【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part5【DQ7】

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668名前が無い@ただの名無しのようだ
>>665
たぶんそれを意識してなんだろうな。
[の戦闘までの早さはシリーズ1番だよね。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 22:34:51.13 ID:eYJZ+Acp0
>>664
転生あればいけると
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 23:32:52.56 ID:ysp757D5P
>>662
テリーさん?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 23:55:32.42 ID:UtLlS7390
テリワンみたいに使わない特技OFFれればAIマシになるな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 23:56:57.69 ID:7rwLhiFH0
OFFにする特技めっちゃ多くなりそうだなw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 23:58:49.43 ID:BrRV9Vok0
一個覚えたらoff一個覚えたらoff…面倒ってレベルじゃねぇぞww
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:02:02.96 ID:mYLhQvlU0
どとうのひつじ→とおぼえ
剣のまい→ばくれつけん
と同じレベルに弱体化してほしいよね・・
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:06:17.32 ID:j7VicZXN0
まさかの漫画のオリキャラが登場とかありませんように
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:12:24.94 ID:XBcIZ2R40
なんでキーファを離脱させようと思ったんだろ
離脱によってキーファがなにかしてくれるわけでもないのに
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:12:30.40 ID:8vm/M2lM0
HP何割以下になったらハッスルダンス使えとか眠らされたら目覚めの歌使えとか
細かく作戦設定出来れば便利なんだろうなぁとか思いつつバカAIなのがドラクエ魅力だったりするしなぁ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:17:10.92 ID:NnaF+3JS0
>>676
7は他作以上に主人公の成長をシナリオの焦点にあててるから
頼れる親友と別れ自分以外が女と子供だけのパーティになることで主人公に責任感が芽生えるわけだ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:18:20.68 ID:WNjEaypG0
>>676
ヘンリーの時も思ったけど
堀井自身がああいう目にあったのかなあとか思った
親友と一緒に仕事していたら結婚を機に足洗って袂を分かつようになったとか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:25:41.87 ID:2WzC2/BL0
>>676
いやしまくってんだろ。S○X。
離脱してなかったら、ヨハンもアイラもいねーよ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 06:50:06.83 ID:Bleo7j/40
AIが剣の舞使わないから、主人公だけ口笛と剣の舞覚えて、無職になる。
無駄な特技がないから、入力が面倒くなくておすすめ。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 08:05:58.24 ID:PPVxpp8z0
どとうのひつじ弱化願ってる奴とかニワカゴミカスだろ
リメイク買う資格もない
あの壊れ性能こそが7だというのに
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 08:09:05.43 ID:PPVxpp8z0
それとも本編ドラクエを対人ゲームか何かと勘違いしてるのか?
モンスターズでもやってろよ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 08:37:44.90 ID:f4rEfz+u0
>>681
特技のカーソル位置は記憶してくれるし
好きに覚えて問題ないような
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:00:42.17 ID:5jTp9DuS0
>>676
じゃあ、俺は単純にキーファ抜けたら面白くね?とか
キーファの子孫が仲間になったら面白くね?とか
エンディングの最後のシーンがやりたかっただけだと予想
こういうの考えるのにあまり深い意味はないような気がする
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:21:11.79 ID:gZwe5uSH0
やんちゃしてた昔の仲間がやりたいこと見つけて一足大人になったって流れだろう。
キャラ育成が大事なRPG的にはNGな部分もあるだろうけど、
テーマには沿ってると思った。

俺はキーファに種なんか入れなかったから冷静なのかもしれんが。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:24:21.30 ID:guaNVvoK0
普通の物語は、途中で戻ってくるものだけどな。
または、ラスボス戦後に離れ離れ、とか。

発売から10年以上経ってるけど、キーファに関する堀井雄二の公式発言もないし。たしかに考えるだけ無意味なのかもしれないが…。
個人的に思うのは、あの頃エヴァンゲリオンが流行ったじゃない? 伏線っぽく張ったものが、最後までまったく回収されない、
てことがしたかっただけかなあ、と。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:29:08.46 ID:gZwe5uSH0
途中に戻ってくる役目がアイラなんだろう。
別にシナリオ的な不整合は感じないが。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:49:57.08 ID:BNRNOnvN0
マンガやアニメでよくある兄貴キャラ担当だろ
序盤主人公を引っ張っていくがすぐに離脱していなくなる
まぁその手のキャラは死ぬのが基本なんだけど
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:10:18.08 ID:lylUgmPi0
>>689
性別は違うけど、まどかマギカのマミさんみたいなものか。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:10:48.66 ID:iZuDGs7b0
8のリメイクて浮遊城の街が崩壊していく様子を周りながら見ていくシーンが作品最大の見せ場だろ。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:12:06.96 ID:XE+zmU0P0
スキル特にパッシブ確保する為に転生してまで無駄にレベラゲを強いられる9方式は止めて欲しいわw
まだ基本レベルは99で止まる、ジョブ育成は回数で上がる原作7方式の方がマシ

一旦レベル0に戻してあげるとか廃人しかついてこれんだろwww
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:18:29.27 ID:o7sCBAdh0
みなさんどこで予約しました?

やっぱ特典もらったほうがいいかね?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:11:44.97 ID:h9Ug4/nS0
このグラだったら11を3DSで出してもいい気がしてきた
9グラだけは勘弁
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:14:32.12 ID:WNjEaypG0
3DSってだけで発狂する奴が絶対でるなw
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:16:14.75 ID:tZGELFroO
やっぱりドラクエ7は小学生とかには難しかったんかな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:19:36.71 ID:gbxAu+jC0
動画でたの
リメイクの画像レベルだと新作では辛いな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:21:35.88 ID:8g43yMhC0
確かにあれで新作はきつい
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:30:23.92 ID:t9NNyEId0
ドラクエの場合画質よりもセンスを磨いてもらいたい
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:43:57.92 ID:msCW4CeB0
それはいいけど例のCGシーンはもう少し頑張れよと
まあアレこそ省いてくれていいが
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:07:13.50 ID:abm2250I0
>>677
6のムドーを命令させろで何回やっても勝てずにやけくそでAIまかせにしたら勝てた俺は...
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:09:16.75 ID:f4rEfz+u0
>>701
たまにHP減った後絶妙のタイミングで回復してくれることあるよねAIはw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:11:34.24 ID:cswaPP50O
むしろムドー戦はAI使ったほうが楽に勝てるからいいんじゃない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:36:13.75 ID:apfM0Szq0
ムドーはAI頼った方がいいなw

>>690
どっちかと言うとグレンラガンのサングラスの方じゃないか?
キーファは死なないけどさ

>>700
あれはムービーよりもキャラグラで躍らせた方がマシだと思うがな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:40:33.55 ID:+yFPIbCL0
AIはHP減ったタイミングで回復するから
1人は命大事ににしとくと言い
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:52:22.66 ID:u3UoaKmG0
個人的にはラッキーパネルなくなって欲しい
景品全部メダルと交換ならいいけど

全部手に入れるまで先に進みたくない性格だから
めっちゃ時間かかるし装備品性能いいし、お金に余裕できちゃうし
難易度下げたくないんだよなぁ、かといって縛りプレイもしたくないし
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:54:29.66 ID:9ipyeYsM0
そんな変わった性格の人の為に何で他の人が犠牲にならなきゃならん
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:59:32.37 ID:apfM0Szq0
だな
論外すぎる
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:01:04.80 ID:f4rEfz+u0
>>706
まあパネルで手に入る心はメダル交換のほうが楽だな
社会人になると遊ぶ時間もそんなにないし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:01:10.43 ID:AGCdNtbf0
個人的には武器と防具の店なくなって欲しい
全部タダで売ってるのならいいけど

その時点で最強の武器と防具を手に入れるまで先に進みたくない性格だから
めっちゃ時間かかるしレベル上がりすぎるし、お金に余裕なくなっちゃうし
難易度下げたくないんだよなぁ、かといって縛りプレイもしたくないし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:02:00.17 ID:f4rEfz+u0
>>709
×メダル
○カジノのコイン
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:06:08.84 ID:QZb2Wuo50
ドラクエは素早いやつを手動、遅いやつは回復以外の余計なもの覚えさせずにAI、が一番安定する

つまりメルビンはあのままで良い
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:06:33.44 ID:KXwN5zPk0
そもそもカジノなんてバランス壊して俺TUEEEしたいためのもんだろ
難易度下げたくないならラッキーパネル云々以前にまずカジノに近寄らんわ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:15:51.50 ID:QZb2Wuo50
>>710
個人的にはその性格をなんとかしたほうが早いw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:19:49.18 ID:2WzC2/BL0
武器と防具屋によらなきゃいい。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:22:22.34 ID:m4Ri4ln70
>>714
完全にネタだろ
まともに相手しちゃダメ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:32:01.91 ID:P4J2EvOC0
その時点で店で買える一番強い装備を手に入れないと気が済まないってのはわかるけど
それが嫌だから店なくせって発想はおかしい
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:33:10.64 ID:21ZO3vRl0
>>694
3DSで出てほしいけど9のほうが良くない?
7のこんなひどい顔グラでいいの?
人形に顔シールはりつけたようなひどい顔なんだけど
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:44:59.70 ID:eX9aE6cF0
マリベルのモデル、ちょっと空気嫁っぽいもんなあ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:45:48.00 ID:NnaF+3JS0
>>710はどう見ても>>706を改変した皮肉ネタなのになんでそんなマジレスばっかなんだよw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:48:57.00 ID:P4J2EvOC0
見てないからしょうがない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:54:05.38 ID:apfM0Szq0
>>718
9はシナリオが・・・4の没シナリオって言われても納得してしまう
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:00:48.83 ID:21ZO3vRl0
>>722

グラのことなんだけど
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:08:14.14 ID:WNjEaypG0
>>722
どこでそう思ったんだw
エルギオスの下りか
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:37:27.71 ID:cswaPP50O
綺麗か汚いかで言えば9のグラの方が汚い
でも鳥山らしさドラクエらしさは9の方がある
アルテピアッツァはDSシリーズのドット絵もそうだったけど、キャラグラのセンスがない 他会社のブラブラを彷彿とさせる
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:51:01.62 ID:Pzd73KFz0
シンボルエンカウントみたいな話が出ててげんなりだわ
頼むからランダムエンカウントにしてくれマジで
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:02:55.14 ID:m4Ri4ln70
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:08:01.27 ID:WNjEaypG0
>>726
進化を拒む懐古らしい発想だな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:14:26.64 ID:Pzd73KFz0
>>728
シンボルエンカウントってランダムエンカウントの進化形態なの?
エンカウント方式の中での全く別形態なんじゃないの
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:14:46.25 ID:p+ywl/N4O
どうせ最後は口笛連打になるんだからあんまり関係ない気もせる
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:18:35.24 ID:Elj3sgvb0
シンボルエンカウントなんて大昔からあるけどな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:19:30.66 ID:ClepBd5d0
ランダムエンカウントのときの
「魔物の群れはいきなりおそいかかってきた」
「魔物の群れは驚きとまどっている」
「魔物の群れはまだこちらに気づいていない」

というのをグラフィック的に表現したものがシンボルエンカウントだろ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:22:30.08 ID:0j2VqMU/O
狙って先手を打てるメリットがあるけど、自分もランダム派かなぁ
テリーやってた時、終盤はデブモンスターが道塞いでイライラした
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:25:24.29 ID:KcvK3KLMO
>>733
接触判定とかウザイよな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:25:42.55 ID:Pzd73KFz0
別にシンボルエンカウント自体を否定したいわけじゃないんだよ
まぁクロノトリガーもFF12もエンカウントはあまり好きじゃないが
もともとランダムエンカウントだったものをシンボルエンカウントにして大丈夫なのかって思うのよ
それでなくともランダムエンカウントってドラクエらしさのひとつでしょ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:33:09.86 ID:ClepBd5d0
和田は海外でも売りたがってるから経営的に「ドラクエらしさ」にこだわることはもはや出来ない
伝統的に「ドラクエらしさ」とされてきたファーストパーソン形式の戦闘も放棄されて久しいしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:42:36.40 ID:biVAMOXY0
間を取ってランボルエンカウントで
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:08:58.25 ID:uL31GaZ10
レバーの前とかに敵がいたらめんどくさそうだな
9やったことないからそこら辺はよく分からんが
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:30:01.58 ID:biVAMOXY0
9ってシンボルエンカだったっけ?うろ覚えで全く覚えてないや
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:35:35.52 ID:t9NNyEId0
>>738
ランダムだってレバーの前でいきなり襲われることはあるし
敵がどくまで待てる分マシじゃないか?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:40:16.75 ID:2WzC2/BL0
面倒とかどの口が言うのか。
どう考えてもランダムエンカのほうが面倒だわ。

洞窟では、トヘロス効かねーし。
シンボルエンカはステルスがあるから結局後者のほうがサクサク進める。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:46:24.88 ID:o7sCBAdh0
どこいってもエンカウント論争は絶えねえな
どっちに文句あろうと従えばいいんだよ、ksども
そんな大した問題じゃないだろ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:50:14.44 ID:BNRNOnvN0
どっちが面倒かとかそんなのは調整次第でどうにでもなるし
結局個人の好みの問題でしかないし

シンボルのほうが俺好みだからシンボルがいい
ランダムのほうが俺好みだからランダムがいい

結局内容はこれだけだよ、そんないい争いしてもしょうがない
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:54:02.13 ID:53daZDYg0
発売元がシンボル言ってるんだから諦メロン
ランダム派はないものねだり
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:57:12.22 ID:2WzC2/BL0
俺は今までの状況からでしか判断してないからな。
調整とかそういう問題とは別に。

その上でシンボルのほうが全然楽だったわ。
エンカ率が異常に高い4と6なんて特に苛つかせられた。

調整次第というのはまさにその通りで
俺もはっきり言ってどちらでもいいが、
もう決まったことにいつまでもウダウダ言ってるアホは失せろ。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 18:04:28.03 ID:ClepBd5d0
9では戦闘仕様が決まって実装も終わってるのに変更させたっていう悪しき前例があるからねえ
あれのせいでゴネりゃどうにかなるって思ってやつは多い
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 18:13:11.82 ID:biVAMOXY0
7でシンボルエンカウントは大いにアリだと思うよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 18:32:12.50 ID:Ow51JyqlQ
ランダムエンカウント:メタルマックス2Rのおとりよせ的なものを実装
シンボルエンカウント:戦闘までシームレスで移行

欲をいえばこうだよ
リメイクだから今の形でとりあえずいいけどな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 18:46:20.71 ID:8UZutRIl0
9はでかいやつが通路塞ぐと当たり判定が面倒だったからな
マザー2みたいに雑魚は即殺!だとドラクエっぽくないし
トヘロスは透明になるんじゃなくて雑魚に当たったら消滅とかの方がいい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 18:53:01.16 ID:gZwe5uSH0
でもトロル系は脇をすりぬけられたぞ。
メンドーサとかクモとかキマイラは無理だったけど。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 18:55:40.82 ID:i91y3VzC0
まだシンボルエンカウントの文句言ってんのかお前らww
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:17:05.59 ID:pGaSXkyZ0
シンボルエンカウントは甘え。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:25:56.36 ID:D2rrnywn0
まだ発売して間もない10なのに
7をかぶせていくとか何か匂うわ・・・
多分10辞めるやつたくさんいるのわかっててその保険で出してんじゃないかと
考え過ぎかな・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:30:59.05 ID:NnaF+3JS0
そこまではいかなくとも10が合わない人のために近い時期で出すように開発してたくらいは想像するかな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:44:51.08 ID:2WzC2/BL0
10が合う合わない以前にオンゲー自体をやらない俺のような奴がいるのは間違いない。
そのための7かは知らんが。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:54:00.81 ID:WbY7DouH0
早くやりたい 旧Disc捨てたかあげちゃって押し入れ調べてもなかった
もちろんプレステも既にない
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:59:40.07 ID:KcvK3KLMO
また買えば
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:01:09.85 ID:PPVxpp8z0
面倒臭かったのはクリア後の過去へいちいち石版から行かなきゃならなかったのと
クリア後にいけなくなるような場所(名前は忘れたが過去のグラコスのところ)とか
そういうのを快適にしてくれたら後は無駄な省きも調節もいらん
どとうのひつじを弱体化させたら今度こそスクエニを見切る

あとは別に基本的に難易度は高くないし過去ダーマはあれでいい
まぁレベル上げしにくい上にキーファ消えるわで一瞬泣きそうになったが
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:09:23.68 ID:pJFapjPf0
弦ちゃんはライダーの映画の宣伝に来たわけじゃないのか
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:09:54.10 ID:pJFapjPf0
誤爆した(><)
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:11:51.82 ID:guaNVvoK0
どの台座がどの世界に通じてるのかがわからないからな。
今、進行中の台座の場所は覚えていても、自分は記憶力弱いので、以前行った世界の場所とかわからなくなる。
世界地図のどの辺に位置する世界なのか、示して欲しい。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:14:40.97 ID:8UZutRIl0
そこら辺は戦歴みたいに表示されると思いたい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:15:15.19 ID:gZwe5uSH0
まあ、全部自前でメモ取ればいいんだけどな。
そういうFCの頃のDQの文法を復活させたんだろうなぁとは分かったけど
受け入れてくれる人少ないだろうなぁともわかってた。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:16:46.16 ID:pGaSXkyZ0
>>761
それくらい自分ででメモれよ
PC持ってんならエクセルがあるだろ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:18:15.65 ID:D2rrnywn0
一番くそ長かったよな7
DSでもあのまんまの尺なのかな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:18:51.92 ID:PPVxpp8z0
まぁどこにどの世界があるのかはメモ取ればいいんだけど
どこの過去でアイテムを取り忘れたかなとか、1個1個回って隅々まで調べてやろうと思っても
行くにも帰るにもいちいち神殿から石版経由は面倒くさくてかなわなかった
過去の石版の拠点にルーラするとかさせて欲しい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:20:36.09 ID:8UZutRIl0
俺は熟練度上げだけが面倒でストーリーの長さはご褒美だったよ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:20:41.48 ID:gZwe5uSH0
拠点?地点かね。
それはそれで作業量は減っても作業感が倍増だろうな。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:22:03.70 ID:5jTp9DuS0
>>735
FF12は敵に囲まれたら大ピンチだったからシンボルとしては結構バランスいいと思うけどな
雑魚が強いゲームはシンボルとは相性がいい
FF12自体はあまり好きじゃないけど・・・

俺はランダム派だけど、敵が道を塞いで殺しに来たり、ちゃんと邪魔しに来てるようなのならシンボルでもいいな
その上で9みたいなランダムで湧くんじゃなくて、3パターンくらいの配置固定でたまに物陰から飛び出して先手うたれたり
シンボル複数付近で接触した場合、凄いピンチになるのとかはむしろ面白そうだとも思う
階が変わったりするごとに復活したりして

先手がうちやすかったり、先手が取られにくかったり、敵が道を開けてくれてるようだったり、敵にやる気の感じられない奴が嫌だ
ランダムにしても
ここ、敵の本拠地だよ!?って言いたくなる

エンカウント率が無駄に高いランダムはマジで嫌いだけど
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:24:16.81 ID:P4J2EvOC0
3Dを活かすならシンボルエンカウントだろ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:25:54.68 ID:PPVxpp8z0
上のはぐれメタルが高確率で出る島ははぐれメタルばかり出るのかな
それはそれで面白そうだが
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:27:25.23 ID:dalJK4zf0
これ期待できんの?不安で一杯なんだが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:38:37.53 ID:gZwe5uSH0
動いてるモンスターを沢山見れるって意味じゃシンボルだね。
まあ、7の場合はモンスターパークがあったわけだけど。

シームレスになるのは何時かなぁ。何が問題かは知らない。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:53:15.32 ID:2sDgqc8O0
シームレスにするともう完全にDQじゃなくなってしまうから…
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:54:41.21 ID:8g43yMhC0
下手に3D化するよりは2Dドットの方が楽しめるという
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:56:25.63 ID:53daZDYg0
もともとポリゴンの3Dだろ
馬鹿すぎるわ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:00:33.01 ID:8g43yMhC0
あ、そーなの
よく分かってなかったわ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:06:40.88 ID:NnaF+3JS0
やっぱ懐古気取ってるのって…
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:10:35.59 ID:LBc0wy8J0
不安になるやら熟練度が心配やら色々考えることがあって大変そうじゃのう
わしは7をリメイクしてくれるだけで大満足じゃよ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:10:57.99 ID:BNRNOnvN0
元のDQ7はマップは3Dだけどキャラは違うだろ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:14:57.08 ID:gZwe5uSH0
3D嫌、シームレス嫌って話をし出すと
攻撃エフェクト付いた5やら敵が動いた6やらから既にそういう道辿ってる。
その都度ナニコレって気持ちだったし。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:18:06.64 ID:lylUgmPi0
7も9も主要人物以外のキャラはドットで背景はポリゴンだったけど、
9はなんというか、中途半端に混ざっていて不自然だった。
その点、7の方は、背景のポリゴンもドットと似たような感じで、
全く違和感がなかったな。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:23:17.36 ID:ClepBd5d0
「全く」違和感がないと言ったら嘘になる
マヒャドとかエフェクトが3Dなのにモンスターは2Dで当時から違和感はあった
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:41:20.57 ID:8g43yMhC0
グラがどーのこーのは動画くるまでの辛抱か
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:01:53.40 ID:dalJK4zf0
個人的にDSの5が一番楽しめた
4はちょっとめんどくさかった
6は職業がだるかった
7は楽しめると思う?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:07:38.05 ID:TT8nTmUjO
職業に関しては6と7はほぼ同じシステムだから、6ダルかったら7も同じだと思う
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:10:33.72 ID:kVK8KTyn0
オリジナル7がクソだったのに、3DSリメイク7が良くなるとは思えん。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:13:09.40 ID:P4J2EvOC0
じゃあ買わなくて済むね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:16:33.82 ID:8vm/M2lM0
7はストーリーがいいじゃん人間の醜いとことか描いてて
俺は7が初ドラクエだったから石板探索も鬱陶しいとか思うことなく楽しめたし
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:27:08.30 ID:lylUgmPi0
学生時代に本家の7をプレイしてた時は、占い婆さんの存在は知らなくて、
どうしても石版で詰まった時だけ大学のPCで攻略サイト見てたな。
リメイク版では、いろいろヒントもあるし、攻略サイトにお世話になることはなさそう。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:40:16.94 ID:gZwe5uSH0
人の醜いところとかを見た上で主人公=プレイヤーがどう感じるかってところなんだろうな。
まあ、選択する道としては唆したデミーラ潰すってところしかないけどさ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 23:09:56.76 ID:o7sCBAdh0
小学2ぐらいだった俺でも攻略本、サイトなしでクリアできてたぞ・・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 23:33:10.92 ID:lylUgmPi0
>>792
小学生の頃は家で友達がRPGやってるとこを後ろから見てただけで、
本格的にRPGをやり始めたのが自由時間が出来た大学生になってからだったからね。

一応小学生の頃にもドラクエ3ならやったことならあるけど、
すぐセーブデータが消えて、進めてもせいぜいロマリア程度だったから、
それ以降しばらくRPGはやらなくなってた。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 01:29:25.41 ID:y6TH6DbIO
石版で行き詰まらなかった人にとっては簡単になってしまいそうだな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 01:32:07.70 ID:F8Sbhur90
攻略サイトを度々みても100時間かかったが
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 01:42:32.67 ID:cqCqV+jq0
ドラクエって一つの地域で発生するお使いは3回くらいだが、
ドラクエ7は過去と現在あわせて多いところで10回くらいやるからな。

しかも、その間、同じダンジョンにお使いさせられるというパターンも普通にある。
この辺の面倒さが低評価の一要因になってる。

ここをなんとかすればDQ7の評価は変わる…かもしれない。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 01:52:41.24 ID:ToxXIewWO
7は主人公達の住む現代が平和な世界なだけに、ラスボスに対してドラクエ4みたいな因縁とかないから、そこをマイナス評価してる人はいるな。
ただマチルダの花の種とかエリーの台詞とか小さなところでほっこりするストーリーや演出が素晴らしい。
そういうシーンでの演出を3DSでも上手く表現してくれると嬉しい。過剰演出にならないことを祈る。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 02:02:50.07 ID:ToxXIewWO
>>796
辿り着く町や村のほとんどは絶望的な状況だからお使いさせられてる感は俺は感じなかったなw

確かに現代と過去で同じダンジョンを2回探索させられるのは人によっては苦痛かもしれん。だが俺みたいな探索好きな人間にとってはむしろご褒美。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 02:07:04.48 ID:x2n04WM60
辿り着く町がことごとく絶望的といえば新桃太郎伝説
3DSでリメイクしてくれないかな。もっさりすぎた
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 03:24:17.50 ID:wYQqIaAG0
桃鉄ですら絶望的なのにそっちか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 03:34:04.14 ID:jjgS6PnP0
あれたしかフィールド上で桃金浦姫鳥犬猿がゾロゾロ歩いて、戦闘は全員で1人の鬼や妖をフクロにするって鬼畜仕様だったのを思い出した。
普通にやればまず全滅しない数の暴力
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 04:00:02.30 ID:UnW6caYZ0
「(ハドソンの権利を承継した)コナミに井村という男がいるかぎり、桃鉄、桃伝はつくらないよ」
とのことなので新桃のリメイクは絶望的
ドラクエと違ってどうもさくまの許可なく勝手に桃鉄、桃伝を作れない契約らしいからね
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 04:19:17.28 ID:cqCqV+jq0
このスレはハドソンの回しものでもうろついてんのか。
大怪獣とか桃伝とかスレ違いないしメーカー違いにもほどがあるだろ。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 06:03:37.67 ID:kLXljLlM0
井村何やらかしたんだよ・・・
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 07:35:11.92 ID:x3nDMujn0
オルフィー前の27人移民は残っててほしいな
というか移民の最大数が変わってる可能性もあるのか
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 09:16:38.20 ID:7HyJC2te0
アルテマソードとかしょぼそうだなー
リメイクなのに3Dにするとか血迷ってるな
世界樹みたいに戦闘画面は2Dの立体でいいのに

結局グラフィックを3Dにしたりする小細工しか出来ないってことだなぁ
古参にも新規にも微妙なリメイクになるんだろうなぁ
楽しめるのはブランドってだけで楽しいと思い込む情弱かなぁ
最近のスクエニのメインターゲットはそういう層だからスクエニ的には問題ないのかなぁ

はぁ・・・
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 09:35:05.05 ID:+udfyXCr0
まあ気に入らないやつは死ぬまでPS版やってろってことで・・・
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 09:40:26.14 ID:DmDf8Y2W0
クリアまでなら80時間弱くらいだった。石板は確かに迷ったが、ヒントに従えばいいだけだし。
あまりレベル上げをしなかったせいもあるかもしれない。まあ、ラスボス戦でそのツケをたっぷり払わされたが。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 10:10:56.52 ID:6D3g4lyV0
クリアまで80時間とすこしだったがこれで終わりかと思うと名残惜しかったんで
90時間までひっぱったなwでクリア後の2周目は70時間前後だったな。

なんだかんだ言って熟練度上げるのに時間を費やすんだなこれがw
だからスムーズにゲームをするならやっぱり熟練度ではなくレベルで上がって欲しいね。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 10:17:01.01 ID:0SSjSE2g0
レベルによる熟練度制限はなくしてほしいなあ
モンスター職極めたくなってPS版久しぶりにやってるけど
サンダーラットの心人数分落とすまで戦ってるけど
レベル99だから熟練度はいらないのが寂しいw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 10:21:37.40 ID:6D3g4lyV0
805へのレスじゃないが従来の職業システムと変わらないならせめて熟練度が上がった
折に技呪文を覚えるか投げ捨てるか選択または熟練度を固定させる仕様にしてほしいわ。
熟練度は上がって欲しくなくてもその職に就いてる限り勝手に上がっちゃうもんな・・
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 10:39:18.87 ID:BYKXlbqi0
>>810
レベル99にするくらい暇な奴がなに言ってんだよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 10:56:47.14 ID:uMhHuhZm0
完全に上がらないんじやなくて
レベルが高すぎると入る熟練度が半分になるとか、
逆に後半地域なら初級職の熟練度が倍入るとか
柔軟性は欲しいところだな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 11:57:30.43 ID:OpfjhqerO
そんなめんどくさいことするならジョブポイント導入したほうがまし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:06:10.40 ID:uMhHuhZm0
そうしたいならそれでいいよ
身入り0が嫌だなって話だから
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:07:01.02 ID:ToxXIewWO
>>811
その職に自分から就いておいて熟練度が上がってほしくない状況ってどんなだよw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:17:13.51 ID:cqCqV+jq0
>>816
・糞特技を覚えてAIが馬鹿になる
・やりこみする時の証明にならない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:25:48.83 ID:MFKJVWgy0
AIなんか使ったことないな
テリーの時は命令させろが使えない場面があったから分かるけど
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:31:20.24 ID:offHefPT0
テリーのワンダーランドのように、AI行動時に特定の特技を使用するかどうか
選択出来るようにしたら、問題なくなるんだけどな。
そうじゃなかったとしても、ショボい特技の優先順位を高くし過ぎて
ほとんどそれしか使わないようなことがなければまだマシ。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:41:12.29 ID:aIxm+l+/P
特技封印はマジやって欲しいなあ
網縄投げるのやめろカスとか思うときある
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 13:00:06.00 ID:BF0/PNEFQ
やりこみで自分ルール押し付けるのは違うだろうに

AIの阿呆さを助けるための使用特技指定は、
モンスターズですらジョーカーからシステム使いまわし倒して、
ようやくテリワンリメイクで付いた。
これに付く可能性はかなり低いだろうな。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 13:59:38.07 ID:cqCqV+jq0
どうせシンボルエンカウント制なんだ、
ロマサガとかに合わせて技道場とか作れよ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 14:01:47.49 ID:Ev5glD2v0
新しい情報ないな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 14:11:45.06 ID:5LJ64Kn00
ぶっちゃけすれちがい、案内人と3Dになっただけで他はほとんど変わりないと思う
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 14:21:14.47 ID:tR7ntU7R0
会話が増えて快適になってれば満足
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 14:23:57.66 ID:+udfyXCr0
新しい仲間会話が発生した時は吹き出しとかで知らせてくれると助かるね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 14:57:50.13 ID:MFKJVWgy0
誰か仲間になった時の音楽とフリーズが地味に長い
7はNPCが加入したり外れたりしょっちゅうあるから尚更
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:01:34.12 ID:MFKJVWgy0
↑チャチャチャチャチャチャンチャチャチャチャチャチャン
 チャララララチャチャチャーンチャーン♪ってのね
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:14:30.48 ID:oZo6Qb9V0
急にゲハ臭くなって来たなぁ

いやソニー語気が沸いて来たんじゃなくて
ゲハで虚勢張ってるぼっちおっさんくさい流れにwww
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:41:25.42 ID:OatkXBvR0
これ↓マジネタ?
3DSで初めてDQ7やるんだけど…

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353770095/8
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:44:44.37 ID:uBNemBAQ0
剣の舞って力の高い主人公ならともかく
マリベルとかガボに覚えさせても意味ないよな
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:44:46.33 ID:aIxm+l+/P
ガセビア
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:46:17.98 ID:oCnPMMuB0
>>830
あーそんな感じだったようなそうでもないような気がしなくもないよ
なにせ10年も昔にやったきりだからな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:46:42.74 ID:aIxm+l+/P
>>831
マリベルは厳しいけど他のキャラなら十分強いよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 16:44:54.14 ID:D+Z3dDun0
>>830
マジだぜ

でもキーファが過去の神を蘇らせたのだけは記憶にない

ちなみにラスボスは色んな意味でグロテスク
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 16:48:39.45 ID:6D3g4lyV0
>>816
たとえばゴッドハンド★7つまででいたいときとか
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 16:51:27.96 ID:D+Z3dDun0
>>782
7の樹木、花の鉢などのオブジェクトって実はポリゴンじゃないんだよね
だから回転させても同じ向きww
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 16:51:45.09 ID:offHefPT0
ドラクエ7は、1回目はDisk1の終わりあたりで詰んでから、もう1回プレイした。
さらにその後、プレイ動画1つと実況動画1つをどちらも最後まで見た。
それでも時間が経ったらちょこちょこ忘れるくらいストーリーが長いからな。

リメイクが決まってからさらに別の実況動画を見始めて、さすがに
来年の2月までにストーリーを忘れるのは難しいから危険じゃないかと思いつつも、
変更点もあることだし、案外楽しくプレイしてるんじゃないかと思ってる自分がいるw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 16:53:43.36 ID:D+Z3dDun0
ハーブ園の話って戦闘が絡まない珍しいケースだよね
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:21:05.79 ID:9UAdQD0t0
ストーリーはシリーズで1番好き
それ以外は糞
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:22:21.79 ID:cqCqV+jq0
>>830
こいつ、わざとネタバレリンク張って嫌がらせがしたいだけのクズか?
ここに集まってるような奴は、みんなもう知ってるからそんなことしても無意味だぞ。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:31:56.72 ID:hcnaAb0L0
馬の糞だったかモンスターの糞だったか忘れたけどあの意味のないアイテムまた出てくるの?
どこの世界に糞を拾う人間がいるんだ?樽から出てきたとしても拾わんだろ普通
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:36:31.24 ID:aIxm+l+/P
7はメイドに嗅がせるという意味があるじゃないか
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:51:29.27 ID:Qd3Y68ux0
>>839
あれは堀井Ver 家政婦は見た、だな
カヤさんェ...
マリベルが容赦ねえ突っ込みしてた記憶がw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:56:15.19 ID:tR7ntU7R0
ハーブ園で一番可哀想なのは取り残された息子
母親に捨てられて
父親も犯罪犯したメイドと一緒に出てっちゃうし
あいつ街にもういられないだろ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:58:21.30 ID:XDlwCsn3O
今回こそブタあくまの心くるか!?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:08:42.14 ID:n5uxUsNL0
>>837
炎とかなw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:10:37.60 ID:JfK7MK/m0
>>845
あれ、酷いよな
でも悪いのは意気地がなかったハーブ園の人だが
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:11:18.15 ID:dAjovMOS0
こっちみんな状態だよなwww
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:18:18.53 ID:offHefPT0
>>846
砂漠のイベントでブタあくまの色違いが出てきた時に、
ブレスを吐いた直後に体が崩れてモザイクみたいになって、
そのままフリーズしたのは、今でもトラウマ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:43:32.95 ID:UnW6caYZ0
>>842
馬糞は肥料になるし薬にして飲んだりする地域もある
戦国時代の日本とかでもそのような話がある
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:46:45.58 ID:dAjovMOS0
お隣朝鮮半島の糞酒トンスルとごちゃにしていないか?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:53:26.16 ID:DqveMqMf0
どっかの国では乾燥させて燃料や断熱材として使ってたような
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:55:35.53 ID:JfK7MK/m0
それはモンゴルじゃなかったけ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:55:53.69 ID:MFKJVWgy0
どっちみちドラクエでは使い道ないじゃねぇかw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:03:15.58 ID:kmVJvVVE0
反芻動物と違って馬のソレは繊維質が多く残ってるからな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:13:41.33 ID:JfK7MK/m0
>>855
7ではスロットの前に握ると運が良くなるとか言う都市伝説なかったけ?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:40:42.87 ID:BXcIlH4L0
職業によるスキル制導入の可能性が微レ存
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:45:06.42 ID:UnW6caYZ0
>>852
「甘利昌忠 馬糞」でググれ
ネトウヨは自分の国の歴史も知らないから困る
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:47:03.41 ID:y6TH6DbIO
キーファの顔あんなにしたらオルゴデミーラ=キーファとか言ってるやつら余計騒ぎだしそうだな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:58:21.41 ID:pfsLjbnu0
ドラクエ7が好きな奴は作業が好きなんだよ
心が買えるようになるとか、熟練度が稼ぎやすくなるとか望んでないよ
5や6でも、256分の1の魔物が仲間になるときが1番楽しいわけで

コンプリートなんてしたくないな
できないから楽しいというのに
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 19:59:21.67 ID:+hAINuYI0
何を言ってるのか分からない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:10:05.27 ID:dAjovMOS0
ネトウヨの語源は韓国民潭な
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:54:34.83 ID:IseUd4Vz0
にこ動でDQ7見たら満足してしまったw

そんな俺は3DSLLをDQ7のために買う価値あり?w
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:57:35.06 ID:5LJ64Kn00
自分で決めろ!
人に頼るな!
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:59:22.65 ID:BZKSRNxQO
俺も見てしまいそうだ…いい感じに忘れてるのにw
PVはよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:01:32.09 ID:n5uxUsNL0
コンプリートできないから楽しいはわかる気がする
ゲームは手探りしてる時が一番楽しいよな
攻略サイトとか見て全部把握して出来る事をひとつひとつ潰していくより、今わかる事をひとつひとつ潰して全部はわからないままの方が楽しい
少数派なのはわかるけど
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:08:46.41 ID:cqCqV+jq0
心と職業値は作業があるなし以前にシステムがイマイチだから
修正希望が多いわけだが。

別にどんなシステムになろうと結局作業は発生する。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:09:31.79 ID:+hAINuYI0
まあだからスキルができたんだろうな。
かといって、そこまで大規模な変更があるとは思えない。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:14:51.86 ID:UnW6caYZ0
作業が苦痛ならチート使えばいいじゃん
作業が楽しいなら普通にプレイすりゃいいし
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:05:49.17 ID:gDm87/3T0
>>846
ソードドラゴン、デスマシーン、エビルエスタークもきてほしいね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:10:08.14 ID:qJoPHVc60
山びこのぼうしもうちょっとはやくちょうだい!!
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:19:35.83 ID:wlZd3MlxO
ヤマダ電機で購入予定の人っている?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 23:38:36.03 ID:kmBBFeS30
なんで特典すら無い家電量販店で買うんだろうとは思う
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 23:39:27.43 ID:gzj9wkRW0
今日日ポイント(または現金値引き)還元しない量販店があるとは・・・
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:45:03.32 ID:V+JX5Lpg0
小さなメダル買えるようにするかカジノの景品にしてくれ

プラチナを取る為に村人集めるのが一番ツラかったわ…
移民村最終型に4つもあるのは厳しいぜよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 03:14:24.26 ID:2e90FMn70
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 05:43:58.66 ID:f2aBYrE/0
キーファ抜けるのやめて欲しいなー。当時メインで使ってていきなりPT抜けた
時のショックといったらもう…。分岐シナリオとかDQ4の第6章的なものでキーファ
をPTに戻るようにしてくれよスクエニさんよ
>>120
流石にPSよりは遥かに綺麗だろwジャンプってスクショ劣化してるからな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 06:47:37.71 ID:V/TozVj6O
もちろんアイテム99個持てるんだよね?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:10:55.27 ID:kwsK/QYDO
そういや7はアイテムがごちゃごちゃしてたな。少しはスッキリしてくれたらいいけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:13:54.01 ID:+7pysxlr0
>>880
IDワロタ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:28:48.63 ID:dBIZgimu0
>>880
詳しく
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 08:10:04.21 ID:TTVcqz2P0
>>874
だってショボイじゃん特典。あと面倒くさい。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 08:11:58.71 ID:E5eWjGBi0
>>873
ヤマダで買うつもり。
ソフトと3DS LL本体でセット割するとか店員が言ってた。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 08:38:34.99 ID:DiONIsTU0
話に手を加えなかったら買うかもしれない。3DS持ってないが…
裏ボスが出てきた5以降のリメイクは微妙だが…
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 09:38:19.17 ID:saXLsNk90
特典とかどうせ全部そろわないなら一つもいらないや
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 10:22:18.04 ID:dJT52by90
>>877
笑わせ師、ドルマゲスかよ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 10:43:03.79 ID:aGW96vi+O
そら中世的な世界観だったらコメディアンは道化師の格好だろうよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:06:30.67 ID:dJT52by90
しかし羊飼いは…
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:07:36.45 ID:INgRdXOP0
それも道化師だ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:43:51.42 ID:PqEuZUGf0
今週のジャンプのP355に何気に新情報が載ってるな。
モンスターが前後に隊列を組んでくることもあるらしい。
画像では、ダンスニードルとサンダーラットと木馬のきし一匹が
奥の方にいて、もう一匹の木馬のきしが前に出てた。
ちなみに、隊列は違うものの、木馬のきしは2匹で1グループの扱いだった。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:54:18.26 ID:z2hyL8590
>>891
モンスターが2列になってるのなら>>2の最初の画像にあるぞ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:00:42.25 ID:QGeb4hRt0
あったけどはっきりしたことはわからなかったからな
メラで吹っ飛ばされたんじゃね、なんて意見もあったし
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:14:12.00 ID:PqEuZUGf0
文章で明言されたのは初めてだからね。
でも、隊列がダメージ等に影響あるかどうかは書かれてなかった。
あったらあったで、これまた賛否両論分かれそうなところ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:20:42.66 ID:FweOlaf0Q
後衛に物理系特技は届かないので呪文の救済になります
→結局グランドクロス ギガスラッシュ ビッグバン
という二段オチか
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:26:06.22 ID:VlQLcpff0
そこでやまびこのぼうしです
ラストダンジョンか、せめてひとつめの裏ダンジョンで手にはいるように配置をかえていただきたい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:36:41.08 ID:FweOlaf0Q
山彦メラゾーマ=単体ビッグバン
山彦バギクロス=ゾンビ特効無しグランドクロス
山彦イオナズンのダメージ=ジゴスパーク=れんごくかえん

山彦ギガデインはちゃんと機能してるけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:42:11.28 ID:Dytx4umB0
2列に分かれてるだけで前列後列の概念は無いんじゃないのか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:44:26.00 ID:VlQLcpff0
あぁでもやまびこの鬼畜性能は攻撃よりもむしろベホマラーがあるからあんまりはやいとまずかw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:47:14.98 ID:WwqmniQk0
ドラクエなら問答無用で買う層が減っちゃったね
俺なんかがまさに層なんだけど
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:00:54.88 ID:z37EhFTG0
かしこさ
かっこよさ

が戦闘にも生かされるようにしてほしいな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:13:43.89 ID:54ocnZHH0
かっこよさは踊りやぱふぱふの効果アップか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:18:43.16 ID:x44glmQD0
賢さの反映も必要だよな
8では反映されたんだったけ?

>>899
回復は修正されるんじゃないか・・・修正されて欲しいが
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:21:49.84 ID:FweOlaf0Q
かっこよさは、9でおしゃれどになって見とれる率に影響だな
かしこさは、呪文威力への影響は8からずっとじゃないかな
むしろ遅すぎた
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:22:33.11 ID:PqEuZUGf0
>>902
たしか、男がぱふぱふした場合は相手にダメージだったはずだけど、
かっこよさが影響したらどうなることやら…。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:40:49.78 ID:N/YsP5OI0
かしこさに意味を持たせる仕様になってる事を期待
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:04:00.60 ID:RDt4Yxl40
>>886
それはある
序盤、楽にするまでもないしな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:08:37.16 ID:FweOlaf0Q
まあ、そうじゃないとHPと力下がってMPと賢さ上がる職業がゴミみたいなものだしな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:28:32.05 ID:SAc4aZEF0
最近のリメイクを見ると力を入れてるのは演出面の強化とか利便性だけで、バランス調整は全く意識してなさそう
5でドラムそのままで山彦消したり、6でも特技関係そのままで人間キャラの耐性消滅とか
調整が逆に裏目にでてる部分あるし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:31:50.63 ID:FweOlaf0Q
5のリメイクでの敵の守備力やバイキルトの仕様変更や
6のドランゴや仲間スライムの耐性と参入時期やら考慮してるのか
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:36:01.84 ID:SAc4aZEF0
考慮してるのかとはどういう意味だ?
その辺を考慮すればちゃんとバランス調整はできてると言いたいのか?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:06:16.50 ID:QGeb4hRt0
>>902
かっこよさは踊りや歌の効果に影響、がいいな
呪文と効果が被ってる特技とか呪文は賢さ、特技はこっちにすればいい
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 16:29:04.88 ID:sqXrLti70
>>912
それいいね
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 17:34:54.92 ID:yGpZibip0
剣の舞の威力にかっこよさが影響したなら、アイラの価値が急上昇するな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 17:36:04.34 ID:yJoiVUic0
山彦はデータ上は残ってるところからしてもそれなりに検討がされた結果入手出来ないことにしたんだろ
6の耐性とかは何も考えてないっぽいが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 17:48:40.62 ID:SoJjYYJl0
そんなことされたらガボの攻撃手段がいよいよ羊としんくうはだけになっちゃう…
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 17:53:10.69 ID:PqEuZUGf0
技の威力に攻撃力以外のパラメータが影響するようになったのって、
8のかしこさが初めてで、他のパラメータが影響する技はないんだよね。
防御力や素早さに依存する技とかもあったら面白そうなんだけどな。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:00:08.94 ID:SoJjYYJl0
Lv依存ェ…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:15:57.24 ID:INgRdXOP0
アリーナさんは防御力に素早さが依存する上に会心率がレベルで上がるチート
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:33:58.17 ID:yJoiVUic0
アリーナはステータスに恵まれてる代わりに装備が貧弱ってところでライアンと差別化が図られている
・・・はずだった
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:35:52.77 ID:WwqmniQk0
あんだけ会心連発するとライアンとの差別化なんてあったもんじゃないね
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:39:20.17 ID:qh3YNoOf0
ただしライアンと違ってし紙装甲だけどね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:45:42.84 ID:xpPqQjTx0
やられる前にやれ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:49:47.56 ID:013xaSz90
6リメイクは耐性とか上がってもなぁ。どうせメタル仁王立ちなんだし。
バーバラなんてストーンビーストのベギラマで死ぬの変わらないし
実質大事だったのはミレーユの混乱耐性だけっていう。

7もなんか微妙に耐性あった気がするけど、これもプラキン仁王立ちのおかげで。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:11:23.19 ID:9whC9aUM0
簡単に言うがプラチナ仁王立ちはそれなりにやり込みが必要だろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:14:50.60 ID:ZXE0FnQ30
普通に下級から鍛えるとバカみたいに時間かかるし
小さなメダル110枚も決して簡単じゃねーしな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:27:19.01 ID:YzWkkTPcP
>>924
こういうやつとか攻略サイト見て敵弱いとか言ってるようなのとかばななんじゃねぇのかと思うわ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:36:33.97 ID:013xaSz90
実際にプレイして、そんなに実感できてる奴等の方が攻略サイトガン見だろ。
そこまで耐性が生死を分かつような戦闘があったのかよ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:36:35.85 ID:qPoe7Hhu0
いっそPT制限5人にしてほしいな
そうすれば仲間はずれ作らなくてすむw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:48:04.12 ID:FaDpSNiR0
そこで新キャラですよ
補欠のほうが多ければ寂しくないね

マリベルの家が居候だらけになるがアレだが
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:56:12.73 ID:uMjiAMFI0
これDQ10用の特典つかんかのう
買う予定だからあると嬉しい
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:06:28.82 ID:RDt4Yxl40
>>927
ばななワロタw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:00:05.22 ID:VlQLcpff0
どうでもいいけどマリベルのへやにマリベル以外が留守番するのはおかしすぎるだろw
ガボなら小屋とかアイラメルビルもどっかちがうとこにおけよw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:20:04.76 ID:u3xEViGw0
キャラごとに待機場所が違うといえば
ライブアライブのサンダウンは固定位置に待機してないから
いったん別れた後で再度メンバーに迎えるのが一苦労だったな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:38:32.73 ID:DylENREQ0
縦読み
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:47:36.75 ID:u3xEViGw0
www
自分で書いてて気づかなかったww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:27:26.19 ID:eBG5DSbC0
3Dになって、
ナイラの激流、それを遡るティラノスや
大暴れする海の魔神やヘルバオムあたりの演出が楽しみ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:29:02.84 ID:jcLSl9o+P
ナイラをわたるティラノスはPS版だとカクカクな地形すぎて動きが笑えたな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:33:45.89 ID:u3xEViGw0
ヘルバオムは今週のジャンプにちょこっと載ってたな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:36:39.94 ID:yJoiVUic0
ヘルバオムあたりはあんまりやり過ぎるとレーティング上がるからな
DQ8のトロデーン城は人間を殺さないようにとか配慮してたし
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:44:29.21 ID:An5FM7Vh0
>>939
えーうpしてうpして〜!
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:13:25.75 ID:uMjiAMFI0
まるで雑魚キャラみたいに書いてたなwヘルバオム
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:22:33.54 ID:faANSuYC0
ローズバトラーのデザインはドラクエモンスの中でも屈指の良デザインだと思う
ちょうどモンスターズもやってた時期だったから特に思い入れがある
串刺しツインズ()
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:11:17.78 ID:tolx+mEvO
同梱版の情報なかなか来ないな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:31:08.34 ID:CJ4TcoQa0
ジャンプには、>>891のモンスターとヘルバオムと、あとハングドエイプが載ってた。
サンダーラットと木馬のきしは、フィールドを歩いてる画像もあった。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:35:23.88 ID:xFnT4o+0O
うp
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:45:36.51 ID:CJ4TcoQa0
うpり方知らないし、それにカラーページじゃないから
うpしても見づらいと思うしな。
コンビニにでも行ってジャンプのP355だけ立ち読みしてきたら?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:49:03.58 ID:igjSymjE0
そんな途中か見逃してたわ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:49:12.96 ID:jbrlvqcoO
何故ローズバトラーでマダンテが覚えられるのか
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:22:10.21 ID:yRfeZBKT0
スレ立ててクルルルル
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:23:00.84 ID:E6K0i+OI0
モンスターズのイメージ的にはにじくじゃくのほうがマダンテ覚えそうだよな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:24:14.52 ID:yRfeZBKT0
立った、パート7でいいんだよな
【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part7【DQ7】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353947022/
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:25:32.04 ID:MX/yoygu0
>>574
ただの変態だな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:31:29.07 ID:FPdxs+RW0
なぞの神殿の内部構造が
どうリメイクされるのかが気になる

DQ5のレヌール城ががらりと変わったうえ
オバケで通行止めというギミックが加わったのは
自分としては残念だった
願わくばDQ7ではああいうひどいことにならないでほしいものだが無駄な期待かな…
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 02:06:13.12 ID:tRfigtKi0
こういう懐古厨の要望なんて聞く必要全くないので
どしどし3Dリメイクに励んでくれたまえ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 03:49:16.93 ID:OzXM/B9ZO
サンダーラット可愛いなwジャンプの355p
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 05:42:52.52 ID:IyMgxqPWO
フィールド上歩いてて町?が見えるのはいいな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 06:18:03.89 ID:qVcEJTaFO
>>955
そもそもDQ7自体懐古に適してないからな
マップを回転なんて発想が出来ずに石板が見つからないって発狂して苦情送るような連中だし
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 07:09:08.85 ID:ssxH0AA10
クリア後に行けなくなるとかいうのやめろ
探索する気なくなるしそのせいで取れなかったアイテムがある
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 08:05:27.59 ID:3cY3+uL7O
ヘルバオムに老婆が攫われるのが軽くトラウマだったです
ドラクエでモンスターパニック系のホラーをやられるとは思わなかった
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 08:51:29.67 ID:Eqp8ANBY0
>>954
そのくらいの変化もダメなら多分期待しないほうがいいw
俺はもう割り切って完全新作のドラクエを買う気で行くよ
どうせ、7のストーリーなんて全く覚えてない
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:00:48.55 ID:0/IfxQwxO
リメイクなんだから変わっててナンボだよな
ただ、グラフィック面はともかくシステム面に大幅に手を入れる体力が無さそう
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:37:35.01 ID:caR1eZQq0
ドラクエはやっぱ仲間が多い方がいい
7も8もパーティを考える楽しみがなさすぎる
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:50:45.51 ID:ssxH0AA10
変わってナンボといって許容しすぎるからテリーみたいな有様になる
要素が追加されるのは良いけど削ったりするのはもっと慎重になれよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:29:37.17 ID:E0BrmF+g0
慎重になれとかここで俺らが騒いでなんか意味あるのかw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:33:51.21 ID:a1Sk7ASZQ
テリワンは限定モンスター大増量以外は不満無いがなぁ
だいたいにして変わらなくても文句出るからな

6章だけはマジ勘弁っていうか
データ消して無かったことにしたけど
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:42:55.06 ID:Zpu22tzp0
石版集めかったるいから、100%じゃなくても
クリアー出来るようにしてほしいわ。
石版集めの為だけにモンスターの色違いみたいな
同じ場所を何度もやるのは作業過ぎて飽きる。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:17:56.69 ID:caR1eZQq0
>>967
サブストーリーが本編のドラクエ7でそれはないわ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:18:57.37 ID:kbKnRA1p0
石版集めないとストーリー進行できんから
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:24:45.02 ID:WRb/GG5l0
追加隠しボスは石版案内人だな
オルゴデミーラに組する者だから石版の位置が探知できるんだきっと
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:25:00.71 ID:F9Ia1UYK0
石版集め(世界を元に戻す)がメインストーリーだから
これなくしたらDQ7じゃなくなる
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:28:51.04 ID:iH1An6Dn0
明らかにドラクエ向いてない人がやるのはやめてほしい
石版集めが主のゲームでそれがだるいとか・・・もうゲームするなよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:34:06.88 ID:kbKnRA1p0
石版世界ごとのミニストーリー集なんだが
キーファが離脱したあとくらいからシナリオが手抜き臭くなっているのをなんとかしたほうがいい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:35:38.08 ID:7cl8Q9w60
むしろキーファ抜けた後のほうが本番だろ
伏線だらけ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:39:23.29 ID:yRfeZBKT0
どこをどうとって手抜き臭いと感じたのか言ってもらえないと共感出来ないんだが…
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 13:43:25.80 ID:VoVjmTyl0
>>966
六章みたいな最高の追加を期待だね(にっこり)
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 13:49:52.74 ID:a1Sk7ASZQ
キーファ仲間になる前後の展開の違いがわからない
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 14:07:33.22 ID:rggWFidhP
リメイク版DQ7は3DSソフトだから
敵の攻撃とか魔法とか特技とか
飛び出して見えるようになるんだよね

多分、すごい迫力の戦闘になるような気がする
ホント今から楽しみで仕方がない
俺は発売日に定価で購入するよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 14:09:14.84 ID:rggWFidhP
キーファがクリア後のおまけ要素で
仲間になってくれたら嬉しいな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 14:30:14.53 ID:rgupdQY20
>>958
そんな奴は懐古じゃないだろうw
何言ってるんだか
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 14:47:44.45 ID:vv7BmCmx0
昔のドラクエはなにもない場所をしらみつぶしに探すとかもあったしな
7なんてやさしいもんだよ、回せばはっきり見えるんだから
文句言ってるのはPS時代になって増えたゆとりゲーに毒された連中だろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 16:00:22.29 ID:zcDxhnewP
ブラックアウトさえなきゃ良い
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 16:45:41.04 ID:lgNZC6l80
フィールドの感じがテリワンみたいな感じだったら最高なのに・・・
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:38:37.31 ID:i8iqy2X30
PS2のDQ5は凄いよかった
先頭のテンポとかフィールドの感じが
DS版のリメイクは糞だったけど
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 18:19:21.72 ID:vms2FW+70
PS2版DQ5(笑)
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:06:31.75 ID:YtgWBAI00
オーケストラだったんかな?
音がきれいだった
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:10:25.64 ID:EQCz4QZw0
にこ動2週目見てる…。
もうおなかいっぱいだよ;w;

発売日遅すぎ!
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:22:45.46 ID:Eqp8ANBY0
>>981
あのサガシリーズですら難易度落ちたからな・・・
ちょっと詰まるのも嫌って人がたくさん出てきたんだろうね
RPGなんて町の人の話を聞きながら情報集めたり、探索したりは普通だったから
7の何が糞なのかわからなかった・・・
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:37:43.37 ID:gsfaN5N10
音を大きくしてプレイしてるとダーマのbgmのでかさに美ビル
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:59:21.87 ID:0Yu3eXBJ0
パーッパー パッパー
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:28:28.85 ID:+YgnYsL50
『大神殿』だっけか
ゲーム音はいまいちだけどオーケストラだと良かったな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:42:06.66 ID:rggWFidhP
DQ7はダーマ神殿の曲がやかましいね!
夜中にプレイしたらご近所迷惑になると思い
ダーマ神殿行く時だけボリューム下げてプレイしてます

あと現在のフィールド曲はまだいいが
過去のフィールド曲を聞いてると眠たくなるのは俺だけではないはず!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:49:06.87 ID:tRfigtKi0
やかましいと言えばDQ4のコロシアムをおいて他に無い。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:59:10.48 ID:8Bm7KjO30
>>992
6と7のフィールド曲はちょっと地味だよね。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:47:34.50 ID:jbrlvqcoO
だがそれがいい
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:50:47.53 ID:Qkq1cj76O
カルベローナの曲大好き
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:55:20.14 ID:RqMDKBVm0
>>972
いや石板集めがドラクエの醍醐味ではないだろ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 22:22:04.07 ID:QOqbPmZn0
マップ隅々まで探索してアイテム回収する、って考えれば醍醐味と言えるんじゃないの
まあ石版集めを擁護する気はさらさら無いけど
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 22:27:34.33 ID:CJ4TcoQa0
>>978
ジャンプ画像のサンダーラットがかみついてくるとことかは、
実機で見たらたぶん飛び出してきそうな感じだった。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 22:27:57.56 ID:EQCz4QZw0
999なら7のためにDSLL買う!!!
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