【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part5【DQ7】
今、DQ7をプレイしているのだが
マリベルがイチイチ文句ばかり言って超ウゼェw
まるでお前らと冒険してるみたいだw
あと二人仲間が加わったら
絶対マリベルを外してやるよ
>>50 キーファが主戦力だからマリベルは育てなくていいよ
キーファにいい装備たくさん買ってあげて、種も全部あげた方がいい
俺、今DQ7をプレイしながら思うんだが
途中で抜けたキーファが
主人公たちがピンチになった時に
現れたりすればもっと面白くなったと思う
プレイ日記書きこんでる奴の方がウザい
パッケージはまた6みたいな手抜きなのかな?
外走ってるところの動画早くでないかなあ。凄い楽しみw
マリベルは早すぎたツンデレ
今プレイすると当時とはまた違う味わいがあるはず
デボラやビアンカとかぶってないか?
ビアンカは違うし、デボラより出たの先だから
リメイクを待ちきれずにPS版始めたけど、マリベルが可愛すぎて生きるのが辛い
テリワンの同梱版って予約状況どんな感じでした?
変に会話イベント追加されてマリベルのデレが増えないことを祈る
あれがいいんだよあれが
>>61 多めに作ったのかデザインのせいなのか割と余裕だった
1・2ヶ月前のKH3D同梱版が酷かったからより際立ってたな
オクでも全くプレ値付かなくて定価付近でゴロゴロ出てた
尼でも発売直前キャンセルが結構流れてたし
3Dになるとゼッペルが城破壊するシーンとか見応えありそうだな、
あの場面はPSでも迫力あったし
とうぞくのはなで町の取れない宝箱に反応するとか
リメイクではそういうのを無くしてもらいたい
開発中の画像を参考にするなというのはテリワンのとき思い知った
>>70 俺も同じこと思ってた
もしかしたらボス撃破後の解放済みのウッドパルナかもしれんけどな
あー そうだったな
マチルダ倒すと明るくなるんだっけ
新スレになってからやけに過疎ったな
総合スレに統合されちゃいなよ YOU
前のスレからの誘導がなかったのとスレ番間違って探しにくいのが痛いな。
探しても新スレがなかったから、自分も統合されたのかと思ってたw
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 00:07:10.96 ID:N8jR+hSJ0
新情報ないし、休日終わったしこんなもんじゃないの?
検索ワード「DQ7」か「3DS」だから自分はあんまり関係ないな
いきなりネタバレとか冗談きついぜ
唯一PAR使ったゲームだし致命的なバグは根絶願いたい
もうまるまったままなじゅうたんは勘弁
マリベルが装備で服が変わるなら、主人公の服も色が変わってホンダラとお揃いにできるのか
ダークパレスから1人の力で生還したホンダラおじさんこそ真の強者
劣化してるようには見えない
が、グラが酷いことに変わりはない
3DSなんだしもうちょい頑張れよ
何時間更新してなかったんだよ恥ずかしい
なんか歳とったせいか長い時間ゲームできなくなってきた
BDFFが進まない…
ドラクエ7全クリまで行けるかな
服着たまま風呂に入るのはやめて欲しい
もう眠ったまま起きないほうがいいんじゃね
なあ・・・風の迷宮そのまんまじゃね?
リメイク前とリメイク後で何も変わってないような気が
DQ9みたいに装備についてはフィールドも町も戦闘中も変化するんじゃなくて
フィールド→すっぴんで何も持たず
街→すっぴんで何も持たず
戦闘中→職業の絵で武器だけ装備中のもの
でFA?
すれ違い石版の容量はどれくらいかな。
洞窟のボリューム DQ9の1/4
洞窟の数 DQ9の1/4
と予想。実質1/16くらい。
風呂でゲームしたい
シンボルは確定みたいだけどランダムは完全に無しかね?
それとも一部のモンスターはシンボルで徘徊してるけどランダムもありとか
たとえばフォロッドのダンジョンならからくり兵がシンボルで
他のモンスターはランダムエンカウントするとか
まぁ原作のシステムの改善はあっても省くようなことがあったら
おとなしくPS版やってられるから今回は落ち着けるな
DQ6とかは今更SFC版をする気にはなれなかったからイラついたが
PS版だからさほどグラ等に不満はないしPCでエミュ使ってやれば問題ないし
>>92 \と同じで海はランダムじゃないか?
ところで、ハーメリアはどうなる?
あのままじゃさすがにまずい気がするが・・・。
>>94 まずいってなにが?
・洪水とか不謹慎だ!→勝手に言ってろあほ
・閉じ込められて転職できなくて詰まる→
救済措置として旅の扉は残すとか、何の対策も無しでそのまま移植、あたりかなぁ
個人的にはフォズと交信できるアイテムとかを出していつでも転職できるシステムにしてほしいけど
外に出られるにしてもやっぱりわざわざ転職しに行くのはめんどくさいし
転職できなくてもいくらかレベル上げればなんとでもなる
6みたくそれで熟練度が上がらなくなるほど制限厳しくないし
>>96 そりゃ極論を言えばなんとでもなるよ
でも職業選択ミスって数十%下がったパラメーター分レベルで補うって結構な手間だろ
あと「詰まる」と一口に言ってもめんどくさくなって投げ出す人もいれば
無駄な苦労をさせられて不愉快だ、なんてひともいるだろうし
もちろん別に問題ないよって人もいるだろうさ
>>97 手間って言っても新しい町で装備揃えるために金溜める程度のことだろ
それ以上の手間がかかるなら単にレベルが低すぎる
その手間さえ嫌なのがいるのよ
>>99 それすら嫌な奴は最初からユーザーとして見られてないと思うぞ
ドラクエは昔から今に至るまでレベル上げ等に時間を割くタイプのRPGだし
さすがにFC1のレベル上げを今やれって言われたらオコトワリシマスが
DQシリーズでレベル上げや金稼ぎを苦痛に感じたことは無いな
ハーメリアで吟吟吟(剣の舞未修得)の時は詰んだな
スライムLV8でレベリングに気付けば案外どうにかなったりする
Lvアップしすぎて熟練度上げに詰むに一票
…リメイクだとエリアの熟練度上限廃止してほしいな
実際にそんな極端なプレイしたことないが
そんなにレベルあったら簡単に突破できそうだが
ついでにすれ違い石板とかあるし
>>94 ハーメリア地方の水没の様子が3Dフィールドで
どんな感じで表現されるのか、気になるところではある。
あと、魔法のじゅうたんも。
>>104 ハーメリア水没後の制限ってレベル32だぞ
いくら職業が悪くてもそのはるか前にクリアできるっての
本来はレベル20くらいで普通にクリアできるとこなんだから
熟練度制限に引っかかるのって
モンスターパーク集めとか心狩りやってるときくらいだと思うんだけどな
制限が困るといってる人がそこに触れてるのを聞いた覚えがないな
>>83 ゲーム画面は見たことあるけど
キャラクターのイラストと説明とかは初めて見た
ファミ通か何かか?
熟練度制限に引っ掛かるほどレベル高かったら
主人公とメルビンが素で覚えるべホイミと祝福の杖だけで
制限が完全になくなる聖風の谷のダンジョンまで余裕で進めるしな
アイテムドロップ等のために格下とあえて戦う際に
戦闘回数がもったいないってことはあるかもしれんが
攻略面で困ることはありえない
え?転職にレベル制限なんてあったのか?
当時は制限に引っ掛かった覚えなかいから気が付かなかったが
転職でなくて敵によって熟練度あがらなくなる
普通にやってりゃまず引っかからないから6と混同してるんじゃねぇかなぁ
>>111 場所ごとにレベルが設定してあって
それよりレベルが高いと熟練度が上がらなくなるのよ
ちなみに逃げるが100%成功するレベルより3も高いから
普通に攻略してて引っ掛かるってことはまずありえない
もう総合スレかと思う内容だな
新情報無いにしても無駄すぎる
熟練度制限に引っ掛かって詰んだとか言ってるやつはやってないの丸出しじゃん
ほぼ確定的にメタル系が出るエリアあるからレベル上げは気にならない
そして熟練度は純粋に戦闘回数であってどのレベルでも影響なかったと思う
一応レベルの高さによって熟練度が上がらなくなるエリア(主に低レベル帯)はあるが
99でも熟練度が上がるマップが沢山あるのでそこで狩ればよろしい
尼で予約しようかと記事見たんだがグラフィックやばくないかw
ちょっと冷めちまった
>>107 ダーマ近郊だと10代後半だったのに
ハーメリアってそんなに制限高かったのか…
ジャンプの画像、グラがPS並に見える…
LL買っちゃったぞおい…
過去クレージュ、リートルード辺りでメタルスライム
はぐれメタルが出るのってどの辺だっけか
>>105 初回プレイで僧>吟>戦>踊ってやろうとして
ロクに火力ない状態でいったら悲惨だったよ
今ならきっと、武>僧>パってやる
>>119 ダーマ周辺は23
10代後半はフォーリッシュとかグリンフレークあたりだ
>>121 メタルなら樹の中のダンジョンで見たような
>>123 そんなもんか…
今思えば初回プレイ故にダーマ解放前に
無駄にレベル上げすぎたのが
一番致命的だったのかもしれん
すばらしい議論だね
>>121 はぐれメタルはコスタール
最後に復活させるとこだ
グラで買うかどうか決める人っていまだにいるんだね
3DSやる以上グラは二の次で選んでるんだとおもっとったわ
尼で予約すると得なことあるか?
TSUTAYA とか e-ショップ は
特典つくし、当日 0時とかに入手できる利点あるけど
とりあえずアレだ
3DS版では洪水時に現代に戻れると良いな
>>129 konozamaというドキドキ感が味わえる
ある意味プロローグ
よしゃ、今日もプレステ版DQ7をプレイしてくるとしよう
今、ようやっとクレージュ(世界樹)までクリアし
しゅうふくの杖をゲットしたところだ
しゅうふくの杖って奇跡の石より重宝するんだよな
マリベルを僧侶にしたが、まだベホイミ覚えてくれないし・・・
では、また!
134 :
132:2012/11/20(火) 14:43:05.42 ID:EN85chbIP
>>133 なんだ、ちゃんとした本スレがあったのか
もうかなり昔のゲームなのでプレステ版DQ7のスレなんてないものと
完全に諦めていたよ
悪かったね、次からはそっち利用するよ
教えてくれてサンキュ!
全シリーズスレはあるだろ
あっちはPS版の話してる
こっちは3DSの話すればいい
だってグラボコボコしすぎじゃない?
>>128 周りがグラ性能ハンパないみたいな事いうからな
たまにVitaに引けを取らないとか言う人いるし
3DSはPSPよりちょっと良いグラフィックで、PS2のような処理のゲームが出来るだけなのに
PSPだとマップがせまかったりしたから
3ds版はまだ出てないから、想像と希望とすでに公開されてる内容しか話せないけどな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 15:21:21.64 ID:VZZ0MeUh0
過疎っても仕方ないじゃん
だってめぼしいネタがないし
今のところ良い話がマリベルが可愛いことしかない
主人公のちんちん可愛い
7主人公は見た目が頼りなさそうだけど、6のドランゴやハッサン以上のガチムチなんだよな
マチルダと会話してる画像のマリベルの顔がパンパンに膨れ上がってるけど
もしかして、フィールドでも角度によってあの顔になってまうんか?マリベルはもっと可愛い女の子のはずやで!(望)
いつからマリベルがかわいい女の子だと錯覚していた…?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 15:56:10.83 ID:SjrvqGfJO
>>128 ドラクエのグラフィックなんかスーファミレベルで十分
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 16:05:13.48 ID:R7uU6R3VO
石板案内人ってのが嫌、見た目が
すれ違い石板って何なんだ?
9の地図みたいなもん?
マリベルが可愛くなかったことなんてないだろ?
>>145 ハァハァ;・・・ツンツン・・ホゲェブプッ!
武道家下はいてないで・・・!
いかん興奮しすぎてアンカみすった
>>150なハァハァ
フォズのがかわいい
魔法使いになると、なんで胸が縮むんだろう…
胸じゃなく実は胸板だから
amazonで予約したけど
e-shopに変えようかな
ハヤブサの剣欲しいな
ハヤブサの剣ってゲームの中で手に入れられる個数は限られてるのかな?
>>144 それどころか[のサザンビーク王子の顔つき特に目つきにそっくりなんだがw
フィールド ダンジョン 町はそれぞれ主人公たちの角度がはっきり違う・・
キーファなんでニヤけてるんだw
>>155 別に縮んでないだろ、上着の右側が袖と重なってる様に見えるからじゃない?
>>159 このくらい画面大きくしてじっと見てると、マリベルは特におかしくないな
小さい画面だと顔の細部が見えなくてひょっとこみたいに見えるけど
ってか、鳥山絵で
>>150の横顔描いたらどうなるんだろ・・・
まだ開発中の画像ですから
遺跡で主人公とキーファに怒ってる顔ならぜんぜん気にならない
むしろ可愛すぎてハァハァピュッしてまうわ
モンスター職削除なんて事はまさか無いよな?
まさかな・・・ないよな
羊飼いのコスチュ
作り直せよ・・・
羊飼いじゃなくてただの変態じゃねえかw
自分が羊になるとかまじやめてほしい
アルス、ガボ、メルビンが羊の姿でマリベル、アイラは羊使いという可能性が
羊飼いのコスチュ
メルビンが転職することも考えてないよな、スクエニはw
今ある男性用の職業コスチューム見てると、
大半の職業でメルビンは確実に浮く予感。
可愛くなったアイラのコスが楽しみだな。
踊り子に期待したいが、踊り子の服では無い気がする。
メルビン用のはそれらしいデザインにしてくるんじゃないの?
俺は最後までエデンの意味が解らなかった
戦闘のバランス調整は必須だな
7は攻撃呪文が弱すぎるので、ぜひテコ入れしてほしい
賢さの死にステ状態も何とかしてほしい
その上で難易度が下がってなければ是非買いたい
難易度はむしろ上げて欲しい
最初から死にまくりのやつで
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:07:32.96 ID:3yZr0kfaO
ゴッドハンドや勇者はどんなコスだろう
勇者は鎧着てそうだな
逆に、DS6みたいに敵のHPを下げるだけの甘々調整だったら絶対に買わない
特技の効果も調整して欲しい
現状だと効果が丸かぶりな特技が多い
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:12:38.84 ID:t39hye/N0
ジョブ衣装はマリベルで結構露出系が多いから
アイラだともっと肌色率増強なんだろうか?
勇者とかビキニマントだったりwww
>>179 そうだなwktk。
ガボも野生児的に露出多そう。
ガボは下の狼も転職でコスプレするんだろうか
コスチェンジもいいけど、初期服装もいいんだよねぇ・・・
設定でon/off出来ればいいけども
あの設定で十分難易度高いだろ・・・
戦闘画面的に8や9みたいな感じだし
賢さで呪文の威力が上がるように変更されてると信じてる
賢さで呪文の威力と呪文に対する防御力も上がるようにしてほしい
かっこよさもどうにか死にステから脱却してほしいわ
ていうか9のように魅力に変えれば、マリベルやアイラでも違和感なくなるのに
勇者でオルテガコスチュームくるでー
>>174 何でだよw
どう考えても最初に主人公達がいるたった一つの平和な島の事だろ
>>175 石版のお助けキャラといい、シンボルエンカウントでプレイヤーにエンカウント率を委ねる仕様といい
プレイヤーに優しく下がってる可能性が高いと思う
ってか、エンカウント方式変わってんだから、敵のパラメーター再調整しないといけないはず
シンボルはあまり頻繁にエンカウントしたくないプレイヤーの為のものでもあるだろうし、戦闘回数が多少少なくても勝てるようにしないとな
ただ、7自体が敵の経験値少なくてレベル上がりにくいから、多少戦闘回数減らしてもバランス変わらん気がするし
取り越し苦労かもしれないけど
オルテガとか誰得
テリーはリメイクで結構システム変えられてたんだっけか
6はほぼそのままでモンスター削減と
今回はどこまで手を加えてくるのか何とも心配になってくるな
オルテガ自体勇者じゃないだろ
>>190 システムは別に良かったんだが魔王の扉削除という改悪をしてくれたからな
何か消される気がしてならない
弱すぎて日の目を見ないボスは是非強化して欲しい
ボトクとかバリクナジャとか4精霊とか
>>188 ドラクエもライトと古参とユーザーの意見がハッキリと分かれてるから、
難易度制を導入して欲しいなぁ…
高難易度だと敵のステータスが増えて、攻撃手段も激しくなるとか
壁ボスには思い入れも大きいから、あまり弱体化はしてほしくないなぁ
アントリアとかグラコスとかヘルクラウダーとか、
ダンジョンも難易度高い分、シナリオクリアした時の達成感はヤバかった
でもグラコス戦前の転職不可は修正して欲しい
あれはマジで詰む可能性がある
>>37-39 さんくす
リメイク7って追加要素結構あんだね。
DS自体持ってないからすれ違いとかよくわからんかった。
魔王職とか解禁されてるかな?
魔王職あるなら本体と一緒に買うと決めた28才リストラ二年目の夜♪
難易度は全く緩める必要はない
レベル上げすればどんなに下手くそなやつであろうとクリアできるからね
詰まったらレベル上げ これRPGの基本
すれ違い石版で、早期にメタルスライムやはぐれメタルが山盛り出てくるのが出まわるかもしれんがな。
メラゾーマ、メイルストロムのSSはその職みたいだけど
ギガデインのSSがみんな基本ぽいので勇者=基本コスの可能性もあるか?
オルテガという勇者がおるってか
すれ違い石板って9並みのやりこみ要素がないと流行んねえんじゃねえの?
シリーズ最長のシナリオに更に石板専用ボスとか追加されても息切れする奴多い気がする
9はシナリオクリアまでがチュートリアルって程度だったし
本編でお腹いっぱいなのに、更なる時間を要求するようなのでないと流行らないってのは
むしろ逆でしょ
>>166 スクエニがその件にまったく触れないので
恐らくモンス職はカットか大幅減だろ
蛇足と判断されるか
そういえばモンスターパークの情報も出てない?
またDQ6か
パークがある島は地図にあるみたいだけど
パークがある島はルーメンのためにあるんじゃないか?
6のモンスター仲間削除を失敗と考えているかどうかだな
平気で削除しそうな気はする
上級職などの強力な職業がたくさんって書いてあるから
モンスター職はあるだろうね
まだ発売まで長いから今は発表しないだけだろ
削除っつーか変更でしょあれは
代わりのものがあれば何でも良いよぶっちゃけ
早くモンスター職縛りでプレイしたい
削除されてたら泣く
>>210 実際アモスの株が上がったり会話システムは好評だったからな
モンスターパークの島だけじゃなくてその位置に建物が立ってるのが
公式サイトの世界地図で載ってたはず。
ただ、そこが全く別の施設に変わってる可能性も考えると
なんとも言えなくなるけど。
今、パークやらモンスター職やら言ってる連中って
いざ7リメイクで実装されてたら、また延々と何で6はピザ屋はとか言い続ける程度の奴等だろ。
6の会話システムは好評だったが、あれのせいでハッサンがガチホモにしか見えなくなったな
ごめん話が逸れた
モンスター職は削除よりは整理が現実的か
安易に強耐性キャラ作れてもあれだが
そういう知識が身につきすぎてるからそう見える
モンスター職は削られるのが規定路線だよな
いや、6の仲間モンスターは不評だったろうしさすがに同じ轍は…
>>217 いいんだよハッサンは元からネタキャラw
バーバラのミルフィーユ号とか萌えたからおk。
モンスター職削除とか言ってるのは死ね
決まってもいないことをあたかも確定かのように騒ぐ人には、構うだけムダ。
DQ7はやり込み要素はハンパなかった印象があるのだが
3DSになってどれだけボリュームアップしてるのかが楽しみですね
ちなみに、プレステ版は職業が全部で54種類もあった
全キャラ全職業を極めた上でLv99まで極めようと思ったらどんだけ大変か
DQ7はその他に全ての移民の町を出して最強の武器防具を購入し
全ての小さなメダルを収集し、カジノも極めてカジノ限定アイテムをすべて入手
さらに、力と賢さとカッコ良さの3部門ランキングまである
もちろん、石版集めまである
3DSで初めてDQ7をプレイする人は
あまりのやり込み要素に驚くだろうなw
正直移民の町で協会の町はいらなかったな
農場とカジノで十分でした
全てを満足にプレイしたわけではないけど
やっぱり原作より減るのは勘弁願いたい出来る限り
コンテンツ丸々削除とか99パー批判してる勢いで初めて許されるレベル
あと、DQ7は普通のストーリーだけでも
かなりのボリュームで脱落者が続出するほど長くて攻略が困難だった
後にも先にもDQ7を超える長い物語は出ていないと思う
確か当時はあまりに長すぎる物語が話題になった記憶がある
3DS版になってさらに追加されるみたいだから
DQ7に初めて挑戦する人は
しばらくDQ7以外のゲームが出来なくなることを覚悟しておこう
カジノと農業なぁ。
商人タイプでメタルキングの剣だか買えたような。
カジノにしたら、ダイアラックのお爺ちゃんに申し訳ない気がする
DS DQ6はマップじたい削られたしシステムも若干削った部分もあるから
3DSも無駄な部分は削るんじゃないの?
容量的には問題ないにしてもDQ7はシナリオが長いしマップも広いから
DQ1〜9の中だと一番プレイ時間掛かるんじゃない
DQ8かDQ7ってとこでしょDQ6とか
複数の町に関係するストーリーが少ないのが残念だったからシナリオ追加してもいいくらいだ
日記で嘆いてたっけ
まあ言い方を変えれば
それだけやりごたえ満点のゲームだと言える
たくさん遊びたい人は
DQ7を購入して損はないことは断言できる
多分リメイク版を担当したスタッフは相当苦労しただろうね
>>228 なんとかバザー忘れてました
その3つだな
3ヶ月切ってるのに同梱版の情報ないね
エンディング後に完成系になるds4方式かな
個人的には魔王復活後の現代の話がもっと見たいな。
せっかく現代にもそれぞれの町があるのに、
ほとんどイベントが無い街がたくさんある。
ただの妄想
>>230 やり込む必要なんかないよ
つるぎのまいと羊覚えてさくさく進めるストーリー堪能プレイおすすめ
時間がないおっさんでもこの手のストーリー好きなやつ絶対いると思う
下手にやり込もうとして途中で投げ出すのはもったいない
しかし猛威をふるった剣の舞と怒涛の羊がそのまんまとは思えんけどね
問題ないだろ
ラスボスの音楽を追加して欲しいな
リメイクやってみたいがDS持ってないんだが本体セットで買う価値あるかな?
完全リメイクで一切の追加・消去要素が無い、綺麗になっただけならやりたくないが…
魔王職か心を落としやすくなったのかな?
長くやれて楽しめるならそっちのほうがいいんじゃないか
俺は超楽しめたし、めっちゃやり込んだからね PS版ドラクエ7
発売日にリメDQ7とDS買ってきて(゚д゚)ってなってる245が見える
>>245 そこまで高望みしてるならもう買うなよ。
>>242 剣の舞は3倍撃だもんなぁ
せめて爆裂拳みたいに2倍撃にしてくれれば
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:22:15.78 ID:RQD82bmA0
コピペだよw
最強の追加職 エッチマン
>>224 やり込み要素となると、まともにやっても500時間ではアイテム・装備コンプリート無理
称号の問題上で最低でも1000時間以上は必須
オンリーなどのレア地図の自力発掘に手を出したら2000時間でも全然足りないDQ9が上だと思う
乱数表手に入らなかったらまず無理だな
これで全滅時に強烈なデスペナでもあろうもんならネトゲレベルかと思った
ドラクエ9はその割にはクリア後が単調過ぎた…
ほとんど自動マップで面白味のないダンジョンだったし、あとの方はダンジョンが糞長いから、敵を避けまくってひたすら走ってた記憶がある…
全部のゲームに言える事だけど、クリア後ってやり込み要素は多いんだけど、単調作業が多過ぎてゲームとして面白くないよな
本編がクリア後みたいなゲームだったら絶対糞ゲー扱いされてると思うんだけど、良くできるな、お前ら
ドラクエもそろそろ周回要素取り入れてもいいと思うんだわ
ストーリーをまた一から追いたいがレベル上げやらもう一度やんのはキツイ時がある
隠しボスからなんか貰えることもあるしクリア特典の一つに引継ぎあってもいいよ
俺がゆるす
モンスター職を削除とか言うと顔真っ赤にして切れるキチガイがいるな。
あんなもんまともにやってる奴なんてほとんどいないんだから、
手が入って当然。
廃人とか金のない奴はやるんじゃね
どちらにしろ1回クリアしたらよほどの暇人が周回プレイするだけの8みたいなのとは別に
そういうのがあってもいいだろう
モンスターパークも削除されると思う
あれの意味が全くわからんかったし
何で怒られるって、
そりゃDQ7やってないのバレバレで煽るから。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 01:23:04.35 ID:YoxJWG0h0
5のモンスター仲間はすごい面白かったし愛着持てたけど
6のモンスター仲間と7のモンスター職はほとんど手つかずで終わったな
6はいちいち魔物使いにしないと仲間にならないから
狙わないと仲間に出来ないのと、人間キャラ多すぎなのが原因だった
7は心が手に入りにくすぎなのと、攻略サイトみないと
成長ルートが全然予測出来ないのがな
今思うとダンビラムーチョの心なんかに手を出さずに終えれて良かった
やらなきゃいい
やる奴もいるんだから削除はするな
もう削除できるところは片っ端から削除してほしいね
モンスター職、モンスターパーク
まだ遊べたDQ6の仲間システムが削除されるくらいなんだから
欠陥だらけのモンスター職とパークは廃止でしょ。
仮に廃止されなくても大幅が手入れがあるのは間違いない。
そうじゃなきゃスクエニの神経疑うわ。
図鑑は流石に修正されるかな
PS7のモンスター図鑑の使い勝手の悪さときたら
図鑑は1匹づついちいちめくるしかないんだよな確か
モンスターパークとか馬鹿げてる。
大した特典も何もなくひたすら作業でモンスターを集めるだけの作業。
暇人以外誰も手を付けないよ。
モンスターパークなんていらないから
>>267の言うようにその分図鑑を充実させてくれ。
>>238 なんでそもそもなんでオルゴデミーラになったの?
テリーみたいに強さを求めるあまり魔物に魂を売ったみたいなそういう動機なくない?
なんでそんな7を6に巻き込もうとするんだろうな
>>270 まぁ、実際そうだったら本編中に語られるか、攻略本に載ってるだろうしな
そんなゲームじゃない
もしかしたら、最初はそのつもりだったかもしれない、程度はあるかもしれないけど、少なくとも完成7は違うよ
ライラが人間に殺されて人間を憎むようになって魔物になった説を見た
同じユバールの民に殺されたとか
その人だけ殺せばいいからその説は弱いね
>>274 デスピサロと大して変わらんな
っていうか作中でこれっぽっちもそんな展開示唆されてないだろ
どっからでてきたんだよ
>>269 図鑑もいらねえよ
何様のつもりだおまえは
そうやて冒険にあまり必要じゃないから削除しろとか言ってると楽しくないつまらなくもない
普通のゲームになっちゃうだろうね
ルーメンはもっと早く行きたいな。心入手する頃には人間職がある程度育ってるからな。
そもそもデビルって何なのさ
Wikiっても説明が電波過ぎて全然意味わかんなかった
ってか、ストーリーが思ってたより全然カオス
KOFみたいなもんだと最初思ってたのに
あ、誤爆ったwごめんw
>>84 仕事疲れで集中力なくなってるだけだと思うよ
ソースは俺
>>279 つっても心はルーメン前でも宝箱やパネルでそれなりに手に入るからなぁ
1人くらいモンスター職専門で育てても余るくらいには
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 04:58:41.28 ID:5DUZXo3BO
個人的には倒したモンスターが落とすってのがワクワクするんだよな。宝箱やパネルではそこまでの感動がない。
>>238 これ、少しでも納得できるような説が何一つ無いな…
これをみて「おい知ってるか?実はキーファ=魔王なんだぜ」って吹聴してるやつがいると思うと
哀れになるわ
モンスターパークはモンスターファーム図鑑コンプ並みにむりげ。
ポケモン図鑑すらもう不可能に近いのに。
シンボルになったからそこんとこはコンプしやすくなってんだろ
確率○○%で出るってことも無くなるし
海上は知らんけど
パークのコンプなんて簡単だろ
極端に出現率が低いモンスターなんて存在しないし
適当に魔物ならし使って倒すだけであっさりなつくしで
DQ5で5強を仲間にする方がはるかにきついわ
PS版だと、ガボだけモンスター職縛りとかでプレイしてたんだけどなー
ここまでモンスター職いらないって人が多いとは・・・!
いらないとか言ってんのは池沼かGK
モンスターパークとモンスター職を親の仇のように嫌ってるやつ多すぎ
ドラゴンクエスト7どころかドラゴンクエストにすら興味の無い歪んだ性格の連中がネガキャンしてるのかな
6の仇を7で討ちたいか
7だけマシになるのは許さないというか
そういう人も混ざってそう
モンスターパークやモンスター職がいらないって言ってるIDは、
今日のところせいぜい2つくらい。
たぶん、毎日同じ人たちが粘着して暴れてるんだろうな。
そもそも、今回はモンスター職あるのかね?
コスチェンジがある事を考えると
着せ替えデータが3倍ぐらいにもなっちゃうような・・・
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:37:33.30 ID:5DUZXo3BO
着せ替えってそんなにたくさん容量食うの?素人目には9でもグラ変わってたし平気だと思っちゃうんだけど。
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:51:29.70 ID:3UEkcp9s0
>>295 BDFFがバトル以外でもコス反映させた結果
ループ世界にせざるを得なくなったと聞くけどね・・・
同じジョブチェンジ制のFF5はバトル限定にした結果(バトル専用グラでイベントシーンはすっぴん固定)
3つの世界が描写出来上がってる事考えると
着せ替え素材って結構メモリバカ食いするんじゃないかな?
そういえば、職業によるコスチェンジの他に、公式の
アイテムプレゼントの画像で武器や盾は反映されることが分かったんだよな。
手で持てる武器ならともかく、ガボのキバも反映されるんだろうか?
>>293 毎回、言い方が大げさだし、そんなとこだろうね
ハナから買う気がない人達
モンスター職は嫌ならやらなければいいだけ。
あっても何ら差し障りは無いし無視すればいい。
そもそもガボのキバは口にくわえて攻撃してたのかなw
戦闘中は後姿だし普通に手に持って攻撃してそう
7未プレイだけどネットの評判見たら猛烈にやりたくなってきたんだよね
今オリジナルをやるか、追加要素があるリメイクまで待つか
はじめて遊ぶ感動は一度だけだからどっちにするか迷うぜ…
リメイクだね
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:43:04.79 ID:3UEkcp9s0
まぁ叩く奴らは(雇われ業者だろうけど)
追加事象:余分なもの付けるな、原作レイプじゃないか
現状維持:全く進歩が無いからやる価値が無いよ原作で十分
削除事象:何故●●を削除した劣化リメイクだ俺達のDQ7を返せ
っとまぁこんな具合にどっちに転んでもネガキャンは続けると思うよ
>>301 年末忙しい人はリメイクまでとっといたほうがいいよ
>>302 俺は6の悲劇を忘れない…
まあ情報待ちですわ
>>301 7一番の魅力のダークなストーリーを味わいたいならオリジナルの方がいいかもね
ドットの方が不気味さが残るし
リメイクだと着せ替えやらグラで真面目なシーンが台無しになる可能性もある
>>289 モンスター職は数が多いわりに心のドロップ率が酷いのが原因だろう
(上級職はまだしもタンビラとか初級でアレだし)
>>291 モンスターパークはせっかく仲間にしても非戦闘要員ってのがな
(馬車実装してメインメンバー+モンスター3体まで連れてけるとかならやりこむ気にもなるが)
頼むからモンスター職は削らないでくれ
何があっても否定する人はいるし、またその逆で何があっても面白さを見出す奴もいる
各々不満点がある奴もいるだろうしそれでも満足する奴だっている
便所の落書きに感謝の気持ちなんか書いたりしないだろ?
ネガティブな意見はポジティブなそれより大きい声に映る
多分、DQ7がドラクエシリーズの最後のリメイクになるのだろうな
クオリティ的にDQ8がリメイクで出るとは考えられない
出るとしたら、またロトシリーズに戻って
DQ1〜3をDQ7のようなフル3Dで出るぐらいだと思うが
それは考えられないね
8もリメイクくるんじゃない?
同じPS2のテイルズアビスは3DSでリメイクでてたし
あと3は公式で名作扱いでリメイクしまくりだしリメイクくると思う
ps2より性能の劣る機種でリメイクしてどうする
あれはリメイクじゃなく移植だけどね
8は携帯機にベタ移植してくれるだけでいいや
あと6もベタ移植してくれ
>>307 仲間モンスターにするとパークに雑魚全部がなくなるんじゃないか
モンスターズですら牧場のモデルと話せない
7のパークはそれだけで価値がある
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 12:26:20.06 ID:NFTn9ClV0
8は開発特許的にレベル5日野が絡んでいるから
簡単にはいかないんじゃないかな
スクエニの足元見てまた色々と口出ししてきそうだし
8はドラクエの世界観を3Dで表現しましたってだけで
それ以上の特徴があるものでもないから、
リメイクによる恩恵が少ない気がする。
あれ以上グラの性能を上げてもそこまで変わらないし。
まあ、あえて変えるとすれば、ランダムエンカウントを
シンボルエンカウントにしたり装備を全て反映させるくらいか。
1〜4をWiiUあたりで8みたいにリメイクしてほしい
8がどうなるかなんてのは11でも出ないと不明だからまったくわからないが
7リメイクに限っていえば、味方が見えることで
ドラゴラム・パルプンテ・(幻魔)召喚がどうなってるかは気になるな
マリベル最初、魔法使いにしたらシナリオきついよな…
HP40%減とか鬼
この酷さに気づいてからはマリベルに魔法職させるのやめてゴリゴリの戦士系にしたわ
代役はメルビン
HPだけは職補正かけないでほしいな
スクエニのe-storeって発売日に届く?
konozamaになるなら特典無視してでも近所に買いに行ってすぐやりたいのだが
下級職はちょっと訓練してきたらすぐに終わるけどな
e-storeって定価?
>>300 引換券さんは何故か口に装備してる所を想像してしまった
>>320 関西だが、BDFFの時は当日届いた。
>>322 定価ww
発送は前日だったので遠方だと当日届かないだろうな。
ちなみに佐川急便。
引換券さんの最盛期なら下僕のダークドレアムに装備させてた
まぁ確かにもともと魔法職向けパラメーターのキャラの能力を
職業補正でさらに落とすってどうなのよって感じだよな、システム的に
一定の基準値を設定してそれより多すぎるものや低すぎるもののみ補正して
その範囲内なら手を加えないとかさ
転職システムみたいなのがあるゲームではキャラ毎の性能差をつけないようにするのが普通だしな
性能差を設けるなら適正のある職はマイナス補正控えめとかプラス補正強めとかしないと
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 14:54:04.53 ID:mHwTm26rO
てゆうか今後のドラクエって全部敵見えてる状態になるの?
瀕死の状態でドキドキしながら町に帰る楽しみはどこにいったの?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 14:59:04.73 ID:sQoyGpU10
瀕死でロックオンされたら鬼ごっこが始まるんだぜ
>>328 鬼のスピードでナスビナーラが主人公めがけて飛んでくるから心配するな
エンカウントしないように1マスずつゆっくり歩くのが醍醐味だろう
そしてそれは意味ないってのも
>>331 毎回乱数だと思って
・・・・今!・・・・・今!!ってやってたわw
袋にキメラの翼どころか馬車から洞窟内にホイミリレミトルーラが飛んで来るのまであったのに
何を言ってるんだ
それはアイテム欄が限られて馬車もないFC3までの話だろ
それいいね
HPの残り状態でシンボル敵の移動速度が変化するの
>>310 HD開発資金稼ぎも含めて、8はHDリマスターで出せばいいよ。
海外版のスーパーサイヤ人みたいになる追加要素とか、他にもなんか入れて。
戦闘テンポも改善で。
リメイクはWiiUの次の据え置きでいい。
むしろ、飛ばしてショボグラの9のリメイクの方がいい。
ラヴィエルが仲間になったら買うわw
123でもいいな。まだ2はやったがクリアして無いし3はやったことないからやりたい。
>>327 まぁ、キャラに個性があったら戦士向きのキャラは戦士系にするしかなくなるしな
転職は職毎に個性で行くしかない
全部極めたら最強ってのが一番ダメな気はする
やり込み派の人達的には物足りないかもしれないけど
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 16:08:26.48 ID:kwbNl/7x0
1 伝説の勇者ロトの血を引く勇者
2 1の勇者の血を引く王族
3 ロトとなった勇者
4 生粋の天空の勇者
5 王族にして特別な種族の血を引き後に天空の勇者の父親となる
6 王族
7 海賊と王族の血を引き時空を超え漁師の息子として生まれる
8 王族にして竜族の血を引く
9 天使
10って何?
時渡りの力を持つ生き返しを受けた者
全ての存在を超えし者
生きる
この先生きのこる
廃人
┏━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃めいれい.┃┃ あなた ハッサン ミレーユ チャモロ. ┃
┃させろ ┃┠──────────────────┨
┗━━━━┛┃ H 360 H 420 H 44 H 0 ┃
┃ M 56 M 36 M 0 M 0 ┃
┃ Lv:45 Lv:50 Lv:39 Lv:しに ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃あなたはパルプンテをとなえた!たちまちじくうがゆがんでいく!. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) (※゚ー゚)
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ あなた. ┃┃スライム 3匹 ┃
┠──────────┨┃メタルスライム 1匹 ┃
┃ こうげき とくぎ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛
┃ じゅもん ⇒どうぐ. ┃
┃ ぼうぎょ そうび ┃
┗━━━━━━━━━━┛
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 16:22:35.77 ID:YoxJWG0h0
明日HP更新あるかな
ファミ通フラゲとかなし?
HPの人物像ブサすぎ
なんでキーファが悪人面なんだよw
人生ささげる行動までしたのに
悪いだろいろいろと
そうだったっけ
あんまり覚えてないから久しぶりにやる頃合いなのかな
いきなりNEETやフリーターの言い訳みたいなこと言い出してPTを抜ける王子…
まぁ当時はそれが美徳みたいな風潮があったから仕方がないんだけども
キーファは悩んでたんだよ
自分にしか出来ないことをずっと探してたんだ
ただその演出方法が糞だっただけで多数のプレイヤーに悪印象残すような形でお別れしてしまった
リメイクでもそのままだったらそういうことでw
キーファに関してはぶっちゃけ何を言おうと女にたぶらかされただけだからな
なんかもっとこう…誰も訪れない伝説の祠を独りで死ぬまで護り続けるとかだったら印象も違ってた
セックスの快感に逆らえなかった
今でも王族縛られるとか社畜と一緒
自由に生きるべき
とか言われそうだがな
7は裏ダンジョンが簡単すぎた記憶があるな
神さまは強かったけど、道中のザコや4精霊が弱くて弱くて…
裏ダンは制作者からの挑戦状
裏ダンに行く段階になれば、パーティキャラは十分育ってるんだし、
ザコ戦でも全滅必至のバランスにして欲しい
戻ってくるとは期待してなかった
でも過去に残ったことでフラグを変えて現代の主人公たちにためになることを何かやってくれるものかと
最後のメッセージ石板だけじゃまあ叩かれても仕方ない
自分は好きだけどね
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 17:16:10.91 ID:YRv5nUbi0
エアープレイヤーの単発煽りか
よかったのはロボットのエリーとかハーブ屋の話しだな
>>353 ジョーカーのビッグサイズモンスターの出番だな
未プレイの人はPS廉価版のほうでいいかも
3DSもってるならリメイクすすめるけど、もってない人はそのために買うってぐらい7好きじゃないとあれかな
石板集めがラクになったぐらいだし
キャラコスチェンジは7のキャラ好きじゃないとそこまで嬉しいもんじゃないでしょ戦闘中しか反映されないし
自分?買うw
キーファが戻ってこないのは仕方ないけど代わりの4人目が遅すぎるんだよな
もう少し何とかしてくれたらな
>>354 キーファが過去に残ったおかげでアイラが存在し
現代で復活の儀を行うこともできたわけだが
あの復活の儀は中身がな・・・あれじゃあ、評価してくれないよ
当の神様が「お前らで何とかしろよ」だし
>>324 亀だけどthx
俺も関西だから注文してくるわ
キーファ離脱後からメルビンまでの新メンバーは期待できそうにないからゲストメンバーが加わるタイミング増やして命令できるようにしよう
世界樹のとこのエルフとかもついてくるようにしてなるべく3人の時間を減らして欲しい
3Dの魔法のじゅうたんが楽しみ
NPC考えたら4人の時は相応にあるんじゃないの
通常のとダウンロード版
どっちを買おうか悩む
>>360 キーファがそこまで考えて残ったのなら何も言わないけどなw
あれ結果論だから
それだと女を種馬にしてるみたいだけど
クロノトリガーのロボなんて似たような事してっけど、あいつは逆に壮絶だった
パーティで一番頑張ってた
結果論とかゲームのシナリオに何言ってるの・・・
アホじゃないの・・・
女を種馬にしてるみたい、っておかしくねえ?
種馬の意味を理解してないのだろう
つうか、キーファ戻ってきたりなんかしたらアイラいらなくなるよね
ピサロと違ってキーファはストーリーが変わるからなぁ
キーファ再加入するぐらいならアモス的な立ち位置の新キャラでいいよ
ステ同じまま転生とかさせればいいんじゃね?
でもリメイク3でもオルテガ復活という禁じ手をクリア後の特典でやっちまったわけだし
クリア後のおまけでキーファ再加入というイベントやってもいいんじゃね。
ただクリア後の果てに、別れた当時のレベルで加わって戦力になるかと言われるとアレだけど。
MP0とかよっぽどの力でもないと要らないだろ
そうたね
はしっこの海賊もはじめてみた
まあよくある海賊服だが魔法戦士は9より地味だな
魔法剣士に海賊ってBDFFと被るな
石版案内人初めて見たけどやべぇな…
ちなみにDS5のときってデボラとかどのタイミングで発表されたの?
6月末だったから3週間前だったような気がしないでもない
エンゴウの村周辺の画像とふきだまりの町の画像も何気に初出だな。
>>381 となると追加あるとしても結構長いな…我慢できねぇぜ
キーファは長いストーリーのせいでエンディングの石版の頃には
あぁ、そんなヤツもいたなぁ程度の印象になってる
再加入しなくても良いけど後半でもう1回くらい出番が欲しい
やっぱ楽しみだわ
不安材料は配信石版限定アイテムの類の有無
石版(ディスク)読み取りシステム!
石版(ソフト)を読み込んで強力なモンスターを生み出そう!
生み出し、育て、配合し、大会に出場させよう!
ふきだまりの町がやたら明るいな…
>>387 モンスターファーム乙。
モンスターを戦わせるのはモンスターズに任せるとして、
5のスライムレースみたいなのがもう1回出てこないかな?
スライムに限らず、いろんなモンスターがレースしてるところが見たい。
来週のジャンプは特にない模様
魔法戦士が意外と地味だな
元々メラゾーマくらいしか売りのない職だし…
地味なのは主人公だけで、他の4人は派手な色合いかも。
職業の衣装ってFF5のようにキャラごとに明確な個性が出てるのか
DSFF3のように細部のみ違うのか、どっちだろ
すれちがい石版ってけっきょく9の地図みたいな自動生成ダンジョンになるのかな。
ぽまいら予約は済んだか?
まだ
>>377 うわやっぱりアイラは微妙なままだわw
絵はいいからゲーム内でたらこをなくしてくれれば
リメイクにあたって薄い本が…でないか
アイラって顔面がセンターによってるな
なんか一番かわいい顔から縦に縮小した感じもする
笑わせしはいいとして、羊飼いはそれでいいのか?ww
やっぱ尼が一番安いかな
ちょっとしか値段違わず発売日に届くジョーシンで予約した
>>403 知ってるけどアマゾンのギフト貰ったもんだからほぼ無料で手に入るんよ
DL版があれば発売日からプレイできるんだけどアマゾンはkonozamaになるんだうな
金をとるか時間と特典をとるか
>>402 むしろ、ジョーシンはプレミアム会員なら300円クーポン使えるから尼よりも確実に安いんだよな
特典いらんだろ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 00:06:53.07 ID:mV6qJopc0
別に特典なんて序盤が少し楽になるレベルのもんだし
あんまり気にしなくていいかと
限定装備だとしたら、どちらにしろ残り2つの装備取れないことになるし
ゲーム内入手可能orすれ違い石版配付可能ならいつか取れるわけだし
俺は最速入手したいからコンビニ予約で直に受け取りにいくよ
6と7はDQシリーズ最高のクソと聞いたんだけど、
6と7ではどっちがよりクソなの?
お前がナンバーワンの糞だ
心配すんな
そういうの聞いて何がしたいんだろうな
理解に苦しむ
キーファ離脱時に種を吐き出させるイベントを希望する
キーファって叩かれる割りに戻ってくるイベントとか離脱なしをのぞむ声が多いよね
結局好きなんだよねみんな
うんうん
キーファが出て行くのは構わんがフォローして貰わんとな
そっちの方が辛い
あと臨時でも構わんからメルビンまでの4人目はよ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 02:08:22.77 ID:mV6qJopc0
4人PTで全キャラ5人はやっぱバランス悪い
何回過去ユバール探しに戻ったか
予約特典でキャミソール姿のマリベルのテレカとかこないですかね
ドラクエってエニックスじゃなくなってたのね…
リメ7の情報見てたらスクエア・エニックスて
スクエアってファイファンのスクエアと合併したの?
村上のせいで阪急・阪神タイガースになったみたいなもん?
情弱にもほどがあるぞw
合併してからもう10年くらいたってるんだが
お務めでもしてたんだろうか…
>>421-423 みんな知ってたのね…
423鋭いわ。3年入ってたが家族に迷惑かけたので居場所無く、出てからすぐバンコク→サイゴン→ジャカルタ→サンダカンと8年ちょっと遠洋漁船乗ってて最近帰ってきた
懐かしくてドラクエやりたくなって調べてて驚いた。
PS2買ってドラクエ4やってたら思わず泣いてしまったのは内緒だぜ
そういえば版画に使うわけでもないのに公式で石版なんだな
石板とか石盤じゃないんだ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 04:43:31.18 ID:mV6qJopc0
>>424 合計11年か…
お前さんそこはドラクエ5の石化解けるシーンで泣くところだw
船乗りに転職していたのか
画像見たが、あれだったらオリジナルの服装で良いわ…
どうか転職しても服装が選べますように (_人_) ナムナム
見た目が微妙で嫌われる職か・・・BDFFでも同じ悲劇が・・・
FF5みたいに反映しないようにすればいいのに
とりあえず、ダーマの悟りがいるな
モンスターパークのコンプってイベント限定モンスターとかいるから難しくなかったっけ?
アイテム欄の漢字で石版ってなってたしな。
確かに石盤じゃねーのって当時もつっこんだけど。
>>368 えーそれ言っちゃったらゲームのシナリオほとんど口出せなくなるだろ
自分がアホじゃないとは思わないけど
>>370 種馬の意味は知ってたよ
女版の意味を知らなかったけど、強引に責めてみただけだよ、ホントだよ
>>424 凄ぇw
そりゃ泣くだろw
>>414 石板案内人
「ヨッホウ!キーファが抜けた代わりに
オイラが戦ってやるよ!」
ヨシヒコの呪文逆輸入してくれ
石盤、石版
どっちゃでもいい気がする
OPムービーどうなってんのかな
あのムービーすげえ好きなんだよな
吹き溜まりの町は健在か
刃のブーメランを主人公とガボに、眠りの杖をマリベルに持たせてたら雑魚戦は楽だった記憶があるんだけどリメイクはどうなるかね?
難易度ダウン:刃のブーメランを吹き溜まりの町でも買えるようにする
難易度アップ:道具武器防具がドラクエのスラム街お約束のボッタクリ価格+スイフーに敗北後に装備品剥がれる
>>407 さらっと書いてるけど
すれ違いで取れるならいつかはって発想がアウトだ
それは秋葉原だけ
でもテリーとかのすれ違い率から考えると結構すれちがえる気がするけどな・・・気がする
>>440 アントリアが眠らなくなるとか梃入れありそう
武器防具は割と買い揃えていく質だけど
ダーマ周辺の雑魚戦がそんな楽だった記憶はねーな
アキバまで出張すればいいじゃないですか!
今は新幹線や飛行機という便利な乗り物が
アイテム一個に何円と何時間払わせる気だよ
まあスクエニだと極めて可能性高いがな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 13:49:56.59 ID:mV6qJopc0
>>441 都内在住で中央線山手線通勤で使ってるけど経験上こんな感じだった
DQ9(400万本クラス)
秋葉原…確認が追いつかないくらい地図が手に入り、確実にまさゆきの地図が手に入る
通勤…新宿駅に5分もいれば地図たっぷり、狙わなくてもそのうちまさゆきの地図ゲット
テリワン(60万本クラス)
秋葉原…1時間居れば欲しいものほぼ全て手に入るレベル
通勤…毎日5〜15人すれ違い、図鑑コンプに欲しいものはそのうち大体手に入る
BDFF(20万本クラス)
秋葉原…1時間で40人くらいすれ違えた
通勤…毎日3〜6人すれ違えた
まさゆきの地図なら秋葉原って言うのも分かるけど、
初期イベント配付分なら地元の大型駅で十分入手可能だろうよ
スクエニ社員の頭の中ってマジでこの程度だろうな
ゲーマーは都内にしかいないとでも?
ちくしょうめ…
ええかげんにせえよ
でかいモールととかなら割合すれちがえると思うけどな
ドラクエなら田舎でも何とかなると思うよ・・・恐らく
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:08:59.80 ID:mV6qJopc0
>>448 いや、全国にゲーマーはいるだろ
ならすれ違えるよね?はい論破
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:13:39.01 ID:mV6qJopc0
真面目な話さ、100万本は堅いソフトなわけじゃない
日本人の100人に1人くらい持ってるなら、
人が集まるとこ行けば絶対すれ違えるぞ
都内のが効率良いのはしょうがない
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:16:10.82 ID:Yk3MCDaF0
ゲハから出張して来たオッサンだな
抽出 ID:mV6qJopc0 (7回)
うちは地方でテリワンの時は一日でプレイ時間数時間の人、数人としかすれ違えなかったわ
ハイウェイバスで直行できる梅淀へ行ってみた時の驚きといったらなかったぞ
30分で全てが手に入った
今回はテリワン程すれ違いに依存しないゲームだから心配しなくてもいいんじゃないかとは思ってる
多分すれ違いスレ立つからそこでなんとかできるんじゃないかな
まあ所詮こんなもんだろうな
田舎者の俺は東京に行くきっかけができて嬉しいよ
楽しいじゃん
そんな下らない理由で東京まで行っちゃうって
ついでに久しぶりに東京の友達とセックスできるしね
東京にいる弟にソフト郵送して一週間くらいで送り返してもらうことにするは
あまり地方都市を舐めない方がいい
すれ違いとか普通に配信でいいだろうが
すれ違いにするならすれ違い+QRコードにすればいいのに
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 16:01:55.01 ID:77+dbvYu0
千葉に住んでて簡単に秋葉原は行ける
会社帰りなら通り道みたいなもんだ
1時間はかからずいつでも行ける
けどめんどうだからすれ違いは法律違反にしてほしい
それと男女問わずパイパンの法規制化
これで新党立ち上げたら今ならいける?
>>462 世界樹はQRコードあったお陰でギルドカードの交換が楽だったな
糞リメイクの悪寒がプンプンするぜ
>>464 あれは本当に楽で良かったな
出来ればこっちにも採用してほしい
ドラクエは一人で楽しむもんだって淡路先生が言ってただろ
すれ違いなんて余計なもんを入れるんじゃないよまったく
別にいいじゃん
>>467 モンスターズとか派生はいいけどナンバリングは勘弁してほしいよね
1月に本体同梱版とか発表されないかな
>>466 ギルドカード&QRコード製作は世界樹5があったら是非継続して欲しいシステムだわ
あれのおかげで大地の探索アイテムは発売前に全て埋まったからな
スクエニ社員には想像力が無い
まあアトラスもソウルハッカーズでやらかしたが
カニおとこ♀
5人PT可能になってないかなあ
画面見るかぎりなってないというか
NPCは何処に入るんだろうな
姿見えないで魔法や斬撃だけ飛んで来るのか
>>467 何よりすれ違いの面白さがわからないな…
好評だから入れてるんだろうけど
俺はあってもなくてもどっちでもいいけどさ
やり込みは隠しボス倒すぐらいしか興味ないし
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:26:06.94 ID:CCw+5lF6O
こんだけ長いんやから、リメイクはもうちょっとスムーズに進められるようにしてほしい。
3Dになってる時点でモッサリ感は消えない
やっぱりドラクエは2Dでたまに3Dというか立体的な描写があるのが好きなんだよなー
デスピサロの変身シーンとかさ
3Dにしてしまった時点でPS版より質が落ちるのは間違いない
QRコードは僻地ぼっちにもやさしい仕様だよな
田舎ですれ違いはマジできつい
余暇がすれ違いのための遠出で消えちゃうから、ゲームする時間が全然取れない
通勤通学のついでにすれ違える都会の人は関係ないだろうけど
PS7とリメ4の戦闘は攻撃の際に間があるから結構モッサリしてるぞ
思い出を美化せずしっかり確認してみな
というか限定自体が不要
そんなものは全部ネトゲの10にでも入れとけっていう
5のPS2リメイクみたいなバトルは確かに良い
だがテンポ良すぎてバトルBGMが心に残らない欠点がある
>>481 2Dのドラクエ戦闘はSFC6で非常にもっさりになって
PS2の5までほんの少しづつしか改良進んでなかったのは事実
ただ味方が見える8以降のそれはさらに酷いから何とも言えないな
もちろん、これが味方が見えるドラクエ戦闘の中でも非常に快適になる可能性もある
>>475 仲間4人の時にNPC入るイベントってあったっけ?
3人の時しか無かった気がするが
ダーマでカシムとフーラルが同時に入らなかったっけ?
あと海賊
間違えた。ハディートは3人の時だったな(´・ω・`)
その話聞いて気になったけど幻魔召喚はどうなるんだろ、映らないのかな
>>481 そういうモッサリじゃない
3Dで移動がもっさりしたり戦闘がもっさりするのは気分的にもある
一番サクサクしてたのはPS2のリメ5だけどな
2Dドラクエであまりモッサリを感じたこと無いけどな
モッサリがゲシュタルト崩壊してきた
モッサリ感とシンボルエンカウントによる戦闘の少なさで中和し合って
プレイ時間はそれほど変わらない予感。
まあ、シンボルがみんなドラクエ9の一つ目のヘビ男並みの追尾性能だったら
プレイ時間が相当増えるだろうけどw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 19:38:43.26 ID:d/v36Omb0
モッサリはDQ8が顕著でDQ9になって手改善されたけどな
まぁ3Dポリポリキャラに抵抗あるなら素直に
原作やってろって事だ
まぁ俺が望むことはクリア後の過去世界へルーラへ行けることだな
これさえあれば石版集めがものすごく楽だったものを・・・
496 :
昭和54年生まれ石崎:2012/11/22(木) 19:43:22.56 ID:KnoRUKY90
高岡法科大学卒業生だけどほんと馬鹿とドキュソだらけだったぜこのFラン大学
俺は女にモテてたんだけどぶ男が妬んでくる妬んでくる
講義中に後ろの方から耳障りな奇声を間中発し続けてたり(つまり講義に集中してない)
しまいにはホモだとデマを流してくる始末
顔と頭が悪いならせめて性格を良くして欠点をカバーしそれを武器とする
生き方をすればいいと思うんだが性格も悪くて美点の一つもないからな
どうせ親が低学歴低収入の馬鹿なんだろうからまともな育てられ方されてないんだろうな
俺は親が高学歴で地元大企業の専務だから学歴高い奴との交流もあるし入るまでは高岡法科大学に
あんなレベルの低い底辺が存在しているなんて想像すらしてなかった
顔以前に生まれ育ちが天と地の差だってことだな
↓が高岡法科大学掲示板だ
http://jbbs.livedoor.jp/school/24094/
過去のダーマ近くのカジノのラッキーパネルで、あつでのよろいやバイキングメットが出るまでどれくらい粘らなきゃいけないもんなの?
カジノ交換アイテムだけで先に進んだほうが速いくらいじゃね?
レベル1クリアならガンバレ
魔法の法衣だけでも十分過ぎる
>>495 まあ自分も気持ちは分かるけど、遺跡の台座の意味が薄れてしまうから、
現在→遺跡→石版→過去のプロセスは変わらない気がする。
ただ、4色の石版が同じ部屋に揃ってることから見て、
オリジナル版よりはルートは短縮されていると思う。
すれ違いで貰った石版は投げて粉々に破壊できます。
別の時間軸の過去の同じ町があるからルーラは厳しいだろう。
過去専用で旅の扉の所に戻れるアイテムくらいはあって欲しいかもだが
それとクリア後か直前くらいでいいのでダーマの悟り
>>469 ナンバリングで最初に他プレイヤーとの交流要素をいれたのは7な訳だが
すれ違いこそ時代が時代でなかったが移住民の町できたし
だから限定要素も7リメイクが初なわけですね
>>504 だからナンバリングでは勘弁してくれって事なんだが
それにすれ違い限定や地域、期間限定要素とオフで1人でも同じ事ができる物を同列に扱うのはな
何一つ頭使わずに
ソーシャル流行ってるからいれようぜってレベルのがスクエニに沢山いるから無理
勘弁してくれって言われてもリメイク元に元々入ってしまってるものだしねえ>交流要素
仮に何一つ7のシステム要素を削らずねじ込むとしてローカルで移民の町とかやってられねーぞ
移民交換を限定要素まで拡大解釈させて何がしたいんだか
すれ違いがソーシャルとか、こいつらどんだけ引きこもりなんだ。
一人で外にも出れないニートだろ。きもいなー。
結局それしか反論できないんだよな
こんなに限定があるから素晴らしいなんて言い分は聞いたことが無い
>>508 だから限定要素つけなきゃすれ違いだろうがWiFi配信しまくろうが誰も文句言わんよ
オリジナル7みたいに
自宅(親の家)から秋葉原までの狭いところしか移動してない奴なんだろ
だから気にならない
外に出ることがイコールすれ違いのためだから
なにこのクソくだらない言い争いw
それしか反論できないというより
それ以外に理由はないからな。ニートくん♪
フォズのデザインはキャラバンハートのやつになるのかしら
仲間モンスター復活ならモンスターパーク、モンスター職は廃止してもいい
結局プレイ出来るのはあくまでスクエニが作ったドラクエ7だから、
気に食わない要素であろうと受け入れるしかない。
今時アイテムコンプリート出来なくても恥ずかしくもなんともないから、
わざわざ限定アイテム目的ですれちがうために出かける必要なんてないし、
どうしても欲しい限定アイテムなら、大金を出してでも
アキバなどのすれちがいが見込める場所に出かけたらいいだけ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:35:37.32 ID:d/v36Omb0
ドラクエは一般ライトユーザーのもので
お前ら引き籠り糞ニートがやるようなもんじゃないって事だな
一般ライトユーザーに初回プレイ100時間のゲームはきついだろw
この御時勢に引篭もりニートを抱える余裕のある家庭なんてあるの?
金持ちの家が多いんだな。うらやましいぜ。
千葉に住んでて簡単に秋葉原は行ける
会社帰りなら通り道みたいなもんだ
1時間はかからずいつでも行ける
けどめんどうだからすれ違いは法律違反にしてほしい
それと男女問わずパイパンの法規制化
これで新党立ち上げたら今ならいける?
>>518 アイテムコンプなんてどのゲームでも一緒だしな
隠しボスを倒すにはすれ違いする必要があるとかならふざけんなと思うけど
すれ違い必要なくね?とも思うけどさ
鞄にでも入れてDS閉じてるだけで都内ならすれ違える。
レジャー施設に行けば余裕ですれ違える。
これでソーシャル(笑)とか一人で遊べないとか言ってんのは
ニートか世間から隔離された相当な田舎暮らし。
このスレにいるのは間違いなく前者。
いい機会だから外でろ外。
都民限定スレが必要だな
すれ違えない人は可哀そうだねー
鞄にわざわざ入れて通勤するのがめんどくさいからすれ違いいらんな。
ゲームなのになんでしてない時間も本体持ち歩かないといかんのだw
>>523 リメ456程度のおまけでよかったんだがな
すれ違い石板とか完全にそれ専用のボスが出るだろうし
地域限定がないだけテリーリメイクよりマシだけど
>>528 君はすれ違いの何が楽しいの?
なくていいのはないほうがいいと思わない?
会社にDSもって通勤するのが性癖なの?
>>530 うん。
お前はつまらないんだから、買わなきゃいいんじゃない(笑)
俺はいろんなところですれ違い楽しめるし。
>>524 IDの後ろ3つがユニコーンガンダムになってるな。
お前こそ地方へ出て働いてみろ。外出ろ外!
>>531 買わなきゃいいんじゃない(笑)とか何度もいいですから
早くすれ違いの何が楽しいのかおしえてくださいよ。
>>533 うん、つまらないんでしょ?買わなきゃいいんじゃない(笑)
そもそもお前はつまらないのに、なんで他人が面白いと思う要素なんて知りたいの?
批判に対してしなきゃいいと応える奴は頭が悪い
早く発売して二年ぐらい経たねーかな
まさゆきの地図とかすれ違いで手にいれてめっちゃテンション上がった
ああいうのが楽しい
リファ族の神殿にフジッサっていう固定移民がいたけど、あれってDQ10のディレクターの藤澤さんがモデルなのかな
>>535 決まったことに変わらないのにダダこねてる奴は頭がおかしい。
>>529 個人的には、リメ456程度でも嫌だったな
本当におまけ程度とはいえ、すれ違いしないと全要素解禁できない仕様だったから
特に4と5はイベント限定あったし
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 23:27:57.92 ID:d/v36Omb0
まぁここで愚痴ってる奴は
発売されても
「だが買わぬ!」
のゴキだからねwww
鞄に3DS入れとくのすらめんどいとか…
>>541 ゲハカスはそれしかせんからな
楽しもうとしている人達からみずさしてなにが楽しいんだか
すれ違いは会社でも話の種になるからな。
友達間で交換しあうのも楽しいな。
イベント会場なんて即満杯まで溜まってみんなで興奮したな。
周りで手に入った地図とかDQ9の時は同僚や友達と交換とかしたな。
まぁ古臭い社畜と友だち0のニートはすれ違いはつまらなくて仕方ない。
>>544 でもお前は友達少ないな。なんかわかる。
なまじ9の仕組みが成功しちゃったからな〜
俺はすれ違い肯定派だけど、ここで批判派の意見を聞いてると、それはすれ違いという行為の楽しさであって決してゲーム、ドラクエの楽しさではないんだよなって思った
同じスクエニのBDFFなんかはそういう否定派の意見が届いたのか救済措置があったしその流れがドラクエにもきたら多少は不満も解消されるんだろうか
何にしろ好評というか一度当たった特に毒でもないシステムだから何も考えずに入れてる感はあるかもしれない
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 23:38:52.07 ID:FkHUtCx20
スレ違い石版の世界クリアするとレアなアイテムを発見出来るってことか?
ここでしか手に入らないアイテムやプラチナキングの心のようなレアアイテムとかも?
>>546 ドラクエはかなりの売上見込めるからな
むしろ、ドラクエレベルじゃないと機能しないシステムだからこそBDFFはネットを利用したすれ違いをしたんだろう
まあ、メンバーズの活用はこっちでもありそうだが
そうなんだよな 売上がすごく多いドラクエだからこそすれ違いは存分に楽しめる
でも楽しめない人にはまったく楽しめない
難しいとこだな
総合スレの方が過疎だぁ
551 :
ninja:2012/11/22(木) 23:58:34.77 ID:dtiqgd5dO
あ
ダンビラムーチョのマリベルは全裸できったない体なのかな??
栃木だからすれ違いなんて諦めてるわ
しかし勇者のコスチュームが気になるなあ
バトマスとか他の職業は9でもあったしある程度想像はつくけど
勇者だけはどういう格好になるのか想像がつかない
ドラクエの典型的な勇者像っていうと3だから3のコスプレかなとも思ったけど違うだろうし
>>553 3か4か5か
全く新しいのかってとこだな
>>535 それは思う
0か100かしかないのかと
批判だって意見だし、荒らしてるわけではないのに
今回は諦めるしかないにしても、声出してけばいつかは田舎救済つくようになるかもしれないしね
アンチとか極端に批判したいだけの奴とか煽ってるだけの奴はともかく
勇者は元のすっぴんの衣装にワンポイントで頭飾りとか
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 00:25:15.16 ID:7XsYYiAa0
FF5ものまねしと同じ感じじゃね
すっぴんプラスマント羽織る
すっぴんはマジでやめてくれw
そりゃ一番愛着ある格好だけど勇者であれはねーよ
メルビンはまだ様になってるけどさ
転職はフォズたんのところでしかしたくないやい
俺はおっさんのとこで良かったけどな♂
なんでドラクエって楽しいんだろ・・・
昔から、なぜかドラクエだけ発売日決まってからのワクワクがハンパねぇ
>>560 原作のガボのそのセリフ違和感あったな
基本悟空みたいな純朴なやつだと思ってたのに何で発情してんだよ
俺の可愛い嫁に色目を使わないでもらいたい
特にフォズ好きってわけじゃないプレイヤーからみても違和感あるよ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 01:27:40.83 ID:qRBboL8K0
ガボ「やだやだ アルス。
オイラ 転職するなら 絶対
フォズ大神官って決めてんだい!」
こんなセリフあったのかw
>>553俺も勇者といわれると3のロト装備想像してしまうわ
でも7だとロト装備も天空装備も関係ないからほんとどうなるんだろうね
ガイアーラの鎧などはまた別だろうし、
あえてロト装備なんかにする可能性もありそうだけどそうなったら123のロトシリーズとの関連性も出てきちゃうよね
考察スレではまた議論されるだろうなw
7には王者のけんに見た目も性能もそっくりな王者のつるぎというのがあったりするぞ
いわれてみれば精霊装備があったね
ガイアーラとフエーゴのコスチュームの職業があれば、オチェ剣とトル盾にぴったり合うけど
フエーゴは公式ガイド見るかぎりおっそろしくダサいから難しいかなあ…w
フォズ大神官のところで転職したいのか、
フォズの「大神官」という職に転職したい、という意味なのか…。
特別疑問も持たず、後者だと思っていたが、前者もあり得るんだな。
ガボなら年齢的には釣り合ってるんだから可愛いもんだろ
これがメルビンのセリフだったらヤバいが
元動物なことを考えたらむしろ普通だろ
女の子がいいというよりはかたっ苦しいのが嫌なんじゃないか
たとえば難しい顔した知らないおっさんが経営する店と
知り合いの女の子がいる店とどっちに行きたいかくらいなもん
メルビン「嫌でござる それは嫌でござる。
わしは 転職するなら フォズ大神官のところでなければ
絶対に 嫌でござるぞ!
恋愛感情というよりも、ただ単に知り合いが良かったんじゃないのかな?
年齢的にガボとフォズは似たようなもんだし、ガボが動物だったことを
考えると、精神年齢的にはフォズよりも幼いかもしれない。
たぶんガボはフォズを自分のお姉ちゃんみたいな感覚で見てて、
甘えてるだけなんじゃないかと。
勇者はロトコスプレで別にいいだろう。あれが勇者といって一番イメージ強いし。
アイラは4女勇者のレオタードコス
ガボは5の息子勇者
ドラクエ7が出るまで何してよう・・・
DQ6とFF6でもやり込むか
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 11:10:57.67 ID:uOPztVUPO
あれこれ妄想している時が楽しい
ゴッドハンドのグラはどうなるんだろと妄想してたら、
デスタムーアの右手、左手をふと思い浮かべてしまったw
みんなダンビラムーチョのコスプレでいいよ
加藤鷹みたいになるんだろ
亀仙流道着かサイヤ人スーツ
メルビンの羊飼いとか踊り子とか…
踊り子は無難にタキシード姿だろうけど
というかメルビンは最初からパラディン解放されてそう
戦闘画面見てると何故か大貝獣物語とか大昔のゲーム思い出した
大貝獣物語最近までやってた
大貝獣物語で思い出したけど、ダークパレスはパワーアップしてるのかな?
絶望と憎悪の魔宮以上のグロダンジョンだったような気がするんだけど
あと例の立体迷宮が完全再現みたいで、心が折れそう
56とモンスター仲間に出来たから余計にただ見るだけのモンスターパークは反発くらったんだろうな
労力の割になかなか仲間にならないし
6のリメイクでも削除されたし本編にモンスター入れたらせっかく苦労して書いた会話システムが台無しになるとおもったんじゃないの
すれ違い石盤は宝の地図となるか虹の卵となるか
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:30:24.65 ID:YdC3uTC10
図鑑やパークはソニーに言われたノルマ
ディスク2枚組かつ容量全部埋めろ〜っと
仕方なく使いした要素んなんじゃないかな
あの死の踊りグロムービーも
当時PS参入条件として一定時間の
ムービーシーン挿入が必須条件だったし
7の後に出たGBC3のモンスターメダルって知ってますかっていう
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:49:10.83 ID:anYV1SSD0
すれ違いが嫌とか言ってるやつは100%引きこもりニートだよなwwwwwwwwww
社会のダニwwwwwww
買うな死ね
>>593 あれを思えば今の時代なんかむしろ、いつも通りにゆとり仕様だなんだ言ってもおかしくないよな
絶対そんなこと言わないんだろうけどw
DQ9は、メタキンオンリー地図とかすごく重宝した。
でもそれは、ロクサーヌやリッカとかレベル上げたいキャラが何人もいたし、
その上で職業ごとにレベルが変動したことが要因。
DQ7は5人しか仲間が居ない上に、職業ごとにレベルが無いから
メタキンオンリー地図とかそこまで重宝しない。
更にDQ9は、川崎ロッカーとかのSランク地図が重宝した。
でもそれも武器や防具ごとにグラがあったり、武器ごとにスキルがあったりしたから。
しかも装備も職業で決まって、武器の種類も豊富。だから人数分必要だった。
DQ7はグラも無いし、装備はキャラ固定。武器に紐付いたスキルも無い。
だから川崎ロッカーみたいなのもそこまで重宝しない。
最後に、DQ9は手に入れた武器を使って倒すべき強敵がたくさんいた。
しかもそいつらを倒さないと錬金できない装備があった。
でもDQ7は神さまくらいしかいない。
すれ違いダンジョンは、安易に移植してもDQ9ほどの面白さには到底ならない。
この面白さは、DQ9の転職やスキル始めとするシステムと相まって生まれたもの。
それも移植しないと意味が無い。
>>596 攻略を容易に進める事ができるって価値があるんじゃないのか
特にユーザーのほとんど多くを占めるとかんがえられるライト層には
>>597 価値が無いとは言わない。でもDQ9ほど面白いものには絶対にならない。
武器スキルや錬金やレベル変動転職や職業別装備というシステムがあるから更に面白くなる。
単体で移植されてもイマイチ。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:29:11.14 ID:anYV1SSD0
嫌すれ違い厨の引きこもりの屁理屈()藁
神様が裏ボスにしてはほんわかしすぎ
裏ボスで破壊神シドーを出して欲しい
神様のステータスの2倍 攻撃力 HPも 当然3回攻撃 ベホマも使う
特技の弱体化は必要だな とりあえず爆裂犬 剣の舞は30%弱体化したほうが良い
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:33:27.55 ID:8Ec25gSo0
ぶっちゃけDQ9はクリア後要素は蛇足だったけどなぁ
それこそ廃人ニートに飴与えて手懐けてるるようなもんだわ
俺はすれ違い肯定派だけど。すれ違いだから云々とかほざいてるニートに興味ない。
だが、その上でシステム面でもっと工夫しないとDQ9ほどの面白さにはならない。
現状のDQ7のシステムとすれ違いダンジョンはあんまり相性良くない。
そこをスタッフはわかってやってんのか。
9の宝の地図は本編だけど7のすれ違い石版はどうなろうとおまけなんだからそこまで面白さにこだわらなくてもいい
てかDQ9のすれ違い地図と同じ要素で確定なの?
さあ?すれ違い石板ってでもそんな感じそう
思い込みでくだらない言争いしてるんだから
画面は360°完全に回転できるようにしてほしい
洞窟の中などは中途半端にしか回転できなかったから
プレイしていて先が見えず物足りなかった
そもそも画面が回転できなけりゃDQ7ではないでしょ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:17:40.88 ID:8Ec25gSo0
3D立体視点ならそれこそ90度回転で回り込んで見えるから無問題
>>602 ニートレッテル貼り野郎はみんな無視してんだから触れんなよ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:09:11.59 ID:anYV1SSD0
図星かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニート野郎wwwwww
>>607 ダンジョンはどうせ視点が変わらないから動かさないって思い込みが
コスタールで王様が見つからない原因の一つにもなってるしな
エンゴウとか山頂から見下ろせたら気持ちよさそうだ
まぁ明らかに片方から見ることのみ想定した構造のところも多いし難しいところではあるが
6の洗濯物でも眺めてろで詰みかけたから7では視点はしつこいほど動かしてたな
おかげでフォーリッシュとかの死角の石版も詰むことはなかったが
不評みたいなんでそこは見やすくなってそうだ
>>596 2つ3つの稼ぎに使える地図を人から貰うのがすれ違いダンジョンの楽しさなの?
それは単に9のやり込みが面白かっただけですれ違いの面白さとは違う気がする
それこそDLCでも済む
すれ違い石盤ってのがもしダンジョンの最下層で珍しいアイテムが貰えるシステムで
それをコレクションするとかだったとするならそっちの方がすれ違いの面白さが出てると思うな
まだわかってないシステムにそっちの方がとか言うのもアレだけど
7が不評だったのはとにかくフリーズが多かったからだろうね
>>613 DQ9はそんな需要のある地図を仲間内で情報交換するのも醍醐味の一つだと思うけど。
結局まず需要という部分が無いと利用する人は少ないでしょ。
石版の名前見た感じモンスターズ2みたいな感じだと思うんだがなー
んでボス倒したらアイテムが貰えると
自分の場合は、9の地図は本編には出てこないような強いザコ敵と出会うための
ものだったから、7リメイクの石版も同じような感じだったら楽しめると思う。
とりあえず、9の地図みたいに、ダンジョンをクリアしたら新しい石版がもらえて、
どんどん強い敵が出てくるような、自己完結できる仕様がいいな。
もし一人につき一種類の石版しかもらえないとかだったら、微妙かも。
9の完全版的な位置づけのつもりでいるけど間違ってないよな?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:59:22.24 ID:3DQrEZ5k0
で、外れた時は只管ネガるんですね
分かります
ドラクエ9-2も3DSでそのうち出そうな気がする。
ひたすらってこういう字だったのか・・・
プレイ時間計るのは無くしてほしいな。経過時間を気にしてしまうから。
ゆっくり会話システム楽しんだり、街並み眺めたりしたい。
需要がメタルが多いとか強い装備(限定品ではない)が沢山出るとかなのか
あるいはたいしたことない一品ものをとりあえず山ほど低確率で用意することなのか
前者の方がいいんじゃねぇの
DQ9とテリーのリメイクの中古に流れてる数見ると思う
ひたすら
出ないぞ?
でも7ってあまり経験値稼ぎはしないよね
熟練度稼いでる間にレベルも上がってる感じだし
只管 出たよ
>>623 ネトゲじゃあるまいし時期を逃して購入したらコンプ不可ってのはマジで誰得仕様だわ
コンプするつもり無くてもこのアイテム、イベントはもう無理ってわかった瞬間やる気無くなるし売りたくなる
3DSのいいグラでリメイクされる7は幸せものだよ
4/5/6/9/8もリメイクされてほしい
メーカー的には中古で買う奴のことなんて知ったこっちゃないからな
3DSはホントいい携帯機だよ
LL買って以来ほとんど遊べてないけど7がきたら思う存分遊ぶんだ
リアルでのすれ違いの他に、BDFFのようなネットすれ違いとネットで石板を配布できるようなシステムがあればいいのに
改造無しの3DSで全国一斉に配布すれば良石板の起源も明らかで、発見者も田舎民も満足できそう
中古を買う奴じゃなくって、中古に流す奴の話じゃねぇのか。
>>632 あれか上に出てる世界樹のQRコードみたいにネット上で交換できたらな
>>615 まぁ、すまん
今見返すと見当外れな事言ってた
同じ事7でやっても面白くないよっ言ってたんだね
DQ7って糞ゲだけどリメイクは楽しみだ!早く発売してくれい
粗さはともかく見た感じがだいぶ変わるから楽しみではあるな
BGMも楽しみだ
ネットスレ違いとQR交換は必須だろ
このご時世持ち歩くとかねーよ
ヨハンの加入希望
というかむしろ何故加入しないぐらいの勢い
職業はスキル&転生制にするか
FFみたいな職業ポイント別計算がいいな
戦 闘 回 数 だ け は ヤ メ ロ 。
戦闘回数にすると経験値が美味しくないからな
かといってJPみたいにすると上級職とかが酷い事になりそう
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 20:16:05.81 ID:orcVVzHN0
PV配信待ち遠しいな。それ見て更にwkwkするだろう。
今日ジョーシン行っていずれ買うだろう3DSLL見てきた。3DSほど種類ないなw
リメイクだから本体とソフトのパックは出ないかもしれないから今年中に買うかもしれんが
もうちょっと色のバリエーション増やしてほしい。
>>641 そういう場合にはどうせ救済モンスターが居るものです
ムーバーとか眠れる獅子とか
職業は戦闘回数でもなくスキルでもなく
Vの様に レ ベ ル で 上がる方が良いよ
その代り武器や盾は戦闘回数で熟練すべき、その方が自然だよ。
下げるの忘れた・・・
e-shopで同梱版とか来るかもしれないけどな
>>643 そういう奴らって進まないと出てこなそうだしな
結局、一長一短だよな
やはりDQ9のすれ違いダンジョンを活かすなら、
特技は武器依存。そして職業レベルごとのスキルポイントが欲しい。
更にレベルも職業ごと。
このシステムがあってすれ違いダンジョンは面白くなる。
職業ポイント制になるとすると、コロヒーローやプチヒーローが
ポイントを多く持ってそうなイメージ。
追いかけるのはメタルと袋だけで十分です!!!!
6や7の戦闘回数特技集めシステムを上手く昇華させたのが8以降のスキルだけど。
まあリメイクじゃなぁ。
8をリメイクしてくれりゃよかったのになあ
よりによってDQシリーズ一の駄作、7のリメイクかよw
ストーリーは7が面白い
8は脱落したけどな
武器、盾、職業
戦闘画面のグラフィックはこれで代わるみたいだね
アイラがメタルキングの盾やユバールの剣装備してるし
8のリメイク、ねぇ。
現状でバトルロードの絵面がドラクエ的に最先端で
システム的には転職こそないけどスキル入れてるから。
完全版商法にしかならんだろ。
8はあれ以上のグラにしてリメイクするのは難しいけど、
逆に等身落としたグラに変更した8もありといえばありかも。
そう言えばメタルスライムが柔らかくて終盤のクレージュで回し蹴りとかで経験値稼ぎ出来たけど
やっぱり9のメタル系専用物理耐性を導入されちゃうんだろうか?
スキルシステムは無駄振りがあるから好かん
6や7の転職なら使えない職に就いてみるのも悪くないけど
スキルポイントとか無駄に消費したくないもの
>>657 戦士☆8の特技が欲しい時に、☆1の特技が取れないとか
バトルマスターになりたいけど武闘家の特技要らないとかと一緒じゃね。
前にリメイク内容聞いた者だが、今日リメドラ7とDS予約してきた
覚悟しとけよおまいら
有給取って3日でクリアしてガツンガツン追加要素のアップしてやるぜ
とりあえず予習兼ねてドラクエ7をPS2で始めてみる
>バトルマスターになりたいけど武闘家の特技要らない
こういうの希望
>>658 何が一緒なのかよくわからんな
例えば8とかいろんなスキルにちょっとずつポイントつぎ込んでいったらどれも極められなくなるだろ
その問題か。
8でもスキルの種、9では既に解決だから全く考えてなかった。
>>661 始めての戦闘までに最短で一時間だしな
オブジェクト操作やカメラ操作やフラグ立てに慣れる為のチュートリアルのつもりなんだろうけど、長すぎるよな
とくぎやじゅもんの並べ替えができりゃあな、とは思う
>>665 たぶんそれを意識してなんだろうな。
[の戦闘までの早さはシリーズ1番だよね。
テリワンみたいに使わない特技OFFれればAIマシになるな
OFFにする特技めっちゃ多くなりそうだなw
一個覚えたらoff一個覚えたらoff…面倒ってレベルじゃねぇぞww
どとうのひつじ→とおぼえ
剣のまい→ばくれつけん
と同じレベルに弱体化してほしいよね・・
まさかの漫画のオリキャラが登場とかありませんように
なんでキーファを離脱させようと思ったんだろ
離脱によってキーファがなにかしてくれるわけでもないのに
HP何割以下になったらハッスルダンス使えとか眠らされたら目覚めの歌使えとか
細かく作戦設定出来れば便利なんだろうなぁとか思いつつバカAIなのがドラクエ魅力だったりするしなぁ
>>676 7は他作以上に主人公の成長をシナリオの焦点にあててるから
頼れる親友と別れ自分以外が女と子供だけのパーティになることで主人公に責任感が芽生えるわけだ
>>676 ヘンリーの時も思ったけど
堀井自身がああいう目にあったのかなあとか思った
親友と一緒に仕事していたら結婚を機に足洗って袂を分かつようになったとか
>>676 いやしまくってんだろ。S○X。
離脱してなかったら、ヨハンもアイラもいねーよ。
AIが剣の舞使わないから、主人公だけ口笛と剣の舞覚えて、無職になる。
無駄な特技がないから、入力が面倒くなくておすすめ。
どとうのひつじ弱化願ってる奴とかニワカゴミカスだろ
リメイク買う資格もない
あの壊れ性能こそが7だというのに
それとも本編ドラクエを対人ゲームか何かと勘違いしてるのか?
モンスターズでもやってろよ
>>681 特技のカーソル位置は記憶してくれるし
好きに覚えて問題ないような
>>676 じゃあ、俺は単純にキーファ抜けたら面白くね?とか
キーファの子孫が仲間になったら面白くね?とか
エンディングの最後のシーンがやりたかっただけだと予想
こういうの考えるのにあまり深い意味はないような気がする
やんちゃしてた昔の仲間がやりたいこと見つけて一足大人になったって流れだろう。
キャラ育成が大事なRPG的にはNGな部分もあるだろうけど、
テーマには沿ってると思った。
俺はキーファに種なんか入れなかったから冷静なのかもしれんが。
普通の物語は、途中で戻ってくるものだけどな。
または、ラスボス戦後に離れ離れ、とか。
発売から10年以上経ってるけど、キーファに関する堀井雄二の公式発言もないし。たしかに考えるだけ無意味なのかもしれないが…。
個人的に思うのは、あの頃エヴァンゲリオンが流行ったじゃない? 伏線っぽく張ったものが、最後までまったく回収されない、
てことがしたかっただけかなあ、と。
途中に戻ってくる役目がアイラなんだろう。
別にシナリオ的な不整合は感じないが。
マンガやアニメでよくある兄貴キャラ担当だろ
序盤主人公を引っ張っていくがすぐに離脱していなくなる
まぁその手のキャラは死ぬのが基本なんだけど
>>689 性別は違うけど、まどかマギカのマミさんみたいなものか。
8のリメイクて浮遊城の街が崩壊していく様子を周りながら見ていくシーンが作品最大の見せ場だろ。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:12:06.96 ID:XE+zmU0P0
スキル特にパッシブ確保する為に転生してまで無駄にレベラゲを強いられる9方式は止めて欲しいわw
まだ基本レベルは99で止まる、ジョブ育成は回数で上がる原作7方式の方がマシ
一旦レベル0に戻してあげるとか廃人しかついてこれんだろwww
みなさんどこで予約しました?
やっぱ特典もらったほうがいいかね?
このグラだったら11を3DSで出してもいい気がしてきた
9グラだけは勘弁
3DSってだけで発狂する奴が絶対でるなw
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:16:14.75 ID:tZGELFroO
やっぱりドラクエ7は小学生とかには難しかったんかな
動画でたの
リメイクの画像レベルだと新作では辛いな
確かにあれで新作はきつい
ドラクエの場合画質よりもセンスを磨いてもらいたい
それはいいけど例のCGシーンはもう少し頑張れよと
まあアレこそ省いてくれていいが
>>677 6のムドーを命令させろで何回やっても勝てずにやけくそでAIまかせにしたら勝てた俺は...
>>701 たまにHP減った後絶妙のタイミングで回復してくれることあるよねAIはw
むしろムドー戦はAI使ったほうが楽に勝てるからいいんじゃない
ムドーはAI頼った方がいいなw
>>690 どっちかと言うとグレンラガンのサングラスの方じゃないか?
キーファは死なないけどさ
>>700 あれはムービーよりもキャラグラで躍らせた方がマシだと思うがな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:40:33.55 ID:+yFPIbCL0
AIはHP減ったタイミングで回復するから
1人は命大事ににしとくと言い
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:52:22.66 ID:u3UoaKmG0
個人的にはラッキーパネルなくなって欲しい
景品全部メダルと交換ならいいけど
全部手に入れるまで先に進みたくない性格だから
めっちゃ時間かかるし装備品性能いいし、お金に余裕できちゃうし
難易度下げたくないんだよなぁ、かといって縛りプレイもしたくないし
そんな変わった性格の人の為に何で他の人が犠牲にならなきゃならん
だな
論外すぎる
>>706 まあパネルで手に入る心はメダル交換のほうが楽だな
社会人になると遊ぶ時間もそんなにないし
個人的には武器と防具の店なくなって欲しい
全部タダで売ってるのならいいけど
その時点で最強の武器と防具を手に入れるまで先に進みたくない性格だから
めっちゃ時間かかるしレベル上がりすぎるし、お金に余裕なくなっちゃうし
難易度下げたくないんだよなぁ、かといって縛りプレイもしたくないし
ドラクエは素早いやつを手動、遅いやつは回復以外の余計なもの覚えさせずにAI、が一番安定する
つまりメルビンはあのままで良い
そもそもカジノなんてバランス壊して俺TUEEEしたいためのもんだろ
難易度下げたくないならラッキーパネル云々以前にまずカジノに近寄らんわ
>>710 個人的にはその性格をなんとかしたほうが早いw
武器と防具屋によらなきゃいい。
>>714 完全にネタだろ
まともに相手しちゃダメ
その時点で店で買える一番強い装備を手に入れないと気が済まないってのはわかるけど
それが嫌だから店なくせって発想はおかしい
>>694 3DSで出てほしいけど9のほうが良くない?
7のこんなひどい顔グラでいいの?
人形に顔シールはりつけたようなひどい顔なんだけど
マリベルのモデル、ちょっと空気嫁っぽいもんなあ
見てないからしょうがない
>>718 9はシナリオが・・・4の没シナリオって言われても納得してしまう
>>722 どこでそう思ったんだw
エルギオスの下りか
綺麗か汚いかで言えば9のグラの方が汚い
でも鳥山らしさドラクエらしさは9の方がある
アルテピアッツァはDSシリーズのドット絵もそうだったけど、キャラグラのセンスがない 他会社のブラブラを彷彿とさせる
シンボルエンカウントみたいな話が出ててげんなりだわ
頼むからランダムエンカウントにしてくれマジで
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:14:26.64 ID:Pzd73KFz0
>>728 シンボルエンカウントってランダムエンカウントの進化形態なの?
エンカウント方式の中での全く別形態なんじゃないの
どうせ最後は口笛連打になるんだからあんまり関係ない気もせる
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:18:35.24 ID:Elj3sgvb0
シンボルエンカウントなんて大昔からあるけどな
ランダムエンカウントのときの
「魔物の群れはいきなりおそいかかってきた」
「魔物の群れは驚きとまどっている」
「魔物の群れはまだこちらに気づいていない」
というのをグラフィック的に表現したものがシンボルエンカウントだろ
狙って先手を打てるメリットがあるけど、自分もランダム派かなぁ
テリーやってた時、終盤はデブモンスターが道塞いでイライラした
別にシンボルエンカウント自体を否定したいわけじゃないんだよ
まぁクロノトリガーもFF12もエンカウントはあまり好きじゃないが
もともとランダムエンカウントだったものをシンボルエンカウントにして大丈夫なのかって思うのよ
それでなくともランダムエンカウントってドラクエらしさのひとつでしょ
和田は海外でも売りたがってるから経営的に「ドラクエらしさ」にこだわることはもはや出来ない
伝統的に「ドラクエらしさ」とされてきたファーストパーソン形式の戦闘も放棄されて久しいしな
間を取ってランボルエンカウントで
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:08:58.25 ID:uL31GaZ10
レバーの前とかに敵がいたらめんどくさそうだな
9やったことないからそこら辺はよく分からんが
9ってシンボルエンカだったっけ?うろ覚えで全く覚えてないや
>>738 ランダムだってレバーの前でいきなり襲われることはあるし
敵がどくまで待てる分マシじゃないか?
面倒とかどの口が言うのか。
どう考えてもランダムエンカのほうが面倒だわ。
洞窟では、トヘロス効かねーし。
シンボルエンカはステルスがあるから結局後者のほうがサクサク進める。
どこいってもエンカウント論争は絶えねえな
どっちに文句あろうと従えばいいんだよ、ksども
そんな大した問題じゃないだろ
どっちが面倒かとかそんなのは調整次第でどうにでもなるし
結局個人の好みの問題でしかないし
シンボルのほうが俺好みだからシンボルがいい
ランダムのほうが俺好みだからランダムがいい
結局内容はこれだけだよ、そんないい争いしてもしょうがない
発売元がシンボル言ってるんだから諦メロン
ランダム派はないものねだり
俺は今までの状況からでしか判断してないからな。
調整とかそういう問題とは別に。
その上でシンボルのほうが全然楽だったわ。
エンカ率が異常に高い4と6なんて特に苛つかせられた。
調整次第というのはまさにその通りで
俺もはっきり言ってどちらでもいいが、
もう決まったことにいつまでもウダウダ言ってるアホは失せろ。
9では戦闘仕様が決まって実装も終わってるのに変更させたっていう悪しき前例があるからねえ
あれのせいでゴネりゃどうにかなるって思ってやつは多い
7でシンボルエンカウントは大いにアリだと思うよ
ランダムエンカウント:メタルマックス2Rのおとりよせ的なものを実装
シンボルエンカウント:戦闘までシームレスで移行
欲をいえばこうだよ
リメイクだから今の形でとりあえずいいけどな
9はでかいやつが通路塞ぐと当たり判定が面倒だったからな
マザー2みたいに雑魚は即殺!だとドラクエっぽくないし
トヘロスは透明になるんじゃなくて雑魚に当たったら消滅とかの方がいい
でもトロル系は脇をすりぬけられたぞ。
メンドーサとかクモとかキマイラは無理だったけど。
まだシンボルエンカウントの文句言ってんのかお前らww
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 19:17:05.59 ID:pGaSXkyZ0
シンボルエンカウントは甘え。
まだ発売して間もない10なのに
7をかぶせていくとか何か匂うわ・・・
多分10辞めるやつたくさんいるのわかっててその保険で出してんじゃないかと
考え過ぎかな・・・
そこまではいかなくとも10が合わない人のために近い時期で出すように開発してたくらいは想像するかな
10が合う合わない以前にオンゲー自体をやらない俺のような奴がいるのは間違いない。
そのための7かは知らんが。
早くやりたい 旧Disc捨てたかあげちゃって押し入れ調べてもなかった
もちろんプレステも既にない
また買えば
面倒臭かったのはクリア後の過去へいちいち石版から行かなきゃならなかったのと
クリア後にいけなくなるような場所(名前は忘れたが過去のグラコスのところ)とか
そういうのを快適にしてくれたら後は無駄な省きも調節もいらん
どとうのひつじを弱体化させたら今度こそスクエニを見切る
あとは別に基本的に難易度は高くないし過去ダーマはあれでいい
まぁレベル上げしにくい上にキーファ消えるわで一瞬泣きそうになったが
弦ちゃんはライダーの映画の宣伝に来たわけじゃないのか
誤爆した(><)
どの台座がどの世界に通じてるのかがわからないからな。
今、進行中の台座の場所は覚えていても、自分は記憶力弱いので、以前行った世界の場所とかわからなくなる。
世界地図のどの辺に位置する世界なのか、示して欲しい。
そこら辺は戦歴みたいに表示されると思いたい
まあ、全部自前でメモ取ればいいんだけどな。
そういうFCの頃のDQの文法を復活させたんだろうなぁとは分かったけど
受け入れてくれる人少ないだろうなぁともわかってた。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:16:46.16 ID:pGaSXkyZ0
>>761 それくらい自分ででメモれよ
PC持ってんならエクセルがあるだろ
一番くそ長かったよな7
DSでもあのまんまの尺なのかな
まぁどこにどの世界があるのかはメモ取ればいいんだけど
どこの過去でアイテムを取り忘れたかなとか、1個1個回って隅々まで調べてやろうと思っても
行くにも帰るにもいちいち神殿から石版経由は面倒くさくてかなわなかった
過去の石版の拠点にルーラするとかさせて欲しい
俺は熟練度上げだけが面倒でストーリーの長さはご褒美だったよ
拠点?地点かね。
それはそれで作業量は減っても作業感が倍増だろうな。
>>735 FF12は敵に囲まれたら大ピンチだったからシンボルとしては結構バランスいいと思うけどな
雑魚が強いゲームはシンボルとは相性がいい
FF12自体はあまり好きじゃないけど・・・
俺はランダム派だけど、敵が道を塞いで殺しに来たり、ちゃんと邪魔しに来てるようなのならシンボルでもいいな
その上で9みたいなランダムで湧くんじゃなくて、3パターンくらいの配置固定でたまに物陰から飛び出して先手うたれたり
シンボル複数付近で接触した場合、凄いピンチになるのとかはむしろ面白そうだとも思う
階が変わったりするごとに復活したりして
先手がうちやすかったり、先手が取られにくかったり、敵が道を開けてくれてるようだったり、敵にやる気の感じられない奴が嫌だ
ランダムにしても
ここ、敵の本拠地だよ!?って言いたくなる
エンカウント率が無駄に高いランダムはマジで嫌いだけど
3Dを活かすならシンボルエンカウントだろ
上のはぐれメタルが高確率で出る島ははぐれメタルばかり出るのかな
それはそれで面白そうだが
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 20:27:25.23 ID:dalJK4zf0
これ期待できんの?不安で一杯なんだが
動いてるモンスターを沢山見れるって意味じゃシンボルだね。
まあ、7の場合はモンスターパークがあったわけだけど。
シームレスになるのは何時かなぁ。何が問題かは知らない。
シームレスにするともう完全にDQじゃなくなってしまうから…
下手に3D化するよりは2Dドットの方が楽しめるという
もともとポリゴンの3Dだろ
馬鹿すぎるわ
あ、そーなの
よく分かってなかったわ
やっぱ懐古気取ってるのって…
不安になるやら熟練度が心配やら色々考えることがあって大変そうじゃのう
わしは7をリメイクしてくれるだけで大満足じゃよ
元のDQ7はマップは3Dだけどキャラは違うだろ
3D嫌、シームレス嫌って話をし出すと
攻撃エフェクト付いた5やら敵が動いた6やらから既にそういう道辿ってる。
その都度ナニコレって気持ちだったし。
7も9も主要人物以外のキャラはドットで背景はポリゴンだったけど、
9はなんというか、中途半端に混ざっていて不自然だった。
その点、7の方は、背景のポリゴンもドットと似たような感じで、
全く違和感がなかったな。
「全く」違和感がないと言ったら嘘になる
マヒャドとかエフェクトが3Dなのにモンスターは2Dで当時から違和感はあった
グラがどーのこーのは動画くるまでの辛抱か
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:01:53.40 ID:dalJK4zf0
個人的にDSの5が一番楽しめた
4はちょっとめんどくさかった
6は職業がだるかった
7は楽しめると思う?
職業に関しては6と7はほぼ同じシステムだから、6ダルかったら7も同じだと思う
オリジナル7がクソだったのに、3DSリメイク7が良くなるとは思えん。
じゃあ買わなくて済むね
7はストーリーがいいじゃん人間の醜いとことか描いてて
俺は7が初ドラクエだったから石板探索も鬱陶しいとか思うことなく楽しめたし
学生時代に本家の7をプレイしてた時は、占い婆さんの存在は知らなくて、
どうしても石版で詰まった時だけ大学のPCで攻略サイト見てたな。
リメイク版では、いろいろヒントもあるし、攻略サイトにお世話になることはなさそう。
人の醜いところとかを見た上で主人公=プレイヤーがどう感じるかってところなんだろうな。
まあ、選択する道としては唆したデミーラ潰すってところしかないけどさ。
小学2ぐらいだった俺でも攻略本、サイトなしでクリアできてたぞ・・・
>>792 小学生の頃は家で友達がRPGやってるとこを後ろから見てただけで、
本格的にRPGをやり始めたのが自由時間が出来た大学生になってからだったからね。
一応小学生の頃にもドラクエ3ならやったことならあるけど、
すぐセーブデータが消えて、進めてもせいぜいロマリア程度だったから、
それ以降しばらくRPGはやらなくなってた。
石版で行き詰まらなかった人にとっては簡単になってしまいそうだな
攻略サイトを度々みても100時間かかったが
ドラクエって一つの地域で発生するお使いは3回くらいだが、
ドラクエ7は過去と現在あわせて多いところで10回くらいやるからな。
しかも、その間、同じダンジョンにお使いさせられるというパターンも普通にある。
この辺の面倒さが低評価の一要因になってる。
ここをなんとかすればDQ7の評価は変わる…かもしれない。
7は主人公達の住む現代が平和な世界なだけに、ラスボスに対してドラクエ4みたいな因縁とかないから、そこをマイナス評価してる人はいるな。
ただマチルダの花の種とかエリーの台詞とか小さなところでほっこりするストーリーや演出が素晴らしい。
そういうシーンでの演出を3DSでも上手く表現してくれると嬉しい。過剰演出にならないことを祈る。
>>796 辿り着く町や村のほとんどは絶望的な状況だからお使いさせられてる感は俺は感じなかったなw
確かに現代と過去で同じダンジョンを2回探索させられるのは人によっては苦痛かもしれん。だが俺みたいな探索好きな人間にとってはむしろご褒美。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 02:07:04.48 ID:x2n04WM60
辿り着く町がことごとく絶望的といえば新桃太郎伝説
3DSでリメイクしてくれないかな。もっさりすぎた
桃鉄ですら絶望的なのにそっちか
あれたしかフィールド上で桃金浦姫鳥犬猿がゾロゾロ歩いて、戦闘は全員で1人の鬼や妖をフクロにするって鬼畜仕様だったのを思い出した。
普通にやればまず全滅しない数の暴力
「(ハドソンの権利を承継した)コナミに井村という男がいるかぎり、桃鉄、桃伝はつくらないよ」
とのことなので新桃のリメイクは絶望的
ドラクエと違ってどうもさくまの許可なく勝手に桃鉄、桃伝を作れない契約らしいからね
このスレはハドソンの回しものでもうろついてんのか。
大怪獣とか桃伝とかスレ違いないしメーカー違いにもほどがあるだろ。
井村何やらかしたんだよ・・・
オルフィー前の27人移民は残っててほしいな
というか移民の最大数が変わってる可能性もあるのか
アルテマソードとかしょぼそうだなー
リメイクなのに3Dにするとか血迷ってるな
世界樹みたいに戦闘画面は2Dの立体でいいのに
結局グラフィックを3Dにしたりする小細工しか出来ないってことだなぁ
古参にも新規にも微妙なリメイクになるんだろうなぁ
楽しめるのはブランドってだけで楽しいと思い込む情弱かなぁ
最近のスクエニのメインターゲットはそういう層だからスクエニ的には問題ないのかなぁ
はぁ・・・
まあ気に入らないやつは死ぬまでPS版やってろってことで・・・
クリアまでなら80時間弱くらいだった。石板は確かに迷ったが、ヒントに従えばいいだけだし。
あまりレベル上げをしなかったせいもあるかもしれない。まあ、ラスボス戦でそのツケをたっぷり払わされたが。
クリアまで80時間とすこしだったがこれで終わりかと思うと名残惜しかったんで
90時間までひっぱったなwでクリア後の2周目は70時間前後だったな。
なんだかんだ言って熟練度上げるのに時間を費やすんだなこれがw
だからスムーズにゲームをするならやっぱり熟練度ではなくレベルで上がって欲しいね。
レベルによる熟練度制限はなくしてほしいなあ
モンスター職極めたくなってPS版久しぶりにやってるけど
サンダーラットの心人数分落とすまで戦ってるけど
レベル99だから熟練度はいらないのが寂しいw
805へのレスじゃないが従来の職業システムと変わらないならせめて熟練度が上がった
折に技呪文を覚えるか投げ捨てるか選択または熟練度を固定させる仕様にしてほしいわ。
熟練度は上がって欲しくなくてもその職に就いてる限り勝手に上がっちゃうもんな・・
>>810 レベル99にするくらい暇な奴がなに言ってんだよ
完全に上がらないんじやなくて
レベルが高すぎると入る熟練度が半分になるとか、
逆に後半地域なら初級職の熟練度が倍入るとか
柔軟性は欲しいところだな
そんなめんどくさいことするならジョブポイント導入したほうがまし
そうしたいならそれでいいよ
身入り0が嫌だなって話だから
>>811 その職に自分から就いておいて熟練度が上がってほしくない状況ってどんなだよw
>>816 ・糞特技を覚えてAIが馬鹿になる
・やりこみする時の証明にならない
AIなんか使ったことないな
テリーの時は命令させろが使えない場面があったから分かるけど
テリーのワンダーランドのように、AI行動時に特定の特技を使用するかどうか
選択出来るようにしたら、問題なくなるんだけどな。
そうじゃなかったとしても、ショボい特技の優先順位を高くし過ぎて
ほとんどそれしか使わないようなことがなければまだマシ。
特技封印はマジやって欲しいなあ
網縄投げるのやめろカスとか思うときある
やりこみで自分ルール押し付けるのは違うだろうに
AIの阿呆さを助けるための使用特技指定は、
モンスターズですらジョーカーからシステム使いまわし倒して、
ようやくテリワンリメイクで付いた。
これに付く可能性はかなり低いだろうな。
どうせシンボルエンカウント制なんだ、
ロマサガとかに合わせて技道場とか作れよ。
新しい情報ないな
ぶっちゃけすれちがい、案内人と3Dになっただけで他はほとんど変わりないと思う
会話が増えて快適になってれば満足
新しい仲間会話が発生した時は吹き出しとかで知らせてくれると助かるね
誰か仲間になった時の音楽とフリーズが地味に長い
7はNPCが加入したり外れたりしょっちゅうあるから尚更
↑チャチャチャチャチャチャンチャチャチャチャチャチャン
チャララララチャチャチャーンチャーン♪ってのね
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:14:30.48 ID:oZo6Qb9V0
急にゲハ臭くなって来たなぁ
いやソニー語気が沸いて来たんじゃなくて
ゲハで虚勢張ってるぼっちおっさんくさい流れにwww
剣の舞って力の高い主人公ならともかく
マリベルとかガボに覚えさせても意味ないよな
ガセビア
>>830 あーそんな感じだったようなそうでもないような気がしなくもないよ
なにせ10年も昔にやったきりだからな
>>831 マリベルは厳しいけど他のキャラなら十分強いよ
>>830 マジだぜ
でもキーファが過去の神を蘇らせたのだけは記憶にない
ちなみにラスボスは色んな意味でグロテスク
>>816 たとえばゴッドハンド★7つまででいたいときとか
>>782 7の樹木、花の鉢などのオブジェクトって実はポリゴンじゃないんだよね
だから回転させても同じ向きww
ドラクエ7は、1回目はDisk1の終わりあたりで詰んでから、もう1回プレイした。
さらにその後、プレイ動画1つと実況動画1つをどちらも最後まで見た。
それでも時間が経ったらちょこちょこ忘れるくらいストーリーが長いからな。
リメイクが決まってからさらに別の実況動画を見始めて、さすがに
来年の2月までにストーリーを忘れるのは難しいから危険じゃないかと思いつつも、
変更点もあることだし、案外楽しくプレイしてるんじゃないかと思ってる自分がいるw
ハーブ園の話って戦闘が絡まない珍しいケースだよね
ストーリーはシリーズで1番好き
それ以外は糞
>>830 こいつ、わざとネタバレリンク張って嫌がらせがしたいだけのクズか?
ここに集まってるような奴は、みんなもう知ってるからそんなことしても無意味だぞ。
馬の糞だったかモンスターの糞だったか忘れたけどあの意味のないアイテムまた出てくるの?
どこの世界に糞を拾う人間がいるんだ?樽から出てきたとしても拾わんだろ普通
7はメイドに嗅がせるという意味があるじゃないか
>>839 あれは堀井Ver 家政婦は見た、だな
カヤさんェ...
マリベルが容赦ねえ突っ込みしてた記憶がw
ハーブ園で一番可哀想なのは取り残された息子
母親に捨てられて
父親も犯罪犯したメイドと一緒に出てっちゃうし
あいつ街にもういられないだろ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 17:58:21.30 ID:XDlwCsn3O
今回こそブタあくまの心くるか!?
>>845 あれ、酷いよな
でも悪いのは意気地がなかったハーブ園の人だが
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:11:18.15 ID:dAjovMOS0
こっちみんな状態だよなwww
>>846 砂漠のイベントでブタあくまの色違いが出てきた時に、
ブレスを吐いた直後に体が崩れてモザイクみたいになって、
そのままフリーズしたのは、今でもトラウマ。
>>842 馬糞は肥料になるし薬にして飲んだりする地域もある
戦国時代の日本とかでもそのような話がある
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:46:45.58 ID:dAjovMOS0
お隣朝鮮半島の糞酒トンスルとごちゃにしていないか?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:53:26.16 ID:DqveMqMf0
どっかの国では乾燥させて燃料や断熱材として使ってたような
それはモンゴルじゃなかったけ?
どっちみちドラクエでは使い道ないじゃねぇかw
反芻動物と違って馬のソレは繊維質が多く残ってるからな
>>855 7ではスロットの前に握ると運が良くなるとか言う都市伝説なかったけ?
職業によるスキル制導入の可能性が微レ存
>>852 「甘利昌忠 馬糞」でググれ
ネトウヨは自分の国の歴史も知らないから困る
キーファの顔あんなにしたらオルゴデミーラ=キーファとか言ってるやつら余計騒ぎだしそうだな
ドラクエ7が好きな奴は作業が好きなんだよ
心が買えるようになるとか、熟練度が稼ぎやすくなるとか望んでないよ
5や6でも、256分の1の魔物が仲間になるときが1番楽しいわけで
コンプリートなんてしたくないな
できないから楽しいというのに
何を言ってるのか分からない
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:10:05.27 ID:dAjovMOS0
ネトウヨの語源は韓国民潭な
にこ動でDQ7見たら満足してしまったw
そんな俺は3DSLLをDQ7のために買う価値あり?w
自分で決めろ!
人に頼るな!
俺も見てしまいそうだ…いい感じに忘れてるのにw
PVはよ
コンプリートできないから楽しいはわかる気がする
ゲームは手探りしてる時が一番楽しいよな
攻略サイトとか見て全部把握して出来る事をひとつひとつ潰していくより、今わかる事をひとつひとつ潰して全部はわからないままの方が楽しい
少数派なのはわかるけど
心と職業値は作業があるなし以前にシステムがイマイチだから
修正希望が多いわけだが。
別にどんなシステムになろうと結局作業は発生する。
まあだからスキルができたんだろうな。
かといって、そこまで大規模な変更があるとは思えない。
作業が苦痛ならチート使えばいいじゃん
作業が楽しいなら普通にプレイすりゃいいし
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:05:49.17 ID:gDm87/3T0
>>846 ソードドラゴン、デスマシーン、エビルエスタークもきてほしいね
山びこのぼうしもうちょっとはやくちょうだい!!
ヤマダ電機で購入予定の人っている?
なんで特典すら無い家電量販店で買うんだろうとは思う
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 23:39:27.43 ID:gzj9wkRW0
今日日ポイント(または現金値引き)還元しない量販店があるとは・・・
小さなメダル買えるようにするかカジノの景品にしてくれ
プラチナを取る為に村人集めるのが一番ツラかったわ…
移民村最終型に4つもあるのは厳しいぜよ
キーファ抜けるのやめて欲しいなー。当時メインで使ってていきなりPT抜けた
時のショックといったらもう…。分岐シナリオとかDQ4の第6章的なものでキーファ
をPTに戻るようにしてくれよスクエニさんよ
>>120 流石にPSよりは遥かに綺麗だろwジャンプってスクショ劣化してるからな
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 06:47:37.71 ID:V/TozVj6O
もちろんアイテム99個持てるんだよね?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:10:55.27 ID:kwsK/QYDO
そういや7はアイテムがごちゃごちゃしてたな。少しはスッキリしてくれたらいいけど
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:13:54.01 ID:+7pysxlr0
>>874 だってショボイじゃん特典。あと面倒くさい。
>>873 ヤマダで買うつもり。
ソフトと3DS LL本体でセット割するとか店員が言ってた。
話に手を加えなかったら買うかもしれない。3DS持ってないが…
裏ボスが出てきた5以降のリメイクは微妙だが…
特典とかどうせ全部そろわないなら一つもいらないや
そら中世的な世界観だったらコメディアンは道化師の格好だろうよ
しかし羊飼いは…
それも道化師だ
今週のジャンプのP355に何気に新情報が載ってるな。
モンスターが前後に隊列を組んでくることもあるらしい。
画像では、ダンスニードルとサンダーラットと木馬のきし一匹が
奥の方にいて、もう一匹の木馬のきしが前に出てた。
ちなみに、隊列は違うものの、木馬のきしは2匹で1グループの扱いだった。
あったけどはっきりしたことはわからなかったからな
メラで吹っ飛ばされたんじゃね、なんて意見もあったし
文章で明言されたのは初めてだからね。
でも、隊列がダメージ等に影響あるかどうかは書かれてなかった。
あったらあったで、これまた賛否両論分かれそうなところ。
後衛に物理系特技は届かないので呪文の救済になります
→結局グランドクロス ギガスラッシュ ビッグバン
という二段オチか
そこでやまびこのぼうしです
ラストダンジョンか、せめてひとつめの裏ダンジョンで手にはいるように配置をかえていただきたい
山彦メラゾーマ=単体ビッグバン
山彦バギクロス=ゾンビ特効無しグランドクロス
山彦イオナズンのダメージ=ジゴスパーク=れんごくかえん
山彦ギガデインはちゃんと機能してるけど
2列に分かれてるだけで前列後列の概念は無いんじゃないのか?
あぁでもやまびこの鬼畜性能は攻撃よりもむしろベホマラーがあるからあんまりはやいとまずかw
ドラクエなら問答無用で買う層が減っちゃったね
俺なんかがまさに層なんだけど
かしこさ
かっこよさ
が戦闘にも生かされるようにしてほしいな
かっこよさは踊りやぱふぱふの効果アップか
賢さの反映も必要だよな
8では反映されたんだったけ?
>>899 回復は修正されるんじゃないか・・・修正されて欲しいが
かっこよさは、9でおしゃれどになって見とれる率に影響だな
かしこさは、呪文威力への影響は8からずっとじゃないかな
むしろ遅すぎた
>>902 たしか、男がぱふぱふした場合は相手にダメージだったはずだけど、
かっこよさが影響したらどうなることやら…。
かしこさに意味を持たせる仕様になってる事を期待
>>886 それはある
序盤、楽にするまでもないしな
まあ、そうじゃないとHPと力下がってMPと賢さ上がる職業がゴミみたいなものだしな
最近のリメイクを見ると力を入れてるのは演出面の強化とか利便性だけで、バランス調整は全く意識してなさそう
5でドラムそのままで山彦消したり、6でも特技関係そのままで人間キャラの耐性消滅とか
調整が逆に裏目にでてる部分あるし
5のリメイクでの敵の守備力やバイキルトの仕様変更や
6のドランゴや仲間スライムの耐性と参入時期やら考慮してるのか
考慮してるのかとはどういう意味だ?
その辺を考慮すればちゃんとバランス調整はできてると言いたいのか?
>>902 かっこよさは踊りや歌の効果に影響、がいいな
呪文と効果が被ってる特技とか呪文は賢さ、特技はこっちにすればいい
剣の舞の威力にかっこよさが影響したなら、アイラの価値が急上昇するな
山彦はデータ上は残ってるところからしてもそれなりに検討がされた結果入手出来ないことにしたんだろ
6の耐性とかは何も考えてないっぽいが
そんなことされたらガボの攻撃手段がいよいよ羊としんくうはだけになっちゃう…
技の威力に攻撃力以外のパラメータが影響するようになったのって、
8のかしこさが初めてで、他のパラメータが影響する技はないんだよね。
防御力や素早さに依存する技とかもあったら面白そうなんだけどな。
Lv依存ェ…
アリーナさんは防御力に素早さが依存する上に会心率がレベルで上がるチート
アリーナはステータスに恵まれてる代わりに装備が貧弱ってところでライアンと差別化が図られている
・・・はずだった
あんだけ会心連発するとライアンとの差別化なんてあったもんじゃないね
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:39:20.17 ID:qh3YNoOf0
ただしライアンと違ってし紙装甲だけどね
やられる前にやれ
6リメイクは耐性とか上がってもなぁ。どうせメタル仁王立ちなんだし。
バーバラなんてストーンビーストのベギラマで死ぬの変わらないし
実質大事だったのはミレーユの混乱耐性だけっていう。
7もなんか微妙に耐性あった気がするけど、これもプラキン仁王立ちのおかげで。
簡単に言うがプラチナ仁王立ちはそれなりにやり込みが必要だろ
普通に下級から鍛えるとバカみたいに時間かかるし
小さなメダル110枚も決して簡単じゃねーしな
>>924 こういうやつとか攻略サイト見て敵弱いとか言ってるようなのとかばななんじゃねぇのかと思うわ
実際にプレイして、そんなに実感できてる奴等の方が攻略サイトガン見だろ。
そこまで耐性が生死を分かつような戦闘があったのかよ。
いっそPT制限5人にしてほしいな
そうすれば仲間はずれ作らなくてすむw
そこで新キャラですよ
補欠のほうが多ければ寂しくないね
マリベルの家が居候だらけになるがアレだが
これDQ10用の特典つかんかのう
買う予定だからあると嬉しい
どうでもいいけどマリベルのへやにマリベル以外が留守番するのはおかしすぎるだろw
ガボなら小屋とかアイラメルビルもどっかちがうとこにおけよw
キャラごとに待機場所が違うといえば
ライブアライブのサンダウンは固定位置に待機してないから
いったん別れた後で再度メンバーに迎えるのが一苦労だったな
縦読み
www
自分で書いてて気づかなかったww
3Dになって、
ナイラの激流、それを遡るティラノスや
大暴れする海の魔神やヘルバオムあたりの演出が楽しみ
ナイラをわたるティラノスはPS版だとカクカクな地形すぎて動きが笑えたな
ヘルバオムは今週のジャンプにちょこっと載ってたな
ヘルバオムあたりはあんまりやり過ぎるとレーティング上がるからな
DQ8のトロデーン城は人間を殺さないようにとか配慮してたし
まるで雑魚キャラみたいに書いてたなwヘルバオム
ローズバトラーのデザインはドラクエモンスの中でも屈指の良デザインだと思う
ちょうどモンスターズもやってた時期だったから特に思い入れがある
串刺しツインズ()
同梱版の情報なかなか来ないな
ジャンプには、
>>891のモンスターとヘルバオムと、あとハングドエイプが載ってた。
サンダーラットと木馬のきしは、フィールドを歩いてる画像もあった。
うp
うpり方知らないし、それにカラーページじゃないから
うpしても見づらいと思うしな。
コンビニにでも行ってジャンプのP355だけ立ち読みしてきたら?
そんな途中か見逃してたわ
何故ローズバトラーでマダンテが覚えられるのか
スレ立ててクルルルル
モンスターズのイメージ的にはにじくじゃくのほうがマダンテ覚えそうだよな
なぞの神殿の内部構造が
どうリメイクされるのかが気になる
DQ5のレヌール城ががらりと変わったうえ
オバケで通行止めというギミックが加わったのは
自分としては残念だった
願わくばDQ7ではああいうひどいことにならないでほしいものだが無駄な期待かな…
こういう懐古厨の要望なんて聞く必要全くないので
どしどし3Dリメイクに励んでくれたまえ。
サンダーラット可愛いなwジャンプの355p
フィールド上歩いてて町?が見えるのはいいな
>>955 そもそもDQ7自体懐古に適してないからな
マップを回転なんて発想が出来ずに石板が見つからないって発狂して苦情送るような連中だし
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 07:09:08.85 ID:ssxH0AA10
クリア後に行けなくなるとかいうのやめろ
探索する気なくなるしそのせいで取れなかったアイテムがある
ヘルバオムに老婆が攫われるのが軽くトラウマだったです
ドラクエでモンスターパニック系のホラーをやられるとは思わなかった
>>954 そのくらいの変化もダメなら多分期待しないほうがいいw
俺はもう割り切って完全新作のドラクエを買う気で行くよ
どうせ、7のストーリーなんて全く覚えてない
リメイクなんだから変わっててナンボだよな
ただ、グラフィック面はともかくシステム面に大幅に手を入れる体力が無さそう
ドラクエはやっぱ仲間が多い方がいい
7も8もパーティを考える楽しみがなさすぎる
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:50:45.51 ID:ssxH0AA10
変わってナンボといって許容しすぎるからテリーみたいな有様になる
要素が追加されるのは良いけど削ったりするのはもっと慎重になれよ
慎重になれとかここで俺らが騒いでなんか意味あるのかw
テリワンは限定モンスター大増量以外は不満無いがなぁ
だいたいにして変わらなくても文句出るからな
6章だけはマジ勘弁っていうか
データ消して無かったことにしたけど
石版集めかったるいから、100%じゃなくても
クリアー出来るようにしてほしいわ。
石版集めの為だけにモンスターの色違いみたいな
同じ場所を何度もやるのは作業過ぎて飽きる。
>>967 サブストーリーが本編のドラクエ7でそれはないわ
石版集めないとストーリー進行できんから
追加隠しボスは石版案内人だな
オルゴデミーラに組する者だから石版の位置が探知できるんだきっと
石版集め(世界を元に戻す)がメインストーリーだから
これなくしたらDQ7じゃなくなる
明らかにドラクエ向いてない人がやるのはやめてほしい
石版集めが主のゲームでそれがだるいとか・・・もうゲームするなよ
石版世界ごとのミニストーリー集なんだが
キーファが離脱したあとくらいからシナリオが手抜き臭くなっているのをなんとかしたほうがいい
むしろキーファ抜けた後のほうが本番だろ
伏線だらけ
どこをどうとって手抜き臭いと感じたのか言ってもらえないと共感出来ないんだが…
>>966 六章みたいな最高の追加を期待だね(にっこり)
キーファ仲間になる前後の展開の違いがわからない
リメイク版DQ7は3DSソフトだから
敵の攻撃とか魔法とか特技とか
飛び出して見えるようになるんだよね
多分、すごい迫力の戦闘になるような気がする
ホント今から楽しみで仕方がない
俺は発売日に定価で購入するよ
キーファがクリア後のおまけ要素で
仲間になってくれたら嬉しいな
>>958 そんな奴は懐古じゃないだろうw
何言ってるんだか
昔のドラクエはなにもない場所をしらみつぶしに探すとかもあったしな
7なんてやさしいもんだよ、回せばはっきり見えるんだから
文句言ってるのはPS時代になって増えたゆとりゲーに毒された連中だろ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 16:00:22.29 ID:zcDxhnewP
ブラックアウトさえなきゃ良い
フィールドの感じがテリワンみたいな感じだったら最高なのに・・・
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:38:37.31 ID:i8iqy2X30
PS2のDQ5は凄いよかった
先頭のテンポとかフィールドの感じが
DS版のリメイクは糞だったけど
PS2版DQ5(笑)
オーケストラだったんかな?
音がきれいだった
にこ動2週目見てる…。
もうおなかいっぱいだよ;w;
発売日遅すぎ!
>>981 あのサガシリーズですら難易度落ちたからな・・・
ちょっと詰まるのも嫌って人がたくさん出てきたんだろうね
RPGなんて町の人の話を聞きながら情報集めたり、探索したりは普通だったから
7の何が糞なのかわからなかった・・・
音を大きくしてプレイしてるとダーマのbgmのでかさに美ビル
パーッパー パッパー
『大神殿』だっけか
ゲーム音はいまいちだけどオーケストラだと良かったな
DQ7はダーマ神殿の曲がやかましいね!
夜中にプレイしたらご近所迷惑になると思い
ダーマ神殿行く時だけボリューム下げてプレイしてます
あと現在のフィールド曲はまだいいが
過去のフィールド曲を聞いてると眠たくなるのは俺だけではないはず!
やかましいと言えばDQ4のコロシアムをおいて他に無い。
>>992 6と7のフィールド曲はちょっと地味だよね。
だがそれがいい
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:50:47.53 ID:Qkq1cj76O
カルベローナの曲大好き
>>972 いや石板集めがドラクエの醍醐味ではないだろ
マップ隅々まで探索してアイテム回収する、って考えれば醍醐味と言えるんじゃないの
まあ石版集めを擁護する気はさらさら無いけど
>>978 ジャンプ画像のサンダーラットがかみついてくるとことかは、
実機で見たらたぶん飛び出してきそうな感じだった。
999なら7のためにDSLL買う!!!
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