スレタイに総合とありますが、本編のスレなので コンピや質問、リメイク話はテンプレにある通りスレ違いです 誘導されてもスレタイなどに文句をつけたり切れたりしないで下さい 書き込む前にテンプレをじっくり読みましょう
>>4 にそんなこと書いたって誰も読まねーよw
>>1 は死ねカス
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/18(日) 00:54:39.99 ID:hnPd6xkMP
何年かぶりにVITAで始めた 早くマテリア増やしてー
ほらな、こういう奴らが潜在的に居るからいつも荒れるんだ
……冗談じゃねぇ……
>>1 乙じゃねえ、1死ねや
ともかく、コンピの話題は禁止だ。生ぬるい言い方じゃダメなんだよ。
いままでずっとそうだっただろう?
「禁止」と明言しなきゃ。
中学の時ティファのCG絵で抜いた
はいスレチスレチ
うーん 俺も1乙はしない せめて1の一番最初にスレ内ルール持ってきてほしかったぜ これじゃ前と何も変わらない
こうやっていつまでもグチグチと言ってるやつがいつも過剰反応してんだろうな
んだ、スルーしようぜ 1乙
FF7かFF7internationalの獲得経験値0のコード知っている方はいませんか?
コスモキャニオンあたりからダレてきた 「懐かしいなー」てノリで久々に遊び始めたんだが ぶっちゃけそういえば、FF7て十週くらいクリアしてるから完璧に飽きてるんだよなぁ と思いだした
進めば進むほどバトルシステムのキャラの個性が無くなっていくのが要因
レッド13は絶滅種だったよね じっちゃんが130才位で寿命を迎える レッドは548才でも足腰が弱そうにみえなかったし謎な生き物だなあ
じっちゃんとは血がつながってないだろw
レッド]Vの父親は石になっていたけど出てきたぞ。
今セフィロス戦なんだが スーパーノヴァって技がながすぎ まだやってるよ・・・
>>22 セフィロス
「この間におしっこをするがよい」
セフィロスはそんなこと言わない
セフィロス 「待っている間におしっこでもしておいたらどうなんだ?」
セフィロス 「おしっこ行ってくる」
おまえらw とりあえず無事クリアできました 出た当時はすごかったんだろうなって感想 PSだから仕方ないけど表現が少し物足りなかったかな んま全体的に楽しめました〜
さすがに今みると人形劇だよな まあシナリオがいいからさほど気にならないが
さすがにな。なんたってもう15年も前だし。 厨房もおっさんになってしまうくらいの時間だwww
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/20(火) 15:34:56.26 ID:siYZ/MX7P
15年もあればエヴァ新劇場版もハンタも完結するよな するよな…?
7もリメイクか追加要素有りの移植されないもんかねぇ パチンコマネーで作られたエヴァ新劇のようにソーシャルのブリゲイドで巻き上げた金で作れないもんかねぇ
まぁその話は多分あと二十年後くらいに…
HD化してくれるだけでもありがたいな リメイクとか下手な手を加えないのが一番
PSソフトのHDリマスターなんてやるだけ無駄なレベル
うーん…自分も個人的には 今更FF7をそっくりそのままで遊ぶって気にはならんかなぁ…w ただでさえ箱○やPS3で目が肥えてるのにも関わらず、来年はどちらも新機種が出て そのスペックが「実写並み」レベルっていう時代にだよ?w
>>35 等身変えたら別ゲーになるよ?
正直確かにこのままじゃ人形劇だけど、等身変えたりしたリメイクがどういう評価を受けたか
あのデフォルメ頭身だからこそ出来たムチャな動きも結構ある
リアル等身じゃ無理なギャグも多いしな さすがに手ハンコは確かに痛いから、カド落とすくらいで充分な気がする
>>36 それは別のゲームのハナシですし…
取りあえず、まあ仮にの話なんだけど(というか今のスクエニに何も期待はしてないけどもw)
仮にやるとするならハンコ手とあののっぺりしたテクスチャ皆無な敵モデルはどうにかして欲しいねw
>>38 カド落として描写細やかにしてぬるぬる動くモデルを想像したらかなりよかった
今のスクエニに任せたら、絶対に「不気味の谷」の住人にされてしまうがなw
正直な話グラはどうでもいいんだよ ゲハの奴等はグラ至上主義に迎合したアホばかりだけど しっかりプレイヤーが操作出来る所があってゲームシステムに変な追加がなければいいよ
FF7は実写化したら面白いんじゃないかと思う エアリスとか小森純あたりがやればいい味出そうだし
実写化とかねーわw ゲームだからあんなストーリーでいいけど 実際そんなたいした事ない展開やで
小森純がエアリスなら クラウドはDAIGOやな!? ほんでシドは所ジョージってトコやね!
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 12:25:11.83 ID:X9hMbWyKP
自画撮りでもしてろ
ちなみナナキは ディジニースタジオのアニマトロニクスチームが担当します
スクエニ!ソーシャルゲームなんぞ作ってないで本気出せや!!
スクエニもニコニコでステマすればいいのに。 チュンソフト、結構な宣伝になってたぞ。
今のスクエニは
どんな広告打とうと宣伝繰り広げようと
中身自体で叩かれる傾向が有るからあまり下手な事せんほうが
>>48 上半身だけで下半身から下から棒が出ててそれを人間が操ってるの図
が思い浮かんだ
そもそもニコニコでステマってなんだ チュンソフトが一般ユーザーのふりして、 自社ゲーの宣伝でもしてたのか 普通にチュンソフト自らが宣伝してただけなら ステルスでない普通のマーケティングになるが…
その辺はもう突っ込むのも面倒になってきたから俺は無視したぞw
ステマって言いたいだけの奴結構いるよね
はいはい悪かったよステマって書いて ステマって言いたかっただけだよ 意味は知ってるので突っ込み不要だ。 スレ違いになるがニコニコでやってたのは風来のシレン。繰り返し公式生&素人巻き込んでの大会やらせて流行らせ(主催ではない) 仕掛け販売みたいなもんで流行りを創り出したんだな。 まあチュンはドワンゴとのパイプがあるからってのもあるがな
>>55 別に突っ込むつもりも無いからいちいち「突っ込み待ち」はせんでよろしい。豚に真珠はやらん
それよりも
その情報が一体なんなんだ。書き込んだ以上はこのスレに有用な意味が有るんだろうな?
そのシレンてのは初代の話か?何十年も前のゲームを販促する企業が居ると思ってるのか?
ゲームメーカーと動画サイトが提携してるのが珍しいのか?というかそのパイプとやらは実在するのか?
そして
ニコ動内で流行ったからどうしたんだ?具体的にそれが市場へどれくらい作用を及ぼしたんだ?
というかタイムアタック動画レベルの話か?それは単なるファンサービス企画とは違うのか?それが珍しい事なのか?他がやってないとでも?
ったく、っせーーよばーーかって感じだな デベロッパとメディアとのどこでもやってる様な単なる合同企画イベントを捕まえて「パイプがあるからな」とかどんだけ知った被っとんのだ。「キリッ」って音が聞こえて来そうだわ そんなもん、たまたまニコ厨どもが古いゲームで遊んでるのを見付けて、それを企業知名度向上の為に利用してるだけだっつのw チュンソフトとドワンゴの手の内で踊りながらなーに偉っそうに分析かましとんねんこの世間知らずのクソガキはwwww
長文書く面倒は惜しまないのね
内から沸き起こるイライラに任せて書き殴ってみた 反省はしていない
統合失調症の可能性があります。 お早めに病院に行く事をお勧めします。
おい 古代種の人たちが「古代種の神殿」まで建てて黒マテリア守ってんのに なんであいつら操り人形つかって古代種のトラップやぶってんの? おとなしく古代種の神殿にしまっとけや
本編でクラウドが言ってたじゃん 操り人形として黒衣の男達がいるからそのトラップさえ有効じゃない可能性が高いって 結局クラウドも操り人形だった訳だが
なるほど その為に黒服いたんな あいつら余計なことしてー!!!メテオもあいつらのせいだっ!!! って思ってたわw
ヒュージマテリアの話はよく聞いたけど、黒マテリアのはさすがにROMれだな
>>56 >
>>55 >別に突っ込むつもりも無いから
上で突っ込まない体で思いっきりスルー出来てないのがあるじゃないか
>それよりも
>その情報が一体なんなんだ。
52でなんなんだと書いてあるからそれに応えての書き込み。スレ違いになるがとは断ってある。
>そのシレンてのは初代の話か?
それも知らずにレス?
>何十年も前のゲームを販促する企業が居ると思ってるのか?
17年前を何十年と表現っておかしくないか?そしてシレンは新作が出たばかりだが?
>ゲームメーカーと動画サイトが提携してるのが珍しいのか?
珍しいとは言ってないが?
>というかそのパイプとやらは実在するのか?
スパイクはドワンゴの傘下になりましたが?
>そして
>ニコ動内で流行ったからどうしたんだ?具体的にそれが市場へどれくらい作用を及ぼしたんだ?
10万人が観て売上に影響ないって?
そりゃ安易だけどさ、ニコで実況流行ればVCだって売れるわけよ。
>というかタイムアタック動画レベルの話か?
そうですが?
>それは単なるファンサービス企画とは違うのか?それが珍しい事なのか?
ニコであの規模で実況に公式OK出しては珍しいんじゃね?
>他がやってないとでも?
言ってませんが。
レスがあったので詳しくご説明して差し上げたに過ぎませんからねえ。
しつこいようだが別に書きたくて書いたんじゃないんだけど。ただの思いつき脳内垂れ流しだし。
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/22(木) 21:41:24.44 ID:2WrLo9mwP
うぜぇ
>>57 >ったく、っせーーよばーーかって感じだな
か、勝手に拡大解釈して勝手に切れてる…こわい…
>デベロッパとメディアとのどこでもやってる様な単なる合同企画イベントを捕まえて「パイプがあるからな」とかどんだけ知った被っとんのだ。「キリッ」って音が聞こえて来そうだわ
いやいや日常会話レベルの話にキリッとかないから。
>そんなもん、たまたまニコ厨どもが古いゲームで遊んでるのを見付けて、それを企業知名度向上の為に利用してるだけだっつのw
だからそのことを言っただけですが?
>チュンソフトとドワンゴの手の内で踊りながらなーに偉っそうに分析かましとんねんこの世間知らずのクソガキはwwww
分析?日常会話ですよ?普通にこんなん話さないか?
ガキでもねーし、もー思い込み過ぎてなんも言えないわ。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/22(木) 21:43:45.49 ID:2WrLo9mwP
うぜぇ
と、このように煽られた俺がしつこいのはどんな時だと思う? → 1 勝利を確信したとき 2 死をかくごしたとき 3 なにがなんだかわからないとき 4 仕事だから
FF7スレに来たつもりだったんだが違ったみたいだな ちょいFF7本スレ探してくる
これはヒドい
_ .,.ィ^Yヽ, |_| ,.ィ^Y^ヽ <^ヽY^ 、 /ヽ ))ヽ} ノY^ヽ,. 〈 《,{ー},》 || ∠( 《,{`´},》※ .,〉〉`´'〉 >. ◎ (´ー`*)(,) 《,{`´},》 )> ミ,!*゚ヮ゚.! .|| ( )§*゚ヮ゚.!!Ψ く∩´∀`∩ゝ .ψ⊂i゚v゚__ )( ) !!^ヮ゚§( ) . イミ!`]Y['ミ!つ () ⊂!]Y[)つ '§]Y[§' .) ∪( 'w (]Y[`i]() イメ∪〉 !〈 || ζ 〈_ !ノ Y :| "i /ノii,,_ヽ .ノ |_ ) ζ )) i__i._j |_| し'ノ i__λ_」 ー' --' し'ノ Y_ノ !_ヽ 長い間ご視聴ありがとう御座いました 糸冬 --------------- 制作・著作 NHK
エアリスは本当に可愛い こんなヒロインは二度と出てこないね つーか、エアリス嫌いな奴は何か心が曲がってるだろう
エアリスを求めて世界中を走り回ったよ・・・ ミッドガルの教会に現れたときは一瞬の嬉しさと、それに続く喪失感を味あわされたな
>>73 エアリス自体は好きだ
だが、基地外じみたエアリスファンが嫌いなんだ
結果エアリス自体に関わるのがウンザリなんだ
×●●ファンが嫌い ○●●アンチが嫌い こうだな。自身のお気に入りを以外を攻撃する様な人はファンとは呼ばずアンチと呼ぶw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/25(日) 00:14:12.69 ID:Zlh4C1vhP
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/25(日) 21:25:40.59 ID:leK+s4zFO
514: びっくり 11/25(日)21:21 ID:qO3/Ta980(1)消 AAS FF7のエアリスの父ちゃんの名前がガスト・ファレミスということ 超有名タイトルのヒロインの父ちゃんの名前なのに適当すぎる マジか
最近までエアリスの父親の名前は直球で「ガスト・ファミレス」かと思ってた。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/25(日) 21:39:16.23 ID:Zlh4C1vhP
いつの話だよ
ドラゴンボールの悟空の爺ちゃんの名前が孫悟飯ということ 超有名タイトルの主人公の爺ちゃんの名前なのに適当すぎる
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/26(月) 07:55:26.22 ID:puWKOeknP
超有名になる前だろ
ティファパパ・ロックハート
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/26(月) 15:04:19.84 ID:OViYys4a0
アクションゲーはR2L2無しがネックになることが多いからRPGに偏るのは仕方ない
ゼノギアスの人気も根強いな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/26(月) 16:58:38.40 ID:puWKOeknP
半分FFでほとんど旧スクエアか
聖剣LOMが入っててほっこりした
腐ってもスクエニといった所じゃなかろうか で 何でアストロノーカがランキングに入ってないんすかねぇ。そのランキング本物?
ブレイブリーデフォルトやって思ったわ スクエニはリメイクだけしてろ、と
他叩きはスレチ
宝条って苗字なのか中国人的な名前なのかどっちだろう
なんか前スレでほうじょうじゃなくてパオチェンだのなんだのって書き込みが… とまあそれは置いといて、基本的にFF7の世界観だと日本語が日常に根付いてるみたいなのでほうじょうで正解なんじゃなかろうか ていうかフツーに考えてそっちだろ
でも和名は宝条くらいじゃね? アジアンテイスト満載なウータイでさえ漢字名のキャラ居ないし なんか浮いてるよな一人だけ
ユフィはどうかと思うがキサラギは和名ぽくね?
>>97 ハリウッドだってアジアン枠は大抵一人だろうが
こういうのは少ないからこそ全体の吊り合いが取れるってもんなのよ。皆漢字名だったらもはや別ゲーだw
ツォンは中国系の苗字みたいだが。
>>97 プレジデント神羅の間は会社名かと思ったけど
ルーファウス神羅で苗字だったと知ってびっくりした
>>97 どこかで見たIDだと思ったら・・・あんたもすきねぇ〜
>>102 日本式で言うと如月ユフィだしな
漢字の苗字:宝条、神羅 アジアン苗字:キサラギ、ツォン 悪者を日本風にというのは日本人らしい作り手の謙虚さかw 昔は適役は総じてドイツ風だったけどな、デスラー総統とかの頃
日本人というか、FF7に限ってはそうってだけなのかと。
>>105 ていうか、日本人以外はそういうことしなそうなイメージだから
実際は知らないけどね
ユフィ如月の姉、ハニー如月
そうえばソルジャーの英語訳って何なの?
ソルジャークラスファースト→Soldier First Class だったと思う
>>108 の書き込み見て「こいつ何小学生みたいな事言ってんだ」と一瞬思ったけど
言われてみればそうだよな。奴等がソルジャーって名乗ったら一般兵はどないすんねんってハナシだなw
>>110 ごめん、さっきSoldierと書いたけど、そういえば「SOLDIER」表記だった
一般兵にはsoldierって言葉を使ってなかったのは確かだけど何だったかは忘れた
クラウドみたいなのはcadetとかかな
英語のwikiのネタバレの部分見たら、クラウドの説明で 「Cloud reveals he never was in SOLDIER, failing to be mentally strong enough to enter the organization, and instead became an ordinary Shinra guard.」 とあったから、一般兵=an ordinary Shinra guard かな
確かに兵隊というより警備兵だったな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/27(火) 22:57:32.97 ID:yACLaSgV0
そろそろリメイク頼みますよスクエニさん…
そんなに夢壊されたいのか
未だに思い出補正かましてんのかよ、目え覚ませ
ここはただのFFスレじゃない!
大空洞でどこでもセーブポイント作れるアイテムは斬新
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/28(水) 01:10:11.72 ID:X2Vl9qQv0
FF7の音楽聴いたら泣きそうになる
エアリスのテーマの一音目で反射的にくるものがあります
もう今さらRPGする気力がないから映像化してほしいわ 本編のね
映像も観る気力ないから三行でまとめてほしいわ 本編のね
ゲームやんないんなら何でこのスレに居るんだw
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/29(木) 11:29:54.08 ID:zMttGo3JO
ふぅ
>>122 銀髪「さぁこいクラウド!俺は実は一回斬られただけで死ぬぞぉぉぉ!」
(ザン)
銀髪「グアアアア!このザ・ソルジャーと呼ばれるクラス1stのセフィロスが…こ、こんな小僧に…ばかなぁぁぁ」
>>125 ざ、そるじゃー
などとは一度も呼ばれてない件について。
そるじゃーったな
そるざ?
他のFFやRPGがどうなってるのか知らんけどさ、 何で飛空艇で大空洞から北に進むと南国のミディールに出るんだ? 極点を中心とした球の反対側に出るべきじゃないのか? 時空が歪んでますか?
>>129 だいたいのRPGはそう。フィールドは平面的に作った方が楽というかそれ以上手を加える必要ないだろうからね。
それに北半球の常識、北は寒くて南は暑い、を設定するのも楽だろうしね(南半球のユーザーはどう思うんだろうか)。
ちなみにFF8は球面上のマップが表示されるけど南北移動は結局同じだったような。
それ言うか?w
コスタが暑い設定なのはなんとなくわかるが、 緯度的にはジュノンもミッドガルもあんま変わんないんだよな コスタの暑さがすごく局地的な感じ まあジュノンはプリシラの服見るとわりと温暖なんかなと思えるけど
あの地図の繋がり方って立体にするとドーナッツ型になるよね ほとんどのRPG
エスターク
風邪総合
>>・コンピ、リメイク関係の話題は荒れる原因のため(ry
ってあるけど今更本編についてなに話せばいいんだよ
たまに新人さんが本編のレスくれる程度。後は・・・
>>2 のスレなんて過疎りまくってるし
FF7関連だったらなんでもOKの本当の「総合スレ」にしてくれ
ここの本編厨は頭の固いおっさんみたいだぞ
あと、前スレに出てた ティファがガクッとうなだれる or 魔晄を汲み上げてる仕草 どっちだったのかの真相も知りたい 後者で決定だっけ?
ニブル山の天然マテリアのシーンの事なら 会話の前後を聞いて、ガクっとうなだれたり魔晄を汲み上げたりする理由が無いのは自明の理って奴だろう なんでそんな事する必要が有るんだ 個人的な印象としては手持ち無沙汰で手を水面?に着けて遊ばせてた。という描写が消去法的に一番自然な仕草じゃなかろうか …て自分開発スタッフじゃないから答えがどうかは知らんけど。 あと、どうでもいいが 前スレ見て来たけどさすがに前過ぎる。一ヶ月前の話題をさも最近の出来事として扱うなよ 手抜きせんで該当部分を引用するかもう一度ちゃんと質問しろw
>>139 あ、ごめん
前スレ見れないから該当部分の引用はできなくて手抜きしてしまった
(それでも、もうすこし具体的な書き方もできたと反省してる)
そして139の答えで十分納得、満足してしまったw
わざわざ手数かけてすみません
>>136 それは遠回しに“本編スレなんて必要ない”って言ってるも同じだな
別に過疎や無話題の件については否定せんが、コンピと統合しても今と碌に変わらないどころか、ただ荒れるだけなのが目に見えてるから肯定出来ないな
そうだな、まずはコンピ総合スレなるものを立ててみればいいんじゃねえか?
もしそれで荒れずに盛り上がるようなら、この本スレを消してそちらに統合すればいいんだし
コンピに危険がないことを証明しなきゃ話にならないからな
個人的には碌なレスもつかずにただ荒れるだけな気がするが、まずはお前さんの発言を自身で証明してみてくれ
グダるだけじゃ何も解決しないぞ
前スレで話し合いしてるのに無視してスレ立て強行するやつとか
>>50-67 の流れを見てる限り、荒れる原因はコンピ云々以前に住民の問題だろうな
このスレが荒れて欲しくて仕方ない人が常駐してるってことです どういう人種かは想像するしかありませんが
>>142 まあどちらにしろコンピ総合スレはそれを解消してくれるんじゃね
少なくとも“コンピ話すな荒れる”と言って荒らしまくるやつはこっちに張り付いてるわけだから、そういう手合いを嫌う人がいっぱいいればコンピ総合スレに流れてこっちがそういう手合いの隔離スレとなるわけだし
本当に頭おかしいのが常駐してるなら常駐させたまま置いてけばいい
そいつらを追い出そうだの裁こうだのなんて真似は徒労に終わるだけだぞ
頭おかしいやつにいちいち構ってるやる必要はない
>>144 だから変なのはスルー徹底してください
相手するやつも荒らし
せっかくみんなスルーしてたのに
>>142 本来だったら
「発売して十余年も経ってる古いゲームが継続的な商品展開でスレが賑わう」のは喜ばしい事なのにそれを頑なに拒否するのはね。
さすがに怖いわ
>>141 「コンピ総合スレ」で隔離しても
>>2 のように過疎るの目にみえてる様な・・・
最悪混乱させる原因をつくってしまう
FF7本編ありきのコンピ・リメイク・実写化(笑)話だし、まとめて話したいんだよ
最近アーカイブスで久しぶりにFF7クリアしてその勢いで観てなかったAC観たんだけど
ACスレ過疎ってるし総合(本編)スレ書き込めるような空気じゃなかったしな
FF好きで他のFFスレにも顔出すけどFF7スレだけなんだよな本編だけって
それだけ派生作品多いし人気あるの解ってるけど・・・なんだかなー
終わったら起こしてね ノシ
ガラケー使ってる人ってまだいるんだ
すいませんねえ(ティファ風味) 着メロはファンファーレにしてるぞ
>>147 “本編だけじゃ話すことない”
“コンピだけじゃ過疎る”
じゃあ両方くっつけても変わらないじゃん
個人的にコンピは好きだけど、正直話は外伝レベルだから、混在させたら話が混乱する(設定が違うから、コンピ前提と本編前提で話が食い違う)
また、設定が違うから受け入れられないやつがいるのも理解出来なくないし、コンピを猛烈に批判するやつが居るのも事実だから、
お前さん一人の“まとめて話したい”を満たすためだけにルール変えろと文句垂れるのはさすがにわがままだと思うぞ
一番問題なのは 結論を出さずに延々とこんな感じで何十スレにも渡ってダラダラと話してる現状 答えを出せよいい加減。一体いつまでやってんだ
前スレで「もうこれ以上同じ事を繰り返すのはウンザリ」ってことで
コンピ、リメイク禁止の本編スレにしようって結論出たんだよ
あえて総合スレのままスレ立てした奴は
嫌がらせなのか、もっとダラダラ話したかったのか知らんが
>>4 にある通りここはFF7本編スレ
>>152 「ダラダラと話してる」のは既に結論でてるのに
蒸し返して絡んでくる奴(荒らし)と、それをスルーもせずかまってる奴(このレスも含め)
前スレ最後見て、未だに「結論を出さずに」とか「答えが出てない」なんて有り得ない
つまり今後はスルー厳守でヨロ
続ける奴は意図的に荒らし続けるだろうけど引っかからないように
マスター系を量産したい時は、どう装備するのが最適なんだろう。 とりあえずナイツを3倍武器にはつけるとしても、 単純にAPが必要な順に倍率の高い武器につけてけばよいのか?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/01(土) 01:36:37.09 ID:oKamk87CP
うん
どうでもいい話だが、ゴールデンボンバーのボーカルがたまにクラウドっぽい
>>155 長期的に見ると、シドの武器はエンゲツ刀よりジャベリンの方が効率が上
本編なんて薄っぺらい内容なのに本編のみ語れとか
そりゃ>>155-
>>161 のくだらないながれになるわ
最近こいつらよくバラエティとかでも見掛けるけど なんでこんななんちゃってパンクロッカーなんぞがプッシュされてるのか不思議でしょうがない
>>162 ここは本編のスレだからね。君のような人間のくるところではないよ。
>>164 荒れるの分かっててわざと絡んでる輩だから、できればスルーでお願い
白地な荒らしだな 今時珍しい
ユフィって最初は片足が不自由な設定だったの?
なんかギブスみたいなの付けてて勝利ポーズの時グラグラしてるって話
>>161 ビジュアル系って、アニメのコスプレみたいなとこあるからなあ
チョコボ頭の3頭身じゃないとクラウドとは認めんwww
荒れる原因ってむしろこう
>>164 いう頭ごなしな対応してからだよね。まるで自分がFF7の権利者か何かと勘違いしてるみたいw
大体あんな剥き身で立ってる小さい娘っ子に 大剣振り回して倒すとか
リロードしてなかった
>>170 はユフィのこと
英語版ではニュクニュクって笑ってた気がする
どんな笑い方w
ユフィ「ニュプニュプ」
>>171 英語版の笑い方で嫌だったのは、エアリスの「Hee Hee Hee」
ひーひーひーなのかへーへーへーなのか知らんがスケベ親父かよw
英語にはウフフのニュアンス出せる表記が無いらしいが
パーティ外の奴の経験値って同じだけ増えてるの?
半分じゃなったっけ?
そうだっけ ありがとう
>>173 小説やコミックスで笑い声を表記することも無いわけじゃないけど
chuckle(クスクス笑う)みたいな動詞で補完することの方が多かったのかもね。
擬音・擬声表記の自由自在っぷりは日本に敵う国は無いかも。
メメタァが表現できるのは日本語だけ!
でもあっちのお方は 「日本のヤツ等は犬の鳴き声を『ワンワン』って言ってるんだってよ。おかしいよな?」 とか言ってるらしい。あとブタのブーブーがかわいいとか何とか。やっぱ所変わればなんとやらだな
くぎゅうううう
レッド13「うるさいワン」
ケットシー「うるさいにゃん☆(注:中身おっさん)」
「自由自在」ってのは所詮主観の問題だからな ぶっちゃけ擬音の自由自在さなら韓国語のほうが表現力は上だが 「ホルホル」とか言われても俺たちはハア?って感じだろ? 英語はその代わり動詞や形容詞が発達してる 笑うにしたってlaugh, chuckle, giggle, smile, titter, snicker, guffaw, snort, cackle・・・みたいに
なんか面倒な方向に行きそうなのでそういうお話は程ほどにね
単に外国語だから身近に感じないだけ 日本人から英語をみたらあまり感性が働かないし 欧米人から日本語をみたらあまり感性が働かないってだけ
表現力の問題じゃなくて、話してる言語体系の問題だよ単なる 例えばニワトリの鳴き声は 日本語→コケコッコー:英語圏→コックドゥードゥルドゥー これは言語体系の違い(=言語ごとに母音の使い方が異なる)から来るヒアリング感覚の差によるもの ひらがなとアルファベットとで、文字で表したセリフだけを見たら違和感があっても エアリスの笑い声は日本人にもアメリカ人にも同じようなニュアンスになってるから安心しる
このスレ定期的に英語の話題出てるよね 英語好きな人が多いんか<oink oink
ほひーほひー は英語版だとどうなるんだろう
エアリスがセフィロスコピーのみすぼらしい男を指して「この人、病気みたいなの」って言うときに This guy are sickとか中学生でも間違えないだろって英語を口走ったりするので FF7の海外版をプレイして英語の勉強とかは考えない方が無難
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/06(木) 11:44:49.84 ID:Q5MZugCUO
自由自在といえばバレットのテクニックだな アッー!
>>189 sickは病気じゃなかったっけ?と小一時間考えてからやっと
もっと単純な問題だったことに気づいた俺は中学からやり直してきます
>>188 テキトーにぐぐって出てきた英語版のセリフがのってるサイト
(
ttp://www.yinza.com/Fandom/Script/05.html )によると
コルネオ
「ほひ〜! いいの〜、いいの〜!」
「どのおなごにしようかな? ほひ〜ほひ〜!」
は
Don Corneo
Hmmm! Good, splendid!
Now, let's see... Which girl should I choose? Hmm---hmm---!
らしい
コルネオらしさは出てないなw
そういった漫画ラノベ的な表現は 「映画的なゲーム」を標榜するFFだと元々無理があったということだな 日本市場版でもボイスがついてからはそういうのはどんどん駆逐されていったろ
私怨で神羅恨んで関係ない人を巻き込む アバランチはただのテロリスト
最終的にはボレットも悪い事したって思ってるんだから許してやれ
ボレットてw
マリアはバレットにとってかけがえのない子かもしれんけどなー 魔晄炉爆発で死んだ人も誰かにとってかけがえのない人なんだよ!! 筋肉バカが!!クラウド・ティファも同罪だ!!
ほんまボレットは悪い奴やな
バレット マリン ダイン ボレット マリア ボイン
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/07(金) 21:58:52.40 ID:qAWiBYE+P
死ね
ボレットwww
初プレイで砂漠まで来たけど これから面白くなるのか? 神ゲーだって言うから今更やってみたけど 今のところかなりつまらないんだよ;;
もしかして定期的に書き込んでないか?
他人の面白いの基準なんてわかんねーよ
まえ書き込んだのはオレだわw ミッドガル出てからツマランし本編からちょっと離れるけど 中盤からドババババってくるから我慢のしどころだな やっぱみんな一緒なんだなw
>>207 期待して続けてみるわ
最近、ダージュのほうを先にやったから
お、ここは!ってのがあるのは嬉しいんだよね
ってか7の序盤のストーリーってあまりに行き当たりばったりすぎね? 主人公たちもどこに居るかも分からんセフィロス探して旅始めるし 都合よく街の人がセフィロス見かけてくれてるご都合主義的なノリは好きになれん
かといってセフィロスと関係のない街を増やしてもユーザーにだるいって言われるだけなからそこはしょうがない
>>208 序盤のミッドガルも面白くなかったらキビシイかも
当時としては革新的だったが今となっては表現が乏しいからな
んでもDCやったんだったら最後までやるのオススメ
どちらかというとストーリーやその展開より 戦闘やBGM、その他モブ要素(街の雰囲気含む)のほうがキモ もし戦闘ツマランなら多分その辺でリタイアしたほうが無難
RPGの構成要素の半分以上は戦闘関連だしな
今やパンツだがな
今やっても戦闘は結構おもろいな、頭ヒネる敵も多くて楽しい ただ召喚獣の演出が長すぎてイラつく、今のFFならカット出来んのに・・
屋敷の金庫まで来たわ 面倒だからここだけググッちゃっても良いよな?
>>216 俺昨日そこら辺通過したんだが
地下室の棺桶前
15年間あそこでモンスター出たことなかったんだよな
だから「通路はモンスター出るが地下室はモンスター出ない」みたいな思い込みがあって
「眠らせてくれ…」を3回くらい言わせてから何も考えずにくるっと振り返ったら
1歩目でモンスターが出た
超絶びっくりした
しかもややレアではあるがとろくてうざいインヤンだぜ
棺桶周辺も普通にモンスター出るんだと今頃気づいたw
外から見るとキャラ2個分サイズの町とかRPGじゃよく見かけるからあんま気にしなくなった俺だが 金庫の中から人の何倍ものサイズのロストナンバーが出てきたときは複雑な気持ちになった 歳のせいかそういったRPGの矛盾点、非合理的な面がスゲー気になるようになったわ ガキの頃はドラクエの攻めて来ない大魔王とか、バイオの謎ギミックとか何も気にせずプレイしてたのに
理不尽です。
>>218 そういう年の取りかたはしたくないな
ゲームやめて陶芸でもやれば?
>>218 そりゃおめえ虚構作品全般楽しめないじゃないか・・・
おっさんになっても童心を保つことができないなら 子供向けに作られた和ゲーなんかさっさとやめて おとなしく洋ゲーでもやってりゃいいじゃん あるいはゲームなどという幼稚な趣味を捨てるか
>>221 これはこれで想像力働いて面白かったりもするぜ
神羅カンパニーとか社員いる中モンスターが湧いたり、謎ギミックで上層階のカギを手に入れたり、理由を想像しては楽しんだもんだ
カプセルに入れられたエアリスも想像力膨らむシチュエーションだったわ
レッド13と実験モンスターを一緒にしてナニをさせるつもりだったのかと・・
>>218 折りたたみ式とか
正しいナンバーじゃないうちは縮んでるとか
いろいろ考えるも楽しいと思うけどなあ
まあとりあえず理不尽スレでも行っとけよw
マップは結局イコール地図だろ(容量問題はもちろんだが)
縮尺入ってるのは当然だ
地図上に実尺入れてどうすんだw
矛盾云々言うなら、そもそもクラウドの細腕であんなでっかい剣軽々振り回せるのもおかしいけどな!
ただワールドマップがリアルじゃないってのは割と深刻な問題で最近のシリーズじゃ そのせいでワールドマップ自体実装しないケースが多くなってきてるからな FF7のリメイクが難航してる理由のひとつでもある
ゲームはゲームとして楽しめば良い どうして現実と比べるのか
>>218 そんなもん、メテオが落ちてきそうなのに、延々とゴールドソーサー通いをしてる俺はどうなるwww
>>228 ワロタw
クラウドのリミット4が景品だしなw
ワールドマップはなあ… 3Dデフォルメした地図の上をアイコン化したキャラが走る ミニチュア感覚が好きだったんだけどねぇ
このゲームにはミニスカでパラシュート降下する痴女がいるらしい
ヴィンセントが敵を回復して詰むとは 期待外れなんだけど
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/10(月) 23:58:00.87 ID:zn24zVu/0
今週の銀魂でクラウドネタwww
>>218 みたいなうんこたれがゲームをつまらなくする
>>218 魔晄炉からマテリアも魔物も生まれるって設定みたいだし、金庫に入っていたのは魔物へ変体する種のマテリアだって説明でどや?
卵で例えるなら魔物マテリアが有精卵、装備マテリアが無精卵みたいなもんやな
>>224 ,230
そういう認識でいればいいのか。マップはあくまでも地図であると。
ただ昨今のゲームはどんどんスペックが上がって描写範囲が凄まじく上がってるからな
そういうのと比べるとやっぱ気になるのかもね。FF12とか凄いよね
>>227 つまらねーこと言うなよ!
14も出ようかという時期になぜ12…
>>238 単にお気に入りのゲームだってだけだよ。お気になさらずに。
あの広大なフィールドを視点ぐりぐり動かしながらテクテク歩くのはなかなか感動する
右36左10右59右97
モーグリのゲームって初見殺しだよなあ 思わず笑ってもうた
チョコボレースも中々に初見殺しだと思うぜ ゴールの場所ぐらい説明しろよと言いたいわ、おかげでスタミナ調整もあったもんじゃない
>>238 14はオンラインで出てるよ
かなり残念な出来だったらしいが
>>233 ニブル山はヴィンセント外すか、寄り道してリミブレ2にしとくかした方がいい
常にパーサクだから、使いにくいっちゃ使いにくいが仕様が分かれば何て事もない
パーサクとか受け狙いの誤字はつまらないです
いちいち触らなきゃいいのに
でもつまらないのには同意
クラウドナナキヴィンセント固定派。
魔力は高いし後方で普通に物理攻撃もできるし 使い勝手は言われてるほど悪くないよ そんなにリミブレ嫌なら鎮静剤でも使っとけばいい
ブィンセントって何で屋敷地下で寝てたの?罰を受けてるみたいに言ってたけど寝る事が罪を償うことになるのか? 人間なんだし腹減ったら町に出てご飯ムシャムシャ食ってんでしょ?ニートじゃん
世捨て人になったんだろ アルプス少女の物語にも 「絶望した!!意地汚い俗世間に絶望した!!」 っつって山奥に引きこもったおじいちゃんが居ただろ
ヴィンセント・ヴァレンタインは改造人間である
名前はまだない
ブィンセントwww
注文の多い神羅カンパニー
かってに改造
ナッツイーターとかに変身出来たらいいのに
なにそれカワェェ
だがヴィンセントの変身したナッツイーターは 外見に反し、まるで餓えた猛獣のように 敵を獰猛に噛み殺すのであった…
メンバー全員のレベルをバランス良く上げてる感じだけど 気に入ったのだけ上げたほうが捗るのか?
まあそりゃあ、ねえ ラスボス戦も交代しないで普通に戦えるし
捗るけど難易度高く感じない限りは必要ないな 下手にレベル上げたらもう戻れない
ボレット マリア ブィンセント もうやだこのスレ・・・
タイプミスは受け狙いなのか それともユーザーが既に耄碌世代なのか どっちにしても情けないわ
素でパーサクだと思い込んでた
理由もなくモテモテなクラウド見てると、時代を感じるな〜 この頃ってラブひなみたいなハーレム物の全盛期だっけ?
FF25周年記念フォーラム「好きなFF男性キャラ」
1位 ザックス
序盤はクラウドと大接戦を演じましたが、後半にかけて独走態勢となりました。
2位 クラウド
後半に少し伸び悩み、ジタンの猛追を辛くも逃げ切る形となりました。
3位 ジタン
ティーダ、スコールとの混戦を抜け終盤に大きく伸びてクラウドに迫りました。
4位 ティーダ
安定して得票を重ねましたが、常にジタン、スコールとの接戦でした。
5位 スコール
激しい3位争いの末、惜しくも5位となりました。ここまでがトップ集団でした。
以下順位
https://www.facebook.com/finalfantasy.jp ザックスの時代到来
CCの影響強いすなぁ
レノが相変わらず高くて笑える 端役なのに
>>269 このスレは「クラウドはモテモテ」と言ってるクラウド厨の巣だからあんまり反応ないな
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/15(土) 02:38:19.49 ID:4xk3kFNx0
たかがサブ垢量産自演できるクソエニメンバーズだぞ小僧 まあ〜俺様はクラウドもザックスも好きだからええがな ティーダやアーロンが猿に負けてんのがありえんなw
Zのリメイクってデマなん?
>>272 順位変動するほどサブ垢起動したりする奴はいないとおもうが
しかしDFFの影響つえーな
クラウドが市場から陥落して悦んでる奴が多すぎで泣けてくる。
>>275 >クラウドが市場から陥落して悦んでる奴が多すぎで泣けてくる。
間違い。一位ね。
多いの?1人も見かけてないけど クラオタの被害妄想かな
非空挺ゲットしたわ おらワクワクすっぞ^^
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/15(土) 11:02:04.38 ID:BYTjMBZuP
それ飛べないだろ?
飛んで助けにきたやん 直ぐにセーブしたから後のことはわからん
非www
>>269 ザックスかあ。
でもこのザックスはCCのザックスなんだろうなぁ。
クラウドもザックスも本編のキャラの方が好きだな。
いまのスクエニ、少しおかしいから
ザックスは人気がある!それならばザックス生存パターンのゲームを…なんて思いそうだw
それもソーシャルで!なんて
>>282 ザックスが生存してるパターンとか、エアリスが生存してるパターンとか、
そういうパラレルワールドは既にKHで実現してるから何も問題無いよ?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/15(土) 16:47:53.94 ID:u7A47MPsO
>>282 FFを腐らせた7の信者が懐古気取りとはお笑いだな
CCがなかったらザックスは3票くらいしか入らないキャラだっただろうな
あれ、ディスク3になったらゲルニカのタークスは消えるんじゃなかったっけ… 普通にいるんだが
アルティマニアΩのタークスに会わずにトンネルを移動する方法をやればゲルニカにもタークスは出て来るはず
あ、そーなのか。 つまりゲルニカから消える条件は螺旋トンネルのタークスイベントを見ることなのね。d
てことは286は螺旋トンネルでタークスに会ってないのか。 もったいないな
タークスは出会うたびに好感度上がってって最後は一番好きなキャラ達になってたな 最初は変な奴にピラミッド食らって初全滅させられて最悪ってイメージだったのに みんなロケット村ではルードを何度も踏んで遊んだよな
ルードも踏むけどニブル魔晄炉でティファパパも踏んで通過することにしてる
踏むな…なんて言われたら踏みたくなるよな
ゲーム中のレノってすごいクールキャラだったな。 クラウド達と戦うのも仕事、7番街つぶすのも仕事、コルネオ始末のためにクラウド達と共闘するのも仕事 徹頭徹尾、ビジネスマンとしての態度を貫く男。 でも好きな子の話をしたりするのは大好きw
んんー?クリンのチョコボ診断って何を見てるんだ…? レース前のパドック(?)で表示される能力が 1:スピード69km、スタミナ292(川チョコボ、エサなし、クラスB) 2:スピード69km、スタミナ292(山チョコボ、エサなし、クラスB) 3:スピード118km、スタミナ330(山川チョコボ、エサちょっとあり、クラスS) 4:スピード60km、スタミナ391(普通のチョコボ、エサちょっとあり、クラスB) 5:スピード89km、スタミナ411(海チョコボ、エサなし、クラスA) この中でスピード、ダッシュ、スタミナ全てでトップは5番のヤツと診断されるんだが。 クリンは潜在能力を見てる…のか? でも確かエサあげると診断結果変わるよね?わけわかんね
>>295 エサなしってかわいそうなことすんなよ
ちゃんとエサやって仲良くなりやがれ
>>295 表示されてる「○○km」はトップスピード(○ボタン押したときの)
クリンが言うのは「巡航速度」(□ボタンで上げたとき)
前者も大事だがどっちかというと後者の能力のほうがレースを勝つには重要。
犬が気になる
>>297 その「巡航速度」ってのはスピードとダッシュどっちなの?んでもう片方はどういう意味なの?
チョコボはかなりやったな 山〜海を176km/hにしたり、意味はないが海の内部クラスをAクラスにしたり
東方不敗くれよ
低レベル攻略してるんだけど、 インタ版セーファの最初の行動がデスペル→デインで全滅したんだが…なにこれ? 奇数ターンはウォール→シャドウフレアじゃないの? 流れは ユフィが先制してれんぞくぎり(追加効果でスロウがかかったっぽい?)→ セフィロスがデスペル(対象はセーファ自身?)→ セフィロスがデイン→全滅、だった こっちが先制するとローテーションが変わる、とか? あとデスペルの対象って見た目でわかる?たまたま動画とってたから見返してみたけどよくわからん。 スロウがかかったかもよくわからん。
「インタ版セーファの最初の行動がデスペル→デインで全滅したんだが…なにこれ? 奇数ターンはウォール→シャドウフレアじゃないの?」 ↓ 低レベル攻略してるわりにどこかのサイトを参考にして自分で全く調べてない ↓ 自分で調べろボケ、じゃないと制限プレイの意味ねーだろ
低レベル攻略と言えばFF8
FF7は低レベル攻略よりも最速攻略の方がイメージ強いな・・・
>>302 インター版ならWアイテムによるアイテム無限増殖使えるから先制して英雄の薬×2使えばデイン耐えられるんじゃね?
詳しくは知らんけど
中学の時ティファのCG絵で抜いた
306 :
302 :2012/12/18(火) 00:38:06.46 ID:kxPxdO240
>>303 攻略本も攻略サイトも一切見ずに全部自分で調べて極限低レベルクリアした人が一体どれだけいるんですかねぇ
>>304 いや対処法がどうとかじゃなくて、なんでこうなったかって話。
その後挑んでも普通にウォール→シャドウフレアだなあ。(まだ3回しか挑めてないけど)
条件があるとしたらセーファの第一ターンより先にスロウ追加、な気がするけど
先制なんてそうそうできないから調べるの難しいな。
攻略にはあんまり支障がなさそうだから、クリアしたら別データで調べてみるかね。
久々に痛い子が出て来たな
デスペルの対象変更はフラグ反転の意味合いがあるようだから、そこで2ターン目行動が反転。 本来の奇数ローテシャドウフレアが反転してデイン。 2chで質問する前に簡易でもいいから試す癖をつけよう。
>>308 いやだからなんで最初のターンにウォールじゃなくてデスペルが来るのかって話だよ。
試すのは現在進行形でやってるわ。
否定から入るやつとは会話したくない
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/18(火) 07:46:16.24 ID:jb23pOIxP
久々にやってゴールドソーサーまで来たけど糞みたいなスコアしか出ないw アンブレアが遠い…
やっと3枚目だぜ^^ てかシンラの社長死んじゃったのかよ;;
PS3のゲームアーカイブス版でFF7インターやると便利だな DISCの入れ替えとか無いし、リアルタイムでプレイしてた俺としては時代を感じる・・ 10年ぶりくらいに再プレイしてるけど、感じる事は変わらないな・・ 「クラウドの昔話&復帰イベント長ぇ・・」
FF12でさえ1円で買える時代に1500円とかで8売ってたのかスクエニは・・
FF12だから1円じゃないのか?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/18(火) 21:53:25.91 ID:jb23pOIxP
シューティングコースターあと200点が遠い
むしろアーカイブス版は不便多く感じる そのままデータ化したせいで容量おかしくなってるし、わざわざディスク入れ替え入力なんて真似が必要だし 約2Gなんて最近のゲームでも稀だぞ 早めに改良してもらいたい
最後っ屁のレベル4デスに泣かされたわ
下手にいじればバグの温床になるし、デバッグに金と時間かかって価格も鰻登りでっせ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/19(水) 13:07:42.48 ID:R9aTk3P20
ゲームアーカイブス”「ファイナルファンタジーシリーズ」全タイトルの半額キャンペーン実施
http://www.4gamer.net/games/110/G011032/20121218052/ ファイナルファンタジー ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジーII ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン2 ¥600 ⇒ ¥300
チョコボスタリオン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 ¥600 ⇒ ¥300
ダイスDEチョコボ ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジータクティクス ¥1,000 ⇒ ¥500
ファイナルファンタジーIV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVI ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVII インターナショナル ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーVIII ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーIX ¥1,500 ⇒ ¥750
お前等どれ買う?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/19(水) 13:09:55.05 ID:bfnksToiP
6とTはそのうちと思ってたから買っちゃおうかな
欲しいのはもう買ってるっていう
5と6はロードが長いのがな… 7はPSで持ってるけど、Vitaでやる為に買うかな ギルカンストやるか
>>323 3日前にFF7インターナショナル買った俺涙目w
半額期間中に買うとしたら8かなぁ・・
お買い得なのは5と6なのかな? 4とかは思い出補正が強過ぎて、今やるとガッカリしそうで怖いw
>>327 PSP版を2100円でどうぞ
発売当初にDLしたけど、その分の価値はあった
7は久しぶりにやるわ
楽しみになってきた
最近7クリアしたがなんとも言えない気持ちになった
ACコンプリートをPS3に入れたときBDMVって表示されるの当たり前? 他のBD入れたときに作品のサムネみたいなの表示されるのが当たり前だと思ってたんだけど、サムネ表示ないのは初期のBDの仕様なの? あんまり詳しくないから変な質問だったら申し訳ない
20周年の2017年には是非ともリメイクを出して欲しいものだなあ これを出さずにソーシャルで7出したらゴミ企業だがな
メモリアルアルティマニアが尼で評判悪いな 買わなくてよかった… インタビューが一番重要なのに無いとは…驕りにも程がある
456はGBA版の方がいいな DSでも出てるんだっけか 7はPSPには入れてないからこの機会に買おうかな
>>332 インタビューあんまり重視しない自分には超良い買い物だった
本もハードカバーだしデカいし高級感ありまくりだし、3冊揃って公式の特典ボックスに入ってると壮観だぞ
インタビューは普通のアルマニだけでおなかいっぱいや・・・
設定資料とか企画書とか天野絵とかみんな載ってて幸せ過ぎる
何冊もアルティマニアが出てるFF7関連は珍しいものは載ってないぞ
久々の再プレイ ロストナンバーに全滅喰らった・・・やはりバイオラ安定なのかな〜 FF7は数多くの攻略サイトがあるけど、やはり解体真書が欲しくなるw とりあえず・・ひっさつマテリア外そう 運の良さ20だと産廃コマンドだな・・
初プレイだけど完全にトライン厨だわ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/20(木) 22:40:36.46 ID:iCiUPwW50
コノゲームってエヴァのパクリだよね
>>338 例えばどういうところが?
たまにそう言っている人にあったりするけれど、どこがパクリなんだろう?
今しがたクリアしたが色々突っ込みどころの多いゲームだったわ とりあえずニブルヘイムの魔晄炉に落ちたセフィロスはどうやってあんな離れた雪山で氷漬けになってたんだ?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/21(金) 02:24:33.92 ID:F1Z1LF44P
馬鹿?
>>340 魔晄炉の下のライフストリームに落ちてどんぶらこと流れて行ったんだよ
クラウドがその雪山からライフストリームに落っこちて南の温泉村で拾われてたろ
初プレイ終ったわ 評価は星三つ 普通じゃボケ 過大評価なんじゃ! マテリアシステム人気あったの? キャラの個性を潰しちゃうし 入れ替えが面倒なだけやん
最後のボスだけど 一回目はフルボッコされて泣いた 次戦はアルテマを初採用が大成功やね^^ 状態異常を防ぐのを付けたらあっけなかった その後は流れ星をずっと見てたわ;;
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/21(金) 12:12:04.48 ID:F1Z1LF44P
マテリアシステムは好きだな 元からキャラに戦闘的な意味の個性はいらないと思ってる人だからだけど
何で神ゲー扱いされてるんだろう? 今回は完全に騙されたけど やらないで後悔よりは良かったかな
PS初のFFだしね、神ゲー扱いは思い出補正だと思う ゲームバランスは正直あんま良くないよね、普通にプレイしてたらDisc1からヌルゲーになるし ラスボスで突然難易度が上がって驚くけど、怖いのは状態異常だけでリボン付けたら作業ゲーになる 攻撃されたらケアルラ、あとはコメット、アルテマ連打で楽勝だったわ
そりゃ最近のゲームに慣れてる人が 数世代前のゲームにストレスを感じるのは当然だろうな 神ゲーかはともかく、個人的にはFF7は今でもたまにプレイしたくなるけどね
>>348 俺も今やってるけど、とにかくクラウドさんのありがたい話&復帰イベント長いわw
マテリアシステムは賛否両論だけど、俺は断然支持する。キャラの個性が無くなると言われるけど、逆にプレイヤーの個性は出る
魔法をステータスにするせいで魔法を使いづらくなる8のシステムよりマシ
原点回帰を唱えて新たなシステムに挑戦しなかった9は問題外
8はアイテムストックしときゃ使い放題じゃん それ以前に魔法自体オーラメルトンヴァリーぐらいしか使わないゲームだけど
スーパーノヴァまだー?
>>351 スーパーノヴァを喰らうとカエルになる
つまりスーパーノヴァってのは、全体化されたカエルの歌の事だったんだぁ〜!!!
な・・なんだって(略
星達が破壊されるから一回きりの超必殺技かと思ったら 何回もあって笑っちゃった人多いだろ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/21(金) 22:14:45.54 ID:Y7DOB3lV0
○○からはFFじゃないとか昔っから新作出るたびに言われてきたことだけどね
久々に香ばしいage厨が来てるなw
7からは確実に違うのはわかった
>>358 それは2D→3Dに変わって、表現がしやすくなったからでしょう
俺はむしろ6から変わった気がするなぁ・・
アルテマウェポン・3闘神・てきのわざ・ひっさつわざ・・
7は、6の流れを忠実に受け継いで3Dにしただけだと思う。
今のゲームに慣れちゃうとなぁ、物足りなく感じるかもな。 あとZからカセット(任天堂)からディスク(SONY)に行ったっていう切り替えの作品っていうのもあるしな。 キャラがポリゴンになって立体感が増した(バーベルみたいだが、当時では画期的だった。) 発売当初にやった人と、今初めてやった人じゃ全く違う感想を持っても仕方がないかとは思う。 ゲームもいろいろ進化したからなぁ。
ファイナルファンタジーって名前がついているが、FFZがファンタジーか?と問われたら ストーリー的にみてもファンタジーではないとは思う。このシリーズのファンタジーの定義は良く知らないから、個人的感想だが
>>357 少なくとも4の時から言われてたよ。
>>361 ヒゲが、剣と魔法だけがファンタジーではなくそうやって制限を設けるのはどうか、と言ってた。
リメイクしないほうが良いね マテリアシステムがクソだもん
>>362 3の時も言われてたw
今じゃ当然のごとくFCでひっくるめられてるけど
CCFF7は最後の羽はやした男が迎えに来るとこでワロタ あれが神演出扱いなんだからチョロいわなwwwww
FFって、死んだ仲間がなんか迎えに来たり念送ってくれたりする演出多い気がする 7の本編は教会の幻覚みたいなのと最後の一瞬の手以外そういうの無くて 個人的にはいい死生観だと思ったが、ACでそのへん台無しにしてたのが残念 (AC批判じゃないよ)
キャラに羽が生えるのはFF8のリノアからあった 最近だとライトニングさんも動くと羽が舞ってたな・・・ 野村が関わるとワンパターンな演出になるから最悪
アニメ版軽く見たらドラゴンボールみたいでなんか嫌だわ
マザコンとネクラが喧々囂々するアニメ版か 声優の棒読み加減にムカついてDVD叩き割りそうになったわ
CCのオチだとクラウドは正気に戻ってると思われそうだな
多少は正気に戻ってないと七番街スラム駅まで歩けんわw
オッス、オラユフィ! 7つのマテリアを集めると願い事が叶うんだってよ!
再プレイ中だけど、今まではタイニーブロンコ手に入れたら即ユフィの故郷イベントやってたが このイベント、後回しにした方が楽だな 手に入るマテリアがHPMPいれかえとかMPきゅうしゅうとか、単体だけでは効果薄いマテリアしかないし 何よりマテリア無しでユフィの故郷まで歩くのがかったるいw 先にストーリー進めて飛空挺手に入れてからこなした方が賢いな
飛空艇でウータイに直行してもイベントおきないぞ。
ヒント:ユフィとデート
>>376 イベントが起こる場所付近に着陸しなきゃならないって事か
面倒だなw
>375
すいませんバレット派なので・・
>>371 セフィロス・コピーはセフィロスに操られているので。
それにあいつら世界中から北の大空洞に移動する行動力の持ち主だから。
セフィロスコピーに操られてスラム駅までいったっていう設定あったっけ どのみち、何でも屋っていうのは魔こう中毒の時ザックスに聞いた話だから正気には完全とはいかなくても戻ってた
何でそんな後付設定ごときに必死になるかねぇ・・・
矛盾点は全てライフストリームの影響で説明が付く
全部宝条とガスト博士のせいにしとけばいいんだ
>>367 ライトさんの演出やモーションづけはそれ担当のやつだろ
サードバースデーだってイベント時によくバラみたいに見えるものが舞ってた
結局一番の悪者は誰?
ジェノバ
>>383 悪者て…何を基準に悪者だよ…
ジェノバ・北条・ガスト博士・神羅
どれが足りなくても星の危機は成立しなかった
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/25(火) 22:13:09.80 ID:/eJLBhwUP
プエジデントとセフィロスでいいよ
>>386 すまん
悪の基準とか正義の基準とかそんな難しい話をするつもりは無かった
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/26(水) 02:32:07.31 ID:Zy6EW1GF0
FF7って90年代後半の雰囲気が良く出てるよね
昨日7、8、9買って7の後に9を起動したら絵の違いに驚いた 画像処理の進歩って凄いな
あれでロードが速ければ個人的な評価はもの凄く高かった 7も背景は綺麗だよね 少しずつやってるけど、久しぶりだから楽しいわ
25周年の7〜9のメモリアルブックってどう? 7が一番好きだけど、他も世界観とか好きだから資料としてどうなのかと
>>392 7に関しては目新しい内容はそんなに無い。
ただし本のサイズがデカいし、自分にとっては超良い買い物だったわ。
9の設定画とかはかなり見てて楽しい。
因みに三冊セットで買ったよ。
PS作品にロードを求めるのは酷ってもんだ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/26(水) 22:55:14.53 ID:yawQsTkB0
アルマニなんか高い金だして買うより友達と遊ぶ費用に使うよ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/27(木) 12:15:05.26 ID:EJS+DJHp0
カプ厨には嬉しいことが書いてるみたいだが ティファ好きは買えばいいんじゃね? 779 名前:名無し@ガツーンといくわよ![sage] 投稿日:2012/12/17(月) 18:45:35 インタビューはあまりなかったけどシーンごとの説明文が萌えたよ 『幼いころのクラウドは同年代の者たちから孤立し、自分は特別だと思い込もうとするひねくれた子どもだった。 そんな彼にとって大切だったのがティファ――淡く幼い恋心が、精神世界にて明かされる』 『長年、互いに好意を抱いていたティファとクラウド。 セフィロスとの最終決戦を目前にようやく相手を求める気持ちを確かめ合えた』 あと、いままでずっと気付かなかったクラウドの想いに触れたティファ、とか これで最後かもしれない――万感の想いがこもった一夜は特別なものに…とかの文章に萌えましたw
部外者のライターが書いた文章よりもインタビューが読みたいもんだ 坂口はもうFFとは絶縁したのかねえ
俺はコンプリートガイド派
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/28(金) 00:33:19.95 ID:9Phxcc9z0
>>397 人それぞれなんだからいいだろ。FF9のVジャンプ資料集なんか垂涎もので長くお世話になったわ
FF7ディスク4みたいのも大好きなやつだっていんだ
なにが「公式」かによる。実際にシナリオを書いたスタッフの見解すら非公式扱いされることもあるのだから、 スクエニから出版されてるという事実だけでは公式とは言い難い。
野島が書いたタークス小説ではエアリスは「勝気で強気な性格」とされてるのに アルティマニアじゃ「純粋で大人しくてかわいそうな聖女」みたいな書き方されてるのが気になった 「デートしたことないの?不幸な青年ね」とか言うキャラとは程遠い感じ セフィロスも狂った原因や生い立ちはクラウドと関係ないのに ほとんどの事をクラウドに絡めて書かれてるのも何か変だった 宝条との軋轢も結構大事な要因だと思うんだが まぁ一番の見どころはFF9キャラ達の身長が明かされたことかな
腐女子様がご立腹されてるようだから公式じゃないことでいいです
なんで腐女子?ホモ好きが怒ってるように見えたのかな
腐女子の間違った使い方してるのって7厨には多いような 高齢者が多いからなのか
>>403 >実際にシナリオを書いたスタッフの見解すら非公式扱いされることもあるのだから
そんなのあったっけ…
10と7は、野島一成の中では繋がってる事になってるが 社としての公式見解ではないという扱いだっけ
まこうろ... か
俺のIDがff7を全否定してる件
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/29(土) 19:16:15.14 ID:GnY2jTI4P
全然わからん
フォモアクションゲー ホモジールホモシス
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/31(月) 14:59:28.61 ID:Z4L+I+6uP
クラウド復帰前に金チョコボ作れた例ある? 昔の記憶だから若干曖昧だけど山川まではいけたんだよなぁ
飛空艇がなきゃゼイオの実が取りに行けなさそうだが
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/31(月) 17:51:34.90 ID:Z4L+I+6uP
あるよ 出来ないのはチョコボのランク上げ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/12/31(月) 23:55:32.68 ID:Z4L+I+6uP
クラウド復帰前に金チョコボはやっぱり無理かなぁ 2時間程度じゃ足りないか
サガフロワープやろうとしたら山の中に出ること2回 チョコボで歩き回ってるうちに酔った…気持ち悪い DCでも酔うから乗り物酔いの薬が要るんだよねえ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/01(火) 22:17:58.34 ID:cAlfja+2P
スノボ上級景品がクリスタルバングルってなんの嫌がらせだ せめてインペリアルガードくれ 7のミニゲームは最強武器や究極リミットに関係ないからまだよかったよな
闘技場「せやな」 ヒュージマテリア「せやせや」
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/01(火) 22:47:35.39 ID:cAlfja+2P
闘技場はバトルだしミニゲームって感じじゃないな 潜水艦ぐらい?
7のミニゲームは人によって相性が違うよな。 自分は潜水艦と闘技場ははまったが、スノボとコースターは駄目だった。
スノボとコースターは自分もさっぱりだよ チョコボレースはせっせと出たけど
今更クリアしたが面白いな 初めはポリゴンがひどくて買おうか迷ったw 7好きなら買っとけって物ある?ACとサントラは買った
シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 15:13:49.06 ID:NDEHlk4qP
ふいうち出ないなぁ ロング選ぶ利点ってなんかあったっけ?
>>424 クライシスコア
PSPだけど良く出来てる
原作強烈改変どころかガン無視のザックスageageのもはや7とは言えないような作品を勧めるとか
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 17:44:06.77 ID:NDEHlk4qP
その作品が好きなら本編とそれをやり込むための攻略本で十分だな
>>424 必須はないけど、今じゃ値段も下がってるしお好みでどうぞって感じだな
BC:一ヶ月以内にクリアするなら500円
CC:アルティメットヒッツがあるので新品でも大抵2000円かそこらで買える
DC:amazonなら新品でも1350円。中古なら良品でも送料だけの値段で買える
>>424 ACが面白かったならクライシスコアを買うといいよ
「CCをやった後にACを見ると余計感動するとよく言われる」と野村さんが言ってた
PS2が生産停止になるからDCもお早めにネ
クライシスコアはゲームがつまらんのがな
いろいろレスありがとう CC買ってみる
Gバイクはスタッフ記録抜くまでやり込んだな
>>428 お前の方こそ公式から正式に出てる関連作品を主観のみで批判とかwww
なんでCCの話題出す奴ってこういうの多いんだろうな スレ違い承知で書くが 正式とか公式とかw言葉で正当化しようと必死だな コンピで「正式に」本編と繋がってるのはACのみ 他はただの関連作品扱いだよ
以後CCマンセーはCCスレでどうぞ
>コンピで「正式に」本編と繋がってるのはACのみ >他はただの関連作品扱いだよ ソースよろ
このスレで不毛な議論を続けようとしてる人は全員
>>1 読んで自粛する気持ちをちゃんと持って下さい
嘘付きっぱなしはよくないな
ソース出せないなら嘘ってことだよな まったく
本編原理主義者なんてどうせクラウド大好きな腐女子だろ? ACだけは認めるとかもう意味不明w コンピはどれも一連の関連作品なんだから、ザックス主役作もヴィンセント主役作もタークス主役作も立派な7シリーズ 原理主義者の妄想は要らんわボケ
コンピ自体に対する肯定否定はここでは控えとくけど
>>443 に対してはブーメラン乙としか言いようがない
一行目の決め付けも充分に意味不明な妄想だw
シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね シューティングコースター死ねシューティングコースター死ねシューティングコースター死ね
とりあえず
>>436 は責任持ってソース貼って説明しろよ
そんなことより巳年だからミドガルズオルムでも狩ろうぜ
興味ないね
>>448 ちょっと前に狩った
流石に装備がショボいと大変だった
途中で1人吹っ飛ばされるのが誰になるかは運? ベータラーニングでてきのわざ付けたキャラがぶっ飛ばされた時の空しさw
尻尾吹っ飛ばしはカウンターじゃなかったっけ
何だよ単なるカウンターかよ ってわかってもぶっ飛ばされるとムカツクのは変わらんw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 23:34:05.02 ID:9jgIBfmpP
初到着時になんとかどくにしたあと防戦一方になってたら勝手に死んだでござる バトルスクエアでの御案内ほどいらっとくるものはないな ついでに まほうマテリアこわれるのみ アイテムコマンドふういんのみ アクセサリこわれるのみ どくのみ ミニマムのみ こんなハンデじゃ絶対勝てないじゃないか
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 04:52:37.71 ID:V+CzW1toP
くそっ正体不明めさっさと聖なるトーチ落とせ
トラインのせいで楽し過ぎたかも
シューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえ シューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえ シューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえ シューティングコースターやりたくねえアンブレラよこせアンブレラよこせシューティングコースターやりたくねえ シューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえ シューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえシューティングコースターやりたくねえ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 14:49:55.05 ID:V+CzW1toP
やらなくてもいいんだよ
やり込み始めると途方も無いな バレットの武器にはめる為にナイツオブラウンド8個マスターとかマゾだろ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 16:13:32.15 ID:V+CzW1toP
マスター召喚9個とマテリア欄にマスター1個、まっさらなの1個で18個マスターだな
>>460 マスター召喚は3個でいいよw
そんなのやってたら、どんどんハードルが上がっていくわ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 16:46:15.83 ID:V+CzW1toP
上げてこそのやり込みだろw 俺もバレットのミッシングスコアの為のAP上げはやらないけど
プロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニ プロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニ プロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニ プロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニ プロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニプロペラバグ直すなクソエニ
>>462 やれよw
まあ、長く楽しめるのは有り難いな
楽しみ方も人それぞれだし、良いゲームだわ
関係ないけどアーカイブスだと多少読み込みが速いような気がする
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 17:55:12.49 ID:V+CzW1toP
バレット使わないからなぁ その代わりじゃないけどマテリアとか装備は全員分用意したくなるんだよな
せんすいマテリアにAP突っ込みまくって、それが全くの無駄とわかった時の絶望感 ナイツ数個分のAPが無駄になったな 結局今もアポカリプスに装着してるけど
諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ 諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ 諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ 諦めアンブレラ諦めアンブレラクソエニ死ねクソエニ死ねアンブレラ諦めアンブレラ 諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ 諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ諦めアンブレラ
ミッシングスコアに付けても意味ないんだっけ?
まだミスリルマインに着く前の段階 お金が貯まりません3キャラの全スロットにぬすむやかいふくなどを付けるために いろいろ買っているせいかもしれませんが ぜんたいかのマスターで金を稼げないので 神羅ビルなどで盗める武器防具でやりくりしています いい手がないでしょうか? 5攻略サイトくらいは目を通しています
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 20:20:02.27 ID:yPAIeTFfP
浪費癖を直せ
必要APが多いので 出来るだけ序盤になんて思ったのですが 大丈夫ですか? 初プレイでそのあたりの加減がよくわからず
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 20:38:30.33 ID:yPAIeTFfP
初プレイなら何も考えずに進めろ
別に稼いだり揃えたりなんてやり込みは終盤で稼げるようになってからでいいじゃん あまり気にしすぎるとハゲるぞ
ありがとうございます そうします
どうしても金稼ぎたいならミッドガルエリアの敵(海岸がオススメ)からエーテルを盗みまくれ。 まあそもそも序盤の敵がくれるAPなんてたかが知れてるから マテリア成長のために早めにマテリア仕入れとく、ってのは必要ないと思うがね。
ありがとうございます ぬすむの必要AP3万とか見ると ラストまでいかないと上がらないじゃ なんて思ってしまって
ユフィとデートしようと思って進めてたのにバレット来てワロタw でもせっかくだからデータ分けて保管しておこう
ユフィはキャッチ&リリースで
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 23:31:21.82 ID:ipXsyLAC0
今ならセフィロス貰える
ユフィはデートでも一番大胆だし、忘らるる都でエアリスの亡骸を前にしてのリアクションも一番良かった。
FF7のフィールド曲ってMelodies of Lifeに似てない?
似てるところはある FF5のジャコールの洞窟・ピラミッドの音楽と FF9のクジャのテーマも似てるフレーズがある
FF10のマカラーニャの森?のBGMがFF4のダンジョンのアレンジっぽかった
これ途中から本当にてきのわざ以外の攻撃系マテリア殆んど要らないなあ 最後の方でナイツあれば便利だけどその為には海チョコボが要るw
チョコボックル強すぎ あれの連発でボス倒すと萎える
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 13:19:45.19 ID:xYCBt3C4P
今はなかなか強いチョコボックル堪能出来ないからそれもおつなもの 聖なるトーチ落ちない…
バトルスクウェアでスティルブかイビルヘッド変化させた方が早いだろw 御丁寧にレベル4自爆まで効くし
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 14:29:34.59 ID:K8fFut/b0
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 14:51:51.61 ID:2XFZEmaU0
ジュノン海底でガイドブックとり忘れたんだけどまた戻れる?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 15:51:11.04 ID:oPN7uvh30
半額今日までだったから買ったよ のんびりやるか
今回のキャンペーンでどれぐらい売れたのかな? 俺もディスク持ってたけど買っちゃった
>>489 戻れる
なかなか幽霊船出ないけどうろついてれば出る
インターナショナル版をプレイしたら チョコボ弱かった
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 20:55:34.80 ID:2XFZEmaU0
>>492 おお、戻れるのか
ありがとうございます
中学の時ティファのCG絵で抜いた
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 23:19:40.83 ID:xYCBt3C4P
俺も中学生の時にプレイしたけどティファはエロかったな
三人ともエロいぜ
さて久しぶりに 10数年ぶりに再プレイしようかな 偶然にpsのメモカも発見したし 俺のps2ただでさえ故障気味だからpsのゲーム起動すると壊れちゃいそうだけど
DISC1の新社長歓迎行進と送別がうまくいかない 5000ギルなら、エーテルあたり盗めばいいが 送別のアイテムはどれがいいかな?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/08(火) 22:41:42.27 ID:BKy5xJuHP
断然HPアップ
ありがとう それを狙ってみます
行進は癖があるから慣れないとつらいものがあるけど 送別って文字数の少ないクロスに注意払ってればどうにかなると思うけどなぁ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 00:22:13.79 ID:wzvOKbcAP
隊長のセリフ消してくだけじゃん
金庫あけられなくてググったら「ff7開かぬ金庫そして大敵の出現」とか出てきた ネタバレ見ちゃってガックリしてたけどいざ戦ってみたら弱いwwwww んだよこんなのが強敵かよwwwwwとか思ってたら一瞬で全滅した 何が起きたのかわからないぐらい一瞬で全滅した ワロタ。
格闘ゲームでまともに技を出せない鈍くささだから リズムや素早いのは苦手 隊長のも同様です
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 12:26:59.17 ID:8Dp4jI+20
ようつべの外人のオーケストラロック演奏がマジで痺れるんだが 聞いたことある人いるかね
去年中古で買って積みゲーになってたのを正月休みから初めてみて 昨日やっとエンディングまで行ったよ 最後のセフィロス線は4回負けて、負ける度にマテリアやアイテム工夫し、やっと倒した 敵のスーパーノヴァとエンディングは豪華だな
結局PS3でリメイクはしないのか 新作出すよりFF7のリメイクのが喜ばれるだろうに 最も今のスクエニでは間違いなく劣化リメイクになるだろうけど
まったくだ…切り札なんだろ
さっきセフィロス倒したんだけど、こっちが強くなりすぎててほぼノーダメージで終わってしまった スーパーノヴァも見れなかった・・・
インターナショナル版のスーパーノヴァは、 最低でも一回見ておかないともったいない スタッフも意図してそうしていると思われるが もはやあの表現はギャグの領域
宇宙の果てから飛んで来た彗星が惑星を次々と粉砕しつつ地球に落下し神羅ビルのトイレにつっこむ ここまでに1分半
召喚系のムービーが長すぎてナイツとフェニックス以外使わない ムービー省略出来ればもう少し使うんだけどね
マテリアの種類が多く、3キャラの装備スロットでは収まらないですね マスターマテリアもらえるまでに 召還、魔法、コマンドマスターできるかな? インターナショナル版をプレイ中 3キャラともに武器や防具は2倍成長のにした DISC1の終盤
マスター召喚1個作る間にマスターコマンド10個作れるぐらいマスター召喚が面倒くさいよ
アイテム増殖したったらええねや わいはアーカイブやからできんで
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/10(木) 13:27:14.23 ID:7L9XDxoAP
アーカイブ? アイテム増殖関係ないだろ
アーカイブスは出来ないとかサイトに書いてあったような気がする 出来てもやらないけど
どっちにしろマテリアの育成には関係ないな
アーカイブスでもアイテム増殖はできる マテリア育成とはなんの関係もないけどな
ブックオフで解体真書あったから買ったけど すげー汚い・・・ でもまあしょうがない どこ探しても無かったから汚くても買うしかない
みなさん情報ありがとう マスター召還を3キャラ分揃えていたらLV99になっていそうだな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/10(木) 18:14:26.54 ID:7L9XDxoAP
上限なければ200は超えてる
うんち増殖したぜ
せんすいのマテリアをマスターするつもり キッチリ揃えないと0に戻るらしいけど
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 02:12:09.58 ID:8LXziUy6P
増えないからむしろ0のままにしとく
そもそもせんすいマテリアってエメラルドウェポン戦以外は必要無いから増やさなくてもいいのでは……
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 10:16:35.54 ID:8LXziUy6P
まぁ趣味の領域だよね
ここの住人って性格悪いっすね
そんなに褒めるなよ///
照れるわ
性悪の上にドMとか
意図的にリミット溜める時はドMと化す
興奮剤+かばうか
エアリスのリミット技、もう少し大変かと思ったら大したこと無かったな
エアリス使ってこなかったから、レベル2すら未修得 レベル上げすぎると盗めなくなるアイテムがあるようなので エアリスの最強技覚えるか迷う
例のブツが盗めなくなるのはレベル78以降らしいから ミスリルマインとかでやればそこまで上がらんだろう
リミットって意外とはやく覚えるよね 最近また一周したい意欲はあったけど 時間と体力適切にあきらめた そのかわりニコ動のつわなんとかさんの 動画みてるわ 結構解説も面白いし時間ないけど やってる気分になりたい人にはおすすめ
アーカイブス半額に釣られてやってるけど 当時ヌルゲーだった印象はやたらとレベル上げしたせいか 縛りプレイにならない程度にレベルうp抑えて進んでるけど結構全滅するしなんだか新鮮w
>>542 自分も似たようなかんじだ。最初に神羅屋敷に来てすぐ金庫開けて全滅したりしたw
>>543 俺も金庫開けたら死んだわ
凄いスピードで撲殺されてびびった昔の記憶が全くないw
今、古代種の神殿で死にまくってる一部の敵が手強いわww
デモンズゲートは、低レベルだとかなりの強ボスになる ジェノバLIFEも、水の指輪を装備した一人のキャラだけが 延々とジェノバLIFEを殴るしょぼい戦いになる (他二人はアクアブレス一発で即死するため)
デモンズゲートは入手したてのバハムートを試しに使用していたな
それなりの制限プレイではデモンズゲートとキャリーアーマーがヤバイ あと番外編に近いけどタークス3人組
>>540 お礼が遅れて失礼しました。レスありがとう。盗めなくなるのは爪だけですか?
それなら、DISC1の間に全員LV3まで覚えてしまおうかと
アイテムコンプは次回プレイ以降の予定
装備系のアイテムが盗めないのは困るから
行列のできる法律相談所見てたらクラウド似の中性的な男前が出てた ジュノンボーイの犬飼?とかいうのだったけな
今頃だが初プレイ終了した。 クラウドは頭一つ強くなるから、かばうカウンターぶんどる追加切りで ヒャッハーするとして、他に面白いアビリティの組み合わせないんかね? マジカルがん育て隕石MP吸収とか、ティファの必中必殺HP吸収とかも やってたけど、活躍する時期は短かったな。
マテリア育てるの大変だけど、コマンドカウンター+ものまねを大量につけると物凄くヒャッハーできるぞ。 ものまねさせるのはWまほうコメテオみだれうちとか、普通のみだれうちとか、超究武神覇斬とか。 エメラルドウェポンくらいにしかマトモに試せないけど。 あとマスターコマンドは比較的作るのが楽な上にいろいろと楽しい。 支援マテリアと組み合わせると魔法と召喚とてきのわざ以外の全てのコマンドに支援マテリアの効果が発揮されるから 「みだれうち」でHP吸収したりできる。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:22:45.96 ID:MTbabSBhP
むしろ何故みだれうちでHPきゅうしゅう出来ないのか
「れんぞくぎり」や「ぜんたいぎり」はコマンドが追加されるのではなく「たたかう」を変化させるマテリアだから、かな Wまほう+HPきゅうしゅう では吸収できないのと同じ理由 マスターコマンド+支援マテリアは何故か「たたかう」と「アイテム」にも支援効果が及ぶので、 それらが変化した「みだれうち」だの「Wアイテム」だのにも適用される
大空洞のセフィロスの手前でAP稼ぎとマスターマテリア作成やってるうちに その先に進む気がなくなってゲームやり直してばっかり。 多分本当にクリアしたのは1回だけだなあ。
マスターコマンド+HPきゅうしゅう付けてエリクサー系のアイテム使っちゃった時の絶望感
どうなるの?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/15(火) 10:15:45.91 ID:qmtxOjdU0
ティファ「なにも心配しなくていいのよ クラウド……私がきっと、安全なところまで連れていってあげる!」 バレット「お前にゃ負けたよ。たいした女だぜ、 まったく」 ヴィンセント「大きすぎる愛はお前を打ちのめすことになるかもしれない」 野島「ティファはクラウドと一緒にいれることで頑張れたんです」 ティファのクラウドへの愛はおっぱいより大きいね
クラウド「悪いな。巨乳は好みじゃないんだ」
インター版でアンブレラ取得辛いね
試合に出してないメンバーでも経験値入るんだね 戦闘で得た経験値はそっくりそのままリザーブメンバーにも入るのだろうか?
>>560 というか逆に、無印の気球プロペラさんでどれだけ簡単になってたかって事だわな
スピードコースターこんなに難しいもんだとは思いもしなかったわ
>>561 進行途中で平均レベルが平準化されるタイミングが有るはずだけど、それと勘違いしてないか
先行してレベル上げたほうが良いのは 主人公以外だとティファなのかな?
>>561 戦闘メンバー以外に入る経験値は戦闘メンバーの半分だよ。
ていうか試合てw
>>562 >平均レベルが平準化されるタイミングが有るはず
そんなタイミング無いはずだけど。ゲーム間違えてない?俺が知らんだけ?
ていうか平均レベルを平準化って意味がよく分からんが。
>>563 FF7は基本ヌルいゲームだから好きなキャラ使って大丈夫だよ。
上に書いた通り戦闘メンバー以外にも経験値入るし。
強いて言うならレッドXIIIかな。途中で(その時点では)かなり強い武器が手に入るから。
ティファはプレミアムハート使わないと弱いし、使ったら戦闘不能になったとき 攻撃力がなくなってしまうから使いにくいな。魔法でフォローしようと思っても魔力低いし。
>>564 うろ覚え。間違いだとしたら恐らくFF6と混同してる。
>>562 の発言は見なかった事にしてくれw
アンブレラ取得諦めるか
試合ワロタw
1 ぶんどる+追加切り かばう カウンター 遠距離攻撃 追加効果+時間・惑わす・封じる… 2 MP吸収+敵の技・隕石 マジカル(2倍成長) あと一人ヒャッハーキャラ作れないかね? シナリオ攻略中作れる組み合わせで求む。
>>569 てきのわざは支援マテリアと組み合わせても意味ないよ。
あとついかこうか使うならハーデスがいい(まだ取ってないのかも知れんけど)。
他は…持ってそうなマテリアで行くと、
ほのお+ぜんたいか、ほのお+ついでにぬすむ、で全体から盗むとか世紀末感あるんじゃね?w
ほのおは攻撃魔法マテリアならなんでも代用可(魔法が当たらないと盗めないのでへんしんとかはイマイチ)
>>570 一つの魔法マテリアに複数のアビリティつける時は
つけるマテリア穴の位置や順番に注意しろ、って解体新書にあったな
具体的にどういう法則かは偉い人任せた
>>560 無印ディスク持ってるならアンブレラ取るまでインタに移行しない
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 13:07:18.50 ID:qwiFFDZIP
ほうてんがげきもあるよ!
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 14:15:17.58 ID:uTeFRjFc0
経験値のカンストってあんの?
そりゃあるでしょ もしかしたら0になるかもしれんけどw 10億-1っていう書き込みを見たことあるけど、真偽はわからない
>>567 _____________________________
| ヽ / : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : :ヽ / |
| 現 i ./: : : : : : : : :\: \: : :\: \: : :| ./ .|
| に | ./:i: : :\: : \: : :\: `ー-、>:|: : | | .諦 . |
| 俺 | |: :!、,、: : \: : \: : : : : : : : :.\: :.| | .め .|
| は .| .|: : i、|二ニ、|`ー->=ー-、__>、i:./_ | ろ .|
| 諦 | ∨:i\!_,,==- ` -===`ー |/´.| | .よ |
| め | /`i| ` ○ .i ○ . || / .| .|
| た .| .\ | .| |ー' \ .|
| / | ヽ - .| \ |
| / .\ _____,、 / .`ー-―|
| ./ \ .\__,/ ./ |
| / /\ - ./ | \ |
|ー-'´ /" | \___/ .|\ \ |
| ,.-='´/ | | ` |_ .|
| ,,..--=='''""´7 / | |、 \ ̄`ー-----|
| / / | 、 | ノ | i | . |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 17:14:46.25 ID:F2Vr43sp0
ミッドガルについて思ったんだけど、あんな8つの魔洸炉を作ったりでかい神羅ビルを 作るには金よりも人手が必要だと思う。自分達の星にとってマイナスな物を作るのに、 国民全員が神羅に協力したのかな?星の生命が終わったら全員死ぬんだから、神羅の社長も 庶民も関係が無いと思う。
>>577 当たり前の話だが、神羅は企業なんだから
建設だって人を金で雇って作ったに決まっている
反対する人もいなかったわけではないだろうが、
ゴンガガやコレルで描写されている通り
建設によって人々の生活が経済的に潤うのであれば
大半の人は反対しなかった
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 17:32:49.35 ID:uTeFRjFc0
経験値カンストした人いないでしょ。
やってみようか? 今やりこみやってるから
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 17:36:50.44 ID:uTeFRjFc0
がんばってほしいけど無理じゃない?
二年ぐらい時間頂戴w
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 17:42:02.53 ID:uTeFRjFc0
かわいい。がんばれ。
>>577 FF7は風刺ゲーだからね、魔高炉を発電所、神羅を電力会社なんだよ
電気を使い続ければいずれは地球が死ぬとわかっていても、そんな未来のことより今が良ければ良いと皆電気を使い続ける
>>577 魔晄を汲み上げることが星の生命を蝕むなんていうイメージの悪い情報を
神羅が住民に説明したとは思えんが
FF7の世界で (魔晄の)資源量の事について言及してるのは某テロリスト集団とコスモキャニオンの住人くらいだよな ところで毎回毎回「晄」を探すのが面倒くさい。だからと言ってFF7だけの為に辞書登録するのもなんか負けた気になって癪だからやりたくない
インター版でもスピードスクエアは5000点十分取れる難易度だな アンブレラとシドの変な武器ゲット!
>経験値 カンストデータで確認してみた 999999999p 9が9個あった 100億-1だな 画像うpしたほうがいいのか?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 22:46:31.51 ID:c5BZX/gf0
リメイクはよ・・・
>>586 つグーグル日本語入力
覇王翔吼拳も一発変換だぜ
>>588 うーん…あまり…
それよりも、レベル99になるまでの必要経験値の累計が知りたいな。カンストとの差で笑いたい
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 23:45:54.89 ID:qwiFFDZIP
300万必要ないくらい
約230万だったと思う
つまり、およそざっくりと 9億9千7百万EXPは必要な… いやなんでもない
12月下旬〜1月上旬PSアーカイブスDLランキング1位おめでとう たとえリメイクされても、あのほんわかとしたオリジナルFF7の世界観は出せないだろうな 小坊の時にミッドガルに住みたい!と本気で思ってた
次のうち、行ってみるならどこが良さげ? 七番街 神羅ビル本社 コスタ・デル・ソル ゴールドソーサー コスモキャニオン ニブルヘイム 忘らるる都 大空洞
会員証をゲットして館に行く
>>597 ガイドというか護衛つきで行けるなら忘らるる都かな
風景の写真とか撮りたい
エアリスの死骸もあるしいいね
大空洞と忘らるる都はナショジオチャンネルで観るからいいや
エアリスにモザイクかかってそう
いや死骸はころがってないだろw
何かで磨いたようなピカピカのエアリスの骸骨が転がっているのね
>>602 大丈夫、ナショジオは結構あけすけだからw
雑誌の方で
何十人もの密猟者(サイの角かなにかの)を並べて一本の縄で縛って周囲を警察ぽい人らがマシンガン持って囲んでる
みたいな写真を見た時は盛大に吹いた
>>597 全部行ってみたい。特にゴールドソーサーは鉄板だな!
あの幽霊ホテルに泊まってみたい
じっちゃんが生きてるなら道中険しいけどコスモキャニオンもいいな
ここって質問はしてもいいところ?
いいよ むしろ過疎ってて話題もないから大歓迎なくらい
では、ありがたく。 これから神羅ビルに乗り込むところなんだけどレベルと装備が不安すぎる…。 とりあえず適正レベルだけでも知りたいです
>>597 なぜウータイがない?
畳の部屋で寝れるのはウータイだけだぞ
神羅ビルて それ以前にレベル上げする場面なんてほとんど無いんだから、それまでの戦闘を全部逃げてた とかじゃない限り通常進行してりゃ問題ないよw
>>611 ありがとう。
レベル10前後で敵の本拠地に乗り込むのは無謀な気がしてたけど、おかげさまで行ける気がしてきた。
海チョコボが全然生まれないんだが・・・。 親は両方Aランクで問題ないよね?
どういう手順でやってるのか書いてくれないと判断出来んよ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 22:59:25.71 ID:/CtVXd/OP
それは本当にランクの話か?
>>614 普通に山川チョコボAランクとす、すごいチョコボAランクをゼイオの実でカップリングさせた。
試行時間は一時間程度。
>>616 それなら大丈夫だな
1匹生ませてリセットってやってるとなかなか出ない場合もあるから
リセットせずに何匹か生ませてみては
実は産まれてるアンブレラ 普通のと色がほぼ一緒だから早々に見切りつけてるじゃないか?アンブレラ 諦めアンブレラ
PSPのアーカイブスでやってるけど、二回バグったな PSP本体の操作は出来たから、メモカの問題かな?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/19(土) 13:10:07.15 ID:hykZMjISP
どんなバグ?
どうせ高速読み込みにしてたんだろ?
盗むの成功率ってランダム? やたらに成功率が低い気がするんだけど マテリアのレベル上げれば成功率上がるの?
成功率は 敵のレベルと盗むキャラのレベル差 アイテムの種類 で決まるとか
運とか関係無かったのか… 盗賊の小手でどれ位値が変わるんだろう
インターやり直してるけど ミッドガルの張り裂けるようなワクワク感やエアリスが死ぬ時の切なさが薄れているのを感じた 悲しい
どんなゲームだって初回が一番楽しいよね
盗むのマテリアの重要性にいま気が付いた・・・ 一つしか持ってないし盗むの成功率低すぎだし効率が悪い 序盤に3つくらい買うべきだったわ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/20(日) 12:11:31.04 ID:KCPVlzzGP
1つで充分だし重要性低い
あの頃高校生くらいだったかな? グラフィックにびっくりして、キャラも全部好きになった リメイクされたとしても当時の楽しさには勝てないけど、 やっぱり今の性能で7のキャラを動かしたいなぁ。 セフィロスと一緒に魔光炉いくとことかすごいテンション上がりそう
>>629 一つで充分とは思うけど、重要性は結構あるだろ。
ぶんどる追加切りさせてたが、自然とボスからいいもん盗んでる。
必殺追加切りより安定するし。
通常版でやってるけどてきのわざのチョコボックル強すぎだろ ボス戦これ連打で勝てるんだけど・・・ もしかしてラストまでチョコボックル連打ゲー可能なのか・・・
ラストダンジョンの仲間がいるとこ通過して階段上にセーブポイント作っちまった 何をやっても一生そこから抜け出せないんだが これってスクエニの嫌がらせ?
「逃がさん…お前だけは」
>>632 何も考えずにチョコボックルするだけの作業が楽しいなら勝手にすりゃいいが
そうでないなら封印推奨
ついかぎりが分裂するよりもう3個同時進行でぬすむのマスター作る方が早いから 毎回2個買い足してマスターコマンド用と合わせて6個マスターまでぬすむ育ててる
なあにマスター召喚が3つできる頃にはマスターコマンド6つくらいある
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/21(月) 01:46:32.71 ID:N8bXevxt0
今更7やってます。 DISC2の巨大モンスターがミッドガルに攻めてくるパートで 飛行艇をミッドガルに何度接触させても船から下りられません。 近くで降りてミッドガルに入ろうとしてもはいれませんし。 どうすればいいのでしょうか?
近くで降りてミッドガルには入らず徒歩でダイヤウェポンに接触して戦闘開始
今IN版プレイしてるんだが何回やってもコスモキャニオンのプラネタリウムのムービーでフリーズする・・・原因なんだかわかる人教えてくれ
アーカイブスじゃないならDiskが傷付いてるとか?
cd状態不良としか思えない
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/21(月) 13:43:31.21 ID:afcdwk+h0
中古品には有ることですね
発売当初に1回クリアしたきりで久々にアーカイブでやってるんだが ほとんど何も覚えてなくて初見のような気分だわ
やっぱりディスクの傷かー 数年前は普通にプレイ出来たんだけどなぁ 歯磨き粉で擦ってみても無理だし中古で買い直すか
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/21(月) 19:25:52.71 ID:D/DEGUOmP
やっぱりって馬鹿だろお前
原始人だ
PS2なら縦置きにするだけでも変わったりするけどな あとディスク磨きなら2、3千で買えるから試すのも悪くないな
ぼくのかんがえたマテリアのつけかた 重力−追加切り 重力−MP吸収 重力−全体化 MP効率が良い代わりにターミネート出来ない重力の欠点を 追加切りで行い、魔力が低いキャラでもMP減らさずに 魔法を連打できる恐ろしいフォーメーション
× 追加切りで行い ○ 追加切りで補い
しまむらさんだな
ACのイリーナは反則。即嫁にしたい
やっぱなんつうか、二次元ってテクノロジー依存だよな …と思った
山川ちょこぼってアイシクルエリア産のす、すごいチョコボでも作れる?
つ、作くれると思うよ
グリングリンちゃんのせい
ユフィ役は上戸彩だよな
どーでもいいー
>>659 ■グリングリンの評価
クラス 評価
A す、すごいチョコボだよ、これ!
B すごくいいチョコボだよ
C うん、いい感じのチョコボだね
D まあまあのチョコボだね
E 普通のチョコボだと思うよ
F うーん、わるいチョコボではないけどね
G あまり、いい感じのチョコボじゃないね
H ちょっと、おすすめ出来ないかな
アーカイブスで落としたインタークリアしたけど 今やると攻略情報満載であっさり解けてつまらんな
答え見ながら問題解いて「簡単すぎてつまらん」とか… 大丈夫?
自分初回攻略無しだとユフィとヴィンセントが仲間にならないで終わった 市長のクイズとかクイズ系苦手で本見たなー あとディスク3で入った直後にクリアしてイミフだった
大空洞入っちゃうと もう地上に戻れないんですか?
>>667 最深部まで行くと出れない
最強キャラ育成のサイトがアクセス出来なくなってて、かなりショック
お世話になってたのに
7で育成ってフィーバーキャラか?
>>665 当時は手探りだったし攻略情報も殆ど無くネットも全然発達してなかったら
ほぼファミ通、友人との情報交換、Vジャンプが主な情報源だった
のでアイテム取り逃し余裕で絶望的な取り逃しも多かった。
その分世界は広く感じたな。
>攻略情報満載であっさり解けてつまらん アーカイブスでアルティマニアでも販売しとるんか今はw
アルティマニアは知らんけどPSNでDLできる攻略本は結構あるよな
あら、皮肉で言ったつもりだったが本当に出てるとは思わなかったw すげー世の中になったもんだなおい
そもそもその皮肉自体的外れだけどな 日本語勉強しなおしてこいとしか言えない
攻略情報とか別にある攻略本なんて買わなくてもネットに無料で溢れてますし
攻略情報満載って、いったい何を指しての事なんだろうな
当時からFFはアルティマニア買った後も楽しめるものだったんだから 攻略サイト見たぐらいでつまらんてことはないだろう。
発売当初ぶりにインターナショナル版でやり直してるけど クラウドのバイク登場のBGM、さいっこうにダセーなw 「パペピポパーペポ♪ パペピポパーペポ♪」ってK-POP並のお笑い曲やないかノビヨちゃん あの場面こそもうちょいハードロックじみた曲にしときゃいいのに
>>680 ほんで自分でも探して自分で知って自分でガッカリしてる訳か
世話ねーわなww 論外だw
FFはアビリティ鍛えまくる以外にも シナリオ進める間に、自然に熟練させて 難所をスムーズに抜けられるように 計画立てるという楽しみかたもあるな。 このやりかただと情報集めたほうがより楽しめる。
チョコボックル使ってきたのにラーニングできんかった もしかして逃げた回数が0回で被ダメ0だったから?
てきのわざを複数装備している場合 どれか一つでも既に取得していると、その技はラーニング済として扱われてしまい取得してないマテリアは覚えられない という仕様が有るが、そうじゃなければそうなのかもしれん
>>686 てきのわざは1つしか持ってないし、しかも次回はやはりダメージ0にも関わらずしっかりラーニングできた
謎だ
しかし今タークスとの会話で「エアリスはいないのか?」「別行動中だ」なんてやり取りがあったけど、
これPTメンバーによって会話が変わんのかよ、だりーなあ
別行動でも要所要所で合流して全員いるって体にしとけよ、誰が喜ぶのこんな糞システム
会話用に基本的に入れといた方がいいメンバーってエアリスとレッド13でおk?
エアリスを入れといたほうがいいのはそことゴンガガくらいか ティファ入れとかないとティファの最強武器取れないこともあるな ウータイではユフィを入れないとイベントが起きないw
「特定メンバーで行くといつでもイベントが発生する」なら全然かまわないが、
「特定メンバーで行かないと二度と発生しないイベントがある」ってのは嫌いだわー
>>688 サンキュー、参考になった
一方で 「皆結局一様に同じだからつまらない」という声も食らうゲームも有るから、特色を付けたんだろう
まあそれでもつまらんゲームだけどな
エアリスティファとハーレムPT組んでおけば解決
個人的にはメンバーによって会話が変わるのは別にいい けど特定メンバーを連れていないと出ない宝箱はふざけんなと思う
つまらんことでふざけんなモードに入る奴多すぎw ゆとりナントカでしょうかね
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/26(土) 21:48:37.07 ID:66B+HejBP
デスペナルティはいいけどミッシングスコアはふざけんなだろ
毎回面倒だと思いながらミッシングスコア取るけど 必須の時以外バレット使わないから本当は要らないかもね
昔はレギュラーだったバレットさんも今じゃベンチ シドのおじちゃんだけやけに武器が優遇されてるからどうしてもシドは入れてしまうな
ゲームの要素全てを体験しないと気が済まない って人の気持ちは凄く共感するんだが、年を取って思ったのは 「アイテム一つを取るか、ゲーム全体を取るか」 ぶっちゃけアイテム一つ、会話一文が無くなったくらいでゲーム全体の評価や楽しさが変わるなんて事は無いw
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/26(土) 23:34:26.67 ID:lFrIFDBO0
,,,,コスモキャニオンさん
何か文句垂れる新規プレイヤーが定期的に来るようになったな
>>701 同一人物だと思ってる
まぁ「暇だねー」という感じで見てるけどw
まぁ糞仕様は批判されて当然だよね
せっかくボーンビレッジあるんだから 取り逃したアイテムは全部掘りだせるようにしたらよかったのに
エメラルドウェポンやダイヤウェポンを撃破するための準備が最速で終わる方法は何ですかね? 今コマンドカウンターとものまねを増やしてまけどコマンドカウンターは結構速く増えますね
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/27(日) 15:22:57.65 ID:yvfE0F2sP
マテリアなしでも倒せるからそのままが最速
>>706 その場合には準備に時間はかからないんですか?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/27(日) 16:04:31.61 ID:yvfE0F2sP
最大HPの下2桁を77にして最高HPを7777以上に出来るくらいのレベルがあってリミット育ってれば問題ないな ルビーの方は忘れたけど大体の装備揃ってれば無効化出来る攻撃多かった気がする
>>704 コレクターには辛いかもしれんが、まぁ何でもかんでも取れる様になっちゃうと
なんというかわびさびが無くなってしまいそうだ
簡単に取れるものにコレクション価値はないからな
発掘って確率どんなもんだろ わからんしと思ってリセットかける方を選ぶ
>>708 今度調べてみます
ところでさっきコマンドカウンター+ものまねを沢山つけてW召喚を連発してたら途中からMPを消費しだしたんですけど
これ何故ですか?
ものまねはMP消費しないはずですよね
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/27(日) 22:51:25.61 ID:Ls1XWJAM0
野島って今なんの仕事してんの?
「消費する」で合ってるはずだけど。
コマンドカウンターと組合わせた場合は最初の物真似だけMP消費せず二回目からはMP消費するらしいですね だから一人でナイツをカウンター連発するのは5連発が限界っぽいですね 知人がナイツ8連発とか16連発とか言ってましたが適当な発言だったようですw
>>708 横からすまんが、それはオール7フィーバーを保って戦う、ってこと?
マテリア無しでエメラルドの攻撃を完全に無効化する方法なんてあるの?
ルビーなら行ける…ような気がするけど。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/28(月) 06:31:47.17 ID:qI8NteaSP
3人いるから無効化する必要はないよ 当然運も絡んでくるけど
チョコボレース出さずに特殊チョコボ作ってみたけど山の♂しか生まれない 川チョコボは出ないのかな
うーむ、5連続で山チョコボ♂とは
クラウド復帰前に川チョコボはできたぞ。 山川以降は知らん。
7の忘らるる都のBGMって不穏な感じがしていていいよな いかにも仲間がいなくなるって感じがしていて 5のムーアの大森林に通じるものがあるわ
駄目だぁ〜8連続山チョコボ♂しか出ない 戦闘挟んだり餌やり挟んでから生まれるのも全部山♂ すごくいい同士でやってるから駄目なのかなランクの違うチョコボ捕まえてやってみるか
今プレイするとバイクもスノボも潜水艦も、数多くあるミニゲーム全てがめんどいだけだな 昔はこれで楽しめたのかな?
>>723 戦闘を挟んだりしなくていいですよ
セーブして川が産まれなかったらボタン同時押しでリセットを繰り返せばいい
それで俺は山も川も産まれました
>>724 昔のプレイだとバイク、スノボ、潜水艦で遊んでバトルスクエアは諦めていた。
今はバトルスクエアを満喫してリミットやW召喚も揃えた。しかしバイクスノボ潜水艦への情熱を失った。
というかエメラルドだろうがルビーだろうが勝つだけってのなら ジョーカーデスでいいんでないか?
戦うとか、レースに出すとか、何か変数を変えないと
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/28(月) 21:52:21.55 ID:qI8NteaSP
リセットだけで山川までなら生まれる 根気が足りない 楽したいならレースだな
やはりリセットだけで山川はいけるんですね レースランクを上げとけばいいのは海だけですね
>>726 バイクは三回くらいは楽しめたな 他はクソゲー
>>725 あ、自分PSPアーカイブスです
しかし山の♀すら1匹も生まれないとは何か乱数固定されてるような気しかしない
なんにせよ親変えてみよっと
733 :
716 :2013/01/29(火) 00:27:27.15 ID:geVN2lpZ0
>>717 3人いるから…って踏みつけだのエメラルドビームだのは?
運も絡むってミスティールで全部避けるとかそういう話じゃないよね?w
>>732 山か川かはランダムだった気がする
PSPはリセットできないの?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/29(火) 06:37:25.39 ID:/HUAPNNzP
>>733 ゴリ押しするから回復が間に合うかとかそういうレベルの話
コマンドカウンターの発動率は100%?
>>735 回…復…?
全然意味わかんねえ。もういいや。
>>736 通常のカウンターと同じで、マスターまで育てれば100%だよ
最終武器って極限まで育てたらヴィンセントとバレットが1位2位なんだろうけど それ以外だったら強敵相手はユフィが安定なのかね
別にHP比例型やMP比例型でもマスターコマンド+きゅうしゅうで充分安定するぞ HP型は確かに不安定なとこはあるが、力が充分高ければHP50%切らない限り問題ないし
減少の問題もあるけど、最大基礎攻撃力が49しかないのがネック。 相手がセフィロスならそれだけで基礎攻撃力80を確保できるのは美味しい。 ウェポンだとさらに上。 あと後列武器なのも地味に強味。
タイニーブロンコ奪取のムービーのあと、シドとクラウドが会話する場面て動けるのね 這いつくばりつつ前後左右に動くクラウドに笑ったわ
16周年記念
「コレルプリズン クリア後」で検索してももう入れないとかそういうのばかり出るね ご愁傷様
>>744 どもっす
単にイベント毎に村人全員と話さないと気が済まない病なだけなんで
入れないなら入れないでむしろ時間短縮できて助かりました
サイトの文章はどういう意味なんでしょうね
「一度砂漠を抜ける」=「ダインのエリアに到着」
「8の位置からでもいけるように」=「ダインのエリアに到着したにも関わらず引き返してしまった奇特な人用」
こんな感じかな
16周年おめ! みんながFF7初回プレイ、一日で進めたのはどこまでだった? すごく頑張ってニブルヘイムまでたどり着いたのは覚えてる それ以降は眠気で無理だった 当時RPGあまりやったことがなかったけど、体験版借りて滅茶苦茶待ち遠しかった 男男男に笑った
>>745 砂漠のすみをバギーでかすめてキマイラとは戦えるけど
それ以上のことは出来ないんじゃないかな
一度ダインを倒すと二度と入れないはず
キマイラってなぜかゴールドソーサー脇のチョコボの足跡でチョコボと一緒に出てくるよね 砂漠以外にも生息してるんだなぁ
案外ライオンとシマウマの関係かもしれんぞ
オマイラはキマイラの話大好きだな
エリクサー作れるからねー 自分も随分やった
>>748 冷静に考えたら、「チョコボの森」なるものがなくて
他のモンスターと一緒に生息してるFF7のチョコボは
食物連鎖や弱肉強食の世界をたくましく生き抜く
「野獣」なるチョコボだなと思った
16周年か。なんか久々にプレイしたくなったしPSone引っ張り出してくるか。
NEMAXが見れない件。
初回プレイのウータイイベントでは怒りと爆笑で入り乱れてたな 徹夜してまで遊んだゲームはFF7以外あんまりないけど PSで一番遊び倒したゲームだわ 片翼の陰に隠れがちだけど、前のジェノバSYN戦、リバセフィ戦の曲もかなり好き
>>741 そこでメニューも開けるんだぜ。
そんで現在地を見るとだな…
エアリスの亡霊って現れないんだけど・・・
爆破テロ、メルトダウン、骨太のおなご、広末忍者 時代を先取りしすぎだろ
あと人体実験。神羅ってやってることがホントえげつないよな…
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/01(金) 22:27:11.17 ID:rnY66/OaP
獣姦させようとしたりね
神羅を潰したパーティーの半数以上が神羅関係者というのもリアルな感じ。 一般兵・元タークス・幹部・父がお抱え研究者・パイロット
神羅潰した一番の功労者はウェポンくん
シスターレイのイベントでWアイテム等含め何個かアイテム取り逃した 髭のおっさんがここから先は任せろとか言うから先行かなかったばっかりに・・・ 結構サブイベント進めちゃったからアイテム取り逃したデーターに戻るか悩む
コスモキャニオン入らずに通り過ぎたらバギー壊れてたんだな 知らずにクリアしたら壊れないまま進んじゃった どんな感じのイベントで、誰が修理してくれるの?
>>766 ありがとう、村人の一人が修理役だったのか
でもそこに書いてるような、壊れてないのに修理って流れにはならずに終わったな
「バギー」も「修理」も一度も聞くことないまま次へ進めた
インター版だから修正されてるのかな
ちなみにてきのわざ複数装備時のバグも直ってるぽい
初めて神羅ビルに入ったときロッカー調べて「何だこれメガホン?」ってセリフは覚えていたので ケット・シーが仲間になったとき武器がメガホンで神羅ビルにあったメガホンが最終武器なんだろうなとは薄々感じてた
中学の時ティファのCG絵で抜いた
すまない、俺も攻略本のイラスト絵で抜いた
低Lvデモンズゲイト超つえー プリンセスガードとか個数制限装備なしで 最後の一撃クラウドとティファ寝かしてかなしいエアリスで本当に倒せるのか? アルティΩで制限付き低ルビー攻略するなら先に低Lv本編攻略してくれよ…
ちなみにオーロラロッドだけどフェアリーテイルってメテオ後アルジュノンってなってるけど 装備者いなくて用意する意味あるのか
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/03(日) 00:48:12.06 ID:bFNZcPNVP
用意した後にいなくなったんじゃないかな
武器防具以外制限なしならボムの右腕でも投げてればいいじゃない FF7の低レベルクリアは前準備さえすれば 制限ぎゅうぎゅうで無い限りそこそこ安定すると思うけどな
最近やり込んでる 因みにインターナショナル セフィロス倒して満足しちゃってたけど、ウェポン倒してない事とか、最強のリミット技とかが最近になって気になった それで思ったけど、昔に思ってた程悪いシステムじゃ無いかな 本編プレー中は、遅い移動や停滞するアクティブタイムゲージなんかにたびたび腹がたってた。レスポンスの悪さが耐え難かった このゲームの売りらしいマテリアシステムも、キャラクター性能が没個性化して嫌いだった けど、こうして今、余裕を持って遊んでみると、素直に楽しめてる事に気付く ようやく、このゲームの正しい遊び方が出来るようになったんだと思う また、ゲームの始めから遊んでみてもいいかなと思う。キャラクターや、特にシナリオは抜群に良いから
停滞するアクティブタイムゲージに関しては、バトルモードをアクティブにしたら解決するよ 以前のシリーズまでウェイト派だった人は気づきにくい変更点 まあそれでも一部の敵が「モーション前に数秒のローディング」「そもそもモーションが無駄に長い」とかで 結局待ち時間にうんざりさせられることも多いんだけど これはFF7の悪い点というよりはPS1本体のダメ仕様って部分が強いけどな 当時のPS1ゲームはどれもロードロードで酷かった
ゲームで遊ぶ時には 「郷に入っては郷に従え」の心得を持って臨むと精神衛生上よろし どうしても別のゲームと比べてしまいがちになるが、それはそれ、これはこれだからの。
んで俺も最近やり直してるので、逆にFF7のいい所 ・マテリアの成長がマゾい 前作は最終版の魔石でも雑魚2〜30戦ほどで終わってたのに 今作は序盤でいきなりAP10000とか要求されるので、育てる喜びがハンパない ・暖かく、そして光と影の表現が素晴らしい背景 カメラを固定、またはスライドでしか動かさないことにより、一枚絵の中を箱庭として探索させるスタイルを確立 対して異常にローポリなキャラが目立つが、ノムリッシュの黒服中二病をいい感じに緩和してるという見方も この一枚絵のクオリティが高すぎるため、リメイクなんてほぼ不可能なんじゃね?状態 ・ストーリー、キャラ なかなかいい でもティファとユフィが元気娘って点でダダ被りじゃね? やっぱり一枚絵が一番の特徴かな 同じように一枚絵を探索させるRPGって他に知ってる? 曖昧だけどFF9もそんな感触だった記憶が
FF7〜9、サガフロ1,2、聖剣伝説LOM、クロノクロスとか PS1時代の固定視点のRPGは全部(プリレンダ)一枚絵だったでしょ ドラクエ、セノギアス、グランディアとか 視点をぐるぐる回せるのだけが(リアルタイム)フルポリゴンだった
おーそこに挙がったのほとんどやってないや、名作言われてるの多いのにな サガフロは最初の村人が返事しなくて初日で売りに行った記憶だけ残ってるな クロノクロスとLOM超やってみてー
>>778 >>でもティファとユフィが元気娘って点でダダ被りじゃね?
シリーズの流れから行くと、ユフィはロリキャラなんだろう。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/03(日) 09:39:48.16 ID:bFNZcPNVP
ティファは元気娘じゃないだろ
ティファは超ネガティブ思考だろうにw
>>774 ありがとう、一応無限に入るものなら何でもOK
そこまで削るのも大変だが頑張ってみます
>>773 >用意した後にいなくった
メテオ後だからそれはない
ルビーウェポンとエメラルドウェポンてどっちが強い? 弱い方から倒そうと思うんだけど
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/03(日) 15:44:10.52 ID:bFNZcPNVP
タイプが違うからどちらとも言えない
>>775 エメラルドウェポンとルビーウェポンに挑んでみるといいよ
マテリアとか色々と試してみたくなると思うだろうから面白いよ
確実にどっちとは言えないが、大抵の人はルビーの方が強いと感じるんじゃないか。 防御力無視攻撃しか効かないのは本当にえげつない。 …まあどっちにしろ普通はナイツ連発で倒すだろうからあんまり変わらん気もするが、 少なくとも倒す方法が沢山ある、って意味ではエメラルドのが楽だと思う。
ナイツ無しでルビーウェポンと戦うとミッシングスコアの強さが分かった HP依存とかMP依存より安定してるし威力も高い
test
ルビーウェポンにハーデス+追加効果で攻撃は有効?
ルビーウェポンには麻痺が効くから有効じゃないかな?やったことは無いが……
インターナショナル版の「戦闘中にR2ボタンでターゲット識別マークの表示」って 一体何を目的に付け足したんだろ? 全然用途が思いつかんぞ
リバース・セフィロスみたいに複数ターゲットがある時に分かりやすくするためかも
>>794 もし通用するなら痺れ針は不要になるな
乱れうちしてればいいんだし
>>795 敵が何体いるか確認するようじゃないか?
セレクトで出るヘルプで充分だと思うけどね
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4494/fort.html デート後に初めてミニゲームをやったんだけど、なぜか戦利品がマジックコームだった
戦利品は「時期」とは関係なく、「何度目の挑戦か」によって決まるのかな
もしそうなら自分のデータだと残り、
・古代種の神殿をクリア後
・ルナハープで眠りの森の封印をといた後
・忘らるる都で休息し、夜中に目覚めた後
・エアリス死亡イベントを見た後
・ハイウインド入手後
の5回しか挑戦できなくて、戦利品もハイポーション×5までしか行かないってこと?
そういう事(戦利品繰上げ)で合ってたはず が、目ぼしい戦利品は4戦目までにしか無くて以降はハイポーションだのエーテルだのの回復アイテムだから別によかろ?
アクセサリー戦利品も店売りばかり
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/06(水) 10:08:26.55 ID:THf6WNrjP
ぞくせいの間違いだな
昔は自分も違いが分からなかった ついかこうかじゃなくてステータスへんかとでもしとけばここまで混同されることもなかっただろうな
完全に誤植やな。 折角だから管理人に連絡取って指摘してやって つうかフツーに考えて間違いなのは明々白々やないかい
そういや追加効果でST異常にさせられる確率ってどんなもん? レベルとか上げても確率は変らんよな…
ひょっとしてインタ版て特殊チョコボ生まれやすくなってる? 昔オリジナル版やったときより特殊チョコボが生まれる割合高くなってる気が 何十回もリセットした記憶があるのにランクも上げずともすんなり山と川生まれた
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/08(金) 09:21:00.97 ID:JroaBWa4P
マスターまほう-ぜんたいか マスターコマンド-HPきゅうしゅう マスターコマンド-MPきゅうしゅう ついかこうか-ハーデス(武器) ついかこうか-しょうめつ(防具) ファイナルアタック-そせい マスターしょうかん れんぞくぎり HPアップ えんきょりこうげきorてきのわざ もうこれでいいや ステ255維持できないのとバレットとシドのMPがカンストしないのが不満だー
>>808 ・バレットのミッシングスコアにナイツオブラウンド×8
・デスペナルティ
とかまだまだやれる事は多いよ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/08(金) 10:59:41.56 ID:JroaBWa4P
装備させるマテリア決めたのになんでいきなり反故にしなきゃならないんだよ
てきのわざあるなら魔法が不要だし 召喚を入れるなら他の攻撃手段が不要になるから召喚を中心として組まないとあんまり意味無いし
てきのわざ万能すぎる 困るのはバトルスクエアだけど
敵の技は連結で妙味がないのがな…
そういえばチョコボックルはオーバーフローしないな ダメージ計算式が違うせいかしらんが
チョコボックルって 通常版…使用者のLv×逃げた回数 INT版…逃げた回数 でダメージ計算されるんだったな
昔ファミ通で特集やってたが、チョコボックルは タイムアタックの常套手段だったので インタで弱体化したのはかなり痛かったようだ
無印チョコボックルとタイムアタックの相性は最高だからな
エアリス死亡シーンってRPGトラウマの象徴みたいに語られることが多いけど 正直その気持ち理解できる? 自分はかなりの感動屋で涙もろいタイプなんだが 発売当初も今やり直してみても、あの死亡シーンに対しては何の感情も湧かない せいぜい「あ、防具外し忘れてた」くらいだわ むしろバレットあたりが死んだ方が泣けたかもしれん
disk3でアンダージュノンからエレベーターに乗ったら海底魔晄炉に出たわ 2回やって2回とも ちょっと戻るのが面倒という程度だけどこんなことあるんだね
>>819 いやー前知識無しでやった1回めはウゾーーーー!と叫んだよw
叫んだのはフェニックスの尾とかも効かず、本当に生き返らないと分かってからだけど
大の贔屓キャラだったし (というか自分の名前付けてた)
海岸でダイヤウエポン待つ時カーム行ったり遊び過ぎたのか、 さあダイヤ戦だと接触したら海岸の通常雑魚戦になってウエポン消失w リセットしたけどあれ困るね
ラスボス倒すまででMP吸収ってどうやって使ってる?
コメテオ乱れうちとかと組むと面白いぞ まあ普通にクリアする分にはうまい用途ないけど
ナイツは無くともやっぱ召喚と組み合わせて消費MPを軽減とかかな エーテルターボは簡単に手に入るしマジックハンマーもあるからアテにするほどでもないけど
エーテルも安く売ってるし、MP消費はそんなに気にする必要ないんだよな
特に7の世界はぜんたいかマテリアとかのせいでデフレ気味だしな
マイティガードをラーニングしたらじかんのマテリアも実は使わないし 見た目派手なイフリートやラムウよりベータやトラインの方が使える
ぶっちゃけナイツ無くてもクリアするだけならバハ零式でも十分な気がする あとナイツって入手条件厳しいからシナリオで加入出来るTのオルランドゥに比べればそこまでバランスブレイカーじゃないかも
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/10(日) 23:45:19.31 ID:0+1bDk9gP
まず召喚自体いらない
それにしてもFF7の世界で12万ダメージはさすがに飛び抜け過ぎてるだろうw
セフィロス倒すまでなら魔法は回復と蘇生だけで充分だったな。 道楽で隕石つかったぐらいだわw
そもそも入手する手間考えたら、ナイツって セフィロス倒す前に手に入れるもんじゃないだろ ラストダンジョンに行く前にチョコボ育成に励むのはやめたまえ セフィロス君がかわいそうだ ナイツはルビーウェポン以外に 使ってはいかんのだよ FF7とFF10のラスボスは、寄り道を一切せずに ストーリー本編だけをプレイしてそのまま直行するなら それなりに苦戦するようにはなってるバランス…のはず
ナイツはマスタートンベリ来た時に使ってた。 クラウドの蘇生が面倒くさいからw
マスタートンベリはストップで止めてボコる
マスタートンベリ対策はデスフォース
メテオをメインシナリオに絡めて星滅亡の危機!?とかやるなら コメットとコメテオは無い方が良かったよな 隕石を止めようと必死に奮闘しながら自分たちはちっちゃい隕石降らします^^v とかどんな茶番だw
マスタートンベリにはフリーズ
いまさらだが、7発売とベルセルクのガッツ・グリフィスの一騎討ちって どっちが先なんかね?セフィロスに武神斬決めたシーンが、 剣に乗られたように見えて、まだ何かあんのかと思った。
おまえの考えていることがいまいち伝わってこない
主人公の剣がデカい以外の共通点が見つからねえ
昨日からこれ始めたけどあの腕はどうにかならなかったのか
16年前のゲームに無茶を言うな
>>840 何を言わんとしてるかはよく分かるが、それはただのこじつけに過ぎないから気にするな。
宿敵との一騎討ちなんぞベルセルクに限らず、あらゆる創作物でされてる
ごく有り触れて擦りきれてる演出だろうよ
846 :
840 :2013/02/11(月) 19:29:36.89 ID:CbGON1k4P
一騎討ちが気に入らないんじゃなくて、最後の一撃の止め絵で セフィロスが剣に乗ったように見えただけの話。 三浦のケンちゃんも同じこと思ってグリフィスが剣に乗る演出を 思い付いたのかと思ったが、どうやらベルセルクの方が先だな。
847 :
840 :2013/02/11(月) 19:30:47.12 ID:CbGON1k4P
一騎討ちが気に入らないんじゃなくて、最後の一撃の止め絵で セフィロスが剣に乗ったように見えただけの話。 三浦のケンちゃんも同じこと思ってグリフィスが剣に乗る演出を 思い付いたのかと思ったが、どうやらベルセルクの方が先だな。
見えるか? あの究極リミットを全段避けてたならわからんでもないが
八番街のタークスと戦うマップでの雑魚戦逃げられないけどなんで? リセットするはめになっちまった
一昨日からまたやり始めたけど昨日エアリスに刀ぶっ刺さった。 そっからのジェノバの流れやっぱいいなぁ。 これストーリー完全再現でACみたいのつくったらかなり長時間になるよな。 見てみたい、気がする
同じく見てみたい
刀刺さる時のエアリス、膝ついて何やってるんだろ? セヒロスに操られて動けない状態ってことかな?
>>833 黒魔法ないと、スモール化されて通常攻撃が全部1だけになっちゃう時、困るはずだが
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/12(火) 21:33:33.02 ID:DaI+OP54P
てきのわざがあればアイテムなど不要
エアリス生き返らなくてよかった 反応もあっさりしてるし 続編とかは聖母扱いでくど過ぎる 見た目も続編は顔が薄過ぎる… オリジナルのケバいエアリスが好き
エアリスが死んでいつもはクールなクラウドが感情を吐露したと書いてあったな
>>858 続編じゃない。
ただのスピンアウト作品
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/13(水) 12:32:34.75 ID:LMi/IFd+0
FF7の戦闘シーンが好き 画面見やすいしテンポも召喚以外はちょうどいい
「やれやれ、やっとマテリアが返ってきたな」 「ごめん」 「でもマテリアの順番をバラバラに返すのはやめて欲しかったぜ」 「いいじゃん。ちゃんと返したんだから」 「そう言えば腹が減ったな。食事を作ってくれないか」 「えー、アタシがー?」 「あら、何か不満でも?」 「いえ、ないです……」 「ユフィー、テントの中片づけてー」 「ユフィ、オイラ喉が乾いたよー」 「ユフィー、ちっとタバコ買ってきてくれねーか」 「ユフィ、オレの肩揉んでくれい!」 「アンタら、用事ばっか言いつけて、アタシを何だと思ってんの!」 「ドロボーだろ」 「ドロボーだな」 「ドロボーね」 「ドロボーさん」 「ドロボーだよ」 「ドロボーじゃねーか」 「ドロボーだ」 「ドロボーでんな」 「みんなひどいよ!」 「あ、ユフィ行っちゃった。大丈夫かしら」 「腹が減ったら帰ってくるだろ」
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/13(水) 16:00:27.36 ID:8aaXeEq8O
俺が制作者でリメイクするとしたら おっきな分岐点4つくらい作って全くことなるストーリー、エンディングにする。 エアリス生存ルート。クラウドそのままセフィロス下僕ルート。 もはやリメイクじゃない。どうでもいい話しすいません
エアリス生存ルートから分岐するとなると全てのED見るのに途方も無い時間と繰り返しプレイが要求されるな RPGでそれはキツイし、3D映画として発売してくれ
>>864 長時間プレイよりそっちのがいいなw
ちょっと前のレスにもあったけどストーリーに忠実でDVD?3D?、で作ってほしいわ。
スピンオフじゃないでこっちに力入れてほしい
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/13(水) 20:34:09.85 ID:s75Ox3vNP
いらねぇ
スクエニ、特にFFはゲームというより、それ自体が一つの物語とした作りだから FFタイトルでマルチシナリオとかそういうのは似合わないと思う。というかもうFFブランドは終わりにしてとっとと新しいタイトル作りやがれ いつまでもグジグジ過去の栄光にすがってんじゃねえよと。
FF7は過去の栄光にすがる男達の物語だからな
今でもクラウドの真実が明らかになるシーンはうおーっっとテンション上がる
97年頃vジャンプでエアリス復活してる捏造ゲーム画面が載ってて騙された もうエアリス5歳下になった… 派生ゲームは全然やってないけど、 オリジナルのイメージぶち壊しだよ。 変なイケメン出てきたり、揃ってキャラが韓国人スター風味の顔だったり。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/14(木) 07:59:31.17 ID:gt61ALbUP
作った顔だから似て見えるのかな
まあ感じ方は人それぞれですしお寿司
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/14(木) 22:53:32.01 ID:H7IzrTTKO
あ〜。何度やってもおもしれえと感じちまう。 リーブ『でも…きてくれるよな?!』
ニブルヘイム回想シーンで、洞窟の隠し通路とか山の上まで登って 「何もないんかい!!!」 ってツッコンだ奴の数は50万人は下らないだろう
リフレクのマテリアとか何故没になったのか
むしろ何でリフレクだけ独立させる案があったのか
そういやマバリア三つもある奇形マテリアもあったな てかむしろリフアブが気になる
?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/15(金) 08:36:13.02 ID:nQ2rlEFtO
シドの年齢今更知った。じじいじゃなかったんだ。
街やダンジョンマップで十字キーの操作が斜めになるのはやりにくいだけで何のメリットも無いな R1と×を押しっ放しにしながら○での探索ってのは このゲームのように入り組んだタウンマップにおいてはストレスが大きい 「同じ鳥瞰図の視点だからタクティクスオウガみたいな操作にしようぜ!」 とかテンション上がっちゃって誰も止められなかったのかね
シド32歳わけーよ 水中呼吸でエアリス復活キボンヌ
探索中にR1って何か役目あったっけ?
ロシアで黒マテリア使うなよwww
>>883 32歳 嵐の大野が1980年11月生まれの32歳らしい
メテオぶつかったら普通に地球消えるな 数メートルの隕石であの威力 s
コメテオがあるんだったコホーリーがあっても良かったかも 7は聖属性攻撃のレパトリーが乏しくて困る
アレクサンダーか、アレクサンダー+ぞくせいで殴るぐらいしか無いもんな
壇蜜も32歳 当時はすごいおっさんだと思ったんだけどね
>>888 聖属性が有用なシーンってあるか?
まぁ属性攻撃自体が7ではやりこみでもない限りそんな大切じゃないが…
ギ・ナタタクとか設定上は聖弱点だけど実質無理だしな。
男だと、妻夫木とか岡田准一とか32歳 シドの年齢設定したの誰だ リーブは何歳?
アニメのDカップは現実のGカップ相当の法則 的なw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/16(土) 00:58:30.70 ID:9YHQgzHcO
今クリアした。やっぱいいわぁ。 今のCGの技術でリメイクしたら最高だわ。 ホーリー発動シーンだけでも是非頼む
>>895 そいつは良く出てる奴だからもう驚かないが、
ゲームを初めて始めたときのOPは、もうね・・・
ただ唖然としたのを覚えてるわ
おいおい、7にエクスカリバーという剣はアイテムとして登場しないぞ。
ナイツ・オブ・ラウンドでアーサー王が振り下ろす剣が7に出てくるエクスカリバーだったな
だが無属性だ
>>895 改めて見るとクラウドの「カメラ目線4秒持続」に耐え切れず笑っちゃった
グラが綺麗になるとこういう「寒い」「痛い」成分の色濃い演出も漏れなく入れてくるのがキツい
どうしてもカメラ目線使いたいなら1〜2秒程度にして、その余韻はタイトルロゴに任せるべきだろうに
やっぱ絵コンテ書いたの野村なんかな
>>899 そうそう。
ちなみに「ホーリーランス」も登場しない。
「ロンギヌス」という名前で出ているが
いやホーリーランスもロンギヌスも両方有るだろうが テキトーな事言うんじゃないよ
あ ここFF7スレだった。スマン忘れてくれ
ホーリーランス出ないよ。確認してみろよ。 ゴルゴダの丘で、イエスを突き刺したローマ兵ロンギヌス。 その槍が「ロンギヌスの槍」で「聖槍」=ホーリーランスと呼ばれる。 ・・・って常識だろ?
少し前から10年ぶりくらいにやってる 今はウータイ終わったとこ
PS4のデモとしてまたFF7OP作ってくれねーかな
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/16(土) 17:51:47.59 ID:byfqnG5iP
>>909 ゲームと2ちゃんばっかりしてないでちゃんと勉強しろよwww
いやロンギヌスの伝説くらい誰でも知っとるがな
>>911 おめーさんがいい加減なレスすっからじゃねーかwwww
英語wikiのホーリーランス読んで、英語圏でもランスとスピアを そんなに使い分けてないのがショックだった。 ロンギヌスはホーリーランスでもホーリースピアでもいいんだな。 Fateネタで、馬に乗ってないんだからランサーじゃなくて スピアマンでしょおぉおお!?とか言えなくなったな。
エヴァスレかと思ったわ
別にスピアとランスが全くの別物って訳じゃないだろう というか、「ピストルとリボルバー」くらいの違いのレベルじゃないかそれ 概念の枠組みの大きさがそれぞれ違うだろう。スピアはランスよりももっと広義の呼びじゃないか
どうでもいいことをいつまで話してんだよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/16(土) 21:29:15.15 ID:CkkM5JCu0
何の話してんですかぃ
確か最初はFF7の聖属性についてのハナシだったと思うwww
まあホーリーを際立たせるために敢えて少なくしたんだろうな 風属性については謎だけど
風属性の攻撃手段少ないくせに風に弱い敵は多いよな
ps3のff7出なかった… あのサンプル映像のクオリティで出して欲しい 倒産しそうになればリメイク出すって聞いたけど(´・_・`)
>>920 無印はチョコボもテュポーンも風属性じゃないんだっけ?
FF7は野村さんの一番大切なものだから定年引退までには必ずリメイクするでそ 野島北瀬とかは定年になっていないかもしれないけど
>>923 野村個人ががそう思うのはかまわんけど
野村や野島が一人で作り上げた作品てわけじゃないからなあ
キャラ設定やシナリオ考えたのは野村らしいよ
作品の権利は会社に帰属するもんだろうフツーは。 別にノムリッシュだけのもんじゃないだろうにw The Tower2の時みたいに、会社自体が潰れてしまったら色々と大変らしいけどな。
ノムテツに意見できる人はもう会社にいないんじゃ? 野島北瀬はノムテツのコバンザメだしWDはゲームのことよく知らんだろうし
>>925 キャラデザイナーの範囲超えてると思うけどそれ本当の話か?
描き始めの当初に頭身上げろ上げろって何度も言われて、
何度も描き直したって話は何かで読んだし、キャラデザってそういうもんだと思ってたが
ディレクターとかって言われるようになったんだっけ?
うろ覚え
肩書きとか付いててもあまりコマコマ気にしないでたんだが
どんなゲームにせよ、作るのって共同作業だし
なんだかんだ言っても作品自体は
>>926 のとおり、会社所有の財産だしな
坂口:FFVIIではストーリーもほとんど北瀬がやっています。元々映画監督を目指していた男なんて、
今回の演出も向いてるし、いわゆるイベントとかフィールドは、すべて北瀬に任せているんです。
北瀬:あのクラウドの記憶に関する謎解き的な話は、野島さんが構築していきました。
北瀬:FF7はその点シナリオに力が入ってて、最初の頃のシナリオが上がってきた頃、
テツが「謎をもっと入れて、次はどうなっていくのか?これはどうなっているんだろう?
みたいな形で引っぱっていくようにしよう」って言ってたよね。
野村:キャラクターの相関図を自分で書いてて…その相関図は今どこ行っちゃったか分からないんですけど、
FF7では人間関係が絡まり合ってるみたいな話をやりたくて、ずーっと頼まれてもないのに作ってましたね(笑)
http://matome.naver.jp/odai/2135399817622631201?&page=1 ヒゲ曰く、ストーリはほとんどが北瀬によるもの
野村は頼まれてもいないのに相関図を作っていた
ということは…
>>925 ストーリーは野島じゃないの?
野島の自己パロ(ヘラクレスの栄光3の)と言われたあのどんでん返しが
他人の野村によるものだと本当のパクリになっちゃうじゃんw
あ、ごめん リロードしてなかった
>>929 結局は色んなひとが繋いでるシナリオと…
精神世界のイベントがヘルプの人だったり
エアリスのイベントも鳥山が結構作ってたりするんだよな
> 精神世界のイベントがヘルプの人 クロノの加藤正人が勝手にゼノギアスの宣伝を入れたやつか 他人のゲームだからって不真面目すぎだな
ゲームなんてものは 一個人の所有物とかじゃなく、単に会社の企画だからのう そしてスクエニの有名クリエイター達だって、「原作者」じゃなく単なるサラリーマン 野村がだとか野島がだとか言ってるのは社会人じゃない人の意見だろう。そーいうもんなんだよ
なんかやたらと野村のせいなどと言って目の敵にしてるやついるしな 一社員にどれだけの権限があると思ってるのかしらんが
エアリスってどこで離脱するんだっけ 大いなる福音発動させようと思ってゴールドソーサー(観覧車デート)に行く前の所で レベル上げしてんだけど飽きて来た なかなかリミットレベルが上がってくれん
このハナシの結論としては 「スクエニが出そうと思えばFF7のリメイクはいつだって出せる」 ってこったぁ。それをしないのは、今がその時じゃないってだけだ 俺らが心配しなくとも、「FF7リメイク」は会社に莫大な利益を持ち得るんだろうから その時になったら否応なしに企画は進むだろうよ。アレは今のスクエニにとっては最後の切り札みたいなもんなんだろwww
追記 あと、ファンの過度な期待 っていう懸念も有るだろう。ヘタに出しゃ猛烈なバッシングが控えてるのは 現状のスクエニ商法と、その反応を見れば推して知るべしってもんだw
・評判の良かったプリレンダマップをリアルタイムフルポリにして台無し→バッシングの嵐 リメイクにあたってこの流れだけは100%外れないと予想できるのがな まあ今の無能揃いのスクエニ社員にはそれすら理解できてなさそうだけど
そりゃ逆なんじゃないか 大事にしたいからこそ、今の体で出す様なもんじゃない と思いたいです。FF7リメイクは最高のコンディションで作るべき そう思ってるのはファンである俺らだけじゃなく 現状で頭を抱えてる製作側にとっても同じ事なんじゃないか。 然るべきタイミングってのは、裏を返せば今はそれを実現するに足るノウハウが備わってない …て事なんじゃないかと。どうせ出すなら充実した環境で造りたいだろうに
>>934 だれも一個人の所有物なんて言ってないと思うよ年寄り
てかリメイクなんてそんなに売れないと思う
>>937 みたいなこと思ってるのは7オタくらいなもんだし
普通に15、16とナンバリング出した方が売れるよ
でも野村達の思い入れが相当強いだろうからリメイクはいつかするだろうが
FF7のリメイク出す前に、FF8のリメイク出して様子を見るだろう。
あの伝説のゴミRPG「ドラクエ7」のリメイクですらもう100万本以上売れてる まあ3DSっていう勝ちハードで出したおかげもあるだろうけど
>>944 そんなに売れてるんだ?でもナンバリングの三分の一だな
KH3DSの3倍以上だけど
ファンの思惑がどうであれ、製作側の思惑がどうであれ とにかく FF7のリメイクを出すなんぞ、スクエニが取り返しの付かない位に傾いた時くらいだ ってのが俺個人の結論だw おまえらもあまり期待せずに待てよとw
ID:B/UrfS+U0 なんでこの人底辺のくせに上から目線なの
子供達が妄想話して楽しんでるところに一人だけ大人が入ってきて大威張り始めちゃってる感じ そんな自分こそが一番幼稚だということに気付けないまま干され人生を送る可哀想なおっさん う〜んありがちありがち
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/17(日) 15:18:46.55 ID:Tg8vfzbSO
めんどくせえから自分でリメイクするわ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/17(日) 15:32:10.68 ID:9IAxdG6x0
FF7のリメイクは金がかかりすぎるから無理らしいぞ 話によると最初のミッドガルだけでほかのゲーム一本作るのにかかる費用分の金使うらしいw つまりFF7のリメイクは金の問題で無理
質問スレも960いってるからいっぺんに次スレ立てたいんだけどいいかね?
いいとも
いいですとも!!
980くらいでもいいんじゃね
>>952 質問スレはマッタリ進行で次がたつまえに圧縮されることが多いんで頼む
あとリメイクDQ7発売でスレ増えてるから同時に立てられるならこっちの次スレもお願いしたい
とりあえず質問スレたててくる
>>956 DQ7は今のところ関連スレ20個くらいか
それでもDQ10に比べたら可愛いもんだな…w
質問スレ立ったからこっちもやってみる
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/17(日) 20:21:30.90 ID:o9SfACqY0
>>959 乙
エアリス離脱後の代わりの仲間を作んなかったのはなぜなんだろうな
2のミンウにしろ4のテラにしろ5のガラフにしろレオンハルト、カイン、クルルといった代わりがいるのに
代わりを作る必要がなかったからじゃないかな…
ガラフにクルルは能力的にも完全互換だからいいとして、 他の2つの例で言いたいことは「喪失感の穴埋め役のキャラ」ってことかい? なら「エアリスの喪失感をより強めるため」が正解なんじゃないか
大いなる福音が最後まであったら初期レベルクリアとか簡単だろうなあ
>>964 やっぱそう思うか
それによってエアリスの死がより際立つんだろうな
エアリスの究極リミット技タイニーブロンコ入手後からとか短すぎ ラプスとデモンズゲイトしか使わなかったよ
サガフロディスクでイベント飛ばせばいいじゃん
エアリスのリミット技は使えるな
そりゃ抜けるの前提だからな 性能がいちいち異常 今作で無敵になれる唯一の手段でもあるしな
かよわい壁役w
サガフロワープいまだしてない ps2しか無い(´・_・`) 最後まで使えたら便利 hp7777にして毎回リミットで無敵にすry
エアリスは魔力も一番高いしな 全体化つけて敵一掃できるからリミットは結構すぐ成長する
>>936 古代の遺跡
レベル99までやろうぜ
ゲーム開始から60時間ぐらい有れば余裕で出来るから
長く使いたければ長く使えば良い 単純な事だわなw
すごいチョコボ7連続オスうっざ おめー既に俺が山川のオス用意してることを判定してわざとオスばっか出してんだろ?あ? てかそもそも最大レベルのチョコボ寄せつけてんのに兎チョコボコンビの出にくいこと出にくいこと
物欲センサーというものは実在するのだが それはフリーメイソンによって巧妙に隠されているとかうんとか
愚痴スレに逆鱗書くジンクスみたいなもんを期待したが見事9連オスfack
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/18(月) 19:15:17.86 ID:yGGaWWnYP
もうオス同士でいいじゃない
>>950 画質強化してリメイクしてほしいね。
リメイクしても画質そのままで、システム改悪とかされそう。
>>343 むしろマテリアシステムはキャラの個性を生かしたり、
逆に補ったりしたりといろんな構成が考えられる出来るすばらしいシステムだとおもう。
変に沢山魔法や技を覚えれば個性を失わされるがそうじゃないからな。
しかも発見したときのわくわく感や、
手に入れたときの喜びも大きいのもこのシステムの魅力。
このシステムのおかげで、町探索とかダンジョン探索など、だれることなく退屈な瞬間が訪れることが無かった。
>>983 重複OKだったんか・・・チッキショー!
>>982 確かに探索たのしかったな
FF8が基本ドローポイントだけなのは味気なかった
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/19(火) 15:11:46.16 ID:v9FHHGyJO
7のリメイクは7以上のができたらみたいなスクエニの話しあったけど 俺が生きてるうちにあるのかな?と
それを俺らに訊いたトコロで何か判るとでも本気で思ってる訳じゃないだろうに 知りたければスクエニに問い合わせろw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/19(火) 15:18:42.94 ID:wpJbQ7lwP
お前には聞いてないし俺らとかって一緒にしないでくれませんか
スクエニからやる気が感じられない 7までは情熱を感じたけど8からドヤって感じで 今は過去の遺産に泥塗ってる感じ
>>989 だったら
ここに居る誰かが、スクエニの経営方針の細部を完璧に把握してるとでも言いたいのか
スクエニの行く末を一番知ってるのはスクエニ以外に居らんだろうに。ここで交わされてる議論はあくまで推測憶測でしかないw
ところでもう990だが次スレはどうするんだおい
>>991 おまえ、この間馬鹿にされてたID:B/UrfS+U0だろ?
全く同じこと繰り返してるじゃん
ちょっとは自分のこと客観的に見なよ、ほんと痛々しい
>>992 発言した人間が一体誰なのかを特定した所で何の得が有るんだ
そんな事をする暇が有るなら
自身に受け入れられない主張や意見を、根底から否定出来得る反論を持ってきたらどうなんだ
それが出来ないんだったら口を挟むなこのゴミクズがw
もう建ってたのか。
だったら安心だなw
おいおう貴様ら、
「
>>987 が生きている内に7のリメイクは出来得るのか」
という議題について、大いに議論を広げてみろ。こんなくだらん事に頭を使うヒマが有るのならな!www
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/02/19(火) 16:22:06.65 ID:wpJbQ7lwP
お前いつも1人で随分楽しそうだな
ああ? 言う事が無いのならその口を永遠に閉じておけwwww そして もし何か言いたい事が有るのなら もうちょっと誠意を持ち、主張を誇示して、万人に関心を持たれる様な、人に聞き届く具体的で理論性の有る文章を描く事に努めろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超究武神埋め覇斬
ちょっと背伸び埋めパンツ
1000ならセフィロスがメテオ発動!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!