【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part5【DQ7】

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605名前が無い@ただの名無しのようだ
BDFFは昨日再入荷で買ったぜ
なかなかの良作
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:02:01.06 ID:72C/a35nI
このスレでさりげなくBDFFのネタバレしやがった奴のことを俺は忘れない
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:05:23.10 ID:5w4VuU2z0
>>601
マリベルはいらんからあげようw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:43:11.56 ID:aY5u2diI0
リングアベル=別の世界の暗黒騎士アナゼル
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:01:21.27 ID:NdV6qQsV0
誤爆かよ


DQ7も発売一週間くらいでDL版解禁するだろうね
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:02:04.93 ID:SkpdoHRD0
マリベル苦手とか言う奴は買わなくていいよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:07:19.08 ID:nWNKlIp10
ドラクエ7がRPGの中で一番好きと言っても過言ではないオレ
からすると、今回のリメイクは今のところ残念な感じが漂っているけど
唯一褒めたい部分がある。
マリベル武闘家と船乗り超可愛いっす。d(*´∀`*)
http://cache.www.dragonquest.jp/dq7/sync/css_12111501/img/info/job/job01/bg_mariebelle04.png
http://cache.www.dragonquest.jp/dq7/sync/css_12111501/img/info/job/job01/bg_mariebelle06.png
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:11:09.71 ID:CK71UmlG0
>>611
残念な所って何処だよ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:11:10.43 ID:6oAtw8EW0
グレーテ姫どうなってるのかが楽しみ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:11:34.99 ID:QVY/4eaV0
マリベルは蹴られたら蹴り返してやりたいビジュアルから
いっそ蹴られてみたいビジュアルになったからなw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:12:07.24 ID:D5uzu4u10
船乗りマリベルいいな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:16:29.37 ID:x1IT2cJMP
踊り子マリベルはオレが貰うわ
ttp://livedoor.blogimg.jp/maji_kichi/imgs/3/f/3f662239.jpg
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:23:25.67 ID:nWNKlIp10
>>612
1つはすれ違い。
地方民はキツイ。数年後プレイする人が減った時にやりたくなった時もキツイ。
次に、シンボルエンカウント。ゲーム性が変わる。戦闘避けまくれるし。
あと、グラ。鳥山画はカッコイイし、可愛いけど、3Dグラが今発表されてるみると
ブサイクな感じ。
フィッシュベルとか町が小さくなってるのも残念。容量の関係かなー?
あとDSに多い3等身のキャラの戦闘もそんなに好きじゃない。移動ならあんまり気にならんけど。
9みたいにテンポ悪い戦闘になりそう。
一度に出る敵キャラの数も少なくなりそう。スライムなら12匹ぐらい同時に出てたけど、
半分の5〜6匹ぐらいになるんじゃないかな?
ま、買ってもないのに偉そうなこと言ってもしゃーないし、どうせ喜んで遊ぶんだろうけどw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:25:36.54 ID:YHbLBtzW0
今までのレスをまとめましたってところか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:31:28.36 ID:tvSIZ4tw0
リメイクで敵の数が減ったドラクエなんてあったか?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:33:33.63 ID:YvBwBHDx0
>>617
今のところ出てる情報のほぼすべてが気に入らんのだな
その予想が少しでも外れてることを願っとこうぜ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:38:44.28 ID:LJvEk+Et0
>>617
すれ違いの仕様で気になってる事があるんだけど
今回は冒険の書は3つ作れるそうだが
それとは別にシステムデータ(すれ違いデータ)がほしいな

これがないと冒険の書1で始めて。すれ違いもして無事クリア
あとから冒険の書2で新規に始めたら
またすれ違いに行かないといけない
これはマジで勘弁して欲しい
特に地方は新規2周目は計画的にしないと大変な事になる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:38:54.95 ID:ofZifX4k0
今回は一列じゃなくて後ろにも出るから敵の数は減りはしないんじゃないの
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:39:14.48 ID:BM7lYGXa0
>>616
魔法使いのマリベルだけ別人だろ。貧乳すぎる。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:40:10.67 ID:lAnULGZd0
ネガネガうっとうしい野郎だなw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:41:14.42 ID:cWYGClFp0
>>621
それはほんと思う
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:44:17.22 ID:PMVuv804P
さすがにスレ違いは本体に登録だから大丈夫じゃないか?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:50:58.68 ID:CK71UmlG0
どうせ引き継ぎありの周回プレイ出来るんだろ?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:13:14.83 ID:P5PkpNGx0
9で引き継ぎできなかったし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:14:04.97 ID:mNrVM/e00
9はクリアしてからが本編だからな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:14:35.65 ID:YHbLBtzW0
別にクリア前も十分遊べたけどな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:17:31.34 ID:doF/19vM0
DQ7も4精霊行くまでがチュートリアルだからなw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:19:53.75 ID:XwYdQ4Eo0
すれちがい石版は冒険の書ではなく
ソフトごとにしてくれたらいいのに
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:32:15.80 ID:YHbLBtzW0
限定アイテムさえなければ、どんな仕様でもいいや
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:44:15.42 ID:P5PkpNGx0
あの購入特典はゲーム内でも手に入るか教えて、スクエニ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:45:45.33 ID:YHbLBtzW0
言う訳ないよ。そんなことしたら予約数が減る。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:50:48.80 ID:pT5wgxMX0
先行入手て書いてあるけど
後で手に入る保証は無い
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:52:24.76 ID:YHbLBtzW0
先行入手した人からのすれ違いなら揃えられます、という意味なだけじゃね。
スライムのお部屋も石版もらえるんだろうけど。

何せ、ゲーム内で手に入るならいいんだが。
とはいっても虹の卵くらいだと流石に萎えるけど。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:55:42.45 ID:mNrVM/e00
FF13-2だとe-STOREはあとで配信されてたな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:59:19.36 ID:Z2H3FocyO
ゴットハンドが強過ぎて勇者が空気だったから補正再調整して欲しい
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:01:44.08 ID:YHbLBtzW0
HPと力だけ、あと素早さ少々考えれば良いってのが6と7の特徴ですので。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:03:35.17 ID:au5dWhjm0
アルテマソードって勇者だっけ?プラキンだっけ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:05:05.22 ID:frim4X0eO
モンスターがシンボルエンカウントってマジ?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:06:07.47 ID:hQ8ffqIV0
>>641
ゴッドハンド
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:08:48.99 ID:CyeQkGzQ0
アルテマはごはん、勇者はギガスラッシュ
プラチナキングはビッグバンだな
プラチナは心で転職でなけりゃEエスタークまでにギガスラやジゴスパーク
ばくれつけん、はやぶさ斬りなんかも取得済みだが
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:11:39.67 ID:YHbLBtzW0
まあ、その辺よりは剣の舞と怒涛の羊なんですけどね。
レベルによっては山彦ギガデインか。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:15:33.93 ID:au5dWhjm0
勘違いされるほどにゴッドハンドと比べて勇者がアワレということを思い出した
まぁ強いんだけども
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:18:04.95 ID:CyeQkGzQ0
勇者は取得スキルよりもステータス補正と自動回復がヤバイ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:19:06.94 ID:RsWSALEU0
そういや、ゴッドハンドってどういうイメージの職業なの?
めっちゃ怪力の人?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:22:31.37 ID:mNrVM/e00
遺跡を捏造する人
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:22:46.33 ID:YHbLBtzW0
ステータス差とかあるけど、
戦士とバトルマスターとゴッドハンドは何が違うんでしょうって思ってる。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:24:27.98 ID:hQ8ffqIV0
転職をスキルの差だと考えちゃう奴多いよね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:25:05.55 ID:pT5wgxMX0
味将軍七包丁の寿司職人
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:26:36.20 ID:CyeQkGzQ0
マス大山じゃねえのか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:28:53.03 ID:CqOdVHYF0
あめふらしにハリケーンやつなみ
グラコスにマヒャドやコーラルレイン
闇のドラゴンとヘルバオムは凍える吹雪やイオナズン等の攻撃追加させて強化してほしい
こいつらは設定上もっと強くていいはず
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:40:27.21 ID:X5zkzqIx0
BDFFの何がいいのか
はじめのオタク臭いムービーで電源切ってゴミ箱いきじゃ
ちょっと気になって続きやってみたけどそれでもダルすぎてやる気にならん
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:40:52.71 ID:LOO+e7OWT
あめふらしのタイミングでハリケンは下手すると全員即死するレベルだろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:42:56.24 ID:CyeQkGzQ0
あめふらしはむしろ見た目をなんとかしないと
リメイクだから雑魚とは少し変えてくるだろうけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:43:44.88 ID:6oAtw8EW0
闇のドラゴンとか大陸吹っ飛ばすとかバーンよりヤバそうだしな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:45:17.93 ID:hQ8ffqIV0
>>655
ゴミ箱いき→ちょっと気になって

ぷぷwかわいいなw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:46:29.66 ID:pT5wgxMX0
ダイ大輸入何かあるといいなチラッ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:54:15.85 ID:F+vgZyG1O
6章でキーファ復活よろしく
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:57:31.59 ID:UJfwKW/V0
>>657
あめふらしはあんだけの事しといていざ会ってみるといかにも弱そうな小物だった、て所が怒りを誘って良いんじゃないか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:06:54.65 ID:tvSIZ4tw0
あめふらしはでかくなるだけだろうな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:09:24.55 ID:YcKkk3e90
はやくオケ音源でやりてええよ
のどかな町並み、フィールド、戦闘曲、遺跡のBGM、ていうか7全般好きだわ
あと3ヶ月もまちきれねえよPS出してきたよおお
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:10:08.20 ID:tyF0xdZW0
>>1
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:10:19.94 ID:v1bnEq2Q0
PS版はフリーズしまくりで1,2時間分くらいしか進めなかったから楽しみだなぁ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:34:15.75 ID:HyfDiX8L0
早くげんま召喚覚えてクシャラミちゃん呼びたい
テリワンで配信されたのはこのための布石だったのかね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:38:44.38 ID:5OpaGdi00
>>555
今更だが突っ込んどくそれなんてブレイブリーデフォルト
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:38:45.13 ID:WT5lHApn0
>>644
ギガスラッシュもゴッドハンドが覚えるから
ゴッドハンド経由だと勇者の価値がマジでないんだよね
ジゴスパークも覚えなくなったし
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:56:02.21 ID:UpqTPhJC0
>>664
のどか・・・な?
鬱音楽と鬱シナリオしか記憶にないが
いやあれが凄く好きだったけどな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:07:32.21 ID:oKvI/Y3pT
>>669
勇者の価値は自然回復の一点に尽きる
神秘の鎧や剣と併用すれば不死身の如き
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:08:07.09 ID:X5gOXUgi0
>>670
曲名だろ正しくは「のどかな家並」らしいけど
フィッシュベルの曲
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:11:03.79 ID:WT5lHApn0
>>671
力も素早さも身の守りもゴッドハンドに負けてるから
自然回復のために使うのも最終的には微妙なのよね
特に力は+10%と+25%という大幅な差だし
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:18:17.98 ID:Lh76zZzT0
>>660
HPが残り1なのになかなか倒れない特技とピンクのワニ
どっちがいい?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:33:01.68 ID:cYeOSm5iO
ゴッドハンド+神秘の鎧
これが最強ですよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:39:46.27 ID:WkMw2Mni0
プラチナキングの耐性に比べたら人間職なんて誤差
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:02:02.85 ID:LQcdHtt80
>>673
力が影響する主力になりそうな特技って剣の舞くらいしかないはずだけどな
勇者の安定性も捨てたもんじゃない
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:06:37.99 ID:e8fDo3Ex0
プラチナキングはフナムシみたいでキモい
ところで公式サイトのイラスト踊り子マリベルええな
魔法使いや僧侶はイマイチだけど
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:15:57.17 ID:WT5lHApn0
>>677
その剣の舞が最強すぎるからな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:46:45.95 ID:vjn6inVgO
侍、忍者、将軍の職追加まだー?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:48:27.53 ID:UVh6/KO10
武道家が最高
実はデフォもかなり好きです
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 04:14:05.66 ID:N8Iz2and0
PS版のモシャスされたマリベルくそ受けたんだが、まさか改悪しないよな?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 04:23:58.45 ID:BF8RoOt+P
ドラクエ系のリメイクは
しっかり作り込んでくれるから好きだな
公式サイトをしっかり作って鳥山明も新たに描きおろしイラストを描いたり
ゲーム内容も完全3Dフィールドで新たに作り込まれている

それに引き替えFF系のリメイクは大ざっぱ過ぎるから残念
FFはリメイクというか完全移植という手抜きもやらかす
変更点はオープニングムービーを付けただけという
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:25:09.98 ID:A5NKkHNd0
火炎斬りが炎耐性持たない奴に1.3倍ダメージなのに
かもめ返しが飛んでる敵に1.25倍ダメージとか適当すぎるな
メタった場合は剣の舞より期待値が大きくないと…
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:26:06.14 ID:XXDz3wPU0
ドラクエの6リメイクがあれだけ駄作だったのに
よくそんなこと言えるなw

ドラクエ7も当然様子見だ
元が糞ゲーなんだし、手入れにゃどーにもならん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:29:39.41 ID:/oqnSPlG0
今出てる情報だけでも、明らかにドラクエ6のリメイクとは雲泥の差
ドラクエ6の時に今回くらい力を入れて欲しかった…
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:42:31.64 ID:UVh6/KO10
正直ゲーム性はあんま気にしてない
あの独特の雰囲気さえ再現してくれればおk
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 06:37:37.29 ID:mv+ZJ8xd0
冒険の始まりの頃のワクワク感はすべてのドラクエの中でダントツ1位だな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:06:45.93 ID:+fGNikby0
中だるみもダントツトップだがな、石版的な意味で
リメイクで石版以外の作業もましになってるといいんだが
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:17:44.19 ID:X5gOXUgi0
ストーリー進行は変わったりしないんだろうか
もともとの原案では石版の攻略順とかもう少し自由だったらしいけど
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:21:18.59 ID:/D+NLYKQ0
>>685
Yにしても仲間モンスター削除したくらいで、追加要素なかったんだから
駄作って事は元が糞って事にならないか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:50:32.64 ID:YvabfB3pO
7の勇者はゴッドハンドに喰われてるから「伝説の勇者」的な上位互換職業作っても良いよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:09:12.03 ID:LQcdHtt80
>>679
いや、別に…
まあ剣の舞しか使いませんってな人にはゴッドハンドでいいんだろうけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:29:32.40 ID:Rqv3o+hd0
>>692みたいにアホなやつっているんだな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:31:40.40 ID:0Xg0972K0
剣の舞はボス戦で少し使ったくらいだな
主人公とアイラくらいにしか覚えさせなかったし、AIが使わないし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:41:21.59 ID:X5gOXUgi0
ラスボス戦まで攻撃特技はほぼ剣の舞しか使わなかったよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:56:19.28 ID:w3alYR310
CD持ってるけど、オーケストラにゲーム画面ってなんか合わなそうな気がする。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:01:09.32 ID:GeKoeUxQ0
色々変わってそうだが何だかんだで楽しみだ
不安なのは戦闘のテンポだな……
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:07:39.03 ID:gvBhwBby0
数の多いザコ相手で剣の舞や怒涛の羊はなぁ。
レベル高めにして4人がかりでソレ系でゴリ押しはできなくはないが。

ザコだともろば斬り結構使った。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:45:18.70 ID:Qs9B4INc0
セーブはおおくしてくれ
SDカードも対応で
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:05:38.17 ID:WT5lHApn0
>>699
勇者とゴッドハンドのどっちを選ぶかって話なんでな
複数相手ならギガスラッシュとか使うよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:14:14.29 ID:7pTey3AO0
職業特性をもう少し工夫すれば職事体の能力が低くても輝けるんだけどな
勇者なら仲間全体の能力を数%上げるとかさ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:17:31.99 ID:p2VuxefI0
>>682
例の踊りのムービーも改悪されちゃわないか心配
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:17:45.78 ID:lahQdBIXP
AI使うから剣の舞は俺専用だわ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:20:57.51 ID:gvBhwBby0
>>701
あんなコスパ悪いのはどっちの職でも使わねぇ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:38:11.90 ID:LQcdHtt80
ギガスラッシュがコスパ悪いって凄いな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:39:10.23 ID:D2RKpIO20
例のムービーは改悪するほうが難しくないかw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:42:43.42 ID:tZyZn6k20
復活の儀は偽神降臨の為の罠だったんだから
あの踊り子はきっとオルゴに取り憑かれていたのだと思って納得する
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:43:02.80 ID:WT5lHApn0
消費15でグループに400近いダメージとかコスパいいってレベルじゃねーぞ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:45:16.07 ID:ofDHfGHb0
まあゴッドハンドはもっと弱体化させていいと思う
自動回復あるにしてもやっぱゴッドハンド経由で勇者になったときのガッカリ感は大きいし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:46:12.61 ID:tZyZn6k20
人間職でスキル重複は頂けんよな
ザオリクの安売りはイカン
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:46:55.85 ID:HyEP1Tdk0
>>686
バーバラの踊り子とか遊び人とかスーパースターとか見たいよな。















あと、ハッサンの踊り子・・・
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:51:06.95 ID:xvl6pC9p0
結局コスパの話は特技で終わる。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:56:23.75 ID:yTM83Ufv0
アルテマソードはエフェクトをもっと短くして呉
ラスボスとか神様とかダルくてかなわん
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:56:41.50 ID:Rqv3o+hd0
最強にこだわるんなら
全員プラチナキングにさせるのがいいのか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:57:01.04 ID:B9UNI5Bz0
>>686
DSでは無理だろ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:59:11.81 ID:WT5lHApn0
>>715
なにをもって最強とするかによる
神様を1ターンキルするなら全員にじくじゃくとか
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:59:15.10 ID:yTM83Ufv0
GBAがスーファミの性能で
DSがニンテンドー64の性能あるんだぜ

つまりDSDQ6はスーファミ原作よりも明らかに手抜き劣化していた訳だ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:00:11.15 ID:WkMw2Mni0
プラチナキングは人間職の職特典が無になるような耐性持ってるからな
可能なら4人プラチナキングだな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:01:05.14 ID:5OpaGdi00
>>718
モンスターよりも人間使えってこったろ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:05:46.70 ID:UVh6/KO10
怖いの痛恨くらいか
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:08:44.34 ID:WT5lHApn0
すれ違い石版あるから
プラキンの守備力も貫通する攻撃力の敵も出てくるかもな
まぁそれでも呪文特技完全無効は強いけど
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:12:32.28 ID:dBEK06nX0
>>715
でもモンス職はリストラだろ?
どう考えても・・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:13:52.18 ID:HyEP1Tdk0
>>718
1つだけ言えることは、俺はあのPSレベルのドットにポリゴングラが好きだってことだ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:22:17.79 ID:UVh6/KO10
プラキン熟練度必要戦闘数多くてしんどかったな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:23:29.40 ID:p2VuxefI0
>>722
いてつく冷気(防御力や耐性無視の全体攻撃)とかを使ってくる
モンスターもいるかもね。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:28:08.02 ID:WkMw2Mni0
4、5匹で連発してきたらプラチナキングでも相当痛手を負いそうだな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:29:35.39 ID:gvBhwBby0
>>706
山彦ギガデインをほぼ確実に先に習得するからな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:31:41.72 ID:WT5lHApn0
>>728
ゴッドハンド経由してんのになんでギガデインが先なんだよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:34:13.25 ID:gvBhwBby0
>>729
勇者とゴッドハンドの比較だと、ゴッドハンド経由しない勇者かと勝手に思ってた。
繋ぎとしてはゴッドハンドはギガスラッシュを使う時期もあるな。
AIだとグランドクロスをやたらめったら撃たれた記憶もあるが。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:37:01.93 ID:WT5lHApn0
あと7の山彦の帽子はさらなる異世界まで行かないと手に入らないし
落とす敵もそこにしか出ないし主人公とアイラは装備できないしで
誰でも使える手段じゃない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:45:54.62 ID:KPNjjKcWQ
まあつまり剣の舞と怒涛の羊つえーっていう
遠吠えもなかなか

稲妻とゆりかごの歌とやすらぎの歌を使ってれば
剣の舞が実用圏内に入るまで保った
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:46:20.40 ID:Rbn321iP0
職業ごとにlvがあってlvあがるごとにスキルポイント割り振りがいい
個人的に熟練度上げだるかったからなんとかしてほしい 
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:49:17.83 ID:OPH607rq0
3DSのeショップに動画キテル━━━━━('A`)━━━━━!!
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:59:07.69 ID:8cjPp52v0
ウーアールエル貼れやカス!!!
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:03:36.39 ID:OPH607rq0
あーあ
せっかく今張ろうとしたのにな今丁度はろうと思ってたところなのになー
気分悪いからやめとくかな
>>735がそういうこといわなければ貼ってやったのになー
ほんと貼ってやろうとおもってたのにな あーあ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:13:21.13 ID:K027Gk/n0
くっさ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:14:18.40 ID:22Ru7b6b0
子供しかいないのか
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:20:07.14 ID:xSviPk2+0
新規取り込めてるじゃん
やったじゃん
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:21:09.92 ID:yTM83Ufv0
ゲハのゴキだろ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:22:31.59 ID:WT5lHApn0
eショップにきてると言いつつURLとかバカか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:29:35.94 ID:OPH607rq0
ミサワっぽくいっただけでこんな吊れると思わなかったわww
よほど精神年齢が低いんだろうなw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:30:30.88 ID:QSqAfGWu0
三沢って何
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:30:35.80 ID:NNYwcLjn0
お前ら厳しいなw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:45:33.96 ID:IhPETcB/0
リメ4(PS1)もリメ5(PS2)も力が入っていたとは思うが、
リメ6だけは、リメ4・リメ5のDS移植のついでって感じだったな。

DS移植4・5はその前のリメイクでそれなりの追加要素があったから、
DS移植自体は大人しめの追加しかなかったが、
6だけはむしろ削除までされていてなんだこりゃとおもった。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:51:20.70 ID:BF8RoOt+P
>>724
いや、俺はむしろドラクエ系のドットキャラは
FF系のドットキャラと比べたら
ちょっとダサくて好きじゃない
エニックスのドットキャラ担当は技術力が足りないんじゃないかと

同じドットキャラでもスクウェアのゲームは
ドットキャラは雰囲気が出てて技術力高いなと思っていたよ
SFCのクロノトリガーとか聖剣伝説とかFF6とかドットなのに愛着を感じたよ

DQ7は主人公たちの顔が崩れてるし
町のキャラとかダサダサだったよ
特にオッサン系とか最悪だった
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:52:33.46 ID:xSviPk2+0
削除じゃなくて変更なんだがな6は
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:54:18.16 ID:p2VuxefI0
DS版の5はデボラの印象が強い。
別にデボラのことなんか好きでもなんでもなかったけど、せっかくだから
追加会話や黒髪の子供たちを見ておかなきゃってことで、
しょうがなく嫁にしてたな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:58:32.31 ID:gvBhwBby0
その辺の些細な問題より、先行限定品がきになるなぁ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:06:16.74 ID:NNYwcLjn0
>>746
俺は何このグラwwwwドラクエはホントにグラしょぼいなwwwFF見習えよwwww
だった

ごめんね、あの頃は厨二だったんだ(´・ω・`)
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:10:58.25 ID:gvBhwBby0
DQ6やDQ7の頃はグラフィック(特にスクウェアRPGの)全盛だっただけだろうし、
あのムービー見てFFのより上って言う奴の方がどっかおかしいんじゃないかな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:19:22.29 ID:Eakkff+d0
後釣り宣言する奴ひさびさに見た
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:22:05.13 ID:OPH607rq0
リアルなんはFFにまかせとけばええんや
ドラクエはボケボケドットで十分や
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:24:40.97 ID:smNQapAw0
末尾P
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:25:44.04 ID:7pTey3AO0
渋谷員子さんがドラクエキャラのドット作ったらどんな感じになるのかね
おしゃれすぎてコレジャナイ感がでるかもしれんが見てみたい
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:49:45.75 ID:XXDz3wPU0
PS3でDQ7やろうと思ったけどdiscがもう無いな
誰かにあげちゃったか無くしたか
流石にあのグラだといいか〜3ds街
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:51:08.53 ID:OPH607rq0
>>756
なんでクソゲーまたやろうと思ったん?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:52:23.79 ID:Eakkff+d0
メルビン加入は終盤の人っぽい
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:52:30.90 ID:BF8RoOt+P
だが、最近になってFFよりもドラクエの方が正解だったような気がしますね

ドラクエはああいうスタイルのゲームだったからこそ
現在のようなリニュアルも可能だったんだよ
プレステのFF7とかムービーとか内容とかすべてにおいて凄かったが
15年以上経った今、FF7をプレイしてみるとショボく感じてしまう
だが、FF7はああいう作りだから、思い切ったリニュアルは出来ないという

3DS版のDQ7とプレステ版のFF7を比べると
3DS版のDQ7の方が遥かに面白そうに感じるよ
当時は真逆だったがFF7は多分リニュアルは無理だと思うから
DQ7の方が勝利だと思う
FF7なんてリニュアルしたところでキャラと敵のグラを差し替えることぐらいしか出来ないでしょうね
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:55:52.25 ID:xSviPk2+0
FF7が思い切ったリニューアルをしたら偉いことになりそうだな
男に囲まれるシーンとか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:00:15.17 ID:BF8RoOt+P
>>757
DQ7は糞ゲーではないよ
確かにグラフィックはダサダサだが
ドラクエというゲームの楽しみ方はそういうところじゃないんだよ

欲しい物(武器や防具)を買うために
仲間全員で力を合わせて敵を倒してお金を貯めるというジミな要素が面白いんだよ
新しい町にたどり着いたら
まずは宿屋に行って宿賃をチェックして武器屋に行き
そこで売られている一番高い武器や防具の値段をチェックする

当然、所持金が全然足りないはずなので
仲間に買い与える武器のために仲間全員で力を合わせて
モンスターをやっつけてお金を貯める
仲間全員の最高の武器と防具が揃った頃にはレベルもいい感じに上がっているという
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:03:13.40 ID:V19bl2Ml0
モンスターが金持ってるのっておかしいよな
毛皮とか剥いでそれ売って稼ぐとかの方がリアル
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:04:22.87 ID:OPH607rq0
>>761
いやいやおれはクソゲーなんて思ってない
そいつがクソゲー言っといてまたやろうとしてるからさ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:07:19.53 ID:XXDz3wPU0
しつけーなお前氏ね雑魚
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:12:49.84 ID:OPH607rq0
>>764
なんでクソげーまたやろうとしてんの?wおーいこら逃げんなよks
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:15:05.59 ID:XXDz3wPU0
肝ッ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:18:05.38 ID:Oz42NHuM0
>>762
なんかの漫画かアニメで
お金をモンスターに変えてて
倒したらお金に変わってたな
それで脳内補正してるわ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:20:56.13 ID:QSqAfGWu0
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:28:34.69 ID:NNYwcLjn0
俺は噂のナイスガイ♪

ヤムチャさ☆
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:41:19.92 ID:LfgXyCdd0
>>767
ドラクエのアニメでアベル伝説だったかな  
なんかモンスター倒すと宝石に変わってたような記憶がある
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:07:13.00 ID:w3alYR310
>>762
ラディア戦記をやるといいぞ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:08:13.13 ID:NP/5Iyx8O
転職出来るようになるまで20時間以上かかるんだっけ?
もう少し早く転職出来るようにして欲しいわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:14:19.49 ID:p2VuxefI0
実際の就職に比べてみたら、まだ楽な方
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:44:17.58 ID:WT5lHApn0
>>772
変なとこで詰まらなきゃもっと早い
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:51:40.50 ID:X5gOXUgi0
この辺のドラクエはメインシステム導入までが長いよな
5のモンスター仲間システムとか6と7の転職とか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:01:45.35 ID:QSqAfGWu0
溜めに溜めて登場するからうおおおおおおおおおおってなるんだよ

ゴクウ登場みたいなもん
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:19:19.57 ID:gvBhwBby0
4で馬車とAIとか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:23:42.91 ID:V19bl2Ml0
ちくび
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:33:09.15 ID:Gdo11dy70
>>775
ストーリー的にも大きな転機となる所で登場するんだな。
ここからが本当の冒険、みたいな。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:34:04.03 ID:NP/5Iyx8O
3 転職出来るまで5時間
4 AI戦闘まで10時間
5 モンスター仲間まで5時間
6 転職出来るまで10時間
7 転職出来るまで20時間
くらいだよな?
やっぱり7は長いよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:38:09.02 ID:gvBhwBby0
3って、転職メインか?
キャラ作ってパーティ好きに組めるところじゃね。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:41:19.43 ID:WT5lHApn0
>>780
7だけ盛りすぎだと思う
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:49:51.46 ID:5c3DZ9VS0
>>780
2 3人揃うまで3時間
3 転職可能になるまで7時間
4 馬車まで10時間
5 モンスター仲間まで5時間
6 転職可能になるまで10時間
7 転職可能になるまで15時間 
くらいかな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:12:47.11 ID:tZyZn6k20
ダーマ開放までのバランスは良い
ダーマ編は作中最も緊張感のある舞台だし

6もダーマ復活前が最も盛り上がるとこだったし
この2作は転職後の味方の大幅な戦力アップが凄まじい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:14:45.89 ID:3zhLTiAx0
一番攻撃力高いキーファが抜けてこれからどーすんだって思ったとこで
ダーマ開放キターって思ったら地獄に突き落とされるあのシナリオはみごと
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:17:28.57 ID:a0XzTsXo0
みんな進めるの早いんだな
新しい待ちについたら装備全部新調して
カジノも全部揃えないと気が済まない性質だから
その数倍時間かかってるわw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:17:48.73 ID:XXDz3wPU0
見事じゃなくて糞ゲー
あそこからぐzぐzになって堕ちていく
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:21:17.33 ID:L48Qcuk50
>>786
おまえ面倒な奴って言われるよね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:31:21.91 ID:5Nhw/ady0
7が糞とか言いながらもどうせリメイク買うんだろ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:40:17.31 ID:kXhykQn8O
リメイクについて何か色々言われてるみたいだけど
7をプレイしたことない俺は発売を楽しみにしてるぜ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:41:20.85 ID:NHbes+iW0
まあでも修正するところはきちんとしてほしいな
魔法戦士の称号とおぼえる特技のズレとか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:42:50.72 ID:qx1Wk8jx0
>>790
同じく
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:43:59.35 ID:Gdo11dy70
>>785
カシムやらフーラルやら勇者志望の戦士やら、次から次からイヤ〜な人間が出てくるしなw
だが、最後に全員で一揆を起こすシーンはアツかった。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:45:12.88 ID:B9UNI5Bz0
>>783
これって転職可能になるまであまりレベルあげしないほうがいい?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:49:20.50 ID:a0XzTsXo0
>>794
なるべく低レベルで色んな職極めたいならそうだけど
それをやるとヌルゲーになるし、低レベルすぎてもダーマ攻略きついし
あんまり考えなくてもいいかと
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:51:08.33 ID:gFPk3Ke+O
盗賊は転職の壁
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:00:24.13 ID:iuX704CW0
あそこのバランス見事だったな〜
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:23:09.18 ID:IRZfgk9w0
前作やってる俺からするとゲームバランスは変えないかもしくは難易度あげて欲しい
ダーマ前とかグラコスとかヘルクラウダーで積みまくってやっとの思いでクリアした達成感をもう一度味わいたいわ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:25:00.37 ID:X5gOXUgi0
経験者が難しいのやりたいなら自分で縛れよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:27:53.94 ID:MOG/uwG6P
山賊4人は対策練ってもベギラマとかラリホーの頻度で普通に負けることあるわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:28:54.76 ID:IRZfgk9w0
なぜ喧嘩腰なのだろうか
インターネットって怖いね
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:34:30.50 ID:gvBhwBby0
>>794
そもそもレベルはそんなに上げられなかったと思う。メタルがもりもり出てくる場所もないし。

そういえば、6って転職までは10時間くらいかもしれんがレベルは17くらいで
7は転職まで10時間はかなりキツイけどレベルは13くらいでもう転職できてたなぁ。
エリアレベル設定は忘れたけど。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:35:20.29 ID:Gdo11dy70
戦闘でのエテポンゲは全然バカじゃないから困る(´・ω・`)
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:38:08.78 ID:xvl6pC9p0
            ダーマ到着                      ダーマ解放
               _                          _________
              /  \                       /            │ エ
            /     \                    /              │
キーファ離脱  /        \                 /               │ テ 
______/           \           __/                 │
                       \        /                     │ ポ
                         \     / フォズ奪還               │
                          \_/                        │ ン
                                                      │
                                                      │ ゲ
                        特技・呪文禁止                     │
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:56:52.90 ID:OS2hZQ52O
イノップとゴンズを犠牲者無しで乗り切ったことがない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:58:02.30 ID:cXgJQjiE0
6はハッサンがレベル上がりすぎて、職業熟練度が上がらないってことが
よく起こったけど、7はそんなことほぼないな
熟練度の設定が高めに設定してるし、ストーリーが長いためか
レベル自体上がりにくいしね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:04:43.72 ID:L+0tc3JR0
当時厨房だったあの頃は楽しかった
今や自分自身の熟練度上げもしなきゃいけない現実(´・ω・`)
また童心に帰れるだけでリメイク嬉しいわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:17:57.70 ID:Z0mIckCaO
>>799
リメイク初プレイで縛れとか無茶苦茶言うなぁ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:20:24.63 ID:XXDz3wPU0
DQ7は突出したものが無い
総合評価はDQ9よりはマシだけどその他に比較するとかなり劣る印象

シナリオ
DQ3(三部作完結)>DQ5>DQ8>DQ6>DQ4>DQ2>>>>DQ7>DQ1>DQ9

BGM
DQ3>DQ4>DQ5>DQ7>DQ2>DQ8>DQ6>>>>>>DQ1>DQ9

戦闘バランス
DQ3>DQ8>DQ5>DQ4>DQ2>>>>>>>>DQ7>DQ9>DQ6>DQ1

キャラクターデザイン、モンスターデザイン
DQ4>DQ3>DQ2>DQ5>DQ6>DQ8>DQ1>>>>>>>DQ7>DQ9

難易度
DQ7>DQ2>>>>DQ3>DQ8>DQ5>DQ6>>>>>DQ1>DQ9>DQ4
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:23:16.34 ID:GiVfHQ3q0
1からやってるおっさんで不等号厨で長文厨とか救いようがねえ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:23:39.35 ID:cCgXKTvj0
>>809
いきなりなにやってんスか先輩…
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:24:46.01 ID:XXDz3wPU0
駄作がリメイクされるんだから
まともなもんになるだろ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:25:19.33 ID:5OpaGdi00
>>810
誰も見てないのにな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:25:58.57 ID:QSqAfGWu0
3ってたいしたシナリオないだろ・・
思い出補正だと思うよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:27:30.71 ID:WyeXBK4U0
先輩がなんかわからんががんばってるのに優しくしてやれよw
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:29:46.19 ID:5OpaGdi00
懐古厨って恥ずかしくないのかな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:32:35.58 ID:wQN70zsE0
こんなヤツでも生きてるんだよな
素晴らしい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:35:38.92 ID:p2VuxefI0
7のBGMで唯一うーんと思うのは通常戦闘だな。
4に若干似てるような感じだけど、複雑すぎていまいちパッとしない印象。
その点、ボス戦はシンプルで良かった。
まあでも、今回オーケストラになってるし、クリアまでの戦闘回数もおそらく一番多いから、
プレイしていくうちに愛着が湧いてくるかも。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:38:24.06 ID:XXDz3wPU0
携帯アプリで1,2
SFCで3リメイク、1,2リメイク
DSで4,5,6リメイク
PS2でも5リメイク

こんだけリメイクされてるんだし盲目7信者がアホだなって思ってw
井の中の蛙が糞ゲーを奉ってるのが不思議

糞だからこれだけ7だけリメイクに及び腰になって遅れてしまったのにね
DQ7をやったことない→楽しみ♪

まずは購入前に調べた方がいいんじゃない?購入してから発狂しても遅いし7信者にも迷惑

7なんかには全く良い思い出は無い
そういう訳だからリメイクとはいっても期待する方が基地
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:40:14.10 ID:5OpaGdi00
怒ってる(笑)怒ってる(笑)
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:41:47.36 ID:o9sSnsop0
信者じゃないのに信者に迷惑とはこれいかに?
君自身が迷惑なんじゃないの
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:43:52.31 ID:xvl6pC9p0
DQ1をリアルタイムでやってるなら、もう余裕で30越えたおっさんだろう。
いい年して小学生レベルの不等号並べてある意味不憫だな。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:48:23.68 ID:vjn6inVgO
7の通常戦闘BGM一番好きだけどなー特にイントロ。もうちょいテンポ早ければ尚良い
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:50:45.40 ID:06nrENT20
どう見てもソニーゴキブリ

抽出 ID:XXDz3wPU0 (8回)
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:51:09.45 ID:BHvYB7YT0
楽しみだけど職歴の熟練度だっけ?
あれだけなんとかならないかなー
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:51:42.96 ID:MOG/uwG6P
オレは逆に通常戦闘BGMは好きだけどボスがあんまり好きじゃないな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:51:51.77 ID:5OpaGdi00
>>824
ゲハカスはゲームなんかせんだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:55:03.06 ID:gvBhwBby0
カンを取り戻す回数は10回とかでもいいかもなぁ。
まあ相手弱くても取り戻せるけど。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:58:44.35 ID:T+KoWMGyO
7はつるぎのまいを覚えた後は楽勝だったな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:02:22.48 ID:3zhLTiAx0
>>829
全体回復覚えさせとかんとグラコスとかガマデウスにボコられるで
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:15:21.32 ID:JtJUNI+X0
職歴システムはなくしてモンスター職で職歴技を覚えるようにしてほしい
剣の舞はなるのに苦労するエビルエスターク辺りのレベル8で覚えるようにしてさ
そうすればモンスター職の必要性も多少は上がる
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:32:37.48 ID:KPNjjKcWQ
人によっては必要性ではなく必然性になっちまうんじゃね

必要性ならステータスと大勢に一部の特技で十分あると思う
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:37:08.22 ID:nAID28ec0
デスマシーンやEエスタークなんかはプラチナほどでなくても耐性とか強すぎるからなあ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:38:40.67 ID:NNYwcLjn0
>>799
難しいゲームやりたいのと縛りプレイは違うよ
自分で描いたエロ漫画で抜くのと、人が描いたエロ漫画で抜くのぐらい違う
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:39:50.60 ID:Gdo11dy70
発売当時“アイラはつるぎのまいを習得するイベントがある”とかいうデマにまんまと騙されたで。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:41:47.51 ID:xvl6pC9p0
モンスター職は、きっと現行の心は全て廃止で
すれ違いの石版の洞窟で出てくるボスの心が代わりに手に入ると予想。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:44:28.77 ID:XcjXAhQG0
>>831
勘弁してくれ
無駄な戦闘回数稼ぎをしなくてもクリアできる最強の手段が無くなったら本当に糞ゲーだぞ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:45:07.25 ID:uvZc/uzG0
97 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/11/11(日) 01:10:38.07 O
>>95
PSでもディスク2枚組だったから、DSならそのまま移植した場合でもメモリ足りないと思う

7といえば、どこかのシスターの台詞で「耳障りのいい〜」っていうのがあったけど、
あれ直ってるかな?当時厨房だったが、気になって仕方なかった


これどこの場所のなんていうセリフ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:48:26.47 ID:p2VuxefI0
すれちがい石板のダンジョンに出てくる新モンスターが
人間の職歴技や最上級職の技を使ってきたら面白いかも。
ノアのはこぶねとかめいどうふうまとか、他の呪文と効果は被ってるけど、
技名自体はなんかかっこいいし。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:48:46.28 ID:VSkOIu9v0
なんだっけ、よく覚えてないけどキーファに種やればいいんだっけか・・・
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:59:44.82 ID:XcjXAhQG0
>>840
ん? アイラに引き継がれるとか言うのはデマだぞ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:00:40.47 ID:UVh6/KO10
種は即主人公に使う俺には関係の無い話だった
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:03:39.75 ID:NNYwcLjn0
キーファ「友達だよな!」
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:08:12.26 ID:nAID28ec0
>>842
まあ攻略としては離脱しない主人公に使うのがベターなんだろうな

L99まで上げると無駄になっちゃうステータスみたいのはあるんだっけ?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:09:00.51 ID:Z/9QxUPG0
モンスターの心は「○○を☆☆で10匹倒す」クエスト系がいいかな
ただしもらえる心は1つだけとする、みたいな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:15:20.62 ID:7pTey3AO0
すばやさはガボに使った方がいいのかねやっぱり
行動順安定しそうだし
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:15:35.04 ID:MOG/uwG6P
>>844
7主はHP990まで上がるガチムチだから命の種は使いすぎると無駄無駄
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:15:45.93 ID:xvl6pC9p0
キーファに種を使う
⇒『俺は食べないぞ。その種苦そうだしな。』
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:19:51.72 ID:Rqv3o+hd0
というか序盤から種やるアホいるの?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:22:09.70 ID:UVh6/KO10
>>848
なんという親切設計
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:22:37.54 ID:L+0tc3JR0
種までやりこむ派はどうせ何週もするからキャラ離脱とか関係ない
種なんてその場の気分で消費する人はキャラ離脱しても種を後悔しない
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:23:04.35 ID:Xsa0YlqH0
種は入手したら即使った方が得なんだよ
ステータスが上がった分がずっと続くんだから
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:24:54.07 ID:QSqAfGWu0
全部マリベルにやる予定
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:25:17.08 ID:Rqv3o+hd0
>>852
関係ねえよwww
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:26:40.54 ID:yvXKAyHQ0
剣の舞は勇者の特技にしたらいいかも
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:27:42.80 ID:nAID28ec0
まあやりこむ人なら種落すモンスター狩りまくるんだろうし、少しくらいロスしたところで
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:27:54.61 ID:MOG/uwG6P
>>852
ステが低い頃のほうが恩恵は大きいから
それが正しいな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:29:41.78 ID:RBsTnz90O
種はガボでいいんじゃね?
主人公の次に長くPTに滞在するし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:34:46.31 ID:w3alYR310
>>823
同感。あのイントロいいよね!

あと関係ないけど、あの長いイントロは戦闘前のロード時間を考慮して作曲したのかな、なんて思った。実際は激速ロードだけど。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:35:47.35 ID:NNYwcLjn0
>>852
結局最後まで使わなかったりするからなw
使わなくても普通にクリア出来るんだし、使ってしまったほうがいいよね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:36:04.68 ID:D2RKpIO20
戦闘曲の始まりなんてインパクト持たせるためにああいう音の上下が激しい進行をするもんだよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:36:14.44 ID:Rqv3o+hd0
まぁ最強目指すんなら
序盤で種使う馬鹿はいないだろ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:39:26.49 ID:Rqv3o+hd0
すまん訂正
低レベルクリアには必要だったな
安易に馬鹿とかあほとかいってすまなかった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:40:38.54 ID:dFdMExiDO
守りの種なら序盤で使うな
序盤で1ダメージ減らすのは大きい
でも7の守りの種は大して上昇しなかったっけ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:40:45.64 ID:vK/MygPv0
種はもったいなくて使えない(´・ω・`)
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:42:07.35 ID:L48Qcuk50
実は俺も種は取っておく派
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:43:04.59 ID:MOG/uwG6P
7はステ上昇固定なんで
それを崩したくなくて使えないわ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:45:03.29 ID:YtshyM2S0
7って熟練度の戦闘回数カウントのレベル補正広いって本当?
多少弱い敵と戦ってもカウントされるの?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:47:08.99 ID:/oqnSPlG0
>>852
確かにそうだな
でも種をいつ使うかを考えてwktkする時間も大事
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:54:26.59 ID:NNYwcLjn0
種取っておくのはやりこみ病だよなw
そして、俺は取っておいて使わないまま飽きる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:54:34.86 ID:Rqv3o+hd0
序盤で種使うと
MAXに能力値上昇したのか分かりにくいからな
やはり序盤で使うのは低レベル目指しているわけじゃないのならもったいなさ過ぎる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:02:00.60 ID:5OpaGdi00
>>870
俺もだ
サンディに種くれ言われた
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:07:01.41 ID:W25rXmox0
>>449>>681
武闘家な
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:09:18.36 ID:4MfndD3H0
>>868ドラクエ6は確実に逃げられるレベル−1まで修行になる
ドラクエ7は確実に逃げられるレベル+3まで修行になる
6だと主人公よりレベルが高い奴が修行にならないのに
逃げられないとか起きたからな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:11:04.49 ID:V19bl2Ml0
3が面白いとか言ってるのは池沼
ストーリーをどっから見ても7、5、8以下だわ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:13:10.21 ID:L48Qcuk50
3出た当時は画期的だったけどね
転職でレベル1になるとかいろいろひどい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:14:59.77 ID:riIWi1dW0
>>867
もしも上昇値が固定じゃなくなってたら個人的には改悪
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:21:21.86 ID:nAID28ec0
>>876
レベル1ったってステータスは半減するだけだぜ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:24:50.03 ID:L+0tc3JR0
3好きはなぁ・・・
おとなしく3の良さを語るだけならいいんだが
何かにつけて最近のドラクエを貶すからそういう連中は大嫌いだ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:30:24.95 ID:uvZc/uzG0
97 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/11/11(日) 01:10:38.07 O
>>95
PSでもディスク2枚組だったから、DSならそのまま移植した場合でもメモリ足りないと思う

7といえば、どこかのシスターの台詞で「耳障りのいい〜」っていうのがあったけど、
あれ直ってるかな?当時厨房だったが、気になって仕方なかった


これどこの場所のなんていうセリフ?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:32:09.82 ID:a0XzTsXo0
>>852
そうなんだけど、後悔したくないから誰に使うか悩むんだよな
まぁ大抵は主人公無双になるんだけど
いのちのきのみだけは一番HP少ないキャラにしてるけど
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:35:01.10 ID:Rqv3o+hd0
うわぁ...
コピペ荒らしがこっちのスレにも来たか・・・
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:37:39.71 ID:3wIcX8VR0
>>804
ダーマ前後が最高にモチベーション低かった

あれ…最低にモチベーション高かったというべきか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:37:50.08 ID:06nrENT20
>>880
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろい のコピペに似てるね

質問レス装ったDS叩き
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:39:57.06 ID:Xsa0YlqH0
どうせ種で上がるのは数ポイント
序盤の方がありがたみがある
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:41:02.40 ID:bD8nygeJ0
>>875
8の賢者見殺しツアーのどこがいいって?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:43:01.18 ID:V19bl2Ml0
>>886
いいとは言ってないよ
3よかはマシだと思うけど
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:46:00.59 ID:bD8nygeJ0
>>887
3とか関係ねーよ
俺は8の賢者見殺しツアーがシリーズ最低だと思ってるからさw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:50:27.45 ID:xvl6pC9p0
グルド リクーム バータ ジース
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:51:34.91 ID:5VtVDrQi0
新要素ってもうないのかね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:52:50.60 ID:WT5lHApn0
序盤の種は売って武器購入資金にする
そもそも入手数が限定されてるアイテムじゃないし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:55:38.61 ID:06nrENT20
種を直ぐ使う奴はゆとり
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:59:22.23 ID:5VtVDrQi0
与えた種はアイラに引き継がれるってデマが結構ひろまってて驚いた
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:02:42.02 ID:gvBhwBby0
種は基本、主人公に全部だから時期とか関係ない。
3はレベルアップと相関強いから迷うけど。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:05:14.95 ID:a0XzTsXo0
>>890
もう1つ何か大きな情報欲しいけど
HPみた感じだとなさそうかなぁ
あとはモンスター職がどうなるかくらいだろうね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:10:11.37 ID:5VtVDrQi0
モンスターのこころは削除されてる可能性高い
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:13:20.73 ID:nAID28ec0
公式で
この他にも上級職などの強力な職業がたくさん登場
って紹介されてるからモンスターも普通にありそうだと思ってるけどなぁ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:14:14.55 ID:mLjRaWFg0
職ごとにグラがあるから、モンスター職にも専用グラなんてわけにはいかないだろうから
削除されるだろうな(´・ω・`)
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:15:18.38 ID:a0XzTsXo0
>>897
下級職にないのに上級職だけあるって不自然だからなぁ
あるとしても一部の職業だけな気がする
グラフィック的にも負担かかるし
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:15:40.68 ID:/oqnSPlG0
オリジナル版だと、モンスター職は極めた時だけモンスターの姿になってたよね
でも普通は極めたら転職するから意味がないっていう…

もしモンスター職あるなら、極めるまではモンスターの着ぐるみで、
極めたらそのモンスターの姿そのものになるって感じにしてほしい
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:15:49.19 ID:L+0tc3JR0
削除される悲しみは6だけで十分だ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:18:09.59 ID:mLjRaWFg0
職があるとしたら、ランクが上がるたびに徐々に本物に近づくグラがいいな
気色悪そうだけど
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:18:55.13 ID:xvl6pC9p0
俺は別にモンスター職削除されてもいいや。
使ったこと無いな。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:19:13.27 ID:KTtNS9rX0
リメ6の愚痴はいい加減うざい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:19:36.77 ID:3wIcX8VR0
>>901
6って何か削除されたっけ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:20:24.60 ID:xvl6pC9p0
DQ6のモンスター仲間にならない仕様とモンスター職の廃止は全く別次元の話でしょ。
後者は大して気にする人いないと思うけど。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:20:54.09 ID:xvl6pC9p0
×仲間にならない
○戦闘で仲間にならない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:21:43.64 ID:3wIcX8VR0
あー、モンスターあったな
モンスター仲間は5のイメージでSFC6でも全く使ってないシステムだから消えてることも忘れてた
モンスター職も使ってないし廃止でも文句ない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:23:11.50 ID:KTtNS9rX0
>>908
それリメ当時の6スレでいったら社員扱いで袋叩きぐらいな危ないレスwww
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:23:40.48 ID:3wIcX8VR0
>>902
徐々に腐っていくマリベル、徐々に触手が伸びるマリベルか

なにその一部の需要を満たしそうな状況
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:24:29.06 ID:/oqnSPlG0
ドラクエ6のリメイクっていうと、
スライム系とドランゴ以外のモンスターを仲間にできなくなったことが話題になるけど、
個人的にはDSの4、5と天空シリーズくくりで同じグラのリメイクにしたことが残念だった

4と5はそれぞれPS、PS2のリメイクがあったから、DS版のあのグラで我慢したけど、
6は初めてのリメイクなんだから、もうすこしどうにかならなかったのかな
ドラクエ9なみとは言わないからさ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:24:31.69 ID:WkMw2Mni0
俺が使ってないから廃止しても良いとか馬鹿か
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:25:55.55 ID:3wIcX8VR0
>>911
むしろ俺は4,5,6の流れで、7がそのまま移植されると読んでたから
今回はサプライズ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:27:08.14 ID:HhzdGtVH0
4と5が当初はDS予定なかったとあるから6の初リメは犠牲になったんだよ
DSが大人気のうちにセットにして売りたかったんだろうな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:29:17.13 ID:IKE2zp1DO
あれはモンスターの心を落とすのがパークで魔物のエサもらってからなのと、下級職の能力と特技がショボすぎて手を出さなかった人が多いのかな。
それ2つを改善してほしいのと、モンスター職のグラは各キャラ基本の服の色の色違いでいいと思う。
で、極めたらその姿になる。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:32:49.64 ID:xvl6pC9p0
DQ7のモンスター職は、それが特に好きな人じゃないと手を出さないでしょ。
特技は被るし、今までの職歴をリセットしてまでモンスターになる旨みが少なすぎる。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:33:13.04 ID:Rqv3o+hd0
モンスター職あったほうがいいって言う奴の方が多数だろ、どう考えても
俺やらなかったからいい、とかほざいてるライトユーザーの意見なんかどうでもええわ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:34:07.04 ID:WT5lHApn0
宝箱だのラッキーパネルだのでダーマ直後でもそれなりに手に入るがな
ホイミスライムのベホマラーとかエビルタートルのスクルト&バイキルトは
あの時点で習得まで行けるとかなり強力
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:34:19.89 ID:xvl6pC9p0
あるないなら別にあったほうがいいけど、なくても気にはならない。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:36:23.08 ID:MOG/uwG6P
バーサーカーも地味に強いよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:36:40.63 ID:WkMw2Mni0
特技だけでなく耐性が付く事もモンスター職の強みだな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:36:50.24 ID:jpeglWG+0
>>910
パンドラの塔か
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:37:57.66 ID:Rqv3o+hd0
職業を特技、呪文だけで考えちゃう奴いるよな、いつまでたっても
ほんと初心者の考えだよな...
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:37:58.16 ID:mLjRaWFg0
もともとあったもんだからリメイクでもあって当然
無くても良い人は使わなければ良いだけだし、選択肢を消すのはおかしい

でも無くなると思うけど(´・ω・`)
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:39:57.51 ID:V19bl2Ml0
元々あったものを削る意味って何?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:42:26.52 ID:cXgJQjiE0
6は仲間モンスターばっさり切ったからなー
会話システムは追加されたけど、根幹を変えちゃったリメイクは
初めてじゃないか?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:42:40.49 ID:06nrENT20
DQ6信者の詭弁だろ
原作に遭った事象が1ミリでも減らされたらファビョル

勿論そいつらはリメ版は「だが買わぬ」
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:44:57.70 ID:/oqnSPlG0
いや、6リメイク出るまで仲間モンスターいらない派だった俺でも、
「削ることはないだろ」って思ったわ

削られたことは人間の仲間が多いこととかもあって、一面では合理的だけど、
心理的になにか物足りなさを感じるというか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:46:26.41 ID:xvl6pC9p0
DQ6の仲間モンスターも使ってないな。使ったのは、スライムとドランゴだけ。
そのスライムも格闘場の関係上仕方なくやってた感があるし。

削られた分その他の要素で盛り返して欲しかったけど、DQ6はそれすら無かったから糞。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:47:43.28 ID:p2VuxefI0
モンスター職を残すにしても、マスターしたらそのモンスターの姿に
変身する仕様はなくなって、デフォルトのグラのままな気がする。
戦闘中にエビルエスタークが4体並んでる姿とか想像出来ないしw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:49:35.41 ID:BHvYB7YT0
>>900の着ぐるみ案はいいかなーと思った
ばかっぽいけどw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:49:49.61 ID:WkMw2Mni0
デフォルトのグラならそれはそれで良いかもな
まず何かしらの職に就いてる関係上デフォグラを見る機会が無くなってしまうし
でもマスターしたらやっぱりモンスターのグラになって欲しいけどな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:51:49.44 ID:mLjRaWFg0
それか専用グラは用意するけど、代わりにモンスター職を思い切り減らすとかありそう
6みたいにスライム系だけとか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:52:56.75 ID:Mid2kJ8t0
7は二大ブーイングだったフリーズの解消と石板システム改良される上に、グラ一新されたりシンボル化されたり職チェンジとかあるわけだけど
それでも6より評価上がる気がしない
やっぱりキャラって重要だと思うわ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:53:08.08 ID:xvl6pC9p0
モンスター上級職ってどのモンスターを極めればなれるかとかそういうヒントあったっけ?

なんか当時はその辺の情報が無いのもあって結局使わなかった気がする。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:55:51.00 ID:gvBhwBby0
勇者のグラフィックは無職と同じだったりするのかねぇ。
まさかロト装備にするわけにもいかず、さりとて精霊防具じゃあんまり勇者って気がしないし。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:56:34.24 ID:nAID28ec0
まほうつかいのじゅもん取得順がイオラ>ベギラマ>ヒャダルコだったのは修正されるだろうな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:57:03.72 ID:gvBhwBby0
メラミだけはちゃんと修正されてたんだっけ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:00:08.07 ID:WORbEPsfP
星1ギラの次の攻撃魔法が星5メラミなのはバランスおかしいわ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:01:49.97 ID:b/hGKvTz0
賢さ依存すら無かった時代というか6からのとりあえず修正とか考えたんだろうなぁ。
8や9見てると色々言いたくなるのは仕方ないかと。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:01:59.48 ID:oPRMQjXF0
ベギラマはギラとメラミの間くらいでいいよな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:03:25.70 ID:qy38djLz0
人気ポジキーファがネガ印象与える離脱するしそこのフォローは是非いれてほしいね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:06:01.62 ID:b/hGKvTz0
もっと単純に、なんで3のレベル習得のをそのまま採用しないんだろうと。
まあ7の頃にはルカニが魔法使い呪文になってるが。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:07:20.60 ID:LicZ8zCu0
モンスター職がないとレベル99のガボがレベル99のメルビンを
賢さで超えられない
ランキングがある以上一応必要
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:07:38.60 ID:GSzeJoQG0
>>934
4の半分でも個性的なキャラがいればねえ。
ライアンやトルネコはおっさんでもキャラ立って人気なのに。
会話システム導入前でキャラが立つのに。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:11:52.59 ID:Y78lffAdQ
3と7じゃヒャド耐性の意味がな

というか6と7のギラヒャド虐めは異常
7は多少はましだがどうせ中盤には代替のある程度ってのが変わってない
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:23:33.96 ID:AsH+5KpD0
早く動画こねーかなぁ
次HP更新されるの金曜?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:23:55.75 ID:pzRE3SuT0
てか6と7は攻撃呪文なんか使わないし
6はかがやく息とせいけん突き7は剣の舞しか基本的に使わないし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:29:23.73 ID:Se1M6LQN0
プロの方はそうかもしれんが俺は魔法使いまくってたわ
剣の舞も覚えてなかったけど神さん倒してたよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:29:26.40 ID:62/f/RPh0
全員もっさい

チンクルなチビガキ・赤毛のブスガキ・歯抜け狼少年・老いぼれじじい・タラコばばあ

キーファ帰ってこい
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:29:39.89 ID:oPRMQjXF0
6でメラミ無双にお世話にならんやつがいるのか?
かがやくいきってドラゴン職限定だぞ
952ゾーマ:2012/11/19(月) 00:31:26.05 ID:5W2bzpzz0
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    大魔王が魔法を使うことで
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        魔法の存在価値が保たれる
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            ワシはそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:31:46.43 ID:HFvCjuom0
6はやまびこメラゾーマだろ
せいけんづきは使うけど
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:48:04.53 ID:62/f/RPh0
ただでさえ話が長いんだから4みたいにキャラに力いれて転職自体けずれば人気あったかもよ
システムの評判悪いみたいだし
もともと人気ないならそれぐらい大胆にいって問題ないでしょー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:52:31.09 ID:Se1M6LQN0
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   転職自体削るとか またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、           _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
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.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:54:15.45 ID:HFvCjuom0
人気がないとかシステムの評判悪いとか何を根拠にそんなデタラメ言えるんだ
リメイクなしだったら4よりも7の方が断然売れてるんだが
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:54:46.21 ID:QE2WpK4S0
転職なかったから8はただ散歩してあとは恋愛の行方が気になるだけの薄味ゲーになったしな
ドラクエのゲーム性ってもはや転職システムしかない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:08:01.23 ID:wsuP2OHx0
>>956
ソースは2ちゃんねる
こいつらの言う人気の基準なんかそれしか無いよ
あとは売り豚じみた仁義なき数字の騙し合い
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:10:52.76 ID:2Y0492JW0
>>957
恋愛の行方って?スレチだけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:14:54.26 ID:QE2WpK4S0
馬姫とおっぱい
どっちとくっつくのかってこと
最後もまんま卒業パロディだったし
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:16:23.94 ID:0Psdvf3u0
いやストーリー的にゼシカに勝ち目ないしそもそもそんな話じゃないし
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:21:27.31 ID:JlTa+n8y0
>>960
ドラクエ8みたいな単純なストーリーすら理解できないとは…
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:21:54.82 ID:a1+0ZUri0
>>957
その肝心のシステムが7のはダメっていわれてるでしょ
キャラ固定で他よりシナリオが膨大な7には別にいらないんじゃってことかと
あと8はスキルふるだけだし
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:23:15.62 ID:QE2WpK4S0
だから8はイマイチ薄味だったんだよ
転職がなきゃドラクエのシステムは単純すぎてただのボタン押しゲーになる
8のストーリーについてはおっぱいの恋愛感情の複線などがSSの一番のネタになった
BLでは兄貴とのネタだけど
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:24:10.09 ID:a1+0ZUri0
>>956
売上()
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:28:02.81 ID:HFvCjuom0
>>965
だって100万本程度離れてるんだからどう考えたって
4<7 ってなるだろ
こう書くとまた何かと突っ込んでくるやつがいるけど

数字で表すのが一番の説得力だからね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:28:47.64 ID:VokvhvPC0
>>961
勝ち目無いどころか完勝だったじゃないか。
F1的に言えばゼシカがトップ走ってたけど、
最後の直線でチームオーダーで馬姫に勝たせただけという感じ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:30:30.47 ID:yecMa5IE0
>>963
そのダメって言ってるのが多数派だって確証でもあるの?
全体の1%が文句言ってるだけでも万単位の人数になるから
ネットで騒がれてるくらいじゃ全くアテにならんのよね
9のネガキャンのときもそうだったけど
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:30:49.41 ID:a1+0ZUri0
ID:QE2WpK4S0
なにこいつきもっ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:32:36.25 ID:TV1Rt0+z0
売上を基準にして評判の良し悪しを判断してる奴がいるけど
そんなのは詭弁だよな。

DQ7は客観的に言って評判悪かったよ。
フリーズ問題を始めとして、石版システムとか、キャラデザとかすごく批判されてた。

その分リメイクのしがいがあるけど。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:32:58.27 ID:a1+0ZUri0
>>968
9のシステムは一転逆に評判良かったでしょ
つかそこで9出すとこが臭いわ
誉めないレスはみんなネガキャンにみえる擁護工作員かっての
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:33:59.56 ID:V8D8RR120
7好きで売り上げや世間の評価なんて気にしてる奴は少ないと思う
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:35:14.31 ID:a1+0ZUri0
>>966
数字()で出すなら7が発売されてからこの10数年数あるアンケがあったと思うけど
7はケツばっかだったランキングしかみたことないよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:41:54.67 ID:a1+0ZUri0
>>970
そうだね散々叩かれてた部分もなくなったし一番いいリメイクかもね
でも上でいってる人がいるけどそれで評価が上がる気がしないよ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:43:07.03 ID:QE2WpK4S0
売上否定しておいてものすごい偏りのあるアンケートランキングをソースにするってあほだろ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:44:11.74 ID:mpBoQ5KX0
踊り子はもう少し肉体派にしてもいいだろ
ダンスやってんのに力-30% HP-30%は酷い。それかもっと回避率上げるか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:44:16.38 ID:HFvCjuom0
>>973
そうですか
俺の主張と君の主張の根本的な違いっちゅーものが分かりますかな?

まぁいいや、説明しても理解できなさそうだし (´・ω・`)
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:49:42.45 ID:a1+0ZUri0
この10数年色んなアンケが出てるのに偏りあるだってww
アンケート自体を全否定www
このスレのほうが余程偏りあるわwww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:50:48.66 ID:TV1Rt0+z0
本当に評価高かったと思ってるの?それはちょっとずれてるな。

リメイクすればいい作品になると思うという前提で、PS版は正直駄作と言われて仕方ない出来だった。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:51:04.00 ID:yecMa5IE0
>>978
全てのドラクエを同程度やりこんでる人間を
無作為に抽出したものじゃないとなんの価値もないぞ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:51:34.60 ID:AsH+5KpD0
タンスから引っ張りだして数年ぶりにプレイしようとしたら
リメイクの発表あったんだけど、今すごくやりたい…
でも今やったらリメイクの感動薄れそう
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:55:57.56 ID:QE2WpK4S0
そういう統計でいうと
売上以上の公平なアンケはない
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:58:08.72 ID:TV1Rt0+z0
>>982
そんな基準に固執して正当化しても意味ないよ。
AKB48やリアル鬼ごっこが売れてるから良いと言ってる信者と同じ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:59:32.51 ID:ZFvaHFeTP
DQ7はボス戦の曲が
昔のクイズ番組みたいなノリで始るのが面白いな
通常戦闘曲は運動会でもしてるかのような
楽しそうな曲がなんかいいよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:01:52.61 ID:HFvCjuom0
>>979
それは君個人の意見
それにずれてるのかどうかは判断するのは
売り上げを見てからきちんと判断し、そして反論あるなら反論してくれ

簡単に言えばなぜ7と4の売り上げの差はおよそ100万本なんだい?
それに7は9に次ぐ売上数だよ(リメイク等は除く)
君個人が気に入ってるとか気に入ってないとか関係ないよ
この差はなんなのか、答えて反論してね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:02:59.85 ID:a1+0ZUri0
まさか叩かれまくったシステムをageてゲーム性がどうだの語る馬鹿がでるとは思わなかった
その転職があるのになんで転職ないナンバーより人気ないんだかを考えたほうがいいんじゃないw
キャラ固定なんだしキャラの魅力を上げて、評価の高いシナリオを押したほうが絶対人気上がると思う
余計なものは思いきって削除してスマートにさせたほうがいいよ
ドラクエなんて一般人~ライトゲーマーで7~8割しめてるんだから分かりやすさ重視だよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:04:00.07 ID:ZFvaHFeTP
ドラゴンクエストVII - 血路を開け〜強き者ども (通常戦闘&中ボス戦)
http://www.youtube.com/watch?v=9_IbphfM3cU
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:05:23.69 ID:ZFvaHFeTP
【DRAGON QUESTZ】血路を開け(ゲーム版)
http://www.youtube.com/watch?v=h3roRTOpWwg&feature=related
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:06:56.73 ID:TV1Rt0+z0
売上なんて期待値で決まるからね。それが評価なんて言うのはナンセンス。
企業人としてはともかく。

ジブリだってラピュタやトトロより、千と千尋やポニョのほうが見られてるわけで。
でも後者のほうが優れた作品なんていう人は殆どいない。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:12:37.59 ID:a1+0ZUri0
そもそも糞と叩かれたものがリメイクで良作に~って主張や期待がよくわからない
システムが大幅調整されるどころか6だってそのままだったし
石板ゆとり化やグラが綺麗になったとかや着せ替えできるってだけで糞が良になるわけないじゃん
マシになるっていうならわかるけど
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:12:39.44 ID:HFvCjuom0
>>989
だったら君のいう評価とはどう得られるもんなんだい?
数字以上に活用できる評価方法あるのかい?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:15:17.01 ID:HFvCjuom0
それにゲーム市場でソフト100万本の差っていうのは大変特別なものだろ
ちゃんとそこらへんを分かってないと
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:16:56.80 ID:pzRE3SuT0
喧嘩はやめてぇー
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:17:48.01 ID:AsH+5KpD0
次スレに喧嘩持ち込むのだけはやめてね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:18:12.77 ID:QJmcH+OO0
松坂梅
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:19:25.06 ID:TV1Rt0+z0
何をそんなに売上にこだわってるの?
ともかく好きなゲームを非難されるのが嫌で認めたくないから?

そもそも広報が非難を受けて、
フリーズバグを謝罪するレベルの出来のゲームが良作のはず無いんだけど。
それすら認められないなら、狂信的と言わざるを得ない。

俺は>>990と決定的に異なっててリメイクすれば良ゲーになると思ってるけど。
DQ7はシナリオ自体は優れてるけど、システム面やグラフィックで全てを台無しにしてるのが問題だと思ってるから。

それはリメイクで解消できる。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:19:46.34 ID:ZFvaHFeTP
>>990
DQ7を糞ゲー呼ばわりして叩いてる奴は
ただ単に一部のちょっとおかしい叩き厨なだけで
奴らは何でもいいから叩いて面白がってるだけ
そんな変な人たちに影響されないように
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:21:57.11 ID:HFvCjuom0
見ても分かる通りID:a1+0ZUri0はただ7をdisりたいだけ
まともに反論、というかずれまくってるのはまだ幼い...(´・ω・`)
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:22:29.64 ID:QJmcH+OO0
うめ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:23:53.64 ID:QJmcH+OO0
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