【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part5【DQ7】

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430名前が無い@ただの名無しのようだ
おいおい
エヴァはもう終わったぞ
お前ら戻って来いwww
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:33:41.96 ID:V44ii1/4i
これからヨシヒコ見るし…
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:43:40.67 ID:1A6W0QSL0
石版なぁ・・・
嫌なイメージが残ってないのは自分で探すのを完全放棄して攻略サイトに頼りきっていたからだろうか
まあ次にさっさと進めたい、あまりやりこまない派にしてみれば煩わしいだけだったな
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:46:18.49 ID:+KEifR7mO
7といえば戦闘BGMのイントロだよな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:46:18.24 ID:XmuDactM0
石版集め楽しくて仕方なかったわ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:55:59.08 ID:v+rMsBWR0
ヘルバオムのキモさに期待
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:58:47.81 ID:PDHnCtbG0
石版周りは改善されてて良かった
あとはバリクナジャさんの強化だけだな!
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:59:30.19 ID:DOxgqj850
からくり兵のイベントクリア後に石版探しに何日もかけた

まさか街の中で視点変えたら扉があるとは思わなかった
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:05:12.06 ID:m/oMDbd10
ポンコツ兵と戦うと高確率でブラックアウトするんだよなぁ
特に鉄の斧ドロップ直後がヤバい
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:06:34.54 ID:EkVzDUsV0
最強装備でググるとほとんどメタルキングよろいなんだけど
つけっぱ前提ならどう考えてもドラゴンローブのが良いよね?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:19:15.53 ID:HRAepiLHO
リメイク熱望していたが画面が明る過ぎて雰囲気にあってないような・・・
汚くて暗い雰囲気が好きだったのだが・・・
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:27:08.88 ID:tGFQczdC0
>>440
同意
同じ事思ってる人がいた!
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:30:30.41 ID:X5zkzqIx0
>>440-441
そんなに突っ込んで欲しいか?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:34:56.55 ID:xDGAXcKK0
ドラクエ10ではネクロバルサが現最強モンスターなんだよ
つまりこれは、バリクナジャさん最強ボスモンスター化フラグじゃね
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:36:00.68 ID:1PjTCFVR0
石版は改善されるようで安心、後は職と特技関連か
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:58:51.18 ID:DRTDlnzC0
DL版ないの?
買いにいくのだるい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:14:05.28 ID:lyJYhQLk0
>>445
Amazonでおk
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:19:17.38 ID:X5zkzqIx0
俺もアマゾンで予約したが 特典なくてさみしい・・・
せめて Amazonの剣とか つけてくれよぅ ぷるぷる
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:23:12.98 ID:T6qKfPE70
ガボと一緒にいる狼も職業で姿変わるなら絶対ガボをパーティから外さないんだがなぁw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:33:00.21 ID:LmyoeeUP0
マリベルが離脱と加入を繰り返すせいでPTがちっとも安定しないんだよw
メラミ係りとは言っても(魔法使い+僧侶=賢者)が鉄板だし絶望的

キーファ→アイラはバトルマスター

ガボの加入が中盤だし
そうなるとDQ7って言うのは回復薬が主人公しかいない
マリベルを速めに転職させて僧侶
その隙に主人公が僧侶→武道家=パラディン

ガボを盗賊+羊飼い=魔物ハンターにしてるとホントひ弱パーティになる
実際このゲームガボが主人公の次に中心キャラだし・・

じーさん何か終盤で入って来られても戦力にならんだろw

このゲームはホント凄いよ、基をたどって行くとやっぱりマリベルが元凶過ぎ
回復すら押し付けられないワガママっぷりに呆れ果てる
キーファも自分勝手にいなくなってパーティの華もいなくなり一気に地味な作品へw
アイラも何故か踊り子設定なのでスーパースターとか目指すとバランス崩壊する

新たに魔法系で良いので、追加キャラ欲しい(マリベルよりもまともな性格も要必)
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:33:33.82 ID:b72DRJb+0
joshinで買ったほうが発売日に届く上安い
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:34:09.08 ID:b72DRJb+0
スマンamazonのほうが安かった
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:34:15.45 ID:tGFQczdC0
ガボの加入が中盤?
ガボってかなり早く仲間になるじゃん
オルフィーだろう
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:36:03.65 ID:IxJ/FxIE0
ガボ加入は序盤もいいとこだな
キーファが抜けてダーマクリアしてやっと中盤突入って感じだ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:36:14.55 ID:LmyoeeUP0
>>452
詳しくは覚えてないけどそんなだった気もする
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:38:39.65 ID:IxJ/FxIE0
あとメルビン加入は中盤もいいとこ
その後マリベルが抜けるまでに3つの石版をクリアするんだから
普通に鍛えるだけの時間はある
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:43:19.21 ID:LmyoeeUP0
あのじーさんは終盤で使い物にならんだろー
鍛えるたって物理でも魔攻タイプでもない中途半端キャラ

もう一人ホイミンでも良いから一匹いるとそいつに回復やらせて
主人公は上級職極めていけるんだけど
物攻も強いから安定する
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:46:59.09 ID:IxJ/FxIE0
>>456
ダーマ直後にホイミスライムの心が手に入るんだから
ガボあたりに覚えさせればいいだろ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:48:49.53 ID:OmCzzmVt0
予備知識ある前提でメルビン鍛えれば云々はちょっとどうかと思う

要するにマリベル離脱は初見殺しだよね
さらっと1周だけやったような人にとっては印象に残ってるんだろうが、そうでない人にとっては取るに足らんイベント
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:48:51.71 ID:evw2XmmP0
メルビンはタフで遅いのが売りだろ
最初からベホイミ覚えてるし、何より3人パーティから解放されることの喜びが大きい
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:49:02.53 ID:WCrRxMZxO
>>449
にわかがネガキャン
あるある
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:53:16.37 ID:haKhi6dJO
バランスタイプで行くと主人公
マリベル
アイラ
ガボ
か?
爺さん好きだから誰か外すとなるとガボなんだよなぁ…狼乗りは魅力だが
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:57:38.87 ID:LmyoeeUP0
回復役

DQ4、ホイミン、クリフト、ミネア、勇者
DQ5、主人公、仲間モンス、フローラ、娘、その他大勢
DQ6、主人公、ミレーユ、チャモロ

DQ7、・・・・?

結局このゲームは回復薬が最初から最後までいないので、転職するたびに職業レベル上げを中断してでも
PTのバランスをいちいち計らないと上手くいかない
ずっと回復をこなすと使い物にならないキャラになってしまうので
みんなで分担しながら職業を転々とするので、最終的に特技が似通ってしまい
バトルマスター→ゴッドハンドを経由した特化だけが異様に目立ち
後は烏合の衆と化す

もしホイミンが最初から最後まで入ればもっと安心して主人公もガボも職業を変えられるのに
いちいち回復役を考えないと(最低べホイミまで要・育成)ダメでしかも最終的にシステムの足を引っ張っているだけで無く
パーティのヒヨワ化につながってる、しかもDQで一番全体難易度が高い
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:06:29.30 ID:LmyoeeUP0
ガボもメルビンも似たようなもんだけど
ガボの方が加わるの早くて盗賊羊飼い魔物ハンターをマスターしてからでも十分バトルマスターを目指せるのがデカイ
じーさんは賢者にしようとしてもバトルマスターにしようとしても失敗する
パラディンが良いとこ
アイラは踊り子+吟遊詩人+笑わせ師=スーパースター+賢者=てんちらめいし
このルートは死亡w
じーさん激弱、アイラも死亡でガボも魔物ハンターとかチンタラのんびりしてると終盤大変なことになるぞ!!
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:07:00.15 ID:y6r+0nX90
バランスって
転職で全員同じ能力じゃないの
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:11:12.40 ID:OmCzzmVt0
>>461
能力的にはメルビンアイラ>ガボマリベル

ただしガボは早期加入で熟練度面のアドバンテージがある
アイラはその真逆
マリベルは長期離脱が痛いが装備はガボより断然上
そして一番バランス取れてるのがメルビン

爺嫌いじゃないならメルビン鉄板で後2人は好みで適当にってとこ
面子次第で難易度激変するようなシビアなゲームでもないし

まあリメイクでどう調整されるかわからんけどな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:12:00.82 ID:LmyoeeUP0
>>464
DQやったことない?!
成長パラメータ各キャラ決まってて、それプラス職業成長パラメータだよ
だから向き不向きが始めから存在する
DQ一難易度が高い7の難しさはダンジョンとかだけじゃなくて、パーティ構成が簡単じゃないからっていうのも大いにある
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:20:57.14 ID:MezC01UI0
>>5
「はやぶさの剣」って劣化してるやん
攻撃力67が・・・orz
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:22:31.47 ID:LmyoeeUP0
主人公、キーファ、マリベル、ガボ、アイラ、メルビン
ドラクエのナンバリングで一番頼りない集まりw

アリーナ級の物攻持ちか回復専門ホイミンが必要、どっちかが入れば全然違う
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:26:51.88 ID:tGFQczdC0
もともとモンスターがいない平和な島出身で戦いには素人だからな
最初の3人は
その素人臭さがいい

ガボと爺さんは同意・・
初期はガボの特技にはお世話になるけどな

魔物だらけの世界出身の1〜6の登場人物に比べると頼りない感じなのは当然かと
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:31:34.02 ID:LmyoeeUP0
見た目も能力も一番頼りになるキーファとマリベルが抜けた7何て
炭酸がヌケ切ってしまったコーラみたいなもんでしょ〜
それでDQ一難易度が高くなってたから、おそらく遊びやすく易化するしかないだろな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:37:37.30 ID:evw2XmmP0
なんかキチガイだった
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:40:08.65 ID:tvSIZ4tw0
しゅくふくの杖と奇跡の石があれば回復は十分だろ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:44:07.07 ID:LmyoeeUP0
そんなん結果論だろ、祝福の杖、奇跡の石がどこで手に入るかも分からんのに
このゲームバランスは悪いよ一工夫必要
常に3人PTだしキャラクター設定通り魔物ハンターやら踊り子を経由してると苦労した
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:47:29.08 ID:tvSIZ4tw0
どっちもイベント入手ですが
これ+主人公とメルビンのべホイミで回復足りないとかないわ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:54:11.79 ID:4a/nrT8f0
キーファは仕方ないとは思うがマリベル離脱はどうにかして欲しいわ
まずゲームとしておかしいし、何より俺のモチベーションがしぬ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 02:56:24.80 ID:LmyoeeUP0
マリベルなんて重要な職には就かせられないよ
初期設定の魔法使いとか踊り子とか笑わせ師でお終い

そういうネタバレがある時点でリメイクとはいってもサプライズが無いと楽しくないかもね
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:07:04.44 ID:IxJ/FxIE0
奇跡の石はダーマクリア前
祝福の杖は職業をひとつマスターしてるかどうかも微妙なクレージュ
事前に分かってなくてもなんの問題もないな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:14:58.05 ID:LmyoeeUP0
奇跡の石ってどれくらいの回復量よ?!
ホイミに毛がはえてる程度ね
祝福の杖はマリベルwと終盤のじーさんしか装備できないと()

社員だかヲタだかの言い訳見苦しい・・
主人公が回復掛かりっきりでガボは戦力にならず、マリベルキーファは離脱で信用できない
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:24:53.73 ID:yJgubV12O
>>478
そうなんだよ、すごく難しいゲームだからやらないほうがいいよ
特に君はね
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:27:14.59 ID:tvSIZ4tw0
足りないのは回復量じゃなくて脳みそだな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:30:32.46 ID:LmyoeeUP0
基本的にはDQ7って評価低いからな
そのバランスの悪さで悪評が目立つ
ただリメイクとなれば底辺の評価から、あとは上がるだけだからマトモなもんが出来るだろ
第一にグラフィックね
これは一番のネックで当時のクオリティでも大変低く、そこの部分が改善されるだけでも大分違う見映え的に
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:34:29.74 ID:ESJlv+8t0
意味わかんねー
全キャラ自由に転職できるんだから
プレイヤーが工夫してパーティ構成を作るのは当たり前だろ
つか、初見プレイでも回復に困ったことなんてなかったわ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:36:44.38 ID:o2p9fHSZ0
もう寝ようぜお前ら
俺たちを寝かせるためにわざと荒らしてるヤツのことを考えろよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:38:12.37 ID:IxJ/FxIE0
>>478
装備しなくても使えるわ、馬鹿か
つーかいつまでメルビンを終盤って言い張ってんだよ
仲間になるのはレベル20前後の中盤ど真ん中だろうが
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:39:58.53 ID:LmyoeeUP0
馬鹿だな〜
発売直後のAmazonでの酷評が思い浮かぶ

もともと評価の低いとこを何処の誰が擁護してんの?w
改善するのが基本だろ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:48:11.34 ID:ts9PPnKd0
>>485
任天堂機に出る大作ゲームの評判が悪いのには、ある理由があってだな・・・
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 03:54:17.34 ID:y6KDhTXF0
>> 456
メルビンじいちゃんのさざなみ仁王立ちすげえ強いじゃん

というかお前さんゲーム下手
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 04:01:04.69 ID:TzlV+/Mt0
マリベルのキャミソール姿も再現してくださいね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 04:19:33.72 ID:LOO+e7OW0
彼データと思い込みだけでやってないんじゃないかって思うの
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 04:25:04.89 ID:tvSIZ4tw0
マリベルが離脱と加入を繰り返す辺りで怪しく感じてた
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 04:52:03.47 ID:TzlV+/Mt0
新規加入メンバーおらんのかーい
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 07:37:29.49 ID:d+dbWWJ70
良リメイクの香りしかしないわ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 07:39:21.88 ID:mNrVM/e00
>>485
そもそも、ドラグやFFをAmazonでゲハカスがネガキャン工作するのなんかいつものことだろう
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 07:40:35.16 ID:ac9xh2VN0
まぁ今の大して情報がない段階で妄想してるのが一番楽しいと思うよ
新情報が出るたびに一喜五憂くらいすることになるんだろう
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 08:14:13.97 ID:KhRdMJ2L0
アイラ加入があるからマリベルの離脱はしょうがないけど、
あんなにも長期間離脱させる必要はあったのだろうか?
もうちょっと短くして欲しいところではある。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 08:39:09.04 ID:2YubVdBb0
3DS版ドラクエ7がドラクエ10にトドメを刺すだろうな
皮肉なもんだ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 08:51:58.38 ID:QVY/4eaV0
>>494
今の時点で荒れてるもんなw

正直、新情報が怖いw
敵のステータス見直しは確実にするだろうな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 09:27:06.34 ID:pCEx0vru0
きっと今回もジジイは使わないんだろうな
いつも育てようと思うのだけど断念してしまう
あいつ加入が遅いんだよ
その上途中離脱するから結局後から入ってきたアイラの方が強くなる
そしてジジイはマリベルの家でお留守番
いっそ5人パーティ制にしてくれ
一人だけハブられる奴が出るのは可哀想だ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 09:27:34.40 ID:KhRdMJ2L0
リメイクなんだから、追加要素やグラの変更があってもおかしくないのに、
声が大きい人がうるさいから、本腰を入れてリメイクするよりも
ほぼベタ移植やHD版にした方がリスクが少なくていいって風潮はなんか嫌。
今回のドラクエ7は、久々の本気出してるリメイク作品って印象だから、
個人的には素直に応援したい。
変更が嫌な人は、変に介入せずに、大人しく本家ドラクエ7でもやってて欲しい。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 09:40:47.91 ID:hQ8ffqIV0
変に仲間加入とか削除とかはダメだわ

それだけはやっちゃいかん
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 09:48:05.08 ID:gi21ipMr0
追加要素全否定する古参ジジイ共は
大人しくPS版遊んでよろ

何が原作レイプだハゲ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 09:51:03.60 ID:EkVzDUsV0
特殊条件を満たせば仲間になるとかならいいんじゃない?
馬車ないし仲間増えたくらいじゃ難易度変わらんでしょ
1人だけ留守番ってのが気持ち悪すぎる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:29:37.14 ID:QVY/4eaV0
>>499
まぁ、逆にあまり変更してほしくない派からすると、せっかく携帯機でドラクエ7が出来ると思ったのに皆が何もかもめんどくさがるから変更する事になるんだよと言いたくはなる
こういうのはどっちも正しいからね・・・。結局は意見が多い方の勝ちだよ
ドラクエみたいなRPGが減ってきて、ドラクエまでもが変わろうとしてるからやっぱり不安なんだよな
ないものねだりしてもしょうがないし、やっぱり出ないよりは出てほしいし
どんな変更があるにしても、俺も面白いものが出来るように願ってはいる
やっぱり面白いゲームがしたい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:29:43.11 ID:BM7lYGXa0
もし、賢さが魔法の威力・回復量・防御・回避率に影響したら
メルビンの評価が一気に覆るな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:34:48.47 ID:LmyoeeUP0
DS DQ4→デスピサロ追加
DS DQ5→デボラ追加、PT構成が3人→4人
DS DQ6→カーリング

3DS DQ7→ ?????
wktk ヽ(゚∀゚)ノ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:41:25.45 ID:uumnSxqu0
>>505
今のところ石版だけか
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:44:44.83 ID:LmyoeeUP0
石版とかイラねー本当は面倒くさい、すれ違い通信とか
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:45:35.88 ID:gi21ipMr0
ぶっちゃけリメイクなんだから古参が大爆発する程の
サプライズを用意して欲しいね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:46:34.46 ID:RNfQt+CT0
たしかに仲間の離脱や一時的に転職できなくなったりして苦しくなるけど、
ちょっとレベル上げすればどうとでもなるバランスだよね。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:48:46.11 ID:Y7iYT+I50
そもそもドラクエは作業ゲーだから難しくなるということがない
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:50:39.00 ID:LmyoeeUP0
リメイクの評価上げるために難易度落すだろうけど
安易に落さないで頂きたい
あの阿鼻驚嘆がなくなったらDQ7じゃない 終盤使えないメルビン連れてヘルクラウダーで憤死希望
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:51:38.49 ID:qfEXjqLS0
最近ドラクエ7板を見てガボ・メルビン・アイラで
剣の舞ばっかしてた自分が少数派なことに驚いた。
そしてマリベルは持ち物剥いで部屋着の状態で置いておいたのは思ひ出
そういえばあの姿はどうリメイクされるのか
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:52:22.27 ID:ofZifX4k0
難易度はやり込みの方に移行されるでしょ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:53:27.10 ID:IxJ/FxIE0
>>509
適正レベル以上なら職業が適当でもなんとでもなるからな
6と違って熟練度制限もかなり緩いから
それを気にして低レベルで進める意味もないし
結局自分で低レベルで進めておいて文句言ってる馬鹿でしかない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:56:33.77 ID:PVMG0of50
力が強い主人公は戦士系。
スピードがあってMP低いガボももちろん戦士系。
マリベルはじっくり賢者・魔法使い・賢者系で育成。

マリベル離脱。魔王と戦うのイヤイヤオーラ出してひきこもる。
典型的な戦士系のアイラ加入。
伝説の英雄加入。イメージ的に剣士。

4人とも戦士系になって困った。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:57:47.43 ID:ac9xh2VN0
>>512
別に少数じゃないだろう
そういうところに積極的に書き込んでる方が
ひとよりやりこんでる少数の人間なんだから
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:58:26.42 ID:IxJ/FxIE0
ヘルクラウダーで苦戦していいのは7が初ドラクエの奴だけだ
経験者で苦戦するのは下手すぎる
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:01:04.63 ID:LmyoeeUP0
ID:IxJ/FxIE0
本スレに篭ってろよw
ここは3DS版を語るスレ しかもメルビンが中盤加入とか的外れなコメばっかですね〜
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:01:58.26 ID:hQ8ffqIV0
ヘルちゃんにはさほど苦労しなかったけどな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:03:02.07 ID:qxi3ujnGO
ヘルクラウダーに苦戦するのは初周の初戦闘時だけ、なら納得できた
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:04:44.26 ID:IxJ/FxIE0
>>518
お前メルビンの加入タイミング知らねーのかよ
ハーメリアクリアして魔法のじゅうたん手に入れたらすぐだぞ
レベル20前後で普通に仲間になるわ
イベントスルーしてマリベルが抜けるあたりまで仲間にしなかった馬鹿か?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:04:46.32 ID:PMVuv804P
苦戦した覚えはないがマリベル抜けたあととかじゃなかったか?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:11:09.33 ID:LmyoeeUP0
追加キャラがいてもこの世界にキャラ立ちするようなのいない
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:12:22.31 ID:qxi3ujnGO
ヘルクラウダーは
@大体の人が魔法系職にするマリベルが抜けた直後で、Aちょうど一つ目の上級職をマスターして新たな下級職に付く頃で、B今まで大したボスがいなかった
から苦戦するんだよね
@で回復役不在の所にしんくうはとラリホーはキツイし、Aでパーティー全体の基礎能力が落ちてるから一度崩されると立て直しができない
回復役をマリベル以外にしていた人や熟練度稼ぎして上級職だった人はあまり苦戦しなかったんじゃないかな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:14:40.11 ID:IxJ/FxIE0
>>522
マリベルが抜けた直後だけど
主人公とメルビンのべホイミに祝福の杖で回復は足りてるんで
ベビークラウドにマホトーンやメダパニ使うことに気づけば苦戦はしないよ
呪文覚えてなくてもダーマで魔ふうじの杖や星のかけらが買えるから
低レベル縛りとかしてなきゃ軽く道具を整えるだけで問題なく勝てる
経験者なら苦戦しないってのはこういうこと
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:16:06.54 ID:hQ8ffqIV0
ていうかドラクエ得意な人だったら
ヘルさんなんかに苦労しないだろ
証拠は俺ね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:18:14.84 ID:TzlV+/Mt0
友達のヘルクラ討伐手伝ったことあるわー あるわー
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:24:09.92 ID:KhRdMJ2L0
ヘルクラウダーよりも、一番難しいと感じたのはエンゴウ。
レベルそんなに上げてない状態で行ったもんだから、
時間制限ある中でレベル上げとか出来ないし、
インプとか周りの敵もなかなか強くて苦労した。
たいまつが投げ込まれる度にヒヤヒヤしてたけど、
タイムアップになっても夢オチで済むことを後で知って、驚いたな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:25:29.53 ID:hQ8ffqIV0
>>528
時間制限じゃなくて歩数だろ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:28:39.41 ID:qxi3ujnGO
大抵の時間制限イベントは初見だと焦るね

あと俺はウルフバットに一度全滅させれたな
たたかいの歌もスクルトもなく、ナメてかかったからスカラも唱えずにいたらバイキルト物理攻撃で撲殺された
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:32:09.76 ID:uRpIcIeX0
メルビンって戦士系かと思いきや割と呪文使い向きだったよな確か
MPだけじゃなくてHPも高いかわりに素早さが低めだからマリベルほど適性はないけど
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:34:52.20 ID:Ef842adg0
追加キャラにフォズ大神官が来れば全てが丸く収まるはずだ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:36:20.75 ID:YvBwBHDx0
キャラクターのイメージに合った特技や呪文で
自分なりに縛って遊ぶのが面白かったな
最終的には何でもできるようになっちゃうけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:37:22.19 ID:TzlV+/Mt0
ダーマのフライングデビルトラップも再現してくれ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:37:22.78 ID:qAHLs5by0
>>532
子孫でいいんじゃね
過去で別れる前に主人公が種付けしてたと後付けて
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:39:28.08 ID:TzlV+/Mt0
>>532
どこでも転職ほしいな
ロリ枠も
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:43:04.92 ID:OmCzzmVt0
>>531
とはいえ魔法系が不遇だしさ…
ゴッドハンド強すぎだと思うわ本当
538 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/17(土) 11:47:19.00 ID:NVVNb8FS0
DSの9とモンスターズ以降のドラクエはシンボルエンカウントが大好き
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:56:41.65 ID:KhRdMJ2L0
もういっそのこと、フォズって職業を作っちゃえばいいんじゃないかな?
他のNPCも職業にして、マスターするとモンスター職みたいに姿が変化するとか。
「人は誰かになれる」ってキャッチコピーも満たせるし、一石二鳥!
まあ100%あり得ないけど、もしそうなったとしたら、どの職業が一番使えるだろう?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:58:47.43 ID:hQ8ffqIV0
>>539
ジョークにしろセンスねえな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:51:36.75 ID:mNrVM/e00
変花の杖かよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:52:06.46 ID:woGd1L+y0
特技が強いしMP消費しないから攻撃呪文の存在価値がまるでないんだけどこの辺は調整されんのかな?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:54:53.27 ID:RB0bk8S00
特技もMP消費にすれば問題ないな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:55:11.83 ID:qAHLs5by0
かしこさで呪文威力上昇導入して欲しいけど
ガボがさらに使えない子に…
特技でMP消費が無難か
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:57:10.67 ID:uRpIcIeX0
かしこさによる呪文威力強化は入れて欲しいね
ダーマ解放までマリベルの呪文がショボイのも解決するし
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:58:45.99 ID:uumnSxqu0
>>544
素早さがぶっちぎりだから
バイキルトやスクルトやおたけびなど補助要員でいいじゃないか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:12:41.18 ID:IxJ/FxIE0
ガボは素早いからこそ補助や回復もできるキャラに育てるのがいい
攻撃一辺倒にするのはもったいないよ
1撃で確殺できるほど敵のHPが低いゲームじゃないし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:19:50.96 ID:KhRdMJ2L0
・ただひたすらかしこい職業(呪文威力に影響)
・魔法が暴走して会心になりやすい職業
・DQ9から登場の最上位呪文を覚える職業

これだけの分類でも、魔法系職業(モンスター職も含む)の存在意義が増すな。
賛否両論はあるだろうけど。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:37:59.00 ID:mNrVM/e00
職業がたくさんあるしバランスとるの大変そうだよなあ
9は減らしてたし
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:45:18.26 ID:UJfwKW/V0
キャラ立ちしてていかにも仲間になりそうだった雰囲気のヨハンを追加キャラに予想する人が居ないのが意外

ザジの名前すら挙がってるのに...
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:52:10.53 ID:UJfwKW/V0
特技は回数制にすればいいと思う
一回の戦闘で使える回数は限られるけど、戦闘が終わったら回数は復活って感じなら一長一短で特技も呪文もどちらにも使う意味が出てくるし

MPさえあればアルテマソード撃ち放題ってのは違和感あり過ぎる
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:54:30.80 ID:YHbLBtzW0
賢さは無意味パラメータのままだろうなぁ。
MPも大概空気だったけど。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:54:59.69 ID:BM7lYGXa0
ヨハンはキーファの子孫であることを強調したかったんだろうが、
チャラい部分だけが強調されすぎて、あんまりだったな。女受けも悪いんじゃねーか。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:55:58.58 ID:eAvbnhv30
マリベル途中で仲間から外れるんだけどすぐに仲間に加えたい場合どうすればいいの?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:58:23.17 ID:YvBwBHDx0
9の時に思ったけどテンションが上がってる時だけ特技使えればいいんじゃね
ギガスラッシュはテンション50消費とか
テンションは魔法使ったり会心がでると溜まるとかそんな感じで
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:59:13.98 ID:2anr0SFiO
ディスクを入れ換えます
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:59:35.35 ID:UJfwKW/V0
>>554
とっとと一枚目終わらせるしか無い

当時イベントが一つ終わるたびにフィッシュベルに通い詰めたのを思い出した...
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:59:51.11 ID:Yi2Yr38s0
けど俺は6、7のMP使わず強力な特技使えるところが好きだったなぁ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:00:33.35 ID:ac9xh2VN0
かしこさで呪文威力が増すなら
似たような効果の特技とも差別化できるかもなぁ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:01:39.51 ID:IxJ/FxIE0
特技が使えなくなったからって魔法に走るかと言えば
そんなことはないからなー
せいぜいバイキルトかけて物理で殴るくらい
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:02:42.81 ID:qAHLs5by0
特技もダメージ固定にするとか
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:05:30.38 ID:UJfwKW/V0
単に特技を弱体化させるよりもどっちにも使う価値がある様な方向で考えて欲しいな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:07:09.29 ID:YHbLBtzW0
5の頃はまだ何とか共存できてたけど、6と7はもう全然駄目だったからなぁ。
最近出たのは何とかバランス取ろうとしてるけど。

とはいえリメイクでそんな手間かけないだろ。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:09:20.00 ID:KQ8pJqle0
特技、呪文の話になるといつも思うんだが、なんで呪文を持ち上げたがるんだ?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:10:40.04 ID:uRpIcIeX0
まぁ元が酷すぎてシステム構成以外も属性耐性の見直しやら再調整大変だろうからなぁ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:12:04.85 ID:ac9xh2VN0
>>564
え、説明してもらわないとわからない?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:13:53.13 ID:RsWSALEU0
6や7のシステムだと攻撃呪文が特技をしのぐほど強くなったら
ただでさえ強力な補助呪文を使える賢者が強くなりすぎるんじゃね?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:17:35.08 ID:YHbLBtzW0
その分HPが低いからいいと思うがな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:20:20.03 ID:uRpIcIeX0
呪文使いは何をするにもMPが必要だしな
元よりDQの呪文の立場って打撃に添えるもの程度だけど6や7はあまりに酷すぎるのよね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:22:36.62 ID:BM7lYGXa0
れんごくまちょうと神さまのせいで煉獄火炎の存在感が半端ないからな。このゲーム。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:22:43.93 ID:AFJcdjSI0
当時は特になにも思わんかったけど4人PTでPC5人ってクソだな
しかもいつでも入れ替えられるならまだしも一定の場所でしか入れ替えできないとか終わってるわ
画像見る限りじゃそこは特に手を入れてないっぽいのが残念だ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:25:57.49 ID:BM7lYGXa0
仲間が5人とは考えづらい。
DQ9でほとんどの主要キャラが仲間になったように仲間キャラクターの追加はあるだろう。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:29:59.12 ID:ac9xh2VN0
スクエニがどこまでやりこみを考えてるかにもよるかな、追加要素は
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:43:53.74 ID:OixSqoVBP
DQ7のリメイク情報を今さっき知った
このリメイクは嬉し過ぎる
ちょうど今、偶然にもプレステ版のDQ7を12年ぶりにプレイし直し始めたところなので
この偶然の一致には正直驚いたw

3DS持ってないけどDQ7のために3DSの購入を前向きに検討したい
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 14:59:36.80 ID:UJfwKW/V0
>>570
敵に使われて「れんごく火炎強えーwww」ってなって超苦労して、覚えてみたもののMP20消費でショボンってなったした思い出...
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:03:31.30 ID:MYiCTNzTO
魔力覚醒導入で全て解決
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:07:05.08 ID:iv/kzWIo0
煉獄魔鳥とエビルエスタークは燃えたな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:14:51.99 ID:4fy4+z+tO
序盤のメラと、中盤のメラミイオラは強いんだけどな
マリベルがフォロッドあたりでヒャドでも覚えればいいのに
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:24:34.40 ID:RNfQt+CT0
なんでいつまで経ってもスクルト覚えないんだ〜、って思ってた。
結局覚えないままクリアした。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:36:07.10 ID:3VVD63hf0
マリベルは「しっぺ返し」覚えてからが本番
複数回行動してくるボス辺りからその真価を発揮する
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:43:54.39 ID:CL/0VmUS0
モンスター職にメタルとはぐメタとメタキンを追加するよろし

あと龍王やゾーマ等の魔王職もな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:52:06.92 ID:CK71UmlG0
DL版買おうと思ったけど>>5の特典もほしいしどうしたらいい?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:59:48.99 ID:+eCPFZXm0
>>582
DL版はどうやら出ない模様
もし出たとして特典欲しいならどっちもかってソフトだけ売れば小額で済む
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 16:30:05.16 ID:pT5wgxMX0
DLは今の任天の仕様だと扱い辛いよ
ひとつのハードでしか使えないから
LLと初期型(持ち歩き用)で使い分けたいならソフト版がいい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 16:32:09.28 ID:lyJYhQLk0
はやぶさ欲しさにeストアで予約してきた
まぁ多分火山過ぎたあたりで役に立たなくなりそうだが
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 16:37:18.66 ID:ac9xh2VN0
>>581
魔王4人が寄ってたかってオルゴをボコるのか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 16:45:26.23 ID:RB0bk8S00
はやぶさは2回攻撃だからメタル狩り専用機として永く使えそうな気がしないでもない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 16:56:43.96 ID:UJfwKW/V0
メタル狩りはじめる頃には普通に手に入る気がするけど
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:00:12.51 ID:YvBwBHDx0
スクエニが先行入手というと発売から数か月は入手できないことが多々ある
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:02:07.52 ID:jCreXH3I0
>>553
誰も突っ込んでないが、ヨハンはキーファの子孫じゃないぞ
ジャンの子孫だ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:02:16.28 ID:ibA3roeE0
オリジナルだとザコすぎて空気だった精霊4人が強化されてるといいな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:03:52.32 ID:oGOt7Pi30
あいつクロノに似てるんだよな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:06:22.00 ID:hQ8ffqIV0
錬金ってあるのかね
9みたいにはやぶさの剣改みたいな厨武器できたら
やっぱはやぶさの剣欲しいわ・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:06:38.77 ID:OmCzzmVt0
>>587
基本はやぶさの剣はメタル狩りに使えない
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:09:59.55 ID:802g0WjaO
モンスター職のみでクリアの縛りプレイが出来ないなんてことは無いよな。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:59:53.38 ID:UQFHItDm0
>>594
基本はどくばりだよな
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:13:58.19 ID:YHbLBtzW0
魔神斬りでいい
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:21:14.76 ID:CyeQkGzQ0
Zは気合ためで通常攻撃が必中になるんだっけ?魔神の金槌でも
まあ溜めてる間に逃げられるのがオチだが
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:23:27.92 ID:X5zkzqIx0
改心の一撃以外でメタル系倒す奴いたんだな
チマチマ削りとるのは俺には無理だ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:30:03.04 ID:BM7lYGXa0
それ以前にある程度レベル上げると、メタル系にもダメージ通るようになるし。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 19:04:41.19 ID:DRTDlnzC0
マリベルといい仲になってセーファセクロスできる?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 19:13:08.57 ID:NdV6qQsV0
>>589
BDFFは未だに一般配信していないしね
先行モノは
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 19:14:37.52 ID:NdV6qQsV0
リメ版はDQ9と同じく会心判定の後に命中判定乗せて
外れる会心の一撃にしてくれw

DQ1がそうなんだから原点回帰的に
古参にも喜ばれるであろう
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 19:46:37.91 ID:hQ8ffqIV0
>>602
そりゃまだ売れてるもん
しょうがない
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 19:58:30.52 ID:pT5wgxMX0
BDFFは昨日再入荷で買ったぜ
なかなかの良作
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:02:01.06 ID:72C/a35nI
このスレでさりげなくBDFFのネタバレしやがった奴のことを俺は忘れない
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:05:23.10 ID:5w4VuU2z0
>>601
マリベルはいらんからあげようw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:43:11.56 ID:aY5u2diI0
リングアベル=別の世界の暗黒騎士アナゼル
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:01:21.27 ID:NdV6qQsV0
誤爆かよ


DQ7も発売一週間くらいでDL版解禁するだろうね
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:02:04.93 ID:SkpdoHRD0
マリベル苦手とか言う奴は買わなくていいよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:07:19.08 ID:nWNKlIp10
ドラクエ7がRPGの中で一番好きと言っても過言ではないオレ
からすると、今回のリメイクは今のところ残念な感じが漂っているけど
唯一褒めたい部分がある。
マリベル武闘家と船乗り超可愛いっす。d(*´∀`*)
http://cache.www.dragonquest.jp/dq7/sync/css_12111501/img/info/job/job01/bg_mariebelle04.png
http://cache.www.dragonquest.jp/dq7/sync/css_12111501/img/info/job/job01/bg_mariebelle06.png
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:11:09.71 ID:CK71UmlG0
>>611
残念な所って何処だよ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:11:10.43 ID:6oAtw8EW0
グレーテ姫どうなってるのかが楽しみ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:11:34.99 ID:QVY/4eaV0
マリベルは蹴られたら蹴り返してやりたいビジュアルから
いっそ蹴られてみたいビジュアルになったからなw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:12:07.24 ID:D5uzu4u10
船乗りマリベルいいな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:16:29.37 ID:x1IT2cJMP
踊り子マリベルはオレが貰うわ
ttp://livedoor.blogimg.jp/maji_kichi/imgs/3/f/3f662239.jpg
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:23:25.67 ID:nWNKlIp10
>>612
1つはすれ違い。
地方民はキツイ。数年後プレイする人が減った時にやりたくなった時もキツイ。
次に、シンボルエンカウント。ゲーム性が変わる。戦闘避けまくれるし。
あと、グラ。鳥山画はカッコイイし、可愛いけど、3Dグラが今発表されてるみると
ブサイクな感じ。
フィッシュベルとか町が小さくなってるのも残念。容量の関係かなー?
あとDSに多い3等身のキャラの戦闘もそんなに好きじゃない。移動ならあんまり気にならんけど。
9みたいにテンポ悪い戦闘になりそう。
一度に出る敵キャラの数も少なくなりそう。スライムなら12匹ぐらい同時に出てたけど、
半分の5〜6匹ぐらいになるんじゃないかな?
ま、買ってもないのに偉そうなこと言ってもしゃーないし、どうせ喜んで遊ぶんだろうけどw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:25:36.54 ID:YHbLBtzW0
今までのレスをまとめましたってところか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:31:28.36 ID:tvSIZ4tw0
リメイクで敵の数が減ったドラクエなんてあったか?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:33:33.63 ID:YvBwBHDx0
>>617
今のところ出てる情報のほぼすべてが気に入らんのだな
その予想が少しでも外れてることを願っとこうぜ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:38:44.28 ID:LJvEk+Et0
>>617
すれ違いの仕様で気になってる事があるんだけど
今回は冒険の書は3つ作れるそうだが
それとは別にシステムデータ(すれ違いデータ)がほしいな

これがないと冒険の書1で始めて。すれ違いもして無事クリア
あとから冒険の書2で新規に始めたら
またすれ違いに行かないといけない
これはマジで勘弁して欲しい
特に地方は新規2周目は計画的にしないと大変な事になる
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:38:54.95 ID:ofZifX4k0
今回は一列じゃなくて後ろにも出るから敵の数は減りはしないんじゃないの
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:39:14.48 ID:BM7lYGXa0
>>616
魔法使いのマリベルだけ別人だろ。貧乳すぎる。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:40:10.67 ID:lAnULGZd0
ネガネガうっとうしい野郎だなw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:41:14.42 ID:cWYGClFp0
>>621
それはほんと思う
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:44:17.22 ID:PMVuv804P
さすがにスレ違いは本体に登録だから大丈夫じゃないか?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:50:58.68 ID:CK71UmlG0
どうせ引き継ぎありの周回プレイ出来るんだろ?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:13:14.83 ID:P5PkpNGx0
9で引き継ぎできなかったし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:14:04.97 ID:mNrVM/e00
9はクリアしてからが本編だからな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:14:35.65 ID:YHbLBtzW0
別にクリア前も十分遊べたけどな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:17:31.34 ID:doF/19vM0
DQ7も4精霊行くまでがチュートリアルだからなw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:19:53.75 ID:XwYdQ4Eo0
すれちがい石版は冒険の書ではなく
ソフトごとにしてくれたらいいのに
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:32:15.80 ID:YHbLBtzW0
限定アイテムさえなければ、どんな仕様でもいいや
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:44:15.42 ID:P5PkpNGx0
あの購入特典はゲーム内でも手に入るか教えて、スクエニ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:45:45.33 ID:YHbLBtzW0
言う訳ないよ。そんなことしたら予約数が減る。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:50:48.80 ID:pT5wgxMX0
先行入手て書いてあるけど
後で手に入る保証は無い
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:52:24.76 ID:YHbLBtzW0
先行入手した人からのすれ違いなら揃えられます、という意味なだけじゃね。
スライムのお部屋も石版もらえるんだろうけど。

何せ、ゲーム内で手に入るならいいんだが。
とはいっても虹の卵くらいだと流石に萎えるけど。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:55:42.45 ID:mNrVM/e00
FF13-2だとe-STOREはあとで配信されてたな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:59:19.36 ID:Z2H3FocyO
ゴットハンドが強過ぎて勇者が空気だったから補正再調整して欲しい
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:01:44.08 ID:YHbLBtzW0
HPと力だけ、あと素早さ少々考えれば良いってのが6と7の特徴ですので。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:03:35.17 ID:au5dWhjm0
アルテマソードって勇者だっけ?プラキンだっけ?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:05:05.22 ID:frim4X0eO
モンスターがシンボルエンカウントってマジ?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:06:07.47 ID:hQ8ffqIV0
>>641
ゴッドハンド
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:08:48.99 ID:CyeQkGzQ0
アルテマはごはん、勇者はギガスラッシュ
プラチナキングはビッグバンだな
プラチナは心で転職でなけりゃEエスタークまでにギガスラやジゴスパーク
ばくれつけん、はやぶさ斬りなんかも取得済みだが
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:11:39.67 ID:YHbLBtzW0
まあ、その辺よりは剣の舞と怒涛の羊なんですけどね。
レベルによっては山彦ギガデインか。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:15:33.93 ID:au5dWhjm0
勘違いされるほどにゴッドハンドと比べて勇者がアワレということを思い出した
まぁ強いんだけども
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:18:04.95 ID:CyeQkGzQ0
勇者は取得スキルよりもステータス補正と自動回復がヤバイ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:19:06.94 ID:RsWSALEU0
そういや、ゴッドハンドってどういうイメージの職業なの?
めっちゃ怪力の人?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:22:31.37 ID:mNrVM/e00
遺跡を捏造する人
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:22:46.33 ID:YHbLBtzW0
ステータス差とかあるけど、
戦士とバトルマスターとゴッドハンドは何が違うんでしょうって思ってる。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:24:27.98 ID:hQ8ffqIV0
転職をスキルの差だと考えちゃう奴多いよね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:25:05.55 ID:pT5wgxMX0
味将軍七包丁の寿司職人
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:26:36.20 ID:CyeQkGzQ0
マス大山じゃねえのか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:28:53.03 ID:CqOdVHYF0
あめふらしにハリケーンやつなみ
グラコスにマヒャドやコーラルレイン
闇のドラゴンとヘルバオムは凍える吹雪やイオナズン等の攻撃追加させて強化してほしい
こいつらは設定上もっと強くていいはず
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:40:27.21 ID:X5zkzqIx0
BDFFの何がいいのか
はじめのオタク臭いムービーで電源切ってゴミ箱いきじゃ
ちょっと気になって続きやってみたけどそれでもダルすぎてやる気にならん
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:40:52.71 ID:LOO+e7OWT
あめふらしのタイミングでハリケンは下手すると全員即死するレベルだろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:42:56.24 ID:CyeQkGzQ0
あめふらしはむしろ見た目をなんとかしないと
リメイクだから雑魚とは少し変えてくるだろうけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:43:44.88 ID:6oAtw8EW0
闇のドラゴンとか大陸吹っ飛ばすとかバーンよりヤバそうだしな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:45:17.93 ID:hQ8ffqIV0
>>655
ゴミ箱いき→ちょっと気になって

ぷぷwかわいいなw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:46:29.66 ID:pT5wgxMX0
ダイ大輸入何かあるといいなチラッ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:54:15.85 ID:F+vgZyG1O
6章でキーファ復活よろしく
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:57:31.59 ID:UJfwKW/V0
>>657
あめふらしはあんだけの事しといていざ会ってみるといかにも弱そうな小物だった、て所が怒りを誘って良いんじゃないか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:06:54.65 ID:tvSIZ4tw0
あめふらしはでかくなるだけだろうな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:09:24.55 ID:YcKkk3e90
はやくオケ音源でやりてええよ
のどかな町並み、フィールド、戦闘曲、遺跡のBGM、ていうか7全般好きだわ
あと3ヶ月もまちきれねえよPS出してきたよおお
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:10:08.20 ID:tyF0xdZW0
>>1
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:10:19.94 ID:v1bnEq2Q0
PS版はフリーズしまくりで1,2時間分くらいしか進めなかったから楽しみだなぁ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:34:15.75 ID:HyfDiX8L0
早くげんま召喚覚えてクシャラミちゃん呼びたい
テリワンで配信されたのはこのための布石だったのかね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:38:44.38 ID:5OpaGdi00
>>555
今更だが突っ込んどくそれなんてブレイブリーデフォルト
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:38:45.13 ID:WT5lHApn0
>>644
ギガスラッシュもゴッドハンドが覚えるから
ゴッドハンド経由だと勇者の価値がマジでないんだよね
ジゴスパークも覚えなくなったし
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:56:02.21 ID:UpqTPhJC0
>>664
のどか・・・な?
鬱音楽と鬱シナリオしか記憶にないが
いやあれが凄く好きだったけどな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:07:32.21 ID:oKvI/Y3pT
>>669
勇者の価値は自然回復の一点に尽きる
神秘の鎧や剣と併用すれば不死身の如き
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:08:07.09 ID:X5gOXUgi0
>>670
曲名だろ正しくは「のどかな家並」らしいけど
フィッシュベルの曲
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:11:03.79 ID:WT5lHApn0
>>671
力も素早さも身の守りもゴッドハンドに負けてるから
自然回復のために使うのも最終的には微妙なのよね
特に力は+10%と+25%という大幅な差だし
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:18:17.98 ID:Lh76zZzT0
>>660
HPが残り1なのになかなか倒れない特技とピンクのワニ
どっちがいい?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:33:01.68 ID:cYeOSm5iO
ゴッドハンド+神秘の鎧
これが最強ですよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 01:39:46.27 ID:WkMw2Mni0
プラチナキングの耐性に比べたら人間職なんて誤差
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:02:02.85 ID:LQcdHtt80
>>673
力が影響する主力になりそうな特技って剣の舞くらいしかないはずだけどな
勇者の安定性も捨てたもんじゃない
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:06:37.99 ID:e8fDo3Ex0
プラチナキングはフナムシみたいでキモい
ところで公式サイトのイラスト踊り子マリベルええな
魔法使いや僧侶はイマイチだけど
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:15:57.17 ID:WT5lHApn0
>>677
その剣の舞が最強すぎるからな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:46:45.95 ID:vjn6inVgO
侍、忍者、将軍の職追加まだー?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 02:48:27.53 ID:UVh6/KO10
武道家が最高
実はデフォもかなり好きです
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 04:14:05.66 ID:N8Iz2and0
PS版のモシャスされたマリベルくそ受けたんだが、まさか改悪しないよな?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 04:23:58.45 ID:BF8RoOt+P
ドラクエ系のリメイクは
しっかり作り込んでくれるから好きだな
公式サイトをしっかり作って鳥山明も新たに描きおろしイラストを描いたり
ゲーム内容も完全3Dフィールドで新たに作り込まれている

それに引き替えFF系のリメイクは大ざっぱ過ぎるから残念
FFはリメイクというか完全移植という手抜きもやらかす
変更点はオープニングムービーを付けただけという
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:25:09.98 ID:A5NKkHNd0
火炎斬りが炎耐性持たない奴に1.3倍ダメージなのに
かもめ返しが飛んでる敵に1.25倍ダメージとか適当すぎるな
メタった場合は剣の舞より期待値が大きくないと…
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:26:06.14 ID:XXDz3wPU0
ドラクエの6リメイクがあれだけ駄作だったのに
よくそんなこと言えるなw

ドラクエ7も当然様子見だ
元が糞ゲーなんだし、手入れにゃどーにもならん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:29:39.41 ID:/oqnSPlG0
今出てる情報だけでも、明らかにドラクエ6のリメイクとは雲泥の差
ドラクエ6の時に今回くらい力を入れて欲しかった…
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 05:42:31.64 ID:UVh6/KO10
正直ゲーム性はあんま気にしてない
あの独特の雰囲気さえ再現してくれればおk
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 06:37:37.29 ID:mv+ZJ8xd0
冒険の始まりの頃のワクワク感はすべてのドラクエの中でダントツ1位だな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:06:45.93 ID:+fGNikby0
中だるみもダントツトップだがな、石版的な意味で
リメイクで石版以外の作業もましになってるといいんだが
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:17:44.19 ID:X5gOXUgi0
ストーリー進行は変わったりしないんだろうか
もともとの原案では石版の攻略順とかもう少し自由だったらしいけど
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:21:18.59 ID:/D+NLYKQ0
>>685
Yにしても仲間モンスター削除したくらいで、追加要素なかったんだから
駄作って事は元が糞って事にならないか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 07:50:32.64 ID:YvabfB3pO
7の勇者はゴッドハンドに喰われてるから「伝説の勇者」的な上位互換職業作っても良いよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:09:12.03 ID:LQcdHtt80
>>679
いや、別に…
まあ剣の舞しか使いませんってな人にはゴッドハンドでいいんだろうけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:29:32.40 ID:Rqv3o+hd0
>>692みたいにアホなやつっているんだな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:31:40.40 ID:0Xg0972K0
剣の舞はボス戦で少し使ったくらいだな
主人公とアイラくらいにしか覚えさせなかったし、AIが使わないし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:41:21.59 ID:X5gOXUgi0
ラスボス戦まで攻撃特技はほぼ剣の舞しか使わなかったよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:56:19.28 ID:w3alYR310
CD持ってるけど、オーケストラにゲーム画面ってなんか合わなそうな気がする。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:01:09.32 ID:GeKoeUxQ0
色々変わってそうだが何だかんだで楽しみだ
不安なのは戦闘のテンポだな……
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:07:39.03 ID:gvBhwBby0
数の多いザコ相手で剣の舞や怒涛の羊はなぁ。
レベル高めにして4人がかりでソレ系でゴリ押しはできなくはないが。

ザコだともろば斬り結構使った。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:45:18.70 ID:Qs9B4INc0
セーブはおおくしてくれ
SDカードも対応で
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:05:38.17 ID:WT5lHApn0
>>699
勇者とゴッドハンドのどっちを選ぶかって話なんでな
複数相手ならギガスラッシュとか使うよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:14:14.29 ID:7pTey3AO0
職業特性をもう少し工夫すれば職事体の能力が低くても輝けるんだけどな
勇者なら仲間全体の能力を数%上げるとかさ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:17:31.99 ID:p2VuxefI0
>>682
例の踊りのムービーも改悪されちゃわないか心配
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:17:45.78 ID:lahQdBIXP
AI使うから剣の舞は俺専用だわ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:20:57.51 ID:gvBhwBby0
>>701
あんなコスパ悪いのはどっちの職でも使わねぇ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:38:11.90 ID:LQcdHtt80
ギガスラッシュがコスパ悪いって凄いな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:39:10.23 ID:D2RKpIO20
例のムービーは改悪するほうが難しくないかw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:42:43.42 ID:tZyZn6k20
復活の儀は偽神降臨の為の罠だったんだから
あの踊り子はきっとオルゴに取り憑かれていたのだと思って納得する
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:43:02.80 ID:WT5lHApn0
消費15でグループに400近いダメージとかコスパいいってレベルじゃねーぞ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:45:16.07 ID:ofDHfGHb0
まあゴッドハンドはもっと弱体化させていいと思う
自動回復あるにしてもやっぱゴッドハンド経由で勇者になったときのガッカリ感は大きいし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:46:12.61 ID:tZyZn6k20
人間職でスキル重複は頂けんよな
ザオリクの安売りはイカン
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:46:55.85 ID:HyEP1Tdk0
>>686
バーバラの踊り子とか遊び人とかスーパースターとか見たいよな。















あと、ハッサンの踊り子・・・
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:51:06.95 ID:xvl6pC9p0
結局コスパの話は特技で終わる。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:56:23.75 ID:yTM83Ufv0
アルテマソードはエフェクトをもっと短くして呉
ラスボスとか神様とかダルくてかなわん
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:56:41.50 ID:Rqv3o+hd0
最強にこだわるんなら
全員プラチナキングにさせるのがいいのか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:57:01.04 ID:B9UNI5Bz0
>>686
DSでは無理だろ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:59:11.81 ID:WT5lHApn0
>>715
なにをもって最強とするかによる
神様を1ターンキルするなら全員にじくじゃくとか
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 10:59:15.10 ID:yTM83Ufv0
GBAがスーファミの性能で
DSがニンテンドー64の性能あるんだぜ

つまりDSDQ6はスーファミ原作よりも明らかに手抜き劣化していた訳だ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:00:11.15 ID:WkMw2Mni0
プラチナキングは人間職の職特典が無になるような耐性持ってるからな
可能なら4人プラチナキングだな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:01:05.14 ID:5OpaGdi00
>>718
モンスターよりも人間使えってこったろ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:05:46.70 ID:UVh6/KO10
怖いの痛恨くらいか
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:08:44.34 ID:WT5lHApn0
すれ違い石版あるから
プラキンの守備力も貫通する攻撃力の敵も出てくるかもな
まぁそれでも呪文特技完全無効は強いけど
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:12:32.28 ID:dBEK06nX0
>>715
でもモンス職はリストラだろ?
どう考えても・・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:13:52.18 ID:HyEP1Tdk0
>>718
1つだけ言えることは、俺はあのPSレベルのドットにポリゴングラが好きだってことだ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:22:17.79 ID:UVh6/KO10
プラキン熟練度必要戦闘数多くてしんどかったな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:23:29.40 ID:p2VuxefI0
>>722
いてつく冷気(防御力や耐性無視の全体攻撃)とかを使ってくる
モンスターもいるかもね。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:28:08.02 ID:WkMw2Mni0
4、5匹で連発してきたらプラチナキングでも相当痛手を負いそうだな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:29:35.39 ID:gvBhwBby0
>>706
山彦ギガデインをほぼ確実に先に習得するからな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:31:41.72 ID:WT5lHApn0
>>728
ゴッドハンド経由してんのになんでギガデインが先なんだよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:34:13.25 ID:gvBhwBby0
>>729
勇者とゴッドハンドの比較だと、ゴッドハンド経由しない勇者かと勝手に思ってた。
繋ぎとしてはゴッドハンドはギガスラッシュを使う時期もあるな。
AIだとグランドクロスをやたらめったら撃たれた記憶もあるが。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:37:01.93 ID:WT5lHApn0
あと7の山彦の帽子はさらなる異世界まで行かないと手に入らないし
落とす敵もそこにしか出ないし主人公とアイラは装備できないしで
誰でも使える手段じゃない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:45:54.62 ID:KPNjjKcWQ
まあつまり剣の舞と怒涛の羊つえーっていう
遠吠えもなかなか

稲妻とゆりかごの歌とやすらぎの歌を使ってれば
剣の舞が実用圏内に入るまで保った
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:46:20.40 ID:Rbn321iP0
職業ごとにlvがあってlvあがるごとにスキルポイント割り振りがいい
個人的に熟練度上げだるかったからなんとかしてほしい 
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:49:17.83 ID:OPH607rq0
3DSのeショップに動画キテル━━━━━('A`)━━━━━!!
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 11:59:07.69 ID:8cjPp52v0
ウーアールエル貼れやカス!!!
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:03:36.39 ID:OPH607rq0
あーあ
せっかく今張ろうとしたのにな今丁度はろうと思ってたところなのになー
気分悪いからやめとくかな
>>735がそういうこといわなければ貼ってやったのになー
ほんと貼ってやろうとおもってたのにな あーあ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:13:21.13 ID:K027Gk/n0
くっさ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:14:18.40 ID:22Ru7b6b0
子供しかいないのか
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:20:07.14 ID:xSviPk2+0
新規取り込めてるじゃん
やったじゃん
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:21:09.92 ID:yTM83Ufv0
ゲハのゴキだろ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:22:31.59 ID:WT5lHApn0
eショップにきてると言いつつURLとかバカか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:29:35.94 ID:OPH607rq0
ミサワっぽくいっただけでこんな吊れると思わなかったわww
よほど精神年齢が低いんだろうなw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:30:30.88 ID:QSqAfGWu0
三沢って何
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:30:35.80 ID:NNYwcLjn0
お前ら厳しいなw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:45:33.96 ID:IhPETcB/0
リメ4(PS1)もリメ5(PS2)も力が入っていたとは思うが、
リメ6だけは、リメ4・リメ5のDS移植のついでって感じだったな。

DS移植4・5はその前のリメイクでそれなりの追加要素があったから、
DS移植自体は大人しめの追加しかなかったが、
6だけはむしろ削除までされていてなんだこりゃとおもった。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:51:20.70 ID:BF8RoOt+P
>>724
いや、俺はむしろドラクエ系のドットキャラは
FF系のドットキャラと比べたら
ちょっとダサくて好きじゃない
エニックスのドットキャラ担当は技術力が足りないんじゃないかと

同じドットキャラでもスクウェアのゲームは
ドットキャラは雰囲気が出てて技術力高いなと思っていたよ
SFCのクロノトリガーとか聖剣伝説とかFF6とかドットなのに愛着を感じたよ

DQ7は主人公たちの顔が崩れてるし
町のキャラとかダサダサだったよ
特にオッサン系とか最悪だった
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:52:33.46 ID:xSviPk2+0
削除じゃなくて変更なんだがな6は
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:54:18.16 ID:p2VuxefI0
DS版の5はデボラの印象が強い。
別にデボラのことなんか好きでもなんでもなかったけど、せっかくだから
追加会話や黒髪の子供たちを見ておかなきゃってことで、
しょうがなく嫁にしてたな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:58:32.31 ID:gvBhwBby0
その辺の些細な問題より、先行限定品がきになるなぁ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:06:16.74 ID:NNYwcLjn0
>>746
俺は何このグラwwwwドラクエはホントにグラしょぼいなwwwFF見習えよwwww
だった

ごめんね、あの頃は厨二だったんだ(´・ω・`)
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:10:58.25 ID:gvBhwBby0
DQ6やDQ7の頃はグラフィック(特にスクウェアRPGの)全盛だっただけだろうし、
あのムービー見てFFのより上って言う奴の方がどっかおかしいんじゃないかな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:19:22.29 ID:Eakkff+d0
後釣り宣言する奴ひさびさに見た
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:22:05.13 ID:OPH607rq0
リアルなんはFFにまかせとけばええんや
ドラクエはボケボケドットで十分や
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:24:40.97 ID:smNQapAw0
末尾P
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:25:44.04 ID:7pTey3AO0
渋谷員子さんがドラクエキャラのドット作ったらどんな感じになるのかね
おしゃれすぎてコレジャナイ感がでるかもしれんが見てみたい
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:49:45.75 ID:XXDz3wPU0
PS3でDQ7やろうと思ったけどdiscがもう無いな
誰かにあげちゃったか無くしたか
流石にあのグラだといいか〜3ds街
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:51:08.53 ID:OPH607rq0
>>756
なんでクソゲーまたやろうと思ったん?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:52:23.79 ID:Eakkff+d0
メルビン加入は終盤の人っぽい
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:52:30.90 ID:BF8RoOt+P
だが、最近になってFFよりもドラクエの方が正解だったような気がしますね

ドラクエはああいうスタイルのゲームだったからこそ
現在のようなリニュアルも可能だったんだよ
プレステのFF7とかムービーとか内容とかすべてにおいて凄かったが
15年以上経った今、FF7をプレイしてみるとショボく感じてしまう
だが、FF7はああいう作りだから、思い切ったリニュアルは出来ないという

3DS版のDQ7とプレステ版のFF7を比べると
3DS版のDQ7の方が遥かに面白そうに感じるよ
当時は真逆だったがFF7は多分リニュアルは無理だと思うから
DQ7の方が勝利だと思う
FF7なんてリニュアルしたところでキャラと敵のグラを差し替えることぐらいしか出来ないでしょうね
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:55:52.25 ID:xSviPk2+0
FF7が思い切ったリニューアルをしたら偉いことになりそうだな
男に囲まれるシーンとか
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:00:15.17 ID:BF8RoOt+P
>>757
DQ7は糞ゲーではないよ
確かにグラフィックはダサダサだが
ドラクエというゲームの楽しみ方はそういうところじゃないんだよ

欲しい物(武器や防具)を買うために
仲間全員で力を合わせて敵を倒してお金を貯めるというジミな要素が面白いんだよ
新しい町にたどり着いたら
まずは宿屋に行って宿賃をチェックして武器屋に行き
そこで売られている一番高い武器や防具の値段をチェックする

当然、所持金が全然足りないはずなので
仲間に買い与える武器のために仲間全員で力を合わせて
モンスターをやっつけてお金を貯める
仲間全員の最高の武器と防具が揃った頃にはレベルもいい感じに上がっているという
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:03:13.40 ID:V19bl2Ml0
モンスターが金持ってるのっておかしいよな
毛皮とか剥いでそれ売って稼ぐとかの方がリアル
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:04:22.87 ID:OPH607rq0
>>761
いやいやおれはクソゲーなんて思ってない
そいつがクソゲー言っといてまたやろうとしてるからさ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:07:19.53 ID:XXDz3wPU0
しつけーなお前氏ね雑魚
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:12:49.84 ID:OPH607rq0
>>764
なんでクソげーまたやろうとしてんの?wおーいこら逃げんなよks
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:15:05.59 ID:XXDz3wPU0
肝ッ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:18:05.38 ID:Oz42NHuM0
>>762
なんかの漫画かアニメで
お金をモンスターに変えてて
倒したらお金に変わってたな
それで脳内補正してるわ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:20:56.13 ID:QSqAfGWu0
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:28:34.69 ID:NNYwcLjn0
俺は噂のナイスガイ♪

ヤムチャさ☆
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:41:19.92 ID:LfgXyCdd0
>>767
ドラクエのアニメでアベル伝説だったかな  
なんかモンスター倒すと宝石に変わってたような記憶がある
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:07:13.00 ID:w3alYR310
>>762
ラディア戦記をやるといいぞ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:08:13.13 ID:NP/5Iyx8O
転職出来るようになるまで20時間以上かかるんだっけ?
もう少し早く転職出来るようにして欲しいわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:14:19.49 ID:p2VuxefI0
実際の就職に比べてみたら、まだ楽な方
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:44:17.58 ID:WT5lHApn0
>>772
変なとこで詰まらなきゃもっと早い
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:51:40.50 ID:X5gOXUgi0
この辺のドラクエはメインシステム導入までが長いよな
5のモンスター仲間システムとか6と7の転職とか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:01:45.35 ID:QSqAfGWu0
溜めに溜めて登場するからうおおおおおおおおおおってなるんだよ

ゴクウ登場みたいなもん
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:19:19.57 ID:gvBhwBby0
4で馬車とAIとか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:23:42.91 ID:V19bl2Ml0
ちくび
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:33:09.15 ID:Gdo11dy70
>>775
ストーリー的にも大きな転機となる所で登場するんだな。
ここからが本当の冒険、みたいな。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:34:04.03 ID:NP/5Iyx8O
3 転職出来るまで5時間
4 AI戦闘まで10時間
5 モンスター仲間まで5時間
6 転職出来るまで10時間
7 転職出来るまで20時間
くらいだよな?
やっぱり7は長いよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:38:09.02 ID:gvBhwBby0
3って、転職メインか?
キャラ作ってパーティ好きに組めるところじゃね。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:41:19.43 ID:WT5lHApn0
>>780
7だけ盛りすぎだと思う
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:49:51.46 ID:5c3DZ9VS0
>>780
2 3人揃うまで3時間
3 転職可能になるまで7時間
4 馬車まで10時間
5 モンスター仲間まで5時間
6 転職可能になるまで10時間
7 転職可能になるまで15時間 
くらいかな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:12:47.11 ID:tZyZn6k20
ダーマ開放までのバランスは良い
ダーマ編は作中最も緊張感のある舞台だし

6もダーマ復活前が最も盛り上がるとこだったし
この2作は転職後の味方の大幅な戦力アップが凄まじい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:14:45.89 ID:3zhLTiAx0
一番攻撃力高いキーファが抜けてこれからどーすんだって思ったとこで
ダーマ開放キターって思ったら地獄に突き落とされるあのシナリオはみごと
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:17:28.57 ID:a0XzTsXo0
みんな進めるの早いんだな
新しい待ちについたら装備全部新調して
カジノも全部揃えないと気が済まない性質だから
その数倍時間かかってるわw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:17:48.73 ID:XXDz3wPU0
見事じゃなくて糞ゲー
あそこからぐzぐzになって堕ちていく
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:21:17.33 ID:L48Qcuk50
>>786
おまえ面倒な奴って言われるよね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:31:21.91 ID:5Nhw/ady0
7が糞とか言いながらもどうせリメイク買うんだろ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:40:17.31 ID:kXhykQn8O
リメイクについて何か色々言われてるみたいだけど
7をプレイしたことない俺は発売を楽しみにしてるぜ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:41:20.85 ID:NHbes+iW0
まあでも修正するところはきちんとしてほしいな
魔法戦士の称号とおぼえる特技のズレとか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:42:50.72 ID:qx1Wk8jx0
>>790
同じく
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:43:59.35 ID:Gdo11dy70
>>785
カシムやらフーラルやら勇者志望の戦士やら、次から次からイヤ〜な人間が出てくるしなw
だが、最後に全員で一揆を起こすシーンはアツかった。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:45:12.88 ID:B9UNI5Bz0
>>783
これって転職可能になるまであまりレベルあげしないほうがいい?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:49:20.50 ID:a0XzTsXo0
>>794
なるべく低レベルで色んな職極めたいならそうだけど
それをやるとヌルゲーになるし、低レベルすぎてもダーマ攻略きついし
あんまり考えなくてもいいかと
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:51:08.33 ID:gFPk3Ke+O
盗賊は転職の壁
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:00:24.13 ID:iuX704CW0
あそこのバランス見事だったな〜
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:23:09.18 ID:IRZfgk9w0
前作やってる俺からするとゲームバランスは変えないかもしくは難易度あげて欲しい
ダーマ前とかグラコスとかヘルクラウダーで積みまくってやっとの思いでクリアした達成感をもう一度味わいたいわ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:25:00.37 ID:X5gOXUgi0
経験者が難しいのやりたいなら自分で縛れよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:27:53.94 ID:MOG/uwG6P
山賊4人は対策練ってもベギラマとかラリホーの頻度で普通に負けることあるわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:28:54.76 ID:IRZfgk9w0
なぜ喧嘩腰なのだろうか
インターネットって怖いね
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:34:30.50 ID:gvBhwBby0
>>794
そもそもレベルはそんなに上げられなかったと思う。メタルがもりもり出てくる場所もないし。

そういえば、6って転職までは10時間くらいかもしれんがレベルは17くらいで
7は転職まで10時間はかなりキツイけどレベルは13くらいでもう転職できてたなぁ。
エリアレベル設定は忘れたけど。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:35:20.29 ID:Gdo11dy70
戦闘でのエテポンゲは全然バカじゃないから困る(´・ω・`)
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:38:08.78 ID:xvl6pC9p0
            ダーマ到着                      ダーマ解放
               _                          _________
              /  \                       /            │ エ
            /     \                    /              │
キーファ離脱  /        \                 /               │ テ 
______/           \           __/                 │
                       \        /                     │ ポ
                         \     / フォズ奪還               │
                          \_/                        │ ン
                                                      │
                                                      │ ゲ
                        特技・呪文禁止                     │
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:56:52.90 ID:OS2hZQ52O
イノップとゴンズを犠牲者無しで乗り切ったことがない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 18:58:02.30 ID:cXgJQjiE0
6はハッサンがレベル上がりすぎて、職業熟練度が上がらないってことが
よく起こったけど、7はそんなことほぼないな
熟練度の設定が高めに設定してるし、ストーリーが長いためか
レベル自体上がりにくいしね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:04:43.72 ID:L+0tc3JR0
当時厨房だったあの頃は楽しかった
今や自分自身の熟練度上げもしなきゃいけない現実(´・ω・`)
また童心に帰れるだけでリメイク嬉しいわ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:17:57.70 ID:Z0mIckCaO
>>799
リメイク初プレイで縛れとか無茶苦茶言うなぁ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:20:24.63 ID:XXDz3wPU0
DQ7は突出したものが無い
総合評価はDQ9よりはマシだけどその他に比較するとかなり劣る印象

シナリオ
DQ3(三部作完結)>DQ5>DQ8>DQ6>DQ4>DQ2>>>>DQ7>DQ1>DQ9

BGM
DQ3>DQ4>DQ5>DQ7>DQ2>DQ8>DQ6>>>>>>DQ1>DQ9

戦闘バランス
DQ3>DQ8>DQ5>DQ4>DQ2>>>>>>>>DQ7>DQ9>DQ6>DQ1

キャラクターデザイン、モンスターデザイン
DQ4>DQ3>DQ2>DQ5>DQ6>DQ8>DQ1>>>>>>>DQ7>DQ9

難易度
DQ7>DQ2>>>>DQ3>DQ8>DQ5>DQ6>>>>>DQ1>DQ9>DQ4
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:23:16.34 ID:GiVfHQ3q0
1からやってるおっさんで不等号厨で長文厨とか救いようがねえ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:23:39.35 ID:cCgXKTvj0
>>809
いきなりなにやってんスか先輩…
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:24:46.01 ID:XXDz3wPU0
駄作がリメイクされるんだから
まともなもんになるだろ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:25:19.33 ID:5OpaGdi00
>>810
誰も見てないのにな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:25:58.57 ID:QSqAfGWu0
3ってたいしたシナリオないだろ・・
思い出補正だと思うよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:27:30.71 ID:WyeXBK4U0
先輩がなんかわからんががんばってるのに優しくしてやれよw
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:29:46.19 ID:5OpaGdi00
懐古厨って恥ずかしくないのかな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:32:35.58 ID:wQN70zsE0
こんなヤツでも生きてるんだよな
素晴らしい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:35:38.92 ID:p2VuxefI0
7のBGMで唯一うーんと思うのは通常戦闘だな。
4に若干似てるような感じだけど、複雑すぎていまいちパッとしない印象。
その点、ボス戦はシンプルで良かった。
まあでも、今回オーケストラになってるし、クリアまでの戦闘回数もおそらく一番多いから、
プレイしていくうちに愛着が湧いてくるかも。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:38:24.06 ID:XXDz3wPU0
携帯アプリで1,2
SFCで3リメイク、1,2リメイク
DSで4,5,6リメイク
PS2でも5リメイク

こんだけリメイクされてるんだし盲目7信者がアホだなって思ってw
井の中の蛙が糞ゲーを奉ってるのが不思議

糞だからこれだけ7だけリメイクに及び腰になって遅れてしまったのにね
DQ7をやったことない→楽しみ♪

まずは購入前に調べた方がいいんじゃない?購入してから発狂しても遅いし7信者にも迷惑

7なんかには全く良い思い出は無い
そういう訳だからリメイクとはいっても期待する方が基地
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:40:14.10 ID:5OpaGdi00
怒ってる(笑)怒ってる(笑)
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:41:47.36 ID:o9sSnsop0
信者じゃないのに信者に迷惑とはこれいかに?
君自身が迷惑なんじゃないの
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:43:52.31 ID:xvl6pC9p0
DQ1をリアルタイムでやってるなら、もう余裕で30越えたおっさんだろう。
いい年して小学生レベルの不等号並べてある意味不憫だな。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:48:23.68 ID:vjn6inVgO
7の通常戦闘BGM一番好きだけどなー特にイントロ。もうちょいテンポ早ければ尚良い
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:50:45.40 ID:06nrENT20
どう見てもソニーゴキブリ

抽出 ID:XXDz3wPU0 (8回)
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:51:09.45 ID:BHvYB7YT0
楽しみだけど職歴の熟練度だっけ?
あれだけなんとかならないかなー
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:51:42.96 ID:MOG/uwG6P
オレは逆に通常戦闘BGMは好きだけどボスがあんまり好きじゃないな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:51:51.77 ID:5OpaGdi00
>>824
ゲハカスはゲームなんかせんだろ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:55:03.06 ID:gvBhwBby0
カンを取り戻す回数は10回とかでもいいかもなぁ。
まあ相手弱くても取り戻せるけど。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:58:44.35 ID:T+KoWMGyO
7はつるぎのまいを覚えた後は楽勝だったな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:02:22.48 ID:3zhLTiAx0
>>829
全体回復覚えさせとかんとグラコスとかガマデウスにボコられるで
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:15:21.32 ID:JtJUNI+X0
職歴システムはなくしてモンスター職で職歴技を覚えるようにしてほしい
剣の舞はなるのに苦労するエビルエスターク辺りのレベル8で覚えるようにしてさ
そうすればモンスター職の必要性も多少は上がる
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:32:37.48 ID:KPNjjKcWQ
人によっては必要性ではなく必然性になっちまうんじゃね

必要性ならステータスと大勢に一部の特技で十分あると思う
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:37:08.22 ID:nAID28ec0
デスマシーンやEエスタークなんかはプラチナほどでなくても耐性とか強すぎるからなあ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:38:40.67 ID:NNYwcLjn0
>>799
難しいゲームやりたいのと縛りプレイは違うよ
自分で描いたエロ漫画で抜くのと、人が描いたエロ漫画で抜くのぐらい違う
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:39:50.60 ID:Gdo11dy70
発売当時“アイラはつるぎのまいを習得するイベントがある”とかいうデマにまんまと騙されたで。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:41:47.51 ID:xvl6pC9p0
モンスター職は、きっと現行の心は全て廃止で
すれ違いの石版の洞窟で出てくるボスの心が代わりに手に入ると予想。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:44:28.77 ID:XcjXAhQG0
>>831
勘弁してくれ
無駄な戦闘回数稼ぎをしなくてもクリアできる最強の手段が無くなったら本当に糞ゲーだぞ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:45:07.25 ID:uvZc/uzG0
97 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/11/11(日) 01:10:38.07 O
>>95
PSでもディスク2枚組だったから、DSならそのまま移植した場合でもメモリ足りないと思う

7といえば、どこかのシスターの台詞で「耳障りのいい〜」っていうのがあったけど、
あれ直ってるかな?当時厨房だったが、気になって仕方なかった


これどこの場所のなんていうセリフ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:48:26.47 ID:p2VuxefI0
すれちがい石板のダンジョンに出てくる新モンスターが
人間の職歴技や最上級職の技を使ってきたら面白いかも。
ノアのはこぶねとかめいどうふうまとか、他の呪文と効果は被ってるけど、
技名自体はなんかかっこいいし。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:48:46.28 ID:VSkOIu9v0
なんだっけ、よく覚えてないけどキーファに種やればいいんだっけか・・・
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:59:44.82 ID:XcjXAhQG0
>>840
ん? アイラに引き継がれるとか言うのはデマだぞ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:00:40.47 ID:UVh6/KO10
種は即主人公に使う俺には関係の無い話だった
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:03:39.75 ID:NNYwcLjn0
キーファ「友達だよな!」
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:08:12.26 ID:nAID28ec0
>>842
まあ攻略としては離脱しない主人公に使うのがベターなんだろうな

L99まで上げると無駄になっちゃうステータスみたいのはあるんだっけ?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:09:00.51 ID:Z/9QxUPG0
モンスターの心は「○○を☆☆で10匹倒す」クエスト系がいいかな
ただしもらえる心は1つだけとする、みたいな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:15:20.62 ID:7pTey3AO0
すばやさはガボに使った方がいいのかねやっぱり
行動順安定しそうだし
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:15:35.04 ID:MOG/uwG6P
>>844
7主はHP990まで上がるガチムチだから命の種は使いすぎると無駄無駄
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:15:45.93 ID:xvl6pC9p0
キーファに種を使う
⇒『俺は食べないぞ。その種苦そうだしな。』
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:19:51.72 ID:Rqv3o+hd0
というか序盤から種やるアホいるの?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:22:09.70 ID:UVh6/KO10
>>848
なんという親切設計
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:22:37.54 ID:L+0tc3JR0
種までやりこむ派はどうせ何週もするからキャラ離脱とか関係ない
種なんてその場の気分で消費する人はキャラ離脱しても種を後悔しない
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:23:04.35 ID:Xsa0YlqH0
種は入手したら即使った方が得なんだよ
ステータスが上がった分がずっと続くんだから
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:24:54.07 ID:QSqAfGWu0
全部マリベルにやる予定
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:25:17.08 ID:Rqv3o+hd0
>>852
関係ねえよwww
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:26:40.54 ID:yvXKAyHQ0
剣の舞は勇者の特技にしたらいいかも
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:27:42.80 ID:nAID28ec0
まあやりこむ人なら種落すモンスター狩りまくるんだろうし、少しくらいロスしたところで
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:27:54.61 ID:MOG/uwG6P
>>852
ステが低い頃のほうが恩恵は大きいから
それが正しいな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:29:41.78 ID:RBsTnz90O
種はガボでいいんじゃね?
主人公の次に長くPTに滞在するし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:34:46.31 ID:w3alYR310
>>823
同感。あのイントロいいよね!

あと関係ないけど、あの長いイントロは戦闘前のロード時間を考慮して作曲したのかな、なんて思った。実際は激速ロードだけど。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:35:47.35 ID:NNYwcLjn0
>>852
結局最後まで使わなかったりするからなw
使わなくても普通にクリア出来るんだし、使ってしまったほうがいいよね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:36:04.68 ID:D2RKpIO20
戦闘曲の始まりなんてインパクト持たせるためにああいう音の上下が激しい進行をするもんだよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:36:14.44 ID:Rqv3o+hd0
まぁ最強目指すんなら
序盤で種使う馬鹿はいないだろ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:39:26.49 ID:Rqv3o+hd0
すまん訂正
低レベルクリアには必要だったな
安易に馬鹿とかあほとかいってすまなかった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:40:38.54 ID:dFdMExiDO
守りの種なら序盤で使うな
序盤で1ダメージ減らすのは大きい
でも7の守りの種は大して上昇しなかったっけ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:40:45.64 ID:vK/MygPv0
種はもったいなくて使えない(´・ω・`)
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:42:07.35 ID:L48Qcuk50
実は俺も種は取っておく派
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:43:04.59 ID:MOG/uwG6P
7はステ上昇固定なんで
それを崩したくなくて使えないわ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:45:03.29 ID:YtshyM2S0
7って熟練度の戦闘回数カウントのレベル補正広いって本当?
多少弱い敵と戦ってもカウントされるの?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:47:08.99 ID:/oqnSPlG0
>>852
確かにそうだな
でも種をいつ使うかを考えてwktkする時間も大事
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:54:26.59 ID:NNYwcLjn0
種取っておくのはやりこみ病だよなw
そして、俺は取っておいて使わないまま飽きる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:54:34.86 ID:Rqv3o+hd0
序盤で種使うと
MAXに能力値上昇したのか分かりにくいからな
やはり序盤で使うのは低レベル目指しているわけじゃないのならもったいなさ過ぎる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:02:00.60 ID:5OpaGdi00
>>870
俺もだ
サンディに種くれ言われた
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:07:01.41 ID:W25rXmox0
>>449>>681
武闘家な
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:09:18.36 ID:4MfndD3H0
>>868ドラクエ6は確実に逃げられるレベル−1まで修行になる
ドラクエ7は確実に逃げられるレベル+3まで修行になる
6だと主人公よりレベルが高い奴が修行にならないのに
逃げられないとか起きたからな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:11:04.49 ID:V19bl2Ml0
3が面白いとか言ってるのは池沼
ストーリーをどっから見ても7、5、8以下だわ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:13:10.21 ID:L48Qcuk50
3出た当時は画期的だったけどね
転職でレベル1になるとかいろいろひどい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:14:59.77 ID:riIWi1dW0
>>867
もしも上昇値が固定じゃなくなってたら個人的には改悪
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:21:21.86 ID:nAID28ec0
>>876
レベル1ったってステータスは半減するだけだぜ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:24:50.03 ID:L+0tc3JR0
3好きはなぁ・・・
おとなしく3の良さを語るだけならいいんだが
何かにつけて最近のドラクエを貶すからそういう連中は大嫌いだ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:30:24.95 ID:uvZc/uzG0
97 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2012/11/11(日) 01:10:38.07 O
>>95
PSでもディスク2枚組だったから、DSならそのまま移植した場合でもメモリ足りないと思う

7といえば、どこかのシスターの台詞で「耳障りのいい〜」っていうのがあったけど、
あれ直ってるかな?当時厨房だったが、気になって仕方なかった


これどこの場所のなんていうセリフ?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:32:09.82 ID:a0XzTsXo0
>>852
そうなんだけど、後悔したくないから誰に使うか悩むんだよな
まぁ大抵は主人公無双になるんだけど
いのちのきのみだけは一番HP少ないキャラにしてるけど
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:35:01.10 ID:Rqv3o+hd0
うわぁ...
コピペ荒らしがこっちのスレにも来たか・・・
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:37:39.71 ID:3wIcX8VR0
>>804
ダーマ前後が最高にモチベーション低かった

あれ…最低にモチベーション高かったというべきか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:37:50.08 ID:06nrENT20
>>880
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろい のコピペに似てるね

質問レス装ったDS叩き
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:39:57.06 ID:Xsa0YlqH0
どうせ種で上がるのは数ポイント
序盤の方がありがたみがある
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:41:02.40 ID:bD8nygeJ0
>>875
8の賢者見殺しツアーのどこがいいって?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:43:01.18 ID:V19bl2Ml0
>>886
いいとは言ってないよ
3よかはマシだと思うけど
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:46:00.59 ID:bD8nygeJ0
>>887
3とか関係ねーよ
俺は8の賢者見殺しツアーがシリーズ最低だと思ってるからさw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:50:27.45 ID:xvl6pC9p0
グルド リクーム バータ ジース
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:51:34.91 ID:5VtVDrQi0
新要素ってもうないのかね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:52:50.60 ID:WT5lHApn0
序盤の種は売って武器購入資金にする
そもそも入手数が限定されてるアイテムじゃないし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:55:38.61 ID:06nrENT20
種を直ぐ使う奴はゆとり
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:59:22.23 ID:5VtVDrQi0
与えた種はアイラに引き継がれるってデマが結構ひろまってて驚いた
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:02:42.02 ID:gvBhwBby0
種は基本、主人公に全部だから時期とか関係ない。
3はレベルアップと相関強いから迷うけど。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:05:14.95 ID:a0XzTsXo0
>>890
もう1つ何か大きな情報欲しいけど
HPみた感じだとなさそうかなぁ
あとはモンスター職がどうなるかくらいだろうね
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:10:11.37 ID:5VtVDrQi0
モンスターのこころは削除されてる可能性高い
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:13:20.73 ID:nAID28ec0
公式で
この他にも上級職などの強力な職業がたくさん登場
って紹介されてるからモンスターも普通にありそうだと思ってるけどなぁ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:14:14.55 ID:mLjRaWFg0
職ごとにグラがあるから、モンスター職にも専用グラなんてわけにはいかないだろうから
削除されるだろうな(´・ω・`)
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:15:18.38 ID:a0XzTsXo0
>>897
下級職にないのに上級職だけあるって不自然だからなぁ
あるとしても一部の職業だけな気がする
グラフィック的にも負担かかるし
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:15:40.68 ID:/oqnSPlG0
オリジナル版だと、モンスター職は極めた時だけモンスターの姿になってたよね
でも普通は極めたら転職するから意味がないっていう…

もしモンスター職あるなら、極めるまではモンスターの着ぐるみで、
極めたらそのモンスターの姿そのものになるって感じにしてほしい
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:15:49.19 ID:L+0tc3JR0
削除される悲しみは6だけで十分だ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:18:09.59 ID:mLjRaWFg0
職があるとしたら、ランクが上がるたびに徐々に本物に近づくグラがいいな
気色悪そうだけど
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:18:55.13 ID:xvl6pC9p0
俺は別にモンスター職削除されてもいいや。
使ったこと無いな。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:19:13.27 ID:KTtNS9rX0
リメ6の愚痴はいい加減うざい
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:19:36.77 ID:3wIcX8VR0
>>901
6って何か削除されたっけ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:20:24.60 ID:xvl6pC9p0
DQ6のモンスター仲間にならない仕様とモンスター職の廃止は全く別次元の話でしょ。
後者は大して気にする人いないと思うけど。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:20:54.09 ID:xvl6pC9p0
×仲間にならない
○戦闘で仲間にならない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:21:43.64 ID:3wIcX8VR0
あー、モンスターあったな
モンスター仲間は5のイメージでSFC6でも全く使ってないシステムだから消えてることも忘れてた
モンスター職も使ってないし廃止でも文句ない
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:23:11.50 ID:KTtNS9rX0
>>908
それリメ当時の6スレでいったら社員扱いで袋叩きぐらいな危ないレスwww
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:23:40.48 ID:3wIcX8VR0
>>902
徐々に腐っていくマリベル、徐々に触手が伸びるマリベルか

なにその一部の需要を満たしそうな状況
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:24:29.06 ID:/oqnSPlG0
ドラクエ6のリメイクっていうと、
スライム系とドランゴ以外のモンスターを仲間にできなくなったことが話題になるけど、
個人的にはDSの4、5と天空シリーズくくりで同じグラのリメイクにしたことが残念だった

4と5はそれぞれPS、PS2のリメイクがあったから、DS版のあのグラで我慢したけど、
6は初めてのリメイクなんだから、もうすこしどうにかならなかったのかな
ドラクエ9なみとは言わないからさ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:24:31.69 ID:WkMw2Mni0
俺が使ってないから廃止しても良いとか馬鹿か
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:25:55.55 ID:3wIcX8VR0
>>911
むしろ俺は4,5,6の流れで、7がそのまま移植されると読んでたから
今回はサプライズ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:27:08.14 ID:HhzdGtVH0
4と5が当初はDS予定なかったとあるから6の初リメは犠牲になったんだよ
DSが大人気のうちにセットにして売りたかったんだろうな
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:29:17.13 ID:IKE2zp1DO
あれはモンスターの心を落とすのがパークで魔物のエサもらってからなのと、下級職の能力と特技がショボすぎて手を出さなかった人が多いのかな。
それ2つを改善してほしいのと、モンスター職のグラは各キャラ基本の服の色の色違いでいいと思う。
で、極めたらその姿になる。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:32:49.64 ID:xvl6pC9p0
DQ7のモンスター職は、それが特に好きな人じゃないと手を出さないでしょ。
特技は被るし、今までの職歴をリセットしてまでモンスターになる旨みが少なすぎる。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:33:13.04 ID:Rqv3o+hd0
モンスター職あったほうがいいって言う奴の方が多数だろ、どう考えても
俺やらなかったからいい、とかほざいてるライトユーザーの意見なんかどうでもええわ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:34:07.04 ID:WT5lHApn0
宝箱だのラッキーパネルだのでダーマ直後でもそれなりに手に入るがな
ホイミスライムのベホマラーとかエビルタートルのスクルト&バイキルトは
あの時点で習得まで行けるとかなり強力
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:34:19.89 ID:xvl6pC9p0
あるないなら別にあったほうがいいけど、なくても気にはならない。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:36:23.08 ID:MOG/uwG6P
バーサーカーも地味に強いよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:36:40.63 ID:WkMw2Mni0
特技だけでなく耐性が付く事もモンスター職の強みだな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:36:50.24 ID:jpeglWG+0
>>910
パンドラの塔か
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:37:57.66 ID:Rqv3o+hd0
職業を特技、呪文だけで考えちゃう奴いるよな、いつまでたっても
ほんと初心者の考えだよな...
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:37:58.16 ID:mLjRaWFg0
もともとあったもんだからリメイクでもあって当然
無くても良い人は使わなければ良いだけだし、選択肢を消すのはおかしい

でも無くなると思うけど(´・ω・`)
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:39:57.51 ID:V19bl2Ml0
元々あったものを削る意味って何?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:42:26.52 ID:cXgJQjiE0
6は仲間モンスターばっさり切ったからなー
会話システムは追加されたけど、根幹を変えちゃったリメイクは
初めてじゃないか?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:42:40.49 ID:06nrENT20
DQ6信者の詭弁だろ
原作に遭った事象が1ミリでも減らされたらファビョル

勿論そいつらはリメ版は「だが買わぬ」
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:44:57.70 ID:/oqnSPlG0
いや、6リメイク出るまで仲間モンスターいらない派だった俺でも、
「削ることはないだろ」って思ったわ

削られたことは人間の仲間が多いこととかもあって、一面では合理的だけど、
心理的になにか物足りなさを感じるというか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:46:26.41 ID:xvl6pC9p0
DQ6の仲間モンスターも使ってないな。使ったのは、スライムとドランゴだけ。
そのスライムも格闘場の関係上仕方なくやってた感があるし。

削られた分その他の要素で盛り返して欲しかったけど、DQ6はそれすら無かったから糞。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:47:43.28 ID:p2VuxefI0
モンスター職を残すにしても、マスターしたらそのモンスターの姿に
変身する仕様はなくなって、デフォルトのグラのままな気がする。
戦闘中にエビルエスタークが4体並んでる姿とか想像出来ないしw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:49:35.41 ID:BHvYB7YT0
>>900の着ぐるみ案はいいかなーと思った
ばかっぽいけどw
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:49:49.61 ID:WkMw2Mni0
デフォルトのグラならそれはそれで良いかもな
まず何かしらの職に就いてる関係上デフォグラを見る機会が無くなってしまうし
でもマスターしたらやっぱりモンスターのグラになって欲しいけどな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:51:49.44 ID:mLjRaWFg0
それか専用グラは用意するけど、代わりにモンスター職を思い切り減らすとかありそう
6みたいにスライム系だけとか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:52:56.75 ID:Mid2kJ8t0
7は二大ブーイングだったフリーズの解消と石板システム改良される上に、グラ一新されたりシンボル化されたり職チェンジとかあるわけだけど
それでも6より評価上がる気がしない
やっぱりキャラって重要だと思うわ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:53:08.08 ID:xvl6pC9p0
モンスター上級職ってどのモンスターを極めればなれるかとかそういうヒントあったっけ?

なんか当時はその辺の情報が無いのもあって結局使わなかった気がする。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:55:51.00 ID:gvBhwBby0
勇者のグラフィックは無職と同じだったりするのかねぇ。
まさかロト装備にするわけにもいかず、さりとて精霊防具じゃあんまり勇者って気がしないし。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:56:34.24 ID:nAID28ec0
まほうつかいのじゅもん取得順がイオラ>ベギラマ>ヒャダルコだったのは修正されるだろうな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:57:03.72 ID:gvBhwBby0
メラミだけはちゃんと修正されてたんだっけ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:00:08.07 ID:WORbEPsfP
星1ギラの次の攻撃魔法が星5メラミなのはバランスおかしいわ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:01:49.97 ID:b/hGKvTz0
賢さ依存すら無かった時代というか6からのとりあえず修正とか考えたんだろうなぁ。
8や9見てると色々言いたくなるのは仕方ないかと。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:01:59.48 ID:oPRMQjXF0
ベギラマはギラとメラミの間くらいでいいよな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:03:25.70 ID:qy38djLz0
人気ポジキーファがネガ印象与える離脱するしそこのフォローは是非いれてほしいね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:06:01.62 ID:b/hGKvTz0
もっと単純に、なんで3のレベル習得のをそのまま採用しないんだろうと。
まあ7の頃にはルカニが魔法使い呪文になってるが。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:07:20.60 ID:LicZ8zCu0
モンスター職がないとレベル99のガボがレベル99のメルビンを
賢さで超えられない
ランキングがある以上一応必要
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:07:38.60 ID:GSzeJoQG0
>>934
4の半分でも個性的なキャラがいればねえ。
ライアンやトルネコはおっさんでもキャラ立って人気なのに。
会話システム導入前でキャラが立つのに。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:11:52.59 ID:Y78lffAdQ
3と7じゃヒャド耐性の意味がな

というか6と7のギラヒャド虐めは異常
7は多少はましだがどうせ中盤には代替のある程度ってのが変わってない
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:23:33.96 ID:AsH+5KpD0
早く動画こねーかなぁ
次HP更新されるの金曜?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:23:55.75 ID:pzRE3SuT0
てか6と7は攻撃呪文なんか使わないし
6はかがやく息とせいけん突き7は剣の舞しか基本的に使わないし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:29:23.73 ID:Se1M6LQN0
プロの方はそうかもしれんが俺は魔法使いまくってたわ
剣の舞も覚えてなかったけど神さん倒してたよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:29:26.40 ID:62/f/RPh0
全員もっさい

チンクルなチビガキ・赤毛のブスガキ・歯抜け狼少年・老いぼれじじい・タラコばばあ

キーファ帰ってこい
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:29:39.89 ID:oPRMQjXF0
6でメラミ無双にお世話にならんやつがいるのか?
かがやくいきってドラゴン職限定だぞ
952ゾーマ:2012/11/19(月) 00:31:26.05 ID:5W2bzpzz0
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    大魔王が魔法を使うことで
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        魔法の存在価値が保たれる
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            ワシはそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:31:46.43 ID:HFvCjuom0
6はやまびこメラゾーマだろ
せいけんづきは使うけど
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:48:04.53 ID:62/f/RPh0
ただでさえ話が長いんだから4みたいにキャラに力いれて転職自体けずれば人気あったかもよ
システムの評判悪いみたいだし
もともと人気ないならそれぐらい大胆にいって問題ないでしょー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:52:31.09 ID:Se1M6LQN0
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   転職自体削るとか またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、           _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
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.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:54:15.45 ID:HFvCjuom0
人気がないとかシステムの評判悪いとか何を根拠にそんなデタラメ言えるんだ
リメイクなしだったら4よりも7の方が断然売れてるんだが
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:54:46.21 ID:QE2WpK4S0
転職なかったから8はただ散歩してあとは恋愛の行方が気になるだけの薄味ゲーになったしな
ドラクエのゲーム性ってもはや転職システムしかない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:08:01.23 ID:wsuP2OHx0
>>956
ソースは2ちゃんねる
こいつらの言う人気の基準なんかそれしか無いよ
あとは売り豚じみた仁義なき数字の騙し合い
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:10:52.76 ID:2Y0492JW0
>>957
恋愛の行方って?スレチだけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:14:54.26 ID:QE2WpK4S0
馬姫とおっぱい
どっちとくっつくのかってこと
最後もまんま卒業パロディだったし
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:16:23.94 ID:0Psdvf3u0
いやストーリー的にゼシカに勝ち目ないしそもそもそんな話じゃないし
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:21:27.31 ID:JlTa+n8y0
>>960
ドラクエ8みたいな単純なストーリーすら理解できないとは…
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:21:54.82 ID:a1+0ZUri0
>>957
その肝心のシステムが7のはダメっていわれてるでしょ
キャラ固定で他よりシナリオが膨大な7には別にいらないんじゃってことかと
あと8はスキルふるだけだし
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:23:15.62 ID:QE2WpK4S0
だから8はイマイチ薄味だったんだよ
転職がなきゃドラクエのシステムは単純すぎてただのボタン押しゲーになる
8のストーリーについてはおっぱいの恋愛感情の複線などがSSの一番のネタになった
BLでは兄貴とのネタだけど
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:24:10.09 ID:a1+0ZUri0
>>956
売上()
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:28:02.81 ID:HFvCjuom0
>>965
だって100万本程度離れてるんだからどう考えたって
4<7 ってなるだろ
こう書くとまた何かと突っ込んでくるやつがいるけど

数字で表すのが一番の説得力だからね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:28:47.64 ID:VokvhvPC0
>>961
勝ち目無いどころか完勝だったじゃないか。
F1的に言えばゼシカがトップ走ってたけど、
最後の直線でチームオーダーで馬姫に勝たせただけという感じ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:30:30.47 ID:yecMa5IE0
>>963
そのダメって言ってるのが多数派だって確証でもあるの?
全体の1%が文句言ってるだけでも万単位の人数になるから
ネットで騒がれてるくらいじゃ全くアテにならんのよね
9のネガキャンのときもそうだったけど
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:30:49.41 ID:a1+0ZUri0
ID:QE2WpK4S0
なにこいつきもっ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:32:36.25 ID:TV1Rt0+z0
売上を基準にして評判の良し悪しを判断してる奴がいるけど
そんなのは詭弁だよな。

DQ7は客観的に言って評判悪かったよ。
フリーズ問題を始めとして、石版システムとか、キャラデザとかすごく批判されてた。

その分リメイクのしがいがあるけど。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:32:58.27 ID:a1+0ZUri0
>>968
9のシステムは一転逆に評判良かったでしょ
つかそこで9出すとこが臭いわ
誉めないレスはみんなネガキャンにみえる擁護工作員かっての
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:33:59.56 ID:V8D8RR120
7好きで売り上げや世間の評価なんて気にしてる奴は少ないと思う
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:35:14.31 ID:a1+0ZUri0
>>966
数字()で出すなら7が発売されてからこの10数年数あるアンケがあったと思うけど
7はケツばっかだったランキングしかみたことないよ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:41:54.67 ID:a1+0ZUri0
>>970
そうだね散々叩かれてた部分もなくなったし一番いいリメイクかもね
でも上でいってる人がいるけどそれで評価が上がる気がしないよ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:43:07.03 ID:QE2WpK4S0
売上否定しておいてものすごい偏りのあるアンケートランキングをソースにするってあほだろ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:44:11.74 ID:mpBoQ5KX0
踊り子はもう少し肉体派にしてもいいだろ
ダンスやってんのに力-30% HP-30%は酷い。それかもっと回避率上げるか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:44:16.38 ID:HFvCjuom0
>>973
そうですか
俺の主張と君の主張の根本的な違いっちゅーものが分かりますかな?

まぁいいや、説明しても理解できなさそうだし (´・ω・`)
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:49:42.45 ID:a1+0ZUri0
この10数年色んなアンケが出てるのに偏りあるだってww
アンケート自体を全否定www
このスレのほうが余程偏りあるわwww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:50:48.66 ID:TV1Rt0+z0
本当に評価高かったと思ってるの?それはちょっとずれてるな。

リメイクすればいい作品になると思うという前提で、PS版は正直駄作と言われて仕方ない出来だった。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:51:04.00 ID:yecMa5IE0
>>978
全てのドラクエを同程度やりこんでる人間を
無作為に抽出したものじゃないとなんの価値もないぞ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:51:34.60 ID:AsH+5KpD0
タンスから引っ張りだして数年ぶりにプレイしようとしたら
リメイクの発表あったんだけど、今すごくやりたい…
でも今やったらリメイクの感動薄れそう
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:55:57.56 ID:QE2WpK4S0
そういう統計でいうと
売上以上の公平なアンケはない
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:58:08.72 ID:TV1Rt0+z0
>>982
そんな基準に固執して正当化しても意味ないよ。
AKB48やリアル鬼ごっこが売れてるから良いと言ってる信者と同じ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:59:32.51 ID:ZFvaHFeTP
DQ7はボス戦の曲が
昔のクイズ番組みたいなノリで始るのが面白いな
通常戦闘曲は運動会でもしてるかのような
楽しそうな曲がなんかいいよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:01:52.61 ID:HFvCjuom0
>>979
それは君個人の意見
それにずれてるのかどうかは判断するのは
売り上げを見てからきちんと判断し、そして反論あるなら反論してくれ

簡単に言えばなぜ7と4の売り上げの差はおよそ100万本なんだい?
それに7は9に次ぐ売上数だよ(リメイク等は除く)
君個人が気に入ってるとか気に入ってないとか関係ないよ
この差はなんなのか、答えて反論してね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:02:59.85 ID:a1+0ZUri0
まさか叩かれまくったシステムをageてゲーム性がどうだの語る馬鹿がでるとは思わなかった
その転職があるのになんで転職ないナンバーより人気ないんだかを考えたほうがいいんじゃないw
キャラ固定なんだしキャラの魅力を上げて、評価の高いシナリオを押したほうが絶対人気上がると思う
余計なものは思いきって削除してスマートにさせたほうがいいよ
ドラクエなんて一般人~ライトゲーマーで7~8割しめてるんだから分かりやすさ重視だよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:04:00.07 ID:ZFvaHFeTP
ドラゴンクエストVII - 血路を開け〜強き者ども (通常戦闘&中ボス戦)
http://www.youtube.com/watch?v=9_IbphfM3cU
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:05:23.69 ID:ZFvaHFeTP
【DRAGON QUESTZ】血路を開け(ゲーム版)
http://www.youtube.com/watch?v=h3roRTOpWwg&feature=related
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:06:56.73 ID:TV1Rt0+z0
売上なんて期待値で決まるからね。それが評価なんて言うのはナンセンス。
企業人としてはともかく。

ジブリだってラピュタやトトロより、千と千尋やポニョのほうが見られてるわけで。
でも後者のほうが優れた作品なんていう人は殆どいない。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:12:37.59 ID:a1+0ZUri0
そもそも糞と叩かれたものがリメイクで良作に~って主張や期待がよくわからない
システムが大幅調整されるどころか6だってそのままだったし
石板ゆとり化やグラが綺麗になったとかや着せ替えできるってだけで糞が良になるわけないじゃん
マシになるっていうならわかるけど
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:12:39.44 ID:HFvCjuom0
>>989
だったら君のいう評価とはどう得られるもんなんだい?
数字以上に活用できる評価方法あるのかい?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:15:17.01 ID:HFvCjuom0
それにゲーム市場でソフト100万本の差っていうのは大変特別なものだろ
ちゃんとそこらへんを分かってないと
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:16:56.80 ID:pzRE3SuT0
喧嘩はやめてぇー
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:17:48.01 ID:AsH+5KpD0
次スレに喧嘩持ち込むのだけはやめてね
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:18:12.77 ID:QJmcH+OO0
松坂梅
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:19:25.06 ID:TV1Rt0+z0
何をそんなに売上にこだわってるの?
ともかく好きなゲームを非難されるのが嫌で認めたくないから?

そもそも広報が非難を受けて、
フリーズバグを謝罪するレベルの出来のゲームが良作のはず無いんだけど。
それすら認められないなら、狂信的と言わざるを得ない。

俺は>>990と決定的に異なっててリメイクすれば良ゲーになると思ってるけど。
DQ7はシナリオ自体は優れてるけど、システム面やグラフィックで全てを台無しにしてるのが問題だと思ってるから。

それはリメイクで解消できる。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:19:46.34 ID:ZFvaHFeTP
>>990
DQ7を糞ゲー呼ばわりして叩いてる奴は
ただ単に一部のちょっとおかしい叩き厨なだけで
奴らは何でもいいから叩いて面白がってるだけ
そんな変な人たちに影響されないように
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:21:57.11 ID:HFvCjuom0
見ても分かる通りID:a1+0ZUri0はただ7をdisりたいだけ
まともに反論、というかずれまくってるのはまだ幼い...(´・ω・`)
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:22:29.64 ID:QJmcH+OO0
うめ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:23:53.64 ID:QJmcH+OO0
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