【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part258【DQ5/ドラクエ5】
◆DS版限定FAQ
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考
http://narinari.com/Nd/2008079854.html Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html Q.デボラのスペックは?
A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。
【よくある質問】
Q.PS2版とDS版の違いって何?どっちがお勧め?
A.一長一短なので下記を参照に選んで下さい
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応
●対エスタークダメージ(リメイク版)
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
武器名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117 1 1.4 163 296
・氷の刃 255 70 325 250 100 1 1.4 140 252
・炎の爪 255 53 308 250 91 1 1.5 137 247
・メタ剣 255 130 385 250 130 1 1.0 130 234
・オリ牙 255 115 370 250 122 1 1.0 122 220
・キラピ 255 35 290 250 82 2 1.0 164 231(PS2版297)
・隼の剣 255 67 322 250 98 2 0.75 147 206(PS2版265)
*基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
*総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
*バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
*炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
・ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
・ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
------------------------------------------------------
●対エスタークダメージ(SFC版)
武 器 名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC版吹雪剣 255 105 360 150 143 1 1.4 200 451
・SFC版メタ剣 255 130 385 150 155 1 1.0 155 348
・SFC版隼の剣 255 67 322 150 124 2 0.75 185 427
・SFC版キラピ 255 35 290 150 108 2 1.0 215 505
このスレはわりと賑わってるからねぇ
ありがたいことだ
ところでいのちのリングってみんなは誰に装備させてる?
母親の形見だし主人公かもと思いつつHPそこそこある上に装備強いし
嫁は若干ドーピングしたしみずのリング含め所持品結構多くしちゃったし…娘かなぁ
物語的に主人公に付ける派
>>1の者、まこと華麗なスレ立てであった!
「さっそく いちおつ していくかい?」
>>7 最終装備の主人公息子娘だと実は火吐かれて一番削られるのが息子なので俺は息子に付けてる
天空ェ…
主人公がWリングだな。
ボス戦での殴りや、PT強化期間中は炎のブーメランで削るのに忙しいし。
勇者ェ…
5の勇者は3でいう勇者というより賢者ポジションに近い
一応重要な呪文は早めに覚えてくれる分賢者よりはマシだろう。
そのかわり鍛えても最強にならないけど。
いえ回復、デイン、フバーハ等の呪文を使えるだけ十分かと。
やや攻撃魔法寄りの花嫁・王女には回復アイテムを持たせておくと
良いかもしれませんね。
戦いのドラムというアイテムが全員にバイキルトを付加するという
超ウルトラアイテムであった覚えがあります。確かエビルマウンテン付近の
毒沼にあったような。
エスタークは戦闘が面倒なのでパスしとこう。
地味に唯一のイオ耐性アイテムな炎
道中回復の要となる命
水は…み、水は…
トロッコ洞窟ウザすぎる〜!
初めて天空城行った帰りだが、行きよりしんどいわ。
行きと帰りでごっちゃになって、どっち行けばいいのか解らないのにエンカウント率高くて全然進めないじゃんか。
>>17 何で戻ったし?ルーラで次から行けるで。宝箱回収なら入り口からやり直したほうが楽かもだが。
あ、リングって回収できるんだ!
SFCもPS2も回収した記憶がないw
勇者は耐性面的に盾は天空以外にした方がいいのかな?
>>18 湖の中でもルーラ出来たのか?
天空城行った帰りに渦の中に飛び込んだんだが…
とりあえず脱出したので、次に天空城行くときにはオーブ回収して浮上後だから、もうどうでもいいけど。
昨日すっぽんぽんプレイをしてみたが、序盤でも魔法が使えるから以外に攻撃面は何とかなるけど、防御面ヤベーな。
全員16前後しかないし、ヘンリーは3発で乙る。
キノコ仲間にしたら攻撃、防御が3倍も高くてワラタ
ああ…次はリンゴだ…
サラボナ到着〜(SFC版)
しかし主人公のモテぐあいには呆れるね
無口で頭ムレムレなターバン男のどこがいいんだか
あとフローラのグラがちょっと物足りない感じ
青い髪で白いドレス、もうひとつ何かアクセントが欲しかった
ようやくビアンカを石化から戻したが主人公とレベル差14・・・
これだからスタメンじゃなくて馬車メンなんすよ
娘にすばやさ倍の腕輪としあわせの帽子つけて開幕イオナズンの後に他3人で瞬殺するのを繰り返してきたせいか
瞬殺する火力ないとイラっとくる
メラゾーマ覚える前にクリアできるだろうし・・
>>25 そこは毒針持たせてはぐれ狩らせてあげなさいよ!ベギラゴン覚えさせればそこそこ使えるから
ピエール、オークス、はぐりんが仲間に居てこれからゴレムスとアンクルを仲間にしようかっていうのにレベル5で加入する子供達
もうこれから魔界行くって言うのにレベル10くらいで復帰する嫁さん
魔界でロビンとシーザーを仲間にするから当然のごとく母子揃ってグランバニア城で留守番してもらってるわ
ニンゲン ヨワイ
オレ マモノ ツヨイ
ロビンが言ってた
におい袋、口笛使ってると幸せの帽子があまり役たたない。
ダンジョンなら重宝しまくるが。
>>28 そこまで粘るならオークス、はぐりんなんかよりベホズンとドーピングジュエルだろ
アンクルは微妙な成長するからブルート→ロビンでもいいし。
ピエールも覚醒するまでお荷物だからエミリーでもいいし。
敵は徹底的にボコらないと
魔物をぞろぞろつれて城に戻ってくる国王を見て民は不安にならないのだろうか
特に兵士は仕事の心配もしなきゃいけないんじゃなかろうか
マーサ様と同じだろ。
ゲレゲレ「オレサマ オマエ マルカジリ」
ゲレゲレがしゃべったああああぁぁぁ!
ゴレムス「接近戦は俺に任せな!」
ピエール「いつでも呼んで下さい、助太刀致します。」
ホイミン「傷ついた仲間はボクが回復してあげるね!」
バトラー「ミルドラースに戦いを挑むなら十分な装備で立ち向かえ。
奴は魔族の王。生半可な気持ちで戦うとすぐにやられてしまうぞ。」
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 17:27:11.53 ID:q88oalOR0
なんか違うんだよなぁ
>>25 俺はそれがイヤだからグランバニア前に十分レベル上げてから行く
大体レベル50前後にしとくと石化から解除するまで最短で3時間弱
レベルも2か3つ上がるだけで済む
はぐりん仲間にしようとして粘れば嫌でも上がるよ
30もあれば十分ではないかと思うのだが>嫁
粘らなければ教祖撃破でそんなもんでしょ
あれ、DS版ってアルカパ海岸で向こうの大陸モンスター出なくなった?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 18:42:01.85 ID:DkeJGeQ10
緊急あげ
>>36 6のピエールはライアンみたいなしゃべり方だったな
>>42 あれ?じゃあ場所が違うだけなのかもしれん。
ありがとう。
>>38 えらい上げるんだな
自分は嫁を27levelくらいにしてからグランバニアだな
主人公はlevel22くらいで棺桶
俺もやっと好きなモンスターが出来てよかったわ。
頑張って最後まで連れて行くぜ!!
ホイミンが4っぽく喋るんだったら
間違いなく仲間になるまで先に進まなくなるわ
主人公「まずウチさぁ…馬車あるんだけど、寄ってかない?」
ホモミン「あ〜イイっすね〜」
え〜と、初歩的な質問して申し訳ないけど…。
ひょっとして息子って天空の剣より吹雪の剣装備させた方がずっとイイの?
今まで息子は天空の剣一辺倒だったけど、その頑なに抱き続けてた固定観念が崩れかけてる。
て言うかだったら天空の剣の存在意義って一体何なんだろう。
炎のツメは炎系(ギラ系)、氷の刃と吹雪の剣は氷系(ヒャド系)に弱い敵に最大で1.5倍のダメージを与えられる補正効果があるって事に、実は発売されて20年経った今になって初めて気付いた…。
どうりでグランバニア周辺の敵で炎のツメ装備させたキラーパンサーの攻撃力が異常に凄まじかった訳だ…。
何でこんなにダメージが大きいんだろう、中盤の段階で敵に100近いダメージ与えられるって有り得ないな、バグってるんじゃないかコレって今までずっと疑問を抱き続けた。
天空の剣の攻撃力が145あっても多分吹雪のほうがいいな
というか吹雪の剣装備できて鉄球装備できない奴は残らず吹雪の剣一択だな
>>50-52 うう、余りそういう事畳み掛ける様に言っていじめるのは止めて(泣)。
余計20年も長い間そんな補正効果があるって事に気付かなかった自分が益々惨めになるじゃないか。
カジノで苦労してメタルキングの剣を集めた自分がアホみたいじゃないか。
…でも一方でまたSFC版を1からプレイし直したくなってきた。
仮に吹雪の剣装備させたら今まで苦戦した場面がどのくらい楽になるかちょっと知りたい。
吹雪の剣装備させたキャラをスタメンで並べたらヘルバトラーを相当楽に倒せそうな気が。
それにしても天空の剣を苦労して手に入れたパパスの苦労は一体何だったんだの。
別に天空の剣無くたって魔王倒せた訳だし、いや、寧ろ伝説の剣が市販の剣に負けてしまう訳なんだから余計パパスが不憫。
せめて天空の剣にもデイン系の弱い敵に同じ様な補正効果とか与えてやって欲しいよ。
バランスが崩れるという批判があるかも知れないが、コレじゃ伝説の剣にしては余りにも影が薄過ぎるし正直惨め過ぎる。
ひょっとしてドラクエUで言うロトの剣みたいなもの?
Xは天空シリーズの一番後の時代になるから、時代を経るにつれて伝説の剣もだんだんショボくなっていったと解釈してOK?
振れば誰でも波動が撃てるってのは結構な存在意義だと思うが
特に縛りとかで遊ぶようになると本当に「ないとクリアできない」って場面がちらほらあるよ
普通にプレイしてて息子を使う分にはなくてもそう困る事はないけどさ
>>49 ●男の子の力115の場合の敵に与えるダメージ
吹雪 メタ 天空 守備 耐性
-------------------------------------
124 95 85 110 1.5 ギガンテス
107 106 96 67 1.15 エビルスピリッツ
87 75 65 192 1.4 ヘルバトラー
63 58 48 260 1.4 ガメゴンロード
87 99 89 93 1 スカルドン
85 86 76 145 1.15 シュプリンガー
68 80 70 170 1 ライオネック
73 76 66 185 1.15 セルゲイナス
70 74 64 195 1.15 メガザルロック
58 70 60 210 1 マヌハーン
43 55 45 270 1 メカバーン
1 1 1 1023 1 はぐれメタル
1 1 1 1023 1 メタルスライム
1 1 1 1023 1 メタルキング
●男の子の力255の場合の敵に与えるダメージ
吹雪 メタ 天空 守備 耐性
-------------------------------------
229 165 155 110 1.5 ギガンテス
188 176 166 67 1.15 エビルスピリッツ
185 145 135 192 1.4 ヘルバトラー
161 128 118 260 1.4 ガメゴンロード
154 146 136 185 1.15 セルゲイナス
151 144 134 195 1.15 メガザルロック
157 169 159 93 1 スカルドン
165 156 146 145 1.15 シュプリンガー
138 150 140 170 1 ライオネック
128 140 130 210 1 マヌハーン
113 125 115 270 1 メカバーン
1 1 1 1023 1 はぐれメタル
1 1 1 1023 1 メタルスライム
1 1 1 1023 1 メタルキング
それに、量産武器に劣るとはいえ殴っても別に弱い武器じゃないし。
後半突入時レベル5のガキに持たせて一線級の破壊力を叩き出せるだけでもインパクト十分じゃね?
終盤の敵ほど吹雪耐性持つ敵が多くなるから吹雪の剣よりメタ剣で殴った方が良いケースが増えるが
無耐性と弱耐性の相手には吹雪の剣の方が基本的に強く、強耐性でもさほど差は出ないので
吹雪完全無効の敵以外は吹雪の剣で斬った方が安定する
5って変わったシステム多いよな
ミルドラースが魔王という考え方は間違い。
周りが魔王って言ってただけ。
本当の魔王は勇者が16歳の誕生日を迎えるくらいに現れて主人公夫妻とマスタードラゴン(笑)を惨殺、天空装備とエルへブンの血が濃い妹を誘拐
勇者はさらわれた妹を助け出すため魔界のさらに奥深くにモンスターたちと旅立つっていうチラ裏妄想
まあ何が言いたいかって言うと天空の剣も勇者が幼くて使命の時じゃないから本当の力を発揮できなかったんだろう
ギガンテスとガメゴンロードを討ち漏らす機会がだいぶ減るってのは地味にポイント高いと思う
>>53 ん、自分も息子はてんくう装備よ
専用装備じゃないとなんか違和感があってさ
盾をみかがみにすべきか悩んだりもしたがw
>>60 元人間なのによく他の魔族が下についたよなー
ゲマとか(まぁ勝手に動いてはいたが別に謀反とかはしてないし)
そもそも世界観が同じなのに
ピサロ、ミルド、ムーアで魔族の領土とか組織形態とかがてんでバラバラなあたり
国家というよりはやくざ集団みたいな感じなんじゃないかね
ある強大な個体が配下と縄張りを持ってブイブイ言わせてる
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:43:40.12 ID:iQ2qA/Oi0
お尋ねを致します。
メタルキングの剣を主人公(他にピエールと息子)に持たせて
いるのですがメタルキングの剣と隼の剣ではどちらの方が
ボス戦で有効でしょうか?
小さなメダルを52個持っておりますので隼の剣の方が
有効なら交換したいと思っております。
宜しくお願い致します。
吹雪の剣使え
モンスター側は国家じゃないですよ
ただの頭のイタイ中二病の寄せ集め。
イエッタとミステル気に入ったんだが、最後まで連れて行くの厳しそうだな…
勇者をも超える力を手に入れたミルドさんは歴代でもかなりの強さ設定にならないかな?
まぁ、本人がほざいてるだけかもしれんが。
メダルはまず奇跡の剣と神秘の鎧入手を優先でいいと思う。
特にピエールが居るのなら。火力目的なら最終的に
>>66になるし。
>>68 どちらもその気さえあればいける
モンス縛りでイエッタはエスターク、ミステルはミルドラまでは連れてったことあるから
ただ普通に進める限りは馬車を温めるだけの存在になりそうだけども・・・
同じ天空の勇者と魔王って構図の4と比較すると
5勇者はまだ子供なのに対し4勇者は幼い頃から勇者として戦いの教育を受けてきた青年だから
単純な比較だと4勇者の方が強い可能性が高い(ゲーム内ステは無視)
デスピサロとミルドラースだと
ミルドは神を超えようとして結局封印された上に口ではもう出れるといったものの結局出る前に殺される
デスピサロはマスタードラゴンでも殺しきる事のできなかったエスタークの発展系の怪物で
数百年後まで残る傷を天空城に与えている
やっぱミルドラさんだめじゃね?
5勇者はまだ子供ですから・・・っつっても子供であれなら将来性は勇者中随一だろうけど
ミルドラさんは・・・ほらおじいちゃんだし・・・
長年封印されてたりでなんとなく老界王神みたいなイメージがある人だわ
しかしドラクエの勇者は悉く血筋が物を言うね
エビルマのMP低すぎワロタ
せっかくのベホマラーが泣いてるよ
キラーマシンには吹雪の剣よりビッグボウガン装備させてやりたい
ゲマのセリフはどうしてもフリーザの声で脳内再生される
アニメとかほとんど見ないし声優とか興味ないから
他のキャラは別に声のイメージは沸かないのにゲマだけはフリーザだな…
ドラゴンシールド
防御 30 炎、吹雪10軽減 7100G
風神の盾 防御35 炎、吹雪10軽減
4700G 二フラム効果
何これ?ドラゴンシールド買う必要あるの?
装備可能グループが違うよ
あとDS版はドラゴンシールド15減になって差別化されたよ
>>80 ピピンやギーガは風神装備できない
>>81 それはガセ
ドラゴンメイルの炎15だけ
風神の盾に軽減効果あったのを初めて知ったw
主人公とピエールは風神いける勢なので慌ててドラゴンシールドを買わないように。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 10:14:19.73 ID:xsjIMFaM0
風神の盾って雷系軽減だとばっかり思ってたwwww
範囲狭すぎんだろw
つか敵が使うデイン属性無いバージョンもあるよな
>>78 パパスが死ぬシーンがバーダックの死亡シーンとかぶるから余計にw
>>53 終盤は吹雪耐性持ちが大目だからそこまで劇的には変わらんけどな
ボスに効くだけで十分ではあるけど
むしろ時期的に炎のツメや氷の刃のほうが強さを実感できると思う
ゲマに余計な見せ場増やすくらいなら仲間の活躍をもっと増やせ。
その辺相変わらずドラクエは筋書きの構築が下手。
あんな殺人鬼どうでもいいんだよ。
まだSFC版みたくボブルの塔あたりで
教祖バンザイ→ぐふっ!が丁度いい。
そうだな。サンチョ、息子、娘でストロスの杖取りに行く話しとか、天空の剣を装備出来るようになった話しとか追加シナリオで欲しかったな。
武器屋のカウンターで客がストロスの杖を売りに来るまで
その他のバカな客とひたすら不毛なやりとりをする話かw
>>91 そしてラインハットあたりに自分の店を構えに旅立ったりするんですねww
城出た瞬間象に蹴り殺されそうだがな
試練の洞窟が不思議なダンジョンに!
DS版で天空の塔まで来たが、風神の盾は軽減効果無いと思い込んでスルーしてたわ。
ようやく魔法の鎧、ドラゴンメイル、ドラゴンシールド、知力の兜が人数分揃ったのに…
>>94 風神はアルカパ北東の封印の洞窟で出番があるさ
風神は赤青イーターとのろいのマスク二フラム用みたいなもんだしな。
魔界の敵も大半が吹っ飛ぶけどな
なんでニフラム属性にしたんだろ
ぶきみなひかりの救済はなぜなかったのか
嫁・息子・娘はイベント以外はずっと酒場だったな
>>98 あれがバンバン通ったらえらい事になる
星振る腕輪サーラ&スラリンで魔界までメダパニだけで食っていけかねん
まあ逆に言えば現状使い物にならんのは確かなのだが
ああ、ライオネックの得意技かw
風神に軽減なんてあったんだ・・・
攻略本にも載ってなかったようなと思って確認したらちゃんと書いてあったわ
何で耐性ないと思い込んでたんだろう
ゲーム内のアイテム説明じゃ戦闘中も使えるとしか書いてないからじゃね
インパス使えば軽減できるようだって出るけど気づきにくいよな
バトラーとロビンにはかいのてっきゅう装備出来ないなんて
一番持たせたい奴らなのに
>>105 全体攻撃特技豊富なバトラーに鉄球必要かね
ロビンは不遇だと思うが
DQ5の装備ってわざとかゆいところに手が届かないようにしてるっていうか
このキャラはこうするともっと使える、じゃなくて
こうするともっと良くなるかな?いやそれならこっちのキャラの方が・・・でもこのキャラだとここが弱くなるし、みたいな変なストレスっていうか・・・
まぁ育ってしまえばどのキャラも似たような性能になるとか超絶無敵キャラができちゃうってのよりはましかも知れないけどさ
>>105 ヒント:SFC版
元々は一品物だから装備できなくても影響少なかったわけですよ
要するにリメイクするにあたっての調整不足
主人公は欠点がないと思う。嫁の盾装備は悲しい。
ピピンやサンチョは個性が出てて面白いじゃん。
モンスターも頻繁に入れ換えて色んなタイプで遊べる。
娘に回復呪文があればな…
勇者にベホマラーとザオリク備えちゃうところに悪意を感じる
「あなた…産まれるなら男と女どっちがいい?」って感じで一人っ子でいいよもう
僧侶ポジションの主人公がザオラル止まりで
勇者の息子がザオリクなのは当時から疑問だった
息子は主人公以上に超器用で攻守万能なイメージだが、呪文が良すぎてサポートに回ってしまうかな。
113 :
!ninja:2012/11/17(土) 00:45:48.83 ID:mrvYgMx00
マッド仲間にしたんだけど強いかな?
>>112 重要呪文が集中しすぎて勇者なのにサポートなんだよなw
重要呪文使うわりに嫁や娘に比べてMP控えめだから
序盤のふしぎなきのみは全部保管して青年時代後半に息子に吟味して食べさせてる
>>113 強いとは言い難い。耐性低いし守備力低い。すばやくもない。
でもカワイイから連れて行ってあげて。
116 :
!ninja:2012/11/17(土) 03:32:12.43 ID:mrvYgMx00
今グランバニアなんだけど、オススメのやついる?
メッサーラ
ブオーンが出てきたとき、主人公が
「グランバーニア!」
って唱えたらはるか天高くからグランバニア城が火を噴きながら落ちてきてブオーンを圧殺する夢を見たことがある
デボラの武器って、魔神とカジノ無しなら炎の爪が一番火力高いかな?
>>119 機種によってバイキルトの処理が違い、それによりキラピか炎の爪かが変わる
詳細は
>>5
カジノ無しって書いてあるだろw
というかデボラの話で機種の違いも糞もない
>>119 吹雪の剣と違って基礎攻撃力が低いから安定性には欠けるだろうなあ
結局面倒だけど持ち替えがベストって結論になる気が
息子ってMPの成長が緩やかだからMP低いってイメージが根付いちゃってるんだよな
どうせ400超えるんだから早めにもっと伸びて下さいよ
まぁ炎の爪は前半期の武器だからなぁ。
火力維持安定感なら悪魔の爪になるんじゃない?
>>106 リメイクだとAIがブレス使ってくれないからな・・・
皆殺しの剣で頑張るしかネエ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 12:46:32.13 ID:o2p9fHSZ0
>>118 デカさは同じくらいだっったっけ?
グランバニア城とブオーンって
ブオーンのが圧倒的にでかいだら
グランバニアは城の中に町が入ってる構造だから
ウルトラ怪獣クラスのブオーンより大きい可能性はあるな
オークキングって強い?
SFC版は主人公・スライムナイト・スライムで安定してたな
スクルト・ルカナン・ファイトいっぱつでボス戦攻略したりして
他機種をプレイしてないからDS版でもやってみるかな
序盤の1時間程度でカジノのコイン60万枚以上
こりゃしばらくレベル上げする必要まったくないな
サンタローズの洞窟でメタルスライム仲間にしたいけど
狩りすぎると仲間のレベル上がりすぎてバランス崩壊するし
どうしたものか…
132 :
Rv5:2012/11/17(土) 16:06:56.33 ID:KSnHpsUF0
ブオーン
塔塔塔
塔塔塔
塔塔塔
ブオーンの攻撃
ブオーン
/ \
瓦瓦瓦
瓦瓦瓦
塔塔塔
>>133 ベホマラー持ちでみかがみ装備するといい壁になる
さらに魔神の金槌で攻撃にも
オークキングはみかがみの盾装備できんじゃんろ
やっぱラスダンまで進めると飽きてくるな。
進行はほどほどにしながらプレイするのがいいんだろうけど、嫁使いたいんだよね。
結局エスターク前まできたらほとんど目的が無くなって2週目始めちゃったわ。
>>137 自分もラスボス撃破くらいでいつもやりなおしてるw
青年時代前半が一番楽しいんだよね
>>137 つY Z [ \
ブオーン弱っ 昔は稲妻、炎使われて苦戦したもんだが。
天空の剣は便利〜。(ただし2回行動はやっかいである)
逆にイブールが手こずった。
ここにかくと迷惑なので…
5の愚痴スレみたいのがなくなってるんですが…
どこいきました?
>>131 モンスターは預けて主人公やレベル上げたくない仲間は棺桶にする
>>141 主人公とヘンリーはLV15で打ち止めにして棺桶に入れた
序盤3強がカンストしてるから彼らに任すかキラーピアスを装備できるスライム3匹とホイミンに任すかで迷ってる
できればスラりんとホイミンは長く使っていきたいからインフレさせたくないけどキラーピアス装備できないキャラに任すと無駄に時間が掛かる
スライム2匹と序盤3強のパーティーで狩るかな
さて、むちおとこにバギクロスくれてやる作業でも始めるかな
誰もインフレさせずにメタリン仲間にできた
一度スライム2匹がレベル30超えてリセットしたけど
今回は全員レベル20以下をキープ
これからの冒険が楽しみや
よいぅぇええーーっ!
エルヘブン バリ高!!なんか階段すげーし!マジ、石!!
そして まほうカギとジュウタン取る!!
スライムなんてレベルカンストしてもいいくらいだろw
DS版でキラパン以外の仲間モンスター禁止プレイ中だけど、ようがんげんじんにほんと苦労したわ
安眠まくらがなかったらカジノ通いしてたかもしれない
>>131 カジノは残念よ。最初からオラクルに100コインとかあるし、景品もカジノ船と変わらんし、連射しとけばあっちゅー間。格闘場もポーカーも次のカジノ船もやる必要ない。目的自体がなくなる
ほんで、戦闘もアホAIで雑魚相手にスクルト連発、レックスは意味ないのに、じゅもん使うなで 天空の剣 ばっか
ほいでもって 敵は弱いのかステータスが違うのか、やたら楽勝
SFCと違って、ばくだんいわのHPは100くらいしかない
すべてが ゆとり仕様
そういえば爆弾岩は弱くなった気がしてたが、弱体化してたのか。
メガザル岩も弱体化したんだろうか。
AIはじゅもんつかうなしか使ったことないわ
ガンガンにしたってサンチョさんが攻撃すれば倒せるところをザキ唱えちゃう始末だし 結局効かないし
AIは初めて戦う敵の弱点を見極めるのに使うぐらいだな。
「最善の行動を取らない」というのはどういう事だったのか未だによくわからん
そういう仕様にするべきという理由はわかるんだが
「禁止すべき最善の行動」って例えばどういうのだ?痛恨読み防御とかか?
SFC5の「じゅもんせつやく」が、シリーズ通して神作戦だったと
個人的には思うのだが、なんでなくしちゃったんだろ。
「おれにまかせろ」とかガチで使ってるやつ一人でもいるのか?って本気で思う。
縛りプレイの類は別として。
じゅもんせつやくが神過ぎたから以降はアホにしてる
呪文節約と使うなが若干被るしな。今のバッチリ頑張れとガンガンいこうぜの違いもよく分からん
>>153 FC4とSFC5のチュンソフト謹製学習型AIの出来が良すぎた
しかしそのチュンソフト製を持ってしてもFC4で現れた学習型AIの問題点を解決できず
SFC5では初期から学習済みという苦肉の策で凌ぐしかなかった
時は流れ21世紀
そのチュンソフトAIの問題点を改良して
優れていながら適度に駄目な状態から次第に学習していく進化系のAIになると思ってたら
何のことはない技術力が低いせいで学習型にもできずターゲット指定やダメージ幅の計算すら想定してない
新人プログラマの練習台レベルの出来になってしまったとさ
リメイク前でAI戦闘だったから仕方なくAIつけましたレベル
これだったら他ゲーの直前の行動を延々繰り返すだけの方がまし
殴るのと火を吹くので大差ないダメージで特に炎激減の敵がいない3匹以上でも
まったく炎を吹かないのは困った
息子の代わりにキングスライムいれてほとんど人間使わんなー
棺桶プレイも面倒いし主人公も外してモンスターだけの旅がしたい
はじめにカジノでメタル剣とグリンガムをとったのが間違いだった。新しいアイテムを手に入れても感動がない。もっかいやり直そうかな
プログラムの仕事ってあの戦闘コマンドやメッセージ欄の加工、
場所移動処理等を管理するイメージがある。
(RPGツクールのRUBYを操作してみて少しわかった)
Xで確立してるのは主人公パートナーが
非童貞、非処女という事でしょうか。
後にも前にもこれっきり?
新手の嫁論争仕掛け人か
一度でいいからキングスライムをストーリー攻略用に使ってみたいわ
でも普通に勧誘してると元からいるメンバーが育ちすぎてパーティーに入る隙間が無くなっちゃうし・・
経験値貯めない様にリセット織り交ぜながら勧誘した方がいいかね
ブオーン攻略戦
そろそろMP切れるな・・・ヤバいと思い始めたら倒してしまった
レベル上げすぎたorz
サンチョって何歳だっけ
パパスより年上っぽいから主人公が生まれたとき30として
仲間になるときは20数年後で50代後半くらい?
>>153 幼少期は、ビアンカが使えないから先頭に立たせて、「俺にまかせろ」で防御だけさせて
主人公がブーメランで一掃するのがコスパがいい
DS版で青年期後半すぐにブオーン行ってみたが、フバーハ無しでも何とかなるんだな。
SFC時代はかなり苦戦したイメージがあるが、当時の戦略性がヘボすぎたのか、もしくはハードごとの仕様変更による恩恵も大きいんだろうか?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 17:36:38.65 ID:o19PAmvV0
SFC版の時点でビアンカがルカニを使えるような設定だったら少しはフローラとの差別化が出来た
SFC版はルカニは味方ではエリミネーター以外使えないレア魔法だから
SFC版のやつの方が明らかに弱い>ブオーン
でもリメイクでも他で自重しなければフバーハいらん
ルドマンって何しに行ってたんだっけ?
途中で援軍とかあったら面白かったんだが。
>>171 SFC時代、同級生にひのきの棒を100本くらい買いに行ったんじゃない?と言われたのを思い出した。
噂どおりキラーマシンがなかなか起き上がらないorz
そのかわりかどうか知らんが、400匹超えた現在、やいばのよろい12個
も貢いでくれてるけどそんなにいらんわw
てなこと言ってるうちにグレートドラゴンの3匹目が起き上がってしまったw
>>166 結婚歴なし子供なし家族なし。見た目50代くらいかな
パパスはかなり晩婚で30代後半で結婚、6歳の主人公を連れて剣を持って描かれてるPS2のジャケットは40前半くらいにみえる
>>171 確かに
せめて主人公が倒した直後に来て壺に封印するムービーがあればよかったな
倒した後、沢山の兵を連れたルドマンが
びっくりして
「なんと!もう倒したのか!」
みたいな形で良かったかな。
ピエール、パペック連れていれば最後まで何とかなるな
今日はロビン30数戦目でその後10戦後ぐらいにキラーマきた
というかあんなに頑張って倒しても
再封印されるだけなんだよな
300年後のルドマンの子孫は果たして奴を倒せるのか
リメイク版でプオーン化したから大丈夫じゃね?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:46:15.67 ID:B/++ReWD0
ゲームに熱中するとタバコを吸うのも忘れるよ。
ゲームに熱中すると気付かないうちにポケットのタバコがカラッポになっちゃう人もいるぞ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:54:35.82 ID:yHltpqmz0
リメイクの火炎の息強すぎワロタw
リメイクしかやったことないけど、序盤の火炎の息はかなり脅威だよな
こっちが使えれば強力な武器になるけど
>>180 駄目なんだ。とにかくゲームしてる時が一番吸う。
パッチやガム 電子タバコ…いろいろやったが やめれない。
喫煙20年以上になるがとにかくタバコやめたい。
PS版やり始めたばっかの頃に
リンゴやキノコでヒャッハーしに行って綺麗に調理されたのはいい思い出
主人公とヘンリーがいたから戦闘には勝てたけど
次の週では休み系の特技使いながらハメ殺してやった
ていうかそういうのが効いたんだな、あいつ
悪ふざけのつもりだったのに・・・
ああ、
>>185は火炎繋がりでニセ太后戦での話です
>>182-183 リメイク版で初めて火炎の息食らった時に50以上のダメージ食らった時は唖然としたな。
SFC版では30〜40ぐらいだったんじゃない?
吹雪に比べて炎が弱過ぎるとかスタッフが考えたのかな。
おかげでスライムナイト等炎系に耐性がある仲間モンスター連れてないとかなりキツイ。
しかしリメイクでは一切ピエールを使わなくなった。
SFCをやり過ぎたせいだな…
たまにはピエール以外も使いたい
流れ豚切りするけど
今までカジノのスロットでチート無しで77777当てた人いる?
>>189 確率5万分の1なので例えば このスレに100人いたとしたら、一人一日100回転させれば5日に一日、一人は77777が出る
今の日本の喫煙率は男性で35%まで減ってる
俺が吸いはじめた頃のドラクエ5発売の92年…20年前はこれが60%だった
まぁ5万回転させても5万回転内に概ね当たる確率はが70%弱くらいだが、1回転目に当たる確率は紛れも無く5万分の1
仮に日本中の5000万人がいっせいに回すと1000人が1回転目に当たる
>>189 DS版で一度ある
BARの方が7より揃わない印象がある
BARが4つとか5つ揃ったことある奴いる?
>>192 全く同意
7が3つは運がよければたまにあるがBar3つは来たことない
>>180 子供の頃はゲームしても、すわなくても大丈夫だったんだから、禁煙出来ると信じてる。
館ひろしみたいに、もう禁煙外来で薬しようかと思ってる
ビアンカははじめは2つ年上だが、主人公よりも石にされている期間が長いので、
結局はビアンカのほうが最後は年下になります
>>195 同い年になるんじゃなかった?
主人公が石化8年でビアンカが10年
フローラならもともとタメっぽいから年下になってるかもだが
デボラはビアンカより上なんだっけ?
嫁って助けたときは出産直後なんだよな…w
薄い本ではよく母乳噴き出してるよ
そうそう
お馬さん相手によく働いてるよビアンカは
さまようよろいって仲間になるよね?750匹も倒してるのに起き上がってこないよ〜
もうすぐメタリンのレベルがカンストしちゃうw
煽り目的ではないんだが、
あの馬的に人間は有りなんだろうか
むしろ塔付近で待機してるパトリシアに心奪われてそう
ケンタスのこと?
パトリシアは溶岩や毒の沼地もへっちゃらで
ゴーレムやギガンテスを乗せても平気で車を引くような馬だ
見た目は黒王号を白くしたような感じなんだろうな
ジャミなのかケンタラウスなのか知らんけど穴があれば何でもいいんじゃないかと思う
獣だし
ベラがルカナン使わない雪の女王は物語の最高難易度のボスだな
ヘンリーがまどろみや刃を装備できるのは何でだろ…
SFC版でプレイしてるんだが
フローラと結婚した直後にフローラのレベルを上げようと思って頑張ったのに
レベル10から上がらなくなっちゃったんだがなんでだろ?
EXも9094でストップしたまま
他のモンスターや主人公のはちゃんと倒した分だけ加算されてるのに
>>207 仕様。
フローラだけは後半までレベル規制。
リメイクでは規制なし。
>>208 おぁ早速ありがとう!
そうなのか…じゅあシナリオを進めないとレベルが上がらないんだね
>>200 メタリンが居るって事はリメだな
倒した数が750匹程度だったらさまようよろいとの戦闘回数200〜300程度か?
基本それ位戦えば9割以上の確率で仲間になってるハズだが…
確率的にメタりんの方が…
運を使い果たしたなw
最後に倒してないとかの凡ミスじゃないのか?
さまよう鎧は何か耐性あれば使うんどけなー
グラはいいんだけどね
鎧オンリーなんだから氷の強耐性とか持っててもいいのにな
完全耐性はイエッタがちょっと霞んじゃうからダメだけど
リメイク版は最後に倒す必要ないぞ
>>201 フローラsってあるくらいだし馬とフローラとの相性は良さそう
>>213-214 一応高いHPでの擬似耐性はあるし
エスターク戦やりこみでは四人目以降のスライムナイトとしては使えるだろう
タークの装備って吹雪、オーガ、炎鎧、グレヘルがベストかね?
頭がメタキンのがいいのはわかるが、鎧の結論が出ない。魔法のがいいかな?
サイモンは神秘の鎧と奇跡の剣の回復で疑似耐性を作って満足してたな。
>>218 魔法重視ならそれこそ魔法の鎧よりダークローブだろうけどターク加入する頃にゃ
やる事も殆ど無くなってるからなぁ・・・
とりあえずダークローブか炎の鎧で、実際はブレス耐性のが大事だから吹雪系に
耐性持てる炎の鎧が有利って位
後まぁエルフのお守り位は付けとけって程度
小さなメダルを集めて最初に交換する物は??
>>221 俺はメタキン盾かな。
リメイクだと奇跡、神秘はメダル以外でも手に入るし、隼はネイルやキラピで我満。
耐性ないけどメタりんやはぐりんにはメタキン盾が有用だしなぁ。
>>221 神秘
他に最後まで実用性あるものが無いから消去法でな
なんでリメイクでメダル必要枚数増やしたんだろうな
>>221 奇跡の剣だな。グランバニア着くぐらいに手に入るからカンダタジャミ以降が凄い楽になる
奇跡一本もらってそれっきりだ・・・
デボラ嫁だから神秘もあるし
当然だが布陣による
隼がベターというケースもあるからな
長期的にはやっぱ奇跡なんだろうけど。奇跡が最終装備になるキャラがいるしね
神秘は凄い強力だけどどこまでも使うかという話になると微妙
スライムナイト使ってて奇跡神秘で固定にしてOKってスタンスなら神秘でもいいかって感じ
メ盾は正直、一部の三流モンスターで縛ってて対物理に振り切りたい場合以外は地雷
例えば…勿論ゴレムスを普通に使う方が無駄は出ないが、
ブラウニーあたりでも魔神メ盾で固めると比較的早い時期からかなり強くなる
>>218 タークに付けられる耐性なんて焼け石に水な程度だが
ダークローブが胴防具はベターだろうな
メッサーラ勧誘するなら最強装備になる奇跡貰うし
それ以外はスライムナイト用に神秘貰うし
鎧はまだ耐性防具無いし武器はすぐまどろみ来るから別にいいかなって
その次に隼って感じだ
ブラウニーをガチで使うなら最終的にはオーガシールド
繋ぎはおおきなメダルで十分、いうほどこいつは脆くない
メタキン盾はばくだんいわのためのもの
メタスラ?はぐメタ?知らんがな
そういえば隼の剣って誰に使わせてる?
今まで使った事なかったわw
俺もサーラ用に奇跡の剣もらったな
吹雪が強いから出番ないなぁ
DSだと特にバイキルトの仕様変更でガチゴミ
奇跡早めに取ると結構コスパいいな
最後まで使いたいなら神秘だろうけど
メタキンははぐりんくらいしか使いこなせないから裏ダンすごろくで手に入るので十分
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 21:58:52.09 ID:3qBr1K5X0
主人公のLV57でやっとジャハンナの町に着きました。
しかし、この町の武器と防具は高いですねえ。
お金がありません・・・orz
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 22:04:14.96 ID:3qBr1K5X0
>234です。
因みにPS2版でやっております。
そのレベルまで稼いで金欠なのかw
>>235 ジャハンナ周辺でゴールデンゴーレム狩るとよろし
それだけのレベルあれば狩りにそこまで苦労する事も無いハズ
ついでにグレイトドラゴンも加入させると戦力うp
キラーマシンは仲間になったらラッキー程度に
レベル50以上でもガメゴンロードの集団には苦戦するよ
ロビン勧誘してればいつの間にか持ち金がカンストしてるよ
いなずまいなずまいなずま
5は4や6に比べてモンスター装備とかで金がかかるのに、
なんアイテムの値る時の値段は5だけ半分なんでしょうねえ・・・
宿代ももったいないから修道院は無料宿泊所としてよく通ったな…
>>230 やっぱオーがシールドだよね
よろいはまほうのよろいがいいかな?
頭はメタキンヘルムにしてるが
不思議のボレロってちいさなメダルの景品でしか入手できないのか
ゲームを楽しむためなら奇跡の剣か神秘の鎧を取るけど
アイテムコンプできなくなるのもまた虚しいな
もう1周やれということなのか
小さなメダル落とす敵居なかったっけか
変身する奴
あとはメタルキング、はぐれメタル、あくましんかん、エスタークが
ちいさなメダル落とす
じゃあ不思議のボレロも入手できるのか
小さなメダルが交換制なのはDQ5だけ?
エスターク「あと一枚でメタルキングの盾が・・・」
DQ9、モンスターズも累積制のあと交換制になる
>>243 鎧は最終的にはまじんでしょう>ブラウニー
耐性強すぎ
メタキンヘルムも合わせればエスタークの攻撃にも結構耐える
他に適任がいなければ後攻賢者の石係もあり
マッシュのステータス高すぎるw皆が人間使わずに魔物チーム作るの分かったわ
>>252 あくまでも序盤だけじゃない?
眠り系は使えるが耐性ないし定年退職も早い。
>>243 ガチで使うなら魔人の鎧だと思うな
腕輪装備しても先手取れない敵が多いなら、いっそ素早さ捨てで構わんし
ただゴーレムやオークキングやメッサーラ等他に装備させたい連中多いから
そいつ等と奪い合いになるのが何ともだけど
>>253 まぁ定年退職は早いが出番あるだけマシでしょう
それだけでもどっかの自称エリートさんとかよりは・・・
ロウソク
青リンゴ
ねずみ
エリート
ライオン
不遇順に並べてくれ。
何を以て不遇とするかで話が変わるが、装備品ならライオン
爪装備できないんだぜあいつ ちなみに装備グループは魔道士系
蝋燭や青林檎を不遇と言うと
エリートさんは使えなくは無い程度になるし
エリートさんを不遇と言うと蝋燭林檎は不遇すら生ぬるいレベルになる・・・
ライオンは別のモンスターだったのを見た目だけ換えたって説があったなw
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:22:38.71 ID:9Mh+OMfS0
ネズミーの圧勝でしょ
耐性カス、装備ウンコ、能力カス、特技何それ?
お前はなんなんだと小一時間説教してやりたい
ライオンはデッドエンペラーあたりだったのかな
VU公式きたか?
体感だとこんな感じ
ねずみ≒ロウソク>(ルックスの壁)>ライオン>(能力及び特技の壁)>青リンゴ≒エリート
とりあえず蝋燭・青林檎・ネズミ・自称エリート全てに言える事は加入時期間違えてる事だな
それとステ配分オワコン・装備がオワコン・特技オワコンな点くらいか
そりゃ蝋燭・青林檎・ネズミと比べりゃエリートはまだマシ程度ではあるけど
抱えてる問題は結局こいつ等全員同じなんだよなぁ
蝋燭鼠青林檎は普通に使うと弱い以前に死ぬレベル
ただし蝋燭にはメラゾーマがある
エリートは使う理由がないだけで死んだりはしない
ライオンは将来性がないだけで入ったら普通に使えはする
ロウソクはメラゾーマ覚えないよ
覚えるのはゴースト
SFC時代はエリートさんにお世話になりました。
ろうそくは前半レヌールに出れば太后戦で大活躍だったのになあ
取り柄がドラきちが一番不遇な気がする
ドラゴラムの習得が早けりゃ個人的に使う気もするんだがなぁ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 15:05:29.94 ID:Hqg4NdpT0
リメイクでクリア後パパスの若い頃に会えるのはいい追加だったなー
次のリメイクでは不遇組の出現時期と場所の修正に期待。
ライオンの能力は修正すると別モンスターになるから修正無しでもいいか。
不遇組はエリートさんのみカッコ良い、あとみんな可愛いんだけどなあ…
だから全員割と使ってしまう
ライオン…耐性が強い
青リンゴ…HPが高い(特にDS) ラリホーマが強い 成長がとても早い
ライオウ…耐性が強い デインが強い
ろうそく…めらみがつよい
みんな長所はあるね
ライオン…ステに不満が残る、火力微妙
青リンゴ…耐性皆無、装備の揃えが劣悪、ステ不足、加入時期がミスマッチ
ライオウ…加入時期がミスマッチ、ギガデインの為に稼ぎ必須な上使い道が少ない
蝋燭…ステ不足、メラ耐性以外に不安が残る、加入時期がミスマッチ
短所が長所を帳消しにして有り余るけどな
>>270 過去を大きく変えることはできなかったけど少しだけ恩返しができたあの追加はいいよね
オルテガが生き返るのもピサロが仲間になるのもすごくがっかりだったから、これくらいの切なさがちょうどいいわ
誰かおおねずみさんの長所も頼む…
エリートさんクリア前ならまだ使い道あったかも
あと魔界組はギガンテスも耐性残念だよね
ギーガさんは素早くて魔神の金槌装備できるんでメタル狩りに役立つからいいよ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:29:38.95 ID:7K6+JfAX0
はぐれメタル仲間にしてHP30ぐらいにしてラストダンジョン回ったんだけど
雑魚敵でも貫通するし、めっちゃ死ぬんだなこいつ
ダメ1固定で半無敵なのかと思ってた
ミルドラ相手だとスカラなしだと一撃死で大変だった
クリア後だと全体攻撃のメインが鉄球だから、ライオウが幾ら強力な呪文覚えても空気になりがちなんだよな
ライオウ専用でバギムーチョとか覚えればよかったのかも
>>281 まぁまだバギムーチョは無かった時代だし、修得スキル自体は今後のリメイクでも変わらんだろうね。
良くてエビルマウンテン周辺で出現するようになる程度かなぁ。
dsだがメタスラ仲間になんねぇクソ
256分の1だから、800くらいまでは耐えるつもりだったが600でギブアップ
ブラウニーとメタスラ一緒に出てきたら仲間にしたい方を後に倒すんだよな? そっからミスってなかったか不安だ
>>276 種を食わせて鍛え甲斐がある
一線級に持ってくまでかなりかかるけどな
自分に必要な種は自分で手に入れるネズミ単騎プレイを最近始めようかと考えている
>>283 その通りだよ
1/256はダメな時はダメだから毎日運試しのつもりでコツコツやるといい
>>281 バキムーチョあろうがクリア後はバギ系かなり微妙やで
その頃戦う敵は大抵魔界の連中だけど、その魔界の連中にはバギ系有効な奴殆どいないし
>>283 24時間ぶっ通しでメガザルロックぶっ殺し続けた俺みたいなのもいるから
乱数の偏りでハマってしまうのは良くある事
>>278 破壊の鉄球装備できるしな、かなりメリットでかいよ
レベルカンストしなくてもステータスはそこそこ完成するし
カンストまで必要経験値350万って
かなり少ない方だよね
カンストまで必要経験値80万程度なのに晩成成長とか
ギガデイン習得まで育てる手間を考えるとイマイチと言われるライオウ涙目
まぁ実際コイツの場合本当に高いレベルになってからでないとステ伸びないし
大抵ギガデインはコイツ加入する頃には息子が覚えてるしな・・・
カンストまでの要経験値がギーガ以下+小気味良くLVアップするロビンやシーザーがいるからなあ
それに比べるとギーガは「1LV上げるのにまだこんなに経験値要るのかよ・・・」って気分になるのが軽くストレス
だってカンストさせても力140だし…
それなら経験値45万レベル6、力215素早さ240ギーガ使いたい
>>291 80万程度の経験値でカンストすると言っても高レベルになるまでイマイチな上に
完成しても使い道が無いエリートさんよりはマシやろ?
魔界組唯一の鉄球使いというギーガは偉大
ボス戦は耐性の悲しさがモロに出るけど
鉄球もたせたギーガはすごろくで大活躍
馬鹿な…俺のエリートが叩かれているだと!?
こんな流れは…
…よく見るや
息子とエリートで固めて豪華絢爛ギガデイン祭りにするのは嫌いではない
ライデインとか中盤かなり強い呪文だし、ステをダウンチューニングして中盤入るようにすれば糞強キャラだったのに
つか魔界突入する前に加入したらそれだけで強キャラなんだけどね
デイン系が間に合うか抜きにしても、クリア前なら吹雪無効炎強耐性が
相当に有難いし
封印の洞窟でアクデンと出現位置変えてやれば良い感じかも
どうせアクデンはクリア後加入でも充分活躍出来るだろうし
ライオネックって湿気たツラっていうか、なんか鬱って顔してるよな
猫背だしw
他のモンスターはたいていヒャッハー!って顔なのにこいつだけ暗いわw
今ブレイク中のネガティブモデルのなんとかってやつみたい
股間を隠すのが恥じらいがあっていい
3のサタンパピーはフル勃起してるからな
ワロタw
腹筋じゃねーかw
そういえば、ライオネックに話しかけるとなんて話すん?
ベジータ的な台詞なら嬉しいが。
いつ話しかけてもフッフッフ。
>>304 テラカッコヨスw
スカウトしてみるわ。
大切に育てるんだぞ・・
何と言うか、開発陣はライオネックの出現時期に何の疑問も持たなかったんだろうか?
帝王にデイン無効、加入する時期は打撃天下とただでさえ活躍させ辛いのに
実際に使ってみれば、普通はリメイクとかで出現時期の変更とか何らかの救済するよな・・・
間違った加入時期だった
でも大抵の攻略サイト()だと過大評価されてるから
「じゃあ現状維持で良いや」って流れになったんだろうな・・・
おおねずみをボブルの塔周辺に配置するようなやつらが
そんなことを考えると思うか?
リメイクは何で追加モンスターが微妙なのばっかりなんだろうな
もっと色々魅力的なのが増えてくれればリメイクのほうもプレイしたのに
鉄球と腕輪量産が一番ダメだと思う。
エミリー、サーラ、ゴレムス、アンクルですべてが終わってしまう。
魔界の強敵相手に先手取れるところに魔界モンスターの価値があったのに。
腕輪量産なしならライオウにドラム叩かせる。
それでもやりこみで力255キャラが揃い始めたらシーザーになるだろうけど。
アクデンの追加は批判聞かないな。
プリズンは知らん。
アクデン、プリズンに関しては悪い話はあまり聞かないな
SFC→PS2での追加の失敗で少しは学んだのかな?
魔界のすごろくクリアできねぇww
アークデーモン閣下はしゃくねつとイオナズン使い分けられるから重宝する
ただ行動が遅い、遅すぎるっていうかいつも最後なのが難点
・スタメン
主人公 サンチョ ギーガ たけし
・スタベン
ジャイン バトラー ターク アクデン
最終的にだいたいこうなる
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 20:34:47.74 ID:yWna6TWiI
めがざるろっく二匹目仲間にならんなあ
運悪いわ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 20:40:30.19 ID:yWna6TWiI
明らかに失敗は
緑りんごにゴーストにおおねずみと
コロ系
だったらセルゲイナスとか仲間にしたかったわ
メモリよく考えて実装してほしいわ
1000回倒してもロビン仲間にならない俺はどうなるんだ
2000匹目指せ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 20:48:11.00 ID:yWna6TWiI
減るバトラー仲間にできるのは評価高い
メタルキング仲間にしたかったわ
はぐりんの上位互換
中途半端なモンスターはいらない
コロ系プチ系いらない
メモリ無駄
>>322 メタルキングが起き上がって仲間になりたそうにこっち見てる
夢を何度も見たわ…あいつはぜひ仲間にしたかった
エリート()の代わりにメタキンかセルゲイナスをだな・・・
コロプチが消えてその枠で
バズズ、セルゲイナス、メカバーン、メタルキング
グロンデプス、キャプテンクック
ワイトキングorデッドエンペラー、パオーム
あたりなら理想的だったな
コロプチはMPもっと伸びれば使ってあげてもいいのよ
コロプチは仲間になるのはどっちかだけで良かったとは思う
コロとプチどっちか一種類だけならまだ許せた
水増しして追加要素頑張った気になってるんじゃねーぞ
あくましんかんを仲間にしたかった
2時間延々とキラーマシン狙いでジャハンナ辺りでうろついたらグレイトドラゴンが2体になった
キラーマシンはよ
仲間にするまで最高で何匹倒した??
グレイトドラゴン60しか倒してなかったわ
結婚までの追加モンスターとアクデンは評価してもいいと思う
だからといって後半投げ出してんじゃねぇぞ!
悪魔神官とかも仲間にできてもよかった(というかしたい)
魔法使い系の復権のための最終兵器として・・・
結構な数追加した熱意は認めるから
最後の最後まで連れて行けるような純粋に強いやつ1匹くらい出しとけよ
アクデン以外一定期間の繋ぎか産廃かレベルマックス種使用前提のやりこみキャラじゃん
(ゴーレムじゃ)いかんのか?
(魔法使い系の復権のためだから)いかんでしょ…
ぶっちゃけ山彦の帽子を1本アイテムとしておいてくれればそれだけで魔法使い系の復権になったのに
やまびこイオナズンが強すぎると言われるかも知れんが、敵に耐性あったり
そもそも戦いのドラム→はかいのてっきゅうのがMP無消費でよっぽど強いし…
>>332 5000匹とか倒しても仲間にならなかった人いるの??
コロプチのどっちか削って魔界の追加モンスター欲しかったよなぁ
個人的にはコロプチのどっちかがいらなかったんで
もっといい感じのモンスターをいっぱい仲間にしたかったなぁ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 01:55:55.10 ID:1Zp9myZH0
>>340 だったらソフトのプログラムを書き換えればいいんだよ。
俺はコロもプチもあざとすぎて駄目だった
あいつら新キャラかと思ってたら7にいたんだな。
7だけやってないから知らなかったぜ。
改造プレイで色々試してたんだが、同種族のモンスターはモーションも共有してるのは知ってたが、ザコと同種のボスも共有なんだな。
なので、ラマダの魔法モーションがギガンテスにあったり、ジャミに馬車を閉めるモーションがあるのを知ったわ。
某サイトの逃げ出した集の動画ではザコとグラ共有してるゲマ達もモーションがあるのは分かるが、なぜイブールにも用意してるんだろ…
マーサイベントにて、ゲマを始末した。
(ビアンカのメラゾーマで同じように焼却)
なぜか炎系呪文は効くし、最終戦は魔法反射も無いので
楽だった。
あー次はかったるいミルドかぁ 誰連れて行こうかな…
回復役はバッチリ(オークス、ホイミン、ベホマン)なので
少し攻撃役をいれとこうかな。
ブラウン「出番、か……」スック
ゴレムス「お前じゃねぇ座ってろ」
>>344バラモスみたいに神殿内で途中途中出てきて逃げ出すようにしようとしてたとか?
主人公、デボラ、ビアンカ、フローラ、サンチョ、息子、娘、ピピンの編成が俺の望むPTだな。
今後のリメイクでも無理だろうけど。
主人公、ベラ、ビアンカ、ビアンカの娘、フローラ、フローラの娘、デボラ、デボラの娘
各娘の種はもちろん主人公のな
ブラウンさんに、ちからためが無いのは嫌がらせですか?
>>344 パルプンテの「とてつもなくおそろしいもの」がボス戦でも発生する予定だったとかじゃないか
そういえば馬車は進行フラグになってた気がするけど、モンじいは進行フラグになってるのかな?
幼いころからいろんな目にあっている主人公さえすくみ上がるとてつもなくおそろしいもの・・・
パパスがルドマンさんと浮気しているところとかだろうか
結婚相手決まる前に、ヘンリーとマリアに式の招待状
送っていることにかなり違和感。
相手の名前はぼかした感じの文面にしたんだろうか。
ルドマンさんと侍女のおばさんにプロポーズは
意味もなくついやってしまうw
あと結婚式で「・・・誓いますか?」「いいえ」もw
ゲームボーイのビタミーナ王国伝説とかいうゲームは
エンディングで王様や王妃、占いババアと結婚できるな・・・
/、.,\
ミ´・ω・ミ えっ…
>>347 ミ `つ⊂ )
>>343 7からリメイク5までの間にDQMシリーズでも常連になってたよ
追記
プチヒーローしか出てないけどこっちでは歴代最強の勇者に育てる事もできた
リメイク5でももう少し使えたらなぁ・・・
ヒーローは鍛え上げればピピンよりは使えるぞ!
プチファイター、コロファイターは普通に戦力になる。
その2体は元々MP必要としないしな
素早ささえ何とかできれば使えない事はなさそう
暗黒のすごろく場1回でゴール出来てワロタw
前回は苦戦したのにアッサリしすぎw
>>363 エビルマウンテンから南にあるすごろく場の事ですか?
一回でクリア出来るなんて本当に凄い。
自分もつい先程そこをクリアした所です。十回目ぐらいのチャレンジだから…運が良い方なのか悪い方なのか、どうだろう。
ゴールから五つ前にサイコロの目を自由に選べるマスに立った時なんか、そりゃもうドラゴンボールに例えれば18号を追い詰めた時のセルみたいな顔になった。
>>364 そう、エビルマウンテンの南。
ご指摘の通りゴール前5マス目が出てニヤニヤが止まらなかったw
ギガンテス&魔神の金槌3セット、時の砂が揃ったからこれではぐりん狩りがはかどるよ
むしろあのラッキーマスなしでゴールしたことがないなw
そもそもゴールしたことが・・・
確かにw
前回はドツボにハマって落とし穴地獄だったなぁ
そういや封印の洞窟でまじんのかなづち回収したはずなのになぜか手持ちにないんだった
またゴールデンゴーレムボコらなきゃ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 05:21:13.67 ID:fEqQQy7w0
特技が何もない脳筋キャラには力溜めか気合溜めの特技がほしかったよな
ブラウニーやさまようよろいとか
リメ以降5のAIは馬鹿で有名だから寧ろ純粋な脳筋は特技無い方が有難いんだけどね
さまよう鎧然りキラーマシン然り
>>370は一度命令させろ以外の命令も試してみると良い
余計な所で気合溜めや力溜め使ったりと、頭抱えたくなる様な行動取りまくるから
茶「自分、不器用ッスから」
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 08:35:18.40 ID:PRNH6ttKI
ベホズン好きっす
あと二匹仲間にならんかなあ
かなり使えるよね
ひたすらフバーハベホズン
三匹仲間にする間に
一匹がベホマズン撃ってるだけで十分なレベルになっとる
PS版のファイターは皆殺しが耐性貫通できる良キャラ
DS版は産廃
>>371 雑魚戦の気合ためがうざいのはあるけど、さま鎧に気合溜めはほしかったかも
ドーピングなしで力255になって吹雪の剣で最多ダメージ出せる
>>375 気合溜めバイキルトでの対帝王アタッカーか、それなら悪くないな
カンスト時にHPも600越え+素早さも丁度良いアタッカーはコイツやピエール位だし
まぁいずれにせよブラウンやギーガには力溜め無くて良かった
鉄球役は何も考えず鉄球振り回してるだけで有難いし
ギーガにちからためあったら多分発狂してたわ
今回イエティ仲間にしてAIのアホさを改めて知ったよ
ようやくミルドラース倒した!
なんか顔と手がバラバラになる形態があった記憶だが違った
嫁は悪ノリでデボラにしてみたけど、ミルドラース戦前の妻にしてくれて
ありがとう、とか、凱旋中にはちゃんと子供とも会話してくれて
お母さんはねえ〜なんて、なんか胸が熱くなるw
っていうか、高低差ありすぎて耳キ〜ンなるわw
>>378 俺も初回クリア時の嫁デボラだったから気持ちわかるわ
最後のデレたまらんよな
>>379 俺はミルドラ前のそのセリフを聞いて満足して帰る
そんなの続けてたら未だにミルドラを倒してない事に気づいた
>>378 多分それ6のラスボスのデスタムーアだな
爺→筋肉→顔と手の3段階
あの話の流れでフローラと結婚するのは
無理がありすぎるんじゃないかと未だに思う。
初プレイ時にルドマン邸で
「フローラ様との結婚をお望みですか?」とか聞かれて
「は?フローラ?誰??オレただこの家の人と話がしたいだけなんだけど・・」
って思った人は、たくさんいるだろうなw
最初の犬を捕まえるシーンで
主人公がフローラに一目惚れした、って設定なんだろか?
>>382 くっさ
AIだけ(出来ればエリートと追加仲間モンスターのバランス見直しもだけど)良くしてリメイク改良版みたいなの出ないかなー
まあ少なくともしばらくは無理か
まずタイムスリップでプリズニャンやホイミスライムがわんさか出る幼少時代を冒険できるようにだな
>>382 結婚イベントに参加すればほしかった盾がもらえると町の人から聞く
→盾目当てにイベントに参加
→オプションでキレーなねーちゃんがついてくるらしいからついでにGet!
自然な流れじゃん
>>385 90年代初頭に出た作品としてはかなり嫌な主人公だよな…
だからこそ堀井推奨はビアンカなんだろうけど
まあオープニングのイベント追加とかあるしその辺は開発も気にしたんじゃないか
改造で重婚プレイしててごめんちゃい。
3人とも好きだから全員使いたかったんだ…
グランバニアまで着いたが、その先はメイン嫁だけが外れるから、しばらくチゾットか博物館周辺でレベルあげしてるわ。
>>376-377 鉄球量産にすごろくに適したレベル、馬鹿AIと
魔界組では一気に出世したと思う、ギーガは
シーザーやバトラーは頼むから通る敵にはブレス使ってくれ
最近DS版買ってから
1週目→隠しダンジョンまで行って飽きて2週目へ。
2週目→エビルマウンテンまで行って飽きて3週目へ。
3週目→グランバニアへ到着したばかりで現在に至るがさすがに飽きてきたw
ミルドラースを倒しグランバニアへ え?これがED?
OPじゃないの? くっそー 結局終始魔族討伐の汚れ仕事じゃないか。
オラクルベリーで飲みまくってやる。
そういえば昔オラクルベリーの事を「オラ狂った苺」
などと改名してしまう奇抜な友人が居た。
>>385 あぁ・・天空の盾のことすっかり忘れてたw
しっかし、フローラと結婚しないと盾もらえないと思い込んで
ビアンカが良かったけどフローラにした人も少なからずいる気がするな。
ぶっちゃけ独身でも問題なかったんじゃね?
と思ったがジャミ様が出てきたら詰むか
バリア破ってもらわなきゃいけないけど、結婚してる必然性はないよね
一応迷いの森でも子供が必須だけど、伝説の勇者じゃなくてもそのへんの子供で十分だし…
ジャミは古代遺跡のときにラリホーマを唱えれたのに、青年期では使わなくなったな。
むしろパパスにはラリホーマ効かないんだから、青年期に使えるようにしとけばいいのに。
魔界のすごろく10回失敗
せっかくゴール手前まできても落とし穴に落ちやがる・・
>>391 自分はそのパターンだったわい
あと、アンディのグラが気に入らなかったんで
こんなダサいやつには負けたくねーとか思ってた
スラりんってどれくらいから強くなるの?
>>398 レベル77でめいそう覚える辺りからかな
本格的に使えるのはレベル99でしゃくねつを覚えたら
>>400 いや、便利な補助が揃ってるから序盤から割とやれる
特にメダパニが強い
経験値入らないのが気にならないならニフラムもそこそこ
>>397 アンディって何で詩人なんだろうなw
旅をしてるわけでもないし…
しかも青年期後半見に行ったらなぜか全く関係ないダンサーと結婚してルドマンさんの別荘占拠しとるw
あのダンサーって前半のうわさのほこらの宿屋にいた子だよね
ゴムレスとかオークって終盤使える?
>>363です
はぐりん狩りを開始したら数匹で起き上がってワロタwアッサリしすぎw
はぐりんの起き上がりは何度経験しても嬉しいモンだね!
>>399 >>401 馬車手に入れてばかりで戦力がそんなに整って無い序盤は戦力になる。
一番最初に仲間になって成長早いし補助魔法使える上に素早いし。
サンタローズの洞窟入る時は何時もメンバーに加えてる。
アンディ「平日の昼間から ごろごろ〜 ごろごろ〜
あ〜あ、指輪取りに行く振りだけしたら ルドマンさん
フローラと結婚させてくれないかな〜♪」
ただの男には大事な娘はやれんって言ってたのに、なんで許可した?w
>>406 あとの二匹は?
あと、玄人はなに使うの?
>>408 初心者救済四天王は仲間になりやすい割りに強いからそう呼ばれているだけで
多分玄人なら適当にモンスター仲間にして進める
四天王
スライムナイト
オークキング
ゴーレム
アンクルホーン
誰が使っても強いんだから「初心者救済」はいらんと思うんだよね
青年期後半のサンタローズ、
廃墟の武器屋で妙に強力な武器が売られているのが
なんかシュールだわ。。
あの武器屋って前半で西にはアルカパの街があるんだい!って言ってた子供なのかな
>>410 お手軽四天王とか親切四天王とかでいい気がする
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 02:35:22.18 ID:2UuXx46hI
アンクルさん
ゲームでも貧乏性がにじみ出てきやがる
ゴールドがある程度溜まっても買いもんができん
どうせ次の町でこれより良いモノ買えるし→結局買わない
俺が認定した玄人四天王
クックルー
パペットマン
キングスライム
エリミネーター
中古のDS買って前の所有者のデータを見たらルーラの移動先に修道院が無かった
無料宿泊所を活用してなかったのか…
>>416 最近ピエール、エミリー、パペックで魔界まで進めてるんだが、俺もいよいよ玄人か。
パペックのどこが玄人だよw
普通に強いから
クックルーとエリミネーターは強い
パペットマンとキングスライムはチンタラ進めてればそこそこ強い
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:55:20.35 ID:2UuXx46hI
アンクルさんは強いわ
迷いの森以外にどこに出現しますか?
>>401 むしろ序盤〜中盤が全盛期だよな
カンストまで行って灼熱瞑想ありきで考えても逆に他上位との決定的な差が埋まらん
メダパニと刃&キラピで道中無双してる期間はガチでエース
ボスにはルカナンも
キラピが通りにくくなる中盤以降も、幸せ被せて無尽蔵のメダパニスクルトザオラルでの暗躍
敵物理が極端に高くなるボブルあたりからはもうお蔵入りだが、
逆に言えばそこまでは無理しなくても活躍させられる
そういえば、ザコ戦でスクルトやバイキルトって使う?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 11:50:04.63 ID:2UuXx46hI
サンクス
素で魔界にまでピエール連れてきてしまったがそろそろきついなこいつも
吹雪の剣装備させればいいじゃん(いいじゃん)
グランバニアや修道院でタダ宿にあやかれるのに
どうしてもサンタローズの宿に泊まってしまうんだぜw
ある程度買い物や宿泊で復興していくようなシステムがあったら面白かった気がする
でもあの値段設定じゃ無理か…
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:27:59.37 ID:bDrKRHXKO
グランバニアってなんで宿しか泊まれないんだろうな
王の部屋の乳母に話せば寝させてくれてもいいのに
>>424 使うわけない5は敵弱いし
打撃打撃アンド打撃
アンクルはどうだろう、昔は仲間になりやすい割に初期ステータスの高さにびびったが
能力は中々伸びないし、特技もいまいちだしで結局二軍だったわ
弱くはないが5代表のピエールや、初期値おかしいゴレムス、便利特技満載のオークスと並べるとなあ
アンクルはほんと救済キャラだな
5はシステム上まともに仲間が増えないでストーリーが進行する可能性があるから
仲間になりやすくてそこそこ強いタイプがいないと初見で苦労する可能性があるから
仲間になりやすさ 即戦力 将来性
アンクル S B C
ピエール S A A
ゴレムス S S A
オークス S B C
体感ではこんな感じかな
て言うか敵に時に唱えてたバギクロスはどうしたんだろう。
打撃が大事になってくるから、イオラ止まりのピエールが使われるんだよな。
吹雪の剣装備出来るからエスターク討伐の時にアンクルをメンバーに加えてるという話を
良く見掛けるな。
でも確かに初期ステータスが高い上にレベル12ぐらいまではグングン上がるが、その後は
尻切れトンボな感じがするのは否めないけど。
初回討伐の時は結構使える
15ターン狙い出すとお払い箱だけど
しばらく使い所がない時期が来て、また終盤段階になると
アンクルホーンとソルジャーブルがDS版最短ターン撃破のメンバーになるのが面白い
ヘルバトラーよりも短いターン数でエスターク撃破できるというね
力の種集めは苦行だぞ。
たしか1/64ドロップしかいなかったはず。
ピエールが非力になってる期間の介護要員だから、
「初心者救済」とか言いつつ、高いレベルで進行してると使い所はかなり少ない。
吹雪の剣とミラーアーマー装備できて
気合溜め使えてそこそこ耐性あって
すばやさは種なしでドラム後手帝王先手いけるってけっこういい感じだよな
手に入る力の種だけでも力255と肩並べるくらいにはなるぞアンクル
それだけきあいため強いんだけどさ
稼ぐつもりあるなら将来性ある方だと思う
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:50:31.82 ID:2UuXx46hI
うんうん
アンクルはね。
ソルジャーブルを最短撃破要員にするのはキツイんじゃないか?
ブルートはやっぱりストーリーでは耐性、エスターク戦では仕上がりが早めなのが持ち味。
早期に15ターン撃破にはアンクルはかなり有力なキャラだと思うんだけどね
それに最短とか狙わなければ気合ため吹雪に力200ありゃ十分だし
むしろある程度ステータス育つまでの方が物足りない感じするかなー耐性微妙だから
>>439 そもそもバトラーがエスターク戦にあまり向いてない
素早さが半端に高すぎで
ドーピングしたらブルートが確実にアンクルより上だぞ
吹雪強耐性が大きい
ただレベルカンストしたときの力が50近く違うから、それだけ種集めの労力がかかる
とことん極める気じゃなければ普通に集まる種投与するだけで240くらいになるアンクルのほうがいい
と俺は思う
そうだ。
その子はみなしごで
あたたかい 人の情けも
胸を打つ 熱い涙も
知らないで育った
強ければそれでいいんだ
力さえ あればいいんだ
ラインハット兵に村が焼き払われながらも何も出来ない自分に強い憤りを感じ、武器やになる事を胸に誓ったその子供は今日も
ひねくれて 星を睨みながら
眠りにつくという
>>412 君は幸福か?
いきなりどうした
光の教団の勧誘だろうな
居留守使おうぜ
りりょくの杖って使ったことないけど、ダメージそこそこあるのか?
何かピピンが微妙すぎる気が…
さっさとお払い箱にすべきかな?
ピピンは会話枠
>>448 武器屋じゃなくて悪役レスラーになるはずだが…
>>435 人間の仲間になったから、今までの経験値をチャラにして、一からやり直すんだよ。
>>451 PS2版だとMPが0になると攻撃力が0になった気がする
その他の機種はしらn
>>456 役たたないなw
買わずに開幕メラミ連発にしとく。
アレそもそも魔法使い系の装備としては高い攻撃力ってだけで
MPマイナスのデメリット以外補正とか特殊な効果ないからな
使い手の攻撃力がお察しな時点で使い物にならない
ガチムチの純戦士系がひのきの棒で殴るのとどっちが強いんだ?レベル
さくっと鋼の鞭に負ける辺りが終わってる>理力の杖
それまではモーニングスターで頑張るし
MP3も消費するなら、デフォ60ダメージとかじゃないと割に合わんな。
SFC時代、ストロスの杖で嫁の石化が治せないのが納得いかなかった。
一応、主人公のより強い魔力がかかってるとかの設定だったが。
開発陣も不自然だと思ったのか、リメイク版では主人公治したら
杖が砕け散るようになってたなw
>>460 改造とかでストロスを出して嫁石像に使ったらどうなるんだろうなw
そのまま解除できてハッピーエンドフラグになればいいのに。
>>451 理力がガチで強いのは3だけ
あとは名残
そもそもフラグが別だろう
主人公だってテキストに出てくるだけで実際にストロスを道具として使ってイベント進行じゃないし
ストロスの杖はイベントのフラグにすらなって無い可能性がある
仮に嫁を復活できたとしてもリングがないから結局ワニ倒さないとゲーム進行しなくなるだろうなw
ミルドラース倒した後はぐりんが嬉しそうにごちそう食べてたw
かわええw
はぐりんきゃわわだよな
撫でたい
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:22:53.33 ID:2UuXx46hI
16777215までひたすら戦う
はあ みんなどこまでやりこんでまつか
赤リンゴの成長が止まって置いていくしか無くなった
強かったのに罠だな
全キャラレベルカンストさせて、はぐれ三匹仲間にしたから
多分主人公には経験値5000万くらい入ってると思う
>>466 PS2版は放置レベル上げでほぼ全キャラレベル99にした。
メタリン、はぐりん、バトラー、モーゼス、メガーザが勝手に仲間になってた。
その他シュプリンガー、ギガンテス、ライオネックあたりも各2〜3匹いた。
プチの二種類は諦めた気がする。
DS版は宝物庫全部開けたと思う。
レベルはあんまり上げなかったけど3週はしたと思う。
今更ながらDS版買ってきました
めっちゃ面白いッス
はぐりんって…改造コード?
通常プレイじゃよほど根気と運が無い限り仲間は難しい気がするんですが…。
それになってもHPが1ケタだしな 無理に仲間にしようとは思わない。
ミルドラース倒したら途端に詰んだw
リメイク版のはぐりんは普通にHPあるぞ
50時間くらいあれば1匹程度なら普通に起き上がるしね
ポケモンやモンハン999時間やるのに比べれば大した事ない
改造なんてしなくとも1匹目は仲間になるでしょ?
ビアンカで行く気満々だったのに
屋敷でデボラと会話してると揺れてしまう
なんなのこの子・・・
DSは、デボラさんと結婚するための作品と言っても過言ではない。
リメイクで後付けされたキャラって蛇足のイメージが強いけど、デボラは結構気に入ってる
誰にでも吐く毒舌がたまらんわ
「ツンデレ」が市民権を得てきた今の時代だからこそ生まれたキャラだな。
昔だったら発案自体出てこなかった気がする。
嫁の話は禁止だクソビッチ出鰡厨
何て読むのかちょっと考えてしまったじゃないかw
なお時代を先取りしたツンデレマリベルさんは
早すぎたせいで当初は微妙な人気でした
ツンデレのパイオニアってとこか
葵の上とかくだらない書き込み禁止
マリベルは最近人気じわじわ上げてきていたところに
今度リメイクが出るからさらに人気出そう
フローラがメンヘラ糞ビッチなのは今後リメイクされても変わらないだろうな
どうせアンディがいるんだからいっそ嫁候補から外せばいいのに
嫁候補はビアンカとデボラで十分です
不十分すぎるな
是非ともベラとマリアを追加し女性に考慮した女主人公シナリオも入れるべきだ
モンスターもすべて仲間になるようにしてそれぞれイベントごとにちゃんとしゃべるようにしてほしいところだ
オルガンの音が静かに流れて
(始まる 始まる)
お嫁さんが私の横を過ぎる
(ドレスがキレイ)
この人ね あなたの愛した人は
(初めて 見たわ)
私のほうが ちょっとキレイみたい
(ずっと ずっと キレイ)
ビアンカとの結婚式、フローラ佐藤は、教会の一番後ろの席で こう呟いた…
>>486 とゴキブリの糞が抜かしております
つうかビアンカもフローラもデボラもここから消えろ
>>486>>488 わざとらしい煽り
どちらも携帯というのもネタが古いのもかつてフローラ派の人が本スレ荒らして
批判された時にビアンカ信者のふりしようとしたけど
結局フローラ派だったと素性バレた時事を彷彿させられる
DSもPS2も重婚ばかりしてる俺は最近まともにモンスター使ってないわ。
昨日DS版でキラパン仲間にしにいったが、人間8人入れてたから困った。
ラインハット周辺でピエール三匹目まで粘るとなかなか時間かかるな
何時になったらニセたいこう討伐に行けるんだよ…
うーん、息子は金髪・娘は青髪・嫁はデボラであそびたい
特に息子はやっぱ金髪が良いんだよなぁ
>>492 二匹までなら比較的簡単に仲間に出来るけど三匹になると流石にね。
て言うかスライムナイト三匹揃えたらキラーパンサーの存在価値が無くなるじゃないかw
そのままエスタークの所まで行けるし。
青とか人間の髪じゃないだろ
金髪一択
嫁とかそれに近い話をここでする奴は全員ゴミクズ一択
>>497 あげ足取りか?
とりあえずテンプレ参照
前にビア厨のふりしようとして正体バレたら
75%がどうこう言いって発狂した自演携帯の奴っぽいな
規制解けたのか
最近まともな流れだったから、結婚について荒れる議論が初めて見れるのは新鮮。
これは嫁議論とは違うな
今いるのは前に逆恨みで本スレ携帯数台使って自演荒らしてた奴が
同じように携帯で自演して敵対している嫁信者なりきりしている模様
でもぶっちゃけ本物の嫁議論の方がマジレスモード&長文嵐で怖かったりする
携帯とそれに触るPCガン無視してれば評価スレみたいに全削除されるよ
テンプレ通りに荒らしは完全スルーで
いざって時はオチスレと避難所リンク貼って対策すればいい
ゴールドカード当たったんだが
主人公はホモ
はっきりわかんだね
まことのゆうしゃならホモにはしるなどせぬはずだ
勇者じゃないよ5主人公・・・
主人公×勇者か
嫁より勇者が可愛い
まあ嫁選びの話は荒れるよな
新キャラのデボラにするとメラゾーマ不足、イオナズン不足に陥るけど
素早いし時の砂と魔人の金槌ではぐりんゲッツが捗るのは間違いない
それにしてもよくわからんのは、この3人は実は3人とも姉妹ってことなのか?
3人とも山で拾われたんだよな?なぜビアンカだけ別売りだったのか?
嫁が天空の勇者の、主人公がエルヘブンの血筋なので再び勇者が生まれたわけだが
3人の嫁候補全員が天空の血を引いてるのか
選んだ嫁が天空の血筋、それ以外は普通の捨て子になるのかはわからないんだよな
フローラとデボラも一緒に拾われただけで遺伝子的な意味で姉妹かどうかまではわからないし
なんで荒れると分かってて嫁の話題続行しようとするんだ
>>1をよく読んで欲しい
<ルール>
※NGワード「27歳」、「複数ID」
※sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
※嫁候補キャラ(ビアンカ・フローラ・デボラ)の名前もなるべく伏せる方向で。キャラアンチ厳禁
※嫁(ビアンカ・フローラ・デボラ)など萌えスレがあるキャラに対する話題は各スレで
※本スレに嫁関係の争い事を持ち込まない事
とげぼうず
せみもぐら
いっかくうさぎ
がマジで双六で出なくて困る
LV1のメタルスライムでひたすら双六してるんだけど
出るはずだよな攻略サイトとか見るかぎり
なんか細かい条件あったりする?
平地でも足元確認してるんだけど
いっかくうさぎはボブルの塔周辺に出なかったか?
ちからの種って一番落とすやつで1/64みたいだけど、集めるのに効率いいのはダークマンモスかな?
経験値もほしけりゃブラックドラゴンあたりかもしれんが、ボブルは馬車組みに経験値入らないからギガンテスがいいんだろうか。
携帯からポエム投稿して感想待ちっすか
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:00:04.04 ID:I+lgfiPyI
ひたすら人生探し
議論にすらなってない
メン○ラとかビ○チとかいって片方を貶めてるだけ
嫁候補全員好きな人もいるんだからキャラの悪口はやめてほしい
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:48:39.24 ID:m9fsHnou0
リメイクではメタルキング鎧に炎、吹雪、魔法の耐性を付けて欲しかったよ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:51:54.49 ID:I+lgfiPyI
アンクル二匹目仲間にならん
迷いの森なんだが
メタキン盾にもブレス耐性オナシャス!!
盾は補助呪文耐性があるからマシ
鎧は擁護のしようがない
お前らメタキンに耐性あったら専用装備つかわねーじゃん><
DQ4のはぐれメタル鎧からの伝統だから今更言われても、、、
そういえば最強装備の接頭語がなんではぐメタからメタキンに変わったんだろ。
個人的にははぐメタの方がなんかカワイイから好きw
ドラクエは昔からアイテムや呪文をよく分からない謎の変更するよな
>>528 メタルキングは4だとゴッドサイド周辺以降の所謂その後の地域に該当する
公式攻略本に載せられないモンスターだったから
あえてはぐれメタルの名を使い存在が公になった5からメタルキングの名を使ったんじゃないかな
結果的に新顔のメタスラ武具とあわせて錬金強化ルートができたあたり何がどう転ぶかわからんものだ
最終盤でもモンスター自体は攻略本には載ってたか・・・?
事前にジャンプとかで情報が出せないとかそう言う幹事のニュアンスてことで・・・
でも確かメタキンは伏せられてて
スライムの王様がいる今作にはアイツの王様もいるぞ!みたいな煽りがあった気がするんだよな
そろそろメタルホイミンが出てもいい頃
重くて触手で地を這ってる感じでよろ…
メタルホイミンってなんで作らなかったんだろうな。
メタスラとはぐりんの中間くらいの位置づけでいてもよかったのに。
9にはなんかメタスラが3つ重なったやつがいたけどw
メタルライダーを初めて見た時、メタスラの進化版かと思ってワクワクしたなぁ
単なる雑魚と知ってガッカリだったわ。
こいつ経験値すげー貰えるんじゃね?
と思った子供の頃
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:28:56.86 ID:DobtXCuYO
>>534 馬鹿じゃね?お前、どーせ今も変わってないだろボンクラ!
携帯でageかよ
カボチ村で出会ったときはテンション上がったな〜
倒して、あれ・・?って感じだけど
それでもあの時点ではそれなりの経験値持ってたよね
一応初登場地域のモンスターの中では
経験値がそこそこ高めではある
戦闘力もそれなりにあるので結局稼げる相手とは言い難いが
はぐれメタルライダーだと経験値10500ぐらいかな?
乗りにくそう
下手したらすぐに振り落とされそうだし
キングスライムとかメタキンにガチムチ系ナイトが乗ってる敵もアリだと思う
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:46:22.72 ID:DobtXCuYO
>>536 こんなクソ掲示板みるのにわざわざPC開くか馬鹿!しねや!
くっだらね。クソ2チャンネラーが!!2チャンネタに詳しいS氏のFFでもやってろよションベン糞餓鬼ども!
おまえらみたいなクソ馬鹿ユーザーのためになんで、働かないかんのじゃカス!中村や堀井の後継者が育たんわけだわ
テリーのワンダーランドでプックルが仲間になったときはショックだったなー
まあ別世界っていうかなんというかなんだろうけど
544 :
sage:2012/11/26(月) 06:16:38.10 ID:pa69x2YG0
未解決の質問
No.03530 投稿日時 2011/10/25(日) 08:35:42 質問者
私はファミコン世代なのですが、「ドラゴンクエスト」シリーズを全くやったことがなかったのです。
旧友との会合で、ドラクエの話となると、何も言えなくなって寂しい思いをしたものです。
そこで中古でドラクエの2作目と3作目を買って来て、プレイしてみました。
最初の方に出てくる敵に水滴っぽいものがいました。
ああ、これが、格別人気のあるとかいうモンスター、「スライム」だなと、
ウインドウのテキストを読む前に分かりました。
しかし、このスライムというモンスターのどこが良いのか、私には分かりません。
水滴ににやけた目と口が付いているだけではないですか?
あと水色だから水滴に見えるのであって、もしこれが茶色だったらウ○コじゃないですか?
更に1作目もやってみたのですが、戦闘シーンに野原の背景があって、まさに野グ○です。
スライムベスなんて血の付いたウン○、排泄者は痔持ちなのでしょうか?心配ですよね。
あと、バブルスライムって、ゲ○そのものじゃないですか?
まだまだ不勉強なドラクエ初心者の私ですが、是非スライムの人気の秘密を教えてください!m(_ _)m
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:10:38.93 ID:yNgqWVy20
死ねカス
>>531 集英社の攻略本では袋とじページにシルエットで載ってた
長かったやっとDS版買えた。
SFC、PS2とやって遂にデボラに会える。
嫁禁止だっつーの
嫁禁止って、ストーリーが進まないじゃないですかやだー!
やっと魔界の洞窟クリアできた・・・15回くらいやったわ
今気づいたけど洞窟じゃねぇwすごろくだ
いっかくうさぎやアルミラージ倒したときに、裏返しになって吹っ飛んでいく姿が可愛いから
サンタローズの洞窟でうさぎ狩り楽しんでたら娘に怒られた
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:34:11.46 ID:yxoippLV0
DQ4コマ漫画でメタルライダーの経験値が低いのは上の騎士を倒すと下のメタルスライムが逃げ出すので騎士の分の経験値しか手に入らないからだというネタがあった
DQ9だと
メタルスライムとライダーの経験値を足して2で割ったのがメタルライダーの経験値だとされてるな
言うまでもなくその計算だとライダーの経験値は−3000を下回るんだがw
封印の洞窟で石板がはまって取れなくなった
場所は最深階です
壁=======
ここです→□
┌ーーーーー┐
|マントの |
| 祭壇 |
反対側から侵入出来ないので
リセットするしかないですか?
階段上り下りしたらリセットされたろ
>>555はゲーム自体のリセットかと思っちゃったが
最初から配置リセットのつもりだよな…
寝るか
階段でリセット出来なかったので脱出します
あんなとこにはまるとは思わなかったです
モンスター図鑑のはじめてたおしたレベルってやつで
どのくらいの魔物たちをレベル1で記録できるのかなあと思ってやってみたが
思ったよりいけなかった イエティとかガスミンク、ピッキーとかも無理ぽいな
封印の洞窟でハマることあるんだ。
はじめて知ったわ。
リメイクも同じ原理でつむのかな?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 07:32:17.39 ID:K1PPt0eTI
そんなことあるんだ
大変だね
はあアンクル二匹目仲間にならん
迷いの森って仲間にならない場所あったっけ
木小屋の横で戦ってるんだけど
アンクル2は1/64か
うっかり赤い岩や茶色戦隊が仲間になりそうだな 迷いの森にエリア制限なんてないわな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 08:40:48.27 ID:K1PPt0eTI
情報サンクス
封印の洞窟はDSリメイクなら階段リセットできたはず
いままで使った仲間縛ってやってるけど、使わなかったモンスターの利点がいろいろ見れて面白いな
獣系ずっと省いてたがプリズニャンは以外と優秀なアタッカーなんだな。加えて序盤から回復もできるし
キラパン?知らん
PS2だと時の砂ないからはぐれメタル狩りでレベル上げやる気おこらんww
エスタークが強すぎる
倒すのに32ターンもかかったorz
やみのトロフィーが手に入らないと名産品コンプできん…
ミルドラースは雑魚すぎるんだけどねww
>>566 PS2版ならプチファの力ためバイキルトみなごろし。
DS版ならアンクルホーンやソルジャーブルの気合いため+吹雪の剣+バイキルトがオヌヌメ。
人
( ゚∀゚ )< 僕が居れば十分だよね?
スラりん
人
( ゚∀゚ )< 俺も居るぞ!
スラぼう
人
( ゚∀゚ )<私を忘れないで。
アキーラ
人
( ゚∀゚ )<ここまでやるとはお主も物好きじゃの。
サスケ
人
( ゚∀゚ )<私を捨てたの?
アキーラ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:17:50.45 ID:g3qaq2YQO
>>552 うさぎかわいいよね
トッシンして来られると両手を広げて待っていたくなる
PS2版のレビューでモンスターのレベル上限が残念っていう評価があったんだけどSFCでも上限は有ったよね?
何か上限が修正されたとかあるの?
「レベル上限が(改良されなかったのが)残念」の意かも
なるほど
中古で1000円切ってるみたいだし購入予定
モンスター縛りといえばピエール無しでやるだけで
ニセたいこうとようがんげんじんに凄い苦労したな
>>576 そうか?
ピエールのワンマンプレイじゃなければ、メダパニ使いやら耐性持ちもいるからあまり苦労はしないかな…
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:57:39.78 ID:HaPGstCd0
5は仲間になるモンスターの種類が余りにも多過ぎるからキラーパンサーや勇者、嫁などが空気になってしまう。
勇者は相当メンツよくないと空気にならんだろ
もしくは勇者参戦前にメタル狩りすぎてるとか。
みなごろしって相手にだけ攻撃させるテクニックがあるの?
そいつ以外馬車?
やったことないけどw
息子は勇者だったが娘とはなんだったのか
>>567なるほど、情報乙です
でもアンクルホーンとか仲間モンスターって殆どレベル上げしてないorz
最近は「プチターク」を入れてるけど。あいつ結構ステータス高いしね
敵の呪文対策に「ライオネック」を入れると全滅はしにくいけど倒すまでターンがかかり杉でダメだし…
エスターク戦だと「主人公の家族」をパーティにしてる
主人公が「はかいのてっきゅう」で打撃、娘がイオナズン、フロー…おっと。
此処じゃ嫁の名前は出さない方がいいかな?。子供母親はメラゾーマで責めてる
息子はフバーハ兼回復役かな
>583で子供母親になってるけど、「子供の母親」の間違いです
>>568 (゚听)イラネ
仲間モンスターはピエールとプチターク以外は興味ないかな〜
ベホズンは攻撃に使えないから入れたくない
その分、息子は両方できるのでおK
>>569誰?
>>576そんな雑魚、余裕じゃね?
俺はヘンリーを15レベル位まで上げて主人公のお古の道具を装備させて楽勝だったぞ?
ようがんげんじんは息攻撃がウザイけど特に苦労せずに倒した
家族パーティで15ターンとか夢見すぎだわ
全員カンストさせた状態で挑んだことあるけど余裕で20ターン以上かかった覚えがある
今回は溶岩原人の息攻撃を一回で倒せた。運がよかった。
>>585くっ…成せば成る。
何とかしてみせるぜ
家族以外だと「グレイトドラゴン」は何度か入れてる
でもかがやくいきはあんまり使えないから「たまに」だけど
>>586ご苦労さん
俺も最近「再」プレイで闘ったばかりだな
DSなんだけどセーブデータ数=妻の数だから全員と結婚したい
デボ…Dさんパートはミルドラース撃破まで行った。レベルは35位だったと思う
Bさんはまだだな…
もう何周もしてるけど、ミルドラースを倒したときのパーティーはいつも家族になってる
うん、あの家族が大好きなんです
そっか…家族PT15ターンは厳しいのか…
チャレンジする前でよかった。
>>585 実は主人公、嫁、息子、娘の四人家族パーティーでエスターク討伐を目標にしてるんですけど、やっぱり人間中心のメンバーじゃ相当キツイですね。
大変お恥ずかしい限りですが、レベルが主人公48、嫁44、息子と娘が47で全滅しました…。
はっきり言って娘はドラム叩いたり賢者の石掲げたりそんな役割ばっかで、悪いけどエスターク討伐には全く向いてないな。
相手の攻撃が激し過ぎて回復手段が賢者の石とベホマラーじゃキツイ、やっぱりベホズン加えた方がいいか。
>>588ミルドラース雑魚いよね。自称神(笑)とかウケるww
呪文でガンガン攻めれば余裕っしょ、もちろん「家族」で。
あの家族いいよな〜、リアルじゃ絶対居ないだろ
特に娘が可愛い…と思うのは俺がロリコンだからか?
そういえば、「三色王女日記」っていう娘の同人ゲームがあるらしいよ
体験版やったけど中々良かった←(キモィ
ミルドラースは攻撃力が3倍くらい強くてもよかった
>>588 俺はそこに有能な召使いと忠勇なる兵士をプラスしている
実質モンスター枠はホイミンとベホマンの為にあるようなもの
>>592いや、さすがに3倍はキツくね?、まぁ倒せるだろうけど
せめてもう少し強きゃなぁ…
ドラクエシリーズのラスボスは皆、レベル上げれば簡単に倒せるし。
裏ボス位強ければ戦いごたえがあるのに。
>>590 家族じゃなくて人間中心ならピピン入れてやれ
娘だけじゃなくて主と息子も向いてない
延々メラゾーマ砲台できる嫁が一番マシってレベルで終わってる
ゲマは家族やな
DQのダメージ計算で攻撃3倍ってすごいことになるぞ・・・
あいつ痛恨もやるし
>>595おお…ふぅ。
それは気付かなかった。ピピンは酒場要員でずっと預けっぱなしだったからなぁ
でもレベルは40超えてる…いつの間にそんなになったんだろう、記憶に無いけど
そういえば、サンチョは最近入れてないな。Fがレベル高くなったからそっち優先にしちゃってるし
確かビックボウガン装備してた気がする。魔人の金槌はあんまり当たんないから使わないし
でも回復要員で息子は必須だな。娘は…可愛いから入れてるだけ
実戦重視ならピピンの方がいいかな?
>>596ゲマ嫌い
ぬわー…じゃなくてパパスの敵だし
それにマーサもメラミ?喰らわされた
雑魚のくせにあいつマジウザイ
>>597そうだな
スクルトやっても「いてつくはどう」されたら意味無いし。
って事で攻撃力はそのままでおK
HPがもう少し高くてもいいが…
ゲマは家族で倒す
>>595 ありゃま、実は息子もエスターク討伐には向いてないのかw
吹雪の剣装備出来る上にフバーハとベホマラー唱えられるから重宝すると思ってたけど。
でも頻繁に凍てつく波動してくるからいちいちフバーハしてるとキリが無いのは確か…。
やっぱり呪文やブレス攻撃に対する耐性がある仲間モンスターじゃないとキツイな。
もう人間パーティーに拘るの止めて、スタメンにピエール起用するかな。
イオナズンや灼熱に耐性ある上にベホマ唱えられるから心強いと聞くし。
それにしてもエスタークに比べたらミルドラースが如何にウンコか分かるわ。
既にED見てからレベルを五つも上げてるのにここまで手こずるとは流石に思わなかった…。
ミルドラース第二形態の攻撃力375の更に3倍で1125
主人公Lv99専用装備で固めると守備力は345
ダメージ計算式は
(攻撃力/2)-(守備力/4)±乱数なので
打撃一発で約480ダメージ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:05:11.62 ID:KPLCFE6t0
>>600おお、そういう意味か。てっきり家族の一員かとオモタ
ゲマ戦の時はFは入れなかった、あの頃はサンチョを入れてたな〜
>>601ライオネックがオススメ
直接攻撃対策に「きせきの剣」を持たせるのも良いと思う
回復できる武器を装備してると楽だよ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:08:05.89 ID:G2Fcr5UM0
連レスでスマソ
>>602計算乙
つ【お茶】
打撃一発で約480とかヤバいな
っていうか99まで上げる人っているのか?
主人公必要経験値60万ちょっとだから
はぐれメタルボコってたらすぐカンストする
フバーハスクルトなしで回復は馬車メンフルに使った後のベホマズン一択は常識だろ
あとメラゾーメンも2匹は欲しいな
ライオネックはドラム+まどろみの剣がいい。
エリートではなくて魔界の踊る宝石だと思って使った方がいい。
>>605はぐれメタル全然出てこないし出てもすぐ逃げられる、運が悪いのかもしれん
つか、99まで上げる意味無くね?
>>606モンスターはあまり仲間にならんかったorz
スクルトはどうでもいいけど「フバーハ」は欲しいな〜
メラゾーマはプチタークが覚えてるからそれでいいや
>>607そういえばあいつ(エスターク)眠るんだな。でもすぐ起きるからウザイ
まどろみの剣…ね、なるほど。
エリートとかおどるほうせきとか何それ?
解からんから教えてくれぃ
昔よくやってたなー
世界樹の葉って口に含んで使うのか
世界樹の葉を口に含んで毒針片手に敵に突撃するのがはやりらしい
NG推奨 ID:G2Fcr5UM0
気持ち悪いニワカが沸いてんな
エリートがお勧め()とか言ってる時点でもはやお察し
ネタじゃねえの?なぜそんなカリカリしてんだ
変なのいるなーとは思ってた
そんなに長文で書く必要あるか…
>>615な、なんだってぇぇ
参加禁止?、俺いらない子か?orz
>>616気持ち悪いとか言うなぁ
エリート?だか知らんが解からないもんはしょうがないだろ?
>>617ネタではない
でもそんなに怒る必要無くないと思いませんかね
>>618そーです、私が変なおじさんで…って、違うわ!
そーやって軽い判断で決め付けるのは良くないとおじさん思うな〜←(だから違うっての
>>619スマソ
なな板にも居るのでその時の癖で…ですね
基本長分しか書かないので短レスは苦手ですよ
それに、短いと何か悪い気がして。
>>620 お前にレスしたんじゃない。エリートを進めた奴がネタのつもりだったんじゃないかと言ったんだ
>>616-617の流れで察せよ
あとこの書き込みにはレス返さんでくれ。めんどくさいから
これは1人言…返レスじゃないよ
スマソ、以後気をつけます
でも邪魔ならもう来ない…
リアルお子様なんだろうが半年ROMれって本当だなw
最近1人言が多いな…
子供じゃないし…見た目は間違えられるケド
一応20代で2chは何年も居る
ただ、この板に来たのは始めて
独り言はチラシの裏にでも書いてろ
ここはお前の日記帳じゃない
>>585 レベルカンストしてるなら、フバーハ+世界樹の雫でいける気がする。
来ないんじゃなかったの?
どこの板のノリか知らんが寒いからここでは止めてね
別に俺はあまり気にしない。
もうNGしたわ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 14:10:27.15 ID:l1jAUcBGO
ファンスレで聞くと最高とかしか帰ってこなそうなので聞かせてくれ
DS版買う予定なんだが、愛着とか好みとか好きだから使うとかなしに、デボラはスタメンになるほど強い?
一応キャラの好みとかはあって、それは伏せるけど、好みよりも強さとか優先させて、家族?シラネな最強厨です
1ターンに3人で合計400ダメ出せたら、残り1匹がベホマズン連打でエスターク15ターン行けるかな?
>>630 毒針でメタル狩り、魔神の金槌でメタキン狩りするタイプなら強く感じるんじゃない?
俺はひたすらブーメランや鉄球でボタン連打で狩りするタイプだから、
正直メラゾーマ発射台になる嫁の方が強いと思う。
>>630 人間キャラの中ではかなり強い方
あと素早い金槌持ちとして仲間モンスターの育成に貢献できる
愛着無しなら人間はパーティに入らんと思う
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 14:22:02.36 ID:l1jAUcBGO
メタル狩に使えるのか。ありがとう!
臭い臭い風呂裏とか娼フローラとか誰も使わんよな
魔神の金槌キャラ比較
早255、力255、HP510、 ギガンテス
早255、力215、HP511、 デボラ(DSのみ)
--------------------------------------
早120、力255、HP555、 サンチョ
--------------------------------------
早 92、力180、HP450、 エリミネーター
早 90、力255、HP511、 アークデーモン(DSのみ)
早 70、力255、HP511、 ブラウニー
早 70、力150、HP500、 オークキング
早 50、力255、HP527、 コロファイター
早 50、力255、HP527、 プチファイター
素早い金槌キャラは貴重
腕輪で素早さ128と255を切り替えて
先攻後攻を調整する前提ならサンチョも使いやすい
1番 X キャッチャー
2番 ビアンカ サード
3番 おうじょ ショート
4番 おうじ ピッチャー
5番 バトラー ファースト
6番 ゴレムス セカンド
7番 ピエール レフト
8番 はぐりん センター
9番 オークス ライト
ギガンデスさんパネェなwありがとう
ちょっと呪文とかその辺り詳しく調べてどれ嫁にするかまた考える
染髪システムありゃ息子金髪、娘黒髪とかやりたいんだがなぁ…
ロサギガンテス
ロサギガンテス・アン・ブオーン
そういやデボラスレでバグか何かあったよね
403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 21:54:43.77 ID:9l0f8UnK0
本スレでデボラの話題はあまり好まれない様なので、
マルチになりますが、本スレで書いた下記の事を検証して下さい。
デボラにダイヤモンドネイルを装備して戦闘に入り、戦闘中に魔神の金槌に装備を変えると、
何故か、ダイヤモンドネイルと魔神の金槌の両方を装備出来て、
攻撃の際のアニメはダイヤモンドネイルで攻撃も2回出来て、
魔神の金槌と同じ程度の確率で会心が出るのって既出?
2回攻撃で会心が2回連続で出た時なんて最高に気持ちいいし、
1回目外れても2回目で改心になる事も多くて、マジお得。
デボラにして良かった。
405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 22:08:27.18 ID:pDH9JP0X0
とりあえず手持ちのデボラ様でやってみたが無理だった
アイテム配置とかが関係あるかもしれんから詳しく頼む
407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/03(木) 22:44:30.63 ID:9l0f8UnK0
>>405 検証Thanks
デボラはLV99 装備は順にダイヤモンドネイル まじんのかなづち プリンセスローブ おうごんのティアラ みずのリング いのちのリング(ここまでがEマーク)
2ページ目が 順に はやぶさのけん くさりがま グリンガムのムチ キラーピアス ほしふるうでわ
何気なしに戦闘中にダイヤモンドネイルをまじんのかなづちに持ち替えたら、
上記のまじんのダイヤモンドネイル(?)状態になった。
これがマジだとしたら、評価が引っ繰り返るかもなw
俺はデボラを嫁にしたデータが無いので確認できないのが残念
これ実演した奴どれくらいいる?
残念ながらガセだろう・・・
くさりがまとか何で持ってるのか分からんレベルだし
ひとしこのみ意識した感じがぷんぷんするし
証拠写真でもあれば信憑性があるが
画像ならあっただろ
ただしそれも捏造した可能性は否定できない
うーむ動画まであったのか
とはいえ一年たっても再現できないようなバグはないと思ったほうがいいだろうな
画像が動画にランクアップしました
条件が再現性あるものなら面白い現象なんだが
結局まだ再現できてないんだよな…
やっぱガセなのかねぇ
こう言うロマンは嫌いじゃないんだが、ひとしこのみ然り2のはかぶさの剣然り
ガセっていうより
カセット半挿しや熱暴走乱数固定現象みたいな
再現性のないバグ状態じゃないかと
デボラって会心率高いんじゃないの??
DS版って裏技聞いたことないけど、目立った裏技は無いのかな?
カートリッジ刺すところからやらないと信用度ゼロだな
PSPでPS2版が配信されたら嬉しいが、PSPの性能的にはPS2ソフトは無理かな?
出るならVitaだろ
VitaでDQ5が遊べたらゲームファンとしてこれ以上嬉しいことは無いなあ。
寝転がりながらチマチマ仲間集め&無限のセーブデータというまさに最強タッグだ。
PSPでもいいけど、とにかくソニー系の携帯機で遊べるのがゲームファン最高の幸福。
セーブデータが3個なんて全然足りん。
もうSFC版をやることはないだろうけど、SFC版の王家の証を取りに行く洞窟の最初の部屋のトリックが未だに分からないな。
>>651 DS版の会心率は一律1/32
金槌など特殊効果のある武器を除く
まじんネイルすげーなー
再現できたら面白いのに
>>657 セーブが三箇所なのがなあ。
2本買ったらそれぞれのカードが独立したセーブデータ扱いになるという仕様だし
途中まで進めてそのあとのいろんな分岐のために途中まで進めたデータを
いくらかストックしておくという遊び方ができないのが難。
ドラクエでの夢
「※※はマグナム銃を撃った! ゾンビに300のダメージ!」
「※※はショットガンを撃った! ハンター達に200のダメージ!」
「※※はマシンガンを乱射した! 敵全体に150のダメージ!」
「※※は救急スプレーを噴射した! ※※のHPは全回復した!」
まぁ正直またリメイクやるんだったら今度こそ仲間モンスの格差はどうにかしてほしいな。
強い奴を弱化しろとまでは言わんが使えない奴はどんなに足掻いてもゴミとか可哀想過ぎる
具体例を挙げると
・散々エリートと言われるライオウを始め、今更四天王等の加入時期の見直し
・アムールやリンガー等微妙勢のステータス・耐性・特技・装備品等の見直し
・山彦の帽子の復活。打撃偏重を考えればこれ位あったって構わないハズ
弱体化は萎えるから止めてほしい
弱くて使い物にならないモンスを強化してくれればそれでいい
エスターク戦で討伐ターンの更新出た
家族パーティで28ターン。主人公、息子、ピエール、ピピンのパーティで27ターンだった
「イオナズン」と「かがやくいき」を喰らっても生きてるピピン…すげぇな
まあ俺が主人公、嫁、息子、娘で普通にやって20ターン切るけどな
Σえっマジで?。
何か特別な方法使ってるの?、それともレベル高いだけか?
俺は主人公が50で家族は48位かな
ピピンはまだ40…ずっと預けてたからね。
もっとやり込めばすぐ出来るよ。アドバイスはしない。
ベホマズン使いの勧誘を解禁すれば
残りは人間パーティーでレベル80ほどあれば15ターン切れるよ
ベホマズン(雫含む)無いと厳しいね
ドラクエはジャスラック管理曲使ってるから
採算取れないから配信は難しいんじゃなかったっけ
後半にしびれくらげ捕獲するの滅茶苦茶苦労したわw
海の神殿で10回中1回くらいしか出てこなかった
>>665 グランバニアの兵士は伊達じゃない!
まさにそんな言葉が合うなw
そして同じ様に生きている召使いもすげーと思う
グランバニア国民の子孫がライフコッド村民
ベホマズン使える仲間いない…orz
これでもやってる方だと思ったが上には上がいるのか
>>672ピピンって案外使えるんだな
ザコ兵かと思ってたけど中々良いと思う
6の方が遥か昔や
時系列
Y→W→X
もう来ないとか言ってたアホがまた沸いてんのか
意志薄弱な奴だな、もう来ないんじゃなかったの?w
ホモはせっかち
>622で言ったね
でも今のところ邪魔とか出てけって言われてないので…ダメかな?
取り合えず文体でバレバレだから
ID変わるまで待って
文体をそれとなく合わせとけ
>>680とりあえず今は出てけ…と。了解
ID変わったら来る「かも」しれないのでその時はよろしくです
それじゃノシ
おとといの痛い子が性懲りもなくまた来たのか
荒らし目的なのか単にアホなのか、これもうわかんねえな
>>679 俺はお前みたいなやつが個人的に好きなんだが…
うぅ、結婚悩む
いずれにせよ邪魔な事にゃ変わりないけどな
嘗ての27歳を思い起こさせる
フローラってルドマンとエンプーサのハーフって本当?
ゴムレスもゴムレス厨も消えろよ
ゴムレス厨は消えていいけど
ゴレムスは初期値も伸び率も抜群だし
1から出続けてるドラクエを代表するモンスターだし
一般人の認知度もスライムとドラキーの次くらいに高いだろうし
見た目も頼りがいがありそうでパーティーに一人はいてほしい存在だし
消える必要はない
ゴムあったら子供できないじゃないですかー
サイモン使えるのは分かるけど
中盤特技持ちが出てくるとついついそっち使っちゃうな〜
日が変わったな
昨日のID:G2Fcr5UM0邪魔だから書き込むな、出てけ
ゴレムスは耐性こそあれだが居てくれたら安心感があるな
耐性持ちのエミリーやパペックが地味に助かる。
もう前半期は確実に仲間にしてから行くようになった。
逆にピエールやゴレムスはSFC時代に使いすぎたから、仲間にしなくなった。
小学生の頃は耐性とか何にも考えて無かったなぁ…
ID:G2Fcr5UM0です
今回が最後なので弁解だけさせて下さい
まず、自分は荒らしではありません。そこは勘違いしないでほしいです
レスの仕方が変で不快な思いをさせてゴメンなさい。今までこういう板やスレには来た事が無かったので慣れてないのです
自分はただ、他の人とXの話をしたかった…それだけです
皆さんには嫌な思いをさせてしまったみたいなのでもう来ません
>681でまた来るかもと言いましたがそれも無しにします。
色々とスイマセンでした
さようなら
ピピンを何故作ったのか未だに謎
キングスライムとの戦闘2回目で仲間にできた。
DS版での奇跡かな
とか言ってまたどうせ来るであろう基地外
人間中心プレイのときに限ってグレイトドラゴン2匹目キター(´д`)
息子とか除けるべき?
ザオリク、フバーハ、ベホマラーが使える仲間が居なかったら馬車に入れとけば?
キャシーにグリンガム装備させてニセ太后を倒した
実に爽快だった
>>700 自分はなぜかスロット始めるのが青年時代後半&大神殿クリア後だから
なんか斬新に感じるw
ゲマ、ミルドラースにメラゾーマも痛快
何故か炎呪文がよく効くぞ。
マホカンタは凍てつく波動で除去。
ピエールもピエール厨も死ねよ
何で批判されるのかよくわからん
魔界の雑魚敵にカナヅチ部隊2人・残り2人を補助・回復でやったら
快適過ぎてクソワロタw
普通に戦うのがアホらしくなる
おおかなづち部隊か…
ムチャしやがって。
おおかなづち・・・新キャラか・・・?
地獄のサーベル7本、オリハルコンの牙5個、オーガシールド11個拾ったがまだバトラーが起き上がらん…
家族4人、プックル、ピエール、ゴレムス、ギーガ、ジャイン、シーザー、メタりん、ベホマンがレベルカンストしたわ。
種増殖飽きてきた…orz
されど嫁のため、頑張らねば
主夫はつらいよ
そういえばまだリメイクが出る前くらいに、職場のやつがエスターク3ターンで倒したとかほざいてたが倒せるもん?
ひとしこのみ使ってもキツい気がするが…
まぁそいつは見栄っ張りだからあまり信憑性無いけど。
久しぶりに再プレイしたら、何故かもの凄く感情移入してしまった…
後、あの家族最高だと思ったわ
DQ5はストーリーが深いよな
俺もあの家族好きだわ どの嫁にしても円満な家族になるし
日本に、レヌール現象を!
そう、ドラクエ5のほうを国家認定RPGに指定するべきだった。
あの家族は理想だよなぁ
子供もすごく素直で心優しくてかわいいし
ぱっと見ではわずか8歳差というとんでもない親子だからなー
主人公の父親としての素質が問われるのはゲームクリア後だろうな
ていうか夫、父、王と旅を終えたとたんすごい重圧だな
苦労してバトラーとタークカンストさせたが
200代の素早さのせいでドラム役より早く動くことがあって微妙だな・・・
無駄に高い運のよさと賢さに何かメリットがあれば強かったろうに
>>711 攻撃回数9回(メンバー3人×3ターン)でエスタークのHPを削りきるのは通常では不可能
ただ数万ダメージを叩き出せるバグ技はあるのでそれを使ったのかも(エスターク戦で使えたかは覚えてないが)
>>717 まぁ外交はたぶん問題ないな
もともと攻め込んでくるような国もないし(心情的にも軍事力的にも立地的にも)
test
testt
>>719 あ〜、ボロンゴ技ってやつか。
しかし、ドラクエ5はロマンがあるバグが多いな
次のリメイクでは、オーシャンキング出てほしいな。
無理だろうけど。
リメイク版…
ゲマ、ジャミ、ゴンズ編をカットするだけで以下のメリットが
・パパスが死なない
・サンタローズが滅びない
・主ビアが子供のまま
・ゴールドオーブ破壊されない
・ベビーパンサーとはぐれない
あ〜でもこれだとヘンリーとマリアさんが…
マリアさんは元々主人公が好きだったから問題ない
妥協してヘンリーと結婚したわけだし
マリアさんとベラのルートもオナシャス
ベラのビラビラ
>>727 大人ベラは吹雪耐性が上がってるのかな?
マリアとベラを嫁に追加するとしたら他の3人とどうやって差別化させるかが気になるな
天空シリーズのリメイクは8と9をリメイクして、また1、2、3をリメイクした後だろうなあ。
はやくて15年後くらいか。はやく15年経たないかなぁ
マリアはまだしも妖精のベラを嫁にして天空の血はどうするんだよ
そんな何回もリメイクするだろか・・w
なんとなくまとめてみると
W:1990(FC)→2001(PS)→2007(DS)
X:1992(SFC)→2004(PS2)→2008(DS)
Y:1995(SFC)→2010(DS)
2020年あたりに、3DSの次世代機でまとめてリリース
・・・と勝手に想像w
ちゃんとしたグラで嫁眺められればいいや
ヘンリーやベラを後半も連れていけるイベントくらいなら追加されてほしいな。
もちろんノーマルイベントもあるままで。
主、ビア、ヘンリー、ベラ、ボロ、息子、娘、サンチョ
これがラストまでなら良かった。
成長するとヘンリーは優秀な魔法戦士になり、ベラは賢者並みの使い手になるとか。
結局、アイシスは誰の子孫?
>>738 予知能力があるとなると、ミネアかアリーナの子孫なのかね?
雰囲気はミネアっぽいけど、あの異常なまでの足の速さはアリーナの血筋なのかもしれない
>>740 ミネアとアリーナ両方の血を引いてるのかもしれんね
ひらめいた!ドラクエ4を嫁仕様にしてリメイクすればいい。
候補はアリーナ、マーニャ、ミネア、ルーシア。
ちなみに女主人公の場合はクリフト、ブライ、ライアン、オーリンあたりで。
トルネコは既婚者だから除外。
で、データコンバートできるようにして4のクリアデータを5に移したら
それぞれの血を引いているキャラが先祖の能力を一部受け継いでるの。
ブライとライアンが被ってブライアンに見えた
>>742 なんで同性ルートないん?
男勇者×ライアン 女勇者×ルーシアとかでもいいじゃん。実際EDでそんな様な事してるし
4で倒されたエスタークってどういう経緯であそこに行ったんだ
誰かが亡骸を持って行って魔界の奥地に埋葬したのか
それとも4と5の間に起きた地殻変動でエスターク神殿が闇に飲み込まれて魔界につながったのか
じつは自分をエスタークと思い込んでるデスピサロなどで
そういう説あったよね
死んだデスピサロの死体から再生したから
記憶が無いし初期形態の姿だって感じで
時系列って4→5
なの?
進化の秘法を使ったものが落語や歌舞伎の世界みたいに代々受け継ぐ名前とかw
二代目円楽、みたいなw
まあデスピサロは襲名前に倒されちゃった、ということでw
正直自分が何者か記憶すら無い前後不覚な帝王って、もはや魔族のボスとしては不適格だよなw
シドーみたいな破壊神って所かね
魔族の中でも荒ぶる神と恐れられる的な?
まあデスピサロも5エスタークも記憶はともかく理性はあるみたいだけど
続きのストーリーは必要だわエスタークを倒すと魔界のさらに地下まで行ける(初めて行くとトラウマになるぐらいのインフレモンスター(絶対仲間にならない)で瞬殺される)
裏ボス『タイムマスター(仮)』を倒すとようせいのしろの絵から過去のサンタローズへ行き、ゲマと戦える
(ボブルの塔、エビルマウンテンで倒したのは老衰したゲマ、若い頃のゲマは滅茶苦茶強く、主人公90以上、勇者90以上、ピエール90以上、ギーガ6以上ぐらいでないと倒せないような強さ(幼少期にゲマを倒せないのはそのため)
(因みに終始パパスの手紙の音楽が流れる)
若い頃のゲマを倒すとパパス、マーサがグランバニアにいる
おわり
やっぱりこれしかないな、
>>752 久しぶりに見た気がするそのコピペ
と言う訳でNGっと
この時代に進化の秘宝はどうなったんたっけ?
進化の秘法使ったエスターク自身がああなってて、デスピサロもとっくに滅んでるから
失われた技術と化したんじゃないの?
ロザリーヒルに進化の秘法で喋れるようになった動物が居たから
5での魔界の人間になる魔物ってのも別系統で似た様な変化の力なのかもしれない
エスタークを埋めることで養分が大地にしみだして
その土地で採取された野菜を摂ることで進化します
>>60 それタイムマスターとつなげれば力作になるな
ミルドラース様は自力進化と信じてる
ピサロですらマスドラ超えでしかない拙い秘法で
元人間のミルドラース様が全知全能の神超えができるとも思えん
レヌール城を滅ぼした魔物ってピサロ?ゲマ?イブール?
それともミルドラース本人?
ゲマの手下じゃない?
高貴な身分の子供が勇者であるという予言の元に
あちこちで金持ちや身分の高い子供をさらってたけど
レヌール夫妻には子供がいなかったから腹いせに城ごと滅ぼしたとかだったような
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 17:55:09.71 ID:3AZaAwzw0
コピペ君必死すぎて草はえんよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:33:56.95 ID:FdyS8dODO
俺のパパスの剣の周りに生えてる草食って落ち着け
ひのきのぼうしか見当たらないけど・・・
その果物ナイフしまえよ
>>761 そんな話あったんだ?
はじめて知ったぜ。
>>766 「子供をさらおうとしたが私たち夫婦には子供がいなかったので
腹いせに城を滅ぼしたのでしょう」
ってレヌール嬢王妃が言ってたし
パパスが主人公を貧乏臭い格好でつれ回してたのも
高貴な身分の子供が誘拐される事件が相次いでいたから心配だったからだし
脱走後のヘンリーとの会話でも
「奴隷として連れてこられる子供は金持ちの子供ばかりだったけど
体力無くてあまり役に立たないのになんでそんな子供ばかりさらってきたんだろう」
とかとも言ってたような
人間は最低だぞ
勇者ほどの男が力を貸してやる価値などない連中だ
賭けてもいい
大魔王に勝って帰っても勇者は必ず迫害される…!
そういう連中だ人間とは
奴らが泣いてすがるのは自分が苦しい時だけだ
平和に慣れればすぐさま不平不満を言いはじめよる
そして…勇者は英雄の座をすぐに追われる…
勝った直後は少々感謝しても誰も純粋な人間でない者に頂点に立って欲しいとは思わない…!
それが人間どもよ…!
>>719 はやぶさのけん
でバイキルト+ひとしこのみ
ならいけるんじゃね?
ひとしこのみを見つけた人は、どうやって見つけたんだろ?
これも解析とかで見つけれるレベルなのかな。
ゲマのせいで娘とお風呂に入れなかった主人公かわいそう
たぶんサンチョが娘の世話したんだろうな…
デボラルートだとエンディングで主人公がダンスで回されるのな
大魔王ミルドラース
魔軍司令ライオウ
超馬軍団長ケンタス
ジャミ様を差し置いて何言ってやがんだ!
ケンタス二等兵
グランバニアの教育係優秀すぎんよ
何食わせたらあんないい子に育つんだ
ホイミンとオーク
どっちを残せばいいですか
どちらでも好きな方を
自分なら貴重なベホマズン使いのホイミンを残すかな
>>781 ホイミンは羽衣とみかがみ装備させればブレス耐性強いし、素早さも早い
オークスはザオリク使えてHP高いし壁になる
久々ジュエル仲間になったし変則プレイ楽しむかw
だが嫁はいつもビアンカになってしまうorz
ああっ・・・
メッキー→ベホズン→コロプリだな
MPさえ確保できればな
続きのストーリーは必要だわエスタークを倒すと魔界のさらに地下まで行ける(初めて行くとトラウマになるぐらいのインフレモンスター(絶対仲間にならない)で瞬殺される)
裏ボス『タイムマスター(仮)』を倒すとようせいのしろの絵から過去のサンタローズへ行き、ゲマと戦える
(ボブルの塔、エビルマウンテンで倒したのは老衰したゲマ、若い頃のゲマは滅茶苦茶強く、主人公90以上、勇者90以上、ピエール90以上、ギーガ6以上ぐらいでないと倒せないような強さ(幼少期にゲマを倒せないのはそのため)
(因みに終始パパスの手紙の音楽が流れる)
若い頃のゲマを倒すとパパス、マーサがグランバニアにいる
しばらくして老衰で死ぬ
新たな悪が世界を闇に飲むが
『』
主人公『時の流れには逆らえないんだな』
おわり
マスタードラゴンの行動
4の勇者の活躍に感動し人間を分かろうとプサンに変身→人間界にいるうちにミルドに天空城落とされる→魔物が地上で暴れる
→光の教団がry
諸悪の根源はこいつじゃないのか?
>>787 NGアピールさんきゅ
早速お前NGしたわ
ぼくのかんがえたさいきょうすとーりーを書く
↓
スレ住民から総ツッコミ
↓
発狂、荒らし始める
この流れは定番だな
コロプリのMPが36超えるのがLv96なんですが…
それなら大人しくホイミン辺り使う
>>790 ホイミンやベホズンならべホマズン連打できるけど、そっちじゃいかんの?
ベホズンの特技とMPは明らかにチート要因だよな
>>793 究極まで育てたパーティーでも苦戦するダンジョンが欲しかった。
ベホマズン連打できるまで育てたパーティーでは
戦略もヘッタクレも無くなって戦闘がつまらんく感じる。
でも育てるの楽しいからMAXまで育てたいんだよ〜
何周やっても家族PTで落ち着いてしまうから変わり映えしねーw
会話システム面白すぎんよ
タークとプオーンをレベルMAXまで育て上げた人は凄いな。
ひょっとして仕事が終わった後の時間を全てレベル上げ等に費やしてるのか。
コマンドコントローラー使ってんじゃないの
>>797 暇な学生とかなら、やってやれない事はない
昼休みにやってた同僚はいた。
主人公は石化から解放されてグランバニアに戻った後は服装(グラフィック)を変えて欲しかった
序盤に青年主人公が出現する時にネタバレにならずに済むし、王になってまであの汚らし服装はどうかと思う
ストロスの杖ってどうやって手に入れたの?
>>801 青年期に入った時点であのグラなのに
そのタイミングで変えても・・・
まあパパスみたく王様衣装があってもいいとは思うけどね
プチタークとブオーン(小)はスペックこそ糞だがイラストがかわいすぎて
じいさんとこにあずけづらいので困るw
俺に告白して振られていった沢山の女の子の心にベホマをかけてやりたいね
>>805は混乱しているようだな
つ てんしのすず
>>797 DS版各モンスターレベルMAXにしたぞ。
プオーンもプチタークも含めて。
延べ3年で250時間くらいかけて。
人間はあんま興味無いんで
時間の都合でサンチョとぼっちゃんしか育ててない。
ピピンや子供は初期レベルのままだ。
俺も各モンスター人間カンストさせたけど
はぐれ3匹のついでにやってたら2ヶ月120時間くらいだったかな
100時間超えた辺りからロードが長くなってきてウザい
>>801 あれはネタバレってよりわざとだろ
「何これ自分じゃないの?なんだったんだろうこのイベント」
ってのが狙いだろ
だな
あのイベントはグッときたなー
当時は話しかけるとゴールドオーブすりかえられて真エンドいけなくなるとかそういう噂が囁かれていたがw
壊されること知らない奴が広めた適当な噂だったな
あれがネタバレって思うアホ初めて見た
あーあのときのアレはコレだったんだ!(鳥肌〜
が狙いだろ、じょうこう。
ひかるたま
金の玉をゲマ様が握って潰すとは!
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 23:27:23.01 ID:/0ypDREr0
ひかるたま(意味深)
俺もNGワードに入れたが
>>795 だろ?
だからこそタイムマスター&若いゲマよ
続きのストーリーは必要だわエスタークを倒すと魔界のさらに地下まで行ける(初めて行くとトラウマになるぐらいのインフレモンスター(絶対仲間にならない)で瞬殺される)
裏ボス『タイムマスター(仮)』を倒すとようせいのしろの絵から過去のサンタローズへ行き、ゲマと戦える
(ボブルの塔、エビルマウンテンで倒したのは老衰したゲマ、若い頃のゲマは滅茶苦茶強く、主人公90以上、勇者90以上、ピエール90以上、ギーガ6以上ぐらいでないと倒せないような強さ(幼少期にゲマを倒せないのはそのため)
(因みに終始パパスの手紙の音楽が流れる)
若い頃のゲマを倒すとパパス、マーサがグランバニアにいる
しばらくして老衰で死ぬ
新たな悪が世界を闇に飲むが
『一主人公に650のダメージ』
主人公きぜつする
勇者があっさり倒す
勇者『これからは僕が世界を守るよ』
主人公『助けた父さんも死んでしまったし、自分も戦えなくなった、時の流れには逆らえないんだな』
おわり
実際6に比べて短すぎるしサンタローズは復興しないわパパスは生き返らないわ
レヌールも復興しないしな
ケンタスと同じ臭いがするわ
ビスタの港はなぜラインハットが権力握ってるんだ?
レヌール亡き今はアルカパの領土なはずなんだが
アルカパは国家じゃないだろ
その理屈だとサンタローズが攻撃されたらアルカパとラインハットで戦争になるし
中世ヨーロッパと古代ローマを混ぜたイメージで都市単位で統治がされてるとしても
勢力に差がありすぎるからラインハットがビスタを封鎖すると言ったら
どの船も態々逆らうマネはしないだろう
エスタークってHP自動回復ないから
LV40でも時間かければ倒せちゃうのな…
コロプチは5でゆせそまチーム作れるところだけは評価してやりたい
でも、色違い二種類は確実に枠の無駄だよね
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 11:14:29.15 ID:+ntyN1qBO
ds グレイトドラゴンやキラーマシーンを仲間にしたくて
何百も倒しているのに仲間にならなくて
裏ダンジョンで一回倒しただけにメタルスライムがあっさり仲間になる
何て理不尽なゲームなんだ
それにしてもメタルスライムは圧倒的に強いな
>>788 マスドラに地上の平和を守らなきゃならん義理なんか無いだろ
天空勢力の王に過ぎないんだし
復活しつつあったエスタークも、無駄に奔走してたピサロも放置してたし
竜の神様であって人間の神様じゃねえし
>>820 もうちょいストーリーあるとよかったよね
復興もしてほしいし
ぼ、ボク悪いスライムじゃないよ……!
ただ魔王様の言う通りにしてきただけだよ…
ボクもイヤだったけど、しかたなかったんだ
ねっ……だから……た、助けてよ……!
何でも言う事聞くから、この通りだよ……!
と…油断させといて…馬鹿め…死ね!!
主人公が過去に戻ったとき子供時代の嫁と顔を会わせるイベントとかあったらよかったかも
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 17:29:05.85 ID:+ntyN1qBO
>>827 グレイトドラゴンは結構簡単に仲間になるよ
キラーマシン勧誘してれば一匹は仲間になりそうなものだがな
双子主人公は反則級に可愛い
次のリメイクで王子にギガスラッシュ、アルテマソード、ギガブレイク
王女にマダンテ、ビッグバン、ジゴスパークつけても良いんではないか。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 18:11:19.48 ID:FihyF16LI
プリズニャン全然でてこない
仲間にしたいのにー
それよりも技自体はあるのにエフェクトを見ることができないアルテマソードをな・・
まあそんなに特技つけたら主人公(父)が空気になるというのが結論だが
今でも若干空気な件…
やっと見つけた勇者なんだから親父を軽く超えるぐらい強くていい
オヤジはパパスの剣が覚醒してドラゴンの杖並の攻撃力で2回攻撃になるんだな
グレイトドラゴンは余裕すぎる
いつも魔界で真っ先に仲間になる
苦戦など一度もしたことないな
超性能の専用防具にフリードラゴラム、ベホマに緊急避難メガザルまで備えたオヤジの何がいけないのだろうか…
飛び抜けた呪文がないからかなあ
逆に言えば半端耐性の鈍足ベホマ戦士だもんな。ドラゴラムなんて縛りじゃないといらないし…
>>816 悔しかったのか
よしよし、慰めてやるよ
グレイトドラゴンて仲間になりやすいよな
ブリードとかリンガーのほうが仲間にならない
確率自体はブリード・リンガーのほうが高いけどね
リンガーは出現場所が悪いからなぁ
グレイトドラゴンは邪魔ほど起き上がる
リンガーは起きたらガッツポーズ
何気にリンガーとメガーザは表世界のモンスターだけど、隠しダンジョンにも出てくるんだよな。
メガーザはメガザル要員だから脅威なんだけど、リンガーは格別強くないのになぜ隠しダンジョンにいるんだ?
都会に出てきた田舎民扱いにみえる。
>>850 見た目
竜戦士系であれ以上入れる容量がなかったんじゃないかな
煉獄鳥とかいらんから竜戦士もう1クラス作りゃ良かったのに
うちのプチタークがプチスパークとかいうのを覚えたんだがMPが足らなくて
唱えられないw
なにこれ、ジゴスパークみたいなものか
つうかやっぱ種でドーピングはデフォなんだな
しょうがない、種集めすっかな
竜戦士系と言えばZに魔界ファイターっていたからてっきりVがリメイクされた時に追加されるのかなと思ったけど。
あと、個人的に獣戦士系がソルジャーブル、グレンデルの2種類しかいないからもう一種類追加して欲しかった。
(中ボスモンスターは例外)
グレンデルはトップクラスに嫌いなモンスターです
防御してる敵を殴りにいく確率が物凄い
>>853 基本的にDQの色違いはボス含めて3種類が中心だからしゃーない
1作で4パターンは今でも珍しい部類
>>855 あれ何なんだろうな
ストレスがマッハだわ
DS版にも裏技欲しいな。
そういえばSFCの裏技で魔界に船を持って行ける裏技があったと思うんだが…
その裏技で船に乗って魔界の海の端までいくとどうなるんだ?
ゴレムスもアンクルも強いのに雑魚戦で気合貯めしてイライラするわ
ガンガンいこうぜにしてもきあいため2連続とかやっちゃう始末だしな
ベビーパンサーの身を守る連打とかもイライラするな
一番嫌な敵は生意気にもアイテムを使ってくる奴
真っ先に倒す
ムチ男→薬草
バルバロッサ→世界樹の葉
エビルスピリッツ→戦いのドラム
顔の化物(後編)→爆弾石
ガメゴンロードうざいな。
ギガンテス仲間にするときに邪魔すぎる。
やはり無駄なことしない上に強いエミリー最高や
名前も可愛いし
>>866 力と装備に恵まれてない気がするが…
始めの頃はとりあえずスゴロクでみなごろし連発が爽快。
エミリーって経験値と力の比率で言えば結構高いほうだと思う
装備は鉄球と金槌タイプだから俺的には満足だな
防具はしょぼいけど耐性が鬼だからなんとかなる
>>868 まぁ耐性は青年期前半で仲間になるやつの中ではトップクラスだな。
メタル系は仲間になりにくいから、ジュエル、パペック、エミリーはチゾットまでの道が助かるな。
>>865 俺は沼地の方でやる。
なんか機種によってはトラマナが切れるバグもあった気がするが、DSでは絶対沼地。
>>868 HP、力、耐性でトップクラスという鬼な時期もあるな。
ちょうどピエールがヘボヘボになってくるあたりから強くなるし、一度使うと病みつきになる。
>>863 あれも難易度の仕様だよな。DSのベラも雪の女王にルカナン打たないと途端にきつくなるしな。
5だと敵の攻撃がしょぼすぎて耐性の重要性が無さすぎるからどーでもいいな
5が一番の耐性ゲーな気がするけど
これほど耐性カースト制度なゲームも珍しいって位に
耐性が仲間の評価に直結するからねー
いや装備ゲーだろ
耐性はなくてもいいけど、まともな武器防具装備できないやつはどうしようもない
何事もバランスだね
結局耐性が高めで装備で弱点をカバーできる
スライムナイトさんが最強でござるな
キラーマシンを忘れてもらっちゃ困るぜ
こんばんは!覚えていますか?(*^^*)
ゆずですよ!
ゆずはドラクエ5ファンの代表で
フローラファンのゆずです!
ひさびさに帰ってきました!
そういえば…ビアンカとかいうお下劣な方の信者は滅亡したのですか?
あのときはスレが荒らされて大変でしたよね…しみじみ。
>>875 ジュエルは装備カスだが高耐性のお陰で評価高いし、シーザーも武器はともかく防具はろくなの装備できないが強キャラだぞ
>>878 防具のランク数段落とさないと肝心要のメラギラ耐性強化できないじゃん・・・
防御を完全に捨てないと全体攻撃できないじゃん・・・
>>881 ジュエルもシーザーも特技が優秀
耐性だけで強キャラになれるわけない
メガーザとかヘルム、ライオウを忘れてんのか?
そいつ等はまず加入時期に対するステータス、経験値テーブルが糞
最低限土俵に上がる条件すら満たしてない
極論吹雪の剣、破壊の鉄球だけあればいい
とはいえあくまで極論だから
炎の爪装備できるゲレゲレなんかも道中は便利だったりするぜ
防具よりは耐性の方が重要だけど
武器は属性系、鉄球、金槌どれも装備出来ないと厳しい
イオ耐性>ヒャド吹雪耐性=メラ炎耐性>ギラ耐性>バギ耐性>デイン耐性
俺的重要度はこんな感じ。装備品はブレス耐性重視。
イオナズンで大ダメージ喰らう奴は使えない印象があるなぁ。
イオは装備で軽減できないからね(指輪除く)
あと単純にダメージの一番でかい灼熱を防げれば効果は大きいので炎耐性も大事かと
敵に吹雪の剣や炎の爪使ってくる奴が居なくてよかったw
ギラ炎耐性>ヒャド吹雪耐性>ザキ耐性>イオ耐性>バギ耐性=メラ耐性>デイン耐性
俺的重要度はこんな感じ。
イオナズンは別にかな。稲妻がデイン耐性だったらバギメラと同程度かも。
アンクルホーンとゴールデンゴーレムのバギクロス痛ぇ…
激しい炎くらいまでは装備でも結構軽減出来るからいいけど
灼熱くらいまでいくと人間が残念に思えてくる
激しい炎くらいならプリンセスローブ+マジックシールドなんかでも1/3くらいにカットしちゃうしね
自分はギラ炎系>イオ系>ヒャド吹雪系>その他かな。
ミルドラース(散々酷評されてるけど一応ラスボスだから)戦とエスターク戦の時に如何に重宝するか。
それにしても、よくよく考えればデイン系耐性は殆ど無意味な気がしてきた。
稲妻攻撃するのがネーレウス、ブオーン、ガメゴンロードの三匹しかいなかった筈。
リメイク版では更に稲妻もイオ耐性で防ぐことになったから
実質デインで攻撃してくる相手は居なくなったね
>>894 俺も同じような感じかな
ダメージが大きいのと使用頻度が高い分炎がやっぱり優先度高いよね
イオナズンも結構使ってくる奴多かったり、装備で防げないってのがある
はぐりん「みんな、何の話をしてるんだろ…?」
そんな、天才には凡人の苦労が分からないみたいなw
メカバーン「はぐりんさんメタキンフル装備なのにワンパンで死なないでくださいっすよwwwww」
炎と吹雪だろ
だから両方カット出来るグレドラさんマジ偉大なわけで
すごろくでとげぼうずとせみもぐらetc狩してるけどマジこの2匹出ねえな…
999匹討伐は無理か
キツすぎる
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:47:03.06 ID:dJsfIiig0
天空の盾や光の盾にイオ耐性を付けて欲しかった
モンスターが強すぎるから、モンスターは命令させろができないくらいがバランス良かったかもな
賢さ20以下解放…ガンガンいこうぜ
賢さ50以下解放 …バッチリ
賢さ100 …命大事に
賢さ150 …呪文使うな
賢さ255 …命令させろ
みたいな
そういえば、ラインハット地方までに仲間に出きる奴等って
リンゴ、死体、キノコ、スライム、ブラウン、どらきち、ニトロ、プリズン、めたりん
頑張ればクックルー、キャシーあたりか。
ほとんど耐性持ち無いよね?
>>904 その書き方だとラインハット地方のモンスターも含むことになるぞ
そうでなくてもラインハットに行くまでにラインハット地方のモンスターは仲間にできる
>>904 ホイミン、ピエール、コドランは神の塔の外観で仲間にできるよ
エンカウントテーブルのはみ出しを利用すれば
ラインハット海岸線付近ならイエッタも仲間にできるし
アルカパ西の海岸線ならパペック、ミステル、サイモンも仲間に出来る
多分寄り道しないで普通にシナリオ進めてラインハット関所を越える前って事なんだろうけど、
毎回馬車入手直後に川沿いまで遠征してピエール狙うからなー
馬車入手直後は金も無いし、普通にアルカパ目指す。
防具も揃ってないからクックルーとかピエール狙いにいくと殺されるw
馬車手に入れた後は毎回金稼ぎついでにプリズニャン勧誘してるな
そんな事してる奴俺くらいだと思うけど
ニセ太后倒す前にメタリン狙うから仲間になるころにちょうど
ヘンリーがレベル50になったりする
なのにホイミンはまだレベル40にもならないから困る
主人公は外で留守番させるから過度には上げないけど
サイトとかでは見つけれなかったんだけど、麻痺攻撃とかの状態異常攻撃ってダメージは通常攻撃と同じなのかな?
>>912 さんくす。
エスタークに眠り攻撃PTで突入してみるわ。
リメイクのビアンカ強くなってんなー
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 11:19:04.09 ID:wfM+4WwB0
DSやり始めた、ビアンカ嫁で”死亡確認”してからグランバニア到着。
するとサンチョの家に居たシスターがタダで生き返らせてくれた。
これは初めての経験でビックリしたわ。これって旧作でもこういう仕様
なのか?ああ・・・やぱり子供産むイベントは不可避なんだな
>>915 てかSFCじゃバニア着くまで、嫁は死亡しても戦闘後に生き返るしな。
>>917 それは初耳だな。
俺はグランバニアまでに死んでいつも棺桶で連れてきた記憶しかないが。
そして
>>916の言うようにシスターがタダで復活さしてくれる。
魔王ミルドラースが倒されて少し月日が経った頃…。
遥か遠くのエスタード島と呼ばれる島で
漁師の息子と王子が新しく立ち上がった!
少年達の名はアルスとキーファ。
ストーリーの流れはこんな感じ?
>>919 全然関係ない
ドラクエは4以降つながりを放棄してるから
世界観が同じストーリーなら同じ街とかも出した方がいいから、続編は2部までが丁度かもしれん。
ロト編は容量の都合もあるかもしれんが、それなりにうまく纏めてる気はする。
天空編はムーアやピサロとの闘いが激戦過ぎたのか、地殻変動が起こりすぎて天空城と塔以外は壊滅したかのようになってるね。
サタンヘルム稼ぐときさ、サターンヘルムを狩り続けるか、謎のすごろく場のすごろくダンジョンの足元調べ狙いか、どっちが効率的かな?
5はほぼ耐性の意味は無いな
敵の攻撃がシリーズ1、2を争うほど弱いからな
あるとしてもエスターク戦くらいで
冒険の道中は力や装備、素早さあたりの雑魚をいかに効率良く倒せるかのほうが重要
>>924 主、息子、娘、嫁、サンチョ、ピエ、ホイミンかオークス、ボロンゴ。
最後は火力に悩まされてます
>>924 初ミルド(DS初プレイ)挑戦時のメンツは
主人公、サンチョ、ピエール、ベホマン、ホイミン、サイモン、メッキー、オークス
なんだかんだでフバーハ覚える勇者は有用だよね
カンストとか前提にすると物足りなくなるが
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:31:53.29 ID:wfM+4WwB0
仲間モンスターの事なんだけど(DS)、やっぱりLV99まで上がる
モンスターが良いのか?性能重視で途中でカンストするモンスター
が良いのか?
DS版も中々モンスターの集まりが悪いんだよね、スライムなんか
正味一時間でアキーラまで仲間に出来たのに・・・
ホイミスライム退治数が200超えたのに何でや・・・
ブーメランとか鉄球とかブレス使える
素早い
耐性が良い
この辺を使う
>>930 クリアするまでならベホマンでもいんじゃね?
出現率低いから確実に逃げれるレベルになってから行くのもありかも、ストレス貯まるし
>>930 その例えは
最大Lv7で素早さと力がほぼ最大値なガチムチギーガと
最大Lv99で微妙な特技しか使えない貧弱しびれんならどっちがいい?
と聞いてるのと同じですかい?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:27:57.27 ID:UocBpJ+9O
しびれん「われとばっちりでんがな」
>>930 全部読めよ
〜ラインハット
@主人公AヘンリーBスライムナイトCエビルアップル
DおばけキノコEクックルーFドラゴンキッズG(なんか適当に)
〜結婚
@主人公AスライムナイトBエビルアップルCおばけキノコ
DクックルーEドラゴンキッズFドロヌーバGキメラ
〜石化
@主人公AスライムナイトBエビルアップル→嫁→エビルアップルCおばけキノコ→踊る宝石
Dクックルー→メッサーラEドラゴンキッズFドロヌーバGキメラ
〜エルヘブン
@主人公AスライムナイトBエビルアップル→勇者C踊る宝石→娘
DメッサーラEドラゴンキッズFドロヌーバ→オークキングGキメラ
〜イブール
@主人公AスライムナイトB勇者C娘
DメッサーラEドラゴンキッズ→ゴーレムFオークキング→エリミネーターGキメラ
〜クリア
@主人公AスライムナイトB勇者C娘
DメッサーラEゴーレムFエリミネーターGキメラ→嫁
〜エスターク
@主人公AスライムナイトB勇者C娘→アンクルホーン&踊る宝石
DメッサーラEゴーレムFエリミネーターG嫁
〜やみのトロフィー
@主人公Aスライムナイト&グレイトドラゴンB勇者→ベホズンorホイミンCアンクル
DメッサーラEゴーレムFエリミネーターG嫁
〜最強
@主人公AスライムナイトBグレイトドラゴンCヘルバトラー
DさまようよろいEキラーマシンFプオーンGなんか適当に
@主人公AスライムナイトBスライムナイトCスライムナイト
DさまようよろいEさまようよろいFさまようよろいGドーピングアンクル
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:39:34.70 ID:QCwdyYUC0
PS2版で主人公のLV65でやっとクリアした。
最終メンバーは主人公、ピエール、キラパン、息子だった。
もっとも中盤以降はずっとこのメンバーだった。
裏はやらなかった。どうせおまけだしストーリーに関係ないから。
次のDQ8を早くやりたかったからね。
このゲームってピエールゲーなんですかい?
主人公のずっと後ろに居るような
ブーメランゲーしてるとピエールは馬車で回復要員に
ピエールはチェーンクロス要員じゃなかったっけ?
記憶があやふやだけど…
チェーンクロスは装備出来んね
鉄球手に入るまで全体攻撃に乏しいから、回復間に合ってる人にはお払い箱にされることも・・
ピエールはチェーンクロス装備出来ないよ。
主とあと2匹でブーメランかブレス、倒し切れなかった奴をピエールがトドメ。
雑魚戦がウザいから俺はこんな感じで1ターンキル。
ピエール安定なのは否定しないけどやっぱ火力が少し物足りないからな
他に色々使ってみるのも楽しいし、火力でゴリ押しできるほうが個人的に好みだからだんだん使わなくなってきてる
プリズンとアクデンは良モンスだった
この調子であと2体ほど最後までつかえるの追加してほしかったなー
どうもPS2版からの追加モンって途中までしか使えないようなのばかりで・・・
すごろくめんどくせー
プチターク無理。
家族を鍛えていたらとうとうルイーダの店に預けてしまった。
すまぬ、いつまでも同じパーティでいる訳には行かないんだ。
ダメなリーダーでごめんなさい。
という訳で魔物パーティになりますた。人間が居ない分
モンスター使いまくり!
ヨメや子供らがいないほうが気楽だし、宿屋で魔物を寝かせたあとで遊びに行けるから、
俺はずっと魔物連れで旅してる
子供の前で弱小モンスターをリンチしたりできないしな
たまに城に帰って団欒してる
地方嫁もいるが、まだバレてなさそうだ
我が子がちょっと傷付いただけでホイミかけてくれるパパスって偉大だよな
それに比べてお前達は…
本当にやばいときにMPがない!
ぬわー!
>>950 アリアハンのパンツマスクの悪口はそこまでだ
それにしてもメガザルロックも起き上がらねえ・・こいつは別にどうでもいいと思ったが
ヘルバトラーのついでと思ってやってるけど、ヘルさんとタメ張ってんじゃねーよ岩が!w
くそ〜 こうなると意地でも仲間になるまでやってやるぞ!岩が!
>>952 爆弾岩が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている。
もちろん仲間にしてあげますね?
はい ←
いいえ
何周もしてるけどメガザルロックが一番仲間にならないな
魔界の外の世界にタイムマスター
エリミネーターの耐性の高さはオルテガさん譲りか
あいつあんな外見のどこにギライオヒャドの強い耐性の要素あるんだろうな
ザキが効かないのは皆殺し使い的なイメージで一応理解できる
4人PTのリメイクは素早さ高くて範囲攻撃できれば耐性とかどーでもいいんだよな
ボス弱いから主人公だけで回復間に合っちゃうし
SFCから一番評価上がったのはキメラだな
すごろくで炎のブーメラン取ったあたりはまさに無双できる
メタキン狩りでレベルあげつつヘルバトラー仲間にならないかなぁと思ってやってんだけど
いつになったら仲間なるん?(´・ω・`)
もう主人公74・タークも40になってきたよ
主人公とタークが99レベになるまで頑張るんだ
サンチョの破滅の盾+刃の鎧+魔人の金槌は対メタル用最高装備や
これでプチタークも99まで一瞬やで
星降る腕輪で操作しやすい素早さだし、口笛も使える使えるデブ
スーファミ時代のイラストのサンチョはガチムチな感じだったのに…
レベル上げ簡単じゃねーぞ?
プオーンのレベル上げでひたすらはぐれ狩してるがようやく灼熱覚えたくらい
まだ素早さHP低すぎて馬車から出せるレベルじゃねーし
◆DS版限定FAQ
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考
http://narinari.com/Nd/2008079854.html Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html Q.デボラのスペックは?
A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。
Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。
【よくある質問】
Q.PS2版とDS版の違いって何?どっちがお勧め?
A.一長一短なので下記を参照に選んで下さい
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応
●対エスタークダメージ(リメイク版)
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
武器名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117 1 1.4 163 296
・氷の刃 255 70 325 250 100 1 1.4 140 252
・炎の爪 255 53 308 250 91 1 1.5 137 247
・メタ剣 255 130 385 250 130 1 1.0 130 234
・オリ牙 255 115 370 250 122 1 1.0 122 220
・キラピ 255 35 290 250 82 2 1.0 164 231(PS2版297)
・隼の剣 255 67 322 250 98 2 0.75 147 206(PS2版265)
*基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
*総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
*バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
*炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
・ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
・ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
------------------------------------------------------
●対エスタークダメージ(SFC版)
武器名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC吹雪剣 255 105 360 150 143 1 1.4 200 451
・SFCメタ剣 255 130 385 150 155 1 1.0 155 348
・SFC隼の剣 255 67 322 150 124 2 0.75 185 427
・SFCキラピ 255 35 290 150 108 2 1.0 215 505
テンプレ以上
エンディングでサラボナに行った時、防具屋のおやじの喋り方おかしくね?
精神年齢が低いのかな。
>>971 アレってグラフィックを間違えただけじゃないw
DS版ではちゃんど子供になってた。
ちょっくら次スレ建ててくる
>>970 PS2は力カンストキラピだと吹雪の剣超えるんだな
これでこそやり込みがいがあるというのに
なんでDSで弱体化するかなぁ
旧版のほうがいろんなキャラが役割を持てたよな
山ゾーマとかキラピ、隼も選択肢としてありだったし
今は吹雪鉄球金槌の三種の神器使えないとダメな子気味でツライ
鉄球、山彦、星ふるは一つだけ手に入るほうがよかった
山彦削除、鉄球量産は打重視しすぎ
>>977 星振るで息子先制か
山彦で娘無双か
安定なら星降る取るかな。
メタきん剣や鞭はカジノ景品じゃなく一品物がよかった。
伝説の武器並みの威力だから大量入手出きるのは…と思ったが、中途半端な景品じゃやる気出ないわな…
剣は結局鉄球吹雪に取って代わられるし
防具も耐性が無いからカテゴリ全体に耐性持ちが少ない兜意外は
最終的に地味になるあたり
ある意味メタキン装備の扱いは悪い作品だけどな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:03:03.52 ID:lIMPBmGg0
てs
メタルシリーズとかものによって1品ものだったり量産品だったりするのが微妙
1品なら1品で統一してほしい
相変わらずギガンテスって頭悪いな。
ゴレムスとも比較にならない。
オークス強すぎる!破壊の鉄球つけたら鬼になった。
赤岩はメガザルありの壁兼道具振りと考えると低レベルプレイで活きる素材
実際そういう感じで使うとマジで頼もしい
だから許せる
ツモ率1/32までなら
比較的に仲間になりやすい耐性優秀なモンスターは、ヘルム、パペック、エミリー、ピエール、ジュエル、シーザーくらいかな?
仲間になりやすいって面子を見るに1/64までってこと?
なら爆弾岩、炎の戦士、メッサーラ、ネーレウス、ライオネック辺りも
ブルートがいないとか
馬車有り地域で出現しててくれれば毎回連れていくのになぁ
しかし仲間になりやすい耐性優秀な面子も当たり外れの格差が酷いな
外れ組?そりゃネレウスとライオウとヘルムですが何か
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:00:41.33 ID:lIMPBmGg0
ネーレウスが仲間になったときテンション上がったが
微妙すぎて泣いた…
ネレウスおじいちゃんはいろいろ忘れてるからな・・・
アンクルホーン現象の被害者だな
稲妻が勧誘時点であればもう少し…
SFC時代を思い出す。ルーラ使えるしな
リメイクでまほうじじいを見てまた萎えた。
全モンスターLV99にしたい
ヘルバトラー600回越えた…
タークプオーンも90か
じごくのサーベルはいらないので
頼むよ一匹目
じごくのサーベル、オーガシールド、オリハルコンのキバは当然のように袋の中に99個入っている…
1000get
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