【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1146【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 21:16:14.88 ID:ZzK9Prli0
イヤナラヤメル
一番くじ引きに行ったらペルソナ?のくじしかなかった…
だれだよ俺のエスタークとったの( ; ω ; )
俺もだが頭のいいやつは嫌ならやめろ!
俺もだが頭のいい奴はそろそろインしてフレとチャットオンライン
俺もだが頭の悪い奴は愛用している爪を売れ!
昨日から落ちまくりなんだけどおれだけ?
うん
仲の良かったフレ達がある日を境にインしなくなった(ノД`)
ぶつ森に飽きたら帰ってきてくれるよね?
俺もだが頭の良い奴は廃人の言うことは無視する
>>1乙
武闘家に関節技って
うでひしぎ ダメージ+攻撃力ダウン
ドラゴンスクリュー カウンター+回避率ダウン
こんなのか?
俺もだが頭のいい奴は前スレ1000にそう思う一票
俺もだが頭の良いやつは今からぶつ森をはじめる
いやならやめろ派と続けるよ派はもっと仲良くしろ
「いやなら続けろ」これで完璧や
またおっぱいスライダーかよwww
アホの品評会かよ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 21:40:22.77 ID:E6BZZcal0
今日もグレンで「私はドラクエ10を続けるよ。」と叫びながら歩きましょう。
混雑鯖がひとつも無くなって、
あの仲の良いフレンドも辞めてしまうのでは…
と不安になっている人達に安心を与えることができます。
さあ、みんなでドラクエ10を続けましょう。
俺もだが頭のいいやつはポケダン体験版をプレイしてクラニンに感想を書く
>>15 どうぶつの森やったら次ポケのダンジョンあるんで…
俺もだが頭の良いやつらは某糞会社同士が同盟組んだ例の消防わんさかサイトで消防潰しやる
のがまじ最高。お前らならどこだかわかるよな?
俺もだが頭のいい奴はもう寝る
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 21:42:08.53 ID:ZzK9Prli0
今の流行はとびだせ!サムゲタンの森で、通信エラーからのデータ破壊だ
DQ10は話題にすらなってないぞ、乗り遅れるな!
まだまだ目玉があるなら早いウチ、少なくとも年内か元日辺りにドンとロードマップ出さないとだな。
>>6 田舎はそのペルソナくじが終わらないとドラクエくじはやらないみたいだぞ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 21:43:36.13 ID:ZzK9Prli0
>>29 前は寝る時間も惜しんでやってたのにな…
すまんのう
チョンゲー業者だらけだな
俺もだが頭のいいやつはみんな寝た
問題は運営が現状に危機感持ってるかどうかだな
ぶつ森がデータ破損とか対岸の火事っぽく思ってるだろうけど
DQ10だって、物理的故障で鯖のデータが消失する可能性だってあるんだぞ
ともかくロードマップとやらを出してくれないことには
もう愚痴ることしかできない
12月中旬大規模VU
ルーラストーンのソートができるようになりました!
自宅の屋根裏収納のソートができるようになりました!
エスターク像が100万Gで買えるようになりました!
100匹討伐でドラキーがお知らせしてくれるようになりました!
転生モンスターが大幅に増えました!
>>39 危機感を持ってるから
月1500円の課金コースを作ったんじゃない
売上的な意味での危機感
1ヶ月後はモンハン無料接続祭に参加してる奴多そうだな
社会人もドラクエ休止しちゃうんじゃね?
ピックアップくらいしろよ・・・
最近見かけないフレのタンスにレッドアイとかグリーンアイ入れまくって遊んでる
どれだけ貯まるかな(^ω^)
転生モンスターってはじめに聞いた時は
過疎地で放置されてるモンスターが化けるのかと思ってたよ
過疎地の狩りが美味くなる系のコンテンツかと
ぶつ森はしょきのころからこわれやすいし
ああーwiiU発売までもう一ヶ月しかないのかよw
マジでやばそうだなw
ゴールデンタイムに1鯖すらふつうになりそうな予感
>>43 そういう事だけはすばやさフルパッシブ並の早さでやるのな
>>43 1500円コースにしたら減収だぞ。
4キャラ以降は2垢にする必要があったからな。
2垢のままの方が売り上げが上がったのに。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 21:53:01.35 ID:QRWOgACO0
○< 返事がない、ただの屍のようだ。と表示させてください。
藤沢< それは大事ですね!検討します!
死ね
わりとマジでお金ください!
てかふじくそはもうずっとぶつ森やってれば良いよ
代わりに他の誰かにやらせれば
さすが藤沢
このままいけば死体から持ってる手紙てにはいりそうだな
かぼちゃ写真コンテストの受賞者限定アイテムがけんじゃの聖水の時点で運営はゴミということが確定した
2垢って、wiiももう一台必要だし
なによりも大画面テレビにwiiのリモコンに反応する受信器をもうひとつ付けたりしないよね
結局、ひとつのテレビで2台のwiiを交代で繋げてるけど
あんまり2垢の恩恵を受けてないわ
ふじくすはもうドラクエらしさにしか興味ないのね
今のDQ10のどこにドラクエらしさがあるんだよ無能
>>62 そもそもセンサーバーは付けなくてOKだよ
しかし・・・
一部のIDがレスつけないだけで、こうも平和になるもんだな
不思議不思議・・・。
DQ10も楽しいイベントあるじゃないか
例えば美少女コンテストとか
藤沢を筆頭に頭おかしいのかしか運営にいないから
レベルキャップ開放クエストにとんでもないの仕込んできそうだな
鯖が物理的に吹っ飛んだらそのまま自然消滅しそうだよな
>>53 2垢以上作るようなやつは廃人か業者だろ
そんなやつはもう最初の段階である程度搾りつくしたから次はそっからさらに500円追加で搾るんだろjk
なんで地雷僧侶って、素晴らしく防御力が高いわけでもないのに相撲に参加したがるの?
藤澤の事だからIDは宝の地図ダンジョンをそのまんまブチ込んできそうな予感がしてならないんだが。
スライムマデュラとかウヨウヨいる中を駆け抜けて無駄に堅いボスと戦わされるの。
ミスコンとかあってもプクとか絶望的だろw
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:01:24.36 ID:7FR+Xa8P0
頑張ってるアピール
戦士だろうが僧侶だろうが2発で死ぬんだからできる奴が相撲したらよろし
>>74 このゲームタゲられてなきゃ全員相撲するのは基本だろ
基本だな・・・
>>70 例えば数少ないメガザルロックを人に盗られないよう競い合って倒すとかな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:03:06.07 ID:7FR+Xa8P0
ちょっと気になったが
ソフト買った奴の何割がオフ未クリアのままなんだろ
ぶつ森ってそんなにすごいのか
自分はドラクエの装備の幅(色・形等)の狭さのうっぷんを
ボーダーランズ2で晴らしてるわ
ヒャッホ−イ
あ、でもドラクエは当分続けるよ
>>70 次はケセランパサランのレアドロップが来るで
>>74 地雷魔法使いさんがメラミばかり打って相撲に行ってくれないからにきまってるじゃないですかやだー
>>84 俺のことか
しようと思えばできるんだけど、先にネルネルネルネ倒しちゃって機を逸した感じ
僧侶が相撲するのは、スティックで殴ろうと接近してうっかり敵に密着して相撲の体制になってしまうからだよ。
このゲーム、重さがあると敵に振れただけで相撲体制になるもの。
>>90 なにこのゴブリン足ないとかホバー移動でもするの?
俺もだが頭の良い奴はもう眠い
ウジサワ
「前回のキャップ開放はこちらが思ってるよりもユーザーさんの対応が早くてwww」
「今回はそう簡単にはいきませんよ?」
100体討伐を300体以上
内経験値1000以上を10体以上含む
それを行ってから強ボスがたまに落とすレアドロップを入手してください^^
酒場ひでぇね
初期職は6〜7割はノンパッシブだろこれ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:08:13.76 ID:7FR+Xa8P0
何度いわせんだよ、だから売れ残ってるんだと
オフクリアしたけど、
元の時間に戻る気がないっつうか悲しくなってないっつうか・・・
打ち切りおkな状況にしておいたのかと思った
特にオフクリアしてオンやるときの兄弟のセリフ
>>90 このカビダンゴたまにライブカメラで見かけるわ
見た目だけじゃない性格も気持ち悪いんだよ
先に誰がいようが前に出て来てジャンプ
名前とID取って晒すわ
DQらしさを残しつつMMOにしようとしたらDQ10みたいなのにしか
ならないんじゃないかな
MMOとしていいものにするにはいかにDQらしさを捨てるかだと思うんだが
>>96 MMO初心者はパッシブなんて言葉知らずにプレイしてるから
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:09:50.47 ID:7FR+Xa8P0
>>100 そう思うだろ?
爪で攻撃140代のLV54とかいるんだぜ
酒場が酷いというかそりゃ弱い奴が売れ残るんだから酷く見えるわな
その中からダイヤモンドを見つけ出すのもまた一興
買う前は、「年単位で遊ぶRPGってどんなんだよ、こいつは買って体験するしかないぜ!」って思ったんだけど、
今でも自分にはさっぱりわからないぜ…。
>>104 攻136 MP39とかいたんだが やべぇよ・・・やべぇよ・・・
酒場漁りなんて互助会入ってからまったくしてねーや
ノンパッシブ層も酒場で廃人を求めるからな、競争率は相当だ
古武道つけて130代なら見た気がする
ライトなくせにパッシブとか得意気に書いてるのが
酒場に多すぎる
MP30代で平田とかぬかすんじゃねぇ
一体どうやってめいおうとか討伐したんだよ
>>92 なるほどいいな
でも、その前にゴミ部屋を片付けないと置く場所がないわ
パッシブ知らない奴けっこういるよなー
常に〜のやつだよって言えばわかってくれるけど
攻とMP以外を自慢してる奴は漏れなく地雷
>>102 これはドラクエらしさじゃない。ドラクエ9らしさだ。
おまえら落ち着けライトだからノンパッシブなんだろ
素早さ+きようさで400超えてます!とかたまにいるかならww
大型アップデートのたびにレベルキャップ開放してたら すぐにレベル99になってしまうな
>>115 またまたwwwwwwwwwwwwww
盗賊50代って素だと30代なんか……マジで?
ひらめきません MPありません 雇われません ってコメは笑った
>>111 MP30でも平田だろうw
ひらめき+タイガーが平田の語源なんだからさ
たしかに良平さんでは無いかも知れんがw
手数で勝負!
すばやさ自信あり!
ひらめきタイガー すばやさ自信あり
ひらめきタイガーあります
チームのライト主婦とかと育成について雑談すると認識の違いがわかるぜ
「賢者待ちなんです」とか言って気合勇敢博愛ガン無視、僧侶おわったら魔法使い
それも杖とパッシブ半々振り
旅芸人やりゃあ「扇かわいいー」で扇と曲芸半々振りとか
だが間違いなく言える、平田やらパッシブ取りやらカンストした分でなんとか盾100到達とかで
カリカリしてる俺らより絶対あっちのほうがゲーム楽しんでる
てか僧侶が相撲してその後ろから魔法使いがメラミ撃つゲームだろこれ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:15:00.63 ID:7FR+Xa8P0
関係ないけど人形で
ドラクエモンスターミュージアムとかいうのあるんだな。
最近こういうのつい集めたくなる病気になってしまった。
これ買ってる奴いるかな?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:15:04.96 ID:psL4jjIl0
最近 ライトな俺でも モンス倒すと 名声値ってのが入ることがある
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:15:40.31 ID:j/DbMcih0
>>70 めんどくさいよね、人が混みすぎてマジウザイ。
サブなんてパッシブとってる暇ないからそのまま預けてるし
一応MP小回復とスティック持たせてる僧侶なんで許してください
某キチガイ学園いつの間に分離したんだ?ww
シールバック消えてるしwww
>>111 平田です!MP強化済み!とか書いている奴のステ見たら
パッシブで10、頭装備で20増やしてMP70とかそんなのばっかりだからな
「閃虎はあるぜ?」
うむ
「ひらめき○ タイガー○ 会心○」ってやついたけど攻撃力130台だったな
攻撃力×って書いてろと思ったわ
>>116 いや具体的な数字出さずに攻とMP自慢してるやつももれなく地雷
とりあえずまほうの鎧は雇わない
がんばりますとか書いてある奴は確認もしないw
>>125 そういう人達なにやってんの?
装備も買えないんじゃ
>>130 こないだのクエもまさかのキュララナタコだったしな
明らかに故意だわ、意図はさっぱりわからんが
人減った
>>125 2ch系のチームやから普通に廃人ばっかりですわ
扇はあれば役に立つよ。
混んでるように見せなきゃ過疎がバレるだろ
フレとチームメンを観察してるとライト層がメイン職終わった後
次に手をつけたがる職は
僧侶、魔法使い、盗賊
だいたいこの3つなんだよな
僧侶やってた奴は魔法使い、魔法使いやってた奴は僧侶
または僧侶チャレンジしてみたい
盗賊になって盗んで金稼ぎたい
やるべき職は戦士、武闘家、パラディンなわけで
ライト層は放っておくと遠回りしちゃうんだよな
>>139 タコなら余裕じゃん。普通に狩れるし。
ピンモーでよかったんじゃねwwwwww
あなたを守りたい、みたいなくさいセリフも弱い奴多い
>>127 金属製のスライム、メタスラ、はぐメタ、メタキンに
ソフビのスライムナイトとゾーマ飾ってるよ
>>125 それくらい適当に楽しむのが丁度良いのかもしれんなw
俺は〜王になる!とかいう系列もカスばかり
この前、間違ってMP138の盗を誰でも・・で酒場登録しちゃったんだkど
半日で解放してあった
使えなかったんだろうか
杖とパッシブ半々に振ってるのは、レベル99になった時に
杖もパッシブも100になる完成体が見えてる人なんだよ
10年続ける覚悟があれば半年や一年の遠回りなんて、たいした事ない
こりゃ新規参入は見込めん空気だな。
タコメット好きな人〜?
>>143 まあパッシブ職はやってて楽しくないからね
ライト層は装備やスキル振りなおしに掛ける金もないだろうし、余計に苦痛に感じるだろうね
六聖陣は全部で6人らしいから、1人で5レベル上昇として、最終キャップは80じゃね?
>>149 人によっては落ちる前に返す人がいる
最近は良サポを借りられることが減ったのでそういう人もめっきり少なくなったが
新規はWIIU開始の時に何らかのメリットつけまくって
大量参入させてその時以外もう無理ってなるだろうな
>>143 それが普通なんだよw
無理なパッシブ取りをさせる仕様のほうが間違ってるんだw
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:22:08.59 ID:psL4jjIl0
サブサポに今日だけで 名声値8入ってたわ
こんなことは今までなかった
>>154 80レベルでラスボスを倒したら
次は異世界に行って、さらなる敵と戦うんだよ
>>143 戦士と武闘家のレベルが高いのにHPは低いのとかもいるから
ライトはそもそもパッシブの事をわかってない気がする
タコメット美味しいよねー
>>143 それは効率よくキャラを強くするためにやるべき職で有って
このゲームを楽しむための職ではないって事じゃね
別にパッシブ取りまくらなくても
効率重視の狩り場以外なら
フレとワイワイ狩りするのには困らないし
絶対勝てない敵にワーワー言って逃げるのもまた楽しいだろうし
何よりボスがボスらしい強さを保った状態で一生懸命攻略する楽しさがある
もう少しでモンハンに移れる
戦士のHPパッシブ取りはほんと苦行だしな
戦士は育てるのもつまんないし 弱いし
>>143 はっきりしてることは本人が楽しければそれが勝ちなんだよ。
パッシブなんかとらなくても楽しんで適当にやめていくのが一番なんだよ。
テンプレ装備と職で強ボスまわしてるのとどっちが有意義だとおもう?
>>156 元気玉100個くらい付けてやらないとw
キュラララの混み具合が日に日に酷くなってる気が
あの湧きっぷりでも許容出来なくなってきてる
この間チームのライトが「平田君がタイガー撃たない」っていうから
なぜかと思ったら、作戦ばっちりのままだったりするんだよな
索敵も調べるでできること知らなかったみたいだし
ここにいるような奴になっちゃうとライト層とはいろいろ主観がずれるんだろうな
後衛やってる人って何で2職目も後衛やりたがるんだろ
先に戦士武闘家やんないとHP的に使い物にならんのに
魔のあと僧、旅50にしてる人割と多い
>>153 >>157 話の趣旨を理解できてないっぽいから補足すると
パッシブ取りがどうこうじゃない
単純にライト層から見てパッシブどうこうを知らない状態で
戦士、武闘家、パラディンより魔法使い、僧侶、盗賊に惹かれやすいということ
そしてその職のパッシブがことごとく優先順位としては後回しでいいものだから
パッシブとか意識してなくても自然にライト層は遠回りしまくるようになってる
>171
そもそもパッシブ目当てにレベル上げって発想がおかしいと思うんだが・・・。
>>162 その言い分は運営のバランス調整放棄の肯定にも繋がる
まぁパッシブというシステム自体が狂ってるんだけど
そーれパッシブパッシブ
>>170 恐らくFF11とか他のMMO経験者だろう。前衛と後衛で極端に勝手が違うんだよ。
逆に強い人の酒場コメントってどんなのよ
「つよくてごめん」ってコメントの人がホントに強かったことはある
>>169 ライトなのと頭が良くない事は別のはずなんだがやっぱりライトってそういう人多いよな…
子供なら仕方ないんだろうが
>>174 9経験者でライトなら転生でいくらでもスキル貯められると思うんじゃ。
>>168 混んでるように見えるけど実際はサポ抜いたら大したことない
盛況さのアピールのためには運営的には海岸は残したいんだろうw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:27:38.43 ID:QRWOgACO0
>>168 密集具合ではピンモー豚より酷いんじゃないかと思う。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:27:49.94 ID:7FR+Xa8P0
フルパッシブで良錬金装備してるのは ここ見たり自分で情報集めて育成してる大人で
ノンパッシブでゴミ装備は楽しむ事しか考えてないキッズってことだろ
>>171 パッシブの重要性を知らないままメイン職を終わらせる人なんてライト層でも一部だよ
グレン1でも強ボス募集HP+100の方!とか叫びまくってるじゃん
HPが増えた方がいいのは誰でも分かる。ただ面倒だから取らない人が多いだけだよ
定期的にメガザルの光は見えるけどなw
>>174 確かに9やってなかったら、
すごく遠回りしてたと思うわ
狼牙タコソロやってみようとキュララナ行ってみたら表示されないってレベルじゃなくてワロタ…
>>162 >>166 俺自身は効率厨じゃないからやりたい職やればいいと思うよ
ただそういうことになってるからただでさえゆっくりなライト層が
余計遠回りしてしまうんだよ
それでいくらやっても強くならないって悩みをよく耳にする
パッシブを丁寧教えてあげて遅れて上げ始める
実際問題二番目に盗賊上げても使い物になってないみたいだしな
パッシブないとレシピもオーブも無理だから盗むのは小ビンくらいだ
>>183 一部じゃないよ
レベル40代後半と組んでても何でそんなにHP高いんですか?ってよく聞かれるw
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:29:58.12 ID:QRWOgACO0
1ー55 タコメット
が冗談じゃ無くなってきてるようだ。
ヒャダルコマリン飽きた
ヒャダルコタコはウルフの攻撃が痛いのかな
暇だったので素早さを検証したんだけどさ
DQXの素早さって
FFのヘイストみたいにこちらの行動速度があがるんじゃなくて
相対的に素早さの低いMOBあるいは味方のターン数が減るなこれ・・・
ためしに素早さ200↑のサポ仲間を二人で
一人だけ素早さ50とかいれてみ
明らかに遅いやつだけターンが異常に遅いわ
プレイヤーの素早さがみんな同じだと気づきにくいだけで
素早さは神パラメタかもしれん
一部のドラクエらしさ()は戦士に流れるけど普通は魔法使いとかだろ。そりゃ。
戦士や武闘家の真似事は剣道空手で体験できるけど、魔法なんかつかえねーし。
>>177 MP、攻撃力を記載してる人は基本的に使えるのが多い
前に小瓶忘れたダメだよ♪って書いてるやつを確認したら
攻撃200超え、MP110超えの神平田がいた
久しぶりにオルフェア西行ってみたら快適すぎてワロタ
サングラスかけて日向ぼっこしてる魚いたよ
タコに殺されて蘇生待ちだけは絶対になりたくない
>>125 強ボスガー金策ガーばっかり言ってる戦士様達とかもそうだよな
盗賊や魔法使いがいつも強ボスやレアドロ狩り行ってる訳じゃないのに
火力も防御も最強じゃないと楽しめないとか、ゲームやるのに向いてないと思う
まあパッシブは下手なプレーヤーでも時間かければ強くなれる救済措置だし
あくまでバランスはパッシブ抜きで考えられてるんだと思う
一部強ボスで無理ゲーがあるだけで
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:31:50.51 ID:qH0xCWOA0
キュララナに集中する分には構わん
俺の行きつけの狩り場が守られればそれで良し ひらタコおいしいよ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:31:53.57 ID:81wEMxs50
やばい
タコが5匹
俺、人混みは嫌いなんだよね
今日は、グールときせいじゅから名声値を貰った
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:32:17.88 ID:11N/b3l10
仕事はつらい
遊びは楽しい
ただ単につらいつらい言ってる奴は、
最短距離走ろうとしすぎて、仕事になってる連中だけだよなw
もっと目の前のひとと楽しめよ
元気玉無しで狩りに出るとか狂気の沙汰
最近は朝6時とかでも結構人いるからなタコは
>>194 朝はガラガラやで。
夜は100狩りやってるから知らね
>>191 結局1ターン1コマンドだから意味が無いんだけどね
むだにキャラがぼんやりしてて戦闘が間延びしてる
サポ僧侶っておれにまかせろでも回復はしてくれるよね
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:34:50.09 ID:81wEMxs50
>>194 今週はジュレの配信クエやってる奴も相当数いるからな
>>191 糞パラメータじゃねえかw足の引っ張り合いだろそれ。
むしろタコ以外ガラガラでびびる
する、旅芸人も
って、言うか50レベルになって職クエをクリアしたら
55まで、急いでレベル上げる必要を感じないんだわ
タコとか10分ごとに宿屋に帰るのに疲れた
>>138 そういう人は見た目で装備選ぶ
錬金はお財布と相談して+1とか2から選ぶ
>>207 それにしたらカギのクエでおはらいされました、ハイ
>>207 ガンガンでもやばい時にはちゃんと回復してくれる
>>197 強ボスどころかストーリーボスすら席があるか怪しい状況なんだが。
今の調子じゃ、後日談クエのボスすら強ボス編成で固定されそうだし。
>>191 サポの行動速度が明らかに違うのは解るがこれ肉でも同じなんかな?
検証してみたいのは山々だが検証方法がわかんね
>>209 一番早い人を基準に敵も遅くなってる説もあるから引っ張り合いではない
素早さは1上がるごとに1フレーム(0.2秒)くらい早くなるで
素早さ0だと7秒(4200フレーム)やからすばやさ2100あれば待機時間0やで
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:36:41.22 ID:81wEMxs50
関係ないけどスーパーで
平田赤葱っていう白葱が売ってた。
平田とすざくの弓持ったレンジャーの事を言おうかwww
>>197 強ボス金策以外にコンテンツねえのになにすんのwww
メイン戦士が更に戦士のレベル上げすんの?wwwwwwwwww
>>171 そういうライトな人はガチガチな前衛やりたがらないだけ
別にバカなわけじゃないから、ここいるような人種より防御とか攻撃低いの知ってるからね
タコしか狩ってないやつは100体討伐する気ないのか?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:38:11.67 ID:QRWOgACO0
結局、ピンモー豚潰したのは、
自らの無能っぷりを晒すゴミカスのような下方修正だったな。
園児は砂場があれば楽しめるけど
大人でやったら捕まるレベルwww
オガ娘大好きなだけど、どうしても語り部装備のオガ娘だけは好きになれん。
なんかBBAが歳ごまかしてセーラ着てる様にみえるわ
>>222 結局はコンテンツが不足してるだけ。
これに尽きる。
それぞれいろんな強さで遊べるものがなさすぎる。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:40:15.99 ID:81wEMxs50
>>224 まったく無い
図鑑も興味無し
唯一コインには興味あるがタコと狼がガシガシ落とすから困らないw
個人的には語り部装備かわいくないとおもう
まぁ好きなやつがいるのは容認するが
>>224 目的がメダルならタコばっかやってるほうがメダル貯まる
語り部はドワ子がかわいいよ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:41:26.24 ID:7FR+Xa8P0
>>226 大人数人が重機のラジコンで遊んでるのか
撮影してるのか分からん奴等なら見たことあるな。
ラジコンで砂掘ってたが そっち系の仕事やればいいのにって思った。
豚、インプ、アロエは結構狩ってたけど
ピンも-はほとんど狩ったこと無い事に気づいた
>>228 追加されたコンテンツでも戦士が活躍できる姿が想像できないんだけどーwww
>>225 「色々なメニューを注文して欲しいんで人気メニューを不味くしました」だとイかれたレストランだな
客が来なくなるとは思わないのか…
またすぐ発狂する
タマネギを相当狩ったが、やっぱりタコのメダルドロップ率は高い気がする
>>224 気軽に狩れる奴はやった
数体狩って宿屋に帰らなきゃいけないようなのは今のところやる気にならない
>>224 レンジャーでのんびり100狩りするよ。盗賊もあるし
全部の職のレベル上げに100狩りとか無理無理
もうこうなったら平田Tシャツとか販売したらどうだろうかw
藤澤のツイッターみてれば判るが、あいつ絶対に意図的にパッシブゲーにしてるぞ。
>>236 想像力を働かせるんだ。
剣でしかダメージ与えられないボスがでるとか・・・
かたりべは小さい方が似合うな
足はみかわしあたりを合わせるとすっきりしてて好き
>>244 それは戦士冷遇以上に問題だから絶対ない。
討伐数も豚とかインプをあっという間にタコが追い抜いた
統計の討伐数やばいだろうな
>>237 他を旨くしてバランス取れば批判も無いのにな
>>243 自分でパッシブとってんの?
てかDQやってんの?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:45:02.77 ID:2pOyAud70
エスタークコード詐欺して200万儲かったぜwって言ってる人がいたけど、本当なのかな?
本当だったら酷すぎるでしょ・・
100狩りは弱いやつから順にやろうとして
いきなりスライムx100とかやると萎えるぞ
適度に経験値が入る・金稼ぎになる敵からはじめたほうがいい
小さなメダル400とかあるけどどうすっかなw
覚醒覚えたら300ダメwwwwwwwwww
範囲魔人切りwwwwww百発百中の範囲魔人切りwwww
魔法使い装備の失敗作着てるんだけどーwwwwwww
5000Gの適当装備の魔法使いがメインの戦士越えちゃったんだけどーwwwwwwww
マホトラでMP20回復wwwwwwなにこれーwwwwwwwwwwww
>>239 タコのメダルドロップ率は明らかに高いよね
図鑑のつよさ順でタコより後に載ってる敵狩っててもあんなに出ないし
レベルが開放されて、平田の攻撃力が上がったら
街の近くにいるシルバーマントさんも平田の餌食になるんだろうか
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
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───l | 。 。 | |───
\ ハ|  ̄ |  ̄ |ハ「 /
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ヽ| └ |_ノ
| −─── | へぇ、俺もだが頭のいい奴はアクセを取引してる
ヽ ── /
ヽ /
\ \ / ,..-''"´ ̄`ヽ
ヽ |ヽ /lヽ _」 ,/´ ヽ
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┬┬/ / |\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: | |ヽ / .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-' |
ああ引退決定だ
カスどもあとはがんばれよ
>>224 あれ意外とつまらないぜ?
経験値もたまらないし、時間だけがすぎて虚しい。
5匹にしてくれ。
あ、ツイッターは藤澤じゃなくて齊藤だ。失礼。
タコは3匹を2ターンで殺す早さだから
メダル落としてるような気になるんじゃないのかな
>>251 みせしめにRMTまがいのものも処分される可能性がある
はやく覚醒にあわせて戦士上方修正しろよwwwwww
戦士が強くなりすぎても文句ありゃ転職すりゃいいだろwwwwww
覚醒弱くなるわけじゃねーから今の戦士みたいに全く席がないみたいな状況にはなんねーだろwwwwwwwwww
べマーのイエティが修正されたんだから
藤沢と斉藤の憎たらしいアイコンも修正しろや
タコはろうがPTだと1ターンだから
余計に小さなメダル落としてると錯覚する
普通に考えてタコだけメダルドロップ率を上げる必然性がないからなぁ
普通じゃないならわからんw
100匹討伐はアプデ前にやっとくべきだったな
地味にキーマさんとか経験値下げられてるし
>>264 にやけ面からキリっとしたイケメンになるのか
次回国勢調査でタコメット10億匹殺害されてそうな気がする
>>256 ズーボーさんの名前の由来は、ズボラだからズーボーなんでしょうか。
ケツの穴ズボズボされるからズーボーなのでしょうか。
戦士レベ上げはある程度ダメージでるようになれば連打ですむから楽だかなあ
漫画読んでるとタイガーや魔法使うのも面倒だし
回復なんて疲れすぎる
14でインフレのせいでぶっ壊れたん?
だからDQ10の開発はあんなにケチなのか
>>272 14バカにすんな、最初から壊れてたわ
インフレなんぞ原因の1%にもなってないわ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:53:07.12 ID:SqOl5JtU0
もうみんなでどうぶつの森に引っ越そうぜ
タコは1500くらい倒しててメダル40枚くらい
マリン1300くらいでメダル5枚も落としてない
まあリアルラックも絡んでるんだろうからあれだけど
VU直後は100匹倒すとメダル貰えるなんて良いなって思ったけど
タコ狩ってるほうが楽なうえメダルゲットできるし…
海辺の交易所
ラッカラン
あたりはルーラストーン必須になりそう
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:53:39.46 ID:SqOl5JtU0
課金は続けろ
覚醒は攻撃魔力に上限かけたら、普通のスキルになると思うよ
例えば50レベルなら、装備含めて攻魔250上限とか
キュララナ来た瞬間2回も落ちたんですけど
混みすぎだろここ
プレイ時間700時間戦闘回数5万⇧全職カンストしたけど
次のアップデートまで1000時間無理そう
凄いなって思うのが前回のアップデート前から1000時間超えてる人もいるって事だ
>>275 覚醒メラミで他の村の村民焼き殺せるならやってやる
小さなメダルは過去に、
強い敵倒すと落としやすい
って奴がいて、
偶然です
で終了してたし、俺もそう思ってた。
タコで落としやすい気がするのは、
PLしててプレーヤのレベルが低いときじゃね?
俺はそんな感じしたんだよね。
ひょっとしたら 強い敵倒すと落としやすい のかも。
戦士は本職と腰掛け合わせると人数多いから人気職と勘違いされてるんじゃねーの
>>219 >1フレーム(0.2秒)
>7秒(4200フレーム)
どういうことだってばよ?
戦士は不遇じゃなくて使えないレベル
なんとかせよ
戦死はレベルが上がらなくてくすぶっている
メダルドロップはおそらく一律だと思うけどな
強敵だろうが雑魚だろうが関係ない
昨日フェアリードラゴンっての100体討伐&ドロップ目当てで
討伐してたときに5枚入手したし
戦士は43でカンストだろ
戦士は、トマト殴ってマザーウッド殴ってイチョウ殴ってレベル上げて
きせいじゅ殴ってウドラー殴ってレベル上げて
後はグールでも殴ればいいんじゃないかな
戦士は50〜55までばくれつであげたな
アプデ後のゆうかんあげは前ほどきつくなくね?
弱い敵は落としにくい。
ベス狩りした奴がいたから
>>290 そこで手を抜いてはいけない
勇敢と盾を戦士で取るんだ
今なら、勇敢とか1万ゴールドで振りなおせるからね
勇敢90残り盾だけの存在
このゲームで2職目のカンストがレンジャーなのは俺ぐらいだろうな
結局どの職もサポで上げたから、レベル上げにくいとか実感わかねえ
>>299 めんどくさいパラレンからあげてる奴は結構いる
敵とのレベル差が小さく、同格であるほどでやすい、みたいなことを
インタビュー記事かなにかで見たような覚えがあるが、どこだったっけ
パラレン上げに比べたら戦士上げはかなり楽だな
パッシブ取得ゲーでLVキャップはあるままで
VUが来る毎に新職でひたすらパッシブを取り続けるお仕事仕様は
自動的に新規・ライト・復帰組は完全お断り同然仕様だからな
転職PLなんてアホなシステムで2ndキャラ無理ゲー仕様作っておきながら
キャラ枠増やして売上が上がるともでも思ってる今の運営が
そのことに気が付いてるのかどうかすら・・・
覚醒のような特技は全職業に用意してFF11でいうとこの2Hアビに位置付ければよかったんだよ。
そうすりゃ今ほど極端な事にならなかったろうに。
ドラクエらしさ()に固執するからこういうことになる。
>>303 だな
パラ上げたあと戦士50まで上げたが快適だった
レンって必要か?
両手剣はレベル上げで輝く
仮に攻撃力290あればぶん回しでタコ4確だったはず
PT解散直前の2hアビ祭り楽しかったよな
アスフロとか
パッシブがライト向けじゃないとか言ってる奴いるがそもそもライト層はそんなこと気にもしてないだろ
パッシブあげなきゃとか必死になってるのはもうライト層じゃないよ
>>286 1フレーム=1/30秒を計算し間違えたんだろう
>>299 パラ>レン>戦>僧>旅>武>盗>魔の順でカンストしたわ
レンあげないとかもったいないぞ
格闘100レンでふっておけ
近接攻撃弱い他ジョブでのソロでやくたつ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:08:35.32 ID:SqOl5JtU0
ドラクエらしさってもう絵だけじゃん
今でこのパッシブなんだから16職とかなった時は酷いだろうな
同じレベルでHP200MP100攻撃40防御100の差があるような感じか……
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:09:20.07 ID:ch4jgUKw0
パッシブ上げないとゴミじゃん
パラディンはタコメット狼牙うめえええwwwとか言って思考停止してたら
カンストしてたから苦痛はなかった
そのあとの僧侶(45レベル)は上がりまくりでもはや気持ちよかった
レンジャー?なにそれおいしいの?
WiiUからの新規しか望みが無いのに新規参入が絶望のシステム
>>311 1Fは1/60≒0.0167秒だっての…
ブーメラン使えるレンジャーにwktkしていた時期もありました
パッシブクエストオンラインが相応しい名前
VU後初めて竜おまPTに参加したけど、リーダーがすごい地雷で3戦だけやって抜けた
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:10:22.70 ID:Memd6QhO0
コールワイバーン!
戦士なんてタコメット平田でいいじゃん
小瓶投げありで元気玉使えば30分で4〜5万いくぞ
槍PTとにちりんPT以外は、全職タコメット平田で55までいける
PQ10
戦士もレンジャーも斧でA連打するだけのお仕事や…
>>311 30フレームなのかこれ、任天堂ハードのゲームって60フレームというイメージだったが
俺見た目だけではよくわからん
10に限った話じゃないんだが、武器やスキルの性能って、バランスとか全く考慮せずにイメージだけで考えてブチ込んでる気がしてならないんだが。
パッシブなんてサポPLと一緒で実装した時点でもうどうしようもない仕様だわ
サービス終了まで癌として残り続けるw
>>316 だろ?w
まさかその程度の事を気が付かずに裸PLでパッシブ取得推奨仕様にした
とかはまさか無いよな? うむ絶対に無い
マジレスすると1フレームは1/30という考え方もある
1秒あたり最低30回の画像切り替えをしないと
人間の目はチラツキを感じてしまうというお話
提案広場
AからBに変更してくださいという内容ならば
賛否両論あるのは当たり前だけど
Aがあるけど、Bも選べるようにしようという内容で
反対する理由が分からない。
Aがいいならそのままだし、Bがいい人はそっちを選ぶし
反対する理由がない。
代表は顔表示・非表示
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:12:53.25 ID:Memd6QhO0
9のパッシブ参考にするなら戦武パHP 賢MP これだけ抑えればあとは誤差やで
物理職なら+バトルマスターか
>>316 その分、キャップも上がるからそうでもないだろ
戦士パッシブのLv43だって、キャップ50の時にはカンストの56%だったのが、55だと39%
このまま60、70とキャップが上がれば、相対的に必要な経験値の割合は減るわけで
16職とかのころには、1職カンストするのと同じ経験値でパッシブ全部取れたりするはず
せめて基本6職でパッシブ終わらせられたならもう少し希望はあったのになwww
お先真っ暗wパッシブがゴミになるぐらい基礎能力あげるしかないw
>>334 結局全員が便利な方を選ぶことを強いられるからじゃ?
提案広場で提案する人ってなんであんなに発想が貧困なんだろう。
やっぱり子供と廃人だからなあ。
追加職きてもどんなパッシブがあるんだろう?くらいにしか思えないなー
つよさの職業レベル一覧見る限りまだまだたくさんきそうだな
1レベルで上がるステが今の倍になってもいいな
30フレームと言うとバーチャファイターの一作目を思い出すな
パンチが当たれば投げられるから、パンチが当たる距離での攻防が熱かった
>>316 マイナスになるパッシブつくったらいい
とらなければおはらいできない常時呪いにかかった状態になる
力士
スキル どすこい
力+10
力+20
力+30
身の守り+10
身の守り+20
身の守り+30
HP+10
HP+20
HP+30
厚い脂肪 炎、吹雪ダメージを半減
船乗り HP 吟遊詩人 MP
スーパースター 魅力 羊飼い きようさ
みんな、エラーコードDQ-140-102-Xって
どれぐらいの頻度でなる?
今日はすでに15分近くソフト起動時にエラー→Wii再起動→ソフト起動時にエラーで
何度やってもゲームがスタートできない・・。
なんでこんなにバギーなんだろう。
>>332 気付いてると思うよ。目をそむけてるだけ。
βの頃からそうだけど、このゲームの運営はプレイヤーに問題点を指摘されても
「ドラクエらしさがー」「転職できるので使い分けてくださいねー」とかいって逃げる。
千回怒られても反省しないタイプだよ。
>>312 アジュールローだっけか
懐かしいな
糞だったわw
新職のカムシカ乗りは
やっぱりどとうのカムシカがあるんだろうね。
防御無視の4回攻撃。
HPパッシブは取得確定
MPパッシブも取得確定
ちからパッシブも取得しておきたい
みのまもりもできれば取得したい
すばやさときようさパッシブは別に要らないのでポイントは武器に回す
だいたいこんな感じでパッシブとるよね
DQらしさって言ってるわりにはガンガン壊してるよな
>>334 わざと全部反対に入れるヤツとかいると思うぞ
>>336 キャップが上がっても必要な経験値は軽減されないし、スキルの配分は変わらないんですがバカですか?
むしろ勇敢80と盾100上げなきゃいけなくなって余計苦痛になると思うんですが?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:18:59.77 ID:qH0xCWOA0
フレームレートは可変と固定で随分変わるぞ
固定なら24fpsでもお前らを誤魔化せる
>>336 そんな家ゲ並の発想でオンゲで10年先の完成形を見据えてもな
Lvキャップも無い家ゲなら成長曲線がリニアでもまだいいが
スパンの長いオンゲではその時々でバランス取れてないと意味が無い
別にいいんじゃねーのパッシブ
鍛え上げれば勇者様できるよ!やったね
縛りプレイ好きなら上げなければいいだけだし
もうキッズとかほっとけよ
どうせ年内いっぱいくらいで飽きて違うゲームに走るだろ
ねこだまし 行動不能にする
ぶちかまし 旧体当たりと同じ効果
寄りきり 押す速度が速くなる
張り手 強力な単発攻撃
物言い 戦闘を最初からやり直す(時の砂)失敗したら強制敗北
>>355 手塚治虫の頃のアニメって1秒3コマとかだったんだっけ?
よく裸レベリングしてる人をみかけるけど
うろこやくさりかたびらあたりなら
ほとんどの職業で装備できる上に安いんだから
買って着ればいいのに。
船乗りとか、羊飼いとかきても
なんだかんだ言ってもカンストさせるんでしょ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:21:22.44 ID:Memd6QhO0
ドラクエ6らしさならとくぎはMP消費0
対ボス戦はバイキルト+とくぎ 支援はフバーハ ホイミ ザオ
他の魔法はゴミなのがドラクエらしさ
>>359 ぜひ百列張り手が欲しい
4〜6回の張り手を食らわせる
1回1回にかぶとわりと同じ効果が発動
ってなったら魔法使いに頼らない前衛職が輝くボス討伐が生まれる
カンストまでの経験値はアホみたいに上がっていくけど
パッシブは多くても43くらいまで上げるだけでいいんだから
長期的に見たらパッシブ取る手間は減ると思うよ
まあ嫌なら取らなきゃいいじゃん
>>349 効果中青魔法同士の連携が可能になって随分改善されたよ。
問題は生かそうと思ったらそれに特化したセットにしなきゃいけないことだが。
>>352 バカだからヌルくなればなるほど逆に敷居が上がるのに気付いてないんだよ。
資格やパソコンだって昔は持ってれば有利程度のもんだったのに、皆が持つようになったから必須になった。それと同じこと。
むしろ船乗りだと両手剣が大喜びデス
勇敢パッシブが取れるので
でもパーティーには居場所が無いデス
>>365 ドワーフ初期装備はパッと見装備してないように見えて困る
レベルキャップがあったり、中身がスカスカで廃人は不満
レベル上げが大変、金策が大変でライトは不満
結局どっちつかずになっちゃったな。
さすがに1秒3コマじゃ紙芝居アニメだけど
1秒18コマくらいじゃあ見てて間引きが判らない
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:23:15.37 ID:qH0xCWOA0
>>360 8フレームかな
同じ絵を3枚続けてそれの8倍で24コマにしてた
ご存知の様にあまり動かない
>>364 ザコ戦は土俵だから強いけど四角いフィールドのボスだとまけぼのになる
>>368 でも船乗りってさ、ちからとHPが上がりそうじゃね…?
DQ7みたいに職でステータスを%変動すりゃいいのに
パッシブ込みでもそれでバランス取れそうな気がする
>>366 いやその計算はおかしい。43まで上げるのにかかる時間はキャップが50だろうが99だろうが一緒だろうが。
12月は魔法戦士だけっしょ
スパスタ賢者はサロンすらないっしょ?
>>328 ・戦闘終了後になぜか周りに自分に小ビンしろって命令。
・2体出た時はAから倒すって言われてたから、他3人でAを倒してたのに、Aは眠らせたんだから起こすなよってキレる。
Bはもう一人の短剣さんが眠らせてくれてたからAから倒せばいいのに。
・装備が無錬金の魔法
>>368 武器スワローとかほ
いやユニーク武器すぎて
他職で使えないな
ランプ練金やるっしょ?
>>378 追加職業なしでポカーンのパターンもあるで
>>373 なるほどなー
今のテレビはコマを4倍にできるやつだから、ぬるぬる動きすぎて逆に気持ち悪い時がある
12月にまた新職業出すようなペースで
10年持たせられるかな
僧侶って酒場需要あるの?
hpプラス100はとってるとして
船乗りの装備はオールだろ。
両手剣は海賊だろ。
キャップとスキルのバランスがおかしいんだよ。
レベルキャップを設けるならスキルにもキャップ設けるべきだったんだよ。
実際βはそれで随分まともなバランスだったんだ。
特技の数も少なすぎるから今の倍くらいがよかった。つうかレベルアップで覚えさせろ。
パッシブなんかそのままでもいいから、職専用の要素をもっと高めてくれ
戦・武・パラとか力弱すぎだろ。
船乗り実装と同時に船実装
猫目小僧のアニメとか
ものすごい紙芝居アニメだったw
>>386 眠りガード+にちりんで攻撃250超えてればすぐに売り切れる
1日1回しか提案できない糞システムなんとかしてほしい。
お前らどうせ提案することないんだから協力しろよヽ(`Д´)ノ
>>374 天地雷鳴士とかを新職として加えればいい
能力は各々の職が得意なバトルフィールドにフィールドをチェンジさせる能力を持つ
簡単な回復魔法も扱えるという設定で
ってなったら戦士やら船乗りも活躍の場が来るかもしれない
>>396 どうせ提案したところでピックアップも滞ってるし……
>>391 ブレイブリーデフォルトみたいに職業特性があればいいのにな。
つうか、証の効果こそ職業特性にすべきなんだよ。
証覚えないと特性が発動しないとかアホすぎる。
証はだいじなものにしろよ・・・。
>>396 垢増やせば提案回数増やせて
スクエニも売上伸びてホクホク
win-winなんじゃないですかね
>>396 そう思う3000集めても運営はスルーで倉庫に移すだけだし
両手剣のクールさんはそれでキレて最近はネタ投稿しかしてねーぞ!
ひとつくらいならボイスチャットありのサーバーがあってもいいな。
まあWiiでどうやってヘッドセットつけるのかしらねえけど。
格闘が弱い武闘家
なんかかわいそう
ツメがあるぶん
戦闘が弱い戦士よりマシじゃね
今更かもしれんけど、ターがークローの初段命中率明らかに下がってるよな。
ためてためてためてタイガー!Miss!
ざけんな
このゲームも新生が必要だな
>>396 どうせピックアップされねーんだよ
我慢できなくなったら辞めるだけ
>>403 ヘッドセットじゃなくてテレビの下に設置するマイクを使う。
>>404 格闘は全職のパッシブとるために、ひたすらプリンと戦うためだけのスキルでしょ。
FFみたいにさ覚えたスキル好きなように付け替えできればいいの
>>403 WiiU来たら推奨鯖 が・・・・ 無いなw
というかイラネぇ
ほーい
しかし、視点を変えるとドラゴンクエストがコケて大喜びになる連中がバトルプランナーをやってるということになるな
なぜ大喜びになるのか
なぜ
りゅうおまりゅうおまってみんな必死なのが理解できない
10匹倒せば出るだろ
完全版商法と一緒で不満が出るだろうなっていうのをあらかじめ何個か
仕込んでおいて掲示板で該当不満が出たら
それはそうですね!ぜひ実装します!とか言って最初からわかってたようなことを
あたかもユーザーの意見を取り入れました!みたいにするのがウジサワのやり方
想定外のことはべマーによって規定により。。。で倉庫行きで終わり
>>407 命中−50%のツメとか最近買ってない?
>>407 溜めても初撃にしか乗らないのだからそれなら裂鋼拳か必中やった方がよくね
ゲーム性がほしいよ
ふいうち
だましうち
ヘイトコントロール
MP管理
あ、他ゲーやればよくね?wってなるな
ほーい
>>400 まず証の装備枠を。あと確率低すぎ・・・。
試した事ないけど、捨て可だったか売り可だったかできちゃうらしいし。
アホかと。
錬金もさっさと何とかしてくれないと
ツメと斧、両手剣じゃ元の攻撃力全然違うのに同じ値しか付加できないとかどう考えてもおかしい
日本のフラッグシップであるドラクエMMOがコケて大喜びになる連中・・・
竜おま3日間で70超えた。出ねーw
プレイ時間1000超えたけど、
未だにSHTみたことない、なったことないのは俺だけじゃないよな?
国産MMOでまともなのある?
もう鯖置いてあるビルに雷落ちてデータ吹っ飛んだとかでいいじゃん
打ち切り連載終了しようぜ。俺達のDQ10はこれからだEND
>>424 元の武器の攻撃力に対する%加算か、武器ごとに変えるべきだった気もする
>>428 ff11が完成度では一番だろう
廃人ゲーだけどな
ドラクエのさくせん、ライトユーザーに合わせたせいで使いづらいこと
この上ない。散々提案しても無視。
どう考えてもFF12のガンビットだって。
旅芸人
戦闘開始後前衛にバイシオン2回ずつ
HPが40%以下ならベホイミ
死亡者がいれば何を置いてもザオ
こんな感じで。
12月大型VU
ごめんなさい!
なかったことにしますね^^;
新生ドラクエ10ちゃんに期待してくださいね!
でいいわもう
フレとかチーム一覧で
居場所が真っ白な人がたまにいるんだが
あれって非通知から通知にした場合?
それともエラー落ちから復帰した場合どっちでなるの?
>>423 証はだいじなものにして、持っていれば対応する職業時に効果があるようにすればよかったと思う。
それなら倉庫も圧迫しない。
信長オンラインとかはなんだかんだパッケ売りで長く続いてるよな
あれもエンカウント式だっけ?
DQXと似てるのかね
国産ならMoEがいい感じ
ぶっちゃけガチャとかアイテム課金とか全くやらなくてもいける
大航海時代を推したいが、初期コンセプトからは結構変わったし、そもそも毛色が違うからなぁ
>>435 エラー復帰で結構な確率でなるね。非通知とかはわからない
>>424 思えば運営の言う「ドラクエらしさ」って、運営にとって調整が楽なシステム、という意味だったと思うんだ・・・。
つまり、あらゆる数値や仕様が画一的で、個別に調整する必要がないシステム。
>>431 わかりやすさ優先するの好きだから割合増加なんてややこしいことせずに固定値なんだろうな
スクエニよ切実に頼む
3000円で性別と種族を変更させてくれ
12月はどんな糞アプデでもいいからこれだけは頼む
レアドロ1.8倍装備してりゅうおま通算10匹で出た、マジで
>>432 FF11はFFシリーズで始めて投げた作品。
当時忙しかったのと、低スペックパソコンでカクカクしたのも原因。
でも一番の理由はソロで進めないこと。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:38:11.76 ID:Sor3LUxm0
羊使い
海賊
くる?
海賊はやっぱり三刀流とか体が伸びたりすんの?
>>446 スクエニ「ディスクに入ってないのは追加ディスクです」
>>438 このドラクエのグラ、モーションでMoEやりたいなあ…
DQ9の証は装備だっけ?
秘伝書は道具だった記憶があるけど
まさかの商人実装で
鑑定システム実装あるで
>>434 いいよ 大賛成
その代わりWiiU版β権を全員に配布&正式版化な
WiiU版から本気出してくれるなら現行Verは有料β扱いでも我慢する用意があるw
バサに二回目以降のクモノが効く条件って何?
時間が経つにつれ入りやすさが上がるだけ?
>>443 なんの種族からなんになりたいのよ?
俺もプク男からエル子にチェンジしたいわ
プク男で着せ替えしてもツマンネ
>>451 でも、?石とか?草とか?皮とかしか拾えないんでしょー
そういえば
このところ毎回おっぱいスライダーが1000をかっさらってるよね
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:42:07.98 ID:p2v0DD/M0
>>445 赤青魔とか獣とか踊り子とか、ソロができるというだけでステータスだもんな。
それで俺は戦士と青と踊り子しか上げなかった。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:42:31.16 ID:Memd6QhO0
>>443 ゴミみたいな男キャラは削除してセカンドオーガのおっぱい楽しめばええやん
>>434 広場に投稿したら賛同者多くなりそうだな
地震発生
あわててはなりません
1077丁目の家がすべて全壊しました!
目的・・・レベル上げ
諸葛亮いわく、他にする事は無いのですか?
シャドーノーブルに遭遇したのに全滅してしまった、、、
喪失感がハンパない、、、
>>457 やまたのおろちは宝箱を持っていた!
ぶき?を手に入れた
アツいぞ
ランプのチャラ男ってドラクエの世界観ぶちこわしにしてる気がするんだが。
いい加減ルーラの呪文覚えさせろ。
石登録って面倒くさいやろ。
ふじくすとよーすぴがゲームの中に出てきてジャミ&ゴンズみたいに暴れろ
>>465 あのセリフを聴くためだけに
依頼こなす気もないのにラッカランへ足を運ぶランプ職人は多い
DQXでも一二を争う人気者だろうがw
酒場に1週間以上預けてて、それまでは経験値がどんどん入ってて、
今もなお頻繁に雇われているんだけれども
最近、取得経験値が27671で止まり、それ以上増えていかない。
課金してないとダメなのかな。
>>472 今更かよ
確か次のレベルアップの経験値の50%でストップだったかと
一回ログインして0に戻せ
あのキャラのためにサブでランプはじめた奴も多い
わたしです
一回閉じて新生か。それもありだな
>>472 上限逝ってるんだろ
キッズタイムにでもログインして預けなおしするんだ
笑う時に「っw」て言う人やたらいるんだけど「っ」は何なの?
480 :
472:2012/11/13(火) 23:49:09.46 ID:iLNgcJU+0
「ノシ」もよくわからん。
ドワーフ男で全カンストしてる人は普通に尊敬する
よくあのキャラでカンストするまでのモチベーションが維持できるな
こんごどんなカッコいい装備が来てもネタにしかならんのに
>>478 wを2回 DQ内でタイピングしてみるんだ
>>479 だからその小さいつに何の意味があるの?
わざわざ打つのも面倒だし素直にwかwwでよくね?
>>478 wwwと草生やそうとすると、前の「ww」が子音2連続で「っ」になる
なんでみんなパッシブが嫌いなんだ?wよくわからんわw
特に全部取ってる人の文句はマジで意味不明、とってない人が妬みで廃止しろって言ってるならわかるけど
ライブカメラの賑わいも運営のサクラに見えて来た
(*'-')ノシ
酒場でもなんでも早くベリーダンス登場させてくれ、下アングルから
じっくりのぞきたい
はやくロードマップ公開しれ
ゼノブレイドやるから
>>483 逆に考えるんだ、何着てもネタになるんだよ
>>488 盗賊でレベル上げに誘われたかったら戦士と武道家と魔法使いと僧侶を上げなきゃいけないゲームだぞ?
楽しいわけが無いだろ!
>>484 >>487 ああなるほど変換のシステムでそうなるのね
キーボなしだしパソコンだとならんから気付かんかった
>>491 サマーウルフさんの落とし穴に埋まってこい
ドラクエ10の9割はエル子で保ってると言っても過言ではない
>>488 パッシブのおかげでみんな同じスキル振りになってることに気付いちゃったからだよ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:52:20.07 ID:LK4TD9WRI
俺の魚かわいいわ、一回はぬける
ライブカメラの抱き合ってる奴らm
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:52:45.80 ID:g20O/5NO0
男キャラダントツ人気はウェーイだろうな
ズーボーさんはいい線いってたが、最後唐突に石になったのがダメだった
全部適当な開発をしたヤツのせい。もうちょい見せ場あるだろ
ドワはルナナ様に罵倒されるのが好きなMだから問題ないだろ
>>488 新規ユーザが入ってこず、過疎化していくことを恐れてる。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:53:17.89 ID:8oNTIPjC0
俺のフレ(女性)は、ドワ男を可愛いって言って
使ってるぞ
サマーウルフって落とし穴使うのか?
シードッグだけだと思ってた
>>488 こらからずーっと新しいがパッシブが出る度に
パッシブ取りつづけるんだぜ
ドラクエのキーボードってATOK導入してるなら
なんでパソコンと同等のことができないの?
スクエニで一から開発せずに
ATOKの技術まるごと移植すればいいのに。
なにをこだわってんだよ。
エルフ♀使ってるけどオーガかドワーフの♂にガチで変えたい
>>191 むしろ完ソロ時のほうが敵との相対的素早さ差でターン数変わるの体感しやすいとおもう
サブエルフ始めた時扇の素早さ補正+全身ぬすっと装備+2初級(確か靴はみかわし錬金)程度だったが村ボス戦で敵が一回動く間にこっちのコマンド2回選べたおかげでレベル7旅芸ソロ余裕だった。
それとも世界樹の番人てもともとそんな遅かったダワか?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:54:22.96 ID:AUMYhgbB0
なんか葬式通り越してカオススレになりつつあるな
>>505 確かにドラゴンエイジのドワーフよりは可愛いが・・・。
>>488 簡単に追いつけるのが嫌
レベルだけで駄目な奴を判別できないのが嫌
とかそういうのじゃないか
勇者作るのにほとんど全部の職のレベル上げていたのと同じと思うし
ヤドカリ式に何度も上級職を更新していくゲームより楽なのに
何故か嫌いな人がいるね
>>502 どう考えてもナブレット団長とラグアス王子だろ
>>494 まあそういった理不尽さはあると思うけど、パッシブ廃止になったら誰でも同じステ、ライト層
で一職だけ55の人とかと同じにステになるわけだがそれでいいのか?
まあ現状でもある程度してる人のステは皆同じではあるけども
>>488 自分のキャラの強弱だけで語ってると思ってるなら大間違い
全体のバランスやWiiU、新規や復帰組、今後の展開まで見据えて言ってるんだからさ
パッシブを問題視してるのはもうほとんどがフルパッシブ取ってる層だ
>>510 前座装備の棍芸人Lv7でもそんな感じだったんダワ
>>508 どらくえらしいw不便なUIをそのまま、しかもドヤ顔で実装するアホ共だぞw
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:56:36.15 ID:OaLkz0XR0
本スレで一発変換できる謎
モー娘。で一発変換できる謎
変換機能どうなってんだ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:56:41.97 ID:7zOuCC500
50キャップのとき、フルパッシブ作るには
カンストの2.9倍の経験値が必要だった
55キャップになったら、カンストの2.6倍でよくなった
今後も相対的な手間は減ってくのになあ
女キャラはフウラちゃんの1強なのは言うまでもない
>>513 誰もが勇者になりたいんじゃないんだよ?
全員が勇者で当たり前のゲームになったら、勇者にあらぬものは勇者になるチャンスすら与えられずに淘汰される世界になるぞ。
いつ竜人が実装されるか知らんが
竜神が新規キャラのみでチート性能だったな廃人は竜で一からやりなおすんか
モンスの落とすゴールドは経験の1割程度でいいのになんであんなカスみたいなゴールドにしたのか
まあ今さらゴールド増えてもしょうがないけどな
強くなるレベリングじたいは俺は結構好きなんだけど、
致命的なことに戦闘が非常にツマラナイ
相撲()覚醒()天使()
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:57:31.23 ID:g20O/5NO0
次新職スタートしたら
新しいキャラで乗り込むか職人だけだけど
最初はめちゃ儲かるからな
>>512 エンチャント坊やは洋RPG屈指の萌えキャラだろう
男キャラはダストン1強だろうが
勇敢博愛がある限り剣とハンマーは産廃扱いとか尋常じゃない
パッシブ前提のバランスで作られりゃ一部武器が産廃になるわライトは新コンテンツ参加できないわで
逆になんでパッシブなんて糞仕様の廃止をやめろって言うやつがいるのかが分からんレベル
未プレイならアプデまでゼノブレやるのがマジで丁度いいと思うわ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:59:20.66 ID:g20O/5NO0
>>525 雑魚狩り用に攻撃力、ボス用に攻撃魔力が高かったら
十分にやり直すきっかけになるだろうな
なんか格闘ゲームと同じなんだよね。
初心者向けという触れ込みでアレコレブチ込むけど、結局は既存の上級者がそれらのシステムも含め完璧に遊びこなすから、
初心者は操作を覚える猶予すら与えられず乱入され潰される。
ドラクエもそういうゲームになってきてる。
片手魔法戦士や両手剣バトマスしたい人は今のままだと勇敢をいくらか捨てるしかないからね
バランス可笑しいだろ
>>528 どうかなw
新職人はのりこめー多数なんだから
あっという間に競争激化で喰い潰されるのは目に見えてるからな〜
パッシブがあるのはレベル上げたご褒美って事でまあいいんだけど、効果がでかすぎなんだよな
なんだよHP+40って
ダルトンがすき
>>518 そんなもんダワか
魚の黒いオッサンの時は麻混芸で割りとターンせってたからオリがのろまなだけなのか
ゼノブレといえばメリアちゃん
常に操作キャラだったわ
雷アップジェムつけて雷×3でヒャッハーしてたらすぐ死んでかわいい
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:02:49.02 ID:phCrlgtR0
>>538 このままだと魔法戦士は
レンジャー→弓に全部ふりかえでレベル上げが確定してるからな。
あとは魔法戦士分は全部両手杖に振って魔様完全体が出来上がる
前衛と後衛のステータス差なんてハッサンとバーバラぐらい極端なら
今のパッシブでもまあバランス取れるかもしれんが
職ごとのステータスの差が少なすぎる
>>533 ロリキャラならこんぼう持たせればいい
まあ90Gのしか売れないけど
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:02:55.61 ID:7zOuCC500
バトルプランナー()がアホやからドラクエができへん
HPアップはスキルポイント80あたりだから別にいいだろ
HPを取るか武器の攻撃力+20を取るかの違いでしかない
>>538 武器パッシブが両立できないという
最初からハンデを背負ってる戦士やバトマスには
基礎体力や専用スキルに他に無いレベルの特色を持たせるしかないだろうな〜
盾スキルってパッシブを優先するとレベル40〜55までの余った
スキルポイントをつかって上げないといけない。
格闘は低レベルで使うスキルなので
そこまでして上げるのは短剣しかない。
>>549 HPも攻撃力も取れるほうに流れるよねって話なんだけど^^;
久しぶりにバサラやったら時給1万余裕で超えたわ、快適さで言えば緑一色の方が良いんだけどな
ってかね、業者バカだろ、一人で4アカしたって発見が遅れれば稼げないっての
4人肉入りで索敵したら余裕で出し抜けるわ、ソロサポやってるアホ、お前も頭の程度が業者レベルだからな
チリは黄と金のエンブレムで皆勤賞。盗賊クエにもポイッなんとかの名前だけ出たし
エンディングにも出てる。あらくれ並の登場率を誇る
てかまじで人減ってないか?
1鯖グレン行ったら誰もいなかったんだが
最近よく見かける()←かっこに何もいれない表現って
何を表してるの?
同じレベル上げにしても例えばだが
オーガ戦士で始めました。グレンシナリオでLv25になり、ガートラントシナリオでLv40になりました
武闘家に転職しました。アズランシナリオでLv25になり、カミハルムイシナリオでLv40になりました
・・・
全シナリオを終える頃には5つの職がLv40になりました
ってのならLvあげも楽しいんだろうけどなぁ
実際は一つLv25になったら、初期街シナリオ全部おわらせても二個目の街シナリオのLvにも到達しない
洞窟が単なる通路でしかないし、やたら短いから、シナリオやってもLvが上がらない
シナリオとLvあげが分離されてしまってる
アドレナリンを感じる書き込み
>>549 全職で効果のあるHPパッシブとその武器を装備しないと効果のない攻撃20を一緒にするとかバトルプランナーか?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:05:56.31 ID:g20O/5NO0
>>553 多分A連打で勝てるから業者はバサラやってるんだと思うぞ
大体ふぶき戦士っていう時点でおかしいじゃん
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:06:08.52 ID:THgpQZu40
ヤダこのスレ厨臭い
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:06:18.43 ID:uG1HRdtr0
>>549 おまえのドラクエは、攻撃20上がったらじょうつよになるんやろなぁ
すごいなどうやったんだ?
>>559 理想はそうでしょ。複数武器振りはナンセンス
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:07:31.99 ID:icCX1xpV0
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:07:43.85 ID:2sGM819a0
>>556 (笑)
肯定的な笑いではなく
嘲笑的な馬鹿にした笑い()
今週はエヴァンゲリオン公開だしますます過疎るんじゃないか?
ボーダーランズ2 TOX2等で忙しいのに
もうちょっとでWiiUだしドククエやってる暇がねぇーーーーー
もう1ヶ月はログインしてないが決して辞めたわけではない
パラメータをユーザーに微調整させればいいだろう
前衛ならmp削ってHPに振れる
後衛ならhpけずってMPへと
バトルプランナーって複数いるよねきっと
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:08:50.08 ID:EBISXzE8O
今から急にパッシブ消滅も酷だから、現状でパッシブとるだけとってある一定のレベルから上は職人みたいに1職に絞らないといけないみたいな感じよくないですかね
>>564 問題の本質がわかってないバトルプランナーのようなレスだな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:08:58.77 ID:phCrlgtR0
>>555 1鯖グレンって
宿前はダイス連呼
教会前は廃人が強ボス連呼
入り口前は手伝ってください連呼
マ ジ で 地 獄
アレ見てたら初心者はヤル気なくなるのも当然
二度と1鯖にはこないだろ
ドラクエ9では剣装備の賢者が最強だったな。
ぴっるいぴい
>>577 グラフィックはすごいけど
スカイリムも戦闘はつまらんよ?
本質的な問題で言うなら、バランスなんて後回しでいいから
面白いコンテンツを増やせと
バランスよくしてもすることなかったら意味ないし
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:11:23.12 ID:phCrlgtR0
>>555 グレ1過疎ったら終わりだと思ってたけどついにか
もう課金してないから別にいいけど
開発・運営だより −第1号− (2012/09/18)
開発・運営だより −第2号− (2012/10/22)
おう、3号のロードマップはやくしろよ
>>568 エヴァはジブリ作品並に繰り返し見たからもういい。
っていうかエヴァとナデシコは流行ったのに
同時期に放送された無限のリヴァイアスはなぜ流行らなかったのかと。
>>465 ランプ職人にはなぜかあいつを嫌いだって奴はいないなw
>>549 何の関係も無い他職はパッシブスキルが取れて
その職の武器持ちにはパッシブが取れない逆転現象は
専用職には相対的にハンデになってるって事がなんで分からないかな
複数職で使えるツメなどとは違って
戦士は武器を持ちたければ最初からパッシブ分のステが
マイナスハンデとしてスタートなんだよ
見た目上からパッシブを引いた数字が能力なの
>>575 ラスボス倒して敵討ち系が綺麗に終わったように思えた
レンダーシア編は1から別キャラリスタートでもかまわないわ
購入&プレイするかは別として
スレ的魚♀代表は地雷僧侶の人かとんらるさんか
>>574 一桁の鯖は狩場の暴言率高い感じがするから避けてるな。
たまたまかもしれんが。
ピックアップしないくせに削除はしまくってるんだな
最新の方のみようとしたら消えたぞ
ドラクエって言ったらもっと生活系も多分に含んだほのぼのとしたMMOになると思ってたわ
それこそ商人とかきこりとか船乗りとかさ
土地ってもう空いてないの?
中国共産党的な広場ですよあそこは
まあ、3ヶ月も遊べんたんだから良いんじゃねーの。
ドラクエなら3か月あそべりゃ御の字じゃね?
>>594 ガタラ水没とかガラガラだって聞いたけど
洋ゲーはグラフィックはいいけど、主役はおっさんばっかりだからな。
最近思ったんだが
とんらるさんは単に外国の方で日本語が不慣れな可能性微レ存
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:15:08.11 ID:uG1HRdtr0
>>596 ふじさわ「10年やるっつてんだろ!!!」
>>593 船乗りや羊飼いすら前線に送り出すゲームに生活感を期待するのが間違いだろう。
それに木こりって斧レンジャーじゃん。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:15:18.85 ID:phCrlgtR0
>>585 最後のへんに出てきた巨大ロボットは必要だったんだろうか…
話自体はおもしろいと思うけどねリヴァイアス
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:15:50.54 ID:icCX1xpV0
>>594 ガタラはかなりがらがら
ジュレの森みたいな所もがらがら
不人気な土地は結構空きあるけどオルフェアやジュレの商店ある場所は早々に売り切れてる
グラフィックは日本は日本のでいいんだよ
うどんとパスタ比べても意味がないんだ
ふじさわ「まだ慌てるような時間じゃない」
斧のレベル上げは
トマトをサラダにする日常系ゲームといえなくもない?
>>540 基本値が低すぎなのもパッシブ地獄になる原因だよな。
基本値が9と同じだったらここまで酷いことにはならなかったはず。
>>603 俺が好きな蒼穹のファフナーの悪口はやめてくれないか(´・ω・`)
小鳥の巣を守る木の精霊を惨殺するホラーゲーともいえる
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:17:22.37 ID:uG1HRdtr0
>>603 ダイガードのなにがアカンのですか(憤怒)
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:17:49.62 ID:phCrlgtR0
>>609 ファフナー前半は酷かったな
後半がなかったら忘れられてたタイトルだったと思う
>>576 賢者の攻撃力で隼使っても駄目だろ
>>588 運営の中の人々は
9では武器に100振ったら全職業共通化していたのを忘れているみたいだ
レベルキャップも無ければ上級職の制限もなくポイントも共通だから問題ないのに
全部止めてしまったんだよね、9もやってないんじゃないかという気がしてくる
プレイヤー弱くしたのに敵の強さを強化しすぎ
AIRの裏でやってたエルフェンリートもマイナーだった
さすがにグロすぎたか
ぼくらがめざしたーシャングリラー
ふふふーんふふふんふーふーふーん♪
グラなんてDQXではどうでも良くは無いがリアル系美麗グラなんて必要ない
影なんて●のままで良いからな!
WiiU版も無駄な事に人的リソースを使ってる暇と金があるなら
根幹の基本システムを何とかしろよ と
グラは新生14ちゃんに任せておけw
あなたはそこにいますか
俺もJRPGの方が好きよ
DQXもアプデまでは面白かったし
ファフナーは絵柄がどうみてもSEEDだったのが
ドラクエXのシャングリラはどこにあるんだい?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:20:04.91 ID:IjEZPNZJ0
スカイリムはおっぱいぷるんぷるんMOD入れた所までが頂点だったな
ドラクエのおっぱいスライダーも実装されると意外に飽きるかもよ
スカイリムとかって全裸化パッチみたいなのあるけど
FF11ではそういうのなかったの?
DQ10で期待するのは無理か…
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:20:52.75 ID:phCrlgtR0
グラがドラクエ1・2・3のムービーみたいになるならともかく
影はマジでどうでもいい
そんなところ誰も気にしてないからw
とりあえず、バトルプランナーが危機感を感じることが第一かもな。
>>613 SP100の武器共通化があれば戦士もまだ多少は息してたんだろうけど・・・
こういうのはどうだろう?
特技はMP消費ゼロ
で、時間経過で再使用可
強力な特技はチャージも長い
つまり非魔法職はMP成長なし
で、他職の特技は転職後二つまで装備可(パッシブ含む)
modはPCじゃないと無理じゃね
>>621 MODに手を出した時点でゲームの終了だな
バランスもクソもない
>>565 この人「おたけびの効果音を男女で分けて欲しい」ってだけの内容を何でこんな長々と書いてるん
とりあえず、キャラクターをもっと細かくいじれるようにしてくれ
目の大きさ、鼻の高さ、髪の長さ
体型、年齢
なによりもおっぱいのおおきさ
スカイリムよりはフォールアウト派だなぁー
「ベストなバランスに調整した」
この発言だけはマジで撤回してほしいわ
これだけはどう考えても納得出来ない
「開発者にとってベストなバランスに・・・」だから間違いではない
基本ステが異様に低いのって、結局調整を少しでも楽にするための手抜きなんだよなぁ
このゲーム、そういうあからさまな手抜き大杉
TESは戦闘に手を入れすぎると風景を楽しむどころじゃなくなるし、ステルスプレイが死ぬからあれでいい。
スカイリムは自分好みのmod入れて完成のゲームだぞ
スキルの再使用時間はドラクエらしくないんだろうな…
あれがあるとMPと威力のほかに使用間隔ができるからバランスもとりやすいと思うんだけど
ザキが復活したら戻ってやらなくもない
てか一回キッズタイム中に玉取りに行ったら6時でログアウト
それから酒場にあずけられてないのが痛い
ドラクエ内でオセロや将棋ができるようにしてほしい。
パーティー集めでヒマなときとか重宝する。
べマー修正したんだったら藤沢と斉藤のアイコンもかえろや
見るだけで腹立つわ最近
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:27:43.06 ID:SLrGWNk30
そういや家は絶対にに売り切れることはない
システム上無限に追加できて
お金無い人でも待てば必ず買える
とかなんとか言ってたけどアナウンスの一つも無いままだね
追加しても人は戻ってこないだろうけど
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:28:31.32 ID:phCrlgtR0
ハウジング素材も下がりまくってるな
アレやりたいやつはみんなぶつ森に移動したんだろうなぁ
skyrimで裸体型MOD入れて全裸女キャラであちこち露出プレイしてた方が楽しい
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:29:01.47 ID:u4jGA1ye0
ドラクエらしさってもう時代遅れのグラしかないんじゃない?
>>642 8割売れたら追加するって最初から言ってたような
8割売れてなきゃそりゃアナウンスなんてするわけないんじゃ
あーーー家は欲しいけど
家のために1Kはらうのもなぁー
ラーメンでも食ってたほうが幸せな予感
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:29:35.36 ID:IjEZPNZJ0
戦闘はFFのATBの方が合うと思うんだけどなDQX
>>642 今でも2万で買えるし 家は売り切れることはないぞ
WiiU版用には優遇策で新たに丁目の開放も来るだろうしな
>>642 欲しい土地があるならさっさと買えよ貧乏
それともアスペか?
>>625 爪装備できたら輝いたけど
それだとぶとうかが今の戦士より席なかったな
ゲーム廃人は無給で毎日16時間くらいプレイしてるのに
スクエニ社員は年収一千万でゲームはテスターに任せっきりなんでしょ。
スカイリムは不死NPCが多すぎるのがTESとしては致命的だと思う。
気に入らないNPCは容赦なく殺してしまえるのもあのシリーズのだいご味だろうに。
無能なくせにプライドだけは高いから、全く他のMMOの良いところを参考にしていない
不人気土地含めて8割売れたら追加だからな
そうしないと人気の土地ばかり売れて不人気の土地は売れん
殆どいないWiiUの新規の為にMサイズ開放や無人屋敷強制公売行きくらいするかね
誰得地区しか残ってないぞ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:31:55.20 ID:SLrGWNk30
前から気になってたんだが、β経験者ってどこまでプレイしたの?
ここでもたまにレンダーシア編や竜人の話が出てくるけど、その人達はそれを経験してるってこと?
>>652 院卒でも一年目の月給23万程度だから、スクエニ
シームレスバトルにしてくれ
業者はもう戦闘前のカットインなんか
改造してもうみてない
あとたたかうはオートで。
>>655 そんな奴ですらそう思うが多いってどういう事や!
>>434 いや、4職とか解放したら、まだ持つだろ。
時代遅れのインターフェイス ドラクエらしさ()
これMMOなの?と首をかしげたくなる戦闘システム ドラクエらしさ()
>>661 殆ど序盤しかプレイしてない
でもゲストでボスとかは出してた
メタキンもイベントで登場した
土地っていい土地悪い土地関係ない気がする。行くときは自宅の石、
戻るときは別のルーラストーン まったく住宅村歩かない。
てか、他にもやることが山ほどあると思うけど
「返事が無い、ただの屍のようだ」もかなり重要なファクターだと思うんだ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:33:49.33 ID:f0ELZj2V0
ゲーム業界は使えない奴は即リストラだからな。
エンタメ全般に通じるが。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:33:57.20 ID:phCrlgtR0
>>661 妄想でしょ
レベルキャップ50までなかったっていうし
スキルも上位は無理だったんでしょ??
>>624 次のバージョンアップで終わりなのだから、今持って無ければ、手遅れだよ。
まあちょっとアンチ気味になってるのは確かだわな
とんでもない糞バランスと糞システムとはいえ、せっかく長い事遊んでるんだし次のVUまで待ってやれ
批判が溢れてる事くらいわかってるだろうからなんか盛り込んでくるだろ
次のVUが糞だったら思う存分暴れたらいい
>>668 俺はグレンだから酒場行くときは歩くかなぁ
草原行ってバザー使うときもあるけど最近住宅街重すぎて困る
βはYoutubeやニコニコですでに動画で出回ってるだろ。
>>653あれはストーリー上必要な人間が死ぬ可能性があるからな…
不死のキャラがいるのは仕方ない
ドラクエらしさといったら、強い敵が出るエリアへ彷徨い
棺桶引きずりながら町へ帰ってるイメージw
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:35:20.94 ID:EBISXzE8O
街に人が居なくなったように感じるのってみんな誰かんちにこもってんじゃないのw
てか、家買ってから家と住宅街利用してグレンにも行く回数が減ったな…行かない日もある。家が便利だから街を過疎らせるんじゃないかという点で住宅システムやばいんじゃないかと思った
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:35:28.69 ID:phCrlgtR0
あれなんで棺桶消したんだろうな
ドラクエらしさにこだわるなら棺桶だろ…
次のVUで人戻ってくるといいね
よほど魅力的じゃないと
別ゲーやってそう
>>661 行けた場所はオーグリードとプクランドの7割のエリア。
ストーリーはオルフェアは銀の丘まで、他は1度目のボス戦までで、
2体目のボスは各地にイベントの無い状態で配置された。
レベルは40キャップまで。スキルは確か42キャップだったかな?
問題になってるパッシブスキルは検証の仕様が無かった。
ギルドは鍛冶とツボ。
ってか何で棺桶じゃねーの?
肉入りが死んだときくらい棺桶に入れや
ドラクエらしさといったら
絶妙な中盤のバランスだよなぁ
終盤はしょうがない
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:36:22.40 ID:IjEZPNZJ0
FF12があってゼノブレがあってDQでもPS2版DQVの高速戦闘を経験してそんな俺にこのトロい戦闘は眠すぎるわ
とりあえず、兄弟を今の時代に合流させるんだ
そしてまさかの近親相姦だ。
近親相姦がまずいなら、実は血がつながってなかったでいいだろ。
10のドラクエらしさってつまるところ「藤澤の考えた最高のドラクエ」だよね
おまえら寝るから七時に起こしてくれなのだ!
>>679 しかし酒場や狩場も人がガクンと減っている現実。
ネトゲで一度減った人間は一時的に戻ってくるけど直ぐ引退する
お前ら、いい加減に目覚めろや
というか自宅内では特にやることないからな・・・
>>688 見事なまでに、らしさにこだわった部分が快適さや面白さに全く繋がっていないのには
逆に才能を感じる
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:38:29.20 ID:f0ELZj2V0
どうぶつの森が、あと少しで100万本突破するらしいぞ。
>>684 そういう意味では
パッシブが揃う手前までのラスボスとか楽しかったな
期待してないと思うけどあんまり次のVU期待すんなよおまえらも
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:39:31.22 ID:uG1HRdtr0
仕事忙しくて忘れてたが、ぶつ森もテイルズも出てたなそういや
最初はいろいろ気合入れて内装がんばろうかと思ったけど
入ってすぐにベッド置いておくのが一番であることに気づいた
家が寝に帰る場所に…こんなとこまでリアルにしなくても…
運営「住宅村を歩いてほしいので、住宅村の中ではルーラストーンを
使えなくします」
ってなったらお前らどうする?
>>697 今までみたいにオフゲなら許されたんだけどね
>>696 動物の手足となって働く気はさらさらないんで、
いい加減該当のスレでやっててくれないか?
>>697 だよな
俺発売日組だけどネルゲルまではめっさ楽しかったよ
千時間近くやってるのに全然育ってないから俺はやる事が尽きねーな
流石にクエは職クエ以外はほとんど終わったが
>>680 海外でも売る計画立ててたからじゃないの。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:41:15.42 ID:phCrlgtR0
ケチケチせずにβにもっとやらせとけばよかったんや…
>>678 逃げる をもっと難しくしても面白いかもな
モンスの設定Lvよりプレイヤー側のLvが低い場合はほとんど逃げられない
逃げるはコマンド式でフィールドからは出られない
消耗しながらドキドキ感で先に進むくらいでも良いわな
緊張感の無さは何でも逃げれば大丈夫システムに起因してる
その代わり相撲で境界線からモンスを押し出しをすれば
決まり手は押し出しでプレイヤーの勝ち
新規で遊ぶ人はあの熱いボス戦もヘルプで余裕で終わるんだろうなと思うと
ちょっと切ない
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:42:18.41 ID:f0ELZj2V0
DQ10
難易度は歴代1位だよな。
途中で投げた奴も多そうだ。
ぶつ森とか何が楽しいのか分からん俺にはドラクエしかない
戦闘ないんだろ?あれ
>>667,669,672,682
レスありがとう。
なんだ、みんな妄想だったのかw
でも職人経験してるのはデカイなぁ…
初めて天魔行った時の緊張感は異常
ばくれつ拳で即死した時は全身が震えた
あと、呪文に関しては威力が高い分リスクは必要だろう
メラ、ヒャド、イオは即時発動
メラミ、ヒャダルコ、イオラは今より詠唱長くして、かつ詠唱中に攻撃くらうと50パーセントで詠唱キャンセル
魔力覚醒中は100パーセントキャンセル
更に魔力覚醒中は移動が行えないなど
戦士は職業特性で、敵に押されない
武闘家は通常攻撃にランダムでダウン効果
くらい付けてやれ
>>710 ぶん投げたらクリアじゃん
むしろ歴代で一番簡単
シナリオも終盤のボスはちょっと堅すぎる印象あったな
天魔とゴリゲルは今より50でいいから防御下げたらいい感じかも
強ボスについてはもはや何も言えねえ
強天魔とかクソゲー過ぎて乾いた笑いが出るレベル
オフクリアならきっと歴代最速やないか!
僧侶スレを覚醒魔法使いがずっと荒らしててうざいしね
>>682 裸PL可能な転職システムも無かったのか?
もし有ったならβテスターに言いたい事が沢山あるんだが
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:45:02.61 ID:phCrlgtR0
ひたすら寄生で蜘蛛まで言ってた奴いたからな
冥王討伐済み レベル18のやつ
全部寄生したらしいw
何が楽しくてこのゲームやってるのか…
後半のボスって強いというより、被ダメがでかいのと固くてタフって印象しかない
wiiの性能だとシームレス戦闘は無理?
シンボルエンカウントでもいいんだけど最初の○○が現れた!がすげーうざい
ドラクエの面白さってやっぱ絶妙な戦闘バランスでしょ
ダンジョンヒーヒーいいながら進んでギリギリのMPでボスを倒す
何度かは死んで街に戻されるけど段々強くなってクリアできるっていうね
>>723 人との関わりじゃね?
それぐらいしかこのゲーム、面白い所無かったよ。
FF11の方がまだマシだったよね
FF11も文句ばっかいってた記憶があるがw
ベータの旅の扉なんて、従来通り上に乗っただけで確認なしにワープさせられる仕様だったぜ・・・。おかげでランドン山脈で事故死した。
そういやプーラのほら穴にはキングレオがいたけど、製品版で実装されてるっけ?
>>725 負荷かかるとむしろその部分が省略される
DQらしさのために我慢してください
>>723 1人カスでも残りがしっかりしてればクリア可能だからね
寄生でクリアしたやつはプレイング+パラメーター+装備で
ちゃんと実力でクリアしたやつとの差がありすぎる
これで不満を言われても困るよね
>>715 何度も言われてるが魔法詠唱中に殴られたら詠唱キャンセルでいいんだよ。
軽い装備しかできないヤツは重い敵に触られたら吹き飛んでダメージ&行動不能くらいあっていい。
>>725 DQだしシンボルでも良いが前後の待機時間を半分に出来れば
もっと連戦感も出てくるんだけどな
絶妙な戦闘バランスって
死にやすいってことじゃないんだよな
Wizに影響を受けた堀井はその反省からDQを作ったのだが
10のダンジョンは逃げるだけでMP節約も糞もないからな
>>725 というかあれ、あれで隠してその間にサポが陣形取ってるんだぜ
人のをよく観察してると、あーそういう意味なんだなあってわかる
ソロプレイしている奴って馬鹿じゃねェの?
ネトゲってのはな、一種のコミュニケーションツールなんだよ
オマエラがいま書いてるココ、2chと同じようなものだ
文字だけじゃツマランからゲームという形態を取っているだけ
チャットでの会話を楽しめ
>>734 WIZも結構バランス悪いからな。驚かされた→ブレス祭り→凸凸凸凸凸凸とかザラだし
過去グレン ゲルト海峡
宿屋「我らの求めていた 氷鳥のはねを
手にいれてきてくださったそうですね!
ああ これさえあれば パルカラス王国は……!
「ありがとうございます 人間の方!
ささっ よろしければ この岩屋で
ゆっくり お休みになってくださいませ。」
↑の流れで、
「旅人の宿屋へ ようこそ。
今日は 酒場で紹介してもらった仲間が
ご一緒ですね。
「皆様の分 合わせて
120ゴールドに なりますが
お休みになりますか?」
なんで金とるんだよ!
しかも高けぇよ!!!
メッセージなげぇよ!!!
このクズリポが!!!!!
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:51:26.99 ID:f0ELZj2V0
天魔とラスボスは、ネットの攻略情報が無かったら、勝てる気がしない。
しかも雑魚敵が異様に強いから、逃げ続けて到着で、ひたすら面倒くさかった。
そして天魔に瞬殺されるを10回くらい繰り返して、クリアするのを諦めかけた。
>>723 問題はそれが可能なことなんだよなぁ
シナリオ途中の雑魚戦闘はスルーできるし
仮に当たったの全部戦っても各シナリオで30回戦闘するかどうか
メギリストにいたってはダンジョン一個もないし
片やクモ倒せるLvまでのLV上げって1000回程度の戦闘じゃとても足りない
>>739 ふつーにグレンで休んでゲルトに戻るだけですが何か
最初のボスは情報なしってフレと決めてたから
これどうせどっちかがザオリクするんだろ?ん?って
天魔の羽も冥王の腕も両方落としてから本体倒したからマジ死闘だった
時間が経つほど自分が雑魚でも何の苦労もなく、サポやメンツに寄生して全クリ出来るようになるけど
ゲームとしてどうなんだろうなぁ
FF4みたいにラストダンジョンは敵から逃げられない設定でもよかったかも?
でもFF4でいうプリンプリンセスみたいな敵がドラクエ10では
普通にでてくるからなあ。
>>722 あったよ。紹介料がバカみたいに高くて、ライトにソロさせる気無いだろって思ったわ。
>>728 FF11の成長システムは追加・調整の余地が設けられてたからな。
ドラクエみたいに覚えるアビリティの数統一とかアホなことしてない。
アップデートのたびに新アビの追加や調整が行われた。
スキルもポイント上がっただけで攻撃と命中に影響したから強くなってく実感はした。上げるのは相当辛かったがな。
不満だらけの10ちゃんの中で評価できるのはサポシステム
これによって自分+サポでもネルゲル討伐が可能という点だな
ネトゲは
>>737が言うように誰かと一緒に楽しみもんだろうけど
ソロプレイしてるやつがコミュ障とかは思わんけどな
ソロプレイバカとかフレがーフレがーとかしつこく言ってるやつのが
リアルでは一切喋れないコミュ障でゲーム内で必死に居場所探してるように思えるわ
寄生して全クリアしてもそいつがそのぶん
楽しみを損なってるだけだからほっときゃいいと思うよ。
ある意味それもじょうよわなんだよ。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:55:08.74 ID:phCrlgtR0
装備もドンドンやすくなってるからなぁ
クリアするだけなららくらくだと思う
その後が職人が封印されてる状態だから詰むが
>>737 ドラクエだからやるだけで
仲間と遊ぶ気なんて最初からない。
天魔とネルゲルはソロだと難しいから
仕方なく仕方なくパーティーを組んだだけのこと。
無料期間で寄生してネルゲル倒してやめたならまさに勝ち組
>>
>>739 逆に考えるんだ「もっと高くてもいいさ」と
キャップがどんどん解放して廃人がどんどんレベル上げて行ったら
酒場の20〜50あたりのゴミ化はもっと進むけどな
廃コンテンツは必要
でも強ボスは違う
このゲーム緊張感なさすぎなんだよな
FF11ははじめてズヴァール城行ったときとかめちゃくちゃ緊張したのに
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:58:06.24 ID:f0ELZj2V0
冥王は両腕倒した方が倒しやすいと思う。
腕があると倒すのに時間がかかる。
発売日に買って今までソロプレイだが、強いボス攻略は必ず僧侶、僧侶、旅芸人、魔法使い
これ以外の選択肢はソロプレイでは無理だわ。
なんせMP回復が自分でしか出来ないからなwww
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:59:10.06 ID:phCrlgtR0
最初に海賊のアジトあたりに行ったときは緊張したぞ
ひたすら敵から逃げてメタルギア状態だった
>>760 旅芸人がいらない。
僧侶×2 魔法使い×2
の間違いだろ。
インスタンスダンジョンが実装されて
ランダムでPT結成なんてなったら今までソロプレイで頑張ってきたやつは
発狂するやつ続出しそうだなwww
寄生オンラインとソロオンラインでは実力が違いすぎる
>>759 そういやズヴァール城って闇王戦以外にも利用の余地が設けられた設定だったけど、
冥王の心臓って設定的にネルゲル戦以外使い道が無いな。
レイダメテスに至ってはネトゲなのに一度クリアすると行けない。
とにかくシステムにも世界観にも後付けの余地がないんだよなあ。
だから強ボスのイベントがあんなことになるんだろう。
>>759 デスペナが無いに等しいのと
最初から完璧な地図があるのがだめだな
11みたいに自分が通った道しか表示されないでよかったのに
ダンジョンを探索する楽しみとかが皆無
40でまわったメダル黒箱回収もなかなか
>>762 でも今じゃ絶好の狩り場で、レベル上げにボーンプリズナーは最適
>>761 かなりすげー代物だが王家装備するような段階では1ダメージでも通ればそれで短剣の仕事は果たされるからな
とりあえず100万くらいで出してみれば?
狩りに飽きるのを解消するには、NPCに指定された数の敵を倒すと
少しずつその子の好感度が上がるとかにすれば…
フウラ「…タコメット60000匹倒してきて欲しいな」
誰ーもいない狩り場が好きだから22日過ぎたらタコに参戦するかなー
今いる狩り場は糞不味いけど名声値は貯まる
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:02:12.09 ID:phCrlgtR0
たしかにあの地図がいきなり全部表示されるのはどうかと思うな
ボスまで一直線だもん
まぁググれば簡単に出てくるのはたしかだけど
.
>>764 今までプレイした感じだと、ランダムで組まれると地雷多数な悪寒がするわ
一回良PT組めたら、フレになって絶対離さないようにしないとなw
オフのドラクエのダンジョンの方が緊張感あるとかどないなっとんねん!
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:03:39.67 ID:f0ELZj2V0
>>763 サポ僧侶は回復メインだから、ザオラルを唱えてくれない場合が多い。
だからザオを優先して唱えてくれる旅芸人は必要。バイシオンとジャグリングも使えるし。
僧侶二人だけだと、片方が死んだら、そのまま全滅な流れが多い。
>>773 ランダムならとにかくキッズタイム中は地雷確率激高だから
行かないようにしないとな
ダンジョンの地図は正直ナンセンスだよねぇ
洞窟とかって、あっちでもないこっちでもないと迷って迷って
迷った先で宝箱あったり、回復の泉あったり、ギミックといたり
ミミック出たりで、ようやく目的地にたどり着く感じなのに
入った瞬間目的地わかるんだもん…
ダンジョンとして多少なりとも機能してるのは
コロセウムとスイの塔くらいじゃない?
オンをやりこんでからオフやると
レベルが簡単に上がりすぎて楽しくなってくる
ランダムとか楽しそうなんだけど 実際やったらストレス貯まるかもしれんけど
ラニアッカ断層帯のパペットロープとしりょうの騎士のいる場所が
レベル上げに最適なのに、けっこう空いてるのでウハウハ
>>103 9経験者(本編以降)だと分かってるんだがな
利用券購入催促糞うぜえ
しかも何でカーソルが購入の方になってんねんぶち転がすぞおい
モコフルモコフル!
>>748 サポの値段下げろの意見だけだったのか?
裸PLがオンゲでは致命的欠陥システムだと言う声も上っただろう?
裸PLは、コンテンツ消費加速と格差拡大、新規脂肪 になるだけ
こうなると意見が上がっても
まるっきり無視されたのなら、もう今の運営にはもう何も期待出来ないな
お前らチーム入ってないのかい?
インスタンスダンジョン来てもチーム入ってるなら問題ないやん
結局、ピンモとトンブレロなど経験値がそのままでも問題なかったんじゃね?
今日輪って星無しと星1だと値段どんくらいか分かる?
見ようとしたんだけど見ないでログアウトしちまった。
らせつ攻撃4×2ついてるの装備してるより、星無しでも日輪のがやっぱ強いでしょ?
インスタントジョンソンってどうやって入るの?
チームリーダーが最近インしなくて存続の危機だ
まだまだ人はいるけど、増えないんじゃいずれは……
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:06:13.36 ID:phCrlgtR0
うん?インスタンスダンジョンって完全ランダム何じゃないの?
チームで行く事になるのか?
>>784 まるっきり無視だったよw
バザーや職人の仕様の問題点も指摘されてたのにさ。
テスターの話は聞くけど聞くだけど終わる。そんな感じのβテストだった。
藤沢を筆頭に望んでないことばかり実装するから
インスタンスもマジでランダムPTの可能性があるぞ
与えられた戦力でどのように突破するか
いいコンテンツでしょ?とか思ってそうじゃん
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:06:51.76 ID:4/oM5gzc0
俺がランダムだ
楽しくやってたチームメンバーもフレも「レベル上げ苦痛」とか言い始めて大して気にしてない俺も萎えてきたw
4人でいけばそのまま挑戦できるし
3人以下なら自動で組まされるんだろ
>>787 公式の冒険者の広場から検索してバザー見られるよ
>>791 足りないメンツが自動で補われる感じじゃないかな
IDきても今のままじゃ道中はガン逃げ、ボスは相変わらず盗僧魔魔で盗んで焼くだけっていうお寒い内容になりそうなのが…
クエスト時のダンジョンはそのPT専用にして
モンスターはリスポン無しでその分経験値2倍とかレアアイテム落とすとかにすりゃいいんだよ
それなら倒しながら進むだろ
>>787 検索すればいいやん
現在 ☆なしが23k(オーグリード)
☆1が27.4k(オーグリード)ただし錬金内容は知らん
3DSのほうで見ればわかるがめんどい
広場見てたらユーザーが怒り通り越したようで運営励まし始めててワロタ
足りない面子が自動で補充ってのも何かやだな
3人組に面識ない自分が加わるとか
>>800 3分で探索終わるインスタントダンジョンだな
まあランダムで組まされても
ノンパッシブ戦士と武以外ならまあ俺は諦めんよ
フルパッシブでも性格地雷なら知らんが
>>791 Lv帯毎でのIDになるだろうし
条件に合うLv帯と職種で組み込んでくれるからチームとかじゃなくてもいい はず
やっほー
盛り上がってるな
何か情報出たか?
完全ランダムじゃなくてPT組んでるとそっち優先されるの?
それなら強ボスクラスが来ても安心なんだけど
>>800 だからこそオートマッチングなんだよ
故意に脱退したらLv1下がるペナルティとか付ければ構成に文句言って抜ける奴もいなくなるんだろうな
なんか運営がもうドラクエオンラインに飽きてる気がする
>>810 それは流石にパーティ優先じゃね
っつうかこのクソ運営なんだから12月にIDなんてこないってw
夢見て絶望すんなよw
インスタンスは12月にはこないんじゃね?
開発してるってだけでまったく情報出てないし
期待しないほうがいいよ
おまえら飽きたならサバ9,10でサブキャラ作ってみ
キッズどもが勇者プレーしたくて最初の村でわんさか集まってドヤ顔してて楽しいぞw
>>792 そうか・・・ βテスターは頑張ってくれてたんだな お疲れさん
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:11:15.89 ID:4/oM5gzc0
>>812 ふじさわがぶつ森おもすれぇええ状態だからな
IDはまだアイデア段階だからな
そんなすぐにはできんだろ
4人ランダムで組まされて各々の戦闘能力のような数字が出て合計されて
戦闘能力合計1万以上でダンジョンA
戦闘能力合計10万以上でダンジョンB
一番戦闘能力が高いやつはPTリーダーに任命されて
クリア報酬が別にもらえるとかなれば面白い
自動マッチングされました
戦士A「よろしくお願いします!」
戦士B「よろしくお願いします!」
戦士C「よろしくお願いします!」
戦士A「準備OK?」
戦士B「OK!」
戦士C「いいね!」
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:11:50.59 ID:H9mZmR/90
>>804 まあ、ビリの選手は拍手に包まれるからな
くそわろた
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:12:33.98 ID:4/oM5gzc0
IDにワクテカするのはいいけどさ
報酬がクソだぞ間違いなく
武器防具レアドロッポないんじゃ何が楽しいのか
本スレが愚痴だらけになってきたな
妄想オンラインだな
レベル上げが苦痛なのは強くなってく実感がないせいだな。
半端にふっても無意味なスキルシステム、完全にスキル依存の特技習得。
1カテゴリーにつきパッシブ込みで10と画一化された(しかも少ない)スキル数。
特に魔法を全く覚えない戦士と武道家は(R
ドラクエ10は任天堂に全て任せてもいいんじゃないか
RPG作らせてもゼノブレのような神ゲーが出来上がるしさ
やっぱりゲームは任天堂じゃないとあかん
>>820 それはそれで面白そうだ
お互いに地雷PTかよ!w
と思いながら草食いながら突進w
>>817 ぶつ森の良い所パクってくれればいいんだけどな
>>736 シールド小僧とかだとカットされるから技術的には可能でしょ
>>815 オーガで魔か武を50まで上げて職クエうけて
他の職転職してノンパッシブ初心者のフリして
魔か武の50ボスに突撃してみたい
まあ俺オーガじゃないから無理だけどな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:15:07.40 ID:phCrlgtR0
ハウジングの家具とかはユーザーデザインに丸投げで良かったと思うぞ
あと6日で利用券が切れるって言われた、VUの内容発表はいつ頃なんだ?
生産錬金がドラクエを悪くしてる一因だわ
生産保護のせいでMMOであるコンテンツをいくつも潰してる
キッズ「お、俺はジーガンフを手伝おうと思ってたらいつのまにかメギドロームと戦っていた」
椅子にすわりたい釣りしたい観葉植物かざりたい
森で得られそうな物だけでも数えだすときりがない
キッズ戦士A
キッズ戦士B
キッズ戦士C
全員ノンパッシブ未錬金魔法セット
廃人僧侶A
フルパッシブ、フル錬金装備
ギガスラッシュ連発ですぐにMP切れ
「僧侶さん聖水お願いします!」
ロードマップを早く出して欲しい
たとえ遠くの予定でも問題認識が同じなら続ける価値はあるし
全然一致しないなら、どうせ合わないからさっさと止めた方がお互いにとっていいし
インスタントダンジョンはあれだろ
敵がまれに落とす旧貨幣を2万枚集めれば最強装備が作れるんだろ?
>>837 ありがとう、このまま切れてVUの内容発表があってから課金でいいな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:17:53.79 ID:4/oM5gzc0
生産で作れる装備もレアドロ装備も能力は限りなく近くてかまわない
見た目がレアドロかっけぇえええええええええならそれでいい
これなら職人もつぶれないしいいだろ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:18:16.96 ID:phCrlgtR0
このまま痴呆状態在来続けば、IDで手にはいるアイテムがゴールドオーブ・シルバーオーブになるという事も考えられる…
>>841 いくら延命措置するとしても
流石にそこまでのことは…
やっぱ宝の地図システムそのままぶちこんでくるんじゃない?
NPCからランダムダンジョンが収録された地図もらって、
「おそろしき●●の地図持ってる盗賊さんいませんかー」とか目的の地図の持ち主を捜し合うの。
>>841 インスタントダンジョンのラスボスは
戦士x4人でたいあたりしまくってスタンさせまくらないと
勝てないレベルで
各種オーブを99個集めることによって
電車が不要になる乗り物不死鳥ラーミアが蘇ります
×インスタン”ト”ダンジョン
○インスタン”ス”ダンジョン
まぁ制限時間3分ってダンジョンが出てくるかもしれないけど
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:20:38.58 ID:H9mZmR/90
装備はずっと職人が作る
レアドロップはレシピって名言してたけど
ほんとうにそのままいくならさすがに見限るかな
こうやっていろいろ夢見てる時間が一番楽しいんだろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:21:46.50 ID:4/oM5gzc0
12月はまず絶望させられるからな
>>841 更に全ての強ボスを倒して称号を得ていなければいけません。
小さなメダルで2千枚でもらえる眼帯やらなにやらも上納しなきゃいけません。
全ての条件がそろって初めて最強武器を取得するためのクエストボスと戦えます。
ただし一度負けるとトリガーを失い集め直しです。
レシピはダメだよなあ
量産できちゃうから
ラーミアはまあ、レンダーシアの中央がさらに孤島みたいになってて、
そこに行くのに春菜のアヒル船みたいな感じで出てくるだろう…多分
ザマ峠の岩だらけで先に進めない場所みたいに
各マップで意図的に進めないようにしてある場所が
どんな感じで開放されるのかすげー楽しみ
職人マジで終わったわ
金策できないし面白くない
レベルもカンストしてるから
もうやれることがない
また職クエみたいになんかクエで装備くれるんじゃない
とりあえず上限解放こなくればなんでもいいやw
はねたはねた僕ははねた
>>854 ドラクエ9の錬金は酷かったね。
何の意味が有ったのか、さっぱりわからんね。
>>851 レシピ一個で無限に作れるんだからなぁ……
実際いまでも売れる中レベル帯の装備はいくつかあるけど
昔レシピ手に入れた職人が作ってそれで終わってるから、レシピ狩りすら無意味になってる
このままの仕様で行くならもうやらないと思う
エスターク受けとったけど思ったよりだいぶ大きいな
他の魔王の立像でたら揃えたいと思ってたが収まらなさそう
いきなりこんな事書いて申し訳ないんだが
ドラクエはいい加減に戦闘不能時に「〇〇は死んでしまった」という
表現を止めるべきだと思う
どうせザオや教会で生き返るのにストーリーの都合上で死ぬNPCなどは
生き返る事が出来ないという大きな矛盾もある
HPがゼロになった場合は意識を失ったとか戦闘不能になったで良いだろうに
自分はこうゆうことに意識が向かない開発には何も期待出来ないんだ
お邪魔しました
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:26:02.61 ID:4/oM5gzc0
アイテム掘る楽しさが皆無
アクセサリーなんて落とされても見た目にほとんど反映しないし
さっさと装備レアドロッポするようにしろ
インスタン”ト”ダンジョンは揶揄の意味をこめて
そう言ってるんだろうとおもってたが
違うのか・・・
本当に職人終わった
3000万しかない
この先不安
>>865 他の魔王の前にエスターク(茶色)が出るんじゃねw
糞スキルシステムとか糞バランスとか色々あるけど
一番の癌は藤沢だよね
>>828 ゼルダの伝説オンラインにご期待下さい!
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:27:21.93 ID:phCrlgtR0
例えばレシピじゃなくてどうのつるぎの素とかで10回のみ使えるとかだったらここまで酷いことにはなってなかったろうな。
カジノ入場許可書→メダル500枚と交換
新たに200体討伐でもメダルがもらえるようになりました!
500枚を集めてゴーレックのとこに行って許可証を選択すればイベント発生
実は・・・もうOPENなんだがとあるものが1つ足りないんだ・・・
500枚も集めたおぬしならきっと入手できるから頼まれてくれんか?
たらいまわしクエスト発生
>>861 キャップ開放だけは止めておいたほうが良いだろうな
すること無い派よりも
Lv上げに萎える派の方が大多数だしなw
全体Lvの均衡化のためにもこの先WiiU版までは
キャップ開放無しの新職追加までに抑えた方が良いだろうな
WiiU版ではLv55まではさっくり上がるお手軽優遇元気玉サービスだ
>>849 インスタントでも、インスタンスと同じ意味で間違いじゃないよ。ローカルよりだけど。
>>872 ゴロン族が全然いないのでローリングアタックが必要なダンジョンがクリアできません>< byゾーラ♀
職人こそ転職できるようにすればいいのに
インスタンスはライトのお遊びダンジョンだろ
高レベルで入ってマッチング後「ふん・・・地雷PTだな・・・」とか言ったら逆に浮いちゃうぞ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:30:31.41 ID:MFeY3xA+0
>>869 3000万とかどんだけいい加減に職人やってんだよww
1日30分しか職人しない俺ですら2兆G溜まってるというのに
うろこのこてMP消費なし15%の相場ってどれくらい?
サブ垢をウロコマンにしようと思ったらいいのができてしまった。サブ垢には勿体無い
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:32:26.05 ID:phCrlgtR0
適当に組まれてもそこまでの地雷はこないんじゃないか?流石にウチのチームでもHp+100がない人はだいぶ減った。
酒場にいる奴らは売れ残り中の売れ残りだろ。
>>880 運営がかなりのアホって分かったからなー
なにやってくるか想像もつかない
ウェディかわええやん…
突っ立ってる時ふらふらしてるのもまたいい味出しとるわ
>>878 DLCのゴロン族の仮面を被る事でどなたでもゴロン族に変身できます
お値段は300円とた大変お手頃になっております
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:33:02.27 ID:4/oM5gzc0
ツボとランプ廃止して、職人すべてが自分の生産職に限り錬金効果をつけれるようにして
ID敵からはユニーク装備ドロップするようにならないかなー
マジつまんねぇワクテカな堀り掘りさせてくれよ
>>851 レアレシピはそれで残しといて、やはり装備のレアドロップ品もほしいわな。
ドラクエでこんなに宝箱がわくわくしないとは思わなかったわ。
装備できない武具でもバザーで売れば一攫千金でいいじゃないかと思うんだが。
魚♀格闘戦闘終了のシュッシュはかわいいなw
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:33:54.54 ID:MFeY3xA+0
>>883 地雷とか馬鹿じゃねえの
もっとドラクエを楽しめよ
なんで道具職人だけ新しい生産品追加されなかったん?
運営公認の地雷職人って言うならそれでいいけどだったら職人変えさせろよカス
ウェディ♀は首すわってなくて怖い
ゾンビゲーの雑魚敵みたいだ
なんだかんだいって俺を含めて皆課金して金策なりするだろ?
馬鹿にされてるんだろうな藤沢を初めとしたスタッフに
阪神タイガースと一緒だわ使えないベテラン優遇ばっかりで
若手にチャンスを与えずファンは愛想つかしてるけど
それでもどうせ見に来るでしょ?ってのと
阪神に限っては今期終盤ライトファン層からも見限られて観客動員がかなり減って焦って
普段絶対にしないCMまで入れてチケット発売中とかやってたわ
そして切り札として金本を引退させた
そしたらそこからの観客動員はすさまじく上昇した
藤沢も出し惜しみしてないではやいとこレンダーシアなりコンテンツ追加しろよ
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/11/13(火) 21:00:36.32 ID:RTM7z3qI0
次のVUで魔法戦士か賢者を実装するつもりなら、今よりも更に魔法使い無双になるので、
大幅なバトルバランスの見直しは必須なんだが、どこまでやってくれるのやら。
ちなみに覚醒魔が杖スキルまで取るとこうなる
・早詠みで覚醒メラミ連打が更に有効に
・祝福の杖で回復も可能に
・暴走魔法陣の上に乗れば、覚醒メラミで更なる大ダメージ
・攻撃魔力+60で呪文の攻撃力がアップ(覚醒時は威力が2倍)
・MP+100で、頭練金のMP+を装備すれば、覚醒魔でもMP300超え
12月のVUで魔法使い様の高笑いが止まらなくなるぞ。
>>888 それはハクスラ系かチョンゲMMOで十分だ
魔法バブルで一気にゴールド神になって
ドラクロでさらに倍増
無法でさらに倍増
ほんと俺勝ち組すぎるw
時給10万は余裕でいってるな
生産はある程度安定に利益出せるけど
錬金がくそすぎるな時給1万いってるかも怪しい
運営が何考えてるのかはほんとにわからないな
MMOにも色んな運営がいるけど、この運営はやばい
覚醒は間違いなく修正入るから問題ないよw
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:38:06.43 ID:phCrlgtR0
>>894 このゲームマジで魔、僧、盗しか要らないな
速報
今日も夜6時頃から5時間ぐらい遊んだけどチームに誘われなかった
>>857 …しかし この先のマップがゲームに使われることはなかった
反弱体派との死闘に全てを出し尽くした運営は続くver1.2でウソのようにユーザー数を減らした
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:39:19.26 ID:MFeY3xA+0
>>894 魔法最強()問題はマジで人を減らす要因になってるよな
バトマスが来ても物理がカスのままだったらドラクエ10はマジで終了だな
>>897 魔法バブルで一気にゴールド神になって 1000万
ドラクロでさらに倍増 2000万
無法でさらに倍増 4000万
それなのに3000万なのか
1000万どこいった・・・
>>893 主要コンテンツはまだ鋭意製作中でそう簡単には出せるもんじゃないけどさ
阪神を見習うなら
廃人を引退に追い込んで新規とライトを優遇する形だな
V字回復を狙うならw
装備につかったよ
チームはあいさつの練習のためにあるんだぜ?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:41:39.34 ID:MFeY3xA+0
>>899 覚醒だけ修正しても無意味
全ての敵に物理防御力があるのに魔法防御力がないのが根本的な問題だから
>>904 新しい狩場求めて入った洞窟が
イベント用のワンフロアダンジョンだった時のガッカリ感はヤバい
即死耐性もあるのに魔法耐性ないってアホの極み
キャップ開放無しとかゲームを理解してない人間の意見だろ
現状で死んでる両手剣みたいなのが正常に使えるようになるには
90+90+100の280を2職業で取れるように140まで上げないといけない
つまり、65キャップまではトントン拍子で上がるだろう
あと2職業ずつ追加して5ずつ開放すれば丁度65キャップでスキル140になるから
ここまでは速やかに開放しないと一生ゲームバランスが悪いままだ
もし職業を新たに追加してもスキル140を達成出来ないなら
死に職業が増えるだけだ
レンジャーも戦士もパラディンも現状だと育てようがないからな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:42:14.14 ID:phCrlgtR0
>>903 昔戦士で始めた奴は萎えて辞めてるな。戦士にこだわりがあった奴程辞めてる
あのコピペみたいなことが1万件レベルであったんだと思うぞ
>>903 ところがこのゲーム、運営が最強厨っぽくて、むしろ
「転職を有効活用してください」(訳:お前ら全員魔法使いになればそれで解決だろ!)と言い放ちそうでなあ。
>>901 グレンでもオルフィアでもチーム入りませんかって叫んでるの毎日いっぱいいるだろ
見つからんっていうならサバ巡りすりゃ即見つかるぞ
魔法力上げるバイキルトみたいなのを戦士が覚えれば解決するんだよ
>>894 ひっでえなこれw
魔法使い興味ない俺もパッシブ目的で覚醒魔やってるが、適当装備で魔力320超えしてから
強ボスもいけるし覚醒でアホみたいな攻撃力出るしで、
現状でも他のアタッカー職はやってられんと思ったのに…
おまえらもまだこんなクソゲやってんのかよ。俺と同じでよっぽど飢えてんだなw
>>901 野良でいい感じに喋ってて誘われたりしないのか?
チーム入ってなくてフレンドリーな人だったら多分誘われると思うんだが
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:45:19.50 ID:H9mZmR/90
>>916 むしろ、ぶきみなひかりを魔法使い専用にすべき。
強魔法打てるまでの時間を長くするためにな・・・
魔法剣士を片手両手短剣にしよう
>>916 それを魔法使い様にかければよいのですね><
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:46:15.80 ID:phCrlgtR0
ぶきみとロスアタを専用にするだけでだいぶ違うと思うんだけどな
お前ら弱体化好きだよな
覚醒に引けをとらないくらい他職を強化しろって考えにはならないの?
そういや魔法戦士自体も、武器が使えない魔法××や、フォースが使えない××戦士になりかねないんだったな。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:47:29.64 ID:MFeY3xA+0
>>918 ドラクエじゃなかったらとっくにやめてるよこんなクソゲ
偉大な先人が作りあげたドラクエブランドを怠惰に消費してるだけだな今の運営は
タコメットで放置狩りしてるバカがいるw
>>920 それをすると
ぶきみが入る確率の底上げで
覚醒魔2人がより必須になり旅の枠が完全消滅
魔法戦士で杖取ったらパッシブ取れないがな
このパッシブゲーでパッシブ取れないということがどれだけ響くことか
やっぱ魔法使い廃止にすればいいだけのような気がする
>>924 覚醒は修正すべきというか、魔法自体を修正すべき
命中率100%なのが普通におかしい
レジストを混ぜて使い勝手を悪くしないと
>>924 それで調整できるレベルじゃないぐらい他との差がひどい
>>919 野良はいったことがない殆どサポ3人
チーム誘われなすぎて精神安定剤のんでる
>>912 そこまでしないと最低限のステが完成しないという時点でもう詰んでるだろw
一体どれだけの数がLv65とかそこまで到達する前に脱落していくと思ってるんだよ
パッシブ自体の見直しをするしか、経験値インフレでLv65からが事実上のスタート地点にするしかないよ
運営は職業の強さのバランスではなく、職業の人数のバランスを均等にしようとしてる
国税調査では戦士、僧侶、武闘家が職業分布の上位だっただろ
僧侶は回復役だから仕方ないとして、ここらに厳しいのはその為さ
>>924 だってタイガーの時でそれしなかったし
なんで強化なんてすると思うの?
>>929 つよボス()じゃすでに席ないからどうでもいいよ・・・
>>924 後続のコンテンツはその時々のユーザーの傾向に合わせて調整されるんだよ。
今のまんまだとフルパッシブ覚醒魔基準の難易度になって無理ゲー化するぞ。
ぶちスライムすら覚醒発動しないと苦戦するバランスになりかねん。
>>937 タイガーは弱体化されてなくね?
消費MPが2増えただけで
>>904 イベント用のマップはもう実装されてるというか
現時点でも入れるようになってるじゃん
チューザー地下空洞=イベント用のボス部屋
アラモンド鉱山=閉鎖中
みたいな感じで
どんなモンスターが出てくるんだろうな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:50:34.10 ID:MFeY3xA+0
>>924 魔法弱体化じゃなく他を強化でバランスをとるなら
全ての敵の物理防御力を0にするって事になるからな
少なくともMPを消費する全ての物理技は防御力無視にする事になる
>>940 じゃあ覚醒時MP2倍でも弱体じゃないね
戦武パラには、HP+100、重さ+1000、攻撃力+1.5倍くらいすれば
席ができるようになるか?w
旅にはバイキルト、レンジャーにはベホマラーをやればいいか。
>>934 その調子じゃ、チームに入ったら人間関係が辛すぎて自殺しかねないぞ。
チームなんて自分をゲームに縛り付けるだけだ。マジでやめたほうがいい。
親睦を深めれば深めるほど恩ができるから、止めたい時にやめられなくなる。
>>939 今だって雑魚狩りに覚醒なんて使ってないのにそんなバランスになるの?
今後出てくるボスとかが強化されるってなら話は分かるけど
>>934 一度もPT組んだ事ない俺みたいなのもいるから安心しろ
そんな精神病むまでやるなよこんな糞ゲー
もうみんな同じぐらいの火力の底の浅いゲームでいいよな
っていうか覚醒とツメ以外はほとんどそんな感じだよな
>>943 ・敵の防御力をゼロにする
・前衛も技もLVに応じて覚えるようにする
これでトントン
>>945 今のままでもドロップの仕様変われば盗賊の代わりに入れる余地はある
>>934 そんな豆腐メンタルなら、チームは入らない方がいいぞw
チームは何かとしがらみ多くなるし、変な奴も一定量混じってるからな。
仲のいいフレを探した方がマシ。
>>934 自分でチーム作って自分で人集めれば?
俺のチームなんかリーダーが権利誰にも渡さず
とんずらしたからオワコンだし
自分で作れば心配ないでしょ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:54:21.88 ID:ezdISB4t0
ここからは、攻略本商法が始まるんだぜ
ちょっと追加要素を増やしては、同じ内容の攻略本が分厚くなっていく
それに元気玉と役に立たないアイテムがつくマジで糞商法
物理強化策は格闘とツメ以外の武器についているカスみたいな会心率アップを
攻撃力アップとHPアップにするぐらいしかないんじゃね
やっぱずっとサポ連れてるのはやばい奴しかいないなw
レベルなんて元気つかってPT作ってたら即カンストだろ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 01:54:37.95 ID:MFeY3xA+0
>>945 攻撃力+1.5倍みたいな倍率アップは全くの無意味
他職強化でバランスをとるなら
全ての敵の物理防御力を0にすしかない
最低でもMPを消費する全ての物理技は防御力無視くらいは必要
>>647 >今後出てくるボスとかが強化されるってなら話は分かるけど
そういうことだよ。ボスどころか雑魚すらHPが異常に高い数値に設定されかねん。
マスターベスト高すぎだろ…しかも旅芸人専用って…
俺もチームに誘われてお前らみたいに楽しそうな毎日を送りたい
チームメンバーとドラクエの悪口とか愚痴を言い合って馬鹿笑いしたいよ
辛いからもう寝る
チームなんか互いの利害が一致したときに組むために入るもんじゃないの?
あんま気に病むなよ
チーム、フレの愚痴スレとか見てたらソロで気楽にやってる方が
いいような気がするよ
大人数のチームに入って1日で抜けた俺みたいなのも居るしw
敵の守備力下げてHP増やすだけで良いんだよ
現状 敵HP300 物理ダメージ10 メラミダメージ100 =3ターン
理想 敵HP500 物理ダメージ90 メラミダメージ100 =3ターン
みたいなバランスでいいんだ
チームとか都市伝説だろ
9の秘伝書みたいにパッシブに制限つけたら?
自分で何個か選べますみたいに。
で、攻撃力や防御力、HPの効果を少し下げるのと各職業のレベル上げであがる数字を少し増やして。
そうすればそれぞれのプレイヤーの選択で個性が出ると思うけど。
>>959 普通に考えてスーパースターの複線なんだろうな。
>>963 守備力はこのままでギガスラみたいな魔法属性特技追加するだけでいいだろ
9にあっただろそういう大技
まだフットンダやってるやん…
ベムはよ
誤爆だすまない
愚痴や不満や願望を話すならここで十分じゃないか
どこの誰ともわからないやつらの集まりで繋がりなんかは確かにないけど
あんまゲームなんかでストレスためずにな
ゲームは娯楽でやるもんなんだから辛かったらやめたらいいよ
自殺したりすんなよとマジで心配だったから余計なお世話かもだけど言ってみた
ゆるしてほしいのニャ
>>967 もともとMP豊富でまほとらや衣できる魔法職と違って
パッシブ捨ててまで取得して少ないMPを使いきっても10発も撃てないような大技でメラミと同じとかじゃさあ
覚醒で魔法暴走してもちょっとしか増えんよ
覚醒と暴走は共存してない
>>960 勘違いしてるみたいだがチーム内では
DQ仕様や運営への愚痴は基本ご法度だろう
人のネガりとかチーム内で聞きたい奴なんて居ない
ここだから、あーしろこーしろ言えるだけだからな
守備力下げると今度はタイガーなんだよな
正直もう無理だと思うわこのゲーム
>>973 9の時の大技はとてもじゃないけどメラミと同じじゃないだろw
全体攻撃で300とか与えるのもあったぞ
魔と同じくらい戦士やぶとうかの攻撃力を強くするというのはナンセンスだと思うんだがな。
それじゃ職の特性なんかなくなってしまう。ある程度は差があっていいと思う。
今の差はでかすぎるけどw
魔がもっと死にやすく、戦武がもっと壁になればいいのかな。難しいな。
>>966 だよな…まさかとは思うが魔法戦士か賢者で装備できねえよなー
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 02:00:57.29 ID:MFeY3xA+0
>>963 スライムから強ボスまで等しく魔法防御力0の異常な現状のままでそのバランスを取るのは難しいだろうな
少なくとも今の運営には無理だろw
次スレ立てとくか
次スレ無いよ 偉い人早く!
なんか定期的にチームが誘ってくれないやらフレが誘ってくれないやらで
辛い死にたいとか言ってる人いるね
ネトゲってこういうのが多いんかねやはり
>>960 お前みたいな奴はいずれいいフレとチームに恵まれるから気長にやるといいよ
俺は前のネトゲで仲いいフレできるまで500時間くらいかかったし希望をもつんだ
>>978 戦士はなんともいえんが武は本来仕様としては物理アタッカーだから火力が魔法使いと五分で何の問題もないぞ。
パラクエででてきたボスみたいのをもっと追加してほしいw
チームは入れてもらうもんだろ
ほんと受け身の糞人間多いなw
しんだほうがいいとおもうよまじで
てかグレン行けば腐るほど募集してるだろチームなんか
>>944 実際その程度じゃ次で+100確定してるから屁でもないよ
>>974 暴走したらダメージ100ぐらい増えるだろ?
覚醒魔にとっては100も誤差なのか?
というか早詠みだけでもかなり強くなるだろその上攻魔+60MP+100って
ただチーム入ってもやることないよw
アホと話してると嫌気がしてくるから
メラミだともう限界見えてるからな
ただこれからのメラゾーマ、メラガイアーを考えたら余裕で共存するわな
両手杖覚醒魔は、まず魔法陣をひきます速詠みつかいます覚醒使います
大魔法ぶっぱなします それだけで今の状態の物理が並べる・近づけるとは思えない
>>893 自分は先週木曜辺りに課金きれてから課金してない
初めは元気玉貯める程度の気持ちだったけど、もうちゃんと発表あってまともになりそうになければ
VU来ても土日だけで自然とフェードアウトでいいなって感じまでやる気はなくなってしまった
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 02:08:39.40 ID:MFeY3xA+0
つかそろそろ12月のVU情報きてもいい頃だよな?
チームなんて入るもんじゃねーと思うけどな
全員と仲良くなれるわけじゃないし会社で言えば同僚か先輩になるんだぜ
たいして話したことないような
FF11で体験したことだけどちょっとでも愚痴れば生理中の糞女がキレるし
チームみんなでなんでも楽しくやれるなんて幻想持ってるなら捨てろ
気軽にチャットできるフレ作ったほうが数倍有意義だぞ
まあ来週中にはくるんじゃない?
まじで重要だよ、初回VUは様子見でやってみた人が
完全に嫌気をさす可能性は普通に考えられる
1001 :
1001:
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