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キマリは通さない
キマリ 「ガリで」
>>1には乙する
大召喚士ユウナとガード達にも乙する
キマリには乙しない
>前スレ997
確かに液晶はラグるものだけど、最小で3F以下だから、設定で緩和出来るぞ
とりあえずシーンセレクトをゲームに、明るいとチラつき易いのでバックライトを最小に、プロ設定を全部オフに
これでもダメなようならまた言ってくれ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:19:10.78 ID:utN8z7+gO
皆さん雷避け質問へのご返事ありがとうございます!
テレビをいじってやって見ますね!
液晶にすると鬼畜ゲーの雷避けですわ(涙)わからない時はまた来ます!
ほんとサンキュー!
ルールーとファング好きだけどキマリは微妙
>>1はメーガス三姉妹との永住権を与えよう
好きなようにしたまえ
まて、マグは渡さん
10年ぶりに又始めました
ストーリー分かってても面白いから
>>1乙です
僕も10年ぶりに又始めました
ストーリー分かってても面白いから
>>1乙です
キマリは通しません
ポケットステーションでキマリが活躍する仕様なら良かったのにね!
キマリが温泉で村おこし
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:24:22.41 ID:ZWHslFig0
ジェクトは何故ブラスカのガードをやってたんですか?
夢のザナルカンドの住人ですよね?
それがなぜゆうなたちの世界にいるんでしょうか?
夢のザナルカンドなどない!
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:47:30.68 ID:ZWHslFig0
え?プレイちゃんとしようよ
フッハッハッハッ!
くらえ!祈り子バズーカ!
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:51:58.96 ID:ZWHslFig0
いえないみたいだね
言えないもなにも今プレイ中だ クリアしたらまたここきて答えてやるからそこでじっとまってやがれ!フッハッハッハッw
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:19:55.02 ID:ZWHslFig0
ちゃんとプレイしてないんだな ちゃんとpしたら夢のことわかるよ
ちゃんとプレイしてるんなら
>>15のことも分かるはずだが
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:28:38.68 ID:Mn96Iyu00
住人との接触に失敗したようです。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:34:04.42 ID:NOH4mQCIO
安心したまえ
>>30がマジレスをして答えるだろう
しばし待たれよ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:37:16.83 ID:ZWHslFig0
ここはにわかの集まりか?
家庭不和じゃね?
>>25 ちゃんとプレイしてわからないとか頭大丈夫?
ジェクトがザナルカンドの海で練習している時に海で夢に浸っていたシン(エボン)に
接触してしまってスピラに連れて行かれた
で、何も知らずにザナルカンドから来たという事をスピラの民に言いふらしてしまって逮捕
それを聞いたブラスカが興味を持ってジェクトを連れ出したというわけ
ID:ZWHslFig0は頭の弱い子なのでスルーでお願いします
召喚獣に変な名前つけたヤツ挙手
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 20:58:34.80 ID:NOH4mQCIO
ノ
マジ挙手だと
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:41:45.44 ID:B34tjkym0
>>32 おおお イイ!ゾッとした
「最後かもしれないだろ」いいわぁ(TдT)
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 02:11:26.33 ID:omYKd2C90
名前は一切変えない 私はそうゆう人です ごめんなさい
>>32 この人デュープリズムの時が一番だったな
鳥山の暴走を止められないんだろうな
おう
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 10:04:46.68 ID:qXAaJMLd0
忘れたんだよ ちしょうじゃねえわ
39 :
sage:2012/11/14(水) 13:52:10.50 ID:rkPtmvGN0
お前らキャラや武器防具だけやなく召喚獣も鍛えてんの?
キマリって使えない呼ばわりされてるけど普通に強くね?
ルートは自エリア一周後盗む使う→ユウナ逆走→ケアルラまでとった後ティーダ逆走って感じで
多少攻撃力スフィア使った分もあるだろうけど殴れて回復も出来て便利
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 15:17:28.10 ID:XgMLO5CE0
見た目がパワータイプだから^^;
>>40 オールマイティーというか自由キャラだから、プレイヤーがヘタレだとお荷物になるわな
OD性能も微妙なとこだから中盤が一番輝くかな
ま、プレイヤーによりけりだけども
コスト無しで交代出来るゲームでオールマイティキャラは正直要らん
殴りたければアーロンに代わればいいし回復したけりゃユウナに代わればいい
回復したいけどユウナだと一撃でやられちゃうけどキマリなら耐えられる、みたいな限定的な場面があれば別だが
ユウナ 「キマリ、ビサイド島でお留守番できるかな?」
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 18:03:27.05 ID:qXAaJMLd0
アルベドのホームなんですけどめっちゃ泣ける
>>40 「使えない」とか「弱い」からネタにされてるって訳じゃないよ
パッとしないんだよ、戦闘での彼の役割が。
ちょっと違うが器用貧乏って言った方がいいかも
せめてスーパーキマリサンシャインが
もっと強烈な火力あれば…
インター版スフィア盤だともはやキマリゾーン?何それ的存在だな
まあ全員誰にでもなれるんだが
え、俺?真ん中から適当にグルグル周(ry
>>47 火力は充分高いだろ?
問題は回数とダメージ上限であって。
サンシャインだけ上限5万くらいにしとけば全然違う
ま 青魔法だけリスク0だからあんな微妙調整なのかもしれんけどさ
正直コマンド入力式にでもして、成功回数分攻撃回数増加するとかでも良かったんじゃないかと
威力修下降正しとけばバランスも取れるしな
>>49 いやだから「もっと強烈な」と言ったんだよ。
アレだってキマリの戦闘における役割と一緒で
別にそんな火力低い訳でも無い
ただやっぱり現状の火力だとパッとしないんだよね。
ダメ上限やらダメ回数やらで。
キャラの個性を出すOD技始めインパクトがまだ弱いんだよ
他キャラに壊れてるヤツいるからってのもあるが…
>>46 俺…ユウナに言っちゃたぞ…
早くザナルカンド行こうって 早くシンを倒そうって
それなのにユウナ 笑ってた…
あそこいいね
悲しみの余り、声はボロボロで泥臭い上に
かっこ良さが微塵も無くなったって感じの演技がすごく良い
くそ!
やりたくなってきた
PS2買おうかな・・・
駄目だよ 待とうよ!
うち、もう一台買ってPS2台あるんだぜ。そのうちにストックとしてもう一台買う予定。
久しぶりにプレイしてるけど、ティーダが初々しくていいな。
こなれてないけど妙にリアルでグッとくる。
け、けんか売ってるの?!ヽ(`Д´)ノ
PS2なんて安いんだから買えばいいじゃん
PS3のエミュが出揃うまでかなり時間が掛かると思って
2ヶ月前に新品を購入して今はP4をプレイ中
10は3回はプレイするべきである
スレみてたら懐かしくなって来たし久々に再プレイしてみるかな…
ストーリーわかってるから途中で飽きそうだけどw
あとキマリは通さない
ブリッツやってたら、ルカ・ゴワーズのビクスンがクビにされてた。
しかも未だにフリーなんだけど。
だってビクスン口だけ番長じゃん
62 :
56:2012/11/15(木) 10:28:40.73 ID:ALUjKiGN0
>>57 まあたしかにw
リマスタ待って無線のコントローラで快適に遊びたいと思ってたけど
PS2が生産終了って噂もあるし買っちゃおうかな
おいらはキマリも通すよ!キマリ、好きだーッ
>>61 つかメンバーチェンジしないとゴワーズは後半最弱チームになる気がする
序盤ですらオーラカよりは強いってレベルだし
ラウディアがKPとして普通に使えるってレベルで他は(ryだな
フィールドプレイヤーに能力値50以上になる選手が全くいないとか…
イベントの前の煽りと全く逆だから笑えるには笑えるけど
それなりのステは欲しいところだったな
イベの試合にしても手ごわいのはグラーブだけであとはそれなりって程度しかなくて
後にサイクスとやった時によくここに勝てたなって思ったくらいサイクスが強すぎた
ようやく飛空艇を動かせるようになったんだけど、シンと戦う前にしといた方が良いことある?
>>66 特にないね
熱が冷めないうちにやっちまったほうがいいと思う
サイクスはそもそもキーパーが…キャッチ18って時点で詰んでる
至近距離からマーク無しでスフィアシュート撃っても分の悪い賭けになったりするし。
エンディングで感動した後はひたすら敵捕獲して
チョコボ乗りまわしてヒャッハーするしかないお
最近久しぶりに始めた
雷避け200回が相変わらず鬼畜
山のエンケとビランうぜぇ
キマリ通さなくていいから他メンバー通してくれ
>>71 そこまではキマリ使って、盗む覚えさせてキースフィア取るのが
普通だったけど、最近めんどくさいから最初からお荷物だわ
キマリを瀕死にしてから戦闘に入ると二人の攻撃力がゴミのようになる小技が
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 13:50:23.19 ID:1Q0XlTEX0
キマリちいせえ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 14:33:30.35 ID:lg4fXSjP0
最強技がサンシャインって…
どう見てもキマリ顔ならメギドフレイムだろう
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 15:19:40.56 ID:1Q0XlTEX0
ががぜどながいな
なにしろ歌い続けるからな
10HDにトロフィーがあったら…
雷避け初級200回
雷避け中級500回
雷避け上級1000回
訓練所制覇
ブリッツボールで優勝する
全召還獣ゲット
全武器ゲット
キマリを通さなかった
こんな感じだろうか
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:41:19.17 ID:1Q0XlTEX0
歌い続けてないけど
てかユウナのスフィアみてやるせなす こんなしーんおぼえてなかったわ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:44:23.66 ID:1Q0XlTEX0
ザナルカンドついたー
デモのシーンきますたー
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:45:52.47 ID:1Q0XlTEX0
ストーリーは秀逸だなやっぱ
>>79 あそこはカメラ動かせるんだよ!
いよいよザナルカンドにてだな
初めてやったとき、なんでオープニングが始まったのかと面食らったわ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:50:07.26 ID:1Q0XlTEX0
確か初プレイの時そういや動かせてたような気がしたな
今回はじっくりみたぜ なんかなんか最後の一撃は切ない
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:58:51.83 ID:1Q0XlTEX0
あーしかも今この時間この場所ザナルカンドと同じような夕焼けだシンクロだ
あうあぅやるせない胸がうぅ
いつか終わる夢 このBGMは反則
戦闘シーンもこのBGMとかさ… 悲しかったわ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:59:12.37 ID:1Q0XlTEX0
そうそう戦闘なのに切ないわ
>>71 はなっからそう言ってるよw
召喚士とガードは通す、キマリは通さないってw
エンディングでユウナがいなくなった人たちのことを思い出してみたいなこと言った後に
シーモアとかまだいる人達映すの変だからやめてほしいな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:22:58.58 ID:1Q0XlTEX0
エボンドームの試練のまメンドクセー
9個とか覚えるのに苦労するわ
ユウナ「いなくなってしまった人達のこと・・・ときどきでいいから・・・」
ここで思い出がカットインされるんだが
いきなりバリバリ生きてるやる気満々のキマリから始まり
シーモアとのキスシーンまで流れる
ユウナ「思い出して下さい・・・」
すんげー違和感ある
あそこはブラスカ、ジェクト、アーロン、ティーダとかいなくなった仲間だけにしないと変
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:36:18.19 ID:1Q0XlTEX0
きまりとかも同じ思いってことですね
シーモアのくだりはいらないかもね
>>91 あれでそうはとれないだろ
生きてる奴と死んでる奴ごっちゃになってて
みんなも同じなんておかしすぎるし
初めてみたときはカットシーンも短いからメインのディーダで誤魔化されてたけど
よく見るとめちゃくちゃ変だよ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:44:02.01 ID:1Q0XlTEX0
ごめん><
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:45:33.28 ID:1Q0XlTEX0
いいじゃないか別に
ええシーンなんだしな
ゆるしてやろうやー
いつまでもかっかすんな
>>94 いいシーンだからこそ言いたくなるんだよw
どうでもいいシーンなら別につっこみはしないけど
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:59:33.76 ID:1Q0XlTEX0
今まてんのガーディアンと戦ってる最中だからもうすぐクリアできるからそれからみるよ。
だって今みたらもったいないじゃん
アンチ以前にエンディングの動画貼るとか常識を疑う
何年前のゲームだと思ってんだよw
ネタばれされんの恐れてる奴がこんなスレ来るかよw
来る方が馬鹿だろw
>>98 とりあえず
>>1な
どっちが常識ないのかよく考えろw
過疎ってるからどんどんいくよー
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:18:32.98 ID:1Q0XlTEX0
アーロンがアローン口ずさんでた
アローン僕らはそれぞれのお花を〜
何このチャット
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:26:12.52 ID:1Q0XlTEX0
夢のアナル浣腸
>>103 このスレになってから頭のおかしな乞食が居座ってるんだよ
今日しか書き込んでない俺セーフセーフ!
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:35:37.77 ID:1Q0XlTEX0
だれだろうねえ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:36:35.86 ID:1Q0XlTEX0
まてんで全滅しますた
キマリ荒らしがいて悲しい
キマリなネタにされてなんぼだろ
このスレの伝統だ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:57:36.92 ID:oUdDFMFH0
キマリがベベルでシーモアに突っかかってった時、皆キマリを見捨てようとしたよね…
結局戻ったけど、かなりの距離逃げてたよね…半分ぐらいは見捨てる心算してたよね…
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 22:02:21.38 ID:1Q0XlTEX0
キマリはメスで決まり
まぁユウナの初キスはシーモアだからな…
ユウナにとっちゃ忘れられないだろうw
あのカットインは、いなくなってしまった人→ティーダやアーロン達かけがいのない人々との出会いや旅の回想
といった連想から来てるんじゃないの
敵味方問わず公平に振り返っちゃう辺りは、ユウナの生真面目さの現れということで
>>115 >>90 このタイミングで入れるのは変だってw
そうやって都合よく無理矢理擁護しなくちゃいけないくらい時点でアウトw
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:49:17.85 ID:1Q0XlTEX0
お前はただ擁護が欲しいだけだろ
最初のほうはシーンの切り替えが早いからおかしいことに気付かないかもしれんが
めちゃくちゃ変
エンディング台無しまではいかないけど
最後の感動のシーンが微妙なシーンにはなるw
とりあえずこれみてみろ
>>95 キマリの決めポーズとシーモアとのキスシーン一時停止することをおすすめする
>>117 擁護が欲しいってなんだよw
別に擁護なんてほしかねーよw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:56:16.89 ID:1Q0XlTEX0
そんなにいわれたらみたくなっちゃうだろ
何か意味あるんだよ
>>117 とりあえずお前も見ろ
どうせ初プレイじゃねーんだろ
見たら俺のいうことがわかるから見ろ
お前のエンディングを微妙なものにしてやるから
おかしいことに気付く前は俺もいいシーンだなと思ってたんだよw
おかしなことに気づいて微妙なシーンになっちまったからお前らのこと巻き込みたい
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:02:37.77 ID:1Q0XlTEX0
巻き込むのはチン毛だけで良い
>>114 そういう事じゃなくてシーモアの背景(民族的な事とか、母親との関係とか含めて)考えて
彼も問題あったけど、今回の件で様々な人を失って今日の平和があるのだから
彼らの功績も罪も全部含めて思い出してあげて欲しいっていう事だろうと思う
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:09:28.43 ID:OaeRQzwI0
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:11:17.64 ID:OaeRQzwI0
ユウナレスカの三段階目きもいわまけたわー
SIREN2のあいつみてえでいやじゃ
>>126 三つめで「おいまだおわらんのかーっ」
と絶叫したのは俺だけじゃないはず
嘘つくなw
お前絶対絶頂してねーだろ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:19:57.54 ID:OaeRQzwI0
状態変化の攻撃ばっかしてくる
飛空艇とかないから買い物に出かけれんわ
歩いてどっかに行けってか 改造するアイテムあまりないしどうすりゃええのだ
レベル3のスフィアがひとつもないからスフィア盤先に進めないし助けろなさい
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:21:05.87 ID:OaeRQzwI0
頂ラッシュか
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:23:40.23 ID:OaeRQzwI0
はあザナルカンド遺跡で音楽聴きながらまったりしてるわ
この素敵だねの改造版のおんがくのなまえはあるのかな?
やめちまえよw
ザナルカンドの夜の道で聖水とか必死扱いて集めた記憶があるなあ
あとときどきそこでLV.3のキースフィア落とすヤツがいたような気が・・・・
1回目死にものぐるいで倒して(どうやったかは忘れた)
次からはシーモア戦も込みで用意周到に行くようになったわ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:26:43.92 ID:OaeRQzwI0
武器とか防具ってこんなにめんどくさかったっけか
初めてやったときもっとサクサク楽しかった覚えあるけどな
ジョゼくらいから武器いいいいいいとか買ってないわ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:27:53.35 ID:OaeRQzwI0
>>133 えマジですか
ザなる神戸移籍で落とす奴いんの?
ちょっと狩ってみますわありがとう
久し振りにやったら号泣してもうた
死人の兵士で聖水
でっかいロボットでキースフィア・・・だたような
スフィアはレアだったかと・・・
盗むだったか倒したかまでは覚えてない
ウロ覚えですまん
キースフィアは訓練所で大量入手しました
オメガでいつの間にか大量にゲットしてたような気が
ID:FwC2Hohh
この馬鹿二度とこのスレ来なくていいぞ
消えろ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:42:56.67 ID:OaeRQzwI0
ザナルカンド遺跡でレベル3スフィア集めてたんだけど
PC見ながらボタン連打で戦ってたらザコに全滅させられてた せーぶしてなかったくう
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:56:02.08 ID:OaeRQzwI0
APをドライブにをつけるため地域制覇やってたんですけど
ザナルカンドのユウナレスカで負けたから楽に倒してやろうとおもってたんです
そしたら雷平原抜けたと思ったところでグアドサラムにはシーモアの手下がいるからやめとこうって言われたー
この時期は制覇できんのかよ
もどるのめんどいー
どの程度の火力なのかは知らないけど
フェニ尾大量に持って死んだらその都度蘇生して地道に叩けば倒せるはずだけどね
気をつけるべき攻撃はマインドブラストくらいだし
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:23:29.09 ID:OaeRQzwI0
混乱されて何もできなくなってオワタ。
混乱防止もつけたしジャンクションオーバドライブ貯めてもOK
もう一回挑戦
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:42:05.91 ID:OaeRQzwI0
あれ?いま雷平原からマカラーニャのもりに戻ってきたんだけど
ナギ平原に行けれないあれ?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 19:14:10.98 ID:OaeRQzwI0
目がおかしかったようでした
めっちゃ最短距離で行けました
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:41:59.21 ID:OaeRQzwI0
制覇のために谷ぞこでやってるんだけど
ソーンってやつだけ出てこないわ1時間くらいやってるけど
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:03:32.10 ID:OaeRQzwI0
ユウナレスカ聖水タイミングよく駆使したら余裕
ソーンが出てこないなんてどう考えてもネタだろ
入り口周辺なら40%、最奥でも30%の出現率だぞ
洞窟に入ってないだろ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:19:59.22 ID:OaeRQzwI0
いや入ってついでにようじんぼうもとりました
もしかしたら谷ぞこの古びた剣がある画面なのかなと思いそこらへんでも戦いましたけど出てきません
ドンペリは数回戦ったんですけど。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:22:28.73 ID:OaeRQzwI0
てか、エンディングがどうのよりもっと違和感あるムーピーみつけたよ。
ユウナレスカ倒したあとのムービーなんだけど、しんの真横を飛空艇がフツーに通って急いでる様子でもなく
こっちに向かってきてました。シンだよシン
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 22:23:03.22 ID:OaeRQzwI0
さあAPためまくるか。
これで飛空艇も入ったから速攻ぜへへへ
AP溜めは初見ならクリアしてからやった方が達成感は味わえる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:45:37.64 ID:OaeRQzwI0
いまマジックポットでためようと洞窟いったんだけど
一時間ほどでてこなかったソーン出てきたの笑える
ミヘンでもイビリってやつ二往復くらいしないと出てこなかったし困るわ
伸びてるからついにHD版の情報が!?
と思ったらガッカリ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:25:36.87 ID:7Suevqvx0
ごめんよー
最後かもしれへんやろ?
せやから、ちゃんと話しておきたいんや…
時々2〜3回思い出してほしいねん
. マ
キ. リはよぅ通さへんなぁwww
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 04:58:46.56 ID:7Suevqvx0
シーモア倒したあとセーブしないですすめたらスグデビルモノリスちゃんに凍らせられて全滅ー
>>161 なあお前少し前から連投しまくってるけどさ
ここはお前の呟きかなにかな訳?
目障りだからtwitterでやってろよクズ
すみません
今日一日はスロットいくんで書き込みしません
あと多人数がこういう書き込みうざいと感じてるようならこういう書き込みはやめます。
ツイッターはやってないんですみません。
逆に新鮮だな
すげーピエロ
俺はお前の事嫌いじゃないぜ
ここまであれだと逆に気持ちいいな
なんか一緒に旅してるきぶんで和んでるけどなあ
なんかクソ下らないひとことれすが続くよりはいいと思う(キマリがどうとあこうとか系の)
>>164 たまには旅の進捗状況知らせにきてくだされ
詰まったときの相談にもスレ住人みんなが全力でお手伝いすると思うよw
いや、真剣に気持ち悪いから勘弁してほしいんだけど
え、そうなの?
単発レスのがましなの?
ふーん
キチガイが住み着いてしまったな
2ちゃんねるは目立つ人がいるとひがみレスが入るのよ
ひがみっていうか・・・ただ気持ち悪いだけ
こういうスレでひたすら連投する奴って知能低い馬鹿だから相手にしなければ消えるでしょ
凄いな。良心が痛まないのかい
ど〜でもいい事で叩く人間の方がキモイ
まあ何だかんだ言っても
キマリは通さない
逆にこんな連投して気持ち悪がられないスレってあるの?
連投=キモイって心理がわからん
流れの速いスレってわけでもないんだし別に構わんだろ
連投って要は独り言を言い続ける様な行為だからな
公共の場でやられたら気持ち悪がられて当然だろう
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:55:37.29 ID:7Suevqvx0
よし今帰ってきた
これからラストシーモアかるぞー
ちゃんとセーブするぞー
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:56:28.51 ID:7Suevqvx0
てへ
>>181 元々2chなんて独り言言うような場所だろ
>>136みたいなどうでもいい事言ってレスしたい奴がレスするだけ
連投が嫌なのは勝手だがレスせず流せばいいだけの話
乗っかりたい奴だけ乗っかればええやん
ルールもきまりもあるやろ
人目にふれるわけだし
ルールーもキマリも
だがキマリは
荒らしているわけでもなければ
スレルールに連投禁止があるわけでもない
ぶっちゃけキメェと煽ってる奴がルールー違反なわけで
そういうのはスルーするのがこのスレの鉄則!
じゃないのか?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 00:56:37.06 ID:3ohK6BEt0
あれブラスカの究極召喚のジェクトで負けてもうた
10年前は負けた記憶ないのに。あれれ
HD化って映像がきれいになるって聞くけど具体的にどういうこと
すべてキャラの顔にしろ作り直してきれいにするの?
>>188 勝手なルールー作るような奴とか気に入らない話題はスルーって暗黙のキマリも守れない奴は困るな
キマリ絶対びっくりしてるよ
何?!!って感じだよ
ID:OaeRQzwI0
こんな気持ち悪い野郎擁護する奴が信じられない
確かにルールは違反してないかもしれんがどうてみも空気の読めないノーマナー野郎
自分さえよければいいと思ってるアホ
リアルにもいるんだよな
別にルール違反してるわけじゃないからみたいな能書き垂れるノーマナー野郎
嫌われ者だと自覚してるから余計ムキになってやめられないんだろうけど
お前ら黙ってNG突っ込んでおけよ
俺のログには何もないぞ
マナーは自分が気をつけるものであって他人に強制するもんじゃない
無論マナー違反の人間をどう思うかは勝手だが
まぁ 皆さんさ 落ち着いてよ
>>194の言う通りあぼーんすれば良いのさ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 09:41:53.50 ID:3ohK6BEt0
ヨッシャー全員危機覚えた
でもパワースフィアが足りない
ティーダの名前変更さえなければ……!!!!
ユウナからティーダ♪って呼ばれたのにイイ
>>198 そんなあなたにディシディアデュオデシム
違和感バリバリだったけどさ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 13:48:33.22 ID:3ohK6BEt0
なんかオメガ遺跡で変なミミックが出てきた
空飛んでて物理攻撃があまり効かなくて、なんか長期戦。
>>200 あれ大金くれるよ。
50000Gだったかな?ギル2倍とか付けてればもうウハウハですよw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 14:15:08.64 ID:3ohK6BEt0
>>201 ですね、50000もらえて嬉しい。
この敵は戦うたびにパラメータ変わる変則的な奴なのかな?
>>202 弱点の違う3種類だったかな・・・?
宝箱からびよ〜んって出た時の形が微妙に違う。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 16:24:32.69 ID:3ohK6BEt0
オメガひと休憩
スフィアレベル99までちょっとずつためるか
無印10なんだけど、全てをこえし者倒してすろ4にHP限界突破ついてる防具狙うのと未知への翼集めるのどっちが楽かな?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 17:50:01.13 ID:J4hnVds80
無印ならHP限界突破はオナニーアビリティだから特に必要ないけどな
すべ超えを倒せるなら狙うのもアリだけど
金に余裕があるならモルボルに賄賂してお帰りいただくのもアリ
ティーダとワッカが十分に育っているなら未知への翼をドロップする神龍を瞬殺するのもアリ
すべ超えは出ない時は出なくて精神衛生によくないから未知への翼が楽かな
お金は600万ぐらいあるけど足りないからワッカ育てるよ
こえし者も強いし ありがとう
オメガ遺跡って好きな武器・防具を作るための
全てがあるような気がするな。
大金落とす敵、いろんなアイテム。
何が欲しかったのかも忘れたけど、ワイロでモルボルやトンベリ、メチーエあたりには
何度もお帰いただいた覚えがある。
よく出来てるわこのゲーム。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 22:01:20.39 ID:3ohK6BEt0
とりあえず一回クリアしました。
切なすぎッス。
ひとつ疑問になったけどゆうなが最後異界おくりしてる時アーロンが消えそうになって
それに気づいたユウナおくりやめようとしたけどアーロン続けろと
そして消える間際 もうお前たちの時代だっていったけどその中にティーダ入ってないよね 切ない 最後の一撃は切ない
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 22:09:22.70 ID:3ohK6BEt0
アルティマニアオメガでも読むか
いいから消えうせろ低脳君プッ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 23:10:33.62 ID:3ohK6BEt0
まだ the end の画面
何か消すの悲しい
泣かないで、また会えるから
消えてしもうたもん達の事、時々でえぇ、思い出して欲しいんや…
シンは夢のザナルカンドを守るのが使命なのに、なぜゲームの最初に攻撃したの?
>>216 ジェクトが久しぶりにディーダに会えるから興奮しちゃったんだよ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 02:26:53.66 ID:XIEk3/N90
ルカシアターEDは映像として観れないんだな。
音楽もタイトルついてればわかりやすいのに。
息子に会おうと思っていつもよりぐっと近づいてみたら、
シンのプログラムがいたって正常に働いて発展した街を攻撃した
中の人の意志で夢のザナルカンドに接近しすぎたのがイレギュラー
後はティーダをスピラに送り込むために来たんだろうね
わーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ガガゼド山のシーモアが強すぎて全く勝てん・・・
なんだこのチートさは
今までの戦闘でここまでつまづく事はなかったのにここに来て完全に行き詰まった
死刃のなんちゃらで接死状態になって連続攻撃受けて死ぬ。
逃げるんじゃねーからなー!
「ユウナはいります!」 たたかう←・・・・こんッ→9999
リュック「ひゃーでっかい ぽよんぽよんだぁ」
ルールー「どこ触ってるの!」
キマリ「ルールーのおっぱいはよく効く」
>>222 召喚獣のオーバドライブマックスにしておく
最初に召喚獣総動員でオーバードライブ連発
かなり削ったところであとはメンバーでなんとかなる
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 16:45:04.07 ID:XIEk3/N90
よしオメガ遺跡いくか
ユウナレスカに負けると長い…移植ならスキップを…
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:48:14.01 ID:7d7QFZcY0
ふとおもったんだが、シーモアユウナの結婚式あんなに話題になってたのに、
いざ式がおわったら、どこいっても一切話題にでないけど不自然じゃないか
いちおうキスして結婚はしたんだよね?だとしたら、その話がスピラに伝わってもいいはずだが・・・
全部の地域の全員に話しかけてみたわけじゃなく、ふとおもっただけなんだけどね。
>>226 バイオしてプロテスシェルで固めたら意外と簡単に勝てた。
シーモアさんはゾンビ?のくせ毒に弱いっすね
かんべんしてやるっ!
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:56:29.71 ID:XIEk3/N90
精飲あつめよ。
ラスボスですら毒が効く
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 00:30:16.33 ID:WqpjKKb/0
Enough!
ラスボスって通常攻撃3発で死ぬよな
6発までならなんとか耐えるケフカさんを見習って欲しい
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 04:31:52.56 ID:5XFMhEN60
先は長いなあ
俺はFFは10しかプレイしてないけど
ケフカを倒す時もMAXまで鍛えてからの状態での話なのかい?
ストーリーを楽しむゲームだし、その辺はどうでもいいと開発側は思ってるかもね
FFは5以降、裏ボスを登場させてからラスボスが弱くなった
と言うより裏ボス対策の為に武器とかステータスとか用意してるなw
限界突破とかいくら親父でも泣くって…
ラスボスの強さってこちらのレベルや所有武器、アイテムによって変化すれば良いのにね。
そうすれば最短クリア目指してもやり込みプレイ目指してもラスボス戦がゲームの締めくくりに相応しくなるのに、、
FF6と7は当初裏ボスいなかったんだけどな
ケフカは直前に3連戦があるから微妙な強さにされたんだろうけど
セフィロスの弱さはマジで謎
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 13:52:41.35 ID:mpAm83P8O
これ発売日にこうて今もちょくちょくやってる。
アニキで何回ぬいたか…
13のラスボスは強かったよ
装備で完全に防ぐ方法ない&リーダーが死んだら終わり
なのに即死攻撃してくる
>>243 即死攻撃なんかあった?
ほぼ即死攻撃はあったけど・・・
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 16:17:16.56 ID:5XFMhEN60
なぜ装備は整理できんのじゃあ
何か意味あるわけ?
インタ版には整理が付いてたかと
それを買わせるための・・・・
ソート機能は実装しようしたけど間に合わなかったってアルティマニアに載ってた気がする
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 16:37:18.38 ID:5XFMhEN60
そうなのか〜どうもです。
アルティマニア買ったはいいけどいつでも読めるからとずーと放置してあまり読んでませんでした。
敵10匹制覇めんどくさいなあ
でもこれでめんどくさいっていってたらパラメータ超マックスの旅は終えることができないから頑張るぞ。
今度会ったら叩きのめすっ!
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 20:24:17.61 ID:5XFMhEN60
精飲集めてるんだけど結構たまってきた
そろそろ突破しようかな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 20:25:19.83 ID:5XFMhEN60
オメガ遺跡全種類とってないや
とりいこう
セイッ. ☆ ☆ ☆
∧,,∧ \ │ /
(;`・ω・) ゴイーン!!
/ o━━━ヽニニフ ──☆、
しー-J ヾ( ゚д゚)ノ゛
>>251-252
>>247 その程度の機能を実装する暇くらいあるだろw
インタ版売りたかっただけ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 01:18:25.38 ID:YyvO3+MG0
敵集め苦労するなあ
なんでマップを売ってるんだろ
キモリはもうちょっと可愛げのあるキャラにすればよかったのにな
亜人でもフライヤみたいなキャラならスタメンにしたのに
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 05:49:02.39 ID:YyvO3+MG0
最初から歩いてジョゼの敵まで10匹集まったぞ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 06:08:52.08 ID:YyvO3+MG0
あれ、アニマ取りにいこうとしたんだけどどこか三つとり忘れてるみたい。
また寺院攻略しないといけないだるいー
FF3のラスダンセーブが無いのが
当時バイトの人間がデバック作業中に
作品の難度に難癖つけたってだけ
…ってのが原因だし
あながちソートつける時間作れなかったって
一見オマヌケそうなのもあるっちゃあるかも試練
ブリッツ極めた人いる?
何回もやってれば最終的にはアビリティコンプできるの?テーダ、ワッカ
コケッコッコケッココッコッ
コッコッコッコケッココッコッ
コケッコッコケッココッコッ
コッコッコッコケ(デレデレデレデレ
このゲーム、戦闘より移動とムービー(会話イベント)がキツイ。
何でスクウェアはムービー飛ばせないの?しかも無駄に長い・・・
ちったぁMGSやバイオを見習えよ。
MGSシリーズ、ヨーロピアンエクストリームまでクリアしたけど
ことごとくムービースキップしたせいで何の話なのか全くわからんかった
>>263 一番の苦労を無視されちゃかなわんからに決まってんじゃんw
ムービーゲーなめんな
俺はCODのストーリーモードでスキップしまくって
いまいち内容が判んなかったなあ
まあFPSなんでストーリーはオマケみたいなもんだけどね
10-2はスキップできるけど特定のセリフでコンプ率上がるようになっているから
結局飛ばせなかったのは10と同じだった
初見で会話飛ばす奴って一本道シナリオのゲームしかプレイできなくない?
シナリオとかイベントはそもそも要らないって事じゃないの?
RPGのゲーム部分だけを楽しみたいって人は居ないわけじゃないから
うちの兄貴はどんなゲームでもスキップせずにはいられないひと
>>269 話聞いてないせいで行き先わからなくなって投げたとか言うアホがたまにいるんだよ
一周目は良いんだよ
問題は二周目
>>271 それはまた、、最初の街の周辺で延々とレベル上げでもしてろと言いたくなるなあ、、
>>272 FFシリーズみたいなシナリオ一本道の長編RPGで、クリア後時間を置かずに2周目に突入する奴って居るんだ?
自分は記憶があやふやになった頃に再プレイするケースが殆どだけど
知らずにチャンスを逃すとコンプ出来ないアイテムがあるとかって場合は
時を置かずに再プレイしたくなる事はあるなー
短ければいいけど、10分や20分あるようなムービーを
ぼけーっと見てるのは2周目以降だと確かにつらいw
飛ばせる様になってるに越した事は無いわ。
何度も見たい人は飛ばさなきゃいいんだし…
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 20:04:16.17 ID:YyvO3+MG0
トンベリやと出てきやがった
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 20:04:47.29 ID:YyvO3+MG0
7 9 10爆泣
>>274 10は一周で理解させるような仕組みしてないしな
シナリオもバトルも2周以上を前提して作っただろうにスキップ不可は配慮不足と言える
ムービー見放題システムまで作ったのになぜ強制なのかと
そりゃ10年以上も前の古いゲームだから
アニキってグーニーズのやつに似てない?
それに気付いたとたん恐ろしくなってきた
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:54:12.23 ID:YyvO3+MG0
ウドすづきだろ グーニーズのやつは
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 23:19:27.14 ID:YyvO3+MG0
明日には10匹制覇できるかな〜。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 01:16:50.71 ID:CXqaYNhw0
とれとれチョコボは俺には絶対無理だわ…@インター
その当時のRPGはイベントスキップがあまりなかったような気がしたが、2001年だっけ
うん、やっぱイベントスキップないRPGばっかだな
そもそもRPGが少ない
そうかね?
昔も結構ムービースキップできるゲーム多いと思うけど
ムービー、イベントスキップが一般的になったのも大体PS2以降じゃない?
PS2初期のFF10の頃はそれ程多くなかった気がする
自分はゼノサーガが初体験だったかな
FFに関してはFF9で実装されてしまっていたが
FF9のは実装とは言わんだろ
PS1タイトルだとドラクエ、メガテン、幻想水滸伝
ヴァルキリープロファイル、キングスフィールド、
マリーエリーのアトリエ、ゼノギアス…
スキップ無いヤツばっかだな〜
バイオは3(PS1タイトル)から導入なんだけど
ACTだからちょい事情違う
PS2だとゼノサーガとかスキップ出来るRPGはあるにはあるが
前期だとまだ珍しい部類じゃないか?
PS1でも、一応クライムクラッカーズはスキップ出来…
いや、アレはカウントに入らんかw
ムービーは別に構わんけど
会話イベントの音声がオフに出来ない仕様が本当にきつい。
しかも殆どの会話イベントが長話、最低5分はある。
PS1のギャルゲーでさえ殆どオフにできてたのに
ボスで何度もやられたあと、聞いた会話イベントを延々と聴かされるのは拷問だよ・・・
飛ばせるほうが親切だとは思うけど
飛ばせないもんは仕方ない
トイレタイムだと思ってのんびりしてればいい。
某バイオ4みたくムービーの会話中にQTEの不意打ちがあるわけじゃないしw
2回目以降は飛ばせるように作るなりすればいいんだよな
そんな難しいことじゃないだろうし
これで文句言うユーザーいないだろうし
死んだらタイトルに戻っちゃうから2回目っていう概念が無い
コンフィグか何かでスキップ機能のONOFFと、
イベント前にスキップするかどうかの選択肢を出すぐらいなら出来そうだが
一本道のRPGでムービースキップする必要性は薄いと思うんだけどな
FF10はサブイベント的な分岐はあるけどメインシナリオには影響ないし
2周以上を前提にしてるからスキップ不可は配慮不足とかまったく理解出来ない
>>294 一本道関係あるか?
2週以上前提だとしても全部見る必要ない
普通に飛ばしたいイベントだって出てくる
スキップできないよりできたほうがいいに決まってる
むしろ2週以上前提なら余計イベントスキップ機能とつけるべきでしょ
いや、だから古いゲームで現に出来ないもん熱く論争したって
仕方が無くね?
続編が出るとかって話なら意見は反映して欲しいけど
そういやHD版のお話はどうなったんだろう
てかスキップ機能はデフォにすりゃいんだよ
ついてて文句言う奴なんてほとんどいないだろ
プレイする人にはイベント全部見てもらいたいなんて製作者側のエゴでしかないんだから
そんなの押し付けられてもユーザーは迷惑
>>298 そう思うなら入ってくるなよw
>>296 ちょっと落ち着けよ。何か言いがかり付けられてる感じなんだが
>>300 ここに書けば願いかなうと思ってるなら
いつまでもやってりゃいいけどさw
>>302 願いがかなうなんて思ってるわけないじゃんw
どんな思考してるんだよw
>>304 ああだったらいいなこうだったらいいなと雑談してるだけだろw
愚痴だってなんだっていいだろ
気に入らないなら口出さず黙っとけよw
寂しん坊か?クドくて鬱陶しいだけなんだよ
一人でチラ裏こいてりゃいいだろw
>>306 寂しん坊ってw
みんなで同じ話題で雑談してるのに
それが気に入らないからチラ裏でやれって・・・w
お前どんだけ自己中だよw
ユウナレスカ強いというかめんどくさいな
何でHP13万もあるんだよ・・・
やられたら長い会話イベント挟んで戦闘だしきつい・・・
>>285 2001年までのRPGのタイトル見てみればわかるよ
>>307 自分棚に上げて人様に自己中とかw
「みんな」って何人だよ?
おまえその「みんな」の代表か何かか?
ここっておまえ中心に回ってるんか?
マジでバカか何か?気持ち悪い奴だw
HD版はこうだったらいいなみたいなレスなら誰も突っ込まないが
当時のゲーム知らないで愚痴られてもうざいわ
俺もかも知れんけど「みんな」が相手しちゃったのがいかんな
すっかり舞い上がっちまってさw
>>309 わかったわかった
気に入らないなら口出すな
それでいいだろ?
>>311 バイオおとかデビルメイくらいとかスキップできるから
結構出来るイメージだったんだけど
そうでもないみたいだな
すまん
別にHD版の話として考えればいいんじゃね?
何をそんな無駄に排他的になってんだか理解できん
ガキじゃないんだからさ
それこそ黙って見てろよと言われるんじゃ
メーガス三姉妹のマグが芸人の渡辺直美に見えるんだけど
どうしよう…
ドグ:ハリセンボン箕輪
マグ:ハリセンボン箕輪じゃない方
ラグ:山田花子
雷200回避ける任務、わしには無理!
あれやりきるやつ普通に尊敬するわ。
最高12回連続成功w
>>316 おま最高だなw
たしかに似とるなwww
>>318 雷は根性と集中力しかねーよ
俺は当時一気にいったな、10回ずつやって止めてまた再開とかでやる奴もいるらしいが
HDでも雷だけはいらねーなw
321 :
282:2012/11/23(金) 18:56:06.70 ID:VKTdO3Ie0
いや、とれとれ0:0:0のほうがいらん
雷199回のあと一回で失敗という記憶
FF10好きな奴って馬鹿多いな
たんにガキなのかもしれんがFFスレで一番酷いわw
光ってから自分に雷落ちるってどういうことやねん
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 21:41:45.58 ID:eC0LFRFK0
白化15巻苦労したわ
>>323 トラウマ、、、
でもやりなおして200避けた達成感…
ベンチのルールー…
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 22:01:25.10 ID:eC0LFRFK0
くもった鏡と古びた剣は使ったらだいじなものりすとにのらなくなるのか・・
HD版、可能ならX2みたいに強くてニューゲームとか追加してほしいな
ブリッツ好きだが9からミニゲがつまんなくなったよな
雷避けとか誰が作ったんだ
ミニゲームというかサブイベントというか、その中で楽しかったのは9のチョコボの宝探し。
ただ、7のミニゲームはどれも秀逸だった,、、
つか7をもう一度プレイしようかな。やべ週末楽しめそうだ。ありがとう。
>>330 発案はどいつか忘れた
9ナワトビにくらべりゃ雷はまだ緩いしブリッツあるしええやん
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 01:52:40.82 ID:dUkiDy620
全10匹制覇あとデビモノのオメガ遺跡の奴らだけだー
デビはオメガに出てくるよねー確か
雷はマカラーニャから4つ目の避雷塔から手前のクレーターに向かって行くとクレーターに入る時に必ず雷落ちるからチキンシールド装備してそこでやれば楽勝だった
蝶だけは投げた。あれは無理……
なんぼやっても雷避けクリアできん。
よってルールーとキマリの育成拒否w
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 04:59:41.65 ID:dUkiDy620
全10匹集まった
最後トンベリとヴァルどっちが出てこないかなっておもったら意外にもヴァルの方が出てこなかった 最後二時間くらいでなくっていっぴきでたらつぎもでるし
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 05:02:30.54 ID:dUkiDy620
てかあれー?
メガス倒したのにゆうなの精飲手に入ってないんだけど
FF10ようやくもうすぐクリアー、後はシンの親父を倒すだけ
思ったより面白かったしゲームとしてのやり込み要素も多くて楽しめたけど
快適さは0だな。
移動が基本徒歩だけだし飛空艇で自由に回れるのは最後の方だけ
そのおかげで前行った所には殆ど行かなかったし、サブイベントも殆ど無視してた
だからザナルカンド前後は相当苦労した。
移動や戦闘よりも寺院のパズルみたいなのが一番きつかったな
蝶は配置覚えるだけだろ
もうデータ削っちゃったけど、俺謹製の無駄に強いキマリんをお前らに見せたかった
雷のほうが無理
俺根気、スフィア盤整理で使い果たした
最強武器作ってるけど
トリプルドライブはティーダとワッカとリュックぐらいでいいよね?
アーロンさんなくていいですよね
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:42:56.83 ID:dUkiDy620
武器初めて作るんだけど
どういう改造がおすすめ?
いろいろあるなら全部教えて。 複数作るから
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:45:00.13 ID:dUkiDy620
あまりアイテム内から悩むわ。HP限界突破とかには何を組めばいいだろうか
>>335 いいのか?
シヴァとイクシオンがダメージ限界突破しなくなるぞ。
召喚獣の限界突破は1段階目の武器進化で良かったはず
ルールーには流石に劣るが、クイックトリックしてもノタノタと鈍臭いキマリ
せめてサンシャインが多段攻撃ならなぁ
ユウナレスカはあのでかい顔のほうが本体なの??
ランジェリー姿のほうがでかい顔にのっかって操ってるように見えるんだが…
>>341 なんぞこれ
最高に鍛え上げたがあたらないしよけられない?壁にしかならねえwかばうでも覚えさせとけwww
回避と命中は初期値でも問題なくね
運があれば回避と命中要らないから
運255なら普通に当てるし避けるな
キマリは突出した要素が特にないから
HPと防御下げてゲージ要員になってもらってるな
ちょっと申し訳無い気もするが、稼ぎの効率は良くなる
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 03:39:26.34 ID:bFUsNyOy0
ジャンボプリン強いよー
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 03:46:41.05 ID:bFUsNyOy0
いくら連続攻撃とかアニメのペインでけづっても
アルテマで全滅させられるからHP限界突破は基本なのかな〜。付けてないんだよな〜
もしリメイクするなら
キャラとしてのキマリ削除→ジョブシステム追加→ジョブ「キマリ」導入で解決
なんでff名物ジャンプが滞空時間なしで攻撃するんだろう
それが違ったらまた使ってたかもしれないのに
そして攻撃力も弱いし
キマリそんな使えないの?
俺のチームじゃ主力なんだけどw
主役のティーダユウナリュックより使ってるし使える。
キマリならではの特色が無いから仕方ない
だからこその
>>341
水中戦が出来る ティーダ・ワッカ・リュック
飛んでる敵に通常攻撃を当てれる事ができる ワッカ
有用なオーバードライブ技を持っている ワッカ・リュック・ティーダ・ユウナ・アーロン
命中率が高い ワッカ・リュック・ティーダ
通常攻撃力が高い アーロン・ワッカ・ティーダ・キマリ
素早い ティーダ・リュック
キマリとルー姐さんは使いにくい
ルー姐さんは勢いよくぬいぐるみが飛んでいけばまだ使えた
>>364 それODと水中戦以外は育ち切ったら皆一緒だな
育てるのはリュックからがいいな
最強武器手に入りやすいし水中戦できるし
つまりキマリはより無個性に
飛んでる敵ってのは、回避が高い敵って意味で特別な性質じゃない
たいていは鳥系だが狼系も同じ理屈
鳥系はワッカ、狼系はティーダが必中になるような値に調整されてる
スフィア版封印プレイとか、命中が低い状態で
雷平原あたりの敵に「戦う」を実行すると普通に攻撃外す
キャラ特有の性質って
・パラメータの初期値
・初期習得アビリティ
・スフィア盤の初期位置
・モーション&ボイス
・OD
・水中戦
・七曜
・「戦う」の射程(ワッカのみ遠)
初期値とかモーションはあんまり影響ないから
実際はOD以下4つがキャラの違いとされる要素じゃね
インタ版エースオブ
さっきまでルールーだったがリュックに
おらリュック好きだしやっただって思ったその刹那
ボール投げるリュックの声でコーヒー吹いておら撃沈プレステ2も昇天
>>369 ボイスとモーションは大事だろ
ティーダでとんずら連打なんてやってられないし、
ルールーをクイックトリック要員にしたいと思うか?
キマリの唯一の利点は戦うのモーションが速いことでもあるのに
>>371 俺はボイス目当てでティーダ以外ではとんずらしない(訓練場除く)し、
クイックトリック要員といったら
ユウナ+ルールー+誰かって感じなんだがな
そのへんは感覚の違いでしかないというか
こんだけ言われてるキマリだけど。
おまえら、実はキマリ好きだろ?
少なくともモーションは影響大きい
ボイスは消音で無影響になるからそこまで大きくないな
ボイスが入る分、時間がかかるってことじゃないの
ティーダうるさい。
まるでワンピースの主人公みたいだ
もうちょっと抑える演技できないのか?
ホーム突入後あたりからすっげーうざくてしょーがなかった。
だいっきらいだ
ティーダは多少チャラかろうがやかましかろうがラストで許してしまうな。ちょっとズルいが
いいヤツだから好きだけど
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 23:03:04.36 ID:bFUsNyOy0
ジャンボプリンキチガイやこいつ
ティーダは、あの性格だからユウナとスピラの運命を書き換えることが出来た。
お前のアニマは超ダメージ限界突破でも持ってるのか
ルールー使いにくい使いにくいって言う人はシナリオ中のオーバーキルは誰が担当してんの?
全属性半減持ち以外はどの敵もオーバーキルできて
みんなのうらみのダメージがヤバくなるぐらい使いやすくねッスか
それにクイックトリックならアーロンとかよりも攻撃が早いと思うんだけど
384 :
282:2012/11/25(日) 23:57:49.80 ID:YuzMlxSE0
お前らルールーのOD何発出せるの?
俺、今日初めて6発出せた。
確かにジャンボプリンはアニマの限界を外したらペインが期待値を上回れば2回で沈むな
まあ限界を外したらキマリとヴァルファーレが単発で240万ぐらい叩き出すからアニマはお払い箱だけど
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:38:28.37 ID:tz0ExhAY0
>>381 そうなの?99999ダメを数回当てたけど生きてらっしゃいますよ。
もしかして一撃でもっとダメージ与えれるの?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:39:36.88 ID:tz0ExhAY0
いやほんと基地外やでジャンプり
>>383 それ序盤から中盤にかけての話だろ
もっともみんなのうらみ喰らうようなトンベリの倒し方してる時点で終わっとるが
「もっともみんなのうらみ喰らうようなトンベリの倒し方してる時点で終わっとるが(キリッ」
やばい変な所ツボったww
「俺みんなのうらみ喰らわないようにトンベリ倒せるぜ(キリッ」
やばい何か面白いこれww
ID:rrHYcv9h0
恥ずかしい奴だな
シナリオ中のオーバーキルや撃破数を一人に集めて育成やODゲージをMAXにする為の要員にルールーを挙げたんだが
どうやら
>>388には伝わらなかったみたいですね
>>392 それの上の話の流れでそれ読んでそこまでエスパーしろって無理だろ
え、わからなかったのか?基本だろ?
ただルールーよりも最初からいるティーダの方が適任じゃねとは思ったけど
T田:ODが多段ヒット。強い。
リング:T田以上に多段ヒット。強い。
背負い袋:アイテム消費するけど効果がチート。どんな相手どんなプレイでも有用。
アローン:せいぜいブレイクさせるくらいしか無い糞。ただオリジナル版では正宗の性能が異常。
言うな:極めると召喚獣は使わない。が通常プレイでは召喚ボンバーで最強のボスキラー。
ルール:一応ODが多段ヒット。あと美しい。
キモリ:Lv3キースフィアを盗める。
なんつーか、読解力と知識がないのに上から目線の物言いってこんな滑稽に見えるんだな
みんなのうらみは撃破数の多さの例えで出ただけなのに、
そんな斜め上の反応されちゃツボられても仕方あるめえよ
後付けの理屈はいらないからw
トンベリちゃんをソッコーで倒して俺TUEEEEEE!!!!!とか言っちゃう人には後付けに見えるだろうよw
どうせ訓練所があるんだからアイテム集めるならそっちでやってた方が効率がいい
メンバーが全員揃っている場合ティーダやリュックの動作が早いから
ルールーを使うのは魔法担当が彼女だけの序盤だけだろ
いまいちスピラが小さく感じるのは、リアルになって想像の余地があまりなくなったせいか
>>386 ごめん、他のとごっちゃになってた。ジャンボプリン、HP130万だったわ…orz
>>399 ソッコーで倒。。。す?
どこにそんなこと書いてあるんだよw
ちゃんと対処すりゃみんなのうらみなんて喰らう事ないから
撃破数調整とか考えたことねぇんだよ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:06:02.35 ID:OViYys4a0
ID:OmCMy+uT0
お前もう発言しない方がいいよ
どんどん頭の悪さを露呈してるぞ
>>386 ダメージ限界突破の限界突破
9C891E34 2053300C
9C891E54 204B300C
「ちゃんと対処すりゃみんなのうらみなんて喰らう事ないから(キリッ」
やばいこの人面白いよw
ヴァルファーレのSTパワーって威力おかしくね?
仲間になった直後に出せる技なのにサンシャインと同じような特性で威力が勝ってるとかマジキチ
ユウナレスカあたりでダメージ8万とかブッ飛びすぎ
可愛くて打たれ弱くて必殺技が超威力とかヴァルファーレたんマジヒロイン
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:59:22.22 ID:tz0ExhAY0
>>406 ごめん頭弱いから意味がよくわかんないわ
学習能力が無いな
そもそも即死コード使えば一撃(ドヤァでしか無い
なにこのめんどくさい流れ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:45:22.20 ID:tz0ExhAY0
キチガイジャンボプリンを倒したい。
もうやめちまえよw
食っちまえよ
プリン 好きだろ……??
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:57:15.68 ID:tz0ExhAY0
アニマにりジェネ覚えさしても回復追いつかないし
基本アニマキモくて怖いから使いたくないし
アニマ使わないならユウナとルールーとキマリorリュックでパーティー組んで、
誰か一人にオートリフレク付けて、そのキャラにスロウを撃って反射させ、
あとはフレアかホーリーを反射で撃ち続ければ良いんじゃないの
オートヘイスト、オートシェル、オートフェニックス、リレイズ辺りを駆使しても倒せないなら
パーティーの強さが根本的に足りてない。
キモリって結構強いな
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:44:44.71 ID:IvBH4bOYO
エボンジュが夢のザナルカンドを召喚し続けるためのものがシンでしょ?
なんでシンは夢のザナルカンドを破壊してんの?
あとユウナレスカにキレた理由はわかるけど、何故わざわざ倒さなければならなかったの?
誰か教えて!
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 02:08:48.18 ID:hXV7elgk0
>>417 ありがとうやってみるよ
まあ、勝てるならアニマ使うんだけどね。アニマ使ってHP削ったあとでやってみる
>>419 夢のザナルカンドはジェクトがティーダに会いに来たときに近付きすぎたためにシンの破壊スイッチが入った
ちなみに夢のザナルカンドはエボンがいる限り、損害はすべてなかったことにされるので無問題
ユウナレスカは究極召喚を拒否したユウナたちを「死こそ永遠の安らぎ」と考えるユウナレスカがユウナが究極召喚なしでシンに挑んで絶望してしまわないように殺しにかかったところをボコられ死した
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 02:28:17.67 ID:IvBH4bOYO
>>421 そうか…
あんたイイやつだ
ついでに、もうひとつ
あのクジラさんみたいなシンの外形は前回のシンから変化とかはしたのかな?
ユウナレスカぼこっちゃったのまずいよなぁ
シーモアもぼこっちゃったしユウナ達偉い人ぼこりすぎだよね
しかも主犯格であるティーダは俺消えんねん!で消えちゃうし
エボンジュ倒した後世界の人々はよくユウナ一行を信用出来たもんだ
>>424 そりゃー、自然災害並みに仕方がないと思ってたシンの復活すらなくしたんだもの
ナギ節無罪っすよー
しばらくありがたがってたけど、10-2見てる限りでは大召喚師様だからと言って特別権威があるように見えないけどな
結局寺院の裏の顔も暴かれちゃったせいで反逆の汚名も薄らいだんじゃね
ユウナレスカ様は、美人すぎて戦うのが辛かったぜ…
呼び捨てにするティーダとアーロンに
様を付けろよっ!チンピラとわき毛処理オヤジがッ!と思ったのは内緒w
第三形態?知りませんよ
ユウナレスカ様はおっぱいもケツも文句なしなんだけどなー
話してるときのくねくねしたリアクションが気になるw
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 18:56:31.05 ID:Xgqt2WRuO
ユウナレスカ いいネーミングセンスだティーダ いいネーミングセンスだ
キマリ いいネーミングセンスだ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 22:56:45.73 ID:yACLaSgV0
で リマスタどうなってんの?
野村「金になるKH優先」
>>428 ていうか近未来的な世界だったザナルカンドであの恰好はどうなの?w
あんな薄着で肌を覆う場所も少ないし、本人恥ずかしくないかw
絶対ユウナレスカ様は露出狂だよ
出なきゃあんな服着れないw
433 :
282:2012/11/28(水) 00:45:34.12 ID:5OWKkWvI0
スピラの住人は寒さ感じないんじゃね?
ルールーもガガゼドでも乳放り出しとるし
寒さや暑さは魔法のおかげで快適に保てるって
アルティマニアのルールーのSSであった
あの小説もっと読みたいな
キマリはあんな格好で雪山登山したり裸足でワイヤー滑ったりするんだから
体の頑丈さを表現する為に常時プロテス状態みたいな特典があってもよかったのにな
このゲームアーロンという凄まじく魅力があるキャラがいたから保ったようなもんだよなぁ
だから未成年同士のディープキス&セックス 狙ったような巨乳女がPT員同士で子供を孕ませるギャルゲー 美容院に行ったような派手でけばけばしく痛い香ばしいキャラが複数人いようが耐える事ができた
アーロン>>>>>>>>>>>>>>>キマリ>他
これは間違いない
>>437 注*訂正
アーロン>>>>キマリ>>>壁壁壁>>>>>>他
>>436 入手防具の殆どにオートプロテスついてりゃかなり違ったかもね
>>431 そもそも担当してる人が違う
それにKHHDは二年間二人でやってた
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 03:05:58.98 ID:UQhTHcRhO
ザイテンでねぇなおい
8000ダメージくらわした次の攻撃10ダメージのブレイカーハハッわろす
イヴァリースへ帰れ
キモイが弱いといわれる理由がわかった
アーロンが一撃で倒せるように調整されてるかたい敵をキモイは倒せないからだ
折角貫通持ちなのに…
キマイはODの特殊タイプは威力が高くて防御を無視するのにダメージリミットのせいで性能を十分の一も発揮できない可哀想な子なの
サンシャインはリミットなしならカタストロフィ以下を一撃で倒せるのに……
あの火炎ですら一発75万前後のダメージなのに……
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 19:15:28.29 ID:2tGU+j6Q0
未だにジャンボぷりんたおせん
>>446 俺は、アニマにシェル+リフレク+リフレクスロウかけたらひたすらペイン撃った。
回復は最初リジェネ使ってたんだが、回復量が低くて使い物にならず、最終的にリフレクドレイン&アスピルにした。
<GUARD>
あー・・・・
また最初からやり始めたけど
ザナルカンド〜スピラまで行くシーンは神だな。
ムービーの完成度も素晴らしいがBGMも素晴らしい。
下手なPS3のムービーゲーより完成度高い。
クリアして見たらまた違った形で見れるし
ジャンボプリンは魔力高めるために倒すわけなのに、倒すのに魔力が要るってのがミソだよな
>>452 ひとーーーーーーーーーーーーーーーーー
お前らキモリの事ばかにしすぎ
キモリが死んだら誰がユウナを守るのか言えるもんなら言ってみろよ
キモリ以上にガードに適任な奴いるのか?
だーからキモリじゃないんだよー!
キモリって誰に竜剣したらリーフブレード覚えるんだっけ?
タネマシンガンだよ
単発の大砲よりも複数ヒットでそれの方がまだ利用価値出たかもな
ユウナって使えねーて思ってたけど
攻撃魔法覚えたらルールーより魔法攻撃力高いんだな
回復補助だけならリュックとキマリいるからユウナの出番なかったけど
攻撃魔法使えるようになってからは主力になった。
ユウナ極めたら強いよね
最強武器がMP1消費持ってるからクリックトリックでずっと殴れるし便利
ただ召喚獣ステータスを「育てる」で上げようと思ったら
ユウナの成長遅らせないと駄目だからそこがな
そんなに影響ないけどね
せいぜいHPMP1割分稼げる程度
労力に見合わない
マイティガードすら下位互換のキマリ
貫通がアーロンだからそもそも使うところがない
硬い敵が一度に多く出てくれば全体防御無視の青魔法が輝けるんだけどねえ
やろうと思えばリュック加入より前ぐらいには盗む・使うを覚えられる
ユウナより先にリフレク・デスペルを覚えられてシナリオ攻略上でかなり役に立つ
最速でホーリーを覚えられる
それでキマリはシナリオ上でも十分活躍できる
貫通はおまけ
なにげに基礎魔力もユウナとルールーに次ぐ高さだしな
最大の見せ場は対ビラン・エンケ戦。
この戦いをもってキマリの活躍はひとつの完結を見る。
そこからのキマリは…キマリいたっけ?
468 :
282:2012/11/30(金) 21:19:21.75 ID:uBtjyynA0
最大の見せ場はティーダを試した時の咆哮だろJK
キマリはペット枠だろ?
つまり常に見せ場
キマリはLv3キースフィアを盗む機械
いつまでキマリネタやってんだよ(怒)
俺のチームじゃキマリばりばり主力だし
むしろティーダの方が役にたたなさすぎ
オーバードライブのチャージ&アサルトが全然使えない
攻撃力もキマリよりねーし
ヘイストかけるだけ
最近アーロンがヘイスト覚えちゃったからお役御免だし
お前のとこのチーム事情なんざ知るかw
まったくだ
ってかこんなにキマリ愛されてる事の現れなんだから
キマリファンはキマリネタを大目に見るべき
面白くもないネタを聞かされて大目に見ろと言われても困るぞ
十分面白いだろ
キモリネタはいつ見ても笑える
いや全く面白くなかったぞ
かなり前から続いてるネタに
今更どうこう言っても仕方が無い
嫌なら黙ってNGにでも入れるべきだな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:25:22.15 ID:1dKrmfBo0
よしキチガイジャンプ林に挑戦するか
倒せたら先に進める 倒せなかったら次のモンスターに進めん
上でも出てるけどスロウが極めて有効だよ
魔法防御は上げてるかい?
一番最初にひとつ目狩りをすると他が凡ステでも敵のアルテマを食らっても余裕になったりして楽だよ
ひとつ目を狩るとジャンボプリンにアニマ一体で対抗できるようになるよ
キマリネタは古典だから仕方ない
落語みたいなもん
モンスター闘技場はモロドラクエのパクリだけど
つまらん、作業的すぎる。
そもそも出てくるのおせーし
そして闘技場のオリジナルモンスター強すぎだし
キマリさんに頼めよ
スフィア盤改造する時って同じ種類のスフィアは固めて配置した方が見た目美しい?
綺麗だし管理もしやすいけど、クリアスフィア代がマジキチ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:54:06.36 ID:1dKrmfBo0
>>479 ありがとう参考にしてみます。
一つ目をかるとどうして楽になるのですか?
ラマシュトゥウいねー
イライラするー
>>483 見た目なんてのは個人の好みの問題
利便性を考えると、数えやすい・或いは数え間違いしにくいという利点はあると思う
25周年アルティマニアのサンプル見たがあの資料は初出?
スルー予定だったけど10のために買うかなあ
できれば2巻に収録して欲しかった
>>485 sageなさいね
ひとつ目は魔法防御スフィアをドロップする
魔法防御を高めれば訓練場の魔物の魔法攻撃のダメージが激減する
魔法防御が255に達するとジャンボプリンとまともに戦って負ける方が難しくなる
武器もAP3倍が付いたものを持ってるから育成に持ってこいの目玉ちゃん
ひとつ目自体、HPが15万しかなくてかなり狩りやすい部類の魔物だからね
スフィアシステムは非常に面白かったよね
それと、未定になってるVITA版FF10HD
欲を言えば、10と10-2ワンパックにしてくれないかなぁ
このゲーム好きだけど、なんかちょっと面倒くさくない?
訓練所のモンスターとか、攻撃毎にカウンターされるの飽きちゃうよ
HPスフィアのやつとか運スフィアのやつとか
ヒュージはリフレクあるから、まだいいけど
FFシリーズの中で言えば面倒な部分が少ない作りになってると思うが、、
と言うかFF10が面倒と言うよりは訓練所のモンスターの攻撃がワンパターンだと言いたいんじゃなくて?
>>492 クリア後のおまけ要素なんだから、理不尽な動きしてしかるべきだしそんなもんだろ
まあジェクト倒すだけなら訓練所とかいらんからな
七曜イベもそうだけどやりこみしてる人に対するイベントだし
敵キャラは色違い省いても結構数いるもんな
あそこから一体増やすだけでも製作陣からすれば、かなりの作業量になるだろう
ある程度、行動モーションが重複するのは仕方ない
アーロンが消えた時、剣が浮いたままになってるのは何とかしてほしかった。
まぁカウンターがうざいのはわかる。
特にアルテマ返してくる奴らは自重しろ。
特に魔法はエフェクト長いしな
ジャンボプリンはダレる
アースイーターとブラキオレイドスは特に面倒くさい
アースイーターとか何回も戦うのにいちいちカウンターしてくるからテンポがなあ
延々殴らせてくれるHP高いだけのアルテマバスターちゃんを見習え
アースイーターはチャージ&アサルトならなぜかいきなり転倒させられるから
チャージryの合計ダメージが10万を超えるようになると完封できたり
アルテマで必死に抵抗してくるアルテマバスターちゃんよりも酷いサンドバッグだよ
FF10ようやくクリアー長かったー
しっかしラスボスどっちともよえーーー
訓練所のオリジナルモンスター1匹よりよえーじゃんw
シーモアやユウナレスカより弱かった。
究極召喚とかほざいてるのによくあんな弱い召喚獣でシン倒せたな。
シンて実はスゲー弱いんじゃない?
EDあまりにもあっさりしすぎ、えこれで終わりなのって感じだった。
ITや10−2に続くからそれも買ってくださいて魂胆が見え見えな気がした。
そりゃシナリオより先におまけのエンドコンテンツに手を出したら弱いだろw
各キャラが自分のルート最後まで行ったくらいの強さがちょうどいい難易度を味わえる調整だしな
俺も初クリアした厨房の頃言ってたわ、ラスボスよえーって
スフィア盤封印するといきなり鬼のような強さを見せるジェクトさん
いや能力値低くて戦ったんだけど普通に弱かった。
オーバードライブ技どんなスゲーの来るんだと思ったら
すっげーショボイ技ばっかり。
状態変化技もあんま使ってこないし。
ジェクトよりラストバトル前の宝石10個集める方が苦労した。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:01:29.32 ID:VYHYaS1V0
俺は最初やった時レベル上げとか意識せず普通にシナリオ進めてたから、ジェクトさんとはいい闘いができたけどな
闘い終わった時は全員フラフラだた。ゲームバランスは素晴らしいデキだと思うよ
ガキの頃、DQ1でレベル19で竜王に挑んだ記憶がよみがえったわ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:30:02.35 ID:jemT5JM60
リマスタまだかー
昔からラスボスは弱くなってきてる
>>506 初回からスフィア盤封印とかどんなプレイだよ
ゲームとは関係ないけどユウナのエロ動画があったことに驚愕
今ワッカの武器欲しくてブリッツやってるけど、アニキとジェクトシュート強すぎw
まだ一回も負けてない
あとキマリ一族からボール取れないのがムカつく
戦闘は弱いくせにうぜえw
キマリ ガリで
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:43:08.04 ID:K3jn+JaI0
キマリ、うしろ止めてくれる?
次の与党はキマリ党で決まりだな
ロンゾの老師は他の老師連中に陰でバカにされてたよね…
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 11:59:26.62 ID:TNpKTF/rO
まーたキマリの悪口か
いやいや、コメリは立派だよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 17:14:50.03 ID:MPY5Du0R0
キマリさんは究極魔法アルテマを覚えられる(インチキ使わないで)唯一のキャラだぞ
回復補助系の魔法を全体にかけられるのもキマリさんだけ
キマリさんは特別だ。
他のメンバーが黒魔法スフィアをもって待機している・・・
序盤と終盤で主人公とヒロインの立場逆転してるのが面白いね
この戦いが終わったらお前の故郷探そうなとかすげー地雷
これを聞いたプレイヤーの気持ち=主人公の気持ちなんだろうな
トリビュートのザナルカンドにてがめちゃいい
なんか踊れそうだ
>>493 ミニゲームは全部FF屈指の面倒くささだと思うが
試練の間、アルベド語集め、七曜の武器収集
隠しエリア探し、隠し召喚探し、モンスター闘技場、
チョコボ訓練、チョコボレース、落雷よけ、チョウ探し、サボテンダーの里
ジェクトたちのスフィア集め、ブリッツボール
どれもこれも面倒で膨大に時間がかかるものが多過ぎる。
モンスター闘技場はアイディアは面白いけどめんどくさすぎだろ。
オリジナルモンスター、一番弱いのでもラスボスより強いし
>>525 試練の間はどのRPGにもよくある類の謎解きの範疇だろ
ベベルだけは同意するけど
後はどれもシナリオクリアには必須ではないから関係ないな
>>523 そのセリフを言うのはワッカ……
つまりお前の中ではヒロインはワッカなのね!不潔だわ!おぞましい!
じ、序盤からワッカさんはかましていたから(震え声)
・・・まさか、10-2で偽装結婚をするとは思わなかった
>>525 確かに試練の間のめんどくささは否定できないな
2周目で一番飛ばしてほしいのは“笑顔の練習”や“世界一ピュアなキス”でもムービーでもなく試練の間だわ
2周目以降は特に作業感がハンパない
バハムート手に入れるとこの試練の間とかwiki見ないでできたヤツいるのかよ
当時小学生の俺には無理だったわ
それはさすがにないわー
いやあるわー
キマリ、ティーダと代わってくれる?
発売当時は、攻略サイトなんて存在すら知らなかったから
必死で自力でやったわw
今年の初めに久しぶりにやった時に試練の間行ったら、あれだけ苦労して
解決したからか、意外と手順をしっかり覚えててスラスラ解けた
(泉にて)キマリ「ティーダ、代わってくれる?」
ベベルの試練の間ってそんなに難しかったっけ?
ナイトランサーを入手するのは初見では難しいと思う
時々、ジェクトの頭についてる紅いバンダナが
酔っぱらったサラリーマンのお父さんが
頭にネクタイ巻いてるのと同じように見える時があるw
すでにぱっと見が酔いどれオヤジだものな
剣の代わりに一升瓶持たせたら完璧
一升瓶の変わりにキマリ持たせたら完璧
そういえば改造でキャラの武器のグラをキャラクターそのものにできるんだっけ
某所にルールーがワッカを抱えてたりワッカがルールーを投げたりするカオスな動画があるよな
キマリがキマリをキマリで突く画像キボンヌ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:07:28.38 ID:lsynbXtM0
今日こそキチガイプリン倒す
さげるの忘れてたスマソ
>>544 あんだけアドバイス受けて倒せないとかどんだけ〜
スフィア盤とOD&召喚封印プレイで気づくこと
ジェクト強すぎ
最終異体も相当強い
ユウナレスカは案外カス
レスカはフェニ尾さえたっぷり所持して叩いてればおkだし
気をつける攻撃ってマインドブラストくらいしかないもんな
使う&調合禁止とかだとキモリの強さに気付く
石化ブレスまじ頼りになる
そんな限定的な条件下で価値を説かれてもな、、
つかキマリはリュック→ルールーのルートに進めば速さの有る魔法使いとして普通に強いと思うんだけど。
敵の技にリトルナーレがあったら・・・と思ったけど肝心のケツに問題があった・・・
ワッカのアタックリール強すぎじゃね?
苦労してブリッツやったかいはあったわ
それに比べて、タネ大砲w自爆wサンシャインwwwwww
かさき ちやにだちなみはんが
キマリを全くスフィア使って育てないでプレーしてるんだけど、今のとこ特に問題ないなw
全く育ててないけどある程度育てたリュック(ぶんどる覚えたあたり)よりはパラメーター高いんだな
ダメージリミットさえなければ……
ただそれさえなければキマイはヴァルファーレと共に瞬間的最大火力の2TOPになれるというのに……
ヴァルファーレはシーモア終異体とユウナレスカ第三形態を瞬殺する見せ場があるけどキモリは……
キマリはそこに居るだけど価値あるんだよ
いい加減にしる
デカプリン倒すのすげ〜時間かかるんだけど・・・
キマリさんお得意のサンシャインでピカーと倒れてくれませんかね〜wwwwwww
リフレク→スロウ→連続魔法フレアくらい?
でもヒュージスフィアよりはマシだよね
あいつは登退場にすら時間がかかる上にプリンみたいにブースターフレアで99999出なくて8万止まりな上にHPもプリンより20万多い
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 20:23:02.21 ID:Xfk1bCfA0
サンシャイン覚えるの忘れたら取り返しつかない?
2週目やってるけどベベルがマジムカツク
タイミング合わなかったらマジ何度もやり直すハメになる。
何あの矢印
ここだけで1時間くらいかかった(キマリ)
一度覚えたアビリティを忘れたいな
クリアスフィアとかで消すんじゃなくて忘れたい
いちいちクイックトリック選びにいくのめんどくせーよ
コンフィグ記憶でも一回は選びにいかないといけないし、別の行動とるたびに選びなおしだもんな
そんなの3秒もかからないんだから普通に選んだらよくね?
それをめんどくさがるのはよくないと思うのよね
>>561 オメガで逃すと次のチャンスはすべ越え
もちろん通常攻撃がカンストする段階だから活用できる場面はなし
時間がかかるからとか面倒だからとかじゃなくて単純に親指が痛くなる
俺は訓練場とかで使えるアビリティしか覚えさせないことにした
何か覚えさせるのは後でもできるし
最初からファイアとか覚えてる黒い女の子を使えなくなるな
キマリが目に沁みる
キマリおはよっ
マジレスするとキマリはエロイ
キマリの本命はルールー
本命はアーロンだろjk
リマスターいつ出んの?
ガガゼトのモアシー強すぎ、ロンゾのパワーを吸収したからだろうか
死刃の一撃、滅びの槍、アレイズの連続攻撃キツすぎ、まず助からん。
俺も何回ゲームオーバーになったことか
キモリに自爆させた後召喚ボンバーで余裕
お、お、お、ユウナだ・・・と思ったらシャネルだた・・・
リメイクでもリマスタでもえーからはよ!
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:14:08.73 ID:1YztQvbJ0
イナフ!
反対から読んでもキマリ!
vitaのFF10って同梱版出るのかなー?
キマリだと思ってたキャラがいつの間にかキマイラにすり替わっていた
キマリと会話あるのティーダとユウナくらいか?
>>583 回想シーンだけど大怪我負ったアーロンが「目が見えないがこの臭さはロンゾか」みたいな台詞をキマリにいってる
コノゲームシステム グラ 音楽はしっかりしている良ゲーなんだけどなぜか2週したいとは思えない
なんでだろうなw
アルベドの台詞が理解できるのにw
二周するとユウナの台詞が違って聞こえる
仮に前回のデータを引き継いでニューゲームが出来たとしても、
続けて2周はとてもじゃないけどモチベが上がらない。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 10:36:53.96 ID:P6SPjjXB0
遺言代わりのスフィアでキマリに当てた
折れた角、好きだよってユウナの言葉が可愛かったな
人間とロンゾ族って子供作れんのかな?
キマリとユウナんの野獣セックスが見たいな♪
ジェクト雑魚すぎ。
息子恩師の娘旧友相手だから手抜いてるんだろうけど
それにしても雑魚すぎる。
シーモアやユウナレスカみたいにイヤラシイ状態変化使ってこないし
強力な全体攻撃もない。(1つあるけど滅多に使わないし)
ゴリ押しすればあっという間に倒せる。
技にジェクト〇〇と自分の名前つけてから弱い上にださく感じる。
まぁもう少し強くても良かったよなぁ
スフィア盤のシステムは
強くてニューゲーム向きだと思うんだけどなー
むしろ縛りプレイ向き
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 19:35:48.46 ID:aymttjc60
ジェクトのパラをパーティーの平均的強さで変わるようにしても良かったかもね
ああ、確かに縛りプレイには向いてそう。
でも俺縛りプレイをやった事が無い。タイムアタックもだけど、楽しみを見いだせそうにないんだよな、、
訓練所にセーブポイント欲しかったよね
回復しにいくのマジ面倒
ソース無し+ageのコンボ
インター版が安売りしてたので買ったけど、通常版とは字幕のセリフが結構違ってて比較してみると面白いね
一番泣けたシーンどこ?
俺はリュックとユウナが泣きながらはなしてたとこ
インター版は台詞が改悪されてるのが気に食わん
なんで輪の喋り方が大泉洋になってんだよ
10と10−2ってそんなに雰囲気違うの?と友人に聞かれた時にZからZZになった感じ、と言ったらすごく納得してくれた(ぉ
その例えは納得できるな
初っ端からユ・リ・パ!だからなあw
百合パーティ?
10-2はなぁ。10のシナリオや世界観が好きだったらやらない方がいいと思う。
でも戦闘は面白いよ。
10−2が一番戦闘システムだけでいうとFFの中で好きかもしれん
生お着替えあるしな
人生初の結婚式がシーモアによる公開凌辱だなんて、ユウナん可哀そう…
まあ本人は唇拭き取って「だーれがお前なんかと!w」って飛び降りていったけど
10-2は名前が原因で叩かれたようなもんだからなぁ
外伝とでもしとけば無難だったろうに
ユウナがティーダに抱きつきに行って転倒するところ
>>617 あの時のキマリは何であんなに怒ってたの?
コワーイ
飛空艇からダイブして、親父とタッチするとこで泣いた
10-2の戦闘システムを進化(退化?)させたのが13だな あれはあれで慣れると面白かった
リュックさんの挑発
最後かもしれないだろ?の言う通り
ネトゲじゃない面白いFFは10が最後だったな
ティーダ(´;ω;`)
チャラ男(´;ω;`)
ティーダがFFシリーズの最後のマトモな主人公
敵にアイアンクラッドっていうのがいると思うんだけど、あいつの防御力はいったいなんなんだ?
攻撃力255の貫通クリティカルで7万っておかしいよな
貫通無視かなんかなのかな
物理防御220ってそんなにすごいとは思えないんだけど
アーロン先生に征伐お願いすれば?
リュック先生になんか手榴弾の凄い奴見たいのお願いすれば?
相手の物理防御が0の時、攻撃力255のクリティカルで大体100万強のダメージ
物理防御220だとこれが6%ぐらいまで減衰されて7万程度に落ちる
ちなみに、物理防御200で10%ぐらいだから七曜以外でカンスト出来るのはこのへんが限界
味方に攻撃してみりゃ分かるよな
10は一桁多いせいか数値10変わるだけで凄まじい影響が出る
レスくれた人達ありがとう
味方を攻撃して確認してみたけど納得した
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 21:02:23.77 ID:2Gqz/MuB0
>>605 ザナルカンド〜スピラへ行くまでのシーン
特にアーロンが「これはお前の物語だ」ていうシーンは泣ける。
OP〜スピラまで行くシーンは本当にムービー音楽演出全てにおいて素晴らしい
2週目以降だとまた違った視点から見れるし
最後のあたりはグダグダ、ご都合主義、主人公がいつの間にやらユウナになってたんであまり感動できなかった
ティーダがいなくなってもご都合主義なの?
アーロンが「これがお前の荷物だ」って小さなリュック渡してくれるシーンが一番
>>605 やっぱエンディングのザナルカンドのサビがピークだわ
震えたのはザナルカンドに着いたとき
キマリがシーモアと対峙するシーンが一番泣けるだろ
お前ら感性おかしいんじゃねーか
二週目以降はやっぱベベルからユウナ奪還したあとの泉
そのあとの展開わかってるからなんかこうぐっとくる
FF13の続きとかヴェルサスなんていらないからはよリマスター出して
リマスターに関わってんのは鳥山チームだろ
ヴェルサス関係ねぇ
>>640 13の続きはやりたいから嫌だ
でもキマリがどうしてもってなら諦められるよ!
キマリー
ライトニングはいらんがヴェルサスはやりたい
10リマスタは鳥山だから関係ないしな
同意
10HD、KHHD、ヴェルサスは絶対買う
在庫はいらね
10てアクション要素(寺院のパズル作業、ミニゲーム、ラスボス手前の宝石集め)が多過ぎるな
RPGしようと思ったのに何でアクションゲームやらされなきゃいけないんだ。
いきなりトランゴタワーでたよー
殴り役アーシャからパンネロに変えたらサクッと
いままでのはなんだったんだよいったい
とにかくアドバイスくれたなにわの一本糞さんありがとう
>>646 あらら、13につぐ人気のない12厨さんどうしたの?w
10は神ゲーでっせ
12は戦闘システムが解析されてもネトゲとかしたことがなかった俺はヘイトシステムが理解できんかったわ
10は今更だけど、物理と魔法の倍率を入れ換えるべきだよな
そうすると使えない使えないと言われているキマリとルールーが救済される
ただキマリ(のOD)と召喚獣が強くなりすぎちゃうけども
キマリは何をしてもキマリ
ふんんんんんんんんんん!からのタネ大砲をやったら後はベンチウォーマー
さっさとリマスター出せや
リマスターどうなってんだよ
情報だけでも伝えてくれよ〜
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:19:56.19 ID:PEFC7bui0
手もとにあるゲームをできないってのも辛いな
作る気あるのかないのか俺も知りたい アッハッハッハッハ!
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:28:44.75 ID:qdOcxuOC0
FF13-3で活躍予定のライト人具のせい
>>646にアドバイスしたなにわの一本糞さんワロスw
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:24:03.28 ID:5HJ62B6a0
シンって夢のザナルカンドを守る鎧のような存在だよね?
なのになんでストーリー序盤で夢のザナルカンドを攻撃したの?
ティーダがスピラに飛ばされる場面。
419と421を見れ
658 :
655:2012/12/14(金) 15:32:40.40 ID:5HJ62B6a0
しょうきにもどった!
モンスター闘技場のすべてを超えし者て
マジで全種類のモンスター10匹集めなきゃいけないの?
しかもオリジナルモンスターを全部倒すだと
何十時間かけろってんだよ。
廃人化間違いなしだろ。
リマスターにはパインが
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:30:36.71 ID:Hmm22OJX0
全部倒すのはオリジナルモンだけでよかったのか。
集めたザコ敵も全部闘技場で戦ったわ。んでいま、キチガイジャンプリで止まってるとこだわ。
それよりチョコボレース?がめんどい
モンスターすんなり出てきてくれるならいいけど
中にはなかなか出てきてくれないモンスターも多い。
もう10匹捕まえたやつらばかりと何度も遭遇するのは本当にいらいらする。
更にメモしてないと何匹捕まえたかわかんなくなるし。
ティーダ、ユウナ、パイン
>>660 実は苦労するのって本当に特定のモンスターのエンカ率が低い谷底の洞窟くらいなんだぜ
ジョゼは幻光河と寺院の分かれ道のところで捕獲に勤しむ
オメガはオメガを倒さずに固定エンカウントを残しておくと通常エンカで遭いにくいヴァルナもトンベリもレイスもウジャウジャ湧いてくる
大体10時間から20時間程度で捕獲作業は完了するので頑張ってくれたまえよ
まあサブだし面倒でもいいじゃん
皆やらなきゃいけない訳でも無いしさ
訓練所程度で廃人なんて言ってたら育成なんてやってられんしな
訓練所といえば全てを超えし者を倒した後でおっさんが「後はシンを倒すだけじゃな」とか言ってたけど、シンなんて余裕で倒せるっつーのとw
10-2であのおっさんがトレマだと知った時は驚いたが
考えてみたらシンは何度も復活するだけで
別に強いわけじゃないんだよな。
倒すだけならシーモアのアニマでも倒せるって書いてあるし
正面決戦だったらシン本体はすべ越えより強いだろう
あくまで様々な要素が絡まったからこその撃破なだけで
>>670 あれはシーモアがアニマ使えば倒せるって話でユウナじゃダメ
究極召喚だけがシンを分解できる
ただし使い手は死ぬ
>>670 究極召喚なんだからそりゃ倒せる罠
もっとも、直後にアニマが次のシンになるだけだが
>>670 究極召喚なんだからそりゃ倒せる罠
もっとも、直後にアニマが次のシンになるだけだが
あ、シーモアのアニマか
シーモアは母親をシンにしたくなかったんだよね
お前らシンちゃんを舐めすぎだろ!テラクラビトンはなつ場面忘れたか!
海山がサクッと削れたんだぞ!日本なんぞ数発で滅ぶぞ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 21:19:24.85 ID:qv0Ul7ci0
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 21:32:55.82 ID:iArj/Wdw0
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 01:11:45.15 ID:MVl/RhbJ0
召喚士は通す
まぁすべこえVSシンだったらシンのボディプレスで試合終了だな
もしくはヒレあたりで叩かれて吹っ飛ばされるか
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 05:34:10.70 ID:cFuxYCQ10
キングベヒーモス捕まえたらメテオぽいの喰らって全滅したんですが
何ですかこれ
プロテスで軽減するかリレイズで対策
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 05:42:37.70 ID:CxtHmwKQ0
物理攻撃でしたか
ありがとうございます
そりゃそうだろ
隕石降ってくるんやぞ、物理的にやばいだろ
魔法なのに物理という不思議な
リマスターまだかなぁ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 13:01:07.56 ID:TOOvpmPF0
相変わらず発表だけは早いな
何回リセットしてもアタックリールが出ないんだけど、
一度データリセットしなきゃ絶対に出ないの?
この頃のRPGにはソフトリセットがついてるのが多かったけど今はほとんどないな 地味に便利なのに
確か新しいトーナメントやリーグ戦が開始されるタイミングで賞品が確定するので、
リーグ戦なら10戦全部終わって、数回ブリッツのメニュー画面(5回だったっけか?)を見ると新たなリーグ戦が始まるから、
その直前にセーブしておけば目当ての賞品になるまでリセットでいけるはず
アタックリールとオーラカリールはトーナメントでしか出ない
ステータスリールはリーグ戦でしか出ない
アーッ
アンチドレインきゃぷちゃぁできねぇ
安置ドレインはバグで能動的にコピーできないから
覚えさせたいなら他チームに放流しなくちゃいけない罠
はやくしないと年が明けちゃうよ
リマスターまだなの?
>>693 デューレンにアンチドレイン覚えさせる為にしばらくストーリー止まってた俺
デューレンもアンチドレインも別に使わないんだけど後でリカバリー出来ないと思うとキープしておきたい
将来デューレンに対する愛情が芽生えた時に後悔しそうだし
25thアルティマニア10と13しか興味なかったからちょっと高かった
10は100ページ近くはあるけど
俺は10だけのために買ったようなもんだが大体既出資料だったな
野村さんのメインキャラの線画見れただけ良かったけど
スタジオベントも稼ぐねえ
リマスターなんて下請けにやらせてるだろうに
なんでこんなに時間かかるのかわからん
運255が険しすぎるよぉ
ユウナとルールーだけ255にしたけどもう心が折れそうだよぉ
あとラッキースフィアが300個……アースイーターを200匹前後……
クックックッ……ラッキースフィア
シパーフ乗るぅ〜?
あれいい声してるよな
流石若本と言わざるを得ない
あの声ってシーモアの人じゃなかったっけ
うわ、マジだw
まったく分からなかった、、
諏訪部さんの声を初めて聴いたのはFF10だったなぁ
>>699 おっと・・・ダークマターがそっちのほうに転がっていったみたいだぞ
ダークマターのうざさは異常
初プレイ時はブリッツやりまくりでダークマター手に入れて使ったら5桁出てすげー!って思ったもんだが…
なれてくると単なるうざアイテムだよな。改造に使うにも割にあわんし。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 03:25:50.29 ID:jUV1JAoJ0
雷避け200回とか無理なんですけど
50回にまけてもらえませんか
このスレ見て10年ぶり位にFF10また始めてみたんだけど、昔のおれは200回クリアしていたみたいだ。
十年も経つとやっぱこらえ性も集中力もなくなるわよ
リマスターの発売日いつ?
明日
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 13:02:02.09 ID:R9aTk3P20
ゲームアーカイブス”「ファイナルファンタジーシリーズ」全タイトルの半額キャンペーン実施
http://www.4gamer.net/games/110/G011032/20121218052/ ファイナルファンタジー ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジーII ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン2 ¥600 ⇒ ¥300
チョコボスタリオン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 ¥600 ⇒ ¥300
ダイスDEチョコボ ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジータクティクス ¥1,000 ⇒ ¥500
ファイナルファンタジーIV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVI ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVII インターナショナル ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーVIII ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーIX ¥1,500 ⇒ ¥750
お前等どれ買う?
>>713 10HD一択に決まってるだろ
何を今更
>>713 正直もうそんなにゲーム沢山やる元気ない
面白いんだかわからない新作に手を出す気にならない
FF10HDしかやる気ない
だからはやくしてくんろ
このスレでメッセ集めて送れば効果あるんじゃね?
効果あるわけねーよ。
海外じゃヴェルサスの情報解禁&零式海外発売の署名集めても無反応だし
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 22:29:37.49 ID:V30YbjoU0
>>709 そういうことって結構覚えてないか?
自分はちょうちょイベントクリアしてないことは覚えてた。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 22:50:00.89 ID:R9aTk3P20
かぶれ
夢のザナルカンドは元住民の祈り子が見る平和の理想郷なのに、
ティーダがたまに魔物が出て大騒ぎとか言ってたことは矛盾してる。
その魔物とはスピラへ行き来するシンのことを指してるだけなのかね。
後、ゼイオンはすでに石化してんのに祈りの歌が聞こえるのは、
エボン=ドームを満たす幻光虫で説明がつくのかな。
理想郷を目指して作ってはいるけど完全に計算通りにできてるわけじゃないし
まあ、色々無理があったってことなんでしょう。
夢見てんのもしんどいみたいだし。
ゲームにあまり整合性は求めないほうがいいな
作り物なんだから矛盾があって当然だし、
現実ですら科学に矛盾が生じてる始末
細かいこと気にしてたら楽しめないぞ
魔物が出て欲しいって夢見た住人も居たのかも知れないぞ
好奇心や功名心、或いは刺激を求めて、、とか。
元住民の中に一人くらいネガティブな思考の持ち主がいたのかもね
悪い方に悪い方に考えちゃう人
ごめんそれ俺かも
KHのHD版は、メインキャラのテクスチャ書き直したりしてるみたいだなあ
10HDが音沙汰ないのはもしかして・・・
リュックのCGがたまにひどいのを直してほすぃ
リマスターの情報まだかよー
vitaの同梱版出たら買おうと思ってるんだがなぁ
発表されてから何年経つんだw
>>731 おまい神に見えるよ!
ほんとそうだったらいいのになー
なんでFF10より先なんだよ・・・
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 18:43:57.50 ID:eLybht3Y0
発売予想 2013年7月かな?
FF10HD に 体験版FFvs13 付くのかな?
>>731 リマスターなのにたけええええ
4000円台にして欲しかった・・・
と思ったら3作入ってるのね。
・・・にしても高いよ。
高いよね。でもモデリング変更とかカメラ調整とかしてるらしい
キングダムハーツをキンダムと略すかダムハーと略すかグダムハと略すかで
そいつの大体の今日の運勢がわかる
普通キンハじゃないの? ダムハー・グダムハとか聞いた事ない
KH(ケーハー)って略してるけど
キンハはいいから
はやく10ください
俺の学校ではダムハーだったな
キンハは聞いた事もなかったw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 11:17:24.12 ID:fj5FYQnZ0
>>744 レスとまったのにまだ続けるつもりなの?続けたいの?
そしてレスは止まる
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 23:35:26.45 ID:4k8C9fKX0
ザ・ワールドッ!
そんなことよりクリスマスですよ
スクエニさんプレゼントくれないかな
発売日とか
ないでしょー
ユウナとシーモアのキスシーンで抜くために1週間くらい
オナニー我慢するのにはまってるわ
そのシーンにたどり着くまでの高揚感がハンパないww
>>750 お前は俺かw
俺なんかユウナレスカ様で抜くためにビサイドからはるばるオナ禁旅行するんだぜ
ザナルカンドまでたどりついたときの、もう少しで…!あと少しで…!感が半端ない
魔天のガーディアンあたりでだいぶ漏れ出してるw
ここは非リア充のすくつでつね
もうクリスマスイブだお?(´・ω・`)
クイックトリック選びにいくのが面倒くさいからアビリティ覚えさせずに全クリまで行ったけど、案外どれも使わないもんだな
わいろ使えないのはオートヘイストで不便かと思ったけど、チョコボレースでペンデュラム持っとけばサボテンダーの里で稼げるし
なんとかなるもんだな
サボテンダー捕まえりゃ訓練場で気の済むまで盗む連打すればいいだけだしな
通常モデルのテクスチャーが綺麗になったの早く見たいな。
あれはムービーとの格差が激しいからなFFはw
FF以外もそうだろ
リュックはリアルタイムレンダの方が可愛いけどな
10は髪の毛のモデルの作りこみが結構すごいよな
一つ前の世代のゲーム機でも頑張ってるのが伝わってくる
そりゃ当時からすれば次世代機初のFFなわけだから気合も入るだろう
>>756 DQ8とかMGSとかは動かすモデルと変わらんのとかあるけどな。
>>760 FFはムービーに容量取られるからメリハリで容量取ってるってこったろ?
FF12ぐらいのテクスチャーにしてくれないかな。
12のテクスチャも10のテクスチャもそんなにかわんねーだろ
そもそもリアルタイムレンダとプリレンダの違い把握してんのか?
ワッカが淫夢デビューをしてくれればいい
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:02:07.97 ID:N/gFFI6d0
雷避け難しいな
12のグラで最初に思い出すのがヴァンの腹筋だ
>>763 淫夢ではないけど、ゲイビならとっくに出演済み
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:29:22.22 ID:Zy6EW1GF0
KHのが先とかどういうことですか
KHはソラとリクのいちゃいちゃが見れて腐に人気だから仕方ないね
>>762 12は動かせるモデルとイベントシーンの顔も変わらないグラでいいからな。
10は動かせるモデルの顔はひどいレベル。
ティーダなんて好感度システムで
全員とフラグを立てられるというのに
そしてシーモアエンド
感謝するがいい
私はおまえの父親を守ってやるのだ(意味深)
グアドの異界のとこでさ、ティーダがずっと歩いててストーリーが進まない現象が起きてるんだか、同じ人いる?
>>768 FF10だってアーロンとワッカという、シリーズ屈指のホモが立っている作品なのに・・・
そりゃあないぜ
KHはBLでFF10は淫夢だから仕方がない
それにFF10とほぼ同時期に出てきたKBTITの作品でティーダは主人公をやっているしね
気持ち悪いから自重してくれ
ホモ以外は帰ってくれないか
ワッカがジャッシュにガン掘りされてアへってるのにはドン引きした
>>767 だってKHは専用の人たち一年ぐらい前からやってるから
>>773 シェリンダさんに会ってくださいで行けると思う
>>シェリンダさん??
>>773 グアドサラムの入り口はいってすぐ左に
下にくだってる雷平原への道あって、そこにシェリンダいるよ
そいつと会話しないといつまでも進まない
俺もここで詰まったなぁ
シェリンダは初回プレイではいろいろ教えてくれていい人だなぁって印象だけど
2週目以降は宗教に嵌って自分で物事を考えられない人って感じになるよね 10−2でフォローされてるけど
顔は微妙なのに声は可愛いというなぞのギャップ・・・
テクスチャがどうこう言ってる人いたが
FF10のリアルタイムレンダのムービーがぎこちないのはモーションのほうだから
で、HD移植でモーションが改善されることはほぼ無い
KHは十年前のプログラムを覚えてる人がいなくて苦労したらしい
10もそうなのか?
>>784 声は有名所使ってるからな
キャミイやら伊吹マヤやら錬金術師エリーやらの声と一緒
ハイプリエステスッのスタンド使いとかもそうだったな
>>786 まあ当時の技術者たちはほとんど居なくなってるのかもね、今のスクエニじゃ
>>782 思い出した!!!
ありがとうございます。
ディスク傷だらけになってたから、なんか故障かと思ってた・・・
KHはメインの人たちがまだいるけどFF10はバトルディレクターがいないのが残念
技術者をオールリストラして新参だけで開発するからクソゲーになるんだよな
昔隆盛を極めた■がこのザマ
そりゃ新参育てないと高給取りのジジイばっかになるからな
即戦力になる新人()を求めたんじゃないの?
即戦力どころかゲームに縁のない、興味もない人間に開発ができるわけがない
リストラされなかった技術者も現場に見切りつけて辞めるとかほんとシャレになってない
植松、浜渦、仲野、みんな辞めた
スクエニはよくない話ばっか
ま 何せ坂口が見切りつけたくらいだからな
まともな形態になるわけがないし、そんな状態でまともなゲームが作れるわけがない
先に発表されたFF10が全く情報すら出ないのに
後に発表されたKHが発売日も決まったのは何故だ?
FF13関連の何かと絡ませようって魂胆じゃないか?
FF12のバルフレアとティーダを絡ませたら腐は喜ぶ
>>797 KHは腐受けの良い綺麗なホモ
FF10はハードゲイ
だかららしい
KH=BL
FF10=淫夢
アーロン、キマリ、ワッカが淫夢で
ティーダがKBTIT
逆に考えるんだ皆
きっとFF10にはすっごく手をかけて綺麗にしているんだ
ものすごく面白くなって帰ってくるんだろな!ね!スクエニさん!
じゃないとおかしいじゃん
ps2出荷終了、ってことはいよいよps3でデビュー、だよね
面白くなくていいから綺麗に仕上げてくれ
アーカイブスで妥協されるくらいなら
俺は時間かかってもHD化してほしいな
BLなど所詮は上っ面の綺麗事、ホモの真髄を分かっておらぬ
アーロンやワッカといった真の男の絡み合いこそホモの王道
これが解せぬようでは、腐女子など物の道理を見抜けぬ愚か者よ
今頃はHDやってる予定だったのに・・・
記念年に出すんじゃなかったの?
とりあえずティーダの
操作するグラが綺麗になってればそれだけでいいや
主人公なのに汚すぎる…
もうps3にベタ移植でいいわ
なんか今の□じゃ改悪しかしなそうだし
ここまで時間が掛かるのは、やはり会社内でホモをどこまで描くかで意見の対立があるからだろう
時代に合わせて積極的にホモキャラを出すべしという革新的な意見と、保守的な慎重論が日夜熱く熱く語り合ってるんだろう
ティーダ×ワッカのハッテンルートか…
スレ全体がこういう話題に対して寛容なのは俺としては意外
寛容というかしつこすぎて諦めてるというか
ワッカが偽装結婚をするガチホモなのは事実
ティーダとルールーがデキてたからワッカはティーダと穴兄弟になるためにルールーに種付けした変態
>>721 亀だが、幻光体だけで出来てるに等しい死人や魔物の類は、何とかシンの体にひっつけば
夢のザナルカンドと現実世界を行き来出来る
何かの拍子に雑魚モンスターがシンに飛び乗って引っ付いて行っちまったんだろ
>>815 実はシーモアが執拗にユウナに迫ったのも、ティーダとユウナが出来てたからなんだよ
シーモアの本命はティーダ
ティーダ×シーモア
アウル・ニーダ×スティング・オークレー
黒崎一護×グリムジョー・ジャガー・ジャック
KBTIT×天使のまひろ
運命の螺旋…
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 23:51:07.74 ID:b6Ex/xlW0
>>816 シンの体内のトゥームみたいなのは夢のザナルカンド行かないの?
キマリを通さないのはキマリが好きだからか
>>819 石にしろ金属にしろロボっぽい奴らは幻光体じゃなくて暴走メカなんで無理じゃね
と思ったが、ジェクトの土産の剣持ち込めたから行けるのか
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 01:34:35.12 ID:dSBm21vP0
>>820 あたりまえだろ
1人になった所で…と思ってたんだろ
大体ノンケがあんなパンツ丸出しの格好で仁王立ちするか?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 01:54:37.49 ID:H3emuB270
ホモは死ねばいいのに
鳥山はリターンズが終わったら早く10HDを出してくれ
ルルとリュックルートはよ
リターンズ終わってからなんて再来年になるよ
ライトニングってそんな引っ張るようなキャラか?
10の面子の方がよっぽど魅力ある
10なんて異名を持つキャラも重力を操れるキャラもいないじゃん
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 10:18:59.93 ID:stlsLzF40
FF史上唯一の淫夢なファイナルファンタジー
あー、正月にまたFF10やるかな
こういう時FF10の記憶だけ失くしたい
ニコ動とかの初見プレイが羨ましくてしょうがない
だいっきらいだはFF史上、最も印象に残るセリフ
野島ばっかだな
召喚士は通す
ガードも通す
キマリは(エンケのアナルしか)通さない
gff…と言いながら水中でティーダに迫ったワッカは言い逃れできないレベルでホモ
なんか下ネタばっかになったな
キマリネタより多いな
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 19:58:03.07 ID:dSBm21vP0
どっかの馬鹿がキマリネタ飽きたとかいうから…
キマリネタがどれだけ重要なポジションだったかこれでわかったろ
ホモネタも飽きたっつーの
FF10の男どもって、ほぼ全員ホモじゃん
オヤジ世代なんて男三人で旅してたし
FF10-2もユ・リ・パじゃなくてワ・キ・アにしときゃよかったのにね
小さな島で美少女ユウナに慕われながらずっと過ごして来たのに、
その間オーラカの連中と球遊びばっかに夢中でユウナに手を出さなかったワッカは確実にホモ
ワッカ・キマリ・アニキのガチムチパーティー
ガチムチ三人のドレスフィアで、もう何も恐くない
最後のティーダの復活で抱き合うガチムチの男たちで、もう何も恐くなさすぎる
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 21:50:48.72 ID:H3emuB270
好い加減ホモネタがウザい
構うから調子乗る
他のチームには女がいるのにピサイドオーラカには女がいなくて
ガチムチの男しかいないのはワッカが紛うこと無きホモだから
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:03:20.10 ID:H3emuB270
喧嘩もホモも嫌
鬱陶しがる気持ちはわからなくもないけど、ワッカはホモですし……
ブリッツ絡みで何かとつっかかってきたゴワーズのビクスンも、実はワッカに気があるんだよな
ビクスンは顔が石橋貴明に似てる
くやしい…でも、かんじちゃう!ビクスンビクスン
なにこの流れ
一瞬何スレにきたのかわからんくてスレタイ見なおしたぞw
ブリッツボールで、おにゃのこチームを作ろうとしてるんだけど、ビサイドからキーリカに向かう船にいるキユリをスカウトできない…□ボタン何回も押してるのに…何故?
それキユリじゃないぞ、メニュー開いて地名見ろ
キユリが居るのはビサイド⇔キーリカのリキ号じゃなくて、キーリカ⇔ルカのウイノ号な
>>856 姿形が同じモブだったからまったく気づかなかった…心の底からありがとう。
>>827 確かににシパーフ乗り場の店員の方がインパクトあるな
シパーフ乗んのかオマエ! ん? 乗んのか! よし乗んのか! よし!
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 09:37:36.48 ID:TmF9zh2m0
ジェクトがシパーフ酔って切りつけたエピソード聞いたときは子供心ながらなにかわいそうだと思ったもんだ
ケアルガで一発ですよそこは
シパーフ乗るぅ〜?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 14:13:49.28 ID:NQHM4KIII
今さらアルティマニアオメガ注文した
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 18:19:27.41 ID:LkU6A5gW0
皆さんのお陰でようやくクリア出来ました
来年も宜しくお願いします
ではよいお年を
上官の娘との縁談話のせいで引き裂かれたアーロンとキノックの悲恋エピソード聞いたときは
ノンケながら可哀想だと思ったもんだ
ダークマター稼ぎにネムリダケ狩ってたらひどい目に遭った。詳細は省くとして、オートリジェネの不要さと完全睡眠防御の必要性を思い知った
女っ気なしの男三人でのパーティー
メンバーの内、二名が既婚者で子持ちなのに当人は独身
初期はブラスカ様と呼んでいたのに何時の間にか呼び捨て
幽霊になって夢のザナルカンドに来ても子守をしていただけで女と関係したという話すらない
髭を見る限り体毛は平均並みにありそうなのに脇ツルツル
結論 アーロンはワッカ同様、言い逃れできないレベルのホモ
>>866 俺は混乱系で酷い目に遭ったな
勝手に自殺するのをただ見てるだけってのが辛い
オートリジェネは要らない子ってのには同意
>>868 同士討ちは速やかに済むぶんマシなほう。リジェネ状態だと全滅することさえできずやむなくソフトリセット。
リマスター版は、魔法ダメージでも目が覚めるか自然睡眠解除までの必要ターンを短くするかしてほしい
それ以前にネムリダケは一撃で確実に倒せない状態で狩る相手じゃないだろ
正宗持たせた盤1周程度のアーロンがいれば1回ボコボコにされたあとは逆に瞬殺祭りになるからどうでもいい
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 22:19:11.37 ID:TmF9zh2m0
雑魚敵への恐怖が先制モルボルの息程度になってきた
はやくHDでてほちぃ
あけおめことよろ
年明けたぞ!10HDはまだか!
>>866 そこはアーロンに七曜、ほかの誰かに先制。って流れが速くていいぞ
先制持ちが三人のうち誰かについていれば絶対先制の臭い息とか以外の不意打ちは防げるから、なにかと便利
オートリジェネいらないっていうのは俺も同意だな。硬直時間が長くて作業プレイの効率化には向かない
先制とさきがけをごっちゃにしちゃいかんな
>>675 滅茶苦茶亀だが、そいつにとっての究極召喚獣であっても、究極召喚として
普通の召喚とは違う特殊なやり方で呼び出さないとシンを倒せる程の
異様な力は発揮せんぞ
他の許諾を取るタイプと違い、身内から生贄を出すタイプだから
絆が強い→アドレナリン上昇→威力が高い→シンの外壁を破壊
→シンの本体に召喚獣が乗っ取られる→逆流現象で召喚士死亡
→乗っ取られた召喚獣が新たなシンに→衰弱してるから潜伏
って認識だったが特殊なやり方って初耳だけど
ゲーム内で示唆されてた?
>>879 示唆されるも何も、召喚と召喚獣、究極召喚と究極召喚獣は別物の設定
作中ではユウナレスカに会うまでは
「ザナルカンドにいる祈り子こそ、シンをも倒す力を秘めた最強にして究極の召喚獣で、故にそれを扱うに相応しい召喚士になるために修行を積んだ上でザナルカンドに辿り着く」
これがスピラの一般常識で、ユウナ一行も真実を知るアーロン以外はそうだと考えてる
実際には「ザナルカンドの祈り子と契約し、呼び出すことが究極召喚」ではなくて、
「ユウナレスカに連れ添ったガードを祈り子に作り変えてもらい、作った召喚獣と召喚士をその絆で一心同体にし、召喚獣の力を十全に使役する方法こそが究極召喚」だと明かされるのがザナルカンド遺跡でのシナリオ
召喚士はユウナレスカに召喚コマンドとは別に、究極召喚のコマンドを追加してもらうということ
契約は契約だから究極召喚じゃなくても召喚で呼び出すことはできる。その場合は召喚士に見合った実力の召喚獣が出てくるというわけ
シーモアのアニマの実力がお察しください状態なのは、シーモア自身が究極召喚を得た以外、一切召喚士として修行を積んでいないことからだよ
ゲームの進行上の都合じゃなくて設定を元にしてるんだけど、理解している人って少ないような
んじゃ召喚士としての修行を一切してないシーモアがアニマを召喚できるということは、心を通わすことができる祈り子さえいれば誰でも召喚はできるということか?
ビランがエンケを究極召喚にしても良かったのか!
痴女様が認めてくれるかは別として
>>881 その辺が未だに不明なんだよね
シーモアと母との旅自体がシーモアが大召喚士として奉られることによる名誉回復が目的だし
母はきっとシーモアに召喚士としての才があると知っていたからそれを決行したんだと思うけど
母が召喚士だから、一応召喚士の血筋ではあるんだよね
オートリジェネは9で便利すぎたから弱体化されたんだろうな
シーモアはもともと魔法を扱う能力が高かったから、あとは祈り子との心の通わし方の問題なんじゃね
ただ召喚するだけならば。
そもそも召喚士の修行の旅自体が召喚士とガードの絆を深めるための方便で
本来は必要のないプロセスだから
10年ぶりにFF10やってるけど面白い
おひおひ、ほんとか、それ?ww
親父三人組の旅をFF10-zeroとして出してほしいッス
もちろんドレスフィア有りでお願いッス
>>880 つーか、究極召喚の祈り子と召喚士が心を通わせて強い絆を持っていることが必須だけど
シーモア「私がシンになって世界を滅ぼすので母上見てて下さい」
母親「誰かこの哀れな息子を殺してやってくれ」
なんて具合に微塵も意志疎通出来て無くて絆も糞も無い状態だから、召喚獣が力なんぞ発揮出来る訳がねえ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:01:17.28 ID:4i+UJGm/0
>>889 ブラスカの歌から始まるんだな
歌姫・・・ねぇ・・・
改めてFF10やってみると
ティーダが異邦人で、しかも心情を独白してくれるおかげで
異世界が舞台でも置いてけぼりにならない
しかも所々ある伏線がちゃんと回収されるからいいよなぁ
伏線張りっぱなしで続編とかってゲーム本当最悪
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 01:03:52.50 ID:c4OmzY+o0
>>889 FF-10 zeroにベルゲミーネさんの話も欲しい
13なんかに続編出すとか世の需要無視しすぎ
ちゃっちゃと15か新作出すとかリメイク出すなりしてくれた方がユーザーとして嬉しい
880が書いてあることって思い込みが多分に入っているな
ユウナレスカに仲間を1人祈り子として捧げることで
究極召喚を授けられるのに、コマンドが追加されるとか
召喚が十分使役出来るとか出来ないとかイミフ
ゲーム内で言及されてないものを、さも当然に言われてもな
究極召喚が可能な召喚獣の祈り子を一体分だけ作る。が正しいな
究極召喚でもって呼び出したそいつだけの究極召喚獣は再生阻止の能力以外にも
シンのテラグラビトン等にも耐えるだけの超常的な戦闘力も必須になるから、
ジェクトのアレやシーモアのアニマ如きのただの召喚獣じゃ話にならん訳で
そういやユウナレスカ様って、アラサーならぬアラサウザントだな
>>889 クライシスコアみたいに新キャラや後付け設定しまくれば可能かもしれんね
>>889 昨日の芸能人格付けチェックでも正月だってのにホモドラマが出てきてたし、
正月のゴールデンからネタに出来るほどに時代がホモに寛容らしいので、
男だけの旅物語、案外受けるかも知れん
>>889 タイバニみたいな中年の子持ちのアラフォーのおじさんと
アラサーの性的な意味でのチャーハンを作るホモが主人公の作品がヒットする世の中になったから
平均年齢アラサーのガチムチのオッサン祭りのFF10-zeroもヒットするに違いない
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 22:27:07.73 ID:c4OmzY+o0
まーた始まった…
なに気にたった二人でザナルカンドまで辿りついた
ドナとバルテロってけっこうすごいよな
2人だけじゃ魔物との戦闘もきつそうなのに
>>903 お触り禁止…
バナとドルテロじゃなかったっけ?
今年こそHD版が出ますように〜
Homosika
Denai
版
男三人が世界を救うために旅したらホモ扱いとかなんでだよ
アーロンがホモだからじゃない?
脇ツルツル 女っ気なしなのでアウト
アーロン以外もガチムチで半裸で髭面なのでアウト
ノンケに見えるのがブラスカ様だけなのだが
ブラスカ様以外の二人が淫夢形なので多分アウト
なんかスクエニもスマホゲーソーシャルゲーの旨味を知ってあまりコンシューマに力を入れなくなったよな
FF4や5の移植ですらスマホだし
この分だといつ10が移植されるか分からん
FF10のベベルでのシーモア戦とかユウナレスカ戦前とかのやり取りが
一人ひとり喋って過剰演出で臭いけど好きだ
全員で戦ってんだぞ的な
嫌だっていう人もいるみたいだけど雑魚バトル中にしゃべるのが好きだ。
ティーダ「キーモア…っ!」
ムンバが好きだから、ルールーの最強武器はムンバにしよう!と決めたものの、ダメ限つけるとモーグリ魂固定と知って絶望した高2の秋。
>>904 ゲーム内だとそんなに表現されてないけど、あの一帯の魔物も試練の為の魔物も
ユウナ一行が虐殺した直後だからな
シーモア親子がどうやって踏破したかはしらねえが
ドナとバルテロが、ガガゼト第二の試練を二人でどうやってクリアしたか興味深い
魔物はユウナ達が退けた直後に運良く通れたとしても、試練は飛ばせないだろうに
まぁパーティのステータスによって柔軟に変化する試練ということも考えられるが
シーモアの母さんみたいに少人数のパーティーでザナルカンドへ辿り着いた例は幾つか有るんだから、
試練の内容は変化すると考えた方が自然だろう。
>>919 水中の3つのスイッチを押すやつ
ティーダ達でやれば簡単だから覚えてないのも無理ないか
>>920 だろうな。ブラスカ達も人数は同じだが体格違うし、
ジェクト以外があの格好で泳げるのか?とか考えたらだめなんだろうなw
>>921 バルテロが3人に分裂して押したんじゃね?
分裂しそうな顔してるし
途中で水路通らなきゃ先に進めない場所があったと思うから
非バトルメンバーも一応泳いでるはず
吹雪いてる雪山の水路とかあんまり想像したくないけど
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 14:07:17.34 ID:AVedJLpe0
X-2でドナはブリッツ参加してたから泳げるはず
命懸けの旅だよねえ
寒いガガゼトでも頑張るワッカ兄さん
ワッカの格好ばかり目立つが
雪山と言う環境下ならジェクトも大概だからな
半裸の変態ばかり
ていうか、全体的に涼しそうな格好だからルールーとキマリ以外はガガゼトだと凍え死にそう。
キマリは普通の角無しに戻ります
ルールーは魔法で補助してるだけで格好は十分寒いだろ
ベルトの下は何も穿いてない、つまり、ぱ、ぱ、ぱんてぃーなんだぞ
10の話って、向こうの世界での期間的には大体こんな感じなのかな?
7月1日 ティーダがスピラに飛ばされる
7月2〜3日 ビサイドに流れ着く
7月4〜6日 キーリカ到着〜出発
7月7〜10日 ルカ到着〜出発
7月11〜22日 作戦〜マカラーニャ寺院
7月23〜8月2日 砂漠〜ベベルでユウナ奪還、ピュアなキス
8月3〜14日 ナギ平原〜ガガゼト山越え
8月15〜24日 ザナルカンド遺跡到着〜シン戦
8月25〜31日 シン体内へ〜ジェクトと再会、最終決戦、別れ
>>934 スピラのほとんどを歩いたはずなのに、水戸黄門規模の話に思えてくる・・・
>>934 わずか一ヶ月ちょっとの間に4回倒されるシーモアって
FW リーナ、シャーミ
MF ティーダ
DF ネーダー、キユリ
KP ミユウ
控 ミフューレ、シュウ
晴れてわりかしバランスも取れたハーレムチームが作れて満悦。参考までに皆のチーム構成を教えてください。
ティーダ+キーリカビーストの皆さん+デューレン
よく考えたらイサールたちも男だけの旅なんだよな・・・
ビサイドオーラカに女性選手がいなかった・・・監督兼スカウトはワッカ・・・つまり!
ワッカを満足させなければチームに入れないってこと?
(´д`)
189 名無しさん@13周年 sage 2013/01/05(土) 17:41:36.69 ID:2JlMWpkq0
FF10がVITAで出ると聞いてVITA発売日に買ったんだが、1年以上音沙汰無いぞ
しかもUIが面倒で、同時に買ったみんゴルすらもうやってない
ついでに言えば、DQ7が出るから3DSLL買ったわ
旅の長さてそんなもんなのか
南国の島から紆余曲折を経て北国の極寒の山脈を越え、聖地にたどり着くなんて数ヵ月じゃどう足掻いても足りない
これはともかく、前作のFF9が物語開始からエンディングのラストシーンまでが現実の時間に換算してたった二ヵ月なのとか、時間の設定おかしすぎるだろと思ったわ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:19:59.44 ID:yP8K9reM0
ちっちゃい世界なのかもしれないだろ
星の大きさが四国くらいしかないとか
いや 多分千葉県くらいかな
房総がビサイド
柏がザナルカンド
千葉県であんな全長2kmはありそうな怪物が暴れたら一瞬で壊滅だろw
攻略本見ながらだとつまらないな
ガガゼト山イベントのキースフィアと技修得は見といてよかったけど
こっからは見ずに行こう
キモリを通さない所までいけたなら後は攻略本無しでもいけるだろ
頑張れよ
そもそも攻略本要る場面なんてあったっけ
ユウナレスカのオーバーデスを初見で越えられるぐらいかな?
つっても予備知識なしでもゾンビの治療が間に合わないまま第二形態を撃破してオーバーデスを貰うことの方が多いから、なくても困らないよな
あと場合によってはテラグラビトンwwwwwwwかな
まさか強制ゲームオーバーだとは…昔の俺はどうせ9999ダメージとかだろと思ってた
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今日まで
シンの毒気に侵されると男の人はみんなホモになってしまうの…
そのせいでこのあたりはますます子どもが少ないの…
低レベル攻略のスレが秀逸だったのに今はもうないのか
>>952 ちゃんと究極召喚で呼び出された究極召喚獣って、あれにも余裕で耐えて
ドラゴンボールみたいな戦闘が出来るんだよな
乗っ取られた元究極召喚獣のおっさんと意思疎通まるで出来てないアニマ君しか
出て着てないから難だが
究極召喚はシンの超高密度幻光虫の分解能力あるけど
シンとガチバトル出来るほど強いなんて設定あったっけ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 20:05:15.33 ID:o7xbZ+Y80
久々に今北
HDの情報はよ
シンとの戦闘でナギ平原の谷が出来たって言ってたような
究極召喚をもとに次のシンを作るんだから幻光虫の量的に考えて同じくらいじゃないかな
アニマも究極召喚として呼び出せばスカイツリー並の高さだったかもしれん
デアリヒターって究極召喚?誰の?
俺の
おまえの〜?
>>959 究極召喚獣とシンの幻光虫量が同じな訳ねーだろ
そもそも究極召喚獣ってシンの分解能力持ってる以外は他の召喚獣と変わらんだろ
初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦闘で「逃げる」を選択した場合はなにかペナルティはありますか?
何もないよ
>>963 ナギ平原でのあの巨大な崖が出来る程の超規模戦闘を繰り広げた上で勝利してきた
少なくともシンのギガグラビトン等を数発は耐えながらも攻撃を当て続けるくらいの
基礎的な戦闘力も無いと、分解能力があっても攻撃当てる前に塵にされるから
何の意味も成さない
妄想設定乙
ブラスカの究極召喚はシンに比べれば超小さいけど
妄想も糞も、ジェクトの意識が残ってる影響で対ティーダ戦ではシンが歴代の中で最も消極的ってのと、
ナギ平原の断崖絶壁は究極召喚獣とシンの交戦の結果ってのは公式設定だからな
分解能力持ってるだけの並の召喚獣なら、普通の状態のシン相手じゃお話にすらならんだろそりゃ
そもそも幻光体の分解能力があるだけでいいなら、グアドが召喚士になればそれだけでシンを倒せる
幻光体を構築・分解できる者としては作中にシーモアとユウナレスカとエボンと訓練場のおっさんもいるしね
>>970 飛空艇戦ではジェクトの自殺幇助みたいなもんだから攻撃当て放題だったけど、
本来なら超強固な重力バリアを常備してる上、ザナルカンドでやったように
ビーム弾幕やコケラを撒き散らすのがデフォな怪獣だからな
分解能力があるだけで戦闘力自体はそこらの召喚獣に毛の生えた程度の代物だと、
攻撃当てるどころか近付くことすら不可能で
〜だから〜なはずって妄想じゃなくて
ちゃんと明言されたソースを持って来いよ
究極召喚については絆の力を必要とする事と
シンの分解能力を持ってるって事しか見た事ない
ジェクトも究極召喚じゃなくてアニマみたいに通常の召喚だったら、一緒に戦闘してくれたのかな
ちょっと見てみたいな
召喚獣との絆の力が深まれば深まるほど通常の召喚でも力が強まるってのと
何より究極召喚として特製の祈り子から召喚することでシンを倒せる程の超常的な力
(再生阻止能力に限った表現ではない)を発揮
ってのはアルティマニアΩにも表記されてた筈だが。再生阻止は究極召喚の能力の一つに過ぎんぞ
つーか、
>>970や
>>971とかにしても脳内から捻り出したことじゃなくてゲーム内の描写そのものなんだし
それに対してさえ妄想と連呼するしか能が無いなら、自分で資料でも漁るか黙っとけよ
シンの攻撃に耐えれるような防御力持ってたらブラスカの究極召喚にダメージ与えられないと思うんですけど
>>975 究極召喚は精神を召喚獣とシンクロさせる程の近付ける(その所為で、エボンジュに
引っぺがされると召喚士は精神への過負荷で死ぬ)ことで凄まじい力を発揮するけど、
つまりはエボンジュに引っぺがされた時点で
「乗っ取られて召喚士との絆が断ち切られた結果、元は究極召喚だったただの召喚獣」
に成り下がる
自分で資料漁ってそんな記述見つからなかったから言ってるんですけど
>>975 ×ユウナレスカ特製の祈り子から究極召喚獣呼び出すと、シンを倒せる強さの召喚獣が出てくる
○自分専用の祈り子から精神同化させて呼び出す(究極召喚)と、その召喚獣限定でシンを倒せる程に強く出来る
>>975 だがちょっと待って欲しい
対シン戦で、ブラスカ直出しの究極召喚と
作中ラストで出た究極召喚が
本当に同等の防御能力や戦闘能力を発揮していたかどうかまでは
わからないんじゃないか?
実際、作中でも戦闘開始から二度も
エボンジュからの支配に抗っている。
各ステータスも実は全力では無いのかも知れないぞ。
勿論、これは憶測に過ぎないけど
否定するソースやそれに近い資料も無いだろう。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:50:39.11 ID:WQ7+WH8r0
あーついにPS2がぶっ壊れた…FF10できなくなったわー
お前らHDVerまで元気でな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:55:35.44 ID:WQ7+WH8r0
>>981 乙
>>977 FFDQの後期作品ではほとんどがそうだけど、詳細の設定は土台を作り込んでいるから、無粋な言及はあえてしていないだけで
考えることすら放棄したその頭でこのゲームのシナリオと設定を楽しめたの?
アルティマニアオメガに表記されてるんじゃなかったんですかー
なんかオメガにいっぱい書いてるよねー
読むのが大変なくらい設定ありすぎw
986 :
964:2013/01/09(水) 23:40:35.27 ID:Bdgbt52H0
>>965 ありがとうございます。逃げた回数がカウントされてミニゲーム受けられなくなったり称号(あるのか分かりませんが)取れなくなったり
武器入手できなくなったりするのかとビクビクしていました。
あるとしたら恥辱が溜まるくらいですかね。安心して逃げまくろうと思います。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 03:14:36.71 ID:mdZ+i5iq0
>>986 逃げた回数が一定数を超えるとオーバードライブタイプに新しいタイプが
追加されます
>>979 っていうか、召喚獣と召喚士が精神同調させて殆ど一体化したような状態が究極召喚で、
召喚獣は召喚士との絆というか心の距離が縮まる程に能力が高まるから
エボンジュに寄生される前後では究極召喚獣の能力は大幅に違ってくるわな
2004年ぐらいのログはやりこみの話題がずーッと続いてるな