【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦614人目【DDFF】
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DFF・UTまとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html DdFFまとめWiki
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (荒らし回避用
http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html)
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ ■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/ ■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦613人目【DDFF】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1345708868/ 次スレは宣言してから
>>950に頼みますとも!
立てられないなら
>>950近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>970が立ててください
★はPSストア配信 (※Wol以外、フォーム及びBGMは全て300円)
■はゲーム封入・書籍同梱・その他
【DdFFダウンロードコンテンツ情報】
■先行配信版『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』
配信日:2011年1月18日/ 300円
購入特典として『FF7』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。
4thフォーム
(※ライトニング・クラウド・スコール・ティファ・ヴァンのプロダクトコード有効期限は8月31日迄)
★ウォーリア オブ ライト『名前のない戦士』
★皇帝『善の皇帝』
★オニオンナイト『デフォルメスタイル』
■セシル『ディフォルメイメージコスチューム』 『FF4 COMPLETE COLECTION』初回版に封入
★バッツ『踊り子』
■ギルガメッシュ『偉大なる玄武鎧』 5月21日バトルトーナメント+来場者プレゼント(登録メールアドレスへ送付)
★ティナ『モノトーンストライプ』
■クラウド『キングダム ハーツ コスチューム』 『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』初回版に封入
★セフィロス 『from キングダム ハーツ』
■ティファ『イメージイラストコスチューム』 今作の初回版に封入
■スコール『キングダムハーツ コスチューム』 2月21日発売の『Vジャンプ4月号』封入
★ラグナ『魔女の騎士』
★ジタン 『マーカスのフード』
★クジャ 『トレノの貴族』
★ユウナ『銃士の衣装』
★シャントット『ウェディングドレス』
■ヴァン『パイレーツコート』 4月21日発売の『Vジャンプ6月号』封入
■ライトニング『アヤ・ブレアコスチューム』 『The 3rd Birthday』初回版に封入
BGM
■『FF1』BGM5曲セット(飛空船、戦闘シーン、コーネリア城、メニュー画面、カオス神殿)
FFモバイル会員(100円コースから)限定で配信中。 有効期限2011年8月31日23:50迄
★『FF2』BGM3曲セット(魔道士の塔、王女の誘惑、デッドミュージック)
★『FF3』BGM3曲セット(果てしなき大海原、4人組じいさんのテーマ、禁断の地エウレカ)
★『FF4』BGM3曲セット(黒い甲冑ゴルベーザ、巨人のダンジョン、最後の戦い)
★『FF5』BGM3曲セット(バトル2、覇王エクスデス、暁の戦士)
★『FF6』BGM3曲セット(魔列車、幻獣を守れ!、魔導研究所)
★『FF7』BGM3曲セット(クレイジーモーターサイクル、エレキ・デ・チョコボ、神の誕生)
★『FF8』BGM3曲セット(Liberi Fatali、The Landing、Shuffle or Boogie)
★『FF9』BGM3曲セット(この刃に懸けて、ハンターチャンス、ローズ・オブ・メイ)
★『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦)
★『FF11』BGM3曲セット(Vana'diel March、Ragnarok、Fighter of the Crystal)
★『FF12』BGM3曲セット(剣の一閃、動乱、安息の時)
■『FF13』BGM5曲セット(色のない世界、召喚獣、宿命への抗い、コクーンdeチョコボ〜夢をみようよII〜、動乱のエデン)
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPG SIDE-』付属。有効期限2012年3月31日迄
■よくある質問Q&A
Q.荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A.スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
Q.無印&UTからデュオデシムへの引継ぎの詳細は?
A.『DDFF』では、前作や『ユニバーサルチューニング』のセーブデータを引き継げる。
引き継ぎかたは、“強くてニューゲーム”と“レベルリセット”の2通り。
Q.デカオ倒せない
A.ハメ技使え。アルテマやジェネ岩などを連打。
Q.APチャンス達成できないんだけど?
A.条件達成前にBRVも食らってはいけません。
Q.レベル100でストーリー行ったらKP-99とかどうすればいいの?
A.すでに所持しているKPからは差し引かれません。あくまでそのひずみの中でKPが得られないだけです。
Q.ライズ項目にLVってのがあるけど?
A.EXバーストを当てる、の誤表記です。
Q.ドロップ率90%アップさせてもドロップしないけど
A.90%アップ、というのは現状のドロップ率に掛けて計算します。
つまり基本ドロ率1%ならアクセなどで90%アップさせたら1.9%がドロ率となります。
Q.○○持ってるゴーストください
A.スクエニメンバーズで装備しているフレンドカードを検索出来ます。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ Q.ドロップ率アップつけてんのに装備ドロップしない
A.ドロップ率アップはそのAFが落ちやすくなる
装備ほしいならアイテムドロップ率アップ付ければいい
Q.ラビリンス装備(吸血の魂 悲劇の王 古の兵器)はどこ?
A.ラビリンスの宿敵の回廊(終)に行ってデカオでドロローサ連打して、ケフカ、セフィ、ミシアを倒せばどれか2つ貰える。
Q.プレイステーションストアで買い方が判らない
A.何故判らん!(アルマゲスト)
1 プレイステーションストアのアカウントを取る
(ストアのトップページ真ん中下辺りに新しいアカウントの作成がある)
2
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ で、MediagoをDLする
3 Mediagoを解凍し起動、左側一番上にあるストアを選択、DdFFを探して
クレカなり何なりで支払いしてDL
4 3でDLしたゲームデータをUSBケーブルでPSPに転送する(↓こういう奴な)
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8704/8704_1.html 5 起動したらまずはエクスデス先生に挨拶する
ファファファ、これでも判らんならさすがに手に負えん
あとは質問スレやwiki等を利用しましょう
【自作自演道場】
1.自作ルールで「追加ブレイブ」を−100に設定!
2.設定した後は「最強で極端なレベル100」の相手に挑む。
3.すると自分のブレイブが9999に!
4.経験値約10万(゚д゚)ウマー
※注意とポイント
・PPで敵レベル+100を買う必要あり。
・相手はガブラスあたりがオススメ。
・俺ルールでEX関連のもイジれば楽。
・パーティモードで5人纏めて上げることも可能。
【チートアイテム情報】
以下のアイテムはチートでしか出すことのできないアクセサリです。
・無慈悲なる暴虐 (EX削り+100%/アシスト削り+100%)
・蝕まれし者 (バトル開始HPが1)
・失われし者 (バトル開始HP-95%)
・消滅の魂 (バトル開始BRVが0)
・破壊者の魂 (バトル開始BRV+2000%)
・君臨の魂 (バトル開始BRV+200%)
・あやつりの輪 (バトル開始EX+100%/EX時間+500%/EXフォース吸収量+200%)
・目覚める闇 (バトル開始から60秒経過/90倍)
・秩序無き悠久 (HP+50000)
・秩序なき永遠 (HP+?????)
・終わりなき絶望 (EXモード時ダメージ+400%/アシストゲージ上昇率+50%)
・秩序なき魂 (HP+500%/DEF+30/BRV+1200)
・歪んだ心 (バトル開始時アシストゲージ+100%/アシストゲージ上昇量+1000%/アシスト維持時間+1000%)
・各ラビリンス限定アクセサリ
・絶望への扉(ダメージ+5/ダメージカット+5)
・昏冥の暴虐(EX削り+5/アシスト削り+5)
※これらチートアイテムを使用したフレカゴーストの配信、
及びアドホックパーティなどでの対戦は不正行為となります
すみません、修正忘れ
デュオデシムの値下げあったの忘れてた、次スレ立てるときには
>>1の訂正よろしく
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:22,890円
頭おかしいのはわかるけど周りに迷惑かけるなよ・・・
>>1おつ
>>1 乙ディス
DQバトルロードビクトリーと融合して
更に任天堂スマッシュブラザーズと融合したら
神ゲームになるかも?
自分、未だにオフ専なんだが、
DdFFのオンって結構無法地帯な感じ?
>>10 ほとんどはいい人だけど行ってすぐはほぼ勝てないと思ったほうがいいと思う
こればっかりは頑張るしか無いけど何か聞いたら答えてくれるはず
やっぱり上手い人はすごいんだな
あとは練習あるのみか…
今更だけど気になり始めてやりたくなってきた
ハイスピードなタイマンゲーって正直かなり苦手な部類だけど、初心者でも対戦とか考えて全体的にとっつきやすい?
ちなみに格ゲーのコマンドは波動拳すら安定して出せない
ガンダムのVSシリーズはそこそこ得意
ちゃんと考えながら動ければ1キャラ絞って100戦もやれば勝てるようになるから頑張れ
ありがとう
買ってくるよ
全然問題ないよ
とりあえず3D格ゲーと2D格ゲーは別物だと覚えとくといい
ちなみにDDFFは3D格ゲーの中でもゲームスピードは遅い(見た目は早いが)
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 22:03:47.53 ID:EcbFCg780
爽快感はトップクラス
まあ対人はちょっとやり込むと爽快感なんて皆無だと分るけどな
最初はFFオールスターを動かせる感動の方が大きいと思うが
実際は素振りアシ溜めの隙を突きました(キリッ なゲームだからな
水差し野郎
難しいねこれ…相手にダッシュしようとしたらガードが暴発してしまう
ライトニングもヴァンも使いにくい
>>21 「△押してからR押す」を心がけるべき
これを意識するだけで暴発しなくなる
>>21 ライトニングとヴァンは初心者にはちょっと難しいかな
ヴァンは中判定を押し付ける戦いをするからそこまで難しくない
ライトニングは上級者向け
クラウド・ジタンが簡単
デュオデシムが初めてだったから、ライトニング使いづらくて大苦戦したわ
それもいい思い出だがな
ライトニングはオプティマを変更しない
ヴァンはスイッチを使わない
これで慣れるまでは頑張れ
CPU相手なら何ら問題ない
ルフェインのシドの中の人、役者引退してたんだな
>>26 うおっ、本当だ
まさに昨日、引退を公表したのか!
農業専従になるのかな。ルフェイン・シドも、もう演ってもらえないかもしれんね
半世紀以上にも渡る56年間、お疲れ様でした
ライトニングさんはひたすらアタッカー特攻して敵にボコられまくった思ひ出
使いたくなくてもストーリーで使わされるんだよなぁ…歴代で9が1番好きだからジタン使いたいぜ…
ところでエアリスってセーブデータ連動させるだけじゃダメなの?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 18:36:04.69 ID:aarVxsk+0
ライトニングさんは魔法主体で戦うといいよ
ウォタラ蒔いてたらなんとかなる
あれ、デュオデシムってキャラクタービュー見られなくなった?
クジャのイミテーションつええよお
回避してるのに攻撃避けきれない
>>32 なんとかなるっつっても相手回避しまくりでジリ貧になるだろ
これ一体どういう条件でコマンド反転するの?←に設定したやつが入力と逆の奴出るし…おかしく感じて何度も確認したからコマンドミスではないはずなんだけど
ゴメン、これ敵の方向なのね
>>35 ・回避にあわせてダッシュしてサンダー
・シーンドライブ
・天鳴万雷
ところで初めてDDFFやった時、ひずみで流れる各シリーズのダンジョン曲に興奮したのは俺だけじゃないよな
メインテーマとかED曲ももちろん良いんだけど、ダンジョン曲はなんといっても馴染み深いからな
思い入れの強いシリーズの曲だともう
3の奴は戦闘曲かなんかだと思ったな
>>36 地上技は相手がいる方向に/反対方向に で使い分け
空中技は相手の位置とは関係無くパッド上下ので使い分け
地上技を真上の相手に使おうとすると反対側が暴発しがち(特に前)
ついでだけど真上狙う技はニュートラルがオススメですよ
ヴァンの水とかユウナの火炎とかスコールのブラスとか
空中アシで一番拘束長いのってセシル?
ジェクトだと思うよ
エアリスだよ
高度にもよるよね
ジェクトは激突入るし
やっぱジェクトじゃないかなぁ??
DDFFってちょっと離れるとすぐ感覚鈍るなー
あれ、こんな動きだっけってなるな
ああージェクトかー うーんでも移動するしなあ まーありがと
セリス将軍、クルル、レフィア等も操ってみたい。。
FF8をしばらくやった後に、DFFのスコールの戦闘を見てると
なんか随分よく喋るな…と思えてくることに気づいた
ホァーッ
>>48 アシコンとかさっぱり覚えてない
激突からとか安い中央コンボしか繋げられない
もう全部クジャでいいや
スコールとクラウドは無理して低い声出してます感がひしひしとして苦手
スコール声優はレオンより低くなってるから色々言われてたな
ティファも酷いし演技指導ホントどうなってるんだか
レベルあげようと思ってリベンジの稼ぎとやらをやってみようと思ったんだけどレベルの奴が30までしかないのと魔列車しか出ない
ほかの稼ぎもレベル100までないと駄目みたいだし、どうしたらこの二つカタログに出てくるの?
このゲームってもしかしてAI相当くそ?
逃げ回って攻撃するまで待って回避して隙ついてってものすごくストレスたまって時間かかるんだけど…
せっかく当ててもダメージ微小だからすぐ取り返されるし
当たるまでHP攻撃連打になってるけどこれそういうゲームじゃないよね…コンボとかもわからないから単発当て逃げになっててつまらない
・・・なにを言ってるのかよくわからん
やっていくうちにわかるようになる(適当)
逃げ回って〜ってのは敵がだ、すまん
マップ広いから追いかけるのも一苦労
ユウナんとこの皇帝とかフリーダッシュで追いかけてたら攻撃当てられて返り討ちに合うし…どうにもならないから□連打してたら勝ってたんだけどこのゲームどうしたら楽しめるだろうか
>>55 WoLはデュオデシムで凄く声低くなってたが、あれは指導の内か?
俺もメルトン撃ってりゃ勝てるゲームだと思ってた時期があったわ
FFは好きだけど、アクションはどうも苦手な俺にも
このゲームの楽しみ方を教えてくれ…
スタート押して解説眺めるだけでも原作やった人はちょっと面白い
やっぱオフでCOM戦にイライラしながらもストーリーとかキャラの絡みを楽しんで、
対戦は人とやるのが一番だ。本当に楽しい
格ゲーみたいにネットワークプレイみたいなのあれば人増えて気軽にできるんだろうけどなぁ
なるほど、わかってきたぞ
このゲームは基本待ちゲーなんだな
牽制かけてかけられて本命回避して隙ついてってそんな感じか
回避とガードでうまいことその隙をつけるように立ち回ると
こんな感じの解釈でおk?wikiにはキャラごとの基本戦術はあっても総合的な基本戦略みたいなの書いてないから自分なりに考えてみたんだけど
てかストーリーのCPUに通用しなけりゃあんまり意味ないんだけどさ…
ストーリーやるレベル帯じゃ技も出揃ってないしアシストも使えない奴に固定されたりするからな
お話だけ楽しんでフリー対戦で上げた高レベキャラでごり押す方がいい
技が出揃って自由にアシスト付けられてコンボできるようになってからが本番
ほとんどのキャラは一番出の早い技入れとけばCPUは見切らないくらいのAIになったから
あんまり待たなくていいんじゃないかな?
対人だと逆に待ったり待たなかったりの読み合いがある
AIってなに?
簡単に言えばCPUの脳みそ
さんくす
まあ対戦は人とやるのが一番よ
絶対
ティーダ使いでCPUと対戦すると
C&A、ホプステ見てからガード余裕でした
ドッジランはガード余裕な状況なのにガードせずに回避するし・・・
C&Aの回避狩りの練習相手にもならん
対人が一番気楽
知人がもってたの思い出してコツ聞いたらガードとにかく覚えろって言われたんだけど、皇帝のフレアとかガードできない奴にはどう対処すればいい?発生早いから咄嗟に避けるのも無理だし
皇帝のCPUが1番嫌いだわ
ガン逃げガン待ち
レベルあげても勝てない
どうすればいいんだ
CPU相手でもレベル100同士の対戦は結構楽しいよ
>>73 フレアは近接のHP技で跳ね返しなよ
そしてそれ以外なら中距離以上から一方的に攻撃してやれ
アシストゲージ溜まったら罠の範囲から出てる時に接近してリターン稼ぎに行けばいい
リベンジ稼ぎ、全然簡単じゃない…これが簡単とかお前らヤバすぎる
魔列車もレベルキャップ100もまだ無いけど
アルタイルがショップで販売されない
今3章?ラグナの所でギルもあるんだけど、もっと先いかないとでないのかな?
>>78 結局近寄ってリスク負わないと時間かかってしょうがないから
じゃあ攻撃当てた時にダメージ稼いだり被弾した時にBREAK回避できるよう
アシストゲージ溜めてから接近するのが吉ってことだよ
>>80 説明してくれるのはありがたいけど、何言ってるのかちっともピンとこない…アシストゲージ溜めてどうするの?
動画サイトの対人戦動画でも見たら?
>>82 見てるよ、色々
でも俺が相手するのはCPUだし、レベルとかの環境が違うからさ、真似しようとしても解説も何も無いしどうすりゃいいのかわからんのよ
アクセサリや召喚獣や装備も何つけてるかわからないし…
>>83 基本知識はゲーム内のヘルプやwikiでも読んでくれ
ストーリーだろ?
適当に技振ってたら当たってくれるよ
変に稼ぎとか欲を出すからいけない
一ヶ月もやれば慣れるよ
習うより慣れろ的な(聞かずに自分でやれという意味ではない)
やりこんでると感覚に近くなってくるからいかんともしがたい
HP技なんてモーション見た瞬間勝手に手が最適の回避方向に動いてるもん
習うより慣れろってのはこの手のゲームでは確かにある
>>84 書いてないこと聞いてるんだけど…てか質問無視しないでくれ…
>>85 当たってくれないから困ってる
てか、当たるまで適当にやるんじゃなくてちゃんと当てたいんだ
逆にどの技使ってるんだよ、フリエアから○押してる?
フリーバトルで最弱から慣らしていけばいいじゃん
なんで最初から攻撃も当てられない奴に挑んでんの?
>>91 いや、明らかにそこが慣れの壁になってるからさ
とりあえずもう少し煮詰めて具体的に書けるようにしてくる
久しぶりにDDFFやったらDLC関連全部消えてて萎えたw
せめてWOLさんの4thだけでもってインストールしたんだけど
ゲーム中では1から3コスまでしか反映されてないんだけどなぜなんだ?
ちなみに消えたDLCデータも一応データとしてはPSPに残ってる
アカウント的なもの変えちゃったんじゃない
>>95 メモリースティックは変えてないし、mediagoのアカウントも変わってない
変わったとしても今さっきDLしたWOLすら受け付けてくれんってどういうことなんだw
対人やりたいならネトパいけばできるよ
x linkkaiで使うアダプタさえあればできる
ストーリーって最後の戦い以降は無印の完全な使いまわしなの?展開一緒なのは知ってたけど、ムービーがボヤけてるのが気になった
>>94 それ本当?
自分、これからDdFFやろうと思ってるんだが、DLC関連は全部諦めるべき?
気になってるコスあるんだけどなぁ…
一台目が壊れて二台目のPSPにしたらDLCはコスチュームも音楽も
認識しなかったから全部ダウンロードしなおしたよ
一台目で使ってたメモカを二台目に入れてそうなったから
PSNアカウントごとにハード何台まで、って制約の絡みじゃないの?
>>99 メインの二代目がぶっこわれたもんで、オンボロの一代目、最近買った三代目と使いまわしたから
たぶん
>>100さんの言ってることが原因っぽいかも
>>99 DLCは大体あるから大丈夫
まあ配信終わっちゃったのもあるけど
>>98 ストーリー中のムービーはちょっと変わってる箇所あるよ
各ナンバリングのコスモス勢とカオス勢キャラの一騎討ち?対峙シーンはぼやけてた
>>94だけど
恥ずかしながら昔にPSPでアカウント作ったのすっかり忘れてて
解除して、mediagoでちょこちょこっとやったら治った
これにて、一件落着
あー続編出ないかなぁディシディア
あと一月でディシディア出てから4年、だっけ
アクションも楽しいが、今度はRPGがいいな
30周年になんか来るといいな
>>108 もうそんなに経つのか。
発売当時のこのスレの盛り上がりっぷりは凄かったな
PV見たりしてる時がかなり楽しかったw
>>111 実はFF初代〜13までのオリジナルをまるっとプレイしてみようと計画中だ
これもDFFのおかげ
もっとFFが好きになりそうでワクワクするぜ
ぎゃあぎゃあ騒いで申し訳なかったW
そしてみなさん、ありがとうございました
>>112 11もよろしく頼むんだぜ
フリートライアルでもいいから
FF12初めてやってるけど、補助技のアグレッサーをあのモーションの攻撃にしたのは上手いな
>>103 なるほど…無印からやってる人は三回同じストーリーやってるのか
ムービーとか変わってるならあの6人は復活するのかなー楽しみだ
DDFFは初代DFFに比べてスコールの声というか演技が優しくなってるよね。
初代DFFの時は仲間に対して無関心な声だったけどDDFFは感情が表に出てる。
バッツが羽渡しに来た時、DFF「ど→う→し→た→」DDFF「ど↑う↓し→た?」みたいな。
他のキャラもこんな感じで変わってる所あるよな。
あれ?声撮り直ししてたんだ、気づかなかった
おお、よく見てるなぁ!
エンカウントボイスとか聞くと分かると思うよ
台詞違うからちょっと比較しずらいかもしれんけど
>>118 いやそれアカンやろ
DDFFのが前の時代で虚勢張ってたんだから
バッツが羽渡しに来た時、って時代的には13回目じゃん
セシルのパラディン率が高い以外にそんな細かいとこ変えてたんだ
セシルってフィールド走る時もパラディンでよかったのに
暗黒騎士の方が足遅いし
攻撃がスラッシュかライトニングアッパーになる
スラッシュは射程短すぎ、アッパーは動作長すぎ
マルチエアダッシュの使用率の低さに俺が泣いた
エアダッシュ強化もマルチだけ対象外だったりと何か恨みでもあるのかといいたい
マルチしか使ったことないです(^q^)
マルチ使ってんの雑魚だけだろ
でも対人でマルチ使われると動きが独特でタイミングが掴みづらいんだよな。
アシアップついたらいいのに
マルチにアシアップ有効にしたらそれこそガン逃げ横行出来るだろうが
遠ざかるだけでアシゲ溜まるとかどうなるか冷静に考えてみろ
フリエアとマルチで悩む分にはまだわかるけど
Rとか選択する人いるのか
昔ほど待ち・ガン逃げが有利じゃないからRはオワコンだと思うよ
俺はフリエアだけだけど一部キャラは落下速度うpで変化をつけるよ
エアスライドもアリ
エアスラと落下は議論になるくらいプレイスタイルによって違う
落下のみ エアスラと落下 エアスラ+のみとプレイヤーによって全然違うからな
どれもそれぞれの強みがあるし
>>133 どこの原始人だ?
ガン逃げ・ガン待ち有利なのは昔も今も何も変わってねーよ
>>136 ・アシストの追加
・ガードカウンターのクリ率が半分になり、ガード硬直に差し込みでフルクリティカル
・クリティカルの最低倍率が5倍→2倍に
・EXとリジェネの大幅劣化
・回避距離の劣化
・集中の仕様変更で逃げながらブレイブ貯め不可
・弱者に強いが追加
・コア出現の仕様変更
・呪縛ハメ不可
だいぶマトモになっているよ
昔なんか逃げるだけで勝てたからなw
>>137 クリティカル関係は概ね同意出来るが
・アシ追加は素振りアシ溜めという待ち要素に直結
・弱者に強いは逃げながら攻撃出来るキャラにしか恩恵はない
(例.ミシア、ケフカ、クジャ等)
・回避距離はそもそも劣化してない
・呪縛ハメ〜が該当するのは1キャラのみ
@普段は相手の攻撃が届かない距離で素振りを繰り返し様子見
A相手が集中力切れる頃を見計らっておもむろに突撃する
対人戦なんてこれの繰り返しじゃん
弱者に強いはむしろガン逃げする奴が使ってるイメージがある
このゲーム突き詰めると相手がミスるか博打外した時にしか攻撃当たらんからなw
回避が優秀すぎるから格ゲーと違って固めって概念が無い以上攻めを継続できないし
何より後隙が大きい技が多過ぎる
ただ対人戦ではブレイブを回避強要できる距離で振りまくって読み合いを強いり続ける人と
>>138みたいな待つ人の二種類のタイプがいるから厳密には待ちばっかりじゃないな
実際攻めて勝てる人の方が対人スキルめっちゃ高い
ああ、あと落下速度うpとエアダで上下移動してばっかりの奴も
最近いるなw
スーパーヤムチャ状態
本スレの過去ログとか見れたら何言ってるのかわかるんだろうか…
ライトニングだとフリエアかマルチか時々悩むな、空中だと派生もないから離れてルイン撃ちたい時とかもあるしサンダーとかで追撃狙いたい時はフリエアって言う考えもあるし
ガンダムVSシリーズやってるせいかフリエアの相手に誘導して移動するのにあまり慣れてないのがあるかもしれないが
>>142最初の方だったらとにかくバトルすればいい
何度も言うけど慣れるから
見るんだったら最近の動画じゃないくて発売直後あたりの対人動画をおすすめする
落下とかエアスラで揺さぶるのも対人での話だからな
CPUはそんなの気にしないしあんまりわからなくても問題ない
本気で対戦始めるならアドパ潜って一回翻弄されてみるべし
>>144 ありがとう
なんとなく慣れては来たからCPUに苦戦することはほとんどなくなったよ
一方的にやることがほとんどだからガードは全然慣れてないけど
モグwebのクエストの殿堂入りってチート臭いのがチラホラあるんだけどダウンロードしても大丈夫なのか…?
>>148 いや、ほとんど負けないって言ってもストーリーの敵だし、レベル差あるし、対人にはまだまだ早いし先はかなり遠いw
やっぱりチートかー怖いな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:29:24.98 ID:37qUsZY5O
攻め抜くものを手に入れたいんだけどどこで手に入るんだ?
諸般の事情でオンライン出来ないから、フレカ以外だとどうすればいいですかね?
レシピゲットで自己解決
FC版に忠実にした左上じゃね
初のドット絵って言うけどクラウドスコールジタンライトニングはあるだろ
あと、エーコこっち見ないんだな
ドットはポケステであったよね
つか上のページぷにるとIEで開くと必ず処理落ちするんだが
なぜセシルは天野絵ベースなのに
バッツとティナは原作ドットベースなんだw
クラウドとスコールはPSリメイク版5・6のロード画面でドットあったけどな
PS版5は猿のようにやりまくったけど、いまだにクラウド見たこと無い
スレチかもしれんがスコールとラグナが親子ってソースどこなの?
>>160 初めて明言されたのはどっちだったか忘れたが
KHレオンのデザインで野村が漏らしてたのと20周年本で明言されたのと2つある
作中でも細かく台詞考えていけば普通にわかる仕様にはなっているが
>>161 8って仮説だらけなイメージがあったからその一つかと思ってたよ
本編では臭わせても断言はしてないしね
公式から明言されてるなら大丈夫だな
しかしこっちのこの親子似てなさすぎだろ
エンディングのムービーではそっくりだったのに…
ラグナとスコールはフレンドカードのアイコンで比べてみるとそっくり
ところで、マップ破壊の素材が欲しいんだけど全くでなくて困ってる
Lv.1のゴーストキャラ相手にLv.30のティファで延々と激突させてるんだけど、相手のレベル低いとでないのかな?
自己解決
そもそもライズの一覧に出てないからおかしいと思ったけど、先に満たさなきゃいけない条件があるのね・・・
キロスの「母親に似ているな、君は」って台詞と、スコールとエルオーネの結びつきが他の子供たちとは違うところがポイントだな>親子
キロスの台詞ってそのまんま顔のこと言ってるのか、微妙に気になる
8はアルティミシアの詳細とか語って欲しいね
俺は未来のリノア説が面白いからそうだったらいいなと思うけど
ラグナの“カリスマ性”は受け継いでると思うぞ
のばらイベントは声出して笑ったわ
その他、8の話題についてはスレチだからこのへんでな
それは一生明かされないだろう
>>166 あの仮定にさえなってない妄想を重ねたネタがマグレでも採用されるなんて、■eのストーリー制作能力が完全にアレなものになっちまってる様なことにでもならん限りないわなw
昔はこのスレで色んなシリーズについて語り合ったもんだが、今はダメなのかね?
別にいいんじゃないの
うるさい人でたら引っ込まないといけないかもな
>>163 元々あの親子は似てないので合ってるが
野村に描き分けを要求する方が間違ってる
>>169 採用される以前にそれだったとしたらそうだったってだけだろ
仮定ってのは決まってないから仮定
ごめん、ごめん。ちょっと頭堅かったわ自分
FFのお祭りゲームのスレなんだから、話題が広がった方が楽しいよな!
>>172 いや、あれね、結果を導くために取捨選択してるから、「仮定」とはいえんのよ。
万が一仮定だとしても、仮定に仮定を重ねた段階で、その結果は説とはならずにやっぱり妄想になってしまう。
その上、その妄想を唱えてる奴らが当たり前のように話に紛れ込ませてるから、
今ではそれ自体が嫌われてる。
だから、こういういろんなシリーズを取り扱っているようなところでは特に、話題に上げるのは止めた方がいいよ。
>>174 後半は関係ないし前半は仮定ってそういうものだ
結果のために取捨選択してるかどうかはお前自体がそうしてるからそう見えるだけとしか見えん
あれ関係のスレがどれだけスレ重ねてきたと思ってるんだ
むしろ皇帝は作品から者者選択してるとしても否定の方が否定のためだけに取捨選択してる
こうなるから、話題に出しちゃだめなんだね
せやね
最近始めたんだけど、HP攻撃ってどのタイミングであてればいいの?
ブレイブ攻撃はなるべくガードや回避から当てるようにしてるんだけど
HP攻撃はどうやってつなげばいいのかわからん
>>178 相手をアシストに攻撃させてる最中に狙うといいよ
アシストは相手を激突させた時に出すといい
あーアシストか
ストーリーモードだとアシストいない時が多くて全然使わなかったな
ちょっと練習してみる、ありがとう
ストーリーモードでもアシスト好きに選びたかったな
シナリオで固定される12回・13回目の戦いはともかく
知られざるでまでひずみによって決ったキャラの中からのランダム&ワールドマップだとアシスト無し、なのは残念だった
なんか…すまん…
>>144 動画みようと思ったんだけど、俺がやってるの12なんだけど12の発売直後か無印、UTの発売直後かどっちみればいいんだい?
前者は前作の土台があるから参考にできるのは一部だし、無印やらは技の性能とか違ってキャラも居ないんだよね
初心者講座とかあったらいいんだけどなぁ
参考にするならデュオデシムがいいと思う
3作で同じキャラでも微妙どころじゃない大きな変更がなされているのもあるし
新システムも搭載されてアクセサリー等の装備考察も一新されたし
俺、英語解らんのだがUTってCVカッコいい?
戦闘時は日本版の声優さんなんだっけ
>>184 ありがとう
でも、デュオデシムの発売直後だとその時点でも格の違いを実感させられるものばかりでさ
難しいなー
できればこの件では頼りたくなかったんだけども、参考になるオススメの動画があればお願いしたい
どこのサイトでもいいんで…
ごめん、キャラ言わないとわからないよな
キャラごとオススメしてくれるならそれもお願いしたいけど、個人的に好きだったオニオンナイトとセシルお願いします
新キャラのは自力で探すよ
初心者だったら動画探す暇があるならキャラ動かせと
セシルだったら天に舞えの下激突からアシコンでHP技当てる練習
慣れてきたら天に舞え一段目で止めてアシコン繋げてHP技当てる練習(中央コン)
これが100%安定してきたらだんだん相手のブレイブやゲージ、マップブレイブ見る余裕も出てくる
アシストはクジャでおk暗黒騎士はロマン
>>188 コンボは安定する
コンボ以外がね…それに限って言うならまずコンボの始点の攻撃の当て方とか
CPUと対人じゃ違うだろうし、今はただのゴリ押しになってるから…
ゴースト見たら猛攻になってたよ
回避狩りとか見たけどwikiに乗ってないからさっぱりだし、その辺のテクニックを学びたいんだよ
対人に慣れたいなら対人やってこい
初戦は2桁連続負けなんて当たり前
まあ実践が一番か
動画についてだけどddff セシル、とかddff オニオンナイトって調べれば出てくるよ
装備はそろってるの?
>>185 バトルのみ切り替え可能で、ストーリー進行は英語ね
カッコいいかどうかは個人の好みだから何とも言えないな
UTの動画もあれこれアップされてるから、それを見てみれば
いいんじゃないかと思う
012の北米版もなかなかいいぞ
ムービーの構図が違っているものがあったりして面白い
>>190 負けるのはいいんだけど前知識用意しないと結局何も考えられなくて身にならないからさ…
ここはこうでこうなってるからこうって一人で全部考えられる人間じゃないから
先輩らに甘えすぎ頼りすぎってのは自覚してる
それは本当に申し訳ないと思う
>>191 探し方はわかるんだ
やっぱり適切なものを掘り当ててくしかないか
装備はまだかな
と、いうか何が最適なのかとかわかってないから装備についてはまだ勉強中
つまり、まだ対人は考えてても行こうとは思ってない
まずPSをあげて行こうと思ってるから
それと、各キャラクター対策みたいなのまとめたサイトってないかな
ググってもCFW対策とかわけわかんないのしか出てこないし
wikiもキャラの性能やらは書いててもこの技はこう避けろとか、そういうの書いてないからさ
苦手キャラがどうも克服できない
>>193 詳しく知りたいならメインにしてる人に聞いたらいい。
動画でツイッターID書いてる人もいるし
装備はwikiみれば載ってるから自分の好きな装備にすればいいね
キャラ対策はまだ対人行く気ないんだったら
>>194の通りツイッターで聞くのも良いしここで
聞くのもいいんじゃないかな
キャラ対というが自キャラと仮想敵分かってれば動く指針を示すこと位ならできるが
まず実戦で動いてきてそのキャラを相手する時の感覚をつかんでくれないと無意味になっちまうよ
対戦相手に直接聞けないならここで聞くのはスレも賑わうし大いに結構だが
実戦→反省&質問→反省を頭に置いての実戦→反省でちょっとずつうまくなるもんだからまずは戦うことをおすすめする
キャラ対なんてもっと後のほうで良いよ
最初は
ガードって意外と難しいな、とか
自分の攻撃はやたらガードされるわ、とか
そんなもん
最初から上見過ぎだと思うぜよ
初めはCPUに揉まれていけばいいよ。基礎中の基礎は理解できる。
俺は周りに同一タイミングで始めた人がいたから独学で対人はそれで理解したよ。
ネット対戦にも割と通用したし
最強CPUに普通に勝てるようになってから対人始めればいいと思うよ。キャラ対策や回避狩りや位置調整といった本格的な立ち回りはそこから
格ゲーやスマブラと違って操作が簡単だから、アクションにそれなりに自信ある奴なら、やり込んでいけば上手い人とも充分に戦えるレベルになるからいいよな
フリーバトルでレベル105最強相手に普通に戦えるようになったら、対人戦でも十分渡り合えると思うよ
>>193 対戦相手として苦手にしてるキャラがいるなら
そいつを自分で操って使い込んでみるのが良い
そいつで戦う時に苦戦するポイント≒そいつと戦ったときに勝てる方法だから
なるほど、みんなありがとう
確かにまだ対人行かないのに気が早すぎたな
頑張って上手くなるからその時は相手してくれ!
ジェクトってブレイブ攻撃にガードクラッシュついてるのか?強すぎじゃね?
やっぱり皆対人目指して頑張ってるんだな
俺は諸事情あってPSPネットに繋げないからオフなりに楽しみを見いだすわ
このゲームのAIすっごく頭悪いから対人戦でほとんど役立たなくね
役立つとしたらコンボ練習ぐらいだろ
つまり、対人のために出来たゲームってことか・・・
んなわけがない。
単に対人好きの声が大きいだけだよ。
格ゲーみたいなオンラインマッチングがあれば・・・
対人で役立つほど動けるCPUなんてどのゲーム探してもいねーよwwww
そんなゲームあったら人間勝てなくなるしな
>>203 ブレイブがガークラなのはまだ良いんだよ
問題なのはそれが回避狩り出来てHPまで繋がるってことが問題なんだよ
ジェクトは動きも早いから距離詰めるのに苦労しないしな
バッツのHP攻撃は空中より地上の技のが当たりやすいのか?
他のキャラの時と同様突っ込んでラグナ打ってたんだが
レベルが10位上のガーランドに避けまくられ地上戦にしたらやっと勝てた…
オンラインで対人できるよ
詳しくは「アドパ」や「ネトパ」で検索
最近のFF制作に音楽の植松氏って関わってますっけ?
PSPやDSのが昔とは比較にならない程音質が良くなっていて
もしやと思い。。
(いやでも、ミストウォーカーという会社に移ったんだったような?)
言っとくけど音質とノビヨは全く関与してない、単にハードの性能が上がっただけ
FF12,13とちょっと手を引いてたけど14は植松さんじゃなかったっけ
>>214 そういやネトパ使ったことないけどどっちのが人居るの?あとkaiは?
>>213 バッツは地獄の火炎がかなり優秀だよダクフレも充分使えるし
>>217 kaiはホントに全然いないらしい どこが一番多いかで言ったらアドパが
一番多いよ 夜満員てのも珍しくない
あれ?RPGモードだと、ブレイブ攻撃もHP攻撃も、
それぞれ一つずつしか繰り出せない?
>>219 そんなことはない
ちゃんとアビリティをセットしてるか?
>>220 うん。使いたいアビリティセットしてるんだが、技がランダムで出てくる…
操作が違ったかな
そらRPGモードだしコンピューターが勝手に判断して技出しますわ
そうなのかー!
RPGモード早く卒業して、上手くなりたいな…
別物だからやるだけ時間の無駄だぞ
オフ専ならRPGスタイルでもさほど問題ない
ラビリンスの奥の方はしらんけど、少なくとも知られざるやデカオでは詰まること無いし
こんなに面白いのになぜ新作が出ないんだよ〜 勿体ない
俺はオフ専だけど、今でも色んなリプ撮りまくってるわw最近の新作だと、
自分セフィでアシストクジャ、アシストmaxの時にシンフォニー出して、
cpuがアシスト潰しに行く時セフィブラックマテリア溜め最大、cpuアシスト潰した直後、
全弾メテオ喰らわして、さらにexバーストとか、自分でシチュ考えて、
それを実行できてリプ取れた時の快感とか脳汁出まくってるわw
こういう楽しみかたもできるのも、このゲームの楽しみの一つだよね?w
バトルリプレイはなかなか良い機能だな
やっぱ、オフ専でも、対人好きでも楽しめる要素があるのが良いなーディシディアは
アクションなFFお祭りゲーってどんなんだ!?と最初は思ったが、
やっぱり楽しいな
リプレイ編集奥が深すぎて投げちゃったなぁ
上手くやればすごいのができそうなんだけど・・・
スクショとって満足してる
対戦あるから仕方ないのかもしれないけどキーコン欲しかった
せめてLR入れ替えを…
ガード回避召喚フリーMアクション全部Rに固まってるから召喚誤爆するしガードも誤爆するし…連続エアダッシュが全くできねぇ
アシスト出そうとするとロックはずれたりするしね…
まあ元々このゲーム対人用じゃないからね・・・
面白いし、今でも好きなんだけど周りに対戦相手いなくて寂しい
オフ会行かないの??
明日のは関西でしょ?行く人は行ってらっしゃいませ
出始めの頃は一部から糞ゲーとレッテル貼りもされていた。
オフで出来る事全てやりつくして今更なんだが
バトルTIPSってどこにあるんだ?w
こういうゲームで一番やっちゃいけないキャラ崩壊をやっちゃったからなー
それ以外の原作への意識とかは素晴らしいと思う
確かにキャラ崩壊は酷いが、メインは戦闘・アクションだから
さほど気にするまでもないかな
原作と重なるところあったらテンション上がるよな
キャラ崩壊ってたとえば誰だ?細かなことはいろいろあったような気がするけどパッと浮かばん
オレ
>>239 崩壊ってのは言い過ぎかもしれないけど
原作の一部分を強調しすぎたキャラがちらっと
まあ、あまり気にし過ぎると楽しめるものも楽しめなくなるからな
まあ明らかに原作と違うだろってのは13回目のセシルか
別に嫌ではなかったけど
よく上がるバッツとかは原作のキャラまんまだとあんまり個性ないから、アホの部分を強調したキャラにしたんだろうなと擁護
しかしバッツも原作では真面目だったりアホだったり
色んな面があるから、あれを納得いくように再現するのは難しそうだ
でもDFFスタッフはよくやったと思うよ
スコールとクラウドとセフィロスがすかした厨二キャラのまんまなのは
どういうことなの?
セフィロスにも「あの黒パンツが」とか言ってほしかったんだが
スクエニにはそういうサービス精神が足りないよね
それこそキャラ崩壊じゃないのか
13-2のライトニングの甲冑カッコいいなあ
アヤコスとか3rdのイメクラよりこっちが欲しかった
スコールも普通の制服が欲しかった…
確かにライトニングのイメクラを選択したのはかなり謎だな
甲冑は3rdかDLCのどちらかで来てほしかった
今更だけどな
イメクラは原作着てないけど設定上はあの服きていたらしい
外すなら一番地味なアナザーじゃね
>>242-243 明らかに違うのは玉葱くらいじゃないか?
そのかわりか、FF3主人公sがバッツの中に入り込んでた感じ。
>>246 完全なお祭りゲーなら出来るかもしれないが、無駄にストーリーとか作っちゃったDFFでは無理だろ
最近になってやり始めた
ケフカがすげーいいキャラしてるな
クラウドに対してクジャが歩み寄りを見せてたシーンもちょっとよかった
12回目でも13回目でもペア組んでるっぽい皇帝とミシアは仲いいな
気が合うのか
支配者同士だからなw
そして横角も同じ
年も近い
横角、はっはっはっ、ホッホッホッ、年齢、性格
良い夫婦になると思うよ
夫婦喧嘩と称してバトったらどちらが勝つのか
ダイヤ的にはにはミシアが9:1か8:2だぞ
9:1だと実力差関係なくキャラ選択の時点で勝負ついてるレベルだから
ダイヤの比は見た目以上にきっついからね、このゲームで8:2以上はない
したらばだとミシア対皇帝は9:1になってるよ
9:1はないかもしれないけど8:2以上は確実につくよ
したらばランクはオフ専と動画勢と自キャラのヨイショしたい人ばっかだから当てにしちゃいかん
ダイヤの基準も適当だしあくまで参考程度にした方がいい
でも現実問題皇帝じゃミシアには勝てんよ
8:2は以上間違いないと思うよ
溜め斧とSWP、アトラクターをぶっぱしてれば何も
出来ない組合せだったのにご丁寧に槍でフレアを弾けるようになったからな
どっちも使うけど酷い組合せの一つだと思うよ
溜め斧を中判定で槍を強ガードにすればいい勝負になると思う
槍を削除すればいいと思うよ
だからダイヤの考え方が間違って認識されてるんだって
8:2
2側がいわゆる詰みと呼ばれる、勝てる見込みが極めて低い状況に陥る。非常に不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。
この組み合わせが多数ある場合は、ゲームバランスが悪いと言っても過言ではない。
9:1
基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスで勝ち得る程度。多くの場合下記の10:0は現実的にあり得ないので、それに代わる組み合わせ。
ミスをしなければ常に確定行動が存在するが、一度、あるいは二度のミスで、たとえ有利な読み合いであっても確定行動が消滅する場合や、
開幕直後の選択肢に勝利しなければ(敗北した場合は次以降の選択肢に勝利しなければ)勝利を確定するルーチンに移行できない場合など。
皇帝側にひたすらガン逃げアシスト貯めして差しこみ狙いの選択がある限り8:2はつかない、このゲームは制限時間無いからな
8とか言ってる奴は頭おかしいだけだよ
皇帝、ミシアは当然ミシア有利でだけどそんなに差は出ないと思うぞ
ただ試合はグダグダになる
アシストが加わった今作は、ガブラス以外のどんなキャラも詰むなんて状況ありえねーから
ガブラスは本当に終わってる
2側がいわゆる詰みと呼ばれる、勝てる見込みが極めて低い状況に陥る。非常に不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。
これ完全にミシア対皇帝のことだろ
アシスト差し込み10回決めたところでミシアにはかすり傷でしかないからな
なんで皇帝がなにもしないこと前提なんだよw
アシスト出してハイおしまいか?
有利なミシアが長時間の対戦の末に勝つから超絶有利に見えるだけだよ
>>272 差し込み狙うならユウナになるが大半のMAPは基本的にはい終了だぞ
アルティミシアは天井近くでへばりついてるのが普通だから激突距離が足りない
ひたすら逃げてコアとってEXで相手のゲージ飛ばせば別にユウナじゃなくてもいいんじゃないですかぁ?
溜め斧に差し込もうとしたらホイホイ設置済み溜め槍に誘われるティーダの姿が!
通常斧をフレアやいんせきで反射とか回避狩り光の紋章やスティックボムで頑張る皇帝だっているんですよ!
対ミシアより対クジャも辛かったりするのを時々でいいから思い出して下さい
なんでユウナアシストが当たり前みたいになってんだよw
机上論丸出しだな
グダグダな展開になることは間違いないが
皇帝が勝てる可能性は殆どねーて
魔列車とかならまだフレア当たる可能性あったけど、槍のおかげでねぇ。。。
狭いと溜め斧もかなり厄介だし
>>278 むしろ狭いとフレア反射合戦になってどっちもあぶねーよw
やってみれば?
事故狙えるし狭い方がまだ戦えるかと
ニコのディシディアフェスタのオフ会の動画でミシア対皇帝で皇帝勝ってたよな。
9:1はないと思う
というかしたらばなんてティーダ対スコール、セシルが4:6とかトットのダイア低すぎるとかひどいのばっかりだからな。
弱キャラの評価が極端
別にミシア超有利を否定してるわけじゃないんだって
同じ位の実力でやったら殆ど勝てるのは事実だけど皇帝も動きまわる以上詰んでない
8:2は開幕から特定のセットプレイ繰り返してるだけで相手が死んでるレベルだからまずつかない
勝てる可能性が薄いから8:2っていう認識がまず間違ってる
皇帝とミシアは仲がいいって話から論争になっててワロタw
そういえばそうだったw
ジャギ様は大会で9:1のダイアひっくり返したことあるがな
狭いステなら皇帝にも1チャンないこともないが、それでも厳しい
ガイルザンギの8:2よりもキッツいでしょ。ザンギはこかせば小足被せてはめたおせるし
8.5:2.5が一番しっくりくるけどまあ9:1でもいいんじゃね?
そろそろランクスレでやってくれ
妄想ダイアなんて見たくもないわ
性能的にアルティミシアが有利ってことを皇帝自身が分かっていて
皇帝の世界征服計画進行時にはなるべく敵対したくない、という理由で
二人がつるんでいると考えれば落ち着くんじゃないか?
計画の途中で誰かが殺ってくれればラッキー、最後まで残った場合は
闇のクリスタルでパワーアップしてから自力でなんとかするぜ的な感じでw
ランクスレとかいうオフ専の発表会スレあったな
お前らバカだな
オレが最強なんだぜ
終章で、ミシアを始末させるようにスコールを誘導してたら面白いな
DISSIDIAのRPGやりたい
テイルズのマイソロみたいなやつ
主人公達にパーティ組ませたい
それは楽しそうだな
有りそうでなかった。
デュオデシムで、ワールドマップを、キャラクターを操作して歩けたの、楽しかった
そしたら俺キマリ・キスティス・クイナ・ナナキでパーティ組むわ
獣人&青魔パーティだな。凄まじいw
キスティスが鞭で飼いならしてそう
消滅覚悟で次元の扉に向かう6人かっこいいな…
ティファのおっぱいもみたいと思いましたε-(´∀`; )
>>299 FFって自己犠牲が多いなぁ…
12回目ラストの6人とWoLは泣ける
受け身で出来てオート受け身では出来ない事って受け身攻撃だよね?
受け身ならでは、って挙動は他にあるのかな?
ないよ
あるだろw
買おうか迷ってるんだけど
DFF買うんだったらDDFF,DDFFとDFFUTは好みの問題、って解釈であってる?
混乱してるようだな
無印がまずあってUTはその調整版な、英語音声とかもついてくるけどあまり変わりはないのがUT
それに対してデュオデシムは無印のストーリーを完全に含んで+新システムのアシスト等だ
今更無印がやりたいって物好きじゃない限りデュオデシム一本でいい
>>306 いまから買うならデュオデシム一択だと思う
UTは無印ディシディアの英語音声版+微調整版みたいなもんで
デュオデシムは無印の続編っていうか無印リメイク+過去編ストーリー(新キャラがメイン張る)が追加収録されてる
デュオデシムで追加された要素(新規ストーリー、アシストシステム、新キャラ)等はUTには無いよ
ちんたら打ってたら先に答えてる人いたな、ごめん
UTは速いってどっかで見た気がするからUTもよさそうかなーって思ったんだよね
とりあえずDDFFで大丈夫そうだな、ありがとう
自分は、デュオデシムは一通りやったけど、無印もやってみたいと思うから購入を検討中
発売当時、波に乗れんかったし、デュオデシムクリア?してからずいぶん経って内容も忘れてきたしな
UTは早いってのは多分ストーリー一個クリアしたら唐突にストーリーが開放されるアレだろうな
あれは酷い
チンコの大きさ全一はセシルだと思う
ないだろー
受け身遅らせるなんて全く意味ないし
移動も出来るし
出来ないことってなんだよー
距離を離したい時に受け身を遅らせる
吹き飛ばされた先にコアがあった場合に受け身を遅らせてわざと吹き飛ぶ
こんなもんかな?
受け身を遅らせれば無敵時間も利用できそう
公式クエストってダウンロードし甲斐ある内容にできてるの?
ちょっと気になる
wolとプリッシュとの別れとか、12回目の戦いであまり目立つ機会が無かったキャラのエピソードとかで
ストーリーの補間(ムービー無し、対戦&テキストオンリーのレポートみたいなもん)にはなってるから
興味があって、簡単にDLできる環境があるならやってみてもいいんじゃね
設備から揃えようとかDL出来る遠方まで行こうと思ってるなら、勧めようとは思わないけど
あの辺はレポートとしていれといて欲しかった、
リアルタイムポリのムービーでみたいシーンけっこうあったし
グリーやれ
>>319 そっか…気になるけど、生憎ダウンロード環境整えるの難しいから諦めるはorz
公式クエもフォームも網羅したディシディア完全版が発売すればいいのになー
DLCはよそのゲームの販促や中古対策兼ねてるからそんなことしないだろうな
本体がとっくに値下げしてるんだからDLCも値下げして欲しいわ
300円だと微妙な高さだから、気に入った奴しか買ってないんだよなぁ
>>323 完全版なんていくらでも発売されてるやん
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 14:42:48.62 ID:Hsuw/+Yj0
今更無印買った俺は物好きだったのか
俺はUT買った
結構仲間がいるもんだなw
俺はEX無双やりたいから無印買った
シアター23のオニオンからイライラオーラみたいなの出てる事に買って半年も経った今気付いた。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:20:28.14 ID:oG7RltWu0
>>323 だったらヴァンコスと13の曲DLCに出せよ。ズボラな老害会社になったよな
4thフォームは全員平等に出すべきだった
とりあえずライトニングのDLCは…
原作中に出てくる衣装とか、天野絵からとか
イメージにあったデザイン描き下ろし、ならともかく
コスプレはやめて欲しかったわ
一応設定としてあったやつだろ
ほんとだw
勝手に4thに脳内変換されてた
すまん
って4thじゃなくて3rdやん
あかんわ・・・w
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:16:07.28 ID:KcgHta6y0
ゴミRがあまりに不人気でここで自演開始か
>>333 そもそも在庫ニングクソババアがいらねーよターコw
やめなんし
DLC1とかあたかもな感じな表記だったから4thコスは全キャラ実装
キャラによってはDLC2やDLC3も・・・・・と夢想していたのに・・・・いたのに・・・・
内部的には全キャラにDLC9までの枠は用意されてるよ
全キャラにDLC9来たらもう全く関係のないコスプレだらけになりそう
ちょっと見たい
コスプレゲーにしてもそれはそれで有りだな
野郎キャラはともかく、女キャラはコスでも立ってるのが多いからな
エロエロ路線、健康エロ路線、ブラチラ路線、お子様路線、清楚路線等々
素晴らしいな
>>335 それか勝手にサードだと思ったw
しかし、それならヴァンも一緒じゃないか
>>331 あれもまたアルティマニアやVジャンプの販促だろ
いつの間にかプレイ時間が1000時間越えてる…
おれは半年で200時間。
デュオデシムをパクッたのが後のストクロ
今年はストクロこけてから本当にお世話になった
1000とか頭おかしいくらいやってるのにこのゲームでは普通に思える不思議
夜な夜な対人やってりゃ1000とか初級者の部類に入るレベルだからな
ディシディアはたくさんプレイしてこそなんぼ
>>349 ●アシストコンボ:ブレイブ→アシスト追撃→HP コンボの流れが同じ
てか、アシストキャラって<空中追撃>もってないと意味なくないですか?
<アシスト激突>は使い道とかで明らかに劣ってる気が…
<空中追撃>もってるのってカオスサイドのキャラばかり
●ジェムシステム:オート○○、○○で能力10%アップとか効果・条件が酷似
ストクロはいちいち細分化しただけで、スクエニのシステム面のうまさ・作り込み
とは矢張り比較にならない。
アシストシステムあるゲームなんて昔から掃いて捨てるほどあると思うが
あとアシストで追撃持ちが強いと思ってる時点でやりこみが足りない
ほんとうに強いアシストは玉ねぎユウナエアリスの3つ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 20:33:23.53 ID:ceOHpnH40
>>780 最後にさ〜ヴェルだけ出して倒産でいいんじゃねこのクソ会社(笑)
鳥山は親父のコネで日テレ逝ってみのもんたにフルボッコされちゃうみてーなw
わりいw
間違えた、ゴミRスレとw
間違えたついでにGomaちゃん頑張れよ
ドットの方が一枚上手だったけどGomaちゃんティーダはマジ最強
俺は随分前に段位は卒業したからな
>>342 ユウナのデフォ和服を着たティナとか、
バッツの踊り子コスを着たクラウドとか、
ケフカと同じ服着たスコールとか、
いろいろ楽しめたかもしれないのになぁ・・・もったいない
ティーダアシも強いと思う
アシ追撃もってるのも十分強いわw
潰されないこと前提ならオニオンも強いが簡単につぶせてしまうからな。それならクジャの方がいい場合が多い
エアリスティーダユウナ当たりじゃないか?
田代アシ「余裕のセーフ」
皇帝挙がらないとかおかしいわ
一回のバトルでアシスト複数人使えれば良かったな、と思う
何か多人数パーティーで戦ってるみたいだし
メモリが限界なんだよなめんなよ!
今更だが、激突なしのHP攻撃と激突ブレイブアシストでの激突が瞬間的に重なると激突HP攻撃になるのな
クジャのシンフォニーで激突ダメージ出てびっくりした
>>360 皇帝はスコールじゃないと性能を生かしきれないからな
あのEX削りと潰せなさはほんと強いけど
鈍足でアシ溜め遅いキャラだとエアリスユウナ使ってるとキツイな
アシ溜める前に追いつかれて高火力のアシコン喰らうはめになる
アシ皇帝はバッツ、ユウナ、プリッシュもなかなか扱える
この前の対戦でトットのアシ皇帝で機雷の火力がやばかったの覚えてるな。
最近買って始めたんだけど12回目ラストのガーランド戦で詰んでます…
最初のブレイブが高いからブレイクもできないし追い詰めたと思えば召喚石で強制ブレイクされるし
なんかこうすれば勝てる!っていうコツありますかね…?
ちなみにライトニングのレベルは只今27です
レベルを上げて物理で殴れと冗談はさておき
一回ストーリー中断してCPUガーランド戦やってみ?
相手動きにも慣れてくるしレベルも上がる
>>367 レベル上げようぜ
上げずに勝つにはそれなりのPSが必要
使ったら壊れるアクセ使え
とりあえず、ウォタラまいときゃなんとかなる
>>367 相手のブレイブコピーする召喚石装備して一挙勝負で終了でしょ
それが出来ないならレベル上げもしくは腕を磨け
ディシディアキングダムハーツとか出ないかな。
ソラ、リク、ロクサス、ヴェントゥス、テラ、アクア、ゼアノート、13機関とかで。
ディズニーはいらないから
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 09:45:53.51 ID:xJkuYLFd0
>>373 ディシディアは元々はキンハー組でやる予定だったらしいよ
>>373 出たら間違いなく買うとは思うけどw
KHの場合は元のゲームがARPGだから、対戦アクションになってもそれほど感動がない気がするね
やっぱガチRPGだったキャラたちをアクションとして自分で操作できる感動と快感が半端ないわDdFFは
あと二週間でDFFが出てから4年か
FF出てから25年か
367です。アドバイスありがとうございます
とりあえずガーさん相手にひたすら対戦したおかげで無事に勝利できました
でもその後の展開が鬱すぎて機嫌よく仕事行けないや…
>>380 クイックバトルでいつでも会えるから気にスンナ!
ブレイブリーブは発動しない時があったりして不安定だな
キンハーでは必須アビリティだったのに
ひりゅうのたまごとスノーボード宝箱からでないボスケテ
一ヶ所に詰め込みすぎなんだよ・・・
ファッファッファ!なぜ続編が発売されん!
え?先生が企画を無に還してきたんじゃないのか
てっきりそうだとばかり
わからんですとも!
でも、出て欲しいですとも!!
今じゃ、要望をスクエニに
い
い
L I
ティナのパンティおくれーーーーーーッ!
ふざけないで!
すいません
ラグナ「寿司おごるよ」
ヴァン「マジで?」
ライト「じゃあ、イクラ」
ティファ「あたしタマゴ〜」
ユウナ「カインさんは^^?」
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
今日の地震で並べてたトレアツ9体のうちセシルだけひっくり返っててワロタ
一人だけバランス悪いんかな
タイタンのこともあるし地震に弱いんだろう
タイタンさんのトレア倒れたら股間が見えて困る
いつも思うがDDFFスレはどうしてこんな話題と雰囲気が異様なんだ
そんなに褒めないでください
いやあ、そんなことな異様
なんちて
今日はコスモスの声優の誕生日
4時までにレス無かったらユウナとティファは俺が陵辱する
みんなは色んなキャラ操作してる?
それとも1キャラに絞ってる?
>>403 どのキャラも必ず一回は使ったな
せっかく沢山FFキャラいるんだし、使わないともったいない!
一応全キャラ使いたいと思って一通り触った後
ガブラス(とエクスデスとギルガメッシュ)を持てあましてる
使用回数2桁はガブラス・ラグナだけだと思う
ゴル兄・セフィ・スコールは1000回超えてあとは皆3桁
メインはスコール・ガーさん・プリッシュ・ライト・ユウナで他も大体使える
ラグナ・ティナ・ガブラスはあまり上手く使えない…
基本の防御行動できてればやることはどのキャラでもあんまり変わらないからね
アルティミシア、エクスデス、クジャ、ティナがうまく使えない
ティナ以外強いって言われてるキャラばっか・・・
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 09:44:31.93 ID:HBWOoEf60
ティナさんの使い方は簡単……でもないが
ティナさんは一応器用貧乏
ブリコンからのアシストで一応高火力が狙えるし
メルトンでの回避狩りもまた使える。
使ってて一番気をつけねばならぬことは、立ち回り
付かれず離されずを意識してさりげなくメテオ振っておけば
なんとなくは使えるはず
多分こんな感じで行ける
強キャラ?んなもんガン待ちでもしてたら勝てるだろ
オフでCPU相手オンリーだと、戦い方の方針も変わってくるよな…?
そりゃそうだ409もオフ戦だよ
煽りはここでは無しにしとけよ
前3つは独特の動きするから動画見たほうが速いんじゃないかな
ティナは性能が厳しすぎて上手に使っても大変なだけ、それでも上手い人は上手い
やっぱみんないろんなキャラ使ってるのか
最後の戦いののみんなが集う所から知られざるの終盤までほぼジタンしか使ってないや
もったいないから色んなキャラ使ってみる
無印からのフリオニールの躍進はすごいよな
使いやすい=WOL たまねぎ セシル ギル クラウド ジタン プリッシュ
普通=フリオ ゴル兄 バッツ ティナ セフィロス スコール ティーダ ヴァン
上級者向け=ガーランド 雲様 カイン ケフカ ティファ クジャ ジェクト デカオ
玄人向け=皇帝 先生 ミシア ラグナ シャントット ガブラス ライトニング
強さは色々議論されてるけど使いやすさはこんなもんじゃね?
『使いこなす』のはライトニングさんが一番難しいと思う
始めて2ヶ月経ったけどまだおまいらの話には着いていけない
ライトニングはサンダーしてるだけで勝てる相手もいるからそんなに難しくはない
多分一番難しいのはガブラス
こいつは攻めと逃げ両方上手くないと勝てない
ガブラスはチャージ妨害苦手な相手からしたらかなりの強キャラだろ
EXモードでオラオラしてればかなり強いし
強いガブラスなんて…
ガブラスは古塔で空飛んで毒ブレス吐いとけばいいよ
あいつって雑魚のくせに異名があるなんて生意気だよな
ノア
フリオ、ゴル兄あたりはプレイヤーによってかなりかわるよね
デュオデシムのエンディングは何度聴いても感動する
前作はカイエンと9のムービーずれがちょっと残念だったな…
無印のは無印ので好きだけど
デュオデシムの方は繋ぎが自然で好きだ
あとムービー込みで最後の部分の盛り上がりが半端ない
デュオデシムのは1〜6、7あたりまでのはすごくいい感じで熱くなるけど、
それ意向はちぐはぐしててあんまり好きじゃない
それぞれの曲単体はいいんだけどメドレーとしてつなげると微妙
今作のバッツなんか元のキャラの技より性能が高い気がするのは気のせい?
UTはパラフォを筆頭にもとより劣化してる感じだったけど
ソリッドはあんまり分からんけど、ハザードラッシュやスライドは元は何かに突っかかってる感じがするのに、バッツはさっとでるし、
ラッシュインパクトはもとより誘導明らかに高い気がする
スライド(期待値)やホーリーは元より火力高いし
ガブラスは全然動かせないやww
エクスデスなんかは最初抵抗あったけど使ってみたら意外と面白かった
>>427 スライドは威力補正一緒だしラッシュも気のせいじゃないかな・・・?
むしろバッツは無印からデュオデシムにかけてどうしてあんなに弱体化したし
スライドは合計は一緒だけどカス当たり考慮するとバッツの方が高い
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 22:26:25.24 ID:VCwqCGN20
どっちにしろバッツは弱いよ
バッツは地上HP攻撃「だけ」は強くて火力は高いんだよなぁ…
ということでバッツの理想的なコピー技を考えようか
スイフトアタック→ミールツイスターとシャドウブリンガーは外せないとして
ストレートアロー、バッシュ、LOA、ローブレ、メテクラ
イラプション、短勁、乱撃、サンダー、ウォタラ
この辺?
しかし無印UTと中堅以上はあったと思うのにまさかフリオと同じ様な
ことで話題になってしまうとはなw
そもそもラッシュインパクトはなんであんな組み合わせなんだと、地味すぎ
スラハザも消されて舞い上がれだしな
ていうか前作技を消す必要はなかったと思う。
地上技4つ、空中技3つだけとか面白みがない。
>>435 問題はEX関連が強いのに空中でフォース稼げないとこだな
ラッシュインパクトが追撃にも移行出来たらよかったのに
ラッシュインパクトが逆の組み合わせだったらバッツはかなり面白いキャラだった
確かにバッツの前作技と今作技がもともと使えるようになってて
似通った技のどちらかセットできるようにしたら幅広がって面白かったかもな
まぁハザードラッシュとかあまり変わらんけど
モーション使い回せるだろうしそんな容量食わないだろう
前作の技あってもよかったよな
ファイナルファンタジーアートニクスとか来てるぞ!
ディシディア的要素もあるのかな
…と思ったらソーシャルゲーだったでござる…
これ以上ソーシャルゲーを増やすな■e・・・
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:39:32.09 ID:F2MTsbk+0
まじか・・・一瞬期待したぜ
ドコモのiMenuにディシディアイラストでキャラ載ってたから超期待したのに…
お騒がせしてすみません
グリーの奴だろ
もう・・・あきらめようぜ・・・・
ディシディアの新作ってキャラ増やすステージ増やす以外に何かテコ入れする要素あるかな
ストーリーを変える
オンラインバトル導入
アップデート機能による調整
これでVITAに出せば…
ディシディア・オンライン
/sh デカオ討伐いきませんかー?只今WoL・セフィロス・セフィロスの3名です!
・・・ごめん。11と変わんなかった。
ネット対戦はしたいと思った
求)デカオ連戦 叢雲指定シャドフレハメ 只今セフィ×2 エクスデス×1
オンラインになったら
セフィロスとクラウドがリユニオンしきれないくらいの人数になりそうだ
あとティファのほとんどがネカマとか
vitaでネット対戦対応させて欲しいな
あとはガンダムみたいに追加キャラDLCで増やしてくれれば満足
次回作参戦しそうなキャラでもあげようぜ
1=?
2=ミンウ
3=ザンデ
4=リディア・ローザ
5=ガラフ・レナ・ファリス
6=セリス・ロック
7=ヴィンセント
8=ゼル
9=ベアトリクス・スタイナー・ビビ
10=シーモア
11=カムラナート・エルドナーシュ
12=ヴェイン
13=レインズ
T=ラムザ・アグリアス
Versus=ノクティス
零=マキナ・レム
その話題何十回目だよ
つまんねえんだよ
サイファー、アーシェ、スノウなんかはシアトリズムでもいたしでるんじゃね
30周年に何かあると期待してるけど、あと5年も生きなきゃならないなんて・・・
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 18:01:12.27 ID:t73mUcew0
初代DFFのほうでガブラスじゃなくヴァンが参戦できてれば、浮いた枠が続編でFCの2か3、6か9から一人参戦できたっぽいよな。
どれが着ても新鮮だからお得。いくらなんでもさらにノムキャラ参戦する筈ないし
6と9はキンハーの悪夢があったから…
だからさ・・・もうあきらめようぜ・・・・
VやT・零よりは
14から誰か出す方がまだありえる気がする
一応ナンバリング本編だし
>>462 それならそれで012では12のヴェインが正式カオス側に追加されて
結局他ナンバーからの追加人数はかわらんかった可能性もあるんじゃね
ミスティッククエストから参戦したら本気出す
あーぜつぼうてきよ
今14から参戦すると、ジャッジが二人になっちゃう;;
これ発売日からずっと気になってたことなんだが言っていいか?
キャラクター選択の顔グラ、クジャだけアナザーフォームになってないか……?
>>458 セオドア、レナ、セリス、ナナキ、サイファー、ベアトリクス、アーロンだな
>>470 全然気づかなかった・・・
シアトリズムのメンバーでディシディア作り直してくれ
頼む 高橋
あんだけいたら充実だろうけど
しんどいだろうな
シアトリズムはストーリーがないから追加も楽なんだろ
ストーリーもあるけど
ポリゴンとかキャラ間のバランス調整とかそっちで時間かかるんじゃね
早く出してよ
HD版でもいいからPS3で出してほしいな
気軽にアドパできるし…
ノーロックでピタボム使うとひどい事になるな
さすが突貫工事の欠陥キャラだわ
ラグナは性能がもうどうすればいいの状態
ティナも相当悲惨なものだが
ラグナはああいうキャラだから性能がアレでもなんとなく許せる
散々言われてても、ラグナ使ってるとなんか楽しい
爆撃ぃ!
ラグナはキャラ的にあれでも良いと思うけど
ティナとか雲とかバッツとかはどうかと思うけどな
散々言ってるけど熱帯で上手い人と当たってみ?ちゃんと性能引き出せば結構つええから
無責任にちゃんと性能引き出せば結構強いって言うやつ嫌いだわ
俺自身ラグナにボコられたことがあるから強いのは分かるが性能差は覆せないな
ラグナはそういう次元じゃないよね
たとえばセフィロス相手ならぶん殴りしかやることないし
別に無責任とかじゃなくて弱キャラだから負けて当然みたいな空気がこのスレに蔓延してるのがダメなんだよ
キャラ愛持って使ってる人もいるんだしネガるくらいならポジれ
オロカナ オロカナ オロカナ オロカナ オロカナ オロカナ オロカナ
3人目の性能調整とかよりもまずは
主人公とラスボスはメンツを保てる強さにしろよ。。。
カインティファユウナのがティナとかセシルとか雲よりはるかに
強いとかおかしいだろ
雲様は普通に強くね?
議論スレのランクに引っ張られすぎてる気がする
強さなんて感じ方に個人差あるのに
オレが1番強い
ナンバー1よりオンリー1!
>>491 アシコンとEX関連が弱すぎるんだよなあ
雲は弱いよ
単体でも弱いけど、DDFFのシステムに合ってない
あとあんまり言われないけど、セシルも強くない
上手い人の動画を見ると性能差なんてどーでもよくなってくる
一部のキャラ相性はどうしようもないが
オニオンナイトは本当にアルティミシアに弱いわ
プリッシュは火力がないとか攻撃当てづらいから弱いとか
言われてるけど動画観てたらそんなことない気がしてならない
終わってる組み合わせはやはり皇帝対ミシアか?
DFF時代から皇帝にとって最悪の相手だが
>>500 プリッシュは対皇帝以外なら誰と戦っても強い最強クラスの厨キャラ
>>502 最近アドパ来たんだけどやっぱプリッシュかなり強いよな
今まではオフやリア友としかやってなかったから弱いと思ってた
オフの俺にもプリッシュ強く使える方法教えろください!
プリッシュ可愛いから使いこなしたいが、
まだアドパデビュー出来そうにねぇ…
>>504 聞く前にさっさとデビューしてやられてこいよ童貞
最近始めたがライトニングの
シンドラ
↓
前方回避
↓
サンダーがなかなか決まらん
コツとかあるなら教えてほしい
そんなにオフはいかんとですか…
正直オフだけならどんなキャラ使ってても勝てるし弱キャラとかはないよ。
問題は対人。発生早い、硬直の長さ、接触相性、フォースやアシストゲージの効率、ダッシュのスピード、当たり判定、落下速度などいろいろ考えるべき要素があるわけでそれらすべての項目でぶっちぎりなのがプリッシュ
間違いないのは自分が使えば誰でも弱キャラ
魔列車とか空に逃げられないマップは苦手でござる…
がんばろうよ´・ω・`
・DdFFにおける強さの指標
火力の強さ
発生の早さ
硬直の少なさ
判定の強さ
HPの当てやすさ
リーチの長さ
EX効率
アシスト効率
ステータス
EX時の強さ
スピード
当たり判定
落下速度
これを殆ど満たしているのがジェクトとプリッシュ
満たしていないのに強いのはゴルベーザ
ジェクトはほとんど満たしてるとは言えないと思うけど、まぁ強い方だとは思う。ランク議論ではちょっと過大評価されすぎなキャラだと思う。確かに読みが冴えてるなら一方的な試合だってできるけど対人はそう甘くない。
ジェクトは硬直あるからね 溜めならさしていけるしかちあい読みアシストとかも出来る
だけど溜めたんけいは(乱撃)硬直が短いからきついんだよ
しかも足早いって言うね
>>512 そうかな?ジェクトは対人でもあの評価が順当だろ?
火力、発生、判定、派生はもちろん強ガードまであり
溜め時リーチは脅威、コンボ中好きに追撃行けるし、
アシスト効率もステータスもスピードもかなり高い
EX時の能力も使いこなせる人にとっては非常に強力
ランク下位の近接キャラに対してはは圧倒的だろ
>>510 これでも3ヶ月頑張ったんだ…
とにかく○連打してるから手が痛いんだよ
>>514 大体同意、けどアシスト効率はいいとは言えない
というかこれでプリ並にアシスト効率が良かったら廚キャラです
アシもEXも効率で言ったら悪いけどそれを補って余りある超性能の技のおかげだと思う
ジェクトのアシスト効率って全キャラ中最低だろ
>>511 それ見てると雲が弱いと言われてる意味が分かった
全てダメじゃんww
あとゴルが強いってことは派生の有無も重要じゃないの?
強キャラ扱いされてるので派生あるのなんてジェクトぐらいだし
正直派生の有無はそんなに関係無い
もちろんあるにこしたことはないけどね
>>516,517,518 うーん確かにそうだな すまんジェクトはゲージ戦には弱いわ
>>519 HPの当てやすさ項目に含まれてる
あの強さ指標表の項目それぞれに最強をあてはめたらやはりジェクトとプリッシュが強い
ゲージ戦最強はライトニング
異論は認めない
いやー流石にEXでライトさんに勝てる奴はおらんし
アシストで先生ミシアに勝てる奴はおらん
EXは断トツでライトニング 他のキャラを遥かに凌駕している
アシストは皇帝とエクスデス、ミシアが強い エクスデスが頭一つ抜けてるが
遠隔でも同様にアシスト溜まるとかほんとどうしようもない
スパコンゲージとか参考にしたんだろうけど肝心なところが抜けてるクオリティ
ゲージ戦ってなんぞや?
>>527 いや近接だって同じ。デイフラ逃げとか散々叩かれてるだろ
逃げ>>>攻めなゲームなのに技出すだけでゲージ溜まるシステムとか論外だよ
アシストはドッジ、ガード、相手への攻撃ヒット判定時に上昇すれば良かったと思う
そんなことより今更だけどライトさんに地上ウォタラください
要塞キャラ相手にすること考えるとブリザラ切れません
シンドラ抜いて魔法使いもあり
>>531 それも考えたけどドライブ切るとEX回転悪くなるからなぁ
結局ブツブツ文句言いながらもブリザラぶっぱする日々
空振りでアシスト溜まるっていうシステムがだめ
次回作あったらライトとプリは弱体化一辺倒だろw
強化点なんてあるわけがない
まあ次回作はないんだが
個人的に強化が必要なのはラグナ、ティナ、バッツ、セシル、雲
な気がする
取り敢えず地上空中それぞれ6つずつ技作ってくれ
そしたら1つくらいは使える技になるだろ
そして現状維持のクジャとジェクト
技ごとにアシストが貯まる量を設定すれば解決だ!
また膨大な調節がいるなそれ
なんか、自分ヘタクソなのにアシストゲージだけはよく溜まるなぁ…
と思ったら素振りでも溜まるのか
ディシディアみたいなのも独特でいい感じの操作感だったけど
もっとアクション性が高くなったようなのもやってみたいな
スマブラみたいな感じのとかさ
続編こんかなー
続編なー
25周年とキリの良かった今年逃したから次あるとしたら5年後とかなんかね
続編は主人公達が歌って踊ります
そんなのやだ
>>544のせいでガーランド・ゴルベーザ・エクスデスがひらひら服着ながら一心不乱に踊る姿想像して吹いた
ガ・ゴ・エ レディミッション スタート!
DFFで一通りのナンバーを見た感想だけど
7はFFとしては進化し過ぎだよな
3とか4とかあれくらいのファンタジーが一番だと思うわ
それは世界観のことなのか、グラフィックのことなのか、派生作品のことなのか
今週のジャンプの銀魂でそのネタあったよな
3のオーエンの塔とか4で月行ったりすでに現代の科学技術以上だがまあ、雰囲気の問題か
そして繰り返されるFFとは何か云々の輪廻
クリスタルとかがFFらしさだとか言う奴いるけどFF2の時点でクリスタル(笑)だったしな
久しぶりに来たらプリッシュが評価爆上げされてんのか?
一年くらい前はセフィロス、ミシア、ジェクトの3強にクジャヴァンゴルベあたりが来る感じだったが
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 00:52:51.94 ID:rZFodrxU0
よみがえるがいい――アイアンシェ――――フ!!!!!!!!
みたいにやって欲しかった、ゴルベーザは。もしくは、わたしの記憶がたしかならば〜
鹿賀さんだけ声量が少ないな
プリッシュは使ってる一部の人の強さも相まって大会で勝ち続けてるからな
評価は高くなってると思う
>>554 鹿賀丈史に「いいですとも」を言わせただけで十分だろ
>>553 ナカーマ
プリッシュなんて中の下ぐらいに位置してた気がする
ディシディアでてから明日で4年
20周年じゃなくて21年目に出てたのか
またコカ・コーラとタイアップしてミニフィギュアとか出ないかな?
アドパ誰もいないな。平日とはいえ世界に自分一人しかいないと思うと変な気持ちになるな
誰か来てよ
>>561 もうすぐ冬休みあるから、そしたら人来るんじゃないかな?
元気出せ!
HDバージョンでも出てくれれば・・・!
暇だし全キャラで一番使えない技でも決めようぜ
俺はラグナの6連装ミサイルをおす
俺はラグナのグレネードボムかな
もしくはラグナのマシンガン
ラグナしか上がってねぇww
HDバージョン良いな
でも出るならきっとPSPリマスターなんだろうな
>>565 グレネードはコンボあるから6連より遥かにまし
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 17:21:57.68 ID:rIGN/Mah0
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ゲーム内の返信はご遠慮頂いております。何卒よろしくお願いいたします。
ラグナが掴んでる縄?ってどこから吊るしてあるんだ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 17:48:54.42 ID:jq7P0M+7O
年末年始はディシディアでアドパしまくるわ
kaiにも来てくれよな!俺がラグナさんでボッコボコにされてやるぜ!
てかkaiほんと誰もいないんだけど……誰か来て
てか今でもアドパには何人かいたりすんの?
早ければ4時ぐらいからいるよ
夜だったら15人ぐらいいるよ
今になっても残ってる人って超強くてオン初心者じゃ話にならなかったり、一見さんお断りだったりしない?
随分前に出た他ゲーがそんな感じで、すごすご返って来た経験がある。
アドパ初心者お断りな感じだったら俺出来へんやん(´・ω・`)
リアフレと最近やってるが超玄人にボコられる気しかせん
>>577 そんなこと言わずに対戦しようぜ
なんなら俺が相手になってやってもいいぜ
どんなゲームでも対人初心者がボコられるのは当然。そうならない方がおかしい
どんどんボコられて上級者のスキルを吸収しましょう
ちなみに(少なくとも俺は)相手が初心者だからってつまらんとか思わないんで
必要以上に縮こまることはないと思う
ありがと
金曜日くらいにアドパデビューすると思うからよろしく
基本ライトニング使ってるわ
>>579 そんなの全然構わないし
もし実力差が気になるなら装備やキャラで差をつければいいだけさ
じゃあもし金曜日に会えたら戦いましょう
というよりこのゲーム、自重が多すぎることが問題の一つかもね
パッと思いつくだけでも
装備では削り・反骨・AF・ドレイン・スタバ・EXP特化・瀕死
戦法ではクジャジェクトセフィロスアシ・待ち・スイフトミール・シャドフレ・アシ溜め・ガブラス使用・追撃
一つ聞きたいんだけどアドパやってる人は公式ルールでやってる人の方が多いの?
>>スイフトミール
実質ジタン禁止じゃねーかw
アシ禁止は最近はまだマシだし、ガブ自重も聞いたことがない
>>584 今は段位ルールってのが多いから詳しくは調べてちょ
>>585 名前は伏せるが「強アシストに頼り切る戦法してるならすぐ切断」と発言した奴がいてだな…
ガブラス自体は自重対象ではないけど、通常時どうしても逃げチャージ戦法になるじゃん?それで文句言われるのよ
>>587 自分ガブラスメインだけどそれで文句言われた事一度も無いし
正直ガブラスに文句いう奴はいわゆる地雷扱いされてるような人だと思うよ
>>586 いろいろサンクス
段位ルール調べてきたわ
>>588 野良でやってるとどうしてもそういう奴ばっかりだったからな、、
でも最近はそういう地雷はめっきり減ったもんだ 残ってるのは達人かプロ様()だけだ
強アシストに頼ってると切断ってニコ動に動画をあげてた棒セフィロス
使いのことかw
強アシスト使うと切断ってマジかよ...アドパ怖え
>>592 アシストにケチ付けて切断するようやつは
確実にそれ以外にも地雷要素持ってるから
むしろあっちから切り上げてくれて(切断)ありがたいレベル
だから気にするのもアホらしいレベルの事だよ
ネットつないでりゃ多少変なヤツがいるのはしゃーない
どのゲームでもそうだろう
強アシスト自重とか言ってる奴にはプリッシュ(アシ玉ねぎ)でボコってあげるといい
俺は昔はマイナーアシ使う人にはガチアシから同作キャラアシに変えるみたいなことしてたけど
だんだん本気でやらない方が失礼な気がしてきてアシに関しては自重するのやめた
それで切断するならもう勝手にしろよって感じ
結局このゲームやってるのは良い大人でもオロカナことばっかりしてるんだってw
某セフィロス使いもオロカナだけど
某ジェクト使いもアシゲージは2回しか使えない実質ジェクト最強ルールを普及
させようとして失敗して引退とかオロカナことやってるしなw
>>583 ちょっとネタが昔過ぎるわw
遠隔アシの強さっていつくらいから広まったんだっけな
2ゲージ抜けで近接アシ死んでるのは速攻判明した
で、発生等からユウナアシ(遠隔)強いなってのはすぐ広まったよ
>>597 その某ジェクト使いは少年じゃないけど、大人の階段登り損ねた人?
そもそもクジャジェクトは一抜けからダッシュガードが簡単だからな。
ジェクトアシ自体ティナケフカ専用になりつつある。
エアリス批判も多くなったよな。某動画のコメントに「エアリスとか追撃アシするだけの作業ゲー」とか言ってる奴もいたしな
たかが某動画のたった一コメント引っ張ってきて多くなったと言われましても
DFF発売から4年ですとも!
FFも26周年かな
書いてからすっげー恥ずかしいことに気がついた・・・
今日俺の誕生日だわ
おめでとうですとも!
続編はよ!甲冑ライトさんはよ!
シアトリズムも面白かったけど
そろそろ二頭身じゃないのがやりたいな
>>609 鎧ライトニングさん無かったの不思議だわ…カッコいいのに
13−2の時期的にダメだったの?
どっちが先に出たと思ってるwww
海外のMODで鎧ライトニングあったな結構出来よかったぞ
>>614 MODとか初めて聞いたからググって色々見てきたら面白かった
DDFF→13-2だったからしょうがない
性能も13と13-2で違うしな
強アシスト云々にならないようにもう少しバランス調整はして欲しかったね
確かアルティマニアのオススメアシストの所、殆どクジャになってるんじゃないっけか
爆撃ぃ〜〜!!
>>613 出来がいいっていうか
あれはFF13-2のポリゴン吸い出してポリゴン数抑えたのを流用してるから
クオリティで言えばFFスタッフが作ったものと同じ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 16:43:45.23 ID:edvcaaAP0
アドパってどうやるの?
親切な人教えてほしい
まずPS3買って”有線で”繋ぎます
PSNのアカウントを捨てメアドでもいいので取ります
PSストアでアドホック・パーティーをダウンロードします
起動してFロビーに行って好きな部屋に入ります
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 17:42:31.68 ID:edvcaaAP0
ps3かよ・・
持ってねえ・・
教えてもらってそれかよ
いい機会だし買ってくればいいんじゃないかな(にっこり)
むしろアドパをなんだと思ってたのかと
アドパって敷居高いよな。
万単位の買わないとできない
PSP+無線LANでできればいいのに
PCよりは安くつくけどな
アドパとネトパって部屋とか違うんだよな
>>617 今じゃアシの研究も進んでアシクジャがベストなキャラはかなり減りましたけども
21時から突発大会だって
出れる人は出てみてもいいかもね
そもそもDDFFはオフ用のゲームだからなこれ
オフ用ならクジャがベストアシストなのは変わらないだろ
クジャアシは地上激突からのコンボ強いけど簡単に潰されるからなぁ
初期に言われてた万能アシスト伝説は消えたな
ということは無印はオン用?
待ちはもう別に厨戦法じゃなくね?むしろ鴨だと思う
シャドフレ連発くらいだなあ 他のサーチ技は隙があるのにシャドフレは隙をシャドフレでキャンセル出来るとかもうね・・・
まあ結局セフィロスはセフィロスだったって訳だな
これ以上続編が出ても7からどんどん新規キャラが参入してセフィロスが
どんどん強くなってくだけだったろうな
今更だけ甲冑ライトさんの動画みてきた
むっちゃかっこいいやん俺も使いたいよ
PS3か箱あるなら13-2とDLCで使える
違うんだな(´・ω・`)
ディシディアで動かしたいぜ
まあ、わかるw
25周年なのになんもなかった
シアトリズムが記念作品だったんだな
今更だな
今更でもディシディアで使いたい
でもDLCも続編も絶望的だよなぁ
もうだめだわ ぜつぼうてきよ!
ライトニングリターンズのライトさんの衣装エロいね
いやぁ〜・・・あの衣装はないだろw
ディシディア続編出たら衣装豊富でいいな
あと、バッツとかたまねぎあたりも困らなさそう
続編は出るとしても何年先になるのかなぁ
無印ディシディアからプレイヤーアイコンがあるのに未だに動かせないノクトさん
デュオデシムで先行登場とかさせてくれれば良かったのに
>>648 ヴェルサス自体全然情報でてないからしゃーない
ナゼワカナゼワカナゼワカタスケテアゲルヨ!ムヲクラウガイイホモレバー
>>626 ノートパソコンあればPSP+無線LANでできるよ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 13:11:06.60 ID:R9aTk3P20
ゲームアーカイブス”「ファイナルファンタジーシリーズ」全タイトルの半額キャンペーン実施
http://www.4gamer.net/games/110/G011032/20121218052/ ファイナルファンタジー ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジーII ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン2 ¥600 ⇒ ¥300
チョコボスタリオン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 ¥600 ⇒ ¥300
ダイスDEチョコボ ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジータクティクス ¥1,000 ⇒ ¥500
ファイナルファンタジーIV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVI ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVII インターナショナル ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーVIII ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーIX ¥1,500 ⇒ ¥750
お前等どれ買う?
俺は中古で妥協したけど、こないだFF1〜13までオリジナル買ったぜ!
懐かし気分に浸りたくてファミゲーにまで手を出してしまった
俺はV,VIをやってないからちょうどいい機会だし買うわ
もうほとんど買ってるわ…
一週間前にVIII買ったばっかりなのに…
チョコボの不思議なダンジョン買いたい
半額になっても他のアーカイブスより高いのあるのか
ラグナはコスモス側なのにクセが強くて扱いづらいってのが…
もっとWOLやクラウドみたいなお手軽に運用できるようにして欲しかった。
それ言ったらライトニングなんてもっと使いづらいし
扱い簡単なキャラはもういらなかった
というのがオンライン対戦者の意見
もしかしてその人たち隠れカオス勢なんじゃね?
というのは冗談
結局は慣れなんじゃないかな
俺はライトニングばっか使ってるからライトさんを使いにくいとは思ってないしね
FFオールスターのRPGもやってみたいね
いろんなパーティ組んでクエスト行く的なの
昨日アドパでチーターに遭遇した
晒しスレってもうないのかな?
>>663 あやつりの輪とかの普通には手に入れられないアクセサリー
全盛期ならまだしもこんな人少なくなってきてる時期に出会うとは思わなかった
あやつりの輪とかって自分がチートしてなくても
モグWEBのチーターのフレカからライズできるとかって話を前にここで聞いたような
俺はモグWEBやったことないからよくわからんのだが
モグwebは今やチーターだらけだから利用しなくなったな
昔はライトニングさんのエロクエストがIDRD事件を押さえ一番人気高かった
気がする
エロクエストやってみたけど何か魅力がわからなかった
まだクリムゾン見てた方がいいや
普段官能小説とか読んでる人にはウケるのかな?
てか全年齢対象のゲームでエロってなぁ…
Macbookでもkai出来るんか
出来ると思うよ、マック用kaiがkai公式にあったと思う
ライトニングのエロクエスト!?
ちょっととってくる
ライトさんのオリクエ取ろうと思ったけど名前がわからなかった(´・ω・`)
>>673 マジで!?サンクス!
あれ?名前分かっても意味なくね?
ありがとう 調べてみる
金曜にデビューするとか言ってた奴はデビューできたんだろうか
今頃ボコボコにされてるんだろうか
>>676 それワシや(´・ω・`)
結局デビューは出来んかったまず知られざる物語のデカオ倒してからにするわ
>>677 そうか、戦ってあげたかったけどな
ラグナやティナでボコボコにしてあげたのに
>>678 お?やるか?
でもアドパって以外とめんどいのな
>>679 じゃあ今から対戦するか?
11時ごろ開幕で
>>680 すんません(´・ω・`)
出来ないんどす調子乗った事言ってほんとすんませんでした
デカオ完全体はハメじみた戦い方しないととてもじゃないがやってられん
フリオではめたのはいい思い出
初見は5人がかりで倒したなあ
デカオ初見はドキドキしながら最大溜めメルトン連発してたらあとちょっと
でティナ倒れる
⇒次はドキドキしながら乱打式連発してたら倒せた
あああああああデカオうぜぇええええええええライトさん1人で倒す(キリッとか思うんじゃなかった
勝てなくて涙でてきてワラタクソッタレ
とりあえずデカオと神竜は消えろくそが
くそがアシスト使っても回避できないHP技なんて消えてしまえ
よりによってどうしてデカオに付けたくそが
くそがデカオ待ってやがれよハメてフルボッコにしてやるクソッタレ
クオヴァディスは食らってすぐアシ回避ださずに少し食らってからアシ回避→通常回避でよけられるよ
>>689 サンクス回避できた
結局99.9倍使ってハメフルボッコにした
てかデカオのHP技の名前をなんであんな訳の分からん名前にしやがった出も早いしムカつく
ラテン語だろあれ
デカオ戦なつかしいw
ユウナで削り、ヴァンで削り、ジタンで攻めてクジャで攻めて、最後にやっとこ
セフィロスで倒したわ・・・何年か前に。
別にデカオに暴言吐くのは自由だけど
対人戦は始めデカオの比じゃないくらい勝てないから気をつけろよ
デカオちゃん四足歩行でかわいいじゃないの
デカオに苦戦するレベルだとアシスト無しのハンデでも負けるぐらいの差があると思うよ
何かもういろいろとレベルが違いすぎるんだな
まあ何百回も負けてくるか
皆どうやって上手くなってくの?
対戦を楽しむ
親切な人ならチャットでこうすればいいよとかも言ってくれる
負けてもふて腐れない
簡単だろ
オフ専の私めはどうすればいいの?
オフでも適当にやってれば普通に動けるようになるよ
てか強くなるのが目的でオフやるのは不毛だと思うわ
リプレイ編集楽しむとかバグ探すとかクエ作るとか技の性能を検証するとか
オフなりの楽しみ見つけないと
ありがとう!強くはなれんくても、自分なりに楽しんでみるよ
周りみんな対戦やってて、オフ専なんて都市伝説なのかと思って…(´・ω・`)
でもやっぱりネトパやらアドパやらで対人した方がいいと思うけどね
ネトパならkaiで使うアダプタさえあればできるぞ
費用1000円くらいしかからんしな
う、うーむ迷うのう…
費用の方は大丈夫だけど、せっかく繋いだとしても人いなかったら悲しいw
ネトパのアダプタってそんなに安いのか
アトパとネトパって対した変わりはないよな?
安いな、人はいるの?
オフでも苦戦するレベルだけど対人してみたいし入れてみようかなぁ
人多いならやりたいな
人は絶対アドパの方が多いよ
高くてもいいならアドパにすべき 簡単だし
人いなかったらここで募集すればいいじゃん
>>709 アドパはPS3あればいいんだよね
若干機械オンチでも設定簡単?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:34:43.91 ID:XnHDaMMm0
アドパ:
・人多い(人口で言えばネトパの5倍は居る)
・設定簡単
・ラグ少ない、軽い
・導入費用高い(PS3が必要)
・チャットしにくい
ネトパ:
・一時期は盛り上がって段位戦も頻繁に行われていたが今は過疎
・設定やや複雑
・ボロいPCやクソ回線だとラグるし重い(まともなPC、回線なら軽い)
・導入費用安い(PCあるならアダプタ買うだけ、1000円)
・チャットしやすい
XLinkKai:
・オワコン、絶望的に過疎
・これやるならネトパでいい
好きなの選べ
ネトパで人が少ないとしてもここで募集すれば良いんだよな
アダプタ買ってくるか
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:53:53.50 ID:XnHDaMMm0
少ないっつっても夜なら3〜5人くらいは居るかな
そうそう、ネトパは今は一人頭沸いてるの居るから気をつけろよ
すぐわかると思うが
>>711 psnのアカさえもってれば機械音痴とか問題にならないぐらい簡単
2chは抵抗ないけど、ネトパとかってなんか怖いな
変な人に当たっても全力スルーすれば問題なしか…?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 14:22:21.78 ID:XnHDaMMm0
迷ってるなら間違いなくアドパを勧める
安く済む以外、ネトパのメリットはないと言っていい
金無いならネトパしかないのかもしれんが
やっぱアドパがいいのか
テレビぶっ壊れてるよ・・・
>>716 人が少ない分、変な奴は排斥されるはずだからその辺に関しては大丈夫なんじゃない?
PCでキャプチャするという最終手段
そこまでやると金がかかってしょうがないが
K A I は 論 外 で す か
論じるのは構わんが人が全く居ない
今度オンデビューしてみたいと思ってるんだけど切断意外でこれはやっちゃいけないとか嫌われるとかマイナールールある?
オレに勝つと嫌われるで
ガン逃げ・ガン待ち
相手キャラ見てから自キャラ後決め・変更
死体蹴り
一般に疎遠されるアクセ:削り 居合い バイミー他いくつか
追撃に関してはやってみればわかるよ
初心者が逃げや待ちした時顔真っ赤にして怒ってくるほうがキチガイだからな
アドパデビューしたてなら言っとけば色々教えてくれるよ
対戦相手の人にお願いして1戦毎に感想戦してくとタブーなこともわかるし実力も上がるし仲いい人も増える
あとは流れだ。まともな人ならこのゲーム楽しめると思うよ
アドパやりたいなー、まだPS3買ってないけど
バーストが連打のキャラはオート入れてると死体蹴りになるから
外しておいた方がいいのかな
>>726,727
ありがとう
出会う事があったらよろしくお願いします
皆いいな、俺はリアルでもダチいないからきっとアドパでも
うまくいきませんわ…
>>728 主に相手HP0時のバースト突入が死体蹴りになるから、バーストパーフェクトでオーバーキルはそんなに問題ないよ
>>728 そういう時は終わった後にすいませんオートですって言っとけばおk
最近ジェクト使い出したけどコンボがなかなか決まらんわ
>>733 余裕だろw 対人で練習しろ
ティーダとの親子アシで在庫ニングフルボッコしろ
俺のフレで未だに段位やっとる奴いるわw
>>734 在庫ニングなんて言わないで・・・
とりあえずジェクトのコンボ頑張りますよ
>>734 こういうのが地雷ってやつ
覚えとくと対処が楽
ほらね
やめなよ(´・ω・)
相変わらず存在が迷惑やの
ガーキャンダッシュのコツがわからない…
ガーキャンなんて不要だってライトニングで有名な人とかティナで有名な人も
ガーキャンほとんどしないし
なんならケフカとかミシア使いになって弾幕作業ゲーしてれば良いよ
嫌われるけど
>>724 DdFF野良での鉄則
・装備は削りバイミーEXPドレイン瀕死反骨は論外、装備しただけで即キック覚悟してくださいね
・ルールは公式、公式実力、段位以外切断安定。段位戦装備がない?オン繋がないでください
・アシストクジャやエアリスはキックどころか垢BANされるので注意。
・その他ティーダやジェクト、セフィロスなども禁止です。自分だけの個性的なアシストコンボを考えましょう
・シャドフレやスイフト、サンダーなど隙が少ない技を連打するのも切断+晒し対象です。一つの技に頼らないように。
・追撃は移行でフォース回収のみ、対戦者に了承をとってから控え目に使用すること。攻撃など論外です。
・死体蹴り、待ち戦法、ガーキャンフェイントないしアシ溜めも非常に嫌われます。絶対にやめましょう。
これらの鉄則を守って楽しいDDFFライフを!!
>>745 え、これまじか
追撃とかもあかんのか勉強になるわ
人と関わってゲームするからにはルール守らんといかんのだね…当たり前だけど…
今だにオフだけど初めてで晒されたりしたら怖くてオンなかなか繋げない
>>746 釣られるなよ
アドパで反骨使って注意された事は一度も無い
削りバイミー禁止がほとんどだな
アシスト制限している奴は総じて初心者
追撃攻撃は嫌われやすいがアシコンに繋げる・フォース回収はおk
選民思想激しすぎだろ
格ゲーじゃねーんだぞ
パソコンもWi-Fiでつなげてたらネトパとか出来ないよね…
>>748 なんだうそか
削りバイミーは禁止なんだな
あれ?俺強い装備ルフェインしか持ってねぇわwww
対CPUだけを考えたら誰がいいのかな
少し前にカオス倒してクリア後に入った段階で
アーケードの難しいやっているんだが火力差とガードされまくって勝てぬ
CPUlv100からドロップさせた装備をクラウドとジタンに装備させて使ってる
>>752 ドロローサ連打が一番楽だけどつまらないと思う
ゴル兄のグロウでごり押しとかクラウドとかは楽な部類だと思うよ
まず段位戦装備すら持ってないわ
オンデビューはまだまだ先だな
>>754 公式実力でもいいからおいでよ
鍛え抜かれたお兄さん達が相手になってあげるよ
>>755 おじさんをいぢめるの?
でもこればっかりは誰もが通る道なんだよな
やっぱりディシディア上手い人は元からアクションゲームの素質があるんだろうなぁ
自分なんか住む世界が違いすぎるわ。恐れ入る
>>757 やりまくれば誰でも上手くなれると思うけどなぁ
>>756 オンが盛り上がるのは10時以降だから
仕事第一な人は週末以外やらないほうが良いと思う
かなり熱くなるし目が覚めるしで翌日酷いことになるよ
>>759 そうなのか情報サンクス
やりまくれば上手くなれるんだろうけど自分はどうしても無駄な回避連発してしまうわ
直そうとしてんのにやっちまう
>>761 ガーランド難しいわ
エアダッシュ→ガード
ってしようとしたら絶対に先やられるわ
なんでティナがトナカイなんだよw
クラウド「…」
博士がなんかデカイw
○△○
スマブラで対人の楽しさを知ってしまったからディシディアでもやりたいが、
この為だけにPS3買うのもアレだしネトパの設定も難かしいし終わっとるわい♪
もとから持ってたから気にしたことなかったが、
たしかにディシディアのためだけにPS3買うのはためらうよなw
でもPS3もそろそろ最終形態かなと思うから買ったほうがいいかな
それなら新ハード待った方が良いような気もするが
難しいとこだな
パソコンは有線じゃないとネトパ無理だよね?
俺も無線だから諦めてたんだが、見てきたら無線でもいけるっぽい
ラグはご察しだろうけど…
スレ見てると結構初心者いる感じ?
みんなPS3持ってるんならあれだけど
もってないやつらばかりならネトパ集まってみない?
どっちみち誰も来なそうだけど
経年劣化かワイヤレススイッチにちょっと触れただけですぐオフになるようになっちゃってて
そもそも俺が無理でござった
ネトパのアダプタってどこで買った方がいいとかべつにないよな?
すまん
ここで質問するような事じゃなかった
無線で対人とかそれだけで地雷だからやめとけ
そーいや14のイベントアイテムがトナカイの着ぐるみで
めっちゃフイタなぁ・・・
トナカイの着ぐるみなんて2〜3頭身だから可愛いんであって
7頭身でやられると犯罪臭しかしないわ
>>779 つまりシャントットがトナカイの着ぐるみを着たら可愛いということだなっ!
お鼻もトナカイっぽいし
無線でネトパについて
i7以降くらいのスペックあるPC
元回線が100Mbps以上
無線LANルータも古いものではない
無線LAN電波状況良好な場所
こんくらいの条件満たすなら無線LAN(Wi-Fi)でネトパでもラグほとんどないよ
いくつか満たさないとしたらおそらくラグい
流石にi7は盛り過ぎだと思うが無線でもそんな問題にならないってのはほんとだな
てか一つ勘違いしてたわ
無線LANルータってネトパ専用とかじゃねーんだな
おっしゃ今から設定や
今日中にはやって見たい
今日はクリスマスか… 今日も独りで寂しくアドパでDDFFやるわ
今日のアドパには同士がいるからめげんなw
すんませんまだ買ってませんが
ルータからPCが無線でも出来るんですかね?
できる
なにがだ?
アドパか?kaiか?ネトパか?
ちなみに全部出来るっちゃできる
あ出来るのか
いやちょっとネトパについて調べてたらルータ→PCは有線じゃないといけないみたいに書いてあったんで気になりました
PS3からのLANケーブルが有線接続じゃないとアドパは出来ないぞ?
クロスケーブルという秘密アイテムがある
>>795 いやアドパは出来ん
てことでネトパをしようと頑張ってる
Joshin二件回ったけどバッファロー?とロジテックってのしか売ってなかった(´・ω・`)
ネットで買うしかないな
今日はあきらめれ
バッファローとロジテックってのじゃできんのけ?
今日みたいな日はcantata mortis&god in fireを聞くに限る
>>801 あの歌良いよな
初見はデカオの恐怖で怖い歌のイメージだったが
サントラ買ってじっくり聴いたら好きになった
>>800 planex以外の買って接続できなくても知らんぞ
ダメだわかんね\(^o^)/
もともとPCなんて触った事すら無かったんだww諦めてラビリンス潜ってきます
(チキン野郎)
>>806 アドパが出来るならしてるよww
TVがぶっ壊れてるんだよ!!
キャプチャーボードというものがな・・・
オフで敵が倒せないとか喚いてた奴思い出すな
>>807 PCオンチならどう考えてもアドパのが接続も設定も楽だよ
テレビが壊れてる?
だったら、PS3とPCモニタを接続するアダプタ買ってくれば済む話じゃね?
バッファローは設定にクセがあるから止めときなさいな
ロジテックは知らんが
>>810 何やて!?そんな便利グッズあんのか・・
明日早速買ってくるわ
デスペラードカオスって000ででてくるのって北の大陸行くひずみと最後のひずみだけ?
>>812 そうだよ
知られざるクリアしてPPでキャラとして使えるよ
>>813 じゃあミッションの全員のライズってので一回目のデスペラードカオスからライズもらえてないと
知られざるまで進めないとミッションクリアならない?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 11:23:16.94 ID:4a00gWKj0
最近アドパデビューしたんだけど学校内では無敵、最強だのと言われてる
俺がほとんど勝てなくて心折れそう(ノ_・。) 誰かアドバイスください
この人強いなと思った人との試合のリプレイを保存して、相手視点で再生したりして(再生中に視点切り替えできる)
相手はどんな動きをしてるのか、自分は相手のどんな行動にやられてるのかを見る
相手は何故そう動いたのか、何故その動きに自分はやられたのか考え、意図を理解し立ち回りに取り入れたり対策を練ったりする
んで実戦で試す
オフだからエアリスゲットできない…
やっぱり皆エアリス持ってるよね
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:33:45.29 ID:4a00gWKj0
>>817 一応リプレイは何個も取ってみました
とりあえず上手い人がやってるダッシュをその場で動かずに
ガチャガチャするのを頑張って覚えようとしてるけど全然できないです
どうしてもガードになってしまう
ガーキャンはR→△をタイミングよくずらし押しするとできる
カチッカチッってイメージだけど、まあこればっかりは慣れ
つかガーキャン(に限らず小技全般)使えるに越したことはないけど別にできなくたっていいです
その技術をどう使うかが大事だって言ってんだぜ
なんでここの連中は最初から上の方のアドバイスするのかね
動画勢だからしょうがないけど
オンならまずは数こなすだけだよ
数こなすだけってどこがアドバイスなの
どうすれば勝てますかと聞かれて1000回負けろと返すのも嫌だったし
まわり上級者ばっかの環境で少しでも早く追いつくには何を意識すればいいかってことを言ったつもりだったんだけど
>>818 Win PCとUSBケーブルさえあればオフでもエアリスゲットできるど
Media GOで取得する
>>816「乗り越える痛みは強さとして心に残る」って、昔のエロい人が言ってた。
乗り越え続けて折れない心を手に入れろ
>>816 強い人でもガーキャン出来ない人はいるからな
一番大事なのは、エアダと急速落下で常に相手の視覚外に移動してそこで素振り
攻撃が相手に当たったらそのままアシコンとかすればいいし、当たらなくても
ゲージは溜まる
本当に上位の人の動画とか見れば分かると思うけど、このゲームでまず大事なのは
・どんだけ素振り待ち出来るか
・素振りに相手が当たったらどんだけ精度よく高火力のアシコンを出せるか
の2点だな
これをクリア出来れば勝率5割は超える
アシ抜け後の読み合いとかゲージ解放のタイミングとかは二の次だな
>>818だけども、
コードはデジカメとかにも使えるBタイプ?USBコードありました
PSストアのアカウントはMediaGoからアクセスしたときに取ればいいのかな?
>>818 オフだから、ってどういう事?体験版落とせばみんなエアリスゲットできるやん
PS3でスクエニから体験版落としてPSPに入れれば?
PS3ないから、
>>824の方法で出来るのかなと
ごめん、なんか自分でもよくわかんないや
>>830 なるほどそういう事情かごめん
パソコンでスクエニのPSサイトから体験版をダウンロードして
それをPSPとUSB繋げるケーブルでPSP本体に移せば行けるよ
もしくは自宅でWiFiとばしてるんだったら無線でも行けるよ
PCとケーブルあれば出来るんだね、わかったありがとう!
もしかしてこの方法で公式クエやフォームもDLできるのかな
プロログスは体験版じゃないんだが?
>>832 うん、出来るよ。
モグネットも多分出来る。
それじゃ、この方法でやってみるわ!
どうもありがとうございました!
折角ネトパやってみようかとか思ってたのにこのタイミングでPSPが壊れるなんて…
ディスクの読み込みがいつまでたっても終わらねえ
今年はPSPも3もパソコンも壊れるとかツキがないな
あからさまな素振りばかりすると待ち認定されて対戦相手減るぞ
>>826に書いてあることはこのゲームの真実であり癌な部分でもあるが、真に受けて本当にそれを実行すると、間違いなく対戦相手減っていくだろうね
勝ちに行くことが第一の、大会であったり段位戦本番であったりであればいくらでも素振りして待とうが自由だが、普段の対戦でそれしたらどうなるか
まぁちょっと考えればわかるでしょ
勝ち負けに拘りすぎないよくにしろってことさ
モグwebの公式クエってダウンロード数制限ある?
今のところちょうど20個やりたいのがあるんだけど・・・
>>841 自分は公式クエ全部PSPのメモリースティック内にDLして保存してるけど大丈夫だったよ
>>842 そうか、良かったー
これで安心してDLできるや
まだチートっているんだな…。アドパワールドA01に多人数部屋、部屋こめすっぴん
VCの声が小便ガキだったわ
>>844 そういうチーターとバトルってどんな感じになるの?
>>845 多人数だったから見てただけだけどHP15万開幕でアシストEX確保
味方チームだったけど怖いのは相手の小学生が普通に相手してたこと
「勝目ないよ〜…ふえぇぇ」ってなってた
HP15万ってデカオ並みじゃね?
その小学生の子可哀想にな…
ところでDDFFって結構プレイ年齢層広いのかな?
>>848 結構広いんじゃね?
俺の親父もやってるぞ
子供のチートって本当の意味で何を言っても無駄なのがなんとも
いろいろアシスト試してみるもセフィロスに落ち着くという
>>851 いろんな組み合わせを探してみるといいぞ
一体何通りあるのか
ライトニングを使ってるんだがセフィロスかクジャになってしまう
今はセシルを使ってるが
スコール・ガーさん・ジタン・玉ねぎはセフィアシ使っている
フリオ・ユウナはティーダアシ
ライトニングはジェクトアシを使っている
もしかして、ベストアシって、自然とゲーム中で関わり深いキャラ同士になる法則?
気のせいか?
そういやジェクト使ったこと無かったわ試してみる
エクスデスなんかも使えるかと思ったけど地上技が使えんかった
先生アシは差し込みが出来ないのが致命的
これは自分が考えた技だぞっ!(ドヤァってしたいんだけど難しいな
おまえら自分で考えたアシコンとかある?
もう散々動画も出てるんだし全て既出だろ
因みにスコールと皇帝アシを見つけたのは俺
>>859 フリオ(空中)使う確定コンボでも探しな
今更だけどライトニングってスパッツはいてんのな
通りでスカートの中が真っ暗なわけだ
原作からスパッツで多くのファンが落胆し一部のファンが歓喜してた
ティファのとライトさんのと、どちらが短いだろうか
俺はスパッツ大歓喜だがな
見えないパンツもスパッツと思えばムラムラしてきた
スパッツに便乗して亀レスだが
>>825その人別にエロくないから
水着の合間から見えるのは胸の谷間じゃなくて肋骨の谷間だから
今はまだ大丈夫だが、いつかDdFFのDLCも廃止されるんだろうか・・・
その時には続編がでているよ
そうですか
スクエニよ、ディシディア最新作早くしろください
あ、もしDLC廃止されても、自分のデータ(メモステ)にDLしたものは消えないよな・・?
この季節は指が冷たくなって思うようにプレイ出来ん
それだけならいいんだけど冷たさのせいでPSPがよく落ちる
ファイガ!
心はクールに、体はホットに
ディシディアはメンタルが大切なスポルツだからな
ディシディアってデュオデシムで劣化したよな
>>878 人それぞれだろ
俺はデュオデシムの方が好きだがな
暇です。
誰か一緒にディシディアアドパ対戦してくれる心優しい人いませんか?
今日8:00頃から
連絡待ってます
晒しスレってなくなったの?段位も盛り上がってるし面白いと思うんだが
今日アドパで対戦してたら相手にガン待ちやめろとか言われてショックだったな〜。自分ではそんなつもりまったくなかったから。
今後気をつけたいのでガン待ちの基準を誰か教えてください。
初心者なんかみんなガン待ちだろ
相手がイラッとしたらガン待ち
そしてガン待ちがどうこう言うのは大体地雷
ワンパな待ちなら崩せるし
逃げは捕まえるの大変だけどね
まあただの負け惜しみだろう、気にすんな
>>885-887 レスありがとうございます。特に明確な基準はないのですね。
相手とは10回くらい試合しましたが2回くらいしか勝つことが出来なかったので、負け惜しみというのはないと思います。
それにしても、アドパって強い人がたくさんいますね。最初、400時間もプレイしたから余裕で勝てるだろ、とか思っていたんですが全然勝てなくて。でも強い人と戦うのは楽しいですね。
もしアドパで出会ったらよろしくお願いしますw
なんで立てたんだよ・・・正気か?
なんかやっちゃうと晒されるんだ。。。
やっぱオフでいいや
多少のことでは晒されてもデメリットないから安心しろ
チーターは論外だが
一年ぶりくらいに参戦したいんだがお手柔らかに頼むわ
当時は確か勝率六割くらいだった 大会にも出たがもう勝てないだろうなー
心折れない程度にボコしてくれw
>>895 最近のトレンドは
・視覚外で素振しながら居眠り
・素振りがヒットしたら目を覚まして全力でアシコン
だな。
あとは詰み状態になったらガン逃げしてノーロックで素振り
これやるだけで牽制無くて足遅いキャラには絶対に負けない
もっと正々堂々と戦えんのか
的確なツッコミにワロタ
>>896 また晒しスレ建ったんだからそこでやってくれよ
わざわざ本スレに引っ越してくるな
どうでもいいけど回避狩りとガード咎め覚えないと永遠に勝てないよな
どれだけ待とうが
ブレないのはWOLだけでいい
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:18:11.33 ID:6kzZdp120
一度で良いから見てみたい光の戦士がブレるとこ
かつらう、ぼぁー
仕事納めだ〜明日からアドパ宜しく
年末やるゲームが無い
kai過疎過ぎワラタ
ネトパってなんだよくそ…
ネトパ知らないんだが、それなりに簡単にできるのならやってみようかな。
初対人戦。
人によると思うけど
ネトパ設定ムズイぞ
ネトパ設定難しいぞ
俺は断念した
簡単ではないよ
win7-64bitならなおさらややこしい
アダプタしっかり購入して本当にやる気あるならチャットでいちから全部教えてやるけど
既出かも知れんが、さっきファミ通を書店で見かけたら
表紙がクラウド・ジタン・ユウナ・ライトニングだったでござる
しかもファミ通風のイラストだった
あとこの前からずっとだが、ネトパ導入設定の参考に必須なネトパwikiがダウンしてて見れないから、誰かに聞いてやらないかぎり絶対無理だと思う
あぁWindows7 64bitだわ俺
わけワカメで一瞬で投げたわ
有線接続されたMacbookからAirMacで無線飛ばしてネトパ出来るん?
ちなみに快適にネットとかPSPo2iのインフラは出来たけどどうなんやろか
宿敵の回廊のケフカ強いな…
こいつを楽勝で倒せないようじゃ対人戦はまだ早いかな?
>>921 Lv100最強に常勝出来ないと厳しい
上級者にとってCPUはコンボ練習用のカモ
レベル高いなあ…
6時間書き込みなかったのに質問すると他の話題が出る悲しみ
結局、ファミ通には目ぼしい情報は無かったのかな?
>>924 そんくらい自分で調べてわかるようじゃないとネトパ設定なんか絶対無理だからあきらめろカス
>>923 レベル高いってかCPU戦は相手がミスってくれるのを待つ作業
対人とは全く別の技術
CPUに勝てないから〜とかただの言い訳で対人出来ない環境に目を背けたいだけだろ
行きたいならいつからでも行くわ
おめーら初心者どもがやすやすオンに来るなよ
だからディシディア全体のレベルが下がるんだ
暗黙のルールもなんも知らねえ奴らのくせに
一回動画上げてから野良しやがれ
ゲームは一人でやるもんだと思ってるから、ずっとオフでいい
リアルでもオンゲでも対人恐怖症
>>930 ルールは大切なのはわかってるよ
でも本当にこういう怖い人がいるからオンは嫌なんだ
俺もオンデビュー出来んな
何か怖いわずっとフリーバトルしてるわ
せっかく好きなシリーズのゲームで殺伐とした雰囲気味わうのは嫌だよ
自分は完全オフ向きだわ
>>923 最近のトレンドは
・視覚外で素振しながら居眠り
・素振りがヒットしたら目を覚まして全力でアシコン
だな。
あとは詰み状態になったらガン逃げしてノーロックで素振り
これやるだけで牽制無くて足遅いキャラには絶対に負けない
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 05:41:16.39 ID:xbgFrbJy0
まあ対人で生き残ってるのなんてずっと前から対人やって経験積んだ奴ばっかなわけで
今からじゃ割と本気で頑張ろうと思って始めないとどの道長くは続かないわな
個人的には対人より高レベCPUとやるほうが殺伐とした気分になるけど
オフな俺はラビリンスとゴースト対戦とAFしかやることがない。
さすがに飽きてきたな。
個人的には初心者大歓迎だけどな
実際はそんな殺伐としてないけどな
段位ルールか公式の装備揃えてて
ちょっとした挨拶出来れば
9割は良識人だから快適に対戦できるよ
ただ9割がベテランだから勝率二割以下でも折れない心が必要
負けまくっても仕方ないと思うべきだしな
勝率58%だけど負ける時はフルボッコだしな
俺はUTから入ったんだけどアドパに来る前はリア友フルボコにしてて
俺はDFFトッププレイヤーとか本気で思ってましたw
でもアドパで案の定ボコボコにされました(^ω^)
リア友一人もいねぇー…
スコールって意外と魔法主体のアビリティ多いな。
魔女のいる世界から来たからな
でもスコの魔法って威力低いのを連発っていうFF8のスタイルに合わせたものになってるんだよな
ブリザドバレット・・・
PSP版ってオリジナルに近い難易度じゃなかったか?
今日、東京国際ホールで開催する、FFオーケストラに参加してきます。
もし、同士の方がいれば、向こうで対戦できたらと思いまして。
コーネリアor多人数で待ってます。
すいません、こういうのスレチですかね?
もしそうだったらもう書き込まないんですが・・・
自分の知り合いも何人も行くって言ってるからコーネリア待機してればあたるかもな
オケ楽しんできてねー
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 12:10:38.89 ID:sv4mFhVZ0
昨日最後の戦いをクリアしたんだけど、カオス勢やライトニングたちは帰れなかったの?
そもそもあいつらは各作品世界の主人公とは違うからな
異世界同一体みたいなもの
>>952 そうでも思わないと悲しくてやってらんないぜ…
>>953 しかし、最後の戦い終わって消えていったライトニング以外の
主人公たちが実は光に包まれてただ消滅しただけ
って考えてらそれはそれで寂しいもんがあるだろw
あれ、最後の戦いの後WOLだけ消えなくて、そのまま歩いて行ったよな?
DFFのストーリーってどう折り合いつければいいんだろ
メインはキャラを自由自在に操って対戦、だから気にするほど出もないかもしれんがな
WOLはそのまま原作FF1の冒頭につながっていくもんだと思ってたけど違うのか
まぁ冒頭って言っても始めた瞬間フィールドにほっぽりだされてるだけだけど
うーむ…WOLのその後については、FF1とDFFの世界のマップが同じだから、
エンディングで主人公達が消えて行って、WOLが残った地は
平和が訪れたDFFの世界って説もあるかと
レポート全部読んでからもう一回おいで
あと次スレだれか
あーごめんちょっと行ってくる
LRFF13出た後でいいからVitaなり対戦に絞るなどしてキャラのバランス修正+新キャラ追加で新作欲しいな
13-2やLRの要素を取り入れたライトニングやカイアスとかザックスとかアーシュラとかセリス使ってみたい
>>961 乙
ディシディア作ってたチームって今なんのゲームに関わってんだろうか
ヴィータいいな
新作が出るかどうかは絶望的なのかな
あけおめ〜
無理だろうけど新作出して欲しい
セシルが正々堂々勝負しようと言ってるのにスキル3つ使ってごめんなさい
アクション好きな俺はこんなゲームを待ってた。
携帯機で出来るのも評価○
せっかく携帯機なんだから4人とか多人数で入り乱れて戦いたいね
なおイジメが発生するもよう
>>968 両者アシスト使えば、4人プレイにな…る…?
>>970 元々無印が
>>968みたいなそういう遊び方想定して作っていたからアシスト制度が導入出来たらしい
続編作るとしたら大乱闘的なシステムにしたりするかもな
スマブラの3~4人乱闘はどうしても逃げたもん勝ちみたいになっちゃうけど
攻撃してブレイブ獲得するってシステムは実はめっちゃ乱闘向きなんだよな
もちろんハイエナ対策とか考えなきゃいけないことはたくさんあるけど、少なくとも高みの見物だけじゃ勝てない
>>950 返レスありがとう。オーケストラ楽しんできました。
アンコールが過去最高によかった。
ディシディア続編作るなら、次はRPG要素を多く取り入れたいってファミ通で言ってたよ。
一対一システムは確実に辞めるって。
個人的には、モンスターやボス、ダンジョン取り入れてFFXIIのアクション版みたいなの想像してるんだが。
そしたらカオス勢を敵に回す分、追加キャラも豊富にできるし、。セフィロスなんかは特別枠で操作出来たりしそうだけど。
対戦アクションっていうか協力プレイになっちゃってるけど・・・
4人でデカオ狩りに行くのか
プリッシュが弱体化されそうだな
まぁPSPじゃあれが限界だからPSVに期待。
>>975 逆に他のキャラもあんだけ技を充実させてもいいと思うわ特にバッツ
>>973 それって、今月のファミ通?
自分もRPG的ディシディア新作を大いに期待してるんだが、
いつも「それってシアトリズムのことかな…?」って思ってしまう
これはディシディア新作を期待していいのか...!
最近ガーキャンダッシュが上手くできるようになってきて嬉しいわ
誰かアドパ来てくれー
RPGアクションには期待したい気分もありつつ
零式の糞バランス見ると不安にもなる
RPGモードをもっと独立させて知らない人とパーティー組んで冒険したい
零式って糞バランスだっけか?
結局魔法無双になっちゃうからか?
零式は一周する分には良バランスだったと思うわ
魔法はアクション苦手な人に対する救済だろうな
一番弱いのってトット・雲・ラグナ・ティナの誰なんだろうか
え?雲って弱いんか
友達の雲にボコボコにされたわ
あ、曇ってクラウドか
暗闇の雲と勘違いしてた
クラウド強いよ
インストール終わったぞ
今から一年ぶりにディシディアやる!無印だけど
わくわく
クラウドはむしろ強い方かな
あとトットも強い
ガチで弱いのは雲、バッツ、ティナ、ラグナの4人
まあ一番弱いのは多分ラグナだけど
なんや結局雲は弱いんか
ラグナは本当に弱いな
>>978 発売当時のファミ通だから相当古いね。制作側の意向が変わってなきゃいいんだけどー
シアトリズムとは全く別物みたいだよ。
シアトリズム発売当時に、
これってディシディア続編ですか?って聞かれたとき、違いますよ笑みたいな返答だったの覚えてる。
ディシディアの新作の予定はないって開発がインタビューで明言してるんだからくだらない期待はよせ
トットの強み教えてくれ 割とマジで
スタンからの火力とフォース放出
>>996 え、今のところ新作を作る予定はないって意味で捉えてるんだけど。
もうつくらないって言ってるわけじゃないんじゃ?
うめ
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