【DQ10】引退ラッシュが止まらない★2【過疎化】

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609名前が無い@ただの名無しのようだ
このゲームタイトルが「ドラゴンクエスト」じゃなきゃ
ほんとに誰が買ってたんだろなw

フレの数がピークより4割近く消えてるし
まあとにかく次のアップデートだわ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:12:05.85 ID:/iyd20aU0
整理術クラスの面倒くささがあってもいいから
とにかくクエスト増やしてくれー
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:15:07.68 ID:Vvm2TfQ0P
振り直しが無かった時代ってのは
受け身なユーザーも帰属意識に根差した今後の楽しみが常にあったと言える
だからユーザーは待てた
特に何もなくとも

今はもちろんそんなことはないな
ゲームそのものに天井が見えたからガンガンやめていってる

肯定派の弁も反論が増えるたびに「ライトユーザーのため」などの金銭問題から
「個性など元からない」「他人のことなど気にするな」に変わっていくのが面白い変遷だった
別にこいつらライトユーザーの事なんか微塵も考えてない

結果は案の定
パッシブ前提みんながみんな同じ装備同じスキルを目指すゲーム
散々予想されていたことも完全無視した結果懸念されていた通りの流れになった

挙句の果ては「システムが悪いから振り直し自体は悪くない」ときた
振り直しとその影響への是非よりも
ゲームシステムが激変するという限りなく低い可能性を反論として採ったわけだから情けない
こんな連中が広場の肯定意見を応援し
否定意見の伝言板を荒らしまくってたわけだ

「もう決まったことなんだからやめましょうよ」だっけ?
本音で語れと

「で、何が問題なの?」とか言ってた奴は
単に想像が足りなかっただけだと自覚できたんだろうか
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:17:58.61 ID:ZN/LS0Fi0
振り直しは別にいいんだよ
逆に振りなおせない方がやめるやつ多かっただろうし
問題はいきなり廃要素を入れたせいで、パッシブ前提みたいな状況を作っちゃったことだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:18:13.40 ID:xdR1vajY0
>>611
正論すぎてなんとも…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:19:33.57 ID:wGDmVA5D0
>>575
クエスト消化でいいんじゃない?
難し目のやつで
あと転職が35以上からとかにしないと意味が無いと思う
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:20:17.54 ID:B81PtxQV0
降り直しがダメなんじゃなくてスキル制そのものがオンラインじゃダメなんだと何度言えば
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:21:13.18 ID:gyEt63PM0
>>611

いや、振り直さなかったら武器スキルに100振った奴は転職クエストが受けれないじゃん。
そういうバランスにした運営が悪いんだよ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:22:14.24 ID:xdR1vajY0
いや、転職クエにかばうだの盗むだのを必須にする必要はこれっぽっちもなかっただろう
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:23:36.38 ID:gyEt63PM0
>>617

うん、でもそういうクエストを運営が入れる以上は、振りなおしなかったら困るじゃん?
だから悪いのは騒いだ奴じゃないだろ。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:25:38.35 ID:yr7i30OJ0
俺は振り直し肯定派が悪いとは思ってない
こうなることは予想通りだったけどな
なんの制限も設けずに金で解決ってのがアホすぎるだけ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:26:27.61 ID:laO/ylVQ0
>>616
55にすれば9ポイント入るからそこは大丈夫
その9ポイントすら振り間違える奴は次のVUを待てばいい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:26:37.80 ID:5qZwIJq4O
騒がれていた、どうぶつの森の影響はどう?
正直、関係ないと思う。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:27:33.82 ID:yr7i30OJ0
結局、金と時間に余裕がある人がやりたい放題やって終わっただけの話
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:28:11.27 ID:u7vcj5NY0
廃要素はドラクエの伝統だから別にいいんだよ。
ダークドレアムとか神様とかいわゆるライトユーザーはクリアしてなかっただろうし。
最近はゆとり化のせいで今までは一部の人がクリアしてきたようなボスまで自分が主役で参加しないと気が済まないっていうゆとり気質が全開でそこが問題なんだよな。
ライトユーザーでパッシブ取る努力すらせず強ボスを自分の好きな職でやりたいなんてちょっと考え方がゆとり過ぎるんだよ。
ドラクエ10のボスは冥王だ。パッシブなくてもゆうかん戦士でもクリア出来るんだからライトはそこで終わっとけばいい。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:28:24.15 ID:N0cTclZp0
>>207
タイガーとザキ、ピンモーが以前のままでも、終わってるバランスには変わり内規ない気がするけど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:29:07.22 ID:gyEt63PM0
>>620

いや、それは無理だろw
ユーザ離れるってwww

お前みたいな廃人の意見を聞いてると、ゲームが死ぬわ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:30:21.26 ID:ntY+/tMA0
インスタンスダンジョンは絆()強制
トラブル確実w
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:32:45.51 ID:N0cTclZp0
623
で、今相当数のライトユーザーがやめていってるね。
よく、パッシブとるのが嫌なら、とらなければいいって人がいるけど、
とらなかったら何をするんだよw
とらない=やめるだからw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:33:43.78 ID:dfRFVk3P0
振り直しはVU毎に1回か1ヶ月に1回ぐらいの制限で良かったよマジで
振り直しまくって一気にレベルカンストさせてやることねーって喚くことも分かり切ってたしな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:35:26.93 ID:Vvm2TfQ0P
まあ職業クエに限らずとも
いずれは振り直しは必要なものだっただろうが

少なくとも現状の形ではありえないな
何を思って実装したかと言えば
ユーザーの金の平均値とかいうこれまた安易な発想
しかも今後ユーザーの金の平均が増えれば更に料金も増える予定らしい

これに対して「他ゲーはもっと楽」などと言うやつもいたが
そこだけ比較して何を得るつもりだったのかは今もって不明
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:38:09.02 ID:ysmh6tYw0
ここで問題なのは、これから10年続けたいとか開発が言ってるゲームで、
開始数か月で、オフゲー的クリア後バランス崩壊やり込み世界にしちゃったことだよ。

現行スキルシステムでも、皆がパッシブ取り出すまではバランス取れてたように思える。
このシステムで皆が複数職やり出す事は、
クリア後のバランス崩壊容認やり込み要素として許容されるもので、実にオフゲー的と言えるね。

つまり、MMOには向いてないと。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:39:28.47 ID:AVcY+Ayu0
振りなおしなんて関係ない
振りなおしを制限したからどうなったって問題じゃないからな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:40:46.65 ID:dfRFVk3P0
土下座するなり返金するなりして
一回ちゃんと練り直して再調整してリセットして再リリースするしか復活の道はないなw
それでも俺はもうやらんけどw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:41:49.12 ID:dfRFVk3P0
>>631
いや、目に見えて懸念してた通りの状態になってると思うが?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:43:55.43 ID:dfRFVk3P0
もちろん振り直しフリー化だけが原因ではないが一端を担ってるのは間違いない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:45:39.06 ID:ysmh6tYw0
>>631
離脱者をより多く出す判断だったと思うよ。

システム的欠陥だったとしても、それの弊害の浸透を間違いなくはやめた。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:45:45.67 ID:olV3RIJE0
前衛もカス過ぎて強化する必要があるし、
振り直しも回数制限かけたほうが良いだろうが、

その辺パパっとやっただけじゃ、なんにも解決しないよね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:47:55.95 ID:AzYqmQVj0
振りなおしがアレならDQ10自体向いてないってことだな
同じ振り方同じ強さで仲良くあそびましょーがコンセプトだから
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:47:58.70 ID:1+3aZ+AM0
運営的にはバザーとかいう面倒くさいものを廃止したがっているのでは、なかろうか?
新武器種の需要を振り直しによって最初から殺しにきてる点やオーブの存在などから伺いしれる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:48:18.67 ID:Vvm2TfQ0P
振り直しがきちんとした制限をなされていれば
まあ少なくとも職業に対する矜持のようなものは皆が持てていた

弱くとも今後強化される可能性がある
あるいは工夫をする余地があるのだから当然
振り直しは多少間違えた奴への救済で済ませていれば
今のように特定職業のみで挑まなければいけない問題に対しても
受け身な奴は待てるしそうでない奴は声をあげることができた

今みたいに「こうすればいい」が浸透したら
もうそれしか試せなくなるのは自明の理
そこに活気なんてものはありえないのは小学生でも分かる
できるやつだけが得をする構図だから

「レベルを55まであげたら振り直せばいい」
問題の起点はこれに尽きる
だから安易な振り直しは害悪なんだよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:50:03.39 ID:olV3RIJE0
>>638
馬鹿言うなし

どらくえ10(笑)で最も力を入れている要素だし

バザーがこのゲームのテーマだし
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:50:07.36 ID:6xPvUuWD0
簡単に振り直しが出来るおかげで運営の弱体化オンラインに対するハードルもだだ下がり


藤澤「なるべく下方修正は()」
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:50:38.73 ID:1+3aZ+AM0
末尾Pのくせに頭良さそうなこと言うなw
普段は長文だと読む気なくすが全くその通りだと思うよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:51:09.00 ID:AVcY+Ayu0
>>635
それはどうかな
振りなおしがなければ強ボスなんて今以上に少数の物になる
個性とはいうが現状ではただの格差にしかならないよ
そうなった時のリタイアがいまより多いか少ないかは微妙なとこだと思うね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:52:27.94 ID:1+3aZ+AM0
強ボスなんてものはオーブドロップする辞典で失敗なんだから語る価値もないな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:53:14.73 ID:AzYqmQVj0
振りなおし否定する前にパッシブを否定したほうがいいんじゃねw
あぁ他人と差をつけたいだけだからそれは必要なのかな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:53:57.97 ID:1+3aZ+AM0
振り直しがパッシブ前提に拍車をかけたよな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:54:06.60 ID:WRRi5BFg0
バトルプランナーを下方修正しました
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:59:30.55 ID:ysmh6tYw0
>>637
そのコンセプトにそってるのは味方の耐久力だけだよね。

デメリットが横並びなのに、攻撃能力に差をつけたら、
みんな仲良くやりたい遊び方なんてできっこないよね。
役割分担ゲーよりPT固定化されるよね(´・ω・`)

しかも、同一レベルでも1職だけあげてる育成途中のライトと
フルパッシブ完成系が同じレベルに押し込められるなんて稀に見るライトに残酷なゲームだよね。

普通はライトと分離される遥か高レベル帯で起こる ”同じレベルなのに入れない体験”
を早期に提供とかスクエニ鬼畜よね(´・ω・`)

廃人よりライトの方に「このゲームは自分がやるべきじゃない」と思わせてるよね(´・ω・`)
そら批判も出るよ(´・ω・`)
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:59:47.11 ID:875boNky0
振り直し否定とか必死すぎ。
あれがなかったらもっと脱落者出してたわ。
と言っても始めから慎重に最適な振りを考えなかったような
ライトなユーザーは振り直しで救われてもその後の糞ゲーっぷりに
耐えかねて逃げ出したがな。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:01:23.13 ID:AVcY+Ayu0
振り直しがなければパッシブ無し、不遇職や武器
それらが強敵相手のレベリング、レア狙い、強ボスに席が出来て個性が出る
その考えが甘いというか理想すぎる
現状じゃ今以上にそれらが切り捨てられるようになって席数自体が減るだけ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:02:27.30 ID:9qebSI2o0
戦士の攻撃30ダメージ
覚醒メラミ400ダメージ

どうしてこうなった・・・
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:02:30.84 ID:T2k5gdtc0
振り直しなかったらとっくにやめてる
とか
もっと脱落者がでてる
とか言う人いるけど
根拠も何もまったくない妄想だよね?
現状を直視してみろよ
振り直しフリーでどうなってる?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:02:42.28 ID:ewQ59Rxy0
強ボス行きます
覚醒魔か天使僧侶の方〜
これじゃ人減るわ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:04:25.53 ID:AVcY+Ayu0
>>652
現状を肯定してるわけではないのがわからないのでは話にならないので
出直してきてください
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:05:44.16 ID:T2k5gdtc0
現状を肯定してないくせにスキル振り直しの害がわからないってありえなくない?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:08:32.55 ID:UfOdMXzX0
振り直し無しとかは

ただの馬鹿の妄言だから

議論の余地無し
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:09:08.04 ID:6PWjfcm10
もともとクソであることやシステム自体がMMOに向いていないというのもあるが
何を思って育成的な要素やシステムそのものを破壊するような行動にでたのかは一切謎である
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:09:49.78 ID:AVcY+Ayu0
>>655
話が抽象的すぎるね
その害とやらのなにがわかってなくて俺の発言がどうおかしいって?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:10:46.12 ID:6PWjfcm10
振り直し肯定派の人は後に引けなくなっちゃってるのか
それともやりたい放題振り直した廃人さんなのか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:11:15.67 ID:ogj95feP0
振り直しは合ってもいいけど
個性が出ないのは単純にこのスキルシステムがゴミなだけだと
スキル振り直し放題のボダラン2をやって思った
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:11:51.24 ID:UfOdMXzX0
>>659
馬鹿乙w
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:12:27.68 ID:ogj95feP0
こんな鉄板かゴミかのパッシブクソゲーで振り直しなかったらぞっとするわw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:12:29.01 ID:bnVmPdiQi
スキル振り直しに関して
否定派
全カンストした廃の後続潰し

肯定派
まだ上げ途中の現在槍フリや斧フリに変更してるパラレン修行僧の準廃

って感じか?
どっちも引退しなそうな輩だな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:12:36.08 ID:gyEt63PM0
>>652

振り直しが要らない奴は、振り直さなきゃ良いじゃん。
要る奴が使ってるんだろ?
だったら何の問題もない。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:13:22.32 ID:6PWjfcm10
結局反対派が懸念してたとおり振り直し無制限でトドメをさした形になったわけだが
666 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:13:55.88 ID:YpVyhsd6P
振り直しはメリットしかないだろ
みんなスキルが同じになるのはバランスの問題
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:14:58.37 ID:ogj95feP0
この閉塞感は振り直しのせいじゃなくてコンテンツ不足のせいだろwww
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:15:07.99 ID:Vvm2TfQ0P
振り直しがちゃんとした制限をされていれば
「現状」が変わる可能性があった
仮にそのまま実装されても650の言う通り変えていく必要が発生したから

それが「現状」では歪んではいても成立してしまってる
慣れさえすれば変えていく必要がない
誰でも攻略できるからね

そして慣らされるかその前に止めるかは知っての通り
振り直しが安易な以上はずっとこのままだよ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:15:22.73 ID:6PWjfcm10
だからバランスがクソなまま振り直しを強行するな、するとしても制限を設けろと言ってたのに
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:15:36.82 ID:+SbGc3+B0
愚痴すら許されないのか
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:15:55.73 ID:WRRi5BFg0
価値観が一つしかないのが原因
勉強スポーツ笑いファッション
何を頑張ったっていいじゃないか
アストルティアで無能な人は国外退去処分です
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:16:05.20 ID:ogj95feP0
振り直しがクソなんじゃなくてスキルシステムそのものがクソなんだよ
何でそこまで振り直しに拘るんだよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:17:00.75 ID:AVcY+Ayu0
>>668
それはあるね
制限されたらされたなりのバランスになっていたかもしれない
かもしれない・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:17:21.47 ID:ysmh6tYw0
うん考え方変えるね(´・ω・`)

確かに、このテッパンか、失敗かの二択しかないゲームだと、振り直し無しは無いね。

システムの欠陥に気付いたスクエニがスキルシステム自体を無かったことにするかのような、
ふり直しの自由化をしたってとこかな。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:18:03.87 ID:6PWjfcm10
スキルポイント制がクソなのは間違いない
いっそのこと廃止してしまった方が良かったぐらいだ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:18:31.28 ID:ogj95feP0
ネルゲルまではバランス良かったのは間違いない
そこまではしっかり作って
その後の事何も考えずに作っただろこれ
じゃなかったらこんなスキルシステムにしないだろ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:18:42.31 ID:UfOdMXzX0
振り直し否定派は全体の事考えてるようで

失敗した奴に対して俺つえええしたいだけのカスw

それか最初からパッシブで育てた馬鹿w
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:20:04.20 ID:6PWjfcm10
なんで肯定派の人は人格攻撃にシフトしたがるのか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:21:39.95 ID:Ig6Iz+AV0
ID:UfOdMXzX0だけなんかズレてる
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:22:10.98 ID:ogj95feP0
例えば、
魔法使いがメラミを捨ててHP+40や力+20を取る、もしくはラリホーやルカニ等のデバッファー系へ向かう
本来スキルシステムはこういう取捨選択をさせるべきなんだよ
何を捨てて何を取るか悩むのがスキルビルドの楽しさで
このゲームは鉄板かゴミかしかないからスキルビルドで迷う必要性が全くないウンコ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:22:14.38 ID:ysmh6tYw0
>>676
いつものドラクエやな(´・ω・`)

やっぱりこのシステムは、オフゲーのクリア後バランス崩壊容認やり込み用だよね。

複数職上げだすと一気にバランス崩壊、
実際にバランスもとりにくいと思うよ…これ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:22:45.63 ID:ogj95feP0
振り直しはたしか専用スレがあったろ
そこでやれよw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:24:14.56 ID:Ig6Iz+AV0
まあ振り直しの件はスレチと言い切れなくもないがスレチかな
こうなってしまった原因の一つではあると思うけど
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:24:46.00 ID:9Ti8JyHn0
ふりなおしを駆使しても理想のスキルにはポイントが足りなくて、その分を他人とで補完しあうものだと思っていたら
とくに配分に悩むこともなく一人で何でもこなせるキャラになるだけだった
現状そういう要素は覚醒魔と暴走魔のコンビくらいか?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:25:29.19 ID:9XX2QDJW0
振り直し実装すれば強弱で文句も出ずに楽できると思ったんだろ
本当にあいつらはお花畑だな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:26:39.28 ID:bnVmPdiQi
振り直しの話題で盛り上がるならこっちでもいいんじゃないかな?

スキル振り直し1万Gって安すぎね?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351398326/
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:26:55.77 ID:UfOdMXzX0
バランスが糞だからテンプレになるんだろ?
それで振りなおし無しとかカスはさっさと引退しろって言ってる様なもんだろw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:28:13.66 ID:ogj95feP0
振り直しの是非で議論するとまるでこのスキルシステムは問題ないみたいだろ
振り直しとか小さな問題でもっと根幹部分がゴミなのだ!
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:28:44.00 ID:VH138Cw70
開始3カ月そこらで振り直ししないと駄目なくらい酷いVUと仕様なのが一番最悪じゃね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:28:54.05 ID:QOAWaPl+0
事実、広場でもバランスに関する苦言は「転職も振り直しもできるんだからやったらいいじゃない、弱いと嘆く前に努力しろ」とかいうワケのわからん意見に封殺されてるからなw
なんじゃそらw
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:29:42.57 ID:of5DZrWp0
振り直し額はこれから上がっていくよ
国勢調査で出る平均額を元に決定するらしいから
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:29:43.94 ID:cnNWBQ71O
今日久しぶりにレベル上げに誘われて、野良でPT組んだんだよ。
自分はパッシブ山盛りで、他の子は全然パッシブ無くて弱くて
でもまぁ「自分も昔はこんなだったよな〜」とか思って付き合ってたら
これがビックリするぐらいつまらん。

ハッキリ言って完全な時間の無駄、自分の雇ったサポの方が強くて楽で早いんだもんな。
…強い奴は弱い人間と組むメリット無いだろ、どうすんだよこれ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:31:17.34 ID:of5DZrWp0
次回のアップデートから振りなおしには5万ゴールド必要になります(震え声)
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:31:57.30 ID:QOAWaPl+0
>>691
宝珠を大量に買っとかないとなw
金持ちにだけ許された特権だなw
いま金のない人は高くなってから買ってくださいねw

ひどすぎワロタw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:35:21.97 ID:ogj95feP0
現状の状態からスキルツリーを分岐させるのはさすがに無理だろうから
今からでも遅くはないスキルを横に伸ばせるようにしろ
例えば火炎切りや獣突き等のスキルをスキルポイントを使って強化出来るようにすればいい

後なスキルポイント配りすぎなんだよ
スキルシステムで簡単に取りたいもの全部取れる程の過剰なスキルポイント供給してどうすんだアホかここの開発は
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:36:09.32 ID:RBnWu+Ep0
超絶先行有利仕様ですな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:36:41.05 ID:ysmh6tYw0
>>690
広場はさ、キッズが脊髄反射で反体するからコツが必要や(´・ω・`)
自分の周囲3mぐらいしか見えてない奴がメインだと思ってよい。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:50:33.77 ID:5/H2BYSP0
>>691
ソースは?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:51:48.34 ID:UfOdMXzX0
スキル振り失敗したカスと

フルパッシプ取ってないカスはさっさと引退しろ!!!!!
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:54:38.59 ID:v4i6hSeU0
>>602
でも今日までドラクエしたんだろ?
社会復帰できてないやん
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:58:21.73 ID:ZN/LS0Fi0
振り直しがなかったら、それはそれでやっぱり廃人が得するだけなんだろうな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:58:50.58 ID:g3q21Jrt0
>>691
ここの運営って中央値知らなそうだよな
廃人どもが釣り上げた、平均をみて色々決めてそう
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:59:06.16 ID:v4i6hSeU0
>>694
あれ転売できる?だとすると。。。

また格差かよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:05:53.46 ID:MkSObXAn0
>>344
ほんとそうだよな

・武器スキルポイント
・特性スキルポイント

などと分けていれば幅も広がって楽しめた
現状、武器スキル取ると特性が取れないとか意味分からなさ過ぎる
705 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/09(金) 23:09:50.09 ID:vtvT14j70
スキルが分岐出来たらそれは、それでおもしろい
が糞みたい戦闘システムじゃ、どの道変らンだろう
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:14:38.79 ID:5p4mfvnP0
てか好き勝手良い放題すぎんだよw開発もユーザーの意見飲み過ぎてドラクエらしさ失ってるし・・スクエニって人から意見貰わないとゲーム作れない会社だったっけw?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:16:49.48 ID:eHlj8Eb20
>>706
ドラクエって10以外全て外注じゃなかったか?
チュンとかレベル5とか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:18:12.62 ID:N5Hg9aci0
振り直しが糞なんじゃなくてスキルシステムが全く意味がないほど糞化してるんだ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:18:51.30 ID:ncx44pZw0
>>700
MHFが5年かけて歩んだ廃特化の道をわずか3ヶ月で踏襲したドラクエさん凄いです。
って印象があるな、俺も。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:22:36.34 ID:nYqpXrVS0
もうだめなの?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:29:07.42 ID:6PWjfcm10
望み薄
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:30:25.87 ID:WRRi5BFg0
WiiU発売でDQ11作ってますって堀井さんが口滑らせたら、そこが命日
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:31:02.15 ID:K6mKjMo80
俺もちょっとMHFやってたけど新モンス実装直後はそこそこ楽しいんだよな
ただドラクエのアップデートで期待できるものがない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:31:52.03 ID:mqVzvx1nO
ドラクエ10はオフラインでサクサク進めたい。
ストーリーはいいのに・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:34:10.54 ID:3r/vkCYL0
オフラインでさくさく進んだら多分10時間前後で終わる内容じゃよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:36:01.95 ID:ncx44pZw0
>>713
上の方でも誰か書いてたけど、次は何が潰されるのかの不安しかないってすごく解るんだよな。
まだ1回しかアプデしてないのにw 第一弾印象って恐ろしいぜ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:37:21.29 ID:ysmh6tYw0
>>713
何が来たところでパッシブとるために40ぐらいまであげて、
盗賊がつっかえ棒して、覚醒が外周回りながらメラミ撃つゲームやしな…
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:37:24.80 ID:mqVzvx1nO
スキル屋でSPを使いスキルを購入することで技を覚える。SPはフィールドを移動することで溜まる。
ではダメだったんかな?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:38:59.73 ID:3r/vkCYL0
弱体化は出来る限りしません^^で実装されたのが今の世界だからな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:40:00.54 ID:v4i6hSeU0
消費MP増やしただけでダメージ減ってないから弱体化じゃない(キリッ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:41:00.57 ID:eHlj8Eb20
>>720
体当たりとザキは明らかな弱体だろ・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:41:32.56 ID:v4i6hSeU0
MP29〜MP69の寝ションベンタイガー小僧が全滅という
こいつらLv99まで上げると青春時代なくなるぞ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:42:20.59 ID:v4i6hSeU0
体当たりは当たれるし、ザキ自体は即死はする
以上
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:42:29.57 ID:g3q21Jrt0
キラキラ修正とか金策修正は下方修正だと思ってなさそうだしな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:44:49.11 ID:N5Hg9aci0
>>716
俺も何が潰されるか分からないから恐くて装備もほとんど買ってないわw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:44:52.18 ID:RLcC5H2M0
廃人に媚びることにしたのでライトは死ねってことさ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:45:25.78 ID:of5DZrWp0
>>698
実装時の広場な
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:47:44.33 ID:of5DZrWp0
>>702
アベレージ、メジアン、モード
いろいろあるのにな
ゲームやらないっつーことは高学歴でスクエニに入ったのに確率統計が高校生並みとか
人事どうなってんのと思うわ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:48:48.01 ID:BAqZQLQf0
>>722
ワロタ
暗黒の10年になりそうだ
早くなんとかしないと
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:49:40.74 ID:v4i6hSeU0
キラと宝箱減らしたけどオーブでクズに大量にシステムから金引き出されたから
買えもしない新装備の材料で末端まで全然恩恵ないという

これで平均金額で数珠の値段決まるんだぜ?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:50:46.25 ID:mqVzvx1nO
WiiU版は作りなおしだな。Wiiと同じやつなんてやりたくない。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:50:57.04 ID:Brk1Z4ei0
続けてる人もフレとかチームに入ってて申し訳ないから続けてる感じの人多いよな
とりあえずログインするけど やることねーwwwみたいな
ぶっちゃけ飽きてるけど言い出せないような空気が結構するんだわ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:53:25.79 ID:BtJnRf4J0
それでもネトゲで作った友情なんて物は紙よりも薄いから辞める時は辞めるもんだよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:55:41.96 ID:v4i6hSeU0
悲しいけどこれ、ネトゲなのよねぇ〜
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:56:28.83 ID:PGnWIgf/O
しかしスクエニはバカばっかりなのか?w
FFを10年以上運営しておいてそのノウハウをフィードバックも出来ないのかよw
まぁ、スキルの選択例えばアタッカー寄りならメラミやらの攻撃呪文習得で、バッファー寄りならスカラやらを選ばせるのも手だが…
多分皆がアタッカー選択したらゲームがなりたたなくなるからwまんべんなくスキルを取れる様にしちゃったんだろうなw
736 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/09(金) 23:56:40.03 ID:vtvT14j70
11の時は、おもしろすぎて日常に支障来たすからやめたけどドラクエ10は、つまらないからやめた
なぜかここまで差がついたのか
737 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/09(金) 23:57:42.38 ID:vtvT14j70
11/のガッカリ砲のノウハウは、ちゃんと学んでるな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:58:53.89 ID:GQRJ96x10
>>735
それはDQスタッフが無能な癖にFFへの対抗意識だけ一丁前だからさ

いやFFの方にも糞みたいな無能はゴロゴロ居て、そいつらにどんどん潰されてるけど
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:00:09.54 ID:of5DZrWp0
意図的につまらなくさせようとしてもここまでつまらなくはならないよ
ハウジング死んだしPT死んだしそもそも戦闘がつまらないっていうね
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:03:57.26 ID:v4i6hSeU0
>>735
FFとDQ完全に開発人材わけてるとするなら
手柄取られたくなければ口、出させないでしょうね

だから10年だろうがノウハウは無いものと思われ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:04:42.91 ID:fzKZV2gkO
でも、本来だったら盾職的な戦士やら、回りの素早さを上げたり、素早さ生かして囮になる盗賊やらそれこそ魔法使い顔負けのアタッカー僧侶wとか幾らでも出来た筈だけど…
やっぱり皆アタッカーが怖かったんだろうねw
でも、白騎士もオールマイティに育てられたが盾役いなきゃ槍やったり、アタッカー魔wしかいなきゃサポ杖になったりある程度対応は出来たけどな…
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:06:08.04 ID:WlpOhSNg0
>>730
廃人以外のその他大勢からハウジングで
家・土地・家具を買わせ
なけなしのゴールドをシステムに回収したw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:08:31.78 ID:dQoGeLFIP
会社の同期2人と始めたがスキル構成が3人とも一緒…
激しくつまらない
まぁそもそもスキル構成とか語れるほど選択肢ないしROみたいに同じ職業でもタイプ分けれるようにして欲しかった
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:12:47.43 ID:fzKZV2gkO
しかしさ〜スクエアエニックスと言う会社無くなればやれ俺はFF班だから、いや俺はドラクエ班だからもクソもないよね…
大体、日本のゲーム業界常に引っ張って来たビッグタイトル持ちの会社がタッグ組めば向かう所敵無しな筈なのに…
なんで14ちゃんwに続いて、看板タイトルのドラクエを泥まみれにするんだ?
バカなの?職失いたいの?w
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:18:28.83 ID:PJHojyG5O
アニオタが多いゲームは廃れるのが早い

割とマジで。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:18:32.74 ID:6hJx0YbK0
>>744
ヒント:成功したら俺のお手柄、俺だけのお手柄、潰れても他行く時俺が手がけました
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:20:25.75 ID:XibqMCUS0
>>744
そこまで追い詰められて、初めて垣根を越えたチーム結成したのが新生ちゃんなわけで……
逆に言うとあれに送り込まれなかった連中は能力が足りないというわけで……
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:22:37.94 ID:6hJx0YbK0
社内でも足の引っ張りあい弱体化だったりして
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:25:01.03 ID:F44RGmOlO
なんかそのうちにFF14の時みたいに
「ユーザーの期待が高すぎたw」なんて言い訳しそう
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:25:50.14 ID:y3QrK7rh0
取るべきパッシブはみな同じようになってるし
装備の種類も少なくレベルごとにみなが同じようなものを装着してる
種族間の差異ないに等しいし
この無個性化こそが最大の問題点だよな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:27:04.17 ID:lhSFa/Bt0
国民的ゲームタイトルしょっておいて
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:28:54.10 ID:t0NEbshO0
>>744
エニックスは元々、只の悪徳出版屋だ
ゲーム創作は素人
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:29:15.22 ID:fzKZV2gkO
>>745
白騎士アニオタまみれだったが4年持ったぞw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:29:35.10 ID:9xJ3vy4R0
キーエンブレム取って過去行って冥王倒すだけ。
クエ?盗賊の鍵?
そんなモノ無かっても一通りはクリア出来る内容の無いゲーム。
ボリュームが無いんだなこれ。
大型アップデートって言っても全然大型じゃないしなぁ。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:30:35.93 ID:ohp0t2zt0
なんだろう…
このスレ読んでただけで一気に冷めた…
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:31:16.01 ID:jci/5Ln+0
細かい不満はあったけど、キークエストをみんなでやった8月は非常に面白かった
それ以上のボリュームのコンテンツが出てこないし、もう旬は過ぎた感じだな・・・
せっかくチムメンとも仲良くなったのに残念だわ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:32:42.27 ID:6hJx0YbK0
ここ開発関係者が読んでればいいんだけどねぇ
前の増収増益な記事しか読んでないのかなぁ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:35:19.80 ID:aEGttxmt0
こんなん読んでもどうにもならないよw
もう取り返しの付かない部分を愚痴ってるだけだし
振り替え、職業間格差、貧富の差、解決できるんなら日本の首相に立候補してほしいわw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:35:46.28 ID:RBhJMRaJ0
VU前は何が出るかわからないから期待持てたけど、
もうこういう方向性でやっちゃうんだなーってわかったからな
マジで何でいきなりこんな末期調整やってきたの…?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:36:41.28 ID:1X34raca0
lv1〜9にもスキルポイント入れば少しは武器に振るとパッシブに振れないとかストレス無くなるんだけどね〜
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:37:07.83 ID:6hJx0YbK0
次のアプデで取り返しつくでしょ
みんなまだロードマップとか言ってるうちが花
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:38:29.61 ID:LlVyIDlQ0
ばとるぷらんなーの人は
2chで情報チェックしてるよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:41:01.60 ID:XcAVjB0q0
>>745
ネトゲやFPSのプレイヤーなんかでもアニヲタアピールしてる奴は粘着質と言うか他人に攻撃的な奴がやたらと多かったりする
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:45:28.99 ID:aEGttxmt0
>>761
解決には大鉈振るうしかないけど、すげえ賭けだと思うぜ
2回錬金失敗して3回目にパルプンテ埋め尽くしこいや!くらいの
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:45:47.94 ID:4KIUneXv0
>>754
本来、毎週のアップデートで追加されるべきものをまとめてやっただけだからな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:47:49.53 ID:q0niDPbNI
廃人向けでも基本プレイ無料ゲーなら納得なのにな。
金払ってまで養分にされたがる馬鹿は居ない
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:48:20.35 ID:UKo5IEQKO
キー10個取るまで冥王いけない仕様にすれば多少は粘れたんじゃないか?
まぁボスの強さが変わらなければ微々たるものだがw

今と同じぐらいのボリュームをすぐに追加すれば、あと1〜2ヶ月位は延命できるかもね。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:48:45.79 ID:O5j2V/eyP
>>736
FF11の時は高校生のフレが学校行かなくなったりフレ周りも凄かったな…
夜中に「親の寝姿見ると心が痛む」とか話振られてたわ…w
面白さが段違い過ぎるな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:51:50.02 ID:jci/5Ln+0
インしなくなったパッシブ無しのチムメンが戻ってきて楽しめるコンテンツを出してくれればいいけどな
今回のVUもそうだったけど、もうそういうユーザーを見てないよね・・・
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:52:07.42 ID:yWH4D3Dk0
まぁぶっちゃけ問題点が多すぎて
もう作り直すくらいじゃないとどうにもならんね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:52:34.79 ID:bzeNw2cj0
>>763
アーマドコアでアニメキャラエンブレムに粘着されたトラウマを呼び起こすのはやめて…(´・ω・`)
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:02:35.52 ID:y3QrK7rh0
単純なことの繰り返し作業ゲー化しちゃったら末期
しかもその繰り返しの回数が尋常じゃない
そしてそれをしなければパッシブとってボス戦に参加すらさせてもらえないというね
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:12:48.02 ID:4KIUneXv0
強ボスも単純なことの繰り返しだけどな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:12:49.57 ID:TsbAwe1e0
>>611
想像力が足りないから自身が 廃人=社会不適合者 になって
現実逃避してゲームに逃げる。ゲームで生きる価値()を見出してる、
若しくは見いだせそうな時に都合の悪い事には脊髄反射で攻撃して敵を作りまくる。
ゲーム内の敵とは上手く戦うのだろうけど、相手が人間だと
社会に殆ど出たことない連中だから戦い方を知らんのだろう
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:17:23.48 ID:O5j2V/eyP
今さらだけどキャラクターの声も無いんだな
なんという手抜き…
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:19:12.90 ID:O5j2V/eyP
5年以上前のPSUでさえ自キャラに複数音声あったのに('A`)
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:21:28.04 ID:ylllVLbH0
ハウジングや生活系要素をどうぶつの森から丸パクリすればいいのに
とび森ばっかやってるからDQはしばらく引退や
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:23:40.09 ID:/DdSWbVs0
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:24:18.47 ID:fzKZV2gkO
>>752
元々はゲーム好きの同人連中が会社作って趣味の延長でゲーム作ってパソコンで売り出しただけじゃないの?w
スクエア然りw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:27:21.17 ID:mpOYmfPV0
用意してくれないと遊べない日本人w
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:27:26.81 ID:lhSFa/Bt0
>>779
昔のエニックス自体はゲーム作らないぞ。
コンテスト企画して入賞作品を販売しただけ。
堀井も第一回の受賞者だしね。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:29:55.08 ID:fzKZV2gkO
>>761
意味の無い相撲やら、今更単調過ぎるスキルでチマチマ攻撃してる時点で取り返し付かない気がするw
白騎士だってコンボ合ったし、テイルズなんて連携とかスペシャルアタックで15ヒットとかハデハデだよw
7からまるで進化して無くない?w
離れても魔法喰う理不尽さだしw
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:31:44.78 ID:fzKZV2gkO
>>781
そうなんだ〜
ウイングマンwとか天使達の午後?wとか印象強いんだよねw
確かエロゲも作ってたよね…エニックスw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:34:00.79 ID:BTf86Bd20
1000円で遊べるMMOとしては上出来も上出来
それ以下でもそれ以上でもない
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:34:34.66 ID:etqduyAQO
オワコン化が止まらない
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:35:28.14 ID:mmeJsvID0
VUで上位職がくるとする
ところが下方修正によって今までの効率等は下がっている
すると、せっかくの上位職なのに弱体前と変わらない効率、下手したらそれ以下の効率しか出ないとか有り得るのではないだろうか…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:36:27.38 ID:2Ckj76sJ0
>>775
声あったらもっとやってなかったと思うがw
声ありなんて声優ヲタのシミュレーションゲームみたいで嫌だ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:37:15.30 ID:fzKZV2gkO
>>784
フルプラ取られた挙句にこんなクソゲーに毎月1000円も小布施するなんて…
見上げた養分ですなw
無料だった白騎士の方がまだ遊べたよw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:44:36.59 ID:bzeNw2cj0
>>784
8月の間はそうとも言えたね(´・ω・`)

正直MMOで何に気を付けるべきか?何が失敗の元か?
をこの開発陣わかってないと思うよ。

良くできてるのに、戦闘バランスやらスキルシステムで全部台無しにしてる。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:50:04.24 ID:lQispue10
>>782
さすがにドラクエにコンボやらなんやら組み込まれて
面倒な戦闘になったらそっちのがやめるわ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:53:01.96 ID:BTf86Bd20
無料乞食わろた
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:56:11.34 ID:9gDf5+deO
MMOってのは未完成で出来損ないのゲームのことをいうんでしょ?
で、延命期間は致命的なVUするまで
そういうジャンルなんだよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:57:46.47 ID:PGVI3OXK0
取り敢えずの完成形でサービスを開始して様々な要素を追加していくのがMMO
内容スカスカのままサービスを開始して完成に向けて開発費をお客様から頂いちゃってるのがDQ10
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:01:25.29 ID:9GFi9BMb0
DS版ヴァルキリープロファイルの戦闘は快感だがな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:02:56.96 ID:7RvUxJwm0
とりあえずキラキラと青箱の数戻してピンクモーモンや豚のわきと経験値も戻せ
戦士の体当たりと魔法陣の仕様も戻して今後一切弱体化はせずに上方修正だけにしろ
それからモンスターの落とすゴールドの量も上げて金策やりやすいようにしろ
毎週ユーザー同士競えるイベントを開催しろ(モンスター討伐数ランキングとか)いい報酬も付けて
今後出る強い伝説級の武器防具はモンスターから出るようにしろ、たくさん量産させなくする為
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:05:39.08 ID:ug2Ye74U0
結構スレ伸びてるんね。
でもこんなとこでオワコンとか引退とか言ってる奴って1キャラ以上レベル50超えてる廃人だけでしょ?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:06:30.82 ID:JyRhpU7D0
モンスターからいっぱい出すでしょ廃人は
ダメだよそんなの

他は同意する
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:11:21.35 ID:UIZ4ore+0
クエスト報酬でSPくれたらいいのに
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:13:14.74 ID:9GFi9BMb0
>>796
廃人でないと相手にされないゲームってのがな…

ちなみに俺は発売前から葬式スレにいてこのゲームの自爆っぷりをずっと楽しみにしてた未購入組

あのころはゲーム批判すると「動画評論家」だのなんだの口汚い罵声を浴びせる連中が多くて胸熱だったな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:14:21.91 ID:bzeNw2cj0
>>797
他のゲームで一般的にうまく言ってる方法なんだよ。
ようは廃人でも出せないような低確率で配置して、でたらいいなって夢を持たせる方法
0.02%とかそんなのが多いね。

そんな確率でも1000人が5回倒したら1個は出るから誰かが持つことになる。
そういうのはライトが狩る敵とかにも配置して、廃人からライトへの一攫千金の所得移転にもなる。

ドラクエだとレシピが1つ出たら大量生産されるから、夢が無いって思う人が多いみたいよ。
他のMMO経験者はね(´・ω・`)
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:16:47.39 ID:OfFhTMnU0
>>795
いまだにVU後のうまい狩場もいい金策方法も知らない情弱
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:19:06.88 ID:O5j2V/eyP
>>787
戦闘中の掛け声ね
FF11はあってモンハンドスも確かあったかな
無いのは稀な部類だろうなぁ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:19:14.54 ID:OfFhTMnU0
>>800
どんなやり方しても文句言う奴は言うから変わらないよ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:19:40.07 ID:paXW9fTp0
>>799
まさに動画評論家じゃねーか馬鹿かw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:22:06.91 ID:9GFi9BMb0
>>804
こんなクソゲーに金費やして愚痴ってばっかりのほうがよほどバカと思うが

うんこが皿に盛られたもの注文して文句言っている
それがドラクソ10プレイヤーたちw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:25:44.16 ID:bzeNw2cj0
とりあえず、廃人が悪い!! みたいな意見は的外れなんだよね。
コンテツンを多重化して、廃人とライトが旨く棲み分けする仕組みを作れなかった開発陣が悪い!が正解で…

そもそも、強ボスだって猫ボス(強)あたりを作って、
ストーリークリアをギリできるぐらいの人が倒せるようなの辺りを同時実装しときゃここまでモメなかっただろうよ。

だいたいパッシブシステム自身がライトに優しくない。いや酷い。
普通は遥か高レベルに隔離されることの多い、”同じレベルなのに入れない募集” をパッシブのお陰で1職だけ50のライトに突きつけてるんだから
こんなえげつないシステム廃人ターゲットのゲームでも無いぞ。

そら面白く感じない人も出るだろう。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:25:44.30 ID:oNUkyTMc0
>>775
ドラクエは今までもPTメンバーにセリフあっても主人公には無かったからな
声が無いのはドラクエらしさなのかもしれん
ただギャーとかトリャーなんてセリフなら声は無くていいけどね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:27:20.32 ID:oNUkyTMc0
>>806
強ボスの失敗はオーブだろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:27:57.90 ID:bzeNw2cj0
>>808
そね(´・ω・`)
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:29:53.75 ID:7RvUxJwm0
>>801
強ボス以外に良い金策なんてあんのか?
それはライトユーザーや誰でも出来てモチベーションが保てる方法なのか?
ピンクモーモンや豚が修正されなければタコメットに集まらないで分散されただろ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:33:55.45 ID:U4dHTye20
>>716
そう、俺は金策を潰される不安と金を吸われる不安しかない
貯金まだ60万もあるのに先を思うと全然足りない。武器防具買う気になれない
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:37:23.96 ID:BTf86Bd20
発売日から粘着してんのか
正気じゃないな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:39:19.39 ID:OfFhTMnU0
>>810
低レベルモンスターから素材盗んでりゃ時給1万近く稼げるし
てかタコメット以外知らないの?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:42:10.93 ID:7RvUxJwm0
それに良いものを潰していくよりも良いものを今後増やして拡散させた方がいい
今日はあれ、明日はあれをやろうって日替わりで変えられるし色々出来るからモチベーション向上にも繋がる
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 03:11:41.07 ID:RR4vhRoOO
ガキ向けな時点で終わってるんだよな
最初からわかってたんだよ、わかってた・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 03:37:02.46 ID:T9SGI7tm0
>>680
すげーわかるわ
せめてスキルツリー制なら今よりはマシだったかもな
今のスキル制って実質1本道だし
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 04:02:16.72 ID:i/vYIofQ0
>>2
こんでるとふつうの和がずっと41なんだけど、これで人が減ってるの?
鯖移動にむらがあるだけで特に変化は感じないぞ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 04:43:37.51 ID:3cPo4ix50
フレから引退するって手紙と5万Gを送ってきた
全職50くらいあってかなり嵌った人だとばかり思ってたのに意外だったなー
まぁ最近はPT組んでるときはよくゲームの愚痴ばかり言ってたから不満がすごかったのかなー
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:22:23.53 ID:CUIwZ4uX0
引退するって言ってるなら大丈夫だまた戻ってくる
お前がその時いるかどうかは知らんがね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:25:03.16 ID:9GFi9BMb0
>>819
もうその「言ってるうちは〜」はいいからw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:28:52.07 ID:HzU78lxI0
>>680
振り直しも簡単にできるから尚更だな
あれだけ反対意見あったのにも関わらず実装した
藤澤のコメントがこれ
「2回目以降のスキル振り直しの「1万ゴールド」が適正かという
ご意見が投稿広場の方にもありましたが、現在のプレイヤーの
所持ゴールドなどを考慮し、開発内でも検討をした上で、現時点
では1万ゴールドが適正と判断しました。
将来的に経済状況の変化に伴って変更する可能性はありますが、
現在のバージョンではこの仕様にてご了承ください。」

反対意見出していた人達は「1万ゴールド」云々というだけでの
話をしていた訳ではないんだけどな・・・
全然問題の本質分かってないよ、こいつは
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:29:20.48 ID:XibqMCUS0
また来たよこのキチガイ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:30:34.61 ID:HzU78lxI0
ま、振り直し以前の土台の部分での問題ではあるけども・・・
土台が腐ってやがるんだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:02:22.90 ID:YyTgHQY10
問題は土台じゃないだろ
圧倒的なコンテンツ不足だよ

高い入場料とって乗り物ひとつで遊園地始めて
それを恥ともなんとも思ってないのが糞すぎる

ドラクエのユーザー層を考えると一番やっちゃいけない事だ
愛想つかすと二度と戻らないのに
825 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 06:15:44.64 ID:fqQtu07j0
土台が問題だろ
戦闘が奥深ければレベル上げでも十分おもしろいと思うよ
他にも検索、チャット、パーティー募集方法ここらが味噌なのにそこをすっ飛ばしたらつまらないものになるわ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:16:58.81 ID:6RQj0Rtw0
>>824
確かにコンテンツ不足は否めないですね。現状で5倍くらいは欲しい。
その数ならつまらないものもあっていい。
継続的に参加して段階的に攻略していくものが一切無いのも
いつでも辞めれる理由ですね。
入場料は他の娯楽に比べれば遥かに安いとは思うけども・・・
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:19:36.48 ID:4PkbyGGS0
3DSのブレイブリーデフォルトはメインジョブ以外にアビリティでサブジョブつけられるから"アイテム盗むためには盗賊が必ず必要"なんてことないからいいな
僧侶、魔法使いも同様
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:28:18.33 ID:bzeNw2cj0
コンテンツ不足は間違いないけど、土台が腐ってなかったらこんなことにはなってないよ。
土台ってのはスキルシステムの形とバランス調整なわけだけど。

両方重なって今の惨劇じゃないかな。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:33:24.05 ID:+G2dU+NpP
9のシステムはオフゲだから成り立つわけで
オンゲにそっくり持っていて成り立つわけないんだよ
しかも9と違って職業間のステータス差がかなり平らだからな。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:34:34.52 ID:bzeNw2cj0
ああいっとくけど他の要素は非常に良くできてたと思ってるよ。
コンテンツ不足というか、ライトと廃人が並行して楽しめるようなコンテンツを2系統同時に入れるべきだったね。

前回のVUで確実に間違ったメッセージを発信してるよ。

ライト向けかなんだか知らないけど、キャラの個性が少ない仕様なのに、何故か攻撃性のは差をつけて。
大型追加コンテンツ1個目がフルパッシブ前提とか…
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:35:51.01 ID:XibqMCUS0
地味にMAPも腐ってると思うんだよ、歩き回っても全然楽しくない
なんだろなぁ、雪降ったり雨降ったりもしないし、隣のMAPと劇的に見た目が違ったりもしないし
森の中突っ切ったりも出来ないし
ちょっとの段差で引っかかるようなストレスはないんだけど、その分どのMAPも平坦でギミックがない
ダンジョンらしいダンジョンも全然無いし
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:35:56.49 ID:c/KbMg/x0
そのまま持ってきすぎだよねぇ、スキルシステム
MMOだけど今までのDQ経験者にもわかりやすいようにって意味もあるのかもしれないが
それでゲームバランス悪くしちゃどうしようもない
アプデで思い切り刷新されないかなぁ、ツリー系とかに
今ならまだ間に合う
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:38:27.56 ID:+G2dU+NpP
物理 魔法共に威力が上がり、どちらもMP消費が基本
これで一方は敵の守備力がインフレして、もう一方は守備力自体が存在しない。

素人でもおかしいと思うだろこれ・・・
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:41:22.31 ID:lwzQuCLf0
オフゲーみたいなバランスのパッシブがなあ
やりたくない職業上げ強制じゃ嫌にもなるだろ
それを埋めるほど戦闘が楽しかったりコンテンツがあるわけでもないし
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:42:07.79 ID:XibqMCUS0
通常攻撃が普通に有効なバランスでないと、MP量や回復能力、消費無しの付けやすさで劣る
物理系に存在価値無いのに、通常攻撃する前衛は地雷どころか、特技つかっても劣るとか
一体どういう神経してたらこんな糞バランス組めるんだ?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:43:10.99 ID:mmeJsvID0
魔法強すぎ言ってると今後の調整方法も極端にしてきたりしてな
常時マホカンタ状態や黒い霧あたりを使用してくる強ボス追加して魔法使いの存在自体不要になったり
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:44:32.27 ID:lqquHyga0
不満なら課金停止したほうがいい
ここでグダグダ書くより10倍開発は考えを改める

FF11もサービス終了とか初期の段階から言われてたけど10年続いたからな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:46:02.74 ID:XibqMCUS0
いや、極端に走る位の方がまだまし
広場のたかが200〜300の工作に騙され、魔法据え置きの戦士更に弱体とかやりかねん
前回アップデートの時点で戦士強化・魔法弱体で良かった位なのに、現実は逆だぞ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:47:48.62 ID:XibqMCUS0
>>837
辞めまくって死にかけてるFF11ですが、バ開発は何一つ変わらぬバカっぷりですよ?
それこそ広場の工作員に囲まれて満足し、ユーザー数が千人割ってもかわらんだろ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:53:17.79 ID:dfcfauJs0
常時マホカンタが無いほうが不思議
この糞バランス糞仕様なら
敵が確率反射スキルくらい持ってていいレベル
まぁでも正直ドロップやらなにやらをどうにかしないとどうしようもないけどな

加えて藤澤にドロップの改善は求められそうもないという…
古いけどこれとかhttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/24959/
どうしてそういう結論になるのやら
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:55:16.19 ID:ZOVeZCUv0
週末は○○魔王襲来とかイベントがほしいな
今回はどこどこの城に集まってみんなで迎撃とか
かつとレアアイテム採掘場開放負けるとその城一週間使えないとか
これならちょっと緊張感もでそうなものだが
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:55:18.49 ID:bzeNw2cj0
そもそもこのゲーム
敵のステータス決める担当と、物理攻撃担当と、魔法攻撃担当が連携してないような気がするけど…

酒場の大多数のLv50戦士なんてラスボスに20もダメ入らんぞ…
こんな敵DEFがインフレするドラクエなんて見たことない。

魔法防御は存在しないのに
物理防御は過去作にないほどインフレさせるとか、意味が分からんのだが…バトルプランのまとめ役いるの???
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:56:17.79 ID:7qyuoRdR0
          γ⌒)
           |.|"´    3年後のドラクエ]はどうなってるかな?
           |.|  ./⌒ヽ____¶___
           |.| /( 'A`  )   ¶//|  /|
           U_⊆__⊆_ )_   / ̄|///
          /┌────┐|. /'`) //
       /( / ≡≡≡ .//(__///
       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/



        ( 'A`) スクエニ潰れてた
     ≡  ( っ∩っ∩
   ≡  (ニ二二二ニ)
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:57:11.87 ID:ghmJhwKv0
廃一人より初心者2人の方が強いバランスにすればおk
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:57:38.55 ID:c/KbMg/x0
>>841
コンシェルジュのイベント情報って、何か言われた事あったっけ・・・?
ハロウィン情報とかあったのかな、聞き忘れたw
846 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 06:59:31.76 ID:fqQtu07j0
>>831
わかるわ
腐ってるし死んでるし生きてない
かつてのドラクエのドットのが生きるてる感があったわ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:02:35.27 ID:DWk2ltkC0
それは思わないな
さすがに最初ほどの新鮮さは無くなったけどMAPはそこまで言うほどひどくないだろ
音楽とかにもうちょっとバリエーションあったら良かったとは思うけど
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:02:48.29 ID:bzeNw2cj0
>>831
>>846

マップは良くできてると思っちゃったw
旧14ちゃんのマジ糞MAPに毒されたのかな・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:03:17.78 ID:5WAs2GbC0
>>831
冒険じゃなくて作業だもんな
工場のライン工とかこんな感じなんだろうか?
と思いながらやってるわ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:04:58.04 ID:c/KbMg/x0
もうちょいランドマーク的な場所があってもいいかな
ダンジョンはつまらないね、狭いし奥にボス部屋があるだけって感じで
今はそのボスも殆どいないから、尚更
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:06:32.77 ID:nSLmLOU/O
>842
全てタイガーが原因
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:07:01.86 ID:DWk2ltkC0
あーただダンジョンぐらい地図なくてもいいんじゃないの?とは思うな
853 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 07:10:16.39 ID:fqQtu07j0
14は、やったことないからマップがどの程度かわからないけど、この会社のMMOの基礎であるff11のマップに比べたらやっぱりショボイと思う

ただ地図出しながら走れるのは、評価したいw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:10:33.00 ID:ZOVeZCUv0
行ったとこが広がる式でもいいかもな
あと自分で書くとか
タッチペンがないから不便すぎるがw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:12:02.78 ID:lqquHyga0
>>839
10年続けば十分やろ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:13:04.99 ID:7GCeEMjT0
ドラクエってさ、もとはT〜Vまでで2年、Xまで6年、Yまで足しても9年でリリースされていたんだよね。
この]を10年やれっていうなら、贔屓目に見てもT〜Xまでのシリーズを全部やり通すくらいの中身がないとさ…。

当然、無駄に戦闘やレベル上げ、マラソンに時間をかけるという意味ではない。
T〜Vのあの伝説的なストーリー構成や、Xで世間を驚かせたヒロイン選択→結婚みたいな、ゲームとしての「内容の濃さ」を詰め込んで、初めて「何年もプレイできます」と言うべきで。
857 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 07:17:03.26 ID:fqQtu07j0
何年先をプランに入れるのは、いいけど数ヶ月先や現状が見えてないってのも痛いな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:17:17.39 ID:gG/scySk0
14のマップはマジで酷かったなw
あれ以上手抜きしてるゲームは見たことない
新生になって修正されたんか?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:20:38.88 ID:bzeNw2cj0
>>851

まさか上場企業の向こう数年の利益を左右する看板商品の基幹部分で
こんなやり取りがあったのだろうかと想像して身震いするんだけどwww

タイガー強すぎと問題が上がった
 →威力下方修正はするなとの方針
  →とりあえず、シンボリックな敵の守備とタイガー式をエクセルにぶちこんでつじつま合わせて全体適用

→ボリュームゾーンのオーガキッズ戦士での調整何て問題として上がってないので無視
→魔法が相対的に強すぎるにの気づいていても、問題として上がってきてないので無視
  (担当が気づいても、余計な事いって仕事を増やすな的サラリーマン社会)

「現時点においてベ ス ト と 思 え る バ ラ ン ス調整ができたと思っています」
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:25:05.44 ID:Uv6+J+8L0
おれ、引退はしてないけど
もう5日間インしてないわ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:26:41.21 ID:p/AB5nxgi
軽作業スタッフ募集

■時給(歩合アリ):4万EXP〜もしくは6000G〜
■経験不問
■エアーパッキンのプチプチをつぶす簡単な作業です。

藤澤梱包有限会社
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:27:07.80 ID:3cPo4ix50
インしてもチームとフレに挨拶とちょっと雑談して終わりだな俺の場合
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:27:59.11 ID:RPT3kPPo0
>>831
雨も雷雨も雪も降るだろ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:51:08.62 ID:YxfuiCdK0
>>831
Lv上げ飽きたからバランス構成のPTで未開の地へ行ってみたけどなんも面白くねえのな
ダンジョンとか入ったらホール状で何もねえし
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:53:14.41 ID:JK29tQ7aO
物理魔法の格差も、そもそも物理職同士の格差も置いといても
パッシブ無制限装備のシステムだけはもうホントに早急に直すべき
新職が追加される度にライトユーザーと廃人の基礎ステータスの差が加速度的に開き
新規お断りの雰囲気を助長する一方にしかならない
どんだけ広場戦士が暴れようとパッシブの装備数制限なりのシステムは考案しないと
というか10年やるつもりなのにこの程度のことも考えてないのかと愕然とする
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:53:21.01 ID:bzeNw2cj0
>>864
奥にボス的な敵1匹置くだけで全然違うのになw
ドロップ設定したら廃人が張り付くだろうけど、それでも全然無いよりいいよ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:55:15.96 ID:iMa2YhWb0
>>864
それクエスト用だろ、一応ボスは大体の箇所でいる
12月のアップデートでくるIDは通行禁止になってる場所だろう
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:55:50.44 ID:d6BEbrYN0
レベルはどうにかなるけど装備はどうにもならんからがんばるのやめた
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:56:24.85 ID:bzeNw2cj0
>>865
完全に御新規さんお断り&脱落システムやしな

でも広場に書こうものならものすごい勢いで反対票はいるんだぜww
挙句の果てに、努力不足とかいう持論を展開する奴が翌日意見を上げる。

あんな300程度の自分の回りしか見えないサンプルの票とか参考になるのかねぇ…
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:58:55.84 ID:HzU78lxI0
>>831
いや、マップによっては雨や雪は降るんだけどね・・・
まぁ探索しても楽しくないってのは同意だわ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:01:27.82 ID:d6BEbrYN0
FF14待ちだわ
まぁあれもβの時点で評判よくないけどね
それでもこのゲームより期待できる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:02:16.34 ID:Y1WMwklF0
力入ってるMAPとコピペMAPの差が極端だね。開発期間のばすと金かかる一方だし色んな所ヤッツケたのがよく分かる。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:04:22.11 ID:HzU78lxI0
>>871
新生14の事ならまだαしかやってないんだけど・・・
あと、ネ実見る限りでは評判はいい
キチガイアンチが暴れ回っているの見て
逆に今回は大丈夫だと確信した
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:04:40.70 ID:npP9n1eS0
俺はもうスクエニのゲームはやらないよ
ゲームでまでストレスを溜めたくない
本末転倒だもの
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:05:38.09 ID:ZOVeZCUv0
だいたい広場に投稿してるやつってジャンプのアンケに送ってる層と同レベルだろw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:06:03.34 ID:iMa2YhWb0
ブレイブリデフォルト神ゲー言うからやったら糞ゲーだったし
チョンゲームと提携してるしマジ苦添えに
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:06:25.85 ID:2YUfEiJT0
>>865
むしろ逆で
10年後に全員当たり前のようにレベル99になってるのを前提とした調整なんでしょ
過程の事とか何も考えてない
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:06:49.99 ID:Y1WMwklF0
14もドラクエもやったけどMMOとしては現行14以下だよドラクエ。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:07:49.16 ID:3cPo4ix50
何個かのマップに入り口っぽいのあるのに障害物で塞がれてる所あるじゃない
あれってVUで開放される事ってあるのかな、やっぱ追加ディスク待ちになるんだろうか
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:08:35.41 ID:d6BEbrYN0
>>873
αだったか失礼した
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:09:14.50 ID:0MqmZnuY0
>>876
ブレイブリーデフォルト
勇気ある債務不履行
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:09:22.49 ID:2YUfEiJT0
>>872
魚大陸とか段差から落ちれるところが全然無くて未完成なんだろうなって思った
階段横のスロープにすら乗れない
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:10:17.99 ID:HzU78lxI0
>>878
現行14もMMOらしさという意味では、他のゲームより酷いけど
ドラクエはそれ以下だもんな・・・
シームレス戦闘の良さが全然ないし、PTは4人までだし、チャットやギルドの機能も糞だし
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:11:55.92 ID:lQJIbjK+0
>>859
そのやり取りで最終的に十億単位の金が飛ぶと思うとねw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:13:26.00 ID:qSE1xvw40
バトルプランナーに女起用しまくってる時点で終わってた
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:14:27.57 ID:HzU78lxI0
やはり吉田直樹がいなくなったのが大きいのか・・・
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:17:17.27 ID:HzU78lxI0
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ

じゃねえだろ、藤澤w
危機感ないのかよ、こいつは
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:21:18.42 ID:ZOVeZCUv0
もうプライド捨ててぶつ森みたいに釣りや昆虫採集や花うえたりできるようにして
女子供に媚び売るしかねーなw
889 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 08:21:36.68 ID:fqQtu07j0
ふじさわD<他社製品をみるのも仕事
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:28:14.74 ID:RzcB2XvD0
ついに我がチームにも引退者がでてしまった
一週間ログインしていないで酒場にずっと登録されてるやつもいる

初日に購入して3ヶ月課金した俺と同じようなやつが11月19日に切れるから
そのままキッズになり引退になるパターンの予備軍多いんじゃね?
Xデーは20日だと思うよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:30:18.34 ID:S/bslp3V0
>>887
ドラクエ10ユーザーがどうぶつの森に逃げてるのを知ってるから、
それに迎合してるんでしょ。w
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:30:54.75 ID:YV1OIIHP0
>>819
ドラクエに関しては本当に引退するだろ。
チャットでマッタリする事が無いじゃん。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:32:53.85 ID:Y1WMwklF0
どうぶつの森からなんかパクろうとしてるんだろ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:36:15.35 ID:DJ1pU/Nn0
>>841
俺もそういうの期待したけど、今のシステムだと多分盛り上がらないと思う。
4人の少人数PTで、戦闘は別空間に移動するし...出来るのは、誰かが戦ってるのを応援するくらい。
デカイ敵を大人数で死にながらペチペチ叩くっていうことは出来ない。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:41:12.76 ID:ZOVeZCUv0
>>894
そうなんだよな4人ってしばりがある以上大規模な戦闘ができないんだよなぁ
できてもそこそこ強い敵が集団で門に突破かけてきてみんなで個々に迎撃するとかか
あまりフィールドでやってるのとかわらんなw
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:42:20.84 ID:RPB63eKB0
そもそもWiiにそんな処理能力は無い
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:44:27.56 ID:zAqqT4KK0
現状の覚醒魔+天使僧侶さえ居れば勝てる、というか居ないと勝てない
物理攻撃力軽視かつ一撃死前提のバランスが全てを台無しにしている
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:49:18.81 ID:DJ1pU/Nn0
>>896
そうでした。
メガザルロックフェスタで既に限界突破してましたね・・・
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:49:29.83 ID:NOn4t3IkO
ガキと違って年末年始は大人は忙しいんですよ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:51:42.30 ID:p4DqAJ/X0
多人数PTとかレイド求めてる馬鹿は何でドラクエに来たの?
最初から方向性が違うって出てるのに馬鹿としか言いようがない
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:52:38.29 ID:fzKZV2gkO
>>887
ぶつ森やる前にお前が産廃にしたドラクエやれよw
お前がどんだけ酷いゲームにしたかプレイして理解しろ!
ってレスしてやるか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:53:08.48 ID:mLJ2h1bu0
>>899
すまねえ、おっさんだけど年末年始はコミケしか予定ねえw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:53:27.89 ID:gawkSmrX0
MMOを謳ってるんだからそういうのを期待するのは当然のこと
むしろドラクエだからってやってる奴のほうがなんなの?
DQ7でもやってろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:55:26.60 ID:fzKZV2gkO
つかさ、たった100時間にも満たないオフゲの方がコンテンツ豊富な上、ボス戦何かのメリハリあるのはどう釈明するんだろ?w
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:55:48.19 ID:DJ1pU/Nn0
>>900
じゃあ、どういう方向性なんだよ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:57:29.79 ID:4PkbyGGS0
早々にWiiは切り捨てないと面白くすることはできんな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:58:51.65 ID:ZOVeZCUv0
まあなんていうか危機感あおるようなイベントでも開いてくれないと
日々のモチベ保つのが大変だよねw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:05:02.33 ID:Y1WMwklF0
FFって正直ファンタジーだったらなんでもアリって感じで作りやすそう。
ドラクエはドラクエらしさドラクエらしさが障害になってもう訳わからん事なってるように見える。
キラキラマラソンとか強ボスとかドラクエか?w
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:12:46.77 ID:oHo5emPQ0
廃人なんて、どんなゲームが出ても一気に燃えて一気に燃えつきる
定番のパターン
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:24:05.64 ID:JK29tQ7aO
PS2の性能でも一応FF11は長年やれてたんだしwiiだから無理ってほどのものは(少なくとも現状は)ねーべ
単に運営の怠慢だろ、漢字変換のメモリガーとかお笑いだよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:25:38.16 ID:WlpOhSNg0
オンラインで万人向けにしようとして
全てが中途半端になり、継ぎ接ぎで対応するも
余計にぐちゃぐちゃになったw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:46:54.85 ID:4PkbyGGS0
なら相撲がドラクエらしいのかよ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:48:48.45 ID:z7ds0BcW0
DQ9のエルギオスの守備力さえ270くらいなのにDQ10の冥獣王のそれは380だからな
それでいてダメージ計算式は変わらずプレイヤーキャラクターのステータスは大幅に下がってるという
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:51:23.17 ID:hRPfYA/q0
いつのまに2スレ目に突入してんだと思ったら、すでに終盤だった
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:01:55.63 ID:gtQRDQ8X0
僧侶で後ろで回復&補助してるのが好きなのに、パッシブ取りのせいで やりたくもない前衛職やるとか ほんと苦痛だわ。

課金切れたら辞めよう。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:12:34.43 ID:rhcQkuMPP
10年先見過ぎて半年後が見えてませんでした
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:19:09.52 ID:sh4Oi2z80
>>915
なんか分かるな
俺tueeしたい前衛脳筋の人を後衛からサポするのが好きだったのに
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:49:11.85 ID:Y1WMwklF0
ドラクエの前衛は罰ゲームだよな。普通は前衛のが面白いのに。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:51:42.26 ID:WMSmXn7Li
どっちが面白いかは人次第
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:54:49.74 ID:kFObzOtC0
チームメンもそうだけど狩場見ても昨日あたりから急激に人減ったような気がするけど
どっか他のゲームに移住したのか?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:57:25.85 ID:4PkbyGGS0
ぶつ森がDL版含めて50万本以上売れたようだけどどうかな
あれは長時間やるもんでもないしな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:58:01.00 ID:DJ1pU/Nn0
確かに昨日はすいてる気がしたな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:02:08.08 ID:lQJIbjK+0
発売日購入3ヶ月課金が切れる11月20日にどうなるかだね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:07:49.15 ID:5NrrS/7G0
昨日の少なさはヤバかったな
ぶつ森効果なのか、VUから課金した人の課金切れなのか
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:09:10.12 ID:ZOVeZCUv0
まあ俺もここチラチラ見ながら狩ってるけど
誰もこねぇwww
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:17:18.54 ID:CUIwZ4uX0
後十日前後でまた課金更新時期だな
そしてWiiUがそのすぐ後に迫ってると
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:33:37.47 ID:dfcfauJs0
俺もう今週インしてないや
この忙しい時期にレベル上げなんてしたくないわ
寝てたほうがマシ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:39:42.93 ID:3r+t37Be0
といいながら2chに書き込む男の人って
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:59:38.87 ID:Yjhwye6x0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/40280/1/0/0/page/0

否定的な意見は即削除かとおもいきや、そう思わないが多ければしっかり残すんだな
すばらしい運営だ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:00:29.21 ID:VbplSRr10
ぶつ森と比較されるもんじゃないはずなのにな
レベル上げのテレレーテレレーしかない超スローライフゲーだこれ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:42:41.08 ID:do6MdR1LT
>>927
忙しいのに寝てるのか
頭わいてんな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:49:55.84 ID:aEGttxmt0
このゲームはMMOじゃなくてソロのオフゲと割り切ったもん勝ちだったな
肉入りうめえとかやってレベル上げしまくった人たちは今は12月VUにも期待できないんじゃね
今頃ガートランドに付いてダッシュランにビビリまくって辛勝してるくらいの人が一番楽しんでそう
そういうスローゲームだったな、強ボスとか完全に趣旨から外れたもの
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:52:02.73 ID:etqduyAQO
オワコン化が止まらない
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:52:28.51 ID:kwLtD8Ts0
>>931
アスペか?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:34:19.38 ID:mZK6UJqAO
このゲーム眠たくなくてもレベル上げしだすと急激に眠くなるから不眠症の方にはオヌヌメ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:43:45.82 ID:NcPcJjx40
テレレーwwテレレーwww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:45:17.15 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:46:00.00 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:46:35.64 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:47:11.75 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:47:50.43 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:48:21.75 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:49:02.29 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:49:31.99 ID:XuOGa7Dz0
大型アップデートって言葉使ったのが悪かったよな
ぜんぜん大型じゃないし、職業追加はたったの2職
ユーザーが使ってた技や経験値の弱体が悪い方向へ

とりあえずバトルプランナーの罪は大きいと思う
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:49:38.21 ID:S/bslp3V0
テレレーwwテレレーwww
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:49:57.84 ID:WAWRU4hh0
そ、それでも僕は続けるよ!
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:52:10.02 ID:S/bslp3V0
>>936-943
自分で貼っておきながら頭おかしくなりそうだわ。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:53:01.97 ID:AKpIq59dP
ぴっるいぴ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:57:03.56 ID:obRQwIlO0
VU=下方修正
未来が見えない
あと10日で課金切れるけど、今のうちにタコでできるだけレベル上げておこうと思う
2ヶ月ごとに下方修正の恐怖と戦うゲームなんてつまらんのう
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:03:05.41 ID:aEGttxmt0
狩場も分散して隠れた美味しい所があるのは結構だけど
オルフェア西は復活させるべきだと思うわ
やっぱりあそこは雰囲気も明るいし廃れてるのを見ると寂しいわ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:28:07.54 ID:Z1YMq4NG0
狩り場分散してないしな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:28:44.06 ID:RPB63eKB0
次のVUが勝負だよなぁ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:29:14.49 ID:r3vpcX3fP
カジノとコロシアムこないんなら何が期待できるの?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:39:06.76 ID:p/AB5nxgi
コロシアムなんてさ、この仕様でPvPとか成立するはずないだろ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:42:36.55 ID:6RQj0Rtw0
>>952
俺もそう思う。
今土俵際、次のVUは師走もあるが長い休みも含む。
長時間飽きない何かが必要だ。
あのクソつまらないレベリングメインが変らずなら押し出しで決まるな。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:42:43.49 ID:zAqqT4KK0
そろそろ荒野に自分独り彷徨う、世紀末救世主伝説となりそうな気がする
昼間ですら・・・だ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:49:09.91 ID:SNr6VK6hO
your シュー シャオシャオ♪
俺の爪が吠えていーるー♪
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:50:02.79 ID:kzg5vaAN0
平田また始まったな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:51:10.68 ID:GAggXHRv0
>>930
ハウジングがどうぶつの森すぎてふいたわ
タンスも何個配置しても同じ収納扱いとかマジでふざけてる
しかもハウジングの預かりが以前のバージョンみたいに整理が出来ない仕様だし
こんな穴だらけのはゲームキューブ時代のどうぶつの森以下だよ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:54:06.27 ID:Ge5rJNG50
ぶつ森とDQのハウジング比べるのはさすがに可哀想w

ただ今のDQになにか他の楽しみがあるのかといえばない
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:58:38.09 ID:ZOVeZCUv0
無料期間だけやって引退するのが一番正しいのかもしれんな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:02:42.10 ID:77DGOhv10
年末年始もレベリングか…
申し訳程度の正月クエは用意してくるとは思うが
どうせマラソンかNPCに「あけましておめでとーん!」とかいってお年玉をもらう程度のものだろう
正月と言えば「あけおめことよろ」って発言したとき伏せ字にならないようにしとけよな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:03:38.68 ID:TfgSoMM20
×タコ海岸並のエリアを増やす
○タコの出現数を1〜2匹に減らす
次のアプデで運営の選択はどうせこれだろ…と思ってる人が多いから人減ってるのにタコ海岸はあいかわらず混雑中
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:05:43.81 ID:lwzQuCLf0
ハウジングにスリルをということで
USBエラー仕込んでくれてる素敵な開発
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:24:11.04 ID:qPtQOCO/0
お前ら広場に否定的な意見は削除されていないぞ
他プレイヤーに見えない様に非公開にされて残っているからw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:36:28.63 ID:TsbAwe1e0
家建てるのに土台が適当な作りしてたら家崩れるだろ。
スキル振りなおし云々以前の話。
土地がビチグソの様な場所に土台作ってるから何してももうダメ。
結論、一回全部取り壊さんと土台無理w
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:40:23.85 ID:DJ1pU/Nn0
よし、じゃあ壊そう
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:46:20.85 ID:+1CU6PQs0
やや勢いが落ち着いてきたな・・・
だんだんまずい状況になってきてるな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:47:43.88 ID:r3vpcX3fP
未来が見えない
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:48:06.42 ID:TfgSoMM20
また新生か
ff14も末期は結構まともに遊べるレベルまで改善されてたけど
また同じこと繰り返すのかな
でも一度ケチ付くとお客さん来てくれないからMMOは
ff14も無印はあのしょぼい接続人数に見合わない程度になかなかのレベルまでなってた
復帰する気は皆無だったけど
一度ff14に萎えたら新生とか言われても体が受け付けない
ドラクエ10も一度拒絶反応出て止めた人に復帰させるのはかなり難しいだろうな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:49:46.93 ID:do6MdR1LT
いやなら辞めろよ

これをいうと末期とかいうんだろ?w
正論だから言い返せないだけなのになw
文句言いながらやる奴って精神的にどっかおかしいのか?w
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:52:58.28 ID:lgJet+Ns0
最近のネガキャンは嫌ならやめろで最後の心を折る方向になってきてるね
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:54:00.07 ID:PNvM6nXhi
嫌でもやめるな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:55:08.51 ID:PQ3EYdc9i
実際に過疎ってるって証拠あるの?
むしろ人増えてる可能性だってあるのに
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:57:21.27 ID:3LWCfFfA0
土台から作り直すとかスクエニの体力的にも無理だろう。
できるのはコンテンツ投入の前倒しくらいだよ。だいたい、スタート時点で過去作の装備類はほぼ実装しておき、VUで]独自の新味を出していく方式にしないと。
さんざん言われてるが、やりこめば1〜2か月で終わる内容を10年やらせようという客を舐めた考えから抜け出してくれ。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:57:42.79 ID:NC4u1STH0
ノーパッシブで出来るコンテンツをもっと増やせばいいんだよな

パッシブ持ちでさっさと終わらせてしまう廃人どもは無視すればいい
さっさと終わらせてやることねー言わせておけばいいだろ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:57:51.10 ID:HtJ6iktj0
フレリストやギルドで嫌でも分かるだろ
全体数は1サバに詰め込んでるから過疎とかは感じないだろ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:58:02.77 ID:ouAbJWbu0
>>896
ゼルダの伝説では64でできなかった360度敵に囲まれるを
GCやWiiでは実現したのに・・・。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:58:38.57 ID:r3vpcX3fP
人増えてるとかプレイしてたら口が裂けても言えないレベル
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:59:22.34 ID:do6MdR1LT
>>972
すり替えるなよw

つまらない、LVあげイヤ やること無い→辞めろよw
これで解決だろw寧ろ必死にしがみつく必要がどこにあるの?w

一生このおもちゃでしか遊べない契約でもしてんの?w

どんな文句をいいながらもプレイする奴の心理は一つだけだよ
「お願いだから僕の大好きなドラクエちゃんつまらなくならないで!」っていう一方的な気持ち

しらんがな(´・ω・`)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:59:52.86 ID:gIMOGIdiO
>>977
それは何のゲーム?
ギルドなんてないけど?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:00:02.88 ID:ouAbJWbu0
>>908
ドラクエらしさって、要は
メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングを
軽々倒しまくれるのが「ドラクエらしさ」だからな。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:00:08.72 ID:RPB63eKB0
>>976
クエスト大量に作ってそれやってる間にレベルカンストくらいまでいくようにすればいい
現実はスカスカクエで報酬もすずめの涙だが
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:00:54.34 ID:HtJ6iktj0
>>981
小学生でもそんなくだらない揚げ足はとらねーぞ?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:03:00.95 ID:ZOVeZCUv0
カンストしてからも楽しめればそれでいいよ
国同士の戦いとかさ
でもドラクエじゃ無理だろカンストして装備整えたらすることねーし
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:04:33.89 ID:NC4u1STH0
>>908
過去作をメタル系抜きでやり込めば今の10に近い状態を楽しめるぜ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:08:21.30 ID:r3vpcX3fP
もう2スレ消化か
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:09:28.43 ID:ouAbJWbu0
>>986
はぐれ狩りやメタキン狩りの場所。

3はリムルダール周辺。
4はさいごのほこらに行く時のダンジョン。
5はグランバニアにへの洞くつや隠しダンジョン。
6は格闘場の近く。
7は覚えてない
8は空からしかいけないスライム系がいっぱい出てくる場所。
9は8同じような場所と、メタキンしかいないフロアがある宝の地図。

こういうメタルが出やすい場所が何かしらあったからな。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:09:45.51 ID:RPB63eKB0
次スレ立ててくるか
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:11:10.31 ID:RPB63eKB0
立てた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352531418/
週末だしまだまだ需要あるよね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:13:04.81 ID:NC4u1STH0
>>988
MMOだとメタル系ばかり狩らせる訳にはいかないことは理解できるけどね。
それを補えるようなコンテンツが欲しいね
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:27:10.11 ID:yoF8gCoN0
補えるも糞も仮にメタル系狩り放題になったとしても何も解決しない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:29:37.17 ID:WJodZvFl0
カジノはともかくコロシアムなんて圧倒的に廃人有利でライト層の不満は爆発しそうだけどな。
カジノも結局かね持ってる奴が有利だし。
一万ゴールドに苦労してるライト層じゃカジノするのも一苦労じゃね。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:31:33.24 ID:bhzuFklM0
引退推奨
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:34:19.44 ID:bhzuFklM0
引退推奨?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:34:54.20 ID:bhzuFklM0
1000なら 運営陣みんな引退。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:35:18.24 ID:nh0kA/pU0
12月はカジノとコロシアムはない
たぶん料理がくるw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:35:26.49 ID:bhzuFklM0
1000なら がぜる べま〜 藤沢引退
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:36:01.52 ID:bhzuFklM0
1000なら 堀井本気出す予定 5年後のVUに
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:36:13.59 ID:6tFHpXDe0
1000
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