【DQ10】引退ラッシュが止まらない★2【過疎化】
全部マズくしてるからなあの連中やっぱ頭沸いてるわ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:55:21.07 ID:spaI2jM30
ラスボスと天魔を敢えて倒さないで1ヶ月半近くモチベーション保ってたけど
そろそろ我慢できなくなってきた。
結局スキル振り直しが全ての原因だな
この先振り直し前提で敵のつよさ決めるしかなくなったし、テンプレ化されて皆同じ職業、装備、スキル
みんなが一番楽しんでた部分を全部潰しにくるって異常だよな
キチガイとしか言いようがない
住宅鯖が凄い寂しいな
なんでこんな仕様にしたんだろ
バージョンアップでレベル上げがやりにくくなって引退しそう
振り直しなかったら尚更ライトが生きる道ないだろ、この基地外のトチ狂いップリは何なんだ
取り敢えず不味くしておけば、なにをするにも時間がかかるからな。
バランスとか以前に、運営の時間稼ぎなのがミエミエ。
振り治しなかったら初期戦士で武器に振った奴全員辞めてるての
>>164 ライトの方がレベル低い分スキル選択の余地が残ってそうだけどな
VU前に腐るほどいた杖魔なんて相当先まで覚醒取れないから逆に面白い
ヤフオクでアカウント売って3DSとどうぶつの森買おうかな…
7が発売したら100%そっちやるだろうしどうせ3DS買うからなぁ
職が全部解放してないのに振り治し不可だったら頭可笑しい
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:12:26.65 ID:VUos9pkr0
振り直しと強ボス投入で一気にバランス崩れたのがすべての元凶
それすら理解できない奴は頭おかしい
ライト層なんか振り直しあっても装備がアレで結局立場変わってないんじゃない?
振り直しにホントに救済されたの先行廃人と、○○(武器)が好きだからとかいってろくに考えず振っちゃってた人らでしょ
1Gでも多く金持ってる層からシステム回収したかっただけだろ
このゲームはシステムのゴールド回収しか考えてない
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:23:35.88 ID:VUos9pkr0
その結果がレアレシピ・オーブ狩りでの数千万G持ちゴロゴロ状態かw
なんか億持ち現れたらしいね
>>170 オーブが強ボスドロップでしか取れないのが問題だわ
強ボスとかもういきたくねえ
まあ廃人がオーブ安く売れば売るほど
バカな職人が儲かると思って新装備でシステムに
1つ作るごとに10kとか16k+バザー手数料5%とかお布施するわけだけどな
モンハンだとさ、スキルないからってひたすら農場やって採集してるだけでも、ある程度お洒落で使える装備ができるんだよな。
いま考えると、このドラクエにもそういうの欲しかったな。
今後ボチボチでも続けるかは12月のVU次第だな
ロードマップもまだだし内容によっちゃ22日で課金切れたら終い
22日までロードマップ出なきゃそれで終い
それまでは、職人して小金でも稼いどく月課金の金が勿体無いからな
HP+100まで取ったけどしかし色々酷いなこのゲーム
このバカ糞運営じゃとても期待できないけどな
運営開始直後から「不具合」と称して弱体の嵐だからな
ゴールドはカジノで回収できるんじゃない。
カジノでしか取れない高性能レシピとその素材を景品に入れて
確立を絞ればいいだけなんだし。
強ボスだけずっと回してていったい何が面白いんだろう。
あれって仕事なのか?
5回くらいであほらしくていくのやめたわ。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:34:54.03 ID:GmKuavseO
>>173 数千万もそうだけど億とか持ってて何に使うんだよw
軽く市場コントロール出来そうだな
カジノはゴールドで運営しないんじゃね?
破産引退者の量産施設になりそう
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:35:03.51 ID:n8UD/RAaO
この時間毎日バグってんのは俺だけか?
戦闘にならんぞこれ。
攻撃→動かない→戦闘終了。
なんだこれ
>>176 MHFも最初は何も無かったけどね
クエスト帰ってきちゃ落し物、週一スタンプとか
課金多かったけど遊び心があったわな
こないだのVUは「まだ」やらなかった方が良かったかもとか思ったり
プレイヤー側の消費が加速しただけだった。もうパラレンLV55とか居るし
比べるものじゃないのかもしれないが、FFXIで三ヶ月だとジュノでまだ虎狩りとかしてた頃だし
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:44:07.66 ID:VUos9pkr0
>>185 パラレンカンストは別に珍しくないだろ
ゴロゴロ転がってるふしぎなおどりしてる奴らはみんなパラレン50以上だぞ?
オーブ稼ぎやってるのって全体の何%何だろうな。
格差が広がるばかりで、最下層はいつまで経っても数万Gに四苦八苦してる。
俺の隣なんてやっと土地買えただけらしく、いまだに家も建てられない。
1.バージョンアップで職追加・キャップ開放
2.10週後までに数百時間レベラーゲ、金策に費やす苦行開始
この繰り返しや・・
オフ時代のわかりやすいドラクエに戻してくれ
武闘家の素の会心率が他職と変わらないとかあほか
戦闘もシンボルエンカウントだし昔のコマンド方式にすれば相撲とかいらん
今の価格で土地代で破産とか金策下手なだけだから。
職人依頼ちまちまこなつつ、レベ上げついでに拾えるアイテム売り払うだけで10万ぐらいすぐ貯まるのになぁ。
>>179 マリーンとクモそれぞれ20回くらいやったけど、すぐ飽きた
つーか僧侶がメインってのもあるけど、負担が大きすぎて萎える
覚醒魔は楽そうでいいなって感じでした
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:05:42.65 ID:XMrLxfWm0
俺も、キッズタイマーでやろうと思ってたんだけど、最近はそれも「もういいや」って気になってきて
やてない。
いや、いいよ、この開放感。そして、他のゲームをやって得られる爽快感と、達成感。
お金払ってるんだから、楽しくないとね、ゲームは。
いやぁ、改めて、今まだDQ10やってる人、目を覚ませと言いたい、そして願ってるよ。
リメイク7が出るからそっちで我慢してくれ
Xは死にそうなスクエニに月額募金したいって奴だけやればいい
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:19:38.79 ID:hLvvUyvs0
本スレの勢いガタ落ちじゃねーか・・・
マジで終わったかこれ?
>>190 いままでのドラクエなら適当に装備整えながらでも金に困る場面なんてそうそう無かったよ。
金が無きゃ無いでその辺の敵倒してりゃすぐ貯まったしね。
職人とか戦闘以外の金策やらないと金が貯まらないなんて、たいていの人には想定外だったかと。
>>177 ロードマップ出すって言ってからどれくらいたったんだろな…w
もう運営もやる気ないだろ
やる気出してるのは廃人だけ
正直このシステムと糞運営じゃ将来性が全くない
うまい狩場、強いスキルを潰すだけの延命オンライン
この先面白くなる気がしないからここで見切りつけるか
>>152-
この辺からの流れがもうほどんど同意でやったもんしかワカラン痛みだよな
すぐネガキャンとか葬式とか言うアホいるけど期待してるからまだ籍残してるってのに
次のアプデ次第かな
1つでも弱体・狩場潰しあったら辞めるは
それまでの旨み潰さなくてもそれなりに世界均衡保ってたのに
今じゃ職人の材料取りに行くのも素材減って自給単価アホらしくて、収入減で新武器も買う金当然無いし
で結果的にバランス崩して職人専門が赤字で辞めてるし
取り戻せるのかね?いまさら改悪を戻したところで人いなきゃどうしようもない
たぶん現状見て相当焦ってるからまた糞アプデになるぞ…
バサラーナ業者ばっか儲かって、ホントあほとしか言いようが無いよ
レベル上げるのにバサラーナは行かないって
金策もバサラーナでしたら疲れるし、社内で実際調整誰かしてるのか?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:52:26.07 ID:ilUxrxXS0
引退するフレからお別れの手紙と3万G送られてきた
Gはフレ全員に配ったらしい
廉価版のMW3を買うから金をかえしてくださいょ
全キャラ55にしてもやることないってどういうことですかー
ゲームクリアだねおめでとう
弱体厨の言うとおりにしてしまったのが全て悪い
だから俺がさんざん弱体厨はMMOの癌だからあーだこーだと
いってやったのにあほだないまさらおそいよ
みんな生き急ぎすぎてるよなw
こういうのはアプデにあわせてのんびり進めるのが長く楽しむコツだ。
とっくにイベントとかクエやり終えて、レベル上げしかしてなかったらそりゃ飽きるわw
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:00:11.83 ID:VUos9pkr0
>>207 運営は言うこと聞かないからねぇ
振り直しもあんだけやめとけって言われてたのに強行したし
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:02:04.72 ID:n8UD/RAaO
弱体厨はスクエニの自作がバレただろ?
>>204 フレからもらうのは出来る限りやめとけ
あとから返せって言う奴がきっと出てくるから
リアルでも桁外れに常識無いのが居て結果大損した
>>210 振りなおしはあったほうがいいだろ
あれなかったらもっと過疎ってるわ
豚とピンモー潰して金策もやりづらくしたのが全て悪い
>>211 それありそうだよな
無能のスクウェア社員は2ちゃんで罵詈雑言吐く事ぐらいしか
出来ないカスばかりだし
>>213 振りなおしで良かったと思えたのは心底クズだけど天使持ってるってだけの奴で仕方なくフレにしたのがいた
みんな天使取ってそんな奴どうでもよくなったので空気化してる近日切る
>>185 パラレンカンストも振りなおしあってこそだよなあ
槍斧に振って1万Gでパッシブに戻せる、簡単にガンガンあがるわな
昔はパッシブ取るかレベル上げの簡単さ取るかの二択だったわけだが
振りなおし実装早すぎ、まずもっと職増やして武器も増やして選択肢多くしてからやるもんだと思ってたが
しかし5万G以下のライトユーザーが多いって調査出しといて、やってきたのがキラキラ減少強ボス金策の二極化
なんだかなあ
でもさすがに予告なしでガートラント閉店したらさすがに垢消す
お試しでフッて遊んでるから今振り替え禁止にされたら取り返しがつかん
>>216 そう、金はかかるけど時間節約&お試し振りなおし
だけど反対厨が広場で騒げば急にメンテで封じられないとも限らない
>>209 イベントも配信クエも結局1回やれば終わりですし。
報酬が美味しくなったとか言われても誰もリプレイやらないレベルだし。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:13:24.89 ID:1XAh9QfTO
ドラクエ始めてからやれてないゲーム多くてそろそろ限界かな俺も
今日ヘイロー届いちゃったし
振り直し厨が悪い
あれだけ個性もへったくれもないって反対したのに
この無個性オンライン早く潰れろよ
>>208 アカ売りってどんな名前でもいいのか?
ノウハウしらんからアカ売りの仕方がわからん
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:19:31.49 ID:eHlj8Eb20
たしかにリプレイ報酬が100クエくらいあって全てゴミって凄いよなw
>>205 自分はCoD:BO2買う金返して欲しいですよw
「今までのドラクエと同じ」と言う詐欺紛いの宣伝工作に
まんまと乗せられて買ったんですよね〜w
β当たってたら買ってなかったわ本当にw
まぁそのBO2のローカライズもクズエニがやってるんですけどね・・・w
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:43:19.32 ID:fHtZg01d0
>>225 A連打っていう持ってこなくていいところだけドラクエらしさとか言って
βテスターが改善要望しても頑なにつまらないまま維持して、
それ以外は薄めまくったカルピスのようにレベル上げだけで延命した
何の中身も無いドラクエとは程遠いゲームだったな。
>>205 そこまでやっといて金返せってどういう神経してんだw
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:52:24.64 ID:5w7nhWSq0
雑魚から一攫千金できないのが脳汁出なくて飽きるの早めてるわ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:54:16.02 ID:6vZ3n4yM0
ピンクモーモン「最近みんな見ないな…どうしたんだろう…」
ブタ「さぁ?」
豚は経験値下がったけど、狩場が驚くほど空いてるからアプデ前の効率とそれほど変わらん感じだったなー
中級以上があそこ行くと今キツい
今はLv1からもっと楽勝で稼げるとこあるから
ピンクは3匹で出なくなったのが辛い
オルフェア西とか、最近は夜中けっこう寂しいよね。
人がたまにいるにはいるが、黙々と槍で突いてたりとか、なんか熱気がない。めっちゃ湧いてて狩られなくなった豚やスライムは群れてるけど。
快適っちゃ快適なんだが。
1職50にしちゃえば、あのクラスの狩場に用は無いからね
2大狩り場を分散させようとしたらタコ1強になったとさ
アホな運営
せっかく3大狩り場に分散できたのに
今タコなんて狩ってるのは平田だけ
そして自分がゴミ職を選んでしまったと
レベルが上がれば上がるほど、理解してしまう仕様で平田が引退しまくり。
平田が50%引退した!といわれてもまあしょうがないな・・・ゴミ過ぎだもんで納得できる。
すべて極限攻略通信のおてうの言葉で説明できる。
”爪職をミスして選んでしまったらDQはもう詰みです”
タコはジュレ外伝クエのターゲットに
絶対運営の嫌がらせだろw
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 01:38:58.61 ID:eHlj8Eb20
タコも一番混んでた時より空いてきたけどな
だからと言って別の狩場が混んでるかと言えばそんなことはない
つまりそういうことだ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 01:39:55.58 ID:17SxWruD0
振り直し有りなのに何言ってんだ?
ただ、レベル上げしかなくてそのレベル上げもつまらんし
飽きてきたってのがほとんどだろう
レベル上げはモーション早い装備で属性弱点ついて4人で通常攻撃が一番早いしな
ボス戦だとどうやっても覚醒魔に勝てないしタイガークローとか時代遅れ
…なんだよこのゲーム
人が減ってるのに課金者は増えてる!w
運営にとってこれほどおいしい状況はないだろうから対策なんかしなくていいね
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 01:46:32.53 ID:ShhaNo2OO
2ヶ月課金しなかったらキャラデリされるんだっけ
アプデでおっと思ってもキャラデリされたんじゃ戻れないな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 01:49:43.58 ID:2HczCeib0
>>243 え?それだとキッズタイマー大量死じゃん
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 01:50:30.05 ID:eHlj8Eb20
>>243 3ヶ月インしてないとキャラデリするかもよ?って変なブラフはしてたなw
あれ齋藤が言ったんだっけ?
どんだけ守銭奴なんだあいつw
チンピラみたいな脅しだなw
昔から言われてるだろ
レベルカンストした奴が勝ち組?金大量にある奴が勝ち組?レア持ってる奴が…
MMORPGやってない奴が勝ち組です
分かってるよ!
だがな、ここまできたらやるしかねーんだよ!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 03:08:28.59 ID:L6Jks/oz0
一度やると引けなくなっちゃうんだよなー
一番問題なのはフルプラ&月額課金のくせに未実装の物が多すぎる事だなw
なんで未完成品のソフト売ってるんだよw
メーカーの一方的都合で、ユーザーに不利益与えるのはいけないんじゃなかったか?
しかし正直この程度のゲームでよかったなーという気もしてる
UOを初期に5〜6年やってたけど結構人生に与えたダメージデカかったからw
もうMMOはするまいと決めてたけど「ドラクエだから」で禁を破って3か月
まあちょうどいいやめ時かな
振り直しできない。
パッシブ無し
くらいで良かった。
最初の頃はパッシブ無し僧侶でも天使あるだけで重宝されてたけど
今となっては、廃人の方たちが転職すればなんにでもなれる状況だから二極化してて個性が
でない・・・
現状多くの職をきわめてないと強ボスでパーティ組めない
ポケモンでいうと全ポケモンをMAXまで育ててないとラスボスと戦えないって
感じになってる。
ポケモンでも600種類を全て育ててる廃人はいるけど使えるのは6体。
最低3体いれば土俵に立てる使用。
ドラクエも転職して能力引き継ぐパッシブを無くしてたら
1つの職業だけを温めるだけだから楽だったー
そもそもドラクエじたいがウルティマの丸パクリなんだから
DQXもUO丸パクリすりゃいいのに 鳥山の皮を被ったUOですみたいなw
UO丸パクリしても今更非難する奴なんかいないから堂々とやればいいのに
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 03:27:01.90 ID:++JuomkY0
運営は早く弱体化アップデートで選ばれし家畜のみが残った綺麗な世界を作りなよ
8職極めた人>
>>1職しか極めてない人 が現状だけど
パッシブの有無でかなりの差 HPなら100差がついてる
8職極めた人=1職しか極めてない人 にすればいいと思う。
ついでに1職あたりのスキルポイントも制限していいんじゃないだろうか。
転職すると数値を引き継がないようにすればいい。
時間無い人は1職でもレベルをカンストさせれば戦力になるからゆっくりできるし
嫌な職を育てる必要なし
全て極める人は色々な職を経験できる利点があるので
格差は広がらないと思う
>>253 UOの丸パクリだったらたぶん喜ぶやつのが多いんじゃないかな
あれってまだ同じような形式のやつ出てなかったような
次の弱体化は覚醒魔法使いだろうな
あとはタイガーの消費MPアップ
タイガーの問題はMPじゃなくて異常な倍率だから……
MPは結局聖水でどうにでもなるし
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 03:32:19.24 ID:UfOdMXzX0
振りなおしに関しては最初からアナウンスあったのに
初めからパッシブ取るとかただの馬鹿だろw
どんな職、特技であれ、これ以上何らかの下方修正がなされたら、完全にこのゲーム終わるよ。
プレイヤーの下方修正ではなく、モンスのステータス調整とクエストのバリエーションとか、ゲームの中身で勝負してくれ。
運営よ頼む。マジで。ドラクエ好きなんだ。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 03:57:58.07 ID:e6ySJ5pq0
このクソゲーで3職とかそれ以上カンストさせてるゴミって、当然1〜9全作カンスト済みだよな?勿論リメイクじゃなくてオリジナルな
まさかMMOだから見栄張りたいからって
オフのドラクエはたいしてやってないくせにカンストまで上げてる真性キチはいないよな?
MMOなんかで見栄張って廃人と笑われる行為を誇ってるのか?マジ屑だな
>>261 逆に言えば10で全職カンストさせる気力と根性を
今までの作品で使ってたらどうなるか?
あとはわかるな?
どっちがしょぼいかは。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 04:00:09.65 ID:e6ySJ5pq0
俺はドラクエ1〜9のオリジナル全部カンストまでやったがこのクソゲーだとカンスト1つだよ
他のナンバリングでは、レベル上げを苦行に思う事無くカンストさせたが
このクエソゲーは無理
何故か分からんが苦痛すぎる
眠気とストレスがやばい
>>263 RPGなんて時間かければ誰でもカンストできる。
そんなもん何の自慢にもならん。
俺はこのアニメ全話みたんだぜ?すげーだろっていってるようなもん。
ゲームで自慢になるのはプレイヤースキルが必要なゲームだけ。
格ゲーやFPSな。
>>260 下方修正してくれと叫ぶ連中はドラクエ10が過疎ってくれなきゃ
都合が悪くなる連中だから運営がそこんところを理解してるかどうかだな。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 04:03:49.46 ID:UfOdMXzX0
確かにこのゲームでPSがどうとか言ってる奴は笑える
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 04:04:12.82 ID:e6ySJ5pq0
盗賊とかいう泥棒=ゴミクズ犯罪者が爪を使えるから問題なわけで
ぶとうかが異常な火力でも問題ない筈・・・
しかし盗賊が使えたらおかしいだろ
魔法の鎧まで着れるくせに・・・ほんと盗賊大好きな運営による盗賊のための盗賊クエストだよこのクソゲ
犯罪者を美化する運営は法が許すならぶち殺してやりたいよ
魔法使い乙
まあいくらバランス調整が大事だとはいえ、これ以上下方修正すると
更に過疎るだけだし人の居ないMMOなんてもはや価値ないから運営も
悩むだろう
270 :
辞世の句:2012/11/09(金) 04:16:46.82 ID:4oqAKCoW0
他ゲームの 配信見ながら タコメット
>>261 と言うかこのゲーム,3職はカンストさせないとストーリー進まんからねぇw
納得してやってる人のほうが少ないだろうし
半ば惰性の人も多いでしょ。
ドラクエと言うネームバリューはやはり凄いわ。
今面白いゲームが少ないからまだやってるだけ
>>264 強ボススレとか愚痴スレ等で説教喰らったとか見かけるけど、そもそも技術介入が0に等しいこのゲームにそんな馬鹿な発言する奴いるんだなって驚いたわw
フルパッシブしたらPT組まなくても余裕なのにアホかと。
まずは闘劇でも見てこいと言いたい。
マトモな人が多い良いチームだったけど、マトモだからこそみんな辞めて寂しいわ。
自営業だから今までニート並に毎日プレイしてたが、年末にかけて仕事が忙しくなってきた
先日ついにログインしない日がきたんだが、最初の1〜2日はドラクエやりたくて気が狂いそうだった
それもそのはず、毎日欠かさずプレイしてきて8職LV50以上、親しいフレもでき、チーム所属も楽しんでたから
でも4〜5日くらいログインしないでいたら、一気にさめたw
たまにインするくらいでいいかなって、むしろ別にこのまま辞めてもいいやってw
ドラクエだからで許されてる部分が多いからな
一回冷静になっちゃうと一気にやる気無くなっちゃう
でもこれだけ大量に人のいるMMO遊べたのには感謝してるよ
>>271 >3職はカンストさせないとストーリー進まん
なこたない。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 04:56:31.08 ID:AVcY+Ayu0
はたしてこの先追加されるストーリーは
フルパッシブでどの程度の難易度となるのか
ぬるぬる→一日で終わり
パッシブ前提→ライト層、新規壊滅
この糞運営は文字変換の修正如きを大型アプデでやりますとかよくもまぁ恥ずかしげもなく言えるな
飛び森くらいお金稼げたらなあ
50装備くらい着てみたかったが燃え尽きた
先行廃人から金だけ回収したいのならデノミすればいいんじゃね?
現行10000Gが新100G。金持ちの金は資産が1/100になって、もともと金ない層はあまりかわらない。
>>276 大量に人がいるはずのに、大量に人がいる感じがしないんだよなこれ
ダンジョンにも人がたくさんいて見知らぬダンジョンに挑むような怖さが全くないのも問題だな。
フィールドは今のままでもいいけど、ダンジョンは全てインスタンス化して、自分のパーティー以外は敵しかいないって感じに変更した方がいい。
そうすれば過去のDQみたいなトラップや仕掛けも作れるでしょ。
今のダンジョンは通り抜けするか、2、3画面奥までいって素材回収するだけの場所になっている。
>>283それで奥にまともなものがランダムであって
BGMや雰囲気もバラバラで
そういう当たり前がないからなぁ
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 糞運営に一矢報いるため
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 全職MAXまで上げたわ
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
>>285 俺はあと1職だけで完了だわ
すげー苦行すぎるけどがんばるぜ
>>283 ID来ても今のセンスじゃ無気力なD構造と入手アイテムデフレ過ぎてすぐ廃れるな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 07:19:16.10 ID:GXGQnJL6O
どうぶつの森売り切れの店が多かったな。キッズはドラクエ辞めてどうぶつの森に行っちゃうかな・・。
どうせ報酬はやくそう3個
>>288 森来る以前から平日キッズタイムはもうガラガラやね
スキル振り直しは新職きたときに新職のスキルと被る物はリセットとかで良かったな
てかすべてリセットでも良かったかもしれん
もちろん無料でな
何回もできるってのがアホ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 07:32:23.33 ID:Petv7OUw0
ドラクエつまんなーいだって
今後でるドラクエの売り上げにも影響するねこの糞ゲー
パッシブ下方修正するしかないな・・・
立て直すのにはそれ以外ない・・・
もうすでに初期の14ちゃんばりにやばい
ほんとバ開発先輩無能すぎます
>>293 本スレが2ヶ月で葬式モードとか14ちゃんと変わらんからな
振りなおしなくせばいいのに
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 07:37:11.80 ID:mTGnbKdD0
パッシブがくそなのは前衛職がパッシブ取らなかったら後衛以下のHPになるとこだよな。
武器選べるわけないだろ
住宅に人がいるかのようなサーバステータスになってるが
これもうそっぱちだろ?
振り直しまくって一気にカンストさせといて「やることがない」だもんな
キッズやリーマンがのんびりレベリングできるような環境を作ってやってよ
自分のペースで勝手にのんびりやればいいってのは最も言っちゃいかんことだからな?
>>296 そもそも武器取っても、ダメージソースにもなれない
前衛職は完全に詰んでるわ
武器とってもダメージソースになれないけど
パッシブ取っても後衛と同じ2発で死ぬんだから実質硬さも一緒だよね
>>298 廃人に追いつこうとすることじたいが間違い
自分のペースでやりゃいいんだよ
MMOでそれは通用しない
廃人に追いつく必要は全くないけど
ただ追いつく必要がないという環境にしていく必要はある
>>293 苦行に耐えてパッシブ必死で取った俺からいわさせてもらうとてめぇら苦労もせずメイン職だけあげて楽してる分際で自分が苦労したくないから、楽したいからって寝言ぬかしてんじゃねーぞカス
何に切れてるんだろう
こういう奴にあわせて調整していくと今みたいなクソゲになってしまう
>>304 おまえなあ、俺フルパッシブだぞ?w
考え浅すぎなんだよ
社会人プレイヤーだが、準廃人辺りには付いていけている
あいかわらずアホ同士足の引っ張りあいオフライン
>>275 強ボス野良で行ったらテンプレの行動しないとキレたり晒したりするやついるね。
あいつらはなにと戦ってるんだろう?
そもそも野良で組まずテンプレパーティーフレやチームでやれよとw
そんな風になってしまうのも敷居高いコンテンツ用意して
廃プレイヤーつなぎとめるような発想するからだな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 08:20:33.74 ID:UfOdMXzX0
パッシブ取って強くなるのはいいんだけど
BAで新コンテンツ出して装備品にもオーブとか
ライトはBAの度に無限レベル上げするだけのゲームw
>>311 MMOにした時点で廃を繋ぎ止めないと商売にならんからな
これだけネット社会になって情報がすぐ知れ渡る時代なんだから、変な話しMMOって無理なんじゃない?w
狩場も金策もみんなおんなじになるよそりゃ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 08:27:17.01 ID:NxpjJvIwO
オワコン化が止まらない
廃のご機嫌を取りつつも格差が広がらないようにしなくちゃいかん
実際は格差が広がってたとしても
それが表面に現れないようにしなくちゃいかん
この運営が下手で無能と言われるのもその辺が分かってないからじゃなかろうか
フレがとうとう一人もやってねえw
すいてるすいてるw
>>304は釣りかと思う位のカスっぷりだな、苦行ならやるなよ
俺は子持ちの社会人だが600時間(3割位は寝てると思う)越えてもやる事一杯あって楽しい。ゆっくりやってるからな
皆急ぎ過ぎじゃないかなと思う
毎日6時間近くゲームをプレイできる社会人さん
マジすげーすね
毎日6時間ゲームするとか子どもでもそうそうあり得ないんですが
自分が普通じゃないという自覚ありますか?
>>319 子持ちの社会人にもなって600時間もMMORPGやって更に2ちゃんねるに
書き込みまでしてるクズ親の言えるセリフか。
強ボスとか縁のない人には今回は辛すぎた
レベル上げだけの毎日には耐えられない
一緒にやれるフレでもいたらよかったんだろうけど
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 09:43:03.57 ID:Li/jOOiUO
>>319みたいな親がいるから大津だかのいじめ事件を起こす最低な子供が増えるんじゃねw
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 09:46:56.59 ID:+PtxbZGi0
どんな親がいようが、馬鹿な子どもは何したって馬鹿なんだよw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 09:54:09.52 ID:8t0JXzesO
おまえはどんな立場なんだ?
おまえが言うな
それが2ch
>>302 ゆっくりやってたら、パーティ組めなくなるじゃん。
プレイ時間700に到達するのにカンスト0の俺から
言わせて貰うと転職システムが糞
後、スキル振り直し
メイン職を1つに固定してスキル振り直し無し
これだけで無限の個性が出る
時間をかけた奴が強くなるんじゃなくて
頭を使った奴が強くなるようにすればうい
ゴールドによるスキル振り直しは害悪だな。
スキルは半年に1回全ポイントを強制リセットして、好きに振りなおし出来るようにすればいい
転職フリーがありえないよな…
元を正せばすべてこれが悪い
スキル振り直しやパッシブの問題はその上に乗っかってる問題
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 10:11:29.54 ID:+PtxbZGi0
他のMMOなら、スキル振り直しは大抵別課金だぜ?
それよかマシだろ?
スキル降り直しや種族変更はリアルマネーでよかったな
元気チャージ一週間ぶんとかでいいんだよ振り直しなんて
なんでゲーム内マネーでやらせるのか疑問
それひたすら連呼してるキチガイだから構っちゃらめぇ
パッシブは必ずしも悪だとは思わないんだよなぁ…結局全体のバランスの問題
戦パラの素のHPと守が1.5倍、武も1.3倍くらいなら、
あとはちょっと特技を調整すればちゃんと個性分けできたはず
真の問題は強ボス(というかオーブ)と、スキルふりなおしだわ
どちらも廃隔離にはあまりにも手軽すぎるし、かといってライトには高い
素のステータスがもっと高くてパッシブがおまけ程度に強くなるなら今のままでも良いが、
あまりに取得してるかしてないかで影響大きすぎ。
>>329 転職も出来ない振り直しも出来ないで頭使う要素とかあるの
初期の頃なんて説明不足で情報全く無かったし
あとザキみたいに強スキルが一夜で屑スキルになったりするから
運だろ
>>337 BaajyonAppuに決まってんだろ
レベルアップ時のステータス上昇値を0〜5位のほうが
職業間の差別化は出来そうだけどね
その上でパッシブを%上昇にしてその職の特性を伸ばせればいいのに
転職パッシブ取得も、せめて選べる職数に上限設ければ個性出たかも
現状では2職まで
バトマスやスパスタの上位職が来たら
その中から更に1職取得可みたいに
wiiの性能上 チャットとか処理周りがしょぼいよな
wiiU発売遅らせて新生すべき
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 10:44:54.30 ID:007xmVzzO
降り直し云々よりもスキルツリーが実質一本なのがつまんねえんだよ
各武器スキル、職業スキルのツリーを二本ずつぐらい分岐させりゃあもっと個性付けれた
個性が生まれないのは降り直しのせいじゃなく単調すぎるスキルシステムのせい
ゴミと鉄板の2つしか生まれない物を自由度とは言わんからな
振り直し反対バカっはそこトチ狂ってる
ほんとこれはオフゲー用のシステムだよ。
9のシステムでMMO行けるんちゃう?って思いついたのが誤りの始まりだな
馬鹿みたいな相撲システム等、本体部分の作り込みが浅過ぎ
テストも全然足りないまま見切り発射で発売
ここまでゲームが進んだ後では小手先の調整での修正は不可能
全データワイプして新生するしかないんだが、そんな資金はないだろうから無理
オワコンのままだらだらと続けて二、三年でサービス終了で黒歴史
VU前は別職やるのも新鮮で楽しかったが
VU後はなんでこうも苦痛かねw
PLの期間が長くなったことがひとつ要因だろうけど
やっとパッシブ+100取れたから、廃フレと強ボスに行ったけど、糞だと思ったわ
それまでにも、2chでは散々戦士=戦死とか、武闘家=小瓶係りとか言われてたけど
9月半ばくらいで、最初の職レベル50まで上げるのがやっとの層だったんで
自分の周りでは戦士も武闘家も普通に強くて、魔法使いは強いけどすぐ死んで
そのくせ暴走魔方陣からなかなか離れないから、前衛が相撲して必死に時間稼ぎしたり
盗賊はボスにダメージ通らないから補助メイン
自分僧侶なんで旅芸人がいると本当にほっとして
各職ごとにそれぞれ役割があって、その上でボス攻略にも自由さがあった
強ボスは職固定で、何百時間もメイン職は○○ですって言ってたフレが
盗賊僧侶魔法使いの3種類のどれかを選んで、動き方も固定
同じ攻略法で延々と10回以上回していくだけ
それまでは、ボス戦だけは面白いと思ってたドラクエ10なのに、ボス戦までカスになった
しかも、強ボスのために、みんながパッシブ取りのレベル上げ作業始めて
それに飽きてきたのか、どんどんIN時間が少なくなってる
VUなんて、なかった方がずっと良かった
もう今後は今まで以上に金をとってくことしかやらなそうだな、類に漏れず
つっても実質元気売りの課金コース追加までやっちゃったし、あとなにがあるかしらんけど
カジノが専用コインでなにかしらの形で抱き合わせたりとか?
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
バージョンアップじゃなくバージョンダウンだからしかたがない
>>349 ほんと、そう思う。VU前はパッシブは勇敢気合いですんだし、無くてもネルゲル倒せたし、楽しかったよ。
思い返すと、VU後 、一番楽しかったの、メガザルロックフェスだわw
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 11:35:15.58 ID:AZuAax/z0
>>352 たしかに、バージョンダウンだわw
お前上手い事言うなあwww
エンカウント式を今すぐやめろ
現時点でベストなバランスです(キリッ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 11:48:32.08 ID:B81PtxQV0
やっぱり14ちゃんと変わんない状態になったな
広場もだんだんサティアン化してきたしもうダメだろw
改善しようにも戦闘がつまらないのはどうにもなんないからなw
提案広場は最近は廃人広場になってきてますね
当然といえば当然か
廃しか残ってないもんな
新生ドラクエ10がネタではなく現実的にありそうな感じでワロタ
つか14に続いてなにやってんだろ…盆暗にも程があんだろ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:05:44.73 ID:kcFs6MiK0
希望があればクソつまらないレベル上げでもいいけど
DQXのレベル上げの先にあるのは弱体化の絶望だけだから
転職にしてもスキル振り直しにしてもバザーにしても強ボスにしても
なぜ制限を設けるという発想がないのだろうか
全部廃が食いつぶしてオワコンじゃん
>>349 わかるわ
強ボスとかちょっとミスると空気最悪になるし
エンドコンテンツなら報酬は必須品のオーブじゃなくてなんか名誉みたいなものでよかった
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:08:13.74 ID:p1GU8rMrP
強ボスがドラクエ10の行き着く先を見せちまったからな
パッシブ必須 どれだけ職が追加されようが極一部の職以外は不要だと・・・
広場は運営か次に何をアップデートするかのクイズ大会になってるからな
実装予定の物だけピックアップ
それ以外は黙殺
他職のパッシブじゃなくて、本職のパッシブが取れればいいのに
ドラクエIXってそーじゃなかったっけ?両手剣振った戦士はカンストしたら勇敢にも振れるよーにLV1に戻れるとか
>>362
しぐさとか、アクセで良かったよな
後はタイムアタックランキングでも作って
上位にはゴールドストーンでもあげる
これだけで良かった
新装備の素材とかアホにも程がある
また弱体化、下方修正、金策潰しがくる!
→いまのうちに全力で!(焦り)
→タコ大虐殺オンライン(焦り)
→……燃え尽きる
→引退
下方修正はもう絶対にやってはいけない。
一般プレイヤーを精神的に追い詰めてどうする。
廃は廃、新規は新規で楽しめるコンテンツを増やしたり、モンスの調整をすればいいだけなんだよ。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:15:18.37 ID:qX/Xrl41O
>>330 クソワロタ
オメーの言ってることも害悪
5種類も強ボスいるんだから1匹くらい呪文完全無効にしてくれれば物理系にも居場所ができたのに(´・ω・`)
それはバトルプランナー♀どもが許さないだろう
>>367 あーこれ分かるわ
いい金策や狩場見つけてもどうせ次回潰されるんだろうって思ってしまう
出来てた事が出来なくなる、成果が下がるって本当モチベ下がる
最初から出来ないっていうのと出来なくなるって全然違うからなあ
現状おいしい所はそのままで他にも選択肢を増やすって考え方じゃないんだよね
普通の運営→例えばヴェリ北ならベホイムスライムやデッドペッカーの出現数を1〜2匹から2〜3匹にしてタコと分散させる
スクエニ→マリンスライムやタコの出現数を2〜3匹から1〜2匹にしましたキリッ
どうせ次のアプデで海岸のタコメットつぶすんだろ?
なんか頑なにスキル振り直しだけは問題なかったことにしたい人がいるみたいだな
振り直し自体はあってもいいかもしれないけど今のやり方だけは絶対に間違ってる
落葉のシンボル全部バサラーナにすればいいんじゃね
ライトユーザー大喜び
業者も大喜びしそうだな
今配信してる消化型コンテンツ(クエスト)はいくら増やしても一回やったら終わりで
コンテンツ不足の解消とならない
もっと繰り返しできるコンテンツを増やすべき
クエストにしてもデイリークエストとかで、一日一回限定の魅力ある報酬があるクエを追加するだけで
毎日最低限そのクエを消化するくらいはログインして貰えて、DQ10に繋ぎ止めることができる
レジェンドサポート仲間にマイユとフウラとチリを追加してください
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:31:02.73 ID:6vZ3n4yM0
>>372 ジュレット配信2話が進めづらいのでタコ出現数減らしました(キリッ
もうお膳立てはできているなw
つーかさ、世界一巨大なWoWっていう大先生がいるのに、
どうせパクリの塊なんだし、良いとこ取りすりゃいいのにな。
倒すだけオーブマシン、逃げるだけダンジョン、逃げ場のない物理職。
来年の今頃はPTダンジョン(笑)も実装されてるだろうし、
どこもかしもカミ北だらけになるだろうな。いや過去だらけか。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:33:33.89 ID:AZuAax/z0
>>379 インスタントダンジョン?に興味がわかない。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:34:44.45 ID:s8GPXeJEO
今頑張ってパッシブ取りしてる戦士や武闘家を待っているもの
「そんな職辞めて魔法使いやれよ。いやならこのゲーム辞めろよ。どうせそのままじゃ居場所なんてないから。」の言葉と現実。
これが国民的ゲームのドラクエナンバリング最新作ドラクエ10!スクエニ内製!
みんな買ってね!課金してね!
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:38:37.86 ID:B81PtxQV0
>>381 そいつが魔法使いに転職して55になる頃には魔法使いが弱体化する素敵な未来が
がんばってパッシブ取って覚醒魔用の装備揃えても
次のアプデで弱体化するに決まってますから!
ついでにまだ粘ってるタイガーのMPを一気に消費8位にしてくるんじゃね?
タコメット海岸の平田サポ大繁盛を見て5にした程度じゃまだまだ足らないかと思ってそうだし
>>380 インスタンスダンジョンって、今連戦出来てる強ボスが
一度戦闘する毎にダンジョンの外に出されます
程度のモノだろ
連戦防止になるだけの糞コンテンツかと
ファンキードラゴでフレやチームの人とワイワイりゅうおま狙ってる時が一番楽しかったかもしれん
強ボス連戦つまらん
パラのレベル上げは苦痛
レンジャーのレベル上げは拷問レベル
鯖数を半分に戻せばいいのに
スーパースター上げとか平田タコメット潰されたらどうしよ・・・
>>376 リピートの報酬がやくそうとか誰がやること想定しているんだろうかw
スーパースターのレベル上げは莫大なコストかかりそうだ
衣装に色紙にボディーガード代金に
メイン職とサブ職の2職だけ選べるようにして
ステータスも影響するようにしたら良かったのに
特殊スキルも組み合わせで変われば個性出て面白そう
>>376 ウィークリークエストで、○○が稀に落とす××を持ってきてほしい。
とかで良いから配信すれば良いんだよね。
報酬それなりのものにして、リピート報酬も不味くないアイテム。
一個だと混むっていうなら10個くらい配信。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:55:19.08 ID:uRK0ZM8wO
転職や振り直し自由で没個性に嘆いてる人はこの先も失望しかないんじゃない?
職人やキャラメイク関連で
>>392 おまえみんなコンテンツに文句つけてるのに
うわっつらの見た目だけで処理重くしてどうしろと
ソーシュアルゲーっぽく、
毎日ログインボーナスつければよくね?
見た目だけなら14ちゃんは悪夢としか形容できんかった正式開始直後ですら良かった
見た目だけは良くても他が救いがたいゴミカスならクソゲーオブザセンチュリーレベルになるんだなあと
>>395 運営の斜め下回答:
元気チャージが440時間まで出来ることが
ログインしない原因になっていたので110時間に下げました
そういや無課金に対してキッズタイムなんてもんあるけど
課金者に継続特典とかあるっけ?
ゴミキャラ作ってるフレ見てニヤニヤしてたのに
久々にログインしたら自分と同じスキルに振り直してたよ
実につまらんことしてくれたと思った
見た目といえば装備の選択肢増えるだけでも目先変わってやる気出るのにな
せめて今の装備品の色が変えられるとかでもいいから
まあ増えてもこの前みたく莫大なGやレアアイテム必須な廃向けじゃ意味無いけど
>>399 それわかるわー。チームのザコヤリ僧が「一生信仰に振りません」とか
言ってながら、さっさと信仰100にしてたもんな。まー世界一MMOでも
1000万G払えばTalent切替出来る実装来た時は悶着あったけど、
それでもあれはPvEとPvPでやること違うし、しゃーないな、っつー暗黙の了解があった。
今は魔なんか杖にしてるのはA連打君が酒場で雇ってくれるくらいだからな。
このゲームは、整然としすぎてるんだよ
キークエも中ボス、ボスの流れ同じで、街ごとに配置も整然としすぎ
外伝クエも職業クエも5話構成で整然としすぎ
装備も可能レベルが整然としすぎ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 13:18:31.09 ID:Oe1UWsmW0
既存装備色変えもいいけど個人的には新装備は☆無し装備一式ゲット出来るクエとか配信して欲しいわ
☆無しだから職人は死なないし、お金無い層もクエこなすだけで着れるからいいと思うんだけど
>>402 スキル分けなんかその最たるものだな
使える武器がキッチリ決まってる
鉄の剣は軽いから旅芸人でも持てる
鋼の剣は重いから戦士にしか扱えない
昔のドラクエだったらこうゆう感じだろうなあ
俺は同レベル帯の追加装備だったら、
まずはドロップオンリー→可能なら翌月、それか次VUにレシピ登場
くらいでいい気がするわ。
ギルドのルーラストーンくらい持たせろよ
裁縫だがいちいちジュレットいくのめんどいわ
引退はしてないけどアップデートまでログインすることは無いだろうな
散々言われてるようにパッシブとりだけのれべあげに疲れて
もうやめようと思ってたとき、偶然にも誘われた強ボス狩りで
オーブ拾ってから再燃できたはw
効率上げるのにスキル振りなおし考えたり、錬金そうび選んだり・・
まだまだだなって思った
ラスボス倒してから強ボスまわせるようになるまで
隔たりがありすぎるのが問題だな
>>406 レベル10でギルド決めたら石くらいくれていいよな
セコ過ぎ
>>408 一日連戦してたらアホらしくなってくるよ
強ボスに関してはむしろ温いのが問題だな。
廃人以外は行けない、せいぜい大量に水飲んで時間かけてやっと倒せるようなレベルにしときゃよかったんだよ。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 13:36:45.97 ID:Oe1UWsmW0
新装備はまずはドロップでもいいよね
自分だったらクエで一式でライト層でも取り合えず一式は手にはいるようにする
んでお金ある層は満足しないだろうから練金付き買うだろうし
お金が足りなくなって例えば頭だけ練金買っても☆無しがあるお陰で見た目が崩れることもない
そんで今ある微妙な一式装備効果を戦士系なら攻撃10UPとかすればいいんじゃないかな
それでパッシブスキルも弱体化すれば職個性も出るんじゃないかと浅はかな想像
12月までは課金するけどまた糞みたいなvuなら課金やめて
土日だけキッズタイムでやるくらいで十分だな
12月のがしょぼかったら辞めるヤツ多くて過疎りそうだしね
>>413 課金止めて12月が良かったら復帰、の方がいいと思う
>>411 他にろくなコンテンツも無いとはいえ、サービス開始10週で廃コンテンツなんかいらねー。
じゃあ単に無しの方がよかったな。今の形が最悪に近いよ。
強ボスでゴールド格差が恐ろしくひらいてる。
もうこれは取り返しがつかない。。。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 14:03:45.80 ID:GXGQnJL6O
持ち金10万行った事のないオレはもぉ引退した方がいいな。(総金額は越えてるけどね)Gが貯まらん
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 14:04:41.48 ID:NxpjJvIwO
オワコン化が止まらない
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>389 スーパースターの転職クエストクリア最低条件が
ミリオネアだからお金のことは大丈夫だよきっと
_________________________
<○ノ
‖
くく
しまった!これは糞MMOだ!
オレが止めているうちに他ゲーへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 14:09:14.97 ID:BT84Ps2k0
SCEの犬から早く引退すればいいのにw
8月の時点で1000万ゴールド超えている奴いたんだっけ?
なら1億稼いだ奴も居そうだな
その根性があるならリアルで稼げよと思わなくもないw
>>410 野良で誘っていくのが面白かってさw
最初は息合わないけど何度かしていくうちにバチっとあったら楽しいw
まぁむかつくこともあるけれども;
10戦くらいして解散〜次へ、みたいな感じかな
引退するならお金ちょうだいよ
俺は続けるからさ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 14:20:51.21 ID:GXGQnJL6O
お・・お・・・億。マジか!!
金やるくらいならバザーで装備品買いまくったあと捨ててやるわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 14:35:18.29 ID:s8GPXeJEO
億か、すげーな!
…次のBAでは「そのゴールドが市場に流れてインフレになること」を危惧した運営が、
「敵を倒してもゴールドが得られないようにしました!」と斜め下修整するに三千点!
なんだかんだ、結局口だけで引退なんかするヤツはいないよ
グチグチ言いながら続けてるのが現状
エバプラの続きやってたけど
こっちの方が楽しい気がしてきた。
というかアレだな
いちいち戦闘まえのモンスターの登場画面切り替えいらないなやっばりw
ドラクエだからあの視点は必要かもしれんが・・・
何千時間の中でもレベリング作業がほとんどだからいらないな。
>>373 最初きつい条件でやって
職が増えてきた頃に今のお手軽振り替えに切り替えればよかったのになあ
現状であれやったら各職テンプレになるしかないだろと
キマイラずっと狩り続けているけどレア箱全っ然出ない
ぶっちゃけ萎えました
強ボス初体験の人がいるPTは確実にオーブ落とすとか
そういうサービスあってもいいよな
強なんてサポ3で倒してからサヨウナラしたわ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 14:59:09.12 ID:s8GPXeJEO
ちょっと良いなと思ったが、一戦終わったら
「オーブ出たし雑魚は用済みだから抜けて」
と言われそうだな。
>>434 戦闘だけじゃないよ。一字ずつ表示される80年代UI。
なぜかショトカを認めない、80年代メニューUI。
一部しか有効でないB長押し全クローズ
2秒で追尾が切れるドア型エリアチェンジ
キャラ枠追加でほとんどリセットされるいろいろ設定
すべて要らないよ。
大富豪になったらバザーのみの素材買い占めて市場を混乱させて遊ぶわ
つか一回やってみたいんだが。
5人でそれぞれの大陸の素材を一斉に買い占めるの。
俺も一昨日引退したよ もっと続くかと思ったが意外とすぐ飽きたな プレイ時間は200時間だった 結構やってるなと思った
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 15:09:26.50 ID:5w7nhWSq0
>>443 ドラクエにはこんなの求めてないからどうでもいいよ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 15:17:54.34 ID:qX/Xrl41O
>>404 旅芸人でギカスラッシュがしたいわけ?wwwwwwwwwwww
人気狩場の人がへらねえええ
>>404 求めるとかそういう事ではなく、
まあ固定観念に囚われている人には解らんだろうね。
オンではドラクエらしさが足枷になってるように思うけど。
TESはTESで楽しみだがドラクエとはベクトルが違いすぎるだろ
どっちも良さがあるよ
エルダースクロールを鳥山の絵に変えちゃえばいいんだよ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 15:33:20.32 ID:h218+xRS0
初日からプレイ
フレ登録は60人程度、うち30人は空気
20人程度のチームに在籍
全盛期は平日夜から深夜までワイワイレベリングやらクエやらやってたけど
VU以降毎日見るフレが目に見えてインしなくなり
チームメンバーもイン0人とか当たり前になってきた
気づいたら今週毎日インしてるのに誰とも会話してない
チームメンバーと一緒にやろうと思って冥王も天魔もクリアしてない
どのジョブでもやれるようにと既に5ジョブカンスト
でも誰もインしてこないんじゃ意味ないわ
今週土日誰もインしなかったら俺も辞めよう‥
DQ10
. |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
. >( c´_ゝ`) |
. |
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
DQ10
. |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
. | >( c´,_ゝ`)
. |
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
フレの動向見る限り
とにかくライト層の離れ方が半端ない
まあこれだけ格差生まれては、仕方ないわなぁ
強ボスとオーブ入れるにしても新装備が全部オーブ使うとかアホな事したよね。
オーブなんてきんかいみたいな扱いで用途不明で良かったのに。
結果格差広げる、折角の新装備が広まらない。新装備が全部50てのも駄目だ。
ベビーアーマーは無かった事にしてさ。全職カンストなんて一部なのに。
なにが問題か言ってやろう。精神的に全然ライト向けな内容じゃないからだ。親切さも優しさも感じられない突き放した内容。
やらされる事は同じ敵を狩るだけの超淡白なレベリング。目標設定も世界設定も薄すいのでレベルを上げる気にもならない
普通の神経の奴は辞めるよ。
何するにも廃有利っていうか廃向けというかMMOってそういう物なのかもしれんが
振り直しにしたってGと引換えだとライトにはキツいけど資産持ちには容易だから
容易に出来る層は何度も振り直しをして楽にレベル上げも金策も進めてける
職人も今から参入じゃ赤字だろうし、強ボスドロップのオーブが新装備だしなあ
いずれ廃向けにシフトする事は覚悟してたけど、3ヵ月でこれじゃやる気無くすよ
WiiU版のためにに出し惜しみしてるけど新規獲得なんてもっと難しいんじゃないの
WiiU版って画面きれいになるだけでしょ?
画面がライブカメラくらいの綺麗さになって常時60fps実現できるなら買うわ
キャラメイクも装備のバラエティーも圧倒的に少ないからな
ネトゲなら多すぎるぐらいが丁度良いのに
羽衣装備してるやつ多すぎるし一時期の魔法装備ぐらいいる
フルプライスで買わせといて出し惜しみ多すぎしかも内容もかなり薄い
こんなんに開発7年も掛けたとかアホかと思うレベル
ドラクエ 糞ゲーの代名詞
タチ悪いのが 少ない・ボリューム無い・古臭いのが「ドラクエ」「ライト向け」とか都合良く解釈してる開発だね。
コストと時間かけたくないだけだろって。
出し惜しみじゃなくてこれが精一杯なんだろ。
追加コンテンツも今一生懸命作ってるんだろうが、
7年掛けてこれなのに、2ヶ月でやっつけで作ったものじゃ
全く期待できない。
ライトやキッズを大事にしろと色んなところで主張してきたが、運営には届いてなかったな。
4時くらいにライブカメラを見ていたがヤバいな。
サーバー01なのに、人がまあまあいるのはグレンくらい。
アズラン、ガタラの過疎は異常
DQだからと初めてオンゲに手を出しただろうライト層を見事に裏切ってるよなあ
あれだけ発売前にライト向けとか謳っておいて短期間でこれだもんな
11とかいつかオフゲで出たとしても今回で離れたユーザーが戻るのかも心配だよ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 16:45:44.56 ID:08HQKK4W0
MMOはみんなそういうものなのかというのは知らんけど
ゴールドこそすべて、っていうゲームの根本が変わらんと辞めた人が戻る事にはならんと思うな
VUでやる事増えてもゴールド稼ぎで効率が悪いものはあっという間に閑古鳥が鳴くだろ
戦闘がつまんないのがすべて
スキルショートカットすらないとか舐めてんのか
14〜35の装備、特に防具
もっと色んな種類を用意してアバター感覚で遊べるようにするべきだった
廃人準廃は性能重視のガチ装備、ライトは着せ替え感覚でぬる〜く遊ぶとかね
ここで愚痴ってるのがどうみてもライト層を盾にした準廃な件
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 16:52:54.60 ID:NxpjJvIwO
完全にオワコン化したな
ライトが楽しめない理由の一つに職業クエがる
完結させるのにレベル50まで上げる必要がある
ライト層には無理だし楽しめないなら辞める
せめてレベル30で証までとれないと達成感の無い
マゾゲーになるだけ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 16:53:53.39 ID:90SkmfrI0
いきなり廃要素を追加したのが痛すぎる
あれのせいで、話題がどうしてもそれ中心になって廃スペック前提みたいなことになってる
狩り場を潰したのも、レベル上げを急がせる原因になってるし
>>469 準廃ってほんと便利な単語だよな
都合が悪い意見は準廃、文句言ってるのは準廃、辞めていくのも準廃
ライトはみんな満足してるってな
ライトとか準廃とかを元に論ずるのは思考停止したアホだろ
相手にするだけ無駄
ゴールドの重要性については広場でも結構あったが、みんなシステムで時間切れで消えていったな
最近はピックアップは少ない上に現実を見ているとは思えないような、急を要さないものばかりだし
どうしようもないわ
FF14かDQ10どっちか外注にしないと二兎を追うものはになりそう
DQ10は企画スクエニ、調整は任天堂でいいよ
どうせ任天堂なら喜んでやるでしょ
>>471 職クエで貰える装備が30なのに揃えるの35か40くらいまで掛かるかってなあ
その頃は35装備着てるっての、しかもそれ程性能もよくないし
20くらいでクエスト開始30装備貰ってワクテカって方がよかったわな
どうせ最初は雑魚戦かお使いなんだから
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:00:13.58 ID:90SkmfrI0
>>471 クエストたくさんある、なんて言ってるらしいけど、
職クエなんて限られた奴しかプレイできないしな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:00:22.54 ID:NxpjJvIwO
オワコン化が止まらない
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
とりあえず戦闘だけなんとかしてくれればまた課金するかな
練りにねってこのクソテンポどうしようもなさそうだけど
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:03:47.39 ID:+sSCIcNvO
和田社長がドラクエで一日遊ばないのが諸悪の根源
何千何万と繰り返す事になるMMOの戦闘にドラクエの戦闘はいらんw
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:11:37.71 ID:GXGQnJL6O
バザーや錬金でGを稼ぐってトルネコか!!
題名変えた方がいいな。
ライト層は自分のペースでのんびりやればいいだろ
変に廃人どもの真似事をしようと思うからあせるわけよ
やつらがどんなに美味いことしてようとやらせておけばいい
>>476 28錬金装備あるのに
30錬金なしもらってもだよなぁ
まぁバザーですぐ換金して
35錬金装備の元手にできたからいいけど
何かずれてるよな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:26:05.04 ID:OjRNf9/AO
おれは戦闘の部分で飽きちゃったからどうしようもないから
もう引退するしかない
ユーザー選び過ぎ
DQ9でよしゆきメタキンとかのレア地図集める方が楽しかった
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:40:48.71 ID:9L64iGG70
藤沢って、ネトゲやだやだ言ってたけど
無理やりFF11を4ヶ月プレイさせられたら
意外と面白かったから、DQ10作りましたって言ってたよな。
こいつが面白いネトゲつくれるわけがないw
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 17:42:49.24 ID:5AlIeISuO
もうサーバーがこんざつになる日はないのかな・・・寂しい(・ω・´)
>>490 TESはオンライン向きでは無い気がするが
オンラインでもMOD入れられんのかね
入れてるMODがプレイヤーによって違った場合どう処理すんだろ
金策が無い層から居なくなっていくな
教えても苦行だからやらないし
そもそもライトはGそんなに必要としてなんだろうけど
ネトゲ廃人のフレが昼間ログインしていないっぽいのを知ったとき
あぁ、人減ってるんだなぁと実感してしまった
最近は社畜タイムしか人いないだろ
昼間なんてどこもガラガラ
そんなに儲からないけど、VU前に宝石やバサラでキッズとキャッキャしながら稼ぐ金策は楽しかった。
廃人と強ボスやってもなんも面白くねぇ。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 18:00:47.46 ID:szgG/if80
ドラクエの名前で買った人達&初MMOだった人達は元々何年も続けるなんて考えて無かっただろうし
ある程度満足して辞めてってると思うけどね
不満言ってるのはMMo経験者で何年も続けるのが当たり前だと思ってる人が殆どだよね
>>491 さすがに次のVUではこんざつになるんじゃね
ただ、また弱体ばかりだともう後は完全になくなるが…
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 18:05:17.21 ID:l1dbIdlq0
今日で引退します
そして、最後に一言
新生ドラクエ10出した方がいい
レベルの上がりやすさはMMOとしてはライト向けだと思うが
実際のレベル上げにMMOらしい楽しさが全くないわ
サポ3人と肉入り4人で全く同じ経験値じゃ、超効率PTでもない限りソロで十分だからなぁ
>>497 俺も10年プランと知らすに買って、それ聞いてから、うんざりと気が遠くなり辞めたわ
>>499 FF11みたいに追加パックで化けるよ、きっと
何度も辞めようかとは思ったが
ロトの剣とか天空装備とか見たいなぁと思って結局続けてる
ドラクエじゃなけりゃとっくに辞めてるんだけどな
バザー見てると、廃の人たちまで止め始めてるように見えるがなあ。
廃人、廃職人たちが減ると装備の生産が減るから、素材をチマチマ拾って廃に供給し、数万Gをコツコツ貯めてた層が打撃を受ける。
しかもキラキラの数も激減中。
バトルだけじゃなく、全体のシステムが行き詰まりつつある。
はよ何とかしないと。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 18:16:32.34 ID:nPQ3J3In0
まぁ やってるおまえらもクズ人間だけど
運営もクズだわ
このまま共倒れになれば いいわ
しばらく土日キッズで仮引退
遊べるようになったら課金するよ
噂されVU後のツボ上級レシピもなかったし、お金あってもほとんど減らないし使い道がない。バザーを盛り上げてた頭のいい職人はどんどん辞めて行く。残るのは社会に必要とされないつまらない廃人だけ。終了。
5キャラコースからキャラ消さずにキッズへの移行は可能だよね?
休止したらおいていかれる心配がずっとあったけど
今なら大丈夫そうなんだよね、みんなやめてるし
絆強制はお腹いっぱい。
経験に差なんか付けられたら、絆強制になるのは確実。
一番遅くまでやるメンバーに合わせて行動する羽目になるぞ。
プロマシアヴァズ盆9時間強制連行みたいなのは沢山だ。
大型アップデート()まであと6週か
12月はモンハンもあるし、さらに人減るよな
その前にロードマップ公開で人減りそうだけど
暗い未来しかみえないな
キラキラは戻すべきだな
格差自体はあってもいいけど、
格差を感じさせない作り・格差なんて関係ない作りってのは大事だと思うよ
廃なんか気にせずマイペースでやればいいとか言う人いるけど
普通はそんなの無理
萎える
複数ゲームを並列でやればいいのに
俺なんてドラクエとブレイブリーとイースを同時期にやってたぜ?
しかしドラクエのブランドでも3ヶ月しか持たんってどんだけ糞ゲーやねん
普通に人たくさんいるんだけどね
>>510 今逆絆状態じゃね?自分(雑魚)とフレ(雑魚)がPT組んで一緒に狩るより
平田雇って別々に遊ぶ方がうまいのでレベリングは一緒にやらなくなった
>>484 のんびりやってたら、弱体化で遊びの幅が狭められるからな。
俺も足でタコにぶつかりながら、
ブレイブリーデフォルト楽しんでたよ
まあ俺もシコりながらプリンとか狩ってるけどさ…
賢者モードのせいもあるかもだが何か虚しい
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 18:38:56.01 ID:6vZ3n4yM0
>>513 たとえば適当にサポ雇って狩り場でのんびり狩ろうと思っても
隣で最適PTで高速で狩っていくのをまざまざとみせられ、時給も格段に落ちるしね
じゃあ職人と思っても圧倒的資本を使った良装備が安くならんでまったく手の出しようがない
のんびりやるというのは廃人の顔色うかがってやれと同じ意味
γ⌒)
|.|"´ 3年後のドラクエ]はどうなってるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) サービス終了してた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
現実でもゲームでも格差ってのは凄いよな。
そりゃオフゲに逃げるわ。
ライトが大量にオフゲに逃げたら自慢する相手も消えるのにな。
だから最初からオフゲだと思ってやればいいのよ
1日片手間に30分くらい
本当のオフゲと比べたら、一応世界が変化したりするから面白いと思うよ
メインは他のゲームをやる
フレやチームメンバーと一緒に遊びたいけど、彼ら弱いからボスに勝てない
かといってパッシブ取りを強要する事も出来ないし、たぶんやらないだろう
ログインしてもボーっとしてる時間がどんどん長くなっていってるよ
魔法使いメインです、今僧侶も上げてます!って言ってたフレが今見たらキャラ消えてた
何が原因かしらないけど、やっぱり飽きたのかなー、何も消すことないのに
>>527 2日に一回、30分
酒場の経験値の回収と、錬金品のバザーのみ
半引退してブラウザゲー感覚でやってると、案外楽しい感じ
強ボス仲間でフレとかならわかるが
普通のフレと強ボスいっても仲悪くなるだけだろ
>>527 だったら最初からオフゲやるわw
オフゲのつもりでやってオフゲより面白いなら話は別だけどな
チキンがサブキャラで投稿してるやんww
最近の提案広場はゴミ廃しかおらんなw
キッズの巣窟かと思っていたが分布が変わったらしい
現実は自殺しない限り逃げられないし
現実の格差よりマシだと思うけど
現実じゃ資産家と管理不動産屋がマンションかって持ち家もない時給制で働く
奴隷達の給与の半分くらい家賃として奪い取って不労所得得てるようなもんだし
ドラクエでも格差ってなんだよw
>>535 現実の奴隷たちから奪った時間を使ってドラクエで金を稼いでる奴らが廃人と考えたことは?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:04:28.93 ID:ifD8xVo5O
サーバーが「すいてる」状態がほとんどだな・・・19時っていつもこんな感じだったっけ?
1回もパーティー組まず、サポだけで全クエボス、そして今日ネルゲル討伐したった。
パッケ代と月額3ヶ月くらい払ったから意地でも何百時間も遊んでたが、今までのドラクエの中で
一番つまらんかったかも。
色々なものが未実装すぎ。強さやキーの数、職業に縛られたクエと郵便クエとかだけで、あまりにもクエスト
イベント少なすぎ。このおかげで、新しい街に行っても、洞窟入ってもワクテカなし。
イベントがキークエストだけなのがわかってるからねw課金どうしようか考え中。アホみたいな作業のために1000円
払ってるのが馬鹿みたいだからね。
まあオフゲのつもりで遊んだらそれこそクソゲーだわな
>>537 今みたら「ふつう」が8でそれ以外「すいてる」だな
過疎ってるなあ
次のアップデートまで持つのか?
レベル上げ以外にソロでやれる事が少ないのがなぁ
アクセサリを除く装備が、バザー以外で手に入らないのがつまらないね
FF11のようにNM取り合いしてた方がマシだったかも
>>538 カミハルムイとかの街はキーエンで駅開放でなく中ボスで駅開放ならいいのに。
そしたら天魔とかまだ放置してる気がする。
これからの時間はすいてるがほとんどなくなる。
毎日20時あたりから活性化してる。
過疎の中でまだ続けてるようなのとPT組むのってリスクあるよな
PT狩りのあいだ日本語の不自由な準廃にチャットで延々ライトユーザー批判されて
話合わせるのが大変だったわ
21日以降は更に過疎る
3ヶ月課金組が終わる
自分もそうなんだけど続けるか悩んでいる
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:37:43.93 ID:5p4mfvnP0
>>539 だが実際DQ10は人と話したくないサポでボス倒したいんで!
って人が大半なのは事実w
>>548 実際そんな奴等とどうやってコンタクト取ってるんだ?
人と関わりたくないのに、何故お前だけにそんな話をするんだ?w
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:42:46.93 ID:B81PtxQV0
そもそもドラクエファンのほとんどがオンラインなんて望んでなかったわけでw
ソロでできるってのは、本当にすばらしいんだけどなぁ
FF11やってた人間からすると。
次のレベルまでに必要な経験値も多いとは思わないんだけども
肝心の戦闘がアレだから…。
戦闘システムって、もうずっとこのままなの?
VUで大幅に、すっげー面白く変更できないの?
だったらいいな、ってことかな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:49:55.06 ID:z4mXIOEt0
>>550 いや、どうなるのは興味あったよ
失敗しちゃったし、オンライン大して面白くねーなと思った人が大半だろうけど
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:51:55.91 ID:5p4mfvnP0
>>549 広場みてだよ!前に広場でサポのLV下げようみたいな提案で提案者に「反対」自分は時間が無いのでそうされたら迷惑です!
私は僧侶なんで前衛にはLV高い戦士などが必要なんでみたいな
オフゲーマーの批判を凄い受けてた・・・w
ソロでレベル上げができちゃうからフレができない
これが一番だわ
言うに事欠いて広場とか
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:55:44.71 ID:l/iKjCkCP
>>547 俺は今月中旬の4回目はとりあえず課金しないでおこうと思ってる
来月のVU内容見て4回目するか決める
結局このシステムでオフだったらよかったのかな?
エテーネの村の外でやってたころは楽しかったのに。
引退して1ヵ月。
まあたまにこうやってスレのぞくのは楽しいよ。
スタッフの舵取りは大失敗だったと言わざるを得ないけどな。
チョンゲーなら今月の20日前後に
3ヶ月課金特典に元気玉20個プレゼントとかやってくるだろうな
もうやる気のないゲームで元気玉なんて言われたところで
それでもう一回やろうなんて気にはならんよ。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:59:14.60 ID:5p4mfvnP0
そもそも提案場所って提案→開発向けに「こういう案ってどうだろ?」って意見する場所で
あってプレイヤー同士が話し合う場所じゃない気がするんじゃ・・・
よく喧嘩になってて見てる側はおもろいけどw
そうか、週末なのに妙に人少ないと思ったらVU時に戻ってきた人の課金が切れたか
>>554 それ、オンオフ関係なく僧侶なら弱体化されたくないだけだろ。
オフゲーユーザー認定にまでは至らないかと。
レンダーシアカジノコロシアムetcを入れて
バランスをすべてオフライン
酒場のみオンライン
配信クエストではNPCと共闘可能
これでよかったなDQ10
9じゃんそれw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:03:25.04 ID:5p4mfvnP0
うはw 半分オンラインかよw
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:04:11.86 ID:B81PtxQV0
>>558 オフは錬金釜と進行のバランスがきちんとドラクエしてたから
短過ぎるけどw
wiiu版オフで出せばミリオン余裕なのになぁ
スキル振り直しの是非が上のほうでも言われてるけど
おれは振り直しがあってよかったと思うな。
振り直し不可なんて好きで選んだスキルがそれぞれある程度実用性がある状態でこそ許容されるんであって、
現状の滅茶苦茶なスキルバランスで振り直し不可だったら今以上に離脱者続出してる。
振りなおし不可でも納得感のある状態がベストだが、この糞バランスじゃあありえん。
wiiu版オフで出せばミリオン余裕なのになぁ
あはははは!
>>564 実際そんなんで良くね?
基本的に完全にオフゲにして
それぞれのプレイヤーキャラを鯖に登録して貰って
そいつらをNPCとして街やフィールド、ダンジョンにばら撒けば
MMO風味な体験もできるw
>>541 いきなり他人を気持ち悪いよばわりするお前が俺はきもちわりーわ おぇ
他人に振りなおしさせたくない奴は
自分がスキル振り成功したから失敗した奴には初めからやらせて先行して見下したいだけだろ
必ずこういう本音が見え隠れする
極論を言えば振りなおしなんてなくてもやりなおせば振りなおせるわけだからな
オンライン専用マップ&ボス用意してメインキャラだけでパーティ組む
9方式だったら盛り上がったろうなあ。
初心者でも楽しめるオンラインRPGといいつつ、中途半端に既存のMMOの文脈で作りすぎだわ。
廃用に作るかライト向けに作るか覚悟ができてない結果、こんなとてつもないクソゲーが生まれることに。
振り直しは本当にいらなかった
テンプレキャラがあふれる世界を目指してるのか運営は
>>574 いや回数の問題だと思う
月1回とかにすればよかった
さすがに無しは最初に間違え振りした人多いし酷だろ
振り直しなかったらとっくに辞めてる
>>507 ゲームでも必要ないだろ廃人は
後続つぶし行為ばっかで
とりあえず次のアプデで
・強ボスの使用が誤りがあったので討伐10以上の方対象に預かり所と家を無期限で差し押さえました
最低このぐらいやれ
振り直し自体は必要
今のやり方は100%ありえんけどな
もう手遅れだわな
振りなおしは必要だけど、その前にやること色々あったんじゃねと
職を大幅に増やせばポイントの帳尻取れるようなシステムなんだし
振り間違い=脱落、っていう現状にしたのがオカシイ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:21:32.38 ID:uRK0ZM8wO
根本のゲームシステムがウンコーだから
振りなおしがあろうが無かろうが廃人が居ようが居まいが日々廃れていくだけ
振り直しはウンコなのをビチグソにした程度だもんな
諸悪の根元ではない
そうなんだよな
根本的にエンカウントコマンド戦闘なんてMMOでやってられんし
さらにパッシブスキル糞システムと
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:26:34.08 ID:z4mXIOEt0
正直クズエニの社員は絶対意見操作しようとしてると思う
アカウントハックも被害者を個人責任「だけ」にしようとする意見が
かなりある
エンカウントの演出は無くせそうな気がするけどなあ
>>582 それに尽きると思う
WiiU版とか、コッチの想像超える物用意してこないと大爆死必至だろ
パッドで寝ながら出来るとか影が人型になったのが売りとか言ってるようじゃ、マジ終了だわ
TGSだったかで、どや顔で影が・・・影が・・・言ってたのにはあきれたわ
DQ10の本体セットかってWiiUのプレミアムも予約した俺バカスwww
こんな糞ゲーになるとおもわなかった
本当クソゲーすぎるからどうにかしてくれ
>>581 これもElderScrollオンラインに食われるんだろうな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:36:01.87 ID:gyEt63PM0
>>593 スカイリムのオンラインって、日本語化はどんな感じなの?
全部英語?
SkyrimはMOD使ったオフラインが楽しいんであってオンラインになってもな
チームもフレンドもちらほら減っていってる
まずいぞ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:40:15.18 ID:gyEt63PM0
>>595 いや、バランスもアクションも微妙だったが、ドラクエよりはマシだったぞ?
たぶんドラゴンズドグマオンラインが出たら、ドラクエは死ぬと思う。
二度とオンラインゲームにはなれないよ。
そういやチームって購買部なんてのがあったなあ
もはや壊滅状態なんで今更チームのアイテム来ても気まずいだけな気がするが
>>586 1キャラ500円のみにしてくださいっていう提案が速攻でそう思わないで埋まったからなw
50人くらいで広場監視してるだろあれ
>>596 フレから切られてんだよ
俺も絡みないのどんどんフレからはずしてるし
そゆことww
>>598 全てが遅過ぎたな
もう、なにやっても無駄だと思う
一度辞めた人を呼び戻すには、今やってる人を継続させる十倍のパワーがいる
今、ぷっつり何かが切れたらしくそのまま継続解除手続きした
引退でも配る財産もフレもないし心残りは何もないな
ただこれでMMORPGってありなの?
金策から何から戦闘しかないとか激しくつまらん、これじゃひたすら猪で紙集めしてたMHFとなーんもかわんね
そういう意味じゃもう7年前に卒業したが、初期から飛龍の章位までの信onは廃になる程楽しませてもらった
その後PvP嫌がる層の声に運営がつられててつまらなくなって幸いにも社会復帰できたわけだが
もうスクエニは買わん
ギウラスにも糞下にも貢がん
しかしながら肥にも戻らーん
一ヶ月課金しただけで元気玉が3個貰えるキャンペーンとか
年明け早々にやりだしたりしてな
WiiU版
ダイレクト見る限りHDバージョンなんてそれほど今と大差なかった
つかレベル上げしかしないからグラは今ので充分だし
機能自体は一緒だしわざわざ買う意味ない
マリオとモンハン来たらDQXは死ぬ
廃人してた自分がいうのもアレだけど、
追加コンテンツが廃基準のモノしかなかったのがなあ
大型アップデートをうたうならメインストーリーの続きを遊ばせろと
期待してたのになー 本当に・・・
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:01:38.46 ID:/b19pwTV0
運営ここ見てるか?
見てるんならさっさとロードマップ提示しやがれ
弱体1つでもあったら課金やめる。出来れば21日までには公開しとけ
次回VU腐ってたらドラクエどころか■eから卒業する。ロマサガだけは買ってやるがな
紙集めや壁殴りに嫌気がさしてこっちにきたんだけどなw
それ以上につまらん作業をやらされるハメになるとはw
あっちのが採取やクエ回しで気を紛らわせる分マシだわw
このゲームタイトルが「ドラゴンクエスト」じゃなきゃ
ほんとに誰が買ってたんだろなw
フレの数がピークより4割近く消えてるし
まあとにかく次のアップデートだわ
整理術クラスの面倒くささがあってもいいから
とにかくクエスト増やしてくれー
振り直しが無かった時代ってのは
受け身なユーザーも帰属意識に根差した今後の楽しみが常にあったと言える
だからユーザーは待てた
特に何もなくとも
今はもちろんそんなことはないな
ゲームそのものに天井が見えたからガンガンやめていってる
肯定派の弁も反論が増えるたびに「ライトユーザーのため」などの金銭問題から
「個性など元からない」「他人のことなど気にするな」に変わっていくのが面白い変遷だった
別にこいつらライトユーザーの事なんか微塵も考えてない
結果は案の定
パッシブ前提みんながみんな同じ装備同じスキルを目指すゲーム
散々予想されていたことも完全無視した結果懸念されていた通りの流れになった
挙句の果ては「システムが悪いから振り直し自体は悪くない」ときた
振り直しとその影響への是非よりも
ゲームシステムが激変するという限りなく低い可能性を反論として採ったわけだから情けない
こんな連中が広場の肯定意見を応援し
否定意見の伝言板を荒らしまくってたわけだ
「もう決まったことなんだからやめましょうよ」だっけ?
本音で語れと
「で、何が問題なの?」とか言ってた奴は
単に想像が足りなかっただけだと自覚できたんだろうか
振り直しは別にいいんだよ
逆に振りなおせない方がやめるやつ多かっただろうし
問題はいきなり廃要素を入れたせいで、パッシブ前提みたいな状況を作っちゃったことだ
>>575 クエスト消化でいいんじゃない?
難し目のやつで
あと転職が35以上からとかにしないと意味が無いと思う
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:20:17.54 ID:B81PtxQV0
降り直しがダメなんじゃなくてスキル制そのものがオンラインじゃダメなんだと何度言えば
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:21:13.18 ID:gyEt63PM0
>>611 いや、振り直さなかったら武器スキルに100振った奴は転職クエストが受けれないじゃん。
そういうバランスにした運営が悪いんだよ。
いや、転職クエにかばうだの盗むだのを必須にする必要はこれっぽっちもなかっただろう
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:23:36.38 ID:gyEt63PM0
>>617 うん、でもそういうクエストを運営が入れる以上は、振りなおしなかったら困るじゃん?
だから悪いのは騒いだ奴じゃないだろ。
俺は振り直し肯定派が悪いとは思ってない
こうなることは予想通りだったけどな
なんの制限も設けずに金で解決ってのがアホすぎるだけ
>>616 55にすれば9ポイント入るからそこは大丈夫
その9ポイントすら振り間違える奴は次のVUを待てばいい
騒がれていた、どうぶつの森の影響はどう?
正直、関係ないと思う。
結局、金と時間に余裕がある人がやりたい放題やって終わっただけの話
廃要素はドラクエの伝統だから別にいいんだよ。
ダークドレアムとか神様とかいわゆるライトユーザーはクリアしてなかっただろうし。
最近はゆとり化のせいで今までは一部の人がクリアしてきたようなボスまで自分が主役で参加しないと気が済まないっていうゆとり気質が全開でそこが問題なんだよな。
ライトユーザーでパッシブ取る努力すらせず強ボスを自分の好きな職でやりたいなんてちょっと考え方がゆとり過ぎるんだよ。
ドラクエ10のボスは冥王だ。パッシブなくてもゆうかん戦士でもクリア出来るんだからライトはそこで終わっとけばいい。
>>207 タイガーとザキ、ピンモーが以前のままでも、終わってるバランスには変わり内規ない気がするけど。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:29:07.22 ID:gyEt63PM0
>>620 いや、それは無理だろw
ユーザ離れるってwww
お前みたいな廃人の意見を聞いてると、ゲームが死ぬわ。
インスタンスダンジョンは絆()強制
トラブル確実w
623
で、今相当数のライトユーザーがやめていってるね。
よく、パッシブとるのが嫌なら、とらなければいいって人がいるけど、
とらなかったら何をするんだよw
とらない=やめるだからw
振り直しはVU毎に1回か1ヶ月に1回ぐらいの制限で良かったよマジで
振り直しまくって一気にレベルカンストさせてやることねーって喚くことも分かり切ってたしな
まあ職業クエに限らずとも
いずれは振り直しは必要なものだっただろうが
少なくとも現状の形ではありえないな
何を思って実装したかと言えば
ユーザーの金の平均値とかいうこれまた安易な発想
しかも今後ユーザーの金の平均が増えれば更に料金も増える予定らしい
これに対して「他ゲーはもっと楽」などと言うやつもいたが
そこだけ比較して何を得るつもりだったのかは今もって不明
ここで問題なのは、これから10年続けたいとか開発が言ってるゲームで、
開始数か月で、オフゲー的クリア後バランス崩壊やり込み世界にしちゃったことだよ。
現行スキルシステムでも、皆がパッシブ取り出すまではバランス取れてたように思える。
このシステムで皆が複数職やり出す事は、
クリア後のバランス崩壊容認やり込み要素として許容されるもので、実にオフゲー的と言えるね。
つまり、MMOには向いてないと。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:39:28.47 ID:AVcY+Ayu0
振りなおしなんて関係ない
振りなおしを制限したからどうなったって問題じゃないからな
土下座するなり返金するなりして
一回ちゃんと練り直して再調整してリセットして再リリースするしか復活の道はないなw
それでも俺はもうやらんけどw
>>631 いや、目に見えて懸念してた通りの状態になってると思うが?
もちろん振り直しフリー化だけが原因ではないが一端を担ってるのは間違いない
>>631 離脱者をより多く出す判断だったと思うよ。
システム的欠陥だったとしても、それの弊害の浸透を間違いなくはやめた。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:45:45.67 ID:olV3RIJE0
前衛もカス過ぎて強化する必要があるし、
振り直しも回数制限かけたほうが良いだろうが、
その辺パパっとやっただけじゃ、なんにも解決しないよね
振りなおしがアレならDQ10自体向いてないってことだな
同じ振り方同じ強さで仲良くあそびましょーがコンセプトだから
運営的にはバザーとかいう面倒くさいものを廃止したがっているのでは、なかろうか?
新武器種の需要を振り直しによって最初から殺しにきてる点やオーブの存在などから伺いしれる
振り直しがきちんとした制限をなされていれば
まあ少なくとも職業に対する矜持のようなものは皆が持てていた
弱くとも今後強化される可能性がある
あるいは工夫をする余地があるのだから当然
振り直しは多少間違えた奴への救済で済ませていれば
今のように特定職業のみで挑まなければいけない問題に対しても
受け身な奴は待てるしそうでない奴は声をあげることができた
今みたいに「こうすればいい」が浸透したら
もうそれしか試せなくなるのは自明の理
そこに活気なんてものはありえないのは小学生でも分かる
できるやつだけが得をする構図だから
「レベルを55まであげたら振り直せばいい」
問題の起点はこれに尽きる
だから安易な振り直しは害悪なんだよ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:50:03.39 ID:olV3RIJE0
>>638 馬鹿言うなし
どらくえ10(笑)で最も力を入れている要素だし
バザーがこのゲームのテーマだし
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:50:07.36 ID:6xPvUuWD0
簡単に振り直しが出来るおかげで運営の弱体化オンラインに対するハードルもだだ下がり
藤澤「なるべく下方修正は()」
末尾Pのくせに頭良さそうなこと言うなw
普段は長文だと読む気なくすが全くその通りだと思うよ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:51:09.00 ID:AVcY+Ayu0
>>635 それはどうかな
振りなおしがなければ強ボスなんて今以上に少数の物になる
個性とはいうが現状ではただの格差にしかならないよ
そうなった時のリタイアがいまより多いか少ないかは微妙なとこだと思うね
強ボスなんてものはオーブドロップする辞典で失敗なんだから語る価値もないな
振りなおし否定する前にパッシブを否定したほうがいいんじゃねw
あぁ他人と差をつけたいだけだからそれは必要なのかな
振り直しがパッシブ前提に拍車をかけたよな
バトルプランナーを下方修正しました
>>637 そのコンセプトにそってるのは味方の耐久力だけだよね。
デメリットが横並びなのに、攻撃能力に差をつけたら、
みんな仲良くやりたい遊び方なんてできっこないよね。
役割分担ゲーよりPT固定化されるよね(´・ω・`)
しかも、同一レベルでも1職だけあげてる育成途中のライトと
フルパッシブ完成系が同じレベルに押し込められるなんて稀に見るライトに残酷なゲームだよね。
普通はライトと分離される遥か高レベル帯で起こる ”同じレベルなのに入れない体験”
を早期に提供とかスクエニ鬼畜よね(´・ω・`)
廃人よりライトの方に「このゲームは自分がやるべきじゃない」と思わせてるよね(´・ω・`)
そら批判も出るよ(´・ω・`)
振り直し否定とか必死すぎ。
あれがなかったらもっと脱落者出してたわ。
と言っても始めから慎重に最適な振りを考えなかったような
ライトなユーザーは振り直しで救われてもその後の糞ゲーっぷりに
耐えかねて逃げ出したがな。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:01:23.13 ID:AVcY+Ayu0
振り直しがなければパッシブ無し、不遇職や武器
それらが強敵相手のレベリング、レア狙い、強ボスに席が出来て個性が出る
その考えが甘いというか理想すぎる
現状じゃ今以上にそれらが切り捨てられるようになって席数自体が減るだけ
戦士の攻撃30ダメージ
覚醒メラミ400ダメージ
どうしてこうなった・・・
振り直しなかったらとっくにやめてる
とか
もっと脱落者がでてる
とか言う人いるけど
根拠も何もまったくない妄想だよね?
現状を直視してみろよ
振り直しフリーでどうなってる?
強ボス行きます
覚醒魔か天使僧侶の方〜
これじゃ人減るわ
>>652 現状を肯定してるわけではないのがわからないのでは話にならないので
出直してきてください
現状を肯定してないくせにスキル振り直しの害がわからないってありえなくない?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:08:32.55 ID:UfOdMXzX0
振り直し無しとかは
ただの馬鹿の妄言だから
議論の余地無し
もともとクソであることやシステム自体がMMOに向いていないというのもあるが
何を思って育成的な要素やシステムそのものを破壊するような行動にでたのかは一切謎である
>>655 話が抽象的すぎるね
その害とやらのなにがわかってなくて俺の発言がどうおかしいって?
振り直し肯定派の人は後に引けなくなっちゃってるのか
それともやりたい放題振り直した廃人さんなのか
振り直しは合ってもいいけど
個性が出ないのは単純にこのスキルシステムがゴミなだけだと
スキル振り直し放題のボダラン2をやって思った
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:11:51.24 ID:UfOdMXzX0
こんな鉄板かゴミかのパッシブクソゲーで振り直しなかったらぞっとするわw
スキル振り直しに関して
否定派
全カンストした廃の後続潰し
肯定派
まだ上げ途中の現在槍フリや斧フリに変更してるパラレン修行僧の準廃
って感じか?
どっちも引退しなそうな輩だな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:12:36.08 ID:gyEt63PM0
>>652 振り直しが要らない奴は、振り直さなきゃ良いじゃん。
要る奴が使ってるんだろ?
だったら何の問題もない。
結局反対派が懸念してたとおり振り直し無制限でトドメをさした形になったわけだが
振り直しはメリットしかないだろ
みんなスキルが同じになるのはバランスの問題
この閉塞感は振り直しのせいじゃなくてコンテンツ不足のせいだろwww
振り直しがちゃんとした制限をされていれば
「現状」が変わる可能性があった
仮にそのまま実装されても650の言う通り変えていく必要が発生したから
それが「現状」では歪んではいても成立してしまってる
慣れさえすれば変えていく必要がない
誰でも攻略できるからね
そして慣らされるかその前に止めるかは知っての通り
振り直しが安易な以上はずっとこのままだよ
だからバランスがクソなまま振り直しを強行するな、するとしても制限を設けろと言ってたのに
愚痴すら許されないのか
価値観が一つしかないのが原因
勉強スポーツ笑いファッション
何を頑張ったっていいじゃないか
アストルティアで無能な人は国外退去処分です
振り直しがクソなんじゃなくてスキルシステムそのものがクソなんだよ
何でそこまで振り直しに拘るんだよ
>>668 それはあるね
制限されたらされたなりのバランスになっていたかもしれない
かもしれない・・・
うん考え方変えるね(´・ω・`)
確かに、このテッパンか、失敗かの二択しかないゲームだと、振り直し無しは無いね。
システムの欠陥に気付いたスクエニがスキルシステム自体を無かったことにするかのような、
ふり直しの自由化をしたってとこかな。
スキルポイント制がクソなのは間違いない
いっそのこと廃止してしまった方が良かったぐらいだ
ネルゲルまではバランス良かったのは間違いない
そこまではしっかり作って
その後の事何も考えずに作っただろこれ
じゃなかったらこんなスキルシステムにしないだろ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:18:42.31 ID:UfOdMXzX0
振り直し否定派は全体の事考えてるようで
失敗した奴に対して俺つえええしたいだけのカスw
それか最初からパッシブで育てた馬鹿w
なんで肯定派の人は人格攻撃にシフトしたがるのか
ID:UfOdMXzX0だけなんかズレてる
例えば、
魔法使いがメラミを捨ててHP+40や力+20を取る、もしくはラリホーやルカニ等のデバッファー系へ向かう
本来スキルシステムはこういう取捨選択をさせるべきなんだよ
何を捨てて何を取るか悩むのがスキルビルドの楽しさで
このゲームは鉄板かゴミかしかないからスキルビルドで迷う必要性が全くないウンコ
>>676 いつものドラクエやな(´・ω・`)
やっぱりこのシステムは、オフゲーのクリア後バランス崩壊容認やり込み用だよね。
複数職上げだすと一気にバランス崩壊、
実際にバランスもとりにくいと思うよ…これ
振り直しはたしか専用スレがあったろ
そこでやれよw
まあ振り直しの件はスレチと言い切れなくもないがスレチかな
こうなってしまった原因の一つではあると思うけど
ふりなおしを駆使しても理想のスキルにはポイントが足りなくて、その分を他人とで補完しあうものだと思っていたら
とくに配分に悩むこともなく一人で何でもこなせるキャラになるだけだった
現状そういう要素は覚醒魔と暴走魔のコンビくらいか?
振り直し実装すれば強弱で文句も出ずに楽できると思ったんだろ
本当にあいつらはお花畑だな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:26:55.77 ID:UfOdMXzX0
バランスが糞だからテンプレになるんだろ?
それで振りなおし無しとかカスはさっさと引退しろって言ってる様なもんだろw
振り直しの是非で議論するとまるでこのスキルシステムは問題ないみたいだろ
振り直しとか小さな問題でもっと根幹部分がゴミなのだ!
開始3カ月そこらで振り直ししないと駄目なくらい酷いVUと仕様なのが一番最悪じゃね
事実、広場でもバランスに関する苦言は「転職も振り直しもできるんだからやったらいいじゃない、弱いと嘆く前に努力しろ」とかいうワケのわからん意見に封殺されてるからなw
なんじゃそらw
振り直し額はこれから上がっていくよ
国勢調査で出る平均額を元に決定するらしいから
今日久しぶりにレベル上げに誘われて、野良でPT組んだんだよ。
自分はパッシブ山盛りで、他の子は全然パッシブ無くて弱くて
でもまぁ「自分も昔はこんなだったよな〜」とか思って付き合ってたら
これがビックリするぐらいつまらん。
ハッキリ言って完全な時間の無駄、自分の雇ったサポの方が強くて楽で早いんだもんな。
…強い奴は弱い人間と組むメリット無いだろ、どうすんだよこれ
次回のアップデートから振りなおしには5万ゴールド必要になります(震え声)
>>691 宝珠を大量に買っとかないとなw
金持ちにだけ許された特権だなw
いま金のない人は高くなってから買ってくださいねw
ひどすぎワロタw
現状の状態からスキルツリーを分岐させるのはさすがに無理だろうから
今からでも遅くはないスキルを横に伸ばせるようにしろ
例えば火炎切りや獣突き等のスキルをスキルポイントを使って強化出来るようにすればいい
後なスキルポイント配りすぎなんだよ
スキルシステムで簡単に取りたいもの全部取れる程の過剰なスキルポイント供給してどうすんだアホかここの開発は
超絶先行有利仕様ですな
>>690 広場はさ、キッズが脊髄反射で反体するからコツが必要や(´・ω・`)
自分の周囲3mぐらいしか見えてない奴がメインだと思ってよい。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:51:48.34 ID:UfOdMXzX0
スキル振り失敗したカスと
フルパッシプ取ってないカスはさっさと引退しろ!!!!!
>>602 でも今日までドラクエしたんだろ?
社会復帰できてないやん
振り直しがなかったら、それはそれでやっぱり廃人が得するだけなんだろうな
>>691 ここの運営って中央値知らなそうだよな
廃人どもが釣り上げた、平均をみて色々決めてそう
>>694 あれ転売できる?だとすると。。。
また格差かよ
>>344 ほんとそうだよな
・武器スキルポイント
・特性スキルポイント
などと分けていれば幅も広がって楽しめた
現状、武器スキル取ると特性が取れないとか意味分からなさ過ぎる
705 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/09(金) 23:09:50.09 ID:vtvT14j70
スキルが分岐出来たらそれは、それでおもしろい
が糞みたい戦闘システムじゃ、どの道変らンだろう
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:14:38.79 ID:5p4mfvnP0
てか好き勝手良い放題すぎんだよw開発もユーザーの意見飲み過ぎてドラクエらしさ失ってるし・・スクエニって人から意見貰わないとゲーム作れない会社だったっけw?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:16:49.48 ID:eHlj8Eb20
>>706 ドラクエって10以外全て外注じゃなかったか?
チュンとかレベル5とか
振り直しが糞なんじゃなくてスキルシステムが全く意味がないほど糞化してるんだ
>>700 MHFが5年かけて歩んだ廃特化の道をわずか3ヶ月で踏襲したドラクエさん凄いです。
って印象があるな、俺も。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:22:36.34 ID:nYqpXrVS0
もうだめなの?
望み薄
WiiU発売でDQ11作ってますって堀井さんが口滑らせたら、そこが命日
俺もちょっとMHFやってたけど新モンス実装直後はそこそこ楽しいんだよな
ただドラクエのアップデートで期待できるものがない
ドラクエ10はオフラインでサクサク進めたい。
ストーリーはいいのに・・・
オフラインでさくさく進んだら多分10時間前後で終わる内容じゃよ
>>713 上の方でも誰か書いてたけど、次は何が潰されるのかの不安しかないってすごく解るんだよな。
まだ1回しかアプデしてないのにw 第一弾印象って恐ろしいぜ。
>>713 何が来たところでパッシブとるために40ぐらいまであげて、
盗賊がつっかえ棒して、覚醒が外周回りながらメラミ撃つゲームやしな…
スキル屋でSPを使いスキルを購入することで技を覚える。SPはフィールドを移動することで溜まる。
ではダメだったんかな?
弱体化は出来る限りしません^^で実装されたのが今の世界だからな
消費MP増やしただけでダメージ減ってないから弱体化じゃない(キリッ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 23:41:00.57 ID:eHlj8Eb20
>>720 体当たりとザキは明らかな弱体だろ・・・
MP29〜MP69の寝ションベンタイガー小僧が全滅という
こいつらLv99まで上げると青春時代なくなるぞ
体当たりは当たれるし、ザキ自体は即死はする
以上
キラキラ修正とか金策修正は下方修正だと思ってなさそうだしな
>>716 俺も何が潰されるか分からないから恐くて装備もほとんど買ってないわw
廃人に媚びることにしたのでライトは死ねってことさ
>>702 アベレージ、メジアン、モード
いろいろあるのにな
ゲームやらないっつーことは高学歴でスクエニに入ったのに確率統計が高校生並みとか
人事どうなってんのと思うわ
>>722 ワロタ
暗黒の10年になりそうだ
早くなんとかしないと
キラと宝箱減らしたけどオーブでクズに大量にシステムから金引き出されたから
買えもしない新装備の材料で末端まで全然恩恵ないという
これで平均金額で数珠の値段決まるんだぜ?
WiiU版は作りなおしだな。Wiiと同じやつなんてやりたくない。
続けてる人もフレとかチームに入ってて申し訳ないから続けてる感じの人多いよな
とりあえずログインするけど やることねーwwwみたいな
ぶっちゃけ飽きてるけど言い出せないような空気が結構するんだわ
それでもネトゲで作った友情なんて物は紙よりも薄いから辞める時は辞めるもんだよ
悲しいけどこれ、ネトゲなのよねぇ〜
しかしスクエニはバカばっかりなのか?w
FFを10年以上運営しておいてそのノウハウをフィードバックも出来ないのかよw
まぁ、スキルの選択例えばアタッカー寄りならメラミやらの攻撃呪文習得で、バッファー寄りならスカラやらを選ばせるのも手だが…
多分皆がアタッカー選択したらゲームがなりたたなくなるからwまんべんなくスキルを取れる様にしちゃったんだろうなw
736 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/09(金) 23:56:40.03 ID:vtvT14j70
11の時は、おもしろすぎて日常に支障来たすからやめたけどドラクエ10は、つまらないからやめた
なぜかここまで差がついたのか
737 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/09(金) 23:57:42.38 ID:vtvT14j70
11/のガッカリ砲のノウハウは、ちゃんと学んでるな
>>735 それはDQスタッフが無能な癖にFFへの対抗意識だけ一丁前だからさ
いやFFの方にも糞みたいな無能はゴロゴロ居て、そいつらにどんどん潰されてるけど
意図的につまらなくさせようとしてもここまでつまらなくはならないよ
ハウジング死んだしPT死んだしそもそも戦闘がつまらないっていうね
>>735 FFとDQ完全に開発人材わけてるとするなら
手柄取られたくなければ口、出させないでしょうね
だから10年だろうがノウハウは無いものと思われ
でも、本来だったら盾職的な戦士やら、回りの素早さを上げたり、素早さ生かして囮になる盗賊やらそれこそ魔法使い顔負けのアタッカー僧侶wとか幾らでも出来た筈だけど…
やっぱり皆アタッカーが怖かったんだろうねw
でも、白騎士もオールマイティに育てられたが盾役いなきゃ槍やったり、アタッカー魔wしかいなきゃサポ杖になったりある程度対応は出来たけどな…
>>730 廃人以外のその他大勢からハウジングで
家・土地・家具を買わせ
なけなしのゴールドをシステムに回収したw
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:08:31.78 ID:dQoGeLFIP
会社の同期2人と始めたがスキル構成が3人とも一緒…
激しくつまらない
まぁそもそもスキル構成とか語れるほど選択肢ないしROみたいに同じ職業でもタイプ分けれるようにして欲しかった
しかしさ〜スクエアエニックスと言う会社無くなればやれ俺はFF班だから、いや俺はドラクエ班だからもクソもないよね…
大体、日本のゲーム業界常に引っ張って来たビッグタイトル持ちの会社がタッグ組めば向かう所敵無しな筈なのに…
なんで14ちゃんwに続いて、看板タイトルのドラクエを泥まみれにするんだ?
バカなの?職失いたいの?w
アニオタが多いゲームは廃れるのが早い
割とマジで。
>>744 ヒント:成功したら俺のお手柄、俺だけのお手柄、潰れても他行く時俺が手がけました
>>744 そこまで追い詰められて、初めて垣根を越えたチーム結成したのが新生ちゃんなわけで……
逆に言うとあれに送り込まれなかった連中は能力が足りないというわけで……
社内でも足の引っ張りあい弱体化だったりして
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:25:01.03 ID:F44RGmOlO
なんかそのうちにFF14の時みたいに
「ユーザーの期待が高すぎたw」なんて言い訳しそう
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:25:50.14 ID:y3QrK7rh0
取るべきパッシブはみな同じようになってるし
装備の種類も少なくレベルごとにみなが同じようなものを装着してる
種族間の差異ないに等しいし
この無個性化こそが最大の問題点だよな
国民的ゲームタイトルしょっておいて
>>744 エニックスは元々、只の悪徳出版屋だ
ゲーム創作は素人
>>745 白騎士アニオタまみれだったが4年持ったぞw
キーエンブレム取って過去行って冥王倒すだけ。
クエ?盗賊の鍵?
そんなモノ無かっても一通りはクリア出来る内容の無いゲーム。
ボリュームが無いんだなこれ。
大型アップデートって言っても全然大型じゃないしなぁ。
なんだろう…
このスレ読んでただけで一気に冷めた…
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:31:16.01 ID:jci/5Ln+0
細かい不満はあったけど、キークエストをみんなでやった8月は非常に面白かった
それ以上のボリュームのコンテンツが出てこないし、もう旬は過ぎた感じだな・・・
せっかくチムメンとも仲良くなったのに残念だわ
ここ開発関係者が読んでればいいんだけどねぇ
前の増収増益な記事しか読んでないのかなぁ
こんなん読んでもどうにもならないよw
もう取り返しの付かない部分を愚痴ってるだけだし
振り替え、職業間格差、貧富の差、解決できるんなら日本の首相に立候補してほしいわw
VU前は何が出るかわからないから期待持てたけど、
もうこういう方向性でやっちゃうんだなーってわかったからな
マジで何でいきなりこんな末期調整やってきたの…?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:36:41.28 ID:1X34raca0
lv1〜9にもスキルポイント入れば少しは武器に振るとパッシブに振れないとかストレス無くなるんだけどね〜
次のアプデで取り返しつくでしょ
みんなまだロードマップとか言ってるうちが花
ばとるぷらんなーの人は
2chで情報チェックしてるよ
>>745 ネトゲやFPSのプレイヤーなんかでもアニヲタアピールしてる奴は粘着質と言うか他人に攻撃的な奴がやたらと多かったりする
>>761 解決には大鉈振るうしかないけど、すげえ賭けだと思うぜ
2回錬金失敗して3回目にパルプンテ埋め尽くしこいや!くらいの
>>754 本来、毎週のアップデートで追加されるべきものをまとめてやっただけだからな
廃人向けでも基本プレイ無料ゲーなら納得なのにな。
金払ってまで養分にされたがる馬鹿は居ない
キー10個取るまで冥王いけない仕様にすれば多少は粘れたんじゃないか?
まぁボスの強さが変わらなければ微々たるものだがw
今と同じぐらいのボリュームをすぐに追加すれば、あと1〜2ヶ月位は延命できるかもね。
>>736 FF11の時は高校生のフレが学校行かなくなったりフレ周りも凄かったな…
夜中に「親の寝姿見ると心が痛む」とか話振られてたわ…w
面白さが段違い過ぎるな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 00:51:50.02 ID:jci/5Ln+0
インしなくなったパッシブ無しのチムメンが戻ってきて楽しめるコンテンツを出してくれればいいけどな
今回のVUもそうだったけど、もうそういうユーザーを見てないよね・・・
まぁぶっちゃけ問題点が多すぎて
もう作り直すくらいじゃないとどうにもならんね
>>763 アーマドコアでアニメキャラエンブレムに粘着されたトラウマを呼び起こすのはやめて…(´・ω・`)
単純なことの繰り返し作業ゲー化しちゃったら末期
しかもその繰り返しの回数が尋常じゃない
そしてそれをしなければパッシブとってボス戦に参加すらさせてもらえないというね
強ボスも単純なことの繰り返しだけどな
>>611 想像力が足りないから自身が 廃人=社会不適合者 になって
現実逃避してゲームに逃げる。ゲームで生きる価値()を見出してる、
若しくは見いだせそうな時に都合の悪い事には脊髄反射で攻撃して敵を作りまくる。
ゲーム内の敵とは上手く戦うのだろうけど、相手が人間だと
社会に殆ど出たことない連中だから戦い方を知らんのだろう
今さらだけどキャラクターの声も無いんだな
なんという手抜き…
5年以上前のPSUでさえ自キャラに複数音声あったのに('A`)
ハウジングや生活系要素をどうぶつの森から丸パクリすればいいのに
とび森ばっかやってるからDQはしばらく引退や
>>752 元々はゲーム好きの同人連中が会社作って趣味の延長でゲーム作ってパソコンで売り出しただけじゃないの?w
スクエア然りw
用意してくれないと遊べない日本人w
>>779 昔のエニックス自体はゲーム作らないぞ。
コンテスト企画して入賞作品を販売しただけ。
堀井も第一回の受賞者だしね。
>>761 意味の無い相撲やら、今更単調過ぎるスキルでチマチマ攻撃してる時点で取り返し付かない気がするw
白騎士だってコンボ合ったし、テイルズなんて連携とかスペシャルアタックで15ヒットとかハデハデだよw
7からまるで進化して無くない?w
離れても魔法喰う理不尽さだしw
>>781 そうなんだ〜
ウイングマンwとか天使達の午後?wとか印象強いんだよねw
確かエロゲも作ってたよね…エニックスw
1000円で遊べるMMOとしては上出来も上出来
それ以下でもそれ以上でもない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:34:34.66 ID:etqduyAQO
オワコン化が止まらない
VUで上位職がくるとする
ところが下方修正によって今までの効率等は下がっている
すると、せっかくの上位職なのに弱体前と変わらない効率、下手したらそれ以下の効率しか出ないとか有り得るのではないだろうか…
>>775 声あったらもっとやってなかったと思うがw
声ありなんて声優ヲタのシミュレーションゲームみたいで嫌だ
>>784 フルプラ取られた挙句にこんなクソゲーに毎月1000円も小布施するなんて…
見上げた養分ですなw
無料だった白騎士の方がまだ遊べたよw
>>784 8月の間はそうとも言えたね(´・ω・`)
正直MMOで何に気を付けるべきか?何が失敗の元か?
をこの開発陣わかってないと思うよ。
良くできてるのに、戦闘バランスやらスキルシステムで全部台無しにしてる。
>>782 さすがにドラクエにコンボやらなんやら組み込まれて
面倒な戦闘になったらそっちのがやめるわ
無料乞食わろた
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 01:56:11.34 ID:9gDf5+deO
MMOってのは未完成で出来損ないのゲームのことをいうんでしょ?
で、延命期間は致命的なVUするまで
そういうジャンルなんだよ
取り敢えずの完成形でサービスを開始して様々な要素を追加していくのがMMO
内容スカスカのままサービスを開始して完成に向けて開発費をお客様から頂いちゃってるのがDQ10
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:01:25.29 ID:9GFi9BMb0
DS版ヴァルキリープロファイルの戦闘は快感だがな
とりあえずキラキラと青箱の数戻してピンクモーモンや豚のわきと経験値も戻せ
戦士の体当たりと魔法陣の仕様も戻して今後一切弱体化はせずに上方修正だけにしろ
それからモンスターの落とすゴールドの量も上げて金策やりやすいようにしろ
毎週ユーザー同士競えるイベントを開催しろ(モンスター討伐数ランキングとか)いい報酬も付けて
今後出る強い伝説級の武器防具はモンスターから出るようにしろ、たくさん量産させなくする為
結構スレ伸びてるんね。
でもこんなとこでオワコンとか引退とか言ってる奴って1キャラ以上レベル50超えてる廃人だけでしょ?
モンスターからいっぱい出すでしょ廃人は
ダメだよそんなの
他は同意する
クエスト報酬でSPくれたらいいのに
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:13:14.74 ID:9GFi9BMb0
>>796 廃人でないと相手にされないゲームってのがな…
ちなみに俺は発売前から葬式スレにいてこのゲームの自爆っぷりをずっと楽しみにしてた未購入組
あのころはゲーム批判すると「動画評論家」だのなんだの口汚い罵声を浴びせる連中が多くて胸熱だったな
>>797 他のゲームで一般的にうまく言ってる方法なんだよ。
ようは廃人でも出せないような低確率で配置して、でたらいいなって夢を持たせる方法
0.02%とかそんなのが多いね。
そんな確率でも1000人が5回倒したら1個は出るから誰かが持つことになる。
そういうのはライトが狩る敵とかにも配置して、廃人からライトへの一攫千金の所得移転にもなる。
ドラクエだとレシピが1つ出たら大量生産されるから、夢が無いって思う人が多いみたいよ。
他のMMO経験者はね(´・ω・`)
>>795 いまだにVU後のうまい狩場もいい金策方法も知らない情弱
>>787 戦闘中の掛け声ね
FF11はあってモンハンドスも確かあったかな
無いのは稀な部類だろうなぁ
>>800 どんなやり方しても文句言う奴は言うから変わらないよ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:22:06.91 ID:9GFi9BMb0
>>804 こんなクソゲーに金費やして愚痴ってばっかりのほうがよほどバカと思うが
うんこが皿に盛られたもの注文して文句言っている
それがドラクソ10プレイヤーたちw
とりあえず、廃人が悪い!! みたいな意見は的外れなんだよね。
コンテツンを多重化して、廃人とライトが旨く棲み分けする仕組みを作れなかった開発陣が悪い!が正解で…
そもそも、強ボスだって猫ボス(強)あたりを作って、
ストーリークリアをギリできるぐらいの人が倒せるようなの辺りを同時実装しときゃここまでモメなかっただろうよ。
だいたいパッシブシステム自身がライトに優しくない。いや酷い。
普通は遥か高レベルに隔離されることの多い、”同じレベルなのに入れない募集” をパッシブのお陰で1職だけ50のライトに突きつけてるんだから
こんなえげつないシステム廃人ターゲットのゲームでも無いぞ。
そら面白く感じない人も出るだろう。
>>775 ドラクエは今までもPTメンバーにセリフあっても主人公には無かったからな
声が無いのはドラクエらしさなのかもしれん
ただギャーとかトリャーなんてセリフなら声は無くていいけどね
>>801 強ボス以外に良い金策なんてあんのか?
それはライトユーザーや誰でも出来てモチベーションが保てる方法なのか?
ピンクモーモンや豚が修正されなければタコメットに集まらないで分散されただろ
>>716 そう、俺は金策を潰される不安と金を吸われる不安しかない
貯金まだ60万もあるのに先を思うと全然足りない。武器防具買う気になれない
発売日から粘着してんのか
正気じゃないな
>>810 低レベルモンスターから素材盗んでりゃ時給1万近く稼げるし
てかタコメット以外知らないの?
それに良いものを潰していくよりも良いものを今後増やして拡散させた方がいい
今日はあれ、明日はあれをやろうって日替わりで変えられるし色々出来るからモチベーション向上にも繋がる
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 03:11:41.07 ID:RR4vhRoOO
ガキ向けな時点で終わってるんだよな
最初からわかってたんだよ、わかってた・・・
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 03:37:02.46 ID:T9SGI7tm0
>>680 すげーわかるわ
せめてスキルツリー制なら今よりはマシだったかもな
今のスキル制って実質1本道だし
>>2 こんでるとふつうの和がずっと41なんだけど、これで人が減ってるの?
鯖移動にむらがあるだけで特に変化は感じないぞ
フレから引退するって手紙と5万Gを送ってきた
全職50くらいあってかなり嵌った人だとばかり思ってたのに意外だったなー
まぁ最近はPT組んでるときはよくゲームの愚痴ばかり言ってたから不満がすごかったのかなー
引退するって言ってるなら大丈夫だまた戻ってくる
お前がその時いるかどうかは知らんがね
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 05:25:03.16 ID:9GFi9BMb0
>>819 もうその「言ってるうちは〜」はいいからw
>>680 振り直しも簡単にできるから尚更だな
あれだけ反対意見あったのにも関わらず実装した
藤澤のコメントがこれ
「2回目以降のスキル振り直しの「1万ゴールド」が適正かという
ご意見が投稿広場の方にもありましたが、現在のプレイヤーの
所持ゴールドなどを考慮し、開発内でも検討をした上で、現時点
では1万ゴールドが適正と判断しました。
将来的に経済状況の変化に伴って変更する可能性はありますが、
現在のバージョンではこの仕様にてご了承ください。」
反対意見出していた人達は「1万ゴールド」云々というだけでの
話をしていた訳ではないんだけどな・・・
全然問題の本質分かってないよ、こいつは
また来たよこのキチガイ
ま、振り直し以前の土台の部分での問題ではあるけども・・・
土台が腐ってやがるんだ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:02:22.90 ID:YyTgHQY10
問題は土台じゃないだろ
圧倒的なコンテンツ不足だよ
高い入場料とって乗り物ひとつで遊園地始めて
それを恥ともなんとも思ってないのが糞すぎる
ドラクエのユーザー層を考えると一番やっちゃいけない事だ
愛想つかすと二度と戻らないのに
825 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 06:15:44.64 ID:fqQtu07j0
土台が問題だろ
戦闘が奥深ければレベル上げでも十分おもしろいと思うよ
他にも検索、チャット、パーティー募集方法ここらが味噌なのにそこをすっ飛ばしたらつまらないものになるわ
>>824 確かにコンテンツ不足は否めないですね。現状で5倍くらいは欲しい。
その数ならつまらないものもあっていい。
継続的に参加して段階的に攻略していくものが一切無いのも
いつでも辞めれる理由ですね。
入場料は他の娯楽に比べれば遥かに安いとは思うけども・・・
3DSのブレイブリーデフォルトはメインジョブ以外にアビリティでサブジョブつけられるから"アイテム盗むためには盗賊が必ず必要"なんてことないからいいな
僧侶、魔法使いも同様
コンテンツ不足は間違いないけど、土台が腐ってなかったらこんなことにはなってないよ。
土台ってのはスキルシステムの形とバランス調整なわけだけど。
両方重なって今の惨劇じゃないかな。
9のシステムはオフゲだから成り立つわけで
オンゲにそっくり持っていて成り立つわけないんだよ
しかも9と違って職業間のステータス差がかなり平らだからな。
ああいっとくけど他の要素は非常に良くできてたと思ってるよ。
コンテンツ不足というか、ライトと廃人が並行して楽しめるようなコンテンツを2系統同時に入れるべきだったね。
前回のVUで確実に間違ったメッセージを発信してるよ。
ライト向けかなんだか知らないけど、キャラの個性が少ない仕様なのに、何故か攻撃性のは差をつけて。
大型追加コンテンツ1個目がフルパッシブ前提とか…
地味にMAPも腐ってると思うんだよ、歩き回っても全然楽しくない
なんだろなぁ、雪降ったり雨降ったりもしないし、隣のMAPと劇的に見た目が違ったりもしないし
森の中突っ切ったりも出来ないし
ちょっとの段差で引っかかるようなストレスはないんだけど、その分どのMAPも平坦でギミックがない
ダンジョンらしいダンジョンも全然無いし
そのまま持ってきすぎだよねぇ、スキルシステム
MMOだけど今までのDQ経験者にもわかりやすいようにって意味もあるのかもしれないが
それでゲームバランス悪くしちゃどうしようもない
アプデで思い切り刷新されないかなぁ、ツリー系とかに
今ならまだ間に合う
物理 魔法共に威力が上がり、どちらもMP消費が基本
これで一方は敵の守備力がインフレして、もう一方は守備力自体が存在しない。
素人でもおかしいと思うだろこれ・・・
オフゲーみたいなバランスのパッシブがなあ
やりたくない職業上げ強制じゃ嫌にもなるだろ
それを埋めるほど戦闘が楽しかったりコンテンツがあるわけでもないし
通常攻撃が普通に有効なバランスでないと、MP量や回復能力、消費無しの付けやすさで劣る
物理系に存在価値無いのに、通常攻撃する前衛は地雷どころか、特技つかっても劣るとか
一体どういう神経してたらこんな糞バランス組めるんだ?
魔法強すぎ言ってると今後の調整方法も極端にしてきたりしてな
常時マホカンタ状態や黒い霧あたりを使用してくる強ボス追加して魔法使いの存在自体不要になったり
不満なら課金停止したほうがいい
ここでグダグダ書くより10倍開発は考えを改める
FF11もサービス終了とか初期の段階から言われてたけど10年続いたからな
いや、極端に走る位の方がまだまし
広場のたかが200〜300の工作に騙され、魔法据え置きの戦士更に弱体とかやりかねん
前回アップデートの時点で戦士強化・魔法弱体で良かった位なのに、現実は逆だぞ?
>>837 辞めまくって死にかけてるFF11ですが、バ開発は何一つ変わらぬバカっぷりですよ?
それこそ広場の工作員に囲まれて満足し、ユーザー数が千人割ってもかわらんだろ
週末は○○魔王襲来とかイベントがほしいな
今回はどこどこの城に集まってみんなで迎撃とか
かつとレアアイテム採掘場開放負けるとその城一週間使えないとか
これならちょっと緊張感もでそうなものだが
そもそもこのゲーム
敵のステータス決める担当と、物理攻撃担当と、魔法攻撃担当が連携してないような気がするけど…
酒場の大多数のLv50戦士なんてラスボスに20もダメ入らんぞ…
こんな敵DEFがインフレするドラクエなんて見たことない。
魔法防御は存在しないのに
物理防御は過去作にないほどインフレさせるとか、意味が分からんのだが…バトルプランのまとめ役いるの???
γ⌒)
|.|"´ 3年後のドラクエ]はどうなってるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) スクエニ潰れてた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 06:57:11.87 ID:ghmJhwKv0
廃一人より初心者2人の方が強いバランスにすればおk
>>841 コンシェルジュのイベント情報って、何か言われた事あったっけ・・・?
ハロウィン情報とかあったのかな、聞き忘れたw
846 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 06:59:31.76 ID:fqQtu07j0
>>831 わかるわ
腐ってるし死んでるし生きてない
かつてのドラクエのドットのが生きるてる感があったわ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:02:35.27 ID:DWk2ltkC0
それは思わないな
さすがに最初ほどの新鮮さは無くなったけどMAPはそこまで言うほどひどくないだろ
音楽とかにもうちょっとバリエーションあったら良かったとは思うけど
>>831 >>846 マップは良くできてると思っちゃったw
旧14ちゃんのマジ糞MAPに毒されたのかな・・・
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:03:17.78 ID:5WAs2GbC0
>>831 冒険じゃなくて作業だもんな
工場のライン工とかこんな感じなんだろうか?
と思いながらやってるわ
もうちょいランドマーク的な場所があってもいいかな
ダンジョンはつまらないね、狭いし奥にボス部屋があるだけって感じで
今はそのボスも殆どいないから、尚更
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:06:32.77 ID:nSLmLOU/O
>842
全てタイガーが原因
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:07:01.86 ID:DWk2ltkC0
あーただダンジョンぐらい地図なくてもいいんじゃないの?とは思うな
853 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 07:10:16.39 ID:fqQtu07j0
14は、やったことないからマップがどの程度かわからないけど、この会社のMMOの基礎であるff11のマップに比べたらやっぱりショボイと思う
ただ地図出しながら走れるのは、評価したいw
行ったとこが広がる式でもいいかもな
あと自分で書くとか
タッチペンがないから不便すぎるがw
ドラクエってさ、もとはT〜Vまでで2年、Xまで6年、Yまで足しても9年でリリースされていたんだよね。
この]を10年やれっていうなら、贔屓目に見てもT〜Xまでのシリーズを全部やり通すくらいの中身がないとさ…。
当然、無駄に戦闘やレベル上げ、マラソンに時間をかけるという意味ではない。
T〜Vのあの伝説的なストーリー構成や、Xで世間を驚かせたヒロイン選択→結婚みたいな、ゲームとしての「内容の濃さ」を詰め込んで、初めて「何年もプレイできます」と言うべきで。
857 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 07:17:03.26 ID:fqQtu07j0
何年先をプランに入れるのは、いいけど数ヶ月先や現状が見えてないってのも痛いな
14のマップはマジで酷かったなw
あれ以上手抜きしてるゲームは見たことない
新生になって修正されたんか?
>>851 まさか上場企業の向こう数年の利益を左右する看板商品の基幹部分で
こんなやり取りがあったのだろうかと想像して身震いするんだけどwww
タイガー強すぎと問題が上がった
→威力下方修正はするなとの方針
→とりあえず、シンボリックな敵の守備とタイガー式をエクセルにぶちこんでつじつま合わせて全体適用
→ボリュームゾーンのオーガキッズ戦士での調整何て問題として上がってないので無視
→魔法が相対的に強すぎるにの気づいていても、問題として上がってきてないので無視
(担当が気づいても、余計な事いって仕事を増やすな的サラリーマン社会)
「現時点においてベ ス ト と 思 え る バ ラ ン ス調整ができたと思っています」
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:25:05.44 ID:Uv6+J+8L0
おれ、引退はしてないけど
もう5日間インしてないわ
軽作業スタッフ募集
■時給(歩合アリ):4万EXP〜もしくは6000G〜
■経験不問
■エアーパッキンのプチプチをつぶす簡単な作業です。
藤澤梱包有限会社
インしてもチームとフレに挨拶とちょっと雑談して終わりだな俺の場合
>>831 Lv上げ飽きたからバランス構成のPTで未開の地へ行ってみたけどなんも面白くねえのな
ダンジョンとか入ったらホール状で何もねえし
物理魔法の格差も、そもそも物理職同士の格差も置いといても
パッシブ無制限装備のシステムだけはもうホントに早急に直すべき
新職が追加される度にライトユーザーと廃人の基礎ステータスの差が加速度的に開き
新規お断りの雰囲気を助長する一方にしかならない
どんだけ広場戦士が暴れようとパッシブの装備数制限なりのシステムは考案しないと
というか10年やるつもりなのにこの程度のことも考えてないのかと愕然とする
>>864 奥にボス的な敵1匹置くだけで全然違うのになw
ドロップ設定したら廃人が張り付くだろうけど、それでも全然無いよりいいよ。
>>864 それクエスト用だろ、一応ボスは大体の箇所でいる
12月のアップデートでくるIDは通行禁止になってる場所だろう
レベルはどうにかなるけど装備はどうにもならんからがんばるのやめた
>>865 完全に御新規さんお断り&脱落システムやしな
でも広場に書こうものならものすごい勢いで反対票はいるんだぜww
挙句の果てに、努力不足とかいう持論を展開する奴が翌日意見を上げる。
あんな300程度の自分の回りしか見えないサンプルの票とか参考になるのかねぇ…
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 07:58:55.84 ID:HzU78lxI0
>>831 いや、マップによっては雨や雪は降るんだけどね・・・
まぁ探索しても楽しくないってのは同意だわ
FF14待ちだわ
まぁあれもβの時点で評判よくないけどね
それでもこのゲームより期待できる
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:02:16.34 ID:Y1WMwklF0
力入ってるMAPとコピペMAPの差が極端だね。開発期間のばすと金かかる一方だし色んな所ヤッツケたのがよく分かる。
>>871 新生14の事ならまだαしかやってないんだけど・・・
あと、ネ実見る限りでは評判はいい
キチガイアンチが暴れ回っているの見て
逆に今回は大丈夫だと確信した
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:04:40.70 ID:npP9n1eS0
俺はもうスクエニのゲームはやらないよ
ゲームでまでストレスを溜めたくない
本末転倒だもの
だいたい広場に投稿してるやつってジャンプのアンケに送ってる層と同レベルだろw
ブレイブリデフォルト神ゲー言うからやったら糞ゲーだったし
チョンゲームと提携してるしマジ苦添えに
>>865 むしろ逆で
10年後に全員当たり前のようにレベル99になってるのを前提とした調整なんでしょ
過程の事とか何も考えてない
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:06:49.99 ID:Y1WMwklF0
14もドラクエもやったけどMMOとしては現行14以下だよドラクエ。
何個かのマップに入り口っぽいのあるのに障害物で塞がれてる所あるじゃない
あれってVUで開放される事ってあるのかな、やっぱ追加ディスク待ちになるんだろうか
>>876 ブレイブリーデフォルト
勇気ある債務不履行
>>872 魚大陸とか段差から落ちれるところが全然無くて未完成なんだろうなって思った
階段横のスロープにすら乗れない
>>878 現行14もMMOらしさという意味では、他のゲームより酷いけど
ドラクエはそれ以下だもんな・・・
シームレス戦闘の良さが全然ないし、PTは4人までだし、チャットやギルドの機能も糞だし
>>859 そのやり取りで最終的に十億単位の金が飛ぶと思うとねw
バトルプランナーに女起用しまくってる時点で終わってた
やはり吉田直樹がいなくなったのが大きいのか・・・
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ
じゃねえだろ、藤澤w
危機感ないのかよ、こいつは
もうプライド捨ててぶつ森みたいに釣りや昆虫採集や花うえたりできるようにして
女子供に媚び売るしかねーなw
889 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/10(土) 08:21:36.68 ID:fqQtu07j0
ふじさわD<他社製品をみるのも仕事
ついに我がチームにも引退者がでてしまった
一週間ログインしていないで酒場にずっと登録されてるやつもいる
初日に購入して3ヶ月課金した俺と同じようなやつが11月19日に切れるから
そのままキッズになり引退になるパターンの予備軍多いんじゃね?
Xデーは20日だと思うよ
>>887 ドラクエ10ユーザーがどうぶつの森に逃げてるのを知ってるから、
それに迎合してるんでしょ。w
>>819 ドラクエに関しては本当に引退するだろ。
チャットでマッタリする事が無いじゃん。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:32:53.85 ID:Y1WMwklF0
どうぶつの森からなんかパクろうとしてるんだろ
>>841 俺もそういうの期待したけど、今のシステムだと多分盛り上がらないと思う。
4人の少人数PTで、戦闘は別空間に移動するし...出来るのは、誰かが戦ってるのを応援するくらい。
デカイ敵を大人数で死にながらペチペチ叩くっていうことは出来ない。
>>894 そうなんだよな4人ってしばりがある以上大規模な戦闘ができないんだよなぁ
できてもそこそこ強い敵が集団で門に突破かけてきてみんなで個々に迎撃するとかか
あまりフィールドでやってるのとかわらんなw
そもそもWiiにそんな処理能力は無い
現状の覚醒魔+天使僧侶さえ居れば勝てる、というか居ないと勝てない
物理攻撃力軽視かつ一撃死前提のバランスが全てを台無しにしている
>>896 そうでした。
メガザルロックフェスタで既に限界突破してましたね・・・
ガキと違って年末年始は大人は忙しいんですよ
多人数PTとかレイド求めてる馬鹿は何でドラクエに来たの?
最初から方向性が違うって出てるのに馬鹿としか言いようがない
>>887 ぶつ森やる前にお前が産廃にしたドラクエやれよw
お前がどんだけ酷いゲームにしたかプレイして理解しろ!
ってレスしてやるか
>>899 すまねえ、おっさんだけど年末年始はコミケしか予定ねえw
MMOを謳ってるんだからそういうのを期待するのは当然のこと
むしろドラクエだからってやってる奴のほうがなんなの?
DQ7でもやってろ
つかさ、たった100時間にも満たないオフゲの方がコンテンツ豊富な上、ボス戦何かのメリハリあるのはどう釈明するんだろ?w
早々にWiiは切り捨てないと面白くすることはできんな
まあなんていうか危機感あおるようなイベントでも開いてくれないと
日々のモチベ保つのが大変だよねw
FFって正直ファンタジーだったらなんでもアリって感じで作りやすそう。
ドラクエはドラクエらしさドラクエらしさが障害になってもう訳わからん事なってるように見える。
キラキラマラソンとか強ボスとかドラクエか?w
廃人なんて、どんなゲームが出ても一気に燃えて一気に燃えつきる
定番のパターン
PS2の性能でも一応FF11は長年やれてたんだしwiiだから無理ってほどのものは(少なくとも現状は)ねーべ
単に運営の怠慢だろ、漢字変換のメモリガーとかお笑いだよ
オンラインで万人向けにしようとして
全てが中途半端になり、継ぎ接ぎで対応するも
余計にぐちゃぐちゃになったw
なら相撲がドラクエらしいのかよ
DQ9のエルギオスの守備力さえ270くらいなのにDQ10の冥獣王のそれは380だからな
それでいてダメージ計算式は変わらずプレイヤーキャラクターのステータスは大幅に下がってるという
いつのまに2スレ目に突入してんだと思ったら、すでに終盤だった
僧侶で後ろで回復&補助してるのが好きなのに、パッシブ取りのせいで やりたくもない前衛職やるとか ほんと苦痛だわ。
課金切れたら辞めよう。
10年先見過ぎて半年後が見えてませんでした
>>915 なんか分かるな
俺tueeしたい前衛脳筋の人を後衛からサポするのが好きだったのに
ドラクエの前衛は罰ゲームだよな。普通は前衛のが面白いのに。
どっちが面白いかは人次第
チームメンもそうだけど狩場見ても昨日あたりから急激に人減ったような気がするけど
どっか他のゲームに移住したのか?
ぶつ森がDL版含めて50万本以上売れたようだけどどうかな
あれは長時間やるもんでもないしな
確かに昨日はすいてる気がしたな。
発売日購入3ヶ月課金が切れる11月20日にどうなるかだね
昨日の少なさはヤバかったな
ぶつ森効果なのか、VUから課金した人の課金切れなのか
まあ俺もここチラチラ見ながら狩ってるけど
誰もこねぇwww
後十日前後でまた課金更新時期だな
そしてWiiUがそのすぐ後に迫ってると
俺もう今週インしてないや
この忙しい時期にレベル上げなんてしたくないわ
寝てたほうがマシ
といいながら2chに書き込む男の人って
ぶつ森と比較されるもんじゃないはずなのにな
レベル上げのテレレーテレレーしかない超スローライフゲーだこれ
このゲームはMMOじゃなくてソロのオフゲと割り切ったもん勝ちだったな
肉入りうめえとかやってレベル上げしまくった人たちは今は12月VUにも期待できないんじゃね
今頃ガートランドに付いてダッシュランにビビリまくって辛勝してるくらいの人が一番楽しんでそう
そういうスローゲームだったな、強ボスとか完全に趣旨から外れたもの
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:52:02.73 ID:etqduyAQO
オワコン化が止まらない
このゲーム眠たくなくてもレベル上げしだすと急激に眠くなるから不眠症の方にはオヌヌメ
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
テレレーwwテレレーwww
大型アップデートって言葉使ったのが悪かったよな
ぜんぜん大型じゃないし、職業追加はたったの2職
ユーザーが使ってた技や経験値の弱体が悪い方向へ
とりあえずバトルプランナーの罪は大きいと思う
テレレーwwテレレーwww
そ、それでも僕は続けるよ!
ぴっるいぴ
VU=下方修正
未来が見えない
あと10日で課金切れるけど、今のうちにタコでできるだけレベル上げておこうと思う
2ヶ月ごとに下方修正の恐怖と戦うゲームなんてつまらんのう
狩場も分散して隠れた美味しい所があるのは結構だけど
オルフェア西は復活させるべきだと思うわ
やっぱりあそこは雰囲気も明るいし廃れてるのを見ると寂しいわ
狩り場分散してないしな
次のVUが勝負だよなぁ
カジノとコロシアムこないんなら何が期待できるの?
コロシアムなんてさ、この仕様でPvPとか成立するはずないだろ
>>952 俺もそう思う。
今土俵際、次のVUは師走もあるが長い休みも含む。
長時間飽きない何かが必要だ。
あのクソつまらないレベリングメインが変らずなら押し出しで決まるな。
そろそろ荒野に自分独り彷徨う、世紀末救世主伝説となりそうな気がする
昼間ですら・・・だ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:49:09.91 ID:SNr6VK6hO
your シュー シャオシャオ♪
俺の爪が吠えていーるー♪
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:50:02.79 ID:kzg5vaAN0
平田また始まったな
>>930 ハウジングがどうぶつの森すぎてふいたわ
タンスも何個配置しても同じ収納扱いとかマジでふざけてる
しかもハウジングの預かりが以前のバージョンみたいに整理が出来ない仕様だし
こんな穴だらけのはゲームキューブ時代のどうぶつの森以下だよ
ぶつ森とDQのハウジング比べるのはさすがに可哀想w
ただ今のDQになにか他の楽しみがあるのかといえばない
無料期間だけやって引退するのが一番正しいのかもしれんな
年末年始もレベリングか…
申し訳程度の正月クエは用意してくるとは思うが
どうせマラソンかNPCに「あけましておめでとーん!」とかいってお年玉をもらう程度のものだろう
正月と言えば「あけおめことよろ」って発言したとき伏せ字にならないようにしとけよな
×タコ海岸並のエリアを増やす
○タコの出現数を1〜2匹に減らす
次のアプデで運営の選択はどうせこれだろ…と思ってる人が多いから人減ってるのにタコ海岸はあいかわらず混雑中
ハウジングにスリルをということで
USBエラー仕込んでくれてる素敵な開発
お前ら広場に否定的な意見は削除されていないぞ
他プレイヤーに見えない様に非公開にされて残っているからw
家建てるのに土台が適当な作りしてたら家崩れるだろ。
スキル振りなおし云々以前の話。
土地がビチグソの様な場所に土台作ってるから何してももうダメ。
結論、一回全部取り壊さんと土台無理w
よし、じゃあ壊そう
やや勢いが落ち着いてきたな・・・
だんだんまずい状況になってきてるな
未来が見えない
また新生か
ff14も末期は結構まともに遊べるレベルまで改善されてたけど
また同じこと繰り返すのかな
でも一度ケチ付くとお客さん来てくれないからMMOは
ff14も無印はあのしょぼい接続人数に見合わない程度になかなかのレベルまでなってた
復帰する気は皆無だったけど
一度ff14に萎えたら新生とか言われても体が受け付けない
ドラクエ10も一度拒絶反応出て止めた人に復帰させるのはかなり難しいだろうな
いやなら辞めろよ
これをいうと末期とかいうんだろ?w
正論だから言い返せないだけなのになw
文句言いながらやる奴って精神的にどっかおかしいのか?w
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:52:58.28 ID:lgJet+Ns0
最近のネガキャンは嫌ならやめろで最後の心を折る方向になってきてるね
嫌でもやめるな
実際に過疎ってるって証拠あるの?
むしろ人増えてる可能性だってあるのに
土台から作り直すとかスクエニの体力的にも無理だろう。
できるのはコンテンツ投入の前倒しくらいだよ。だいたい、スタート時点で過去作の装備類はほぼ実装しておき、VUで]独自の新味を出していく方式にしないと。
さんざん言われてるが、やりこめば1〜2か月で終わる内容を10年やらせようという客を舐めた考えから抜け出してくれ。
ノーパッシブで出来るコンテンツをもっと増やせばいいんだよな
パッシブ持ちでさっさと終わらせてしまう廃人どもは無視すればいい
さっさと終わらせてやることねー言わせておけばいいだろ
フレリストやギルドで嫌でも分かるだろ
全体数は1サバに詰め込んでるから過疎とかは感じないだろ
>>896 ゼルダの伝説では64でできなかった360度敵に囲まれるを
GCやWiiでは実現したのに・・・。
人増えてるとかプレイしてたら口が裂けても言えないレベル
>>972 すり替えるなよw
つまらない、LVあげイヤ やること無い→辞めろよw
これで解決だろw寧ろ必死にしがみつく必要がどこにあるの?w
一生このおもちゃでしか遊べない契約でもしてんの?w
どんな文句をいいながらもプレイする奴の心理は一つだけだよ
「お願いだから僕の大好きなドラクエちゃんつまらなくならないで!」っていう一方的な気持ち
しらんがな(´・ω・`)
>>977 それは何のゲーム?
ギルドなんてないけど?
>>908 ドラクエらしさって、要は
メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングを
軽々倒しまくれるのが「ドラクエらしさ」だからな。
>>976 クエスト大量に作ってそれやってる間にレベルカンストくらいまでいくようにすればいい
現実はスカスカクエで報酬もすずめの涙だが
>>981 小学生でもそんなくだらない揚げ足はとらねーぞ?
カンストしてからも楽しめればそれでいいよ
国同士の戦いとかさ
でもドラクエじゃ無理だろカンストして装備整えたらすることねーし
>>908 過去作をメタル系抜きでやり込めば今の10に近い状態を楽しめるぜ
もう2スレ消化か
>>986 はぐれ狩りやメタキン狩りの場所。
3はリムルダール周辺。
4はさいごのほこらに行く時のダンジョン。
5はグランバニアにへの洞くつや隠しダンジョン。
6は格闘場の近く。
7は覚えてない
8は空からしかいけないスライム系がいっぱい出てくる場所。
9は8同じような場所と、メタキンしかいないフロアがある宝の地図。
こういうメタルが出やすい場所が何かしらあったからな。
次スレ立ててくるか
>>988 MMOだとメタル系ばかり狩らせる訳にはいかないことは理解できるけどね。
それを補えるようなコンテンツが欲しいね
補えるも糞も仮にメタル系狩り放題になったとしても何も解決しない
カジノはともかくコロシアムなんて圧倒的に廃人有利でライト層の不満は爆発しそうだけどな。
カジノも結局かね持ってる奴が有利だし。
一万ゴールドに苦労してるライト層じゃカジノするのも一苦労じゃね。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:31:33.24 ID:bhzuFklM0
引退推奨
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:34:19.44 ID:bhzuFklM0
引退推奨?
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:34:54.20 ID:bhzuFklM0
1000なら 運営陣みんな引退。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:35:18.24 ID:nh0kA/pU0
12月はカジノとコロシアムはない
たぶん料理がくるw
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:35:26.49 ID:bhzuFklM0
1000なら がぜる べま〜 藤沢引退
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:36:01.52 ID:bhzuFklM0
1000なら 堀井本気出す予定 5年後のVUに
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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