【総合】FF6スレNo.122 〜また夢を見させて貰うぜ ファルコンよ〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
・質問スレ 【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱26【アルェー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241800416/
>>1-4にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。次スレは>>950に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.121 〜今日はつおーい味方がいるのだ!〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347195975/

・SFC版「FinalFantasyVI」…1994.4.2発売、出荷本数2,550,000本、価格11,400円
・GBA版「ファイナルファンタジーVIアドバンス」…2006.11.30発売、価格5,040円
・公式HP http://www.square-enix.co.jp/ff6/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 00:00:13.10 ID:DE9f1Gu40
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 ttp://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 ttp://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 ttp://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム ttp://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

※「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は
http://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 00:01:07.53 ID:AidEozO+0
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。

条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。

具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。

※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 00:01:42.38 ID:AidEozO+0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:39:49.93 ID:TUeOCMvb0
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 12:46:47.81 ID:2GweEfNo0
>>1
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 16:56:00.11 ID:04cCta3l0
その日 >>1は乙された……
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:11:00.43 ID:Ny9G1b0i0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:13:06.88 ID:Ny9G1b0i0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:14:10.26 ID:Ny9G1b0i0
アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 23:34:33.89 ID:4+8YQhQ10
ブラボー!>>1乙!
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 01:48:50.01 ID:Y8NOC7ek0
リメイクするなら、ロックのセリフというか彼に関する部分を組みなおして欲しい。
現状ではエドガー以上に全方位に粉かけてる変態。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 02:16:31.79 ID:jLKc2W11P
>>1 乙ブラキオ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:04:12.87 ID:4fnmUdo/0
ほう>>1乙のまい
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:35:21.91 ID:Q7N1X+TUO
前スレ
>>999
> カイエンの夢に入ったとき、たまたまティナを
> パーティに入れてたときのお得感

これってどういうこと?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:42:05.75 ID:fo9btjTo0
>>15
カイエンの夢の中で魔導アーマーに乗るフロアがあるので、
そのとき(事前情報なしプレイで)ティナをパーティに加えてたら
ティナだけ使用できる技が多くてラッキー的な感じ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:55:17.74 ID:Q7N1X+TUO
dクス
そういうことか
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:59:46.70 ID:Eq/WOwMo0
つまりOPのはティナ専用魔導アーマーではなくて
ティナが乗ると魔導アーマーの真の性能がでるだけなのか

>>1
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:19:13.08 ID:5wjEcR+F0
魔法の力がないと使いこなせないとかなんだろうな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:15:49.77 ID:4pYMPJUB0
強い敵が仲間になった途端に弱くなる、というのは定番だが
魔導アーマーは真逆だな
キックとかしてどうする
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:20:04.48 ID:3F4t7GMVO
魔導アーマーに乗ったら魔導レーザーを撃てる仕様にしてほしいなリメイク版は
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:20:38.40 ID:VxNKWFj00
魔導ミサイルって魔導関係ないんじゃ・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:23:07.63 ID:Nj2rGL4v0
シーっ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:33:19.47 ID:Eq/WOwMo0
バイオブラスト<バイオブラスターだしどっかしらに魔導使ってるんじゃなかろうか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:46:20.96 ID:SbV4WG3h0
前スレ>>976
FF4TAみたいなことになりそうだな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 22:19:17.92 ID:3dMQfUD40
>>9,10
「ゲーム批評」創刊号より抜粋
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 03:14:04.49 ID:x/+aTf1Z0
乙「乙乙、>>1、乙」
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 08:30:23.19 ID:VSd/AiQA0
俺には過去はない 
あるのは>>1への乙だけだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:47:49.02 ID:OSDXSNUC0
>>1は少しエッチな本(プレイボーイ)を手に入れた
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:19:18.73 ID:4tfjJxIv0
魔石一つごとに、それにちなんだ武器を手に入れてゆく魔導アーマーとか
オーディンだと一撃必殺剣、ライディーンだとゴッドボイス
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:48:23.11 ID:vfFiKua/P
セイレーンだとピンクヒップ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:03:55.00 ID:lhsGh3aI0
ゾーナシーカーだと?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:55:42.64 ID:0aWuOAnf0
競売に出される
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:17:23.67 ID:JvsxUw210
1/1魔導アーマーか
プレイヤーは購入不可なんだろうな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:18:51.69 ID:L5rLR83xO
そのかわりに出品したから落札金がもらえるだったらいいな。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 17:06:33.44 ID:kNsT75lk0
ただライディーンのゴッドボイス言いたかっただけちゃうんかと
セイレーンはデッドエンドシンフォニーでええやろ
ビスマルクなら歴史に学ぶんやろな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 18:47:19.55 ID:Vq64jZmy0
フェニックスが火の鳥変形アタックだったり
イフリートだと胸から高熱ビームだったり
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 21:14:19.04 ID:DC19g+SrO
超電磁かいてんのこぎり
断空光我ドリル
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 21:34:07.35 ID:VkeQNSuB0
なにそのコーエー臭
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 05:27:04.29 ID:VRgJSRXf0
超魔導ボール→メタルカッターVの字斬り
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 09:58:33.67 ID:hOkPYBaF0
結局ジークフリードって何者だったの

最初見た時はギルガメシュ引き継いでるなって感じしたけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 10:39:56.36 ID:Ij4l4j2wP
人々の心が生み出した恐怖のカタチ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:00:57.52 ID:y4aMYADLP
>>41
偽者…コソドロ
本物…最強の戦士

オルトロスは一時期彼の弟子になっていたようだが、
どっちの弟子になっていたかは分からない…
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:04:00.18 ID:I5CW/5dqP
今GBAで崩壊前三種の神器について調べようとして
とりあえずBARからどんな風に召喚獣が決まるかとかをエミュで解析してみたんだが

どうも乱数は256個でフレイムシールドなどが選択されるのはそのうちのたったひとつ、
1/256らしい。いくつかのやりこみサイトで25*4*8*2=1600回より多いという報告があがってたが
SFCとGBAが同じ乱数表を使っているとすれば当然だわな・・・。
実際には25*4が256になってしまうので4096回か・・・。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:10:08.83 ID:I5CW/5dqP
ちなみにラグナロックそのものが出る回数は10回。
25/256とすればちょうどなんだけど、乱数が256個と少ないせいで
次に使われる乱数が狭まり、アイテム選定が偏ってしまっている可能性がある。

それとボム6体ではどうも成功せず、3体まで減らした場合は成功する、のかも?
この辺はまだちょっと確定じゃないが。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:12:42.10 ID:I5CW/5dqP
さらに書き忘れ。山彦煙幕でジョーカーデスをそろえる、
という裏技がTASなどで有名になったが、これはBARにも適用できるようだ。
煙幕使用後はハズレすべりが起こらないみたい。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:13:52.13 ID:nRph00/pP
昔ここ読んで、BARでフレイムシールド狙うの大変だなーと思った記憶が
ttp://2style.net/namix/ff6-s6.html
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:59:54.23 ID:QjojPbGz0
真・ジークフリードは崩壊前は何してたんだろうな。
表舞台には出て来ないから浪人みたいな感じなのかな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:38:15.88 ID:VRgJSRXf0
竜の首コロシアム建設予定地の家に潜んでるぞ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:43:15.52 ID:8xcDrRgd0
じじい=真ジークだろ
だから凶悪モンスターたちを管理できるんだ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 19:08:18.40 ID:I5CW/5dqP
追試中・・・どうもBAR発動の後若干のタイムラグがあり、
その間に敵の行動が挟まるとズレてフレイムシールドが選択されるケースが増減するようだ。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:06:05.34 ID:ozL8ywAsO
>>50
コロシアムにじいさんもジークもそれぞれいるじゃん
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:09:12.15 ID:I5CW/5dqP
ボム二体で両方眠らせた状態で山彦>BARそろえでフレイムシールド変化が可能なのを確認
まあエミュのステートでなければ意味がない情報かもしれないが

そもそも崩壊前ラグナロックが一般的じゃないのはキニシナイ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:41:42.06 ID:vxmHobdE0
BARのフレイムシールドってのがよくわからんが、もしやスロットのアレでフレイムシールド使用魔法が出るって事け?
初めてそんなの知ったわ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:48:38.17 ID:nRph00/pP
>>54
>>47のリンク先を参照
ラグナロックのアイテム変化のレア枠を引くには魔石のかけらじゃ無理で
セッツァーのランダム召喚(BAR)でやるしかないのだが
それが物凄く低確率って話
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:00:21.33 ID:vxmHobdE0
>>55
見た
アレか、低レベル攻略に伴う派生検証ってヤツか

>>47見た時、「さっさと先進みゃええんちゃうの」とぶっちゃけ思ったがそれは無粋なので発言は控えさせて頂きます
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:14:46.89 ID:Ij4l4j2wP
>>55
さっさと先進みゃええんちゃうの
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 00:04:21.19 ID:gBPt2uuJ0
FF6の乱数は乱数表を使った形式だけど
「ラグナロック召喚が選択される」→「フレイムシールド変化が選択される」→「1/8で成功する」という並びが存在しないんだっけ
ブラックジャック入手時点でフレイムシールド手に入るとだいぶ楽になるんだがなあ(帝国空軍とか)
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 06:09:48.89 ID:KAbdYGRt0
そういうの調べる人って暇なのかね?
20年前のゲームの乱数調べるよりやる事があるんじゃないか
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 06:23:02.19 ID:7SrHRqCc0
趣味だろ
機械バラして動作の仕組み調べておもしれーってのと基本は同じだよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 06:54:08.33 ID:77O5YJrn0
FFモンスターを一日一体語るスレ その10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347375748/

今日はダダルマーさんじゃないから来なくても良いんだぜ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 07:19:43.05 ID:pjwQ6HDU0
真ジークはゾゾ山にでも籠もってんだろ
だからあの強さ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:07:24.91 ID:Yj2ap9bu0
GBAのギルガメッシュは完全にいらねえな
なんか出しときゃ喜ぶんでしょ?みたいな感じ満載だし
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:31:04.44 ID:siqBIPt90
過去作リメイクにも裏ボスでオメガや神竜がよく出るよね。スタッフはXが好きなのかな?
まぁ俺もXは好きだし当時オメガ神竜攻略には萌えたが、それはそれこれはこれ
わざわざ他作品にまで出しゃばるようなことじゃない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:43:23.00 ID:aQ4asRpAP
なんでや!最初に出張はじめたのアルテマウェポンさんやろ!
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:47:35.04 ID:aQ4asRpAP
ブレイブでレベルガン上げしなくても防御無視攻撃で9999出るのは好きやったで!
レネ・フィガロの無双状態の終焉も早まったけど
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 10:53:38.59 ID:rc5X73DXO
甥っ子(2歳)と獣ヶ原ダンス踊るのがマイブーム
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:32:28.15 ID:B4Zgbz14O
>>67
想像したらワロタ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:11:52.44 ID:KAbdYGRt0
ち○こ丸出しでぴたぴた言わせながら踊る>>67を想像した
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:54:36.80 ID:jw3z+z2SO
3DリメイクしたらダダルマーさんはFF3のザンデのようなマッチョなマップグラで「喧嘩も弱いから」とか言うのだろうか
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:10:43.89 ID:4uokv+uuO
魔石のドレイン×1しか無いってミスだよねww?

他の魔石にドレイン×5とかあってもヨカッタよね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:32:32.32 ID:pjwQ6HDU0
ギルガメッシュ出すなら、素直にジークフリード幻獣にすりゃいいのにな。
アルテマ クイック メルトン のどれか×1
すばやさ+1
or
ちから+3
ハイパードライブ MP 99
敵全体に5000位のダメージ
こんなんで
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:33:57.04 ID:4uokv+uuO
>>72

強いww
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:48:10.90 ID:aQ4asRpAP
バナン
ポイズン×10 ドレイン×5 トルネド×2
体力+3

ハイパープレイ MP99
味方全員のHPを魔法防御を無視せずに回復する
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:07:57.88 ID:e1iptkQa0
雷専門家のくせにサンダガ覚えらんねえとか
イフリートとシヴァも同じく
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:33:57.56 ID:KAbdYGRt0
イフリートはファイガを使えはするから教えるのが下手なんだろ
脳筋っぽいし
「ここで魔力をガーッと放つんだよガーッと!」
「なんつーかなー、隕石?みたいなの想像してだ、ヒューンと落ちてボガンってなる感じだ」
とかいいだしそう
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 16:40:29.50 ID:8KKct0Cw0
ドレインは修得が面倒くさいくせに効果ショボイのが…
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:01:52.51 ID:DUg+gME30
バカ「ストーリー序盤で拾うからじゃね」
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:07:21.94 ID:CE+5Knd00
魔石の成長イベントを他にも用意しておくとか>属性専門なのにガ系魔法覚えず
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:14:03.96 ID:pjwQ6HDU0
専門家って言うか、あの3兄弟は8と10が強過ぎただけで、いつも中盤の噛ませですやん。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 17:21:17.61 ID:jw3z+z2SO
>>80
ラムウ「…」
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 18:54:23.32 ID:pjwQ6HDU0
ケツァルクアトル「あ」
イクシオン「あ」
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 19:10:17.28 ID:a0n9LPVf0
シルドラ「あ?」
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:20:01.87 ID:kjQEXmkf0
おまえは雷属性ないだろ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:55:03.24 ID:K8w/3CGgP
BARラグナロックで相手を睡眠状態にすると
10/256出てくるラグナロックのうち2枠に
クリスタルメイル・ミラクルシューズ・フレイムシールドが
変化成功する枠あり、また他にクリスタルソードも1枠あった。

反面クリスタルの盾、クリスタルヘルムはできないのに注意が必要。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:04:57.33 ID:8KKct0Cw0
日本語でおk
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:18:55.76 ID:K8w/3CGgP
書きなぐったからひどい文章になってるけどまあ興味もって調べる人間なら解読するだろうからいいや

ちなみにSFCでセーフティビットをBARラグナロックで増やす場合とかにもたぶん応用できる
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:37:43.45 ID:PZoyIk2H0
GBA版が安く売ってるの見つけて子どもの頃以来のプレイを楽しんでるんだが
画面近いからキャラのドット良く見れて色々凝ってるなぁと感動した

低レベルとはいかないまでも少しはレベル抑えようと
崩壊後にメンバー揃った時に22くらいだったけど
これでも敵の攻撃こんなに痛かったっけ?って場面がちょくちょくあって
低レベルでやるのは大変そうだなと思った
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 21:58:22.08 ID:K8w/3CGgP
追記。スリプルで寝かせてるところにファイア>すばやく山彦>すばやくスロット
として山彦発動>BAR揃え>ファイア発動>召喚発動

の手順でするとヘルムに変化するのが10/256の10中2、
盾に変化するのが10中1あった。

ちなみに同じ手順でファイアをケアルにすると全部失敗。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 22:03:35.85 ID:aQ4asRpAP
仲間集めまでなら崩壊前より楽だとおも。
大概バニッシュやリフレクトリングでなんとかなったり
フェニックスの洞窟はつらいけど、魔大陸もつらいし。

その他の対策も
触手はエルメスの靴履いて毒殺とか、デュラハンはウィークメーカーでひたすら待機とか、
バリアントのベヒーモスにはストップとかフェニックスの尾とか…etc

その後の回避無視攻撃持ちや、インフェルノみたいに物理、魔法織り交ぜ系はやりたくない。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:34:52.44 ID:J9Jxami5O
俺も初心者だけど、なるべく低レベルでやりなおしてるんだけど
バリアントナイフもアルテマウエポンも弱いけどこんなもんなの?
どのくらいから強くなるの?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:41:52.46 ID:KAbdYGRt0
そんなもんです
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:45:20.61 ID:K8w/3CGgP
レベル低いと戦うはどんな武器使っても弱い。
どのくらいからっつーとある意味Lv99から?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:47:04.46 ID:vfjgE7IT0
低レベルだとアルテマウェポンは素手並み
バリアントナイフはレベル相応
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 23:47:19.85 ID:DUg+gME30
ダメージ計算はキャラクターのレベルが大きくウェイトを占められているのです
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 00:46:23.65 ID:xtnOOYeA0
低レベルで防具無しだとピーピングベアにすら殺されかける
まさか一撃で70も食らうとは思わなかった
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 01:19:39.47 ID:gAFej8xi0
それはない
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 08:15:29.61 ID:UDMVyO5U0
ピーピングベアlv23攻撃7 力は書いてないけど10くらいかな
セリス防具なし防御44
これなら66~75食らう レベル23あるから当然やね
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:40:35.35 ID:NOH4mQCIO
にゅすけさん

見てますか?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:48:24.63 ID:I68wXhH1P
敵から味方への打撃は、味方から敵への場合とは計算式が違うから
力の値は考慮されないね

敵→味方 モンスターの打撃の計算式
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6e-physical.html

味方→敵 仲間の打撃の計算式
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6cal.html
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:00:20.83 ID:UDMVyO5U0
>>100
あ、そうなるのか
味方の方でやってたみたいだわ
…計算入れたら132~150だから後列なら66~75やね
ピーピングベア意外と強いな

参考としてアルブルグ周辺の
ギガントードだと199~227(99~113)
ブラックドラゴンだと222~253(111~126)だけども
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 13:48:22.13 ID:FCN4MR3f0
さっさと先進みゃええんちゃうの
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 17:58:15.13 ID:UZkYmy/i0
gba版買おうと思います。
完品で3900円
このスレ的に買いでしょうか?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 18:08:36.28 ID:P3izeEkT0
>>103
ジャンクでない限り即買いレベル
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 18:11:29.69 ID:ZdQ9t8/xP
仕様をちゃんと知った上でやりたいならお買い得なほうじゃない?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 18:52:18.05 ID:kuZWqfM5P
>>103
その安さで買えるチャンスは今後来ないかもしれないな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 19:04:11.59 ID:UZkYmy/i0
了解。買ってきます。
なぜかFF5の方は4200円だった
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 19:08:21.05 ID:kuZWqfM5P
一時期6000円安定だったもんな(今でも5000円位?)
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 19:19:17.42 ID:kmW7Xhcz0
PSのムービー観て胸熱…
切なくさせるな〜物悲しいような。
きゅんときたわ

今更だけどロックのサウスフィガロ侵入時のアーマーって倒さなくても
よかったんだな。商人から服盗むなんて小学生の当時思いつきもしなくて、
毎回コルツ山でレベル上げしまくって、
分岐でロック編最後にして、
その時の最強防具とげんじのこてつけて
ハイポーション使いまくりんぐしながらちまちま倒してたわwww
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 19:49:33.39 ID:3tF2pmgA0
>>107
GBA最後の作品がFF5と6のGBA版リメイク
追加要素も大体好評だったり音関係はハードの限界もあるから低評価でも甘め
総評はどちらも高めで手放す人も少ないのか出荷数が少なかったのか
中古でも両方高いね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 20:09:35.29 ID:+5cnNkqK0
>>109
俺もwww
途中でセーブしちゃったから、最初からやり直して
ティナ・エドガールートでハイポーション買いまくったw
盗むコマンドって使ってなかったわ。
誰かヒントっぽいこと言ってたっけ?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 20:30:12.91 ID:yzyAf9Dn0
>>109
むしろあの時点でロック一人でアーマー倒せるのかと感心したわw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 20:31:47.54 ID:yzyAf9Dn0
>>111
商人なら通してくれるかもって聞けたはず
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:04:45.08 ID:V/9lWRm70
>>112
無理にレベル上げせんでもマインゴーシュとかで物理回避率高めてあると大分倒しやすいよ
ハイポーションは多めに用意しておかないときついけど。
ザグレムからのバンダナとかも欲しいところだ

意味?
ナルシェの幻獣防衛戦で戦わなくてもヘビーアーマーを獣ヶ原と図鑑に登録できるぐらいは
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:08:32.19 ID:ulus1rcA0
何度でもやり直せるのを利用してミラージュダイブに賭けるとか
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:31:57.65 ID:V/9lWRm70
そういや逃げても獣ヶ原には登録されるんだった…
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:58:38.31 ID:BGlvnRLo0
決してズモモグ将軍でディッグアーマーに挑まない様に…!
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 21:58:48.00 ID:ZdQ9t8/xP
バンダナじゃなくてむしろヘビーアーマーからレアで盗めるアイアンヘルムを調達してはどうか
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 09:28:59.02 ID:ZGn5MYxC0
ブボボモグッでもディッグアーマー普通に勝てるぞ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 20:17:09.00 ID:96I71gDe0
>>111
仲間がいたww
倒す以前は商人をひたすら倒して経験値かせごうと必死だったよ
もらえる経験値少なすぎて積んだけど
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 22:06:13.38 ID:3fGVDM4X0
合言葉で最初にのばらを選択したのは俺だけじゃないはず………と思いたいw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:08:20.91 ID:0VWxgS3mP
崩壊前メタモルフォーゼ調査中。

とりあえず、間に魔法発動挟むのはフレームずれが起こって再現性が低いので
ダメっぽい。少なくとも実機じゃ役に立たないわ。

相手の行動が挟まらないタイミングでの山彦BARメタモルはそこそこ有用。
ベールダンス+ヴァイスのパーティーで右上のヴァイス殺すと
1/256だけどベールダンスにヒットしてミラクルシューズが手に入るのも確定した。
逃げれば経験値も入らない。まあ獣が原で狙うほうが楽だが。

惜しむらくはプロトアーマーが封魔壁監視所にしか出ない上に、
一緒に出てくるメガアーマーが逃走不可でやりにくいことかな・・・。
(コンフェしてデストロイダー暴れる>リレイズしないと低Lvと両立できない)
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:34:22.35 ID:x0OHcsjuO
>>121
俺ものばらを選んだ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:40:13.28 ID:kN475M/o0
>>121
当たり前じゃないか、合言葉といえばのばらだ。
他の選択肢なんて目に入らなかった。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:44:14.82 ID:m/6B8P2W0
>>121
え?FFやっててのばら以外の合言葉ってあるの?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:51:15.60 ID:s+848+yU0
>>125
6クリアできないじゃないですかやだー
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:01:32.45 ID:6g4DWjS5i
ゆうきなんて選ぶのはお子ちゃまだけですよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:09:59.02 ID:2RBLyVsH0
うわぁ 頑張ろう
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:28:53.62 ID:wPdEAya70
>>122
ここはおみゃーの日記じゃねーど
そんなに公開したいならテキストファイルにでもして完全に解明してからどっかにうpしろ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:33:14.22 ID:OlBNveCs0
お前の無駄レスよりは有用だ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:39:34.84 ID:2RBLyVsH0
獣ヶ原って すげえオシャレだと思うんですけど
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:56:47.26 ID:JkwIUC360
ラグナロックがどうとか言ってる奴
日本語が不自由な上に情報小出しにするせいで
何が起きてるのかさっぱりわからん
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 01:05:13.94 ID:OlBNveCs0
たぶんお前は懇切丁寧に書かれてたとしても読まないだろ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 01:05:37.24 ID:Mn6/QPeh0
さんぎょうに なるがいい!
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 01:16:27.75 ID:bGgvuI3PP
いや質問があれば答えてもいいんだけどさ、
そもそもがニッチな検証なので仮に何レスにもわたって解説したところで
どれだけの人が興味あるか微妙なんだよね。

それに人を日本語が不自由呼ばわりして憚らない人間が
本当に詳細を知りたがってるとも思えないし。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 01:25:37.79 ID:VFUXvikN0
じゃあここでやらなくてもよくね
ツイッターとかブログとかでどうぞ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 01:37:41.32 ID:WdKvTC4g0
ここって検証関係は禁止ってルールあったっけ?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 02:04:29.41 ID:0iNbgUKx0
禁止どころかレゲースレで検証は大歓迎だと思う
ただスレに関係なくいきなり長文を書き込むとうざがられるから
先に3行程度のレスで住人に興味があるか確認取るのが無難
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 02:08:51.95 ID:uprH6HBDP
まあある程度纏まってから報告してくれた方が情報にノイズがないしありがたいよね
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 03:29:32.49 ID:mqREjTDeT
長文短文以前に掲示板に書く以上はある程度他人が解読できる程度の文章にしてもらわないと
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 03:59:10.38 ID:gDqsW0is0
自身の見たい読みたい知りたい書き込みを拾い読むのが正しいBBSの使い方やで
長かろうと短かろうと一レスは一レス、情報の取捨選択は自己責任でどうぞ

情報の選別すら他人任せで許されんのは赤ん坊までやでwww
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 07:50:26.41 ID:mqREjTDeT
人に読まれるものだ、という意識の有無の話だから情報の取捨選択以前のお話
多少なりとも人に見られることを欲するがゆえにBBSに書き込むわけで
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 08:10:28.43 ID:kHw/TJSZO
>>131
魔導アーマー乗りてえ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 12:26:40.44 ID:2RBLyVsH0
俺の「なるべく低レベルプレイ、仲間集まったら適度にレベル上げプレイ(GBA)」検証結果では

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…最後まで主力
・アスピランス…序盤最強、崩壊後は使ってもブルードラゴンかリヴァイアサンくらい
・ようじんぼう…見た目だけだが汎用性高いので、これよりリストが上にくるのは覚えたくない
・ロフレシュメドゥ…チート。ブラキオからリボン盗む時に多用。ガウが素早いと鬱陶しいのでゴゴがよく使う。
・ココ…強化レッドドラゴンに使うと面白い。なんか面白いのでロフレシュメドウよりよく使う。
・まじんりゅう…ミスばっかりでゴミ

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…ようじんぼうより上にくる。ボムの方がいい。
・ダークサイド&ベールダンス…ボムの方がいい。
・クラウド…ボムの方がいい。
・テラリウム…バイオ?イラネ 毒吸収の敵多すぎ。
・レッサーロプロス…ボムの方がいい。
・ボム&スピリッツァー…炎無効でシヴァ&イフリート倒すのに必須。スピリッツァーイラネ
・ガードリーダー…イラネ
・ディオルベーダ…低レベル攻略クレーン戦で必須
・リトワールビッへ…意外と効かない敵多くて使いづらい。
・ムー…帝国空軍戦で多少使える気がする。
・ザグレム…イラネ
・イオ…もう低レベルの時期じゃないからイラネ
・ティラノサウルス…外れすぎ。イラネ
・グランベヒーモス…MP消費なしで確実に全体9999与える貴重な攻撃手段。ベヒーモスは単体で出る。
・マジックポッド…単体がけになったりするので使いづらい

【テンプレにないけど強かった】
・ダイダロス…メルトン、英雄の盾量産してれば魂の祠でも主力
・プルシャ…崖崩れ、GBAの糞硬い敵にはネコキックより有用。必中9999の貴重な攻撃手段
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 12:56:15.06 ID:sYw3/6V20
>>121
>>123-125
キャプテン「貴様ら反乱軍だな!?」
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 13:56:46.14 ID:5uJZrtQt0
>>138
>禁止どころかレゲースレで検証は大歓迎だと思う

この文章は日本語としておかしい
「〜どころか」というのは前の文を肯定したうえでさらにそれ以上の、という意味の言葉
つまり「禁止どころか」と書いた場合は、ただ禁止という以上にダメ、ということ
例えば「禁止どころかレゲースレで検証はあぼ〜ん削除対象にすらなる」という風に使う
OKという場合で言うには、
「禁止では無い。それどころかレゲースレで検証は大歓迎だと思う」のように
いったん禁止では無いことを明記した上でそれに続く形で書くこと。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 14:37:21.18 ID:lg4fXSjP0
>>121
貴様らry
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 14:54:44.50 ID:49BHcyBj0
>>146
辞書で「どころ・か」を調べるのが良い
前の文を否定して、後の文を強調する使い方
前の文を肯定して、後の文を強調する使い方
2通りの使い方があるので>>138は文法としても正しい

…ここ国語スレじゃないしあんま堅苦しいのは勘弁な
検証は別にえーんじゃないかと思う
確実にスレの燃料にはなってるしなw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 14:55:18.48 ID:XzLppWHx0
リメイクするんだったら
「アイテムは当然引継ぎで、基礎パラメータも引き継ぎつつも、レベルは1からになる」
っていうモード搭載してくれ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 15:37:12.38 ID:/oOFVA/k0
>>144
状態異常耐性的に最後はベヒーモス(グランにあらず)安定。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 16:07:18.53 ID:KmH7w94LO
合言葉のヒントどこかにあったか?
解らなかったから、のばらと答えた
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 17:23:40.01 ID:7OkFikF/0
あそこはノーヒントだった気がする
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:10:31.56 ID:yFnCnibL0
>>151
ノーヒント。じいさんに聞くんだが忘れたと。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:51:26.05 ID:wTNfFXPD0
サウスフィガロといえば

地下道の出口の直前で下の方に小部屋がみえて
どうやって行くんだああああ、とうろついてた記憶がある

あれってダンカンの家のセーブポイントだよね?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:56:57.01 ID:2RBLyVsH0
あそこでセーブできれば楽なのになぁ
魔法覚えさせないでレベル上げる時に
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:07:49.14 ID:lg4fXSjP0
>>154
同じく迷ったw

しかし序盤でエルメスの靴とリボンが手に入ったのは嬉しかった
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:31:11.13 ID:l2HsnbtT0
ロックのイベントと言えば、最初のばーちゃんの科白がまずおかしくないか?
「〜をさがしてみな。」って、最初に会ったときからだいぶイメージが違うんだが
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:06:11.59 ID:mZyIQVMO0
何でセリスはサウスフィガロで拷問されてたの?

サウスフィガロで裏切りの行為をしたからですか?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:10:40.24 ID:AE2/z5xY0
セリス「のばら」
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 11:03:12.97 ID:9BgDLKmn0
ちなみに後の光の4戦死だと
逆に「ゆうき」がネタにされてる
確か「あい」「じゆう」「ゆうき」の三択で「じゆう」が正解という罠
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:34:24.38 ID:X6HEbfLr0
>>158
あれってトイレとかどうしてたんだろなぁ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 15:37:29.74 ID:CtWo8XLQ0
あの部屋にはバケツがある

つまりそういうことだ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:21:14.13 ID:yvLgZH+Q0
>>158
FF6のシナリオは、大体「その場のノリで」決まってるので
なんでセリスが?っていう部分については説明一切無し
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:33:17.40 ID:Q8ontnYX0
説明不足はテレビゲーム黎明期ならではだな。「レゲーだからしょうがない」って感じ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 18:34:58.35 ID:PmsT5zH80
ドマの水に毒を入れた事を批判していたので、
大人になってまともな見識を身に付けるに従って
帝国のやり方が「だんだん嫌になった」んだと思う
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:45:15.80 ID:+pVP4s1G0
>>159
キャプテン「きさま!はんらんぐんだな!」
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 00:17:33.24 ID:/xvMPIxp0
PSPかVitaにでも移植されないかなと思ったけど
PSP版3みたいに追加武器やダンジョン無しになるんじゃなあ
今のスクエニはリメイクの予算すらないんだろうか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:03:54.75 ID:bHA3BtXI0
追加武器とかイラネ
どうせバランス崩壊するような武器量産するだけだろ
ダンジョンも特にストーリーも何もない洞窟を
色違いモンスター倒す為だけに歩き回るだけ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 08:10:22.39 ID:0as2F7+M0
追加するなら音声チャンネルをですね…
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:23:15.26 ID:I+4QDV2kO
追加するなら女性の仲間を増やしてほしいです
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 09:53:53.79 ID:9uVOVFBoO
追加するなら各キャラのもっと深いシナリオを
あと敵のステ強化
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:15:47.67 ID:hB7O3/g/0
>>164
そのあたりは大さじで許されたのも昔ならではだよな
今はもうユーザーの目も肥えてきてるから少しでもシナリオなどに矛盾があると糞ゲー認定
いまのRPGは緻密なシナリオに複雑な人間関係などのバックボーンが重要になる
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:43:25.97 ID:x+EwsofiO
>>172
裏方を広げるせいで1作品じゃストーリーがまるで解らなくて
次作、外伝作、解体新書みたいなのを次々と買わされるのが迷惑だがな
続編でシナリオライター変わったらストーリー改悪される可能性あるし
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:05:42.73 ID:VWFRl1OQ0
>>172
それプレイヤーの年齢が上がってるだけじゃね?
目の肥えたユーザーが増えた=いい歳した大人が増えただけな気が。

FF6は大人になってから再プレイしてもそれなりに面白いと思うけどなー
FF4、聖剣伝説2、クロノトリガーあたりの方が「アレ?こんなもんだったっけ?」感が大きかった。

まぁ再プレイで一番面白かったレトロゲーはブレスオブファイア2だけど。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:25:29.10 ID:9uVOVFBoO
カイエンだけやたらシナリオが充実してる気がするな
なんか濃い

それだけにカイエンが一番好きなキャラだ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:36:20.49 ID:4Yo6FMp6O
フンババ フバフバ フンバッバー♪
フンババ フバフバ フンバッバー♪
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:54:55.92 ID:PaxUn12r0
パプワァァーー♪
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:13:51.23 ID:cS/BxoV+0
オルちゃんなんて男の娘に「かわいい女の子…」とか言って襲いかかればいいんだー!
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:00:02.26 ID:xCWz2pvt0
まぁシナリオで評価されるのはZだけだな。評価の高いZに比べたらY以前のシナリオとか小学生の学芸会レベル。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:13:45.49 ID:5pqBrlTsO
>>179はFF5スレにも出没してた人と同じ人かもしれないクポ
触らないほうがいいかもしれないクポ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 19:26:33.97 ID:OeoMiWIU0
そいつは、電通ホットリンクって言うネット工作会社所属の在日ナマポだよ。
社会板でネトウヨ連呼してるだけじゃなく、色んな板を荒らしてるみたい。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:14:13.77 ID:KOMGPA8t0
リメイクするにしても
「会話もシナリオも敵バランスも原作どおり。ドリル装備はともかくバニシュデスもあるよ!」
っていう見た目以外、成分無調整モードと、
「色々見直したよ!新しいゲームとして遊べるよ!」
っていうフルリメイクモードを、ゲーム開始時点で2択できるようにしてくれ。

前半は旧作の計算式そのままコピペすればいいだけなんだから簡単だろう
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:43:09.43 ID:xCWz2pvt0
>>180
いや、Xとか関係無しにFF最高はZというのがファミ通のアンケートとかでも定説だからこれは残念ながら疑いようが無い
シナリオではZ>>>>>>Y>>X
ゲーム性ではZ>>>>X>>>>>>Y
といった具合か

古参ファンにはXあたりを最高と推す人も多いが、Yを最高と言う人は古参新参ともにほぼ皆無なんだよな・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 20:48:01.77 ID:9rxMWHOeP
ユーザー数が多く後発なほどアンケートは有利っていう事実知ってるか?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:02:27.03 ID:Q2OUnw+X0
バニシュかけとけ、ついでにデスも
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:05:56.82 ID:qSHdB88J0
それ以前に6スレに来て何言ってんだコイツって感じだな

モー娘スレでAKB最高と叫んでるレベル
巨人スレで阪神最高と叫んで…これは何か違うか
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:32:16.36 ID:3IJX1UKF0
何回やっても777揃わない!!

セッツァーに嫌われたぜ!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:33:09.10 ID:I+4QDV2kO
>>185
こんなときこそ出番の無いサイレス、いやセイレーンさんを使うべき
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:36:24.95 ID:qkhQjNMy0
今更ながらサントラ買ったけどいいなあ…
あと蘇る緑って長い
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 21:39:03.54 ID:9rxMWHOeP
>>187
山彦使う>直後にスロットを選んでポーズ>ポーズしながら最初の7をあわせる


とするとそろうよ。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:50:00.54 ID:xCWz2pvt0
>後発なほどアンケートは有利

[ 「・・・」
\ 「・・・」
] 「・・・」
]T「・・・」
]U「・・・」
]V「・・・」
]W「?」
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:58:26.61 ID:ZapmlrGdO
スルー検定3級 スタート
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 10:15:11.98 ID:nFiXiMZr0
てか、荒らしに構い過ぎ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 13:18:55.57 ID:0pEXht3f0
6はほんと穴場なんだよな
SFC世代は5が好きでPS世代は7が好きという・・・orz
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 13:43:56.70 ID:6+FOXn5OP
最近orzってこういう手口でしか見なくなったな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 14:19:57.71 ID:QDerduBMO
5のエヌオーも7のクラウドも出てくる6が最高
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 16:18:08.60 ID:izPlCNsY0
みんなちがってみんないい
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 17:48:26.07 ID:WaY0BzW60
リメイクするなら消化不良だったジークフリート絡みのイベントを強化してほしいな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 17:58:30.02 ID:YC+aTFMi0
5→6のグラの進化には感動したな
そしてOPのセーガーでゾクゾクした思い出
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:10:20.90 ID:YFoppeTR0
5→6のグラの進化に感動したなら
6→7の進化には度肝を抜かれたのではないだろうか・・・
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:35:44.27 ID:gd4dXrQ60
ポリゴンは他ゲーでもあったからそれ程なあ…って感じやな
自分の場合はね
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:44:09.36 ID:Vx4drgc/0
さすがにそれは負け惜しみだろ
当時7のグラに日本中がドギモを抜かれてた
シナリオやゲーム性が評価されだしたのはもうしばらく経ってから。最初はとにかくグラが話題になってた
まぁ天野絵をあのグラで再現してもドン引き間違いなかっただろうが(笑
7で天野色を徹底排除したのはやはり英断だったとおもう
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:46:52.90 ID:li0dgZo50
またおまえか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 19:01:00.02 ID:QDerduBMO
6→7より7→8の変化のほうが感動したな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 19:10:38.16 ID:izPlCNsY0
ちゃんと文章の最後に「俺はそう思う」って入れないとだめだよ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 19:16:19.79 ID:7dfcXKq8P
7の3Dは確かにすごいっちゃすごかったがローポリの荒削りさに違和感を感じなかったといえば嘘になる。

グラフィックの完成度を冷静に評価するとたぶん6のほうが上かなあと思うよ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 19:19:16.15 ID:gd4dXrQ60
>>202
世間はどうか知らんけど
サターンとか同じプレステでもポリゴンのヤツあったし
PCソフトとかのポリゴン見慣れてたから
綺麗なドットから劣化したとしか思わなかったのは確か

そっから8,9と進化してった点は素直に感動したけどね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 19:24:34.68 ID:izPlCNsY0
「末期の成熟したドット絵」
「黎明期の未熟な3Dポリゴン」

全く別物なんだから時代を揃えた所で比べようが無いww
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 20:05:10.21 ID:QDerduBMO
>>208
>時代を揃えた所で

FF6とFF7の発売日は揃えられないだろw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 20:06:19.98 ID:z+W8hmwc0
追加ダンジョンでパーティ切り替えるたびに装備つけかえるの嫌だから
属性盾とかを人数分そろえようとしてるんだけどリボンやビットは面倒だな

最初は全員分目指してたけどどうせ3パーティのうち1つはモルルだし8つあればいいかなって妥協した
魔石のラグナロックも剣の方みたいに魔石ライトブリンガー(成功率UP)にパワーアップして欲しいぜ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 20:10:40.79 ID:GVTbZ65f0
なんで魔石までライトブリンガーになるねん!
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 21:06:20.14 ID:6+FOXn5OP
>>210
ビットはつらいけど属性盾とリボンはコロシアムで量産できるから妥協しなかった。
ロックを魔法覚えさせないで育成しとけばわりと楽。
ゴゴだと素早さ伸ばせないし、装備の関係でブラキオのぶん回すでぶっ殺される可能性があるからちょいキツイ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 23:57:42.55 ID:0uDMfzc80
6の武器は豊富だな
ラグナロクとかライトブリンガーとか

剣強すぎぃ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 00:14:49.29 ID:SSBuK2ak0
剣が強すぎて騎士剣の立場が…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 00:24:08.09 ID:MGoOTtPg0
エンハンスソードいいじゃん。
ライトブリンガーは限定か量産めんどいし、
アルテマウェポンが強くなる頃には既に敵いなくなってるし。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 00:41:59.68 ID:9MyJBqR1P
ライブリが1点物のSFC版においてエンハンスソードは貴重なVコーディ要因
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 01:50:13.81 ID:zzdopzH00
ライトプリンガーって6だっけ?
4かな?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 02:10:14.54 ID:SSBuK2ak0
GBAの4にあったな。プリン特効…らしいがバグでまともに機能しないとか

それ以前にドラゴンとか全体がけブレイクとかで…
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:41:52.71 ID:pgAoUerN0
ライブリとか強い剣を複数のキャラが装備可能っていうシステムは嫌だったよな
やっぱこいつは剣こいつは槍こいつは銃みたいに一キャラにつき装備系統が一つのほうが
シンプルでいい
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 14:23:50.52 ID:FBudkI2yO
>>219
そういう人は剣はティナかセリスに譲ってエドガーは槍、ロックはナイフか投擲を使えばそこまで気にならないんじゃないか?


俺はそういうの気にしないからエドガーに右手にアルテマウェポン、左手にグローランスを持たせて、1人のキャラで数種の武器を使える状態を楽しんでるが
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 15:39:36.77 ID:LCcDsE9z0
エドガーは攻撃:きかいで賄えるから、武器も防御性能優先。
フォース装備に司祭の帽子、エンハンスソードと適当なアクセでVコーディー出来ちゃうからなぁ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:38:53.16 ID:Qs4aWoBlO
ガウ「…」
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:00:00.60 ID:MGoOTtPg0
Vコーディーなくなってようやく良ゲーになった。
機械装備とバニデスは使わなきゃいいだけだが、回避率バグは酷すぎだわ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:07:35.79 ID:mAyRlM4I0
回避率なんて気にも止めなかったあの頃に戻りたい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:11:56.04 ID:X7CvHx0O0
Vコーデとか言ってる奴を下に見てる
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:15:30.24 ID:jh65Af4L0
エドガーはジャンプと機械の位置入れ換えてドリルを一番上にしておくと使いやすいな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:28:00.51 ID:zzdopzH00
なんでVイズムのコーディーって
相手の攻撃すり抜けられんの?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 00:29:45.70 ID:fjFbaT2F0
ボスじゃないけど…
FFモンスターを一日一体語るスレ その10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347375748/
帝都ベクタに入ったでござるよ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 00:56:19.42 ID:7jm9yQvIO
一昨日のリトワールビッヘに参加したかった
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 01:06:16.80 ID:0DERVUAL0
やったのか
りとわー、りと、りとるわーびっへ!
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 07:47:59.54 ID:DwfZnDny0
僕レベル5です
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 08:12:23.55 ID:fjFbaT2F0
レベル?ホーリー!
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 19:57:20.22 ID:BCnr6oYy0
ほしにくになるがいい!
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 21:05:41.07 ID:VWy6NNm4O
呪いの指輪ゲットすんの忘れてた

アーリマンにひたすらませきのかけらだっけか
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 21:20:41.21 ID:yccoGhGkP
ものまねができないのでスロットのBARでラグナロック出して以降ものまね、って人もいる
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 01:17:04.28 ID:A9Oja9RD0
モニョまね
マニョまね
ムニョまね
ワガハイまね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 04:11:01.40 ID:5AzDcJJ/0
>>236
バハラグスレにかえるがいい!!!
でアリマス
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 05:12:21.59 ID:9Y/zryEA0
リルムの???
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 12:47:45.72 ID:lQ0/YmkM0
回避率バグ修正のおかげでGBAだと序盤から攻撃かわすよね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:41:27.21 ID:+TKN7Gqj0
>>238
まだ生えてないよ!
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 19:32:11.75 ID:5AzDcJJ/0
シドの机からタンスのアレ50個発見
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 20:21:34.67 ID:O5dpop860
カイエンの???ならゾゾ山に大量に落ちてそうだな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 20:24:15.91 ID:MKFDsldE0
カイエンが梁師範にしか見えない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:55:51.18 ID:A9Oja9RD0
カイエン「本気でやらせてもらうぜ…!(早く帰ってミナとえっちしたいのだ…!!)」
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 22:17:01.90 ID:7JdESTEI0
>>244
必殺剣 挿
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 00:01:28.90 ID:emf1ba8lP
ガウ、タマタマクッサー、インモナガーイ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 00:17:05.88 ID:VxB1n0J10
オーラキャノンって百歩神拳だよね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 02:13:23.50 ID:8cpKUsjR0
ガウの名前をモッサリーノにしたら
「モッサリーノ、がんばるモッサリーノ」って台詞喋り出した
これ例えばナナキとかなら「ナナキ、がんばるナナキ」になるって事か
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 03:05:25.57 ID:3etUj7UA0
さしずめマッシュはペドロか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 05:54:43.33 ID:4z6Qq/yaP
>>247
かめはめ波みたいなもんかと思った
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:00:23.67 ID:5uaPREAv0
死ぬまで私を殴りなさい
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:02:06.76 ID:o8UjYEgYO
カイエンつええ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:06:43.00 ID:126XmC0N0
君がッ死ぬまで殴るのをやめさせないッ!!
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:25:17.80 ID:VxB1n0J10
お〜ポカホンタス
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:53:21.09 ID:KR5mW9u80
あーん!バナン様が死んだ!
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:15:04.01 ID:8cpKUsjR0
あんなモジャ男どうでもいいだろ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:54:52.71 ID:o8UjYEgYO
力MAXにしたカイエンが強すぎる
必殺剣舞でも3万以上のダメージがある
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:45:25.69 ID:8cpKUsjR0
バンパイアソーン「せやな」
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 18:41:50.32 ID:YYB4ZCs20
いまカイエンって言えばブリーチのパクリとか言われそうだな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 19:12:11.35 ID:/F1SupUj0
いやカイエンって古い名前だけど結構あっちじゃ有り触れた名前だぞ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 19:54:52.82 ID:o8UjYEgYO
ブレイブリングつけたら舞でも9999×4ダメーじでござる

最強パーティーは
カイエン
エドガー
ティナ
ロックかな?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 20:47:31.95 ID:emf1ba8lP
最強
アルテマウェポン二刀流の3人+ロック

魂の祠
エドガー、シャドウ、ロック、カイエン、ゴゴ(ガウ、セリス)から4人
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 20:59:39.09 ID:eSN4jJjq0
火力最強なのか防御最強なのか爽快感最強なのか。

爽快感抜きにしたらカイエンが火力防御力最強なんですよ。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 21:46:41.06 ID:YYB4ZCs20
50のおっさんドットがどんなに無双しようが爽快感も糞もねーからな
ロマ3もパーティーキャラ決める要素の九分九厘は見た目だったし
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 21:49:58.79 ID:XVssXd+P0
むしろプレイヤー自身に年齢の近いカイエンを操作した方が
10代20代の若者キャラを操作するより自分の投影にしやすい
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 21:54:32.99 ID:hdy6eGxi0
オメガとカイザー倒してきたけどどっちもカウンター凄いな
オメガは割合ダメと即死メインなんでビット揃えてたからあまり困らなかったけど
リベンジブラストで返してくるにはカイザーには参った

攻撃回避した時に出る盾って避けた魔法の種類によって色んな種類あって
こんな色のもあったんだーって見てて楽しいけど何種類くらいあるんだろうね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 22:02:38.03 ID:emf1ba8lP
魔法、物理、状態異常系だけだと思ってました
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 22:22:14.27 ID:BkIG7Jh70
>>266
魔法回避する時の盾の色が、その魔法や特殊攻撃のエフェクトと全く同じ色してるから面白いよね。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:33:43.95 ID:BD5xR0120
盾回避の色は魔法に使ってるパレットの色だったりするのかな
サマサでのケフカ対イフリート戦なんかは色の違いが見やすいよな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 01:46:46.65 ID:CQOJ6f3R0
参考までに…つ http://spriters-resource.com/snes/ff6/sheet/6677
ここの画像だと24種もあるけどそんなにあった気がしない
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 03:26:29.48 ID:HKlQZUOVO
ロックお誕生日おめでとう!
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:11:20.78 ID:Ed+aR2OH0


何歳だね?コール君は
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 11:21:12.79 ID:scmaKz670
24でーす
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 11:28:48.34 ID:fSEY0noi0
>>270
いいな、そのサイト
改めて見るとフェニックス怖すぎ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:22:30.89 ID:qKjjS/Gg0
>>270
こう見るとバニシュいいなあ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:41:03.39 ID:f+iSXeVA0
ドット見て思い出したが、オーディーンの斬鉄剣をいなして指を降る古代の魔道士は印象的だったな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:06:21.02 ID:VGrtmk420
ドヤ顔で海外の違法サイト晒してる奴ってなんなんだと思うわ
著作権もなにもあったもんじゃねーな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:56:32.35 ID:0u3c5o570
はいはい
でもこういうスプライト系のサイトって昔からかなりの数有るよ
とだけ言っておこうw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:18:24.38 ID:0Zz3gJpw0
サンゴのかけらうめえw
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 00:02:41.92 ID:vx+PaFbF0
あの宝箱メテオストライクあたりでぶっ壊せないのかな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 04:33:13.10 ID:0Ub5OszP0
サンゴって食えんの?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 04:54:10.94 ID:mUWUfBo40
漢方とかで使われてそうではあるが多分そのうまいではないw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 06:35:09.09 ID:UZfxHatm0
宝箱の味覚など人間が理解できるはずもなかろうて
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 09:14:44.33 ID:xEWpXSR70
でもテキスト読むだけでもメチャメチャ美味そうに喰ってるのが分かるよな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 10:45:57.47 ID:jIjE7j4oP
ふと思ったが波紋バグでインターセプターをティナに移してラストバトルで増殖させて
片方から波紋で奪い取る、とかするとインターセプターを増やせたりするんだろうか?
今度試してみるか・・・。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 12:57:09.19 ID:wyhbDhiz0
>>285
その発想は無かった。
全員にはちょっとアレだけど、せめてリルムとシャドウにはつけてあげたいなw

いまリルムの専属護衛に回しちゃってるし。シャドウは素で両回避128だから不要だしね。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 13:10:45.43 ID:wyhbDhiz0
やり方としては最終ケフカ戦にティナ1、ストラゴスorゴゴ、キャラA、ティナ2になるようにして
・ティナ1から波紋で奪ってさらにキャラAへ移し、さらにティナ2から波紋で奪ってケフカを倒す
・ティナ1から波紋で奪ってケフカを倒す(エンディング後のティナの状態はティナ2が参照される)

どっちの方が効率良いんだろうね。前者はケフカと戦う前にもう一度ティナに犬をつける手間が出るけど、
後者もケフカ戦とはまた別の戦闘でキャラAへ犬を写す必要がある。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 13:16:36.92 ID:w6bo/XC7P
ワンちゃんはメタモルフォーゼとか盗むで粘ってる最中にも敵ぶっ殺しちゃう
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 13:25:56.15 ID:0Ub5OszP0
ゆーめ見るたーめ生ーまれた〜
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:22:29.90 ID:DfsGndYU0
(崖から)飛べるよー(魚捕りを)頑張る女の子ー
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 15:31:11.08 ID:hePRnbam0
シドを死なせたらセリスが自殺してゲームオーバーになるとずっと言い続けてた彼元気かな…
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:19:33.68 ID:jIjE7j4oP
>>287
試してくれるならありがたい。
コンフェで移す関係上 別の戦闘でやったほうが面倒がないから俺は2を考えてた・
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:03:04.77 ID:xmrqcIfs0
今日はイフリートさん!
FFモンスターを一日一体語るスレ その10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347375748/
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:10:26.08 ID:Zcn1aKLh0
怖いよー!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:17:27.66 ID:UC6wmEdy0
>>294
それFF5やw
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 00:19:17.59 ID:w2/wQ2wV0
ヒートラ!
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:05:46.92 ID:1ZMV+nTS0
>>287をやる上で疑問なんだが

エンディング後のセーブって最初から戦わせてたティナとコピーのティナ、どっちが反映されるんだっけ?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 10:00:20.68 ID:5RfYJKie0
レベルと力最大なら素手でも9000ダメージとか出せるんだな
硬くない敵が相手とはいえこんな威力があるとは思わなくてびっくりした
なんかネタでリルムやストラゴスの力上げたくなった

そしてそんな状態+カッパ+沙悟浄でぶん殴っても110くらいしか与えられないバンパイアソーンさんは流石だな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 10:04:23.27 ID:HY6xZpsz0
爆裂拳は素手にはいりますか
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:16:26.11 ID:zsylxz4g0
防御力の数値の影響が大きいとも言えるな
防御255なら殆ど0〜数ダメージにしてしまうし

それゆえ防御無視攻撃が相対的に壊れ性能になった
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:57:41.45 ID:7vmdLmVQ0
堅くも柔らかくもない普通の敵でもだいたい防御力100くらいあるからな
同じ効果値でも防御無視ついてるだけでダメージ2倍くらいなるという
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:17:37.32 ID:456fFrIr0
そう思うと…
オートボウガン強かったんだなぁ……
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 07:14:41.82 ID:3KqrJG/g0
崩壊前でオートボウガンより威力有る武器ってクリスタルソードだけなんだっけ
しかも遠距離・全体・必中攻撃だもんなぁ
ドリルも崩壊前のどんな武器よりも強くて防御無視・必中だし。
機械は全部威力半減しても「雑魚ちらしに便利」「サボテンダー対策に」とかで普通に使われそう
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 08:18:24.28 ID:c2swsz0F0
エドガーさんが完璧人間すぎてにくい
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:58:15.02 ID:cUpjcxr/0
そういう壊れ性能があるとゲーム性が著しく損なわれるんだよな
まぁそういうつまらない仕様はYまでで、次回作からは本格派のおもしろいゲームバランスになったが
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:28:09.95 ID:bQtJveYA0
回転のこぎり、お前は強かったよ
しかし間違った強さだった
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 15:29:29.09 ID:c2swsz0F0
アンテサンサン
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:05:43.89 ID:LFNs82zu0
イルルカンカシュ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:10:17.64 ID:g3T9lTrmP
二塁間野手
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 18:15:36.95 ID:EGKPLh+70
デボアハーン
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 18:24:49.47 ID:c2swsz0F0
デミウルオク
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 18:27:48.17 ID:AThsc73iO
ロフレシュメドゥ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 18:52:14.42 ID:Xgqt2WRuO
ツインタニア
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 19:29:17.97 ID:HYu31vjTT
>>313
それFF5やw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:21:59.26 ID:ywG/o+kU0
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:43:25.52 ID:H2mwUCfCP
 @@@
@(`ω´)@
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:21:31.81 ID:p58Zcj090
 @@@
@(`ω´)@
  T
 ―△―
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 10:43:33.63 ID:cT5Aip830
ドゥドゥフェドゥ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 15:50:48.96 ID:8gtmdMJl0
こうしてみるとFF6の敵は変な名前が多いってのが改めてわかるなw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:50:11.03 ID:p58Zcj090
6と7はそういうの多いよね
6だとドゥドゥフェドゥ、ボルゲーゼ、リトワールビッへ、
7だとジェジュジェミ、キュビルデュヌス、キュルビヌュ、ババヴェラウミュとか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:04:11.76 ID:n2G8YP/B0
6のベールダンスやナラカミーチェは本家に許可は・・・取ってないだろーな。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:07:41.56 ID:7dBVGABe0
サボテンダーとかサボテンダーとか
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:15:53.52 ID:Nu+nfnEL0
>>320
ガウであばれるときに頭を悩ませてくれる名前だな
デミウルオクだのエポクスプレスだのどんな奴だったか覚えてないって
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:18:38.65 ID:VBFVhAIKP
ストレイキャットやじゅうそうへいが序盤愛されるのはわかりやすいのもある
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:24:48.55 ID:Zh6kE8Rw0
ベルモーダー
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:25:54.96 ID:Zh6kE8Rw0
デストロイダーだった
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:55:49.52 ID:sKiSFPP80
>>324
最初にガウを仲間にした時点で手に入るから、
誰もが登録してて、かつ試したことがあるモンスターだしな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:02:48.19 ID:W+KbV8jUO
アムドゥスキアス
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 08:09:55.72 ID:5f+DU/LP0
ゲロゲーロ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 11:53:36.68 ID:Kw66ekhY0
SFC版「FinalFantasyVI」クリアー後に気づいたんですが、
ステータス「すばやさ」←これ1ポイントも上げる必要無いよね?
序盤はツラいかもだけど、クリアー後、無敵の強さになると「すばやさ」は不必要。
序盤から「すばやさ」以外のステータスを上げていた方が、より最強になりますよね?

「ゾゾ」の時計の時刻合わせにはイベントが無い事に納得がいかなかった。
「ジークフリード」獣ヶ原に出現して「あばれる」入りすれば完璧なゲームだった。

ウーマロ(ゆきおとこ)と、ガウには隠し技
(瀕死の状態時1/16で出る技)が無い事が残念だった。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:16:00.01 ID:0XQpGX0ZT
いや最強を求めると素早さは最重要
物理攻撃も魔法攻撃もダメージ計算の大半を占めるのは
レベルであって力や魔力じゃない
レベルが上がって防御無視系の魔法や武器、技使う場合
ダメージ自体は簡単に上限近く〜上限まで行く
一番重要なのは手数

ヘイストやクイックもアルケドナー
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:23:55.12 ID:jie5fA/H0
ATBで素早さ軽視するとか釣りだろw
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:24:15.72 ID:vAZkyNGUP
コピペとしか思えない突っ込み所の多さだから多分コピペだなw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 13:44:01.25 ID:h/EmhKEY0
あばれるは初プレイ時はザクレロばっかだったなぁ
イシツブテでノーコスト全体攻撃TUEEEEEEEEE!とか思ってた
最近ではアスピランスとかレッサーロプロスしか使わんけど
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 17:23:10.98 ID:PWIQJl6v0
ザクレロちゃうわ!
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 17:37:41.07 ID:tpkYfrtR0
>>330
無敵の強さってなぁに?w
それは他のステータスが高いからであって、すばやさ以外が低ければすばやさの値も重要になるんじゃないの

ていうかそんな当たり前の事を…
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 17:43:23.89 ID:5f+DU/LP0
んがー! また4トンだー!!
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 23:11:42.66 ID:tbRAOHIS0
ダリル可愛いダリル
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 23:23:25.21 ID:vqsRM+P80
セッツァー乙
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 23:51:48.70 ID:ExuKAs/fO
野生化したジークフリードの兄貴が獣ヶ原にいるのか
色々な意味で怖いな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 23:57:48.30 ID:U0so04ON0
ふん!どうせにせものよ!
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 00:05:39.10 ID:kPMXZQ2q0
たわごとなどききたくない
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 00:08:22.45 ID:R399jMJ00
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 00:08:22.71 ID:R3s4H+gg0
わ!
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 00:09:07.54 ID:vYzOqDzb0
わ!
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 00:32:21.15 ID:Z4G20ScO0
ジークフリードが本気出せばケフカなんて2ターンで倒せる

はず 

うりゃ!
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 01:12:30.31 ID:rUN+qrre0
ttp://images.wikia.com/finalfantasy/images/f/f7/Esper_Terra_III.jpg
ttp://images.wikia.com/finalfantasy/images/7/70/Nelapa.jpg
ポーズ似ててワロタ。ネラパの元デザインはトランスティナだったのかな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 01:17:45.22 ID:ydHGTCwMP
たぶん天野さんにとってはジョジョ立ちとかドラゴンボールのかめはめ波位に
息を吸う様に自然に出てくるポーズなんだろうなw

叫んでるトランスティナの絵もちょっと怖かったな
海外の人には受けが良さそうだけど
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 02:02:01.09 ID:6Z4udjk10
しっぽじゃなくて腰につけた鞭だったのね
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 02:26:57.72 ID:bTnMge1F0
しっぽじゃなくて尻に挿し…なんでもない
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 03:23:20.82 ID:CYDeqC2H0
ネラパの後ろのモヒカン魚はなんなんだw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 08:52:47.03 ID:InmzpMK10
>>330です。
ステータス「たいりょく」はキャラの強さに
どのように反映されているのだろうか?
敵からの即死攻撃や毒などに成りにくくなるとか?
攻撃力は「ちから」の数値に「たいりょく」の数値が
ともなっていなければならないのだろうか?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 09:58:33.07 ID:8KJEObQZO
>>352
ゾゾの時計は時刻を合わせると回転のこぎりが手に入るから意味はあるよ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 10:18:32.03 ID:xU9BR9ZUT
>>352
最強議論したいならテンプレサイトくらい廻って来なさい
ステ効果やダメージ計算式とかあるから
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 12:49:52.07 ID:Te9ReOuC0
ステータスなんか意味ないよ
レベル99にするだけでいいよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:00:56.34 ID:MZ59htC+0
ロック、カイエン→力優先、残り素早さ
ガウ→素早さ優先、残り魔力
他全員→魔力優先、残り素早さ

GBAはこれがおすすめ。
スリスタなしでオリコマかファイラで大半の敵を葬れる。
全体化ケアルラでも5000近く回復。
モグはちょこっと力も伸ばした方がいいけど。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:14:17.15 ID:0Qjp6p+e0
GBA版なんてアルポン二刀流キャラ4人に皆伝持たせてたたかうするだけだし…
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:16:25.79 ID:MZ59htC+0
>>357
魂の祠でその装備はやばい
オメガウェポンはそれでいいけど。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:46:12.54 ID:nSknD4Br0
今日でGBA版発売6周年を迎えるわけだが、DQ7とFF10以外でリメイクに関して何の音沙汰もないとはこれ如何に?

ていうか6周年に関しては何故にスルー?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:52:31.56 ID:nSknD4Br0
>>358
同感。魂の祠はティナ・ロック・エドガー・セリスでライトブリンガー+英雄の盾+フォースアーマー装備で安定感抜群。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:53:55.21 ID:AVSCnyOs0
リボンとセーフティービットつけてるとそういう攻撃食らったときなんか優越感がえられる
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:56:59.21 ID:53L+UFYkP
防御無視魔法が確実に9999を達成する魔力

アルテマ:全体:魔力48
メルトン:全体:魔力53 味方回復106
フレア :単体:魔力61
メテオ :全体:魔力102
ケアルガ:全体:魔力111

がけ崩れ:単体:魔力56

グランドトライン:全体:魔力87
クエーサー   :全体;魔力131

安定性重視だと>>360に微風のマントや見切りの数珠、グリーンベレー、
リボン、セーフティビットを組み合わせてアルテマかメルトンかメテオ、だわな。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:17:43.28 ID:ydHGTCwMP
魂の祠と追加ボス(心無い天使)でメルトン回復がここまで出番が増えるとは
ケアルガより回復に使える
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:33:25.59 ID:nSknD4Br0
>>360>>362
さらに魔石ゴーレム・フェンリル・ファントムでより安定感が増すがLVUPボーナスに注意。(LV99で挑めば別だが)
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 21:57:58.48 ID:TjoL/NgvP
シャドウだけは両方128にして、他三人は物理回避だけ上げて、
誘惑食らったらシャドウの風魔手裏剣で殺すっていう手もある。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 23:35:57.21 ID:cYZDMn2i0
逆にシャドウ以外全員瀕死にして全員魔法回避は128確保してシャドウにナイトの心得でも。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 23:40:00.82 ID:gtWw2Bma0
職業アサシンなのにw

それを言ったら「ナイト」が似合うキャラって少ない気もするな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 23:44:02.02 ID:bqJ5llKF0
エドガーに心得を持たせて、残りメンバーを女性で固めてみるとか

一番ナイトっぽいのはセリスだが、18歳の女の子に庇われる25歳男とか、絵面的にちょっとねw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 23:57:44.19 ID:BJmn4bqq0
ナイトの心得は防御力255のモグなんかにも使われるが
これもやっぱり絵面はちょっとアレだな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 23:58:02.87 ID:TjoL/NgvP
>>366
瀕死維持は結構キツイw
メテオなんかもキツイけど、たしか挟み撃ちもダメなんじゃなかったっけ?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 12:29:12.23 ID:jcg8rstn0
>>359
GBA版発売6周年とか何の記念でもないだろ…
それを言うなら今月で発売から20年のFF5に全く音沙汰無いほうがこれ如何にだよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 14:32:17.08 ID:Mf9dEwNt0
FFファンの感心ごとはすべて来るべきFFZリメイクに集中してるからしょうがない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 14:36:49.17 ID:VbO0MUIe0
ビリー「おれを帝国に売る気か? なら殺してからにしてくれないか 生きたまま捕まりたくはない・・・」
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:58:53.14 ID:58Q9piap0
ニア のばら
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:22:18.77 ID:E5FY2ijgO
ビリー「私の棒は心の臓を貫きましてでございますーーっっ」
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:38:46.07 ID:jcg8rstn0
結局ビリーは帝国に酷い目に合わされたのかそれとも自殺したのか
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:18:55.83 ID:6nwhR+y5O
ティナ スリスタ
ロック 盗腕輪
エドガー ナイトの心得
マッシュ ブレイブリング
カイエン げんじ小手
ガウ ミラクル靴
モグモグ リュウキシセット
影 片見指輪
セリス スリスタ
リロム 片見指輪
ストライク サマサ

しっくりくる
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:39:44.87 ID:oxyuVtOwO
セッツァー「俺は?」
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:47:13.14 ID:RFcmHQke0
お前は銭投げでもやってれ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:52:23.84 ID:VbO0MUIe0
カイエンにブラックベルトつけると精神統一中に攻撃食らったときカウンターするんだっけ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:16:33.00 ID:X7XWX51x0
6のGBAベースの移植がなかなかされないのは何故なんだろうか
4はGBAベースでPSPに移植出来たのに5と6はPSベースのアーカイブスとか
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:36:07.58 ID:fzWtB/mC0
ソウルオブサマサって名前からしてサマサにありそうなイメージなんだけど
狂信者の塔にあるのはストラゴスが献上したんだろうか
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:05:22.77 ID:kk2QVMHq0
>>381
4CCでツクールツクールと騒がれ結果売れなかったから
今なら移植するにしても3DS以外出来ないだろう
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:15:04.41 ID:9FNuHuxV0
>>378
確かにセッツァーにこそふさわしいクセサリってないなw
へいじのじっては旨味がイマイチな上にギャンブル要素がなくなってかえってセッツァー使う意味を感じなくなるし

いつもかんざしとかアラームとかダッシューズとか押し付けてた
ごめんね
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 02:01:58.82 ID:JKsi+Z8D0
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 06:13:48.94 ID:1qoFxmthO
>>384
亡き友のグロウエッグがあるじゃないか
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 08:51:55.04 ID:31CEqIyN0
ともよやすらガニ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:00:50.57 ID:uIxrDxy+0
崩壊後のフィガロ兄弟のメンタルの強さはガチ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:29:05.36 ID:G2zRJANR0
実質
ナルシェ=フィガロ>>>>帝国
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 10:14:06.09 ID:rCTJIEUJT
今日はナンバー024ちゃん!
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 10:34:34.32 ID:cy8Rk5h+0
ちょっとバナンー024に見えてしまった。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 10:38:52.45 ID:PNB/F2UZP
ジェロム・レ・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:00:44.54 ID:PKdvbsUkO
ティナ れんぞくま スリースターズ
ロック 盗賊の腕輪 アラームピアス
エドガー ナイトの心得 ミラクルシューズマッシュ ブレイブリング ?
セリス リボン セーフティビット
カイエン 源氏の篭手 かいでんのあかし
ガウ ミラクルシューズ ?
シャドウ 形見の指輪 ?
セッツァー ? ?
リルム 形見の指輪 リボン
ストラゴス スリースターズ ?
モグ 竜騎士の靴 お守りかひりゅうの角
ゴゴ ミラクルシューズ そよかぜマント
ウーマロ 怒りのリング 吹雪のオーブ

キャラに合いそうなアクセだとこんな感じか
セッツァーまじ分かんねw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:24:17.32 ID:44ritq/s0
合う合わないは別で平次の十手で良いんじゃないかな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:19:05.39 ID:orfkWmzkO
十手はよわいからなー
魔力が上がればセブンフラッシュで十分だ
でも専用アクセサリーなんだよな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:57:32.68 ID:P4WaWeFF0
装備まで考えるとピクトマンサーちゃんはねこ耳フードかぶるからリボンはないな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 01:54:14.95 ID:ReIoT7Ak0
>>359
あと4年で10年…

初代の10周年は本当に昔って気がしたけど
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 05:15:01.25 ID:Ss1zwjMD0
各キャラに似合う「げんじゅう」
なに付けてたら良いと思います?
ティナ / マディン
ロック / フェニックス
エドガー / ライディーン
マッシュ ?
セリス / ケーツハリー
カイエン / アレクサンダー
ガウ ?
シャドウ / ジハード
セッツァー / バハムート
リルム / ラクシュミ
ストラゴス / ビスマルク
モグ / ヴァリガルマンダ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:32:41.13 ID:yPYSIxCP0
エドガーはゴーレムじゃなかろうか。機甲師団だっけ?機械使いだし
ガウは…ケモノっぽいからフェンリル
マッシュはマッチョだからイフリートw
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 08:30:38.21 ID:dtP5ARfvP
カイエンは入手経路的にはアレクサンダーだが
主君を守った騎士としてオーディン・ライディーンが
似合うと思う むしろアレクサンダーは大王なので
エドガーに似合うかも
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 08:55:19.69 ID:ox1zDCpaO
シャドウはファントムだろ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 09:49:51.27 ID:dD7hz36OP
リメイクするならサクサクできるようにしてくれ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 10:41:25.25 ID:6N56jbLH0
>>400
それに加えアレクサンダーは機械だからね
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 16:31:17.08 ID:Vsp7Q1o00
>>398
モグはラムウだろ、言葉教えてもらってるし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 16:36:23.58 ID:P4WaWeFF0
俺/ラクシュミ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 16:41:07.76 ID:7buCoHkE0
裸族か…
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 18:55:06.25 ID:UHjm9V200
>>398無色透明です。
発売当初1994年にSFC版FF6をリアルタイムではプレイしてなかったので、
格安中古ソフトを買ったのです。奇特なスレに答えてくれて皆ありがとう‥
そうか‥エドガーは機械ヤロウでしたね→幻獣:アレクサンダー or ゴーレム
ガウとマッシュは‥考えると頭くらくらしてくる‥
シャドウにジハードは勢いで決めました!異論は認める!
>404 >405 斬新な考え方ですねえ‥でも初期幻獣はあんま付けたくないんです。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:54:57.35 ID:orfkWmzkO
ティナ マディン
ロック フェニックス
エドガー アレクサンダー
マッシュ タイタン
セリス ケーツハリー
カイエン ライディーン
ガウ フェンリル
シャドウ ファントム
セッツァー ?
モグ ラムウ
リルム ラクシュミ
ストラゴス ?

イメージだとこれで装備してる
またセッツァーがあまったんだが
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:58:10.63 ID:oqglhQ/q0
結果も成功確率も大分バクチっぽいということでラグナロックはいかが<セッツァー
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:58:36.27 ID:3IVtpNQjO
セッツァーはラグナロックなんてどうかな?敵が変化するかどうかのギャンブル要素があるから…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 21:07:25.50 ID:0Tdr9xuE0
セッツァーはペットのバハムートでもいいんじゃない

魔物好きのじいちゃんにはGBAならサボテンダーで。それ以外なら珍獣系でも装備させとき
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 21:56:26.12 ID:IW1yeRRlO
>>409はー >>410のー
きさきにー なーるーべーきーひーとーだー
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:09:54.70 ID:gq2im91T0
質問スレが潰れてるのではここでお願いします
コロシアムのトンベリなんですが、クイック発動中でも歩数ダメージカウンター使ってくるのでしょうか
死に際の一発分は耐えられます
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:24:58.63 ID:WVew2MZ4P
クイックの1回目は「時間停止」なのでカウンター貰わない
クイックの2回目の行動はカウンターを喰らう

まあコロシアムなんで思い通り行動してくれないが
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 23:40:10.86 ID:gq2im91T0
ありがとうございます
シャドウだけ魔法を覚えさせてないので
クイックだけ習得させて、源氏と皆伝つけて1ターン撃破狙ってみます
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 02:22:56.49 ID:qLFlDdyd0
グロウエッグ墓で入手するときグローエッグって表記になってる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 03:31:06.08 ID:5qnwAByDP
>>416
ダリルの墓の宝箱のメッセージは「グロウエッグ」だったが
これが「グローエッグ」って表示になってたってこと?
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm58979.jpg
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 03:44:27.61 ID:qLFlDdyd0
>>417
とも よや すら かに

を揃えた後に出てくるやつ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 05:21:49.89 ID:g1ndmnNb0
ほも よや すら かに
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 08:39:15.09 ID:9YXqCr/vi
蟹すら知代や
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:33:00.07 ID:wNyeukTH0
とも よや らな いか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:53:44.41 ID:6CaHSX+C0
懐かしいですねこのゲーム
発売当初は兄のデータを穴アタックで良く消したな・・・
当時はクリアして終わりだったんだけど隠し要素とかたくさんあるんですね
シャドウの夢とかリルムの夢?とか・・・
デーン、デーン、デーンが頭から離れません

その他にもまだまだ過去があって、本当に深いですね
なにこれ神ゲーですか?
早速テンプレ、wikiをみてやり尽くそうと思います
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:56:03.16 ID:6CaHSX+C0
P.S.
朝から行為をやってしまって気持ちが悪いです
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:19:35.09 ID:T9wbQkJmO
>>412
ワロタ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:27:49.38 ID:boeqabDH0
>>424
自演乙
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:36:44.06 ID:ocE7sx3b0
たわごとなどききたくない
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:41:47.92 ID:T9wbQkJmO
わ!
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:41:21.94 ID:5qnwAByDP
>>418
ああコレか
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm58985.jpg
確かにここだけ「グローエッグ」になってる
グローランスと混同しそうだな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:15:43.57 ID:6CaHSX+C0
質問です
GBA版キャラ育成はあるのにPS版キャラ育成がないのですが
これは一緒でいいんすか?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:23:57.92 ID:5qnwAByDP
PS版は基本的にSFC版と同じ
だからGBA版じゃなくてSFC版の攻略サイトを参照
取り敢えずテンプレのnemax式FFとか
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/bringup2-1.htm
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:25:17.07 ID:ocE7sx3b0
コルツ山でレベル99
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:54:31.44 ID:6CaHSX+C0
>>430
ありがとうございマッシュ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 20:43:09.58 ID:0NoDv8SM0
実はダリルがアイテム名を間違えていた説
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 20:44:06.62 ID:ALiR9/yG0
いやセッツァーだろ!
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:14:15.03 ID:IeHpdkY20
ぶっちゃけグローエッグもグロウエッグも両方間違いなんだけどな
英語なんだから原語スペルに忠実にGraw Eggと言うべき
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:19:25.90 ID:5qnwAByDP
グラウエッグ
グリョャゥエッグ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:20:39.14 ID:8bFquhta0
なんでどっちも間違いなんだ?英語の音写としては二重母音なんだからグロウは間違いじゃないだろ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:26:14.32 ID:6CaHSX+C0
ノバラァゥエッグ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:42:33.22 ID:SwAte2CdP
               ,, -―-、
             /     ヽ
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    グロオエーー!!!!
      /  (゜)/   / /
     /     ト、.,../ ,ー-、
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:44:05.94 ID:45p+/p/KO
>>425
>>412は俺なんだが っていっても証明する方法がないから自演でいいや


「いのる」の初出はFF4でいいのかな?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:47:29.10 ID:Az698CRx0
バナンの祈り……

   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E) お断りします
フ     /ヽ ヽ_//
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:50:02.82 ID:ALiR9/yG0
ここで質問するよりFF用語辞典とかでいのるって検索したほうが早いんじゃ?
書いてなくても知りません
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:56:44.99 ID:5qnwAByDP
「祈り」と「祈る」を別カウントならSFC版FF6が初出か
http://ffdic.wikiwiki.jp/?アビリティ/【祈り】
http://ffdic.wikiwiki.jp/?アビリティ/【祈る】
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:57:43.97 ID:boeqabDH0
ロックが魔法に驚きまくってたけど
祈るだけで傷を治すライオンとか
手のひらから聖なるオーラぶっぱなすマッチョとか
踊るだけでエルニーニョ降らせるぬいぐるみとか
どこからともなくスロットを取り出して絵柄が揃ったら地面から七色の光が噴き出すギャンブラーとか
そういうの見てると別に魔法とか凄くもなんともない世界だよな
ファイアで炎出すとか最早だから何ってレベルじゃね?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:58:59.56 ID:ocE7sx3b0
こまけぇこたぁいいんだよ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:01:13.95 ID:ALiR9/yG0
そりゃ無くなったはずのものを使ったら誰だって驚くだろう
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:03:39.98 ID:9/4ffRizP
そういう魔力の影響がある「不思議な力」は認知してたんだろう

エドガーが断言するまでファイアにもケアルにも関心を示さないからなロック
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:27:32.61 ID:NXiVEBBK0
>>428
伸ばしを使うと途端におバカっぽくなるな
ていうかそんなん全然気付かんかったわ。もう何回も見てるから逆に読み飛ばしちゃうんだろうね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:19:05.47 ID:Ugn/56wJ0
王様「今ままままのののの 見たよな!?

盗人「ああ、あの男はギャンブラーなんだ」

王様「何がぎゃんぶらあだよ!スロットだよ!  ス ロ ッ ト !!」

盗人「スススススススロット!あれが!」

ひそひそ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:24:16.33 ID:3lr5DHtj0
>>449
なぜだろう
すごーく「ひそひそ」が悪口言ってるようにしか聞こえないw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:52:45.82 ID:d2K5Gllt0
黒服「今ままままのののの 見たよな!?

どっこい「ああ、あの男はギャンブラーなんだ」

黒服「何がぎゃんぶらあだよ!カイジだよ!  カ イ ジ !!」

どっこい「カカカカカカカイジ!あれが!」

ざわざわ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:54:02.22 ID:6Eld+33c0
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/
今日はナンバー128ちゃん!

部位は別々に話すのか…12/9にクレーンだよ!
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 06:47:50.26 ID:SVUOwOXeO
>>412
MPー つきはてようとも 変化ーはしないー
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:59:48.40 ID:jRlKbAyI0
>>452
いつもありがとうね

マッシュの死イベント見てみたかったぜぃ
その他没になったイベントを再現して、GBAの追加要素も追加したリメイク来ないかね
勿論ドット絵で頼む、6はドット絵じゃないとだめなんですええ
またティナにブルーアイズというニックネームをつけたい
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 08:05:56.90 ID:k9aESOMo0
おい!おれのなをいってみ

ろ!
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 08:22:28.82 ID:d2K5Gllt0
おまえのななどいいたくない
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 08:23:52.60 ID:jRlKbAyI0
マスター・オブ・タバスコ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 09:07:29.65 ID:Xnq7l9qEO
>>443
ありがとう
お手数かけました
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 10:25:15.80 ID:dW4uFSJk0
みんながかんがえたかっこいいひっさつけんのなまえぼしゅうちゅう
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 11:09:12.38 ID:6Eld+33c0
断空光牙剣 考えたって言うのとは違うけど
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 12:23:23.92 ID:d2K5Gllt0
青森剣
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 15:40:06.79 ID:HR8EYmCs0
カイエンの前職は銀行マン
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 15:42:52.40 ID:jRlKbAyI0
いいえAV男優です
「い、逝くでござるよ///」
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 18:34:32.94 ID:Y/cmlPwv0
FF7以降のリメイクは金がかかるから嫌がるのもわかるけど、
5と6のリメイクを出さないのはなんでなんだろうな
今の守銭奴スクエニさんならすぐにでも飛びつきたいお手軽極楽ミッションだと思うんだけど

流行の3DSあたりで出せば回顧が群がってお金がっぽがっぽEジャン
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 18:39:56.22 ID:jRlKbAyI0
FFやるならPS系じゃないですか?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 18:47:56.64 ID:KMXB0LaX0
リメイクするなら最低でもFF12やFF零式並みの見た目にして欲しいけど
コスト労力と利益を考えたらまずやらないだろうし
あるにしても3DSでショボポリサザエさん体型リメイクなんだろうな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:54:56.92 ID:F9OtIGLoP
>>285だが、インターセプター増やせました。

ただクリアデータにどっちのティナが残るかはランダム?らしく、
>>287の言うところの1を実行したほうが確実です。

手順としては片方のティナとキャラAを殺しておいて
高い確率でインターセプターをはげるようにしとくといいでしょう。
あとはティナ両方を戦闘不能、キャラA復活、写し、あと繰り返しで。

あとはもんの際に混乱が移るのでアクセサリで防止すると若干楽。
ただどうもはもんは割合ダメージあたりの属性があるらしく
リボン装備だとミスります。やすらぎの指輪3つ推奨。
間違ってストラゴスに装備させないように注意。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:18:08.04 ID:k9aESOMo0
キーン ワンワンワンンワンワンワンワンワン ボゲッ ワンワンワンワン
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:19:14.27 ID:a1LIXMERP
体力128だと波紋が効かないからできないってことか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:19:54.36 ID:a1LIXMERP
ああでもバニシュ使えばいいのかなw
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:16:43.24 ID:0tRH5Y8Z0
カエルが波紋使ってくるのはジョジョを意識している気がしてならないんだが、どうなんだろ?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 02:27:49.62 ID:3yW5oeWb0
幻獣の子で緑髪のティナはFEのチキを意識してるからだろうな、別の生き物に変身する所までそっくりだし。
泥棒でおちゃらけた雰囲気だけどシリアスな表情も出来るロックはルパンを意識してるはず
ストームドラゴンが木の葉乱舞を使うのは多分幽々白書の蔵馬の嵐葉円舞陣からか?

なぁんてな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 02:50:42.19 ID:0KBei3Pu0
アレクサンダーの演出は、腐りかけの巨身兵だっけ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 05:14:23.78 ID:ktB+8ztfO
イフリートの召喚ポーズはお腹のなかにいる赤ちゃんを意識してるとかなんとか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 05:54:32.63 ID:SgeRsxAGP
FF4のときに天野が描いた「バブイルの巨人」の絵を
召喚獣として再利用したのがアレクサンダー
ビームで周囲を焼き払うのはそのため
ttp://www50.tok2.com/home/momopink/FFAM/ff4mon.html
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 06:12:12.15 ID:WADouNdnP
音楽もプログレ臭がしていいよな
当時何回も聞いたわ

>>467
終盤とは言えインターセプター複数キャラ完備だとそれなりに強化できそうだな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 08:07:57.40 ID:yg6zpFH/0
FF6豆知識紹介して行きません?

なぁんてな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 08:39:11.35 ID:euW2IkQYO
セリスの豆はビラビラよりもでかい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:24:52.75 ID:jx3if7/x0
見逃しやすいイベントくらいしか豆知識が無い
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:20:17.57 ID:3yW5oeWb0
モーグリは結構臭い
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:05:24.57 ID:R2HN4POg0
サムライソウルがぜになげすると倒したときにもらえるギルが減ってる
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:04:03.88 ID:yfCR0E1a0
フィガロ城で迂回してロックの先に回りこむと
ロックの移動が不自然になる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:29:06.02 ID:nP9Imad90
GBA版やってるんですがロック編でリボンとか取り忘れて町出てしまったんですが
もう屋敷に入ることはできないのでしょうか?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:38:45.42 ID:yfCR0E1a0
屋敷というか、サウスフィガロの街にはしばらくは入れないね
入れるようになるのは魔大陸が現れてから
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 22:53:01.40 ID:CL0pt6lBO
ロック編、マッシュ編、バナン編
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:43:35.45 ID:3yW5oeWb0
        モグ<シナリオを選んでクポ!


バナン     セーブ      バナン


        バナン
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 01:00:28.66 ID:drcFMfsv0
ただの演出だと思ってたんだけど
エンディングで飛空挺に乗り込んだ直後のシーンで皆が前方を向いてるのに
リルムだけ後ろを気にしてる姿が一瞬映ってるのは、なんとなくシャドウが気になってるのかね
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 01:13:38.49 ID:VYOaFlZC0
1人だけ皆と違う事してるアテクシカコイイと思ってるだけじゃね?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 02:00:44.65 ID:RHmAvkKcP
>>487
飛空艇のシーンだね
ttp://www.uproda.net/down/uproda519450.gif

ポーズ的には瀕死ポーズを割り当てただけだが
この後のシーンで全員衝撃で倒れて目を覚ますシーンでは
他キャラも全員この瀕死ポーズになってる
ttp://www.uproda.net/down/uproda519451.jpg

なお、ウーマロとゴゴもちゃんとエンディングラストで
飛空艇に乗り込んでるのが一瞬だけ見えるので
ゴゴはあの脱出時のものまね後に助かったものと思われる
ttp://www.uproda.net/down/uproda519449.jpg
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 02:03:21.86 ID:RHmAvkKcP
んで、この最後のウーマロゴゴが居るシーンでも、件のシーンでも
リルム、ガウ、モグは瀕死ポーズでしゃがんでいるので
どうやら「子供と野生児と人外は飛空艇の高所飛行を怖がってる」って演出かも
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 02:05:52.50 ID:+Pl2OkYB0
「目が乾く」
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 05:51:30.00 ID:lm3iHU4Z0
今GA版やってて気になったんだけど、
ガストラやケフカ、シドのバストアップ画ってオリジナル版でも目にする機会あったっけ?
GA版のみ?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:03:06.39 ID:JSiv41Yj0
GBA版ならやったことあるがGA版というのは知らん
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:24:39.21 ID:lm3iHU4Z0
うわ寒
そんな幼稚なレスひさびさに見たわ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:26:14.11 ID:Hn4UWOAv0
イプー
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 13:03:22.50 ID:X9VBivQv0
>>490
ガウは確かに高所恐怖症だわな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 14:35:53.65 ID:bC4IsIoX0
ガウはレビテドさえも怖がります。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 15:00:19.09 ID:IjIGSdpa0
ミナでしたっけ?
綺麗な人なんだろうなあ
家庭的で優しい感じ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:57:57.38 ID:/wODab9CP
シャドウ カイエン セッツァー マッシュの育成方針が定まらず
ずっと塩漬けな俺

カイエンは力64速さ128であと魔力、ほかの3人も魔力育成がたぶん一番だろうけど
どうにもイメージ的に納得しきれない
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:55:08.24 ID:qP7JS5oQ0
塩漬けデータとロマン育成データで別ければいいじゃない
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:29:11.50 ID:bnFGEYFN0
シャドウは力初期値でもさごじょうの槍投げれば物理カンストするから魔力あげたな。
メテオでカンスト出せる魔力にすれば魔封剣に干渉せず全体9999ダメージ使えるし。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:43:03.53 ID:TC9JtBLQP
最速に拘ってるセッツァーさんはなんとなく素早さ特化させてた
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:48:49.53 ID:/wODab9CP
>>500
やはりそうするか。ポイント割り振りが後からできたらなあ。

>>502
すまんGBA版なんだ・・・。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:32:17.00 ID:Gr6cmo8Q0
今考えている事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:43:29.62 ID:qP7JS5oQ0
結局どっちなんですかセッツァーさんよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:51:33.47 ID:/X2GYB6YP
ご利用は計画的に
と同じベクトルだよな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:09:29.45 ID:Gr6cmo8Q0
セッツァーじゃなくてダリルの口癖だし
自分の読みを信じろって意味だろ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:13:27.99 ID:+uzW2Jma0
今考えている事の逆が正解だ。がセッツァーのセリフで
でもそれは大きなミステイクがダリルの口癖だと思ってた
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:14:31.50 ID:A0pYmO2+0
ひっさつわざを えらんで ひだり みぎ ひだり Aだ!
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:15:33.48 ID:vriemHvA0
セ「今考えていることの逆が正解だ」
ダ「でもそれは大きなミステイク」

ただダリルが「大きなミステイク」って言うのが
微妙に合わない気がするw
姐さんタイプなイメージなんだよな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:26:22.12 ID:TC9JtBLQP
でもダリル姐さん絵だとハイヒールとか私のお尻発言とか少し妖艶系にも見えたから
不二子ちゃんタイプかも知れない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:35:54.16 ID:aiVAcYoQ0
おのれ、許さんぞケフカーーー!
でーでーでーでーででででっででで〜、ドゥ!ドゥ!ドゥ!(ry
これが分かった方は3ござるです。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:37:35.04 ID:9a/AMo0M0
初プレイ時は「ダリル」って名前だけで男だと思ってたから
グラフィック見た時に「こいつカマ野郎か?」って思った。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:42:55.80 ID:8ZQAtnNc0
カマ野郎とまでは思わなかったけど、確かに男性名っぽいよな<ダリル
俺もセッツァーが「親友」って繰り返してるから回想でセリフが出るまで男だと思ってたな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:53:41.20 ID:eAaWS2oHO
足゙りる
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:58:41.84 ID:TC9JtBLQP
ヅカ的な男みたいな名前かね
日本人だと「あきら」「まこと」みたいな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:29:57.38 ID:fxZtrW40O
シャドウはなんでエンディングで逃げなかったの?
なんか理由があって犠牲になった感じ?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:31:24.68 ID:+uzW2Jma0
ビリーに会いに行くため
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:44:03.73 ID:fxZtrW40O
では わざと死を選んだ感じですかね
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:15:33.65 ID:xeycdifg0
友と…
 家族と…
なんて言っておきながら、リルム放って死んじゃうとか、ちょっと自分勝手よね
521492:2012/12/08(土) 00:47:03.85 ID:AgPOVQFD0
GA版にあったガストラ、ケフカ、シドのバストアップ画ってオリジナル版でもあったか?
一度クズの書き込みに邪魔されたが誰かきちんと俺の質問に答えろ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:51:00.53 ID:vH3TVYEj0
最も過酷でどうしようもない環境に放り出されたセリスさんがイカダで大海に漕ぎだすまで
他の仲間は何やってたんだカスって愚痴

おめーら仲間仲間言うんならこの1年間でせめて1グループでもいいから集まってろよ
各自適当にボーっと生きやがって
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:51:59.13 ID:S23C4zAZi
>>521
知ってるがお前のry
なかった気がする
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:02:34.54 ID:TjpSA5370
シャドウはビリーの件で自責の念が強くて、世界救ったっていう所で区切りがついて、もういいだろ…って思ったのかね。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:12:18.59 ID:f/WAYHMa0
>>521
「無かった」と答えてやるからとっとと消えろ
ちょっと調べればすぐに判る事だとも言ってやる
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:12:52.81 ID:AmjppV/L0
>>522
カイエンとガウは一度合流してる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:55:07.45 ID:xeycdifg0
>>522
マッシュは、兄貴一筋
ティナは子供達がいてどうのこうの
エドガーは王として自国民の救出を最優先
ロックは、こんなご時世だからこそフェニックス
セッツァーは、鬱
ガウは獣ヶ原で強くなる
モグはみんな死んだと思ってたクポ
カイエンは、若い女と文通しながらエロ本でオナニー三昧
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:34:24.71 ID:Fwl/kMSH0
シャドウの例のエンディングを見て
逃がそうとしてるけど飛空挺にインターセプター乗ってないじゃん…やっぱりシャドウに殉じてしまったのか…
うわぁぁぁぁぁぁん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:37:18.27 ID:Fwl/kMSH0
いや、その方が泣かせる美しい展開なのかもしれないけどさ。。。
悲しすぎる…涙が止まらない…
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 04:27:51.92 ID:Lcw9CYNy0
インターセプターなら飛空挺の中で骨にむしゃぶりついてるよ
んで三日後くらいに「あれ?ご主人は?」ってなる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:22:44.34 ID:ku/gmLeIP
飛空艇に乗ってる場面はないが、主人の最後の命令を
無視してはいないと思いたい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:55:40.26 ID:pmwxxh2u0
>>524
それと闘いが終わって自分の居場所が無いから。修羅がどうとか言ってたろ。
闘い以外に生きられない男だから
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 09:12:58.82 ID:G16GBChw0
シャドウってリルムが自分の娘って気付いたのかな?
お犬は分かったみたいだけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 09:30:37.35 ID:LsA/X7rb0
そりゃ母親似(ってスト老が言ってた気がする)だし
ストラゴスを爺ちゃん言ってたし
家があそこだし知ってるんじゃにぃか?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 10:06:49.95 ID:zdBtQjCOP
>>533
家があそこじゃあ嫌でも気づくよなぁ、、

没イベントではストラゴスには全バレしてるし
>初期設定にはシャドウとストラゴスの会話イベントがあった。ある街の酒場でふたりっきりで……。
>ストラゴス:「ひとつだけお願いがある…。お前の顔を見せてくれ。もしお前がそうだったとしても、
>ワシはお前に残ってくれという無理な相談を持ちかける気はない。ただ、リルムのためにも…知っておきたいだけなんじゃ…」
>シャドウ:「………(覆面を取ってストラゴスに素顔を見せる。ただし、背中を向いているため、プレイヤーは顔を見ることができない)」
>ストラゴス:「ありがとう……シャドウ。……さあ、飲もう」
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 11:00:15.93 ID:stAVom/X0
蘇る緑で一番盛り上がるのはシャドウのテーマ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:25:36.78 ID:Lcw9CYNy0
手裏剣2枚も投げておいてリンゴひとつ切れないシャドウさん
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 00:23:10.70 ID:Uq0hizshO










まほう!?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 02:01:07.36 ID:k43lb6Bc0











モモグ!?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 02:24:10.41 ID:odqPFNB70
エロい。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 07:06:30.71 ID:QBZlG/QW0
モグタン将軍
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 07:31:31.40 ID:UmCK51XU0
今まで騎士剣(みたいな扱いだった)エクスカリバーやラグナロクが
Yでだけ通常の剣になったのはメインキャラのロックに盗賊系のキャラだけど
装備を優遇して装備させるようにするためだろう
なんか公式でロックは剣が未熟だから騎士剣装備できんていってるけど
Yの騎士剣てほかのシリーズでいうところの一般兵の雑魚剣やんか
本来ならエクスカリバーとかが騎士剣でグレートソードとかが一般剣だろ
ロックって優遇されすぎだな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 08:34:05.40 ID:jZ/zJkru0
ティナセリスを除けば、ロックが一番優遇さるてるからな。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 08:59:24.91 ID:Rb7kOtLc0
18年ぶりにやってみたけど結構極端な作りだったんだな

PTキャラのうち本筋に絡むのが5、6人
メインシナリオ終了までの「主だった出来事」の少なさを他キャラ絡ませて水増し
しかもボリュームの残り半分近くを仲間探しと装備魔石探しという育成パートに費やしてるという

子供の頃はオープニングテーマの物悲しさも手伝ってか、超大作みたいに感じてたのになあ
まあラスボス前の世界巡り育成パート大好き人間だから
シナリオがちょっとおざなりでもチマチマと楽しめてるけど
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 09:15:33.36 ID:G6bM1giI0
>>542
大体ロックにはバリアントとかウイングエッジとか十分強力な武器があるから
ウェポンやエクスカリバーが装備できなくなったところでそこまで問題ないけどなw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 10:45:57.80 ID:HukxvTho0
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/
たぶんみんなのトラウマボスの一体、クレーンでござる
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 11:18:10.70 ID:odqPFNB70
あー、言われてみれば確かにトラウマだわ

低レベル攻略といわず通常プレイでも結構な難敵だったな
戦闘前は引き返せない一方通行だわセッツァーすぐ死ぬわでイライラがMAXになってたな昔はw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 11:53:29.17 ID:Vq0jMhkv0
基本Lv上げ大好きだった俺にトラウマなモンスターは存在しなかった
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 12:54:18.14 ID:1xrKJG4p0
Lv上げてても初見触手はキツかった。
FF5のアトモス的なツラさ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:09:24.13 ID:HukxvTho0
多分FF6でのトラウマボスは
クレーン、触手、デスゲイズの3体

…だと思ってる
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:19:13.96 ID:QytY2jAQ0
ボスじゃないけどグランインセクト
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 14:16:09.66 ID:M++fYvMni
初見殺しか…
マジックマスターだろ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 14:29:19.02 ID:pdiYvj2w0
キー入力ミス!
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 15:29:30.69 ID:YBI6cp1U0
ベクタのガーディアンを倒せると思った初見プレイ

恥ずかしい
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 15:37:37.18 ID:XRUi2f760
ベールダンス
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:03:36.13 ID:HJ7kS8WF0
ひっさつわざを えらんで ひだり みぎ ひだり Aだ!
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:06:57.84 ID:XRUi2f760
シュピーン ズガガガガガ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:04:07.89 ID:+h+fqnTMO
初見プレイのトラウマはブラキオレイドスだったな。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:33:23.41 ID:6fX11SNgO
ドラゴンフォシル、リトワールビッヘ、ブラックドラゴン
FF6はザコのトラウマが多いな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 19:42:11.20 ID:k43lb6Bc0
俺はチャーミーライドだな
目を閉じるとつい想像しちゃう程だった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:19:09.57 ID:HukxvTho0
それはトラウマでは無かろうwww
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:36:00.57 ID:imW/y05h0
6のGBA版高騰してるから追加要素アリの移植が早くされないもんかなー
はちま等でツクールツクールと4CCが叩かれて爆死しなければ順当に5、6がPSPで出てたかもしれないのに
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 22:09:38.09 ID:Aht7TqAG0
>>555
ベールダンスとネイショリズムはヤバイ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 22:33:15.26 ID:jZ/zJkru0
6はゾゾ辺りから急に強くなるイメージ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 22:36:55.51 ID:GNbN8zUe0
魔石手にいれてからすぐ魔法覚えとかないと帝国大陸らへんの雑魚がきつい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 22:43:01.26 ID:G6bM1giI0
>>563
ネイショリズムも結構ヤバいよな
ナイフ投げでごっそりHP奪って、お供の地味に強いネコ軍団にフルボッコされたら生き残れんわー
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 23:00:26.00 ID:CEzpc9qe0
?ウーマロは厳密には「バーサク状態」にはなっていない。ただコマンド入力不可という状態なだけ。


実は改めてバーサクにするとさらに攻撃力が上がったりする。しかも他の特殊攻撃も引き続きそのまま行える。
ただしリボンを付けてると防がれてしまうので注意。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 23:13:23.00 ID:CEzpc9qe0
皆伝の証→攻撃力を半分にして4発攻撃

バーサク→ダメージを1.5倍にする

ダイス、イカマサのダイスは皆伝の証を装備してもダメージは減らない
更にバーサクの効果によってダメージが1.5倍にする事も可能
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 23:14:33.78 ID:Vq0jMhkv0
バーサクの威厳を保つためなのかGBA追加のブレイブの頼りなさと言ったら…
1回だけってお前それならアルテマ打ったほうがマシじゃねーか!
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 23:52:04.66 ID:1xrKJG4p0
俺はブレイブ結構好き。
最終的にはいらん子だけど
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 23:54:44.20 ID:HukxvThoT
確かにGBAのブレイブはなあw
追加魔石で手に入れにくいのをやっと習得して…あれ?1回だけ?
ってなる
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 00:19:08.19 ID:FB4viFiJ0
>>559
リトワールビッヘは敵として遭遇するよりも
知らずにあばれるで使った時がトラウマだな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 00:22:59.97 ID:HiezsTUE0
「5体とかウゼーとりあえずブラストボイスで混乱させて楽するか」
「大した相手じゃないし、新しいあばれるモンスターを試してみるか」
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 01:15:39.53 ID:VoMFipLf0
クエイカーワームみたいな安直な名前ならよかったのにねぇ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 01:52:36.92 ID:fjP1pxwWO
ホント暗いゲームだよな
キャラの肉親知人はことごとく死ぬし世界も死ぬ
音楽も重い系おおいしケフカすら人体実験で精神崩壊の末路
大人になってようやくわかるけどシドが死ぬとこなんて大号泣だわ
ホントYは神ゲー
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 02:01:41.96 ID:kdBU3P/A0
FF6の世界はED後が本当の地獄のような気がする
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 06:41:03.55 ID:syRED7CI0
FF6って全く魔石を装備しなくても(使わなくても)案外、普通にクリアできそう?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 06:46:13.71 ID:xODvj0T5P
>>577
このゲームは魔石システムをよく知らない人でもクリアできるように
レベル補正がとても強くて、ステータスの影響がかなり少ない
だから魔石を全く使わなくてもレベルさえ上げれば余裕でクリアできるようになってる

逆に魔法の仕様を理解すれば、初期レベル3人でもクリアできるようになってる

プレイスタイルによって色々できるのが面白さの理由かと
逆に考えると、かなりヌルめの難易度になったとも言えるが
崩壊後は仲間を集める構造上、最小限人数の3人でもクリアできるようにバランス取っていくと
そうならざるを得なかったとも思う
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 08:34:27.29 ID:VoMFipLf0
Lv99になればあとはオートボウガン撃ってるだけでどうにでもなる
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 08:41:18.72 ID:dJ8uYhaMO
じがい
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 15:25:33.71 ID:IiIpt7QT0
あいうち

即死耐性無視の技が多くて困る
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 16:06:03.24 ID:Go9rCLZ40
本当にこのゲーム神ですよね
今だったら規制がうるさくてこのレベルのゲーム作れないでしょう
と言うか萌え押しが多すぎて勘弁です
ミクとかどこがいいの?って思ってしまう
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 16:15:12.82 ID:eRNjjX4rO
わかるかもしれない

セリスを一目見たときの衝撃といったら

あれは幼いながらも純愛してたと思う
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 19:36:39.72 ID:48A8bB3t0
でもやっぱりティナは最期消えるべきだったよな
ヒロインが死なないゲームは名作たりえないというのが現代の定説
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 19:42:30.82 ID:xsEtvE3P0
そういうちょっと捻ったつもりの中二展開は嫌いだな
10とか、ほれここで感動しろよみたいなアピールがうざかったし
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 19:48:51.77 ID:48A8bB3t0
]まで行くとビジュアル重視に傾倒しすぎて演出過剰になってたよな
PS黎明期くらいの作品がもっとも愛されてた気がする
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 20:03:50.95 ID:IrpKkaBO0
この作品ほどレベル補正が強いゲームも無いと思うの
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 20:15:36.22 ID:BiQ9Ktvl0
まあそのおかげでサクサク進めるので
ストーリーも頭に入り込んで助かると言うもの
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 20:53:06.06 ID:VldPmeKh0
FF5の用心棒さんは最強の刀をくれるイケメンだったのにFF6のあのクソ具合と言ったら…
出てくるだけでイライラする
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 21:15:51.92 ID:nW08Fm7IP
まさむねを盗めるのでアイテム99個ならお世話になる
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 22:49:08.13 ID:gI2thzKo0
>>587
零式なんてどうよ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 02:33:26.13 ID:/wi/BEx1O
げろげろ〜
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 08:43:51.27 ID:yzu/hQ1L0
コロシアムの交換表と装備スペック表を照らしあわせて有益な装備を見つけ出す
→入手のルート考える→敵の倒し方も考える→ボロ負けしてLV上げする
ってやってみるとかなり大変な作業だな
子供の頃は攻略本にらめっこでその作業すら楽しくてしかたなかった覚えがあるけどw
おすすめの交換品だけざっくり纏めてくれてるサイトとかない?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 08:51:09.95 ID:EO62FV8AP
>>593
テンプレのn-joyと、nemax式ffの「わらしべ長者」の項目が一番分かりやすいかと
ttp://i-njoy.net/ff6_44.html
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/colosseum2.htm
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 09:07:41.09 ID:yzu/hQ1L0
>>594
ありがと〜、助かります
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 11:06:26.76 ID:0mLvc272O
TV見てたらCMで蛇の道と似たイントロを聞いた
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 15:44:23.15 ID:53pQLM5MP
(最近、地下から物音が聞こえる)って手紙、どこのシーンだっけ?

ゾゾだっけ?
地下で壁のボスが出るんだけど
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 15:46:07.92 ID:cYMno44g0
リメイク版FF3のシドからの手紙だ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 15:48:35.97 ID:53pQLM5MP
>>598
違うと思うんだけど…

FF6だったはず
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 15:50:01.10 ID:cYMno44g0
アウザーのやしきの日記か
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 17:06:21.42 ID:nZxI/NvB0
記念すべきFF6、6週目でごずる!
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 18:24:56.04 ID:zwhLpcqt0
>>601
全てのキャラのLvも66にすると………
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:16:00.98 ID:iIxQZ7iq0
魂の祠に出現する赤いアンラックズからソウルオブサマサを盗む方法を考えてみた(既出だったらすみません)

まずメンバーにロック、セリス、ゴゴを入れる(あとの一人は誰でもいい、自分がやった時はガウを入れてた)
できればロックとゴゴには盗賊の小手と皆伝の証を装備させておく(このほうが効率が高い、ただし倒してしまう可能性も)
赤いアンラックズが出現したら(第3グループの10戦目のレア、第5グループの7戦目の通常)
セリスが魔封剣、ロックとゴゴが交互にクイック→盗む→防御orアイテムによる回復(カウンター防止)と繰り返す
セリスはつねに魔封剣状態を維持し、アルテマが来たらかけなおす
ソウルオブサマサを盗むことに成功したら残りの一人にエリクサーを使わせる(あとは逃走するまでこれを繰り返す)
注意としては最低でもロックとゴゴのレベルは50は必要(それ以下では盗むの成功率が0%になってしまう)
自分はこの方法でソウルオブサマサを3つ入手することに成功した
無い知恵を振り絞って提案したものですが皆さんのお役にたてれば幸いです
他のアンラックズでも同じような手は使えると思いますが(緑は透明、青は透明+魔封剣で回避)
黄色いアンラックズの反撃行動が多彩で中には防ぐ手立てが存在しないものもありますので
対処法をご存知の方がいらしたらお願いします(特に誘惑と愛の宣告)
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:18:20.13 ID:cYMno44g0
よーわからんけど皆伝の証がほしいならサムライソウルから取ればいいんじゃねーの
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 21:06:13.70 ID:CMx7442JO
セリス救出後の宝箱が雷のロッドになってないんだけどやらかしたかしら?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 22:38:33.16 ID:dCiR9gWB0
魔石ボーナスがクチャクチャになるからLV99まで魂の祠はやらなかったな。
恐竜の森でLV上げつつ、砂漠で残りのトルネドやらドレインやら習得。
残りが素早さだけになったらドマ城周辺でファイガで蹴散らす。

全員LV99になったらゴゴ、ウーマロ回収して魂の祠。
基本リボン+セーフティビット。セーフティビットが4つ集まるまでは三闘神が終わったら退出。

赤は魔封剣→盗む→魔封剣→盗むで終了
青だか緑だかはゴーレム、ファントムで終了
黄色は誘惑されたらシャドウが風魔手裏剣で殺す。

メンバーはゴゴ、ロック、シャドウ、エドガー
ゴゴの魔封剣はヘイストしないとたぶん間に合わない。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 00:46:08.88 ID:7pqI5PSb0
その辺は6の魔石システムは大失敗だったな
レベル上げにビクビクしながら戦闘こなさなならんし
最終的にみんな素早さカンストしたりロックが馬鹿力になったりと初期パラの個性も完全に埋没
装備することによってのみパラメータに影響を与えるZのマテリアシステムが理想の完成形だろう

それにしてもだいたいこういう「気持ちよくレベル上げできない」ってRPGは駄作が多いよな。初期ドラクエとか
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 01:10:44.95 ID:dXRqIT1JP
自由育成システムってのを取り入れようとしたのは理解するが、
いささかバランスが悪いね

FF4みたいに70まで固定成長でそれ以降いくつかの成長パターンがある、
のほうがキャラの個性とランダム性を残しつつ吟味もできるのでまだマシ

マテリアシステムはマテリアシステムでいささか没個性気味なのでFF7が完成形というのは同意しかねるが。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 01:24:13.21 ID:3q7W8XAq0
マテリアシステムはキャラクターが単なるマテリアの入れ物みたいで
個人の性能的な個性がなくてつまらなかった
魔石にしてもマテリアにしてもキャラによって相性があって
ボーナスなりペナルティなりあった方が良かった
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 02:00:17.02 ID:4Arf8oJ60
ステータス吟味なんて糞システムやろ
気に食わんパターンになったらいちいちリセットしなきゃならんので面倒くさい
優遇されてるキャラとそうでないキャラの差が激しくなる
糞にも程がある
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 02:19:39.08 ID:5VYeyMQr0
上昇値を固定したらしたでつまらんとか言いそうだな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 02:28:27.34 ID:TDowxCMm0
魔石ボーナスの恩恵を最大限に受けるには
魔石入手するまでレベルを上げない様にしなきゃいかん
ってのがな…。FF8もそうだった

プレイを犠牲(低レベル進行せざるを得ない)にするってのは
何と言うか健全じゃない感じがするんだよな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 03:01:58.41 ID:vwGAWJKd0
いや、そこまでキチガイみたいにこだわって最強パラ目指してる時点で誰が見ても不健全だってことに気づけよw
多くの「普通の」FF好きの人々は覚えたい魔石つけたまま「普通に」プレイするよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 03:07:24.51 ID:TDowxCMm0
「最大限に」て書いてあるのが読めんのか
普通とか通常の範囲が判らないからわざと極端にしたんだよ

キャラ強化は
プレイに影響を及ぼす事の無い
あくまでオマケであるのが良いと思うの
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 05:19:30.31 ID:Yz6H/+qs0
じっさいFF6のキャラ強化はおまけだが

自分から極端なプレイしといて不健全もないわ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 05:38:59.53 ID:xj3n0Agx0
レベルアップをFF10やFF13みたいに手動にしたらいいかも知れない
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 07:49:21.13 ID:TXuz6Nbn0
最終盤でレベルを初期値に戻してくれるNPC配置してくれればもうそれでいいよ。
道中普通に進めて、魔石がそろったら数人ずつ初期レベルにして再育成。
魔法型・物理型の切り替えも育成しなおしで自由に切り替えられるし。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 09:26:24.10 ID:7pqI5PSb0
それで結局みんなの素早さがカンストするんですね
初期値なんて飾り程度の没個性システム
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 10:34:16.64 ID:+Vhwg/RT0
魔石なしでもレベルさえ上げれば普通にクリア出来るのに
何を言ってるんだ…
「プレイに影響」ってのは普通にレベル上げしてるだけじゃ
クリア出来ないってくらいの場合に言うもんでしょ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 12:12:51.57 ID:qzaUvlLT0
自分も魔石ボーナスのせいで没個性になるのが嫌で
通常戦闘で装備できるのは、習得できる魔法も含めキリン、ユニコ、カーバンクル、ケツハリだけ(攻撃魔法一切不可)
魔導士陣4名は、シヴァ、アレキサンダー、フェニックスも可。他は獣ヶ原で習得。アルテマクイックは無し
って具合でやってみたら、良い塩梅に個性を生かしたプレイができて楽しかったよ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 12:20:19.87 ID:7pqI5PSb0
いわゆる「最強データ」のためには低レベル攻略を強いられるし、そのへん気になる人はとことん気になる
「エンディングを見るためだけ」にRPGやる人なんてそんなに多くないぜ
レベルさえ上げればクリアできるから一切問題無い!!!
などとはとても言えない
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 12:26:50.86 ID:TDowxCMm0
>>619
言い直そう
「『通常の進行』に支障を来たす様なプレイに陥り易い」
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 13:05:40.59 ID:+Vhwg/RT0
そこは「通常」に差があるから無理なんじゃなかろーか
自分も成長ステは気になるから言わんとしてることは分かるけどなっ

ただここのスレには居ない大半のプレイヤーに取っては
「ストーリーを楽しんでクリアする」が通常だと思うぜ
それ以外はもうコアプレイヤーなんだ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 13:08:42.07 ID:Uf8n5OoP0
個性が出るようにプレイするのも、最強データ求めて作るのも同じようなもんだ。

予備知識無しで普通にプレイしてれば
使い続けたキャラが弱くなって留守番させてたキャラがボーナス恩恵受けて強くなっちゃうゲーム
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 17:19:05.98 ID:TXuz6Nbn0
リメイク作品ですでに何度も楽しんだプレイヤーが多いのも一因だと思うんだが。
SFC、PS、GBAと何度もプレイしている人は、それこそ初見とは程遠い位置に居るわけだし。

だったらやりこみ、しかも自己満足じゃなくて実用的なやりこみとして、
最強データ作成に手を出したくなるのも解る。普通のプレイじゃ飽きてる人も居るだろうし。

ゲームで「最強武器のフラグなど後半で取り返しのつかないこと」ってのは多々あるけど、
最初から最後まで「最強にするために制限が必要」って言うのをどう取るかだよね。

道中も普通に戦って楽しみたい、でも最強データも作りたい、って言う欲張り思考がそもそも原因かな。
「縛りプレイなら泣き言を言うな」ってのはあるけど、味方を強くするための行動が果たして「縛りプレイ」なのか。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 17:47:03.98 ID:Uf8n5OoP0
別に最後まで制限かかるわけじゃないぞ?
エアフォース戦前にガウは強化できるし、シャドウに話かければあとは全員強化できる。
魔法は眠れる獅子やマジックポッドで経験値入れないでいくらでも覚えられるし。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 18:24:03.03 ID:3q7W8XAq0
>>625
そういう何度も楽しんだ上でやりこみする人のためにまで配慮する必要ないと思うんだが
自分で勝手に縛りプレイして文句言ってるようなもんだろ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 18:36:26.91 ID:7pqI5PSb0
わりとどうでもいい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 19:16:12.90 ID:idQ6xL8O0
>>627
いい加減うぜぇ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 19:33:12.36 ID:TXuz6Nbn0
個人的にはFF6の「我慢して苦労したらその分強くなる」システムは好きだし、
失敗とは思わない。別に今のままでも完成されてるって思ってるよ。
魔石ボーナス使わなくてもクリアできるバランスなワケなんだし。

単純に魔石ブースト開始前のデータ上書きしてうわぁぁぁってなって
モグを魔法系じゃなくて物理系で育成しなおしたいけどまた最初からぁー
……ってなった自分自身が憎いが。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 20:59:21.03 ID:zf3Bc8kR0
リメイクされたら魔石ボーナスはシステムを変えてね
何だったら消して別の作っても構わない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 21:23:56.34 ID:ZdqJI6AT0
魔石ボーナスなんて気にしなければ楽になるのに
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 21:39:51.96 ID:dXRqIT1JP
自分で調整できる範囲のことを「こういう仕様なのが悪いんだ」と叩くのは正直理解に苦しむ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 22:04:08.33 ID:qdEWzglm0
こんらんしろ!
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 23:53:36.77 ID:rDAevRYE0
>気持ちよくレベル上げできない」ってRPGは駄作が多いよな。初期ドラクエとか

この時点で、どっか別のスレで自分の好きなFF7が批判されて
憂さ晴らしに荒らしに来ただけの馬鹿なのが分かるだろ

スルーしましょうや
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 00:24:11.63 ID:QqRQ5Q1m0
マテリアシステムが優れているのは認める
XのジョブとYの魔石のいいとこ取りみたいなのだからな
まぁナンバリングタイトルなんだからシステムは回を追うごとに進化しててあたりまえなんだが
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 00:43:45.92 ID:3bydEGMY0
そのくせ、Zのシステムがそれほど[に生かされていないような……
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 00:55:38.36 ID:NoPfmfyK0
>>634
とんらん
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 01:01:56.18 ID:f+j80Car0
>>638
げじゃげじゃじゃ フヒフ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 01:08:59.85 ID:NoPfmfyK0
あ?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 01:09:46.86 ID:h6mFpJlX0
そんなに育成を楽しみたいなら世界樹やればEEじゃん
現時点で最高峰の育成システムだぞ

FFなんてAボタン押してりゃクリアできるようなRPGで
つまらない育成システムに腹を立ててツーチャンネルに書き込みとかしてるより遥かに建設的^^
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 08:23:09.76 ID:C9N7eZx40
殺伐としたスレにビスマルクが
http://xenopuszoo.web.fc2.com/fishetc/napoleon.jpg
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 08:27:17.71 ID:/cegnEbq0
何ブダイかなーアオじゃなさそうだなー
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 12:26:06.85 ID:Ec3o2APk0
バブルブロウなんてGBA以前の唯一と言っていいような水属性なのに使わん
(青魔法除く)
フラッドも使わないけどな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 13:23:16.71 ID:tmr2zahuP
アクアブレスが強いからなぁ
低レベルだとMPの関係でバブルブロウ使えるキャラほとんどいないし
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 13:31:51.22 ID:DHfHPQ4M0
究極育成=終盤まで初期レベルって見るけど
別に崩壊前にも力+2、魔力+2は手に入るんだから30位まではそれでやればいいだけだろ。
文句言ってる奴の気が知れない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 13:36:58.30 ID:seCZbyGYP
「すばやさをカンストさせられねーだろ!」とかそういう考えかもしれん。
仮にそうだとしてもアホかと思うが。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 14:45:41.61 ID:4Pm4RRKd0
ウーマロ一人でラスボス撃破は無理そうだな
安らぎを防ぐ手段が無い
スーファミ版だとウーマロの回避率も上げられんしな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 16:42:11.58 ID:7gzz4Wo+0
>>646-647
なんだ仲間の復帰による自動レベルアップ現象も知らんニワカだったのか
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 16:59:20.53 ID:tKB/4W7Z0
>>646
仲間の入れ替わりが多い序盤でいまいる仲間だけをレベルアップさせると
後で復帰した仲間が勝手にレベル上がってしまうから
これを完全に気にしないでよくなるのは魔大陸のシャドウ加入時点。つまり魔大陸上空帝国空軍連戦までは
「最強データ」のためにいわゆる最低レベル攻略をする必要がある
まぁこんなもん気にしないでプレイするのが正解だが、知らなかったみたいなので一応
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 18:22:21.56 ID:tmr2zahuP
帝国空軍戦前にガウをレベル21〜22、
魔大陸上陸したらシャドウスルーで帰還→ガウ飛び込む
シャドウ仲間にしたら「の ど わ」にポイズンかけてシャドウだけ木の葉隠れ→シャドウLv14
魔大陸から帰還したらガウ回収+全員Lv14に。
魔大陸終了時ガウLv24、他Lv14(崩壊後平均Lv14)にするのがオススメ

ニンジャは魔力鍛えたガウのロッド投げでなんとか倒せる。エアフォースとテュポーンもロッド投げ。
稼ぎは眠れる獅子とドラゴンフォシルで。
魔法は習得率悪いのは後回しで崩壊後に魔石が揃ったらマジックポッドで覚えた方がいい。
炎のロッドを10本くらい用意しておくとデュラハンとチャダルヌークが楽。

帝国空軍戦を低レベルでやるのは正直運ゲーだと思った。
開幕絶対零度で終わるし。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 18:36:16.70 ID:RO2Sq8bN0
>>644 ビスマルクさんはクレーン戦で出番あるやろ!
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 20:04:08.83 ID:seCZbyGYP
>>649>>650
崩壊前で鍛えるつったら普通魔大陸だろjk
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 20:49:08.41 ID:/cegnEbq0
MPは10台で+50装備が要る…はずなので(うろ覚え)
上げるとしても平均10台くらいじゃなかったっけかな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:00:55.55 ID:4+CCSoHH0
崩壊前はボナコンにお世話になりました
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:09:37.05 ID:seCZbyGYP
>>654
マッシュのみLv17>Lv18までにジハードを使わないとならない。
ほかのMPの足りないキャラはロック エドガー シャドウ カイエン
セッツァー(ウーマロ)で、これらのキャラは
Lv98>Lv99で一回使えばおk。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:12:08.53 ID:seCZbyGYP
遠藤さんとこで確認したらMPはマッシュは素で3 Lv99で992
+50%で+7すればいいからLvアップ+14でよいので
Lv26>Lv27 でも大丈夫なようだ

まあMP999を究極育成と呼ぶかは人それぞれだろうけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:21:52.71 ID:tmr2zahuP
>>657
だね。
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_0ed7709e
これは間違い。
マッシュはLv11〜27の間にジハード1回でOK
実際にLv25-26間のジハードでMP999になった。

他のやつらはLv98-99の間でも全然余裕。
こいつらはMPに魔石割り振らなかったけど。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:23:23.38 ID:4+CCSoHH0
カンストすると気持ちいいよね
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:25:39.48 ID:tmr2zahuP
常時グリーンベレー、デュエルマスクのシャドウとガウもHPに魔石振らなくてOK
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:44:37.35 ID:seCZbyGYP
GBA版だとグリーンベレーって最強防具の一角だよね
フォースアーマーのおかげもあるが

逆にSFCなら司祭の帽子が最終装備というケースもままあるので
HPMPカンストはよく考えないと少し無駄が出やすい

俺はもうHPMPは素のままにすることにしている
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:09:27.85 ID:4+CCSoHH0
シャドウがグリーンベレーかぶってるのを想像すると和む
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:14:04.92 ID:pV0aLc+m0
あのー…すみません
魔導工場にアイスブランド入り宝箱のある隠し部屋がある、ってFF辞典で見たんですけど
どうしても見つからないので、どの辺りか教えていただけないでしょうか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:17:17.99 ID:4+CCSoHH0
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:19:39.52 ID:laqYjbox0
ブレイクブレイドもあるよね
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:22:32.20 ID:pV0aLc+m0
>>664
短時間で、しかもわかりやすく画像をUPしていただきありがとうございます

おかげ様で入手できそうです。本当にありがとうございましたm(__)m
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:23:49.87 ID:seCZbyGYP
>>665
瓦礫の塔にも同じエリアがあって、宝箱らしき入れないマスがあるけど何もないんだよなー。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:26:18.12 ID:C9N7eZx40
危ないぞ!そこをどいてくれ!!
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:00:10.98 ID:8SFxW6wQ0
ふと思ったがライディーンとオーディンを同時所持はできないんだから
どっちかを「はずす」担当枠にして魔石1コ追加してもよかったような…
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:03:21.15 ID:7yHSZj8W0
ヴェルディにいたビスマルクって今なにしてんの?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:12:35.25 ID:FLUf5qtO0
落とすのに5分かかるから大丈夫だ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 05:54:32.75 ID:n5B3gS+hO
最初セリスが人工的に生み出された魔導士的な感じで書かれてるの見て
勝手にセリスって人造人間なんだって思ってショック受けてた記憶がある
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 08:52:10.39 ID:Hn8rDWh30
人間をほんのちょっと改造したら人造人間だってクリリンさんが言ってた
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 11:14:29.40 ID:3TBLxnPe0
言いたい事は>>653が言ってくれたかdd
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 11:55:52.73 ID:RjxRije80
低レベル攻略で特につらいのは

ねずみ避け
トロッコ連戦
空軍連戦

これを過ぎれば低レベル攻略の大部分は終わったようなもんだから
低レベル攻略なんて気にしないシステムならねずみ避けとかもせずに済んだんだがなぁ・・・
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 12:16:55.56 ID:AzpSkLw70
>>646>>653>>674
低レベル攻略でつらいのは魔大陸突入までなので、そこからレベル上げればいいだけじゃんなんて言われてもあまり意味無いのですが…
帝国空軍連戦とか敵の出現パターンによっては問答無用でリセット→その後ボス2連戦とかツラすぎ……orz
後半の強ボスはたしかに強いが連戦やネズミ避けのような嫌らしい攻略が無いのは救い
個人的に低レベル攻略で最凶だったのはジャボテンダー
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 12:41:36.30 ID:mfq9LSCIi
>>676
ガウに押し付ければ問答無用でリセットってこたねえだろ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:21:54.98 ID:5W6U4j4f0
低レベル攻略での鬼門は雑魚戦…な気もする
ボスは大抵どっか穴あるから結構突き詰められる

ジャボは確かにキツイが
スリースターズとリレイズ、バニシュ揃えればまあ行ける
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:25:45.41 ID:cKmdnQez0
低レベルのジャボ戦はMP枯渇させてファイナルアタック封じだっけ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:57:34.10 ID:mfq9LSCIi
もしくは止めの前にジャンプ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:09:01.77 ID:ytqLyj/80
ジャボ相手にバニッシュって必要なのか?
どうせ針千本で殺されるのに
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:20:03.32 ID:cKmdnQez0
回避率を無力化して攻撃を当てるって意味かな
歩数ダメージみたいに回避率無効攻撃あれば要らない気がする
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:34:26.58 ID:ytqLyj/80
ああ、相手にかけるのか。
魔法回避率高いけどバニッシュ当たるの?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:58:13.67 ID:l/g9CM/F0
バニシュは回避率関係なかったような
ジャボテンダーには透明耐性があるようだからどのみち効果はないが

というかカウンターのすってんころりんを回避するためのものだと思う
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 18:27:22.17 ID:8ObAzhLu0
低レベル攻略でキツかったってキツく無かったら縛りの意味ないだろうに

特にジャボテンダーとか低レベルで挑む必要が無い敵じゃないか。
力or魔力の魔石使ってある程度レベル上げて良い訳だし、
それが嫌ならゴゴやウーマロつかっても楽。

よくいるけど縛りプレイしているのに泣き言言う人って本末転倒だと思うんだよな。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 18:32:41.29 ID:AzpSkLw70
ジャボテンダーは別に低レベルで挑む必要は無いな
ただ低レベルプレイした時はコイツがきつかったな〜って言っただけ
帝国空軍連戦までは最強データのために低レベルプレイを強いられて嫌だったわ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 18:40:36.22 ID:bCsi12vD0
低レベルプレイのようなやり込みは
あくまでしたい人だけがすればいいような環境にしてほしいんだよな
俺は低レベルプレイなんかには微塵も興味無いんだが、最強データプレイには興味がある
しかし最強データのためには嫌がおうにも低レベル攻略をしなければならない
っつーYの仕様はたしかに苦痛だった
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 18:49:13.21 ID:fRfySKJ4P
FF9くらいまでいくと苦痛だが6レベルなら別に気にならない。
慎重にすすめれば問題ないからな。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 18:53:12.32 ID:onyxiBBm0
ねずみ避けだけはもう二度とやりたくねぇ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 19:15:13.15 ID:ytqLyj/80
>>687
最強データ育成はレテ川と帝国空軍戦は素直にガウとバナン強化できるし、
そんなに敷居は高くないよ。

ネズミよけと獣が原往復は苦痛だけど、
フレイムイーターとかクレーンはスリリングで面白いと思うけどな。
雑魚はまぁベールダンス、ニンジャ、フェニックスの洞窟の顔はイライラした。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 20:59:31.30 ID:5W6U4j4f0
亀だけど>>684の人が言ってる通り
バニシュはMP枯渇後の攻撃時のカウンターすってんころりん回避の為でござる
回避上げてたら大丈夫かもシレンけど
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:05:09.26 ID:qgCYWKrK0
ただの低レベルプレイならボス攻略法なんてすでに確立されてるし苦労はしない
ということで低レベルプレイ最強の敵は天井裏のネズミ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:06:22.25 ID:fRfySKJ4P
どうしてもってんなら多少ネズミを狩ってしまうって手もある
セッツァー加入時に平均Lv7未満になる程度なら2〜3潰せたかな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:47:41.18 ID:/Th6w0R30
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
  . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
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     ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
    ./ /ヽ/ヽ、ヽ  i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / / 。  ヽ ヽ l   :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:11:57.05 ID:WF5FPPhb0
なんかちょっと前からウザい奴が住み着いたな

・ゲームはやり込みをやるためにあるのではない。勝手に縛りプレイをして勝手に文句を言うな。
・どんなプレイをするのも個人の自由。FFYはおまえのためだけにあるのではない。他人のプレイに文句を言うな。
・低レベルプレイのレポート「低レベルプレイでは○○が手ごわい」などの書き込み一切禁止。てめぇのブログで勝手に書いてろ
・「最強データ()」を作るためにゲームはあるのではない。最強データ作成のレポート禁止。んなもん勝手に作って一人で満足してろ

次回はこれらをテンプレに入れたほうがよさそうだな
追加あれば今のうちに頼む
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:16:39.45 ID:LWPbaRTH0
>>695
それぞれ最後の一文が不要
一体誰と戦ってるんだ?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:59:49.25 ID:tYPSZHAw0
>>695
>なんかちょっと前からウザい奴が住み着いたな

「リフレク!」
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 06:34:34.88 ID:LDM1MJp10
ティナとストラゴスとリルムの魔力頑張って128まで上げたらアルテマで2桁ダメージしか出なくなったクソゲー
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 08:49:15.76 ID:i7p/8+ZM0
動いたら死ぬぞ!
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 09:14:42.64 ID:2Ogo/0piP
>>698
メテオ使え。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 10:01:25.69 ID:zdeIsY8Y0
そこらへんまで上げたらブリザドで
「今のはブリザガではない」的な感じでティラノをやれる…かな?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 10:30:10.27 ID:ZnGfXB4A0
マリオの残機頑張って128まで上げたら死んで即ゲームオーバーになったクソゲー
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 12:43:17.45 ID:YugWnQtY0
瓦礫の塔にはセリスとティナが居ないと入れないようにしてもよかった
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 14:45:44.99 ID:WF5FPPhb0
>>696
じゃあこんな感じでいいかな?

・ゲームはやり込みをやるためにあるのではない
・どんなプレイをするのも個人の自由。FFYはおまえのためだけにあるのではない
・低レベルプレイのレポート「低レベルプレイでは○○が手ごわい」などの書き込み一切禁止
・「最強データ()」を作るためにゲームはあるのではない。最強データ作成のレポート禁止


次回のテンプレに入る文章だから今のうちに推敲すべきところはしておこう
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:19:21.39 ID:HYxkT8SB0
多分お前さんがスレ立てない限りテンプレに入らんと思う
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:20:50.45 ID:oyNW3klb0
・どんなプレイをするのも個人の自由。

これだけでいいじゃん
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:28:58.79 ID:D4bMZqtGP
そんなことよりZの話はじめる奴なんとかしてよ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:37:45.57 ID:2OAZ2GcXO
低レベル攻略の話とかはいくらでもやればいいよ
ただ、レベル上げればクリアできるのに「カンストするためには低レベル攻略を強いられるからクソゲー」とか言う奴は自分から条件付けといてそりゃねーだろと思う
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:43:15.34 ID:msIavOKe0
>>704
>>・どんなプレイをするのも個人の自由。FFYはおまえのためだけにあるのではない

スレ閲覧するしないは個人の自由。このスレは>>704の為だけにあるのではない


>>次回のテンプレに入る文章だから今のうちに推敲すべきところはしておこう

我々の子供達がこう育たぬよう、今のうちに教育方法を推敲すべきところはしておこう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:47:49.25 ID:0fNJpZKk0
いい加減にしないと俺のアルテマウェポンがホーリーの追加効果を出すぞ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:17:26.36 ID:eUjrvQFN0
つまようじ乙
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:17:53.53 ID:bjC5xkwEP
あぶないでっせ

これ関西弁?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:32:50.77 ID:bjC5xkwEP
セリスは佐々木希、リムルはももち
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:38:39.40 ID:qiJWEe6J0
>>713
アウザーは?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:55:07.70 ID:i7p/8+ZM0
ももちって何
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:55:48.11 ID:HYxkT8SB0
何故か秋元康
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:44:18.72 ID:YzebCwS4O
>いい加減にしないと俺のアルテマウェポンがホーリーの追加効果を出すぞ

ホーリーの追加効果が出るのはライトブリンガーだよ。ついでにラグナロクではフレアが追加効果として出るがね…
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 18:32:59.49 ID:nhwyBlGGP
あの追加効果の魔法って物理扱いのような不思議な効果だよな
後列で半減したり、クリティカルでダメージが倍増したり
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 18:45:31.60 ID:0fNJpZKk0
>>717
うん…ごめん…ただ下ネタが言いたかっただけなんだ…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 18:50:56.98 ID:aqLzdm0r0
勝手に縛りプレイやってんのに一々全方位攻撃してる奴はリアル池沼か、わざとやってる荒らしだよ。
頭おかしいもん。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 19:05:17.74 ID:WF5FPPhb0
俺もそう思う
やっぱり縛りプレイしてる奴って頭おかしいよ
そういう類の書き込みは禁止にした方がいい
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 20:00:38.48 ID:3bs5FQuOO
なんだろう、自演の匂いしかしない
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 20:31:15.38 ID:oyNW3klb0
>>708,720は別におかしくないだろ。
勝手に縛って文句言うのはイミフ
それに対して論点がズレちゃってる人がID:WF5FPPhb0
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 21:09:47.29 ID:utaQpd0T0
>>720
てか、何時もの荒らしでしょ
書き込む内容変えただけっていう
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 22:56:12.78 ID:YugWnQtY0
>>702
残数は127が上限でそれを超えるとオーバーフローを起こして0扱いにされてしまう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 01:32:14.27 ID:UWzTfwaa0
>>723
別に文句言ってねーやん
低レベルプレイではジャボテンダーがつらかったな〜っていう感想を言っただけなのが>>676からの流れ
それに対して「自分で勝手に縛っといて文句言うなよ」というなぜか的外れな回答したのが>>685

別に文句言ってるわけじゃねーじゃん
ここって手入レベルプレイ時の感想とかもNGなのか
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 01:33:43.02 ID:UWzTfwaa0
手入レベル
低レベル
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 02:15:14.08 ID:J5UQ3O0L0
低レベルプレイとかの感想は全然問題無いよ
最強データのためには低レベルプレイを強いられるのが嫌だというのも個人の感想だから気にならない
ふーん、あっそ。俺はぜんぜん気にして無いけど、気になる人もいるんだ、程度
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 02:53:22.27 ID:RshCkwgk0
お前ら鼻の形がリルムに似てると評判の俺が半裸写真見せてやるから鎮まれ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 03:07:34.82 ID:3+zDqGh90
飛空挺もファルコンだし
最終パーティの選考で余った、セッツァーとウーマロを
ハンソロとチューバッカって名前にしてみたけどなんも面白くないな
シャドウって何歳なの?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 03:12:52.07 ID:dTUWRsuM0
三十代後半で詳細不明じゃないっけ?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 03:34:08.35 ID:yNTpXcA30
スターウォーズ
ロック ルーク
セリス レイア
セッツァー ハンソロ
チューバッカ ウーマロ
ござる R2G2
ガウ C3PO
シャドウ ベイダー卿
ストラゴス こうてい
ファルコン ミレニアムファルコン号
マッシュ ジャバ・ザ・ハット
ティナ アミダラ女王
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 08:43:23.29 ID:w5MN+uE90
ねむりだけは吸収属性と弱点属性で同じ属性を同時保有している

今迄属性にの弱点、吸収、無効などは一属性につき一つしか選択できないと思っていたが
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 09:04:36.50 ID:3sRnyBUR0
サウスフィガロで「世界が引き裂かれて以来来なくなったチビの女の子」の話が聞けるけど
これ誰のこと?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 09:22:35.29 ID:JhRM17380
一般の女の子 「子供はダメなの?はーい」みたいなセリフでたまにいた気がする
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 09:42:45.50 ID:/kLpwRgnP
ダメだ、いくらブラキオザウルス倒してもスリースターズ落とさない
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 10:04:56.02 ID:RshCkwgk0
そりゃそんなモンスターいないしな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 10:04:58.19 ID:3sRnyBUR0
>>735
なーるへそ、サンキュー
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 12:23:59.85 ID:A627T4qH0
スリースターズはコロシアムで量産してたは
レベルあげたゴゴに盗ませればかなりの早さで集まる
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 13:04:22.60 ID:oTdqi0KQ0
>>735
そんなロリまで大地に挟まれたか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 14:22:58.58 ID:3sRnyBUR0
今クリアして竜の巣と魂の祠へ行くところなんだけど、
ライトブリンガー二刀流できる状況なら、英雄の盾は要らない子になるのかな
このあと英雄の盾の方が有利になる状況ってある?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 15:15:21.24 ID:JhRM17380
俺はリボンとセーフティービットつけるから二刀流しない
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 16:14:02.73 ID:jnpWDWZ8P
魂の祠はインターバルのおかげで、回避128装備か、リボン+セーフティビット装備か、使い分けられるのが救いだった
回避無視の状態異常使ってくる敵さえ居なければ、リボンセフティより回避128+ミラクルシューズの方が良いからな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 16:33:03.65 ID:A627T4qH0
英雄の盾装備しながらメルトン連発
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 16:47:04.52 ID:4ziQcbs90
>>741
英雄の盾増殖してるなら
英雄の盾+リボン+セーフティビット
の方がメルトンその他で回復しやすいから楽かなぁ…
いちいち装備の付け替え考えなくてもそのままでいけるし。
付け替えが面倒でないならライブリ二刀流の方が強いかも。

回避128の場合、フリンジングダストとかって解凍手段あるんだっけ?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 17:53:51.43 ID:jnpWDWZ8P
>>741
ライトブリンガー+英雄の盾が魂の祠では楽
心無い天使の後の連戦や敵のメルトンなど、回避無視の属性攻撃で回復できると便利だから
ライブリ二刀流は装備品の制限が厳しいリルムストラゴス等でもない限り英雄の盾の方がバランスが取れる
(特にカイザードラゴンはじめボス戦で回避無視の属性攻撃には英雄の盾が強い)

↓後はここのグループ編成を把握してちょ
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/23.html
ここで「リボンとセーフティビットが必要」と書かれてるグループだけ装備変更
(例えば第1グループや第4グループなどは回避無視状態異常特化の敵が出る、など)
それ以外はライブリ+英雄の盾+ミラクルシューズ+残り装備で回避120以上にしておけばいい
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 17:55:07.30 ID:Jif+n99d0
最近ライトブリンガーを武器として扱ってるのを全然見なくて悲しくなってくる
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 17:56:09.12 ID:jnpWDWZ8P
>>741
リボンセフティが要らないグループでの装備品は下記参照↓
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_803c40a5
後は必要に応じてアレンジ

>>747
あのジャキーン!音は好きだよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 18:04:31.40 ID:JhRM17380
効果音が残念なのはハードによるものだから仕方ないか
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 00:09:55.59 ID:8PZk0z4H0
普通プレイしてると、最終パーティで補欠になるのは
一般的にはどの2人なんですかね?
恐らくはゴゴ、ウーマロ、ガウ、モグの4人のうち2人とかですかね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 00:15:26.08 ID:S3jQqzRU0
前作5をプレイした人はゴゴを置いていかないかもな
ただ、初回プレイだとシャドウ死亡、ゴゴ放置で余りが出ないかも
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 01:56:40.81 ID:ysBQN6j80
ウーマロとガウかねえ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 03:57:30.07 ID:gnRp25so0
普通にプレイしてればガウとウーマロじゃない?
ゴゴは使い勝手良いし、モグはお守りがある
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 04:18:00.69 ID:7HlXoc2jP
>>750
ウーマロはその頃には不要になるだろうな
ガウとゴゴは使い方さえ知ってれば反則めいた特技があるから
モグはモルルがある
ストラゴスもステは貧弱だがフォースフィルドなど役立つ技がある

意外と終盤必須の特技が無いのがマッシュとリルム
ステは高いから純粋な素早い魔法使いとしては有能だが
(特にライブリ二刀流したリルムは凄い)
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 04:57:59.85 ID:61M+xu9i0
リルムは幼女枠で必要
俺は大体ウーマロ+マッシュがベンチ。たまにマッシュの代わりにカイエンがベンチ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 05:16:18.24 ID:WZFj8Sz10
>>755
きもい

レズか?それならいいんだが
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 05:35:03.96 ID:nQwVtiNJ0
>>756
二行目のせいでどっこいどっこいだw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 05:40:47.79 ID:swCuxphL0
ゴゴは始めの頃、ステータス画面でコマンドを付けられるなんて知らなかったから
ベンチだったな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 07:01:45.62 ID:DIVbBk9c0
隠しキャラ扱いのゴゴとウーマロを抜くのが筋だと思っていた
まあ、そうするとエンディングでペラペラ喋り出す2人を見ることになる訳だが
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 08:21:23.13 ID:0BtQ+As/O
低レベルで進めて来て今数人レベル99に出来た

キャラの個性を活かしたステと魔法所得にしてアルテマはティナのみガ系の魔法は極力魔導師キャラのみに抑えてる

ティナ 力初期値、素早さ70、魔力カンスト
ロック 力49、素早さカンスト、魔力初期値
カイエン 力カンスト、素早さ40、魔力58
シャドウ 力71、素早さ100、魔力70
ガウ 力75、素早さ85、魔力105
エドガー 力123、素早さ33、魔力125
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 10:47:12.53 ID:NIThVCA20
ねんえきネバネバ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 10:56:27.22 ID:sqWlxwCo0
3PTを動かすシステムって、ダルいだけで全く面白くないよね・・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 10:57:38.90 ID:NIThVCA20
ゆめのなかへ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 11:46:12.86 ID:mYInQJdq0
実際採用されたのはYだけでその後もまったく採用されてないからな
相当不評だったんだろう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 14:26:09.46 ID:27cHbu1DP
8はなんか鐘鳴らしてオメガウェポンのところまで走らされた気がする
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 14:40:11.97 ID:sqWlxwCo0
ファルコン号に回復施設が無いのはシャドウの夢イベを見て欲しいからなんだろうなあ
せめて宿の効果は14人全員にいってほしかった
一々3PT分泊まりに行かされる身にもなれっつの
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 14:49:13.76 ID:ISjbTp5WP
めんどくせえから瓦礫の塔のセーブポイントで切り替えてテント3回使ってる
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 17:30:12.90 ID:UPBEdF3xO
初見でシャドウの固有イベントだって気付いた人どれだけいるんだろうな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 17:44:06.23 ID:rIGN/Mah0
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770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 20:21:30.00 ID:vzCikk7v0
>>762
装備品が足りないと最悪引っぺがして装備しなおしてになるし、
面倒くさいというのはあるかも

かといってガードリーダーの時みたいに編成ほとんど出来ないのはつまらんだろう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 20:46:40.73 ID:52pCA1Ah0
低レベルで全員仲間にしてゴゴだけLv99にしてやめた俺
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 00:01:06.96 ID:swCuxphL0
3パーティ編成好きだけどな
みんなで戦ってる感じが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 00:25:34.51 ID:yWyw+PUI0
リアルタイムでやってた消防の頃はシャドウってなんか訳の分からん気持ち悪いヤツだと思ってたのよ
でも大人になって彼の良さが分かったね
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 00:29:49.79 ID:e9+y7nkC0
リアルタイムでやってた消防の頃はバナンって王より偉い人だと思ってたのよ
でも大人になって訳の分からん気持ち悪いヤツになったね
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 00:56:24.88 ID:ltg3BjUS0
信じられるか?このマッチョオヤジがたこあし一撃で沈むんだぜ…
ttp://images.wikia.com/finalfantasy/images/9/94/Banon.jpg
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 01:05:09.49 ID:6CR/qPfR0
俺は逆だなあ
大人になってから6やると脚本の稚拙さが強烈すぎてキャラのイメージも何も全部吹っ飛んでしまった
全てのキャラが中途半端だわ

やっぱドラクエみたいに完全に黙するか、逆にしゃべらせたいのならしっかりキャラ掘り下げてストーリーも練る
どっちかにしないと作品ってのはダメだなーと思った
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 03:01:53.70 ID:ZDaa5t+w0
リアルタイムでやってた消防の頃はエドガーって俺よりイケメンだと思ってたのよ
でも大人になっておれの方がイケメンだってわかったね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 06:30:36.34 ID:50gSeogAO
複数パーティーダンジョンはもうちょい頭使う構造にしてくれれば良かったのにね

どこにモグを入れるかでちょっと悩むぐらいで
基本行き止まりまで進んでチェンジするだけの作業
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 07:14:42.72 ID:NPHYPVSp0
そうしたらしたで面倒って言うくせに
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 09:24:00.89 ID:HFLkD3m60
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/

ボスじゃないけどベクタ会食に入ったよー
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 10:56:00.48 ID:hbcP6QAn0
複数パーリーはナルシェのバナン守りながら闘う奴だけはシュミレーションゲーみたいでちょっとおもしろかったな
それ以外は糞
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:02:05.51 ID:ZDaa5t+w0
明らかに人数足りてないのになんであのライオンやナルシェ兵士は何もしないんだろうな
手伝えよ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:14:33.55 ID:Uglvo41PO
>>751
攻略本読まずにシャドウ放置と空白ゴゴだったな
34ぐらいで瓦礫の塔に入ったんでマッシュウーマロは普通に強かった。
獣ヶ原によく籠もって魔法覚えつつストラゴスとガウをかなり鍛えた。
ガウは最後はイオ?がメインだったけど強力な全体攻撃が瓦礫ボス連中に吸収されまくって泣いた。
レベル上げしてないと、魔力は装備の関係でストラゴスリルムセリスという具合になるから
特技がなく武器がティナとかぶってるセリスがれんぞくま、ティナは二刀流。
「メンバーだけど使えねー」と思ってたのはまずセッツァー、次がカイエンだった。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:51:53.43 ID:/YFF4MJq0
カイエンとガウが一番多いんじゃない?
カイエンはオリコマがゲージなのが痛過ぎる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 14:34:26.65 ID:G5YCUj4uP
>>782
バナンがいりゃ低レベルも楽になるんだがなあ
(経験値押し付けという意味で)

ミスリルプレートとエーテルターボ集めもできるし
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 15:50:24.94 ID:+REprq+u0
たしか崩壊後はバナンとかジュンと会えなくなるよね
しんだの?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 16:16:21.75 ID:e9+y7nkC0
ハッハッハ! その通り!
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 16:49:19.86 ID:+REprq+u0
そんなぁ;;
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 19:03:53.99 ID:5yBC2cAIO
>>782
たぶんガードはOP同様、街を守っていて蹴散らされたんだ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 20:18:35.02 ID:/YFF4MJq0
>>787
バナン!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 22:53:27.39 ID:DprTLM1d0
混乱した状態で味方にウィークメーカーを掛けたら味方でも弱点属性が増えるんだな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:09:02.59 ID:gwvzckTn0
ナルシェ合流時のイベントで
マッシュが「兄貴にめんじて、このとおり」って
詠唱モーション使って謝るせいで
詠唱が謝ってるようにしかみえない
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:32:51.48 ID:2mj8iowx0
「アニキ♂に免じて、ここはアッー…」
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 02:26:44.70 ID:Z3U/fBmE0
http://www.famitsu.com/news/201212/18026180.html
ゲームアーカイブスでFFシリーズ半額

うーん…アーカイブスはPS版がベースだから要らんかなあ…
アーカイブスのあのPSに特化した異常に長いロード時間をなくして
現代のハード性能に最適化したプログラムを新規で組みなおして
普通に短いロードになったGBA版のPSPアーカイブスを作ってくれたら
歓喜なんだが、今のスクエニがそんなエミュレーションの
プログラム作り直しとかコストの掛かることするわけ無いか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 09:40:27.35 ID:MoYMXydxO
しかし半額は魅力的だな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 11:44:46.09 ID:t1jxMkO90
エドガーとマッシュの絆はスゴイネ。
こんな仲のよい兄弟は見たことが無い。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 12:44:36.29 ID:2mj8iowx0
スネ夫とスネ夫のいとこには負けるがな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 13:02:34.44 ID:R9aTk3P20
ゲームアーカイブス”「ファイナルファンタジーシリーズ」全タイトルの半額キャンペーン実施
http://www.4gamer.net/games/110/G011032/20121218052/

ファイナルファンタジー ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジーII ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン2 ¥600 ⇒ ¥300
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チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 ¥600 ⇒ ¥300
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ファイナルファンタジーV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVI ¥1,200 ⇒ ¥600
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ファイナルファンタジーVIII ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーIX ¥1,500 ⇒ ¥750

お前等どれ買う?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 13:15:09.42 ID:N0IAXdeVP
>>798
>>794で既出
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 19:16:20.56 ID:Z3h3yv7u0
ベクタの敵けしかけてきたり回復したりしてくれるおばあさんはどうなったのかな…瓦礫に埋れちゃったんだろうか…
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 19:25:57.85 ID:UfEXs9xg0
>>800
残念ながらヴァージニティとなり敵になりますた…
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 19:47:36.69 ID:Z3h3yv7u0
あのトシであの超ハイスリットの際どいドレス着るはめになるなんて
涙が止まりません…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 20:05:09.81 ID:HkbR6U4Z0
崩壊後に消えていなくなるモブキャラは数多いけど、
ほとんどが死んじゃってるんだろうなぁ
専用グラさえない名無しさんたちとはいえ、やるせないものがあるね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 00:59:36.93 ID:MwqW9PV40
エンディングでみんな生き返ってるんじゃないか?
なんせ赤い海が一瞬で緑の大地に戻るほどの奇跡が起きたわけだし
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 02:29:49.91 ID:qHakZ3Ul0
まずはその邪魔っけな魔力を中和するとしましょうか!
→イベント後ベクタの住民が全員消失
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 08:46:23.65 ID:htyidZJTO
FFの世界観では死者が蘇ることはないから考えにくいな
フェニックス以外
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 09:22:53.74 ID:LZGRgEeX0
ロマサガで言うLPが0状態ですね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 09:45:49.60 ID:MwqW9PV40
おーしテレビ見ながらダラダラやってしまったが魂の祠もクリア、53時間も暇潰せた
しかし褒美のマスタークラウンがなんとも虚しいな・・・

結局こういう最終ご褒美ってどんなものだと満足するんだろ
倒す相手のいない最強の剣はいらんし、と考えるとやっぱテイルズ的な2週目オプションが無難か
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 11:09:27.57 ID:7RY4JncB0
攻略したメンバーのレベルと経験値がリセットされるとかがいい(任意)
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 11:20:34.55 ID:0gg/YpIaP
>>808
魔石分のステータス上昇値だけ引き継いで2週目かな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 12:32:00.00 ID:P3CSYOIcO
体力って上げるとどうかわるの?
物理防御アップ?
育成にも体力特化とかまったく聞かないから効果が知りたい
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 12:53:20.12 ID:0gg/YpIaP
>>811
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_222210f1
(1)リジェネの回復量
ただしレベル上がると体力上げてなくても回復量上限に達してしまうので意味はほぼ無い
(2)即死魔法・HP割合減攻撃への耐性
ただし体力じゃ防げない即死攻撃が多く、セーフティビットや回避128があるので気にしなくて良い

結論として全く上げなくても構わないステータス
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 13:16:15.36 ID:qHakZ3Ul0
>>808
サガフロ的スタッフルームかFF10-2的真ED
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 15:58:15.49 ID:MwqW9PV40
確かに真EDってのは誰もがスッキリ終われていい落とし所かもな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 17:04:38.08 ID:gmKGD9BP0
>>805
まぁその間数日〜数週間は経ってるっぽいけどな。流石に一瞬でサマサから封魔壁到達は無理。
その前にベクタはまとめて処分されたんだろうね。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 20:47:41.91 ID:5X6fuEGA0
>>807
バナンはLPが1しか無いから困るよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 21:34:13.48 ID:R2g3Gl650
LPガス
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 22:03:22.66 ID:5X6fuEGA0
魔石で能力+2が可能な最低レベル

ティナ 6
ロック 5
エドガー 6
マッシュ 6
セリス 6
シャドウ 6
カイエン 7
ガウ 7
セッツアー 6
ストラゴス 8
リルム 6
モグ 11

セリス、シャドウはレベル5の時点で+1ならドーピング可能
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 01:44:29.75 ID:d3hIHBT00
そこまで極限プレイは健康に良くないのでほどほどに妥協しました
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 01:58:42.02 ID:hy5+cGSy0
再加入時に平均レベルになるの利用して、
誰か捨て駒に使えば魔石使える回数増えるのかな?

ティナなら99-6の93より多い94回以上とか
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 02:18:22.95 ID:EUh9bKlp0
残念ながらそれは無理
最強育成で+2魔石(ビスマルク)が入手できるまでに経験値が入るのは雪原のシュミレーションバトルのみで、
ここでティナに経験値を背負わせてレベルが上がるわけだけど、
仮に「暴れる」犠牲にして(or誰か犠牲にして)突破したとしても、ティナは再加入で6になっちゃう

今確立されてる低レベルには本当に無駄がない
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 07:26:02.89 ID:hy5+cGSy0
いや、あえて無駄を作って
レベル10のキャラ5人、レベル6のキャラ6人とかなら崩壊後の平均が7になったりしないのかなって。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 08:49:31.42 ID:YMsaRWZk0
上の方でも話題になってたけど
自分から低レベルプレイに挑戦してるのにつらいだの文句言ってる奴って
頭おかしいと思う
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 09:16:36.20 ID:6i6jKZWQO
たわごとなどききたくない
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 09:55:19.24 ID:XfJmQWIv0
わ!
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 10:47:26.15 ID:sPanj3Ga0
もしかして、レベル高いキャラが
平均まで下がるのかって聞いてんのか?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 10:53:39.06 ID:orkADJ9O0
>>822
平均以下だったら引っ張り上げるだけで、高いキャラが低くなったりはしない
だから低レベルプレイヤーは必死こいて調整してるわけで

そのレベルの必要経験値の初期化までリセットは利用するけど
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 13:35:01.90 ID:hy5+cGSy0
>>827
ありがとう。低くなることはないわけか。
別に低レベルに文句は言ってない。やってみたら面白かった。
他を犠牲にしてさらに究極の4人を作れたりするのかな?って思っただけ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 00:40:46.36 ID:/ISzG9HQ0
仲間に加入する時のレベル加算

ロック +2
エドガー +2
マッシュ +2
バナン -2
セリス ±0
シャドウ -1
カイエン +1
ガウ +1
セッツアー ±0
ストラゴス +2
リルム ±0
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 00:54:16.17 ID:WjqaSgW0P
シャドウは+0のはずだが
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 01:00:35.63 ID:e5KCL8UB0
6好きな人って9も好きじゃね?
全シリーズやったが、6と9だけ好きなんだが
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 01:10:38.03 ID:sogaIutz0
確かに、6と9が好きだが
9は世界観が好みというだけで、ゲーム性という観点では6に劣る気がする
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 01:14:04.60 ID:WjqaSgW0P
9はローディングと敵の数、大味な戦闘バランス、
それとエクスカリバーUが嫌いだった。
世界観だけは好き。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 01:18:52.74 ID:nYQeg7x50
>>829
これって初加入の時だけだよね?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 01:36:55.19 ID:WjqaSgW0P
そう。基本的に二回目になる崩壊後の加入には考慮されない。
モグ、ウーマロ、ゴゴなど崩壊後が初回になるケースには適用される。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 02:29:48.26 ID:bHOe1REYO
思い出補正のせいもあるが、5と6が一番好きだな
甲乙つけがたい
FF5とFF6とロマサガ3とクロノトリガーとデュープリズムは墓まで持っていく
それくらい思い出のゲームだ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 02:30:13.35 ID:2UoF0mLM0
>>831はエロいことを言いたいだけ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 02:37:42.66 ID:n8IUQIdi0
俺は3と11以降以外は全てやったが好きなのは2、5、6、8
9は話が長いのと自由度が少ないのと、ダレるアビリティシステムが好きじゃない。
キャラや話や世界観や音楽は好き。
テンポが良いと言う意味なら4 6 8 10は最強だと思う。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 02:51:55.75 ID:2UoF0mLM0
あえて最高人気作を外すあたりが通だな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 05:58:07.66 ID:3gPkQWgG0
俺は4,6,8,10と何故かとびとびで好き
無論5,7,9も好きではあるんだが自分の中では一歩劣る感じなんだよな、何故だか…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 09:18:12.37 ID:i5mQAFbo0
>>836
最初4つは同感
デュープリズムはしたことないからわからんが、感覚似てて俺も好みかもしれんから
久々に中古ショップにでも足を運んでみるか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:06:46.32 ID:9Q/owlC40
FF6はブレスオブファイア2とライブアライブの次くらいに好き
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:15:18.15 ID:2UoF0mLM0
あんま好きじゃないんだな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:36:14.77 ID:9VK2TSkJ0
バナンの生死はいつ明らかになるんですかね…
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 14:10:36.10 ID:QDSvvzdb0
ティナってロマサガ3のサラっぽいよね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:01:46.59 ID:sogaIutz0
ポール&ニーナは
ロックとレイチェルみたいなもんだな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:28:37.42 ID:Y0s3/oDe0
>>843
工作ではありません
犯罪性のある書き込みをチェックし犯行を未然に防ぐのが業務です
基本的には読むだけ(というか熟練すれば一瞥するだけで充分判ります)ですが
事実と異なる中傷などを見掛けた場合はその場で情報の訂正を行う事もあります
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:36:48.20 ID:/ISzG9HQ0
ウーマロは混乱やバーサクが効かないとずっと思っていたが普通に効いてしまったわ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 20:55:37.00 ID:WXtOoI190
>>846
ロックはポールとユリアンを足して2で割った感じかな
つまり酷いヘタレwww
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:07:38.11 ID:WjqaSgW0P
ロックはセリスをキープしながら(ティナにも唾つけながら)
崩壊後レイチェル最優先したからちょっと擁護のしようがない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:30:52.31 ID:bY8XixRv0
>>840
昔ゲームWAVEという番組でやってたけど
FFには偶数優位説(偶数作品が優秀)と言われていたらしい
ハマさんと伊集院が言ってた
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:36:31.98 ID:WjqaSgW0P
8が7より明らかに優れているというのはちと賛同できないなw
8には8のよさはあるけどね
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:39:29.09 ID:POuDxgspO
システムの奇数
ストーリーの偶数
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:42:11.40 ID:bY8XixRv0
>>852
あ、[発売の時の放送だったので[はこの理屈には入ってないッス
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 23:52:11.14 ID:tpC4oPVL0
年末にアーカイブスの5、6が半額で買えるらしいっスけどPS版はロード地獄だから買う気が起きない
なんで4CCみたいな感じの56リメイクが出ないのだろう
GBA末期の時みたいに456がPSP末期に移植されると思ってたのに
PSPはWSCポジションだったのか?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:06:51.35 ID:miar2J/70
ツクール移植はスマホでやるんじゃないの
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:13:08.94 ID:nXowqTM70
今更だけど25周年記念のオーケストラBDに仲間を求めてが無いのが納得できない
一番オーケストラで聴きたかったFFYのBGMなのに…なんで迷いの森…
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:17:28.41 ID:4v2mLASf0
飛空挺のテーマとしては空駆けるハイウィンドのほうが人気だから被るのを避けただけでしょ
曲が悪く無くても運が悪いとこうなる
Xの決戦も本当はビッグブリッヂ以上の名曲だがYの同名曲の方がさらに人気あるから
被るのを避けてディシディアには採用されなかったし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 01:01:35.48 ID:DjTdbhMz0
>>850
ティナに対しては唾つけてると言うより強迫観念による保護行為だと自分は思ってるな
レイチェルのことはロックが命あるうちに決着をつけなきゃいけないことだし

人によって解釈がかなり違って受け取り方に幅があるのが面白い
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 01:58:10.57 ID:4v2mLASf0
なんというか
女性陣に魅力が無い
Zくらい魅力あるストーリーキボン
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 08:05:48.00 ID:vRaP6lCt0
>>829
リルムは子供だから仲間に加入する時にレベル補正はバナンみたいにマイナスで良かったと思う
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 10:08:49.91 ID:QBeqsGEf0
ウーマロが雪女だったらね……
ふぅ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 10:20:18.87 ID:MIkXnjNp0
ルドラの秘宝のアイスクイーンだな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 11:04:30.15 ID:jexUTLVR0
>>861
バナンは爺ショタだったのか!?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:47:30.15 ID:vRaP6lCt0
ラグナロックでアイテムに変化する確率で16分の1と32分の1に該当する敵が居ない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 08:39:33.39 ID:TguyXFR10
低レベルクリアの為のレベル補正まで書いてある

http://s-endo.skr.jp/ff6_llc_memo.html
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:27:00.84 ID:k/41h7Wm0
アーカイブスの6半額になるから買ってみようかと思うんだけど
やっぱりロード時間気になる?pspでやるつもりなんだが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:58:52.05 ID:2dEdEAqX0
検証動画等出てるからそれでも見て耐えられそうなら買ってもいいのでは
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:59:39.40 ID:3opmOhSX0
PS版ってバニシュデスできないんだっけ?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 02:02:02.13 ID:eW0coaYS0
できますん
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 02:15:01.74 ID:EZlo2UEsP
>>867
↓にロード時間の説明と参考動画がある
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html

>>869
PS版の内容はSFC版とほぼ同じだから再現可能
何でも装備など一部のバグ技が微妙に効果が違ってるが

SFC版ベースのがプレイしたいならロードのないバーチャルコンソールが良い
できればGBA版も移植して欲しいのう…
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 05:47:03.44 ID:Yd5eN+85P
バニシュデスや回避率バグは再現されてるのに、
随所でちょくちょく仕様が異なってるんだよな…PS版
なんか不思議だ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 21:58:54.77 ID:JDH88flS0
オーラキャノンは魔法に近い技じゃないのかな?

マッシュはティナ、セリス、リルム、ストラゴス以外では魔力が高いキャラにしても良かった
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:01:01.30 ID:4bUDH6wU0
やだよ魔力が高い熊さんなんて…
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:02:22.43 ID:JDH88flS0
>>874
ウーマロはセリスより魔力が高い
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:08:38.18 ID:4bUDH6wU0
875
へーそうなんだ
でもウーマロって魔力あっても意味ないよね…
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:12:47.61 ID:oenFZXCjP
吹雪のオーブの特殊攻撃が魔力依存
ブレイブリングとかで強化も可能

発動率が低いし威力微妙だけどな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:18:13.23 ID:hlmLDhyX0
タマの鈴について聞きたいんだけど、
最近PS版をやってみたら気付いたんだけど、
タマの鈴装備による1歩あたりのHP回復量が7だったんだけど、
数え間違いでしょうか。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:30:01.04 ID:w31jmhnX0
数え間違いって
7くらいも数えられないの?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:33:14.67 ID:hlmLDhyX0
>>879
ありがとう。
でも、どのサイト見ても、1歩あたりのHP回復量は1と書かれている(又は明示なし)んだ。
これだけ著名且つ古いゲームで、誤情報が放置されるはずはないと思うから、
不思議なんだよ。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:36:58.32 ID:w31jmhnX0
低レベルなら敵とのエンカウントの間に
ほぼ全快するくらいだったような
1歩1回復だったら使えないにも程がある
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:39:35.98 ID:A3u1arWLP
>>880
SFCで操作キャラがデカキャラになったから1歩≠1キャラ分じゃないかな
SFC版ドラクエ2はFF5と同じキャラの大きさで2歩=1キャラ分になったせいで
バリアをトラマナで防げる歩数が実質半分に…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:40:58.82 ID:hlmLDhyX0
今ちょっと内容の異なるサイトを見つけました。
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~famicom/Cap/FF/06/DB/Item/Guard-AccessoryType_5.htm
によれば、
> 1歩歩くごとに、HPが1/500〜900程ずつ回復する。
> ※回復量には個人差がある。
とのことです。でも、私の行っているのでは、最大HPが300以下の時点で
7だから、この記述とも合いません。
誰かこの点を検証できる又は過去に疑問に思った方いますでしょうか。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:46:03.57 ID:hlmLDhyX0
>>881
そうです。そんな感じです。
私は、事前にサイトを見ていて、回復量1だと思っていたのですが、
おっしゃる通り、「敵とのエンカウントの間に ほぼ全快するくらいだった」ので、
ちょっと変だと思って調べた次第です。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:53:37.00 ID:hlmLDhyX0
>>882
確かに、キャラの大きさで歩数をはかると間違えそうだと思いました。
そこで、本作では累積歩数表示がされるので、それを基準に算定しています。
綿密な記録を取っているわけではなかったのですが、
やはりLV12-15位で1歩あたり8又は9回復したのもありました。
ひょっとしたら最大HPの3%くらいかもしれません。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:53:49.67 ID:jj3rtkx80
たしかに1HP/1歩って書いてあるサイトばっかりだ
なんでだろう
今まで気づかんかったわ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:55:42.15 ID:A3u1arWLP
死にステータスの体力が効いてたりしてw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 06:59:56.24 ID:hKcKkVCx0
1HP/1歩だったら使えなさ過ぎだろ、それくらい気付け
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 09:31:29.63 ID:vd0CyAE90
基礎知識編かなんかにHP1回復って書いてあったからだったかな
最大HPの1/16前後だったような
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:13:26.94 ID:dJsg5SZq0
こういう検証ごとになるといきなり丁寧口調になる奴っているよな
2ちゃんで丁寧語とかキモいにもほどがある
891878:2012/12/26(水) 10:19:32.36 ID:hlmLDhyX0
>>888
「1HP/1歩だったら使えなさ過ぎだろ、それくらい気付け」
それ言いたいのは、私ですよ。

SFC版が発売されたのが1994年、そこから18年以上経ちました。
国内だけでも延べ数千万人(ひょっとしたら1億人以上)がプレイしているはずです。
そのうち何割かはネットで情報を見ていることでしょう。
2回目プレイでネット攻略情報を見ながらは初めてやっている
私がすぐ気付いたような誤情報が、「殆ど対立情報が無いまま」晒されていて、
それについて誰も今まで指摘しなかったとしたら、世の中どれだけ間抜けばかりなんだってことですよ。
瑣末すぎて指摘しなかったのかな。もっとどうでも良い情報が書いてあるサイトが沢山あるのに。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 10:53:22.98 ID:REd8D4lNT
まあタマの鈴使う人が少なすぎで
検証する人も居なかったんだろう

歩行HP回復のアクセ付けるくらいなら
攻撃系増強のイヤリング、ブレイブ、源氏の籠手付けるだろうし
ダッシューズ、スリースターズ、ソウルオブサマサ、ミラクルシューズとかもある

情報の需要の問題だな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:24:38.46 ID:dJsg5SZq0
もしかしてネットのつまらんミスを見つけたからってまるで鬼の首でも取ったように有頂天になっちゃってる人がいる
という構図?ww
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 11:55:25.58 ID:A3u1arWLP
>>891
半ば冗談で言ったのがマジだった
体力のパラメータがタマのすずの回復量に影響する

最大HP9999、体力128時  1歩で32回復
最大HP9999、体力 30時  1歩で7回復
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:14:13.70 ID:wXHmZ+eI0
1歩につき体力/4てことか
せめて最大HPによれと言いたい
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:33:50.17 ID:A3u1arWLP
どうやら装備品での「たいりょく」増加分は無効らしい
レベルも無関係で、体力の値に依存するようだ

ステータス(装備品除く)とタマのすずの回復量の関係
最大HP9999、体力128時  1歩で32回復
最大HP9999、体力120時  1歩で30回復
最大HP9999、体力110時  1歩で27回復
最大HP9999、体力100時  1歩で25回復
最大HP9999、体力 90時  1歩で22回復
最大HP9999、体力 80時  1歩で20回復
最大HP9999、体力 70時  1歩で17回復
最大HP9999、体力 60時  1歩で15回復
最大HP9999、体力 50時  1歩で12回復
最大HP9999、体力 40時  1歩で10回復
最大HP9999、体力 30時  1歩で 7回復
最大HP9999、体力 20時  1歩で 5回復


最大HP 100、体力128時  1歩で32回復
最大HP 100、体力120時  1歩で30回復
最大HP 100、体力110時  1歩で27回復
最大HP 100、体力100時  1歩で25回復
最大HP 100、体力 90時  1歩で22回復
最大HP 100、体力 80時  1歩で20回復
最大HP 100、体力 70時  1歩で17回復
最大HP 100、体力 60時  1歩で15回復
最大HP 100、体力 50時  1歩で12回復
最大HP 100、体力 40時  1歩で10回復
最大HP 100、体力 30時  1歩で 7回復
最大HP 100、体力 20時  1歩で 5回復
※レベル10でも99でも回復量は同じ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 12:40:00.37 ID:REd8D4lNT
また たいりょく か
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 14:25:41.46 ID:A3u1arWLP
リジェネ回復量、タマのすず回復量、即死・割合ダメージ耐性

うーん…何でこう微妙な効果ばかり…でもまだ知らないことがあるもんだな
今頃になって体力のパラメータにまだ出てない要素があるとは思わなかった
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:00:33.65 ID:4fenqPRe0
へえ、面白いな
悲しいことに体力の必要性への疑問が深まったけどさw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:04:51.55 ID:dV+85sJAP
タマのすずは低レベルで獣が原であばれる集めや魔法習得する時は
割合便利なので使ってる
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:42:09.43 ID:p2FIwR260
体力なんてなければ
最大HP依存だったんだろうなあ
と思うと有害ですらある
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:47:32.86 ID:/to5bnqiO
リジェネの回復量が体力ではなく最大HP依存だったらと思うと・・・
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:09:35.73 ID:L0YmGF400
それでも火力インフレしがちな6のバランスだとあまり怖くない希ガス
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:35:34.67 ID:BubLF3SmO
たいりょくがここまで注目されるなんて!
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:58:10.31 ID:vd0CyAE90
適当書いちまってすまんかった

改めて調べたら海外サイトだと正しく書いてあるところもあった
> The wearer recovers 1 HP per four base stamina for every step taken
「装備すると1歩ごとに体力の1/4が回復する」
http://kwhazit.ucoz.net/trans/ff6/miscitem.html
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:23:32.92 ID:SpLFOPG40
今までリジェネの回復量にしか影響がないと言われ続けたたいりょくさんの話題作り必死でつね(pgr
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:34:52.10 ID:WKq+BdmN0
黙れすばやさ、貴様のせいで中々使ってもらえないライディーンさんの気持ちがわかるか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 04:09:52.50 ID:97bkL5LOP
>>905
よくこんなサイト見つけられたな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:46:09.09 ID:Y8JOFeTa0
力, 魔力, 素早さのうち、力又は魔力を必要な分上げた後は素早さを上げると教わりました。
素早さを向上させる利点を分かりやすく教えてくれるいる?
「攻撃回数が増える」というのも見たことあるんだけど、
ATBゲージ満タンになった状態で、敵の攻撃エフェクトの間待機している動画を
見ると、ATBゲージが必要以上に速く動いてもあんまり意味が無いんじゃないかと思えるんだけど。
エフェクトが短く、攻撃間隔が短い敵だと意味があると思うけど、そういう敵がいたっけ?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:08:12.10 ID:bwlxyt3qT
力、魔力を攻撃に十分なだけ上げたら
素早さ以外に上げるものが無いと言うか
SFC、PSならある程度上がったら実際プレイには最速に達するから
その通りなんだけど、他に上げるものがない
GBAだと素早さ上がっていくとATB上昇速度に補正かかるようになってる

だから素早さ一択で良いって感じやな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:12:26.50 ID:bwlxyt3qT
×ATB上昇速度 ○ゲージ上昇速度

ステ上げる=レベル上がるだから
カンスト分のHPMP、使うキャラの力か魔力の十分火力確保したら
素早さ以外上げるものが無いのよね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:18:51.18 ID:4Hs3WkeP0
敵のエフェクト時間はあまり問題ではないはず

自分や味方のエフェクト+ATBゲージ蓄積にあいだに敵のATBゲージがたまるかどうかって話
少しくらい長いエフェクト後でも敵を追い抜ける速さがあれば強い

敵の行動1回に対して自分は2回行動できればそりゃ強い
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:22:54.39 ID:4Hs3WkeP0
でも力と魔力カンスト後では意味ないかもね
ザコどころかボスすら瞬殺でしょ
行動回数とかどうでもよさそう

ある程度の強さの時にグリグリ貯まるATBゲージ見てウハウハするのだ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:29:52.99 ID:Y8JOFeTa0
みんなありがとう。sage進行だからレス遅いと思ってちょっと用事済ませていました。
>>910 分かりやすいです。

>>911 もわかりやすいです。何となくだけど、力「又は」魔力ではなく、
一部のキャラは、両方上げた方が攻撃選択肢が増えて、楽しいかなと思って。
だったら素早さ犠牲にしようと思ったけど、実際遅いとどれくらい困るのかなというのが疑問だったんだ。

>>912
敵の行動1回に大して自分が2回攻撃できれば強いんだけど、
自分と敵のエフェクトが長くなると、どうかなと思って。
そうか。敵の攻撃終了直後から敵ゲージが貯まるまでの間に、
自分の攻撃エフェクト-ゲージ蓄積が間に合えば良い(そのターン
では2回攻撃できる)のか。
だったらある程度は効果がありそうな気もしてきた。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:33:29.70 ID:Y8JOFeTa0
>>913
その辺は最初から覚悟しているんだけど、
力と魔力両方上げようかと欲張って素早さを犠牲にした場合に、
どの程度ストレスになるか考えたかったんだ。

最近ちょっと遊び始めて、
弱い敵は想像できるから良いとして、終盤の強い敵はどんな具合かなと。
かなり前にやったからもう記憶にない。
そもそも自分が以前クリアしたかも覚えていないんだ。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 19:45:43.89 ID:JCXNJDPp0
防御とか魔法防御とか回避率・魔法回避率も魔石で育成できたら面白かったかもしれんが、
最強が回避特化キャラだらけになる悪寒
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 20:27:47.18 ID:97bkL5LOP
素早さは魔法の詠唱時間にも影響するから魔法主体の戦い方でも意味はある

特にSFCは素早さ140まで上げるとバグ臭い一瞬で溜まる挙動になるから
全員が投げるやボーガンや物理主体で戦うならシャドウは素早さ特化させても面白いかも
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 20:48:19.40 ID:ifbu/EzsO
てか、物理も魔法もカンストさせても、充分余るよな。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 20:53:22.67 ID:iSdrr1zF0
長い魔法使う時は次の奴がウインドウ開いてればいいんだよ。そうすりゃ敵のゲージも進まないから
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:08:01.83 ID:1tm56GMQ0
ウェイト…
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:41:02.30 ID:JCXNJDPp0
じゃあ必殺剣のゲージをためよう
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:25:04.20 ID:l8gauQ4s0
限界以上ためたら隠し必殺技が…
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:45:52.29 ID:/TgIhlfJ0
ターン間の速さも重要だけど、1ターン目の先手を取り易いって点もある。

分かり易いのが低レベルでやった時の魔大陸上陸時の帝国空軍連戦。
エルメス履いて素早さ装備補強したロックをセイレーン役にすると神に見える。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 08:33:29.18 ID:gg8UIILK0
うるせープロペラぶつけんぞ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 10:58:33.58 ID:JGyOIzPo0
ぎゃくふんしゃ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 12:00:12.74 ID:NQzd98/li
ぜったいれいど
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 12:50:13.70 ID:yjzLbmgU0
(*゚∀゚)=3ハァハァ
くさいいき
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 13:09:14.08 ID:Tk5lexjL0
フリジングダストの「氷漬けになるがいい!」は一体なんなのか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 14:39:41.63 ID:S9ydABBMT
いしつぶての「こんらんしろ!」と似たようなもん
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 03:18:46.44 ID:3gOTL2eJ0
溶解液の「丸裸になるがいい!」もいい感じ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 03:39:29.38 ID:iGsmGCbo0
そう言えば次スレタイトル考える時期か…

【総合】FF6スレNo.123 〜ふかふかの毛が あったかい〜
【総合】FF6スレNo.123 〜トゲが頭にささって いたい〜
【総合】FF6スレNo.123 〜気分はもうチョコボ〜
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 03:52:16.41 ID:MSNA1d+Y0
【総合】FF6スレNo.123 〜農夫をやっとりマス〜
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 05:47:35.37 ID:B7Gx/nDGO
ナンバー128に勝てる気がしない
ネットで固められて一方的に狩られるんだけど…
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 05:53:56.27 ID:vNbVsd9U0
「死ぬまでわたしをなぐりなさい」
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 06:34:10.99 ID:Q8oS54wRP
>>933
低レベルの場合?それとも通常攻略?

低レベルの場合(6分40秒から)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16908799
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 08:44:21.40 ID:g0IYguVs0
>>930
ティナとセリスのみに使ってくればいいのに
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 10:52:29.87 ID:xpCrWn2s0
リルムにも使えよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 11:32:02.55 ID:B7Gx/nDGO
>>935
通常攻略です
ゾゾでPT選択時に3人PTにしてしまい主力だったセリスが離脱したため2人で挑む羽目に…
ちなみにレベルはマッシュが20でロックが19です
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 12:25:28.61 ID:3dASQIxg0
>>936
そこはマッシュとカイエンでいいだろうが!
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 13:06:34.69 ID:nUzNWOCv0
ベクタの親衛隊が使ってくる「腹に一撃」って一体なんなの?腹パンチなのか?武器かなんかで一突きって感じなのか?
ものすご〜く気になって夜も眠れません。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 14:14:48.66 ID:BM8o4DS70
ティナ「スリプル」
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 14:19:22.61 ID:OmR+j9ua0
会食で腹に貯めたもの返せオラァな一撃
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 14:34:57.94 ID:6+0lagQN0
ファイナルファンタジーシリーズで一番面白いのは6だろ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1356757504/
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 18:46:55.19 ID:g0IYguVs0
>>916
防御力、魔法防御力、回避率、体力、素早さは魔石無しでもレベルアップによってステータスが上がるようにして欲しかった
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 18:48:16.53 ID:7mFUrCyS0
ゴゴも魔石で成長させたかった
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 19:17:24.34 ID:UvbYKwy/0
ゴゴスキーな俺は魔石縛りをする他選択肢はなかった
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 19:28:24.85 ID:7mFUrCyS0
低レベルプレイで全員揃えた後ゴゴだけLv99にしてアルテマ無双してたよ
他のキャラはどう育てればいいのか悩み続けた結果放置するという結論に至った
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 19:44:23.17 ID:qXtyxjtK0
数値は上がらなくてもLVで威力は上がるし、素早さは忘れたが
なんかステータスって言う程重要ではない。
80以上なら劇的に変わって来るけど。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 19:57:08.30 ID:qY/4Ffa5P
ゴゴでもドリルやアルテマでカンストは簡単だからあまり気にしていない

ゴゴにしかできないことも多いしね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 21:17:14.36 ID:7mFUrCyS0
Lvがダメージにすげー影響してて簡単にカンストダメージ出せる手段があるからねぇ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 22:17:46.05 ID:QgFtxk820
>>947
低レベルプレイをするのは勝手だけどそれでわざわざ文句言う奴ってなんなの?
つらいのわかっててやりこみしてその難易度に文句言うとか、わけわからん
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 22:22:36.03 ID:OmR+j9ua0
何のテンプレだよw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 01:32:26.76 ID:dSBm21vP0
カボチャとエビのだよwwww
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 02:02:59.38 ID:sgrRNxDg0
そりゃテンプラだww
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 02:35:02.21 ID:TWVvc5w/0
カボチャとエビだけでよく天ぷらが出てきたな
自演だと言ってくれw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 09:55:06.75 ID:BPrFcCdv0
どっからカボチャとエビ出てくんだよw
キュアローターから人参もらって来いよw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 12:19:06.23 ID:OpvJZiUF0
チバテレで世にも奇妙見たけどめっちゃおもしろい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 07:57:05.80 ID:/DiJABTA0
年越しと同時にケフカを倒す
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 13:01:32.62 ID:q/yoejc/0
年を越しまでこのままながめてるのもいいか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 14:42:05.25 ID:an0UHEdB0
盗みはよくないな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 15:58:46.10 ID:hNzhgLuN0
辰年 「俺の役目は終わったようだな…」
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 22:14:47.59 ID:AdQnMEX40
早めに言っておくと元旦はテュポーン先生

FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 06:20:40.51 ID:GjJEQEwIO
最近やりはじめたけどこのゲームって素早さ早いキャラが強いの?
ならロック最強?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 08:52:33.03 ID:skbhFJce0
ウーマロの頭に「雪男の冠」みたいな名前の頭防具を付けて

効果は防御力16、魔法防御力32、常時バーサクで、バーサク以外の状態変化を全て防ぎ、力、素早さ、体力が7上がるようにして欲しい(FF5のリボンに近い効果)
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 08:57:29.51 ID:Mp5htxcv0
多分それがあっても俺はウーマロは使わないだろう
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 09:24:34.92 ID:bNmpR0yUP
>>963
強さにはステよりもオリコマや装備品が大きく絡んできて、互いに補い合って強さを発揮する
詳しくはここのステータスと装備品の項目を読んでくれ
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_8c5a40a7
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_803c40a5


そろそろ次スレの時期か
【総合】FF6スレNo.123 〜私にもしもの事があったら ファルコンはよろしく 〜
【総合】FF6スレNo.123 〜やっぱり 空は最高だな!〜
【総合】FF6スレNo.123 〜わたしの得意技にまかせていてよ!〜
【総合】FF6スレNo.123 〜俺達にもまだ夢はある いや夢を作り出せる!〜
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 09:28:43.74 ID:DZWhoWvI0
     ∧_∧
     ( ´Д` )  新年あけまして
     /     ヽ
     し、__X__,ノJ

      /´⌒⌒ヽ
    l⌒    ⌒l  おめでとうございます
   ⊂ (   ) ⊃
      V ̄V
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 10:45:09.65 ID:38A9rA410
昨日紅白見ながらブラキオレイドス狩ってたらスリースターズドロップしてちょっと幸せ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 16:55:21.94 ID:iQRwt+g00
質問です
ゾゾのボス倒したところなのですが、ロックの二刀流はいつできるんでしょうか
左手に未だ盾しか装備できません
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 17:00:28.98 ID:V8riRbGc0
二刀流はげんじのこてっていうアクセサリが必要
手に入るのはもうちょっと先だな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 17:03:20.98 ID:Mp5htxcv0
まぁ最速はリターナ本部だけどね
ガントレットのほうが価値高いけど
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 17:05:05.64 ID:uv6expdQ0
>>969
攻略サイト見ないと見逃すと思うから注意した方がいい
取り方が特殊なんだよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 18:22:22.08 ID:iQRwt+g00
ありがとうございます
初見で攻略見ないようにしてるんですが、げんじのこてだけ見ようと思います
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 19:50:40.43 ID:Mp5htxcv0
特殊な入手方法ってリターナ本部しかなくね?
封魔壁の源氏って別にスイッチ押したらハシゴ消えるとかなかったよね?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 20:17:12.78 ID:KmkfYdA00
魔大陸につけば粘ればいくらでも入手可能になる

…めんどいけどな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 20:31:31.63 ID:38A9rA410
リターナー本部でガントレットを選んで夢のダンジョンで取りこぼした俺は一個しか持たずに瓦礫の塔に今から向かう
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 21:39:12.47 ID:ZWxitMGu0
>>966
FF6 言ったろ?世界最速の船だって
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 21:42:40.29 ID:T9UMUhZ50
この中二臭いさむい習慣いつまで続くん?
他のFFスレはみんな普通のスレタイなんだが
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 22:00:47.83 ID:fZvOMx/n0
スレタイは普通でいいよね別に。
ロマサガスレでも言われてたけどさ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 22:21:07.49 ID:Mp5htxcv0
ウチはウチ
ヨソはヨソ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 22:29:10.71 ID:uSKQdnok0
たわごとなど、ききたくな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 22:53:02.79 ID:1RF2AiVt0
ほんとに寒い習慣だとみんなが思ってるなら自然とサブタイはなくなっていくよ
こういうスレタイが好きな人達が集まってるから今まで続いてるんでしょ
あとロマサガスレで何言われてようがあんまし関係ないよね(見たことないけど)
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 23:22:23.11 ID:fZvOMx/n0
関係あるないとかじゃなくて、そういう風潮が廃れて来てるよって事
このスレでスレタイのネタが本当に面白いと思われてるならいいけど俺はいらんと思うぞ
前なんか「ゲーム中の台詞じゃない!スレタイは必ずゲーム中の台詞を使わないと駄目!」とか一部の馬鹿が発狂してたし。
そんな馬鹿げた言い争いの種になるくらいなら要らん
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 23:34:17.07 ID:Mp5htxcv0
あなたの発言も言い争いの種になってる事に気づいたほうがいいですよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 23:39:30.78 ID:fZvOMx/n0
実際面白がってる人みたことないしいらないんじゃねーの?って言ってるだけで
俺は面白いと思ってるって人が沢山いるなら普通に引き下がるが
議論と言い争いを一緒にしちゃいかんよ?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 23:47:48.00 ID:Mp5htxcv0
風潮が廃れてきたと言ってもやってる場所はやってますし廃れてきたからここもやめるという理由にはならないですよね
あとよくわかんないけど面白くない事はしちゃいけないんですね
今の2chって厳しいんですね勉強になりました
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 23:51:55.45 ID:LuAOV4dAP
さすが新年、誰もが休みなせいか変な奴がそこかしこにいるぜ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:07:28.58 ID:IPX2vpbL0
少なくとも俺は「あーこんなセリフあったな」って感じで楽しめてるが
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:13:15.26 ID:wyK7IQnI0
とりあえず978のIDを必死チェッカーに通すことをお勧めする
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:17:55.62 ID:o1x4VPQ30
いたいたしい奴が二人いるとこうなるといういい例だったな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:21:32.25 ID:J8rMQ1q+0
とりあえず試しに立ててみる
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:28:27.48 ID:J8rMQ1q+0
誘導までがお仕事でござるな

【総合】FF6スレNo.122 〜アイシテル、アイシテル パパはママをアイシテル!〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357053902/
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:31:58.65 ID:wte9/PBb0
おつおつ

上の痛い奴は要するに「俺はセリフなんて覚えてないニワカ、俺の分からん話はするな」ってことだろ
会話に入っていけないからコンプレックスを刺激されるんだろな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:49:08.65 ID:kiI9gR3V0
>>992乙でござる
どの場面のセリフか思い出せなくてもとりあえず俺は楽しい
…で、どこだったっけコレ?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:58:27.42 ID:ORKc/GAGi
>>992

>>994
カイエンの夢の中でドマ城捜索するとついでに出てくる
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 02:06:38.34 ID:cZSbJ+sWP
死ぬまで味方を埋めなさい
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 02:17:11.08 ID:o1x4VPQ30
スレタイなんて立てる奴の好きにすればいいじゃん
いれろっつってるやつもいれるなっつってるやつも何必死になってんのか理解出来ん
自分でスレ立てかえれば?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 02:24:20.97 ID:cZSbJ+sWP
しつこい? だって、タコだもん
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 06:28:58.66 ID:jw3Kl+yhO
とも
よや
すら
かに
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 06:42:59.43 ID:/cv1JCPYO
ドゥドゥフェドゥ
10011001
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