確かに次になにか下方修正してきたら辞める自信があるな
年末商戦入るし
引退ラッシュを止めるのは、上方修正だとか下方修正だどか、そんなチャチなモンじゃ断じてねぇ
混んでる3の普通38で安定した感じ。
いいのか悪いのかは知らんが。
フレは戦士メインの三名以外は生存確認済み。
チームは半分かなぁ。
割と恵まれているのかもしれん。
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・
もうね、FF11をやってた自分には馬鹿馬鹿しくてやってられないのね・・・
MMO初めての人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとはネトゲ初心者の諸君だけでやってくれやノシ
俺もだけど戦士メインの引退率がやばい
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:40:43.92 ID:/CNlPSaf0
寿命伸ばそうとした延命措置の
スキル振り直しと強ボスが結果的に毒薬すぎたな
資金面の上下格差は取り返しつかないくらい広がったし
強敵相手のメンバーがほぼ固定になって職業間の不満爆発状態
レベルキャップ解放ともっと別のクエストでも大量追加くらいだったらねぇ〜
まぁスキル振り直しはユーザーの反対押し切ってやったんだし
いくら過疎化してスクエニの赤字が膨らもうが知ったこっちゃないわw
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:42:02.50 ID:ICREIl4d0
3ヶ月セットで課金してた層の課金が切れる前に12月のアプデでの良い内容発表してもらいたい
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:43:45.87 ID:CtTh0w3xO
金ばら蒔いてけや!
引退する人たちお金くだしあ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:44:54.08 ID:/CNlPSaf0
>>28 カジノとレンダーシア解放くらいしか残ってなくね?
虎の子のコンテンツをここで使うとも思えんけど
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:44:56.32 ID:VPwcXLFFO
その点でGREEとかは凄いよなw
虚構新聞でGLEE脱会ゲームとかネタ記事作られるシステムwwwww
>>28 来月アタマにならないと無理だね
カジノ・装備以外のユニークパーツ・エリア拡張来たら追加する
キャップ新職業経験値・火力下方来たら辞めるわ 余計つまらなくなる
騙されたと思ってブレイブリーデフォルトやってみろ
数倍おもしろいわ
なんでこんなにコンテンツが少ないんだろう
魔防がないのが元凶
レベル上げしかすることない
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:49:36.08 ID:/CNlPSaf0
>>35 一か月・二か月先を見ないで10年先とかアホなもん見てるから
完全に飽きた
フレ欄も半分は光らないし
チームも同じような状況だし
1人でやれることも少ないし職人も息抜きにすらならない
むしろ赤字になるだけで虚しいしな
かといってPT組んでやることなんて強ボスくらいだしな
ほんとにペラッペラ
>>34 職多くて面白そうだなこれ
課金ゲーなんだろうけど
>>40 いや3DSの方の話だろ
ブラゲ版は正直…
>>40 ブラゲ版はクズエニの課金むしり取りゲーだ
3DSのほうな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:53:49.51 ID:/CNlPSaf0
>>34 見てきたけど、もうしばらくはスクエニゲーはいいやw
アトラクション一つしかないとか運営が堂々と宣うくらいだからね
じゃあ高い金取んなよって
>>44 勿体ねぇな
ラジアントヒストリア以来の楽しめるRPGだったわ
>>38,42
目先の顧客を繋ぎ止めないと実現できないのにね
FF11を提供してる会社がやることとは思えない
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:57:12.17 ID:3Ce71c6x0
積みゲーをやり始めた
ちょっと戻る気がしないんだが・・・
ホントに中身がないのを改めて感じるわ
>>46 まだクリアしてないんだが、
フルブレイブする手間だけはどうにかならなかったんかな、あれ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 21:00:06.30 ID:XLetQ6e90
オレに中古のWiiを格安で譲ってくれて、DQXにひきこんだリアフレも、もう2ヶ月INしてない
もう飽きたんだと
今月になってから大型以外コンテンツ追加ないもんな
もう開発の体力残ってないんじゃないか?
調整より毎週の小出し追加くらいやっとけばいいのに
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 21:01:10.66 ID:/CNlPSaf0
>>46 終盤で積んであるソフトが2・3本あるのと
1ヶ月経ったらU出るからなぁ〜
ぶつ森パスしてもたぶんやってる時間がないわ
実際、大型といいながら全然大型じゃなかった件
そんなもん最初から入れとけよレベル
クエストも新ポリゴンのボスゼロ、お使いばっかという
10月中旬からチムメンのイン率がやばい
みるみる下がってる
9でROMに入ってるのに配信と称して1週間に1個のクエストの実績あるからなー。
ユーザー全体の進行早くても開放スピードは変えない、変えられないだろ。その証拠がタンスのソート不可な所だ。
こんな所をサクッと対応出来ない位無能なんだから。
終わりの始まり
来月のVUで冥王以降の追加シナリオ、真ラスボス追加
インスタントダンジョン、魔剣・賢者・スパスタ・バトマスの4職追加、新職人実装は当然必須として
あとは更なる新職発表とカジノ実装までのロードマップまで示さないとどうにもならないだろうな
それでも大半戻ってこないだろうけど
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 21:08:52.73 ID:/CNlPSaf0
>>57 賢者はどう考えてもラスト追加だな
現状のバランスで追加したら
暴走覚醒魔or賢者以外は人に非ず状態必死だわw
高い金出して武器買って10とか与えて楽しいと思ったのか安西は
>>10 >マジレスすっとサブとか4人目とかを育成中なのが半分
じゃぁ、その画像UPよろ
マジレスするとチーム員半分以上ログインしなくなった
運営の入替えが必要
もう「ドラクエじゃなきゃ糞ゲー」から「ただの糞ゲー」になってる
メガザルロックでキレて目玉(笑)のハウジングのショボさに呆れた
よくサービス開始したね
そりゃこのペースなら10年もつわ
プレイする人間がいれば、の話だが
スキル振り直しは寿命を一気に縮めたなあ…
とにかくバランスが終わってるからね
俺も次のアップデートで前衛職の救済が無けりゃ止めるわ
3ヶ月目の課金が切れるタイミング(11月中旬頃)の手前
で今後のバージョンアップ情報をプロモ詐欺気味に出さないと
そこで課金終了だよ?な人は多いだろうな
一旦見切りつけられたら余程神レベルで祭りにでもならん限り
なかなかアプデ情報を仕入れようともしなくなるし
てか俺の冒険はあぶない水着を手に入れるまで終わらないんだからはよせい
>>61 マジレスするとまだ半分もおまえのチームはログインしてるのか
引退と言うより課金は見送ってキッズタイムにシフトした人は多いだろうな
先行者優遇仕様すぎるのも良くないと思う
格差社会過ぎてアホらしくなる
年末のゲームラッシュでDQに割ける時間がなく半引退な俺だが、
すでに周りと一気に離されて本引退の未来まで見えてる。
そりゃ自分だけワンパンで沈むのにずっとログインしてた元pt組んでたヤツラと一緒に行動できないわな
自分は22日から他のゲーム出るから
課金してても上がらなくなる、確実にw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 21:31:08.48 ID:pESG7QBPO
準廃は土日のキッズだけでも溜まった元気玉でなんとかなるけど
それすら達してない層は一度離れたら終わりだろうな
>>67 実際土日のキッズで充分になってきてるんだよなあ
バザーも本当に土日のその時間帯しか動かなくなったし
>>49 戦いかたを見直すんだwww
雑魚戦全然ブレイブしないでわんきるだったそま
10週のアプデじゃなくて出すぞ出すぞ詐欺のPV戦略にしとけばよかったのに
レベリングゲーすぎてさすがに飽きたな
けどゲーム内容の割には人が残ってると思うよ
その辺はさすがドラクエブランドだな
俺のチームは最終的にイン率2割弱ぐらいだったな
ライトも多かったし発売直後発足したチームだけどね
元気玉チャージ440時間の人の割合(ほぼ放置の人)を発表してくれればいいんだがな
そういう都合の悪いことは表に出さないんだろうな
お前ら自身は廃人なのに引退したライトを心配してどうすんの?
心配するなら金策教えてやるとかレベル上げ連れて行ってやるとかしろよ
引退したやつらは廃人と差が開きすぎて面倒でやめたく奴も多いだろうに
自分だけ鍛えまくってライトがいなくなる〜って当たり前だろが
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 21:54:13.94 ID:hMuYURBM0
まだ過去ボスも倒してないけど、やる気なくなった。
オンラインゲームうざい。
ユーザーなめてる。
ここ2週間ほとんどレベリングしかしてねーしな
課金切れたところで休止で良いんじゃねーかと
ドラクエ7のほうが面白い
>>82 10の過疎化にトドメを刺すのは7だと思う
wiiしか持ってなくてやるものないならともかく
他のゲームもいろいろ出てるのに、わざわざこんなクソゲーやることはないわな
なにゲハにも立ててんの?
ぜんぜんやりこんでないし引退とまではキッパリ行かないけど
MMOって果てしないんだな〜ってことで
終わりのある別ゲーを楽しんでいる
正直飽きてるんだがイマイチやめきれないわ
なんかオススメゲー紹介してくれ
ふっきれたい
辞めた奴、辞めたい奴がこんなスレにはまずこないだろうな
他ゲーがどうとか、リアル忙しいとか、つまらんから引退とか言ってるような
引退間近な奴なら2ちゃんのスレを見る暇ないだろう
ゲハだと宗教戦争という別の話になるからスレ建てても意味無いぞ
>>88 それよく聞くけど面白いん?
FF系はやったことないんだよなあ
>>89 VUの発表が近いからな…
祈るような気持ちってやつだ
辞める時は高錬金の防具と武器をバザーで買いまくって辞める
ただで金はやらんぜよ
今の糞バランスが今後良くなるとは思えない
システムを根幹から見直さないと無理
ネガキャンは葬式スレでやれよ
>>67 チムメンもフレも廃人しかインしなくなったわ、会話も効率やら強さ自慢ばっかで糞つまんねーし
来週からキッズタイムでいくわ、どうせインしたってやることねーしな
>>94 すでにやった+MP39買い替えとかもうアホな自己満でしかなかった
土地もザグバン行く前に多くの待ち受けるクエ楽しみに初日に買った
誰よりも楽しみに朝6:00からアプデかませてスタンバイしてたからな
まさか全てがお使い雑用で当日全部クエ終了するとは思いもしなかったよ
俺も発売日に買って毎日ちまちまやってたんだが先週ついにラスボス倒したら急に熱気が冷めたわ。倒したっきりインしてない
唯一のフレに引退宣言された
ぼくよりプレイ時間多いのに
レベルはぼくより低いからほんと気持ちはわかる
わかるけど・・・
卒業式
鯖1ラッカランでやるからみんなきてねw
バランス調整って2ヶ月半ごとなのか?
速攻メンテ入れなきゃやばいレベルだと思うけど
現状が最高のバランスですとか恥ずかしげもなく言っちゃうあたり
本当に無能なんだろうな・・・
フレインしなくなると
虚しくなって急に冷めるよな
フレとか基本雑魚しかいねーしwww
募集スレ>>>>超えられない壁>>>緑募集>>>>チムメン>>>>フレ
廃人チームでフレ作ると相手すんのウザイからな
募集スレと緑玉で遊ぶのがドラクエ10の正しい遊び方だな
引退するけど、アイテムを換金して全部あなたにあげますって言われたら嫌かな
だったら黙ってやめたほうがいいか
>>102 金策優先してればレベルは低いぞ両立できないのは知ってるだろ
単純に俺ツエーが時間じゃないからな
しょうもない内容でいいからクエスト増やして欲しいなあ
もうON部分はうんざりしたから
OFF部分だけ拡張していって欲しい
>>109 同意です・・・。毎日レベル上げか金策くらいしか・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:13:21.66 ID:paNy+3Sr0
10月のアップデートあって1週間後ぐらいからどんどん人減っているな
家購入する為にINしてきた人もいたけど
買ったら満足したせいかまたINしなくなってきている…
もう先が見えてきちゃったんだよな
新職実装、新装備実装、レベルキャップ解除、ハウジングの新要素
エンドコンテンツ拡張、つまらん新クエ増加・・・あとは何だろ
カジノ実装されたからってどうとかなるもんじゃないし
流石に10年は無理だな…はぁ
ペットクラス系実装して
dqモンスターズみたいな要素あればなぁ
対人コンテンツ欲しいわ、やっぱし
コンテンツ不足とかネトゲ初心者が多いんだろうなあ
MMOとかMOなんてこんなもんだよ
UO→EQ→AODC→WoW→FF→Aika→Aion→TERA→ドラネス→Wiz→DQ
って回ってきたけどどれもこんなもんだよ
ドラクエは若い人が多くてあまりネトゲ経験がない人が他に比べて多いから
そう感じる人が多いのかな〜
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:22:56.83 ID:uvs69vp3O
現状、結構詰んでる状態だと思うわ。
「カジノ来るまで〜」とか考えてたけど、それすら思わなくなったw
てか、ログインすることさえもう苦痛な感じw
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:23:44.74 ID:D+0jCRzG0
クリアしたけど、経験値1.4倍のパラディンをパッシブのためにあげる気力がない
さらに土地買って家たてて一通りいじくったら何か冷めた
こんな感じじゃないのか?
まあ俺のことだがw
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:25:28.85 ID:paNy+3Sr0
コンテンツ不足というか
レベル上げだけ見ても基本はフィールド狩りしかない訳で
酒場に預ければ多少は経験値貰えるとはいえ
レベル上げオンラインという印象が強くなっているのはマズい
現代MMOとして考えるとあまりにも選択肢が少ないよ、ドラクエは
作りが古臭いんだよな
>>116 お前は俺か、ってぐらい同じ感覚だな
元気玉中の30分すらレベル上げがだるくなってきた
どんどん元気タイムが増えていく
まずは一回離れるんだ
相手の思う壺だぜw
既に元気玉20個で更に440時間になって1週間になる・・・
先月の終わりに課金したばかりなのにな
PとDのつぶやき見た感じでは危機感ないな
今週、来週ぐらいにはロードマップでも発表して
期待感煽っておかないともっと人減るぞ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:29:20.63 ID:D+0jCRzG0
パラディンとレンジャーが、レギュラーに食い込めるくらい強いか、ぜんぜん違う遊び方ができるとかあって
なおかつ経験値テーブルが既存職業と同じ
これでやっと課金を検討するレベルだな
両方とも経験値多いくせに、ジョブ単体としてなんの魅力もねーんだよ
パッシブのためだけにやってられっか 馬鹿馬鹿しい
レベル上げしかやることがないのに、そのレベル上げが致命的につまらないんだが
何か将来的にも面白くなりそうな感じがしないんだよな
12下旬のばーじょんうpもどうせキャップ60解放と魔法戦士・スパスターあたり解放で
レベル上げ・パッシブ取得オンラインのままなんだろうな
目標がない
なのにパッシブ取らなきゃ何もできない
>>123 今後のアップデートでやることが増えたときにレベル上げしてない、パッシブ取ってないやつが
レベル上げ簡単にしろって騒ぐのが目に見えてるわ
けどネトゲってそういう層がいないと過疎になるからどんどん救済措置入れる
おかげですげーヌルゲーになってつまらなくなりさらに過疎になる
別に緩和しろ緩和しろって騒ぐつもりはないんだけどね
もう少しレベルをカンストさせるまでの過程というか導線を上手くやって欲しいというか
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:41:53.34 ID:D+0jCRzG0
レンジャーが斧スキル持ってて、スキル振りなおしも来て、
やっとゆうかんに振れると喜んだ斧戦士は多かったはず
でも経験値が1.4倍で、レンジャー自体は趣味でやるような職業だった
こうして俺のフレンドの斧戦士は何人か消えていった。。。
おやすみ
ラスボス終わった後がいきなり勇敢博愛気合い当然の強ボスだもんな
配信クエなんか職クエ配信しだすしそんなの間に合うかよ
廃人に合わせてゲーム作れる運営なんてないからw
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 01:54:27.43 ID:+P/QxLy2O
確かに3DSドラクエ7出たらそっちやっちゃいそう
やっぱりドラクエはテンポのいいさくさくオフラインが理想
だらだらレベル上げオンラインはもうええわ
スレタイから何故か、ホームワークが終わらない、を思い出した
20人ぐらいしか居ないチームだけどログインするの1/3になった
大型アップデートでユーザー逃げるとかバカだろ
運営入替えろよ、まじで年内持てばいいほう
強ボスとか廃人しかできねーよバカ
ライトユーザー消してどうすんだ
スレタイから何故か、ロマンティックが止まらない、を思い出した
レベル上げはつまらない
つまらないけど、だからって経験値下げたり出現率下げたりしてほしい訳じゃないってね
強ボス:オーブ
配信クエ:職業クエ、〜アイ
格差広がるわな。
引退とか早すぎだろ
12月にようやくβテストが始まるんだぞ
おっと、2月の間違いだ
というか今って完全に有料βテストじゃないか?
未完成すぎるぞ
WiiU版に気を使いすぎてるわな…
HP+70 MP+30くらいは最低取ってないと話にならないしな。
しかも、フルパッシブのやつは金も潤沢で廃装備。
いくらレベル50でもパッシブなしの武道家や僧侶なんて、まともにパーティー組めない。
でも辞める奴の原因の大半が「苦労してレベル40台まで上げたのに、この作業をあと何職もしなきゃならんのか…」という先が見えない絶望感。
オフゲー感覚ならレベル上げなんて、どうしても勝てないボス前に1時間くらいするぐらいだしな。ライトには耐えきれん。
βからやってる友達なんてやっと2職カンストしたレベルだもん
俺らニートじゃなくてそういう層にあわせてるんだろうな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 03:25:38.30 ID:5SQhghcTP
>>113 その意見よく出るけど、メインの戦闘のバランスさえまともに取れないのに
モンスター同士の対戦とかバランス取れるわけないw
せっかくラスボスまではライト向けのMMOにしてたのになんで急に廃人向けになったんだか
バザーみてオーブが数万新装備が数万、数十万で取引されてるのみたら
ライトは格差で絶望するつーの
ライトなんてせいぜいこの間の平均所持額の3倍くらいしか全財産ないからな
廃人要素は1年後とかにして口だけうるさい準廃のほうを
やる事なくさせて引退させるのが正解だとおもうんだが
何考えてるんだか
>>142 準廃って廃人が自分達の印象を良くしたい為に作り出した仮想敵だから
廃人を潰すのが一番だと思うよ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 03:57:37.74 ID:zGhBYls+0
今更ライト向けなんて無理考えが甘すぎ
強ボスをカンスト2職程度で軽々倒せて新装備が数万で揃う
そのあとそのライト層とやらは何やるの?何をして12月まで遊んでくれると思う?
もうどの層に合わせるとかその程度の問題じゃないんだよねえ
ライト向けMMOて矛盾してんだよね
いや本当のライト層はレベル40位で止めちゃてる。
そこからが相当な苦行になるし、何より中盤の狩りのギスギス感が以上だった
しかもVU後もそれは解決してない
で、今引退してるのは間違いなく廃人層
本当にやる事ないみたいだぞ
完全に舵取り間違えて、残ってるのはニートや普通の社会人とかでもない不思議な層
最初から廃人は切り捨ててライトをターゲットにすれば良かったのになw
>>144 最初のサーバーダウン〜ダイス対策までがライト向きの祭りだったな
そこまではMMO経験者として不快の塊でしかなかった
ライトは基本無料じゃないと消えるの当たり前
うちのチームの中心メンバーも何人かいなくなっちゃった
キッズタイムに入ってはいるみたいだけど
運営は真面目に12月のアプデ内容考えないと終わるね。
次の内容次第で辞めるって周り多いよ。
全職50以上ぐらいやったけど知り合いいなくなったら俺も辞めるわ。
このゲームMMOなのに人との繋がりコンテンツなさすぎなんだよ。
チーム内で会話してるのに相手のキャラに全く会う必要がないとか…
パッシブとか戦闘の仕様が致命的すぎる
修正して立て直せそうなバランス感覚が有るようにも見えないし
>>149 俺も12月で課金終わりにしようと思ってる
WiiUが出るから心置きなくやめられるわ
やりたいゲームあるし
仲いいチムメンやフレがインしなくなると一気に冷めるよね
今までそれでもってきた感じだし
ドラクエの何にしがみついてるか知らんが4人PTやめてFFみたいに6人PTにすると良いよ。序でにフルアラも組めるようにすればいいさ。色々と幅が広がるだろ。
会話のログ見るのシンドそうだが笑
ただね、パッシブはだめだ。これはもう、どうしようもない。魔法撃つのになんで戦士、武闘家、パラパラ上げないと駄目なのよ笑
結論、駄目だこれは…
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 05:00:03.64 ID:zGhBYls+0
今の4対4以上にはシステム上出来ないらしいな
PTリストのシステム、チャットシステム・・・まじで終わってるわ
色々制限が多すぎて広がりが期待できないのは確かにつらいところだね
今後まったく面白くなりそうな気配がないもんな
この3ヶ月無駄な時間を過ごしたと後悔しはじめてる奴も多いだろ
mmoは大規模人数戦闘が一番楽しいのに・・・
発売日に買って3ヶ月課金して
切れるのは11月19日
クレジット情報削除は当然もう済んだ
あとはフレに一言いって消えるか
変にモチベ下げないように黙って消えるかのどっちがいいかを考えている
俺は10月11までは期待してんだよ
10月できっとよくなる、と
蓋を開けたらスカスカパッチで大型名乗ってるとか終わってるわ
覚醒魔が表に出てきて酷い有様だし
無能プランナーはこのザマだからな
アップデート内容からも感じていただけたかと思いますが、「目覚めし冒険者の広場」の「投稿広場」に寄せられたご意見について、
相当な数の案件を開発内でしっかりと検討し、実際に対応を施すに至ることができました。
有効なご意見をくださった皆さんに、改めて感謝します。ありがとうございました!
目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
様々なご意見があると思いますが、こちらが今回のバージョンの仕様ということでご理解をお願いします。
まぁ発売して三ヶ月だからね。
三ヶ月もすれば彼女とのえっちでさえ飽きるんだから仕方ないちゃ仕方ないね。
オープニングムービーでも見てワクワクしてた頃を思い出すんだ。
>>157 お前とことんフレ思いだな
まぁ一言言って辞めるのは礼儀だ、一応一斉メール(手紙)できるしな
まあ予定調和かもしれん。
内容盛りだくさんにしてずっとDQ10されても
BDFFとかWiiUとか売れなくなる可能性がある。
WiiU版に再スタートさせるぐらいな計画かも。
装備の耐久値がないから永久利用で経済が回らない
せめて着脱回数制限とかいれろよ
裁縫防具は鍛治防具に比べて着脱限界回数が低く設定とかになってれば性能とのバランス取れると思うの
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 05:21:03.35 ID:2fsAcHid0
しかし現実はいまだに初期の倍の40鯖の大盛況っぷりである
混雑の鯖もなくなったし、
そろそろ20に戻してもよさそうね
20鯖だとパンクする
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 05:37:06.83 ID:zGhBYls+0
なにいってんだアップデート数日はこんでるの赤い字が並んだもんだが
今はもう1鯖と住宅鯖の二つじゃねーか
1度のアップデート後もう衰退の一途とかどこの零細MMOだよ
初心者鯖もこんでるけど
どっちにしろ次のアップデートがきたら20じゃ足らない
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 05:42:01.40 ID:psjMTLWgP
普通表示でも他のMMOでは混雑って言えるほど人いるし、バージョンアップの時とか大変なことになるから戻さなくていいよ
この先過疎ったら考える必要も出てくるだろうけど
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 05:43:45.31 ID:/fv9tEXrO
パッシブ取らせるのが前提のゲームなら2職目の成長速度を上げる仕様にしないと同じことやるわけだから飽きられるのは当たり前だよな
1職目レベル50超えた後の2職目はボーナス経験値20%増しとかね
でもこの運営は加速させるどころかブレーキかけて長くやらせようとしてるのが見え見えでしょ?過疎ってもしょうがないよ
10年やらせるというコンセプトが最初からおかしいし、どうせなら1年で全部楽しんでもらいますって言った方が結果的に長く愛されるゲームになったはず
フレにわざわざ言わなくても広場公開にしてステコメに休止中とか書いておくといいんじゃね
>>168 もう物凄いスピードで過疎化始まってるのにこの先過疎ったら〜とか呑気なこと言ってる信者は癌
今回の大型アップデートがあまりにも糞すぎる上に
延命、デフレ政策の為のゴールド回収、絆化ゲー、廃人ゲー
こういったマニア以外には嫌われる要素がてんこもりで
今後が見えてきて萎えた奴が多くて減りまくったとしかいえないよな
>>142 そもそも
「平均所持額」で算出して統計取るのが間違っているかも。
メジアンで調べるべきでは?100人に一人、100万G持ちがいると
その一人が平均を1万G高くしてしまう。
廃人がやめたらまた人が増えるさ
>>172 信者とかなしに現実見ろよ
60万以上売れてるんだぞ、減ってるっつっても絶対数が多すぎるんだよ
バージョンアップすればログインしてない奴の多くが様子見にくるんだしな
もう当分20鯖じゃ無理
平均値ってのは統計学的にはクソな値だからな
四分位偏差でも求めた方がいい
音楽でもよくあるね。
ある歌手のファンになって、でも飽きたり他に魅力のある歌手が出てきたり
ファンを辞めたいと思いながら、積み重ねた時間とか思い入れのせいでなかなか抜け出せない。
キリがない関係の中でみんな「辞めるきっかけ」をいつでも求めてる。些細なことでいい。新曲が駄目だったとか。
>>176 60万売れて30〜40混雑してたのが3ヶ月経ったら今はピークタイムで混雑2〜3とかだぞ
現状で20鯖じゃ無理とか意味が分からないし信者こそ現実見たほうがいいよ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 06:31:20.17 ID:zbNtOpPv0
ミニスカサンタ服を見るまでは頑張る…
>>176 だからなんだよ
絶対数とか他のMMOとかそんなものは思考停止なんだよ
強ボスや単調な強制されるレベル上げ、金策、クエスト、何も出来ないギミック等々
それらが問題だっつーの
大勢いるのにカスみたいな追加要素に大満足です^^なんてまるで無いだろ
過疎ってから対策なんて、愚策にも程がある
こんざつではなくとも人気狩り場分散になるから今のままでいい
てか鯖20になったら本気でやめるわw
ライト層はこんなもんだ
だからソーシャル廃課金釣りが後を絶たない
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 06:53:35.62 ID:zGhBYls+0
鯖の数なんてどうでもいいんだよアホwwwwwwwwwwwwwwww
人が減ってるってことが大事なんだろうが
10月のアップデート直後からの加速が半端ねーぞっつってんだよ
でもすいてる出ないよね
当分1〜2鯖こんでる他ふつうの安定した状態が続くんじゃね
混雑状態ってゲームとして厳しいからな
誰も1鯖行きたくないっしょ?
>>185 普通表記になる基準をかなり下げてるみたい
すいてる表記だと人が逆に集まらないからだと
そういう根拠のない妄想はいいから
ライトはどんどんやめて
結局ネトゲは廃人層に支えられてると気づいて、必ずご機嫌取ることになる
>>187 混んでる表記に人が集まって困ったってのは公式がガチで言ってたことだよ
人がたくさんいる=楽しそうと思われたとかなんとか
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 07:15:28.82 ID:aYk7reDWO
必死なのがいると思ったらまた末尾Pか
廃向けに舵切ってるのが見え見えだしな
もうちょい分からないようにやれよ
露骨すぎ
>>185 下げ止まりだね
さすがにこれ以上下がったらやばい
これから人増やすのは12月のVUにかかってるわけだが
ここを全力尽くさないと本当に終わる
混みすぎても困るんだが
ふつうでも多いとこはラグだらけなのに
人数公表してないんだから、あの混んでるとか空いてるの表示になんの意味もないよね
>>192 VUするたびに弱体化で人が増えるわけないだろ
>>192 カジノ実装すれば少しはもつよ。
逆に12月職業だけとかならかなり離れる。
最低限職業×2、職人×2。
一番ダメなのがレベルキャップ解放
いよいよ廃しか残らん
>>196 カジノは追加パケがほぼ確定してるじゃん
コロシアムもな
早くても来年の夏だ
12月で期待できるとしたらIDくらい
クリスマスまでは頑張ってみる
元気玉五分くらいで寝落ちした時、ああ飽きてるんだなと悟ったw今週からゲームいっぱい出るしな〜当分キッズだは
強ボスとか言う糞コンテンツのせいで1が混むんだろが
今現在評価の高い神ゲー
ブレイブリーデフォルト
ダークソウル完全版
バイオ6(これは評価は微妙か?)
テイルズエクシリア2
デッドオアライブ5
そして今月末にCODBO2発売
来月WiiU発売、マリオUやゾンビU、モンハン3GHD版等いくらでも
出てくる。
これらに流れていって超過疎化するぞ
あんまり下方修正してばっかりだと痛い目みるぞ
>>188 ライトを排除するようなやり方してれば当然の結果だよ。
それは同時に今まで広く薄く課金していたのを廃人だけで賄うことになるのだから、
月額値上げかハイブリッド課金を受け入れてもらうことになるわけだけどな。
辞める奴は俺に全財産めぐんでくれよ!わりとマジで!
今離れてる層のほとんどはどうせバージョンアップで帰ってくるつもりなんだから無駄だろw
戻りやすいMMOが売りなので、安心して他ゲー出来る、狩り場も混まなくなるしな
マジな話、現在何人がプレイしているの?
50万人くらい?
職のバランス調整なんてのは前提条件であって、
そんなもん今更整ったところでモチベーション回復にはならんわな。
次で一応期待出来るのって隠し球がない限りIDだけじゃね。
いや実際ID当たれば下げ止まりにはなるだろうけど。
自動マッチング機能がどれだけ使えるか見ものだな
理想は職業はもちろん攻撃力○○以上とか条件指定できればいいんだけど
まあ無理かな
インスタンスダンジョンって企画してるだけでまだまだ先なんじゃないの?
12月?のアプデは職追加とキャップ開放、あと美容院くらいだと思う
>>210 その程度だと本格的に過疎が進みそうだな
VUのときにちょろっと戻ってくきて一ヶ月課金するのを期待して
二ヶ月に一回のVUにしたんだろうけど裏目だと思うよ
キャップ解放はライトに取ってはトドメだなw
大本のゲームの内容が薄すぎるからな
小出しに増やしても無意味
四ヶ月ぐらい充電してじっくり作り込んだ物をドーンと提供したほうがいい
二ヶ月毎に付け焼き刃のクソ対応したものをリリースしたところで毎回薄っぺらい物を提供してきてるなという印象しか受けない
一年通してみて、納得ボリュームの3回とペラペラボリュームの6回とでは
最終的に同じ内容だとしても満足度が全く違う
4ヶ月ぐらいの充電でどうにかなるなら発売当初からもっとちゃんとしたのが出てるわ
パッケージ代や課金まで取っておいて結局普通のオフラインRPG以下の内容じゃん
二ヶ月でウンコを提供してくるよりはいいだろ
短期的に作ってるものもあれば長期的に作ってるものもあるし
何も2ヶ月おきのバージョンアップだからって2ヶ月で急ごしらえしてるってわけじゃないだろw
早く新生しろーーーーーー
間に合わなくなっても知らんぞーーーーーーーー
>>123 何も出来ないんじゃなくて残ってるフレの廃人に出遅れて今後PT組めない、だろ
自分だけ1発で落ちるのに同じ洞窟でボスまで進めるとおもうか?
むしろ、次回のVUでキャップ解放、新職追加せず、報酬のウマいクエストバラマキとかして、廃人とライトの差を
縮める調整した方が良いんじゃないの?
普通の感覚だとクエストこなしたり、ダンジョン潜ったりしてたらレベルあがるもんだが、リピート報酬くそ過ぎて2回目クエストやる気でないのも問題かな。
で、何人がプレイしているの?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 08:32:05.89 ID:izIob/Eg0
Wiiの時点で新生したとしても何も変わらない
一生Wiiが足を引っ張っていく
アップデートもがっかりだし今後に期待が持てないから辞めた
>>215 >>216 どっちも正論
しかも失望させた原因は今回のようなので”大型”って言い放ったところだな
あれ最初から付けとけやレベル、むしろそれでもカジノとか無い欠陥状態という
>>223 それが一番問題なんだよ
Wiiが足引っ張っているせいで拡張性ないのが
絶望感を煽っている訳で・・・
まさか開始3ヶ月でこんな気持ちになるとは
小出しするなら大型相当のアプデ無い月は無料開放するべき
現状で最初に出したソフト代7000円分も無いんだから
リピートクエスト報酬を小銭稼ぎ位になる様にすること
強ボスを生産とかに関わらせない。あくまで自己満足のアイテムや称号にする
全ての職になにか輝ける仕様にして強さやダメージ効率が一極化しないようにする
これ位はやって欲しいが何年でできるのか…
>>227 そういう月は課金しなきゃいいんじゃないの?
やる事ないんでしょ?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 08:45:15.04 ID:psjMTLWgP
オフゲでもして次のアップ待てってことだな
もともと廃プレイし続けられるようなゲームじゃないんだし
廃人には竜おまみたいなのを与えときゃいいのに強ボスでオーブだからな…
猛烈な勢いで職人が金吸い上げて溜め込んでるし運営は何考えてんだマジで
いくらキッズタイムがあるからって
1回離れてしまうとネトゲは復帰するのが億劫になるんだよな
コミュニティの面でもそう
>>207 一回目の課金者が30万人
その時点では55万本売上
そのときの週売が6000-7000本だったから20日間無料者は2-3万人ほどでこの人数を差し引いても
20万人以上が無料期間空けで初課金をしなかった
…あとは分かるな?
>>229 無い、だからキッズで酒場預けっぱなしで何もしてない
全職レベルカンストとかそのために現金1000円は無理
>>231 強力なアクセを稀にドロップする程度で良かったんだよな
なんであんな取り返しの付かない事やってしまったんだろうか・・・
>>230 DQ7リメイクのこと?
そんなのに手を出したら廃と完全にレベルパッシブ差開いて帰ってくる奴いなさそう
強ボスはほんとクソだったと思う
あとキラキラ減少もか
経験値減少はうざいが上二つよかダメ少なかった気がする
大規模アプデじゃなくて大規模下方修正だったからな
強ボスってあれ三日間くらいで急いで作ったんだろ?ってくらいお粗末なんだが
IDもあれに毛が生えたレベルのような気がするのがなw
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 08:57:38.29 ID:AIQ85CBk0
>>221 とりあえずは飴バラ撒くのが正解だね
またオーブみたいな事やったら終了確定
あと戦闘バランス直せないなら寿命は長く無い
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 08:58:37.20 ID:XPIG6EBL0
今までで1万ぐらい払ってるんだが、なんなのこのクソゲー
まあやる事ない時は辞めとけば良いと思う
数ヶ月たったら毎日やる事が無いのは最初からある程度予想してた
俺が一番疑問に思ったのはザキだな
最初の仕様は確かに効きすぎで強いて敵がザキに1発ってのは少し物理職としては萎えたが
今の仕様は確率を減らしたというよりザキという呪文を無くしたに等しい
初見の冥王までは面白かった
また一から作り直した方が早いよ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 09:01:17.34 ID:PP0w/xXC0
仲いいフレがいなくなると一気にやる気なくなるよな
引退の連鎖はもう止まらないと思う
職人の店売り殺しやクエスト再報酬が上薬草ばっかりなのを見ても
プレイヤーに飴を与える事を以上に恐れてるから期待できない
かと思えば廃人向け要素にオーブとかいう金策を提供してしまう馬鹿さ思慮の浅さ
どうしようもねえや
俺の友人がオクでアカウント売ってた
ずっとライブカメラに写ってるドワーフの相手でもしてやれよ
>>243 オンラインゲームって横の繋がりでおもしろくなるんだけど、足かせにもなるんだよな
仲いいフレがいると辞めるに辞められない…
俺はPS3のフレから繋がってるからBAくるまで課金しないけど
早く新生FF14がやりたい
かなり神ゲー化してるみたいだし
Wiiのせいて拡張性が〜とか検討外れなこと言ってる奴は流石にアホだなぁ
USBメモリ使ってる時点で拡張性には問題ないんだよ
作り込んでない運営に問題があるだけ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 09:13:44.10 ID:H/GVYEiXO
廃人さんに叩かれるネトゲは一般人にとってはいいネトゲ
>>247 今のROとかまさにそれだけで持ってるな
容量って意味での拡張性じゃないんだけど・・・
>>252 スペックなんていう、それこそバカなこと言う気じゃないだろうな…
二ヶ月に一回のスカスカVUじゃ引き留めなんか出来る訳ないわ
ぶっちゃけ経験値が多いだの少ないだのの問題じゃねぇんだよな
バトルシステムとスキルシステムを根本的に変えない限り未来ないわ
このままだといくら職追加されても数百時間苦痛が増えるだけだしな
キッズ3ヶ月でキャラ消えるかためすか
スクエアに作らせちゃダメだ
>>256 ログインしない状態が3ヶ月つづくとキャラがきえる可能性があるってだけで
データ容量によってちがうんだぞ?
3ヶ月は最低保証期間で5ヶ月かもしれないし1年かもしれない
そのときのデータ鯖の圧迫具合による
キッズでログインしてれば消えないよ
私はDQ10を続けるよ
作りこめばどうとかなるって問題じゃないんだよ
WiiじゃなくてWiiUでローンチだったらまだ希望あったかもね
自分が思うようなキャラにするのにレベル上げだけじゃ済まなくて
錬金装備だとか強制されるのがたまらなくイヤだった
皆がパッシブ取りのレベル上げがつらいーと言っているそばから
中ぐらいの敵の経験値下げるとか頭沸いていると思う
何をするにも回り道ですかっとしない
>>258 FF11でも同じようなこと言って必死に引き留めてたけど
ウェルカムバックキャンペーン(笑)を定期的にするので
消してないっていうのが定説
キャンペーン以外だと復活できないことがあるだけで、データはちゃんと残してあるみたい
辞めるんならゴールドください
50までの必要経験値半分、元気玉なしで入手経験値お金2倍にしなきゃもうやらない
>>264 ここはやめる寸前の人が集まる場所だから言っても意味ないよ
やめる時はすっと消えるだろうからね
これだけの人数集める日本のMMOはもう出てこない気がする。
光るものも持ってたのに見事にダメにしたな。
見ず知らずの乞食にやるくらいなら、売って現金化するか仲いいフレにあげると思います
1回ガチで辞めるから金配るって人に合って見たい
誰か本当に辞める人で金配っても良いって人居ないの?
レベルあげしかやることないスカスカコンテンツ
本職以外の時間のほうが長くなるパッシブ前提バランス
戦略も糞もない相撲戦闘
4人パーティーがそもそも職固定を招きやすい
4人PTが癌だわ
テコ入れ出来る天才はよ
勇気を出して手紙を送ったフレが全然インしてなくて辛い
有能な人物はスクエニに入社しない←これがあるから一生無理でしょうに
失速感は半端無いわな
チームの戦士専の奴らは軒並みインしてないしw
外注にすりゃよかったのにな
久々にスーファミドラクエ5やった
神ゲーだった
まあ今はもうやる事がないから、人が減ってる。当然の話
レベル上げはまだやってる人はいるだろうが。
何より金策方面はゴミ化してるから、廃人でもやる気が出るわけがない
オーブ今いくらだよ
>>269 普通仲のいいフレにあげるでしょ
30万と手紙一方的に送りつけてきたフレいたよ
勿論使ってないし手紙もとってある、今度は俺があげる番
バトルプランナーチームの半分が女性社員なんでしょ?
MMOを知っていて実績ある人雇わんとだめだだろうに
振り直し。これがどう考えても癌
キャラクターの成長じゃなくてステータスの数値をいじるだけの行為になった
やること無いから一時的にやめてますはいい
でもパッシブって制度がある以上
シコシコレベル上げしてた層とそうじゃない層で
次のVU後スタート位置が大幅に変わっちまう
これが製作陣曰く戻ってきやすいものになってるのかは甚だ疑問だね
WoWなみの世界なら100億かせげたのに
ほんとにもったいない
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 10:04:10.32 ID:os7eT7aEO
>>282 振り直ししないと詰みになるパッシブ設定から糞だろ
振り直しはなあ…
作業感の加速が半端なかったな…
パッシブ前提である以上、やらなきゃいいって問題でもないしな
>>285 だな
現状路線で行くにしても振り直しに金がかかるのがさらに癌だわ
振り直しにかかる金で良い武器やら買いたいやろ
この運営は楽しませるという意識が弱い
レベル上げしかないのが辛すぎるな
振り直しのおかげで試行錯誤して上げることも激減したから、作業感がアップ
レベル上げきった後も強ボスしかないし、その強ボスも既に食い荒らされてる
職人もVU後からは黒字上げがキツイ
後続職人こないからレアレシピも売れない、レアレシピ狩りもオワコン
正直次のVUでも半端なテコ入れじゃどうしようもないと思う
ゲームシステム自体がダメな気がする
こちらが急いで仕事しないと行けないのでそうしました
やりたくもない職業もパッシブの為にやらなきゃならんのが一番辛い
無駄に経験値必要なパラディンなんてやりたくもないって人が沢山いるのになぁ
ここにいるの辞める辞める詐欺の奴らばっかりじゃないですかw
引退するならキャラデリしてスパっと辞めてしまえばいいのに
バトルが云々、振り直しが云々、スタッフが云々…
構ってちゃんなレスばっかじゃん、本当に引退する気あるのかよ?
クリスマスとかWiiU版出たら出戻りするとかねぇよな?
ボス戦は最大6人ptで同じ職は2職までしか入れられないって仕様にしてほしい
これなら強ボスでいろんな構成で楽しめそう
初日にランガーオ村で無言フレ登録したキッズ達は
もう全部黒い
酒場でしか会えない
↑ここまで引退しない
↓ここからも引退しない
いや別に引退すると決めた人が集まるスレではないだろ、迷ってる人はいるみたいだけど。
引退した人というスレは別にあるし
>>292 何度も行くようなコンテンツにした時点でつまらない作業にしかならない
1回目のみ経験値お金10倍で、星3装備、オーブドロップ固定くらいがよかった
私はドラクエ10を続けるよw
>>290 そうなんだよね
自分のやりたい職だったら レベ上げも苦じゃないんだ
ただ、その職をやりたい為のパッシブ上げばかりが毎日毎日。
パッシブは現在の職業のみ。その代わりにスキルポイントを現状の倍に。
これでいいのに。
とりあえず次のVUまでは続ける予定だが
スレタイ通り、フレやチームのメンバーがここ10日ぐらいでどんどんインしなくなってるんだよな
周りがあまり消えてくとやっぱモチベ下がってくるわ
VU情報でも来ればテンション上がるだろうけど、まだ先だしなぁ
年末年始、年度末じゃ嫌でも人減るからなぁ
カスの割合が増えるのか
それはそれで見てみたいが
社員必死だな、辞める辞めないのは人の勝手で、クソ運営を肴におもしろおかしくだべってるだけですよ
辞めてほしくないならそう言えよ無能
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 11:43:39.35 ID:QftTcMmP0
クエストの報酬をくじ引きしてほしい
基本はGや素材で1%とか確率低いとこでレシピや
レア装備やアクセとかならリプレイする気にもなるし
ライトも一攫千金のチャンスがある。
クエスト内容は討伐系やダンジョン系なら自然と経験値も稼げる
モンハンみたいにフレとクエ回しとかできんのか?
戦闘がクソだから意味ないか
最安値になってからしばらく経つのに家の追加が来ない時点で…
人減ったなあ
>>305 最安値でみんな買えると思うな
うちのチームのキッズ共は2万が稼げなかったり装備に費やしたりで買えない奴が半数以上居るんだ
>>306 その分廃人が複数買ってるだろ
ていうか同じチームなら恵んでやれよww
うちのチームはみんな持ってるわ
経験値は下方修正なければ良修正だったと思うんだがのぅ
>>307 恵んでも奴らは装備に使うからダメだw
そもそもキリがなくなるからな
レベル20台を上げるのがきっついよな
テリーみたいにモンスター捕まえてきて好きに交配させて
自分専用のペットモンスターつくりたいよ。
そしてサポの代わりにペットと一緒に冒険したり
カジノの闘技場で戦わせたりしたいよ。
おにこんぼう×ズーボーで薄い本作りたいよ。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 12:01:31.03 ID:zKr8L0zI0
>>310 20〜35までがマジ苦痛だね
やりたくも無い職のレベル上げなら尚更
まものつかいの職業で3ヶ月は延命できるね
文句を言うのは裏を返せば
まだどこかで期待してるって事だが
やめてる奴は無言のままフェードアウトして戻ってこないもんな。
今後どんな職が追加されるとしても勇敢博愛を取得してることは前提です
文句にしても提案にしても運営としては一切聞く耳もたんけどな
やらんでいいことはどんどんやるけど
まさに民主党
ハウジングで土地を買った後、家の1万で軽くイラっとし、家具、内装、外装に必要な素材と資金を見て萎えた。
それなりに体裁を整えようと思ったら、結局5万くらいかかるよねあれ。
廃からしたらそれで当たり前かもしれないが、ふつうのプレイヤーは気が遠くなるだけだよ…
提案広場とかいう廃人&キチガイ御用達の場は撤去した方がいい
>>317 布団2枚敷いて、風呂だけ備え付けてラブホテル風にしたから使っていいぞ
キチガイというか底辺クレーマーだろ
2万Gの最安値で買った時期の投稿ぐらいから家に酒場つけろとかもうアホかと
たしかに提案広場は意味無いよな
住宅鯖でログアウトしたら、エラーでインできなくなったみたいな報告が多数あるのにずっとスルーしてるし
致命的なエラーすら無視じゃなんの為の広場なのか意味が分からん・・・
>>317 ハロウィン家具+Vジャン本棚+攻略本のベスカーペットにチャイムで内装は誤魔化せなくもない。
外装は知らん。
俺は全く別の意見で不満がある
LV上げが簡単すぎる
夜しかINしない俺でも1職カンストのゆうかんきあいはくあいとれたぞ
その他の職もレン以外40近い
これだと先が見えちまってるからLV上げするきにならん
プレイ時間350時間でこれってどうなの?
そもそもレベル上げしかやることがない状況が間違ってる
レベル上げじゃないコンテンツをさっさと大量に実装すりゃいいんだよ
カジノまだかよ
コロシアムまだかよ
インスタントダンジョンまだかよ
イ、インスタント…?
まぁみんな課金はしてるからな、課金すれば利益は下がらないわけで一番美味しい客と言える
インスタントダンジョンは風来のシレンのようLV1からでな
>>321 一日500とか洪水で押し寄せて来たら、そりゃあ専門のチームでも
作らないとやってられんよ。
そういうところを舐めくってるのがクズエニクウォリティなんだよな
レベル上げきって装備パッシブ完備にしても強ボス呼ばれない職業あるしな。
ほんとやれること少ないわ。
だからインスタントじゃなくてインスタンスだよ
インスタントで合ってるだろ
即席ダンジョンって意味でしょ?
mmo初心者ばかりw
よろしくちゃん
レア狙いがつまらないんだよな
レシピは殆ど暴落してるし、覚えて作っても赤字か薄利ばっか
アクセサリーも竜おま以外ゴミだし
ギガスラッシュ
>>334 レア狙いがここまでつまらんMMOもそうないよな
今の状況だとレシピは先行ぐらいしか買わないからな
武器防具は落とさないし、アクセは取引不可のうえ一部以外ゴミに近いってのも
>>331 定形のひな形から形成されるって意味だからインスタンスだよ
くわしくは自分で調べて
どうでもいいちゃどうでもいいけど
プログラミング言語におけるinstanceと
辞書などにおけるinstanceでは捉え方が異なる
意味合いとしてはinstantも同様の実情に沿った意味を持つので
間違いであるとは言い切れない
要はどっちでもOK
新職来てもやりたくも無い職のLv上げは無理だ
もうカンストLv99にしてポイント好きなスキルに振れる様にしろ
マジでインスタントジョンソン実装頼む!
LV50キャップクエで、六賢人とか言ってただろ
あと5回解放クエがあるのは確定してんだろうな
あと転生クエ
何年後かしらんけど
ブレイブリーデフォルト面白そうだな。最初の体験版だけDLして、なにこれ意味わかんねって放置してたけど
FF5のジョブシステムゲーだったなんて想像もしてなかったw
つーかそもそもプレイヤー同士の対戦でギスギスしそうなコロシアムとインスタンスダンジョンなんて
いらないんだけど
>>341 パペットマペットくらいインパクトあったらモンスターに採用されるのにな
>>344 ソロとか、サポートなかまとでも挑戦できるのが欲しい<インスタンスダンジョン
ハウジングのために久々に課金したが一部の狩場と町以外の過疎利具合がヤバイ
時間帯によってはゴーストタウン
あの状態で「前と変わらない」と言ってるやつってキッズなんじゃない?
グレン1とかにしかいないんじゃわからんのだろうな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 13:24:04.80 ID:vwuZiZGd0
インスタントダンジョンもさ、結局盗賊、僧侶、魔法使いは絶対必須なわけで
多分お前らまた文句タラタラだと思うよw
あとさ
>>329みたいなこと言ってるのいるけどさ、振りなおしなんて1万なんだから
普通に職かえればいいじゃんw
なんのこだわりがあって変えないんだよ?w
インスタンスダンジョンはオートマッチング次第だな
>>348 普通は自分が何になりたいかを考えてプレイスタートする
戦士がやりたくてDQ始めたやつに「盗賊やればいいじゃんwwwwwwwwwwww」ってのは違うだろ?
俺は僧侶やりたくてプレイしてた。僧侶らしいプレイを心がけてた。それがロールプレイってもんだわ。
それを「魔法使いやれよwwwwwwwwww」って言われても困る。
だってクソゲーだもの
>>349 オートマッチングなんて廃装備・パッシブ有り無しじゃ全く違うからすぐに廃れて誰も使わなくなると予想
単純につまらない
>>354 これはひでぇw
いつだか回答信じて任天堂に送ったプクリポにちゃんと謝れよw
>>350 まったくだ
戦士に対して片手剣弱いなら斧やれよって言うなら多少妥協できるが
まったく違う職となると話は別だ
>>357 でもまぁ、勇者といえば片手剣+盾ってイメージもあるから効率いいから両手ってのも泣ける話ではあるよな
ギガスラつよいけどMPがひどいしw
戦士やりたくて始めて
「戦士弱いから盗賊やれよwwww」と
「まぁ、そうだな」と納得して必要パッシブ全取りして盗賊やって
「燃費悪いから魔法やれよwww」で
「まぁMP114あるけど物理ダメに対して確かに燃費悪いわ」で
魔法やってるけど、前衛と後衛で全然違ったプレイスタイルになってたわw
>>315 気合もな
パラディンの守備パッシブ与えすぎだわ
今後あれ前提でボス攻撃力決められたらやばいよなあ
もう盗僧魔以外削除すりゃいいのにな
広場でも戦士様()だしユーザーも運営もおわっとる
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 13:51:03.80 ID:FcmBPksu0
MMOで特化コンテンツに自分が参加したい職で参加出来るとか妄想してる奴は
いったいMMOに何を求めてるんだかわからん
ていうかハウジング鯖はこんでるんじゃね?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 13:52:40.00 ID:FcmBPksu0
住宅鯖はかなり酷いね
混雑時間帯にはフレやチームの奴等にもUSBが反応しないエラーが頻繁に起こるし
ドラクエはライト向けMMOとか言っちゃってたからな
勘違いした奴が多そうだわ
強ボスは廃人コンテンツ、ライトは無理って公式で言えばいいのに
>>362 どんなコンテンツがきても今の状況じゃ3職ベスト構成なのが変わらないのが目に見えてるのもおわっとる
>>356 わざわざUSBメモリを任天堂に送って異常無しだった人か
運営はあの人に元気玉5個くらいお詫びでおくるくらいしないとな
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 14:03:28.76 ID:7QceiIEU0
元気玉よりも次の月は無課金にして当然じゃないかな
金払ってるんだし
準廃人→やることなくひたすらレベル上げで疲れ果てあれこれ面白いの?状態
キッズ→酒場に登録しても借りてもらえないのでつまらない。ポケモンに戻りぶつ森に逃げる。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 14:06:03.86 ID:6eGxGqsUO
このゲームって数年後には停止するとしてその時ソフト買ったらどうなるんだろう………
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 14:06:10.27 ID:7QceiIEU0
ちなみに関係ないけどXBOXが故障した時、修理期間中のネット料金について問い合わせたら1ヶ月分の利用コードを修理本体につけてくれた
修理は1週間くらいで終わったし送料から何から何まで無料だった(保証期間とっくに過ぎてたしレッドリング故障でもなかったが)
これが普通のサポートだと思う
任天堂だってDSの故障はほぼ無料で修理してくれたり落下破損などの場合交換してくれたりもする
前より全体的に愚痴多くなった気がするわ
バトルマスターの投入早いかもな
>>370 一応オフラインモードを遊べるけどw
それを除けば文字通りのゴミになるよ
楽しい時間を金で買ったと思えない出来なら手を引いた方がいいんだよね
DQ10をやってみてそこらのインフレしまくりMMOですら素晴らしく思えた
VUごとに辛くなるってなんなん
戦士とパラディンの攻撃力なんとかしろ
それだけで全然違ってくる
盾がっちり持った職は魔法使いの1/3くらいのダメージは与えられるようにするべき。
盾の無い両手武器だったら、HPや身の守りが高い分差し引いても2/3くらいは与えたいところ。
紙防御の魔法使いはやはりトップではあるべきだが、図抜け過ぎるとアカンってこと。
>>376 僧侶や魔法使いが紙防御ってほどでもないのが一番の問題だろう
火力や回復力が10倍違うなら耐久力は1/10でもいい
>>371 サポセンに電話して日時決めて
日通が取りに来てくれたよね
>>377 火力が10倍違うならそうだろうね。
盾がいないと崩壊するようなバランスでもありはあり。
でもそれは全てのバランスを白紙にしないと無理だからないだろう。
適正な火力差にしたうえで防御力とHPはいまのままがベストだと思うけど。
声がでかいのはいつも廃人、一般人はレベル50すらなってない
廃人でも一般人でも1000円なんですよ
そもそも2発で終わるっていうのがダメだろ
魔が1撃死のなか戦士が3,4発耐えれるっていうならかばうだとか仁王立ちも意味が出てくるけど
戦士と魔法どっちが喰らっても大差ないなら魔法入れて速攻のが被ダメ総量減るっていう
でもいまさら大きなバランス調整も期待できないだろうし完全オワコン
頭使う要素ないんだから苦戦するような敵いれずにぬるゲーでほのぼのしてたほうがマシ
全部とは言わないが、一部のHP+やみのまもり+は専用にすればよかったね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 14:37:36.10 ID:AIQ85CBk0
>>381 たったこれだけの検証も出来ないんだよな
バトルプランナー()様は
今後のことを考えると、システム的におかしい、終わってると言ってもいい。
重武器使いこなすには前衛必須パッシブを捨てないと取れないとかw
もう1つ、重武器使いこなす職業が実装されても、そっちのパッシブが犠牲に
なるわけだろ?おかしすぎるシステム。
基本性能をパッシブで埋められないくらい差を付けないとって気付かないんだろうか。
むしろ一般人はもうほぼやってないだろ
フレンドリストみても
初期に登録した5〜7割ぐらいが、もうログイン状態になってない
(平日深夜と土日にしかみてないが)
文句良いつつもかじりついてるのが廃人及び準廃
要はガンダムAGEと同じよ
あれが改善されぬまま、結局どういう最後を迎えたか
ってことを考えてみるといい
チムメンも引退した奴多いな
そのほとんどが戦士
俺も戦士だったけど盗賊頑張ってあげて何とかなったわ
そこが引退の分かれ目だと思う
1番人数の多かった戦士を産廃にした運営はマジでアホだと思うわ
戦士なんてチムメンが強ボスで盛り上がってるなかで指くわえて見てるだけ
オフゲバランスなのにコンテンツと難易度だけMMO
オレ盗賊やってたけどやめた
まずゲームとして面白くない9割レベル上げの上に戦闘はA連打とかゲームとして成立してねぇよ
メインに時間かけたいのに、やりたくない糞職業あげなきゃいけないのが終わってる
これでも全職55にしたが、次のアプデ次第では見切るつもり。
丁度新生FF14出る時期だしね
> アップデート内容からも感じていただけたかと思いますが、「目覚めし冒険者の広場」の「投稿広場」に寄せられたご意見について、
> 相当な数の案件を開発内でしっかりと検討し、実際に対応を施すに至ることができました。
> 有効なご意見をくださった皆さんに、改めて感謝します。ありがとうございました!
> 目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
> 現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
> 様々なご意見があると思いますが、こちらが今回のバージョンの仕様ということでご理解をお願いします。
これが最高のバランスらしいから
職が小出しなのはダメだなあ
でもパラレン必要経験値1.4倍にしちまったんで今後追加職もどんどんダルくなってくのが確定だし
パラみたいに必須になっちまう職も出てくるだろうしなあ
一回ちょっとスキルラインを大幅に変更した方がいいんじゃねえかなあ
解除してスキルポイント全員強制振りなおしさせるとか
思い切ってスキルツリー制とかにしないとだめかもしれんね
>>389 新生は来年1月以降だからまだ先だけどね
βならなんとか年内に開始だろうけど
新生14までドラクエで持たせるつもりだったけど
このスレ覗いちゃってるぐらいだから無理だわw
確実に人は減ったけどそれほどではない気がする
VUで糞過ぎる修正が有った事と
パラレンの経験値が上がってる事
あと金策手段が少ない
と言うか現状マシな強ボスでさえ稼げる額がしれてる
>>388 俺全職50以上だけどさ、いままでのレベルあげでA連打なんて簡単な作業であげたこと無いわ
特にVU後は常に4人集めて格上と戦ってたから
一体なにでレベル上げてたの?興味があるわ
新生は現行のやつと一生隔離してくれるんならいいのにな
サーバー移動実装と同時に追い出される原住民の気分が味わえる
次のVUがまた超手抜きだったら俺もやめようとおもう
チームの皆もやめそうな雰囲気
十分金も貯めたし各職業も十分に育てた図鑑も埋めた
ありがとうドラクエX。そこそこ楽しめたわ
今後アップデートで新装備やら新クエストやら新職業が出ようがやらないかも
結局今までの延長線上だからね同じことの繰り返し
メインシナリオきたらそこだけ消化するかもしれん
>>395 え、なんでわかんないの?
効率なんか考えないで3人レベル高いの雇って漫画読みながらA連打してても勝てる敵いくらでもいるだろ
10週に1回大型アップデートじゃ客離れるに決まってるわ
週2の小出しクエストなんていらねーからもっと大量のクエスト追加しろやハゲ
またあの出し惜しみショボクエ追加だけでお茶濁しそうだなぁ
アレでも数が5倍ありゃちっとはマシなんだが……
>>399え?馬鹿?
お前が望んでつまらない戦闘やってて、それで文句言ってんの?
>>366 それが普通というか
”廃”キャスター以外でも廃コンテンツでダメソース出来るMMOなんかあったら
むしろ不思議だ
>>403 まじかよ壁なしに敵・コンテンツごとに相性のいい職が変わることもないのが普通なのかすげーな
ID:vwuZiZGd0はなんでそんなに必死なんだよ・・・
愚痴も言っちゃ駄目なのかこのゲームは
>>400 しかも記念すべき最初の「大型VU」があれじゃな…
俺の周り、まだ人間にすらなってないのに、大型VU後一週間以内にやめた人多数だわ。
>>395 タコメットでしょ
自分も基本格上で気を抜くと死ぬとこだけど
タコはスティックグルグルしてあとはサポのタイガでMPだけ見とけばAすら押さなくていいみたい
そもそも、成功した(商業的に。10年続いているし)FF11と
大失敗したFF14、両方とも自社で抱えていて、
ノウハウがあるのにそれを活かせてないの不思議すぎる。
使いにくいUI、特にコミュニケーションの要のチャット。
LV1からカンストまで、どの様に成長してどの様に楽しみを
プレイヤーが得るのかの想像力不足。
現実世界とは、若干異なるMMO経済の理解不足。
外的要因(世の中の不景気)で、冒険出来ない、金を確実に回収しなくちゃならない、
ってのは分かるけど、開発チームの不勉強が目に余るよ。
>>405 もちろんだよ
大幅修正とかでもない限りは相性が同だろうと火力は
廃キャスター>廃ヌーカー>超えられない壁>キャスター>ヌーカー
洗練が進むほどタンクなしキャスターPTで強敵を倒すのがデフォになる
MMOの事詳しそうなチーフプランナーが2年前にチームから抜けたしね
藤澤を無能とまでは言わないけど、この人って過去発言とか見ると
MMOってジャンルがあまり好きじゃないみたいだしな
最初はDQ10をオンゲで出すの反対したらしいけど
それ貫き通した方が良かったかもね、売り上げ的にも
>>410 廃スペが壁なしで回転率上げるってのは同意だけど糞スペPTですら壁いらねーじゃん
ふつう糞が壁なしなんてしたらぐだるはずだろ
というかDQXで廃スペってなんだよ
☆3成功と大成功で大差ないだろそもそも廃スペなんてねーよ
糞スペってかDQ10基準だとあれでも廃に含まれるぞ
あくまでも限界ステとデフォルトステで考えたら
強ボス参加する奴等のステは全部廃カテに含められる
DQ10はそこにたどり着くまでが滅茶苦茶楽勝なユトリ仕様なだけ
旧スクエアからしたらエニックスブランドは沈没しろくらいに思ってそうだけど、本当のところはどうなんです
見てるんでしょ?
>>415 2ch見てたらこんなバランスにはならん
>>414 ならなおさら全職火力出るゆとり仕様に変えたほうがいいわな
>>400 >>401 同感。
戦闘に対する文句が多いのも、結局レベル上げと盗むしかやる事ないから。
ちゃんとストーリーやクエストの数が揃ってれば、
ちょっとくらい職によって有利不利があったとしても、
ここまで表立って酷評されることもなかったと思う。
>>417 それやると複数職できるMMOは
他の職のレベルを上げてもらえないから死ぬ
DQ10オワタオワタ言ってル奴の予想よりもはるかに早く終る
延命のためには絶対に必須な条件だから仕方が無い
ようはFF11作った人呼んでてこ入れしてもらえばいいんじゃん!
ドラクエらしくない
都合が悪くなるとこればっかw
出来が良くないのに足止めしようとするからこうなる
FF11は運営ごみくずだけど出来が良かったんだぞ
FF11の土台作った連中はスクエニには殆ど残っていないし
スクエニ内の優秀な連中は今は新生14に付きっきり
ひげは昔すごかったんだよね
でもホントやることねーよなー。
MMOってもっとマップ広いとばかり思ってたんだが、そーでもないよな。
まあ、マップが広くても探検する気がまったくおきない洞窟とかしかないだろうけど。
ヒゲがEQに嵌ったのがキッカケで、FF11作る事になった訳だしね
EQのFF版作りたい!って思ったそうだ
ヒゲの置き土産は稼いだな
ハゲのはどうなるんやら
このゲームの致命的なところのひとつにダンジョン探索のやりがいが全くないところだな
ドラクエってもっとダンジョンが広くて冒険してる感じがあったと思うんだけど
ドラクエらしさ()はどこへ〜?
ネルゲル倒した後のやることのなさは異常だな。
金策して強い装備作っても、ボスは使いまわしだし。
家かっても一日で飽きるし。
配信クエストは小分けにして出すわ、報酬ゴミでやる気起きないし。
軒並み弱体化、狩場潰し。
なんか最近プラスの話題あるか?
>>430 唯一おもしろかったのはパラ5話くらいか…
戦士でポイリザ2確になったぜ!とか
ピンモ斬夜3確うますぎ!とか言ってた頃はまだ楽しかったなw
>>429 そーいや、たしかにダンジョンは10が狭いよね。
ダンジョンをエリアチェンジ二回すればだいたいゴール。
宝箱あさっても宝石とかしか入ってないから、探検する気が起きないのも致命的だが。
オフなら武器防具とか宝箱に入ってるのにさ―。
そもそもいつでも敵から逃げられるから緊張感も探索感もない
>>433 ドラクエ定番の「新しい街で武器を買ったら次のダンジョンで宝箱に入ってた」も無いからな
生産があるから仕方ないんだろうが、何か合ってない気がするわ
マップが最初から全て見えてるのも冒険してる気がしない
>>435 ★3や良錬金装備が宝箱に入ってたらキター感があるかもなあ
その装備付けられる職育てる気にもなるかもシレン
つまり、君たちは
ptで1時間占有出来て
自動生成ダンジョンで
武器防具がドロップで出る
そんなダンジョンが欲しいわけだな
とりあえず、まずチャットまわりをなんとかしてくれ
チャット入力の切り替えの不便さと文字数制限と簡易ログ表示
ドラクエらしさの前にやることやろうぜ
所詮ただのゲームwwwwwwwwwwwww
やりたいときにやればいいwwwwwwwww
ここで真面目に討論してもwwwwwwwww
いまんとこ敵のドロップアイテムで欲しかったのって
アサシンナイフとかくらいだからなあ
しかも適性レベル超えてからしかまず手に入らない
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 16:34:37.05 ID:AIQ85CBk0
装備品ドロップとか含めて
もっとハクスラよりだったら面白かっただろうな
インスタンスダンジョン来るのか知らんけども
肉強制PTのインスタンスダンジョンは
絶対トラブル・不満の元になる
もうお花畑だな運営さん
あれやばいよな
戦士は来るなよみたいな話にならんのか
職業も細かく選べるなら問題無いけど
結局戦士は来るなよには変わりないっていう
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 16:47:44.11 ID:0UFFD6a+0
しかし流石に飽きるわな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 16:49:28.55 ID:dsoX/hfm0
職人なんていらなかったな
ドラクエらしさ()がないし
ソロPTタコならA連打さえいらないんだがw
ただタコに衝突するだけ
明後日にはぶつ森が出るから、目に見えて人減るだろうな
俺もそう
>438
ディアブロじゃんw
FF11のデュナミス(レリック強化)とどっちに仕様か悩んだぜ
やっぱ吉田抜けたのが痛いんかねぇ
現行でも14は職バランス良いし、新生でもとにかく導線引く為のクエ大量に作ってるし
ま、一度死亡印象与えられたネトゲは
そうそう復活するのは難しいけどな
戦士を産廃にしたからダメなんじゃないの?
ボス戦に使えないんじゃ最初に戦士選んだ層は引退以外にないだろ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 17:28:02.93 ID:5cXBiBxz0
おまえら歓喜じゃん
人大杉て鯖が重いと文句たれてたんだから
これからは快適にプレイできるぞ
よかったな
根本として
最初に選んだ職しかやりたくないって子は
このMMOに向いてないわけで
そういう子が何も考えなくて良さそう
でも、必要とされそうと思って戦死選ぶ傾向にあるだけかと
>>438 やる、というかぶっちゃけ
「武器防具がドロップで出る」
って要素がほしい。取引不可品とかまぜて。レベル上げと金稼ぎやアイテムあつめの要素が
ばらばらなのはだるすぎる。
今回の新装備とか、40〜55のPTでやる強めの敵からのドロップにしてくれりゃよかった。
クエみたいなドロップの仕方で。経験地稼ぎながら装備整えて強ボスへって流れがほしい。
んで新装備のレシピは次回バージョンアップで追加して広くいきわたるようにするとかさ。
それはない、物理ダメージ出せる職が皆殺しにされてるし
唯一席のある盗賊も、相撲と盗むしか求められてないんじゃ
12月の大規模BAは、きっと予想の斜め上いくで
皆殺しも何も
強ボスに挑んで1回勝つだけなら
武だろうが戦だろうが余裕で出来るぞ?
効率よくオーブが欲しいなら最適な職になれ
なれないならそれで稼ごうとするなというだけの話しだと思うが
オーブねらいでないなら戦士でもいいけど、野良募集では無理だろうし、フレといって
思い出つくって引退コースかな。
一時間位やってるとつまらなくて気持ち悪くなってくるな
やっぱ魔防のステの概念を入れるべき
そうすれば魔法であまりダメが出ない敵だけど物理でダメ出る敵とか出てくるだろうし、ダメかな
>>462 それパメンに恵まれてるだけやがな(´・ω・`)
延命のために魔法も物理も効かない敵が増える
うーん
魔法がとおり難い相手が出たら
そのまんまどれにでもバイシタイガーでいいじゃん
ってなるだけじゃないか
そしたらそしたで戦士が引退するする詐欺始めるだけだし
今度は斧最適なの出しても
次は魔法使いやらが引退するする詐欺始める
自分のやりたいコンテンツに
自分が上げてある職で挑めそうに無い(まだ挑めるレベルじゃないのがみぞ)奴の
馬鹿みたいに叫びまわる声だけは大きいのに乗せられても無意味だと思うけどねえ
>>466 そや初期の明応や天魔だってそうだっぺ
勝つだけなら上手い人と一緒なら
基本だけ押さえてあれば
だいたいどの構成のPTでもいけるもんやん
で、プレイ人口は?
初期村に新規が居ない時点でお察し
>>468 なんでそんな極端な話になるの?
すべての敵が魔法効きづらくなるの?
タイガーが効果的な柔らかくて魔法だけ効かない敵だらけになるの?
まぁ、この馬鹿運営だったらやりかねないか
戦士がダメなら他職やれってやついるけど
ライトは一つカンストするのも
装備揃えるのも大変
貯金なんて数万だぞ
最終的に廃人しか残らないのは仕方ないが
ちょい早過ぎないか?
うーん、一時期は80万くらいあったけど
今の俺の所持金3万Gだぜ
カンストは1職もないしな
54ならいっぱーいw
いや、これで別にライトを名乗るつもりはないけど
チームが100人以上の大所帯なんだけど
自称小学生も含めてチームチャット頻繁にしてるような奴等の大半は
俺より圧倒的にレベルも所持金も持ってるからねえ
んで、チームで明応とか天魔辺りで戦士弱すぎだの舞踏家しかないから引退だの
ネガティブしまくってた奴等のほとんどが
今は僧侶や魔法使いで強ボス連戦してるから笑えるだろw
>>472 基本的にMMOでは
一番有効な職以外は
僅差だろうが
ゴミ職イラネwwwなに?○○上げてないのに参加したい?市ねばいいのにw
という反応しか出ませんからね
そんでそれ上げてた奴が大声でネガティブに走る
歴史は何時も繰り返されてます
>>476 発売日組みでプレイ時間が350時間だから
割とやってない方だと思うよ
チームだと1000時間超えとか多いけど
さすがにそれと比べたら此処の人もたいしたこと無いだろうけどさ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:11:10.12 ID:AIQ85CBk0
>>468 分かってると思うけど誰でも転職出来る訳で、
自分が戦士だからとか魔法使いだからとかそういう話じゃないんだって。
物理と魔法の敵に対してのバランスがおかしいってのが今の問題なんだよ。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:11:54.28 ID:jLwduC+40
なんかログインできなくなったから
引退ですわ。
レジストリコードも秘密の質問も忘れたわ
>>479 おめでとーん!
ネトゲは辞め時が難しいから
きっぱり辞める機会が出来るのはいい事っす
>>474 俺は貯金180万でパッシブ全部あるけど
廃人の部類だろうな
ライト層は10万でも大金
基本ライトはちょっとゲームでもやってみようかなって感じ
俺みたいにパッシブ取り金策にボスの立ち回り
ライトはそんなにストイックにゲームしてない
つらいレベル上げもクソつまらんパッシブ取りも
全部戦士でラスボス倒すためだったんだよ
僧侶で倒しても虚しいだけだったよ
いまだと明応なんかパッシブフルにとってたら
戦士3僧侶1でもいけんべ
ソロ(サポ)なんで無理です
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:22:51.76 ID:FcmBPksu0
現行じゃなく累計だろうな
やることはあるんだが飽きてきてモチベ保てない
元気玉も大量にあるからレベル上げでもやればいいんだが
なぜかログインする気にならない
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:24:30.00 ID:ZcixX95eO
>>480 20万人は無料期間で飛んだのか
モンハン3より多少は定着率良かったみたいだな
あれ100万売れて20万人も課金者居なかったし
60万本売ってるのに課金登録者が40万人しかいないの??
20万人はオフラインしかやってないのか?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:25:10.30 ID:OWBd26RB0
やっぱりネトゲとしてレア装備のドロップは必要だと思うんだよな
これを必要じゃないとする運営は本気で何も判ってない
レアドロップ装備が☆☆☆で中級連金大成功済み、もしくはそれに準じた性能
ならいいけど
☆なしとか錬金不可ならゴミ
職人は武器防具が耐久力制ならまだ救いがあったのにな
錬金職人も息してない感がはんぱ無い
パッシブ取りきついしハウジングは椅子にすら座れないしで微妙だった
>>435 最初はタンスとかに入ってただろ
芸人の服とか
レアドロップで装備レシピ落としてるんだから
なーんもかわらんのにな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:31:44.20 ID:1DVK4eMq0
堀井はレンダーシア&姫勇者含めた完結シナリオ完成させていても
結果的にそれを遊ぶこと無く辞めていくユーザーが7割超えるんじゃない?
ここまで未完成なドラクエ発売しておいて
運営連中はよくもまあ平気なコメント出せるもんだ
>>485 まだ楽観視して小出し続けるつもり満々じゃねぇか
もうグレンでも捨て値即売れしないってのに
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:34:17.12 ID:ZcixX95eO
>>490 無料20日だけで見切って消えたのが20万人
>>492 ☆なし取引不可で特殊効果武器が候補だろうけどね
その40万人の中で
1ヶ月だけ課金して何人消えたかは解らんね
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:36:27.62 ID:fphE0hmr0
まあやることが無さ過ぎるのが問題だわ
1職きわめればおなか一杯だし全職とかよほど廃人じゃないとやらんだろ
あと金もそんなにいらんし早くカジノ実装しないとやばいだろ
同クラスで☆2成功には負ける程度のユニーク武器で十分なんだけどな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:38:34.86 ID:1DVK4eMq0
>>501 2ヶ月課金で冥王倒してあとは休止やキッズタイムが多い気がする
あれだけいたフレンドが今や半分以上やってない状態だし
真面目な話しとして
パケ売りの段階で最初に出来るシナリオは
オフラインチュートリアルの話しの解決までは進められなきゃ
ボリュームとして不満足だよなあ
その後の他の大陸の追加シナリオが追加ディスクとかが妥当
龍おま、みたいなさ敵限定ドロップアクセを
もっと増やせよー。レシピじゃなくて武器防具も落とすようにしろよ
そーすりゃ敵倒すのも楽しくなるんだよ。
龍おま一つで取った出ないの大騒ぎなんだぜ、ネタアクセでも
なんでもいいから増やせ、敵倒す目的をもっと作ってくれ。
うろこだの皮だのもういいわ。
じゃないと二日後のどうぶつの森から戻らなくなるよ、俺。
>>482 そんな自業自得じゃバカ乙で終わる話だろ
追加シナリオとか最初からパッケに入ってるのをフラグたてだけ残して小出しするのもなんかねぇ
Lv1〜10、初期村イベント
Lv20〜30、二番目の町イベント
Lv40〜50 三番目の町イベント
それぞれの合間に一つずつくらいなんか欲しかったかも
シナリオ付きMMORPGの代表格ってーとどうしてもFF11と比較しちゃうけど
最初の3国から始まってジュノの闇王シナリオと比較しても
あんまりにもボリュームが小さすぎるというか少なすぎるというか
こんなの無料ダウソゲームより酷いだろって感じちゃったのは本当の本当なのだから
その辺どうにか考え直して欲しいとこなんだよなあ
フレがレベル上げにしか興味示さなくなってきてつらい
気晴らしと思って職業クエ提案してもさっさと終わらせてレベル上げしようぜー
って態度が滲み出てて残り2人はフレ誘うでもなく即行サポ出してくるし
せっかくのボス戦も全然盛り上がらない
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:50:27.86 ID:1DVK4eMq0
>>512 10年単位で考えたら今のペースは早いくらいだよ
運営は運営なりに頑張ってると思う
ドラクエで10年引っ張ろうなんて考えてるのが
そもそも馬鹿すぎるだけじゃないかな
チョンゲー、洋ゲーの「クエストでレベルも上がるし、お金も貯まる」ってのに慣れてしまった所為か、結構つらい
戦闘に関してはスキル制のハクスラみたいにシームレスに運べれば飽きは早々来ないと思うが
まぁDQって時点で戦闘システムを踏襲するのは仕方なかったんだろうけど、オンゲなら頑張って欲しかった
キーボードは必須になるけど、タイピングの練習も兼ねるなら悪くないだろ
・・・・・・。
戦闘が簡単に逃げれるってのも大きな要因だろな。
ダンジョン攻略なんて全逃げでスル―で即ボス戦で倒してストーリークリア。
これじゃ全クリまで時間かからんわ、しかもMMOなんだから攻略情報出回るの早いし。
もっとキーエンブレム一つ取るのにも時間かかるようにさせなきゃダメだったな。
天魔なんて道中一度も戦闘せずにボス戦いって倒したぞ。
しかも全クリ後は・・・・・・金策とレベルあげ、使いまわしボス以外特に用意してましぇーん!だし。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:52:32.15 ID:FcmBPksu0
>>513 そりゃー、周りがこんなに強ボス今日ボスしてたら
自分もはやう強ボス(ふるぱっしぶ必須)やりたいって思うのは仕方がないよ
>>507 Xの内容の酷さが数字に現れるのはむしろこれからだw
12月のUDまでこの状態で放置ってだけで、数万アカウントへりそう
強ボスも一通り倒すと飽きるけどな
>>517 雑誌とかでも強ボスアピールしまくってるしね
強ボス殺伐としてて楽しくないんだよね
ネトゲで一番嫌いな状態になってるコンテンツ
今日も強ボスってか
>>522 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
強ボスやって楽しいのって武器鍛冶とかオーブで作れる職人してる奴だけだろ?
自分ランプだけど、オーブ手に入れても売るだけだからなんも嬉しくない。
だから強ボスなんていかない。
課金者が増えてる件
フルパッシブとか一般には無理だってw
好きでもない職のレベルあげとかやらんて
それより別ゲー行くだけだろうし
強ボスは野良がいいな
フレと行ったら効率悪い悪い言うしオーブの出も悪くて申し訳なかったわ
もう二度誘いたくない
俺も強ボス嫌いだわ
アレ倒すのにどんだけパッシブ取らないとダメなんだよ
強ボスに辿り着く前に、レベ上げで飽きるのが関の山
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 18:58:50.35 ID:FcmBPksu0
>>525 そりゃ累計が減ってたらオカルトだろうw
強ボス面接とかアホかとw
>>528 パッシブ揃えていざオーブ!
となった時にはオーブの価格が安くなってきてるという・・・
堀井が2年に一度、いままでのオフのクオリティでシナリオ書いて追加パッケ出してくれればそれでいいよ、俺は。
一旦、課金が切れて再課金すると新規に1人課金者が増えたとしてカウントしてそう
TSUTAYAのTカード会員のカウント方式みたいに
40万人は累計じゃないとの声もありますが
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 19:04:13.79 ID:FcmBPksu0
なんにしろDQTやUやVにも及ばないボリュームで
パケ販売してるのを恥ずかしいと思えと
pvpとか攻城戦とかギルド戦とか実装してもっと廃人特化にするしかねーだろ
このぬるい仕様でライト層ににげられてんだからwww
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 19:05:45.93 ID:FcmBPksu0
>>534 それはないだろう絶対に
ソフトが60万本しか売れてないのに
20万人しか非課金者がいないという事になるんだぞ?
WiiとWiiUだけじゃなく、PS3やPSVでもプレイ可能にすればいいじゃん
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 19:08:53.78 ID:FcmBPksu0
この手のネトゲなんて常時課金者が10万越えてたら大成功だ
現時点で40万人とか課金者がいるなら大々的に広告する内容」
かの有名なMHシリースのオンラインゲーム
MHFなんて7万人行っただけで日本一!って大々的に吹聴しまくったレベル
あ、ちなみにユーザー登録数ならMHFは200万近くだったはず
メイン職やるために、数倍の時間をサブとか捨て職に費やさなければならないのがキツい
そして、そこまでしても大して面白くないことに気づいてやめてしまった
ブレイブリーデフォルト楽しいです^q^
明後日はぶつ森だー
レベル60や70なんかに上げる気力ある?
レベル一つ上げるのに50万とか
しかもその頃だって50装備で差程攻撃力も上がってない状態
メタルキング?お供が倒せない
延々とタコ
ずーっとタコ
その頃にはタコすらマズく修正かもしれん
1ヶ月課金して毎日レベル上げても3つくらいしかあげられん
そんな毎日で10年過ごすと得られる感動のフィナーレ
誰か動画上げてくれればいいよ
>>531 同じ廃人が池の前でアホ顔でよだれ垂らしながら聖水うめぇ〜オーブうめぇ〜チャットしながら毎日延々やってるんだ
そりゃ一般がやる頃は下がりきってるの当たり前だろ
>>538 これからWiiUでできる様になるのにPS3って
MHFはインストールすればタダでHR3までできるしな。そのへんも累計に加算されてるのは間違いない。
>>543 しかも新職業が出るごとにパッシブのレベルあげが続くw
9と同じ12職までで終わる保証もないよねwww
むしろ新職業が望まれ増えて行くと考えるのが普通
>>543 今までのドラクエシリーズでもレベル50以上なんて滅多に上げてなかったんだけど俺だけ?
9だとチート地図があったから全職99フルスキル&フルパッシブもすぐ達成できた
10年後とか職が50くらいに増えてて全てのパッシブを取得した魔法使い様が頂点に君臨してることだろう
パッシブのおかけで新職もHP140ぐらいからスタートです
まずはサポを雇って裸でレベル21まで上げましょう
初めての課金時に課金したのが30万人
そして当時の売り上げが60万
そこから10万売り上げが増えて課金登録者が40万
色々おかしい
10年
小学4〜5年が成人になる
子供と楽しんる親は早急に自分も辞めてドラクエはクソゲー
ということを徹底周知した方がいい
>>555 2ちゃんで徹底周知とか頭大丈夫?
日経新聞にでも投稿すれば?
ネトゲのせいで1000万人くらいニートになればモバグリみたいに圧力かかるかもな
みなさんはWii Uは予約してるの?
パトラッシュがとまらない
予約してるけど解約する予定
理由はDQXのバランスが糞すぎて呆れたかから
WiiUは買うよ、もんはんセットのやつw
モンハンやりまーす
Wii U はネットでは売り切れだけど
大手家電だと普通に予約受付中だから不人気なんじゃね?
値段も高いしキラーソフトも無いしね。3DS初期みたいな感じ
おれもモンハン同胞のWiiU予約してきた
あとマリオも
気が付いた時には手後れで予約できずってパターンにならない今だよ
どっかのゲームのハウジングみたいに
キッズタイムが課金停止を促進してるよな
飽きてきたからとりあえずキッズタイムでいいかー
↓
課金停止
↓
そのままフェードアウト
>>562 WiiUの値段が高い…?
あっ(察し)
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 20:20:53.67 ID:FD2K89l10
先ず、攻略が先に進まずヤキモキしている関係者様お疲れさまです
ドラクエを始めたのは攻略本など存在しない昔のこと
ダンジョンマップを広告紙の裏側に何度も書き直す・・・そんな時代だった
コンテンツの小出しに不満?
そりゃそうだろ運営的には攻略情報を垂れ流してもらいたくないもんなw
ドラクエにハウジング? 冒険者辞めましたか?w
Romanticが止まらない
ジュレットの我が家をでて冒険でもいぅか。。。
「USBメモリーの応答がありません。」
ふぅ。風呂でもわかしてもう寝よう
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 20:29:00.63 ID:aYk7reDWO
何でドラクエアンチと任天堂アンチは日本語おかしいんだ?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 20:31:28.85 ID:zTXm8jtc0
40万人課金っていいとこ10月中旬の数字だろ?
11月末時点の継続課金者数発表してくれたら面白そうだな
絶対発表しなそうだけどwww
573 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/06(火) 20:32:38.90 ID:ZQbqzAvB0
そういえば冒険した感があまりなかったな
オンだしドキドキできるかと思ってたけどダメやったなー
そもそもMMOの場合、半年で1割残れば成功って言われてるからな
それくらい人を選ぶ
>>567 ファミコン1の当初からファミコン神拳の攻略本あったろ
いま思えば
毎日ログインして、2日くらいインしないと久しぶり、どうしたの?って言われる方が異常だった訳で。。。
週末に数時間するくらいが正しいゲームのやり方だよな
578 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/06(火) 20:44:11.43 ID:ZQbqzAvB0
やめると重荷から開放された気分になった
面白すぎて生活壊すからやめたってわけじゃないから復帰は、ありえんかもしれん
>>565 いやいや、キッズタイムあるから即引退を崖っぷちで期待持って耐えてるし
これがなきゃもうレベル差開いて既存の廃フレとはPT組める余地ないから
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 20:53:32.64 ID:dsoX/hfm0
40万は3ヶ月の間に1度でも課金したことのある人数だろ
今課金してる人数ならもっとわかりやすく書いたほうがアピールになる
そうしないってことは
mmoはゲームって言うよりソーシャルメディアに近い媒体だからね。
毎日インしてたフレが二三日いなくなるのは毎日更新されてたツイッターとかブログが止まるようなもの。仲良ければ気になるよ。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:02:12.38 ID:zTXm8jtc0
>>581 20日くらいまでは課金初日に3ヶ月コースにした奴らがいるからね
そいつらの課金が終了した時点での課金者数発表してもらいたいわw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:05:00.38 ID:e7pTGr3Q0
みんな引退はしてねーんじゃねーかな
俺はバリバリのランパーだけどバザー見ると
新参者のLV上げ投げ売りが溢れてる
みんなサブ育成してんじゃねーのか?
まだ3カ月なのか・・・
>>584 みんな往生際悪いんだよw3DSDQ7出れば減るんじゃないの?
DQがやりたいだけで10だけがやりたいわけじゃないんだから
> ふじさわD2012/11/06 20:29
> ご意見をいただきありがとうございます。
>
> 確かに始まったばかりのゲームではあり、コンテンツ不足のご指摘は耳が痛いところです。
> 現在、開発スタッフ総出で皆さんに楽しんでいただけるコンテンツを続々開発中ですので、こちらは少しお時間をいただければと思います。
>
> 特に、序盤レベルのクエストと、中盤レベル以降に継続的に遊べるコンテンツについては、複数の企画が並行して動いています。
> もう少し詳しい話は、今月の開発・運営だよりでも触れていければと思っていますので、こちらもお待ちください。
小出しどころか作ってないってw
これじゃあバランス調整どころじゃないなw
そりゃベストなバランス(ってことにしといてくださいもう人員割けないんです)って言うわな
WiiUでMH3GHD出たら課金はいったん止めるわ
モンハンやりつつキッズタイムで様子見だな
ストーリー進めようと中ボス行ったら
他の中ボス倒したプレイヤーがボス部屋から出てくるのを見て激萎え
昔は学校で友達にどこまで進めたか聞いてたのと明らかに何かが違う
ウェディで猫島、レベル50手前だがもう3週間課金してない
お前がいなくなっても誰も困らないし、なんも変わらん
廃プレイはニート宣言みたいで辛い
やめたい奴ははやくやめろ
ここにも来るな
なんで文句言いつつ続けるんだろうね
早くやめればいいのに
wiiuのドラクエいつでるんだっけ?
発売日にスタートして無料期間中に3ヶ月コース買った人の期限が11月19日までっすな
わざわざこのスレ開いて嫌ならやめろ、っていうのもどうかと思うけど
今はネガティヴな気持ちでいっぱいだけど、
8月中くらいはそれなりに楽しめてたって人もいるわけで
パッシブなんてほとんど誰も取ってなかった頃の、
蜘蛛や天魔との戦いは楽しかったよ、俺は
だから完全に引退ではなく、レンダーシア開放まで凍結みたいな形に
したいなと思ってるんだけど、
俺、戻ってくるのかな…
>>587 やっぱり有料βな訳か…
Wii U版やセカンドパッケージ辺りからが本番って考えた方がいいのかねえ
大事な時期なのにドラクエやりすぎてるから
ランプで爆死中
あとちょいで死ねるのに最後に微妙な成功がきてうぜえよおおおおおお
>>595 オフライン先にやった奴と田舎で3日ぐらい遅れた奴計算して22日からだな、Xデーは
翌3連休にどれだけ鯖こんでるになってるかが勝負、というか遅くとも19日までにテコ入れすべき
>>262 >自分が思うようなキャラにするのにレベル上げだけじゃ済まなくて
>錬金装備だとか強制されるのがたまらなくイヤだった
同じ武器でも+3のできで錬金したのは攻撃力+12以上になるからな〜。
>>600 実装は師走だろうけど、11月中旬までに「大き目のエサ」は見せてくると思う・・・
ってか見せないとヤバイ
>>597 同感だけど、前半が面白かったのはβテストで入念に調整してたからなんだよね
プレイヤーの意見が全く反映されない現状では期待できない
つーか無料のテスト参加者より金払ってるプレイヤーの意見の方が反映されないのって狂ってるよな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:58:28.99 ID:dsoX/hfm0
プレイヤーのネガを反映した結果が前回のVUだろ
次の大規模UDの内容が
LVキャップ60、賢者・魔法戦士実装くらいしか見るべきものがなかったら
間違いなく一気に過疎が進む・・・やることか今までとまったく変わらないんだから
そんなもんやっても喜ぶのはパッシブ廃人だけだもんなぁ
>>602 +3の錬金効果じゃなくても、銀の装備とかプラチナ装備って、
店売りなくてバザーでしか売ってないよな。
>>610 銀って店で売ってなかったっけ?バザーのがはるかに安いけど。
別にそんながちがちにしばらなきゃいけないわけでもないんだし、
適当に好きなもの装備して遊べるゲームだと思うんだけどね。
俺はまだ初期だったから、店売りの鉄装備一式装備してたよ。
鉄装備とか鋼装備はなんていうか装備するとすこし嬉しいw
>>611 それはいいけど野良に参加してこないでね
何でこんな雑魚狩る事しか遊ぶ事ないのにわざわざ金つぎ込むんだろうw
PS3の白騎士光と闇も使い回しで大概にしろと思ってたが…
GR26まで上がればドラクエよりか遥かにやる事合ったし、何より大型のボスぶちのめす爽快感が合った
白騎士は暇つぶしが出来るクソゲーだったが、ドラクエオンは只のクソゲーw
でマンガ読んだり、アニメ見ながら気軽にプレイ出来るながらプレイが魅力と言ってる奴らもいるが…
なら、月額1000円かけずに新しくマンガ買ったりDVDレンタルしろよと思うの漏れだけか?w
もうカジノをオンラインカジノで換金可能にするしかないな
パラディン43まで上げてあと12も上げなきゃいけないのかと思ったらうんざりしてきた
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:39:22.31 ID:Sk/M6p9J0
ここの無能開発スタッフはWoWやRIFTとかやって
MMOのコンテンツと言う物を学んで来い
>>594 ベータテスト開始が来年始めくらい
だからソフト発売は早くて4月くらいかな?
職人依頼とか、素材拾いの時間は出来るだけやるようにしてたが、家買った瞬間全くログインしなくなった
発売日からほぼ毎日入っていたから、自分でも驚いているわ
元気玉の時間とかもどうでもよくなった
酒場預けて経験値が増えていくのを見るのが好きだったが、広場も見なくなった
12月まで課金済みだから引退は無いけど、他の事をやるには良い機会かもしれん
年末にドラクエ7やモンハン4出てたら、確実にそっち行ってたと思う
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:55:39.24 ID:CIkeQFfhP
55までの150万の経験値を1戦で数百の経験値のタコだけで上げきるやつがいるというのだから恐ろしい
実効率はともかくとして精神衛生上よろしくないわ
その発想はおかしい。
パラレンカンストしたら相対的に初期職上げは気分的になると考えのもとに
パラは最初にカンストすべき。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:58:04.31 ID:dW9jEEL90
今後ひかえているであろう魔法戦士、賢者、バトマス、スパスタでも同じ経験値テーブルを歩むのか・・・
というゲンナリ感のほうが強い
ヘタしたらパラレンより膨大かもしれん
>>618 まったく同じw
家買ったら、もうモチベがぷっつりときれた。
ツボも全然回さなくあった。バザーも放置…
あとやる事といったら、竜おまとか強ボスオーブぐらいかな、と思うけど
なんかだるくてやる気しない。俺、格闘100だし…
>>622 さらに上級職は初期職の2倍や3倍になりそうで
レベル上げが捗りますね、ははは
はぁ・・・
パラなんて元気玉使ってマリンスライムに雷鳴突きやってりゃすぐカンストしたわ
てか狩りしかやる事がないこの内容ショボさいい加減どうにかしろ
>>623 サブにツボ職人作ったが、家だけ買ってツボ置いてそのままだw
強ボスもフレや自分がフルパッシブ取ってないから行く気も起きないし、そもそも行けないレベル
家を2〜3万で買うぞーって構えて買った次の日にこうなるとは思わなかったよw
せめてネルゲル倒さなきゃよかったとちょっと後悔してる
>>613 フレッツ西日本の人は勝手に貯まる会員ポイントでwiiポイントカードが交換可能
DQ始める前に12ヶ月分くらいポイント貯まってたから引退までは無料でいけそう
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 00:11:37.95 ID:7UzBROyT0
戦闘とかスキルシステムとか経験値テーブルとか不満はいっぱいあるが
世界観だけは好きなのでがんばって続けてる・・が正直もうしんどいぜ
バトルが駄目だよなー
ほんと眠いもん マジで
>>623 その竜おまですら修正入ってるから
アゴが一緒に出てくるようになって魅了100%、メラゾーマと来てる
時間と瓶の消費で一気に散財してしまうから
逃げればいい?みんな逃げるからそれしかエンカウントしないし
良い悪いを別にして、これだけソロで進行できるMMOは初めてだった
チームの強い(廃?)人たちが強ボスばっかりやってるから
軽めの他のメンバーがなにも発言しなくなってログインも減ったな
まあやることないから仕方ないんだろうけど
職人も一部以外は値下げ合戦で無駄に時間くうしな
期待の大型アップデートがぶっちゃけLv開放+新職だけだったしなぁ
しかもLv開放しておいて新エリアや新規強モンスの追加もなし
要望の多かったボス再戦をまさかの強ボスモード限定+最大の金策アイテム実装
廃人とはいかないまでもやり込んでる人なら強ボスしかやることないわなぁ
そして中身はほぼ盗魔僧限定コンテンツでそれ以外の職上げてないライトはさらに資金面で差が開けられる
バトルバランスとる対応が入っても、肝心のすでに開ききった資金面の格差は放置だろうし正直オワッテル
キラキラマラソンはいい金策だったんだよ
これだけで60万貯めた
VU後はランナー引退した
現在の貯金2万
金は減る一方で増えないから面白くなくなった
ライト向け謳ってたわりにアプデは廃人仕様ライト締め付けだったからな
そりゃ廃人以外消えますわ
>>634 初日に家買うつもりで貯めたんだ
同じようなもんだ、何時間もかけてカスのような価格でアホに売るとか毛頭ないそんな買取ならおまえが自分で取りに行け
というわけでもうお金増えてない
次のバージョンアップでカジノ確定したけど、実際のゴールドでメダル買えるなら完全廃コンテツで終了ですね
メダル<カジノコイン 失礼
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 01:43:14.77 ID:BTKkf6Qu0
吉田と松井以外にスクエニには人材いないの?
3つもMMO携わっててまともな人材が二人しかいないとか
どう考えても無理だろ。
しかも二人ともFFのプロデューサーだしマジでどーすんの?
レベル上げ金策メダル100匹やれことはいくらでもある。
ただどれも苦痛なだけだ
強ボスに明け暮れてる廃は他の色んなゲーム遊べよ
そっちのほうがより豊かなゲームライフ送れるぞ
「カジノやコロシアムは、10週ごとの大型アップデートではなくもっと大きな節目で〜」
みてーなことを言ってただろ藤澤
マジでカジノくるっつーならソースだせよ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 02:10:07.03 ID:TZjjBLEL0
元々作り終わってて出し惜しみしてたけど過疎すぎて急遽実装とか?w
どこ情報よ〜
カジノもコロシアムも新エリアも追加ディスクだよ
それまでのVUは新職とキャップ開放とハロウィンの時みたいな糞イベントで時間稼ぎだよ
新職きたらヤッターじゃなくてまたパッシブ上げか・・・な気分になる
>>491 釣りするとシーサーペントがたまに釣れて、倒すと宝の地図が出てきて、
地図にはレベルがあって、あやふやな地図を元に宝探しして、
みごとたどり着いて掘ったら地図レベルに沿った強敵が一斉に沸いて襲ってくる
倒せばレベルに応じたマジック装備などが入った大宝箱をゲット!
敵は強いしマジック装備の付属効果のアタリハズレは運だから、
いい地図を手に入れて、開封せずに高い値で売り払うか自分で取りにいくかで悩むのも楽し
とうぜんステータスキャップ、スキルキャップ制導入ね
一定値まで成長したら、あとはどこかが増えたらどこかが減る
バケモノじゃないんだから、人はそんなに際限なく強くも多才にもなれませんー
…てなかんじで、昔のUOにあったコンテンツを丸パクリしていってくれれば
それだけでずいぶん面白くなっていくとおもうなあ
狩りなんて大半飽きてるんだし金策の幅をもう少し広げてくれよ・・・
キッズ御用達のバサラーナも業者で占拠だし
職人もほぼ死んでるし
所持GとキャラRMTしてぇ・・・
発売当初の鯖ぶっ飛びドラキーキターがもう懐かしく感じるなあ・・
あの頃はホント楽しかった
ドラキー祭りの時に一緒にいた初期のフレ達はもう全滅だ
やりたくない職のパッシブとかかる時間考えたらこうなるの見えてたのに運営が馬鹿なんじゃなくてゲームが駄目だなこりゃ
勿論開発ぺーすも求められるが
レベル上げにしても金策にしても、やれる事の幅が少なすぎるんだよな
ちょっと今の時代のMMOとしては異常なんだよ
愚痴スレが増えてきたよな、ここん所
このままだともっと増えるよ
愚痴だけならいいけど、無言で引退していくユーザーも沢山出てくる
これ洋楽のパクり聴いて喜んでる奴みたいに
MMOやった事無いやつを騙してるレベルのゲームだよ
月額取れるレベルじゃない来年無料にしないと死亡見えてるな
ドラクエという冠がなかったら話題にすら挙がらないゲームになっただろうな
PRIDE OF SOULってゲームがCβでさ、ちょっとやってみたのよ
量産型中華ゲーなんだけどDQ10より遥かに面白くてワロタwwwワロタ…
タンク、火力、補助がPTで確立してるのが、当たり前なんだけど新鮮っていうねw
PTも最大5人まで組めるし、インスタンスダンジョンも一人用、3人用、5人用と難易度別に用意されてるわけよ。
ドロップした装備にはランダムで能力がついてるからハクスラ的な楽しみもできる
もちろん対人もあってそれに特化したスキル振りもある…
MMOとしては基本的なことなんだけど、いかにドラクエ10が酷いかってことを再認識させられた数日間でした
ちなみにレベリングはサクサク
WoW方式っていうの?クエストをこなしながらレベル上がってく。
1000以上あるらしいけど大半はお使いや〜〜を何匹倒せとかそういう系。
これもチョンゲにはありがちなんだけどドラクエ式にならされた俺にとっては結構新鮮だった。
戦闘に関しては役割がはっきりしてる分、チョンゲーの方が面白いと思うよ、飽きるの早いけど
そもそもコマンド選択制の時点でもうどうにもならないんだよ
2chで愚痴る奴なんてごくわずか。実際はもっと大人数が無言でいなくなってるだろう
鯖みてると「すいてる」の割合が明らかに増えてるからなぁ
つまんねーレベル上げしかやることねーからな
流石に疲れたわ
>>659 全鯖こんでるが、三ヶ月で伝説になるとはな…
FF14正式直後もそうだったけど
なんで成功したMMOのお手本であるFF11(賛否両論あるけど)があるのにドラクエ10はこうなんだよ…
FF14もドラクエ10も開発スタッフは頭沸いてるのかよ
14は結構まともになったらしいけど
MMOなんて最初に一番のお手本UOがあるのに
後発はどれもそれ以下のゴミしかないじゃない
昨日はなんかグレンで固まって
もう再起動するボタンを押すのすらめんどくさかったわ
和田「また作り直しか・・・」
スキル振り直しでプレイに幅ができるかと思ったらそんなことは無かったんだぜ
むしろ狭まったんだぜ
>>656 腐っても中韓プレイヤーとプレイしたくねえわw
政治問題持ち込んでくるので、MMOか維新の嵐ばりの論破ゲームか分からなくなる
この時間とはいえ鯖1がすいてるってのはなかなか無いな
どこに行ってもタイガーのSEが聞こえてくる…
長時間プレイしたネトゲを引退するときって色々スクショ撮ったりケータイカメラ撮影したりする?
広場の足跡みたいなのがあったらエクセルに保存したりする?
パチスロみたいな離れられなくなる要素が必要だ
ってことでカジノはよ
>>629 せめて大陸毎にBGM変えるべきだよな
フィールドはできているんだ
戦闘や町のを同じにした意味が分からない
すぎやんに支払う金が尽きたとかか?w
鯖の数を戻せば混雑鯖が増えるよ
>>666 みんな同じように振るしかないという
人と違うことすると不安になるサルまね学校教育の成果だね
>>675 逆に自由度高すぎるとどれ振ったらいいかわからんから引退するって
輩も出てくるんだよ
>>675 HPパッシブとかとらないと話にならない仕様だからじゃね
HP削った分火力UP or 特殊なスキルとか全くないし
課金者数は分からんがアクティブユーザーの予想は出来るな
みんなが家買い出した11月2日前後にアクティブだった数の予想
ウェルカムハウスの数を参考にして
土地だけ買って家立ててない人、土地を買えない、もって無い層とサブキャラで家買ってる人数は相殺
11月7日現在のウェルカムハウスの数
グレン22229
アズラン14802
ガタラ8132
オルフェア27279
ジュレット31244
合計10万3686
ウェルカムハウス設定してる人が
5人中1人の場合51万8430人
4人中1人の場合41万4744人
3人中1人の場合31万1058人
ウェルカムハウス設定してない人結構多い印象なので
意外とまだ続けてる人は多いと思う
30万〜45万くらいはアクティブなユーザーが居そう
>>677 引退すればいいじゃん、今よりはずっといい
あとステータスにも差を付けろよ
選択式でも良いから、装備以外全員同じって気持ち悪すぎるだろ
>>679 1垢3名だぞ
しかしそんなに家もちいるのか
>>680 こうして廃人がライトゲーマーを追い出すのであった
>>661 今はそいつらだけでなく、しがみついてた準廃以下が去ろうとしつつあるのが最大の危機
今課金休止中のおまえらたとえ復帰したとしても残ってるのはフルパッシブ前提の
オーブうめぇ〜聖水うめぇ〜アホズラでよだれ垂らしながら連呼してるやつらしかいない
という世界だったらと思うと
グレンに湧く情弱キッズとでもpt組めるなら心配いらないけど
ライトゲーマーはやめないし廃人は何とも思っちゃいない
むしろクレーマーなMMOシッタカ経験者が出ていくだけ
そういう奴らは何処行っても同じで大成したことがないリアルでも同じな
取りあえず妄想クレーマーは消えてくれ
と、バカな社員がふんぞり返ってるネトゲがバタバタ討ち死にしてる現実
会話にもなってねぇw
クレーマーさんご苦労さんですw
何処行ってもうだつの上がらない奴と常に淘汰されるゲーム業界
誰が得しているか考えるとおもしれーじゃねーかw
>>692 本スレから誘導しようとして誤爆した
>>691 折角スレ作って隔離されてるんだからネガキャン部をつつくなよ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 09:34:55.67 ID:WQAVedZN0
ネガキャン部はこちらですアゲ
>>681 俺5キャラで家持ってるけど
メイン以外のは全部welcomeハウス設定して
タンスに収納だけ誰でも設定してる
あ、家具の設置も誰でもにしてるんで
余った家具があったらいつでも置いていってw
普通にプレイしてる人がネガキャンだと感じる分には問題ないが
もし仮に運営自身までこれがネガキャンだと思ってるようなら未来はないな
昨日夜にクレカ登録解除した
まだ11月下旬ぐらいまでは日数残ってるし
12月のVUは運営のラストチャンスとして
wiiポイント使って見届ける感じにする
改善されなかったらフェードアウトでいいや
そりゃ、面白そうなアップがあったら再開でいいと思うぞ
まあ、2〜3ヶ月離れたらもうどうでもよくなるけどな
MMO向いてる向いてないあるよね
自分は初MMOでコツコツと積み重ねていくこともできず停滞中で
ボダラン2でヒャッホーしてる
運営も、疲れたらしばらく離れてまた戻ってきてくださいみたいなこと言ってたけど
一度離れたら戻ってこないよね
職人名声値がこっそり変更されて、「最後に辻褄があえば〜」みたいなこと言ってた時に感じたが
最終判断する人に、MMOのシステムを扱うノウハウが少ないんだろうね
結局そこらのMMOと変わらないかそれ以上に廃偏重なくせに
MMO初めての人やライトゲーマーでも楽しめるMMOとか宣うのはやめてほしいな
自分のペースで楽しめばいいじゃんとか言う人いるけどさ、
プレイヤーが自分のペースで遊ぼうとして楽しめるなら
どのMMOでも一緒だっての
環境がすでにマイペースで遊べるような物になってないんだっての
自分のペースで楽しめるような環境を提供するのが運営の仕事だろうに
真逆のことばかりすんな
MMOを自分のペースで遊べる仕様にする=2ch閉鎖
これはガチ
MMOなのに息抜きになる不思議なゲームなんだよな。
他に何かしながらポチポチやるには持ってこいだから、退屈に思う人も多いだろうね。
俺も、仲良しのフレが去ったらやめるだろうな。
地続きじゃないから世界が狭い
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [age] 投稿日: 2012/10/22(月) 10:04:53.99 ID:NixYH95j0
フルパッシブとって、追加職のパラのレベル上げでケモノづきしてる時に唐突に醒めた。
ふと、この先になにがあるんだろ?って。
目的の無い繰り返し行為にもう耐えられそうにない。
フレとチームが救いだけど、それもいつまで持つのやら…
一ヶ月もこのままならゲーム人口激減するだろうね
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/10/23(火) 09:13:41.22 ID:6VAMu0Ix0
>>60 分かるなぁ
フルパッシブではないけど
パラでけもの突きしてる時にプッツンした
>>705 それは思った
初期村はなくして駅のある町からスタート
大陸を全部歩いていけるようにして、グレンとかオルフェアとかも
キークエストクリアしないと駅が使えないというほうが良かった気がする
初期村でのストーリシナリオが3章とか無いからダメポ
1章2部構成で完結だもんなあ
3章で各2〜3部構成くらいで初期村になじみも出来て丁度いい
フレ二人は普通に引退で一人はアカハックで半強制引退
いま2人しかいないがやることはボタン連打ゲー
面白そうなゲームも出てるし中身潤うまで引退かな、出し惜しみし過ぎとゲームバランス悪すぎるんだよ
チームやフレなんか見てるとvu前に1職lv50+他職パッシブ少々くらいで
何とか冥王倒した人たちが一番多い層なんじゃないかと思うんだけど、
こういう人たちって今何を目標にプレーすれば良いんだろう?
強ボスには絶対届かないし他の目標ってlv上げ以外に何があるんだ
>>712 そういう人たちが
チームチャットでの強ボスの話題なんかに刺激されて
チームをぬけるか
見事に強ボス目指してひたすらベベル上げに励んでるよ
準廃で踏ん切りがつかない層だな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:08:30.73 ID:eNS6YzGf0
今年一杯ログイン控えて元気玉ためるわ
>>712 俺はVU前に1職50パッシブなしで冥王倒したけど今はフルパッシブで強ボス行ってます
>>712 vu前に1職50パッシブ少々で冥王倒したけど
プレイ200時間程度で1職もLv55カンストしてないし家もまだ持ってないから
ダラダラとLv上げと金稼ぎしてる
廃と準と一般の基準って時間で言ったらどんなもんなん?
廃500時間以上、準300時間前後、一般200時間以下、こんなもんか?
発売日に買って無料期間と3か月買った人は11月20日前後でしょ?
そこで加速するおそれもあるしな。運営便りてかロードマップはよ公開しろや。いつまで待たせる気だよ。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:32:59.52 ID:iZr12i5m0
>>718 自分より強いのが廃人で弱いのがキッズ、逆らう奴が準だよ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:38:25.31 ID:eNS6YzGf0
廃人 リアル共に勝ち組
準廃 リアル負け組
あくまでイメージだけど
プレイヤーは40万人(笑)なんだから半分引退したって20万。
何も問題ない。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:41:54.08 ID:l19cWqK80
>>721 廃人はどう考えてもリアル負け組だろ。
富樫みたいな奴は特別だ。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:46:21.95 ID:L4WdspLuO
>>721 ないない
廃人ってのは、リアルニートとか「リアルを省みずにネトゲに没入してる」
カスどもに対する蔑称なんだし
準ならリアルは勝ち組負け組それぞれにそこそこいるだろうけど
フルパッシブ全職Lv51以上だけど強ボスつまんないんでだらだら討伐隊と職人始めました。
フレの半分近くが連日強ボスにこもりっきり
全職カンストしたニート廃人のフレは目に見えてログインが減った
もうだめだ
準ってのは自分が廃人ではないと思い込みたい奴の逃げ場で一般から見たら廃人
そもそも準廃人なんて用語は廃人が自分たちを隠すために作ってるようなもんだしなあw
このゲーム普通に元気玉プレイでも4職くらいはカンスト出来るし
依頼こなしてるだけでも5−6万は貯まる
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:53:50.35 ID:55A2aW170
廃人=終わってる
準廃=廃人の作り出した仮想敵
一般人=ラスボスすら倒してない
>>718 500はちょっと少ない、廃は1000時間以上かな。
準500、ライト300でいいかと。発売日組でね
寝落ちしたりパーティー誘われ待ちしてたら結構時間経つしね
このゲーム普通に元気玉プレイでも4職くらいはカンスト出来るし
依頼こなしてるだけでも5−6万は貯まる
これは無理だろう
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:59:22.13 ID:eNS6YzGf0
廃人は一日中ゲームやる環境がある勝ち組だと思ってたな
準廃はリアル犠牲にしてる必死さが痛々しいでも廃人に勝てない
そもそもMMOを5年10年ずっとやりつづけるライト層なんていない
ライト層はクリア後に引退する人のこと
オフゲみたいにキャラデリして再トライなんて考える人間もいない
だからのんびりでも2ヶ月程度でクリア可能な現状が
ライト向けって開発側の方針は正解
よって引退者続出は運営の方針だからいいんだよ
自分の好きなこと延々やれてるから一級廃は勝ち組
だけどコミュ能力とか検証能力とか相場見る能力とかを日本の為に発揮してもらいたいです
ネタなんか抜きで
2ch見ながら勝ち負け気にしてゲームやってる奴等は
全員可哀想な子
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 13:21:28.50 ID:DpuUwz2+0
愚痴やクレーム言われてる内が花、今のうちになんとかしないと忍耐力のないものから無言で去っていく
藤屑やバトルプランナーはもっと考えて行動しろよ
今のあいつらじゃ覚醒魔強すぎなので弱体しました、パッシブあると差がつきすぎるので半分にしましたとかしそうだ・・
そうじゃないんだよ・・物理を強くして敵の防御や攻撃力を下げてバランスとれよと
ライブカメラも寂しくなったな・・・
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 13:33:38.92 ID:n01s4tiG0
> ふじさわD2012/11/06 20:29
> ご意見をいただきありがとうございます。
>
> 確かに始まったばかりのゲームではあり、コンテンツ不足のご指摘は耳が痛いところです。
> 現在、開発スタッフ総出で皆さんに楽しんでいただけるコンテンツを続々開発中ですので、こちらは少しお時間をいただければと思います。
>
> 特に、序盤レベルのクエストと、中盤レベル以降に継続的に遊べるコンテンツについては、複数の企画が並行して動いています。
> もう少し詳しい話は、今月の開発・運営だよりでも触れていければと思っていますので、こちらもお待ちください。
これには失望した
パケ代を客からきっちり取っているのに小出しどころか「開発中」断続的に遊べるコンテンツも完成してない
冗談抜きでこれ本当に”有料β”だよ、あのクソゲーで有名なPSUと同レベル
スキル構成いろいろ考えても強ボスしかすることないもんな
竜おまみたいなのないともうだめだ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 13:38:10.61 ID:I8UZ0Kt60
http://toro.2ch.net/mmo/subback.html これだけネトゲスレあるがネガなヤツらは何処行っても準やろなw
他人のせいにするわ運営のせいにするわで嫉妬するわ不満タラタラでまじキモい
キッズはキッズなりに楽しく遊んでるだろ少しは見習え
ていうか引退したいヤツは黙って引退しろそして次のネトゲ逝けそしてそこも引退しろ
だろ?まんねん準w
>>718 そろそろ1アカウントの平均プレイ時間も公開して欲しいよな
あとは職人ごとの所持金もね
>>730 発売日購入
10年やったFF11でLSの対人関係がつらかったので、これはソロでやれると聞いてプレイ
平日週3日2、3時間プレイで土日は家族とのつきあいでイン無理
プレイ時間210時間くらいでまだ1ジョブのみレベル46、所持金数万家なし、肉入りパーティー経験なしチームなし
カミルハイム、ドルワームやらのボス、冥王ももちろんまだ
こんな俺とかはライト枠にも入れないんだろうなぁ…
元気玉も毎回つかわないから油断すると限界の440時間分になってる
楽しみは壺漁りw
廃人はキッズに異常なまでにピュアな印象を持ってるみたいだけど
俺tueeeeeeeプレイなんてキッズほど求めるものなんだけどな
うちのチームのキッズは強ボスでオーブ狙いながら
赤字だ事故だこいつ下手だお金だお金だ言ってる
廃人は人生勝ち組と負け組に二局分化してるだろ
ゲームの金なんてどうでもいいと思ってるから、家買って天魔強倒したら急に冷めたわ
>>742 現在の所持金なんて意味ない
入手した累計金額じゃないと
高い装備(50装備+3全部成功以上とか)買ったら一気になくなるし
>>750 そういった装備は1回着ると無価値になるから意味ない。
VUP繰り返すともっと高性能のが出てゴミになるんだから
システムにお金を返した状態だ。資産として数えることはどうか。
ゲーム内資産なんてまじめに語るなよ・・・・
資産とか言われてもまずアカ売り業者のイメージしか沸かないなw
アカ売りするにしてもwii登録されちゃってるから
ゲストログインしか出来ないんじゃねーの?
>>753 メアドのパス変更要求に答えれば多分1回で永久に使えると思う
ただ、その後どうなるかはわからないけどね
どうぶつの森に行ったきり戻ってこないかもしれません。
3ヶ月課金ももうすぐ終了するので。
次の大型VUの内容は一応文章で見る予定ですが、
それすらしないかもしれません。
どうせ嫌な気分になるだけなので。
文句をいう気も起こらないほど、スタッフを見限りました。
8月中は楽しかったよ。
ネトゲなんて楽しいのは最初だけ
混んでる とは一体・・・
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:08:26.15 ID:dJZS2RJV0
よし、辞めたわ
タイガーMP増えた上に経験値下げられたWパンチにはやっぱり勝てなかった
ゲーム内資産家
>>759 おまえいつの話してんだ?
MP29-79ならさっさと辞めれ、酒場ゴミでごったがえしてんだから
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:13:58.96 ID:GVpgCFJBO
↑ゲーム脳だなw
今日は休みだったからパラディンを45まであげようと思ってたのに
ログインする気になれない
やばい
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:17:03.64 ID:X7yn2JXZ0
辞めろ辞めろ
とっととやめろやネガキャン安置w
>>764 お前みたいなゴミがいるからクソゲーのままなんだろうな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:24:23.05 ID:JEERSW+d0
がんがれ!まんねん準!!
さーて強ボス逝くかw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:26:53.23 ID:GVpgCFJBO
みんなに辞められて最終的には泣くんだろw?
>>766 いまさら強ボスとか言ってるほうが準廃丸出しだよ
8月中にたまったゲームや本消化してる
飯食うのも忘れてやってたのに最近家の掃除とかしたくなってくる
>>706 これ危険だわw俺もなったけど乗り越えて50に至ったw
768>>
てか廃サポ連れていくんよ準肉よりマシでそ?
強ボスしばらくどうでもいいわ・・・というオーラが漂うウチのチームは
意外と継続してそうだ。
距離ができたユーザーや引退組が戻るような強力なコンテンツができるといいなぁ
やっぱ人が減るのは寂しいよ
強ボスとかは一切興味がないしやるつもりもないんだけど、
イベントクエストはやりたかったんだが…
レベル上げてカンストしてその先に何があるんだろうな
またアップデートで新職来てレベルキャップ開放でレベル上げ
新装備買うのに金貯めて☆3の無駄に高いやつ買って
無駄に確率の低い転生モンスター探したり、使いまわしのつまんねーエンドコンテンツ周回して・・・
やめるわw
乙です
といあえず99になったらやめますw
>>769 わかるわw
落ち着いてきた感じがすごい。
引退はしないけど、ちょこちょこ他のゲームをみたりしてるw
しばらく休養です
9年後、バージョンアップがほぼ終わった頃に
【物凄く気が向いたら】復活するかもしれません
MHFから移住してきたんだけど、やってることがDQXでもあんま変わらない。
まあ、紙集めよりはマシだがな…
>>778 バージョンアップじゃなくてカジノとか本来あって当然のものが無いんだし
どうしてもバージョン付けるなら期待込めて0.52ぐらいだろ、てかそれでまずソフト代金取るなよって話だけど
あとベータテストであったスライムの家、なんで製品版でハウジング遅れて出して削る?
和風住宅はよ
>>780 次のVUかWiiU版の目玉の一つにしたいんじゃないかね?
>>782 WiiU版まで待たされたら、マジで訴える
まだ課金残ってるけど、しばらく辞める
ようやく溜まってたラノベ読める
毎日酒場にねっころがってチャットするためのソフトになったけど別にいいよね
大体クローズドベータしかやらずにパッケージ発売とかね
堀井がwiiでDQ10発売って明言しちゃったばっかりに、スケジュール無理やり押し進めたとしか思えないよ
>>770 それはRPGやればどれでもなるよ。
特に全てをクリアしてボスすらいない状態になった時の空虚感と言ったら・・・
788 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/07(水) 19:39:04.69 ID:NkpnSHdX0
二垢つくるためにwiiU予約しちゃった奴もいるんだろうな
それまで熱がひかなければいいけど
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 19:40:15.10 ID:IYNYuJ+l0
ハウジングでみんなが仲良くなっていく中
さびしいボッチ君や嫌われ者はさびしく引退か・・・
ゲーム内くらい人と仲良くしたらどうかな^^;
>>770 俺も予備軍っぽいわw
今はもう「インスタンス来るまでに博愛上げきらなきゃ」って強迫観念で続けてる
ゴールを設けてる分今はまだ予備軍で済んでるけど、そのゴールに着いた時がたぶんヤバイ
博愛取りきったor間に合わなかった時や、インス初クリアあたりでプッツリ行きそう
11月20日で3ヵ月の課金が終わる
引退はしないけど休養はするだろう
次のVUがある意味怖い。期待より不安の方が大きいVUって・・・
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 19:47:20.25 ID:JvoFtvspO
レベルあげし終わった頃にまた次のレベルあげやらされるだけだから
マジで何やってんだろって気になるな
しかも一旦弱くさせられて元通り活躍したかったら
レベル上げしろと言う強くなる快感さえ奪われた糞仕様
登録してる生年月日がキッズじゃない人がキッズタイム利用したら
復帰後にドロップ率激減とかしちゃえばいいのに
タダゲー厨にやさしぎるよDQ10
まあバトルマスターが解禁されたら、
アホみたいな攻撃力の平田が雇えるようになるから少しは楽になりそうだけども…
平田に限らずすべての要素が下方されませんように…
どうせレベリングしかやって無いから、課金してても半引退状態のヤツは多いと思うぞ
苦労してフルパッシブにしても新職くるとフルじゃなくなるからなw
またその新職をしこしこレベル上げの日々
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 19:54:11.09 ID:JvoFtvspO
もちろん弱体化だろ
そんでバトマスカンストで今よりちょっとだけ強くなる
ただし今美味しい狩り場は不味化調整するのでさらに強敵と戦わなくてはならず
結局強くなったかどうかよくわからないまま膨大な時間を吸いとられる
ロマンティックがとまらない
弱体化で少しずつふるいおとしていく
>>794 攻撃力自体はアホだぞツメは
ガス欠でゴミになるし
来たる新職の吐くようなレベル上げのため大掃除とか諸々を早めにしとこっと
今までのドラクエでもクリア後のやりこみはやってた?
俺はクリアしたら終わりなクチだったんだけど、DQXはだらだら続けてるんだよね…
ちょっと休むとまったくログインする気が起こらないw
暇なのになぜだ
804 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/07(水) 20:50:17.58 ID:NkpnSHdX0
戦闘がつまらない!
はよストーリーを実装しろ!
要するに追加ディスクは、プロマシア風できまりですね!
正直今トゥームレーダー見るか相棒見るかで悩んでる
あれ?DQって何だっけ
イベントクエストさえ気にしなければもうレベル上げしなくていい所までは来てるんだけど
なんで50なんだ…
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:01:32.83 ID:NyK9SGSiO
値段以上の満足が得られなければ客は減るよな
いいんだよ、99%のレベリングと1%のコンテンツで出来てるんだから
それを受け入れるか否かってだけの話だ
大型VUごとに1ヶ月課金するぐらいで丁度良いわホント
元気玉を溜まるしね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:29:29.17 ID:oBV+7OXL0
この時間でライブカメラに人いないw
もうだめだろドラクエ10
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 21:48:24.51 ID:XaYEhxOG0
>>793 カジノさえない未完成品をあの値段で売るわけだし
運営にも良心が残ってたってこと
つーかキッズタイム無ければ売上50万以下だ
せめて今の5倍ぐらいのスピードでクエスト追加しないと駄目だな・・・
200万貯まったらリアフレに売って引退する
ようやく4職レベル上げが終わりに近づいてきたが廃人様はどんだけやってるんだって感じだわ・・・。
準廃にはこのくらいの間隔が丁度いい
>>810 VU10週間のうち最初の30日は元気玉を使いまくって普通にプレイ
後半40日は元気玉を溜めて、休日にキッズタイムで配信クエ等を消化
次のVUで最初に戻る
これが鉄板だな
板自体の勢いがなくなってきたな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:39:56.91 ID:GVpgCFJBO
まだ糞14の方が時間稼ぎ出来るしオンラインしてるよな。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:52:56.22 ID:kGbH8BZV0
飽きた・・・楽しくない
完全にやめ時、深みにはまるまえにさっさとやめた方がいいよ
マジデ
トレハンがつまらない金策がつまらないレベリングがつまらないスキルシステムがつまらない
ストーリーだけは良かった
素直なゲームの感想はこんな感じだな
ドラクエという名前の絶大な補正のおかげで何とかここまでやってこれた
どうしよう
自分は引退とは無縁だと思ってたがここ数日何もする気になれない
インしてもぼんやりしてログアウトするのを繰り返してる
家も買ってこれからだと思ってたのに…
ソフト代5980円課金2回2000円
あれで8000円とか高けぇよ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 23:03:14.29 ID:kGbH8BZV0
うわーあるある
>>823同じだよ 家買ってからなにか、でかい目的達成しちゃったから
ログインしてもぼんやりまったり チームと野良とてきとーにネタチャットして終わり。
全員ノーパッシブで暴君天魔冥王倒した時が一番熱かった
今やってるのは目的すら危ういただの作業…
ほんと急にどうでもよくなるよな
誰も引き留めやしないから引退していいんですよ(´・ω・`)
まああと13日で切れるからその前後で考えますわ
引退ってより休止って感じにしとこうかなあ、フレにお別れとか糞メンドイし
ある日を境に全くインしなくなるから、課金切れたらそのままにしてる人が多いんだろうなと思う。
サブ育ててたら、一瞬でもインがあるからな。
チームメンも一人また一人とぱったりインしなくなる人が増えてるな。
かく言う自分もインする時間が短くなってきたけど。
ベータのときのやべーおもしれーで
開発が図に乗りすぎたな
ありゃ物珍しさと今後の期待を含んでの面白さなんだと気づけなかったから
今のペースでやってれば飽きられないだろうという思い込みが発生した
その中でも錬金と振り直しは2大害悪
前者はベータのやべーおもしれーの空気の中
後者は期待たっぷりのバージョンアップの直前に
それぞれ発表されたから(多分開発の中にも)冷静に考えられるやつが少なかったんだろう
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 23:49:43.67 ID:liKf2ke/0
BDFFとやらを買ってきた
別に人に勧めるほどいいわけじゃないけど、密度の違いにビビる
たぶん次のVUまでほとんどドラクエしないと思う・・・
ライブカメラの前でなんやかややってる人もだいぶ減ったな
引退するならお金ください
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 23:53:59.88 ID:JvoFtvspO
MMOに共通する基本部分の面白さを自分の手柄と勘違いしたのかね
アホだね
これは課金やめても土日のキッズでちょろっと繋いどけば維持されるから
引退!って大きく構えずにしばらく小休止でいいんじゃよ
他のネトゲだと課金止めて暫くしたらキャラ消滅で
そうなったらもうそのゲームに戻ることは100%無くなる
冥王まで倒しちゃうと燃えつきやすいな
キッズタイムに移行して運営焦らせるしかないね
パッシブのためのレベル上げに吐き気を催して
放置してた天魔のシナリオ進めたらシナリオも戦闘もまっとうに面白くてびっくりしたわ
搾取するための引き伸ばしのシステム・調整がほんと足引っ張ってる
フリナオシガーのバカは何が堂外悪なのかちっとも説明できてないんだよなぁ
こういうバカのせいで今のゴミ仕様叩きにくい
>>836 一応ドラクエも3ヶ月ルールなんだけどな
消されても文句言えないのは
まぁパッシブ取りを含めてもLv上げは楽な部類なんだけどな
他のMMOだとメイン職をカンストするだけでDQ10で全職カンスト並みに時間かかるとかザラだし
ただ、ステ極めた後のコンテンツがショボすぎて報われないんだよねー
育成工夫しようとしても振り直しでいくらでも量産されちゃうしな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 00:42:11.22 ID:LqxReUYkO
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 00:54:49.88 ID:4z4b9ivf0
おれはまだやるぞ!おまえらもやろうぜ!!
見通し甘いなとは思う
まぁ目指すのは勝手だ
>>845 MMOで初年度赤字で黒字になるとは思えない
>>836 休止ってもさ、戻ってくる頃には周りみんな闘魂悟り持ちだろ?
しかもタコもプリンも蜘蛛金策も潰されてるわな
「戻ってきやすい」なんて未来、まったく見えないんだが
>>845 バランスが改善されない限り、ドラクエはおわる。
12月のVUがラストチャンスだろうな
まったく期待できないけどね
>>837 とりあえずレンダーシアの勇者姫のために力を付けてはいるが、ヘンな女だったら引退するかも…
ユーザーの感覚と運営の感覚180度違うなw
>>850 場合によっては事前発表で即死する可能性があるな…
>>842 レベル上げが楽であろうと楽しくないでしょ
レベル上がるのには成長する楽しみあるけど
パッシブ職は基本捨て職だから装備もスキルも会得することない、何の楽しみもない
赤字会社による赤字オンライン
お金きつすぎだろこれ
>>853 今んとこ予想されてるのはインスタンス、美容院、魔戦スパスタあたりだよな
これでほんとに目玉がインスだったら、まーお花畑もいいとこだよ
システムとしての格差放置したせいで、ユーザ間でも強ボス面接や互助会発足
こんな状態でオートマッチングなんかぶっこんだら、いよいよギスギスオンラインだわ
>>856 > 強ボス面接
こんなんあるのかw
11と同じ道を辿ってるなw
X始めようか迷ってる。
竜王倒すとかクリア目標ある?
>>854 同意
レベル上げをただ楽にしたって意味がない
他職をあげることで自分が強くなれるという試み自体は良いものだが
それもほどほどでないといけないってのをわかってないからな
MMOではある程度天井を調整してやらないと
言い方を変えればおてて繋いでゴールインってのをシステム側で制限してやらないと
格差に追いつけなくてダレることになってしまう
FF11はレベル上げこそしんどいが
(75制限では)37までで済んだというのは大きかった
レベル上げ自体は手間でも
適当に他職を楽しめてレベル上げも比較的楽でなおサポートの恩恵は余すところなく受けられる数字
DQではレベル55制限で武闘家やら戦士やらパラディンやらを40以上まであげてやらないとまともに活躍できない
残るメイン職は40あたりから麻痺するようなNextを延々埋めてようやくカンスト
これじゃダレて当たり前だよ
ドラクエ自体は割とよく出来てるんじゃね
今回のアプデが意味不明だっただけで
なんか強ボスのせいでユーザー間に見えない壁ができてきたよな
俺もそれなりに時間費やしてきたけど廃人層の会話が好きになれないんだよ
自慢話が多いしライトユーザーのことを軽々と地雷と言ってしまっていることとか
すげーわかる
強ボス回してる連中と関わりたくない
おまえらがチャットでぴーちく喋ってる時も家や酒場で屯しているときでも
効率の良い狩り場探して今もAボタン押し続けレベリングに励む廃を理解してやれないかw
ぴーちく喋っていても一生強ボスには遭えないし遭えたとしても瞬殺だからな
まあ、好きでやってるんだろ?と言えばそうなんだけどさ
>>858 ボスはいるけどまともにやるとそこまで長すぎ
時間かけないで1職だけ50にして募集すれば
私の盾スキル100見てみて♪ーの旅や僧や、覚醒魔のお手伝いというオナニー
プレイヤーさんがいっぱいいる
だから女キャラにして僧侶を50時間くらいで50lvにして白チャ募集すれば
EDみれる
>>861 わかるな〜それ
俺のフレンドが最近廃フレンドができたらしく寝ずに強ボス連戦してるわ
久しぶりに会ったら廃装備にキャラも少し変わってたな、上から目線とういうか
いきなり廃コンテンツ過ぎなんだよなぁ、導線が全く引かれてない
お陰で大量にいる「ライトだけどVU前に冥王くらいは倒せてる」位の層がマジでレベル上げしかやることない
廃人の存在はまったく構わない。
というか、むしろありがたいよ。何しろ彼らが血眼になってレア素材を集めていることが、結果的には高級装備の値段をどんどん押し下げる。
廃人たちが自分で買った時は20万した装備が、後発は5万で買えたりするわけだから、彼らは身を削って後発に15万プレゼントしてるようなものだ。正直、感謝しているし、いないと困る。
ただ、ヤバい廃に対面すると嫌な気分になるのも確かなので、今みたいに強ボスで自動隔離されて一般と住み分けされてるのは、むしろ望ましい。
レベル上げはそれ自体が楽しみになりえるし
そもそもコンピューターRPGってレベル上げするもんだったろ
だがこれの場合現状では自分で各職各レベル帯の装備を用意して戦わんでも
サポ任せで大差ない効率でレベルあがるからハクスラ的な快感があまりない
いやむしろほとんど人がパッシブ推し進めて中でのレベル上げなら
武器スキル振ってるサポ3人PLのほうが断然効率いいだろw
わざわざ外部掲示板募集スレで数値設定募集するやつなんて少数だっての
>>869 そこまでやっても大差ないからサポPLが主流でつまらんって話だな
レベルや装備の向上で段階的に効率があがっていくということがない
狩り場分散は成功したかもしれんがサポシステムがうまくなりすぎて
自キャラの性能がさらにどうでもよくなったから
ドラクエXの誇るメインコンテンツであるレベル上げの娯楽性はむしろ落ちた
っていうか、レベル上げっていうのは攻略すべき物があってこそだ
何のストーリー性もないただの使い回しボス倒すだけ、しかもそれが直接いい装備落としたりはしない
これじゃレベル上げるモチベとしても弱い
確かにな、普通に自分のレベルにあったサポしか借りれないでよかったな
レベル上げる時間がBA前みたいにかなりかかるだろうけど
それのほうが納得いくな。
ふゆうじゅ くみひも 豚 ピンモー って延々とルートたどるのは
もうやだけどなw
豚の価値を下げたのはキャラ的にも惜しかった
あのまま行けばDQ]を象徴する愛され新モンスターにもなれたものを…
サポじゃなく同じくらいの中レベルの奴らでPT組んで
そういう大勢のPTで賑わうオルフェ西で応援したりされたり
PT内会話しながらの豚狩りはそれなりに楽しかった
本編攻略が途上のプレイヤーも多くて先へのワクワクも残ってたし
なんか全体的に雰囲気が明るかったように思う当時のオルフェ西
>>873 桃は高レベルでも延々と狩り続けるけど
豚は中盤で美味いだけで放っておいても離れるんだからなぁ。
不味くする必要性はまったく理解できん。
豚は沸きも場所も経験値もキャラも動きも愛されてたのは違いない。
スライムみたいにバリエーション出せば、かなりいいキャラになる可能性あったのに。
案外、売れてるみたいね
117 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/11/07(水) 16:22:35.83 ID:0X+d1BF30
全住宅地の集計を手動でしこしこがんばりました。
思ったよりも売れてたな〜
集計時間 11/7 1:00 − 16:00
グレン 草原 20000/20000 売却率100%
雪原 15280/20000 売却率76.4%
雲上 19283/35000 売却率55.1%
人口 54563
オルフェア トゥーン 20000/20000 売却率100%
マッシュ 19493/20000 売却率97.5%
フラワー 17680/20000 売却率88.4%
人口 57173
ジュレット 浜辺 20000/20000 売却率100%
白亜 35000/35000 売却率100%
未開 10033/20000 売却率50.1%
人口 65033
ガタラ 古代 15867/20000 売却率 79.3%
水没 2217/20000 売却率 11.1%
採掘 1512/20000 売却率 7.6%
人口 19596
アズラン 農村 19780/20000 売却率 98.9%
林道 9823/35000 売却率 28.1%
湿原 2185/20000 売却率 10.9%
人口 31788
全体 228153/345000 売却率 66.1%
80%まで残り47847
>>845 鯖減らして運用する人間減らしたからコストかからない!
くろじだね、やったー!
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 06:57:22.19 ID:f7ImkvzQO
まぁこの原因のサポの提案とか広場に書くと「自分勝手な事書くな!」「ソロでやりたいんだから余計な事言うなよ」とかブーイングが凄いんだよなw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:03:05.04 ID:n8UD/RAaO
サポシステムがうまい?
ピポ戦士やってみろ!
段々ひどくなってくぞこのAIは。
あーやること多すぎてつれーわー
プレイ時間1500のライトな俺にはきつすぎる
>>875 ジュレットが一番人口多いのか。意外だなぁ。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:39:22.50 ID:00VePxuK0
ここ2週間くらいでフレやチームのみんな急激に飽きてきてるわ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:44:56.23 ID:2J0mVZ2xO
1週間くらい前からふと醒めてきた。
やることが毎日同じだからなんだろうなぁ。
レベリングは玉使用か酒場以外ではもうやる気も起きない。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:55:05.50 ID:hLvvUyvs0
レベリングしかすることないから人居ない鯖のほうが都合がいいっていう・・・
もうこれMMOじゃなくてよくね?w
そこそこやりこんでるが自分より強い奴等がいくらでもいて見る度に腹が立つからある程度は辞めてほしい。
>>884 仮鯖を仮のままにしておけば良かったのに、本格運用してしまったからね
>>786 DQ原作者の堀井氏の名前はよく聞くけど、
FF原作者の何とか氏の名前は聞かないな
ナニしてんだろ
引退するなら金をくれ!
引退するなら金をくれ!
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:59:31.00 ID:hLvvUyvs0
未開放をすべて開放してサポだけオンラインのドラクエ10オフラインを強く希望する
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 08:10:25.04 ID:aJLg+r9w0
もうやめたら8以降ドラクエとは別ゲームだし
>>889 文句言うなら辞めちまえよ
代わりはいくらでもいるんだ
誰も止めんぞ
やめるのを止めはしないがやめろと薦めるバカ
>>889 最初にサポデータ取得だけオンにしてあとは完全オフラインで可能だな
久々に別のゲームやってみたら面白すぎてなんでDQ10なんてわざわざやってたんだろって気持ちになるね
人付き合いやバザー出品もあるから2日に1回はインするけど確実に滞在時間は減ったわ
運営が求めてるお客さんはまさにそれだね
たまにログインしてアップデートや追加パッケージに金を払ってくれる人たち
大型パッチ来てソッコー辞めた。この開発じゃ1回や2回の大型パッチじゃ何も変わらない。
追加ディスクも出てあと数年は経たないとダメだと思った。
なんかもういいかなと思い始めてる
私はFF14をはじめるよ!
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 09:06:54.79 ID:2mRMZJNA0
というかおまえらエンディング観た? 一応終わったんだよ
後はSNSと廃人に任せてほっといてやれ
ネガキャン準廃は引退してどっか行けよ頼むから二度と戻ってくるな
早く新生FF14のβやりたいお
それまでのつなぎだし
>>898 勿論。
獣倒してエンディング見たよ。
その後は残りのパッシブ取る為にレベル上げやってる
やっと1800時間こえた!引退式より断髪式だな
錬金だけは楽しくて引退できない
1800時間ってすごいな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 09:16:31.08 ID:Kgj2bH4p0
>>457 自由に選んでいいよっていったのに、自由にしたらツマラナイってどういうこと?
金返せよ。
運営カスすぎるゎ
廃人がオーブうめぇとか言ってる間に
職人は1日1時間の職人作業で数十万という利益を上げてるのでした
>>898 逆におまえのようなのが一番ネガキャンだろ結果的に
みんな良くなることに希望を託してやったことのある人が不満垂れてるの
既存ユーザーターゲットで追っ払うだけのアホレスが少ないことに気が付けよ
仲良かった人がインしなくなった
1人だと糞つまんねえ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 10:24:35.26 ID:6L2R5PmPO
この先level解放されても99まで上げるつもり・・・・・・・・・・・ないな。
一部のクレーマーがネズミ算に増え糞だまりの不満を垂れ流し仕方なく運営が動きチョンゲー化でFA
万人向けが売りのDQで
>>891みたいなのが出てくるってDQ終わったな。
名作ミンサガだと、
ジュエル倍率がカオス化するほど煉獄プレイする連中は繰り返し作業に強く、
その上何か発見してあろうという探究心にあふれ、猛者になるとツールまで開発するようになる。
かたや不平不満を言い訳にさぼりたがる連中はやれ絵が気に入らないとか
アイスソード使いづらくてショックしかもハゲたしとかどうでもいいこと気にして
つまるところゲームをしない。
どちらが楽しそうに生きてるかといえば我慢を知る、できる前者だろ。
特にMMOは100我慢して1うまいする苦行ゲーなんだから文句いうなら
先人がおっしゃるように即辞めするのが大正解、VUによる改善を望むとか頭悪すぎる。
いやならやめろは
DQのみならず
全ての娯楽で適用される当たり前のこと
これを否定的に感じるのは
麻薬患者と同じでちょっとヤバイ
ドラクエはそういったMMOの常識に一石投じるみたいなこと言ってなかった?
小石投げたけど跳ね返ってきましたテへってことなんかな
DQ10が嫌ならやめろという言葉に対し
否定的な感情を持ってしまった人が居たら
依存的な症状が出ている可能性があるので
本気で一時的に離れようとしてみる事をお奨めします
ドラクエらしさの盾
MMOだからの盾
どんな批判も受け流す二盾流や!
ついでにいうと完成されたMMOなんかこの世のどこにも存在しない。
ベータテスターやらされてると鼻息荒くしてるヤツはどらえもん界のMMO経験者なのか?
未完のソフトの欠陥部分にのりこめしては他を出し抜き、遅れたヤツをプギャるのが
醍醐味であっていつまでもプギャられるヤツはMMOを正しく理解していない。
MMOでまったりプレイとか正に狂喜、BSの世界遺産みるかそのボッタDVD買った方が
遥かにまったりできるぞ。
なんで針の山歩きながらまったりしようと考えてるんだ、バカすぎてひくわ。
嫌ならやめろ>あ、人減ってきた>ヤベー本格的に減った
ウェルカムバック^^>あーめんどくせー、締め付け延命
そして、みんないなくなったゲームがあってだな・・・
MHFと比べるとメンバーサイトひとつとっても運営の頑張り具合の差が一目瞭然だよな
ドラクエすっかすかやんけ
>>908 >みんな良くなることに
いったいお前は何様だお前一個人の下らない望みとか糞だろ?他人を巻き込むなやな
8月の発売以降これしかゲームやってなかった、おかげで少し興味
あった他のゲーム(ブレイブリーデフォルトとか)も買わなかった
財布にはやさしかったが、これ業界的にはあんまよくないかもね
ドラクエはそこらのMMOと変わりません
ドラクエだからどうこうということもありません
完成度はそこらのMMOより低いです
ゲームバランスはそこらのMMOより廃人寄りです
>>921 MHFの嘘偽りの遍歴と
拝金主義の徹底振りは真似して欲しくないがねえ
あとネカフェ依存度の酷さや延命策の質に客への配慮のなさも真似されたら終わりだわ
ま、パケ売りMMOのDQ10とダウソMOのMHFは比較してもしょうがないきもす
DQ10はFF11や信onなどと比較すべきだと思う
チョンゲとは言うけど、
無限に湧き上がる雑魚を無限に倒し続けて、
ひたすらレベル上げをするゲーム。
これがチョンゲのベースなわけで。
DQ10もサービス開始からこのクソゲシステムを踏襲しているわけで。
クズエニDQ10の開発もどうせここ10年ほどの間に量産されまくったチョンゲをやりまくった連中なんだろう。
MMOはこういうもんだという固定観念から抜け出せない。
ライトに優しくするならアイテム課金も一つの手なんだよな
無限に湧き上がる雑魚を無限に狩るのは
JRPGの伝統で
コリアンがネトゲでもそれを真似ただけだと思うけどな
たぶん元気玉100円くらいで売りに出したら馬鹿売れすると思う
更に2倍のヤツを300円でも売れまくるはず
アイテム課金しませんと詠いつつ抱き合わせという名の実質アイテム課金が性質悪い
急に援護するのが出てきたな
DQを否定していようが
俺のレスに否定的な奴は擁護って言う奴は
どこにでも沸くが
そうなったら御終いだわな
MMOで利益出すには
廃に媚びて手放さないこと、
金はあるが時間がない準廃リーマンを逃がさないこと、
この2点は無視できない
>>928 WIZの時代からそうじゃん
アホかチョン
廃向けにチューンすると
せいぜい数万人規模に落ち着いちゃうってのは歴史が証明してるからなあ
廃を隔離するのは良いとしても
ライトにも媚びる必要性ってのはると思うぜ
金で時間を買える仕組みは必要
そうやって準廃や金持ちリーマンから搾取することによって
良いサービスを提供するための資金になるのだから
嫌ならやめろは、もはやアンチがユーザーを煽るために使う言葉に成り果ててるからなぁ…
新規が入りにくいMMO
再開しにくいMMO
いずれも例がいなくサービス停止
ドラクエはまだ間に合う可能性があるからいろいろな意見がでるんだろうな。
本当に見限ったら何も言わずにでていくだろうし。
嫌ならやめろってのは
フジテレビや岡村や淳の負のイメージのリスペクトだろうな
wizは3Dダンジョン系のシンボルなしのエンカウント式
Ysとかハイドライドのようなシンボル有りはウルティマだと思うんだが
何故かとりあえずwiz出せば大丈夫みたいにwizの名前出す人いるよね
ドラクエまだ間に合うのかな?
まあ軌道修正の時がきてるのは間違いないが…
このまま廃偏重バランスでいくならライトや初心者でも楽しめるみたいな謳い文句はなくした方がいいな
>>941 ドラゴンズドグマがWizとして開発されてたら良かったのにと今でも
思わざるを得ない
>>939 12月の大型(笑)アップデートで
物理攻撃調整も投げやりのまま魔法使い下方修正、槍下方修正
お使いクエと追加職のパッシブ取りだったら一気に過疎りそうだな
>>944 下方修正が一つでも入ったらもう流石についていけない
>無限に湧き上がる雑魚を無限に狩るのは
>JRPGの伝統で
チョン丸出しの発言しておいてなにいってんだこいつ
とびだせどうぶつの森が面白くて日課やるの忘れてた。
あっちはユニクロじゃないしボリュームたっぷりだし
月額じゃないMOだから金だってアイテムだって気持ちよく手に入るし
素材なんかなくったって生産できるしね。
文句言いながらも続けてたけどDQXとようやく縁が切れそう。
>>948 なら小出しにするなよ!
どうせもう全部作ってるんだろ
週1に全話配信でちょうどいい
とりあえず今すぐどうぶつの森をまるごとドラクエバージョンでパクってこい
>>946 うーん、よく居る2chで精神汚染され影響されまくりの馬鹿を相手にしたくはないんだが
味噌の起源はシナで
塩辛い味噌料理は美濃から伝わったけど
あの田舎味噌料理は尾張の伝統だぞ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 11:55:28.88 ID:f7ImkvzQO
「嫌なら辞めろ!」って奴に限って人の事が気になって一番先に逃げるw
ここでなんと書き込もうと一番実害なのが
黙って急に辞めてく仲のいいフレを止める手立てがないのがなんともなぁ
よく考えたらアホが勝手に消える分はどうでもよかった
黙っててもぶつ森ほか年末のソフトで過疎ると思う
レスからして
>>926がチョン或いは無知で有ることは確かだ
お金返してください、1200時間も返してください
ニートにはキツイのです
チョンゲよりひでーよ
バランスはこんなのドラクエじゃなければ1万も集まらないよ
>>
何言ってんだこいつら?
グダグダ書き込んでないでキャラデリして、さっさと引退して来いよ
でも、どうせキャラデリしないし、辞めないんだろ?w知ってるーw
別ゲーム楽しい言っても、無料時間あるしとか言って
課金しないだけでキャラデリせずに半引退とか言うのばっかりじゃん
馬鹿なんじゃねーの?w
次のVU最悪新職追加くらいはいいがレベルキャップ開放は暫くやめてくれ
レベル上げが苦痛すぎなんだよ、あと1年は55のままでいい
嫌なら運営辞めてもいいんじゃよ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 12:56:21.67 ID:BFoEPerN0
こういう系のスレ最近よく見るな
もうドラクエも終わりか
>>959 キャップ解放すると、ますます廃とライトの差が開くから、追加職とインスタンスダンジョンと
魔法防御力の追加、あとバランス微調整くらいで良いよ。ドロップはアクセサリーだけで。武器、防具もあると良いけど
職人が文句言いそうだからな…
あと、単純で良いからクエスト大量追加と2回目の報酬旨くする。
廃人用のコンテンツを充実させて隔離し、
ライト用のコンテンツを充実させ嬉しい悲鳴を上げさせる
そういうのを期待してたんだが
言うは易し行うは難しなのか
ただの引き延ばし目的で薄味にしてるのか
よく言われるように12月次第だろうな
10月でスベった以上「ドラクエだから」ではもう許されない
まあだからDQ7が2月に発売で保険掛けてるんだろうけど
とりあえず、ライトニングさんとフウラたんは俺の嫁
>>959 俺は廃だから、キャップ解放したほうが俺には有利だけど、
ドラクエ全体のことを考えたらキャップ開放はやめたほうがいいよね
あんまり差がつかないほうがいいよ。新規こなくなるから
FF11を新規ではじめようとは絶対思わないもん
ドラクエなんだからヌルくていいんだよ
2月までこのクソゲーやらなきゃいけないのかよう
そういやDQ7発売予定の2月ってDQ10の大型UPも被ってるんだよな
よっぽど上手くしないと人流れまくるんじゃねーのこれ
内容が少なすぎるよな
スタート地点の村から駅のある街に行くまでに
5〜6個のストーリークエストは必須だったろう
WiiU版のベータテストが来年2月らしいからWiiU晩発売は4月くらい?
wiiuと同時発売なら間違って買いそうだけど春じゃ完全に呪縛とけてると思う
全然関係ないけど
「フラウ」って「女の子」って意味の単語で
名前としては変なんだってな
ガンダムだかMHFの話か?
さあ?
>>965で出てるだけだからw
英語で言うところのミスと同じだから違和感バリバリ
フラウちゃう
フウラや
風螺
腐裏
ふうらかふか
過疎化がとまらんね
>>948 各国ストーリーが4話構成で、配信が5話ですよ!?
メインを凌いでいるじゃないですか!(涙声
風裸たん…
漢字で書くとこんな感じかな…
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 13:43:40.97 ID:LqaYGPRp0
どうぶつの森スレの勢いが凄いな
見たこともやったこともないんだけど面白いのかな?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 13:57:27.62 ID:tWZuOeBV0
フレがどんどん心を折られてリアルに戻っていく・・・
ベストバランスとは何だったのか‥
次スレの時期
>>983 フレが辞めていくバランスが現在最高のバランス(藤澤、斎藤)
仲良かった子がジュレットに家買ってからインしていない模様
過疎ってんなぁw
クソゲーだから仕方ないね
過疎やで
>>948 配信クエとかろくに戦闘もないじゃんw
普通にザコ敵連戦とかでいいからそういうのやってよマジでw
辞めても戻りやすいようになってるらしいので
とりあえず辞めてみるのはどうだろう
すぐには辞められないなら徐々にプレイ時間を減らしてみるのも良い
少しでも離れたらどうでもよくなる
戻りやすいとか戻りにくいとかそういう問題じゃない
そして戻ったところでついていけない追いつけない
ぴっぴいるい
街ごとにBGMくらい変えろ!
常識的に考えて勇者ポジは俺たちなんだから
次のシナリオでは勇者を騙る偽勇者姫に正義の絶倫を下す話だな
なるほど、勇者姫と合体か
ぬわぁぁぁぁmmつかれたもぉぉぉん
1000ならドラクエ10終了
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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