【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1095【DQ10】

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444名前が無い@ただの名無しのようだ
>>430
必ず当たるメラミは考慮しないんですね ネット工作の常套手段
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:29:55.68 ID:odVXwb1V0
スライムマデュラみたいな超耐性高守備力みたいな敵なら
まじんが勝るメリットもあるんだけど、そういう敵いないもんね・・・
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:30:07.41 ID:HjgmDRtC0
仲の良いフレンドがインしなくなった
このゲームひとりだとクッソつまんねーな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:30:13.90 ID:wcLZJPNei
赤みたいなMPヒーラーがいればいいのに
まほう権しがそれっぽいのか
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:30:34.47 ID:3giNroEG0
>>416
結局は、
運営が悪いw 
適正だろうがどうだろうが魔法使いで楽しくなきゃ辞めるし 
短命化しても関係ないし

で良いならそれでいいんだけどなw

449 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/03(土) 23:30:39.40 ID:LGwh+wjo0
>>445いま役に立つのははぐれかブラザーズ出てきたときだけだな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:30:43.85 ID:39M/BgQN0
>>443
あのステータスで!?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:31:28.80 ID:p9QoopTS0
物理と魔法の調整に関しては、
バトルマスターと魔法戦士の物理パッシブ出た後にしたいのは解るんだけど、

延命したいから調整出来ないでは、お話にならないという
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:31:32.25 ID:jpPFPISzO
戦士じゃ断られまくるから時間かけて僧侶育ててたが
いざ冥王募集って時に立ってるだけで3組から声かけられたのが悔しくて全部断ったってのがいた
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:31:45.60 ID:HjgmDRtC0
>>449
でもはぐれ出るような敵って戦士の席ないよね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:31:47.62 ID:HBl0I1NA0
バギクロスの消費MP半分にしろ
それでも使わんがな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:32:32.42 ID:EOuT6Aln0
そもそも、最初の段階から、
全スキルがオープンになってるから、
この先何か新しい特技が追加されるような事もないしほんと将来性がないな
かといって、スキル上限200まで開放しましたとか言われても
またパッシブ取り地獄になるだけだろうし、
基礎システムが全て終わってるから、もう何もどうしたところで、良くなるビジョンが見えない
とにかく、戦闘システムから育成システムまで、最初の基盤が糞
これに尽きる
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:32:34.65 ID:iSCk+gsb0
>>444
必ず当たるメラミと当たれば強い魔神を比べるのはおかしいって言いたいんだろ
もう寝ろよ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:32:43.72 ID:azi2nQIw0
>>446
仲がいいと思ってるのはおまえだけ
おまえと遊びたくないだからinしなくなったんだよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:33:27.24 ID:oXo/jcur0
バギ系僧侶に返して回魔依存でFAだろ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:33:37.33 ID:Zjo5Xynj0
全滅する恐怖が皆無
不思議のダンジョンのMMO化はよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:34:04.57 ID:4stX4azn0
>>430
まじんぎりが100%あたるならな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:34:07.31 ID:3G6hmkkm0
>>457
なにかイヤなことでもあったのかい?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:34:09.31 ID:IRcYp6ay0
ならギラを旅にくれよ
無属性魔法おしゃれ依存で
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:34:14.88 ID:uXIpXzI80
>>445
マデュライトビームで即死だな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:34:49.99 ID:zYaEKnIq0
>>452
武で似たような話聞いたな
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:35:11.68 ID:oXo/jcur0
>>456
下手な誤魔化しだな お前分かり易いんだよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:35:28.52 ID:1MpCfFFn0
50%で当たるまじんぎり、攻撃力次第だけど300くらいとする
100%で当たるメラミ、もうちょっと出ると思うが150くらいとする

この時点ではDPS一緒だけど…
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:35:31.93 ID:HkB7TrHV0
とりあえず僧侶の為に『回復に徹しろ』が欲しい
いのちは殴るしおれまかは回復しないし
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:35:36.87 ID:0kISlHU00
屋根裏収納とか整理と何が入ってるかわからんのどうにかしてほしいわ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:36:01.90 ID:fwijtjiDP
>>453
トロルさんならワンチャン…うん、斧レンジャーだよな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:36:06.91 ID:DTYkdWfOP
>>448
当たり前でしょ
提供してるソフトウェアに不満があって、誰が原因って製作者・管理者でしょ
んで改善にこたえなければ、そのソフトウェアは捨てられて他にいくってだけで
もちろん全てにこたえる必要もないわな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:36:28.50 ID:puIfJayj0
ヤフオクとかで通貨とかアイテム売買したら違反でBAnとかされるかもだけど
パワーレベリングするとか、手伝う行為に対してお金もらうっていうのはいいの?

472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:36:39.66 ID:4Cprrg/e0
この時間帯になると頻繁に落ちるのは俺だけ?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:37:19.37 ID:5d09BsCw0
最近戦士雇ってないな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:37:28.67 ID:EOuT6Aln0
FF11とか、他のよくあるMMOみたいに、
使い込めばスキルが上がって特技も覚えていくという仕様で良かったのではないか
レベルは上がりにくくて良いので、1職カンストさせれば十分使えるレベルにすればよかった
パッシブパッシブで、地獄のような単調作業に耐えて、
ようやく終わって、エンドコンテンツを要求すれば、5キャラコース作ったから他キャラのパッシブも取れよ^^と言われる始末
そりゃ引退も増えるよね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:37:32.71 ID:W1qXCDpt0
魔法使いは後衛から安定の火力
前衛はMP少ないけどで大火力
これなら住み分けは出来るのかな?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:37:41.26 ID:odVXwb1V0
ダンジョン探索の楽しみも皆無だよね。
地図あるから迷わないし、敵から1回殴られるだけでほぼ確実に逃げれるし
なにより宝箱から凄いアイテムが出るわけじゃないもんな・・・
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:37:53.15 ID:39M/BgQN0
>>469
あれこそタイガー一択だろ。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:38:09.25 ID:uQYZ0DJ30
>>471
現金(リアルマネー)を動かしたら駄目だろ。
ゲーム内マネー(ゴールド)でやってろって話だ。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:38:36.88 ID:Zdc9dS/n0
インスタンスダンジョンは不思議のダンジョン風にすればいいんだよ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:38:44.68 ID:DTYkdWfOP
>>466
突き詰めればDPSは同じに近いけど

それに覚醒が加わる+元々の初期MPの差が大きいでしょ
持久力ってのも強さの指標の1つ
DQは聖水使うのもターン消費するからね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:38:51.45 ID:ZtsjurlA0
>>471
規約に触れなければいいが
触れないようにできるのか?
アカを他人が使ったらアウトだぞ

現金でレベル上げ手伝ってもらうとか
規約以前にそもそも需要ないだろうが
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:39:11.22 ID:g3X3AOSn0
>>474
ロマサガオンライン作られてサガシリーズまで殺されたくないですけどね
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:39:29.55 ID:HjgmDRtC0
>>479
死んだらレベル1になるのか
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:39:36.93 ID:zYaEKnIq0
>>475
魔法使い様は前衛のことを瓶を投げる壁としか思ってないし
実際その通りなんだよね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:39:37.40 ID:XnFIWJe/0
>>466
魔力覚醒したら100%当たるまじんぎりみたいなもんだな
しかもぶきみと暴走で更にダメージアップする余地があるというのが恐ろしい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:40:01.54 ID:HPYXhYss0
サガフロオンライン、アンサガオンライン待ってます(^ω^)
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:40:10.39 ID:XhYUqvCPO
>>339
変身はイベント以外だと間違えてだぶるプリンの右側押し込んだ時くらいですよね
ロボのアームがクセもアクも強いが好きすぎる
壁に当たりまくるけどコンテナミサイルぷっぱが楽しい今日この頃

>>449
ばくれつ覚醒魔やばくれつ信仰僧侶いるだけで
対はぐれ用の魔神(笑)一閃(笑)だと思う
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:40:17.27 ID:3G6hmkkm0
>>476
なるべくMP節約してボスまで行こう!
思い出の鈴は保険用として1個もってくよ
ここを右にいけば宝箱あるかな?
この道であってるの?どう思う?

・・・なーんてのは最初の最初だけだったねw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:40:17.91 ID:cbg6q2e+O
>>474
他キャラのパッシブなんて誰が要求してるんだ?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:40:50.79 ID:39M/BgQN0
>>482
ソーシャルになってるぞ>サガ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:40:55.02 ID:DTYkdWfOP
>>485
しかも必中です
この時点で物理のほうが強くても文句でないわ、普通は
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:41:19.01 ID:7TCAKLOD0
>>482
FF11がサガオンラインみたいなもんだろう
あのバトルシステムの設計思想はサガそのものだ
FFよりもサガ色のが濃い
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:41:21.66 ID:R66ICAho0
>>475
魔法使いは固定砲台
つまり火力特化だろ
前衛は壁
前衛が守り、魔法使いは撃つ
これがセオリー
でも、ドラクエだとそうはいかないし
せめて、武闘家はもっと火力上げてやれよ
武闘家は覚醒魔法使いよりもSTHでの瞬間火力は数倍でもいいはずだ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:41:42.30 ID:b4AccpYh0
まぁもう現状スキルシステム全般ひっこみつかないしな
突然「武器は熟練度制にします^^スキルは自動でパッシブ取得です」
なんて現実的には無理だろう

さりとて
新生ドラクエ10ちゃん
なんてやったらまじでスクエニつぶれる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:41:46.06 ID:pHD/r9ni0
タイガーは妥当だね
むしろ他の特技があまりにも弱すぎる
渾身切りとか2倍でも良いだろうに
魔法はメラミを中心にダメージは減らす方向で
覚醒はそのままでいい
バギクロスは・・・どうしましょうw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:42:08.25 ID:uXIpXzI80
>>486
河津は死ぬ前にロマサガ4を作ってくれるだけでいいわ・・・
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:42:09.68 ID:3giNroEG0
>>470
それで楽しめてるならいいよw
魔法使っていれば強ボス簡単で楽しいから弱体化反対ならな
弱体化されたら辞めて他へ行くのもいいと思うよw

その一方で既に末期症状とも言える崩壊バランス放置に
萎え始めてる人間もそれ以上に多いということ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:42:34.48 ID:2MA12Xmd0
バギとズッシードはトレードでよかった
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:05.45 ID:HPYXhYss0
>>496
長生きして欲しいわ…
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:18.33 ID:C8L6IdaA0
魔力覚醒は覚醒中のMP2倍、覚醒マホトラ不可能にすれば
せいすい大量消費ですぐに終わるよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:23.06 ID:0J2N1miV0
我慢して片手剣使ってきてたけど
ギガスラ覚えたら少し楽しくなってきた
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:29.38 ID:oXo/jcur0
武闘家は素で会心30%とかサービスしてやれよ 武闘家好きは会心厨なんだから
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:47.93 ID:uoVAjdKR0
宝箱からすごい装備品が手に入るとか全然無いから
宝箱は最短ルート以外は基本スルーになっちゃうわな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:56.06 ID:39M/BgQN0
>>496
川津はヒゲと合流するかいっそ任天堂に行ってほしい。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:58.47 ID:1MpCfFFn0
ふと思うんだが、何で同じパッシブスキル10のためる弐が覚醒の対になってないんだろう
同じ時間分だけ攻撃力2倍でも何の問題も無いと思うんだが
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:44:11.07 ID:uXIpXzI80
>>499
娘が産まれて喜んでたけど、その時の写真がえらい老けてて本当にびっくりしたわ・・・
長生きしてもらわないと
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:44:30.78 ID:DTYkdWfOP
>>497
いや覚醒魔で強ボスやってないから
安易な弱体化は歪みしか産まないって言ってるの

覚醒魔以外でも強ボスにダメージが通るべきとも思ってるよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:44:50.91 ID:b4AccpYh0
>>505
開発がアホだからです
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:02.84 ID:HkB7TrHV0
覚醒を下げるか他を上げるか
スクエニなら間違いなく下げる方を選ぶ
510夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2012/11/03(土) 23:45:12.18 ID:wvyfSXxH0
>>505
武力覚醒ほしい〜
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:17.39 ID:uoVAjdKR0
>>505
そんことしたら魔法使いさんがキレて弱体化要請出しまくっちゃう
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:22.53 ID:ZSTwFpCR0
>>491
しかも遠距離からも攻撃できるんですってよ、奥さん!
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:26.03 ID:HPYXhYss0
武力も魅力も覚醒すればいいと思うよ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:26.39 ID:3G6hmkkm0
>>503
ついていく&先頭がナビみながら一直線に走れば終わりだから
ダンジョンの思い出が殆ど無いのよね
とにかく「探す楽しみ」が足りなさ過ぎる
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:41.16 ID:zr1Or6WD0
この時間アホばっかだなー
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:48.70 ID:EOuT6Aln0
FF11は今考えるとよく出来てたんだな〜
同じスキルでも、ジョブによって最大値が違って、
同じ格闘でも、モンクが使う格闘とシーフの格闘じゃ性能が雲泥の差だったもんな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:58.22 ID:R66ICAho0
ためる弐を2回でMP10
つまりかくせいと同じだけ消費しておいて
1発で終了とか
魔法使いから見ても哀れでしかたがないぞ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:45:59.29 ID:yGathTYS0
>>488
そのクソみたいなのしか出ない青宝箱も短時間で消える仕様になった
アプデ以降、目の前で誰も居ないのに消えること数十回

箱だけの為のダンジョンめぐりで完全に採算取れない
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:46:02.17 ID:oXo/jcur0
>>497
最初からバランスなど取れてないのに徐々に現状を認めろって方向にシフトしてるお前の胡散臭さは異常
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:46:04.54 ID:JUEZ6Jku0
>>505
責めちゃだめ!
運営の人達、頭おかしい子ばかりなの
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:46:40.63 ID:zYaEKnIq0
>>512
武も腕が伸びるように修正するべき
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:46:58.52 ID:cbg6q2e+O
>>505
バイキルトがあるから
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:47:36.19 ID:ZSTwFpCR0
>>521
伸びた腕にも当たり判定あるのでファイアで遠距離攻撃してください
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:47:51.45 ID:DTYkdWfOP
>>521
ズームパンチか
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:47:55.12 ID:y2vtUG110
まぁドラクエ10もFFらしさが強いな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:47:55.19 ID:XnFIWJe/0
技の威力が1分間倍になる戦士覚醒も追加しよう
というかやいばくだきの効果を1分間敵の攻撃力半減とかにしたら戦士もマジで使えるようになるのに
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:07.65 ID:odVXwb1V0
覚醒が1分間ノーリスクでダメージ2倍になるなら
ためる弐も1発でSHTになって多段に乗るぐらいでいいよな
やいばくだきも無条件に相手の攻撃力半分ぐらいでよかったわ。

同じ100スキルとは思えない格差だわ・・・
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:08.65 ID:2R/08FG/0
>>521
波紋のスキルが実装されないと無理だな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:09.77 ID:HkB7TrHV0
バイシオンの効果があるアイテムはよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:16.29 ID:3G6hmkkm0
頭おかしいは流石に言い過ぎだわ
アホなんだよアホ
関西でいえばバカのほうだけど
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:29.97 ID:DnbgVB+iI
垢ハックでデータ巻き戻しして貰える様になったらしい。

ゴールド貰う→知り合いに預ける→データ復旧→ウマ〜w
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:34.73 ID:LfjKMiPS0
次回vuがマジで正念場になるだろうな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:56.75 ID:JUEZ6Jku0
休日だってのにこんでるサーバが01だけってなんなん?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:05.10 ID:yoYTJh1ZP
DPSと言われると、アリスのゲームを思い出してしまう。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:09.82 ID:HPYXhYss0
ファイト一発!
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:22.12 ID:3XxYxqNO0
豚やピンモー狩ってれば良いんだろ→タコメットやいわとび狩ってれば良いんだろ。wwwww
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:26.57 ID:1MpCfFFn0
魔→魔法攻撃2倍
僧→回復2倍

戦→重さ2倍
武→攻撃2倍
旅→魅力2倍or強制みとれる
パラ→防御2倍
レンジャー→オオカミ2倍にして素オオカミアタックを88スキルに
盗→バナナ2倍

これで
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:35.51 ID:XhYUqvCPO
>>528
肩・腕の間接を外し
その痛みを和らげるわけですね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:38.78 ID:oAeZ7Qzr0
>>521
ズームパンチ!!!!!!!!!!!!!!
おっと昨日のジョジョまだ見てなかったぜ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:49:55.97 ID:0kISlHU00
さざなみのしずくっては何か使い道あるん?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:50:08.76 ID:3aXxPZFv0
まずは物理職最強のバトマスを実装すべきだったんじゃない。キッズの為にもね
バトマスが入れば、旅もレンジャーも活きる
あとは戦士と武闘家に、純アタッカーとは別の道を作ってあげれば問題ない
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:50:49.80 ID:XnFIWJe/0
>>533
住宅村がこんでる表示になってるから
人が住宅村に流れてるんだろ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:51:05.63 ID:R66ICAho0
勇気覚醒:HPが倍になる、だから何?
武力覚醒:与えるダメージが倍、バイキルト併用で最強に
魔力覚醒:与える呪文ダメージが倍
僧侶のアレ:ベホマラー使うとき便利
お宝覚醒:レアドロップを盗む確率が2倍に
旅芸人覚醒:ギラが使える
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:51:12.80 ID:IoJ3Y2z+O
次のUVできあいの100スキルが界王拳に変わりますように^人^
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:51:23.24 ID:v6QlRAnGO
マップ奥地の意味深な隅っこにある宝箱を開けたら
中からシルク草×1がでた時の脱力感ったらない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:51:31.64 ID:b4AccpYh0
下方修正は海外でもほんと嫌われてて
プレイヤー失うから基本厳禁なんだよ
実際には下方修正らしい下方修正したわけじゃないのに
次は自分のスキルって疑心暗鬼になるの広場みてりゃわかるだろ

公表されてるようにタイガーMP3から5はもともと設定ミスね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:51:37.74 ID:C8L6IdaA0
もう強ボスとか挑むときのパーティーが固定化されてるのがもう悲しいよね
そりゃみんな飽きると思うわ
杖にふってる魔法使いは強ボスでは戦闘長引いて赤字になるだろうし
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:51:39.30 ID:HPYXhYss0
バトマスの必要経験値想像しただけで頭クラクラするお
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:52:15.19 ID:XhYUqvCPO
>>537
パラは1分間ダメージ50%OFFで良くね?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:52:25.61 ID:JKn/xINb0
あぶね

全財産20万G持ってるの忘れたまま
1人でキラービー狩ってたw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:52:34.44 ID:yoYTJh1ZP
>>546
タイガーのMPが設定ミスなんて公表されていたっけ?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:52:44.15 ID:oNgb7yei0
>>534
なにかのキーを押しながらFD立ち上げでモザイク解除だっけ?
昔は隠しコマンドでそういうのあったね、有名なのはD.O.のゲームとか
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:52:47.73 ID:uPEaa/ai0
>>541
戦士は勇敢で覚えるスキル見る限り
基本壁役の妨害型サブアタッカーって感じにしたかったんだろうけど
重さが全く機能してないんだよね。どいつもこいつも重過ぎで誰が相撲しても同じという
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:53:02.87 ID:pHD/r9ni0
>>543
おい!芸人はせめてベギラマにしてくれ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:53:27.34 ID:R66ICAho0
延命(笑)のためとはいえ
上位職でもないくせに、追加職の経験値あげた運営バカじゃねえの
多めに経験値稼いで、得られるメリットが、ズーボーしかない
スキルポイント多めにしたって良かっただろうが
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:53:38.39 ID:4/U+mfef0
>>540
グラコスのやり・うみなりの杖・げんぶの道着下・ブレス耐性+10%
などの素材だね
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:53:44.14 ID:DTYkdWfOP
>>537
まじでそれでいいんじゃないのってレベルだわ
盗賊に関しては、盗むさえあれば文句もないでしょ

あとは相手との重さで相撲時の押され具合のスピード変わるとかあれば
職ごとで十分特色は出るわな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:54:03.03 ID:EOuT6Aln0
今も運営は、
「返事が無い、ただの屍のようだ」のメッセージを追加する為の
死ぬ程どうでもいい物の実装の為に頑張ってるんだろうなあ
そして、ドヤ顔で死ぬ程どうでもいいものを実装してくるんだろうなあ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:54:16.23 ID:3giNroEG0
>>507
何でもかんでも攻撃が通るようになれば
強ボスもまたインフレしなきゃならないだろ?
さらにバランスおかしくなるだけ

現状最小限の調整でバランスを取るそれが適正化ね 

残念な事に現状放置しか出来ないスクエニに出来る可能性があるのは
ほかの攻撃並に合わせる事くらいしか出来ない。
弱体化されたと思って萎えるならそれで辞める人間が出ても
適正化されたと思う人間の方が現状多いならそれが正解に近い形

今はタイガー除けば物理攻撃は完全に死んでると思ってる人間のほうが多い


560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:54:43.70 ID:oyYbAcy50
俺旅芸人だけど、ザキ修正以来僧侶のフレから「回復魔力依存にしたバギ寄越せ」ばっか言われるけど、僧侶はなんであんなカス呪文欲しがってるんだ
理由を聞いたら「回復ばかりじゃつまらない、攻撃したい」らしいけど、物理なら槍持てばかなりの火力出るし呪文使いたかったら魔法使いでもやればいいのに
回復呪文も攻撃呪文もやりたいの!とか欲張りなこと言うなら旅芸人オススメなのに僧侶じゃないと嫌とか俺に言われても困る
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:54:55.15 ID:BYa9AVeO0
逆に考えるんだ運営はバランス壊す才能だけはあるんだから
このままどんどんぶっ壊せばネタゲー程度には昇華できると考えるんだ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:06.08 ID:U2Q6d3WQ0
MMOのくせに人によって同じ職でも個性が出せるようなシステムじゃないからな
覚醒魔が火力落ちて他に変わってもスキルリセットしてその職にすればいいだけ
ほんとに薄っぺらいゲームだよ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:13.95 ID:zYaEKnIq0
おまえらID変わる前にいいたいこといっとけよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:22.18 ID:oAeZ7Qzr0
まあ足の引っ張り合いオンラインは確定したし
VUの度に弱体弱体弱体弱体弱体でしょ
いつまでドラクエらしさで逃げれるかな糞運営さん
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:32.68 ID:uPEaa/ai0
>>557
重さに差がありすぎると
触られるだけで吹き飛んでダメージ・行動キャンセルまでやっちゃっていいと思う。
これくらいないと壁のありがたみが出ないだろ正直。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:36.31 ID:yGathTYS0
>>558
新しぐさだな
サイクロン以上のを考案中だろ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:38.03 ID:oXo/jcur0
戦士とか通常攻撃で強ボスにダメ100とか入れさせてあげればいいだろうよ
とくぎはMP消費多めにすればいいだけだろ サービス業なんだよ糞運営
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:45.15 ID:0kISlHU00
ゴミしかいねぇな、ここw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:47.57 ID:yoYTJh1ZP
>>552
なんだと!
そんな技があったのか!!
narakenminの絶頂期ですよ。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:56:02.07 ID:DTYkdWfOP
>>550
そういう楽しみ方もあるよな
ジェットコースター的な
571 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/03(土) 23:56:06.32 ID:LGwh+wjo0
もういっそはやぶさの剣+はやぶさ切りの4回攻撃もどせば問題ない気がする
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:56:13.64 ID:kS578b1e0
「おたからさがし」ってけっこう稼げる?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:56:38.82 ID:Ebi4e2EF0
>>521
ダルシムか
奥義にヨガテレポートだな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:57:12.01 ID:te9XCQX+0
>>560
旅芸人じゃMP回復できないからじゃない?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:57:16.53 ID:R66ICAho0
気がついたらメイン職の魔法使いを50にしたっきり触っておらず
パッシブ取りのために、他の職業の方が多く使っていた
何が何だか分からない
俺は魔法使いとして特化したかったのに
魔法使い自体が特化みたいなもんだけど、ほんとに特化職作って欲しいわ
基本職と違って、転職不可能だけど、強いの
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:57:38.92 ID:124dAOAq0
>>573
ズームパンチ!!

武は波紋使えるようにすれば良い
きっと大人気さ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:57:43.76 ID:FNFO1jj/O
おてうは何処?
578 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/03(土) 23:57:55.56 ID:LGwh+wjo0
なんか昨日からよく見る気がするんだが…気のせいか…ジョジョ…
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:01.33 ID:EOuT6Aln0
>>562
そもそもが個性(笑)を出す為のスキルポイント制度だったはずが、
運営自ら、スキルポイント制度を殺してしまったからね
そりゃもう育成も楽しいはずがない
ちょっとHPやステータス伸ばす為だけにスキルポイントを稼ぎ、
おまけ程度にゴミカス以下の特技がついてくるだけ
楽しいわけがないよね
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:10.43 ID:sRsN0P+t0
すげー時間かかったけどサポで強イッド倒せた
ボスのMPって無限じゃなかったんだな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:16.89 ID:HkixXnNfO
>>560
ヒーラーという辛い職の概念を全く知らない、
回復できて攻撃も出来るからこの職を選んだ頭お話畑のカス僧侶は割といる
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:18.25 ID:5Ovr9sQd0
短剣あんだろ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:20.98 ID:yGathTYS0
>>573
いや、ジュレット海岸で溺れるほうだ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:26.80 ID:LfjKMiPS0
>>574
キラピのmp回復をなめないほうがいい
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:40.27 ID:/qoZVODcP
5キャラにして今からサブ育てるにはやっぱ魔法使いが一番かな?
序盤しんどそうだけど
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:46.58 ID:39M/BgQN0
>>546

自分は本当にミスだったのか怪しいと思ってるんだが。
本音は「パッシブ&ひらめきの影響をまったく考えてなかった。」
ってトコロじゃないかと。

だってノンパッシブのタイガーなら大体MP3相当の特技と思うぞ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:48.77 ID:pHD/r9ni0
僧侶が攻撃魔法使いたければ賢者まで待てばと思う
使いこなすの大変そうだし、サポAIの行動がどうなるか見物だけど
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:54.29 ID:v6QlRAnGO
>>563
では
ガンガン敵削れない戦士なんて悲しすぎるわ!
以上、元両手剣戦士の嘆き
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:58.39 ID:oyYbAcy50
>>574
キラピで回復余裕でした
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:05.68 ID:eInz3DPA0
>>574
そんなあなたに短剣オススメ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:07.19 ID:zYaEKnIq0
俺は先にやめさせてもうぞジョジョォー!
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:21.28 ID:R66ICAho0
回復できてメタルも倒せて、範囲攻撃まである
槍僧侶はパラディン実装してからわりと人気だ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:22.14 ID:HkB7TrHV0
ラストおっぱい
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:27.16 ID:b4AccpYh0
>>551
してた

くそ広場システムからその発言探し出すことができないが…
誰かわからん?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:39.98 ID:1MpCfFFn0
初めてキラピを装備して、敵殴ったときの回復具合は感動物だったな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:42.50 ID:XRxFh+dw0
ヌッ!
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:59:47.53 ID:NkJr17jS0
ここが糞だよドラクエ10

・移動が面倒
・モンスターが1-3匹しか出ない
・装備は生産かバザーで買うしかない
・装備の強化が特定の職人でしか出来ない
・職人システムがギャンブル
・職人の格差が激しい
・確実に稼げない職人システム
・スキルの強弱が激しい
・強敵の落とすゴールドが割に合わない
・クエスト報酬がゴミ
・シナリオが短い
・未完成オンライン
・小出しゴミ出しオンライン
・魔法防御がない
・ミニゲームがない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:01:34.93 ID:fuO3PoYE0
>>597
敵ドロップもあるよ。店売りと同等の☆無しだけど
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:01:52.64 ID:DTYkdWfOP
>>559

適正化
読み方:てきせいか

望ましく状態になっていたり、好ましくない状況にあるものを、本来のあるべき状態に改善したり、修正したりすること。適正な状態にすること。

他にも意味あるだろうけど
最小限の調整?それは運営が楽したいだけだから
本当に適正化されるんであれば、いろんな所が一気に変わっても何も問題ないよね
そもそも物理が死んでるって状況が好ましくないから物理を生かす方向に修正するのは適正化だよね
職毎のバランスが悪いならそれを是正するのも適正化だよね
物理が弱いから魔法も弱くする、職毎のバランスは放置する これが適正化?

家畜化と適正化は違うよ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:02:08.95 ID:124dAOAq0
新50怖い
現金残り4万まで落ち込んだ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:03:14.30 ID:ljvFU+dg0
ついにブメレンジャイが100Pスキル「デュアルカッター」を覚えたぞ
ついでに全攻撃をタコで試したった

通常攻撃:
敵A・B:50・40→90

スライムブロウ(消費MP1)
敵A・B:54・40→94

メタルウィング(消費MP4)
敵A・B:54・39→93

パワフルスロー(消費MP3)
敵A・B:66・67→133

シャインスコール(消費MP6)
敵A・B:36・34→70

バーニングバード(消費MP6)
敵A・B:15・15・16・15・15・15・16→107

デュアルカッター(消費MP6)
39・40・29・29→137

結論:
パワルフルスロー最強伝説・・・
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:03:21.77 ID:eInz3DPA0
オーブ装備で莫大な利益を得た奴と破産した奴が一杯いるんだろうな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:03:36.41 ID:yoYTJh1ZP
>>594
見たことないなぁ。
ふじさわが実際にそんなコメントを広場でしたら、修正前や後に引用されまくっていると思うけど。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:03:49.37 ID:b4AccpYh0
今別件検索しててみつけた

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/36788/

10%ドロップなら18%になると
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:03:54.89 ID:CdX114100
初めてキラピなら回復量とヒュプの威力が大幅減になってがっかりするはず
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:04:15.63 ID:ci7gayiKP
>>565
そういった調整もありだと思うよ
ただやっぱりテストサーバは欲しかったよね
海外だと新要素とかを試すテストサーバが別に用意されてるのもザラでしょ

一気に変えちゃうとやっぱり反発も大きくなるからさ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:04:21.53 ID:te9XCQX+0
まあ回復も攻撃呪文も撃てる賢者実装はよ
MP常時節約のパッシブもあるんかな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:04:31.59 ID:2kyUOpwn0
つーか戦士に振って修正はよとか叫んでるゴミクズ共なんてほっとけばいいんだよ
誰かが言ってたけどスキル振りってのは遊びじゃないんだよ
一体どの職業が強いか?それをひたすら考えに考え、情報収集を重ね、紆余曲折の果てに
ようやく独自の振りと型が完成する。
それを何も考えないキッズ共がたかだか1万GでVU前から190越えのエリート平田様の猿真似をしようだなんて
唖然呆然、そしてそれを許す運営も本気で無いにも程がある
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:05:01.75 ID:HkB7TrHV0
賢者にルーラ(ry
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:05:48.72 ID:wwdYAEpL0
超ほしい・・・ ( ´¬`)
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:05:53.32 ID:AUA2gTVp0
ボス手伝います連呼してる高レベルのやつがうざい

手伝いますじゃねえだろw
自分がやりたいだけじゃねえかw

手伝わせてくださいと言え
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:05:53.89 ID:3giNroEG0
何でもかんでも弱体化反対言いたいだけの厨房が多いんだよ

殆どの場合は、適正化

>>599
でそれが出来るとも現実的に出来るとでも思っちゃってるのかな
ここまで放置した挙句、糞バランスVUをしちゃうような運営にさ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:06:48.37 ID:mO0HXu8D0
>>608
そんなめんどくせーことをライト層がやってくれるとまじで思ってんすか先輩^^;
頭だいじょうぶすか^^^^^
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:07:32.52 ID:6A6cCiUq0
今日やっと冥王倒した

スタッフロール見て本当に多くの人が関わっていることがわかった
ライフプランナーやイベントプランナーと言われる人たちが
たくさんいることがわかった

...これだけ多くの人手がかかっているのに、どうして
こうスカスカな印象を受けるのだろう

615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:07:49.43 ID:/gV9C4f30
>>611
本当に手伝いなら芸か僧でいくわな・・・。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:08:03.72 ID:sn1sOalC0
>>606
テストサーバで実際にプレイヤーに新要素や調整を試してもらうとかできんのかな?
プレイヤーの意見は参考になるだろうし、実際にどうなるかのテストもできる
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:08:08.18 ID:k11S7WXb0
>>597
魔法防御の概念がないっつーのは底が浅すぎるよな
物理が痛いボスには物理防御に特化した装備
魔法も同様にと2種類の防具を用意するのが壁としての嗜みだっつーのに


ええ生産でもっとボリたいだけです
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:08:58.58 ID:AUA2gTVp0
>>615
ほんとそう思う
いっさい攻撃せずに回復と蘇生しかせんのなら手伝ってほしいわ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:09:24.59 ID:rbR1bGr70
覚醒魔基準で他を強化するなら
それこそ超絶強化しないと無理だし

時には下方修正も必要だと思うよ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:09:26.71 ID:cfmTkF1m0
来週からのクエは強化リベリオか
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:10:00.52 ID:QfSTo+zsO
小出しの延命が逆に寿命を縮めてるとしか思えない
βにあった要素やプロモーションで出てきたことも未公開にしてる始末
美容院とか先伸ばしにする必要性がどこにあるのか
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:10:10.09 ID:9K7XPJH80
ちょっとソーミャにさみだれ突きしてくるわ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:10:17.47 ID:5DnTV29p0
>>614
船頭多くして船ランドン山脈に登る
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:10:28.41 ID:TDpGpXyc0
他を強化したらタコメットが本当に絶滅しちゃう><
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:10:34.83 ID:ZB0a6f2v0
>>620
単純にリベリオの頼みを聞くだけって感じだけど
ボス戦あるんかね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:11:14.75 ID:UEZn2IdI0
>>622
一閃突きだろ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:11:20.73 ID:ci7gayiKP
>>616
昔やってたMMOは新要素とかを
一部応募したプレーヤー(既に本番で課金してるプレーヤー)に先に試してもらって
フィードバックは得ていたと思うよ
そこかた最初の仕様と変わることもザラだったし

格ゲーとかでいうロケテストとか
βテストを本番と同時稼働みたいな感じ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:11:25.94 ID:lG5FwH4S0
配信1話だしおつかいで終わりじゃね?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:11:37.56 ID:TDpGpXyc0
キャットリベリオ帰ってくるの?
キャラがまだ弱い頃は何度か殺されたな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:12:03.43 ID:0C7BedLc0
>>606>>616
>テストサーバで実際にプレイヤーに新要素や調整を試してもらうとかできんのかな?
>プレイヤーの意見は参考になるだろうし、実際にどうなるかのテストもできる

ハッキリ言って今の運営にバランス調整なんて無理なんだから
テスト鯖を作って情報収集して調整した上でVUで実装

これくらいしか解決策なんて無いんじゃないかと思うね
なんでスクエニは正式オープン後にテスト鯖を入れるという発想に至らないのか?

631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:12:32.47 ID:cfmTkF1m0
>>625
4話がリベリオ戦で
5話がリベリオの新しい親分ではないかと
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:12:33.93 ID:ZB0a6f2v0
リベリオって5大陸の町のキークエでは最強のボスだろ?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:12:44.87 ID:FUup9U7Y0
バザー見てたら、☆3の大成功品が相場の約10分の1の値段で出品されてたから衝動的に買ってしまった…
多分これ値段設定ミスだよね
悪いことしたかも
ここ見てるかもしんないからとりあえず謝っとくわwごめんw
まあ悪いようにはしないよw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:12:59.97 ID:/gV9C4f30
>>625
今までのパターンからして4話か5話に雪辱バトルだろうな。
個人的にはヒューザ戦があっていいと思う。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:13:09.15 ID:yy3ss/bn0
釣りの実装はよ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:13:17.55 ID:2CDlRf7V0
魔法弱体は一旦沈静化したのに急に弱体アホが増えたのはなぜ?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:13:29.37 ID:O8lWzpy/0
スレ落とす方法ってあるの?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:13:42.74 ID:AS5VWlbc0
キャットリベリオはどんなパーティーでもいけて
なおかつ強い良いボスだった
あの頃はスキル取りきってなかったのもあるが
DQ10において、スキルシステムがどんだけバランス崩してるか再確認できるわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:13:56.32 ID:pNXiz/0c0
ライト戦士は平均振りだから1万Gぽっちじゃあ勇敢にゃ振りきれませんぜぇ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:14:29.85 ID:EpteR8bQP
小出しだったり、要素が足りなかったり、いろいろ不満が多いが
いちばんの不満はこちらの質問にまったく答える気がないってこと。
答えていれば不満も解消できるのに。
オンラインの運営ってみんなこんな感じなの?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:14:48.21 ID:rbR1bGr70
>>638
パッシブなしが当たり前だった頃のバランスはそんなに酷くもないんだよな。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:14:57.69 ID:ZB0a6f2v0
>>631
ジャンプみる限り4話は対戦って感じでもないけどなあ
それより報酬の経験値の古文書・中っていうのが気になる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:15:46.03 ID:7R/tHaNo0
キー序盤の戦士さんは輝いてたな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:15:48.57 ID:aUhPZmlm0
チョンゲーですらVU前にテストサーバーでバランス調整は当たり前だよな
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:16.83 ID:QfSTo+zsO
パラディン50クエボスはパッシブありでもいい感じだったしスキルやシステムの問題じゃないな
強ボスの調整がおかしいだけ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:18.40 ID:aoGFG/l/0
SAOは色々あるけどオンゲーの理想だよなぁ
なんでプリンとダンシングしてんだろ俺…
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:32.32 ID:TDpGpXyc0
>>640
どこも大抵はそう、末期で重課金ユーザが支えてるような状況にでもならない限りは
ユーザの質問にいちいち答えてたらそのユーザが段々調子づいてきて
無駄に仕事増えるだけだし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:35.82 ID:/gV9C4f30
>>642
グレン4話の報酬と同じだ。
700ptくらいもらえる。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:39.42 ID:ci7gayiKP
>>640
もっとひどい運営もいるけどね
ただ現状それになりかけてるわ
次のVU次第だな、その判断は
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:50.53 ID:3CxEgDIuP
>>640
FF14フォーラムの方は比較的ちゃんと答えたりしてたな。

スタートが上々だったドラクエと違って
あっちは後がないから必死なだけかもしれないが
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:56.93 ID:5DnTV29p0
>>642
それもう他のクエストの報酬で出てるじゃない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:57.81 ID:O8lWzpy/0
おい
教えろ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:17:18.86 ID:rXNZXFEV0
>>633
>>376じゃない?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:17:35.93 ID:UEZn2IdI0
スキルシステムなんて6から始まって未だ完成をみてないんだからいい加減あきらメロン
バイオのQTEも同じく
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:17:54.35 ID:ZB0a6f2v0
ああそうなの追加クエスト全然こなしてないから知らなかった
いい加減にガタラとかのもやらんとなあ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:18:04.70 ID:cfmTkF1m0
>>645
パラ盗僧僧で安定だった
自分がひたすら雷鳴突き
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:18:14.70 ID:Orz/6mRe0
>>650
ベータのフォーラムじゃないか?

ドラクエXのベータのフォーラムは
全質問に全回答だったぞ
あの丁寧っぷりはすさまじかった。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:18:46.43 ID:dkXZ4cHh0
>>640
サービス開始当初は結構答えてたと思う
多分今は、次のVUでどう立て直すかの検討と、
不正アクセスの対処で手一杯なんじゃないかと思う
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:18:47.88 ID:n/XO0LqR0
くそげー
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:18:52.04 ID:W5gTCW5N0
スキル振りなおしに関しては武器パッシブジャンル1項目で1万を
1ジョブ当たり1万でリセットもできるようにしてくれないかね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:05.49 ID:TaHH66ZS0
オルセコ闘技場で延々とグルグル回ってるのいるけど
まだ放置狩りっているんだな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:11.57 ID:mO0HXu8D0
>>619
それはもちろんどうしようもないときはそうなんだが
この場合は
ぶきみ+覚醒魔で出現するダメージ範囲すら想定できてないということになり
とてもバトルバランス調整できるような能力とは程遠く絶望的でもある
一番最初に考えるべきレベルの話だからなあ・・
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:40.96 ID:3CxEgDIuP
9は基本ステータスの差が職業ごとに大きいから
パッシブあろうと長所短所がハッキリしてたが

10はパッシブ振るとかなり平らで個性なんてないからな。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:41.55 ID:9K7XPJH80
あれ?βの方が内容も対応もよくね?
製品版ゴミじゃね?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:42.35 ID:5DnTV29p0
>>657
ベータも最後のほうは面倒くさくなったのか今とかわらん位だったけどな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:44.04 ID:6xHqhSleO
β参加者もよだれ垂らして遊んでる馬鹿揃いだったんだろうな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:52.53 ID:i6phYU7D0
>>661
おる、セコっ

って言ってほしいのか?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:55.21 ID:EpteR8bQP
>>647,649,650
あんがと。
いわゆるサービス業でこんな対応するんだーって正直に思っていたから。
こういうもんなのね。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:20:21.68 ID:Orz/6mRe0
>>665
最後のほうめっちゃ増えてたしな、確か
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:20:36.25 ID:rjz+Po2n0
まあ10年やるんだ。
気長に待とうぜ!
ってのは無理か。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:21:09.14 ID:/gV9C4f30
>>662
たぶん運営は
さとり100+杖100+魔法100 が

どんな状態になるのか把握してない可能性が高いよな。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:21:33.70 ID:zK1AYPMQ0
スーパーハイテンションはかめはめ波がでるようにすればいいんだな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:21:49.76 ID:/gV9C4f30
>>670
今を全力でやらない運営に10年後なんてないぜ・・・。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:21:52.60 ID:pNXiz/0c0
街のキークエ最強はガタラじゃないの?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:22:10.52 ID:+EIkuecp0
レベルをあげて物理で殴ればいいのDQ10版は?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:22:20.35 ID:AS5VWlbc0
提案を放置すればするほど、プレイヤーのストレスは貯まった行くというのに
なんていうか卑怯だな

βのフォーラムでは丁寧な対応で神運営をアピール
発売初期では、自動でピックアップされると明記して、良運営をアピール
実際は、都合のいいものしかピックアップせず
またイメージを良くする投稿を選び、ピックアップもせずに終了した掲示板へ送り、勝手なコメントをつける
現在、提案広場の多くの利用者が気になってることはピックアップせず、どうでもいいようなのだけピックアップ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:22:26.49 ID:wwdYAEpL0
っていうかMOで良かったんじゃないかと
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:22:36.43 ID:aUhPZmlm0
>>645
パラクエのボスは楽しかったな
あれくらいのボスをもっと増やして欲しい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:22:55.58 ID:W5gTCW5N0
覚醒強いのは当たり前だろ 
MP10使ってるんだから
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:23:05.97 ID:mcbCmjW20
>>667
( ^ω^ )……
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:23:18.33 ID:5DnTV29p0
>>671
魔法の威力の上限に早々と引っかかって
そこまでパッシブを取る必要ないというオチだけが怖いw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:23:24.67 ID:Ay1eXZ/70

>>658
住宅村がUSBエラーなのと復帰不可能に陥るのもまだ完全になってないんじゃ?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:23:35.66 ID:rjz+Po2n0
>>673
とはいえ、10年やっていこうって気概のゲームで最初の2か月でユーザーが文句言うのもなあ。
まだ全部の要素が実装されてないし。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:24:14.44 ID:0C7BedLc0
>>670
この状態で10年もやれると思えるほどの
オプティミストになりたいわw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:24:17.61 ID:sn1sOalC0
>>675
いいえレベルを上げて魔法で殴ってください
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:24:25.92 ID:aUeqQlAm0
しかし10年前のFF11が俺の初MMOだったが
思い出補正を差し引いてもやれる事がそれより少ないとか
どう考えても手抜きすぎるな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:24:36.42 ID:ahKuslKg0
>>671
つーか各職業でスキルをどう振ったらどうなるか、みたいな事なんにも考えてない気がする
「えーとしんこう100は…回復大事だし、回復力2倍とかいいよね!戦士のオノかー…
僧侶100に強すぎるの設定しちゃったからこっちはハズレでいいかな(笑)」みたいな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:24:46.19 ID:ci7gayiKP
>>681
まあその分服の錬金を防御型にかえればいいじゃない

ツボ屋が儲かる
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:00.72 ID:UEZn2IdI0
>>679
ギガスラぇ…
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:13.10 ID:IqgxDAn50
>>638 転職を廃止いたほうがいい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:22.92 ID:O81FJFgv0
来年WiiUもないでしょ
バランス調整できないのと小出しでこんなにクソゲ評価されて
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:34.72 ID:AS5VWlbc0
もう戦闘はやだ
限界クエとか、クエアイテムドロップ仕様とか
FF11の悪いとこばかり模倣するぐらいなら
釣りシステムでも実装しろカス運営
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:35.06 ID:aUhPZmlm0
WiiU版が完全版なんだろうな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:37.06 ID:lhY9ITdgO
>>630
FF11やFE(現FEZ)やってたくせにノウハウ全く生かせて無いからな
現FEZのスクウェアが初期に関わってた頃なんてバランスのバの字も無く
機動力最高クラスの変身で慣れるユニットが歩兵のHP5割くらい削るから
先にその変身出すゲームだった
相手側が出せなかったらもうその変身一つにレイプされるだけの糞ゲーね

それをスクウェアが一度捨てて別のとこが引き継いで開発して
色々まぁ良くなってきたら開発変わってスクウェアがしゃしゃり出てきーので絶賛ゴミ化中

スクエニはバランス云々には関わらず
如何にグラフィックとストーリー面だけやって
他は委託にした方がいいんじゃねーの?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:52.86 ID:2CDlRf7V0
>>681
マヒャドイオラあたりは既に限界近い
魔法のダメージに限界があることを知らない奴多すぎる
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:53.34 ID:5DnTV29p0
>>683
発売時に今はロードマップが1年分しかありませんと言っちゃう運営さんだけどねw
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:05.20 ID:3CxEgDIuP
FF11の成功が悪い方向に作用しすぎだよな。
いい加減な物を作ろうが後で調整すればいいみたいな・・・
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:19.36 ID:IqgxDAn50
>>694 魔法使い最強とかFEZでなにも学んでないよねぇ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:19.57 ID:wwdYAEpL0
>>683
ユーザーは金払ってるんだから文句のひとつも言うわな
ちょっと薄いなこのままじゃ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:23.76 ID:dkXZ4cHh0
>>682
ああ、それもあったな。
なんにしても忙しいんだろう

MMO慣れしてるとやれることが少ないって感じるのは分かるけど、
もともとライト向けにシステムとか簡略化してるから、
底が浅くなっちゃってるのは多少仕方ないと思う。
ほんとに年単位で付き合っていくつもりじゃないと出来ないゲームなんじゃないかね
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:50.14 ID:k11S7WXb0
国産が糞だって再認識出来ただけでもドラクエをやった価値はあっただろ
俺は肥溜めにどっぷりつかってるから感覚が麻痺してるけどな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:53.55 ID:UEZn2IdI0
10年やるつもりがリメイク7に止め刺されるとか胸熱
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:01.18 ID:W5gTCW5N0
ためる弐をMP10にしてもいいんだよ?


高い古武道買ってる武闘家のためる弐ためる弐のバイシゴールドフィンガーが
1ターン当たり魔法使いと大差ない高火力なのを私は知っている
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:09.79 ID:RLaef8BA0
100体飽きて結局モーモンがタコに変わっただけだし
酒場オンラインを堪能するために爪に振るかなぁ
勇敢気合い博愛MP+30の状態で装備盛ればまあマシなのができるんだろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:26.62 ID:SYFK1OdK0
パラ50はパラで行かないとダメなのか?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:33.69 ID:80nPQCWN0
次のVUでコッソリ魔法の上限下げてきそうだが。
どうせ誰もわからんデータだし。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:46.69 ID:Ay1eXZ/70
特に何も下方修正無しで魔がLv56-60の間にメラゾーマ覚えた場合、おまえら全力で潰しにいく派?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:50.05 ID:rjz+Po2n0
>>699
まあねえ…
ドラクエって名前じゃなかったら誰もやってないゲームではあるな。
イクシオンサーガみたいにぶっ壊れたアニメでもやればワンちゃんあるだろうが。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:28:09.41 ID:MwcsAPru0
今やってるのってぶっちゃけ楽しいからじゃなくて中毒状態なだけだよな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:28:17.63 ID:IqgxDAn50
>>707 マヒャドがひどい事になってるし・・。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:28:27.40 ID:3qDLWjbN0
この時間でも、以前より良い平田が随分楽に雇えるようになった
それだけはライト層の俺は感謝しなくちゃな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:28:52.93 ID:/gV9C4f30
>>683
出し惜しみは多少目をつぶるが
表に出てる部分が粗だらけなのがな。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:28:55.45 ID:2CDlRf7V0
スレ読むとゆとりの多さにびっくりだわ
皆が平等に強いとかありえねーから
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:01.12 ID:ZB0a6f2v0
もっとPTでの必殺技とか職業別の必殺技とかあってもいいよなあ
PTでもあんまり協力してる感がない
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:08.92 ID:3qDLWjbN0
メラゾーマって魔法戦士が覚えるんじゃないか?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:27.41 ID:aUeqQlAm0
>>707
今の流れだと覚えてもマヒャドと同じで燃費悪くて使えないというオチになるんじゃね
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:33.70 ID:ci7gayiKP
>>695
さすがにマヒャドはまだ伸びるでしょ
メラミやイオラの中級魔法はもう限界だろうね

その限界ダメージが誰にでも通って
他にそのダメージを安定して出せない訳で
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:50.84 ID:ahKuslKg0
>>703
嘘乙
盗賊メインで武闘家も上げて爪気合100にしたけど
バイバイタイガーの方がバイバイSHTGFより省エネで火力も高いから
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:51.28 ID:Ay1eXZ/70
次のキャップ開放されたところで今ですら新装備ボッタ価格なのに買えるかっての
だけど魔法は覚えさえすれば・・・
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:51.85 ID:3CxEgDIuP
>>707
俺は既に魔に乗り換えてるから問題ないが
文句すら言わずに去って行くが出てきそうだな

一生懸命育てた職がこの先も使い物になりそうにない、と分かればギブアップしたくもなるだろうし
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:29:53.10 ID:0C7BedLc0
テスト鯖を立てればやること無くなった廃人様も先行準備で喜んでテスターするだろうし
一般プレイヤーは一般プレイヤーで快適バランスで遊べるし
廃コンテンツなんて用意しなくてもいいから運営楽ちん
三者者万々歳の良い事尽くめなのになw

40個も連動鯖作ってるなら、一つくらい独立Miniテスト鯖作れよ
そうでもしなければ永遠に無理ゲーだろ ここまでくると
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:04.10 ID:+ACNAABf0
>>703
頭悪いな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:05.74 ID:xa+MOElE0
まあFF14がドラクエ10より神ゲーになってもやらねーけどなw
FFだから
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:17.44 ID:aUhPZmlm0
ためる弐が1分間ダメージ2倍だったら武にも席はあった
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:19.39 ID:odm09fIQ0
マヒャドは伸びても220ぐらいなんでしょ?
消費MPに見合ってないなぁ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:33.65 ID:sn1sOalC0
>>716
ヒャダルコ→マヒャドが8→24だから
メラミ→メラゾーマは6→18ってところか?かなり重いな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:38.84 ID:MXxiEhse0
>>686
8年前のヤンキー魂が初MMOの俺でも
末期に追加されたスライムのでるダンジョンで
黙々とドロップ狙ってた頃の方が楽しかった
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:39.95 ID:O81FJFgv0
あとグラフィックよくないよね
マリオギャラクシー2とゼノブレイドとラストストーリーは綺麗だったのに
なんでこんなにのっぺりした世界なの
WiiUでも今より綺麗にできるとは思えない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:42.16 ID:RpwHvLHS0
魔法使い強いと思うけど弱体しないで!なら分かるが
実は大して強くないとかいうレスには正直イラっとさせられますね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:51.24 ID:lG5FwH4S0
さすがに12月のvuがゴミだったらDQから少し距離置く人も多くなるでしょ
今の情報だとID次第になっちゃうのかな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:30:55.50 ID:Orz/6mRe0
魔法使いはメラゾーマは確実に覚えるだろう
覚えなかったら文句言う層が非常に多い

ただ、それより強いメラ系は魔法使いは覚えず
賢者がそこまでのメラ系すっとばしていきなり覚えるとかはありそう
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:01.87 ID:IqgxDAn50
はやりで魔やってるやつが勝ち組さ

斧戦士の俺はキッズタイムだけで満足。週一だけでも十分だわ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:04.49 ID:zK1AYPMQ0
芸能プロダクション実装しかないな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:25.07 ID:WMs12FY0O
>>715
9だと補助魔法しか覚えない
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:25.75 ID:UEZn2IdI0
636 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/11/04(日) 00:13:17.55
ID:2CDlRf7V0
魔法弱体は一旦沈静化したのに急に弱体アホが増えたのはなぜ?

695 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/11/04(日) 00:25:52.86
ID:2CDlRf7V0
>>681 
マヒャドイオラあたりは既に限界近い
魔法のダメージに限界があることを知らない奴多すぎる

713 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/11/04(日) 00:28:55.45
ID:2CDlRf7V0
スレ読むとゆとりの多さにびっくりだわ
皆が平等に強いとかありえねーから

クズ覚醒魔w

736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:26.01 ID:ZmIzOLJQ0
>>560
バギ系は僧侶にあげても旅芸人になんの支障もないしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:30.55 ID:loY7aiT10
>>703
覚醒メラミ×5とSHTゴールドフィンガー2発が同じダメージ?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:40.43 ID:+EIkuecp0
マヒャドは何かの間違いだろ?
あの性能でMP24って何なの?
メラゾーマはMP30越えなの?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:41.63 ID:/gV9C4f30
>>703
そのダメージは芸人抜きで出してるのか?

あと、武のMPって魔の半分もあったっけ?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:42.74 ID:MwcsAPru0
あと1か月以上もぐちぐち文句言い続けるのか
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:44.68 ID:W5gTCW5N0
もし修正するとしたらぶきみな光だろ
あれを専用にするかMP増やすかだ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:48.83 ID:ZB0a6f2v0
>>728
処理の関係じゃないかな
あんまりグラフィック凝ると重くなりやすくなったり
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:53.41 ID:SYFK1OdK0
>>725
しかも試算じゃそのダメだすの魔力600こえないとだめなんだよな?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:01.01 ID:wwdYAEpL0
>>719
一番魔法使いが突かれたくない事実だなw
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:09.54 ID:cakKSXbsO
ごめん、質問だけど、5キャラコース変更して尚且つキャラも作成しないと元気玉貰えないのでしょうか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:10.62 ID:AS5VWlbc0
βテスト:クローズドβ
Wii製品版:オープンβ1(有料)
WiiUβ:オープンβ2
WiiU製品版:製品版
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:10.72 ID:RgprF0zx0
>>726
強敵狩りが捗りそうだな
覚醒メラゾーマ→ぬわああああああああ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:20.79 ID:ci7gayiKP
>>703
それウィングブロウの方がダメでるでしょ
しかもターン数だけで言えば強化に4ターン分つかってるよね
覚醒魔は1ターンで完了
3ターン分ダメージで負ける

SHTは1回打ったら終わり もう一回ためましょう
波動が来たら? 比べたらあかんよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:22.18 ID:IqgxDAn50
レンジャー協会入るとモンスター育成とかそういうのあってほしいのに
そういう実装が微塵にも感じられん
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:02.93 ID:3qDLWjbN0
思ったんだが、今の戦士とか僧侶とか普通職がレベル99まで解放されない
可能性だってある
戦士とかは70くらいが最高で、上級職が最大99まで解放されるとか
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:05.66 ID:xa+MOElE0
>>728
綺麗にしすぎるとフィールド上にキャラ2、3人しか表示できないみたいになる
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:10.76 ID:QfSTo+zsO
マヒャドはミラクルゾーンから打つ技と思えば必殺技っぽい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:33.69 ID:0bOYfgpK0
>>732
キッズタイムじゃ俺と遊べないから課金したほうがいいぞ
よほど変な人じゃなければ戦士のりゅうおま誘いだってついてくぜ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:34.84 ID:b0bMZBf+0
どうみても盗賊が主人公だよね
空賊かな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:40.61 ID:IqgxDAn50
魔の優位は70まででそれ以降は戦士の独壇場だったら転職すればいいだけだしな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:44.35 ID:3CxEgDIuP
メラゾーマが使い物にならなかろうが
今の仕様なら覚醒メラミ>>>>その他に違いないからな。

もしバトマスの天下無双が倍率1の6回攻撃とかなら、どうなるかわからんけど・・・
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:50.32 ID:RgprF0zx0
神と悪魔が一人の信心を試す話はなんだっけ
あれ聞いても酷いとしか思えない
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:56.45 ID:BbG0QS6i0
フレとの会話が楽しい
考え方が同じっぽくて安心する
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:00.22 ID:Orz/6mRe0
>>749
育成はまもの使いまで無いだろうよ
あるとしたらレンジャーは魔物の剥製とか作る方向
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:00.62 ID:Ay1eXZ/70
高額な新武器買わないと火力伸びない戦士と必須レベル達しただけで連射できるようになる魔法
もうわかるよな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:00.70 ID:YN2bwnMH0
>>750
袋叩きにされるぞそんなことしたら
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:01.21 ID:mO0HXu8D0
>>682

それもさあユーザにこんな投稿させて
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/41404/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/39204/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/41597/

公式がこれほどの致命バグほったらかしで注意喚起もしない、救済もしない
なんでユーザが対処法をあしあとで紹介しなきゃならんのかと
運営は恥ずかしいとおもわんのかね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:09.79 ID:loY7aiT10
覚醒ミラクルマヒャドの強さを知らんようだな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:22.99 ID:+ACNAABf0
賊がはびこる世界とか最悪だなおい
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:24.65 ID:HRcEdWdN0
>>750
それいいな!採用!
提案してこようかな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:31.21 ID:IqgxDAn50
>>753 キッズプレイヤーにまじるほうが楽しいかもよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:54.69 ID:EfREL8ajO
家買って、風呂買ったんだけど、
どうやって入浴すんの?
これ、バグ?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:35:05.50 ID:AS5VWlbc0
メラゾーマってロマン呪文だけど
メラガイアー覚えたら、ミラクルゾーン枠をそっちに奪われるから
連続狩りではMP的にとても使えない残念なものになるな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:35:31.01 ID:wwdYAEpL0
ギャンブラー職作ってダイスの目でダメージ与えようぜ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:35:34.48 ID:IqgxDAn50
メラゾーマがダメでもマヒャドデスやバギムーチョがなんとかしてくれる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:35:50.60 ID:MwcsAPru0
地味ステのドラクエにロマンとかないだろw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:35:57.17 ID:ttTPbHNP0
なんかユーザーを楽しませようって
雰囲気がゲームから感じられない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:35:57.60 ID:odm09fIQ0
ふじさわ「メラガイアー覚えるのは10年後です^^」
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:36:20.08 ID:3qDLWjbN0
>>769
セッツァー乙
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:36:28.62 ID:ci7gayiKP
>>738
一応全体(範囲大?)だからじゃね
これから先ボスが雑魚うじゃうじゃ呼ぶようなら
単体魔法じゃ間に合わないでしょ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:36:34.20 ID:2CDlRf7V0
強い魔法は発動が遅いって知らないのか
後半レベルがさらに開放されてもっと強い武器でれば魔法は頭うちでのびしろがなくなって物理ゲーになるよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:36:45.86 ID:IqgxDAn50
>>769 スライムもサイコロふってくれるのかな?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:36:50.80 ID:3CxEgDIuP
まあ、解析通りなら次覚えるのはイオナズンだな
メラゾーマはレベル64で取得だから早くても2月以降
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:10.59 ID:ZB0a6f2v0
>>767
家具は突っ込んで少しするとすける
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:23.97 ID:RLaef8BA0
>>776
ところがもうちょいで早読みが取れるんだな
まあ使ってもそんな早くならないけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:38.19 ID:IqgxDAn50
>>776 FF4だっけ?メテオ発動までしばらく待ってんの?4じゃなかったけかな?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:38.21 ID:UEZn2IdI0
まさかの最強魔法→ベギラマ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:39.16 ID:W5gTCW5N0
>>760
魔法使いの装備が安いならやればいいじゃない
安いならな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:48.97 ID:ZB0a6f2v0
>>779
すけるじゃねえすり抜けるだ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:49.53 ID:ZmIzOLJQ0
>>772
仕事ですっていうのがここまで伝わってくるのって逆に凄いと思う
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:53.01 ID:EpteR8bQP
今度3DSででる7より職業少ないし、コンテンツ少ないし
ホントなにやってきたの、なにやっているのっていうレベルだよな。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:55.72 ID:SYFK1OdK0
>>776
早読みすりゃいいじゃん
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:38:04.11 ID:oCiUrSg70
>>776
その後半を前提に今のバランス組む意味がわかんねえよwww
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:38:20.90 ID:+EIkuecp0
そもそもなんでバランスとらなきゃいけないの?
魔法使いだけ強くてもいいじゃん。
何がそんなに気に食わないの?
僕の育てた最強のせんしが最強じゃないのが気に食わないの?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:38:23.75 ID:78KYP1vo0
リュウイーソーやってて思ったけど、レベリングのストレス軽減には獲得ゴールドが1番だな。
運営さんよ、あとはわかるな?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:38:34.18 ID:DDlIT/pD0
凍てつく波動も結構な頻度でやってくるから
バイバイハイテンションは、ダメージ源としてあんまりアテにならないんだよね
その点、1ターンで準備できる覚醒はやっぱり強くて安定だわ
アタッカーはこれしか無いって感じ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:38:49.26 ID:rjz+Po2n0
>>776
そりゃあ後々はそうかもしれんが
今は関係ないよね。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:02.18 ID:zK1AYPMQ0
戦士や武闘家もレベルアップで呪文の変わりに技を覚えるようにすればいい
ブラッディースクライドとか閃華裂光拳とか
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:08.86 ID:Q6qXpW1o0
まぁ現時点70点って出来のドラクエだわ。
カジノや格闘場みたいなのは、オフならはじめから実装してて当たり前なのにオンだから
後から追加でいいやって、客なめすぎなとこある。それ考えると月1000円払い続けるのが馬鹿みたい。
嫌ならやめてもいいってレスいらねーからね。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:17.83 ID:wwdYAEpL0
これでDQ7に元気玉ついてたら笑うなw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:28.34 ID:3CxEgDIuP
まじんや一閃は重さや器用さで成功率が上がるとかあっても良かったろうな。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:37.41 ID:IqgxDAn50
>>789 選択しのないゲームほどつまらんものはない
小説でもよんでたほうがいい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:39.20 ID:RgprF0zx0
>>719
うるせー
新50装備作ってみやがれ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:42.26 ID:oCiUrSg70
>>783
まどうし中級成功上下で5万あれば揃うだろw
羽衣なんて強イッドでもねーと必要ねえよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:39:48.07 ID:hib2+l5Y0
>>790
一部のモンスターのゴールドを修正しました^^
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:01.58 ID:7PqMxV980
攻略本が面白い
ガートラントに到達している冒険者ならラギ雪原を探索できるようになる…?
いや敵に会ったら即逃げてればいけるんだろうが
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:12.99 ID:loY7aiT10
>>793
普通に考えたらそういう仕様にすると思うんだが
武器スキルだけだから使えるとくぎ少ないよな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:18.35 ID:Orz/6mRe0
>>795
7との連動は確実にある
装備的なものか、元気玉的なものか
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:26.10 ID:ttTPbHNP0
ためる弐を一定確立でSHTにするとかでもいいとおもう
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:29.41 ID:HRcEdWdN0
オマエらは勇者でもなんでもない一般人なんだから
歴代ドラクエ主人公みたいに強くなれるわけない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:32.85 ID:IqgxDAn50
>>793 それは投稿にもでてるなぁ。魔法もスキルで覚えろよ、と
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:39.58 ID:QfSTo+zsO
盗賊とか盗んでるだけで勝手にレベル上がるし、
経験値以外の目的があればレベル上げも大して苦にはならない
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:50.28 ID:RpwHvLHS0
>>772
それはすげー感じる
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:40:59.79 ID:oBOADmkH0
戦士や武闘家は強いでしょ、それに比べて
旅芸人なんか、どいつもこいつも雑魚ばかりだ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:41:01.18 ID:b0bMZBf+0
性能は低くても奇術師やみかわしみたいに着回せる
装備をください
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:41:15.87 ID:Ay1eXZ/70
>>793
Wiiだし戦士はあれをやるか
雷光剣みたいなのの振り付け発動を
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:41:31.79 ID:2CDlRf7V0
>>788
頭悪そうだな
最初から最後までみんな同じ強さのゆとりげーやりたいならゲーム会社立ち上げて作れよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:41:57.19 ID:IqgxDAn50
>>801 雪原といえば
おれ「つららスライム可愛いw寝てるw」
つらら「カッ!」
おれ「ぎゃー!こわい!」
だな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:41:58.40 ID:y6QmTJlvP
職人変更って今後も不可能かなぁ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:00.39 ID:ahKuslKg0
ジェットコースターしかない遊園地って言ってたが
ストーリーはあって当たり前の観覧車のようなもので、
ジェットコースター=カジノだから
次回にもカジノ無さそうなのには心底ガッカリだわ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:03.65 ID:5tf6b5Zj0
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:09.50 ID:W5gTCW5N0
魔法使いなんてダークパンサーに1確されるのにどこが強いんだよw
強ボスの攻撃力ちょっと上げられたらただのお荷物だぞw
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:15.05 ID:loY7aiT10
7と連動したイベクエで7のラスボスと戦えるようにしました
→投稿広場「イベクエでネタバレするのやめてください」
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:16.74 ID:SYFK1OdK0
>>806
例えばメラ系特化とかイオ系特化のスキル方式だとドラクエらしさが無いって事になるんだろうな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:17.68 ID:7R/tHaNo0
竜のおまもり好評なんで同じようなのやりますとか言ってたけど
ラスボス倒したあとの楽しみってレア狩ばっかじゃね・・
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:43.95 ID:oCiUrSg70
>>812
頭悪いのお前だろwwww
オフゲーみたいに最初から全部キャップ開放されてるならたまねぎ戦士も許されるだろうけど
オンゲーでレベルキャップあるのにたまねぎ戦士なんて必要ねえよばーかwwww
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:44.99 ID:UEZn2IdI0
にちりん旅芸人は勇者に最も近い存在
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:52.91 ID:zK1AYPMQ0
ぬうううううおおおおおおおおおおおおおおお
獣王痛恨撃!!!!!!!!!!!
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:43:06.48 ID:78KYP1vo0
>>800
そっちかよ、さすが運営ぱねぇっす
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:43:38.87 ID:ci7gayiKP
>>789
魔法使いだけじゃなくて魔法が強い 物理が死んでる
覚醒も強いけどね
キャップがはずれてないから〜 将来的には〜
色々言うけど計算式からして今の守備力最強モンスターに対して
何レベルになったら覚醒魔に勝てるの?10年後には物理が強くなるの?

だったらもうみんな魔法使いしか最初から選べないようにしてくれればよかったんじゃない?
そうしないんだったらバランス調整はすべきだろ
物理職に何十時間使わせたんだよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:43:40.09 ID:RgprF0zx0
>>806
それやらメラ型イオ型ギラ型ヒャド型バギ型と別けられるのにな
そして全てを極めし者だけが極大五芒星マダンテへと至る
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:43:43.58 ID:Orz/6mRe0
>>820
ただレア狩りは必要
もっと増やしていい。
強ボスのドロップもレアアクセサリーでよかったくらい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:43:57.40 ID:3CxEgDIuP
そもそも今後物理は攻撃力上がっても
敵はそれ以上に守備力上がるだろうからなw
ボス級は波動連発してルカニバイシをマッハで消すだろうし

根本的な仕様が変わらないなら覚醒メラミ安泰だろう・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:44:05.10 ID:7PqMxV980
>>813
俺「あれ、これマリンの亜種だからザキで狩れるんじゃね?」
つらら「マホカンタ」
俺「ど、どうしよう…」
ならある
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:44:10.33 ID:RLaef8BA0
>>820
でもアクセなら差は出来づらいしまだましだな
オーブは本当にどうしようもない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:44:26.69 ID:W5gTCW5N0
ためる弐は消費MP6で1ターンでSHでいいわ
スキル100の技だしそれぐらい許してやれよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:44:44.19 ID:b0bMZBf+0
覚醒はボッシュートしようず^^
833:2012/11/04(日) 00:45:05.50 ID:eIHxiSa/0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  <そうだ、覚醒の効果を1ターンにしよう!
     ノヽノヽ
       くく
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:45:19.21 ID:2CDlRf7V0
>>825
レベル開放した強い技実装すりゃ済むだけだろ
少しは考えろよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:45:22.67 ID:0bOYfgpK0
>>816
サブで中傷か
小物だな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:45:30.66 ID:AS5VWlbc0
魔法使いが特化してるから強いだけで
正直賢者は旅芸人とまではいかないまでも
攻撃呪文の威力は微妙なことになりそう
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:45:32.51 ID:3qDLWjbN0
っていうか、何でギラ系がないの?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:45:50.23 ID:zK1AYPMQ0
>>809
片手戦士「でやあああギガスラッシュ!!!」
両手戦士「ぬぅん!こんしん斬り!!!」
斧戦士「うおおおお魔神斬り!!」

棍旅芸人「あ、そ−れバイバイジャグリング(ポポポポポ)」

片手両手斧「つえええええええ」
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:45:51.11 ID:IqgxDAn50
魔法使いは詠唱時間を3倍にするだけでバランスよくなるかもな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:46:38.30 ID:3CxEgDIuP
>>816
サブで嫌がらせしようが
通報すれば垢停止に追い込めるよね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:46:40.14 ID:eIHxiSa/0
>>831
おっと、たった今俺が覚えたスキル100の天使の弓は
ダメ1/2でMP4吸収って恐ろしい業だったぜ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:46:41.82 ID:0C7BedLc0
俺たちのやりたいDQオンラインはコレジャナイ感が強すぎるんだよな
パッシブ取る前までは十分楽しかったのにな

どうしてこうなった?
これならこのままオフライン家ゲーのままで良かった

>>807
もっと言えばツメ持たせておけば酒場だけでLv55になる

843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:46:48.05 ID:BbG0QS6i0
廃人ってなんで何も聞いてないのに装備の効果のこと話してくるの?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:46:54.01 ID:Xku6x6/lP
>>835
フレンドのピピットってのが本体かね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:46:57.69 ID:MaKRTmhw0
火属性がかぶるから
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:47:03.40 ID:7PqMxV980
>>839
早詠みが生きるかもな
杖魔が復権しそう
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:47:50.58 ID:2CDlRf7V0
そもそも物理が魔法よりダメージあって当然みたいな考えがわけわかん
全職同じステイタスで攻撃も魔法も同じダメージにすりゃいいのか
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:47:56.72 ID:SYFK1OdK0
アレだよな、現時点の調整しないといけないのに調整の元となるのが
全てが開放された状態を元にしてそれを現状に当てはめるからダメなんだよな
内部数値なんて弄っても良いんだから開放と同時に一定以上の強さの敵を数値いじってその都度強化すりゃ良いのに
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:48:17.23 ID:RpwHvLHS0
>>828
魔法防御がないから魔様はそれに気づかないんだろw
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:48:18.74 ID:RgprF0zx0
>>841
ダメ通常にして吸収率1/20にするか
ダメ1/2で吸収率1/5にすればいいのに
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:48:45.14 ID:rbUR471FP
>>839
腕装備も詠唱時間短縮にするかMP消費しないかにするかも迷うな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:48:45.25 ID:ci7gayiKP
>>834
>>776の主張では武器とステータスアップだけで物理が魔法を超えられるって言ってますが
意見をころころ変えるんですね

強い技を実装する?
それって現状のままじゃ超えられないって事を言ってるんですよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:48:58.22 ID:W5gTCW5N0
一度さ一定時間当たりのダメージを正確に累計してみ
言われてるほど魔法使いは削ってないw
もし強いと感じるならそれは「ぶきみな光」
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:49:04.53 ID:7R/tHaNo0
ライトが家2万で買ってハウジング飽きるころにはかなり人減りそう
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:49:22.83 ID:+EIkuecp0
バランスとか気にするのはユーザーじゃなくて運営の仕事
魔法使い一強時代なんだから、ユーザーは粛々と魔法使いオンラインやってればいい

ほんとに運営がバランス考えてるなら修正するし、
修正しないなら魔法使いだけで狩ってりゃいい
ユーザーは損しないんだから
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:49:26.68 ID:+ACNAABf0
バイジャグは本当に強くてバイシを自分自身にかけて多用したいのに
前衛さんは自分にバイシかけて欲しそうにするの
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:49:35.80 ID:3qDLWjbN0
ま、カジノが来れば皆手の平返すよ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:49:52.80 ID:SlfSOCXw0
>>816
ティファニーか
残当
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:50:10.43 ID:RpwHvLHS0
>>850
弓なんて両手版短剣くらいの扱いでいいと思うんだけどなぁー
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:50:34.51 ID:zxoq34GW0
2万で家買う、ハウジングの金が無いところにどうぶつの森発売
3ヶ月課金者の課金が切れる
この2つが鬼門
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:50:42.07 ID:WkuGTfP50
カジノ来るまで人がいればいいけどな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:50:43.63 ID:fM9+VSrm0
>>816
本体がどれだか分かりやすすぎだなw
垢banされちまえ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:04.46 ID:0C7BedLc0
>>848
各種パラメータ調整も
メンテ毎に随時変更するくらいのアグレッシブさが有ればなあ

VUまで放置で斜め45°よりよっぽどその方がマシなんだけどな

毎週メンテ毎に最強状態が変わるってステキやん
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:17.70 ID:UEZn2IdI0
魔法使い一強で粛々と引退
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:18.15 ID:7R/tHaNo0
カジノオープン!→1枚賭けのスロット実装しました^^
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:19.76 ID:E6jkp8ES0
ムチの強化を頼む
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:27.56 ID:ahKuslKg0
>>855
武器が売れねえんだよ!!
防具も売れねえんだよ!!!
メインがツボやってんだよ!!!!!!!!
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:34.56 ID:Cz0UtOye0
キッズらしきエアフレから金くれって手紙がきてた。これ二回目だけどどうすればいいんだろう
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:42.92 ID:oCiUrSg70
>>847
現状、魔法と物理の燃費も耐久力も大差ねえのに魔法だけ異常火力なのが問題なんだよ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:52:10.64 ID:NX7JBLix0
広場の提案って最後をどう聞くかで見方がかわるよね
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/41805/

>藤沢D「現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。」
>この世界に戦士がいないことがベストって事?
これに対して、そう思うが116件
改善して欲しいって希望でそう思うに入れてる人が多いと思うけど、
ぱっとみ戦士いらないとも見える
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:52:17.44 ID:SYFK1OdK0
>>862
伝言板の癖がそのまんま過ぎてワロタwwwwwww
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:52:41.32 ID:RpwHvLHS0
しかし期待はされていないが現状酷すぎるせいで、嫌でも次のVUのハードルが上がって行く
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:52:52.64 ID:j5YUY6OF0
ラスボス倒した
家買った
もう思い残すことは無い・・・
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:01.19 ID:3CxEgDIuP
ライト層はエンドコンテンツのバランスの悪さ以前に
レベル上げパッシブ取り作業の時点でギブアップ寸前かもしれんし

12月のVUは色んな意味で重要なんだよな・・・
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:12.26 ID:rjz+Po2n0
>>870
現状要らねえしな…
やいばでのワンチャンすらなくなったし。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:13.24 ID:W5gTCW5N0
タイガー10発撃ってる間に覚醒使ってメラミ6発ぐらいしか撃ててないからw
時間当たりの削り量で異常なのは『けもの突き』な
あの速度でMP1であの削り量は異常だよ
ヤリパラ2とヤリ僧侶1とバイシ要員の旅芸でも強ボス楽勝で勝てるだろw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:40.07 ID:Orz/6mRe0
>>870
現時点、というのがバージョンアップのその瞬間だろ
後々いろいろわかってきたら、今はもう現時点ではない
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:49.21 ID:odm09fIQ0
レベルキャップが60になって新職業追加されても結局レベリングしかやることがない
これじゃ飽きるわ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:54.20 ID:7PqMxV980
本当に強ボスいったことあんのかよ…
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:54:12.87 ID:0C7BedLc0
>>855
それで面白ければまだ良いんだけどな
メラミ打ってるだけの簡単なお仕事は面白くないし
魔法使い以外の職のパッシブ作業もあるからな
いっそ課金でパッシブ売れよ と
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:54:18.33 ID:9K7XPJH80
【速報】パンドラボックスに出会って俺即死
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:54:22.05 ID:aoGFG/l/0
>>828
魔法は魔法防御力が無いおかげでずっと安定ダメージだからな

バトルプランナーは神だわ()
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:54:26.83 ID:AS5VWlbc0
100スキルはどうにかしてやれよ
正直みんなもっと極端な効果でもいいんだよ
タナトスハント、ゴールドフィンガー、しんこう、魔力かくせい、狼牙突き、戦闘勝利時MP中回復
ぐらいしかバランスとれてるものがない

ギガスラッシュ:MP下げるか、威力あげろ
渾身斬り:威力あげろ
オノむそう:威力あげろ
キラキラボーン:MP下げろ
天地のかまえ:威力あげろ
双竜打ち:威力あげろ
アゲハ乱舞:威力あげろ
やいばくだき:確実に攻撃力下げろ
ためる弐:失敗なしで、MP下げるか、たまにSTHになるようにしろ
ハッスルダンス:MP下げろ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:55:11.66 ID:IqgxDAn50
そもそも強ボスってのがモンハンの二番煎じみたいなクエで糞すぎる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:55:13.76 ID:2CDlRf7V0
魔法なんて火耐性あげるだけで魔法使いつむぞ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:55:17.49 ID:SYFK1OdK0
ID:W5gTCW5N0が最強厨覚醒魔だってことは良くわかった
こんなのが居るから魔法使いってだけで変な目で見られるんだよな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:55:27.36 ID:dkXZ4cHh0
>>876
じゃあやってみて
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:55:57.16 ID:pGvVEZxC0
ハウジングもなあ・・・
イスに座れなくてガッカリしたわ
家具配置するのも難しいしそもそも狭いしw
凝るのにハマるまでいかない
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:56:11.86 ID:oCiUrSg70
>>853
全職使える不気味な光を計算に加えない意味が分からない
物理強化はバイシ2回とルカニ2回両方とも旅しか出来ないから最低でも4ターン掛かるんだけど?
ぶきみはチャンスターンに盗賊僧侶が入れればいいしなんなら自分で入れてもいい魔法強化は最低1ターンだよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:56:30.33 ID:0C7BedLc0
>>870
皮肉だろw システムとして死んでるんだよね? Yes だし
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:56:56.18 ID:mcpg6JAmO
なんか知らんが強ボスが全部守備100前後でけもの系だと思ってるアホがいるらしい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:13.22 ID:iL4QuPSl0
昔のドラクエはその属性が弱点の敵以外は最上位呪文でも上位互換があって
単体攻撃 メラゾーマ
グループ攻撃 マヒャド≪バギクロス≪べギラゴン≪ギガデイン
全体攻撃 イオナズン
だったが、今のメラガイヤーやらの最上位呪文はバランスが取れててFFっぽい
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:14.27 ID:aoGFG/l/0
>>888
椅子に座れるわけでも無く
お風呂には入れるわけでも無く
ベッドに寝られるわけでも無い

なんだろうなこれ…
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:22.31 ID:SYFK1OdK0
>>888
せめて観葉植物と机の上に置ける一輪挿しとか有ればな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:27.65 ID:oCiUrSg70
>>891
魔法使い様には守備力は理解できないらしい
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:29.74 ID:wwdYAEpL0
>>816
なんだよこのホラーw
ちょっとおもしろいじゃねーか
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:54.91 ID:RpwHvLHS0
>>885
ある意味それも糞だよなぁ
らしさだかなんだが知らんが、攻撃呪文の種類も少なすぎ
MMOとして作るつもりないなら、オンラインなんて辞めちまえ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:57:57.84 ID:+EIkuecp0
>>876

平田「うおおおお!!!39,31,37! 31,33,ミス!」
覚醒魔「いくおー(^-^) 280! 295! 暴走398!」
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:58:02.89 ID:ci7gayiKP
魔法はダメージが増えてしかいかないから周りが見えてないんだろうな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:58:35.30 ID:0im4O/B30
バトルプランナーの全員解雇を希望する提案はまだないのか
私物化も甚だしいのにお優しいことだなオマエラはw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:58:47.67 ID:W5gTCW5N0
ヤリ強すぎるだろ
修正しろ
しかもMP1とかチートやん
絶対MPなくならねーじゃん
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:58:53.75 ID:UEZn2IdI0
>>893
ベッドには寝れるぞ うちのはベッドという名の布団だが
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:59:07.62 ID:DDlIT/pD0
ボスの物理防御力を減らすだけでも結構違うと思うんだけど、どうなんだろう
そもそも、物理ダメージの計算式が悪いのかもしれないが。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:59:12.13 ID:SYFK1OdK0
>>900
消されるのが目に見えてるからなぁ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:59:22.45 ID:iL4QuPSl0
モンハンの二番煎じはゴッドイーターだな
白騎士は同じ会社だから別にいいのか
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:59:40.43 ID:0bOYfgpK0
別に魔法使いでも盗賊でも強い職があってもいいよ
とりあえず戦士や武道家にも盗む出来るようにして斧や両手剣にMPバッシブ追加してくれ
爪にMPパッシブ追加してもいいけど盗賊が喜ぶだけだからな・・・
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:59:45.93 ID:thV1f2Fp0
ハウジングはPSUのマイルーム以下だと思う
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:05.30 ID:rbUR471FP
>>902
そして椅子という名の座布団なんですね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:11.94 ID:WkuGTfP50
ドラクエらしさを守るってのも一歩間違えば思考停止だな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:13.45 ID:0im4O/B30
提案し消されたらブログのネタにしてやるよw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:41.30 ID:5DnTV29p0
>>881
このまえ青箱の取り合いになって
相手がインパス使わずに空けたらひとくいばこだった

VU後は青箱って開けても一定時間残るっていうけど
モンスターが出ちゃうと無くなるんだな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:46.54 ID:zxoq34GW0
解雇してもまともなバトルプランナーが出てくるのかという絶望が
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:48.10 ID:7R/tHaNo0
次のVUのインスタンスダンジョンが糞だったらと思うとワクワクするな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:54.45 ID:oCiUrSg70
>>901
^^;
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:00:57.26 ID:ahKuslKg0
>>876
蜘蛛行った時だったが
古武道+14のバイバイタイガーが180くらいで覚醒魔のメラミがぶきみ2発入れて370くらいだったよ
仮にお前の言うとおり10:6だとしてもダメ比は1800:2200くらい魔が勝る
そもそもタイガーは消費MP5だから3ターンに1回こびん使うしはどうも食らう
実際は10:8くらいだろう
それに大して魔は遠距離攻撃ができて前衛との分担ができるしはどう食らわない
もう魔が大した事無いってステマは諦めろ
誰がどう見ても魔は異常だよ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:01:01.54 ID:9K7XPJH80
マイルームをモンハン並みにしよう
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:01:11.76 ID:2CDlRf7V0
強ボス防御の高い蜘蛛でもばいx2すりゃタイガーで200ダメージでるだろ
氷結も同じくらいでたはず
防御をもう少し減らしてルカニききやすくしたら盗賊2旅僧侶になるだけだろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:01:20.30 ID:j5YUY6OF0
ベッドで休もうとしたら近くの壁選択しちゃって糞
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:01:20.71 ID:rSqOwZ/E0
インスタンスダンジョンって何なの?
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:01:54.18 ID:RpwHvLHS0
物理が暗黙の了解でフルパッシブで武器+3、武器スキル88前提なのが
いかにこのゲームが狂っているか現している
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:07.95 ID:0bOYfgpK0
次スレないからな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:10.94 ID:W5gTCW5N0
>>879
んじゃおまえヤリパラでバサグラ行ったことあるのか?
行ったこともないのに知った風な口聞くなよ
挟みでやればはっきり言って魔より確実で早いからなw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:24.99 ID:9K7XPJH80
インスタントダンジョン!
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:29.84 ID:mcpg6JAmO
>>903
いやダメ計算式が癌なのはガチだと思うわ
規定ライン越えてないとロスアタさえ満足に通せないとかアホかと
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:33.06 ID:3CxEgDIuP
オンゲなのにエンカウントとか合ってないよな。

9の開発版じゃシンボルエンカウントじゃなくてフィールドの敵をそのまま殴れる感じだったが
10でそれが実現させればよかったのにな。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:40.19 ID:WMs12FY0O
最近イン時間の大半を自宅で過ごしていることに気づいた
ハウジング楽しいな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:42.75 ID:thV1f2Fp0
物理で魔とダメ競えそうなのは攻撃270以上の芸人くらい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:42.77 ID:+EIkuecp0
強敵はトロルみたくHPばか高くて防御低めにすりゃバランスとれる

強ボスの防御500とか、誰も物理通せないじゃんぬ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:49.73 ID:0bOYfgpK0
>>919
おつかれちゃーんってギャグもってる芸人
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:50.62 ID:0im4O/B30
>>912
今よりはまともになるだろうな
何事にも前例が必要だ
私物化は即解雇でないとね

ユーザーを楽しませる使命感を感じてるやつでないとね
何より、ドラクエを私物化するには覚悟が必要であるということを思い知らせる必要がある
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:03:24.13 ID:E6jkp8ES0
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:03:49.17 ID:mO0HXu8D0
私物化ってどういうところから?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:04:32.57 ID:2CDlRf7V0
>>928
防御500なんていないよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:04:35.21 ID:0im4O/B30
俺は馬鹿の質問には答えないのでよろしく
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:04:46.06 ID:rjz+Po2n0
>>932
現状、戦士に親でも殺されたんじゃねえの、と言えるくらいの戦士冷遇だからな…
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:04:58.26 ID:0C7BedLc0
>>912
バトルプランナー解雇とテストサーバー設置だな
このふたつだよ 良くなる可能性としては

廃プレイヤーテスターに手を挙げろよ〜
序盤は各職にそれぞれ役割が有って面白かったのはβはテストしてたからだろ?

パッシブの仕様が糞なのもあるだろうけどさ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:07.97 ID:3qDLWjbN0
>>926
フレがずっと住宅村にいるから、楽しいんだろうな〜って思うw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:18.01 ID:+EIkuecp0
>>922
バサグラにけもの付き?wwwww

何ダメ出たか言ってみろよwwww
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:22.40 ID:ahKuslKg0
俺の予想
バトルプランナーの半分以上が魔法使いメイン
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:40.36 ID:/gV9C4f30
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:42.69 ID:SYFK1OdK0
>>922
百聞は一見にしかずっていうだろ
動画でも上げればみんな黙るからさっさと撮って来い
撮れるんならな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:44.85 ID:pGvVEZxC0
>>893-894
今時のゲームで自室のイスに座れないとか
ベッドに寝れないとかあるなんて思わなかったw
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:05:49.38 ID:EpteR8bQP
ハウジングをやってみれば、椅子に座れないことやベッドに寝られないこと
腰掛けられないことがおかしいって思うはずなんだが。
これβのときに指摘しなかったの?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:03.32 ID:0im4O/B30
>>3
名前が出てたんだなw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:09.33 ID:aoGFG/l/0
>>905
白騎士が同じ会社ってどこと?
レベルファイブは10に一切関与してないけど?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:11.83 ID:RLaef8BA0
毎日回復しようと家の前に帰って来た時に
オガ子が寝てたりしないかなとドキドキしながら扉を開けてる
そのためにベッドじゃなくて布団買ったようなもんだ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:22.15 ID:n/XO0LqR0
>>926
3日くらいしたら飽きるよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:37.34 ID:3CxEgDIuP
これでベストなバランス調整が出来たとか
自信満々に言い切っちゃうディレクターだしなw

少しプレイすればおかしいと疑問に思うだろ普通・・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:41.07 ID:WMs12FY0O
>>933
強暴君で450くらいだな
雑魚なら5体程いるが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:07:21.13 ID:RAFcT/rZ0
戦犯


バトルプランナー チーフ
安西 崇

バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:07:24.60 ID:W5gTCW5N0
強ボス堅いって言う奴はバイシもらってない時にタイガー撃つ
攻撃力200もいってないザコ盗賊だろw
180台で強ボス来る地雷盗賊は晒せよw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:07:56.17 ID:/gV9C4f30
>>939
女が多いとか言われてたな。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:08:09.51 ID:mO0HXu8D0
もうたぶん開発には自力で立て直せないから
テスト鯖で意見求めるしかないな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:08:29.32 ID:7R/tHaNo0
強ボス飽きたわ・・
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:08:48.25 ID:3qDLWjbN0
女は、男のロマンが分からないからダメ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:09:40.23 ID:mcpg6JAmO
(強ボスがこうなるとは想像も出来なかったが前verでの苦情は全部潰したから)ベストなバランス調整ができた
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:09:44.40 ID:0im4O/B30
開発はまともな仕事をしているのに
全てをバトルプランナーがぶち壊しているのが現状

スクエニの社員も可哀想だよね
バトルプランナーが糞なおかげですべての努力が無駄になってクソゲのレッテルを貼られてしまうなんて
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:09:51.81 ID:Vp6BgEiW0
オオカミアタックってバイシオンで強化できんの?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:09:57.79 ID:iL4QuPSl0
>>945
カプコンじゃないの?白騎士って
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:09:58.90 ID:wwdYAEpL0
戦士冷遇なんで俺も戦士は斧からゆうかん振りにしてなかったことにしてるよ
魔法使いや僧侶に背中を預けて立ち向かうプレイを期待してたんだが

魔「いいから聖水」


だもんなー
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:10:16.03 ID:+EIkuecp0
強バサグラにけものづきで
覚醒メラミ級の威力出すのに必要な攻撃力を教えてください
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:10:25.14 ID:Ho/4lfEn0
金玉ねぇやつにバランスなんか取れるはずが無い
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:10:31.42 ID:mO0HXu8D0
まてまて問題いっぱいあるからw
バトルバランスだけじゃないからまじでww
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:10:49.96 ID:WMs12FY0O
裸で風呂に待機して誰か来たら「キャーのび太さんのエッチ」っていうプレイがしたいんだが誰も来ない
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:00.74 ID:rbUR471FP
お前等覚醒魔法を弱体化しろって意見ばっかだな。
逆に他の職も覚醒魔法並に使えるようにしろって言えよ、マゾか。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:24.17 ID:wP5rP4aN0
バトルなんてオマケ程度でいいんだよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:38.80 ID:UEZn2IdI0
>>962
名言入りましたー!
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:39.11 ID:n/XO0LqR0
>>963
コンテンツが少ない現状大半はバトルなんだよな
強いて言えばメインストーリーの短いのも問題か
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:40.87 ID:RLaef8BA0
>>960
うろ覚えだが、魔法使いはパーティーで1番冷静でなきゃいけないってあれ
今んとこ魔法使いが1番馬鹿でも良いっていうね
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:44.50 ID:LDt9HEJr0
>>943
製品版で出てる、不満や改善点なんかのほとんどがとっくにβででてるけど
対応なんかされませんw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:47.18 ID:oCiUrSg70
>>922
属性特攻が1.5倍って知ってますか^^;
槍より攻撃力高くなる同じ1.5倍率の大剣の渾身切りで覚醒魔よりもすげー威力出るってことですよねwwwwwwwww
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:55.81 ID:RpwHvLHS0
うちの盗ムチは愛のムチで天魔瞬殺するよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:56.72 ID:SYFK1OdK0
ネトゲで魔法使いが火力特化なのは通例だけど
このゲームの魔法使いは無駄に硬いのが最大の問題だな
魔法が届く限界まで引いて魔法打ち込んで狙われたら必死に逃げる
これ位で良かったんだよ、喰らうの覚悟で棒立ち固定砲台が成立してるのがおかしいわ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:12:03.79 ID:0im4O/B30
ユーザーの怒りは真実の怒りだからな

センスのないバトルプランナーは即解雇しろよスクエニ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:12:06.10 ID:ci7gayiKP
>>965
そういう強化案は何個も出てるよ
マゾゲーは勘弁だわ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:12:12.70 ID:LEY3RFjw0
しかし本当にどこを見てバランス取ったのかね?
もしかして魔法には成長限界あるような事いってたからレベル99想定してのバランスなのかな?
それならレベルキャップなんてつけなきゃ良いのに
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:12:21.29 ID:3qDLWjbN0
ウェルカムハウスが多すぎるからな
家買ったばかりの時は1日でスライム30件になったが、今は・・・
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:12:58.10 ID:5DnTV29p0
>>964
もっと人の多いグレン城下町かどっかの普通の民家でやったほうが面白いんじゃね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:13:21.54 ID:Vp6BgEiW0
>>969
マトリフやポップみたいな熱い魔法使いと組みたい
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:13:45.04 ID:RpwHvLHS0
>>976
ノンパシッブ前提じゃねw
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:13:50.79 ID:bx9oh/U4P
5キャラに変更してキャラメイクして、次の更新の時に3キャラコースに変更したら追加の2キャラは消えるの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:04.14 ID:mO0HXu8D0
今バトルチームがこのスレ読んだら
単なるいやがらせに聞こえるだろうな
伝わらんだろうね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:09.01 ID:n/XO0LqR0
>>979
メドローア実装は10年後です
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:14.85 ID:W5gTCW5N0
>>961
一発の威力で語るなよ
時間当たりの削り量で見ろよ
スクルトしてたらほとんどダメージ受けないパラディンは
ずっと張り付いてけもの突き連発できるんだぞ
マラソンなんていらないんだぞ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:29.16 ID:+EIkuecp0
冷静な魔法使いといえばマトリフよりヤナックだろ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:34.51 ID:/gV9C4f30
>>965
そういう話をしているんだが。
まさか魔法防御導入も魔法使い弱体に入るのか?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:46.39 ID:mcpg6JAmO
>>961
メラミが250ダメとして推定700↑って出た
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:54.97 ID:Ci88rW510
ぶっちゃけ、ルカニ、かぶと割り、シールドブレイクが入りやすけりゃ
物理攻撃の不遇と魔法攻撃の優遇の差は縮まる



これじゃあかんのか??


覚醒魔に関しちゃ、威力的なものじゃなく、
秒間ダメージ的なものはバランスとられてもしゃーないと思うわけだが

989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:58.52 ID:iL4QuPSl0
強ボスは内容以前に対戦相手がシナリオボスで同じムービーなのはいかんな

FF12やゼノブレのユニークモンスみたいな感じで転生モンス狩りを楽しませるべきだった
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:58.99 ID:0C7BedLc0
>>969
PTの要(かなめ)はいつだって僧侶だよ
僧侶のPSの高いPTは何やっても上手くいくしまたその逆
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:02.32 ID:5DnTV29p0
>>981
※冒険の書に空きがないと、冒険の書を減らすことはできません。
http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_3_15
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:13.08 ID:wwdYAEpL0
>>982
2ちゃんねるwwwwwwwってかんじだろうよ
オタクwwwカレオツwwwみたいな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:22.62 ID:SYFK1OdK0
>>983
メドローア要らないからフィンガーフレアボムズください
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:30.85 ID:3qDLWjbN0
>>981
キャラを自分で2つ削除して3人にしないと、コース変更自体が出来ない
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:33.11 ID:aoGFG/l/0
>>991
これ分からないんだけど金払わなかったらどうなんのっとwww
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:34.41 ID:+EIkuecp0
>>984
で、その時間当たりの削り量はいくつなの?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:40.26 ID:ahKuslKg0
大体女が戦闘バランスに関わってるのは論外だわ
特に技能無いから、戦闘バランスくらいはできるだろって感じで配置したろ絶対
女に長時間バトルをやる意味とか目的とかわかるわけないから
ファッションとかデザイン関係とかでもやらせとけよ
戦闘バランスをなめんな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:41.32 ID:DRtKebAa0
雌なんて害悪だろ
リア女よりネカマの方がかわいい
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:45.37 ID:mO0HXu8D0
>>992
だろうな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:47.74 ID:bx9oh/U4P
>>991
ありがとう!
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