【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1095【DQ10】
うんこー
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
草原地区とか見るとまさかと思うが
地区の種類を増やす予定でもあるのかな
いよいよ過疎ってきたな
この時間なのにタコが表示遅延無く余裕で狩れてウマー
覚醒魔ってボス戦ならサポでも使ってくれますか?
あとネルゲルってサポじゃきびしい?自分は僧侶レベル53、天使持ちです
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 21:44:11.27 ID:ZtsjurlA0
ああ
>>5 急に上がらなくなったと思ったけどそういうことだったのか
おまえら専攻廃人は早く言えよ
俺が廃人過ぎるせいかチームが過疎った。40人近くいるのにインするのが3〜6人。
たぶん俺の廃プレイを見て萎えたんだと思う。どうしよう。
>>12 次の経験値なんて気にしないもの(´・ω・`)
覚醒魔法魔攻330 MP消費しない率25%って強いの?
>>5 追加職でも初期職でもそうなってるから
普通にそれが仕様でいい
育成途中のレンジャーがサポに狩りださてるんだがなんか得あるのか?
そろそろかな?って思った時以外でnextを見たら負け
今日人少なくね
物が全然売れない上にフレが全然INしてない
改造コード使えるようにしてください。
経験値10万倍でやりたいです。
PL出来ない新規が取ってるとかフレが見つけたとか
芸能プロに2人入ってるじゃないか
>>5 例えミスでも今更修正しないとおも
でも、50からカンストは結構一瞬なんだよね
辻ザオっていいよね
>>18 同レベル帯の基本職よりも強い場合が多いから
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 21:49:49.77 ID:FnkiHL1R0
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)(^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「このスレオワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
ちらっと見に行ったがアーシャよりも群がってたお前らのが
痛々しかったぞ客観的に見て
レンとパラはパッシブガチガチのアクセ完備の場合が多いから平田や魔探すより捗る
そう思う190程度のクッソどうでもいい提案()をピックアップするくせに
3000くらいの応援もらってるのにシカト決めてる運営。
うしのふん、うまのふんは何の為にあるのだろうか
つけもの石、ネコすな、緑のコケは、ハウジングで意味が出てきたが
うしのふん、うまのふんは意味がわからない
ライブ開催されたのかw
見に行けばよかったわ
バトルプランナー真面目にやれ
繰り返す バトルプランナー真面目にやれ
何度でも言う バトルプランナー真面目にやれ
Lv55から56を3000減らすということで手を打たれたらほとんどの人が関係ないよね
戦闘中サポートが3人全員ドムのように動いているんだけどどうやったら直る?
>>31 ガーデニングできるようになれば特需くるで!買い占めや!
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 21:52:30.04 ID:y84DVlIqO
DQXは運営が戦闘に対してなんら意味を見出していないからな
元気タイムにメタルスライム同時に2匹でた
2匹とも逃げられた死にたい
>>31 そりゃあ料理ギルドのカレーの素材でしょうよ
無理なら無理っていえばいいのにな
良い運営を演じたいから無理なのか
戦士改め聖水師
以前こんな書き込みを見た
>>3 このメンバーのうち、DQ10の開発に何人残ってるのやら
採掘ギルドでモンハンのお守りみたいなやつやればいい
>>36 運営にとって、今のXこそが最高なんよ
今の輝きこそ運営の求めたDQなんよ
>>13 俺が居るところもプレイ層バラバラだったけどライト層は消えていったぞ
>>48 神おまバザーにかけられるとか楽しそうだな
ミニゲームやらんで済むし
>>38 >>39 次のVUで、ガタラに採掘、アズランに盆栽、メギストリスに花摘ギルドが出来るのです
これ、
採掘は鉄鉱石や銀鉱石などの採掘、それとハウジング用の宝石
盆栽はやわらかい枝、じょうぶな枝などの栽培、それとハウジング用の盆栽
花摘はコットン草、シルク草などの栽培、それとハウジング用の花
を担うと思ってるんですが
盆栽と花摘ギルドで使う肥料かもしれないですね
売らないでとっておこうかな
>>48 キラキラで取れる石が増えるとかそんなんだと思うわ
>>13 チームと全く関係のないフレンドも
接続率悪くなってるだろ?
だから無理だよ
君は人と関わるだけで
他の人を引退させてしまう謎のオーラをもってるんだよ
>>13 気のせいだろwネトゲなんだし普通に辞めるやつは辞めるよw
自分がチームチャットで廃自慢しまくってチームどんびきさせてたとかなら別だが
もう少し先の話だが
このドラクエ10本スレにも
あるときぱったりレスがつかなくなるんだ
そのとき俺はすでにやってないんだろうな
>>10 そのスペックならサポオンリーでも普通にネルゲル倒せる
ただ聖水を大量に用意する必要があるけど
オンなのに僧侶でも前衛できるみたいに
兼用出来る度が過ぎたんだよ
オフじゃねぇんだから長所短所ハッキリすればいいのに
>>52 とりあえず答えやすいとこだけ答えようとしたからこうなったんだろうな
☆平田 補完の会☆
■日時:11/3(土) 22:00〜23:00
■場所:鯖35
/岳都ガタラ展望台
■条件:
・盗賊
攻180↑/MP115↑/消費なし12%↑(証有り無し問わず)
・武闘
攻185↑/MP100↑/消費なし12%↑
お気軽におこしください!
>>5 Excelにデータを打ち込むってw
本気でゲームに取り組んでいるんだな。
暇つぶしにゲームしてた自分が恥ずかしい!
明日からはオムツを履きご飯はブザーがなったら取りに行くようにしよう。
ふじさわD
こういうの大事ですね!
笑
>>52 本当に必要な声が届かず頓珍漢なピックアップ
あきれたわ…
ハウジング熱も終わってあと1ヵ月半はVUがないというのがアカン
なんかもうログインするのが面倒なんよ
ここでお前らと戯れてる方が楽しい
>>52 確かにこういう細かい工夫みたいなのは大事だとは思うよ
コンセプトゲーとしてはさ
だがそういう細かいところより先にやる事があるだろ…!
>>52 まぁある意味パーティ組んでたフレの半数が返事が無い、本当のしかばねなんだけどな
>>13 ちょっとワロタw
最近インしてるフレ減ったと気づいてる人結構いると思うよ
廃なフレが多いひとは気づかないかもしれない
>>52 バランスについての意見は一切拾わないよな
運営の認識的には今こそが最高の状態なのだろう
口出しするな!ってこった
インタビューとか広場とか見てると藤澤って相当バカそうなんだが、よくディレクターに起用したな
エロ装備早くしろっ!!!!!!!!
間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!!!!!!!
イエティのベロ出しはそろそろ許可してあげてもいいと思うんだ
エロ装備早くしろっ!!!!!!!!
間に合わなくなっても知らんぞーーーー!!!!!!!!!!
次回のVUの目玉まとめ
・自宅のタンスのソート機能
・100匹討伐チャイム
・返事はないただの屍のようだ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:02:15.21 ID:bzlQ3CGUO
やっとパラ50になったー
フルパッシブで3職カンストで俺もそこそこだろう
なんて思ってたが全然なんだなって思いしらされたわ
20人くらいの小さなチームだがもう5,6人しかインしてないわ
マジで出し惜しみしてる場合じゃないと思うの
>>52 さっきから言われてるのこれか
なんだかなあ…
こんなコメント出るんなら辻ザオする気もうせるわ
>>78 10のあぶない水着はフツーの危なくない水着ですがそれでもよろしいですか?
あぶない水着が全然あぶなくないにも
エロ装備が全然ないのも
全部CEROのせいだ
>>52 こういうの拾うと似たようなのがたくさん増えるんだよな
>>84 うちのチームなんてちゃっとでモンハンの話しかしてないという
多分MH3GHD出たら大半消えると思うw
>>47 >>55 再起動でも直らずルーター再起動で直った
回線不調だったようです
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:05:07.86 ID:1NSg9yBx0
9にブルマとか普通にあったのに何故出さないんだ???????
早く白や!!!!!!!!!
>>52 これだったら辻死体の離席中表示考えてくれよ
辻世界樹したら離席野郎で数分後にまた死んで腹たった
母数が少ないので何とも
うちのチームは皆でBO2やる予定
やっぱ人減ってるよな
オーブの値段がもっと維持されてたら少しは夢見るやついたのにな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:06:06.61 ID:1NSg9yBx0
>>94 絶対おかしいよ。
何か工作してるんじゃないの?
>>91 ルータ再起動したときパスワードがIPがって警告出てログイン出来なくなった?
>>92 広場のページ見たら明らかにサブアカでワロタw
>>100 書き方的に支援されない雰囲気があるが
もっと数入るの待ってたらいい。
DQ10で一番楽しかったのはβの広場
今日初めて辻世界樹したよ
褒めて褒めてー
>>101 パス変える時と変えなくてもいい時あるんだよね
昨日ルーター再起動で変えなきゃいけなかったけど今は大丈夫だった
期間もあるかもしれないね
>>92 そういうの前もあったけど
そうおもう3000突破したとこで
運営から墓場に送られてたから
もう何やっても無駄
>>104 具体的に書かずとも広場見てるプレイヤーの大半は理解できるだろw
運営には理解できない可能性が非常に高いけどなー
次回のVUの目玉まとめ
・自宅のタンスのソート機能
・100匹討伐チャイム
・返事はないただの屍のようだ
・メラミ15MP ヒャダルコ20MP
・覚醒が2倍から1.2倍、モンスターの魔力耐性強化
・プレイヤーの密集時の透明化を避けるため、多い時はプレイヤーを完全非表示に
・単調なレベル上げを避けるため、敵モンスターが高速で逃げ回るように
・前衛職に能力ボーナス、戦士はちから5UP、武闘家はすばやさ5UP
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:09:48.75 ID:cpTaJSzK0
バランスゲームっていつ崩れさってもおかしくないゲームって意味?
>>100 まだ気づいてないひともいるんすよ、この状況に
ちょっと前まではよくあるクソ投稿だが
いまや核心にせまる投稿だし
もうなにもかもだめくさい
レベル50の最上位防具が単一職になる分には仕方ないと思うが、低〜中レベルで限定装備はやめろよ・・・・。
武闘家とか武闘家とか武闘家とかね!
このゲームやってるとデフレーションは異常な状態で
ケインズやエクルズの言ってることが正しいとよく解る
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:10:51.52 ID:EN3PtybG0
ファミコンジャンプみたいな原作レ○プでハチャメチャなバランスの面白いゲーム
最近見かけなくなったなー
>>108 なるほど、修正されたのね、前それでえらく手間取ったから
報告dでした
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:11:29.28 ID:FvouW+xn0
>>92 それ俺がさっき投稿したやつじゃねーかw
酔った勢いで適当に投稿しただけwwwwwwwwww
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:12:58.96 ID:EN3PtybG0
使える業が少なすぎる
そして使える技を潰されすぎる
弱体厨頭おかしいんじゃね?
これ以上技潰されたらゲームじゃないんだがw
ブルマ実装はよ
マザーウッドを減らした運営は許さない
アーシァとフレになったフレがいるけど
今度アーシァとPTが組める企画をするから参加してねだってさww
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:14:02.54 ID:FvouW+xn0
「弱体化はできる限りしない」とは何だったのか
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:14:28.27 ID:WdQdDE5A0
キャラを人質にとられてしばらくおとなしかったけど
もう広場も不満があふれてるジャン
何時まで見てみぬ振りするんだ?
任天堂助けてッ!
割とガチで助けてッ!
今の運営ならん数ヶ月中に閉鎖もありえる
仮に運営が任天堂になったらどうなるんだろうか
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:16:34.91 ID:EN3PtybG0
使える技がないから魔法で攻撃
↓
魔法強すぎ弱対しろ ←今ここ
↓
魔法を下方修正
↓
ただのA連打ーゲーになる
ドラクエの魅力の中に
「小学生が喜ぶようなわかりやすいエロ」
ってのがあったような気がするんだが、今回はそういうの無いな。
おっぱい枠はオーガの司祭装備とマイユとポイックリン、あとヴェリナードの女王くらいだし
>>123 アイドルぶってる割には装備にもキャラメイクにもこだわりが見えない。
>>127 そりゃ何十億と吹き飛ばしたFF14だもんやる気無かったら死ぬ気かと思われるわ
WiiU版発売と同時に今のバランスでオールリセットでもいいや…
>>137 努力値を振るために同じ敵何匹も倒すことになるな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:18:00.17 ID:FvouW+xn0
使える技がないから魔法で攻撃
↓
特技、つーか物理職弱すぎなんとかしろ ←今ここ
↓
魔法を下方修正
↓
もっと糞ゲーになる
>>92 最悪って何を基準に言ってるのかわからないアホな投稿だから
これでレンダーシアに出てくるボスが強ボスクオリティだったらライトは完全に見切りつけるだろうなあ
>>134 最初は絶賛してた人も、レベル上げばっかりで段々と不満を募らせてるからね…
限界に達した人から準に不満を口にしだすチキンレース状態
フレ2人がハウジングで燃え尽きちゃったw
どうぶつの森が来るまで私はDQXを続けるよ!
マリーン様の胸で小学生は喜びますか
エッチな下着はよw
ジュリアンテはわかりやすいエロじゃないのか
ムチだし
>>145 こういうアホな投稿繰り返して、ある程度分かってきたんだが
最初の数分か数十分は、そう思わないが多くなる。
で、時間経つにつれてそう思うが増えてくる。なんでだろうなw
ハウジングでもらえ作るってあんな薄っぺらいないようでか
家具とか糞だし家の変更も少ないし椅子にすら座れないとか色々終わってる
プスゴン「エロいキャラと聞いて」
マジでそろそろ
私はドラクエ10を続けるよ!
運動がいるんじゃね
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:20:57.03 ID:dcwiS+RkO
>>34 その分開放クエストを30,000分厳しくしますね
>>148そういやルナナ見ないな、あいつあの後どうなったんだよw
>>145 正直アホなのは理解できないやつの方だと思う
こんだけバランス周り投稿されてんのに説明なんかいるか?
はじめたてのやつはもちろんわからなくても仕方ないが
>>147 戦闘が楽しければレベル上げに不満なんかないだろ
MMOの大半はレベル上げ、戦闘がメインなのだし
戦闘がAボタンポチポチするだけなのが最大のガン
運営的にはDQらしくAボタンポチポチの現状こそ最高の状態という認識らしいがな
>>150 じゃあ300円前後でお金たっぷり落としたり経験値いっぱいくれたり
伝説の武器取り放題のダンジョンDLC
アンチがネガキャンがってレベルには見えないんだけどな広場
>>165 覚醒の悪口はやめろ!
DLC除けばかなり面白かったんだけどな…
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:23:27.41 ID:dcwiS+RkO
>>132 弱体化技あったけど、強化技はそれ以上に圧倒的に多かっただろ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:23:42.37 ID:WdQdDE5A0
キッズタイムも廃止して月額も上げようぜ
1000円だからって甘えてるんだろ
戦闘はあの糞眠いBGM勘弁してくれよ
歴代ドラクエの戦闘曲を選ばせてくれ、一曲100円くらいなら買うから
戦士と武道家を強化してコマンド入力制にしようぜ
236478ABみたいな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:24:31.29 ID:WdQdDE5A0
多くの人が使わないものを強化されても使わないんだから・・・
>>170 失礼な、一番最初に作ったキャラだぞ一応。モーション糞すぎてすぐに別キャラ作ったけどな
はぁ・・・
オガ子のブルマ姿が見たいぜ
いやまじで悲鳴だよ
このままの状態で次VUまで1ヶ月以上放置とか・・・
緊急でロードマップ投入して
プレイヤーのモチベーション回復するレベルの深刻さ
弱体化したせいで多くの敵を作ったからな
俺がシムシティやるとトゥーンみたいな配置になるんだよな
みんなトゥーンの配置にするば良いのに
A連打戦闘が嫌なら正直他のRPGやった方がいいと思うよ
難しく複雑にしたらそれこそ物言わぬライト層が居なくなるわ
俺がシムシティすると京都みたいになる
ブルーガード実装はよ!
しかし土日は本当にライトっぽい人が増えるな
パッシブ全くなしで平日ほとんど雇われないサブキャラもそれなりに稼いでくれるわ
装備一新したのにフレがログインしてなくてボス倒しにいけねえwwwww
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:26:43.72 ID:WdQdDE5A0
割と今ならデモとかも出来そうな感じだなw
禿げガルカがほしい
ロードマップは緊急で出すべき
配信クエストとかどーでもいいからよ
ドラクエの戦闘はこんなもんだろうから別にいいけど単純にクエスト少ないのがまずい
そういや高額両手剣買ったけど
片手武器にすら負けるって投稿なくなってるんだけど
運営にもみ消された?
>>179 景観都市や脱碁盤を志して始めるんだが気づけば毎回碁盤都市になる
お前らはマビみたいな戦闘がええのんか?
ドラクエより広場のがおもれーもん
マビみたいな戦闘ってどんなんよ
戦士&武闘家の強化も大事だが、まず白スク水の追加だろ。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:29:01.34 ID:WdQdDE5A0
>>193 レベル上げしてるときはずっと広場と2ちゃんねるみてるわw
>>176オガ子で戦士の装備上だけ着ればブルマっぽくなったような…
どちらでもいいというかどうでもいいよな
家買ったので屋根を骨にしようとしたら魔獣の角高すぎワロタ・・・
簡単に手に入ると思ったら2kG飛んでしまった・・・
戦闘曲も4のアレンジにしよう
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:30:20.18 ID:dcwiS+RkO
>>174 魔法なんか、スティックや杖に魔力が付加されて、
実質強化だぜ
みんな使ってるものが強化されてるよね
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:30:23.63 ID:bzlQ3CGUO
DQ好きで始めたおっさんからしたらA連打じゃなくなったら困る
A連打鳥山絵軽いエロでいんだよー
あとは歴代キャラやボス、装備なんかを小出ししてくれれば辞めないよ
ハウジング素材ちゃんと集めて作っている人っておるんか?
このゲームそういうことする気にならずにすぐ金で解決してしまうわ
ドラクエの中で直結させてやろう
>>206 せっかくだから自給自足してる
現地で盗賊PT組んで素材集めして、余った素材を売ってたら
バブルのせいもあって10万くらい儲かった
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:32:49.10 ID:TnmpLF690
歴代最低のクソゲーだわ
エルフ♀でおいのりすると手が丁度オーガ♂の股間に当たる
>>185 おい、どちらでもてwww
嫉妬まるだしじゃねぇかww
やっぱなんつーかさ、タンスとかツボあさって
街の外でて敵たおしながら次の街目指して
次の街ついたら、やっぱまたタンスとかツボあさって・・・
っていうのがドラクエらしさだと思うんだよね。
そもそも、ドラクエとオンラインが合わなかったとしか言いようがないw
>>185 どちらでも、を最大にするのは難しい
コイツ天才か?!
215 :
怖がらず退会:2012/11/03(土) 22:35:41.82 ID:7lf2spCE0
児童ポルノ単純所持禁止を目指す創価学会ですが、
サイゾーミスター公明党で検索してください。
ルノワール事件での三菱と創価学会の癒着を暴露した公明党元委員長を暗殺さ
えできません。
こけ脅ししか能がないので当然ですが。
>>214 どちらでも←これ無くせよ
って投稿でものすごい数のどちらでもがあって笑った
ウェディ♂がオーガ♀の前に密着して立つと、頭が爆乳に挟まれた状態になる。
>>187 いや、まじでその通り!
つうか「ネコババはダメなのニャ」なんて言ってる場合じゃねぇよ
いやまぁネコがでるなら話は別だが
追加ディスク発売まで全コンテンツをしゃぶり尽くせない苦痛
>>212 ツボ復活するのはいいけど「なにもなかった」が多すぎ
店売り1Gのゴミでいいから必ず何か入れとけよ
>>212 次の街、ってか城がどこも壊滅的に使いづらいんだよなあ
ヴェリナード設計したやつはマジで責任取らせろよ
ドラクエの一番の楽しみってカジノに入り浸ってチート装備揃えておれつええええやるのなんだけど
カジノ実装は無いし、あったとしてもどうせレシピで自分ではどうにも出来ないだろうし
めんどくさいだけだわ…
店の定価より高い値段でバザーに出品している人がいるけど、アレを買う人はいないよね
>>177 誰がパラレンLv50クエストできるかってのにな
ウラヌス(場所代詐欺師)がくそだま(伊集院光45歳目前)のマイページでちょっかいを出す
オフゲのカジノは負けたらリセットできたから誰でも億万長者だったが
10だと身包みはがされて大変なことになる奴がいっぱい出てくるなwww
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:40:14.48 ID:9azutzhYO
魔法はうたれたらタイミングよくジャンプすればかわせようにすればいい
戦闘も飽きないしジャンプも意味がでてくる
>>224 10G20G程度なら買いに行くの面倒だから買っちゃうわ
今更だけど3DSのライブカメラって3Dで見れたんだな、なんか面白い
5分で目疲れたけど
うんこ
おそろしのは配信クエスト含めてもしょぼいことだ
お使いクエストとか最初からいれとけカス
戦闘は面白いよ
面白いと感じてない人はゲーム性を理解出来てないだけだ
ただ、その面白さを体感出来るコンテンツが無いね
クエストを10倍に増やして、30分〜1時間で終わる複数人参加型コンテンツを
3つぐらい早急に用意して欲しい
当然採掘などの新職人要素も追加した上でだが
だいたい
リアルタイム感想表示させた状態でボタン押させるとか
こんな投票方法常識的にありえないからww
本気で広場運営する気ないのバレバレww
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:42:20.67 ID:0S6EtRoh0
ライブカメラにいつもしゃしゃり出てくるピンク髪の人♀うぜーんだよ
ぶっちゃけ今閉塞して覚醒魔がチートっていわれてるのも
簡単にスキリセできるようになったからだと思うんだが俺だけ?
覚醒魔ってさ、スキリセさえなければ、そこそこ良いバランスだよなあれ
ミナでちっぴ〜の恋を応援しようぜ
>>224 人間、不注意ってのがあってだな
何万人のうち何人かが不注意を起こしてくれればいいわけで
コロシアムまだー
カジノは巨大スロットで盛り上がるでw
>>233 まだ数百回ぐらいしか戦闘してない?
短期間で3万回ぐらいただLv上げるだけの戦闘やってみ
>>237 振り直しがなければ、覚醒を馬鹿にしまっくてた杖魔が大暴れして
今より酷いことになるだろう
>>228 もうアクションにしたらいいんじゃないかな
近中kは3Fで辻が利く
>>241 見えるよ
ログインし直した際にキャラも選択できる
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:45:40.07 ID:1NSg9yBx0
>>237 いや、将来魔法使い転職でレベル上げ想定してないアホが嫉妬で下方修正足引っ張ってるだけだと思うが
今までの弱体化の経緯で行くと
そして魔法系の弱体化は使い物にならなくなるまでになったよな?
ピッピッ(下十字キー二回
ピッ(とくぎ
ピッ(けものづき
ピッ(敵選択
これを延々とかマジ楽しいな
キュララナ夜の方がすいてるな
多いけど昼の方がもっとひどかった
キッズタイムだったんだろうか
無言仲間申請する奴少なくなったな
ゲームコミュ障の俺には人誘うのも無理。無言申請する奴が救いだったのに
リアルではめちゃくちゃ喋ったりするんだがゲームでは無理やわ
>>241 これでおきのどくですがの音楽が流れたらおしっこ漏れるなw
>>256 押さなくても良い利器があるやん
たまに画面を見るとか楽しいぞ
>>256 間違えてホイミ、間違えてロスアタはよくある
家具なんて定価より高く出品してるやつばっかだな
電車賃程度なら買うけど定価の100G以上とかそんなのばっか
どうせコレジャナイって手放す奴なんだから儲けなんて考えずに定価以下で売れば確実に損失の大半は取り返せるのに
266 :
241:2012/11/03(土) 22:48:16.56 ID:Xje6OWLc0
レスthx
マジか・・・帰るまで気が気じゃ無くなってきたぜ・・・
>>237 覚醒魔の話は、どちらかというと
次回のパッチで杖100+覚醒魔が誕生したら、さすがにバランスがどうにもならないから
杖職追加の際に調整が必要だろうということなんでは
>>241 垢ハックされてキャラ消された可能性が高いな・・・お気の毒に
てかキャラデリもすぐ行われるんじゃなくて、決定してから24時間立たないと消えないとかにすりゃいいのに
垢ハック対策が不十分すぎるよな。メアドだけでパス変更できたり
>>256 たしか広場で呪文やとくぎのショートカット
今の所はいらないみたいになってたよね
こいつらまじでDQ10やってんのかなとおもたよ
ドラクエ10の戦闘は2chニコニコ見ながらやるもの
>>241 金目の物を奪うだけじゃなく、命までも奪うとは・・・可哀想に
天使なんて誰も損しないのに、わざわざ弱体化されたんだぜ?
覚醒が弱体化されても驚かん。
家具をバザーで売ってるやつは
他人の家から盗んだ家具なんだろうな〜と思ってます
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:51:12.11 ID:OdggQfSG0
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:51:28.12 ID:3giNroEG0
VUまで放置し続けた挙句
平田の火力を半減にせずにMPを2だけ増やすような
絶望的にセンスの無いバトルプランナーの更迭をしない限りはもう
DQ10が良くなることなんて
あ り え な い よ
ハックされてキャラ消されました、はチョンゲでもキャラ復旧してくれたけどな
ドラクエくらいでかいゲームになると無理なのかね…
>>241 スマホからログインしようとするとたまにそーなるがリロすれば問題なかった
>>265 いや、定価以下で出してるヤツはいるよ
いるんだがソッコーで売れて定価以上で出してるアホのしか残ってないんだよ
俺も休憩中スマホで広場見ようとしたら時々
>>241みたいになるな
大抵読み込みに時間が掛かったときになるが
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:52:36.60 ID:EN3PtybG0
弱体厨は頭が弱体化されてんのか?w
>>276 あれは弱体化されてもしゃあないと思う
無敵みたいなもんだったし
今日仲間検索で誘われて、羽衣レシピいったんだが・・・
リーダーが糞うざかった。
多分ガキだと思うから大目に見てやったが。
立ち回りくらい分かってる俺(ともう一人)に大して悠々と立ち回りを説明して
「3人(俺達)相手する(立ち回り説明)のはだるいわw」
「指いたくなるわw」
とかぬかして・・・
勿論キマイラも微妙効率だったんだが、その後そいつがパンドラ引いて、金貨とカケラ出やがった。
ガキに限って運が良いとかマジなんなん。
あとそいつキマイラで既にレシピ5枚出してるらしいし。
>>271 一応提案でてるんだ。
空いてるボタンあるんだから割り当てればいいのに、みんな反対なのか?
>>280 そうなってたらそうなってたで、文句言いまくってたんだろどうせ
>>279 会心必中が盾ガードされるって話は聞いたことあるな
戦士不遇がとどまるところを知らない
Lv38僧侶の俺より30も防御力が低いのに盾になるアピールするLv45戦士…
>>278 コソ泥もいるけど普通お試しで買って失敗なら売るだろ
鯖人数出さなくしたのは英断だったね糞エニさん
そういう対応だけはしっかりしてるね
>>279 そう思うが多いということはやっぱあるんだ
>>290 やたらドラクエらしさを強調する連中だろ
あれがおかしいこれがおかしい言われて毎週コロコロ仕様変えられるほうが困るわ
DQXを楽しくするために 〜前向きな提案〜
・超レアドロップ品の追加
通常ドロ、レアドロの他にもう一つ超レアドロップを追加する。
内容は特に役立つ事は無いが人によって欲しいもの
かみかざり等のファッションアイテムであったり、ジャンプ力が2倍になる靴だったり
町を歩くキャラクターの装備が見えなくなるメガネだったり、おされ家具だったりと奇抜でシステム的に実装が簡単なもの
人によって趣味の異なるものをここに何百種も詰め込む事で幅広いニーズに対応
確率入手だと偶然入手できてしまうので、1000匹入手とかにすれば好きだから手に入れる感が出ていいと思う
持ち物や狩りに個性が生まれるはず
・ランダムダンジョンの追加
テリーみたいにMAPを組み合わせて自動でダンジョンを作る機能があれば面白いと思う
各地に入り口が点在してて、4人PTで中に入り全滅かリタイアするまで外には出れない
中にある宝箱とかを回収しながらボスを倒してボーナスアイテムをもらったりする
途中のザコ敵を強制戦闘にしてボスに適度な独自アイテムを設定すれば
目的意識を持ちながらもゆるくレベル上げができる
たまに貴重品の入った宝箱やメタルの巣などが出るようにすればランダム性も十分
>>243 戦闘回数なら3万超えたぐらいだよ
レベル上げはアホでも出来るゲームなんだから、こんなのはどうでもいい
そうじゃなくてレシピ狩りとかボス攻略とかで
各々がきちんとした動きを求められる戦闘の話をしてる
コロコロでも変えてくれないとこのゲームは死ぬ
まともなサポがいない
HPパッシブどれか一つとひらめきだけしか条件に入れてないのに
これでも贅沢なのか?
>>211 嫉妬ならそう思わないに入れる
どちらでもいい
目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく
色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
ショートカットでワンボタンとくぎ使えたら単調なのが余計単調になるような
>>298-299 堀井あたりが藤澤に文句言ってもおかしくない事態だと思うんだが、
そういやあいつ戦士だっけ?特技使う余地ないから気付かないのかなw
>>280 前衛にとって唯一のアタック手段を潰せと申すのか
ネガるのは他の部分だろ、タイガーは悪くない修正だった
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:57:01.91 ID:Zdc9dS/n0
ドラクエ10でランダムダンジョン出ても
敵に姿みえてるし、どうせ逃げ逃げオンラインになるだけだぞ
アイテムは装備品だけで、せいすいとかは全部ダンジョンで拾える仕様にして
敵から逃げれないとかそういう設定じゃないとオワル
八女会
嫌ならやめろ会
盾の使用も自動じゃなくて自分のタイミングで出せるようにして欲しいよね
モンスターのモーションをわかりやすくしてくれないといけないけど
あと離れてるのに当たったりもするし
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:58:43.45 ID:3giNroEG0
>>286>>288 お前はいまのスクエニに
強化インフレでバランスが取れるともノーテンキな頭してるのか?
全体を引き上げるのと
出ている部分を引っ込めるのと
どちらが簡単で適正に出来るかも考える事も出来ないんだな
フルプライス+月額1000円払わせてDQ9より中身薄いって言う
そりゃ過疎始まって当たり前
最初からco-op程度にしときゃ数百万本売れてたのに
パッシブなし戦士さんがレシピいこうって叫んでるんだけどあれなんのレシピ行く気なの?
てかいってなにするの?
この人間ピンク女はずっとライブカメラに写ってるのか?w
>>302 そこまでいくのにどれだけ短調な戦闘を繰り返してるんだよ
僧侶、旅芸人、魔法使いが揃ってはじめて倒せるような雑魚が
経験値効率最高だったら別だけど
どう考えても複数湧き乱獲か同武器PT特技連打オンラインだろ
ザキ・どくばりは、
次回にレベル差で効くように調整してくるのでは
同レベルだと、以前と同等に効くぐらいに
100日バージョンアップを掲げてるので、
ザキの修正決定したタイミングから実装までに全敵での検証とかが間に合わないから
実質、ザキを凍結する修正で一時凌ぎをしたんじゃないかと・・・
>>280 攻撃力を下げたら爪が完全に産廃になるとの判断だろう
ただでさえ硬い奴にはバイシ入れないと通らないわけだし
範囲攻撃スキルの無い両手武器としては単体高火力が無いと他の武器に劣る
ただ、他武器の範囲攻撃スキルが息してるかと言われるとしてないけどな
むしろ槍とか斧とかサポだと要らない子扱い
トークン購入したんだが何日くらいで届くかな
>>302 よくわからんけどはじめて書いた話を脳内ですすめてたのか
がんばってくれたまえ
ランダムダンジョンに出現する敵の経験値をうまくして1度のみ湧きにすればいい
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:01:11.95 ID:oXo/jcur0
モンハンのお守りみたいなランダム要素のものをモンスターの泥アイテムにすればいいのにね
ドロップはPT共通だけどステが違うという風にすれば廃人からライトまで狂ったように狩り続ける、かも
>>308>>321 そもそも全く同じ操作を繰り返すだけなのにそれ以上単調もクソもないと思うが
バランスをちゃんと取ってくれていろいろな特技を使えるような状況にあるならまだしも
>>311 楽しそうだな
装備だけで潜るからスリルありそう
>>228 中途半端に避けられたりするからな
オフラインだと通信遅延や座標ズレも無いから
息とかも避けれてしまう
さすがにメラ系は無理だけど
オフラインのイオや息 範囲攻撃は
ARPGなのかと言えるくらいの避けゲー
MO形式の半オンラインのドラクエ初のA付きRPG路線でも良かったかも?
アクション苦手でもレベルあげて
コマンド戦闘やれば普通のボスまでは楽に倒せるくらいでさ
つーか久しぶりにダーククロニクルやってるが
モニカかわいいPS2舐めてたわ
戦士さんは何故謎の募集をするのか
戦士さんは何故いつも冥王手伝いますと言っているのか
妖剣士うめぇwwwwwwww
これメンバー揃えたら30分で1万Gぐらい稼げるんじゃねーの?wwwwwwww
>>319 職業ニートなのか?云々なんてどうでもいいが
こいつが来なくなったらある意味おしまいだと思うw
>>316 簡単にできるなんてのはやってる側には関係ないけどね
運営は弱体化が楽だよね そりゃ
でもプレイヤーはつまらないよ 今までできたことがころころ潰されるんだから
新しい稼ぎ方や楽しみ方を増やすだけじゃなくて延命のために潰すんだから
完全に運営が悪いのに割りを食うのはプレイヤーだけ終わってるよな
バランス悪いことも認めないし、現時点で最高のバランスだもんな
3万回しなければならない戦闘が退屈でもOKなんですか
そうですか
>>332 ダークロおもしろいけどモニカの変身は全く使わんかったわ
ロボはかなり使ったんだがな
>>320 そうなんだけどなんか違うことで話進められてたみたいだよ
アホ運営がまたやらかしたと聞いて。
>>325 大体1週間ぐらいかと
自分は都市部住みだったからかもしれんから
2週間はみといてもいいかも、特に発送メールはなかったわ
不安なら広場は我慢かな
ランダム生成ダンジョンはこっちが一回行動したらモンスターも一回行動して
下の階に行くほどモンスターが強くなったり拾えるアイテムが良くなったりモンスターハウスがあったりなんていいですよね
おれ今ならドラゴンクエストソードをすごく楽しんで遊べそうな気がするw
まあ腕つかれてすぐ投げ出しそうだけどな
>>329 全く同じ操作を繰り返すだけだから単調なんだろ
なにいってんだ
否定から入って上に立ちたいだけだろお前
皆の思う結論:とりあえずカミハルムイやメギストリスに住宅街くれ
ついていくうっぜええええええ
>>341 なるほど確かに今までのドラクエでも
同じような作業があったわけだしそういう意見があってもおかしくはないか。
>>341 >賛否ありますが、思った以上に「必要ない」というご意見が多かったですね。
要望結構あるんじゃないかと思ってたが
それ以上にやはり必要ないのが多かったのが事実。
実装したら文句が出た場合にまた運営が対応するのかというもの。
要望が圧倒的になるくらいじゃないと難しい
過疎化がやばい
幽霊部員含めて100人いたチームでログインしてるのも今や10人以下
28人いたフレリストも、2週間以上ログインしてないやつが20人
末期だ、末期すぎる・・・
そして、俺もそろそろ潮時のようだ・・・
さようなら、皆さん
ドラクエ10ちゃん
と呼ばれる日も近そうだな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:07:36.19 ID:oXo/jcur0
>>347 よく言っている意味がわからない。
単調さは別に変わらんだろう。ドラクエらしさという意味で反対があるのはある程度理解できたよ。
まぁオフゲなら今まで通りでいいけどね
何回たたかうと思ってんだよよ・・・
>>344 なんとなく既視感があります
気のせいかもシレン
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:08:57.66 ID:3giNroEG0
>>337 適正に バランス取りでこれが最重要なんだから
割を喰うのはとは言うが、
それも一部のプレイ部分だけでそれは今まで普通以上に利益を受けていた部分
そこが修正され全体にバランスが取れることで
それがそのまま大多数のメリットになるんだからな
弱体化反対厨こそが適正化の足を引っ張ってるとも言える
バージョンアップでレンダーシア実装はよ
レンドア南でNPCに「レンダーシア行く船まだかよオイ」みたいな
自虐台詞喋らせるくらいならはよ実装してくれw
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:09:41.58 ID:odVXwb1V0
>>343 結構かかるのね
ありがとう、気長に待ってみるわ
運営的にはタイガーの火力より
駆り続けることのできる「平田」を潰したかったんだろ。
たとえ威力弱くしても延々と使い続けられるってのは変わらんだろ。
あと、あそこでタイガー修正したら天魔冥王すら魔使が必須になる可能性もあった。
(ってか、今時点でも魔法使いナシだとバイシタイガーかオオカミの二択にならんか?)
>>320 もうその話は結論出てるんだよ
レベル上げを楽しくしたらライトの残念な方々がレベルを上げることが出来ない
だからレベル上げが糞ゲーなのは諦めるしかない
ライトを切り捨てる選択をスクエニが考えてくれない限りは解決しない問題だ
というわけで、レベル上げの話はどうでもいい
>>362 レンダーシアってレンドアとかじゃないのか?
>>353 ゴールドなんぼ持ってる?ちょうだいや
まぁここで引退宣言するあたり構ってほしいんだよな
>>359 たぶんそもそもそんなに戦っていないから一般の人は別に必要ないと判断してるんだろうな。
それよりはドラクエらしさを守ってほしいと。
>>358 君自信が自分で自分の言っている意味もわかってないんだと思う
もういいです
>>371 ゴミのようなステータスと装備のやつしか酒場にいないからそれはない
20万の新武器桁間違えて2万で売ってしまった・・・orz
ほとんど全財産かけてたんだが・・・
しばらく休養する
>>366 別に覚醒・暴走を削除したところで、
「魔法使いナシ」にはならないと思われる。
>>369 レンドアとラッカランはレンダーシアに属するけど、ただの小島
中央にあるでかい大陸がレンダーシア。
・・・のはず
鞘の無い片手剣と、どこぞの勇者ロボや戦隊ヒーローものの合体ロボが持ってそうなデザインの両手剣は何とかしてほしい。
特に両手剣はどうしてこうなった・・・・。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:14:32.84 ID:WDaP1odG0
さみだれ弓レンジャー今日一日で6,7人に雇われてるんやけどw
お試ししてすぐクビにされてるんかなw
>>374 単純に君の言っている意味がわからなかっただけだよ。
>>361 それがそもそも勘違いでしょ
ひとつの職業やひとつのスキルしかふれなくてもとに戻れないならまだしも
現状みんながみんな時間さえかければ大体同じ状態になれるのに弱体化したら
それこそ将来のメリットと利益を潰されてるんだよ
大多数のメリットにはなりえない
既に利益を享受した人間が得をし先行逃げ切りオンラインでしかなくなる
あまりにも飛び出しているのは別だが基本は底上げがいいに決まってる
DQXを楽しくするために 〜前向きな提案〜
・エロ要素の強化
♀の下着をセクシーなものに変更する職人を実装する
さらにあぶない水着、超あぶない水着、ヤバイ水着、透明な水着などエロ衣装を追加
エロいしぐさの書を48種類メダル販売し、擬似SEXプレイを可能にする事で
売春プレイによる経済活動が活発化、ライトユーザーにも気軽に出来るお小遣い稼ぎとして
デフレ解消への大きな打開策となる
・結婚システムの実装
結婚をするシステムを実装する。同性愛者差別を避けるため、同姓同士でも結婚可能
結婚するとお互いの家と預かり所のアイテム・Gを自由に使用可能に、さらにパートナー経験値ボーナスも
パートナーボーナスを巡るおっさん廃人同士の結婚詐欺の駆け引きが熱い。
経験値を取るか金を取るか。結婚、それはどちらが先に持ち逃げをするかのチキンレース
この時間にミューズ海岸過疎っていてワロタ
>>363 戦士が魔法使いの90%の攻撃力って時点でありえない想定だわ
現状のMPをひたすら消費するシステムなら、武闘家はそのくらい有りだわな
ちなみにレンドアとは
レンダーシア=ドアである
あそこは港だからな
あとはわかるな?
>>384 ドラクエ10はCEROAで発売してるけど
水着のグラフィックでアウトが出るのがAなんだよね
つまりあぶない水着すらグラフィックがエロくできないのよ
>>379 ただの鉄の塊みたいなのも欲しいよな
ぶん回しとか、エフェクトなんかいらないからもっと無骨でいいんだ
なんかPT組んでるやつが俺の装備に嫉妬して金持ちアピールしてくるうぜえ
>>384透明な水着とかCEROやばくなるだろww
でも、もじゃもじゃ頭のプクリポ♂は結構好きだ
攻防400(現状不可)、HP400(現状不可)、MP200(職的に多分ずっと不可)の戦武
魔攻320、防200、HP230、MP200の覚魔
さぁ、強敵と戦うならどっち
デビルメタルトークン召喚!
クズリポは例外なく地雷
うおおおん
ズーボーを石にしてしまったああああ
ジャミラスともう一度戦いたいんだが
鯖1でもガタラスッカスカやないか!
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:18:38.27 ID:3giNroEG0
>>383 火力インフレしたって良いことなんて何も無いよ
さらに寿命が縮まるだけ
その簡単な底上げの結果が強ボス5分回しなんだけどなw
オフで危ない水着あるんだから問題ない気がするんだが
ドワ子装備が新しくなってるw
>>361 いいこと言うじゃん
弱体化じゃなくて適正化だよな
>>363の言ってる事は間違ってないが言い方があるだろ…w
>>363 さっきのウェディのはサブどうとか言われてるのになんでこれはプク叩きになってんだよww
これも捨てキャラでしょ
別額でハードコアサーバーにご招待
ぴっpilるぴる
、、ヽヽヽ、
ミ ● ヽ
/ ●(´`ヽ● | /) よくぞ もう一度戦いたいと言った!
(\ ミヽ | ヽノ ミ //) 褒美に 一時間一枚のしもふりにくと
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) ) 私×5と戦う
((\\ ミミヽ ヽノ / //)) ) 権利を 与えよう!
( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
>>400 Aボタンぽちぽちするだけの戦闘システムにそういう考慮は不要
皆勇者様でいいだろ
どーせAボタンぽちぽちなんだから
役割に合わせたバランスだけとっておけばいい
クズリポってやたらに好戦的な奴多いよな
>>405 プクリポがこの内容、言い方の投稿してると
納得してしまうナニカがあるだろ?
>>405 だって文章から性格の悪さが滲み出てるんだもんw
サポ野郎は海岸から出てくるな
肉入り優良狩り場を荒らすのやめろ
ボッチの糞雑魚はタコ以外倒すの禁止
プ ク リ ポ
腹 黒 淫 獣
>>400 それは運営の強ボス設定が悪いんだよ
魔法しかダメージが通らないようなボスにしてるんだから
マホカンタもしない 魔法耐性もないようなもの
そりゃ魔法しかしないわな
覚醒魔のDPSからしたらHPも低いから5分で回せる
それでいいと思って運営は対策もせずそのままにしてるんだからいいんじゃね
それに寿命が縮まる縮まらないなんかやってる側は知らないよ
楽しけりゃ続けるしつまらなければ金払ってるんだから面白くしろっていうわ
まあタイガーと天使と暴走は今が妥当
ザキは弱くしすぎ
体当たりは修正する必要がどこにあったのか
前も言った気がするけど、今の戦闘システムでは、
覚醒の強化や弱体したところで問題点は何も解決しないからな
とにかく、そのバージョンで一番強い特技に振り直してA連打するだけ
この先、何が強化され、何が弱体されようと、これは絶対に変わらないのが確定してるわけだから・・・
>>418キャンセルショットと被るからとかそういう理由ではないよな
だいたいmpの自動回復ないのもおかしいんだよ
ひらめきとるまで似たような経験した人もいると思うが武器ふった戦士でちょっと特技使えばすぐガス欠でa連打オンライン
これで同じことの繰り返しにならないとかなめてんのか
短剣のmp回復を全武器につけるかテイルズみたいに一回殴れば1回復してある程度特技連打デキルヨウニシロヤ
それか他のmmoみたいにほっとけば自動回復するようにしてくれ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:24:09.13 ID:3giNroEG0
>>409 >役割に合わせたバランスだけとっておけばいい
これが出来ないから問題なんだけなw
Aボタンポチポチや連コンより
どうせなら、プレイヤー操作にも
「ガンガンいこうぜ」
「バッチリがんばれ」機能の搭載をお願いしたいな
次の修正で敵マホカンタ来るな
・敵のAIを賢くしました
以上
HPの多い敵から倒せ みたいな作戦が欲しい。
>>423ついにHP100000のスラブラスターくるのか
>>421 魔法使いの主火力がメラミ消費MP8
戦死のまじんだっけっかも消費MP8だよな
バトルプランナーってアホなんだと思うよ
戦士は常にアタックカンタつければ良いと思う
>>398 あれ意味がわからんのだけど・・・
あんなよくわからんで石になるなら
普通にかばって死ぬとか
パラディンガード中に力尽きるとかのほうが良かった気が・・・
>>426 当たれば確実に会心がでる技とメラミを比べるお前の方がアホだと思うよ
>>427 サイレスは普通に倒せるだろ、あれのことだよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:27:06.56 ID:oXo/jcur0
正直戦闘が3Dである必要がないよね 2Dで十分成立しちゃうよ
ゼノブレみたくポジショニングが重要とかないし
>>429 団長はチカラ尽きたという言葉を使ってる
ズーボーも主人公と共に戦っていたらしい
ふぅ・・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:27:37.90 ID:odVXwb1V0
>>421 これだけMP消費を強いられるのに、ヒーリングないのがおかしんだよな。
会心出ても覚醒メラミとどっこいなんじゃねーの
>>430 DPSは同じだぞ
おまえの脳みそには当たった時しか計算されてないのか
ア ホ
ふじさわ「宿に帰らせてちょっとでも延命したいんだもーん^^」
とりあえず
ギガスラMP8
タイガーMP4
メラミMP10
イオラMP14
マヒャドMP18
こんな感じで直していけば良いんじゃないのか
>>424 テイルズだっけ?それともメダロットか?
>>418 たいあたり複数用意すれば暴君をほぼ完封できると聞いた。
でもそれなら普通は暴君のパターン修正しないか?
あとぶんまわし修正入れるなら渾身強化してやれ。
>>426 要は、5辺りまでのように戦武には通常攻撃で戦って欲しいんだよ
戦武のMPなんてパッシブと装備で補強しても100前後にしかならんし
通常攻撃にスキル時々織り交ぜてってのが理想なんだろう
その為武器に特攻が付いてたりするんだと思う
まぁ、キラピ狩りした旅以外通常攻撃なんてしてないけど
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:29:49.57 ID:oXo/jcur0
>>430 必ず当たるメラミは考慮しないんですね ネット工作の常套手段
スライムマデュラみたいな超耐性高守備力みたいな敵なら
まじんが勝るメリットもあるんだけど、そういう敵いないもんね・・・
仲の良いフレンドがインしなくなった
このゲームひとりだとクッソつまんねーな
赤みたいなMPヒーラーがいればいいのに
まほう権しがそれっぽいのか
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:30:34.47 ID:3giNroEG0
>>416 結局は、
運営が悪いw
適正だろうがどうだろうが魔法使いで楽しくなきゃ辞めるし
短命化しても関係ないし
で良いならそれでいいんだけどなw
>>445いま役に立つのははぐれかブラザーズ出てきたときだけだな
物理と魔法の調整に関しては、
バトルマスターと魔法戦士の物理パッシブ出た後にしたいのは解るんだけど、
延命したいから調整出来ないでは、お話にならないという
戦士じゃ断られまくるから時間かけて僧侶育ててたが
いざ冥王募集って時に立ってるだけで3組から声かけられたのが悔しくて全部断ったってのがいた
>>449 でもはぐれ出るような敵って戦士の席ないよね
バギクロスの消費MP半分にしろ
それでも使わんがな
そもそも、最初の段階から、
全スキルがオープンになってるから、
この先何か新しい特技が追加されるような事もないしほんと将来性がないな
かといって、スキル上限200まで開放しましたとか言われても
またパッシブ取り地獄になるだけだろうし、
基礎システムが全て終わってるから、もう何もどうしたところで、良くなるビジョンが見えない
とにかく、戦闘システムから育成システムまで、最初の基盤が糞
これに尽きる
>>444 必ず当たるメラミと当たれば強い魔神を比べるのはおかしいって言いたいんだろ
もう寝ろよ
>>446 仲がいいと思ってるのはおまえだけ
おまえと遊びたくないだからinしなくなったんだよ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:33:27.24 ID:oXo/jcur0
バギ系僧侶に返して回魔依存でFAだろ
全滅する恐怖が皆無
不思議のダンジョンのMMO化はよ
ならギラを旅にくれよ
無属性魔法おしゃれ依存で
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:35:11.68 ID:oXo/jcur0
>>456 下手な誤魔化しだな お前分かり易いんだよ
50%で当たるまじんぎり、攻撃力次第だけど300くらいとする
100%で当たるメラミ、もうちょっと出ると思うが150くらいとする
この時点ではDPS一緒だけど…
とりあえず僧侶の為に『回復に徹しろ』が欲しい
いのちは殴るしおれまかは回復しないし
屋根裏収納とか整理と何が入ってるかわからんのどうにかしてほしいわ
>>453 トロルさんならワンチャン…うん、斧レンジャーだよな
>>448 当たり前でしょ
提供してるソフトウェアに不満があって、誰が原因って製作者・管理者でしょ
んで改善にこたえなければ、そのソフトウェアは捨てられて他にいくってだけで
もちろん全てにこたえる必要もないわな
ヤフオクとかで通貨とかアイテム売買したら違反でBAnとかされるかもだけど
パワーレベリングするとか、手伝う行為に対してお金もらうっていうのはいいの?
この時間帯になると頻繁に落ちるのは俺だけ?
最近戦士雇ってないな
FF11とか、他のよくあるMMOみたいに、
使い込めばスキルが上がって特技も覚えていくという仕様で良かったのではないか
レベルは上がりにくくて良いので、1職カンストさせれば十分使えるレベルにすればよかった
パッシブパッシブで、地獄のような単調作業に耐えて、
ようやく終わって、エンドコンテンツを要求すれば、5キャラコース作ったから他キャラのパッシブも取れよ^^と言われる始末
そりゃ引退も増えるよね
魔法使いは後衛から安定の火力
前衛はMP少ないけどで大火力
これなら住み分けは出来るのかな?
ダンジョン探索の楽しみも皆無だよね。
地図あるから迷わないし、敵から1回殴られるだけでほぼ確実に逃げれるし
なにより宝箱から凄いアイテムが出るわけじゃないもんな・・・
>>471 現金(リアルマネー)を動かしたら駄目だろ。
ゲーム内マネー(ゴールド)でやってろって話だ。
インスタンスダンジョンは不思議のダンジョン風にすればいいんだよ
>>466 突き詰めればDPSは同じに近いけど
それに覚醒が加わる+元々の初期MPの差が大きいでしょ
持久力ってのも強さの指標の1つ
DQは聖水使うのもターン消費するからね
>>471 規約に触れなければいいが
触れないようにできるのか?
アカを他人が使ったらアウトだぞ
現金でレベル上げ手伝ってもらうとか
規約以前にそもそも需要ないだろうが
>>474 ロマサガオンライン作られてサガシリーズまで殺されたくないですけどね
>>475 魔法使い様は前衛のことを瓶を投げる壁としか思ってないし
実際その通りなんだよね
>>466 魔力覚醒したら100%当たるまじんぎりみたいなもんだな
しかもぶきみと暴走で更にダメージアップする余地があるというのが恐ろしい
サガフロオンライン、アンサガオンライン待ってます(^ω^)
>>339 変身はイベント以外だと間違えてだぶるプリンの右側押し込んだ時くらいですよね
ロボのアームがクセもアクも強いが好きすぎる
壁に当たりまくるけどコンテナミサイルぷっぱが楽しい今日この頃
>>449 ばくれつ覚醒魔やばくれつ信仰僧侶いるだけで
対はぐれ用の魔神(笑)一閃(笑)だと思う
>>476 なるべくMP節約してボスまで行こう!
思い出の鈴は保険用として1個もってくよ
ここを右にいけば宝箱あるかな?
この道であってるの?どう思う?
・・・なーんてのは最初の最初だけだったねw
>>474 他キャラのパッシブなんて誰が要求してるんだ?
>>485 しかも必中です
この時点で物理のほうが強くても文句でないわ、普通は
>>482 FF11がサガオンラインみたいなもんだろう
あのバトルシステムの設計思想はサガそのものだ
FFよりもサガ色のが濃い
>>475 魔法使いは固定砲台
つまり火力特化だろ
前衛は壁
前衛が守り、魔法使いは撃つ
これがセオリー
でも、ドラクエだとそうはいかないし
せめて、武闘家はもっと火力上げてやれよ
武闘家は覚醒魔法使いよりもSTHでの瞬間火力は数倍でもいいはずだ
まぁもう現状スキルシステム全般ひっこみつかないしな
突然「武器は熟練度制にします^^スキルは自動でパッシブ取得です」
なんて現実的には無理だろう
さりとて
新生ドラクエ10ちゃん
なんてやったらまじでスクエニつぶれる
タイガーは妥当だね
むしろ他の特技があまりにも弱すぎる
渾身切りとか2倍でも良いだろうに
魔法はメラミを中心にダメージは減らす方向で
覚醒はそのままでいい
バギクロスは・・・どうしましょうw
>>486 河津は死ぬ前にロマサガ4を作ってくれるだけでいいわ・・・
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:42:09.68 ID:3giNroEG0
>>470 それで楽しめてるならいいよw
魔法使っていれば強ボス簡単で楽しいから弱体化反対ならな
弱体化されたら辞めて他へ行くのもいいと思うよw
その一方で既に末期症状とも言える崩壊バランス放置に
萎え始めてる人間もそれ以上に多いということ
バギとズッシードはトレードでよかった
魔力覚醒は覚醒中のMP2倍、覚醒マホトラ不可能にすれば
せいすい大量消費ですぐに終わるよ
我慢して片手剣使ってきてたけど
ギガスラ覚えたら少し楽しくなってきた
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:43:29.38 ID:oXo/jcur0
武闘家は素で会心30%とかサービスしてやれよ 武闘家好きは会心厨なんだから
宝箱からすごい装備品が手に入るとか全然無いから
宝箱は最短ルート以外は基本スルーになっちゃうわな
>>496 川津はヒゲと合流するかいっそ任天堂に行ってほしい。
ふと思うんだが、何で同じパッシブスキル10のためる弐が覚醒の対になってないんだろう
同じ時間分だけ攻撃力2倍でも何の問題も無いと思うんだが
>>499 娘が産まれて喜んでたけど、その時の写真がえらい老けてて本当にびっくりしたわ・・・
長生きしてもらわないと
>>497 いや覚醒魔で強ボスやってないから
安易な弱体化は歪みしか産まないって言ってるの
覚醒魔以外でも強ボスにダメージが通るべきとも思ってるよ
覚醒を下げるか他を上げるか
スクエニなら間違いなく下げる方を選ぶ
>>505 そんことしたら魔法使いさんがキレて弱体化要請出しまくっちゃう
>>491 しかも遠距離からも攻撃できるんですってよ、奥さん!
武力も魅力も覚醒すればいいと思うよ
>>503 ついていく&先頭がナビみながら一直線に走れば終わりだから
ダンジョンの思い出が殆ど無いのよね
とにかく「探す楽しみ」が足りなさ過ぎる
この時間アホばっかだなー
FF11は今考えるとよく出来てたんだな〜
同じスキルでも、ジョブによって最大値が違って、
同じ格闘でも、モンクが使う格闘とシーフの格闘じゃ性能が雲泥の差だったもんな
ためる弐を2回でMP10
つまりかくせいと同じだけ消費しておいて
1発で終了とか
魔法使いから見ても哀れでしかたがないぞ
>>488 そのクソみたいなのしか出ない青宝箱も短時間で消える仕様になった
アプデ以降、目の前で誰も居ないのに消えること数十回
箱だけの為のダンジョンめぐりで完全に採算取れない
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:46:02.17 ID:oXo/jcur0
>>497 最初からバランスなど取れてないのに徐々に現状を認めろって方向にシフトしてるお前の胡散臭さは異常
>>505 責めちゃだめ!
運営の人達、頭おかしい子ばかりなの
>>521 伸びた腕にも当たり判定あるのでファイアで遠距離攻撃してください
まぁドラクエ10もFFらしさが強いな
技の威力が1分間倍になる戦士覚醒も追加しよう
というかやいばくだきの効果を1分間敵の攻撃力半減とかにしたら戦士もマジで使えるようになるのに
覚醒が1分間ノーリスクでダメージ2倍になるなら
ためる弐も1発でSHTになって多段に乗るぐらいでいいよな
やいばくだきも無条件に相手の攻撃力半分ぐらいでよかったわ。
同じ100スキルとは思えない格差だわ・・・
バイシオンの効果があるアイテムはよ
頭おかしいは流石に言い過ぎだわ
アホなんだよアホ
関西でいえばバカのほうだけど
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:48:29.97 ID:DnbgVB+iI
垢ハックでデータ巻き戻しして貰える様になったらしい。
ゴールド貰う→知り合いに預ける→データ復旧→ウマ〜w
次回vuがマジで正念場になるだろうな
休日だってのにこんでるサーバが01だけってなんなん?
DPSと言われると、アリスのゲームを思い出してしまう。
ファイト一発!
豚やピンモー狩ってれば良いんだろ→タコメットやいわとび狩ってれば良いんだろ。wwwww
魔→魔法攻撃2倍
僧→回復2倍
戦→重さ2倍
武→攻撃2倍
旅→魅力2倍or強制みとれる
パラ→防御2倍
レンジャー→オオカミ2倍にして素オオカミアタックを88スキルに
盗→バナナ2倍
これで
>>528 肩・腕の間接を外し
その痛みを和らげるわけですね
>>521 ズームパンチ!!!!!!!!!!!!!!
おっと昨日のジョジョまだ見てなかったぜ
さざなみのしずくっては何か使い道あるん?
まずは物理職最強のバトマスを実装すべきだったんじゃない。キッズの為にもね
バトマスが入れば、旅もレンジャーも活きる
あとは戦士と武闘家に、純アタッカーとは別の道を作ってあげれば問題ない
>>533 住宅村がこんでる表示になってるから
人が住宅村に流れてるんだろ
勇気覚醒:HPが倍になる、だから何?
武力覚醒:与えるダメージが倍、バイキルト併用で最強に
魔力覚醒:与える呪文ダメージが倍
僧侶のアレ:ベホマラー使うとき便利
お宝覚醒:レアドロップを盗む確率が2倍に
旅芸人覚醒:ギラが使える
次のUVできあいの100スキルが界王拳に変わりますように^人^
マップ奥地の意味深な隅っこにある宝箱を開けたら
中からシルク草×1がでた時の脱力感ったらない
下方修正は海外でもほんと嫌われてて
プレイヤー失うから基本厳禁なんだよ
実際には下方修正らしい下方修正したわけじゃないのに
次は自分のスキルって疑心暗鬼になるの広場みてりゃわかるだろ
公表されてるようにタイガーMP3から5はもともと設定ミスね
もう強ボスとか挑むときのパーティーが固定化されてるのがもう悲しいよね
そりゃみんな飽きると思うわ
杖にふってる魔法使いは強ボスでは戦闘長引いて赤字になるだろうし
バトマスの必要経験値想像しただけで頭クラクラするお
>>537 パラは1分間ダメージ50%OFFで良くね?
あぶね
全財産20万G持ってるの忘れたまま
1人でキラービー狩ってたw
>>546 タイガーのMPが設定ミスなんて公表されていたっけ?
>>534 なにかのキーを押しながらFD立ち上げでモザイク解除だっけ?
昔は隠しコマンドでそういうのあったね、有名なのはD.O.のゲームとか
>>541 戦士は勇敢で覚えるスキル見る限り
基本壁役の妨害型サブアタッカーって感じにしたかったんだろうけど
重さが全く機能してないんだよね。どいつもこいつも重過ぎで誰が相撲しても同じという
延命(笑)のためとはいえ
上位職でもないくせに、追加職の経験値あげた運営バカじゃねえの
多めに経験値稼いで、得られるメリットが、ズーボーしかない
スキルポイント多めにしたって良かっただろうが
>>540 グラコスのやり・うみなりの杖・げんぶの道着下・ブレス耐性+10%
などの素材だね
>>537 まじでそれでいいんじゃないのってレベルだわ
盗賊に関しては、盗むさえあれば文句もないでしょ
あとは相手との重さで相撲時の押され具合のスピード変わるとかあれば
職ごとで十分特色は出るわな
今も運営は、
「返事が無い、ただの屍のようだ」のメッセージを追加する為の
死ぬ程どうでもいい物の実装の為に頑張ってるんだろうなあ
そして、ドヤ顔で死ぬ程どうでもいいものを実装してくるんだろうなあ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:54:16.23 ID:3giNroEG0
>>507 何でもかんでも攻撃が通るようになれば
強ボスもまたインフレしなきゃならないだろ?
さらにバランスおかしくなるだけ
現状最小限の調整でバランスを取るそれが適正化ね
残念な事に現状放置しか出来ないスクエニに出来る可能性があるのは
ほかの攻撃並に合わせる事くらいしか出来ない。
弱体化されたと思って萎えるならそれで辞める人間が出ても
適正化されたと思う人間の方が現状多いならそれが正解に近い形
今はタイガー除けば物理攻撃は完全に死んでると思ってる人間のほうが多い
俺旅芸人だけど、ザキ修正以来僧侶のフレから「回復魔力依存にしたバギ寄越せ」ばっか言われるけど、僧侶はなんであんなカス呪文欲しがってるんだ
理由を聞いたら「回復ばかりじゃつまらない、攻撃したい」らしいけど、物理なら槍持てばかなりの火力出るし呪文使いたかったら魔法使いでもやればいいのに
回復呪文も攻撃呪文もやりたいの!とか欲張りなこと言うなら旅芸人オススメなのに僧侶じゃないと嫌とか俺に言われても困る
逆に考えるんだ運営はバランス壊す才能だけはあるんだから
このままどんどんぶっ壊せばネタゲー程度には昇華できると考えるんだ
MMOのくせに人によって同じ職でも個性が出せるようなシステムじゃないからな
覚醒魔が火力落ちて他に変わってもスキルリセットしてその職にすればいいだけ
ほんとに薄っぺらいゲームだよ
おまえらID変わる前にいいたいこといっとけよ
まあ足の引っ張り合いオンラインは確定したし
VUの度に弱体弱体弱体弱体弱体でしょ
いつまでドラクエらしさで逃げれるかな糞運営さん
>>557 重さに差がありすぎると
触られるだけで吹き飛んでダメージ・行動キャンセルまでやっちゃっていいと思う。
これくらいないと壁のありがたみが出ないだろ正直。
>>558 新しぐさだな
サイクロン以上のを考案中だろ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:55:38.03 ID:oXo/jcur0
戦士とか通常攻撃で強ボスにダメ100とか入れさせてあげればいいだろうよ
とくぎはMP消費多めにすればいいだけだろ サービス業なんだよ糞運営
ゴミしかいねぇな、ここw
>>552 なんだと!
そんな技があったのか!!
narakenminの絶頂期ですよ。
>>550 そういう楽しみ方もあるよな
ジェットコースター的な
もういっそはやぶさの剣+はやぶさ切りの4回攻撃もどせば問題ない気がする
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:56:13.64 ID:kS578b1e0
「おたからさがし」ってけっこう稼げる?
>>560 旅芸人じゃMP回復できないからじゃない?
気がついたらメイン職の魔法使いを50にしたっきり触っておらず
パッシブ取りのために、他の職業の方が多く使っていた
何が何だか分からない
俺は魔法使いとして特化したかったのに
魔法使い自体が特化みたいなもんだけど、ほんとに特化職作って欲しいわ
基本職と違って、転職不可能だけど、強いの
>>573 ズームパンチ!!
武は波紋使えるようにすれば良い
きっと大人気さ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:57:43.76 ID:FNFO1jj/O
おてうは何処?
なんか昨日からよく見る気がするんだが…気のせいか…ジョジョ…
>>562 そもそもが個性(笑)を出す為のスキルポイント制度だったはずが、
運営自ら、スキルポイント制度を殺してしまったからね
そりゃもう育成も楽しいはずがない
ちょっとHPやステータス伸ばす為だけにスキルポイントを稼ぎ、
おまけ程度にゴミカス以下の特技がついてくるだけ
楽しいわけがないよね
すげー時間かかったけどサポで強イッド倒せた
ボスのMPって無限じゃなかったんだな
>>560 ヒーラーという辛い職の概念を全く知らない、
回復できて攻撃も出来るからこの職を選んだ頭お話畑のカス僧侶は割といる
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:58:18.25 ID:5Ovr9sQd0
短剣あんだろ
5キャラにして今からサブ育てるにはやっぱ魔法使いが一番かな?
序盤しんどそうだけど
>>546 自分は本当にミスだったのか怪しいと思ってるんだが。
本音は「パッシブ&ひらめきの影響をまったく考えてなかった。」
ってトコロじゃないかと。
だってノンパッシブのタイガーなら大体MP3相当の特技と思うぞ。
僧侶が攻撃魔法使いたければ賢者まで待てばと思う
使いこなすの大変そうだし、サポAIの行動がどうなるか見物だけど
>>563 では
ガンガン敵削れない戦士なんて悲しすぎるわ!
以上、元両手剣戦士の嘆き
俺は先にやめさせてもうぞジョジョォー!
回復できてメタルも倒せて、範囲攻撃まである
槍僧侶はパラディン実装してからわりと人気だ
ラストおっぱい
>>551 してた
くそ広場システムからその発言探し出すことができないが…
誰かわからん?
初めてキラピを装備して、敵殴ったときの回復具合は感動物だったな
ヌッ!
ここが糞だよドラクエ10
・移動が面倒
・モンスターが1-3匹しか出ない
・装備は生産かバザーで買うしかない
・装備の強化が特定の職人でしか出来ない
・職人システムがギャンブル
・職人の格差が激しい
・確実に稼げない職人システム
・スキルの強弱が激しい
・強敵の落とすゴールドが割に合わない
・クエスト報酬がゴミ
・シナリオが短い
・未完成オンライン
・小出しゴミ出しオンライン
・魔法防御がない
・ミニゲームがない
>>597 敵ドロップもあるよ。店売りと同等の☆無しだけど
>>559 適正化
読み方:てきせいか
望ましく状態になっていたり、好ましくない状況にあるものを、本来のあるべき状態に改善したり、修正したりすること。適正な状態にすること。
他にも意味あるだろうけど
最小限の調整?それは運営が楽したいだけだから
本当に適正化されるんであれば、いろんな所が一気に変わっても何も問題ないよね
そもそも物理が死んでるって状況が好ましくないから物理を生かす方向に修正するのは適正化だよね
職毎のバランスが悪いならそれを是正するのも適正化だよね
物理が弱いから魔法も弱くする、職毎のバランスは放置する これが適正化?
家畜化と適正化は違うよ
新50怖い
現金残り4万まで落ち込んだ
ついにブメレンジャイが100Pスキル「デュアルカッター」を覚えたぞ
ついでに全攻撃をタコで試したった
通常攻撃:
敵A・B:50・40→90
スライムブロウ(消費MP1)
敵A・B:54・40→94
メタルウィング(消費MP4)
敵A・B:54・39→93
パワフルスロー(消費MP3)
敵A・B:66・67→133
シャインスコール(消費MP6)
敵A・B:36・34→70
バーニングバード(消費MP6)
敵A・B:15・15・16・15・15・15・16→107
デュアルカッター(消費MP6)
39・40・29・29→137
結論:
パワルフルスロー最強伝説・・・
オーブ装備で莫大な利益を得た奴と破産した奴が一杯いるんだろうな
>>594 見たことないなぁ。
ふじさわが実際にそんなコメントを広場でしたら、修正前や後に引用されまくっていると思うけど。
初めてキラピなら回復量とヒュプの威力が大幅減になってがっかりするはず
>>565 そういった調整もありだと思うよ
ただやっぱりテストサーバは欲しかったよね
海外だと新要素とかを試すテストサーバが別に用意されてるのもザラでしょ
一気に変えちゃうとやっぱり反発も大きくなるからさ
まあ回復も攻撃呪文も撃てる賢者実装はよ
MP常時節約のパッシブもあるんかな
つーか戦士に振って修正はよとか叫んでるゴミクズ共なんてほっとけばいいんだよ
誰かが言ってたけどスキル振りってのは遊びじゃないんだよ
一体どの職業が強いか?それをひたすら考えに考え、情報収集を重ね、紆余曲折の果てに
ようやく独自の振りと型が完成する。
それを何も考えないキッズ共がたかだか1万GでVU前から190越えのエリート平田様の猿真似をしようだなんて
唖然呆然、そしてそれを許す運営も本気で無いにも程がある
賢者にルーラ(ry
超ほしい・・・ ( ´¬`)
ボス手伝います連呼してる高レベルのやつがうざい
手伝いますじゃねえだろw
自分がやりたいだけじゃねえかw
手伝わせてくださいと言え
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:05:53.89 ID:3giNroEG0
何でもかんでも弱体化反対言いたいだけの厨房が多いんだよ
殆どの場合は、適正化
>>599 でそれが出来るとも現実的に出来るとでも思っちゃってるのかな
ここまで放置した挙句、糞バランスVUをしちゃうような運営にさ
>>608 そんなめんどくせーことをライト層がやってくれるとまじで思ってんすか先輩^^;
頭だいじょうぶすか^^^^^
今日やっと冥王倒した
スタッフロール見て本当に多くの人が関わっていることがわかった
ライフプランナーやイベントプランナーと言われる人たちが
たくさんいることがわかった
...これだけ多くの人手がかかっているのに、どうして
こうスカスカな印象を受けるのだろう
>>611 本当に手伝いなら芸か僧でいくわな・・・。
>>606 テストサーバで実際にプレイヤーに新要素や調整を試してもらうとかできんのかな?
プレイヤーの意見は参考になるだろうし、実際にどうなるかのテストもできる
>>597 魔法防御の概念がないっつーのは底が浅すぎるよな
物理が痛いボスには物理防御に特化した装備
魔法も同様にと2種類の防具を用意するのが壁としての嗜みだっつーのに
ええ生産でもっとボリたいだけです
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:08:58.58 ID:AUA2gTVp0
>>615 ほんとそう思う
いっさい攻撃せずに回復と蘇生しかせんのなら手伝ってほしいわ
覚醒魔基準で他を強化するなら
それこそ超絶強化しないと無理だし
時には下方修正も必要だと思うよ
来週からのクエは強化リベリオか
小出しの延命が逆に寿命を縮めてるとしか思えない
βにあった要素やプロモーションで出てきたことも未公開にしてる始末
美容院とか先伸ばしにする必要性がどこにあるのか
ちょっとソーミャにさみだれ突きしてくるわ
他を強化したらタコメットが本当に絶滅しちゃう><
>>620 単純にリベリオの頼みを聞くだけって感じだけど
ボス戦あるんかね
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:11:14.75 ID:UEZn2IdI0
>>616 昔やってたMMOは新要素とかを
一部応募したプレーヤー(既に本番で課金してるプレーヤー)に先に試してもらって
フィードバックは得ていたと思うよ
そこかた最初の仕様と変わることもザラだったし
格ゲーとかでいうロケテストとか
βテストを本番と同時稼働みたいな感じ
配信1話だしおつかいで終わりじゃね?
キャットリベリオ帰ってくるの?
キャラがまだ弱い頃は何度か殺されたな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:12:03.43 ID:0C7BedLc0
>>606>>616 >テストサーバで実際にプレイヤーに新要素や調整を試してもらうとかできんのかな?
>プレイヤーの意見は参考になるだろうし、実際にどうなるかのテストもできる
ハッキリ言って今の運営にバランス調整なんて無理なんだから
テスト鯖を作って情報収集して調整した上でVUで実装
これくらいしか解決策なんて無いんじゃないかと思うね
なんでスクエニは正式オープン後にテスト鯖を入れるという発想に至らないのか?
>>625 4話がリベリオ戦で
5話がリベリオの新しい親分ではないかと
リベリオって5大陸の町のキークエでは最強のボスだろ?
バザー見てたら、☆3の大成功品が相場の約10分の1の値段で出品されてたから衝動的に買ってしまった…
多分これ値段設定ミスだよね
悪いことしたかも
ここ見てるかもしんないからとりあえず謝っとくわwごめんw
まあ悪いようにはしないよw
>>625 今までのパターンからして4話か5話に雪辱バトルだろうな。
個人的にはヒューザ戦があっていいと思う。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:13:09.15 ID:yy3ss/bn0
釣りの実装はよ
魔法弱体は一旦沈静化したのに急に弱体アホが増えたのはなぜ?
スレ落とす方法ってあるの?
キャットリベリオはどんなパーティーでもいけて
なおかつ強い良いボスだった
あの頃はスキル取りきってなかったのもあるが
DQ10において、スキルシステムがどんだけバランス崩してるか再確認できるわ
ライト戦士は平均振りだから1万Gぽっちじゃあ勇敢にゃ振りきれませんぜぇ
小出しだったり、要素が足りなかったり、いろいろ不満が多いが
いちばんの不満はこちらの質問にまったく答える気がないってこと。
答えていれば不満も解消できるのに。
オンラインの運営ってみんなこんな感じなの?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:14:48.21 ID:rbR1bGr70
>>638 パッシブなしが当たり前だった頃のバランスはそんなに酷くもないんだよな。
>>631 ジャンプみる限り4話は対戦って感じでもないけどなあ
それより報酬の経験値の古文書・中っていうのが気になる
キー序盤の戦士さんは輝いてたな
チョンゲーですらVU前にテストサーバーでバランス調整は当たり前だよな
パラディン50クエボスはパッシブありでもいい感じだったしスキルやシステムの問題じゃないな
強ボスの調整がおかしいだけ
SAOは色々あるけどオンゲーの理想だよなぁ
なんでプリンとダンシングしてんだろ俺…
>>640 どこも大抵はそう、末期で重課金ユーザが支えてるような状況にでもならない限りは
ユーザの質問にいちいち答えてたらそのユーザが段々調子づいてきて
無駄に仕事増えるだけだし
>>642 グレン4話の報酬と同じだ。
700ptくらいもらえる。
>>640 もっとひどい運営もいるけどね
ただ現状それになりかけてるわ
次のVU次第だな、その判断は
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:16:50.53 ID:3CxEgDIuP
>>640 FF14フォーラムの方は比較的ちゃんと答えたりしてたな。
スタートが上々だったドラクエと違って
あっちは後がないから必死なだけかもしれないが
>>642 それもう他のクエストの報酬で出てるじゃない
おい
教えろ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:17:35.93 ID:UEZn2IdI0
スキルシステムなんて6から始まって未だ完成をみてないんだからいい加減あきらメロン
バイオのQTEも同じく
ああそうなの追加クエスト全然こなしてないから知らなかった
いい加減にガタラとかのもやらんとなあ
>>645 パラ盗僧僧で安定だった
自分がひたすら雷鳴突き
>>650 ベータのフォーラムじゃないか?
ドラクエXのベータのフォーラムは
全質問に全回答だったぞ
あの丁寧っぷりはすさまじかった。
>>640 サービス開始当初は結構答えてたと思う
多分今は、次のVUでどう立て直すかの検討と、
不正アクセスの対処で手一杯なんじゃないかと思う
くそげー
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:18:52.04 ID:W5gTCW5N0
スキル振りなおしに関しては武器パッシブジャンル1項目で1万を
1ジョブ当たり1万でリセットもできるようにしてくれないかね
オルセコ闘技場で延々とグルグル回ってるのいるけど
まだ放置狩りっているんだな
>>619 それはもちろんどうしようもないときはそうなんだが
この場合は
ぶきみ+覚醒魔で出現するダメージ範囲すら想定できてないということになり
とてもバトルバランス調整できるような能力とは程遠く絶望的でもある
一番最初に考えるべきレベルの話だからなあ・・
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:19:40.96 ID:3CxEgDIuP
9は基本ステータスの差が職業ごとに大きいから
パッシブあろうと長所短所がハッキリしてたが
10はパッシブ振るとかなり平らで個性なんてないからな。
あれ?βの方が内容も対応もよくね?
製品版ゴミじゃね?
>>657 ベータも最後のほうは面倒くさくなったのか今とかわらん位だったけどな
β参加者もよだれ垂らして遊んでる馬鹿揃いだったんだろうな
>>647,649,650
あんがと。
いわゆるサービス業でこんな対応するんだーって正直に思っていたから。
こういうもんなのね。
まあ10年やるんだ。
気長に待とうぜ!
ってのは無理か。
>>662 たぶん運営は
さとり100+杖100+魔法100 が
どんな状態になるのか把握してない可能性が高いよな。
スーパーハイテンションはかめはめ波がでるようにすればいいんだな
>>670 今を全力でやらない運営に10年後なんてないぜ・・・。
街のキークエ最強はガタラじゃないの?
レベルをあげて物理で殴ればいいのDQ10版は?
提案を放置すればするほど、プレイヤーのストレスは貯まった行くというのに
なんていうか卑怯だな
βのフォーラムでは丁寧な対応で神運営をアピール
発売初期では、自動でピックアップされると明記して、良運営をアピール
実際は、都合のいいものしかピックアップせず
またイメージを良くする投稿を選び、ピックアップもせずに終了した掲示板へ送り、勝手なコメントをつける
現在、提案広場の多くの利用者が気になってることはピックアップせず、どうでもいいようなのだけピックアップ
っていうかMOで良かったんじゃないかと
>>645 パラクエのボスは楽しかったな
あれくらいのボスをもっと増やして欲しい
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:22:55.58 ID:W5gTCW5N0
覚醒強いのは当たり前だろ
MP10使ってるんだから
>>671 魔法の威力の上限に早々と引っかかって
そこまでパッシブを取る必要ないというオチだけが怖いw
>>658 住宅村がUSBエラーなのと復帰不可能に陥るのもまだ完全になってないんじゃ?
>>673 とはいえ、10年やっていこうって気概のゲームで最初の2か月でユーザーが文句言うのもなあ。
まだ全部の要素が実装されてないし。
>>670 この状態で10年もやれると思えるほどの
オプティミストになりたいわw
>>675 いいえレベルを上げて魔法で殴ってください
しかし10年前のFF11が俺の初MMOだったが
思い出補正を差し引いてもやれる事がそれより少ないとか
どう考えても手抜きすぎるな
>>671 つーか各職業でスキルをどう振ったらどうなるか、みたいな事なんにも考えてない気がする
「えーとしんこう100は…回復大事だし、回復力2倍とかいいよね!戦士のオノかー…
僧侶100に強すぎるの設定しちゃったからこっちはハズレでいいかな(笑)」みたいな
>>681 まあその分服の錬金を防御型にかえればいいじゃない
ツボ屋が儲かる
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:25:00.72 ID:UEZn2IdI0
来年WiiUもないでしょ
バランス調整できないのと小出しでこんなにクソゲ評価されて
もう戦闘はやだ
限界クエとか、クエアイテムドロップ仕様とか
FF11の悪いとこばかり模倣するぐらいなら
釣りシステムでも実装しろカス運営
WiiU版が完全版なんだろうな
>>630 FF11やFE(現FEZ)やってたくせにノウハウ全く生かせて無いからな
現FEZのスクウェアが初期に関わってた頃なんてバランスのバの字も無く
機動力最高クラスの変身で慣れるユニットが歩兵のHP5割くらい削るから
先にその変身出すゲームだった
相手側が出せなかったらもうその変身一つにレイプされるだけの糞ゲーね
それをスクウェアが一度捨てて別のとこが引き継いで開発して
色々まぁ良くなってきたら開発変わってスクウェアがしゃしゃり出てきーので絶賛ゴミ化中
スクエニはバランス云々には関わらず
如何にグラフィックとストーリー面だけやって
他は委託にした方がいいんじゃねーの?
>>681 マヒャドイオラあたりは既に限界近い
魔法のダメージに限界があることを知らない奴多すぎる
>>683 発売時に今はロードマップが1年分しかありませんと言っちゃう運営さんだけどねw
FF11の成功が悪い方向に作用しすぎだよな。
いい加減な物を作ろうが後で調整すればいいみたいな・・・
>>694 魔法使い最強とかFEZでなにも学んでないよねぇ
>>683 ユーザーは金払ってるんだから文句のひとつも言うわな
ちょっと薄いなこのままじゃ
>>682 ああ、それもあったな。
なんにしても忙しいんだろう
MMO慣れしてるとやれることが少ないって感じるのは分かるけど、
もともとライト向けにシステムとか簡略化してるから、
底が浅くなっちゃってるのは多少仕方ないと思う。
ほんとに年単位で付き合っていくつもりじゃないと出来ないゲームなんじゃないかね
国産が糞だって再認識出来ただけでもドラクエをやった価値はあっただろ
俺は肥溜めにどっぷりつかってるから感覚が麻痺してるけどな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:26:53.55 ID:UEZn2IdI0
10年やるつもりがリメイク7に止め刺されるとか胸熱
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:27:01.18 ID:W5gTCW5N0
ためる弐をMP10にしてもいいんだよ?
高い古武道買ってる武闘家のためる弐ためる弐のバイシゴールドフィンガーが
1ターン当たり魔法使いと大差ない高火力なのを私は知っている
100体飽きて結局モーモンがタコに変わっただけだし
酒場オンラインを堪能するために爪に振るかなぁ
勇敢気合い博愛MP+30の状態で装備盛ればまあマシなのができるんだろ
パラ50はパラで行かないとダメなのか?
次のVUでコッソリ魔法の上限下げてきそうだが。
どうせ誰もわからんデータだし。
特に何も下方修正無しで魔がLv56-60の間にメラゾーマ覚えた場合、おまえら全力で潰しにいく派?
>>699 まあねえ…
ドラクエって名前じゃなかったら誰もやってないゲームではあるな。
イクシオンサーガみたいにぶっ壊れたアニメでもやればワンちゃんあるだろうが。
今やってるのってぶっちゃけ楽しいからじゃなくて中毒状態なだけだよな
この時間でも、以前より良い平田が随分楽に雇えるようになった
それだけはライト層の俺は感謝しなくちゃな
>>683 出し惜しみは多少目をつぶるが
表に出てる部分が粗だらけなのがな。
スレ読むとゆとりの多さにびっくりだわ
皆が平等に強いとかありえねーから
もっとPTでの必殺技とか職業別の必殺技とかあってもいいよなあ
PTでもあんまり協力してる感がない
メラゾーマって魔法戦士が覚えるんじゃないか?
>>707 今の流れだと覚えてもマヒャドと同じで燃費悪くて使えないというオチになるんじゃね
>>695 さすがにマヒャドはまだ伸びるでしょ
メラミやイオラの中級魔法はもう限界だろうね
その限界ダメージが誰にでも通って
他にそのダメージを安定して出せない訳で
>>703 嘘乙
盗賊メインで武闘家も上げて爪気合100にしたけど
バイバイタイガーの方がバイバイSHTGFより省エネで火力も高いから
次のキャップ開放されたところで今ですら新装備ボッタ価格なのに買えるかっての
だけど魔法は覚えさえすれば・・・
>>707 俺は既に魔に乗り換えてるから問題ないが
文句すら言わずに去って行くが出てきそうだな
一生懸命育てた職がこの先も使い物になりそうにない、と分かればギブアップしたくもなるだろうし
テスト鯖を立てればやること無くなった廃人様も先行準備で喜んでテスターするだろうし
一般プレイヤーは一般プレイヤーで快適バランスで遊べるし
廃コンテンツなんて用意しなくてもいいから運営楽ちん
三者者万々歳の良い事尽くめなのになw
40個も連動鯖作ってるなら、一つくらい独立Miniテスト鯖作れよ
そうでもしなければ永遠に無理ゲーだろ ここまでくると
まあFF14がドラクエ10より神ゲーになってもやらねーけどなw
FFだから
ためる弐が1分間ダメージ2倍だったら武にも席はあった
マヒャドは伸びても220ぐらいなんでしょ?
消費MPに見合ってないなぁ
>>716 ヒャダルコ→マヒャドが8→24だから
メラミ→メラゾーマは6→18ってところか?かなり重いな
>>686 8年前のヤンキー魂が初MMOの俺でも
末期に追加されたスライムのでるダンジョンで
黙々とドロップ狙ってた頃の方が楽しかった
あとグラフィックよくないよね
マリオギャラクシー2とゼノブレイドとラストストーリーは綺麗だったのに
なんでこんなにのっぺりした世界なの
WiiUでも今より綺麗にできるとは思えない
魔法使い強いと思うけど弱体しないで!なら分かるが
実は大して強くないとかいうレスには正直イラっとさせられますね
さすがに12月のvuがゴミだったらDQから少し距離置く人も多くなるでしょ
今の情報だとID次第になっちゃうのかな
魔法使いはメラゾーマは確実に覚えるだろう
覚えなかったら文句言う層が非常に多い
ただ、それより強いメラ系は魔法使いは覚えず
賢者がそこまでのメラ系すっとばしていきなり覚えるとかはありそう
はやりで魔やってるやつが勝ち組さ
斧戦士の俺はキッズタイムだけで満足。週一だけでも十分だわ
芸能プロダクション実装しかないな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:25.75 ID:UEZn2IdI0
636 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/11/04(日) 00:13:17.55
ID:2CDlRf7V0
魔法弱体は一旦沈静化したのに急に弱体アホが増えたのはなぜ?
695 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/11/04(日) 00:25:52.86
ID:2CDlRf7V0
>>681 マヒャドイオラあたりは既に限界近い
魔法のダメージに限界があることを知らない奴多すぎる
713 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/11/04(日) 00:28:55.45
ID:2CDlRf7V0
スレ読むとゆとりの多さにびっくりだわ
皆が平等に強いとかありえねーから
クズ覚醒魔w
>>560 バギ系は僧侶にあげても旅芸人になんの支障もないしな
>>703 覚醒メラミ×5とSHTゴールドフィンガー2発が同じダメージ?
マヒャドは何かの間違いだろ?
あの性能でMP24って何なの?
メラゾーマはMP30越えなの?
>>703 そのダメージは芸人抜きで出してるのか?
あと、武のMPって魔の半分もあったっけ?
あと1か月以上もぐちぐち文句言い続けるのか
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:31:44.68 ID:W5gTCW5N0
もし修正するとしたらぶきみな光だろ
あれを専用にするかMP増やすかだ
>>728 処理の関係じゃないかな
あんまりグラフィック凝ると重くなりやすくなったり
>>725 しかも試算じゃそのダメだすの魔力600こえないとだめなんだよな?
>>719 一番魔法使いが突かれたくない事実だなw
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:32:09.54 ID:cakKSXbsO
ごめん、質問だけど、5キャラコース変更して尚且つキャラも作成しないと元気玉貰えないのでしょうか?
βテスト:クローズドβ
Wii製品版:オープンβ1(有料)
WiiUβ:オープンβ2
WiiU製品版:製品版
>>726 強敵狩りが捗りそうだな
覚醒メラゾーマ→ぬわああああああああ
>>703 それウィングブロウの方がダメでるでしょ
しかもターン数だけで言えば強化に4ターン分つかってるよね
覚醒魔は1ターンで完了
3ターン分ダメージで負ける
SHTは1回打ったら終わり もう一回ためましょう
波動が来たら? 比べたらあかんよ
レンジャー協会入るとモンスター育成とかそういうのあってほしいのに
そういう実装が微塵にも感じられん
思ったんだが、今の戦士とか僧侶とか普通職がレベル99まで解放されない
可能性だってある
戦士とかは70くらいが最高で、上級職が最大99まで解放されるとか
>>728 綺麗にしすぎるとフィールド上にキャラ2、3人しか表示できないみたいになる
マヒャドはミラクルゾーンから打つ技と思えば必殺技っぽい
>>732 キッズタイムじゃ俺と遊べないから課金したほうがいいぞ
よほど変な人じゃなければ戦士のりゅうおま誘いだってついてくぜ
どうみても盗賊が主人公だよね
空賊かな
魔の優位は70まででそれ以降は戦士の独壇場だったら転職すればいいだけだしな
メラゾーマが使い物にならなかろうが
今の仕様なら覚醒メラミ>>>>その他に違いないからな。
もしバトマスの天下無双が倍率1の6回攻撃とかなら、どうなるかわからんけど・・・
神と悪魔が一人の信心を試す話はなんだっけ
あれ聞いても酷いとしか思えない
フレとの会話が楽しい
考え方が同じっぽくて安心する
>>749 育成はまもの使いまで無いだろうよ
あるとしたらレンジャーは魔物の剥製とか作る方向
高額な新武器買わないと火力伸びない戦士と必須レベル達しただけで連射できるようになる魔法
もうわかるよな
覚醒ミラクルマヒャドの強さを知らんようだな
賊がはびこる世界とか最悪だなおい
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:34:24.65 ID:HRcEdWdN0
>>750 それいいな!採用!
提案してこようかな
>>753 キッズプレイヤーにまじるほうが楽しいかもよ
家買って、風呂買ったんだけど、
どうやって入浴すんの?
これ、バグ?
メラゾーマってロマン呪文だけど
メラガイアー覚えたら、ミラクルゾーン枠をそっちに奪われるから
連続狩りではMP的にとても使えない残念なものになるな
ギャンブラー職作ってダイスの目でダメージ与えようぜ
メラゾーマがダメでもマヒャドデスやバギムーチョがなんとかしてくれる
地味ステのドラクエにロマンとかないだろw
なんかユーザーを楽しませようって
雰囲気がゲームから感じられない
ふじさわ「メラガイアー覚えるのは10年後です^^」
>>738 一応全体(範囲大?)だからじゃね
これから先ボスが雑魚うじゃうじゃ呼ぶようなら
単体魔法じゃ間に合わないでしょ
強い魔法は発動が遅いって知らないのか
後半レベルがさらに開放されてもっと強い武器でれば魔法は頭うちでのびしろがなくなって物理ゲーになるよ
>>769 スライムもサイコロふってくれるのかな?
まあ、解析通りなら次覚えるのはイオナズンだな
メラゾーマはレベル64で取得だから早くても2月以降
>>776 ところがもうちょいで早読みが取れるんだな
まあ使ってもそんな早くならないけど
>>776 FF4だっけ?メテオ発動までしばらく待ってんの?4じゃなかったけかな?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:38.21 ID:UEZn2IdI0
まさかの最強魔法→ベギラマ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:37:39.16 ID:W5gTCW5N0
>>760 魔法使いの装備が安いならやればいいじゃない
安いならな
>>772 仕事ですっていうのがここまで伝わってくるのって逆に凄いと思う
今度3DSででる7より職業少ないし、コンテンツ少ないし
ホントなにやってきたの、なにやっているのっていうレベルだよな。
>>776 その後半を前提に今のバランス組む意味がわかんねえよwww
そもそもなんでバランスとらなきゃいけないの?
魔法使いだけ強くてもいいじゃん。
何がそんなに気に食わないの?
僕の育てた最強のせんしが最強じゃないのが気に食わないの?
リュウイーソーやってて思ったけど、レベリングのストレス軽減には獲得ゴールドが1番だな。
運営さんよ、あとはわかるな?
凍てつく波動も結構な頻度でやってくるから
バイバイハイテンションは、ダメージ源としてあんまりアテにならないんだよね
その点、1ターンで準備できる覚醒はやっぱり強くて安定だわ
アタッカーはこれしか無いって感じ。
>>776 そりゃあ後々はそうかもしれんが
今は関係ないよね。
戦士や武闘家もレベルアップで呪文の変わりに技を覚えるようにすればいい
ブラッディースクライドとか閃華裂光拳とか
まぁ現時点70点って出来のドラクエだわ。
カジノや格闘場みたいなのは、オフならはじめから実装してて当たり前なのにオンだから
後から追加でいいやって、客なめすぎなとこある。それ考えると月1000円払い続けるのが馬鹿みたい。
嫌ならやめてもいいってレスいらねーからね。
これでDQ7に元気玉ついてたら笑うなw
まじんや一閃は重さや器用さで成功率が上がるとかあっても良かったろうな。
>>789 選択しのないゲームほどつまらんものはない
小説でもよんでたほうがいい
>>783 まどうし中級成功上下で5万あれば揃うだろw
羽衣なんて強イッドでもねーと必要ねえよ
>>790 一部のモンスターのゴールドを修正しました^^
攻略本が面白い
ガートラントに到達している冒険者ならラギ雪原を探索できるようになる…?
いや敵に会ったら即逃げてればいけるんだろうが
>>793 普通に考えたらそういう仕様にすると思うんだが
武器スキルだけだから使えるとくぎ少ないよな
>>795 7との連動は確実にある
装備的なものか、元気玉的なものか
ためる弐を一定確立でSHTにするとかでもいいとおもう
オマエらは勇者でもなんでもない一般人なんだから
歴代ドラクエ主人公みたいに強くなれるわけない
>>793 それは投稿にもでてるなぁ。魔法もスキルで覚えろよ、と
盗賊とか盗んでるだけで勝手にレベル上がるし、
経験値以外の目的があればレベル上げも大して苦にはならない
戦士や武闘家は強いでしょ、それに比べて
旅芸人なんか、どいつもこいつも雑魚ばかりだ
性能は低くても奇術師やみかわしみたいに着回せる
装備をください
>>793 Wiiだし戦士はあれをやるか
雷光剣みたいなのの振り付け発動を
>>788 頭悪そうだな
最初から最後までみんな同じ強さのゆとりげーやりたいならゲーム会社立ち上げて作れよ
>>801 雪原といえば
おれ「つららスライム可愛いw寝てるw」
つらら「カッ!」
おれ「ぎゃー!こわい!」
だな
職人変更って今後も不可能かなぁ
ジェットコースターしかない遊園地って言ってたが
ストーリーはあって当たり前の観覧車のようなもので、
ジェットコースター=カジノだから
次回にもカジノ無さそうなのには心底ガッカリだわ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:09.50 ID:W5gTCW5N0
魔法使いなんてダークパンサーに1確されるのにどこが強いんだよw
強ボスの攻撃力ちょっと上げられたらただのお荷物だぞw
7と連動したイベクエで7のラスボスと戦えるようにしました
→投稿広場「イベクエでネタバレするのやめてください」
>>806 例えばメラ系特化とかイオ系特化のスキル方式だとドラクエらしさが無いって事になるんだろうな
竜のおまもり好評なんで同じようなのやりますとか言ってたけど
ラスボス倒したあとの楽しみってレア狩ばっかじゃね・・
>>812 頭悪いのお前だろwwww
オフゲーみたいに最初から全部キャップ開放されてるならたまねぎ戦士も許されるだろうけど
オンゲーでレベルキャップあるのにたまねぎ戦士なんて必要ねえよばーかwwww
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:42:44.99 ID:UEZn2IdI0
にちりん旅芸人は勇者に最も近い存在
ぬうううううおおおおおおおおおおおおおおお
獣王痛恨撃!!!!!!!!!!!
>>789 魔法使いだけじゃなくて魔法が強い 物理が死んでる
覚醒も強いけどね
キャップがはずれてないから〜 将来的には〜
色々言うけど計算式からして今の守備力最強モンスターに対して
何レベルになったら覚醒魔に勝てるの?10年後には物理が強くなるの?
だったらもうみんな魔法使いしか最初から選べないようにしてくれればよかったんじゃない?
そうしないんだったらバランス調整はすべきだろ
物理職に何十時間使わせたんだよ
>>806 それやらメラ型イオ型ギラ型ヒャド型バギ型と別けられるのにな
そして全てを極めし者だけが極大五芒星マダンテへと至る
>>820 ただレア狩りは必要
もっと増やしていい。
強ボスのドロップもレアアクセサリーでよかったくらい
そもそも今後物理は攻撃力上がっても
敵はそれ以上に守備力上がるだろうからなw
ボス級は波動連発してルカニバイシをマッハで消すだろうし
根本的な仕様が変わらないなら覚醒メラミ安泰だろう・・・
>>813 俺「あれ、これマリンの亜種だからザキで狩れるんじゃね?」
つらら「マホカンタ」
俺「ど、どうしよう…」
ならある
>>820 でもアクセなら差は出来づらいしまだましだな
オーブは本当にどうしようもない
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:44:26.69 ID:W5gTCW5N0
ためる弐は消費MP6で1ターンでSHでいいわ
スキル100の技だしそれぐらい許してやれよ
覚醒はボッシュートしようず^^
833 :
!:2012/11/04(日) 00:45:05.50 ID:eIHxiSa/0
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そうだ、覚醒の効果を1ターンにしよう!
ノヽノヽ
くく
>>825 レベル開放した強い技実装すりゃ済むだけだろ
少しは考えろよ
魔法使いが特化してるから強いだけで
正直賢者は旅芸人とまではいかないまでも
攻撃呪文の威力は微妙なことになりそう
っていうか、何でギラ系がないの?
>>809 片手戦士「でやあああギガスラッシュ!!!」
両手戦士「ぬぅん!こんしん斬り!!!」
斧戦士「うおおおお魔神斬り!!」
棍旅芸人「あ、そ−れバイバイジャグリング(ポポポポポ)」
片手両手斧「つえええええええ」
魔法使いは詠唱時間を3倍にするだけでバランスよくなるかもな
>>816 サブで嫌がらせしようが
通報すれば垢停止に追い込めるよね
>>831 おっと、たった今俺が覚えたスキル100の天使の弓は
ダメ1/2でMP4吸収って恐ろしい業だったぜ
俺たちのやりたいDQオンラインはコレジャナイ感が強すぎるんだよな
パッシブ取る前までは十分楽しかったのにな
どうしてこうなった?
これならこのままオフライン家ゲーのままで良かった
>>807 もっと言えばツメ持たせておけば酒場だけでLv55になる
廃人ってなんで何も聞いてないのに装備の効果のこと話してくるの?
火属性がかぶるから
>>839 早詠みが生きるかもな
杖魔が復権しそう
そもそも物理が魔法よりダメージあって当然みたいな考えがわけわかん
全職同じステイタスで攻撃も魔法も同じダメージにすりゃいいのか
アレだよな、現時点の調整しないといけないのに調整の元となるのが
全てが開放された状態を元にしてそれを現状に当てはめるからダメなんだよな
内部数値なんて弄っても良いんだから開放と同時に一定以上の強さの敵を数値いじってその都度強化すりゃ良いのに
>>828 魔法防御がないから魔様はそれに気づかないんだろw
>>841 ダメ通常にして吸収率1/20にするか
ダメ1/2で吸収率1/5にすればいいのに
>>839 腕装備も詠唱時間短縮にするかMP消費しないかにするかも迷うな
>>834 >>776の主張では武器とステータスアップだけで物理が魔法を超えられるって言ってますが
意見をころころ変えるんですね
強い技を実装する?
それって現状のままじゃ超えられないって事を言ってるんですよ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:48:58.22 ID:W5gTCW5N0
一度さ一定時間当たりのダメージを正確に累計してみ
言われてるほど魔法使いは削ってないw
もし強いと感じるならそれは「ぶきみな光」
ライトが家2万で買ってハウジング飽きるころにはかなり人減りそう
バランスとか気にするのはユーザーじゃなくて運営の仕事
魔法使い一強時代なんだから、ユーザーは粛々と魔法使いオンラインやってればいい
ほんとに運営がバランス考えてるなら修正するし、
修正しないなら魔法使いだけで狩ってりゃいい
ユーザーは損しないんだから
バイジャグは本当に強くてバイシを自分自身にかけて多用したいのに
前衛さんは自分にバイシかけて欲しそうにするの
ま、カジノが来れば皆手の平返すよ
>>850 弓なんて両手版短剣くらいの扱いでいいと思うんだけどなぁー
2万で家買う、ハウジングの金が無いところにどうぶつの森発売
3ヶ月課金者の課金が切れる
この2つが鬼門
カジノ来るまで人がいればいいけどな
>>816 本体がどれだか分かりやすすぎだなw
垢banされちまえ
>>848 各種パラメータ調整も
メンテ毎に随時変更するくらいのアグレッシブさが有ればなあ
VUまで放置で斜め45°よりよっぽどその方がマシなんだけどな
毎週メンテ毎に最強状態が変わるってステキやん
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:51:17.70 ID:UEZn2IdI0
魔法使い一強で粛々と引退
カジノオープン!→1枚賭けのスロット実装しました^^
ムチの強化を頼む
>>855 武器が売れねえんだよ!!
防具も売れねえんだよ!!!
メインがツボやってんだよ!!!!!!!!
キッズらしきエアフレから金くれって手紙がきてた。これ二回目だけどどうすればいいんだろう
>>847 現状、魔法と物理の燃費も耐久力も大差ねえのに魔法だけ異常火力なのが問題なんだよ
>>862 伝言板の癖がそのまんま過ぎてワロタwwwwwww
しかし期待はされていないが現状酷すぎるせいで、嫌でも次のVUのハードルが上がって行く
ラスボス倒した
家買った
もう思い残すことは無い・・・
ライト層はエンドコンテンツのバランスの悪さ以前に
レベル上げパッシブ取り作業の時点でギブアップ寸前かもしれんし
12月のVUは色んな意味で重要なんだよな・・・
>>870 現状要らねえしな…
やいばでのワンチャンすらなくなったし。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:53:13.24 ID:W5gTCW5N0
タイガー10発撃ってる間に覚醒使ってメラミ6発ぐらいしか撃ててないからw
時間当たりの削り量で異常なのは『けもの突き』な
あの速度でMP1であの削り量は異常だよ
ヤリパラ2とヤリ僧侶1とバイシ要員の旅芸でも強ボス楽勝で勝てるだろw
>>870 現時点、というのがバージョンアップのその瞬間だろ
後々いろいろわかってきたら、今はもう現時点ではない
レベルキャップが60になって新職業追加されても結局レベリングしかやることがない
これじゃ飽きるわ
本当に強ボスいったことあんのかよ…
>>855 それで面白ければまだ良いんだけどな
メラミ打ってるだけの簡単なお仕事は面白くないし
魔法使い以外の職のパッシブ作業もあるからな
いっそ課金でパッシブ売れよ と
【速報】パンドラボックスに出会って俺即死
>>828 魔法は魔法防御力が無いおかげでずっと安定ダメージだからな
バトルプランナーは神だわ()
100スキルはどうにかしてやれよ
正直みんなもっと極端な効果でもいいんだよ
タナトスハント、ゴールドフィンガー、しんこう、魔力かくせい、狼牙突き、戦闘勝利時MP中回復
ぐらいしかバランスとれてるものがない
ギガスラッシュ:MP下げるか、威力あげろ
渾身斬り:威力あげろ
オノむそう:威力あげろ
キラキラボーン:MP下げろ
天地のかまえ:威力あげろ
双竜打ち:威力あげろ
アゲハ乱舞:威力あげろ
やいばくだき:確実に攻撃力下げろ
ためる弐:失敗なしで、MP下げるか、たまにSTHになるようにしろ
ハッスルダンス:MP下げろ
そもそも強ボスってのがモンハンの二番煎じみたいなクエで糞すぎる
魔法なんて火耐性あげるだけで魔法使いつむぞ
ID:W5gTCW5N0が最強厨覚醒魔だってことは良くわかった
こんなのが居るから魔法使いってだけで変な目で見られるんだよな
ハウジングもなあ・・・
イスに座れなくてガッカリしたわ
家具配置するのも難しいしそもそも狭いしw
凝るのにハマるまでいかない
>>853 全職使える不気味な光を計算に加えない意味が分からない
物理強化はバイシ2回とルカニ2回両方とも旅しか出来ないから最低でも4ターン掛かるんだけど?
ぶきみはチャンスターンに盗賊僧侶が入れればいいしなんなら自分で入れてもいい魔法強化は最低1ターンだよ
>>870 皮肉だろw システムとして死んでるんだよね? Yes だし
なんか知らんが強ボスが全部守備100前後でけもの系だと思ってるアホがいるらしい
昔のドラクエはその属性が弱点の敵以外は最上位呪文でも上位互換があって
単体攻撃 メラゾーマ
グループ攻撃 マヒャド≪バギクロス≪べギラゴン≪ギガデイン
全体攻撃 イオナズン
だったが、今のメラガイヤーやらの最上位呪文はバランスが取れててFFっぽい
>>888 椅子に座れるわけでも無く
お風呂には入れるわけでも無く
ベッドに寝られるわけでも無い
なんだろうなこれ…
>>888 せめて観葉植物と机の上に置ける一輪挿しとか有ればな
>>891 魔法使い様には守備力は理解できないらしい
>>816 なんだよこのホラーw
ちょっとおもしろいじゃねーか
>>885 ある意味それも糞だよなぁ
らしさだかなんだが知らんが、攻撃呪文の種類も少なすぎ
MMOとして作るつもりないなら、オンラインなんて辞めちまえ
>>876 平田「うおおおお!!!39,31,37! 31,33,ミス!」
覚醒魔「いくおー(^-^) 280! 295! 暴走398!」
魔法はダメージが増えてしかいかないから周りが見えてないんだろうな
バトルプランナーの全員解雇を希望する提案はまだないのか
私物化も甚だしいのにお優しいことだなオマエラはw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:58:47.67 ID:W5gTCW5N0
ヤリ強すぎるだろ
修正しろ
しかもMP1とかチートやん
絶対MPなくならねーじゃん
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:58:53.75 ID:UEZn2IdI0
>>893 ベッドには寝れるぞ うちのはベッドという名の布団だが
ボスの物理防御力を減らすだけでも結構違うと思うんだけど、どうなんだろう
そもそも、物理ダメージの計算式が悪いのかもしれないが。
モンハンの二番煎じはゴッドイーターだな
白騎士は同じ会社だから別にいいのか
別に魔法使いでも盗賊でも強い職があってもいいよ
とりあえず戦士や武道家にも盗む出来るようにして斧や両手剣にMPバッシブ追加してくれ
爪にMPパッシブ追加してもいいけど盗賊が喜ぶだけだからな・・・
ハウジングはPSUのマイルーム以下だと思う
ドラクエらしさを守るってのも一歩間違えば思考停止だな
提案し消されたらブログのネタにしてやるよw
>>881 このまえ青箱の取り合いになって
相手がインパス使わずに空けたらひとくいばこだった
VU後は青箱って開けても一定時間残るっていうけど
モンスターが出ちゃうと無くなるんだな
解雇してもまともなバトルプランナーが出てくるのかという絶望が
次のVUのインスタンスダンジョンが糞だったらと思うとワクワクするな
>>876 蜘蛛行った時だったが
古武道+14のバイバイタイガーが180くらいで覚醒魔のメラミがぶきみ2発入れて370くらいだったよ
仮にお前の言うとおり10:6だとしてもダメ比は1800:2200くらい魔が勝る
そもそもタイガーは消費MP5だから3ターンに1回こびん使うしはどうも食らう
実際は10:8くらいだろう
それに大して魔は遠距離攻撃ができて前衛との分担ができるしはどう食らわない
もう魔が大した事無いってステマは諦めろ
誰がどう見ても魔は異常だよ
マイルームをモンハン並みにしよう
強ボス防御の高い蜘蛛でもばいx2すりゃタイガーで200ダメージでるだろ
氷結も同じくらいでたはず
防御をもう少し減らしてルカニききやすくしたら盗賊2旅僧侶になるだけだろ
ベッドで休もうとしたら近くの壁選択しちゃって糞
インスタンスダンジョンって何なの?
物理が暗黙の了解でフルパッシブで武器+3、武器スキル88前提なのが
いかにこのゲームが狂っているか現している
次スレないからな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:02:10.94 ID:W5gTCW5N0
>>879 んじゃおまえヤリパラでバサグラ行ったことあるのか?
行ったこともないのに知った風な口聞くなよ
挟みでやればはっきり言って魔より確実で早いからなw
インスタントダンジョン!
>>903 いやダメ計算式が癌なのはガチだと思うわ
規定ライン越えてないとロスアタさえ満足に通せないとかアホかと
オンゲなのにエンカウントとか合ってないよな。
9の開発版じゃシンボルエンカウントじゃなくてフィールドの敵をそのまま殴れる感じだったが
10でそれが実現させればよかったのにな。
最近イン時間の大半を自宅で過ごしていることに気づいた
ハウジング楽しいな
物理で魔とダメ競えそうなのは攻撃270以上の芸人くらい
強敵はトロルみたくHPばか高くて防御低めにすりゃバランスとれる
強ボスの防御500とか、誰も物理通せないじゃんぬ
>>919 おつかれちゃーんってギャグもってる芸人
>>912 今よりはまともになるだろうな
何事にも前例が必要だ
私物化は即解雇でないとね
ユーザーを楽しませる使命感を感じてるやつでないとね
何より、ドラクエを私物化するには覚悟が必要であるということを思い知らせる必要がある
私物化ってどういうところから?
俺は馬鹿の質問には答えないのでよろしく
>>932 現状、戦士に親でも殺されたんじゃねえの、と言えるくらいの戦士冷遇だからな…
>>912 バトルプランナー解雇とテストサーバー設置だな
このふたつだよ 良くなる可能性としては
廃プレイヤーテスターに手を挙げろよ〜
序盤は各職にそれぞれ役割が有って面白かったのはβはテストしてたからだろ?
パッシブの仕様が糞なのもあるだろうけどさ
>>926 フレがずっと住宅村にいるから、楽しいんだろうな〜って思うw
>>922 バサグラにけもの付き?wwwww
何ダメ出たか言ってみろよwwww
俺の予想
バトルプランナーの半分以上が魔法使いメイン
>>922 百聞は一見にしかずっていうだろ
動画でも上げればみんな黙るからさっさと撮って来い
撮れるんならな
>>893-894 今時のゲームで自室のイスに座れないとか
ベッドに寝れないとかあるなんて思わなかったw
ハウジングをやってみれば、椅子に座れないことやベッドに寝られないこと
腰掛けられないことがおかしいって思うはずなんだが。
これβのときに指摘しなかったの?
>>905 白騎士が同じ会社ってどこと?
レベルファイブは10に一切関与してないけど?
毎日回復しようと家の前に帰って来た時に
オガ子が寝てたりしないかなとドキドキしながら扉を開けてる
そのためにベッドじゃなくて布団買ったようなもんだ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:06:22.15 ID:n/XO0LqR0
これでベストなバランス調整が出来たとか
自信満々に言い切っちゃうディレクターだしなw
少しプレイすればおかしいと疑問に思うだろ普通・・・
>>933 強暴君で450くらいだな
雑魚なら5体程いるが
戦犯
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:07:24.60 ID:W5gTCW5N0
強ボス堅いって言う奴はバイシもらってない時にタイガー撃つ
攻撃力200もいってないザコ盗賊だろw
180台で強ボス来る地雷盗賊は晒せよw
もうたぶん開発には自力で立て直せないから
テスト鯖で意見求めるしかないな
強ボス飽きたわ・・
女は、男のロマンが分からないからダメ
(強ボスがこうなるとは想像も出来なかったが前verでの苦情は全部潰したから)ベストなバランス調整ができた
開発はまともな仕事をしているのに
全てをバトルプランナーがぶち壊しているのが現状
スクエニの社員も可哀想だよね
バトルプランナーが糞なおかげですべての努力が無駄になってクソゲのレッテルを貼られてしまうなんて
オオカミアタックってバイシオンで強化できんの?
戦士冷遇なんで俺も戦士は斧からゆうかん振りにしてなかったことにしてるよ
魔法使いや僧侶に背中を預けて立ち向かうプレイを期待してたんだが
魔「いいから聖水」
だもんなー
強バサグラにけものづきで
覚醒メラミ級の威力出すのに必要な攻撃力を教えてください
金玉ねぇやつにバランスなんか取れるはずが無い
まてまて問題いっぱいあるからw
バトルバランスだけじゃないからまじでww
裸で風呂に待機して誰か来たら「キャーのび太さんのエッチ」っていうプレイがしたいんだが誰も来ない
お前等覚醒魔法を弱体化しろって意見ばっかだな。
逆に他の職も覚醒魔法並に使えるようにしろって言えよ、マゾか。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:24.17 ID:wP5rP4aN0
バトルなんてオマケ程度でいいんだよ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:11:38.80 ID:UEZn2IdI0
>>963 コンテンツが少ない現状大半はバトルなんだよな
強いて言えばメインストーリーの短いのも問題か
>>960 うろ覚えだが、魔法使いはパーティーで1番冷静でなきゃいけないってあれ
今んとこ魔法使いが1番馬鹿でも良いっていうね
>>943 製品版で出てる、不満や改善点なんかのほとんどがとっくにβででてるけど
対応なんかされませんw
>>922 属性特攻が1.5倍って知ってますか^^;
槍より攻撃力高くなる同じ1.5倍率の大剣の渾身切りで覚醒魔よりもすげー威力出るってことですよねwwwwwwwww
うちの盗ムチは愛のムチで天魔瞬殺するよ
ネトゲで魔法使いが火力特化なのは通例だけど
このゲームの魔法使いは無駄に硬いのが最大の問題だな
魔法が届く限界まで引いて魔法打ち込んで狙われたら必死に逃げる
これ位で良かったんだよ、喰らうの覚悟で棒立ち固定砲台が成立してるのがおかしいわ
ユーザーの怒りは真実の怒りだからな
センスのないバトルプランナーは即解雇しろよスクエニ
>>965 そういう強化案は何個も出てるよ
マゾゲーは勘弁だわ
しかし本当にどこを見てバランス取ったのかね?
もしかして魔法には成長限界あるような事いってたからレベル99想定してのバランスなのかな?
それならレベルキャップなんてつけなきゃ良いのに
ウェルカムハウスが多すぎるからな
家買ったばかりの時は1日でスライム30件になったが、今は・・・
>>964 もっと人の多いグレン城下町かどっかの普通の民家でやったほうが面白いんじゃね
>>969 マトリフやポップみたいな熱い魔法使いと組みたい
5キャラに変更してキャラメイクして、次の更新の時に3キャラコースに変更したら追加の2キャラは消えるの?
今バトルチームがこのスレ読んだら
単なるいやがらせに聞こえるだろうな
伝わらんだろうね
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:09.01 ID:n/XO0LqR0
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:14.85 ID:W5gTCW5N0
>>961 一発の威力で語るなよ
時間当たりの削り量で見ろよ
スクルトしてたらほとんどダメージ受けないパラディンは
ずっと張り付いてけもの突き連発できるんだぞ
マラソンなんていらないんだぞ
冷静な魔法使いといえばマトリフよりヤナックだろ
>>965 そういう話をしているんだが。
まさか魔法防御導入も魔法使い弱体に入るのか?
>>961 メラミが250ダメとして推定700↑って出た
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:14:54.97 ID:Ci88rW510
ぶっちゃけ、ルカニ、かぶと割り、シールドブレイクが入りやすけりゃ
物理攻撃の不遇と魔法攻撃の優遇の差は縮まる
↑
これじゃあかんのか??
覚醒魔に関しちゃ、威力的なものじゃなく、
秒間ダメージ的なものはバランスとられてもしゃーないと思うわけだが
強ボスは内容以前に対戦相手がシナリオボスで同じムービーなのはいかんな
FF12やゼノブレのユニークモンスみたいな感じで転生モンス狩りを楽しませるべきだった
>>969 PTの要(かなめ)はいつだって僧侶だよ
僧侶のPSの高いPTは何やっても上手くいくしまたその逆
>>982 2ちゃんねるwwwwwwwってかんじだろうよ
オタクwwwカレオツwwwみたいな
>>983 メドローア要らないからフィンガーフレアボムズください
>>981 キャラを自分で2つ削除して3人にしないと、コース変更自体が出来ない
>>991 これ分からないんだけど金払わなかったらどうなんのっとwww
>>984 で、その時間当たりの削り量はいくつなの?
大体女が戦闘バランスに関わってるのは論外だわ
特に技能無いから、戦闘バランスくらいはできるだろって感じで配置したろ絶対
女に長時間バトルをやる意味とか目的とかわかるわけないから
ファッションとかデザイン関係とかでもやらせとけよ
戦闘バランスをなめんな
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:41.32 ID:DRtKebAa0
雌なんて害悪だろ
リア女よりネカマの方がかわいい
1001 :
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