【DQ10】ドラクエ10の戦闘がつまらんのはこいつらのせい
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 21:58:25.18 ID:c3pKO9q60
>>55 押せないしな
壁という存在が機能してない
痛恨ですぐ死ぬし
それはゲームを理解してない
狙われてる後衛の壁になるんだよ
だから、位置取りと状況確認が重要になって
立ち回りが面白い
>>57 ゲーム理解してないのお前だろ
狙われてる後衛の壁になるのは狙われてない後衛で十分って話をしてるんだよ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:40:29.44 ID:1NSg9yBx0
>>57 敵がすり抜けるのを何とかしろ。
ZOCがないから移動を妨害できないだろアホ。
>>58 だから、そう言ってるんだよ
壁役なんて限定的な役割分担をするゲームじゃない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 22:44:59.84 ID:c3pKO9q60
>>58 そういうことだな
どうせ前でも後ろでも痛恨であっという間に殺されるもの
てかまだ
>>57みたいなこと言ってる奴いるのなw
僧侶が押しても魔法使いが押しても素っ裸のプクリポが押しても変わらないからな(´・ω・`)
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:05:46.01 ID:1NSg9yBx0
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:15:38.80 ID:5AwNU/rW0
致命的に女に向いてない仕事だと思うわ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:17:38.14 ID:3CxEgDIuP
新生DQ10チームまだー?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:18:40.79 ID:qSuXZp6L0
PT4人が上限ってMMOじゃえらい少ないよな
最低8人
バトルプランナー「なんでも力で解決って言うのはよくない」
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:20:04.80 ID:5AwNU/rW0
wiiの性能の制約があると言うんなら、wiiUでは期待できるのかな???
洋ゲーだと廃ゲーマーにやらせて最終調整するとかNHKで見たが
なんで今そういうことをやらんのかね
>>69 読み込み速度とかでwiiお断りPTとかできんだろうね
晒される覚悟のない奴が仕事をしてはならない
提案の広場で、両手剣の意見に耳を傾けない奴が
バトルプランナーをしてはならない
出来ないなら、解雇が相応しい
修正箇所が多すぎて、これが一番手っ取り早い
どうせ特に技能も無いからとりあえずバトルプランナーに配属しとけって感じなんだろ?
ゲームをやりこんでもない人間にバランス調整なんかさせるな
スクエニに入社できるような高学歴の女にゲーマーの気持ちなんかわかるわけないだろ
コミュ力()しかないつまらん人間はさっさと飛ばしてユーザーの改善策でもそのまま取り入れろよ
そっちのがよっぽど面白くなるわ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 01:27:20.98 ID:5AwNU/rW0
実は会社に入るまでゲームは一切やったことがありませんでした(笑)
とかインタビューで答えそうな奴ら
>>58 それは言い方が違う
そもそも前衛後衛なんていう概念がないんだ
これまでのシリーズ通りなら戦士は通常攻撃で優秀なアッタカーだった
DQXでは正に戦死
無能あげ
>>74 イメージだけで判断してるなw
超灰ゲーマかも知れんぞ。
DQが戦闘を軽視して設計してるはずないので、
それなりのメンバーなんじゃないの。
もし軽視してたら戦闘のバランスじゃなく、
会社のバランスを考え直した方がいい。
DQ10の戦闘は俺も好きじゃないけどね。
>>79 どう繕っても結果が結果だからな
企業は結果しか求めない給料もらってる末端が会社のバランス変えられるわけもない
この連中を解雇するのがいまのベストバランスなのだよ
お前ら広場で解雇しろって要望は書くなよ
配置換えしろって書けよ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 12:23:58.55 ID:5AwNU/rW0
ついにスタッフ更迭が提案されるのかw
せめて戦士くらいは、ボスでも相撲が取れるようにしろよ
このバトルプランナーとふじくそが関わったゲームは二度と買わない
>>71 むしろ、DQ10は廃人にバランス調整やらせると、
レベル上げがさらにきつくなりそうだな。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 18:25:36.63 ID:2VVLJuA20
きつくなっても面白くて成長が感じられるならそれでいい
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 18:48:12.42 ID:w/WpWeWr0
DQ10の脳筋職業1って魔法使いだよね。
魔法防御力ない+豊富過ぎるMP+聖水でほぼ無限に唱える魔法
破綻してるわ、マジで。
戦闘で聖水使用不可にしたら面白くなるんじゃないの?
代わりに数十MP回復するのは手に入りにくい祈りの指輪とか出せばいいし。
魔法に限らないけど、
ボスのHPの高さとMP量の少なさ、
加えて聖水が手軽に手に入るから、スキルゲーになってる感はあるよね
ボスHPをちゃんと適性レベルパーティのMP量に合わせる
バランス調整をすれば、聖水に頼らんでもいいわけだが。
というか旧来のDQはそれがちゃんとできてたはず。
今回はプランナーが既にそれを放棄してるってのがね…
>>87 全力でそう思うにして置いたわ
もしこの提案がお蔵入りする事になったら祭りになるかも
歴代の戦闘音楽を設定で決めて流せるようにできればいいのに
そうすればレベリングも捗るのに
テレレーwwwwwwwwwwwテレレーwwwwwwww
天使と聖女とかアホスキル筆頭
敵の攻撃力が500でも5億でも一緒
数字に致命的に弱すぎなやつら
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 23:30:38.30 ID:oYuLW61F0
いてつくはどうもバフ全部はがすんじゃなくて
2枚はがすとか小幅な調整にできんのかね
スキルの設定から戦闘職のバランスからすべてにおいてセンスがない
小手先で勝負しないでちゃんと強くなってからボスに挑戦しろよというドラクエの伝統
でも手数はボスよりパーティのほうが多いから
ちょっとした補助魔法はいてつくはどうを使わせて相手の手数を減らすいい手段
もうね才能というかゲームを作るセンスもバランスもないね
毎日やらんでも強ボスとか飽きるわ
防御系スキルが強すぎるとクソ技連発するクソ敵で殺しにくるしかないんだよね
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:22:20.52 ID:dQK4Ox8Y0
バトルプランナー()
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 22:49:42.93 ID:mg8WWCPCO
あ、負け犬どもが
吠えてるwww
キャンキャン吠えてるwww
>>93 広場なんて見てないからだよ、知らなかった?
じゃ覚えておくと良いよ。あそこ、見てないよ。
戦闘はつまらなすぎてもう逆に感心するレベルだな