【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+9【Wii】
パラディンについて語るスレです。
■武器
ヤリ・ハンマー・スティック
■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ
■「はくあい」スキル
やいばのぼうぎょ
常時みのまもり+10
HPパサー
常時かいふく魔力+10
におうだち(専)
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専)
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)
■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」
★次スレは
>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう
>>950以降は出来るだけ減速して下さい。
■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+8【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351134470/
あっ
>>1!もうみのまもり+9になっているのだ すごい乙なのだー
パラ先にあげたせいでレンジャーが地獄になってしまったから途中でやめたわw
槍万歳!!
レンジャーは100討伐がてらにゆっくり上げるわ
ズーボー弱すぎじゃね?
フルパッシブ槍88のレベル40だけど、どこが狩場いいかな?
やっとLv35になった新参パラです
槍88勇敢気合いアクセ有の場合、Lv35時点での皆さんの攻撃力はどれくらいでしたか?
仲間検索かけるとかなり個人差があるようなので、皆さんのステを参考にしたいです
覚えてないけどまともなやつだとフルパッシブにフルアクセで
グラコスの☆2大成功品か☆3の成功品あたりよりすこし低めくらいだと思っとけばおk
Lv40あげたのでパラディン卒業しました
ヘビーチャージだけ良かったです
みのまもり+40、HP+30ありがとう
こんなに上げやすいジョブをカンストしないだなんて勿体無い
今からパラディンはじめるんだけど
やっぱり槍に少し振って獣突きがいいんですか?
Lv40で止めるつもりが50になり、いつしかタコメットでLv55に
50で貰えるしぐさ覚えて証は取ってない
パッシブおいっしれす(゚ω゚)
>>14 槍は88まで振れるなら振ったほうが良いぞ
100の狼牙取るとサポで雇われなくなるから注意
パラディン55になったらフレから廃人言われてなんか避けられるようになったんだが。
俺の青春返せ。
廃人乙
>>16 槍はまだ全然振ってないので僧侶と調整しつつやってみます
ありがとう
ふしぎなおどりって男女で同じ?
ふしぎなおどりいいんだけど真顔過ぎて笑えない
なんでみんなパラディンの鎧装備してるのにズーボーは皮の鎧なんだよ
一緒に貰ったんじゃないのかよ
>>21 真顔だからふしぎなおどりなんだよ
楽しそうにあれを踊ったらただのおどりじゃん
スティックパラディン(Lv50以上)なのに酒場へ預けると瞬間的に雇われる
槍と間違えて借りているのか、他に何か使い道があるのか、すごく気になる
>>22 ズーボーはシャレオツだからなあんなダサ装備はしない
>>21 ストーリー上の観点から生贄捧げる為に踊って呼び出してたんだし
笑顔で踊ってたらそれはそれで笑えないわ
>>24 パッシブあればスティック持ちでも攻撃力160近くあるんじゃないかな
パッシブない片手戦士がだいたい160くらいだ
殴れる僧侶って新しいよね
パラディンLvあげ中
51→52 必要経験値90000
52→53 必要経験値95000
次は・・・ひょっとして10万?
やめてええええええ
10万と10万5千だ頑張れ
詠唱速度でべホイミ早くしても仕方ないし、消費しないが一番無難なんかな
☆2でそこそこの吸収特化スティックだったらどれくらい吸えるん?
スキルで4%、武器で3.5%、錬金で約2.5%?と仮定して10%吸収だとすると
ふしぎなおどり自己解決した
>>30 スキル4%武器3%錬金4%で11%にしてるんだが
耐性強めの敵(かげのきしとか)だとMP3〜5
普通の敵なら9〜11
耐性弱めの敵は試した事ないが14近く吸えると思ってる
参考にしてくれ
>>32サンクス
MP持ってない敵とかは居るけど、耐性で吸える量自体が変わったりすんのか……
それでも10吸えたら大したもんだよな、「ケチらないで小瓶使ってください^^;」とか言われなさそう
全然MP吸えない代わりに威力高かったり2回攻撃なスティックとかあってもいいと思うんだけどなぁ
久しぶりに板にきたんだが、槍募集スレってもう消えた・・・?
>>36 12とか槍PT需要ありすぎだろwwwwwwww
仲間募集機能が使えない奴が2chで募集すんの?
ゴールドオークから20%貰えなくなったら次はどこいけばいいんだろうか
DQ10はズーボーみたいな良キャラをよく作ってくれた!
それだけは間違いなく評価できるとこだわ
ヘビーチャージとウエイトブレイクで天魔を押せばラクに勝てると聞いたけど
それ以前に天魔にくっついてたら死ねるんですけど、どうしたらいいでしょう
あれだけ打撃痛かったら、だいぼうぎょ取ったほうが良いかなと本気で考える
レベルは上げたがHP30以降はスキルは振ってないんで思案中
取ってないから知らんけど
だいぼうぎょってレバー入れられなくて意味無いと思ってたわ
ハンマーに攻撃時ヘナトスで頑張れ
攻撃力低すぎて当たらないかもしれないけど
キャンセルショットって使える?
発生速度と成功率ってどんなもん?
そろそろタコメットTシャツやぬいぐるみ来そう
大王キッズのほうが可愛いのにな
ナスビナーラかわいいよねー(´・ω・`)
Lv40でハンマー振り直してタコメットを20戦すべてシールドブレイクで攻撃してみたんだけど
守備力下がったのたった4回、こんなもん?ランドインパクトまで取る価値ってある?
キャンセルショットはタコメットのメガザルダンスをキャンセルするのに使えたけど
>>50 間に合わなかったのか失敗したのかわからないけどかからなかった時はあった
でも発動も早いし成功率は他のドラムとシールドに比べれば良い方だと思う
メガザルダンス唱えてからとくぎ選んでMOB選択して攻撃じゃ明らかに間に合わない
最初からキャンセル選んでMOBタゲして唱えた瞬間速攻Aボタンでけっこうキャンセルできた
とくぎのショートカットキーなんかあれば速攻撃てるんだろうけど
キャンセル狙ってると攻撃に参加できないから正直狩には使えんな
けど、発動早くて成功率も良いならボスで普通に使えそうだね
以前の体当たりみたいに完封できるならハンマーにしようと思ってるけど、誰かボスで試した人いない?
というかハンマースキルは全体に対ボス用に特化してる
物質特攻もあるにはあるが、そもそも物質系は基本的に硬いので狩りに向かない
マシン系と物理系というくくりがあるのが納得いかない
キャンセルショット
敵1体に通常攻撃と同じ威力の攻撃を繰り出し
特技や呪文の発動を必ず中段させる 発動時間・早い
(キャンセルショットには会心の一撃がない)
ランドインパクト
効果範囲内にいる敵すべてに通常攻撃の約1.3倍の
威力で土属性の攻撃を繰り出し、さらに吹き飛ばす
なお、特技や呪文を中断させることができる 発動時間・ふつう
下巻48Pより抜粋
どう見てもハンマーは対ボス対人用だろう
100%ならハンマーパラ4人PTでキャンセルショット狩りができるじゃないか
ランドインパクトの範囲で吹き飛ばすのはロマンがあるな
とりあえずパラ上げて取ってみるか
パラディンの博愛スキル最後の大ぼうぎょって、
大ぼうぎょしてるのは1ターンだけ?
併用してにおうだちと使えない?
イマイチ必要性を感じないんだけど、獲ったヒト教えて
>>59 使用時間は刃の防御や盾スキルの防御と変わらない
ソロ相撲でボスを押さえ混んでる時に使えなくは無いが、真価を発揮するのはパラディンガードとの併用
パラディンガードは敵全員がパラディンに怒りが向くので、パラディンガード解除後も攻撃を受け続ける時に大防御を使う感じ
3ターンぐらいは敵の攻撃を自分だけに集中させられるはず
>60
なるへそ ありがとー^^
稼げるって言われてる槍PTって3人サポキャラで固めても大丈夫なんですか?
大防御使うつもりのあるやつはこれもチェックしといてくれ
大防御 下巻39P
約15秒間、敵から受けるダメージを大幅に軽減する
「最大HPとみのまもりが高いほど受けるダメージが減る」
効果発動中他の行動をとれなくなってしまうが、途中で
かまえを解くことはできる。
以前大防御は、半減するだけだからクソっていう書き込みあったとおもうが
攻略本の通りなら、もともと大防御に、ダメージカットの下限%があって
それが50か60かはわからんが、HPとみのまもりが多い程
パーセンテージがあがっていくんじゃないか?
βの時の大防御は75%だか80%だかって聞いたから
そこらへんまでは上がると思ってる
っつーわけでやいば良品買うやつはHPにも気を配っとけ
カット率上がってもそこまで使い道あるのかね?
>>64 ないなw
でも大防御使うやつなんかパラメインでなきゃいねーと思うから
使い道というよりはロマンだな
ズーボーかっこええな
自分の生命かけて何かできる奴は凄い
保身ばっかの俺とは正反対だ
しぐさ欲しさに40〜50まで上げたいんだけど、何処がいいかな?
勇敢気合い博愛やり100です。
かっこいいけどそこまで思い詰めなくても、と思った
なんのための完全無効パラディンガードだよ
>>67 ヒラタコ
>>63 へえ、軽減率って変動するのか
どこまで変わるのか分からんけど、鎧上を防御+錬金にする意味も少しは生まれるんだろうか
守備力ではなく身の守りと書かれてるから錬金はどうかな…
ランドインパクトの中断効果って確率?
狙って確実に特技潰せたら体当たり無双の再来じゃね
50クエストやりたくてモチベ上がったわ。
50クエのボス全職普通に参加できる良ボスだしなー
ズーボーTシャツはよ
そして50にするともういっそ55にしてスッキリしたくなるから困る
LV35になったんだがグラコスとさじんで悩んでる。出品数的に
グラコスが人気なのかな。でも水系魅了するよりも属性がついてる
さじんの方が良い気がしないでもない。
土属性弱点の敵ってどんなのがいます?
どうせ通常攻撃では戦わないんだから攻撃高いやつでおk
オークキングを雷神槍PTで通常チクチクってやってみたやついるのかね
攻撃痛いけど通常で済むんだったら結構長くこもれそうだが
オークキングってそもそも数少なすぎないか
オークキングの沸きって単身〜2匹くらいじゃないの?
3匹くらいコンスタントに出るならいいんだろうけど・・・
>>57 その書き方だとランドインパクトはダメージ固定じゃなく
扇やブーメランの範囲スキルみたいに倍率変動なのかな
だとしたら僅かながら明るい未来がある
>>78 全然違うけど自分槍パラ、ツメ2人、僧侶でやった事あるよ。
僧侶がいたからそれなりに長くいれたけど、
オークキング自体がそもそもあまり湧いてこない…
自分は100体倒したかっただけだからのんびりやってたけど。
LV27で槍スキル88のパラをサポ使って上げるとしたらどこがいいですか
攻撃180以上の平田を3人雇うことも可能です
翼無し天魔を相撲しつつ、いてつく波動がきたらキャンセルショット
うむ、ロマンだな
波動はキャンセルじゃ止まらないんじゃね?
>>80 マジで言ってるの?
お供で出てくるアイツの時にスティックに替えてMP回復すれば何時間でも入れるよ?
お供のあいつも経験値良いしダメ痛くないし
オークキングのダメ痛いなら開幕僧侶でスクルトだよ
何時間でもいれると何がいいの?
パラディンガードした瞬間キラービーに即死させられたでござる
ようやく49なのだ
日曜までに50クエやりたいのだ
LV35の槍は、どれ買うのが良いの?
やすいのはサジン
強いのはグラコスだけど
獣狙いならさじんで十分
50の方に金掛けた方がよくね?メインにする人だったら
職業クエ、マジで感動して泣いた
ズーボー伝説すぎ、ピチョンたんかわいすぎ
カンストするだけならグラコスで十分だった
ふ、ふざけるな〜
>>76 ドラキーマ、ゲリュオン、アカイライ
バギ系の特技使う奴は土有効な奴が多い
パラ50クエはパラ以外でクリアできますか?
パラメインの人に聞きたいのだけど
キラポンおぼえてますか?
ヤリの方がいいのか悩んでいます
パラクエ全部終わったのだ…のだ…
格闘とスティックで持ち替えしたいからスティック振ってるけど、信仰パッシブと両立できないからまだ放置してるな
まだスティックには57しか振れてないのでいずれスーパースター辺りで何とかしたい
槍なら分からんけれどハンマー使いならスティックあると便利なんじゃね
あ書き忘れました
Lv55なので、お手伝いとかばかりです
クエストこなしていくとゴールドオークすごい出るとこあるな
遅いよ…
なんでズーボーはんが死ななあかんねん!
>>103 スティック格闘100にしてるけど
状態異常を使う相手ならキラポンは最強
お手伝いが主目的ならなおのことだぜ
公式攻略本に、モンスターがみとれる条件として
「一番近くで戦っているキャラクラーのおしゃれさが高いと」
と書いてあるからあえての魅了パラっていうロマンもありだぞ
一応ルビー腕とおしゃれ靴(30)とみりょくパッシブ、マジステッキの併用で
おしゃれさ380近くまで底上げする事がパラディンでも可能だ
俺旅(おしゃれ329)と僧サポ3人でレッドプリンにぶつかって試してみたが
俺以外にみとれた時は、僧侶が氷結しに近づいた時くらいしかなかったからな
相撲するパラには相性がとてもいいと思うぞ、スティックは
追加でいえば強マリは
おしゃれ300あれば、おしゃれ190近くの盗賊よりかは
比較的みとれてくれる
それでも3,4回に1回くらいの割合だけど
>>107 極おしゃれ戦法は前から気になってた
3,4回ってのはターン数……じゃないよな?どれくらいの頻度でみとれるやら麻痺やらは発動する?
>>108 3、4回マリーンを倒すまでの間に1回みとれて動きが止まる
って事だ
時間に直せば1試合10分かかるとして30〜40分に1回みとれる、それもほとんど相撲した上での話
強ボスは色々と規格外だからザコとかで言うなら
ルビー腕付けるだけでだいぶ違うとだけは。
平均して何ターンでみとれる?どの敵にはどれだけ?格上格下には?
とかなると本当キリないから勘弁してくれ
>>109サンクス
ボス戦での効果には期待してなかったけれど、流石にそこまで低いと使い物にならんなwww
腕輪やおしゃれ錬金の手に入りにくさを考えると試し辛かったので、教えてくれてありがとう
>>110 ハッスルがおしゃれ依存で300らへんから回復量増えてくるから
その兼ね合いもあって期待してたんだけどね・・・
旅芸人スレでは強蜘蛛を2回みとれさせた奴もいるらしいから
みとれるかどうかは乱数神のみぞ知るってとこだが
パラディンはパッシブ取り用でメイン職には向いてないですかね?
槍パラは普通に強い
向いてないというかメインにしてもPTに枠がない
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 03:18:08.35 ID:kI/WS3DC0
雷神は100狩の幅が広まると思えば悪くない
盾ハンマー+旅芸+僧侶
盾ハンマー+レンジャー×2
これの安定感は異常
空いてる枠は物理でも魔法でも攻撃職適当に入れればどこでもいける
パラディンクエ終わった…50まで上げた甲斐があったわ…
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 06:17:55.90 ID:hsj2ZEvj0
大防御いまいちだったから振り直して余った分ハンマーに振りなおしてみた。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 06:29:00.14 ID:DkaBLr1s0
>>92 なんだよ優しいな
グラコスの方を買うとするよ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 08:36:43.87 ID:G3tQkbkfO
盗まない時間かかってもいいなら構成なんて何でもいけるしな
わかったから強ボススレから出てくるなよ
引っ込んでろ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 08:53:19.55 ID:j43pYPog0
さっさと民主党は下野してくれないと困るな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 13:54:13.66 ID:hsj2ZEvj0
54まできたぜ。@105000・・・
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 14:17:33.31 ID:y0iHkrb50
>>125 最低限スキルが振り切れたら預けた方が効率いいよ
特に50以降は貰える量が多いからね
54は激減するんじゃなかったっけ?
50になってデーモンスピアか雷神どっち買うか悩むな
デーモンスピアの即死効果がスキル使用時でも発動するならデーモンにするんだけど
雷神で獣+雷弱点の敵にa連打で楽するのも捨てがたい
いまパラ育ててるんだけど、やっぱろ槍派が多数?
盾100もってるんで、ハンマーのがいいのかな?
めんどくさいから格闘
>>128 デーモンにしてから1000回位戦ったけど、発動したの一回だけ
デモスピの即死効果は通常攻撃時にしか発動しない
どくばりブラッドピックも同上
やっぱりそうかー
じゃあ雷神買っちゃうかな
50クエサポのみでなんとかいけたぜ
楽って言ったって自分一人が弱点武器装備したくらいじゃどうにもなんなくね
パラクエ50のボス弱すぎ(笑)
さーて50迄上げたし!もー満足!55迄上げても意味ないし
>>135 サポ連れてだらだら狩りする分には十分だよw
槍PTでも獣+雷弱点ならけもの突き使わなくていいから腕装備をMP消費しないから会心に変えて火力あげることもできる
男根の碑
酒場のパラディン、武器スキル無しで
はくあい上げの人、多いね。
振りなおしが出来るようになったのに、根性あるなぁ…
レベル35になったから槍でゴールドオーク行ってみたけど不味すぎワロタw
まんまとだまされたわ
ゴールドオークとライノソルジャーはコスパ悪い
上位のオークキングとライノスキングの方がマシ
>>140 長時間おれないし金ブタは効率悪すぎる!
場所はゆえないがソロのがウハウハです(≡^∇^≡)
色んな武器PTやったけど金豚は時給4万超えるし一定のレベルまではかなり効率いい方
オークキングやライノスキングのがマシとかいうのは的外れ
そもそもレベル帯が違うしオークキングいけるなら
1つ格上で大人しいライノスキング行った方がマシ
オークキングとか100匹狩りついでくらいでしかやる価値なし
オノむそう()だしな
オークキングは宿から近い方じゃん?
>>139 俺も博愛重視でハンマーちょっとだけどな
自分がメインでやろうとしてる職に置き換えて考えた場合、
ステータスの底上げを後に回すのと、新しい攻撃を後に回すの
後者の方が圧倒的に不便だけど、成長の伸び代がわかりやすいしモチベーション続くだろう
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 02:24:07.09 ID:vkE7YZpWO
ハンマースキルのキャンセル強すぎた(笑)
博愛のパッシブ捨てて+HP70しかないが天魔かなり安定する
証がたまに攻撃を防いで敵をマヒさせるとか言うから素手で1000回殴られてみたけど結局防いでくれなかったぜ
>>148 アイテムの説明読もうぜ。「ガード時、たまに相手をマヒさせる」って効果だ
つまり前提として盾ガードか武器ガードが必要って事
ちなみにマヒ確率はガード中の20%程度(スレ内検証にて)、マヒ時間は5秒
100匹と経験値兼ねてマッタリとサブナック狩ろうと思った
で、酒場で40くらいの槍サポ探したんだが、揃いも揃って攻撃160前後のカスばっかなんですけど…
なんで槍パラ40越えて攻撃147とかなんだよ…逆にどうやってんだよ
文句があるなら自分でサブキャラ育てよう(´・ω・`)
>>149 それに加えてガード確率も増えちゃ居ないっぽいのも検証したぜ
証にしっかり攻撃を防ぐと書いてあるからな、検証してみたんだよ
>>152 詐欺だよなぁ
まあ、今後盾ガード率が20%〜(ビッグシールド込み)にでもなる頃には
パラディン証もそれなりに有用かもしれないが
>>150 最近は狼牙PTも流行ってるし、良サポはあんまり登録しないんじゃないかな。
パラは上げやすい部類なので、あげにくいジョブ登録した方が良い気がするし。
あとパラで強い奴ってのは、当然他人より長い時間ゲームをやってるわけだから、
強い平田を探す時と同じで深夜帯に探さないと難しいと思うよ。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 13:28:20.38 ID:nWPiPJ860
家とルビーの腕輪無駄使いして金がない
やいばセットほしいけど頭(HP+10)と腕(会心+2.4)は+2以上がいいと思うけど
からだ上下と足は+1でもよくない?
+2(守備+8)と防御8しか変わらない
どうせ最終装備はメタルスライム鎧とかだし最終装備にならないし
やいばが現状の最強装備だろw
ただなあ、プラチナ最強装備のが、やいばの半端物より安いからなあw
やいば+1じゃまほう+3以下じゃね?
「今」最強になりたいならやいば一択
金をためて12月のアップデートに期待をかけるのもあり
俺が期待しているのはこうだ
・大本命 コロシアム実装、成績に応じたポイント交換で手に入る装備があったら・・・いいね
・次点 レベルキャップ解放(早すぎるか)に伴い60装備解放
・次点 単純に装備追加
・まさかの カジノ実装でメタル系装備解放するも実はレベルが足りず装備できなくて観賞用に
防具鍛冶様パラスレまで出張お疲れ様です。
コロシアムやカジノは10週1度の大型アップデートじゃ実装しないって
公式に発言してるぜ。
期待値高すぎる発言はチラ裏にでも書いとけ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 14:58:05.43 ID:8bJArRxwO
パラ50クエは自分旅でもいけますか?
え、そうなの?
いけますね
受注はパラディンじゃないと受けられない
そのあとボス戦前に転職するのは自由(`・ω・´)
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 15:47:14.16 ID:8bJArRxwO
なるほどありがとう(^3^)/
常識的に考えたらオーブ装備がLv55装備で実装すると思ったが・・・
次の装備Lvはマジで65かそれ以上かもな
もう上限にしようよと言いたい
あとから入ってくる人やる気なくすよ本当に
新職とキャップ解放が苦痛に感じるゲーム
3カ月おきにキャップ開放になるんだっけ?
上限レベル5ずつ開放で新職2つ追加か
正直レベル上げきって一息入れたとたん
またレベル上げに突入!みたいな流れが続くんだろうな
その度にスキル振り直さにゃならんし
レベル上げるのに必要な経験値はうなぎ登りで
耐久レースの様相を呈し始めてる
途中までスキルを取ったスティックを振り回してて思ったがMPパサーが欲しいわ
というかあるんだろうかMPパサー。解析通りなら魔戦に移ってるけれども
スティックとかPLしてのタンクの時くらいしか使ってなかったから
気づかなかったが、力ブーストしてレベル相応の敵だとそれなりにダメージ出るよな
MP吸うためにスティックに持ち替えて殴ってると
結構ダメージ与えるようになっててびっくりするよねw
LV43 HP233 攻222 守243 槍100のうちの子を酒場に預けたら
8236p 1894G 稼いでてびびった
スティックで高いダメージだすと
気持ちいいな、ゴツンと殴ってガッツリ吸う感じでさ
LV51攻254の槍パラを1日預けてたら15000稼いでくれてた
お前らありがとう
酒場のヤリパラってヤリスキル100まで上げた方がいいの?88で止めた方がいいの?
>>177 自分で使うなら断然100だが、サポなら断然88
ども
パラディンと僧侶あげたらクリアする予定だからもういいやw
そろそろホタテとサマー卒業しようと思って金豚行ってみたけど
宿から遠いから野良でPT集めるのメンドイな・・
MP消費無し全員装備前提なら美味しいけど
8確までの敵なら実質的にまんたん以外でMP減らんぞ
パラディン装備一式もダサさに全米が泣いた…
50まで職装備で良いんじゃねwと言われていた頃が懐かしい
でもドワには似合うと思います!
槍100で預けてるけど普通に稼いでくれてるな
サポありタコ狼牙でもやってくれてるんだろうか
僧侶45パラ41で槍88博愛82は振っているけど、おはらい欲しいから、先に僧侶上げちゃった方がいいかなあ
気分転換にアンデッド系狩りたいし
スティック3が余計だったから、槍100ステ3信仰8だとレベル53なのかな?
パラってレベル44なるとき力2上がるかわかる人います?
レベルごとの能力わかるとこあればいいんだけどな・・・
>>185 パラでいんじゃね
今のうちにパラ上げないとパラ人口減って槍PT組みにくくなりそうだし
何の影響か知らんがやたら黒ウサギやらゲリュオン行きたがる奴が多くて困る
攻撃も守備も200程度の奴に黒ウサギ誘われたからやんわり金オークを勧めたんだが、
「効率厨乙w」って言われたから即効PT抜けたったわ
格上の敵狩ってキャッキャしたいなら野良じゃなくてフレとやっとけ
>>188 そんなクソステの奴に黒兎なりゲリュオン連れてかれたら悲惨だわ・・・
抜けて正解w
フレに誘われても嫌だわw
槍PTで行くんだから最低限の効率は確保したいわ
たまに気がむいてついてくけど、いろいろ言い訳もしくは人任せだから
30分ほどで用おもいだすけどなwww
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 12:29:31.81 ID:hiRonK0l0
やいば上下もどんどん下がってるなw
イエローオーブもバザーだぶついてるし☆2無錬金も3万台いきそう
>>188 そうか、自分と同程度の槍サポ揃え易いのもいまのうちか
未だはがね(頭のみMP小錬金)なので、気分転換も兼ねて、職クエ3話までやるかな
>>185 パラをカンストしてから僧侶カンストしたけど
必要経験値が減る分気持ち的に楽だったよ
パラディンの20代はどこでレベル上げてんだおまえらは
遠慮なく晒せ
猫からのサブナック
>>194 オルッパ地下洞くつでシードッグ狩り
その後ケダモンはさんで、あらくれチャッピー
やっぱオルッパかあ
ソロだと経験値旨いけど時間がかかる
PTだと一人増えただけで半分近く儲けが減る
どうすっかな…同レベルでPT組んで回すのが良いのか
シードック→ケダモン→猫
20代は元気無しでもあっという間に終わるから頑張れ
ゲリュに吠えられて絶滅すればいいよね
そんな低スペで金オーク拒否るアホ達は
強敵狩りで自分がヒーラー担当すれば槍いらんことに気付いた
50〜はスティックで十分
パラディン、やっと35になってグラコスに変えたのですが
装備はやっぱり魔法のよろいなんですかね。あれ肩がちょっと・・・
それから槍PT見るとMP80以上が好ましいようだけど、それは錬金のMP+でおk?
槍PTやってみたいけど、敷居が高くて(´・ω・`)
×敷居が高い (´・ω・`)
○ハードルが高い (`・ω・´)
>>202 グラコスは星3の物に中級攻撃力+4のついた物を買うといい
頭装備にMP+がついた物を選ぶと捗るこれも妥協しないほうがいいかも
あと力のネックレスやパワーベルトで火力底上げするのも手
星3武器・MP+頭装備・MP消費しない12%腕装備・攻撃力が上がるアクセサリ
これが用意できれば槍PT参加しやすくなるし楽になるよ
僧侶でも使いまわせる装備ならそのまま僧侶のレベルも上げられるからね
魔法使いと旅芸人はどこで上げればいいですか?
まだ20台前半で辛いの・・・
ここで聞かれても・・・
>>205 旅芸人はジュレ地下に籠って上げたけど、VUで不味くなったので、
サポ3人をある程度吟味して雇い、強敵ボーナス付く敵狩れとしか言えなくなった。
だから今なら槍パラディンを3人酒場で借りて、ちょっと前の話題にでたモンスターを狩り、自分のキャラもそれなりに出来ることを考えて戦闘する。
このスレで言えるのはこのくらい。
>>205 旅芸人魔法使いスレいきなよw
どこでもタコPLでいいじゃん
槍パラ51です。ソロでできる狩場教えて下さい
ルーラ登録できるとこでお願いします
タコメット
んで強ボスでのパラディンって居場所作れたの?
盗賊の専売特許の盗むが使えるようになるか
僧侶並とまでは言わないがベホマラーくらい使えるようになるか
覚醒魔の出すダメージの70%でも出せるようになったら余裕で誘ってもらえるよ
>>211 ありがとうございます。サポなしでソロでいけますか?
ドラクエ10の戦闘じゃパラの居場所は今後もできないと思うわ
そもそも堀井がタンク嫌いだからな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:11:49.10 ID:hiRonK0l0
ハンマーパラだけど50近くになってからというもの酒場で毎日1万近く稼いでくるなあ
バトマスきたときに攻守人気ジョブをスキルリセットだけで切り替えられるのも
見据えて武もちょっとやったり竜おまとったついでにスターキメラ(ピアスゲット)やら
ベホマスライムでアクセ狙いつつ適当に経験値やってるが意外と楽にカンストしそう
レベル51パラ
パラは別に弱くねえよパラクエ50をパラ4人でやって確信した
問題は枠がねえってことだ
たとえ盗むが汎用技になってもピオリム持ちってだけで盗み枠は盗賊一強だわな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:30:47.13 ID:hiRonK0l0
ただぬすむあっても人気ないからなあ。サポ盗で竜おま取ったし
サポで十分
短剣と爪とかいう現状両手と片手最強の武器を併せ持ってるんだぞ
金満すぎるわどっちかブーメランにしろよ
パラ上げきついなー。けもの突きの爽快感の無さがヤパい
狩りしてると寝そうになる
俺はけもの突きPTとか狼牙狩りとか楽しくて55まであっという間だったな
逆にタイガーがつまらなくて盗賊と武闘家のレベル上げがつらい
なんでろうがづきタコ流行らないんだ?
黒ウサギなんてあほらしく思えてくるぞ
流行ってないの?
よく見るが
>>220 でも盗むがなかったら旅芸以上の器用貧乏だったよな
現状はマスターやら無法者やら、やたら防御高い軽装あるからいいけど
今後他が底上げされたらアイテム狙い以外で盗賊の居場所なくなりそうだ
それでも盗賊以外では賄えない需要があるから磐石だけど、パラはなぁ…
扇とハンマーは何か悪いことしたのかね
レベル31。槍も頑張って上げたりしてたが、キラピ芸人2プラス1でキラービーPL始めたら槍が意味なさ過ぎな事に気付いてワロエナイ。
一閃を使ってギャンブル的なソロ上げってのも考えたけど消費8はデカ過ぎる。
ザマで狼牙ウルフマラソンでもすれば?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 03:30:28.57 ID:pOTPLTXsI
格闘とスティックのスイッチが良いぞ。
武器切り替え一箇所で盾持てるしさ
パラディン装備頭と胴分かれてればなあ
超ユニクロとして需要あっただろうに
槍でパラ上げて今lv48。
僧侶はlv54になってから漸くソロマリン狼牙突きがうまいことに気がついたが、
パラのlv50以上はこれで楽に上げられるかな。
MPが保たず頻繁に宿に行くことになりマズーになる予感も相当してるが。
互助会でMP100以上の平田3人雇って
狼牙で補助攻撃してたら時給4万〜4万5千くらいでたぞ
狼牙PTでも混み具合で4万〜5万程度だから普通にソロで上げたわ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 04:06:05.14 ID:6OpSB/jN0
>>230 ソロマリン狼牙って攻撃力いくつくらいからうまい?
パラクエ50がクリアできないのだ…
>>232 260前後じゃないかな?
気が付いたのがlv54で、攻撃力が既に260代後半だったからなー。
とりあえず、260代あれば4確はできると思う。
スクルト1枚かけられても大丈夫だったし。
250位あるなら試してみるのもいいと思うよ。
あと、割とマリンさん動くので立ち位置は微調整が必要。
腕のMP消費しないも当然高い数値のが欲しい。
パラならさらにこれらに加えてMPパッシブと頭MP錬金も
完備しておくほうが良いかと。
パラメインでやる人ならパラ用の50装備はしっかり揃えると思うから、
問題はMPパッシブだろうなあ。
聞かれてないことまで書いて長くなって済まない。
あ、パラスレだからパラ前提で考えて書いたが、
僧侶でやった時は防具は頭も腕も+2の適当装備だったよ。
MPパッシブはだけは完備の状態。
ソロマリンのメリットってなに?
ソロタコとどうちがうん?
夜でもそれなりに空いてて軽いとか?
>>236 マリンは沸きが少ないからやめとけ!雑魚魔多いし
ソロならずっとタコ、PTなら金オークからウサギにランクアップが楽
狼牙タコはPTの面子に左右されすぎてPLソロタコのがマシ
まともなパラはとっくに上げきっちまってるからな
狼牙タコなんて先頭の人についていくにして
先頭以外は動かないで集まってくるのまてばいいだけじゃん
こんなことも教えてできないPTなんて組んだ事ないわ
最初の数回はぐだるけどね
あと5万で終了!60なったらまた会おう!真面目な話だけどタコが一番まし
槍PTははっきりいって稼げれない!ソロがオススメ
タコに急げ〜
パラで壁しようとしたんだけど
相手の行動見てからじゃこっちのスキル間に合わなくね?
お前らウメハラ並の反応速度でやってんの?
キャンセルショットの事言ってるならたいあたりと同じように
コマンド選択して、モンスター選ぶまでにしといて、敵が技使い出したら即選ぶ
って方法でたいがいいけるぞ、他の行動何もできなくなるが
天魔のばくれつだの出が早すぎるのはつぶせないが
パラメインで続けるつもりが無ければ
平田PLでいいよ
金ほとんど掛からんし
効率もまずまず、2cや動画、テレビ見ながらできるし楽
あと、次で確実にキュララナ潰されるから
ご利用はご計画的に
ようやくレベル50まできた
ここから55にもっていくのしんどい
盾スキルほしいだけで、パラメインでやるつもりもないしな…
キュララナというかタコ潰されるって結構聞くけどどうなるんだろうな
タコが2しか湧かなくなりました、経験値6割になりました、
狼牙突きの消費MPが10になりました、狼牙突きの倍率が1.2倍になりました、
狼牙突きの横判定を狭くしさらに先端に行くほど範囲が狭くなります
バトルプランナー()ならこのくらいか
狼牙やっててメガザルやられたことなんて一度もないわ…
パラディン装備が似合うキャラでよかった
まほうのよろいに日和らずに済んだ
似合うキャラなんているか?w
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 15:24:27.44 ID:NkxEhyl90
>>234 丁寧に説明してくれてありがとう。助かります。
パラでまだLv40なんでいけそうになったら試してみます
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 15:50:10.19 ID:YjZAxiHh0
パラってやっぱり槍がいいのか?格闘の俺はどこでレベ上げすればいいんだ?
Lv29攻150…
格闘でも40くらいまでなら過去プリンでいけるじゃん
それ以降はヤリじゃないと大変だが
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 16:01:15.51 ID:YjZAxiHh0
わかった!過去プリンに行ってみる!
HP+30が取れればいいからLv40位でおk
>>233 私の場合は
人さがしに時間かけて、水の羽衣着てるHP+70以上持った杖魔2僧1をサポ雇っていってきた
聖水は3個ぐらいと小瓶少々つかったかな
魔法防御来たときは作戦で魔法使いをMPつかうなすれば、MP節約できるかも
自分はスティックでMP吸いながら回復補助、暇ならヤリでつついたり
結構長期戦だった気がする
正解かどうかわからないけど、参考までに
獣突き8確 (4人で獣突きすると相手は2ターンで死ぬの意)
攻106 ベンガルクーン 猫島奥
攻115 ケダモン グルル地下道入ってすぐ
攻155 キラーファング ヴェリナード北 数少ない
攻161 サマーウルフ キュラナナ海岸 交易所から出てすぐ +20%:Lv32まで
攻207 サブナック フェルアバの洞窟 奥の人部屋 +15%:Lv43まで
攻213 ゴールドオーク オルセコ高地 真ん中の岩場付近 ボーナスLv49まで+15%
攻261 ダーティラビッツ カミハルムイ南から北に入ってすぐ カンストまで+15%
攻279 オークキング アズラン地方 木かげの集落から東側 カンストまで+20%
攻324 ライノスキング コルット地方 レーン村から北へ カンストまで+20%
獣突き12確 (4人で獣突きすると相手は3ターンで死ぬの意)
攻212 ダーティラビッツ カミハルムイ南から北に入ってすぐ カンストまで+15%
攻216 オークキング アズラン地方 木かげの集落から東側 カンストまで+20%
攻244 ライノスキング コルット地方 レーン村から北へ カンストまで+20%
格闘だけど
プリンとタコメットさんに元気玉全部使って50まであげたよ
レベル40くらいから1回4万だから割といける
タコメットってあの仲間呼ぶし、生き返らせるあのウザい敵ってそんなに良いか?
まず狼牙4人でやれば1ターンで終わる
タコ3だと1ターン450の経験値だぞ
メガザルされるとかネタだろ
メガザル使う隙もあたえないほどの攻撃力があるやつだけがうまい
募集スレ見る限り
全員240が最低ラインかな
元気玉あれば50から55まで数時間で終わる
タイガーですらそれなりにうまいというのに狼牙がまずいわけねーじゃん
ウェイトブレイクの為だけにハンマー3振ったんだけど、安物のハンマー買っとけばいいの?
最低限、MISSにならない攻撃力は必要?
タコPLって槍3人雇って全員でロウガか?
それとも平田3で自分がロウガ?
>>266 そりゃミスしてちゃ意味ないからな
誰に打つのかしらんが200くらいあればいいんじゃね
どうせなら重たいツンドラかグレートがいいよな
パラ35〜の槍って何がオススメ?
槍に振り直して一気に55にする予定です
>>270 グラコス
槍のポイントは僧侶で88まで振っておくといい
>>271 ありがとう槍パラ見ててもグラコス多かったな
試してみる。ロウガまではいらないかな
パラ50のボスって強ボス並みに強いって聞いたんだけど、マジ?
キークエのイッド並だと思うが
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:34:36.38 ID:fIv2Hcwj0
>>274 それはない。バウギアにLV50で賢者の聖水B世界樹B使って負けたパラですが
LV52なったのでリベンジ行きます。サポで覚醒魔ってガンガンだと使うの?
サポはどうやっても覚醒魔使わないんじゃ?
動きが単純だからサポ全滅してもソロで倒せるだろ・・・パッシブ前提だけど
ちなみに自分がパラでいく必要ないので
羽衣着て竜おまつけてるとすげー楽よ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:47:26.79 ID:fIv2Hcwj0
竜おまは持ってるけど羽衣は着れないんだYONE!
サポは魔力覚醒使わないの?酒場でみんなアピールしてるんだけど・・・
普通にコウマ高い奴選べばよかったw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:49:57.39 ID:fIv2Hcwj0
50以上て何着てる?
魔法飽きた
簡単簡単
バリア張る前は離れても動かないから、その間は回復や強化のボーナスタイム
あとはおたけび避けつつ殴り倒すだけ
サポ縛りでクリア目指してるのならともかく
そうじゃないのなら人を誘ってPT組んで行けばバウギア楽だけど
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 22:57:14.40 ID:fIv2Hcwj0
>>282 プラチナ。サポはいちお今回は2人とも羽衣雇った
肉入りなら確かに簡単だろうね。攻撃間隔遅いし竜眼とかラッキーだから
過去スレに一人で討伐したって書いてた奴いたから余裕なんじゃね?
俺はPT組んでやったけど
>>282 パラディンAFオンリー。パラディン好きだろ?お前
良品のプラチナ買わずに見栄張って+2のやいばで揃えたが後悔はしてない
ちなみに特に考えずに防御錬金の鎧上下買ったことの方が後悔してる
魔法耐性とか状態異常ガードよりも回復魔力に特化したいんだけれど1つも売ってないんだよね
やいばに回復魔力つけて売るやつはさすがにいねえよwwww
知り合いに頼むしかないんじゃね
今さっきlv50クエ終わったー
意外に強いボスだったんだね
野良の手伝ってくれた人がみんな強かったから地雷の自分でも楽に感じたw
しかし、あのエンドないわー感動より納得いかなかった・・・
lv55クエはよーー
タコメット鎧セットに効果何付けてる?
頭→
タイツ→
靴→
参考までに教えて
>>283 フルパッシブのレベル50で防御370強あったけど140とか喰らった。あいつおかしい
やいばかって防御400目前まできたけど、またやりたいと思わん
パラクエLv50クリアしてきたがズーボーさん死んだのに
今ひとつ盛り上がりに欠けてたような気が・・・
歳とって涙もろくなってるからやばいかなと思ってたけど全然でした
>>293 報告するまでは何ともなかったのに、城を出た直後のあれがちょっと不意打ちではあった
>>293 あれ死んだのかな?
てか、冥王やら天魔を倒してるのに、色変えただけの雑魚モンが倒せないなんて・・・
せめてもっと巨大サイズにすればいいのに
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 01:48:57.04 ID:MOlnwbgp0
>>294 確かに不意打ちだった
でも鬼娘が明るくて前向きな性格だったからかなり中和された
そして惚れた
>>295 え?まじ?確かに石になっただけで死んだとは言ってないけど・・・
竜っていうからDQ1のドラゴンを想像してたんだけどがっかりだったな
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 02:00:25.92 ID:Fu2gsKfz0
肉入り覚醒魔で魔法連発ごり押し無理っすか?
魔法無効バリアが連チャンしなかったら余裕っす
前衛・覚魔・覚魔・僧侶なら小ビンすらいらない
ズーボー死んだが団長はあっさりしてたよなw
ズーボー復活クエあるんなら課金してもいい
てかなんでエンディングのBGMがあれなの
ほんわかしすぎだろw
パラで強イッド誘われたんだけど如何せん経験不足で
タナト隔離して棒立ち、イッド隔離して棒立ちしてるだけだった
普段誘われないとしても研究しておかないとな
パラディン4人でクリアしてこそのズーボークエ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 13:16:01.06 ID:C6MEN0K70
パラ52、昨日大地の竜バウギアと天魔クァバルナサポオンリーで倒してきましたよ
構成はHP+70ハンマーパラ(俺様)、LV51おそらくHP+100の廃ヤリパラ(HP300はなかったな)
HP280の廃僧侶、普通の覚醒魔法使い(覚醒使わんw)
lv50クエって竜おまホーリーだときつい?
はごろもの見た目が嫌で買ってねーんだわ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 13:21:06.72 ID:C6MEN0K70
感想としては天魔と竜は同じくらいの強さ。危機感は竜のほうが感じたけど
聖水は天魔のほうが使った(10個くらい)ただサポが無駄に翼二つともオモッキリMP使って
倒してたのでもう一回いったら聖水抑えられそうな気がする
噂とおり天魔はパラ輝くねえ。範囲は簡単に避けられるなんとか旋風脚しかないし
ウェイトも余裕で入るから後衛はあんまり攻撃受ける事なかったし俺様かなり輝いてた
感想としては天魔と竜は同じくらいの強さ。危機感は竜のほうが感じたけど
聖水は天魔のほうが使った(10個くらい)ただサポが無駄に翼二つともオモッキリMP使って
倒してたのでもう一回いったら聖水抑えられそうな気がする
噂とおり天魔はパラ輝くねえ。範囲は簡単に避けられるなんとか旋風脚しかないし
ウェイトも余裕で入るから後衛はあんまり攻撃受ける事なかったし俺様かなり輝いてた
竜のほうはメイン盾廃ヤリパラにまかせてはげおたとかほのおとか範囲避けられるようにして
頻繁に使う竜眼時のサポ作戦切り替えとたまに盾に入るくらいでやってたらそこそこ楽だったw
天魔困ってる人はパラ連れて行くと楽かもねv
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 13:25:43.12 ID:C6MEN0K70
>>306なんかおかしくなってるな
竜のほうはメイン盾はヤリパラにまかせてはげおたとか炎とかくらわないように
距離取りながら頻繁にくる竜眼でサポ作戦すぐ切り替えられるようにしつつたまに盾に
入るくらいでやったら案外楽だったよv
ストーリーの天魔ならパラソロで倒せると思うわ
一時間くらいかかりそうだけど
>>304 どうせ俺様はせいすいふりかけるだけの簡単なお仕事だったんでしょ?
槍PTの事なんだけど、ゴールドオークでLv47あたりまでボーナス付いて
攻230超えだすと黒ウサギで55までいけるんお?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 13:57:29.66 ID:C6MEN0K70
竜ではハンマーパラ攻撃しても意味ないし危機以外離れて
作戦替えマシンになってたほうがいいよ
聖水ふりかけといっても5個くらいしか使ってないけど
天魔では大部分俺様がタゲとってたよ。臨機応変に行かなきゃ
>>310 いけるけどその攻撃力じゃpt入れてもらえないな
キンリザと同じような強さじゃねぇの
邪道っぽいが竜は覚醒魔+サポ槍僧3で雑魚と化したな
ふ〜ようやく41まできたわ
今まで5職50〜にしてきたが、こりゃひと味ちがうわ ほんとlvあげつらい
ところで41以降おまいらスキル武器盾に振ってるの
それともこのまま大防御まで行くべき?
教えて先輩たち
大防御が必要なシチュエーションが見えない
にやにや笑っている→強力な一撃 みたいなパターンがあれば防御技も活躍できたかもしれない
博愛の固有スキルで役に立つのってヘビーチャージと仁王立ちくらいやないか
>>317 パラガの後に大防御をする事で、敵の怒りが解除されるまではずっと攻撃を引き受ける事が出来る(3〜5ターン)
仲間が肉入りかつ、事前に打ち合わせが必要だが
でも仲間が肉入りなら相撲して貰えばいいよねっていう
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 17:13:44.33 ID:wvDIl84O0
天地みたいに攻撃がメインの技なら時間止まってるのも仕方ないかもしれんが
防御、やいば、大防御、かばう、におうだちは解除と同時に行動させてほしいわー
先輩方ありがとう
武器に振ります
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:05:23.29 ID:C6MEN0K70
パラディンの証「たまに攻撃を防ぎ相手をマヒさせるパラ・・・・」ってあるけど
これって元々ある盾や武器のガード+証でのガードも発生するようになり証堅すぎて
殴った敵がマヒするって事だよね?なかなかつかえるんじゃなーい?
発生すると「証によるガード!」みたいなコメントとか
パラガ―の時のピンクの壁みたいなのが出てきたりすんのかな?
検証してきたいと思いますv
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:22:39.29 ID:C6MEN0K70
>>324 >>149はアイテムの説明読んでないな
パラディンの証
「たまに攻撃を防ぎ相手をマヒさせるパラディンメダル」
そういやパラディンガードのガードは証の対称になったっけ?
武器ガード=盾ガード≠パラディンガード?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:27:12.16 ID:C6MEN0K70
2ページ目にあったわw「ガード時 たまに相手をマヒさせる」失礼しました
パラディンガードや会心完全ガードは証のトリガーにはなってないはず
武器ガード、盾ガードのみじゃないかな
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:49:16.63 ID:ufYTceGq0
先週あたりまでは40越えてもそれなりに使える槍使いいたけど
昨日当たりからゴミしかいないなw
40で攻撃110ちょっととかなんの冗談かと思うwwwww
あんなの雇われないし出すだけ無駄なのになぁ
パラのクエ装備って防御どんなもん?
頭にMP練金出来ないのは痛いけど、セットボーナス含めて防御高いならプラチナ買わずにこれでいいや
ダメならプラチナ買わないと
魔法以下だよ
守備力が魔法より3低くてHP+10だっけ?
つか魔法より低いってことは当然神官かたりべよりも低いんだよなw
盾パラ目指そうと思うんだけど、防御力はどのくらいで一流だい?
半端に上げても攻撃力が低いだけで防御力の恩恵ないよね
オガパラ55で素の身の守り165くらい?
やいば☆3に守備大成功6つとドラシー盾スキル込み、首の守りや竜おまやその他アクセで200くらい
パッシブで60
合計で420あたりか
>>333 グレン1の廃人パラ見てくればわかる・・・が
守備力370越えたら一流じゃない?
俺の個人的感想ですまんが、55レベルなら
〜300 田舎パラディン
300〜330 パラディン
330〜360 王宮近衛兵
360〜390 一線級のパラディン
刃の鎧の壁
390〜400 メイン盾
410以上 ズーボー
何も考えてないから異論は認める
>>335 レベル55で防御330以下はパラディンじゃないだろ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:13:48.61 ID:zNRjepN3I
プラチナでも400いくからな
錬金なしでも330くらいいくんじゃないか?
パラクエって強い?
レベル50クエサポでいける?
55、サポじゃ勝てんかった。
イケイケのオガ娘はまあ死なないだろうが、ズーボが…まじかよ。クリアしたくなくなるな
>>341 防御360でスカラ2回かけてもビンタで140くらい喰らった気がする
140がブレスでビンタは90だったかもしれないけど結構痛かったな
会心事故が怖い天魔か、安定して火力高いパラボスか
ぶっちゃけ冥王より緊張したわ
心頭滅却せい
50まできたら槍PT卒業してハンマーで遊ぶのもいいな
ボルカノとかの属性ついてるやつは通常でかなりダメージだせるしな
ランドインパクト祭りとかやりたい
最高432だよ
木彫りで428
50クエ、自分は魔法使いに転職してサポ盗盗僧で余裕だったけど図鑑の2ページ目がない
ボスは見破らなくてもいいんじゃなかったのか
職クエは見破る必要有り
>>348 ちょっとまて、
確かにパラディンの姿でとは言われてないが他職で大丈夫なのか
実際、防御400の神パラ様はボスからの被ダメどんなもんなの?
HP300守備400あれば強蜘蛛の通常攻撃2回耐えられる
まあパラの席はないけど
パラクエオワタ
全く感動しなかった俺は冷血漢か?
ロリに悲壮感もないし、ズボは普通に死ぬし
全米が泣いた仕様のハッピーエンドにすれば良いのに
ちなみに武(爪必殺)、レン(斧狼)、魔(両手)、僧
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 10:09:08.07 ID:zNRjepN3I
>>345 武器職人乙w
現状ハンマーなんて攻撃期待して装備しねーよw
素手で爆裂やってたほうが良いレベル。
ボルカノの通常でどの敵にどれぐらいのダメ期待できるのよww
ズーボーさんいきなり石にしないで、
最後のセリフ→石化のシーンがあったらもっと感動できた
いきなりすぎてぽか〜んw
一緒に戦ってくれと言われて加勢したら
全く援護は来ず
倒し終わって振り返ったらいつのまにか石になってるんだもんなw
たしかに、最後にボスが襲いかかってきて
そこにズーボーがかばって石化
みたいな流れがよかったかも
ズーボー「ブレイク!(`・ω・´)」
石の横にズーボーの魂が行き返しの主人公のみ見え、
9の精霊みたいに去って行くとかね
さよならなのだw
金の針刺せばいいのに
ズボのまま石化ならわかるが岩になっちゃってるしな
パラディンハンマーで粉砕すれば
中からズボでてくるんじゃね?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 11:27:01.92 ID:/MIkfdho0
ズーボーのことなら専用スレでやれよ。
ネタバレはよくないのだ。
槍パラ35ソロでいい場所があったら教えてん
ズーボーは悪くない
全ては演出の唐突差と団長の真顔おどりのせい
誘う踊りは笑顔になるけど不思議な踊りは真顔だからなー
ゆえに不思議な踊りなのかもしれないけど
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:30:41.16 ID:FZiSx/E80
LV52パラ、天魔、大地竜に続きサポオンリーで冥王も討ってきました
聖水12、賢者の聖水2を消費
構成は前と同じ俺様(勇敢はくあいなのでHP+70じゃなくて+60ですね)、52廃僧侶、51廃ヤリパラ、52まほうです
感想としては強くもなく弱くもなくやはりMPがキツイですね
パラディン防具一式はプク以外似合わなすぎて泣ける
しかも頭に錬金は付けられないし
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:34:45.31 ID:FZiSx/E80
第一段階はまずいいとして2段階目はアークデーモンはLV5からみたスライムくらい弱いので
アーク2匹はサポに任せてべリアルをソロで担当、引き離して遠ざけましょう
べリアルも別に強くありません余裕
第3段階は意外と強いです。2ターンに一回またはそれ以上で怒るのでロスアタ要因に徹しましょう
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:42:42.77 ID:FZiSx/E80
最後のゴリラバージョンですがムービー含め迫力あります。圧倒されます
ここが一番大事失敗するとこれまでの聖水が無駄になります
戦闘はじまったらとにかく速攻で魔法防御使う左の腕をなぐります
(俺はコレ失敗してサポが右を攻撃し始め最後までサポの作戦を切り替えながら戦うはめになりました)
そしてここも重要、サポが左腕を攻撃し始めたら腕が死ぬまで自分は本体を攻撃します
これをしないとサポが左腕に行く可能性があって腕が両方なくなると本体強くなるようです
クリアしてストーリーをみたら更に追加ディスクレンダーシアが楽しみになってきますね
まちどおしいですv
でっていう
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:54:25.61 ID:uRK0ZM8wO
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 12:55:45.54 ID:FZiSx/E80
>>371 1回失敗した作品はいりません。レンダーシア買います
チラシの裏でやれとまではいわんが
自分のブログでやれ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 13:00:20.40 ID:FZiSx/E80
これからの人にアドバイスです。それとどこに書こうが自由です
ここは日本ですよ
これからの人頑張って下さいv
冥王にパラディンで行ける奴がちょっと羨ましい
サポでいけるよ
パラディン育つまで冥王放置とか居るのか?って意味だと思うぞ
冥王倒すとモチベ下がりそうだったから俺も取って置いてある
ストーリーボスがいなくなるとモチベ下がるからやってないって人はいるが
強くなりすぎてからあっさりラスボス倒す事になるのも何だかなぁw
パラ54で初冥王でしたよー
メタルハンター以外で雷150%通る敵いないかな
雷神で雷鳴突きすると1.8倍くらいダメ出るから結構稼げそうなんだけど
雷神関係なくね?
普通の槍でも1.8倍くらいくらい出る?
ちょっとグラスコ引っ張り出して試してみるか
グラスコてなんだグラコスだな
やってみたら雷神じゃなくても1.8倍くらいになってるな
メタルハンター雷鳴で6確だから2匹出たら4人で3ターン、ボーナス込みで経験値510前後
ブーナーだと宿も近いしそこそこ稼げそう
こないだソロマリン狼牙突きなんてうまくないって言われたから
カッとなってつい50→55までマリンで上げてしまった。
今では(ry
冗談は置いておいて、攻撃力267 MP139 消費無8.5%で
時給の実測値47000だった。
54→55は元気玉給が52000。
立ち回りとか見直しながらやって
二体の場合はスクルトされてなければ
トドメは通常とかでMP節約してた。
PT組めばもっと効率出るんだろうけど、
ソロで気兼ねなくやりたい人には良いと思うのだが。
どないでっしゃろ?
その攻撃力だと狼牙2確?
>>388 流石に2確は無理だw
4確だね。
スクルト入ると4乱になるけど…。
タコと違ってメガザルされる恐れもないし、
そこまで混んでるわけでもないし
いいと思うんだけどなあ。
まあ、タコはPTで行って1T狩りするもので
ソロで行く人はいないだろうけどな。
>>371 PS3版とPC版が出たら本当にやめるわ
これがドラクエか
LV40のサジン槍攻撃力222でソロ狩りは
やはりサポタコやってろなんですかね、タコ混みすぎてなんか
>>392 槍サポ雇ってタコの横のサマーウルフでも良いんよ。
あとはサブナックとか。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:39:23.80 ID:FZiSx/E80
人間女のパラディン踊りかわいいなw
兎の募集っていつも攻撃240↑募集なのは何でだ?計算サイトだと
兎が攻222で12確、ゲリュ攻222で10確
兎が攻282で8確、ゲリュ攻252で8確
だからラインは220か250あたりで良いと思うんだけど・・・
けもの8+通常4じゃね
あーなるほど。ありがと
今ライノス来てるけど、これってわざわざヤリサポ雇うより、魔2とか、平田2に僧侶の方が早くね?
そういうスタイルなら自分が回復やって魔3とかタイガー3とかでいい
俺はアホだ、それ気づかなかった!
ありがとう!MPブーストして頑張ってみる。
パラディンはかいとうの仮面のほうがいいですか?
やたら不意をつかれるんでどうでしょう?
>>395 攻撃261のけもの8でウサギ8確じゃなかったか
以前やってたが攻撃250くらいの4人だと9確だったよ
ゲリュは8確以内
パラに何故片手装備を入れなかったんだろか?…。
え?
パラが片手剣持てたとしても、結局ギガスラ使うには勇敢か博愛を捨てなきゃいけないんだよなぁ
ケダモンに比べてダメージ結構出るなあと思ったら雷弱点だったのかサーベルウルフは
けもので雷弱点ってあと何がいる?
オークキング
>>407 やつざきアニマル、オークキング、ナイトキャット、ライノソルジャー
ビッグスロース、ふくめんバニー、ホタテワラビー 、山賊ウルフ、あばれこまいぬ
>>409 そういう弱点とか載ってるサイトある?
ハンマーだから土属性弱点くらいなら自ずとわかるんだけどもよ
攻略本買え
追加垢で戦士13まであげてかばう覚えたけど
戦士Lv13じゃパラクエきついよね
一応サポはLv28までやとえるけど
かばわないといけないけどカニかキメラしかいなかったよね?
いくにしても遠すぎるし
槍飽きたからハンマーやろうと思うんだけど
ハンマーパラの人は博愛捨ててハンマー全振り?
シールドとかキャンセルって使えます?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:17:36.07 ID:sP1Non880
ハンマーやるのは勝手だけど酒場には登録するなよ
邪魔だから
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 09:37:30.65 ID:e83ga8eHO
>>413 ハンマーは+2までしかバザーにないし、それすら20万(売れない)だぜ
現状、ハンマーの威力と防御力が両立出来ないから存在自体がもはや謎
まあなんだ、パラディン自体謎職不要職だわな
攻撃力と防御力、数字に対して効果が倍違うのに、上がる数字は同じが防御力のが低いんだもの
強ボス行けないかと防御400まで上げてみたけど、ハンマーじゃロスアタすら当たらないかもな
スティックにして一人で被弾&回復が一番良さそうだ
何かを潰さないとこのスキルは取れないとか本当に糞だな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:05:13.52 ID:yB5q5Xd50
>>415 ハンマーは盾を持てる事が大きい。攻撃190だけど天魔でもロスアタ普通に入る
強ボスとキークエあんま変わらないんだろ?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:09:21.42 ID:yB5q5Xd50
防御330(強天魔は340)ってファンキー以下だぜ?ロスアタ入らないって事はないだろう
勇敢気合あるならバトマスくるまでははくあい捨ててハンマー極振りもあると思う。
攻撃230くらいいくしキャンショ、ランドインパも使える
素手でいいんじゃね?
>>416あたりまえだろw
すべて取れたらクチョゲーになっちまう
レべリングならともかく、Lv50過ぎても素手で戦うくらいなら
勇敢リセットして斧持つか、狼諦めて弓かブーメラン使う
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:14:35.73 ID:yB5q5Xd50
おっとレンジャイスレと間違えた
博愛捨てるなら槍でもいい気がするが・・・
会心ガードがないだけで防御は同じ、攻撃力なら280はいくぜ?
と思ったんだが、雷鳴突きで50くらいしか出ないんだよねハァ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:18:30.38 ID:yB5q5Xd50
ヤリやるには僧侶あげないといけないじゃん
>>416 私は逆に好きですよ。
転職もDQ3タイプが好きだった。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:23:02.29 ID:yB5q5Xd50
グレートハンマー高すぎ。★1で十分
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:25:40.33 ID:e83ga8eHO
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:27:30.97 ID:yB5q5Xd50
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:30:12.85 ID:yB5q5Xd50
ただグレートハンマーも安くなってきてるな。
★2で15万台だったような気がする。元々攻撃力高いし★1と攻撃力5くらいしかかわらない
俺はハンマー3しか振ってないからグレハン+1買ったな
最低限ダメージ通る分だけ攻撃力を確保できてればいいし
>>416 全部100に出来たらそれこそ駄目だろw
何かを犠牲にしないと重要なスキル取れないのはかまわないけど
問題はそれが職によって差があるって事の方じゃね?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 10:56:38.30 ID:yB5q5Xd50
キャンショないとサポでスライムベホマずん倒せん
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 11:43:32.52 ID:Y3rBY4HyO
棍だと3職有るから信仰上げれるけど
槍残そうとしたら博愛信仰どちらか犠牲になるからな
パラメインにするスキル振りって武器は何にしてどんな感じに振るのが理想的かな?
ハンマーパラディンが一部のマニアに愛用されるだけで存在価値なし
>>436 メインにする価値は無いがスティックだろうな。
僧侶の代わりに中堅レア狩りに入れてもらうとか
僧侶でいいだろ、というか僧侶の方がいいだろマジな話
防御400のにおうだちをアピールするとか
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 12:51:36.66 ID:e83ga8eHO
>>441 それは敵に好きなように押されるから赤っ恥をかくね
まだだ、まだ会心ガード仁王立ちが残っている
トロルぐらいのモーションなら見てから仁王立ち間に合うんだがなぁ
見切れる痛恨はやいば防御で反射するのが楽しい
デーモンとらいじんとオセアノス、どれが良いのかな
デーモン+3=オセアノス+1
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:31:05.19 ID:yB5q5Xd50
LV52ハンパラだけどサポが一万稼いでる。まだ入らないでおこう
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 14:32:21.14 ID:yB5q5Xd50
サポじゃなくて酒場だ
雷属性弱点相手に通常連打できるらいじんがいいんじゃねーの?
ハンマーって今回強い?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 15:20:06.11 ID:e83ga8eHO
上級錬金来ると防御性能の差も出てきそうだけど、今はパッシブで決まるからな…
ハンマーは博愛と両立できりゃ強いだろうけどな
ハンマーつかウエイトブレイクとキャンセルショットが強い
>>454 それは戦士が勇敢と武器をって話と同じだな
勇敢と斧を両立できた戦士はそれほど…
ハンマーは呪文で代用が効かないウェイトブレイクと
戦士専用だと思われた行動キャンセルを使える時点でチート武器
たとえ今ハンマーと博愛が両立できたとしても、盗僧魔芸からひとつ抜いてパラディン入れるという選択は生まれるのだろうか
>>458 今後新しいボスが出たらまずはパラディン入りで倒してみるってのが主流になると思う
強さが分かった後もパラディンが使い続けられるかどうかは分からないけど
実際天魔に入れてる奴いっぱいるがw
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 22:09:45.72 ID:yB5q5Xd50
パラディン52だけど52〜55ってどのくらい守備力上がるもの?
全財産はたいてやいばセット揃えたけどバザーに出してる頭と腕つけたとして
アクセもまもペンとかつけて392だな。400行ける?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 22:14:52.52 ID:es0oBbFL0
9はあがるだろw
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 22:16:12.09 ID:yB5q5Xd50
ピチョンが可愛すぎて生きるの辛くね?
おまえらはズーボー派なの?
ピチョンとかあんなブサイクが可愛いとか頭おかしいだろ…なのだ
パラディンやってるやつはほぼ100%ズーボー派に決まってる…のだ
つまり傲慢な王宮パラディン×ズーボーの薄い本を望んでるやつがいる、ということか。
全カンスト記念にだいぼうぎょの検証をしてきたぞ。
まず攻略本では、だいぼうぎょの依存ステータスは最大HPとみのまもりで、
この二つが高い程、だいぼうぎょ時に受けるダメージが減ると書いてある。
というわけで、まずはくあい100のみのステータスでアームライオンに殴られてみる
HP236 みのまもり207(守備力354)
アームライオンは攻撃力244なので、だいたい通常攻撃で34前後のダメージを受ける計算になる。
実際に攻撃を食らってみて、32〜37が確認できたので、だいぼうぎょを使い攻撃を受けてみると
20〜21ダメージを確認、最大で46%、最小で37.5%カットできている
極限の被ダメージ0.6倍より若干カット率が増えている?その割には、ほとんど20〜21だと、
32食らった場合46%カットで18付近になるはずの説明がつかない。
頭でHPを23ブーストしてみた場合でも、20〜22を確認。
どうやら20ぽっちHPが増えたところであまり差はない模様。
つづく
そこで、ゆうかん90、きあい80まで振ってみのまもり+20、HP+70を取得し
HP306 みのまもり227(守備力374)にして再挑戦。
この場合だと、通常攻撃で29前後のダメージを受ける計算になる、
27〜29まで確認したので、だいぼうぎょをしてみるも、受けたダメージは18〜19・・・
最大でも38%減?おかしくねえ?ぼうぎょの方がマシなんですがそれは大丈夫なんですかね…?
頭とネックレスでHP25ブーストして再度食らってみる
すると受けたダメージは16に!すげぇや!約45%だ!7%もあがったぞ!
何がなんだかサッパリわからない。
もしかして受けるダメージが低すぎて、正しい結果が得られないとか?
もっと高ダメージ、かつ固定ダメージが受けられるサンプルがあればやりやすいんだが
そんなもん俺はしらないしソロではキツイので、俺はやらん。
俺なりに試してみた結論
やいばのぼうぎょでもしたほうがマシ
おまけ
サンダーフロッグのいなずま をHP331 みのまもり227でだいぼうぎょした場合
72ダメージが43ダメージになりました。約0.6倍。
魔結界使った方が100倍マシですね…
こんなクソスキルはパパパっと切って、終わり!
第5話は受注後転職しても可能と聞いたので、
魔で野良集まるかな?(今夜じゃないけど)
ようやく竜おま、はごろも+3上下が揃ったので
>>467-469乙
大防御を取らない決心がまた固まってしまったか
82まで振っておいて残りの18すら振る価値が無いとかどうしようもないな……
勇敢の刃砕きと同じものを感じる
証クエのボスはウェイトブレイク効きやすく走って見切る技もありで、前線にいて楽しいボスだし
せっかくだからパラでいこうぜ
55まで上げたけど需要のあるシーンがないな
博愛とスティックにスキル振って封印します
ストーリーボスの手伝いなら相撲しほうだいだぜ
覚醒魔とかで俺ツエーやると敬遠されるし
ストーリーの天魔ならばくれつけん撃たれても「それで?」って感じで楽しいんだけどなw
>>310 ぶっちゃけ揃えにくい高火力槍より、適当な180↑の平田入れて蛸引っかいてる方が早いと思うわ
金豚はどこでも密集度そんなに高くないからライバル1PTいるだけで糞不味くなるし
平田探すのめんどいねん(´・ω・`)
凄く個人的理由だが
もうゴールデンタイム肉入り辺りでしかレベル上げというかインしなくなったからな…
サポも契約切れまくるのであんまり雇ってない
気づいたが誰も大防御のおかしさを
フォーラムで書いてないのか。
大防御、あれはおかしいだろ
動けなくていいからダメ1ケタにすべきで、
今の大防御の仕様を「ぼうぎょ」にしたほうがいい
これじゃ絶対に使わんぞ
うちはちゃんと画面に向き合わないとならない肉の方がきついなw
サポでノートPCやタブ弄りながらがメインになったわ
大防御は10年先のステで使うことを前提に調整してるんだろ
こっちのステに依存するスキルはみんなこんな性能だよ
>>480 そういえばハンマーのランドインパクトといい扇とか斧といい
倍率微妙な範囲スキルは、今でこそ微妙な扱いだったりするけど
これステータス伸びれば伸びるほどダメージ固定より便利になるよな
>>481 でも今のままのペースじゃレベルカンストしても大して伸びないな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 09:29:20.09 ID:aWJI+O9R0
ランドインパクト使うし(他でも使えるけど)重いしキャラ的にパラはギガンテスとかビッグモアイ系
カッコいいな。
某エンパ6でズーボーをアップロードした奴
怒らないから正直に手を挙げなさい
上にも出てたけど攻250程度の狼牙ソロマリンで時給4万出るから、酒場でパラディン探すのが辛い人はこっちのがオススメだわ
僧侶もパラも酒場で雇われなくなるけど、それも必要ないくらい十分稼げるしな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 14:06:46.17 ID:aWJI+O9R0
盾の30、やいば★2上下普通の成功品、まもペン、竜おまオーガ55で丁度防御400になるね
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 14:07:47.83 ID:aWJI+O9R0
↑勇敢はくあいで
槍パラでサポ3人使って50クエをクリアした人がいたら構成教えてください
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:21:26.63 ID:FK/CB7fx0
同じパラ同士仲良くするのだ!
パラLV50クエは戦士、旅芸、魔法使いのフレンドを連れて行ったらフルボッコされた。
次に俺がメインの僧侶で行ったら楽々勝てた。
ちなみにどの職業でボスを倒してもクリア扱いになるっぽい。
パラディンじゃ仲間を守れなかったよ…
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 15:50:33.74 ID:aWJI+O9R0
>>492 普通僧侶なしで行く人いないでしょw
俺LV52サポのみでクリアしたけど正直バウギアは攻撃力あるヤリパラのほうが役立つ印象
サポ次第じゃない?廃レベルのヤリパラ2、後衛は水を着けたなるべくHP多い人
50クエのボスはパラ旅僧僧で余裕だった
パラ4人でクリアするのだ
そしたら真のパラディンなのだ
槍、スティック、ハンマー、格闘のパラ4人でクリアするのが俺の夢
ズーボーのボロヌスの穴るにズーボーするのが夢なのだ^^
497 :
488:2012/11/11(日) 16:16:11.16 ID:jAZmN7qU0
>>489 サポ3人で倒せたわ
構成は魔僧僧で小瓶10個とせいすい5個使用
50なって槍パラからスティック盾パラに変更しようと思い
僧侶と旅を50にしてスキル振りなおそうとした所で気がついたんだけど
普通に僧侶と旅使ったほうがいいんだね・・・パラをメインにしたいわ・・
>>469 乙。
大防御って6でダメージ1/10にする効果だったから
今回もそうだろうと思ったんだけど・・・。違うのかよ。
βテストの時はその仕様だったが悪用されて今のに変わった模様
パラボスは格闘2とスティパラ2でいったなあ
あん?マダンテだろうがなんだろうが1桁にするのが大防御だろが糞が
あ〜ガッカリだ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 17:51:28.57 ID:DaMqPELS0
パラディンって格闘いるの?
506 :
1000ゴールド=20円:2012/11/11(日) 17:53:46.89 ID:OIjVbFle0
業界最低価格
1000ゴールド=20円です。
rmtop.jp/hb_content.php?id=238
パラディンが盾を持たないなんてとんでもない
→パッシブと片手武器を両立したい
→格闘
同じ理由で格闘とる戦士は結構居るらしい
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:02:12.13 ID:EbMEAWAMO
パラの人に聞きたいんだがプラチナ頭に錬金でHP+かMP+どちらが需要あるかな?
>>508 俺は両方買った
作って売れるなら需要があるだろ、まずは作ってみろ
格闘はザコ専用みたいなもんだけど、ザコ戦はパラのステなら盾の+30あってもなくても被害軽微っていう
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:30:39.70 ID:DaMqPELS0
>>510 やっぱそんな感じか。爆裂撃ってる暇なんてなさそうだしな。
仮に奇跡が起きてボス戦にパラディンの席ができたとしたら、スティック+盾なのかな。
ウェイトブレイク持ちの方がいいんじゃね
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:46:27.46 ID:PKAlblOg0
キラポンが必要なときもあるし
ウエイトやキャンショが必要なときもある
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 19:02:35.53 ID:j5SNQUW3O
博愛に振るとハンマーのスキルが取れない
肝心の何とかブレイクは発動がランダム(ステ依存だとしても不明)
博愛ハンマーではボス戦で10前後のダメージしかでない
盾を持つならスティック以外にないな
そしてそこまでしてもパラディンに居場所が無いわけだ
僧侶メインの様なスティ100しんこう100の回復能力には追いつけっこないが
キラポンさえあればパラもサポートに徹するなら十分活躍できる
強ボスだと旅はサブヒーラーとしての能力も問われると思うが
スティパラはそういう感じだと思うんだ
味方へのバフ、相手へのデバフ(バイシ、花吹雪、ルカニ、ハッスル、ホイミ系)
が出来る旅と違って、手数が少ないものの、防御系に特化してるのがパラなわけだし
(マジステッキ、キラポン、ホイミ系、重さアップ、におうだちとか)
でもなぁ、サブヒーラー入れるならヤリ僧でいいんだよね、自分で蘇れるし
世界樹99枚持ったパラなら超役立つだろうが・・・なぁ?
マザーがもっと落としてくれりゃな
ネタのつもりなのかエロのつもりなのか知らんけど、パラディンタイツだけ履いて喜んでる中学生が多すぎて見苦しいな。
ゴールドオークを槍サポでレべリングしてるんだが、テンションバーンされると
相方のベホイムスライムに攻撃うつされるのがめんどい。みんなどーしてんだ?
我慢してる
ソロ槍の方44ぐらいはどこでレベリングしてました?
金豚で3万ぐらいだろうけど、べホイム混じって不味い気がして
自給4万いくのはレベル50ぐらいになってからなんでしょうか
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:04:57.03 ID:PSF1A3ZjO
>>521 募集スレ行ったほうがいいよ
ほんとに驚くほど捗る
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 20:05:56.00 ID:PSF1A3ZjO
>>521 後、50越えたら黒うさぎで時給6万余裕
攻略本にはだいぼうぎょの関連パラにHPとみのまもりが載ってるが、これに依存して防御率が上がるのかな?
ちょっと前のレス見ると残念な結果があってだな‥
50クエスト募集なさすぎ。
>>522 募集スレは要求スペックが高すぎる
槍パーティー加入希望って緑玉出してれば結構誘われるよ
パラボス話だけ進めようと
様子見でソロでいったら倒せてしまった…
パラではないけども
サポもつけず、しんで戻ろうと思ったんだが
ちなみに時間は40分かかったw
>>523 うさぎで60kって事はうさぎ2T狩りかあ
2T狩りって攻撃何くらいでできる?
パラ50クエ
自分は槍パラ、サポは槍パラ、短剣盗賊、信仰僧侶、
全員レベル50でクリアしたよ。
15分くらいだった。
パラ50クエは自分の僧侶と防御200の戦士キッズとサポ平田2でも余裕だったよ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 02:23:08.23 ID:ITgEp2YeO
>>529 235だったかと
カミハルだとゲリュオン混ざるからもっと上の募集が多い
オルセコだと僧侶が好まれる
でも実際2確とか目安でしかないから、自分で募集すればいい話
全職カンストして最後パラ50クエ行ったがこれが一番難易度高いね
並行して僧侶クエ進めていたが、僧侶クエのボスはサポだったけど楽勝だったもんな。
別件で散財したので50装備の槍が買えない。しばらくは金策だなあ。
>>533 バウギアは手伝いで一度行った事があるがあれが職業クエで一番?難易度高いのか。
大した事ない4人野良肉でも倒せるという事は他も大した事ないんだな。
強天魔の壁仕様だと攻撃力、防御力は最低どれくらいで考えればいいですか?
50クエ、自分は魔で行った
野良の募集主は戦士で一回行って負けたようで、フレの旅芸人誘ってきた。あと一人は僧侶
特に苦戦しなかったが、マホトラする時に限って魔法無効にされるようなタイミングだったのがイラついた。前衛組は時々小瓶使っていたので、ちょっと申し訳なさを感じた。
酒場に預けるのを考えると槍スキル88とか言ってる人いるけど
俺は100まで振ってるのしか雇わない
但し攻撃力230↑限定だけど
攻撃力230超えたら狼牙タコでカンストまでいける
効率落ちるサポ3でさえも玉給4万超える
>>538 僧侶でスティックにも振っちゃっていたり、僧侶レベルを上げ切っていない人(自分もそうだった)のニーズが多かったってことだろう
50装備買うのもったいないから、タコでカンスト狙うってのも選択肢にあるから、88と100どちらの需要もあるはず
>>539 もちろんニーズは両方あるだろうね
100じゃなきゃダメだなんて言ってないし
あくまでも自分は100振りしか雇わなかった
それは狼牙タコをやるためだったからって事。
槍パラサポPTで一番効率いいのは狼牙タコだろうし
今はもうパラも僧侶も55まで上げたからまた平田しか雇わなくなったけど
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:16:14.65 ID:GSwtWE1t0
防御の限界を超えた我がパラディン
天魔?蜘蛛?殴られたことすら気づかない
すでに敵はいないことに気が付き絶望している
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 13:20:32.47 ID:BiwSzV130
今LV53でそこから計算するに
勇敢の常時20、博愛の常時40、盾の常時30、ドラゴンシールド、やいばセット(上下のセットは★2の普通の成功品+8でオッケー)
まもペン、竜おまの55オーガで丁度みんなが騒いでる、パラ以外も憧れるという防御400の神パラになる
竜おまとかもあるし大変なのは間違いないがやいば★3とか★2大成功とかいらないから意外に超敷居高だというわけでもない。
特に自分で錬金できる人は
ほんとうにありがとうございました
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 13:25:36.61 ID:vJLepXdJO
1ヶ月前位ツメを野良パーティーであげてるとき
ツメ(俺)ヤリヤリヤリで
ヤリの人たちが揃ってけもの突きしてて
なんだこの人達気持ち悪い奴らだなと思ってました。
ごめんなさい。
今はヤリ大好きです。
みんなで突っつく姿がいい。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 13:29:53.76 ID:CuEmL0+LO
ヤリは効率が悪いのでゆっくりレベルアップできて最高です
>>544 やり方が悪いんじゃない?ヤリだけに
何を狩るかによるけど平田なんかよりよっぽど効率いいよ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 13:45:27.49 ID:BiwSzV130
パラのよきライバル、競争相手、バトマスさんは攻撃400とか行くんだろうな・・・
槍パーティスレの募集条件も緩くなったなー
今緑玉出してる奴らも低ステが多い
良ヤリパラの卒業ラッシュか
昨日ようやくパラディン始めてみた
とりあえず僧侶で使ってたスティック持たせてみたんだけど、なにこれ動き超ウゼェ可愛すぎワロタwww
魚人♀です
攻めのバトマス、守りのパラディン
狼牙ソロで余裕の稼ぎなんだから募集に乗るまでもない
現状攻撃力300いかないよな?
いけるならがんばりたい
攻めとか受けとかいやらしい
オセアノス+3でも280くらいじゃね?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 18:31:37.88 ID:+rh35DvX0
ウケとかタチとかいやらしい。
ズーボー「このスレの流れ、気になるのだ!」
パラの足装備って錬金なにつければ良いの?
やっぱり重さじゃないのかね
もしくは転びガードとか?
結局博愛必須みたいですしハンマーの居場所は無いのですか?
いずれ両手で掲げる感じのタイプも出るのでしょうが見た目もショボいですし・・・
ハンパラならあらゆるザコにタイマンで勝てるんじゃね?
°・(ノД`)・°・
すいません
僧侶でヤリ88でやっとパラディン博愛82とれました
これからパラディン50までがんばりたいのですが
そこまでに得られた残りのポイントはどこに振るべきですかね
ヤリは僧侶で杖に変える予定です。やっぱ盾?
まちがえたヤリは僧侶で信仰に変える予定です
スティックに13でもふっとけ
僧侶やるならそれが正解だよな
やっぱり博愛82の他は盾ふりが基本なのかね?
横レス&チラ裏ですまんが
さっきようやく49まで上げたぞ
今までで一番つらかったわ おまいらよく上げたよな
俺は50で証しとったらぬけるわ
スキルはどうするの?
余りSPなんて自分が他職をどんだけ上げてどう振るか次第だろうよ
パラやる気ある奴はハンマーだし僧侶メインならスティだろうし
ドラムクラッシュ−ほとんどの敵には通常攻撃と与ダメ変わらん。
シールドブレイク−決まっても(守備力下げたって出ても)全然与ダメ変わらなくね?(1割減?)
MPブレイク−モンスタのMPが少なめな設定ならいいけどどういう時に使ったらいいの?
他はまだよくわからんがこの3つは運営に対してため息しかでんわ・・・
MPブレイクはコロシアムでの対人用じゃねーかなー
>>569 そこまで上げたらオセアノスの+2大成功品が85000前後で買えるから
こいつを装備すれば攻撃力は260代後半になるだろ。
(ゆうかん・きあい取得済み前提だが)
こうなればソロマリン狼牙突きで、6??7時間もあればカンストするぞ。
ああ、569氏が槍使いでなければ俺の発言は忘れてくれ。
>>572 ドラムクラッシュは他の武器にもあるMP1の種族特効
つまりハンマーの場合は物質系以外は通常ダメージで当たり前
物質系に使った場合ダメージが1.5倍になる
シールドブレイクは決まらないことそのものが問題であって
下げる量はかぶと割りでもルカニでも同じ
MPブレイクは滅多に出番無いけど、パサー使う取り巻き付きのボスで使うかな
ぶっちゃけMPブレイク使うくらいなら、キャンセルショット使った方がいい気がするけど
つーかハンマーの何が可愛そうかって、現状博愛を捨てなきゃいけないとかじゃなく
汎用攻撃スキルとして使えるのが存在しないのに
せっかくの状態異常の成功率が低すぎるってことだろう
これでランドインパクトまでダメージ固定だったら扇より悲惨だったわ
現状でも扇とどっこいか、それ以下だけど
>>574 親切に情報ありがと
でも殆んど全職業パッシブにふってて武器槍なんか22Pまでなんよ
しかも武器で一番ふってるのがツメ100で次が槍27P
いまlv49でこうげき力204^^; しゅび力は303あるんだけどな・・・
原因わかってて降り直さない上で
辛いとか、ただのキチガイ
パラディンクエだけなんでこんなに力入ってんだよ・・・
良ボス、良シナリオ、良ズーボーで言うことなしだな
ハンマーはウェイトブレイクとキャンセルショットのみが有用
特にキャンセルショットは回復魔法使う敵に真価を発揮する
せめてキャンセルショットと仁王立ちが一緒にとれるならな
パラディンの存在価値もグッとあがりそうだけどな
敵にもMPが999という数値で決まってるやからと
40ちょい100ちょいだの低め設定の敵もいるわけだ。
だが「魔法が強くてウザい!MPブレイクでなんとかできない!?」
って奴は大抵MP999あるし、もしくは防御力が高くてハンマーの火力が低いせいでMPがなかなか減らせない
マホトラが効かないor耐性がある、かつ防御力が低めでMP上限の低いヤツ
っていう限定条件下で初めてMPブレイクは輝く
じゃあどういうやつに使えばいいのよって言えば
そんな敵はほとんどいないんだよね、
>>573みたく対人で猛威を振るうと思う
強いて言えばひとくいばことかミミック、パンドラあたりが最大MPむっちゃ低いから
ブレイクしてザキの危険性を即時排除するって使い方なら出来ると思う
なんというBADEND
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:46:23.95 ID:lte86wGB0
ハンマーはイオグランデやマヒャデダス、メラガイアーも止められるチート武器
ランドインパクトも強烈な攻撃と範囲行動ストップの強力ウェポンスキル。
価値としては世界最強天魔も使う最強攻撃ばくれつけん並だろう
強イッドさん999もMPあるのにすぐ枯渇するんだぜ……
強イッド行った事ないがそんなに早くMP尽きるもんなのか
MP109あるベルフェゴルさんはメラガイアー使うが
1戦闘中に2回以上見た事がないもんで、仮定の話になるが
しゃくねつの消費MPが0だとしてもメラガイアー一発54も消費するってことだよな
イオグランデなんか消費MP想像もつかんわ
いまんとこ攻撃魔法はドラクエ9と消費MP一緒なんだよな
なので消費MPはおそらくこう
メラゾーマ 18
メラガイアー 45
マヒャデドス 50
バギムーチョ 38
イオナズン 28
イオグランデ 56
もしかしてマホカンタ貰ってから仁王立ちしたらイッドさん自爆するのか?
でも防御としては役立ちそうか。
まあにおうもマホカンも効果切れあるからな。
抵抗100におうでブレス全missはやってて脳汁でる
仁王→仁王の隙つかれて死なれたときは変な汁出るけどなw
におうだちって
やってる途中に自分で解除とかできないの?
できるよ
はよ6人パーティー実装
パラガするとグリーンシザーみたいなもともと怒らないヤツも怒るんだな
まだ一つどうでもいい知識が増えたわ
>>588 枯渇戦法で勝利したぜ(意図してなかったが)
討伐タイム30分弱だった
正直パラディンガードって使ったらマイナスな結果になることのが多くね?
強制怒りは怒り状態のみで使う技や痛恨暴走率アップみたいなのがデメリットすぎる
必殺技を使ったら自分が死んだ、とかギャグにも程かあるよな
今の仕様でもロマンがあって自分は好きだけど、無敵と怒りは同時に切れるようにして欲しいわ
欲を言えば無敵の方を伸ばして怒りと同期させてくれー
>>602 知らん、怒るんじゃね?
パラガで怒らせて痛恨率あがるなら会心ガードで逆においしい
呪文主体の敵ならマホカンしてもらえ
どっちも出来ない、もしくは自分ひとりだっていうなら座して死を待つのみだが
パラガ切れたら大防御で耐えてたらいい
耐え切れずに死んでも怒りが消えるからそれはそれで問題は無い
まぁ本来のタンクはその状態で全部攻撃受けきれるものなんだがDQはな……
とりあえず怒った瞬間自己強化するやつが一番鬱陶しいな
テンションバーンとか
不思議な踊り踊ってる団長、シュールすぎだろw
>>604 マシンもマドハンド系も怒る
ただしレンジャイのてなづけるで魅了させてると怒らない
武器の魅了でどうなるかは知らない
>>184 金豚だろうな
スキル100有ってもMP8切ったらどうせけもの突きしかしないので
ライノスみたいにサポまで回復用のMP確保しなけりゃならん相手以外、狼牙あってもやることは変わらん
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 13:07:38.34 ID:9YRSWiaN0
キンリザ(キングリザード)サポ(サポート仲間)で倒せる?パラ(パラディン)
防御390超えてても2発で沈むんだけど・・しかもしょっちゅう複数攻撃してくるし
きも
キングリザードにヘヴィチャージ使ったら相撲で拮抗状態やや押しになって重さ上げて良かったなと痛感した
>>610 サポで倒せたよ
僧侶2魔法使い2
俺僧侶だったけど、後半は天使の守りとザオの繰り返しだったw
でも、キングリザードよりネクロバルサの方が強かったな
ネクロバルサの攻撃は強ボスなんて比べ物にならないほど凶悪だからな
HPパッシブ全部とって頭にHPつけた戦士、パラディンでも一撃だし
暴君て獣突き入るんだな
パラ4PTで強暴君何確か誰か試して
700確くらいじゃね
やるならパラ1僧侶3とかだと安定しそう。
でも、槍の攻撃力を考えると、斧の蒼天魔斬と大してダメージが変わらないような気がする。
槍の攻撃力を280として
平均ダメージが(280/2-472/4)*1.5=22*1.5=33
最低ダメージは30(たぶん)
HPが27394だから914確だね
撃つの一人じゃ5秒に1回撃てたとしても76分かかるぞw
>>619 計算式を初めて見たが、その計算だと斧(攻撃力350)の方が断然強いじゃねーか・・・
まあ、斧も強ボスの前じゃ終わってるけど。
槍と斧ってそんなに攻撃力に差が出るの?
職業と武器とスキルの差を考えても20くらいだと思ってたんだけど
バイシオンかけないと物理はまず無理だな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 08:52:32.73 ID:o+kIiRBoO
ボス戦での立ち回りがいまいちよくわからない
とりあえずヘヴィからの相撲は必須だべ
×バイシオンかけないと物理はまず無理だな
○バイシオンかけても物理はまず無理だな
バイシオン2段かけても攻撃力1.2倍
覚醒は1段で2倍
覚醒は一回で二段階上がってない?
1段かけって意味ね 顔の横に出る強化情報は
>>627のとおり
スカラを2段アップにしてくれないかな
オフのドラクエだとスカラは2段でスクルトが全体1段だったよな?
レベル40ヤリパラ
どこでレベルあげればいいんだ・・・
次のレベルまで45000とかしねよ
Lv40の累計経験456091
Lv55の累計経験1542075
ミュルエルかヴィリナード北で金豚
テンプレにあるオルセコはブラッドソードが飛んで来たりベホイミスライム二体混ざることあるんで全然旨くない
ありがと
やっぱサポだと効率落ちるよね?
>>630 槍パーティ募集スレのゴールドオークで40から50まで上げたわ
45まではサマーでもボーナス付くからサポならサマーでいいんじゃね?
で50までゴールドで上げてそっからカンストまでは黒兎
41までゴールドオーク、42LVあたりで攻230いったのでそこからタコ、
240行ってから兎であげた
220とか230クラスが混ざると途端に不味くなるのがウサギ
あと紙防御&低HP
45まで金豚、べホイム
45からは平田タコでカンスト
サポ3獣PTしてる奴は狼牙ソロに乗り換えたほうが速いぞ
酒場に張り付く時間もなくなるしな
タコ狼牙PTするより、ザマで爆弾山賊相手に狼牙ソロしたほうがマシだということを悟った
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 01:56:46.09 ID:+Fy9AYc00
山賊なんて一人で倒しても経験値はたかが知れてる。
ザマの山賊と爆弾チームは3確で時給2万8000、4確で2万くらいだろうけど、攻173と143の時期にそんだけだせりゃあうまいだろ
槍65000
斧66000
根70000
どれも肉入り平田揃えても出せない時給だよね
タコメットで6万は出るからぶっちゃけ大差ないって話
6万てマジで出るの?53kが最高値だった
自分が狼牙PT入れる程度の攻撃力でタコ2確出来るサポ3人借りれたら余裕
ただ平田の攻撃見て余った敵に的確に攻撃入れたり3匹出たら狼牙撃ったりしてMP消費節約していかないとが面倒
で平田のMP尽きたらソロで倒せるだけ狼牙付きソロしてから戻ればいい
平田のMP尽きるのと自分のMPがMAXまで回復するのを計算したりするのも面倒
結論として適当にタコ当たって時給4万が最高
金策目的でオセアノススピア錬金して+4+4成功して寝落ち
さっき、あれっなんか強い武器あるわこれ と思って装備しちまったぜ
魔法装備なのに残金8000Gか 明日から乞食するわ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 07:27:23.60 ID:cqJ9uUMNO
パラディン50クエのボスが強いらしいがサポじゃ厳しいのかね?
>>648 自分平田盗賊(54)サポ平田2(50代)僧侶(50代)で10分ほどwww かかったが倒せたよ
時間はかかるけどパ(槍)魔僧僧なら、まず間違いなく勝てる
自分が旅芸人でバイシを前衛にかけるのが速いかも。
自分が僧侶になるのがお勧め
サポってフバーハなかなかしてくれないし
ソロでも倒せるんだからパ魔魔魔で行って魔が全滅したら槍に持ち替えよう
ブレス抵抗もそろえた、魔法の鎧で魔法防御もそろえた
やいばの鎧で守備400もそろえた、後はIDとコロシアムだけなんだよ
楽しいコンテンツを用意してくれよ……頼むよ……
コロシアムなら耐性防具もガッチリ用意せんと
>>656 そこはキラポンでいいかなと
とか思ってると修正してくるのが運営だからキラポン100%→50%とかになりそうだしな
かといって金策はもう疲れたんだよ、ってか今のDQがめんどいから休止してる
すっぱりやめろよw
最近キラポンってよく見るけどなんなの?
俺の愛称だよ
>>659 スティック100スキル
敵から受ける状態異常、ルカニ等のステータスダウンもすべて「100%」防ぎきる
初めて狩場現地で誘われた
良い人らで良かったがちょっと警戒した方が良いのかな
でも変な奴は現地調達なんてそうそうしないか
たかがゲームで何を警戒するんだよw
その考えの方がこわいわ
ゲームで嫌な思いをするのがイヤなんじゃね?
2chなら何を言われても平気だがw
ソロ槍でサポとゴールドオーク狩ってた時のことです。
ゴールドオークとべホイムスライム同時に出たのですが
最初ゴールドオーク攻めていたのにゴールドオークがテンションバーン使った途端
サポがベホイムスライムへ標的を変更してしまうのは何ででしょう?
サポの頭が無駄に働くから
サポ3とかでやるんならゴールドオークは後回しにした方が良いかもね。
肉2サポ2とかだったらテンションバーンのターンで殺しきれることが多いけど。
物理耐性+○%みたいな効果が一番欲しいよホント
それよりも俺はザオ系が欲しいよ
ゴールドオークPT参加できるレベルになったから、
今日一日槍PTスレ見てたんだけど5分もあれば埋まっちゃうのね…
自分で主催してみようかと思うんだけど、
集まったらオルセコのまんなから辺行って、
倒す順番なんかは他の募集参考にすれば大丈夫だよね。
ヴェリ北は何回も行ってるんだけど、オルセコは数えるほどしか言ってないから不安だ…
ゴールドオークとかある程度の装備とステータスがあれば緑マーク出して5分たたないうちに誘い来るよ
募集スレとか見たことも無いが、緑玉募集めっさ槍おるだろうにw
>>672-673 あんまり野良でレベル上げしたこと無いから緑玉よくわかってなかった…
明日ソロザマ狼牙しながら緑玉出してみます。
アドバイスありがとうね!
俺は野良でリダしてパラ&僧を槍で上げきったけど、組むのに困ることは全くなかったよ
最近槍PT募集スレ大人しいから野良で検索して自分で誘ったほうが早いよな
大体○○希望 とか書いてあるし
誘われ待ちは偶に酷いリダに会うのが怖い
ハンマーパラディンでカンスト記念カキコ
もうなにが来ても耐えられそうな気がする。
パラクエ45のやいばの防御って
自分以外が使ってもOK?
2ふったら狼牙が遅れまくる・・・
槍は即誘い来るな。不安だったら未経験とでも書いとけば良いし
>>678 じゃあパラクエを遅らせればいいだけの話じゃね
パラの必殺技が要求される状況なんてボス戦かアホPTの無策しかないし
今さっきバウギアに僧僧魔魔(全キャラフルパッシブ、僧はしんこうスティック、魔は覚醒)でいってきますた。
僧が回復しながら、魔が魔法連発で余裕でした。
火炎もおたけびも正面範囲だから、タゲられてるキャラ以外は敵の後方に回避しとけば、他の3キャラはノーダメなんで、
ベホマラーもほとんど使う必要なかったっす。単発攻撃がちょい強い敵って感じですた。
このスレの人たちはみんな知ってる情報をありがとう(´・ω・`)
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:47:46.98 ID:OWQC2tzm0
今日中に気合あげ終わりそう。
みなさんの盾、パラディンたるもの魔結界取ったほうがいいかな
そこで僧、魔、旅23ずつ上げて盾100とおはらい(合計スキルP108)取ってるんだけど
おはらいやめて、魔結界に変更したいんだけどどうやってもスキルリセット2万かかる?
リセット代かかるの嫌ならレベル上げろとしか言えない
バウギアはハンマーパラでいくと楽勝だよな
ウェイトブレイクとズッシートで押し込んで
あとはおたけびをキャンセルショットで潰しておけば完封できる
といっても竜眼が潰せないから物理攻撃無効で
キャンセルショットが効かない時におたけびで吹っ飛ばされるけどw
強ボスでパラ枠あればもっとハンマーはやるはずなんだけどなあ
凍てつく波動も潰せるし、痛恨の出が遅い敵なら痛恨すら潰せるしな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:06:01.17 ID:OWQC2tzm0
キャンセルショットはげしいおたけびも潰せるのか?恐ろしいな
>>686 体当たりで潰せたからキャンセルショットでもいけるだろうね
そうしてキャンセルが体当たりと同じ道を辿るのか
キャンセルって魔法だけじゃねーのか
キャンセルショットとればパラディンらしさの仁王立ちが使えないしなぁ
前の戦士みたく中途半端なんだよな
キャンセルショットとればパラディンらしさの仁王立ちが使えないしなぁ
前の戦士みたく中途半端なんだよな
よくサポptでろうが突きでタコとかマリンてあるけど
サポが敵おしこんだり3匹の時端の敵にろうがしてダメが均一に出ないことよくあるけど
別に気にしない方向なの?
>>692 肉4の時のようにすんなり行かず効率落ちるが
それでも玉給4万余裕で超えるよ
不意をついた時とかは自分でタコをある程度まとめて狼牙するといいよ
ソロと時給かわんねえw
ボジョレ・ズーボー買って来たった
パラディンチェインってフード被るけど、非表示に出来る?
もっさいだろ、あれ・・・
お前らのパラディンのスキル振りおしえてくれ
698 :
685:2012/11/18(日) 23:06:31.34 ID:FKplFdCd0
上でキャンセルサイコーみたいな書き方したけど
実はキャンセルって特技・呪文の詠唱を中断させるだけで
相手の行動ターン潰してるわけじゃないから
速攻次の行動来るんだよね。
波動、キャンセル、即波動でキャンセル間に合わないとか
普通にある。
あと特技キャンセル狙うと、キャンセルにカーソル合わせっぱなしじゃないと
間に合わないからほかの行動が出来ないという欠点もある
というわけでハンマーやる気になったらおれの錬金ハンマー買ってくれよな
たいあたりはキャンセルした上にターンもつぶしてたからな
吹き飛ばし効果は思いのほか強い
たいあたり100%じゃなくなって戦士クソだって言ってた人多いだろうけど
もし現状たいあたり100%の世界だったらわざわざ強イッドに羽衣オガおまでいく必要もないし
強バサも通常攻撃以外すべてつぶせるたいあたりとクモノで他のボスよりもザコい可能性もあった
up前に戦士メインで、冥王の攻撃を通常痛恨以外ほぼすべて封じてしまった時に危機感は感じていたけどさ
だからハンマーの特技キャンセルは、どうしてもこれだけは発動してくれるな!って奴に使って
別の技に切り替えさせるって性能にせざるをえなかったと思う
タンク職の調整は本当に難しい
盾職は必須か空気かの2択しかないもんなー
ザオ持ちだったら必須枠に入ることも可能だったが
いつになるかはわからんがメガザル覚えたら需要あるんじゃないのかね
運営の事だから回復魔力依存で成功判定、成功率は
回魔500から30%程度、MP全消費で消費量に応じて成功率アップ、とかやりかねんが
>>696 出来ないよ
タコみたいな姿でタコ狩を続けて明日にはlv40になるわ!
パラディン卒業です、ありがとうございました!
メガザルもどうだろうなあ
自分以外全滅って時なら劇的に有効だけど、そもそもパラってそうならないための職だし
一人起こすために自分が死ぬってのはかなりきついペナルティじゃないか
>>699 体当たりもターンは潰さないはずだが?
イオナズン→体当たり→イオナズン→体当たり→イオナズン
は勇敢使いなら一度は経験してるはず
ノックバックしてる間は行動入力ができないだけでターンは溜まったままだね
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:37:25.14 ID:cDLczv/Z0
やっとこさ50クエスト終わったんだが、ストロング団長、やっぱアレな人なんだな。
こいつの頭というか、このキャラ考えた奴って頭おかしいんじゃねぇの?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 01:51:04.05 ID:PTkh6mKnO
>>698 波動キャンセル即波動 格闘ゲームを思いだすな
50クエにサポ斧レンジャー部隊連れて凸ったら余裕で全滅したでござる
猫クエ、ボスがケモノ系なのでヤリ振り直しまだ(僧侶が上げ切っていない)でよかった
格闘平田タコでLv50まで来たが
ここからカンストまでのために今更槍に振り直そうか迷うな…
タコで時給4.5万くらいだけど黒兎とかどんなもん?
タコでそれならそのままがいい
サポで黒兎だと下手すりゃ時給落ちるし
まぁ俺は35パラ3人雇ってカンストまで夏狼だったけど
やいば着て兎のばくれつ食らったら3連続で反射して笑った
パラは最初なんとも思ってなかったし、相撲も下手だけど
副職くらいに仕上げたくなってきが、現状SPがきついな
マホカンタ仁王立ち、面白いなw
ネクロバルサなんか顔真っ赤になってたぞw
ピオリムあれば一発受けてからの仁王キャンセル仁王立ちが間に合うんかな
パ盗僧魔か
攻撃タイミング読みつつ発動と即キャンセルすれば
溜まってるタイマーですぐ動けるし普通にできるかと
今朝まけたから今リベンジいったら
ずーっとパラディンガードで耐えてたでござる
ごめんねズーボー
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 21:06:46.24 ID:DOIdw3UD0
世界最強と謳ワレル天魔もドラゴンゾンビもやつざきアニマルもギガントドラゴンも雑魚いな
キングリザードみたいな俺様をワクワクさせてくれるような恐ろしい攻撃をもった敵いないのかよ!!
心頭滅却、魔結界でブレスや呪文にも対応、はくあい、勇敢、気合、盾パラ53才
ほんとうにありがとうございました
スライムベホマズンとタイマン
君たち、はくあいはだいぼうぎょまで振ったほうがいいのか?
SP2と100の技の性能が大差ない等と誰が予想できたであろうか
だいぼうぎょするならスカラ1回張ったほうがマシだよ
スカラ2回張ってる?じゃあやいばのぼうぎょのほうが100倍マシだよ
槍パーティーでゴールドオークがライノスソルジャーよりいいとされてるのはなんででしょう?
博愛切ってハンマーに振ってる人って頭の錬金はMP、HPどっちにしてる?
びびりながらサポでパラクエボス行って来た
守備力で選んで魔|僧旅パで10分ほど。借りる時サポの竜おまは見るの忘れて自分だけ。
あと最後のあれがてぃんてぃんに見えた。
>>725 HP
+30までは補強できないけど
HP+錬金で即死が瀕死になる相手なら
十分価値あるよね
>>724 ゴールドオーク HP805 守備149 EXP504
ライノソルジャー HP805 守備183 EXP496
ゴールドオークのほうがやわらかい!おいしい!
肉入りじゃないならサマーウルフが一番だよ
超連戦可能だから
>>729 金豚は場所によっては取り巻きがうざかったり、テンションバーン面倒だったりするけど
速攻で倒せる状況なら関係ないしな
サイはうっかり痛恨出されると回復MP消費してめんどい
誘われ待ちの野良PTはやっぱダメだわ・・・
ゴルオク連戦でMP回復しない馬鹿がいて
こっちがベホスラだけになった合間塗ってスティック使って回復してたら
やっとMP回復しだしと思ったらずっとスティックもったままゴルオクまで殴りだした
2づつ回復で満タンにしようとする・・・その回復量なら小瓶つかえよwwww
そんなせっかく回復したMPも何故かベホスラに雷鳴連打してすぐ減らすイミフ
そして、戦闘後にまんたんしないのがデフォ
MP一番多い人が〜って思ってるんだろうか?
そりゃMP+30付けてるの俺だけみたいだしな・・・
と、思ったが俺よりMP少ない時にも誰もまんたんはしなかった
2匹以上出たら何故かBから叩く馬鹿も混入してて
糞弱くて被ダメ大きいのにわざと追われて二匹だして
「これやると同時に二匹かれておいしい^^」
で、そのせいで死にかけるから
一番ダメ出す俺が回復役するハメになり討伐に余計時間がかかる始末
挙句最後、自分が弱いのは社会人だからアピールwww
無職の人みたいにパッシブ取る時間ないんでみたいな捨て台詞www
お前が馬鹿にしてる奴から毎回まんたん貰ってたんだろ・・・
ダメも一番出して討伐に貢献したのはこっちなのに最後馬鹿にするとかどんだけwwww
お前が効率良く出来ないのは無能なだけだろ・・・
そもそも育てる順番がおかしいんだよ
こういう奴って、きっと職場でも相当馬鹿なんだろうな・・・
仕事も効率良くできなさそう
最終的に自分が仕事出来ないのは、上司のせいだとか言い出すタイプ
まあ、リスク含めての緑玉だから自己責任なんだが
ストレス貯まったんでちょっとここで愚痴らせてもらったスマソ
自分がリーダーやる時は行きがてらに説明せんと
AからでとMP多い人がまんたん、MP回復何でするかも
戦闘はじまったら雷何発入れてベホマ倒すかも言うわ
槍から信仰にもどして雇う人もいないだろうと思いつつ盾100スティック装備のパラディンを酒場に入れてたら
ぽつぽつと雇われてそれなりに稼いでくるんだけど何に使ってるんだろう
僧侶代わり?
そんな訳で自分も前衛2枚とキラピジャグ無し旅雇ってにおうだちしながら100体狩りしてる
ちょっと楽しくなってきたよ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 08:27:27.72 ID:PJCWNex60
パラディン装備、バザーでは安いんだな
売ろうかと思ったけど錬金して使うか・・・
上手いパラディンさんとパーティ組まさせてもらってボス戦に行ったんだけど
におうだち、かばう、会心ガードなんかで大活躍。
鍛えるとこの職凄いんだな。正直あまり使える職だとは思っていなかったんで驚いたです。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 09:15:42.84 ID:YanlaoZ+O
ゆうかん全ふりの戦士LV24だが、ストロング団長が
「いずれパラディンになるならかばう覚えておけ」
と繰り返すばかりでクエ発生しないんだが…
何これバグ?
一度城を出てないとかかな
パラディンの職業装備って
セットでの効果はなんでしょうか?
装備自体の人気の薄さもあってか
全然見かけない
あ、あとパラ50の職クエのボスって
パラディン以外の職で行って倒してもクリアになりますか?
強ボスでもパラディンはとても強いけど
盗むで盗賊強制1枠使うから他の前衛なんか要らない
盗まないでいいなら盗賊の代わりにパラ入れりゃ楽だぞ
盗むなしで行く意味が無いけどw
なんで盗める敵にしちゃったのかね
せいぜい盗めるのはGで、倒し終わったら、強ボス該当NPCに報告、消費アイテムを1個貰って
それを使うと抽選で聖水、オーブのどちらかが出るとかにしたら戦士も武闘も活躍の場があったんじゃないの
運営の事だからゴミアイテム(85%)聖水(13%)オーブ(2%)っていう内訳にして結局回転速度重視で盗魔魔僧になるんだろうが
>>745 ラジオで「強ボスに盗賊は必須」って発言してるし、分かってこの仕様にしてやがる
そもそもエンドコンテンツなのに、1日のクリア回数制限無しの高速周回前提仕様だったりで
物理が死んでる戦闘バランスだが、強ボスの仕様もオワットル
だいじなもの扱いで1個しか強ボス討伐の証を持てないなら
高速回しも何も移動面倒でやらないけどな
>>746 追記
強ボスを周回前提にした背景としては、おそらくオーブを大量放出させて、新装備の流通を大量にさせたい意図があったんだろう
クリア回数制限付けるとどうしてもオーブの流通量が減って、オーブや新装備がインフレするからな
今までも散々インフレ抑制の強行手段とってきたし、あくまで廃よりも中層未満寄りの方針を貫くつもりだろう
じゃあ、クエのりプレイ報酬にしちまえば良かったじゃんなあ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:04:28.71 ID:YanlaoZ+O
>>740 プクなのでオガ大陸くる時に電車使ってるから大丈夫
>>741 そうかなってエリチェンしまくったんだけど駄目。
というか2キャラ目なんで分かるんだが…マリーンが財布返してくれるイベントすら発生しない
プクって電車パスもらうタイミングと一人前の証もらうタイミングずれてるはずだよ
大事なものに一人前の証ある?
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:11:58.74 ID:YanlaoZ+O
>>751 マジで!
電車パスもらってそのままオルフェア発男鹿行きに乗ったからもらってないかも
調べてみる、ありがとう
パラ職装備の頭部分は見るに耐えない
こりゃツノがあるオガ限定装備だな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:52:06.66 ID:tMXpQTWBO
>>754 プクドワのパラ装備はなかなか良いぞ
後、赤肌オガ娘がパラタイツだけ装備すると途端にエロ装備に
プクリポのパラ装備はクマ耳みたいなのが頭について可愛いね
そういうぬいぐるみのようになってるw
バウギアの激しい雄叫びって、おびえガードで転倒は防げる?転びガードなのかな?
電球というよりミラーボールに見えるのだ
>>724 防御力の差じゃない?Gオークのが柔らかくて倒しやすい。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:07:19.34 ID:b+SSLa/00
ボス戦から「ぬすむ」できないように・・・代わりに討伐報酬となる。パラディン優勝
せいかい:僧僧魔魔
ほんとうのせいかい:魔魔魔僧
問題は覚醒魔3か、覚醒魔2と暴走魔か……
続きは魔使スレで!!
来月の新職は魔法戦士か賢者のどちらかは確実にあるだろうから杖魔法100の最強職が爆誕するんで
前衛から
盾魔法 盾僧侶 杖魔法 杖魔法
最強PTはこれで確定しました
>>768 現在ほったらかしにしてた魔法を盾魔法でやってるけど
これ冗談抜きでしんどいわ
メイン予定のくせに博愛優先して会心すら取れなかったハンマーより辛い
杖でさっさとLvあげてふりなおししろって
何も知らずに槍100振ってしまったあああああ
酒場での経験値欲しいので、88に振り直した方がいいですか?
お金もったいないかな
>>771 僧でヤリ100に振って博愛パラLV42だかいつも3枠満員
コメントにもヤリ100振ってますって書いてある
同じく何も知らずに槍100にしたけど
HP30とって合計100になったらいつも3枠埋まってる
レベル44ぐらいまで銀のセットだったけど普通に借りてくれて名声もすこしあった
互助会とかあるんだろうけど、パッシブとってない人に出来るだけ
借りてほしいから、誰でもOKにしてる
>>774 普通に88槍より稼いでくるわ100の方が
槍100だとMP消費が激しいだろうから
雇う人がそれを分かっていて
宿近の狩場を選んで使ってくれれば
経験値稼いでくれそうだけどね
ヤリ100振りだけど50前までは酒場に預けても稼いでくれなかったな
50越えてからは寝る時預けて、夕方まででだいたい1万くらい
多い時は2万くらいは稼いできてくれる
俺はヤリ100は論外だわw
強いて言えば100振るなら
MP消費しないをできるだけたくさんつけるといいかも
全盛期だと100振りは即切りでも良いパラを雇えたけど、今はそんなこと気にしてるとありつけないからな
正直ヤリやるより覚醒魔寄生で爆裂仁王立ちやってる方が稼げるけどなw
今プリン4人爆裂狩りで3万弱だけどいつ槍に切り替えようか迷ってるのでアドバイスください
サブナックあたりで3万越えられる?
>>783 覚醒魔で緑玉を出している時にパラに誘われてレベリングしたよ。
におう立ちがすごい良い感じだった。
需要ないと思うならパラ側から誘えば問題ないんじゃね?
魔法使いなんてソロでさくっと上げるもんじゃねーのかw
におうだちしたパラが落ちなければ割かしうまい
のろいの被害も一人で済むしな
PTメンの魔がおはらい持ってるとモアベターだが
魔法使いとPT組んでレベル上げとかいちいち杖殴りとかマホトラでMP回復する奴が多くて捗らないだろ
>>784 かく言う俺もバザックス狩りPTで、パラ(俺)・魔・魔・僧でレベル上げした事はあるんだけどな
ブレス耐性防具持ってるし、心頭滅却無しで仁王立ちしてたわ
まあ実際にはパラ僧は槍PTで兎狩り、魔はソロだろうが何だろうがでいける訳だが
>>788 いいね。
パラは槍レベリングが楽だけど、槍に振ってないor振れない人も
におう立ちサポートでいけることを考えると、他職よりレベリングが楽だよな〜
重さの計算式が全然分からん、押す時は力が関係してるとか聞くけど・・・
誰か重さ研究してる人いる?
Lv50以降のレベ上げなら博愛無しのハンマー全振りと博愛格闘どっちがいい?
槍
それは分っているんだがさすがに槍飽きたんで・・・
>>791 ハンマーはツンデレとボルカノもって
旅にバイシもらいながら物質系狩りとかできる
お勧めはボルカノなら何とかアーマー系(土弱点)
ツンデレならひとくいサーベルかリビングスタチュー(氷弱点)
どっちもバイシとルカニ入れば通常攻撃で100ダメ超える
あとはウェイトブレイクかまして敵を抑えて
後ろからメラミ連打してもらうとかもあり。
割とハンマー楽しいよ
一緒にハンマー格闘やろうぜ
後衛サポ魔魔魔でもおにこんさんやストーンマンさんもいけるしな!
ハンマー楽しいよ
ゴーレムをボコボコ殴ってるとボーナスも相まってなかなかいい
でも動く石像を殴った時は絶望を味わった
しかも大した攻撃魔力じゃないメラミの方がダメージでかいっていうね
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 02:47:38.83 ID:E05q6zTtI
>>794 もうハンマーのステマいらないよw職人さん
バイシオンあれば短剣でも100超えますからw
今ハンマー持ってるパラはただの阿保
>>797 強いか弱いかだけで武器を選ぶの?
調整入って強弱変わったらまたそっちに変えるの?
だっせー構えが九割を占める扇が最強になったらそれ使うの?
かっこいいからハンマー使う。これだけだろ
>>776 酒場スタッフやるなら88だけど自分でカンストまでやる時は狼牙必須だからなあ
結局サポ狩だと豚や犀でチクチクやるよかタコかマリンで狼牙の方が早いし
獣パなんてやってられん
ちょっと意見が合わなかったらステマ認定w
さりげなく扇ディスってんなクズが。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 05:43:58.27 ID:E05q6zTtI
ステマじゃなければ、バイシオンとルカニと弱点までついて
通常攻撃100超えるとドヤ顏で言ってる5uEXdM7e0は凄くかっこいいよw
短剣で物質系に通常100出るんかね
デビルンチャームでトロル叩くとスティックで3桁出て楽しいぞ
短剣なら虫狩るだろ
なんで物質に縛るんだよ
>>799 肉入り槍PTはレベリング捗るぞ
ある程度のコミュ力必要だが
>>777 常識的な就寝時間で考えて
18時間で2万とか盛りすぎだろ
計算式判明してんのに
レベル54なら18時間で18000くらいだから2万くらいっていうのはおかしくなくね
>>799 肉4タコろうがより肉4黒ウサギのがうまいよ
>>798 その通り。ゲームなんだから好きな武器使って楽しめばいいんや。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 11:06:14.16 ID:M/6BjnrJ0
防御400オーバーの最強ハンマーパラ、サポオンリーガチで対峙してキンリザ倒してきました
ハンマーははくあいと両立できるようになればグレートハンマー★2で攻撃力240超えつつ
ウェイト、キャンショ、ランドインパクト使えるようになるから更に強くなりそうだけどな
キンリザより死なないスライムベホマズン、なげきの亡霊はハンマーに振ってないとサポじゃ無理くさい
魔力覚醒→ドルマデンで一撃400オーバー喰らう
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 11:21:38.62 ID:X4hCo+KK0
サポならヤリ88のほうがいいな
ヤリ100よりHP100のほうが魅力なんだろ
88いないなら100借りる そんなに変わらない
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 11:29:11.21 ID:X4hCo+KK0
キンリザならHP300防御300で十分やで
ロスアタ通せる攻撃力が一番大事やな
>>811 なんでお前は数字に全角と半角が混じるんだ
キラポンだいぼうぎよパラって需要ある?
防御400程度で最強とは片腹痛い
420なら名乗ってもいい
パラ50クエで1時間位さそうおどりやってたわ
ふしぎなおどりなんだな
さっき凸電したけど当社には一切関係ないの一点張り。まじ糞だなカプコン
>>798 言ってることはほぼ同意だが扇ディスるのはゆるさん
だいたいお前が武器差別してたら意味ねえだろ
>>804 まぁ肉入りならそもそも88とか気にする必要無いしな
サポ狩前提の話しだべ
呪文のラインナップが貧相すぎるよな
Lv28でベホイミ覚えて以降何も覚えないって手抜きだろ
ザオ スクルト フバーハはあってもいいだろ
パラが本職じゃない人は何レベルまであげてんの?
自分は50でやめるつもり、55はきつい…
大防御・におうだち可能な置物と考えているメイン武闘家
55までは育てた
盾のSP確保できるのは大きいからなあ
防御いらねーからブレス耐性つけたわ
どうせ二発で沈むしな
>>816 武器としての扇が悪いんじゃない、扇の構えが悪いんだ
特にオーガ男の旅芸人とか目も当てられない
5種族×2性別×2職もパターンがあるのに、なんだこのハズレ率
ウェディなんてほぼ外れなんだからわがまま言うな
ウェディ子の斧レン借りたけど、肩に斧担いでから攻撃する動きがかわいくてびっくりしたぞ
>>820 メイン僧侶だから、スティック上げたいから55にした
レベル50になったんですけど酒場には証より竜おまの方がいいです?
パワーベルトがいいですねー
ないー><
スティパラって需要あるの?
メイン僧侶で頻繁に手伝いに行ったりするから、信仰も博愛もスキルリセットしにくくて、
スキル無しで槍持たせて酒場に預けてるけど、スティックが需要あるならそっちのほうが
いいんかなー。盾スキルなら100あるし。
もしかしてらいじんの槍って雷弱点のオークキングとかナイトキャットぼこるのに使えたりする?
>>832 奴等の弱点は雷だけど、確か1.2倍だから槍特性と合わせて1.44倍になるはず
けもの突きのほうが強い
通常攻撃でけもの突き以上の効果(1.8倍)を出せるのはふくめんバニーだけでねーか?
ネタのつもりか知らんけど、チェイン装備せずにパラディンタイツだけ装備してるバカが多いな。
みっともないから消えて欲しい。
>>834 MP錬金頭+まほよろ上+パラタイツって組み合わせがガチで優秀なんだよ言わせんな恥ずかしい
見た目も本当に恥ずかしいからまほよろ下着とけって話だが
タダで手に入る以外は魔法下☆2と一緒じゃねーか
パラディンクエ終わったわ
ズーボー・・・
とりあえず岩場の先端で祈るして写真とっておいた
俺は岩場に毎日通ってる
いつしかそこはハッテンの碑と呼ばれるように
>>837 自分もさっき終えた
パラを本職にしようか迷っちゃったぜ
>>831 何に使うのか知らないけど槍を信仰に戻してスティックで預けてたら
毎日1人〜2人は長時間借りてくれてるよ
とりあえずLV50〜で盾100アピだけしてる
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 20:16:16.12 ID:9C8pEzIS0
はくあいスキル取ると武器スキルが取れないんだけど、
みんな武器はどうしてんの?
>>842 1 僧侶でヤリかスティックを取る
2 はくあいを諦める
そろそろ50がみえてきたんだけど、プラチナかヤイバで迷う。
やいばはまだ高いけど、見合った価値ある?
プラチナもやいばも自己満足の域だろ
性能でいうなら魔法☆3で仕上げるのが一番なんじゃね
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 20:51:09.07 ID:Nam8e2xOO
だって魔法装備ダサいんですもの
せめて色を変えたい
でも僕はフルやいばちゃん!見た目が好きだから!
やいばのよろいはなんでTカードなん?
最前線で戦うパラディンはおしゃれさの高いプラチナが基本だろ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 02:03:55.09 ID:SjMx0tV8I
魔法よりも、やいばのTカードの方がださいよ
プラチナのが重いのでやいばはごみ
みんな金持ちだな
ランプ職人だが失敗ばかりで全然稼げん
ランプで稼げないって相当酷いな
>>845 相撲するつもりならプラチナセット以上は欲しい
魔法はサークレットが絶望的に軽い+セット効果に重さが付加されない
そこまで変わらんけどね
魔法67
プラチナ70+12=82
やいば65+10=75
魔法+グレートハンマーでも天魔強くらいは押せそう
逆にクモはどうやっても無理だし
>>857 強蜘蛛おせるぞ
昨日試してたんだが、重さ253でウェイトブレイク+ズッシで押せた。
攻略本にかかれている重さからすると、
相手の重さが自分の1.5〜2倍までの重さであれば
相手が押してこなければおせるみたい
2倍こえてると相手が動いてなくてもまったく押せない。
まあ蜘蛛相手にウェイトブレイクなんてめったのはいらんから
狙う必要もないけどな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:49:28.78 ID:+P458z2q0
サポだけでスライムベホマズン倒せたわ。ちょっと趣向を変えておたけび連発でw
よかったよかった。
860 :
r*m*Top:2012/11/24(土) 14:26:50.88 ID:yowoLfYF0
1000ゴールド=15円=16WM
安全取引 BAN補償
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ
ウェイトブレイクの魔法版が盗賊あたりで使えるようにならんかな
敵のヘヴィチャージはすげえ泣けるんだよなあ。重さ2段アップなせいで何回ブレイクせにゃいかんのかと
パラディンにも敵の強化を吹っ飛ばす技欲しかったわ
>>862 ひとまずヘヴィチャージしたライノソルジャーに
ウェイトブレイクしてくるといい、話はそれからだ
重さ272あるけどプラチナのほうがオシャレも重さも高いから刃を買い控えてしまう
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 03:05:35.89 ID:UyhEgjf40
重さ7違えば充分違うだろう魔使スレでも攻撃魔力がちょっと違うのは誤差とか言ってる阿呆がいたがなんなんだw
自分の職業の生命線となるステータス位把握しとけっての
そのちょっとを詳しく検証しないと誤差と言われても仕方ない
重さ関係を完全に把握してる奴とかいるの?
攻略本と熱心な理数系プレイヤーのおかげで必要重量くらいは把握できてる
押せるかどうかの前後30くらい超えたらほぼ完璧に押せるか全く押せないかになる
拮抗状態だと押す向きによって止めれるか、少しずつでも押せるか変わるから、天秤が傾き始める正確な値は実測も出来ん
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 07:01:09.10 ID:eN+zWTWeO
どなたかドラクエ10のスクウェアエニックスメンバーズのポイントカードを譲って頂ける方はいませんか?
お礼としてしょうもないですがVジャンプのシリアルを1つ差し上げます
盾、Tシャツ、本棚、元気玉×2、まほうのこびん×3の4種があります
譲ってくださる方はメールお願いします
[email protected]
オーガでプラチナ装備のハンマーパラがごつくて見た目かっこいいからハンマー装備にしようと思うんだけど
ハンマーメインでやってる人はやっぱり武器にスキル振って博愛捨ててるの?
ハンマーのデバフかかりにくいってよく聞くし博愛にはヘヴィチャージあるけど
前衛で相撲するにはハンマーと博愛どっちがいいんだろか?
他ハンマー職くるまで我慢しとけ割とマジで
>>870 相撲なら博愛+ウェイトブレイクのみとるのが正解
キャンセルショットとランドインパクトの中断効果にロマンを
感じるならハンマー極振り
ランドインパクトは相撲はずれそうなときに使って
敵を吹き飛ばして仕切りなおしたり
キャンセルショットが届かない位置にいる敵に使用して
詠唱潰したりと使い方次第では面白い
仲間呼びも中断できるので強蜘蛛とかにオススメ
デバフの成功率については
シールドブレイクは斧のかぶとわり以上に防御低下がきまりにくい印象
ウェイトブレイクは重い敵には決まりやすい、
ただ、デンタザウルス系は全然はいらないので敵の耐性次第かと
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 13:23:51.61 ID:GnJpBjusI
スティック攻撃力低すぎて当たらないのを何とかして欲しい
自分で書いててふと思ったんだが
もしかしてからくり将軍の自爆も中断できんじゃね?
ちょっと試してくる
>>871-872 さんくす
格闘あるから普段は格闘の爆裂拳使って相撲やりたい時に武器切り替えてウェイトブレイク使う方がいいのかな
キャンセルショットは意外と使えるって聞いてるんだけどライドインパクトの中断効果ってどうなの?
これも100%で吹き飛ぶの?
876 :
r*m*Top:2012/11/25(日) 13:54:11.02 ID:vgixJaKH0
1000ゴールド=13円=14WM
安全取引 BAN補償
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ
本職僧侶でパラLV19(スティック)まで上げたけど、
こんどはLV26まであげようと思うんだけど、スティックパラじゃ
肉入りパーティーは迷惑かな
>>875 格闘メインならそれでいいと思う
自分は敵が固すぎるときに格闘にしてばくれつ拳のスタイルとってる
それ以外は基本ハンマーで殴ってる
ランドインパクトの中断効果は100%かどうかしらないけど中断ミスった時ないよ
逆に100%と明言されているキャンセルショットでキャンセルできないときがある
セルゲイナスのマヒャドデスとかキャンセルできない時が多い
発動確定が早い可能性もあるけど、ようわからん
ちなみに将軍の自爆は自爆の文字をみてからキャンセルショット、
ランドインパクト両方余裕でキャンセルできた
れべらげPTじゃスティックは僧侶ですら余りまくってる
今日パラ50いきそうだからそろそろ50槍買おうと思ってるんだけど
デーモン+3でいいのかね
オセアノスは高そうだから無理としてらいじんってあり?
デーモン+3とオセアノス+1が一緒くらいだろ
んでオセアノスのが安い
>>882 なるほどオセアノス+1とかそういう手がありましたか
ありがとう
50パラのフルパッシブオセアノスなら楽に攻260越えてくるからな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:58:20.02 ID:a0uZ8yP50
ランドインパクトいいな。速く両立できるようになるといいだけど。
におうだちの使い方も上手くなってきたような気がする
スティックじゃなくて片手剣なら55まで上げたな…。
なんで、片手剣じゃないんだろか…。
西洋のプレートメイルは硬すぎて剣が全然通らなかったので、ハンマーでぶん殴って気絶させる戦法が主流だったのだ・・・
>>887 そうなのですか…。
盾殴りも使われでしょうね…。
戦士のかばうが必要なのだから、スティックからは離れて欲しいです…。
僧侶の上級職じゃないから!
魔法戦士でMPパサーきたらスティパラはすごいタンクになれそうだな
>>890 その一方で、余計にMPブレイクの価値が失われてしまうなw
今なら大型ザコの魔法を封じる役目はあるのに
ホラービーストのマヒャドとか
MPブレイクもブレイクした数値の半分を吸収、みたいな神性能にしてくれないだろうか・・・
>>892 実質攻撃スキルがランドインパクトしかないし、
状態異常のききにくさとか考えると吸収あってもいいとは思うな
バトマスがハンマー使えるとしてもパッシブが強力そうだからハンマーに回す余裕無さそうだ
ランドインパクトほっしいな
現状ハンマー盾として活躍したい場合スキル振りどんな感じがいいの?
ライドインパクトもキャンセルショットも使えそうだし
におうだち、ヘヴィーチャージ、大ぼうぎょ、この辺も必要そうだし
皆さんどんな感じに振ってますか?
>>895 現状なら、博愛82・ハンマー3で完成
ヘビィチャージとウェイトブレイクで相撲するか、仁王立ちするか
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:08:34.64 ID:EIzj6eIC0
>>894 ハンマーで装備時攻撃+30取れるから実質10しか差がない
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:49:03.39 ID:VF4F3iZcO
ヤリパラなんだけど、ヤリサポ3で黒うさぎとかオークだと
けもの突きしてくれる?ヤリMaxだと狼牙しまくり?
>>894 大型VUの度にキャップ5解放するとして、Lv65までにSPが7回、3ずつ増えて合計137
バトマスのパッシブも82までとすると55ずつ余るからハンマー100いけるで
そしてパラとバトマスを65にするための累計経験が二つ合わせて520万(予想)
>>899 ろうがしまくりで即解雇することになります
キャプ解放くるのに槍スキルを解体しちまった
槍にもっかい振りなおすかハンマーに振ってみるか悩むわー
>>902 ありがとう。やっぱりパーティー組むかヤリ88止め探すしかないですね。
905 :
r*mtop.jp:2012/11/26(月) 15:50:55.73 ID:35MccFiy0
1000ゴールド=15円=16WM
安全取引 BAN補償
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ
オセアノス狼牙ソロってMPと消費なしどれくらい必要?
あとマリンとタコどっちがいい?
>>906 MPは頭に+2大成功品としんこう・まほうのパッシブがあれば足りるはず。
消費しないは8.0%以上あればそれなりでいいんじゃないかな。
あと、タコのソロ狼牙はおすすめしない。
メガザルや仲間呼びがあるから4確出来ないこともしばしば。
タコ行くなら肉入りPTで行くべき。
>>387に実際やった時のことを書いてるからこれも参考にして貰えれば。
バウギアって自分が魔法使いでもクエストクリアできるのかな?
パラディンじゃないとだめ?
クリアできる
さんざん既出
最近パラディんの地位が向上してきたようでうれすぃ
>>910 パラというか物理職は大器晩成だと思うよ
正確には魔法職が伸び悩むことになるというか
純物理職は覚醒がある限り魔法使いには一生追いつけないだろ
パラはそういう職とは立ち位置が違うし
勢いで大ぼうぎょ習得、遊びできゃっきゃしながら使ってたらみるみるMPが減っていく
確認してみたら消費MP8
何この糞スキル・・・
しかもダメ40%減だっけ?
昔のドラクエと同じ1/10にしろとは言わないけど、MP8でこの効果は酷い。
やいばの防御が神スキルだから我慢してくれ^^;
つーか盾の防御スキルいらんよなこれ
1.2で両手杖を使える新職が追加されたら格差はさらに広がるな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:55:01.75 ID:UNzVGcVZP
今って45レベルあたりからのレベルあげ事情ってどうなってます?
>>917 ゴールドオークかなぁ。構成とPS次第で黒ウサ。
50も混ぜるようになったらオークキングもしくはタコ。
怒られたら下がるだけの黒ウサにPSなんぞ要らんわ
槍僧侶はいた方が良いな
全員、レーンの石で飛べるならライキン
長時間出来るPTなら捨てられた城でライキン
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:26:47.43 ID:+TO79teMO
>>917 槍募集スレ行くとマジで捗り過ぎる
そこで自分のステに合ったとこ探せばいい
52→55が3、4時間で上がってガチでワロタw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:38:07.03 ID:lOV8Ein2O
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 13:01:18.76 ID:4QlWbgkxO
仁王立ちって全体魔法だったら全員分くらっちゃうの?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 13:28:31.47 ID:UNzVGcVZP
皆様どうもありがとう
ダンジョンにむけてレベル頑張ろう
>>922 全員分くらっちゃう
逆に言うと、マホカンタで全員分反射しちゃう
ミラーアーマーやシールドがきたら相当強くなれそうだがなぁ
10のマホカンタは味方の魔法を反射しないようだし
>>924 全員分反射しなくねーか?
全部受け止めるけど反射ダメは一人分じゃない?
しゃくねつ等のブレスも味方分受け止めるが
やけつく息だのおたけびだのはかばえないからそこも注意な
928 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 17:12:24.97 ID:KFvtVrsU0
業界最安値
1000銅銭=16wm =15円
安全取引!
r*mtop.jp.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ。
100口買います
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:43:02.77 ID:lOV8Ein2O
>>919 やいば着た奴がダメ反射したいのか、汚ウサ怒っても下がらなくてひどかったわ
あれ以来俺の中ではやいば=地雷
で、でたー!ダーティでパラガ使って死ぬ奴!
>>926 少なくとも魔法50クエボスの覚醒マヒャド全反射は確認済み
合計で600ダメージくらいは反射した
パラクエオワタ…
サポで行ったら全滅しかけたよ、小瓶投げまくりだったし
パーティだとそうやって狩るのか
ダーティはサポパラだけでパーティ組んで連射パッドで延々放置するゲームだわ
ドラクエ自体飽きてきたからちょっと公開 りゅうき兵に雷鳴突き・・
既出ならすまん すまんというかサヨナラ
MPが低いんだけど、錬金とパッシブ位か?そこあげできるのは
>>930 βが一月以降だろ業者のくせに情報古いぞ
サポオンリーで自分48博愛爆裂パラでサポが日輪か魔法で緑狩りしてますが
経験値的金策的にはには博愛を槍にして大筋を狩った方がいいでしょうか?
本職ステ僧侶なので信仰は落とせません
>>939 そこまで行ったなら槍に振り直す必要はない。
仁王立ち+回復要員として魔法使いあたりに寄生した方が上がりそう。
本職とか関係なしに振りなおして集中して上げてすぐ戻しゃいいだけだろ
気分転換も兼ねる振り直しもありだぞ
効率ガーステータスガーとかいうのなら知らんが
ありがとうございます
貧乏なのですが最近2沸きの多いメタスラからカケラゲットしたんで試してみます!
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:07:47.84 ID:C8NcCpt6O
パラってスカラ使えるのねwマジいいなw
スクルトくれ
マジックバリアでもいいな
カミハルムイは木工ギルドがあるし、聖者の灰と水の樹木が店売りしてる
ヴェリナードも狩りや素材集めの都合で登録してる奴はいるだろうな
ぜんぜん無意味じゃない
博愛82、ハンマー3の盾ハンマーをカンストさせてある程度使っていこうと思うんだけど
大ぼうぎょ取るべき?
>>948 大ぼうぎょ使うくらいなら、やいばのぼうぎょの方がずっと優秀
まあ俺は大ぼうぎょ取ってるけど
>>949 サンクス、大ぼうぎょって身動きできなくなるの?
いまいち使いどころがわからん、ボス戦で怒りが自分に向いてる時に使うぐらい?
ぼうぎょ取るぐらいなら残りポイントでシールドブレイク取った方がいいかな?
・だいぼうぎょ
消費MP8←は?
使うと他のぼうぎょ系スキルと同じく身動きが取れなくなる
あらゆるダメージを約5割弱カット、使うならパラディンガード後にだいぼうぎょをするくらい
・やいばのぼうぎょ
消費MP3
使うと他のぼうぎょ系スキルと同じく身動きが取れなくなる
あらゆるダメージを25%カットし、その受けたダメージの25%を相手に跳ね返す
跳ね返せるのは近距離攻撃のみ、メラや弓遠距離攻撃は跳ね返せられない。
仮にパラガ後に使うとして、自分が200ダメージ受けるとするじゃん?
だいぼうぎょはMP8使って、せいぜい2ターン分、受けるダメージを100前後に出来る
やいばのぼうぎょなら2ターン分、受けるダメージを150にして、敵が近距離攻撃なら37か38跳ね返せられるわけだ
200も食らう敵なら僧侶いる事が前提だろうし、これならやいば使ってダメージ少しでも稼ぐほうが有益なんじゃないかね
食らうダメージが魔法だ遠距離だっていうなら盾のぼうぎょでも使えよ、MP1もお得だぞ
なんだかドラクエの防御系スキルで身動きが取れなくなるのどうにかならんもんかね
過去のドラクエでもぼうぎょで1ターン消費するのは分るんだが
せめて攻撃できないにしても相撲ぐらいはできる様にして欲しいわ
だよね。スモウが出来なくなるのがいたい。
食らう直前につかって即解除すれば相撲できなくても微量にしか押されんとおもうが
>>954 一回のダメージを4割カットする事にべホイミ2回分のMPの価値があるとは思えないw
ビッグシールドと会心完全ガードをかけてパラディンガードからだいぼうぎょというロマン
痛恨モーション見てから大防御余裕でしたをやってくれると惚れる
大ぼうぎょ中にMHのランスのガード移動ぐらいの鈍足でいいから、移動出来るといいんだがな
100スキルなんだし、それくらい出来てもよかろうに
組み付き判定がでるだけでも違うよなあ
王家の錬金はおしゃれがいいのでしょうか?
ハンマーの特攻って物理系のみ?
マシーン系にも効けばもっと使い道あるんだがな
盾持つ目的なら爆裂するかスティックでMP吸収するかしたほうがいいよね……
ハンマーはロスアタ通るようになったらわりといい武器だと思うよ
個人的にハンマーかっこいいと思うから使いたいんだが攻撃スキルが無いのがな
片手剣のかえん斬り程度でいいから攻撃うpスキルが1つあるなら博愛切ってでも使うんだが
ランドインパクトってどうなの?使える?
ハンマーはデバフ・キャンセル特化の対ボス強敵用武器と割り切るべき
そもそもパラディン自体がそういう役割の職業なんだし
まあ現状では祈り僧侶に完全に食われてるけどな
もしバトルマスターが実装されてハンマースキル持ちならどうするか悩みどころだな
ハンマー&博愛にしてカッチカチにするか、ハンマー&闘魂にして攻撃力を底上げするかだが……
攻撃力に心ひかれちゃうにわかは二刀流だぜえええて普通にバトマスやってるとおもう。
やっぱり攻撃力少し底上げする程度じゃ焼石に水かなぁ
少しでも防御力上げて敵の攻撃を受けきれるようにすべきか
971 :
rm*top.jp:2012/11/30(金) 19:14:45.89 ID:gUdWXde30
1000ゴールド=16円=17wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ^^
守備力が微妙なステだから
最低限ロスアタできるハンマーと耐性装備揃えるのがいいんじゃないか
VU後の話になるだろうが
攻撃力265以上必要なのってマリンくらいだよな?
タコなら相当低くても4確じゃね?
Lvキャップ60でスキルポイントがLv55〜Lv60までに9ポイントもらえれば
博愛と闘魂パッシブとハンマーをキャンセルショットまで取れる
Lvキャップ65になればパッシブ完備ハンマー100になれる
ウェディパラディンだと普段みたいなダルそうな構え方してないってレスを見たけど3種どれ持たせても普通にダルそうな構え方なんだが…
もしかして♀だからなのか?
>>974 59〜60の経験値って15万くらいになるんじゃね・・・
気が遠くなってくるわ・・・
>>975 男ウェディは(`・ω・´)シャキーンとしてるよ(´・ω・`)
>>975 女ウェディだからだな。箸より重いものもつとだるい構えになる。
槍もオモーイ、オモーイかんじだし。
扇や爪、ムチならかっこよくなる。
>>951 大ぼうぎょは最大HPとみのまもりでカット率上がるんだから
将来的に化ける可能性もある
大防御中は全ダメ0とかになっても別に使い道そんなになくね?
>>981 ベータのときは10分の1だったが悪用されて今のになったと聞いたが
4隅に陣取ってタゲられたやつが大防御、他は通常行動とかなんとか
そりゃあβの大防御は盾スキルだったからな
パラ専用となった今では性能そのままでもそんな戦法やるやつもいないだろうよ
女ウェディだが、スティックの糞ダサい持ち方を何とかしてくれ。
ああ、パラディン限定ね。
僧侶のスティックの持ち方は普通なんだ。
テスト
格闘パラしてる人は50装備腕は何付けてます?
器用さ低いから消費しないより会心の方がいいですかね?
職に関わらず宿が近ければ会心、遠ければ消費無し
次のVU、55→60でスキルポイント+9来るかなぁ?
来れば信仰80博愛82槍88出来るんだけど
スティパラだけど一日酒場放置で15000は稼いでくるからスティックも需要があるんだな
二日間放置で30000近く入ってた
僧侶やるのに槍に振れなかった人や格闘振り直すことができなかった人はスティパラ登録もいいかも
恐らくグールPTの僧侶代わりに雇われてると思うからお払いと盾スキルは防御+30まであった方がいいと思うけど
肉入りろうがタコPTが最高効率でおk?
現状は50↑カンストまではタコか黒兎だろうね
タコはVUで潰されそうな予感だしVU後は新規ケモナー発掘作業かな?
意外と黒兎そのままで60まで黒兎の可能性もあるけど
格闘におうだちパラで覚醒グール狩りもうまいけどなw
呪いガード必須だが
運営は狩場の分散に関しては概ね満足してるみたいだから
タコ潰しは来ないと思うよ
イツカァテンマノォクロウサギィ
汚兎って言ったほうがクッソ分かりやすい
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 16:47:08.22 ID:/KBXSJF10
1,000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!