3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:28:47.44 ID:n/XO0LqR0
1乙
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:33:12.20 ID:1muk5YMa0
マサカの無能スレ2があったw
アンケートって公表するんだろうか?
まあ、公表されてもそれが本当の数字かどうかは分からんが・・・・
次スレまであってワロタ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 09:14:11.19 ID:n/XO0LqR0
よっぽどみなあの無能ヒゲが気に入らないのだろう
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 09:35:32.88 ID:TzFOe4DVO
公式サイトのニヤケ顔がムカつくから誰か書き込んで来てくれ、お客様に対して失礼極まりない
似顔絵自体のクオリティは高い
Amazonレビューで腕組みしてるのがムカツクってレビューがあって、くだらないことでたたいてるなぁ、と思ってたが
今ならわかるわ
>>11 俺も初期から同じ感想。
この藤澤Dって人自体良く知らないし、
すでに実績残ある人なのか疑問を持った。
ちなみに稲船さんとかだと腹立たない。
シップはもとからああいうキャラだからな
ゲーム作ってないしなw
前にたまに昔のドラクエネタを無理に使ってたけど
それだけでも体裁しか気にしないアホってのがにじみ出てた
無能スレ2できたかw
とりあえず次のアップデートまでは静観だが
そこである程度修正出来なかったらもうだめだと思うわ
こいつがバトルプランナーなんて名前出したもんだから矛先がそっちに向いてしまった
かわいそうに
現場では上から目線でいいかもしれんがユーザーが見る販促ムービーで
あのドヤ顔はしないほうがいいな
目がトロンとしていて眼鏡親父の方が眼光がある
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 23:48:00.98 ID:EmMYZ9kx0
まあどっちにせよあの偉そうなイラストはないわ。
ただこれに関しては描いたと思われる鳥山もアレだけど・・・
似顔絵のモデルになる時に鳥山先生の前で腕組してたからじゃないか
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 00:29:24.95 ID:Lc5/mLmA0
うじさわ「集中砲火されるの嫌なんでバトルプランナーを売りました^ー^」
鳥山先生って実働してるのか・・・?バードスタジオならわかるが
バードスタジオの中身ってほぼ全て鳥山先生だろ
税金対策で会社にしただけなのに、チーム鳥山明みたいに思われてかわいそ。
今なんてアシすらいないで奥さんと二人でやってんのに。
へえ
それは知らなかったな
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:04:59.91 ID:xZavngB+0
無能でもいいから元気玉はちゃんと送るように
ディレクター変えた方が良いと思うってフォーラムに書いたらどうなんだろうね
ちゃんと意見だから理由もなく削除出来ないよね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 20:13:33.34 ID:xZavngB+0
べマーが葬って終りだろ
今更ディレクターを変えたってぼくたちのドラクエ10はもう帰ってこない(´・ω・`)
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 23:58:37.44 ID:l46/GHrO0
ここの連中は口だけだからなあ。
運営のことだと思った?
2ちゃんねら〜のことだよ。
書くといいつつ書く気がないだろ?
>>27
ディレクター変えろなんて少数ユーザーが言って変わるわけないし、そもそも本当にディレクターの手腕の問題なのかも分からないしな
こんな糞仕様はどう考えてもディレクター関与してるっしょ
企画や開発できなくてもGOサインだしてるだろうし
>>31 まあ変えられることはないだろうけど藤澤の心を揺さぶることはできるんじゃないか?
各部門の案が適切か判断するのは上の手腕やろ
>>31 ディレクターは「監督」だぞ?
面白くないことの責任はすべてDにあるし、逆に面白かったら全ての功績はDになる
そういうポジションが「監督」だ
ドラクエ10は面白いって話が一切聞かれないんだけど
ストーリーは良い、モーションは良い、マップは結構良い
とは良く言われてる
×ストーリーは良い
○ストーリーは良いけど短い
とくに6個キーとってからネルゲルまでが急展開過ぎ
打ち切り間近の漫画やアニメじゃねーんだから頼むよ藤澤さんよぉ
マップはだめだろw
変化の乏しいぶつ切りマップを
ただ歩くか電車移動するかだけで冒険感全くなし
そりゃあ、つまらんわけだ。
藤澤自身が有料のベータテスだと暗に認めてるんだから。
587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 21:15:04.96 ID:5SQhghcTP
> ふじさわD2012/11/06 20:29
> ご意見をいただきありがとうございます。
>
> 確かに始まったばかりのゲームではあり、コンテンツ不足のご指摘は耳が痛いところです。
> 現在、開発スタッフ総出で皆さんに楽しんでいただけるコンテンツを続々開発中ですので、こちらは少しお時間をいただければと思います。
>
> 特に、序盤レベルのクエストと、中盤レベル以降に継続的に遊べるコンテンツについては、複数の企画が並行して動いています。
> もう少し詳しい話は、今月の開発・運営だよりでも触れていければと思っていますので、こちらもお待ちください。
>小出しどころか作ってないってw
>これじゃあバランス調整どころじゃないなw
>そりゃベストなバランス(ってことにしといてくださいもう人員割けないんです)って言うわな
この人なにを買われて抜擢されたんかね
まともに調整する能力もなく、能力のなさを自覚してないが故にベストの調整と自画自賛
さらに、広場で検討中とアナウンス一言入れればいいのにそれすらせず
絶賛放置中
全てに置いて無能にしか見えないんだが
>>40 パッケージ販売のクセに基本無料ゲーみたいな事いってんなコイツ。
うじ澤は金さえあれば素人でもMMOが作れることを証明した人です!!!
>>41 シナリオだよ、単なるライターとしてならそんな評価悪くなかったろうに
イベントなんかじゃ好印象だったけど、肝心のゲームがこれじゃなぁ
斎藤 神奈川大
藤澤 情報科学専門学校
学歴至上主義ではないが、もちっとまともな人材はいないの?
急にツイッターで父親であることをアピールしたな
>>41 FF14ちゃんがあれなんで吉田が抜けたからでしょ
何もしてないように見えるのは拡張用のクエストのシナリオ書いてるからじゃないの?
要は根本的な人手不足
だからまあこいつだけを責めたってどうにもならんのはわかるけど
合わん仕事だからって手を抜いていいことにはならんからな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 01:03:27.89 ID:t9b0QQYl0
>>47 君がなぜそんなに吉田を買っているかがわからんのだが
おしえてくれないか?
なぜそうとったのかわからんが
頭数が減ったから兼任が多くなりそれだけ企画全体の仕事量が減ったと言う話だぞ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 02:36:23.07 ID:slWVCoOL0
どの回答を見ても二言目には「少しお時間をください」だもんな
コンテンツ不足なんて発売後一ヶ月の時点で言われまくってたのに
現在鋭意開発中です(キリッ って今まで何をやってきたんだ
1回目の大型VUはバランス調整がメインだから
コンテンツ不足はまだ言い訳が効くが(もっともそのバランスもVUで大崩壊したが)、
次の大型VU以降はコンテンツ追加が中心になるんだから
今開発中です><なんて言われても許されんぞ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 04:10:14.35 ID:t9b0QQYl0
>>49 だから抜けた吉田の代わりにりっきーがCPになったんだろ。たぶん
なぜそうとったのかというとなぜかやたらと「吉田が抜けたから」とかいって
吉田を信奉してる14ちゃんの信者がたまにくるからだよ。
>>50 >コンテンツ不足なんて発売後一ヶ月の時点で言われまくってたのに
言ってたのはアホ廃人だけだろ
1か月だとまだクリアしてない人がほとんどだがな。
>>51 心底アホだなお前、その時点で予見されてたとおり、コンテンツ不足で不満爆発してるだろ
ああ、アホ社員様でしたか
予見されてただけの状況と実際にそうだった、では違うだろ
むしろ最初のVUで十分なコンテンツを供給することで不満点は解消することは出来たはずだよ
タイミング的にはライト層はその時点でようやくキーストーン集め終わって冥王倒したぞ…って
段階だからコンテンツ追加するならあのタイミングがベストだったんだよ
いまだに最初から実装されてなきゃおかしいものが未実装どころか未完成なのにベストもくそも無いな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 07:45:39.91 ID:MXoLrBn9O
超レアドロを散りばめろ。
キーストーン集め始めるくらいからコンテンツ不足だろ
今までのドラクエならあれくらいでカジノやら船やらが出てくる
序盤のコンテンツを追加ってアホか
多くのプレイヤーが中盤以降に到達してるというのに誰が喜ぶんだよ
カジノカジノって言うけど実際そんなにカジノなんてやるか?
数時間もせんうちに種銭尽きて飽きたってなると思う
船は欲しいな…流石に大航海時代みたいに海MAPを散策する、みたいな遊び方は無理だろうけど
やっぱりある程度船も冒険に組み込んで欲しいな
魚のしょぼい渡し舟じゃなくてな
>>58 カジノはやるやらないの問題じゃなくて、「あることに意味がある」。
毎日やらなくても「暇だからカジノやろう」って思った時にやれるように
してあることが重要なんだよ。
美容院しても料理ギルドにしても後から足すこと前提で作ってて、
そこを馬鹿運営はわかってない。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 11:00:00.16 ID:HRXE7riR0
バージョンアップ用の弾は残しておかなきゃいけないんですよ
遊びやボランティアじゃない
商売なんです
そりゃあって損は無いんだけど、雰囲気はあるかもしれないがつなぎとめの要素としては微妙なんじゃないかなー
まあ見方を考えればそんな集まり場所程度の施設をさも重大コンテンツのようにもったいぶってる
運営の渋り方に問題があるとも言えるがな
この先は船とかラーミアとかが出てきてマップが10倍くらい広がるんですよね?
いつものパターンですし
>>60 この程度のものをとっとと出せないで
遊びやボランティアじゃないと言われてもね・・・。
結局Wiiのって有料βなんだよね
開発的にはWiiU版が出ると同時に最低限の体裁が整うような
スケジュール体制にしてるように見受けられる
そんなに甘く行くとは思えないけどね
それまでにコンテンツ自体の旬が終わるから
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 11:16:05.96 ID:BTKkf6Qu0
>>48 >>47じゃないけど俺も吉田は買ってる。
MMOのディレクターとして動けるのは今のところスクエニには吉田と松井しかいないよ。
他はオフゲーのディレクターはできるかもだけど、直接お客様と接してゲームを作れるのはこの二人しかいない。
やることをやろうとするのはもちろんだけど、クレーム処理スキルが身についてないとMMOのディレクターなんてできないよ。
商売だってんなら尚更客を満足させなきゃいかんよ
カジノもコロシアムも美容院も残りギルドもチーム用ショップも
全部存在はチラつかせておいて使用できない
古強者の鎧みたいなNPCが既に着てる装備ですら出し渋り
こんな状態でユーザー側との認識に大きな開きがあるとか
大型コンテンツは当分出さない宣言をしちゃう
客を満足させず何が商売人なんだよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 11:21:02.84 ID:zJxBi52u0
同じ会社でMMOを同時に3本なんてのが無理なんだよ
あの世界一のブリザード社でも1本だ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 11:22:15.66 ID:zJxBi52u0
はっきり言おう。FF11は人を減らすべき。極限までw
新規開発も停止だな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 11:57:44.37 ID:BTKkf6Qu0
>>68 そしたらまた松井はドラクエでバトルディレクターだなw
せっかくFF11のプロデューサーになれたのにw
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:05:33.34 ID:zJxBi52u0
そんなにFF11大好きならば、松井一人でFF11担当すればいいんじゃないの
伊藤「だよな俺ドラクエいく」
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:17:39.82 ID:BTKkf6Qu0
今のディレクターやバトルプランナー見る限りじゃ伊藤の方がよくね?
ふじさわとバトルプランナーたちがFF11の重要なポジションについたら
ものすっごいことになるよw
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:20:12.08 ID:UlyhjfCmP
>>72 伊藤なら強ボス(魔法不可)、強ボス(特技不可)、強ボス(パッシブ無効)、レイダメデス(装備不可)
などを実装してくれそうだな。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:22:37.94 ID:zJxBi52u0
伊藤は首で
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:24:26.83 ID:KH1QMXxNO
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:35:34.62 ID:/qI8KjSn0
結局どんなゲームが作りたかったのかこいつ自体わからないんじゃね
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:55:27.79 ID:BTKkf6Qu0
>>75 サービス業でクレーム処理係が故意にクレームスルーしまくったら
そいつの首飛ぶぞ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 12:58:51.19 ID:BTKkf6Qu0
>>73 しかも強ボスはリアル1日につき参加権のチケット1枚配布とかだろうなw
フォーラムはキッズと言うより基地外しかおらんなw
基地外の作ってるゲームが基地外を呼び寄せるのかw
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 15:10:49.14 ID:zJxBi52u0
>>77 普通の会社だとそうでも、スクエニだと安泰だから困る サゲ
危機感ないのかなぁこの人
殺したくなってくる
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 15:18:55.48 ID:zJxBi52u0
通報した
おいふじさわ
部下つかって提案掲示板荒らすのやめろや^−^
この人って少し時間を下さいばっかりだよね、弁解は罪悪だと知らないのかな?
時間下さいはしょうがないだろ
調整できない無能っぷりが問題なだけで
時間をあげても2ヶ月じゃ前回VUと同じく、ほぼ何も出てこないだろうな
小出しじゃなくて今作ってるんじゃ、どうにもならん
>>86 ネトゲなんて先1年分のVU内容は現状との調整段階まで完成してるもの
バランスも何もない状態でのアップデートをお望みか?
バランスも何も無い状態で始動したゲームだろこれ
バランス()
後からバランスとるのがうじさわ流
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:06:02.46 ID:zJxBi52u0
バランス取れてしまったら、仕事なくなっちゃうだろ
バランスとって胡坐かきながら女子社員の尻みて定時に帰る
素晴らしいじゃないか
うじさわ@糞ヒゲの場合はバランスとれてなくても定時に帰ってそうだが
>>73 FF11知らない人にはなんのことかわからないと思うから補足するとボスが使う特技の特殊効果で
範囲攻撃うけるとダメージ+裸にされるとか、一定時間全てのパッシブ無効とか、特技が使えなくなるとか。
魔法不可というよりも魔法に大して完全に無敵になる技の使用。
マホステがそんなかんじだけど伊藤だとこれの発動条件を一定の魔法攻撃を受けたら
物理攻撃を一定のダメージ与えるまで解除されないとかにしてくる。
この一定のダメージがまたきつい数字だったりするんだわw
現状ベストと言い切れるんだから、バランス取れてもお仕事あるんだよ
後からバランスとるのではなく、常にベストを尽くした結果がこれってのがうじさわ流
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:16:49.77 ID:/qI8KjSn0
無能と髭豚で二人戦死で冒険して配信してほしいわ
配信クエストは報酬が糞過ぎてやる気にならんのよ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:31:49.85 ID:zJxBi52u0
最近、急に報酬良くしてるのは明らかw 運営の焦りが見えるw
クエストのメリットは名声値だろ(`・ω・´)
と思ったけど名声システムも屁みたいなもんだしな(´・ω・`)
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:43:56.32 ID:zJxBi52u0
クエスト2回目でも名声入るの?
バランス取ってしまったら自分の仕事がなくなるから、いつまでもバランスを取らないって指摘は物凄くリアルだな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:04:07.92 ID:t9b0QQYl0
>>65 でも吉田って実績ないじゃん。MMO運営の実績
新生ちゃんはまだ未知数だしさ
それなのになんで買ってるのって話だよ。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:05:31.44 ID:zJxBi52u0
実績ないのに口だけのやつを買う
つまり本人乙
まあ吉田が良かろうと悪かろうと関係ない
今のコンテンツ不足はそれ以前の問題だからな
ユーザーとの対話がどうこう言うより、
コンテンツ作るだけの開発者をかき集めて来れる手際を持った奴が必要
そういう点で藤澤は不適任者ということ
>>103 オフゲーはクリエイターとしての資質が問われる。
良いものを作れれば接客する必要は皆無。
だけどオンゲーは違う。
究極的に例外があるとすればリリース前に究極のバランス、非のつけどころのないすばらしいゲームを
作り出して本サーバーに導入できるディレクターならクリエイターだけの資質しか問われないが、
そんな人材はまず居ない。
だからオンゲーは「商品をお客様の手元に届けました、はい俺の仕事はこれでおしまい」というわけにはいかない。
常にお客様と向き合った仕事をしなければならずサービス業としての資質を強く問われる。
その資質があるのは今までの対応を見た限りじゃ吉田と松井の二人しかいないということね。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 18:33:09.05 ID:t9b0QQYl0
>>106 え?でも吉田ってフォーラムで粛清とかやってるし
なんか変な宗教みたいなことやってるし
とても真摯に向き合ってるとは思えないけどな。
その吉田って人は全く詳しくないが、ID:t9b0QQYl0のようなアンチがついてるから
それなりに名の知れたクリエイターなんだろう
>>107 変な宗教ww
真摯に向き合っても出来ないものは出来ない。
例えばさ 吉野家のバイトしてて焼き魚定食を注文したお客様が
「この焼き魚もっと焼いてよ」って言ってきた。
ところが吉野家の焼き魚定食って湯銭で提供してるしそもそも焼く設備なんてないんだわ。
そこで「うちは自信をもって美味しいものを提供してるから文句があるなら課金するな」
とかもしくは無視し続けるとかするとお客様が怒るんだわ。
最初は焼き加減が気に入らなかっただけなんだが「この店員の態度がムカつく」に変わる。
こうなるとクレーム処理は難しくなる。
今のドラクエはこんな状態なんだわ。
だけど結局焼いてあげることはできないにしてもちゃんとお客様の話を聞いてあげることで
お客様が怒りだすなんてことにはならないことが多い。
長文で変な例えしだすやつの文章は読む価値ないって俺が言ってた
>>110 すまん。
ネラーは3行以上の長文読めないんだったw
ふっかつのじゅもんかと思った
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 20:31:08.60 ID:/qI8KjSn0
純粋に自分のその文章をチラッと見て読みたいと思うか?
名采配だと思うがね
何が嫌なんだ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 20:57:50.39 ID:t9b0QQYl0
>>109 長いうえにピント外れてるわ。
まず粛清といったがフォーラムでの都合の悪い意見の削除。
これこそお前の言った
>とかもしくは無視し続けるとかするとお客様が怒るんだわ。
にあたる。
宗教といったがこれはPのサインをプレゼントとか
14のクイズに関係ないPのプロフィールに関する問題を入れるとか
なんかお前勘違いしてるだろ、って部分。
あと平気でうそを付くとかな。
「自分は嘘はつきません」と言いつつ「スキップします」とか言って約束のロードマップに入っていたE3の出店を
あっさり破ったりな。
ただなぜかフォーラム(ロードストーン)なんかでもこの吉Pをマンセーしてるやつがいるんだわ。
そういうやつの一部が時々DQ10のスレに入り込んできてFF14あげDQ10さげとか
してるのかなって思ってな。
ってか、そろそろDQ10と関係ない話題やめないか?
ツイッターとかで仲良くやってほしいところですよね(´・ω・`)
タンスと屋根裏の並び替え出来なかったり、バザーの使い勝って最悪、VUでむしろ悪化。
コンテンツ不足以外でも無能を発揮してるな。間に合わないなら間に合わないで
定期アップデートじゃなくて出来た段階でリリースしろアホかと。
間に会わない癖に
検討します、少し時間を頂ければ
中身の無い返事もそうだが部下はお前の奴隷かよ
うるせーな
お前らの理想を押し付けんなよ
ちゃんとやってんだよあっちはよ
>>120 遊園地があるから客が来るのではない。
客の要望に応えて客が来る。
ある漫画でこんなセリフがあったわ。
×理想
○現実
提示された課題を解決する事は出来ても、類似の課題を解決する力がないのかもしれんな
例えば、預かり所のアイテムがソート出来ないからどうにかしてくれってのは
確かβ時代から言われていたけど、大型VUでやっと可能になった
ここまではいいんだ。やるって言った事をきちんと実行してるからな
問題は、なんで預かり所で散々ソートつけろって言われまくっていたのに
屋根裏やタンスみたいな同じ倉庫機能を追加する際に最初からソート機能をつけなかったのかだ
片方出来て片方出来ないんじゃ指摘されるのは当然なのに、それをスルーしてたのは
実装しなかった開発もアホだが、チェックする側のふじさわが気付かないのは流石にいかんだろ
>>124 ハウジングのソート機能、「システム的にむずかしい」とか
ベータの時にいってなかったっけw
>>124 さいとうやふじさわは実際はwiiU版の開発やプロモーションの方に
かかりきりで現場におらんのかもね。
だからといって許されるわけではないけど。
>>125 何が難しいんだろう・・・
中華にソース書いてもらったから下手にいじれないとかか?
ソートはCPU喰うからサーバーにかける負荷が大きいとかそんなんでないの。
システム負荷が問題ならクライアント側で表示上だけソートすればいい気もするが
ソートに向かないDB構造にしちゃったんだろうな
預かり所や装備品はソートできるのにハウジングのソートだけ難しいなんて言い訳にもならんよな(´・ω・`)
流石にその辺はDの仕事とは関係なくね
ゲームソフトと業務用ソフトは違うだろと言われるかも知れないが
オンラインとオフライン場合の処理手法を間違ってるし
情報処理としては素人だな特にマンマシンインターフェースが成っていない
不要なストレスで嫌気が差すというのは如何なものか
ソートなんか普通言わなくても出来るようにするだろ
どんだけ使えない外注なんだよ
しかも預かり所ソート修正の後に出してきたものだからな
ベータ以降仕事してないただのアンロックと言われても仕方ない
そのまえに社員をソートしたほうがいいぞ
屋根裏ソートとかコンテンツ追加も勿論頑張って欲しいけど
まずバランス崩壊をどうにかしてくれんことには、何やっても空しい
まずふじさわの脳みそをデフラグしてみよう(`・ω・´)(提案)
すくえには特技シャインソートをおぼえた!
しかしMPが足りない!
140 :
たまにはあげてやろうw:2012/11/09(金) 05:18:33.27 ID:Tq1JmY290
ザキ!
ヾ ', ! ;; /
_ \ V /∠ ⊂⊃
'´ ヽ 。 =― △
ノ.iノノ=o=) /丶\ 。゚ ゚(`Д´)゚。
从i ^ヮ^ノリ/ .+゚ (u u)←藤沢
ノノ/jつ~)つ *゚*+。* +。*。 )ノ
んく/_jゝ 。*゚ ゚*+。 ξ
し'ノ,,。.゚ パタガッ⊂⌒⊃。Д。⊃
こいつの不幸はネトゲユーザーの悪意を知らなすぎたことだ
嫌ならやらないということができない、悲鳴を上げながら全力疾走を続けて文句をたれる
オフゲでコンテンツになりえた要素もネトゲ廃人には通用しない
ユーザーフレンドリーを気取ってできる仕事じゃないよ
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 糞運営に一矢報いるため
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 全職MAXまで上げたわ
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
和田社長をアンインストール
>>142 偉い!!!
この運営が今一番嫌がっていることはプレイヤーのレベルが上がる事だからね。
みんなのレベルが上がってしまうと新しいコンテンツを用意しなきゃいけないからね。
みんなもサポ3人連れてレベル上げして少しでも運営にプレッシャーをかけよう!!
みんな上げても、単に55〜60の経験値が100万いるとかされるだけだろ
>>145 ウェディの2話でタコメットをドロップキャラにするような運営に期待できんよw
色々不満があるけど、結局根本原因は
VUで追加された要素がハウジング以外は戦闘関係しか無いのに
その戦闘がクソバランスになったせいなんだよなあ
全施設をオープンしろというつもりはないけど、
せめてポーカーとスロット程度でいいから
カジノの1階部分だけでも作って解放しとけばそっちに目が行く人も多少はいただろうに
ロードマップが根本的に冗長な気がするんだよな
近日中に開示するって言って未だに開示してないからその程度の作りなんだろうが
開発が、つまらねーと思ったらやめて、しばらく放置してコンテンツ増えてると思ったら帰ってきてねって公言するほどだからな
実際、それで良いと思うよ
ずっとやめないでシコシコ稼いでる連中には永遠に追いつけないけど、まぁそれは仕方ない
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:48:20.36 ID:gwdc13uF0
実際廃人とそんなに開きができてしまうことを気にする人なんているのかね?
むしろサポートで強い人借りられて良いと思うが。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 20:50:06.57 ID:olV3RIJE0
ふ、ふじさわさんは競馬予想で忙しいから(震え声)
>>144 読んでみたけど、見積もり日数をカードゲームで決めるとは、いかにもゲーム会社らしいな。
それに、DQ10の問題はマネジメントの失敗じゃないから、これ読んでも変わらないと思うぞ。
ただ、製品の顧客満足度が低かっただけ。
逆に、マネジメントの失敗を繰り返していた過去のDQの方が顧客満足度は高いし。
戦闘やりなおすチャンスはWiiUベータしかない、ここできっちりシステム含めて見直ししたのを
大型バージョンアップ(WiiU版と同日?)で実装すればいけるんじゃないかと。
このチャンス逃したら来年の今頃は鯖統合で半分になってるかと
半分がもともとの予定規模なんだからちょうどいいんじゃないか
>>153 DQでどうやって鯖統合するんだよ?(苦笑
蛆はぶつ森やってる場合かよ
>>156 あのどぶ森ツイート見てイライラマッハになった
流石にそこまでくると引くわ
制作から実装まではふじさわの担当じゃないだろうに
別に買うのも就業時間外で遊ぶのも自由だが、自分とこのゲームがこの状況で
ツイートすることじゃねえだろ、とは思う。
レベル関係なく楽しめる要素が詰まったゲームとしては学ぶところ多いんじゃないか
ドラクエは元からパクリゲーなんだから先行のいいもの取り入れるのはスタイル的には問題ないし
まあ世界中に晒すことでもないけどな
元々バカしかやらないツイッターだろ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:59:07.05 ID:aj8EXiph0
客を煽るテクは一流
前から薄々感じていたけど、精神性が志倉千代丸に似てると思った。
この状況でツイッターに顔文字使って余裕の投稿とか、
自分が表で目立って開発が頑張って作ったゲームの手柄を独り占めにしようとしていたところとか。
自分にかなり甘い部分から見ても、だいぶぬるい世界で生きてきたんじゃないだろうか?
軽くみたところこいつのツイートに突撃するやつっていないんだな
もしくは逐一ブロックしてんのか?
なんだか楽観的なところハンカチ王子と被るな
ブロックしてるのかそれともチキンが多いのか。
提案広場でガス抜きさせてるからかと。
俺だったら突撃するけどな。
広場だと反応ないわけだし。
垢持ってないのでできないけど。
ツイートでドラクエのことに本人が触れまくってるなら突撃してもいいけど
家庭のことが中心なら控えてあげるべき良識ある社会人ならな
つまらなければ月額払うのやめればいいそれが奴らには一番こたえるはずそうだろ無能うじ
__ 座 ベ ふ
, / ―\ っ ン と
/ ̄ ̄\ (●) (● ) \ て チ 見
/ _ノ\ l (_人_) | い に る
| ( ●) \  ̄ / た 一 と
. | (__ノ /;.;.ヽ ヽ, 人
| `~ノ l;.;.;.;.;.| i'、 の
. | } '!;.;.;.;.;| !;'!_ メ
. ヽ } '!;.;.;.;.| 「 ||| |
. ヽ ノ ノ;.;.;.;..j |,,||| ソ
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,';;'. ;:;: ;.. /;.;.;.;/ __三」 ||| ン
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂 が
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
,' , / ゙、 ""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 16:02:10.59 ID:+47FmKdI0
>>168 そうなんだがべつに家庭のこと中心ではないようだぞ。
DQのこともツイートしてる。
年内には辞任しますか?
ガチャッ!
♪ だかだかだんっ じゃららーん じゃららーん
じゃらららららららららららららーーん
___________________
i ________________ i
| / \ |
| | __________ | |
| | ,.== 、 ____ ,.== 、 side | |
| |――‐‐{{` ´}} |::::::::::::} | {{` ´}}―B―| |
| |――‐‐ヾ'=='゙′ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ'=='゙――‐‐| |
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
. i| |、_______________________,| li
. l| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', l|
. l| / ロ ロ ', ?
ヽ__/ ○ ○ ',___,〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
めいそん!!
やっぱドラクエの癌は蛆澤だな
こいつの「〜はやりたくない」がつまらなくしてる
斉藤Pや堀井さんに説得されてしぶしぶ入れたものは評価が高い
つまり蛆澤が入れたがらない要素を取り入れて逆にどうしても入れたい要素を排除すれば丁度良い
637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:01:08.54 ID:vk9FH2D20
志倉千代丸 ?@chiyomaru5pb
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/10(土) 13:45:38.23 ID:P+UN85IA0
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:46:25.42 ID:zdTPH6Oe0
村長にせんねんしろよ、ドラクエに戻ってくるな
どうぶつの森からいろいろ学び、ドラクエに活かす。
・・・ないな。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 13:51:10.99 ID:sH45vgtL0
ブツ森からアイデアをパk 参考にするんだよ。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 14:10:44.62 ID:4MQCaKom0
どうぶつの森はそもそもドラクエの村のパクリだけどなw
しゃべるうまのエドってか?w
流石にそりゃ無いだろ
ぶつ森はシムズだのシムピープルだのを
日本人向けに分かりやすく加工したのが成功の秘訣だろう
まあドラクエも大元を言えばウルティマをシンプルにしたものだから、
そういう意味では同じ手法と言えるかも知れんが
エドはエドで何か出典があったような。
SF小説かな?
割りとマジでコイツはサイコパスだと思ってる
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 01:49:30.85 ID:rXCC7wiO0
まーたアニメの影響で覚えたての言葉使いたがってる厨房がいるな。
はよやめろ
ただのゲハキチだろこいつ
Jin Fujisawa@JIn_Fujisawa
まこなこの10周年の絵、すごくいいなー。 決めポーズの後ろがいないのがちと残念w
ふじさわさ
もう辞めていいよ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 10:35:38.12 ID:1lzrY5Tw0
んー、暗にWD社長批判してるのかな? それともヨイショ?w
てかさ、普通大企業だったらさ(特に業界で一番給料取ってるとか)、
2日前にサービス停止の告知なんかしないよね。もっと計画的にやるよね。
そういう企業モラルに欠けてる、そんな会社のDだよね。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 11:25:37.56 ID:QnmbrUp70
プロデューサーは少なくとも自分の作ったゲームで遊んでいるようなんだが、
この藤沢ディレクターはそういった感じが全くない
ライブでもトンチンカンな返事したり、質問に対して???と思うような返事をすることも多い
>>186 ストーリー創作に集中して欲しい。
7くらいのボリューム希望。
637 :名無しさん必死だな:2012/11/13(火) 11:33:08.54 ID:vk9FH2D20
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
>>190 あのツイッターみてそういう希望が湧くのが信じられん。
とっとクレカ情報削除で、利用権メニューは二度と開かんのが丁度いい。
結末に持っていくための過程が稚拙なシナリオが結構あるな
戦士とかパラディンとか僧侶とかメギのキークエも大概だし
メギのキークエは大人気だけどな
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 23:06:11.84 ID:kGYQ5A2x0
キーエンブレム貰えるシナリオの間にレベル上げしなきゃいけない期間が長過ぎてダレるんだよ
>>196 ソロだとL30まで上げてキークエ初期5クエクリア。
次はL45まで上げて天魔・蜘蛛以外3つクリア。
過去でボス打倒、後は冥王倒すのにL50オーバ目指す。
聖水2-30ないとソロは勝てないという糞バランス何とかするべきかと
いやメインシナリオは今ので丁度いい。今のでもMMOならヌル過ぎる。
問題なのはレベリングが基本グラインドだってこと。
何で目的もなくその辺のシンボルぶっ殺しまくるんだよ。
それとさー一番バカまるだしなのが、最初に職選んだ後Lv20まで
転職できねぇのに、その決断の重要性と「その職としてどう
生きていくのか」のレクチャーが一切無かったこと。
Ver1.0の振り直し不可と言い、「言わんでも分かるだろ設定」が多きずる糞。
もう如何ともしがたい状況にまで至っていることはプレイヤーも知っているんだから、正直に言えばいいのに。
いかんともしがたい状況になったのは
自慢の記念すべき大型バージョンアップのためというのがなんとも。
>>198 そこまで親切丁寧なレクチャーが無いと満足に物事も進められないのか?
序盤のチュートリアルなんてオフラインで十分だろ、序盤の戦闘バランスも
現状の強ボス戦と違って戦士だろうが魔法使いだろうが普通に活躍出来たんだし。
武闘家が弱かったのは認める。
叩く必要が無い部分まで無理矢理叩こうとすると、言ってること全部が薄っぺらく聞こえるぞ。
>>201 お前みたいな単細胞ミディンコの話しをしてねぇんだよ。
俺はUO以前からMMOやってるから、何の説明もいらねぇし
英語MMOのwikiにも貢献してきた。
俺が言ってるのは、そういう説明が必要なゲーム→「お子様向け」
と言ってながら、出たらめなイントロしかねぇっていてんだカス。
そのとおりだな
英語MMOのwikiにも貢献してきた()
言ってること間違ってないからそこに反応するのはどうかと。
>>197 最近チームの人のキークエをよく手伝っているんだけど
Lv50overでガートのボスいくような人がたくさんいる
それくらいだと他職のパッシブなしでも別に聖水不要なんだよね...
途中の雑魚も全部倒していける
DQXのヘンなところだと思ってたのってじつはプレーヤーが
「低レベルクリア」縛りをしてたのが原因だったのかもしれない
自分はLv36でスクルトを覚えたくらいでマリーンを倒さずには
いられなかったのだけれど、そう思うのが自然・当然だというのはズレてた
チームに入ってみて、自分は一番厄介な準廃だったと思い知らされたよ
チームの連中で手伝ってくれる人のレベルが高いから無理にあわせようとしたんじゃない
手伝ってもらう側としてはそういうの少しは気にしてそうだし
おそらくレベル36あたりは以前のマリーン打倒レベルがそんなのだし
極限も煽ってたからなおさらかね?
でところで蛆澤はくたばった?
>>206 Lv50で冥王いくなら聖水必須だったろ
誰も「低レベルクリア」縛りなんぞしてないし、何もズレてねーよ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 16:14:29.62 ID:kuNjyMyd0
森なんてやってないで早くロードマップ公開しろ
ん、新フィールド追加があるのか
>>211 ん、なんの話し?
まさか森か? それだったらどうぶつの森のことだが
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 16:47:34.70 ID:lorG8O3Q0
ロードマップの意味しらないんじゃ?w
自分の時間で森やるくらい良いだろw
>>209 強ボスループするような廃人位しか冥王聖水なしは無理かと。
ソロだともれなく2-30個必要なるけどさ
こんなビックタイトルまかされてまだ数ヶ月で自分の時間がーとか言うようなら
さっさと他の人に代わって欲しい
最初の数ヶ月を満足させてこその10年というのがこの人は全く分かってない
>>214 別に自分の時間でやること自体はかまわないんだが、こんだけ不満でてるのが目に見えてる
のに、DQのツイートは普段全然しなくていきなりどぶ森のツイートしてるからイラッとさせる
まぁ、こんだけ不満でてるんだから、さっさと意見表明しろやってのはよーく分かる
ぃよぉ〜く分かるよ
さっさとクビになんねーかなこのカスD
もう提案広場削除したら?ムラムラ村の村長さんさ
あんなのみてドラちゃん10買おうとするやついないよ
完全に墓穴ほってるよな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:23:10.40 ID:rBWDxcjB0
シナリオはいいの作るのにな
MMOのDには向いてない
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:23:58.96 ID:FAP/3LpG0
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
12月、2月に間に合うかわからない内容でも良いんで少しはロードマップ発表しろよなw
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:41:32.49 ID:Vq8IiqYD0
Dが悪いんじゃなくて
>>223 の戦犯が悪いやろw
Dを盾にしてやりたい放題w
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 11:42:53.77 ID:FAP/3LpG0
>>225 最終的には責任は上のものが取るべきだけどな。
現場に責任とらせんのかよ
>バトルプランナーと共に、呪文・特技一つ一つの強さについて、改めて時間をかけてバランス妥当性の検討をしました。
藤澤も時間掛けての検討に参加してるようだが・・・
というよりも主導権は藤澤やろw
時間をかけてあのバランスじゃやばいよー
呪文・特技一つ一つの強さ()
こいつも悪いけど一番のゴミで死ぬべきなのは斉藤だよな?
一つ一つ検討した結果ザキが産廃になりましたw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:40:36.10 ID:LovKdXlM0
いや、堀井が一番悪いと思う。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 15:20:31.60 ID:KaOpLEaM0
いや、WDが最悪
順繰りに、上の責任が重くなる
が、陣頭指揮はディレクターだから、直接責任はこいつだ
Pの斎藤がFF11/旧14の田中並か下手すりゃそれ以上のゴミだとラジオで判明したから、それもどうかと
よし
斉藤藤澤バトルプランナー()'s更迭
これで今月課金してやろう
どうだ嬉しいだろ運営ども^^
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 23:16:08.99 ID:IyXWeofr0
>>234 んじゃエグゼグティブディレクター=総監督
の堀井が一番の害悪だな。
>>237 エグゼグティブディレクターは肩書きだけの名誉職
総監督にあたるのはプロデューサーだな
そもそも検討すべきはモンスターのステータスだろ
単純に呪文の威力を下げたら旅芸人とかが煽りを食らうんだし
別に、今でも使い道無いくらい死んでるし
オフゲー作る調子でオンゲー作ったらそりゃ失敗するわ(苦笑
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:15:38.66 ID:V1Hrn+GH0
>>238 そうやって堀井に責任はないといって逃げるのはやめなよ。
堀井がディレクターとして前面に出てつくらなかったのが悪いんでしょ。
>>237 堀井はゼネラルディレクター、齊藤・藤澤より下だよw
単なる監修、DQ11で忙しいのに10に割ける時間なんてないだろ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:25:53.96 ID:OOCic+3U0
>>235 しったか乙
斎藤は過去にエニクスでMMORPGを成功させてるし、それに海外のMMOも
色々やってる。
むしろ、ネトゲは糞ゲーFF11しかやってない、ネトゲ否定派で、
ドラクエも元はシナリオ出身のふじさわが初のネトゲでDやってるのが意味不明。
14に引き抜かれた吉田や、斎藤PがDをやってたら、もう少しまともになったんじゃないか。
>>244 知ったか乙、今日のスクエニchanでおっそろしい無能っぷり発揮してる
あ、あの微妙ゲーを成功とか言ってる辺り本人乙?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:32:14.69 ID:V1Hrn+GH0
>>243 そんな監修に逃げた堀井が悪いと思うぞ。
自分でちゃんと作らず無能に任せた任命責任がある。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:36:07.70 ID:OOCic+3U0
>>245 あ、あの(笑)
あのって何?
知らないなら無理するなよ\(^o^)/
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 00:46:50.85 ID:OOCic+3U0
>>248 単発乙(^-^)
うじさわ否定してるのに、うじさわなの?
うじさわってMなの?
お前は馬鹿なの?死ぬの?wwww
成功ってまさかクロスゲート(失笑)じゃないよね
うじさわもくそとうもくたばれ
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/10(土) 13:45:38.23 ID:P+UN85IA0
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
どうぶつの森買った( ´ ▽ ` )ノ ムラムラ村の村長としてがんばります。
637 :名無しさん必死だな:2012/11/11(日) 12:01:08.54 ID:vk9FH2D20
Jin Fujisawa?@JIn_Fujisawa
お、また叩かれてる(*´ω`*)ゞ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 09:22:33.21 ID:Uv2mm4010
2ちゃんねるで多いような意見をふんだんに口にして人気を取ろうとする髭豚のほうが
まだマシな気がしてきた
>>254 FFと違って2ちゃんねる見てるようなキモオタの方が圧倒的に少ないですしwwwww
γ⌒)
|.|"´ 10年後のふじさわDはどこまで出世してるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) スクエニ潰れて、よそでも雇ってもらえず、代々木公園でホームレスしてた。
≡ ( っ∩っ∩ ユーザーなめずに真面目かつ必死に運営してればこんなことにはならなかったのに…。
≡ (ニ二二二ニ)
>256
ホームレスのクセに、
公園のベンチでいつもどおり、腕組んでドヤ顔で座ってたりなw
γ⌒)
|.|"´ 10年後の
>>256はどこまで出世してるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) 定職にも就かず、住居も追われて、代々木公園でホームレスしてた。
≡ ( っ∩っ∩ 2chで批判ばっかせずに真面目かつ必死に就活してればこんなことにはならなかったのに…。
≡ (ニ二二二ニ)
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 11:06:56.77 ID:Uv2mm4010
無能ムキになんなよ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 11:13:30.09 ID:EwqYtY580
まー、ぶつ森やってる場合じゃないなw ブレイブリーデフォルトやっとけ
ふじD愛されまくりだな
おうサンドバックにしたいくらい愛してる
さいとうD「ユーザーに分かりやすいようにお前らが悪者やれ、俺がいい人やるから」
現場スタッフ「わかりました」
記者「コンテンツ不足やバージョンアップにより弱体化が騒がれていますが」
さいとうD「私としてはもっとコンテンツを充実してから発売したかったですし
弱体もしたくなかったです、ただ、現場のものが勝手に・・・」
記者「あなた上司ですよね、なんとかできないんですか?」
さいとうD「わかりました、では解雇しましょう」
現場スタッフ「ひどいじゃないですか、こんなの不当だ!」
さいとうD「俺の言葉といち社員の言葉と、世間はどっちを信用するかな?」
あ、ふじさわDと斎藤Pがこっちゃになっちゃった(´・ω・`)
もちろんネタ。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 13:19:12.78 ID:cA/Zwp9/0
伊藤Dの足下にも及ばないけどな
>>264 ごっちゃになるってことは、良く知らないからだろ
開発の人なんて面識ないし知らんよ
よく盛り上がれるなこんな話題で
伊藤は邪悪だからな
能天気バカコンビじゃ勝ち目が無い
γ⌒)
|.|"´ どうせ12月の大型VUでは大半のユーザーが戻ってくるだろ。
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /(^藤^ ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( ;^藤^) 元課金プレイヤーの3分の1も戻ってきてなかった…。
≡ ( っ¶っ¶
≡ (ニ二二二ニ)
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:22:44.97 ID:V1Hrn+GH0
藤戸?
プロモに顔だすならちったぁユーザーに迎合したほうがよかったなウジ澤
髭豚見習うか最初からでなきゃよかったのに今更2chなんて気にするなよ
はやくUSBエラー直せよ殺すぞ藤沢
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 06:02:53.50 ID:32gvJsgp0
髭豚ってだれよ?
つーか典型的勘違い男だろ。
20億とか税金ぶっこんで、100人くらいしか使わんような公共システムのPMみたいなな。
ほんとドラクエブランドがあってよかったね
なかったらもうサービス終了してたよ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:30:05.06 ID:ngyCDHs70
髭豚は愛されたくて必死にアピールするのがうざい
無能はちやほやされたいオーラがうざい
やっぱ、元々吉田のポジションだったんだよな。
こいつには荷が重すぎた。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:23:38.89 ID:sVWwu5RMP
社運を左右するPJだから藤澤1人じゃあんまり決められないんじゃないの
客寄せパンダみたいなもんだと思う
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:26:26.39 ID:UrsQbPtq0
じゃあ藤澤は誰かのスケープゴートというわけか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 13:30:20.23 ID:zGZFzic/0
うじさわ「ぶつ森おもしれええええええええええええええええええええええ」
そりゃぁDQXよかどうぶつ森の方が面白いわw
今日はつり大会だしな
あーなんか一緒にいると常に髭豚に盾にされてる感じはするな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 16:05:37.60 ID:32gvJsgp0
だから髭豚って誰よ
河豚?逝頭? あ、ラジオでとことん無能なことアピールした斎藤か?
今頃どうぶつの森で釣り大会でもやってるのか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 17:31:59.80 ID:32gvJsgp0
髭豚が斉藤なら
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/17(土) 00:33:26.82 ID:blNhrtkX0
プロモに顔だすならちったぁユーザーに迎合したほうがよかったなウジ澤
髭豚見習うか最初からでなきゃよかったのに今更2chなんて気にするなよ
斉藤もプロモに顔出してるだろうが。
顔がひどすぎて編集カットされたんじゃないの
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 20:59:57.99 ID:cpxvrM/S0
様々な根本的仕様が悪い方向に絡みすぎていて、
まともなゲームになるにはFF14のように新生が必要
和田には会員数の多さで順風満帆だと思わせているだろうから、
FF14と同じように声を上げ、課金停止して和田に気づかせるしかない。
実のところ、投稿広場や2chの改善案を
「コアユーザーの戯れ言」と見ているから危機感もなく反応がない
twitter のつぶやき
「各国の外伝ストーリーとなるクエストが随時配信されてます。 どれもメインストーリーを凌ぐほどの内容とボリューム」
……凌いでるのか???
マラソン距離=ボリュームなんだよ!
メイン自体も薄いからな。
しのいでいるとは思わんが。
twitter より
「100匹討伐時のドラキーお知らせ機能実装しました! 1.2ではもっと便利になる機能が多数実装されます。モンスターリストに「今いるマップ」が追加されたり、モンスターを調べただけでも討伐数とみやぶり済みかわかるように(以下自粛w)」
いや、「自粛w」って言ってないで、ユーザーにわかるようにコミュニケーション
とってくださいよ……
>>295 次期バージョンアップの情報公開予定日はいついつだけど、
一部内容をつい漏らしてしまいました、現時点での詳細開示までは
自粛せざるをえませんが、情報公開予定日をお楽しみにしてください!
くらいのことを言ってくれればいいけど、いきなり「自粛w」って
言われてもコミュニケーションの前提が飛んでいるように思う
>>294 広場なかったらそれらひとつも実装されていないんじゃないか
全部投稿広場で見たアイデアだ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 21:29:14.01 ID:32gvJsgp0
>>290 こういう書き込み見る限り
ほんっとFF14って罪深い存在だよな。
DQまで悪影響及ぼしてる。
立て続けにクソゲー作るほうがどう見ても悪いわけだが
自分では愛されキャラだと思ってるんだろう無能ちゃんは
あんな稚拙なシナリオ書いててよく堂々と顔を出せると感心するわ
株主総会での責任追及は免れない。
生活リズムを崩さないで10をやってほしいとか言っているが、
普通にやっていると元気玉が消化できないくらい貯まるんだよな。
1週間で6個増えるから日曜だけじゃ消化できない。
この元気玉自体、普通の生活とはかけ離れた存在だ。
供給を減らすか、譲渡できるようにしてくれ。
>>303 ほんっと溜まったチャージまとめて消化出来ればいいのにな・・・
溢れたらもう消化すら諦められだしてるのに・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1172【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353201304/744 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:03:15.42 ID:rt/fByUDT
スタダできなかった準廃が吠えてるだけだよ
血眼になってオーブ狩りとかマヌケかこいつら
稼げる時に稼がなかったツケだよ、それ
↑これがドラゴンクエスト]の勝者です。
最初の稼げる時期に濡れ手に粟で稼いであとは寝るだけ。
後から来たプレイヤーはどれだけ頑張っても先行MMO廃人の10分の1も稼げない。
いくら努力しても無駄。これがドラゴンクエスト]です。
これからドラクエ]をやろうとしているお友達にも教えてあげましょう。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 15:41:21.78 ID:kyksXUM3P
>>304 超元気玉とかいうのに両替してくれたらいいのにな
効果同じで1時間とかだったらいらんが
>>200 かばうとか盗むとか、1レベルで覚えててもいいよね?
転職に必要なんだし。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 19:44:55.36 ID:i1V9FUyR0
今日は人減るかな〜♪
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 22:06:35.53 ID:cDLczv/Z0
提案門のピックアップ、ふじさわくんが回答しなくなったな(笑)
今表に出ると自身のイメージを悪くするだけだから、アシスタント回答しとけよwって感じなんだろう。
ほんま、ふじさわさんの権謀術数はさすがのひとことやでぇ
案外ディレクターの地位やばいから余計な口出し出来ないんじゃない?www
バトプラ「斉藤さんと藤澤君はだまってて!!」
ブーメランは木工!(キリッとかやっちゃう無能だしな……
もうみんなでリッキーCP応援しようぜ
こいつからは俺らと同じ臭いがする
名声問題も藤沢が名声値の仕様を完全に把握してなかったのが原因だし
ダメすぎるだろ
こんだけ広場荒れ狂ってゲーム内でも盛大に課金ボイコットに近い引退祭やられたのに
早いうちに責任者からコメント出さなかったら、
ゲームの呈を成してなかった14ちゃんと違って新生のチャンスもないだろうし完全に再起不能になるぞ
他ネトゲのスレで言われる運営不信とはもうレベルが違うだろコレ
まあもう再起不能になってるかもしれんが
素人の癖してオンゲー作るなよ
マジで会社の金ドブに捨てるようなもんだよ
中途半端にMMO触れた奴をディレクターにしたのは失敗だよな
MMOの常識に囚われないものを目指すなら
いっそMMO全く触った事ないもしくは開始直後に止めたような奴抜擢するべきだった
>>314 その上に新レシピを狩場の敵に設定しちゃうほど無能
さすがにドラクエのタイトル使って3ヶ月で氏なすとかありえん
よって糞藤Pと糞髭Dとバトルプランナー()はゲーム業界永久追放まじ氏ね
今日の名言
Jin Fujisawa @JIn_Fujisawa
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
ドラクエやってないでぶつ森やってんだよなこのアモデウス
やる気ねーなら辞表だせ嫌なら仕事を辞めろ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 12:13:05.39 ID:+0T1oJF10
私はぶつ森続けるよ!
今はジェットコースターしか無い遊園地じゃなくて
あるけど開放してないだけだろ、何言ってんのコイツ
ジェットコースターも人身事故起こりまくりなんですけど
8人中、生きてるのは3人だけ
自分が作ったゲームにろくにログインしてないとかやばくね?という意見に対し
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
@show1222 作る方にいっぱいいっぱいで、プライベートの方を遊ぶ時間が取れないんですよー。
なるべくがんばってますが。(^_^;)
もうとっとと辞めろ無能
そもそも堀井がこんな糞みたいなシナリオやテキストしか書けない無能を後継と認めてるのが驚き
堀井自身も老害と言うことか
そりゃそうだ、ソロ専かつ連射機使ってAポチ戦闘マンセーなヤツがMMO化したいって一人でごり押しだぞ? わけわかんねーよ
これを老害と言わずして何を老害という
結果、面白いゲームを出せてないからな
擁護は出来んな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:37:39.28 ID:6Q1ZyOzE0
取り入るのだけは得意だったんだろ
>>327 ディレクターがプライベートでプレイ出来ないほどって言うのは好調な証拠だからな
まあだからこそ自分の拘りよりもプレイヤーの意見を重点的に取り込むべきだろう
次のVUでオナニーな内容ばっかだったら全力で叩く
>>私たちの力が至らない部分については、素直にお詫びを申し上げます。
>>ですが、何度でも繰り返しお伝えしたいのは、私たち開発・運営スタッフは皆さんに心から感謝しており、皆さんに喜んでいただきたいという気持ちを胸に、毎日ゲーム作りと向き合っているということです。
>>この一点だけは、どうか信用していただければと思います。
この部分が一番信用出来ない点について
オナニーなんて上等なもの今までどこにもないぞ
あるのは上っ面の繕いと行き当たりばったりの延命措置だけ
藤澤Dの言葉、前回は信用したよ。
信用した結果が強ボスのレアドロのオーブが新装備素材というものだったよ。
信用してください?
それはできません。
一度損なわれた信頼を回復することは容易ではありません。
曲がりなりにもクリエイターなんなら、
今度実装するコンテンツで力ずくで納得させてみろよ!
楽しいと思わせてくれよ!
これが感想。
まあ2.0とやらまで有料開発テストに付き合う気はありません。
謝礼くれるってんならまだしも、
なんで未完成なものに金払って盛り上げなきゃならんのだ。
構ってちゃんもいい加減にしろ。
>こちらも非公開データですが、現在エンディングを目指してプレイしている途中のプレイヤーは、全体の75%です。
>これは、ほぼ自分の予想通りの比率となっています。
>すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%。
>このプレイヤー層の方からは「早く新しいコンテンツがほしい」という声が高まっています。
ここらへんから「おまえらは少数派なんだよ黙ってろ」って本音が見え隠れしてるんですけど(´・ω・`)
てか75%のうちエンディングすら見ずにやめてった人は何%なのかしら(´・ω・`)
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:06:49.53 ID:6Q1ZyOzE0
これらは藤澤に
藤澤は認識しています。
藤澤個人としては
藤澤は現在のところ
藤澤の判断です。
藤澤自身は
藤澤も毎日ワクワクしながら
藤澤の考えるドラゴンクエスト
どうにかしろよこいつ・・・
藤澤って自分が有能だと勘違いしてる馬鹿だろw
でもまぁ、まだボスをクリアしていないから続けますよ。
なにせWiiのプリペイドカードがベータ時に、
ヤフオクで捨て値同然で出品されていて、
競り合う相手も居なかったから大量に落札しちゃってね。
これくらいしか使い道がない。
ヤフオクに出せばええやんけw
広場の雰囲気作りに飲まれて下方連発しなかったのは評価するけどな
ユーザーに媚びへつらうようではネタにもならん
そもそももとのバランスが歪なんで。
というか既に下方連発してますし。
大丈夫だよ
下方修正しないとか言った後に平気でするから
>>337 これはもう信用できねぇわ・・・
まじで斉藤がディレクターやれよ・・・
この人無能の上にアホだから下方修正の意味が分からないんだと思う
いや、本気でさ・・・だってありえないでしょ
>>341 十分勇者魔様の雰囲気作りに流されてね?
>>337 元気チャージ400時間超えててログインだけしよとかツイートしてる奴が
毎日ワクワクとかこいつ算数だけじゃなく国語も小学生レベルじゃないか?
>>327 遊ぶ時間無いはずなのに、最近どうぶつの森買ってプレイ中?
わけがわからないよ?
ぶつ盛りは1日10ぷんでもいいからね
おまえらあれだろ、藤澤が高給取りで奥さんも娘もいるから嫉妬してるだけなんだろ?
斉藤との叩き数が比較にならなすぎるプークスクス
斉藤って独身なの?
こっちにも書くけど、
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
蛆澤って、ファミコン版3やったことないんだろうな。
ファミコン版3で転職なんて繰り返したか?
せいぜい悟りの書で賢者に転職するぐらいだろ。
藤澤のドラクエらしさってスキルシステム前提なんだよな
>>352 僧魔入れ替えはやったかも
1キャラが3回も4回も転職しないけどな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 03:53:36.61 ID:/uTIccSIP
>藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
クッソワロタ
マジでこいつ車かなんかに轢かれて死なねえかな
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
>レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、
>相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
クッソワロタ
ザキだの何だのは騒がれて速攻修正しちまったけど、もうお前らの意見とか絶対聞かねえ
意地でも魔力覚醒は今のままにするけどお前らうるせえから全体の敵強くして下方修正するわwってことか
マジでこいつ車かなんかに轢かれて死なねえかな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 04:04:29.28 ID:lWFBffK70
>>344 いや斉藤もどうかと思うが・・・
このスレに合わせて言うと、藤澤をDにしたのも斉藤だろ・・・
シナリオ批判してるやつたまにいるけどシナリオは良いほうだろ
叩きどころ間違えたら☆3は出ないぞ
よくもないだろ、ぶつ切り短編シナリオをワンパターン展開で流してばかりで
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 04:28:23.00 ID:BvtcQjlO0
それはまあ主観だが、シナリオの評判は良いよな。
よくねーよなんだその頑なな擁護はw
また裏切りかよ(失笑)みたいな評価も多いんだがな
頑なな批判だな。。。
ストーリー批判してるような人はとっくにドラクエ引退してそうな気もするが。
とりあえず全てを叩きたいだけの批判は説得力なくなるよって意見だよ
この人、
株主対策で問題ないかのように見せてないか?
プロデューサーもラジオで順風満帆な演出してたが・・
アンケート内容といい
現実と違いすぎてて狸にでも化かされたような気分だ
だろうね 広場の否定意見消すのも同じ理由だろう
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 05:01:31.21 ID:dlUBVOBX0
そりゃまさか公式で「引退者続出でやばいです」なんて言えるわけねーだろ。
>>356 弱体しないつうのはいいけど
HP上げて防御下げるってのがおかしいんだよね
それで得するの現状で既にうじゃうじゃいる爪だけなんだが
その他の武器は相手の防御が高いほど爪に比べてメリットがあるというのに
アンケートでまだ続けるかどうかとか聞いても意味ねえよなw
もうフレの9割インしてないんだが
アンケートに答えようなんて積極的な人種自体が元来ポジティブだからな
普通は黙って去る
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:15:21.75 ID:FuhZ5PJhO
文句を言うってのは何かしら期待してるからで、
本当に見限った人は何も言わずに去っていく
Q.インターネットを利用していますか?
A.利用している 100%
(インターネット調べ)
みたいなもんだろww
ここでいっててもしょうがないよ
ゲームは何も変わらない。
この事実があるだけ。
あそこまでキッパリ言われたらもう黙って去るしかない
>>371 それって、中国で実際にあったアンケートだっけ。
堀井も7とか11で忙しいんだろうけどたまには10の現場介入してくれないかな〜こいつは駄目だ
運営の人達みんな大変そうだな
ワガママな客が多すぎるわ
客なんてわがままだよ何言ってんのお前
客商売したことないの?
もうこれが私の能力で提供できる最高のDQです!ってことだろ?
もう誰か解放してやれよ。能力無いのはよーわかったから。
能力無い事晒し続けるこいつも不憫。
>>375 「遊園地を造れば客が来るわけではない」
「求めるものに応えた時に客が来る」
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 12:27:02.96 ID:YqJ4/UA/O
現状ベストってのは心底の本心だったんだな
全体的に良好だってんだから
強ボスだけがバランスの問題なら、みんなそう言うっての
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 16:30:56.80 ID:GsnGtQID0
批判が多いから逆切れしただけ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 16:42:42.24 ID:/uTIccSIP
>>372 別の黙って去る必要ねえだろ
ゲームのガンについてここで愚痴って何が悪いってんだよ
なんでいまプライベートでプレイする暇がない人の主観で
現状ベストだと言っちゃうんですかね(#゚Д゚)
魔力覚醒が騒がれまくった結果敵防御弱体なら
ツメの他武器に対する理不尽な倍率も全力で炎上すれば調整するんですかね?
だれかフジDのレベルキャップ開放してやれ
プライベートでプレイする暇が無くても、テストプレイくらいはできる
全レベル50位のキャラをテスト作成して各職業触れば、「うんないわ」ってなるバランスだってのはすぐ分かるのに
>>385 同じフロアの隣り合った席で4人パーティー組んでキャッキャやってんじゃね
そんなテストプレイなら「うんおk」ってなるw
こういう批判的な意見するのは今後の期待の裏返しだしだというのがわからんのかな?
静かななったら一貫の終わりだというのに。
なんだかんだ言ってるけど、みんな期待してるのにな
分かってないのなこの人
堀井の片手間で作ったオフライン>>>>>ゲームと言えるレベル>>>>>
>>>>>無能Dのぼくのかんがえたオンライン
いや、期待値は高いとは認識してると思うよ
満足度があんなに高いとは思わなかったが……
そして、ガチで「バランスは良好」と思ってるとは思わなかった
実際問題、煽り抜きで言うんだが、このゲームのバランスって壊滅的に近いと思うんだが
全部が良いとは言わんが俺はバランスは概ね良好だと思うぞ
どのへんが?具体的に
俺もぜひ聞きたいわ
どこをどうするとバランスが良好に見えるのか教えてくれよw
俺もガチで聞きたい
ディレクター以下、運営がどこがまずくないと思ってるのか
適当な順序で良いから、まずくない箇所から教えてくれ
魔法使いメインの人にとってはバランス良好ってことではないだろうか
メイン魔でも不満だわ
まず暴走デバフはバランス良いとは言えない
っていうか、今はみんな全部の職やるから、メインとか関係無いし魔もバランス悪いって知ってるだろ
どの職もやらざるを得ない仕様だからここまで大げさに発狂するほど特定の職に嫉妬心わかないな
バランスという意味でならザキ狩りの方が数段狂ってたし
あれを許容するような空気かもしてた連中がバランスバランスいってもね・・・
ID:A1a1a2rg0はやはり逃げたか
ザキ狩りはバランス良いなんて誰も思ってないだろう
ユーザはやれることをやってるだけだ
ザキ狩り出来た頃と、今のザキの惨状のどっちがバランス良いかって言ってるようなもんだ
答えは当然、「どっちも悪い」
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
敵防御低下は余計にタイガー格差広げるだけなのになぁ
ほんと分かってないな・・・
弱体化しないのを前提だと必要なのはスキルの力と物理攻撃の全体的上方修正
そこで更に魔法優遇緩和する為に敵のHP増加
ていうか弱体厨のせいでほんとに求められてる調整が運営に届いてないな
盗賊とかそうだよな
盗むがあるからってのは一因でしかない
盗むが無くても戦武の上位互換だからな
武はまあワンチャンある方だが戦士はどうしようもない
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 21:38:24.05 ID:GsnGtQID0
結局逆切れしただけなんだって
藤澤は神である、ドラゴンクエスト10の神である、藤澤がバランスがいいと言えばいいのである!
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 21:39:57.51 ID:dbqJ0S7l0
>>401 それ以前に魔法と物理の格差が広がります
敵の防御72もさげんだろw
まず計算式を「攻撃−防御/2」に変更しないと無意味
現状じゃ防御0でも覚醒魔のが強いんだから
自信満々じゃなきゃディレクターはやれないかも知れないが
ユーザに向かって高圧的に「バランス悪いって言ってる奴は進めすぎのアホ」と言ってしまうのはNG
戦士が求めるのはHPと守備なのに
タイガーや覚醒みたいに戦士強くしろ、しないならタイガー覚醒弱体しろって
キッズが騒ぎすぎて結果もう戦士はいいやって藤澤に無視された
DQ8でモリーが、敗北が次へつなぐ糧となるみたいなこといってたな。
今のこの人に必要な言葉だな。
魔力かくせいだけ名指しで出してるくだりでもうバレバレなんだよ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 22:05:30.77 ID:y0OZDtoF0
藤沢てまだ若造だし月1000円ぐらい払ってワシらで育ててやろうじゃないか
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 22:13:06.44 ID:GsnGtQID0
この人育ててあげないと本当に独り立ちしたらヤバイよな
こいつが堀井の後継者になったらマジでヤバイ。
そろそろ貼っとく
藤D スペック
イケメン
そこそこ若い
大手スクエニ
ドラクエ10担当しかもDの称号
収入もそこそこある
持ち前のボソボソトークはなかなか面白い
お前らは苦手
お前ら スペック
ブサメンの癖に女キャラ使ってるオタッキー
運営にはうるさいし文句しか言わない
プライドが高い
つよボスの時に偉そうに指示をする
自分以外のプライヤーのステを見て優越感に浸る
プレイ時間650以上(寝落ちのせいにしてる廃人)
それ貼って楽しい?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 22:43:15.31 ID:w6/+tcRV0
>>415 いつみてもDの称号で吹くwwwwwwwwwwwww
フジサワガー
フジサワガー
>>414 お前らって、毎回よくこういうのみつけてくるよなwwww
とりあえず応援しといた
誰も触れないグレンの訓練所はいつ使えるん
>>420 俺もこっち早くして欲しい
カジノは発売1年後で良い
初期の職人で荒稼ぎした奴らとの格差がどうしようもない内はカジノ前倒しなんてしないで欲しい
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 23:05:34.66 ID:MtuDfQW50
あれってバトルマスターのクエ受けるところじゃないの>グレンの訓練所
グレンの訓練所は何か出来るようになるの?
グレンは戦死クエだからねーよ
1町1職
ガート パラ
カミ レン
ヴェリが魔戦だっけ?
>>424 ヴェリナード 魔法戦士
ドルワーム 賢者
メギストリス スーパースター
バトマスはレンダーシアが濃厚といわれている。
ゲーム内でまったく職自体に言及されていないのでラッカランではなく封印された大陸の方かな。
>>401 タイガー微強化すれば敵はタイガー悪いのはタイガーって方向に誘導しやすいんでお願いします
って懇意の魔様連中に頼まれたんだろ
魔法戦士は魔結界が必要だけど、あとの2つはボケとおはらい?
多分消されないよ。
バランス悪いぞ何とかしろってだけの俺の提案すら消されないんだから
>>415 650時間のところはそろそろ1500時間くらいにしたほうがいいな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 01:52:25.29 ID:5rogDWh30
戦死はずっと会心の一撃にしないとバランスとれないでしょ?
それくらい現バランスは無茶苦茶に破壊されている。
どういう頭してたら武器に振るとパッシブがとれないみたいなクソシステムをオンゲーに持ってこれるのかね
ぶん殴りてーわマジ
会心は武道家の取り得らしいぞ
取り得ってほど出ないけどな…実際もうちっと出るなら生き返るとは思う
武の方はな
戦士は知らん
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 藤澤が考えるに〜 藤澤が思う所〜
/ ⌒(__人__)⌒ \ もっとはっきり言えば魔力かくせいの弱体はありません。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
< あれ?あいつは・・・?
< カワイソw ____
< クスクス / \
/ u ノ \ (なんだよ・・俺はディレクターなんだぞ・・お前らとは脳味噌の出来が違うんだ・・・・)
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
こいつもう42か3でしょ?
どこが若いんだ?
堀井のアシスタントをずっとやってて、この年でダメなんだからもう終わってるだろ
>>433 最近パラでヤリ担いでボス戦に何度かお邪魔したんだがマジでそんな状態だな
一閃突きを100%成功し続けてどうにか火力になる感じ
戦士・武闘には呪文ない変わりに標準スキル追加しろ!
武は壊れ武器のツメ使えるんだから十分強いだろ
しれっと最弱戦士とセットになってんじゃねーよ強化乞食が
>>429 消えるだろうな、よくまとまってる良い文章だ
>>440 戦士に攻撃力救済でつうこんの一撃MP8
武闘に防御力救済で受け身MP5(一定時間被ダメ軽減)
こんな感じでどや
>>408 それは、そのHPと防御をPTで活用できるデザインにしてない運営の責任だろ
>>440 でもどこまで行っても盗に食われ続ける職でもあるんやで
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 07:19:27.60 ID:oHFURRnN0
>>238 わかりにくいから役職名は日本語にしてくれればいいのに。
>>429 ビキビキ・・・
藤澤がおもうに・・・藤澤のドラゴンクエスト・・・ビキビキ・・・
藤澤・・・ビキビキ・・・
現在のバランスはビキビキ・・・
ロスアタを専用にしてかばうを各職共有に使えるようにしたらどうだろう
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 07:24:31.01 ID:ruSJQfbf0
藤澤に・・・藤澤に意見するなこの蛆虫どもが!!!
お前らにとって藤沢ってイケメンなんだ?
何度見てもブサなんだけどなー眼科行って来るか
イケメンではないな
ダークサイドって感じ
あと眉毛上げすぎ
>>379 こういうの、よく貼られてるけどDQ10と関係あるの?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 08:12:59.04 ID:CrAp2WL50
藤澤Dってイケメンだよな。役職も申し分ないし
いい女取っ替え引っ替えして遊んでそう
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 08:19:57.49 ID:ruSJQfbf0
嫁と子供がいるんじゃなかったっけか
女とっかえひっかえしてたらそれこそ最悪だなw
>>434 そもそもドラクエ9は自由にスキルを振れたから武器とパッシブを両立できた
すでにドラクエ9の記憶があやふやだわ
>>437 堀井アシは個人会社アーマープロジェクト社員、今作はノータッチだけどなw
10はスクエニ内製MMOドラクエ風を堀井を説得してナンバーズ
で出したシロモノEDスタッフロール見れば分かるし。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 08:59:48.24 ID:mdQj0HdU0
>>451 2枚目見てみろよ。また無駄に橋を何十秒もかけて走らされるってことだよ。
FF14はまた糞ゲだと知らせてくれてるんだよ。絶対やっちゃだめ。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 13:07:36.53 ID:M/6BjnrJ0
このイケメン野郎!!
うんこ>>>>>>ふじさわD≧神聖()FF14
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:05:13.62 ID:9c7/PQKr0
まあこいつに堀井の後釜は継げんな。
シナリオだけならまだいいんだが、堀井が持ってたバランス感覚は全然ない。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:10:37.23 ID:ruSJQfbf0
シナリオもなぁ・・・9とかみんな覚えてるか?内容
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:12:02.84 ID:mdQj0HdU0
サンディってのがまいおりてきてラスボスになって戦う・・あれ?違ったかなw
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:13:10.22 ID:9c7/PQKr0
>>462
一応9のシナリオは堀井だろ。
>>415 スクエニ工作員かと思ったが、ただの痛い信者か。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:34:10.95 ID:xC3U0mtd0
討伐クエストでふじくす(クズリポ)、よーすぴ(クズリポ)、ゆうぼん(ゴブリン)
という世界を破滅に導く悪行繰り返す3匹を八つ裂きにするクエストほしい。
ドラクエは8からシナリオもシステムもウジサワクエストだよ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:46:35.16 ID:9c7/PQKr0
>>647 根拠は?
確かにシナリオアシスタントくらいはしているが
8,9のメインシナリオは堀井だろ。
そうちゃんとスタッフリストに書いてある。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 14:47:46.67 ID:9c7/PQKr0
よしだP これ以上、自分の能力で何ができたんだろう?
ふじさわD クエスト報酬何が良いかなぁ?分からないなぁ・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:03:24.81 ID:9c7/PQKr0
クエスト報酬何が良いかなぁ?分からないなぁ・・・
っていったのは斉藤Pだよ。
>>415 サイコパス判断テストで、相手が社会的地位を持っていても、サイコパスじゃないとは限らないってのがあった。
社会的地位を振りかざして他人を威圧するような奴はサイコパスに違いない。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:08:27.36 ID:v71DlZ6D0
そもそも調整しないんじゃなくて、できないんだろ?
全体的にバランスは良好だってんだから
要するに何がバランス悪いのか理解できてないんだろう
あのシナリオが堀井なら堀井ももう終わってるってだけの話だわな
>>473 むしろ社会的地位が高い人間にサイコパスが多い。
とある調査ではサイコパスが一番多い職業は社長だそうだ。(2位が医者だったかな?)
だからと言ってこのふじさわDがサイコパスだとは言わんが。
志倉千代丸は間違いなく幼児の精神を持ったサイコパス。
9はスタッフにほとんど任せたって言ってたじゃん
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:17:41.52 ID:TOW3WmyrO
ステ丸さんはネットから言動伺う限りではまあ、ガチだよね
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:18:15.73 ID:v71DlZ6D0
>>477 おもしろゲームを出せば別にいいんだけど、藤沢の考えるドラゴンクエストはクソゲーだからな。
>>476 7の時点で終わってたし
9はシナリオに直接関わってこないモブキャラとクエストを別の人に任せたらしい
「10からは他人に任せて自分はアドバイスする側に回る事にします」と爆問のラジオで堀井自身が言ってるから堀井が前線に出なくなったのは10から
>>429 分かりやすいし仰る通りだ。
運営の想定内かどうかが重要なのではない。その想定がズレているかもしれないと想定して、今のこの現状を真摯に受け止めて欲しい。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:35:10.58 ID:v71DlZ6D0
>>481 なんか、不細工なモンスターを虐殺してこいっていうクエストがあってドン引きしたな。
テンツクだっけ?あれはむかついたな
クエストの報酬を考えるのはPの仕事なの?
そうなると今までの所業は全部Pの責任?
>>478 > 9はスタッフにほとんど任せたって言ってたじゃん
だから9の学園だかでプレイヤーに「しね」なんて言う人間のNPCが出てくると。
>>429 この人の言うことが正に
「遊園地を造れば客が来るわけではない」
「求めるものに応えた時に客が来る」
だよな。
>>429 あまりにも正論。だがそれ故に明日までには消されてるだろうな
マジ中国共産党レベルの言論統制w
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:47:15.55 ID:ruSJQfbf0
名声の時みたいにそろそろごめんなさいしたら?
あんた前科あるんだし
藤澤のシナリオは嫌いじゃないから
ぶつ森のシーケンスディレクターとして悪名高い京極あや女王様と交替してくれないかな。
運営便り3号を読んだ上で正直な感想を述べるけどさ。
頭沸いてるよね、この人。
率直に言って
危機意識が無い監督責任者とか、害悪の極みだね
戦闘バランスは良好だと思いますかってアンケートをすべき
一定時間やってる人は全員「壊滅級」ってチェックするから
ある時期を過ぎると糞な事は明らかなのに
そこに到達してない人間の意見を持ち出して擁護とかありえん
ライト層も続けてたらじきに気付くぞw
営利目的でやってるんだから、想定した状況で想定した利益が出ているなら触らないだろうな
>>429みたいな意見は、ある意味で運営側の建前を盾にしてるんだから、返ってくるのも建前でしかないというかさ
課金やめて懲りさせるしかないと思うよ俺は
いつぞやの少量の振り直しなら低コストどこいったんすか?俺の片手剣7がいつまでも邪魔だ。
>>495 初回無料なんだから低コストじゃん
2系統リセットするだけなら1万だし
1万なんか平均30分ログインしてれば1週間で余裕だろ
>>492 魔法使い様や盗賊様は良好と答えるだろうね
あぁ、はいはい
>>429 これちょっと周りの雰囲気に酔いすぎにも見えるけどなw
もう、ごめんなさいできる謙虚な心は無くしたか?
バランスが取れてるなんてよく言い切れたなw
ふじさわDにMMOのディレクターは無理だろう
「ザキ」の件なんかは特に酷い
MMOで敵を即死させる行動をPC側が持つことでどんな影響を及ぼすか
理解できてなかったのがありありと見える。
本来はレシピ狩りが高レベル帯で長く遊べるものだったろうに
ザキで悲惨なことに
慌てて修正というか、ザキを実質削除したが説明も全く無い
どうぶつの森?馬鹿なんじゃねーの・・・
MMOに関して理解不足が酷すぎて全くお話にならない。
せめて、自社のMMOか他社のMMOで遊んでみて
なんで失敗したのか考えるべきでは
FF14の吉田Pと比較してあまりに向いてない↓
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121122_573208.html まあ、吉田PがDQ作ったら廃人育成ゲームになりそうだからダメだろうが、、、
ザキなんて実際は5回くらい唱えないときかないストレスマッハ呪文だったなぁ
こいつMMO嫌いな癖にMMO性意識しすぎだよな
ザキなんて、格上には効かないようにすれば済む話なのに、実質削除だからな
センス無いとかそういう領域を飛び越えてる
/\
\ |
∩∩ Ver 1.2のDQは俺達の物だ!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:27:04.73 ID:ruSJQfbf0
>>506 「レベルアップの楽しみが無い」って言うけどさ、
1職目はレベル35くらいまでは次々と装備可能アイテムが増えていったり
各種クエスト(鞄クエや職業クエ)の条件が解除されるからそれなりに楽しみはあったんだよな
レベル35以降は職業クエとキーエンくらいしか楽しみが無いのは認める
確かに2職目からはその辺りも単純な作業だし、つまんねーのは十分理解出来るが
その辺りは今までのドラクエも同じだった事を忘れてる奴多すぎじゃないか
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:36:26.35 ID:ruSJQfbf0
今までのドラクエがそうだったから今ドラクエがつまらないのを我慢しろ
文句を言うな嫌なら辞めろ
>>507 今までと同じ?どこが?レベル上がって1〜3しか上がらないドラクエなんてこれだけだぞ?
「遊んでいなくても置いてけぼりにならない」
これは転職を繰り返しパッシブ取得するというやりこみ要素が直接の問題ではないのよ
なぜかというと、仮にパッシブ無くしても装備やレベルによって性能の差は絶対につくから
そこで酒場や元気玉システムに拠る「遊んでない時間にも成長面でのメリットがある」と絡めて考えないといかんと思うのよ
元気玉は「ログインしてなければ増えるもの」だから、まあこれは今のところ良い
手を入れなければならないのは、酒場のシステム
酒場で雇われず、経験値も入らない
上でも言ったように、仮にパッシブ無くしても装備の差はあるんだから、根本的な解決にはならない
酒場のシステム自体を見直すことが必要なんだよ
>>507 次々に装備って言ってもレベル7ごとじゃねーか
どの職業も7ごとに新しい装備
初めて見たとき手抜きすぎて目を疑ったわ
よくこんな内容で発売できたなって
恥ずかしすぎてスタッフロールから名前消してくれっていうレベルだろ
.
ドラゴンクエスト]は許容される失敗の数をオーバーしてしまいました。
許容されていた失敗の数をオーバーしてしまった為、今後いくら挽回しようとも
再生は不可能です。運営者は速やかにドラゴンクエスト]を廃棄してください。
.
>>506 やばい・・・こいつBANされちゃぅ・・・
WiiUのタイミングでレベリング超絶緩和くるでw
その時のレベルキャップが75なら、新規で入った人が
二週間で前職70まで上げられるとかそういうのやでw
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:51:43.93 ID:ruSJQfbf0
もう、出来ないなら自分から降りてくれないかな
割とマジで
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 21:52:54.78 ID:03h7fbsO0
, -─‐-- 、、
,. -─‐-、/:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
/:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /:::::::::::;-─ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. 'i:::::::::| `` ー-- 、_:::::::::::::::::il
ヾ;:::::| .,..,_,..,_,ィ `−‥-‐、`トr-、リ スクウェア・エニックス ドラゴンクエスト10ディレクターの
ハ::::| ____ ヽ { イt┬-x |::トヽ}
. ヾ;:{ '´-‘┴’ l ト `二 ´ N Y う じ さ わ〜〜〜〜!!!!
^k! ` −´ ノ 、 _,イ
ヘ. イ ,、 ,、 )、 |:::l|
、 / __ハ ヽ ハ;:;!
ヽ /二`ー-ェ /ハ__
\ ` ̄ ̄´ // 〉::\
/ `ト、、_,. '´/ /:::::::::::\
/:::::/:::ト、 / /:::::::::::::::::::`ヽ、
/::::::::/::::::| ヽ_/ /:::::::::::::::::::::::::::::::\
>>504 モンスター一匹一匹に耐性弄るのめんどくさかったんだろうなって感じ
調整の仕方がやっつけすぎるのに
最高のバランス()とか言っちゃうんだから
名声のときはごめんなさいできたのに今は天狗になって
完全に終わったって感じ
提案門にも書いてた人いたが、Ver1.0のLv50装備はLv42装備に格下げしても
いいんじゃないかな。
>>517 名声の場合は元に戻せばいいだけなので
その気になればすぐに解決できたんだよ
それにしたって相当叩かれてようやくだけど
今はたとえ何とかしようと思っても問題が複雑すぎて藤澤の能力を遥かに超えてるので
逆切れして自己弁護に走るしかないんだろう
アーアーキコエナーイ状態
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 22:13:29.48 ID:ruSJQfbf0
それがあの
「バトルバランスは全体的に良好」
この逆切れの暴言だからな
逆にこんな始まったばかりのネトゲ何だからバランスが完璧じゃなくて当たり前なのに
>ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
これより衝撃的だった
お前らの不満は一体なんなんだ
藤Dのどの辺が気に食わないの?
担当したシステム?
スキル振りシステム?職のバランス?
具体的に教えてくれ!
俺は別にお前らの不満に対して
文句を言いたいわけじゃあない
プレイヤーの満足よりも
自己満足の方を優先して開発しちゃうところ
普通追加職やレベル上限開放って喜ぶのだが逆に萎えるって初めて聞いたわw
レベル上げなんてとっとと終わる様にして横の広がりで勝負しろ
どう考えても発売が1年早かった
今やってる奴はただの有料βユーザー
偉そうな事ばかり言って、何も出来ないんじゃないか!
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 22:50:44.30 ID:oHFURRnN0
>>522 各職の役割分担を具体的に示さないこと。
公式見解を出すぐらいたやすいと思うが。
>>524 今のMMO事情はFF11の時代とは違うのだよ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 22:56:00.54 ID:INWkl8bIO
IDは歓迎ですがどんどんMOぽくなってきてませんか?
ただでさえ隔離戦闘でMMOらしくないのにね
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 22:56:06.70 ID:gL9WbfH80
「想定通りです」
これって「想定通りだから大丈夫です」って意味での発言なんだと思うけど
むしろ、これが想定通りって本当に大丈夫なんですか、って驚愕した
「藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。」
自己満足は結構ですが、堀井さんはどう思ってるのか聞いてくれよ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 23:06:21.87 ID:oHFURRnN0
>>532 その想定を具体的に説明せずにただ「想定通りです」と
だけ言うからよけいに不満になる。
>>534 2chの後釣り宣言と同じ滑稽さを感じるね
ユーザーが楽しみながら遊んだ結果想定通りになってるのか
藤沢が想定した結果にユーザーがいやいやながら合わせないとゲームが成立しなかっただけなのか
それとも間違い認めたくないから想定通りといってるだけなのか
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 23:17:16.08 ID:ruSJQfbf0
確実にこの前の運営便りご嫌う人が増えたよね
課金は単月更新基本で即やめられるように
いいえ。
名声値ゴメンナサイとTGSの奮闘で盛り返したものの、
前回の大型バージョンアップで完全にゲームオーバーになりました。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 23:22:43.41 ID:ruSJQfbf0
タダでさえバージョンアップ後不満が溜まってるユーザーに向かって逆切れしてしまった
それがすべて
逆切れじゃないというならジョブごとにどうバランスが取れてるか分かりやすく解説するといい
職業は戦士と魔法使いだけでよかった気がする。
戦士→打撃が強く、呪文はまあまあ。
魔法使い→打撃は弱いが呪文は強い。
ステータスを9と同じぐらいにすれば前衛の不満は解消されるよ
それを意地でもしない理由を教えてほしい
格闘はまあ自由に職業使い分けられる万能型としてバランス取れてるが
他の武器取るとメイン職以外はパッシブ取りの存在でしかないのがな・・・
こんな自由度ない転職システムなら職業は最初の固定でスキルツリー制の方が良いわ
タイガーザキその他弱体化
そして過疎
・・・
覚醒は弱体化しません!
これが最高のバランスだと思っています^^
魔覚醒はレベル上げで使い辛いんだから下方修正はいらんだろ
だからってするべき上方修正もしない宣言と取れる発言が呆れられてる
>>542 MMOでは「戦士」という名前のジョブは敵にダメージ与えたらあかんのや!
壁役にもなれない?そんなん勝手にパッシブ取って固くなってもうた後衛に言ってや!
素人にMMO作らせないほうがいい
吉田のインタビューみてるとコイツに対して含むところありそうだ
MMOに詳しくない開発者ばっかりだから日本のメーカーはダメなんだみたいなこと言っててw
魔覚醒はレベル上げで使い辛い(笑)
>>545 > 魔覚醒はレベル上げで使い辛いんだから下方修正はいらんだろ
面白い冗談だw
サポでの話じゃね
だからって下方がいらんってのはようわからんが
覚醒使うと時給6万超えるね。当然もうカンストしちゃってるがw
>>554 結局お前は後発潰して優越感に浸りたいだけじゃねぇか
>>555 あれ、お前の言い分じゃそんな数字出せないから弱体不要なんじゃ?
見苦しいぞあほう使い
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:00:27.93 ID:eGn93fgwP
543 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/23(金) 00:09:38.51 ID:9m0mZXm10 (1/3) [PC]
格闘はまあ自由に職業使い分けられる万能型としてバランス取れてるが
他の武器取るとメイン職以外はパッシブ取りの存在でしかないのがな・・・
こんな自由度ない転職システムなら職業は最初の固定でスキルツリー制の方が良いわ
545 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/23(金) 00:26:42.49 ID:9m0mZXm10 (2/3) [PC]
魔覚醒はレベル上げで使い辛いんだから下方修正はいらんだろ
だからってするべき上方修正もしない宣言と取れる発言が呆れられてる
555 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/23(金) 14:49:07.19 ID:9m0mZXm10 (3/3) [PC]
>>554 結局お前は後発潰して優越感に浸りたいだけじゃねぇか
>>556 俺は前レスで弱体不要と言ってる訳だが・・・
開発(藤澤主観)の言い分からすると
魔法は燃費掛かるんだから現状ベストなんだろうけど
だったら特技も燃費掛かるんだから相応の威力にしないと駄目だな
>>558 覚醒魔ほどレベル上げが楽な職業は1.1では存在しないのに
レベル上げが辛いといってしまった時点で何言っても説得力ゼロだよ
一応、物理系の特技も2倍程度のものがあるよな。
氷結、ばくれつ、さみだれ、
タイガーは3倍か。
それ以前に、与ダメが決定的に違うわけだが
もしかしてこいつ、本当に情弱なアホだから、魔法使いで経験値荒稼ぎできる方法知らなかったんじゃ
このゲームで一番脳筋が集ってるの、魔法使いだからなぁ
堀井がシナリオ書かなくなって明らかにゲームの雰囲気が変わったよね
優しくないというかキャラの言葉遣いが酷い
魔法使いって一番頭使わずに出来る職だから、アホみたいに強い現状ならID:9m0mZXm10みたいなやつが大多数でしょ
実際組んでみれば地雷ばかりってわかるしね
パッシブ盛り盛りシステム+小出しシナリオ+先に実装されるシナリオ無関係なやりこみコンテンツは
9の時ですでに魔王戦や宝のダンジョンやってると
小出しされるシナリオ側のボスがただのちょっと強いザコになる問題として浮上してたはずなんだが、
ネルゲル討伐で一旦離れた客がそのまま戦える強さにすれば
ずっと離れずに遊んでくれてたお客さんにただの消化試合を提供する
全パッシブ取得前提の強さにすれば、追加コンテンツ前に数百時間のLv上げを要求することになり「いつでも戻れるMMO公約」が破綻する
この辺何か考えてんのかね藤沢は
あ、文章推敲してたら削っちゃったけど
上のはいずれ追加予定というレンダーシア編とか追加シナリオの敵の強さバランスの話ね
>>565 レンダーシア解放の時期になれば、お得意のmob経験値調整で
ピンモー1匹1500の経験値になります。
ストレス無くLv50位にはなれますよ^^
藤澤的には問題ありません(笑)
>>564 ステータスあんま関係なく味方PTとの連携のみによって
勝敗が決まるようなボスがいればいいですね!
結論:いや、詰んでる
社長が株屋だし、下手な発言して株価が下がったら困るから
現状がベストって言うしかないんじゃないの
スクエニはもうボロボロ。信用ガタ落ち。
よく覚えとけ魔法使いってのはつねにパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ。
全員がカッカしてるときでもただ一人、氷のように冷静に戦況を見てなきゃいけねえ。
少なくともオレはアバンと組んでいた時にゃそうしてたぜ。
堕ちたブランド クズウェア・ダニックス
旧14ちゃん終了を受けて吉Pのインタビュー記事があちこちに上がってるけど
「失敗の原因」とか「開発の遅れについての責任の所在」とか
結構今のDQXに当てはまってるよな
持ち物のソートや住宅でのUSBエラーなどβ時点から指摘されていた
基本的UIの不備不具合が製品版でも残っていた時点で
「お察しください」だったんだろうけど
金取ってこの開発ペースで
「出し惜しみじゃありません、作ってる最中です」て
蕎麦屋が出前を催促されて
「先ほど出ました」じゃなくて
「今蕎麦を育てているから待て」って言ってるようなもんだろ
こいつの言ってる「ドラクエらしさ」=「だらだら開発しても待っててもらえる」
なんじゃねーの
これじゃあまた自社ブランド破壊しちまうぞ
>こいつの言ってる「ドラクエらしさ」=「だらだら開発しても待っててもらえる」
なんじゃねーの
マジでそうだろうな。「ドラクエらしさ」というのを自分達に都合よく解釈してる。
他ゲーでは認められないような"ドラクエの悪い部分"を引き継ぐことだろうな。
万単位の一般ユーザーに不快な思いをさせ続けた無能だから、
クビが妥当でしょ。スクエニがクビにしなかった場合、
スクエニ自体潰れていいよ。
しかし、こいつは事の重大性を認識していないのか?
出来る奴は出来る
出来ない奴はいつまでも出来ない
藤澤は後者
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:16:54.35 ID:LEpgh5Ou0
ディレクター任されるくらいだから仕事は出来るんだと思うよ。
ただ基礎的な問題点を修正出来ないのを見ると
問題点を吸い上げて解決指示する能力が低いんではないか?
いっそのこと今までのは有料βと切り捨てて
改良版を1年後に出してみては?
無能だけど強力なコネが有ってクビに出来ないどころか
要職に就けざるを得ないんじゃね?
今回打撃の強化は行わずに魔法の弱体化を行ったわけだよね。
弱体化というのがユーザに不快感を与えると重々承知してることがお知らせから読み取れる。
前回に引き続き弱体化VUとなるわけだ。
なぜユーザに不快感を与える修正をするかというと、
開発・検証が楽だから。ただそれだけの理由。
"皆さんに喜んでいただきたいという気持ちを胸に"なんてありえない。
お客が喜ぶドラクエを作りたいのか自分の提供するドラクエで客を満足させたいのか・・・
パナやソニー見て何を学ぶんでしょうかね・・・
まず例の『名声値の修正問題』からして相当おかしかったよな
誰が見ても
1.そのままにしておく
2.入りすぎていたプレイヤーからも等しく差し引く
しかないだろうに
意味不明な修正とどこから突っ込んでいいのか分からない言い訳
あれを止めるスタッフが居なかった(居ても聞かなかった?)点が
今にして思えば開発の混沌っぷりを象徴してたわ
それ以前にちょっと考えれば問題があるとわかるような仕様最初から実装するなよと言いたい。
吉田もうまいこと泥船ドラクエ10から抜けだしたよ
>>582 泥舟の補修作業抜け出して沈没船引き上げに回されただけだけどな
引き上げ失敗して両方沈没船にならなきゃいいけどw
天地を経て名声問題で「ゴネれば勝ち取れる」と実感を経て、実際にザキとタイガーを弱体させたけど
今回覚醒と魔法使いへの制裁を拒否されてこの荒れようなんだろうな
585 :
r*m*Top:2012/11/24(土) 14:41:00.18 ID:yowoLfYF0
1000ゴールド=15円=16WM
安全取引 BAN補償
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ
運営が584みたいな認識なら終わってるわ。
>>586 だね。もしその認識でいるとしたらズレすぎてて続けていく気力保てない。
堀井ーっ! 早く来てくれーっ!
おい藤澤
お友達紹介キャンペーンが廃人の肥しになってるぞ
お前何がしたかったの?しねよばーか
紹介キャンペーンって言ってるけど実態は初心者手助けキャンペーンだからな
ゲーム内で新規捕まえて紹介キャンペーン特典貰った奴はせめて20レベルまで面倒見てやれよー
数万G渡して手助け()してるからいいんじゃねーとか思ってるよ
新規に支度金数万Gを用意ってのは
インフレの進みきった末期MMOがよくやるから
これをユーザー間の手で行われるように誘導した画期的なイベントと言えば
スタッフ有能に聞こえなくもないぞ
>>584 天地もザキもタイガーもぶんまわしも事前に、
「強すぎ」みたいなコメント多かった。
ユーザの意見に耳を傾けない運営がなぜか弱体化の意見だけは反映する。
弱体化がユーザ数を減らすリスクを十分知っているのに。
今回も「魔法強すぎ」「かくせい強すぎ」って意見が事前に多かった。
覚醒は魔法ごと弱体化されたわけだけど、
あまりに事前の弱体化の書き込みが的確すぎないか?
不自然なほどに・・・
何かしらそういう誘導があるんじゃないか?
って俺は思っちゃう。今後もこれの繰り返しかね。
誘導っていうか必然
これで有能とか頭イカレテルヨ
つーか魔法は弱体化され無いだろ
次の調整で一番割りを喰うのは一番のダメージソースが防御無視の固定ダメスキルで
かつ、それ以外のスキルが糞倍率しかない片手剣、両手剣、斧
つまり戦士だ
ネットの意見なんて聞いたらダメになるのはわかりきっているだろうに
それ以前の問題だけどな。
数々の問題ある仕様を最初から導入している時点で。
>>596 他のオンゲに関しては同意だが、
ドラクエに関しては多分ネットの声聞いたほうマシなもん出来るぞw
当たり障りのないどうでもいい意見以外に
ネットの意見なんて微塵も聞いてないだろうよ
ザキやタイガー弱体もその他も糞運営の純然な方針だろうに
まあ低能ゴネカスが体のいいスケープゴートになりゃ
一石二鳥くらいには考えてるかもしれんけど
いや、投稿提示版とか見てると頭おかしくなりそうなことばっか書いている奴が多いなと思ってな
あそこから有益な情報の取捨選択なんてよくしてられるなと
あの提示版が一番の害悪だと思ってる
>>595 > 防御無視の固定ダメ
が弱体化と認めながら、
防御無視の変動ダメが弱体化でないという意図は?
>>601 どうしても魔法が弱体化されるんだーって空気にしたいならそれでいいよ
MP効率やら上限ダメやら総合的に見て糞武器達からすれば誤差程度の微々たる物だが魔法も弱体化だな
>>602 そうだよ弱体化だよ。
事実をちゃんと書かないと書いている内容の信ぴょう性が薄れるよ。
>>603 いちいち突っかかるところ悪いが、例え敵の防御が0になったとしても
武器で殴るより覚醒メラミした方がダメージは大きいからな
で、
>>595の内容だが
> 次の調整で一番割りを喰うのは一番のダメージソースが防御無視の固定ダメスキル
であって、
魔法がたいして割を喰らわない理由を教えてほしいんだが。
もちろん戦士も弱体化になるのは理解しているんだが、
なぜ魔法より割を喰らうのかを知りたい。
そりゃもともと与えられるタメージ総量が違うからでしょ。
DPS的に。
>>605 いちいち説明しなきゃ理解できないようなら無理だ
面倒くさいから自分で計算して見ろよ
>>607 要はこういう理解でいいか?
戦士なんかは元々弱いうえに弱体化
魔法は強いところからの弱体化
それを
割りを喰うのは一番のダメージソースが防御無視の固定ダメスキル
と表現した。
>>608 あほうつかいって呼ばれる理由が分かったよ
ちなみにMPの関係上割り食うのは魔以外の方が大きいです。
>>609 あほでもいいけどさ。
ちなみに俺は戦士を使いたいと思ってるユーザだよ。
魔法使いなんてやる気がない。
>>611 だったら尚更魔法使いやってみなよ
数字で見るよりも色んな意味で強烈だぞ
覚醒しなくてもな
なんか終わっちゃった感じかな「割りを喰う」の意図を知りたかったんだが・・・
俺は一番割を喰うのはやはり魔法使いだと思ってるんで。
根拠は単純にDPSと消費MPとMP総量だよ。
魔力かくせいは弱体しないって言ってるけど、魔法は弱体しないって言ってないだろ?
そういう事だよw
藤澤ってドヤ顔なんだけど結果だしたことあるの?
コネだけ
有能が去り、無能(藤澤)が残った
その残りカスで10が生まれた
FF14吉田インタビュー読むとDQ10が3か月持った基礎を気づいたのも
吉田のような気になってくるから不思議だわw
藤澤がVUをDQだから大丈夫だろうでまともに作っておかなかったつけが
コンテンツ不足につながると。
藤澤は無能だが
吉田信者もいい加減うぜぇわ
藤澤が思うに、これ以上の失望をお客様に与えてはいけない
藤澤がの判断として、プレイしていただいてる方に面白さを提供
藤澤自信は批判を紳士に受け止めて誠実に対応
藤澤はわくわくしながらDQナンバータイトルのプライドを捨てない
藤澤は反省します、何より「楽しんで頂く」
もうしばらくお時間をください
現状で最高のバランスだとフジサワはフジサワは思ってみたり
フジサワが最高のバランスなんだろ
なんのバランスだがしらないが
なんでスクエニの企画陣はこうもプレイする立場で作らない奴ばっかりなんだろうね・・・
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 21:19:48.10 ID:rjcxgaLR0
吉田信者もほんとうぜえな。この機に乗じてしんなまの宣伝かよ。
まじで死ねばいいのに。
大体発売前だから偉そうなこと言ってるだけだろ。
DQ10の発売前だって藤澤とか偉そうなこと言ってたじゃん。
>>625 しゃあない。
ファイナルファンタジーって、タイトルつけてわけのわからん
宇宙映画作ったス挙句、大赤字出したクウェアと合併だからなw
今やドラクエというブランドだけで、安易な金儲けしようとする能無しのクズの集団でしかない。
>>627 スクウェアの「ス」を思いっきり別のところに書いてしまったw
DQってブランド付いてりゃ中身空っぽでも買ってくれるエニクズの奴隷達は流石ひと味違う
そりゃあドラクエは自称国民的RPG(笑)だからな。
ゆとりのガキから、棺おけに片足突っ込んでる老人までもがプレイするゲーム。
廃人ウケしかしないファイナル何とかとは次元が違うさ。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:01:06.90 ID:LIHz4IGp0
バランス以前にレベル上げでメインストーリー進めるのさえ
苦痛に感じる致命的な不具合は何時頃解消されますか
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:05:32.68 ID:rjcxgaLR0
まだまだFF11の利益にはとても及ばないレベルなのに強気やな
ほんの一部を抜粋した新生14αの方がクエスト多いとかいかに手抜きで作られたのか分かるな
こいつ物理に関しては調整しますってだけで明確に
強化しますと言わないんだよなどんだけ物理職にトラウマがあるんだ?
うじ澤成果だせなきゃ次の株主総会で審問だな
資金あるうちに米国かチョンからmmoスタッフ引き抜け
じゃないとマジでDQ潰れるよ
>>633 実際現時点でのソフト販売数からの課金比率は好調やからな
最低でもWiiU版発売してからの課金比率が出ないと
>>637 ×現時点
○一度でも課金したことある人数
現時点が何人かは一切公表してない、数出さないから本当に1鯖何人いるかも不明
最初に3ヶ月課金した人はけっこういるだろうからね
俺もそれが19日に切れて以来キッズタイムに一度入っただけだし
>>638 いつでもプレイ止めていいって言ってるんだから
あの告知時点で一度でも課金してるのが半数以上は十分多いだろ
あの時点ではね
>>640 その割に課金しろキャンペーンが露骨ですねw
もうしないけどなw
FF11は徐々に増加して最大で有効会員数50万超だったんだろ?
ドラクエは逆に一気に減って旧14ちゃんと同じ道を辿ってるのに好調な訳が無い
http://i.imgur.com/f85Me.jpg 2012年12月のDQ]には・・・・・
「ゲームの出来が悪い」という酷評
「意見を無視する」という裏切りの感情
「ドラクエシリーズなのに」という失望と落胆
「もうダメだろう」という諦めの声
「なんとかしてほしい」という微かな期待
などの多数の声を頂いていました。
近いうちに鯖数半減になっても驚かない。
1→3課金で来月19日までだけど課金するつもりない、レンダーシア
行けるようになったら再開検討しようと思ってる。
そのころには、結果でてると思うし色々と。
神が思うに、これ以上の失望をお客様に与えてはいけない
神がの判断として、プレイしていただいてる方に面白さを提供
神自信は批判を紳士に受け止めて誠実に対応
神はわくわくしながらDQナンバータイトルのプライドを捨てない
神は反省します、何より「楽しんで頂く」
もうしばらくお時間をください
人が減ればその分またソフト販売にプッシュ出来る訳で・・・
正直スマップのCM効果はあんま出てない金の無駄
同じジャニーズならまだNEWSや嵐世代の方が効果的
藤沢も河豚と同類か
神が思うに、河豚も神です
権代さん魔法剣士の調整を頼むでw
貧乏神、疫病神、祟り神。
今なら3つの中からご自由にお選びいただけます!
652 :
r*m*Top:2012/11/25(日) 14:23:03.27 ID:vgixJaKH0
1000ゴールド=13円=14WM
安全取引 BAN補償
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむで 最強に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
おまえが居なくなったらDQ10に戻るわ
それ俺も思った
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:15:35.43 ID:c3neNPBE0
この人は批判を受け止められないよね
どんなに批判されても藤澤の考えるドラクエになってればオッケー
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:20:57.10 ID:KCjVLGfYP
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
今日もたくさん文章書いたので辛いものが食いたい。 オルフェはどうだったんだろ……。
またさくぶんかいちゃったんですか(わらい)
疲れて甘いものならわかるが、辛いものってなんぞ
明日弁明書が来たら笑うけどまあ無さそうだな
提案広場に対する、ご神託ことだろうね
今日のあの言い訳三昧だろうな、バランスに関してはガン無視の
どうせ言い訳に終始だろ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:42:10.58 ID:KCjVLGfYP
しかしあの程度でたくさん文章を書いたことになるか?
どれだけ仕事してねえんだよw
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:46:41.33 ID:KCUrx4oTO
シナリオ担当なのになw
そら中身が無いわけだわ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:55:22.73 ID:c3neNPBE0
何でコイツはいつも文章を書いてるの?w
文章書くのはいいけどドラクエちゃんとプレイしろよwww
神はドラクエ10のシナリオライター兼ディレクターぞ
ドラクエ生みの親すら越えた存在となった
Jin Fujisawa Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
@xxxxxxxxx(←キモ信者) 大勢の人に楽しんでもらえてるとわかってるので、こちらもがんばれます!
ヤバイほど面白くするので、今後もよろしくお願いします!
↓数分後
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
映画って時間でもないし、辛いもの食って帰るか。
はやくエヴァQ見ないとネタバレが怖いんだが……。
現状がいろんな意味でヤバイほど面白い状況にはなってるな
嘘は言ってない
つーかコレ本当に自社開発なのか?
βの時から散々要望されてたアイテムソートをようやく導入したかと思えば
家の屋根裏やタンスの中身はソートできませんw
こんなん恥ずかしげもなく出せるとか、スタッフ間で全然情報と目標の共有が出来てない証拠だろw
ガッツリミーティングするか完璧な指示書書けよ
>>669 和田の「ラーメンなう」に匹敵するほど酷いな
そろそろ上からツイッター禁止令でそうだw
>>665 ネルゲル後を少しずつ出せと言ってるのに
ネルゲルまで一気に出しましたと論点すり替えw
6000円のパッケージ代を考えればネルゲルまではあって当たり前の内容
その後を出せという要求は妥当
結局「プレイヤーの努力とは無関係に、時間が経たなければ
クリアできない仕組みのゲーム」になるのは同じだろ
>>673 ようすけ「ふじさわくんナイスジョークだったよ〜。やっぱセンスあるな〜。」
ふじさわ「いやーふじさわ恐縮です。ユーザーとの距離もぐっと縮まったとふじさわ思うんですよね〜。」
都合の悪い内容はノーコメント
荒れる原因だから間違っちゃいないな
あのバ開発便りで一気に炎上したからな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:12:11.90 ID:eU1aIN5R0
>>676 カイジのエスポワールの売買タイムを思い出すなw
普通に今日のコメントの嵐に感動してしまったぞw
結構、読んでて面白いのもあるし
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:33:42.27 ID:qZd683tA0
ツイッターヲチはしてるくせに
乗り込む度胸がないチキンどもめ。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:37:25.94 ID:mJonfGYUP
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:39:06.65 ID:mJonfGYUP
>>681 辛いもの食ってきたのか?
アホうじさわさん(失笑)
良好であるらしいバトルバランスと初心者帽子狩りの現状をどう思ってるかの方が気になるが
そこは反応ないんだろなあ
>>671 むしろリアルにありえる状況だと思うんだが、他はそんなにしっかりした
開発体制が取れているのか?
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:51:25.66 ID:mJonfGYUP
はあ?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 01:53:28.16 ID:2U59BBtC0
>>687 10年掛けようが体制がグダグダなんてよくあることだろ
>>687 その分最初はかなり低予算だったんじゃないの
ユーザー数もサーバー20で多いくらいの見込みだったようだし
鯖40にゴーサインだした人も大変だな
ふじさわはゴミクソ
ふじさわやめろ
DQ10はサーバー側のプログラムがかなり特殊らしいから
開発時にはその辺がネックになっているのかな
人間がうろついてるのはネタバレにならないって言ってるの見てこいつちょっとおかしいなって思った
ふじさわはズレてる。それがすべての元凶。
>>685 だいたいソートが無い状態で発売してるのもアレだが、それは置いておくとして、
持ち物、預かり所のソートがなぜ求められたかは分かるよな?
必要性を認めたから機能を追加したんだよな?
同じ内容の物を保管するわけだから、家の収納についても同様になるとは想像つかないか?
客から
「何回同じことを言わせるの?」と言われるレベルの仕事だよ
>>681 なんで乗り込む必要があんだよ。
じゃあお前は「ミンスの政治グダグダたよね」→
「なんで民主党本部にのりこまねぇんだよ」
てなアホ?
>>694 あれは多分
藤澤「人間は人間になったことないヤツからは元の種族で見えるようにしろ」
開発「分かりましたやってみます」
・・・ β直前 ・・・
開発「不可能ではないすが、FF14を安物マシンでやったくらいにカクカクで遊べません」
藤澤「じゃあ人間のままでいいや。適当に世界感いじりよろ。」
開発「え、そ、それあんたの仕事じゃあ」
藤澤「俺は定時以降忙しいんだよ」
構想10年かけて十数週間で打ち切りになった漫画なら知っている
>>696 単純なコピペで機能を移せない場合優先順位下げるなんてよくあるだろ
客に説明しながら開発できないからわかっててわかってないフリしてるんじゃねーの?
バグについては類似バグの見直しっぽいことをやっているように見えるから
スキルの問題よりかは予算の問題に思えるけどな。
まあ実際はどうなのか知らんけどw
>単純なコピペで
え、お前んとこまだそんな20世紀な開発やってんの?
いまじゃDRY当たり前だけど。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:27:06.67 ID:KiEOc7K10
>>697 例えが悪すぎ。
俺はスクエニ社に乗り込めとは言ってないぞ。
ミンスの政治に疑問を感じたら
ミンスの議員のツイッターなり掲示板に書き込む位は出来るだろ。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:52:06.04 ID:4DiHnkN+O
ふじさわいきろ
>>701 DRYって言えば何でも取り込めるのかよw
AとBから呼び出されるけど受入したらB側の非機能要件達成できなさげだから
まずA側だけリリースして手直ししてからB側もリリースとかってことないの?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:05:05.92 ID:SvwGFR9OO
>>687 企画が経ったのが7年前ってだけで、実際に作り始めたのは9の後だ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:07:11.33 ID:bCrHDYJC0
イケメン
あの無能Dまたハゲるで(´・ω・`)
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:23:52.06 ID:PSOZ5U8Q0
メタルキングやプラチナキングが出る場所を 作って欲しい お願いします
運営からのコメント
ふじさわD2012/11/25 20:02
( ̄ー ̄)ニヤリッ
何だこりゃ?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:25:43.19 ID:BhyGQhTgO
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:27:15.04 ID:15GuIcAB0
続きが、「勇者の皇女」だからなあ。釣られる人も多いだろう
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:28:09.80 ID:NPMz/fbp0
ふじさわってハゲはじめてるよな?
自分がそうだからあんな感じで隠してるのはよくわかる
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:31:38.08 ID:PSOZ5U8Q0
クリスマスにはサンタからのプレゼント 正月は皆にお年玉くれるよね? 頼みますよ運営さんドラクエでもクリスマスと正月は ド〜ン!!と楽しみたい!!
運営からのコメント
ふじさわD2012/11/25 18:19
( ̄ー ̄)ニヤリッ
お年玉はプロデューサーに相談かなーw
・・・・・
>>708 今度のインスタンスダンジョンで出てくるってことか?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:55:12.40 ID:lTB/qeZf0
>>711 もういい・・・辞めるんだ・・・ッ・・・
もう藤澤弄りすら秋田。次世代MMOに籠るわ
ベジータ藤澤
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:23:14.98 ID:15GuIcAB0
どうせ大失敗FF14かチョンゲのことだろw
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:28:30.15 ID:lTB/qeZf0
神よ、配信クエ漢字使いすぎてドラクエらしさを全然感じないんだが
藤澤よ。これ見ておけ!!
http://www.youtube.com/watch?v=SRYKNKmaAC0 転職繰り返すのがDQの伝統だと言ったな
DQ3は転職何度も繰り返したか?
やりこみ要素だっただけだろう?
DQ10は最終的にステータス並ぶし
物理は強敵に弱いから魔法しかないんだよ!!
ドラクエはRPGなんだぞ
職業やキャラごとに得手不得手があって
敵の特性に合わせてパーティを編成し攻略する
そうやって乗り越えていくのが楽しいんじゃないのか?
どの敵でも 盗魔魔僧で通じてしまう
サービス開始3ヶ月でこの末期感はなんなんだ
どうでもいいから
早くオフラインの妹をなんとかしてくれ・・・
神は言っている…次のVUで氏ぬさだめだと…。
722 :
r*mtop.jp:2012/11/26(月) 15:55:08.38 ID:35MccFiy0
1000ゴールド=15円=16WM
安全取引 BAN補償
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ
ふじさわそろそろしんでいいよ
>>684 初心者帽子狩りは反応せざるを得ないんじゃないかな。
反応無しだったら、ある意味尊敬するわw
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:05:43.35 ID:KiEOc7K10
>>708 ギラは復活しますか?の答にその顔文字使ってたから期待はしないほうがいい
次のBAでインスタントジョンソンが糞だったらこのゲーム終わり
WiiUでしんなまでもやってろ
WiiU予約しなきゃヨカタ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:18:56.20 ID:WhDJT0Gb0
道具職人に光を
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 18:19:59.13 ID:lTB/qeZf0
くぎとか作らせて上げたらよかったのにな
システムの独占禁止法違反だわ
バザー機能がクソ
倉庫機能もクソ
コミュニケーションツールもクソ
職業バランスもクソ
友達紹介キャンペーンもクソ
スライム討伐イベントもクソ
蔦屋でレジコ投げ売りもクソ
ふじさわもクソ
バトルプランナーもクソ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:03:10.27 ID:xutAMycbP
ユーザーを絶望させる感性の持ち主
こういう骨格決める人材ってマンガと一緒で公募で才能有りそうなやつを集めて
プロ契約してみたいな方法じゃないと駄目なんじゃないか?
7までしかやってないんだけどテンションとか考えたのもこいつかな?
ずいぶんゆっくりやったつもりだけど
あと強ボス倒しちゃったら延々レベル上げと金策しかやることない状態になっちまった
コンテンツ不足も深刻だな
あと世界狭すぎw
>>734 実際はそんなに狭くないんだけど、あのマップシステムが全てぶちこわしてるな
狭いのはふじさわの脳みそと一緒
ふじさわとしては良好であると考えております(無能基準)
馬鹿スキル100
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:31:33.32 ID:08UXfliP0
|||||||||\ \___
/ ̄ ̄ ̄ ∧_∧__\|||||
\ < ̄ ̄ ̄( ´Д`) .\\||||ワレワレノシンキ
\新規さん待ってくれー! / \\||  ̄ ̄ \\||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \) \)
∧_∧
‐=≡ (;´Д`) ハァハァ
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \// \ 逃がすものかー!! /
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=≡ / / ∩ ∩
‐=≡ | _|__ | | .| |
‐=≡ \__ \ | | .| |
‐=≡ / / / ((( ))) | | .∧_∧ | |
‐=≡ // / (; ´Д`) \\(´Д` )/ ./
‐=≡ / | / / つ> つ |||\ /||
‐=≡ / /レ 人 Y ズボッ||| | ./|| ズボボッ
‐=≡ (  ̄) し'(_) || | | |
ドラゴンクエスト10 目覚めし5つの種族オンライン(11月26日現在)
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:47:26.50 ID:i4knpU3V0
何世代前のオンライン作ってんだって話だ
今時の無料チョンゲーより酷いとか笑えねーよ
これだからオンラインが敬遠されんだよ
国民的RPGでコケるとかFFと共に罪の重さは計り知れないぞ
複垢考えてたけどwiiu予約やめまーす
>>522 広場の似顔絵っつうか、マークが気に入らない。
生理的に受け付けない。
>>727 どうやらWiiUはゼルダの新作出る時まで買わないでよさそうだな・・・。
>>736 それを狭いって言うんだぜ?
ただ移動出来る時間が20分でも、何のギミックもなく、
未実装なモニュメントに、たった一回だけ使われるボス部屋と
なんの因果か何回も使われるフォス広場。
ま、藤澤だしな
世界が狭いのはマップ構成以上に、
イベントやクエストにあわせて都合よく作られた空間ばかりで
歩いていて「アストルティアという世界」としての背景が見えなさ過ぎる
洞窟に入っても、あからさまにイベント専用のほら穴だったときのガッカリさといったら
しかも1個じゃなくて洞窟の5割がこんなんだもん
適当すぎるにもほどがある
ガートラント領の下の方にある墓場。
入るにはレベル40クエストで手に入る「盗賊のかぎ」で
墓の入り口の扉を開けないといかのだが、
あそこってまだイベントで使われてないよね?
>>720 ワロウタw
なかなか的をえてる
基本:職業間のバランスが悪い
ボス戦:最悪バランスが悪い(パーティー編成かたより)
相撲:ネット通信の遅延があるのに、よく衝突判定しようと思うな
(空気と相撲、すり抜け等)
藤澤、
バランスがいいのであれば、数字で示せ
@基本職のパラメータ(HP,MP、攻撃力、防御力、特技、魔法等)
A強ボス討伐したパーティー編成の統計
・・・数字を出してバランスうんうん語るべき、自己満足はオナニーだけにしろ
質問
物理攻撃に対して、守備力が影響するけれど
魔法攻撃に対しては、基本何もなし??、Lv1とLv55でも同じ??
(補助で耐性のアップ、ダウンはあるけれど)
逆にさ
藤沢がバランスがいいと思ってるのはわかった
けど
こいつがなんでバランスがいいと考えているか
その根拠がまったく示されていない
だからユーザーが反発するんだよな
理由を示せよ、本当にバランスがいいと思うなら自信を持って
強蜘蛛にぶきみ2回入れた覚醒メラミだと両手杖100来たら一発のダメージが60増えるな
渾身斬りのダメージを60増やすには戦死の攻撃力を80増やすか、強蜘蛛の防御を160も落とさないとだめなんだがね?
倍率が死んでるから格差は増すばかりwフルバフ&デバフでも渾身斬りなんて役にたたんw
バランス良いよね
戦士は主にパーティメンバーを守るのが仕事、攻撃は二の次。つうか攻撃するくらいならメンバー守れよ。
僧侶はもちろん回復担当。魔法使いは攻撃担当。
あとの職業は宙ぶらりんでいいじゃん。中途半端な職業だし。
という職業別の明確な役割をちゃんと考えてます!
みたいな。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:58:47.61 ID:lbNa4lKJ0
これはマジで転生あるんじゃね?
>>753 つかこうなると戦士が防御力高いという固定観念を打破してみるのも面白そう
戦士・・・・超物理攻撃職、防御はザル、盾装備不可、武道のためるを戦士にも
武道・・・・手数と会心率で勝負、HP低防御ザル、盾装備不可だがタイガークローばくれつけんは彼ら専用
パラ・・・・相撲職、僧侶の天使の守り的スキルあり、守備パッシブは大幅減で
バト・・・・戦士の上位互換職だがためる無し、二刀流可能
盗賊・・・ちからとみのまもりを下げて中衛職に、ヒットアンドウェイするためみかわし率上昇パッシブあり
とかな、厨二のノートみたいな事書いちまった
藤沢の感覚なんてどうでもいいんだけどな
ユーザがどう感じるかが一番大事
自分のこだわりだけを追求したいなら、
それこそリアル職人とかに転職しろって思う
いやその職の特徴が結局そのパターンしかないってのはオカシイな
やっぱスキルツリー製にすべきだったような、転職を強いられるならさ
だなー
適当だけど
>>755みたいな育て方もできて
いまみたいな笑えない縛りプレイもできるシステムだったら
それはそれで楽しめたと思うなw
MMOに精通してる有能な開発者が作ったDQ10っていうのも
プレイしてみたかったなぁ
てか別に藤澤叩く気はないんだけど
なんで斉藤陽介って方が指揮取らないんだろうね?
こっちの方がネトゲ歴長いんだろ
こいつが調整の総指揮とって、藤澤はシナリオに専念すりゃええやん
現場に立つ能力無いんだろ
斎藤も「クエストの報酬を何にしたら良いのか分からない」とか言ってたアホじゃん
そうか…というかあいつの存在意義が分からん
スクエニと言っても未だにスク側とエニ側は仲悪いから、エニ側でなんとしてもFF11に対抗したい
ってことで白羽の矢が立ったのが、エニ側で一応ネトゲ運営の経験ある斎藤だったんだろう
それがクロスゲート()レベルのショボイ実績であろうと、エニ側にはそれしかなかったと
>>764 だったら合併解消して、新生エニックス立ち上げろよと。
前にDQチーフやって今はFFやってる吉田はスクエニになって入った社員だから
何とか両方に関われるってことかな
まああいつが一番仕事してない感じはする
堀井の次にDQに関わってた藤澤がむしろおおまかな方向性を決めるPになって
DはMMO経験者にすれば良かったのでは
割と金に糸目をつけずひっぱってこれそうなもんだが
堀井ってあんまりコネ無いのか?
指示語が不適切になったが
仕事してない「あいつ」とは吉田じゃなくて斉藤のことな
>>765 あの合併話はドラクエでない年の株価がヤバイエニ側にこそ美味しい物だったんだんだよ
開発力持たず版権ゴロみたいなエニからして見りゃ
ひとりよがり
自己中、独善的
神気取り
完全に野村のドラクエ版
おいおい野村に謝れ、あっちはそれなりにファン多い絵が描けるぞ、人気モンスター幾つも生み出してるし
河豚か逝頭にしておけ
さすがにそれはない
いや、野村はスクエニの癌細胞だしw
見境無いバカは説得力無くすぞ
ズーボー殺しましょう ストロング出しましょう
見境のない野村信者が顔真っ赤で説得力ゼロでわろたw
所持金平均が3万とか75パーがネルゲル目指してるとか
言い訳のためならまだいいけど本気で言ってる臭いんだよな〜
なんだかんだ低学歴って感じがする
バトルバランスがこれで言いつったのはまさに慣れてない人って感じだったな〜
バランスに到達点なんてないんだよ
それこそサービス終わるまでシーソーを続けなければならんのに
コメントに顔文字とか(笑)とか一人称が藤沢とかやめろと
ギウラスみたいなアイドル枠でも狙ってんのか?
>>777 それがネトゲの長所でもあるのにな
そういえば、開始直後から不満言ってたMMO初心者の人達に経験者が「これから良くなる」と説明していたが、あいつが糞ゲのまま放置します同然の発言してからはそんなやり取りも一切見なくなったな
楽しんでもらいたいのではなく、ドラクエという名前に釣られたご新規さんに一度か二度程課金してもらって後は勝手にやめろってスタンスにしか見えない
もしもし用のゴミサイトみたいな下衆の商売だわ
これから良くなるなんて廃人いたか?
ほぼ全てのネットゲーで楽しいのは初期だけで、後は惰性だよ
中の人も腐るからね
その腐りを助長するような新規潰しイベントはなんぞや
>>780 いたよ
もちろんお前と同じ意見の人もいたけど
ただ、ベータの時から批判は一切許さんみたいな信者がいたから、そいつらが「ドラクエ」に対する話を「MMO」にすり替えて話してただけにも感じるけど
そいつらすら今ダンマリとか酷すぎる状況だと思ってね
パラディン両手杖の件といい、頑なに謝らないのは何かあるのか?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:11:43.38 ID:JOJvjBij0
ふじさわD、来年にはストレスで禿げちゃびんになりそう
今でも相当危ういのに…イケメン台無しやで
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:22:32.89 ID:5Bvp4nNX0
ストレス? そんなに仕事してるようには見えないがw
ストレス溜めるような人間にはあんな開発便り書けないだろう
むしろ周囲にストレス撒き散らしてくれるタイプだよ
調整するって書いてあるのに、このまま行くって解釈してる馬鹿いるんだな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:29:27.95 ID:5Bvp4nNX0
あたりまえだろ。今までの言動から明らかw
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:32:56.02 ID:JOJvjBij0
はげくす
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:34:52.37 ID:gepWdQNu0
前に上に気に入られた奴だけの派閥で
能力は関係ないコピペみたけど
こいつの無能過ぎる仕事ぶりを見るとあのコピペは正しかったんだと
納得できる位の頭の悪さ
解任してネトゲの知識運営にも慣れてる人材を据えないとこのまま沈むのは確実だぞ
ふじさわがあらわれた!
>>788 その“調整する”の部分が余計に不安なんだよ
これまでの状況からして良調整するとは思えない
>>792 DQファンは全員逃げ出した!
だがこの戦いは逃げられない
>>776 日立出身だから「最低でも」旧帝大クラスだろ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:16:26.40 ID:5Bvp4nNX0
どうでもいいが、日本で旧帝大クラスってトップクラスじゃねーの?
東大も旧帝大だし それより上つったらもう海外行くしか
経験者、経験者ひっぱってくれば、なんて言うけどさ
経験してたからいい運営が出来る訳じゃないだろう
良開発者とは言え、まさかドラクエやった経験もないような外人を引っ張ってくるわけにもいかんし
国産のゲームでバランスで評価された作品なんて皆無
元々人材不足なんだよ、日本のMMO業界は
仮に引きいて採用するほど価値のある奴そのものが存在しないんだから
ある意味こういう企画自体が無謀だったと言えるが
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:44:39.83 ID:kO+vahjTO
ふじさわはボケ(ボケ作品DQ10)た。
>>797 でもふじさわよりはうまくできちゃうと思う
そんくらい今がひどく感じる
>>801 バランスの調整能力自体はともかく藤澤より口の上手い奴はいくらでもいるだろうね
少なくとも他の奴なら今のバランスで全体的に良好、なんて余計な事はいわんだろう
実際に当座バランス変えないにしても、検討中だが、色んな声もあるのでもう暫く様子を見る、などと
少しは対応の可能性も匂わせるのがサービス精神ってものだろう
ふじさわってなんかカイエン青山とかぶるんだよな〜
スライム討伐イベント大成功でよかったね^^
討伐数凄いじゃん!
なんで行き成り北欧神話なんだよ
馬鹿なのかこいつは
なんかオーディンとか安易に出して欲しくなかったな
それこそドラクエらしくねえは
どうせなら指輪物語にしとけよドラクエのルーツだろたしか
もう大地母神マーファとか赤眼の魔王シャブラニグドゥとかイセリア・クイーンとか
そんなんでいいよ
スレイヤーズとスタオーはわかるが最初のがわからんなw
810 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 17:22:43.70 ID:KFvtVrsU0
業界最安値
1000銅銭=16wm =15円
安全取引!
r*mtop.jp.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ。
>>807 ドラクエというよりRPGそのもののじゃないの?
サブで観察してる暇人
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │ ↑新規を装った廃人
┤ ト-ヘ ↑帽子が欲しい廃人
↑
RMTで稼いだ廃人
【楽しいアストルティアへようこそ!!】
wiiU買おうと思ってたのに迷ってきたぞ…
ふじさわなんとかしろよ!
>>813 もっとはっきり言えば、「なんとかする」予定はありません。
>>797 藤沢はMMO素人だからやっぱ糞だったね
大航海onlineの地上戦闘以下の出来
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:00:48.65 ID:M9bLT6f30
このままの状況が続くようならマジで藤澤の解任要求したほうがいいんじゃないか
ユーザー結集して。
シナリオは任せてもいいかもしれんが。
あまりにも状況が酷すぎる。
ドラクエ終わってディプスファンタジア2作ってくれ
γ⌒)
|.|"´ 3ヶ月前のドラクエ]はどうだったけかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /(^藤^ ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( ;^藤^) 8割のユーザーが信者だった…。
≡ ( っ¶っ¶ なんでこんなことに…。
≡ (ニ二二二ニ)
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 23:44:29.52 ID:3JraENb00
俺も3ヶ月前ならちょっとは信用していたよ
3ヶ月前ならこの運営すっげー好意的に見られてたよ
今はどうしてこうなった♪の見本みたいな状態
最初は面白かったからなステータスの伸びが今までより低くても
30過ぎたら上昇値も増えるだろうと思ったらそんなことはなかった
そしてクソバランスの盗魔僧オンラインへ・・・
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
ドラクエ8から8年かー。 しんどかったけど楽しみながら作れた気がするかな。 シーソーダンジョン描いたなあ。 #DQ8
お前一人で作ったかのような言い草だなおい
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
ずっと同じゲームを作らせてもらえるのは幸せなことだな。 いいことばかりではないけど。
こっちはめちゃくちゃ迷惑なんですけど^^;
マジでとっとと消えて^^;
まあ、ゲーム業界に限らずキャパ超えてる役職についてる馬鹿いるわw
なんであの無能が課長???とか首かしげたくなる無能いる
ラッキーボーイは今をエンジョイしとけばいいよ
>>823 こいつミサワっぽいな
8作ったの俺だぜすげーだろってアピールにしか見えない
ふじさわは小物だよ
そうそうサードの職人Sランクまでいったからレンダーシアまで休止するわ
じゃあのぉうじさわ面白かったら戻ってくる・ワ・
この人は勤務時間普通っぽいね
最初のVUで弱体化オンラインかまして「ベストな調整です。」
その後ザキを筆頭に多くの疑問の声が上がるも徹底スルー
覚醒オンラインになりさらに疑問の声が上がったがこれもスルー
挙げ句提案門が始まり
やっと出てきた便りが「バランス良好」で逆ギレ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 02:37:36.18 ID:w78kejW00
8月の呼び名「ふじくす^ ^」
↓
今の呼び名「蛆澤」
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 02:40:34.85 ID:uSsBsWbZ0
ファンキードラゴをサポで狩ってきたけど、やっぱ覚醒魔つよすぎんよwwwwww
いったいどういう思考回路をしたらバランスが良好とか言えるのか・・・
稼動当初も結構やらかしてたけど
早いペースで改善していってたからな
ソレが今はこんな有様に
良好発言から一気にアンチ増えたな
ツイッターも発火装置なんだからこういう立場の人間がすべきではないのに
公式の応対だけに集中しろよ・・・
堀井は止めなかったのか?かつて自分のホムペが炎上してやめたのだから
自分の経験から、個人の窓口はやらないよう、アドバイスしてもおかしくないはずなのに
>>830 今はもう「無能」で通じてしまうじゃないかw
ウジクソ
>>831 バイシタイガーでもふぶき斧戦士でも狩れるが消耗が桁違いだからなあ
覚醒マホトラ無限機関で何十戦しようが小瓶すら消費しないとかw
ガタラのプテラ見に行ってお〜wってなって写真撮ってきた
俺にはまだ純粋な気持ちが残されていた
プテラノドンと言えば、上空飛行系のモンスターは
プレイヤーのレベル上がると襲ってこなくなって、もう戦うことができなくなった。
それをベータの時に指摘されたら、たしか豚帽子のスタッフが
「仕様です。いずれ他のモンスターのお供に出てくる場所も増やします」
とか言ってたのに、製品版では他のモンスターと出てくるどころか、
レベル上限関係なく襲ってくるようになったな。
>>838 訂正
○プテラノドンと言えば、ベータの時に上空飛行系のモンスターは
1.2次第ではあの河豚を超えれそうだな
予想
自宅のタンス内をソートできるようになりました!
屋根裏収納のソートについてはスタッフが鋭意開発中です!
出し惜しみじゃありません!
DQ10に隔離しておいて今後のDQナンバリングに関わらないのならまあいいか。
野村みたいになったらどうしようもないしな・・・
何か知らんけどこいつの顔文字や記号の前後に読点を打つ文体見てるとすごくモヤモヤする
Jin Fujisawa ‏@JIn_Fujisawa
ピックアップが一瞬で100件になったので、近いご意見でピックアップおかわりいきますw #DQ10
死ねよ
今はまだ開始数ヶ月だから批判来ても耐えられるだろうけど、年単位で言われ続けたら精神病みそうだな…。
FF11の某Dはプロマシアショックをかなり長い間批判されて最後は人前に出てこなくなったし。
>>847 正直病んで引っ込んでもらいたいわ・・・
この人居る限り改善される気がしないし
順調にハゲちらかしているなw
ストレスですか〜?www
ピックアップのおかわりはできても出してしまった企画のおかわりはできないんだよな〜^w^
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 18:34:33.03 ID:sFJNxXGV0
ドラクエをはじめてからあっと言う間に12月になりますね。
この数ヶ月チームやフレ、たくさんの人にお世話になりました。
そこでありがとうの気持ちを込めた「年賀状」を出したい!
「今年も宜しくお願いします」って年賀状ならあまり連絡を取り合わないフレにも送りやすいですし。
干支をあしらった正月ぽい手紙でもいいので是非よろしくお願いします。
運営からのコメント
ふじさわD2012/11/28 12:34
( ̄ー ̄)ニヤリッ
またか・・・・・・
ちょっと調子に乗った感じだね
プレイヤーも丁寧な言葉でお願いしてるんだから変な顔文字じゃなくてまともに返答すればいいのに
些細な事だけど…
それよりマジ職バランスなんとかして欲しいわ・・
どうせ年賀状風の手紙販売するだけじゃないの
>>853 バランス良好ってのは論外だけど
戦士は実際調整しにくいってのはあるよね
物理攻撃が弱いから、活躍の場を与えるとしても
恩恵が大きいのは、まず武闘家の方
HPと防御が弱い魔法使いとリスク構成が同じ
純粋なアタッカーなので、こっちは修正しやすい
「魔法攻撃に強い敵に対して、現状の覚醒魔と同等のダメージ効率手段を与えれば良い」
と、到達点が見えている
だが戦士は存在意義が作り辛い
アタッカーとして武を越えるわけにはいかないし、スキル構成的には肉壁よりだったのに
パラディンと言う肉壁専門職も出て来た(実際その役割を果たせてるかは別として)
そこでパラディンとの色分けが出来るスキルが体当たりだった
同じ肉壁でも、パラディンが相手の攻撃を受けきるのが仕事なら
戦士は相手の攻撃を潰すのが仕事
それで役割分担が出来てたはずなんだよね
しかし体当たりは弱体され、向こうはキャンセルショットなんてのもあるという
結論を言えば、覚醒魔を修正しないなら、まず体当たりを元に戻せ
これを通して欲しいわ
体当たり戻した程度じゃ居場所ないけどねぇ
戦士は武闘家の8割程度の打撃力、パラディンの8割程度の肉壁力って感じで調整すれば済む話だと思うが
特化してないんだから、総合力は高めてやらないと
今からでも遅くないからROとかリネかWoWとかパクルかMoEぱくれ
オナヌーでMMO作っても赤字だして運営飛ぶだけだよ
>>856 せやな
ただやっぱりゆうかんのスキル構成は相手潰しが目的じゃないかと
やいばくだきもそう
総合力と並行して体当たりを元に戻し、やいばで相手のつうこん率をデフォで下げれるようになれば
かなり席は出来てくるんじゃないかと
ニヤリッは適当にあしらってるんだな
レベル55比較を見ると戦士ってトップの力なんだな
でもそれが感じられないのはやはり斧の性能が微妙なせいか
魔法攻撃に強い敵に対して、現状の覚醒魔と同等のダメージ効率手段を与えれば良い
敵の防御が0になってもMPの関係で武闘家は覚醒に勝てない現状w
>>863 オカルトメガネだの地中の敵が見えるアクセラリーだの
それこそ最初からクエストの報酬にしておけってことだわな。
メダルの景品にしてなんの意味があるんだか。
メダルもらう為の討伐100体のために、見えない敵が見えるようになる
アクセサリーをメダルと交換って・・・。
もう作ってあんだろ
てかゴーストとか普通に見えてたのがいきなり見えなくされたからねw
>>864 どっかの糞ゲーみたいだな
○○を討伐するために○○の素材から作れる武具が必要
日本のオンゲってこうもノータリンなんだろうね
>>863 >おお、こういう御意見は嬉しいですね
嬉しくない耳に痛い御意見はいりませんってか
暴君の末期みてーなやつだな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:06:51.41 ID:9HuewLv70
>>868 完全にプレイヤーに対し、頭にきている感じだよね。
運営便り3の内容といい、それといい。
そういう態度が余計反感買うんだから、どっちが正しいかどうかはともかく抑えないと・・・。
客対応向いてないなぁ。
いっそもっとストレートにぶち切れてくれんかなぁw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:40:21.57 ID:V9D1l+re0
もっとイライラさせて禿げあがらせるのも手だ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:57:23.41 ID:dZuss32E0
何でこの人にフロントの仕事させてるのかわからん
向いてないにもほどがある
面倒くさいからスクエニ和田社長ツイッターに嘆願すべきだな。
このままだと旧FF14になる可能性あると
ゲームとしてそれなりに形になってるせいで新生の機会もない
見方によってはFF14より不幸な子かもしれんな
>>861 ステ自体は現状あまり意味為してないからな〜
スキルを見直さないと
斧だけじゃなくて他の武器もな
計画は狂うもの、か
DQ10の場合はネルゲル撃破が開発者の想定よりものすごい早かった、というのが誤算だろうな
それを補うことなく来年8月まで放置、と
つまりそのパターンだろうが線はもっと急カーブだろうねえ
>>877 ネルゲル撃破は、誤算だったんだろうか・・・。
仮に現状より撃破遅かったとして、来年8月まで撃破されずにいるとは思えんのだが・・・。
撃破の遅い早いのか変わらず、8月まで用意する気ない訳だし。
技術的に今の状態で既に限界なんじゃないのかね。
ディスク別にでもしなきゃこれ以上実はどうしようもないとか・・・。
ハロウィンや大討伐みたいなイベントしかできないのはそういう事なんじゃ・・・。
大人の事情で未完成品を売る破目になったんだと思う
55で想定してたというからメイン追加が来年八月とかいうとんでもない予定ならば誤差でしかないな
FF11が開始11ヶ月で最初の拡張ディスクなのだからその時点でまだ拡張すらしないのなら
酷くスローペースに思える
>>879 早い話、wiiU版開始時点で普通の完成度になる、くらいの予定だったんじゃねえの
今じゃそれすら怪しいし、大体WiiU自体がそんなに売れる気がしないけどな
>>879 それやって
「反省してマース。新生しまーす。」って言ったメーカーがあるらしいぜw
吉田はこの時間でもログインして質問受けてたけど藤沢は何やってんの?
眠いから寝た
吉田がDQ10続けてりゃ良かったんだよ
FF14というコンテンツは、今更何をやったって商業的には生き返りはしないし
ほんとスクエニは人員の配置が下手だ
>>885 吉田って人は某クリエーター曰くできる人らしいぞ
ほんと交換してほしい
FF14を復活させるのは和田社長のメンツもあるからじゃね
坂口の遺産から自分が音頭取って新FFMMO作り、その実績手土産に…の予定がってね
FF14に人員積み込み過ぎてソフト全体のリリーススケジュールが狂ったと総会でぬけぬけとアホな事言ってたしさ
吉田は和田の為にその才能がオワコンに浪費されるのか
頑張ってるだけに可哀想、とりあえず新生は買ってやるが
とりあえずディレクターには藤沢よりもっとやる気ある奴連れて来て欲しいわ
堀井さん何とか言ってくれないかな…だが、こいつとは腐れ縁みたいになってるから難しいんだろうな…
完全に外すのは無理でも、シナリオのみに追いやってくれ
やる気 それだよな
それを感じれない
BDFFの浅野Pのニコ生も見たけどやる気感じる生だった
なんかヘンな意味でメンタル強そう
ユーザーの阿鼻叫喚を見ても何も感じないみたいな
オレのほうが正しいみたいな
つーかWDがDQX関連で顔出したことって殆ど無いだろ
奴はff()で一杯一杯
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 03:59:44.47 ID:vWsydMnI0
>>856 ロストアタックを専用にするだけでいい。
しかしこの意見が出ると、何故か話が逸らされる。
うじさわさんみてる−?
メンツ以前にFF14はFF11というスクエニの収益の大黒柱の後継だったから
失敗させたまま終わらせるってわけにはいかなかった。
株主から吊るし上げくらうからな。
蛆糞の正体はスクエニを崩壊させる為の他勢力の刺客なんじゃなかろうか
>>830 俺は軽蔑こめた 神 って呼び名が好きだw
軍人は4つに分類される。
有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるために部下の力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらには部隊が楽に勝利できるかを考えるためである。
有能な働き者。これは参謀に向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは参謀として司令官を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。
無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので参謀の進言や上官の命令どおりに動くためである。
無能な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。
× 大人の事情
○ 無能詐欺師の浅知恵
その末路は 会社倒産 → 一家離散 → ホームレス → 凍死 のリアル直撃コンボ
ニート以上に世の中を甘く見ていたアホ。
「休出してます、頑張ってます!」って最近よく強調してるけどさ
商品を購入する側からすれば「手に入った商品への満足度」が全てなわけで
商品が購入者の期待値を上回ってるんなら
「うん、うん、いい商品に出来上がったね」とほほえましくもなるけど
『ドラクエ』ってブランドに期待して購入した層の期待に応えられた出来かといえばね・・・
そこに至るまでの苦労とかをことさら強調されても逆効果
「それでこの出来かよ!」って、購入者には反感しかわかないと思うよ
しかもFF14で大失敗やらかした会社がやってるんだからな
全然失敗情報の共有ができてないのを露呈したわけだから、新生14も危ないんじゃね?
コロシアム・カジノ・新ギルドの導入スケジュール発表も遅いし
実装時期も遅すぎる。
ゲーム内キャラの言葉からは想像もつかない遅さだった
あとツイッターで発言したDQXに関連するコメントは逐一冒険者の広場にもアップすべき
関連情報を集約できなくて何のための公式サイトだよ
結果が全て ゆとりじゃあるまいしw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 18:00:54.21 ID:cHjhJdwB0
神もハゲるんだな
そもそも休出で頑張ってるのはこいつじゃなくて開発スタッフなのにな
BA情報が17日解禁だからここの開発不具合修正などでクリスマス、正月が消える可能性があるでw
>>906 VU年末ギリギリでメンテ放置で
正月休みできないとかやめてほしいよな!
ゲーム業界って、特にサーバ関連とディレクタ、プロデューサは本当にお盆も正月も休まない人多いし
一年半以上一度も休まなかった人とか知り合いにもいたし
一応、藤澤もガチで休出しまくってると思うよ
だからって許すわけじゃないが
>>908 ツイッターにスノボのために長野へ〜とか書いてあってぶちきれるまで予想できるぞ(;^ω^)
さすがにサーバ飛んだら帰ってくるだろうけどね
どうせ蛆澤様は休出しても動画サイトみてコーヒー啜ってるだけだろう
>>888 クリエイター気質が強すぎてスクエニで言葉選んで発言できる奴は少ないんだろうな。
吉田はさすがに呼び戻せないから松井と交代で良いよ。
有能ではないが言葉を選べるし姿勢は誠実で安心できる。
FF11は伊藤藤沢の最凶タッグでネ実を盛り上げてくれw
>>909 長野でぶつ森すれ違いました^^
とか、素で書きそう
表に出るなら自分がやってるのはサービス業だってこと理解しないとな。
ソーシャルゲーの方が言葉選んでるよな(´・ω・`)
>>912 逝頭に蛆沢のタッグとか…
歴戦のFF11プレイヤーでもキッツイなw
>>909 長野といえばウインタースポーツとストリップ劇場のメッカだな
中国人いなくなったし女現地調達できるしピンクコンパニオンもいるし
ニート「神(髪)は死んだ!」
なんで誰もウジ澤のTwitterに罵詈雑言あびせかけねーの?
捨て垢とって突撃すりゃいいじゃん
ちなみに俺はもうやったけどあいつ即ブロックするよ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 11:00:40.79 ID:jbdwqxnz0
罵詈雑言じゃなくて反論できないよう理路整然と徹底的に落ち度を追及した方がいいね
今のバトルバランスは言い訳しようもなく異常だし
ふじさわ的には想定通りです
プレイヤー視点ではわからん高度な調整を施してあるのです
>>919 さすがにツイッターでそんな事やらんわw
反応してるのってうまいこと自分の意見を述べられそうなやつだけだよね多分
実際は暴言もかなりきてそう
暴言じゃないけど普通に意見書いたら無視されたな
>>921 >プレイヤー視点ではわからん高度な調整を施してあるのです
カルト宗教が信者にこう思い込ませる手法を使うらしいね。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 16:30:47.96 ID:bcgNcdtlP
>>919 >ちなみに俺はもうやったけどあいつ即ブロックするよ
答えもう出てんじゃん
かなりマイルドに接したつもりだけど俺も即ブロックされたよw
やべーなこいつ
どっかのチョンゲ会社から
「ドラクエを過疎化させたらうちで倍の報酬で雇ってやろう」
みたいな裏取引でもしてるのかな?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:52:42.99 ID:jbdwqxnz0
MMO初心者が多いんだから過疎化させたら新規がMMOを二度とやらなくなるだけ
ごみくそウジサワくたばれー!!!!!!!!
ドラクエをこんなゴミにしやがって!!
ゴミクソのクリエイター気取りのカスめ!!!!!
なんつーか、一般ピーポーが自分にチラ裏をブロックすんなら分かるけど、
広場もツイッターもなんか会社と奴の性格まんま出てるよな。
ほんと突っ込んだ金、全額返してほしい気分になったのは何年かぶりだよ。
ときどき単発で藤澤が湧いてるだろ
なんだろ・・・
痛いところには目をつぶる性格っぽいな
自分に心地いい意見しか見ない
信者のようなファンの言葉だけを胸に開発してるんだろうな
藤沢「現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。」
↑これでほんと一気にアンチを増やしたよな…客を怒らせたというか。
確かにMMOは他プレイヤーの足を引っ張る為にそういう要望する奴も多いから
そういう姿勢も大事なんだが…言うべきタイミングと状況を大きく誤り過ぎてるよな。
>>931 田中も体調不良で辞めます→1ヶ月ほどでガンホーだったから
まさか・・・な?と思ったw
>>939 それ+ツイッターの発言もあるな
元気チャージ400時間超え、とりあえずログインだけはするか
動物の森楽しいw
とかいろいろ酷い
さんざん広場が荒れてたのに「ぶつ森オモスレー」もマジうけた
ほんとにバランス悪いね。三か月でやっとレベル50まで上げたのにまだネルゲル倒せないよ
他のボスもたおせないし、もう聖水も買えないしあきらめた
フジサワはセンスがない上にバカでバランス感覚もなくその癖頑固という
最悪のディレクターだよ。来年には責任取らされて降ろされるだろうが
その時はもうすでに人が激減してるんだよ!!
だから早く辞めさせないといけないんだよ!!手遅れになっちまうんだよ!!!
みんなー!!みんなー!!!!はやくきづいて!!!!!!
死んじゃうよ!!アストルティアが死んじゃうよー!!!
とびもりの美容院と家具のカスタマイズぱくれや
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 22:25:39.58 ID:xhqe3/7G0
ヤマネコ [LC712-418]
2012/12/02 21:17
[通報する]
広場よりお邪魔します。
そうなんですよね。後衛が火力に秀でてるのが当然で、そこに戦士やらが割り込もうとしても理不尽な修正をするしかなくなるんですよね。
前衛の方は現時点で火力役など考えないで、徹底的な相撲やロストや盾スキルをつかって相手を封殺してもらえれば十分以上にありがたいですね。
↑今の魔法使い全盛のバランスを許してるからこういうゴミクズが沸いてくる
要は体のいい奴隷壁役(戦士)が欲しいだけの寄生虫なんだよなー
魔法使いばっか優遇してるとこんなキモイゴキブリみたいな層しか残らんぞ
普通にドラクエ楽しんで勇者や戦士やりたかったライト層を残してやれよ!
>>945 つか防御特化の前衛すら必要としてねえだろw
盗賊、僧侶を一撃で殺す攻撃に戦士やパラディンが2発は耐えるバランスなら
そういう意見が出るのも分かるが
統計データの見方が絶望的に下手くそです
統計学勉強して下さい
なんでもかんでも平均取ればいいものじゃないんですよ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:06:12.30 ID:pZ6diHdLP
Jin Fujisawa Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
12月ってのは寒いもんだと思えば、何も辛くない。
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
電車というのは目の前でいっちゃうようにできてんだ、と思えば耐えられる。
お前の作ったゲームが糞すぎて耐えられない。かなり辛い。
無能蛆しんだ?
>>941 psu三吉の「バイン、バイン」を彷彿とさせるなw
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:27:48.98 ID:tpcrQDFB0
tnksn田中
バインバイン吉見
ここに食い込んでくるほどの逸材・蛆澤
なんで社員がツイッターすんの
社長「らーめんなう」
和田さんの命令です
反抗してるのはノムティスくらいじゃね
ゼノブレイド面白くないとか書いた人が突撃食らったりした事もあったなあ
>>955 だってあいつデス様以上のクソゲー
シェルノサージュ作った奴じゃん
それ以前にそいつはプレイすらせずに批判してた本物のキチガイ
ふじさわのせいで神奈川県藤沢市までも憎くなってきたわ
坊主憎けりゃw
さすがに病気やでw
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 17:01:27.75 ID:pZ6diHdLP
タゲそらししてんじゃねえよ
うんこ製造機ウジさわについて語れや
ドラクエの製作陣からの追放じゃ、ユーザは納得しないだろうね
ゲーム業界からの追放、これぐらいしないと旧ドラクエユーザは
スクエニから離れていくだろうね
神奈川県藤沢市はともかくMMO業界からはマジで恨み買ってるだろな
ネトゲ初心者にMMO=ドラクエ10のイメージ植えつけて
未来の顧客候補ごっそり潰したろ
かなり叩かれやすい状況に陥ってるんだから
もっと考えて、つぶやけばいいのにw
まぁ、考えて文章書けるなら
運営だよりの内容書き込まないかw
しかし一体何を思ってドラクエで戦士激弱い、魔法使い最高なんてキチガイバランスにしたのやら…
旧来のドラクエファンもこれでどれだけ離れていってる事か
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:15:38.91 ID:pZ6diHdLP
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
クリスマスイベントやっぞー! ψ(`∇´)ψシャキーン! ※12月10日から #DQ10
死ね
>>966 おそらく、来るかどうかもわからない数年後のバランスを想定してのことでしょう
ネトゲで大切なのは一瞬一瞬の今なのに・・・
こいつ広場の回答も顔文字ひとつで済ましたりしてたよな
もう蛆が湧く脳みそすら入ってないだろ
>>968 スキルポイント制自体がそんな感じだよなあ
レベルキャップとの相性が最悪というか
マジでディレクターから下ろした方がいいわな
壮絶な長文とか言ってたあの大半が言い訳と藤澤が考えるDQという稚拙な文章で
こいつまともな企画書とか仕様書書けないだろうなあと判っちまったし
新生FF14の吉田が部署異動願いだしてたのはこいつのせいだなw
一緒に仕事してて頭痛くなったんだろwww
ウジサワは自分に対する批判は全部ドラクエアンチがドラクエを貶める為に
やっているとか考えていそう。
>>971 広場とかテゥイッターとかの反応に色目使いすぎなんだよ、
ヘボくてもいいからもっと自分の言葉で書けと
吉田も最初はこき下ろされていたけど、
自分の言葉で語ることを貫いてるから良くも悪くも説得力あるんだよな
なんつうか宗教じみた気持ち悪さがあるわ
そうですね。
もっとはっきり言えば、「志倉ステ丸レベルの気持ち悪さかも」と思うようになりました。
正直さー「生まれたばかりのドラクエ10!みんなで作り上げていこうよ!」みたいなノリはもうぼちぼち勘弁してほしいよ。。
そりゃまだ始まったばかりばかりかもしれないけど方向性を提示した上で引っ張ってほしい。
例えば、
初めて行く場所に道案内お願いしてさ、
道を引き返したり
同じ場所でウロウロしたり
目的地からどれくらいの距離があるかも分からないっていわれたらイライラしない?
このドラクエは本当になにがしたいのかわからない。
誰とも交流する事無く最後までやれますって言っても
それだとストーリー性が浅すぎるしな〜
誰かと交流する事で間のストーリーを補完するって言う思いっきりオンライン性に頼ってる
まじでライト向けって大嘘だわ
他は修正してもタコと緑だけは修正するなよ蛆屑
遠い狩場、めんどくさい狩場はどうでもいい。近くてラクな狩場だけは潰すな
もはやラクなことだけが取柄なんだから、それを潰したら何一つ残らねーことを認識しろ
むしろメギスの猿を排除しろ。取柄であるラクさを伸ばせ。鎧はめくらだから許す
スレ違い
何でもかんでも先走ってはっきり言い過ぎ。
皆様からバトルバランスに関し、多くの意見を頂いております。全ての意見を参考にし、より良い調整を行う所存です。
で良い。
いやだってふじさわは
「俺が調整したんだからてめえら金しか価値がねえ奴隷どもは文句いう資格なんてねえんだよ」
っていう考えだろうからなぁ
皆様からバトルバランスに関し、多くの意見を頂いております。全ての意見を無視し、より良い神の調整を行う所存ですψ(`∇´)ψ
よりベストなのほうがアレっぽいか
985 :
rm*top.jp:2012/12/04(火) 13:24:00.21 ID:B380U2OS0
rm*top/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ¥
1000gold=13円=14wm
取引安全 BANされましたら、補償があります^^
業界はじめ!!!
安心利用くださいよ^^
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 13:33:07.87 ID:oDLFK4Ur0
>>979 お前が人生から消えろよ効率厨wwwwww
こりゃもう限界が来てるな、ドラクエ10の世界が爆発して消え去る恐れもあるから、
まともなユーザーがまだ残っていたら、今のうちにアルトルティアから逃げ出したほうがいいよ。
メタルスライム100万匹といいバトルバランスのダメージ計算といい・・・
マジで数学ができるスタッフをいれたほうがいいぞw
>>988 40万人×2.5匹=100万匹でいける計算でした
出てこないものにがんばりようがないw
出てもすぐ逃げるし
このイベント自体意味わかんねー
>>989 一緒にPT組んでメタスラ狩る場合どういう計算になるのかにもよるな
固定肉入りPT4人でしか組まないプレイヤーがメタスラ一匹狩った時のカウント数が知りたい
そりゃあ一匹なんじゃないか?
シンボルだって取り合いなんだし
うん1匹だよ、斎藤のツイッターで発言あった
何度も思考を凝らしてこの糞成長システムとか
まじで辞任した方がいいレベル
今まで有名・マイナー色んなゲームやったが一番つまらん成長システム
この糞成長システムが許されるのはファミコン時代だけだぞ
持ち物ソートがなかった時点で
「これが新発売のゲームかよ!?」
と思ったが、
「ソート実際しました!」ってドヤ顔に呆れて
「羊皮紙の色を買えました!」でみかぎった
『ここだけ15年前のゲーム』だよな
>>993 なんでそういう情報をついったーでやるのか
しない人間には理解できないけど、まあ主流っぽいか
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:47:18.26 ID:2/VPWzCqP
ソートが無い→機能くれ→つけました
のやりとりを二回もやらんといけなかったのはマジ閉口した
そんなに倉庫のソートしたくないのかね
だよなwあれはちんぽすぎる
タンスと屋根裏収納は住宅鯖管理だから負荷の問題で実装出来ないんだろ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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