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名前が無い@ただの名無しのようだ:
【短剣と棍でヒャッホイ】
〜Lv55 スキル最大116p〜
短剣・盾・棍100
扇(花吹雪会心2%まで)←おまけ
【パッシブ取得分ステータス】
HP+100 MP+30
攻撃魔+40 回復魔+50
魅力+40 身の守り+60
戦*ゆうかん90、盾26
僧*信仰40、棍64、盾12
武*気合い80、棍36
魔*魔法88、盾28
盗*短剣98、お宝18
旅*曲芸100、短剣2 扇13
パ*博愛82、盾34
レ*サバイバル82
スキル振りの一例です。
短剣と棍で旅芸人頑張るぜ!って方はサンプルとしてご参考に〜
※最終スキル降りではありません※
■LV55ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ
人間 182 *70 *61 *68 100 115 126 110 107
オーガ 186 *67 *60 *65 102 112 131 105 111
エルフ 180 *71 *63 *72 *99 115 126 108 104
ドワーフ 182 *69 *60 *66 100 118 126 117 107
プクリポ 180 *73 *70 *65 *98 115 124 113 102
ウェディ 183 *69 *58 *68 101 122 124 108 109
人間子 182 *70 *61 *68 100 121 126 110 102
魅力は全種族72
【旅芸人とは】
人気職業堂々の第6位!!ハッスルハッスルぅぅぅ!
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・だまってサポしとけ バイシ切らすな怒られる
・マッチョ芸人は棍でジャグって前衛と競うも花
・認められなかったらここで泣きましょう
・レベリングきつくてもここで泣きましょう
・勇者職という説もあるんだ
・扇強化はよ
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
どれも面白い
扇:攻撃力高くないが属性攻撃豊富。SP100いくなら気合か曲芸放棄。棍と短剣も花ふぶき(マヌーサ)のため扇7振るのが定説。レベル上げつらいという声も、属性弱点戦う相手を選べば問題ないという声も。
棍:武器攻撃力は一番高い。盾は装備できない。ジャグリングダメは3武器最大。
短剣:武器攻撃力は中間。ヒュプノス・タナトスで高ダメもあり。キラピも人気あり、レベリング捗るとの報告も(攻撃力にもよる)。盾装備可。SP22の「攻撃時たまにMP回復」はありがたい。
盾:ビッグシールド・防御30up・会心(痛恨)完全ガードが便利。特にボス戦で活躍
【芸人でのレベル上げ】
VUで変わりました
【ボケ・花ふぶき・ルカニなどが効きやすい敵】
別表参照
【ハッスルダンス】
・全体回復(MP8)。回復量70〜80で固定だがそれ以上もあるとの報告も(おしゃれ依存のようです)
・発動はホイミより遅いがベホイミより早い感じ
・効果範囲は広めで、バギの距離くらい。イオラより広い
・目立つ。ボス戦でヒーローになれるちゃんす!
・見た目的に女キャラかチビ種族などが可愛い
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・攻撃回数最多6回の特技(通常ダメの半分弱が6回)
・棍でやると強い
・消費MP8。発動は遅い(通常攻撃1.5回分くらい?)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事。
会心や会心系・固定ダメ系特技(まじん斬り、ギガスラ等)には効果がない
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻撃魔力依存ぽいが体感がむずかしいレベルとの報告多し。
・虎バイシはかなり強い。爪と芸人は相性バツグン。防御高い敵には虎ダメ通らない(風のがいいくらい)ので、重宝される。
・魔法使いのサポートは、あれば不気味な光や暴走率UPで
・花ふぶき(扇7スキル)は別表参照
【職業クエ】
・自分で覚えなくてもサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は個人にのみ効果(獲得Gアップ)あり。PTには恩恵なし。
【LV50装備】
・好きなの着とけ。芸人はオールラウンダーだから迷うものだ
・攻撃魔力より回復優先は司祭
・両方取るならホーリー?
・攻撃魔力がルカニや花ふぶきに影響アリとの報告も、体感はできないとの報告も、要検証。
・回復魔力はベホイミ回復量やザオ成功率などに影響。ザオは一定以上の回魔ならその先差はないとの説も
・見た目はフェンサーやかたりべ継続も人気
【LV50仕草】
「爆笑王(女王)」称号セットで発動!!賛否両論w オガ夫はやめとけ
妹__:睡眠×、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
姉__:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
魔兵剣:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔兵斧:睡眠◎、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔軍師:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蟹__:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
暴君_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
大樹_:睡眠◎、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蜘蛛_:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱◎、毒×、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス○
魚__:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ◎、ヘナトス?
天魔_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
門番_:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
守護者:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱×、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
冥王_:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱×、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
冥獣王:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱×、毒△、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ4:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒×、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ5:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信ガタ4:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
配信ガタ5:睡眠?、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
なんかひさしぶりにきたらめっちゃテンプレ出来てる!
…相変わらず扇テンプレがないけど
旅芸人の証って自分個人にしか効果ないのか、酒場コメに証あるって書いちゃってたから変えないとなあ
985 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/10/31(水) 11:52:59.34 ID:NNcMIFOv0
デバフ系の呪文は攻撃魔力、回復魔力の高い方が使われる
花吹雪は75%程度でステータス補正なし
おいおい
俺の攻魔装備返せよ
ということは回魔特化にしたレンジャーのマヌーサの方がいいんだろうな
これで扇は初期扇で十分になったなw
扇に金かけちゃった奴乙です
ボケがおしゃれ依存確定というのも俺にはグッドニュース
いや扇でも攻撃力は必要だから
ロスアタミスるからな
つ持ち換え短剣
999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/10/31(水) 12:40:38.29 ID:NNcMIFOv0
あ、ちなみに消費MP24で現状イオラに毛が生えた程度の威力しかないマヒャドは上限214〜226だけど
消費MP26のバギクロスちゃんはどんなに頑張っても129〜159らしいです
攻魔の最後の拠り所が・・・・www
>>13 持ち替えで十分だろ
ロスアタのためとか言ったら暴君なんて240必要だし
もともとハッスルのためにおしゃれ上げてたからどうでもいいやw
あれ?証ってこんなすごかったん。毎回1.5倍はでかいな
強ボスにも効果あるのかしら
おしゃれ特化でボケかましてバギクロス撃つ作業が始まるお・・・
攻魔以外は特に死んで無いだろう
しかしこれで攻撃魔力にはなんの価値もないことが露呈してしまったな
ホーリーローブのが現状最高なのは変わらずだな
他に何か知りたいことある?
ハッスル最大回復量が150〜180(うろ覚え)だった気がしたけどこれってSHTとかの値だよね。
おしゃれ400近くあっても100ちょい程度だし…
でもメラミの最大ダメが180?程度だったけどこれってどう考えてもSHTの数字じゃない素の値っぽいんだよね
現在実現可能かどうかはともかく、実際の成長限界値がそれってことなんじゃないかな
攻略本には182〜192って書いてあったし例の(おしゃれさ-200)×0.14+80の式で考えると
おしゃれさ999で191.86だから伸び代がそれだけあるって考えるのが妥当かと
>>23>>25 なるほど。でも当初言われていたハッスル=せいぜい回復量120止まりのゴミスキル!
って、ならなくなっただけでもかなりモチベが保てる。
ベホマラーが最大280〜とかだっけ?
>>24 残念ながら…
ちなみにみかわしのセット効果は3%らしい
公式攻略本でこれだけはっきりと明示したのだったら
スキルに関しては当分の間、下方も上方も修正はないな
うん?これだと安い扇でおしゃれ錬金がついたのが飛ぶ勢いで売れそうな気がしてきたwww
自分は攻撃魔力220だが130〜140くらい出てるから
現状でほぼ最大ダメージ出てるんだな
今ヒャド・ヒャダルコで60〜70程度、バギマは70程度
無錬金ホーリーでも150くらいはいく
150だとヒャド・ヒャダルコ40〜50程度、バギマで53程度か
ルカニが回復魔力でもいいという謎仕様もあるし、パッシブの関係で上限は回復魔力のほうが30高い
攻撃魔力特化である理由はほぼないなぁ
攻撃魔力がデバフに影響するとステータス説明があったから攻撃魔力で揃えたのになんかなぁ……
攻魔120SHTバギクロスで350ダメくらい出るし
テンション無しでの数値だな
ちなみにおしゃれ320SHTハッスルで350回復する
回復錬金でも100以上出るなら手余りがちな時に撃っていけるんじゃないか
と思ったが消費MPェ…
ザオしないならいいと思う
ルカニが回魔ってのはさすがにデタラメ仕様すぎるわ
今ゲーム内の説明を確認したが
回復魔力の説明は、回復呪文と蘇生率について書いてある
攻撃魔力の説明は、攻撃呪文とデバフについて書いてある
そりゃ回復魔力がデバフに「関係ない」とは書いてないが
無理して結構高い攻撃魔力ホーリーもインテリも揃えたのに……
こんなことなら真言にすればよかった
芸人一筋でずっとやってきて検証もちょこちょこやってきたが
公式の説明で「嘘はいってないだろw」みたいなことをやられるとは……
なんかすごいショックだ……
いやどっちか高い魔力に依存なんだからデバフ入れる為に上げてたんなら間違ってはいないだろ
ただ無駄な遠回りしてたってだけで…
つか、回復特化芸人と攻撃デバフ特化芸人で完全に割れるほうが面白味があったのに
>>39 それが間違ってるんだよ……
今回復魔力のほうがレンジャーとパラディンのパッシブのせいで上限が30も高い
30を錬金でひっくり返すのはさすがに無理だ
だからルカニを目的とするのなら回復魔力が上げた方が成功率が高い
器用さ上げると会心のホイミ率が高くなるんだってな
花吹雪も高くなるかな?
まぁ魔攻人気と回魔の錬金のし難さから考えて魔攻の方が安上がりだったんだけどな
ランプさんこれからバンバン流通頼むよ
そりゃ攻撃魔力錬金は回復魔力錬金と比べて一枚安いけど
体下+37は流石に結構なお値段がしたよ
まあ自分の被害は自分の被害で諦めるにしろ
どうしてこういうところでわざわざ選択肢を狭めるような真似をしたんだ
回復魔力でルカニの成功率があがるなんて言ってた人ひとりもいなかったし誰も期待してなかった
どうして覚醒といい祈りといい盗むといい、他が無意味になる絶対的な最適解ばっかり作るんだ
誤植であることを祈りたいが……
おしゃれってことはセット装備じゃないと話にならんな
回魔 ようせいの粉x5 ガマのあぶらx2 せいじゃのはいx1
攻魔 ようせいの粉x5 炎の樹木x2 とげウニx2
コスト全然違うからなあ
じゃあ魔法は捨てて、短剣盾あたりに振って
しんこう曲芸博愛全力が鉄板か
あ、サバイバルも
まあ攻魔特化ホーリーは魔で使えばいいよ…
つけたのがホーリーでよかったんじゃないか
>>49 魔法使い用ならはごろも一択なんだよ……
イッドにしろ天魔にしろメラガイアーあるからな……
もう同等品を買い直す資金なんかない
なんだよこの仕打ちは
攻魔はごろもも揃えちゃったのか…
ご愁傷様としか言いようが無い
攻魔いらないならまだ司祭で戦えるな!
ホーリーに使う予定だった金は僧侶のはごろも代にしよう!
僧侶で盾取ってたけど
まほうで盾にして進行に直そ
司祭セットが旅芸装備できるのはこういうことだったのか。
回魔でいいのか助かったぜ
花吹雪は75%が最大でそっから耐性値で引かれてくって感じなのかな?
幻惑役をレン旅盗どれでやるか悩むわ
バイシ必要なら旅
不要ならレン
レア狙いなら盗
攻略本は誤植が多いらしいぞ
上の上方はまだ確定ではないな
スパークは50%で固定っぽいし
レンで回魔特化マヌーサが良さそうな気もする
マスターとフェンサーは特に隠しステなしなのか
マジステッキで3分間魅力2倍って書いてあったから
スティック僧侶orパラと組めばハッスルの回復量かなり変わるんかな?
おしゃれさじゃなくて魅力だから
旅芸55でみりょく110程度だから、まあ10くらいしか変わらんな
タップダンスの詳細がしりたい
>>63 3分間みかわし率が2倍になる
ちなみにみかわし率は相手と自分のすばやさによって決まるから、すばやさ高い相手だとほとんど意味ないと思う
花ふぶき検証でおしゃれ依存という嘘結果を出してた人ってツボ職人か?
「芸人に回魔いらない」とか「世界樹使え」だのと荒らしてたのもツボっぽい発言だな
みかわしの服セット、足にみかわし率1.2×3、素早さパッシブ全部とってタップダンスしてみたくなった。
みかわし率+分は素早さ関係なく最低保証っぽいし。
扇持ってるヤツなんなの?弱すぎて話にならん!(笑)
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 16:32:30.18 ID:CF4j96rT0
棍持ってるヤツなんなの?強すぎて芸人らしくない!(笑)
アクロバットスター回避率50%アップ
回避時に25%でカウンター
攻略本にも旅芸人は回復魔力を上げようって書いてあるな
>>69 ということは回避が成功して、かつカウンター決まる確率は
12.5%ということか
アクロバットにタゲ引きつけ能力があればとボス戦でよく思う
>>65 おしゃれ錬金できるのはランプ職人なのだが…
煽るにしてももっとつじつま合うように話を作れよw
世界樹使えは皆ネタで乗ってただろあれ
面白かった
>>56 花吹雪は75%が最大でっていうけど同じ旅のフレと同一敵で比べても
明らかに失敗、成功確率で差が出ちゃうのは何でなんだろうなw
チームでボス連戦してるとそれが顕著に表れてくるよね
きようさとか別のステが関係してるんじゃね?
と疑いたくなる&検証してきたのだって同一条件でも明らかに差が体感できたからだろうし
検証のうち2〜3は自分がやったが
オシャレは無関係か影響軽微って結論だった
ほぼ同時に同じような結果がでてるのに、オシャレが明確に関係って結論してる人がいたな……
まあとりようは人それぞれだが、やはりそうであって欲しいってフィルターがかかっちゃうからなぁ
>>74 こういうとなんだが、ヒトケタ台の%で確率いくらってのは最低1000回はやらないと
200回くらいの検証だとせいぜい「このくらい」程度でしかない
自分がやった時は50回程度で区切って4回だったが
その中ですら15%と30%くらいの差はあった
ハッスルのオシャレ依存は長く発覚されなかった
ふぶきのオシャレ依存説は言われた
ルカニの魔攻依存を誰も疑う人は居なかった
なんなんだろうなこれ・・
しかしこれまでオシャレステマがほんと酷かったな
あと昔から扇使いはやたら声がデカい。
短剣盾は謙虚で静かだったぞ。
>>76 確かにもっともだと思う。
けど確率的にいってじゃあ会心2%も11%も体感するには300〜500匹(1戦2,3撃当てるとして)
しないと体感できないレベルってことになるよね?
でも実際にはそこまでしなくてもすぐに実感できるレベルでしょ?っ
まぁ俺が宝くじ当たるぐらいの確率ひいたってことなんだな、うん
>>77 逆だろ(笑)
ふぶきもルカにも「体感できない」て答えが大勢だったわ
なかなか検証正確だと感心したぞ
>>77 検証があってるのか本人以外証明できないっていうのもあるが
攻撃魔力と回復魔力併記してルカニの検証してくれた人はいたんだけどな
ただすぐに単発ID君が影響してるって騒ぎ出して流れちゃったんだよね
ってか今回の攻略本データが実は間違ってましたってパターンも少なからず存在してる時点で
鬼の首取ったみたいにあーだこーだ言ってしまったけど本当に違ってたら相当恥ずかしいな…
まずやいばがアレだしな
>>79 その会心の2%と11%で9%の差がある例だとすぐ分かるのよ
確率が低ければ低いほど、「一回も起こらない」率がものすごく増える
例えば2%だと100回で1回も起こらない率は約16%にもなる
逆に11%だと0.0008%くらい。ほぼ無視していいレベルになる
さすがにこれは体感で分かる
実際、モンハンで逆鱗や赤玉と甲殻あたりが「同じくらい」の体感になる人は滅多にいない
難しいのは25%と34%とか45%と54%とか
差は会心の例と同じく9%だが、これを検証で出すのはものすごい大変。偏りもかなり激しい。
例えば5連続成功すると「これは超高確率!」って思うし5連続失敗すると「これは超低確率…」って思うだろうけど
実は50%成功なら3%程度で5連続成功・失敗する
だから別に宝くじ当たるくらいの確率とかじゃなくて、しごくまっとうな勘違いをしただけだよ
武闘家と旅芸人でさんざん花ふぶきやってきて
旅芸人の時のほうがはるかに成功率高いと感じてたんだが
たんなる偶然or思い込みだったんだろうか
いまいち納得しきれないw
>>83 じゃあ単純に500回試したとしてかたや80回成功、かたや160回成功でも同一の確率として並べられるの?
なら1000回試そうが10000回試そうが明確な差が出続ける(残る)限りそれは勘違いって話になるよね…
1000回試せとか言うけど確率の収束以前の問題だと思うんだ…
流石に釣りだよね?
ちょっと心配になっちゃった
キークエボスとかレベル上がってから手伝いにいくと花ふぶき入りやすい印象はあるが偏りと言ってしまえばそれまでって
程度の差なのも確かかな
逆になかなか入らん時もあるし
>>66の夢を壊すようで悪いけど
身躱し+見惚れさせの扇芸人でサポ兼盾役を今までずっとやって来た身から言わせてもらいますと
身躱し率1.2(+0.2)×3の足の身躱しセットで
素早さフルパッシブ+太陽の扇(魅力強化)で素早さ321,もちろんタップダンス持ち
これでもボス戦じゃ体感できるほど身躱し発動しないんだ・・・
特に強化してない他の職とどっこいどっこい
ビッグシールドも合わせてやっと盾として機能するレベル
流石に雑魚相手なら体感できるほどには躱すけど。
あくまで体感です。
唯一真価を発揮できる場面は
天魔やヘルクラッシャーだっけ?みたいな連続攻撃系特技を放たれたとき。
ビッグシールドも含めたら強天魔のばくれつで死んだことはないくらい。
元々ビッグシールドあればよほど耐えちゃうけどね。。
ここぞとばかりに躱して起死回生を夢見て続けてます
あと出来ることといえば素手の身躱し+2%かな
火力役になったら素手に変えてもいいかも。
>>89 そこはみかわし4%持った棍の出番だと思う
>>83 つーか25%と34%とか45%と54%とかそういった異なる数値の比較じゃなくて
完全に同じ確率(と言われてる)のものを言ってるんだぞ?
同じ敵にスリープダガー入れてその入りやすさが皆差はあれど平均すると同じだろ?
私のスリープだけ毎回毎回病的に入らないとかは無いよな?
少なくとも数十戦単位レベルの話でさえさ。
俺が言ってるのはそれに差があるから何か別の数値に依存してるんじゃえねーの?w
っていう話なだけ。皆が皆体感で同一の入りやすさだって言うなら俺の勘違いかーで終わる話だろ…
ビッグシールドがガード率20%アップとか高性能だからなー
>>91 実際同一の相手で検証した場合誤差レベルの差しか出てないじゃん
各自の印象って話になってくると基本ボス戦で試行回数も少ないし相手によって耐性も違うんだし
まさか旅芸人スレで確率のお勉強を始めないといけないのか?
>>93 結局25%と34%とか45%と54%とかそういった異なる数値の比較を持ち出したのはお前の勘違いだったってことね…
見当はずれなこといわないで最初から
>>93のみのレスでいいよ
ただお前自身が全然試しもしないで他の人の検証では〜っていうならもうレスしないでいいよ、意味ないから
ビッグシールドタップダンスアクロバットスターで芸盾の時代が来る
>>95 その数字出したのそいつじゃなくね?って言うツッコミ待ちって事でいいんだよね?
必殺発動したらとりあえずビッグシールド使うよね
>>85 イメージ的に旅の方が入りそうってのはあるよねw
武闘家と芸人ってことなら、狩場が違ってモンスターが変わってるとか、VU挟んで仕様・耐性が変わったとかそういうことはあるかもしれない
特に耐性はザキでやらかしてるから、ほかもこっそり変わってても不思議はないんだよなぁ
まあもし暇ならスライムライダーに200回うってきてくれると「だいたい」わかるかも
自分も検証した時に、しょっぱな5連発とか入って、やべぇ芸人始まったwとか思ってたが……結局は28%程度におちついた
プリンて4PTで推奨レベルってどれくらいですか?
麻痺+4%と魅了+3%がついた麻のてぶくろって、旅芸人的に需要あります?
賑わってると思ったら攻略本発売日か
>>104 麻痺はアプデ前ならキラピでものすごく便利だったんだが、効果時間が激減してしまってなぁ…
>>102 レベルというより攻撃力だな。
棍できれば220〜230
で、ガセネタの疑いがある本のルカニ回復魔力OK説は皆実感できてる?
ルビーの腕輪って消費しないを外してまで装備する価値ある?
>>111 ボケとハッスルがおしゃれさ依存なのでお好みで
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 01:56:16.40 ID:RsBeFY9b0
ハッスルなんて実装されてたっけか?
花ふぶきの検証してたけど結局依存無しだったのか・・・
200回程度でドヤ顔で投下してたのが恥ずかしい
確率の女神の背中を追いかけるのは本当にしんどいわ
最低でも500回、できれば1000以上、参考値としてもそれ位必要かな
統計とかかじった人ならその辺詳しいんだろうけど
・・・、何を話しているのか分からないんだけどw
まさか花吹雪が75%で強ボスに入るなんていう奴いないよな?
つまり花吹雪の確率に補正が入るわけで、
その補正にレベル差なり耐性なりが入るのは疑いが無いよな?
(格下相手でさえ明らかに75%で入ってないわけだが)
そうなるとその補正に「おしゃれ」なり「きようさ」なりが関係しても
なんらおかしくないんだが?
公式はその補正式まで晒したのか?
>>114 無駄じゃないだろ、効くと思っておしゃれ350まで上げたら
ハッスルとか多少は使えるようになった。
ボケもおしゃれと分かったから、今度から積極的にやるよw
>>115 まだざっと読んだだけだけど、式の類はないね。
補正式云々どころか、敵に通常攻撃して与えるダメージの計算式すらない。
暇で眠れないからPL狩り場晒してみる
ギルザットのゲリュオン狩り 時給3,5万くらい 自分のレベル低いとサポに吸われてちょっと減る
構成は平田2・僧侶・旅(自分) PT全員最低HPパッシブ2つはないと死ぬ
タイガー5確なのをバイシオン1回で4確にできるから最初にバイシうってあと放置
いちから旅芸人やる人向けの狩り場が見つからぬ
「依存」と「補正」の日本語の違いが分からないアル。
例えば、
花吹雪確率=aX…Xに依存
花吹雪確率の最大値=b+Y…Yで補正
って事?
本当に1からならメダルのルーラ狙いとひらめきがてら
超雑魚狩り→アルミラージピッキーで21まで、ここまでソロ→あとはキッズ戦士にバイシかけつつPTの練習
でいいんじゃね
>>115 ざくっとスレとか見ただけだけど、他のスキルでPCのステが
影響する物はどれが影響するのか書いてあるようだから
補正はPCのステではなくmobそれぞれ個別の値で減算されていると
見るのが自然なんじゃないかな
>>118 自分のスペックにもよるが、そこは平田3・自分(旅)だろ。もう1万近く上乗せできる。
教会送り率も上がるけどスリルを楽しもうぜ
>>118 あそこのゲリュオン、ある程度狩ったら数が激減してるよな。
たまのギガントが楽しいから好きな狩り場だが。
ゲリュオンは晒しにならんだろ
パラスレのテンプレに入ってるくらいだからな。
けもの突き以外では特においしいということもない。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:03:07.98 ID:KuoHS+Tq0
花ふぶきは耐性無しの相手なら初期75%って感じなんじゃないかなぁ。
で耐性無しでも繰り返し入れてると徐々に耐性が付く。そんな気がする。
ボケにおけるおしゃれさの影響度って
だれか検証してくれないかな(チラッ
前スレで出てた強バサグラの防御力だが、470だな。
攻撃力235で半分miss、243でmissなしってとこか
バサグラ放置で決定
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:45:40.90 ID:Peqjo5M30
短剣と棍ならどっちがレベル上げやすいのかな?
ちなみにレベル50、VU前に安いレイニーでスキルを一切あげずに桃さんを4確で50にしてしまった・・・
旅のスキルを上げていないので、107ポイントそのまま残ってる・・・短剣・棍のスキル現在ともにゼロ
ゲリュオンはバギクロスにはげしいおたけびとPLするにはちょいと大変な気がする
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 09:51:16.75 ID:Peqjo5M30
>>131 俺は棍100だったけど貧乏なもんで55まで旅僧ともにプリン狩ってた
時給45000くらいだったけど氷結楽しいし小瓶たまるから結構いいよ
素っ裸でも平田タコ漁すれば50→55は1日
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 10:01:40.59 ID:Peqjo5M30
>>132 プリン狩りか・・・、いいかもねレイニーもってるし
ありがとう、サポでもいけるよね?
>>131 無理に日輪買う必要は無いと思う。レイニーでプリンも美味しいし
ただ影の騎士は時給6万前後、緑は時給5万前後と1万G前後だからお財布と相談すると良い
短剣は集まり悪いけど美味しいみたい
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 10:05:15.88 ID:Peqjo5M30
>>133>>135 いろいろ意見ありがとう。
なんか迷ってくるwあかんな・・・参考にさせてもらうよ
重ね重ね、ありがとう
イエロー暴落してるのに日輪まだ高いの?
3-5万ぐらいので充分
素材や練金品はすぐ暴落するけど、装備品は中々なー
自宅でボケやハッスルがしたい
挨拶に来た隣人を芸人らしくもてなしたい
>>128 ずっと短剣でやっていくなら100にして、久遠の森でかっちゅうありがマジでお勧め。カンストまであっという間だった。自分は短剣パーティー結構誘われた。
棍はにちりん以外諦めた方がいい。
にちりん持てるようになるまでは平田サポさんの活躍を眺め続けるのがいいのかね?
かっちゅうありってキラーブーンするの?
攻略本持ってる方
ボケが効きやすい敵、効きにくい敵で10Gぐらい落とす敵を何体か書いてくれないか
小銭稼ぎながらボケ率検証したいからっ
自分で買ってこいよw
>>145 ざっとみたところボケが効きやすいと書いている敵はいなかった
なので普通、効きにくい、効かないの3種類しかいないと思ってくれればいい
>>144 毒入れてタナトス、なんで短剣スキルは100必須。メタブラも出るし、玉使ってるときに倒せたら脳汁出まくり。
>>148 効きにくい:バアラック
効きにくい or 無効と書かれてない:ピンモー
どちらも所持金は10G
ヨロシク
かっちゅうありPTレベリングって時給7万くらい?
>>151 全員同レベルの4人PT、格上ボーナスなしという前提なら
かっちゅうアリ一匹あたり経験値は380くらい・・・かな?
60分間、20秒に1匹のペースで倒し続ければ時給7万くらいいくんじゃないの。
盗賊のレベル上げ残ってるから芸人の棍を短剣に振りなおそうかと思ったが迷うな
かっちゅう蟻ライバル少なそうだし
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 17:08:02.14 ID:zCsNmYqY0
今までのスレの検証、俺はありがたかったよ。
そりゃガチで検証するならサンプル2000とった上で危険率3%で検定、とかだろうけど。
なんでドラクエでそんなことまでwって気がするしな。
そういうもんだと思ってれば、「可能性アリ」を考えられるから、検証はありがたかった。
というかハッスルのおしゃれ依存を見抜いてたのは大ファインプレイだぞw
短剣盾100無いと強ボスキツイのは承知ですがハッスルはいりますかね?
考えるの面倒だからキラピ三人雇ってハニーレイクに篭ったわ。45から55まで3日かかった。
ハッスルいらないやつが何故、芸人を選らんだ?
俺はハッスルしたいから芸人を選んだ。
そして、いつか実装されるであろう、芸人専用呪文パルプんてのために。
>>157 俺は9のおどりこのドレスをキャラに着せたくて芸人選んだ。
まさかなかったことにされるとは……w
や、ハッスルダンスはちゃんと(?)使えるけどね。
メイン僧侶や魔法使いの人がサブでハッスルない旅芸やってる人は多いんでないかな。バイシ、蘇生、回復は一通りできるわけだし。
パッシブ目的でとってる人も多いから、ツッコミもできる人は多いと思う。
逆にメイン旅芸とサブ旅芸の違いってハッスルしかないしな。
扇100にする人の心意気はハッスル以上に芸人といえる
メインとサブの違いはまだあるぞ。
オシャレ装備w
おしゃれ伸ばしてる奴は十中八九メイン芸人
ハッスルしないなら、おしゃれもそこまで重要じゃないってことなんだろうな。200くらい簡単にいっちゃうし。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 19:24:46.76 ID:CnO3fgMq0
盾100にすんのダリィよお
メイン旅芸でもフェンサーとか着て、回復魔力が糞で
サブ旅芸のホーリー装備で回復魔力高い人の方がいたりするからな。
ボケは物理攻撃だからあまり通らなそうな予感
俺は先代中の人の遺言
フェンサーくんチィーッス!
フェンサー芸人はいますぐ芸人やめるか、シトリさんに買い取ってもらうか
好きな方を選べ
ほらな、末尾Pだろ?
フェンサーくん久しぶりだなw
魔法の鎧は?
魔力上げたら強ボスにルカニ入りやすかったりしないのかな?
まあ、現状だと入っても覚醒魔の方が楽だろうけど……。
かたりべいいよかたりべ
司祭もフェンサーもエロすぎるねん。逆にホーリーは露出低すぎ
スクエニさん次のVUはかたりべくらいの健康的なエロ装備オナシャス
>>174 Lv50装備迷ってるって言ったらフレにフェンサー装備を勧められたんだけど・・・
ちょっと怖くなってきた
>>175 他のに比べて見た目がそこまで酷くはないし
上下揃えない分安上がりだし初心者にはいいんでない?
司祭やフェンサーでいちいちエロとか言ってるのは初心者
プロフェッショナルはよりシンプルなものを目指す…
って商業エロ漫画家の姉がいってたわw
きじゅつしにしたけど司祭も欲しい
マスターは買う金ありまへん
バカをフェンサー君のと呼ぶのやめないか?
アンチフェンサー君とかにしてくれんと、実際に見た目重視でフェンサー着てる人がかわいそう
俺だがw
魔法と奇術をいろいろな錬金で持って状況によって付け替えが一番賢い
ユニクロ最強
旅芸人クエストに必要な「ボケ」って覚えてないんだけど
仲間のボケでもクリアできる?
ガイドブックに見とれさせるのはモンスターに一番近いやつって書いてあるな
あとボス級とかも見とれさせると
旅芸人はもっと前出るべき?
家を買ったけどよく考えたら
旅と家って結構矛盾している気がする
テントタイプやったらまだ許しちゃう
おまいら芸人的にどこに土地買った?
オルフェア一番地はもう全部売れとった…ジュレットのオーシャンビューにしたわ
てか普通は職人で選ぶか
「郵便局からやたら遠い」ってグレンバザーの欠点埋める目的だけで選んだわ
>>184 帰るべき家があるから旅
帰るあてがないのは浮浪者とか遊牧民とかそっち系
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 08:44:54.88 ID:Wg8hg4df0
プクリポ旅芸でエロい装備ってどれ?
プクリポは拡大しないと分からないからなに装備しても同じ
旅芸人の証で金稼ぎしてる人っている?
あれってどうなの?
レベアゲのついでに多めに入るのがありがたいな、くらいでやってる。
証+サブアカG回収とかも試してみたが、狩場も限られてて結局
大盗賊肉4の方が稼げる印象。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:02:50.59 ID:Wg8hg4df0
バサラ狩りとかなら目に見えておいしいんだけど。
50→55を駆け抜けるのは一瞬、ってのが大問題w
>>195 時間帯なのかねぇ・・・オレは混み過ぎでバサラ時給1万もいかない
だな。俺もいま52だけど証つけて盗賊証のサポ連れてバラサ狩っていればあっという間に55いきそうだわ
証付けてスライムタワーを元気玉つかってやってみたら時給8000Gくらいだった
場所はスイの塔
ゲロマズではないかw
花ふぶきが成功率10%くらいなんだけど、これもしかして固定75%じゃないの?
上の方で話題出てるけど
75%から敵の耐性で下がって、こちらのステは関係無しでFA?
イエス高須
ガセネタ多い攻略本だから常に斜めから見てるが。
誤植訂正とかででなければそうだね
攻撃魔力…ヒャド、バギ、ルカニ、花ふぶき
回復魔力…ホイミ、ザオ
おしゃれ…ボケ、ツッコミ、ハッスル
このほうが自然でわかりやすくてよかったのに。
けど、花ふぶきが攻魔依存だと扇武闘家がしんでしまうか…
花ふぶきとダガーは敵の耐性とレベル差補正か
流石に裸だと確立下がりそうなもんだけど
43までサポタコ狩りで上げたんだけど、
50まで上げるのに、どこで狩れば良いですか?
にちりん目指してます
棍振ってんならプリンでいいんでねーの?
証芸人やとってみたら証発動しないんだけどこれ付けてる本人にしか効果ないの?
盗賊の証はサポでも発動するのに
何で俺が拾ったGをお前に渡さないといけないんだよ
っていう証
証つけてるサポ芸人は地雷
「必殺技」の「アクロバットスター」の「効果」
×身かわし率が50%上昇し、回避時に25%の確率で反撃する
○自身の身かわし率が50%程度になり、回避時に25%程度の確率で反撃する
「必殺技」の「アクロバットスター」の写真横の記述
×タップダンスなどの特技があると、攻撃をさらにかわしやすくなる
○発動中にタップダンスなどの特技を使っても、効果はないので注意
程度ってのはなんなんだろうな
使用毎のランダムなのか、なにか影響値があるのか
ありゃ…横からだけどまじか
今49なんで50になったら証付けてフレと緑狩ろうとしてたのに
家まだ残ってるの?
今さいやす?
違うよ、いつも証君だから気にしなくていいよ
確殺数に影響がないなら証つけたらいけない理由が見当たらないんだから
別に肉入りの時は証でもいいんじゃね
ただサポに出す時に付ける意味は無い
1確狩り時代なら攻5の差ってかなりでかかったけど
8確狩りがメインとなった今じゃ、んな目の色変えて糾弾するほどじゃないさね
参加したことないからわからんけど、にちりん緑一色なんて証だらけじゃないの?
>>217 旅で緑一色行くのに証無しとかなんの罰ゲームだよw
花ふぶきも会心でるし会心はきようさ依存だからきようさ高いに越したことはない気がする
強ボスとかよほど運が良くないか会心でも出ない限り吹雪入らなくないか?
ここで証付きは地雷とかいう印象操作してるカスは
メイン他職で旅証がうやらましいやつ
芸人やってて証を悪く言う奴なんているかよ
あ、奇特なパーティーに証制限されて自由につけてるやつがうやらましいやつとか?それなら有り得るか
どっちにしろくやしいだけだろ
うさおまのすばやさ+2よりは
証のぼうぎょ+2のほうがいいかなと思ってつけてたな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 15:19:37.66 ID:pB+bMH3N0
緑は証1匹66Gもくれるからなあ
バサラ奪い合うよりはるかに楽だよな
黒ぶちもくれるし
>>219 それはないw
俺はおしゃれ装備で会心なんて全然でないが、
必要な分は十分入ってる
もちろん10連続で失敗するときもあれば、
4連続で1発で入るときもある。
それよりも「体感」だが、
幻惑かかってる敵に上書きでかけなおすより、
いったん解けてからかけなおした方が入りやすい気がする
また、連続で花吹雪するより途中で違う行動をいれて
間を空けたほうが入りやすいような気がする
あくまで「体感」だけどなw
体感で言うなら
デバフにしろ、ぬすむにしろ、錬金にしろ
ダメな流れのときは確率論を超えて連続で失敗し続けるような気がする
俺の安物キラピだと緑一色相手にMP回復量が証とベルトで差が出るのが悩みどこ
もうちょい良いのに買い換えるのも本末転倒な気がするし
初めてファンドラ誘われて行ったら8匹目にでた俺は
この先どんなことが待ち受けていますか?
クエで貰える旅芸人上だけ着るとミニスカ踊り子みたいになるよ
>>227 それはそれでメダルの100までモチベ続かんなw
オレも早かったが@16匹だからなんとか……
芸人の証つけてサポ盗賊に盗ませてバサラやってたら気持ち良いな
歩いてる時間とかあるかもだけど草むらは意外と多く湧くし
旅芸の職クエどこからスタートでしたっけ。
自己解決しました。すいません
忘れたみたいな言い方してるー
オルフェア西、マップ真ん中の穴
50クエのボスをサポでやろうかと思うんですが、
構成は平田2、旅、僧侶でいけるでしょうか?
サポは55まで雇うこと可能です。
49の旅旅盗盗でも余裕だったからその構成とレベルなら片手でオナニーしながらでも余裕だわ
ハナクソくらいに収めとけよw
オナニーの片手間に倒される山羊ェ…
そしてみやぶり忘れられる三匹のどれか
ルルルで抜くとか旅芸人ハンパねー!!
メギスのギルド部屋の本棚にルルルと思われる魔物のことが書いてあったな
関係ないけどルルルの薄い本が出たら相手は兄弟子なのか?自キャラなのか?
>>240 あれ書いた奴がルルルにもう一度会えてたらルルルもあんなことにはならなかったかもしれないと考えると物悲しく
ずっと旅しかしてなかったが他の人の動きが見たくなって他職で強マリーン行ったけどカス芸人多すぎたわ…
扇7さえあれば出来るから新参が多いのか
ちゃんとここで教育しとくべきだと思った
さあフェンサーを追放しようー^^
野良強ボスに来る旅芸人は回魔100前後当たり前だし
天使復活にベホイミ重ねる人も滅多にいない
あと酷かったのがホイミベホイミ1度も使わずに、ずっとバイシと花ふぶきしかやらないやつ
僧侶の祈りベホマラーにハッスル重ねたりするし
自分みたいにPLだけで旅上げた人かも
強ボスいきたいけど旅ってどう動けばいいかわかんないもん
50になってスレ見るようになったけどあとは地雷扱いされつつPT入って腕みがくしかないかね
僧侶がバフ終わるまでベホイミorハッスルとそのための溜め
その後はバイシオンorぶきみをメンバーに合わせて連発
さらにその後は花吹雪なりルカニなりを相手に合わせて連発
事前に怒る行動調べて即座にロスアタ
適当に相撲
旅ザオ→僧侶ベホイミ、僧侶ザオラル→旅ベホイミは僧侶と相談でもしろ
旅の仕事の基本てこんなんか?
花吹雪のほうが優先度高くないか
まずは幻惑入れないと結構な頻度で一人落ちて崩れるぞ
バイシ、ぶきみでダメージ加速させるのは安定確保してからのほうがいいと思う
あとロスアタは盗賊任せでいい
25万で買って50万で売れるな
・・・、勘違いされてんだねぇ
姉妹にしろイッドにしろ旅は花吹雪中心にしたほうが安定するのに
相撲さえうまくいけば回復は完全に僧侶一人に任せた方がいい
(第一いまや強ボスは僧一人が基本になりつつあるし)
下手に回復に手を出す方が安定しない
旅の回復が必要なときは上手く行ってない証拠
フレと散々やって出た結論
PLで養殖しちゃってどう動けばいいのかわかんない奴はとりあえず覚醒魔でもやってりゃいいんや
花吹雪は確かにかなり重要
だが花吹雪の優先度をあげるべき状況と下げるべき状況をしっかりわけなきゃダメ
てかここでも花吹雪が重要とだけ簡単に言ってしまうと花吹雪しかしないカスがまた増産されてしまう…
マリーンに決まったらジュリに決める前にやるべきことが大量にあるし極端な話マリーンのみになったら花吹雪いらない
マリーンのみになったら
ぶきみ>バイシ>盗賊に小瓶>回復補助などなど
小瓶て言ったら反発もあるかもしれないけど証で小瓶代回収しやすいんだからここを負担してやれば相当タイム縮められ回転上がる
もっと他の人のプレイ見たいんだけど
動画配信、黙認してくれているとはいえ規約違反だからねえ
格ゲーやモンハンなんかだとニコの解説付とかありがたい動画結構多いんだが
結局自分でちゃんと画面見て考えて動けない人は何言っても無理だよ
例えば
>>252を見て回復魔力低くてもいい、回復は僧侶任せでいい
って曲解して崩れて全滅したら僧が悪いとか言い出す馬鹿も普通に居る
ジュリがいるうちは絶対に安定するということは有り得ない。
半壊時に回復支援するのは当たり前だぞ、そこのフェンサー^^
な?末尾Pだろ?
変な勘違いされるのは個人的に嫌なので
旅が主に必要とされる強姉妹と強イッドの私の動き方を
書いてみよう
(長文失礼します。あくまでも私の考えです)
まず開幕は両戦ともダッシュして中央付近やや左まで行く
(時計回りで逃げることを事前に確認すること
突っ込みすぎると敵が花吹雪中に通過したり
花吹雪を複数に当てられなくなる、要慣れ)
理由は花吹雪を複数に当てながら敵の接近を遅らせるため
姉妹戦では開幕妹がすぐ魔法を使って動かないことがあるが
最初の花吹雪の目標はマリーンなので問題ない
イッド戦では目標はタナだが、
開幕テンションで動かないことがあるので
そのときはイッドに花吹雪するか、バイorぶきみに移行しつつ相撲
タナが近づいてきたらすかさず花吹雪を
私は1発花吹雪やって入らなかったら、
バイを1回かけるようにしている
(このとき僧侶の動きが悪いときはハッスルをするが、
事故以外でここでハッスルが必要なPTは先々辛い)
その後花吹雪が3、4回やって入らなければ
バイorぶきみに移行しつつ、チャンスを見て花吹雪
(もちろんハッスルも意識しますが、必要なときはつらいPT )
波動時はハッスルを意識しつつ、バイをする
危険時はハッスル連打しながらイッド戦はスリダガをタナに入れる
花吹雪の基準は姉妹戦はマリーンは花吹雪キープ
妹も花吹雪入った方が良いが深追いは禁物
イッド戦はタナは花吹雪キープ、
イッドも入れたいがそんな暇は無いことの方が多い
ヒュプには入らない
ルカは入りにくいので余裕があるときぐらい
ロスアタは盗賊がヘボイ時には意識するように
突っ込みも当然必須だが後衛に突っ込みに行くと
相撲が崩れやすいので前衛のみにするのが良い
(ここあたりも後衛のPSによるのだがw)
小瓶も基本同じで虎をバンバンやってくれる盗賊には
小瓶を投げてあげましょう
後衛には相撲が崩れるので普通投げない
(最近は小瓶節約で虎しない盗賊がいるので
そのときは小瓶無視w)
完全ガードやビッグはやることが終わって
余裕があるときにしているw
魔結界はイッド戦では適時やったほうが
事故死が少なくなるのだが、やってる人少ないよなw
まあ、基本はこんな感じで後は
PTメンツや状況に合わせて適時判断
・・・、たの職業の動きは書かなくていいよねw
マスターに腕装備がなかったらな…
ルビー+おしゃれ強化できたのに
姉妹は開幕一発目会心ガード入れといたほうが開幕事故減る
旅が開幕事故にあうとかなりキツくなるし
だよね
旅は会心ガードした方いいわ
イッドでは邪魔だから旅は行くな
開幕タゲられてなかったら会心ガードはいいよ
最初2発ふぶきして入らなかったら使うくらいでいい
強ボス行く場合って回復魔力いくつあればいいかな?
旅なら200が最低ラインかな
なるほど!盗賊メインだからあんま金かけたくないんだけど僧侶と使い回せるきじゅつしで大丈夫かな?
少し性能は落ちるけどレンジャーでも使える奇術師か
性能は高いけど僧旅しか使えないホーリーかで選ぶといいんじゃないかね
一応錬金気にせずに装備するだけなら奇術師は武魔も装備できるし、ホーリーは魔も装備できるけど
悩むなぁ…武盗は無法者あるからいいとして回復魔力ついたホーリーは魔じゃいらないしなぁ…
足はともかく頭を使いまわせると考えれば
あとホーリーセットは腕装備無し
奇術師セットは腕装備有りってところでも、利便性は結構違うかもしれない
なるほど…ってか実はすでにきじゅつしでの頭MP30と腕の消費しない12あるんだよね。
それ考えるとやっぱきじゅつしでセットがいいのかね。
>>210 ごめん・・ソロ専だからPTに効果ないと思わなかったんだ
>>273 気にするなw
気に入られなければ雇わないだけ
男はきじゅつ一択じゃろスカートはちょっと・・・
念願の『天地の構え』を手に入れたぞ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 03:55:30.84 ID:NE9ivyXX0
曲芸極振りで扇を使っている先輩方にお聞きしたいのですが、武闘家で気合いに振れない分は何処で補うべきでしょうか…
やっぱり盾しかない?
戦士とパラディンは今必死で上げているところです
扇芸人でゆくゆくは強い敵とも戦ってみたいですが、
お節介なフレ達からは「気合いパッシブもないんじゃね〜。あっそもそも旅の時点で(ry」などと言われてますorz
後半の文章はもう割り切ってますが…w
扇は7であきらめた
ていうか7で完成
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 11:37:47.23 ID:Pmfaa9Ya0
>>278 そういう事をいうフレは速攻で消せば?
野良で言われるならまだしもフレなら許せんね。
今後物理が通り魔法が通らないような敵でたら泣きついてくるような連中でしょ?
他にいいフレなんていくらでもいるはず。
そんなフレいらねw
普通に旅で誘われてるわ
今の反動で魔法きかない敵は来そうだよな
効率潰したがる運営だから覚醒魔いたらどうにかなる現況は快く思ってなかろう
>>278 仲のいい、いいフレをつくるのが唯一の方法かと
強ボスもやりたいなら気合い無い芸人だと、どうしても
足は引っ張ってしまう。盾は必須ね。
補うのは不可だけど、せめて極上装備で多少はカバーできる。
イッドなら呪文耐性装備+りゅうおまとか、オシャレ400
狙ってハッスル高めるとか。むろん気合いないとしにやすいよ。
もしくは強ボス考えないで楽しむか、仕様変更辛抱強く待つかだな
そもそも旅・・・とか言い出す時点で御察しだなぁ
相手によっては旅が居た方が格段に安定する場合もあるのに
あと実際現行バランスだと明らかに不要に分類される職業でも
それをメインに遊んでるフレに蔑むようなことは内心思ってても言わないよ普通
ハッスルは捨てた・・・
俺のフレは旅否定しないしいると安定するよねーって言うけど呼ばれるのは僧侶だわ
旅は使う人しだいだからね
地雷が多ければ避けられるのも当然かもしれない
Lv.25の旅芸人です
レベリング方法を教えて下さい、お願いします
高レベルならPT組んでレベル上げできるところ知っていますが
低レベルなのでどうにもならないです><
ステは HP190↑ 攻120↑ 防160↑ です
バイシオンしか取り柄ないです><
>>289 フィールドにいる敵を倒して経験値貰えばレベル上がるよ
武器とスキルはいくつ振ってる?
VU後は20台のレベル上げが死んだからな
20台って1st旅芸だったからしんどい記憶しか無いな…
当時は扇持ってポイリ殴ってた記憶が
今だったら100匹達成のために適当に回るのが良いんじゃね
あれやりなさい、これやりなさい、と指示されないと動けない奴には向かない職業
40後半のレベリングが大変だ・・・
>>290 ・・・
>>291 武器は短剣です
46pt振っています
盾は54ptです
>>292 ですよねー
>>293 効率よく上げたいです><
忍耐力はそこそこあります
戦士を勇敢だけで50にしました
パラディンも55にしました
敵に「調べる」して同格か強そうだに4PTで襲いかかれば超効率的
>>297 50平田とザオ1雇って攻撃があんま痛くないやつにバイバイPLでいいじゃん
40までは1時間に2以上レベあがるんだから思考放棄で脳死して狩れ
35までサポ雇って100狩りするなり、思考停止してキュララナ篭るなり
35になったら虫狩りするなり、思考停止したまま50までタコと戯れるなりすればいい
25か
猫島とかでPT組んで上げた記憶はあるが今はどうなんだろうな
適当にPT組んで街道のアローインプ辺りにこもってはどうだろうか
短剣でMPつきないから重宝がられるかも
ブラッドピックPTなかなかいいぞ
4人か3人+僧侶1で、即死率6〜7%のやつみんなで持ってやったけど
経験値1000〜1500くらいの敵なら結構安定して狩れる
303 :
278:2012/11/04(日) 20:42:42.84 ID:W27+UKAzO
皆様レスありがとうございます。
フレの入れ替えかぁ、確かにそれが先決かもしれませんね。これに1番プレイヤースキルが要るかも…w
理解あるようにみえる1番仲のよいフレはいますが、この人も戦士メインで始めて色々あって魔メインになったという人で、
思ってても自分に対しては言えないんだろうな…とは感じます。
自分としては、冒険者であるからには強ボスといわれるものにもいつか挑戦してみたいという気持ちはあります
でもこのフレのようにメインにしてきた職をばっさり捨てる度量もないので、武のLvをカンストさせながらもう少し悩もうかと思います
旅でやっていって、挑戦する期間だけ振り替え…というのもいいかもしれないなあw
>>303 強ボスをただ倒すだけなら気合が無くてもいけるでしょ
強ボスの条件はコレ、みたいに言ってるのは金策目的で連戦する場合だからあんまり真に受けないほうがいい
勇敢博愛盾取ってて装備も50装備のそれなりのものを用意してれば気合がなかろうとそこらの冒険者に遅れをとることはないよ
ゲームの中のプレイヤーは2chほど厳しくないのだよ、廃が集まってるからなここは
レベル21棍100攻撃156なんだけどこれなに狩ればいい?
にちりんPT行ってたらあっという間に55になった。
パルプンテで呪文発動速度4%二つ付いた王家のナイフとかこれゴミだよな?
需要あるとしたらお前らなんだろうけど
ボス戦用だな、欲しい奴は欲しいはず
>>306 強いサポ3人雇って1戦闘で100以上貰えるモンスター狩るのじゃダメなん?
まあ確かに。強ボスも戦士やぶとうかよりは芸人はやり様があるから頑張ってw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 23:28:06.11 ID:d4KrqFZ50
いまいち他の職業でぱっとしなかったんだが旅芸でコンあげて日輪装備したらPT依頼が多くなったw
曲芸100振りを気まぐれで棍100に変えて遊んでるが案外楽しいな棍
過疎過ぎわらた、そしてまだ旅芸にしがみついてるおまえらにも笑った(笑)
最初から好きでやってるからなぁ
しがみつくって発想がいかにもステマに流された途中参入者の意見って感じ
扇上げるために扇ぶとうか50までがんばったんだから、きあいに振りなおすわけなかろう
パラ50まで上げるのめんどくさいよ。。。
最初から芸人意外考えられないわw
僧魔に疲れてこれから旅芸人に参入するんだけど
どこでレベル上げするのが効率よい?
一応各職パッシブは取り終わってる
芸人先輩方教えろください
効率よくレベルは上げたいけどスレを
>>1から
読む気はありません
ほんと毎日こんな奴ばっか
あまりにコンテンツが無さ過ぎて強ボス強ボス回魔回魔やかましいフェンサー君か、
パッシブ集めにレベル上げする人しかこのスレで何かを書くことがない
このスレを
>>1から読んで
>>118兄さんも読んだのだが・・
そうか、専用スレ+1から全部読めばいいんだな
よし、読んでくる
街中でボケ使いたいなあ
盗賊のバナナみたいが転ばせるのなら
ボケは他人を強制的に笑わせられたらいいのにw
アプデ入る前の効率良かったモンスターを狩るのでもいいのよ実際
>>302 こら武器鍛冶、嘘をつくんじゃない
ブラッドピックとどくばりの急所率は今不具合出てるせいか500回殴っても効果出ない
旅のレベリングは平田にバイシオン、キラピでa連打、かっちゅうあり毒殺、日輪で金策がてら
のどれかじゃないか
でも一番の不人気職業は間違いなくレンジャーに変わったけどな
55上げるの後回しにして正解だった、やっぱり旅芸人が一番おもしれぇ
折角だから振り直しでハッスルとったけど、ベホマラーより範囲広い?
全然育ててなかったからレベリングきつ過ぎワロエナイw
前衛パッシブ盛り沢山なのが唯一の救いか
>>330 そか、なんかベホマラーはよく範囲から外れて「狭い」印象強かったけど、ハッスルは入らないと思った距離で入ったからそんな気がしてw
発動速度の差で、外れる前に掛かったのかも
>>325 それは相手の耐性で確立が上下してるだけ
デンタザウルスとか結構入るぞ
1人じゃなくて3人4人で突かないとダメだけど
>>331 芸人は中衛に移動する習慣あるから全員を範囲に入れやすいかも。
あとたしかに発動速度は影響あるな
おしゃれきじゅつし靴高くて買えねえ…
ベホマラーのが広い気がする
ハッスルは白い光が広がってる範囲しか効果ないよね
少し離れるとすぐ届かなくなる
大金はたいてマスター買ったんだけど
攻略本見て後悔してるマスター装備防御とおしゃれ高いだけで
攻魔と回魔5なんだよね・・・そりゃールカニはいらないわw
旅芸はホーリーに回復魔錬金が一番いいのかもなー
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 09:43:37.68 ID:VLUZtvjB0
曲芸と扇をようやく100にしたんだけど、次はなにを取ったらいいかな。
HP・MPパッシブ?盾?ロスアタ?それとも思い切ってレンジャーいくとか?
旅芸53、武闘46、盗賊31だけしかまだ上げてなくて、
きあい捨てた貧弱芸人なんだけど、先輩方ご意見お持ち申しあげております。
博愛か勇敢じゃね
hpとみのまもりはやっぱでかいよ、その先のレベリングが楽になる
まずはHPパッシブだね
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 10:16:14.79 ID:VLUZtvjB0
>>337 >>338 そうなのかー。なんとなく盾をとろうかと思ってたけど、そっちのが優先か。
考えてみたらHP170台だったはずだしね。
戦士でゆうかん上げ、かな・・・
>>335 物理が死んでる事を考えるとハッスル要員としての旅でいくのもいいのでは?
強さだけ考えると物理死んだ時点で旅もお役御免だから、あまりかんがえない
>>339 PLで僧侶とパラをそれぞれLV26ヤリSP88で、パラのみLV40にして最後振りなおし
同戦士レンジャーオノで、最後振りなおし(レンはとりまLV26でオケ)
魔を杖で上げて(覚醒までは杖がgoo)、最後振りなおし
このへんからやるのが一番早いと思うよ
時間限られてるならなおさら。
盾最初に欲しければ僧パラ⇒魔、HP(おすすめかな)なら僧パラ⇒戦レン
ヤリでのレベアゲは早い。パラスレとけもの募集スレみてみそ
>>335 性能でいったらホーリー一択
ただネカマ装備だ。男は黙ってきじゅつし
回魔で使いまわし考えるとかたりべか、きじゅつしになっちゃうな
レン除外するならホーリーがいいんだけど
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 10:43:08.12 ID:VLUZtvjB0
>>341 thx!
そうか、僧パラをヤリで上げたらいいのか。
はくあい美味しいね。今晩からそれやるわ。
コメントをコピペ保存させてもらったよw あんがと。
>>344 追記。アカキャンペーンで、実質350円で元気玉10個もらえるから、
それでブーストかけたほうがいい。
ちなみにレンはどのルートでいくにしてもLV26止め
(戦とのオノSP88のため)で、最後に上げればいいと思う。
オレはスピード度外視で楽しむために弓しながらレン上げたが
戦士はVU前にマゾ勇敢であげてたから
小出しですまん。
脳停止させてある程度サクサクいきたいor振り直しの金節約なら
「ばくれつで全職。以上。」も早いよ。
飽きてレベ上げオエっとなるが
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 10:52:50.90 ID:EGeIRdIE0
腕、キラピ合わせて会心率8%↑+証装備のA連打バサラってウマいかな? MP尽きないし、楽ではありそうだけど。
時間帯と鯖次第でうまいと思うぞ。
サポは証付のキラピ盗賊だとなおよし
業者との取り合いに耐えられればうまい
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:03:11.35 ID:EGeIRdIE0
おおー 装備は揃ってますが、今旅芸人Lv14なので、55にしたら試してみます。
キラピならキラピ旅芸人3人雇ってグレン東のトロルいけ
はぐめたでてうまいぞ
LV14でもいいかとw
裸でハナクソほじってればサポPLで、
レベルも金もあがるで
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:09:58.96 ID:EGeIRdIE0
バサラPLか…金貯まるし空いてる時間帯ならいいかもなぁ
>>351 被ダメが気になるんだけど宿戻らずに狩ってられる?
レベル25で銀の短剣装備してます
短剣スキルに40pt全部振ってます
レベル35まで一気に上げたいです
どこで何を狩るのがいいですか?
攻撃力ないから優秀サポでPL。他職と同じ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:23:10.15 ID:EGeIRdIE0
>>355 50↑の職業があるなら、攻185くらいの平田3人雇って、キュララナ海岸でPL、35まですぐ。
勇敢90気合80博愛82は取得済みです
オマケでお宝46と信仰心100もあります
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:23:53.06 ID:EGeIRdIE0
>>356 >>357 ありがとうございます
盗賊と僧侶とパラディンがレベル55になっています
強い平田を雇うのは大変ですがやってみます
>>354 まんたんしてもすぐMP回復するから宿要らないよ
すぐにMPがなくなるから頑張って信仰心と魔法のパッシブとってやった
ボケで2匹同時に笑わせた時の快感が良い。してやったりと思う
仲間の僧が力も私より強いからあえてボケてみたりする
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:52:17.32 ID:nvT1lEBL0
>>308 王家のナイフの呪文発動速度4%×2
むっちゃほしいです。今晩直取でお願いできませんか?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 12:02:04.25 ID:VLUZtvjB0
>>345 >>346 再びthx!保存したw
曲芸上げから始めたドMの俺だけど、オールばくれつはさすがにつらいかなw
ヤリ上げでがんばる。あ、「かばう」とっとかなきゃ。
キラピの安定の攻撃か一発の会心かどちらを買おうか悩む
やっぱ会心なのかな?
なんで話題が無くなるとキラピの話が始まるかなw
何度目だよw
なんだかんだで日輪緑狩りがうまかったw
昨日で50からカンストして150kほど儲けたw
家と日輪代回収出来たわ
>>366 ホントだなw
もうどっちでも大差ないからいいよw
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 12:35:14.68 ID:EGeIRdIE0
ロスト当てるために攻↑、雑魚狩りを早くするために会心、で、別ければいいんじゃない?そんな高くないし。
あぁそれいいな
今度からキラピ聞いて来た奴には
両方買え、でいいだろうw
昆旅芸人が安定してるみたいね…武器は爪と短剣しか振ってないわ…
50からのレベリングを金策と兼ねるためにちりん買って棍に振り直してしまった。
緑一色って色々出現場所あるけど、どこも狩りやすさってあんまり変わらないかな?
>>373 結構変わる
他のが混ざってくる場所や単体が多くて離れている場所とかあるからな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 13:50:27.23 ID:tJsQGQlc0
盾100取るためにツッコミまでしか覚えてない旅芸をついに上げる時がやって
きたんだが、今まで他職のPLは170-185の平田3人雇ってプリンやってたんだけど
とりあえずキラピ装備できるLv35まではPLでそこからでもいけるかな?
盾100目指してるから短剣スキル無し、だけども。
>>351の
>キラピならキラピ旅芸人3人雇ってグレン東のトロルいけ
はいつ頃からいけるんだろう?又、短剣スキルなくてもうまいのかどうか。
ちなみに気合勇敢博愛フルパッシブはありまする。
もし威嚇的容易にLv55まで駆け抜けられるなら短剣スキルに振って、後で
盾に振り直しも考えてる。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 13:51:03.72 ID:tJsQGQlc0
威嚇的→比較的
時給は基本、棍のがいいよ
キラピだと特別捗るということではなく、キラピでやるなら、くらいのもんだ。棍以外はどれでも時給35000〜40000だと考えると楽
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 14:01:35.80 ID:tJsQGQlc0
>>378 ありがとう。
時給35000くらいならLv35くらいから平田PLプリンでいけそうだね。
そんなに変わらないのか・・・。
幸いな事にチーム内で優秀な平田貸し借りできてるから、盾100だけの
目的なら装備にお金かけずにずっと平田PLでもいいかもね・・・。
日輪もLv50からならわざわざ買って、スキル振り直してって考えると
躊躇するね^^;
>>379 その環境&パッシブ目的なら無心にぷりんとかでいいと思うよ
遊びで寄り道キラピとかな棍なら面白いけど、ゲキレツな効率期待しても報われない。
にちりんPTは良く見かけるから羨ましいねー楽しそう
短剣キラピ&キラービーで上げたから52から強敵ボーナス外れるんだよな
それこそ上に出てたトロル狩りいってみようっと
にちりんPTは証が役に立つから芸人としてはああいう機会があるのはうれしい
ってか普通ににちりん代と振り直し代位回収できるのにやらん奴いてるのが不思議だわ…
日輪PT参加したら、3時間耐久みたいになって後半気分が悪くなったが金は稼げた
攻撃力200以上になって棍でプリンしようとしたらグレンでも誰もつかまらないし、酒場もカスばっかだし
みんなどうやってPT組んだんだ?
仲間探すか現地で声かけるか、サポでプリンだと微妙じゃない?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 15:44:58.05 ID:tJsQGQlc0
>>383 具体的にどれくらいの錬金のを買って、回収できるって時給でどれくらい
稼げるんかな?
証装備で1.5倍なのはうまいとおもうけど、1万+5万くらい?を
回収できるんだろうか・・・。
不安ならやらなければいいだけだよ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 16:14:27.16 ID:EGeIRdIE0
>>387の1万+5万(計6万)なら、6時間A連打すれば回収できるワケか、やったこと無いが凄いな。
元々棍芸人だったから10万の日輪買ったけど
そうじゃなかったら振り直してまでは買わんなぁ
>>391 緑って「緑のコケ」のことじゃないからw
>>363 おおうレス付いてた
なんかもうナイフ代回収できりゃいいやと思って昨晩5万くらいで出したんだが
今広場で確認したら売れてしまったみたいだ、すまん…
50以降はパラレン上げているうちに酒場で勝手に上がっちゃった感じで狩場情報とかについていけずおいてけぼり感があるな
証もあまり活用出来てない
グリーン○○ーですかね?
>>389 まあ、お前みたいな奴は即用事思い出されてBL行きだから心配すんなw
いったことないけど人いっぱいなのかな
こういうのってうまいって広まるとうまくないPTもくるからな・・・
あーわかった、なるほどw
悩んだ末11万で☆3の日輪かったけど、ありゃ持ってて損はないよねぇ
棍職人のステマも来ててワロタ
ステマしたいが俺は防具職人なんだ……お願いだからステマできるような商材をくれorz
芸人で防具職人とはマニアックな奴だ
おれもだが。刃ステマかレシピ等価返金頼む
防具でステマって言ったら
セットでそろえるとかなり見とれる率が違うな
はぐれメタルが3回も見とれたぞ
とかか?
芸人には腕無しの裁縫がいいんかな
腕にルビーぶち込みたいかもしれんし
>>404 まあ攻略本でたからもうだまされてくれる奴はおらんなあ…
>>405 ホーリーか?もう乗り遅れてるぞ
芸人のために値下げしてくれるのは大歓迎だがな
>>407 残念、俺職人やってないわw
ランプとか危なくて放置だ
>>403 最初戦士だったからねw
だから未だに「メインは旅芸人」と言い切るのに迷いがある
マスターで頭にMP+30、上下で回魔+60、腕にMP消費しない12%、足におしゃれ+30、太陽におしゃれ+30。
150万くらいかね。
>>409 なんか胸熱だわ
次回VUでこのままのバランスということはないだろ
>>408 芸人やってて良錬金ぼったくりがあああ
と思ってサブでランプ始めたら30万あっという間に消えたぞどうしてくれる
自分でランプしてみたら思った以上に運ゲーだった
短剣キラピ4人PTでキラービー狩ってるけどサクサクレベル上がるな
短剣が虫に強いってのはいいな
>>414 キラーブーン使うの?
サポ雇ってもやってくれるかな
>>415 キラピだから通常攻撃の方が強いぞ
ちなみにちゃんと通常攻撃してくれる
良キラピどうやったら見つかるんだ…
たま〜にキラピ装備がいてその中で攻撃力低かったりキラジャグ持ってたり…
>>415 通常
虫系に20%増しで通るから攻撃力180くらいでも1回で120前後ダメ入る
それを肉入り4人だと1匹1.5Tでサクサク狩れる
1Tで8回攻撃するから会心も出たりして3匹4T以内で終わることもしばしば
>>416 そうなのか、ありがとう
グラディウス買ったけどキラピも買うか…
でも、カケラ使ってるとは言えキラピは☆2でも高いなw
>>418 リロってなかったすまん
キラピ肉入り効率いいなー。思い切って買ってみるか。さんくす
>>420 実測3回しか試してないけど蜂の巣同レベル帯PT攻撃180以上で時給45000以上はでるよ
まぁ無理して買う必要はないが今後も短剣使うなら持っておいて損はない
やっと50になった。
どの装備がかわいいですか?
今はかたりべです。
そんなの個人の主観によるし、種族や性別にもよるだろ。
最近でた攻略本みたら人間での全部の装備写真のってる。
ドワ子は何を着ても可愛いから困るわ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 23:18:10.06 ID:mvR0/Nuz0
>>393 うは 俺も欲しかった
短剣魔法使いの時代あるで!
裁縫職人装備が一番かわいい
ランプの上半身のエロさはガチ
扇って何持てばいいんだろう、テキトウなやつでいいんだろうか
吹雪しかしないならMPがちょっと上がるマジックファンでOK
ロスアタ通したいなら予算と相手の守備力を考慮しつつ攻撃力高い奴
>>428 いっちゃんええやつ買っといたらええねん
太陽の扇なら錬金無しでも攻撃力断トツで高いし、失敗レン金のやつとかなら安いし
それでもいいかもしれん
おしゃれはどうするつもりだ
強ボスでロスアタ決めたいなら215目指す(暴君だけは240)
今の祈り僧侶の性能でおしゃれでハッスル微々たるものをあげるならロスアタの方が役に立つ
ロスアタをバイシとか持ち替えとか言うのがいるけど波動頻度多いし持ち替えじゃ間に合わん
ロスアタかぁ、考えてなかったな
細かい数値までありがとう、240まで目指してみる
暴君に旅とか必要ないだろ…
そこはあまり重要じゃない
旅スレだからな。旅ならどうするかだけでいいんや
ロスアタ確実に決める芸人よりもハッスルがキラリと光る芸人のほうに憧れるのでおしゃれ上げますね
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 09:34:55.18 ID:lmwI4dkf0
太陽の扇って属性ついてるのかな。
ロスアタ考えたらほしくなってきた…
>>440 属性はないな。植物魅了するが。
欲しいよな・・・俺もほしいが★3空、高すぎるわ
木工スレいってなんとかしてきてくれ
高い高い言う前に原価を把握してから来いや
たいようのおうぎ材料
きれいな枝20 ようがんのカケラ60 レッドオーブ3 かがやきの樹液16
原価なぞしらん!買えないんじゃ!w
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 10:22:23.66 ID:Yu+zBSke0
扇の50装備ってやっぱ太陽が一番人気??
太陽以外だとレインボー??
あと扇にランプ錬金って必要ですか??
質問ばっかですいませんが教えてください^^
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 10:52:47.19 ID:lmwI4dkf0
>>441 属性ないのか。そりゃ残念。しかし攻撃力は魅力だな。
>>444 俺レインボー☆2。強敵にロスアタ通らない以外は問題ない。
旅芸に攻撃力求めるヤツいねーからランプでおしゃれでもつけとけば?w
>>443 レッドオーブ3個必要で2週間前は
レッドオーブ2週間前は1個6万前後でそれだけですごい値段だったけど、
今は1万くらいに安くなってお求め安くなってる。
あと2週間もすれば5000Gくらいになりそうでさらに買いやすく!。
原価5万くらいか。
★3だと15万くらいかな。
んでゴミ錬金が付いて10万位に下がったようなのが出るのを待つのだ。
失敗+3は格安になって行くからな。
見た目でマスターベスト欲しいなぁ
ハッスルがおしゃれさ依存だし性能も悪くはないんだろうが…
回魔も維持しようと思うと高いな
>>417 キラジャグは前のアプデでバッチリじゃ使わなくなったけどな
短剣PTならいのち設定のキラピ芸人1人と、あとはキラピにこだわらず
攻撃高い盗芸入れとけばいいと思うぜ
みとれの仕様がよくわからんな
おしゃれ300超の自分と大差ない頻度で100以下のキャラがみとれさせてる気もするし
パーティー全体のおしゃれ値で判定して、距離の近いキャラ名でみとれたって出るんだろうか?
一番近い人にしかみとれない
いや、だから
おしゃれ100以下しかないような奴が単体でみとれさせてるにしては発動しすぎじゃね?
っていう、まあ個人の感覚でしかない話なんだがな…
おまえが前に出たらもっとみとれるんじゃね?
ホーリーセットとルビーぶっこんでもおしゃれ300が限界だわ
400とかどうやるんだよ・・・
レンジャーのパッシブは取ったか?
足におしゃれ錬金はしたか?
扇は忘れてないか?
これで350は行くはずだが
いい加減ランプ錬金は出て行ってくれ
おしゃれステマうざい
盾もだ(笑)
ってガード切れねえよ
ハッスルの回復量に影響するのが分かったのにステマねえ
おしゃれは赤字だからランプで飛び込む奴はそうそうおらんわw
失敗品地獄だからな
錬金効果程度じゃ数値的には誤差の範囲くらいでしか変わらないよ
ルビーつけても回復量に平均8程度の差異が見られる程度なのに
だからその回復量が役に立つ場面ないんだよ
バカの一つ覚えみたいに扇とホーリーのおしゃれ錬金品作りすぎなんだよ
かなり役にはたってるぞ。
あれが使えないいうのがわからんわ
>>462は前から粘着してるバカだろ、フェンサーバカと双璧の
双璧っていうか同一人物じゃね
芸人はソロ向きだね
短剣盾でまず眠らせられればバイシかけて強敵やボスも単騎で大体いける
いつかネルゲルも単騎で倒すんだ・・・
前線でガンガン戦いたい俺は、ホーリー上下防御中錬金×3を買った
今は少し後悔してる
回魔錬金の方が良かったかなあ…
何が困るんだろうねぇ
攻撃錬金の扇が欲しいとか?
フェンサーもハッスルもゴミですぅ〜
>>455 では、今現在の私の装備を書いてみよう(含自慢w)
旅55 おしゃれ380
マジックファン おしゃれ+32
プラチナトレイ おしゃれ+10
ホーリー一式 おしゃれ+59
ホリロ足錬金 おしゃれ+35
ルビーの腕輪 おしゃれ+100
パーティメガネ おしゃれ+10
ちょうネクタイ おしゃれ+10
ひらめき おしゃれ+4
竜おまもり おしゃれ+8
レベル55 オーガ おしゃれ+112
(魅力はスキルで+40)
究極の話をすると、武器+足であと17あがって
ひらめきをピンクにかえて+1でわたしには398しか見えない
ひょっとして盾におしゃれ付く?
つくなら400越えは余裕(売ってないし使えないけどw)
>>470 こいつツッコミ待ちだぞ
だれかなんとかしてやれ
ハッスルのためにおしゃれ400にしても回復100だぞ
連打しなくてすむようになるんだったらいいけど現状400まであげてもやるこた一緒
せめて130〜140まであがれば違うんだけどな
それぐらい上昇カーブ描くといいんだけどね
マジステッキ+ハッスルで200近く回復とか夢が見れる
必要な場面で使うにはちょっと頼りないんだよな
祈り必須な今の強ボスに問題があるんだけど
コマめに踊るには忙しすぎるし難しい
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 20:40:37.63 ID:f/cSFJhDO
そうか?
ピンチの時にとりあえず何連発か、で大体持ち直すけど。
おしゃれを上げるか、使いまわし考えて回復魔力上げるか悩ましいな
マジステッキはおしゃれじゃなくて魅力2倍だからな
現状じゃハッスル回復量も10しか増えない
おしゃれ特化してハッスル回復量20くらい増えても役に立つ場面なんて全く無い
すいませんやっと28まで上げた旅芸人初心者なんですが
こっからどのように上げれば効率いいですか?
具体的な敵とか教えてもらえるとありがたいです。棍だけ100です
PT募集スレに行ってプリン狩りに行く
おしゃれ301の奇術士だけど、つよ蜘蛛みとれてしびれせてやったぜ
300程度でも結構つよボス見惚れるね
マスターにルビー装備した方がホーリーよりおしゃれ高くなるって知らない人結構いるんだな
蜘蛛ははごろも勢にも見とれるけどねw
>>484 見惚れるのは200あれば見惚れるでしょ
しびれてくれたのはなかなか嬉しい
>>483 錬金成功のマスター揃えるとか極一部の廃以外は
現実的じゃないし大半の人は始めから選択肢に入れないよ
**8 ホーリー頭
*12 ホーリー上
**6 ホーリー下
**3 ホーリー足
*30 セット効果
100 ルビーの腕輪
---
159
*17 マスター頭
*25 マスター上
*13 マスター下
**7 マスター足
100 ルビーの腕輪
---
162
本当だ、セット崩したとしてもマスターのほうが3だけ高いね
へー
じゃあ裁縫職人に血をはきながらマスター作ってもらおうぜ
お前らまだ買うなよ
どのみちルビーの腕輪はボス連戦でつけるとめんどくさい
消費しない率安定だしなぁ
実際ハッスルの使いどころが
祈り切れでベホマラー打っちゃった僧侶のカバーくらいだし
おしゃれ特化する意味はあんまりないな
ハッスルの使い所の前に強ボス連戦で旅の使い所が(ry
それ以上いけない
チームフレからは祈り僧侶でしかお呼びが(ry
僧侶でお願いします^^;
くやしいっビクンビクン
アゲハ乱舞がおうぎのまいに比べて美しさの他に全く長所のない技になってしまってるわけだが、
ギガスラとかフリーズブレードみたいに固定ダメージ技化したらおうぎのまいと差別化できて使い道あるかな?とふと思った
扇の欠点の火力不足をうまく補完する位置づけになるし、消費MPが多くても使う場面が多少は生まれそうなんだが
扇はロマン武器なんだよ
どっちか多段攻撃にするだけでいいのにそれすらしないんだからもう調整投げてるんだろうな
扇はカニ殴ってればいいんだよ
こうらうめー
20〜35までのレベリングが辛すぎる
やっぱ短剣がいかんのかな?
強マリにロスト入らない旅芸って地雷?
>>500 大型地雷
HPが満タンから1になるくらいに強烈な地雷
ロスト入らない攻撃力はちょっとどうかと思う
おしゃれレインボー買ったの失敗だったか…
ロストを盗賊担当って決めちゃってるPTなら別にいいとも思うけどね
アゲハはせめて混乱、魅了、幻惑をランダムかつ十分期待できる確率で付与するぐらいしてもいい
>>500 盗賊目線だとそこまでめちゃめちゃ大きな問題じゃない
が、そういうやつは花ふぶきしてりゃいいと思ってる節がある
隣にいる盗賊に小瓶も投げずにひたすら扇パタパタしてるやつが最大の地雷
>>499 レベル上げだとキラピ以外の短剣振る気しねーわ
>>507 芸人はカンストしたけど、盗賊と魔法使いのLv上げが残ってて
両方ともLv35、短剣でカンストまで上げたい
キラピ買おうと思うんだけど
キラピで最低いくつ攻撃あれば短剣PT入れるかな
短剣にスキル振ってこうげき+取ってるなら+24くらいの安物でも
Lv40あたりで160は超えてくるよ
あとはまぁキラピなくても攻撃力高い短剣使ってキラーブーンで代用してた人も中には居たな
コマンド選択と小ビンが要るからめんどそうだったけど
とりあえず1ターン100以上は与えれるようになると誘われるよ
>>500 その間盗賊に小瓶投げるなら別にいいよ
小瓶投げは立派な仕事だ
てか本気で最近はジュリマリしか席ないな
そのジュリマリも魔2構成が言われ始めてるしもう無理かもな
成功率10%の花ふぶきに席は無い
>>509 ありがとう
短剣は100にしてあるので今夜バザー覗いてみます
攻撃160あればキラービー8確なるかな
強ボスを短時間で何度もループすることに金策以外の意味がないからわりとどうでもいい…
普通に倒す分には支障ないし
小瓶消費してまで強ボスするなら証持って叩いてるわ
他職メインでサブで旅芸やってるのでハッスルは取ってない。
旅芸で強ボス行く気はないけど、ハッスルないと旅芸やってますって名乗っちゃいけないのかね?
強マリで旅芸人がロストするために近づくと、はどうで会心ガード解除されたりうっかり殴られて予備ザオ役が死ぬので盗賊に任せて下さい。
>>506 >>510 もちろん小瓶も投げてるし、自称になるが平均的な動きは出来てると思う。ただふぶきミス続きの中盗賊がいただきボールなんかの状況でロストまでミスったらこっちがボールに入りたくなる。
>>515 このスレではそういう考えの人多いかもだけど
別にそんなことはないと思うよ私は
今のところハッスル必要なシチュは少ないから旅メインじゃなきゃ別にいいと思う
>>516 妹は盗賊任せでいいがマリーンで旅芸が波動喰らう状況なら盗賊も食らってる可能性が高いよな
爪でバイシなしじゃミスあるんだからその時こそ旅のロスアタが生きるんだろ
妹生きてるうちは旅はマリーンに張り付きだし
ハッスル必要って場面なんて殆どないけど
旅芸やるならハッスルは必要
と言った感じ
事故ったり体勢崩れたときとかには結構優秀だしね
まあもうガチガチ構成必要なところではほぼ需要はない
だから、なんでもいいんじゃない?って最近思う
ハッスルこそ芸人!って人もいるが、ネタに生きるという意味なら扇100こそ芸人とも言える
覚醒も魔法陳も使えない魔法使いがokと思うなら
好きにすればいい
ハッスルダンスのモーションを見れる場所ないかな
9とゼシカしか見つからない
扇100曲芸100マスター装備一式の俺もいるぞ!
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 14:50:29.66 ID:PnxFY7UQO
先輩芸人の皆さんは
LV50↑では防具は何を装備してますか?
装備、上下別々に着てる奴いる?
現状50装備で一番賢いのは魔法やきじゅつあたりで部位によって数種類持って付け替え
マスターでこれできるのが一番だけどなw
今だときじゅつしでレンジャーと使いまわすのがいいんだろうな
きじゅつしはホーリーより魔力8低いってところはまだいいんだけど
腕有りってのがネックだなぁ
レンジャーでも使いまわせるってのは大きいから有りだと思うけどね
スーパースターでも装備できそうな気がするし
僧侶でも使うぜ
次回大型VUはスーパースター来るよな?
来なかったらマスター職人が泣く
残り考えたらスパスタは当確だろうけど
来たら扇&みりょくパッシブとる仕事が始まっちゃう・・・
スパスタオーラで魅力があがったらハッスルにまたもやブーストかかるのか?
期待で胸が熱くなるな
魅力とおしゃれ別か
こりゃ失敬
同系列だよ。
ちからと攻撃力の関係と同じ
魔法戦士やバトマスより先にスーパースターは来ないだろう
次のVUで新職来るかも分からないけど
スパスタ専用スキルでムーンウォークっていう魅了技がくるらしいね
>>539 個人的にはバトマス賢者魔戦は出し惜しみ対象と睨んでる
まぁ追加あるかどうかも含め、発表されんことにはわからんけどね
.無法者は回魔以外の錬金で用意して他と使いまわしたいんでやっぱりレンジャーは奇術師だな
ゴッドハンドと天地雷鳴師を期待してるのは何人ぐらいいるんだろうな
勇者が先だろ、ギガデインあるし
3発でガス欠くらいの低MPにしとけば共存できるんじゃね
0年続いたら来るんじゃないかナー? 続けばね!
くらいには期待してるよ
0年はもう達成だな!
勇者は旅芸人という名前で実装済みだろ?
久々に聞いたなそれ
パーティーに参加できない勇者www
>>540 魅了は攻撃したら解けてしまうよね
相手ターンで動きを止めるみとれるは熱い
やたらみとれやすい敵にお色気ムンムン4人で相撲してみたいな
って思ったけどタゲられたらじゃなくて近い人なんだな
3でも勇者外せるなら外してたわ
短剣旅芸の先人達に質問があります
現在曲芸スキルを54まで取得しキラージャグリングを取得するか曲芸スキルをここでとめて
短剣でヴァイパーファングまで取るかで迷っています
キラージャグリングとヴァイパーファングどちらか取るとなった場合どちらのほうがおすすめでしょうか?
>>556 ヴァイパーはタナトスとセットで使うスキルだから、タナトスまで取れないならキラジャグの方がいいと思う
ヴァイパーちっとも入らないから俺は切り捨てたなぁ
>>552 旅芸関係ないけど近接主体の戦士とかだったらルビー着けといたほうがいいのかな
やはりヴァイパーとタナトスはセット運用してこそなんですね
キラージャグリングを取得したいと思います
ありがとうございました
棍がかなり使いやすくなったから短剣はもう22でいいやってなった
・・・うん。もうこれ以上レベル上げしたくないだけなんだw
タナトスあるに越したことは無いけど
盗賊とかのタナトス要員の補助としてヴァイパー継続役がいてもいいんだぜ
ボスでジャグリング連打してもすぐMP切れる
スリープも使えればタナトス無くても活躍の場は広がる
そもそも旅はバイシのかけなおしや回復補助とかで
そんなにタナトス撃つ機会は多く無い上に自分にまでバイシする余裕ないから
バイシかけた盗賊がタナトス連打しつづけれるようにヴァイパーに徹した方が良い面もある
たまに短剣にMP消費しないがついてるのあるけど
意味あるのかな、糞高いの多いから買わないけど
覚醒か〜
魔はMPパッシブ取れる43まで上げて放置・・・
マスターシリーズが高すぎる・・・
欲しいのに手が出ない;;
>>565 覚醒どころか下手すりゃマリンまで潰されかねんから
せめて50までは上げといた方がいいと思うよー。芸人とはSPの相性いいし
あれは高すぎるって人が買うような装備ではないよね
マスター見た目かわいいだけに残念だ
見た目だけで良いなら、マスターは☆1とか、錬金失敗品なら格安で手に入るぞ
そもそも作ってる職人が少ないから、こまめにバザー見ないといけないけど
芸人50でオススメ装備は何ですか?
堀
>>512 41人間アクセあり24キラピで攻撃158
ユニクロキラピじゃイマイチ
キラービーボーナスはいつまでもらえる?
そろそろ狩り対象変えた方が良いかな
51まではいける。52は覚えとらん
すまん自己解決
51までか
飽きそうだ
>>573 同スレ検索せずに質問した馬鹿に即レスサンクス
甘えついでにキラービーの次
なにを狩ったか教えろください
52でボーナス消えるよ
まぁ短剣なら別にそのままやっても美味いけどね
トロルはどうなんだろう、混んでるのかね
>>575 証金策で、経験値さしてうまくもない奴ら狩ってたら55いった
>>576 他の時間帯はしらんが0時過ぎなら空いてた
これから先旅芸人が活躍出来る未来ってのが覚醒の弱体化だけってのがつらいなw
覚醒はそのままでもかまわんだろ。
物理が強化されるか、強ボスのHP上げて防御下げればそれでよし。
げんじかぶとっていくつぐらいまでボーナス貰えるんだろ
キラービーの次の狩り場としてはげんじかかっちゅうだと思うが
レベル40以下でMP高めの棍振り芸人様にお願いです
酒場登録する時は人間になって下さい!
プリンに連れて行きたいけど人間がいないorz
武闘家はMP少ないし、僧侶は後ろ下がるから遅いし
あなた様方しかいないのです
お願いします!
僧侶と自分しか残ってないのにバイシオンしちゃう芸人さんと出会って胸が熱くなった
@1−2撃だったかもしれないじゃないかw
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 16:18:56.56 ID:v+G9G/C80
>>582 レベル40以下とかそもそもくそばっかだぞ
>>583 攻撃役が落ちてたなら、自分が攻撃に転じて押し切ろうとしたんじゃないの?
胸が熱くなるな
そうか…
プリンって4人で狩ってそんなに経験値貰えるか?
>>591 算数できないひと?
それがおおいかすくないかは主観がはいる。
>>591 35000で多いと思えるんなら、入るぞ
日に日にネタが無くなってきてるな…
芸人活躍報告頼む
モチベが…
検証とかやってきたがもう芸人はヘルプで頼まれた時しかやってないな……
しかし僧侶に転向するも、強ボスの要求が信仰100、羽衣装備、HPMPパッシブだけでなく
スティック44まで上がってるから正直厳しい
旅とか以前にやる気自体結構失せてるなぁ。どうしたものか
最近盗賊しかしてないなあ
いつの間に僧侶のハードルそこまで上がってるんだよ
強ボスでのMPなんてマホトラ衣使ってりゃ素の130とかでも枯渇しないよ
それに足りなきゃ大量に余る聖水使えばいいんや
ただ倒すだけならそれでいいけど、595は連戦黒字狙いなんだろ
つか芸人ネタないやないかあああい
個人としては収支トントンでもいいんだが
耐性装備とかで回復魔力やMPが少しでも見劣りするとお声がかりが悪い悪い
他人の錬金みれないせいでもあるんだがなぁ……
自分で募集するもステ低いとかで断られることがあってちょっとショック
ほんとどこに行くにも盗魔魔僧ばっかりでなんかなぁ……
自分で募集すれば解決
チームがいいぞ
レベルを上げて魔法で殴るゲームか…
自分で募集してるってばw
チームはいってるけど時間もLvもマチマチすぎるからなぁ
どっちにしろ旅だとマリーンだけだしなぁ。たまに行くけど
かろうじて旅の余地がある天魔連戦いくほどのメンツは自分も含めていない
エンドコンテンツでハブられるとここまで寂しいとは思わなかった
あと旅どうこうって以前にチームリーダーが最近露骨に飽きてきてる
こればっかりは仕方ないが、一番気が合う人だったからモチベーションが……
ウチなんてリーダーが辞めちまったぞ
バージョンアップまで一月もあるし、今が一番キツイわ
旅芸人は曲芸を盾に振り返れば覚醒魔法使いも祈り僧侶も出来ます(ふるえ声)
最近はレンや放置してた盗でフレとPT組んで遊んでるのが楽しい
イン即強ボス連戦の誘いとか毎日しんどいよ・・
覚醒魔×2がここまで流行る前に扇芸人強ボスで、レベル50→55できたから当分芸人は休みで良いや
今は緑上げしてるから、旅芸人のレベル上げ自体は楽なもんだ
マスター何であんな高いんじゃボけぇ
マスターってあれ売れてるの?
街中見ても全然着てる人いないな
緑狩りで一回だけ見てみなから賞賛を浴びてるのを見てなんか笑った
マスターは不人気すぎて競争原理が働いてないと聞いた
♀着たらメイド姿とかだったら大量生産で安かったかもな
>>612 パープルオーブが余りまくってるな・・・
そもそも元が少ない芸人専用で高級品だが最終装備ではない
これのニーズは…
メイド服はよ
全力で見た目装備だからな
でもそんなところが好きだ
見た目ならフェンサーのが好きだからなぁ
カジノ正装スタイルだからな!
あったら楽しいって程度
正直、無法者が着たかった
もういいよお前は
>>621 ポンコツ錬金ということもあるぞ!
ステさらしなはれ
やっぱり扇用に気合捨ててる感じか〜
またあんたか
てか御鏡+3とかすげえな
ああ、育て中で武器振りしてるのか
晒しあんがと。全部成功品とはマジ裏山だわ。
本気の奴もこんど教えてくれw
モチベーションが欲しいんよ…
無法者上着て扇振り回すオーガ♀とか見たい
って武闘家ならできるな
パッシブ調整できてないじゃなくてパッシブ取りしてないだろ
うん、性能じゃなくて見た目で無法者が着たいんだw
武闘家も盗賊も55だから着ること自体は可能なんだけど
裁縫ランプツボ揃えてるから武器盾以外はあんまり元手かかってないんだw
水鏡の盾はそこそこ売られてるんだけど、たいようの扇は☆3自体全然無くて作るの面倒だった
たいようの扇は追加効果も微妙だし扇に攻撃力求められてないしマスター以上のロマン装備かもしれん
>>630 盾とサバイバルがまだ取れてない
レベル上げやる気でないんだ
旅芸人と無法者ってイメージ的にあってるんだけどなー
無法は旅人感は強いけどあんまり芸人ぽくない気もする
今のところかたりべが一番旅芸人らしいと思う
スナフキンみたいでいい
レンジャーパッシブ、弓やりながらだと楽しいかと期待したが、ちょっと…
カクレンジャーでさっさとパッシブとってしまいそうだ
マスターとか使うならせめて上下回復錬金にしろよ・・・
マジで産廃じゃん
だから部屋着だって
回復魔力の数値みただけで、あぁイラネってなるから何の宣伝にもなってないな
またいつもの回復魔力君の流れか
回復求めてマスター着てる訳じゃねえだろアホw
いやわざわざ+3で揃えてるのに回魔付けない意味がわからないんだが
回復魔力君たちって本気で
>>641みたいな思考しかできないんだろうね…
君らのために錬金してるわけじゃないからね
街や雑魚相手にしか着ないのにそんな錬金つける方がイミフだわ
何付けようが本人の自由
+3って付いてるんだから何かしら錬金してるってことだろ
どうせ錬金付けるなら回魔付いてたほうがいいだろ
錬金付ける意味がないとか言うなら何で+3で揃えてるの?
それなら☆無しでいいじゃん
+3に見えることにこだわったんだろ
回魔全成功以上+3は高いからな。
もしくはマスターでの回魔とかイラネ、とか普通にいるだろ
回復魔力が最重要って考えを万人が持ってるわけじゃないことをいい加減に理解しようぜ
失敗品で+2以下の練金効果ついてるマスター+3着て見栄はってるやついた
いい見栄じゃねえか。それで経済は回ってんだ
+3と無が混在してるのに耐えられないから+3で統一してるな
見栄えは大事よ
どうって・・・?
どうした
回復魔力ばっかが話題にあがるけど攻撃呪文耐性つけてる俺は馬鹿なのだろうか・・・・
人にきかないとやれないのはちょっとアレだとは思う
なにいってんだこいつ()
>>653 イッドではそれ着てるよ
魔法弱い奴とやるときはいらんかもな
イッドは一人マホカンタですみそうな気がするけど
強はしらんが
強はまた別だw
そもそも物理のタナヒュプが同居するうえに、波動も多くてうまくいかない
詠唱もなんだか長いしね。魔はアタッカーに徹した方がクリアタイム早い
みんな芸人のからだ上下に回復魔力以外何つけてるの?
強いて言うならかいふく魔力かな
また回魔かよ
おれは開腹魔力だ
唯一の強ボスで席があったマリーンも
鞭盗賊で、席がなくなったね
>>662 野良は大概の強ボス厳しいだろうな。
そんなお前でもPS練習すればチームでは席あるはずだぞ。まあがんばれ
かたくなにツメ盗賊守ってる人がいればまあ……
ただどうしても小瓶多くなるから、オーブでなきゃ下手すりゃ赤字になる
それにしたって物理周りのバランス調整した人ちょっと考えなさすぎだろ
>>662 フレも軒並みムチにふりなおしでなー
魔法か僧侶できてよといわれる
棍パーティ募集スレって落ちたの?
やっとLv50なったんだけど防具は何が良いのかな?
やっぱり奇術師?
リアルじゃなくステータス上のおしゃれさならマスター一択だけど回魔がな・・・
強姉妹にくる旅芸はホーリーがほとんどな感じ
性能的にはホーリー一択
レンジャーにきまわすなら奇術師でいい
つまりなんでもいい好きなのにしろ
つかドラクエ飽きた
ホーリー着てる旅は旅っぽくない・・・
50になったけど見た目重視ならかたりべかな?
仕草と短剣スキル
俺が旅芸人カンストを目指す理由さ
だけどレベル上げはにちりんPT
強ボスパーティー、見た目で落とされる装備
フェンサー、魔法、かたりべ
司祭は?
>>674 見た目重視ならってそれお前が決める事だろ
見た目重視なら魔法シリーズって言われたら着るのかお前は
まほうよろいでレイニーの時はめちゃくちゃ雇われてだいたい日に1万は稼いできたのに、50になってフェンサーにちりんにしたらまったく雇われんくなった…
なぜなんだぜ?
バイオシンでお前つえええしてご奉仕するのが楽しい
昔から脇役ポジ好きだったからたまらんね
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:32:10.02 ID:YS0Nj3pK0
>>681 にちりん層のステータスまで到達してないんじゃない? プリンはいけたけど
>>681 ホイミタンクも兼ねるから魔力ついてる方がいい気がするが
棍振ってあるなら日輪ってだけで需要あるから単に運が悪いだけじゃねえかな
55だとレベル上げには雇われにくいが
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 19:48:28.27 ID:7W5RedI30
強姉妹戦の野良募集で、花ふぶきの成功率が極端に高い芸人と出会った
マリーンに対しては、8割以上は成功している感じ(たまに会心も含む)
終了後、フレになって、別の日に天魔にいったら、これまた効きまくり
天満さん終始マヌーサ状態で、その雑魚さっぷりはかわいそうなほどだった
成功率の高さは本人も自覚しているみたいだけど、理由はわからないと言う
なんでだろ? 成功率固定が公式本発売後以降、定説だったはずだが・・・
自分も旅をメインにしたいので気になるおー
誰か偉い人、教えて!
ちなみにその芸人の装備は
たいようのおうぎ、マスターセットです(Lvは55)
かたりべホーリーはネカマ専用
というマスターのステマに見せかけたたいようのおうぎのステマ
99%運だよ
あとマリーンも天魔も複数を巻き込みやすいから、誰か一人には成功しやすい
特に天魔が羽ある時は4体対象になるから余計
羽が二枚とも幻惑とかよくある
300回くらいやってそれでも8割とかあったら何か隠し要素を疑ってもいいかも
運だね。その二匹はかかりやすい部類だしな
どんまい
攻撃力
芸人の特技ツッコミでステマ耐性アップ
うむ
あとオカルトステマしたいならせめて上げないくらいの対策はしろと
さすがに扇とマスターのステマにしか見えんわw
ステマの意味わかってんのか?
花吹雪入れたいなら会心装備がオススメ
装備についてる錬金効果はスキルの会心率に影響しないんだけどな
35の根ってどれがいい?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 02:06:17.65 ID:3jf15z/BI
扇は入れてないけど
入る確率はレンジャーのマヌーサがひとくいサーベルに4回に1回くらいかな
マヌーサかかったとしても、そんなに攻撃を無効化できるもんでもない
けっこう痛いのくらうよ
>>698 レイニーが安くてオススメ
ただしゾンビ系には氷属性は効きづらいのでAボタン連打するならその他の武器が良い
黄泉送りを覚えていてゾンビ系にキッチリ使っていくなら
氷属性は無視されるので問題ない
最近人気のボーンプリズナーのいる海賊アジトはドロヌーバが出るが
コイツが冷気弱点だからプリズナーに黄泉送り、ドロヌーバに通常攻撃で隙が無い
週末に近づくにつれスレのクオリティが下がる不思議w
>>695 下手くそなステマだよあれw
>>697 付くよタコ
>>700 マヌーサは攻回魔依存、吹雪は固定
知ったかは親切でなく迷惑になるからやめようぜ
マスター装備で回復魔力210まできたわ
見た目最高
>>3 あとプクリポの攻撃魔力と回復魔力が逆
え?
なぁ、みんな、女キャラなん?
オーガ男でやれば良かった。
オーガ♂なんてキッズ以外で選ぶ奴いんの?w
人間♂と魚♂以外はみんなかっこいいよ
俺、その魚男だわ。人間男もいまいちだしなー。
オーガ男で扇100にして、おねぇ言葉で舞いたい。
作りなおしはきついからキャラ変更こないかなー。
やっぱマスター厨はアタマおかしいな
>>703 ホーリーで回復魔250、おしゃれ350だけど
マスターとか街着で強ボス戦に来るなよ
雑魚
マスターで回魔220、おしゃれ400だけど
フェンサーだろうがホーリーだろうがきじゅつしだろうがマスターだろうが好きにすればいいと思います
ルビー付けてまでおしゃれ上げてる旅はマジでいらん
たいてい無駄踊りしてる地雷
肉入りだったらそれなりに会話頑張るタイプかもしれんけどな
上の人ではないけどマスターセット腕ルビーでおしゃれ装備なら回魔215でおしゃれ398とれてるなー
装備とスクショ張られたところでどうするつもりだったの
>>711 かたりべでもいいかナ?
スナ○キンみたいで一番好きなんだが
50越えたらさすがに厳しいかなぁ
35装備でもパッシブ+良錬金なら強ボスでも全然平気だよ
パッシブちょぼちょぼ+2錬金とかじゃキツイがな
魔法あたりでトータル的に見て50一式より上の旅とかまだいっぱいいるし
ってか魔法の性能とコスパでの付け替えが可能が最強だな・・・・見た目?しらん
>>712 どうでもいいけどさ
ちょっといいマスター+3とパッシブ取ればいける数字だと思うけど
自分は回復魔力210でおしゃれ395だけどからだ上はマスター+2だし
あっ、いやしのメガネ装備してない数字ね
装備したら回復魔力218のおしゃれ395だわ
そもそもおしゃれ上げてる芸人自体マジでいらん
突き詰めれば芸人なんていらんて話になる議論なんて無意味だよな
ふぶきの確立敵耐性が確定した現状
「おしゃれ400でハッスル回復100だぜ!」って言われても
祈り僧侶の性能があれだしデフォで回復350上の世界だからな
回魔は旅がザオ係で僧侶さんの一発満タン回復って流れだし200は欲しいな
マリーンも魔2構成増えてきたし旅芸いらんが進行してるな
日輪旅になって緑一色狩り専門になる日も近いかもしれん
ザオベホの流れでザオミスすると死にたくなる
おしゃれ400と言ったらかなり究極な数値
(私の見落としが無ければ大大成功x3を2種類必須)
超不人気のおしゃれ錬金でここまでの品を
そろえるのはかなり大変だったはず
自慢で良いからおしゃれ旅芸人の神としてスクショを拝みたい
ま、絶対そんなスクショは上がらないだろうけどなw
どうでもいいわ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:32:50.15 ID:WkRT8+qU0
神官で十分だと思う今日この頃
あああ:強マリーン@旅芸募集!
>>727:参加したいです>あああ
あああ:強マリーン@旅芸募集!
>>727:あの、参加させてください>あああ
あああ:強マリーン@旅芸募集!
あああ:強マリーン@旅芸募集!
あああ:強マリーン@旅芸募集!
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 13:44:36.06 ID:WkRT8+qU0
旅しか上げてないか旅しかやりたくないなら知らんが
強ボスなら魔僧盗だすわ。
旅芸ならだいたい僧侶か短剣盗賊辺り使えるだろうしな
普通にそっちで行ったほうがいい
僧侶用に買った司祭だったが、結局はごろも着るからゴミなった
そのゴミを旅で使えたから良かったw
大型アプデ後から芸人スレのネガティブオーラが半端じゃない事に
どうしてこうなった
スキルふりなおしでなんちゃって旅芸が増えたから
緑一色で一躍主役に躍り出た旅であった
オンラインの世界は何が起こるかわからんなぁw
× 緑一色で
○ 旅芸人の証の仕様変更で
>>732 フェンサーくんとかおかしいのが元気になっただけだろ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:24:19.47 ID:FAUcxKPlO
先日狩場で見掛けた旅芸人さんが使ってた特技見て一目惚れした
たぶん揚羽乱舞?なにあれ超カッコイイwww
ちょっと斧投げ捨てて扇芸人目指すわ
みんな判で押したように強ボスだけを基準に考えるんだな。
旅選ぶような人は自分なりの哲学持って楽しんでるのかと思ってたわ。
強ボス行きたいがために覚醒もやるとか笑えるんだけど。本職で旅芸人だけやってる人とスレ分けて欲しいわ。
簡単に転職できるゲームで本職とか言い出すやつの隔離スレは必要だよな
証の効果ってPT全員に出るの?
実際強ボスくらいしかやることがないから
旅の装備を整えても使う機会が少なくて悲しい
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 16:57:26.19 ID:ml+iS6he0
盾スキル上げに芸人育ててるんだけど
キラーピアスとソードブレイカーどっちがつおいの?
短剣スキル振り一切なしです
メインアタッカー盗賊タイガーさんの誘いならキマイラ、ファンキー、その他強敵、ラスボスまでのボス全般で活躍できるよ
ああ短剣盾の場合ね
スキルなしならレイニーでも持ったほうがいいんじゃないの
スキル振りなしで短剣使うメリット全くない
ツスクルの短剣レベル上げってキラピ必須?
旅芸人なのにおしゃれ上げないで何やってんの
森のかっちゅうアリのこと?ツスクルに虫でうまいのいたっけ?
>>739 自分のやりたい職業があるだろうに。
ないの?w
スキルもそれを基準として振り分けるしね。
あとはどくいもくらいしかいない
スキルなんてその都度振りなおせばいいだけだろw
あそこはヴァイパー&タナトスすればそこそこ美味しいけど
狩場が遠いのでキラピと持ち替えながらやらないとイマイチ
>>751 戦い方次第、キラーブーンでやる分にはなくてもMPもつ
タナトスでやるならあったほうがいい又は小瓶で回復
かっちゅうならガタラにいなかったっけ
ガタラは少なすぎて稼げないよ
なるほど、やっぱMPがきついか
一応普通の短剣で攻撃力240はあるんだけども
キラピもち誘っていけば1人なくても全く問題ない、うまいからいってみ
>>744,745
短剣使う機会ここしかなさそうだから使ってみようかなと
ふむ
ただ森はアライカライが乱入してくる
鳥もおいしいぞ
>>760 アカイライな
図鑑2ページ目にあるように真っ赤な嘘でアカイライ(赤いLie)と覚えるべし
森の厄介なとこはツスクルいったことない人が結構いるんだよな
徒歩でだと時間がかかりすぎる
おしゃれあげてる芸人いらんて言う奴はキラピがいるかどうかも自分で考えられないと
曲芸短剣盾100旅やってたけど短剣使いの皆さんは短剣100まで振ってる?
他職レベル上げの為に一時的に短剣スキル消したんだけど振り直しで88にするか100にするか迷ってる
芸人最高
スキルの都合上88にしてる
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 19:27:24.18 ID:tPvA7Qg10
>>766 人によると思うんだが自分はサポ雇ってタナトス祭りをするから雇う側としてはあると助かる
キラピ祭りなら100もいらないと思う
そのうちのアップデートで着物の防具がでないかなー
着物来てアゲハ乱舞とか最高に華麗そう
ハッスルダンス取ろうかと思ったんだけど短剣と爪両立させるの厳しいなぁ
ハッスルダンスって正直いるのか?
僧の祈りが切れてる時の補助くらいだな
>>771 いるかいらんかなんてプレイスタイルによるから
「範囲全体回復魔法ほしいなー」っておもった場面がなけりゃいらないんじゃね。
>>771 旅でボスいかなけりゃなくてもいいかもな
今43なんだけど50までどこでレベルあげたらいいだろうか?
にちりんまでの道はまだ遠いなあ・・・
棍100芸人の俺は冥王まででハッスル欲しいと思ったことはないな 僧侶一人見つけれはあとは誰とでも組めて楽しかった
>>778 過去が数おおいので過去でやってる。
人間でPT揃えるのに一苦労だけどw
>>779 あ〜サポじゃうまくないのね
肉入り4にんは確かに大変かも
>>780 うちはサポでやってるよ。
むしろ肉入りなら揃えるのハヤイ。教会で種族かえてもらえばいいんだから。
サポでいい
過去にいける種族は人間てこと
40から48までずっと過去グレン西の墓地でがいこつ狩ってたわ
武闘家だときついから4人でプリンにいくかもしれん
>>773,774
この間強ボス行った時にハッスルしまくってたオーガ♂がかっこよすぎて憧れたんだ…
短剣をある程度犠牲にしてハッスルダンス取ってみるよ
ハッスルダンスは保険程度だなあ
まず使う状況がめったにない
旅芸人の50装備ってフェンサーでいいの?
上下合同だから微妙かと思ったけど、無法者買う金は無い
>>786 すきにすればいい。まぁ、つかいまわす職とかにもよるかな。
なにをすすめたところで結局「お金ない」だろうし。
つかまわし主体で人気は奇術師。か、まほうの鎧のまま。
>>787 なるほどなー。盗賊と使い回したいからフェンサーにするわー
格闘+ジャグリングどうでしょう
格闘じゃ攻撃力低すぎていまいち
職50クエのボス相手に棍ジャグが楽しい
棍だと攻撃力いくつくらいまでいける?
日輪中成功の+12と棍88と力パシブで270弱かな
にちりんPLどんな感じならできるかと思って互助会スレ覗いてきたら
力とHPパッシブあるの前提でワロタ
それとってたらわざわざPLしねえよw
書き忘れ
55時点ね
やっぱ270くらいか
棍にはジャグリングのロマンがあるな
ちなみに短剣は250くらい
こちらも悪くない
にちりんは金策目的ですし
>>797 訂正240だた
盗賊の攻撃力みてしまってた
最大値で言えば250いくんじゃね?
大成功1の王家使ってるけど攻撃力242あるし
ナイフもノーマル中成功+12ね
それ以上は予算外だぜ
最高値でいえば、棍棒も280いくな
今☆3の+4+4(−2)+4(−2)使ってるけど、これで丁度270
+4(+2)×3なら更に+10と
短剣って盗賊のパッシブ犠牲にして攻撃力+15まで取っといた方がいい?
それとも素直に盗賊のパッシブ取っとくべきかな?
お宝はとっても18までだな
器用や素早さも無用じゃないけど、現状だと素直に武器に振った方が遙かに有用だねぇ
マリーンも魔2編成増えてきたし
そろそろ日輪考えたほうがよさそうだな
緑一色って時給なんぼなんだ?
全職カンストで職人とFPSやってる
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 01:58:55.02 ID:E6Yi7Re30
旅芸ってさ縁の下の力持ちっていうか、みんなの補助が
メインじゃない。
でもたまには強烈なの敵に食らわせたいって思うことがあって、
こないだのボス戦。
開始早々前衛二人にバイシオン×2。
みんなの体力はどうだ?
よし安定している。僧侶が良い仕事してる。
ルカニが決まった!
みんなの体力はどうだ?
よし安定している。僧侶ぐっじょぶ!
自分にバイシオンだ。よし二度がけできるぞ。
ここでみんなの体力はどうだ?
よし安定している。僧侶やるな。
さて、強烈なキラジャグおみまいしてやるか。
あ、いてつく波動!!!
・・・・。
また最初からやりなおしだ。
ってことあるよね?
>>808 っで、
肉入り日輪PTで時給なんぼでサポPTだとなんぼ位になるん?
もう混んでるから肉入りでも1万いかない
サポはやるだけ時間の無駄
扇芸人めっちゃいいね。
平田や魔法使い雇うより全然捗るわ。
もっと増えればいいのに。
でも旅芸が一番やりがいあって楽しいお。
攻190のタイガークローと攻270の氷結が同ダメージだった
だからって別に何かあるわけじゃないが報告
攻撃225のタナトスもいっしょだよ
タイガーたいして強くないからw
こんなところで工作すんなよクソ盗賊
どうせ固い的にバイバイ無しでとかだろ
棍スキルで攻撃+45
力パッシブで+20
旅芸人レベル55で力100くらい
にちりんで77+3+12で92
アクセつければ270くらいか?
おーおー週末はまじでひどいな
月曜から日曜までこんな感じだろ
芸人に対するネガティブなレスとフェンサー回魔くんの攻撃的なレスで空気が淀んでる
強ボスにロスアタ決めるにはどれくらい攻撃力必要?
バサが240↑、それ以外は210↑が目安だったかな
>>823 残念ですが旅芸が参加できるのはマリーンだけw
そのマリーンも席がなくなりつつある
フレといくとかなら別に何でも構わんでしょ
いまだに野良でオーブを必死にやってる奴いるのか
>>826 オーブ目的じゃなく、倒す目的とか
VU直後かよ
雑魚乙w
(´-ω-`)はいはいわろすわろす
いまどきフレと倒す目的で強ボスwww
爆笑www
笑ID:lsrqLRMb0笑
あんな作業が楽しいのかよwwwwww
日輪でかげのきし狩るならどこか教えてくれ
ラニかボロヌス?ゾンビ系以外が混じらないところがいい
しぐさで、ボケ、ツッコミ、タップダンス、ジャンクション、ハッスルダンス
覚えれれないのが納得いかん。(‵・ω・′)
みかがみでおしゃれさ+10か
無印やすいし買っとくか
お洒落さ低いとプレイヤーも敵を見惚れるようにすればいいのに(´・ω・`)
戦士、武闘家からは、バイシ切らすな、と言われ・・・
僧侶からは、生きかえらせたら速攻べホイミ入れろ、と言われ・・・
魔法使いからは、おれに祝福の杖使わせるなよ、と言われ・・・
祝福の杖w杖魔はとっくに絶滅しただろ
開始早々前衛にバイシオン×2。
みんなの体力はどうだ?
よし安定している。僧侶が良い仕事してる。
二人がレッドゾーンに入った。
べホイミは僧侶とかぶらないようにしないと・・・
よし決まった。僧侶ぐっじょぶ!
戦闘が単調になってきなた。
ここてボケて緊張感を取りほぐそう
ここでみんなの体力はどうだ?
僧侶が寝てしまった。ツッコミいれよう。
僧侶、ドンマイ
さて、そろそろ強烈なキラジャグおみまいしてやるか。
あ、いてつく波動!!!
・・・・。
また最初からやりなおしだ。
生き返らせたらベホイミはマジで逆だと思うがw
そんな僧侶いるんだなw
「
>>837はいてつく波動を使わせた!」
いいんじゃない?
30半ばからのレベ上げキツすぎる…
キラピでキラービー狩りっておいしいですか?
平田タコは本当飽きた 多少効率低くなってもいいから新鮮な狩りがしたいです
とりあえずやってみればいいんじゃないか?
>>841 攻162 158 147のサポ芸3人とオマケみたいなキラピ魔自分で玉給3万だった
本スレの偽もんに書いたけど
即死もかなり食らったし、しっかり整えたら確実に上がるわね
MPはまんたんくらいで全く減らなかった
まぁ功150くらいのキラピ芸人サポ3人揃えりゃ篭ることは容易だな
ただキラージャグリングまで取ってるのが2人以上居るとカツカツになる
>>844 ばっちりにしてたけど一度も撃たんかったよ?
ずっと通常と回復ザオだけ
ああ俺ガンガンでやってたからな
バッチリにしたら俺にバイシオンしはじめたからガンガンにしたんだが…
いのちだいじににしとけばバイシオン使わんよ
現在、短剣100なんだけど最近短剣に100振る必要性があるのか
疑問に感じはじめた
タナトス使う機会、全くないんだよなぁ・・・
タナトスってどんな敵、場合に有効?
じゅもんせつやくがあればなあ
そりゃ毒、麻痺が効く相手だろ・・・
使うところあるかないかだったらない
盗賊ならまだしも旅だとほかにすることあるだろって感じ
ソロの時にメリハリはつくかな……
キングスライム狙いのPTでクィーンスライムとやった時タナトスのみが火力だったw
フレ2人がレベル上げキャラで攻撃通らなかったけど倒せたよ
立て直したくて撃ったスリープを火炎斬りダメージ1で起こされたりしたけど頑張ったよw
まあ短剣4でタナトス祭りは楽しいけど、要るか要らんかなら要らんわなぁ
22止めか、伸ばすにしてもタナトス補助のヴァイパーまでありゃ十分
俺はやったことないけど、キラピ狩りするにしても88でいいんじゃないの?
キーエンブレムぐらいの時はタナトスひゃっほいできたんだけどな
物理が見直されない限りは現状の状態が続くだろな
魔法に「きかなかった!」がなんでないのか疑問だわ
おい、裁縫レベルあげてたら、2万あった金が
950しか、なくなったぞ。あははは
マスターヴァキナに納品する分だけコツコツ作っていればいいものを……
ってここ裁縫スレじゃねーしw
ってか、大型アップデート前にソロで盗賊カンストさせてると
お宝のパッシブが微妙だし楽に短剣100に出来るからなぁ
強ボスも盗賊でやるとしても盾と短剣のがいいし
おーまたインチキ芸人が湧いとるな
>>825 お前がヘタクソだからだw
インチキ芸人が自己紹介してるな
旅ありPTで
天魔15分以内&50%以上成功
クモ6分以内80%以上成功
姉妹9分以内80%以上成功
軍師12分以内70%以上成功
暴君12分以内90%以上成功
最低このくらいでなければ、盗魔魔僧の代替も無理
盗魔魔僧ならこのくらいは楽にクリアしてくる
現状は姉妹だけは安定性重視で旅も席があるくらい
まあもう効率重視PTは諦めよう
とりあえず魔法できれば強ボス参加はできる……はぁ
いい加減強ボススレでやってくんないかな
強ボス効率厨のドヤ顔語りも飽きてきたよな
他に上からもの言える場所がないんだろ
強ボス効率狩り以外のエンドコンテンツがないからなぁ
まさかパラやレンのLv上げの話題をするわけにもいかんし
もっと楽しめるコンテンツの幅を増やして欲しい
強ボスがエンドコンテンツと言うのは分かるがそこに効率がつく理由が分からん
ゴールド目的なら職人やったほうがいい
芸人スレで強ボスの効率を語るなら芸人4人でのクリアタイムでも語ってくれ
それならドヤ顔していいから
>>862 マリーンは6〜8分で安定じゃね
盗賊の必殺まったとしても10分かからないし
>>868 一回倒すだけなら簡単だし、そうなるといかに効率出せるか?って方向に行くのは自然だと思うけど……
あと、今更、みんなに職人で儲けろって言うのもキツイでしょ。金策目的ダメなら緑の話題もダメになるよね
儲けてる人は頭いいと思うけどさ
>芸人スレで強ボスの効率を語るなら芸人4人でのクリアタイムでも語ってくれ
旅4はないなぁ
旅3、短盗1でマリーン行った時は、5〜6勝やって11分か12分が最高だった覚えがある
時間より安定性が悪くて苦労した。3人も旅いると行動かぶりまくった。かなり打ち合わせをちゃんとしないといけないね
10分切るかどうかがラインになる感触はあった
>>869 自分もマリーン旅は7〜8分基本でたまに6分台がでる感じ。お宝待ちで20分の記録があるw
盗魔魔僧だと、5分いけるけど事故も多いから、まだ旅も席があるね
短剣100サポ3人雇ったけど自分がヴァイパーで毒入れたらサポはタナトス使ってくれるの?
強ボスの話は荒れるからもうやめようぜ
強ボススレでやってくれ
>>872 ありがとう!
ならかっちゅうアリに行ける!って思ったけどタナトス狩りだったら50装備の短剣だよね?
キラピじゃだめかな
>>874 特技はキラピの攻撃力だけが対象になるからヘボいよw
キラピじゃない短剣を雇った時は
自分も王家のやっすいのを間に合わせで買って使ってた
>>873 芸人入りの話ならいいだろ
興味ある奴もいると思うぞ
>>874 甲冑アリは攻撃120でもダメージ通るから、キラピでもヴァイパーはいけるはず
タナトスはサポに任せて後は通常攻撃でいいんじゃない
強ボスに旅の居場所がないと嘆く奴が多いので
現在わがチームの研究で話せる範囲で書いてみよう
(一応お金にかかわるのでオーブが安くなるまでは・・・)
今天魔戦があつい
盗魔僧+αで1戦15分一人当たり聖水2個前後で安定して回せる
このα部分を争ってるのがレンと旅
現在ブキミ>マヌーサが花吹雪より入りやすいのではないか
と言うことで、ややレンジャーが優勢だが、
ハッスルのある旅の方が安定度では高いく
将来攻略法が確立されて野良で募集があるのは
安定重視で旅になるのではないか、と予想している
なおα部分がパラの場合は廃パラつれてこないと安定は難しい
魔の場合は全員の相撲の連携が高レベルで必要で
野良で集めるのはかなり厳しいと言う評価
くそ、全然フレンド増えねぇ。4人しかいなくて、そのうち2人はリアフレやし。
実質、純粋なドラクエフレは2人しかいない。
しかも、その2人がオーガ男やねん。
これも、おれが使えない扇芸人のせいやな。
いつからやって2人だよ
>>878 世の中には鞭というものがあってだな…
まぁ盾持てねーけど
>>880 発売日からに決まってんだろうが。
メインキャラも40にいってないくらいマッタリがあかんか。
フレンドなんて能動的に増やそうとしないと増えないぞ
別ゲーやってた奴と発売日から始めたがフレンドリストは俺とそいつのサブキャラで埋まってる
俺がハッスルダンスの回復量が100こえてる芸人だったらモテモテだったなきっと
フレができるかどうかとステなんか関係ねーよ
ステが高い奴だったらフレになりたいと思うようなやつとフレになりたいのか?
えっただの冗談なんですけど
むしろステが高すぎると周りに廃しか居なくなるから色々破綻するぞ
俺は普通に冒険したいのに効率厨に誘われて金策ばかりとかな
ほんで結局僧侶と旅芸人はどっちの方が需要高いんだい?
僧魔盗>その他
またわざとらしくそっちに話を戻していくのか
フレンド0の俺が通りますよ
>>896 ふ、ふ、フレンドになってください!^o^
そういやハロウィンの時に、
出:全て 求:友達
って言ってる奴いたなぁ
>>881 フレのムチ盗賊はレベル48で、先にサブ職の旅芸人をカンストさせた
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:48:57.74 ID:FaH9PgmS0
みんな話のレベル高すぎるわ。
俺ようやく旅芸カンスト、曲芸扇を100にしたとこだぞ。
これから地獄のパッシブ取りが待っとる。
旅芸人のメンツにかけて扇を取ったけど、花ふぶき以外イラネーのか?
きあい捨てて失敗か?
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 09:50:05.12 ID:FaH9PgmS0
うわ、900踏んでしまった!
スレ立てられないから誰かたのむ!!!!!
ファンキードラゴンにルカニが全然決まらなかったんだけどルカニって何依存ですか?
>>902 自己解決したので
攻魔か回魔のどちらか高い方に依存するみたいだね
ほんとかわかんないけどとりあえず回魔上げとくか
>>900 俺もそんな感じ。棍88と曲芸100になったとこ。扇いいなぁ、旅芸人の王道って感じで憧れる。初期に諦めちゃったけど。
いまは他の武器やるの面倒だから格闘上げてる。たしかに上に出てた槍と斧ってのもありだとは思うけどねぇ…。格闘も+40取ったら楽だからオススメだよ。
HP280MP145守備319回復魔力217おしゃれ314で
スキルが短剣100盾100扇22とかだけどマリーンには誘われるな
マリーン以外は盗賊でやってるが
>>900 地獄っていうか時間が解決するよ。
狩場さがしたりするのもたのしいさ、たぶん。
くさったしたいをソロ狩して、呪われるとバイシオンがもたないとか、
後で笑い話になる非効率ネタを積み上げていくのも旅芸人の楽しみのひとつ
>>900 迷うないけばわかるさ
いい意味で血塗られた道だ
ビッグシールドと会心ガードって同時に効果発揮するの?
する
装備の会心率を無視するスキルとかって攻略本に載ってなかった?
少なくともスリープヴァイパには会心率乗らないね、タナとかには乗るっぽいけど
こないだ強蜘蛛PTで盗賊がいなかったからグレン1で募集してたら
旅芸人が「盗賊じゃないけど短剣装備でスリタガとロスアタできるから
いれてください」と言ってきた
ネタで言ってるのかガチで言ってるのかわからなかったけど
そっと移動した
でっていう
攻撃力180前後のキラピ三人雇ってキラービー狩ってるけどすごいなこれ
宿にも戻らなくていいし思考停止したままいける
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:19:24.36 ID:X9ehoPnq0
キラピもいいが、今からやるなら僧旅武50→55で活躍できそうな日輪かなぁ。
3キャラ15Lv分やれば振り直し2万、日輪代(5万程度?)も元とれそうだし。
問題は防具かな。
日輪スレで攻撃/HP250↑ってのはよくみるけど防御は書いてないのよね。
勇敢気合博愛フルパッシブとってればLv21の銀装備でも混ぜてもらえるのかな?
最低限魔法くらい着てこないと俺は蹴る
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 15:29:07.18 ID:X9ehoPnq0
>>917 手厳しいなww
>>918 アドバイスありんこ!
だけど司祭・・・司祭なぁ・・・。まぁプクだからいいんだけどもw
実は強ボス用にはごろも買うか迷ってて。だkど旅装備できません、みたいな。
それだったら安い回魔つきのホーリー買おうかな、って。
>>915 なかなか気持ちよかろう
180オーバーサポなかなかおらんがな
「攻撃力には自信あります!!」攻撃142 みたいな
キラピで攻撃力180超える乗ってどんな装備すればいいの?
勇敢で10 気合で10 短剣で30 +2のキラピ(+4+4+1)だときつい・・・?
新調するにも金ないよ・・・。
>>921 ちからアクセ×2で+10
試しにLv50のプクリポで計算してみた
力90 勇敢気合短剣50 力アクセ10 キラピ(基本16+錬金9+出来2) =177
種族補正とレベル次第でギリギリいけそうだね
×勇敢気合短剣50
○55
だな。アクセのパワベルか証かの影響も大きい。
LV50での180はハードルは高いといっていいだろう
キラピならひらめき外して力の指輪付けるのもあり
酒場だと不利になるけど
ちなみに、サポにだけ関して言えば当然盗賊でもかまわない
180のハードルは少し下がる
キラービー事故死予防的には芸人1は欲しいが
>>921 パワーベルトなどのアクセサリーもあるし
ライバルがにちりん購入。奴より強いの買いたい。
裸人間旅芸人レベル50時のパッシブ無しのちからっていくつかダレカオシエテくん
レベル55人間旅芸人はちから100ですよね?
差分が知りたいです
チームとかフレにライバルがいてステを競いあうって不毛だけど長続きする方法なのかもしれんなw
>>928 フルパッシブ、日輪%2b2成功品のアクセなしで245だ
あとは逆算しろ
Lv55でキラピで190オーバーだが雇われないぞw
ちからの指輪なのがいかんのだろうか。
MPなんて戦闘中にまんたんなるんでひらめき外してるんだが。。
Lv55ってのがいかんのだろうか。防御は310くらい。
Lv55てか50上の短剣雇うならもうキラピの高火力より王家の高火力ほうが効率いいからな
>>931 ひらめきキラピ189レベル54だがガンガン雇われるぞ
たぶん指輪がいけない
サポはひらめき!っていう思考のが多いだろうし
あー、王家なら大成功なくても240届くのか
しかしキラピ芸人って多分僧侶の代わりに起用されてんだろ?
需要はまだあると思うが
え?
Aのダメの差なんて殆ど無いし
ブーンにいたっては1.5の乗りがぜんぜん違うんだぞ
キラピは満タンに耐えるMP回復能力を買ってのことだからなぁ
基本Lv上げのお供で、僧侶だと攻撃力が低すぎ、回復力が過剰って時にいい
短剣特効で即死持ちのキラービーとか、防御低くて痛恨持ちのトロルとかは
旅キラピで居座るのが最高だろう
MPの吸収判定の回数が違うってことじゃね
MPなんて王家でも尽きねぇよw
いや、MP回収量が全然違うって話だろ…
っていうか火力目当てなら普通に盗賊雇うわ
証装備でも余裕で功撃力勝ってんだから
王家高火力ならLv上げするような敵ならほぼ1回で6回復するし
キラピ芸人雇う理由ってMP無消費の通常攻撃で火力出しつつMPを補給できることだからな
王家だとスキルの威力が違うって何言ってんだお前状態
はぁ?
通常攻撃もほとんど差なんてなくなってますけどw
そこにスキル効率も考えれば王家だろ
キラービーでもトロルでもサポは結構MP尽きるぞ
最善の行動とってくれるわけではないからな……
特にトロルはベホイミやらザオでターン空費して行動回数自体が減るから結構キツイ
キラピですらめぐり合わせが悪いと旅サポ二人ではMP厳しくなる
キラービーは余裕があるが、キラーブーンを使うとMPはやはり減少傾向になる
使わないならダメージがキラピとそこまで変わらないからあんま意味ない
まあ王家もってるくらいの旅サポならハズレが少ないってのは確かだが
まんたん(ザオ含む)
ゴメン
持ってないからわからないのか
すごい自己完結をしていった
なんだったんだこいつ
高火力の王家雇って今度MPの保ちから攻撃力まで自分のキラピと比べてこい
一人NGするだけでスッキリ
ツボ錬金の方ですか?
とか言いたくなるけど王家なんてステマしなくても売れるような武器だしよくわからん
次スレ作ってくる
いや別ステマとかじゃなく本当のことだろ
攻撃力180と240だぞ
キラピ2発の回復量っていくつだけ?
その辺の敵なら王家は6はいるけど
回復タンク役にする短剣芸人に攻撃スキルなんて使わせないんだがその辺が分かってないんだろうか
タンクにしないなら上にあるように盗賊雇うしな
王家装備したら毎ターンMP回復するようになりました
おまけに彼女が出来ました
その上宝くじも当たりました
55時点
キラピ200と王家240だな
両方★3の+12だが
キラピは190だったわ
盗賊の数値書いてた
キラピ190として
キラービーに73(MP5)+51(MP4)で合計124ダメージMP9
トロルに87(MP6)+60(MP4)で合計147ダメージMP10
王家240として
キラービーに103ダメージMP6
トロルに112ダメージMP6
>>959 960なら立ててきます
プクで王家+18で力の指輪力のペンダントパワーベルトで245だな人間なら247
賊なら+10だな
試しに俺の旅雇って欲しいわ
18うらやましいな
>>957 は+12で何で240まで持って行ってるんだ?
あぁ忘れてくれ
>>965 短剣88&力パッシブ20&力アクセ10だけど
関係ないけどオーガで255のツワモノを確認した
>>965 さっき55になったばっかのウェディだが王家☆3パル埋め尽くし品にカーソル合わせたら普通に240って出たぞ
プクリポさん大変っすねwwww頑張ってくださいっすwwww
>>967 255かすごいな・・・・俺も250は乗せてたいぜ
>>968 お前もカーソル合わせるだけじゃなくwwwwwwwwwwww買えるように頑張ってくださいっすwwww
ウチのオーガがLv50のグラディウス+3で230あったはずだから
55で王家なら十分行けるな>250
いくら250あってもロスアタするぐらいだよな
キーエンブレムのボスまではタナトスひゃっほいできたんだが
ID:s4BW9PfH0
この人やばい
王家で250でも火力はキラピが上だぞ
王家の短剣とかw
どこの素人だよ
特技しか使わない時は王家の方がいいんじゃね?
どんどん論点がズレていってる気がしないでもない
結論
両方持ってればおk
>>974 王家で火力上回るのはヴァイパー連打くらいだけど
それも瞬間火力、MP切れるから宿に戻らないといけない
戻ってる時間や通常でMP回復する時間考えたら
キラピ通常連打のほうが火力高い
キラピ以外の短剣がボスとかで
ロスアタスリープ用に必要だけどグラディウスでいいし
そもそもボスも短剣とか出番ないし
王家で250だキラピで190だって言ってる人たちだからな
場末のストリップ劇場で前座してるような芸人とはきっと論点が違うんだよ
なんか一気に芸人のイメージに哀愁がでるな、その表現
特技連打なら棍持つしなぁ
ヴァイパー決まるまで長すぎる
王家持ってる奴は盗賊での運用も考えてた上で買ってるはず
王家ならサポがどうこうって話じゃなくて
強ボスで役立つぜってくらいの話の方が景気いいなぁ
棍芸人のオレは気づいてしまったんだ。。。
棍→しんこうしん
きょくげい→盾に振りなおせば
祈り僧侶で強ボス行けるってことに、、、
新装備が必要な場面なんかないよ
ただ自慢できるってだけ
MMOの高級装備なんかそんなもんだ
>>931 55カンストキラピ雇う理由普通ないわw
雇える側もカンストしとるやないかい
金策芸人も証盗賊雇うぞw
>>981 旅芸で250なら盗賊で260か
普通にすごいな
>>983 気付くというレベルのことか?
さっさと転職しちまえ
>>988 俺は曲芸100だけは譲れないが
魔法使いを捨てて祈り僧侶で強ボスいってるぜ…
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 01:31:50.55 ID:RZoQxLfnI
ID:s4BW9PfH0 の雑魚リポは急いでキラピを買いに行きましたとさw
チャンチャン
気合いスキル捨てて、扇100をめざしてます。
たまには、扇の話もしてください。
おうぎの舞は多段攻撃で良かった、今からでも変えるべき
通常2回でもよかったな
だいたいよー。芸人には扇が、一番似合うんだからよー。
扇なんとかしろよなー、スクエニさんよー。
盾をどうにかして欲しい
似合わない盾ばかりだ
盾の非表示はあってもいいな
盾が似合わなすぎてねえ…
βでちょっと使ってやめちゃったw
あれだな手甲がいい
盾カバーを増やして欲しいな
チームエンブレムをつけられるというアイデアは大好きなんだがセンスがちょっと…
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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