【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part1【DQ7】
いいね、ほどよく内容を忘れてたところだ
リメイクの出来いつも微妙だから、今回も駄目でしょうなあ。。。
DSの4とかのドットの原形になったゲームだな
すーぷサメタ ツクリナオシ
5リメイクのデボラの入れ方、6リメイクの様子から期待できなさそうだけど
まだ期待したい俺がいる
テリーのワンダーランドのリメイクの出来はどうだったんだろ
ピザ屋って3DS開発経験あんの?大丈夫なの?
戦闘シーンは視点はアルス達の後ろから見る形になったのかな。
転職で見た目も変化するのは悪くない変更点だと思う。
でも「すれ違い石版」は…ブレイブリーみたいに、ネットすれ違いも可能なら良いんだけどな。
嬉しいです!問題は3DSもってないとう・・・
とりあえず呪文強化して欲しいわ
ゴキブリ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この調子で8も奪ってゴキブリぶっ殺してくれ!
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:12:08.78 ID:gP7volse0
チョニー死亡でマジ酒が美味い
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:14:04.68 ID:ZlzoMn9R0
PSそのままの移植なの?
7てクリアまで80時間かかったやつか…
なのに石板集めた事以外一切記憶にないわ
やった!長いから携帯機にピッタリだよね。
職業関連もちょっとぬるくなりそう
すれ違いは石板じゃなくて移民の町にすれば良いのに
7大好きな俺歓喜
絶対買う絶対買うぞ
>>14 今回のは石版案内人ってのが出るらしいぜ
たぶん占いババアに会いに行く手間が省けるから、プレイ時間は多少短くなるような気がする
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:22:43.23 ID:krJPSaeiO
10で膨らましたドラクエへのフラストレーションを上手いタイミングで相殺に来たな
楽しみだわー
ホンダラ!ホンダラ!あなたにもう一度あいたいぜ!
スカイリムでいうとヤマーズ族長
ああいうやつが好きなんだぜ!
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:32:29.41 ID:U0r+251u0
垂涎竜クレクレ 都合竜コクナイガー 低学竜ザエンド 夢想竜ヴィタデデル 連呼竜ブヒブヒ
貧困竜アドパデオン 涙眼竜アトヅリ 奇形竜モ ンハンモチ 願望獣シナウスス 未遊竜ボリュムダウン
嫉妬獣オワコンガ 誤爆竜ジエンゴーカン 反射竜ゴキブロス 阿呆竜ロックデヌルゲ 定額竜スリィジィ
爆死竜ピエスウォルド 巻込竜ドチモドチ 誤認竜カイゾウドロス 模倣竜チンクォン 逃走 竜ツリデスタ 無学竜カブカボラク
怨餓竜オンガオンガ 盲目竜グラガグラガ 嘘 吹竜カンゼンバン 嘘吐竜ルイジカキン 倒産竜イワタイニン
引継竜ナバリングス 負拘竜ソーシャロス 無証竜サードゴロシ 厨二竜マリオワガキゲ 驢馬獣ステマキッコ 禿豚竜ジントン 破滅竜ゼンメツロン
どとうのひつじだけは修正しないでほしい
あれが強いっていうのも7のカオスな部分で良かったから
戦闘のテンポさくさくでありますように
8やテリワンみてぇなモッサリなら買わないぞ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:35:56.59 ID:4yQxQZDw0
うおおおお、買うわ
DQ7はギトギトしてて大好き
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:43:11.89 ID:3UzllpBV0
職業によってグラが変わるらしいがあのデザインじゃなぁ。羊飼いとか酷い。
あと剣装備なしでも火炎ぎりとか出来るのかな。
SFCからPSそしてPSから3DS
任天堂に戻ってきた感慨深いものがあるな
そうか・・・テリー3Dの最後のモンスターがエテポンゲという噂だがZリメイクへの布石だったというのか・・・
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:50:48.47 ID:8stwRraF0
今までの流れからすると心躍る追加要素も無いな
だったら123セットのはDSか3DSで出しとけよマジでよぉ!
据え置きでSFC版出すとかバカじゃねーのかマジで
コレクション穴開きじゃねーかクソが
おいまじかよww
意外に嬉しいぞww
今年来年とドラクエ尽くしになるわ。
DSじゃなくて良かったわー
グラはPS2DQ5ぐらいにはなるのかな
つか、どうせなら456も…
あの長いストーリーとやりこみ要素にさらに追加要素つけられると思えないわ
いくらでも追加要素加えられそうな6で何もやらなかったのに
>>27 なんとなくいつものスキルポイント制になってそうな気がしないでもない
DS6といえばパラメータ成長はオリジナル同様、固定成長でお願いします
マジャスティスやギガジャティス、ガボの狼技は今回も固有呪文/技なのかね
オリジナルだと枠が空いて微妙だったが
新たな職業は追加されるのかな?
1日から7日まで、どくばり週間♪
試して、知って、どくばり週間♪
また剣の舞いとたたかいの歌で無双するか
WiiUよりワクワクするな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:19:25.17 ID:ZlzoMn9R0
スキルじゃないDQは久しぶりだな。
いやスキルになるのか!?
リメイクキターーー
楽しみだぜ
もうリメイクスレ立ったのかw
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:34:10.48 ID:qrp4oFhv0
PS3でやればいいのじゃね?
押入れから出してきてさ
リメイクキタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!
おめでとおおお!!
楽しみや!!
とりあえずオリジナル版は戦闘の難易度が簡単すぎたので
もっと歯応えを感じれる敵の強さに調整してくれ
それがクリア後にハードモード追加みたいなのがいい
やっぱ敵は強くないとモチベーションあがらない
魔法使いマリベルかわえええええええええええ
いやあ楽しみ
おめでとう!
本作だとムービーが古くさいって不評だったけど
スクエニの今の技術ならいい感じで仕上がるんだろうな
しかし転職で見た目変わるのは完全にジョブチェンジと同じだな
武道家マリベルとか、完全にモンクのレナじゃねーか
当時はFF8に負けじと無理やりCGムービー入れた感じだったからなー
9とか10みたいなアニメ的なムービーにしてもいいのよ
うひょー、64派でできなかった俺歓喜!
マリベルちゃんのコスチュームチェンジが楽しめるなんてなんという俺得
DQ10「ふふふふざけるな〜!」
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:51:05.08 ID:gP7volse0
ズーボーみたいに
DQXは犠牲になったのだ・・・
DQ10「パ・ラ・ディ・ン・ガード!!」
DQ7「全員、DQ10に黙とう!」
>>60 いや、俺も気に入ってはいる
羊飼いもFF5の魔獣使いにそっくりだなw もこもこで
レブレサックだっけ
またやらなあかんのか・・
きたきたきた
今回は初報から色々弄ってるのってのが見て取れるな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:55:05.07 ID:wCCtlNnT0
10のレベリングの合間でも充分楽しめる神仕様
6リメイクで仲間モンスター廃止したんだから
7リメでも魔物職を廃止にして欲しい、
そうじゃなかったらモンスターの心のドロップ率でも上げてくれ
変なすれちがい要素無ければ買っても良い
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:56:41.37 ID:sCrFOsI10
すれ違い石版か
これが本来の堀井のやりたかったシステムなんだろうなw
任天堂64で出ていれば、最初から実装されてたんだろうけど
>>67 廃止じゃなくて削減
でもロビン2やガダブゥの新グラはあったから開発当初はそのままだったんだろうな
キーファが帰ってくるシナリオの追加は間違いなくあるだろう
ついに………きたああああああ
持ってて良かった3DSってとこか
しかし、すれ違い好きだなw石版で詰みそう…
64DD版のくだり忘れかけてるんだけど、どんな話だったっけ?
石版のシステム関係だっけ?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:01:28.75 ID:sCrFOsI10
>>73 そりゃ、DQ9で社会現象巻き起こしたシステムだからなw
導入できそうなゲームには導入するだろうw
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:03:09.64 ID:sCrFOsI10
>>74 そう
石版がネットワークを介して入手できるみたいな構想があって
それに基づいて、堀井は当初は64のために開発してたんだが
PSが市場を独占して、任天堂64からの販売を断念
一本道の石版システムになってしまった
まさゆきの石版はまだか
>>75 ブレイブリーデフォルトの村復興みたいな感じで移民の町の住民交換って感じとかかな
まさゆきの石版
さわぴの石版
神石版でメタキン島でたー
とかやるのかな
3DSは容量でかいから削除はないと思いたい
でもモンスター牧場とか無くなっても困らないなw
移民もだるいからいらない
川崎ロッカー真似するやつ絶対出てきそうだな
とりあえずモンスターの心落としやすくするか職減らしてその分ひとつの職に特技集中させるか
はたまた必要戦闘回数減らすかどれかやってくれ。時期的にもう遅いかもしれないけど。
ドラクエXをやめるきっかけができてよかったです
祝、俺のマリベルが更に可愛くなって復活
据置でダルイ要素も携帯機なら神仕様に化ける可能性がある
無駄に多いモンスター職も携帯機ならダラダラ遊び続けられるし
シールドこぞう出してくださいお願いします
職歴で覚えられる剣の舞は
あれバランスブレイカーだから当然修正入るよな
キャミソール姿のマリベル3Dまだあ?
熟練度はもっと上がりやすくしてほしいな
色んな職あるのに熟練度稼ぎせずに進むとようやく上級職ひとつ極めるだけって
どうせなら10のグラでリメイクしなさいよ
_ __
. /´,__゙ヽ
!メW、Wノメ、
. 彡(,*゚ー゚)ミ リメイクではオラも活躍できるようにしてほしいぞ
Wべ~"ヾソ
∪~iヾ;、〉
`じ'iフ´
>>92 普通に進めると上級職1つ目の途中でエンディングになる
>>93 7のキャラはこんぐらいの等身でちょうどいいと思う
ちびっこたちだし
モンスター職は基本覚える技もステも微妙な上に7は熟練度あげるの大変で心の入手も大変
修正もやむなし、というか修正必須でしょ
キーファは戻ってこないからエンディングがいいんだよな
まあリメイクだし最後のおまけで帰ってくるのはいいと思う
本編クリアまではキーファは帰ってこなくていい
クリア後のおまけで帰ってくるのはアリかな
バーンズ王やアリーサと再会させたり
アイラと対面させてみたい
モンスターの心のドロップ率低すぎて泣けたな
ダンビラムーチョ何匹刈ったことか
マリベル転職するとやぼったさが無くなって可愛すぎる
マジで楽しみだ
しかも来年2月とかはえぇな
とうとうマリベルすら萌えキャラデビューか
キーファが畜生の顔してるな
>>106 え、マリベルってドラクエ史上一番可愛い子ですよ?
>>106 当時は騒がれてなかったが、元々のキャラからして典型的なツンデレだぞ
最初から萌えキャラ以外の何物でもない
キーファがブタは死ねとか言いそうな悪い顔
あのもっさい攻撃音どうなってるんだろう
あれはあれで味があったんだけどね
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 01:53:01.60 ID:YZGrDxpQO
FCとGBCのVCでいいから3DSに配信してくれないかな。そうすれば7まで3DSで遊べるわけだし
>>113 ドラクエなら123セットみたいにソフトで売るほうが儲け出るのかな?
きたね
ピザ屋にはドラクエ6の反省もちゃんと7には活かしてほしい
やべぇ
ドラクエ10に飽きてたけどめっちゃテンション上がってる
オーケストラメドレー聴いてるわ
戦闘も3Dになるのか
着せ替え楽しみだわ
バレ画像の下の方に戦闘画面が小さく写ってるが
主人公らの頭が写ってるな
また新しい戦闘パターンを見せてくれそうだ
ドラクエ10でレベル上げしながら7できるな
今の内に足でコントローラー操作する練習しとこ
戦闘3Dはテンポ悪くなるから嫌いなんだけどなぁ…DSりメみたいにそのままでもいいのに
モンスターの心をすれ違いで配布できればいいな
あれ集めるのが面倒だった記憶がある
10の特典あったら買う、7主人公の帽子とか
4人パーティのままだったらまたマリベルちゃんが・・・(´;ω;`)
6に次いで2番目に好きなドラクエだったんだが…全く期待出来ない
フリーズさえ無くなってれば満足
キーファが戻ってくる追加シナリオとかついてたりしないかな
DLC
攻撃魔力と回復魔力導入してくれ
あの踊るムービーがどんな風にリメイクされるかに期待
>>99 エビルタートル、キメラ、ホイミスライムも使える
でも単体で使える技覚えても結局後につながらないからそういうのなおしてほしいって事
テリワンのエンジンで7。
DQXのエンジンでHDの8。
って今思ったけどこれ3Dのフォズたんが見られるってことじゃないですか!!!
やたーーーーーーーーーー!!!
>>115 ピサ屋ってリメイクの企画もやってんの?
スクエニからこれやれ、って言われたの作ってるだけじゃないの?
ムービーそのままなら神リメイクだな
ムービーはいつもみたいに神風動画あたりに投げるだろう
3DSでの立体視ムービーもFEで実績あるし
やることなすこと全て苦痛で、なのにちっとも内容が心に残らないドラクエだったな
普通に7リメイクは要らんな
DS5は面白かったけど6はがっかりリメイクだったからどうなるか不安だな
シナリオ一本道とモンスター職のシナリオでの使えなさは改善されるかな
最終PTが5人から4人選ぶなんて仕様だけは変えてほしいところだ
>>137 5も5でPS2版が良リメイクだったからいろいろ比較してしまう
6なんて以ての外だが
6リメイクでモンスター仲間化廃止でスライム系のみになったから7リメイクでモンスター職廃止とかありそう
あれは数が多すぎた上に転職用アイテム揃えるの超面倒だったからなくてもいい
商品概要
商品タイトル :『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』
ジャンル :ロールプレイング
対応機種 :ニンテンドー3DS
(インターネット対応予定、すれちがい通信対応予定、3D映像の表示あり)
メディア :ニンテンドー3DS専用カード
プレイ人数 :1人(セーブできるデータは3つです)
発売日 :2013年2月7日(木)予定
希望小売価格 :6,090円(税込)
年齢別レーティング(CERO) :審査予定
制作スタッフ
シナリオ&ゲームデザイン :堀井雄二
キャラクターデザイン :鳥山 明
音楽 :すぎやまこういち
企画・開発 :アルテピアッツァ株式会社
制作・販売 :株式会社スクウェア・エニックス
tp://www.4gamer.net/games/190/G019091/20121031009/
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 13:30:45.63 ID:VmsCI8O70
セーブたった3つかよ
容量たんとあるだろ
最近のはやりでドラクエの梱包版きそうだな
LLもうちょっとまつわ
>>139 モンスターパークも廃止だな
戦闘に出せない仲間モンスターに何の意味がある
思いっきり手をいれて欲しい
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 14:04:14.44 ID:tIhTuFbX0
追加ボスモンスター
竜皇帝バルグディス:皆川純子
HP:5500、MP:∞、攻撃力:380、守備力:160、素早さ:120、経験値:12000、G:0
特技呪文
二回行動、通常攻撃、メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、ギガデイン、ベホマラー
激しい炎、しゃくねつ、火柱、ジゴスパーク、こごえるふぶき、凍てつく波動、痛恨の一撃
職業はもう少し整理してほしいな
ほとんど使わんで怒涛の羊ばかりしてた
追加シナリオでキーファが仲間になったままのルートがあると良いんだが
リメイクDQ4のピサロ的な感じでいて欲しい
いやキーファはいらんよ
そういやキーファって20で真空斬り覚えるらしいが、そこまで育てる奴とかいるのか
職業はこっちで好きにバランス調整できるからこのままでいいよ
どとうの羊はがボ以外使わせん
ストーリーそっちのけでプラキンオンリー島の石板探します
まさかDS版DQ6の仲間モンスターみたいにモンスターの心は廃止なんて事はないだろうね…
魔物ハンターはもう少し強くてもいいだろ
灼熱の炎くらい吐かせてやれ
すれ違いの石版が怖いなあ
都合で二月ごろにはあまりプレイできないんだ
すれ違いだけはやっとくか
正直、削除される部分があってもこれはドラクエ7だと言える程度なら気にならないけど
追加や変更は別ゲーになる可能性があるからそっちの方が不安だな。
ならPSやってろって話かも知れないけど…
おまえらDQ6のリメイクがどうなったか忘れてないだろうな?
もう6の話はいいよ
すれ違い石板、どれだけ時間がかかってもよいので救済して欲しいですよ。
地域限定とかイベント限定とか店舗限定とか攻略本やサウンドトラックのシリアルコードとか、キャンペーンでしか手に入らない石板だけは絶対勘弁…。
自分の記憶の中のDQ7は
歴代一番ネ申シナリオ
と
歴代一番糞なシステム(特に序盤)
の集合体だった。
今回のリメイクにうれしいだけど、リメイク担当はAP社か...システム改良は不可能に近い Orz
>>39 メルビン専用技のイオ
さすが神の戦士(笑
なんだかんだで楽しみ
10やらなくなるかも
映像見る感じだとテリワンリメイクみたいな3Dだな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 15:38:42.03 ID:F9GYZl32O
DSリメイクだと敵が弱くなって難易度下がりまくりだから萎えるわ
敵を弱くしたら絶対駄目だ
盗賊四人組にフルボッコされるのは良い思い出になるのにな
水夫ーに勝ちたい
WiiUだったらよかったのに
せめてマップ狭くするのやめてくれよな
携帯機のは旅してる感が0すぎる
>>166 逆とは言わないが
むしろ狭くしてマップを増やす方向でもいいかも
なんにしろ、中途半端なんだよなオリジナルは
拾い世界を旅する感覚は皆無だし
かといって、ポンポン世界を増やして矢継ぎ早の
展開、テンポの良さがあるわけでなし、と
7のアーカイブが出なかったのはこういうことだったのか
面白みのない転職システムはどうにかしてほしいもんだ
戦闘回数とかだるすぎる
7よりむしろ3のリメイクをさっさとやれ・・と
現行機で3やりてーよ
メインがそれだけで面白いから追加マップやシナリオ追加で更に面白くなることは確定
7はリメイクすんならルーラでどっちの世界も行けるようにしてくれ
それだけでかなり違うわ
他にも無意味に何度もやらされる苦痛要素さえ取り払えば良作になりそうだ
いや、その前に6のリメイク出してくれよ
なんかDSで変なの出てたけど、あんなゴミは忘れてさ
ピザ屋以外で出してくれ
淡路恵子さんも大喜び?
装備品変えれば見た目も勿論変わるよな?9みたいに
もうこれがドラクエ10でいいんじゃないかな?
オンラインのアレはドラクエエックスで
キャラはミニキャラで、戦闘シーンは大貝獣物語でもいいんで
下画面にカメラ操作と8みたいにグリグリ回せるカメラにしてください!
>>174 そこは8みたいに特定の装備品だけで変更だろ
どんな装備でも外見変わるようにしたら職業ごとに衣装が変化する利点が生かせなくなる
3本予約した
4・6・7・8・9・10は心にちっとも残らん
4はアリーナの章だけ残ってる
6は合体して覚えるのがなんでライデインみたいなショボ技なんだよとだけ
7は鬱シナリオばっかだったな、覚えてないけどって感じ
8はザコ戦闘長くてダルイとしか
9はビッチ死ねとしか
10は課金ウザ死ねとしか
つか堀井たまにはAVG作れよ
>>88 出来れば9の地図みたいに追加ダンジョンとか欲しいところ
同じところを延々回ってレベル上げだけやってもなぁ
ドラクエ8
リメイク
ある
作れば
ある
2013年2月 ドラクエ7
2013年8月 モンスターズリメイク
2014年8月 ドラクエ8リメイク
対戦あったら面白い
同じところを延々回ってレベル上げしなくていい、しても無駄なゲームって最近は当たり前なの?
ロマサガ2、FF8、FF10、軌跡シリーズぐらいしか知らん
リメイクきたか
ドラクエXと一緒にぼちぼちやるか
てか主人公可愛くなってるなw
>>184 SFC時代ぐらいからレベル上げしないといけないRPGの方が珍しいよ
今はあの頃よりしなくて良くなってる
>>174 7でも「夢のキャミソール」だけはマリベルのグラ変わっただろ
>>188 FFは間違いなくレベル上げしないといけないRPGだったな
あとテイルズも
>>170 Wiiでできるだろ
現行機向けにフルリメイクして現代的なUIで遊びたいのはやまやまだけどな
>>173 あの人のプレイスタイルには合わなかっただろうな
クリア直前で止めて新しく別キャラで始めるんだっけ?
新シナリオで主人公の横にいたトカゲの正体が明らかに
子供の頃はシナリオなんて気にせず
転職特技執心してて俺つええええできれば良かったなー。
今プレイすると涙もろいおっさんと化した自分は悲しいシナリオの度考えふけって
操作が止まるんだろうなー、3DS埃被ってるし買うわ。
ダーマのスライムナイトに話しかけたらフライングデビルで
フルボッコにされるアレは修正されるかな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 19:14:55.32 ID:cOASyRYF0
懐かしいな7
肝心のバトルシーンが見たいな
8みたいなバトルシーンだったら最高だな
キーファの職イラストないってことはやっぱり離脱するのか・・・
PS2のドラクエ5みたいなリメイクだったらいいな
2Dドラクエの操作性を残しつつグラフィックだけ3Dにしてさ
>>194 あのフライングデビルは理不尽だったよなー
再戦しようと思ってもできないのがいやらしかった
予約開始はまだか
最悪の移植ケースは当時のグラフィック・ムービーのまま
台詞が全部ノムリッシュ翻訳されることだけど
大丈夫だよね?
尼とかなら予約開始されてるだろ
>>196 キーファ離脱しないとシナリオがおかしくなるだろ
4の6章みたいなのつくるなら別だけど
>>195 見た感じ9に近いっぽい
まああれも8の方向性だし
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 19:36:26.63 ID:cOASyRYF0
キーファの都市伝説のラスボス説もおかしくなるだろ
6とかは悪くもあるが会話追加とかはよかったが7は最初から会話あるんだよな
4ピサロ
5モンスター、デボラ
6スライム、モンスター削除
とくれば追加要素が気になるな
フォズたん追加してくれたら10本買うわ
これはキャラバンハートリメイクの可能性も出てきたな
3DSでリメイクされると聞いてすっ飛んできますた
が、
>>1の時点でもう判明してたのか
やりこんだ作品でもあるから楽しみ
当然、すれちがい通信も実装されてくるよね?妄想が膨らむ
>>206 転生システムの微妙なつまらなさをなんとかしてくれりゃあなあ
会話システムあるのに男友達がそうそうに離脱するし
パーティメンバーに関しては不遇すぎる
宝の地図的な石版のすれちがあるみたいだが7でそこまでやり込んでダンジョン潜る必要あるか、っていう
モンスター職廃止してモンスターがダイレクトで仲間になれば需要もある
>>209 そういや女の子、ガキんちょ、女性、じじいだったな…仲間あと3人くらいはいてもよかったか?
キーファがあんなオカマになってグチョグチョの肉塊になるなんて嫌だわ
あのアイラの不気味ななムービー変更希望。
モンスター職か・・・
7のモンスターは仲間になってもモンスターパーク直行だもんな
ついて来てくれっていう
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 20:00:05.80 ID:cYnNAZaj0
今年出たテリーってリメイクなん?
初めてプレイしたけどあれおもろかったで
>>216 厳密にはテリーの皮をかぶったジョーカー3って感じだけど
フォズたんが神官職ジジイにでも押し付けて仲間になったらいいなあ
>>190 それ、クリア後じゃね?
クリアまでならレベル上げした事ないぞ
テイルズはD、D2、F、Rぐらいしかやった事ないけど
Wiz1〜3、DQ1〜3序盤、ONI Ⅴ、ヘラクレスの栄光1〜2ぐらいかな、思い当たるRPGで俺が今までやったRPGでレベル上げしたの
>216
リメイク。元のテリーは初代GB用ソフトで、FCよりも画面が貧弱な2Dドットゲー。
リメイクは新規に近いほどシステムから変わっている。
ダーマまでのバランスはすごくいいからなあ
転職後のバランス良くして欲しい。特技が強すぎるのは良くない
画像みるとテリワン並のグラっぽいね
しかもPS2の5みたいなフルオーケストラ
神リメイクすぎる、余計なデボラ的なこととかしなければ
あとダンビラは温くして
からくり兵無駄につえーな
去年PSのアルティメットヒッツをやっちゃったからなー
リメイク出るならやらずに待ってたが・・・
戦闘中会話出来た唯一のドラクエなんだよな 削除されてなければいいが
あと、呪文の強化は必須だな
MP消費なしで呪文と同等かそれ以上の効果出せるのは今の時代受け入れられないだろ
>>225 「いいたくないけどね、アンタの攻撃ぜんぜん効いてないわよ」
ああ、はやくまた戦闘中に罵られたい・・・
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 20:25:12.95 ID:cYnNAZaj0
テリーはリメイクなのか― あれくらいのクオリティなら満足やな
テリーとドラクエ9は携帯機ぽくない動きのなめらかさが良かった
リメイク嬉しい。進めていく時のwktkは7が一番だった
移民はめんどくさかったから無しでいいわ
もしフォズが仲間になったらその時点で神リメイクなんだが
100時間超のこのゲームで大幅なシナリオ変更は望めないか
もう、鉄鋼魔人のとこで止まらいよね?(´・ω・`)
>>229 アモスみたいにシナリオに一切絡めないなら可能
>>225 メラガイアーやら引っ張り出せばいいだろ
それか連続魔法スキルでも入れるか
当時は大学生で時間と体力は無駄にあったから
80時間掛けてのゲームクリアーも何とも思わなかったけど
今じゃ無理だよな 途中で投げ出しそう
闇のドラゴンの塔を夜中の2時くらいに入って
4時くらいに、ボスの部屋に入って10分近く戦った後
音もなく、フリーズ起こした時は
流石に参った。しばらくポカーン状態だったわ
神様より強いボス求む!
のんびりプレイしてたんだよ
>>233 何事も途中で投げ出さず何週間もかけて最後までやりぬく根性は仕事でも大切だろ
社会勉強のつもりで取り組め
まあ携帯機なんだし、据え置きよりは継続してプレイできそうじゃん?
>>232 呪文が不遇なのは攻撃呪文に限ったことじゃない
たたかいの歌・・・MP消費無しでスクルトの効果
ひつじかぞえ歌・・・MP消費なしでラリホーの効果など
特技もMP消費にするか、呪文より効果下げるかしないと
あと連続魔法はFFっぽいから無理だろ
ぜぼっと キョウモ ウゴカナイ
すーぷ サメタ ツクリナオシ…
山彦の帽子を早めに手に入れられるようにすればいいんだよ
不思議な帽子と幸せの帽子も
3帽子さえあれば魔法が輝きまくり
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 20:53:38.92 ID:sMMr6jLpO
なんやかんやいってもドラクエ9よりは短いんじゃね?
レベル上げしなくていいし。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 20:53:59.84 ID:L/MUr9cA0
当時からMP消費無しとくぎはバカげた仕様だと思ってたんだが
それくらいの事おかしいと思わなかったんだろうかスタッフたちは???
後発の特技ゴリ押し期間の為、あえて呪文や魔法使いを不遇にしたのか??くらいしか説明付かないんだが
9と10からの逆輸入で
特技魔力覚醒…5ターンの間攻撃呪文の威力2倍
とかあってもいい
スキル制ごと輸入される予感しかしないからやめれ
>>244 6とリメイク3のシステムをそのまま持ってきちゃったからな
とくぎのMP問題かあ
10なんてせいけんづきで3消費するバカなゲームだよ
ピザ屋産のドラクエリメイクって無理矢理スキル制導入してないしそこんとこは大丈夫じゃね
やってるのジョーカー作ってるところくらいなもんだぞ
すれ違い石板は9の宝の地図みたいなものなのかな?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 21:07:57.49 ID:Ncc80zjXO
羊の怒涛は重要視するからな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 21:08:48.02 ID:dcn8IaAFO
第二部があるドラクエって7だけだよな
フリーズと魔法のじゅうたんバグだけは勘弁してほしい
レブレサックが滅ぶルート追加してほしい
>>254 ROMメディアだしさすがにフリーズはないんじゃ
7のキャッチコピーの「人は誰かになれる」
コスプレが導入されてまさにその通りになったな
マシンマスター
マ シ ン マ ス タ ー
予約したったww
後4ヶ月ww
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 21:19:09.33 ID:VmsCI8O70
それより、北米版のDQ8を日本語版で発売しろよ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 21:24:54.84 ID:vq47mBjkO
ド ラ ゴ ン ソ ウ ル
生オケよりゲーム音源の方がよくね
元ネタの北米版知らなかったからバトルロードでドラゴンソウル出た時はドラゴンボール改のOPがネタかと思ったな
初め敵と戦うまで石版3時間ぐらい探し回ったわ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 21:45:41.50 ID:TLkLs0Nc0
てか新仲間とか増えるの?増えるなら買う人増えるよなぁ
馬車システムかDQMのスタンバイ導入して欲しいんだが
5人とか中途半端すぐるw
リメイクと聞いて
しかしおい8グラじゃないのかよ・・・
まあ変わらない良さというのもあるけどな
とりあえず着替え要素があれば良しという俺は変態。
すれ違いも地方の事を考えたものにしてほしいな。
ドラクエ10の方式だと、9と違って東京とかに行って出稼ぎとかが非常にしにくい。
出稼ぎに行って、100以上の持ち帰りができるようなシステムであればいいな。
>>248 むしろ何のリスクも無く通常攻撃以上の攻撃が出来る方がおかしかったんだよ
それが普通だと言うなら魔法も消費無しで使えて当然なのにそうなってなかったんだから
2週目は鬱なイベントがハッピーで終わるとかないかな
当時はすでにネットで完全攻略が見られていたから
何とかクリアーできたけどネットなかったら100%クリアー
無理だった 石版とかこれでもかというくらいわかりにくい場所にあったし
リアルタイムでプレイしたが内容がほとんど思い出せん
モンスターの心なんてあったかな
記憶力なさすぎ
パッケ版とは別にDL版は出さないんだろうか
難しいところもなく石版でも詰まらなかったな
途中のムービー以外は不満なかった
個人的にはドラクエ7は好き。
石版集めも個人的には苦にならなかったし、歴代で一番世界征服に成功した
魔王というのもインパクトが強かった。
PS版ではしょっちゅうフリーズしただけに、リメイク版でストレスなくプレイできることに
期待したい。
不具合が起こればパッチで修正もできる
いい時代になったもんだ
剣の舞を覚えれはヌルゲー
さっそく予約してきたお^^
死んだ老人を介護するロボットも
DQ7だったかな?寂しい印象
石板集めは回転を利用する工夫されるのがよかった
ムービーはティラノス召喚とじいさんだけはよい
>>280 さびしかったり、報われない話も多い。
だが、それが魔王の介在があっての事ということでモチベーションを上げる効果はあった。
まあ、大人向けのドラクエであることは否めんが。
ただし、本当に大人になってしみじみとくる話も多い。
歴史を扱っているだけに、いろいろその後を創造してしまうのも楽しいな。
ただし、個人的にはプレイヤーが人の死を阻止できずに見守るだけの8よりはましだとは思っている。
あれは封印をつかさどる末裔の死を前提とした話だったので、まったく救いがないだけにな…
>>271 個人的にそういうストーリー改変は嫌だなぁ。鬱で終わるのがいいジャマイカ
でも実際からくり兵のあたりで投げ出す人出てくるかもな
剣の舞が強いなんて気付きもせずせいけんづきよええよ!アルテマソードつええ!とか喜んでたガキだったな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 22:45:50.92 ID:VmsCI8O70
DQ7の思い出は槇原が逮捕された時期とだぶるわ
4精霊と神様の出る順番を逆にしたほうがいいな
神様をなんとか倒して更なる異世界に行ったら弱い弱い・・・
過去と現代の行き来がなんとも言えない虚無感に駆られていいんだよなー
自分の行動が反映されたり、結局あまり変えられなかったり悪い方向に行ったり・・・
ゼボットの話が一番心に染みた当時
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 22:55:48.70 ID:Q4FRWqme0
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< まりべるまりべる!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< まりべるまりべるまりべる!
まりべる〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
早速バカッターでゴキブリがファビョってるなwww
ゴキちゃんPS1で初ミリオンでPS1の象徴みたいなもんだった7を
3DSに奪われてどんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?wwww
さて強イッド狩り行ってくるか
ちなみに7は買うぞ俺トルネコ3でランガーとか7初出のモンスター好きだったし
PS1持ってなかったからどんな内容か気になる
>>286 四精霊は煉獄火炎、輝く息、真空波、岩石落とし連射でたまに痛恨の一撃とかでも良かった
あの弱さはないわー
高1の頃プレイしたけどかなり記憶が薄い
その後の8はかなり覚えてるんだがな
神様辺りでもレベラゲしないとLV33くらいで到達しちゃうから
オレのステでは剣舞よりアルテマのほうが大分上な威力だったな
アルテマソードちゃんの強いところは防御無視の無属性ダメージなところ
>>268 8グラでリメイクするなら4がいいです
キャラが可愛い
と思って調べてみたらせいきん突きと同じ打撃属性だった・・・
「感謝しなさいよ。今のはあたしが祈ったから・・・ な、なんでもないわよ!」
初めのシナリオが屈指の鬱シナリオのウッドパルナなのはどうにかならんか
マリベルのキャラ立ての意味もあるだろうけど
初めはやっぱスカッとした勧善懲悪の話がよくないか?
俺はハーブのとこが一番好きだな
>>299 しかし7でスカッとする話ってあまりなかったような…
まだ明るめの話ですらも、なんかやな話が盛り込まれていた気がするし
スカッ とねぇ
砂漠とかかな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 23:33:34.82 ID:luxhfxps0
>>303 でも現代帰ってきたら平和になってて過去の事件語り継いでたりするじゃん
子供心に「あぁ色々あったけど平和になったんだなぁ」ってちょっと感慨深かったけどな
本編の内容はあんまり覚えてないが
音楽はシリーズで一番好きだな
まったく覚えていないから1から楽しめそうだぜ
キーファに種をつぎ込む予定なんだぜ
すれ違いはDQ4みたいな移民もできるようにしてほしいな。
石板はDQ9の地図みたいなシステムなのか…でも7自体ボリュームのあるゲームだから容量的にどうなんだろう。
>>300 あんなかわいいドットキャラでドロドロの話なのがw
いや、DQ7はシナリオが欝だったりシニカルだったり
何かと重いけど、そこが好きだったな
石版探しも楽しかくて全部自力で探したなあ
>>302 全くだよな
高校くらいから記憶力が落ちるのか作品のせいなのかは分からん
小学校の頃やったスーファミのドラクエはどこに何のアイテムがあるかどこにどんな組み合わせでモンスターが出るかまで完璧に暗記してたのに
アタタカイ すーぷ ノメバ
ぜぼっと ゲンキニナル…
記憶力が落ちるのではなく意識レベルが変わったんだよ
子供の頃は視野が狭く純粋にのめりこむ
大人は浅く広く見るから印象に残らない
>>303 心あたたまる話系だとリートルード本編がよかったな
ただうんざりするオマケがw
7はメイドゲーだったな
学者のとこのメイドに馬の糞見せたらノリツッコミされたわ
平和になった後の街の音楽が良いんだよな
最初は暗いとこ多いからw
砂漠はかなりワクワクしたな、黄金の角の竜とか魔王像の中とか謎解きもテンション上がるの多かった
>>286 幾ら強かったとしても、やっぱキャラ的に大きくないのが数体というのは寂しいわな。
しかも一体倒すごとに戦力は大いに落ちて「裏ボス」としての強さは発揮できなくなるし。
やはり、四精霊以上の隠しボスはほしいと思う。
>>319 4精霊をぶっ飛ばしてるからオルゴデミーラの強化型がいいな
本編だと子どもでもクリアできること前提だから弱い必要があるけど
クリア後ならそんなの必要ないし
神様が糞強かったら、その後に戦う精霊の弱さが際立ったよな
あれ?こんなもんって
神様なんて酷い時だと笑わされて何もできないまま全滅ってこともあったのに
でも神様より精霊のほうが強いってのはおかしいから実力的にはあんなもんだろうけど
石版置く神殿の音楽とファラオっぽい建物の中の音楽が好きだったな
あと伝説の勇者はどれほどのイケメンか楽しみにしていたのにテンション下がった記憶が
大人になるとなにも楽しめないよなあ
小学生でドラクエ7できるとかうらやましい
記憶を
昨日公式サイトが急にオープンしたのって、フラゲ画像が出てしまったから?
どこの企業もああいうフラゲ画像って、よくチェックしてるのかなぁ?
k完全
ニュースサイトで話題になればよほどネットに興味ない会社以外はすぐ気付くだろう
しかし7番目の作品がリメイクされようとしてるのに現状10か・・・
しかもネトゲで特殊だしもうちょっとコンスタントに出してくれてもいいのではないか
物語はじまって最初にマリベルから質問されるけど
「はい・いいえ」で答えるしかない
どっちがどういう意味なのか理解しにくいこういう答え方ってドラクエに多すぎだろw
今回職業に合わせて外見変わるからヘタしたらモンスター職なくなってるかもしれないんだよなー
しないで欲しいこと
・モン職やパーク、移民など何らかの要素削除
・錬金釜(特に確率系)
・配信限定○○
して欲しい事
・職業(人間、モンス問わず)や特技の追加
・更なる隠しダンジョン
・外見変化の個別設定(変化無しと職業基準、装備基準、それぞれが自由に出来るようにして欲しい)
蛇足っちゃ蛇足だからな
モンスター職は初級職と上級職だけでいいよ
転職しづらい割ににろくな特技覚えないことが多いし
魅力的な仲間キャラ追加してほしいわ
アイラメルビンとか正直キツい
ガボはガボで腹減ったばっかだし
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 00:43:46.10 ID:W3vaPWDSO
多分一周しかやらんと思うけどこのワクワク感はなんなんだ
FFやってろ
フォズ大神官関連のイベント追加希望
グレーテ姫仲間になってくれんかな?
血統的にマジャスティスやギガジャティスを覚えてそうだから、多分バトれそうだし
なにより会話システムでマリベルとの修羅場が見てみたいw
ツンデレキャラが世に受け入れられるようになって久しくなった今、ついにマリベルが正しく評価されるんだな・・・!!
>>339 キーファとフォズはアレフガルドで面識あるんだから何らかの形で合わせてほしい
転職で変化した姿は、フィールドとかイベントでも変化したままなのかな、だとすれば見た目も職業を選ぶ上で重要な要素の一つになりそうだが
しかし、マリベルは転職で被り物が色々と変わるみたいだから、もう「わがままずきん」だなんて言えなくなっちゃうじゃないかwww
キャラに魅力がないって言う人いるけど逆にそこが良いんだよな
8以降のメインキャラやら過去作からのゲストキャラは(嫌いではないし叩く訳ではないが)客寄せパンダのような痛々しさがあるというか
7のキャラは9にでようがいたストにでようがバトルロードにでようが+にも−にもならないというか
魅力がないんじゃない、まだ魅力に気付いてないだけなのさ(キリッ
>>344 キャラに魅力がないってマジで言ってんのか?
会話システムが導入されて仲間全員が話しまくっていて個性出てただろ
マリベルなんて未だにドラクエで一番好きなキャラだわ
オリジナルで既に仲間会話システムがあった作品がリメイクされるのは初めてだな
プレイヤーの声に応じる仲間会話siriシステムくらいやってくれるだろう
>>346 マリベル、顔が可愛くないだろw
7は全体的に歴代シリーズに比べて見た目が地味なんだよ
ドラゴンボールZみたいな絵柄からいきなりDr.スランプみたいになっちゃった上に、7自体の存在感が薄い
しかも、あの頃、厨二設定全盛期だぞw
マリベルはいいとしても、メルビン、ガボ、アイラはどうにもな・・・
過去作のキャラと比べれば地味で印象が薄いのは否めないだろ
会話システムは取ってつけたような個性の押し売りw
仲間になってから各キャラの個性を発揮させるようなイベントがほぼ無かったのが問題
・移民もついでにすれ違い出来るようにして
・完成して一度飛んだ石板には行き先表示して欲しい
・ギガジャティスの存在意義を……。
・モンスターの心ドロップをもう少しなんとか
・一人だけ仲間外れシステムに救いの手を
・DSのDQ9でも装備毎にグラ変更なのに、3DSでは職毎だけ?
・アイラ&メルビン&ガボの会話をもっと楽しく
・クリア後ボスは四大精霊→神様の順にした方が良かったような
要望有りすぎて有りすぎて
シナリオとか長いけど削らないでほしい
3DSって実際どのくらいの容量入るの?
欲を言えばパーティに新キャラほしい
少なくとも7と初リメイク5の会話システムは取ってつけたような個性の押し売り
とまでは思わなかった
良い塩梅の地味さだと思ったが人それぞれかな
>>348 あー、きみ1〜3のパッケージ見なよ
FCのな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 04:40:39.34 ID:880bjGH7O
正直ドラクエのキャラの絵柄って7まで特にゲーム中に意味を持たないよな
モンスターはともかく
5と6がドラゴンボール過ぎたからアルスたちを初めてみたとかは「なんじゃこりゃ」でしたね
7のころは厨二いや中二だったが…もはやダルビッシュや長友か
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 04:48:07.33 ID:LnbIoZk50
>>354 マジか
PS2のゲームも問題なく入るな
>>353 まぁ、個性の押し売りは言い過ぎだと思うな
正直個性もあまり感じなかったけど
実際、ドラクエは主にドットだしキャラの地味派手なんてゲームの面白さに関係はないんだけどね
どのシリーズもキャラの話なんて仲間になったらほとんどないし。ビアンカぐらい?
だから、皆、ドラクエの好きなキャラなんて見た目や強さや脳内想像でしか選んでないんじゃないかと
その中だとドラクエ7のキャラはなぁ…
>>355 わかりやすくDr.スランプって言ったけど、誇張し過ぎな事はわかってるよw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 04:53:27.32 ID:66Dhwpbe0
お前ら色々期待してるようだけど俺の予想ではリメイクという名のただの移植だよ
ううん、知らないけどきっとそう
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 04:58:02.06 ID:880bjGH7O
>>360 それ本当?絶対?予想外れたら自殺な
はい、自殺決定
移民の街のカジノとプレミアムバザー以外の存在価値の無さ
農場w協会w
農協を馬鹿にするなよ
職業に貴賎なし
羊飼いもゴッドハンドも大して変わらん
っていうか7はまさかの羊ゲーだったなそういえば
あの羊がまさか3Dで飛び出してくるとは当時は思いもせなんだ
でもさ、
9に始まり、ジョーカー、ジョーカー2、テリワンリメ、そして7リメ…
さすがにDSグラフィッククオリティはちょっと飽きてきた部分はあるな・・
リメイク456を忘れるな
>>366 あれはどっちかというと移植みたいな感じだったから・・
>>367 移植の意味知ってる?
5、6が7宜しく3Dマップだったか?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 05:28:31.44 ID:880bjGH7O
こいつも自殺したほうがいいな
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 05:39:30.21 ID:5QFDcner0
おいせっかく早起きしたのにメンテだよ
立ち上げた時ハロウィンとかどうでもいいことは告知してんのに
なんでメンテのことは告知しないんだよボケが
>>365 たしかにな
だがかなり進化し続けてるぞ
ジョーカー1の画面なんか今みるとギャグだ
作ってるところはジョーカーのところじゃなくてPS2版5のところだから
同じ3Dでもまた違ったものが見られるかもな
リメイク5並にモンスターが生き生きしてることを祈る
>>372 あっそうなんだね
一見そこまで変わってないようでかなり進化してきてるんだ〜
テリワンリメが最近だった分、今度の7のゲーム画像見てそう感じてしまったのかも…
ジョーカー1は3枠じゃなかったころだからラプソーンとかがぎゅうぎゅう詰めだったからな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 05:58:31.95 ID:lDhJESYCO
とりあえず
・新キャラ投入
・新シナリオ投入
・馬車復活
・キーファも復活
・呪文強化
・モンスターの職業減
・熟練度廃止
・フリーズしない
・ゴミムービー削除
これが最低ライン
しかばねも沢山出てきたしコープスパーティーだ
馬車システムはいいな。
あと、馬車復活ならモンスを仲間にできてもいいかもしれない。
最大5人PTだから、後三枠や五枠くらい余裕はあるわけだし。
6と違ってもともと仲間モンスターがなかったからスカウトでもいいね
5人は半端だったよなw
他人の家で一人待ちぼうけ食らってるメルビンのいたたまれなさはない
なんで総合があるのに3DSでスレ立ってるんだろ?
気になったんだがフラゲ画像のすれ違い石版のところにスラりんとかパペックとか意味有りげな名前が書いてあるけどなんだろう
発見したプレイヤー名とは考えづらいし
熟練廃止してどーすんの
案内人の名前じゃないの
羊:オルゴ・神様に無効
剣の舞:バトマス☆8技の爆裂より強いのはおかしいので弱体化
モンスター職:下級職の心は出やすく(モンスター職は耐性的にあると助かるので継続希望)
ゲームが長いのでいつでも中断可能
俺的にほしいのはこれくらいかなぁ
キーファやフォズが仲間とか話がおかしくなるしいらね
その案もいらないな
ガボとメルビンは良いキャラだと思うけどな。アイラはつまんないが
初めからあったいくつかの石版は、過去に残ったキーファが後にはめ込んだものだったみたいな漫画の設定が好きだった
>>389 初めて知ったけど、それ公式設定でもええぐらいの話やな
日本では近いうちが3か月以上って意味だから〜頃は3時間以上ってことになるな。
誤爆すまん
メルビンやアイラではキーファの代わりにはならないんだよな
何で折角の会話システムで気の知れた友人との会話がないのか
他の3属性の紋章持ちは出てくるの?
正直、4精霊なしで神の紋章とかで良かった気がするけど
着せ替えはあるけど戦闘モーションはないんだろうな
戦闘開始と終わりにポーズとる四人が見えるくらいだと思ってる
じゃないと武器関係なく使える膨大な特技とモンスター技を全部つくらにゃならんし
>>395 着せ替えの方が無いみたいだよ
武器盾は反映されるっぽいが
ただでさえ長いから戦闘はテンポよくしてほしいな
モーション入切とか設定出来るといい
>>396 それってまんまBDFFと同じだな
BDFFにも職業関係なく見た目変化する衣装はあったし
着せ替え可能なのはPSの7と同じくキャミソールみたいな特定の防具だけだろうな
石版探し用に、やまびこのふえ追加とか無いかなー
>>381 マリベルが抜けた時、永久離脱で4人パーティの予定だったけど
残すことができる様になったとか
当初の予定だと、幼なじみは両方脱落して、旅の途中で会った仲間だけになるのかな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 11:55:33.09 ID:LnbIoZk50
低級モンスター職の心は金で買えるようにすればおk
モンスターパーク廃止して
魔物ハンターでまものならししたら
心を落としやすくなる(複数回だと更にアップ)
で良いんじゃね?
5人とか半端なことするくらいなら
あと3人くらい追加キャラ入れて素直に馬車用意したほうがいいな
つうか、操作キャラの魅力が弱すぎ。ぐいぐい引っ張ってくれたキーファが離脱するしよぉ
そんなに薄っぺらい美男美女がいいならFFやってろ
すれ違い要素いらねぇんだよな誰得なんだよ
マリベルって剛力彩芽みたいだな
>>405 メモリーカードがなくなった今
移民を効率的に集めるにはすれ違いがベストでしょう
ネットを介してできないとキツいけど
崖のとこに住んでるじじい
ホンダラ
キーファの妹の姫
ガボを人間にしたおっさん
フォズ
芸術作品の腕をとったおっさん
羽生えてるやつ
グラコス
邪気眼の街のおっさん
豚に魂が宿ったおっさんの子孫のおっさん
楽器弾いてたやつ
グレーテ姫
仲間になるならこの辺かな
朽ち果てたエリーを修理して仲間に・・・という展開がありそうで怖い
別にいいけどさ
ダーツを仲間に加えたい
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 12:33:19.99 ID:Vdl/0DSjO
ドラクエ7は職業の数が多過ぎる。
>>404 美男美女はいいけど筋肉キャラがいないのは7に違和感覚えるとこだよな
リメイク1〜6のイメージイラストの主人公達がみんないい身体してるから特に
7の最終パーティーには兄貴的なキャラが居ないのがいかんな
7のパーティーが地味な印象なのはそのため
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 12:44:42.67 ID:WkHI3hUaO
アイラは加入が遅すぎるのがね…
というか7は子供と老人と女性っていうのがバランス悪いっていうか
青年キャラが欲しい感じ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 12:47:38.43 ID:LnbIoZk50
メルビンが18歳くらいに若返るイベントとかあったら良かったな
キャラにたよるから日本ゲーは糞なんだよ
ホモと腐女子祭り
リメイクばっか出してスクエニにプライドっていうものは無いのか
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:23:22.08 ID:Mebzcztl0
追加ボスモンスター
竜皇帝バルグディス:皆川純子
HP:5500、MP:∞、攻撃力:380、守備力:160、素早さ:120、経験値:12000、G:0
特技呪文
二回行動、通常攻撃、メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、ギガデイン、ベホマラー
激しい炎、しゃくねつ、火柱、ジゴスパーク、こごえるふぶき、凍てつく波動、痛恨の一撃
魔戦神ゼメルギアス:堀秀行
HP:8500、MP:∞、攻撃力:395、守備力:200、素早さ:130、経験値:15000、G:0
特技呪文
二回行動、メラゾーマ、ギガデイン、しゃくねつ、輝く息、グランドクロス
ビッグバン、ばくれつけん、マダンテ、バイキルト、妖しい瞳、凍てつく波動
邪悪な祈り、痛恨の一撃、瞑想
因みに、こいつらの特技呪文の耐性はテリワン3Dと同じ
果たして貴様らにこいつらが倒せるかな?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:25:22.05 ID:MUOYQBjX0
ストーリー記憶にないから画像漁ったけど
キーファってスッパマンの子孫かなにかなんかな?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:27:49.64 ID:B6FSo1D5O
>>414 その代わりお爺さんがいるじゃないですか
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:27:52.66 ID:RQzUKzVf0
>>421 ダメージ9999固定の追加とくぎで瞬殺のザコたちじゃないですか
>>423 爺さんキャラって言われてみると珍しいなw
高確率で使われないけどw
つ3魔
つブライ
つサンチョ
・・・実際あんまり使った覚えが無いw
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:54:23.69 ID:RQzUKzVf0
3魔…序盤のヒャドやギラ、どくばりで大活躍、終盤はバイキルトやパルプンテ要員
ブライ…2章で大活躍、5章ではバイキルトやダンジョン道中や8逃げ用盾要員
サンチョ…ストーリーで割と目立ってる
メルビン…大活躍
こう見るとそう変わらんのでは
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 13:58:18.27 ID:B6FSo1D5O
>>420 11の開発費を稼ぐためだと思いましょうよ
うろ覚えだけど7って津波で町が水没してる世界なかったっけ
大丈夫なの
>>415 地味だけどZって頼れる兄貴分だったキーファが居なくなっても冒険を続けた主人公自身が周りに頼られる存在に成長してくって話でもあると思うんだ
ユバール編でリーダーだったキーファがいなくなって、これからは主人公がリーダーとなって頑張らなくてはいけない
って流れで、直後のダーマ編
ダーマ=転職で色々と強くなれる。ってイメージあるプレイヤーを鬱展開でドン底に落とす堀井は悪魔
一度、ドン底に落としながらフォズ様と共に大逆転劇場を繰り広げダーマを取り戻す
燃えと萌え展開に繋げる堀井は天使
>>429 いつまでも不謹慎って言ってたら何も表現できなくなる
ハーメリアのとこは改変するにしてもボスが海のモンスターのグラコスである以上
町を火あぶりにするとかじゃおかしいし、あの塔の存在意義も無くなってしまうし難しい。
無人の町が水没するだけでグラコス倒せば元通りになるハッピーエンドだし、そのままオリジナル通りやるんじゃないかね。
アレは厳密な意味で津波だったっけ?違うよな?
>>434 大陸ごと海の底に沈めた、みたいな技だった気がする。
>>426 サンチョは盲点だったw
キャラクターイラストで判断してたもんで
確かにラストの方は爺さんだなw
>>427 俺の場合
3魔→魔法使い自体パーティに入れない。
ブライ→マーニャいれます
サンチョ→モンスターか嫁か子供いれます。PTキャラだった事自体忘れる
メルビン→家
ダーマは絶妙な難易度で、やっていて一番楽しかったところだな
砂漠からは熟練度上げすぎてヌルゲーになっちまった
熟練度さえあげなければきっと良い難易度だったんだろうな・・・
正直もう7の内容ほとんど覚えてないけど
ダーマで半泣きになった覚えがあるな
>>435 さんくす、やっぱりそうだったんだ
コレがだめなら9ビュアールの「つなみ」
なんてどうしようもないw
J2Pは3月31日の発売なのに特技に「つなみ」があったんだぜ
スクエニはそんなん気にしちゃいないんだろ
不謹慎厨ってどこにでも沸くんだなぁ
んなこと言ったら今後パニック映画は全て発売禁止ですか?w
マリベルとアイラのコスがエロくて
フォズ辺りが仲間になったらシナリオもキーファもどうでもいいわ
キーファは親父や妹に別れの挨拶をするくらいのイベントは追加してほしいかな
このままじゃあまりにもキーファがクズすぎて家族が可哀想すぎる
でも再加入はいらないです
買い与えた装備を返してくれるキーファは人間の鑑
ダーマのボスは特殊攻撃でガボ、マリベルを体力全快から1ターンで確実に一殺され、
3ターン目には主人公&フォズしかいなかったというトラウマしかないわ
その後も9割方その攻撃しかしてこないから全く勝てる気がせんかったし
もし、あの時フォズがその攻撃を全部の攻撃の盾にならないで戦闘に負けてたら
確実に7はそこで積んでたと思う
ラリホー使えば楽になるらしいが、当時はそんな事知らんかったし
>>443 主人公宛てだけじゃなくバーンズ王やアリーサに宛てた手紙を追加してそれを渡しに行く、くらいはあってもいいよな
モンスター職は一切廃止でいいよ
転職システム自体9に近い仕様に変更してスキル要素も必須
念じボールかw懐かしいな
あいつも確かに手ごわかったけど一番はやっぱヘルクラウダーだな
あいつはシリーズ屈指だろ
レティスなんか目じゃないわ
>>438 ダーマのボス倒したとこでフリーズして
3日くらいプレイ止めたわw
>>444 注ぎ込んだ種は無駄になるんですねわかります
種は効果実感しないからどうでもいいや
モンスター職なくすとやり込み要素が一気に減る
だから入れて下さい、お願いします
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 18:14:11.01 ID:gZ6FRxb/O
あれもう一個あったスレ落ちたのか
まぁあれ釣りスレだったしな
エポテンゲにぼこられる人が続出するよね
寧ろスキル&転生あった方がやり込み要素増えると思うけどな
まぁモンス職も何らかの形で残してもいいけど
6リメイクで仲間モンスター廃止にしたんだから7で仲間に出来るようにしろ
とりあえず直してほしいのは色々あるんだが、
まずはれんごくまちょうの出現場所だな(あの強さは2つ目の裏ダンが適正位置なのに最初の登場がラスダンなのはどう考えても間違い)
モンスター心のドロップ率の上昇
100時間以上かかる異常なほどのプレイ時間
キモイムービー(さすがにこれは消されて456と同様に普通のイベントシーンになると思うが)
あとは敵のHPが減って逆に報酬が増えるかどうかだな
>>456 元々、仲間との会話を楽しんで欲しいからカットしたのにそんな事するわけがないわな
7はボスの攻撃のランダム性が強い気がするな
アントリアの念じボールとかヘルクラウダーの真空波とか
連打してくる時と全く使ってこない時で難易度が違い過ぎる
特にアントリアの球とか、1、2発で即死確定して蘇生手段も無い頃だし
あ、蘇生手段は一応世界樹の葉はあったか
6は敵のHP下がってヌルゲー化かと思ったら
ストーンビーストの守備そのままベギラマもそのままでちっともぬるく感じなかったな、仲間の耐性まで消すし
7はどうくるか
アルテマソードでメタルスライムにダメージ通らない
あると思います
ただ、MP割合消費なら、あるいは…
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 18:58:07.62 ID:5o4Mr9Qw0
戦闘はPS2のドラクエ5みたいな感じかね?
メッセージウインドウはあるから、キャラの後ろ姿だけ表示されてるって感じかね
遂にホンダラがDQ史上最凶の裏ボスとして名を馳せるのか
メルビンはブライと違って性格いいし、ステータスも素早さ以外高く装備も戦士系と魔法系の両方を装備可能なスーバーじじい
あまり人気ないのが不思議
メルビンはステめっちゃ高いよな
星振る腕輪量産出来るから遅いのも最終的に大して気にならない
ジゴスパーク耐性無視あるかな
耐性あったおかげで神さまにクリア直後の勢いで普通に勝てたことがあったし
7はほとんど記憶に無いから買う
全員プラチナキングマスターなって、これで呪文も何も効かないぜ余裕とか思って神様いったら凍てつく冷気喰らった記憶しかない
あとはルーメン、レブレサックとか
鬱シナリオ多いから買いだな
ブライもリメイク出るまでは、メルビンみたいなイメージだったんだけどなあ
あそこまで毒舌にしなくてもよかった
>>469 全員プラチナとかめんどいなw
ガブにだけマスターさせて仁王立ちだったわ
職によって見た目変わるなら、魔法使いみたいな不遇職は強化して最後まで使えるようにして欲しいな
魔法使いマリベルの絵が気に入ったからなんだけどね
>>468 6リメイクで人間の魔法耐性消されてたから7も消されるかもわからん
魔法使いのHP−40%は酷すぎるわな
この
スレ
伸びない
不謹慎厨は本当にどうしようもないな
高台に避難するって話なのに本当にクソだわ
あと種返せ厨もゴミだな武器返せ厨だったのが実は武器は返ってくるって指摘されてからキーファに種注ぎ込みというめったにないケースをあげて種返せだからな
本当に消えてくれ
>>472 FF3リメイクみたいな事になってそうだな
俺も見た目で職選びたいから、上級職は呪文特技覚えるきっかけだけにしてステータスは基本職と変わらないようにして欲しい
リメイク
小遣い稼ぎ
他人から見たら気まずい体勢のまま石化してたリンダとペペがフル3Dでどう表現されてるかが気になる
>>463 なんか光の4戦士みたいな戦闘画面になりそう
ブレイブリーデフォルトの前身だったやつ
一番近いのはテリーじゃないのかな
BDFFは強職に限って糞キャラデザっていう妙なバランス
あるいは糞キャラデザ上がってきちゃったから強職にしたのかもしれんが
残念ながら本筋はほとんど変わらないリメイクになると思うわ
6みたいにな
ただ携帯機で気軽に思い出に浸れるのはデカイから買いは揺るがない
モンスターパークはいらないから8のバトルロードっぽいのねじ込んでくれ
すばやさが高いのとやみのころも装備できる以外でガボの良いところ教えて
自力で覚える特技
>>485 離脱しないから職歴が主人公並にあること
回復役にすると離脱しないからありがたいがMPがウンコなのをどうするか
>>485 ブーメラン装備できる事かな
高素早さ+へんてこブーメランの強いこと強いこと
主人公も出来るけど基本火力重視だし
遠吠えがあるからへぼい職業使っててもそこそこの攻撃を出せるのは利点だな
あとブーメランと引き裂けも職業を選ばず範囲攻撃
まあやりこみ派の人はその辺の長所が消えて弱いと感じるだろうけど
無駄な稼ぎとかあんまりしない人は結構好きみたいな
>>485 素早さNo.1ってだけで十分だろ
マリベルは力、身の守り、HP最低、MPはメルビンに、素早さはガボに及ばない
終わってる
>>492 ちょい待ちw
ガボはすばやくてもMP低い。
メルビンはMPが一位だが、二位のマリベルとの差はさほどない。
魔法使いにとって力も身の守りもHPも低くて当然。
すばやくMP高いマリベルは魔法系キャラとしては最高だと思うが。
キャミソールを装備できる
ガボのキャラが完全に悟空なのが嫌だ
公式とかトレーラーとかで本格的に画面が拝めるのはいつ頃になるかなぁ
ニンテンドーダイレクト前だったらそこで拝めたんだろうが、やったばかりだし…
トレーラーはジャンプフェスタじゃないか?
石版交換とか完全に地方民の俺が死ぬだろ…
ジャンフェスだともう発売まで1月半くらいしかないぞ
動画の初出としては遅すぎる。ジャンフェスは試遊で出るんじゃないか
ジジイ無双がはじまる
このゲームMPあんまいらんから少なくてもかまわん
>>457 100時間以上かかるボリュームだからいいんだろ
一日二日で一変にやろうとするからしんどいんだよ ちょっとずつやってクリアすればいいじゃん
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 23:02:10.97 ID:LnbIoZk50
ふくろの名前をガボのロにすると捗るぞ
仲間増やすなら主人公とマリベルガボの3人PT時にいれてほしい
7はこの3人の期間が長かった印象
トレーラーはジャンフェスで初出しだろうな
ほぼ確だと思う
あそこにひのきのぼうを入れますか?
ダウンロード版が出るんなら買うんだけどなあ
1年後のアルティメットヒッツになったら買う
センター試験と二次試験の間か…
いやいや買わないよバカ買うわけないじゃん
つーか、今も勝負の時期だろw
五回も書き込む暇があったら勉強しなさいw
ドラクエは、合格してからいやというほどやればいい。
大学合格→就活が始まる
まじで今はこんな時代だぞw
トゥーラの舞は名曲
テリーに雨ふらしが出なかったのは意外
>>510 12月頃に出るのが一番辛かったろ
2月なら流石に我慢できるし適度にワクワクできてむしろラッキーだと思おうぜ
フラゲ画像拡大してよーく見てみたら、ガボ狼(?)に乗ってないか?
乗ってるように見えるだけかな?
ボリューム半端ないからDL版出て欲しいな
ありがとうみんな優しいすね
まぁフツーに3月まで我慢するよ
2chは…まぁガンバって我慢するよw
ラスボス戦でどんどん盛り下がっていくのはなんとかした方がいい
せめてBGMだけでも盛り上げてくれい
ピザ屋さん3年前にリメイク6出してからちょこっとDSiの配信ゲーを作ってる以外には
これといってゲーム出してないから、今回はかなり長い時間掛けてると思うなあ
期待してるぞ〜
今回のオケBGMってCDで出るのかな
当然攻略本もリメイクして出すんだよな?
>>520 あのBGM自体が魔王側のおどろおどろしさを表現した曲だからね
どうやってもテンションは上がらないわな
ただオルゴの性格上ゾーマ戦BGMとかおおぞらに戦うみたいな曲は合わないしな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 05:12:12.23 ID:k9FAjW7R0
職業での見た目変化ってオプションでオンオフできねーかなあ
マリベルはともかく、アルスの変化後の格好がダサすぎて・・・
あれなら漁師の息子の格好のがまだいいよ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 06:01:33.52 ID:3TyfS3M60
2月発売とか3DS買う良い機会だわ
すぐMH4とかも出るしちょうど良かった
オルゴデミーラ体が腐り落ちてるというか崩壊しかけて醜態晒そうが、執拗に食い下がる悪あがきっぷりが好きなんで
形態変化する毎にもっと怨念っぽさが増す感じにして欲しかった
7といえば結構ロゴが好きなんだよなぁ
リメイクするに当たって今回も少し変えるんだろうなきっと
移民の街の名前って迷うよな
「アルスタウン」とか無難な町名を選んでしまう・・・
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 07:25:27.56 ID:1Ke7uQbM0
石版探しひたすら石版探しトコトン石版探し最後まで石版探しクリアしてもまだ石版探し
キーファの意味不明な永久離脱
マリベルの意味不明な長期離脱
苦痛を感じるプレイ時間の長さ
キャラの絶望的な程の魅力の無さ
当時やってて不満に思った部分が全部改善されてるなら買ってもいいかな
>>530 君には7は合わないからやらない方がいいよ
ぐるぐる視点変更してつぼとか叩き割るタイプは特にそれほど石版は大丈夫だが
さくさく行く人は石版ねえぞってなるよな
俺も富豪の家の地下は見落として探したが
リメイクでは芽留瓶をもう少し使える様にしてくれ
一回も使う事無くマリベル邸の警備員ではあまりにも不憫だ
メール便なんて使ってる奴居るの?
あんなのむしろ削除でいい
石板なんて一部以外進めてりゃあったから特に気にならなかったけどな
仲間抜けるRPGなんて当時だと少し前は当たり前だったし
キャラの魅力のなさはドラクエなんてそんなもんだって思ってた
ドラクエなんて自分で名前付けたキャラで特に何もしてこない魔王を倒すだけでも面白いんだし
長いプレイ時間は楽しんでたから、糞ゲー扱いされてるの知った時びっくりした
7は強い剣で切りつけた時のエフェクトがクセになってて、戦闘が一番好きだったし
あとドラクエ7ってやたら中ボス戦多いよな
そこでも同じボス戦のBGM流れるしいまいち緊張感にかける
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:10:01.16 ID:jgZKpgJdP
リメイクとはいえ3DSにも普通のRPGが増えてきたな
ドラクエキャラの魅力がわからんとは
>>533 戦力でいえば、装備良し、ステータス激高の主人公に次ぐ強キャラじゃないか
素早さの低さは必ず後出し回復出来る安定したメリットに繋がる
見た目の悪さと会話のつまらなさでレギュラーから外してたけど
>>523 ここ最近は装備品の所が装備だけでキャラが装備してないから残念だ
フリーズがなくなる、音源がオケ
ってだけでもだいぶ面白くなるな
マリベルと早く会話したい
542 :
webrmt:2012/11/02(金) 10:24:26.71 ID:Km44Pa0c0
>>538 ほとんど喋らないしドットだからなw
当時は子供だったし、ドラゴンボールの絵も見飽きてたんだよ
今はわかる
>>522 東京都交響楽団の演奏をまんま挿入だからもう出てるよ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 10:51:19.28 ID:nRiu1+QcO
みんな言いたい放題だけど、どうせ原作とたいして変わらんよ。
まぁ、戦闘バランスとかは変更されてるだろうけど、話の大筋は変更無しだろうな。
FF3がDSリメイク版になった程度な改変具合だと思ってる。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 11:14:42.84 ID:jgZKpgJdP
>>545 大不評だった石版集めをサポートしてくれるお助けキャラがいるみたいだぞ
7の評価が一部で低いのは集め損なった石版がどこにあるか分からず積むことが主だったから
石版集めで積まない配慮があるだけでだいぶ違ってくるだろう
誰得のムービーも何らかの処置がされてるはずだし、キャラが3Dになる点も大きい
なんだかんだで100万本は超えてくるんじゃないかね
まさゆきの石板楽しみー
石板集め楽しくて好きだったんだけどな
占い婆に聞けば詰むなんてありえないだろう
まあ案内人っつっても石板の場所そのまんま教えてくれるとは思えないし
どこでも占いババの話がきけるようになる程度のもんでしょう
>>549 ヒント1個だけではさっぱり見当つかんとこもあるんだ
某教会の回転するとことか
フォロッド城なんかはちょっと回せば見えたがあそこは150゚は回さんと宝箱が見えん
キーファが戻ってくるとしたら
自分で見つけた役割を放棄するってことなんだよな
アイラ仲間になるし種も引き継ぐから戻ってこなくていいわ
マリベルの離脱無くして欲しいわ
もしくは離脱期間短くしてくれ
マリベルがいない期間会話がクッソつまらん
俺はクリア後の隠しダンジョン行く石版が1つだけ見付からなかったわ。
占い婆は「水の中」と言うが過去も現代も、井戸の中も海中も水路等、水に絡む場所を最初から道筋をなぞり直して探すのを
何回も繰り返したし、攻略本でも確認したけど結局見付からなかったし、探すのも飽きたんでやめちまったな。
キーファに使った種がアイラに引き継がれるのってマジ?
石版はなー。普通のやつはまあ詰まることもなくいけたけどさ
ラスボス後のエンディング中に手に入る石版取り逃して萎えたっけな
またラスボス倒す気力も沸かず、
結局うわさの神様に会うこともなく俺のドラクエ7は終わった
>>555 デマ。 「そうだったら良かったのになー」って願望が何時しか「実は〜らしいぜ」って噂に化けただけ。
ああ、俺が書いたその石板が
>>554のやつだな
たしか井戸の中に入ってんだよなあれ。エンディング中に井戸なんか覗くかよボケ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:03:33.04 ID:jgZKpgJdP
>>554 あるな
リメイクでそういう所の救済は期待したいところ
あれ、正しくは井戸にある変な宝箱(中身のみクリア前のセーブデータに移行可能)に石板を収めるんだっけ?
もう覚えてないけど、あれは本当に悔しかったしやるせなかった
>>558 エンディング中の井戸の中?! マジかー!
うわー、そんな仕掛だったのか…。 情報THX。
563 :
ばれたん:2012/11/02(金) 12:13:50.19 ID:TxWXmWBL0
メダル100枚集めないといかんとか、カジノでコイン集めないといかんという石板はきつかった
普通にストーリー進める場合はババアのヒントと盗賊の鼻とレミラーマでなんとかなるだろう
クリア後って扱いがなかったから石版入れた宝箱のみセーブって感じだったな
リメイクにあたってその辺は改善されてるだろう
石板を探すのが楽になりますじゃなくて、石板を探す必要がなくなりましたが良かったんだけどな
毎回アレのせいで作業感増すし、見つかる見つからない以前に面白さを感じない
ああいうのが好きな人ももちろんいるんだろうけど
石板でひぃひぃ言う人はマリギャラはやりこめないだろうな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:26:00.11 ID:jgZKpgJdP
>>565 石版集めがなくなったらドラクエ7じゃなくなるだろ
賛否両論あったが作品の売りであることに代わりはない
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:26:45.09 ID:ABIDLq5l0
>>558 どんだけ糞ゲーやねんw
裏ボス始めたのは8からだったから気が付かなかったわ
初3Dドラクエってことで視点変更押しだような
小さなメダルみたいに集めたらいいことあるけど集めなくてもいいってんならいいがシナリオ進まないってのはな…
視点の回転は酔うからあまりやりたくなかったなー
>>567 ストーリー進めてれば自然と集まるでも、一応石板集めの体裁をとれるかなぁと
個人的に7の売りは石板集めじゃなくて、石板に封印された世界の冒険と思ってるので
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:36:04.49 ID:PIYvAWjL0
>>561 エンディングではアイテム持ち越しできないから
崖の宝箱にそれ入れるとセーブできるんだよな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:39:55.65 ID:jgZKpgJdP
>>571 石版を探して3Dのマップを味わい尽くすのが7じゃないかね
まあ人それぞれでいいが石版探さないでいいなら
あれだけ作り込まれた3Dのマップでもろくに見ずに進めるだろうな
やり込めるのはいいんだが過去ハーメリアの海底神殿みたいな2度と行けないとこは勘弁
小さなメダルあるから取り逃しは隠しダンジョンにも影響する
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:51:52.08 ID:aO8V7q5s0
なかなかセーブができない序盤は改善されてるのかな。
>>573 8のフィールドみたいなのなら探索意欲もわくんだろうけど
3Dマップ推しで視点変更を無理やり使わされてる感がどうもね
これにスキル導入したらどんな感じになるか
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 13:48:04.14 ID:556+7iZz0
動画はいつお披露目になる
ちょっとだけ見せろよ
ジャンフェスだろ
モンスター職いらね
ガボはモンスター職にしかなれず、心もぽんぽん落とすみたいな仕様にしろ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 14:49:02.36 ID:EQC5FBgm0
PSはPS3で出来るからただの焼き直しならいらない
石版とかいらない
>>583 PS3だとフリーズしないか検証してくれ
マリベルがずきん取った画像あったが・・・・・・・マリベル可愛いじゃないか。
なぜ頭巾とらなかったんだよ。
>>586 世界を崩壊させるほどの魔力があふれ出るから
>>585 そんなにフリーズするゲームなのか?
ドラクエ7に限らずフリーズしたことあるゲームとか今までに一つもないわ
read命令が何か特殊でPS2のレンズが安物とかそんな相性問題だったらしいな
一度で読めない可能性があるってのが想定外だとか
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 16:03:57.57 ID:an+poi1M0
フリーズかかってことなかったけどな
>>558 的確過ぎてワロタw
あの頃から攻略本見ないとわからない裏ボスが当たり前だったからなw
崩壊ダンジョンのアイテムを取り忘れたら取り返しがつかない時代だったし
カニおとこ
戦闘画面が天外魔境ZEROみたいだな
移民探しで行ったり来たりしてるとフリーズ
デスマシーンは出現時にたまにフリーズさせてくる強敵
デスマシーンのせいで影が薄いマシンマスター
こいつが元凶なんだが
リメイク発表を聞いて、すぐに3DSLL買ってきたぜ!
でも他に遊びたいソフトは特にない
>>597 フリーズの前に霞む
何周かしてるがフリーズなったのデスマシーンの時だけだわ
俺は戦闘でフリーズはなかったけど
ルーラしたときよくフリーズしたわ
デスマシーンでフリーズとかトラウマもんやろ…
テリーのようにダンジョン内でセーブできるようになったら評価する
まあ中断セーブは出来るだろう
DSの三部作も中断できたしな
ゲーヲタのおまえらに聞きたいんだけど7発売までに3DSLLの新色とか限定もの出る予定とかあるの?
マリオ限定とかぶつ森限定が出るのは知ってる
どうせ買うなら限定カラーとか新色買おうと思ってるんだが
同梱版とか出たりしないかな
テリワンの時は不評な感じだったが何かあったよね?w
スライムが大量にいるやつだっけ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:16:44.34 ID:PIYvAWjL0
フリーズ対策とかでPS1を天地逆にしたり縦置きにしたりしてたな
職によって見た目変わるって事は、職バランスにテコ入れされると踏んでるんだがどうよ?
6〜7は転職やスキルが万能すぎた。どのキャラもみんな同じ最強になってしまう。
8からスキルの制限がきつくなり、10も阿鼻叫喚を生んでいる。
7もリメイクで8以降のような感じになるのかも。
6と7はやり込む方が悪いって言われたくらいだからな
でも剣の舞とかの便利スキルを手に入れた後の多様性のなさはもうちょい頑張れ
「ここでは○レベルまでなら熟練度が上がりますよ」って立て札を置いといてくれ
あるいはステータス画面とかで表示してくれ
キャライメージにあった転職縛りとかしないと
あっという間につまらなくなっちゃうよな
6〜7のシステムで全員同じスキルの最強にするには
普通にクリアしてから、その倍近くの時間を費やすとか
あえて、わざと全員同じ職に統一した育成するとか
不自然極まるプレイしないと、そんな状態にはならないような
7の場合剣舞あれば物理攻撃要員はそれだけでおkになってしまう
しかも覚える労力は他の技に比べれば大したこと無い
6はハッサンを武道家のみ縛りしたりしてたな・・・
それでもクリアできるし全員で輝く息吐くゲームは楽しくなかったし
7ってベギラマがイオラより習得が遅いとかいう意味不明なバランスだっけ?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:47:23.83 ID:j/dZrCjL0
>>610 やりこむ方が悪いなんて言う奴は聞いた事無えよ。
ただドラクエ10に関しては、やりこんでパッシブ取るのは当たり前見たいな事を言うキチガイばっかりだけどな。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:49:18.26 ID:q61pvFrP0
石板入手して行けるとこに自由度が加わればなぁ
昔のドラクエみたいに実力不相応な地域で綱渡りする喜びがないのは寂しい
漁師の息子以上にショボイ主人公っているの?
やりこむ方が悪いってのは
全員にメラミ覚えさせるようなプレイをしながら「ぬるいクソゲー」とか言い出す奴に対する反論だろ
できるだけ低レベルでダーマを攻略してしょぼい場所で熟練あげして
レベル(ステータス)が低くて技をたくさん覚えてる状態で冒険すると楽しいぜ メタルからは逃げる
普通はレベル23までダーマにいるよね
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 19:02:11.30 ID:j/dZrCjL0
ドラクエ10がクソゲーで悲しかったから、買わないと思う。
>>616 星1 ギラ
星5 メラミ
星6 イオラ
星7 ベギラマ
星8 ヒャダルコ
とか意味不明過ぎる順番だな
星3でベギラマ、星4でヒャダルコくらいが妥当
熟練度は廃止して9みたいに職業ごとのレベル制にした方が面白い
もちろんスキルも導入して特技しか他職に引き継げない仕様で。
全員が強力な回復呪文使えるとバランス悪いし
ドラクエは1.0まではマゾゲーだったが廃ゲーではなかった
1.1で強ボスなんて糞を導入したから一気にパッシブ信仰が加速した
「このコンテンツはライトさんが無理にやらなくていいんですよ^^」みたいなのはちゃんと隠しとけ
隠しダンジョンが難しくても許されるのは隠されてるからだ
もはや別ゲーだろ熟練度はそのままじゃないの?
9で職業減らしたのもバランス調整の一環だろうな
どうせ、リメイクするならそこら辺大胆にいじってもいいだろうけど
そこまでしたらもはや新作だなw
キノウテイシ→フリーズ
さすがにこれは狙ってるだろ・・・
>>624 他にもヒャドが死神貴族になるまで覚えられなかったり、
魔法戦士の熟練度名が6のままで覚える内容は全然違ってたりと適当極まりない設定だったな
1 メラファイター マホカンタ
2 バイキルター かえん斬り
3 デインキラー いなずま斬り
4 スペルキラー バイキルト
5 ブリザーダー マヒャド斬り
6 バシファイター バシルーラ
7 マグマソード ベギラゴン
8 フォースロード メラゾーマ
ちぐはぐ過ぎるからせめてバイキルターでバイキルト覚えるとかにしてほしい
転職の仕様かわるか…?
6をみろ6を まごうことなきそのまんまだぞ
7は元々6よりはバランスいいから尚更かわらなかろう
熟練度あげてもカエルやヘルクラウダーやれんごくまちょうがいるもんね
ゴミボス代表格のバリクナジャさんも居るぜ
ひつじに似た技だけでもばくれつけん、剣の舞があるし
人間職カンストするぐらいロマンのある人にはむしろ気持ちいいバランスじゃないか?
ダンジョンも今思うと凝ってたしプレイヤ―の価値観、スタイル次第で評価は大分変わるゲームだった
>>634 バリクナジャか
つい最近テリワンでうろうろしてたから意外と懐かしくないなw
>>634 あれ、コスタールってボスはガマデウスさんしかいなかったような
>>635 つるぎのまいがばくれつけんの完全なる上位互換なのが悲しいけどな
しかもばくれつけんより習得がはるかに容易な上に
当時のゲーム雑誌とかに習得方法が載ってたからみんな覚えさせると言う
>>637 シードラゴンとたつのこナイトがいるだろ!
人間職だけで20職だから5キャラ分でイラスト100枚か
なんかリメイク版FF3やブレイブリーデフォルトみたいになってるな
この様子だと、基本職だから必ずしも上級職より弱いって事はなさそうだが・・・
ガマデウスは運が悪いと氷の息×2と激しい炎が飛んでくるからフバーハないと死ねる
バリクナジャさんは本当に弱かった
7やってないんだけどなんでみんなキーファとやらに種を使ったの?
やたら種返せって書き込み見かけるんで気になって
>>624 絶大な攻撃力のイオラで魔法系が一気に楽になるが、MP消費が激しい。
そう悩んでいるときにベギラマ。
炎爆系の魔法だけでは…と思っているところにヒャダルコ。
初心者にも優しい大ダメージ魔法を先に覚えて爽快感を体験させ、
そして属性の違うMP消費控えめの小魔法を覚えることで節約や属性を学べる。
それはそれでありかも。
キーファいなくなる前に不思議な木の実って手には入るっけ?
使ったらどうなるんだ
世界樹やらBDFFやらやってるとあれくらい職ごとのバランス取り頑張れと言いたくなるけど6リメイク見る限りないだろうなあ
まあそういうゲームでもないしな
>>642 俺は種を最後まで取っておき、結局使わないタイプだからよくわからんが、
種を使う人間は、
一番頼りになる奴に使ったり、
平均的に使ったり、
逆に弱い奴に使ったりするなどするだろう。
上二つのパターンがキーファに種を使う。
よって、「種返せ!」という層は相当にいると思うぞ。
他のシリーズなら永久離脱がなかったり、NPCに種を使えなかったりするので損はないが、
ドラクエ7のみこういうことが起こるから、印象も強いんだろう。
俺はみんながヘルクラウダー強すぎって言ってるのがわからない
普通にフルボッコするけどなあ
>>620 まぁ、でも、出来るようになってる以上しょうがないよなw
縛れとかそれこそおかしい
それがその人の評価なんだろう
しかし、転職がなければメルビン使いが急増してたかもしれない
>>647 ベビーにマホトーンとかやらなかったから
ラリぼっこにされたわ
>>646 使えるキャラだったのか
永久離脱するキャラってのも他のシリーズにいなかったっけ。たしかに言われてみれば・・・
NPCじゃなくて永久離脱するのってDQ5のヘンリーくらいか?
装備品は返してくれるが種使えたかな…
個人的にはキーファ離脱はいいんだがそこからほっとんど絡みもないのに何故かラストでキーファ絡みの演出が発生するのがよくわからんかった
思い入れないこともないけど協力して魔王を倒したのは今の仲間たちだしな・・・
安易にまた仲間になるとかじゃなく何か時代を超えて連携するような演出が追加されることを望むわ
>>640 わざわざ見た目変わるようにしたくらいだから基本職ならではのメリット追加はあると思う
多分な
例えば魔法使いなら、攻撃呪文の威力1.5倍とかやってくれそう
>>647 ベビーにマホトーンを気づくかどうかやしんくうはが飛んでくる頻度による
あとは回復役を誰にしてるかだな
俺はガボをホイミスライムにしてベホマラー覚えさせてたから
マリベルの一時離脱時も特に苦労はしなかった
>>652 アイラがキーファの子孫って繋がりは・・・
>>652 パーティ組んだことすらないのに
ラストで演出がある4のシンシアとかあるじゃん
>>652 いやいや、アイラがそのキーファの子孫になるわけだし、
そこそこそういう思いを語るシーンがアイラにもなかったっけ?
会話システムもあって、常に中盤以降はキーファの影は感じていたような気はするが。
>>654 それだと強すぎじゃね?
でもかしこさが死にステなのがもったいないから
じゅもんの威力変動はあって欲しいな
先祖はどこかの王子とかキーファの妹が懐くとか
キーファの特技を引き継いでるとかいろいろあったしな
まぁゾンビ斬りと真空斬りは覚えてないけど
普通はそこまで覚える前にキーファ離脱するし
あ、そう言われたらそうか・・・
オリジナル以来プレイしてないからそういう印象だったのかもしれん、すまん
>>654 悲しいかな
DQ7じゃ敵のHPがインフレしてるので攻撃呪文の威力が1.5倍になったところで大して変わらない
熟練度に依存して威力アップしてマスターで2倍にしてやっと使えるかなってレベル
かしこさで威力うpはあってもいいよなほんと…
8にあったんだし
DQのかしこさってほぼ雰囲気だけの死にステータスだよな
まあ7はまだランキングやエテポンゲのイベントのおかげで印象に残る方ではあるんだが
>>664 MPの増加量に関わってるんじゃなかったっけ?
>>662 たしかに序盤で全員つるぎのまいしてたけどなかなか倒れないもんな雑魚敵
つるぎのまい怒涛のヒツジ封印してたら結構面倒くさそうだ
つるぎの舞いが真価を発揮するのは中盤以降だから
最初は真空波を真っ先に取りにいったほうがいいな
と思った覚えがある 全然ちがったらすいません
7ってたしかブレスおぼえるの大変だよね 6みたく全員の息が輝いたりはしなかったはず
ギガミュータントになるのが結構面倒だしな
賢者マスター時は常時山彦とかでようやく実用レベル?
>>554ほか
エスタード城下町のは「水の中」じゃないぞ
「世界の平和を喜んでいる人々の姿が見えるな」だ
水の中なのはサンゴの洞窟のやつ(現代・過去どちらでも入手できるはず)
バーサーカーの五月雨剣とか結構使いやすかった
>>671 現代のはさらなる異世界用の石版で
ひとつ目の隠しダンジョンのは過去の方で会う幽霊だな
最初訪れたときに会うと魔王に封じられてるとかなんとか言ってて
1回目のオルゴ倒した後に行けば解放されたとか言って石版がもらえたはず
まぁなんにせよ水の中と聞いておいて
サンゴの洞窟に行き忘れてるのは探索が甘いな
現代のも過去のも通り道にいるから行ってて気付かないってのは考えにくいし
そういや職業の段階的な名前が6基準だったから不自然な特技習得とかあったな
石板案内人のデザインが酷すぎだろ…
9のサンディも酷かったが、7の世界観にこのデザインは無いだろ
正直9や10に出てきそうなデザインだよな
もう鳥山はこういうキャラしか新規に描き下ろせないのかな
>>676 お前は馬鹿ですか?
プロデューサーの人にこう描いてくれって頼まれるんだよ
安易な萌えキャラ描かれるよりはマシだ
DQ6でさえチャモロやハッサンは居たわけだしな
ただし同行はしなくていいぞ
>>676 元絵から鳥山が書き直ししてるだろ
堀井のスライム絵を見てみ
そりゃそうだw
鳥山がこういうキャラじゃないと描きません!なんて言う訳ないもんな。
俺はサンディはいいキャラだったと思ってるけどね。
あれもまた時折見えるいいところや、旅の中で変わっていく心情がかわいい。
サンディ最高
>>676 俺はブルードラゴンに出てきそうだと思った
>>678 普通にちっこいバーバラとかちっこいアリーナみたいなの連れて行けるのも悪くないだろw
>>674 戦士の「いっぱし」で何も技を覚えないのを何とかしてほしい
つるぎのまいよりプラチナキングにおうだちのがつまらん
モンスター職は廃止でおk
>>638 そうだったかすまん
ドラクエは呪文からして属性毎の最上位呪文が横並びしてなかったからな
特技も多分物理系の技らしい技がないから付け加えたんだろうけどかえって散らかった感はあるな
特技になんて頼ってばかりではいけないと気付いて初めていっぱしの戦士なんだよ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 00:04:33.79 ID:84sGPzcI0
>>676 鳥山がおかしくなったと馬鹿騒ぎしてたお前みたいなゴミカス
そういやps7発売の時も湧いてたな 池沼だろおまえ
>>686 プラキンとかなるだけでもすさまじくめんどいんだから別にいいじゃん
メダルの景品にしてもクリア前だと取りこぼしなし&移民の町最終段階1歩手前でやっとってくらいだし
3DSってことは、相当手直しするのか??
まさか映像は3Dにしただけのあのベタ移植じゃないだろうな・・・
PS→DSはそのまんまな感じだったが、
3DSならPS2並を実現してもらわないと困る。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 00:26:28.89 ID:h0+Pf11kO
7での詰みポイントって
最初の石版集め作業、からくり兵のとこ、ダーマんとこ、ヘルクラウダー
他に何かあったかな
ヘルバオムの襲撃シーンとか、そこそこのグラフィックでやったらドラクエらしからぬグロいものになってしまうんじゃないか。
しかも町に入った途端いきなりだからな、あれ。
ドット絵がポリゴンの人形になる程度だったら特に代わり映え無いと思う
テリワンみたいに特技にオンオフ機能つけてくれ
ヘルバオムに親喰われたモブもヘルバオム襲撃後見当たらなかったが喰われたんだろうか
すれ違い石板ってどんな要素なんだろ?
ストーンビーストになったイケメンいたやん
あいつ仲間にしよう
スイフー仲間でいいよ
>>699 すれ違い石版で行くダンジョンでしか出ないモンスターやアイテムがあって田舎死亡
メダパニダンスの成功率がめちゃくちゃ高くて当時使いまくったんだがあんまそういう人いないのかな
やったよー
楽しみだけど、すれ違いだけはいらなかった・・・
すれ違い一切しないでも全要素フルコンプできる仕様だといいんだが、無理だろうな・・・
未だにすれ違い機能ってやった事ないわ…
つかイマイチどうやったらいいかわからんw
どうせ兄弟としかすれ違えないからやめてほしいな
ドラクエ9の時は田舎でも結構すれ違えたけど7リメイクじゃ無理だろうなあ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 06:08:55.63 ID:HDfXFtl60
リメイクはあんまりすれ違えないからな
踊り子→戦士→吟遊詩人で剣の舞とたたかいの歌覚えさせときゃそれだけで最後まで行けるもんな
俺もすれ違いはいらねぇわ
すれちがいと戦歴技は何の関係もないだろw
そもそも、3DS持ち歩く事自体がめんどくさい
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 07:35:11.54 ID:FDWwwyx1O
3DSと3DSLLどっちがいいんだろ
すれ違い俺は好きだな
珍しい石板発見して配布するとか超楽しみ
誰がプラキンオンリーの石板発見するのかなぁ
>>715 9みたいに転職したらレベル1になるわけじゃないから
メタルキングオンリーくらいでも十分な気がする
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 08:43:08.91 ID:rCGL1Wez0
あの糞ゲをリメイクするんだって?
まともになればいいが6リメイクを見る限り・・・
またダンビラムーチョをひたすら狩る日々が来るのか…
胸が熱くなるな
でかい画面でやれるのはLLがいいよ
DSサイズは目が潰れますわあ
PSPより性能下なのによく3DSで出したね
一昨日から始めてエンゴウ終わったとこだったのだが、続けるべきか、待つべきか
3DSLLはスピーカーが弱いんだよね。
でもイヤホンつければいい音を聞くことができるし、画面は大きいしと
LLのほうがメリットはあると思う。
>>722 必ずしも性能の良さが評価されるとは限らんからな…
DS系の2画面表示はRPGには非常に有利で便利だし、
旧作のリメイクを全てDSでやっているところも大きいな。
ドラクエ10のすれ違いも3DSだし、PSPで出すよりも売れると踏んだんだろう。
PSP以下とか酷い
まともなハード作れ任天堂め
>>723 悩ましいところだが、他のやりたいソフトがあるのなら
そっちをやるのもいいかもな。
3DSの場合はすれ違いもあるし、その時期に大いに盛り上がる可能性がある。
その時に大勢のプレイヤーの書き込みを見ながら楽しむというのもいいかも。
ネタバレ回避の為に先にプレイしておくというのもありだが、どうせ追加要素のネタバレが
ありそうだし、どの道みていれば避けられないんだろうな…
ラスボスのBGM演出何とかならんかなぁ……
BGM自体の評価はともかく、ラスボスBGMなのに
前回の戦いと同じBGMが流れるってのが、ラスボス感が無くてどうにも
ドラクエ10のサントラが12月に出るみたいだけど初回とかあるのかね?
10はやってないけどサントラだけは欲しいんだよな・・・
3DSはPS2を移植できる(ロードなし)だからな
ホントどこにでも湧くな
ゲハに引きこもってろよ
すぎやまこき使って第3形態第4形態用のBGMでも新録させりゃいいんだよ
>>730 まぁ、3D機能ある割にはメモリが弱いのか、処理系が少し苦手だから劣化しちゃう部分もあるけどね
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 10:39:38.41 ID:9ZJ1aO48O
これのためだけに3DS買うかなぁ…
3年ぐらい前に6のリメイクやるためにDSi買ったんだが結局DSiは456のリメイクとあとゼルダの夢幻の砂時計しかやってないんだよな…
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 10:52:51.47 ID:oXo/jcur0
>>728 戦闘BGMオススメ 眠れぬ夜に最高
7の戦闘BGMの素晴らしさの再確認できるし
今の3DSでやりたいゲーム見つけられない人は大体据え置き派かあまりゲームやらない人だろうから専用機化してもしょうがないよ
>>734 DSのソフト、DSiウェアも出来るしDSiの上位互換と考えて3DS買っちゃえよ
DSi売れば数千円になるだろ
俺は一つのソフトで3つ分のデータが作れるのかってほうが気になるなぁ
9みたいに一つだけはやめてほしい
>>734の者だけど、6のリメイクもやるためだけどその前に9やるためだったわ
9忘れてたわw
>>737まさに俺は据え置き派だね
できればwii Uでリメイク出してほしかった
>>738DSi買ったときは二万近くしたけど今は3DSのLLでさえ二万もしないんだな
ドラクエ1,2,3をやりたくて中古で一万でウィーを買ったけど
それ以外は何もやらなかったな
3dsも7だけのために買うけど、ほかに面白いソフトが
見たらない マリオシリーズは好きじゃないし
結局、一つのゲームをやるだけで2万5千円の出費か プレステ時代より
金掛かるな
>>742 プレステがそこまで安くなったのって発売から4年くらい後の話だろ
このくらいの時期はまだ本体20000円くらいだぞ
発売から2年たたずに定価が半額になってるのもすごい話だが
転職関係が杜撰だったからその辺をしっかり調整しておいてほしい
技の習得・マスター特典をゲーム内で表示・上級モンスター職へのルート表示
リメ6を見るに期待するだけ無駄だと思うけど
>>740 情報提供ありがとう!7はやったことなかったから職業を色々と試したいなぁ
>>742俺も3DSでこのリメイク以外でやりたいの特にないわ
強いていうならゼルダの時オカとムジュラか
3DSなんて買う気全くなかったからな
自分もドラクエ7で3DS買う気になったよ
ムジュラも出てほしいね
>>742 Wiiのゼルダおすすめだよ モーション+ないと出来ないけど
>>748そのゼルダと123のリメイクやりたいからWiiU買う予定。
中古のWiiでもいいんだけどWiiUはHDMI対応してるみたいだし。
Wiiには他にもやってみたいの結構あるからいいんだけど…
WiiUもうすぐだしその方がいいか
3DSはBDFFやってみようかなー自分は
Wii持っててRPG好きならゼノブレイドはやっておくべき
実は次買おうとしてるのがゼノブレイドだわw
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 16:12:46.04 ID:bj0irfyb0
多分、フィールドとかは8みたいに3Dフィールドになってるんじゃなくて
原作の2D視点のままだろうな。
わざわざ8みたいに作り直すなんて大変だし。
あの3Dキャラのアップみたいになるのはイベントシーンだけじゃないかな?
いかん楽しみすぎて何も手がつかない
どうしてくれよう
Zプレイしたことないから醍醐味や不評とか教えて
このスレを読み返したまえ
自分も楽しみすぎてつらい
WiiU購入予定はないから年末年始あたりに発売してほしかったな
>>755 ステータスの最大が999
モンスター職や移民、モンスターパーク等やりこみ要素がナンバリング史上最も多い
ストーリー最長でRTAガチ勢でも15時間(悪く言えば詰め込みすぎ)
神ムービー
一番の醍醐味は、進行形式がショートストーリーの積み重ねで堀井の脚本の真骨頂ってとこかな
あと会話システムが歴代最大
不評は石版というキーアイテムが見つけられないと話が進まないこと
しかしリメイク版は石版案内人のおかげで見つかりやすい
テイルズやってぶつ森やってモンハンやってこれやってモンハンやってドラクエ10βとピクミンやる俺みたいな人もいるはず
>>753 嘘だ!
8みたいになるんだ!
ダンジョンの数的に無理だろなんて言うなよ
!
…無理かなorz
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 16:35:22.64 ID:JaajynTv0
リメイク5みたいにフィールド一新しないかな
>>757>>758 なるほどサンクス
不評なのは聞いてたから
やってなかったけど
発売したら買おう
ロードの遅さ
操作性の悪さ
ムービーの糞さ
このへんが改善されて7は再評価されるだろ!
3Dダンジョンで世界一高い塔の迷路とか拷問のたぐいだろ
ロードは早かったと思うが
移民システムのせいでフリーズ多発
ロードはクソ早かったぞ
フリーズが起こるほどにな
戦闘の入りと終わりが異様に早かったな
おかげで同じ年代の他のPSゲーがだるくてしょうがなかった
通常版はバグ満載でフリーズゲーだからPS版買うなら廉価版な
廉価版ってフリーズこっそり修正してたのか
ロードは異常なほど早かっただろ
そのせいでフリーズが多発してたんだから
いずれにせよハードが変わるんだからフリーズやロードに関しては100%変更されるだろ
つまり遅くなる恐れもあるとw
回転角に制限はあったがダンジョンマップは3Dだったぞ>PS7
フィールドは2Dだけど
>>588 PS2でやると酷かった
30分おきにセーブしてたからな
あの糞ムービーはリアルタイムレンダの人形劇で再現するんじゃないかな?
プリレンダは立体視のボリューム調整が効かないから、多分ゲーム途中には入れてこないと思う。
立体視OFFには出来るけど。
俺アルティメットヒッツ持ってるけどそれはフリーズ全くなかった
ベスト版品切れになる前に確保しておかなくては
フリーズとかいつの時代だよ
アルティメットヒッツはフリーズ修正されてるからな
ダンジョンどうなるか…やはり多少造り的にはしょるのかな
広いし量も多い
容量ハンパないだろな
とりあえずネットすれ違い実装して欲しい
DQ9よりプレイヤー数少なくなるのは目に見えているんだから
6のすれ違いはベホマンやはぐりんの加入時期が早まるだけというほとんどすれ違えなくても問題ない仕様だったな
今回もそうだろ
9も配信クエストがひとつクリアできないくらいで
戦えない敵みたいなのは存在しないしな
>>782 思い切って出稼ぎに行くという手段もある。
9のときは北海道から秋淀のそばのホテルを取って2泊、
PC持参で確認しながら取捨選択。あらかたの地図を確保し1000人呼び込んだ。
ドラクエ10の場合、そういう出稼ぎすらできない仕様だから腹が立つ。
ドラクエ7のすれ違い要素はその点を考えてほしいものだが果たして…
>>757 さすがにやりこみ要素は9には負けるかもな。
つーか、レベル99になっても強敵がいるというのが大きい>9
アルテピツァさんよ、今回もリメイク5の雰囲気で頼みますよ
できればN響つかってほしかったが予算きつかったのか
7は色々出来が悪かったから、手入れすればかなり面白くなるだろうけど。
さすがに今回は、ゲームも止まらないだろうし。
アレ本当に嫌だった。同じ作業ほどRPGで苦痛なものはない。(´・ω・`)
唯一投げたドラクエだけど、6090はちょっと高いな。
どうせすぐベストが出るから待つのもありか。
やべー楽しみ
発売まで3カ月か
テリワンと似てるけど正面視点は可能なのかねぇ。
フィールド、町・村も膨大だぞ7は。
8ベースを望む声があるが今のスクエニの体力じゃ無理だろうな。
3ヶ月間いったいなにをすればいいんや・・・待ちきれない自身がある
───ニートの冬は長い。
発表から発売が早いな
リメイクってこんなもんだっけ?
MGSの発表から発売までの長さといったら・・・
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 18:34:18.15 ID:XW3VRxBM0
PSの4リメイクは8月に正式初報で11月発売で
PS2の5は10月の終わりに正式初報で翌年3月発売だった気がする
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 18:45:02.17 ID:1TaPTyV2O
やりてぇー唯一途中で投げたドラクエを携帯機でじっくりやり直せるなんてぇ!ただこれだけのために3ds買う気しねぇよ……
どうしよう…
終わったら売ればいいよ
LL買っちゃいなよ
テリワン目当てで3DS買って直後にLLだされた俺からみると羨ましいぜ
何と言う俺セルセタのためにVITAを
買
>>802 他のナンバリングと比べての話なんだが…
>>804 ちょっとなに言ってるかわからないな
新作ナンバリングとリメイク物の発表発売の話
>>805 ヒント:エテポンゲ
これで分からなければ分からないと思うよ、多分
>>807 テリワン3Dやってない?
やってれば分かるはずなんだけど
会話システムの中身は変わらんよな
マリベルの「死がかならずしもその人の価値をなくしちゃうとはかぎらないわよ
もし○○が死んでもあたしはきっと○○のこと忘れないもの」
みたいなセリフが好きだったからまた見たい
811 :
DragonAsh大好き:2012/11/03(土) 20:12:07.57 ID:tNJqJbCB0
FF7の3dsでのリメイクなら買ったな
>>810 結論から言えばテリワンでエテポンゲ配信のため今の時期になってリメイクを発表したってこと
7リメイク発表はもっと早くできたんだけど
テリワンとの連動(これをすることでテリワンを長くプレイしてもらうビジネス的な狙いがある)があらかじめ決められてたから
テリワン発売後から約半年後ちかくになって発表されたわけ
その結果リメイクは発表から発売まで期間が短いっていうこと
>>812 他のリメイク作品は?
似たような期間らしいんだけど
>>813 分からないけどほぼ移植に近いから制作するのに費用も時間もかからないんじゃない?
それにリメイクを発表から発売までの期間を伸ばしてもしょうがないし
>>788 DQ9のようにレベル99(全職業)、最高装備くらいで挑んでも1〜2ターンでこちらが全滅してしまうような敵がごろごろ
みたいな仕様にならないかな
要するに神様のレベル制
3Dダンジョンはテリーで既にやってるから問題ないでしょ
>>815 そういうのは10でやりそうな気がするけどな
>>816 テリワンの元々の仕様のせいなんだろうけど、あっちは似た景色ばっかのランダムダンジョンと町1個という手抜きっぷりだぞ
>>809 もともとあったのは変えずに、大増量してるのを期待したい
村人一人一人の台詞に対して仲間全員なんか言うくらいの
あんま覚えてないんだけど
元々の7の仲間会話反応はDS6のそれ(かなり逐一反応してた)ほど多様じゃないんだっけ?
RPGだし長いのは嬉しい
キャラが幼なじみ以外微妙だから新キャラでテコ入れして
あと呪文を魔力依存にして産廃にならないようにしてほしい
オーケストラ楽しみだ
戦闘曲のドンドンドンドンいうのがなんかダサいようで味があるんだよな
呪文もメラミやイオラはかなり使えるね
……マリベルは武闘家でいこう
しかしドラクエのオンライン化はやっぱ成功とは言えんだろうな…
社会現象にもなった、いつでもドラクエができる手軽さとやりこみの9。
携帯版もいいじゃないか!と見直された直後に発表されたのが
携帯でも単なる据え置きでもないオンライン化。
まさかあれほどプレイ人口が狭められるとは…
はたして11はどの機種で出るのかね。
個人的には9の夢もう一度と、携帯で11、据え置きオフラインで12が出るのかなとか
思ってるけど。
もう一度 オンラインなどで出した暁には わしのメラで 根絶やしにしてくれるわ
ドラクエは一人でやるから おもしろいと いうものを。
827 :
大魔王:2012/11/03(土) 23:07:33.24 ID:ftVHpl7e0
ヒャドも結構使えるよな
フィールドを凍てつかせる魔法とかかっこいいし威厳あると思う
ヒャド、メラミ、イオラはかなり使えることが多いですな。
ドラクエ4ではブライが使うことで冷遇されてる感じがあるけど、
初期作品ほどヒャドに耐性を持つモンスが少なくていい感じに決まっていた印象。
割を食ったのがギラ系だなあ…
イオとセットで耐性持ちが多いし、ヒャド系よりも耐性持ちが多そうな感じだし、
しかもなぜかヒャド系より消費MPが多い作品が…
>>827 ゾーマ乙
7でのヒャド系の使えなさはすごい
そういや10ってやったことないけどギラ復活したの?
デインは何故かシルバーデビルが使ってくるのは知ってる
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 23:46:01.32 ID:9ZJ1aO48O
6リメイクが発売されたのって2010/1/29だっけ?
6リメイク発売から三年後に7リメイク発売か
>>809 あの台詞いいよな
マリベルのデレの中でもかなり好きだ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 00:59:42.81 ID:H7DssfuY0
>>494 >身の守りもHPも低くて当然
初期はそうでもなかったぞ、身の守りが素早さ依存だったし
明確に変わったのは6から
>>789 そもそもN響は5までしかやってないはず
だからロンフィルか都響になるけど、戦闘曲に関してはロンフィルのが迫力あったな
>>820 DS6はプレイしてないから何とも言えんが、7は小さな事でも会話が変化してたな
少なくともリメイク4や5よりは会話量が多かったと思う
既にCDで出てるロンフィルを流用するわけじゃないよね?
大神殿とかクオリティ低すぎだし
ソードワラビーさんにまた会えるのはうれしい
ドラクエ7だけのために3DS買うことになりそうだが
3DSってどれ買えばいいのよ
新機種情報とか教えてや
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 02:50:00.20 ID:Te1VcWbj0
LL買え
色は好きなのでいい
そして俺の普通の3DS(コバルトブルー)+4000円+スターフォックスと交換しろ
まだ100時間ちょいしか使ってないし色は絶対こっちのがカッコいいぞ
ロンドンフィル盤は契約上ゲームに使用できなかったと思うが
じゃあオケ入れるなら都響版しかなかったわけか
まぁ7のオケ編成は凄く良いからゲームで聴くのが楽しみだ
とりあえずぬるくはならないで欲しいな
過去フォロッドの敵の強さにはワクワクした
いきなり無職しばりでいってみる宣言
6は職に就かなくても中盤ハッサンアモス終盤ラミアス剣ドランゴでなんとかなったから7もイケるはず
清貧プレイでもクリアできるから余裕だな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 06:36:28.52 ID:oZiKl+lkO
テリータイプだとしたらキャラクターの造型が目立つがどうするのかね。
[みたいに固定キャラクターは勿論町の人一人一人鳥山がデザインするのかね。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 07:49:31.94 ID:y6cc0xj9O
3DSってその3Dの表示オフとかできるんだっけ?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 08:01:37.21 ID:y6cc0xj9O
調べたらできたわ
LL買うかな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 08:17:31.47 ID:7QdWPqRQO
>>800 オレと一緒だw
同梱版買ったからもったいなくて本体を売るに売れない(´・ω・`)
でも、デカい画面で遊びたい…
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 08:55:05.87 ID:X9UTvuY20
オーケストラ音源は魅力的…
しかし3DSで他にやりたいソフトなし
ドラクエ7は初めてプレイしたドラクエだったからめちゃくちゃ楽しみだわ
でも裏ダンジョンの石板が小さなメダルと交換で、それ集めるので挫折したからそこら辺は改善して欲しいな
あと、職業の熟練度があと何回の戦闘で上がるのか表示があると嬉しい
>>855 小さなメダルと石板とを交換する点を改善するのは難しいだろう
裏ダンジョンってあくまでやり込み要素なんだから(少なくとも建前では)
行けるか行けないかくらいでちょうどいいと制作陣は考えているはず
職業の熟練度はダーマのお婆さんじゃ駄目かいな
>>855 すれちがい石版ダンジョンの宝箱から
9みたいに小さなメダルがゲットできるようになったりして
リークってほどでもない情報で申し訳ないですが、容量ギリギリのため、文字フォントは当初予定していたドラクエ8と同じフォントから細字のフォントに変更されたみたいです。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 10:15:19.69 ID:xyMOCzmr0
マジかw
がんばって変なとこ削らないで欲しいな
しかし今の時代において容量とかで悩ませなきゃならんのが辛い
ハード屋はもう少し考えてくれよ…
×ハード屋
○任天堂
2GBロムに押さえようとしてるんでしょ、それより上のは値段上がるし
容量が増えたからといって面白いゲームになるわけではないけどね…今の時代のゲームがそれを物語ってる
ドラクエ7自体その象徴ですな
当時のPSゲームの中では圧倒的なロードのはやさだったな
ただそのロードの仕組みがフリーズ多発につながっちゃったんだけど・・・
オリジナル版の容量はどんくらいだったっけか
一応PSより3Dsのほうが優れてるんでしょ?
テリーと連動で
あっちの牧場にいるモンスターといつでも戦える石版とかあったら狂喜
テリーで魔王の扉がなかった変わりというか
オリジナルで問題だったシナリオの長さと石板は、リメイクにおいては周知の事実ってことで非難されることは無いだろうな
挙がる問題点としては元々あった要素削って誰得要素いれるとかそういうのだろうな
>>866 たぶん魔王の扉はマルタの方にとっておいたんだと思うぞ。
石板案内人はいつでもどこでも石板のヒントを教えてくれる便利なモバイル占いババみたいになるんだろうか
とにかくゲームバランスはぬるすぎないようにお願いしたい
いやああ楽しみすぎる
あのはじめの遺跡とかwktkしたなぁ。近所に似たような場所ないか探検してたわw
オケ音源はやくきっきてえええアミット漁じゃあああ テーテテテ テテッ♪テーテテテ テテッ♪ テーテテテ テテテテーッ♪
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 13:22:12.49 ID:gFZozhgc0
>>870 パータパタママ パータパタママ パータパター
に聞こえるんだよなあれ
つぎはキャラバンハートのリメイクだったりして。
ルカ・イルのリメイクより先にそれが来るのはおかしい
>>856 小さなメダルと交換なのはそのままでいいから、小さなメダルにも占いババ的な人がいて欲しい
「現代or過去の◯◯の町(ダンジョン)に◯個ある」程度のヒントでもいいから
取りこぼしてたら、攻略サイトと睨めっこしながら100箇所も一つ一つ確認していかなくちゃ行けないのは正直しんどすぎる…
ダーマの婆さんは正確な数字じゃなくて「まだまだ」とか「あともう少し」とかって曖昧な感じだったから、ちゃんと具体的な数字で言って欲しかった
>>869 神殿に行かなくても、過去に行けるようにしてくれるとか
>>871 ねーよw
>>874 その苦行と言われてるものすら俺は楽しんでやってたけどな
7いつからやってないかな
>>875 それは嫌だな
過去へは神殿の石版を通して行くからこそ実感があるというか
だから過去同士のルーラとかも入れないで欲しいがこれはやりそう
当時、別会社だったFFに対抗してムービー入れたりDISC2枚組にした結果、ドラクエ7が生まれた
評判悪いけど1〜6までのドラクエの集大成的な内容だった
>>879 えええ据え置き機でいいよ
9みたいにセーブデータ1つになったらいやだw
結局6とは何だったのだ・・・(´・ω・`)
結構好きだったんだけどな。
これだけまともな移植がされないわけか。
ドットキャラの頃のリメイクは携帯機でもよかったけど
やっぱ新作ナンバリングタイトルは
8や10みたいな頭身のキャラで世界を駆け回りたいから
据え置きの大きな画面でプレイしたいなあ
>>876 まぁ今だったら小さなメダル集めは許容出来るかもしれないけど、
12年前だから、ケータイ持ってないし家族共用のPC(ダイヤルアップ)を長時間占領できない上に、
長時間ゲームさせてもらえないとか諸々の理由があって、当時小学生だった自分の心をへし折るには十分だったんだよ…w
過去の世界にもルーラで行けるように(せめて神殿の石版の前でどこ行きか表示)してほしいぜぇ
6リメイクは仲間モンスターもそうだがムドー戦のBGMが変わっていたのがガッカリ過ぎた
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 15:52:35.05 ID:QngMnIP90
>>874 ダーマ神殿にいる占い師は、あと何回戦えば熟練度が上がるか教えてくれるだろ
具体的な数字でな
限定カラー&モデルの同梱版出してくれ
熟練度はオリジナルの半分くらいでいいな
携帯機だし
戦闘中の会話というイミフシステムは削除されるんだろうか
しびれ切らすのがリアル
>>890 AIの行動よめるんだっけか
マリベルにハァハァしたいときしか会話してなかったわ
7が一番好きな俺は異端なんかな
職や特技や装備品の特殊効果が多くて戦闘が一番色々出来るDQで
収集要素もあってマジ神ゲーって認識
唯一イラっとしたのはEDのキーファの手紙かな
人を冒険に巻き込んだうえに自分の立場も解らないで過去に残る言いだすし
そもそも一国の王子という多大な責任を捨てれるクズに護り手が勤まるとはとても思えない
てか、そんな無責任自己中に護られるとか怖くて無理やわ
>>893 俺も7好きだがEDの感想は完全に正反対だな
待ちきれねえと思ったが2月までに結構やるゲームあったわ
ペパマリレイトンBDFFあれ忙しいぞ
たまたま王子として生まれただけだからなー
重要なのは自分の意志でしょ。王様はやりたい奴がやればいい
自分の意志で選んだ護り手を投げ出したらクズだけどな
いつかは旅に出ると心に決めてはいたものの、世継ぎとしての自分に期待する父親のことを気にしてたんだよ
だからキーファにとってライラとの出会いは、中途半端に期待させて後々落胆させるより、二度と戻らないことで王子としての立場をきっぱり放棄する道を選ぶ契機だったんだよ
あと結果論ではあるけど、あそこでキーファが護り手になってないとユバール族が滅んで世界を救えなかったかもしれないぞ
あのジャンがいるからダーツが死んでもどうということはなさそうだけどな
寝取られた悔しさからあの技術を身につけたとか言われたら黙るしかないけど
ジャンプ見てきた
全体的にフルポリゴンなんだな
戦闘画面も。タツノコナイトがポリゴンでガッカリしたわ
普通にドット絵で良かったのに。
後、戦闘中に主人公らの後ろ姿が見えてる状態なんだな
これは、貝獣物語みたいにチョコマカ動くパターンなんだろうか?
テリワンリメイクみたいな感じで横並びでカメラがぐるぐる回る感じじゃないのか?
>>893 俺はキーファが抜ける時に「え?何でこの部族だけそんな親身なのさ。まぁ、どうせまた戻ってくるよな」って思ってて
アイラが仲間になった時に「え?世界救おうとしてる友達より結局女だったの?」ってなってたせいで
手紙の時は「お前、今更何なの?こっち大変だったんだけど」みたいになってたなw
ドラクエ7は好きだけど、キーファだけは歴代ドラクエ仲間キャラで一番嫌いだったりする
男が重大な決断するのは女のためって相場が決まってる
別に…
非リア充には対象となる女がいないからその気持ちは理解できないな
今更ドットとかうんこだわ
戦闘中モンスターに素振りさせるとか見るに耐えない
ドットのなにがいいの?っていうとただ単に職人芸しか見る物がないんだよな
昔は仕方なくそうせざるを得ない作りだったのに2012年で出来ること増えたのに勝負しないとかオナニーに過ぎない
はいはい
個人的には
台座に触れると行先が表示
過去で台座に触れると、問答無用で現代に戻される仕様を変更
神殿のなぞ解きを簡潔に
マリベルの離脱・加入のタイミングを変更
ユバールのムービー修正
キーファに種投入に関して修正
案としては
1:キーファは種を食べない
2:離脱まで種が出ない
3:アイラ加入時に種が返却
>>905はいはい下半身脳の童貞はオナニーでもしてまちょうね
で、その案誰が実行すんの?
だが中途半端なポリゴンもやめてほしい
DSのFF3みたいなのはやめてほしい・・・当時買ったけど
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 20:03:59.94 ID:gFZozhgc0
いっそのこと、キーファは途中で抜けますって説明書に書いとけ(´・ω・`)
>>910 ああ、案っていうのは確かにおかしいなwww
まあ…希望ですね
>>912 説明書読まない人も多いからねー
俺は種を投入するのはクリア前か、始めの方でも主人公限定だから困ったことは無いんだけれど、
あまりにもキーファに種投入した人が多いじゃん
そういった人たちが出ないようにっていう希望だよ
中途半端なポリゴンって7が口出しできる事じゃないよね
種返せは半分ネタなんだしそんなマジになるなよ
その気になればいくらでも手に入るし
序盤だと売って資金にすることも多いだろ
>台座に触れると行き先が表示
クリアしたら表示とかならいいかな
>過去で台座に触れると、問答無用で(ry
別にいいだろ、それぐらいは
>神殿の謎解きを簡潔に
簡単な謎解きほどつまらないものはない 逆にもっと難しくするべきだ
>マリベルの離脱・加入のタイミングを変更
必要ない
>ユバールのムービー修正
3DSだから修正されるだろう
>キーファの種投入に関して修正
どうでもいい
袋の肥やしにしてる俺に隙はなかった
セーブは最低3個欲しい
後はシナリオが削られてないことを祈るわ
>>918 セーブはちゃんと3つできるって決まってる
もう種に関しては使って上昇した分のステータス全部アイラに引き継がれるようにすればいいよ
戦闘の難易度が変にヌルくならないかが一番心配だ
てかむしろ剣の舞とか一部強過ぎた特技を弱体化して欲しいくらい
まあ弱体化されなかったらセルフで縛るからいいんだけど
キーファ「俺が使ってた種だ、アルスに返すよ」
ブリッ
ボスはしっかり強くしてほすぃ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 21:33:16.25 ID:zCjkWGdWO
正直最近のドラクエのリメイクには失望しか感じないの俺だけ?
リメイクっていうより移植って感じ
6がクソ過ぎただけだと思うが?
6以外は別に
ドラクエ6は5DSから3年間もあいたのに
原作からほとんど変わらなかったのが残念すぎる
誰かジャンプのリークあったとこ以外のページも見せてくれ〜
個人的にはアイラがどう調理されてるかが気になるけど
据え置きから携帯機はどの移植もスケールダウンするだけだな新規は楽しめるかもしれんが
小さい画面でドラクエなんて最糞の9だけで充実だわ
既に5までリメイクしていたのに4から再リメイクした事により、呪文等エフェクト使い回しや謎のシェイプアップにより初リメイクの6が残念な事に…DQ6はFF13の犠牲者
当時のこのCM見たときのwktk感はハンパなかったな
あのトキメキはもうどうしたって取り戻せないんだろうな・・・
>>893 わかるわそれ
捨てるなら捨てるできっぱり捨てて一切の関わりを断てと言いたい
自ら捨てておいて未練たらしく手紙流して「ずっと友達だよな!」みたいなこと言われてもね
俺ならマジで惚れたなら家族家臣国民を裏切るよりユバール裏切って女を現代にさらうわ
ユバールには悪いけど身内を裏切るより全然マシ
王家に生まれたくて生まれたんじゃないとか言うけど
可哀そうだけど生まれたからには責任を全うしなけりゃならないでしょ
王になるべく育ててもらって裏切るなんて出来るはずもない
いい歳した王子が王になりたくないってだだこねて出ていったなんて世界中に知れたら
後世にわたって大恥だし親も先祖もバカにされてまうで
これはひどい
キーファ離脱は別に良いと思ってる俺も最後の演出だけは謎だった
今更?だよな ほんと
キーファ? あーそんな奴もいたなーってなった
>>936 とりあえず世界史習ってくれ^^
王になりたくなくて、王座を捨てた偉人多いからな^^
例えば誰よ?
キーファ離脱はレベル上げで損した気分になる
なるべくやめてほしい
王の子供が自分しかいないのに放棄した人物とかおんの?
明日3DSLL買ってくる
黒か白で迷うなぁ
ブレイブリーデフォルトってのが面白いらしいけど売り切れってホント?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 22:36:12.99 ID:y6cc0xj9O
グランエスタードって結局妹の王女が継ぐのかな?
てか俺も3DSのLL買うつもりだけど、しばらくはDS系の次世代機出ないよね?
DSi買ったときは直後にLL出たんだよね…
吠えろが有効な からくり兵って・・
怯えるのかいw
LL同梱版が出るかもしれないから待った方がいい
>>943 だからといってキーファ殺したまま進めて
ダーマで転職できてもレベル上がりすぎて熟練度上がらねえってなったら悲惨だし・・・
そんなにフリーズ多発してたんだな
俺200時間以上やったけどフリーズしたの2回だけだったわ
その内1回はプラチナキング狩りしてたときだからぶち切れたけどw
種で損レベルで損って皆けっこう合理的?な人なんだな
>944
歴史は超苦手だったんだ><
wiki見たけど釈迦は親兄弟の情報がきちんと書かれてなくて状況が見えない
エドワード8世は王位についたけど女性関係でやらかして辞任迫られただけやで
キーファみたいに自分が絶対にやらなきゃいけないのに私情で放棄したとかあんの?
>>951 吼え声の周波数がうまいことからくりの動力部に共振してどうたらこうたら
リメイクするんだったらキーファ復帰イベント追加すべきだと思うわ
>>954 確か途中でフリーズしにくくなったはず。
発売日当日に買ったものはもれなくフリーズしやすいやつだが、
もしも途中で買ったものなら修正されている版かもしれないぞ。
種返せ厨は死ね
>>956 釈迦は一族の唯一の王位継承者でもあった。
後日息子のラーフラが生まれるのを機に脱走して出家という
とんでもない事をやらかしたわけだ。
王位を生まれたばかりの乳飲み子に任せると同時にその息子を捨てるという状況ですな。
そしてエドワード八世は王位の重要性を理解せずに女におぼれたわけよ。
性欲>王位の責任ということ。
どちらも私情で放棄したいい例かと。
>>961 まさかあのお釈迦様がそんなことをやらかしてたなんて・・・・・
現実にはキーファよりひどい人が多数いるんですね
無知ですいませんでした><
けどキーファはやっぱり好きになれない
俺がこういう自己中で非常識な人間が嫌いな固い頭してるからかも
無駄に長いシナリオからくる作業感をどうにかしてほしいな
現代⇔過去の行き来とか、転職とかは楽にできるようにしてほしい
LL系のDSって本当にいいの?
携帯っていうにはデカすぎるような気がするんだけど
どうせ持ち運びなんてしないから
すれ違いするために持ち運びまくるのならLLじゃない方が便利だぞ
ところで次スレどうするの?
LLって持ち運び向かないんだ
当時から子供心にキーファはなんて身勝手なヤツだと思ってたな
事情知る前から他人の女に手を出す、一族から逃げ出す…
7は他のエピソードも人間の欲望を良い面も悪い面も表現してる
今のガキに受けるのかどうかは知らんけど早くやりたいぜ
モンスターパークは是非残して欲しい
あれが一番楽しかった
>>967 本体の大きさからすれば、小さいノーマル3DSのほうが
持ち運びに便利というだけの話で
充電池の持ちはLLのほうが多少いいので
その観点からすればLLのほうがすれ違い通信向きと言える
LLは洒落にならないぐらいでかいから電池持ちいいにしても持ち運びには向かないな
個人的にはでかすぎることゆえに据え置き型に比べてしょぼいとか
ノーマルより画質が劣ることばかり気になって結局ノーマルを常用してる
LLって持ち運びにくいほどでかいか?
実機見れば分かるけど邪魔になるほどのサイズでもないと思うが
そこまで持ち運びしにくい程のサイズでもないかな
あとLLの方はノーマルと比べて画質より音質の事をよく聞くけど、通常はステレオ、イヤホンはサラウンドがおすすめなんだっけ?
職よりキャラ増やしてほしいな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 01:09:20.25 ID:Jdd4QavjO
職業によって服装だけが変わるだけなのかな?
それとも9みたいに職業によって剣や盾が装備できなかったりするのかね…?
LLの画質はそんなに悪いとは思わんよ。
ただしいい音を聞こうとするとイヤホン、ヘッドホンが必須というのが悲しい仕様。
でもでかい画面が魅力だから、たぶん7が出たらできるだけいいヘッドホンをつけて
プレイすると思う。
自分のような、大都市に旅行がてらすれ違いをもくろむ人間は
やっぱ両方持ってくと思う。
3DSに外付け充電器をつけて、3DS→電池きれたから充電→その間LL仕様→充電後の3DS
てな感じで秋淀に10時間は張り込むかもしれんw
それだけやりがいのあるすれ違い要素だったらうれしいんだがね。
>>962 キーファが好きでも嫌いでもDQ7を楽しめればいいんじゃないかな
>>977 乙
個人的にレブレサックのビッチ村長をなんとか懲らしめたいな
シナリオはヘタにいじったりして、ぬるくしないで欲しい
>>977 乙
せっかくのオーケストラだしLLはヘッドホンしたいね
>>978 確かにあのエピソードは胸糞悪かったが、あの村長が神父に酷い事をしたわけではない。
過去の村の罪、それを自らの手で亡き者にするというのは
実際の人間や国家が行いがちなことでもあり、風刺でもあるから心に残るものはある。
証拠がない状態で、過去について美化する村長と真実を見聞きした子供達。
レブレサックの将来はその村の中で決着をつける、というラストのままが
いいのかもしれないね。
>>980 俺なんてそのためにヘッドホンかったったぜ
名前が変更される街とかキャラは出てくるかな
7って後味の悪いイベントばっかりだったよなあ
だからといってリメイクでは救われるように変更しろとは言わないけど
ただ、ゲームの中くらい現実の生々しさから解き放たれて楽しみたいもんだ
8みたいに誰も救えず、殺害後や殺害場面をめぐるツアーみたいに
ならないだけずいぶんましには思えるけどね。
主人公の両親の話も含め、あれほど報われない話もない。
7は救われない話も多いけど、いろいろ想像できる面もあって
楽しいとこもあるよ。
後味は悪いけど救いがないってわけでもない
レブレサックだって子供たちにはちゃんと伝わってるしな
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 03:12:28.38 ID:bgKUDJUF0
>>984 ならやらなきゃいいだろ
馬鹿じゃねえのかおまえ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 03:14:58.58 ID:bgKUDJUF0
ID:+apC/Klt0
このアホの奇怪な行動を分かりやすく例えると
ホラー映画を語るスレに来て
「怖いものは嫌いだ見たくない」とほざいてるようなもん
頭が湧いてるとしか思えんな
とにかく期待してるわ
ネトゲに興味ない俺はこれがドラクエ10の気持ちで買う
そいえば、ジャンプの特集のページの一番左下のすれ違い石版のスクショでガボがオオカミに乗ってるんだけど、
フィールドや町の移動とかはその状態がデフォなんかね?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 04:31:05.60 ID:BoXo4vb1O
>798 DQZ発売までの間にやれる期待度高いタイトルはいっぱいあるぞ? とび森にペーパーマリオにファンタジーライフ この3本やるだけで2月なんてあっという間 悪いこと言わんから早く本体買いなさい
>>984 自分もそういう時期あったけど損だよ
せっかく自分自身はゲームやれる平和な環境があるんだから
欲しかったら買えばいいしきつかったら積めばいいさ
LL色迷うわぁ 青も結構良いね
課金でダウンロードクエストがあるのかな?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 06:24:34.29 ID:LGgYfgRO0
レブレサックで胸糞悪くなる奴は日本人である証拠。
誇りに思え。
ド
ベルセルクよりハーレム漫画のほうが好きって言ってるようなものだろ。
錬金あるの?
記念カキコ
やったお...!!
>>1000ゲットだお(*´∀`)ヤタ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!