【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part130【DQ7】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:07:25.29 ID:vjiLll1V0
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:11:54.71 ID:vjiLll1V0
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の域の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:14:14.03 ID:vjiLll1V0
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:28:24.10 ID:vjiLll1V0
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:35:21.02 ID:vjiLll1V0
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:38:38.23 ID:vjiLll1V0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 04:54:22.39 ID:vjiLll1V0
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
>>1乙・・・・・・セヨ
スベテヲ
>>1乙・・・・・・セヨ。
>>1乙こんとろーる フノウ。
キノウ テイシ・・・・・・。
>>1を乙してあげる私って
まるで女神のようだと思わない?
3dsでリメイクだとさ。
という夢をみた
2月発売か
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 21:36:20.72 ID:d5DGgaXZP
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
はちまから来ますたwww
ネ実から来ますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺歓喜w
ttp://twitpic.com/b8r4av なんかグラはテリワンのかな?
戦闘は味方表示いらないと思うんだけどな・・・FFみたいになっとる。
ひゃくれつなめとかあるしDQ6と7は味方表示しないと思ってたが・・・
じゃあハッサンのぱふぱふ見せてくれよ!w
戦闘のテンポが遅くなりそうで不安。
コスチェンジあるが7のキャラは別に・・・w
バーバラとかビアンカとかハッサンなら俺歓喜なんだがorz
すれ違い要素いらね・・・俺の地域は無理orz
9みたいなランダムダンジョンになりそう・・・。
また伝説の石板みたいなのができるのかな?w
飛んできた
マリベルを変にいじらんでくれスクエニ それだけ
個人的にはPS版のドットもままでも良かったかな、ムービーは別として
DQ5はSFCとDSだけでPS2は3Dだったからってだけでやってないけどあれは評価よかったんかな
石版案内人とか
占いババァは首か
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 21:42:56.28 ID:c6MFvAQ+0
キーファに専用グラいらないだろ
ピンク戦士でいいよ
みんな味方表示はどうなの?あのレベルのポリゴンなら完全になくして
PS2DQ5の感じのでいいよな。
>>19 ブレイブリーデフォルトみたいに
インターネットすれちがい通信実装してくれれば田舎でも問題ないぞ。
というか、超田舎住まいの自分がBDFFでリアルすれちがい通信できるから、
DQなら大丈夫だろう。
モンスターの心はなんとかしてくれ
>>26 ネットのとか今あるのか。まだそういうゲームやったことないわ。
魔法使いマリベルいいわー
>>29 俺はマリベルは全部剥いでランジェリー放置プレイがデフォなんだが
可愛くて使いたくなってくるかもしれんw
3Dグラだけど
あのボリュームで3Dって大丈夫なのか
レブレサックのリンチシーンとか年齢規制入らないのかな
>>31 石投げる程度とかになってるかもね
素手でぶん殴る可能性もあるけど
あのパーティの後ろ姿いらないと思うんだが。
味方表示するなら攻撃時だけでいいよ。
怒涛の羊弱体化あるかな?w
これは楽しみ
職業で見た目変わるのか
マリベル始まったな
来年受験だわ……
勘弁してくれよぉ
マリベルとの会話増えてるといいな
いきなりムービーが美少女と美少年になってたらそれはそれでいやだw
>>35 そうだよな、俺はあのツンツンでいらいらしてたからw
うはーついに来たか
マリベルとガボ好きだったな
もろもろのストレス要素解消してくれればあのボリュームは有りだと思うんだ。そこに期待。
2月いっぱいでやり込むしかないか……
3月から予備校始まっちまう
キーファがいかにも種食い逃げしそうな顔ww
もうフリーズはやめてほしいなw
あと、チビィの演出アップ次第で俺はうるうるするかもしれんw
あれだけイベント覚えてる。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 21:52:45.88 ID:d5DGgaXZP
津波のやつカットだな不謹慎だし
モンスターの牧場?みたいなやつはテリワンみたいなのならやる気出るな!
>>46 今なら別にいいだろ。
おいおい冗談じゃねーのかよwやべーーーwwww
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 21:54:48.78 ID:/upJxtjw0
飛んできた
うおおおおおおおおおおおお!ついにきたか!
心の入手方法とかはましになってるといいなぁ
ダンビラの心、てめえだよコラ
アボンあぼーん
なぁ、俺に種をくれよ。これまで以上に役に立ってみせるぜ!
馬車呉
7だけ隠しボス倒してないから倒すわ。
携帯機ならがんばれる。
DQ9であったダーマの悟り用に
フォズが仲間になってくれることを祈る
石板が楽になるんだな
呪いのムービーはどうなるんですか?
そういや6のリメイクみたいに要素削除とかありそうで怖い。
あと、盗賊とか弱体化とか。
キーファ復活シナリオあるんじゃね?
腐女子需要けっこうあるし
石版案内人は占い婆よりも詳しく教えてくれるのかな。
すれ違いが石版ってことは移民はどうなるんよ
でも今のスクエニにリメイクされてもコレジャナイ感全開なんだろうなー
すれ違いの仕様だけが心配だわ
正直めんどくさいんだよすれ違い
先生、たまにスライムが白目向いたり、敵グラがおかしくなるんですけど、コレって俺だけですか・・・?
ともあれ、リメイクおめでとう!
>>59 キーファは戻ってきてもいいと思うが・・・時期による。
遅かったらいらねw
すれちがいいらねー
どうせ裏ダンジョンとかいくために強制させられるんでしょ
しかし、開発はやっぱりピザ屋なんだな
ついにリメイク発表きたなー!
クソゲーにならないように祈りながら楽しみに待つとしよう
ほー、今回は人間職でもキャラの見た目変更有なのか
ゴッドハンドとか天地雷鳴とかってどういう見た目になってるんだろうな
9では魔法戦士とかパラディンとかはそれ用の装備とかあったからわかるんだけど
9以来寝っころがりながら7で延々作業したいなと思ってたし携帯機は嬉しいわ
ランダムエンカウントならカーソル記憶だけは頼むぞマジで
特技や呪文が全部3Dで再現は不可能だろうからなあ
最悪スキル制になることも覚悟しとかんと
種泥棒復活は多分あるんだろうなぁ
クリア後のイベントとかかな?
6とかと違って7は仲間との会話も元からあるから
キャラ崩壊なんかは少ないかと
ピザ屋ならDQ5の作ったし安心だな。
味方表示のせいでテンポが遅いと困るが。
>>73 ドラクエでそこまで手間のかかるリメイクはしないと思う。
むしろシンプルすぎて何か足していいんじゃなかったのかって4ですらそのまんまだったし。
ようやくキーファに種返してもらえると聞いて
>>73 そんなことになったら味方表示したスクエニを恨む。
別にDQ8レベルじゃないなら敵だけでいいんだよ。
テリー3Dでエテポンゲいつまで引っ張るんだよ!マジうぜぇ!図鑑コンプ100%達成できねぇ!
↓
エテポンゲ配信開始
↓
図鑑コンプ100%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↓
何でエテポンゲが最後なの?DQ7リメイク発表されんじゃね?
↓
マジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ←今ココ
お前らまたダンビラ狩りすんの?
>>75 ただ、それだけに今までのリメイクと比べて新要素に期待できないという不安もある。
ちょっと見た目変わっただけのベタ移植の予感がしてならん。
職業で姿変わるらしいしモンスター職自体削られてる悪寒
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:04:29.24 ID:L+edPjl90
もう完成してんじゃねえか年末だせ
>>81 流石にモンスター職は何かしら救済あると信じたいな
モンスター職が大幅減、もしくはそのもものが無くなる可能性あるけどw
モンスター職は上級以外は全削除いいよ
>>81 ドラクエ9、10で鍛えられたから心狩りは楽勝やで
当時のダンビラ以上にメタキンとかレシピ狩りしてるし
モンスター職廃止、スライムカーリングみたいな蛇足入れたら黙ってねえぞ
個人的にはモンスター職好きじゃなかったから
別の形でモンスター使える方がうれしいな
モンスター職は全削除でいいだろ
>>76 ただピザ屋は手抜き癖があるんだよな…
使いまわしにシステム削除に誰得追加要素
まじでリメイク出るのか
削除するならモンスターパークで
モンスターが仲間になればいいよ
モンスター職削除、更なる上位人間職追加
こんなとこだろ
すれちがいの特別な石版て
9のすれちがいマップみたいなのかな
あのダサい羊使いコスをダーマ行ってから使うのか・・・
7再評価につながるチャンスだが
6でみすみす失敗しよるからなあ
3DSから出るからとにかく神ゲーっていうやつ増えるだろうから買うか迷ってるやつはちゃんと情報見て決めねえとな
自分は予約買いするから関係無いが
モンスター職削除なんかしたら7の利点がフォズたんしかなくなるじゃねえか
>>97 あんな出来でも褒め続ける、声だけがでかい馬鹿な5信者どもの評価なんぞどうでもいいだろ
ガボかおじいちゃんとフォズチェンジさせてくれw
スクエニ「モンスター職?スライム系だけなw今回もw」
しかしスクエニって発売延期余裕なところじゃ・・・
動画見て数十年ぶりに開始して、ようやく下級モンス職の心全部をマリベルに投入したとこで力尽きたが
まあ買うよ
主人公の下半身がタイツじゃなくなってるっぽいぞ
未来人か
最初の戦闘までにかかる時間を10分に改善しますッ(キリッ
>>83 そうだ、キャラクターにモンスターの着ぐるみ着せよう!
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:11:29.88 ID:/upJxtjw0
ケツアゴ王子の復帰の可否でしばらく論争になるんだろうなあ
リメイク来ましたね
とても楽しみです
転職すると姿というか見た目が変わるですが主人公はあのままが一番だと思いますw
装備で見た目変えるとかじゃねえだろうな
クリアしたとこだけど なんだかワクワクしてきたぞ!!
キーファはいなくなってからのプレイ時間が圧倒的に長いから正直どうでもよくなってくる
漫画版みたいにマリベルに手出さなきゃいいや
悪人顔のキーファについて詳しく。
これは4GBROM使うのかな
この職でコス変わるならDQ6のリメイクし直してハッサンの踊り子とか
バーバラの遊び人のも見たいわ!まだー?w
3DSでってことはあのムービーを3Dで見せられたりするのかね
戦闘はもう自キャラが見えてる形だろうな
すれ違いはやっぱ移民?
>>120 そこらへんは神風動画・・・だっけ、に頑張って貰おう
>>120 モデルも全部作り直しだからその心配はない
というか9方式のアニメ調のムービーだろ、入るにしても
一番なんとかしてほしいのはダンビラムーチョの心
画像見ると、すれちがい石板は
「かがやくジメジメしたほこら」「暗くムシムシした洞くつ」
みたいなネーミングっぽいな
「○○で□□な××」みたいなランダム生成マップだろう、多分
発売までそんなに待たなくていいのがうれしいな
ダンビラの心なんとかしろって声大きいけど、
あんま簡単に取れるようになったらありがたみなくね?
クリアに必要なわけでもなし、1つくらいあれくらいの難度のがあってもいいと思うんだがな
5だってキラーマシンとかヘルバトラーが簡単に仲間になっちゃったらつまらんだろう
キャラ絵はなんかコレジャナイ感ががが
DQMVBだと三人ともいい感じなのにな
予めアバター自分で設定してすれ違いされた時に移民の街の住人になってついでに石板配布ってなってんのかな、正直そこまで期待してないけど
>>129 俺はPS2、DSとグレイとドラゴン二連続仲間にできて、ヘルバトラーも
仲間にしたw
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:27:35.21 ID:uhE7G8Tg0
リメイクで直すとしたら、何を直せばいい?
糞リメイク乱発したピザ屋か・・・
ものすごく期待できね〜
ヘルバトラーはメタルキング狩りしてれば結構な確立で仲間になる
でも買う、とりあえず買う、絶対に買う
>>133 フリーズと石版(数減らすかわかりやすくするか)と一部強すぎる特技あたりかな
個人的には
欲を言えば、現代ダーマ到達時点で心ドロップするようにしてほしい
グレイトドラゴン二戦連続仲間にできてもカッコいいキラーマシンは
一度も仲間にできてないorz
>>133 フリーズと最終的に仲間を一人置いていかなきゃいけないのとモンスター職くらいかな
ホンダラをもっとぐらいかな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:31:32.29 ID:aknXtlmT0
糞リメイクになるだろ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:33:19.82 ID:AkumN2KT0
ついに3DSを買うときが来たか
LLの方がいいのかな
アイラに個性を
フォズを仲間に
所で1、2、3はいつになったらまたリメイクするんだ・・・
7終わると8はまだまだする必要無いから1、2、3かな?
>>138 別に二戦連続仲間にするって威張れるような話じゃないと思うが・・・
何度もプレイしてりゃそんなことの一度や二度くらいあるでしょ
ザジ(だっけ?)とフォズは仲間化でも良いかもなぁ
>>146 そうだね・・・テンションがかなり上がったからな・・・w
なんとなく、テリワン3DSのエンジン使ってる気がする。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:36:29.14 ID:K6gxzFeU0
バランス調整とかはないんだろうなぁ
また羊を呼ぶゲームになるのか
意味のわからんWとの繋がりダンジョンは、消去してくれ!
>>147 ザジはともかくフォズは無理だろう大神官だし
バランス調整・・・6みたいなヌルゲー化は勘弁して欲しいな
海底都市とかは、あえて7の味としてあのままにしといてほしい・・・w
羊呼ぶから面白いんじゃないか
使わなければいいだけだろ
キーファはストーリー上仕方ないけど、馬車がない関係でマリベルが無理矢理パーティから外れるのをなんとかしてほしい
>>151 逆だ
4の方が7のダンジョン流用してるだけであって、7のダンジョンは7の中だけでの流用マップ
問題は戦闘テンポだな
8くらいならまだいいけど9レベルだとクリアまでまた70〜100時間になりかねん
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:40:01.75 ID:L+edPjl90
2歳ぐらい大人っぽくなったか
服とかも思い切って変えりゃよかったのに
>>157 味方表示オプションでオンオフ欲しいけど無理だろうな・・・
>>152 いや、キャラバンハートだとフォズが旅に同行したりするし、大神官に代わり作ればいいだけじゃね?
フォズがいればいつでも転職できる、ならシステム的にも便利だしさ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:40:52.98 ID:L+edPjl90
淡路恵子も喜んでるううううううう
仲間会話は当然増やしてくれよ
石板システムももうちょい面白く工夫してほしいな
リメイクと聞いて飛んできた
馬車追加と下級モンスターの心だけ何とかしてくれれば何も言うことはない
フォズとキーファはストーリー上無理だろうしなあ
>>152 神官長生存で以後代理+ダーマの魔物が冒険者から特技吸ったせいで大魔王が強化されたってことにして
それに責任を感じてとか理由付ければどうにでもなる
グラコスの所はダンジョン行くともう町に戻れないまんまかな・・・
あれで装備完璧派でやる気を失って小学生の時にやめたんだよ。
そして、高校生でやり直してクリアした。
そういや移民の町もすれちがい向けの仕様だが、どうなってるんだろう
すれちがい石板と移民の町同時にやれれば最高なのに
テリワンみたいなシナリオ削除だけはやめていただきたいものだ
リメイクといっても既存のストーリー削るんだったら原作やってるほうがマシだから
リメイクは要素が移植以上でなければならない
それを今のスクエニはわかってるのかどうか・・・
FFをアドバンスにリメイクしてるときはまだマシだったが
マジで世間での7の低評価は悔しかったのでこれはチャンスだ
石版とか暗黒舞踏ムービーとかの欠点要素を改善して
でも会話とか、あのシビアなシナリオは改悪しないで
なんとか良いリメイクにしてほしい
リメイクまじすか
庭師とお嬢様と使用人のドロドロ四角関係話またプレイできるなんて胸熱
6程度の何がヌルゲー化か。123の時点で通った道過ぎる。
団子頭のマリベルかわゆすな〜
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:43:22.07 ID:/smPTEPw0
これは楽しみだな
良リメイクになることを祈る
久しぶりに悲しいオムニバスストーリー楽しみだ。
ああいうの好きだからいいわ。特にチビィ。
>>163 俺もドラクエ10できないから喜んでるぜえええええええええ
11も早くしてねえええええw
7でシナリオ削除は痛い
>>162の下段の主人公の格好がメルビンっぽいけどパラディンなのかな
3DSと聞いて、ユバールの居留地からルーラしました
最終決戦に留守番がいなければそれだけでいいです
ゴキブリども息してる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFドラクエをするためにハードを買うので
どこ製とかどうでもいいです
まあVITAだけは勘弁
>>177 頭に兜かぶってるから多分戦士、パラディンは鎖帷子だろうから
来年はドラクエとメガテンとか素晴らしいわw
モンスター職欲しいんだが
と言うかランクでキャラが微妙にモンスター化とかして欲しい
子孫の女剣士外してキーファをパーティにいれたい
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:46:31.77 ID:K6gxzFeU0
モンスター職はどうなるんだろうか
産廃だらけだしDS6みたいにいっそオミットして新要素追加するか
3DSに7と聞いて飛んできました
>>163 10やってるけど喜んでるぜ
7だけやってなかったから楽しみだな
10も遊びつくしたから、7買うか
石版案内人ってなんなんだよ!!!!!!!!!!
てめえら占いババアじゃ不服なのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>163 あの人、たしか7が一番好きなんだっけ、すぎやんの本かなんかで読んだ気がする
>>188 あいつの案内じゃ視点見回して入る部屋の入り口を見つけられなかった
7が一番面白い
ボリュームも凄いし
またマリベルに嬲られるわけか
変なすれ違いが無ければそれで十分
>>189 7が一番おもしろかっただろ
冒険という意味でも育成という意味でも
まあ石版とか移動がだるかったが
>>188 ババアの居る場所、あそこ過去世界でフリーズする場所だから、現代でも行くだけで滅入るし
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:52:14.51 ID:/upJxtjw0
>>193 なじられるんじゃなくてなぶられるのかよ
マリベルとデボラはツンデレデレなら好きになってたがあのまんまなら
イライラするだけだ。見た目は可愛くなった、コスチェンジで。
チートして遊んでるんで
まるまったままバグを調べたら
ルーラをいじるのが原因か
ルーラをいじる価値低いんだよね
だからチートしていても経験したことがあるやつ少ないから
マイナーな感じになっているんだろうな
フィリアたん待ってろよおおおお
3DSで助けに行くぜえええええ
>>200 デボラってデレデレだったような…
マリベルも一応デレる
3DS買ってくる
オススメのRPGとかある?
DQ7は色々ごった煮状態だから、一部モンスター職なんかは削除してシェイプ化していいと思うわ
腐った死体職とか誰が得するんだよ
かったるい部分はなんとかしないとまた不評を買うだけ
まあ買う人はわかってて買うだろうけど
マリベルみたいなキャラは今ならウケると思うがな
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:54:14.07 ID:HOFX6iBO0
ぜったいDQ6のように
なにか削られる
今のスクエニに良いリメイクが作れるわけがない
>>204 ブレイブリーデフォルト
世界樹4
この辺は普通にオススメ
>>203 小魚じゃうれしくないよ、ツンのセリフでイラッとしてる上に。
ビアンカに結局戻るよ俺はw
でも、世界のボス倒したら速攻で石版完成版取れるとかだったら
RPGとは何だったのかって気になるな。
PS3でリメイクしろよ
如何にも6の道連れにしてやるって連中は、凄く見苦しい。
落ち着いた、期待が大きいと落胆も大きいから最悪の事態を考えよう
移民の町消去
津波でハーメリア消去
ルーメンが救えない
モンスター職消去
CPU仲間キャラ消去
レブレサックはそのまま
アミュレットを使った後リレミトできない
ふしぎな石版?消去
ムービーはそのまま
やっぱり職業レベルは戦闘回数で上がるのか?
しょうもない削除や改悪はいらんからな
バランスいじらん羊ゲーでもいいから
レベルは職業別になってるかもしれんな
〇〇もどきとネリスに動きが追加されてるといいなぁ
あとは精霊の方々とか
>>214 モンスター職ありだろ
マスターすればモンスターの姿になるんだぜ!
マリベルのコスチェンジが可愛いなー武闘家のお団子チャイナコスがイイ
アルスの顔もスッキリしたし悪くない
マリベルの乳が増量されているように見える
>>217 >レブレサックはそのまま
これはむしろ評価するポイントだろ
ああいう理不尽に思えるイベントも7の魅力の一つだ
すれ違い石板のせいで移民の町消えてたら嫌だな。
すれ違いできなくてもあれ見てるの好きなんだよ。
3DSだしネットで作者のキャラ配信とかやってくれ。
>>220 それだとすっぴんを別に作らないといけないから無いんじゃね?
スクエニ「モンスター職はスライムだけです^^」
>>225 ピザのAIだとそれはあり得そうだな
なんで回し蹴りの方が強いのにグランドクロス使うのか今でも理解出来んw
神父リンチと捏造の無いレブレサックってある意味7のシナリオを全否定してるだろ
ドヤ顔で書き込んで完全にスルーされてる奴がいてワロタ
ブログに書いてろ
恐怖ムービーを削除して、
ルーラで過去の街に直行できるようにして、
視点変更を速くなめらかにして、
使わない呪文や特技を非表示にできるようにして、
レブレサック滅亡ルートを追加して、
心のドロップ率を上げてくれるだけでいい
>>226 ダイアラック跡地どうすんだよって話に・・・
あの柱だけの島とか嫌だ・・・
>>226 神と戦うから移民の町は残ると思うよ
PS版7みたいに交換システムはないんかね
気になるのは職業・特技周り
もっと数を厳選して一つ一つ価値のあるものとして用意して欲しいよ
原作は職業が無駄に多くて、その個々を特徴付けするために
似たり寄ったりもお構いなしで無理やり大量の特技を用意してる感じだもの
リメイクとは云えその辺は大幅に刷新して欲しいな
>>205みたいなゴミクズの生きてる価値なしのウンコマンが
スクエニ社員に多いんだよなぁ・・・
まじめにリメイクする気ないんだったら死ね
ルーメンは救えないこともあるからこそ印象に残るんだろうが
リメイクで削除されそうな要素(欠点)
・踊りのムービーの削除
10の後だと7のレベ上げ楽過ぎワロタ
というスレが立つのに10万ペリカ
>>234 石板持ってくるのが移民とかじゃないかね
ルーラで過去の待ちに直行なんてしたら、メモリアリーフのイベントが大幅に削られることになるな。
使わない呪文・特技の非表示はやって欲しい気もするけど、
多分実装されたら文句出そうなのでやらないだろう。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:02:51.39 ID:/upJxtjw0
リンダペペイワンカヤにまた会えるんだね
マニアックで好きな人は好きっていう感じで落ち着いてたのにニワカが増えると嫌だな
最初の神殿の謎解きは短くなってるといいなあ
246 :
!ninja:2012/10/30(火) 23:03:45.30 ID:u+vmiCHB0
>>224 最低最悪のレブレサックは改変される可能性もあるだろうな
子供ユーザーにあんな酷結末見せられないよ…
当時の2chでは、EDが人によって違うとか言うスレが乱立してたな
キーファの手紙イベントがあったとか、なかったとか・・・
>>227 転職の使用がそのままだと宝の地図みたいなやりこみ要素が死んでしまうような気がするんだよな
まぁそこらへんは調整すればどうとでもなるだろうけど
淡路恵子にとってラストドラクエになりかねない
序盤のイベントいらないと思う
戦闘までが長いという不満を受けてホンダラさんとの戦闘を追加しますw
まあクソリメイクだったら実家からCD引っ張ってきてPCでやるがな
>>245 少なくとも聖者のよろいは簡略化されそう
うぉー!!遂にリメイクくるのか!!!
戦闘の難易度めっちゃ上げてくれよ!別途イージーモード追加しておけば全然問題無いんだからw
これに合わせて、職業バランスとMP無消費特技、その他威力が高過ぎる特技を全部見直してくれよ!
移民の街に移住させてあげた後の神様は、完全3回行動で良いよ!
あと、フォズたんと最後まで一緒に旅させてね!
石版のヒントはもっと判り易く頼むよ!
同じ場所何度も行ったり来たりさせないでね!
お使いイベントはほどほどに
鬱イベントにちょっとだけで良いから報われる後日談のエピソードなんかを追加してよね
それと、モンスターのランダムドロップを充実させて、期間限定アイテムの類は無しにしてよ!
最後に、昼夜の要素復活させてくれ〜 これが無いとドラクエやってる気分になれな〜い!
>>224>>230 石版割られるまではいいけど過去行って何かやらかしたいんだよ
もう一枚隠し石版作ってもらうとか
ラスボスはエストキーファ
前例からしてすれ違い石版で異世界、クリア後には全部行けるようになってますってのはあると思ってる。
この異世界がリメイク前のと同じものかは不明だが。
宝の地図みたいなランダム式になるかは微妙だけど、あってもいいかなぁ。
バリクナジャさんはそのままでいい
当時はキーファ復活のデマが多すぎた
キーファ復活とか誰も信用しないだろうに。
>>246 7発売当時小学生だった奴が何人いると思ってるんだ
男勢で一番人気あるだろうキーファを消すなんてなんでだ堀井!w
あー?ドラクエ7が3DSってまじかよ!ふざけんな!
元がPS1ソフトなんだからVitaで出すのが筋ってもんだろ。
スクエニがカプコンの次に嫌いになったわ
和田は本気で死ねよ
キーファ復活したら逆にあれ?ってなるよね、シナリオ的に
すれ違い通信しないと全ての要素を遊べないってのだけは勘弁
>>264 アイラが産まれなくなる
俺はそんなのはゴメンだ!
ボス全員に羊完全耐性を付ければ多少は羊ゲーもマシになるだろうか?
バリクナジャさんはテリー3D風に呪文使いとして復帰するよ!
でも弱いよ!
>>269 大丈夫、EDで帰ってもらえば。
アイラにばらされたらタイムパラドックスだ!w
273 :
!ninja:2012/10/30(火) 23:10:11.07 ID:u+vmiCHB0
>>261 当時と今では子供問題が違いすぎる
例えばいじめとか
あんな展開見たら真似する馬鹿とか湧くかもしれない
>>269 それこそクリア後の隠しで、壮年キーファとかでもいいじゃない
石板は時代関係ないんだからさ
>>264 小学生の当時は会話でもしたいなあと思ったが
今思えばどうでもいいわ
アイラかわいいよ
技のエフェクトにも期待だな
モンスターズの使い回しは止めてくれ
下画面のHPとかはDSリメイクみたいなのにしてくれよ。
9とかのドラクエじゃねえよこれって感じは嫌だぞw
>>270 今でも効くボスはそんなに多くないよ
ケッペルとオルゴくらいじゃない?
バリクナジャいないともうどくのきりとか使い所ないからなあ
やっとあの頭の上のトカゲの正体があきらかになるのか
え?いない
神様を数ターンでぼこれるようなパーティがやっと辿りつけるボスである四大精霊が雑魚いのはなんとかしてほしい
そういや主人公肩にトカゲ乗せてなかったっけ
あいつどこいった
配信要素とかも勘弁
>>279 耐性持ってる奴は結構いたけど軽減されてもかなりの威力だったからあんま意味なかった印象
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:12:44.51 ID:f6kSybTa0
キファカスはED後に復帰や!!!!!!!
ダンビラムーチョはカジノで出るようにしてくれ
頼む
>>281 小説版みたいなことになったらどうすんだよ
>>285 羊の耐性はダメージ軽減じゃなくて成功確率低下じゃなかったっけ?
>>273 それをしちゃうような奴は、そんなん見なくても似たようなことするよ
人殺す馬鹿が出るかもしれないからコナン廃止しようっつってるようなもんだぞ
いろいろ思い出してきたがそういや海賊の名前は
まるでドラゴンだったなw
特定のリアルイベント出ないと貰えない限定品みたいな金かかりそうな要素は勘弁してほしい
石版の順番で歴史や世界地図のカスタマイズが出来るようになったら
最高の娯楽ツールと化すんじゃないかなぁ
7はそれくらいカオスであってもいい
>>297 効くけど、その頃にもうどくのきり覚えてることってそんなないと思う
ムービー削除と最初の神殿イベントの簡略化は叩かれないと思う
しかし個々のイベントが改変されていたら嫌だな
イベントの良さはDQ7の数少ない長所なんだから変えて欲しくないわ…
DQ6リメイクでも必要な要素削除してきたからとても不安だ
>>290 そうなのか?でもダメージ軽減もあったと思うぞ
ボトクには半減された
最近ってソフト1本買うだけじゃコンプ出来ない仕様が当たり前だからな…
>>292 マールデドラゴーンの由来はスペイン語で「海の竜」って意味らしいよ
>>301 モンスターズはひどいよな、もうコンプのやる気が起きないしシステム改編で
テリワンリメイクなのにまだ買ってないわorz
ヘルクラウダーにはまったくきかなかった覚えがあるな羊
オルゴとかにきいちゃうのが印象的ってだけで羊の耐性あるやつは結構いるはず
ヒャド耐性持ち減らしてくれ!
近年ヒャドの地位が上がってるから余計にな……
>>302 そうだったの!?堀井だしダジャレ的な感じでだと思ったがw
すれちがいじゃなくて配信ならまだ許せないことはないが
神様を倒したりモンスターの心を手に入れたりするのを含めてシナリオだからな
そこんとこよろしく
まあアホなことをしない限りは買う
>>304 ぶっちゃけ羊より、耐性関係なしでどんな敵にでも通る剣の舞の方がよっぽど壊れ特技だよな
>>304 DQ9のヒャダルコには大分お世話になった
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:21:55.46 ID:SV+9RBWw0
未だにマール・デ・ドラゴーンの意味を知らない奴がいたことにおどろき
どうせ「ゆめのキャミソール」はレアすれちがい石板でしか入手不可なんだろうな
剣の舞無双はもう出来ないんだろうなー
性能的にはバトマスとスーパースターの職歴特技でもいいくらいだが
マリベルは剥がすとエッチな下着にグレードアップさせますッw
7って、ギラ・ヒャダルコ・メラミ・イオラに凄く感動する。ダーマ直後ってのもあるし。
6に比べたらギラヒャド耐性は随分マシな扱いだったけど、
それでも規定のダメージ差を覆せる程じゃないわなぁ。
親戚の子供にダーマでいい装備あるから宿屋のカジノは放置するように教えよう
>>307 ヘルクラウダー「仲間呼んで分散させちゃうよ〜」
アルテマソードのエフェクト楽しみ
>>310 DQ9みたいな、自力でも取れるけどすれ違いだと楽って仕組みなことを願うしかないな。
すれ違いあるからセーブ一個とかにならないといいんだが。
どうせ別のドラクエ世界に行ける石板があってファンサービス(笑)とか言われるんでしょ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:24:24.55 ID:/upJxtjw0
ひつじのどとうは常に成功確率2/3
敵の耐性によって影響するのは威力
>>317 さすがにリメイクでそれだとまた淡路さん怒るよw
俺も怒るよw
>>299 6リメイク後に噴出した批判を受けて
ピザ屋が果たして何か思う所あったか、そこに掛かってるよね
>>314 ハーメリア直前で全員笑わせ師に転職させるのも忘れるなよ
>>323 そういえば、リメイク出た後にキャラバンハートのリメイクしそうだなw
でも今のモンスターズのシステムじゃノーサンキュー。アーカイブがいい。
>>320 別に淡路さん一人のために作ってるわけじゃねーだろ
あの人のDQ愛は尊敬するが
>>323 おっ?それだと心を取りにいける?ドラゴンマシンになれるかも?
>>325 まあそれ以前に1つじゃ怒るだろ大体の人は。
>>317 どうせセーブ1つになると思うよ、期待するだけ無駄
それにしてもこのグラフィックでマリベルが下着姿になるのなら
CEROがB以上になるな
無論キャミソールのデザインの変更は無しで
パンツや尻やビキニ姿を拝めるBDFFにいたってはCEROCだし
>>328 何故そう思う、すれ違いあってもDSのは複数行けたし。
4G使ってくれたら容量余るかも。
俺が不安なのはドラクエ7の超尖がった賛否両論部分を無難に丸めちゃわないかってことくらいだわ
DSの456はすれちがいアリだけどセーブ複数だったし、今回も同じ感じじゃねーの?
MH3Gのように、すれちがいデータは共通だけど、受け入れるセーブデータを自分で選べるようにすればいい
ああ早くやりたい
>>162 謎の新キャラってなんだよ…普通に占いババアが教えてくれるのを示唆すれば良い話なのに…
テリワンリメイクはセーブデータ一個だったけど
ナンバリングのリメイクはいくつか作れたし大丈夫だろ
これでサッカー観ながら熟練度上げがようやく捗るのか
今までだとPS3も起動せんといけなかったから電力が心配なんだよな
そういえばすぎやまさんが夏の京都コンサートで7リメイク匂わせてたんだよな
絶対がっかりの糞リメイクになるからアーカイブスも配信しろ
>>334 モンスターズはモンスター複製対策みたいなもんでしょ。
9は解せぬw
剣の舞が下方修正されるどころか更なる厨特技が追加でしょ
わかってる
ダウンロード版出してほしい
気が向いた時にちょこちょこやりたい
そうだねぇ。DSの456や9くらいなすれ違いなら何とか、だな。
モンスターズは勘弁。
海の魔神の見せ場を奪わないでくれ
東京住んでる俺みたいなの以外はすれ違いしんどいよな
逆に東京大阪だとぬるゲーすぎるんだが
>>343 過去のハーメリアだっけ?洪水で帰れなくなるところとか改編でヌルゲー化したら泣くわ…
>>345 ヘルダイバーさんマジ狂気
あそこだけはいまだに調整ミスだったと思うわ
じゅもんはかしこさで威力変わったりするんかね
7はそういやかっこいいモンスター沢山いたような気がする。
地獄の門番とか好き。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:43:52.70 ID:3UzllpBV0
戦闘にキャラが表示されるって事は
ブーメラン装備なのに火炎ぎりみたいな誤魔化し効かないけどどーすんだ?
モンスターを10から何体か出したりしてなw
5リメイクで出してたし。
>>349 ブーメラン持って斬りかかればいいんじゃねーの?
要は炎を帯びた武器で攻撃すりゃいいだけじゃん、「斬り」ってネーミングはともかくとして
手刀で火炎ぎりもありうるのか
>>349 実は後ろ姿は見えてるが戦闘始まると主観に切り替わり攻撃とか?w
でもむしろそれの方がいい、もう後ろ姿もいらないよ。
7の最大の山場はダーマだと思う
ボスも雑魚も強い。闘技場も難しい。でもクリアしたときの恩恵はものすごくでかい
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:47:02.32 ID:tI+5HRFk0
ドラゴンライダーを登場させて!
火炎撃にすれば・・・
無理があるか
MP消費はどうなるんだろ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:48:13.88 ID:tI+5HRFk0
>>349 武器で特技をキッチリ分けてくれたらいいのに
フォズたんハァハァ
全モーション作るのか?ひゃくれつなめをするマリベルとか?
>>358 あの山賊はなあ、転職できて俺TUEEEEができると思ったら
あっさり埋められたわ
へへっ、このスレもまた賑やかになりそうだぜw
またレブレファックの村の糞どもと会わなきゃいけないのが唯一の苦痛
>>345 ハーメリアで水没した後転職できなくて涙目だったわ
おかげでグラコスが糞強く感じた
モンスター職とパークをもっと関連付けるか、統廃合してほしいわ
オリジナルZの主人公のデザインが
やる気のないヌボっとした顔してたが
リメイクの顔はやる気も元気もある顔になってるな
これはいいリメイクになりそうだ!
ただ、ダンビラムーチョ525体討伐させるのはもう勘弁!
キャラが映るってことはモーションが入るってことで
モーションが入るってことは戦闘時間が長引くってことで
戦闘回数こなさんといけない7のシステムで毎回モーションで苛々させられる
可能性もあるんだよな FF13みたいな
ついに7リメイクかおめでとう。
レベル99のデータがあるんだけど
何 を し て い た か 思 い 出 せ な い
>>363 初めて埋められたときバグったかと思ったわ…
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:51:09.17 ID:wr1eolaC0
なめまわしとか毒の息はどうするの?
映像で表現するの?
>>369 代わりにマリベルの顔が劣化したように見える
>>370 あれどうにかして1人でも倒せたら後は流れでいけるよな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:51:28.35 ID:3UzllpBV0
職業で装備・特技を制限とかは調整大変そうだから無いだろうし
やっぱ戦闘画面はPS2の5みたいなテンポ良いのがいいね
>>367 パークは欲しい、眺めてたい。
>>371 別に仲間のモーションいらないんだよなドラクエは。
DQ8ぐらいのグラになってからやれってこった。
>>375 まあ魔法使いマリベルがかわいいからチャラ
どういう画面なんだろうな戦闘
あの構図のまま踏み込まず武器振ってエフェクト出る感じだろうか
>>379 あと、大幅にデレが入ればいいのにな…無理だよねw
全職業、全特技を極めたら
コマンド画面がきっちり埋まるようにしてくれ
虫食いあるのが許せない
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:54:11.22 ID:/upJxtjw0
DQ7の嫌な事
謎解き・柱の罠
スライム戦まで一時間
DQ7の入り口ウッドパルナ
石の町ダイアラック
昼ドラグリンフレーク
種泥棒
特技封印閉塞感一杯長丁場過去ダーマ
ヘルバオムとチビィのルーメン
ムービー
ヘルクラウダー
レブレサック
フリーズ
ドラクエで一番モーションいいとおもうのはテリー3Dだからそれを流してるっぽいこれも期待できるんじゃね
リメイクときいて
明日PS版買ってくるよ
おまえら色々質問するからよろしくな
>>380 FFみたいにするのいやだなw
俺はあれはコマンド中で始まると主観のいつものドラクエになる説を唱えるぞ!
ゴキブリざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
イヤー愉快愉快
とにかく元々あったシステムを丸々廃止するのは絶対叩かれるからやめて欲しいわ
>>385 テリーはトーセでリメDQ7はピザ屋だから流用じゃないんじゃ?
>>383 禿同!
虫食い多いから、クリア後に隠し特技を集めて全部埋めるもんだと思ってたら
全然なくて萎えたわ!
>>389 そうだそうだ、テリワンのシステムを戻せorz
1番戦闘したドラクエのリメイクがきたか・・・
なんかキーファ離脱回避ルートありそう
ダーマ編はイベント詰め込みすぎ
転職のぬか喜びから力奪われて戻ってくるまでがすさまじく長い
>>390 ジョーカーに8のモンスターの流用が多かったりしてるから、3Dモデル両方で使ったりはしてるっぽい
当然解像度は違うけども
初のリアルタイムでやってたドラクエのリメイクだから楽しみだな
クレージュの前でひたすら狩りまくる日がまたきそうだ
すくえにアリガトウ……えりー ウレシイ…
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:59:32.08 ID:tI+5HRFk0
フリーズよりじゅうたんバグだけは絶対にやめろ!
フリーズなんか、こまめにセーブして1時間くらいのやり直しなら許せる
じゅうたんは•••
呪文なのに
ハリケーンとかメイルストロムとかコーラルレインとか
何故か英語をもじったものばかりで萎えたな
だが、この辺の改善はしないだろう
面倒くさいだろうから
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:00:10.76 ID:/upJxtjw0
>>404 あれは右下だからなぁ。期待はしたけどそんなに。
6はボコボコで酷かった。
あれがあったから、7で特技コンプ目指したこと無いな。
>>406 つーかその辺が全部バギ系扱いなのが…
せめて水属性増やすとかしてくれないと
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:01:00.09 ID:3UzllpBV0
キャラごとに全部の呪文特技のモーション作るのは相当大変だろ
呪文64+特技129=193 193×5=965 +キーファのかえんぎり
で966パターンだぞ それプラス戦闘参加するサブキャラたくさんもいるし
>>406 マジックバリアさんとまとめて特技行きで。
>>410 特に職業変えれる6とか7はな。主観になる事を願うばかりだ。
>>410 呪文なんて一人につき詠唱モーション1つあればエフェクトは別だろ
特技だって○○斬りとかモーションは共通でいいだろうし
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:03:17.95 ID:r6wegAgEP
全職55にしてDQ10休止してたから
7やろうかと思ってたが、2月にリメイクくるなら楽しみをとっておくか
内容殆ど覚えてないから新鮮な気持ちでプレイできそうだし
>>406 魔法使いのとこで覚える奴が一番酷かった
名前忘れたけど
下画面タッチで仲間との会話をすらすら読めるようにしてくれればもう何でもいい
>>416 マジャスティスとギガジャティスな
ギガジャティスのほうは文字数足りてないのが何ともw
>>419 それ何か酷いのか?
英語そのものじゃなくて、凄くドラクエらしいと思うけど。
7は凄まじい数の死に呪文、死に特技の数々をシェイプアップして欲しい
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:05:38.46 ID:3UzllpBV0
>>414 呪文は確かに一つでいいな
けど〜斬りのモーションが共通ってのは無理あるだろ
マジャスティス、マナスティスは7限定だっけ
マナスティスはどっかで出てもいいと思うんだけどなぁw
マジャスティスな…
ダイの大冒険からの逆輸入が特技以降増えてきてたしマホカトールで良かったのに
>>421 俺はそれでもいいなぁ。
6で入ったクソみてーな名前の特技は全部潰して5以前くらいにして欲しいのはある。
>>420 マ+ジャスティスってのはどう考えても安直だろ
マホカンタにしろマヌーサにしろマホトーンにしろマホステにしろもう少し捻ってある
ギガジャティスの方は文字数制限のせいでジャスティスがジャティスになるというねw
忍び足と口笛は遠く離してくれ
今ならマリベルさんのキャラ流行るかもな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:09:05.10 ID:sCrFOsI10
>>410 966パターン程度なら作れる
リネージュUってMMORPGは種族が6種族、性別が男女2個、クラス(職業)が30個以上あって
各クラスごとにスキルが30種類くらいあって、全パターンを組み合わせると、
30*30*2*6=10800パターンになるけど、色違いとか工夫して全部、少しは変えてた
開発者が何人いるか分からんが、仮にスキル担当の人員が10名だったとして
一人当たりの負担は1000パターンで、開発期間が3年なら1日1パターン考えれば終わるし
開発期間1年でも、一日にたったの3パターン作るだけで完成できる
>>422 キャラごとのモーションは別だろうけど、例えばキーファの火炎斬りと真空斬りは
同じモーションで、エフェクトだけ変えれば問題ないだろ
他にもマヒャド斬りとかいなずま斬りとか、統一できるものはあるわけで
マ・ジャスティスって読むと確かに、ギガスラッシュレベルの名前になるな。
マリベルのツンデレは時代的に考えていきなり上級者向けだったからなあ・・・
>>423 マナスティスで強化された真・オルゴあってもいいな
究極呪文をあのままにしておくの勿体無いし
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:12:07.15 ID:nghzmzqXP
ゴキブリども殺すぞ
7は3DSで出ることにより生まれ変わる
俺は初めてのプレイだが
マリベルに関しては、プレイしてた当時はイラついたが今はかわいく思えるって意見をよく見る
なんでドラクエ7やってるの?マリベルが可愛いから??
衣装変更がある以上主人公とマリベルは始まったとしか
会話が楽しいなとは思った。
>>434 当時はマリベルうぜえと思っていたが、
今なら可愛いと感じるわw
なぜだろう
来年2月か
ゲームソフト久々に買うなあ
マジックバリア(笑) ハリケーン(笑) コーラルレイン(笑) メイルストロム(笑) ペスカトレ(笑) ディバインスペル(笑)
DQ6のリメイクした所と同じ所が開発するってのが一番の不安要素だ…
>>437 そいつら全員、当時からマリベル大好きすぎる俺に土下座しとけと思う
10年以上前だしマリベルは時代を先取りしてたな
>>443 このあたりからネーミングセンスが一気に酷くなった
>>444 いや、そもそも7の原作作ったところだから>アルテピザ
>>443 ペスカトレはマシというか、DQらしいセンスだろ
5文字だし、直訳ってわけでもないし
>>443 ペスカトレはいいんじゃね。
それ以外はな。カタカナ特技も消えないかなぁ。
バギムーチョとかメガライアーはあまりにも格好悪いが、
バギクロスやメラゾーマは格好よく感じる不思議
毎日毎日石版探してた思い出しかねーわ。
>>451 ギガデインはいいけど、ギガスラッシュ・ギガブレイク・ギガスロー・ギガソードはかっこ悪いものな。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:18:26.43 ID:CVp7mPHc0
>>451 だってムーチョだぜ…ムーチョ
ダンビラムーチョにカラムーチョかっつーの
やっぱり制約があった方がいいものが生まれるということだね
>>455 意味的にはそれであってるんじゃね。
バギがクロスするバギクロス、バギがムーチョなバギムーチョなんだろう。
固有名詞しか知らないとそうなるけどな。
>448
当時アルテはグラフィックだけで
プログラムはハートビート(SFC6・3)だったような
>>453 お前ギガブレイクさんバカにすんなよ
バランさんが激怒するぞ
>>459 馬鹿にするくらいかっこ悪いからどうしようもなかろう。
アルテマソードを初めて耳にした時の「うわぁ…」感は忘れない
>>462 アルテマとかFFだけでやって欲しかった
>>462 当時はDQもFFの影響受けた!とか言われまくってたな
後に会社が合併するとはだれが思っただろうか
ギガスラッシュの上にアルテマソードとか考えると大差なくね。その後の4リメイクでギガソードだし。
ギガスラッシュは許せるんだけど、ジゴスパークは許せない
>>463 アルテマって名前言うほどFFのパクリなのか
オリジナルのアートディレクターが社長
オリジナルのシナリオで堀井の次に名前が出る奴が副社長の会社なんで
ピザ屋で駄目ならよっぽどのジニアス信者とかじゃないとな
>>457 意味は知ってるけど語感というものがあるだろ
>>465 カッコイイかカッコ悪いか、DQにあってるかどうかは別として、ギガスラッシュは漫画からの逆輸入特技だからな
アルテマソードの唐突感とは比べ物にならんよ
ジゴスパークは、特技なら許容範囲だな。
ギガスラッシュとグランドクロスが酷い。
>>468 チュンソフトだろう
あそこ推す奴の多いこと多いこと
>>470 漫画とか知らない。知らないというか、途中まで読んで嫌になって止めたし。
がっかりリメイクじゃないことを祈る
正直スクショだとその香りが……
>>473 じゃあ黙ってた方がいいな
お前には当時のプレイヤーの感覚を想像することは不可能だ
今のチュンに比べたらピザ屋の方がええんちゃうか?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:27:32.62 ID:fAWay5HG0
>>472 チュンソフトはDQ1〜5まで
DQ6でジニアスとかって会社に代わり、
7でまたアルテに代わり、8と9はレベル5になり
10でスクエニになった
>>474 最悪のケースとして、DS456みたいなPS7エンジンそのまま移植を覚悟してたから
そういう意味ではプラスになってるな。
歴代DQリメイクで がっかりじゃない奴ってあったか?
>>476 その漫画様はDQ7よりも売れたんですね。凄いですね。
とりあえずドラクエ踏み台にしたゴミ漫画の信者様は要らないです。
ドラクエプレイヤーにふさわしくないですね。消えてください。
メドローアも天地の構えもベタンもラナリオンも採用される時代
ダメージ与えた時の「ぷにゅっ」って効果音は絶対に変えて欲しい
3のリメイク最高だし
音楽もリメイクしたり追加するのかな?
>>482 何で売れた売れないの話になってるの?
踏み台ってか、ダイ大の監修には堀井も入ってるんだけど
そしていきなり消えてくださいとは穏やかじゃないですねw 子供かw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:30:16.44 ID:CVp7mPHc0
>>484 じゅうおうつうこんげきまで採用されたのはビックリした
>>479 微妙に違うな
DQ6〜7のメインはハートビート(山名学の会社、その後ジニアスを立ち上げ)
グラ関係のみアルテだった
リメイクでガッカリとか大半は懐古が叩いてるだけじゃん
名前さえ気持ち悪くなければいいがな。メドローアは大丈夫。
リメイクメチャクチャ嬉しい…
何気に一番やり込んだドラクエだから
一番好きなドラクエ!
まさかのリメイクか。今からレプレサック突入だけどリメイク版出るまで放置しようかな。
>>486 クリア前での難易度低下をコイツの実装すると、まず確実に叩かれまくるぞ。
>>491 そういう奴のためにしばらくたってからアーカイブスだしてやればいいのにな
ゲハカスも大喜びだろう
ID:iOZnfF3l0
当時は自分がホンダラみたいになるなんて
思わなかった奴いっぱいいそうだよな。
ID:iOZnfF3l0
どとうのひつじとつるぎまい弱体化されそうな予感
アーカイブねぇ。確率低いだろうが、7が最初だから可能性はあるのかね。
金欲しそうだし。
7リメイクきたか
7つながりでキャラバンハートもリメイクこい
羊は耐性持ち増やしそうだ。
>>506 6→テリー→7ときたんだからイルカじゃねーのかな
>>502 文体的にID:iOZnfF3l0 は高校生くらいのガキだと思うよ
これでオッサンなら酷いというレベルじゃない
>>504 リメイクよりそっちのほうが楽に金儲けできるのになw
7やり込んだ人もいるんだな色んな人がいるものだ。シナリオとか完璧に覚えてるんだろうね。
先にマルタを出すような気もするが。
ポケモンみたいに毎年モンスターズ出したいとかほざいてたんだっけ。
>>499 「何?このおっさん・・・親戚にこんな奴いたら最悪だな」
ポケモンは毎年出てないだろ
>>514 FCの3とSFCの3で、ゾーマ倒すまでの難易度を考えてみろって話。
>>514 多分、リメイク3みたいに袋や鞭ブーメランのようなの出すと
難易度低くなって懐古厨から文句が来るってところじゃねーの
リメイク3のギルティはアイテム追加より盗賊だろ
>>458 6 全部ハートビート
リメ3・7・リメ4 グラピザ、中身ハートビート
リメ5・DS456 全部ピザ
ああなるほど、通訳してもらってわかった。
リメ3は男女格差が一番問題だろ なんだ光の鎧より強いドレスってw
石版案内人とか登場するらしいが
フォーリッシュの占いおばばとどうなってしまうん
ピザのはすれ違いが全部酷かったから
今度は頼むぜ
>>518 それもあったな別に悪いのかなそういう新要素
職業追加とかリメイクならではだし
またキーファ99にしないといけないのか
めんどうだな
すれちがいはおまけ程度にしてほしいが
四精霊以上の裏ボスは出るのだろうか
というかかみさまが最後の方が良かったような
>>523 ピザ関係なしにDS時代だとすれ違い機能がグレードアップしたからな問題無いだろう
ドラクエ9レベルなら問題なかったんだろうがリメイクはしゃーない
転職でグラ変わるからモン職削られてそうなんだよな。
ただモングラを味方用として流用するならそのまま残ってそうだが。
上級モンスター以外は正直無くても困らん人のが多そうだしなあ
>>520 そんなだから、3リメイク最高とか臆面も無く言えるんだろうけど。
叩かれないとか完璧とか土台無理なんだと思っておく方がいいかと。
猛者が目覚めてきたなww
難度調整については
ファミコン→SFCリメイクでは処理が高速になったから難度が変わらなくてもスピーディーになったろうが
3Dリメイクするとなれば演出で戦闘がのろくなるからある程度サクっと敵倒せるようにしたほうが快適かもよ
オルゴって弱ってる状態で倒されただけで
本来は神様と五分かそれ以上なんだし、真オルゴは出してほしいな。
>>528 しかし、言うほどいるかアレw
メンバーズとかで条件クリアで開放とかもう少し軟化してくれないかな
>>528 モン職に強さを求めてないわ
集めて楽しむって感じ
>>531 PS2版5は快適だったからテンポは平気じゃねえかな。テリワン3D流用だとやばいけど
テリワン3Dの戦闘速度+職業熟練度とか相性悪すぎて吐く自信ある
演出で鈍くなっても8やらバトルロードのエンジンにすべきだ、という声も
6リメイクの時にはあったりしたんだよな。
4の6章とすれ違い以外はある程度覚悟できてるが。
>>529 実は3だけやったことがないんだ。知らないから最高とわけわからん事が言えた。
オリジナル版至上主義な奴がいるから
リメイク版は良くも悪くも必ず叩かれるよ
>>531 エンカウントなしのゴスペルリングが速くに入手できたら楽なんだけどなあ
戦闘はPS2の5ぐらいのがいいんだけどなあ
>535
敵グラだけならまだいいけど
味方グラがあるのが待ち時間発生の原因になりそう
すれ違いみたいな旬を逃したら楽しめなくなるような要素は要らん
>>535 あれならアニメーション高速化とかそういうのが無いとめんどくさいな
すれ違い石版は9と似たようなもんか。
>>542 ネットですれ違いできるから問題ないんじゃね
>>542 まず確実に入れては来るだろう。
あとは、すれ違い限定をねじ込んでくるかどうか。
>>539 ゴスペルは入手タイミングがおかしすぎだよな
何で全モンスター狩ってやっと入手なんだか
すれ違い石版にどうでもいいエピソード投げ込んで
本編は小説版と同じように切り貼り展開とかありそうだなw
今回はシンボルエンカウント?
>>542 9の時と違って、3DSは本体にすれちがい情報記録できるから、結構後になってもすれちがいは出来る
去年発売のゲームでも未だにガンガンすれ違えるぞ
>>548 すれ違い石版あるならメタルキング虐殺タイムとかレアアイテムでウハウハとかそういう系じゃねw
羊弱体化させるなら、代わりに
「牧場で集め指定したモンスター」が集団で襲い掛かる技を実装してくれ
DSの456みたいなグラ、戦闘で満足できたから
あれくらいスムーズにできたらいいや
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:53:10.05 ID:yhCtQue10
もっと難しくしてほしいよ最後のオカマのボスは
最後のボスのダンジョンとか簡単すぎて拍子ぬけした
牧場のモンスター集めには、何か特典は欲しい気がするなぁ。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:54:02.87 ID:CVp7mPHc0
>>555 炎のアミュレットを使うフロアに行くといい
ジャンプ画像見る限りは
通常画面はPS2の5みたく3Dポリゴンでやってるな
戦闘画面もPS2の5っぽくなるんかなあ?
それはちょっとヤダな。
>>545 ブレイブリーみたいにネットすれ違い実装されるの?だとしたら非常に嬉しいんだが
ソースは?
3DSなら30万も売れれば田舎でもすれ違い余裕だろ
これなら楽勝だと思うぞ
ブレイブリーデフォルトのネットすれ違いも一日一人とかばっかで満足のいくもんじゃないけどね
そういえば3Dリメイクなんだもんな海とか凄いことになってくんのかな
ドラクエのリメイクだから、多分ミリオンは行くだろう。
モンスターズ程に極悪だとそれでも通用しないがな。
リメイク担当はアルテピザ屋か。
期待大だな!
9からダーマのさとり逆輸入してくれないかな
すれ違いが期待できない地方にとってはネットすれ違いはありがたいよ
3DS持って街中に出かけても1日一人くらいしかすれ違わないし、無いよりはあった方がいい
片手で簡単プレイをだな…
>>559 ソースは俺の妄想
BDFFとかその前じゃテリーとかメンバーズ使わせて色々特典あげるってのは最近のスクエニがやりたがっている傾向だし
すれ違い要素含めそういうのあるかなあと
>>561 つっても発売日から毎日ネットすれちがいしてたら、そろそろ30人くらいにはなってると思うし
いくら遅くともそろそろ村も復興終わってる頃じゃね?
>>559 っていうか俺なんか断定したような書き方していたな誤解を招く表現をしてごめん
まあ、あるだろうと勝手に思っただけだから
>>561 あれも時期によってはボーナスと称して5人になったりするし
毎日ネットでしかすれ違いできないような人でももうとっくに復興しているんじゃないの
>>565 フォズが新メンバーで加わるならなくてもなんの問題もないな
ラスボスは浮き上がるんですねわかります。
>>572 時期つってもたったの3日間ですぐ終了したけどな
正直少なくても100人集めないとすぐ復興は無理
グラコス倒すまで神殿戻れなかった時あったけどあの辺はスルーかな
>>575 そうか30人ほどで3日で終わらせたけど
まあ、こっちは同じシステムなら移民関係かな
ダーマの悟りは実装されるとかなり嬉しい。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 01:06:44.37 ID:CVp7mPHc0
>>577 フズ〜アボン〜ハーメリアは無くても本筋に絡まないんだよな…
イベント多いから無くなると残念だが
>>575 自分のデータだと今村人30人ちょいだけど、5日くらい前に復興終わったぞ
10とかテリー3Dとか最近のドラクエみてて心配なのは明るくなりすぎないかどうか
やたらポップな感じでゲームの色合いも明るいのはやだな〜
7特有の暗さは残して欲しいわ
話にしてもグラフィックにしても
レブレサックもだけど、全体的にアレな部分の表現がソフトになったりしないか心配だ
城づとめの旦那が忙しいから子供作れない発言とか
7は、本筋に絡むところの方が少ないタイプじゃないのか。
その中で主人公の気持ちをなんとなく妄想するというか。
>>584 似たようなのは5でもあったし大丈夫だろ
>>579 君廃人?
30人で3日だとずっと単純計算で一日中電源つけてないといけないし、一個作り終えたらまた
建設する場所に人を補充しないとできないよ
3日間ずっとゲームやってたの?
>>584 付け足しはあってもあんまシナリオいじらなさそうだから大丈夫じゃね
>>576 便利だな特技めんどいもんな。DSリメイクも4作目なんだから完璧に仕上げてもらいたい。
大魔王の指が5本になったりはするけどな。
>>584 9は鬱展開多くね?10はあんま無いけど
>>587 いや、閉じてても復興するんだぞ知らなかったか
寝ている時間とかイジれない時間とかは上手いこと配分してやりくりしたらそんなところで出来た
>>583 DSは幼児向けのイメージしかないんだよな…
>>573 8のトロデみたいな扱いでもいいから同行してダーマのさとりやってほしいところだな
NPC一人を任意で連れ回せないかって妄想はどっかで見かけたな。
フォズがいなくなったらダーマ神殿が困るから無理とか言われてたが。
>>591 鬱展開あっても結構前向きに終わる展開が多かったな
>>596 8時間ほど
5時おきしたり二度寝していじったりしたけど
結局すぐ終わったから拍子抜けだったわw
何にせよレーティング気にして改変されて、原作の雰囲気を壊されたらたまったもんじゃないな
>>599 マジか
俺は秋葉すれ違いで240人ぐらい集めたけど発売日からやって
よく覚えてないが5日間〜1週間以上かかったな
確かに効率的にはやってはないけどね
>>600 ドラクエって結構無条件でA貰えるイメージだけど
支障出るかなあ?
9から急に低年齢化したからなあ
ドラクエなんて元々パフパフがデフォで入ってるようなゲームなのに
>>582 発売次の日の金曜日に買ってるから、復興完了まで大体15日くらい?
別に睡眠時間削ったわけでもなければ、普段の生活リズム崩したわけでもないよ
プレイしてる時以外は朝と夕方、寝る前にDS開くくらいで
なんで廃人呼ばわりされなきゃならんのだ
>>604 多分なんか勘違いしてるが
とにかく君には「廃人」と言ってない
怒ってるなら一応謝る
>>602 テリーリメイクでビキニアーマー女戦士の露出度が減ってたくらいかな
何故かスパッツとアンダーシャツ着てた
ゆうべはおたのしみでしたね
>>807 8とWiiのソードは少なくとも普通にビキニアーマーだったような
さすがにハイレグではないけども
>>606 なるほど
そこまで詳しく見ていなかったわw
あれだけ長いボリュームで戦闘回数育成が面倒なドラクエ7も
10やったあとだと快適に感じるだろう、100時間とか少なすぎな印象
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 01:41:01.07 ID:m406SQYD0
ただれた人間関係やら性根の腐った現在の住人達の描写はそのままで頼む
より暗く湿らせる方向でならまだしも無理矢理明るい話にされても困る
ドロドロの昼ドラ展開の町って酸の雨降らすボスがいるところだっけ
よくよく考えると職業で見た目変わるってFFのジョブっぽい
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 01:51:51.35 ID:CVp7mPHc0
からくりとの話が一番好き
7のシナリオはあの全てが上手く行くわけじゃない
モヤモヤした気持ちをプレイヤーにも与えるからこそ面白い
ただ、あれを小学生が理解できるかはわからないが
話を覚えてないって言う輩が多いから
これを気にもう一度シナリオを会話システム含めしっかり堪能して欲しいね
携帯機だしダラダラ遊べるでしょ
>>614 リメイク7とは少し違うが、DQ3も職業で見た目変わる内に入るような
テリワン3Dで、エリーの話入ると思ったんだがなあ
すれ違い石版なんてものがあるならモンスター増えてそうだな
テリワン自体ストーリーは6までだからな
7以降の扉やフィールド曲欲しかった
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 02:06:16.59 ID:ZGC8gtmm0
正直グラは変わらないほうが良い
せっかくパーティの色のバランスも取れてるし
キャラによっちゃあ似合わない衣装もあるだろうし メルビンの踊り子とか・・・
メルビン最終的にハッスルダンス要員でしたわ
久遠のアリ狩りカオスすぎるだろw
かっちゅうアリA かっちゅうアリB アカイライ
誤爆スマン
デフォルメ=低年齢化とかドラクエスレで言ってる馬鹿は何なんだろうな
むしろ高年齢ほどゲームに非現実を求め、デフォルメを求める
8も3DSで出してくれないかな
フィールドどういう風になるんだろうかほんと
PS2リメ5とも違うだろうし9みたくエリア分割みたくもならんだろうし
最近のゲームと比べるならやっぱBDFFみたいな感じかね
PS2の5ベースだと思うぞ
戦闘画面らしきものにキャラの後頭部がみえるんだな
8は据え置きで出さないと確実に劣化リメイクになる
というか、今の技術で考えるとリメイクというよりHDリマスターレベルのものしか出来なさそう
今のレベルファイブにドラクエ8のリメイクを期待していいのか?
別会社が作るなら問題ないけど
むしろ次にナンバリングリメイク出るとしたらDQ3なんじゃね?
職業で見た目が変わるって点にピンときた
1、2、3も3DSでリメイクしてくれ
そうすれば8と10以外3DSで出来る
8リメイクはwii uでおねがい
転職で見た目変わるのもいいんだが設定で常にすっぴん表示も出来るようにして欲しいなぁ
ブレイブリーみたいにメンバーズの配信ですっぴんのまま装備が手に入るとか?
装備部位を装飾品にすれば問題無い
2回目のオルゴに専用曲を用意しろよ
>>638 リメイクは大概、アルテピアッツアがやるよ
ピザ屋は手抜きしか能が無い会社だからな
何やらせても駄目
ああ、でも4は良かったよ。元が完成されてたからだろうけど
シナリオ変にいじられたら泣く
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 03:00:19.87 ID:ddm3Ugwr0
今きた。マリベル迎えに来ないバグで諦めてダーマ神殿の横でひたすら狩りしてたつらい思い出、、、2月に払拭できるな
削ったりしてなければまあ一から作り直してるのはえらいよ
元が凄い物量だけに
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 03:02:25.77 ID:ddm3Ugwr0
で、いまだに3DSもってないんだけど、エデンのためにも次の給料はいったら買っておこうとおもうのだが、なんかおもろいゲームあるの?3DS。
でも正直7ってゲーム自体微妙だった気がする・・・
あまり面白くなかったっていうか何というか
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 03:05:50.77 ID:W296kMhP0
9をベースにしたシステムにして欲しい
職業システムが6と7を面白くしてる要素だろ
9のシステムとかカンベンしてくれ
9ベースとかマジで需要ねーだろ
ていうかマリベルの絵が残念過ぎる、背でか過ぎるやろ
>>650 RPGで言うならブレイブリーデフォルトがお勧め
まあドラクエっぽい名前のジョブがあるとはいえ基本的にFF3や5みたいなゲームだが
絵は多少はマシになってる気がする
といっても元が黒歴史並みだったんだが
鳥山が頭巾にハマっちゃったり、低頭身気味のデザインに変わっちゃったり、
ドラゴンボール終わってKOWA!とか低年齢向けマンガ描いてた頃だからなぁ
あの頃は本当に酷かった
鳥山本人が描いてる絵かどうかは判らないけど今回は美形に仕上がってて良いね
マリベルなんか特に新規のファンが増えそうだ
マリベルはオリジナルの唯一の良心だというのに
中鶴な気がするんだが
>>652 俺も実は9のパッシブモリモリ、スキル取り取りな育てまくりシステム結構好きなんだよね。
キーファなんでこんな悪人面なんだろう
こんなキャラじゃないだろうに
修正されない…よね
7の唯一の良心はエスタード城のキーファの服の匂いを嗅いで
キーファへの思慕の情を募らせるメイドだろ
アレだけで同人一本描けるわ
7の同人誌ってほぼないよなww
マリベルが本気出した以上、200万本は硬い
>>664 キ×主か主×キならあるよ!ガボとかメルビンとかは座ってろ
何か見方表示が嫌ってやつが1人いるけど、何で?
今更戦ってるか戦ってないか分からないような戦闘シーンなんて嫌だわ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 04:09:03.07 ID:rbTHsW4/O
>>654 7が一番叩かれるのはあのクソみたいな職業システムのせいやん
リメイクと聞いて久しぶりに引っ張り出して当時のデータでやってみたら
モンスター職多すぎて挫折したんだった
移民はどうなるかな さいごのかぎ壁抜け入手は修正だろうな
フォズとか居たなぁ
何でか人気でなかったけど
モンスター職は要らないな
戦力としてってよりコンプするためだけに集めさせられた印象が…
リメイクか
100時間以上やったのにストーリーはほとんど覚えていない
ひたすらだるくて陰鬱で最後のほうは全員アルテマソード連発ぐらい
キービジュとかメインキャラはさすがに鳥山が描いてるとは思うけどね
ドラクエのモンスター図鑑買ったけど
4精霊がけっこう綺麗に書かれてて驚いた
ゲーム上じゃそこまで綺麗に表示されてなかったからなあ
初詣で
「アイラの唇が変わっていますように」と
「今年こそ出ますように」ってお願いするかな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 05:44:03.08 ID:dcn8IaAFO
>>668 7が叩かれるのは石板集めが面倒臭いからだろ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 06:01:16.88 ID:fAWay5HG0
>>675 今回もアイラが真っ赤な口紅をごってり塗って
どぎついムービーが流れたらどうする?
イメージイラストだけでも、躍動感が出ていて良いね
近年の鳥山の描くドラクエ絵は、元気な感じが前面に出ていて良いよ
石版集めがめんどいと言うより、いちいちあの神殿行ったり来たりで
ウンザリだった
あれさえなきゃ、よっぽどいいと思う
あれが手元で簡単にはめれるようにしろよなリメイクなら
>>677 アレを変えるのは許されないだろ
アレこそドラクエ7の象徴
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 06:14:19.16 ID:k4Of42mh0
あの暗いストーリーはリアルにしたら駄目
アイラはタラコ唇だったり小説版で何故かヒロインだったり漫画版ではキーファの子孫じゃ無かったりと忙しいよな
多分8のリメイクも見越してるんじゃないかな
システム的には8とテリーの間っぽい
流れてる画像、すれ違い石版って
ランダムダンジョンがあるのか?
テリー3Dと同エンジン、7はやり尽くしたから内容は全て把握しているので
新要素が何なのかが重要だけど、グラが一新されてるだけでも買う価値はあるな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 07:01:24.20 ID:TwNOp9fK0
3DS版が出ても全員アルテマソード覚えさせて
プラチナキング4人で冒険するんだ!
>>686 味方のグラも全部プラチナキングになったらシュールだろうな
すれ違いできない田舎者はどうするんだよ
BDFFもこれのせで村発展しない人結構いるぞ
>>679 そうそう
世界移動するのに神殿戻らなきゃいけないのが面倒なんだよ
別に集めるのは問題なかった
>>688 多分これイルカの鍵や9の地図と同じだろうからどっかで未鑑定の石版貰えるんだろ
これはダンビラオンリーの石版が流行る予感!
わざわざ通常の職業でも転職ごとにグラ変わるようにしたんだから、モンスター職でも当然グラの変化はあるはず
まさかモンスター職削除や削減なんてしてないよな?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 07:30:11.78 ID:o2dVTg6i0
>>668 うむ
戦闘回数ためて熟練度アップってのは最低だ
DQ7リメイクおめ!
正直DQ6の恐怖があるが期待の方が大きいぜ
>>693 入れるなら入れるでさっさと極められる仕様か他の職と一緒に回数積める形がいいかな…あと転職条件の緩和とか。
なくてもどうでもいい仕様にしてあるのは分かるけど、少しでも手を出すと面倒すぎる
BDFFはオンラインすれ違いの存在を知らない阿呆が多いから
煽りが頓珍漢なことになるのが笑える
リメイク作は旬を過ぎると一部の都会を除き絶望的にすれ違えなくなるから、オンラインすれ違いは搭載して欲しいところ
最近テリーのすれ違いすら難しい状況になってるし
>>694 6のとくぎと熟練度システムをそのまま使っちゃったからな
神宮寺三郎のすれ違いより遥かにマシだろ
プラチナキングまでの道があまりにきついし
没アイテムのエビルエスタークの心やデスマシーンの心はちゃんと入手可能にしてほしいよな
モンスター職は回数減らして極めるのを速いことをメリットにしたらいい気がする
うおーついにDSでリメイクしてくれるのか!
あの鬱ストーリーじゃガキはついてこれないかもしれないが
ストーリーやボリュームは変更無しでお願いしたい
キーファはもうちょっと筋通した抜けたかしてもらいたい気もするが
ムーチョの心全員分とったとたんに飽きたからな…
飽きたならまた最初からやればいい
洪水どうすんの・・・・
別になんの問題もない。リアルとゲームは違う。
左様
海賊で津波呼びまくるわ
容量的に削られるストーリーも出てくるかも知れんけどハーメリアは是非残してほしいな あとDSの6みたいに敵弱体化はやめてほしい
レス眺めるとモンスター職は削ってもいいし残してもいいということなんだな
あるいは楽にマスターさせろって声もあると
すれ違いしないと神様倒せないとかだけは止めてほしい。
前例のDSリメイク見てると、クリア前から4精霊とかと戦える仕様かなぁと妄想したりするが。
初級モンスター職の入手難度低下
揃ってる石板の台座調べたら、行き先表示
死の躍りのムービー削除or作り直し
これだけで良いよ
今日からキーファのこと
高山 善廣
って呼ぶわ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 09:26:12.19 ID:5LX+EZ57O
さすがに3DSなら46みたいな追加なしってことはないだろ
キーファは一回は戻ってきて別れの挨拶を自分で王と妹にすべきだと思う
>>711 概ね大事なポイントだな
フリーズは心配してないし
本当に懸念はすれ違いだなぁ
賢者マリベルが抜けて涙目になる作業が始まるのか…
回復役は序盤主人公僧侶でメルビン出てきたらバトンタッチして主→パラ・メル→賢でやってる
最終的に5人から4人選ぶのだけは嫌だ
セーブデータは3つは欲しい
モンスターパークだっけ?あれで小屋に何匹も集められるって仕様の意味無さをどうにかしてほしい
リメイクはマリベル離脱回避仕込んであると信じる
王子は別にいいや
山賊戦でまさかのエテポンゲリストラとはこの時まだ誰も知るようもなかった
マリベルが離脱しないじゃなくて
マリベルがパーティ復帰しない初期案だったのではって予想はなるほどと思った
まあリメイクでそんな没ネタを中途半端に復活されても困るだけだから
>>718の方が良いけどな
でも離脱しないならしないで原作と違うって叩くやつでるし難しいところだろそれは
強制的に減らされて限られたメンバーでどう攻略するかが楽しみなのにとか言うやつ必ず現れるぞ
個人的にはマリベルよりもアイラを何かしらプッシュして欲しい
ステータス的な意味でも結構影薄い気がする
メダルを集めてプラキンの心をゲットし、プラキン職を育て上げれば実質クリア
>>719 あのキャラの割に戦闘では普通にキツイ攻撃してきたエテポンゲだけど
今回は他の山賊の足引っ張るようなバカ行動ばかりして、うまく山賊戦の難易度を低下させたりしそうだな。
>>719 あいつテリワンで一昨日から配信されてるからグラフィック新調されて出るで
え、くさった死体じゃ無くなったのかい
帽子被った色違いの死体です><
覚えた特技や呪文が全部使えるのってみんな的にはどう?
覚えた以上使えるのが当たり前なんだけど特技のページ送りが面倒なんだよね
並べ替えできるかテリーみたいにオンオフできればいいんだが
モンスター図鑑が見やすくなってくれてるだけでいいです
あ、3Dにリメイクされるのか
てっきり3DSに移植って事なのかと思ってたw
職ごとに見た目変わるのかぁ
>>728PS版の仕様のままで構わないなー
上にもあるけどトカゲいないねw
まぁ「主人公の命を狙うギガミュータントでした」って変な設定つけるよりは省略の方がいいわなw
やけに伸びてると思ったらリメイク決まったのね
仕様特技は16個までセッティングの方が色々と幅があるかなーと
呪文も特定かしこさ以上ないと使えないものもあるとか
アイラか…初期能力に剣の舞、ハッスルダンス、メガザルダンス追加するとか?
ステータス的に言うと主人公より主人公っぽいパラ
(力とHPを主人公と入れ替えたら、丁度良いようにも思う)
街でカメラを動かして調べなくて良い調整にしてほしいなぁ
あれが正直一番煩わしかった酔うし
よく使う特技だけ別枠で自分で選んで設定できればいいよ。呪文も。
リメイクするなら
ハーメリアの洪水時、避難民の中に
旅のダーマ神官追加してほしいな
理由?あそこで職ミスったら
マジで詰むから回避策よ
>>738 雑魚もボスも強いからな
ヘルダイバーさんだっけ…
旅の扉の渦を海面上まで届くようにすれば問題なかろ
>>739 詩詩詩詩(最後はNPCの爺さん)でグラコスいったときは泣いたよ
思うんだけどさ過去世界の熟練度上限廃止でよくね?
そうすりゃ、クリア後でも過去世界に行く理由の一つになるし
(現代無制限だと山奥の塔に引きこもるからNG)
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 10:50:31.35 ID:A1z5uIxF0
またキャラが1人余る仕様だったら糞
ハーメリアの津波シーンとキーファの扱いどうすんだろうな
リメイクに色々改善案出すのはわかるが
来年の2月に発売って実質あと3ヶ月しかない
もうほぼ完成してるだろし絶賛デバッグ中って所か
キーファと再会はやりそうな気がする
キーファは復帰しないでいいよ
その代わり別のキャラ仲間にして6人にするか
思い切って後半5人パーティでモンスターのバランスを調整する改変でもいい
改善案つーか、希望を見出せるのは今のうちだからな
Disc2の前半結構長い期間職業変更できなかった時あったからその辺も調整してくれんかな
頼むから変にシステムを変にいじらないでくれ
なんにせよ留守番は勘弁してほしい
システム的にはNPCで別に枠があるんだし
4人PT+強制AI(作戦設定不可)みたいなのでも良いから
留守番だけはマジ勘弁
俺はわりと弄ってほしい派だな
最初のパズルダンジョンはカットでもいい
初めてのスライムまで3時間は酷かったな
>>672 全員アルテマソードとか、戦い方が超絶下手だなw
>>753 確かに遺跡には苦しめられたな・・・
2、3回目とかはタイムアタックして遊んでたけど
6リメイクの時はオリジナルの容量の問題で削られた部分の補完を期待されてて
それがほとんどなくて叩かれたってのはあったけど
7はボリューム十分だからシステムを多少イジられてても別に問題ないと思うけどね
モンスター職は廃止しても問題ないだろうし
>>747 キーファ再会させるなら
ラスボス直前に再会→ラスボス戦ってやってみたいなぁ
石版案内人は
石版の場所がわかりにくすぎたから
ゆとり仕様で場所のヒントを教えるんだろうな
>>759 そして、占いババア(現代-からくり兵拠点)の存在が抹消されるわけだな
人間の職業に見た目変えたり、力入れてるけど
モンスター職もちゃんと調整してくれよな
>>761 ババアのところにルーラで一発で行けるだけでいいんだけどな
なんか世界観が9っぽくなって、7の雰囲気壊れないかなー?
やっとリメきたか!
今までのドラクエでそもそも買ってない10以外では、7だけバグのせいでクリア諦めたからこの日を待ち望んでたわ
来年3月?が楽しみすぐる!
本命:モンスター職放置
対抗:モンスター職削除
大穴:モンスター職改善
2月7日か早いな
しかし、やっぱり3DSか・・・・(´・ω・`)
わかってたけど、据え置きもしくはVitaで出て欲しかったなー
現状一番欲しいソフトには間違いないから、これだけのために3DS買うかー
またモンスターの心集めをするのか
だが5の仲間集めをやって思ったが携帯機だから意外と気長にできるんだよな
戦闘のテンポは9とかの仕様にしてほしくないなあ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 11:23:45.57 ID:jLJG1MPSO
お前らニート?
>>771 未調整でそのままよかは削除のがマシにも思うよ
>>773 え?モンスター職が楽しいんじゃん(´・ω・`)
モンスター職縛りプレイは面白いけど
そういう物好き以外はあってないような要素だろ、通常職で物足りるという
げえ
ピザ屋
>>769 携帯機だと出先での暇な時間にできるから結構捗るんだよな
ムービーはもちろんそのままなんだろうな
オーケストラ北アあああああああああああああああああああああああああ
リメイク6の仲間モンスター削除(大半)って前例があるからな…
モンスター職やモンスターパークが消えても、不思議ではない
シドニー見ながらこれをプレイしたのがいい思い出・・・・・。
携帯ゲーム機でオーケストラかよ〜すごいな〜
正直モンスターパークなんていらない
モンスター職はガボ専用ぐらいにしても良い
そうすればあいつの出番も増えるだろう
小さなメダル回収不可になるのだけはなんとかしてほしいな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 11:35:46.96 ID:7mUwXCgB0
モンスター(職)って意味わかんないから削除でいいよ
その代わりクリア後にキーファと再開とかできたらいいんじゃね?
価格6000円ってwww新作より高いじゃないかwww
スクエニそりゃ大赤字になるわ
もうソニーハードに出るわけないのに
3980円で出せば売れまくるな
エンジンはテリワンの使い回しでもグラフィックは新作並みに一新されてるからそんなもんだろ
ロゴはオリジナル版と同じ?
「VII」の部分の色が少し変わったようにも見えるな。
モンスターズはピザじゃねーからエンジン使い回しは出来ないぞ
これPS2版5のエンジンじゃね?
6000円って馬鹿かよ
ほんともう屑会社だな
モンスター職より何より職歴技どうにかしろ。
効果が重複してるやつ多過ぎ。
モンスター職削除してモンスター特技を職歴技にするか
いっそ職歴技全削除でいい。剣の舞がなくなっても特に困らん。
6000円が高いという感覚が分からない
つーかお前らアマゾンとか定価より1000円ぐらい安いとこ知ってるだろ
もう発売日まで確定か
トントン拍子だな
>>799 リメイクなのにってことだよ
シナリオはあるんだからそんなに高く設定しなくてもいいんじゃないのって思った
>>799 それをわかった上で叩いてんだろ
いつものこと
オケ音源はテンション上がるな
廉価版や完全版なら分かるが12年ぶりのリメイクを安くしろは理解できん
エンジンも何もDQ5ともテリワンともグラや戦闘が違うのに
戦闘に関してはドラクエ5ベースにキャラ表示した様に見える
マップはよくわからん、キーファとのやりとりはイベント用のアングルに見えるし
>>798 職歴技減らして職Lvアップで覚える技増やせば事足りるな
オケ音源か。宴の曲の後半部分もちゃんと入れてくれるかな。
>>797 比較してみると全体的に色が明るくなってるね
すれ違い石版は9っていうよりルカイルみたいな感じになりそう
大陸もダンジョンもあって
ボスとか結構追加されそうで楽しみ
ぶっちゃけ移植でいい
頼むから余計なことだけはしないでくれ
買わなきゃいい
ドラクエって特技の性能が技のイメージとかけ離れてるんだよな
元気玉的なミナデインが糞みたいな性能だったり
キャラバンハートのリメイクあるで
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:07:59.27 ID:hcRxYCaI0
公式にスライムの部屋との連動あるって書いてあるな
作ってないやつは今のうちに作っとけよ
ドラクエ7のオーケストラ…
あれすげぇ完成度高かったぞマジかよ
どわああああああ
れめいくきてたあああああ
やったあああああああああ
早くやりてー
発表から発売が早いな
もうほぼ完成してるんだね
7が一番好きと言ってた淡路恵子さんも今頃スーパーハイテンションになってるだろうな
石版案内人がプクリポにしか見えねぞおおおおおおおおお
移民システムとかどうなるんだろうか
移民すれ違いはあってほしい
あと戦闘中の会話システムは絶対残してほしい
あれできるの7だけなんだからお願いします
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:19:49.93 ID:HXIfkx5VO
戦闘音楽だけはオケ準拠にしないで欲しい
ドラムじゃ軽すぎるからオリジナルと同じティンパニにしてね
移民は従来の+すれちがい要素で
4DSのは改悪
あの婆さんドラクエは大画面でやりたい派でもあるからテンション20ぐらいだろ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:22:18.58 ID:iMefeAxxO
個人的にはキーファ再加入アリです!
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:26:05.30 ID:/CZqBhxgO
主人公の顔地味すぎ
キーファ老けすぎ
足して2で割れよw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:26:53.25 ID:YfBl8559O
淡路のババァは文句たれながら死ぬまでこれやってそうだな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:28:21.77 ID:/CZqBhxgO
ロリっ娘枠とイケメン枠でフォズとシャークアイを仲間に追加するべき
四回攻撃系のエフェクトのディレイは絶対に直せ
神ムービー完全再現はよ
あのイベントシーンみる限りぐるぐる回して宝箱発見!てのは出来そうにないな…
今北産業
>>821 体色と羽がエルフ、体型と顔がプクリポっぽいな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:35:51.22 ID:/CZqBhxgO
トカゲが石版案内人で良かったのでは
モンスター職いらないっていうやつ、いらないなら使わなければいいだけの話だろう
いちいちしつこいよ
キーファ再加入とかデスピサロが仲間になるみたいな
シナリオを本末転倒にするものだと思うが
望んでる人が割と多いんだな
正直止めてほしい
6DSでやらかしてるからちょっと心配ではある
キーファ再会は第6章と比べそこまで本末転倒になるようなもんでもないと思うが
>>841ピサロよりはまだマシかな俺は
最強の使い手としての見た目、中身の成長っぷりを見たくもある
アイラ関連が難しくなるが
キーファ再加入したらシナリオはどうすんの?
デスピサロ以上に本編に影響を与えるぞ
アイラ関係で複雑になるだろうしEDもキーファのメッセージ削除されるだろうし
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:47:20.58 ID:bujiQP5T0
ピサロ様加入とか心底萎えたからな・・・
レブレサックとかもシナリオ変えたらそれこそリアルでレブレ村長じゃんw
勘弁して欲しいわw
スライムのお部屋か
まあ東京限定よりは万倍マシなんだけど
アクティブユーザー持って来れるほどに魅力あると思ってるのかね
それともスクエニは管理職が阿呆しかいないから
とりあえず人数確保でメールアドレスリスト取れれば良いとかなのか
リメイクでそこら辺弄るとうるさいよなあ
むしろご先祖様との絡みを見たい
加入はクリア後とかなら良いんじゃね?
スレ伸びてると思ったらリメイクか。
シナリオはあんま変えんで欲しいな
クリア後なら現実的かもしれん
石盤の力で
ああ、クリア後に隠しキャラ的な感じで加入するのならいいな
それなら本編に影響はない
職業レベルとかをどうするかは知らんが
6章より酷いのは、流石に作り様がないと思うんだけど
どうなんだろ
ピサロ加入はFCでの構成にあったんだから別にどうでもいいけど
モンスター職使わなければいい理論で嫌なら5章で止めればいいだけで
付け足しはともかくリメイクでシナリオ変更って今までであったかな
職業の熟練度アップはAPやSP等にして戦闘回数は廃止
職歴技は面倒なので双方の職業の必要な熟練度に達したら習得
覚えた特技は効果下位互換やカブってるのも多々あるので任意で編集出来て必要な分を戦闘に持ち込める様にする
これが改善されてたら当時のムービーでも買っちゃうよ
>>852 しかし、レベルはともかく職業とか無職同然だからテリーってレベルじゃねーだろ
職歴技は就職順序調整すんのが嫌だったな
直前のじゃなく熟練度5までいったやつならどれでもにしてほしいよなぁ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:57:05.95 ID:/CZqBhxgO
ハーメリアはテコ入れか削除しないと現状世に出せないと思う
ピサロ加入、真の悪退治は好きだった
やはり新キャラは欲しいよ
フォズとグレーテ姫お願いします
>>858 6で職歴無くて、下級職が被りまくったからの措置じゃないかな。
戦士と踊り子なんて職歴無かったらまずやらないしな
新キャラじゃなくて新職業とかもないかな
フォズかザジかサイードかヨハンか
それともエテポンゲか
津波イベントをなくしたって現実に津波がなくなるわけじゃないし
津波の被害を受けた人たちの苦しみが消えるわけでもないんだけどね
津波は削除されないし必要もない
過剰に反応するほうが変だよ
スレが急に活気付いてワロタ
長いことお葬式みたいだったのに
アイラの踊りがどうなるかが、もっとも楽しみ
キーファ=オルゴデミーラ
だから仲間にならないよ
あの踊りって散々話題になったから
意地でもクォリティーを上げてくるだろうなw
多分9みたいなアニメムービーになるんじゃないかな
あれの立体化は危険すぎる
ハーメリアは津波ではなく洪水ってことで
アニメムービーになるか
キャラがマップ上でくるくる回るかだな
あれをそのまま持ってくるなんて愚行はないだろう
>>873 画面上を動き回るのが妥当かなあ
急にアニメが流れてもね
キーファ再開は無くていいよ
エアリス生き返って欲しい並に要らん意見
そもそもリメイク発売時点で2年も前の出来事を気にしてイベント削除とか頭おかしいからな
絶体絶命都市みたいに直後だったらまだわかるが
そんなこと言ったらすべてのエンタメ作品は道徳の教科書になるようなシナリオにしないと駄目になるだろ
二画面あるから
上は3Dリメイクムービーで下はオリジナルのまま流すとかどうだ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 13:09:00.51 ID:ZGC8gtmm0
職業で衣装チェンジはOFF機能も入れてくれ
ジジイのコスプレとか観たくない
ハーメリアの旅の扉は高台に配置して水没しない仕様で頼む
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 13:10:35.90 ID:QeIDWboZ0
トカゲって見た目変わるからリストラされたの?
どの職業の主人公にも見当たらないみたいだけど
>>850 一応リメイク4,5,6ともに6章やデボラ除けば話はいじられてないよ
>>879 キーファがダースベーダーに変わるアナキンのようだ
SFC版Vパケのベビーニュートみたいなもんだろトカゲ
>>870 そこは12年前はまだ別会社だったスクウェアに期待したいとこだが
これ外注だったか…
>>882 パケは鳥山、その他の公式画の大半中鶴、残り鳥山
スクウェアのムービーって笑顔のグロさとか
あんまり大差ないのが出てきそう
>>885 どうせ、3Dで真面目にやっても叩くからアニメの方がいろいろ無難だろうな特に2ちゃんねるならそう
>>886 それじゃあ一応描いてるのか
あんまり、区別つくほど目が肥えてないからわからんのだけどそんなもんか
会話が追加されるならマリベルがプレイヤーに代わってキーファを種ドロボウと罵ってくれるだろうな
そもそもドラクエに3Dムービーが合わないと思うんだよな
通常のモデリングのがらしい
あの頃は何かとムービーが流行ってたよな
と言うか流行り初めと言うか
鳥山明の絵も変化してるからこれ鳥山じゃないよなと思ったのが鳥山だったり
>>889 たぶん雑誌のキャプだと、メイン三人は鳥山、右下の職業はデザインが内部スタッフで作画が中鶴と予想
Xのデモぐらいのレベルで丁度良い
あれはよく出来てる
中鶴って鳥山のゴースト絵師なのか
ムービーは例の神風動画が担当してくれるんじゃないの?
今はジョジョのOPとCM作ってるんだっけ
???「石板案内人って何?チョーキモいんですけど」
>>896 アラレちゃんリメイクが全部中鶴に任されるレベル
鳥山が自分が描いたっけ?と思いきや中鶴だったレベル
>>898 お前もどこぞのクリスタルの精霊みたいな無難なデザインなら叩かれなかったんだろうな
まあ、ドラクエだからこそ冒険出来たんだろうがな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 13:34:30.08 ID:/CZqBhxgO
ゲームと震災関係ないとは思うけれど
つい最近ハーメリアやったら、災害放送の市職員が亡くなった村のイメージそのまんまだったよ
戦闘会話はなくならないよね・・・
7で1番好きな要素なんだ
金稼ぎもレベル上げも秋田
DS版9も確かオープニングだけオーケストラ収録だったな。
それが今回はゲーム全般に拡大か。
携帯機リメイクなのに豪華だな。
あれ?ここDQ10のスレじゃないのか
紛らわしいな、、、
>>904 3DSに移って容量に余裕出来たんだろうねー
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 13:47:49.02 ID:Oaok1zOv0
test
アイラはバトルロードで出番なかったし多少メインイベント追加されてると良いな
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 13:56:55.81 ID:wpNNey+v0
アイラはまずあのタラコ唇をやめるべき
股間ももっこりしてるし
メイン全員ウンコデザインだが特にアイラは鳥山の悪癖が凝縮されたようなクソキャラ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 14:01:12.09 ID:tIhTuFbX0
追加ボスモンスター
竜皇帝バルグディス:皆川純子
HP:5500、MP:∞、攻撃力:380、守備力160、素早さ120、経験値:12000、G:0
特技呪文
二回行動、通常攻撃、メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、ギガデイン、ベホマラー
激しい炎、しゃくねつ、火柱、ジゴスパーク、こごえるふぶき、凍てつく波動、痛恨の一撃
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 14:03:02.67 ID:dl8VBWZH0
バトルロードの宿王リッカのムービーにいたアイラは普通にかっこいい女剣士なデザインだったからこっちのも変わってる可能性十分あるよ
ドラクエZ買うとして本体から買うとして合計はいくらになるか?
それと本体買うならLLにしたほうが無難なのか
12年前か
また100時間とかかかるのかな
アイラもスパッツにされてたら流石に怒る
>>912 値引いて18000+5000くらいみとけばいいかと
とりあえず評判待って、買っても満足できそうなリメイクなら買おう
本体も買わなきゃいけないから、流石にがっかりリメイクだったら財布が痛い
イヤホン無しなら音は旧3DSの方が良い
トカゲリストラは個人的に悲しいな...
3Dで主人公の周りを常にチョロチョロ動き回ってるのを妄想してただけに
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 14:22:12.23 ID:W4tiHAMK0
まだ尼って予約開始してないよな?
トカゲって鳥山が主人公の優しさを強調する為に勝手に付け足してただけだからな
それを物語に反映させてみた8のネズミは爺にされるし
>>918 マスコットキャラなのに設定とか全然ないしなトカゲ
その反省もあってか8のネズミにはちゃんと設定があったが
そういえば、リメイク時に是非してほしいこと思いだした
四精霊の強化。ラストバトルなのに、あっさりしすぎてて全然白熱しない
実は四人集まれば神様より強い設定にして欲しい。
オルゴに負けた時は力が成熟してなかったとかで。
具体的には、炎の精霊はビッグバン使うとか各系統の最強技を使って欲しい
amazonキテタ━━(゚∀゚)━━ !!
>>915 3DSアダプターとスタンドも買うと大体合計が25000円ぐらいですかね
>>916 正直今回ドラクエZするためだけに3DS買うようなもの他にしたいソフトが特にないのが問題・・・
>>917 3DSと3DSLLの違いはそこなんですよね画面の大きさはLLかもしれませんが音は3DSなのですが音は気にしないのでLLにすると思います
これってセーブは一人分だけ?
7のプレイ時間が異様に長かった理由の一つに
1戦闘で得られる経験値とゴールドが少なかったから
レベル上げとゴールド稼ぎのためだけに戦闘を繰り返す必要があったというのがあると思う。
なので、この辺のバランスを調整し直して獲得経験値とゴールド数を上げれば
テンポよく進められてプレイ時間短縮に繋がると思う。
シナリオとかダンジョンとか削除しなくても。
おそらくこの辺の調整はしてくるんじゃないかなあ?
閃乱カグラも同時に買え
戦闘回数少なくなったら6や7の回数式での特技習得にとっては
単純に易化ではなくなるんだがね
マリベルのレベルで覚える呪文増やしてくれ
ギラとかイオくらいでいいから
>>927 そうか?そんなことなかったよ。ちょうどだったし。
オレは変更しないで欲しいな
終盤は経験値もゴールドも大量持ってる狩場もあるし
職歴システムはマジクソなので全削除
つるぎのまい以外糞特技だし問題がない
中途半端な3Dグラだったら非難中傷されるだろうな
とりあえずプロモ見てから取り消すか買うか決めるかな
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 15:00:02.14 ID:sLG+TezSO
ティッシュちり紙を用意しないといけないシナリオがある
ちなみにフォズちゃんは俺の嫁な
ウッドパルナでいきなり暗いストーリーだからな
過去の封印された世界と現代の華やかな街のギャップはおもしろいよね
サンドバッグが必要になるイベントもあるな
Xみたいなグラだったら即買いなんだがな
やっぱテリーの使い回しに見えるよね
トーセ関わってんのかな
そういえば空飛ぶ乗り物が妙にかっこ悪かった記憶があるが
あれはそのまま出してくるのかな
3DS本体 14,250円
DQ7 6,090円
計 20,340円
時給720円のバイトで、29時間弱か
1日5時間のシフトで6日・・・
バイトするか(´・ω・`)
>>939 もしそうだったら叩かれるの必死だな
まんま移植でも良かったんじゃ…
まんま=ベタ
だったスマン
マスターした職をやり直して勘を取り戻したら
糞特技でがっかり
職歴いらねー
公式の話題作ってのが笑える
まあ、シリーズ名作とは言えないわな
リメイクで良作になるのを期待しとく
職歴がいらないっていうか
使いまわし性能な特技がいらない
2月7日ってすぐだよな WiiUの]より先なんじゃないのか
楽しみだな!
やりこみ要素はあったのと
ふつうにプレイしても100時間はこえるボリューム
まあたいていお使いだが
シナリオは個人的にわりとこのみだった
文句タレまくるのでキャラ毎に職業固定にしました
剣の舞と爆裂拳の威力を交換しよう
爆裂拳覚えてガッカリした奴多数だろ
普通のDSではできないの?
>>948 WiiU版の10買う人は、今回のリメイク7のクリアは覚束なさそうだ。
>>939 使い回しの方がマシな気がしないでもない。
ハッサンといえばせいけんづきだな
この速い流れで
>>970新スレか
できるか?頼むぞ
主人公なんとかジャスティスやガボのほえる・とおぼえみたいに
アイラ=つるぎのまい
マリベル=メラゾーマ
メルビン=アルテマソード
を専用技にしてくれ
魔物の心は廃止して欲しいな
あれ手に入れるの面倒だしそれに今回の仕様なら見た目変わるから魔物職は無理じゃないか?
タッチパネルに口笛ボタンをつけてくれ
>>954 U版は早くてもGW合わせだろうし
そもそも10ってメインシナリオ追うだけなら大した時間かからないぞ
今なら強い強い先行組が初心者の冒険を手伝いたがってる
モンスター職廃止の代わりにモンスターを仲間に出来るようになったりしてな
>>960 おお?お前地味に良い事言ったな
まあ今までのDS版に無かったからピザ屋じゃ無理だろう。新しいこと何も出来ない奴らだしな
>>959 元の仕様で最高まで魔物職を極めるとそのモンスターの姿に変わることをお忘れか
ついに新公式サイトも出来て久々に
>>1に追加されるのか
>>960 タッチパネルに特技ショートカットは欲しいな
よく使う特技はそこに登録すりゃ多くの特技覚えても困らない
>>964 (キャラが3D化した)今回の仕様なら
ってことだろ
テリーのモデル使い回せばいけると思うけどな
>>964 そうだったけ?忘れていたな
後メルビンを早い段階で加入して欲しいな
海底神殿前には欲しいところそれともPS版でもその時点で仲間にできたっけ?
>>959 面倒なら使わなければよいだけ
廃止して欲しいというのは分からんな
>>969 手に入れたいけど手に入れづらいものなら、ないほうが良いという考え方
変な考え方ですが・・・
ロムは2GBを使うのだろうか
2GBロムのBDFFと同じ価格設定だし
最低でもすごろくやパネルで全部手に入るようになってると思いたい
>>974 DQ7で検索してもヒットしないんですけど
ラッキーパネルか、あったなそういや
今まで空気過ぎて忘れていた、3DSのゲームメモ機能がついに活躍するぞ
>>977 あれゲーム終了せずに使えるんだよな
ゲームの方のスリープ処理とかでちょっと重いけど
マジャスティスとギガジャティスを意味あるものにしてくれ
テリワン頭身グラでキャミソールとかやばいな
神ゲー
すでにチャイナの時点で買う決定だが
マリベルをベンチに回すやつが激減するだろうな
一方でじじいのベンチ率が上昇するような予感
フォズが仲間にるかどうかで売り上げ本数が倍違うで
レブレサックの斧で石碑を木っ端微塵に破壊するイベントも
チビィのイベントも3Dか
胸が熱くなるな・・・
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 16:15:31.61 ID:/CZqBhxgO
飛空石に馬車機能も追加してくれ
>>968 世界一高い塔がハーメリア地方だったように思うから無理だろ
>12年以上の歳月を経て
>シリーズ話題作がニンテンドー3DSで復活!
・なぜ「12年以上」というアバウトな表現なのか
・シリーズ「話題作」って…。
次スレやってみましょう
>>988 乙
今の流れで970立ては少し危険かもな
乙乙
>>964 どうせ職極めたらすぐ次の職に移っちゃうんだし
モンス職は極めなくても常時そのグラでいいかもしれん
>>994 そっちの方が良いな
切り替えできないと不満訴える奴がでそうだけど
そもそも職業ごとにグラ変わる仕様なんだから
モンス職もいきなり姿変わっていいと思うよ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 17:16:11.19 ID:sykDMkad0
今のとこ
モンスター職廃止
馬車追加
仲間追加
らしい糞リメイクだろこれ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 17:16:20.05 ID:9Swx37Em0
グラ変わるとかまだわからん
またやんのキーファ
1000ならキーファに種全投入
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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