【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1041【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:14:35.54 ID:GBiJBb7w0
【理想】
戦士Lv55:盾36、勇敢80
僧侶Lv55:ステ10、盾6、信仰100
魔使Lv55:杖13、盾3、魔法100
武闘Lv55:扇36、気合80
盗賊Lv55:短剣13、ムチ35、お宝68
旅芸Lv55:扇22、盾55、曲芸34
パラLv55:ステ34、博愛82
※HP+100、盾100、暴走魔、祈り僧侶+MP30、スリープダガー、スパークショット、花吹雪+みとれ5%、
【現実】
戦士Lv40:勇敢80
僧侶Lv28:盾47
魔使Lv55:杖13、盾3、魔法100
武闘Lv55:扇36、気合80
盗賊Lv55:短剣13、ムチ35、お宝68
旅芸Lv35:扇22、盾50
パラLv40:博愛82
※HP+100、盾100、暴走魔、スリープダガー、スパークショット、花吹雪+みとれ5%、
あ、あれ。
僧侶さえ捨てたら意外と簡単に。あと武闘家2、僧侶7、旅芸1上げるだけだった。
これなら盗賊、魔使、旅芸で全ボス行けそう。
ハッスルダンスを取る場合は
戦士Lv55:盾36、勇敢80
僧侶Lv55:ステ13、盾3、信仰100
魔使Lv55:盾11、魔法100
武闘Lv55:ツメ29、扇7、気合80
盗賊Lv55:短剣13、ツメ71、お宝26
旅芸Lv55:盾16、曲芸100
パラLv55:盾34、博愛82
※HP+100、盾100、暴走魔、祈り僧侶+MP30、スリープダガー、花吹雪、ハッスルダンス、ゴールドフィンガー
http://oteu.net/diary/dq10/dq10_blog.html ドラクエ一の攻略サイトの管理人東大卒おてう様が考えた 強ボス対策スキル
ロスアタが共通になってんのが全ての癌なんじゃないの?
あれぬすむが共通とくぎになってるくらいアホでしょ
42スレ目じゃねーのか
流石にね、1週間たって金曜の今日に何もコメントなかったらいろいろと諦めるときかもしれない
>>3 有用なスキルの殆どが専用になってるのにロスアタは汎用だもんな・・・
とはいえ今になってロスアタ専用とかになったら
広場の連中が猛反対しそうだけどw
さすがにロスアタを(専)にすると
何らかの手段で怒り解除する手段を増やす必要があるだろうな
ラリホーで眠らすとか
そんな面倒くさい調整は無理だろw
よし、魔力覚醒は戦士も使えるようにしよう
>>3 それもそうだがロスアタ取ると今度は斧以外武器に振れない不具合が発生する
1職でしか取れない武器とはどういうことか運営はわかってない
>>6 ロスアタが専用になったせいでPTで戦士必須です!修正してください!
って広場で書き込みが増えるわけですね
あれ?これって地味に戦士強化・・・?
まぁその邪眼の大盾?とか言う奴がホントに実装されればボスでも戦士入る枠出るんじゃねーの?
※但し片手に限る
デンガラリンのドン!
ウーッ!
ようやく僧侶45になったのでザキ使ってみたけど、ほんとに効かなくてワロタw
格上に効かなくなるのはともかく、同格や格下にも全然決まらねぇw
どくばりやアサシンダガーの方がまだ効くんじゃね?
ここまで使えなくするんだったら、いっそ削除してバギ系かニフラムあたりと入れ替えれば良かったのに。
戦士とかだっせんだよw
ガキかよw
さっさとなくせよw
魔法と同じように職業スキルを全部専用にしてLVを上げて覚えるに変更でいいのに
好きな武器使わせろ
ロスアタもツッコミも専用にしろ
ぬすむは全職で使えるようにしていいから
仮にロスアタが専用になろうが
強化蜘蛛の応援トゲみたいな極悪コンボを使う敵でもなきゃ
必須という程でもないし、別に問題ない気もするんだよな。
>>14 ヘイト管理したかったら戦士さん入れろ
盗みたかったら盗賊入れろ
これで良くね?
盗賊以外の成功率半分以下にしていいからぬすむを全職使えるようにしてください!
ロスアタ全職使えるままでいいから戦士以外は成功率半分以下にしてください!
とかそんな感じけえ?
専用になればグレン駅前でロスアタ戦士募集のチャットが飛びまくるのか
胸が熱くなるな!
スキルポイントは武器専用でいいよな
職業スキルはレベルで修得
ステータスパッシブは他職だと効果1/10
>>20 盗むがなくてもアイテムドロップはあるわけだから
それに相当する程度の怒りに対応する手段は必要
せめて想定されてるっぽい9の職は最初から全部実装されてればこんないびつなことにはならなかったのに
ネトゲってやっぱ糞だわ
ロスアタ使えなくなっても死ねば助かるからな
まずスキルが少なすぎるのをなんとかしろ
武器4パッシブ1じゃなくて武器3パッシブ3くらいにしろ
でもそれを言ったら、ツッコミだって芸人専用で良いし、
おはらいだって僧侶専用にすべきだってなるしなあ。
>>24 さっき自分でラリホーって言ってたじゃんよw
昨日やったんだがドワワの最初のボスはソロだとレベルいくつ必要?
>>30 今はないだろ
やるとしたらそういう対応が必要って話。
でそんな面倒な調整が今の運営にできるか?できねえだろw
レンジャーのサバイバルスキルに「先制攻撃発生確率増(専)」を付けて
パラディンに「アンガーアタック(専)」を付けて
戦士のロストアタックを(専)にしよう
これで解決
レンジャーの武器スキルは死んだままになるけど
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:35:46.26 ID:PyIZRdg90
もう戦士はレベル50超えたらスーパーサイヤ人になる様にしろよ。HP力防御重さ各2倍
ただ、このぐらいやっても強ボスには席がないかもだけどな…
ロストアタックは戦士専用にして確率で鎮静でいいよ
100%はない
>>7 めんどくさくないだろ
暴走魔法陣の仕様を元に戻せばいい
強敵狩れるのがダメだって言うなら耐性が高い奴ほどすぐ目覚めるようにすれば解決
>>33 職にもよるかなあ、俺は盗賊で9か10だった
結構大変なんだよなー
プレイ時間を稼ぐことを前提にゲームバランスを取ってるからおかしなことになる。
パッシブ取りもそうだし、聖水を使わせるのもそう。挙げればきりがない。
もう職業とかなくなっていいわ。
全職業で全部の武器スキルが上げられる。
呪文も忘れない。
専用スキルゼロ。
6みたいに無個性になっても今よりマシ。
>>33 7か8くらいあれば
僧侶でリホイミかけながらスティックで撲殺できたよ
時間はかかるけど
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:38:47.61 ID:PyIZRdg90
>>29 あの辺は専用で良かったんだと思う
不便かもしれないけど初期は各職業に居場所があったろ?
専用じゃなくていいのはみやぶるぐらいだよ
つーか
3 かばう(専)
7 ロストアタック(専)
13 たいあたり(専)
28 常時ちから5
40 常時みのまもり5
52 常時ちから5
66 常時みのまもり5
80 常時さいだいHP30
90 常時みのまもり10
100 やいばくだき(笑)
これでいいんじゃねーの?
強ボスのおかげで聖水使うボスも手伝いやすくなったな
と思って行ってみたらネルゲルも普通に小瓶でまにあった件
お前ら意外と楽観的でワラタ
何も考えずにロスアタを(専)にしちゃってもいいのかもな
ダメだったらまた修正すればいいんだしw
格上PL仕様のせいで、新規が入ってくる見込みはZERO
WiiU版来ても爆死は確定してるし
もう廃人向けコンテンツにだけ特化してガチャアイテムでもやらないことには
サービス終了じゃねーかな
10年なんてトンデモナイ、3年持たんよ
次のVUで大量の引退者出して廃人だけが残って強強ボスのオーブ狩りだけすることになるだろうな
やりたくも無い職業を強制されて、私は続けるよ! ってどんなマゾやねんw
武器スキル100まであげても覚えるアクティブスキルは5個
しかもそのうちまともに使えるのは2、3個
なんだこれ
>>15 大丈夫だ
どくばりだろうがアサシンダガーだろうが
プレイヤーが使う即死効果はすべて等しく弱体されて格下にも効かなくなってる
>>47 いや、ヘイト管理したかったら戦士入れるだけだし
管理無視してガチガチの重い壁で行くならパラ置くし
難しく考えすぎなんじゃね?
>>47 よろしい、ならば戦士が使うロストアタックは100%成功で他職の場合は確率にしよう
>>49 それを考えると
全部のスキルにそれなりの出番がある短剣って良調整な気がする
そして使えるスキルが1個しかないスティックさん
戦士スレちょっとのぞいて見たけど
魔法スレとは違う邪気が漂ってるなあそこ
俺、冥王と天魔 まだ倒してないんだ
レンダーシア大陸のデータってロックされてるだけで
既にデータだけはディスクに入ってたのかな?
入ってないなら追加ディスクまで、ネルゲル以降のストーリーが来ない事になるし
ストーリー忘れちゃわないうちに続ききてほしいわ。
無法者の錬金うまいな
部位は教えんがなw
>>29 その辺りはFF5のクラスシステムを参考にしたんだと思う
お祓いを覚えた僧侶が転職して戦士になるとお祓いを使える戦士になるよー
的なユーザーのモチベアップ用の要素
>>54 スティックは、スキル振れば使えるような気がするんだけど
そこまでスキル振らないもんな
>>45 3 かばう(専)
7 ロストアタック(専)
13 たいあたり(専)
28 常時ちから20(専)
40 常時みのまもり10(専)
52 常時ちから20(専)
66 常時みのまもり10(専)
80 常時さいだいHP60(専)
90 常時みのまもり10(専)
100 やいばくだき(笑)
これでもまだ物足りないレベル
>>61 100までいけば使えるらしいんだけど
僧侶でやるには博愛か天使のどっちか捨てなきゃいけないっていう鬼畜設定
>>53 それでいい気がする
今はFF11でいうと後衛含めて全員が挑発使える状態だし
俺戦士だけどロスアタ専とか何も嬉しくないんだが
怒り解除遅れて被害広がるだけだろ
需要?んなもんいらん
>>53 実現出来るかどうかはともかく、いいアイデアかもなあ
おはらいとかツッコミとかもそんな感じにして、専門職なら100%成功・他職だと丁半博打
って具合なら、まだ立つ瀬があるかもしれない
>>66 お前の考え方じゃどの職だとしてもPTにイラネw
戦士のスキルを専門にしたって
戦士の席が無いのには変わりない
もっと強化調整をするべきなんだよね
魔法使いを覚醒させるスキルを
戦士に移せば魔法使いと戦士が共存できるのではないだろうか
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:48:24.42 ID:SXIzJa9s0
昨日自分以外のジュリアンテはじめて手伝ったが、
ぐるぐるメガネつけてても2回の魅了両方食らったわw
リーダーも40後半、55の俺とかジュリアンテ戦にはオーバースペックだったけど、3人魅了で壊滅寸前までいった。
魅了強すぎるだろ!
ザーボンさんは2分かからず瞬殺したけど
>>70 つまり戦士がカバで魔法使いがトットというわけか?
戦士 キャンセラー
武闘 物理火力
盗賊 盗む
僧侶 回復
魔法 魔法火力
旅芸 補助
パラ 力士
レンジャーは何をすれば・・・
>>70 なんか最狂タッグが出来てスレも白茶も広場もメチャクチャに荒れそうだなw
ジュリアンテで50戦士が他3人撲殺して
そのまま一人で倒したってレスどっかで見たわ
>>68 はぁ?
ロスアタ専用にしたって戦士の強化にはならねーだろ
馬鹿じゃねーの
武の平田ってもう需要ないの?
攻撃190超えでmp90近くあるし消費しないも12あるのに余ってるわ
ここまで糞仕様にしてプレイヤーがある程度育った後の状態から
まともなゲームレベルにまで立て直すには、かなり有能な奴を連れてこないと無理だろうな
まずは、今の馬鹿DとバトルDを解任して
新生14ちゃんに取られた吉田Dを引っ張り戻してこいよw
他に人材は居ないのかよ?
>>77 強化って攻撃力だけなの?
やっぱ脳筋なの?
>>71 高確率の魅了で被害がデカくなるから、パワーがあるキャラで固めるとかえって危ないわけかw
ノリダ〜〜、サバイバル!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:52:43.83 ID:PyIZRdg90
スタート時の戦士は叩けばソコソコ押せば安心で居場所があったじゃん。あの頃に戻してよ。
今は叩けは産廃、押さなくても魔様はフルパッシブ、更にはタンクの癖に押せないというどうしようもない状態。なんだコレ?こんなの知ってたら戦士希望だった奴らは買ったかこのゲーム
>>73 オオカミがさん寂しそうにこちらを見ている
ロスアタが職専用になったらますますツメ盗賊が必須になるだろ!
レンジャーは昨日追加された必殺技がそこそこ使えるらしい
あとは扇旅芸人を劣化させて、オオカミがある場合は多少攻撃できるよ
という感じ
レンジャーポルカの需要をもっと広めたい
やはりステータスパッシブが最大の癌なだな
本職だと効果2倍とかにしてやれ
ジュリアンテの魅了は、かみ●ょう君のような弱い人がいるパーティの方が
対抗できる
DQはシステムがシンプルなゆえに、それが逆に職の差別化を
難しくしてるんだよな。
デバフ、バフの種類がもっと豊富で、物理耐性、魔法耐性も
細かく設定されてて、ヘイト管理なんかもあれば、いろいろ
調整できたのに。
>>72 昨日辺りからカバトットネタがじわじわ来てるが、なんなんだw
>>73 魔法職なんて対モンスへの状態異常不可職で十分なんだよ
火力を持たせるからバランス取りが難しくなる
戦士のスキル構成のまずさは、武器ふりだとロスアタ、たいあたりをとれないことだな。
そうなると、とりあえず適当にお相撲と、スキルでのアタッカーとしてしか自分を認識できなくなる
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:56:34.53 ID:SXIzJa9s0
>>84 マジに魅了って何に依存するんだろ?
デフォだと100%じゃね?ってくらい喰らう。
で、メガネ交換して、ジュリアンテ(笑)
ってやろうと思ったら逆に 魅了ガード(笑)
だったでござる。
ジュリアンテはキラポンあれば完封できるんだが
持ってる奴あんまりいないんだよな
サンダーボルトかっこいいけどモーションおそすぎるなぁ
戦士武闘家のHP攻撃力を大幅に上げるか
全体のモンスターの防御力下げるかしてくれないとな
ムチブーメランも攻撃力上げて8匹くらいモンスター出してくれないと使う機会がない
ジュリアンテの師匠はデスマエストロ
補助中心の旅芸人と回復中心のレンジャーって差別化出来るでしょ
レンジャーは扇じゃなくてもマヌーサあるし、弓ならサブヒーラーには適任
あとオオカミが強い
とりあえずレベル50でスキル200振れるようにしてよ
少しは気が収まるよ
>>80 他を不便にする方向性が馬鹿らしいんだよ
パラで見りゃ戦士は高いんだからステが活きやすい調整にすればいい
パッシブ上げても専つけねぇなら多色の肥やしだし
>>107 パッシブそのままなら何も変わらんけとなw
ぶっちゃけ6や7の熟練度システムの方がマシだったよな・・・
10年前のFF11にも負けて
いまや未来の無さではしんなまちゃんにすら負けるDQ10
どうしてこうなった
あの冴えない疲れたおっさんが原因なのは間違いない
>>78 同じスペックで貸し出したらすぐ売れたよ。
最近180の100オーバーの平田の確保も難しいわ。
フレとチーム貸出増えてるのね。
>>110 ネトゲの10だと極まると1万回戦闘要求されそうだ
スパスタ♀レベル50はジュリアンテ装備
9のシステム自体そこまで好評だったわけじゃないのに
それをそのままオンゲに持ち込んだのが間違いなんだよな。
10年続けたかったなら、基本システムは徹底的に練りこまなきゃいけなかった。
>>108 だか(専)つけたら良いのにって話なんだけど
ロスアタが戦士専用になったら
強蜘蛛とか戦盗魔僧で安定になるんじゃないか
盗賊が応援怒り解除できないと盗魔魔僧はきびしいよね
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:02:09.76 ID:SXIzJa9s0
>>106 やっぱそうか・・・
専用装備じゃないと安定しないとか、
全ボス最強じゃねーか。
>>100 使う側は攻魔に依存とか、あるのかねえ
受ける側には…魔法抵抗値とかがあるわけじゃなさそうだから、せいぜい
レベル補正みたいなものしか想定出来ないね
「実は闇属性」で、闇ダメ減衰のパーセンテージとかで対抗可能…
って、そんなフクザツな感じには作られてないかなあ
>>119 FF11ってそんなだったんかー・・・w
>>113 新生はそこそこイケそうって聞いたけどな
全部リセットで新規で始められるらしいしそこそこ続きそうだからいいわ
DQは今の糞仕様のままじゃ、新規の入ってくる要素が無いどころか
絶対排除仕様だからな
完全ボッチでやる奴でも裸PLで300ダメとか出してる横で
ポチポチスライムに1ダメとかアホらしくて1日で辞めてくだろうし
ステータスパッシブは本職なら効果2倍、
特技パッシブは本職なら消費MP半分
これなら弱体じゃなくて強化だろ
ログインするエアフレが減っちまったわ
俺は毎日ログインしてるのに
今更専用にすると荒れるなら
戦士のロスアタは相手のテンションを−5とか−20とかに下げて
スーパーローテンションとかにもっていけたらよかったかもな。
ログインしてもボーっとしてるだけだけどなw
>>62 9でも倒せるのか、でも格闘ドワ子が気に入ってしまったから、10まであげて格闘に振って拳で生きてみようと思う
FF11のクソゲっぷり聞くたびに、なんでこんなに続いたのか不思議に思う
ずっとFF11やっていると別のオフゲやらないからクソゲーぶりがわからないのかな
ジュリマリは運ゲーすぎて嫌だから全然行ってないわ
グルグル眼鏡装備してても普通に魅了されることが多いし、野良だと眼鏡すらないやつが多すぎる
旅芸で行くと、僧侶の回復が追いついてなくて回復補助優先でやってると
決まって「花ふぶき」「バイシ」って言ってくるし
テンプレ通りに開幕からマリーンに張り付いて花ふぶき最優先でやって、ジュリは3人で相手してもらおうとしても
また「バイシ」「回復して」とか言ってくる
最近バザーでやすい家具買ってるんだけどオーガやドワが使った家具は使いたくない・・・困った
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:06:54.78 ID:T3T9fcEPO
新生なんか心底どうでもいいわ
誰がやるんだあんなもん
て言うか庇うをまともに使ってる戦士とか数人しか見たことねーわw
パラ行っても殴ってるか突いてるだけならマジでそれは中身が地雷まみれなだけって話なんだよな
WiiU新規の人はベータから始まるから平気よ
>>131 「おかねちょうだい」が入ってると面白かった気がする
テンションアップはシャイニングフィンガーで解除できないのか?
できるなら盾短剣盗賊から爪盗賊に変わるだけなんだけど
バランスに関するねらーの意見が
ただの愚痴や煽りではなく警告であるということに
開発は気づいているだろうか・・
いまのままではおそらく2年以内に深刻な過疎になり
サービスの継続と撤退について議論することになる
それが彼らに見抜けているだろうか・・・
かばうやったら身動きとれんじゃんw
戦士は自分が一番!ってタイプが多いんだから無理だろ
全ての武器や職が公平になるバランスなんてのは神じゃなければ無理で、
どれかが強くなり、どれかが弱くなるのは当たり前なんだけど、
今はそれが極端すぎて、ほぼ一人勝ちで他がクソになってる
俺としては、物理職は通常攻撃のダメージをぐんと底上げして、
そのかわり特技を連発できないようにしたらいいと思っている。
MPアップを10Pとかじゃなくて最大MPの何%アップにするとか
>>124 チケット配ったから仕方なく出して仕切り直しする14に期待しすぎるとか残酷過ぎるw
ロスアタ専用にしてもな
それもで使えなかったら、不便になるだけだから
結局、誰も得しないことを小手先でやるから荒れるわけだがな
パラディンカンストしたらいっきにやる気がなくなってしまった・・・
考えるとずっとFF11やっていた人って完全に洗脳されていたのか
やっぱMMO怖いなー
>>123 格上に数回攻撃してやっと0.1アップとかだからな
新しい種類の武器スキル上げようとしても
・格上には攻撃が当たらないからスキルが上がらないし
・格下だと上がる限界あるし
・LV上げ中に武器持ち替えできないし、スキル無い武器振るの禁止だし
・ソロでやるとすぐ自分が死ぬし
ほんと どないせいっちゅう
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:09:52.54 ID:PyIZRdg90
>>135 WIIU版の人は暫くWII版の人と一緒に冒険させたら駄目だな。暫く完全に別けておかないとPLだらけになるのは目に見えてる。
次のVUまだかよ
もう限界だろ、これ
かばうとかにおうだちは、すごく使えるスキルなのにな
磨き上げた防御力を生かせるチャンスだ
>>148 次のVUの内容は
美容室と内容不明なIDだけらしいよw
WiiUベータにかかりっきりなんだろうね
死にそうな顔してるよ開発陣
魅了はガードも回復も100%の手段がないから強いんだよな
>>148 闇雲にVUしても何も変わらんよ
次のVUではレベルキャップの解放とかはせずに
新しい楽しいコンテンツの追加とバランス調整に全力をあげてほしいな
>>122 盾のガード率とかもそうだけど相手とこちらのレベル差で補正かかるんだと思う。
自分よりも低い奴のはよく弾くけど、高レベルの相手のはなかなか弾かないし。
魅了もきっとそんな感じだと思う。
レベル55で通常ジュリならメガネで相当ガードできるんじゃないだろうか。
ツッコミの成功率が上がってるから、前よりはマシじゃないか
>>150 よし、WiiUβできたぞ!
しかしだれもいなかった…
>>150 上の連中はあぐらかいてるけどねw
ベストなバランス()
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:13:25.17 ID:BkqyOW6/0
>>130 クソゲーアピールする為に糞な部分だけピックアップしてるんだもん
まぁまだサービス開始して数ヶ月
大幅にバランス改善するなら今のうちだな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:14:12.69 ID:T3T9fcEPO
>>150 なんでそういう捏造すんの?
腐ってんなー
FF11は全世界で大ヒットしたEQモロパクリなんだからクソゲなわけないじゃん
廃仕様なだけ
>>135 βだから鯖は別だろうけどさ
正式オープンで旧Wii版と同鯖化なんだな
ピコーン!完全分離で旧Wii版隔離と言う手があったな!w
それは最もいい方法かも知れんな
旧Wii版を壮大なテスト鯖として今の糞仕様を修正してβ提供
そして正式版へ
旧Wii版の垢をWiiU版へ移行する時はキャラ全クリア状態の開始状態からのみ
唯一の解決これだなw
それならWiiUへの移行もスムーズになるというものだ
現状
安物装備の魔>安物装備の戦士
良装備の魔>良装備の戦士
神装備の魔>神装備の戦士
なのがいけない
理想は
安物装備の魔>安物装備の戦士
良装備の魔=良装備の戦士
神装備の魔<神装備の戦士
こういうバランスにすればいい
金かければ戦士は魔より役に立つ仕様に
かばう自体はかなり良いスキルなんだけど
タゲが誰に向いてるのかとか分かってないやつが多すぎる現状ではまともに扱えるやつは多くないだろうな
>>132 レベル上げで血まみれ汗だくのまま休んでベッドはダニだらけだな
会心必中
1分間全てが会心に
位は必用
パッシブも固定数値じゃなくて割合にすれば本職ボーナスみたいなもんになるんじゃないか
たとえば力+5じゃなくて力+2〜3%にすればもともと力が高い職は影響を受けやすい
魔力や最大MPもしかり
>>163 OKわかった
安物装備の魔<安物装備の戦士
良装備の魔=良装備の戦士
神装備の魔>神装備の戦士
にしてやろうこれならお前も満足だろ?
かばうは一回発動すると解除但し現天使みたいにターン溜めなし
とかだったらもう少しつかるかも
ルカニとバイキルトを優遇調整したら
戦士の時代がくるに違いない
>>168 %にしても力差がない現状じゃ意味ないね
現状が
安物装備の魔>神装備の戦士
なのはなんとかしてあげてw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:18:18.74 ID:SXIzJa9s0
>>168 それはマジで思う。
レベル上がればそれだけ数字上がるし、
低いとそれほど差は無いから、低レベルでの差は埋まる
魔法の効かない物理に弱いボスとかがいればええのに
現状は、物理の効かない魔法に弱いボスのみ
これが問題やね
提案広場はキースグリフさんの投稿に対して「そう思わない」を押す以外のことはしたくない
>>112 >>118 ロスアタにしろパッシブにしろ専つけろじゃ意味合いとしては趣旨としては他弱体化して戦士枠作れだから反対
>>125ならいいと思うけど
ただパラが高いまま腐ってるならパラメータの価値を見直した方がいいと思う
敵を体力増やしてやわらかくするとか
>>164 職業クエでは、そういったスキルの習得の場、というのを明確にしてほしいな・・・
今の使用だと、武器に振ってクエクリアできないヤツいっぱいか・・・・
>>168 本職ボーナスにするなら、本職以外では効果激減(HP+30→HP+5のように)の方がわかりやすいだろう
>>160 捏造?それならよかったけどなw
つか昨日の動画でもいってたけど
自動マッチングで戦士が足りないから入れたいなーとか
マジで認識不足ってレベルじゃねーなww
コンシューマで遊べる数少ないネトゲってこともあってまあ初期は面白かったよFF11
段々とクソになっていって大分経ってから盛り返したが手遅れ
まるでドラクエの未来を暗示してるようだ
常時じゃなくて装着式にしようぜ
おはよう産業
>>178 ト…トロルが居るし(震え声)
あのクエは前衛が輝いていた
戦士はバイシオンやルカニの恩恵薄いからな
自己でそこそこダメージ出せるけど、補助貰っても強くならないタイプ
>>157>>161 でもここがよかったとか面白かったって話あまり聞かないのよ
世界の広さに感動したとかストーリーがよかったとかは聞いたよ
WiiU版発売時 WiiとWiiUは完全鯖分離
スクエニ 「Wiiアカウントは引き継げるが、Wii版キャラデータまで引き継げるとは言っていない」
これで万事解決
いまのWii版は壮大な有料βだったんだよ
戦士にバーサク ディフェンダー マイティストライクと斧振りにシュトルムの3連撃で
いいんじゃない?会社も一緒になった事だし
てかあれだ、ロスアタを戦士専用、勇敢のかばう体当たりロスアタを16P内に揃えられるようにして
武闘家のためる1を捨て身(専)にしたら何もかも解決する気がせんこともない
眼鏡かけたぐらいでジュリアンテ様の魅力をシャットアウト出来るわけがない
敵体力上げてやわかくするバランスは賛成なんだけど
そうなると爪が猛威を振るうから、爪自体の攻撃力、性能、倍率の見直しをせにゃならん
>>183 それだと他職の弱体とか言うアホがいるんだよな
不思議なことに。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:23:10.32 ID:ZkHYTG6w0
>>189 何言ってるんだ?
戦士はバイシオンの恩恵が一番濃い職だから。他職の前衛にかけた方がマシだけど…。
片手剣なんてバイシオン貰わないと強敵相手にダメージ100超えるのすら難しいんだぜ…。
>>194 どんなに巨乳で美人だろうと見えなければ全く興奮しないだろうが
あれは視界を歪めてジュリアンテがハリセンボンのブサイクな方に見える超技術のメガネだ
じゃあ、アレだ
両手剣・片手剣・オノのスキル効果を優遇調整したらいい
かぶと割りは、ほぼ成功するとか
後、職業ごとの連携技みたいなのも欲しいな、バイシタイガーみたいいなのが他にも
今だと覚醒さんとその他ぶきみばっかか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:24:02.61 ID:T3T9fcEPO
>>184 動画見てたのならなんで捏造したのかしらんけど、
昨日斎藤が言った内容はほんの一部だ
捕獲クエストってただのMHファンユーザーなんでは
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:24:20.28 ID:BkqyOW6/0
>>190 お前がいいほうを聞こうとしてないだけじゃね?
>>171 俺は戦士まともにやらない後衛派なんだけど、パラのクエで庇う一回やったら手動解除してたからそう言う使い方もありなんじゃね?
たとえば、事故で僧侶おっちんだ時に建て直す旅護ってるだけでスゲー役にたってると思うしさ
まぁそう言う状況でも相撲して殴ってる戦士が多いのが現状だけどさ
死んでも良い優先順位っての理解してない奴は総じて地雷だわ
サブ預けても経験値が0のままなんだけど
ただ預けてるだけで借りられなくても経験値入る仕様はなくなったん?
ナイトメアってウェディだったのか。
攻撃力が限界値に近いからオーガなのかと思っていた。
戦士はβテストの時代から弱いから強化しろと言われ続けてたけど
運営はスキル100まで開放していないからですぐに強くなりますし
硬さ()が武とは違うので問題ありませんと強化を拒否し続けてたよ
ご覧の有様だよ!
昨日は予定通り
鍛冶依頼⇒ウドラー100匹⇒ライノスキング100匹
パラ46⇒48へ、寝る前に週末の為の50装備良パラ×3の入れ替え
全て完了しました
ただ、物理に弱いボスいたとして
戦士が輝くとは思えん
レンジャーと盗賊が全てを持ってく予感
パッシブを現状の+○から○%アップに変更するとか
パッシブを取得するスキルの本職だと効果が2倍になるとか
そんなんでどうだろうか
ルカニ・バイキルト優遇した所で、自分ひとりで高火力をたたき出す魔法使いには敵わないだろうな
近接火力に未来が無いのはネトゲの常。ドラクエは早い段階でそれを教えてくれてるんだよw
>>210 ステ上げに関しては種族差は関係ないとは言わんが
努力すりゃ乗り越えられるって事だな
ナイトメアさんチーム限定登録って
チームメンバー増えたんかな
ナイトメアとおてうってどっちが強いの?
両手剣・片手剣・オノに弱い敵を増やせばいいな
ほぼすべての敵に剣・オノに弱い属性をつけて、ダメージ量100%アップをつける
これでもまだ、他の職よりも明らかに弱いだろうし、これくらいいいだろう
>>209 借りられてれば戦闘で使われなくてもおkと勘違いしてない?
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:27:34.41 ID:T3T9fcEPO
>>208 ふーんじゃねえよ馬鹿
しょうもねえ捏造してんな
ガキかお前
タイガーある限り他の物理攻撃職はどうにもならんよ
VU前タイガー → VU後メラミ になっただけの話
次点で短剣だし、盗賊を大幅弱体化でもしない限り、
魔法使いを削除しようが、ボスの防御力が落ちようが、
補助魔法が強力になろうが前衛が必要になったりはしないよ
動画って何?昨日なんかあったの?
ナイトメアさん・・・項羽
おてうさん・・・劉邦
このゲームはダメージ計算も問題あるんじゃないか?
守備力4上げて、やっと被ダメ1減るとか。
そのくせパッシブでHP+30とか+40とかとれちゃうし。
そういうこったな
どうしても物理を活かしたいのなら爪修正が必要なのは変わらない
戦士は55まで上げたけどゆうかんだけ崩してフルパッシブ盾100のギガスラ戦士は結構強かったぞ
追加職で片手剣につぶせるのが来たら多少はつかえるんじゃね
フルパッシブと装備でMPも120近くになるし
>>200 そのメガネで方舟の人みたらどうなるんよ
武器100の称号で攻撃力+100でいいだろ。
一番簡単だわ
自分に怒りが向いてるときに死んだふりすると、怒りおさまるんだな
遠くからでも使える自分専用のロスアタって感じか
>>222 弱体化反対の声に流されてMPしか修正しなかった馬鹿運営だからな
全体のバランスを見ろよ とw
だから宿まわりでタイガー3サポ狩と覚醒魔だけのPLになっちゃってるのにな
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:30:23.15 ID:UTNP/PIfO
ADDもない、CCもない、ヘイトコントロールもない、こんな仕様で戦略なんかない
与ダメで価値が決まるのは当たり前
戦士は攻撃500くらいになれば輝くと思う
>>227 ギガスラは元々格上に強いんだけど消費MPがネックなのと
それ以上の狂ったダメージ出す職があるので・・
ID:uzLtktV/0はリアル小学生かアスペっぽいなw
うそを ついたら だめだよ
これからは しないように するんだよ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:30:42.52 ID:BkqyOW6/0
魔法も僧侶も100スキルで2倍に出来るスキルがあるんだから
物理職も同じような2倍スキルつけてやりゃいいのになw
>>229 スキル1Pごとに武器攻撃力+1%とかあればいいのにね
スキルまでの決まったポイントまでしか価値がないってのも悲しい
>>235 その頃にはボスの守備力も1000超えてるんじゃね?w
別に戦士が最善にならなくてもいいんだよ
戦士でも戦えるようにしてほしいってだけ
バランスの取り方みてると最強厨とかシネみたいなスタンスなんだろうな
バラエティーだけはそこそこ持たせてる気がするから
お前らいろいろやろうぜっていう作戦を必死に連打してる感じ
>>189 りゅうおまで戦士が居て、おぃぃいいぃって思ったけど
攻撃力余裕で300超えてるような廃な人で
バイバイルカしたらA連打してるだけで150とか出てたぞ
結構安上がりで悪くはなかったわ
同じくらいの廃レベルの爪なら・・・とか野暮なことは言うな
戦士さんさ
まがいなりにも上級職出たから見劣りするけど
パッシブで最初に覚えるのが庇うの意味をもう一度考えようぜ
味方守るの無視して無双したいなら武道家だろ
昨日の動画で斉藤Pが言ってたのは
美容室が実装される・・・かも?
木工で家具が作れるようになる・・・かも?
自動マッチングでダンジョン攻略できるようになる・・・かも?ダンジョン≠インスタンスダンジョン
なんつーか期待持てないね
メインシナリオがどうなるのか一言も触れないって事は
やっぱレンダーシアはまだなんだろうな
最悪
盗賊がタイガー使えるのが全ての元凶なんだよな。
ツメは火力特化武器なんだから武闘家とバトマス用で
代わりに盗賊はブーメランあたりで良かったんだよ。
戦士で戦ってる人よく見かけるけどな
ツメはオノと攻撃力一緒で通常は0.5倍を2回
タイガーは0.7倍を3回でええやんけ…
2回攻撃ってバランスを取りづらいから、最初から入れなければよかったのに
そもそも昔は爪も一回攻撃だったような気がするが
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:34:34.71 ID:BkqyOW6/0
ヘイトが嫌なんだからタンク職っていう考えも一緒に捨てたらいいのになw
ちょっと堅めで他よりは多少火力が落ちるアタッカーでいいだろうに
武器だってやっとレンジャーが被っただけで他とは被ってないんだから
武器スキルにいい倍率の技つけてやって攻撃力を覚醒するスキルもつけるだけで全然ちがうだろ
戦士の武器の特技
どれも倍率低いんだもん
一撃が思い斧ですら1.3倍
魔神とかミスのリスク抱えてるのに300前後しか
パッシブで性能が完全別物ってくらい変わるゲームで自動マッチングとかヤバイ気しかしねぇわ
他ゲーによくあるスキルの取得やらによる攻撃型僧侶・完全支援型僧侶みたいな違いじゃないし
完全な自力の違いだし
>>248 VUでレンダーシア来ると思ってる奴なんかいんの?
>>248 今の時期に具体的な内容はいえねーからなw
内容だって状況見てコロコロ変わるだろうしw
>>215 別に敵わなくてもそれなりのダメージ出せるようになれば
何をやるにも盗魔魔僧って状況からはよくなるっしょ
「これだけやってればいいってのは無くしたい、色々試して欲しい」
とか基本コンセプト言ってた癖に実情はこの有様だよ
>>248 レンダーシアはどう考えても追加ディスクだろう。
たぶん来年の8月だろうね。
レンダーシア編
天空編
魔界編
追加ディスクはこの3本ぐらいは出そうかな?
>>251 そんな感じがいいね
で多段攻撃にもテンション倍率をのせるようにして
瞬間火力で盗賊と差別化
>>255 オートマッチで酒場で見るような両手武器で攻撃力200くらいのキッズと組まされるとか恐ろしい
>>248 メインストーリー進むのは
10都市の配信シナリオ一周してからだろ・・・と思ってたら
追加職クエの配信が始まって一体いつになることやらwww
>>256 追加パッケージとかしたらさらに人減るだろうね
今けんもーで狂信者のフリしてネガキャンスレで未プレイどもを馬鹿にしてるんだがガチで絡まれてワロタ
既プレイヤーの批判と未プレイの否定って面白い様にわかんだね(唖然
12月に前倒しがあるとして限界点はどこなんだろうか
・強装備・おしゃれ装備大量解放
・レアドロアクセ大量追加
・過去キャラコス
・過去ボス
・カジノ
・コロシアム
・キャップ60
・なんらかのシナリオ進行
もはやダンジョン・美容室・木工家具は当然レベルとして
何かを前倒さないと報酬がしょぼすぎてIDも死にそうだ
そういえばアプデ後カメラのズーム倍率が改悪されてるよね
これってオガ子のおっぱいアップで撮ったりする人への対策なのかな?
>>254 魔神なんて高火力でもMP8使って遅いモーションで期待値150だろw
タイガーの半分だよ
魔神()
状況みてコロコロ方針変えても開発陣が追いつくとは思えないな
>>253 防具の種類が致命的に足りないのが痛いんだよな
タンク職(?)とアタッカー職の防具の防御力が同じレベル帯が結構ある…というのがシンジられないわ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:38:14.86 ID:BkqyOW6/0
追加職クエストが配信もレンジャーはちょっとかわいいから装備とってきたけど
タコメット装備はいらないだろw頭のMP30もなくなっちゃうし
マッチングはFF11のおまかせパーティー機能みたいに、誰も使わなくなるだろうね。
どうせグレン1で募集してガチガチの編成組む奴ばかりになるのが目に見えてる。
>>265 カジノ、コロシアムはUのβテストで調整するだろうから当分来ないと思う。
キャップ解放も次はないんじゃないかなー。するにしても2とか3とか少なくなりそう。
>>266 サイクロンダンスでオガ子の股間アップ撮れないお(´;ω;`)
>>273 自動パーティでないとダンジョンに入れない
まほうに振っただけの魔法使い>フルパッシブの前衛
火力だけならこうなっちゃうのがひどい
>>258 まさにそれ。
他の職、武器でも普通に戦えるなら
たとえ覚醒魔が強くてもこんなに叩かれたり問題になることはなかった。
「へえ強いんだ羨ましいな」くらいで済んだはず タイガーも同じ
ちょっとでもいいからメインシナリオ進んでくれれば
ほかがどんながっかりVUでもいいんだけどなー
>カジノ、コロシアムはUのβテストで調整するだろうから当分来ないと思う。
この理屈よく見るけどよーわからんな
なんでUのβテストで調整なんてしないといかんの?
Wii版で調整しちゃいかんの?
酒場も自動マッチングとか恐ろしいことになるのは
目にみえてきた
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:42:12.42 ID:PyIZRdg90
>>277 これが事実
もしも今から始める奴は魔法使い一択
あれで50まで寄生しながらあげたあと
あとはひたすらサポでPL→パッシブ→強ボス
これ以外の未来はない
20週目VUとか魔法剣士とスーパースター追加が最大の目玉で
Lv60まで上げられるようにしたからまたLv上げ頑張れ
あ、予想より高Lv帯のLv上げが楽すぎたからマゾくしときました^^
な悪寒しかしない
カジノは当分先って言ってたんだから
wiiuよりも後なんじゃないかと
>>277 でもあいつら紙だよ
鍛えててもすぐ死んで手がかかるしw
火力は高すぎるのは異論は無いけどな
戦士50、僧侶40、魔法使い29、武道家55、
盗賊55、旅芸人29、パラディン55
これで勇敢、気合、博愛のパッシブ取りつつ、
お宝16、魔法38、信仰40にツメ、短剣、盾に100づつスキルポイントふれる
ポイントあまり0
やっとまともな盗賊として強ボスデビューできるわ・・・
パラディンで盾にふっちやってるからもうちょっとがんばって、
旅芸人と魔法使いで盾スキル稼いで、
ハンマーパラディン出来るようにしといた方がいいかもしんないけど
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:43:24.78 ID:BkqyOW6/0
馬鹿みたいな調整の強ボス適当に導入しちゃって
これから追加ディスクとかで次のラスボスとか出てもとても歯ごたえのない戦いになるんだろうなw
それとも強ボスを遥かに凌駕する難易度にするか?w
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:43:31.35 ID:qiOiE7oHO
>>48 最終的にみんな自作始めるからオーブも売れないよ
逆に何追加されたら納得するのか書いてけよ
これじゃだめあれじゃだめって小学生かよw
カジノがあるとCERO:Aで販売出来ないからWiiU後のアップデートで
とか本気でありそうな気がしてきた・・・
カジノの投入タイミングは、追加ディスクか@周年記念のどちらかだろうね
Uでは追加は無理だろうな
盗賊なんてほとんど募集なくね
野良なら覚醒魔か僧侶作ったほうがいいぞ
爪だけ1.5倍三回攻撃なのに
他の武器には二倍もろくにない
元の攻撃力の低い爪に配慮したにしても
他の武器ガン無視じゃねーの
バージョンアップの前にタイガーと渾身撃ち比べてこいよ
斧無双と蒼天を入れ換えて蒼天を三倍にするか、斧無双を二倍くらいにしないと斧もゴミやで
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:44:33.15 ID:BkqyOW6/0
>>290 戦闘以外の要素だよ
それこそつりとかでもいいわ
>>284 当分先とは言ってない
VUとは別の、イベント絡みで実装するって言ってた気がする
とにかくVUで来ることはないと
それが季節ごとのイベントなのか現実のドラクエにリンクしたイベントなのかは知らんが
だから遅い可能性もあるし、驚くほど早い可能性もある
>>290 メインシナリオって書いてるよ
とってつけた様な強ボスじゃレベル上げるモチベにならない
>>247 PT戦で役に立つだろうとかばうを真っ先に取って
100Pスキル取れないような状況になった戦士多数だったからな
もはやあの志も折れてしまっている現状
牧場実装はよ
>>280 全てはテスト鯖が無いのが悪い
テストもしないでいきなり実装するからこうなる
初期はそれなりにバランスが取れていたのは
βテストをやっていたからだし
初期35までは十分遊べるレベルに仕上がってる
35↑が開放されて馬鹿転職パッシブと各上サポ上げシステムで完全崩壊
テスト鯖を立てて立て直ししなきゃバランス取りなんて無理
>>276 インタビューでは事前に組んでも入れるって書いてあったと思う
毎日のように仕様が変わるテスト鯖とかあったら面白そうだな
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:46:50.19 ID:BkqyOW6/0
昨日つかってて思ったけどさw魔人も確立で改心でるのはいいんだけど
ミスはないだろwせめて通常のダメージくらいいれてやらないとw
タイガーが強すぎるせいで、せっかく新しく覚えた特技も使ってガッカリするんだよな
さみだれうちとか、さみだれうちとか・・・ はぁ
>>287 一部のプレイヤーが挑める強ボスとストーリーのボスを比べてどうするの?
>>295 川あるし海あるし釣りゲーいいよな
レーンの高台は俺が占拠するはw
>>280 βなのでデータ消せるから。
Wii版はもう製品版として正式なので何かあってもあまりりデータ弄れないだろ?
>>285 フルパッシブ前提なら戦士が耐えて魔法使いがすぐ死ぬとかねーよ
運営は、対人実装しないにしても
対人でもそこそこいけるぐらいのバランスを目指すべき
社内で徹夜でバランスとれ
ほんとバランスについてドラクエは糞糞ゲー
>>299 107の虐めなw
庇う取るであろう片手殺したからな…
突然ドラゴンが空から襲ってきたり
炎のゲートが開いたり
きちがいな神様と自分が交代したり
そんなやつくれ
>>310 つまりWiiUβじゃテスト段階とはいえカジノできるってこと?
>>310 wiiuのβって製品版に引き継ぐんじゃないの?
メインシナリオこそ小出しにしないとやる事無い連呼の廃人or未プレイが騒ぐだろw
完成したRPGやりたいならオフゲーやれよと
>>293 高スペ盗賊で緑出してるといろんな組み合わせのPTから呼ばれるよ
数字高い消費無しとレア、通常ドロ持ってるツメはなんだかんだで万能
β中ならワイプできるって事でしょ
>>311 フルパッシブの戦士さんかなり堅いんだけど?
それより魔が堅いの?
それはおかしいな
広場行ってこいよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:49:29.80 ID:3g/GreVl0
分かるわ、タイガーを一度でも使うと他の武器が弱すぎて、爪を使えない職のレベル上げが苦痛になるよな。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:49:40.88 ID:BkqyOW6/0
>>397 一部つったって強ボスなんてもうそんなにハードル高くないだろ
そういうのに慣れた層は追加ディスク出てもあっという間にラスボス倒して終わるのかよw
おまえら今9やってみ
10よりはるかに面白いぞw
>>301 パッシブろくに取ってない状態でキーエンブレム6個取るあたりまで
色んなPTでやってたけどそのへんのバランスは本当に素晴らしかったね
当時は最初に作った職しかレベルあげてない人が多かったし
シナリオはいらんわな
とにかく大きな意味での目標が欲しい
この様子だと何やっても当分は大したこと待ってないんじゃねーの?って空気が一番よろしくない
アリーナでさえ一回攻撃なのに
まぁバランスとれても
やることないから糞ゲーなのは変わらないけど。
ロードマップを実装してくれ
俺が期待するのはロードマップの実装だわ
これ来年には誰か首飛ぶレベルに過疎ると思うよ。
ドラクエらしさはオンじゃ無理
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:52:20.00 ID:BkqyOW6/0
バージョンアップ=レベル上げが増える
これくらいの印象だなもう
最終的に報酬ってなんなんだろうな
9はそれなりに報酬があったからダンジョン潜りまくれたけど
>>315 一部になると思うけど遊べると思う。
あくまで現時点での俺の勝手な予想だけどね。
>>316 引き継げるのはレベル、装備、ある程度のゴールドとアイテムぐらいだと思う。
十億プロジェクト潰すくらいなら今すぐ運営解雇したほうがいいよね社長()
>>323 DSの4やってる、メタルキング逃げるのはやすぎてなかなか倒せない
9は500円で買って15時間くらいやった所で放置
>>335 WiiUβでカジノがやれるんならWiiでも出来るようにしないと大ブーイング起きるぞ
ボールを投げたり打ったり捕ったり蹴ったりする機能かほしいな
DQ7をのDSリメイクまだー?
イエローアイとか太古のぬしの化石掘りで沢山でるじゃないですかー
美容院なんかVUの目玉のひとつみたいに扱われてるけど
そんなたいしたもんじゃないだろ
サクッと実装しろよな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:55:05.62 ID:BkqyOW6/0
追加職のパラなんかほとんどが博愛欲しいだけだろ
レンジャーをちょっとやると目立ったパッシブが無い分凄く気楽
今まで出たパラディンまでのジョブはもうパッシブを取るための基本ジョブッテことにして
これから追加するじょぶはパッシブスキル無しにしたらいいと思う
セグウェイ来てくれー
>>336 クエスト報酬もしょぼいのばっかだからIDもそんな感じの粗品しかもらえないんだろうね
せめて経験値が美味しい敵が沢山いればいいが・・・
>>328 ハイハイ、チョンゲ最強くんは葬式会場で傷口なめあってろ
DSのリメイクDQこないだちょっとやったけどすぐ投げたな
なんか狭すぎるんだよな
10に慣れすぎたせいかもしれんが
冒険というより近所のお使いみたいだ
3DSでリメイクしなおしてくれ
ライト向けなら9の方が大成功じゃないかなあ
さっさとダンジョン実装して
クリアしたら経験値とゴールドの報酬
結局、MMOはこれが一番ってことだな
>>339 もしカジノがあったとしたら
カジノのコインや景品は没収または削減されてβ終了になると思う。
今すぐにでも運営を任天堂に丸投げしろ
ドラクエ内にいたストを実装すべき
>>348 妄想擁護きもいから。
チョンゲ?バランスとれ=チョンゲ?
きっしょー
オワコン言ってるヤツが多いのにスレは伸びる
結局安泰ってことか
文句言うやつほどハマってるって俺が言ってた
>>330 ディレクターとバトル担当者は確実だろうな
斉藤Pも竜おま獲って喜んでるような状況じゃない事に早く気が付かないと
このままカジノやコロシアムなんて足したって
根本が腐ってるんだからさ
WiiU新規無しで爆死だとPのクビもやばいだろーに
>>350 9の面白さは宝の地図一点のみなのに、今はもう誰ともすれ違えんだろ
今9やるとかありえん
>>353 ゴールド流通は増やしたくないから
報償ゴールドは絶対ないだろ
>>353 俺がよだれたらしながら不眠不休でダンジョンにこもりつづけるさまが
容易にイメージできる
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:57:09.34 ID:BkqyOW6/0
>>356 そういうのもいいよな
ライト層が軽く遊ぶってスタンスならそういうのをいれていくといい
高い金払ってかった犬小屋で出来るようにしてもしいし
>>329 スクエニ「要望にお答えして、ロード中にマップが表示されるようになりました」
これくらいやってきそうな運営だから困る
ディレクターってDQ10のメインシナリオも担当してんだろ
ならクビは安泰じゃん
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:58:10.27 ID:3g/GreVl0
スッタフは現状が最高のバランスで面白いと思ってるからなー。
少しぐらいプレイしてほしいよな・・・
今のヘビーユーザーの不満は
1ヵ月後のライトユーザーの不満であるわけだし
12月のVUは重要な局面だよな。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:58:17.85 ID:BkqyOW6/0
無能はただの肉壁だろw
アクセでいろんなレアドロ落とすようにするだけで随分時間つなぎできるのに
アクセなら職人も死なないし
でもドラクエで初めて、あるいは久しぶりにMMOを思い出した層は
他のMMOに流れることはなさそう
この片手間感になれたら面倒な要素が多すぎる
サポシステムは他のMMOでもこれからは入れていかないと終わるね
>>347 今回の騒動でさすがにその辺は学習して
竜おまクラスのレアアクセぐらいは入れてきそうだけどな
竜おま狩りに熱中できるわけだからそれだけあればみんなIDには潜るだろう
ID報酬なら盗賊必須も解消されるし
廃人「やることない」
準廃「つまんね」
ライト「DQ楽しーwww」
↓半年後
廃人「やることない」
準廃「つまんね」
↓1年後
廃人「やることない」
ドラクエの皮を被せた
どこにでもある量産MMOだったな
月額安いし適当に遊ぶわ
というかキッズタイマーでちょうどいいかも試練
ただでも元気玉貰えるんでしょ?w
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:59:08.08 ID:BkqyOW6/0
>>369 りゅうおまとか普通に楽しかったモンなw
>>358 お前は漫画書いてなさい
嫁の印税でもう働かなくて良いの解るけどなw
物理エンジン入れて、モガリムでサイクロンダンスしまくるとガタラに竜巻が襲来するとかないとやってられないよ
>>365 シナリオって毎回、実は・・・ って展開かw
本職の物書きにシナリオを頼めよw もう
>>346 乗り物ほしいよね
魔法のじゅうたんか空飛ぶベッドか気球か天空城かw
強いだけで放置されてるモンスターいっぱいいるんだし
りゅうおま級のレアアクセ落とすモンスター増やす方が強ボスより流行っただろうな
はじめからカジノ実装しておけば、
やることない層もダラダラカジノでつなぎとめれた
今更、カジノいれても居なくなった人は戻らないだろう
アクセもあんまり増やすと今度はメダルが死ぬ四面楚歌仕様
>>358 もうここしか見てないからな
課金きれてからインしてない
職人保護が必要な以上
もっと取引不可なものに価値を持たせていかないとダメだろうなと思う
称号とか
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:00:27.71 ID:BkqyOW6/0
実は黒幕だった
もうおなかいっぱいw
>>380 フィールドが気球だらけになってるの想像したらカオスw
>>380 そこらの鳥を捕まえて、背中に乗って大空と戦いたい
>>381 レアドロ一個でも追加されてれば盛り上がりはしただろうけど
結局盗賊必須でレアドロアップの天下になるからな
ID報酬ランダムでとかの方がいい気はする
>>381 あんなクソアクセどもで時間稼ぎできると思っていたんだろ
作ったアホどもは
>>358 今不満レスしてるやつは楽しんでるように見えない
グダグダ言う前にやめるべき
>>381 そういうのがいっぱい居て気が付けばレベルが上がっている。
これが理想だと思うんだけどね…。
30分〇〇狙おうぜとか元気玉使うのにもちょうどいいのに。
美容院くらい初めから実装しろよ
髪型くらい自由に変えたっていいじゃん
>>372 廃人「やることない」
準廃「つまんね」
ライト「DQ楽しーwww」
キッズ「DQ超楽しーwww」
↓半年後
廃人「やることない」
準廃「つまんね」
キッズ「DQ超楽しーwww」
↓1年後
廃人「やることない」
キッズ「DQ超楽しーwww」
>>365 シナリオに関してはメインは5以来の当たりだったぞ
人間になる流れから冥王までの一貫した流れや感動なんて
近作では味わったことがない
引退するかしないかは
次のアプデまでここでぼくのかんがえたドラクエ談義を
続けられるかどうかにかかってる気がしてきた
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:03:00.02 ID:BkqyOW6/0
バランス崩壊させる強ボスなんかは追加ディスク2枚くらい出して完全に倦怠期になったくらいにださないとw
これから出る追加ディスクのボスどうすんのw
>>396 キッズはゲームばっかしてないで勉強してろwwwww
>>383 モンスターでも10G程度しか落とさないのに
カジノなら稼げるとでも思ってる奴は多いんだよな
そんな事は絶対 あ・り・え・ま・せ・ん から
スッカラカンになって運営に資産を吸い取られる仕様ですから
これだけG絞って来てるのに家ゲ並に大盤振る舞いがあると思うほうがどうかしてる
>>396 廃人「やることない」
準廃「つまんね」
ライト「DQ楽しーwww」
キッズ「おかねちょうだい」
↓半年後
廃人「やることない」
準廃「つまんね」
キッズ「おかねちょうだい」
↓1年後
廃人「やることない」
キッズ「おかねちょうだい」
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:04:24.70 ID:BkqyOW6/0
報酬をドロップに頼る以上盗賊オンラインっていう問題は解決できないって事はさすがの運営も気付いてるだろう
バトルバランスは微妙な兼ね合いがあるからってことで
ぬすむ周りのバランスだけはしっかり取って欲しい
運営だよりでサポートスタップとGMのお仕事紹介してたけど
暴言吐くのは違反行為って明言されてるから
じゃあ暴言吐かずにしつこくおうえんで粘着するのはどうなのよ?って思って
サポートに問い合わせてみたら↓要約するけどこんな返答来た
・おうえんはする側、される側両方にメリットがあるシステム
・おうえん行為の前後にチャット等で問題となるログが残らない限り連打しても問題なし
・する側は早く戦闘が終わって欲しい、される側も早く戦闘が終わるのでデメリットは無い
・依っておうえんによる妨害行為は成立しないものと認識している
今後新たな井戸ラーみたいな場所が見つかっても一言も発言しない限りセフセフらしいぞ
ドラクエ5の奴隷生活したい
石を運んでお水貰えるの
>>405 このままだとその通りなるだろうがそれじゃ
ビジネスモデルとして月1000円じゃ成立しないんだな
あとは
アイテム課金かサービス終了か の2択
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:05:53.59 ID:3g/GreVl0
現実は人が増えてるからライトうけはいいんだろうね。
戦士クエやってて「戦士のことは諦めなされ」みたいなことがあってワロタ
>>408 する側になんかメリットってあったっけ?
称号?
FFのBF見たいにすればいいのに
倒したら宝箱でて
外れ素材か当たりかは運しだい
>>407 皮肉にも弱体で端金を盗めるようにしたのも見事に裏目に出ているのが笑える
キャラメイクこないともうモチベ保てねえよ
WiiU版のβが始まったら一部の職人が乗り込んで市場を支配するんだろうな・・・
β版のバザーは新規プレイヤーだけにやらせろよ
>>403 ゴールドじゃなくメダルだろ?
んで、装備品に交換。
良い装備品目白押しにしてくるだろうから吸い取られるのは否定しないが
カジノでゴールドは稼げないと思うぜ?
>>403 金吸われて広場やここで発狂するキッズとか超見たい
>>403 カジノなら稼げるかどうかってピントがずれてね?
やることがあるかないかの話をしてるんだが
>>410 ミニゲームとして倉庫番を導入すれということですね
>>412 そういう層を騙せている内になんとかコンテンツ充実して欲しい。
βの頃は遊びきれないぐらいクエスト配信されるんだろうなとか想像していたのに
蓋を開けてみると9みたいなものばかりとか…。
>>409 キッズは賢いなw
ほんとキッズは可愛いね
フレなって?→いいよー→やったーやったー!
ってぴょんぴょんされた時はお金あげたくなった
職人変更不可ってのも意味が分からんな
モチベ無くすだけなのに
久しぶりにきたけどずいぶん愚痴多いなw
初期は他のネトゲじゃ当たり前のことでいちいち驚いてるのだらけだったけど
最初のコンテンツ貯金使い尽くしたって感じだよな現状
もうレイドとNM解禁しちゃえよ
>>414 早く終われば次の湧きまでの時間短縮になるだろ
キッズとオフ会をしたおっさんがうんぬんで社会問題が発生したらどうしよう
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:08:44.29 ID:BkqyOW6/0
DとかPは広場に公開してるのか?
掲示板とかは不可にしてもドンだけあそんでるか公開しとけよ
>>414 称号貰える他に早く倒してもらうと早く譲ってもらえるからメリットあるでしょってことらしい
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:08:57.03 ID:kjXsNmGqO
>>407 盗賊は他の職と両立しやすいから
例えメインが違う職でもだいたい盗むは使えるだろうし
レア狙うなら盗賊転職してこいってことなんだろ
>>412 確かにフレは減ったが主婦の残る率は高いのが
一応ターゲットを掴んでると言える
もっともっとパターン増やして欲しいね
キャラゲーなのに、他とダブリまくりで糞過ぎる
♂なんて、長髪つり目エルフ以外やる気起きないわ…
>>408 どうせ我慢できずに「しねかす」とか漏らしちゃうから
>>419 しかしβだけそういう市場でやらせて、製品版でいきなりこの末期市場に落とされるのも詐欺くさいような
盗賊は運営のお気に入りだからどんなに叫んでも無駄
むしろ強化されていく
盗賊は見た目装備も充実してるのがいいね
まぁ、レンジャーや武道もほぼ同じの着れるけど
盗賊のレベル上げるか…
>>334 「皆様お待たせ致しました、ロードマップの発表です
敵の経験値&落とす金を下方修正致しました
しかし、経験値アップチケとお金倍額チケ販売開始します
まぁ、チケ合ってもバージョンアップ前のレベルに戻るだけですけどねw」
とか、平気でやるんじゃねw
廃人がやることないって言ってるのはさ 同じ定食屋に毎日三食通って食べ飽きたって言ってるのと同じだと思うんだよね
つまり生き急ぎすぎだ
βで職人やって稼ごうと思ってる奴は多いだろうな
キャラ引き継ぎらしいし
3ヶ月で超ビックタイトルなのにこの末期感は凄いよ。
>>379 はあ?
ドラクエってもともとそんな感じじゃん
>>429 キャラばらしたらβみたいに張り付いて何らかの利益を得ようとするのが出るだろ
応援はパーティー組むきっかけに使ってるな
100匹狩りとか取り合いになっても不味いだけだし
いきなりパーティー組みませんかっつっても無視されるのがオチだし
戦士はメラミとザオラルとピオリム覚えていいよ
これなら雇われる可能性が微レ存
>>442 Wii版キャラ→WiiUβって出来たっけ?
昨日の動画見ているとWiiUβキャラを製品版に引き継ぎって感じにとれたけど。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:12:09.95 ID:BkqyOW6/0
多分アップデートに期待しすぎてキークエやネルゲルも駆け込みでクリアした人も多かったからな
もうレベル上げしか残って無い人が多いんだろ
でも結局カジノが実装されても
キッズが行くのは初日だけで
しかも一瞬で金がなくなりまたグレンで「ダイス!」を楽しむんだろうな
んでライトに優しいドラクエを提唱するバカが毎日○○枚配るというのはどうでしょうか・・・
っていうわけわからん意見を投稿して皆否定されて終了するという未来が見えた
末期でも他に移るオフゲも無いから暫くはやる
主婦率すごいね
しかも主婦なのに普通に言い寄ってくる
嫁がドラクエやってたら注意だぞw
120%ゲーム内で男作ってるから
そのままリアル浮気もあるぞw
シナリオ(テキスト?)は文句ないな
この間のパラクエとかも普通に良かったし
ただ、クエ数がFF11とかと比べて圧倒的に少ないというだけで
圧倒的に……
なぁちょっと聞いてくれよ
俺の息子(小4)の友達がドラクエ10やってるらしく、今度一緒にやって欲しいって頼まれたんだけど
どんな顔して会えばいいんだろう
俺リアル山男風な見た目なのに、ゲーム内じゃエルフ♀でよろしくですぅ☆とか語尾に☆とか付いてるんだけど
やっぱり☆は外した方がいいよね?
>>447 魔力カスな魔法使いや僧侶もゴミなわけだが
まともに調整もできないくせに魔力なんて導入するから・・・
心は廃人、仕事中もドラクエばっか考えてる俺からしたら
今のまま、むしろまだレベルキャップ開放しなくてよかったくらいに思ってる
つまりだな、廃人は我慢して仕事しろ
そんな事もあろうかとまだネルネル残してある
でもフレみんな討伐済みなんだよな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:14:03.62 ID:yAJ1DVgSO
>>445 スタッフのくせにメタル独占しようとしたバカが悪いwww
>>448 それは検討中って前言ってた
wiiはwiiで遊ぶ
Uは職人で儲ける→鯖統合で資金をメインに
カジノってたぶん景品とメダルは交換不可じゃね?
そこまで盛り上がらないと思うんだが
シナリオに関しては8や9はなんだったのか状態だな
>>454 やることができてよかったな
サブキャラのオーガ♂を全速力で育てるんだ
>>448 Uベータ→U正式 ○
今のキャラ→Uベータ やらない方向で検討
今のキャラ→U正式 ○
>>443 PS作品だったらお仕事の人が盛り上げに来てくれるけどこっちは皆無だからな
ある意味生の声だw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:14:40.78 ID:EcGWGu/F0
ネトゲやってると社会から取り残される感がめちゃめちゃあるな
もうこの2週間平均プレイ時間一日1時間まで落ちてきたから廃人にはならなくてすみそうだけど
キャップ開放は疲れるからあと半年はこのままでいいよ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:14:57.15 ID:BkqyOW6/0
>>458 バージョンアップ前の数日は空気フレだと思ってた奴らからの手伝い要請が半端なかったからなw
戦士ちゃんは剣の舞覚えればいいよ
タイガーと同じ倍率で
ドラクエ10初めてからニュース見なくなったのはまじでやばいと思ってる
>>458 おれおま
エンブ6個に竜おま無しネルゲル討伐無し強BOSS無し
勇気博パッシブとったけどまだネル戦にはビビってる
まあ戦士がツメを使えればすべて丸く収まるんだけどね
もう既存技をちまちま調整して怒られるより
秘伝書追加の方が手っ取り早いかもな
>>420 転売不可仕様だと錬金できないから使い勝手悪いし余程高性能で無いと使い物にならないし
となるとレシピと同じ転売コースでG化は出来るだろ
メダルでやってもメダル拾いをしても大した数になるわけじゃ無し
直ぐに廃れて終わり
どうせカジノ実装をやるなら、MMO的にはGでやった方がG流通量の調整にもいい
10ハマってる間は他のことに一切興味なかったなー
あれだけ楽しみに待っていたヱヴァQも来月公開だと言うのに記憶から消し飛んでたし
オーブ取ってきて相場下げるのが廃人の仕事
>>474 ネルゲルだけはアプデ前終わらせたかったからスタッフロールは見たけど
エンブレムはまだ6個のままだわ
昨日は野良PTで狩りしながら
石原都知事が国会に参戦の緊急ニュースで雑談盛り上がってた
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:18:08.24 ID:yAJ1DVgSO
廃人はやることないなんて言わず、黙々と職人か強ボスか100体討伐をやってるよ
次のアップデートに備えて
父「エルフでぇす☆」
息子「」
友人「」
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:18:46.30 ID:BkqyOW6/0
廃人にお詳しいんですね
親父がネカマとか辛すぎるだろ
発売からまだ2ヶ月だというのに
当初のほのぼのムードが消え去ってしまって悲しいわ
準廃どもがギスギスしすぎ。長く遊べるゲームで効率ばかり重視してたら
ある日突然モチベーションの糸がブツっと切れるぞ
ニュース見れないならラジオ聴けばいいじゃない
子持ちでエル子はないわ
オガ子ならしゃーなし
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:20:24.69 ID:BkqyOW6/0
これ斧のぶんまわしって植物への斧ボーナスなくなるのか?w
じゃあオガコのおぱいさわれなかったり肩の部分触れば同じなんだな?
>>460>>465 同一鯖で遊べるようにするにしても
Wii版とWiiU版への垢移行には一定の凍結期間が確実に入るから
おそらくは半年レベルで
そこまで我慢するような奴がどれだけ居るかだな
そうでもしないと逆にWiiU版が全然売れない
営業的には、移行凍結期間は必須
これは必ずやってくるよ
>>247 >>まがいなりにも・・・
まがいなりってなに?
ゆうかんきあい取って今パラ50まで来たけど、
ずっとレべ上げしかやってないことにふと気づいてなんか一気に冷めた。
しばらくダークソにでも戻るわ。
ごめんw斧無双だったw
嫁が貧乳→オガ子作る→修羅場
嫁が巨乳→オガ子作る→家庭円満
>>496 戦士55まで上げて気づかなかったのかよw
発売から一ヶ月ぐらいはテレビも見ないしオナニーもしなかったな
飯と風呂、睡眠以外はドラクエしかしてなかった
俺オガ♀でおっさん臭まるで隠してないのに
中身女性ですか?聞かれることあるのは何故だwww
例え女性でも俺はこんな中身やだぞ
>>469 俺も最初の1か月はこれのやりすぎで体調壊しかけた
今の状況はプレイヤーに優しいかもしれないw
強キャラ作ろうとパラディンとレンジャーのレベル上げ始めてしんどくなってきた人は多いはず
それでもVU前のソロ勇敢よりはましか?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:22:24.44 ID:/30D1nBR0
巨乳の嫁が都市伝説やろ
世の中貧乳ばかりや
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:22:33.94 ID:BkqyOW6/0
自分はサブ作ってのんびり育てることにして機能新キャラ作った
メインのレンパラのレベル上げも兼ねてダラダラやるわ
メイン用のサポキャラとして使える感じに育て上げるつもり
>>510 斧に限らず全ての特技は武器効果無視ですが
>>499 少し気になったんだがWIIとWIIUの2垢プレイの場合追加ディスクってどうなるんだろうな?
WIIUドラクエとWIIドラクエ両方の追加ディスクいるとかになったらマジキチなんだが
>>499 やんねーだろ
FFもβ終わって正式にらなったら即統合したぞ
なんかいきなり仕事の話しだす自称リーマン出張族ってのはいたな
キャバクラがどうのとかどこ住んでるの?リアル性別は?とか聞いてくるやつ
野良れべらげで
レンジャー50のポーズってどんなん?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:23:35.48 ID:BkqyOW6/0
ボーダーランズ2は地味に面白そうだったな
友人「なんでお前の父ちゃんオカマなの?」
オーガか・・・
サブでオーガ♀の職人なら居るんだけど、そっちもなぁ
息子はやってないよ、まだグレても居ないしエルフ♀に何の疑問も持たない空気の読める子だよ
問題は名前が思いっきりスイーツな名前でそれ伝えちゃってるんだよね
これはスイーツ系オーガ♂誕生の瞬間なのだろうか
>>503 見慣れてるものは見たくないって法則があってな・・・
ああ、垂れてるんだろうなと思うと萎えるんだなこれが
だから下の場合はエルフ・ウェディを選ぶんだな
ボダラン2って協力プレイメインだっけ
一人でも楽しめるなら買おうかな
DQ10でよく聞いた言葉
『パッシブ』『平田』『ピンモー』『トンブレロ』『時給』『我々のフレイム』『無知は…万死に値する……』
>>514 あーギガスラは属性攻撃だから割り増してただけなのか・・・
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:24:44.16 ID:Zl0hU132P
週末レイダメとネルゲ討伐しようと思うんだけど、お勧め構成ある?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:25:06.06 ID:yAJ1DVgSO
この10年くらいサッカー日本代表戦は仕事かぶり以外は
ほぼ100%観てたのにこの間のブラジル戦が気づいたら
終わってた時にドラクエ10のやばさを実感した
>>521 お前の可愛いエル子で息子の友達落そうよ!
>>512 でもそれってドンパチゲーなんでしょ?
ドンパチゲーはちょっと・・・
>>513 オーガのフレ探してまったり遊ぶのがいいかもな
オーブ目当ての強ボスチャレンジとか何が楽しいか理解出来ん
アレ連戦するんならモンハンでもやったほうがいいだろ
>>281 誰も使わなくなってPT募集に2時間以上がデフォのFF11と結局同じになるな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:25:37.11 ID:GWEx82zSO
何よりシナリオが気になるから止めたくても止められん
あと竜族だっけ?
あれやれるようにしろや
>>490 あ、嫁はちゃんと知ってるよ
むしろどうすれば可愛いか教えてくれるし
>>513 それ前verの終わりあたりから自分も始めたが
平田1枚作るといろいろ便利だが
今度はサブのほうの強化もちらちら頭よぎってめんどくさくなるwww
サブのMPパッシブ取りとかめんどくせー
MP練金大成功品でごまかしてるけどさすがに他の平田と比べて足引っ張るようになった
結局爪の高倍率が物理アンバランスの全ての原因なんだよね
物理を強化すると爪が他より1.7倍(タイガーは4.5倍)強化される
倍率下げて攻撃力を上げるなど他の武器の特性に近づけないと調整のしようが無いよ
上下合わせて3000円以上する攻略本出るんだからそう簡単に
修正はしないだろうな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:29:16.87 ID:yAJ1DVgSO
>>538 夫婦そろって頭おかしいのか
キャラはそのままで良いと思うよ
友達もいい勉強になるはず
>>403 資産が多い奴は大当たり確率が低い仕様だったら・・・
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:29:55.37 ID:Zl0hU132P
>>533.534
ありがとう。
僧2魔2で挑んでみる。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:30:04.61 ID:BkqyOW6/0
世の中にはそんな大人が居ることを教えてやるといいよね
悪いのは爪じゃないぞ
片手と両手の倍率が同程度で攻撃力若干上昇なのがおかしい
盾のないデメリットを考えれば他の両手武器が弱すぎるだけだ
いやキャラそのままだと息子がいじめられかねんぞw
親父のキャラ名とかあだ名つけられてw
>>538 嫁に任せればいいだけじゃね?
もしくは嫁になりきるか
そういやもうすぐ攻略本か
Vジャンのより使えるといいなあ
今作は誰かの身代りになって犠牲になる話が多いね
過去グレンのようなストーリーが増えてくれるといいなぁ
>>533>>537 なんでもいいので誘ってください!
天魔連れてって!
ネルゲル倒したいです
金策いきませんか?
片手剣と両手剣の攻撃力の差はモンハン並にするべきだな
Vジャンのってマップ印刷しただけで酷かったなぁ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:32:25.32 ID:kjXsNmGqO
戦士って一番ライトが多いからだいたいいつも地雷に当たる
そういう意味で戦士とは組みたくない
うまい戦士ならいいけど滅多にいないよな
上巻はまったく役にたたないしスルーしようと思ったけどスライムベス帽子ついてるのか
必要な情報載ってそうな下巻にはゴミ付いてるし
>>508 お前が説明しろや
準廃にもなれない中途半端さん
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:33:20.25 ID:yAJ1DVgSO
>>549 SP200と100の差ですよw
両手剣さんw
両手剣さんはよくお金を使わなくていいから格闘は弱くていいって言ってたじゃないですか
あれと一緒っすよwww
戦士のスキルにスモウを入れておけば活躍できたのに
オガ≒女王>>>他の魚≒人間≧エル>>ドワ
プクは対象外
禍稲荷。
こう書くとちょっとボスっぽい。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:34:30.76 ID:yAJ1DVgSO
>>551 それだな
「嫁とキャラ共有してるんでエルフになりました^^;」
でおけ
今からでもヘイト管理導入すればいいのに。
DQ「ピコッ ザシュッ・・・」
モンハン「シェイハ!シェイシェイハ!ハァーッシェイ!」
>>564 末尾Pしつけーよw
曲りなりだろ?
ハイハイごめんなたい
そのままの方がいい社会勉強になるんじゃないか
友達にとっても息子にとっても
パパ魔魔PTが流行る
>>566 友達「あのーそれってきやくいはんですよね、通報しておきますね」
>>567 くちぶえなり挑発なりで怒らせたりできりゃいいのに
押し出しり、こかしたら勝ちにしろよ
排背五面鉈射
こう書くと必殺技っぽい。
今、WiiUに関する疑問は、Wiiからユーザーデータ引越しても
Wii版のドラクエがWiiとWiiU両方で起動するかどうかだけだ
引っ越したらWiiで起動できないなんてなったら
2垢同時が出来なくなる上にWiiU版買ったら完全にゴミになる
当分出ないWiiU版とか正直どうでも良い
>>567 数値化されたシステムいらね
ランダムで後ろに向かわなきゃ相撲の楽しさでないし
どちらかと言えば初期キークエボスみたいに相撲の意味あるボス増やすのが重要
相撲されてると敵が3秒に5%ずつHP減っていくDoTダメでいいよ
>>560 他人の間違いにいちいち目くじら立てるなんて小姑かよw
知識の引き出しが少ない奴ほど他人の間違いに厳しいよな
>>523 2はまだ知らんけど、1はひとりで充分に遊べる良ゲーよ
FPSが苦手な俺がさんざん遊び倒した
もしかしてダメージ計算式から見直さないと無理?
>>581 相手が重いとこっちが削られるわけですね
相撲で崖から突き落としたら戦闘勝利でいいよもう
はいはい 逆切れ乙
検索乙
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:39:05.14 ID:yAJ1DVgSO
>>577 廃灰冴瞑梛帝
この方が中二臭くて好きだわ
仮面ライダー倶楽部の戦闘の方が面白い現状
逃げるの成否も相撲で決めるとか。
きしゅつをがいしゅつと読んでここまで叩くというような状態を
今になってみるとは思わんかった
相撲スキルを投入すればいいんだな
つかむ なげる うっちゃるなど
おもしろがってるだけで、別に叩いていない。
要するに暇なのだ。
>>590 おもえばガチャシステムを導入した最先端ゲーだったなあれ
百烈張り手
ダイスの勝敗も相撲で決めるとか、どうだ
ダイス関係ないけど
土俵際の位置入れ替え用にうっちゃり欲しいなw
ふはは、無法者よ早く3万台きれ!
重さを呪文に頼るから嫌われるんだ
自分から重くなるスキルは必要じゃね
>>583 普通に楽しめそうで安心した。12月のVUまで余裕あるから買ってみるかな
新職:スモウレスラー
投入はよ
暇だからデーモンスピアでズーボー貫いてくるわ
スーパー百貫落とし
文句言ってる人ってもうプレイしてないの?文句言い始めて2か月がたつけど。
>>593 お、それはいい。
食事も導入されたら体重の増減とか入れて。
相撲役は毎日過食して体重増やして技を磨く。
デーモンスピアの下にあった名前覚えれない変な槍買ったけど、あれオーブ品なのかな
戦士は一号
武闘家はX
盗賊はアマゾン
パラはストロンガー
ここ10日間のバザー収支
+11,723G
+98,160G
-179,265G
-43,320G
+278,542G
+23,678G
+317,673G
+111,340G
-170,200G
-85,479G
黒362,852
なんとか黒だがマイナスの日のは全て新装備に関与したものなんだよな
新装備はもう切ろうかな
相撲Lvを導入して、横綱まで昇給したら重量+200でいいよ
戦士のスキルに相撲スキルを追加
ねこだまし
重さ+10
つかむ
重さ+15
なげる
うっちゃり
重さ+30
チャンコ食い
はっそうとび
百烈張り手
これで最強のスモウレスラーになれる
なにもきにしないのが楽しむこつやで
>>609 「技の一号」なのに、ワザがあんまり無いじゃないか…
>>606 普通に面白そうだな
重さが戦闘中の移動速度に関わるようになれば
軽量級と重量級の差別化もでるんじゃないか
>>610 それは転売に利益なん?
それとも鍛冶とか錬金なのか?
>>612 そこはちゃんこ鍋職人になって人生やり直しだろ
>>618 転売はしてないよ
鍛治と錬金一応両方やってる
スモウ
3 重さ+10
8 ズッシード
15 重さ+10
29 張り手・・・人型に特攻
40 重さ+10
55 ぶちかまし・・・敵をふっとばしてスタン&混乱
70 重さ+20
80 三所責め・・・口封じ、移動速度減、すばやさ減
90 重さ+50
100 かわいがり・・・親方が仲間になる
戦士はパッシブ要員って言うけど
ちゃんと盾も取ってるだろ!
戦士マジ優秀
>>608 オセアノススピアのことならオーブ品だよ
パープルオーブ3必要
>>613 スーパー頭突きはともかく、さば折りがないと女子にフンフン!が出来ないじゃないか
>>615 仮面ライダー倶楽部だと、ショッカーとの相撲にすら苦戦する弱キャラなのです
>>578 データはサーバー側にあるからアカウント入れればどっちでも起動出来そう
別に引越するんじゃなくて、引き出し口が変わるだけ
家のキット3種類あるけど
どこかにデザイン載ってない?
デザインも見せずに家を買わせようって言うのか
普通のMMO形式なら
戦→パラ・バトマスにクラスチェンジ
盗→レンジャ
武→超天道士、バトマス
魔僧→賢者
旅→スーパースター
こうなんだろうね。
4名PTだし、職が多すぎてどうがんばっても死に職が出る仕様だな
>>626 女子ってマリーンとジュリアンテだけだぞ
幼女型のモンスターがほしいな
位置的には重量を操れるパラがオスモウサンか
>>629 最初に入れたシリアルが、アカウントの扱いだけなら良いんだけどね
wii本体とゲームデータが紐付けされてるって話があったし…
最近ふと思ったんだけど
俺たち何のために必死にドラクエやってるんだ?
仮に全職カンスト貯金1000万になったとしても何かいいことあるんだっけ…?
>>633 いいな、フウラの肌の色を紫にしてゾンビ系の敵として出して欲しい
もうさ、8人PT制にして同じ職業重複不可にしちゃおうぜ
>>623 生産はアニメとか見ながらぼちぼちやるんで毎日2時間くらい掛けてるかな
1日の費用を多くても30万代までしか掛けないようにはしてる
一番良いのは3〜4万の費用でバックが7万くらいの商材だけどついつい新装備に手が出ちゃう
作ったらバザー放置するから張り付いてないので売れ残りも結構あるよ
>>507 ソロ勇敢の方がパラレンよりはるかに楽だったんだが・・・
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:50:48.28 ID:yAJ1DVgSO
>>630 住宅地見て回って来いよ
各国の1丁目だけでもほとんどのタイプが見れるぞ
>>630 オープンにしてる人の家見て回って来れば?
デフォのままで家具も最低限の人から凝った人まで色々よ
>>642 いや、それならそれで僧侶が6人欲しい。
>>639 バージョンアップ直後有利な状態でゲーム出来る
>>639 卒業おめでとう
もうドラクエとかふりかえらずに健康的に生きていけるね
>>639 きにしたら負けだ、そうなったら気持ちが楽になって逆に楽しそうだな
ちからの種や、いのちのきのみってDQいくつから消えたんだ?
変なステのキャラ作るのが楽しかったのに。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:51:49.87 ID:yAJ1DVgSO
>>578 作戦は以上です あ・・・
戦死さん聖水投げだけお願いします
MP量に気をつけてくださいね
>>639 必死にプレイすることを目的としてるから
目的を果たした後のことなんて知らん
俺もエル子だけど、嫁と同じキャラでやってるから
昼と夜で中身が違うw嫁にネカマ指南されてるぞww
ウェディ女子に顔色悪いねっていったらすごい怒ってPT去っていってワロタ
>>651 むしろ9だとエンドコンテンツ
延々ブラウニーからかわのこしまきを盗むゲームでした
あ?キリトさんプレイするためだろ?
>>651 9まであったよ
10でも最終バージョンぐらいで出てくるんじゃないの?
>>651 カジノ景品でくるだろうな
ちから+1 攻魔+1 がかなりの高額アイテムとして
>>651 ドロップ手段次第だが、廃人様と差が付き過ぎるからな
俺も実装して欲しいけど
……あ、元気玉と引き換えとかなら良いかも
普段あまりやらない人間が最強にw
また種族差別か
プクリポの陰謀はもういいよ (ガタラ在住 28歳男)
木の実系出てきたら終わりだろ、廃人の餌になって終了
まあ使用制限があればまだいいが
エルフ 二日酔い
ウェディ どさえもん
ゴブリン カビ団子
>>632 闘技場であの娘やこの娘にさば折りを仕掛ける事を夢みながら、今はジュリアンテさんに
ムチでしばかれる日々を送るのだ
>>665 ゴブリンでも♀なら全く問題無い
♂は……肌色変えれたら良いのにね、本当
>>667 超強ボスがドロップにすれば、やる事ない人たちも楽しめるな!
>>658 DQ1〜7までしかやったことないが随分かわったんだな。
パッシブ制だと全員おなじようなステになるから早く個性がほしいわ
武闘家って本当に不遇だな
紙防御のくせに火力終わってる…
武闘家「盗賊よりも火力は上!盗賊はオワコン!」
そのうち、必殺の種類も増えるし、免許皆伝もあるから
戦士とか武闘家も個性出ると思う
>>674 同じアタッカー枠のくせに活躍している魔法使いにすべての憎しみをぶつけるのだ
職クエ以外のサブシナリオも グレン ガタラとやったんだから
次はオルフェアでまた感動さして欲しい。
ジュレットかアズランだろうけど、あっアズランでもいいなぁ。
キャップ解放なだけで話を進めなかったのは、
今回のVUの落ち度だろうね
次のVUで、やることないひとのために強ボスさらに追加!とかやめてくれよ
カンスト後にもEXPとは違うポイントが入るようにして
そのポイントと種を交換するようにすれば、全カンスト廃もずっと月額課金するかもな
>>667 限界まで使用した廃人が種産業を始めるんですね
>>676 どうだかなw
会心一発しか出ない必殺しかもらえない戦士だぞ?w
装備品がレベル50で頭打ちに見える
もっと高レベルの武器はどんな凄いもんになるんだろう
全部、伝説級か?
操作キャラ一人のシステムで個性付けたら
詰む危険性あるけどね
アクションゲーみたいに腕で大きくカバーできるならいいけど
RPGだと数値でほぼ勝負決まるところあるし
武が紙って防御の数値しか見てないだろ
盗賊と5ダメージ分くらいしか変わらないじゃん
ドラクエ3を暇つぶしにやり始めたら面白すぎ
格闘は盾持てなくしてくれてもいいと思うんだが
>>680 プスゴン倒せてねーしなぁ
あいつはみのがすを使ってくれただけだし
>>674 盗賊がおかしいんだよ
同じ爪でも槍僧侶と槍パラくらい差があるべき
カジノで来そうなのってソーサリーリングとか
ロイヤルバッジ、ごうけつのうでわとか新レシピかな…
長くやらせるつもりなら、今更だけどラスボス設定しないほうが良かったんじゃないかね
混沌とした世界にみんな暮らしてて、時々ボスが現れるけど、それを倒しても混沌とした
世界は続いてラスボスは姿を見せない、みたいな
パーティで特定の編成にボーナス付ければいいんだよ
シアトリズムでもやってる
もう1ユーザーに4人で編隊組めるようにして
相撲とか無くして戦闘中は動けないようにしよう
……ん?
>>674 そうでもないぞw
無法者で防御めちゃくちゃ上がるし古武道か日輪で火力もあるよ
ただ、それだけ・・・
ネルゲルはラスボスじゃねえぞwwwww
武闘家の必殺技は心眼モードとか飛龍の拳とかにするべき
オリジン弁当の2階の事務所的に考えて
>>643 なるほどやっぱりそのくらいはかかるよねぇ
参考になったありがとね
>>688 というか2回攻撃じゃないのに最初ビックリしたわ
>>671 昨日サブ作った時メイン♀だから♂にしようと思って
ひと通りの種族いじってみたけどドワ♂良い感じに作るのは本当に難しいな
というかプクリポ以外はまともなパーツの選択肢が狭い
50以下の装備をもっと増やして見た目の楽しみ増やしゃいいのにな。
単純に上位互換じゃなくて、魔法使い用なら魔攻高めに、僧侶なら回魔高めに、とかさ。
まぁソレラを使いこなせるコンテンツがなきゃアレなんだけど。スペック上小じんまりしたものしか期待できないわけで。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:01:55.16 ID:BQTlu1gv0
酒場に預けてる武闘家平田さん達は頭無錬金が多すぎる
1000ちょっと出したら+10くらい余裕で買えるんだから、せめてそれくらい買えよって話…
>>684 実は今出てる装備、まだBランクなんだぜ
Aランク装備って何なの一体
どうみてもラスボスじゃなかったな
奴は四天王の最弱レベル
>>692 まだ、ラスボス姿すら見せてないじゃん
バラモス級が頑張ってただけで
>>688 格闘が盾装備可能なせいで
格闘だと武闘家のほうが不利とか
わけわかんないことになってるからなw
戦魔僧旅パは欲しいスキルあるんで55まで上げちゃう
盗は良いスキルないけど盗み目的で使ってたら55になる
武とレンジャーはパッシブ取ったらいらない子
ガートラントに出てきたジャグリングする謎の男がラスボスだろ
>>702 現状でもストーリー上は前座扱いだったろ
ジーガンフ乗っ取った奴がラスボスだろ
レンジャーのパッシブなんて取る必要あるかね…
今回はパスだな パラだけでお腹一杯
>>708 キルバーン役だろ
…あ、つまりラスボスか
そろそろグレン一極大都市化やめようや
配信クエもストーリーもなんでグレン中心なんだよ
>>702 現状も何も
ストーリー上ラスボスじゃないんだから
ラスボスではないだろ
ただのボス
仮にラスボスだとしても追加ディスクで別の戦いが始まる
ケントギルバーン
>>710 アレそのうち戦えるものだとばかり思ってたが
まさか現状でなにも絡んでこないとは思わなかった
いいじゃん、竜王だって正体現すんだし、ラスボスが何度出てきたって。
まさかエンディングが流れたわけじゃないんだろ?
とりあえず、防御系は被ダメ半分以下にして動けるようにする
かばう・仁王立ちも動けるようにして、防御しながらかばう系ができるなら
なんちゃってタンクにはなりそうだな
ドワ子の生き別れの兄がラスボス
ネルゲルはおもっきしドルマゲス枠だったな
9みたいにストーリーは一旦終了でみたいにできなかったのかね
課金してもらわないといけないから無理か
戦士に臭い息実装はよ
どうせ獣突きだし、スティックもあるから消費しないじゃなくて会心率とってやったわ。
守りたいものほど守れはしない。そうだろバッシュ
もう一人の自分をサブ職の使い魔的にエンチャントして
自動で回復やサポートが飛んでくるようにすれば戦士さんも疎まれないんじゃないかな
単純な改善策として
オーブは盗賊の盗むでは出ない
こうするだけでかなりPT構成の幅は広がる
ネルゲルはボス枠じゃなくてヒューザさんと同じのイケメン枠だよ
ゴリラは・・・知らない!
魔瘴のせい。それも魔瘴。あれも魔瘴。
つまりどういうことだったんだ
>>720 > 防御しながらかばう系ができるなら
平成ライダーの「走りながら変身」みたいでカッケー!
>>712 おおかみ目指したいレンジャーか、盗むを重視したい盗賊くらいだね
魔障=インキンタムシ
プスゴンが持っていったケキちゃん持ってたり
プスゴンの戦闘曲が専用曲だったりで
あのピエロとプスゴンはこの先100%絡んでくるよなw
TGS2012のなにかでPも現状皆様がラスボスだと思い戦っている云々言ってたしな
ネルゲルで終了して今後追加ストーリーなしだったら課金やめてるかもしれん
ぼうぎょ・シールドアタック・やいばぼうしょ・大ぼうぎょが全滅してるからな
ぼうぎょは単純に被ダメ半減にして、1度やれば数ターン有効のバフにしたほうがいいかも
モンスターズーなら本編はおまけでエンディングがスタート地点
クロスゲートみたいに追加パックで新大陸とか別世界増やせばいいじゃん
MMOはドラゴンボールみたいに
次々とラスボスが登場するんだよ
>>729 堀井さんの毛根から魔掌出てるからな
無くなるまではやべーよ
>>735 レンダーシア有るのにそれだけは絶対ない
ラスボスはシンイ
死にスキルが多すぎるのをテコいれしないと、覚醒メラミ一択だな
ネルゲル倒してやっとスタート地点なんじゃないの
10年宣言しちゃったし
盗賊のぬすむが意味無くなったら
魔魔魔僧かパ魔魔僧か旅魔魔僧になるんかね?
>>739 戦士で鍛治すると会心がでません><
ってこれマジなのか?w
>>740 当然そうなるだろうな
というかもう布石はゲーム中にいくらでも出てるし
>>735 配信クエで済まさずにキーエンブレム数個分のストーリーくらいは用意しろよって思う
今回のアプデでストーリーは1ミリも進んでないのはおかしい
>>739 昨日盗賊でギルドの仕事やったら2回大成功出てびびった
ほんと戦闘以外をもうちょっと何とかしてくれ
レベル上げ好きな俺はいいけど明らかにフレが飽き始めている
>>727 魔さんどれだけ他職の居場所を奪えば気が済むんですか!
>>750 そんなあほなw
数多の低レベルサブ職人はどうなるんだよw
>>744 用済みって、まだなにもしてねーじゃねーかw
プスゴンの戦闘曲はボス戦曲より好きだわ
>>727まさにそれだね。それとレア泥も盗むでは出ないで良いと思うんだよね。
タイトな通常泥の金策は盗賊必須だけど、本当の金儲けは盗賊不要。
今の今日ボスは聖水盗めるから盗賊不要って流れにもならないだろうし。
盗賊僧侶固定のせいで、残り2枠を僧侶、盗賊含む8職業で争ってるわけだからな
盗むに修正を加えました。
・ゴールド及びドロップアイテムを盗むことはなくなります。
・ポケットに入っていたキャンディの包みとか、やたら長いレシートとかを盗めます。
・盗んだアイテムが不要だとキャラクターが勝手に判断した場合、プレイヤーの意思に係らずキャラクターはアイテムをその場で捨てます。
・・・みたいな修正を加えたら、ptの枠が1つあくかもしれん。
イケメン枠
ヒューザさん
ネルゲル
フォス様
ズーホーさん
異論はないな?
>>731 メインが盗賊の人くらいかね、レンジャーパッシ取りが生きるのは
盗賊と僧侶やってたけど、もう僧侶一本で行こう…めんどいわ
ザオの回魔みたいに生産の狙い撃ちも器用300くらい必要なのか
やいばのぼうぎょ強ボスで反射35が2回の70出て相撲しながらダメ減らしてダメ与える素晴らしさを発揮したわ。大防御はクソだけど。
覚醒魔?500出してた。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:11:21.09 ID:yAJ1DVgSO
>>684 ドラクエの有名装備は伝説級以外でもでてないものは多いよ
バスタードソード、黄金の爪、ビックボウガン、魔神の金槌、神秘の剣、
神秘の鎧、不思議なボレロ、ステテコパンツ、鉄仮面
さらに上にはメタルシリーズや天使のレオタード、幸せシリーズがあるし、ロトの剣や天空の剣前にも結構ストックはある
あくまでドラクエ10の第一部ぐらいだよな今って
各大陸の裏世界とかそういうのにワクワクしてないとやってられんぞ
>>758 俺も器用さと鍛治会心は関係ないとは思ってるけど器用さって言う人たまにいるから
正直よくわからない
>>719 EDが流れたと思ったらEDが途中で終わって、ラスボスのダンジョンに突入するRPGが昔あったな
牧瀬里穂がヒロインだった奴
ズーボーってオーガキッズっぽい
やっぱ相撲で崖から落としたらボス気絶
逆に落とされたら味方死亡
こんな感じの断崖絶壁マップしかないな
ボスは、強おにこんぼうで
>>746>>750 ちゃんとしたソースがあるわけじゃないので悪いがw
きようさ300越えの盗賊と100代の戦士とじゃ
仕上がりが違い過ぎなんだよ
全く同じ手順でやっても
盗賊だと☆2〜3が
☆1になることが多すぎるし
会心も極端に少ない
今後のドラクエに望むもの
・大量のクエスト
・りゅうおまみたいなモンスタードロップ装備
・キラーパンンサーみたいな乗り物
・釣り
ネルゲル変身をDQMでつかうやついるんか
>>774 許さない
晒されたくなかったら今すぐ謝れ
辻ザオっていらねえよな。
盗賊、魔法×2、僧侶のPTだと最悪蜘蛛なんかでも全滅するのに、鯖1だと絶対
ザオされるから、全滅してもいいから効率重視になる
コロシアムにスモウ来ちゃうだろうな
ボスドロップかま修正されても
盗の席が戦武になるとはとてもとても
>>703 40で止めてる武闘家振りなおして上げるかー
ってツメ振りにしたらMP100行ってワロタ
>>776 つーか、キッチリ戦う場合と逃げる場合で
戦闘領域の広さが変われば良いのに
何で敵に押されて場外に追い出されなきゃならんのw
って事が多々ある
>>776 ボス戦は電流金網デスマッチを所望する!
外周に近づくと大ダメ+麻痺
>>777 それがマジなら戦士は金持ちになることすら許されないことになる
全戦士よ 血の涙を流せ
魔法使い特需で平田ダダあまりクソワロタ
相撲で味方が落とされたらバシルーラ
もうこれしかないわ
>>786 境界ギリギリで死ぬと逃走扱いになることがあって泣ける
>>722 風雲カブキ伝はクソ戦闘以外は好きだった
次の新装備ってオーブ30個とか、あまつゆ100個使うんでしょ
お金貯めとかなきゃ
戦士ワロス
>>790 俺のは木工での話限定だけどなw
他のはわからん
最近はピンクモーモンで名声値が手に入るんだなw
強ボスを倒すだけなら戦死でもいいのに何を焦ってるんだろ
オーブ狩りに効率プレイするならメンバーが固定されて当然だろ
鍛冶は力、木工は器用さとかあるのかな
たぶん会心率に影響されてるとは思うんだ>きようさ
じゃなきゃ盗賊やレンジャーの時だけ会心連発するってのはちょっとね
パラディンで木工やってたわ死にたい
8名のレイド戦とか以外と簡単じゃね
8名でボスに挑んで、4名が最初に戦って
バシルーラでぶっとばされたら、次の奴が出てくるだけ
これしかないな
ザキの成功確率の調整を投げた開発に器用さ素早さが調整できるとは思えないw
木工のねらいうちっていう会心が出やすいと謳ってる技があるんだが
戦士だとほんと出ないんだわ会心
>>807 初めから調整する気なんてさらさら無いやないか!
一本道マップで左右は壁
前と後ろは断崖絶壁
落とされたらバシルーラ
のボスマップ
これしかないわw
実は各地の柵がしてあっていけないマップの先に、現状のマップの100倍の広さの世界が広がっています。
その世界では一切ルーラが使えません。
とかだったら・・・・。
>>807 多分器用さや素早さは影響はしてるんだろうけど微々たるものすぎるんじゃない?
VUでいきなりパッシブが2〜3倍までなるくらいなんだから
元々の設定に安全マージン取りすぎだろと思う
本当に職人がパラメータに左右されるってソースあるの?
またスクエニの失態?
素早さの意味はサポだけなの?
微妙に選択出るの早い気はする
デモンズウォールが来れば肉壁だって!
錬金はルーレットだから関係ないよね・・・
>>807 運営がやるのは調整じゃなくて半削除だからな
あ そ〜れ!
パッシブパッシブ!
そもそも職人に関して説明無さ過ぎるんだよね
知名度上がると名声貰える以外に何が違うんだみたいな
>>814 木工だと
あくまで会心の出やすさだけじゃないかと思ってる
戦士でも☆3は作れるし
木工は確かに盗賊でやってる時の方が星3できる気するなぁ
パラでやってると狙い掘り全然きまらんかった
>>821 名声でNPCの態度が変わったらいいのに
インスタンスダンジョンが主流になれば優遇職不遇職なんて関係なくなる
とりあえず器用さねらい彫りは統計取ってきてくれ
リアルで頼む
え?器用で職人成功率上がるの?ツボ大勝利じゃん
俺の防具鍛冶でレベル5のキャラでも
武器鍛冶55でも大差ねーぞ
もう職人専門職を作れよw
いまトンブレロを2匹倒したら名声地1もらえた・・・
トンブレロ不人気モンスターになってしまったのか
>>804 会心率に器用さが関わってるのは、遊びかたのガイドで公式に言ってるね
ただ今までは影響力がどうも微々たる感じで実用的じゃ無いっていう状況だった
大型更新後は特に武闘家の会心が出やすくなったって言う人もいるけど、これが
器用さの成長数値が大きくなったからなのか、会心率の割り出される式が変更でもされたからなのか、
その辺りはワカンナイ
戦士パッシブ上げついでにやってたけどMP糞なのにまじんぎりで消費8とか
な〜んも考えてないのはよく分かった
木工はカンナで削ってると会心出まくるんだけど
あ、もちろん盗賊です
マッドフィンガー名声必ず出るな
>>824 名声なんてみんな大差ないんだし所持金額でNPCの態度変えて欲しい
せめて生産と錬金は両方出来るようにしてくれ
別に金儲けとかする気は無いけど、自分で自分の装備作りたいんだよ
そろそろ専用装備卒業させてくれ、バザーのボッタクリ買いたくないw
オープニングのドワーフ思い出すからやめろ。
店売り武器に変えられてたよね?
なんかドラクエ10はソロでも遊べるってとこを強調しすぎて
パーティプレイしなくていいというか、
あまり組みやすくないというか、そんな気がしてて
ネットゲーである意味が希薄なんだよな。
むろん高レベルの人たちは違うんだろうけど、
ドラクエ10でネトゲに入った人を誘導できてないというか。
レンダーシアの中枢が遮断されてるだけなのか
時間さえ止めらた完全に封印された大地なのか。
謎なのだぁ!!
>>831 それは戦闘の会心率だろ?
今話してるのは職人の会心率の話だぞ
つーか、ピンモと豚はかえちゃだめだろ
サポ無しレベリングができないじゃん
今器用さ300超えの盗賊で早速王家のナイフ打ったら☆1ワロタ
許さない絶対に許さないんだからああああああああああああああああ
>>835 道具屋「いらっしゃいここは道具屋だよ」
↓
道具屋「んほぉぉぉぉwwwwいらっしゃいませぇぇぇぇwwwww」
あとレンジャ上げで全カンストなんだが
既に全カンストしてるやつなにしてんの
>>836 できるようになったとして、勉強料払った後、今までどおりバザーで装備買ってる姿が見える
>>840 うん、俺も書き込んでそう思った
ゴメンネ
この状況で全カンストとかやり終わったあとの虚無感がやばそう
ミラクルソードの存在意義
あれ?でも俺の他の職上げてない、木工僧侶も改心適度に出てるけどね
>>850 カンスト前もカンスト後もやること同じじゃないですか
>>639 その考え方はゲーム全否定になるよ
しばらくDQから離れて外の空気でも吸ったら?
100万どころか数百万バザーは乾いた笑いしか出ないなw
そういえばパラになってから職人かいしん全くでなくなったな
何のデータも無い妄言だからスルーしてくれ・・・
自分での検証も、簡単にラブリースティックそれぞれ10本ずつ作っただけの結果だし
NPCの道具屋も時勢とかバザーの相場で値段が上下しないかな
無理して苦痛なレベリングしなくても
レアドロ狙ってたらレベル上がったんだよなぁ
まぁ低レベルの内はそれも無理か
>>851 むしろ全カンストしてる人の方が楽しそうに見える・・・
>>858 それは単なる偏りだと思うわ…
会心やたら出る時と全然出ない時あるし
預金額によって銀行の態度がかわるってのはやってほしいな。面白そうだし。
大富豪だと奥に通されて、偉い人がでてきて、いつもわざわざありがとうございますみたいなムービーをスキップ不可で毎回強制的に視聴させられるみたいな。
器用さの一番高い種族が勝ち組
聖水の値段マジでなんとかしてほしい
これあるからキッズを手伝う気がしない
ドワーフが器用さ高くて、職人として描かれてる時点で
生産に器用さが高いほうが有利だってわかりそうなもんだろ
ドワの生産サブが多いのは、こういう理由
>>838 あまり今までのMMOに拘る必要ないと思う
逆にそういうオフゲに近い仕様だから俺は続いてるし
準廃や廃人が求めてる物はDQXには無いから、他のMMOに
移住して欲しいわ
>>858 おまい・・・100回の極限でも失笑物なのに10回て・・・
>>737 >>755 最高効率を考えるとそうなるが
盗賊必須っていう条件が消えるだけで普通に
盗賊の代わりに違う職が入っても成り立つようになる
エンドコンテンツのボス戦なのに盗賊一人入るだけで
数戦分のアイテムドロップが増えてしまうのがダメだ
盗む、お宝ハンター、証の効果なくても盗賊は普通に戦力になるし
前衛が誰でもよくなるから幅は広がるよ
魔法使いの覚醒が強くて枠を取ってるのとは別次元の話
それは弱くすれば終わるからな
というか道具鍛冶としては、鍛冶で会心が複数出ても仕上がりが☆1とか
フツーにある状況をどうにかして欲しい気がする
やってて、会心の影響をほとんど感じられない
俺っちのドワサブらんぷなんやけど〜w
魔法無効の敵を沢山増やして
戦士に魔法無効ブレイクを追加すれば使い道でるよ
名声30の称号付ければ一部NPCのセリフ変更とか面白そうだな
サブ育てようとしたらlv20手前ぐらいから結構しんどいのな
トンブレロも相当不味くなったみたいだし何狩ればいいかわからん
>>867 そう、そんな感じだw チャットにもゆとりを感じる羨ましい
>>838 鬱陶しい人間関係関係無く遊べてるから今も続けてるわ
いちいちレベル上げもキーも人集めないとすすめられないならと〜〜〜っくに辞めてる
こんなに過疎ってんのにたまねぎマンの取り合いだおwww
どっかいけお^^
覚えた魔法が他の職でも使えたら戦士もメラミで活躍できるのに
何のデータも無いが、ツボやランプの大成功3倍時の失敗率は異常
もはや失敗フラグにしか見えない
例えそれでもドワーフだけは作らない
俺のジャスティスだ
全カンスト組→開放感を満喫
1職組→強さとか気にせずドラクエの世界を満喫
一番つらいのは・・・
>>842 もう自キャラより5レベル以上低いサポはタダで借りられたら良いのにな
貧乏だとサポ代もバカにならんわ。
>>884 同時に覚醒を全職業で使えるようにしよう
>>885 全黄色にしろ黄色3倍にしろ1%でも失敗があると不安でしかたがないよな
明らかに%表示がアテになってないねあれは
>>883 僧侶なしでもいこうと思えばいけるだろ
ベホイミとザオ使える他職あるんだから
>>885 失敗する時は、たった1マスの黒にですら止まりまくる
逆に大当たりにしてくれってレベルだわ…
ためるを全職業に開放でいいんじゃないかな。
で、ためる弐は武闘家専用で習得ポイントも今の3分の1位で100%成功とか。
>>892 増やすじゃなくて、「〜しやすくなる」じゃないと信用できん
某ロボゲーの1%並に信用できん
ランプをサブ魔でやってるけどランプが光りまくる感じはする
他の職でやったことないからわからんけど
これって貯金の称号ミリオンまでだっけ?
新装備買ってたら無理だな・・・
>>884 そうなると杖魔、覚醒魔×2、僧侶のPTでなんでもできそうだ
>>872 今だって最高効率考えなきゃ
盗賊は必須じゃねーだろ
オーブ取るのに効率求めるから入れてる
ランプは使うものによって光りやすさ全然だよ
>>892 たった一目盛りのパルプンテで何度泣いたことか
銀行ってデスペナを回避する為だけの用途だよね…
ランプで中級2回失敗して最後にパルプンテに掛けるしかないって時に
ランプが黄色に光った!
パルプンテ増やせません絶望しかありません
>>905 盗賊の盗むと戦闘能力の強弱は別物で考えろよ
考えられないならバカだ
>>895 そんなこと言い出したら、既に効率考えなきゃなんでもいいじゃん!
の神バランスじゃね
盗賊はぶっちゃけ強ボスにはいらんからな…
あくまでレアドロ目当ての為に仕方なく入れてやってる人は多いと思う
もちろん魔法使いの事だけどな!
錬金は生産に比べてストレスがすごいと思う
精神へのダメージと利益が比例してない
まーたお前ら変な創作話始めて・・・。
この話が今日の夜くらいにはゲーム内に広まって、本気にするやつがすげー増えてんだからさ、ほどほどにしてくれよ。
銀行に利子をつけたら廃人が勝つけど
辞めた人も帰ってくるんじゃないかと思った
錬金は失敗枠に止まってもディスプレイ叩くとよく成功枠にずれてくれる
>>914 掛ける装備品が高ければ高いほど…
つーか、リスクは結局同じなんだから、錬金系列のレシピはさっさと上級も出せって感じ
普通の人が廃人になろうとすると自然とプレイ時間が減る素晴らしいバランス
パラディンガードでパラは復活するとして
レンジャが息してないな
>>887 全部終わらせて
やることねーって運営に不満言ってるのは廃の人じゃん。
マンキツもクソも不満ばっかりって感じだわ。
>>916 配給でいいんじゃね?
何回までプールされるのか知らないけど
>>917 やめろ
月課金1000円が1000円+TV代になったらどうすんだよ
生産はどちらかと言うとうまくいってくれー!って感じの祈りが多い
錬金は失敗しないでくれー!っていう祈りが多すぎる
しかも出品したものが売れるかどうかが気が気じゃないし
生産と錬金やってるけど錬金は適当にやれてストレスあんま感じないな
星3錬金で最後に失敗つくのも慣れてきた
>>921 運営に不満言ってる中で本当に全職カンストしてる人なんて半分もいないと思う
匠の地金の導入はいつになりますか?
>>921 全部終えた廃は無法ウデの星3にレア1.8と通1.8つけるお仕事してるイメージ
>>923 名声のあれか
2回話しかけたら2回もらえたことあったけどそれだな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:40:18.38 ID:OmW3yD4DO
強ボス、レアドロ狙い以外になにすんの?
タイムアタック?
>>921 でもそういう人らが神ゲー神ゲー連呼している方が気持ち悪くねw
>>920 必殺技は使える方だろ。
大体息してないのは最初からだ。
>>917 アプデ後に針がずれる確率は確実に減ったよな
アプデ前は鉄でも銀でも毎日起こったのにアプデ後はプラチナで1回しか見たことがないわ
>>916 それなら週1回のナマポを増額した方がいいんじゃね?
これなら最低でも週1回はログインしとくかとなる。
元気玉の上限を青天井にするのもいい。
老人と子供のポルカ強いじゃん
やめてけれ やめてけれ やめてけーれゲバゲバ
今後はクエストとかはあまり追加しなくていいわ。面倒くさいし
錬金は作業において何の技術も知識もいらないからな
ルーレット回すだけの楽なお仕事
>>932 達成感得たいんじゃね?
戦いたい倒したいって層も一応いるわけだし
生産性はほとんど無いがな
おてうってアフィ収入数千万東大卒のハイパーエリートなのに逆らってるやつワロタw
天地とザキとタイガーの修正はおてうがゴー出したからっていうのは誰もが知ってる事実
極限ファミリーといわれるチームメンバーは精鋭ぞろいで狩場で見かけると誰もがあいさつし
場を譲るほどなのにw
装備品は、セットでバザーに出せるシステム追加すれば良いんじゃね
そうすれば、錬金効果までセットにして売りになるし
>>917 リモコンを狂ったように振り回すとそうなるように要望だしてくれよ
>>914 配信で初めて鍛冶見たけど伸ばしたゲージが縮んだりするんだな
何も考えずに確立に任せるのも楽っちゃ楽よ
ただ違う職で計算して作ってる人がやるとストレスだろう
>>940 本ストーリーに関係ないくせにマラソンだとな…
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:42:09.57 ID:yAJ1DVgSO
>>940 配信するなら一気にして欲しい
獅子門往復のクエストやってから大陸の配信クエストは面倒になってやってないわ
>>941 そのぶん理不尽な不運が重なるとマジでブチキレそうになる
生産でそういう状況に陥った事はない
数値きちんと見てればまず大赤字って展開がないし
複職やってると錬金失敗しても損がないと錯覚しがちだからストレスが減るんだろう
>>928 やることねーって言ってる人は
高い割合でカンスト組でしょ。
カンストしてない層が言う不満じゃないし。
装備拡張クエは糞
見事に5大陸走らせやがった
しかも荒くれチャッピーのおまけ付き
おてうとか極限のクズは運営が排除しろよ
アフィで稼ぐとか営業妨害だろ
永久BANでいいって
甘すぎるんだよ
ライトもレベル上げしかやること無いだろ
極限の精鋭ってグレンのバザー前で
しんり+1で固めてたキャバエルフがいたけど
あれで精鋭なの?
>>951 ヒント:格ゲーで「○○が強すぎる」とか言ってる奴は大抵何使っても弱い
>>950 生産はレベル上げがつまらないから俺には無理だったわ
ツボランプはルーレットが楽しい
ネトゲなんかおつかい当たり前だから別に慣れてる
ロック祭りとか討伐系は糞
ここにいるのは
やることあるけど面倒くさい
って層だろ
>>946 そういうゲームの性質上の作業的なストレスは受け入れられるんだが
これ以上赤字が出たら死ぬぞー!とか
変なパルプンテついたのが赤字最小限で売れるか監視とか
わけわからんストレスが多い
ウェーイの言葉が錬金を的確に語っている
やることねー=やりたいことねー
全職カンスト100討伐コンプとか殆どおらんやろ
やることねー
って言ってる奴すくなくね
仕様を変えろ
って言ってる奴は山のようにいるが
>>953 むしろ別のクエと併行しながら楽しくやったよw
>>950 理不尽な不運ってその分失敗に止まってから成功になったり
パルプンテがかなりの確率で成功埋め尽くしなるし
理不尽な幸運多すぎるだろ
一番楽にできるよ錬金
パルプンテで違うのがついても高く売れるんならいいのに
堅実派は生産系
パチンカスはツボランプ
1パチ派はツボ 4パチ派はランプ
>>953 あれは報酬がでかかったからまだいいよ。
しぐさのやつとか・・・
ランプ職人「トータルでは勝ってる」
>>953 なぜか密林の野営地の石を持っていた俺に隙は無かった
>>967 ほとんどの錬金効果が死んでいるのが糞すぎる
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:46:51.58 ID:yAJ1DVgSO
>>949 1〜3話がゴミすぎるよな
全部ボスの3話構成でいいわ
>>960 自分だわ・・・やること腐るほどあるのに面倒くさい
客にコカインばら撒いて脳みそパーにして吸い取るのが錬金だし
長い目でみるとダメだな
取り敢えず配信は見合うものくれよ
特技とか
じんめんじゅ転生しろよ!
いつまで木こりやればいいんだよ!
フレでプレイ時間結構あるのにカンストは3職くらいでクエストも殆どやってない人がいる
コミュが上手い人だしいつも楽しそうに人と遊んでるみたい
俺もそういう奴に生まれたかったよ
>>974 1話なんてネタ振りで最初から入ってても良いレベル
配信クエストは最初廃人向けにでもやるのかと思ったけどそうでも無くてがっかりした
おてうと言えば極限の数人がグレン東の教会跡地で頑張ってたけど
あそこなんか美味しいのかね
>>953 あちこち走り回されたのは面倒だったけど、いつも近所でLEVEL上げばかりだから、たまには滅多に行かないところに行けて逆に良かったかも
と、俺は思った
>>979 1000匹狩って出なかったからもう諦めたわ
>>961 レス見てると自分で作ったものを錬金してるみたいだけど
☆2だけ錬金して☆3はそのまま出せばリスク少なくないか?
>>966 いや☆3とか高確率で失敗するしパルプンテもゴミばっかつくぜ
やっと出来た大成功品が埋め尽くされた時の絶望感ときたらw
>>953 リアル一日縛りがなかっただけでもよかったじゃないですか^^
>>977 あれがT-ウィルスなら今頃アストルティアはくさったしたいだらけだったろうな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:50:15.50 ID:yAJ1DVgSO
>>962 やって分かったと思うが錬金てーのは運なんだ
やっぱりウェーイwwwはどこぞのびっちとは違うな
じんめんは720匹で出た
転生は嵌ると1000でも出ない
>>966 アプデ後の需要が落ちてからは完全に生産に回ってるよ俺
需要落ちてる時だと爆発的な大儲けはないけど
コツコツやれば絶対に儲かるから俺は気楽だわ
錬金は毎日数十品の相場チェックして不運でもなるべく損がでない商材探して回して
一発目が失敗からスタートとかレベル上げ地獄のストレスも手伝って
即コントローラーぶん投げたくなる
>>983 わかる、最近ラスボス倒していろいろ回ってると
こんな場所があったのかーって思う
結構解放されてないダンジョンとか見つかるし
ただ敵がクソ強い
装備拡張って結局全大陸まわされるんだから
ついでにレンジャイとパラとサイクロン解放同時にやったんで
チャッピーのドロ以外は別段何も感じんかったわ
職人関連と職業関連以外のクエストは全部クリアしちゃったなぁ
チームでPT組んだら丁度全員がルーラ登録してたから直ぐ終わった
>>972 パルプンテで意味あるのって
・ウデ装備のレアドロ、通ドロ
・汎用足装備の移動速度4%以上
・水の羽衣か盾限定で炎カット
・盾限定で光カット
・一部前衛武器でMP消費しない率
・ウデ装備に6%以上の状態異常効果
今のところこれくらいだよな
しかも上2つ以外は人気つっても一部の廃やマニアしか注目してないし
情弱がまだまだ捨て値で出すから作り手的にはあんまり意味がない
>>996 ルカニとか攻撃麻痺とか完全に死んでるな
999
PO!!
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