魔力覚醒に嫉妬してるゴミカス糞前衛ども死ねよ^^

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ぽまいらメラミで300出す労力も知らずに嫉妬してんやろ^^;
通常攻撃しかできないクソザコどもはさっさと死ねや超クソガキが^^;
前衛のカスどもはワイらがどれだけ苦労してるか知らんやろ^^;
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:20:59.87 ID:qemjbQjv0
2
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:22:45.11 ID:CW7wpKNUi
初期から魔法使いやってるけど、やっと花咲いたって感じなんだよなぁ。
それまでの不遇時代が長かった。
ボスいく途中の敵から一撃で殺されたり、「○さんMP切れたから帰ろうか...」って嫌味げに言われたり。
パッシブ取りだけのPLにはわからない苦労もあったのに、弱体化ですか?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:23:45.47 ID:Vrk/37g30
全職55がデフォでなにいってるんだ?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:25:30.50 ID:PkyTPfzVP
>>3
そんなこたあどうでもよいと弱体化されてしまうのがドラクエなんだよね。
ま、どうせ消費MP1.5倍とかで済むでしょ。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:28:37.57 ID:XZtIiyF50
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/37179/1/0/0/page/0

お前らこれ見て落ちつけよ。
お前らはこれを求めているんだろ?
変ないがみ合いとかないっすわ。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:30:25.77 ID:zfuqNuZr0
>>1
いい加減にしろよキチガイ
糞スレ立てんな死ね
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:31:15.06 ID:By8bnsZ/0
既にうちのチームは全員、職カンストしてるが・・・

どう考えても防御に影響されない魔法の威力だけ異常だろ
1回目の大型VUで、

「騒げば弱体される」

っていう、実績ができたからな。
これからもあちこちで大声で騒げば弱体されるってみんな思ってるよw
俺もせいぜいがんばらせてもらうわw

俺?俺はもうカンストまで十分覚醒魔楽しんだしな。
ザキ狩りでのレア狩りでゴールドもまだ400万くらいあるし
今更弱体くらいで影響ねーよw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:41:32.74 ID:/aFPtFQk0
>>3
そんな典型的なつらかったですアピールされましても
パッシブないころなんか
後衛職が打たれ弱いのは当たり前
呪文使ってんだからMP切れは当たり前
いい武器防具かってやっとまともにダメージ与えられる
戦死たちの、パッシブ取りだけのPLにはわからない苦労があったのに
自分だけ苦労しましたアピールですか?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:44:47.31 ID:6ocD/sYa0
一職目の苦労はさっぴいてかんがえるよにしてるわ
装備アクセもいいのなかったしノウハウもなかったし
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:07:25.51 ID:iyDbLb660
魔法使いの不幸自慢は軽いんだよなぁ
え?そんな程度で?ってレベル
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:15:50.61 ID:GwDR3ojN0
魔法使いの不幸自慢はほとんどが自虐風自慢だろ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:22:42.55 ID:7BEuNVgt0
>>1
死ね

ゴミが

>>8
バカジャネーノ
やってないの丸出しだなw妄想で書いてるだろ乞食が
お前今まだ55レベルだぞ
長く見て99まで上げるのに弱体はまずいだろ
お前みたいなのって絶対やってないだろ
騒ぎたいだけの愉快犯の乞食が死ね

悔しかったらパケとIDうpしてみろや低脳

弱体するのは99キャップ外れてからにしてくれないか?面倒くさいんだよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:24:44.60 ID:7BEuNVgt0
>>9
ゴミが日本語おかしいわ死ねやゴミが
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:26:57.28 ID:SiY2JbLIP
開発のディレクターとバトルプランナーが
ベストバランスだと太鼓判押してるんだから、その仕様に従うしかないだろ。

パラディンやりたいけど俺は僧魔メインにしてるよ。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:27:48.41 ID:7BEuNVgt0
>>8
とりあえず400万の貯金画像頼むわ
あとキャップ解放待って99まで上げないの?55で満足とか中途半ぱな雑魚だなwwwwww
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:32:11.51 ID:cO0JRW0b0
まあ、修正涙目ってオチなんでwww
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:48:21.19 ID:Ehi0p1Hi0
このスレを立てたのが本職覚醒じゃない事だけは間違いないな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:58:09.51 ID:LvmEk79i0
多分戦死
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 21:14:57.84 ID:GYhADncuP
覚醒は全力で潰す
やいばくだき級にしてやんよお
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 21:17:29.21 ID:qMx0Mv0i0
本職戦士です。
フォレスドン狩りでは、相撲しまくって後衛の魔×2にメラミ連発で倒してます。
戦士の居場所がみつかりました。






ありがとう! 単発でしか出ないフォレスドン!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 21:24:44.03 ID:yhgaXC99P
>>20
まじ潰してくれ
にわかが増えすぎて困ってんだ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 21:37:40.56 ID:0EPxi+njP
メイン魔法のクズが覚醒修正されて発狂するところがみたいわw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:01:32.48 ID:tMavEq4z0
杖使いだから覚醒弱くなっても特に問題ないです
1.5倍位でもいいかなとも思うし
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:08:18.98 ID:WHOydebs0
覚醒が弱くなったら、杖に戻って手数勝負に戻すだけだよな・・・
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:22:15.12 ID:SSEvZ9zc0
このスレは中学生が多い
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:32:27.82 ID:b6kNlP2W0
嫉妬しようが反対しようが俺らがなにわめこうが、弱体化修正されるだろ
運営の方針なんだし
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:52:07.97 ID:NpiI8QGX0
メラゾーマきたら100%弱体化するだろ。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:44:45.03 ID:pVIg3a7D0
弱体修正決まっちゃったからな、どうしようもない
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:46:43.61 ID:TR6KRDU90
ぶきみを他人におしつけた結果が弱体だよw
文句いわれないわけがないだろw
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:48:14.95 ID:e/jyTr970
魔力覚醒をバイシオンと同程度にしてダメージ計算式に防御の減算を組み込む
これでもまだ魔法使いのほうがダメージ出せる
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:10:50.50 ID:TR6KRDU90
オーブ1万切った
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:16:34.62 ID:NbpVIQje0
最強厨は弱体されたら他の職業に移るだけだから
最初から魔一筋の人可哀相だなw
暴走も覚醒も潰されて
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:17:33.24 ID:e/jyTr970
今まで最強だったんだからいいじゃん
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:20:29.13 ID:9n0HLadm0
>>33
暴走ラリホー+ザキでレアレシピ稼ぎ
覚醒メラミてオーブ稼ぎ

最初から魔だった奴らは十分稼いだろ
まだ稼ぎ足りないのか?
いくらなんでも強欲すぎだろw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:26:55.13 ID:RKA8s/a3O
前スレ>>998
両手剣は存在自体を抹消したほうが良い
武器としての方向性が中途半端で
どう調整しても使い道がねーだろうし

盗の爪→盾に差し替え
バの両手剣→爪に差し替え
ってすりゃマシになる気がする
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:30:30.72 ID:0iG+o4VAO
マジレスすると
最初から魔だった奴は
ムカつくと思うよ
得に最初から魔法降りは大変だった…
ふりなおしが、安すぎるのがよくないよ
10万にしないと
廃人には安い金額でも、
普通は簡単に出来ないじゃん
覚醒弱体を最後にキリないんだから
10万にして今後は、
簡単には、弱体しない
これでいいじゃん
そうすりゃ考えるでしょ…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:33:09.25 ID:lO5kVuolO
>>33
上位魔法解禁、杖と魔法の両立にさとり解禁と伸び代まだまだあるので無問題ですよ。
力と武器攻撃力が上がるのを待つしかない前衛職とはそもそも立場が違いすぎて。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:35:55.45 ID:v934yFHm0
暴走強いんだからそれそだてりゃ済む話なのになぜ弱体化騒ぎするのかわからん
だいたい敵の守備力が高すぎるんだよ、バトルプランナーは無能だろ。
攻撃力もクソ高いし、まぁ攻撃は仕方ないにしても防御を今の半分とはいかないまでも
マイナス100くらいにしてくれれば戦士や武闘家も枠できるのにな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:37:45.84 ID:59UUwccV0
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41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:40:20.20 ID:TR6KRDU90
FFからの転向組だけどドラクエは活気あって最高だわw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:41:18.56 ID:LEcBEz+E0
魔法厨は原料だけで10万超えるだろうしんりのローブ上錬金成功品買ってまで
魔力の底上げに余念が無いんよ
覚醒ぐらい大目に見てくれよ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:43:52.65 ID:wuZ4G8x50
>>1
お前絶対魔法使いじゃないだろ。

そうやってアンチを増やして、広場で魔法弱体化の声を大きくさせようとするw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:46:57.09 ID:9n0HLadm0
>>42
フルパッシブ、全力アップアクセ取得、数十万のドラクロ買って
頑張ってた武は許してくれないと思うよ、多分

特に力が1Pでも多く欲しいから種族をオーガに変えて最初からやり直した奴とかは
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:47:47.15 ID:TR6KRDU90
魔法使いはほんとうにくずばっか

僧侶が狙われてても間に入って進行妨ぐって考えられない頭の弱いね魔法使い


46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:48:27.53 ID:3nfd3rVO0
もうほんと強ボスで魔と組みたくない
一番頭使ってないことに気づいてくれ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:51:17.41 ID:FCYaLfYB0
対立煽り好きだねえ。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:56:06.65 ID:9n0HLadm0
>>47
広場見りゃわかるが魔法使いの主張が弱体反対じゃなくて自分たちの弱体だけ反対なんだもん
VU以前の弱体は全て正当で自分たちの弱体は不当
その変わりに他職をちょっとだけ強化してくれって言ってるのはねぇ・・・

あれ見て魔法使い以外に誰があの主張に賛成するのか疑問だわ
訴え方完全に間違ってる
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:56:52.34 ID:FCYaLfYB0
んでユーザー叩きと。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 01:58:58.43 ID:yHI4wXaw0
>>39
強ボスがオーブでの金策になっている時点で戦と武に枠無いよ。
あと防御マイナス100にした所でタイガーが再び暴れるだけ。
盗盗旅僧か盗魔旅僧になるだけだな。

元々勇1賢3(盗3)とかバトマス3僧侶1が最強のゲームだぞ、ドラクエって。
他の職業は下積み&趣味レベルの存在。
盗める奴だけ特殊枠で存在を許されるってだけ。
まー、エンドコンテンツレベルの話なので本編クリアなら何でもおkだけどさ。
盗める前衛存在するのに盗めない前衛入れる意味無いもん、マジで。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:01:51.46 ID:TR6KRDU90
オーブが出なかったらここまで効率化の波はこなかっただろうにw
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:03:47.46 ID:5w/SiiVm0
>>48
強化の二文字に藁にもすがる思いでウロコマンが賛同する・・・かもw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:04:26.68 ID:YeaMhVUU0
振り直しの仕様が出た時点でこの流れは見えてただろ
今回は覚醒魔だけど、覚醒弱体されたところで別の職に移るだけだよ
振り直しさえなければ覚醒魔なんてレアな存在だったんだから
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:06:01.32 ID:FCYaLfYB0
オーブと振り直しと暴走魔死亡による弱体死亡とそれに伴うリスクヘッジが火力で速攻倒すことのみに偏ったことと。
これだけ悪手重ねるのも凄いよ。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:10:50.85 ID:Tm/RVdNZ0
広場に投稿するようなヤツが一般人とは思えないんというかユーザーの大半は強ボスなんて行けてないと思う
そんな状態で一部の意見を魔法使いの総意と捉えられても困る。でも面倒だから弱体でいいよその代り今後2度と下方修正で調整取るなと
回りまわってPC側が不利になっていくのにタイガーやザキの時も粘着がうざかったからな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:11:13.29 ID:5w/SiiVm0
まぁ今更オーブの供給閉めた所で
以前のレアレシピ含めて先行数千人は数千万G稼いでるからな
ちょっと前からバザーの買い占めとかもチームで始めてるしゲームが終わってる
今更覚醒弱体化した所で根本的に先行とそれ以外の溝がどうしようもない状態

10年計画どころか年内で壊滅する勢いですなぁ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:13:09.60 ID:L1G+fSt0O
全職上げる必要性があるんだから、使える物はどんどん使っていくべき
弱体は不要
後半向けの雑魚が1000以上の糞体力なんだから、他の職も低燃費でタイガー以上の火力出せるようにして欲しいわ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:14:36.60 ID:TR6KRDU90
>>56
その一方で不良在庫大量にかかえた職人がいるわけでw
さっさと安くしろとw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:19:44.81 ID:yHI4wXaw0
>>56
レイダメやネルゲル天魔で止まっているノンパッシブの戦武がいる間は安泰でしょ。
廃人は好き勝手やるだけだし。
結局は乗り遅れた準廃がグダグダ文句言っているだけ。
ライト層は捨て値の錬金失敗品or★無し装備つけて楽しそうにしてるぞ。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:31:36.47 ID:gQtHQGGH0
廃人神の次は、ライト層の偶像化かw
都合の悪い意見はぜんぶそうやって封殺しようとするよね

文句ひとつ言わない、どんなうんこも美味しくいただくライト神の誕生である
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:33:51.15 ID:5w/SiiVm0
>>59
数千万G持ってる奴が大量に居るチームが市場動かせる状態になったからねぇ
ユーザーが相場流動の舵持ってちゃだめでしょ

wiiU版出たタイミングで流通通貨をゴールドからギルに変更したら
廃人発狂して楽しそうなんだけどなw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:35:29.63 ID:vxf7kpZE0
みんな等しくのそ恩恵受けるチャンスあるんだから
最初の段階で騒がなけりゃ弱体オンライン&足の引っ張り合い広場になんて
ならずに済んだのかもしれないのになぁ。

まぁもう戦端開かれちゃった以上憎しみの連鎖は止まらないですわ。
63うー:2012/10/26(金) 02:36:40.96 ID:9Lg5CpwP0
仲良くいこーぜ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 02:39:12.24 ID:TR6KRDU90
数千万も持ってたらやることなくて飽きるだろw
チートと変わらん
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 03:09:02.97 ID:NA7PNDoG0
お手手繋いでみんな1位を求める奴の多いこと
全職廃止して勇者って名前にして全員同じスキルパラメータ、レベルもみんな最初から55に固定したら争いはなくなるんじゃね?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 03:49:25.23 ID:TR6KRDU90
北の勇者になるわ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 03:54:05.36 ID:BtfMdJEU0
>>65
別に強さに順列があるのは構わんよ
当たり前の話だし
お手軽最強の魔法使いが他職を寄生呼ばわりするのが問題なだけ
ホント魔法使いは性格悪いの多いわ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 04:03:21.27 ID:HTC7pWiX0
俺らのチームのことかw
まあたしかに20人くらいゴールド神いるな
トップで5000万近くある
ここまで来ると自由自在だぜ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 04:07:16.70 ID:gYXS46IP0
え?ここ笑うところ?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 04:52:49.70 ID:riD84pK/0
弱体弱体騒ぐのもいい加減やめろよ
強化強化騒げよ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 05:14:50.28 ID:5ypBoWC+O
>>67
一部のファッキンキチガイを魔法使い全体みたいに言わないでくれよ
僧侶にベホイミ貰って盗賊に壁ついでに盗んで貰って初めて存分に火力出来るってことくらい大抵のヤツが分かってるよ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 05:56:42.48 ID:T7l7PGOf0
現実世界と同じだよ
金を稼げる数パーセントの層が全体の富の90パーセント以上を保有する

まあ、上位層に入れ無い知恵の足りない連中は大人しく
敵を倒してG集めたり、マラソンして素材集めて
富裕層の作った相場に従って貢いでいけばよいのだよ

ちなみに今オーブの価格破壊を仕掛けてるのは富裕層だよ
後続の稼ぎを絞るために一気にしかけている
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 06:07:30.50 ID:ziybJxA2O
>>71
どうだか
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 06:37:33.37 ID:TmUawNO00
現状エンドコンテンツの強ボスにダメ与えられてるのが覚醒ぐらいなんでしょ?
このあたりのバランスが悪いんだよね。覚醒が悪いんじゃなくてバランスが悪い。
でも魔法使いは嫌いだからもっと騒げw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:14:08.58 ID:1Yv+nVTtQ
覚醒がどうかより、物理攻撃と攻撃魔法の強さのバランスが狂っているのが問題だな。
しかも、攻撃魔法をまともに使える職は、現時点では魔法使いだけ。
これで他職から不満が出ないわけがない。
しかし、魔法使いは自分たちが対象になると、他の職より騒ぎまくるな。
どれだけ他を見下したい選民思想なんだよ。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:18:17.79 ID:zQcAl7Cp0
弱体化とは言わないからもっと敷居を高くしてくれりゃいいんだ。強い代わりに他職はほぼ捨てなきゃいけないとか、もっと打たれ弱くして優れた前衛の元じゃないと真価を発揮できないとか。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:20:54.47 ID:Y1i3c1SG0
>>75
は?

バランスが悪いとかいいながら、どこから選民思想がでてくるんだ?

バランスが悪いのが問題なのに、不当に弱体化されれば騒ぐのは当たり前だろ。

逆恨みもいい加減にしてくる?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:32:49.80 ID:3k8KPG1X0
>>77
覚醒弱体すればバランス取れるだろw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:33:23.80 ID:eAoDBEKz0
>>77
落ち着け。修正確定スレでも魔法使いは叩かれてた。
内容的には理論的なものもあったが半分位は感情論だった。

弱体は不当ではなく正当だと思うがの。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:38:39.83 ID:Y1i3c1SG0
>>78
ああ、馬鹿か。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:40:06.99 ID:TR6KRDU90
オマエガナー
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:43:24.96 ID:3k8KPG1X0
>>80
恥ずかしいレスだなw
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:43:56.11 ID:wXtj/NHNO
色々な職業スレみると、このスレたてた奴のメイン職がわかるな

戦士スレだけは見ると吐き気がするわ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 07:44:13.66 ID:eAoDBEKz0
現状覚醒一強なのが問題。でなんで覚醒なのかっていうと覚醒でしか
安定してダメが出ない。なんなのこのクソゲーwww
覚醒を弱体は仕方ないにしても同時にほかを強化しないとw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:00:50.09 ID:Rl+nx8lY0
まだ前衛なんてやってるやつは脳みそ腐ったクズしかいねぇ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:13:46.52 ID:KEel17Fw0
賢者行くまでの中間職業なので
弱体されてもあんま困らない
というか、暴走全盛期の時はデバフ魔法無さそうな賢者とどっちにしようか
迷ってたけどその悩みも解決されたし
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:14:05.68 ID:FbhYnzbtO
そのうち弱体化するね。
さよーならー・・・・
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:15:50.18 ID:ixjPRu/wO
>>65
今運営と魔法使いが全プレイヤーに訴えてるのは
みんな魔法使いと僧侶になって稼ごうよ!だからな

みんな同じ職業のゲームっておもしろいの?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:16:04.72 ID:cZlKWO8j0
覚醒が強すぎるのが問題なんじゃなく、他スキルが弱すぎるのが問題。
覚醒弱体するなら、他スキルをその分強化しないと、今後の狩りボス狩り共にマゾすぎ。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:19:13.18 ID:oPWGcsgr0
>>89
それがバカ(バトルプランナー含む)にはわからんのです。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:20:47.10 ID:1Yv+nVTtQ
>>86
魔法使いは両手杖・魔法を両方100にして火力を極め、
賢者は回復魔法・蘇生魔法が使えるから、もう魔法使いと賢者しか必要ないな。
僧侶すら要らない。場合によっては財布役の盗賊だけは必要か。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:21:25.51 ID:od3SAJbaO
マジでバトルプランナーはクビにして欲しい
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:25:49.94 ID:g61RzNe90
杖ふりからスキルリセットしてほざいてるやつは覚醒1.5倍なw
って冗談ですが

前も魔法も出来るほどレベル上がってきてるので楽しいです
覚醒サイコー
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:26:40.62 ID:qoiaXer20
他を強化するなら覚醒弱体の必要ないね
つか、他の強化の必要ないね
でも、魔法使いのラリホー強化、覚醒時間2倍、覚醒効果4倍、消費MP半分は必要だね

みなさん、魔法使い最強で我慢してください
お願いします
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:29:19.77 ID:cZlKWO8j0
>>91
だからなんでそうゆう発想になんの?w
敵の耐性とドロップアイテムの調整すればいいじゃんw
後、散々意見が出てるロスアタの専用化でも取り入れて、魔・盗・僧の構成じゃ成り立たないバランスにすれば良い話し。

他にも色々あるけど、やり方仕方は今まで他の奴から散々意見出てるでしょ。
ちょっと読んでこいよ。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:30:52.54 ID:TR6KRDU90
ギャグで立てたスレタイなのに本気になる魔がいるとはなw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:33:53.37 ID:oPWGcsgr0
最高のギャグ(笑)だわw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:34:38.03 ID:od3SAJbaO
必死だなw
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:36:41.93 ID:oPWGcsgr0
ギャグなんて言葉聞いたのいつ以来だろう…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:38:28.83 ID:od3SAJbaO
まぁこれで魔法使いのあさましさが際立ったなw
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:39:38.17 ID:HG9rwojn0
ごまかされるな、盗みがなければ盗賊もいらない、前衛不要なんだぞほんとは。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:40:18.98 ID:cpE8dwWV0
とっとと覚醒で55にしたけど
遊んでて一番面白みがないよね、覚醒魔法って
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:41:41.84 ID:urRYY6GH0
騒いでも次のVUまで何も無いんじゃないの?
ガンガン攻撃したい奴は覚醒やるしかないだろ

覚醒の問題より少し上にある富裕層の問題の方がどうにかしないと
ダメだろ思うけど、これもどうにもならんわな
残された道は…引退
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:42:06.40 ID:Rl+nx8lY0
誤魔化なんてだれもしてないだろ
前衛はいらん子
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:46:53.75 ID:+j5G1Rt20
>>65
全員同一パラメータで始めて、プレイヤーの技術の差で勝敗が決まる。
本来、ゲームというのはそうあるべき。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:47:04.37 ID:FbhYnzbtO
魔法使い!そんなに強いと戦士がもっと腐るじゃないかー!!これ以上仕事を取らないでくれ!!お願いだから・・・((T_T))
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:55:10.12 ID:oPWGcsgr0
スレ立てたの戦死だろw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:57:53.11 ID:g61RzNe90
魔法最高なやつって
他職は(メイン張れるほどのだけど)何やってんの?
魔法だけしかボス行けないような書き込みばかりで
なんだかなぁって感じなんだけどどうよ?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 08:58:26.16 ID:5w/SiiVm0
この問題の根底は発売数日後に受けたクエストで
ゴーレム、鎧の騎士倒した時にみんなが抱えた疑問

「敵に魔法防御設定されてなくね?」

が強ボス導入で一気に再燃しただけだからねえ

今のままだと敵の防御が1万超えて全プレイヤーが匙投げても
魔法だけはダメージ与え続けていくんだよね

今まで多々不具合修正の名の下に弱体繰り返されたけど
こっちの方が遥かに不具合じゃないか

今のご時世メタル系以外全ての敵に魔法だけダメージ通るって
どんな糞ゲーだよ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:04:56.77 ID:g61RzNe90
れんごくちょうとかもよゆう?
昨日打撃でミスミスミス1どかだったので退散したけど
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:11:49.87 ID:fWQw2aZQ0
>>108
高レベル魔法使いは僧侶になればそのまま天使僧侶になる
爪に振ってればそのまま盗賊で高MPの平田になり
短剣に降ってればそのまま盾短剣の盗賊、旅芸人になる
つまり覚醒魔は僧侶、魔法使い、盗賊の要る子TOP3と比較的要る子の旅芸人を高い次元で兼任出来る
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:11:55.06 ID:qoiaXer20
他職の皆さんの嫉妬が心地良いです
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:12:32.74 ID:XhLho4Hl0
>>109
ていうかそんなあたりまえの仕様に気づかず脳筋に無駄な労力割いて案の定格上倒せない;;って嘆いてる奴がアホでFA
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:18:25.61 ID:1wJ3brpZO
良くわからんが>>1は魔法使いのふりした魔法使いに恨みがある戦士のふりしたアンチ工作員だな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:22:11.32 ID:Rl+nx8lY0
>>109
さっさと引退しろボケ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:29:07.71 ID:2DudGP370
覚醒魔の時給高杉で騒いだほうが運営もマイナーVUで対応するかもしれないな。
2chで言われる時給は盛られるのばっかりだけど、↓は本当に6万でる。修正必要だわ。

我々のサウルスロード 時給6万(覚醒魔限定)

チョッピ荒野の左側に生息しているサウルスロードはイオラが1.5倍効くので
魔力覚醒を使えば攻撃魔力240↑のイオラで8確
荒野の休憩所(チョッピ荒野中継地点)から1分
攻撃が痛いのでHP200越えの僧侶を1人は連れていこう
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:29:28.09 ID:K1lp9uPtO
タイガーの時も雑魚に強いだけだと言っても通らなかったし
弱体は反対だけど効率の良いものは潰されるから覚醒も修正入るだろ
弱体でバランスを取ることはしたくないです^^とか言ってたのにな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:36:18.09 ID:g8oyAcyl0
武盗旅パレ「私らをスレタイの前衛枠に入れるないで!頑張ってる私らに失礼でしょう!」
槍僧「SP振り直し+持ち替えで後衛にもなれるので、スレタイの前衛枠に混ぜないでください!迷惑です!」

以上、現場のスレタイ被害者の会の方たちからでした。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:36:48.58 ID:2DudGP370
>>117
だって、強化要望は反対されちゃうし。

魔: 他強化してバランスとることにしようよ。
戦僧武盗旅パレ: いいね
僧: まず、僕から。ザ・・・
戦魔武盗旅パレ : お前は十分強いだろ
武盗 : タイ・・・
戦魔僧旅パレ : 旅居れば十分強い
武:じゃ、格・・・
戦魔僧旅パレ: うるさい
戦パレ : 物理がなんとか
盗魔旅僧 : そんなことしても席ないよ?

素直に覚醒弱体でOK
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:40:01.93 ID:RKA8s/a3O
タイガーの場合
MP効率が圧倒的だったのと
対ボスに関しても、タイガー取得してれば
ウィング取得済みで、硬い相手もウィングで削れた
ってのがあったからなぁ
まぁ、最大の問題は
んな武器を
金策能力ある盗賊が使えた事だろうが
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:46:39.30 ID:cHooimwyO
天地は不具合だったからすぐ修正

タイガーは慎重に審議して、VUで修正

運営が必死にバランス考えてこの結果なので、
覚醒魔は間違いなく後者

つまり、次のVUまではこのままだ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 09:56:56.68 ID:RKA8s/a3O
>>121
次のVUで魔法戦士が実装されると仮定した上で
魔使:杖魔100が可能になり、魔使無双が更に悪化
魔戦:メインの一つであるデバフが効かない
両方の問題の対策として、暴走魔法陣の復活
覚醒の弱体化(2.0倍→1.5倍or効果時間を半減)
みたいな展開は考えれるな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:06:41.98 ID:/pSSfNij0
>>119の間違い修正

魔:他強化してバランスとることにしようよ。
戦僧武盗旅パレ:弱体で他職馬鹿にしていたお前が言うのかよ・・・
僧:まぁ・・・いいか、まず、僕から。ザ・・・
魔:お前は十分強いだろ
武盗:タイ・・・
魔:旅居れば十分強い
武:じゃ、格・・・
魔:うるさい
戦パレ:物理がなんとか
魔:そんなことしても席ないよ?
魔:やっぱどう考えても弱体化でのバランスは良くないと思うんだよ。
戦僧武盗旅パレ:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:10:03.85 ID:g/nSoy6QO
覚醒弱体しなくていいし、魔魔魔僧で強ボスいけるバランスに問題はないよ。
ただ、戦戦戦僧でも武武武僧でも、あるいは僧以外がごちゃまぜになっても強ボスにいけるようなバランスがいいと思う。
タンク職とか、ゲーム性に全く合ってない概念を持ち込もうとするからおかしな事になる。

現実問題、大雑把に分けるとザオの出来る中後衛職とそれ以外の脳筋職って感じだし。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:14:53.78 ID:fWQw2aZQ0
脳筋ってのは何も考えずとも問答無用である程度火力出せるやつに対する言葉だ
ホイミすら使えない物理職はただの産廃
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:17:15.72 ID:oPWGcsgr0
>>123
長い。

バカ「魔法は物理と比較して強すぎ!修正しろ!」
まともな人「物理は魔法と比較して弱すぎ!修正しろ!」

2行ですむ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:19:22.67 ID:RXp1xsMh0
ぶっちゃけ敵の防御力0にしても戦士より覚醒魔の方がダメージ高いのが現状だからなw
近接職も攻撃スキルでMP使ってるし,MP総量は魔の方が圧倒的に高い
防御力HPはパッシブのせいで全く犠牲になってない,強ボスじゃ意味無いしな
こんな状況で魔だけ大ダメージが許される訳無いじゃない
前衛を魔並のアタッカーにするか,魔を前衛並のアタッカーにするかの2択

128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:20:26.69 ID:K1lp9uPtO
デバフなんて元々雑魚相手にもミス連打でイライラするだけ
攻魔上げれば成功率も上がりますとかほざきやがってw
さらに暴走弱体で完全に潰して手段減らして砲台化→強すぎるから弱体とかね
この繰り返しになるなら面白くなるとは思えない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:22:19.37 ID:3k8KPG1X0
>>126
> まともな人「物理は魔法と比較して弱すぎ!修正しろ!」

上記の意見に対する広場のバカ「弱体弱体うるせえんだよ!」

まあよく読まないやつの多いことw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:22:46.62 ID:g/nSoy6QO
魔を前衛に合わせるのは勘弁してくれ、マジでw
前衛を魔に合わせる形でお願いします。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:23:58.07 ID:/pSSfNij0
>>126
お前何も理解してないだろ
実際>>123のようなことが起きてるんだよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:26:07.05 ID:2DudGP370
>>123
2chじゃホントそんな感じだな。最後のほうもうちょっと修正してみた。

魔:他強化してバランスとることにしようよ。
戦僧武盗旅パレ:弱体で他職馬鹿にしていたお前が言うのかよ・・・
僧:まぁ・・・いいか、まず、僕から。ザ・・・
魔:お前は十分強いだろ
武盗:タイ・・・
魔:旅居れば十分強い
武:じゃ、格・・・
魔:この前強化されたばっかりだろ。
戦パレ:物理がなんとか
魔:そんなことしても席ないよ?
魔:やっぱどう考えても弱体化でのバランスは良くないと思うんだよ。
戦僧武盗旅パレ:・・・
魔:だいたい、デバフが弱すぎるのが問題なんだよ。魔にルカニ追加して100%入るようにすれば解決じゃね?
戦僧武盗旅パレ:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ホント死ね^^
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:26:26.72 ID:RKA8s/a3O
@ステータス低下系の魔法や特技の効きを良くして
無茶苦茶な敵の物理攻防をさげれるようにする
A多段全段にテンションを乗せる
Bロスアタの<専>化or盗むためるの<専>を解除
すりゃいーんじゃねーの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:33:33.80 ID:oPWGcsgr0
>>131
お前がそうゆうことにしたいだけだろうがw

平田も天使も弱体化したところで魔法使いに影響ない。
強いて言えばサポートの雇われ率があがるくらい。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:34:07.76 ID:zqiivAhf0
サウルスロードいいな
装備微妙なライトユーザーでも47Lvから5時間(元気玉×10)でカンストだわ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:35:23.87 ID:2DudGP370
>>131
>>126は1行目の魔だよ。

魔:弱体でバランス取ろうなんて馬鹿。誰のためにもならない。他職の強化で調整すべき。
戦僧武盗旅パレ:弱体で他職馬鹿にしていたお前が言うのかよ・・・
僧:まぁ・・・いいか、まず、僕から。ザ・・・
魔:お前は十分強いだろ
武盗:タイ・・・
魔:旅居れば十分強い
武:じゃ、格・・・
魔:この前強化されたばっかりだろ。
戦パレ:物理がなんとか
魔:そんなことしても席ないよ?
魔:やっぱどう考えても弱体化でのバランスは良くないと思うんだよ。
戦僧武盗旅パレ:・・・
魔:だいたい、デバフが弱すぎるのが問題なんだよ。魔にルカニ追加して100%入るようにすれば解決じゃね?
戦僧武盗旅パレ:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:35:38.26 ID:fWQw2aZQ0
>>133
不気味な光からの覚醒溜めメラミでダメ4桁^^v
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:35:52.41 ID:K1lp9uPtO
>>133
そうなりゃ良いけどタイガーザキの時でも他職強化での調整案は通らなかった
覚醒も弱体は免れないだろ、結局出る杭は打たれる
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:35:56.59 ID:zqiivAhf0
つーかぶっちゃけ覚醒が完全になくなったところで強ボス需要のパワーバランスはかわらんぜ?
ゴミクズ前衛共はそこんとこ分かってないのに弱体弱体叫ぶw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:37:09.35 ID:FCYaLfYB0
タイガーに関しては中途半端なことして結局調整ミスってるのがなんとも。
まあザキや暴走魔方陣もそうなんだが。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:37:24.48 ID:Z70sVJqV0
みんな魔法使いやれば解決だろこんなもんw
メインがどうこう拘ってないで美味いもんやればいいんだよw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:37:25.69 ID:Nx5iZ+gd0
ためるの専外したら武が他と差別化できないだろ
ほぼ死にスキルのためる2を廃止してテンションバーンでも入れれば良いんじゃね
ステ低下系デバフは必中で良いよ
モンスターが使ってくる刃砕きとかヘナトスルカニなんて8割位こっちに入るだろ
それが必中になってもこっちは何ら困らんわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:38:38.13 ID:3k8KPG1X0
なるほど、さらなる弱体案が必要なわけだ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:40:56.72 ID:RKA8s/a3O
>>138
>>122でデバフが有効になりつつ
覚醒弱体するケースは考慮したよ
>>137
あーそれがあるか
んじゃ、最後のBは
ロスアタの<専>化だな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:41:14.54 ID:FCYaLfYB0
ボスは光の波動使って弱体解除できるのに弱体入りにくい、
雑魚でも失敗することあるからさっさと殺したほうがいいというアホ仕様だからな。
火力しか大事にならない。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:41:57.27 ID:oPWGcsgr0
魔法使いが他職の強化を拒んでるのではなく、弱体化された平田僧侶が魔法も弱体化しろと騒いでるだけ。

平田が弱体化してメリットあるのは戦士。
天使弱体化してメリットあるのは先行廃人

魔法使いになんのメリットもない。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:42:57.44 ID:RKA8s/a3O
>>142
ためる弐が死にスキルとか、いつの時代の話だよ
多段全段にテンション有効ってなったら
相当恐ろしいスキルなんだが
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:44:55.92 ID:2DudGP370
反論できなくなると、弱体叫んでたのは魔じゃない。戦士だ、盗賊だ、と他職へ擦り付けるのは定番ですね。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:45:26.41 ID:Nx5iZ+gd0
>>145
デバフに全く価値が無いんだよな
4ターンも5ターンもかけてようやくかけたデバフが1ターンか2ターンで速攻解除される
誰がこの仕様でデバフ使うんだよアホかと
魔法弱体化しても良いけどこういう根本的にダメな部分見直せよと
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:47:16.75 ID:RKA8s/a3O
>>146
平田はともかく
僧は魔も兼業してたりするから
魔弱体なんか叫ばんよ
つーか、魔弱体叫ぶくらいなら
対同格以下にザキ有効にしろ
今のザキは存在意味皆無だろって叫ぶ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:50:37.19 ID:oPWGcsgr0
じゃあ、魔法使いに他職を弱体化してなんのメリットがあるわけ?

152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:52:13.24 ID:2DudGP370
魔法使いは他職の強化を拒んでないと言いながら「天地、ザキ、タイガーを元に戻せ」というと、
自分たちの異常っぷりは棚上げに「元に戻すとやばいだろ。修正は妥当だった。」と反対します。
覚醒の正常化はよ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:53:40.44 ID:FCYaLfYB0
戦士のやいばくだきなんてちゃんと効けば
自分の死ぬ可能性も減って壁としての機能アップ、
光の波動使わせれば1T無駄にさせれるので更に時間稼げて有用なんだが
効くまでに自分が死んでる可能性の方が高いっていう。
これが100スキルだからな。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:53:55.46 ID:Z70sVJqV0
ボスのデバフ解除はアホだよな、せめて1つ解除にしとけと
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:53:58.83 ID:zqiivAhf0
他職強化も本職弱体化も総じて相対的強化/弱体化で需要が変わるんだから同じだろメリットもクソもあるか

だから前衛はもう終わったままでいいよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:56:55.32 ID:3k8KPG1X0
平田PLの恩恵が多大だったジョブがなんで弱体叫ぶんだよw
それこそメリットないわ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:57:43.61 ID:2DudGP370
>>151
馬鹿か、おまえ。理論で語るから分からなくなるんだよ。
俺らが魔力覚醒の弱体叫んで何のメリットがあるか考えたことあるか?

魔が弱体叫んでたのは最強厨が俺様TUEEEEするため。
俺らが弱体叫ぶのは、魔だけ弱体されないなんてずるい。

こういうことだ。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:58:36.32 ID:oPWGcsgr0
>>152
それは一部のやつだろ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:58:46.48 ID:RKA8s/a3O
>>152
僧魔兼業だけどこんな感じ
ザキ:戻して欲しいが、格上主流の今
対格上までそのままは無理に思う
タイガー:魔どうこうじゃなく、他武器スキルとの兼ね合いで無理だろ
天地:仲間呼ぶ上限が減った今、昔ほど旨味ねーけど、戻せるなら戻してほしい
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 10:59:00.94 ID:K1lp9uPtO
だって俺は弱体叫んだ事無いものw他のヤツが言ってたとか言われても知らんがな
で、どうしても魔が悪いと粘着するヤツラがウザイからさっさと弱体しろとも思ってる
今までの流れからどうせ下方修正でしか調整できないだろうから
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:00:05.39 ID:cd3WyMwfO
弱体化するなり他を強化するなりして、バランスとってくれるなら何でもいい
色々な職の人と遊んだ方が楽しいし
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:00:44.25 ID:/pSSfNij0
魔法使いさんいつもの見苦しい言い訳一覧
(1)弱体叫んでいたのは魔じゃないよ、証拠あるの?
(2)弱体された後馬鹿にしていたのは魔じゃないよ、証拠あるの?
(3)(証拠を出されて)その一部の人間だけだよね?魔全部じゃないでしょ。
(4)(魔の覚醒弱体を叫ばれるようになってから)やっぱり弱体でバランスとるのは良くないよね。
(5)今までの修正(ザキ、タイガーなど)は下方修正じゃなく妥当修正。
(6)逆にデバフが効き辛くなったのを強化して貰いたいくらい。
(7)魔が万が一下方修正されても戦の席はないよ。
(8)そんなにPTでの席欲しいなら魔になればいいじゃん。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:01:32.55 ID:oPWGcsgr0
>>157
ああ、つまり魔法使いが多色強化に反対してるってのは捏造で、
単純にウチが弱体化したから魔法も弱体化しろってことね。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:01:57.89 ID:od3SAJbaO
>132
まさしくこの通り
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:02:19.47 ID:2DudGP370
勘違いしないで欲しいが、ザキやらタイガーやら元に戻して欲しいって言ってる訳じゃないからな。
魔をpgrさせてくれって言ってる。魔スレに出張して思いっきりざまぁさせてくれ。頼む。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:02:40.73 ID:Z70sVJqV0
魔法使いだけど弱体大いに結構、つよい他職に振りなおしていくだけですし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:04:12.13 ID:2DudGP370
>>163
ねつ造とか見苦しいな。pgrしたいだけなら魔に固執しねーよ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:04:21.59 ID:RKA8s/a3O
>>156
平田PLしてLv上げたところで
上げた職が平田盗賊に席奪われてたら
平田弱体叫ぶと思うよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:04:31.20 ID:PKL0Ozz50
労力も糞もないだろw
誰でもレベル上げてそれなりの装備するだけで高威力出せる
あとはメラミ打つだけの楽なお仕事
自分が魔以外の時は他人の魔にせめて逃げ撃ちだけはしてくれよとはいつも思う
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:05:30.18 ID:/pSSfNij0
>>162に追加
(9)万が一下方修正されても痛くも痒くもないよ、別の強い職に移るだけだから。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:08:00.64 ID:oPWGcsgr0
僧侶盗賊魔法に関しては多色関係なくポジションあるから。

そのいつもでてくる多色の弱体化望んでる魔法使いってキミの脳内魔法使いでしょ?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:09:00.06 ID:2DudGP370
>>171ってホント>>162だなw
テンプレ入りして良いな、これ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:09:21.70 ID:Z70sVJqV0
もう魔法使い以外廃止して魔法使いで平田とか出来るようにしようぜ、これで解決
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:11:13.64 ID:oPWGcsgr0
>>168
単体最強平田
複数最強&単体そこそこ魔

被らないから。

平田が弱くなっても、その席に魔法使いは入らないから。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:12:16.99 ID:2DudGP370
だいたい、言ってるのが俺一人じゃないのに何言ってんだろうね、この糞魔さんは。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:14:17.55 ID:RXp1xsMh0
魔使いの連中って戦士が攻撃力欲しいっていうと
「何でもできる勇者様が望みかよこれだから最強厨はw」とか言うんだよね

魔法使いの使えるスキル(一部両手杖)
   ↓
敵への魔法ダメージアップ
攻撃受けて自分のMP回復
HP回復&蘇生
魔法ダメージ2倍に増幅


あるぇ〜?(・ 3 ・)
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:15:24.91 ID:Z70sVJqV0
僧侶といつのまに合体したんだ?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:16:26.57 ID:g/nSoy6QO
>>150
魔法以外の脳筋職でも僧侶兼業は普通じゃね?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:18:29.04 ID:Nx5iZ+gd0
>>176
いや戦士は冗談抜きで攻撃力低いのに
今の状態で十分なんて誰もおもわんだろ
魔法使いだってパッシブ取る時に他職経験してるんだから
戦士の糞弱さは十分理解してるぞ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:19:42.74 ID:Z70sVJqV0
戦士ってキッズオーガを隔離するための職業だろ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:20:03.71 ID:Nx5iZ+gd0
>>176
攻撃受けてMP回復は僧侶の信仰スキルだし
蘇生方法なんて魔法使いに存在しないし
魔法ダメージうpの特技は覚醒だけだろ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:20:36.55 ID:2DudGP370
>>179
斧は今の攻撃力のまま片手武器にして、たいあたりとかぶと割りは必中で良いぐらいだな。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:20:46.91 ID:5EAOXLtk0
僧侶と盗賊の地雷率は魔法使いを超える
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:22:27.72 ID:RXp1xsMh0
>176だが
マホトラのころもと蘇生はなかったな
失敬失敬w
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:23:00.78 ID:GNGOWJJd0
仕様や調整の決定権は開発なのに
なんでユーザー間で勝ち誇ったり嫉妬したりする必要がある?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:24:15.73 ID:FCYaLfYB0
対立を煽りたいだけの奴がいるからだよ。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:25:11.35 ID:RKA8s/a3O
>>174
だから、平田弱体に関しては
魔にはメリットねー以上
叫ぶ必要性がなかった
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:25:24.74 ID:GNGOWJJd0
対立しても結果になんも変わりは無いんだけど
煽ってどうしたいの?
やっぱ楽しいの?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:25:56.90 ID:g/nSoy6QO
うん、だから

魔法使いは前衛と同じ脳筋枠の扱いでオッケー。
ゾンビゲーなんだから蘇生が出来なきゃ守られるに値しない。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:26:03.18 ID:lXMqzAuHO
ROでもそうだったけど
MMOってキチガイレベルの魔職アンチが湧くよなぁ

大体魔法使いは一番防御が低いんだから
バランス考えりゃアタッカー役にするのが適任だと少し考えればわかるだろうに
防御でも火力でも前衛に負けたらそれこそ魔法使いの存在価値がなくなるだろ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:26:33.56 ID:Z70sVJqV0
ボスの物理防御下げてHP増強、ヘイトシステムを与ダメトップにいきやすくする
これだけで魔法使いが相対的に弱体になって前衛生きてくるだろ
魔だけに粘着して弱体させるより調整で地位下げさせるほうが建設的。
ここで魔を弱体しても明日はわが身だぞ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:28:12.72 ID:RKA8s/a3O
>>176
重装甲で盾も持てる
戦が攻撃力持ったら
武の立場がねーだろ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:29:19.44 ID:RXp1xsMh0
>190
火力で負けろとは言ってない
戦1に対して魔1.5くらいなら誰も文句言わん
差があまりに酷いので文句が出る
まあ俺は前衛強化してくれた方が良いけどね
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:29:35.24 ID:L0/j7Rp60
>>190
それは前衛職と魔法使いで攻撃耐える回数が劇的に違って初めて成り立つ理屈だ
職関係なく2発で死ぬんだから防御性能は実質同じ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:32:15.26 ID:g/nSoy6QO
>>190
防御力も体力も、パッシブ取れば戦士と大差ないんだから、自分の事ばっか考えてないで周りを守る事も考えるべき。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:34:23.39 ID:3k8KPG1X0
>>190
程度の問題だということも理解できないアホかw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:34:56.31 ID:Tm/RVdNZ0
怨嗟による弱体のループ……抜け出せそうに無いなw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:35:06.91 ID:GNGOWJJd0
あんまりやると戦士はアタッカーと盾を兼任できるオールラウンダーになってしまうしなぁ
不死系に関しては棍武闘家のアタッカー能力は中々のもんだし
特定条件で生きるという方向性で差別化する方がいいんじゃないかなぁ
炎系魔法耐性のある植物系ボスなんてあれば戦士の独壇場だし

全体に影響する物を抑制して調整しても何の解決にもならないし
それぞれが生きる場面を実装して差別化する方が
遊びの幅も増えていいと思うが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:35:53.69 ID:Z70sVJqV0
HP,防御の面で同等なのが気に入らないならそっち方面の強化希望でもだせば?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:37:07.43 ID:RKA8s/a3O
>>178
Lv上げた所で実際に僧侶やるかは別だけどね
自分がダメ出すことしか考えてない脳筋連中にとっちゃ
僧侶なんてMP+の為だけの職じゃねーの?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:37:28.42 ID:2DudGP370
お、いつもの「紙装甲だから高火力当たり前」が沸いてきたぞ。
「高火力だから紙装甲は当たり前」だよな。
このゲーム、硬さはパッシブあるかないかだし、魔力覚醒中は被ダメも2倍でいいだろ?

魔職アンチが沸くのはどのMMOでも魔がキチだからだよ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:37:55.38 ID:g/nSoy6QO
いや、俺は今のバランスで前衛を魔並に上げてみんなでボコる方が好みかな。
僧は必須だとしても。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:39:39.81 ID:GNGOWJJd0
>>201
弱体活動ってやっぱり楽しいの?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:39:45.67 ID:Z70sVJqV0
ステータス面にも不満、覚醒での火力でも不満ってお前ら魔法使いをどうしたいんだよw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:40:56.06 ID:GNGOWJJd0
ジョブの特徴を全部つぶした後は
パッシブ持ちはずるいから弱体の方向なの?

弱体厨の今後のロードマップを知りたい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:41:54.70 ID:2DudGP370
>>203
魔法使いさんが顔真っ赤にするのは楽しいれす(^q^)
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:42:06.49 ID:RKA8s/a3O
>>204
PTから魔を排除して
物理と薬箱だけで
PTやりたいんじゃねーの?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:42:33.78 ID:RXp1xsMh0
>198
こういうのが必ず沸くから魔使いって嫌だわ
結局は前衛が単純な攻撃力持つの許さんと遠回しに言ってるだけ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:42:42.40 ID:g/nSoy6QO
>>201
被ダメがいくつになっても、一定以上は聖女ゲーで対抗すればいいだけだしなぁ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:43:15.94 ID:Nx5iZ+gd0
>>204
漂白時代の黒魔みたいにしたいんだろ
祝福の杖強化とかほざいてた馬鹿もいたしな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:43:29.59 ID:GNGOWJJd0
>>208
活躍の場が広がってほしいだけなんだけど
どこに単純な攻撃力持つのを許さんと書いた?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:44:17.04 ID:EYH6wkNF0
>>204
なら次は聖女の弱体騒げばいいな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:45:38.78 ID:Z70sVJqV0
198はいい案だよ、今のボス堅い痛いだけで単調すぎんだよ
こいつだからこれ誘おうって選択肢が全くない、とりあえず魔僧+オマケで良いやになってる
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:45:51.44 ID:RKA8s/a3O
>>208
前衛つーか前衛内での役割の話だろ
てか、前衛内でも散々
金策職の盗が火力を持つのはおかしい
って言ってたじゃん?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:48:32.46 ID:2DudGP370
>>209
回復に1ターン(祈りベホイミ)で終わるのと、2ターン(ホイミ>聖女)かかるのでは全然違うよ。
煽りぬきで修正案を提案させてもらおう。

魔力覚醒を潰して、レンジャーにインテ追加。インテX2中は今の覚醒ぐらいのダメで良い。
戦士やパラディンのかばう、仁王立ちの最中にも動けるようにして、魔には物理ダメージ50%アップの特性を追加。

これだけで、魔が独立したアタッカーである問題と、戦パに席がない問題の両方が解決できる。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:49:45.08 ID:L0/j7Rp60
>>198
今の魔がアタッカーと盾を兼任できるオールラウンダーじゃん
本来なら盾の前衛が1発しか耐えないんだから魔は的に近づかれただけで即死するくらいじゃなきゃな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:50:24.95 ID:Nx5iZ+gd0
戦パに物理ダメージ3割減位の特性がないと
強ボス相手だとポンポン死ぬだろ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:50:31.76 ID:g/nSoy6QO
むしろ魔法使いを、戦並に体力防御力がある前衛として扱うのが普通だろ?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:51:39.95 ID:1TiNO4um0
>>207
魔と薬箱でやってる分際でよく言えたもんだなw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:52:18.07 ID:RKA8s/a3O
>>216
そりゃ単に敵の攻撃力が異常なんと
装備差が機能してないのが問題だろう
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:53:57.34 ID:FbhYnzbtO
修正された全てを元に戻しても、魔法使いは強すぎる!!!!!!!!!!!
一番修正するべき者は魔法使いだったな!
他、被害者。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:54:28.64 ID:CEQLa1liO
弱体化なんて叫んでないでさっさと魔法使いレベルあげて覚醒してみ?
俺は元々平田盗賊だったんだけど修正されてヤル気無くなったんで魔法使いやってみたら大して装備に金かけてなくても覚醒メラミ280とか出るぞ
かなり楽しくて仕方ないわ

要は嫉妬する前に試してみろってことだ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:55:21.42 ID:EYH6wkNF0
仮にパッシブが見直されて魔が本当に紙装甲でボスに小突かれて死ぬようになっても
俺は覚醒の弱体化を叫ぶけどね
お前らだってそうだろ?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:56:16.86 ID:2DudGP370
>>217
そうだな。

魔力覚醒を潰して、レンジャーにインテ追加。インテX2中は今の覚醒ぐらいのダメで良い。
戦士やパラディンのかばう、仁王立ちの最中にも動けるようにして、魔には物理ダメージ50%アップの特性を追加。
戦士は物理耐性30%、パは耐性40%、武は耐性20%追加

ってとこか?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:56:19.12 ID:L0/j7Rp60
火力 武≧魔≫戦>パ
耐久 パ>戦≫武≧魔

こうなるべきだと思うんだよな
紙装甲で前に出なきゃいけない武闘家は近づかなくていい魔法使いより火力がないとおかしい
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:56:36.23 ID:RKA8s/a3O
>>219
薬箱からしたら
タイガー弱体化しようが
覚醒弱体しようが
結局、やること変わらんからな
ただ、PT組める組み合わせ減るのは困るから
弱体には反対って立場
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:57:17.40 ID:e/jyTr970
魔という職業がなくなるだけで8割の人間は満足するよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:57:38.91 ID:QHL+G1ml0
>>223
だろうね
嫉妬豚多すぎ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:58:07.40 ID:1TiNO4um0
戦士と武闘家削除されてもパッシブの分以外困らないのが笑えるなw
パラディンも似たようなもんか。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 11:59:23.26 ID:CEQLa1liO
勝手な思い込みすんな
俺はどの職業も弱体化なんて望んでない
強化修正ならいいが、弱体化なんかしたらレベル上げが苦痛になるだろが
戦士でも平田でも結局魔法使いや僧侶上げないと強くなれないのに足引っ張ってどうすんだよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:00:30.47 ID:e/jyTr970
レベル上げ云々よりもどの職業やっても楽しめるゲームのほうがいい
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:00:49.09 ID:GNGOWJJd0
弱体叫んで5年前のネ実みたいな空気にしたいんだろうけど
あの時とは中の人の年齢も経験も違うから
あのような状態にはならないだろうな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:02:31.53 ID:RKA8s/a3O
>>224
武は物理耐性いらんだろ、ありゃ盾職じゃねーし
つか、魔の被ダメ増も要らん
パラ:大防御強化して大防御時、被ダメを1/2になるように
戦士:装備見直しで重装備系に被物理ダメカット、軽装備系に攻撃力+を追加
とかでいいよ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:05:57.88 ID:8ks2bcx4O
好きに転職できるんだからお前らも魔法使いやればいいじゃんw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:08:03.77 ID:eJ3ZDpQ1O
遊んで楽しいことは弱体化修正するのが今の運営のお仕事
あきらめろ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:12:28.17 ID:8ymhe8pX0
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/37604/
物理弱すぎメラミ以上のパンチ力の通常攻撃にしろ!
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:12:28.83 ID:esbIeTNt0
>>234
平田やザキの時もそうだったのに基地外覚醒が暴れて弱体したから仕方ない^^;
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:12:44.84 ID:25eOrm/wO
コロシアムではたいあたりだけで死ぬ魔(笑)
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:14:04.66 ID:+qV2qODM0
火力もそうだけど、今の相撲システムに魔法使いがあまりに優位なのも間違いないね
敵の攻撃範囲にいなければ何秒も敵の攻撃を遅らせることができるって、それって最大の防御なんだよね
覚醒メラミよりはバイシタイガーが上になるぐらいの調整がやっぱ妥当だよ
それと同時にタンク職、戦とパラの優位性がもっと必要になるね
壁なんて誰がやっても同じだからな、すでにある案だけど軽い職は敵にふっとばされてスタンぐらいはあってもいい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:15:06.42 ID:ixjPRu/wO
>>222
だから全プレイヤーが魔法使いのゲームがおもしろいのか?
今のままで突き進むと僧侶職やる奴も居なくなって
僧侶は酒場で借りるものになるぞ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:16:32.79 ID:8ks2bcx4O
>>237
それもそうだなw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:16:49.74 ID:2DudGP370
>>233
物理アタッカーと魔アタッカーの硬さはいっしょで、ダメージは魔アタッカー>物理アタッカーじゃないと気がすまないとか、ほんともうね。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:18:45.19 ID:8LTIes3JP
ザキをウンコ魔法化した嫉妬厨戦士魔法を許さねえ
全ジョブ弱体させてドラクエ終了させてやんよおお
次は盗賊やからおどれら覚悟しとけ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:19:50.11 ID:8HoxzpXEO
お前ら男だったら素手でいかんかい!
女は知らん
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:21:30.30 ID:fWQw2aZQ0
勇敢気合博愛なしの雑魚が盗賊や覚醒魔やろうとしても席はないけどな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:22:40.04 ID:ixjPRu/wO
>>244
格闘はβ時に戦士に猛反発食らって
製品版で大幅劣化してんだよ・・・

この前のVUで多少強化されたけど・・・
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:22:58.52 ID:2DudGP370
ゴネ得広場みてて思うのは、覚醒弱体なんて誰も言ってないのに

「弱体より強化を!」
「そんなに魔強いと思うなら転職すればいい」
「弱体騒いでますが、現状のバランスでいいです。もっと胸張ってください。」

な意見で溢れてるところだな。お前ら、2ch見てるのばればれw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:23:19.06 ID:zqiivAhf0
気が済まないとかじゃねーよ
運営が現状が最高の戦闘バランスだって言ってるんだから受け入れろタコ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:23:23.11 ID:RKA8s/a3O
>>242
物理アタッカーが武の事なら
デバフ有効かつSHTって状況は武≧魔でOKとは思う
だが、バイシタイガー盗賊、テメーはダメだ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:24:21.44 ID:cZlKWO8j0
>>247
俺も思ったw
そう言えば、ゴネ広場では覚醒弱体あまり騒がれてないな〜っとw
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:24:55.15 ID:zqiivAhf0
武闘家なんてどう逆立ちしたって魔法使いより脆いだろw
皮の盾バロスwwwwwwwwwww
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:25:54.43 ID:GNGOWJJd0
どこでも通用する完璧なバランスなんて不可能なんだから
それぞれのジョブが生きる場面を用意する方向で問題ないと思うんだけどな
まぁ開発が手間だから嫌がるのはあるだろうがww

魔力覚醒なんてマホカンタ一発で死ぬスキルなんだし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:26:57.17 ID:1Yv+nVTtQ
>>229
逆に魔法使いを削除して、賢者を出さないようにすれば、意外とバランスとれなくないか?
攻撃魔法一強から、皆弱になるだけだがw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:27:50.63 ID:L0/j7Rp60
つねにマホカンタをモンスターズから輸入しよう
ただのマホカンタじゃ結局盗賊の金爪で解決だから意味が無い
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:28:45.79 ID:lvz6qrAfO
やっぱり今までタイガーや天使弱体とか騒いでたのは魔だったんだなw
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:31:23.52 ID:5w/SiiVm0
タイガーや天使弱体化叫んで魔法使いにメリット無いとか言ってる奴が居るが
魔法使いからしばらくの間、目を逸らさせるには絶大な効果あったじゃん

何言ってんだ?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:31:59.48 ID:1Yv+nVTtQ
>>255
ザキなんてあからさまだったからな。
魔法使い以外に、まともに使える攻撃魔法があるのが嫌なだけだとしか思えん。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:32:36.76 ID:Z70sVJqV0
天使弱体はたしかに叫んだわw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:32:39.62 ID:datWMV2I0
途中まではバランス取れてるんだよ。
中級クラスの敵に対してレベル50の片手剣士の攻撃は
通常攻撃で80火炎斬りで110
魔法使いのメラミが130

それが強ボスになると
魔力覚醒のメラミが250
戦士の通常攻撃が30・・・何これ!?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:32:52.60 ID:8ymhe8pX0
呪文も耐性つけて暴走したときだけ防御無視で今のダメージ出るようにすればよくね!
メラミ→20ダメ
覚醒→40ダメ
ぶきみ2回→60ダメ
暴走→150ダメ
丁度いい強さじゃないか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:33:02.97 ID:8LTIes3JP
大体盗賊はクソが多い
武闘のアビを自分のものみたいにするくせに
自分のアビを食われたらDEX乗せて最強火力化させたり
箱開けのライバルを罠にかけたりpkも平気でする
どのゲームでも最悪の嫌われもんじゃあー
許さねえ許さねえぞド畜生
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:34:06.68 ID:zqiivAhf0
だから戦士辞めろっつーことだよ
国勢調査で戦士クズ多すぎて不健全なのは一目瞭然だっただろ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:34:21.36 ID:GNGOWJJd0
上の方にもあるけど
ゲーム上でメリットあるから弱体云々じゃなく
弱体したらくやしがる人が多そうだから弱体運動してるみたいよ?
ネ実でもそういう流れでやってたし
全体の利益よりスレの盛り上がりが重要だっただけの2ch上のプロレスだった
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:34:56.92 ID:L0/j7Rp60
パッシブ誰も取ってないレベルだったキーボス前半くらいまではバランスいいんだよな
ズッシかければまともに相撲できるし、魔法使いが柔らかいからちゃんと守らないと死ぬし
猫ボスあたりが一番面白かったような気がする
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:35:08.20 ID:PkCqkRyK0
いままでのドラクエは魔法使いが弱弱だったんだから
たまには強くていいだろ〜
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:35:35.36 ID:datWMV2I0
個人的には従来のドラクエ通り
バイシオン2回がけが魔力覚醒と同じ
物理2倍になればいいのにと思う
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:36:14.45 ID:Z70sVJqV0
不遇職は席がない席がないっていうけどPTは入れたからってどうだというのさ
強ボスに席あることにそんなメリット感じないんだけど
金策なら職人やれよ、オーブ必死で集めてる奴ってじょうよわな貧乏人だろw
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:36:59.14 ID:L0/j7Rp60
>>266
1orミスが2倍になっても結局ミスだから
敵の守備力下げる調整しないと現状のバイシオン以下になるぞ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:39:32.30 ID:datWMV2I0
>>268
そうだねえ・・・
強ボスに関しては
どうしてあの守備力にしたんだろうね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:39:56.25 ID:RXp1xsMh0
あんまり話題になってないけど盗賊は魔法もつえーからなー
うちのチームの廃連中は強敵レア狩りでクモノつえーつえーやってるよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:40:17.74 ID:8ymhe8pX0
オーブマラソンしてたらそんなセリフ出てこないだろw
俺の周りでマラソンしかしてない奴らも200万300万はあたりまえのようにもってるんだから今更職人とかどんだけ情弱よw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:40:31.06 ID:GNGOWJJd0
武器は流通量と種類で頭打ちになるから
防具鍛冶or裁縫を趣味でやって
ランプ・ツボ錬金を3枠の残り2キャラにやらせるのが金策の早道だよな
ある程度の資金とスキル30にまでできたら
後はコツコツ貯めて1発ギャンブルしての繰り返し

敵倒して金策してる人なんてばかじゃねーの?と思うほど金が回ってくるんだよな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:41:36.47 ID:GNGOWJJd0
>>271
そのオーブを誰が買っているのか考えてみるといい
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:42:00.52 ID:FyPnAa/W0
>>262
今一番クズ多いのは魔法使いでしょw
クズ装備でも覚醒メラミで250は出るんだから主力気どりの馬鹿が多いこと多いことw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:42:56.02 ID:zqiivAhf0
金かけて雑魚を好んでやってる低脳クズの万倍まともですよw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:43:01.73 ID:gbKQiUca0
>>1
は、攻撃力295取るのにどれだけ苦労したか知らないのだろうな。

次回のバージョンアップで魔法使いの弱体化を勝ち取って
おまえらを廃業に追い込んでやる。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:43:06.89 ID:EYH6wkNF0
>>248
運営さんは覚醒弱体するの忘れてたんだよ
もしくは使ってる人が少なかったせいで気付かなかっただけかもしれないが
どちらにせよ運営さんはドジっ娘だからしょうがない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:43:07.42 ID:Z70sVJqV0
オーブそんなに儲かるの?
ただ2,300でドヤ顔されてもねぇ、職人30でちゃんと考えてやってればそのくらい普通なんすけどねw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:44:37.31 ID:OmW3yD4DO

職人は30でもカス。


280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:45:49.18 ID:L0/j7Rp60
>>267
メリット云々の前に唯一のエンドコンテンツを遊ぶ権利がある職が大幅に限られてることをおかしいとは思わないの?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:46:10.22 ID:8ymhe8pX0
職人で銀行王とかゴールド神なってるの少ないから稼げないと思ってたよw
悪かった悪かったw
オーブまだ出たばっかりなのにキッズwとか言われてた連中も銀行王そろそろなれそうっすwwとか言ってるから職人でメンドクサイ作業する必要ないかなって思ってたわw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:46:31.59 ID:7vhFzkZUO
もうこれはお互い戦争でいいんじゃないかな。

@戦士含め前衛は魔の弱体化を叫び
A魔は逆に更なる戦士の弱体化を叫べばいい。

意外と運営が魔の意見だけを取り入れそうで怖い所ではあるが…;
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:46:59.20 ID:h79zcjEh0
つかなんで広場で魔法防御力を訴える奴が1人もいねんだよ
覚醒だけ修正しても無意味だろが
馬鹿ばっかだな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:47:45.13 ID:Z70sVJqV0
効率拘らずにいけばいいじゃん?お前のDQは魔法使いじゃないと戦う権利ないの?
ただ楽して勝ちたいだけだろ?楽しいエンドコンテンツなんだから頑張ってやんなよw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:47:46.03 ID:SRoLfPqu0
>>257
本気で言ってるのならお前馬鹿だろ
HP1000以上、一部多いやつは2000とか3000の強敵に対して3〜4割の確率で効く即死攻撃なんてふざけすぎだわww
ザキ弱体自体はどう考えても妥当、ただいくらなんでも弱体しすぎなだけ
格下には今までどおりでよかった、これが総意だろうが
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:47:54.19 ID:2DudGP370
166名前が無い@ただの名無しのようだsage2012/10/26(金) 11:02:40.73ID:Z70sVJqV0(13)
魔法使いだけど弱体大いに結構、つよい他職に振りなおしていくだけですし

258名前が無い@ただの名無しのようだsage2012/10/26(金) 12:32:36.76ID:Z70sVJqV0(13)
天使弱体はたしかに叫んだわw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:47:55.31 ID:ixjPRu/wO
職人30なら儲かるとか各職人スレで言ってみ?
袋叩きにされるぞ

木工辺りなら特に凶悪にボコってくれるよw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:49:21.91 ID:h79zcjEh0
>>282
両手剣にはどうやってもブーメランは来ないから弱体を提案し放題だぞww
裏切り者の斧は市ね
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:49:38.55 ID:zqiivAhf0
物理は終わってるってみんな知ってるんだよ
将来性もゼロ。魔防の導入なんてしたらドラクエ終わるのを分かって誰も提案しない
馬鹿なのは物理がまだ活躍できると信じてる一部の2ch民だけ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:53:08.74 ID:h79zcjEh0
>>289
終わらねえよww
物理同じラインに立つだけじゃねえか
チート攻撃の魔法ありきで成り立ってる世界が異常なんだよ
魔法防御が設定されればバトルプランナー(笑)とやらもようやく頭を使うだろ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:53:26.23 ID:EYH6wkNF0
>>282
魔vs魔以外だろ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:53:49.14 ID:Z70sVJqV0
いまスレで儲からないって嘆いてるのは自分で商品探せないピクミンばっか
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:54:15.22 ID:zqiivAhf0
じゃあ提案してこいよ広場の使い方も知らないお馬鹿さんw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:54:40.82 ID:h79zcjEh0
だから覚醒だけ修正してどうすんだよ
馬鹿しかいねえのかよ
魔法防御力の設定だろjk
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:55:49.34 ID:zQkflLMFO
絶対弱体されるから安心汁
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:56:31.79 ID:h79zcjEh0
>>293
生年月日忘れたからできないお
まあでも魔法防御力なんて提案したら魔法使いどもがキチガイになるだろうなw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:57:17.53 ID:8ymhe8pX0
生年月日忘れたとかお前は俺かw
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:57:32.51 ID:2DudGP370
まあ、このゲームの命題が「キッズでも楽しめるように」だからな。
「キッズにはヘイトコントロールとか良く分からないだろうから、相撲なら分かりやすいだろうと思って」
とか言ってたし、魔やってるような脳みそキッズたちが↓とaを押すだけで「高いダメージでたw」って
楽しんでやるゲームだからしょうがない。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:57:58.32 ID:h79zcjEh0
>>295
だから覚醒だけ弱体化しても駄目なんだよ
ったく知恵遅れかよ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:58:21.29 ID:RKA8s/a3O
全ての敵に1から魔防設定なんて
バトルシステム設計の根本から組み直しだから
運営側からしたら絶対やりたくねーよ
それこそ魔の為だけにどれだけ手間かけさせる気だw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:59:37.02 ID:EYH6wkNF0
>>299
覚醒弱体化したら次はぬすむか祈りあたり弱体化叫ぶからちゃんと順番待ちしてろよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 12:59:59.74 ID:7orXjbblP
バ開発は多い職業を弱対する傾向にあるから
戦士弱体あるかもな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:00:04.02 ID:h79zcjEh0
>>297
あれ絶対ワナだよなww
普通IDとパスしか控えないだろ
サポートに電話しても教えてくれないからサポートのお姉ちゃん泣かしたったwww
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:00:51.72 ID:esbIeTNt0
魔防ないゲームなんだから全魔法威力半減でいい
硬いしマラソン好きだし物防高めの的にも安定してダメージ与える職、それが魔法使い

みんな幸せ^^
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:01:34.52 ID:GNGOWJJd0
こうやって何かをターゲットにして弱体して回ってると
最終的にはスライムやベスやら弱い敵を100倒してメダルもらって交換してはキャラ作り直す作業が
効率いい金策になってしまいそうだな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:02:22.31 ID:h79zcjEh0
>>300
じゃあ可哀想だけど魔法耐性をつけるしかないな
FF11の黒魔道士の悪夢再来になるぞ
だからせめて魔法防御力だって言ってあげてるのに・・・
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:03:19.67 ID:7vhFzkZUO
じゃ、もうめんどくさいからさ

格上のボス見ると魔法使いは死ぬ、でいいんじゃない?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:03:55.04 ID:2DudGP370
運営の失敗は、魔をフレイムに閉じ込めておかなかったことだな。
魔法使いはメラゴーストとフレイムとブリザードの3匹しか倒せなくて良かった。
ボスも魔だけ特別に用意してサーバーも分けるなど工夫が必要だった。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:04:55.93 ID:h79zcjEh0
>>305
ならないね
なにかしらチート技がある事を前提に存在してるモンスターがいるのがおかしい
運営が死ぬほど仕事して世界のバランスが良くなるだけ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:05:21.33 ID:QHL+G1ml0
使えばいいだけ、雇えばいいだけ、仲間にすればいいだけ

プレイヤーキャラの弱体願うなんてアホとしか思えない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:06:06.11 ID:QHL+G1ml0
>>309
あほか
まだレベル55が上限の世界だぞ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:06:06.95 ID:zqiivAhf0
魔法使い用のボスはフレイザードとかミストバーンな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:06:39.27 ID:h79zcjEh0
>>307
おまえは全くわかってない
今の魔法は世界のバランスを崩す癌だと言ってるんだよ
別に魔法使いを叩く意図は無い
すねてんじゃねえよボケが
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:06:50.22 ID:GNGOWJJd0
>>309
運営が10年仕事し続けてもFF11の現状は強ジョブにあつまれー^^
期待できんよ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:08:25.06 ID:L0/j7Rp60
>>311
55が上限の世界にボス実装以上55を前提でバランス取るべきだろ
後々強くなるから今のバランスはぶっ壊れてていいってのは狂った考え方
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:09:39.39 ID:2DudGP370
>>315
マヒャドがちょっと弱かったぐらいで騒いでた魔には理解不能。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:09:45.60 ID:GNGOWJJd0
魔力覚醒つぶしても
魔力覚醒使わないで魔法で倒すだけじゃね?

318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:09:53.61 ID:h79zcjEh0
>>314
でも現状のままだとドラクエ10はとても10年もたないよ
別に他ゲームならどうでもいいが
今のクソ運営がドラクエブランドを汚す事だけは絶対に許せん
ドラクエじゃなかったらとっくに辞めてるレベル
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:11:40.77 ID:GNGOWJJd0
>>318
誰でもクリアできるようにボスをくそ弱くするか
誰でもクリアできるように全ジョブを強化するか
その2択でしかないんだよね

まぁカジノが実装されたら
一切戦わずカジノに入り浸る人ばかりになるだろうけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:11:42.47 ID:h79zcjEh0
>>317
その通りだよ!
だから魔法防御力の概念が必要なんだよ!
ようやく賢くなってくれて嬉しいぜ♪
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:11:47.16 ID:gbKQiUca0
僕そろそろ辞めようと思ってるからそんなことはいいんだわ。

でもね・・・
フレイムのリラをはじめ魔法使いは基地外が多いから
こいつらが我が物顔してるのが気に入らないだけ。
魔法使いの弱体化をとことん叫ぼう!!

物理職の強化よりは魔法使いの弱体化を叫んだ方が
運営さんの手間もかからないだろうしね。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:11:55.39 ID:RKA8s/a3O
>>306
FF11の属性耐性(短時間に連続着弾すると魔法全般が効かない)
つー奴なら魔魔魔僧対策としてはアリかもしれんが
アレにしても強敵限定の処理だったような
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:12:04.55 ID:U6pqhx7P0
人生でも最初についてきた顔とか能力は変えられない
システムによる不公平感もある

現状に満足しない人たちは声を大きくして社会を変えようと叫ぶが、
そういう人たちが死ぬまで満足することはない。
なぜならその人たちにとってそのストレスこそが生きる糧だから。

ドラクエは人生
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:12:37.03 ID:GNGOWJJd0
>>320
すでに魔法耐性は実装されてるので
その幅を強力にするだけで魔法自体がしぬんだがな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:12:46.50 ID:2DudGP370
ザキ、タイガーが弱体されて

僧侶<ザキ元に戻して!
武盗<弱体しないって言ったのに!

と騒いでる中

魔<ザキは元からおかしい。タイガーも妥当。そんなことよりマヒャドなんなの?おかしいでしょ?

とか言ってたキチガイの集まり。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:18:09.47 ID:zqiivAhf0
マヒャドには藤沢Dからコメントがあった相手にされてないキチガイなのはどう考えても弱体化後にごねてる馬鹿共w
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:18:19.25 ID:gbKQiUca0
>>318
全く同意だね。
ドラゴンクエスト]でなかったら
オンラインゲームなど絶対手を出さない。

>>319
極論でいえばドラクエはそれでいいさ。
失敗作だけどドラクエ10でオンゲーが楽しいと思ってもらえた層には
14さんとかに行ってもらえれば会社としても良いだろうし。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:18:59.40 ID:GNGOWJJd0
強敵コンテンツの席があって魔法使いばかり儲かってずるい!
という話なら、生産した方がぶれ幅大きいからワンチャンあるで!といえるが

どうも100も200もある意見の使えるところだけ切り張りして
だから弱体するべき!という方向に持っていくから
弱体厨必死だなwとしか思われないんだよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:19:37.86 ID:eAoDBEKz0
>>325
このスレ見てても顕著だよね。基地外っぷりがw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:19:39.79 ID:h79zcjEh0
両手剣の俺から言わせてもらえば
ザキの下方修正は妥当
タイガー・天使はまだまだ下方修正が必要
短剣を大幅下方修正しろ
盗むの(専)を外せ
ロスアタを(専)にしろ
全ての敵に魔法防御力を設定しろ
裏切り者の斧は市ね
唯一の心の許せる友達は片手剣君だけ・・・
ってとこだな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:20:41.16 ID:GNGOWJJd0
>>330
片手剣君は盾というベストパートナーが居るリア充だぞ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:20:48.01 ID:gbKQiUca0
>>326
それは見たわ。
魔法使いオンラインを目指しているわけだな
と思った。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:21:55.38 ID:FbhYnzbtO
UV前のザキはあれでよかったんだが・・UV後サギになったな。
覚醒魔法の火力ッぱねー!
修正しろよ。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:22:00.15 ID:zqiivAhf0
>>330
こういうキチガイが弱体叫んでるんだよ
みんな相手にすんなよー
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:22:51.67 ID:gbKQiUca0
>>330
なんで斧が嫌いなの?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:23:56.60 ID:GNGOWJJd0
弱体厨の言い分では嫉妬されれば弱体なんだから
もっと生産が弱体受けてもいい筈なんだけどな
素材供給減らしてもせっせととって来る人はそのままなんだし
何も弱体になってないし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:25:30.74 ID:h79zcjEh0
>>334
悔しかったら両手剣の弱体を叫んでみろやww
できんのかオラww
なんかもう何も守るものがない無敵の人状態ですわ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:26:11.98 ID:2DudGP370
>>326
キッズにはちゃんと説明しておかないと暴れるからなー
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:26:15.38 ID:7orXjbblP
ザキは邪魔だから非表示させて欲しい
つか使わない呪文や特技多いから任意に非表示とか出来ればいいのにな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:26:36.16 ID:kTyUBT2/0
ザキは仕方無いだろ、前の確立のまま格上経験値増えたら旨すぎるからな
格下に効かなくなったのは運営が美味しい稼ぎに対して過剰にビビってる証拠だな
店売り黒字潰すにしても装備の値段半額にするだけでいいのに
素材の値段まで上げやがったからなー
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:26:57.77 ID:nzWjO842O
僧侶の俺からすると
天使修正妥当
ザキ修正流石に使えなくし過ぎ
タイガー修正妥当かな?もっと弱体されてもおかしくなかったけど
暴走魔方陣修正知らんけどほぼ覚醒に流れてるし修正しなくても良かったんじゃね
体当たり修正これはしなくてよかった
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:27:34.72 ID:GNGOWJJd0
武器に設定されている重さを極端にするだけで
両手剣は更に死ぬことになるでしょう
相撲には斧やハンマー持ちが適任とかの方向に
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:27:50.39 ID:gbKQiUca0
確かに、上手い片手ギガスラ盾戦士は神だね。
HP+100も取れない魔法使いなんて産廃でいいはずなのに
我が物顔してるから嫌いだわ。

戦死メインだったけど友達は僧侶さんだけだな。
ザキなんて修正しないでサポも打ってくれるだけにすればよかったのに・・・。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:28:08.70 ID:kTyUBT2/0
いっそ短剣を全職業装備可にすればみんな幸せだろ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:28:14.11 ID:2DudGP370
>>337
今後、両手剣を使える職業を増やすのはやめてください>_<
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:28:58.61 ID:h79zcjEh0
>>335
戦死で唯一の上方修正があった
勇敢のパッシブが取れる
魔神のおかげで物理防御を無視する
斧は裏切り者だから絶対にゆるさねえ
pkできるようになったら片手剣君と手を組んで集団でリンチしてやる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:29:40.97 ID:/o7wvH7E0
「魔法使い」なのになんで「呪文」なんだろうな?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:30:20.73 ID:eAoDBEKz0
俺も天使は修正妥当だと思った。
ザキは格上にはこの仕様で格下には今まで通りで良かったと思う。

けど覚醒はダメだろ。明らかにバランス壊してる。
他職の強化はもちろん必要だけど覚醒弱体はしないとね。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:30:59.98 ID:nzWjO842O
>>347
呪文を唱えて魔法を使うって事だろ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:31:05.77 ID:kZ7OBAk5O
>>335
斧はレンジャーでも取れて、戦士で勇敢に振っても、勇敢斧戦士になれるからでしょ
両手と片手は他職で取れないから、必然的に武器振りになって勇敢は無理

つまり斧戦士にした俺勝ち組ってことよ
斧はいいよ、カッコいいよ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:32:53.90 ID:h79zcjEh0
>>350
いやリンチするから
友達の片手剣君がおまえの魔神を防いでくれるし
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:33:01.64 ID:GNGOWJJd0
おのむそうはいまいちなんで88止めにして他に振れば
結構余裕もあるしね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:33:37.25 ID:BQTlu1gv0
FF11でも同じだが、簡単にどのジョブにもチェンジできるゲームなのに
おまえら何喧嘩してるの? 馬鹿じゃね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:33:49.42 ID:kTyUBT2/0
これからも美味しい稼ぎは運営にかならず潰されるから
魔力覚醒が潰れるのは仕方無いよ、それが運営の方針だから
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:36:03.72 ID:ck9Uu3+30
調整されて最強が変わるのがオンラインゲーム(キリッ

↑最近はこうゆうの見ないな。
やっぱ魔法使いも弱体化されるのかね?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:36:41.12 ID:h79zcjEh0
つか誰か広場で魔法防御力を提案してくれよ!マジ頼むわ!!
固定ダメージから攻撃魔力依存になったんだから魔法防御力があって然るべきだろ!
スライムから強ボスまで等しく魔法防御力が0っておかしいだろ!
それか俺の誕生日を教えてくれwww
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:37:16.03 ID:kZ7OBAk5O
>>351
片手と両手なんかに同時に襲われたってまず負ける気しないんで、どうぞどうぞ^^
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:37:26.29 ID:gbKQiUca0
職のイメージ
戦士・武闘家 純粋にゲームを楽しんでいる
盗賊 ゲームを有利に進めようとする賢いイメージ
僧侶 一部に痛い奴もいるけど大半はいい人
旅芸人 やってる人は玄人。どんな状況になっても対応力は凄そう。

魔法使い マナーの悪い集団 彼らの引退でゲーム内の雰囲気は良くなると断言できる
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:38:35.85 ID:L0/j7Rp60
覚醒は当然弱体化されるだろうけど覚醒だけ修正しても全く意味がないのは事実だな
守備力が高すぎるせいで守備無視の攻撃以外が全部産廃で
一番効率よく守備無視の攻撃ができるのは魔法使いだから
覚醒が弱くなっても覚醒無しのメラミで削るようになるだけ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:39:28.64 ID:h79zcjEh0
>>357
おまえ俺の友達の片手剣君のギガスラの凄さしらねえな?
マジパねえからな!
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:40:35.19 ID:FbhYnzbtO
覚醒魔法で呪文放ったら、一分間コマンド停止にしよー。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:40:41.72 ID:ByswbbEr0
暴走魔法陣「また出番か」
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:41:02.06 ID:GNGOWJJd0
覚醒メラミがつぶれたら通常メラミになって
それも耐性がついたらまじん切りになって
それもつぶれたらヒュプノスあたりか
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:42:05.53 ID:lO5kVuolO
>>358
旅と魔がメインの俺は?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:42:37.13 ID:L0/j7Rp60
>>363
メラミが潰れたらたぶん僧盗レレだな
蘇生3人にマヌーサに魔神斬りorオオカミの削り
相当安定しそうだ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:43:06.98 ID:2DudGP370
両手剣と言えば、VU前に戦士がマジックアーマー狩りの募集してんのよ。
戦士がザキレシピ狩りで何するつもりなんかなーって思って興味本位でついていったら一生懸命フリーズブレードしとったwww
マジウケるんですけどwwwwww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:43:25.91 ID:gbKQiUca0
>>360
聖水がぶ飲みが前提だけどね。

それができるから勇者様であってセコセコしてる片手なんか
魔法使い並にタチが悪いから。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:43:29.26 ID:kZ7OBAk5O
>>360
いいぜ、こいよ
纏めてむそうしてやんよ^^
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:44:00.29 ID:h79zcjEh0
>>363
いや短剣の大幅下方修正は決定事項だから
盾が持てるのに両手剣より高火力とか狂ってるからな
まあ両手剣の最強技・渾身切りは只のメラにも負けるけどなwwもう笑うしかねえwww
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:44:05.26 ID:GNGOWJJd0
>>365
レンジャー地味にいいよね
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:45:30.37 ID:gbKQiUca0
>>365
それいいな。
もう魔法使いはお呼びでないというのがなんとも。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:45:45.64 ID:h79zcjEh0
>>366
やめてくれ・・・正直傷付くわ・・・
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:46:52.60 ID:2DudGP370
>>372
え・・いや、うん・・・ごめん
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:47:14.95 ID:yboZQf120
>>370 俺、戦士育ててたけどレンジャーにしたわ、地味にいい
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:48:12.95 ID:h79zcjEh0
マジで誰か広場で魔法防御力を提案しろって!!
英雄になれるぞ!!
まあキチガイの魔法使いの恨みもかうけどねw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:48:23.45 ID:eAoDBEKz0
短剣の修正は待ってくれw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:49:05.87 ID:gbKQiUca0
>>364
旅の方がいいんでないかい。
玄人ぽいから旅を見ると一目置く。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:49:06.41 ID:kTyUBT2/0
両手剣はなんであんなに弱いのか理解出来んわ
そこまでここの運営は無能なのかと
自分たちで調整出来ないから適当に投げといて
批判が出たら直せばいい程度にしか思ってなさそう
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:49:22.24 ID:kZ7OBAk5O
レンジャーはベホイミもザオラルも使えてまじんもあるからなぁ
まぁ防御面がちとあれだけど、戦士に飽きたらレンジャー、レンジャーに飽きたら戦士と、色々楽しい
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:49:26.98 ID:tqbwlJbgP
なんで弱体しろっていうのかが分からないわ
お前ら一生魔法使いやらないの?
47まであげたあとレベル上げ楽だろ

そもそも弱体化じゃなくて強化を叫べ
両手剣?どんどん強化しろ
戦士?体当たり元に戻してやれ 体当たりですら間に合わない攻撃もあるのに
武闘家?力を上げてやれ めいそう・ためる弐のMPも下げるべきだな

弱体化しろ、狩場が混雑するからどうにかしろ
こんなこといってたら運営の思うツボだろどんどん課金期間のばすために
時間をかけさせるように調整してくるに決まってるだろ
そんなにレベル上げオンラインやボス狩りオンラインに時間をかけたいの?
バランスが悪いなら底上げしろ
狩場が混雑する?減らすんじゃなくて、複数沸きや即沸きの数を色んな場所で増やせ
レベル足りない奴がそういう場所に行って巻き込まれて死ぬのは自然だろ

なんで下げる方向ばっかりで考えるの?無駄な時間が増えて楽しめる時間が減るだけだよ?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:51:02.72 ID:kTyUBT2/0
弱体がゲームつまらなくするのは分かるんだが
今までの運営を見ておいて魔力覚醒が修正来ないと思える奴は脳がお花畑なのかなと
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:53:56.86 ID:esbIeTNt0
>>381
だよな
もう確定事項だろこれ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:54:22.42 ID:gbKQiUca0
俺はタイガーやザキ、天使の弱体化は望んでいなかった。

でもね・・
魔力覚醒だけはダメだよ。
なぜならプレーヤーが恨まれてるからさ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:55:04.37 ID:h79zcjEh0
>>380
弱体じゃないから
固定ダメージから攻撃魔力依存になったのに魔法防御力の概念がないのは異常だから
全ての敵に魔法防御力を設定して正常な世界にしろと言ってるだけ

俺は両手剣の強化なんて全く望んでいないし
この異常な世界で物理技をいくら強化しても無意味
全ての敵に魔法防御力の設定は絶対に必要な事

わかるな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 13:58:09.61 ID:gbKQiUca0
魔法使いがダメというには根拠がある

スレタイみてごらん

ゴミカス

死ねよ

これが魔法使いを使ってるプレーヤーさ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:00:11.67 ID:tqbwlJbgP
>>384
そんなめんどくさいことを時間稼ぎ大好き運営がするわけないだろ
新しいパラメーターを全モンスターに設定するの?
誰がその値の決定に時間とか金をかけるんだよ
そんなことするなら覚醒の効果時間を短くしたり
仕様MPを増大させたりするに決まってるだろ
パラメータいじる部分少なくすれば楽だからな

仮に設定されたとして、現状の状況にした糞みたいなバトルプランナーがそれを決めて
お前が納得する結果になるとは思えないけどな
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:04:17.54 ID:m2Oj0AI20
ぶっちゃけ戦士極めて今も戦死で続けてるような奴はVU前からサブで覚醒魔もってたぞ
振りなおしで今頃魔法に振った軟弱な魔法使いよりよっぽど上手い
覚醒の強さを知って、その上で戦士で戦いたいって思ってる奴らに上から目線で
戦死嫉妬乙www職変えろwwwとかほざくのはアホ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:04:26.37 ID:gbKQiUca0
>>384
いう事は正論だけどさ。

バトルの根本から見直さないとならないぞ。
そんな事運営がやると思うか?

それよりはレンダーシアに行ったら呪いの霧が出ていて
一切呪文が使えない世界というのがいいな。

そうすれば魔法使いは物語を進めなくなるし
物理職も浮かばれるし
僧侶さんは呪いに打ち勝つ前提でさ。

そうすれば魔法使いは薬草配りでもすればいいさ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:04:26.61 ID:h79zcjEh0
>>386
じゃあ可哀想だけど魔法耐性を付けるしかないね
魔法防御力なら努力して魔法攻撃を上げれば無いのと同じに出来るが
魔法耐性はどう努力しても魔法ダメージ何%カットのままだからね
俺が魔法防御力と言っているのはせめてもの温情なんだよ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:05:14.73 ID:esbIeTNt0
新覚醒

・命中率50%
・次だけ2倍
・1分間0.8倍

好きなの選べ^^
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:06:12.14 ID:eAoDBEKz0
>>390
0.8倍ってwww
採用!
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:07:46.21 ID:6VjnIYCC0
単体火力
覚醒メラミvsバイシx2タイガー

範囲火力
覚醒イオラvsギガスラ

物理も十分強すぎじゃね?
耐久力の差を考えると今でちょうどバランスいいじゃん
しかも魔法使いは大器晩成型だし
最初から魔法使いやってる人はみんな苦労を経験してるよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:08:09.66 ID:gbKQiUca0
>>393
次だけ1.3倍でいいんじゃない。

物理の不遇に合わせても大サービスだぞ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:10:31.17 ID:h79zcjEh0
>>392
おいw両手剣も混ぜてくれよww
あとフリブレについてだけは絶対に触れるなよ、それ言われると凄く傷付くからな、泣くぞ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:11:15.89 ID:lwbyy6nUP
暴走に続いて覚醒まで弱体化叫んでいるのは誰かなー
おや、レベル上げも金稼ぎも終わった先行廃人が後続の苦しむ姿見て嘲笑っている
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:11:32.34 ID:mh72FTQH0
>>390
発動率50%の方が前例もあるので現実的
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:11:49.14 ID:eAoDBEKz0
タイガー、ザキ、天使スレでもここまで叩かれてなかったw
さすが皆の嫌われ者だなw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:12:01.53 ID:L0/j7Rp60
>>392
強ボスの守備力が爪が普通に通るくらいに低くて
武闘家や戦士のMPが魔法使い並にあって
フルパッシブの魔法使いと戦士とで攻撃耐える回数に大幅に違いがあるのなら
バランスいいと言ってもいいが今はそうじゃない
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:12:20.96 ID:tqbwlJbgP
>>389
現状属性耐性があるのに魔法耐性って何? 同じ事だよね
それとも魔法防御と同じで新しいパラメータを全モンスターに全魔法系統毎に作れってこと?
それ同じだから、しかも余計に手間かかるから

現実見ろよ なんとかして時間稼ぎしようとしてる糞運営が弱体化の口実を常に探してるだけ
覚醒を使いにくくして終わり
タイガーとザキの時にもう分かったろ

そういう運営の態度をなんとかしろって叫ぶべきだろ
コンテンツを増やすことで、やる時間を伸ばさせるように考えろ
単純作業を増やして延命しようとするなと
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:12:37.68 ID:gbKQiUca0
>>392
苦労をしてるねぇ・・・

狩場にマナーの悪い魔法使いが多かったぜ。

大変なのは分かるけど
人に迷惑をかけても俺は魔法使い様だ!!
という態度が反感を買ってるのだろうな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:15:03.41 ID:yKcNrt1Z0
覚醒うんぬんよりもずっと前から言われてる魔法自体の弱体をまずしろよ
結局同じ属性で攻撃したら耐性がつくってやつもまったく意味のないシステムだし
何度も言われてる通り魔法防御を導入しろ
強ボスや強雑魚にはぶきみとか覚醒がないとほとんどダメージ通らないようにすればいい
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:15:16.78 ID:cd3WyMwfO
組んだ人が悪かったのか、魔法使いは尽く口が悪いのは何故だ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:15:34.84 ID:gbKQiUca0
>397
スレタイ見てもねぇ・・・
さすが魔法使い。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:15:35.67 ID:m2Oj0AI20
魔法使いは苦労してるのが自分だけだと思ってるのがアホすぎる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:16:06.95 ID:GNGOWJJd0
前の弱体に味を占めて
移民がよってきてるだけじゃねぇかよ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:16:33.96 ID:h79zcjEh0
>>399
属性耐性はメラだけ効かない、ヒャドだけ効かないとかだけど
魔法耐性は全ての攻撃呪文のダメージを何%かカットするという事
魔法の鎧に付いてるだろ
既にある要素だから敵モンスターにつけるのも簡単だよ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:18:33.29 ID:kTyUBT2/0
旅芸1人いるだけでバイシオン、ルカニ完備だから
敵の防御下げるとやばすぎるんだよなー
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:19:02.49 ID:GNGOWJJd0
>>406
その属性耐性全部の数字を一律ありにしたのが魔法のよろいだろうに
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:19:02.90 ID:WuPtO5MZ0
強いのにやりたいとは思わない、それが魔法使い
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:19:25.05 ID:gbKQiUca0
>>405
それは違うよ!
天使もザキもタイガーも修正なんか望んでいなかった俺が通るよ。

魔法使いだから叩いてるというのもかなり多そう。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:19:34.07 ID:tqbwlJbgP
>>407
ルカニがまともに入ってからそういう話はしてくれ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:19:35.45 ID:h79zcjEh0
クソ運営が魔法防御力を作るのをめんどくさがったら可哀想だけど魔法耐性を付けるしかないね
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:20:29.95 ID:K1lp9uPtO
本音は雑魚な俺からすれば強ボス行けて稼げてる時点でずるいと言いたいw
ただ魔法が効かないボスを混ぜるだけでもここまで荒れなかったと思うけど
何をどう想定してバランス取ろうとしたのか知りたいわ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:21:08.00 ID:GNGOWJJd0
>>410
なんで気に食わない魔法使いが居るから弱体してよしって流れにしたいの?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:22:49.14 ID:GNGOWJJd0
>>413
強ボスに関してはとりあえず実装してみて様子見なだけだと思う
今までのボスのラインがあって、それを特に考えずまるっと強化しただけの状態だし
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:22:55.52 ID:gbKQiUca0
>>409
同志よ!
魔法使いなどMPパッシブだけ取ってやる気にならないよ。
もし前衛職が何もできないようなら僧侶やるわ。

あんな魔法使いの奴ら一緒にされたくない。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:23:08.87 ID:esbIeTNt0
モンスのLv×1の魔法%カット!ボスは全部Lv99!
大器晩成()

これでみんな幸せ^^
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:23:45.27 ID:yKcNrt1Z0
一番衝撃だったのが強ボスがマホカンタをやらないこと
いや、正直マホターンでもいいからやってほしかった
そうすれば金爪の明確な使い道ができるし魔法もここまで叩かれなかったと思う
完全に魔法に対して無防備にしたのには何か意図があるんだろうか
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:24:12.10 ID:h79zcjEh0
俺は決して魔法使いの事を憎んではいない
攻撃魔力があるのに全ての敵が魔法防御力が0なのは異常だから正常にしてほしいだけ
このチート攻撃がある限りはどうやってもバランスは取れないからね
でも斧は憎い
斧は市ね
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:25:04.70 ID:kTyUBT2/0
ここの運営ってそもそも掛け算割り算出来ないんじゃね?
何%とかはゲームバランスが崩れるだけな気がするわw
水のはごろもの性能とかやっぱ狂ってるしね
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:25:19.81 ID:gbKQiUca0
>>414
覚醒はチート技だからさ。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:25:55.80 ID:NkE6NEJt0
>>392
タイガーは敵の防御力を考えましょう
雑魚相手ならメラミにも引けは取らんかもだが
バイシに旅が必須な時点で構成にハンデがある

ギガスラも消費MPを考えましょう
戦死はMPすくないし、ギガスラのために耐久削らねばならん
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:26:14.43 ID:2DudGP370
>>410
だね。性格悪いの多いわ、ほんと。
あいつらがいなくなるぐらい弱体されるのが望ましい。

俺的には
ザキ:いくらなんでも産廃にしすぎだろ。代わりにニフラムよこせ。
タイガー:MP4で良かっただろ、あほが。修正が極端なんだよ。
天地:まぁ、しょうがないんじゃね。
たいあたり:なぜに修正した
暴走:どうでもいいけど、修正する必要あったんけ?
覚醒:最強厨御用達。とっとと弱体しろ。異常だ、ぼけ

ぐらいだな。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:27:09.35 ID:gbKQiUca0
>>419
おまえさん戦士スレで散々暴れた斧戦士帳?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:28:37.95 ID:tqbwlJbgP
>>418
それがあるだけでも全然違っただろうにな
現状覚醒がやり玉にあがるのは強ボスだよ
こいつが元凶であり原因

強ボスに常に席があるから
盗賊や覚醒魔は目立つ
強ボスや新ボスに職業毎で対策付けるだけでも違う

つねにマホカンタやマホトーンをかけるボスや
盗むが効かないボス、防御力やデバフ耐性は低いけど属性耐性は全てが80%以上のボスとか
その辺の何も考えていないバトルプランナーが結局この事態を招いている
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:30:03.21 ID:cd3WyMwfO
運営はこの糞バランスを次のVUまで弄らない気かな
辞めた人はなかなか戻ってこないぞ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:30:28.58 ID:h79zcjEh0
>>424
でも今になってみれば俺の言ってた事は正しかっただろ
振り直しが300万なら覚醒魔法使いなんか数えるくらしかいなかったんだからな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:30:50.58 ID:GNGOWJJd0
>>421
それならば覚醒の弱体の正当性だけ主張したらいいんだけど
なんで広場の魔が〜とかかつて弱体叫んでた魔が〜なんて
余計な情報を付け加えるのかがわからない
誰がどうガタガタ言ってようがどうでもいいだろそんなの
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:31:40.14 ID:lwbyy6nUP
アプデ前にカンストしてた人間からすると
ザキ:使わないしw強ボスと戦ってればレベル上がる
爪:パッシブに頭MP+30に消費しないあるしw聖水ガブ飲みする金くらい軽く稼いだ
後続はくるしめー^^
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:31:44.59 ID:m2Oj0AI20
違うな。お前はただのキチガイだ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:31:55.80 ID:2DudGP370
>>425とか見てると、結局、アタッカーVSアタッカーの構図なんだなって感じさせられるわ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:33:13.89 ID:EYH6wkNF0
>>427
覚醒を使ってるのが1人だろうが10万人だろうが
覚醒がチートなのには代わりねーんだから弱体化するべきだろ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:34:23.27 ID:gbKQiUca0
>>425
となると
魔法使い様は覚醒魔を取られたくないから
強ボスにマホカンタとマホトーンを実装してください!
と広場に書き込めばいいのにね。

自分勝手な魔法使いにそんな謙虚な姿勢などないか・・・。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:35:20.78 ID:h79zcjEh0
>>431
違う
魔法使いがメインアタッカーどころか唯一のアタッカーなのが問題なんだよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:35:36.78 ID:2DudGP370
>>428
この騒動は馬鹿が招いた事態だって分かってもらわないと。
今もさいほうスレで馬鹿が暴れてるが、弱体要望は自分の身に返ってくるってことを身を持って味わわせたい。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:35:53.05 ID:esbIeTNt0
マリンスライム<マホカンタ!
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:36:05.47 ID:tqbwlJbgP
>>431
まあそりゃそうでしょ
僧侶はボスいけませんとか回復魔法禁止エリアとか作っても楽しいか?
回復する僧侶は常に安定してないと戦闘の根幹が揺らぐでしょ

ただ、天使をぶちやぶるような
いてつく波動+単体必殺技の連続攻撃とかはあっても楽しいだろうけど
そうすることで蘇生役が二人欲しくなる
相撲がうまくできればそれもいらないんだろうが
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:37:20.37 ID:GNGOWJJd0
>>435
黙ってれば弱体されないのに
って方向にしたいわけ?

まぁべつにそれはそれでいいけどw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:37:37.56 ID:kTyUBT2/0
とりあえず爪の攻撃力を他の両手武器と統一化して50%50%の2回攻撃
バイシオンの性能を与ダメ1.2倍重ねがけで1.3倍
このくらい分かりやすいのにしないとバランス取れないんじゃね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:37:39.06 ID:g160PgKA0
今までやってきたネトゲでそうだったんだけど
WIZ系だけは仕様変更、システム変更でコロっと死亡するのが
常なんだけどなぁ
今は覚醒が強すぎなのかもしれんけど
今後黒い霧かどうかわからんが
呪文系が一定時間使えないわざをボスが使用してくるとか
マホカンタ系常時や一定ターンで使用とかのボスは絶対出てくるんだから
今のままでいいんじゃなかろうか
何回も言うけど仕様変更があったら一瞬でWIZは死ぬからね
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:37:49.24 ID:EYH6wkNF0
>>433
物理カウンター持ってる敵がいていいから
強化してくださいって戦士や武闘家はいるのか?
基本的に自分勝手なグズしかいないんだから
まとめて弱体化でいいだろ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:37:56.92 ID:h79zcjEh0
>>432
いや覚醒だけじゃ意味がない
全ての敵に魔法防御力を設定しないと駄目
このチート攻撃をなんとかしないと絶対にバランスなんか取れない
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:38:06.95 ID:GNGOWJJd0
>>437
オノの有用性次第では僧侶もうかうかしてられないけどね

レンジャーが地味にいいし
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:39:19.24 ID:tqbwlJbgP
>>435
叫んでない奴や、まだ魔法使いすらやっててない側からしたら
迷惑極まりないんだけどな

それにそういうバカは自分の身にふりかかっても理解できないから
こういうこといってるんだよ
痛い目見ても他の嫉妬の対象が出たら同じように弱体化を叫ぶ
考える能力がないからな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:39:52.65 ID:GwompS6f0
大体魔法使いはこれまでレベ上げ大変だったからご褒美みたいなこといってるやつなんなの?
槍なし信仰僧侶の方が100倍大変じゃボケ!
しかもヒャダルコマリンより効率悪いザキマリンを弱体するとか意味わかんねえんじゃこら!!
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:40:14.98 ID:ixjPRu/wO
過去修正されたスキルが一つでも妥当と言ってる魔法使いが多い間は
決して他職から魔法使いだけ修正無しでって意見は受け入れられないよ

ダブスタすぎるから
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:42:48.59 ID:h79zcjEh0
俺は両手剣士だが過去にあった下方修正は全部妥当だと思っているよ
ぶん回しすらも受け入れるね
だから全ての敵に魔法防御力を設定しようぜ♪
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:43:16.19 ID:GNGOWJJd0
>>445
両方上げた身からすると
ザキマリンは旨すぎたぞ
効きに左右される運げーだが
45まではついていく&まんたんだけの糞つまんねー作業だけど

魔法使いはソロ上げで楽に50行くし

レベル上げが大変だと思ったことは無いかな
ただダルイけど
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:46:30.13 ID:GwompS6f0
俺も両方50以上だけどヒャダルコマリンとか覚醒なくても6確で絶対いけるが、
ザキマリンが3体で6確とかかなりの運だぞ
それに覚醒加われば4確とかイミフ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:46:52.46 ID:2DudGP370
>>444
だから、そういう馬鹿みかけたら注意して欲しい。
実際のところ俺自身覚醒弱体なんて望んじゃいねーからなw
単に啓蒙活動のために暴れてるだけ。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:47:46.03 ID:tqbwlJbgP
>>447
いい加減気付こうか
お前の意見に賛成する人は少ないと
本当に思ってるなら広場に書いてこいよ
現実が分かる

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/34876/
ただ↑をピックアップしないような運営に何をいっても無駄かもしれないけどな
普通の意見なら両手剣(の技)自体を強化しろってなる
そもそもの一般プレーヤーは強ボスの存在や覚醒が強いことすら知らないからな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:48:08.66 ID:BMx+qI8w0
魔使が言い訳すれば言い訳するほどキチガイオーラが滲み出すな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:52:59.46 ID:tqbwlJbgP
>>450
それは無理だろ

再犯しまくる犯罪者に犯罪するな
韓国人にレイプするな

って言うようなもん
そういうのはそいつの人格や遺伝子レベルでできあがったもので
注意したって逆恨みされるだけだろ

言うのは、無関心なサイレントマジョリティに言った方がいい
その人たちはまだ状況がわかるところまで進んでなかったり
他の職業がどういうものなのかすら分かってないだろうから
ちゃんと説明すれば分かるよ

投稿広場で伸びてるものの傾向で大体分かる
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:54:37.26 ID:esbIeTNt0
>>451
キンブレとか性能いいけど現状メラリザード位しか狩るもんいないもんな
ホント物理は死んでんねんで!
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:55:02.19 ID:GNGOWJJd0
たいぼく斬だと戦士でもウマウマなレベル上げできるよ!

とか提案広場に書く内容でもないしな
有効な情報を共有できる場は無い
逆恨みに近い行為を声の大きい人が繰り返すだけの場になってる
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:56:20.83 ID:EYH6wkNF0
>>453
物理が死んでるんだから魔法職も等しく死ぬべきだよな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:58:51.52 ID:tqbwlJbgP
>>456
それは最初に言ったけど
結局運営の思うツボでクソみたいな延命にしかならないよ
物理が死んでると思うなら生きるようにするのが調整ってもんでしょ
思考停止で両方殺せばいいじゃん では、いつまでたっても延命協力するだけ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 14:59:24.93 ID:GNGOWJJd0
混み混みの人気狩場で取り合いするよりも
斧戦士3パラ1とかでイチョウ乱獲してるほうが
最高効率ではないけど安定して狩りができますよ

とかポロリすれば
今日辺りからまた落葉が混み出すのかな?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:01:01.92 ID:L0/j7Rp60
>>451
渾身の倍率が物足りないのは確かだけどこれはこれで的外れだろ
素のタナトスで渾身上回るのはどう頑張っても不可能だからタナトスだけ毒前提で計算してる
毒入れる手間がかかるんだから毒の間くらいはタナトスの方がダメージ出てもおかしくはない
ルカルカバイバイの短剣に補助なし素の大剣が抜かれます助けてくださいとか言ってるのと同レベルで的外れ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:02:10.90 ID:GNGOWJJd0
>>459
さすがにそれは
都合のいい部分だけ切り取った限定状況だと
みんなにバレてるんじゃないか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:04:32.45 ID:EYH6wkNF0
>>457
既に弱体化が始まってしまっていて
ザキやタイガーの弱体を叫んだ魔法使いが許せない
覚醒が弱体化されたら今度は僧侶や盗賊が許せないってなるだろ
損得はもう関係ないだよ
仮にそれでドラクエというコンテンツが死んでも別のゲームに移るだけだよ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:04:52.05 ID:/pSSfNij0
下方修正はしない方がいいので前にどこかのスレで見たが、
覚醒の火力や効果はそのままで覚醒使用の戦闘後は魔が得る経験値と金と
ドロップ取得全部ゼロになるでいいんじゃないかな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:07:23.24 ID:GwompS6f0
>>462
それはさすがにない
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:08:56.59 ID:h79zcjEh0
>>457
馬鹿か
両方死ねば流石にアホのバトルプランナーもこれはまずいと気付くだろ
魔法というチート攻撃ありきでバンランス取ってるつもりのアホのバトルプランナーに
おまえはアホだと指摘する必要があるんだよ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:09:25.88 ID:tqbwlJbgP
>>459
いや毒入れる手間があったとしても
結果同じくらいでもいいってのが両手と片手との大きな違いでしょ
盾装備出来るだけでどれだけ安定感違うと思ってるの
盾(100)なしはいらないまで言われるところも少なくないのに

正直細かい数値が分からないから言えないけど
感覚的な話でしょ、片手武器より両手武器の最強技が劣っているのがおかしいと

俺個人の考え方では、タナトスは微毒ダメージがある分渾身斬りと同じか少し上かぐらいでいいと思うよ
もちろん渾身斬りを強化しろってことな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:10:23.43 ID:2DudGP370
>>453
お前が韓国人全てがレイパーだと思ってるように、
ここで魔叩いてる奴は魔全員がキチだって思ってるんだよ。
韓国人は自浄作用ないけど、お前らは頑張れよ。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:10:47.27 ID:GNGOWJJd0
>>464
回りくどいことしないで
直接言ってやればいいじゃない
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:11:38.55 ID:BzsQaE8J0
例えば覚醒中はMP消費10倍にしろ!とか騒げば

運営:『じゃぁ3倍にしときます』
ってなるんじゃね?

超過大弱体の方向で抗議すればそこそこのペナルティが
かせられると思うんだけど
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:11:44.74 ID:nochFmsy0
最強厨の嫉妬が見苦しいスレだ。。。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:12:15.65 ID:K1lp9uPtO
今のところ地雷だと感じた奴はあんま居ないけどエンドコンテンツ行くとそんなに溢れてるのかね?特に魔法使いで
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:12:54.41 ID:h79zcjEh0
>>461
大丈夫
両手剣はブーメランを食らう事がないから大丈夫
既に両手剣の最強技・渾身切りが只のメラより弱いから守るものなんか何もないww
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:13:54.38 ID:L0/j7Rp60
素タナトスが1.5倍、毒入りで2.55倍
渾身斬りは常に1.5倍
消費はどっちもMP3
確かにこれはおかしい。渾身は2倍くらいはあってもいい。
でも所詮は防御減算後に倍率がかかるだけだから防御が高い相手には1.5倍両手>2.55倍短剣になる
短剣がミスになるような相手には何倍しようがミスはミスだ
素の攻撃力の差ってのは大きいぞ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:16:43.65 ID:e/jyTr970
短剣と両手剣の差なんて
魔法と物理の差からアリの糞程度の違いしかないから
ここで議論する価値はない
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:17:24.73 ID:e/jyTr970
訂正

短剣と両手剣の差なんて
魔法と物理の差から比べるとアリの糞程度の違いしかないから
ここで議論する価値はない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:17:36.08 ID:tqbwlJbgP
>>464
それについては賛成だね

ただどういう方向でバランスとるかは見解がわかれるだろうけど
俺は物理を強化すべきだと思う
全モンスターに新しくパラメータを追加したりするくらいなら
防御力を下げるかデバフ(ルカニ)耐性を下げろと

まあタイガーの倍率うんぬんが出るだろうけど
それはタイガー弱体化ではなく無属性耐性とかでいいんじゃないか
そもそも燃費悪くされてるわけだし
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:17:45.11 ID:esbIeTNt0
渾身は確かに終わってるよな
一分間2倍でいいわー
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:17:47.45 ID:8kZk6ePJ0
物理生きる道を作ってあげて
現状のエンドコンテンツである強ボスのオーブドロップを盗み関係なくして
パーティー編成をもっと自由にしてあげたらいいのにね
戦士とぶとうかは初心者が入りやすい職なんだから、もうちょっと優遇してやりゃあいいのに
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:18:28.59 ID:od3SAJbaO
そうだよ。魔法>>越えられない壁>短剣>両手
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:19:44.96 ID:GNGOWJJd0
ルカニがほいほい効くようになっても
延命時間しかデメリット無いんだし
開発はさっさとルカニ耐性撤廃するべき
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:20:22.98 ID:2DudGP370
>>471
フリーズブレードで凍らないように弱体要望してやんよ。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:21:01.15 ID:cd3WyMwfO
バランスがとれないのなら、魔法使いは廃止でいいじゃね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:21:19.43 ID:tqbwlJbgP
>>466
いや俺も韓国国民全員がとは言わないけど、数字が物語ってるからさ

そもそも魔法使いがキチっていうのは俺の身近にはほとんどいないんだけど
強ボスには多いのか?それって魔法使いじゃなくて俺ツエー厨が問題なんじゃないの?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:21:42.74 ID:GNGOWJJd0
ルカニ耐性が無くなったら戦士は益々斧に傾倒していくだろうけど
斧vs両手剣はまた別の話だし問題ないよね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:22:30.12 ID:Su3oqzjmP
>>445
魔法使いは自分のことしか考えられないクズが多いからな
他の職だって同じ苦労はしてるのに
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:23:28.19 ID:e/jyTr970
魔法使いは現状、最強職という称号か与えられてるんだから
叩かることぐらい我慢しろよ
嫌なら他の職業やれば
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:24:13.30 ID:GNGOWJJd0
ちなみに聖水ガブ飲みすると
両手剣フリーズブレードでケダモンウマーできるけど
それもまた別の話
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:25:08.24 ID:esbIeTNt0
物理防御、スキル倍率、バイシは錬金効果なし、スキル時の武器特攻なし

覚醒一分間2倍

運営なめてんのか^^;
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:25:30.66 ID:e/jyTr970
日輪のこんが強い
ってのと同じぐらいどうでもいい情報だな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:27:24.16 ID:yKcNrt1Z0
ちなみに防御無視で高威力の魔法だけど
さらに必中と遠距離攻撃まであわせもってるからな
物理はせめて会心くらいは必中にしてほしかった
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:28:02.44 ID:3k8KPG1X0
>>390
全部でお願いします
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:30:06.30 ID:CxD1TWSI0
最強職がコロコロ変わった方がレベル上げ楽やろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:30:23.35 ID:od3SAJbaO
>484
その通り
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:30:35.77 ID:GNGOWJJd0
魔力覚醒も、
弱体という事実さえあれば気が済む弱体厨と
使うのに不便になったけどまぁ完全にしんではいないという状況を
どちらも満たす天使・タイガー並みの弱体に落ちつくんかね

弱体厨はもう済んだ事のようにスルーしてるけど
天使・タイガーってまだまだ有用だしね
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:31:08.18 ID:BzsQaE8J0
彼らが『天地のかまえ』を弾圧した時、
私は不安に駆られたが、
自分は棍使いでなかったので、
何の行動も起こさなかった。

後日、彼らは『ザキ』を弾圧した。
私はさらに不安を感じたが、
自分は爪使いではないので、
何の抗議もしなかった。

それから彼らはタイガー、天使、と
次々に弾圧の輪を広げていき、
その度に私の不安は増したが
それでも私は行動しなかった。

ある日、ついに彼らは『魔力覚醒』を弾圧してきた。
そして私は魔法使いだった。
だから行動に立ち上がったが、
その時はすべてがあまりにも遅かった。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:32:04.42 ID:RXp1xsMh0
>330
>ロスアタを(専)にしろ
両手剣名乗るくせにこれはねーわ
酢飯丸出しやん

496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:32:33.46 ID:g/nSoy6QO
渾身斬りは前バージョンから据え置きじゃなく、会心の渾身に倍率が乗らないように弱体化されてるけどね。
まぁ、仮に渾身斬りの倍率がタナトスハントと同じになっても、それで槍僧侶の方が両手戦士より役にたちそうだけど。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:33:10.47 ID:m2Oj0AI20
>>495
そいつは戦士スレで有名なキチガイだから触れちゃいけない
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:33:19.41 ID:tqbwlJbgP
>>493
ザキは死んでるんだけどな
ザキ耐性あるやつ増やすだけでよかっただろうに
確率を一律下げるとかな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:37:02.63 ID:tqbwlJbgP
>>496
まあ序列は置いといたとして
両手剣は組みたくないダメって言われないレベルにはなるべきだとは思う

そりゃ槍僧侶は攻撃と防御を兼ね備えているけども
レンジャーもそれに近いことはできるし
戦士固有スキルをレベルで覚えるようにするか、全体強化しない限り
普通の状況では並ぶことはないよね
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:37:41.36 ID:ixjPRu/wO
>>498
それを魔法使いに当てはめると魔法効かない奴増やせばいいんじゃね?ってなる

でそれは嫌だと騒ぐんだろ?
なんなんその自分勝手は
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:38:25.01 ID:od3SAJbaO
バトルプランナー(笑)はザキを使ったことあるのかな?
マリンに10回やって1回以下とかなら棍でつつくわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:43:51.40 ID:tqbwlJbgP
>>500
まあ俺は魔法使いじゃないんだけどさ
魔法使いのレベルも全然低いし

その意見はもっともだし、十分ありだと思う
弱体化に見える人はいるかもしれないけど
今までのDQでもマホカンタしてくる敵はいただろと言いたい
ただそれを本職が本気で言い出したらもう知らないよ

俺個人としてはこれから育てて、
範囲火力としてチームメンバーの手助けとかしたかったかなとは思うけども
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:51:54.47 ID:/pSSfNij0
魔はザキを殺したんだし同じ境遇になっても文句は出ないよね
覚醒は一定確率で効果発揮にして全MP消費で1回効果発揮できるかできないかぐらいの確率にしようよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:52:24.66 ID:SxnG/Cf40
>>500
攻撃がミスするんだから攻撃呪文も回復呪文も
強化や弱体化呪文も等しくミスするべきだよな
攻撃ミスするのに呪文はミスしないとか
呪文は優遇され過ぎなんだよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:53:43.20 ID:8kZk6ePJ0
結局ドラクエもFFになぞって弱体化スパイラルなんだよな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:54:33.04 ID:K1lp9uPtO
>>500
魔法が効かない敵増やせで喜ぶ魔法使いは居ない
でも現状を見ると全く効かない敵や補助もらって魔法が入る敵の追加は真っ当なんじゃないの
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:55:07.93 ID:lO5kVuolO
>>500
9のスライムマデュラがそんな感じのモンスターだったね。
ま、そんなモンスター(ボス)出ても結局はオオカミor魔神or一閃パがウマウマするだけなんだがな。
この手の敵は物理防御も高いのがお約束だし。
柔いとタイガー無双だから意味無いし。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 15:58:53.22 ID:O7loySHNO
このまま弱体化ばかりしたら何が残るのだろう?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:01:34.28 ID:tqbwlJbgP
誰も大魔王を討伐しない混沌の世界が残るんじゃね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:02:08.02 ID:FbhYnzbtO
そもそも気にくわんから弱体化するって考えが頭ワリーわ。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:04:51.16 ID:o888Gf1Y0
ノウキンざまあああああああああああああああああああああああああああああああ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:05:24.37 ID:8kZk6ePJ0
>>510
2chでもどこでも色んな考え持った奴が書き込んでるからなあ
こればかりはどうにもならん。やってない業者や荒らしたいだけのエアプレイヤーだっているくらいだし。

ネトゲなんて運営に右往左往させられるのを楽しむしかないって俺は割り切ってるキリ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:05:40.32 ID:od3SAJbaO
その頭わりーのとばっちりうけたザキどうすんの?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:09:07.67 ID:XhLho4Hl0
多段が問題なんじゃないんかなと思うところはあるな
下手に物理入りだすとここらが暴れるだろうし調整が難しいのはわからなくはない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:10:57.31 ID:V59mIQne0
渾身切り 倍率200パー防御無視
蒼天まざん 同じく防御無視
ミラクルソードは倍率150パー

これぐらいはあってもいいな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:11:23.59 ID:JEt0JPgp0
>>503みたいのって、ネタだよね?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:12:21.58 ID:dOPmbviP0
いつの間にか短剣と両手剣の話題にすり替わってる件
魔法使いさんぱねえっす
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:12:35.87 ID:TR6KRDU90
100技はネタとして使ったら
パーティで受ける枠があるのでこのままでいいです
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:12:39.31 ID:tSt7zEhg0
>>516
ネタなのはお前の存在w
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:14:05.99 ID:7XR/pY400
なんでこのドラクエだけ攻撃魔法が全部ダメ通るの?
シリーズ名乗るなら攻撃魔法のきかなかった!採用しろよ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:14:08.36 ID:8kZk6ePJ0
>>513
ザキに拘りすぎ、そろそろ順応しろよw
叫んで還って来る事なんてないよ。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:16:07.13 ID:XhLho4Hl0
>>520
試した事ないけどフレイムにメラ系耐性とかないの?
プレイヤー側は種族耐性あるのは知ってるけど敵側ってまったく聞かないよな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:16:39.70 ID:tSt7zEhg0
>>520
だよなw
レジスト採用してラリホーとかが効かなかったぐらい魔法ダメージ無効化発生すれば
今のままでも許してやるよなw
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:16:46.97 ID:J6JnBDGjO
お前ら少しは他の職も嗜めよといいたい
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:19:35.48 ID:5oRYIBSM0
まあまじめな話魔法使いさんの苦労話ってそんな大した苦労じゃないよな
パッシブ取りなんてVU前の爪もやってた、っていうかむしろ爪の方が情報出そろってなかったりでつらかったし
装備なんて比べるまでもなく爪の方がはるかに金かかったしな

結局覚醒はVU前も今と変わらない強さあったけど、そういう苦労をする奴がいなかったから
誰も強くなくて騒がれなかったって感じだし
それでつらかったつらかった言ってても全然同情できん。実際今もレベリングは魔が一番楽なんだし、のりこめーされても仕方ないわ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:22:58.24 ID:XhLho4Hl0
装備の敷居は確かに金かからんから低いかね
ただこれから高騰するかもしれんけどな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:24:10.74 ID:8o8sP0R10
今の環境的な話を加味していいなら一番苦労してるのは戦士
これは間違いない
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:24:12.92 ID:esbIeTNt0
時間あるならボスでも行こ
おkんじゃ覚魔に変身してくる
あ、覚魔いるから盗でよろー

最近この流ればっかでもう^^;
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:26:51.42 ID:f9I082vq0
>>500
嫌だと騒ぐんだろ?とか妄想で勝手に決め付けておいて自分勝手も糞もあるかいw
自身が不利になる要素が少しでもあると騒ぎ出す輩はどこにでもいるから魔使に限った話じゃなく

>魔法使いに当てはめると魔法効かない奴増やせばいいんじゃね?
これには賛成
過去作のモンスターで出してない奴まだいっぱいあるんだし
マホカンタ標準装備のガメゴンロードみたくそいつらに魔法対策持たせて登場させればいい
これなら新敵が魔法対策されてても既存の敵には今まで通り通用するわけだから
魔法使いそのものを弱体されるよりはよっぽどマシだし反発も少なくなる
これも魔使に限った話じゃなく現バージョンであまり有効でないなら次のバージョンで有効な敵を増やすなどすればいい
極端な話、強ボス連中にHP3万超え守備100未満のボスとか出せば覚醒無双も少しはマシになるはず

530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:33:22.53 ID:QbkgZznu0
>>3
でもぶっちゃけ僧侶もいるし小びんもあるで解決してたよね(´・ω・`)
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:33:34.80 ID:8kZk6ePJ0
>>528
そればっかだな。
そろそろ戦士かぶとうかに陽の目がくるボスを用意してやってほしいわ
俺の戦士は産廃だが
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:34:49.75 ID:/pSSfNij0
魔の反発が多かろうが少なかろうが関係ないし下方修正でもなんでもないから
覚醒はダメージが異常過ぎるので妥当修正されるだけ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:36:03.78 ID:PHpL/8AtO
酒場の覚醒登録だけは止めてくれ。サポで覚醒は害でしかない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:45:56.97 ID:zqiivAhf0
何覚醒が修正されるなんて決めつけてんの
脳味噌に蛆でも涌いちゃった?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:47:18.10 ID:od3SAJbaO
>529
ダメダメダメ

そんなこと言っても許さん
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:48:15.86 ID:esbIeTNt0
うちの婆ちゃんも覚醒強すぎワロタwwwこれ修正だろwww
って言ってたし確定だよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:52:29.32 ID:od3SAJbaO
みんな安心しろ
今回で課金やめるけど俺のドラクエの幕引きは覚醒弱体化だから
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:54:14.06 ID:K1lp9uPtO
>>531
戦士の固さを頼りにボス戦してた頃の方が楽しかったなとは思う○○必須もゆるかったし
でも当時は斧以外の戦士が武闘家が盗賊が……って言われてたっけか
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 16:56:00.11 ID:yKcNrt1Z0
ほとんど騒がれなかったぶん回しやら体当たりまで下方修正されたんだし
覚醒が一切修正受けないとかありえんだろ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:00:42.17 ID:kTyUBT2/0
うちのチームでも魔法使いのウザさはマジ半端ないからな
チームチャットにはろくに絡まないが唐突に自慢しだすから
全員から総スルーされてるわw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:03:04.57 ID:XhLho4Hl0
覚醒だけじゃなくて別の方向からも見ようぜ
他の奴も言ってるけどさすがに魔防やレジ判定がないのはチープすぎだろw
あと今回強ボスの防御力ここまで上げたのは魔使うんぬんよりタイガー意識しすぎたんじゃないんかねと思うんだがね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:11:07.64 ID:od3SAJbaO
まったくバトルプランナー(笑)は2ヶ月何してたのかね?
タイガー対策で強ボスの防御上げれば覚醒しかダメ出ないのなんて
ちょっと考えればわかるじゃんw
やってみたいと分からないゲームで金取るなよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:12:50.03 ID:FHk2qedX0
糞魔法使いのせいで前衛なんてとっくに死んでるのにこんなスレタイつけるなんて本当にバカだな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:15:11.79 ID:vz6n0FfTO
修正はよ。あげ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:23:12.12 ID:aAiPXll+O
どうやら運営は、魔法使い以外のごく善良なプレイヤーをみな潰したいようだ
何か今脱力感はんぱない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:27:16.93 ID:h79zcjEh0
誰か広場で全ての敵に適正な魔法防御力を設定しろって提案して来いよ
固定ダメージから攻撃魔力依存になったのに魔法防御力がないのはおかしいって
スライムから強ボスまで等しく魔法防御力が0なのは異常だって
まだ誰もはっきりとは提案していないんだよな
アホの運営はこっちが言わないと分からないから言って来いって
流石にアホの運営でも気付いているだろなんて思ってたら大きな間違いだぞ
アホのバトルプランナーと一緒になってチート攻撃の魔法でバランスが取れてるって本気で思ってるから
ドラクエ10の運営はお前らが思ってるより遥かにアホだからな、なめんなよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:29:13.84 ID:zqiivAhf0
お前が提案しろクズw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:31:23.28 ID:h79zcjEh0
>>547
おれは自分の誕生日が分からないと何度言わせるんだ!!
またスクエニサポートの姉ちゃんを泣かせたいのかよ!!
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:33:55.02 ID:zqiivAhf0
wwwwwwwwwwwww
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:34:13.04 ID:8kZk6ePJ0
>>545
俺は僧侶とか旅やったりしてそれなりに楽しんでるよ
ネトゲなんてどれでもアプデ毎に順応していかなきゃやってられんよ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:36:59.29 ID:eAoDBEKz0
>>550
俺もメイン僧侶だったけど短剣と盾上げて旅やってるけどこっちのが楽しいw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:37:15.49 ID:qoiaXer20
消費MP15〜20
威力が下がることはないよ
仮に修正あるなら、これくらいが妥当
魔法防御力なんてもんがあるなら、プレイヤー側にも適用しないとね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:37:21.91 ID:kTyUBT2/0
てか別に魔法防御も守備力でよくね
どう考えてもバザックスとか魔法に対しても強そうじゃん
あとは個別に弱点とか耐性つければいいと思うんだけどね
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:37:31.47 ID:K1lp9uPtO
広場では弱体案はあまり見当たらないね、物理に光をってのが多い
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:38:10.39 ID:8LTIes3JP
戦モの力を55で+50すればいい
1レベルあたり1ぐらい
逆に魔法は−50ね
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:39:11.70 ID:h79zcjEh0
>>550
おまえはまだ天使が修正され足りないみたいだなコラ
ああ、あと短剣は大修正させるからw
まあそれなりに楽しんでくれやwww
ちなみ俺は両手剣だからこれ以上の下方修正できるもんならやってみろハゲ♪
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:40:05.36 ID:8LTIes3JP
魔法は攻撃当たる思いっきり格下やるか
小瓶振れよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:44:42.31 ID:h79zcjEh0
>>554
基本的に足の引っ張り合い(笑)は駄目とか言ってる知恵遅れが多いからな広場は
だがどうしたって下方修正が必要なものは必要なんだよ
駄目なものは駄目なんだよ
もしこのまま魔法防御力を0のままでバランスをとるなら
全ての敵の物理防御力も0にしなきゃならなくなるからな
そんなの駄目だろ?
だから下方修正だって絶対に必要なんだよ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:45:28.47 ID:8kZk6ePJ0
>>556
お前は何と戦いたいのかしらんが
その時はその時で振り直して適当にあわせて楽しむから
次のアプデまでに振りなおし分くらいは稼げるでしょ。
一々草生やすなよ・・・

なんでこれしかないって頭になるのか、それが理解できない
自分が大好きな職が強くなくてイライラする気持ちは一応解るが
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:48:58.36 ID:h79zcjEh0
>>559
どの職がどうなろうと関係無しに俺は俺がメインにしている両手剣を基準に語り続けるから
甘えてんじゃねえぞ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:50:09.47 ID:Z70sVJqV0
両手剣基準で調整したら全職弱体必須だな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:51:03.90 ID:TR6KRDU90
もうほとんどのチームでこの話題は出ただろw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:52:38.62 ID:8kZk6ePJ0
>>560
とりあえず、お前はバトルプランナーを馬鹿にするのもいいが
自分の誕生日を覚えろ
まずはそこからだ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:52:56.39 ID:J5ZZNhAT0
覚醒を叩いてるのが前衛ってのはない
戦士や武闘家は少なからず虐げられた過去がある

8月下旬の段階で攻190mp80の武だった俺はボスの募集をかけても誰にも
反応してもらえなかった。その後、修正の対象だのと取り沙汰され好きでツメ武をやっていた
人間がどれだけ振り回されたか

他方、初心者鯖で「手伝ってください」と声をかけてみろ
真っ先に現れるのが戦士だ。強ボスに入れずにそれでも誰かの役に立ちたいと
下らないことまでお手伝いしてくれる

前衛は基本的にロマンチストか献身的な性格の人間がやるもんだ。
そんな人間が覚醒魔を叩くと思ってるのか?わかったか?
わかったらさっさと覚醒魔を修正しろ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:55:36.05 ID:h79zcjEh0
>>561
そんなことはないぞ
いま俺が両手剣を基準に下方修正が必要だと思っているのは
タイガー・天使の更なる下方修正
短剣の大幅下方修正
盗むから(専)を外す
ロスアタを(専)にする
覚醒の倍率はバイシオンと同程度に修正
全ての敵に魔法防御力を設定

これくらいだけだよ
そのかわり俺は両手剣の上方修正を一切望まない
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:57:24.04 ID:5O12OfzL0
まぁ冷静に判断すると戦士、武闘家を今より表舞台に出したいなら魔法使いだけじゃなくて盗賊も弱体化させないとダメだけとな。

アタッカー固定脱却で魔法使いを弱体化、これは必須。あとは前衛固定脱却で盗賊を弱体化。
そもそも盗賊が戦士や武闘家並に前衛張れること自体がおかしい。ピオリムとかあんだから補助盗み要員に中衛的な能力でいいだろ。違うか?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:58:07.84 ID:h79zcjEh0
>>563
いやスクエニサポートの姉ちゃんが教えてくれないんだわ
30分以上なじり続けて泣かしてやったわww
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:58:27.83 ID:gR5zy78I0
>>565
お前下方修正だけ求めて何すんだよw
そんなにクソゲーやりたいなら他やれよ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:59:38.27 ID:Z70sVJqV0
誕生日なら365通りだろ?結構簡単じゃん
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:59:55.96 ID:RhAsmGk50
強ボスで 盗賊のかわりは戦士でも武闘家でもいけると
思いますよ、ただ今はオーブがほしいから盗賊なだけで
クリアーだけなら 全職大丈夫だとおもいます
天魔もいけるとおもいます クリアーだけならね
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:01:01.85 ID:L0/j7Rp60
盗賊は旅芸人かレンジャー程度の攻撃守備で十分だな。
戦士武闘家は力を大幅に引き上げ。武闘家>戦士になるように
戦士パラディンは専用の鎧と大盾に物理ダメージの割合カット効果を追加。
ついでにパッシブが固定値じゃなくて割合で上がるようになればなおよし。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:01:03.80 ID:sORYZjfG0
いや卑怯だろ
魔力覚醒とかポケモンで言うところのめざぱとかだし
特殊だけ優遇されるのはおかしい
力も覚醒しろよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:02:01.35 ID:5O12OfzL0
>>570
盗賊っていう補助も盾も盗みもできる前衛とただの壁である戦士。どっち必要?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:02:25.42 ID:QwwTGHPI0
>>564
なんか妙に納得してしまった
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:03:14.76 ID:h79zcjEh0
>>569
いや年も分からないから10年位幅を見てX10で3650通りなんだよ
しかも誕生日3回くらい間違えると10分くらい受付なくなるんだわ
そりゃもうスクエニサポートの姉ちゃんの全人格を否定してやりましたともww
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:03:17.59 ID:eAoDBEKz0
誕生日1月1日から順番に言っていけよw
30分なじるより建設的だろw
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:05:06.57 ID:XsvoDxjx0
まあ覚醒は修正くるだろうが、そのあとまた特出した能力の職が叩かれるだけだぞ?
そこんとこわかってて叩いてるんだよな?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:05:12.69 ID:InPTA6C10
このスレを立てたのは、


マジキチ両手剣士様です


自分より強い職、有利な特技は認めない
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:05:31.19 ID:aAiPXll+O
>>550>>551
自分は初めた頃からの旅芸人だけど、スロープレイヤーだからか流行りにもボス戦需要にもついて行けず、
今頃になってやっと色々出来出して楽しくなってきたとこだったんだ…(因みに武器は扇と短剣)
それを魔が持て囃されだしてから「旅?生きてんのw?今後はいらんやろw」とかフレやらパーティ面子から言われだして、情けなくも打ち砕かれそうに
でも、ボス戦以外じゃまだまだ楽しめるのかもしれんね

>>564
何かお前みたいな奴好きだぜ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:06:07.67 ID:8kZk6ePJ0
>>575
30分なじるとか、泣かした事を自慢してるつもりなのかしらないが、痛すぎるぞ
中学生でももう少しまともな行動とるぞ・・・
自分の情報だとしても、個人情報なんだからそりゃ簡単に出してはくれんよ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:08:22.13 ID:5O12OfzL0
覚醒魔弱体化させたい気持ちはわかるがそれだけじゃ何も解決しないのになぜ盗賊は叩かれないの?
前衛っていうカテゴリーで考えたら一番のライバルは盗賊なんだけど流れがよくわからない。
覚醒弱体化でひょっとしたら武闘家にチャンスくる可能性はあるけど戦士には何もメリットないぞw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:08:25.28 ID:8kZk6ePJ0
>>578
このマジキチ両手剣を公式に放たないって点で
誕生日を教えなかったスクエニのサポートは偉い
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:08:35.98 ID:h79zcjEh0
>>578
そんなわけねえだろ
そんな事言ってたら両手剣以外誰もいなくなるだろww
ああでも扇子には勝ってる気もする、かすかにだけど
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:09:22.37 ID:eAoDBEKz0
>>579
扇の旅芸人っていいよね。我が道を行くって感じで。
ムチの盗賊も同じイメージ。シューシャオシャオよりはずっと好感持てる。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:09:50.49 ID:sORYZjfG0
もう魔力とか選んでる時点で厨2なんだよ
ボスとか全部耐性もちで1ダメでいいんだよ
僧侶か旅芸人でもやってろよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:10:42.58 ID:GKIL2Kgi0
えっ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:12:29.69 ID:OmW3yD4DO

無恥盗賊ですね。


588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:12:37.03 ID:h79zcjEh0
>>580
いや結構若そうな声の姉ちゃんがグスグスとマジ泣きし始めたから
何か妙に満足して電話切っちゃったww
もうすこし粘れば教えてもらえたかも
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:13:06.87 ID:TR6KRDU90
シューシャオシャオはただの情弱だろw
終わった技にしがみついて進化してない4
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:13:37.75 ID:YOmsyDt00
>>567
自分の誕生日は役所に聞けよwwwww
サポートの姉ちゃんは本人ともわからん相手に情報漏洩する恐れがあるから教えられないだけだからいじめんなw
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:14:12.42 ID:ixjPRu/wO
盗賊云々言ってる奴居るがはっきり言って今の存在はオーブ抽選券だから
最悪素っ裸でノンパッシブでも盗む・ハンター・証があれば十分

盗む成功させてハンター発動させた後は最悪死体でも良いですよキャラだぜw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:14:33.93 ID:IZV3/Si/0
とりあえず覚醒は大幅弱体しないことには話が進まない流れか
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:14:55.17 ID:MfvN9JNRO
盗賊を追い出せばもう一枠魔で独占できるぞ
前衛完全排除までがんばれー(^^^
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:15:58.94 ID:8kZk6ePJ0
>>589
でも俺は酒場でMP多くて強いシューシャオシャオを雇います!
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:16:31.36 ID:eAoDBEKz0
バトルプランナーの糞っぷりをゴネ得広場で指摘したらどうなるなか?
課金もしないのでやってみるかなぁ。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:17:21.46 ID:tqbwlJbgP
勝手に流れを作るな
運営が嬉しそうに見てるだけだぞ

プレイヤー同士が足の引っ張り合いをすれば
運営は課金時間が伸びることになってニンマリなんだからな
損するのは結局プレイヤーだけ

フレンドやチームと一緒に狩りにいってたのに
弱体化されて、いや覚醒魔じゃだめでしょ 〜じゃだめでしょ
誰が面白いの?楽しめるの?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:18:00.37 ID:5O12OfzL0
>>591
>盗む成功させてハンター発動させた後は最悪死体でも良いですよキャラだぜw

戦士武闘家も能力だけは対して変わらないからそれ以下の扱いですが。
盗賊を中衛並に能力落として覚醒を弱体化すりゃボスによって出番増えると思うがな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:18:31.15 ID:JEt0JPgp0
>>584
でもボス戦には呼ばれません
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:19:53.00 ID:XsvoDxjx0
覚醒魔だけど弱体化すんのは別にいいんだよ。オーブでそこそこ稼いだし振り直しゃいいだけ
ただ修正されたあともまた別の職業の修正を声高に叫ぶ事になるなら、結局自分らでマソゲー作り出してるだけなんだよ
運営は何も悪くない。悪いのは上方ではなく下方修正を望むプレイヤー側
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:20:34.32 ID:YOmsyDt00
>>572
どこがだよw
敵のとくぼう全部0なのにつるぎのまいが1.4倍、わるだくみは2倍上昇だからおかしいんだろうが。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:21:42.06 ID:ixjPRu/wO
>>597
前スレで書いたがボスに盗む効かない仕様にするだけでおしまいなんだが

アホな子なのか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:22:17.34 ID:2DudGP370
俺、いいこと思いついた。
戦士をさらに弱体させようぜ。そうすれば魔の異常っぷりが際立って魔も弱体される筈だから。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:23:05.25 ID:h79zcjEh0
>>599
そりゃもう論破済みだ、ほれ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 17:44:42.31 ID:h79zcjEh0
>>554
基本的に足の引っ張り合い(笑)は駄目とか言ってる知恵遅れが多いからな広場は
だがどうしたって下方修正が必要なものは必要なんだよ
駄目なものは駄目なんだよ
もしこのまま魔法防御力を0のままでバランスをとるなら
全ての敵の物理防御力も0にしなきゃならなくなるからな
そんなの駄目だろ?
だから下方修正だって絶対に必要なんだよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:24:20.91 ID:5O12OfzL0
>>601
それやったら盗賊死ぬと思うけどね
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:24:36.81 ID:h79zcjEh0
>>602
現時点でもうどうしようもないくらい異常だから
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:26:10.98 ID:1Yv+nVTtQ
>>602
マジでユーザー減るぞw
初の剣(戦士)が消えたドラクエになるなw
ドラクエソードなんてタイトルも出ていたのにな。
もう、ハリーポッターオンラインに改名しろw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:26:43.29 ID:sORYZjfG0
まあぶっちゃけ鉄と銀の価格を戻せば魔力覚醒とかどうでもいい
てなわけでおまえら要望してこい
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:27:11.27 ID:wLq6EVdC0
どうせ、12月には魔法使いがメインな奴は引退すると思うよw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:27:30.73 ID:ixjPRu/wO
>>604
どっちにしろ現状は行き着く先が
魔魔僧僧か魔魔魔僧だから

残りの職に未来などない
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:28:17.52 ID:XsvoDxjx0
>>603
なにがなんでも火力で張り合いたいんだなwアホくさ
もういっそ魔自体なくなれば平和になりそうだ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:28:56.62 ID:tqbwlJbgP
>>604
全ボス失敗じゃなくてもいいでしょ
デバフのレジスト耐性があるなら
盗むのレジスト耐性があってもいい
そうしたらボスごとにPTの構成が変わる

>>605
お前はここに書かずに
その魔法防御論を広場に書いてこいよ
本当に自分が正しいと思ってるならそれでいいよ
論破してみせろよ、広場のみんなを

誕生日?知らねえよ、自業自得だろ
3回間違えて10分待てよ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:29:01.24 ID:ziybJxA2O
なんで魔法使いさんは覚醒が槍玉に上がってから急に下方修正スパイラルはよくないとか言い出したの?
もっと早くに言っとけよw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:30:09.33 ID:h79zcjEh0
僧侶とか魔法使いは広場にキチガイ丸出しの投稿を平気でするけど
戦死は妙に大人しいというか常識人というかあまり自己主張をしないんだよな
ライトユーザーが多いからかねえ?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:30:31.26 ID:1Yv+nVTtQ
>>609
賢者が来たら、
魔魔魔賢か魔魔賢賢になるな。
ザキを潰された僧侶は、火力も期待出来る賢者に置き換わる。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:30:41.38 ID:tqbwlJbgP
>>612
最初から言ってるよ
タイガーの時から言ってる
それを無視して下方修正したのは運営だろ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:31:25.28 ID:XsvoDxjx0
>>612
平田の頃から散々言われてたぞw
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:33:06.49 ID:5O12OfzL0
魔法使いはHPも下げた方がいいな。
盗賊と魔法使いはHP下げた方がいいわ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:33:23.70 ID:M08YzE/vO
覚醒してからメラミ連発するだけの脳筋魔法使いwwww
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:34:24.11 ID:h79zcjEh0
>>611
じゃあおまえがスクエニサポートに電話して姉ちゃんを泣かしてみろ
できたら認めてやるよ
ちなみに俺は恫喝や暴言は一切してないからな
上司が部下を叱るような感じで丁寧な言葉で人格否定して泣かせた
おまえに出来るかな?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:35:22.11 ID:x836uGYQ0
スレ主バカが一番最初にキエロ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:36:29.31 ID:od3SAJbaO
いや誕生日忘れる知障は死ねよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:38:56.01 ID:h79zcjEh0
>>621
いやいや悪いのはスクエニサポートだよ
姉ちゃんが泣いて謝ってたから俺が正しいのは証明された
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:39:42.33 ID:3k8KPG1X0
・攻撃呪文の消費MPを2倍に
・覚醒魔の効果時間20秒に短縮
・レジスト率設定 同格以上の敵で7割程度
・魔法防御力導入 
・ホイミ、ベホイミを追加

これでどうだ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:40:01.15 ID:MfvN9JNRO
そうだ最初からいってるぞ
広場じゃ覚醒弱体の声が高まってから急に弱体スパイラルやめろの割合が高まったけど
偶然に決まってるだろ

それより盗賊つぶせー(^^^
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:40:12.23 ID:GwompS6f0
ID:h79zcjEh0
誕生日忘れるような障害があって働けないのは分かるが皆の邪魔はすんなよ。
あと自殺するなら樹海辺りに行けよ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:40:44.91 ID:K1lp9uPtO
どうしても魔を悪者にしたい奴には何を言っても無駄
今更言われなくても現状が異常だと云う事は分かりきってる
是正するには魔使弱体しかないというのならそれでいいから
せめてそこでスパイラル止めろよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:41:01.51 ID:tqbwlJbgP
俺が間違ってたわ 最初から話が通じる相手じゃなかった
すまんな触ってしまって、もう少しまともな人間かと思った俺がバカだった
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:41:27.62 ID:h79zcjEh0
>>623
いいね♪良いバランスだ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:43:20.31 ID:XsvoDxjx0
>>626
無理だろうなw修正されたら今度は魔がファビョって他職に矛先を向ける
振り直しという神手段があるのにも関わらずなw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:47:36.49 ID:MfvN9JNRO
武器の消費制も導入はよ(^^^
まほうだけが助かる神修正はよ(^^
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:48:15.06 ID:h79zcjEh0
>>629
いや別に魔法使いが矛先向けんでも
普通に短剣も大修正させるけどな
短剣がいくらそ知らぬふりをしても無駄だぞ
みんな短剣はおかしいって気付いているからな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:52:20.37 ID:GwompS6f0
魔法メインの奴が総じて性格悪いのが諸悪の根源
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:53:48.42 ID:yKcNrt1Z0
ポップさんとは大違いだな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:53:50.67 ID:1Yv+nVTtQ
>>631
似たような武器で、格段に弱い片手剣があるからなぁ。
片手剣や両手剣の使い勝手が酷すぎなだけだが。
片手剣は、ギガスラをMP10以下にして、はやぶさの剣のはやぶさ斬りで4回攻撃
両手剣は、ぶんまわしを元に戻して、渾身斬りのダメージ倍率アップ
これくらいしても、魔法使い様からすると、目糞鼻糞だがw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:54:06.24 ID:MIk8a9ds0
弱体化しか選択肢がないなら

魔法使い
・覚醒の効果減、もしくは敵の魔法防御上げる
・魔法使いのHPを減らす

盗賊
・盗む(お宝ハンター)をボスに使えないようにする
・もしくはHPや力等を減らして中衛レベルの能力に落とす

戦士と武道家がスタメンに上がる条件は
戦士は物理攻撃、PTの盾としてもっと機能させないといけない。
武道家は物理攻撃のスペシャリストとしてアタック面を際立たせないといけない。

この2点は必須条件だからな。あくまで弱体化しか選択肢がないならではの話だが。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:54:38.26 ID:SxnG/Cf40
>>626
こいつは魔使の振りした他職だな
魔使が弱体は自分たちが最後でいいなんて菩薩みてーな考え方するわけねーだろ
魔使弱体化したいが自分たちは被害こうむりたくないってのがバレバレなんだよカス
魔使は糞だがテメーも糞だ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:55:03.01 ID:1Yv+nVTtQ
>>631
似たような武器で、格段に弱い片手剣があるからなぁ。
片手剣や両手剣の使い勝手が酷すぎなだけだが。
片手剣は、ギガスラをMP10以下にして、はやぶさの剣のはやぶさ斬りで4回攻撃
両手剣は、ぶんまわしを元に戻して、渾身斬りのダメージ倍率アップ
これくらいしても、魔法使い様からすると、目糞鼻糞だがw

このままでは、本当に剣が消えた初のドラクエになるなw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:55:56.81 ID:+ClFUEQY0
魔弱体化しても誰も幸せになんかなれんけどな
現状のエンドコンテンツに物理が参加できないのは魔が強すぎるんじゃなくて
物理が糞弱すぎるだけなんだから物理強化しないとみんながマゾい思いして
先行廃人がpgrするだけの結果になる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:58:04.92 ID:SRoLfPqu0
で、いつ弱体されるんです^^
今覚醒で稼いでるやつらは弱体されたらレンジャーか僧か盗に乗り換えるだけですし
そもそも次のVUまで放置じゃ意味ないし引き続き俺TUEEEEさせていただきますね
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:58:13.46 ID:yKcNrt1Z0
現状じゃロトの剣や天空の剣実装したところでネタ装備になるだけだしなw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:58:33.80 ID:IZV3/Si/0
弱体スパイラルはよくないっていうけどさ
すでに弱体の実績あるのに魔法だけ例外にしろっておかしくね?
バランス的にはもちろん、心情的に魔法弱体しろってのは当然だと思うが・・・
うまい例えが思い浮かばないが

殺された人の娘「お前は(誰かの命令で)父を殺した。父の仇覚悟ーー!」
仇の浪人「いや、復讐の連鎖はよくない(キリッ」

みたいな状況だろ今
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:59:37.28 ID:1Yv+nVTtQ
>>638
一番簡単なのは、MPを使う物理攻撃スキルを使うと敵の防御無視にすること。
これをやるだけで、バランスはかなりマシになる。
魔法使い様以外は、物理攻撃使う職ばかりだしね。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:59:55.18 ID:MIk8a9ds0
>>638
物理が強くなってもオーブっていう旨味がある限り
盗賊の盗むに手入れないといつまでたっても戦士の需要は伸びないけどね。

ボスが倒す目的だけなら需要バランス良くなるかもわからんが倒す先に金稼ぎがある以上出番は増えない。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:03:24.87 ID:h79zcjEh0
>>638
そりゃ違う
魔弱体化じゃなくてスライムから強ボスまで等しく魔法防御力が0の異常な世界を
全てに敵に適切な魔法防御力を設定して正常な世界にするだけの話
この異常を放置したまま物理強化なんかしたって絶対にバランスは取れない
魔法というチート攻撃があるのを前提とした強ボスがいるのがおかしい
チート攻撃さえなくなれば流石にアホのバトルプラナーもまともに仕事をするだろう
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:03:31.97 ID:1Yv+nVTtQ
>>643
そんなに盗賊を目の敵にしてほしいのかw
まあ、戦士の庇うで転職出来るパラディンが、上位版の仁王立ちを覚えるから、
盗賊の盗みで転職出来るレンジャーにも、盗みが出来るスキルがあっても良いがな。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:04:29.44 ID:XsvoDxjx0
盗賊のアイテム入手率下げるよう修正とかホンマモンの馬鹿だろwww
魔の修正以上にアホすぎw魔の俺でも魔以上に修正されてほしくねーわwww
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:04:45.51 ID:+ClFUEQY0
盗賊がツメ使えるのが物理職的にきついんだよな
戦士顔負けの防御に単体最強のツメ使えて
専用スキルと必殺に金策必須の盗むとお宝ハンター
テンションの仕様を大幅に見直さないと武闘家はいつまで経っても
劣化盗賊でPTに席は無いし
戦士も魔以上の壊れにでもならない限り戦士入れるくらいなら盗賊入れるってなってしまう
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:06:33.70 ID:L0/j7Rp60
ドロップは通常が聖水、レアが色宝石あたりにして
僻地でクエスト受注→強ボス討伐→クエスト報告→ランダムでオーブ入手
って流れにすりゃいいんだよ
盗賊必須でもなくなるし、馬鹿みたいに連戦できなくなるからオーブの相場が急落することもなくなる
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:06:59.49 ID:1TiNO4um0
どんな方法とっても盗僧魔以外が入る未来が見えてこねえw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:08:01.75 ID:MIk8a9ds0
>>645
盗賊がっていうか盗みがアレコレの敵に効きすぎなんだよ。しかも現状の能力じゃ前衛が盗賊でも戦士でも大差ないしな。

ぬすむは盗賊の1番の魅力だから潰せとは思わないけど、最低でもボスに効かないようにしないと前衛として出張れない。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:08:13.79 ID:h79zcjEh0
まあ盗賊もかなりおかしいが、とりあえずは魔法を粛清してからだね
どう考えても今の魔法は異常過ぎるからな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:08:44.30 ID:1Yv+nVTtQ
>>646
全くだな。
むしろ盗みが出来る職を増やして欲しいくらいだ。
戦士がバンデッド化して、ぶんどるが使えるようになるとかあっても良いのに。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:08:46.14 ID:+ClFUEQY0
>>644
魔法防御なんて新ステ入れるより
現状の耐性を1%単位で細かく設定しなおすだけの話だろ
強ボスは通常耐性属性一つもたせて残りは無効にでもすれば良いんじゃね
そもそもイッドみたいな魔法ボスは魔法オール半減のマホカンタ常備位でも良いと思うがね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:09:06.84 ID:L0/j7Rp60
ボスから盗めなくなってもレシピ狩りレアアクセ狩り素材狩りといくらでも盗賊の居場所はあるしな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:09:15.79 ID:Vp/luKAf0
ぶっちゃけこのスレって魔法使いの中のやつが嫌いだから弱体しろって叫んでるのが9割以上だよなw
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:10:33.54 ID:+ClFUEQY0
魔の中の奴とか言うけど
転職振りなおしが簡単にできるこのシステムでそういう対立煽るのはナンセンスだけどな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:10:36.33 ID:SxnG/Cf40
>>649
魔を潰せば盗の強化で旅が入るだろ
戦と武は死んでるけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:11:06.59 ID:YeaMhVUU0
今の覚醒魔でVU前からメイン覚醒魔なんてほとんどいないだろw
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:11:42.77 ID:MIk8a9ds0
取り合えず現状おかしいところ挙げると

魔法使いの覚醒
ボスの魔法防御のなさ

盗賊の戦士武道家にも劣らない前衛能力
ボスからも盗めてオーブを狙いに必須な状況

この4点なんとかうまく補えるようにしないとだめだ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:11:52.48 ID:+ClFUEQY0
あんな糞マゾイ作業でレベル上げれるやつ尊敬できるわ
暴走殺されて杖魔やめたのが大半だろ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:12:05.32 ID:K1lp9uPtO
>>636
そんな高尚な事考えてねーよただ弱体連鎖が嫌なだけ
どれだけ糞な魔法使いに嫌な思いさせられたのか知らないが全体に当てはめるなよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:13:01.65 ID:tqbwlJbgP
>>641
殺したのは運営だから
いくらがたがたプレイヤーが言ったところで
運営が実行しなけりゃ弱体なんて起きないんだよ

例えで言うなら、
プレイヤー「あいつ妬ましい 死んでくれるといいのに」
運営「世界の支配者たる私が、殺しておきました」
プレイヤー「他にも妬ましい奴がいる」
運営「分かりました 私の目的は世界存続ができるだけ長く続くことですから」
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:14:41.16 ID:h79zcjEh0
>>653
いや魔法耐性・何%は流石にちょっと可哀想かなとw
魔法防御力だったら頑張って攻撃魔力が大幅に上回るようにすれば紙装甲にできるけど
魔法耐性・何%は攻撃魔力を幾ら上げても何%カットのままだからね
まあ運営からすれば魔法耐性を設定する方がずっと楽だろうけどね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:14:43.25 ID:L0/j7Rp60
>>659
ボスの異常な守備力の高さの修正が第一だ
プレイヤー側の性能は過去作以下なのに過去作のラスボスの倍くらい守備力あるって明らかにおかしいわ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:15:22.50 ID:1TiNO4um0
わかった、ぬすむを専用から外せばいいんだ!(ピコーン
そして僧魔だけに。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:15:36.23 ID:Vp/luKAf0
だって覚醒弱体したって誰にもメリットはないじゃん
魔法使い嫌いな奴がメシウマ出来るだけで結局ボス倒すのきつくなって自分の首絞めることになるじゃん
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:17:29.36 ID:+ClFUEQY0
今のままで覚醒だけ弱体したら
先行した廃人連中がメシウマするだけ
バランス云々言うならあの強ボスのアホ防御をどうにかしないと話にならん
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:18:12.65 ID:1TiNO4um0
>>666
PTに入る権利の無い職業だってあるんですよー!
絞めたり吊ったりする首すら無いw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:20:36.77 ID:h79zcjEh0
>>666
いやだからそれがおかしいって言ってるんだよ
魔法という防御力無視のチート攻撃がありきで作られた強ボスっておかしいだろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:22:34.61 ID:Vp/luKAf0
強ボスで席がないのはしょうがないじゃん
あれ金策だよ?ストーリーと関係ないところで席がないって駄々こねるより
席のあるジョブ育てればいいじゃん
ストーリーの冥王程度までなら戦や武でも十分強いしクリアーできるじゃん
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:24:25.33 ID:Vp/luKAf0
>>669
だから覚醒弱体しても何の解決にもならないじゃん?
ボスの防御力大幅に下げるしかないじゃん?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:26:57.19 ID:1TiNO4um0
>>670
戦士武闘でもいいやー(鼻くそほじりながら
効率的に考えたら二軍入れる意味がねえw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:31:48.73 ID:GEmp5x7z0
全ての敵に魔防つけて
攻撃呪文にはレジスト判定付ければいい
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:32:37.29 ID:m6qMLuvgO
盗むを専用から外す代わりに盗賊の器用さを大幅に増やす
タイガーの威力を素早さ依存の防御無視にかえる
敵の守備減らしてHP増やす

で完成
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:34:07.68 ID:Nj9b1jd30
防御を糞ほど上げる運営がアホだろ
防御を下げてHPを糞ほど上げたら解決するんじゃね?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:35:13.92 ID:8HoxzpXEO
なんで弱体化を望むんだ?
他職の強化でいいじゃん
弱くなったらつまらんじゃない
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:35:40.78 ID:1Yv+nVTtQ
>>674
多段攻撃の全てに、テンションの効果が乗るようにすれば、
武闘家と盗賊の火力差がはっきりするよ。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:36:41.22 ID:fWQw2aZQ0
ボスの防御下げたらタイガー盗賊が圧倒的火力になって
盗僧魔のPTが更に捗るからいいと思うよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:36:41.43 ID:3k8KPG1X0
>>671
バランスの問題なのに、片方の秤に乗せられてる覚醒が関係ないとかアホですか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:37:59.02 ID:YeaMhVUU0
防御をあげようが下げようが、HPを増やそうが減らそうが、魔耐性をあげようがさげようが、アタッカー枠にはその時一番効率のいい職とスキルを持ったキャラクターが入る
そして職もスキルも変更が容易なドラクエではそこに人が流れるだけの話
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:38:33.99 ID:tqbwlJbgP
出る杭を叩くんじゃなくて
全部出る杭にすればそれが均一になるというのに
手間を惜しんでるだけだろ 運営は
修正する箇所が少ない(下方修正)のほうが楽だからな

出る杭が叩かれるのは現実だけでいいだろ
なんで娯楽で抑制されにゃならんの
ダメージぐらいインフレでいいだろ
RPGってそういうもんだろ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:39:33.55 ID:1Yv+nVTtQ
>>676
運営は強ボスを、今の時点では倒すのが非常に困難なものだとしている。
しかし、実際は1つの職の火力によって当たり前のように狩られている。
これを延命重視な運営が、この状況を「想定外」と判断すると・・・
後は分かるよな・・・
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:39:54.80 ID:JEt0JPgp0
アホはお前だろ。

物理が通らないのが問題で魔法は関係ない。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:40:46.26 ID:Vp/luKAf0
>>679
バランスが悪いのは敵の防御力であって覚醒が特別強いわけじゃないじゃん?
キャスター、魔法使いという職業自体が格上に強いっていうコンセプトじゃん
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:41:16.42 ID:yKcNrt1Z0
とりあえず武道家だけはマジでなんとかしてほしい
ボスに攻撃効かないわ、防御ないわで何をする職なのかわからない
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:42:24.52 ID:MIk8a9ds0
>>685
かといってピオリムやらの補助もないしな・・・
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:42:28.86 ID:kTyUBT2/0
強ボス倒してでるアイテムをレッドアイとかにすれば万事解決w
レッドオーブは道具鍛冶がレッドアイ5個とかで作れるようにすべきだなw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:42:48.36 ID:MtZxg1/C0
ステータスの上がりがにぶいせいでこれ以上技の増えない物理職が魔法を上回る未来が見えない
レベル99の戦士でも70くらいの魔法使いのメラミに負けるんじゃね
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:45:15.77 ID:Vp/luKAf0
敵の攻撃力もアホほど強いから前衛も後衛も関係なく2発で死ぬっていうのも問題じゃん
タンク職の戦士やパラは5,6発くらい耐えられるようにしないと死んだままじゃん
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:45:22.22 ID:tqbwlJbgP
まあ強ボスに価値持たせすぎてるわな
ただの遊びにすればいいのに金策のひとつになってるから
結局は効率重視になる

価値持たせたいならもう少し強ボスの能力や耐性に工夫を持たせないと
覚醒魔でFAになるのも自然

もしくは覚醒魔と同じレベルのダメージを物理が与えれるようになればいい
正直ルカニさえ入ればいい
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:46:59.59 ID:XsvoDxjx0
まあ運営からしたらこんなに強ボスを狩られるのは完全に想定外だったろうな
これで初心者と強ボス組との差が完全に埋められないレベルになっちゃったけどどうするんだろう
今後のアップデートで新ボス来ても強ボスに及ばない難易度だろうしつまらんだろうな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:47:12.76 ID:3k8KPG1X0
>>683
覚醒が強すぎるのも問題だって上で散々言われてるのにアホですか
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:49:58.45 ID:kTyUBT2/0
オーブの価値を糞化させる

廃人がやることなくなる

廃人が消えて平和なドラクエ10に
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:50:23.74 ID:JEt0JPgp0
それにあわせて物理の特技を強くすれば良い。

アホですか?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:50:23.60 ID:Vp/luKAf0
>>692
だから格上に対して覚醒がダメージ出てるのが目に付いてるだけじゃん
同格か格下の敵にルカニ入れてバイバイタイガーとかやったら覚醒なんて目じゃないダメージ出るじゃん
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:51:33.95 ID:kTyUBT2/0
運営が弱体化しないと思ってる奴の方が遥かにアホw
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:52:26.08 ID:e5cmsTpV0
魔法防御じゃなくてVみたいに呪文が効くか効かないかにしたらどうだろう
メラ系は80%効かないみたいな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:53:13.48 ID:Vp/luKAf0
>>696
運営は弱体するに決まってるじゃん
だってその方が今日ボス倒しにくくなって延命できるじゃん?
その尻馬に乗って弱体叫んでる方が哀れじゃん?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:53:27.76 ID:+ClFUEQY0
覚醒が強すぎるんじゃなくて
物理が弱すぎるだけなんだよ
実際のところ強ボス相手でもバイシオン2にルカニ2入れたら
タイガーでも250〜のダメは出るはずだが
ルカニ入らんわいてつく波動に光の波動で
即効バフデバフ剥がされるわでどうしようもない状態
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:53:30.23 ID:gbKQiUca0
新職が来ない限り安泰なのは僧侶だけだけどね。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:54:21.45 ID:f9I082vq0
>>641
殺された外国人の娘「父は日本人に殺された。父の仇覚悟ーー!」
犯人と無関係の日本人「いや、復讐の連鎖はよくない」

こんな感じかと
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:55:45.12 ID:tqbwlJbgP
ぶきみなひかりが全職業つかえるのに
ルカニは1職だけな上に全然入らない

まじで物理舐めてるんだろうな
まあバトルプランナー()は給料泥棒もいいところだな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:56:50.37 ID:3k8KPG1X0
>>695
同格もしくは格下にルカニバイバイが必要な状況が思い浮かばないんだがw

>>694
合わせてってことは覚醒が基準になってるわけだよね?
関係してるじゃねえかw
バカだろお前
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:57:37.41 ID:lwbyy6nUP
これから魔法使いをレベル上げしようとしてる人達は暴走覚醒の弱体化で喜ぶ訳がない
廃人はそんなに後続を潰したいのかね?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 19:58:44.77 ID:gbKQiUca0
魔法使いを廃業に追い込みたいだけ。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:00:54.95 ID:Vp/luKAf0
>>703
状況云々じゃなくて魔法は格上にも格下にもほぼ同じダメージを出せるっていうのが強みじゃん?
物理は同格格下には強いけど格上には通りにくいっていうのが通説じゃん?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:05:00.58 ID:1Yv+nVTtQ
>>706
攻撃魔法は広範囲でそこそこダメージ、物理攻撃は単体に大ダメージなのが、ドラクエではないのか?
今のDQ10は、攻撃範囲もダメージも攻撃魔法が圧倒的だ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:05:13.48 ID:f9I082vq0
>>704
廃人が後続潰しm9(^Д^)プギャーしたいか
色んな職業弱体化させまくってドラクエ10のユーザー数をいち早く減らすお仕事の人か
どっちかじゃね?

まぁこんだけ一極化してる状況から見て例え騒がれなくても覚醒の弱体化は避けられんだろうね
戦士の分布が多いってだけて弱体化しちゃうような運営だもの
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:05:30.48 ID:MtZxg1/C0
ぶっちゃけ同格以下でも魔法使いの方が上だよね
魔のレベルの上がりやすさといったら
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:10:07.50 ID:Vp/luKAf0
>>707
そこが難しいところじゃん?
ドラクエオフだとそうなんだろうけどこれぶっちゃけMMOじゃん?
他のMMO、特にFF11に似せて調整されてる感があるじゃん?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:12:00.80 ID:GNGOWJJd0
怨恨やら後続つぶしやら装飾して面白おかしく煽ってるけど

ただ弱体厨が面白がってるだけだからなぁ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:12:17.97 ID:yKcNrt1Z0
同格以下なら物理の方がダメ出るとか言ってる奴は
パッシブガチガチの良装備物理とパッシブ無の普通装備の魔比べてるだけだからな
同条件なら同格以下でも魔がダメと燃費は圧倒的
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:13:54.96 ID:8o8sP0R10
とりあえず現状最弱と思われる両手剣をどこまで強化すれば問題なくなるんだ?
この際前衛間バランスは無視するとして
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:16:48.11 ID:wLq6EVdC0
魔法使いがメインな奴は
フレ居る?w
弱体されてもフレでいてくれんのかな?w
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:17:33.09 ID:tqbwlJbgP
強ボスのことを一切忘れて
渾身斬りだけでも2倍にすればいい 倍率を

正直両手剣100までとってるやつがどれだけいるのか
そこまでとった奴にがっかりしか与えてないようじゃそりゃ過疎っていくわ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:19:06.88 ID:1Yv+nVTtQ
>>710
FF11みたいに、攻撃魔法メインの職が複数いるなら、よくあるMMOの調整でも、それなりになれる。
しかし、DQ10は攻撃魔法メインの職は魔法使いしかなく、この先ですら賢者くらいしかいない。後は物理攻撃職だらけ。
こんな職の分布なのに、攻撃魔法が圧倒的、物理攻撃はろくにダメージが出ないから、
運営は魔法使いを贔屓してると思われても仕方がないわな。
マヒャドについても、運営は即コメントしたのに、
スライムすらろくに効かず、全く使い物にならなくなったザキに対してはダンマリを決め込んでるし・・・
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:19:20.67 ID:RKA8s/a3O
>>713
渾身を倍率2.0倍の会心攻撃(消費32)とかにすりゃ満足するんじゃねーの?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:21:44.26 ID:lwbyy6nUP
魔がいなくなっても戦武の居場所は無いんだが…
弱体化の後にどうなるかって先行有利の状況が生まれるだけ
とすると弱体化叫んでいる人達の正体って自ずとわかるよね
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:24:36.71 ID:Vp/luKAf0
FF11やってたやつは最初魔法使い選ぶじゃん
HNMみたいなエンドコンテンツで魔法が一番の火力になるのわかってたからじゃんw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:28:37.54 ID:1Yv+nVTtQ
>>719
FFじゃなくてドラクエだぞ。
ドラクエだからこそ、DQ10を始めた人も少なくないのに、
他のMMOみたいなことやっても、そのような層は萎えて辞めていくだけだろうに。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:30:03.40 ID:XXDgBuUA0
>>718
武はまだ可能性があるけど
戦士はなぁ・・・やっぱヘイト技必要だと思うんよね。
ひきよせのすずも大して意味無いんだっけ?
hpと防御上げて、刃砕きとか兜割なんかを8割成功にして
ヘイト技あれば僧侶2ptの一枠を奪えるんだけどな。
ロスアタ(専)なら尚よし。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:30:23.93 ID:3k8KPG1X0
>>719
ならFF11のように魔法使い弱体も仕方ないな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:37:05.04 ID:hrWkDv140
FFに習うなら両手剣強化は10年先だなw
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:40:42.26 ID:f9I082vq0
>>707
最近のはどうか知らんが今回のドラクエ昔のと比べて同時出現数少ねえからな
処理か難易度の関係かなんか知らんが最大でも3,4匹だし

今回敵の数少ない分範囲呪文のうま味が少ねーなー→強化
単体呪文のメラミがイオラに劣るのはまずいから→強化
はげしい炎(防御無視)最大でも同時に3回しか受けないな→HP弱体化
敵の数が少ない分同時に攻撃受ける数も少ないから守備の差があまり生きないな→ノータッチ

今回の戦士不遇魔法使い優遇の元凶は同時沸き数の少なさだろ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:42:34.93 ID:gbKQiUca0
魔法の大弱体が先だろうね。

マナーの悪い層が辞めていってい事ばっかり。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:48:29.98 ID:Vp/luKAf0
>>725
マナーが悪い、まあ所謂最強厨みたいなのは弱体されたら次に強い職に群がるだけじゃん?
結局堂々巡りじゃん?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:49:44.36 ID:0m1+5l1K0
これだけレスが有るにも関わらず魔の発言が>>162,>>170の枠を全く超えていない件
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:51:15.91 ID:Vp/luKAf0
>>727
超えるもなにもそれが真実じゃん?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:51:52.90 ID:dees41gOi
こんしんぎりはMP10くらいでもいいから倍率あげるべきだな
100振ってあの地味すぎる性能はなんなんだよ…

というかオノと両手剣は槍と棍より攻撃力50くらい高くていいと思う
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:52:30.71 ID:ixjPRu/wO
今までの弱体は至極当然だが
自分たちの弱体は一切許さんって姿勢は有る意味凄いわw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:52:40.08 ID:Vp/luKAf0
いかに理論的に反論しても、感情論で魔法使い弱体叫んでるやつには餌にしかならないじゃん?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:52:57.99 ID:0m1+5l1K0
>>728
気狂い魔の中ではな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:55:05.94 ID:Vp/luKAf0
>>730
今までの弱体は当然というか、ザキやタイガーなんて興味すらなかったというのが本音じゃんw
それなのに弱体されたのはお前らのせいとか言われたらビビるじゃんw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:55:18.76 ID:0m1+5l1K0
他職の弱体は望むし笑いものにするクセに自分(魔)の弱体は絶対許さん!ってのが理論的とは
頭のお花畑も覚醒しているんだろうな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:55:39.83 ID:tSt7zEhg0
このスレタイまるで反対だろw
魔法使いが死ねよって思うわw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:55:47.63 ID:yboZQf120
ドラクエXのバトルプランナーの人と話をしてみたいわ、マジで
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:56:34.12 ID:2v6PriLEO
暴走デバフが弱体化したから覚醒魔増えたんですけど・・・
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:56:56.02 ID:yboZQf120
>>735 「お前戦士だろ、嫉妬すんな」ってゲスパーな>>1に言われるぞ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:57:17.96 ID:Vp/luKAf0
>>734
だから望んでもないし笑ってもない、興味すらなかった状態なのに
弱体されたのはお前らのせいとかおかしいじゃん?
魔法使いスレではザキやタイガーの話題なんてほとんどなかったじゃん
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:59:18.51 ID:tqbwlJbgP
この状況プレイヤー同士で争わせる
運営の策略だと思ったほうが気が楽だわ

まじでプレイヤー同士で足の引っ張り合いし続けて誰が得すんのよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:01:08.36 ID:ixjPRu/wO
>>733
ズレてるねぇ〜
広場の連中並にズレてるわ

もうこれ以上の弱体は止めて、他職を強化しよう

これが広場の魔の言い分
自分らは弱体されたくない、過去は弱体のままでって言ってんだよ

弱体反対なのに過去の弱体は賛成とな何というダブスタ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:01:14.57 ID:0m1+5l1K0
>>739
オマエは反骨的にレスする前に自分が無知だと言う事を理解しろや
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:01:44.14 ID:cd3WyMwfO
魔法使いは、俺強ぇぇぇぇぇぇしたい脳筋勇者様だから仕方ない
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:03:18.82 ID:Vp/luKAf0
無知でもなんでもいいけど覚醒弱体して誰にメリットがあるのか教えてくれじゃん?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:03:33.21 ID:8B8Sh9lQO
従来のドラクエならMP消費するから強くて当たり前って言えたけど
今回は特技もMP消費するからなあ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:05:38.72 ID:Vp/luKAf0
>>741
そういう奴もいるかもしれないが、俺たちがやられたからやり返すって完全な感情論じゃん?
運営がそう判断したから弱体したんであってそれをプレイヤーのせいにするのはおかしいじゃん?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:07:07.57 ID:XXDgBuUA0

覚醒はサポで使わないからべつにどうでもいいわ。
サポで使い始めて、覚醒オンラインになったら糞だけどな。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:09:30.30 ID:3k8KPG1X0
>>746
んじゃ覚醒弱体の是非も運営の判断なんだから顔真っ赤にして反論してくる必要もないわなw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:12:44.28 ID:ixjPRu/wO
>>746
主張の仕方が間違ってるってわからんのか?
断固弱体化反対、今までの弱体もゼロベースで!その上で他職強化を!

って主張してみ?
みんな味方してくれるから

自分らだけ助かりたい主張するから全方位敵状態なんだよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:13:07.64 ID:Vp/luKAf0
>>748
まあそういうことじゃん?
でもバランス云々は建前で魔法使いが嫌いだから弱体しろって本音が出てるのが気持ち悪いじゃん?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:25:57.89 ID:0m1+5l1K0
酒場の貸し出しをだれでも、フレ、チーム、フレ・チーム以外にもチェックボックスかなにかで
雇いキャラの職も選べるようにならないかな雇った後転職した場合即解約にするようにして
自己中で馬鹿な魔に雇われたくないわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:25:58.08 ID:Vp/luKAf0
>>749
誰だって自分の身だけが可愛いじゃん?
対岸の火事には無関心、いざ自分に火の粉がかかると全力で振り払う、別におかしいことじゃないじゃん?
その態度が気に入らないってのはこっちにすれば知らんがなって感じじゃん?
俺の家が火事になったのにお前は何もしてくれなかった、だからお前のうちも燃やすってことになってるじゃん?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:30:08.84 ID:Tm/RVdNZ0
>>748
弱体叫ぶのは勝手だがこれまでの弱体を魔法使いの所為にするなよ
全然身に覚えがないのに一部の地雷の発言だけで粘着されても困る
それこそ効率の良いもの延命に都合の悪いものは運営の判断で潰されるんだから
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:32:33.85 ID:3k8KPG1X0
>>752
つまり上で必死に覚醒弱体反対唱えてきたのも全体のバランス考えた上での
ことではなく、覚醒弱体されると自分が困るってだけかよw
こんなんばっかだな、魔法使いは
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:34:02.13 ID:3k8KPG1X0
>>753
> 弱体叫ぶのは勝手だがこれまでの弱体を魔法使いの所為にするなよ

なに言ってんだこいつ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:37:21.77 ID:0m1+5l1K0
これまでの弱体は全て魔の所為
根拠は過去スレででも探せ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:38:27.24 ID:Vp/luKAf0
>>754
バランスを考えても覚醒弱体するより敵の防御力下げたほうがより多くのプレイヤーにメリットが及ぶじゃん?
何も考えずに弱体叫んでるよりはるかに建設的な意見じゃん?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:38:43.56 ID:HOObhgq60
>717
MPの半分使って500ダメージなら魔使いの覚醒後魔法もMP80くらい使ってもらわんとなw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:40:08.71 ID:XXDgBuUA0
もう魔使ってる奴は皆糞で良いよ
一昔前は僧侶が糞だったし
魔が弱体されたら盗賊が糞になるだけだしな。
糞は褒め言葉だろ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:40:41.72 ID:4/qUB4g3P
なんか弱体厨の言い分って
昔のネ実じゃなくゲハの煽り方だな

気に食わない仮想敵を作って、
そいつがクズだから煽るんだ!悪いのはクズのそいつだ!
ってやり方
誰か広場に投稿して来い!なんて言い放つ外野も居るし

いままでのMMOの弱体厨とは向き合い方を変えなきゃいけないな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:43:49.58 ID:Vp/luKAf0
っていうかこの書き方疲れるし、もうどうでも良くなってきた寝るお
長々とお付き合いありがとう
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:44:44.15 ID:0m1+5l1K0
自分は前から弱体叫んでないとかもうどうでも良いんで
今までの魔の行いを棚に上げ自分が言ってないと言うだけで建設的な意見出してるとか言わないでもらえる?
何度も言われてるが今までの弱体化を元に戻す活動してから強化のほうガーやらメリットガー言えよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:47:05.58 ID:4/qUB4g3P
もう弱体厨は反論してくる奴全員魔法使いに見える病気だから
そういう残念な子なんだと認識して付き合ってやればいい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:49:40.65 ID:XXDgBuUA0
魔の粗しか探さないから
数多い魔の中からキチガイを一人見つけては
首を取ったように責め立てて
魔=糞はどんどん確信になるんだろうな。
ネトウヨとか花王デモとかやってる人達の思考と一緒だな。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:51:47.16 ID:2v6PriLEO
>>763
暴走ヘナトスラリホーが弱体化されて死んだ事はガン無視だからな。
魔だって気合いパッシブとるのに皆タイガー使ってただろうに。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:53:40.11 ID:0m1+5l1K0
PとかOで火消しとか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:55:39.28 ID:XXDgBuUA0
出たよ、伝家の宝刀火消し認定w
背後に大きな組織が絡んでるんだろう
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:56:09.40 ID:GNGOWJJd0
被害妄想からの思い込み煽りは2chの華だなw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:58:35.92 ID:9n0HLadm0
ID:Vp/luKAf0は政治がわかってないねぇ
主張が通る通らないなど関係なく、本心かどうかなんて関係ない

魔法使い全体が>>749みたいな主張に変えるだけで
他職から「おっ?」と思われるし今までの弱体論者犯人説なんてすっ飛ぶのに

100%無いけどマグレで通ったら他職からは神様扱いなんだぜ?



まぁそれが理解できないのが魔法使いらしいって言えばらしいかw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 21:59:30.25 ID:yr8N9iDS0
ザキの復活を一緒に唱えてくれたら、魔に味方するわー
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:00:30.92 ID:GNGOWJJd0
詭弁のガイドラインそのものすなぁ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:01:33.69 ID:f9I082vq0
>>727
>>162,>>170
(1)(2)(3)知らんがな。弱体叫んでた奴が魔やってたってだけで何で俺らが責任取らなあかんねん
(4)当たり前。至極当然。全く無関係の人が助けてくれると思ったら大間違い。揉め事が合っても普通の人なら下手に関わろうとはしない
(5)ザキはどう見ても下方修正です。タイガーは元々凄かった継戦能力が若干下がっただけであの凄まじい火力にはなんら変化なし。前より不便になる気持ちは分からんでもないが
(6)分類上魔法使いとして一緒くたされてるだけで杖魔と覚醒魔は違う職業と言っていいくらい別物だからな
    杖魔は戦士同様役割が完全に死んでんだよ。あんな脳筋覚醒メラミマシーンなんかで喜ぶのは火力厨ぐらいじゃ
(7)アタッカーの席が外れた所で別のアタッカーが補填されるだけ。戦士が魔法使いを引き摺り下ろしたところで一緒にゴミ箱に捨てられるだけ。それで本望ならどうぞ
(8)俺らの変わりに覚醒メラミマシーンっつー汚れ役をやってくれっつってんだよ言わせんな恥ずかしい
(9)火力厨様からのありがたーいお言葉や
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:15:15.12 ID:kk8IccoN0
このスレ、乞食朝鮮人vs在特会の争いみたいだなw 池沼w
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:19:45.98 ID:M08YzE/vO
魔メインは性格ひねくれたやつばっかだな
おてうが典型的な例
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:23:26.48 ID:XXDgBuUA0
やってる職だけで中の人をひねくれ認定する人は
全くひねくれてない。凄い素直な人なんだろうね
何の職業をされてるのか聞いてみたいな。
俺がひねくれてるのは否定しないけど。
776戦士部落解放同盟:2012/10/26(金) 22:24:23.78 ID:68rgL4BV0
戦士の攻撃力を5倍に修正しろ、レイシストの運営共め。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:29:33.08 ID:9n0HLadm0
>>776
たとえば5倍にする。今の敵には通用したとしよう
だけど次に追加するモンスターにはカスダメージしか入れられない防御力適用

でも魔法使いはなんの問題なくその強モンスターに問答無用にダメージ与えてく

現在のDQ10はそんなゲームなのです。諦めましょう
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:32:08.20 ID:f9I082vq0
>>774
>性格ひねくれたやつ
それ褒め言葉ですぜ
デバッファーてのは敵を弱体させ意のままに操り
手の平で転がすことを至高とするやつが集まる職業でっせ
よく言えば表立って活躍するわけじゃなく影から支える
縁の下の力持ち的なことがしたい人が集まる職業ですわ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:33:22.96 ID:2TJSPG2W0
ツメの計算式変えないかぎり敵の防御はどんどん硬くしてくしかないからな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:34:13.38 ID:yr8N9iDS0
魔法使いなら、
スレのやつらがどんなにカッカしていても
クールに戦況をみれないといかんだろう。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:35:07.59 ID:MtZxg1/C0
ドラクエ10の魔法使いはクールに戦況見る必要ないから
覚醒してメラミ撃ってればいいから
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:35:43.91 ID:XXDgBuUA0
>>780
マトリフ先生乙です。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:37:00.34 ID:9n0HLadm0
過去・・暴走ラリホーかけて僧さんのザキが掛かるのを待つだけのお仕事
現在・・覚醒したあとひたすらメラミ

ある意味クール
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 22:37:21.84 ID:TR6KRDU90
だがシグマには跳ね返される
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:07:01.07 ID:2v6PriLEO
覚醒弱体化ってやらないような気がするんだよな。
マヒャドの消費MPが高いのが根拠なんだけど、今はメラミが主力だからバカスカ撃てるが、
マヒャドメラゾーマ辺りはそうならないように、消費MP高くして調整したつもりなんじゃないか?
弱体化はしないよ!って言っちゃった手前、新規の物をしょぼくしてくつもりなんじゃないの。
新武器も微妙だったし。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:09:34.86 ID:2TJSPG2W0
覚醒は修正されないよ。
今回の大型でも強すぎるスキルは修正といってて何も変わらなかったし
1%くらいの奴しかやらない強ボスのために
99%のプレイヤーが影響うけるようなことはしないわ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:11:16.11 ID:tSt7zEhg0
確実に弱体化されるに決まってるだろ・・・

クソ魔法使いが全滅するぐらい壊滅的な弱体化をして欲しいわw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:21:45.02 ID:zQkflLMFO
運営って弱体化だけは仕事キッチリするからなw
いくら糞魔が必死に擁護工作しようが無駄だよw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:26:53.35 ID:HjtFA1Jj0
>>785
魔法のMPが高くなればなるほど
覚醒代の固定費10点がお得になるよ
790戦士部落解放同盟:2012/10/26(金) 23:35:55.02 ID:68rgL4BV0
差別を許すな!
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:38:05.22 ID:4/qUB4g3P
実体の無いイメージを兎に角膨らませて
義によって助太刀致す形で煽るやり方ですのう
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:43:35.33 ID:LXP1GQc30
なるほどなレベルx2程度の消費にするべきか
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:49:01.45 ID:TPJYEwTR0
1よ じゃあ戦士や武道家のHP30 HP40とるんじゃねーぞ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:51:00.42 ID:MfvN9JNRO
やめろよもう弱体はいいよ!全部強化していこうよ!

もちろん全部には覚醒魔が含まれますし賢者追加でさらに強くなるのは確定してますが足りません
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:54:08.33 ID:FfWHeK3e0
廃は強化やってろよw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 00:01:22.26 ID:TR6KRDU90
弱体しとかないと上級職の楽しみが消えるからなw

今必死に抵抗してるのは覚醒魔入りじゃないと強ボス勝てない
準廃軍団
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 00:06:51.69 ID:WlJn1dZs0
>>790
子「ママーほらほらーあそこに戦士がいるよ」
母「こらっこっちきなさい 戦士と絶対に目を合わせちゃダメよ」
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 00:25:37.44 ID:V6SK9+UWP
ライト:覚醒?何それ?
準廃:強ボス狩りに必須
廃人:弱体で後続はくるしめー^^

魔は性格悪いとか難癖つけてるが
結局のところ自分らが優位で在りたいだけだろ糞ニート
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 00:39:08.17 ID:rqzo4K4H0
ライト:覚醒?何それ?
準廃:強ボスはクモのみ
廃人:弱体で後続はくるしめー^^
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 00:45:22.13 ID:rqzo4K4H0
ライト:クロコダイン相手に即逃げ
準廃:イオで鳥を倒せるように
廃人:メドローア賢者
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 00:55:57.65 ID:Zo/1mLieO
しかし魔法さんのクズっぷりだけが際立ったな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:07:46.80 ID:V6SK9+UWP
だな
誕生日が分からなくなってサポセンの女泣かしたとか抜かすキチガイいるしな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:08:36.06 ID:rqzo4K4H0
【AFP=時事】(一部更新)米ニューヨーク市警(New York Police Department)の現職の男性警察官が、
100人もの女性を誘拐し体をオーブンや直火で焼いて食べる計画を立てたとして逮捕・訴追された。
米連邦当局が25日、発表した。(AFP=時事)
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:13:50.65 ID:u5Ygww09O
>>802
冴羽遼じゃあるまいに。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:27:31.18 ID:Hk28BH16I
クラスに気持ち悪いバーバラヲタがいて怖い
2010-04-22 01:41:43 52レス中 最新100件表示
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1: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/04/22(木) 01:41:43 ID:u96Fq7mx0 [1/1] AAS
学校に1人マジでキモイ奴がいるんだよ。生まれて初めて見たきもさだな。あれはw
どうやらそいつはキモヲタらしい。学校でDQ5の攻略本とか普通に読んでたり、バーバライラスト多数もってきてる
これだけでもかなりキモ過ぎるが、こいつのきしょさはこんなもんじゃない。こいつの本当のきもさを今から語ってやるよ。

まず、顔は目がチョンでブサイクを通り越して生理的に受け付けないキショすぎる顔。髪型はクリクリテンパw
服装なんて寝巻きの状態で来てるからな。ボロボロのTシャツに短パン(有り得ないw)そして近寄ると臭い。これマジで
糞みたいな匂い。そいつの席の前だったとき、なんか後ろから声が聞こえてきて、後ろ向いたら
そいつがにやにや笑いながら1人でぶつぶつ喋ってるんだよ
なにやら「バーバラ一番、バーバラ最高、基地外乙」って怖すぎw

そいつは横を女が通っただけで勃起しだすwしかもビンビンにw短パンの真ん中の所が前に飛び出てるからなwwしかもその状態で普通に歩き出すし!!
初めて見たときはマジでビビッタぞ!!ティッシュ又は指で鼻くそ穿ってそれを食べだすw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:29:52.75 ID:cWcCu/B40
>>805
轟音が箱○関係の糞スレ立てた内容のコピペじゃんw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 01:55:46.90 ID:fNU3WcH9P
今の強ボスとは逆に、今度追加されるインスタンスダンジョンなんかは
戦武欲しい魔イラネみたいに住み分けられたら一番いいんだろうけど

やっぱそんな調整は難しいのかな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 02:01:02.88 ID:Xvl6Vmja0
雑魚でも魔の方が強いです^^
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 02:05:33.18 ID:WlJn1dZs0
戦武が棒立ち横並びになってただ特技押すだけの馬鹿ゲーやりながら
ダンジョン潜るんですかw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 02:09:17.69 ID:Rk21iXo50
そりゃ強ボスの馬鹿みたいな物理防御みたいに
魔法にとんでもない耐性付いてるボスでも追加されりゃイラネになるだろ
まぁ物理防御も糞上げてきそうだけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 02:12:57.93 ID:cxowvt6v0
みんな魔を使えばこんな争いもなくなるのに…
うちのチームは全員メインが魔になりました、いまではみんな仲良しです
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 02:58:41.18 ID:rqzo4K4H0
盗魔魔僧クモ
魔同士で相撲役のおしつけあい。

・・妄想ですね。盗1人におしつけですね。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 03:43:43.03 ID:eAKnkADK0
覚醒魔でレヴェル上げやってるけど強すぎんだろこれ
MP消費と魔法使いの証発動しまくりでコスト0で魔法撃ててることが多い
酷いわ
タイガーとか失笑もんの強さやわ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 04:48:26.64 ID:rqzo4K4H0
タコメットで時給6万余裕でした
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 04:51:48.89 ID:3TTzpYnZ0
ソロ時、マリンスライムで2匹の時覚醒ーヒャダルコ2回ー1匹メラミで倒すー残りのマリンを1分内でマホトラくりかえし
・・・これでほぼ永久機関だわ 3匹が続くと厳しいがな
酒場スタッフの僧侶借りてくれば誰にも迷惑かからずホイミタンク
あっというまに55になると今48だが思う
武闘家、盗賊より楽ですね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 05:02:11.32 ID:rqzo4K4H0
マホトラ弱体も同時に来るだろうね。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 05:40:09.16 ID:5znjkmtm0
以前はタイガーの影にかくれていて
たたかれにくかったがな
今はめだってきたな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 07:10:00.52 ID:ZzF89Ub/0
戦士と武闘家の旨味がないからって、魔法使いを責めるより、戦士と武闘家の旨味を作る事が円満解決じゃね?
今の戦士と武闘家はHP上げの修行
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 07:31:49.69 ID:YYpmzQyZ0
>>818
そりゃ戦士と武は強化されるべきだけどレジスト導入しないとずっとこの議論は続くよ。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 07:39:34.06 ID:ltKAfgZX0
強すぎるスキルは、敵も使い始めて使PCを苦しめるってのは■eのお家芸ってか伝統。
今潰しとかないと、敵も覚醒ベギラゴンとか使い始めますよ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 07:59:58.21 ID:kcCEtchj0
ていうか、PCの強化しろよ!とか言ってる奴いるけど、敵の強化も並行で行われるって気付いてるんだろうか?
特技なんかは同じ技を敵が使って来たら多分即死級に痛くなるだろう。
こっちの威力があがるならば、それに耐え得るだけのタフネスを与えるだろう。

逆に全員損するだけなんだが。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 09:21:50.14 ID:lDns0D7H0
おい、魔法戦士って、爪と魔法使いのスキル引き継ぐって本当か?
だとしたら、爪にふってないやつ残念やな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 09:46:04.01 ID:cWcCu/B40
爪58までふってる
だがフォース選ぶよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 09:59:49.80 ID:9KobI5Tr0
お前らが覚醒つえー覚醒つえー言うから酒場が攻魔200台のゴミしかいねーじゃねーか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 10:02:52.37 ID:YpoGt83S0
タイガーで300出す苦労>覚メラミで300出す苦労
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 10:08:22.97 ID:OnAwwre80
ここで色々言ってる割には
提案広場にはその手の話題ほとんどないよね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 10:22:53.46 ID:1LPIMP9sP
盗賊については、弱体なしで必須枠から外すのは簡単で、
強ボスや一部レシピを直接ドロップではなくクエスト形式のだいじなものドロップにすればいい。

魔は全部消費倍にすればいいんじゃないかな。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 10:32:15.21 ID:frTKmNSp0
物理は次の攻撃だけ低倍率攻撃
覚醒は魔防がないゲームで一分間2倍

これが異常性能と思わなかった自称バトルプランナー()
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 10:33:16.50 ID:tMAVXik4O
全部消費2倍とか、これから魔法使いで始める新規はどうするんだよ…

ミラクルゾーンを魔100スキル(MP消費20以上)にして覚醒を必殺技にすればまだマシなんじゃないか
酒場も杖振りだらけになってお前等も助かるだろ?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 10:34:44.92 ID:OnAwwre80
暴走弱体と強ボスの異常な防御がなければこんなことには……
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 11:11:16.02 ID:eAKnkADK0
核上に攻撃が通らないのに強ボスなんか実装してるんだからこうなる
今までのモンスはあれはレベル70前提のモンスだから物理が通らなくて当然です^^って言い訳出来たが
もう言い逃れは出来ないからな
完全に無能
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 11:56:21.41 ID:rqzo4K4H0
魔力覚醒に嫉妬してるゴミカス糞前衛ども死ねよ^^
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 11:58:53.80 ID:Zo/1mLieO
バトルプランナー(笑)
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 12:07:11.81 ID:6+S23edaO
魔から攻魔取ったら何も残らんからな…
ただちょっと、どんな敵にも効きすぎ感はあるよね
835戦士部落解放同盟:2012/10/27(土) 12:39:49.65 ID:cuNGYX8yO
戦士の誘いを断ったら、差別行為と見なし、アカウント停止処置を!
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 12:48:27.23 ID:YK5/vGY7O
>>827
金か聖水をほぼ確定で得られる職を外すメリットは?
火力耐久共に大差ないし、ピオリムクモノスリープも便利よ。
>>831
強ボスも70想定ってことなんだろ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 12:56:36.72 ID:nZczdf6p0
>826
皆本当は弱体なんて望んでないんだよ!(キラキラ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:00:06.80 ID:nQviTBSf0
>>834
攻撃魔力を無くせなんて誰も言ってないだろ
攻撃魔力があるんだから魔法防御力があって然るべきだと言っているんだ
レベル55の両手剣士が数十万する武器を使って渾身切りするよりも
レベル28の裸の魔法使いのメラミの方が遥かにダメージを与える
それどころか只のメラにも負ける
これは異常だろ、ちょっと渾身の倍率上げたって全くの無意味
全ての敵に適正な魔法防御力を設定するべきなんだよ

あと>>1のメラミで300出す労力とかアホだろ
じゃあ両手剣で強ボスに対してどう努力すれば300ダメージ出せるか言ってみろってんだ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:00:29.24 ID:dk/rtZyLP
弱体(延命)を望んでるのは運営と一部のプレイヤーだけ
大多数はバランスが悪い部分を強化すべきと考える
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:01:09.73 ID:nQviTBSf0
>>837
市ねゴミ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:05:49.26 ID:nQviTBSf0
>>839
スライムから強ボスまで等しく魔法防御力が0のままではどうやってバランスは取れない
もし取れるとすれば全ての敵の物理防御力を0するにするしかないな
強化でバランスを取るという事はこういう事だぞ
だから絶対に弱体化も必要なんだよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:06:28.52 ID:ars+20Wh0
>>755
一部だろうと連帯責任でその職全員にペナルティだよな
じょよわ暴言したガデオン、ビビ、リリアナは武闘家、僧侶、魔法使いだっけ?
その職のやつらは責任とってキャラデリすべきだよな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:09:43.63 ID:kc+3ORgmO
魔法防御力というか
シリーズ恒例の魔法耐性が皆無なのがおかしい
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:10:52.43 ID:dk/rtZyLP
>>841
お前はさっさと誕生日を思い出して自分の意見を広場に書いてこい
どっちがゴミなんだよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:11:33.49 ID:ZPVaOcNG0
取り敢えず、モンスターに魔法防御実装してくれ。
それで全部解決だろ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:16:18.68 ID:zcPq0UYC0
やれやれタイガーの次はこっちか。いい迷惑だな。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:18:58.02 ID:ZPVaOcNG0
こんなバランス悪いまま放置される方が迷惑だわ。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:19:03.92 ID:lley/6+vO
>>829
今から爪武始める奴はそれ以上の地獄だが

酒場見りゃわかるが弱体で軽く数千人は武のプレイヤー飛んでるぞ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:20:06.61 ID:HafC5NGN0
歴代ドラクエでもキラーマシンとかは魔法効きにくかったしそれを考えると
現状が異常なんだよね。それをバトルプランナー(笑)が現状のバランスとしては
最高みたいなこと言っちゃうから荒れるんだよ。

現状いろいろな問題の発生が予想されますがバージョンアップ等で
随時バランスを見て対応します

くらいのことはできないのかね。現状のクソバランスで金を取るとは民間企業にあるじまき暴挙だよね。
少なくともバトルプランナーは更迭されるべき。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:21:03.33 ID:nQviTBSf0
>>844
もし広場に投稿したって俺の提案には反論の余地がないから黙ってそうは思わないをポチられるだけだろうよ
今のおまえみたいになwww
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:21:05.71 ID:ZE6n4abh0
覚醒弱体化されたらメシが旨いw
これだけで十分だよなw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:23:53.80 ID:W7AWIKuU0
広場に投稿すればいいのに
僕がメシウマしたいので魔法使いを弱体してくださいってw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:24:56.21 ID:nQviTBSf0
>>852
だから誕生日がわからないから投稿出来ないんだよ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:28:50.14 ID:iVIA2r45O
大体魔法が支配層で戦士が奴隷なんてファンタジーじゃようある設定なのに
嫉妬で噛みつかれても筋違いやわー

完全にまほう被害者やわー
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:32:17.92 ID:nQviTBSf0
>>852
つかおまえが俺のかわりに投稿しろ

魔法が固定ダメージから攻撃魔力依存になったんだから魔法防御力があって然るべき
スライムから強ボスまで等しく魔法防御力が0ってのは異常
全ての敵に適切な魔法防御力を設定するべきだ

ってね
さっさとしてこいやグズが
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:36:09.39 ID:ars+20Wh0
>>855
お前性格悪いから魔法使いだろ
ほんと魔法使いはグズの集まりだな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:38:35.68 ID:nQviTBSf0
>>856
流石にそれは偏見だわw
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:39:25.37 ID:Zo/1mLieO
そうだよな。前衛の脳筋は魔法使いの手足となるべき
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:41:40.16 ID:yVikvMiH0
結局お前らがどう騒いだところで運営には逆らえない。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:45:30.64 ID:YPYuazU6O
ゴネ得オンラインか
魔法に防御と耐性がつくなら物理も耐性つける。これでフェアだろ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:46:54.74 ID:ars+20Wh0
>>857
お前=クズ
魔法使い=クズ
お前=魔法使いだろーか!
しらばっくれんなよ!ほんと魔法使いはクズだな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:47:51.67 ID:iVIA2r45O
運営だってチーム連合で世論作れば乗ってくるだけだし
戦士はもう諦めた方がいいわ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 13:59:58.28 ID:Zo/1mLieO
物理に耐性あるじゃん
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:02:40.17 ID:nQviTBSf0
>>860
もちろんそれでフェアだ
直ちに全ての敵に魔法防御力と魔法耐性をつけるべきだな
物理耐性をつけられたって一向に構わん
現状で既に格上の敵には99.9%の物理耐性がついているようなものだからな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:06:57.32 ID:UgU0PKC50
魔法使い=クズ
の一点張りの時点で嫉妬してるだけの池沼ですよねはい
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:07:36.64 ID:jyGZAKI6O
馬鹿でも下手くそでも「俺スゲエ」できる職は魔法使いしかないからな。
そりゃそういう類いが魔法使いに集中するわ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:17:05.23 ID:nQviTBSf0
>>866
だな
前衛職はパッシブをいくつもとって高い最高級品の装備を買って更に戦略を立てる必要があるが
魔法使いはLV28まで上げてメラミをおぼえるだけのお仕事だもんな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:31:18.55 ID:UgU0PKC50
常に即死で攻撃魔力ゴミな魔法使いで俺TUEEEできるだなんて思うな。
だがそれも覚醒取ったら別だが・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:35:18.22 ID:nQviTBSf0
>>868
両手剣はどんなに鍛えても強ボス対してかすり傷程度も負わせないし1、2撃で死ぬ
魔法使いはLV28まで上げてメラミを取るだけで全ての両手剣士より100倍強い
これは異常だね
直ぐ修正しないと
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:37:50.02 ID:W7AWIKuU0
>>869
そうだな、直ちに両手剣超絶強化しないとな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:44:23.54 ID:LK8yK1Te0
>>869
何で魔法使いやらないの?
お前みたいな雑魚が大量に戦士にいつまでも居座っている以上は
戦士いっぱいいる→人気職→不遇じゃないって判断されるだけだよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:45:31.93 ID:LOdP3B210
魔法使いとかやっててもすぐ飽きるだろ
戦士とかやりたいし
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:52:30.43 ID:LK8yK1Te0
>>872
お前みたいな素晴らしい人物ではすぐ飽きてしまうような
つまらない職をやってあげてるんだから感謝しろよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 14:56:46.71 ID:uXI60wH1O
キッズタイム失礼しました
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:12:36.43 ID:rqzo4K4H0
魔力覚醒に嫉妬してるゴミカス糞前衛ども死ねよ^^
レベリングはオレ一人で十分^^
覚醒ヒャダルコと覚醒マホトラで時給7万↑
ボスノアタッカー?前衛はただのオレの肉盾だろ^^
必死にオレを守れ^^
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:19:55.32 ID:rBaF81mV0
>>826
運営はバイトがピックアップした提案しか見ないけど、2chは見てるから大丈夫
ここで騒いでるだけで、ああ、弱体したほうがいいんだなって思われるから。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:22:12.36 ID:ars+20Wh0
>>876
これが2ch脳ってやつか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:22:28.48 ID:rBaF81mV0
あと、いつも散々転職しろって言ってんだから、覚醒弱体きたら別の職すればいいじゃん。
なんで必死に抵抗してんの?
弱体は誰のためにもならないとか言いながらザキ、タイガーは納得してんでしょ?
魔力覚醒の弱体も納得して別職やれよ。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:24:04.92 ID:rBaF81mV0
>>877
実際、職人関連は2chでしか言われてなかったようなこと修正してるからなぁ。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:27:35.64 ID:ars+20Wh0
>>879
2chは全ての情報発信源で最先端だよな!
お前ら2chを崇め讃えろよ!
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:29:52.74 ID:hilLPvxuO
ザキは修正が極端すぎタイガーは納得してる
だから覚醒も消費MP12にしていいよ
かー!つれー!消費2もあがってつれーわー
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:31:14.20 ID:rBaF81mV0
>>881
3⇒5で1.67倍だから、覚醒に使うMPとその間の魔法の消費が1.67倍でいいな。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:34:20.11 ID:pvLXGsVzO
つーかさ魔Lv28じゃメラミ使えても
魔力覚醒は魔Lv47まで使えないと思うんだが
あとパッシブなしの魔とか
ボスはおろか雑魚相手でも
HP低い分脆いだろう
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:37:25.38 ID:rBaF81mV0
だからなに?ってぐらいどうでもいいカキコだな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:39:52.55 ID:yVikvMiH0
まぁここでどう騒いでも統計的に使用率が飛び抜けてるものは
弱体化されるんだろうな。

弱体化されたくなかったら覚醒使わなきゃいい。
そうすりゃ運営の目にも留まらんだろ。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:40:34.08 ID:pvLXGsVzO
実際に魔Lv28上げただけじゃゴミカスってこったよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:41:19.27 ID:lley/6+vO
プレイヤー全員魔法使いになれとか狂った主張だよなw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:42:50.57 ID:pvLXGsVzO
前衛プレイヤー全員盗賊になれつーのはOKなん?w
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:51:23.42 ID:tMAVXik4O
まあバランス云々じゃなくて、魔が弱体されればなんでもいいって奴が多すぎだな

口を開けば魔が魔がって言ってる奴のメイン職はなんなんだよw

890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:52:21.15 ID:rBaF81mV0
弱体厨がやってるのは魔しかないだろ、JK
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:53:18.43 ID:pvLXGsVzO
つーかさー
暴走デバフや弱体効果のある特技の有効化
ロスアタを専に変更
テンションの倍率見直し(2.0>3.0>4.0>6.0)
とかやったら、それで十分環境変わる気がするけどなぁ
(両手剣戦士はご愁傷様だが)
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 15:59:08.97 ID:rBaF81mV0
さて、覚醒に振り終わったし、そろそろ強ボス向かうか。
バサグランデに野良で行くとしたらどこへ行けばいいんだ?
暴言吐きながら「戦士さんはちょっと^^;」とか言ってれば立派な魔法使いで良いんだよな?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:00:26.65 ID:pvLXGsVzO
>>891やって
斧が万能過ぎって状況になったのなら
両手剣の強化叫ぶなりすりゃいーんじゃない?
そこはもう戦士の問題だし勝手にすりゃ良いだけの話
弱体効果皆無、大概が斧の下位互換って状況になるだろうから
晴れて両手剣を威力特化に調整要求ってのもし易いしょ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:01:31.74 ID:cm76w34KQ
>>889
ぶっちゃけ魔法使い以外

前衛はもとより、前衛がいるからバイシオンが必要になってくる旅芸人も困る。
何故なら、覚醒で自己完結出来る魔法使いがいれば、バイシオン要員なぞ要らないから。
一応回復・蘇生で枠がある僧侶でさえ、ザキを全く使い物にならなくさせられた経緯がある。

魔法使いを削除すれば、それなりにバランスが取れるな。皆、強いモンスターや強ボスに大ダメージ与えられないし。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:03:19.06 ID:Zo/1mLieO
僧侶れーす!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:05:29.16 ID:pvLXGsVzO
ザキはレベル差補正つーか
強敵:成功率05%
同格:成功率20%
雑魚:成功率80%
みたいに調整すりゃ良いだけに思うがなぁ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:07:50.65 ID:yd5n88OL0
でもさ、魔で上手い人あんまり見たことないよね
上手くなくてもなんとかなっちゃうからか?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:09:45.99 ID:HafC5NGN0
旅芸人れーす!
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:10:40.06 ID:YpoGt83S0
>>897
暴魔→覚魔
2職目以降魔法
が多く、ボス戦を経験してないので、プレイヤースキルがつかない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:11:31.40 ID:cm76w34KQ
>>897
逆に上手くなくても、覚醒魔法ぶっぱで、まともにダメージが与えられるからな。
例え全滅しても、回復・蘇生役に文句を言うだけで良いしw
ダメなサッカーチームで、負けたらキーパーのせいにするみたいに。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:12:10.90 ID:W7AWIKuU0
>>894
そんな底辺でバランスとるよりまだ魔法使い一強の方がましだわw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:15:18.79 ID:pvLXGsVzO
バトルプランナーが糞ってのは同意
物理間のバランスは前よりはマシになったが
追加ボスの調整はアホ過ぎる
物理×魔法○デバフ×
物理○魔法×デバフ×
物理△魔法△デバフ○
色々作りゃいーのに
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:17:11.02 ID:cm76w34KQ
>>901
本気?
これで不満を言うなは無理がありすぎるわw
魔法使い以外は、物理攻撃メインなのに。
少なくとも、運営が強ボスがあっさり倒されることが「想定外」と判断すれば、何かしら手を加えるかと。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:18:49.71 ID:pvLXGsVzO
>>900
僧侶やってたら戦武盗どれでも遭遇したし
文句云々は魔に限った話じゃねーと思う
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:19:09.45 ID:HafC5NGN0
>>902
バトルプランナー(笑)の現状ベストのバランスは

物理 死亡 デバフ 死亡 魔法◎

なんだから納得しろよってことじゃないの?
まぁ俺は課金をやめることで納得したけど。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:21:53.09 ID:HafC5NGN0
全ての魔法使いがクソだとか言ってる奴は頭に蛆がわいてる。
少なくとも俺がPT組んだ魔法使いはみんなマトモだった。
んでも覚醒の修正っていうか魔法のレジストを導入しないことには収まらん流れだな。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:24:15.56 ID:cm76w34KQ
>>905
死亡にバフを追加を
魔法使いは、覚醒で自分で強化出来るから、連携もへったくれもないわなw
回復と蘇生と盗み以外は、他者に依存しなくても良いし。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:31:35.59 ID:pvLXGsVzO
強化弱体はもっと顕著で良いと思うんだ
バイシ:25%>50%
ルカニ:25%>50%
兜割り:50%
刃砕き:50%
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:33:09.79 ID:yN6LWo6F0
ドラクエのバフデバフは弱いよなあ
メガテンかポケモン並に強くていいのに
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 16:34:28.94 ID:Zo/1mLieO
バトルプランナー(笑)様に文句いうなよ
ベストなんだぜ!?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:12:19.67 ID:EtwCLfmUi
>>906
トロルくらい防御低い強ボスを用意すればいいだけだと思うけどな
バイバイタイガーで600近く当たるんだしさ
それでHPがめっちゃ高けりゃいいだけでしょ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:13:09.44 ID:ZE6n4abh0
そもそも魔法使いに祝福の杖とかいうスキル搭載してる時点で意味がわからんかったわ
バトルプランナーはその時点で首だろ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:22:41.93 ID:cm76w34KQ
>>912
祝福の杖は消費MP8だけど、応急処置としては使えるからね。
一方、僧侶の唯一の攻撃魔法であるザキは・・・
マヒャドに対してだけ即時にコメントを出したし、運営が魔法使い贔屓と思われても不思議ではないな。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:23:09.83 ID:rBaF81mV0
>>912
この際だから、魔法ダメージを大幅に下げて、祝福の杖を大幅強化しよう。
あとはザオでも持たせてやれば魔法使いも納得だろ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:33:02.37 ID:pvLXGsVzO
>>914
そんなんやりたい奴は普通に僧侶でやるだろう
>>913
ザキは酷いよな…
敵の強さと無関係に効かない
現状、マジで産廃だ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:33:10.17 ID:cm76w34KQ
>>914
賢者すら要らないなw
魔魔魔魔でいけるな!
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:36:29.26 ID:JVoQCkfO0
・消費MP増
・発動中消費MP2倍
・発動中詠唱時間2倍
・発動中防御力半減
・敵からの攻撃で解除

好きなの選べw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:40:01.29 ID:3WKR1mP70
詠唱2倍がいいかな
早読みすぐ近くだし
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:43:08.71 ID:frTKmNSp0
>>917
あとは武闘家基準なら1分間ダメ変わらず詠唱速度1.2倍とかどう?
数字で見れる俺ツエーは許しません^^
体感()で早くなった?程度の強さで十分なんだよ

参考にしていいよばとるぷらんなーさん
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:51:18.77 ID:rBaF81mV0
まぁ、弱体は誰のためにもならないってのは確かだし、弱体スパイラルには終止符打たなければいけない。
弱体より、強化でバランス取ろうぜ。

俺は、魔法を使うと敵が超怒り状態(戦闘エリア内全てに吹き飛ばしの効果+テンション100+怒り+2回連続攻撃)に
なって魔法使いに襲い掛かるのが良いと思うんだが。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:52:56.80 ID:tgSkTgM60
>>914
うん納得したから早くその内容を広場へ投稿してきて
あ、祝福とザオは要らないよそれだと強化されて回復役と競合しちゃうじゃん

>>917
いや生ぬるい魔使大幅弱体or魔削除で良い
加えて敵防↓前衛の物攻↑物防↑デバフ↑バフ↑でやってみるべき
元々物理職が人気なんだからアタッカー最強も物理でおk!平和になるだろ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:57:37.38 ID:yN6LWo6F0
アタッカー性能はこんなもんにするべきだろ
武闘家>魔法使い>戦士>>>>>盗賊旅芸人レンジャーパラディン>僧侶
紙装甲で前に出なきゃいけない武闘家が最強のアタッカーじゃないのはイミフ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 17:58:03.05 ID:+REqPFGF0
>>920
僧侶はホイミするたびに天使かけねばならなくなるのか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:03:14.97 ID:rBaF81mV0
>>923
魔法使いに襲い掛かるって書いてあるだろ。ちゃんと良く嫁。

僧侶がホイミ⇒超怒り状態⇒魔法使い死亡

という流れね。OK?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:04:24.31 ID:LK8yK1Te0
魔法使い弱体したところで物理が今のままなら戦士の席はない
魔法使い弱体した上で戦士の強化が来たら
覚醒魔してるフルパッシブ連中が戦士になだれ込むので
パッシブも装備も雑魚な嫌魔法使い連中の席はやはりない
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:05:00.20 ID:rBaF81mV0
武には格闘にカメハメハとキック追加とチャイナドレスを追加しとけば満足するだろ。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:05:06.82 ID:+REqPFGF0
>>924
僧侶の弾除けとして魔法使いが必須になるな
魔法使い弱体が必要だな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:05:53.55 ID:OnAwwre80
お前らこんなとこに引きこもって騒いでないで
ここでいってることそのまま提案広場に書いてみろよ^^
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:06:31.49 ID:rBaF81mV0
>>925
だから何?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:13:31.85 ID:3S1AaKF+0
今は強ボス限定の話だからまだ大事になってないけど
こんな状態放っておいたらドラクエ終了しかねないレベルの職の格差だよ
ホントによく過疎にならないで済んだな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:18:37.81 ID:PA4TH7z10
元々今の段階で強ボス倒せるとは思ってなかったんだろう
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:21:19.29 ID:YMBsTkWD0
とりあえずMP消費増大系の調整はやめてほしいね
魔法使い様が聖水まわりに要求するだけで何の意味もない
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:22:23.71 ID:LK8yK1Te0
魔法使いだろうと僧侶だろうとフルパッシブでなきゃエンドコンテンツに席はない
今は自分の席がないのを職格差のせいに出来るが自分のキャラが雑魚だから席がないってなったら
パッシブ廃止やらフル錬金装備の無料配布を叫び出すのか?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:23:17.35 ID:td8Do+bg0
>>930
そりゃレベル上げ超ぬるくて誰でも転職できるもん
1キャラ1職制のレベル上げきっついMMOでこんな差があったらもっと荒れて過疎るけど
今のドラクエで文句言ってるやつはむしろ文句言うほうがアホでしょ
スキル振りなおし自由で転職できるんじゃみんななんでもやれるんだから文句あるなら盗賊か僧侶か魔法やりゃいいじゃん
やる気有るやつはみんなそうしてるからバランス悪いな・・とは思うけどその時にあわせて需要ある職に変えるだけ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:27:59.58 ID:iVIA2r45O
盗み奴隷の盗賊(笑)が死ねば魔魔魔僧で強ボスまわせるんだから
さっさとボスに盗む通じなくしろよグズ運営

広場の世論もそうなってるだろが
チーム間取り持って工作すんのも大変なんやぞ!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:36:44.37 ID:SbqFhp4v0
世界樹の葉を店売りすれば魔魔魔魔で強ボス行ける
早く店売りしろや糞運営
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:38:41.73 ID:OnAwwre80
魔魔魔魔でボス戦やるメリットは薄い
最高でも魔は2人までしか入れられん
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:40:05.62 ID:TZfmbSY3O
これはひどいなりすめしだな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:41:27.64 ID:W7AWIKuU0
>>938
いなりすめしか
おいなりさんてことだな?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:43:39.24 ID:SYfhHg2jO
>>838
バージョンアップ前なら、会心の渾身斬りで300どころか400って言えたんだよ(>_<)
不安定ながらも最大のカタルシスで、会心アップつけたり器用さ上げてみたり、頑張ってみようって思ってたのに、あっさり潰されたな。
覚醒魔法にくらべりゃどってことないだろ、こんなもん。
ロマンすらも残さないなんてえぐすぎる。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:46:51.88 ID:lley/6+vO
各街周辺にマジックキラー系のモンスター配置すりゃいいんだよ
魔法使いがパーティーに居ると攻撃仕掛けてきて
攻撃は一撃でキャラ殲滅できる攻撃力で魔法無効
当然パーティー追撃 スピードと脇数はマントシリーズ適用で
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:47:19.30 ID:OnAwwre80
戦士の攻撃力が強くなりすぎるのは間違いだが
武闘家はどうにかしてやれ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:47:55.00 ID:SbqFhp4v0
魔法使いってマホカンタやマホトーンされても
ばくれつけん覚えておけば会心狙いで連打出来る
しかも運が良いと会心が出まくってメラミより効率が良いっていうね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:51:05.46 ID:nZczdf6p0
>942
仮に今の3倍強くなったところで強くなりすぎるのレベルにゃ達しねえよw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:56:05.54 ID:OnAwwre80
マホカンタの場合は爪ゴールドフィンガー様に頭が下がるわ
賢者だといてつくはどうで消せるか
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 18:56:16.73 ID:cm76w34KQ
>>944
全くだな。
それくらいやらないと何とかならないくらいに、物理攻撃と攻撃魔法の差が酷すぎ。
まだ、両手杖と魔法が両方00に出来ない今ですらこれだ。
947946:2012/10/27(土) 19:02:45.68 ID:cm76w34KQ
00って、100の間違いw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:08:13.17 ID:ZE6n4abh0
魔法使いはデバフ付けて前衛と共存させるべきだったんだよ
現状物理職と魔法どっちかに偏らせた方が強い場合が殆どだから
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:16:31.33 ID:JVoQCkfO0
物理無敵時間、魔法無敵時間が半々のボスがいたとして
現状だとパッシブ盛りの魔魔魔僧or魔魔僧僧が最適解で間違いないからな
戦戦旅僧or戦旅僧僧とか無理ゲー
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:21:42.38 ID:QzCmBTVZ0
>>949
20年以上前に忍忍賢賢でほぼ固定なゲームがあったな、そういや
20年以上経って全く成長してないなスクエニってw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:22:41.14 ID:td8Do+bg0
あれは行く必要のない隠しダンジョン行かなきゃとれない隠しジョブだったからでしょ
そりゃ強くて当然
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:24:49.86 ID:OnAwwre80
どのみち戦士や武闘家なんて呪文ないものいれるなら
バトルマスターとかパラディンとか魔法戦士が入りそう
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:26:13.92 ID:u56YwZnO0
これ不具合っていうかダメージと魔力を間違えてるんじゃないの?
9だと覚醒って攻撃魔力を2倍(バイキルトと同じ上昇率)だったし。
もし修正するなら攻撃魔力1.4倍かダメージ1.4倍が妥当だと思うわ

ガイアー、マヒャデ、イオグラって最大威力が500超なんだけど…倍とかww
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:29:18.57 ID:xmsEFgTm0
>>951
だけど多職あってほぼ職が固定って開発無能以外ないぜ?
1〜2職使えない職業が有るのはまだ分かるけど
1〜2職以外使えないのははっきり言って無能すぎる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:30:33.80 ID:OnAwwre80
何が酷いって物理ダメージの計算式がホントに酷すぎる
物理(通常時)100、魔法120(覚醒240)とかならまだわかるが
1とか良くても30とかって……
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:30:48.00 ID:td8Do+bg0
>>954
いやFF3の事じゃないの?
ラスボス直前くらいのストーリー進行でやっといける(行く必要はない)隠しダンジョンの一番奥で手にはいるジョブだぜ
オフゲなんだしそりゃチートでも問題ないよw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:31:01.42 ID:YMBsTkWD0
>>954
おまけ職に何をいってるんだ?
流石にその発言は頭悪すぎ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:31:03.39 ID:obSmkjCM0
争いは醜いよ
みんながドラクエ10から引退すれば問題解決^^
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:33:04.74 ID:OnAwwre80
そうだな
嫌ならやめろだな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:34:27.96 ID:OnAwwre80
たくさんやめるほど
スクエニは金の搾取に躍起になり
キャラ枠販売みたいな感じに月ごとの料金を引き上げ
さらに延命のための縛りや弱体も増やしていくだろう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:40:58.49 ID:R3Yfq+KN0
>>950
でもそっちはまがりなりにも前衛x2と後衛x2の構成だぜ?
退化してね?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 19:55:16.53 ID:S/5MBvGH0
           ____        ) 『暴走魔法陣で魔力覚醒メラミしたらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      )
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:03:50.82 ID:OnAwwre80
ぶきみなひかり
ぶきみなひかり
ボケ
ボケ
ボケ
ボケ
Aが暴走魔法陣をしいた
Bが魔力かくせいをした
Bはメラミを唱えた
Bのメラミが暴走した!
大弱点
1999
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:03:51.59 ID:rqzo4K4H0
このスレを立てたのはおれだがさすがに次スレは自重しておくw
いいスレタイを考えて立ててくれ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:12:13.92 ID:lley/6+vO
そろそろ覚醒弱体スレも4スレ目完走間近か

ザキタイガーもここまでは伸びなかったしどんだけ嫌われてんだよwww
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:13:31.21 ID:dkqmwDdQ0
職業間バランス議論スレとかに変えたら
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:16:21.05 ID:OnAwwre80
覚醒弱体化スレとか
アップデート前はタイガー、ザキ修正スレだけ1000いって
暴走はそこそこあったが
覚醒だけ放置されて、残念な感じだったのに
アップデート後に一気に伸びた
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:21:57.79 ID:ZE6n4abh0
今のゲームシステムだと
魔法オンリーゲーか物理オンリーゲーのどっちかに傾きやすすぎるんだよな
こればっかりは今更どうにもならんしバトルプランナー解雇してDQ10−2に期待するしかないわw
旅芸がもうちょっと僧侶よりの性能だったらまだ面白いんだが
天使とか聖女があるせいで僧侶に大きく溝を開けられすぎてるし
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 20:30:02.96 ID:3S1AaKF+0
>>934
レベル上げはまだよくても金策はそこまでぬるくないからな
装備揃えた人のことを考えると転職しろとは気軽には言えない
しかし調整は大変だな、いっそ物理職はバトマスか魔戦士に行くように壊れスキル実装もありだな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 21:10:54.08 ID:tgSkTgM60
>>965
どんだけ嫌われてるのかは知らないけど
強ボスの仕様が違ってたらこんなに伸びてなかったと思うよ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 21:26:30.48 ID:W744l/n00
強ボスの1体や2体ぐらい呪文が
全く利かないのがいてもいいのだけどね。
972戦士部落解放同盟:2012/10/27(土) 21:40:27.67 ID:OggT2zrM0
スクエニは職業差別の概念を子供たちに植え付ける、反社会的企業。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:05:24.03 ID:JBxeOY+uO
属性耐性を撤廃
メラミ4発で倒せる金銭効率の良いモンスターを追加

これでみんなの嫌いな魔法使いは魔法使い同士でしか組まなくなって
めでたしめでたし
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:09:03.75 ID:OnAwwre80
どの職業と組んでもボスを倒せるという趣旨と強ボスは異なっている
いくらシナリオ絡まないからってヒドすぎ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:30:25.63 ID:Zo/1mLieO
まぁバトルプランナー(笑)様にはお手上げですわ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:32:31.13 ID:5JHXLzMQ0
バトルプランナーは馬鹿旦那に転職して良いレベル
977戦士部落解放同盟:2012/10/27(土) 22:32:45.04 ID:OggT2zrM0
被差別職業を作り出したバトルプランナーの社会的責任は重大。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:53:41.92 ID:OnAwwre80
魔法使い「弱体ふざけんな、てめーらが上方修正されろ」
戦士「覚醒弱体しろ」
盗賊「本当に必須なのは俺だけど批判が来ないな」
僧侶「ザキ弱体しやがって、覚醒も弱体しろ」
武闘家「アタッカーにもなれず、呪文もない俺はなんなんだ」
旅芸人「魔法戦士来るまでバイシオンうめえええ」
レンジャー「妖精のポルカつええええ」
パラディン「これってタンクいらなくね」

全員「バトルプランナー死ね」
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 23:33:02.93 ID:QzCmBTVZ0
とりあえず魔法防御力だけは導入しろよ

天地の不具合とかよりもっと根本的な不具合じゃねーか
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 23:39:05.94 ID:+EGr2KSP0
凄いな、蜘蛛でぶきみ覚醒暴走で700点台出るのか
賢者魔法戦士で完全体になったら手が付けられない存在になりそうだ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 23:44:49.53 ID:QzCmBTVZ0
>>980
魔法のヤバさは開発も気づいてるんだよ
だからパラディンの初期案杖がスティックに変更になった

ただな、魔法修正やりだすとバランスを1からやり直しになるからやりたくないんだよ
他職強化と魔法使いは騒いでるが強化しようが敵の防御上がるし無駄
次に解放される地域のボスは今の強ボスより防御固いし絶望的

でも魔法防御がゼロだから魔法さえ使っとけばクリアできますよ〜ってのが
現在の運営方針なんだよ

ベストバランス(笑)
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 23:48:08.38 ID:OnAwwre80
魔法戦士のスティックと両手杖は
元々逆だったんだよ
OPのプクリポを見ればわかるが
魔法使いがスティックを使っていた
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 00:00:26.41 ID:vg+EARwr0
次スレはよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:09:07.71 ID:b95CGpeT0
僕は最強なのに強ボスにいけないし、雇われないのは覚醒のバランスの悪さにあります。
すぐに修正すべき

かなりいい平田なんで雇えよ雑魚ども
雇ってくれないと55になれないんだ。

ゆきべえ
キャラID: BX790-213
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:17:58.27 ID:OKYba8CeO
晒しまでやるのか魔法使いは・・・

クズすぎだろ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:19:57.30 ID:AcO19F9z0
悪いことは全部魔法使いのせいかw
被害妄想酷すぎる
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:23:07.61 ID:OKYba8CeO
このスレで平田晒して笑える奴って魔しか居ないだろ?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:23:16.75 ID:4rxjo1b7P
poma
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:26:09.77 ID:b95CGpeT0
すみませんお金ないので50装備が買えないのです。 ちゃんと使っていただければお金が入るので育ててやってください。

ゴールドいただけるのも歓迎します。
ニート廃人なんざ目じゃないPSを披露します。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:30:44.27 ID:fhsQtKhy0
>>974
そこが問題なんだよね運営が悪いだけで…w
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:32:00.48 ID:b95CGpeT0
いいえ平田です。 力も盗賊よりあります。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:36:01.50 ID:jE7NYFdxO
うめ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:37:13.96 ID:fhsQtKhy0
>>987
本職盗賊平田で時々、魔法使いやるんだけどね・・・自分は
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:40:33.71 ID:b95CGpeT0
早く覚醒のバランスとりやってくれないと廃人の下手クソスキルのベースになってるパッシブ修正要望しちゃうよ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:41:41.82 ID:wAPWgrHnP
祈りも修正しないと筋が通らないな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:41:49.56 ID:YvEWWJgt0
魔法使いしかやってないのならともかく、
他の職業やるのに平田さんのお世話になっている。

本職魔法使いにとっても平田様様ですよ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:47:02.73 ID:b95CGpeT0
ついでにニコ生やってますのでよろしく
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:52:44.17 ID:B0bUI5h00
魔力覚醒はためる2と同等に修正すりゃいいじゃん
覚醒使ったら直後の魔法1発のみ威力2倍 これだけで完璧じゃね?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:53:49.89 ID:jE7NYFdxO
おわり
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 01:55:20.15 ID:MUpQnb/u0
>>1000なら魔力覚醒大幅下降修正
10011001
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