【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1039【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
へえ、メガザルロックがZまでで25匹だろかわいいなのだウェーイwww
>>1ちゃんド素人じょうよわプレイヤーとみた
しつらばやれ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 19:09:11.28 ID:e3tk8q1d0
「トリック オア トリート」って
「!」を抜かして失敗してる人をみてるとやるせない
教えてあげたいけど、おせっかいだよね
1.4倍がふたつで1.8倍なのか。
ってことは、かいしん1.2倍がふたつで1.4倍、よっつで1.8倍ってことだな。
かぼちゃ被ってる人も少なくなったし、おまえら飽きたの?
そもそもハロウィンが盛り上がるのはこれからだぞ
>>5 連続で言ってるのはアイテム餞別してるだけだぞ
赤いサンゴ買い占めだな
相場100くらいで安定すれば3〜4倍になる
かぼちゃとか1日で飽きた
>>8 カボチャだけとかケチくせーんだよ
服とかマジで来年なの?これ
あと職差別ひでーよ錬金できねーし糞過ぎ
カボチャとかミーハーな奴しかカブらんだろ
カボチャ頭じゃなくてカボチャパンツなら人気あったのにな
武闘家上げるのだるい…
でも武闘家あげないと勇敢振り直すから片手剣戦士が無パッシブになってしまう…
>>17 これ以上オーガ♂をいじめるのはやめろ・・・
ガメゴン、メタルドラゴン追加しろ
魔法使い潰せ
オガ男のパラディンパンツ+パンプキンヘッドの破壊力はすごいよな
>>18 たったの1万ゴールドでスキルが振り直せるんだから
ツメに振ってタイガーでレベルを上げてから、気合に振り直せばいいんじゃない?
1万ゴールドなんてバサラを2時間も狩れば手に入るだろうし
3匹当時に出たとしても100戦闘か…
そして1戦闘で使っていいのは1分ほど
>>14 なくてもいけるけど!と一緒にしぐさをいれると反応しなかったりする
>>24 盗賊を使って、盗むでゴールドか虹色の布きれを取れば
1時間で5000くらい稼げるよ
アプデでマラソン不味くなったとか言ってる奴が多いけど嘘
変わっただけでむしろ美味しくなってる
絶賛高騰中の
コットン
きよみ
安定高価格の
スイセン
水樹
一周20分以内で2000G↑
スイゲン湿原へのりこめー
少な…
まずすぎだろ
麻の糸をウェナで60G以上で出しても売れる
アホがいる限りマラソンは不滅
アプデでレベル上げがきつくなったのと金策がきついよな
強ボスで稼げない人達は本当どうしてんだろうか
流石に締め付けすぎだろ
まじで人減ったな
確かに人が減った
勇敢・気合・博愛まで取った俺の僧侶が酒場で何時間も放置されてた
>>34 僧侶はボス戦じゃなく
レベル上げなら、雇わないのかも
>>34 言ってくれれば明日から休みの俺が2日間まるまる計10時間はレベリングつれてったのに
こっち、重複スレね
>>35 >>36 サンクス
でも、レベリングじゃなくキーエンブレムボス戦に使って欲しくて
わざとレベルも40前半から上げてないで登録したんだ
マリーンとか水竜とかをサポで越える人のために
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:04:01.63 ID:mU27/i9Y0
MP消費しない率+4.0(-3.6)%ってのは、0.4%って事ですか?
MP消費しない率10%以上がほしいけど、売ってるのみたことないや・・・
今回ツボ錬金にてレアドロップ1.4倍を2か所につけることに成功しました。
しかしレアドロップ率が1.4×1.4で1.96倍になるのか、
1.4倍が二箇所あるので2,8倍になるのかがわかりません。
お答えいただきたいです。
ご質問にお答えしますと この場合は
モンスター側の「レアドロップ確率」に対して
「1.8倍」として作用するようになっております。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:06:07.95 ID:X4vEGBnB0
>>40 コテで+3で検索すると見つかるよ
高くて、買うのはお金持ちだけだと思うけど
腕装備と武器を合わせて8%+8%くらいなら、安くで手に入ると思う
レベル上げは武、金策は盗み、ボス戦は魔僧だったのが
パッチ後は
レベル上げは魔、金策は魔、ボス戦は魔になった
湧き対策されてレベル上げきつすぎだわ
グレンのかぜきりのはね、どうなってんだ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:24:02.80 ID:3MO7uzvY0
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{ / \ | ド素人情弱プレイヤーとみた、なのだ
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\ ハ|:|  ̄ .{  ̄ |:|ハ. /
\ {..|:l | ヽ !|,,} /
ヽ_|| └`--┘ ||_ノ
| ヽ-―‐--―‐- /
ヽ ―― /
\ \ / ,..-''"´ ̄`ヽ
ヽ |ヽ /lヽ _」 ,/´ ヽ
| __ / ヽ_________/ ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ / |\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: | |ヽ / .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-' |
戦闘勝利回数が桁違いに多いつうことはピンモー狩りしてたつうことなのだ
俺とかプレイ時間680時間で戦闘勝利回数15000回だし
僧・パ・戦lv50で他はだいたい40 レンジャーは10代なのだ
レベル上げは前より楽だろ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:24:33.60 ID:j9ahOSc30
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:25:55.21 ID:3MO7uzvY0
もうAボタンを押さなくてもいいからな
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:26:11.18 ID:j9ahOSc30
>>8 どうしても普及させたいらしいが日本じゃ無理だ
>>40 正解0.4%
MP消費しない率+4.0(-3.6)%は錬金失敗ってこと
☆3+3で探すと最上級品が検索できる
高いからお財布と相談になるけど・・・
まだパラディンにすらなってないけどなんでズーボーがネタにされてるの?
職人レベルって30以上上がらないの?
なんか黄色いんだが
他に盛り上がるネタもないから仕方なく白羽の矢が立ったんだろう
パンプキンヘッドはどうしても日本人gは好むようなデザインじゃないしな
パンプキンヘッドは日本人なら冬至に盛り上がるべき
>>55 現状30でMAXだから上がらないよ
経験値も蓄積されないからアップデートで開放されるまで製造錬金やるのは無駄だよ
いや流行らないのは、他人の家に「トリックオアトリート」できる時代じゃないからだろ
なまはげくらい定着してなきゃなあ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:32:29.58 ID:TbF085WoO
日本人ならスイカ頭ならまだしも
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:32:49.91 ID:HACNOc480
来たら撃ち殺してやるよw
正直、魔の弱体急がないと
魔を上げてない奴、ほとんどやめるぞ割とマジで
武とか戦しか上げてない層離れ始めてるぞ
前から思ってた事なんだが、モンスターの当たり判定おかしくないか?
10cmぐらい離れてるのに追いつかれる事が多いんだが。あれってパーティの最後尾が当たり判定なの?
カボチャ頭は、混沌の存在だから
ストームブルのカルト入信者としては、生かしておけない
>>59 マジですか!
最初30でクエストありそうなコメントがあったんで楽しみにしていたんですけど・・・(´・ω・`)ショボーン
次のバージョンアップで解放されるといいなぁ・・・
教えてもらってありがとうございます
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:35:32.24 ID:q9l10fej0
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:36:06.13 ID:3MO7uzvY0
ハロウィンは保育園までだな
保育園では楽しそうにやってるよ
10cmじゃそりゃおいつかれるだろ
>>48 それ、昨晩の俺の書きこみやん。勝手に改変してコピペしてんじゃねーーよ
ちなみに、ズーボに死亡フラグたったからなw
次のパラクエで生贄幼女オーガを助ける為に死ぬからwズーボファンは覚悟しとけよw
結局家はどこで買うと捗るんや
グリーンシザースが重なってると交尾しているようにしか見えない。
カイザード アルザード キ スク ハンセ グロス シルク
灰燼と化せ冥界の賢者 七つの鍵持て開け 地獄の門
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 20:57:39.22 ID:goaivNr90
進み遅いな、そんなに過疎ったのか
と思ったら重複してんじゃん
今日も家に帰ったらお菓子貰う時間しかない
ケーキもうムリかな
たまに「面接で装備が云々」って話を見かけるんだけど何の面接やってんの
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: DQ10はこんてんついっぱいで
|l | :| | | ''"´ |l:::: 電源をつけたら街中人で溢れてて
|l \\[]:| | | |l:::: 今日はあのダンジョンに行こう、いやカジノで遊ぼう
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: そんなこと考えてるうちに日が暮れるんだ…
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
もはやVUまでお前らの心が折れないように延命するスレ
勇敢斧戦士「どや、パッシブも武器も100やぞ」
「レンジャーになってきてください」
勇敢斧戦士「」
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⊂______⊃
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───'i:l | ○ ○ │ |:i─── 9買ってくるのだ
\ ハ|:|  ̄ .{  ̄ |:|ハ. /
\ {..|:l | ヽ !|,,} /
ヽ_|| └`--┘ ||_ノ
| ヽ-―‐--―‐- /
ヽ ―― /
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ヽ |ヽ /lヽ _」 ,/´ ヽ
| __ / ヽ_________/ ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
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t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: | |ヽ / .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-' |
>>63 戦武が離れる
↓
魔を弱体化する
↓
魔が離れる
↓
僧旅盗オンラインや!!
無法者一式買ってみたけどスゲー見た目いいのな
今までダサい装備ばっかだった武闘家盗賊が一気に良くなった
実用レベルの一式で50万するけど
魔法使えない職が魔法使えないディスアドバンテージ分の強さを得られてないよね
むしろ魔法使える職の方が必殺技とかまで強い有様
貴重なDQ10AAだな
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|. \ / ♯ | パラディンをパーティに誘うのだ!
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\ ハ|:|  ̄ .{  ̄ |:|ハ. /
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ヽ ―― /
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今は火力で魔法使い以外やってる奴はただのアホ
どう考えても魔法一強
魔法い>>>>>>>>>>>>旅芸人>盗賊>>その他ゴミ
ぐらいの開きがある
1カレオツちーゃんw
前スレ、神たってこ汚いゲーマのバイトがドラクエオンの神なんでしょ…
正直関わりたくないw
※戦士の証はaボタンのみに乗ります
この意味はわかるよな
>>70 ド素人情弱プレイヤー、とみたさんがいるぞ!
>>86 MPも多いし、回復手段も豊富だしな
物理職だってMPを使わないとまともに戦えないバランスなのに
>>89 魔法使いやってパラディンのレベル上がるならやるけど
チームボーナス欲しいな
チーム員のログイン時間に比例してポイントがたまる
チーム内でPT組んだ時間はさらに倍のポイント
ポイントに応じて超元気玉配布とか
>>95 廃人獲得にやっきになるキッズだらけになるじゃねえか
>>95 チームで元気チャージ共有なんてのもいいな!
たとえ人口減っても、それでも普通のオンゲーの人口と同じぐらいか以上なんだろ?
やっぱりすげぇな
レベル上げ作業って漫画で言う修行編ばっかやってるのと同じだからな
そりゃつまんねーよ
やる事ないからパッシブ無駄に取得した廃人が
パッシブ上げない人らのモチべ見てつまらない戦闘って思いこんでるだけなんじゃねーの?
今後アップデート
・ダンジョン攻略実装
・条件を決めて自動パーティ編成実装
・美容院実装
・家具生産実装
WiiU版
・HDグラフィック
・パッドにソフトウェアキーボード(半透明)実装によりキーボード不要に
・WiiUベータは来年2月予定
・発売は来年春予定
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:33:33.57 ID:erCphYIn0
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|. \ / ♯ | 最初俺のこと池沼って思ったろ?
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ヽ_|| └`--┘ ||_ノ
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t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
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|. \ / ♯ |
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\ ハ|:|  ̄ .{  ̄ |:|ハ. /
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ズーボーAAはでかいからNG
>>99 レベル上げが主となるMMOにおいて
戦闘に工夫が不要で、Aボタンだけぽちぽち押していればいいだけの簡単でつまらないレベル上げ
どうよ、初心者向けだろw
そういや未だに戦闘曲変わらんね
5大陸ごとにアレンジとか良さそうなのになあ
岩田社長って元プログラマーだったんだな
ゲイツといいジョブスといい、1からプログラミングしてきた奴がトップのところは大成功か
スクエニやばいね
そのうち縮小版がくる
インスタンスダンジョンの情報
・ある程度は職業募集を決められる(ただし前衛、後衛、回復などその程度)
・PTでダンジョンに入ったら死ぬまで解散できない
・ログアウトしたプレーヤーにはペナルティがつく
・PT内の他の3人に悪質プレイヤーと認定されるとペナルティがつく
・ダンジョンの形は毎回変化する
・ダンジョンの奥にはボスがいる場合もある(いない場合もある)
あああああああパラディンクエはよ受けてえ
まだ43だ
__
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/ `<⌒
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/ \ お金くださいなのだ!
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{ 二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ |
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} |
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / |
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
| ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t井/ /井井\. /# ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井| |ヽ 井井\ /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-' |
運営は、外での宣伝目的でスライム家とか
実装してないもんを出すのやめろや
>>112 どうせ魔法使いオンラインになるんだろ!
藤澤しね!
>>101 > ・条件を決めて自動パーティ編成実装
これをアップデート項目に入れてることがもうね…
こんなのデフォルトでついてないとおかしい基本的な機能なのに
ぶっちゃけ戦士3人分より覚醒魔法1人のが火力あるよな
覚醒魔1人>戦士3人
覚醒魔1人>盗賊4人
覚醒魔1人>爪武1人+旅1人
>>112 ギスギスオンラインがはじまりそうだなー
運営が強制的にPTを組ませてもダメだな
ユーザがPTを組みたいと思わなきゃ意味ない
戦士<弱すぎて居場所が無い;;
運営<無理矢理PTを組ませることでその問題は回避した^^
>>93 戦士・武道家はレベルアップの上昇値を2〜3倍にするか
レベルアップで専用特技を覚えてもいいレベルだと思う。
レベルアップで何も覚えないなら通常攻撃だけでPT入れるレベルでないとダメだろ
IDてちゃんと推奨レベルごとに何種類か用意してくれるんだよな?
>>110 MOTHE2のプログラム1から作り直したりN64のポケモンスタジアムの戦闘プログラムを1週間くらいで
動くものを作ったりしたらしい
スクエニの今があるのは中村さんという凄腕プログラマのおかげだろ
覚醒魔力つかってるやつ全員晒す
FFもDQもすっ転んでるし
日本の優秀なメーカーは任天堂とカプコンだけか
ぶっちゃけ戦士と武闘家は今より力+50してやっと魔と並べるか
それでもまだ下ぐらいだと思う
>>123 パッシブのせいでバランスとるの大変そうだな
パッシブ前提とかやめてくれよ
ズーボーさんはマジでイケメンだからな
お前ら来週のクエまでパラディン50にして期待しとけよ
>>123 糞エニのことだからまたカンスト連中のエンドコンテンツ()だろ
戦士武闘家を一緒くたにしてはいけない
武闘家は攻撃特化職だから、もっと極端に強くすればいいが
戦士は防御と攻撃を中途半端に備えた職であり
パラディンとバトルマスターに劣る存在なんだから
火力で強くていいわけがない
盗賊は強すぎ
ここに眠るはDQ10の戦士
よく戦いつうこんで倒れた
>>129 実装から3日でカンストさせた俺はパラディンの鑑だな
覚醒魔弱体化した所でVU前と同じように爪+旅のコンビ最強に戻るだけだと思うの
結局戦士は居場所ねえじゃん
最近、強ボスで死体を生き返らせても
礼に小瓶使わない連中が大半になってきたな
あと、同PTの僧侶名を言えって言っても何も言わないのも増えたし
僧侶生き返らせてってだけ言ってるのも居るわ どれだよ。。。
あー装備かえ忘れたまま酒場登録してしまった
ま、いいか
いっそIDに入ったら強制PT、クリアするまで脱出不可にしてまえ
ただしIDでパーティ組むのは可
デスゲームや
>>129 もう55だからズーボーさんの散り様拝見が今から楽しみです
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:42:15.41 ID:erCphYIn0
最低でもHP+100とってないと地雷扱いされる時代
パラディンやっとけよおまえら!
パ・ラ・ディ・ン・ガードッ!!!
>>34 俺は遠くでダラダラ狩るから必ずステ僧入れてるぞ
HP200↑防230↑消費無12%↑位の目安で雇う
次のVUでバトマスも来れば
戦士はみんな転職するでしょ
そもそもアタッカーが火力で秀でてなきゃなにがなんだかわからない
もう一つのアタッカーである武闘家を強くするべき
オートマッチは成功する確率は低いだろうな
>>124 凄腕のプログラマって、結局論理性が優れてる奴だしな
感情で経営されたら最悪すぎ
そういや素早さが調整されて何か変わった?
個人的に何も変わってないような気がするんだけど
ロスアタを専用にすればいいのに
でもこの運営だと専用にしたけど時々失敗しますとかやりそうだ
>>134 その二人係で最強だった頃の爪+旅の火力を
覚醒魔は1人で楽々と超えるわけで・・・
>>131 戦士はパラディンの亜種という仕様で調整すればいいんでない?
戦士は現状でも力より守備のほうが高い職業だから。
>>147 ロスアタ専用にされたら戦士入れないといけなくなるじゃないか
>>147 戦士は重さを2〜3倍にするだけで
一気に変わる
オートマッチング自体は面白そうだとは思うんだよねドラマが生まれそうだし
ただ今の職バランスでやったら愚痴しか出てこないだろ
・PT内の他の3人に悪質プレイヤーと認定されるとペナルティがつく
廃人がキッズ3人に通報されるパターンもあるで
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:45:09.53 ID:3MO7uzvY0
ペナルティってw
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:45:17.49 ID:hh8bm18rO
パッシブを専用にするだけで戦武大分マシになるだろ
いちいちデカいAA貼るな
つまんねー上に邪魔なんだよ
>>143 タンク職のはずのパラディンはパッシブとらないとパッシブアリ盗賊に防御力で負けて
攻撃面でも勝てない
相撲システムが機能してないから横綱にすらなれない
戦士パラディン武闘家はオワコン
ちくしょー、マリンでメダル出ねぇーと思ったらカクシタだったよ忘れてたよ
普通にプレイしてたら500万とか1000万なんて貯まらないでしょ?
あたしが20万だし一般人なんてそんなもん
なんか最近一時間くらい1鯖グレンでぼーっとするだけになってきたわw
何もやる気せん
自動PTになったらHP100のやつが戦士になって
真っ先に戦士枠潰せば捗るな
盗僧魔魔が可能なら本来同程度のボスなら盗魔武武で似たような効率出せるべきなんだよな
そもそもパッシブの仕様が酷い
これのせいでライトと廃人の差はどんどん開き
興味もない職業のレベル上げもしなければならず
おまけに職業ごとの能力差も意味のないものになる
パッシブなんて職業専用にするべきなんだ
もう戦武は下級職って扱いでいいじゃん
相撲が完璧に決まるとそれはそれでかなり楽勝になりそうなんだがどうなんだろうか…
実際バランス取るのは難しそう
まあそれにしても守備力の空気さは可哀相だが
小学生が飽きてるって投稿はライト層がどうなってるかの参考になって良いな
真面目に今〜2回目の大型が分水嶺な気がする
>>165 なら魔僧盗芸も下級職扱いで相応にパワーダウンだな。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:47:41.09 ID:3MO7uzvY0
戦士でこられるとPTがギスギスしてペナルティーつくのでこないでください^^;
ヘイト管理が変だっていうから
相撲システム入れたのに
結局パラディンガードでヘイト管理してるね
IDってやろうと思ったタイミングで完全ランダムなの?
ランダムでPT組んで終了した時に組んだ奴をS〜Dで評価するシステムあればいいな
片っ端からD評価つけまくってあげたい
Diablo3にもPTの自動マッチングがあるが
そこで起きてる現象は、マッチング後に4名で狩場に行って
メンバーが弱かったら即抜けで、またマッチングの繰り返し
同じ結果になると思うよ
IDから抜けられないキッズが親に怒られ修正が来る
>>164 どんどん職業追加されるとしたらレベルキャップとあわせて新規にとっては相当の負担だよな
>>163 それでいけるなら戦パレン旅で余裕ぐらいのバランスじゃないとだめだとおもうんだよな
魔法使い、僧侶、盗賊は特化職だが
戦士は明らかに下級職だな
パラディンはレベル上がって今後カチカチになり
バトルマスターは物理のくせにすごい火力だすだろう
ただ、盗賊は盗み特化の職なのに火力高いわ
はぁつまらん
単調なレベル上げしかないのがそもそも問題なんだよ
もっとクエストとかイベントで金や経験値稼げるようにしろよ
クエストもお使いばっかでイライラするしリプレイなんてゴミ報酬しかないし、ほんと運営糞だな
もっと工夫しろよ、昔ながらのJRPGなんて只でさえ終わってるのにMMOにそのまま持ち込んで流行るわけねーだろ
>>166 重さに差がありすぎるとヤバイってバランスになればいいんでない?
敵が重すぎると吹き飛んでダメージ&行動キャンセル&行動不能とか。
これなら例え押し戻されるにしても重い戦パラが壁する意味があるし
近づかれると軽い魔はハメ殺されるから、魔は壁役がほしいってバランスになる。
きようさ360でもいちょうにふいうちされるのかよ・・・
まああまりつっこまれないが僧侶必須なのもどうかと思う
パラがいれば僧侶いらん位の性能にしてやるべき
ハンマーパラなら一人で天魔押せる
ていうか地雷が多すぎて誰も自動マッチングとかやらんだろ
>>112 落とされたらどうなるんだよ…ペナルティ
そのまま平気で付きそうだよなw
ズーボーさんから30秒無敵を教わるの?
>>190 押せてもおまえらさそってくれねーだろ!!!
ばか!!!あほ!!!
賢者が来てレンジャーや旅のサブヒーラー入れれば将来的に僧侶なしでも行けそうな気がするが
Lv50のときのステータスを
戦士は力+50、防御+70
パラは力+20、防御+100
武闘は力+80、すばやさ+100
レンは力+30、すばやさ+200
盗賊はステ上昇値ない代わり盗み成功率UP、レア盗み率UP
旅はバイシオンの効果1.5倍
これでいいよ
これでやっと魔法使いとバランス取れる
ながらプレイができるのが良さなのになぁ
>>192 10年続かせるなら尚更出し惜しみしてる場合じゃないってことを理解してて欲しいよなー
最近のMOはヒーラーって概念がなくなってきてるな
4名というせまい枠組みで、ヒーラー必須だとどうしても構成が限定的になるし
アイテム回復等で、全員自身がヒールできるのが主流
パラにザオがあれば、まだマシだったな
>>191 そして全員が3人ずつに悪評いれちゃってみんなしてペナルティになるか
地雷を避けるために堕ちてペナルティか
どっちにしてもペナルティの可能性があるとか地獄だな
興味もない職業のレベル上げしないと地雷って風潮作ってる廃人の自業自得じゃん
どうしても職業クエ見たくてあげてるならレベル上げ楽で助かってんだろ
特化職が強すぎなのではなく
複合職が弱すぎなんだよ
中途半端な火力じゃダメージでないし
物理は格下には強いから、格下狩りが流行ったが
経験値下げて潰されたし
物理計算式を直せっての
飽きたらマップ埋めてないところ隅々まで行けよ。
無駄に広くて時間の無駄もいいとこw
>>197 ザキを失った僧侶の力もアップで、魔法使いもムチ使いたくなるように力アップで
レベル上げってどのゲームでも本来は苦行ではあるけれど
その作業を楽に近道できるのがメタル系の存在でそれがドラクエらしさだと思うんですけど
オフラインの兄弟の職業ってなんだ?
勇者もどき?
ドラクエというビッグネームに釣られたらライト層も
なんか違うな、普通に糞ゲーじゃね?と思ってきてるな
ライト層向けに作ったと思ったらライン工向けのMMOが出来てしまったでござるの巻
>>209 エターナルの民
錬金術師
どっちかじゃね
>>191 あんまり非常識だと晒されて何PT組めなくなるからね…
白騎士はオートだけでかなり持ってたから多分大丈夫じゃない?
>>206 あんま力上げると短剣がまた強くなる
ムチの攻撃上げた方がよくね
イチョウを10匹倒せって…
地雷も含めて楽しめよ
単純に敵の攻防の値がおかしいんじゃね?
物理通らねえし痛恨で一撃だし前衛の意味ないよな
野良で組む戦士が勝手にネガりだしてどうしたらいいかわからん…
絡みづらいよ。レベラゲくらいなら別に気にしないってのに
HP重要なゲームなのに魔と戦の差少なすぎるよね
魔が高いんじゃなくて戦パラが低すぎる
素で350あっていい
痛恨の一撃はテキトーすぎるな
攻略型ダンジョンは
1つのクエストのような形式
条件付き自動マッチングでそれなりのパーティ組んで
ダンジョンを30分程度で攻略する。
おそらくこういう1つのクエスト式スタイルを作る予定
>>225 なんか狙ったように適正だと即死するような数値だしなw
強すぎるという文句いう暇があったら
今の職業の能力差が小さすぎるのと
物理ダメージの糞バランスを提案広場で文句言ったほうが
みんな精神的にもいい
このDQ10のシステムだと
パパスは賢者じゃないと成り立たなかったな
>>223 今のバランスのままHPだけで調整取るなら
戦士パラは素のHPが600ぐらいでもいいと思う
割とマジで
戦士とパラディンが痛恨で即死してる時点でゲームとしておかしい
タンク職ですら即死するってどんなクソゲーだよ・・・
今後の追加モンスターは
メタルキング、プラチナキング
これくらいだろうか?
>>223 レベル50同士パッシブ無で比較しても50しか差がないもんな。
この程度だと魔法使いはパッシブで簡単に追いつけるし。
逆に戦士が苦手なMPはフルパッシブしても無パッシブ魔に余裕で負ける有様。
>>232 というかレベル99前提なら
戦士50はHP500ないと困るよな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:59:06.02 ID:Or+yqoCp0
天魔の会心を受けても蚊に刺された位にしか感じない それが戦士
>>233 痛恨と呪文暴走軽減率30%や50%という
という専用スキルがあってもいな
現状における強職使ってる分にはまだクソゲとは感じないと思う
問題はそれ以外の職だからなあ
>>230 つーか最初からそれだろう
ひとりぼっちさんで盛り上がって、金曜くらいに具体的な投稿がいくつかあって、
そんで土日で一気に増えた
>>230 すでにいっぱい出ていてそう思うも多いのにピックアップされない
魔法使いは痛恨一撃死をパッシブとっててもするからHPのバランスはまだいい
でも、戦士とパラディンが2発で死んじゃダメだろ
4、5発は絶えないと
ただでさえ、痛恨連発ボスだらけで防御力の意味ないってのに
魔魔魔僧が最強に近いって職バランスも何もあったもんじゃないな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:00:25.28 ID:HACNOc480
俺の心はアンチなもので満たされてきた
マジクソゲーだぜ
>>185 盗賊は運営のお気に入りだからな
戦士も武闘家も盗賊よりも攻撃力は高いはずなんだが、
戦士と武闘家のパラメータの弱化が過剰で盗賊がさほどでもなかった
その為、物理火力特化職である武闘家並みの攻撃力を持つにいたっている
ハッキリ言って盗賊のバランスは丁度いい具合
あとは盗賊よりも攻撃力や防御力、HPが高くて当然の戦士と武闘家が強化されればいいだけ
ましょうのしわざだ!
>>242 さすがに4・5発だと
今度はボスが連続攻撃デフォになるぞ
>>227 普通に考えたら盾になって死ぬのはズーボーだよな
それで最初は馬鹿にしてた騎士団の雑魚も悔い改めるって流れが見えて困る
強天魔の爆裂耐えられないとか壁でもなんでもないよな
同じ即死なら火力出せる魔以外は総じてゴミになる
>>238 職業特性として痛恨の一撃を受けないとか、
戦闘中一度だけ残りHP以上のダメを受けた場合HP1で耐えるとかあってもいいと思う。
そもそも壁職が数発で死ぬバランスで相撲も何もないだろと
>>247 魔法使い、僧侶は1撃
戦士は4・5撃
なら特徴でるかもしれない
>>244 最近紫の霧によって人心が乱れているという報告がありますのじゃ
WiiU版のβが2月って遅せーよ遅すぎるわ
WiiU発売と同時にやれよ
何の為のプレミアム特典だよ!アホが
>>239 エンドコンテンツ()に挑戦できるのって実質 僧魔盗(旅)だけだもんな
他の職業は完全にゴミ
新職実装!!!っていっても
結局パッシブとって終わりって・・・
クソゲー以外のなんなんだ・・・
>>243 初期エルフもそんな組み合わせだったなw
つか魔法使いが相手怒り状態にした後こっちが相撲してる横から殴りに来るんだが
両手とか斧みたいな盾持てない職は盾持てる短剣素手に壁という役割では負けるんだよね
そらHP280あって盗むピオリム出来る盗壁選ぶわ
あるフレと会話したいがいつも同じ人といるっぽくなかなか話すきっかけがつかめない
ヘタレだな俺って
相撲役はせめて2発耐えるくらいかねえ
3発耐えちゃうとちょっとタフになりすぎて緊張感ガー
>>248 犬が殺される→ズーボーの頭から煙が出て来て悪のズーボー誕生
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:03:24.69 ID:eI2hMwqTO
竜おまサポ狩り3〜5戦で宿戻るの大変だな―
早くでてよー
挨拶とかでいちいち「w」を付ける奴うぜえ!
「こんばんはw」「おつw」「ありがとうw」
wwwwwwwwwwwwwwwwww
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:03:30.17 ID:gC8EVwvR0
現状の戦士と武闘家が余りにも弱すぎる
固い敵が多すぎるからダメ通らないと呪文も使い得ない産廃君
>>197 それくらいあって当然だわな
ああ、あと戦士とパラはHP100くらい追加で^^
会心の一撃が防御無視のぶっこわれ性能だから、HP強化は必須
>>253 そのバランスならなんとか相撲ガンバって
その間に攻撃を〜ってなるよな
今のバランスだと相撲なんて意味なくて
前衛までマラソンとかアホかと
>>233 壁にもなれんのかw
白騎士も壁役が槍で、槍がいないと後半配信されたクエがほとんどクリア出来ないクソバランスだったが…
防御力上げるスキル使えば、ボスすらダメージ一桁になったのにw
遠距離技で後衛潰しにかかれば緊張感あるのに
前衛を一撃で葬る、相撲を機能させないって形で難易度上げてるからなあ
回避盾だよ
早く回避盾の職を出してくれよ
数十人規模で運営に今の職業ステの差とか
極端な物理計算式の文句を
提案すれば
広まって改善せざるを得なくなるだろう
まばらじゃだめだけど
パンプキンヘッドは一人一個ですか?
一度捨ててまたおかし集めて持ってたらもらえるのかな?
10のバランス糞だからってさ
コマンド選択A連打否定するとか該当するRPG涙目だな
でも痛恨軽くしたら盾100ゴミじゃん
あ、ふりなおしがあるね
とはならないだろまた一つゴミ特技を生み出してしまうのか
パラディンなら4、5発
戦士なら3、4耐えれる位でどうだろか
最新のトレンドは魔魔魔僧で2分蜘蛛狩りらしいぞ
オーブ安くなったから盗賊消して回転数上げたほうが美味いとのことだ
魔僧以外はPTにくるなよ
スクルト重ね掛けしても微量のダメージしか軽減できないし大抵の敵は痛恨持ってるし意味ない
>>274 敵の攻撃力インフレと味方のHPデフレが同時に起きてるからな
どっちかなんとかしないと
>>274 痛恨は今のままでいい
タンク職のHPを増やすだけでいい
そもそも、痛恨でなくても2発で死ぬタンク職ってなんだよ!!!
やわらか戦車じゃねーか!!!
白騎士は武器固有のスキル組み合わせて、ACゲージ溜まるとコンボが使えたからな〜
だから、地雷職でもある程度は戦闘不可能と言うレベルでは無かったけど…
ドラクエもコンボ入れれば良いんだよw
>>274 HP多くない片手武器装備している職業には意味がある
痛恨完全ガードは
戦士やパラディンのHP上げても
武闘家盗賊僧侶魔法使いで普通に需要はある
むしろ戦士やパラディンの場合両手武器も選択しとして
安心してとれるようになる
>>274 100がゴミなのは10らしさ
まあ9の時も思ったがそもそもこの痛恨ガード自体糞の権化な気もする
久しぶりに地雷PTなう
パンドラは僧侶2と盗賊2じゃないと厳しいとの主張と
パンドラ知らないでしょう的なコメントにノックダウン
アナタガタダシイデス
>>280 最初期に称号をやわらか戦士にしたぜーって言ってた人いたけど、
予言者だったな
/ ____j_____ 「\
.′ '¨¨/: : : : : : : : \ ̄` 、 | ./__
{ /: : : |: : : :: : :\.: ゚, :\: : : :ヾ{_/ヽ_j
/: : : : |: : : :::: : ::. : : ゚, : :.丶: :冫{: : : |
/ / : : : ::::::: : :::::. : ゚,: : : : , : : }.:.: :.|
/: :/ / :/ : : :::::::::::. ::::::::::.゚, : : : :,:../∨: :}
/: :/: :|: :|: : : :::::::::::∧:レ\::゚, : : : ,/: ::∨入
/1: :}:..::|: :トl:|_}: ::::::/ィ斗=ミヾ: : |: :! :::::::∨小
. / |: :|: : |: :|-リ ∨::::{ ´_)小 |: ::|: :ト:::{::::::i::::| ゚。
│ |: : ハ | } }\} 乂ツ 1. :|: :| }:{::::::|::::| ’
. い: : ::::小,_ノ j_____ |::::: :..|/:::::::イ::::| ゚,
___/⌒ヽ } Υ\ヘ,. ´ ′  ̄ ¨j:::: : :/小ヘ{ }:::j }
{ .} |: :::::::.、 r 、 }:: : / j!:/ / 乙ゲットだぜ!!
:, / .〈 |: : :::::::i .,  ̄ イ::/ {/
ゝ-' 、 _,ノ ゝ{∨:::{ ` -r ´ /イニヘ
/ --、/ 〉 乂リ __r<´/ニニニ/二ニ==-
{ ⌒ヾ { r/ //⌒ヽニ二/ニ./ニニニニ∧
’ 二〉./ /:./レ′:.:.:.:.'.ニ/ニニ/ニニニニニ二|
‘,/ `ヽ {:.:.:.:.:.:/:.|:.:.:.:.:.:.:.:.}/ニニ/ニニニニ/ニ二|
{ ィヽ } 〉、:.:.j:.:.:{_/:.:.:.:/=ニ/ニニニニ/ニニニ=|
_トイ_... r‐'∧ /:.: \{:.:.:.:.:.:./ハニニ=′ニニ/ニニニニ|
∨ニし'=ニ∧ ト /:.:./∨¨¨´_:_:_:}=ニ|ニニニニニニニニニ|
. ∨ニニニニ=∧ ノニ\{ィ{:./≡ニニニニ|ニニニニニニニニニ/
Lv50のときのステータスを現状より
戦士は力+50、防御+70、HP+400
パラは力+20、防御+150、HP+600
武闘は力+80、すばやさ+200、HP+500
レンは力+30、すばやさ+300、HP+200
盗賊はステ上昇値ない代わり盗み成功率UP、レア盗み率UP、HP+200
旅はバイシオンの効果1.5倍、HP+200
僧侶は力+20、天使を過去仕様に修正
魔法は力+20
これだな
これでバランス取れる
>>274 前衛だけが痛恨耐え抜けるHPになる分には
HPない職が耐えられるようになることには変わらん
囲まれて痛恨連発とか削られてからの痛恨とかもありうるし
旅は魅力を+100してくれ
ハッスルに直結するからな
提案広場
定型文貼り付けで非表示モード移行
これってさ、運営からのメッセージだよね?
その提案は対応しない、現状のまま行くっていうさ
それはそれでいいんだけどさ、なんで非表示モードにするんかね?運営の方針と合わない提案は目障りってことなん?
PT組んでログアウトしたらペナルティって・・・
何度も回線落ちしたらアカウント停止とかやってくるのかな
パラディンチェイン、真性包茎じゃないか!!!
イラストは被ってないのに〜〜〜!!!
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:11:42.47 ID:Or+yqoCp0
後衛職に盾いらん 殴られたら素直に氏ね
>>293 ネコがケーブル引っこ抜いただけorレンジ使っただけなのにこの対応は酷いで広場が大炎上だな
エラーで落ちてもアカウント停止とかやってくるのかな
今の戦士パラはスポンジ状態だからな
他ゲーだと武とかモンクみたいな攻撃型前衛がそういう防御性能なはずなんだが
お前らのイメージする戦士=バトマスなんだよこのゲームは
今の戦士=村人
そう考えろ
チームにすごいよく落ちる人がいるんだが
そういう人どうするんだろう
>>300 そもそも盾の素の防御力もゴミすぎるよなー
今の数値バランスのままでいくなら戦士はモンハンの全体防御率つけんと話にならんな。
それもG級終盤レベルの
>>245 まさに、感情で仕様を決めてる印象しか受けないんだよな
気分次第で適当にコロコロ言ってることを変えまくるブレブレ総理とかもうウンザリ
理性で「面白いゲーム」を作って欲しいわ
>>293 さすがに不正落ちと正常落ちの区別くらいはしてくれるのでは…?
てかコロシアム早くやってくれよ
なんで出し惜しみすんの
対戦って一番長持ちするコンテンツだろ
>>304 もともとのガード率が1%とかで目を疑ったわ
>>304 今回の盾はガードするためのものであって、防具じゃないからな
今のバランスはどうでもいいや
まだ見ぬ俺の弓魔法戦士が中の上くらいの強さであれば
まぁ今のバランスのままだとしたら生まれる前から死んでるんだけどな(´・ω・`)
1日5回は落ちるからダンジョン入るとアカウント停止されちゃいそう
WiiU版はタブ画面に地図とログを映せるようにしとけよ
絶対だぞ
武は効き手を複雑骨折させられてるような状態だな
>>306 時間稼ぎを少しでもしたいというのは、一貫して突き通しているだろ!
そもそも戦士が都合よすぎたんだ
攻撃高くて防御もできる初期職なんて
あ
お前らもっとにちりん装備して酒場に登録しとけよ
今まで一人しか雇えてないわ
>>313 昔はお前のような武闘家だったが・・・ひざにメラを受けてしまってな・・・
>>293 一定期間垢停で、最後は垢BANだろうねw
回線落ちかわざとやってるかなんて判定出来るツールあるんか?
(´・ω・`)
或いはインスタンスやらせたくないから、そうやって脅しかけてるかw
しかし、神(笑)の運営のさじ加減で垢BANに追い込まれるって事だな…
魔法戦士はフォースが属性耐性
魔法使いとパーティー組むと邪魔になりかねないからなあ
解析通りならバイキルト係になれるかも
盾にスキル振りするためにレベル上げしないと行けないのは悲しいよな。
DQXをやってると、涙が出てくるんだよ
悲しいストーリーを見てるから涙が出てる
のだと思ってたんだが、ずっとアクビしてる状態だと最近わかった
武「手は二度と戦いのためには使わないと決めたんだ」
もー、このゲーム色々と萎えさせる部分が多すぎる。ゲームの9割がレベル上、フィールドの洞くつなどに行っても何もない。
かと言って、アスレチック的なオマケもない。早くチャンバラ乱闘ゲームと大陸カートレース実装しろや
ペナルティつってもどうせゴールド失うとか
拾ったアイテム全部没収とかそんなんだろ
>>314 延命策も色んなパターンがあるだろ
これじゃあチョンゲ切り売りと同じ
品がない
魔法戦士とは名ばかりで魔法なんて殆ど覚えない
その実態はジェダイの騎士だからな
最近のだと盾は能動行動でPSあればガッキンガッキン防げたりするのも増えてるんだがなあ
>>309 軽装盾はそれでいいけどさ
大盾はなんなのさ
ガード率が2%高いくらいで、防御力+2程度
重さも+3や5
>>299 FEなら村人は化け物成長率のチートキャラなのに…
>>288 戦士に重さ+15
武闘家はみかわし+5%
パラに痛恨ガード+15%
旅はバイシオンはそのまま(バイキルトに期待)、力攻魔回魔+5、
魔法は力そのまま、MP+30
僧侶はザキを回魔依存で、敵の耐性をいじる
くらいで
>>315 ドラクエ3でも戦士は微妙だったけど
低レベルクリアになると途端に必須になるんだよなw
戦士が輝くのは低レベルなのがドラクエかも
廃人の多い本スレですらこれじゃあ
単調な作業に耐性ないライト層がどうなってるかなんてもう……
盾防御+30も取ってないのかお前ら
>>330 クリフとかドニキとかな。いかずちの剣さんは残念性能だけど。
>>322 戦士装備の性能と値段上げて金持ちしか出来ないようにすれば良いんだな
ウロコキッズ……
>>333 ライト層はハウジングでチャットを楽しんでおられるだろ!
本当は殴りが得意だけどキック主体にするんですね
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:19:25.94 ID:/MLICS3C0
たかよしくんきもいよ・・・
>>322 FC版Vの戦士とかはそういう感じだったなぁ
金かかるから戦・戦・僧・魔じゃなくて戦・武・僧・魔でいこうかとか悩んだ記憶がある
MMORPGの職を攻撃と防御のバランスなんてもので考えても意味ない
タンクなのかアタッカーなのか
それだけだ
他ゲーやったことないやつ多すぎだろ
大体は一定時間IDに入れなくなるとか各種ステータスにマイナス補正が付くとかだろw
なんだよ垢停止ってw
>>322 DQ3でそれ植え付けられたな。で、武闘家にして、中盤だと戦士のが使いやすいんだが、終盤になるとまた武闘家のが良くなる
イエティの手足が従来の作品と違い黒いから修正して
キマイラロードの体色が9と違うのも修正して
堀井<藤澤君、ダンジョンに斧戦士で行ったら皆落ちちゃったんだけど…
藤澤<
>>319 そこをマジックアローで補完して誰と組んでも上手いこと回せるようなプレイヤーになりたいんだ
ただ解析がガチでそのまま出てくるとしたら呪文も微妙いんだよね
盗賊やレンジャーのが呪文覚えるのに何処が魔法戦士なのかって話だよ
まぁ\みたいにピオリムルカニバイキルト+マヌーサラリホー+フォース+その他特技をフル稼働させて過労死するのを目標に今を頑張るよ(´・ω・?`)
>>328 そういうのはアクションゲーで、ってのは解るけどね
盾のガードも完全ガードって酷いよな
いくらか抜けても良いと思う
戦士は80%ガード、僧魔は40%ガードとか
>>345 まあ10の場合、鉄の鎧とか鋼の鎧が需要なさすぎてゴミみたいな値段で売られているんだよなーw
廃人がジキュウガーとか頑張ってる一方で
ライト層は仲良く家でチャットか…
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:21:28.84 ID:Or+yqoCp0
DQ3で戦士入れとかないとモシャスバイキルトはやぶさの剣が出来ないよ
>>315 今までのドラクエでは打たれ強くてもすばやさ低くて最後に行動するから
柔らかいけど素早いから先制できる武闘家と差別化されてたんや
ライト層は仲良く家(の周りでおかねちょうだい!や燃やすぞ!!)でチャットか…
>>351 装備できる職業が少なすぎってのもあるし、性能ウンコってのもあるんだよな
>>344 白騎士は問答無用で垢停、垢BAN当たり前でしたよw
広場見たいな所で、堂々と運営批判したら公序良俗に反するで容赦無く垢BANでしたw
結局、最初に公言してた
いちいち他人とPTを組まなくても楽しめます
ってマニュフェストは守らない方向性か? 鳩山乙
>>354 あー間違ったw
勇・戦・僧・魔だと戦士に金かかるから
勇・武・僧・魔でいこうか悩んだ だったわw
3は最終的に勇武僧賢だな
ライト層は家買えないか
ちょっとぶつ森でるまで9やってみようかな
>>360 まあβから今までの流れは、民主党に通じるものを感じる
>>362 あえて僧侶いれる理由ってなに?貫頭衣&全身タイツのエロキャラ要員?
>>343 現状
戦士:タンクのはずが防御力それなり、HP低
武闘家:アタッカーのはずが攻撃力低
盗賊:ぬすむサイコー!戦士並みの防御力!武闘家並みの攻撃力!
最強にならなくていい
せめてパラディンが盾職として
パーティのみんなをまもれればええんや・・・
なんでパラディンがだれひとりまもれないんや・・・
>>348 堀井さんは効率プレイ好きなんじゃなかったっけ
たぶん魔でやってるなw
戦・旅・パラをレベル50→55まで上げたいんだけど、
元気玉を投入して一気にあげるべき職ってどれ?
俺は…タンクにはなれない…
ドラクエ3だと素早さの半分が守備力になるから
頑丈な武闘家が先制攻撃で会心連発してたな
勇 武 商 僧 で金策無用ですぜ。
育てた商人と別れて再会した時は骨になったが
>>306 堀井さんは今回、仕様には口出ししないのかな
>>373 しかしブレスやら魔法で速攻ピンチになるイメージ
堀井は電車賃100Gはきついよーからあんまり反応が無いよな
10のグラで3やりたいです
>>379 以前から思っていたが堀井はほとんど関わってない希ガス
タンクは仕事ないけどホイミタンクさんは忙しいですね
オンラインやりてーって言い出したのは堀井なのに堀井はほとんど関与していないという
責任持って藤澤と斎藤のケツを蹴り飛ばせよ
ハゲが口出ししてもキャバクラクエストになり、ハゲは口出しした恩恵でキャバ嬢のダンジョンに潜入出来る様になるだけじゃないの?w
今解析ネタを見てふと思ったんだけど
魔法戦士
敵を弱らせる呪文と フォースを使いこなす 魔力を持った戦士。片手剣・弓・スティックを装備可。
マホキテ ピオリム バイシオン マホトラ バイキルト
これ敵を弱らせるような呪文ってマホトラしか無いよね
てことはルカニやボミエ当たりは覚えてもおかしくは無いわけだよな
夢を見てもいいんだよな
>>374 パラはけもの突きがあるから使わなくても自給で3万くらい行くんだけど、
戦士と旅芸人はどこで上げればいいかよく分からないんだよね。
まぁ必要経験値が高いパラに使うとするよ、ありがとう。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:29:45.48 ID:awIrrk/80
ここ最近は酒場で雇う
戦う
30分で嫌になる
寝るがほとんど
パラ・戦士は今よりHP+100
武闘家は会心率倍&常にピオリム状態
これくらいほしい
クエストとかやるととても堀井が関わってるとは思えない
時間かかるクエストとか出し惜しみで
FF11とやってること被ってるし
ふじさわよーすぴFF11スタッフだろメインは
堀井は名前かしただけ
FC版Vの経験者ってドラクエでも最古参じゃないか
そんな人をラスボス後も満足させるなんて無理だろ
子供やミーハーはネガキャンに弱いし
9でキャバ嬢にモテる為に強引にキャバ嬢に受けるシステム入れたらしいから、開発から外されたんじゃなかったけ?
ハゲの人…
>>386 いまのところデバフがルカニ以外ほぼ攻撃魔力依存だから
成功率アップとかのスキルがない限り
魔法使いでさえまともに入れられないデバフを使う機会なさそう
堀井の功績はキャバヘアの追加のみ
キラキラ集めが主収入源だった俺はもう
サポ代も馬鹿にならないから
雇いっぱなしだわ
>>387 旅芸はメイン職にするなら曲芸全振り推奨だけど
パッシブ取りなら武器か盾でいい
バサラーナ会場に久しぶりに行ったらカオスでわろた
これゴールド引き出しまくりだけど大丈夫か?
貯めてる奴のゴールド開放する時が来たら一気にインフレするぞ
>>393 まだそんなデマ信じてる奴がいたのか・・・
>>397 いまでも拾うもの変えればそこそこ儲かるけどな
まあ、前みたいに銀鉱石で30分弱で5000Gとかはむりだが
デバフも数少ないけどdotも少ないよな
短剣とアイテム位か
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:33:02.66 ID:Da7Xs3KD0
キャバ嬢ヘアーとかガングロ妖精とか電車は世界観がわけ分からなくなるんだわ
しかし、あの人って自分の檜棒はまだ現役なのか?w
萎びた棒じゃないのかね…
それなのにキャバ嬢にモテてメリットあるの?
毒ダメも10だよな
詠唱妨害とかもないし…
タナトスの前準備だけよな
あのさ
基本的に、魔や僧といった魔法系の職は、女が好むんだよ
戦・武みたいな前衛職は、男が好む傾向が強い
ゲームでも漫画でも映画でもなんでもそう
んで、DQの男女比率ってどうなってんの?
盛り髪使ってる人こんなに多いって事は、導入して良かったって事だろ
>>402 攻撃呪文も特技も少ない
しかし神は同じ事すんな!とおっしゃる
このゲーム障害への早い対応のために内製になったらしいけど、他のMMOと比べて対応早いの?
>>406 固めの雑魚が2体出た時にとりあえず入れといて盗むとかする場合には役立つぞ
>>400 なんだ、デマだったのか…w
じゃあ、なんで口出ししないのかね?
>>328 スカイリムだとドラゴンのブレスに盾で突っ込んでバッシュでひるませる
>>410 有効な戦い方を模索しても、広まったら即潰してくるしな
生活系コンテンツも増やさないで
糞バランスの戦闘だけで10年儲けようなんて甘い考えだわ
ものすごくごく一部の人以外は戦闘だらけじゃ飽きが来る
役に立たなくてもいいから、なにか遊べるものがほしい
もう2連続で同じ行動が取れないようにすればいいんじゃね
属性耐性もこれで解決するじゃん!!
>>409 ロングストレートが無いから仕方なくじゃね?
>>411 クソチョンゲーに比べれば天と地の対応ではある
内容はともかくそういうところは素直に評価はしたいけどね
>>401 サバンナの水とかジュレなら店の値段とさほど変わらなく出品できるよな
まあ出品料と手数料が痛いけど
>>409 マシな髪形が少なすぎるから消去法で選んでるんだよ
おかっぱとか後ろカリアゲじゃねえか舐めてんのか!
>>399 今それくらいしか金を引き出す方法がないからどんどんやれ
>>408 あれは便利なシステムに慣れすぎてFC123はきついと実感した
1はステカンストの復活の呪文でやったが2はモチベ続かなかった
自分でもかゆくなるくらいカッコイイ厨二ネームのおかげで
他より5Gくらい競ってて高くても武器が売れるよ大きいお友達の諸君ありがとう
ショートカットがキノコやねん。。。
なんでやねん・・・
>>421 ボブも狩りあげっぽいんだよなあw
あとは18号ヘアくらいしか
美容室でヴェリナードの巫女の髪型来たら、かなりの人気になりそうだ
>>28 マラソンで女の子ゲットできるようになったの?
WiiUのベータは2月とか情報でたんすか?
>>417 特技や呪文をリキャスト制にして通常攻撃はオートアタックにすればいいんじゃね?
前髪ぱっつんポニテドワ子来たらキャラ作りなおす
ウェディ♂にあるサラサラロングヘアーがなんでどの種族の♀にもないねん…おかしい…こんなことは許されない…
誰がカリアゲだてめぇ!
昭和の80年代風髪型みたいなやつもあったが使ってる人いるのかね
んちゃ!
最近になって強ボス戦を始めたんだけど、野良だと既に何十戦、何百戦と
やり込んでる連中の中に放り込まれるからキツイ。
まだ慣れてないから多少のミスも仕方がないと流してくれ、ワイワイやれるような
雰囲気を作ってくれる人達と組めると本当に楽しいし有難い。
でも逆に、こっちは初顔合わせのボスなのに、やり込んでる自分達と同じレベルの
動きをいきなり最初から要求する連中もいる。
強ボスが金策で効率重視なのはわかるけど、だったら最初に慣れてる人だけで
やりたいからお断りしますってはっきり言ってくれ。
めっちゃロングのリーゼントが欲しい
>>433 通常攻撃してるとゲージが貯まって必殺技が撃てるとなお良いな
同じタイミングで複数人で放つと威力にボーナスがかかるようにすれば前衛も輝きそうだ
wiiUでwii版ドラクエ10って遊べるの?
ポニーテールだけはお願いします実装してください
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:40:13.61 ID:/MLICS3C0
HP増やしてる奴が多いな
>>436 ロングのモフモフしてるやつかな?
ランチさんいいだろランチさん
ウェディの黒髪お姫様とかみてると
ああいうロングもやればできるんじゃんと思ったよ
オンゲー上級者で玄人が操作する盗賊は
ムチにルカニ3%×3 or ヘナトス3%×3
腕にルカニ3%×3 or ヘナトス3%×3
ルカニ18%装備してアタッカー両手剣戦士様への補助役をしっかりとこなす^^v
けど、なかなか3回錬金成功してる装備がバザってない
ランプ屋はMP消費なしとかライバルが多いしょうもない効果ばかり付けて出品しすぎ
>>410,415
天地、ザキ、暴走ラリホー
搦め手を次々に潰しといて戦い方もクソもねえやな
数字吐く以外の行動満足に取れるの、もう旅くらいしか残ってないよ
エルフはキャバ嬢ヘアじゃなくて花魁ヘアにすればよかったんや
髪型もアレだよな
欲をいえば全体で選ぶんじゃなく
前頭部、後頭部、もみあげ、すそ?とか部位ごとに分かれてるとなおよしなんだがー
まあ欲を言い過ぎだな
・魔僧旅といった魔法系の職は女プレイヤーが多い→ほぼ正しい
・物理前衛は男プレイヤーが多い
・DQは男プレイヤーが多い
・藤澤は無類の女好き
つまり、モテたいだけ
多分髪型はプリセットキャラなら使えるけど、アバターには使えない髪型とかあるんじゃないかな…
白騎士もそんな問題でロングの髪型がアバに使えなかったから、PS3でそれだからWiiじゃ尚更じゃない?
もっとも処理が面倒 だから実装しないとかあるかもw
守りたいものがない
パラディン
今ニンテンドーダイレクト見てるが
プロデューサー嘘吐きすぎだろ・・・
何が新規の人でも安心して一緒に遊ぶ人を探しやすい状況だよw
初期村ゴーストタウンなんとかせいw
おいおい、フレの後衛はほぼアラサーの兄チャンだぞ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:44:09.72 ID:gC8EVwvR0
こんでる1つだけかよ
>>458 大きくなった企業でのし上がるには政治力が必要
政治家は基本詐欺師
おk?
白騎士とか糞RPGの名前出して売名しなくていいからw
髪型変更して顔整形するのにリアルマネー取られたぞ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:44:57.15 ID:eP31MJNI0
トンブレ帽子が売っていません
どこで買えますか?
髪型はまぁ妥協してやらんでもないが
おっぱいスライダーが無いとか
もう残念でならない
>>65 ルーンクエストキターーーーーッ!ウロックス信徒さんオッスオッス
TRPGではフマクト信徒やってたけど、バービスターゴアっていいなあ楽しそうだなあ
ってずっと思いつつプレイしてたw
ウロックスは仲間が勝手に混沌化して死んでくシナリオとかで、コエー、狂ってるーと思ってました
とりあえず鋭刃!
ドラクエXでは両手剣まだ握ってないなあ、そのうちフマクト信徒プレイしようかなあ
アラレちゃんつくりたいから羽根つき帽子はよ
>>459 草食系かオカマだろ
正統派の肉食系男子は戦武パラ以外は最初から選択肢にない
>>458 今日、魚の初期村周辺の高レベルモンスターを図鑑に載せてきたが
初期村が狩場の宿として賑わってたぞ
他はしらない
>>458 初心者鯖に行けばそれなりにいるぞ
現状1鯖以外で唯一混むところだし
魔法職は女じゃなくて女キャラ操作したい男が多い
>>441 ソフトは完全互換性だから動くに決まってるが、問題はUSBは不要になるのかどうかだな
>>459 ヴィンランドサガを読ませてこい
あとベルセルクも
>>440 何かPSPのオンゲでそれ合ったぞw
皆でウルトラマン見たいにビーム撃ったりw戦隊ヒーローの様に空から降って来たバズーカ皆でかましたりw
爆死したけどなw
つよぼすつよすぎわろた
なんで通常攻撃2発で死ぬんだよ
新米パラディン
もやしっこのオカマがDQとか笑わせてくれる
ウェディの初期村のある大陸にゴーレムとかいてそこそこ稼げる場所あるよね
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:47:37.63 ID:Da7Xs3KD0
11/2までに必死に2万G貯めてるキッズに言っておきたい
あと1万Gないと家建たないぞ
今から新規なんて、PLしてくれるリアフレでもいないと無理ゲーだろ
パッシブないから野良には誘われない、酒場でも雇ってもらえない
自力で何とかしようにも、中盤の狩場もキラキラマラソンも潰された
経験値も金も稼げないから強くなれない→誘われないのスパイラル
>>477 息子の目の前でメラゾーマで黒焦げにされるぞ
>>478 浜に降りた先にある洞くつとか
その近くの浜をとおっていく隔離された土地とか
もうオール普通になる日も近いか
23時台ですいてるあったら末期か
他職レベリング中に野良組むけどパッシブなんか取ってないのが7割くらいやで
>>478 ぴえろは広範囲であんまうまくない
それより初期マップに洞窟があったろ?
>>472 性別は男だが、心は女のオカマ
もしくは、キャラ萌えのオタク
こいつらは男とは呼ばない
>>484 元々21〜40鯖は臨時だったことを忘れてる人多いな
裸でPLしてる奴ら全員死にさらせ
ウザすぎる
>>480 自分から強キャラ誘って寄生すりゃ余裕
大概の人はちょっとは付き合ってくれるはず、お人よしを捕まえれば儲け物
延々寄生してやれ
他MMO経験者は後衛か盗賊選ぶよ
強敵は魔法職が必須で前衛はお荷物になりがち
>>480 さっきダイレクトで公式のえらい人が、
現在は新規に入りやすいって言ってたけど完全に大嘘だよね
延々寄生ってやってる本人は楽しいんですかね…
イエティ20分で10匹も狩れてないんだけどこんなの100匹狩るのどうすればいいの?
配信クエでタコメットしか知らない情弱に狩場を遠まわしに教えてくれる藤澤さんは優しい
>>489 種族服でいいのになんなんだろうねあいつ等
>>494 スノモのお供として結構な確率で出て来ないか?
>>492 お手伝い勇者様いっぱいいるからストーリー自体は楽だろ
装備もみんな安くなってるし
お前らみたいにパッシブ要求する奴らとは組めないがな
メーダロード50匹狩ったから明日も50匹狩らなきゃ
マッドフィンガーもやらなきゃいけないけど全職55だからキツそう
マグマロン100匹とかどうすればいいんだろう
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:53:32.17 ID:Da7Xs3KD0
色々周っても結局タコメ平田で脳死狩りが楽
>>491 チョンゲMMOは後衛が強いから最強厨が群がってるだけだし
DQは伝統的に前衛が強かったわけで、矛盾してるな
オカマかヲタだろ
>>497 種族服なんてもう売っちまったよ。いまさら買いに行くのも面倒だし
ウルトラマンイエティ
ニンテンドーダイレクト見たけど
斉藤とかいうイエティうそばっかいいすぎだろwwww
メラミすんぞぼけがwwwwww
ジャンプ嫌いと裸狩り嫌いは他人を気にしすぎやん
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:54:25.13 ID:af1m0zVo0
サポ3人連れてレベル上げは激増したけど
肉4人でレベル上げはむしろ減った気がする
>>438 別に暴言はかれたんじゃなければ
指示通り動けるように努力しろよ
お前が強ボス行きたくて混ぜてもらったくせに
なんでお客様気分なんだ?
ID:GbdWhuFZO
お前どんだけ白騎士好きやねんw
こんなとこ来てないで肉壷わっしょいしてろよ
イエロー夕方ごろは9500まで下がってたけど、また11000に戻ってるな
この辺りが低値かね
6箇所以上、敵がPOPする狩場で
他が空いてるのに一々オレのところにくるPTまじで嫌がらせかよ
空いてる場所に移動しても来るしなんなんよ
>>509 野良の相手にパッシブ期待するのがアホらしくて気軽にサポ上げ
>>494 エリアのくぼみの所どこかと抽選なのか
即沸きする場合があるよ
もしくはスノーモンのお供に出るのを倒すか
>>505 グレンのバザーで普通に結構売ってるけどな種族服
>>500 高レベ寄生でボス終わっても究極につまんないだろ
その視点でも新規にはつらい
サポも雇ってもらえないし職も稼げないし美味しい要素は修正されたあとだし
地獄やん・・・
新規の為に、初期町に取引所作って取引所のチュートリアル作った方がいいんじゃね
低レベルから安く良質な装備が買えるし、使ってくれる方もありがたいし。
いろいろとオンのシステムが説明不足に感じるわ。「さくせん」の項目とかもね
オフラインの踊る宝石は1体350Gだぞ
のりこめー^^
低〜中レベルがマズすぎるんだよな
桃豚潰そうとして結局マズいマズいいいながら桃豚行くしかない環境作っただけ
アロエみたいなマズいけど気楽、って狩場も潰すし
イヤガラセしかしてない
たまには種族服でも着てプラプラしようかな…
じんめんじゅ倒すのが面倒になったのでみのがす使ってるけど
何がしたいのかわからなくなってきた
>>518 酒場はパッシブ個数で別けるなりすれば新規も酒場でずっと待機してる人も
互いで需要が生まれるんじゃ
>>517 わざわざ買ってまでPLしないだろ
ぎんorみかわしまですぐだし、種族服なんて着ててもどうせ確2だし
パッシブと武器スキル全開でも怠いし、今の新規は大変そうやな
四人パーティなのが問題だよな
せめて六人くらいなら、タンク、バッファー、デバッファー、ヒーラー、アタッカー×2とか特色出せるのに
なにがいいたいかというと、もっと職業毎にとがらせてほしいわけよ
Wiiu版でしか行けない土地とか
必ずあるから買わない奴は
傷が浅い内にやめとけw買うんならいいけどw
レインは金塊見せびらかしてるのか損きりなのかどっちだ
>>525 その銀やみかわしすら着ない奴もいるんだぜ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 23:59:56.89 ID:Da7Xs3KD0
特に裸人間チビ男のPLは救いようがないほどイライラする
>>527 せめて5つの種族とかサブタイつけるんだから最低でも5人で組ませろとは思うなw
桃豚潰したあとに桃豚装備はどういう意図なんだろうかな
オーガで種族服着てるけど裸とあんまりかわらんな
>>528 WiiU版じゃなくてもWii版向けの追加ディスク売るだろ普通に
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:01:39.31 ID:b6kNlP2W0
>>531 裸がレベル上がるたびに「おめでとう!」って言うのがすげー嫌になって無言で抜けたわ
だって女子キャラだからパンツ見てるだけで辛いレベル上げが癒されるし
>>530 マジか・・・まほうまで裸? そりゃさすがにw
Windows8販売開始
6人PTだとカスが二人いても他が優秀ならなんとかなるけど
4人PTだとお手上げだからな
6人PT可にしたら仕様上バサラ業者大勝利になっちゃうけどw
銀みかわしまですぐですしおすし
裸男が黄色ネームになってるとニヤニヤしてしまう
結局サポ僧侶に回復してもらうかもう一撃もらうまえにタイガー炸裂で死にはしないわけだが
>>540 でもこの運営だと6人がちゃんとしていないと、まずくなるバランスにするんじゃね
>>540 PT人数を頑なに維持するってことは効率を重視せよっていう暗黙のメッセージ
DQXの睡眠導入効果は東大理Vがガチで研究したほうがいいレベル
効き目がはんぱない
>>520 オフからオンに道具やゴールド渡せるようにならないかなぁ
パラディンクエストつまんなすぎだろ
こんなんなら話しかけただけで服くれよ
やってる間フレとほとんど無言だったぞ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:04:33.46 ID:Da7Xs3KD0
そのうちWii版の拡張パッケのクエクリア後に
to be continued Wii U version DQX とか出てWii版終了
>>478 あそこはカバとピエロが高確率で混ざるからマズイよ
今日からドラクエ10デビューしたんだけどパーティ組めない(´;ω;`)
バランス的にもだけど、やっぱMMOで4人ptってのはちょっと寂しいよな
画面横にズラっとHPバーが並んでてこそ、MMOやってる気分になれるってもんよ
6人PTにしたら魔が二人増えるだけやでぇ
楽をして稼いでる奴を見て嫌悪感持つからだろ。
裸はイラっとするが禁止されてる訳じゃないから自分もやればいいよ。
ゲームの苦労は為にならないからね。
>>551 気合が足りない
睡眠時間つぶしてでも募集かけるべき
>>548 パラクエは回が進むごとにどんどん面白くなるからもっとやれや
職クエ報酬とるまで裸だよ言わ恥ず
>>551 低レベル帯は死んでるから仕方ないね
高レベル帯もパッシブ取ってないとPT誘われないからレベル上げ頑張ろう
>>526 野良で一緒にパーティー組んでレベルとか転職で合わせてもらっても、フレとかほとんど誘いも誘われもしないからな
パッシブ格差でまじでギスギスオンライン
出し惜しみ勘弁して欲しいよな
なんであれもこれもサワリだけで出来ないんだよ
カジノとコロシアムと自動ダンジョンだけで数年は遊べるのに
>>546 ゲーム脳()とされる現象だよw
脳がルーチンワークに入って停滞してる状態
>>551 初心者向け鯖いけば見てるだけでボスを倒してくれるような強い人とパーティ簡単に組めるよ^^
強制PTじゃなきゃクリアできないコンテンツはいらない
最初のマニュフェストを守りな
過疎り過ぎわろた
ドラクエらしさの結果がこれ
最近の強ボスは
ノーパッシブPTも特攻する時代なのかい?
魔法使いはウロコキッズにも劣る甘ったれのゴミクズうんこ野郎
ドラクエらしさと今のコンテンツ不足は関係ないだろ
単に小出しにして延命しようとしてるだけ
職格差、パッシブ格差、強ボスの投げやり調整、締め付けまくり
ネトゲだと当たり前って言うんだろうけどこういうことしたいならドラクエの名前は使わないで欲しかった
散々安心して遊べるとかいつものドラクエとか言っときながらこりゃないぜ
>>562 最も長く聞かされる戦闘BGMの影響も強そうだな
それに加えて単純作業
脳が疲れるわけでもないのに、グッスリ眠れるw
こんでいる
鯖1のみっすか
装備枠拡大とは言っても職種も増えたんだからパラ用に低レベル装備買うの面倒
レベル14装備なんかどうせすぐゴミになるんだから裸でいいだろ
28になったら服着るからそれまで勘弁してくれ
眠りたい時はレベリング、か
>>511 白騎士やってた奴ってどことなくおかしい奴多いんだよな
やっぱあの爛れた世界にいた後遺症なのか
サブキャラ作って初心者鯖行ってもいるのは人間♂魔法の鎧戦士だからな
最近始めたレベル15の旅芸人なんですが
酒場に預けて半日放置しても誰からも借りられてません
どうすれば借りられますかね?
ドラクエらしさ()
まだドラクエにすらなってないんですが^^;
>>551 低レベルで募集かけるなら比較的アズランがいいな
サブでお世話になった
>>568 だから後発はやめとけって行ったじゃん
WiiU版まで待つかソロ上げするしかないね
大丈夫ソロでも出来ると運営のお墨付きだよ
FF11の連携ほしいな
あれはPT一体になってる感があって楽しかった
鞭と扇は連携属性が優秀とかでバランス取ってくれ
【DQ10】ドラゴンクエストX 人口調査スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1349280125/413 10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 ←バージョン1.1.0実装(住宅村追加で41鯖)
10/10(水) こんでる29 ふつう12 すいてる*0
10/11(木) こんでる19 ふつう21 すいてる*1
10/12(金) こんでる11 ふつう29 すいてる*1
10/13(土) こんでる17 ふつう23 すいてる*1
10/14(日) こんでる11 ふつう29 すいてる*1
10/15(月) こんでる20 ふつう20 すいてる*1 ←ハロウィンイベント開始
10/16(火) こんでる*6 ふつう34 すいてる*1
10/17(水) こんでる*5 ふつう35 すいてる*1
10/18(木) こんでる*5 ふつう35 すいてる*1
10/19(金) こんでる*4 ふつう36 すいてる*1
10/20(土) こんでる*3 ふつう37 すいてる*1
10/21(日) こんでる*3 ふつう37 すいてる*1 ←Wii版81日目
10/22(月) こんでる*8 ふつう32 すいてる*1
10/23(火) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
10/24(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
10/25(木) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
今は魔法キッズかプラチナキッズがトレンド
WiiU参入組なんてただのエサでしかないけどな
ていうか職人装備しろよ
なんのためにSSまで上げたんだ
>>579 レベルを上げるステータスを上げるしかないな
最近はみんな50前後のキャラしか借りないからどれか先に1職上げてから預けろ
小出しっていうか
ユーザーが「うめぇ」って思う事を片っ端から潰していく
運営の心底に嫌気が差す
楽しませる気はないんだなぁと
ゆうかん気合取得済みでパラや僧侶で初心者と組むと
自分強すぎて必ずフレ登録来てウザイ
>>551 最初の村と関連クエはチュートリアルも兼ねて、ひとりでどこまでやれるか?
どこまで持っていけば通用するか?の見極めだと思うのがいいよ
進めていくうち、AI操作による他プレイヤーキャラを雇えるシステム(サポート仲間)
が開放されるので、そしたらパーティとはこんな感じかあと慣れつつ、
実際の人を誘ってのパーティも考えればいい
初心者鯖行くと、ヘボ戦士が「手伝いますよ」とか叫んでて面白いぜw
普段産廃扱いだから、初心者相手に俺tueeeeしたいんだろうなw
>>583 俺は冥王までソロでやったけどそこまでは確かに面白かった
今まではその後2ヶ月くらい残りのコンテンツで遊べたんだがなあ
オフゲよりボリュームないのがいらいらするよ
>>579 常時+系のスキル取ってないと全然雇われないよ
俺のサブキャラがそう
たまに物好きが雇ってくれたりするけどね
ぽちぽちクエストの結果がこれ
>>594 運営はすでに楽しみ尽くしてるからな
先行組に属する運営チームが後続潰しをしない理由がない
いままで魔法の鎧を見ても特に何も感じなかったがさすがに全身魔法の鎧一式+槍が4人というPTを見たときは恐怖を感じた
裸の奴は高確率でジャンプしながら敵にぶつかるから
横取りされた時のイラつきがはんぱない
FF11はさぞ脳みそ使ったんだろうがFF1〜10は単純作業だったのか
手伝い戦士にはお世話になったよ
クッキーがどうしても集まらなくてな
>>605 申し訳ないがオフゲとオンゲの戦闘を同一視するのはNG
>>605 オフゲーとオンゲー一緒にするなよ
って言いたいところだけどオンラインだからつまらない作業でも許されるって考えには納得いってない
こうせきマラソンが潰されたけど、あれ以上においしいマラソンいくつかあるぜ
ていうか、出てきたと言ったほうが正しいか
「ソロでもできるよ!^^」とうたうくらいなら
せめてサポの開始1ターン目凍るのくらいやめろよ
ただでさえサポ頭悪すぎボス戦で使えなすぎなのになんでさらに縛りいれてるんだよ
カス運営が
ロックフェスの時のこのスレのカオスっぷりが懐かしい
チームとか入らないで野良メインでやりたいならパッシブ取得なんてほどほどにしといた方がいいな
廃よりそこそこ鍛えてるくらいのライトの人の方がいい人多いし、そういう人とやった方が楽しい
新規でも低レベルで強い槍パラか斧レン雇えば余裕
12くらいまで数時間でいくしそこから酒場サポと1日15時間くらい毎日やればすぐおいつける
>>607 レベル上げに決まってるだろw
帰宅してパラディンが40から42になったぜいw
ひとりぼっちって人を酒場で見かけたから勢いで雇用したらモノホンのひとりぼっちさんだった件
新職クエ、レンジャーの1つしかやったことないけど
これはズーボー以上に酷いわ
プクは下らんダジャレ野郎で、隊員のウェディ♂は途中でナンパしに帰宅
唯一のドジっ子エルフ女だけが希望だわ
大型アップデートとか言ったのに実際は中型並みのアップデートなのがだめだった
2ヶ月も待たせてなにしてたんだよ
正直、たった今飲み会から帰ってきてカップ焼きそばを食い終わったところなのだが
なんかインする気になれない
ここのところ週末以外は錬金しかしていない
それでも武闘家は平田作ってからはほとんど戦闘せずに37→40になる
/\
/ \
/ (^ω^) \ ←ソロ最強PT最強、レべリングも強ボスもこなせる勇者
/ 【魔法使い】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (´∀`) \ ←高性能、PTでも需要大の勝ち組
/ 【僧侶】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (*‘ω‘*) (・∀・) \ ←居ても居なくても良いただの空気
/ 【盗賊】 【旅芸人】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ○| ̄|_ (´・ω・`) (・ω・) (゚∀゚) \ ←劣化火力、パッシブ取り、マゾプレイにオススメ
/ 【戦士】 【武闘家】 【レンジャー】 【パラディン】 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>616 もうそんなのかなり見つからんぞ
VU直後ならスゲーいたが
つよボスの戦闘も面白かっただろ、
魔2パターンが出てくるまでは。。。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:16:15.98 ID:MIk8a9ds0
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:16:16.61 ID:MyPxCMId0
現状は基本的に出来上がってるコンテンツに斉藤が待ったかけてる
プロデューサーは延命に必死(拡張パッケもあるし気持ちはわかるけど)
藤澤はイケイケなのにもったいない
10年どうこうより,まずは最初の1年を痺れるほど楽しませれば人は付いてくるのに
あーもうこのクソ会社やめてぇ
>>620 おいおい教えるわけねーじゃねえかよ
まあ俺以外に何人か回ってる奴らとすれ違うけど、
広まらないってことはみんな秘密にしてんだろうなw
すれ違うやつら毎回同じだし
今じゃすれ違う時にお互いジャンプくらいはするようになった
>>626 エルフの最初の大きな町
他種族なら電車乗れるようになったら行けるよ
???「DQ10だけはやめとけよ」
>>629 お、リークきたねガンガンやれ
俺は楽しいドラクエやりたいんだ
革命を起こせ
>>624 真の勝ち組は盗賊だろ
酒場なら武闘家が一番人気じゃないか
昨日は第三のアイテム()とかなんとか言ってる奴がいたな…
>>622 ジェットコースターだけの遊園地に観覧車とかメリーゴーラウンドとか追加するのかと思ったら
ジェットコースターの速度下げてコースターの色変えましたよ程度だかrなw
>>610 人と連携どころか人と話さないなら余計に作業じゃん
毎回メイン職はこれだと宣言するやつなんなの
(´・ω・`)あの
>>629 いや、どんなに最初に大サービスしてもその後しょぼくなったら人は離れていく
それなら最初しょぼくて後から小出しにしていく方が人は長くついてくる
コレを心理学用語でプライマー症候群という
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:19:28.54 ID:P1eHE1yG0
インスタンスダンジョンはランダムエンカウントがいいなぁ。
シンボルだとうまく逃げないとパーティーがイヤな空気になりそう。
風見鶏
>>574 俺の初めてのフレはまだウロコだ
この前ジーガンフ倒すの手伝ってあげた
>>642 最初を楽しませることができれば
お金が儲かって後のコンテンツも増やせるのではないでしょうか
サブも博愛振り、メイン55終わったからサポで冥王挑んでみたら楽勝すぎてワロタw
VUで明らかに難易度下がったw
>>647 オーガならレベル7くらいまで上げて薬草10個も持っていけば一人で倒せるわ
後発のくせして甘ったれるんじゃねぇ!!
>>648 ガチャならともかく、月額1000円じゃその理論はあんまり通用しないなー
今日(26日)課金して有効期間が来月の24日までになるのは正常だよな?
>>626 最初のクエのボスだよね、どの種族?
ドワーフだとLV7でもキツくて、9か10くらいまでは上げた気がする
何の職業かによる
開発速度上げろや・・
無茶いってんのは分かるがさ
>>642 じゃあ最初の1年を痺れるほど楽しませて
あとは小出しでいいじゃん
最初の1ヶ月が痺れるほど楽しかったから
飽きた今でもかろうじてついてきてるんだ
グレンの1サバで強ボスPT入れてください!って頑張って叫んでる戦士見てると悲しくなってくる
そうゆう奴に限ってオーガ♂でレベル50↑です!でもパッシブは一切ありません!な奴らだから尚更
強ボスPTってフルパッシブの盗僧魔魔以外の構成なんてないってのに…
ウェディの初期ボスもソロだと回復できない職ではきつい
斉藤Pの薄めたカルピス
>>626 どこのサーバのどの村?
21の武闘家、旅芸人か激弱レンジャーで良ければいってやるよ。
他のネトゲもやってる感覚だと、野良で戦武の枠がないって言われてるけど
DQに限らず大抵のネトゲの野良PTって目的が経験値稼ぎとかボスとかはっきり決まってるから
そこに適合しない職や能力があぶれるのは別に普通な気がするんだけどな・・・
むしろそういうあぶれた者の受け皿になるのが本来チームとか身内PTなのに
それが全く機能してないって方がよっぽど問題じゃない?
>>642 最初しょぼかったらそもそも人が来ないと思うが…
初期ボス行くなら10LVの僧侶でこいよ
>>647 歩いて他の大陸には行けないから行けない系
職業わからないけどレベル8くらいで大量に薬草持っていってHPが黄色くなったら薬草ってやれば勝てるよ
職人の素材ははじめたばかりならバザー流すより店に直接売って即金にしたほうがいいよ
マジで12月までこのまま行くのか?
恥をかいても炎上してでもすぐに対応すべき状況だろ今
今すぐに変えられなくても声明を出してプレイヤーを安心させなきゃいけないだろ…
>>647 初期ボスならレベル7くらいまであげて装備整えて薬草いっぱいもちこめば勝つる。最初のクエストクリアすれば行ける範囲が一気にひろがるからがんばれ
ピンモー狩ったら名声1付いてきたぞ
過疎るにもほどがあるだろ
チャット機能がゴミになるWiiで出したのがそもそもの間違い
>>584 レベル上げがマゾすぎてAボタンぽちぽちじゃなきゃやってられない仕様のほうが問題
メタル狩りでAボタンをポチるやつなんて、いないぞ
>>660 倒すだけが目的なら戦士入っててもいいけど
効率だすのに戦士はいらんな
>>659 だから最初の1年をしびれるほど楽しませてあとは小出しにするよりも、
最初の1年からずっと小出しにしておく方が、たとえば3年スパンとすれば後者の方が長続きする
これは過去のネトゲが証明していることなのだよ
なんでそんなにカジノを出し渋ってるんだろ?
カジノがダメならテトリスやブロック崩しみたいな
ミニゲームができるようにしてほしいんだが。
>>650 レベル8で薬草15個持って死にますた(´;ω;`)
>>655 オーガだよ。ちなみに魔法使い
>>644 (´・ω・`)パフパフさせてもらってもいいでしょうか?
どのネトゲも最終的にはもっとも火力がある職だけになるからな
MHFとかひどかった長年ずっと笛1双剣3が君臨してた
>>642 最初の大型アップデートで失敗してもう人離れてるのに
>>664 チームやフレだと戦武でもPT組めるけどそれだけじゃ駄目なの?
>>647 初期村卒業イベントは割とマジで序盤の山だ
二つ目の街(グレン)に着けば色々ラクになる、がんばれ
>>676 ダイス詐欺でマスコミから叩かれたから慎重になってるんじゃねーの?
カジノ来たらまた大量のキッズが詐欺にあうのは確実だし
オーガの魔法使いか…
もちろん♀だよな?
オーブが悪い一度倒すだけならどんなパーティでも行けるんだし
倒すと称号やしぐさゲット程度で良かったのにあれのせいで回転率上げなきゃいけないから殺伐となる
(´・ω・`)らんらん
>>680 ニンダイで好評みたいに語っていたじゃないか
944 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/10/25(木) 23:55:41.10 ID:TwjO+E570 [4/4]
>>943 ゴール前からスタートしてる奴をスタート地点に戻させるのは当たり前なのでは?
そもそも倒せて当たり前と思う事自体間違いだろう。
946 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/10/25(木) 23:57:33.82 ID:ZSzy4s4BO [7/7]
>>943 全員が全員、現キャップじゃ倒せません
おわり
次キャップ開放されてからのおたのしみにね♪
別に悪いことでは無いと思うが
〜〜〜
覚醒弱体板で魔法弱体してどうするの?って質問があったが
覚醒は倒せないボスを倒せてるチーター並の扱いwww
オフゲーのトロいスピードをオンゲーに持ってこられても萎える
>>628 ドラクエとは何か?
からやるべき
はあ
>>680 それはどのネトゲでも同じ
そこからふるいにかけられた連中だけがその後続けていく
1
>>676 たぶん平均所持Gが低かったからじゃないかな?
それなのにさらに金策の手段減らすとか意味不明な対策するしなにしたいのかわからん
>>642 増やせるコンテンツにも限界があるし、プレイヤーがクリアするスピードに開発が間に合うはずがない
コンテンツを小出しにする判断は正しい
もちろん、理想は常に100%のコンテンツを放出することだけど
斉藤Pだって心ではそうしたがってるだろ
>>679 いやいやちゃんとヒーラーとか盾とかそういう役があるじゃない
そのヒーラー枠とかで争うとからな全然あるが
DQ10は現状ヒーラーと火力職しか存在してないのが不味いんであって
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:26:35.64 ID:P1eHE1yG0
そもそもダイス詐欺みたいなヤツって
お金やアイテムが他のプレイヤーと交換できることが問題なんでしょ?
だったら交換できないようにすれば解決できるとおもうんだが。
小出し&弱体化による延命作戦が一般層に受けいれられるわけがなく逆に寿命を3ヶ月に縮める事になったのであった。
>>676 ぶっちゃけ、民主党政権下では韓国の息がかかっているので
コンプガチャ潰しでSNSゲーを潰したようにドラクエのカジノを理由に潰されるのを恐れているとかな
>>676 カジノ、コロシアムを追加パケって公言しちゃったのはマズかったよな
追加は最低一年は期間空けるから来るとしても来年の初秋〜冬
それまで持つ気がしねぇ…
>>677 とりあえず杖装備してるならそれでメラやヒャドじゃなくて短剣かムチで殴ったほうがたぶんいい
>>679 大多数がtueeeeできれば神ゲなんだよ
もしMHで少数派の笛4名が最強なら誰もやらねー
まともなダンジョン実装するならリリルーラ実装しろや
>>664 そもそも戦死()ですら強ボスメンバー勧誘出来てるのなんてしょっちゅう見るからな
枠が決まってるのはオーブ狙いの繰り返し戦闘だけなんだからそれくらい魔法使いや僧侶で行けよと
wiiで出した結果がこれ
>>675 ふるいにかけられまくった今までのネットゲーユーザーのみならそうかもね
新規客が大量に入ってるドラクエにはほとんど関係ない
その程度の規模でいいのなら小出しにすればいいと思うけど
(´・ω・`)らんらん
DQ10の場合、月額1000円でキッズタイムあるからな
儲けはそれほど大した額じゃないだろうし、そうなるとコンテンツもますます小出しにならざるを得ない
>>679 それさぁ、何が面白いのって思う
効率厨は自分が思考停止してる事を棚に上げて仲間やシステムを叩く
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:27:48.28 ID:kjXsNmGqO
旅芸人はいつか回避盾に化けると信じてる!信じてるぞアクロバットスター!!!
wiiUのβテストはこっちのデータ使えないなら慌てて買うことないな
>>702 「追加パケでくると思ってるでしょ?でももっと早いんですよ」と
真逆の事言ってたはずだが
意外にみんなやさしくてワロタw
>>663 激よわレンジャーでオナシャス!
道具やの前で待ってるぞ!
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ ここはもう駄目だ、早く次の豚小屋へ >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|// |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' !,ィヘ⌒ヽフ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、/ ( ・ω・)) -=3::::::::| (:
(. ,.( ,; / ε// し ヘ⌒ヽフ ::::::::::::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. ( ( _,.ノ( ・ω・)) -=3人,,ノ
(;. (:, ,)::. し しー し─J . ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
>>702 追加パッケっていつ公言したっけ?
レベル上げるのがMMOにしては楽だから余計にコンテンツの消費スピードが速いよね
>>704 モンハンみたいな効率厨ゲーで笛4が最強なら笛4が多数派になるに決まってるだろ?
馬鹿なの?
>>708 むしろその程度が理想なんだろう運営は
最初に想定していた鯖数みてもな
皮一式そろえるのキッツイわー
と思っていたら素材が結構いい値で売れるね
鍛冶職人を目指して素材を貯めていたけど売っちゃおう
FF11ってすごかったんだな
PS2なのにあれ
正直強ボスが戦士入っててもクリアできる難易度だったとしても戦士必要ないって言われるよね
ネトゲってそういうもんだと思う
(´・ω・`)らんらん
>>704 MHシリーズはともかくMHFは双剣最強だからな
笛なし双4とかが当たり前になったりするからドラクエはまだまともな方だぞ
>>714 それは確か追加職のことじゃなかったっけ?
>>701 野田に変わってから、中韓に対してまともな対応になったし
DQXも堀井に変われば変わるかも
職人リセットしたい(´・ω・`)
なんでもいいけど魔法戦士早く出せよ
まぁ10年続ける政策を採って
現状のユーザー減らしまくってりゃ世話ないわ
まぁDQだし何がどうなっても付いて行く奴は1万人ぐらいいるかもな
>>677 獅子門に来て目の前で装備してくれるならいやし一式あげるぞ。
こっちもサブのランクあげたいし。
バトマスはよ
さっそく在日のレスが付いたなw
(´・ω・`)らんらん
>>629 リークならバトルプランナーと広場について二言三言くらい
>>716 オーガ初期村はわかったけど、どこのサーバだよw
バトマスはキッズ隔離職だから早いところ実装してほしいなw
>>714 > ――バージョンアップで増えていく要素で、さらに経済バランスにも関連しそうな要素というと「カジノ」も思い浮かびます。
> 藤澤氏:「カジノ」ですか。実は、さっきの「コロシアム」もそうなんですけども、みなさんが想像されているスケジュール感と、
> こちらが考えている実際のスケジュールに少しだけにギャップがある状態なんですよね。この状態でお待ち頂くのは良くないと思うので、
> 近日中にどこかで将来のスケジュール予定について公開しようと思っているところです。
>
> 齊藤氏:カジノはそもそも、公式として何も話した事はないんですよね。今はまだ建物があるぞ、というだけです。
> カジノは、もちろん将来的に使うので既に建物として置いているんですが、10週に1度の大型アップデートというよりも、
> “もっと大きなタイミングでの公開”を考えています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html 「大型VUで来ると思ってるでしょ?でももっと後なんですよ」って言ってるぜ
>>729 きめえなお前ら
+のノリ持ち込んでんじゃねーよ
>>732 モンスターが良いから大型アプデの度に1ヶ月課金するっての繰り返してそう
◆小説
「後ろで大きな爆発音がした。俺は驚きながら振り返った。」
◆マジキチてんてー
弓♀「どっかで爆発したんゆ、動画取ってテレビ局に売りつけるんゆw」
◆170キロ
「原発爆発したああああああああくそがあああああああああああ」
◆(´・ω・`)
「(´・ω・`)何か爆発したみたいな音が聞こえたんだけど?あやまって?
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)それ死ぬよ」
◆(´・ω・`)
「(´・ω・`)「ドカン!!と音がしたのはらんらんが閃光手榴弾の投入に失敗したからでした」」
◆(´・ω・`)
「後ろで大きな爆発音がしたので『(´・ω・`)なんか爆発したみたい!なにこれ怖い!』と書き込んだ」
◆(´・ω・`)
「(´・ω・`)どっかーん
(´・ω・`)そっかー」
>>723 レベル上げでの拘束時間はかなり問題があったが
それを含めてもMMO史上じゃTOP3に入る神ゲーだと思ってる
あんだけ町の外を走るだけでワクワク出来たゲームは初代リネ以来だった
>>726 MHFは大剣もハンマーもライトボーガンもヘヴィも強いよ
ガンランスだけはロマン枠だったが、全体的に見ればバランスは取れてる
しかし、前衛がレベルで覚える固有特技がないってのもどうなんだろうな
あまりにも差別され過ぎじゃね?
やいばくだき()なんてレべル35ぐらいで戦士なら誰でも覚える特技レベルのしょぼさじゃねーかw
>>677 なるほど、オーガ初期クエは比較的スムーズなほうだとは聞くね
ただ最初が魔法使いだと苦労するかもしれない
ちから・みのまもり・ホイミの、初期の基本3つが全て無くて最低ラインだからね
もうひとつ、ふたつだけでも頑張ってLV上げて、なんとか切り抜けて欲しい
LV20で転職可能になるためのクエを受けられるんだけど、ここでは魔法使いが
大活躍出来ると思うので、まだ先だけど希望を失わずにやってみてね
>>711 残念ながらドラクエで言う全職カンストしてないと効率厨になれないけどな
>>738 あ、ごめんw9鯖な!
みんなも来ていいんだぞ!
最初のVUはやっちゃった感が半端なかったな
ライト向けを謳い文句にしていたのに
そのライト殺しの修正のオンパレードだもん
いきなり全部のコンテンツ出したら障害出た時あれもこれもってなって対応しきれないだろ
修正する人も時間もそう簡単に増えるもんじゃないし
(´・ω・`)らんらん
>>726 レベリングは槍4斧4や爪3魔3+自キャラ
ボスも倒すだけなら魔魔魔僧
大差ないじゃないかw
もう戦士は撤廃して冒険者にしよう
特技は他職で取った呪文やスキルカスタマイズ可能
FFのすっぴん的な
>>745 まともにあそぶには最低ぶっ続け8時間は拘束されるFF11がか?
まあ真性マゾ気質の奴ならあれが神ゲーに思えるだろうな
なんでバグ出すこと前提なんだ。
>>752 ついこの前の不具合メンテも沸きが早すぎてユーザーが不当に稼いでいた不具合が修正されてしまいましたね
>>744 そんな話してないけど
何をどう解釈して次回作の売り上げの話になったか
ちっと説明してくれ
こうか
/\
/ \
/ (^ω^) \ ←ソロ最強PT最強、レべリングも強ボスもこなせる勇者
/ 【魔法使い】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (´∀`) (*‘ω‘*) \ ←高性能、PTでも需要大の勝ち組
/ 【僧侶】 【盗賊】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (´・ω・`) (・∀・) \ ←居ても居なくても良いただの空気
/ 【武闘家】 【旅芸人】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ○| ̄|_ (・ω・) (゚∀゚) \ ←劣化火力、パッシブ取り、マゾプレイにオススメ
/ 【戦士】 【レンジャー】 【パラディン】 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もっとドラクエに特化したMMOにすべき
ドラクエの素材を使った普通のMMOなら、PCゲのMMOが腐るほどある
もっとドラクエにしないとダメ
(´・ω・`)らんらん
>>751 じゃあグレンから徒歩で行くから待っててな
>>750 ドラクエの全職カンストと同じぐらい退屈なの?
>>763 レンパラに失礼だろ
戦士は枠に入れるな
ドラゴンは登場すんのかな
俺も初心者冷やかしに行きたいが今はインできねえ
>>764 これ以上ドラクエに特化って何があるよ?
(´・ω・`)らんらん
>>753 そんなの皆分かってるよ
問題は初期コンテンツが少なすぎるってことでしょ
パッケージ8000円を60万本売ってさらに月額も取るならその利益に見合った内容を用意しておかないと
レンジャーはサブヒーラー兼アタッカーで旅とは違う役割に可能性を感じてるんだが
入る枠ないよね
MHFはマリンとぺリ作ってからやってないなぁ
ランガーオ遠いなw
行ってもいいけど
>>696 コンテンツって言葉の意味によるな
やることさえあれば別にカジノだなんだ言わない
ストーリーとかカジノとかそういうグラフィック伴うのは時間かかるから小出しにするのはわかるし
現状ユーザーたちのほとんどはそれを求めてるわけじゃない
とにかく製作の労力を最小限にしてユーザーを楽しませるっていく工夫があまりにも足りない
なぜならドラクエの歴史を小出しにして切り売りしようとしてるから
過去作に登場したほんの数文字のひらがなカタカナの羅列だけでユーザー大歓喜する事は明白だけど
それは切り札として取っておくつもりなんだろう
(´・ω・`)あっあっ
戦士はモンハンで言うと太刀厨かガンスの位置だな
>>747 前衛はMP少ないってのもドラクエ的イメージそのまま持ってきただけ
特技で前衛も同じようにMP消費するようになった事とかまったく考慮してない
最下層は戦士と武闘家だろ
>>761 オレは初代からMHやってて、MHFは1年くらいだが
ランスも大剣もハンマーもヘヴィもライトも強いよ
他武器は強いし使ってて面白いから、DQXの魔と同列に並べるべきじゃない
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:35:36.98 ID:kjXsNmGqO
>>763 同じ職でも武器によってかなり格差あるだろ
>>763 実際の所は盗賊が完全上位互換だから武闘家の枠も無いと思うがだいたいそんな感じ
>>759 プログラム組んだ事ないのかもしれんが、プログラム組んでバグが一切でないなんて事はまずない。
人間なんだからどっかにミスは出るだろうし、テストで見つからないバグがリリース後に見つかるなんてことはザラ。
だから裏技なんて発見されるんだし。
逆にお前らが神ゲーだと思うネトゲってなんなんだ?
ネトゲ初心者だからわからん
>>790 戦闘のテンポを早くするとかしか思いつかないけどどんな考えがあるの?
( ´'ω'` ) これが有名な”らん豚のお面”か・・・ドキドキ
/O(´・ω・`)O
し―-J
.
(-(´・ω・`) ムズムズ・・・・
(( / つ O ))
し―-J
.
∩-(´・ω・`) らんらん♪・・・あっ、やっぱり言っちゃった
/ ノ
し―-J
.
(=(´・ω・`) らんらん♪らんらん♪・・・
(( / つ O )) や、やばい!
し―-J
.
(´・ω・`) らんらん♪
/O(´・ω・`)O
し―-J
>>740 そうか俺の勘違いだったすまん
じゃあカジノとかだいぶ先じゃねえかおおい
職業クエストみたいな、
全員が体験できないものに力を入れすぎなんだよ…
(´・ω・`)らんらん
>>785 アクションゲーはいくらでもPSで補える。補えそうな夢がある
FF11はPT集めで数時間かける覚悟でやらんと。。まさに廃人ゲームw
>>783 特技なくても十分な攻撃力があるならまだしもな
せめて今段階でレベル55で
高錬金武器を装備しなくても
軽く300は超える攻撃力が備わる成長なら良いんだが
それでも、今の魔法使いより優位になることなんてないってのにw
あくまでも今現在という意味において、DQ10以上のMMOは国内にないからなー
これはシステムとかそういうの以前に一番人が多いからってだけの話だけど
どんなMMOでも人が全くいなかったらつまらんしな
パラディンはハンマーと博愛両方に振れるようになったらやばいぞ
>>789 すみません。プログラマーで毎日デバッグして何百枚もテスト項目書うめるお仕事&責任者でございます。
ここまでスカスカなネトゲも今時めずらしい
>>792 え?
じゃねぇよ
次回作の売り上げの話にとういう理論でなったのか説明してくれ
>>788 普通に強いんだけど、「普通に強い」程度の扱いなくせに経験値必要量だけ増えてるのが納得できねぇ……
あくまでも上級職でなく追加職って扱いでいくなら経験値もそのまんまにしておけよと
>>780 ガンスは相当に安定した戦いが出来て火力も悪くないんで、今の戦士の位置とはだいぶ違うような
というか、戦士に相当するほどの八方塞がりな武器はモンハンには無いね
>>803 どうせバトマスのパッシブ必須じゃないですかー
(´・ω・`)やだー
>>781 サブの激弱ゴブリンで行こうと思ったら、奇特な方が雇って名声稼いでくれてるようなんで
影ながら応援してるわw
まぁあーだこーだ言い合いが続いてるうちが華だよな
こういう特定の人間しか楽しめない状況や期待を裏切ることが続くと人いなくなる
そしてスレは残った狂信者がどうでもいい呟きやゲームと関係ない話題で一人で何十レスも書きながら回るようになる
戦士はアルテマソードとライディンとベホマ覚えられるようになれば納得するん?
pilぴっるる
>>793 メタスラ・はぐメタ狩りができない
船・ラーミアがない
ギミックダンジョンがない
戸棚やツボを調べたら、やくそうしかでない
魔僧以外いらない
これDQにまだなってないよ
>>801 敵固すぎて通常攻撃なんて物理職もほとんど使わんよなー
肥やし玉は必須だろ
>>811 2ちゃんの他のネトゲスレは今みんなそういう状況だなw
>>805 そこらの小規模ゲーと比べて開発費が無いわけじゃないだろうになあ
もっとも、サーバーの規模とかそっち方面に関しては充実してると思うけど
>>811 ネトゲの常だな
ドラクエは違うかと思ったが結局出し渋りの小出しオンラインだった
ハンマーって残り装備出来る職は賢者とバトマスか?
どっちもパッシブ重要そうだなあ
強化の方程式が単純すぎかつ馬鹿らしい
ただ時間かけてパッシブ上げなんかじゃなくもっと強化の選択肢増やさんとこのまま減り続ける一方だな
>>807 上級職だの追加職だのは俺らが勝手に争ってるだけだろ
>>799 お前分かってないな
数戦程度で装備とかが完成するならともかくMHFとか初期の秘伝防具とかSRとかひどかったぞ
戦いためにチケットを9600枚これは9600回戦闘するだけで手にはいる
それから魂集め3200回戦闘すれば完成させらえる
これだけやるのに超高率でやらないとマジで死ぬレベル普通の奴なら数年かかる
FF11スレとかアニメ実況とかやってたがあれ今もやってんのか?
FF11で初期の赤と横玉無くなったシーフはドMにはたまらないぜ。
ドラクエの戦士なんて比較にならない程不遇よ。
>>802 初MMO勢はたぶんFFや韓国産MMOに移住したりはないだろうしな
つまらなきゃ辞めてMMOなんてこんなものかでまたオフゲーやるんだろうな
( ´・ω・) うおおおお
( ⊃┳⊃
ε´ヽJヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
>>812 ところがMH3Gだとこやし玉は必携アイテムなんですわw
忘れるとたいてい困った事になる
早く家具作らせろおおおおおお
FF11とかよくやってたなって思うわ
おかしいよ色々とあれは。
人生を投げ打たないとまともにプレーできないゲームシステムが癌すぎた
それ以外の素材は最高に良かったんだがな、それを廃人しか味わえない
>>824 従来の職に比べて強いわけでもないのに経験値増えてるのおかしくね?って言ってるだけで
別に定義自体はどうでもいいよ……
おかしい、たっぷり寝たハズなのに
PLで戦闘してるだけで激しい睡魔が…
こんな馬鹿な…;
他社のMMOのパクり要素とか全くいらないから
DQ特化のMMOで売らないとダメだろ
チョンゲと方向性が同じなら、PCでできるチョンゲでいいやんって話
>>820 発売前に今度こそはと思えることを色々言っていたからなー
βの時点で嫌な予感はしていたが、まあ信じてみようと思ったらこの様
>>813 そういう問題じゃないと思うw
根本的にバランスがおかしいんだよ戦士は
ガードのパラディンがいる以上
今は力の戦士だろうに
その力スラまともに手に入らないw
こうだな
/\
/ \
/ (^ω^) \ ←ソロ最強PT最強、レべリングも強ボスもこなせる勇者
/ 【魔法使い】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (´∀`) (*‘ω‘*) \ ←高性能、PTでも需要大の勝ち組
/ 【僧侶】 【盗賊】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (゚∀゚) (・∀・) \ ←居ても居なくても良いただの空気
/ 【パラディン】 【旅芸人】 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ (・ω・) (´・ω・`) \ ←劣化火力、パッシブ取り、マゾプレイにオススメ
/ 【レンジャー】 【武闘家】 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○| ̄|_ ← ゴミ
【戦士】
いわゆる普通の耐性だけじゃなくて歴代ドラクエみたく敵によってはたまに攻撃魔法が効かないっていうのもあっていい気はするんだけどな
>>815 3Dドラクエの船って糞ダルイ印象しかないけどそんなに欲しいの?
>>808 知ってるかわからんがドスの笛が今の戦士にすごく近いと思う
火力は最強武器でも村クエで作れるハンマーに劣り(超廃装備でも適当装備の盗賊以下)、やることはひたすら旋律切らさないようにするだけ(せいすい係)
>>763 レンパラは戦士よりは確実に使えるぞ
レンの必殺技PT全員恩恵受けられるし
俺はあとなん匹のじんめんじゅを森に帰せばいい
MH3Gで言うと魔法使いは爆破武器か
>>812 こやし玉とか神アイテムじゃねーか。
あれなかったら怖くてジョーとか戦えないから。
戦士さんはパッシブ神だろうがピラミッドに入れてやれよ
HPと力のついでにロスアタまで手に入るんだぞ
強ボスPT僧侶の負担半端ねえな
僧侶しか参加できる能力ある職ないから僧侶でしか参加できないけど
他の職で参加してねえのに僧侶が一番きついみてえな言い方するのもどうかと思うけど
盗賊が一番楽してるように見える
(´・ω・`)らんらん
戦士は需要全くないのに以上に数が多いから困る
>>826 武器の性能差の話じゃないの?
最高率の話だったならごめん
ここで言うモンハンの効率厨のやってるモンハンって究極の作業ゲーだろ?
ランスで言うと回避ランサー級の人同士で臨機応変に楽しめないの?
>>833 本当にマゾ廃人のためのゲームって感じだったな<FF11
PT組んだら都合で抜けるなんてありえなかったしな
朝にPT組んだらみんなで昼飯食う時間決めてたりしていた
あとは夜までひたすらレベル上げ
今だったら絶対にあんなこと出来ない。DQ10なんて自分の都合で
PT抜けたり待たせたり気軽に出来るしな
小出しオンラインにするならドラクエってシステムは猛烈な足かせだよな
奥行きが全然ないしすぐにプレイし尽くされる設計になってる
おそらく奥行きのなさは過去コンテンツ釣りで埋めてくるんだろうが
いかんせん浅はかすぎてこの惨状
俺将来スーパースターやりたいけど
あれて武器なんなの
>>815 メタル狩り出来たらすぐ飽きられるの馬鹿でも分かるだろ
魔僧以外でも強ボスは勝てる、効率プレイするのに職が限定されるのは当たり前
>>833 ヌルくして、つまりまぁMMOでなくMOとして
3DSかvitaあたりで出して欲しいわ
戦士で何人のキッズの心を折ったんだろう
(´・ω・`)らんらん
>>819 結局最初からあるコンテンツを小出しにして、セコい延命図るけどドラクエだから皆納得するよねと言う安易な考えでやってるからこうなる
仮に11がオフで出ても10がやらかしたから、敬遠して買わなくなりブランドも地に落ちスクエニも会社維持が出来なくなるんじゃないかな?
只でさえ据え置きゲーム離れが懸念されてるのにね…
>>862 わーい、俺のステ僧のスティックを100にできるぞ
ドラクエ10って大して金かかってなさそう
>>859 キッズは楽しそうに戦士やってるだろw
大人の方が心折れてると思う
格闘スーパースターやろうぜ!
>>815 メタスラ・はぐメタは今でも倒せるじゃんか
船とかはこれから追加されるでしょ
>>841 大陸から離れて、海や空を自由に探索して、
あやしい小島を見つけて、レアMOBやお宝ゲット
これがDQだろ
ところでみんな課金してる?
ささやかな抵抗のためと22日で課金終えたんだけど
>>859 DQが初MMOっていうキッズが今後このジャンルに手を出してくれなくなりそうだな
キッズ戦士なりに、現状でも余裕で楽しめてると良いんだけど
>>856 解析によると扇ムチスティックらしい
おめでとうw
ビアンカとフローラで悩めるイベントはまだ実装されないんですか?
>>862 そもそも攻撃に関しては歴代最カス職だからその辺はいいや
多分このゲームで最も重要なお金を使いまくってダメージを与える職になりそう
転生狙いじゃね
例えば武闘家なら
「ためる」と「めいそう」なんて
レベル上がれば覚えてもいいような程度の特技でも
スキルとして覚えなきゃいけない
戦士なら
「たいあたり」「やいばくだき」はレべrう20までに覚えておいてもいいぐらいの性能で
「かえん斬り」なんざ、戦士が装備できる武器ならどれでも発動できる特技にしても誰も文句言わないのにw
魔僧盗 すべてのつよボスに参加できる
旅 マリーンに参加できる
パ 天魔に参加できる
>>854 1回ゲームするのにかかる負荷が高すぎるんだよな
DQ10みたいに30分でやめるなんて、まずありえなかったしな
最低3時間〜5時間はログインしないとゲームにならない
レベル上げが始められない、狩場で死んだらレベル下がる
数時間かけて稼いだ経験値がパーなんて日常茶飯事だったしな
52レベ平田、無法者古武道+3一式の預けたから、やっとてくれよな!
>>876 キッズは柔軟性という意味においてゲーマーおっさんより遥かに上だからそれなりに楽しんでるんじゃね
>>857 例えば1日1回だけ、メタスラ部屋に入れるとかでもいい
とにかく、DQにメタすらうめええええ は必須なんだよ
初代からこの伝統は守られてきてる。DQXだけが聖域を壊してる
>>868 キッズタイムでよく戦士が募集してるの見てなんとなくねw
>>852 今年になってから緩和されたけど性能差はひどいよ
最終コンテンツといわれたラヴィの斬枠は長い間双だけだからな
ジョーでこやしだま必須とかどんだけへたれ効率厨なの
利用券3ヶ月分買ってると来月までいけるけど、流石に3ヶ月分買ったやつは居ないか
レベ上げでギガスラ乱発しては小瓶使ってるキッズはマジで楽しそうだな
スーパースターちゃんは格闘でムーンサルト爆裂オンラインしかないのかこれは
過疎化が止まらないようだな・・・。
お前あの絶対乱入システム知らないのかよ…
>>873 船で二十分以上かけてレア敵の出る島に行っても
ギッチリ人がいて全くエンカウントできない状況が目に浮かぶようだけどそんな要素が本当に欲しいの?
フレちゃんがインしてないの!!
>>885 レベルアップで覚えてもよさそうな特技をわざわざSP使って覚えなきゃいけないってのは
ほんと職差別だと思うわ。
魔法使いや僧侶は単純にレベル上げるだけで新しい魔法覚えてらしく育っていくのに。
>>887 当時のFF11スレでは、トイレに行くからちょっと待ってすら言えなくてペットボトルにションベンしてる
やつら沢山いたからな。ウンコになるともっと悲惨で、ウンコ行きたくなるの嫌だから何も食わないって
奴も多数いた。あの頃は本当に狂っていた
>>896 ガンガンやる気なかったから3か月分買ったわ
次回は年末年始出来ない時間が長いからちょっと分割して買うかもしれん
船は一応、鉄道が「大地の箱舟」って事で…
ラーミアは亀さまかレイダメテスに乗り込む時のあれか、みたいな
>>804 前提とは言ってないけど、逆にオンラインゲームで何も想定してない方が変じゃね
この時間ですいてる無いって意外と人いるんだな
過疎過疎言ってるからびっくりだわ
>>902 けど、そのインしなくなったフレ(戦士レベル49)が久しぶりにインしてるの見たら、安堵するぞ。
スーパースターはいきなりムチ100扇100にして育てられるから強いよな!
レンジャーは斧だけしか無理だったんだぜ、それがスーパースターはいきなり
2つの武器スキルを100にして育てられるんだぜ!
>>900 出た所でなんなの?ジョーぐらい裸縛りで勝てんと
ぼうぎょ:消費MP2
↑さすがにこれはどうかと思う
1鯖も普通になったか。
もう失敗と認めてもいいよね
マジで普通になってるじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwww
>>911 おいおいスティックや格闘も100で始めれるんだぜ、強すぎだろ。
スーパースター始まったな!
俺は最初の課金で3ヶ月分買ったからあと1ヶ月残ってたけど今月3ヶ月分追加したよ
ちんたらやりすぎてまだ1職も50にも到達してないからレベル上げきってやることがないっていう状態になるには当分は大丈夫だけど
>>911 片手にムチはもう片方に扇持ったら強そうだな!
ドラクエのスレで話すことじゃないが今ジョーの話してるやつら片方がMH3のジョーでもう片方がMHP3のジョーを指してるだろ
>>914 俺もそれはキチガイじみてると思ったわw
盾限定なのは当然だが
消費は0だろとw
あれだけ馬鹿にしてたバサラーナオンラインうますぎ
グレ1のこんざつが減ったのはいいことなのか悪いのか・・・
>>896 3ヶ月分課金して12月頭までだな
あまりプレイしなくても継続しても良いが
課金せずに売り上げ減らした方がドラクエの為には
良いかもしれん
>>920 MH3やった人100万ちょいしかいないからな
防御が機能しないゲームは総じて糞という定説は今回も覆せなかった
扇はあのタコメットに特攻取れるんだが?
確かにこの時間帯にすいてるがないのは不思議
1ヶ月前はざらにあったのにw
とある素材が急に減って相場が倍になった
なんだこれ・・・こわ
TriとP3のジョーさんは、ドラクエで例えると魔と武闘家の火力くらい差がある
>>923 バサラさん業者多すぎません?
人多すぎで狩る気うせる
アプデ前に3ヶ月課金しちゃっけど
さすがに次からは1ヶ月にするかな、むしろ15日券売ってくれ
>>931 みんないろんな狩場に分散したのが要因かもな
各狩場のすいてるとこを探していろんな鯖を見て歩いてる気がする
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>>905>>918 3ヶ月って意外と長いもんでMH3の時1ヶ月くらいで他のゲームがやりたくなってきて
しばらくインしない内に3ヶ月過ぎてしまってたりして何度も損したか俺はら1ヶ月分しか買わないことにしてる
うちのウェデイ子のおっぱいを、ディオーレ女王並みに大きくするパッチはまだ?
もう20鯖にしようぜー
新職出るたびにパッシブパッシブ
ディアゴスティーニかって
>>901 船がないDQ2や3を想像すればわかりやすい
強敵を倒して船をゲットしたときが一番テンションあがる
その船で未開の地を探索しまくって、見たこともない強敵にボコられるのが面白いんだよ
もう1時か
寝よ
元気玉がないともうレベル上げやってらんないわ
使わなかったらどれくらい時間がかかったのか考えると眩暈がする
>>922 プロハンじゃないよ
トライのジョーぐらいソロで倒せる
12月のアプデが
・目玉:インスタンスダンジョン
・新職業:魔法戦士&スーパースター
・美容院実装
・木工職人による家具生産
に決まったわけだが、これでもまだ続けるか?
正直大型アップデートがこんなしょぼいとは・・
>>854 それが普通だと当時思ったw
何であんなに必死だったんだろうと辞めて思ったわ。
反動でドラクエのはボッチ楽しんでる
>>939 あるある。MH3やってたころ3か月課金したら途中でスパロボNEOに浮気しちゃって
スパロボやってた2か月くらい損したわー
>>904 まさに「きがくるっとる」世界だったな
FF11は神ゲーとか賛美してるやつがたまにいるが
100%ニートか働かないで済む人種だよ
まともな生活してる人にはまず楽しめねー
>>928 俺は100万/1億の一人なのか
やったね!
ついにこの時間で全鯖普通か…
アプデに備えて鯖減少させるわけにもいかんし厳しい状況だな
こんでる 3000以上
ふつう 100以上
すいてる 0以上
>>944 創刊号無料どころか7、8千円払ってるけどな
1年くらい寝かしといたほうがいいな
>>936 鯖1だと最近フリーズ多発するからそれもあるかもしれんな
ただでさえ他でも思いのに、鯖1はほんとゲームにならん
魔と僧パラあげきってねーから弱体前にカンストさせときたい
だから課金したい。でもしない。これは抗議である!
なんつってな。 ・・・いやまあ、割とマジで目を覚まして欲しいって意味も含めて
何かしら現状に関してコメントあるまで課金はしないつもり
>>945 実際それが実装されたら、だれも未開の地にいかないだろうけどな
見たこともない強敵にボコられらなくなったのは、DQの問題じゃなくて、ネットの進歩のせいだと思うよ
懐古厨お疲れ様
インスタンスは今何とか歯止め用に頑張ってますな感じで
とてもじゃないが次のVUに確実に間に合わせますな論調じゃなかったよね
>>957 いまLvあげて金貯めこまないと一年後はもっと大変になるぞ
減ったら減ったで多少かわってくれるかもしれん
今の所は小出しで課金引き出せば十分のようだが
>>949 スーパースター目指して旅芸になったので続けるわ
あれこそ効率とは無縁の楽しむだけのロマン職
9の時は知り合いとやっても俺だけ目立って楽しかった
>>949 インスタンスダンジョンが来たのは大きいと思うけど
>>945 2や3はな
俺がしてるのは3Dのドラクエの話
正直[の船は苦行でしかなかったからそんなに欲しがる気持ちが全く分からない
>>962 そんなことねーよ
ドグマとかゼノブレとか、とりあえず適当に進んで強敵に殺されまくったもの
>>950 FF11からするとドラクエのぼっちプレイの心地よさは半端ないな
LSみたいなチーム入らんでもボスいけるし
どうしてもきついときだけ野良PT募集
FF11やってた唯一の利点として
オートリーダーだったゆえに野良募集はお手の物なことくらいか
キラキラのやくそうどくけしそうやめろやあああああああああああああああああああああ
次スレは…?
低レベル帯のキラキラは拾ったら負けだと思ってる
>>970 ちょっと無理な場所に行けばいい武器買えたり宝箱から回収できるから冒険する楽しさもあるけど
今回のドラクエゴミしか入ってないのがなぁ
ドラクエ10だと
今いるエリアでは物足りなくなったから隣のエリアに行ってみよう
↓
最初にぶつかってみた敵に瞬殺される
とかはあるけどなんか違うなw
>>970 ゼノブレで怪しいところに行くと
大抵アイテムやユニークモンスターや秘境なんかがあるのがすごい良かった
どっかの空洞しかない洞窟ばっかりのゲームと大違い
ゼノブレの方がフィールド探索でわくてかできたってどういう事や
マップ増やせマップ
今までのような手抜きのコピペ洞窟じゃないやつな
ゼノブレの秘境は綺麗だったな
>>948 わかったから3Gの肥やし玉なしプレイでイライラしてきてね^^
初日は柵超えてモンスターに見つからないように青箱マラソンしてて楽しかったな
>>981 どうもこうもゼノブレは神ゲーって事だろ
10に限らずどのドラクエと比べてもな
ドラクエも今までは最後の鍵取ったときとか超楽しかっただろ
ゼノブレはシナリオがアレすぎて・・・
テイルズ嫌いな俺としてはダメダメすぎた
>>976 それあるな
MMOにする以上仕方ないのも解るんだが何とかして欲しい
せめて辺境で時たまシンボルメタルがいるとか
>>971 ははw気が合うな
wLSとNMと裏のリーダーと生産で疲れてどうでも良くなって辞めたけどw
>>985 そして黒箱に萎えさせられた
そして鍵取って開けに行ってさらに萎えさせられた
>>638 > ジェットコースターだけの遊園地に観覧車とかメリーゴーラウンドとか追加するのかと思ったら
> ジェットコースターの速度下げてコースターの色変えましたよ程度だかrなw
現状はジェットコースターどころか遊園地の敷地と入り口があるだけ。
各乗り物の乗り場が閉鎖状態。
んでユーザーは仕方なく「動かないジェットコースター」に乗ってるだけ。
サガフロオンライン作って皆でシンロウ遺跡で強化装甲取りに行こうぜwwwwwwwwwwwwwwww
次スレは重複含めて1041な
よろしくたのむ
>>987 最後の鍵とってもどこに最後の鍵が必要な扉があったかをそもそも覚えてなかった
あーー、何もかも薄っしーんだよ
プレイヤーと開発側の時間軸のズレは、開発側が埋めろや。何でテメーらのロードマップに合わせにゃならんのよ
こんなオンラインゲーム、新規なんて殆ど来ねーだろ。1年も浸かってねーゲームなんて、幾らでも辞めれるわ
秘境はよかったねえ
マップ歩くだけで驚きがあるゲームだった
>>984 何でイライラしなきゃいけないの?
3Gは持ってないし
肥やし玉持ってない人にイライラするような人とは遊びたくないな
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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