2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/24(水) 22:03:48.18 ID:tLgFbwYy0
Lv50時ステータス HP MP 力 素早 身守 器用 重さ 大人 184 *35 105 160 *96 *99 106 子供 184 *35 105 xxx *96 *99 101 鬼 188 *34 108 xxx 100 *94 110 魚 185 *34 106 xxx *94 *97 108 羽 182 *35 105 xxx *96 *97 103 毛 182 *37 104 160 *94 101 101 緑 184 *34 105 xxx *96 105 106
おいおい、52になったが力1しか増えないやんけ どこが武闘家だよ ガッカリだわ
運営誰も3や4やってないだろ…
武闘家クエいつまで経っても終わらんのだが、片方はすぐでたけど、もう片方でない 会心で倒してるけどでない。。
ためる2×2でスーパーハイテンションになって 扇の範囲攻撃で400オーバー叩きこんで相手をぶちかますのはめちゃくちゃ気持ちいいわ。
知り合いに聞いてわかった。。本に左右と書いてあるやん!受注してかなり経ってたから本しか読んでなかった。かなり無駄したわ。。ありがとうございました
>>12 本というか、せんれきでクエストの進行状況みれば、入手したので早く持って行こうみたいに文面変わってたはず
俺も気が付くまでやってたけどw
器用さ250以上 ツメ☆☆☆ 会心率1.2%(+0.2)×3 できれば古武道のツメ 腕☆☆☆ 会心率1.2%(+0.2)×3 できれば無法者のうでわ ツメスキル100 会心率2%×2 ここまですれば3回に1回は会心がでるはず。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 11:05:31.29 ID:t20zehL90
必要以上に防御軽視してる武闘家多くない? 昨日一緒になった武闘家は53にもなってメタルハンター相手に数発殴られてHPレッドで炎上してたんだけど
パラをちょっとやれば、身の守り10とれるからオススメって言ってあげないと
>>15 防御よりも見た目のほうが大事なのでLV52だけどはやて一式ですサーセン
いい加減、上装備だけ無法者にしてみようかな(見た目の問題で)
>>17 見た目で無法者上とはやて下にしてるけど、すげーオススメです!
>>18 有難う
高い買い物になるだろうけど何とか手に入れてみる
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 13:04:46.45 ID:t20zehL90
()までつけて必死にならんでも
>>18 自分もそれだわ
腕がマタドなのがちょっと微妙なんだけど高かった消費無しを手放すのはツライ
あと靴が悩む。玄武にしてるんだけど、どうも赤いのが微妙な気がして
別に腕や頭はLv1の装備でいいじゃん。上昇防御力は微々たる差だし 武道家装備にセットはほとんど関係ないし ただ、体上下は適正+3で固めて欲しい
>>22 カラダ上だけでだいぶ違うよな
無法者のバンダナなんていう数値ミスかと思えるような頭装備もあるが
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 13:28:41.76 ID:t20zehL90
見た目重視で趣味を貫くのは悪いとはいわないけど それはあくまで自分でケツがふけるんならって話なんだよな たいていヒーラーに負荷かけるだけのカスが大半だからなぁ
頭はMP+30のマタドールですわ。 腕はくさりのあみごてw
フルパッシブで底上げして瞑想あればノーマルボスやレベリング程度の敵だと 火力・持久力強化してちゃんと動けば軽装でもそこまで迷惑かけずに済む 酒場的に考えるならステと狩り場に見合った調整出来てない雇い主に問題がある
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 13:48:49.05 ID:t20zehL90
>フルパッシブで底上げして瞑想あればノーマルボスやレベリング程度の敵だと >火力・持久力強化してちゃんと動けば軽装でもそこまで迷惑かけずに済む そう、その通りで見た目に拘るならこれくらいは当たり前にやるのが理想 でも俺がいいたかったのは見た目重視派にそこまでやってくれるやつは殆どいないって話
ツメ武闘家って 1撃目と2撃目で両方会心がでるってことはないの?
30 :
29 :2012/10/25(木) 14:03:34.67 ID:lC7IseXV0
入力途中で書き込んじまった
オンプレイ中はハヤテでフラフラして、酒場登録するときには見た目無視のステアップ装備にしてる
気に入ったカッコで冒険するのは楽しいからな
まあ
>>27 みたいにガッツリやるタイプから見ると気に喰わないんだろうけどなあ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 14:11:18.18 ID:t20zehL90
俺自身も本当は見た目で装備選びたい カンフー映画好きなんで修練着とか武闘着みたいの大好きだし でも僧侶を経験してこっちに戻ってくるとどうしてもな
実際肉入りで迷惑かけない限りは自由でいいと思う 自キャラはアバターみたいなもんだし、楽しくやるのにこしたことはない でも個人的には14や21超えても裸でレベリングしてる人はウザいから 視覚的にBLリスト入れたい
俺的には格闘オーガ上半身裸は なんか似合ってる感があるんだよなぁ
ごめん、全裸って意味ね 前は装備枠の関係で仕方ないと割り切れたんだけどさ 今だと枠絶対拡張してると思われるHP+持ちがそれなりのレベルで全裸徘徊してる姿は見苦しい 隔離施設となる専用鯖追加されたらそこへ籠っててくれないものか
裸専用鯖?別の需要がありそうで興味深いが もっと色んな専用鯖あったらよさそうだね
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 14:37:14.82 ID:t20zehL90
それ別の需要であつまってきちゃうだろw
今は格上とやるのが流行ってるから守備ないと使いもんにならない パラが槍PTで連戦して稼げるのは高い守備があるからだからな ぶとうかだと雑魚連戦でしか稼げない ぶとうかサポートだとすぐ真っ赤になって宿屋にいくはめになる たまに爪で300越えてる化け物いるけど このクラスだと安心して連戦できる
ツメで300なんて行くのか? すごいな。280くらいが限界かと思ってたが…無法者欲しいわ。
>>28 オレ出たんだけど記憶間違いだったらゴメンね
>>28 出るには出るけど
両方の攻撃がかいしんになる確率は凄く低いからね
単に確率だけで見れば、たとえば錬金やスキルでかいしん率が10%だと
両方の攻撃のどちらかがかいしんになる確率は19%だけど
両方の攻撃がかいしんになる確率は1%しかない
期待値1%だと体感はもっと低いよね で、常に意識して無いと出たことに気がつかない
無法者上+はやて下仲間多かったんだなw ついでに言えば頭はマタドール、腕は鎖のあみごてでもあるww 靴はみかわしでまるで統一感がなさそうだけど見た目は割りとまとまってると思う。 それまでぶとうぎ着てたからまだ守備力上がったほうなんだぜ・・・
パラディンガードと一喝とどっちが態勢立て直しはかれると思う?
45 :
28 :2012/10/25(木) 17:22:32.27 ID:Crilil9Y0
>>39 >>40 回答ありがとうございます。
普段片方しか会心がでないので
今度両方会心が出るのを確認してみます(´・ω・`)
>>23 今見てきたが、マタドールと20違うって何だこれ……。
どんだけすごいバンダナだよ
正直、表示したくないよな。ユニクロ感あって。 非表示システムあってよかった。
体上下は武闘着以外いらんぜ、俺は。
>>49 ごめん、俺もそうは思うけど強敵の前では玄武に着替えるw
ぶとうぎも良錬金のなら素のげんぶ上+足くらいの守備力はあるんだぜ。 何が言いたいかというと、酒場のげんぶ武闘家はもっとちゃんとしろ。
>>49 こういうバカばっかりだからボス戦では要らない子とか言われるんだよ
アホだな武闘家どもは
前スレでバアラック殴って会心率検証してたものですが 性懲りもなく検証続けてます ちょうど防具の話になっていたんで教えて けんぽうぎのセット効果に会心率上昇が存在するとかいう話聞いたことある? なんか会心率が上がってるかんじなんだよなあ ただの確率のばらつきかもしれんが
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/25(木) 22:10:26.29 ID:tuZauZkK0
醜道家
>>53 聞いた事はないけど、あってもおかしくはないかも。
カンフーとけんぽうぎ、あのレベル帯に武闘家だけ専用装備あるのが何か不自然。
旅芸人専用のマスターセットはとくぎの消費MP-1とか付いてるらしいし。
>>55 マスターはおしゃれさ+40オンリーでした 本当にありがとうございました
無法者買おうと思って、バザー覗いたけどまだ高いな。 今はブレスダメージ軽減が重視されてるのか。強ボス対策?
ぶとうかって一人でも戦い抜けるスキル揃ってるから、 行動不能を防ぐために眠り、麻痺、呪い、即死ガード付けてるんだけど同じ人いる?w このゲーム即死しなければ問題無いしパッシブとってればダメージ軽減はいらんと思ってるんだけどどうかね?
アップデート後はソロ不味いから微妙 ただ、敵によっては欲しくなるガードはあるよ
>>58 盗賊で使い回し出来る・数字高いし、無法者いいね
問題は現在頭と腕の★3優良品価格がバージョンうp前のげんぶ以上なことだが・・・
お金ない人でもずっと使う事考えると少なくともMP+20は頑張った方がいいかも
>>59 頭はさすがにMPだけど体上下はそれでも有りだと思う
自分は呪文軽減も混ぜたい
これから武闘家をメインにしようと思っとるのですが、武器は爪が主流なのですか? 棍棒好きなんですが酒場も道行く人もほとんど爪なんで・・・棍棒は要らない子なんでしょうか?
>>62 先の大型VUで棍も使えるようになったと高評価→人口が増えた印象…
まだまだ爪さんの方が人気ですけどね(´・ω・`)本職昆布の意見です
自分がやってて楽しい武器を選びなはれ。
>>63 タイガーはまだまだ人気ですもんね
でも棍が好きなんで続けます。ありがとう
タイガー撃ちたくなったら盗賊短剣スキルを爪に振り替えてみますw
>>58 見た目良すぎて高性能いいな。イエロー下がれ。
>>64 棍はためる弐と相性いいし、盗賊ですばやさ+90取れるので
武器の性能以上に強いんじゃないかと思う。頑張れ。
>>59 ナカーマ。☆☆で錬金は即死ガードだけでいいやと思っています。
頭だけは☆☆☆のMP+30以上は欲しいですけど。
前衛カスなんてどんだけパッシブ錬金積んでも糞のままだろw
>>64 棍がこれから流行るのは間違いないが
僧侶や旅芸人も使えるし、基本あいつらの方が多芸なんだから
せめて旅芸人に見劣りしない程度にはMP増やしとかないと使ってもらえないよ
お前は攻撃力220の爪ぶとうかとか見たことないのか? 強イッド・強マリーン・強蜘蛛 相手だとバイシオン貰えば十分な火力になるぜ?
棍モーションがコンパクトでいいよね
なんで即死ガード? あれってザキ系統に対する耐性じゃないの?
220ってオーガしか無理だなwしょせん武道家
武だけど、噂のにちりん買って272でボンプリ叩いてみた。 くっそ捗るwww ためる弍を久しぶりに使ってみたけど、2回やって叩くと700↑出て気持ちいいなこれ。 ためる弍→天地だと200近く出る。 ひらめき付けないでベルトでもいいけどためるたのすしぎて外せない罠
>>75 にちりんまじでやばいな
レベリング効率上がりすぎ
+3ゴミ錬金が5万くらいで投げ売りされてたから適当に買って使ってみたがまじで強すぎる
会心でると400越えるわ
両手戦士が斬夜で通った道だな
カウンターにテンションのらないとか ひらめきとベルトは装備枠の競合しないとか そういうレス返せばいいの?
指輪とベルトが競合する世界線があるらしい
もしかしたら力の指輪かもしれない
にちりんゴミ錬金抱えた業者のステマ
ゴミ武闘家じゃなくて僧や旅でやれよw
ためる弐天地とかマジ斬新だわー 俺応援されまくってテンション上がりまくってたけど 攻撃力増えてるの全然気づかなかったわー
>>75-76 ボンプリってボーンプリズナー(守139)?
おれ、スカルゴン(守190)相手だけど
攻撃170で炎のツメ装備で
スーパーハイテンションにして裂鋼拳したら740以上だったけど
"ためる弐"×2に頼ってる割にレベル35装備と同等って悲しいなw
っていうかSHT状態ならよっぽど酷い装備でもない限り
雑魚相手なら700以上は普通にいくからね。
と、ステマにマジレス。
格闘だと700もでないんだが
700ってバイシオンなしで? それならたしかにつええな
>>85 前提条件をよく見ろ
よっぽど酷い装備以下の格闘は700いかなくても問題ない
んなあほな さっきウルベア魔神兵手伝ってきたけど 炎のツメ183でバイシオン2回SHTで830だったぞ それよりも硬いし適属性でもないのにSHTだけで700も出ないだろ
炎のツメが火属性でしかも特技に属性が乗るとか脳内妄想して書いたんだろ
>>84 はさw
ゴールドフィンガー取るか悩む 消費MP多いし使い所が限定的すぎるんだよなあ
会心に特技補正とバイシオンとテンション全部乗ると思って武闘家強い格闘強いと煽ってる奴が広場にいたな
限定的だけど強敵戦でこそ発揮するバフ剥がし PTに貢献できる貴重なチャンスだ 一つ問題点は強敵戦でPT自体組んでもらえないわけなんだが
武闘家はタゲとって仲間に隠れてためて攻撃すりゃ普通に強いんだけどな・・・ダメージ減らせるし
それでも魔法使いの火力には圧倒的に及ばないんだけどね・・・力があと20欲しい
>>91 テンションと会心のダメージの関係ってどうなってんのか教えてくださる?
グールにバイバイSHTウィングしたら会心で1000ダメージ近く与えられた 普段は800〜850ぐらいなのに。
SHTのダメージ+会心のダメージになってんかね?
>>93 会心がバイバイで1.4倍?になっただけで、テンションの分は乗ってないはず
ウィングの倍率はアプデ前なら乗ってたはず
会心は全部倍率が乗らないように弱体化したぞ 弱体化しないって言ってたからキラジャグみたいな2段適用されてたバグの修正だけかとおもったら物理は全部弱体化された バトルプランナー死ね
いくつか試してみたけど完全に攻撃力の等倍に弱体化された訳ではないよ 例えば、VU前だと会心が出ると無条件で1.5倍だった ムーンサルトの会心が飛んでない敵だと等倍 飛んでる敵だと1.2倍程度だったり ヒュプノスハントがVU前だと、眠ってない敵に会心で1.5倍、眠ってると2倍だったのが 眠ってないと等倍、眠ってると1.5倍ダメージとかね まあ弱体化された事に間違いはないけどね
ついに ねんがんの むほうものうえ をてにいれたぞ お金無くて頭腕とかまでは買えないからそこはかとなくバラバラ感が… でも盗レでも着られるし、後悔などしていないo(^▽^)o
やっとタイガークロー4発撃てるようになったぜ… 何故俺はあの時鎖の鉢金じゃなくてマタドール頭を買ってしまったのか
無法者は高くて頭腕★2の+2で妥協してしまった 今の価格帯でMP+25、無消費11%の10万内で収まったからそこまで悪い買い物じゃないと思ってる ただマタドに比べるとどうしても燃費ダウンしてしまうけど・・・ 肝心の無法者上がまだなんですけどね
>>98 盗賊か?
マタドールなら武闘家も装備できるから間違った選択じゃないぞ
盗賊でまずツメ取ってから戻ってきたんだけどLv14だったんだよまだ Lv28までがまたほぼ通常攻撃オンラインです(^q^)
>>99 腕と頭の錬金は武闘家の生命線だろ
守備力なんていうお飾りのステータスを上げるために
本当に重要な部分をスペックダウンさせてどうする
>>101 分かってはいるんだが、もうすぐ一式揃うんで今よりMP-5と無消費-2.5%で諦めた
正直無法系の廃錬金は次のバージョンアップ辺りまであんま価格下がらんだろうし、必要に応じて付け替えればいんだし
そもそも武じゃ強ボス連れてってもらえないし別にいいやん
>>92 ほんと、そこなんだよな
引きこもりのコミュ障がコンドーム買うようなもんで
使い道がない
ソロで試しにに使ってみるみたいなもん
>>96 逆にばくれつけんが等倍だったら納得したのにw
酒場に預けても雇ってもらえない… ツメ装備で攻190HP290MP90あるから結構使えるはずなのに
武闘家のかなりの猛者が残ってること結構あるよね。
単純に時間帯が悪いか広場の登録状況が更新されてないだけというオチ
しかし、平田ってたぶん借りやすくなったんだよね? VU前は平田レベリングしたことがなかったから 実際の借り難さを体験してないけど 装備が全然違う魔法使いとかでMPパッシブ取り出したら 装備買うのも倉庫も大変だし何より魔法系はさっぱり分からんから 平田3人のPLに頼ることにした 攻撃180、MP80を最低条件として探してるけど さっき10分くらいで3人雇えた 盗賊だけどw
>>107 時間帯が悪いんじゃないか?
俺は攻194守240MP90くらいだけど1万は稼いでくるぞ
酒場に預ける時間は大体1時くらいでログインが夕方6時くらい
>>107 見つけたら光の速さで雇いたいよ!
こっちは探す時間帯が悪いのか、平田2人と僧侶雇うだけで
毎回酒場オンライン2時間コースなんだが…
もう経験値とかGとかいらないから自分を雇いたい
毎回2時間探すのに費やすのなら その時間でサブを育ててもええんやで
107です ご意見ありがとうございました。 ふざけたコメントもしていないし行動範囲を広げるために人間にしているので 原因が時間帯だったらいいんですが… でも、盗賊だったら雇って貰えるんですよねw
盗賊のほうがMP総量多いから優先的に探すだろうね かといって武闘家を探さないわけでもないけど
今日の7時過ぎに三人目の契約切れるから、私も是非借りてほしい~ HP293 MP94 攻撃力195の53レベ武闘家です。守備力226しかないけど。 いつも三人に借りられるけど、毎回あまり使って貰えない…。
俺も本職武闘家だからいれば武の方を優先にかりるよ
さっきは武の方はいなかったんだよな
>>116 まぁ一人でもレベリングがつがつする時に借りてくれると
それだけで結構いっちゃうんだろうけどね
俺おとといも平田3人借りたけどそれで2日で経験値10万以上
あがった
残ってた魔法使いと盗賊のレベル上げに使いまくってる
ちなみに俺も盗賊のPさっき振りなおしで爪に振って
究極のにわか平田が誕生したw
武器に振ってなかったけど俺が少し攻撃すれば4人で1確になる
敵がいるんでどうせならと爪にしてみた
人間で雇う→キッズが冥王のために雇う→冥王倒せないループor倒したから放置 これが嫌で人間にはしない。
計算してみた。ソースは極限 LV55武がバイシ2回もらって攻撃力200の爪でタイガー撃つと ラスボス 61*3=約180 約31発 ジュリ 93*3=約280 約29発 絶世の美女 58*3=約180 約81発 タナト 58*3=約180 約41発 ヒプノス 58*3=約180 約41発 魔軍師 76*3=約240 約57発 暴君 43*3=約120 約233発 蜘蛛 63*3=約180 約87発 天魔 61*3=約180 約82発 結論 攻撃力200じゃ不足 + ルカニないと無理
いま巷で人気なのはレベル52以下で攻撃力250MP80以上の棍武
旅芸で氷結うちまくってたノリで武のレベル上げしようとするとけっこうきついなw
>>119 乙。古武道買えばLv55で攻撃力210いけそうだが、強ボスはバイキルト来てからかなあ。
今のバイキルトはバイシオン*2と変わらないぞっと 現状PCには使えないから仕様も不明だが
ずっと放置してた残りのキークエを昼間にやってみた。 詩歌→バサグランデ→アラグネ→天魔→ネルゲル→獣ネルゲル。 昆布55(自分)-僧53-芸人53-魔54 無敗ストレート勝ち。ってか弱かった。 やっぱり前仕様の物だなw 結局はキークエ全部とラスボスをサポでやったわけだが何よりも移動が怠かったw サポの利点はムービー中もチャットに邪魔されずにじっくり鑑賞出来るのと対象までの自由度なんかがいいな。 今回の僧のAIは文句無しだなこれ。
>>124 そんな攻略の仕方、楽しいか?
まぁ個人の自由だけどさ。
>>125 えっ、どこらへんに不満あるの?
こんな感じの人、結構いると思うよ
>>126 いや、推奨レベルちょい下くらいでギリギリ辛勝ってほうが戦術とか立ち回りとか練ったりできておれは楽しい。
オーバースペックで大技連打で楽勝なんてレベル上げだけでいいよおれは。
武闘家Lv45クエは腕でかいしん率上げてから挑んだ方がいいですよね? かいしん率無かったら中々難しい…
失礼、
>>14 に書いてますね
棍は中々会心率無いですね…当分レベル上げしときます
確か自分で止め刺す必要はないので、会心装備の爪2僧1とか入れて普通に戦ってれば そのうち出ると思うよ。
>>129 とりあえずやってみたら?補正がかかってるっていう噂もあるくらいだし
俺も棍で昔L45になってすぐに行ったけど
それまで会心で倒した記憶なんてあまりなかったから
これは大変だと思いながら行ったらあっさり1匹目で出た
そういえばこのクエの苦労話ってあったっけ?
100匹かかったとかそれ以上の人とかいる?
>>128 僧侶だけにして「おれにまかせろ」ですぐ終わるよ。
まじゅうのツノ狙いで気長にやっても良いし。
一人でタイガーで狩ってたら10匹ちょいはかかった記憶が
俺は3匹ぐらいででたかな 厳しいかなーって思ってたらあっさりクリアできたわ
みなさんレスありがとう とりあえず森にぶっこんできます 無法者の金も貯めたいし色々やること多いな〜
一個でいいこと知らずにフレが延々狩ってたな
>>136 それはここでも定期的に起こってた事だねw
あと何度か書いた事あるけど
俺は1匹めでサポートの杖僧侶が会心で倒してクリアになったw
今サポの会心ばくれつけんで出ました 3匹目でした 自分で会心トドメをしないとダメなら今の俺じゃ無理でしたw
>>116 最近はくあい取りのために平田を雇っているけど、HPはほぼ気にしない。
攻撃力は160以上あればいいや。
問題はMP。
MPは盗賊で110前後を雇っちゃうと90前後の武闘家に小瓶を使うことになるので
ちょっと使いにくい。
消費しないはわかるようなわからないような感じなので、あまり気にしない。
無法者上って男は女の黒ブラみたいなアクセントないの? 個人的には今一つ
自キャラがエルフ男だから余計に思うのかもしれん
>>140 、141
可能でしたらカンフーズボンと合わせた画像貼っていただけないでしょうか?
僕もエルフ男でこの組み合わせ目指してるんですが、なかなかゴールドがたまらなくて。。。
ウェディの無法者装備画像ってどこかにあったりする?
いや俺も持ってないんだけど画像検索で見ただけ
攻撃280守備300の棍武闘家がいたわ SHTでグールに700とか出してるし50装備でずいぶん世界が変わったもんだな 無法者ある無しで防御50くらいは余裕で変わるし
lv50超えててMP30台ってなんなんだよ
対グール HP2120 SHT280棍素殴り?700 280棍黄泉送り155 280棍光属性素殴り150 200爪タイガー90*3=270 攻魔340イオラ 165
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/28(日) 21:26:01.23 ID:i29XrErq0
レベル50〜51古武道攻撃140台を見た気がするんだが理論上ありえるの?
レベル50での力の基本値が105で古武道が32だから普通にあり得るでしょ。
>>146 絶対に借りない
知ってるのか知らないのか分からんが
無頓着なのが許しがたい
>>146 パッシブなしなのはいいが、頭無錬金はさすがになあ
>>148 同じ人か分からないけど俺も似たような古武道もちを酒場で見て
ずっこけたw
逆にこだわりがあるといえなくも・・・
ないなw
好きな人がツメ武で一緒にいたくて旅芸55キャラ作りました。 曲芸100盾も守備+30まで取って、攻魔上げてルカニも効きやすくなったし、勇敢気合博愛取ったのですが…ツメ武の人はお供につれていくなら後は何が欲しいですか?今でもつれてってはくれてますが…
>>146 そういう人は自分でプレイしてて不便に思わないのかねえ。
自分なんざキー3つめあたりでMP+取り始めたんだが。
無法者は確かにかっこいいけど あれの背中に棍背負ってるのはなんか変
にちりん無法ほしいけどお金ない><
他職の装備だと買い替えるほどでもないかなーな防具が 武闘家と盗賊だけはげんぶとはなんだったのかレベル ほんと調整下手だわー
まあ無法者の影響もあってげんぶがお手軽価格に落ちてきたじゃん それはともかく無法者に爪頭腕上ですでに40万近くぶっこんでるんだが、 いつになったら全身揃うんだろうか
あ、古武道合わせての話ね
早く3の武闘家装備着たいけど 最終装備にとっておきたいって気持ちもあるんだよな。。。 ジレンマだわ
無法者上はおっぱいの大きさがよく分かる良装備
でもげんぶもかっこいいんだよね げんぶ上と下は履いてないも素晴らしい
武闘家は不遇不遇言うけどタイガーがあったんだから1ヶ月は天下だったし 今でも酒場ではピオリム盗賊よりも武闘家のが稼ぎ頭だろ 古武道とか人気だし無法者は見た目性能ともにトップクラスだし ずっと底辺の我々戦死をみてみろカイザー()やいば()蒼天1.3倍() バトルプランナー()は早期退社しろ
>>163 もう盗賊はガンガンにしとけばピオリムなんてしないぞ?
初期戦士は武闘家見下してたしずっと底辺とか何いってんだか
戦士もたいぼくでそれなりの需要あるだろ
イチョウやマザーウッドに籠ってる奴はそれなりにだが多いよ
>>164 低レベルPLならするぞ
プレイヤーキャラがある程度強くなったらしなくなるが
きじゅつしの見た目ってどーよ?
古武道と腕とパッシブで会心9%になったけど楽しいな 早くサバイバルで器用さ底上げしたい
>>167 あーそういえば武も装備できるんだよな
見た目とかは人によって違うからなんとも
俺は無しだw攻魔とか回魔上げてもねぇ…
このゲーム装備が少なすぎる
色々選択肢があるとモチベーションも上がるんだけどね
LEVEL42でストーンマンにタイガーかましたら3連続ミスでワロタ
>>157 さぁこれから玄武買うぜってなってるんだから、そんな事言わないでくれ
今だとげんぶは価格と性能のバランスがいいから何も問題はないぞ 安くなった分、錬金性能に金回せるしね
>>172 だよね
でも人間が着たらブライトさんに見えるのは俺だけかな…
げんぶがあるんなら 将来的に朱雀、白虎、青龍もでるんだろうか?
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/29(月) 12:25:30.38 ID:cPUvhRiI0
誰かためる弐とってて扇の花吹雪も使える人いないかな? 過去スレでためる弐+花吹雪で確実?に幻惑入るとか見たんだけど もし居らしたら試して欲しいです。
オーガで55まであげると力はいくつになりますか?
タコをためて、扇でバシュバシュ範囲攻撃している人いたけどあれなに技?
扇の構えは好きなんだ。 でも種族によるのかも知れないけど攻撃モーションがなぁ… どこかの格ゲーの扇使いみたいにスピーディーにバシっと やってくれるなら喜んで使うのに。
最後は扇関係なく火の玉みたいになって突進するんですね。わかります
>>180 へーへーへー。
教えてくれてありがとう。
効率いいのかわからんが、ソロでためるして、タコためてパシュパシュしているかっこよかった。
4〜8回ためでSHTでおうぎのまいやるのと 4確の敵×3を12回攻撃するのじゃためて1発の方が実は効率良いからね
同じ+攻撃力のドラクロと古武道、少しでも安いドラクロか会心1.2の古武道か...うーん てか、二つともあんまり価格帯に差ないのね 古武道でたからドラクロはもう少し値下がってるかと思ってました
SHTで花吹雪の成功確率上がった気はせんけどなあ
ガセネタです
無法者装備ってダサくないか。 なんだよあのチャラ男みたいな見た目。 玄武みたいに武闘家っぽい見た目の高性能装備実相して欲しい。
ただし、オガ♀は除く
プクリポ、レベル55のときの武闘家の「ちから」のステータスをご存知の方がいらっしゃれば教えてください。 よろしくお願いします。
すばやさは戦闘中の移動速度に影響してる? してないよね。
>>186 玄武の見た目は最悪だろ〜
連邦軍じゃん
最近思うのは「武闘家」ってのは運営側の認識では 町のチンピラって感じなのかね? だから、やくざ(盗賊)に劣りさらにヤーン様は 見たまんんまのチンピラ・・w さらに無法者・・・
ぬすっとの服が通過点ですし
以前ここで魚♂の無法者がどんな感じか知りたいって人いたけど サポでいい人いたから雇ってみた。 人間は何か変だったけど、魚は違和感なく似合ってる方だと思う。 自分も魚なんで少し着てみたくなった。 でも腰巻?の青が気に入らないんだよな…
それ腹巻きじゃない、地肌だ。
>>190 マジか?
他職含めて糞ダサい装備だらけの中で、
玄武はかなりまともな方だと思ってたのだが。
もちろん頭は非表示ね。
人の好みってのはほんと様々だね。
連邦軍ワロタ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/30(火) 10:41:32.96 ID:WZ7AB1eX0
【平田酒場相互補完の会】〜神平田だらけの展望台10/30 場所を岳都ガタラ採掘ギルドから上ったところにある展望台。 ■日時: 夕方の部:10/30(火)19:00〜19:30 夜の部:10/30(火)23:30〜24:00 ■場所:鯖40/岳都ガタラ展望台 ■条件:平田/攻190↑/MP100↑/消費なし12%↑ ※重要条項 来る方は宿でMPを満タンにしてから来て下さい フレ申込み画面で表示されるのは最大値ではなく、 現状のステとなります。 混みあっている中で最大値のステを確認するのは至難の業であり、 低いMPが表示されるとフレ申し込んでも拒否されます 【平田酒場相互補完の会】ルール 1.酒場登録は可能な限り募集条件に適合する平田で行う(フレンド限定推奨) 2.返却タイミングは借りた人にお任せ 3.諸事情によりフレンド解消する場合は事前の連絡は不要 集まり次第、相互にフレンド登録して解散です。 君もここで神を目撃しよう!
互助会誘致の段々活発化する組織的な動きは気味が悪いなぁ
平田のフレ専化が進んでいるからフレ平田が欲しいだけなんじゃない?
現在、ゆうかん&はくあい済で、武55僧48旅41 気合い100棍16 旅固有は82棍5 僧で棍の残りを100にしてある。余りPTは未振り。 武55僧50旅47で旅で固有、僧で最初のMP10までの昆布か 武(棍)55僧53旅53で気合い100から20マイナスしたりして棍僧兵作るか迷い中。 ザオとか回復、ころもと天使持ちで棍100持った殴れる僧にも魅力を感じる(´・ω・`) 武の攻撃力やSHTと自己回復を取るか、棍天使か…。ちなみに、にちりんはある。 1日からTOX2だから止まってしまうが。
ゲイを極めてから考える?
爆裂天使。棍天使。 響きがいい。 もう少し育てて棍天使か。 50までが長いなぁ。
15%からだよな
MP消費しない程度では魔法使いには及ばない 魔法使いにできないへナトス ルカニ ラリホーにこそ価値があるのだ
ステ異常系はばくれつけんで4回抽選で適用されるんであれば 何種類も持ちたいと思うけどさ
MP消費しないを16%にする目的ではやてにした ☆3玄武12%あったんだけど それほどステダウンもしなかったので(セット効果の魅力は超下がったけど) しかし相場見て改めて思ったけど上級装備って費用対効果悪いの多すぎるね はやて16%で32000G 玄武16%で120000G 守備力・すばやさ・きようが4ぐらいずつ落ちるだけ なんか間違ってる
ばくれつけんするよりは爪でタイガーだろw
>>209 俺は格闘武闘家だからね
要は多段の特技に乗らない以上は
あまり魅力を感じないよねって話
ゴールドフィンガーあんまりフィンガーじゃなかった
なにそれこわい
扇武がLv45になったら、急に酒場で全く雇われなくなった(T.T) ゼロって… 岩とびに波紋演舞でダメ115程度出て、燃費いいのに… 他職パッシブ中程度、装備まぁまぁなのに… lv44まで扇登録でも稼いでくれてたのは、単に運が良かっただけ?
>>215 酒場で常に表示されてるわけではないから仕方ないよ
>>184 単に会心の確率が上がるだけで、成功確率には影響しないとおもうが
>>214 ステにもよるだろうけど
バイシオン×2SHTゴールドフィンガーは4桁いけるじぇ
会心出てるけどな バイシ×2SHTならにちりんでリビングデッド当たり殴れば1200くらいはよく出る
>>219 いや、俺は画像の方で言ってるんじゃなくて
>>214 が4桁はじめてみた
↓
4桁はバイバイSHTゴールドでいけるよって事
会心なしでも4桁出せるよ〜
ところでバイシオン×2の良い略し方ないのか
>>198 にいってきたけど、攻190以上って書いてるのに、190以下の人大勢なんだな・・・
195以上を探しにいったけど数名しかおらんわ
LV55もいるのに、200以上なんて一人しかおらんかったわ
準廃以上は仲間内でやってるのは本当なんだなw
何か「火力出ます!」とか戯言ほざいて二枠(武闘+旅芸)圧迫する武闘家うざいんですけど? 二枠あれば覚醒魔で二倍の火力出るんですけど? お願いですから、自粛してください。
>>221 本気でパッシブ取りに行って強化してる層なんて少数派だからな。
ここ見てると忘れがちだが
扇武は敵が最初から5とか6でてくる使用だったら輝いただろうにな ためる(ためる2)>扇の舞でMP消費4で全体に170〜近くあたるし まあそれでも俺は扇つづけるがな! しかし太陽の扇だれかつくれよ・・・・w
4桁出せるとしても強ボスで空気だからなぁ、、、。
しましまキャット相手じゃんカスが
会心のゴールドフィンガーだから 相手の守備力関係無いと思うけど
>>221 条件満たしてるから行ってみようかと思っていたが、レベル上げしてたら眠くなったんで寝た
行かなくてよかったようだな
>>215 MPちゃんと上げてる?
扇使いサポは巧く使わないと息切れ早いからな
>>222 芸人ができる芸人なら安定性増すし
盗賊の火力も上がるので1長1短あるぜ?
どっちにしても武闘家なんてカス職の席はねーからw
なんか定期的に魔法使いが現れるなこのスレ 頼むから魔法使いスレに引きこもっててください
おまえらわかってるか? いまの武闘家の不要ぶりなんてまだまだ序の口。 武闘家の悲惨さはここからが本番だぞw 問題は上級職だ。 戦士->パラ:ガートラント 盗賊->レン:カミハルムイ 旅芸->スパ:メギストリス 僧侶&魔法->賢者:ドルワーム 戦士&魔法->魔戦:ベリナード 武闘家&戦士->バト:??? どこだと思うw ”レンダーシア”しかねーだろw いつ開放されんだよこれwww どんだけ放置されるんだ武闘家www
レンドアとラッカランもレンダーシア大陸だし(震え声
さっさと引退しろw
今まで酒場行っても平田しか見てなかったけど最近は格闘、昆スキル持ちのサポとかも見て回ってるな
むしろ最近棍しか見てないわ
バトマスはラッカランの闘技場で解放でも良いよな つか闘技場はやく営業しろよ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/31(水) 11:47:55.66 ID:pKO0co4/0
俺の武闘家 スペックへぼいですけど 会心率が気持ちいいすよ!! ツメスキルで会心2%アップ×2で4% 古武道で会心アップ2.8%(1.2×3 −0.8) 無法者の腕輪で会心率2%… 合計約9パーセントの会心率でツメの2回攻撃だから9×2で18% 計算してたら ほんとに5回に一回は会心でます!! 3連発とか4連発もあるので まじ気持ちいいっす。 一緒に戦ってたフレンドから ネ申 と言われました 平田や消費しない率もいいけど タイトルどおり会心も語ろう!! (笑)
>>239 100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプがくわわって200万×2の400万パワーっ!!
そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の…
覚醒魔、おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!!
に似てるな
まぁ現状糞みたいにインフレした防御の強敵相手に会心はロマンだな… 席がそもそもないとか言うなよ
会心出ますってやつの酒場コメントを見て装備能力見てみたら会心が一つもついてなかった 何を言ってるのかわからねーと思うが(ry 今更なんだが爪ってスキルで+4も会心つくんだな、他は+2なのに 格闘家だからわからんかったぜ・・・
>>240 その前に数字見てて悲しくなった
装備分15%行けよとは言わんがせめて11%くらいは入っとけよw
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/10/31(水) 12:21:31.24 ID:hWQf7FSDO
ツメスキルで4 コテで3.6 ドラクロ2.2 会心大好きの人が居てヨカタ 安いツメは3〜3.6つけてた 良く会心でるねーとかツメの2回攻撃の 2回とも会心がでると嬉しいよね。
早く巣に帰りなさいな
ためる弍デビュー 強いなコレ
>>248 くさい
ためる弐結構いいよな
かげきし相手に通常→160 ためる弐通常→360(ターン当たり180) ためる弐×2通常→600(ターン当たり200)
くらいでしっかりターン単位のダメージ上がる
しかし正直もっと倍率欲しいような・・・ためるが産廃ってレベルじゃないしMP10・3ターン必須で25%アップはちょっと使いにくすぎる
SHTGFがボスにも大ダメージだったらよかったのになぁ
253 :
239 :2012/10/31(水) 13:24:54.93 ID:pKO0co4/0
>>247 ダブル会心 まじ気持ちいいっすよね!!
この数値に パッシブスキル や かいとうの仮面であげた「きようさ」が プラスされて
くれてることを祈ります。
俺 まじで武闘家一筋で行きます(パッシブのために転職はするけどね)
武闘家 超爽快&最高!!
(笑)
会心するなら盗賊の方がオススメ 器用さ高いよ
色々な検証見るかぎり、きようさ100違っても会心率にわかるほどの違いはでないようだけど
公式ガイドでみかわし率が相手とのすばやさ相対で決まると確定 盗賊上げて400超えまでいくわ
そうか公式ガイド出たんだっけ? あと6週間は有効だな。いい商売してるぜ
盗ですばやさ取っちゃうと爪が無くなるからなぁ 格闘とか扇しか使わないならありか
不意打ちや、不意打ち耐性は器用さ依存でもいいが、 会心だけはすばやさ依存にしてほしい。 でないと盗賊が万能すぎる。
武闘家にもPTバフなスキルくれねぇかなぁ。全員のテンション5アップとかさ。 盗賊がピオ持ってるから喜ばれるのもあってお手伝いとかはどうしても盗賊なんだよなぁ。
そんなのできたら武闘家4人で4段階→SHTになって酷い事になる しかしテンションパサーくらいはあっても良かった あってもあんまり使わないだろうけど
最強の棍使い目指したら他の武器何もできねぇ
>>261 武闘家がハブられる傾向にある現状、武闘家のみパーティになっていいかも知れん
735 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/10/31(水) 13:51:46.25 ID:ZZyfjbBp0 Be:
>>714 ぶきみなひかり:攻撃魔力、回復魔力の高い方
ボケ:おしゃれさ
おたけび:きようさ
おたけびもきようさ依存
すばやさェ・・・
ゴミ武なんてみんな辞めちまえやw
きようさのせいで盗賊最強 おしゃれさのせいで装備画一化(セット効果)
きようさって便利な言葉だよな いっそのこと器用だから攻撃力上がる、器用だから身躱し率高い、器用だから相撲強い ってな具合に統一してしまったらどうだい?なんていったって器用なんだから
器用さって手先の器用さみたいなものでしょ。 だからみかわし率とか行動スピードとかは上がらない。
しばらく見ないうちににちりんも安くなったな・・ VU直後に40万以上出せば攻撃290を超えると書いたが 今なら18万で290超えるな・・ さらに10万出せば古武道で爪も200超える・・ ほぼ文無しになっちゃうけど6万くらいは残るし家は買えるから 買っちまおうかな・・w
盗賊の力は 戦士や武道家の3分の1くらいでよかったよね。
Lvも折り返しを過ぎて職業差による攻撃力におおきな差がついてくる頃だろう どっちかっていうと魔法使いにどれだけ追いつけるかだな
モンスターの防御力はどんどん上がっていくのに 魔法防御力という概念がない
>>271 通常攻撃は1/3でタナトスとかの攻撃力をきようさ依存で上げるとかしたらおれは盗賊になる。
公式ガイドブックに「武闘家は会心補正あり」って載ってるのを期待したのに。。。 「熱い闘気と神速の動きで敵を圧倒する拳士」・・・
Lv50過ぎても一向に力が伸びないっていうね
盗賊は2ずつ伸びるのに武闘家は1が混じるとかちょっと意味がわからない
バトルプランナー()の盗賊愛
武闘家より盗賊の方が力強いに決まってるじゃん 3の武闘家よりカンダタのがムキムキだろ?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/01(木) 10:29:47.51 ID:aXvlw+4tO
他の武器にも言える事だけど本当に爪が好きなヤツは弱体されても使い続けるよね 初期の頃にぐんたいがにやってたパーティに誘われて入ったはいいが、ダメージが低すぎてウロコ戦士にキックされたのはいい思い出
個人的にはツメは若干の修正が必要な気もする そのうえで武闘家を強化して ツメを使うなら盗賊より武闘家ってなるようにした方がいいと思うな 現状のまま、戦士と武闘家を強化したら あまりにツメが飛び抜けすぎてしまう気がする
ツメが強いんじゃなくて、ほかのスキルに対してのモンスターの出現がおかしいと思う。 モンスターが3体くらいしかでてこないから、タイガーが強くなる。 モンスターが6体とか10体でてくれば、範囲攻撃が意味がでてくる。 だからツメを修正よりかモンスターの出現率を修正したほうがいい。
モンスターの守備力をDQ9並に下げるだけでも ツメの高倍率スキルでとんでもないことになるからなあ 全武器スキルの倍率をいじらんといかん
盗賊は泥棒。他職のポジションを奪う泥棒猫。
爪、格闘はいろんな技できて楽しいけど 棍は死んでる 氷結しかやることないもん しかもタイガーの下位互換だしな
盗賊も同様に恩恵を受ける爪のみを強化してもなぁ… それより武のステ底上げが先じゃろ?(´・ω・`)
ツメを超えるダメを易々と叩き出す職があるんだから 別に殊更タイガーを弱体化させる必要なんてないと思うが
そもそも棍とツメじゃ役割が違うんじゃね?武器ガード率ついてたり足ばらい、天地と守備よりの技多いし ツメは防御スキル無くて完全攻撃特化なんだから他の武器より火力があって当然だと思う 現状特技のバランスはいいと思ってるんだけど・・・力さえ上げてくれればええんよ
>>284 剣が弱過ぎなんだよ。
タコ狩りに戦士で行くとつくづく思う。
>>291 だからその足払いとか天地が機能してないんだって
氷結以外まともに使える技がないって言ってんの
一時期、コン大勝利みたいな話だったけど ステマだったの?
足払い「おたけび死ね」
一喝は獣ネルゲルにも入るんだな。 物理ガード→聖水配り等しつつ物理ガード切れの手前でためる弐×2→SHT→200↑ダメ
SHTまで2ターン。放出で1ターンの計3ターン。 ため5+ため5=SHTでMP10 MP残ってる内は良いけど無くなってからだと自分で聖水使うと1ターン+SHTまで2ターン+放出で1ターンの計4ターン。 4ターン使うなら単発×4のがダメ↑っていう。
>>293 その氷結すらパッシブ取りで取った
ロスアタの使用回数より少ないことあるしなw
複数攻撃をするときテンションの効果が最後まで乗る コレだけで武闘家大勝利
>>293 本当に棍使ったことあんの?w天魔とか蜘蛛は怒らせて天地でかなり封じれるじゃん。特に蜘蛛
足払いだって複数敵いてそら飛んでなきゃおたけびよりMP消費1少なく使えるし
棍使ったこと無いけど黄泉送りは狩場選べば相当強いと思う
MP1だしなw
狩場選ばないといけないのが けもの突きとの絶対に埋まらない溝だな
天魔も蜘蛛も天地したけど特技で殺されたんだけど・・・ 足払いもわざわざ選択しないからおたけびを使いやすい位置にもってきて 黄泉送りも日輪があるしなぁ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/01(木) 15:30:44.82 ID:j3v8XLlo0
武闘家はまだいいよ、棍をとった奴は僧侶に、扇をとった奴は旅芸人に、爪をとった奴は盗賊になればいいんだから。 それに比べて、戦士で片手剣と両手剣をとった奴は、何になればいいんだ?
>>305 勇敢に振り直して覚醒魔にでもなれば?w
>>301 アンデッド系は体力あるからねぇ(´・ω・`)効率的と言えるかどうか
黄泉送りって1.1か1.2倍ついてなかったか、ゾンビ系以外でもダメージ微妙に増えてたきがするんだが
センパイ! 自分は武闘家平田Lv.50であります! Lv.55までどこで上げましたですか?
基本酒場置いておく 気分転換の肉入りPTや適当な雑魚クラス100匹狩りで55手前 爪盗賊もそうだけど、平田で一定スペックならいつの間にか勝手に上がってるというか
>>304 天魔はばくれつ来たら死ぬけどそれは天地無くても同じだし、即死率を格段に下げれるから意味ある
蜘蛛は死グモ使うけど特技で殺される可能性は0% 通常攻撃3回封じて怒り静まるなんてのはよくある
レベル52↑のレベル上げで良い場所ってどこですか? 爪上げてるけど棍のがいいのかな
>>301 アンデット=ほぼ光弱点なのでにちりんで殴った方が強いという
>>313 殴るより、黄泉送りはアンデット即死攻撃がでるじゃん。
Lv50武器じゃないかそれ・・・・・・
>>310 サブキャラの爪盗賊はアプデ直後に55解放クエだけやって
あとはハロウィンイベくらいしかやってないけどすでにレベル54だわ
まあメインキャラでサポとして呼び出してガッツリ使ってるからかね
黄泉送り2確=通常3確くらいの威力だな 消費MP1だからほぼ無限に撃てるのがいい レベル15〜23くらいベコン峡谷でレベル上げできる VU後しのどれいの数が減って、湧きも遅くなってるからせいぜい2PTまでだな
>>317 え?あそこのしのどれいって
VU前でも枯れ気味だったのに
さらに不味くなったのかw
>>310 酒場っすか・・・なるほど!
やっぱアタマいいっすね、センパイ!
>>317 前は全部倒した後入口まで戻る前に何体か復活してたけど
今は入口まで戻っても復活してないことが多い
攻略本にSHTはダメージ3割カットとか、麻痺やら眠り魅了とかの状態異常無効とザキ無効と書いてあるんだが、もしかして、武闘家始まった?
SHTが持続するんだったらね
そういう効果があるとして 武闘家じゃなくパラディンにためる2あった方が有効だったねレベルでしかないな
酒場で53まで上がったけど、一番好きなメイン職だから自分で遊びながら上げたかったと
今更思えて何だか複雑。
>>321 SHT状態でターン溜めながら立ち回れば敵によっては攻防一体になるって事で、
ためる弐持ちの人にとっては良い情報だと思う。
なかなか興味深いSHT情報だけど、有効活用が難しいなぁ 行動不能系の全体状態異常攻撃とかやってくる相手がいるとパターン構築に活きそうなんだけど まあそれはそれで溜めてSHT状態でアイテム配り兼ツッコミ係りという泣ける立場 で、SHT切れそうな時だけ敵に触らせてもらえるという・・・
> SHT状態でアイテム配り兼ツッコミ係 悲しいけど笑ってしまうw
お前らは互助会入ってるの?
ほんとかよそれ SHT中のダメージなんて気にしてなかったから分からん
βのころはSHTでものすごく防御上がって1ダメ連発してたから むしろ今の仕様は若干ガッカリレベルなんだけどな 3ターンかかるけど全体即死、とかでたら使えそう
SHTは30秒持続と書いてあるから、素早さ300越えてる武闘家なら5ターン分行動ためられるから、何か上手い使い方有りそうなんだけどなあ。 あと、武闘家以外はテンションの上げる成功率低いと書いてあった。
どうせならSHT中はありとあらゆる能力が上がればいいのに。 アタックカンタ級のSHTやいばのぼうぎょとか 天魔冥王さえ笑わせるSHTボケとか 自分の消費HPをはるかに超える量回復するSHTHPパサーとか
試してないけど、やいばのぼうぎょ+SHTでダメージ半分とかになったりする?
メダル交換の引き寄せのナントカってやつが上手く機能すれば パラ並の盾に成れるかもな
PvPが実装されたら棍も輝くよ。
ためる2なんて使ってるのは地雷だ 注意しろよ おかげでネルゲル1時間かかった 聖水数十個使うことになったし
つーかぶとうか自体が地雷か…
武闘着のテクスチャ違いの上位装備を バージョンアップのたびに追加してくれれば生きていける 玄武や無法者じゃやる気出ない
ベタだけど金の龍だ虎だの刺繍がしてある続・ぶとうぎとかが着たら俺が喜ぶ ただ青くしたり緑にしたりでも割と喜ぶ
無法者上だと下カンフーズボンが色合いもあって地味に似合う 足がぶとうかの靴だとよりグッド まあどこの海賊だって姿になるが
こんだけ防御力が意味ないと防具に防御力+を付ける意味がないな。 みなさん、上下になにつけちょりますか?
>>335 武闘家は転がしたままで放置しとけば時間も聖水も節約できるぞ
今は上下足で呪文耐性・麻痺ガード・転びガードかな 強雑魚の事を考えるとブレス耐性も持ってるといいんだろうけど金と枠がねぇ
>>342 使いまわし用に購入した回魔錬金きじゅつし
ぶきみなひかりを入れやすくなる恩恵が!(攻略本曰く)
魔法使い様のバックアップばっちりだぜ!
>>341 ♀なら下ははやてのキュロットで一つお願いします
>>345 着回しで揃えたら盗賊で来てくれと言われ言葉を失った俺ガイル
きじゅつし盗賊着れんので仕方なく35装備の盗賊で合流した時のPTに漂う微妙な空気
そんなPT抜けろ
他職のレベル上げ中だけど息抜きで久々に武闘家に戻ってみたら 戦ってる敵は同じなのにすごく楽しい。 でも全部の職業のレベル上げないと気が済まない性格だから 思う存分武闘家で遊べる日は当分来ないだろうな…
それは武闘家を本職と決めてるからで 他の職の人らも同じだろうさ 俺も武闘家がやっぱ1番楽しい
サブ職レベルあげやこのご時勢だから、 ほぼカンストの武闘家になるのなんてサポ雇用のときくらいだけど、 それでも俺もやっぱり武闘家やってるときが一番楽しいな。 理解あるメンツで強ボスとか最高だった。花ふぶきしまくりつつツメや棍持ち替えでさ。
闘技場開放されてバトルマスターに転職できるようになったら 武闘家っていなくなるんじゃないだろうか・・・。 レンダーシアの紫モヤモヤがとれて勇者に転職できるようになったら 他の職業っていなくなるんじゃないだろうか・・・。
勇者はなんでもできる だが力だったら戦士の方が上だ 魔法だって魔法使いにゃかなわねぇ なんでもできる反面、なんにもできないのが勇者って人種さ・・・
ロスアタを打って一番気持ちがいいのは武闘家だな
双竜紋で一強状態だったチート勇者が何言ってやがる!
>>355 戦死はなんにもできねぇ
攻撃だったら盗賊・武闘家方が上だ 魔法なんて使えねぇ
堅さでもパラディンに負けてるのが戦死って人種さ・・・
・・・
>>358 よ・・・オレは戦士の価値というのはどれだけ過去へのこだわりを捨てられるかで決まると思っている
たとえ生き恥をさらし万人にさげすまされようとも 己の信ずる道を歩めるのならそれでいいじゃないか・・・
・・・オレはダーマに転職しに行く・・・
芸は棍に振れば良いの?
広場戦士の主張に沿って次のバージョンでロスアタが(専)になりそうな気がする これで前衛は盗賊と戦士の二択に
>>361 たぶん、ロスアタ(専)になった程度じゃ二択にならないと思う。
そもそも必要なのは前衛すべての強化と調整だ。
サブで野良PTに誘われて行くと「メインは武闘家?」とバレるんだけど、何が原因なのだろう
雄叫びするとよく言われるな
Lv.51まで頑張ったけどレベリング辛い パーティ組んでレベリングするならどこがいい? 砂漠西の洞窟?
MP消費しない装備って 例えばMP100で消費しない10%の奴がいるとしたら 消費なし装備持ってないMP110とほぼ同等って考えていいのかな?
(1000/9)と同等
>>368 ありがと
あんま考えてなかったけどドラクエの装備の数値って
簡単に揺らいじゃうくらい小さい数値ばっかだよね・・
ネルゲルをサポで倒すにはどれくらい強ければいいんでしょうか? サポはHP200くらいの旅僧僧で通常攻撃で即死しなければいいんですよね 勇敢90気合80爪100の武ですけどはくあいも取らないと辛い感じでしょうか?
勇敢気合があるなら別に辛くもなく勝てるが 博愛よりむしろMPパッシブの方が欲しい
爪ならVU前からサポでの討伐報告が山ほど上がってたから聖水いっぱい持っていけば大丈夫だろ
>>370 そのスペならサポがHPが200ちかくあればいける。180でもいける。
はくあいはとくにいらない。
基本バイバイタイガーだけど、タイガーの消費量が多くなったらせいすいは大目に。
30をあればいけるような気がする。
証の反撃ダメは通常の何倍?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/03(土) 14:06:26.36 ID:Mb8d7//k0
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/03(土) 14:08:18.30 ID:Mb8d7//k0
あ、ごめ、爪は知らん
棍なんだ。ありがと!
あとは戦略だな 獣王になったらまず右手を自分で攻撃して誘導 赤くなったあたりで自分が先に真ん中を攻撃して サポの次の攻撃対象を本体に誘導させる
ぶっちゃけ戦士と武闘家は現状から力+100ぐらいしないと復権は無い
やっと全職パッシブ上げ終わってやっと武闘家のレベル上げやれると思ったら何か古武道とか無法装備してな奴はダメみたいな雰囲気になっててレベル上げの募集出しにくいわ 日輪も高いし金策しなきゃな
>>380 レベラゲならそんなんなんでもいいよ。
はくあい取ってんならなおさら。
出せばいいじゃん フルパッシブで古武道だの無法者だのつけてんのは全体の何パーセントだよ ましてやただのレべリングだろ?
>>379 それよか、盗賊が爪を装備したら頭がモヒカンになり(カブト非表示のみ)
戦闘がおわったら、奇声を上げて爪をなめる
とかにすればいい。
>>383 モヒカンが奇声をあげるとコイツ思い出す
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>384 後は炎のツメを「つかう」すればいいんだな?
>>384 そうそう。
盗賊で爪を使うともれなく、この外見になればいいのに。
あとはデブになるとか。
差別化は必要だよね。
古武道のツメ、会心と攻撃力錬金どっち買うか迷うな〜 会心4%超えのツメが作れちゃうわけだろ? しかし俺はタイガーメインだし、威力のほうが重要か・・・ 誰か背中を押してくれw
>>387 爪なら攻撃力しかない。
会心上げた方が効率良くなるような敵には爪で挑むべきじゃない。
>>384 奇声がおたけびのイメージがして
DQのモヒカンこと盗賊がますます頼もしい感じがしてきたじゃないかw
CDシアターのカンダタが爪盗賊で
>>384 の天敵みたいな声と掛け声だったな
パルプンテで魅了が付いた武器がちょっと好き
センパイ、教えてくださいッス! Lv.50からLv.55までどこで上げればいーッスか? Lv.50まで上げたピンクモーモンとアローインプ潰されて困っていまッス!
>>393 酒場が一番楽だけど、もし武闘家がメイン職なら
自分であちこちぶらつきながら上げるのも楽しいよ。
MPパッシブで上げて頭装備でプラスしてタイガー有れば酒場だけで簡単にカンストすると思う 狩り場行きたいならソロで落陽あたりとか金策にもなっていいかもしれない メタルハンターは裂鋼で、バサラは盗む一回やってからという感じで イチョウは同レベルのPT連れて行った方が燃費は安定するかなと
レベル40になったけどここから何を狩ってレベル上げすればいいんでしょうか
装備やスキル次第なので何とも
攻撃力とMPとスキルやパッシブ(タイガーあるとからんげきあるとか) 書かないとアドバイスできないと思うよ
にちりん持ってためる弐してポコポコゾンビ殴ったらすぐに上がる。 通常殴りしかしないからためる弐でMP使えて捗る。
今の環境じゃ、チンタラメダル100体埋めをやっていても レベルは自然と上がるわな 武闘家は途中から一気に酒場効率が跳ね上がるから 人力だと大抵パッシブ取りになってしまう 武器スキル無し、汎用装備だと酒場に預け辛いし
同じ攻260程度で、MP96でドラゴンロッド装備のと、MP47でにちりん装備のを雇えたが、 長時間の狩りで小瓶を使わされるのはいつもMP96の方だった 棍武はにちりんでさえあればMPは50もあれば十分だな
LV45クエの会心止めはサポでも良かったのねw わざわざマタドールグラブ+3会心錬金したのにサポ魔の杖会心に持っていかれたわw
>>406 俺も会心用意したのにサポがもっていったわw
しかし会心は堪らんね。
古武道+3会心爪やら色々会心装備して脳汁出したいw
中途半端なドラゴン爪はいつになったら卒業できるのかしら…
【格闘酒場相互補完の会】 ■日時:11/4、5、6 夜の部:21:00〜21:30 ■場所: 鯖40/岳都ガタラ展望台 ■条件: 格闘100/攻150↑/MP80↑/消費なし12%↑ ■合言葉: ばくれつしようぜ ※重要条項 来る方は宿でMPを満タンにしてから来て下さい フレ申込み画面で表示されるのは最大値ではなく、 現状のステとなります。 混みあっている中で最大値のステを確認するのは至難の業であり、 低いMPが表示されるとフレ申し込んでも拒否されます 【格闘酒場相互補完の会】ルール 1. 酒場登録は可能な限り募集条件に適合するキャラクターで行う(フレンド限定推奨) 2. 返却タイミングは借りた人にお任せ 3. 諸事情によりフレンド解消する場合は事前の連絡は不要 集まり次第、相互にフレンド登録して解散です
マタド腕無消費16.5%が47,000G弱で買えた 今より3%上がるのはうれしい おしゃれ的な本音言うと、あみごてかはやてがよかったけどまあしゃーない
氷結ってばくれつみたいに全段に会心のったりするんだっけ?
>>405 単に狩場が日輪向きの所だったか
日輪もちの攻撃が遅く手数が少ないだけだろ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/05(月) 09:53:38.60 ID:tJsQGQlc0
>>387 俺は★2の大成功品(合計4.0%)を13万で買ったよ!
自分的にはPLやLv上げだけなら180だろうが190だろうが大して変わらない
から会心の派手さが好きでそうしたw
スキルと会心腕(4.0%)で合計12%は脳汁モノだよ!まぁ普段、通ドロか
MP消費無の腕装備なので会心腕の出番はボス戦ぐらいしかないけどw
証装備で攻撃180↑になればいいんじゃないかなー。
錬金で付けた会心って特技にも乗ったっけ?
乗るが古武道のツメは武闘家用装備じゃ無くて盗賊用装備だぞw
?
いくら武器に金かけたってお前らの席はないんですよ?酒場では雇ってやるけど
LV54で氷の爪装備で攻撃力200あると、古武道はまだ高いしドラクロは今更感があるしこのままでいいかなあとつい思ってしまうな
>>416 の言うとおり、PTに枠ないからなあ
無法者シリーズ高すぎワロエナイ でも性能は格段にいいぜ まだアタマ(+3)だけだが、防御力が玄武(+3)比で16も上がった 散々「紙屑」と言われた武闘家なのに防御力280超えてワロタ ちなみに盗賊だと同じ装備で300超えるけどな
武闘家はソロ(サポ含む)でクリアするための職業だろ?
そろそろ扇の話もしようぜ 太陽の扇ってどうなんだ?木工だけど全然話聞かない
波紋演武で狩りしようぜ! 水に弱くて手ごろな敵って何がいる? ↓ タコ、岩とび
詩歌の遺跡で雷扇+通常攻撃でヒャッハーしてればいいじゃん
レベル51,52とちからが1ずつしか上がってないのですが・・・ 盗賊に追いつかれたりしないよね?
55で盗賊との力の差5だぜ
にちりんとためるは相性良いな。 通常で800ダメ出てたぞ
最終的には力は盗賊と逆転します 本当に有り得そうで嫌だ
いつでも盗賊は天敵だなw 両方育てている俺には関係ないが 50装備共通だし
盗武は両方できるからいいじゃん 盗は証必須だから攻撃力10の差は出る
盗賊ちからありすぎだろw アクセサリー1個ぶんしか違わないとか
武盗はもうちょっとレベルキャップが開放されたら肉入りは逆転すると思われ ためる弐からのせいけんづき・・
そろそろ職業ごとのステータス差広げて欲しいよな
ステ差がほぼないから後衛が武器もったら前衛できちゃうのが頭おかしいよな。僧侶とか。 前衛は後衛なんてできないのに。どんだけ冷遇なんだよ。 武闘家と盗賊の力ステの差は20くらいあってようやくだろ。 両方カンスト間近だけど盗賊が何でもでき過ぎて武闘家使う時間がない・・。
レベル上がる毎に会心率0.5%づつ上げてもいいよな 55で会心27.5%
DQ4のアリーナはガチでそんな感じだったな
武闘家は素早さが売りなんだから、素早さの補正をもう少し挙げたらそれで良いんじゃね? まぁ…盗賊のパッシブで90上がるから盗賊とどちらが早いかは謎だけど まぁ、回避力は如実に違う、これは間違いない
アリーナ大先生はレベル÷256%だったかな。 50だと20%アップだから、それでいい気がする。
PS版は知らんけど、DS版じゃ弱体喰らってたよねアリーナ
>>434 戦士より力もMPも低いとかバランスおかしいよな
それなら高い素早さで全然ダメージ食らわない守備型前衛に調整しろっての
>>439 でもまあ全体に難易度下がってたからあまり気にならない
会心率調べるためにバアラック叩き続けてあることが分かった @調査開始当初(たぶん通算討伐数100以下) LV48 きようさ 206 会心率上昇+7.4% 会心率12.2% (109/891) A通算討伐数1000くらい LV51 きようさ 231 会心率上昇+7.4% 会心率9.9% (145/1463) B通算討伐数1440くらい LV52 きようさ 203 会心率上昇+7.4% 会心率7.3% (115/1568) 明らかに敵を倒すごとに会心率下がっていってるね これに気付かなかったせいで今までの調査結果が水の泡にwwww 一応不具合報告出しといたわ たぶん仕様なんだろうけど
お前ら見たか? 古武道の爪全部大成功の攻撃力+56の爪が550万だって! 人間武道家でなんとスーパーサイヤジンクラスの攻撃力215になれるってさ! 冥王ネルゲルさんにもいつもの1ダメージのみじゃなく なんと10倍以上のダメージ! 爪攻撃力215でダメージ10を少しだけ超えるらしいぞ! 今すぐ買ってやろうぜ!古武道の爪!
いろいろ間違っていると思うべきか、 それともバイシオンをかければダメージが通るように調整されているとみるべきか
棍(にちりん)攻277で獣ネルゲルに素殴りダメ60↑だった。 プク55だとHP299なんだな。ま、ひらめき装備してたわけだが(´・ω・`)
MPパッシブが欲しくて祈り僧侶と覚醒魔になった 今ではそれ以外仕事がない
扇武闘家は僧侶か魔法使い潰して盾取らなきゃいけないからなあ まだ勇敢80すらとってない俺には先の話だが
>>445 修正必要だな〜。
タイガークローは防御力無視MP消費5→3へ
ばくれつけんは防御力無視MP消費2へ
氷結乱撃は防御力無視MP消費2へ
アゲハ乱舞は防御力無視MP消費2へ。
このくらいは最低条件だと思うんだ・・・・
>>449 技云々よりも武のステ底上げを…(´・ω・`)
おまいらlv50からのスキル振り分けどうしてる? 気合い80爪27おたから46爪61あと博愛80魔法88信仰80なんだけど 金が無いから振りなおしあまりしたくなくて スキル振り分けしてないままlvあげてるわ
氷結強化したらキラジャグ要らない子になるな。混乱は美味しいけど
>>452 自分は爪100にして盾、短剣100、
魔はどうせ次BAで覚醒上げになるから100のまま
他は盾持ってPL上げで放置予定
新職は装備できる武器見て見極める
レンジャーのSPが無駄になってんだよな
格闘に振っても爆裂に届かないと意味ないから
称号取りで狼までとってあとの16Pは放置
パラはカンストまで行く予定だけどレンジャーは・・
爪と盾格闘が理想だけどパッシブ考えると現状では無理だな
武器スキル強化きても武闘家がゴミなのは変わりませんよ?何夢見ちゃってんの
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/06(火) 12:58:41.79 ID:KaEMIRVr0
オオカミレンジャー強いのに 硬い装備できるし回復使いこなせて 防御弱点無視のオオカミアタック
>>454 やぱ短剣盾100だよね
よし。頑張って旅あげてくるわ
>>455 現時点では盗賊の完全下位職状態だけど
このスレの人って武闘家好きだから。
近いうちに盗賊に修正が入って
武ー盗の職差がはっきり分かれてくると思う
あまり不安視はしていないな
俺なら博愛にあと2振るよ
あとはスティックに13とか 扇に7とか・・ ただ使わない職や使用頻度の少ないものに とりあえずSP振るってのもなぁ 来月また小出しのキャップ開放あるわけで
>>449 修正は武器ではなく気合とステータスでしょう。例えばためる弐を四とか力の上昇を倍にするとかかな
ためる参が来るから、その時に弐のMP下げるはず あとSHT時は無敵かつ攻撃力が10倍じゃないと
タイガーなどの技性能そのものは現状でもいいと思うが 問題は前衛職全体にまたがる、火力のなさで これは、力や相手の防御力など、基本部分の改善になるので 武とか技とかは関係ないかな
>>458 俺は悲観してるよ
運営の盗賊愛には狂気すら感じる
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/06(火) 16:12:35.82 ID:0llf4UJ4O
盗賊ってどこが優遇されてんの? 盗むができるから強いってだけ?
>>465 あくまで下級職で比較だが
力は3位だが壊れ火力のタイガークロ-が使えるので実質2位(一位は武闘家)尚1位と2位の差は2レベル分程度
防御は2位だが戦士より身かわし率が高いので1位という噂もある
器用さは一位で会心率は一番高い
速さは2位だが「おたから」で90も伸びるので武闘家より早いと言う噂もある、尚おたから取った武闘家はさらに早いが素早さ自体意義を疑う人も多い
HPは3位、パッシブで補えば何とでもなるが差は小さくはならない
MPは4位、だが前衛を務められる職業の中では一位
攻撃魔力、防御魔力 3位あるにはある
ホイミ キアリ-を使える
ピオリムやボミオスなど素早さ操作魔法やクモノ、ジバリカといった設置型魔法が使える
メダパニが使用可能で暴走したら蜘蛛に効いたのを確認、暴走魔方陣の隅っこを借りるとまぁ、イケる
つまり、基本は前衛だが後衛の真似事が可能でMPがそこそこ多いオールラウンダー
そこまで判ってんなら盗賊になれば良いと思うが。
泥棒なんて嫌です
体当たりが弱体化した戦士も うちらも魔法が使えないデメリットが 何一つ相殺されていないからな テンションが多段全部に少しでも乗ればマシだろうが バランス調整が面倒だから無理だろうしな
まがん杖で攻撃魔力+30 これだけでは力20上昇分にあたる。 会心の倍率が消されたのが大きい。v1.1は差が広がった調整だよ?武闘家は強化じゃ無くて、弱化されたんですって
>>470 , 471
過去の例からも、宝箱で有利になるのは目に見えてたから盗賊スタート。
武闘家はLv 50。今後バトルマスターが有利になれば乗り換えるだけだよ。
なぜここにいるいんだ
あっそ・・・としかいいようがないな
テンション多段なんてタイガーがあんな状態じゃ認められるわけがない
D: UKLteXzg0 バカ、なのか。
ならボーナスダメージをもうちょっと大きくして それを全段乗るようにしてもらいたい
爪と棍棒スイッチで使いたいのだけど、僧侶でおはらいだけ取ってあとは棍振りでいいのかな?曲芸は+器用さが大事そうだし 武で爪と棍棒使い分けている先輩!棍スキルの振り方のアドバイス頂けませんか?
lv50でMP78なんだけど これはどれ位の評価ですか?
スキルとか装備とかによるような
タコメット要員としたらうーんパス
攻撃210でも雇わないレベル
消費しない率18%とかなら・・・雇わないな
MP100は最低超えようぜ
黄泉送りとってLv39〜44までがいこつ4確+格上ボーナス。呪われたらお祓い
LV35でMP90になった。 まだまだ恥ずかしくて酒場に預けられない。
ということは攻撃力がマジで糞なのか 確かに恥ずかしいな
会心率さえあげてくれれば、今のステで文句はないんだがな
LV35でMP90すげぇ!!! 雇いたいんで酒場登録してくれ! これで満足?
MP90は頭30と魔僧40で容易になれるからな
全てのリソースを爪武のために使うなんて育成に意味があったのはVU前までだろ 今はそんなSPの使い方してる奴の方が馬鹿
これでいいですか 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/10/19(金) 15:20:46.98 [昼] ID:BUH4QrnZ0 [1/4] 平田ランク(LV50武闘家) SSランク 攻撃200 守備270 HP280 MP115 Sランク 攻撃195 守備260 HP280 MP110 Aランク 攻撃190 守備250 HP280 MP105 Bランク 攻撃185 守備240 HP250 MP100 Cランク 攻撃180 守備230 HP250 MP95 Dランク 攻撃175 守備220 HP220 MP85 Eランク 攻撃170 守備210 HP220 MP75 Fランク 攻撃165 守備200 HP210 MP65 Gランク 攻撃160 守備190 HP210 MP55 Hランク 攻撃155 守備180 HP180 MP45 Iランク 攻撃150 守備170 HP180 MP35
ああ全く役に立たなかったランキングね
結局ザコ狩り以外に仕事なんて無いんだから 酒場ランクなんて攻撃力とMPだけで十分だろうよ
Lv.52だけど 攻撃力 Sランク(Lv.50だとAランク) 守備力 SSランク HP SSランク MP Cランク MPの基準がおかしいだろ
こういう
>>495 ランキング表をみて「自分はどこだろう」とか「もう少しランクを上げてみようかな」
なんて考えるのは自分でものを考えられない思考停止のじょうよわだけ
こういうバカがステマにつられて糞高い爪を買わされる
自分でものを考えられる奴なら、そもそも爪武という存在自体がすでにオワコンだと気づいてるから
爪武に特化するなんていうバカげたスキル構成はとっくに卒業してる
結果としてVU前には最高レベルだった爪武プレイヤーほど、
今は爪を使うと中の上くらいの性能に落ち着いていたりするし、
逆に今になって最高レベルの爪使いになってる奴はバカ以外の何者でもない
俺は馬鹿になりたい
おう育成なんかお前の自由だ 好きにやればいい 爪が好きなら爪を極めたらいいし、扇が好きなら扇を極めたらいい 救いようがないのは好き嫌いでなく、爪を極めることが本流であると勘違いしてるバカだけだ
いや、攻撃はそんなでもない。そのクソ高いツメ買った俺は215あるし どっちかというとランプのステマ。MPがおかしい。盗賊用じゃないのか?その表
>>499 言いたい事はわかるけど好きでお金かけてる人にとやかく言うのはナンセンスだわ
ン十万のツメだから云々と場も弁えず常にツメ出したがるような人も稀にいるから
そんな時は遠慮なくバカにすればいいよ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 01:37:38.42 ID:zpJs9vA40
MPはLV55で無法+30つけて110だな
>>499 ステマであることは同意するけど、ランキング自体に意味がないとは思わない。
一種の目標にはなるだろうし、他人を評価するときのある種の指標にもなる。
>>498 プクの自分が30後半の頭付けて116だった
武闘家やったことない奴が作ったランキングでしょ
盗賊だと130ごえもふつうだし 武道家の表だろ
☆ 50Lv 基本スペック HP MP 力 素早 身守 器用 重さ 184 *35 105 160 *96 *99 106 ☆ パッシブスキル 戦士 | 16 28 48 56 80 90 パラ +----------------------------------------------- 12 | 0/15/*0 5/15/*0 5/20/*0 10/20/*0 10/20/30 10/30/30 54 | 0/25/*0 5/25/*0 5/30/*0 10/30/*0 10/30/30 10/40/30 78 | 0/45/*0 5/45/*0 5/50/*0 10/50/*0 10/50/30 10/60/30 82 | 0/45/30 5/45/30 5/50/30 10/50/30 10/50/60 10/60/60 (力/守/HP) 魔法 | 26 88 (Point) 僧侶 +--------- 40 | 20 30 80 | 30 40 (HP) 武道 Point+------------ 56 | 10/ 0/ 0 80 | 10/ 0/40 (力/守/HP) ☆ 基本スペック (パッシブの理論上最高値=S) ランク F E D C B A S HP 184 214 244 284 力 105 110 115 守 *96 101 116 121 131 141 151 MP *35 *45 *50 *55 *65 *70 *75 ☆ 装備ランク (装備錬金込み理論上最高値=S) ランク 頭装備 体装備 MP消費 F MP*0 〜 60 0 % E MP10 *61〜 3 % D MP15 *71〜 5 % C MP20 *81〜 7 % B MP25 101〜 10% A MP30 121〜 12% S MP40 141〜 15% ☆ 各ランクごとの存在価値 F ステータスを見て見なかったことにしておくレベル E サポート雇用はためらうレベル D FLやサポート枯渇状態なら仕方なく迎える最低レベル C 募集に乗ってきたら温かく迎えるレベル B こちらからパーティにお願いしたいレベル A FLに入れて欲しいと懇願するレベル Z 稀少人種
>>509 なんで急にZ戦士が審査対象に入っちゃったの
ありゃ SがZに・・・たぶんタイプミス MPの項目のはずがHPにしてしまったし眠たいんだよきっと 495の拾ってきた表はMPだけ的確で攻撃守備HPは温めの判定すぎるんだよ SSとかSレベルがごろごろ居るはずがない 一般人がC(ランクの中間)に来てしかるべき 俺ってちょっと強いじゃん?って手ごたえ感じるレベルがB〜Aだよ 廃人級にめちゃめちゃお金掛けて頑張ってる人がS
DB大好きなのかと
Z戦士みたいな名前と髪型のキャラは地雷な気がするんだ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 12:25:31.22 ID:GQrTODcy0
いまさらぶとうか()の平田なんか需要無いだろ ランキング()
>>514 俺は敢えて武器の種類と攻撃力を記入してないんだが
足払いの成功率はきようさに依存するんですかね〜
報告カキコ Lv55時ステータス 武 HP MP 力 素早 身守 器用 重さ 大人 200 *38 115 175 105 108 107 ドワ 200 *37 115 179 105 114 107 盗 大人 193 *57 110 131 123 136 107 ドワ 193 *56 110 134 123 144 107
Lv40からのレベル上げってどこがいい? 爪か棍なら使えるんだけど
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 15:32:38.35 ID:YjZAxiHh0
ばくれつけん持ってるけど、腕装備は会心率うpと、MP12%とどっちがいいの?
自分で使う時は会心、酒場に預ける時はMP
モンスター名 虎1確 旧経験値 --------------------------------- 明治ドラキー 69 66 チャームバット 80 73 毒トカゲ 86 94 くみひもこぞう 94 103 デビルスノー 120 120 豚 124 132 ランドンクイナ 130 147 ピンモ 139 171 インプ 155 173 シードック 176 181 イエローシックル 177 183 バアラック 184 198 ピクシー 185 207 デスマエストロ 193 223 フレイム 194 233
>>520 自分でもMPだろ
タイガー撃ちまくれるし
ためる2とめいそうはほとんどの人はスルーするのでしょうか
自分は格闘100 気合100だぞ! SHTめいそうで450回復だ!凄いだろ!
武闘家スレってか本職武闘家でためる弐スルーする奴とかいないだろ ・・・いないだろ?
>>525 だってためる弐にあんまり魅力感じないんだもの
■期待していたドラクエMMO 戦士が敵のヘイトを奪い、強固な守りで敵の攻撃を正面から受け止め豊富な武器で敵の動きを止める その横で武闘家が、神速の動きで敵を翻弄し、一撃必殺の技を繰り出す。 後衛では僧侶がパーティ全体を強化・防衛しつつ、疲弊した味方を回復する。 離れた箇所で魔法使いが強力な魔法を詠唱し、敵に止めをさす。 ■現実のドラクエMMO メラミ!メラミ!メラミ! ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ! ザキ!ザキ!ザキ! 戦士・武闘家:「小瓶どうぞ(^^;」
普段は低レベルのしょぼい練金装備で身を固めておいて実力を隠し いざという時には廃練金装備に身を固めて野良PTを驚かせる そんな変身ヒーローみたいな武闘家にあこがれてとうとう主なパッシブ習得完了 決め台詞まで考えてるのにいまだに披露する機会がない(´・ω・`)
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 21:25:12.22 ID:d5qIm/nmO
HPMPパッシブまで取ったら武器に回したほうがいいのかな?気合いあと3で100なんだけど。爪がタイガーまでで止まってるんだけど100までいらない?棍も気になるんだけどタイガーと氷結どっちがいいんだろ?
気合100 爪100 棍100 ここまでやれ
>>531 爪なら攻撃+5は結構違う。メインで使うつもりなら是非欲しいし、
酒場稼ぎでも使われやすくなると思うよ。
ゴールドフィンガーも意外と活躍できる
気合100爪100は宝パッシブ取れないのがな 器用さを取れないばかりか武闘家の売りであるすばやさも1つも取れんのはちょっと
きあい80 おたから82 ツメ58 余り12(きあい90めいそう可能) しんだふり外せばタイガークローまでは取れるのか ちょっと格闘外してくる
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/07(水) 23:39:33.87 ID:d5qIm/nmO
お宝82までする必要ある?ゴールドフィンガーはどんな効果なの?
おたからは46でいいんじゃね?
敵1匹のプラス効果を消す技だが、消費MPが多くてモーションが長くて 敵○○「バイキルト!」→ゴールドフィンガー開始→ 味方○○「ぬわーーっっ!!」→ゴールドフィンガー命中 こんな感じになるからイマイチ使えないw
けど素早さは憧れるので棍武闘家が羨ましい。 実際+100で1秒くらいは早まりそうだし。
一応いまんところ完全呪文ガードを無効化できる唯一の技だな。 物理ガードされると手に負えんが。 で、ふと思ったが、「いてつくはどう」って呪文扱いでいいんだよな? この運営だとはどうなら物理ガード呪文ガード両方消せるとかやりかねん・・・。
はどうは特技だろ 怒り状態以外すべてを解除できるものと思っていい
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/08(木) 00:30:42.26 ID:+i18iFvvO
とりあえず爪88まで上げときます。
低レベルで虎狩りってもう出来ないよな MP考えたら1確狩りでも割に合わん
>>540 前このスレで測ったけど+100じゃ1秒も縮まってなかったよ
+500ならもしかすると1秒ぐらいいくのかも?
パ「バウギア戦お手伝い願います!GF持ち募集!」 武「参加よろしいですか?」 パ「すみません、盗賊でお願いできますか?」
、、ヽヽヽ、 ミ ● ヽ / ●(´`ヽ● | /) 聞け わが同胞たちよ! (\ ミヽ | ヽノ ミ //) たとえ 戦士がほろびようとも ((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) ) このアリーナがいるかぎり ((\\ ミミヽ ヽノ / //)) ) 武闘家は ほろびぬ! ( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、 ( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 ! PTの守りの要パラディンに匹敵するHP! 魔法など女々しい事はしない!男は拳で語る! 現状エンドコンテンツ強ボスj狩り必須職業の盗賊を越える力! 全職最速の圧倒的な素早さ! 最大火力を誇る魔法使いより高い身の守り! 最大人口という人気職な戦士の2倍以上の器用さ! 人気キャラクター「ハッサン」を思わせるほどの魅力の高さ!
誰だお前は!
名乗ってるじゃんwww
俺は素早さ393だけど1秒も縮まるわけないよ 戦士やったあとに武闘家に戻ると体感めちゃめちゃ早いけどね あとためるの後のターンが素早さ倍ってのもほんとなのかね
>>546 武闘家のためるの使いどころをGFで自ら潰せとは無粋だな
怒り状態の時に天地が有効なボスってなんですか?
>>547 天魔さん見てると格闘100がやたら強く見えて困る
今から武闘家始めるとしたら 棍と爪どちらが良いのでしょうか? 一応棍は 僧侶カンストなのでリセットすれば少し振る事が出来ます 爪の方はタイガークローが使えるくらいまでは盗賊で上げました
>>554 盗賊爪解体して素手デビュー
最終的にはばくれつパラディン(困ったらスティックでMP回復する性質の悪い殴り壁)を目指す
格闘は最初から100にできないならやらない方がマシ
まあお金ないなら格闘でもいいよ
職業の壁なき拳で他の職業も21レベルまでならかなり楽に上げられるようになるからねぇ(一つの職業につき元気玉使用で1時間程度?) ヘビーユーザーになるほど時間はない、だがライトユーザーと言う程やらないわけでもない そんな中途半端な層にオススメ
とりあえず、僧侶リセットして棍棒して見たいと思います 素手ってのも面白そうですね、 ただ、何かPT募集スレで日輪以外の募集が全くない状態ですね…… 皆さん、日輪装備できるようになるまで どうやってレベル上げしてるんでしょ
ゾンビ系に黄泉送りとかかなあ
何か酷い流れになっているけど 日輪募集スレは基本僧旅で武闘家なんて帰れ状態だから 僧侶リセットする意味なんて欠片も無いぞ タイガーあるなら僧侶の信仰MP+20の方が遥かに重い
効率の良いサポの借り方も覚えると先々でいいよ。
>>560 棍に100ふってりゃ低レベルでも普通の人より攻撃力あるし、黄泉もらんげきも
あるから緑玉だしてりゃすぐ棍PT誘われるよ。
おまえら僧侶のついでに武闘家やろうなどという、似非武闘家に助言など与えるな! 真の武闘家は、「メイン職武闘家」のみだろ! 僧侶なんぞパッシブとるだけの通過職。 蔑まれようと、ぼっちだろうと、ダサい装備しかなかろうとわが道を行くのが武闘家だ。
御自由にどうぞ
俺らが操作している武闘家はこんなんだけど 酒場の俺達はモテモテだよな
>>565 まぁそんな固いこと言わないでおこうよ
超天道士ヤーンのように気楽にいこうぜ
頭MP+32、腕消費しない12%含む無法者セット揃えたら、今の全財産50万G が吹っ飛んだ、守備力300超えたし後悔しない・・・
爪攻177の武闘家で良い狩り場ありませんか?
>>570 ソロならバアラック
パーティならパペットロープ・サブナック・チャンプスター・メタルハンターが手ごろ
普通の食事に飽きてて小ビン大量に使っていい・宿戻り可なら
武3僧1でゴルバ・ガルバ・オークキング・テラノライナーが手ごろ
>>569 そりゃすげぇ、かなり上等なもの揃えたみたいだな
自分は妥協した装備で無法一式買ったはいいんだが、
レベリングじゃ頭腕は金掛けたマタド付け替えとおかしな事をやっとる
同レベル同装備だってのに盗賊との雇われ方が違いすぎて泣きそうだ 盗は即埋まるのに武だとなかなかだし稼ぎも半分くらいだし
盗賊でツメを100にした。 僧侶で棍を100にした。 使いもしない扇は旅芸人で100にした。 レンジャーで格闘を100にした。 武闘家で気合いを100にした。 目指すところが"数値上最強"であるならば 自分のスキル振りは間違っている。 しかし俺は今自身を持って言える。 俺の本職は武闘家だ。
基本L55昆布なんだけど盗賊が爪でL50になって もちろん武闘家でも使えるんで爪50武器を買おうと思うんだけど ドラクロと古武道はどっちがいいんだろ? 予算的に買おうと思ってる辺の武器だと武が攻撃208前後 盗がL50で194くらいなんだけど爪の攻撃力はよくわからん・ 攻撃力○○は超えておくといいよみたいな数値ってあります?
ささやかな疑問なんだが、必中拳の使いどころって、どこ? 今のところ使い道がわからないんだけど…… メタル系なら爪は普通に殴った方がいい気もするし
>>576 からにこもったマリンにも攻撃が当たるよ!
>>573 盗賊で雇われるならMPの問題だと思う。
武闘家でも90くらいあればすぐ雇われるよ。
>>570 ソロなら、ザマでさんぞくウルフも宿そばで良いかも。
>>575 種族にもよるけど、L55なら武で205、盗(証装備)で190あれば高めな部類
強ボスに来る盗が爪185前後は割と見かけるし
まあ金掛けてる奴はもっと上いくが、サブ装備でその数値なら十二分
異論は認める
>>582 レスありがとう
高いことは高いけどせっかく買うんで
予定してたくらいのを買おうと思います
助言どうもでした
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/09(金) 17:42:35.88 ID:qk1vmkaS0
そのブルジョアっぷりがうらやましいぜ 100万以上の古武道のツメとか一生無理だわ・・
時価100万切ってる錬金分+17(大成功+5)で215はいくだろ。力指輪が必要かもしれんが
>>584 1日1万ためるだけだろ
そしたら3ヶ月後には90万だ
みんなどんな錬金効果がついてる無法者装備を買ってるの? 頭はMPとして、体の上下は守備力アップ?それとも状態異常耐性?
無法は守備でいいんじゃね 耐性特化ならベースは安いほうがいいし
>>585 武道家盗賊共に50で古武道の攻撃力43の使ってて
人間武道家193 盗賊183なんだ
盗賊50で194だと古武道で54の必要なんだけど
グレンで見ると200万とか165万なんよ
知り合いの職人に作らせりゃいいじゃん。古武道10個作らせても60万で済むぜ そっから錬金して売れば即死はしない
まだ買ってないけど、盾持てないからやっぱり守備力かなあ。 状態異常やブレス耐性は必要な時に安いの買えばいいし。
新装備がきて安くなってるさ必ずきっとたぶん
レッドオーブ3個集めりゃいいじゃん それなら火種16 ぶとうエキス12 プラチナ20で作れるから 1本あたり26560で作れるぜ
>>589 いやいや、さすがにそんなの買えませんw
サブ武器ですし・・
盗賊L50の攻撃194はオーガで証クエは買ってから行こうと思ってるので
パワーベルト付けた状態でです
ドラクロなら現在最安値で18万弱ですね
同じ攻撃力で古武道にすると25万くらい・・これだと
メインの棍に買った日輪の価格を超えるので本末転倒ですんで
ドラクロにしようかと思ってるところです・・・
>>595 100万200万なんてすぐ貯まるだろ?何でそのぐらい持ってないんだks
○○を○○個集めりゃ簡単だろ?
ドラクエ10は遊びじゃないんだよ?
攻200MP90?そんなんで平田を名乗るな!登録するな!
を当たり前のように言うのが多数集まってるのが2ちゃんねる
話半分に聞いときなされ
ぶとうぎが素敵すぎてLv53になっても脱げない げんぶは錬金したけどタンスにしまったまま あーなんてかっこいいんだぶとうぎ
互助会スレとか煽りやキチさんが入り混じって凄い状態だしなぁ 見てる分には笑えるんだけど、ああいうので募集ライン並みの数字にしないと駄目みたいな 変な空気はどうにかならんのかね まあサブ武器なら平均ラインかそれより若干下でもいいと思うよ
MP+30の装備は マタドールバンドが安めでいいですかね?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/09(金) 22:44:11.53 ID:g42Hw2he0
>>597 わかるよ!俺も54でまだ着てる
今着てるの3着目だ
玄武が揃えられないだけなんだけどな
ぬすっと上をずっと着てたいくらいかわいい
>>598 あそこの連中は強気に見えて、
役立たずって言われるのを極端におそれる臆病者の集まりだから
そっとしておいてあげなさい。
ぶとうぎはオーガの尻尾が出ないのが残念でならない。 広場に書き込もうと思ったくらい。
>>586 おいおい、1日に1万回もためるするのかよ・・・。
とか思ったヤツ、俺以外にいるよね?
でも90万回ためたら常時SHTとかだったら余裕でやるなw
マタドール頭は安くMP30↑できるけど、無法者のバンダナの守備力が優秀すぎてどうしようかと思ってる まぁ貧乏だからマタドールのままだけど
ツメ武闘家ならタコ専用なんだから、守備力なんていらんよ。 安いMPアップ頭とMP消費しない小手つけて、 パンツイッチョが恥ずかしけりゃ後は無印前座芸人セットで充分。
結局ピンモーがタコに変わっただけだよね。 タコ専で鵜飼いの鵜のように扱われるのが寂しくて酒場には登録しなくなった。 と、言いながら自分もハイスペック平田を毎回借りてるけど 100体討伐中だから、青竹童子100体狩とかに当たってしまった 平田さんは本当にごめんなさい…
武闘家専用装備「チャイナドレス」こないかな。 これきてくれたら後はどんなに冷遇されても耐えられる。
ぶとうぎが上下で別れてたら、上だけだとチャイナドレスだったんじゃないかな
55武闘家平田なんでMP30台しか見つからんw 古武道買う前に買うのあるだろうと
爪武闘家のレベリングキツい・・・ Lv.52まで頑張ったけど続かない・・・ みんなどこで上げているの?
>>613 平田なら酒場でいいんじゃない?(適当)
むしろ戦士とレンジャーの50以降がツライ。
>>612 ほんとに
わざとやってんのか?
と疑いたくなるレベルだな
>>613 火山とか強めの敵の100匹狩りがいいかも。
他職やボスで使う装備が結構あるのでメダルは何枚あっても困らない。
爪なんて一番レベル上げ苦にならなかったけどな 素材集めで連戦してたらいつのまにか上がってる あとは酒場で一晩で15000くらい稼ぐ
貧乏なのに、我慢すればいいのに最安値に近い無法者を買ってしまった
>>612 好きなジョブ以外はプレイしないから仕方ないよ
>>613 攻撃力とMP書いて酒場放置しとけば勝手に上がるよ
自分は解放クエからまったくレベル上げしていないが、ちょうど1ヶ月の今日レベル55になった
おかげで元気玉もすべてパッシブ取りに使えて効率は良かったが、武闘家を他人に育ててもらったので寂しさもある
>>616 MPパッシブとってないのは仕方ないとしても
頭MP30つけとかないと自分が不便だろと思うわ
しかもひらめきじゃなくて力の指輪
普段A連打しかしてないのかね
爪は格下や紙装甲を叩く分には攻上げてA連打でもそれなりの火力になる MPも当人はそれが当たり前になってて不便に感じない まあ今となっては頭腕は廃錬金買う立場なんで理解できないが・・・ でも8月半ば過ぎまではMP錬金?無消費?なにそれだったが、あの頃が一番楽しかった気がする
誰かが言ってた平田互助会スレみたけどひどかった 効率考えてのことなんだろうけど、なぜサポ?と思ってしまった
段々隔離施設化してるね、あそこは 出来た時から変なルール横行してるし、入ってる人息苦しくないんかね
最初からこのスレに合わなくて別でやれっていわれてたしなあ 考え方自体が社会主義的でマイノリティ
爪PT組んで密林辺りで乱獲が良いのかね? 夜が明けたらPT募集スレで募集してみるかな
神平田()とかSSS級()レベルの平田だけど 平田会スルー余裕でした
互助会は勇敢気合博愛信仰魔法あたりをとってるの前提で、 それだけとってたらわざわざ互助会入らねえよって条件で意味わからん
互助会ってそもそも発想が嫌い VU前なんかとくに他職のサポにさんざん世話になてるのに とりあえず高性能爪虎は自分たちだけで回そうとかない それが盛況とかどうなってるのかと
タイガーの消費MP増やさせて正解だったな 後続が無様だぜw
武闘家で始めて素手に振ってるんだけどさ、どこまで上げれば武器より強くなるの? レベル19で攻撃力+20までとってるのに、全く振ってないツメの方が通常攻撃でダメ出るんだけどw
他職に世話になった…? レベリングにしか使えねー奴らだと虐げられた記憶しかねーな そもそもだからあの集まりができたんじゃねーの
>>633 いつから素手が武器に勝てると思ってた?
>>633 棍と素手を両方スキル100までとってたとして
棍 攻撃力+45
素手 攻撃力+70
となり、
Lv1の棍の攻撃力が無印で5だから、
レベルの低い序盤は素手の方が強いことがある。
レベルが上がって強い武器装備できるようになったら、
素手が武器にかなうはずがない。
ってことじゃないか?
棍楽しいのに人気ないんだな BTW 棍使いの腕は消費しないがいいのかなー きようさと迷ってるんだ
>>637 にちりんは武だけのけものにされてるからな。
サポでも十分うまいが。
どなたか古武道+2大成功MAX買ってチョーw 全然売れん。+3同等よりだいぶ安く出品してるんで。ウェナ スレチ承知でおながいすます、。
すんませんそうします
爪メインなんだけど、旅芸人上げるのに棍スキル振ってたら 何だかすごく楽しい…気に入ってしまった。 曲芸に振り直す予定だったけどやめた! 88まで振って止めたけど天地ってあった方がいいのかな? 爪にもお金かかるのに棍にもかける事になるとは…
天地はネルゲルで使うと気持ちがいい 普段はつかえん ピンポイントで使うものなのにmpつかいすぎ
武闘家カンスト完了 HP299というのが何とも惜しい(エルフ) 攻撃力200超えたので満足です^^
人間に戻ればちょっきり300になりますよ エルフ女だと爪の構えがダチョウ倶楽部のヤー!とか ウルトラマンの構えみたいで格好悪いし
ネルゲルはサポで行ったけどずっと氷結してたわ わざわざ天地するくらいなら僧侶さんに回復してもらった方がいい 50までならスモールグール天地狩り楽しいのに
サポで行っても僧侶に感謝されないもんなw
天地は相手を選びつつ怒り、タゲ取りを考えながら 発動、キャンセルをうまく使ってぶち込んでいくという 専門職以外どうしようもない技なので ガチで天地盾を目指すのでもなければ不要かもしれない なまじ、なぎ払いの範囲がしょぼいから きっちり連続で当てると気持ちいいんだよな
>>650 その天地も周りの理解がないとダメだね
昔蜘蛛行ったとき怒られて天地したら
僧侶にすぐロスアタされてしらけたことがある
天地壁とか言っても相撲よりシビアだし後衛もウロウロするしな
なぎ払いは強化後ならためて範囲で使えなくはない ただ、範囲が狭いためこれもPSが必要
蜘蛛って怒りとげなかったっけ?
そっか、天地はあまり使いどころないのか… Gフィンガーみたいに見た目がかっこいいなら取るんだけど 呪われた大地にいる黒くて小さいおじさん?が使ってるの見る限り すごく微妙だったし… やっぱり88止めにしとこ。
天地は発動の瞬間はかっこいい でも使いどころ難しすぎる。通常攻撃しか反応しないから 普通の物理技っぽくても技名ついてると普通にダメ通るんだよな 信仰MP20、気合HP40、旅キラジャグあたりまでとったほうがいい…
通常の蜘蛛とか特定条件下では役に立つこともあるが、常時持っておく必要は あまり無いね。いつもは別スキルにポイント振って、必要な時に振り直しで取る ぐらいでいいかと。
将来的には余剰ポイントで間に合わせるといいのかもしれない 僧侶の信仰80の余りとか色々捻出所はあるしね
【女キャラ限定】玄武装備限定『さそう踊り』の会 下記の時間でみんなで『さそう踊り』祭りを開催します。 どんどん参加しちゃってください。 □ 日時 : 本日(11/11) 23時45分〜 □ 場所 : サーバ19 グレン城下町 宿屋前付近 □ 装備 : 玄武上 (必須) + 青銅のブーツ(あれば) □ 条件 : 女子キャラのみ □ 目的 : さそうおどり よろしく〜♪
マルチ死ね
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/12(月) 10:39:47.32 ID:TiU72nFT0
武闘家は強ボスに入れてくれないからさみしい 盗賊でもきついとか言われて入れてくれない これは引退者出る罠
強ボスそんなやりたいか? 何が面白いのかわからないんだけど。 配信でも多いけど勝ち方のテンプレが出来て誰でも勝てるのに金策のためだけに廃人が集まって同じことの繰り返しで何にも面白くないわ。
連戦前提の話ならあんまり面白いものでもないが、 純粋に一度撃破する場合でもパーティに混ぜてもらえないのが寂しいって事じゃないのかね 実際強ボス行こうとなるといつも盗(短剣)か僧に転職してるよ・・・
装備を会心特化にすると面白いな。但し酒場では放置されるな。
不撓不屈、サポでもよく使うんだね。 何かあっても僧侶の手を煩わせることもなく自分で勝手に治してるし。 まぁ何でもかんでも速攻治すのは考えものだが… マホトーンとか、お前呪文使わないじゃんみたいな。
本職のハズの棍武を酒場で育成し旅でリュウイーソー、僧で強ボスに行く毎日 フレからはやんわりと「痛恨完全ガードor曲芸パッシブとれば?(溜める弐と天地消せ)」と言われる 装備品にかけた金も僧のが高くなった 俺、何やってるんだろう…
>>660 つーか強ボスなんて魔法使いでも1職だけのスキルなら入れてくれんぞ。
強ボス行く人なら他の職レベル上がってるだろうから、
そっちで行けばいいんじゃない?
ボス戦では産廃以下の糞尿の武闘家で行く必要はないよ。
かろうじてタコ漁専門家という職があるだけ戦士よりましでは?
金策だろ そのうち天地や必殺でのチャンスメイク注目されるから それまでの辛抱だ
>>666 MP差のおかげでタコ漁専門家も盗賊の下位なんだがな。。。
武でも盗でも、どっちにしろキャップまで 稼いできてくれる事に変わりないし同じようなものだよ
初めて武闘家気合100とってみたんだが・・・SHTいいな! 状態異常無効化+30%ダメージ軽減効果とか知らんかったよ これ扇の明鏡止水は回復量増えるんかな・・・・22ptがキツい
異常無効や大幅ダメカットがあろうと、波動で消されるのでSHTの維持は高リスク SHT時は波動無効ぐらいの効果があってもいいんじゃないかな バイシやピオリム等も維持できるし、敵の動きを見ながらテクニカルに戦えて楽しそう
>>671 1回攻撃したら終わるのに攻撃しかできない武闘家が何をテクニカルに戦うんだ...
状態異常なら不屈あるしさ
>>672 武闘家らしくヒットアンドアウェイだな
一撃喰らわしたらすぐ敵の背後に回り込んだり翻弄
野良でうまく使えば地雷認定間違いなし
明鏡止水の効果中にSHTになると金色の真のSHTになって 明鏡止水中はずっとSHT状態とか妄想したけど それでも使用者が増えなさそうなのが扇武の悲しみだな
明鏡止水し続けるとオーバートップクリアマインドに目覚めるんだろ
しかしMPの少なさどうにかならんのか。自分のは何とかLV40で100越えてるが酒場に登録してる人なんて30しかいない
>>677 それは思うわ……
勇敢スキル上げるために43まで戦士上げたが武闘家よりMP多いのにちょっとショック受けたよ
武器にポイント一切振らなかったからロスアタくらいしか使い道なくてMP駄々あまりだったから
尚の事なんか釈然としなかった
いてつく波動!見てからウィングブロウすればいいじゃない
平田にしたら酒場でウハウハという情報がずっと先行していて 非本職の人々が自分では使わず、とりあえず登録している事が多いので レベリング中の杖魔とかだとMP+が無いし 35帯武闘家はユニクロが着れないのでヘボくなりがち
41扇武だけどまだみかわしセットだ 拳法着を買うか50までみかわしで済ませるか
にちりん使いが酒場で捕まらないけど流行ってないのかな、 MP30〜50の平田しか居ないや・・・・。
流行ってないんじゃない みんな雇ってるだけだ
こんにちは!売れ残り平田です!
にちりんなんて登録したら即雇われてごっそり稼いでくるぞw
旅僧じゃなくても稼げるのか・・・
パラディンのパッシブ取るために信仰を槍に振り替えるか貧乏だから迷う 武のMPが100切っちゃうんだよな〜 思考停止しながらタコメ狩るか槍でケモノ突っつくか…
はくあい82までならヤリなんてそんなに役に立つもんじゃなかろう
格闘でプリンでもやっとけよ
SHTが攻撃一発で簡単にリセットされるのがもったいない せっかく異常無効とダメージ減少が付与されるんだし 防御面の効果だけ1分間持続する、テンション維持モードを追加して欲しいw
SHT状態で安全にアイテム配れっていう運営様からのありがたいご啓示なんだよ(涙)
せめてアイテム配り以外にも、テンション消さずに行える事を増やして欲しいよね 現状だと花吹雪、ぶきみ、おたけびとかその辺になるのかな
>>690 テンションまわりについては、テキトーに作っただけで何も考えていなかったに一票
今は平田じゃなくてにちりんの時代か… 安定して経験一万以上稼いでくれるしな
平田でもMP+20頭と魔法と信仰でMP+20計+40にしてればそこそこ需要あるよ 時間にして半日もあれば出来る事をやらずに文句言うのはどうかと
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/14(水) 17:01:15.33 ID:zWmBcRAi0
一番敬遠してたものが他に飽きて相対的に面白くなって舞踏家に行きついたんだけど 他でのスキル振りも余裕なくてためる2か扇花か迷うんだけどやっぱ称号もあるし ためるだよな? 瞑想がMP消費低かったらいけてたかもしれないな?武
MPはやっと110になった。でもこれ以上はお金ないし無理だな、
>>676 リミットオーバーアクセルテンションで絶望の未来を
変えてくれ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/14(水) 17:54:03.06 ID:6OVnfunHO
>>698 運営「プレイヤーよ、これが絶望だ・・・ターンエンド」
戦士スレが初期の武闘家スレみたいだな・・・
いくらタイガー頼みとはいえ、 あそこから良く巻き返したよな・・・。 VU前にツメ攻200超まで果たした先人にはマジで頭が下がる・・・。
俺の糞みたいな扇武でも過去のグレン酒場に登録しとくと結構稼いできてくれる 何に使ってくれてるんだろう
プリンじゃね?
酒場登録の場所って関係あるの? どこに登録しても同じような稼ぎだからないもんだと思ってた
今はインスタンスダンジョンに期待してる。 僧侶がいない可能性のあるランダムPTなら自己回復持ちの武闘家は楽しそう。 強ボスレベルの敵がいなければ火力もそこそこ出せるだろうし。
>>707 今の環境でオーブで儲けた魔と僧と盗あたりが、
豊富な資金で揃えた廃装備用意して武闘家に転職して楽しんでるかもな。
強ボス攻略組連中なら40は既に行っているだろうけど 盗賊なら80以降の余剰ポイントを使ってGF取る方向もあるしな
>>708 ああいう奴らはわざわざ武のロマンを求めないよ
ってか分からないよ
武
亀仙流の道着まだか
種族によって丸の中の字が変わると面白いね 鬼、魚、羽、毛、緑
緑ってw
扇ふろうと思ってるんだが おうぎのまいとあげは乱舞ってどう違うんだ?(MP以外) どっちも範囲攻撃みたいだが
>>715 おうぎのまいは自分中心の範囲攻撃でイオと同じく射程で逃げられる
アゲハ乱舞はターゲットの名前を指定して範囲攻撃
アゲハはダメージにバグがある感じがする
SHTで220出せた相手に30しか入らないときがある
>>716 ありがとう!わかりやすい
色々違うんだな
だが8消費となると100までふるのかは迷う…が
そこまでまだまだだしとりあえず振りなおして扇デビューしてくる
課金期限のお知らせキター 弱体化しんどくてもう無理だわ おまえらはぶとうか頑張れよ…
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 16:15:00.22 ID:evMNj9CtO
力の指輪、パワーベルト装備で爪攻撃力213(レベル55) これってAランク? でも強ボスじゃ居場所なさそう? (盗賊なんかやる気なし)
エルフは羽じゃなくて翅な これ重要
武道家かわいそうだよな 職業制限ひどいよな 戦士はいらないってみんな声を大にして言うけど 武道家もっといらないじゃん そこんとこみんなどうなの?
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 16:27:54.96 ID:QqNYZymXO
武道家必要じゃん!! パッシブ取りに… とフレが言ってた時は涙出てきた
噂だとバトルマスターにテンションアップの技があるみたいだけれど、爪が装備 出来たら武闘家が完全に喰われそう;ω;
今は、いらない存在だけど いつか日の目を見るだろうと信じて めいそうもためる2も取ったよ
必殺技もうひとつ持たせればいい 一定時間テンションが全く下がらないとか スーパーハイテンションになったときにちょうど必殺発動しなきゃいけないから それでも難しいキャラだと思うけど
>>726 必殺チャージしてからテンションあげればいいだけだろ
そっかそれだと簡単すぎるな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/15(木) 21:01:12.43 ID:PSZcylnf0
ためる*2+ためる2+ウイおrタイ バイシ*2で超絶火力消費MP10! ・・・ 魔法使いが強すぎるんだよな?覚魔盾*2とかな
薬剤ギルドが実装されてファイトいっぱつ!が流通したら バランスひっくり返るから、その日まで我慢だ。
スキルを振っても振ってもゼロ振りのツメの方が強い悲しみは、何も知らずに素手で始めた武闘家(と盗賊?)みんなが通る道だよな。
うーむ。格上の敵とか、ラスボスクラスとか会心の一撃系のスキル ないとお話になんねーのに・・・ ばくれつけん・・・期待はずれすぎだろ!糞すぎる・・
というか盗賊が普通に鎧着て僧侶や魔法使いが普通に盾装備できる世界観で 武は皮の盾とVロンの盾しか装備できないとかどういう事なの?武闘家なのに虚弱体質なの?
3の武闘家や4のアリーナのイメージが強いから防具なしの守備力が戦士に劣るのは違和感があるよね。 素早さの半分が守備力になるってのは明らかにD&DのAC(回避率、D&Dはダメージ減少って概念に乏しかった) の影響だから、身の守りとは違うって言われたらそれまでだけど。 それならそれで回避率は他のクラスとは一線を画すレベルであって欲しかったけどさ。
え、どの職でも使えるバクレツ拳とっちゃえばパッシブ取り楽かと思ってたんだけど弱いの?
オガ子が好きになって一から始めてるんだけど 上:しゅうれんぎ 下:玄武or無法というパっと見Bガールと言うか 整備士の様なキャラメイク始めましたw 全大陸回ってやっと見つけた無錬金のしゅうれんぎ☆3に本気の中級錬金も 施しましたw 本当は守備4(3)4(3)4(3)が欲しかったけど、探しても あるのは☆2で初級錬金ばかり・・・パル埋め尽くしで中級成功品で我慢です。 黒タンクトップ素敵過ぎるおw
はやて下は妙に良錬金充実したんだが、しゅうれんぎはいいのないのか 上手くコーディネートしてライブカメラでステマしよう(提案)
>>730 魔や盗がSHTになってさらに武が産廃になる未来しか見えないよ…
>>737 5大陸回って最後ジュレットで1個だけ無連金☆3を手に入れたけど
ツボで錬金失敗したらどうしようかと思ったw
需要がないだけで作成にはお金掛らない様だから、裁縫やってるフレに
頼めば作ってくれると思うよ?元の守備が弱いから大成功一回くらいは
混ぜたい所・・ ライブカメラいいねw 裸とかネタコデじゃなくて
本気のコデショーしたいねw参考にもしたいしw
まあカメラ前にいる人で目を引く装備はプチ流行するからアリだと思うよ 個人的に職人にランプ選ばなかった事を心底後悔した あれの上取るの大変なんだろうけどさ・・・
武闘家だけなんでこんなに装備ハブられてんの? もっと盗賊や旅芸やレンジャーと共用で良いじゃん。荒くれっぽい軽装鎧で戦士と共用とかでもいいじゃん。 見た目の良い装備が軒並み専用なのは勘弁していただきたい。
そもそもボスアタッカーは覚醒魔以外はゴミ、バイバイタイガーが存在を許されてるくらい レベル上げはサポ平田がいればいいんだから、金がかからず全職使える格闘最高ってこった
>>742 逆。
武闘家は装備なしでも強いってのが強み。
だがな……。
身の守りが盗賊や旅芸、レンジャーに負けてるからね 虚弱体質なのかよって思うわw
もー、武のイメージはバルログだな(´・ω・`)昆布な自分が言うのもあれですが
バルログは強い。バルログはな…。
じゃあ素手の武闘家は手から衝撃波だせてもいいはずだ
一喝「呼んだ?」
物理強くなれば武武旅僧とかで一喝祭りが流行るかもしれない。
めいそう覚えてもいいの? サポート時にガンガンいこうぜで回復行動もなくなる?
>>751 分かってるくせに〜 (*´∀`)σ)*´д`)
武Lv44 棍88爪58 どっち持ってLvあげした方が捗るかな? タイガーで思考停止タコ飽きました
そのまま思考停止してタコを狩り続けるんだ!
攻撃力次第で
>>581 参照
>>755 ありがとうございます!
ザマ行ってみます!
スライム狩り。 やっと武闘家でも貢献できるイベントが来たな。 お前らもっと喜べ。
すばやさでのみかわし率検証した人っているんだろうか? 暇なときにやってみようかとおもうんだが
みかわしの検証がどんだけ大変か分かって言ってるのか
>>757 もう100体狩ったからわざわざやる気になれないわ
>>757 逆に「条件に達しなかったので景品はなし」という結末が見たい
スライム、スライムベスも100匹狩りとっく終わってるわ 本当運営ってアホしかいないな
俺がやらんでも誰かやるだろ
メアド登録する気が無いので景品貰えないw
メタルスライムは狙いようがないし どうせ達成できる期間を計算してあるんだろ これで残念届きませんでした だったら無駄に運営のヘイト上げるだけだし
>>765 出来レースだから達成出来なくても達成したと発表するw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/18(日) 15:47:02.62 ID:eAEOR3qe0
冥獣王にタイガーでダメージ出すには攻撃力いくらくらい必要? バイシ×2ありとして
とりあえず攻撃力201の爪でバイシ2回タイガーしたら60*3だった
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/18(日) 18:17:19.40 ID:eAEOR3qe0
196の平田で行ったけど負けた(´・ω・`) 冥獣王まで5分かからなかったけどその後旅が死んで僧がザオしてくれなかった やっぱサポじゃ無理か
>>771 爪はVU前からサポでの撃破報告が山ほどあるよ
今日初めてファンキードラゴ狩りに行ってきた 爪200で一桁…ワロタ バイシあってこその爪だと改めて思った ドラクエは7以来なんだけどこんなんだっけ? これからレベル〜60、65とか解放されていくだろうけど、爪の先行きが心配だわ
>>771 VU前のコンでもクリアできたから今なら楽だろ
そろそろ竜おまとやらが欲しくなってきたけど ファンキードラゴってサポだときっと1回倒すだけで精一杯だよね… 人とは組みたくないし…やっぱり無理か。
_____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら? . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>776 盗賊でとったよ
サポに覚醒魔いれてぶきみとスリープダガー担当で
肉でも覚醒魔盗賊いれなきゃ効率は悪いと思う
そうなると武闘家がいらなくなるけどw
サポって覚醒するようになったのか
そういえばしてなかったなw たまたま覚醒魔というだけだったか
>>778 サポでも何とかなるのか、ありがとう!
でもやっぱり短剣使えないと難しいか…
てか盗むなら確かに武闘家いらないねw
武闘家スレなのに変な事聞いてすまんです。
>>771 ソロだとサポートの性能に左右されるからね、神性能のサポ雇えれば楽勝だと思うよ。
オレの時ははごろもセット持ち僧侶雇えたから割と余裕だったな。 天使聖女よりこっちの方が大事かもな。
俺もサポで竜おまやってみたけど、短剣要らなかったよ。 人の戦い方知らないしソロだから効率も悪いんだろうけど、 自分が爪スキル100盗賊HP+100攻撃193守備270でサポはHP+100ある旅、僧侶、魔法使いを適当に選んだ。 自分がやった時はアモデウスとドラゴがセット出て逃げずに両方倒したから2戦で宿戻りになったけど。 アモデウス逃げならMP消費も減って3戦位できるかも。 全滅する気はしなかったわ。かなり安定してた。
武闘家ならMPパッシブは必須だし、覚醒魔もできるようにしとくと できる事の幅が広がって楽しいよ。竜おまは正直サポだと冥王より厳しい。
>>784 攻撃力がそれ位になると旅がいればタイガー不要になるから、如何に
他のサポのMP消費のバランスをとるかになってくるね。
にちりん募集に武1名のみ可ってのをみて武で行ったら、「ちっ武かよ」みたいな空気があるのは気のせいだろうか 募集条件にないのに「先頭お願いします(それくらいしかできねーだろ)」って言われること多いし
そりゃ仕方ないだろう、武だもの 悲しい・・・
まあ武だしな・・・
武がホイミベホイミ使えればこんな扱いされずにすんだのに
まぁ他の職は満タンするんだし妥当だろ はぁ・・・俺も竜おまいきたいけど昆布じゃ無理だよな
昆布は旅の下位互換扱いだからな 多少攻撃力が高いくらいか
は?旅がためる弐使えんの?使えないだろ 使えないだろ・・・
旅さん、ためる弐あげるんでキラジャグください
キラジャグは地味に2ターン消費するから実際の倍率は1.5倍程度と言う
Lv.40の棍88なんだけど、レッドプリン狩りがつらい ソロで効率の良い狩場おしえてくんろ
今のソロ狩り場ってどこなんだろうね。ピンモー、豚、インプの頃が懐かしい
>>796 なんで辛いの?
なかま探してる?
棍PTのプリン上げなんて一番楽じゃん。
俺武と旅プリンだけで50まで上げたけどあっという間だったぞ。
ソロってサポ無しでやってんの? 40でプリン武闘家ソロなんて回転悪すぎでしょ
うちの残念なチームメンバーもプリン推ししていたが1体400も行かないしソロなら2ターンで倒せないと美味しくないな 1ターン辺り220〜250+格上が40からの経験値だし
天地でスモールグール・・・って88止めかよ 棍使い名乗るなら棍100まで振れ! 武闘家名乗るなら気合い100まで振れ!
武55 攻撃力201 MP71 爪100 気合い100 信仰100 勇敢100 ブメ88 はくあい100 おたから26 棍56 武を名乗って強ボス行きたいですがどこに行けばいいでしょうか?
>>803 ID変わったがゴールドオーク180平田3人と自分が格闘せいけんづきで1ターン
>>802 ブメ88やはくあい100まで引き上げる余力あったら魔法でMP+20まで取れよ
>>803 (ソロなら)なにがうまいか?なら俺も言葉足らずだったわ
(そのレベル帯の稼ぎは)1ターン辺り220〜250+格上
ソロは知らん
盗賊はフェンサーだったから、武闘家の為だけにげんぶ一式用意したけど ほとんど活用することがないまま無法者買ってしまった。 なんて無計画なんだ…だから金が貯まらないんだな…
>>806 ゴールドオークは数値だけじゃないか?
遠くにわきやすいからうまくないだろ
プリンは宿狩りが出来るからうまいんだよ。何も分かってないやつがいるな。
宿戻るの面倒くさい 旅やったあとだとそう感じる
わかる 旅の場合逆方向にいるがいこつで46までやったわ。そこからは酒場 武の場合自分で回復できないからけっこうきつい
プリン狩りってオカルトメガネ要る?
いる
>>812 うっすら見えるから俺は無しでやってた
画面の輝度とか一切弄らずだから余裕
あった方がいいのは言うまでもないw
いらない、人それぞれ 瞑想も満タンで使えりゃいいのに あ、MP消し飛ぶか
しらべる、で十分じゃねマジで
でもメダルあまっているし、あった方が楽だよ
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 18:09:53.42 ID:0lWReiGK0
>>8 平田に必要なのはHPじゃなくてMP
守備力ではなく攻撃力
そこんとこ勘違いしなければ最短ルートは自ずと見つかる
勇敢56,気合い56,信仰80,魔法88,爪88
これだけあれば他は要らない
信仰と魔法は時間かかるからそれぞれ40,26でもOK
勇敢も時間ないなら28でOK
足りない分はアクセや装備で何とかなる
最短ルートだと、戦士20、武闘家31、盗賊31、魔法20、僧侶25かな
盗賊の31は先に到達してるだろうから残りは武闘家以外は半日もあれば出来るレベル
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 18:12:53.94 ID:Hes2ZPeJ0
MP100↑で預けてるが1日1000Gも稼いでこないぞ。
MPだけじゃなく攻撃力も見てるだろ。
攻撃174でもろくに稼げないのが現状。
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 18:14:55.70 ID:vKtOJrlR0
攻174とかそんなゴミキャラ登録してよく文句言えるな
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2012/11/18(日) 18:17:34.80 ID:xrfg7oMO0
174とか自分でレベル上げる時何狩ってんの?wwwwwwwwwwww
ってレベル
つまりクソ
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 18:18:59.48 ID:vKtOJrlR0
ツメで174しかないゴミは1万だして素手にした方が稼ぎは良いぞw
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/19(月) 20:50:13.46 ID:6JI6/oLV0
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 18:26:57.88 ID:rRV3hE1V0 mp100とまでは言わないがせめて70は越えてなきゃいかんだろ 武なら50は最低ラインだ 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 18:31:10.32 ID:bLPnO25w0 タコメットで効率出すには攻181以上の方が望ましく MP100で閃きなら2確定で実質120相当になるから12回は戦闘可能 湧きが多いとまた変わってくるが、10回戦闘毎に宿屋往復は効率として考えてギリギリの線 だから、攻撃181以上、MP100以上 これがタコメ平田の要求スペック ところが実際には攻撃150、MP50以下が大量にいる 情弱さんはこういうわけのわからないのでも「平田でタコメット」という情報だけ鵜呑みにしてキュラナナに出かけ メガザル地獄を味わうわけだよ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/19(月) 21:04:02.74 ID:6JI6/oLV0
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 20:32:55.21 ID:0E3QtGR10 攻203、MP114、消費無し12%の武平田だけど結構な時間売れ残ることがある やっぱ平田目的の人は盗賊の方見るようになったんかね? 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2012/11/18(日) 20:32:59.63 ID:FJ/sUIx00 攻撃190MP130消費なし13%証装備の盗賊52レベだけど24時間預けて酒場で経験値1万行けばいいほう 預ける時間は深夜の1時くらい 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/18(日) 20:33:00.09 ID:uuWTLUEc0 攻撃160台でいいからレベル43以下がほしい MPは80ないときつい 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2012/11/18(日) 20:54:24.80 ID:IhP8UwebO 攻撃180 守備250 MP100 これが平田の基本。 これにたどり着いたら登録して更にどんどん上を目指せばいい。 それ以下なら魔法使いのが使える。
攻撃212 MP110 消費しない17% 野に放つから沢山稼いでね
互助会スレはここじゃないですぞ 巣から出てこないでください
これだけ苦労してパワーアップさせた武<<<<<<<<<<<覚醒魔
そして次には両手杖を使える新職業が追加されて魔無双 おまえらは絶望する
もうとっくにどん底ですので
>>821 しかし攻撃力212とかそこらの武器振り雑魚レベル28前衛並みなんだよな・・・
爪がメタル系特化じゃなければ使い物になった可能性もあったが・・・・
属性もついてれば・・・
最弱の攻撃力じゃなければ・・・
PTにはいれれば・・・
冥王にダメージ1とかじゃなければ・・
こんな・・爪職引退ラッシュな状態にはならなかったのにな・・・・
ツメ職こんなに弱いのになぜ更に弱体化したんだ?
こうげきりょく180MP80越え平田<<<無錬金魔法使い装備キッズ
バカ丸出し。
でも武闘家はめいそうまでちゃんととっていればデンタザウルスくらいまでなら一人で倒せるよ! たおせるから、なんなんだという話は聞こえない
>>828 無錬金だと☆2羽衣でも攻撃魔力223とかになるぞ
いくら覚醒魔法でもその状態なら1撃196が精々だ
訓練された虎の敵ではないな
テンションあげてからの会心がすげー弱いんだけどなんなの バグだろバグに違いない
今がベストなバランスwだから武の出番は永遠にこないな・・・
運営によるとベストなバランスだそうだ。 基礎ステータス上昇は見込めないみたい。 力やすばやさがあがらないときついのに。 さらに言うと、MP上昇しないと特技使うのもつらい。 逆に特技の消費MP下げると、他の職が有利になる。
マジックポイントに代わる物理職専用の何かが必要だったかもな テクニックポイントとかアビリティポイントとかそんなの もしくは、物理職は体力があるんだからHPを消費して技を出すとか
発表されたんだね タイガー弱体はまだまだ油断ならんね MPも威力もこのままにしてください、お願いします
運営「武・戦がいらない子になるのは想定内!ベストなバランス! 覚醒強すぎる?知らんがな おい、盗賊!お前PTに誘われすぎなんだよ!バトルバランスは問題ないからオーブドロップやめるわ」 あれだろ?先にがっかりさせといて、実際のアップデートでは凄い事してくれるんだろ・・・
>>839 もう諦めろ、おれは止める。
金払う前でよかったわ。
まったく同意だ 武闘家・戦士って悲惨な現実があるだけ(想定内) 開発だよりをみると、これから物理攻撃が有効なボスを考えるとあるが 魔法のダメージなしになるボスを考えるのか? 一番のバランスはPTだ。 物理攻撃・魔法攻撃・補助・回復系だろ 常にこのPTで攻略できるボスでないとNG 今の強ボスすべて 壁・魔法・魔法・回復だからな とこことん、つまらなくなったよ ドラクエやったことないだろう・・・このF澤
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 00:24:49.57 ID:29NxYedI0
そして次には両手杖を使える新職業が追加されて魔無双 おまえらは絶望する
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 00:25:58.75 ID:29NxYedI0
>>841 壁(魔法)・魔法・魔法・回復
になるよ。盗賊枠潰すって明言したからな
やっと武闘家のレベル上げはじめて20になったがこの時点でMP70あるんだが レベル50代でMP30いくつとかのゴミはどうやってできんだよ…
しんこうまほうなし頭MP錬金なしで簡単にできるよ^^
マホカンタフバーハ使いまくる敵出てくれば需要あんじゃねw
盗賊がツメを使える以上 覚醒魔「マホカンタ来たらゴールドフィンガーお願いします^^」 にしかならない
武って武だからこそ強い武器スキルがないよな 爪は盗賊、棍は旅僧、扇は旅、格闘は戦魔
ためるにふさわしい武器がない 棍でポカンはちょっと違う
>>841 結局会心の一撃系スキルが実装されないと
お話にならん。
爪はそうとうレベル上がっても攻撃力低すぎて雑魚かタコ死か狩れない。
次回VUのバトルマスターで会心の一撃出る夢のようなスキルが出るかどうかが運命の分かれ目。
俺は棍使いだけど気合棍、両方とも100いってないよ 金策して一杯お金が貯まったら振り直すよ いつか振り直すよ いつかね いつなんだろう
>>851 その組み合わせ(物・魔・補・回)でしか攻略できなければOK
魔が2人入ったPTで攻略できる強ボスが問題
すでにバランスなし
さらに魔2人のほうが、効率がいいとか
魔3人でもいけそうとか
いってる時点で、ないだろうPTバランス。
格闘盾魔を雇ってみたらMPにものを言わせたばくれつけん連打がめっちゃ強いの これで守備力高い敵が来たらメラミに切り替えるだけの簡単なお仕事だから楽なもんだ
盗賊の盗み死亡で武闘家で強ボスいけるね いやぁ〜楽しみだなぁー^^
強ボス募集当方僧侶@魔3
>>853 できるからでしかに後付けで変えられても・・・
しいて言うならパウギアさんは魔二人いたら効率悪いが?
広場でパウギアみたいな募集増やして!って言ってくれば
募集じゃなくてボスの間違いだな、すまん
開発的には武闘家も弱くないって事のようだけど もしかして素早さにそれだけのポテンシャルがあるんじゃね? FF11のヘイストは積み重ねるほど1%あたりの効果が上がっていったし 素早さも高レベルになると実は結構スゴいのかもしれない
5,6年後ぐらいになってから武つえーになるのか どうせ魔法使い様が騒いで即糞キャラに貶められる未来しか見えない
大器晩成()ですか
>>860 魔法使い勇者様が振り直しで一斉にすばやさ特化武に化けるだけかと
3ターン使ってSHTGFが9.1倍+48ダメ 消費22(3ターン虎撃つと13.5倍 消費15) 現状ではためる弐(SHT)もごらんの有様だし、素早さに何かあるとしか思えないんだよね しかし波動リスクもあるというのに、もう少し何とかならなかったのかなSHTは…
ためる弐じゃなく敵が使ってくる超力ためよこせよと
SHTまで2ターンかかるのは一緒…
>そのため、【バージョン1.2】では今のところ大きなバランス調整をする予定はなく、一部、もっと使いやすくてもよいと思う特技について改善を検討している程度です。 ここに期待できるだろ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 09:27:01.24 ID:QqUVWLmL0
でもLV上げに関しては問題があるのでタイガーを修正します
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 10:41:19.71 ID:bZzoFe3S0
大丈夫! 武闘家は枯れないよ!!! 気合パッシプ取得だけだがね、、、
「パーティ内での貢献度の差」については、プレイヤー側データは開発側のほぼ想定通りの状況です。 問題に感じる人が多いのは、現時点で、ある特定の職業が貢献しやすいボスが多いことに起因するものと考えています。 これはプレイヤー側データの問題ではなくモンスター側データの問題と捉えており、今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。 これと似た対応として、レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。 相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。 相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。 相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。 相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
相対的に魔人斬りとかの価値が下がりそうな気もするが、 格上でも死体系・トロル系が物理でまだ倒し易いことを考えると 守備↓HP↑もあながち間違いでもない とはいえ魔一強時代がずーっと続くのは分かった
武より戦の方が悲惨だな せめて体当たりの成功率を上げるなりしろよ…
>>869 両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
体当たり修正はマジで意味が分からなかった、あれ狙うの楽しいんだけどな 相手の行動自体は一旦キャンセルしても敵のターン自体は消耗しないからすぐ次の行動がやってくるし、 コマンド合わせて狙ってると攻撃が出来ないからそこまで凶悪でもない バトルプランナー自分らで設定しときながら体当たりの性能忘れてたとしか思えん 未だに半端に聞きかじったアホが「体当たりで完封!敵の行動と共にターンも潰れた!」とか言ってるし、そういうの真に受けるとか馬鹿過ぎる
武闘家クエのLV35のやつ。 風車の丘のベロニャーゴテンション上げて倒してるのにカウントされる様子無いんですが何で? 何かやり方が悪いのか、勘違いしてるのか?教えてください。
>>874 最後の一撃が自分の攻撃になるように。
武器をはずして素手で。
など試しましたがダメでした。
他にやり方が悪いのでしょうか?
キラキラ大風車でイベント見てないんじゃないの
>>874 その場合たいてい風車に行ってない
最初イベント見ないとダメだよ?
879 :
874 :2012/11/21(水) 13:56:20.10 ID:qHhTzVhu0
>>877 それは心当たりがあります。
ジュレットから吹っ飛んで来て戦闘やってたんで・・・。
風車塔の中まで行ってみます。
>>879 情報だけ先行してみると陥りやすいパターンだな
せんれきでクエストの進行をチェックする癖をつけたほうが良いよ
ヒントになるから
881 :
874 :2012/11/21(水) 14:01:36.27 ID:qHhTzVhu0
おっしゃるとおりでした。 敷地の中で本を開くイベント見てなかったです。 ありがとうございました。
>>872 何故そんなに悲観的なのか
想像力が無いのか文章を読む力が無いのか
ほかになにか意図があるのか単に馬鹿なのか
これから変わるって言ってんのに現状の数値並べて
死亡って何がなんだか解らんけど良く読めw
とにかく相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定してんだよ。
魔法が効き辛いボスとか雑魚が出てくると言ってるようなもんだろこれ。
何故それが解らない。
相対的w 戦士や武闘家の攻撃力を上げるとは一言も書かれてない 「少しだけ」HPを上げて「少しだけ」防御力を下げて、それで打撃が有利になると思ってるの? その上で魔法も効き辛いってそれ単に倒しにくい面倒臭い敵になるだけだよね
あぁ打撃ツエ〜じゃないと嫌なのねw 話にならんわw
魔法が効かない敵用意しました! ||\ _ ∧ ,,-'/ .|| ヽ \/ | |`''、 | | | |  ̄` | | | | <ニニ! (ニ> |`'´ | ヽ_─ ,,-´ |` .| |_/ iヽ /| | | | | | | .| | ,| | | | _|_| .| | /ニニニニヽ| | | | ! ///|ヽ\ | |!二二二 | | /. | | | ||_|__j \\, ー-,、| |ニニニニニ| |,,-‐‐// | | | ヽ'!_| ヽ / / | `'''''''''''´ |ヽ ヽ .| | | (--) ヽ_|_,,,、、 .| .| .| | | | | | \ !j,,-‐jj | _ |_ ,----、_.|__ | | | | | ─'´`'-_|<__| | |. ○ .| |_>|_,,,‐´ ∠ ̄'''-、 \ |`'''''''''´| /\ヽム--‐(/三| | </i`! | ` ̄ ̄ | |´ヽ> ||__ >三 | | _,,,-- ! ヽニニニニニ/ ||`'''─,,,,,、''''''''' | | ノ | =ニ,,,,,,,,,,,,j \`ー-‐´ / !!,,,--‐‐ '''' |ニニ,,丿 ヽ,__ `|○|´ ,==、 / | | / ノ ` ´ !! \ |/ /,,,-´ `-┬─‐`'' - _  ̄ / ̄ヽ\/`─_ .|| \ `─'_/`ヽ ,- ||_ \ ヽ/| < <=|_ ̄ ̄''''''フ,,,___ノ__ | ` - ||  ̄'''''''─',,,,,,,,,,!_!__ノ || / \ /
www いやぁ〜ここまでひどい?w 武闘家脳を演じてる? さすがにそこまで馬鹿なやついる? 雑魚狩ってろよw
バイキルトフォースがタイガーに乗るかどうか
武闘家ってさ、ためる弐2回→アゲハ乱舞でマリン3ターンいける?
>>882 >>872 が上げた数字は全部今後も変わらないものだぞ
頭悪いのか?
ただ荒らしに来ただけの魔法使い様でしたか?
タイガー弱体の時と同じような流れだねー 情報だけ先行してて、憶測だけが答えになってる もう数週間すれば答え出るんだから待ってりゃいいのに 悲観するのはその時でも遅くない(騒いだって運営が動くわけねーんだし)
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 15:56:35.97 ID:vpV8y8KjO
レベル50以上でMP70以下の平田は確実に地雷だ。 同じ平田として恥ずかしいな。 武器買う前にする事あるだろが??(笑)
みかわしMP+30ですねw
高レベルMPゴミ平田はゴーレムせいれいせき集めなら役に立つぜ! まあ、わざわざゴミ集めて行かないけどな!
>>892 www
末期だなお前の脳w
数字なんか知らんって言ってんだよバァ〜カw
相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定してんだよ。
魔法が効き辛いボスとか雑魚が出てくると言ってるようなもんだろこれ。
BPさんこんにちは!こんなところで油売ってないでさっさと退社したらどうですか^^
>守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています 打撃系職業の貢献度を高める調整の中身は「守備力を多少下げ、HPを多少上げること」だろ それ以上のことを期待するのは勝手だが、妄想と違うからってあとで騒ぐなよ
魔法が効きにくい雑魚か ドラクエで魔法が効きにくい→(常に)マホカンタ持ち つまり・・・ガメゴンロードとかか
マジンガ様を忘れるとはとんでもない! 確か全部が全部ってわけではなかったとは思うけど。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/21(水) 18:20:26.20 ID:QqUVWLmL0
消費無しもMP30もマタドールだわ 安いし
魔法使い最強は変えないでほしいわ 基地外隔離職だからなぁ ああ、また魔法使い様が発狂するw
爆熱ゴールドフィンガーだろJK
古武道、会心特化にするとDPS高くないかこれ
高くない 格上のてきには会心なんて出ませんあばばば
1キャラ1つしか会得できない職業別の絶技見たいのがあれば、各職特徴をだしつつ輝けそうなんだけどな。 当然、他職に転職中は使えないようにして。 武闘家なら、戦闘時のみ最大HPが半分になるけど攻撃力とすばやさが倍になるみたいなものとか。
強ボスで1撃で死にそうだなw
なあに、強ボスに出番ないから死ぬことなんてないさHAHAHA
>>911 上位職のバトマスで会心の一撃発生スキルさえ出れば
固い敵だろうがラスボスだろうが問題なくいけるのになあ・・・
12月新職業ついか、3月さらに新職業ついか・・・
さすがにバトマス追加されるだろ!
12月は魔法戦士とスパスタだろ
バトマスのパッシブが力40らしいけどな 博愛は解析データより減らされてたけど それでも力30くらい増えるなら、かなり強化されそうだ
レンジャーにステルスあります って書いてあったあの解析か
突然だけど ためる弐 -> ためる弐 -> ゴールドフィンガー これが好きで アホだと思われるけどボス戦で1度は必ずやる。 ごめんなさい。 そういう拘って出してしまう技ってみんなある?
ためる3回して一喝後ウイングブロウはよくやる
必殺チャージされたら 一回ためて、一喝してテンション上がったら ためる弐してSHTになってから まだ動けない敵にせいけん突きって流れが気に入ってるw
>>917-918 おぉなんか派手そうだw
やってみるわ。ありがとう。
っていうか、ためる×3からの一喝って
やったことないわwなんかすごいなw
あー、確かに一喝でSHTになるのもいいね よし、俺も今度それやってみるかなw その場合はせいけん→ばくれつかなw
武闘家が50になったお祝いに防具と日輪買おうとしたけど 日輪のお金が足りなかったぜ…… 安いので妥協したけどPTの募集要項満たしてるから良いよね…… なんか、消費無し4%までついてたしパルプンテで武器にまで付くんですね
武道家51で、金なくてまだこおりのツメなんだけど、そろそろ頑張って新しいの買おうと思う 古武道がいいけど、攻撃と会心どっちがいいの? それか、VUまで待って新武器の為に金貯めた方がいいのかな? それまでドラクロで妥協みたいな
貧乏だからにちりんは安いので妥協したな んで、バザー見てたときガード率+1.2%がついたにちりんあったな 棍でガード率アップはロマンだよな、買わなかったけど
50武器で現オーブの上が出るかどうかは難しい所 ただし、35〜50間の事もあるので 60装備がある可能性も難しい 一定攻撃力のラインを目指さずお茶を濁すなら、 いっその事あくまやプラチナでもかまわない
>>916 気持ちはわかる。
そこで会心出ると周りのド肝を抜く数字出せるんだけどボス戦だとなかなかでないね。
>>925 会心にはテンション乗らないからためたのが無駄になるよ
ボケ→ためるとためる弐でSHT→なぎはらい→みんな怒ったら天地 とかね
SHT→おたけびって有効な戦術?
ボケとかおたけび当てたら怒りにくくなるよ 転んでるうちは怒らないし、立ち上がってからも怒りがMISSになるから 複数攻撃するにはありだと思う
>>925 わかってるPTメンバーは内心、2ターンも溜めてたの意味ねーじゃん と思ってる
ダメージすげー。けど2ターンためるの無駄だよな とは思っても、そういうのも楽しいからいい そもそもそんなことでグチグチいう人は最初から武闘家いれんわ
人いなくなったなぁ、武闘家も タイガー全盛期に天魔冥王サポ討伐報告や 攻撃力があれやこれや検証してた頃はよかったなぁ 俺昆布だから書き込まなかったけど
メインだけど現実問題他職やらんと席がないか迷惑になるんで武をやれないのがね スキルポイントと装備完備してるだけに眺めて溜息しか出ない
転職しまくりが仕様と言われてるし、旬の職を遊ぶのもネトゲの楽しみの一つだと思う。 けどインスタンス実装されたら古武道無法者にフルパッシブ武闘家で乗り込む予定。
緑狩りでもハブられる;;
>>937 ソロプレイだ!ソロプレイならハブられる事は無いぞ!
先頭でならめっちゃ需要あるで 他職よりちから高いからってあんま安いの装備してるとハブられるが
戦士よりちから低いんだが
俺もチームやフレとPTが常なんで武闘家が一番Lv低いよ。 ところでサポ武がマホトーン食らったら不撓不屈する不具合まだ残ってるんだな。
>>941 めいそうバグも中々直さなかったしね
武の声は届きにくいのか(´・ω・`)
運営「多い意見から採用します」
>>941 武闘家が呪文を覚えないといつから錯覚していた?
でも、魔法使いがマヒャド連発直せって投稿したらピックアップされて 蛆が「すぐ修正します!」とかなんとか言っちゃって即修正されたよな
めいそうとためる弐の消費MPは正直足元みられてるぞ 誰も提案してないところを見るともしかしてみんな満足してるの? 覚えてないからよく使い勝手知らないんだけど 呪文覚えない&ステータス差は改善されないんだから職業専用スキル強くしてもらわないと本当にしんでまうぞ めいそうのMP5はどう見ても劣化ベホイミだし ためる弐はバイシオンや覚醒と違って瞬間しか火力増えないのに5消費とかね 両方消費MP2くらいでいいと思うよ
魔法使いのMP5と武闘家のMP5は価値が違うよな
何故か戦士よりもやたらとMP低いんだから(戦士は盗賊と同じぐらい) 消費MP下げるか最大MP上げるかして欲しいな
攻撃160 mp70 レベル45 なんだけど、どこでレベル上げしたらい〜かな マリンスライムばっかりやってる
武闘家のMP設定した奴頭おかしいからな 冗談抜きでMP3倍にしてもゲームバランスに全く影響ない
近接の特技にMP使うようにした時点で 近接のMPが低いって旧時代の設定そのまま持ってこられても困るわな
>>952 MMOだからMP使うのは当たり前だろ
DQなんだから前衛がMP低いのは当たり前だろ
瞑想はMP1でも使わねーよ、成長もしないし誰得なの?
ためる弐もMP1でいいと思う、SHTで2使うしな
>>952 激しく同意だわ。
他のオンラインゲームだと、
スキルや魔法でMPを消費するみたいなシステムだと、
前衛と後衛に最大MPの差がここまで開かないようされてるよな。
9だと戦闘中のMP回復が比較的容易だったのもあって、
それほど問題視されなかったが、
今回は改善の余地が残されすぎ。
めいそうが成長しないのは悲しいな レベルキャップ解放されてHPが上がってベホイムとかもでてきたらいよいよ産廃 回復量をさ固定ではなくて最大HPの五割とかにしたらいいのにな そしたら現状でも最大120〜は回復するだろうしHP増えたら回復量も増えていく
それ言うと魔法使い様は魔は装甲が云々言ってくるんだが遠距離攻撃って時点でものすごい利点だよね 強ボスに前衛×3+僧で行くと火力以前に攻撃されまくり&分散し過ぎで僧のMP消費がものすごい しかも魔はマホトラあるし
>>953 めいそう成長してるぞ?
HP300で使うと110回復
僧・魔くらいMPくれとまでは言わんからせめて戦士と同程度くらいは欲しいわ…
戦士よりもちからもMPも低い=攻撃能力低め ※すばやさは現在死にステ 戦士よりもまもりもHPも低い=守備能力低め ※すばやさは現在死にステ とか運営は武闘家をどうしたいのか 爪のタイガーでギリギリ前衛の体裁保ってる感じ つまり武闘家がじゃなくて武器が強いんだよな
え、すまん HPに依存してたのか
>>960 すばやさの「コマンド間隔を短縮する効果」の価値は、例えば0.1秒短縮される場合
元が7秒なら1.4%となる所、5秒なら2.0%、3秒なら3.4%と上昇してく
スパスタとバトマスが出て、すばやさパッシブを極めた時にどうなるか、だね
他にも、自分が避ける確率や敵に避けられる確率にも関わるようだから
机上では武闘家は決して弱くないのかもしれないよ…机上は
レンジャー上げ終わったら格闘かサバイバルに振り直してお宝とる予定だ 素早さ400とかロマン
素早くなって行動回数増やしたところで、 スキル連発でMPが足りなくなって息切れだぞ。
取り敢えず武闘家には会心率補正が欲しいなあ。 んでもって、乱数の結果が武闘家の会心率補正が無くても会心が出る値だったら 強化版会心の一撃が出るとかにしてくれれば、武闘家らしさが出てくれると思うんだが…。 まぁ、それと武闘家のMPの低さは別問題だけど。
>>965 武闘家が現在の環境で生き残るには会心アップ爪装備で固めて、
通常攻撃連打がいいんじゃないかと思ってたところだ。
もちろん最高の効率なんて望めないが・・・
タイガー重視して劣化盗賊になるよりは、
MP気にせずA連打オンラインのほうがマシかなって・・・
会心率が強化されれば栗武なんてジャンルできたりしてな!
会心アップ3%以上の古武道と小手か・・・いくらするんだろうな・・・
>>964 確かにいくら早くなろうと武のMPでは特技を連発しにくいね
@SHTで攻撃後も30秒間はダメージ減少、異常耐性が持続
ASHTにいてつくはどう耐性もつける
Bバトマスはテンション50を上限にする
これぐらいしてくれれば、通常攻撃を強化するフォースと組み合わせて
「支援効果を消されるリスクを抑え 高い素早さを生かし 通常攻撃を主体に削っていく」
という武闘家だけのスタイルを確立できそうなんだけどなぁ
もう諦めれよ・・・ ゲームするより2chのが面白いゲームなんて他に無い
武旅僧僧を開発した時もそうだったけど 広場で騒ぐよりもクソ環境で何とかしようとする方に頭が行くから 開発にはこちらの状況が伝わりにくいんだろうな ぶっちゃけ開発、武闘家とか使ってないだろう
そもそも盗賊がいらなかったんだよ。 あれって「ぬすむ」や「みやぶる」以外、 武闘家にあるべき戦闘性能ばかりだもん。 残る修正は、ツメに並ぶ強さを、 扇と棍と片手剣と両手剣に持たせる事と、 武闘家の力をあげる事だと思う。
扇はもっと状態異常攻撃が欲しい
だわな。 扇の舞に幻惑付与 アゲハ乱舞に魅了付与しても罰は当たらんと思うが。
棍十分強くない? アンデッド以外は氷結頼みなのが痛いが
>>972 扇の舞に幻惑付与もいいけど、花吹雪を幻惑付与効果つきの攻撃化にするとかでもいいと思うの。
>>973 ガードみかわし4%、低消費のなぎはらい、両手最高倍率の氷結、おまけの天地
確かに優秀だけど、棍が必要な場面があってもきっと優先されるのは僧旅w
>>967 特長が出ていて良い案だけど、波動耐性は少し強すぎるんじゃ?
自己強化できるバトマスはともかく、戦士と比較した時にw
昆布はいいとこないもんな テンション関連の修正がない限りは
武闘家すげーな レベル50になったが素だとMP30台とかワロタ 技6発打ったらスッカラカンw
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/26(月) 03:42:13.93 ID:hvrHM8SSO
盗賊から爪削除だな どっちが武なのか一瞬わからない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/11/26(月) 04:03:13.00 ID:iXF0uQAQ0
僧侶 魔法使いをあげてから 武道あげたので、ストレスなくあげられた でもまだ50
>>970 防御力の点は武道家が盗賊並だったらクソだけどな
そもそも爪が絡むと武器スキルシステムが悪くなるように思える
盗賊と武道家の攻撃力にはもっと差をつけるべきだが
爪を基準に盗賊を低くすれば短剣・鞭盗賊が死んで
扇・棍を基準に武道家の攻撃力を上げれば爪武道家がぶっ壊れる
どっちつかずで差をつけないと盗賊が武道家の上位互換になる
というか攻撃力もそうだが、別に武道家のMPをもっと増やす方向でもいいと思うんだ
通常攻撃なんて日輪とか特殊なものじゃない限り
ほぼ使わないんだし、武道家や戦士のMPをそんない低くするのはおかしい
本来テンションで低いMPと火力をカバーすべきだと思うけどねぇ まぁ爪のバランス悪い倍率の問題もあるし武自体の底上げが難しいよねっていう
ベータ版でためるが強すぎて弱体されてそれっきりらしいな 唯一の特徴を代替案もなく弱体したまま放置とか糞過ぎる ベータテスターも弱体しろだけで代替案は出さなかったのかね、それとも開発が無視? ベータテストの意味ねーし今もベータ版以下だよな、しかも開発は改善する気なしとか……
爪が強くてすばやいっつったって爪とると素早さ+60捨てることになるんだがなw 武闘家は素早い()
俺いまLV55で素早さ399の超寸止め 玄武が全身揃えば400超える 何が言いたいかというと、お金ちょーだい!
>>984 そんな君にはベルフェゴル狩りをオススメするよ^^
なんで武闘家本スレなのに武道家とか言う奴がいるのか
武闘家の時だけ格闘ダメージが1.2倍になるとか無いと あえて使う理由が無いね…
魔法使いは安定性向上のための行動ほとんどないからな めいそう・花吹雪・黄金指・一喝の分 武は有利だ
盾を装備できるのがメリットの一つなのに、皮の盾だけ(Vロンのぞく)だから 全職中で一番適正が低いと言っても過言じゃない タイガーと日輪両方いけるという武のメリットと全くかみ合ってないしな
>>986 チャンピオンのボクシングジムにダイエット目的のOLとかがいるようなもん
ためる弐がMP1 めいそうは従来どおりHP全回復でいいと思う
テンションは一発だけじゃなくしばらく持続でいい 今の微妙性能なら全く問題ないだろうに……せめて持続or攻撃スキル使うまでとかならんのか
薬草でまんたんさせてくれんかな 武上げ終わってるけどキャップ開放で日輪PTとか入りづらいわ
ヤーンよりガウラドの方が強かったんだけど なんで設定ではヤーンの方が上なんだ? ガウラドをあしらうヤーンは相当強いと思って死ぬ覚悟で向かったのに・・・拍子抜けしたw
>>994 俺はヤーン様はいわゆる「倒しちゃいけない敵」
または「倒されてOKな敵」みたいに思ってて
ヤーン様が様子を見れば俺も何もしない、テンション上げ始めたら
俺も溜めるとかしてた
今考えるとバカスw
>>994 この戦闘やってからコロシアムは絶対面白くないと思った
ヤーンはみやぶり忘れたから再戦予定。 でもあんまり戦いたくないかも。 魔物は瀕死になっても名前が赤くなるだけだけど ヤーンは瀕死になると苦しそうなポーズになるから辛い… 自分も魚だから余計にw
武闘家に幸あれ
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