【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1012【DQ10】
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VU直後に魔法使い不遇すぎ!!!とか書いてる奴多かったな
正直広場や2chの魔法使いって陰湿なイメージあるwww
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| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
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|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
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>>3 我々のフレイム
我々のウドラー
どの行動みてもあいつらは陰湿
杖覚醒魔: MAXMP360でメラ(MP消費2)が400ダメwwwwwwwwwwwwwwwww
戦士・魔戦: MAXMP100でギガスラ(MP消費15)が180ダメwwwwwwwwwwwwww
盗賊・武闘家: MAXMP100でタイガー(MP消費5)が0〜210ダメwwwwwwwwwwww
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本当に性格悪いのは旅芸人
回復も補助も攻撃もできる自分を勇者だと思ってるからな
もうすっかりドラキーはネタ要員だな
>>7 戦士が下級職と断ずるなら
魔法使いはなんなんだろな
3時 9時 15時 21時
10月22日:255000 ・250000 ・245000 ・240000
10月23日:235000 ・230000 ・225000 ・220000
10月24日:215000 ・210000 ・205000 ・200000
10月25日:195000 ・190000 ・185000 ・180000
10月26日:175000 ・170000 ・165000 ・160000
10月27日:155000 ・150000 ・145000 ・140000
10月28日:135000 ・130000 ・125000 ・120000
10月29日:115000 ・110000 ・105000 ・100000
10月30日: 95000 ・90000 ・85000 ・80000
10月31日: 75000 ・70000 ・65000 ・60000
11月01日: 55000 ・50000 ・45000 ・40000
11月02日: 35000 ・30000 ・25000 ・20000
>>7 取得パッシブが少なすぎるな
これ絶対サブキャラだわw
バトルプランナー解雇しろよ。適性がなかっただけだから別のところで力発揮してくれ
もう少し魔使いの性格が良くなれば覚醒魔のネガキャンも今より減ると思うんだ…
>>3 魔法使い人口の大多数が杖魔だったから
仕方ない
今でも覚醒取り上げる代わりに暴走元に戻すよって
言われたら喜んで戻してもらうよ
>>8 覚醒ってあれだな
みんなメラ打って今のはメラミではない・・・メラだwwwとかやってくれるんじゃね?
みたいなアホ発想で実装したんだろ
【商品名】くさりのあみごて+3
【錬金効果】レアドロップ1.2倍、かいしん率+1.0(+0.2)%、かいしん率+1.0%
【出品価格】79000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】よもぎ
実際バトマス来たら今の戦士ほほとんどバトマスに流れると思うけどな
>>7 フリコメに釣り師って書いてるじゃん
なんだよこいつ
ウドラーは木こりの獲物だ
魔法使いはマリンスライムがあるじゃないか
>>27 戦闘中忙しい自分かっけーって思ってるんだろ
知ってるんだからな
中身はおっさんかもしれんが、今日は久々にハーレムパでキャッキャウフフできたわ
おまえらスマンなw
これは課金せざるを得ない
>>21 バトルプランナーは全員新生FF14の開発に異動すればいいなw
あっちは廃人向けに調整するし高難易度を好むユーザー多いから丁度いいぞw
>>20 攻撃したくて棍を持ってみたが、まあ、お察し
今の物理の威力ならサポートに回れて盾も持てる短剣や扇の方がよほど役に立てるぜ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:18:11.35 ID:XESw7CZO0
せっかくMP100超え平田消費なし二人雇えたのに一人MP80のごみがいるから稼げないなー
>>28 俺も戦士に未練があるわけではないからそうなるだろうけど
このままだとバトマスもゴミだぞ
レンジャーやパラディンは追加職って扱いだけど、バトルマスターは上級職って扱いなんだろうな
6以降、戦士はバトルマスターの下位職って扱いだし
9でもバトマスに転職出来るようになってからは戦士は死滅したしな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:19:55.80 ID:fwv5DUclO
やっぱりパッシブが他職でも取れることが癌だわ
本職を一つ選べて本職だけ武器とパッシブ両方取れる
ほかは武器しか取れないってやればよかったんだよ
>>20 使ってみると遅すぎてがっかりするのがキラージャグリング
棍持っても素の力が足りんしな。強ボスとか相手には
さすがにカジノ早く実装しろとかはどうかと思うが
バトマスは、早急に実装するべき
俺自身は、メインパラと決めてるからいいが
うちのチーム物理スキーが多いので、そいつらのモチベが心配・・
>>28 武器スキル的に乗り換えるのは主に武道家じゃないかな。
バトマスは確か片手剣も斧も使えない。
>>42 俺もそう思うが今更かえたら非難轟々GOだろうな
9の闘魂スキル見ても厳しそうだな
>>39 贅沢言うな。俺はMP70で妥協してるんだぞ・・・
まとめると
どんな調整をしても
システム的に崩壊確定
でオッケーなの?
バトマスのパッシブが神で片手剣装備できたらどっち上げるか悩むな
バトマスの前にまず魔法戦士だろ
バトマスは現状、ゲーム内ないでも一言も触れられてないんじゃない?
直接的な弱体化はしないだろうから、消費MP上昇とか魔法陣形式になるんじゃね
>覚醒
>目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
>現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
>様々なご意見があると思いますが、こちらが今回のバージョンの仕様ということでご理解をお願いします
これがベストだってさ
やったね魔法使いの皆さん
みんなも覚醒魔法使いやろうぜ
あ、職人は木工、裁縫、錬金以外はいらないです
そいや藤沢Dが魔法ダメには上限が決まってるみたいなこと言ってなかったっけ
今のダメージが頭打ちみたいな
棍ジャグラーはお前回復しろよってタイミングでも悦に入ってキラジャグしてるよな
魔法使いどもがマリンから僧侶追い出すためにザキ弱体叫んでたのだけは忘れねえからな
これからどんな弱体がきても自業自得だってことだw
課金は月曜のアナウンス待ちにしておく
相撲というか、戦士が身を挺して魔法使いの間に割ってはいるのを再現したかったんなら、敵の物理攻撃が後ろまで届くのやめればよかったのに
間に入った戦士にダメージがいく
ブレスも戦士の後ろなら当たらないとかさ
>>54 デバフが全部ゴミになった今
なんの戦略があるって言うんだ?
バトルプランナーは死んだ方がいいぞマジで
>>56 それで?
イオナズンとかイオグランテとかメラガイアーとかまだまだ残っとるで
>>50 誰もが納得する調整なんて不可能だしな
みんなが満足するように強化修正したとしても絶対に不満は出る
これで覚醒を弱体化して戦士をちょっと強化すれば
ユーザーの意見を取り入れた20週目の大型アップデートは完了だからちょろいもんだな
>>35 強ボスって面白い難しさじゃないんだよなぁ
なんで始まった瞬間が一番辛くて、残り消化試合みたいになんのよ
後半に山作って欲しいよ
正直、FF14のレイドボスはかなりおもろいから、合流されても困るw
昨日の23時でこんでる3つという危機的状況では対策が要るだろ
>>42 パッシブを専用化=弱体化だぞ
弱体化はゴミだと何度言えばわかる
基本値の職業格差をもっとつけて爪以外の両手武器を強くすればいいんだよ
まほー様が弱くなったらカメラマンのおれまで戦闘やらなきゃならんがなー
>>32 忙しいのは楽しいけどカッケーとは思ってないよ
てか今旅芸人の募集無い上にしてても狭すぎてヤバイ
扇7盾100+片手武器100が基本で回魔おしゃれそれぞれ上げてやっと行けるかどうかみたいだし
棍芸人やってる俺の枠が完全に無い、性能は悪くないんだけど盾持てないのが痛すぎるよマジで
それでも日輪の棍は迷わず買うんだが
>>54 改めて見ると笑えるわ
ベストな調整(笑)
>>56 メラミとかイオラはもう限界見えてるみたいなこと言ってたな
>>7 こいつはタイガークローとザキいらないって言ってるのは戦士だみたいな投稿もしてたな
主役になれるのは魔法使いとも投稿してた
自ページ非公開だがつまり、魔法使いなんだろ。ここにも現れてるかもな
>>58 広場で一番最初にザキ修正投稿したのは武闘家だったぞ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:23:47.42 ID:TEgEWGS60
裁縫用にサブでオガ子つくってみたけど初期装備エッロいな
>>42 レベル99になれば両方取れるよ
いつの日になるかは知らん
>>38 ゼノブレはすっげーMMOっぽいよ
ああ、ワイルドダウンさせてー!ライン大好きだw
バトマスって、7の時は攻撃力が突出してたよね
ちょっと期待しちゃうわ
ここまでムチの話はなかった
やべーだろまじでw扇ですらマヌーサ利用されてんのにw
なんか金稼ぐのがシビアすぎてモチベーションがやばい
VUはまだねるねるを根性で倒せるくらいだったのが
今や強ボスに至っては金がなきゃ勝てない感じじゃん
思うんだが
ドラクエ10のプランナーがそこまで無能なわけがない
おそらく俺らの知らないマニアックな戦い方が沢山隠されてるんだよ
ステですらすばやさとかおもさとか効果がはっきりしないものだらけだし
スクエニは一刻も早くバトルプランナー様が
戦武旅僧で華麗に強ボスを高効率で倒す動画をうpってくれ
強ボスいないならベストな調整と言われてもまあ納得は出来るが、強ボスじゃ通用しないな
>>77 強化されたそうりゅううちとはなんだったのか…
>>77 あのさあここだけの話、ないしょなんだけどな?ぜっったいに口外すんあよ?
ムチもマヌーサ使えるんだな
ヘイトで黒を永遠と追い回して改心する敵が
ほしい
>>80 バランス調整してた段階では強ボスの仕様固まってなかったという片手落ちだったりしてな
ゼノブレ唯一の不満点
メインヒロインが微妙
>>76 バトマスが一番凄かったのって9じゃね
はやぶさ祭りだったし
スレチだけどゼノブレ前スレでみたように僧侶?なしでやってみようかな
マルチプレイ要素ってあるの?
>>81 あそこ宿から近いのとボーナスがあるから魔法使い以外の方が実は今多いぞ
ムチさんマヌーサ使えても盾持てないじゃないっすか
>>68 頑張ってくれ
俺は発売からずっと棍芸人メインでやってきたが、心折れたよ
今はとりあえず休養してるけど、振りなおすか、引退か…
>>54 現時の(広場クレーム対応おいては)ベストと思えるバランス調整ができたの間違いだな
さすがに、覚醒イオラ総ダメージ1500以上は狂ってる
バトマスに凶戦士とかつけて、覚醒と似たような性能にしないとバランスなんて取れない
てか、範囲魔法単体ダメが単体攻撃スキルより強いのに
バランスもくそもないだろ
酒場で攻撃170 MP30の武道家とかみると泣けてくるよ
さすがに頭MPブーストくらいは、しろよとは思うがw
>>75 正直ドラクエよりMMOしてるよな
各キャラにちゃんと役割あるし
>>50 だろう。FF14並に作り直さないと無理。
そもそもの問題は、特技やパッシブが100%スキル依存で、しかも覚える数が10種と統一されてることにある。
素の弱さを多様な特技で補うといった戦闘スタイルをシステムで封印されてるし、新しい特技の追加と言った変更もきかない。
既存の特技の能力の上下でしかバランスとれないっていう糞システム。
アップデートが出来るオンゲーなのに、完全版を出してやっとシステム改良が実現されるオフゲーよりも融通が利かない。
>>79 そのパーティには盗賊がいないんでダメです
なんで盗賊のぬすむ必須にしたし…
>>62 いや魔戦がついかされて杖にもスキル振れるようになり攻魔+60されたとしてメラで400でるのかなと
確かに魔法ものこってるけど物理も今後武器が追加されてもMAXダメージが200前後ってわけじゃないだろ
>>72 それまだ掲示板に残ってる?
そいつは、今は杖からまほうに振り直してる予感しかしない
デバフ必中にしてデバフありきの敵一撃で前衛半減、後衛瀕死くらいが超強敵ってラインのベストだと思うがな
それだと戦士も輝くし。
盗む関係なしに確率でドロップすれば良かったんじゃ、とは思う
VU後、全然ゴールド増えないわ
FF11のことは全く知らんが、あっちでも不遇職あったんだろ?
あ、オーブね
なんちゃら旅団
6でバトルマスターが出てきて以来、戦士って影薄かったからなあ
他の職をすべて弱体化させたい魔法使い
一番儲かっているのに嘘をついてライバルを減らすランプ職人
ドラクエ10の2大腹黒職業だな
確率でドロップするだろ
盗賊がいれば盗む枠に証枠に必殺枠と可能性が上がるだけだ
>>70 攻撃魔力自体がもう上げれないしね
どうせ次のパッチで与ダメに上限をつけました とか、来るで
メラミ→100とか
ゴ 腹黒淫獣 ハマリバグ
ブ 初期ボス手伝います OK! ぱぱぱぱぱぱ「あああああ!!!!!!!!!!」
リ レ※※※おうえん!
ン ドラキーマ 裂肛拳
ピンモー 緊急メンテナンス
お金下さい! 平 ダイス!
田 おにごっこやります
キッズタイム失礼します ダイス1回3000G! 垢ハック
カビ団子 / ̄ ̄ ̄\
RMT バイオシン ./ ─ ─ \ ホイミタンク
/ <○> <○> \
槍僧侶 戦死 | (__人__) | 天使僧侶募集
極限 大豆 \ ` ⌒´ / 放置狩り
パーティー組みませんか / \ 寝るゲル手伝ってください
>>110 魔法使いメインでやってる奴ってランプ多くね・・・?
>>110 プクリポで魔法使いでランプやる奴は一番腹黒だな
まあそのうち出るであろう武器スキル100振ったもののみが出れる大会に期待だな
そんなのがないと武器スキル振った奴全員地雷になる
>>110 それはさいほうでも言えるだろ
さいほう職人どもは今でもさいほうは儲からないって嘘ばっかりついてるし
>>99 防御が減算なせいでアップデートごとに追加される強敵は防御力が高すぎてダメージ0
魔法使いが覚醒暴走で強ボス相手に4桁ダメージ出す横でmiss miss miss
スライム相手に300ダメージ出してもな
>>110 つまり、魔法でランプは最悪って事か
多そうだけどな
>>83 魔法使いは必死になって弱体化を食い止めようとするだろうから
運営にとってはベストだろ
また自宅ルーラでエラー出た
いつになったら直せるの?
無理なら実装するなボケ
魔法使いオンラインの今、裁縫ははごろもで暴利を得ているぞ
一番儲かってるのは道具だと思うけどな
>>106 開始から一年くらいやってたけどここまで酷くなかった
ジョブ間バランスよりジョブの人口差の影響のほうが大きかった印象
>>93 とりあえず芸人は棍メインで頑張るよ、VU前から花吹雪は取ってたけどね
ただ俺が発売前から目を付けてる弓+杖のハイブリッド魔法戦士が生まれる前から死んでる気がしてメッチャ怖いんだ
弓はマジックアローに天使あるからまだやれる部類だと思うんだけど、肝心の本体のスペックが微妙すぎる
早いとこデバフと属性補正の効果戻してくれないとまwwwせwwwんwwwって言われるかもしれない怖すぎる
戦士は全職一のHPで調整してほしい
攻撃の要になれないならクロコダインプレイしたい
>>122 住宅サバの不具合だろ
まだ新設のサバだからしばらく様子見
AIがアホなのは敢えて、じゃなくテストしていないだけの手抜きにしか思えん
>>119 PT組むことあまりないから見たことないけど魔法使いって極めたら4桁いくのか?
武器の攻撃力を底上げすりゃいいんだよ
運営が設定した武器の性能がカスだから魔法使いが強く見える
ぶとうかとそーりょの復讐きたこれ
魔法ざまあ
136 :
110:2012/10/22(月) 00:32:31.82 ID:Fb6m9y7p0
つまりメイン魔法使い、職人はランプ・裁縫、種族はプクリポが一番腹黒で性格の悪い奴ということだな
>>124 僧魔裁縫ランプオンラインがベストなバランスやったんやなこのゲーム
>>128 天使の矢に何を期待してるかしらんが、バイシオン二回かけた天使の矢でようやく小瓶一個分だぞ
強ボスに盗む効かなくすればいいんじゃね?
結局出現チャンスへってみんな涙目だけどその分ドロップ率高くする方向で埋めあわせて
>>106 そりゃ不遇職はあったよ
ただ使い物にならない職なんて無い
フレが取り憑かれたかのように強ボスで金を稼ぎたがる
もともと仕上がってるPTでもないし勝率は五割ってところ
アプデ直後ならまだしも今の金額とこのでにくさじゃ赤字垂れ流しなのに何がなんでも強ボスに固執する
もう聖水代やらでオーブ二個分くらいの赤出してるのに一向に辞めようとしない
仲いいフレだから付き合いたいけど時間と金をドブに捨てたくねえよ…
もう月末にバトル調整アップデートいれないとダメなくらいの糞バランス
このまま12月末まで行くつもりなのだろうか
>>111 それを必須っつーんだよ
オーブ狙ってるのに出る確率上げないなんて選択肢はないだろ
あとクモノ強すぎ
シルバーアックスでの鉄需要が無くなってガチャコッコ先生が暇そうなんですが…
戦士の俺がなりたいのはクロコダインではない、ヒュンケルだ
>>129 先生、そこはパラに譲っていただけないでしょうか・・・
攻撃なんてなくていいから、守りたいだけど・・・
てか、ヘイト稼ぐスキルが欲しいんだぜ
仁王立ちだとなんもできない・・・
>>141 ログイン非通知って便利な技を知ってるか?
オーブの相場が、盗めば儲かるじゃなくて盗まないと儲からないになってきてるからなー
とりあえず天使以外今回弱体したのを元に戻せ
ザキは格上に対してなら今の確率でいい
そして片手両手斧スキルの威力3倍くらいにしろ
鞭扇は2倍くらいでいい
バトルプランナー変えないとやっぱ無理じゃねーの
12月に新しい職追加されたとしてもなにかしらが1極化されて今回と同じ流れになるだけっしょ
魔法使いが一番性格悪いってのはフレイム即沸きの頃から分かってただろ
魔法使い+プクリポ 魔法使い+エルフ♀ この組み合わせは特にやばい
そういやダイでも魔法使いのポップが両手に花で一人勝ちだったな。
>>146 ヒュンケルさん最後、防御力すてて生身でしたね
現状、戦士と武闘家が強化されて一番困るのは魔法使いだからなあ
野良でも異様に上から目線の奴多いし
昨日野良で強ボスPT組んだ魔法使いなんて、
「このPTではわたしが一番ダメ与えられるのでみなさんは私のMP切らさないようにしてください」
だもんな。で、MPが切れそうになると「MP回復早く」「そろそろせいすいお願い」だもんな
言うのが異様に早かったから定形文に登録してるんだろうな
相変わらずの嫉妬オンラインじゃ仕方ないだろ
魔法使いどうこうより、戦士様の底上げが必要なんだろけどさ
運営が攻撃力を底上げすると、戦士職が強くなりすぎると考えている以上は無理だろ
>>106 暗黒騎士、竜騎士、学者、獣使いがガチ不遇。狩人もかつては神ジョブだったけど今は産廃。
ただ、やってる方も趣味ジョブとしてやってる感じだけど。
逆に優遇されてるのは戦士、踊り子、青魔道士。
安定した立場を維持してるのが盾役の忍者とナイト、白魔、黒魔、吟遊詩人。
ポップさん最終的に賢者になっただろ
何か最近フレンド一覧で場所とサバが表示されない状態で
インの通知がチリンチリン鳴ることが結構あるんだが
みんなも同じようなことあるんかな?
キャラと仲間と職業とかは、そのまま表示されてるんだよね
>>126 ゼノブレがオンゲだったらあんなバランス実現不可能だからなw
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:36:13.03 ID:XESw7CZO0
普通に上級職という立ち位置で新職用意すればよかったと思う。
戦士50と武道家50極めていればバトマスになれるとか
そうすればバトマスでれば戦士なんて・・・とかそんな話にはならなかったのに
>>125 儲かる?道具が?ハハハハハッハハッハハッハハッハ
お前らも道具やれよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:36:32.40 ID:86PoRuyJ0
戦士に限界突破
武闘家に気の解放
それぞれ魔力覚醒並みにダメージ与えられるようになればそれでいいわ
かくせいメラミはDQ6のバイキルきあいためせいけんのハッサン砲に近いものを感じるな
よくいわれるようにボスに魔法体制もっとつけるのが一番妥当だと思う
守備だけ異様に堅くて魔法ききまくるやつ多いわ
それか戦士も自分でバイシと重さ増やせるようにして欲しいな
魔一極化は
魔法通りづらいボス用意するだけでけっこうあっさり解決するとは思うんだが
盗賊必須はどうすればいいんだろうな
今日の22時の22鯖、ガタラ展望台でドワ子祭があるらしいな
>>119 覚醒が弱体化され物理アタッカーもミスでどうやって強ボス倒すの?
ユーザがこれじゃ弱体祭りになるわな・・・
でも魔使は弱体希望( ^ω^)
>>133 アップデート前の検証で魔法耐性下げた敵に覚醒後の暴走で4桁出てたぞ
一人だけ別ゲー状態 変わってなければ今も出る
これから杖振れる職が出れば攻魔+60に暴走魔法陣も自給できる装備も追加されるレベルキャップもあがる新魔法も出る
>>146 「魔」剣士ヒュンケル
もう一回言うぞ
「魔」剣士ヒュンケル
戦士→HP
武闘家→すばやさ
盗賊→きようさ
僧侶→回魔
魔法使い→攻魔
旅芸人→援護
バトマス→力
パラディン→みのまもり
賢者→(魔法使い+僧侶)÷2
レンジャー→?
スーパースター→?
魔法戦士→属性攻撃?
こんな感じだよな
盗賊はきようさが微妙ステだから力とみのまもりあげたのかな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:38:06.73 ID:CYYpaVP/0
昨日、近所のキュララナ海岸行ったんです。キュララナ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでイン出来ないんです。
で、2ch見たらなんかスレ立ってて「岩とびあくまウメェ」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、岩とびあくま如きで普段来てないキュララナに来てんじゃねーよ、ボケが。
アモールの水だよ、アモール。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でレベル上げか。おめでてーな。
よーしパパ元気玉使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、きよめの水やるからその鯖空けろと。
ドラクエってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
青宝箱に向かって併走してる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ネカマ、キッズは、すっこんでろ。
で、やっとイン出来たと思ったら、フレ(廃)が「俺の平田ツエー」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、平田なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が「俺の平田」だ。
お前は本当に平田を知ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、平田って言いたいだけちゃうんかと。
情強の俺から言わせてもらえば今、ドラクエ通の間での最新流行はやっぱり、
グレン(鯖1)で乞食プレイ、これだね。
「リアルで無職だ、同情するなら使ってくれ!」これが通の酒場コメント。
グレン(鯖1)ってのはプレイヤー数多め。そん代わり良識人少なめ。これ。
で、そこで「トリック・オア・マネー!」を白チャで連呼。これ最凶。
しかしこれをやると次から運営にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド情弱は、【てっこうせき】でも拾ってなさいってこった。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:38:11.96 ID:CIEU1GdC0
やわらかウールのバブル終わるのはえーw
フレイム即沸きも最初は譲り合ってたんだけどな
魔法使いというか効率がいいと聞けば他には目もくれず狩りに来る奴だろ、性格汚いのは
>>177 相撲取りとかいう職業でもなければ
戦士は重さをダントツ最大にしたほうがいい。
今の2倍ほどでもいいくらい
それでだいぶ特徴出る
>>166 同意
MPガー!とかカミソウコウガー!とかいう奴は流石にもういないだろうし
>>171 盗賊入れないとGも素材もたまらないからどうしようもないやん
>>162 オンゲならアプデで修正すればいいやってなるからな
オフゲだからこそだなぁ
でも、俺はいつかノポン族になれるって信じておく
魔法使い&プクリポ
魔法使い&エルフ♀
DQ史上最大地雷
>>179 いいか、道具はうまい、プラチナ針なんて最高だ、だから道具に来い
俺は道具じゃないよ、あんな煉獄職人になんかんってたま・・・る・・・か・・・
やべ 一週間ほぼできなかったらめっちゃやりたくなったわ
でもパッシブとるのだるいにょ
扇旅芸人なんてptに誘われないし強い敵倒せないし
パッシブあきらめて全職武器フリめざそうかな・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:39:46.02 ID:CIEU1GdC0
>>184 相撲取りならパラディンがいるじゃないかw
>>153 プクリポは性別両方なのにエルフは♀だけなのか
>>161 パーティー組んでる時に落ちてインしなおすとバグでなるみたい
>>187 いやそういう問題じゃなく、多くの人間同士で遊ぶMMOでは無理ってこと
>>170 逆だ逆。プレイヤー側に耐性への対策手段を設けるんだよ。耐性をある程度無視する特製とかさ。
魔法使いは前からキチガイが多かった
今は魔法優遇だからと最強厨も集まってる
つまりもっとも地雷が多い
>>178 かといって報酬なしじゃくりかえし挑戦してもらえなくて
延命オンライン的に厳しいだろうしな
一定報酬にしちゃったらバザーのシステム的に値崩れ確定だし
やっぱ他職でも盗めるようにするしかないんかな
>>110 ある程度波に乗ってないとランプといえど儲からないよ。
ただ、利益出すためのメドはつけやすいってかその時その時の需要あるもん見極めて錬金してりゃ儲かる。
なんか言われてみると魔法使いの格好してんの多いかも
>>175 凄いな
そんだけダメージ出せたら気持ちいいだろうが、ボス初見でそんな火力で瞬殺したらあっけない気もする
色々条件あるだろうからそうそう出せないと思うけど
1鯖グレンに行かなくなってドラクエはまだまだ面白いと思える様になった
長く続けたい奴はとにかくあそこに出入りするな
終わってるのはあそこだけだ
>>189 パレオ付きか
色合いが黒なのがアレだが
赤だったらオシャレに使えたな
とりあえず単純に前衛のHP+200して、中衛のHP+50したら簡単にバランス取れるよ
調整したとか言いつつ全然されてないような感じはなんなの…
>>191 今強ボス相手に席のある芸人は扇芸人だけだぞ
あー酒場で失敗腕装備の奴に説教してえ
Lv1の腕でいいから消費10%↑にしとけ セット効果とか優先してんじゃねーよ
エルフ♀の陰湿率やばい
プクリポも大概だが
>>193 投稿広場で一番モンスタークレーマーっぷりを発揮しているのがプクリポ&エルフ♀だからな
こいつらほんとクズみたいな投稿多い
とくに他職の弱体化を訴える投稿が異様に多い
>>189 これのどこがやいばのよろいなんだろうな…
キマイラ440匹倒したのに1つもレア出さない。一応レア1.4つけてるんだが
こんなもんなの?1.4/256だとしても酷くないか?
ふじくすがバトルプランナーに転職して12月に備えればいいんじゃね?
未経験でも二ヶ月ありゃカンストするだろ
なんなら新生に行ってパッシブ取ってこいよ
中衛ってなんだよ(苦笑
>>138 あれ、そんなに酷いのか
威力0.5とは聞いてたけどマジか
それでも俺はその地雷っぽい構成に突っ込むけどお前らは気を付けろよ
スクエニは多少の調整しろ下さいお願いします
>>188 エルフ♀って限定してくれてうれしいわ、魔法メインのエルフ♂としては
>>206 これがベストとかなにもテストしてないと言っていいよな
昨日のことだが5時だからキッズタイムだったんだろう
仲間を探すにしといたらパーティ要請がきた。自分魔法使いで相手は僧侶、僧侶
ちょっとあれ?と思ったが「無言歓迎」のコメント出してるし参加、「よろしくお願いします」と入れても無反応
その後5分無反応……
いい加減焦れて「どこいきますか?」ときいても無反応
「前衛必要ですね」といったら初めて「そうですね」と反応
だが入れる気配もなく「モガリム街道いきます」 と
ここで「趣旨あわないんで抜けますね」と言って抜けた
本題はこれからなのだが
俺は一体何を焦ってたのか? 相手がキッズなら色々教えてやればよかった
あとでよ〜く考えると少し後悔したわ
やいば上ってどんなかんじ?
やいばフル装備見てみたい、というか買いたい
チムメンも空気フレも必死こいて毎日新ボスおつかれさまっすわ
俺はシコシコ真理つくって大もうけ
土日だけで270万は稼いだわww
>>173 じゃあ、覚醒弱体化で物理攻撃強化でもいいんじゃね?
>>202 そうか?
1鯖グレンは眺めてるだけで面白いけどな
行ったらすぐ離席中にするけど
フレイム湧きって、性格悪いのはサポつけた戦士や、コン僧侶芸人だったような
特に回復ある僧侶、旅芸人は戦闘遅延やっていたぞ
魔法使いなんて、後半はフレイムやっている人は少数だろ
>>223 物理強化されれば魔法使いもムチ使えばいいしな
>>215 旅、盗賊、レンジャー
一般的に前衛も後衛も出来る職を中衛という
>>173 強ボスも合わせて調整するか物理でも火力出るようにするかどっちかだろ
別に覚醒弱体しなくて魔法以外の火力全部上げてもいいんだぞ
あと覚醒なくても魔法が防御無視なんだから時間がかかるだけで普通に倒せるだろ
ダメージが入らないのとダメージが下がるのじゃ全く違うからなw
今さらなんだがレンジャーなんでフェンサー装備できるんだ?
短剣もつかえないしどこにも剣士要素ないんだが
そもそも戦士装備できないのも変だが
>>223 覚醒弱体化すると覚醒の存在価値自体が無くなるぞ。
FF11には弱体化しすぎて存在理由自体が失われたアビリティが沢山ある。
戦士は前衛を超越した照英になればええ
>>206 完成させたら後でやることがなくなるしな
覚醒を見つけちゃったユーザーが悪い
魔法攻撃力を一律下げる
旅芸人にバイオシンみたいな魔法強化をつける
これでそうだ?w
>>227 パラディンこれでいいわ。あのダサいチェインメイルいらねーから
>>232 ザキは修正されて、存在価値なくなりましたけど
>>216 威力0、5倍だから一撃のダメージは適正な敵に40行かないくらい
これで4から5吸える
>>227 思ってたより悪くないんだがw
TGSのオガ見て絶望的かと思ったら♀ならまだ行けるな
俺は♂キャラなんだけど
>>236 アプデ前は何も考えずに杖に振っちゃった層が
覚醒アンチ活動してたからバレなかったんだけどな
それでも覚醒の方がいいだろって声は多かったが
覚醒使ったら髪の毛が金髪になるとかしてくれないかなぁ
今更だけど、敵の移動速度を遅くする呪文特技ないよね?
相撲に役立ちそうなのに
>>189 これがやいばの鎧なの??
なんかもっとやいば出しまくれよ……
とりあえず装備のデザインをもうちょっとこう・・。
服系はまだマシなのがあるけど。
僧侶の腕防具ってMP消費しないよりも呪文速度の方がいい?
筋力覚醒でダメ2倍や
まじん一発で600行くよ
メラミをバギクロス並のMPにして、威力下げればいいよ
>>227 エルフ♀だから微妙だけど、これがオーガ♀とかだったらかなり良い感じかもしれない
見てみたいなー
>>226 魔法職じたいがザキと同じ道をたどるのか
転職にスキル振りなおし敷居低いし2月まで魔法はつぶれてもいいかもね
いまは戦士がつぶれてるんだし
>>232 戦士、武道家はスキル単体の存在価値どころか職としての存在価値がないんだが?
>>237 魔法使いの存在意義が無くなるだろ。
MP使う上攻撃力も物理と大差ないんじゃ、最初から全員物理で殴れって話しになるぞ。
魔法戦士のフォースが実装されようもんなら完全に要らない子になる。
>>242 振り直しくるからレベル上げは杖で、振り直し来たら覚醒で結論出てたのに、かたくなに魔法振りして苦労してた奴がいたけどな
リアル界王拳まだー!
メラゾーマ消費MP100くらいでいいよ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:47:44.29 ID:SNzWFmrO0
ぶきみなひかりも全職使えるからなw
ルカニは旅だけなのに
>>240 まぁ[や\の天使の矢がそのままの性能で来たら通常攻撃いらなくなっちゃうからね
多少のマイナス補正は予測してたけど半分はマズイよ半分は
>>251 昨日オーガ♂のやいばよろいがライブカメラにあってだな・・・
>>227がダサく見えないのは小さいおかげ
マジで
僧侶でMPが極端にヘコむって場面、強敵以外あんま見ないし、ホイミ早く!w死ぬwって焦ることも多いから詠唱速度も
選択肢としては上位に来てる。俺の中では。
そうだ、魔力覚醒から(専)をはずそう
覚醒バギクロスヒャッハー!
>>254 いいじゃん別に
DQなんてもともと物理ゲーなんだから
10だけ異様に魔法使いが優遇されすぎ
セミロングエルフとかテンプレなアレすぎて身構えるわ
>>254 もういらない子でいいんじゃね。
もともとドラクエだ。後半は魔法職はいらない子になる運命
>>254 物理職もすくないMP使って先頭してるんだが?
ただ殴ってるやつなんて、そうそういないと思うが?
バトルプランナーと共に、呪文・特技一つ一つの強さについて、改めて時間をかけてバランス妥当性の検討をしました。
ほとんどの呪文・特技については強化する方向の修正としていますが、
一部の強力と判断される呪文・特技については、消費MP増加など使いづらくする方向の修正を実施しました。
その際も、技自体の強さの弱体化は極力しないようにしています。
目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
様々なご意見があると思いますが、こちらが今回のバージョンの仕様ということでご理解をお願いします。
>その際も、技自体の強さの弱体化は極力しないようにしています。
>現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
ファッキューウッジ
>>264 ♂なら微妙なのは分かるんだよ
オーガ♀だとどうなるか知りたい
魔法使いいじり面白いなw
真性ぽいのすぐ沸くし、こんなところの意見参考にされるわけないから
もっと余裕もてと
>>243 やめろよ…ただでさえあのポーズ恥ずかしいのに
戦士募集!武闘家募集!ってみたことあるかおまえら?
俺は無い
VU前は暴走デバフが100%だったから杖1択は別に間違えでもなかったんだけどな
なんか飽きてきたけど折角買った3dsとwiiがもったいねえわ・・・
ゼノブレ以外に面白いソフトないかな
>>262 さみだれと天使でギリギリ倒せる敵を狩るのにはいいかもしれんな
そんな敵がいるのかはしらんし、バードシュート二回のほうがよさそうだが
27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/10/22(月) 00:00:25.28 ID:flmKdH450
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/35569/ 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/10/22(月) 00:04:00.98 ID:+0yl7TqtO [1/3]
>>27IP怖すぎワロエナイ
48 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/10/22(月) 00:29:35.64 ID:OPQUSvWC0
>>27 魔女狩り始まるでえ
つか戦士は戦士以外全職嫉妬対象じゃん
僧スレで速度vs消費なしは前からずっと対立してたが
最終的に 自分で好きなほうにしてね でまとまった
覚醒の調整とは別に、物理の救済もしないとな。
>>227 かっけーーーー
でも今までのイメージと全く違うな・・・、なんかパラディンっぽい
早く買える値段にならねかな
おおかみアタック・魔力覚醒が100スキルだということを鑑みて
勇敢・気合等の100スキルもその水準の性能にすればいいんだよ
自分で買う装備って結局何買っても作っても虚しくならない?
高い金やきついだけで面白くない手間をかけて良くても中級錬金しか手に入らんし
安い服買っても妥協した感がぬぐえないし
>>275 俺はあるぞ。募集したことが。
蜘蛛戦に勇敢体当たり戦士限定で募集かけた。後にも先にもこれ1回だけだけど
武闘家?知らんがな(´・ω・`)
>>278 オプーナとかスパロボNEOとか。
あと、オンライン環境あるならバーチャルコンソールでレゲー落としまくれ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 00:51:26.08 ID:86PoRuyJ0
>>278 ファミリーフィッシング
気分転換にいいぞ
>>271 >その際も、技自体の強さの弱体化は極力しないようにしています。
いやこれは事実だぞ
それに伴う消費MPのことには触れないようにしているだろw
>>278 wiiで出てるドラクエロトシリーズセットやろうぜ
FC版2が面白かった(いろんな意味で)
>>267 実際自分は後半物理ゲーになるだろうと思って最初魔法使い選択した
魔法使いが輝けるのは中盤までかなと
今が中盤だから全盛期のままだったのがちょっと予想外だったけど
>>275 その2職が必死に募集してスルーされている姿なら
>>275 昔は前衛募集ってのはあったね
魔法使いがパッシブ取ってなくて、HP低くて紙だった頃だけど
つまり、そういう事じゃね?
>>262 極端だよな
0.5刻みでしか出来ないのか
隼切りは0.7だっけ?
>>288 そんなことはないけどなあ
悩んで買った装備なら+2でも愛着沸くよ
>>279 まぁ俺はレンジャー志望じゃなくて魔法戦士志望だからサポートに活路を見出すことにするよ
斧無双しかり双竜打ちしかり100スキルはVUで軒並み調整入ったしきっと上昇補正してくれるって信じてるけどね
戦士募集されてるのはエルフの初期村だけだろ!いい加減にしろ!!
槍でひたすら突っつく作業してると
無双乱舞つかいたくなるわ
魔法戦士くるまえにみんなやめてる
ゴーレムも魔法使い募集だったな
あの頃は確かに紙装甲で火力もそこまで差がなかったが
♂♀で違う装備いくつかあるしサフラン♂もなんとかならなかったんだろうか・・・
戦士のイメージが悪いのはオーガのせいや!
やっと竜おまゲットできた〜
でもこれで、当面の目標もなくなった〜
戦士とかのステータスとかってより
クエストの幅が問題なんじゃないかな
強ボスの中に魔法が一切通らない奴入れとくとかさ
技自体の弱体化はしない方針から考えて
覚醒の消費MP20とかになるんかね?
>>288 今はまだサマンオサやリバーサイドで武器を買い揃えた程度
これから最後の町、クリア後の町、隠しダンジョンの装備が待っている
無理するよりは安いの買って貯金だよ
魔法戦士さんフォースやめてください
魔法戦士さん自分にバイキルトして攻撃するのやめてください
魔法戦士さん弓なんて装備しないで盾持ってギガスラしててください
ああああああああ
>>306 俺は戦士のイメージが悪いからオーガ♂のイメージも最悪になってきているw
>>266 覚醒ベホマラーでもうホマズンいらねーなw
はぁ〜・・・レベル上げが死ぬ程だるくてつまらなくて苦しくてつらい
もう嫌で嫌で、1戦やっては30分休憩してを繰り返してる
画面に向かうだけで吐き気が・・・
何で俺こんな思いしながらゲームしてるんだろう・・・
>>310 連続使用不可とかじゃね
一分間休憩必要みたいな
まぁ、職はいくらでも変えられるんだから
次は盗賊と魔法使いが地に落ちて戦士が神になってもいいだろ
>>309 そうなると、「このボスには魔法使いが無意味。これはどういうことだ!」っていうクレーマーが必ず沸くからなあ
>>315 いやそれに近いことは今でもできるぞ
祈りベホマラーでww
一応僧侶には既に覚醒にあたる技あるんだけどね・・・
>>300 いやいや、それは言いすぎだw
さすがに紅葉狩りくらいまでは、ちゃんと募集あったよ
ボス戦も硬い前衛になら需要はあった
>>315 覚醒ベホマラーはもうあるぞ
聖なる祈りは覚醒と同じ効果
どっかのネトゲみたいに「魔法防御が反映されてませんでした」って言って
しれっと魔法防御導入してもいいぞ
>>299 やいばくだき「おう」
渾身斬り「せやな」
エ○シィって僧侶55のやつに詐欺られたわ
晒しどこだよ
戦士のイメージは悪くない。ただキッズなだけ
イメージ悪いのは魔法使いくらいだわ。マジで
>>325 それが必要な相手だとHP少ないし即死するから意味ないのよね
全ての強ボスにマホカンタ使わせたら面白いことになりそうだなw
なんか、悪い意味でロールプレイなんだなあ。
ドラクエらしい世界でドラクエらしい冒険をさせられてるだけで、ゲームとしてのバランスはちっとも考慮されてない。
装備やスキルのバランスよりもドラクエらしさを重視してる感じ。
なにも9のスキルシステムをそのまんまなぞることなかったろうに、やっちゃうんだもんなあ。
耐性や特性にしても、敵が炎ばっか使う事といった点まで従来のドラクエから継承しなくていいのに。
>>332 中身のイメージじゃなくて性能のイメージねw
全属性に耐性あるボス出すだけで魔法は激減するで
てかジバリとバギは開発はいつどういう時に使ってもらえると思ったの?
>>334 爪盗賊様がかきけすだけですので盗魔僧安定ですw
>>320 ボスごとに適したPT組めってだけの話なのにな。転職も簡単にできるゲームなのに。
>>314 応援したわ
アズランのトナカイのふんがないのは納得出来ないしな
個人的にタナトスハントの倍率消費MP
加えてモーションは神調整だと思う
てかここ一ヶ月ぐらいで広場のプクリポ地雷率が異常に上がったなぁ
前はウェディだったのに…絶対サブとかで工作してる奴いるだろ〜w
>>335 職の種類もスキルもなんでここまで9そのままなんだろうか?
一応両手剣とかスティック増えてるけどさ
俺ボスは出来るだけ戦士で参加してるけど
キーボスの1週目は結構誘ってもらえた
2週目はガートラント、メギスまではいけて、ヴェリ、カミハル、ドワッチャカ辺りから仲間探し辛くなったな
キッズはマナー悪いことやってるって自覚がないのがほとんどだから、ちょっと指導すればすんなりと受け入れるから可愛げがあるよ
一番タチ悪いのはキッズの一つ上くらいの奴
>>309 既に職業クエストでそれに近い嫌がらせされてるよ。
魔法使いに限らず、職業クエは編成の偏りを考慮してないバランスが糞すぎ。
>>335 だって楽じゃん<スキルシステムそのまま
>>345 なんせ売れたからな
ゆとりが惰性でやってただけなのに
ものすごく好評だったと勘違いしているんだろう
もう変なプライド捨ててヘイトの概念追加しろや
覚醒魔はキッヅ戦士から跳ねさせないように魔法ぶち込め
>>339 おお。さすがDQで一番重宝されている盗賊様w
しかしほんと種族間のパラメータの差が馬鹿でかくなってきたら前衛はオーガで決まりなんだろうな…
大丈夫なの?!
オーガでも強くてプレイヤースキル高い人もいるけどさ。
なんかいままでPT組んだ種族見ると魚が一番まともな人多いんだよなぁwww
>>340 転職は簡単にできるが複数の職業を55にするのは簡単じゃないだろう。
それも実戦可能なスキル配分で。
>>349 あくまばらい()とかどうすんだよマジで
ヘイト()
魔法もスキルポイントで覚えればいいよ
メラミは100な
まあ9は海外でもそれなりに受けたみたいだからな
>>347 キッズは2ちゃんに晒したりしないからね
晒し厨の方がキッズより1億倍タチ悪いわw
>>353 魚も人間より力高いしいいじゃないか
それより種族耐性が問題だ
オーガの火がやばい
>>335 完全に9のままならここまでひどいことになってないよ
9の良かった部分をことごとく潰している
通常ダメージ依存以外の様々な技がほとんどの武器に存在したので
仮に今回ほど固い奴らがいてもどの武器選んでも困っていないだろう
>>303 ゴーレムは武闘家のドシュン!連発だった。
【商品名】皮のてぶくろ+2
【錬金効果】通常ドロップ1.4倍、MP消費しない率+4.0%
【出品価格】59000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】ムーミー
【商品名】くさりのあみごて+3
【錬金効果】レアドロップ1.2倍、かいしん率+1.0(+0.2)%、かいしん率+1.0%
【出品価格】79000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】よもぎ
すぐ転職しろってやつは廃人補正入りすぎだからな
相当やりこんでる層でも各職パッシブ取得で40まで
メインは55まで装備も高いのはメインだけぐらいが限界だし
転職フリーだけど労力的にメインって概念は潰されてない
そこはしっかり守ってるが裏目っていうというw
>>353 魚は♂の直結率が高いのだけ改善してくれたらなあ
ためる2ってマジなんなの
何で覚醒とここまで差があんの・・・
9からとってくるにしたって、9のままのほうがまだマシだろ
下手に調整加えたせいで余計酷くなってる
>>369 というかネーミングに愛が感じられない
なんでFF11みたいになってんの
ためるII
なぐり魔が一番おもしろい
>>363 普通のゲームだと終盤になるにつれ光とか闇の攻撃が増えて、
火なんてほとんどされなくなるんだけど、DQだからなぁ・・・
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:03:10.78 ID:fwv5DUclO
>>359 レベル上げてれば魔法は自動で覚えるのに
戦士や武闘家はそういうの一切ないって今更ながら可哀想だな
なんか魔法あげてやればいいのに
>>364 その9が良かった部分って、実際にはまさゆき地図が出てきて始めて実感できたことだからなー
あれがなかったら非難轟々だったと思うよ
戦闘に自由度がないからなあ
アクションなら当たらなければryでどうとでもなる変態がいるけど
結局、盗賊が爪持ってるのが悪いんだな
>>350 な、メインストーリーなんか覚えてねーし、とびぬけてつまらんかったよ
たしか9もふじさわがDだったよな?
>>371 力もないのにネトゲ風にしようとした部分がまんま糞化している
VU後かなりプレイしてるつもりだが全職カンストとか今の時点でも遠いわ
魔法使い的な観点からしても属性耐性が無茶苦茶なんだよなあ
なんでどの敵にもメラミ安定なんだよおかしいだろ
もっと弱点属性という概念をフィーチャーしろよ
DQだから^^で逃げ続けてる場合か
>>383 ラズバーン様はちゃんとメラ軽減してただろ!!
魚は割とまともな人だと思って遊んでたら
仲良くなるとやっぱり直結思考が表面化してきて、やっぱだめだと思いました
>>380 9のメインシナリオは堀井
藤澤は転職システムとスキルシステム担当
10ではメインシナリオが藤澤で、転職もスキルも藤澤
>>375 そういうところも含めてドラクエ10は甘いよな。
本気で面白いゲーム作りたいのか疑問だわ
ふじさわってなんでこんなに嫌われてんの?このスレで
9は証も全職で装備できたからなあ
盗むも全職で使えたし盗賊必須ではなかった
ギガスラの消費MP半分にすればマシなんだろうが。
まぁギガスラを繰り返すだけになりそう。
今までのドラクエみたいにメラミ聞かない奴、もしくはメラミのダメージ低い奴ってフレイムとか火系の敵だけ?
>>377 しかし当てても物理攻撃はダメージとおりません
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:05:17.37 ID:WnmY+i1ZO
FF11に引きこもってろって奴が多いな
>>311 確かにあれもこれも欲しいってならない方がそれはそれで面白いのかもね
>>314 おうえんした
酒場預けたらちゃんと雇われて、稼いでくれるのはいいんだけど
なんでいつもいつも、エロっぽい名前の奴に雇われるんだ・・・
履歴の名前見たら何か間違ってる気がする
>>389 マニフェストを実行しないからじゃね
こないだまで野田だったがアプデで管になった
鳩山まであと一歩
振り直し代けちってヤリ持ちでけもの突きすら振ってない糞パラ酒場に多いな
メイン職酒場に入れとけば1日3KGは最低でも稼げるのにな
タイガークローMP3といい今回の魔法といい、幾らなんでもバランス酷すぎるわ
強ボスとかお前等戦ってないだろ?ってレベルだよ
もしもちゃんとテストプレイしててこの有様なら、魔法ゲー推奨前衛(笑)の糞運営ってことだ
どうせ秘奥義で大技追加されるんだろ?
前衛がダメージソースにならないのも今の内だけよ
>>393 ブーメラン討伐とかやる暇人が居るんだからネタにはなるw
戦士にズッシ、武道家にピオリムあげたら解決すると思ったがそうでもないか?
>>383 呪文の種類も全然ないしなー
中級氷属性単体とか光単体とか
>>400 今が一番大事な時期なのに
人減った後でそんなの実装されても
>>366 なんだよそれ、めちゃくちゃ高いな。
通常ドロなんて5千Gくらいで売っぱらってレアドロ1.2も3万で売っちゃったよ。
よく思い出したら蜘蛛→天魔→レイダメ→ネルゲル、全てのPTに戦士いたわ。
ところで9のままだと魔法戦士の必殺技が経験値アップというゴミ技になるわけだが
>>400 だれもいなくなってから
じゃ
おそいよ
>>389 逆に藤沢擁護してるのはどこだ?
スクエニ社内?
>>219 無言歓迎なんじゃねーのかよ
自分で趣旨かえんな
>>383 そこはいじってもしょうがねーよ、カーソルで選択する先が変わるだけだもの
>>383 魔法に限らず属性っていうのもあいまいだよな
今時ほとんどのゲームにはあるけど、もうちょっとはっきりしてほしい
これだったら、系統だけのほうがよかったんじゃないか
敵が一度に大量に出てくるようになれば一喝が輝くかもしれな・・・
イオラでいいですね、そうですね
タコメットクラスの経験300程度からメタルブラザーズ出るようにしとけよと
今はダメでも
過去コンテンツで釣ってユーザー呼び戻して
秘伝書で不満解消すればええんやで!
そこで一回でも失敗したら終わりだろうけどな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:08:35.00 ID:TsxfYoZyO
ふじさわは7ではシナリオアシスタントだったけど、あのレブレサックのシナリオはふじさわなんだよね
10のシナリオも良かったし、こいつはシナリオライターの方が向いてる
>>387 超必殺技()とかつけたのもあいつか!?
つーかネルゲルまでは、まじん戦士は重宝されたぜ。
そっから先の金策オンラインではお察しだが。
すごいな、ふじさわって名前出しただけでこの反応・・・
親の敵かなんかなのか
戦士「うおおおおおおおおおお会心必中うううううううううううう」
魔使「ミラクルゾーンからの覚醒マヒャドつえー」
戦士「やったぜ。…」
そういや属性で思い出したがデインつうか雷魔法はどの職が使えるようになるんだろうな
寝る前にぶっちゃけちゃうけど
ピオリムの効果がよくわからない
>>418 そうなんか
10もシナリオは好評だったしそこは向いてそうだな
>>424 ターン回ってくるのが少し早くなる
二回かけたらもう少し早くなる
PvPでふじくすを練習台として設置した方がいいな
バランスかぁ・・・魔法使い廃止したらいいんじゃね
そういやドラクエってリキャストの概念が無いんだよな。
魔法関係のバランスの悪さってこれが原因だと思うんだが。
シナリオ書くの得意なのにドラクエ10がたどるべきシナリオは描けなかったんだな…
藤澤はシナリオだけやってろ
課金してるヤツ減ってるだろな
MMOて課金者数て発表ないものなん?
>>411 お前馬鹿か?
無言歓迎とは無言勧誘歓迎の意味だろ誰が考えても
パーティINしてから無言なのとは違う
>>428 俺の書き方が悪かったな
まるで体感できない
詠唱速度は前あがったけど、ピオリムの比較動画とか上がってないのかな?
レンジャーがザオラル使えるのを今知った!
僧侶はもうオワコンなの?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:12:38.26 ID:aGgmVQcVO
>>424 敵が一回攻撃出来るところを味方が二回攻撃出来ることだと思ってたんだけど違うのかな
10のシナリオが好評だと?…
味方風のやつが実は敵でした!っていうのがほとんどなのに?
グレン1いったらプクリポ四天王とかいうチームが勧誘してたが
4人以上になっても大丈夫なのだろうか?
スーパースターに攻撃魔法追加されてもバギクロスみたいなゴミになるだけ
>>363 魚ウンコだって言ったんじゃなくて、魚が一番今んとこまともだって言いたかったんだよ。
火耐性はもったいないよな。
ドラクエのことだから、たぶん敵の火炎系の技が一番強いみたいな感じになりそうだしな。
まさか雷ってことはないと思うし。
鎖鎌やチェンクロス、モーニングスター、破壊の鉄球などの種類の武器作って欲しいな・・・・。
装備する職業作らないとダメだろうけど・・・・。
闘じゃない武道家とか職業くわえてほしいな・・・・・。
素手のスキルいれて・・・・。
戦士は防具の性能錬金効果1.5倍
武道家は武器性能錬金効果2倍
盗賊は盗む成功で味方テンション2段階アップ
旅芸人は獲得経験値(pt含む)1.2倍
僧侶はレベルで詠唱速度アップ、ザキと天使戻す
魔法使いもレベルで詠唱速度アップ、暴走デバフもどし
基本職はこんな感じで居場所がどっかにできるよ
>>434 ハッピーエンドだけがストーリーやない!
>>437 それはおまえの勝手な言い草だろ
勧誘と書かなかったおまえがバカなだけ
僧侶たちは被害者だわ
おおばさみを追加して欲しいな
前からあれでどうやって攻撃するんだろうて気になってた
>>421 ショボ調整してて露出してるDが槍玉に挙げられるのは当たり前ではないか
お前末端のバトルプランナーとかの名前いえんの?
>>368 走り方みるとぶっ飛ばしたくなるんだよな
>>453 もうあるし、すごい残念なことになってる
>>452 それはおまえの屁理屈
うっとおしいからレスつけんな馬鹿
おおばさみは鈍器
>>442 過去編はお使いだるかったけど、それっぽくて良かった
キーはどれもまーた裏切ったで糞だと思いました
他の職でザオリクベホマズン使えたとしても、僧の地位は安泰だよ。
フジサワが嫌われてるというか
小学生でもわかる無能仕様を作る奴が嫌われてる
レブレッサクを追加しました
ドラクエは4人PTなのに職多過ぎなんだよ
オフでも全滅でもしない限り馬車から出てこない奴とか昔からいるし
>>387 好意的に解釈すると、
1,堀井がちょっとおかしくなった
2,10は9から大きく変えるつもりだったが、9が売れすぎた所為で上の命令で9流用
とか?
うーん……
8もあれだしなあ。
あの姫様とか、DQであんな空気なキャラ初めて見たし
>>433 覚醒は終了後1分とかのリキャスト時間あっても良かったかもね
雑魚狩りなら関係ない訳だし
理想は全職の全スキルにリキャスト時間を入れて同じのばかり使わないように持って行く方向なんだろうけど
無法オガ子 おっぱい丸見えジャン
>>457 次は足りない脳みそフル回転させろよ
バカ
>>442 敵風の奴が味方だったパターンもあるだろw
シナリオっていうよりはキャラかもな
味方のキャラクターがみんな活き活きとしてたと思う
船のデブババア以外の味方はパーティー組みたい
酒場で雇わせろ
>>462 マジか・・・・
戦士とは長らく一緒にやってないもんで
ああ、メギストリスのシナリオは素晴らしかったよ……。
あの王子は今後救われるんだよな。
どこぞの魚ですら貰えたんだから可愛い嫁くらいは貰えるんだよな。
ライブカメラが悲惨なことになってる…
プスゴンがケキちゃんと小作りデキナイダマサレタってなって本気シナリオはよ
>>472 ていうか演出のレベルが上がってる。ムービーシーンとか見ると分かるけど
8と比べると雲泥の差だぜ
あーはやくレンダーシアシナリオ開放しろよ
表に出てくるやつが叩かれるのは当然だな
本心で書いたにしろ書かされたにしろこんなめちゃくちゃなバランスで現状最高なんて言ったら尚更な
両手剣とかとっくに死んでるからいいよ
もう忘れろよ・・・
>>477 そう考えると一番優秀なのはグラフィックまわりなんだろうな
モンスターのモーションとかまじすげえと思う
>>474 成長したらフォスティルみたいなイケメンにちゃんとなるんだろうか
それともノートに王子がフォスティルになりたいと願ったことが王妃のねがいを叶えた扱いにされるんだろうか…
そういやアーシャちゃん引退コンサート以降おもしろそうそうなプレイヤーイベントねえの?
運営がバカだからもはやそういうのしか楽しみがない
>>474 フォステイルは過去世界で会ってるはずなのになんで初対面扱い?
って疑問が解決する展開よかった。最初ゲームの都合とかメタなこと考えてたよ
>>481 だからこそもったいないんだよねえドラク10
10の演出は面白いね
マイユが男どもをなぎ倒すシーンとか
拡張でても大陸一つプラスのキーエンブレムが2個とかだったら2日で消化しそうなんだが
>>481 キャラの表情もすごいよなー
戦闘中カメラアップにするとわかるけど
>>477 8よりモーションの質は格段に上がってるよね
グラはマシン性能のせいでそこまで向上してないが
動きがいいので8よりよく見える
ドワーフの自称王子赤っ恥イベントがかわいそうだった
969 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail:sage 2012/10/21(日) 14:21:02.03
ID:aY712Vxr0
キーファって火炎斬りが強かったイメージあるな
火炎斬り実装されたら戦士人気でるかも
これ見たとき泣いたわ
演出とモーション全般はいいよなー
煙草吸ってきていい?とか言って戦闘中に行って帰ってこなくなった大馬鹿者がいるんだけど
メギストリスのシナリオ良かったか?
俺はあの国王のクソっぷりに腹立ってしかたなかったわ
カミハムルイの悲劇の姉ちゃんの方が良かった
マシンスペックが低いのを
細かなモーションや描きこみという
労力と愛でカバーしてるのはすごいと思う
>>489 誘う踊りにかかった時のすげー嫌そうな顔で踊ってるのがツボ
>>485 それより先に、フォステイルなのに、ノートをアルウェに渡したこと忘れてるの?って方が疑問だった
討伐リストで、Aボタン押して敵のモーションみるの楽しいよね
つかそろそろパクレ警部をドアから出してやるイベントはよ
>>496 国王が総じてクソなのはましょうさんのせいなんじゃないのか
みんなイカれてるんだから許してやってくれ
>>414 モンスターズにはメラ耐性バギ耐性イオ耐性ヒャド耐性ギラ耐性ディン耐性あるのにな
てか6にもあったよね
プレイヤー側のバーバラですら魔法に強かったし
今回「最初○○と思われた人が、実は××でした」展開ばっかりだったな。
最初ゴミと思われたツメが、実は最強でした
>>506 主人公すら異種族かと思わてたが実は中身人間だし
そういうゲームなのだ
>>497 無線でまあまあストレスなくやれるのもすごいよなあ
>>491 あのホ○○は何だったんだw
一人で突っ走ってアレはかわいそうだった
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:21:33.59 ID:uAoEPpkJ0
つうか鳥山絵が偉大すぎなだけだろ
いまどきAVケーブルで成立するってすごいぞ
ドラゴンボールとかもスクリーントーンほとんど無かったし
さそうおどり食らって自キャラが踊ってるとき、
(;´Д`)←こんな表情になってるのが最高に笑えるw
ガートラント王がデスタムーアさまに見えてしまったのもましょうのせいですね
>>503 ガートラントはかなりいい感じだったきが
>>506 終盤はもはやコナンくんみたいになってたw
誰が寝返るか前提で推理しながら見るみたいなw
船作る人がおっさんかと思ったら、春奈でした
プクとエルのストーリーは良かったな
魚女王の旦那はいいやつじゃん
>>511 その偉大な鳥山絵を台無しにしてくれたドット絵担当は許さないよ
ウェディ♀がお宝ハンター撃ったときのキリッとしたドヤ顔は好きだわ
普段あまりやる気ないような雰囲気だけど、気合入れた表情は似合うんだよな。魚
まあ、今回のキャップ開放クエで、光の谷は聖なるものクサいことがわかったわけだが
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:22:47.10 ID:uAoEPpkJ0
なんか
総動員
この感じw
モーションもエフェクトも頑張ってると思う
実際モーションは本当にセンスあるなあと思う
なんでそのセンスが戦闘とスキルシステムに向かわんのや…
グラは8のほうが好きだったな
NPCとかもいい感じの鳥山っぽかったし
とりあえずヴェリナードの王子はいない方がいいw
そもそも近距離無線通信のパケット延滞なんてたいしたことない。
ドルワームの青い長髪も疑ったわ
>>473 まあ普通に殴るだけなんだけどな
刃の部分まったく使わない
>>496 あの国王の糞っぷりも良かったと俺は思うね。
「お前など信じられん」とか「お前は本当のことを言っていたのか」とか言ってくれるんだぜ。
「王子の力になってやってくれ」じゃねーぞ魚。主人公は俺らだ。
>>518 いくら息子が巻き添えになったからって
あんな危険な封印解いちゃうのはどうなのって思ったわ
結果オーライだけど
ヴェリナードの占い師は、最初から疑惑の目を向けたわ
まあ基本シナリオはどれも良かったけどね
ドワーフのストーリーはいいぞ
ルナナちゃんが
この土日は40万しか稼げなかったな
こんなんじゃ先行にどんどん離されるわ
そういやオルフェアの種族当てのイベントを人間でやった奴いるか?
どうなるか気になってセカンドキャラはオルフェアをスルーしてるんだが。
>>491 それキークエ?
まだ火山にも行ってないわ、石取りに。
>>448 ドラクエってそういうやり口な敵ってそんないたっけ?
にせたいこうとバルザックぐらいじゃないか?
10のシナリオ自体は嫌いではないけど
>>533 容疑者は占い師もしくはデブ国王
おそらく占い師だろうみたいな感じだったなw
>>481 両手剣ぶんまわしの花火は許さない!
って笑いながら言いたかった
それどころじゃねえ
ルナナちゃんスクショ撮るタイミングがないんだけど…
>>491 てかチリちゃんが優遇されすぎ
町一番の変人の養女にして実は王家のご落胤で
昼は優秀な王立研究員夜は怪盗ポイックリンとして活躍
チートすぎる
>>490 敵のモーションはテリーでもよかったしかなりこなれてるんだろうな
結構いい絵取れる背景も多いから最近はいろんなところに行ってる
>>511 >いまどきAVケーブルで成立するってすごいぞ
>ドラゴンボールとかもスクリーントーンほとんど無かったし
この辺はかなり関係ない気がする
>>507ツメは他職パッシブありきなんだよな
単職で強いのが魔法使い
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:25:17.96 ID:uAoEPpkJ0
ワクチン()
>>538 ドルワームのキークエだよ
こんなネタバレだらけのところ見る前にとってくるんだ
後半キーエンブレム
1番目ガートランド「ええ、この人敵だったのか!」
2番目メギストリス「なんかどっかで見た展開だな」
3番目ヴェリーナード「この占い師が今回裏切るんだろうなー」
ラスダンのボス手前イベントはすごく良かった
じーーんと来て自分の中では最高に盛り上がった
うちのエルフ娘が可愛すぎて感動した
>>539 3の
やまたのおろち
ボストロール
6の
王様にみせかけた女王様
7の
かみさまにみせかけたラスボス
とか
>>539 ドラクエ6も主人公の城の大臣がそうだったよ
グラやモーションはそれに力を入れてきたスク内製だけに文句ないでしょ
ただ同時に長らくムービーの合間のミニゲームRPG作ってきた会社でもあるから
ゲームバランスはまあ期待するなって事でしょ
ドラクエで優秀な王っていたかな
旅人にサーベルタイガーけしかけるやつとかしか思い付かん
>>547 感染したまま世界各地をたらいまわしにされた時はどうしようかと思ったわw
>>533 逆にマリーンはワンピースだと普通に味方に居そうなデザインだったから意外と疑わなかったなあ。
キラキラ潰されてライトユーザーwってどうやって金稼いでるの?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:27:04.79 ID:uAoEPpkJ0
>>549 カミ「うさんくせー裏切るならとっとと裏切れよババア移動させんな」
>>554 俺俺。
いや王族とわかってからも国放置してるダメな国王だったわ。
>>555 いいのかなー、余計被害拡大するような・・・とか思って進めてた
>>550 過去から一連の流れはすごく好き
エンディング見たくて冥王お手伝いけっこう行ってた
このシナリオの裏切りワンパターンっぷり…
「敵は内側にいる」というメッセージが秘められている気がしてきたぞ…ッッ
>>543 プデヂョ「俺の弟子ポイックリンだからwwwもう弟子イラネwwwww」
ダルル「…」
↑俺はこれが泣けたわ
ネルゲル倒した後の展開はよかったな
焦った顔した自キャラが逃げまくる展開は見てて新鮮だった
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:28:13.87 ID:uAoEPpkJ0
別に死んでもザオで生き返らせればいいだろみたいな
今まではなんかののろいで石になるとかそういう風に単純に死ぬって結果を回避してなかったか?
シナリオはセルジュ君の成長過程が一番好きだ。
少々描写が駆け足だった気もするが。
>>558 シリーズだと7がダントツで多いかな
なんせ最初の石版のシナリオからそうだし
>>568 カボチャで行くんじゃなかったよ
どうなってたんだ
>>554 確かにドラクエの王と王宮兵士は役立たずってイメージしかないな
その辺の町人の方がよっぽど強いっていう
ライトユーザーは普通にバサラーナ狩りしてるからええねん
>>566 ブサイクやしなw
しかも口だけで全然活躍しないし
そんなチリちゃんに愛されてる義理の父親が一番うらやましいな
自分の好きなことしかしないで生きてるのに
>>570 セルジュ君気に入ってきて現代戻ってかっこいい奴が待ってるのかと思ったら
見た目デブのまんまだったからガッカリしたわw
>>570 あれはいいな。
もうちょっとゆっくりやってくれれば……お使いが増えて俺らが苦労させられるだけだな。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:29:16.59 ID:uAoEPpkJ0
あのガキは別に死んでも良かった
冥王のところで死んだ元の体の持ち主を対面するシーンが個人的に好き
けどあそこで出てくる人間の自分は操作してる人間の自分と随分違う・・・オガ子はそれなりなのに
>>569 3で目の前で父親死んだのが一番不自然だったから気にすんな
過去ストーリーからラスダン脱出まで良かったな
>>564 ネルゲルの正体は過去に飛ばされた兄弟がレイダメテスから消えた棺桶に触れて魔物化したもの
を思い出した
>>570 あの船作り出すのすげー無理してたみたいだから
グレン城の上空で船の中で倒れたとき死んだかと思った
>>533 キャスカだっけ?
俺はちゃんとしたキャラだと思ってた。
逆にあの説明しましょうとかいう研究員怪しんでた。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:30:46.42 ID:IduxqVqEO
てか、なぜ「技弱体」「経験値減少」ばかり叫ぶのか
全体で見れば弱体技より強化技が多かったわけだし
経験値だって、減少モンスターより増加モンスターが多かったじゃん
わけがわからないよ
ムービーシーンの回想は欲しいな
もう一度シナリオを振り返りたい
たびたび緊急メンテがあった時が
一番盛り上がったよね・・・
>>582 あのイベントはプクリポだと面白いぞ。
謎の声に対し「ナレーションの人〜?」だもの。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:31:11.94 ID:uAoEPpkJ0
今は信者タイムだということに気づけ
>>563 なんだこのクソガキ・・・からあそこまで持ってくとはなー
フォステイルの存在に一時混乱したけどw
がんばって伏せてんのにネタバレ多いなw
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:31:54.11 ID:uAoEPpkJ0
>>582 あいつ助けに来てくれたんだと思ったら思いだけ託して去っていくんだぞ
>>582 俺もだ。あんなこと言われちゃもう人間の姿つかえないじゃないか・・・
過去に行くとき以外もうかなり人間に戻ってないぞ。
>>594 なんだそれワロタ
オーガだとすげーシリアスなのに
シナリオは全体的に面白かった
追加ディスクが出たら同じくらいのボリュームなんだろうか
>>591 強化が微少過ぎて多用しても影響を受ける機会が少ない物が多く
弱体に関しては明らかな影響としてでる物が多いからだろ
釣りにもならないような
>>569 確かドワーフかウェディの初期イベントで死んだ主人公を生き返らせようとしてなかったっけ。
きっと心臓マッサージみたいなもんなんでしょ。
>>549 後半キーエンブレム
1番目ガートランド、巨乳再び
2番目ドルワーム王国 メガネミニスカ
3番目ヴェリーナード 巨乳人妻
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:33:01.49 ID:uAoEPpkJ0
今は信者タイム
みんなが楽しくドラクエの話をする時間だ
気づけ
そろそろドラクエ10の思い出話でもしようかスレ
>>591 みんなで見つけた強くて楽しい技=弱体化された
あまり使われてなかった弱くてつまらない技=強化された
みんなで見つけた楽で楽しい敵=減少された
誰も狩ってなかった過疎敵=増加された
新しい楽しさよりも
奪われたものに真っ先に目がいくのは必然
あのクソガキのシナリオはちょっと展開速すぎた気がしたけどな
更正するの早すぎ
もう一波乱あってもよかった
まあ初見のときは演出に乗せられて感動したけどw
もう誰かエンディングでバトルプランナーの名前確認してこい
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:33:15.61 ID:adJGsPLkO
>>589 キャスランは最初の登場が一人台詞から始まるから悪役って枠から抜けるよな
あとキャスランの尻エロい
ドワだとダッペ口調で萎える
>>598 助けてくれただろ
助けてくれなかったらネルゲル戦前にゲームオーバーだぞ
>>600 だいたいの種族はマジメ
魚は口調は軽いけど、内容はわりとマシ
プクリポはちょっとアレンジとしてはふざけすぎて他種族しらない人には可哀想
クソガキ「出来れば主人公に手伝って欲しい(チラッ」
いいえ選択でクソガキしょんぼりでくそわろた
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:34:05.43 ID:uAoEPpkJ0
そろそろ「ありがとう」をBGMにフラッシュを作ろうぜ
春菜がスワンちゃん出したとこで、シリアスがギャグになっててキレそうになったが光の鳥になるとこでなんとか許した
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:34:18.08 ID:IduxqVqEO
>>583 目の前では死んでないだろ
5と混同してるね
3の父親は火山の火口に落ちて死んだんだよ
>>550,563
プクでクリアしたが途中突っ込み入れまくってしまったw
OPもそうだったが、プクのキャラが一貫しているのだが、世界の危機を感じられないというw
色々凝ってるんだなw
オガ子は凛々しくて可愛くて良かったけど
>>608 その強化された技が輝いていたら納得したんだけどな
シナリオとか人間になってやってねぇわ
そんなことしてる時間があれば職人やってる
ルーラストーンは欲しいけど
春菜じゃねえし!
しかしまあ、半殺し状態の戦士をまさか弱体化させるとは
予想してなかったなw
これは戦士を辞めろという藤澤からの警告だろ
素直に聞くべきだよ。
>>618 ヒドラにやられてしんだろwwwwwww
後半エンブレムをジュディマリしか倒してない俺は盛大なネタバレを喰らいまくってる
あ、やっぱりあれ 春菜だと思う人いるんだ
>>568 まほうじゃなきゃよかったんだけどねえ
まじクソ装備だわ
>>618 勘違いしてるのおまえだってw
まあネタバレになるからやめとくけどさ
強化されても結局鞭使ってる奴なんていないしな
使ってない奴がいない以上強化とはとても呼べませんわ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:36:04.60 ID:TsxfYoZyO
プクリポのシナリオ、あのノートを燃やすとか捨てるとか隠すとかいう選択肢はなかったのか
>>628 フェンサーだとすっげかっこいいよwww
>>627 一緒にストーリーやった人とずっと春菜じゃんっていいあってたわw
心臓に乗り込むときのBGMは緊張感がなかったな。
おまけに湖にあるボートみたいな白鳥だし。
>>628 俺なんて語り部だったからあのシーンエルフ♂のパンチラだったんだぞ…
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:36:29.34 ID:uAoEPpkJ0
そろそろフラッシュをつくれよ
職人
定番の「ありががとう」でよ
>>624 開発的には 使ってる奴が多い=強いっていうアホな認識だからな
まともに検証すらしてない
ぶんまわしもMP上げた意味が分からないし
人間に戻ったとき裸で放り出されてワロタ
建物を出た直後に待ち構えてた実名人間サイヤ人2人に
「おめでとう。ラスボス手伝いますよ!」と言われてワロタ
どうせ人間戻れるようになったら人間なんだろーなと買う前は思ってたが
過去以外だとずっとオーガの現状
>>624 サポでパラ雇うと上位互換戦士で旨い
2人以上体力減ってると攻撃しないでベホイミしてくれるし
>>640 他の人間が地雷すぎて戻したくないのもある
>>631 きっと自分のガキが2度までは国の為に必要な願いを叶える事を予知してたんだろ
楽しくないとゲームじゃないと思う
脱出ムービーはオーガ♀司祭服だとエロイぞ。
四つん這いの格好もあるし。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:38:12.35 ID:uAoEPpkJ0
ぶっちゃけ今楽しくないんだけどな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:38:24.65 ID:adJGsPLkO
>>615 ループだと思っていいえにしたのマジで後悔してるわ俺
信者タイムっていうか
特定勢力の課金やめるように誘導しようキャンペーンが終わっただけだよね
>>638 同じ理由でβからツメと一緒にムチも弱体されて「え?」ってなった
ふくうすうかいこうげきはつよすぎてだめ、ぐらいの認識だったんだろうな
>>646 少なくとも運営は楽しませようと調整はしていない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:39:07.83 ID:uAoEPpkJ0
無能が下方修正したおかげでみんなで足の引っ張り合い
お前のポリシーはどこに行ったんだよwww
賢者「あれ・・?俺必要なの?」
ちなみにUPD前は冥王行くと
エンディングは自分のキャラでの話になったんだが
今はストーリーリーダーのキャラになってた(直った?)
他種族のストーリー見れる
>>646 みんなが楽しい事みつけて一か所に集まって楽しんでたら
はいここは終了かいさーん!ってやってきたわけだからなw
そして新しい遊び場が全然ないというw
>>651 本当にプレイしてんのかね
経験値10倍の超元気玉でも使ってんじゃなかろうか
俺も人間に戻れたら人間でずっとやるんだろうなと思ってたが、種族キャラに愛着沸いてほとんどエルフ
ラスボス戦の脱出ムービーみるとして
フェンサー・無法者・玄武ではどれ着てった方がいいと思う?
金ないからガチ錬金品は使えない前提
ちな魚♀
俺も3ヶ月課金したから11月20日まで継続されてるwwwwwww
鞭とブーメランは500時間やって見たことすらない
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:40:23.64 ID:uAoEPpkJ0
どこかを下方修正したら道連れにしようとそいつらが他の弱体を喚きだすんだよ
FFで何も学ばなかったのかw糞無能がw
>>650 特定勢力wwwあんた誰と戦ってるんだw
本物の特定勢力()はこういった具体的な内容話ができんで本体批判するからな
>>651 ムチもβの時点でギリギリな感じだったのになー
>>654 必須だろ、どこでも転職を使えるんだろ?
便利だよ。
>>656 まじで?
でもそれだと、初クリアの人、自分の種族のストーリー見れないんじゃね?
>>631 従来のドラクエだったら、あのノートは封印されててそれを王子が解いてしまって・・・っていうのはありそうな流れ
そういえば弓はそこそこうろついてるのみるけど
ブーメランってみたことないな
酒場に溢れる弓レンを見て開発は何も思わんのだろうか
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:41:20.46 ID:b+8pnZOIO
人間ちっさすぎるんだよ
>>650 そもそも信者タイムじゃない
シナリオ部分やグラフィック部分の話になってただけで
そこはケチつけるようなもんではないし
そこにまでケチつけだしたらそれこそアンチだ
逆に言えばシステム部分の話になると
今信者って言われてるのが
全員批判を始めるっていうとてつもない状態w
魔の弱体は避けられない
避けなければDQXそのものが死ぬ
>>669 頼みの綱のバーニングバードだかなんだかがゴミだったらしいからな
>>667 たぶんクリアしてない人はストーリー見れると思う
他のもクリア前は自分が主人公としてのムービー流れたし
あくまでお手伝いの人限定
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:42:10.03 ID:uAoEPpkJ0
パラレンは確実に未調整のままぶち込んでるからな
必要経験値多くして上がりにくくするおまけつきでw
俺たちは有料テスターなんだよw
>>650 何その陰謀論w
あくのそしきとかいると思ってる人?w
>>660 頭と顔に何も付けなければなんでもいいよ
今でも多いと思うから
たくさんやめて少なくなるのはうれしいけど
魔法戦士とスーパースターが次来るだろうから
旅芸人かレンジャーが弱くなりそう
大穴で盗賊か
>>657 ドラクエってMMO向きじゃなかったんだよ。
PSO位の感じにしておけばよかったのに。
ストーリーをすすめるためのレベル上げだったのになドラクエ…
で、はぐれめたるとかうめー。
だったのが、絶対にうまいのは潰される。
なにで快感を得れば良いのか?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:43:09.07 ID:uAoEPpkJ0
バトルプランナー同士が仲悪いんじゃねこれw
ゲームバランスで憂さ晴らししてるだろこいつら
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:43:56.27 ID:uAoEPpkJ0
今日一日のスレの流れを無かったことには出来ないぞw
完全に足の引っ張り合いオンラインになってたからなw
スパスタとか素手で上げるか完全寄生か
戦武旅僧: まったりライト
魔盗: 効率厨・廃人
レパ: 準廃
>>679 新職のパラメーター優秀だったらみんなパラレンやっちゃうだろ?
おさえてるようにしか見えんわ
65あたりで下級職との差をつけてくるような気がする
少なくとも賢者はアホみたいにMPありそう
>>678 なるほどねーありがとう
公式見たらその辺の変更ってあるのかな
あまりチェックしてなくて知らないんだが
そういうのって地味にいい変更だよね
まあID:uAoEPpkJ0みたいなのはスルーしていいと思うけど、批判的な意見を十把一絡にするのはよくないな
人間イベントはゴブリンさんがいい人すぎて普通に泣いたけど
死ぬ前にお前何も被ってなかったよなオイとも思った
>>692 盗賊で盗みながらレベリングしてるの楽しいんだよ!
>>689 2ちゃんとかの阿鼻叫喚振りを見てほくそ笑んではいそう
ドラクエに限らずほかのMMOでもそうだろうけど
>>665 本当だよ、ムチ強すぎなんて話題全然でてなかったのにね
範囲だって意外とせまいし、豚2匹が少し離れただけで片方食らわないから
こっちの立ち位置をいつも修正しながら戦ってたのに
俺、パラ55にしたらズーボーと結婚するんだ…
>>684 転職クエの場所が判明してる魔戦と賢者だろ。
いてつくとかフォースが来るからボスはマホカンタ持ちがデフォ化したりしてな。
そして防御力は据え置きのままw
>>690 さすがに一日スレ張り付いてた暇人はおまえみたいなバカだけ
>>547 シナリオのパターン化以上にそういう所でつめが甘いのは勿体ないなとは思う
クエストもお使いで酷かったしオフに関連するワード出したのも勿体ないな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 01:47:10.28 ID:b+8pnZOIO
他種族の人間イベント見たいな…
>>669 ブーメランはサポ任せの時少し足りない確殺を削り取るためのものです
うん、スキル振る意味ないね
>>698 ほくそ笑むなら楽しんでギャーギャー言ってるときにほくそ笑んで欲しいね
次のアプデで新しい職追加する前に既存のバランスを安定させたものをベースにしてからやってほしいものだな
また同じこと起きるぞ。
ブーメランは100振っても攻撃力+10だっけw
魔法使い、今日昼間出かけてたから酒場に預けといたら
13000P4000G稼いくらい稼いできた
メインは片手なんだけどな
単体や2体が多いのにブーメランのあの攻撃力、スライム系の少なさ…
まあ木曜日になったらパラディンの逆襲がはじまるよ
この土日でキーエンブレム9個目獲得したしゴールドは45万溜まった。
天魔も倒したらネルネルさんとこ行って、ゴールドが50万になったら家買うぜウェーイ!
ブーメランかどくろあらいがまた捗ってしまうのかと思ってたら数減らされるっていう
8体沸きとか無いし魔法の完全劣化ではどうしようもない
弓は攻撃力低いなら、せめて部位攻撃とか会心率高いとかメリットあればよかったんだがな。
スキルの総数がパッシブ込みで10て制限が邪魔過ぎる。
こうすればいいんじゃね?って提案が全部そこでおじゃんになる。
>>707 そんな事言ったら修正だけで新職追加見送られるぞ
>>707 とりあえず職出し惜しみのせいでスキル振りのバランス悪すぎだろと言いたい
>>715 新職きても地獄のレベルあげか
パラみたいな抜け道ねえと俺にはきつい
ライブカメラ乞食多すぎだろ・・・w
新職をいくら追加しても、
チート職を直さないと
誰も使わないよ
シナリオがパターン化するのは別にいいんだよ
見せ方さえよければ
DQだって王子のお守りを何回させられたことか
>>714 現状だと思いつきじゃ10に足らなくて無意味なダミー並べて穴埋めしまくってる始末だからな
>>714 長期間遊ぶには簡潔にすぎるスキルシステムは向かないよな
振り方考えるだけで悩みまくるくらいじゃないと
今実装されてない技はスキルの上限増やすのか9みたいに秘伝書で使うのか
雑魚がデフォで3匹湧きでも大して強く感じないのがブーメランの凄いところ
8体涌きとまで言わないけど4体は出せと言いたい
性能の問題で出せないならわかるけど、仲間呼びで実際に出せてるわけだからね
やっとレベル40になってメダル集めてひらめきゲットしたけど
周りとの差は開く一方だな。。。
結局、1人でサポート雇って地道に狩りしてるわ。(´・ω・`)
>>718 魔戦はギガスラレベリングでいいんじゃね
賢者は魔くらいの効率で
ブーメランの良さ体感したいんだったら
タコメットやひとくいサーベルいけばいい
敵の出現数が異常に少ないのにブーメランを追加するっていう
>>715 いいんじゃないの。長期的にサービスやるつもりなんだしもっと小出しで良いんじゃないかな
そういや魔法戦士の固有どうなるんだろう。
・・・まさか10枠全部フォースとかないよね。一度に全属性分覚えるんだよね?
>>727 4体いまないの?
アプデ前はちょくちょくみたけど、かなりの強敵で
まあ種族特効潰されなきゃバトマスとかは楽そうだけどね
>>728 周りのことはあまり気にしなくていいんだよ
肉入りPT必須ってわけでもないんだし
ゆっくりやればいいんだよ
なんつーか魅力的な武器が少なすぎるよね
槍かツメかっていってもなんか消去法で選んだような感じだし
>>731 それでもこの一、二匹オンライン向けに調整してこないのが無能の無能たる所以
>>727 ブラッドハンドやひとくいサーベルやってると勝手に4体になってる
オヌヌメ
>>733 5枠フォースで4枠くらいがパッシブじゃね
>>733 4枠フォースとかやるんじゃね?
ストームは敵が使ってきたね
ブーメラン振ってるけど、3体湧き少なすぎるから狩場が絞られすぎる
2体でようやく他の武器と同じぐらいのダメージになる感じ。
せめて単体攻撃のスキルが1つでもあればよかったんだがな
>>734 ダークナイトと地獄の使いANDキラーデーモンで4体あったな
強ボス狩で貯めた約110万を無法シリーズ+3と家に放出してしまった。
もう燃え尽きたんだが12月まで引退していいか?
どうしていかにも「自分はプロ級に上手いですよ!」
ってアピールする阿呆が多いんだろう
>>738 コロシアムとか他の人の表示や負荷を考えなくてよくなったら8体とかやってきそう
マドハンドの赤いやつからにげつつ、サーベル系のやつに接触してしまったとき
サーベル3、マドハンド1で4体でたことがあった気がする
もみじとかアロエもいいんでないかねブーメラン
ドラクエのプロって何?
600超時間かけてますよ!とか?
レンジャ: MAXMP120でオオカミアタック(MP消費8)が150ダメwwwwwwwwwwwww
だれが使うんだよ
>>744 どうせ引退しないだろうけど、そういうのは自分で決めろよ。
>>750 ためるには自信あり!
タイガークロー使うのうまいです!
こっちがききたいよ
>>750 当然RMTで1000万稼ぎました!ってやつだろう
>>751 9っぽく、器用さ依存で伸びると信じたい
でも強いと修正なんだよな、いらね
>>744 20万くらいは冬に備えて蓄えといたほうがいいぞ
戦士で振っちゃった斧88をもって新職業のレンジャーに転職
ぶっちゃけ単調な戦闘に飽きてたのでちょうどいい
でもエベリングでやることは戦士時代とほぼ一緒・・・・あれ?
>>756 現状ある他職パッシブを全部とって、防具アクセも器用さ特化にして
160ダメが限界
安定のジフ〇ス
そういえば最近はと〇らるさんを見ないな
修正クエスト疲れたわ
>>744今までの装備で強ボス倒せるのに無理して新装備や家買ったのは、俺最先端行ってるわってしたかったからだろ?
常に最先端行かなきゃ気がすまないんだろ?
>>751 レンジャそんなにMP低いの?
+70してそれ?
>>759 ありがとうw
何考えてるんだかマジ謎
5年後に化けるとでも言いたいのか
とんらるさん、wiiで顔作る奴1600体ほど作ったって広場で書いてた。
完全に病気だわ。
ウェルカムハウス数が500だったのが700にふえてる
>>766 お外野子ネコへ乗り物と烏と寒さ心配なの
>>765 防御無視だから魔法に近い感覚で使える・・・と思う
回復蘇生持ちが出せる火力としては良いと思うけどなぁ
カミハル城うろうろしてたら馬を発見したけど
モデルラインがなくて気持ち悪いな
カムシカはちゃんとあるのに、差別だ!修正しろ!
運営は何ヶ月後になるんだかわからない上級6職追加済み・レベルキャップある程度開放状態前提で考えすぎてて
今この瞬間のアンバランスさに目が行き届いてないよな
もう面倒くさいから、スキル振り直しの所にダーマと倉庫置いてくれないかな・・・
スキル制ってさー
例えば斧なら蒼天の麻痺率を上げるか麻痺はオマケと威力を伸ばす方向で悩んだり
魔法ならメラ系で単発火力最強で脳汁ドピュドピュ目指したり
イオ系を伸ばして範囲狩りのスペシャリストを目指しつつ
ブーメランの台頭に怯える日々を送るものだと思ってたんすよねー
なーんか違うんだよなあ
みんな家買ったの?
俺、ホームレスだわ。
課金切れちゃったけどwiiしか持ってない俺は課金するしかないな。
両手杖が別職にきたら魔法使いはどうなってしまうん
スキルポイントにさらに追加でスキル強化ポイントを増やそうぜ
弱スキルでも強化すれば大化けしますみたいな
それぐらいのシステムの深化でもないと1年もんたんだろこりゃ
てか9みたいに追加職6つで終わりなの?
個人的に魔物使いとか期待してるのに
現状どれだけ追加職あっても活かせないだろうけど
マヒャド追加でメラ厨死亡wwwwwwwwwwwwww
とかそういう煽りがしたかったんよね
どうしてこーなったー
>>764 MP量?
突っ込みどころまちがってない?
>>774 特技に属性も異常も乗らんからなぁ
特技撃つなら武器に付ける錬金は攻撃UP一択だもんな
>>774 そもそもポイント制なのに一定値振らないと意味無いのがおかしい。
これは周回プレイ可能なオフゲーだから成り立つ仕様だよ。
そんなことするならスキルポイントを纏めて消費してランクを上げる仕様でよかったろうに・・・。
魔物使いはモンスターとしかPT組めないみたいなネタ枠で欲しい
50万か2万の2択だと思ってたけど地味に家増えてるよな
競争しないで今ある中から好きなのをじっくり選んで、って事なら確かに今かもしれん
>>784 また狩場でmob枯れるから消えろやtellが飛ばされてしまうのか
賢者きたら、魔法使いと僧侶はお払い箱?
もっと家って埋まってるのかと思ったらさ、施設がある一等地でも
まだ1件もたってないの多くて驚いた
とんらるさんがマジキチなのかニセモノなのか、
基地外判定に定評のあるお前ら判定してくれよ。気になって寝れんわ。
俺がレベル上げをしているのは、ドラクエを早く終わらせるためだ。
レベル上げをしなくても楽しめるのなら、いろんな場所を旅する事も出来ただろう。
だが残念だ。
これほど他人にレベル上げをしてもらいたいと思ったのは、ゲームをしてて初めてだ。全く意味の無い作業は拷問に等しい。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:12:49.65 ID:k0qXd9PeO
いちいち酒場で転職めんどい。フィールドで
すぐ転職できるようにならないかなあ?確かアイテムであったよね?
Sサイズの家ってあまり存在意義が無い気がするんだが・・・。
狭くてハウジングらしいハウジングができん。
βのMサイズですらレイアウトに苦労したってのに。
俺の中でドラクエは終わった。
これからは他のゲームと同じ様に扱う。
>>787 9ですらそうでもなかったから大丈夫だろ
と思ってたけど、最近不安になってきた
覚醒の威力を2倍まで強化するためには
他のスキルを全て犠牲にするほどの強化ポイントが必要だから
パッシブも他スキルも全然使えないほど弱くなる
そのかわり覚醒魔やれるみたいな
こうすれば弱体化しなくてもスキル強化ポイントの振り分けで調整できそうじゃね?
キャラメイクも楽しくなりそうだし
ライト層がついてこれないほど複雑でもないし
とりあえずシステムを抜本的にいじってって欲しいわ
1丁目にS持ってる人はM来たら売り払うんだろうか
>>787 おそらくベホマラーが使えないとか半端な仕様になる。
とんらるさんよりあづみの方が好きだな。
奇跡的に帰ってきたら会いに行く!
>>797 買い占める
2nd、3rdキャラで本気出すって言ってた
とりあえず倉庫がいっぱいだから家欲しい。
けど買う金がない。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:16:33.29 ID:7+0+w4Et0
>>791 さとりスキルにダーマのさとりが来れば解決
まぁこのゲームには実装されないだろうな
早くも新生ドラクエ10になるのか
むしろして欲しいぐらいだが
夜中とかニートタイムはジャックさんじゃなくてグレンとか映しておいてやれよ寂しすぎる
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:20:05.13 ID:XESw7CZO0
クズが好きな奴はクズ
>>804 ディスクのデータには入ってるらしいがどうだろな
未だに魔力覚醒に対してうだうだ言ってるやついるのか
文句言うのは使ってからにしろよな
見た目のインパクトだけで弱体化しろとか何もみえてねーな
ログイン制限が出る時と出ない時の差が激しい
何が条件なんだ・・・くそめんどくせえ
職&武器別にメインをどれにしたら、この職と両立できるみたいなまとめ欲しいな
ややこしくなってきたわ
>>812 戦士:余り26 片手両手斧盾
武闘:余り36 爪棍扇格闘
みたいな?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:26:02.89 ID:k0qXd9PeO
魔戦士はメラでとどめをさすだと思うが賢者はなんだっけ?
>>814 魔法戦士は魔結界張ってメタスラ3匹だぜ
10でこんなのやらされたら発狂もんだが・・
>>812 スキルシュミレーターでいいだろ?
各人の細かな希望なんて他人に分かるわけがない
少し前に家買ったんだけど、ウェルカムにするとメッセージ残してくれるのね
フレンド1人もいないから、ちょっと嬉しい
はやくしろよ
かいふく魔力ってどれだけあれば十分かな?
水の羽衣には呪文ダメ減とかブレスダメ減つけたほうがいいのか
シュミレーターwwww
>>813 レンジャーと盗賊を両立したいんだがどういう構成になるかとかな
また逆に斧狼レンジャーだと他職どこまで有用に使えるかとかな
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:32:57.62 ID:k0qXd9PeO
200超えていれば合格でいいの?回復魔力
そろそろ家買うかと思って値段見に言ったらまだ20万以上なんだな
まだアプデから13日しか経ってないとか…
ちいさなメダルを拾い上げようとしたとこでなんかエラーが出た
もらえてるんだろうか
テンプレが無いんでわけわかめだけど
もしかしてこの低速度でも800踏んだら次スレ立てた方がいい?
もうなんか、他パッシブ全部持って弓極レンジャーで世界中ウロウロするのが楽しすぎワロタ
他上位職来るまでこれでいいやー
広場は前衛の攻撃力上げろやって意見ばかりだけど
きっと覚醒弱体するんだろうな
ハロウィンイベント終わる少し前位がピークだと思うわ
どうせ来年も販売するんだろうけどさ
50万で家買った奴wwwww
あれほどやめとけって言ったのに
>>780 消費8でほぼ固定150なら十分使いどころあるだろ
来月はもうMHが来ちゃうんだよな…
収集目的でドロップアクセコンプリートしたけど
虚しいな、使えるのが竜おまだけ
最後はやてのリングだけになってベルフェゴル120倒してとったんだけど何か凄く無駄な事した気分になったわ
別にぶんまわしのMP上げたのは大して気にならないな
旅芸人で棍使ってるとヒャダルコより効率がいい
強ボスやっと一通り倒せたけどパラ強いな
>>812 3職メイン可
棍:武盗僧
気合80と曲芸ジャグリングまでと信仰天使まででとめて残りでとれば3職メイン余裕
2職メイン可
爪:武盗
武は気合80までとって残りをツメ、あとは盗賊で盗賊の残りはお宝
気合100もありっちゃあり
省略
0職
両手剣:
とっただけで他どころか戦士自体も終了という地雷の中の地雷
一応突っ込んどくとオオカミの消費は6だからな
敵が強くなればなるほど有効になる
オーブが3連続で出てかなり調子良かったけど、エルフ♀の魔法使いの指示厨っぷりに我慢ができず抜けてしまったw
覚醒と渡り合おうと思ったら会心率が50%のスキルが必要になる
>>774 普通そうだよねえ
世間一般とずれてるというかなんというか
DQらしさって言われればそれまでだけどさ
面白いかどうかが全てだし現状じゃイマイチ
>>828 なんやかんやで課金を続けてる奴ばっかだろうから
それが正しいだろうな
次も文句言いながら金を落としてくれるわ
時給4万といわれてついていったら時給3万5000しかなかったでござる
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:41:09.33 ID:7+0+w4Et0
>>838 両手剣取ったやつこそが、真の勇敢ってことだ
時給語るやつは大体盛ってるから鵜呑みにしなくていい
早く移動手段を増やして欲しいわ・・・
馬位欲しい所
時給4万(5分戦ったときの12倍)
ラーミア実装は何年後なんだろな
ラーミアで飛びたいわー
まほうのじゅうたん キラーパンサーの乗り物
はよ
メダルの所持数把握してなかった
良いことなんだけど救済措置ともらえる物の関係で
メダルの魅力が半減どころじゃないな
>>833 3GのHD版だしーU毎買うほどでもない
メダル景品はまだまだ増えるからとっておけば良いじゃん
今のメダル景品はアクセ除いてバザーで買えるし
乗り物なくていいから街中だけでも6みたいに歩くの倍速にしてくれ…
>>854 影響が無いってことはまずないよ
ちょうど中だるみの時期だし
MHに浮気→そのままDQ10クリアな人は間違いなく出てくるだろうね
時給って必要スキル全取得、MP+30、消費しない12%他☆3中級成功が最低条件になってるやつだろ
>>848 時給の計算ってマジそれなの?
宿屋に行く時間は考慮しないの?
それとも小瓶を無制限に使った上での数字なの?
>>857 まあね
3Gはブラキ前に止めちゃったからこれを機に再開しようかちょっと悩む
MHに浮気→久々にDQ10復帰→超弱体化オンラインになっててやる気無くしてMHに帰る
>>848 実は8分しかMP持たなくて宿に戻らないといけないけど、それは考慮されてないんだよなw
結局の所ユーザーに完璧には満足させないでおいた方がいいんだよ
今更3Gなんてやらんわ
>>859 そんな訳ないが廃人基準の条件満たしてないんで実測できないから
人づてに聞いた話を盛ってしゃべってる奴がどんどん話を大きくしてる
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:46:34.08 ID:fy2L4yf00
消費しない率9.4%で勘弁してくだぱい;;
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:46:35.70 ID:fwv5DUclO
>>774 読んでるだけでワクワクしてきた
やっぱり今のこのスキルシステムはゴミだな
そっちのスキルツリー実装はよ
浮気っても携帯機だろ?
影響なんてほんの一瞬だろ
>>859 普通は実際1時間(or玉あり30分)の値だけど、バカは1戦1分で終わって1000貰えたから6万とか言うこともある
10はラーミアじゃなくてペガサスだろ
>>859 なおネットでの盛りっぷりも追加される模様
>>860 3Gからドラクエに来た時「あぁラクで楽しい」
戻ることはないって思ったけど気になる存在ではある
ブラキは覚えれば楽しかったよ
G装備で上位をダラダラやるくらいならストレスないかも
>>859 2chじゃあいろんな人がいるからね
真面目に計算してる人もいるが殆どは盛ってると思っていい
ひどい奴になるとはぐれメタル倒した分まで入れるのもいるw
>>871 しかも、このロンチDQ10のU版のβテスト参加特典も付いてるっていうw
時給6万のスレって全部ウソじゃん
6万どころか4万超えるのも難しくね?
すばやさときようさ無視して使い回せる装備レベル低いパッシブ装備にしてるわ
>>867 こんな感じのスキルシステムを提案してる人がポツポツいるけど、
まあ応援は増えないわなんだわで埋もれまくり
時給語ってる奴をディスってる奴が一番時給を気にしてる法則
もっとまったりゲームしろよ
時給は元気玉30分での話なら別にいいんじゃね、とは思う
>>876 元気玉2つで60分使うと可能な数字なんだよな
もうたぶん測定した人の話に盛りまくって噴いてる連中なんだろうけど
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:51:00.50 ID:2rZsaP5GO
同じゲームを一緒してるやつとは、別のゲームも一緒にやりたくなるよね
つうか今の時間帯に酒場に預けても
寝る前に借りる奴がほとんどだから全然稼げないんだよな・・・
広場ずっとチェックしてて
3人借りたのを確認して10分程度で3人とも落ちやがった・・・
朝に登録し直すのが一番良いな
おまえらにも教えておく
オレの平田200無駄にしたわ
肉入りPTで時給いいといっても、メンバー集まるまでの時間
現地への移動時間やら考えても、短時間で解散もありえるし。
結局2chやりながらのんびりタコメットやってるのと大して変わらないんだよな。
>>876 構成やらなんやらで変わってくるのに時給いくらとかあてにならんわ
>>880 それも駄目だ
消費しない率の調子によって、30分で宿が1回で済む場合と2回の場合
60分になれば絶対に最低3回泊まる羽目になる等
実際だいぶ違うケースがでてくる
>>883 そんなのいちいちチェックしてるおまえが怖いわ
できればニートに借りて欲しいよな
WiiUのβテストってどうなるんだろうな
Wii版は締め付けてWiiUβは緩くして
WiiU版発売でWii版ユーザーが締め付けから開放される、みたいな想像しかできない
>>878 システム自体変えるとかそれこそ新生14()みたいなことになるんで現実的じゃないしなぁ
少し仕様変えるだけでもモンスター側の諸々の調整もしなきゃならなくなったりで工数とか考えると・・・
だからこそ根っこのシステムはちゃんと考えて作らなきゃならないのに
らしさを言い訳に手抜きしちゃったからもうどうにもならん
>>883 というか夜組はみんな朝起きて預けてバザー出品してから出かけてるよ
ここのレスみてりゃわかるだろうに
おいライブカメラのドワ
そういえばパラディンとレンジャーは応援するとどんな効果でるの?
世界樹とかROみたいなスキルシステムが良いのか
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 02:55:40.15 ID:7+0+w4Et0
だれでもOK
フレンドのみ
チームのみ
フレンドとチームのみ
⇒ ニートと主婦のみ
>>774 魔法のスキル上げで
・威力を上げるか
・詠唱速度を早くするか
・消費MPを少なくするか
・メラの射程やイオの範囲を広げるか
の選択肢があるのか
超楽しそう、でもどっかで見たことあると思ったらFF零式だった
>>884 そういうこと言ってるから友達ができないんだぞ
たぶん「○○があらわれた」の時にチラッと時計見て
戦闘終了のてれれ〜で時計見て時給計測してるんでしょ
なんか電車で何分で着くって言って家から駅までの時間は考慮しない人みたいな感じで
エンカウントにかかる時間は考えないっていう
U版は映像がキレイになるから、それだけでも価値がある
まあ無印の方にもイベント用意してくれるだろうから、楽しみ
>>890 まあ実は新スキルシステム作ってて、移行システムも完備済で
大型アップデートで代打逆転満塁サヨナラ場外ホームランを期待しよう
元気玉なし・メタル系なし・本当に1時間戦った上での最高時給はいくらくらいになるんだろ
魔法使いを除いたら5万くらいかな
>>897 どっかで見たことあるくらい一般的なんだよな
オフゲならこのスキル制でも良いんだけどさ
MMOならやっぱり拘りを形にしたい
他ゲーやれってことだな
色々回ってみた結果、大体の狩場が時給3万ぐらいに落ち着いてることが分かった
時給5万以上はほぼ嘘、誇張もしくは一般人には実現不可能に近いレベルの廃人構成だと思っていい
ヴェリナードでスキル振り直しさせてくれんかな
女王様のはからいでタダにしとくぜって
毎回恩着せがましく言われても我慢するわ
あーでも奥の方だと道に迷うな
>>901 今まで使った時間無駄にするような新スキルシステムとか出されたら引退するわ
>>902 せいすいがぶ飲み平田なら7万越えも狙えると思う
宿使うなら5万ちょいくらいだろうね
>>859 俺は野良でMP若干消耗したあたりからこっそり計ってるわ
きっかり1時間
非効率ぼっちが効率PTを妬んでるの?
火力に比例するから
パッシブがなかったり装備がゴミなひとは高時給はでない
フルパッシブ表
戦士 勇敢90 残SP26
魔法使い 魔法88 残SP28
僧侶 信仰90 残SP26
武闘家 気合80 残SP36
盗賊 お宝82 残SP34
旅芸人 曲芸82 残SP 34
レン サバイバル82 残SP34
パラ 博愛82 残SP34
フルパッシブで両立できる武器
・スティック60僧侶(盾90)→MP吸収+2%を1個諦めれば、聖なる祈り取得
・短剣98盗賊&旅芸人(盾100可能)→すばやさかMPどちらかを諦めればタナトス取得
・格闘100全職(盾100可能)
・棍98僧侶&武闘家&旅芸人(盾100可能だけど持てない)→器用さか回復魔力諦めれば天地取得
魔法使いさんたちは最低時給10万出しちゃうからな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 03:01:50.09 ID:cqoUBof70
スキルの話するならさー全スキルで上位のスキルってもう出ないの?
短剣好きなやつはこれからずーーーっとタナトス打ってるの?もう極めちゃったってやつ?
聖水がぶ飲み狼牙も結構いくで
やりたくはないけど
やっとクリアーできた。っていうかクリアーする気になっただけだけど
2垢でベータのときに使ってた戦士と盗賊でやり直すって縛りがアホ過ぎた
蒼天魔斬とウイングブロウがダメージほぼ同じとかどう考えてもおかしいだろw
平田ソロタコ2確経験300だから
大体10戦3体ずつで宿帰るとして1往復9000で10分
一時間54000か
だいたい地味で細かい実測データが投下されると無視されて
しばらくするとそれを元にした煽りが出て反応され
しまいにはそれが余裕でクリアできるハードルになる
33130だった→3万5千行くのに→本気だせば4万だぞ
って感じ
>>912 これも気になるな
でもランクI称号より上も一緒に実装しないとだし
でもSP100より上のスキルを作らないと戦士は一生産廃ですよね
>>912 アサシンアタックって短剣じゃないのかな、敵使うけど
今のところ
パッシブほとんどとれてうまいという意味は
スティク盾僧侶と短剣盾盗賊&旅芸人だな・・・
自給より楽に他の事しながら狩ったりチャットしながら適当に狩れればいいかな
ガチでレベル上げやってたらしんどくないか?
>>912 100以降も追加されるかもしれんし、秘伝書みたいなので覚えるようになるかもしれん
スキルそのものを強化するクエストほしいわ
メラ系+★★★とか
1個だけ持てるみたいな
今のドラクエは、人が多いことが魅力でこれが無くなるとちょっとやばい気もする・・・
MMOは、人が多いうちはなんだかんだ言って大丈夫だ楽しめる
>>921 杖魔ソロマリンここ眺めてたまに書き込みアイテム回復無しで4万だったわ
>>920 それ覚醒魔法使いも余裕でカバー範囲だね
盗芸魔僧とかボス定番職だし、ほんと他の職が報われないな
普段はダラダラしてレベル上げする時だけはガチでやる
魔法強化はともかく
自由にできるスキルカスタマイズはあってもいい気はする
10戦3たいてあんたMP300ですか?
>>921 それはそうなんだがそれだと元気玉がな…
実際元気玉システムって相当なガンだと思うわ
とにかく覚醒とパッシブは次のBAの修正の目玉になるだろうな
これを修正するか放置するかで運営の価値が決まる
このままいったらタイガーどころじゃないバランスブレイカーになるぞ・・・
お前らすごいな、尊敬する
俺はもうそこそこのサポ3人雇って漫画やDVD見ながらエンカウントだけして
戦闘は全て任せてるわ〜
>>933 最初楽しかったけどな
あの30分が今は辛い
BAって何?
しんこうは90の回復魔力まで取る必要あるのかね
平田ソロタコ2確経験300だから
大体4戦3体ずつで宿帰るとして1往復3600で5分
一時間43200か
こうだな
>>935 バランスって何のバランスよ。まだそんなたいしたコンテンツも無いのに
覚醒弱体じゃなくて物理攻撃の上方修正が先だろ
>>938 そのせいで邪魔が入るとイラついたりしちゃうし
まったりやりたいが元気玉を体験しちゃうと使ったら倍速かーとか思っちゃうし
ちょっとほっとく時もいちいちログアウトせにゃ損した気になるし
ずーっと思ってるがあれが個数3倍で一個10分なら全然違ったと思う
家価格が10万に低下するまであと一週間。
9月21日にやめた奴らが復帰する頃やな?
タコメット狼牙ソロ4確だと最低2匹で600保障だから1ターン150
3匹率が高いなら平田より効率↑だよ
聖水代で死ぬからあくまで机上の空論だけど
最近どこのスレでも覚醒議論ばっかりだな
>>929 覚醒 魔280上で 覚醒 ヒャダルコx3
杖魔 魔350上で ヒャダルコx4
って、狩りスレで見た気がする
単に1時間かかるところを30分にしただけなんだけど
どうしても焦りまくってしまう
メリポ実装
これで個性ださせてやれ
斧装備時命中確率アップやらイオのダメージアップやら
ホイミ詠唱速度アップとかピオリム効果アップとか
いくらでもネタは有る
俺も強化でバランスとる方に賛成だわ
弱体化ほどつまらんものはない
覚醒でレベリングし終わったら俺も魔弱くしろって言うかな
元気玉つかうと疲れるなんか「はー…やっと終わったかー」って感じ
元気玉って、普通に仕事や学校がある人向けのアイテムだからな
そういう人はオフ以外は1日1〜2時間しか出来ないから、喜んで使う
>>943 たいしたコンテンツがないから修正しても問題ないだろ
>>947 陰謀ですね
俺まだ覚醒体験してないのにまた下げられるんか
タイガーも振り直しで使えるようになったけどセットで消費増えてるし
魔法使いの育成急げってことかな
複雑なスキル構成とか楽しみたいなら他ゲー行けとしか言いようがないんだよな・・・
現状、パッシブ取って後は好きな職やれってのが運営の提示する単純明快なドラクエ”らしさ”なんだろうし
大人が単純なものを無理やり小難しく考えて、他のMMOと同じように楽しもうとしてるのが今のドラクエ10
覚醒つえええってなったら皆覚醒やりゃいいんだよ
そういうゲームなんだし
このゲームの都合のいいアイテムはパーティプレイを促進させるためのもので
ソロプレイを快適にするものではないと思うのね
戦士「忘れるな武闘家、覚醒魔は狙われているんだ、今の我々の攻撃力では倒しきれない強大なレイドボスがきっと現れる」
「その時の為に…」
武闘「覚醒弱体が必要なんですね」
戦士「決まっているじゃないか!」
武闘「弱体厨はまた新しい弱体化要望を出しますよ」
戦士「次は、盗賊を弱体化の矛先に挙げればいいじゃないか!!」
武闘「…それは…血を吐きながら続ける…悲しいマラソンですよ」
>>925 MP360
MP110程度が限界だったから
1往復で狩れる数
110÷(6×2)で8匹しか狩れない
1戦3体なら2戦したら宿帰らないといけない
なので1往復1800
往復にかかる時間は1分だとすると
1分戦って1分移動のペース
1時間やっても30往復しか実質狩れてない
という事は
30往復×1800EXP
時給4万6000がソロ平田の現状の限界
>>955 だからこそなおさら10分にすればよかったのにと思う
一回はじめたら30分やめられないとかそこそこの廃人でも割としんどくね?
チリンチリン来ても出品に戻る事もできんし
でも覚醒でレベル上げしてるとほんと超性能に驚く
いっしょにいた杖魔がかわいそうだった
覚醒2いればほかは雑魚でもいいねとかリーダーの僧侶がいったときは
マジでこいつ配慮しろよwwwって思ったwwww
強化がすぎるとゲームじゃなくなるからな
あの2つは天井ぶち破ってた上に暴れすぎだ
次の追加職は商人と遊び人でみんなをガッカリさせてほしい
>>948 結局4ターンかかるなら中回復まで杖に振ったほうが消費MPも抑えられていいのか
>>958 レベルがほいほいあがればそれで正論なんだがな
今のレベルの上がりにくさで転職自由なんだからとか言われても
完全に廃人ゲー乙の論理になってしまう
ソロ平田とかん負け組だろ
4人で1確の時代だろ
覚醒魔も問題ではあるけど
魔法剣士きたら旅が完全死亡しそうなんだけどそこはどうなんですかね
ゲラ!
魔法使いの次のターゲットはパッシブか・・・
ほんと魔法使いは汚いな
せーんーしー!
>>963 覚醒魔でのレベリングなんて現状47から55までの8レベだけなんだからどうでもいい
次のキャップ開放来るときにはバトマスやら何やらで物理がまともになってさえいれば問題ない
>>957 先行逃げ切りオンラインなのがまだわからんのか
名声はマジで終わってたかもしれないんだぞ
戦士50から55まで上げた時は30分どころか12時間くらい滞在してましたが
>>967 は?ドラクエ10でレベルが上がりにくいって・・・そりゃもう問題外だわ
>>970 強ボスは強化バイシよりザオじゃね
火力は魔がおるし
>>962 言いたい事は分かるよ
まあゲーム内ではカウント続くけど、一旦ゲーム中断すればトイレ行ったり
違う事出来たりするから、俺はソロの元気タイムはそうしてる
>>966 装備揃えれるなら杖のが楽だろうね
後その数値はうろ覚えだから、間違いだ
俺の覚醒魔320ぐらいで3確だったから杖なら400いるかも
パッシブ弱体して一番困るの魔法使いじゃね?
現状、HP守備に偏りすぎて後衛のほうが恩恵受けてるし
>>977 その問題外向けのゲームなんだよw
それこそドラクエらしさ理解しろw
>>975 解るも解らんもそこまで追いつけんよ
あーザキ撃てたのも最近だし成功てないし
武器防具が安いくらいだよなぁ後追いは
>>974 それは本質じゃねえぞ
レベル上げの先に強ボスってコンテンツあるからな
覚醒魔が問題視されてるのはそこだろ
盗賊、魔法戦士、魔法使い、僧侶
覚醒の与ダメ2倍って
物理火力で言えば、自分で攻撃力4倍のバイキルトつかえる
と同じだからな
汚い流石魔法使い汚い
クソリポと同じだな
って待てよ・・・?
クソリポで魔法使いは最高にクズじゃん!!
Lv55ではなくLv55*8のLv440が今の限界レベル数値と考えてはどうだろう
Lv400越えはどれだけいるのか
>>984 一部の人間しかやってないようなコンテンツで問題視も何も
魔法戦士は回復魔法無いんじゃないの?
レベリングで僧の代わりに旅使う人は結構いるだろうし、ボスでも僧1旅1とかでまだまだ行けるだろう
よし覚醒魔のレベリングするか
だいたいパッシブなんかなんの問題もないのに覚醒が話題になった途端突然ぽっと出てきたからな
お前ら魔法使い以外でパッシブ強すぎなんて思ったことあるか?
>>985 それなら盗賊、旅芸人、魔法使い、僧侶のがいい
ザオないとダメだろ
次スレどこだよww
>>982 は?お前はどっちなんだ?
上がりにくいと思ってるってことは、お前向けに作られてるゲームなんだから文句ねーだろ・・・
俺は、レベル上がりやすいし簡単なゲームとしてはよく出来てるMMOだと思うぞ
飽きたらポイすりゃいいだけだし
>>990 クリアしたやつはみんなやってるんじゃね
DQXおわり
1000
覚醒魔ソロマリンで50から54まであっというまだった
体感的に他職のレベリングで常に元気玉使ってるようなかんじ
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,,ノィ クエックエッ
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