【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+40【Wii】

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720名前が無い@ただの名無しのようだ
羽衣+2の攻魔25が2万台で、+3の攻魔30が7万以上。
上下で合わせて攻魔10妥協すれば10万G浮くんだよなあ。
VU後は金策しづらくなってるし、他職の装備もそれなりのものを
揃えたいし、金が無いのが辛いわ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:15:13.71 ID:BsmGV3Fw0
バージョンアップで新装備出るたびに、しんりレベルを要求されるとなると
羽衣+3がもう買える限界
だからあんまり妥協したくないんだよんぁ特に上下は
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:38:12.59 ID:wSGKk/sU0
勇敢気合博愛でHP+100とってるとlv35からマリンでも余裕だな
ダメ1桁でしゅくふく使う必要もないわ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:40:45.69 ID:TgYWAA2K0
グレンじゃ水の羽衣+3攻魔30以上を見るの無理なんだけど
いいかげん安い順から100個しか見れないとかいうのもなんとかして欲しい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:44:23.36 ID:bsBbvCxu0
短剣振り魔法使いはどうやって50からレベルあげればいいんでしょうか・・・
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:00:13.65 ID:N30iBGcx0
洗えばいいと思うよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:26:13.65 ID:o3EntNpa0
どくろを洗うと自分の心まで洗われるよな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:27:37.58 ID:MYkfrJP80
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728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:34:34.90 ID:358PqEZV0
装備は+25前後と妥協しまくりの俺がいる
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:40:48.12 ID:E4qWgLZy0
グレン鯖1は、まがんの杖+羽衣のバーゲンセールだな。
覚醒魔が大量にいて、盗賊や僧侶をしきりに勧誘してる。
これが運営の目指してたDQ10の姿なんかなあ・・・。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:41:20.69 ID:4OCXE6xX0
マリンってヒャダルコで5確にするには魔力いくつ必要なん?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:47:39.69 ID:OHaGI/Vs0
滅多に居ないから攻魔370目指そうと思ったら、エルフだとしんり込みかまどうしじゃないと行かないのか・・・

さっき計算したときは上下で75あればいけたはずなんだが参った。360で妥協するか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:50:34.68 ID:kthDncDCO
魔法使いがメインじゃない上に強ボスには何にも興味無く
ただ酒場に預けてレベル上がってたらいいな〜って人には
レベル55まで魔法使い装備&スキル杖振りで問題ないんだよね?

あーでも、時々自分でレベル上げする時は覚醒ある方が便利か…難しいな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 23:59:27.77 ID:65RM+spD0
やっと50になったから魔法使いからはごろもに8万くらいかけて買い替えたら
攻撃魔力15くらいさがったんだけど;;・・・・

買わなきゃよかった
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:00:42.43 ID:owDXeFn60
杖で55まであげたよマリンちゃんだったよ
ヒャダルコ5確だったけど時給35000はでるよ
覚醒便利だけど杖でも問題ないよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:07:19.57 ID:twgnzwZX0
>>733
どんなくそ錬金な
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:14:41.82 ID:w4c0n0+60
マリンで55にするだけなら魔法使いセットでもいいよね?
ただ一式揃えるとなると2万以上はかかるのがつらい
魔法使いは強い装備にお金かかるよね
羽衣買っても魔攻+の錬金だったら僧侶着ても意味ないしな
賢者はまだ先だし
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:17:30.31 ID:ZPNbLz7X0
羽衣とホーリー両方セットあるがホーリー着てる時が断然多いな。
まあ魔力たかめのやつかったからな。

羽衣な魔力MAXとかとても手がだせないです^^;
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:17:44.33 ID:L00Hl6ic0
>>736
魔法使いセットでいいよ

失敗した羽衣魔より
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:34:02.67 ID:MTTjJ3+n0
羽衣で上下プラス10ずつも攻魔妥協したらまどうし大成功品からだとかなり下がるんだよな…
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:36:56.51 ID:awMT0OF60
羽衣は特定の敵に対する決戦用装備なんだから、まどうしなり魔法使いセットなりと使い分ければよろし
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:49:28.29 ID:tvJf+eXR0
覚醒羽衣、覚醒羽衣……。
どうしてこうなった
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 00:54:45.30 ID:UhOjPek80
>>732
HPパッシブあって杖振り100で服と杖に無消費なら個人的に神
覚醒なんて酒場じゃゴミだし、lv55で振りかえが一番

743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 01:01:58.29 ID:MmSZfWBbO
金さえあれば誰でも簡単に強い覚醒魔になれるな
スキル振りが簡単すぎる
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 01:22:12.38 ID:rCbF+mlj0
>>742
HPパッシブなしで魔力360で無消費も無い俺は係長くらい?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 01:32:01.14 ID:lrvOocff0
>>744
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 01:35:33.42 ID:rCbF+mlj0
>>745
2ちゃんじゃゴミなんだろうけど、もっと弱いの腐るほどいるだろ
主任くらいにはしてくれよw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 01:39:28.25 ID:DcByHok20
360が杖だったら平、杖覚醒なら部長
パッシブ無いとネルゲルでも即死だからなぁ…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 01:39:54.87 ID:MTTjJ3+n0
>>746
魔力の高さで争うのは前提が満たされてからだからw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 02:31:12.79 ID:/iGZ8DeV0
360ぐらいなら昨日今日覚醒魔始めた俺でも余裕で行くぞ。曲芸パッシブ有りだが

インテリつけて310とかしか無いやつは上下1万ぐらいのユニクロでも着てんの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 02:35:32.51 ID:AQFjiZkJ0
魔法使いで杖しか上げてないから、ホーリーとまがん杖で320近くしかない・・
旅芸人とかでも魔攻のパッシブ取れるのか
がんばろう
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 02:43:45.24 ID:DcByHok20
人間魔55だがはごろもセット上下+60で曲芸ありでも280
ここからまがんなら+40アークワンドで+45
まがんで320インテリ持って340
360なんか大成功複数無いといけんしそんなもん持ってる奴は部長で構わん
後は種族差に痛感するくらいか
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 03:21:51.66 ID:DZ8JoVb80
>>749
プクリポしね
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 03:23:12.20 ID:XNB71o580
即死しないHPパッシブ持ってるの前提だけど、
攻撃魔力300あれば強ボス普通に誘われるし、勝てるよね。

それ以上は、本当に効率重視の人たちだから
野良で意思疎通を一からやるはずもなく、
大体チームメンバーorフレンドで行くよねw

だから、ビビらず仲間募集にしておけばよいと思う。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 03:26:13.19 ID:/GoCMOQI0
羽衣インテリで330以上あれば準廃でひっぱりだこでしょ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:00:12.79 ID:vr98O+KrP
>>749
上下1万ぐらいのはごろもでもインテリなしで310ぐらい行くだろ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:12:00.39 ID:MTTjJ3+n0
杖持てばな…
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:18:03.07 ID:vr98O+KrP
>>732
マリンなら大差ないよ
両方試してみようと途中で降り直した
ただ、覚醒3確のが杖5確より装備は楽なのかな?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:20:10.00 ID:pFKUPXW3O
おいレベ50で魔力パッシブとインテリと杖なしの覚醒だが魔力240しかねーぞ

まぁしまむらの服だがおまえらどうせプクリポだろ死ね
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:32:02.57 ID:9Zcx0dPm0
インテリ装備してる奴は地雷と判断されるから何行くにせよ誘われないよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:38:05.75 ID:AyEY6ZwP0
魔法使いはマリン一択と聞いてサポ連れて覗きに行ってみた。

パッシブ無しの最初の職業が魔法使いな俺には関係ない場所だったw
マリンちゃんの攻撃が痛すぎた・・orz

他の職業経験してから帰ってくるぞ〜
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:39:55.25 ID:1N6wzhEH0
公式の職クエ紹介で魔法使いの1話と2話の報酬が両方ともブーツなのはいいかげん直せよと思う
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 04:57:23.34 ID:679b+3bd0
メインの次に力を入れたいなぁと思えるほど魔法使いやってて楽しい。
レベル50になったから最後の職クエ受けたいんだけど
持ち物パンパンだから証もらうと困ってしまう…
でもリュナンの顔見ずにこのまま終われない…
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 05:33:09.70 ID:eNIm233x0
>>758
しまむら以下のコジキ装備だろそれww
種族のせいにすんなカスがw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 05:41:35.62 ID:Qi3d+pWE0
しまむら馬鹿にすんなよ!埼玉県民より
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 05:47:50.70 ID:DcByHok20
種族で言い訳していいのは人間基準から前後10までだな
服は+30が平均として杖覚醒魔55なら310か
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 06:01:33.06 ID:X/6gol7V0
50以降のレベル上げなんだが、杖魔でマリンをヒャダルコ5確、覚醒魔でマリンをヒャダルコ4確で比較した場合、時給が高いのはどっちかな?
魔力はそれぞれどれくらい必要でしょうか?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 06:12:55.68 ID:vr98O+KrP
>>766
345と275ぐらい
どっちも証は必須で覚醒はパーティーメガネおすすめ
時給はマリンの3匹湧きで左右されるのと、どっちもすぐ上がっちゃうので
大差なかったが感想
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 06:21:44.05 ID:m2V9kFn80
メイン僧侶でサブ魔法使いで行きたいんだが
29〜47ってどこでレベル上げればいいん?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 06:54:48.17 ID:KQ8itciT0
攻魔350と370。ダメにして20と変わらんのね・・・自己満だけどいいや
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:08:35.34 ID:21jma/kd0
人間LV55の魔力参考

※仮に羽衣成功×3上下、曲芸パッシブ、マジカル、まがん装備を標準とし、
変更部分を記載。

魔力382 しんり大成功×3上下、インテリ、アークワンド
魔力364 羽衣大成功×3上下、インテリ、アークワンド
魔力361 まどうし大成功×3上下、インテリ
魔力358 羽衣大成功×3上下、インテリ
魔力340 インテリ
魔力338 しんり成功×3上下
魔力338 羽衣大成功×3上下
魔力323 まどうし成功×3上下
魔力320 【標準】(羽衣成功×3上下)
魔力314 魔法使い成功×2上下
魔力312 マジカルなし
魔力300 羽衣成功×2上下
魔力281 盾装備
魔力271 盾装備、曲芸なし
魔力263 盾装備、曲芸なし、マジカルなし
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:09:55.88 ID:0X6oKglDO
>>767
サンクスです。杖魔だと攻魔足りないんで、覚醒でいきます。

証がまだなんですが、サポでやる場合の構成って、平田2、自分、僧侶な構成で大丈夫でしょうか?
勇敢気合い博愛のパッシブ取得済みで、サポは55まで雇えます。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:10:43.01 ID:oImMQ+vm0
オマエラ酒場預ける時はメガネはパーティーで証も装備してくれって
マジカルにしたってたいしてダメ変わらないし最初にテンション上がった方ダメ伸びるだお
証もMP消費しないで連続で唱えられると早く戦闘終わるから竜おまとか付けんなって
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:12:19.29 ID:21jma/kd0
覚醒魔って書くの忘れた
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:13:50.01 ID:vr98O+KrP
>>771
マリンにサポ連れてったら辛くて不味くなるだけだぞ?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:15:32.27 ID:r3L3UPv10
前スレでウドラーはマリンより旨いとか大嘘ついた奴は逃げたの?
それとグールはMP消費しない24%の覚醒が3人+スティ僧侶1が揃えば劇ウマだが
どうしてもインテリの腕輪・・・・・・とか地雷が1匹まじると劇マズだよね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:19:10.12 ID:0X6oKglDO
>>774
すいません、書き方が不十分でした。
証がまだ未取得なので、証のボスを倒すためのサポの構成を知りたかったんです。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:23:49.73 ID:vr98O+KrP
>>776
今なら覚醒メラミで即死ないから、適当にマホカンタして殴るか魔法うってりゃすぐ終わるんじゃない?
ボス系は攻撃2回復2で自分は行くけど、平田使うなら芸人サポで自分が平田かなぁ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:26:37.72 ID:MTTjJ3+n0
>>776
VU前、自分杖魔 サポ魔1僧2で余裕だったよ
まぁサポはある程度パッシブ取ったの雇ったんだけど
僧侶1人にマホカンタ、あとは自分にマホカンタして相撲と魔法やってりゃ終わった
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:27:12.31 ID:OHNasEj+P
>>720
+3の25とか格安なんで、妥協したわ
大成功、成功、失敗品

ランプやってるけど、自作する気にはならない相場
780:2012/10/24(水) 07:33:46.71 ID:nrGU3RGZ0
>>777
証ボス倒すのに、自分が魔法使いでなくていいの?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:36:19.09 ID:MUFHoFNp0
>>779
大成功 大成功 失敗品とか性能からすれば格安だよな
まがんも10.4%にしたから50成功品買うぞーと意気込んで貯G30万下ろしたんだが20万残ったわ‥
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:44:45.80 ID:vr98O+KrP
>>780
戦士45は無理だったけど他は行けたからたぶん平気
ただ魔法使いクエは導入されたばっかの頃フレとやっちゃったので
試せてないからもし出来なかったからごめん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 07:45:42.44 ID:OHNasEj+P
>>781
作った人の心境がわかりすぎて辛いw
一回失敗で神装備が一転して産廃だからな…
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:11:05.55 ID:seg52welP
>>768
俺も今、上げてるところで、このすれでも何度か質問出てるが、回答なし。
まあ、サポPLでも時給1〜2万くらい出るのでのんびりやってる。
VU前に上げときゃよかったかなと後悔してるが、テンプレだとドクロ洗っても時給1万だったみたいだから、まあ良いかな。
パッシブは取ってるから35過ぎたらマリン出来そうだし。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:16:46.63 ID:/lbHVIpy0
>>784
回答なしっていうか
どこでもいいってのが回答だしなぁ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:20:36.86 ID:vr98O+KrP
>>784
はくあいがあるからはるかに楽
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:27:12.52 ID:U0bIKC0f0
中盤魔法使いの狩場はココ!みたいのはもうないでしょ、軒並み潰されてるし
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:39:01.41 ID:ZYdy4VZn0
>>770
色々間違ってるぞ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:42:43.76 ID:sKpXanBeO
うごくせきぞう討伐めんどい
体力ある敵を100体討伐はつらいなぁ
MPないのかマホトラ効かないし
レイダメの敵は前衛がダメージ通しにくいから
ガンガンMPが尽きていく
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:45:12.45 ID:Bof2Vuc70
全ての敵に魔法防御力を設定させてやるから
おまえら覚悟しとけよw
やめたかったら何時でもやめていいぞww
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:50:31.96 ID:DeH3eR+4P
敵が弱すぎの退屈でやめちゃいそうなので早いとこ頼むわ^^
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:53:28.46 ID:Zm6PHJN90
>>784
だってここの人のほとんどはアプデ前に50にしてるし
アプデ前と後では全然違うし教えようがない

しいていえば魔法使いサポで固めて井戸ラーか
攻撃力190以上MP100以上の平田2.3人雇ってタコメか
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:54:58.64 ID:PAQUzMCBO
盾100必須な強ボス教えて下さい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:55:13.21 ID:sKpXanBeO
魔法防御力じゃなく全てのモンスターの属性耐性上げれば魔法使いは息しなくなるな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:58:01.94 ID:U0bIKC0f0
逆にどんな修正が来るか楽しみになってきた
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:01:09.18 ID:WPE2iiC10
>>790
お前何様ですか?w
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:01:57.79 ID:Q7O8RsIM0
魔法防御力とか属性耐性とか魔法戦士のフォース導入で前衛職も強くなったのにまわりまわって自分の首絞めてるのが滑稽
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:04:22.75 ID:U0bIKC0f0
魔法戦士実装されたその時にまた騒いでどうにかしようと言う魂胆
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:09:32.25 ID:7KdsqI040
本スレすげーな。
魔法使いバッシングが酷すぎるw

見てて気分良いもんじゃないし、、
自分も本職魔法使いだけど思いっきり下方修正されて良いよw
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:18:18.27 ID:oiE3LtI+0
>>799
広場での露骨な魔法使い工作があるから余計反発増えてきてる
ブーメランおめ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:19:00.62 ID:2k+7n71vO
変な質問かもしれんが、皆さんが魔法使いやってるのって単純にアタッカーとして強いから?
魔法使いって職業にこだわりがあったりしてやってる人は少ないのかな。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:20:16.68 ID:OYgjC5q70
暴走が弱体化してなければ
前衛も今よりは活躍してただろうに。。。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:22:18.21 ID:jx/g96nC0
>>801
魔法使いはアタッカーをやりたい人がそもそも選ぶものだろ?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:23:39.04 ID:sTA8XqMi0
>>801
幼少のころ、ダイ大のマトリフ師匠に憧れて依頼
PSOもFFもモンハンもこれも魔法系ばっかすわ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:24:16.77 ID:Jn9SLSsV0
超アタッカー狙いだわキチガイ火力を出せるならゴミクズ装甲でもいい
気づいたマッスル魔法使いになってたけどな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:25:11.32 ID:Ud5NUXv40
はやく魔法確殺テンプレを更新して新しい魔法使いを増やせばいいじゃん
魔法をいますぐにやったほうが特をするのは皆わかってるんだから
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:25:49.79 ID:ZOfr/Zfk0
まがんは消費無しでええのん?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:25:53.59 ID:vr98O+KrP
>>801
バトマスなかったし仲間内でボスとか強めのやるのに必要かな?ってのが動機
武闘家とずっと並行して上げてた
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:27:23.44 ID:U0bIKC0f0
イオナズン撃ちたいからです!
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:27:35.36 ID:sKpXanBeO
>>801
ダイ大で好きなのがポップ、マトリフ師匠だから
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:27:36.88 ID:MUFHoFNp0
>>804
魔法使いはパーティで一番クールでなんとかかんとか
グールとかでカオスになった時僧侶にお祓いとかしてニヤニヤしてるに違い無いw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:28:22.97 ID:21jma/kd0
現在の魔法使い

・雑魚敵にはMP消費6のメラミを撃ってもAボタン連打の戦士以下の火力
・暴走弱体でラリホー死亡済み
・覚醒にすると燃費が悪すぎて普通のPTに入れない。30分も持たない
・覚醒にすると酒場で雇われない
・マヒャドを覚えると酒場で雇われない
・全職最低の防御力とHP
・武器だけの前衛と違い、まともな服上下と武器を揃える必要があり、最も金がかかる
・ごく一部の防御力が高い敵(強バサグランデ、しかもぶきみ耐性)のみにしか活躍の場がない


今後の魔法使い

・覚醒弱体で唯一の見せ場がなくなりゴミに

どんだけマゾなんだよ。アプデ前に経験値たった120のデビルスノーで
うめえうめえ言ってた時からかなりのマゾ集団だとは思ってたが。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:30:03.20 ID:U0bIKC0f0
確かにデビルスノーはしょっぱかったと言わざるを得ない
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:30:57.04 ID:sKpXanBeO
マヒャドAI修正されたんじゃねぇの?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:32:16.27 ID:oiE3LtI+0
>>801
ヤナックが好きだったから

大の大冒険?そんなのはシラネ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:33:59.96 ID:MUFHoFNp0
どう考えても30代の魔法使いの名前ばかりがあがる件
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:34:31.42 ID:vr98O+KrP
昔から範囲狩り以外まずかったよ
じゃなきゃフレイムみたいな同職で固まって十字砲火ぐらい
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:36:47.64 ID:WPE2iiC10
あぷで前からマリンちゃんうまかったけどな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:37:30.37 ID:DcByHok20
魔法使いになった理由はアレだな暴走時にデバフが100%入るとか言われて「これやりてぇ」と思って購入を決めた
…うっ(´;ω;`)
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:38:35.18 ID:64pe5qgY0
>>804.810
マトリフいいよな
おれもその影響で称号も大魔道師にしてるわ
正直ダサいししぐさも微妙だけどな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:40:31.88 ID:U0bIKC0f0
ダイ大のメラゾーマ過小評価は異常
ベギラゴンは一握りしか使用者がいないというのに
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:42:55.78 ID:64pe5qgY0
カイザーフェニックスつえーじゃん
というかあの作品はギラ系が強過ぎるな
ベギラマ>ギラ>メラゾーマ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:45:17.90 ID:LwNf64vu0
魔法使いになった理由は、魔法使いと武闘家は他と違って”普通の意味で働いていない”から
そして、魔法を使いたかったから
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:45:29.73 ID:sTA8XqMi0
>>816
メジャー系 ポップ・マトリフ
マイナー系 スレイン・ウォート
美少女系  リナ・ククリ
マッチョ系 DS
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:45:57.12 ID:OYgjC5q70
最初から魔法使いだから
宿屋30GでMP回復できないよ時期
洗う時期
メラミ習得で俺の時代来た!時期
魔法陣取得でかっけー時期
MP+100でイオライオラ時期
暴走魔法陣を駆使して戦況コントロールに酔いしれる時期
まほう振り替えで超ダメージ時期
全部体験できたのは良かったと思う
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:47:17.70 ID:21BDxaMkO
DSて、ダークシュナイダーか?
あれ、魔法使いに入れていいのかw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:47:57.08 ID:U0bIKC0f0
>>822
カイザーフェニックスはそれを破ったポップの引き立て役だったじゃないですかー
フィンガーフレアボムズはカッコいい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:48:48.31 ID:64pe5qgY0
>>825
MP消費してメラ撃ってるのに戦士より弱いよ!
の時期もあったな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:50:43.61 ID:sKpXanBeO
田中ぷにえは魔法使いに入りますか?(肉体言語)
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:53:22.03 ID:64pe5qgY0
詠唱30秒MP消費80くらいの実践では役に立たないロマン技でもいいから
メドローア実装されないかなー
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:54:49.07 ID:Nrx43t+H0
安定した火力と使う価値のある弱体という以前の暴走魔は理想に近かったんだがねぇ。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:56:38.23 ID:MUFHoFNp0
今のままの戦士じゃ何レベルになってもアタッカー枠ないからなぁ
計算式変えないなら戦士と武はパラもうちょいあげてやらんと
壁にもならんダメ通らんじゃ使いもんにならん
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:57:47.30 ID:Jn9SLSsV0
>>830
それなりに強いならピオラと発動速度装備揃えてガブ飲みで使ってやるわ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:59:26.79 ID:MUFHoFNp0
>>833
1発1000Gですw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 09:59:43.89 ID:OYgjC5q70
普通天魔のパーティが魔魔僧僧でいいかって話になったとき
前衛未来のやばさを感じた
猫島でのかっこいい戦士は戻ってくるんだろうか
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:02:35.52 ID:MUFHoFNp0
>>835
極論出すとそれに行き着いたりするから困る
なんとか他職が割り込む構成考えるんだけどなかなか‥
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:03:08.21 ID:sKpXanBeO
>>830
クロコダインににおうだちしてもらうしかないな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:03:22.30 ID:64pe5qgY0
>>835
正直前衛としての能力もパラディンに勝ち目無いから
耐久相撲必須のボスでても戦士は無用だもんな
現状武闘家が盗賊に完全に喰われてるのと同じように
戦士はパラディンに喰われてる
この2職にしかできないってのがないもんな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:04:25.34 ID:64pe5qgY0
>>836
普通天魔程度なら覚醒魔法3人僧侶1で羽落ちる前に余裕だしな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:07:43.83 ID:U0bIKC0f0
覚醒が産廃になったらギガスラ戦士さんに聖水投げる時代になるんか?凄い時間かかりそうだがw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:08:35.36 ID:hMeKkGOD0
もう弱体強化とかそういうレベルじゃなくて
戦闘システム丸ごと変えないと収集つかんと思うわ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:09:08.89 ID:64pe5qgY0
>>834
他の魔法と同じような詠唱じゃなくて
ちゃんと両手でメラとヒャド唱えて
それを合わせるモーションだったら
1000gくらい余裕で払う
スライム相手に999gの赤字でも使う
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:09:39.27 ID:sKpXanBeO
会心でますって爪武闘家が爪腕に会心引っさげてくるよ(震え声)
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:15:19.17 ID:MUFHoFNp0
だから9システムの物理連続で倍率アップを物理→魔法→物理→魔法で発動するように(ry
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:17:19.40 ID:U0bIKC0f0
あ、ギガスラが覇権とるかと思ったけど多分オオカミの方が燃費いいな。
ザオもマヌーサもあるし
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:21:28.11 ID:64pe5qgY0
ギガスラ勇者様「オオカミ強すぎ!修正しろ!」
こうなるだけだろ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:26:26.53 ID:64pe5qgY0
いっそギガスラ勇者様を超強化して単騎で強ボス倒せるくらいに
するのも有りだな
ギガスラ3回くらいしたら強天魔も終わる感じに
ただし戦士がPTにいるとドロップは出ない制限付きで
これなら他職に嫉妬して弱体化騒ぐこともなくなるし平和だろ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:30:56.27 ID:Nrx43t+H0
後衛は賢者来ても攻撃、回復、バランス型と棲み分けできるが
前衛は追加職だけで攻撃、守備、補助の棲み分け出来てしまうしなぁ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:32:27.44 ID:U0bIKC0f0
ギガスラの消費10、渾身と魔人切りは消費0!これで戦士さんも満足するはず。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:35:58.46 ID:sTA8XqMi0
よし、魔人切りは外れたらMP半分バックの仕様で
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:36:23.56 ID:OUAjX/Px0
>>835
現状のPTならこれが一番だと思うわ
これのサポPTでキンリザやネクロバルサいけたわ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:38:36.45 ID:rsrn9rUTO
お前らはなかまにしたってるんや
魔のくせに生意気な口聞いたらハブるで
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:39:57.39 ID:ig2NlPM50
>>4
ザマ峠山賊岩イオラ2確魔力330〜340時給38000
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:41:44.29 ID:NU9TD/Ti0
>>848
バランスの戦士、攻撃のバトマス、防御のパラのはずが戦士ちゃんが息してない
というか高性能バランスの盗賊になってる
賢者が盗賊ポジになるか戦士ポジになるか楽しみだな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:41:45.09 ID:+tBRrdWC0
インテリのうでわって装備した方がいい?
消費なしとどっちがいいですか?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:42:37.19 ID:MUFHoFNp0
ケースバイケース
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:47:50.64 ID:rh0UtI1G0
確殺が減るならインテリ、減らないなら消費なし
ちょっと考えたら分かるだろ・・・
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:53:08.40 ID:JZPkWkqv0
確かに覚醒は強いと思うが到達するまでの
初期のサポ無しフレ無しPL出来ずの苦行があったのを考慮というか知ってほしいわ

紙過ぎてMPすぐなくなるしソロがまともに出来ないと当時は泣きながらモミジにヒャド撃ってたわ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:54:03.76 ID:Jps9XqCS0
それに近い状態でもザキは修正されたんだがな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:55:30.11 ID:U0bIKC0f0

実際には壊れ性能じゃなくても修正される時はされる。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:57:40.18 ID:sTA8XqMi0
ザキは格上に効かなくなるようにするだけでよかったのにな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:02:43.99 ID:sKpXanBeO
覚醒は、かばうとかみたいにその場から移動できなくなるていどの修正でいいよ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:04:01.05 ID:AOHdNcua0
苦行っつったら振り直し前からのゆうかん戦士は
レンジャーで斧上げれば報われるのかっていう…
まああっちを強くしろって話ではあるんだが
苦行があろうがなかろうが関係ないわな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:05:59.06 ID:sKpXanBeO
移動砲台が、固定砲台より威力出ちゃうのが最大の問題
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:06:21.54 ID:HiRajZ8t0
だから何度も言ってるが敵の防御下げれば良いんだよ
相対的に防御無視系のスキルの価値が下がるが脳筋の9割は今までよりダメージが出てほっこり顔になるから
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:09:42.13 ID:rsrn9rUTO
大盗賊にはある種のコミニティーがあるから盗賊に指図したりごちゃごちゃ言ったり誘いを1回でも断ったやつは二度と誘わないようにしてるんや
大盗賊にスルーされたら強ボス界では生きられないと思ったほうがええわ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:15:49.81 ID:VgFPepUr0
敵を強くすると防御が高いHPが多い攻撃が痛いってなる事がおおい
殆どの場合、魔法が突き抜けたアタッカーになることは珍しくもないしな
盗めて壁にもなる最強のアタッカーの方がオカシイだろ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:18:53.53 ID:r5DzpqUvO
常にマホカンタがあれば解決だな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:23:05.72 ID:oiE3LtI+0
つーか弱点属性以外は全部耐性ありにすりゃええねん
連発することによるデメリット入れたんだから
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:24:23.56 ID:AQFjiZkJ0
覚醒は戦士が持てばいいんじゃね
魔法使いは戦士と組んで初めて活きるみたいにすりゃええ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:26:48.00 ID:hR7VdJzi0
ウドラー終わったんだね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:27:35.29 ID:VgFPepUr0
結局は討伐時間が伸びるだけで全ての人が自分のクビ締めるだけなんだけどね

そもそも、振り直しできる現状で職叩きする意味なんてない
愚痴ってないで全職カンストしろってことだ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:29:03.70 ID:64pe5qgY0
なぜかキッズは戦士にダイのような勇者枠を求めるが
実際の戦士枠ってクロコダインさんみたいなのだろ
3の戦士だって終盤は賢者のメラゾーマイオナズン鉄球隼で存在感無いし
4のライアンだって火力はアリーナやマーニャに劣るし
5の戦士枠?のサンチョだって微妙な性能だったろ
ドラクエの戦士なんてそんなもんだ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:30:06.20 ID:sTA8XqMi0
>>873
サンチョは戦士枠か?
どっちかというとピピンじゃね?
もっと微妙になるが
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:32:05.72 ID:U0bIKC0f0
ただしパパスは強い
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:32:16.20 ID:TGfh/uys0
クロコダインプレイしたいのでせめて現状の最大痛恨ダメージを
受けきるだけのHPが欲しい
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:34:20.64 ID:oiE3LtI+0
5の戦士枠って言うとゴレムスくらいがイメージだな…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:34:30.21 ID:Q9QLWvXi0
まあローレシアの王子を求めてるんだろ?
ダイ冒でいえばヒュンケルか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:37:19.94 ID:U0bIKC0f0
武闘家にマホイミあげようずw
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:51:42.04 ID:64pe5qgY0
ゲームのドラクエのマホイミってMP大量に消費して
仲間のMP回復させるやつだっけ
マァムさんのは回復不能のダメージたったか?(うろ覚え)
まあ戦士はともかくとして3の武闘家、4のアリーナ
5は知らんが6のハッサンに期待して武闘家選んだ奴には
少しだけ同情するわ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:54:31.63 ID:64pe5qgY0
>>876
槍装備して鎧着込んでパラディンでロザリオ装備で
HP1からロザリオ発動のヒュンケルプレイおすすめ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:56:47.81 ID:sKpXanBeO
>>881
そこから天魔のばくれつけんにすら耐えるんですねわかります
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 11:58:28.34 ID:IEyQkJ82O
そういえばチーム「魔魔魔魔」ってまだあるの?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:01:59.78 ID:b4NNIZWV0
>>620
9%の失敗作w
18%の奴に買い替えようと思っているが
なかなか落ちてないもんだねぇ( ´∀`)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:02:45.80 ID:AWeF3dHF0
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:09:39.95 ID:MUFHoFNp0
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:09:40.35 ID:sK7iaA8i0
クロコダインさんのステ見せられたら、押し黙るしか無いがな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:09:55.35 ID:gWOVZwzm0
>>885
ウロコダイーン!!!
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:12:15.71 ID:D3B4pFKL0
>>885
めちゃワロタw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:13:25.73 ID:seg52welP
>>792
そうなんだけど、PLってどの職でも同じだから、VU前とかパラレンみたいに「ならでは」の確殺&高時給やりたいんだよね。
まあ、今、中盤レベルの魔法使いなんて、ろくに居ないから、自分で探せって話なんだろうが…

いずれにせよ>>4は次スレからは、わかってる範囲で修正するか、削除して欲しい。

>>853
ありがてぇ、ありがてぇ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:14:22.42 ID:id/SDZan0
レベル
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:14:26.78 ID:NU9TD/Ti0
>>886
いかにキャラ性能が良くてもPSが伴わないとダメという良い見本だな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:15:37.81 ID:HiRajZ8t0
だがクロコダインさんはとんでもなく人が出来ているからな・・・
ウロコキッズとか戦死とは違うで
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:19:03.62 ID:It/iI3/y0
覚醒100、盾100でボス行く時って両手杖じゃなくて盾持つのが普通ですか?
盾持ったら武器はなんでもいいの?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:20:21.24 ID:sK7iaA8i0
>>890
確実に>>4は削除で良いと思う
新しいものが欲しいなら当然自分でも探さないといかんでしょ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:23:26.57 ID:v4OiqnV20
>>894
短剣100
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:26:32.51 ID:XVzKVoJ30
覚醒は強すぎるので即刻修正するべき
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:37:16.08 ID:3uIKFV2O0
杖の魔力上昇はバイシタイガーとのバランスとるためにやったのだろうけど
杖振りが多数派 覚醒はレアなら良かったが
杖振り激減して魔法使い=覚醒になってとんでもないことに
VU後に魔眼とインテリで50増えてでダメ15 覚醒して30だと増えすぎだな
杖の魔力は元に戻した方が丁度よくね?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:37:36.01 ID:0hidThvv0
>>894 杖外したら攻撃魔力下がるのがあれだけどな。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:39:12.93 ID:XVzKVoJ30
井戸ラーが修正されたらしいな・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:43:12.87 ID:PKjzhucc0
覚醒を下方修正するより他を覚醒レベルにまで引き上げるべきだと思うわ

ただでさえ強ボスはタフなのに
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:44:04.09 ID:MUFHoFNp0
>>898
杖の魔力がついたのは武器変えてもほぼ殴りうpと吸収率うpだけだから
まがん以外空気になってたからじゃね?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:48:59.13 ID:sK7iaA8i0
覚醒って何も仕様変わってないのに、急に騒ぎ出したよなぁ
結局ユーザも下方修正大好きみたいだから、運営様のバランス調整法はとんでもねぇ大正義だったという事だな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:50:48.63 ID:afyjXVc/0
出る杭は打たれるのが必然
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:51:44.87 ID:sKpXanBeO
>>903
そりゃ再振りきたから覚醒魔増えて前衛に居場所なくなった故だろ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:52:18.35 ID:XVzKVoJ30
ネトゲの基本は強く作っておいて段々下げて落ち着かせるものだからな
とりあえずバイシオン2回かけても物理が雑魚なのはいただけない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:55:22.81 ID:sK7iaA8i0
>>905
うん、そりゃ分かってる
俺の居場所無くなったから、お前の居場所もなくなれって思想がおかしいと言っているんだよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:00:04.47 ID:XzQBIR/80
最強厨と誤解されるから早く賢者に移りたいわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:00:12.57 ID:PKjzhucc0
>>907
仮にあなたが戦士やってたとして同じセリフを言わないのか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:02:04.48 ID:sK7iaA8i0
>>909
普通は「戦士も強くしろ」じゃないの?
戦士にとっての問題は、前衛が機能してないことなんだから
魔法使いが弱くなっても、戦士の居場所はない
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:03:13.50 ID:Jps9XqCS0
戦士にロト装備とかはぐメタ装備とかきたら変わるんじゃね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:05:46.75 ID:sKpXanBeO
ネトゲ的には普通のことで、雑魚狩りを主体にしたらMP使わなく固い前衛が効率よく
ボス狩り主体にしたら高火力の魔法使いや後衛キャラが生きる
どのMMOでもあるようなバランスなのに、ドラクエ故に許されない不思議

範囲狩りが得意なキャラと単体狩りが得意なキャラが魔法使いに同居してる故なのだろうが
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:06:05.47 ID:E8IsdOiJ0
>>909
強いこだわりが無いなら、他の強い職業に移ればいいし
強いこだわりがあるなら、もっと強くしてくれと言うけどね

現状じゃあ戦士なんていくら周りを弱くしても、強ボスや強雑魚相手に居場所なんてないし
他を同レベルまで弱くしたら、役立たずばかりでゲームとして成立しないし
弱体化叫ぶ事態が、本当にお前プレイヤーなの?って思えてならない
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:06:46.36 ID:3uIKFV2O0
>>902
VU前は魔眼が空気だったろー
ぶっちゃけ杖はルーンまでで良く
魔眼なんて+3の12%でも6万以下と悲惨な状況だった
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:07:48.74 ID:LgYyHCip0
戦士は会心ガードとぼうぎょとヘイトアップをレベルアップで覚えたりすればなぁ。
あとHPと防御力をもっと上げて死ににくくすれば、まさに戦士って感じの鉄壁が完成。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:11:02.11 ID:E8IsdOiJ0
>>915
防御やかばう中でも、普通に動けて相撲ができるようにするだけでも相当に強化されると思う
相撲というシステムを入れておきながら、固まる特技とか意味無いわ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:11:03.12 ID:sTA8XqMi0
覚醒魔とか10人に一人ぐらいだったからな・・・
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:11:19.04 ID:ZOfr/Zfk0
オガ子だがまがん持っても羽衣だと上下とも+3成功じゃないと300までが結構キツいんだが
竜おま持ってくからイッドだけは許してくれ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:11:53.36 ID:PKjzhucc0
>>910
一応俺も魔法以外強くしようっていう意見だけどMMOじゃあそうはいかんだろな
大半は魔法使い弱体化を叫ぶだろうし俺も居場所ないくらいだったら魔法使い弱くしろって言うだろう
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:14:05.67 ID:3uIKFV2O0
インテリの魔力を5程度にして杖の魔力を0にするくらいで丁度よさそ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:14:19.28 ID:L48nyDvc0
バトルプランナーが無能なのが問題だからなあ
誰でもつうこんで一撃、通常でも2発、物理はカスダメで魔法しか効かないとなったらそりゃ・・・
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:16:24.82 ID:AQFjiZkJ0
バトルプランナーって名前だけっぽいな
やってることはMMO初心者が適当に作ってるみたいなイメージ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:16:29.70 ID:J9/dG1b70
フルパッシブ防御錬金で1発耐えれるくらい柔くするだけでいい
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:17:47.64 ID:Nrx43t+H0
武闘家は会心率をアリーナ並に、戦士にも反撃率あたりを付けろと思う。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:19:33.14 ID:sK7iaA8i0
本当に、バトルプランナーが一番の戦犯だと思うわ
>>919みたいに「MMOだからしょうがない」とか言いながら弱体しまくってるイメージだな
機能しないものを増やす事がバランス調整と思ってる人には、話をしても無意味だ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:21:41.43 ID:LgYyHCip0
戦士入れてボス戦をテストプレイしたのかってレベルだよなw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:21:57.95 ID:AQFjiZkJ0
結局コンテンツが少ない現状、早くレベル上がってボス倒されると嫌なんだろうな
すぐ飽きられちゃうから
だからこそ装備品店売りで楽にお金稼げたりとか、便利な技一辺倒でサクサクやられるのは困るんだろう
もっとクエストとか増やせば少しはマシになるのにな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:26:19.98 ID:sKpXanBeO
調整するなら
戦士:HP微増加と痛恨を半減できる
武闘家:HP増加と身かわし率増加
覚醒魔:覚醒時移動付加(集中しているため)
暴走魔:暴走率こうげき魔力依存
旅芸:51でバイキルトを覚える
扇:おしゃれ依存で攻撃力追加UP
鞭:こうげき魔力追加、MP消費なしを錬金可

このあたりでよくね?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:28:21.89 ID:sK7iaA8i0
>>928
武闘家は防御的な方向じゃなくて、攻撃的な方向で調整すべき
それだと結局住み家無いよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:44:08.40 ID:AWeF3dHF0
敵の守備力を下げて変わりにHP増加でいいじゃん
魔力覚醒はそのままで物理職のダメージ増加で

タイガーと氷結とジャグはうまいこと調整が必要だけど
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:46:23.77 ID:TGfh/uys0
覚醒時移動不可は結構いいかもね
現状のゆるゆる後退しながら魔法が使えなければ
覚醒使えないし、相撲の復活にも繋がるかもしれない
相撲復活側の対策も同時に必要だけど
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:47:19.32 ID:CeilaM0T0
戦士とパラは重さ増加もつけてあげなよ
覚醒は消費MP増加の方がありそう
移動不可は面白いとおもうけど
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:55:39.78 ID:Nrx43t+H0
移動制限は暴走魔法陣と被るね、竜おまとかは陣敷いたら基本移動無しだった記憶。

しかしバトルプランナーは相当なアレだろうね…
ほぼ対強敵専用、無駄打ちリスク、ダメージ無というデバフにあんな調整入れたら
確実に効果が出る強化技とその火力でゴリ押しするしか無くなるって。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:57:01.00 ID:NBtwK6cQ0
>>932
今相撲の面白さないしな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:57:54.20 ID:TGfh/uys0
魔法陣は杖魔が二人いると複数の陣を作ると
移動可能になって面白かった
前衛が暴走に使ったりも出来たし
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:58:09.03 ID:tHkVZQT30
強ボス行く場合は、消費なしと、暴走率うp、どっちがおすすめ?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:58:38.01 ID:AQFjiZkJ0
暴走魔方陣は魔法使いについてくるなら面白いかもなw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:58:38.67 ID:Jps9XqCS0
レアドロ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:59:00.89 ID:sK7iaA8i0
相撲の面白さがないというか、相撲が出来ないんだよな
ヘイトコントロールは難しいから相撲にしましたって発想は良いと思うんだけど、結局機能してないっていう
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:03:07.18 ID:AQFjiZkJ0
ヘイトコントロールはないとなあ
だから今のように前衛後衛のバランスが悪くなってるんじゃないかと思う
パッシブを職専にしてヘイトコントロール導入したらいい
盗賊は姿隠すスキル使用して、敵の背後から高ダメージ
それには戦士が挑発やらシールドアタックで敵をスタン
魔法使いが盾でガンガン防御するのがそもそも間違い
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:03:13.07 ID:RL+Y1bar0
覚醒100っていつからなの?攻略本には68って書いてるのに!!
もう49まで振ったのに騙されたわ・・・
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:04:20.24 ID:AWeF3dHF0
暴走魔方陣でデバフできたときのが楽しかったよ
アホでもできるメラミ連打ゲーはつまんね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:04:29.37 ID:TvjrL5aT0
魔法使い()だけはなんとしても弱体させる。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:07:13.54 ID:TGfh/uys0
暴走率が数字通りに暴走してくれるなら
暴走は良い選択なんだけどなあ
現状全く実感できない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:08:28.03 ID:3uIKFV2O0
今更 暴走が戻っても覚醒人口増加の流れは止められない
強ボスでイッド乱戦や外周を移動しながらだと暴走のメリットがほとんどないし
装備で魔力増えたぶんは覚醒の方がより効果が高い

パラ盾なら暴走も活躍できそうだがパラ盾の出番は少なそうだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:09:16.18 ID:LgYyHCip0
早く暴走覚醒魔法使いでメラガイアー撃ちたいぜ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:10:28.63 ID:AQFjiZkJ0
暴走せずに時間来て消えることのが多いな
MMOでは敵を妨害したり、味方をサポートしたりってのも十分面白さ味わえるものだけど
DQXに関してはただ高威力技で畳み掛けるだけだからなあ

948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:14:34.54 ID:fgUEhlT40
そういえば戦士とか始めしか酒場で雇わなかったな。やいばのよろいとかの10%ダメの反射など
戦士の装備の心得アビリティを作って、20%に引き上げることができればいいのにね。
ギガスラしかないし、数回しか使えないので、ほかに待遇あってもいいのにね。重さもそのひとつだね
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:19:23.24 ID:wPW9QHk60
一月前まで杖信者とまほう信者が対立してたけど、
実は杖信者の正体はまほう振りで、まほう信者の正体は杖振りじゃなかったのか?
何で自分らの首を絞めるような真似をしていたのか理解できなかったが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:21:48.40 ID:sKpXanBeO
そろそろ次スレの時間か
>>960頼んだ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:30:32.28 ID:sKezoNgd0
魔法使い叩かれすぎωαγοτα...φ(^Д^ )ギャハ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:33:40.76 ID:XFy135o60
日本人は出る杭を叩く気質だから仕方ない
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:41:51.87 ID:sKpXanBeO
本当に出る杭は打たれてもなお出るのさ!
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:42:24.24 ID:Km8k+Gek0
俺も昔ここに常駐してたけどあれだけ多数派だった杖振りが
みんな魔法振りだもんな
某魔法使いチームに所属してるけど杖振りほとんどいないしw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:43:16.69 ID:sK7iaA8i0
杖振りやる理由が酒場の稼ぎしかねーんだもの
そりゃ振りなおすさ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:47:02.63 ID:Km8k+Gek0
ちなみにその某チームは
結成時は250人近くいたメンバーも144人しかいなくなりました
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:50:24.66 ID:D8aCNO/k0
杖に振り直すわ
砲台やるために魔法使いになったわけではない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:54:26.45 ID:sKpXanBeO
回復も支援も出来てクールにパーティーをまとめる杖魔最高
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:55:53.13 ID:eNIm233x0
暴走ラリホー100%じゃなくなったからなぁ
もともと暴走率悪くて5回連続ミスとかザラにあるだけでも微妙なのに
暴走してもミスでるようになったんじゃぁもうどうしょうも無いわ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:57:46.74 ID:BnL7NlIP0
嫉妬厨に粘着されているのは、
物理と魔法の火力のバランスの問題もそうだけど、根底にあるのは、
現状では事実上唯一の攻撃魔法職というのも大きいと思う。
結果、特定職による「魔法火力の独占」が生じている。

何が言いたいかというと、
賢者の実装はよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 14:58:23.88 ID:BnL7NlIP0
うわ踏んだ
取り敢えず立てるが、テンプレどうしよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:00:40.57 ID:sKpXanBeO
>>4なくして後は立てる人の気分?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:04:13.76 ID:AWeF3dHF0
暴走100%修正は仕方ないとしても、
普通ラリホーの成功率はもっと高くてもよくない?

マヌーサとかめっちゃ入りやすいし、
スリープダガーのが入るし。。。
964リリアンナ:2012/10/24(水) 15:11:03.04 ID:ESzkRoRQ0
>>883
リリちゃんが一人で頑張ってますが、なにか?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:11:06.64 ID:n4VflxYD0
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+41【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351058713/
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:11:57.98 ID:n4VflxYD0
なんかIDかわった
LTEの接続が不安定
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:20:42.29 ID:dZ65e64YP
>>958
そうそう。
ここ一番のピンチにしゅくふく使うのが最高。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:22:26.70 ID:sK7iaA8i0
しゅくふく振るなら、アイテム投げてろっていう説
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:23:17.92 ID:Qi3d+pWE0
範囲魔法が当たらなくてムカつく。歴代ドラクエはベギラマヒャダルコでバシバシ複数倒せたのに
イオラもヒャダルコも範囲倍にしてくれ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:26:31.74 ID:U0bIKC0f0
>>963
ラリホーはファンキーには入らないこともない。マホトーンは暴走させてもダメだから産廃。マホカンタは波動で消されるしメラミ砲台するしかない
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:26:52.93 ID:sKpXanBeO
>>965

祝福はMP100や回復(中)とる過程のおまけだし
アイテムにはない会心率あるからな
アイテム投げてろは違うだろ
アイテム投げてろなら、僧侶ベホマラーや旅芸ハッスルに
聖水投げてろとか言ってるのと変わらん
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:32:12.64 ID:sK7iaA8i0
アイテムにはしゅくふくよりリーチがあって、回復までのラグがないというメリットがあるんよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:32:51.95 ID:eNIm233x0
ファンキーにラリホー入るっていったって
功魔350でぶきみ2発入れても5回に1回程度しか入らないからなぁ
アホみたいにミス繰り返すなら攻撃したほうがマシだからね
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:33:58.07 ID:sKpXanBeO
しゅくふくには会心の可能性と消費しない可能性があるな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:35:13.20 ID:wA7eDr4F0
祝福するくらいならアモールの水を投げつけた方がいいかも
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:35:49.96 ID:TGfh/uys0
しゅくふくは自分用だな
発動速度的にはアイテムと同じくらいなんだろうか
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:38:23.03 ID:sK7iaA8i0
自分用だと、アイテムと差は無いように感じる
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:41:54.98 ID:sKpXanBeO
確かにソロってた時は、アイテムと変わらん感じで使ってたなぁ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:58:18.55 ID:dZ65e64YP
しゅくふくの利点は、たとえば死んだ僧侶が天使で復活したがHP足りず自分にべホイミ、
しかも前衛の1人までオレンジでピンチって時に使うと
「え?なに誰?あ、魔使いさんありがとう!」
ってなるからいいんだよ。>>968,975みたいに普段しゅくふく使わない魔使いが多くて、
他職にスキルとしてあまり知られてないからな。

たしかに杖魔の高いMPを背景にしてて燃費も良くないが、「こんなこともあろうかと」的な
使い方ができるのがたのしい。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:02:30.22 ID:sK7iaA8i0
>>979
いや、使ってたよ
でも結論として、そういう場面ではアイテムの方がいいってなる
どうしても使うなら、ザオ直後の蘇生された相手に使うのが良い
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:33:53.60 ID:oZf22J720
え?杖魔がパーティーに入るってなんのコンテンツ?w
そんなのあるの?w
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:39:07.43 ID:dZ65e64YP
またはじまった
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:48:55.76 ID:wmTMFPm30
な、魔は覚醒か杖か以外はどうでも良いんだよ。
覚醒弱体されたら杖が喜び杖が弱体されたら覚醒が喜ぶ
他の職は他の職で勝手にやってくれw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:53:24.71 ID:0gA7e5eKP
>>983
覚醒弱体でも喜ぶわ覚醒だけど!
なんか増えまくってるニワカへるだろ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:57:53.57 ID:sK7iaA8i0
本当に皆、下方修正大好きだよな
しみじみ思うわ
結局やれること減るだけなのに
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:04:46.20 ID:bfTSFu6S0
>>984
ただのパッシブ取りだよ。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:11:33.10 ID:OpD0jUv80
>>973
ぶきみなぞいれなくても4回に一回以上入るぞ。
魔力も350もいらない。
開幕早々は盗賊と協力して寝かせたほうが効率良いわ。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:11:48.56 ID:3SIytk9Q0
>>984
弱体されたところで地雷は地雷なのよね。
下方修正厨の装備とステがゴミというように。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:17:38.63 ID:AQFjiZkJ0
効率はニートのみ気にすることだな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:18:16.29 ID:KLfHS1py0
覚醒魔攻+250じゃどう頑張っても5確だったわ
いくら必要なん?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:18:45.12 ID:Jps9XqCS0
300
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:27:58.01 ID:KLfHS1py0
まがん装備してマジカルメガネ装備して人間で魔攻+252でした(´・ω・`)
ここから300かあ
魔法使いセット買えばいくかな?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:30:01.45 ID:rh0UtI1G0
マリンでしょ?
インテリだけで4確行ける
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:30:47.03 ID:wmTMFPm30
どういう装備してたら50オーバーで
そんな低火力成るのか逆に聞きたいぞ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:30:50.35 ID:dRqjLH6G0
結局現段階では羽衣でFAだよな?
真理なんてなかった
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:31:01.07 ID:eNIm233x0
>>987
まあ4回も5回もそんなに差は無いかもしれんけどな
550戦した自分の実体験からだからねぇ
パッシブさえしっかりしてたらミス繰り返すよりは攻撃したほうがマシだったって事
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:31:58.60 ID:KLfHS1py0
>>993
インテリ装備しても270だし
魔法使いセット買った方が安そう
レベル上げようと割り切ってだからできれば10000ちょいぐらいで揃えたいんだが
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:31:58.62 ID:eNIm233x0
550匹の間違いだった
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:32:45.38 ID:KLfHS1py0
>>994
セットが揃ってないのでバラバラなんだよね
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 17:32:54.87 ID:gxin4fN30
1000ならどくろあらいの逆襲が始まる
10011001
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