【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1008【DQ10】
へえ、メガザルロックがZまでで25匹だろかわいいなのだウェーイwww
>>1ちゃんカレオツwwww
開発・運営だより −第1号− (2012/09/18)
もう一ヶ月経ったんだけど第2号まだ?
いちょつ。ナスビナーラかわいいよねー
なんで可愛い女の子にはおっぱいがついてるんだろうなー
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:03:24.28 ID:NM41+k9T0
コロシアムってどういうふうになるん?
FF11のバリスタみたいになるのかの。
スクエニのネトゲは歴史古いぜ
FF11やクロスゲート以外にも
ジャンクメタルとかフロントミッションとか色々あるし
つい最近もブラウザゲーを立ち上げた
問題はすぐ辞めちゃう事
>>6 イケメンのお兄さんには使えるactiveなチンコがついてるのと同じ理由だよ
そしてそれらは合体するのだよ
>>8 それらのノウハウが生かされて生まれたのがDQ10なんだよね
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:04:28.02 ID:H+2n1fn5O
極限信者うぜえ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:04:40.00 ID:tT6sJIQyO
覚醒は絶対弱体させっから覚悟しとけよ
おっぱいくらい誰でもついてるだろ
乙かれちゃ〜ん
つか、強ボスに至るまでのコンテンツが不足と言ってるの!
廃人以外パッシブをカンストするまでの雑魚狩り作業に、付き合いきれないと思うんだけど…
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:06:04.72 ID:vbg+vYXO0
>>4 修正前って魔使スレって魔法振りと杖振りで罵り合ってたイメージしかねーけど
他職のこと貶してたん?
>>13 その時の振り直して別の強い職業に乗り換えるだけだな。
>>1 乙
広場見たけど
タイガー弱体の次は「魔法使い弱体とパッシブの効果弱体」かよ。
今の敵の強さを考えたら、適正な強さだと思うんだけどなぁ。
なんで他を強化するのではなく、弱体してバランスをとれって
声を挙げるのかねぇ。DQ10のユーザーは。
そして、開発もそれにいいなりで弱体のオンパレード。
そら人おらんようになるわ。
豚ピンモーオンラインより大分マシになったな
前のまま55までずっとピンモーとかぞっとする
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:07:26.29 ID:FdZMjNWS0
パッシブなんて自分も取れば言いだけの話なのになw頭が悪いんだろう
キラキラ修正だけは本当許せない
>>18 そして過疎、サービス終了へw
と言う事になりかねんぞ…
>>17 平田にPLの席奪われたりボスでバイシタイガーに席奪われた時は広場で大騒ぎしやがった
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:08:11.75 ID:FdZMjNWS0
>>23 思考停止してやるならタコメットで1から55余裕だけどw
>>20 FF11に飼いならされたんじゃないの
まあ、そもそも人の性として
自分が強くなるより、相手を陥れたいっていう思想はあるし
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:08:29.37 ID:H+2n1fn5O
発売日以来放置してたオフ部分をやってるんだが、面白いな。
これぞドラクエって感じだ。
スライムも1戦闘に3匹出てくるし。
>>33 敵が1戦闘に3匹出てくるってだけで胸躍るとか
どんなバランスなんだっつーはなしだなオン部分w
>>20 ×開発のいいなり
○開発の傀儡
ぶっちゃけ広場って意味ないよあれ
スクエニが「ユーザー様が言ってたから仕方なく下方修正しました(キリ」っていうためのもの
延命措置のための口実
あづみw
あんな屑一生BANでいいわw
>>23 タコメット狩りはピンモーより美味いしな
サポ任せでA連打すらいらないし
この敵なかなかいけるな→奥入る→ごちゃごちゃ
このパターン飽きた
しかし海岸はタコよりペンギンの方が索敵大変だわ
>>23 今だと4人PTで1匹200Exp以上貰える狩り場たくさんあるんだからピンモーや豚のExp下げる必要はなかった気はするけどな
>>20 違うのです
それは誤解なのです
運営はユーザーの言うことを聞き入れているわけではないのです
ただユーザーが有利に事を進めるのが嫌なだけなのです
簡単にザキで稼いでいるのを見ると不愉快なのです
素材マラソンとかしてると不愉快なのです
ただただユーザーが苦労している姿が見たいだけなのです
覚醒を弱体するなら強ボスのHPなりも同時に下げないと誰も得しないぞ
オーブを落とす強ボスを出した以上こいつ基準で調整すればいいだけなのにな
少しぐらいのレベルアップ速度なんてやりたい職やる楽しみの方が勝る
弱体は最小限にして上方修正しました!とかいってまたムチが微妙に強化されるんですね
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:10:44.66 ID:Hp6nWtys0
>>22 そもそも貧乏人から晒されるリスクを背負って一等地を購入したのでは。
善人ばかりで世の中成り立ってないんですぜ、旦那。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:10:49.27 ID:FdZMjNWS0
タコメットさんなんてピンモーみたいな取り合いすらないからなw
がんがん沸くからみんな幸せ
タコメットは結構いいサポ雇わんといかんから案外敷居高い
メガザルダンスうざいし
広場公開にしてないやつ多すぎる
酒場のキャラ貸し借り程度で後はオフラインでよかった気がする
タコメットっ被ダメが1以下になると仲間呼ばなくなるんだな
他の仲間呼ぶモンスターも同じ?
敵の編成は2〜4にすべきだよ
よっぽどの強敵でもない限り1はありえん
2chに入り浸ってる元廃人や準廃がストレス溜めまくってる
だけで、ライト層やキッズは普通に楽しんでるようにみえる
100スキルは全体的に強化したほうがいいわなー。
やいばくだき()
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:11:35.19 ID:H+2n1fn5O
青宝箱修正もつまらなくなったよなー取り合いが楽しかったのに
まぁあづみは屑だが、一匹くらいあんなのがいる方がネタとしては面白い
極限に噛みついたら株上がるでぇ
タコメットの弱点属性なに?
>>22 それ自分も結果的に晒すことになってるけどいいのか?
あづみのGMとのやりあいだけはくそわろたし
秘密の部屋とかあるのわかって面白かった
どんな廃プレイしててもBANが怖くて通常たどり着けない部屋だからなw
バザーバグってる
詳細見たらウィンドウ閉じてしまう
>>52 自分もう止めちゃったから楽しめて無いw
もうちょっと楽しめるコンテンツあれば再開するんだけど…
>>28 勇敢、気合パッシブとるときは平田になったり平田雇ったりしてるだろうにな
あいつらきたねーな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:13:45.32 ID:z7hZpi4sO
>>52 ライトなフレンドは一職カンストしてネルゲル倒した後はログインしなくなったよ
やっぱりレベル上げしかやることないんだよこのゲーム
装備品が少なすぎるよね
9ですらあんなにたくさんあったのに
しかもセット効果なんて作ったせいで、みんな同じ格好するから面白みがない
戦士の強化とひらめきの指輪のMP回復量を3に固定すればOK
これでみんな救われる
あとはボスのHP増やして守備を下げれば完璧
>>33 オフのボスソロで倒すの面白い
暇な時データ作り直して低レベル攻略やってるわ
>>52 それはあるだろうな
ここで廃人がいくら嘆こうが
ゲーム内では普通に戦士やぶとう家連れてレベル上げやボス狩りしてる方が大多数なんだろう
それを開発側が見て、これでいいと思ってる
廃人が引くべきなんだよ 期待したってダメだ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:14:41.16 ID:0JtxLoFu0
>>48 広場公開したくないわけはな
自分がいるサーバーと場所がまるわかりが嫌だからだ
>>45 リスクも何も家を買うこと自体悪い事じゃないだろ
なんで家買った方がリスク背負わなならんのだw
晒されるの承知で買ったんだろ ってなる事自体がまずおかしいわ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:15:17.73 ID:FdZMjNWS0
本当にタコメット広場は天国だぜ
もうA連打すら必要ない、ピンモーのような不毛な取り合いも無い
人が多すぎて逆に人が表示されず軽いw
最初は高レベルサポに吸われるけど、自分のレベルが上がるごとにエスカレーター式に
自分のもらえる経験値も増えていく
つまり廃人は広場公開したがらないのか
>>71 つーかこれキチガイ配信者がやったネタだからw
私はFF14を続けるよみたいなもんだw
>>65 > 装備品が少なすぎるよね
> 9ですらあんなにたくさんあったのに
> しかもセット効果なんて作ったせいで、みんな同じ格好するから面白みがない
あらくれの格好とかしたいよな。
戦死どもは自分がクロコダイン枠だっていうのを理解してないから困る
>>62 最強厨は何処でもそんなもん
もうおまえら魔だけで全部行けよってレベル
賢者来ても使わずになw
ヒーラーに喧嘩売ったのは忘れんな
>>55 ネタとしても構って欲しいの見え見えでつまらんよ
じじこを見習え
性善説を盾にするやつは大嫌いだけど、まぁ
>>22の画像みたく
馬鹿なこと書いた奴も晒されてくんだからいいよ。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:16:38.20 ID:FdZMjNWS0
気持ち悪いのは広場でストーキング行為するやつだろw
パッシブ弱体化→他職を育てる動機が薄くなるのでレベル上げに割く時間が大幅に減る
その結果、コンテンツ不足も重なりやることがなく休止へまっしぐら
覚醒魔弱体化→先行覚醒魔で稼いだ人の逃げ切り勝ちで、後続が死ぬだけ。そもそも転職が自由なのに
弱体化スパイラルに陥って困るのは最終的に自分
叫ぶのは自由だけど弱体化オンラインをいくつも経験した身としては
こういうのが続くと萎えて辞める人が増えていく印象があるな
募集に応じて職業を変えられるから参加しやすいのに
それすら潰されたらやってられんわ
>>46 それが、取り合いになってるんですよ
湧いたそばから取られる
おい、アズランの住宅にある人のうちに入ったら出れないぞ。。
いきなりチャイムがあって訳わかめ。まじ助けて
勝手に人のうちに入った呪いか
この際だからArgusみたいなのを追加してはどうだろうか。
ワクワクするぜぇ、あーいうほうが
>>83 日本で一番成功したMMOは弱体オンラインのFF11
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:17:47.87 ID:Hp6nWtys0
>>71 お前もその「晒すぞ」てやつと同じ事してたら何も言えないんじゃねえの
昔から金持ちって本人の知見に至らぬとこで誰かに恨まれたりするだろう
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:17:50.37 ID:FdZMjNWS0
>>84 昨日夜の9〜12時までやったけど元気玉すら躊躇無く使えたぞ
ピンモーのときみたいにシンボル出る前に走り回ってる層じゃね?
タコメットは攻撃力185↑の平田が欲しいが
フレ同士で借りたり貸したりで揃えやすくなったしな
へえ、家具にめり込めなくなったのか
2chでの晒しなんて自分が晒されてる事に気づいて
それでガクブルするような豆腐メンタルの持ち主にしか何の影響も無い
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:18:18.68 ID:z7hZpi4sO
タコメット取らせて本命はウルフ狩
>>80 あづみはエンターテイメントのスキル上げる必要はあるな
でもマトメみてるとあづみ歪めたのってネカマの奴なのなw
>>91 マジで?
あれでベッドにめりこむの楽しかったのに
自分で自分晒して喜んでるキチガイもいるしな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:19:21.51 ID:9NmmmksEO
今日の廃の愚痴は、来月のライトの愚痴
ライトだから問題無いなんてのはただ見ないようにしてるだけだろう
出てる文句は、改善がなきゃ遊んでるうちに誰でもぶつかる問題だ
まあ現状ドラクエの何が原因でやめていくかってレベル上げ飽きた奴からやめていってるしな
別に性善説とかどうでもいいよ
個人的には2chとかでなら思いっきり罵り合えばいいと思ってるし
ただそう言う2chのノリを現実なり、ネトゲ内に持ちこむのはどうえなのよって話
初日に家買った奴は晒すわwww って2chとかでネタとして言ってるならともかく
ゲーム内でこういう事言ってる奴はドン引き
数少ないフレの中でさらに一番仲の良かったフレが一週間オンラインになりませんボスケテ
そろそろ音楽担当に植松を参戦させるべき
あと旅のあしあとも公開すべき
今日何やってたかわかるようになるから
広場の真ん中で弱体化を叫ぶ
>>92 まぁ晒しスレとかよほど見てないと晒されてることすら気づかないからなw
アルムフルトってブッ細工名ドワににすんごい暴言吐かれまくった
全職50越えて、今さら魔法の鎧+3で揃えようかと思ってるけどやめたほうがいいんだろうか
>>103 ロスオデの音楽は良かったな
あと12月にでるファンタジーライフも植松らしいぜ
下手だと知らんけど、戦死入れても聖水計2本くらい増えただけで済んだ。
かといって損には違いないからもうやらないけど、余裕あって誘ってあげる優越感に浸りたい場合はオススメ。
下手だと知らんけど。
つーか晒すぞもくそも一丁目一番地なんてそもそも名前知れてるようなもんだろ
本人は全く気にしてないと思うぞw
>>88 恨むのはしょうがない事だからいいとして
それをこういう形で行動に移す奴がクズなのは間違いないだろ
なんでそんな必死に家を買って奴が悪い みたいな流れにしたいのw
バラモスは
ごめんなさい、にちゃんで晒さないでください
100体討伐めんどくせー。この間メダルもらいに行ったら50枚ももらったわ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:21:53.56 ID:H+2n1fn5O
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:21:57.63 ID:FdZMjNWS0
>>100 すべてがレベルアゲなんだから楽しむ理由も飽きる理由もレベル上げになるわな
途中送信しちゃった
バラモスは
ごめんなさい、にちゃんで晒さないでください
とか言ってたな
家具置きまくって迷路とか出来そうだな
そうとうの広さが必要だから公式で
日替わり迷路、ゴールで500ゴールドとかあればいいのに
>>95 エンターテイメントのスキルなんかじゃなくて
本当の異常性なら笑えるけど、構って欲しい相手にして欲しいの見え見えで寒い
配信なんかしてるやつなんかはその手の価値のないオタクが多いが
取り敢えず、強ボスに盗賊必須なの修正しろよ
盗賊僧侶魔使あとたまに旅芸以外に枠無いっておかしいだろ
不要クラス多すぎる
やめたいときにやめれるのが良いネトゲなんですよ
ドラクエ10は若干薄味だけどこのぐらいでいいと思うけどな
タコメットも最初はネタだったのにな
情報操作こわいわー
図鑑に「ここにいるモンスター」のコマンドを作るんじゃなくて、
地図画面に「ここにいるモンスター」のコマンドを作ってほしい。
それを選択すれば一発で図鑑に飛べるようにさ。
「せんれき→図鑑→ここにいるモンスター」って選ぶより、
「地図→ここにいるモンスター」って選ぶ方がボタン♂回数少なくて済む。
それに、地図からここにいるモンスターが見れるのは直感的でわかりやすいしね。
だれか広場に投稿しといて。
10月20日前後の2度目課金期限の際に止めた奴多そうだが
9月20日前後に止めた奴が家の値段がこなれてくる、この10月下旬に復帰するだろうと思うんだが
どのくらいいるかな。俺は復帰予定
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:23:26.97 ID:FdZMjNWS0
家買ったけど迷路とか無理だろw就職して一人暮らしを始めた頃の
ワンルームマンションレベルwww
>>116 というかレベル上げ以外にやることないからな
>>112 自己紹介してんの?
晒し行為やった君もクズだね
家めっちゃ狭いぞ
オーガだと家具置きたくなくなるんじゃねw
>>119 迷路で思ったけどマップなしのインスタンスダンジョン追加して欲しいわ
右行くか左行くか迷うってのがないのがつまらん
だからボス一直線オンラインになる
>>129 場所は公式で新しく用意してもらうしかない
住宅村の奥地とか開放する気満々じゃないですかー
いつになるのか知らんけど
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:24:53.99 ID:FdZMjNWS0
土地全部使って家をたてさせろよw何であんな小さな家になるんだよwww
>>102 俺は10月始めだが旅行で1週間ログインしなかったことがある
とは言え、課金切れて来てないとか飽きたってのもあるからなー
ハウジングは売られ始めの50万と最低価格の2万の時だけ盛り上がる
だから2万はよ
一番の疑問はレッドイーター&ブルーイーターがグリンバングル&イエロバングルに体力も攻撃力も負けてるのがな。
>>132 あれは家ってレベルじゃないな
物置か倉庫だわ
今はケツァルコアトルスが美味い!
44G持っててしかもレア泥はドラゴンの皮!
鳥系だから弓で狩れる!!
チョッピ荒野にいるからのりこめー^^
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:25:51.62 ID:FdZMjNWS0
ただ、昨日家を買いに行って思ったのは
本当に家うれてねぇwww
覚醒魔、先行職人<お前ら文句多すぎ^^;
家はオーガだと確かにめっちゃ狭く感じるな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:26:28.34 ID:Hp6nWtys0
>>112 しょうがないと認めたなら世の中にはそういうキチガイもいるってこと
じゃなくてお前もその該当者と同じ事をしてんだから同じ罪を課せられるってこと
ここでお前はそいつのldをさらす事で不特定多数の人間に何を求めてるか知らないけどさ
文句有るならその場で言えばいい。他人に頼るなよ
お前のした行為は「殺す」と脅迫されたので「殺しました」てな理屈だ
敵倒したら低確率で地図落としてダンションへいけるような感じがいい
一日一回限定とか
>>100 まあRPGの時点でレベル上げは仕方ないしな
ドラクエも同様
レベル上げが嫌な人はそもそもRPG向いてないんだと思う
ただレベルに関係なく楽しめるコンテンツ(カジノとかスライム闘技場とか)が欲しいな
スライム闘技場も結局はレベル上げだがw
最近 のりこめー^^
が目立つけど元ネタあんの?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:27:17.96 ID:FdZMjNWS0
ドラクエのコンテンツの9割はレベル上げだからな
【商品名】くさりのあみごて+2
【錬金効果】レアドロップ1.2倍、MP消費しない率+2.0(+2.0)%
【出品価格】69000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】マダラ
【商品名】皮のてぶくろ+2
【錬金効果】通常ドロップ1.4倍、MP消費しない率+4.0%
【出品価格】59000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】ムーミー
土地のサイズからしてまさにウサギ小屋だもんな
豪商ゴブリンが住んでるカミハルムイの武家屋敷みたいな豪邸ほしいわ。
チョッピ荒野だと廃墟に行く途中にいるバザックスがウマイ
羽衣着た覚醒魔4人で煮るなり焼くなりどうぞ
>>131 クズで結構
晒すで!なんて言っちゃってるクズを擁護してる君ほどじゃないけどね
新規増やしたいなら今直ぐPL廃止だな
このままだとWiiUが来ても新規なんて絶対増えないわ
裸で走り回って速攻LV上げしてるのを横目で
スライム狩りとかやってられないだろ
即辞めしていくわ
もう遅い気もするがサポLVは転職後LV以下に制限しとけ
これをやらない限りはもう1年持たんよ、DQ10
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:28:25.46 ID:FdZMjNWS0
そういや無能が自信満々に発表してた仲間集める機能は便利なのか?
今家(土地)っていくらぐらい?
>>130 だからパッシブ弱体化とかもってのほかだよな
パッシブがレベル上げの一番のモチベーションなのに
それを潰したら本格的にレベル上げもあきやすくなる
>>125 ましょうぐももネタだったのに今じゃ大人気だしな・・・
これ既に出てたよな?
昨日のアーシァのコンサートでアーシァのファンに成りました^^
こういうイベントって楽しいね^^
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:29:33.22 ID:FdZMjNWS0
俺は一通り必要な装備揃えて余った金が今の土地かえる余裕あったから買ったけど
あんまり焦らないでいいぞガラガラだから
週1くらいでイベントやれや
金が貰える系のな
>>161 パッシブの為にやるレベリングが一番つまんねえけどな
本職のレベリングは皆嬉々としてやってる
>>161 廃人は効果低くても全て取得するから問題ない
パッシブを取らなくても遊べるよう調整する必要があるんだ
どうせ読み込み発生するんだったら外観に合わない広さでいいのに。
>>157 いやいや、晒し行為する人間を擁護してんじゃねーよアスペだなw
お前もそいつと同類だっていってんの
まあ、君がアスペのクズって分かったからもうレスしないわ
VU後即メガザル祭り参加して
30匹で女神とって
そのあと50−55までイチョウかってたぜ・・・
ましょうぐも知られたらダークナイトも死神貴族もバレるやんけ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:30:30.82 ID:0HvSN4uK0
>>162 ってことは、おにこんぼうがネタじゃなくなる日もくるって事か
ドラクエって二本道があったらどっちが先に進めるんだ?って迷って
最初に正解進んでたとしても、あっちには宝箱あるかも。
あとで行こうor戻ろうってなってそれが冒険だと思うんだけどなー
行って見たら宝箱の前には初見殺しの強敵いたりして。IDはよ
のめりこめー^^
が出来なくなった事だけは評価する
ましょうぐものりこめー^^
ついでにヒッポキングにものりこめー^^
マッピングしながら進むMAPがあってもいいよな
最初からMAPがハッキリしてると探索してる感よりさせられてる感が強くなる
>>157 自分が安全圏にいるのに晒してるお前の方がやっぱり、なぁ。
2chのノリとか言って逃げていいけど。
あれ、なんでこんなに勢いあるの?
自動生成ダンジョンをだな
>>147 俺をクズ呼ばわりしたいなら好きにすればいいけどね
クズたったとしても「晒すで!」なんて言ってるクズよりはましな自覚はあるから
>文句有るならその場で言えばいい。 とか言うけど
何の気なしに一番目立つ家に入ってみてメッセージボード覗いてみたらこんなクズがいたってだけだし
その場でいうも何もないけどなw
そもそも殺すって脅された時点で殺し返した所で正当防衛にしかならんがな
過剰防衛にはなるかもしれんが
なぜメッセージ最速表示ボタンがbボタンなんだ
xかyにしてくれりゃ良かったのにバザーとか郵便局でキャンセルしまくりだよ
各エリアにルーラストーンで飛べる宿拠点ができれば
まだまだ狩場は開拓されそうなんだよな
次のVUはそのあたりをマジ頼むわ
HPパッシブは(専)になる価値があると思うんだ。
そもそもパッシブ自体が要らねえ
自分のやりたい職をコツコツ積み上げていく仕様でいいんだよ
パッシブ効果なんて微々たる程度で十分なんだよ
それをパッシブ取りが最重要要素にしてる所が大間違い
やっぱMMOド素人になんてディレクターなんてやらせるからこうなる
最初から吉田あたりをDにしておけと
金策ネタでゴールドオークにのりこめー^^
ってのもあったけど今じゃ槍もった奴に狩られまくってるな。絶滅する勢いで
>>182 匿名だから逮捕されないかぎりなにしてもいいんだよん
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:33:46.06 ID:FdZMjNWS0
タコメットはA連打すらいらないからな
>>190 プレイ時間より2ch見てる時間のほうが長くなったよな
へえネットって匿名だったのか?
なんでもするからHPパッシブ廃止だけはやめてくれ
今までの苦労はなんだったって話だろ
>>185 クズでアスペの上にキチガイだぞこいつw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:34:21.47 ID:Hp6nWtys0
>>172 援護はしてない、該当者と同類の扱いだと言いたい
君はアレだ、食文化くらい価値観の相違点がある。
なんというか物事を直感的に受けるキライがあるせいか知らないが多角的にみたほうが良い
自分のした行為を棚に上げて彼奴は最悪だのゴミだのいうなよ
バロンナイト狩れよお前ら
のりこめよ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:34:31.72 ID:FdZMjNWS0
どうせ俺が攻撃ボタンおしてもサポのタイガーの1発分にもならんし
パッシブ弱体よりもレベルアップで上がるステを増やしてほしいわ
戦パラなんかはパッシブ無しでHP300以上あっていい
アカイライが穴場や!のりこめー^^
れんごくちょう行こうぜ
>>191 頑張ればみんな同じ強キャラになるしいいじゃん
余計なこと考えずに育成と成果見られればいいんだよ
バイバイでキマイラけものづきがうまいぞw
一丁目一番地にネタメッセージがあっただけで発狂して晒しとか
そっちの方がよっぽど怖いわ
\が地図無し非ポータブルだったら大多数にとって長続きするものだったかどうか、の状態。
ついでに転生も無いね。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:35:50.54 ID:FdZMjNWS0
今は追いつかなくてもどうせレベルアゲしかないんだからそのうちみんな
フルパッシブになることを忘れないように
この流れなら言える
金策ならスライムが美味い(おむつ○こりは隠しておこう)
なんで物理や前衛強化の話から魔法弱体の話になった?
物理がまともなバランスなら別に魔法はこのままでもいいだろwww
金策はリューイーソーがいいってこのスレで見た
エルジュかっこ良すぎ、本編まだな人早くやれ
美味い狩り場はクソ混んでるし、穴場は肉入り必須だしよ
何で豚とピンモーとアロエ潰したんだよ。あの楽さを味わっちまったら
シンボルに接触してあとは放置してるだけで時給3万くらい貰えないとやる気が起きない
>>214 弱体化希望ってすると爆釣りになるからにきまってんだろw
>>211 ほとんどの人はその前に脱落するよ。残るのは廃人か準廃人だけ
リューイーソーを狩ってたらマジックアーマー出てきた
怖い
>>215 リューイーソーは本当に良いからネタにならんぞ
ハ_ハ
(_O|・|O)
/ィ从从', }
| |(( ゚ω゚)' . さっさと垢BANされろ糞ゴミ
ノノゞミl†iゝl
//(从ト。 从
し',ノ
>>214 さすがにこのままいくとメラゾーマで500連発の世界が待ってるんですよね
>>211 それは嫌だな。
もっと経験値を多くして上がりにくくしてほしいわな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:38:20.23 ID:W05b5QDxO
>>201 でも、その1発でタイガークローを使わせずに済むかもよ
>>209 9はアホみたいな量のレベル上げと金策をさせられるけど
レベル上げも金策もアホみたいに簡単な方法があるからね
それをそのままMMOに持ってきた藤澤アホ過ぎる
まあマリンスライムはまだまだウマイままなんですけどね
運営って魔法使い好きだな
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:39:05.99 ID:FdZMjNWS0
馬鹿がしょうもないポリシーでヘイト入れないから魔法使いが高火力の魔法連発できるんだろw
割りと人くる丁目で家買ってチャイム置いたけど
メッセージなんて初日に見たきりだな
>>223 覚醒の時間2倍にして威力1.5倍くらいだったら丁度いいんじゃないかと
課金忘れてた
キッズタイム終わったら買いに行こう
>>219 必死にレベル上げてやっとパッシブ取ってもすぐ次の追加職がきて
またレベル上げを強いられるんじゃ、一般人はギブアップする奴も多いだろうなw
>>216 ただの頑固なガキが改心しただけだろあんなの
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:40:02.48 ID:meD6/2gI0
Vロンの本棚のプレゼントのじゅもんって
雑誌共通ですか?
もしそうなら教えてください
ジャンプの海賊Tシャツは共通だったので
呪文コードが流れておりました。
>>172 同類だから何よ
お前に同類認定された所で困ることは何もないしな
>>199 晒し行為がクズだってんなら
クズで構わんけどね
家を買うリスクを云々言い出すのはそもそも論点が違うだろ
>>215 43GOLDくらいだったかな
メギストリス領からわりと近いところに沢山いるし
ただし増殖する上に結構強いのでガチPT必須
いや、覚醒魔にリスクがないのがダメ
覚醒中は消費MP2倍とか被ダメ2倍くらいでいい
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:40:35.45 ID:FdZMjNWS0
ヘイトの何が嫌だったのか知らないけど
ヘイトがないからタンクが死んでる、ヘイトがないから高火力の魔法を
思考停止して連発するだけでいい
ヘイトを嫌ってる馬鹿がゲームをめちゃくちゃにしてるんだろうがw
>>227 マリンはソロでだらだら狩るには最高だよな
覚醒したけどPT組むのめんどくて結局ヴェリにいる
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:40:49.93 ID:IR2VCAgf0
各種族ゴールドへの執着心 改訂版
人間 ある。がそこまで執着していない。
オーガ ある。が乞食、ダイス、踊る宝石狩りしかしない。
エルフ 執着心強め、だが儲からない職人で損しているの気づかない。
プクリポ 執着心強め、オーブ狩りレア狩り等廃人多し。
ドワーフ 守銭奴。儲かることならなんでもやり遂げる腹黒でケチ。
ウェディ 魔法の小瓶をバザーで80Gで売る事で儲けが出ると信じているロマンチスト。
>>239 覚醒中被ダメ二倍なら戦士さんが輝ける!!
すべてはドラクエ9が売れちゃったことがはじまりだったんだ
キッズは何故一番強い奴についていくを使うのか
てす
まったく金策していなくて4職55になったが
新装備一つも買えないバランスだぜ・・・おかしいだろ
金や装備が欲しけりゃ職人で引きこもってろってのか
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:42:39.56 ID:FdZMjNWS0
>>249 そこは半々でやってくれってことだろ
職人ばっかやってる奴はいくら金持っててもレベルあがってないんだから
金策しないと金がたまらないオンラインなのはみんなわかってイヤイヤながら金策やってるんだし
戦闘バランス取るのってそんなに難しいもんなのかね
ドラクエやってて思うのは、どこを基準にするかということを考えてないように思えるわ
>>4 タイガーさんやってるけど、サポ魔使2人雇ってのレベリングが楽すぎるw
強敵狩りだとパッシブ必須で、スキルに選択の余地がないのは何とかならんのか?
準廃チームだからかもしれんが
パラでハンマー振りしてたら「はくあいに振り直してからきてください^^^;;」みたいなありさま
テンプレ通りにスキル振りしないと使って貰えない;;
>>246 すべてのはじまりはドラクエ9が売れちゃった事なんだ
の方が自然じゃね?
いや別に煽ってるわけでも反論してるわけでもないんだがなんとなく違和感が
>>255 あたりめえだろ
エンドコンテンツ舐めてんじゃねえぞ
イヤならくるなイヤならくるな
>>253 ひととのふれあい・あたたかみ みたいな曖昧なものが基準になってる気がするなw
>>249 そんくらいなったら金も20万くらいたまてるだろ
無駄遣いしすぎなんじゃね
>>249 てか、レベル上げしてるだけで20万くらいは溜まるバランスなはずなんだけど・・・
4職もカンストしてたらメタルのかめら一つや二つ出るだろ
>>255 そう、これをなんとかしてほしい
パッシブのせいで全てがおかしくなった
>>238 ヘイトとかくだらない数値化されたシステムいらね
お前なんか死んじまえ
金策しなくてもそんだけレベル上げしてたら勝手にたまるがな
どうせ家買ったりアホみたいな価格の旧装備買ったんだろ
ボスはみんな光のドレス着てたらいいよ
装備だから金指で効果が消えないで、メラミとかたまに跳ね返してくるの
>>166 やっちまった・・・・のか?
まぁその内誰かがばらすんだし良いじゃん!
ごめんな(´;ω;`)
オフラインのように、誰ともPT組まずに、サポート仲間は雇うだけで自分は
登録しない、っていうソロプレイにしたら、あまり気が焦らなくなった。
ストーリーも結局1人向けに作った用な話だしな。
もう主要職は55にして他も50には乗せたから言うんじゃないが
とにかくLV上げがつまらん
レアの楽しみでもあればまだしもせいぜい数千Gじゃ連射上げしたくなる奴の気持ちも解るわ
>>249 今更職人とか無理な事いってんじゃないよ
今後職人をやって良いのは溶かしてもいい数百万Gの資産を持ってる奴だけだw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:45:27.07 ID:FdZMjNWS0
>>263 俺より既に死んでる戦士を心配してやれよwww
相撲システムでもべつに良いけど
相撲システムが活用できるバランスにしてくれ
重さ錬金とかもう少しなんとかなるだろ、あれ
DQ9は着せ替え流行ってたなあ
10だと装備枠も圧迫されるし金もなかなか溜まらないしで
9の感覚でやった人が離れるのは仕方ないか・・・
>>255 なんでこんな糞システムにしたんだろうな?
まぁ延命なんだろうけどさぁ…
>>216 もはやエルジュがだれだか思い出せないぐらい前にクリアした
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:45:59.34 ID:FdZMjNWS0
>>263 お前はずっとどうの剣で55にあげる刑な
ハロウィン限定家具って、バザーで売れるのな
今のうちに買い占めといた方がいいかな
>>255 チーム抜ければいいじゃん
おいしいからそこのチームにいるんだろ?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:46:41.61 ID:zMNDLURSO
今回のドラクエのマイナス点を集計するとほぼバトル面に関するものしかない
藤澤もだけどバトルプランナーのクズさがゲームの評判を落としまくってるな
ましょうぐもはブレスによる死体結構見かけるわ。
サポで行くならしょうがないからドワーフ借りるしかない
敵からもらえるGを少し増やすだけでも変わると思うんだけどねぇ キッズじゃ10万稼ぐのも無理だろ
>>256 どっちでもいいだろw俺の方がものものしい書き方ってだけでw
ついでに言うならちゃんと書き換えると
すべてのはじまりはドラクエ9が売れちゃった事だったんだ
になるw
俺ツボだけどまだレベル低いから低レベルの盾に初級錬金つけてクソチマチマ頑張ってる
回転率もクソ悪いし一回の儲けも少ないけどパルプンテきても赤字にならないのが救い
売れればだけど
パルプンテきても
>>267 遊び方がかなりかたよってるんじゃないの?
初日に家かって50装備かなり揃えて金策は狩りしかしてない強ボスなんてやったことない
て俺でも今140万くらいあるのに
だがパッシブをなくすとすると一職のカンストにかかる時間を今の5倍に増やして引き伸ばさないと
現プレイヤーの9割はいなくなるなw
だから履き違えるなよ
いいか?
強ボスは廃人向けのエンドコンテンツなんだよ
HPパッシブ100、最適フル錬金も当たり前、職が限定されるのも当然
そういう場なんだよ
そういうのに不満がある人が要求すべきなのはライトでも楽しめるコンテンツで
ゲーム性やシステムを批判するのは間違ってるんだ
なんか変になったがまあいいや
ゴミみたいな戦士未満のカス平田ばかりだから、最近は攻魔330以上の魔雇ってるわ
良平田よりずっと数多いし酒場で待ってる時間考えるとお得だぞ
>>259 無駄遣いはしてないよ
各職に必要な最低限の装備買ってるだけ、あと振りなおし
強ボスいくと20以下、10以下とかギリギリで生き残ることザラだからな
そしてそれが局面を左右する、HP+70でもええやろなんて甘え
最近ではロザリオやグルグルメガネも求められるようになった
>>278 グラフィックデザイナーみたいなのはすげえよくやってると思うわ
装備が多少少ないがそれはきっと小出しだからで他は全く不満がない
>>278 経済面も散々だろ
バトルプランナーと経済担当は真っ先にクビにすべきレベル
スモウシステムを活性化させるために
新職に力士を追加します
無法者3万以下たのむ!
>>278 バトルと移動がプレイ時間の九割なんだからそりゃそうだわ
それとマイナス点はまだまだあるぞ
チャットとか移動のわずらわしさとか
一切職人やらずにいたんだけどはじめようとおもう
いま始めるならどれがもうかるだろ?
初期費用は10万
そうか…納得した
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:49:17.73 ID:FdZMjNWS0
つうかあの現場を何にも分かってない無能をまず変えたほうがいい
宣伝してるものを買ったらまったく違うものが送られてくるレベル
>>286 どうでもいいけどお前が反応したレスって強敵狩り(効率レベ上げ)であって
強ボスじゃないからエンドコンテンツじゃないぞ
前回金回りのアップデートがアホすぎた
マラソンすれば一日1万は稼げたのにそれすら無理になったしな
貧乏人の救済処置潰してどうする
>>278 パッシブ抜きのバランス調整だとしても
さらに魔使一強という糞バランスだしなあ
>>175 え?
おにこんぼうは既にパラのはくあい仁王立ちx2 僧か旅1 覚醒魔で今多分最高に稼げるって一昨日くらいに流れちまったぞ?
>>292 経済はうまくいってる時はうまくいってるなーって感心したんだがなw
経済面の不調はPLと職システムと使い回しのせいで
需要が一回枯れるとなかなか復活しないせいな気がする
今のデフレに向かうバランス取りはお上の御達しに従ってるまでだろうし
>>288 最近魔法のほうが売れてる、51からゴミ出しその分な。
パッシブうんたらいいってる奴は自分の程度を見なおせ
自分と同じくらいのやつとくんで遊べよ、背伸びすんな。
>>296 武器か防具か裁縫か木工で、依頼だけをコツコツこなす
勝負は2ヵ月後にかける
割と真剣なアドバイス
>>296 もう遅いからやめたほうがいい どれも☆3以外赤字 錬金も全部成功じゃないと黒にならない
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:50:19.18 ID:FdZMjNWS0
自分らで素材を拾って売れって言ってたのになw
>>293 ちょっとサブキャラでオーガ♀作ってくる
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:50:38.49 ID:Hp6nWtys0
>>236 あのな、、、少年www
人ってのは産まれてから誰しもが加害者なんだよ。
どんなけ素晴らしいマザーテレサみたいな人格者でも
知らないとこで誰かに恨みを買われてるわけ。
人ってのは一人で生きていけるほど強くも無いし何かしらで何かと共存してんだよ
それが善し悪しにしろな
お前だって
>>22で画像を公共にさらす事で不特定多数の無関係の人を巻き込んだんだよ
少なくともおれはその中の一人だしな、お前は自分を鏡に写してから俺に発言しなさい
>>296 マジレスするとランプ
一部の需要がある錬金をするだけで黒字でレベル30までいける
>>285 面白い、と満足してからやめた人なら
「1000円で続きが出来るなら」とバージョンアップの度に戻って来てくれると思うよ
前にパッシブ取ってたニートがパッシブ取ってない実名系小学生をいじめてたの見たわ
「パッシブ取ってないゴミ」「お前使えないのわかる?」とか言われまくってて可哀想だったなぁ
今思うと尼の星1レビューはまったくもって正しかったな・・・
つうか、強ボスなんて実質自己満の世界なんだからやらなくてもいいわけだが
パッシブ取らないと使ってもらえないと文句言ってるのは何なのやら。
パッシブのおかげで今までのボスが色んな職でクリア可能になったという見方もあるのに。
>>296 武器防具鍛冶はキツい
錬金は底レベルからでも参入出来る
職人レベル14もあったらいけるんじゃないかな
特にランプ錬金がお勧め
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:51:35.46 ID:FdZMjNWS0
今回の下方修正前はもうちょっと面白かったよ
>>308 職固有スキル「どすこい」は、脱げば脱ぐほどステータスが上がります
>>253 別に簡単だよ
現にオフラインは普通だぜ
>>296 武器防具鍛冶以外やめとけ
武器は堀井
防具は斉藤
この二つは未来永劫安泰が約束されてる職人だ
特に防具は人数も少ないから、今から参入しても大丈夫
>>222 ワフーDQXやってんの?
VIPのワフーじゃねーよな?
新規組でミリオネア行くにはRMTしか道がないよな・・・ 唯一のキラキラも潰されたし
鍛冶 錬金も元金ないときついし
ランプしかもうかるのないからなぁ。
ランプだと自分の装備も強化できるしレアドロで一発あるしそれしかないだろ
このゲーム、職人に手を出さず日替わりの納品だけやって
黙々とレベル上げやってれば勝手に貯まるからw
あとは拾えるものは拾って
あとはボス戦とかで聖水ガブ飲みとかもなるべくやめよーね
ちゃんと力つけてから挑めばおけ
晒すぞ とか言ってたバカが逆晒しされて発給してるのか
ん?ランプに乗り込めばいいのか?
ランプはいいよなあ
やっすい素材でMP+10適当に作ってりゃ儲かるんだもん
サブでランプでもやるか・・・
VUからそろそろ2週間か・・・強ボス倒したらオーブ確定ドロップに変更しねーかな。
そうすりゃ新武装購入出来るぐらいに安くなるだろうに・・・新しいの来てもどうせ手が届かねーよって・・・
いやパッシブ問題はタイガーやザキ以上に切実だろ・・・
オレが魔法使いでHP160くらいなのに
廃人がHP250くらいでガチでバランスぶっこわれてると思った
これを修正しないで何を修正するんだ??
まーたランプに在庫買ってもらいたい、さいほう職人のステマ始まったか
敵ぶつかって離れてサポに戦闘させて繰り返してたら「まともに狩る気ないなら他行けよ」って言われた・・・
えぇぇ・・・
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:54:08.07 ID:FdZMjNWS0
本当は戦士でギガスラしたいのにパッシブとらな馬鹿にされんねん
FF11のメリポみたいにカンスト後の狩りでもEXPとは別に恩恵を出せばいい
わざわざ他職のレベル上げ強要するとかそりゃ飽きるって
面白かったのはパッシブを取る前までだろ?
初めからパッシブなんていらんかったんや!
>>330 戦士よりHPある魔法とかわけわからんからね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:55:01.60 ID:FdZMjNWS0
>>330 それだけ人生潰してんのにそれくらいあってもいいだろ
面白かったのはパッシブとる前までか、確かにそうかもな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:55:35.24 ID:ZLcQdCNfO
しっかりとやるなら最終的に裁縫が一番儲かる
>>319 そのふたりドラクエやってたのか
無法者はよ3万に
ランプやりたいけど他のいい職人来たらどうしよう(´・ω・`)
>>330 ここで愚痴ってる時間あるならパッシブ取りに行けよでFA
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:56:04.60 ID:W05b5QDxO
>>316 全体で上方修正だろ
技だって、下方5に対して上方17だし
モンスターの獲得経験値だって、減少110に対して増加190だし
スキルポイント100の称号は「モンゴル相撲チャンピオン」
>>334 片手100盾100勇敢100さらに全パッシブに出来る頃には戦士の居場所はないよ
パラディン、バトルマスター、メラゾーマに勝てるわけが無い
>>333 新しい職、新しい装備が来ても意味がねーだろおおお
パラディンなんか戦士のお古使い回しじゃねーか。各レベル帯に新装備投入ぐらいしろっていうのw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:56:38.90 ID:FdZMjNWS0
みんながレベル上げれられるようにみんながパッシブを取ることができる
どうせレベルアゲしかすること無いんだからいづれみんな取る
それがデフォ
武+旅+僧+α
バイシ掛けて高火力、スクルトで守備上げて皆ワーワー逃げながら狩る
戦+魔+僧+α
ズッシードとスカラで戦が封殺、魔がメラミ連発で狩る、位置取りが重要
どっちもあり、むしろ後者の方が低LVで強い敵やれるしMPの関係でも効率が圧倒的にいいんだけど
相撲が難しい、というかPT全員の意志の統一が必要で野良だと無理
何が言いたいかというと、不満タラタラのソロしかできないコミュ障野良向けの修正ばかりしてると
PTプレイがつまらなくなるので辞めてください
パッシブ取ってからの方が面白いでしょ
TGSで堀井は自分は戦士って言ってたのに戦士・・・
鍛冶で儲かってるのは自分で作った装備を自分で錬金してる奴等だよ
利益を最大化してるだけ
単品でやるなら利益が一番デカい錬金しかない
特にランプ錬金
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:57:22.19 ID:FdZMjNWS0
ほんと弱体化ばかり言ってるやつうざいわ
弱体化させて改善するのではなく他を強化させてバランスとる考えは出来ないものか
こっちは天使とザキの犠牲で死にかけてんだぞ
弱体化厨は邪魔だから他のゲームでもしてろ
一職しかやらないのはゆとりだろ
時間がないってのはあるかもしれんが、そういう人は自分と同じくらいの人とやればいいだけ
他職もやらないわがままなくせに、廃人についていきたいとかおかしいってわからんの?
まぁパッシブなくしても寿命を大幅に縮めるだけだけどな
このままでも先は無いけど
>>345 数よりも内容じゃね?
特にキラキラ減少&完成品の店売り半額はかなりひでえわ・・・
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:58:28.89 ID:meD6/2gI0
かいぞくすたいるだ
以外のコード教えて
錬金はかぼちゃとか自分で強化できるから最強
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:58:47.21 ID:FdZMjNWS0
タダでさえやること無いのにパッシブなくしていやいや他の職上げる必要なくなったら
更に寿命が縮まるだけだろwww
パッシヴ取ってない奴がゴネてるだけだろ
弱体化より強化するべき
ぬすむは専用じゃなくていいわ
>>352 連コン使ってるって言ってたし、A連打だけなんじゃ
>>355 いや
ここまで弱体化したらもう修正には今ある最強に併せて全部強化か弱体しか道は無い
刃砕きと兜割りは必中で効果出てもいい
>>268 元々RPG好きな人はストーリーはあまり興味ない人も多いんだろう
そういう人でも気づいたら世界観に愛着を持てたのがドラクエのあまりにも分かりやすいストーリーであり
7以降は新規のストーリー気にしない派がストーリー気にしない派のままゴールしてしまうストーリーになっていた
それが分かっていながらああいう見せ方にしたのも勿体ないと思う
パッシブなんで修正しないのかと思ったけどそうしたら
他職のレベ上げやらなくなってプレイ時間の短縮、ゲームの寿命が縮むのね
>>352 分かってないな
あえて弱職にしておいて本番のWiiU版が始まったら超強化するんだよ
>>366 やり続けるのは廃人だけでいいんや
廃人ならパッシブ量が低くても全部取得する
ライト層に合わせて各職業の基本ステを調整すればいいだけ
キッズタイム失礼します!
>>345 金策潰されてデフレ進行 -100
スキル修正 20
経験値関連 20
追加コンテンツ 20
-40くらいかな、俺は
経験値に関しては以前より大分マシになった
強敵行く意味も出てきたし
キラキラはわざわざ潰さなくてもいいと思った
しっかし敵かてえな
推奨されている通常攻撃だけじゃいつになっても終わらねーぞw
かくせい魔みたことあるんか?
弱体化させずにバランス取るとか無理無理
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:00:41.78 ID:FdZMjNWS0
自宅に入るのにいちいち確認をはさむなよw
せっかく唯一の使い道回復の手間だろうがwww
オマエらの話はむずかしくてよくわかんない
ここはドラクエ10の話をするとこだと思ってたのに
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:01:55.35 ID:LtDvR5930
ぎんのこうせきツアーの影にかくれてた
げんこつ、サボテンツアーも修正されたからな
ここまでパッシブゲーにしといて
ユーザーに必死にレベル上げさせてきたのに
いまさら弱体じゃギブアップする奴続出だろうし
レベルアップで上がるステを大幅に引き上げて
相対的にパッシブの価値を落とすぐらいが無難だろうな。
>>356 そう思わないに入れてんのは魔法使いだな
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:02:03.21 ID:ZLcQdCNfO
パッシブ取得しないと遊ぶコンテンツがレベリングしかない廃人向けゲーなのが大問題なんだろ
他のコンテンツが充実してりゃこんなにパッシブがやり玉に上がる事もない
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:02:03.89 ID:FdZMjNWS0
金策に関しては工場バイトみたいな内職半額ナ上にキラキラ半減だからなw
重すぎてピィピの宿にピィピがいねえぞ
武器振りしただけで有益なパッシブが取れず
数少ない有益なスキルすら弱体化された両手剣戦士より
悲しい職業ってあんのか?
元々生息数が少なくてひっそりと生きてきた鞭なんかと違って
たくさん生息していたのに乱獲によって激減した絶滅危惧種みたいになってんぞ
勇敢斧戦士はぜんぜん使えるよ
強ボスにはいらんが。
>>387 これだな
そうすれば個性()も出てきていいんじゃないのかな
>>381 だからさ
他を強くすりゃバランスは取れるんだよ
でも確かに運営は弱くするな
>>356 %案よく見るけどさ
確かに後衛のHPパッシブの効果は下がるけど
同時に戦士とか武闘家がMPパッシブ取る意味なんかほとんどなくなると思うんだが
現在の僧魔のMPからするとMP+10が+8%に置き換わるとかだし
それだと+5とかいう世界なんじゃないの?
戦士のすばやさも同じく+3とかいう世界だし
パッシブ報酬にして多職レベルあげて欲しい運営は絶対導入しないと思う
休日はこんな感じだな
平日の昼は知らんが深夜になると大体ライブカメラの話題がでる
わたしゃてっきりレンジャーになったら盗賊は使えなくなるとばかりおも・・・おや?
>>278 バトルプランナーのアホさは本当すごいよな
12月までこのバランスのままなら無能ってレベルじゃない
キラフラ削減したのだけはまtttttったく意味がわからん
じゃあ武器スキルにパッシブに負けるとも劣らない上方修正がされれば
スキル振りがテンプレ化しなくて済むんじゃないかね。
武器スキル振りで武器ガードの確率や回避率会心率消費しない率などが上がって
パッシブのHP+、みのまもり+、MP+に並ぶくらいの戦力向上になれば…
このスレの話の流れを見てふとおもったんだが
何で今更パッシブの話題になってるんだろうか
別にVU前でもパッシブ取りレベル上げはしてただろうに・・・
>>387 賛同しよう
合わせて敵のステータスもちょいちょい調整する必要もあるだろうけど
>>391 がけっぷちのトノマは出掛けてることが多い
一分くらいすると帰ってくるけど
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:03:38.42 ID:3kL/0WYE0
4垢で放置狩りしたいんだけどバサラーナってこっちがレベル高いと遭遇したら逃げだす?
パッシブまで否定してる馬鹿がいるのかw
パッシブなくても冥王とかは充分倒せるから、否定するやつはそこで満足してろ
強ボス、強雑魚倒したいやつは全て取れ
>>392 俺もOPオガコが持っててかっこ良かったし安泰だろって思って選択したら最弱でしたw
両手剣とっくにやめましたw
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:04:06.43 ID:FdZMjNWS0
パッシブとかどうでもいいだろ
そりゃ全部の職業55レベまであげないと主要パッシブとれないとかじゃなくて
今回のVUなんてパラ40まであげりゃいいだけ
アプデ2日目でとったわ
>>356 MPどうすんの?
魔なんてパッシブあってもしにまくり前提な火力なんだし
身の守りとかHP減ったところでソロがちょっと大変になるくらいだろう
>>402 その時はVU後にくる多くのコンテンツのための準備期間だったから人参ぶらさがってた
今は次のVUへの期待も下がり大した目標もないままひたすらレベルをあげさせられる日々
ぶきみ+覚醒は強ボスで見たら前衛心が折れるレベルではある
>>406 そこまで言うなら冥王前で死んでる
50装備のキッズ達のパーティーに入って助けてやれwwwwww
とりあえず戦死の僻みが困るわ
そんなはずれ職さっさとやめて魔や僧に転職すればいいのに
戦死で続けようとするから他職強い弱体化しろーとか思うわけだ
>>402 勇敢、きあい、はくはいのパッシブを取ってみてライトと差がありすぎることに気が付いたからだ
そして今後も続くパッシブゲー
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:05:03.88 ID:0HvSN4uK0
おまえらロックフェスティバル終わったらザグバンに全く来ないのな
ダーティラビッツ何匹狩っても名声値が入るぞ
>>381 強すぎてつまらんからカンストしてから一度も使ってない
>>392 転職自由スキル振りも自由なんだから他の職・武器に行けってことだよ。
いわせんな恥ずかしい
>>392 オノ持てばいいんじゃね
堀井と同じように戦士で勇敢、レンジャーでオノ取ればパッシブも武器も両方100の最強戦士になるぞ
そもそも黒ウサギなんて怖くてまだ槍で突けません
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:06:28.51 ID:LtDvR5930
>>416 サーマリ高原の雑魚がウぜーしドワチャッカだし
そこいくなら別の大陸行くわ
こうていタップうますぎだろ
パッシブは藤糞が考案した自慢のシステムだから絶対修正されないよ
会心出ても敵ピンピンしすぎだろw
>>390 MMOは素材集めが面白いとおもってるからキラキラ半減は衝撃的だった・・・
延命したいのはわかるけど面白さも半減だよ
パッシブげーだけど、パッシブを急いでとる必要があるのかと
ライトも時間かければ取れるし、ラスボス倒す程度ならパッシブとかいらんしな
弱体化勢はほんとたのしーなー
>>402 タイガー弱体化に成功した魔が次の標的に気付いた
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:07:04.71 ID:FdZMjNWS0
もう平田を面接するのだけが大変なゲームになったよな
平田面接してタコメットにせっしょくするだけ
>>418 そうなった方が集中しすぎって事で修正喰らいそう
ぶきみな光強いんだからやいばくだき、かぶとわりも強くしようぜ
戦士が使えない問題の本質はパッシブではないし
ダメージ呪文の威力は弱すぎた従来作と比べ適正な範囲でしかない
・職業間の能力値差があまりに少ない
・爪以外の両手武器の攻撃手段がしょぼい
・レベルキャップや上級職の封鎖でスキルポイントが満足に使えない
・直接ダメージと防御性能は上級職に負けるは仕方ないとしても
他の要素、例えば相撲では圧倒的に勝てるようにすべき
こんなバランスじゃそりゃ
低コストでスキル振り直しを実装するわな。
もし振り直しが高コストだったり振り直し自体がなかったら、嘆きと怨嗟で埋め尽くされてたろう
>>413 何で俺が助けなきゃいけないの?馬鹿なの?
PL上げの糞パッシブ前提じゃなければ2キャラ目、3キャラ目も作ろうかと言う気にもなるだろうに
やっぱスキル変更の金額を10万にしておくべきだったな
>>406 パッシブである必要がないんだよ、このシステム
職LVに合わせて強化されていくだけで何の問題もない
今の仕様は、自分がやりたくない職まで強制されるのがダメ過ぎなんだよ
キッズは寄生するの上手いから普通に他の強いやつ見つけて挑むだけだろうな
パッシブ無し戦士の冥王を討てし者が巷に溢れてるしな
キュララナ海岸クレクレタコラ増殖中なのだ!
>>422 ヘルシーサーもザブナックのちょっと強いだけだから4ptならゆゆうだしな
ところがどっこい
戦士の重さを今の2倍にしたらどうなると思うかね
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:08:02.48 ID:FdZMjNWS0
毎週末、やることがない休みなので1日中ログイン
いつも同じエアフレも1日中ログイン
みんな友達も彼氏彼女もいないんだなあとほっとする日曜日の午後
結局今まともに遊べるコンテンツが強ボスぐらいしかねえからな
ライト向けにメリーゴーランドにゴーカート設置してやれ
今ニコ生でバザックスイオラ狩り見たんだけど
イオラで300〜500ダメージ出てて吹いた
>>433 勇者様なら貯めに貯めたパッシブを弱者のために使ってやりなwwwwww
時代はキュララナより入り江のタコメット
パラがせっかくの追加職なのにパッシブ用じゃねーか
88までとったら用済みな追加職なんてひどいねん
相撲は料理きてからが本番
チャンコ食ったら貴乃花みたいになるよ
>>434 DQやったことあんの?ドラクエってやりたくない職もやるのがドラクエなんだけど
例えばDQ6でバトマスやるにしても戦士と武闘家上げなくちゃいけない
勇者やるにしたらもっとだ
馬鹿かお前は
まあパッシブ取りがきついのもわかるけどさ
じゃあパッシブなくなったらほんとに個性もなくなるし
強ボスとかあのクラスはほんとに倒すの無理になるわけだが
パッシブに変わるジョブの個性を出せる案はあるのか・・・?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:09:46.67 ID:FdZMjNWS0
そりゃレンパラなんてまだあと2つ先くらいに追加予定だったんだろw
覚醒魔潰れたら次はオオカミ
その次はミラクルムーン
その次は一閃
その次はメラミ
その次は…
パッシブって時間かければ誰でもクリアできるための救済手段じゃないの?
レベル開放は渋ってるみたいだしこれでパッシブ無くなったらゲーム苦手な人は厳しくなるんじゃね?
>>440 俺のエアフレの前職カンスト君なんていつ来てもインしてるぞ
飯や風呂はどうしてるんだろうとリアルの心配をしてしまう
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:09:56.30 ID:LtDvR5930
パッシブについては
PTでシンクロさせれば良いだけじゃない
同じ職業限定とかでさ
【商品名】くさりのあみごて+2
【錬金効果】レアドロップ1.2倍、MP消費しない率+2.0(+2.0)%
【出品価格】69000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】マダラ
【商品名】皮のてぶくろ+2
【錬金効果】通常ドロップ1.4倍、MP消費しない率+4.0%
【出品価格】59000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】ムーミー
>>428 最近はペシュヤ地下空洞もいいぞ
途中のスターキメラや虎をかいくぐれば美味い場所だ
的がやってくる技は回転パンチ(被ダメ10前後)と呪いのダンスくらい
>>443 俺勇者じゃなくてただのゲーマーっすwwwww
>>448 それは上級職だからだろ
今回はMMOな上に上級職はありません言われてたんだから微妙に話が違う
>>438 むっ
ボスの重さが4倍になる未来が見えるっ
ふしぎっ
461 :
平田:2012/10/21(日) 13:10:51.05 ID:FpO1yD7H0
静かにしろい
この音が……(ヒュー シャンシャンシャン)
オレを甦らせる
何度でもよ
>>438 それでもptに戦士の枠設けるのが勿体無いです
振りなおしがなかったら覚醒魔は選ばれし者になってたな
暴言書き込みは魔法使いを想像しながら読むとしっくりくる
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:11:01.26 ID:2E0wjyYM0
>>33 そうなんだよな
オフ遊んでない奴は勿体無いと思う
あのバランスでオンも遊びたいわ・・・
>>448 今の仕様は全職種完全上げ前提だろうがw
>>456 100匹やりにいったら結構混んでてなにかと思ったら
うまいって人もいるのか
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:11:51.67 ID:FdZMjNWS0
魔猿みたいにおちぶれてしまうなw
戦士は重さ2倍よりもでかさ2倍になって欲しい
押されつつもたくさんの敵の動きを遅めるみたいな
巨大化のスキルが欲しい
完全に上げたら戦士に居場所があるというのか
おまえらタコさんばっかり叩いてると
タコさん帽子とかでてくるぞ
上級職じゃないとか言ってたパラレンの、必要経験値を上げてくるあたりなんだろうなとは思う
このスレでもパッシブゲー改善に結構良い案はあると思ったけどな
俺はパッシブゲーが問題ってよりもコンテンツの少なさが一番の問題だと思ってるけど
魔法が使えない職業は、その分を攻撃か防御かHPで補うべきだったと思う
僧侶と魔法使い以外は魔法が使えないくらいでも良かった
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:12:44.03 ID:FdZMjNWS0
戦士はハンデだから仲間に入れるとレアドロ2倍くらいでいいんじゃないかな
色んな職業やるの別にいいけどね
違うものが見えてくるし
こんなに転職が簡単にできるゲームなんだから色んなこと試さないと
魔法使い弱体化させないのは大所帯の極限チームだろ?
自分のサイト内でも超優遇してたし広場やここでもどんどんやってるっぽいから
魔法使いに弱体化させられた奴がんばれよ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:13:25.82 ID:FdZMjNWS0
>>473 だって今俺たちがやってるの有料テストだし
そうそう、体格の小さい戦士の悲しい事っていったらもう・・・
敵がすり抜けていくんだぜ・・・
>>473 今回2職+55解放しかないから2.5ヶ月持たすためでしょ
それでも廃人さんには一週間持たなかったがw
戦士専用の装備をもっと高性能化していいよ
後衛の装備に毛が生えた程度やん今の
俺βやってないんだけどβテスターは何やってたの?ってレベルで酷いよ
これで評判良かったなんて信じられない
>>470 ガミルゴが使ったらしいからオーがは種族必殺で使えるかもな
>>474 俺もそう思う。特にLv30代の中レベル帯でやれることがシナリオ進めるしかないというね
あとレベルとか関係なしに遊べるコンテンツもだね
効率追いすぎなければ全職種完全上げ前提でもないだろう。
上げて何倒すのか。
>>473 今後はどうすんのかね
別に特別強いわけでもないのに経験値が1.3倍とか
メイン職にする奴どんぐらいいんだろうか
そして元からパラレンめっちゃ好きな奴の労力増大かわいそすぎる
平田タコメットって自分も平田じゃないと
一番素早いサポのMPだけへっこむのでは
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:14:32.88 ID:FdZMjNWS0
そりゃテストやるような信者ならドラクエって名前がついてりゃなんでもおもしろいだろ
ついにメタルブラザーズと会ったぜ
てっこうまじんとマッドルーパー2匹がおまけでついてきてあっさり殺されたけどな
敵が4匹出たのも地味に初めてだ
>>483 プクだけど抜けられたらスマヌと思ってる
>>484 すぐカンストする廃人はどうでもいいんだよ
あいつらは新装備の素材掘らせておけばいい
テスターは住所氏名握られてるからな
細かい修正案みたいなのとかは言えただろうが
システムそのものへのストレートな批判なんて今の広場の100倍言えなかったんだろう
今作はレベルが上げダルいっての無視して
今までのドラクエは〜とか言ってる奴馬鹿かな
冥王と強ボスの間の敵がいないのが駄目だと思うけどね
パッシブ無しで勝てる敵とフルパッシブじゃないと勝てない敵
中間がいれば単調にはならなかった
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:16:08.91 ID:GDrxk8PqO
F澤
「それでもドラクエは10年続けるんだからね!キリッ」
パラは博愛82スティック28盾6なので55まで上げなくてはならぬ
つらい
>>498 それはお前が僧侶だからだよ・・・Lv55まで頑張れよ
>>493 違う違う、俺βしてたけどLv40まででスキルは5段階目までしかふれなかった
あと街はオーガとプクリポの大陸の一部だけの開放だけだったし
何よりβテストユーザーがほとんどネトゲ初めての人だったせいで
まともな意見が出てなかったってのが一番大きい
>>496 あいつエスピテーサ砂丘によく出るよ
シルバーデビルやオークキングと一緒に
レベリング廃人がオーブを大量供給し
職人廃人が新装備量産、錬金し
金持ち廃人がそれを買う
実は上層だけは経済上手く回ってるんです
>>507 おう、頑張ったぜ。
54〜55で105000とかバカなのかと
ユウナ [FL314-053]
私は戦士も武闘家も強ボスに連れて行きます。
是非フレンドに登録して強ボスに連れて行ってもらおうぜwww
ようするにレベル上げすんのだるいから喚いてるんだろ
これネトゲなの、嫌ならオフゲしてろハゲ
>>512 この宣言がかっけえと思えてしまう現状wwwww
>>503 クエストボスがそのアタリかな?
ただそれもあまり盛り上がってる見えないが・・・
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:18:02.36 ID:FdZMjNWS0
次の下方修正でメガザルの頻度がめちゃくちゃ上がるんだろうなwタコメットw
パラディンでキラキラポーン使える人かっこいい
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:18:40.37 ID:FdZMjNWS0
目標は3キャラ全職レベルMAXで頑張ってるんだけど、
最終的に4キャラ目も作成して全て自キャラで揃えたいんだよなー
そうなるとソフトもう一本買わないといけないけど、
4キャラ目育成してる人結構いるのかな
>>513 レベル上げがダルいんじゃなくて、金払って苦行する意味が分からないんだよw
>>516 広場でアプデ情報チェックしてる奴自体少ないからクエストが毎週追加されてるという事自体知らない奴多そう
>>513 だよな
努力を惜しむ者が優遇されると思うなよキッズ共が
戦死はハンデだからPTにいれたらドロップ優遇って案はいいかもな
実際、現実の企業では障害者雇用でお金貰えるんだし
障害者が紙箱作ってるみたいに、戦死には聖水係りとかやってもらえばいいし
宣言します!私は黒人もアジア人も差別せず、平等に扱います!
>>513 確かにそれもあるが
現状パッシブを取得してしまうと職のバランスが崩れすぎる
っていう側面もある
>>521 5キャラまで拡張する予定あるかもとかTGSで言ってなかったか
ラスボスまではかなり面白かったのになー もったいない
>>525 まともなキッズなら勉強してるだろさすがに・・・
その点では今の俺達より努力してると思うぜ
下方修正はしないってわりには
金稼ぎについてはかなりのレベルで下方修正してるよね
堀井とか藤澤が言うならまだしも
ただの1プレイヤーが嫌ならやめろとか^^;
>>523 そう思うならオフゲしてろ、いい加減悟れ
>>486 製品版で言われてるような不満はほとんどβでも出てる
あと不満は今ここでも言えるけど、βの時はここで少しでも不満言おうものなら
プレイしてないゲ○が擁護の嵐で、結果「βテストは大好評」というのが残った
パッシブください!
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:21:05.89 ID:FdZMjNWS0
>>529 最終的にみんなが取ればおなじじゃん
とらずにMPやHPは少ないけど攻撃スキルがあるってだけのはなしだろ
>>486 それにメタスラ祭りやおどる宝石祭りもあったし
聖水はメイジドラキーのレア泥だったし
ぬすんでも金じゃなく通常かレアのみだったし
>>527 投稿した後マイページ非公開にしてやがるな
チキン野郎だな
>>533 キラキラ潰しは下方修正だと思ってなさそうだよな
>>527 これはBANじゃね?w
少なくとも白騎士で日誌にこんな事書いたら警告メール来るぜw
経験値据え置きで敵を強くしてほしいね
※ただし100体以上で
タコメット→スクルト メガザル
マリン→ スクルト 覚醒ヒャダルコ
岩とび→覚醒バギマ
つか魔法使う敵は全部覚醒からの〇〇でいいわw
ネルゲル倒すまではたしかに面白かったから
βテスターを責めるのはちょっとかわいそう
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:22:13.36 ID:FdZMjNWS0
いつも信者さんに言われてる言葉を送ろう
パッシブなんてみんな取れるんだから
嫌なら辞めて別のゲームでもしてろwww
毎日強蜘蛛やってるけど
戦士や武闘家なんて見たことないし、それが答えだよね。
じゃあやめろとか言ってるやつはなんなの?
パッシブやそれぞれの職業のステを見直したら更に善くなるって意見なのに
パッシブに批判が集まるのは
システムがクソなのにレベル上げが必至っていう二重苦からなんだよな
システムがもっとワクテカできてバランスもよければ
レベル上げが苦痛なのはしゃあないかって思えるけど
なんでこの発展性感じないオンゲ向きじゃないシステムのために
何百時間もレベル上げにゃならんのじゃって言う感じ
>>486 βテストのレベルキャップは35だからそこまでのバランスは今でも全然よい
問題はそれ以降の敵の攻撃力と守備力のインフレでバランスが崩壊してること
おいなんだよ 提案広場って一日一件なのかよ お前ら任せた
タイトル:戦士専用アクセ「マワシ」希望
戦士が不遇?だったら何か役に立つ場所を考えればいい
戦士といえば相撲 今までは単純な重さで押していただけでした。これじゃあパラディンに仕事を取られてしまう。
そこで提案したいのが「相撲特化アクセサリ」のまわし
これを装備すると押さえ込み、右まわし 左まわし等々のスキルがMP消費なしで使うことができます。
押さえ込み:相手は戦士を引きずりながら移動することになり、移動速度が50%ダウン
右まわし:相手の攻撃力が20%ダウン
左まわし:相手の防御力が20%ダウン
サバ折り:相手の凡ての能力が15%ダウン
なお、普通に攻撃はできますが相手を掴みながら戦うことになるため、移動はできません。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:23:28.51 ID:FdZMjNWS0
せめてVUのロードマップ早くだしていつカジノやレンダーシア解放が来るか分かれば
閉鎖感は無くなるのにね
9月のインタビューで近々発表とか言ってなかったか?
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:23:47.58 ID:cSAhr9Sb0
ライノソルジャーがライバル視してるカバはカバリアー
>>549 レベルあげが本当つまらないからなぁ
バトルが面白くて気づいたらレベル上がってたくらいならいいけど
そんなの絶対にできないだろうし
>>538 いやみんなが取ると後衛ばっか良強化がされるんだよ
HP+100みのまもり+60とかされて弱点がむちゃくちゃ薄まる
一方前衛はMP+40とかしかない
>>549 だから何百回でも回せるレアドロ持った中ボスをレベル毎に用意すれば済むだけの話なんだよな…
回して気が付いたらレベル上がってるが理想じゃない?
ぴっぴるぴ
VUで追加されたコンテンツがしょぼすぎたせいだな
・新職→レベリング
・ハウジング→買って終わり
・強ボス→廃人向けエンドコンテンツ
・討伐隊→失笑
結局パッシブ揃ってオーブ狩り出来る人以外はレベリング続行
そりゃ不満も出てくるだろ
>>548 実際運営に泡吹かせたいならゲームやめるのが1番だからあながち間違ってない
それに大型アプデじゃないと数値弄らないだろうしここで叫んでも意味無い
まあ諦めなとしか言えん
たしかにレベル上げはつまらんな
これは改善してほしいね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:25:01.98 ID:FdZMjNWS0
今回のスキルシステムは大失敗だから
WiiU版のドラクエと同時に今やってるドラクエのデータもみんな消して
最初からはじめてほしい。どう考えても今のドラクエのスキルではカス
ただのパッシブ取りげーなだけ
カジノは10週毎の大幅(笑)アップデートではなく特別な時に実装しますと言っていたな
特別な時ってなんだ?wiiU版発売に合わせてか?それとも発売1周年記念か?
>>558 そういう戦闘報酬が足りなすぎるんだよな
100匹討伐とか死ぬほどお手軽な対策を打ってきたが
俺らが一番求めてるのって小さなメダルみたいな
「レベル上げのオマケ」じゃなくて
「オマケでレベルがあがる」よりのものなんだよな
>>548 戦死をやめる
簡単な作業だろ?
俺TUEEEEEEEEがしたいならパッシブとる努力をしろ
格闘に振るかどうか悩むわ
武器の錬金枠がないのが痛すぎて差が開く一方だからな
武闘のsp余ったままだよ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:25:47.31 ID:FdZMjNWS0
信者の人たちがよく言ってるだろ?
嫌なら辞めろw
レベル上げがダルいだけのめんどくさがり君だろw
>>527 こいつ相当な馬鹿だな
運営はこれが最適と思って調整したんだから、騒がなきゃ永遠に改善されないのに
キッズタイム仲良くするなのだ
>>553 ロードマップあるのの無いのととじゃモチベ維持が全然違う
修正や不具合のアナウンスがあるのと無いのとじゃ運営への信頼度も結構違う
>>564 おんなじだけ増えた場合の増加比率を考えてみてくれ
前衛は1.5倍ぐらいでほうけっこう固くなったね
後衛は2倍になって下手な前衛より固いね!になるんだよ
>>527 こういうやつって決まって非表示にするなwwwwww
>>551 そんだけ強化しても盗魔僧の居場所は安泰だもんなw
ゲームバランス()
>>571 お前のレベルも低いんだからとっととレベル上げしろ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:26:53.96 ID:cSAhr9Sb0
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:27:14.33 ID:FdZMjNWS0
レベル上げが問題というよりやれる選択肢が狭まっていくことのほうが問題なんだろうね
MMO意識して、ネトゲ初心者の顔色伺って、ドラクエらしさもなくさないように…
こんな感じでどれも中途半端だよね。
ひとりぼっちって誰?何かあったんか
>>560 せめてひらめきの上位をメダル交換でだしてくれてたら
レベリングも楽になるし討伐もするのにな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:28:22.38 ID:FdZMjNWS0
よし分かった
じゃあパッシブを全部揃えて下手な前衛より堅い後衛にみんななれ
それで解決だ
>>581 それは才能の問題じゃないかな?
こればっかりはゲームをやめろとしか言えない
>>527 なんで魔法使いにはこの手のキチが多いんだ?
敵を強くして装備に個性持たせるしかないな
バザーが活性化するし、職人も大喜びだろう
同じ転職システムあった3,6,7は自分の好きに、自由なPT組めるからな
そんでもって自由にPT組んでも大抵勝てるし
10はオンだからそういうわけにも行かないし、サポで強ボスに勝つのは厳しいしな
しかも強ボス以外にやる事がほとんどない
一部の廃人だけしか遊ばないようになったら何年も持たないぞ
>>568 さてはお前内部の情報ツウだな?
戦士は全てのパッシブをフル取得すると
超ブーストがかかる隠れ仕様があってTUEEEEできるんだな?
4人までしかPT組めないから
ガチガチの編成でやるしかないもんな
素のステを2倍にしてパッシブ無意味にする
バランス調整は敵の数を2倍にする
これでみんなハッピー爽快感
ネルゲル以降のストーリーは追加ディスクなの?
正直話が全然一段落してないからこのディスクのラスボスっていわれても納得できぬ
>>565 パッシブだろうがなんだろうが別に構わないと思うんだよね
要は雑魚狩りだけを永遠何百時間もやらせる運営の思考が問題なだけで…
でも、ある程度皆同じ事出来ないとアタッカー、盾、ヒーラー、タンクなんてライト層が明確な役割分担出来る訳無いし、それこそアタッカーしかいなくてお手上げ状態になると思うよw
>>584 上層部や株主の顔色もうかがいつつ…
八方美人が八方ふさがりになったみたいな
>>587 運営「みんなが同じ事をやるゲームにはしたくない」
>>586 平田 「わが世の春が(戻って)来たぞー!」
レベル上げ確かにつまらないけどどうやったら面白くなるんだ?
もっと必要経験値低くして簡単にあがるようにしろってなら理解できるけど
やることなくなったら辞めればいいとかいいながら
時間稼ぎの小細工が目立つ
>>527 強化されるのを待った結果がこれじゃないのか?
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:30:30.05 ID:yokB3XGg0
ここ最近レベ上げが苦痛というのをよく見るな
ここでスクエニがどう出るかだが・・・・
藤澤氏:「カジノ」ですか。実は、さっきの「コロシアム」もそうなんですけども、みなさんが想像されているスケジュール感と、
こちらが考えている実際のスケジュールに少しだけにギャップがある状態なんですよね。
この状態でお待ち頂くのは良くないと思うので、近日中にどこかで将来のスケジュール予定について公開しようと思っているところです。
齊藤氏:カジノはそもそも、公式として何も話した事はないんですよね。今はまだ建物があるぞ、というだけです。
カジノは、もちろん将来的に使うので既に建物として置いているんですが、
10週に1度の大型アップデートというよりも、“もっと大きなタイミングでの公開”を考えています。
カジノなんて最初からついてくるもんだと、ユーザーはみんな思ってたんだがねえ・・・
>>590 武器の特性がスキルに乗ればいまのままでも結構個性があるんだが、乗らないクソ仕様
>>465 一回洞窟行って宿に戻る間に確実にレベル1上がるんだよなー
オンに慣れきった後だったから感動すら覚えた
元々ドラクエってレベル上げや戦闘回数上げに時間がかかるゲームで、
今までもみんなそれを楽しんできたんだから、
今更レベル上げが苦痛みたいなことを言われてもなぁ
レベル上げが苦痛だという人はオンラインに向いていないだけでなく、
「ドラクエ」に向いてないよね
パッシブ揃えても操作スキルないと
普通に強ボス負けるから
パッシブゲーとか言ってるやつは見直せよ
でもまぁ、パッシブが弱体とか、廃止ってなってしまうと
他の職業を上げる意味がなくなってしまうわけで…
それは手軽でいいんでしょうけど、今のこのゲームから
レベル上げを取ってしまったら、いったい何が残るのか…
>>566 新ディスク発売だと思う
つまりあと1年以上は実装なし確定
>>598 たしかに
「まだまだこれからじゃからレベル上げとけ」って言われて終わりって
未完成のものに金出さされた感がすごいする
>>611 じゃあそのレベル上げは何百時間もかかったかなー?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:31:14.28 ID:FdZMjNWS0
俺みたいにずっと盗賊やりながらメインは戦士ですってみんな言っとけばいいんだよ
なにあげるのも自由なんだからそんなに喚かんでもいいじゃないか
いわゆるライト層とよばれる人たちはそんなの微塵もきにしてないし
今日どこいこう?なにあげよう?楽しいなって心底楽しそうに笑っとるよ
嫌ならやらなきゃいいし、飽きたならしばらく離れるとかあるだろう
名声値の修正とか、もう運営も忘れてるんじゃないか?w
そうか?
メタル狩りして楽にレベルが上がって面白いってゲームじゃないっけ
ネトゲでそれやれとは言わないけどね
俺ドラクエでレベリングにそこまで時間かけた記憶ねえんだよなあ
だからドラクエ=レベリングだっただろって意見は理解出来ない
たしかにドラクエって、ジャンプ見ながら延々とレベル上げるゲームだったよねw
>>611 雑魚相手の一回の戦闘にこんなに時間かかったっけ
>>611 それは思い出補正です
そもそも昔のドラクエはクリア時間20時間とか30時間とかです
はぐれをシンボルでだせば解決するな!
>>608 追加ディスクまでないのなら、箱を見せないで欲しかったな〜
エサだけ目の前にちらつかされてるみたいでちょっといやな感じ
>>611 オフの感覚だとサクサク上がってストーリーの間が空かない感じっていうのもあるかな
当然オンでそのままってわけにもいかないが
>>611 一番レベル上げしなきゃいけない9だってメタル狩りできたしドラクエやったことある?
SFC以降のドラクエはレベルあげにそんなに時間掛からなかったからな
ぶっちゃけ、勇敢気合博愛斧MAXにしても斧戦士やるぐらいなら斧レンジャーの方が良いよね(´・ω・`)
この状況を打開する為に毎週日曜日の午後7時から十分間メタル祭りを開催せよ
>>622 やったとしてもメタル狩りで99目指すとかだからな
メタル狩りはそれ自体がキラーコンテンツと言えるほど楽しいものだし
それほど苦痛じゃないな
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:33:55.34 ID:FdZMjNWS0
つうかお前ら文句しかないのかよw
>>611 きっと9や10からDQを始めたキッズ達だろう
レベ上げや熟練度上げで何度も戦闘するのは当たり前のことだしな
弓のマジックアローも
斧のかぶとわり状態だしなぁ。
ぶきみなひかりの方がほぼ確実とか泣けるわ
戦士救済の為に魔法戦士だけでも先行投入してやればいいんじゃね?バイキルト有りで
旅芸人?ザオあるから一応別枠で需要あるだろ?
どーでもいいけど、昼寝してたら、
ヒッポキングの顔を修正するクエストを受注した夢を見たぜ。
どう考えても、気の毒すぎるだろ。あの顔。
オマイラ、覚醒魔や戦士やバッシプじゃなく、
彼の顔について、修正を要請してくれ。
星3のこあくまのナイフにおしゃれさ10×3、需要ある?
DQ3だとドラゴラムではぐれ焼く作業は
それなりに退屈ではあった
FC版1はテンポも悪いし経験、金も絞られてるから今やっても結構辛いわ
一回の戦闘時間は従来のシリーズと対して変わらないと思うが
長くやっていきたいのはわかるけど遊べるコンテンツ少なすぎ
レベル上げるにしろただ雑魚と戦うだけとか
人がいなくなったら元も子もないのにね
今までのドラクエってストーリー上通る雑魚をちょちょいって倒して
道なりに進んでるだけでクリア出来た気がすんだよな
けどたしかに過去何作か苦労した中ボスがいて、そのタイミングで少しレベリングをした気がする
HPバザーって何の意味あるの?
ホイミでよくね?アモール水投げればよくね?
ドラクエでは長いZでも10のプレイ時間には全然及ばんからね
せめてもうちょっとストーリーイベントや展開があればなあ
でもマラソン増えるだけか
>>635 一つ一つのレスより全体の空気で察するに
俺らレベルの素人でも問題点がアホほど見つかっちゃうのが現状って事だよ
9でも通常ザコのみで転生レベリングすれば、やらなくても10の感覚が味わえるで!
今の時点のゴールド事情って
1000万〜大富豪
500万〜富豪
100万〜平民
50万〜貧民
〜50万大貧民
って感じか?
>>604 例えばレベル20になれば中ボスと戦える様になって、レアドロ狙ってたら何時の間にか25まで上がる
25まで上がったらボスの経験値不味くする
今度、レベル30にレアドロ落とすボスがいて、又30まで雑魚狩り頑張る…
これ繰り返すだけでも今の単調な作業感は少しは緩和されると思うけどね
>>636 普通にプレイしてたらクリアする前に上級職一つつけるかどうかだから、全員マックスまであげてたアホを基準にされてもな
そんなポンポンレベル50にされても困るだろうな
とりあえず55まで引き上げたけど
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:36:09.27 ID:FdZMjNWS0
完全に今回のバージョンアップ失敗なんだなって
いつも文句ばかり言ってる俺でも引くくらいの怒りで満ち溢れてるじゃんw
>>646 そりゃアンパンマンに
顔食わせずにアンパン別に持っていけよと言うようなものだろう
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:36:20.92 ID:WHLRPNY70
>>644 キッズタイムにしかやらない基準で考えた方がいい
メタルチケットがあればオノ戦士引っ張りだこだな
魔法?なにそれメタルに効かないしw 平田?ダメあたえられねーじゃんw
となる
まあ時間なんていくらでもあるからレベル上げには目を瞑っても良い
問題はレベル上げしたころでやる事が少なくて
数少ないやれる事がレベル上げなきゃまともに出来ないから
レベル上げしなければ良いってわけでもない
よくわからないスキルなんて他にもたくさんあるだろう
>>652 でも、マップを無駄に広くしちゃってるから、
うまく配置しないと狩り目的で走り回るだけで
お疲れモードで今よりきつくなるかもよw
Gを絞ってるのに宿屋が高すぎる
1回の戦闘で数百G入るオフとは違うんだから
9はスキルポイントを使いまわしできたからパッシブに困らなかったんかな?
10はその職固定でしかポイントを使えないから
40以上のレベル上げが必要になり今までの数倍の経験値量を要求されると・・・
レベルを上げきった後やることが無さ過ぎる
FF11を見習って現物ドロップの強敵をどんどん追加しろよ・・・
制限ダンジョンとかでメタルしか出ないエリア作ればいいんだよ
スキルパッシブ全無効、装備も不可
4人PTじゃないと入れない
そんなダンジョン
>>643 従来のシリーズって4匹は当たり前6匹8匹もじゃんじゃんあるよ!
って感じでエンカウントしてたから単純に比べるものではないだろw
>>657 アプデ特需あったしそれはなくね?
レベル上げテルだけの奴らもオーブで稼いだだろうし
>>653 クリアするまで(冥王討伐)なら上級どころか基本1職極めるだけでできるだろw
せめて釣りとか対人があればそれぞれの楽しみ方ができるんだけどねぇ
>>656 やくそう系もMPも切れて
仲間が瀕死の状態の時のみ
真価を発揮する
色んなMMOにあるけど釣りはサブコンテンツにすらならん
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:38:39.37 ID:WHLRPNY70
>>589 今の広場でこんな発言できるとか大物だはw
>>671 え?ネルゲルは6でいえばムドーポジションだって聞きましたけど
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:38:42.86 ID:cSAhr9Sb0
ドラクエやってて眠くなったのはXが初めてだな BGMのせいだけじゃないんだな
無駄に空いた間が退屈に感じるんだろ PS2版Vのテンポなら少しは違うかもな
ネトゲってシーズンごとに一応メインストーリーあることはあるんだけど
そもそもの作りがストーリー重視してなくて
ゲーム世界観の中でどういう生活スタイルする?って感じで
レベリングしたり採取したり生産したりトレハンしたり選択肢がたくさんある中で
自分に合う遊び方なんか自分で見つけて自由に遊べって感じで丸投げだからなあ
大航海時代の到来まだかよ。
船で色んなとこ回って、イカやうみうしやバピラスにボコされたいんだよ
パッシブスキルのおかげで恐ろしく自由度無いよな
PK実装して更にウィザードリィ仕様にしよう
ていうかいい装備買ってたら、100万なんてすぐ消えるしな…
100万貯金あるっつても20万あるっていっても殆ど変わらん
まぁ1000万メガミならまぁアレなんだろうけど
>>681 大航海時代オンラインやっとけ
世界地図にくわしくなるぞ
>>670 それも先行で金と装備が整ってた人が稼いだだけな気はするけどね
>>669 記憶が曖昧だが9って敵いっぱい出たっけ?
武器防具ドロップしろ
ドロップ品そのままでは錬金出来なくて装備するしかないけど職人が手を入れることで錬金可能になるシステムにしろ
>>664 その中ボス戦だけクエスト形式にして酒場かなんかで依頼受けて、オートマッチ出来るシステム付ければね〜
人と組むのが嫌なソロ専は、ひたすら雑魚倒すかサポで行くか…
次のアップデートで死んだら強制キャラデリ仕様にしようぜ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:40:30.54 ID:FfoGLqxIO
確かに退屈なのよね〜シナリオクリアしたらレベル上げ以外やることないよね〜
それも狩場混んでたりしてストレス溜まるし
本スレが賑わってるうちに(葬式化してるけど)何とかしないとね
モンスターにおうえんするを実装しよう
狩り場の人邪魔だしよw
大王イカ最強か
以前までのドラクエは、敵がマップで見えなかったら
ボスとか洞窟行く過程で、自然と経験値積んでたんだよね
今作は自分から接触して、戦おうとしない限り、経験値を得ることはほとんどない
だからさらに、経験値上げが長く、つらい作業と感じられるのである。
釣りはまじでほしいなあ
当然金策要因で
>>682 そうか?
パッシブなかったら僧侶メインになんかしなかったな、俺は
永遠爪盗賊だったと思うわ
死んでも大丈夫なゲームなんてヌルすぎるぜ!(キリッ
昔のドラクエだってヒント探しに世界回ってる間に適正レベルになってたよ
やること全部知ってる今はレベル上げ必要だけど
>>676 仲間募集目的でラスボスって認定されてる
これから黒幕が出るにしても現状は冥王がラスボスで倒せばクリア
>>688 ランダムでも固定でもいいから錬金効果ついた装備品ドロップすればいいさ。
今6のセーブデータ確認したら
全職熟練度MAX×8人のプレイ時間300時間も行ってないな
ゲームとしておもしろくないって言うのが致命的
>>682 HPパッシブが強力過ぎるからな。
全部集めればレベル1でも魔法使いレベル50と同じぐらいのHPになる。
>>622 同意見だわ
次の町までの戦闘で程よくあがってた
ラスボスまで一本道かもしれないがダラダラやるより楽しめたよ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:41:56.10 ID:FdZMjNWS0
現時点でのラスボスだろ
>>682 しかしこうじゃないとアタッカーだけになってwまともに戦う事すら出来なくなると思うよw
8、9よりは10の方がテンポはよい
8、9は全体魔法使ったらいちいち効果出したりともっさりしすぎ
もっと硬くして良いから5,6人PTとヘイトを希望
>>683 オフライン仕様のドラクエ10でPK入れたら凄い事になるw
通常のMMOならPKに対して複数で対応できるが…
ドラクエ10でサポPTだとPKに対応するのは自分一人。
自分よりLvの高いPKにつけ回されたら悲惨な状態になるw
今と真逆の普通のMMOより殺伐とした世界になるなw
強ボス死体の上で遊んでる奴やずっと回復してる奴って他人のこと考えないカスだよな
復活できる職だとすげー邪魔すぎ
HPパッシブ取らないと死にまくる
アクセとかでHP+が充実してこればスキルから外す選択も出てくるんだけど
現状はHP取らないとカス
>>530 その発言は見逃したけど、ずっと利用権(3キャラクター)みたいな表示が気になってたんだよね。
覚醒魔を弱体しない方向で行くとしたら
タイガーの消費を3に戻して敵の守備力を大幅に引き下げる
他の武器のスキルもタイガー並みの高倍率を設定
こんな感じか?
9ははぐれのベルトコンベアが楽しかった記憶が
これがFFだったらズーボーが暗黒サイドに堕ちて暗黒騎士になったりするんだろうなぁ…
>>691 弱体はいらんけどパッシブ取っても弱い前衛をなんとかしろって言ってんのになw
>>666 9の時はパッシブを簡単に取れすぎてヌルゲー化が問題だった
スキルポイント共通、武器が100振ると共通化、42レベルで124、11職すぐに転職できる
自主規制すりゃいいバランスになるんだけど
ネットで攻略法見て博愛とってつまんないという馬鹿が多かったね
>>716 メタキン地図が出るまでははぐれコンベアで地道にレベル上げしてたよな
どう考えても弱体化より戦士強化が先だろ
>>715 覚醒中の消費MPを2倍にすればいいだけ。
弱体なんて誰も得しないから普通は叫ばない
頭の弱い魔法使いはジャクタイジャクタイって唱えてるけど
>>718 それなのに、魔法きかない敵を出せだの意味不明なことを言っている奴いるよなw
>>605 だよなあ
やること無くなったら一度離れてアップデート来たら戻ってきてくださいとか潔い事言っておいて
実際にやってることは露骨な引き伸ばしによる延命策
このままだとFF14の二の舞だな
最初の数ヶ月は楽しめたけど、もう何もないあの状態をすげえ思い出す
DQ3にあったハッテンする商人の町を
大航海時代オンラインの開拓地のシステムで実装はよはよ
いい天気だ
狩場がスカスカでむなしくなってきたから俺もでかけよう
はやく敵がみえないダンジョンの実装と
オートマッチングするシステム搭載きぼんぬ
転職できるんだから素直に強い職やりゃ良いじゃん
自分の好きな職が強くなきゃヤダー?甘えるな
MPパッシブで40しかないのに 頭装備で30→前衛は必死に僧侶・魔法上げる必要ない
HPパッシブで100もあるのに 頭装備で15→後衛は必死にパッシブ取る必要がある
この違いだろうな多分
>>726 14ちゃんはαテストで既に飽きたぞ一緒にすんな
9ってラスボス倒すまでの内容って記憶にほとんどねーな、つまんなかったしな
>>726 数ヶ月も楽しめたのか
ならドラクエはもっと楽しめるだろう
>>711 ありがとうが飛び交う優しいオンラインじゃなくw罵声と悲鳴と怨念の声しかない殺伐世紀末オンゲw
もう、産廃くさいから思い切ってこうすればw
弱体なんかされたら今よりレベル上げ苦行になるの目に見えてるわ
他を強化しろよクソ
>>726 え?…お前FF14を数ヶ月楽しめたの?
奇特なお方ですね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:46:15.26 ID:FdZMjNWS0
確かになんか昨日から狩場空いてるなw
敵のドロップアイテムにランダムレアとかあってもいいかもな
上がるステータスも一定、3の倍数のレベルだとスキルポイントが上がらないとかはすぐ分かっちゃうし
一攫千金からゴミアイテムまで、レベル上げで射幸心を煽れるようにせねば・・・
キラキラを早く元に戻さないと
以前は同じ時間で2倍取れてたのにイライラしてくる
>>726 俺も初期の頃FF14やってたけど
出来はあれでも、人がいた最初のうちは楽しく感じたんだよな。
人が減って一気に冷めてやめちゃったが、ドラクエがそうならない事を祈るわ・・・
>>736 弱体されないように運営のご機嫌を伺うゲームになってきてるよね
>>735 モヒカンドワーフがバギー乗ってヒャーッハーですね
課金切れのタイミングですからね
引退者多いんでしょうね(´・ω・`)
しかし杖魔法使いは不遇だねw
MP大量につかってるのに戦士と同じくらいのダメージしか出ないし
なにより手数すくないw
せいぜい全体攻撃が華だけど
戦士でもMP4でできちゃうからなw
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:47:36.33 ID:FdZMjNWS0
>>740 キラキラか店売りどっちかを元に戻さないとだめだよな
>>736 結局1回目のBAでタイガー弱体、他を申し訳程度に強化
さらに謎の両手剣弱体だったからねえ
>>724 防御力が高い敵が多いんだから魔法が効かない敵がいたっていいだろ
倒したければ前衛サポを雇うかPT組めばいいんだし
魔法使いならばくれつ拳も取れるだろ
>>727 ハッテン場がなんだって?w
アッッッッーw
>>743 フォールアウトオンライン、頓挫しちゃったみたいね
FF14って多少はスクエニの経営にダメージ与えられたんだろうか
覚醒は修正されるわなw
>>40 レベルおもんないのに、それをあげなきゃならんという廃人仕様だから。
覚醒 1分間2倍
ためる弐 次だけ2倍ちょい
この時点で席ありません^^;
SLGやRPGでクソ弱くても自分のお気に入りのキャラを育てる
よくあることだ
ネトゲであろうと変わらん
戦士が好きなら、魔法使いが好きなら、例えウンコであっても愛をもって接しろ
オフゲと違ってネトゲはいつか強くなるかもしれん
アプデ前は暴走魔募集しまくってたのに
この手のひら返し笑えない
タイガーMP増えただけだろ
全然弱体じゃない弱いと感じるやつって強ボスがルカニきかないせいだろ
文句言ってる奴は高い爪買ってそれが無駄になって駄々こねてるお子ちゃまだろ
>>752 かいしんタナトス程度にはダメージ与えた
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:49:40.26 ID:FdZMjNWS0
ただの我慢大会だからなwレベル上げは
>>658 こうなったのは本当に色んな要素が重なっての事だと思う
・レベル上げ以外のコンテンツが少ない
・キラキラ減ってゴールド減った
・新装備高すぎて微妙
・パーティー前提でソロプレイ殺し
・新メダル景品微妙
・転生モンスター空気
・家まだ買えない
・タイガーはともかく不要な弱体化が多い
・強ボス廃人向けすぎかつ盗魔僧オンライン
・職バランス微妙
・スキルバランスも微妙
・新職は経験値増な上に微妙
・ハロウィンイベ全然リッチじゃない
とにかく運営の言ってる事と実際のゲーム内容がかみあってない感が強い
実際みんなが全部にイラついてるわけではないが
いくつかにイラついた奴が他のにも文句言って爆発してる感じだろう
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:49:46.64 ID:0HvSN4uK0
>>746 復活までの時間を長くしてもいいから拾えるポイント数だけでも増やして欲しい
世界歩きまわるんだからいいじゃん
冷静に考えると覚醒は修正されるに決まってるな
今のうちに覚醒メラミを楽しんでおこう
>>748 そんな糞敵追加しなくても別に強敵でも物理がまともに機能すりゃよくね
>>743 覚醒魔法使いが、えーい貧〜弱、貧〜弱とひたすら戦士を戦死させるんですねwで、戦士からなけなしのゴールドを強奪する…
分かりたくありませんw
今の仕様だとMP増加が最大の弱体化じゃ
パッシブ取っても弱い前衛=武器に振れないから弱い=武器に振ったところで微妙w
>>630 4以降のナンバリングは300時間以上やってるよ
7は1000時間以上、9は約750時間くらい
9のメタキンオンリーは製作者が意図して入れたものかどうかわからないから
単純に比較は出来ない気がする
(レベル上げにかかる時間が製作者の意図に反して短くなったのかもしれない)
まぁたしかにドラクエに向いてないは言い過ぎだったか
しかし、ドラクエって新作出るたびに「レベル上げが苦痛」って言われてきたんだよね
今まで苦痛だと感じなかった人まで10で苦痛と感じたとしたら、
それはたしかにオンライン化の弊害なのかも知れんな
グレンでぼーっとしてたら無言勧誘受けて
時期はずれのロックフェスに参加することになった
おそろしいところだぜ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:50:51.20 ID:cSAhr9Sb0
杖魔だから暴走弱体は萎えたな 振り替えせずに酒場王にしたけど
前衛はバトマスきたらどうなるかだなー
賢者もきたらスキル使いまくれそうだし
でも結局パッシヴゲーになるわなw
>>759 じゃあ覚醒中MP2倍でも弱体じゃないね
>>747 ザキは存在すら消されてしまったのか…
両手剣はまじで謎だったな
クエスト報酬に経験値と金をちょっとでもいいからつけなかった運営がアホ
名声()
やばい元気玉中なのにうんこもれそう
>>756 そうやって見るとβの時にためるが強かったのって魔覚醒とのバランスを見て調整されてたんだね
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:52:01.49 ID:FdZMjNWS0
雑魚平田が喚いてるのかw
MP125もあればさほどタイガー気にならないのに
お前らはドラクエに対する愛が足りんのだ
愛があれば悪い所など見えず、当然愚痴も何も出ない
>>773 仮に力50来ても爪とキラピにしか恩恵ないよな
むしろ賢者の消費MP半分とかきて専用じゃないなら雑魚狩りが楽になるけど
しんこう100のそれもあぶあぶあっ危ないな
>>768 それが全てだよなー
武器とパッシブ両立してもう伸び代なくても、この程度と判明してしまったからな
一方魔法使いはまだ両立すらできてなかった
店売り価格戻したら店売り黒字上げできるから数を戻すだけでいいな
どうせ鉱石とか暴落してるんだし
ドラクエではないからな
一番近いのはFF12だな
あれは元々オンゲで出す予定だったのだ
糞ゲーなのは確かだから少しでもマシな糞ゲーになってほしいやん?
>>777 序盤チュートリアル的なクエやると、ある程度レベルあがる
クエを進めていくうちにレベルもあがるとかよくあるのにね
一分間くらいずっとだいぼうぎょして攻撃のチャンスが三秒みたいなボスにすればためるさんが最強だな
てか覚醒とかちょっと考えりゃ強すぎるスキルって気付くと思うんだけど
ドラクエのスキルバランス酷すぎるなw
スキル調整担当した奴頭いかれてんのかな
>>762 しかしよくここまで負の要素が重なり合ったもんだよなww
MPは消費アイテムで補えるけど、HPは消費アイテムで補えない
被ダメとHPのバランスを調整しないとパッシブや魔法を弱体させようが強化しようが
ほとんど何も解決しないような気がする
>>765 物理がほぼ通らない敵が多数いるわけだし
魔法が通らない敵いたってよくね?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:54:23.00 ID:H4GYI1C/0
やっと回復魔力300超えたああああああああああああああ
両手剣はぶんまわしのMP増加だけじゃなく狩り場まで一緒に潰されたからなぁ
>>781 まあやること無くて飽きてきたんだろうな
愚痴ってないで休止すれば良いのに
一年も放置しとけば色々追加されるんじゃね?
らんらん結構このスレいるぞ
>>765 数多いるモンスターの中で魔法が効かないモンスターがいても別にいいだろ
できれば魔法が効かない敵と守備が高い敵が2体同時に出れば面白い
3のすごろくとか9の地図のような
レベルそれほど関係なく楽しめるエンドコンテンツがそろそろ必要だな
強ボスにしても、もっと何種類も用意して
廃人しか倒せない強さの連中は高確率でドロップして
ラスボス並みでサポ連れて倒せる連中は低確率とかすればいいのに
覚醒は1.5倍でも強いくらいだわ
新しい職きたら攻撃のバッシブも増えてルカニ効くようなボスだしたらまた
タイガーの天下だろお前ら本当頭わるいな
タイガー使えるキャラと魔法使えるキャラを同時に攻撃させてみな
タイガーは1.5倍くらいで動いてるから結局DPSは変わらないよ
レベ上げ以外することが職人しかないってのがな・・・・
やはりカジノ、コロシアムの実装が
(´・ω・`)ドラクエ10はクソゲ
ここまで覚醒魔無双すぎるとTERAのクソバランスを思い出すな。
どんなだったか覚えてないけど
たとえレベル上げが遅かろうと、
たとえばレベル1から2上がれば次のシナリオに挑戦できたり、装備品が今の7刻みじゃなく3とか5刻みにすれば、各段階をもっと楽しめたんじゃねーの?
35から50とかすごく遠いイメージ
>>756 しかも魔法は防御無視だからな
さらにどの職でも使えるぶきみも入るとバイシオン以上の効果
最強ですわ
>>796 だからその通らない敵をなくせば良くね
いても良いがそういう敵がいるんだから、魔法は強くて物理は弱くて当然とか開き直られても困る
>>803 ほんと3のすごろくは実装してほしいよね
あれは純粋に楽しかった
>>792 鼻くそほじりならがこれでOK、さキャバクラ行くベとかじゃないのw
(´・ω・`)そんなー
魔法が効かない敵やボスが出て来たら、魔法使いの連中は
提案広場でどれだけ暴れてくれるんだろうか
タイガー修正で割り食らったのは実は平田ではなく
平田でレべリングしてた連中だよ
マジでとっととMP3に戻せよ
多分魔法使いだけ強くしたのは魔法使い上げてる奴が少ないからだろうな
それで魔法使いのレベル上げさせて時間稼ぎしようって魂胆もあるだろ
そうだな
ボス相手に1かmissしか出ない無力感を魔もたまには味わった方がいい
< ̄\
) ヽ
) ・ ・ヽ
ノ■■■(
<△△△△>
( ( ・ω・) もう僕の皮を剥ぐのはやめて・・・
しー し─J
さっき会心なしで武器鍛冶☆3でてびっくりしたわー
しかしモノがアイアンウィング…
文句いうやつって他の職はやらんの
ネトゲやってると弱体や強化で色々変わるからほとんどの職できるようにするのが普通だけどな
>>669 今回キングスライム系の合体シーンは見られないのかな?
タイガー弱体で文句言ってる奴は
・パッシブ取ってない
・MP消費無し、MP+30頭装備してない
って感じのゴミじゃないの?
ピンモー狩りならゴミみたいな平田でもよかったが、VU後は雇われず不満言ってるんだろうな
魔人斬りの命中性をあげてくれれば文句はいわないよ
こいつらはチーム内でサポを使いまわしてるが
設定をミスしたらしく誰でも雇える設定になっていた
それで俺が普通にサポ検索して雇ってしまった時に
粘着苦情きて「つうほうする」とまで言われたので晒し
チーム名
万事屋ティーちゃん
リーダー
からあげ [GI211-526]
チームメンバー
ティー[CU757-405]
りえんこ[GL737-669]
てぃー[BO011-736]
さだはる[IJ426-217]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2439852370/top/
>>809 結局中間地帯の救済がまるで無いからブーイングの嵐なんだよね…
ほったらかしでも勝手に全職カンストした廃人にコンテンツ与えるんじゃなく、20〜40レベルのライトにこそコンテンツ与えるべきだったんだよ…
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:00:44.43 ID:0HvSN4uK0
>>818 一度あげたものを元に戻すのも面子があるだろから
ここはMP4でかんべんしてあげるよ
レベリングのやり方が変わってしまったので平田自体雇わなくなった
というより雇う必要が無くなった
魔法 覚醒→ダメ2倍 ぶきみな光で魔法耐性劣化可
完全なる上級職w
>>824 ほとんどの職は上げてるけど、やりたい職ってもんがあるんだよ
ネイルビーストってオカマっぽくていやだわあ。。。
そういや裸で狩り場に来るなってものシステム側でちょっと細工してやれば済む事なのにな
うまくやれば低レベル装備を買わせる口実だって作れるのに
>>824 やれない事も無いけど、っていうか実際やってるけど
剣使いたいです
>>820 まあ開発した奴の頭が悪いから、魔法使いのパッシブの殆どが意味がない職がおおいからな
武闘家やら戦士の魔力にも意味を持たせなかったのは無能すぎる
アプデ前の平タイガーの最低条件は攻撃力125あればよかったからなw
宿屋代高すぎとか言ってる貧乏人は一泊30G*4人PTで泊まってないだろうな?w
ピィピのお宿なりなんなり安い宿の石位はひとつ持っとけよ
どんだけシステムに搾取されてるんだよ
>>829 そこのメンバー前も他の事で晒されてたな
というか強ボスの攻撃を耐えられる回数調整しろよって感じ
戦パラは5回、武盗旅レンは2、3回、魔僧は1回みたいな感じにすりゃバランス取れる
敵から逃げ回ってて「一匹だけか。じゃあ倒すか」って時のメダルドロップ率は異常
>>826 消費が2上がると、ひらめきや消費しない率があればある奴ほどパーセントアップ前後で滞在時間の低下率がでかいんだけど、計算できないのか?
>>833 ぶきみな光も魔法使い以外が使うと
失敗しまくるような修正も当然入るだろう。
>>843 もういっそのことHPじゃなくて残機制でいいなw
>>839 魔法使いのパッシブのMP+10は+30くらいにしても全然いいと思うけどね
両手杖であれだけあがるんだからさ
>>843 そうなったらなったで祈り僧侶の天下とかなりそうだけどなw
回復量が高ければ前衛死ななそうだし
魔線でバイキルトルカニ職もふたつにふえるからw
>>847 ここの運営ならぶきみなひかり自体を弱体してくるんじゃないか?
>>848 ガンダムのゲームみたいにコストにして
戦士はジム、魔法使いはガンダムみたいに
運営
モンクの文句が多いからMP500にするわ
ボス→ミス、ミス、1
そりゃ用事思い出すわ^^;
新規からやるにはキーエンブレム集めがあるから問題ないが、
ネルゲル〜強ボスの間は何も無さすぎだな
>>824 廃人はかなり悪い調整でも対応して平然と続ける
しかしライト層は壁にぶつかったら即やめてしまう
そしてその壁がもう迫っているってこと
>>854 戦士3人を取るか
魔法使い1人を取るか
魔だな
普通に考えたら職がどんどん追加されたら最終的に前衛やるか後衛やるかでステイタスがかわるだろうな
戦士系はHP400くらいで後が300程度になるんじゃないか
どの職でも完璧にこなすのは無理だろ
HPと防御あってそこそこダメージが通る
HPは少ないけど攻撃あるになるんだろう
>>854 ガンダム族は魔法が使えないはず!?とか騎士ガンダムさんがν見て驚いてたな
ほとんどの行動にMP使うのにMPが少ないよな
なんだよ、ぼうぎょするだけでMP2使うってw
10回死ぬとキャラロスト
新レシピの素材見た時の絶望感
運営は何を考えてるんだろう
廃人基準で考え過ぎだろう
ここ見てて雑魚平田なわけないやろ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:06:30.80 ID:H4GYI1C/0
初めてシルバーデビルと戦ったんだけどあいつギガデイン打ってくるのな
そういやドラクエ10でまだギラすら見てなかった
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:06:31.27 ID:FdZMjNWS0
>>828 自分の遊ぶ時間に見合ったゲームしたらいいじゃん
>>854 低コストだとダメージすらまともに与えられないクソゲーですよ?
とりあえずこれ以上下方修正するな
上方修正しとけ
もう下方修正提案してる奴は社員乙だわ
ぶきみなひかりを専用にしました!
ロストアタックを専用にしました!
このくらいやってもいいなー
弓レンジャーは魔法使いと組みやすくなり強敵での選択肢が増えるし
戦士は救われる
【商品名】くさりのあみごて+2
【錬金効果】レアドロップ1.2倍、MP消費しない率+2.0(+2.0)%
【出品価格】69000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】マダラ
【商品名】皮のてぶくろ+2
【錬金効果】通常ドロップ1.4倍、MP消費しない率+4.0%
【出品価格】59000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】ムーミー
>>863 HP100と防御100位違えば大分戦略がかわるよ
まじんぎりってレンジャーたと命中率たかくないか?w
伐採マシンに3連続であたったw
もう戦士だけ戦闘が格ゲーになるとかでいいんじゃね?
余りにもレベル上げしかやることがないから
パッシヴなんてものを用意したんだろうけど、これがまた完全にバランス破綻になってるという。
コマンドーはじまた
>>864 そしてスクエニ様に5000円のお布施をすれば復活ですねw
商売上手だなw
>>211 現状じゃあそこまでいく前にやめる人が多いだろ。
俺もフレも課金やめたしな。
段階的に強い敵を出さなかったのが悪い。
>>872 ぶきみなひかりは専用でいいのかもな
わざわざとった俺涙目だが
ロスアタは今後テンションあげあげな敵が出た時に戦士オンラインになる可能性があるが
>>872 ロスアタなんて芸人盗賊はまだしも
僧侶魔法使いとか持ってても邪魔じゃね?
特にサポが持ってるとウザい
専特技と専じゃない特技のわけ方の規準がよくわからんね
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:08:54.84 ID:2da8nt/70
なにこのきちがい
覚醒使用時は被ダメージ2倍とかのデメリットが妥当か?
これなら壁役いるだろ
戦士と武闘家にはバックスタブを与えよう!
パラディンと両手剣にはパリィをだ!
正直このぐらい大胆な調整しないと前衛職に意味は出ないよな
戦士だけ下着の色変えられるようにしろよ
あまり話題になっていないが
便箋クエストだの初期クエ系はクエストアイテムの
ドロップ率大幅ダウンしてるね
サブキャラのバザー枠増やそうとクエ5つやったらレベルが10上がったわ
前回のVUみたいにクソスキルをちょっといじってちゃんと強化しましたよ^^
な未来しか見えない
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:09:37.63 ID:FdZMjNWS0
じゃあもう戦士もメラミ打てるようにしようぜ
戦士だけ名前の前に「勇敢なる」ってつくようにしろ
こんだけ騒いでるのに
次BAでかがやきそうの店売り40Gにしました
とか言っちゃうのが運営
アリだー!
>>886 相撲とトレードオフになる行動があるのはいいかもしれない
>>872 サポがロストアタックに行って死ぬ現状から見ても改善だよなソレ。
>>888 マジでいってんのかそれ
どこまで延命オンラインなんだよw
予想外の速度でコンテンツ消費されてるのがよっぽど焦ったんだろうな
戦士はパンティかぶったらハイテンションになる様にしろよw
何故戦士に拘る必要があるのか
>>890 6ならそれでも良かったんだがな
調整する能力もないくせに魔力なんて導入するから
>>892 未だにネ実のノリでBAとか言ちゃうお前もな
みんなが戦士戦士言ってる影で
もっと悲惨な武闘家さん
由美の天使は、MP回復手段のせいすいがレアアイテムで買えないとかならまだ使い道があったんだろうけどなあ
今の仕様だとせいすい投げろよって言われて終わりなのが悲しい
>>899 明日はお前の職業が
第二第三の戦士になるかもしれんのだぞ・・・?
棍は強化されてありがたいけどな
格闘も低レベルのレベル上げ以外の使い道が一応できた
>>902 必殺技はどんなボスでも止められるじゃないですかー
>>899 格差の象徴職だから
武闘家でもいいんだろけど戦死の方が面白いからね
なんだかんだで皆戦死が好きなんだよ
戦士は狂戦士になるスキル追加で生き返る!
戦士はパッシブジョブだと割り切れよ・・・
スキル見てもあきらかにそうだろうに
戦士を聖水係にするな
あーまたMPかれた魔法使いが足引っ張ってるw
>>902 平田需要があるからスルーされがちだが実際相当キツイ位置だよな
火力は魔だしサポート力は戦士以下だし黄金指は盗賊が持ってるし
>>902 ためる2が強すぎて弱体されるんじゃないかと隠れているんだろ
戦士>魔法使いさんはちょっと^^;
こんな日くるのか?w
>>908 しかしPTアタック追加されて、更に肩身の狭い事にw
>>910 「他に何やるんですか?」って言われるよw
覚醒魔弱体化じゃなく
聖水値上げしたら弱体化必要なくね?
もう戦士は魔法使いを殺せる仕様にしろよ
歩いてる魔法使いを見かけたら撲殺してかわりに入れ
耐久力の差がなさ過ぎるんだよな
パッシブありの魔法使いが現状でHP250ぐらいだから
同条件で戦士やパラディンは500以上あってもいいんじゃね?
キラキラの採取って法則かわった?
明らかに40とってないのに消えたんだけど
>>899 不遇職の代表だからだよ
一番駄目な戦士が使えるようになる=すべての職が使えるようになる
>>913 40まで育てたら洋梨職だしな
素早さ強化されたみたいだけどMP切れるの早くなっただけ
戦士はオノ無双くらいしか強化されてないけど、武道家は色々強化されてるからな
強いかは別だけど
戦士とかVの時点でエンドコンテンツにお呼びがかからない産廃だというのになぁ。
そもそも戦士が活躍したシリーズってないけどなw
>>920 今度は辻斬りオンラインかよ…w
ありがとうが飛び交う優しいオンゲは何処にw
魔法使いは紙装甲だから火力が高くて当然!
↓
はごろもセットとプラチナセットでは守備の差が10くらいでした!2ダメージくらいの差でした!
魔法使いとかパッシブ取って捨てる職だから
みんな魔力覚醒もってるよw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:16:18.43 ID:LtDvR5930
ゴクウ頭があるから武闘家はカメハメハ的なモノが出ると思ったが・・・10年後かな
オノ無双は強化されても微妙・・・
今日で利用券切れるからネル倒したい
盗賊50HPパッシブ+100だけど、サポでクリアできるかしら?
サポメンは旅僧僧でいいの?
レンジャーも万能勇者職じゃねーか
盗賊旅芸人僧侶に続きアホだな
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:16:54.05 ID:cSAhr9Sb0
デモンズダクソ仕様のPvPができるダンジョンなんて考えてたらダクソのDLC来る事を思い出した
ロックの痛恨食らったけど博愛とってたらHP8残った
ちょっとうれしいな
>>932 こうまレンキン()するから50の差だなwみのまもりじたいも戦士より50ひくい
パラディンより60ひくいし
>>936 HP200以上のサポが今の時間から雇えるかしらね
PCに盗むしたいわ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:17:39.49 ID:We1Flsvg0
>>930 破壊の鉄球持ったライアンにはお世話になったわ。
さっさと6人PTにして同職業は1つしか枠がないという風にするしかない
お前ら
だまされたと思ってDQ5を最初から始めてみろ
何故か既に飽きてる
戦士人口多めのPTあぶれ
僧侶人口少なめのPT引っ張りダコ
前衛後衛はこの人口バランスの方が上手く機能
サポがあるからDQは多少なりともどうにかなるが・・
魔や武・盗・旅と派生職種の能力バランス取りもこの基本2職を軸に調整する
これが基本なんだけどな、一体何を基準にバランス調整してるのか
スタッフの脳みその中身を覗いてみたいわ
なんで急に戦士が騒ぎだしたの?
戦士の見た目を全部パパスにしろ
一度はパーティーに入れてやる
スクエニの奴らはLv50なのに冥王PT組んでもらえなくて
涙目になってるガキの手伝いしてやれよ
おのむそう消費4だったら
経験値500台の相手に全体100ダメージとか
完全に魔法使いの椅子なくなるぞwwww
>>922 前から40箇所だぞ
1箇所2つ取れてたときは最大80個取れただがな
今回修正はクソすぎる
>>948 もともと騒がれていたし、期待のVUでも何も改善されなきゃ自然の流れ
>>948 ヒント:弱体言われてる人たちのタゲ逸らし
戦士に神などいない!
お前らローレシアとキーファに土下座な
>>941 一応、天使ベホマラHP240僧侶一人はGETした
>>945 パレ盗旅魔僧
戦武<くやしい
こうですか?
か…覚醒魔を弱体するより戦士を強化してやれよ!
>>946 流石に仲間モンスター全部集める気力はもう無いからな。一応クリアだけはするけど
戦士はHP馬鹿で良いんだよ
LV50でHP400位もたせてやって相撲さえ出来れば文句は出ない
>>962 だから言ってるんだろうが
戦士活躍してるやん
キーファって火炎斬りが強かったイメージあるな
火炎斬り実装されたら戦士人気でるかも
前にローレシアは戦士とか言ってた人いたけど
主人公補正あるから勇者に限りなく近い戦士だろと一言
聖水で簡単にMP回復できるのがダメなんだよ
戦士のスキルにZOC追加すりゃいいのにな
ああ 戦士のせいで他の職業が弱体化されたわけか
特技ゲーと言われる6だってもっと通常攻撃頼りになったわ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:21:39.23 ID:0HvSN4uK0
なんか戦士クエクリアしたのに狂戦士みたいな奴が増えちゃったなあ
>>915 Lv50以下の酒場はすでにそんな感じじゃないか?
魔法とタイガーはバシップなし多すぎて編成に入れられないよ。
へぼい魔法とタイガーは宿と隣接する必要があってウザイだけ。
最早葬式スレと大差無いなw
そして名前が挙がらないアイラ……
アタッカーが爪だけだと、聖水かなり使うと思うけど、まあ勝てるは勝てるだろ
ヒーラー3人もいるし
斧レンジャーは斧戦士より需要あるね
アタッカー&後衛緊急蘇生要員としてw
敵叩くのが好きな堀井氏は戦死使ってて何を思うのか
横でとんでもないダメを出すメラミを見て・・・
>>970 ドラクエ10はみんなが主人公なんだよ!
>>965 今の運営なら戦士を微上方修正、魔法使いを大幅下方修正するんじゃないかな?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:22:23.22 ID:cSAhr9Sb0
>>963 レベアゲで覚醒イオラw
ひとりで宿屋へちょっこうですか?www
次スレもういらんよな
5のピークはレヌール城行く前にスライムナイト倒せるくらいまでレベル上げしてる時だな
ドラクエは格差社会
サマル、ブライ、トルネコ、ピピン、テリー、ヤンガスの枠が戦士だったということ
終了。
覚醒中は防御力半減でいいよ
1000ならメンテナンス
モテモテオンライン
DQX完
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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