【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1007【DQ10】
私はドラクエ10を続けるよ!
私は覚醒魔に移動するよ
おはよう
次スレいるぅ〜〜??↑↑↑www
【商品名】くさりのあみごて+2
【錬金効果】レアドロップ1.2倍、MP消費しない率+2.0(+2.0)%
【出品価格】69000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】マダラ
【商品名】皮のてぶくろ+2
【錬金効果】通常ドロップ1.4倍、MP消費しない率+4.0%
【出品価格】59000G
【出品大陸】オーグリード
【作った人】ムーミー
アップデートで追加されたのが強ボスとかいうやっつけ仕事で作った感アリアリのコンテンツのみ
後は苦行レベリングと金策しかない
あぁ小出し配信クエストがあったっけ・・・
2ヶ月で末期感漂うMMOも珍しい
サポで冥王倒せねー
ちなみにPTは
俺lv41僧侶、サポ僧魔魔
サポだとやっぱり効率酷いな…
あとこれまんたんをサポに使わせたくないのに使うのはどうにかならんのか
ところで、覚醒魔ってなに?
アラクネ弱体
天魔弱体
ネルゲル弱体
コレデヨイ
>>12 パッシブなしのLv41なんてレイダメがやっとじゃねーの?
ドラクエ10は終わった
12月からはじまるドラクエ10-2に期待
いちおつ
>>3 MMOにおいて永遠の栄華など存在が許されないのに見苦しいなw
逆に永遠に底辺という事は稀によくあるから困る
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:03:50.67 ID:yokB3XGg0
大型アプデとかww
元々あってもおかしくなかった機能が追加されただけじゃんよwww
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:04:11.67 ID:FpO1yD7H0
レベル上げした後にすぐ寝たら
夢の中でもレベル上げしててうなされてた
末期症状だなw
レンダーシア大陸開放されたらキッズタイマーで戻るんでいいかもしれん
WiiU版ドラクエ10とか処理落ち意図的に増やして買わせようとしてる根性が気に食わん
パラLv35クエとかやる気あんのかって思ったわw
これが事前に計画されていた通りのVAというのなら
早めに見切りつけることも必要かもな、DQX
確実にユーザー舐めてる
DQとゆうブランドの上でふんぞりかえって。
ルナナ様とエロいことするゲームに路線変更オナシャス!!
振り直しなしの格闘プレイヤーだが爆裂拳は100%修正はいるわ
魔さんも一緒にどうですか^^
広場で見た感じだとメダル30枚のレシピ武器は☆2大成功品で20万切ってきた感じなのか?
古武道とか+3が全然表示されてないからなんかおかしい気がしてならないが
昨日質問スレで質問したけど分らなかったのでここでも書かせて下さい。
ネルゲル戦にサポLV50の僧侶二人を連れて行ったんだけど、全くベホマラーを使ってくれなかった。
昨日今日、同じメンバーで天魔や蜘蛛を倒しましたが、その時もパーティーの複数人がHPオレンジになった
状況でも使いませんでした。
作戦は「命を大事に」を中心に、MPを使うな以外一応全部試しました(試行数の少ない作戦もありますが)
なぜうちのサポはベホマラーを使ってくれんのでしょうか・・・。「強さ」の項目でベホマラーを所持しているのは
確認済みです。
考えているのは、死亡者がいる場合回復より蘇生を優先させる、一人でも体力満タンのキャラが
いる場合は使わない、こんな感じの条件があって、偶然そんな状況ばかりだったとか?
でもそれに当てはまらない使ってくれないとおかしい状況は沢山あった気がします。
まさか蓮根使ってLv上げするとは思わなかった。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:05:41.20 ID:6E6lgmOo0
次は盗賊と魔法使い大幅弱体化か
新職きても新武器はゴミ、パッシブでHP+が無い職の肥やし
これじゃ厳しいな
>>24 ルーラしてイベント見てルーラして戻ってきて
ズーボーがロリをレイプしてるのみて終わり
>>23 「U版は処理落ちしないと思っているようだが、別に普通に落ちる」
>>30 ほりいゆうじもそれがないとやってられないとか言ってたよなw
レンコン使ってると応援連打になってうざい
>>24 僧侶もLv50クエまでずっとお使いだったな
暴走覚醒魔が出来るようになるのはレベル80くらい?
ズーボーがズーボーしてると聞いて
レンジャーの新クエもパシリ極まっててただただ不快だった。
ソーミャ:「ありがとう、ヒューザお兄ちゃん!」
ヒューザ:「お兄ちゃんはやめろ・・・ご主人様と呼ぶんだ」
新職6職解放もしくはカジノ・スゴロク・コロシアムのどれか一つでも来てれば全然違っただろうな
家は買えてる奴全然いないし買っても狭すぎてやることない
職は2つだけだからおのずとみんながそれをやらされることになり自分の意志感がゼロ
レベル上げと無関係なコンテンツがないからレベル上げクエスト
これで不満が出ない方がおかしい
そもそもクエストってどういう意味?
ユーザー「レベル30代くらいからやるコンテンツ欲しいでし
■「毎週職業クエスト配信してやってるだろ(キリッ
>>12 VU後はサポで冥王は格段に倒しやすくなってるぞ
俺も倒せたしソロスレでも撃破報告が連発してる
サポ僧侶が天使使うのでそうそう崩壊しない
自分が会心完全ガード持ちならばなおよし
火力はタイガーじゃなくても十分で
自分は盗賊の短剣にバイシかけてちまちま削ってたらいつの間にか勝った
>>37 12月のアンロックで魔法戦しか賢者くるからそれでいける
ただしそのタイミングで流石に魔法使い弱体パッチがくると思われる
PCだって負荷が高すぎれば処理落ちするのに
家庭用ゲーム機じゃ、どのみち処理落ちは避けられないわな
>>37 魔法戦士、けんじゃが来たら65くらいじゃない?
杖装備できると勝手に思ってるが。。
強ボスのためにスキル振りなおしで簡単にみんな覚醒しちゃうのがなんか萎えるなぁ
ボスの防御力を減らしてHP増やせば物理職も活躍できるのに運営はそれすら分からないアホなの?
キャップ開放されても大して強くなるわけでもなくただただ苦行が増すだけ
コンテンツ行くために必須なパッシブ取るために興味の無い職を死んだ目をしてコマンドポチポチ
他の職を上方修正して相対的に弱くするのならわかる
単純に下方修正とか頭沸いてる
>>28 そもそも今のところそこまで金出すほど攻撃力に差出るか?
槍とか両手持ちの武器だと10くらい違うけど
プーちゃんって今どこにいんの?
>>49 両手杖にスキル振れる職が出ればキャップかんけいなくね
つうかメタルチケットでもだせや
そしたら興味ない職業も上げやすいわ
物理職やりたい人は慎重に様子見て課金するかしないか決めろよマジで
ちゅうかタイガーも覚醒もお手軽過ぎ
アホでもなれるし出来る
実際アホ多いし
>>51 まさかとは思うが
ユーザーが連戦して効率最優先でオーブ拾うっていう発想がなかった可能性が微レ存
がんばって一回ずつ倒すだけなら物理でも楽しいしそういうバランスに思えてしょうがない
戦士がその内勇敢100盾100振り要員になると思うと胸熱
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:12:41.75 ID:yokB3XGg0
>>25 だな、子供の頃夢中になってやってたドラクエってライバルが少なかったから面白く感じたのかな?
もともとドラクエなんてそんなに面白くなくて
まずいけど昔の常連で成り立ってる居酒屋みたいになってるのかもな
感覚が肥えてしまったのはプレイヤーなのかもな
>>51 いや、今上げるのは戦士だけでいいわ
流石に気づいて無いとは言わせん
フルパッシブのひとりぼっちさんより
覚魔取ってるだけの魔法使いの方が需要があるなんて納得できません!
もっと装備がでんかなエロかわいい装備はよ
>>51 そんなことしても盗賊がさらに輝くだけだぞ
魔法使いでHPパッシブ無かったらさすがにイラネ
>>67 だよね
タイガー無双で結局戦士の席はないです!
今ハロウィンとか写真コンテストとかやってるのを見ると
運営は馴れ合いお花畑系ユーザーへの期待度が高いんだろうな
そもそもU版って解像度と処理あがっただけだよな?
ていうかU版のβなんてわざわざやるほどの意味あるのか?
同期テストくらいしかないんじゃないの?
>>64 気付いてて体当たりぶん回し下方修正してたら基地外やで
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:14:46.77 ID:X9UMe0bw0
>>46 バイシかけてたってのなら操作旅だろ
なら 攻略難易度低い(回復も蘇生も攻撃も補助も全部優秀)から楽だろwwww
>>56 他職パッシブも考慮に入れてた。。
パッシブいないなら簡単だね
物理もきかない魔法もきかない世界になったら
オオカミさんが吠えるで
装備追加少な過ぎて吹いた
結局皆魔法だらけだからまったく目新しさがない
なあ、タコメットは本当にちゃんとした平田サポなら時給上がるんか?平田が雇えないから槍三人で我々のサブナック行ってみたが20000しかでん
物理効かなくなってもウイングブロウする盗賊の姿が!
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:15:53.29 ID:Gb7aPMPj0
キッズたちはMMOがクソだってことを学ぶことができるね
レベルだけ4/3倍でスキルポイントがそのままなのはおかしいとおもいます!
むしろ魔法を見る機会が増えた
槍ptのおかげで
魔法グラコスマンだらけ
俺はやっと魔法デーモンマンになれたよ
スキル1万Gでお手軽にカスタマイズできてあとは装備ガチガチにかためれば終了
エンブレム前半のころは色んな職と組めて楽しかったなぁ
50→55すら死ぬほど面倒だったんで
今後はキャップ解放なしの方向でお願いするわ
>>77 攻撃いくつよ
それと狩場はすいていたのか?
このゲーム面白いか?
>>79 それはドラクエ10が初MMOの人たちみんな思ったと思う
今までなんとなく避けてたMMOだけどドラクエだしやってみるか→やっぱMMOあかんな
って感じw
ほのおの剣、片手戦士・勇敢戦士がさらに需要なくなってるからか
すげえ安く手に入るんだなこれ
ギガスラや体当たりに攻撃関係ないし、無練金の奴を趣味で持ってるだけでいいんじゃねこれ
5万で買えるとかwはやぶさオワコンすぎwwwwわろたwwww
15万ではやぶさ+3大成功買った奴わろたwwww
・・・わろた(´;ω;`)
>>72 多分・・・基地・・いや
こことか広場見て変な汗流してほしいわ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:17:55.73 ID:FpO1yD7H0
>>77 3体2ターンで潰せないなら意味ないぞ
適正じゃないから他に行け
何でこんな魔法使いだけ優遇なんだろうな
50-55まで元気玉使ったらソロで3時間とか
はっきりいって
スカイリムしてるほうが楽しい
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:18:37.53 ID:FpO1yD7H0
>>90 なんで優遇されてる魔法使いで玉を使うのか?
>>84 220槍が三人
自分は190弓
これで8確はできてるみたい
狩り場には三人いる
もういいわ
dq11はよ
12月はキャップ解放とかいらんからな
これ以上ライトと廃人の差作るとヤバイぞ
オーガもエルフもプクリポも別に普通の生物って感じがするのに
なぜかウェディだけ終始、魚くさそうとか、かぶりついたら魚の味すんだろうなとか
そういうイメージがもやもやして、人間と同じ扱いができない
マヒャドはすぐに取り上げられて
戦士はほとんど放置
もう魔法使いゲーにしたいのアホでも分かりやん
>>96 WiiU組とあんまり差広げたくないだろうから色々絞って来るんじゃない?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:19:52.60 ID:ZTzTThle0
なんかレベル30とかでサポ連れてトンブレロやってるの多いけど、
どうなんだ?アレ
17で同格だぞ・・・
>>76 職限定装備全然ないんだよなあ
あっても便利さからユニクロまほうさんに流れてしまう
見た目にはどの職だかまったく分からない世界になんだよねこういうゲーム
>>96 ライトは他人との能力差とか進行の差を気にしないぞ
そういうのは廃人思考
冬コミで薄い本漁ってDQXは卒業かな
106 :
29:2012/10/21(日) 09:20:10.31 ID:Z3xrV8Jv0
申し訳ない。せめてサポ僧侶でもちゃんとベホマラーを使用してくれるのかどうかだけでも
誰か教えてくらはい・・・
12月のアプデが
魔法剣士・スーパースター解放
美容院実装
新装備各一種類
とかだったらどうしよう
>>100 WiiUからの新規なんてほとんど居ないし
このままだとWiiU版のベータはWiiのアカウントで参加になるだろう
せめて家を誰でも買える値段にして巣作りに時間かけさせるようにしてればなぁ
それなら席ない職のやつも生き返る(かは知らんが)まで巣作り楽しむとか出来たのに
片手剣は魔法戦士来たらそれなりに強いだろうから今の安いうちに買っといてもいいんでね
>>102 そんな中出てきたマスターセットさん
値段落ち着いたら家買うのやめた金で+3揃えたいぜ
はやく家具増やして!
面白ハウスつくろうにも素材が少なすぎる
>>106 使うことは使うけど、AIが判断するタイミングが難しいんじゃないかなぁ
見たことはある、だがほとんど見ない
そんな感じ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:22:01.05 ID:yokB3XGg0
おまえらいいかげんオンラインなんかやめて
ゼル伝 スカイウォードソードやってみ
ゲームの面白さの集大成だと思うぞ!
スレチですまぬ
>>64 戦士は不遇すぎるけど
僧侶も実は「回復要員で席があるだろ、人気じゃん」ってことで
実は弱体されまくりで不遇なのに、不遇な空気にすらさせられてないぞ
>>106 結論から言うとときどきする
でも全体攻撃くらった直後で今使ええええ!って時は大概使ってくれないので諦めよう
自分がベホマラーかハッスル覚えるかしかない
>>93 玉って、一時間かかるのが30分になるだけだから実はいつ使おうとプレイ時間に差はでないっていう
こいつらはチーム内でサポを使いまわしてるが
設定をミスしたらしく誰でも雇える設定になっていた
それで俺が普通にサポ検索して雇ってしまった時に
粘着苦情きて「つうほうする」とまで言われたので晒し
チーム名
万事屋ティーちゃん
リーダー
からあげ [GI211-526]
チームメンバー
ティー[CU757-405]
りえんこ[GL737-669]
てぃー[BO011-736]
さだはる[IJ426-217]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2439852370/top/
>>103 腐った死体はだまってろよ(´・ω・`)
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:22:44.50 ID:ZTzTThle0
>>115 酔う
酔わないなら、神ゲーだとおもうが
>>116 席があるって事はそれだけで幸せなんです
はやく椅子に座れるようにして
椅子を円状に配置してイス取りゲームとかした
いやべつにしたくないな
戦士を改善すれば全て解決、そうだろ?
>>116 追加呪文が無いどころか
1個呪文忘れたからな
>>94 自分のPT含めて2PTじゃないと時給3.5万以上は出ない
他に競争相手いなければ時給4万出る
あそこはPT数によって露骨に時給に関わるからおすすめしない
タコメットのがマシなレベル
今日で課金終了してアップデートまで様子見って人が多そう
>>82 実際に思ったとおり、みんな強いといわれるスキルに群がって終わりだったな
wiiU待ちの連中はかなりいるぞ
レベルキャップや職業一部といった仕様を聞いて
wii版は買わなくてよかったって言ってた
>>106 詠唱長いからなあ、あれ
そういうの考えて使わないんじゃない?
俺がサポのみで蜘蛛行った時は使わなかったな
槍パでサブナック狩りは2PTまで肉入り4人2T確で時給4万出るぞ
肉入り以外の条件ひとつでも当てはまらないならそこで狩るべきじゃない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:24:12.69 ID:X9UMe0bw0
>>100 豚で隔離されなかった奴が討伐100体
それか 真のじょうよわw
どっちにしてもお前に被害ないしどうでも良い事だろ
ドラクエ2でいうとローレ並みの攻撃力・耐久力を持ったサマル二人と
ムーン二人の4人で旅するようなもんだよな
ローレシアは真っ先に滅ぼされました
>>116 席はあるけどマゾいだけだからニワカには務まらなくて
本職僧は一向に捕まらない世界になってるよね
魔にコンバートして寝ながらやってたほうが楽だしな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:24:37.25 ID:ZTzTThle0
>>118 皮狙いか
まぁ俺も皮狙いでPLしないでトンブレロだしなぁ
そしておまえら無法者がついに4万をきった!悩むなあ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:25:11.74 ID:FpO1yD7H0
豚の皮で稼いでいる業者かもしれない
>>125 だから戦士をどう改善すればいいのか考えてくれよ!!
もう攻撃力倍でいいんじゃないかな
>>116 まず「席」だよw
修正点の多さとか関係なくやっぱ一人いてほしい職だし
>>123 だから、それだけで弱体されまくり上方なし、追加呪文なしで
とことんまでイジメられてるのに
「お前、席はちゃんとあるんだろ、我慢しろや」って言われて、不満封殺されてるよね
>>126 片手戦士だけど、あそこまで不遇な職業ってないと思う
次のアプデで僧侶に何かしら追加ないと流石に不憫だわ
もう魔法使いに蘇生回復盗む覚えさせて
魔魔魔魔オンラインにすればぁ?
>>130 まぁβはプレミアム買うだけだからそれなりに人数揃うかも
けどこのままじゃソフトは売れんだろ
武闘家「あのあの」
戦士にホイミとザオ、それだけでもいいや
戦士の改善はホントどうしたらいいんだろうな
敵柔らかくしたらタイガーオンラインだし・・・
ぶっちゃけピンモやトンブレロは経験値減らさなくてもよかったよね
現バージョンなら以前のピンモやトンブレロでも格別に美味いってほどじゃないし
我々のマタドール下
>>141 「一択じゃねーかボケ」って言われるくらいの専用装備と両手剣
>>139 みんなないよ
フレ作って貸してもらうしかない
ゴミ漁りは時間の無駄
>>135 天使なくなる割りに、PTの死活問題を直接担う役割だからか
ヒーヒー言うだけになってるね。誰も僧侶やりたがらないんじゃね
かくいう片手戦士の私は、盗賊に転職せざるをえませんが・・・
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:27:33.17 ID:ZTzTThle0
>>146 ネットで予約瞬殺だったけど、店でふつーに予約できて拍子抜けしたわw
>>149 渾身を1.5倍撃→2.5倍撃 消費6
とか…
>>149 戦士は全ての武器防具装備可能でよくね?
発売一ヶ月はほんと寝るか飯食う以外やってたなあ
>>141 各武器パッシプ20UP、ギガスラを消費MP12、重さを1.2倍まし。どだ?
「戦士に席よこしてやれよ!あ、ウチのPTの席はもう埋まってるんで^^;」
ギガスラ MP13
フリブレ MP6
まじん斬り MP6
これぐらいでよくね?
ザキの弱体っぷりは半端ないね
タコに試してみたけど50回やって1回も成功しなかったぞ、、、
>>142 なんというか
最低限いなきゃいれないから、お前はガリでも食って奉仕してろやっていう
友達間のイジメの最下層を見てる気分になる
まぁ戦士は友達になれず、ぼっちでやってるような感じだが
僧侶は氷結強化されて槍も天使と両立できるようになったから、前衛としてはアプデ前より強くなってる
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:28:49.51 ID:X9UMe0bw0
>>150 お前はあまい!
じょうよわ狩場に隔離されてた連中ああでもしないと延々と”同じ敵ばっか狩ってつまらねー”
と泣き喚きテコでも動かんよw
自分で動く意志は全く無く文句だけは垂れ流す生物ですからw
>>149 魔一択の状態を解消出来た上での話としてだけど、
戦士自体の基礎能力上げて、敵はむしろ硬くすればいいんじゃないの。
戦士は重さをもっと増やして、ボスをぐいぐい押し返せるようにするのと
かばうしてる時に他の動きもできるようにする。
それで個性が出るし、席ができるんじゃないの?
>>164 UPD後50僧侶のMP使い切ってもマリン1匹しか倒せなくて逃げたよ
画面の前で爆笑した
>>154 チームにいたころは大量に良質な平田で溢れていたのにチーム抜けたらここまでヤバくなるとは思わんかったwwwwwww
片手戦士ならハンマパラディンになろうぜ(´・ω・`)
ハンマー100振りで範囲体当たりたのしいです
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:30:01.79 ID:FpO1yD7H0
真ん中解放→Wii組はこっちいってね
WiiU組参入→Wiiの廃人組はもうよそいったから、お前らでまったりしてくれ
野良で僧侶するとかマゾな人だけだよ
>>107 普通にありそう
てかそれじゃね
2月にバトマス賢者、着ぐるみやと乗り物出して
春に追加ディスク、とかね
戦士は防御力+100HP+50くらいでちょうどいい
やっと15万貯まった……
ちょっと貯まったら装備また貯まったらちょいいい装備と、
安物買いの銭失い続けちゃって全然貯まらない
由美に手を出したのも間違いだった……あいつはヤバい
>>165 僧と芸はPTが勝つことに喜びを感じるようじゃないとしんどいな
とつぜん文句いうのが増えたなあと思ったが
初期組の課金切れる時期だからやめようキャンペーンしてる連中が騒いでんだな
どうせ来週にはいなくなって1ヶ月後にまたわんさか来るんだろうな
>>98 ・魔法耐性発表→広場で大暴れ→速攻で運営がディレクターズコメントで「フレイム狩り潰しなだけだよ安心して」
・マヒャドうざすぎ→広場で大暴れ→速攻で運営が(ry
ほんっと魔法使いメインの奴らってw
にちりんほしいなぁ、おまえらいくらだったらかう?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:31:45.44 ID:ZTzTThle0
>>170 なんか
「100回撃って1回」とかでも成功例聞かないんだが、
成功するんだよ・・・・な?
魔人斬りは別に8でいいよ
そもそも魔人斬りをダメージソースにするとかおかしいから
>>179 まぁ今僧侶やりたがる奴なんて
回復奉仕ナイチンゲールなりきりチャンか、ただのマゾだな
今回コケたけどハウジングがあったように、
みんなで集まって楽しめる(笑)要素の追加は何かしらあるんじゃね。
インスタンスダンジョンでしっかり作ってりゃ()取れる可能性はある。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:32:23.61 ID:z7hZpi4sO
>>169 パラ「におうだち」
戦士「かば・・・」
パラ「におうだち!」
今までのドラクエの戦士がどうやってダメージソースになってたか忘れたわ・・・
なんか駄目駄目な職業ってイメージになってるw
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:32:43.40 ID:FpO1yD7H0
ザキってもしかして2%固定なのか?
毒針みたいなもの?www
>>183 うん、UPD後一応マリンに成功するのは確認した
紫の光が飛んでいく宴会芸ってわけではない
宝の地図の実装はよ
おまえら、ワンピースはじまったぞ
魔法使い下げしてる香具師ってプク叩きしてる奴らだろ
きめえなあ、金髪セミロングエルフ
>>166 タテナシはヒーラー枠じゃないからな
アタッカーならそんなハンパな奴は入れない
魔さんが全部持っていってしまう
戦士の証の効果をおもさが倍になるようにしよう
これで多分相撲出来るだろ
今の戦士武闘家のHPと力を上げて
武器スキルの攻撃力+を%で上昇に変更でいいんじゃないか
今後のVUで各職業のスキル上限が100なのはそのまんまかしら
上限200ぐらいあって職業極められるのもいいと思うんだけど
>>110 アプデ前に逆に期待高まって高くなりそうだ
案外、実装されたら弱すぎ杖圧勝とかでアプデ後に買った方が安くなってる気がする
>>184 魔神斬りに頼らないとダメージ通らない今の状況が狂ってるだけだからな
>>185 かぜきりの由美さんはちょー美人
※ただしドワ子に限る
>>175 追加ディスクまでは追加職と配信クエだけで誤魔化すと思うよ
乗り物みたいな美味しい物はカジノなんかと一緒に追加ディスク行きだろ
ハウジングってチームとか一等地に立ててる奴ならともかく
僻地ならだーれもこない。1週間前に立てて3人くらいとか泣ける
>>189 6も7も9も戦士が強かった記憶なんて無いよなw通過職って感じで
でもやっぱり最初に選んだ人は多いんじゃないだろうか
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:34:00.17 ID:ZTzTThle0
におうだち→全員対象だけど2、3ターン何もできない
かばう→対象は1人だけど自由に行動できる
これでいこう
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:34:19.67 ID:FpO1yD7H0
魔 戦士さんよぉ
相撲されても迷惑なんだよ
イオラの範囲外に押し出すなボケ
>>115 スカウォは処理がショボくて砂嵐わくし、やっぱスペックチープな本体でやるもんじゃないよあれ
WiiUでHD版出たら速攻買うけど
俺なんて由美の設計図と材料に15万貢いだのに見返りの☆3すらくれなかったわ
由美マジましょううお
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:34:57.77 ID:z7hZpi4sO
>>180 真剣に課金するか悩んでる俺みたいのもいる
>>204 小悪魔の由美がキングアックスみたいな色してたな
キレイだった
着れないよ
月光の弓がただの巨大バナナだった件
なあに、今更戦士が強化されたところでバトルマスターが来たら終わりだから
>>189 今までのドラクエでも武道家&盗賊の下位互換職だったよ
中盤は悪くはないが
>>210 それと同じ事ネチネチ言ってる魔法使い魚いたわwww
>>188 におうだち使ったこと無いけど、他の行動できるの?
他の行動できる上で、ずっと僧侶や魔を守ってられるようにしたらいい。
あとOPムービーででかい敵押しまくってるけど、あれを一人でできたらいいと思うわ。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:36:13.21 ID:2E0wjyYM0
>>106 思い起こせば、確かに使わなかった気がするなぁ@ベホマラー
でも仮に使わなかったとしても、肉なしサポPTだけで
強天魔も冥王も快勝できたから無問題だはw
>>130 今のドラクエなんて後発組完全不遇スパイラルだってのに
そいつらアホだな
てかそう思ってるならやらん方がいいんじゃないのか
まぁU版で若干緩めてくるとは思うが
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:36:24.57 ID:Wl1Kwz3eO
タイガー級のとくぎ追加で解決
戦士は通常攻撃でタイガーと同じくらいのダメージ出るようにしてもいいと思う。
覚醒メラミ300
タイガー200
戦士通常攻撃200
戦士技250
これ位だとバランスいい。
MP30台の力田武さんがオルフェア1で強ボスに行ってくれる天使僧侶募集してるぞ
誰かいってやれよ
はやぶさの剣はやぶさ斬りが4回になればええんや!
戦士の証って発動率どれくらいなんだ?
はやぶさ麻痺3パーセント証装備で相撲しつつ通常打撃連打じゃだめですか?
誘惑の由美
小悪魔の由美
エロスの由美
由美を口説くために転職までして
馬鹿なの?死ぬの?
ハジ
口説く
IIのローレシアは最初から最後まで主戦力だった
バトルマスター 条件=やいばくだき+ためる弐
賢者 条件=覚醒+聖なる祈り
でいいからはよ解放しろ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:38:03.13 ID:ZTzTThle0
>>211 つか、何で固定値なんだろうな?
攻撃勇敢気合で低レベルハンマーパラやってるけど、
魔法よりダメ出て我ながらチート乙wとか思ったよ
よくねーよ、攻撃役はもういるんだから守備HP重さUPだけでいいわ
相撲レスラーとして誇りをもっていただきたい
>>214 悩んでるなら続けたらどうだ?
このゲーム一回置いて行かれると
茨の道になっちまうぞ
最初にやったもの勝ちゲーなんだから
僧侶のザキ修正は
VU前の状態はそれはそれでたしかに強すぎなんだが
現状だと枠の無駄状態だから
せめて回復魔力での確率UPはするようにしろ
>>226 やめてください武闘家ちゃんが死んでしまいます
なんだ仲間探す時に相手のステータス見れたのか。今初めて知ったわ。
>>166 盾もってないヒーラーとかお荷物だろ
レベリングPT「槍か坤にふってこいやカス」
強ボスPT「盾か信仰に降りなおせやカス」
同LVのモンスターを武器で何回攻撃して、魔法で何回攻撃して倒せるのが面白いと思わせられるかとか
開発考えて設定してないよね
何基準で設定してるんだろう
>>239 だよなー
MMOで一回休んで戻って来れる気がしないw
盗賊から爪を無くせばって言うけども、短剣盾盗賊も相当なもんだぞ。
ボス戦では爪だけど、通常のレア狩りは連戦が必要だから、
MP回復もあってスリープダガーまである短剣盗賊が引っ張りだこだからな。
どの道盗賊の席が無くなることはあり得ないよ。
証最強は間違いなく旅
業者的な意味で
>>240 リホイミさんと同じ3ページ目(まず開かない)に移動しました(´・ω・)
証はパラやろ
>>239 悩んでる奴に「悩むなやり続けろ」って
何のアドバイスにもなってないw
勇敢博愛気合とってたら課金休んでも問題ないな
>>247 レア狩り程度なら残り1枠は誰だって良いんだよ
効率求めた強ボ狩りになると戦士武闘家の席が無くなるわけで
盗賊だって開始直後は盗むが成功率低い(きようさがまだ低かったから?)とかで
火力も微妙、特にツメ
βに釣られて盗賊選んだ奴ざまぁwwな流れだったのに
つまりお前らの言うことはアテにならん
>>187 ここだけの話、ハウジングとかなんかより
Wすれ違いのプーちゃんイベのが、よっぽどMMOイベっぽさを感じたんだが・・・
チームのみに貸し出しにしたはずなのに
全く知らんのに彼られるバグどうにかならんの?
強ボスのせいか扇の価値は大分上がったなあ
初期はマジでゴミ扱いだったのに
鞭は・・・やっぱなんでもない
>>207 じょうよわ()が妄信する職業って感じ
でも実際に戦士がいるといないとでは前衛の固さは3から違ってたよ
レア狩りに戦士連れて行く奴とかいないだろ
何の役に立つんだよ、枠の余裕があっても穀潰しは入れんよ
証を前職装備可にしたらいいのに
旅芸人っていつから出て来た?
旅芸人のせいで遊び人がいなくなってぱふぱふがなくなったんじゃないかクソ!
>>223 参考までに勝利時のメンバー構成教えて欲しいお
ムチこそロマン使ったことないけど
>>251 いや、うちのチームはめんどくさくはないが
それでも無言でそういう空気になってきてるぞ
>>258 最初から盗賊一択って言ってる人はいたんだよ正直に
でも盗賊から始めた俺が信じることができんかった
短剣に振ってみたものの武闘家や戦士の一撃で揺らいだ
家買った?そろそろ感想聞かせてくれ
金髪セミロングのエルフ♀って性格悪すぎだわ
鞭はマダンテ撃てるようにすれば良いんじゃね
エルフがぶ飲みマダンテとか
スカイリムのhearthfireがおま国解除されて日本語版配信されたんで
dawnguardと一緒に購入したよ
steamセールの時にdawnguard買っておけばよかった
Vプリカ3000円買ってきて24ドルで900円余ったよ
6で諸刃斬り使わなかった奴なんているの?
ムチは密かに強化されたはずなのにまったく空気だな
どうせ物理だし
敵のアサシンさんのは凄い確率で成功させてくるのにねぇ…
>>263 竜おま程度なら1人うんこがいても余裕だわ
>>274 6はずーっとバイキルトきあいためせいけんづきしてた気がするw
>>255 そんな事無いさ
もうやめたーって思ってるならともかく
どうしよう?と思うって事は続けたい気持ちもあるって事だからね
グリンガム実装でムチの時代が来る…はず
斧戦士最強で盗賊と武闘家がバカにされてた時期もあったなそういや
基本的に強ボスだの良レアだの以外で優遇されてても不遇でもどうでもいい現状だし、
能力弄るより、今後の↑みたいな敵で調節した方が楽だと思うわ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:46:55.74 ID:z7hZpi4sO
戦士不遇すぎるよね。
いないほうが火力的に捗るし、パラディンが居れば守りもおっけ。
何のためにあるのこの職業。
金髪セミロングエルフきもっ
双竜うちとか強くなったんじゃないのか!
武闘家って今でも地味に席なくね?
強ボスとかレシピ狩りとかに武闘家いたらびっくりする
武闘家は無理矢理居場所探すレベルまで落ちたよ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:48:23.36 ID:r1LWzpz+O
>>86 ツイッター見るとDQ10が初MMOのライトやキッズはみんなめっちゃ楽しんでる感じなんだが
やめようか悩んでるやつはキッズタイムだけ遊んで(社会人なら土日だけ)
それで遊び足りないなら課金しなおしたらええ
武闘家はまだいいんだよ
素早さいかして聖水早投げしてくれるから
>>289 死に過ぎて話題にもならん
武と盗はセットだから逃げられるし
最初から居場所ないよ
武闘家?盗賊でいいだろ、だったからな
証は手に入れられるのが50なのに1から装備可能な謎仕様
レンジャーで斧振れるから、勇敢もちの斧戦士は作れるな
なかなか強いと思うわ。まあメンバーにはいらんけど
戦士がいずれ座るだろうと思ってた椅子に
突然現れた新入りのパラが座っちゃったからな
僧侶・魔法使い・盗賊・パラディンの組み合わせに入る余地がないw
武闘家なんて酒場上げ安定
武闘家はVU前はよかったな
サポ盗賊のピオリム修正されて完全に終わった
ボロクソ言ってるお前らのメインってなんだよ
やっぱあれなのか
性格悪い言われてるあのあれ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:51:16.70 ID:nAnzHRnl0
>>291 まだ一つの職がLV30くらいでたのしい盛りだろ
戦士大好きだけど、まともな戦士が減った
振りなおしでゆうかんに振る人多すぎ
lv上げ中に斧で酒場置いてた時は、イチョウ行ってついでにバサラ混じりが多いせいか
やたら金は稼いできたな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 09:51:53.28 ID:nAnzHRnl0
武闘は盗賊がバカAIだった頃には傭兵としてのイスがあったけど
それも無くなっちゃったからな、だが一喝は強い
>>306 やっぱりゴブリンか
あいつら性格悪いから体にカビまで生えてるもんなぁ
カジノが実装されたらムチは最強になるよ!
>>285 俺の場合ホームポジションが1Pで
5Pと2Pに使う魔法並べてるから
使わない魔法は3Pにいく
弱体化叫んでる黒幕は旅芸人だからな実は
家建てたいので募金お願いします!
本当鯖1はカオスだな
専用パッシブで「回復アイテムの効果が2倍になる」みたいなの持ってる商人はよ!
鞭は弱いかどうかより
盗賊が必要としてないっぽいな
完成してるし
商人にぶんどる入れよう、そうしよう
武闘家のおかげでレベルアップ捗ってるんだろうが
ムチつえええええしたい奴は8でもやってろ
ゼシカのおっぱい見たさにたまに8やりたくなる
商人はおおごえで
宿屋呼び出せれば引っ張りだこですよ
人が全然居ない初期村の付近も重いんだが
今サポレベリングで武闘なんて連れてかねーよ
盗賊よりMP低いし一体何のメリットがあるのか
>>317 アプデ前は武サポさんに大変お世話になりました
アプデ後は高MPの多い盗賊平田サポ無双です…
>>291 俺、DQ10が初MMOの癖に廃人に片足の指先突っ込んでるせいかやる気なくなってきたよ
ツイッターはほぼゲーム垢だから気力落ちてきた1月前くらいから口数減ってるわ
ここ一週間は無言
魔法使いや僧侶はLVあがるとかってに魔法覚えるのもなくしてしまえば
バランスよかったかもな。
商人ほしいわ
出先で店売りとかバザー出品出来るスキルとか
アイテムの使用速度上昇がほしいな
>>312 それはあるわ
チームの旅がタイガーはおかしいタイガーは修正しろってアップデート前連呼しまくってた
商人は欲しいよなー
他の職業とはまったく違う立ち回りが出来そうで面白そう
盗賊平田サポが人気なら
武闘家平田の高攻撃力あまってるわけだな俺が借りてやるわ
なんでレンジャーにステルスないんだろう
>>312 まともな旅はバイシオン枠確保のために物理強化を叫んでるよ
ほしいか?
きっと散財職だぞ
商人よび1000Gとかおっさんよび2000Gとか
Wii用の片手コンってないの?
今出したら爆発的に売れてレベ上げクエへの不満もやや軽減するんじゃね?w
>>328 ちょっと意味がわからない
タイガー無双だったおかげで安定した席があったのに
今でも旅で呼ばれるのはだいたい爪がいるpt
あとは僧侶でおkって言われる(´・ω・)
>>325 魔法は攻撃魔法スキル、回復魔法スキル、補助魔法スキルで覚えるようにしようか
>>328 旅は他職がいて初めて光るんだから他職、特に前衛が強いのは大歓迎なはずなんだけどな
いつもお世話になってるわ
宿屋に転職できたら儲かりそうだよな
>>329 ていうかバザー活動こそがリアル商人だ!っていう発想なんじゃないのか
ほぼ全員がトルネコみたいなことやってるわけだし
>>325 両手杖・短剣・鞭・格闘・魔法
↓
メラ・ヒャド・イオ・異常・魔法
こうか?
属性で個性でるけど
でもよく考えたら、戦士って最初から中途半端な設定なんだよな。
攻撃力に関しては守備力を犠牲にしてる武闘家の方が上じゃないとおかしいし、
HPや守備力もタンク役という設定のパラディンの方が上じゃないといけないし。
結局のところ、「HPも攻撃力も守備力も平均以上で突き抜けてはいない」っていうのが、
戦士の職としての設定だからな。
>>332 旅と物理職はニコイチだからな
黒幕はいつも魔法使い
魔法使いのせいでこんな事になったんや!
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:00:18.85 ID:Gb7aPMPj0
体当たり弱体化とぶん回しMP増加は謎の仕様変更だったな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:00:48.68 ID:9+N6IUL6O
>>315 さらに魔法使いも必要としてないっていう
レベリングより金策ついでにレベル上がったの方がストレスたまらないな
攻撃力高いようなまともな平田は
武闘は自分で上げて盗賊を酒場用にするんじゃね?
結局今放流されてる武闘平田はじょうよわさんという・・・
>>336 デフォであんなに強力な魔法があるのにさらにパッシブとると
他職とのさがひどいのが現状だもん
>>340 魔法の系統別にすればギラもでばんあったかもねぇ
賢者がギラとうさいしてきそうだが
人気狩場に宿屋建てるのか…
踊り子さえあればオガ男で踊り子の服着て誘う踊りして周囲に吐き気をばらまけるのに
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:01:44.63 ID:yokB3XGg0
PTプレイ基本のDQ10でまんべんなく寄りに育てた職とかいらねーんだよ
俺が回復するから君は攻撃ね、はい君も攻撃ね、で君はサポートたのんだよ
で、いいんだよ
>>329 バザー手数料を取られなくなる(5パーセントではなく10ゴールドのほう)
装備品の売値が5パーセントアップ
旅の途中でバザーではなくNPCの店が使える
こんなんだろ今の開発なら
そういえば藤澤がハロウィンの写真撮りまくってたらいいことあるかもみたいなことつぶやいてたけど何だろう
戦士の居場所は無かったけど
前の盗魔僧旅のptのバランスは良かったよな
世界の均衡は崩れてしまった
>>341 特化型でも専門分野で役に立たないのに、平均型のどこを役立てろと言うのかというバランスだからなー
>>340 Lv47までにメラガイアーが使えるようになるな
>>350 ♂オーガでも、ハッスルダンスは使えるんだ
延命のための下方修正ばっかりであらゆる要素に爽快感がない
イオナズンで雑魚一掃とかメラゾーマで一撃とかそういうのがない
今後実装されても今の雑魚敵のスペックだと適正レベルは数回攻撃しないと倒せそうにない
会心の一撃で赤くもならない雑魚敵ってなんなの
タイガークローって数少ない爽快感の1つだったんだが
案の定広場でも覚醒魔強すぎって投稿増えてきてるな
>>347 盗賊なんて金策ついでにレベル上がるんだから預けるのは武闘家でいいじゃんw
スキル振り直しは1ポイントにつき1000Gに変更
覚醒大幅弱体
これでおk
次弱体とかしたらさすがに見限るわ
100体行脚ついでにソロ平田で色々狩ってるけどベロベロなかなかうまいな
アプデ前のピンモーと同じぐらい経験値くれる
次は覚醒魔修正かあ
ベータの時も魔法ってこんなつよかったの?
タイガーの次は魔法だって言ったじゃないか…
だからおとなしくしていたほうがいいのに…
鞭装備して「無知です!」って酒場コメで登録されたら思わず雇っちゃう
弱体化はしなくて良いよ
いくら魔法使いといえ弱体化で悲しむ人を増やす必要無い
他を強化してやればいい
魔使弱体来たら平田一強じゃないか
でも覚醒魔の弱体は確実だよね実際・・・
>>149 魔法使いをもっと柔らかくして
盾役必須のバランスにする
パッシブとれば一発耐えられるからおかしい
魔法使いはパッシブとってもHP150くらいでいい
>>347 野良に放流するわけないじゃん
フレ+チーム限定に決まってるじゃん
生き残ってるフレは廃だしチームに残ってる奴も廃だし
確実に稼いでくるw
>>356 それなりの、になるけど悪くないかもしれん
>>352 それだと店売りする時やバザーに出す時だけ転職する形になるから
あるとしたらドロップG増加とかレアドロ率UPとかじゃね
戦闘せずに威力発揮する職業は出んと思うぞ
魔法弱体化したところで戦士がオワコンなのは変わらんがな
修正されるだろうとふんで魔法だけ覚醒ヒャダルコでマリンちゃんで
一気に55まで上げといた
ただ、弱体っていうなら平田だよね
未だに平田一番人気だろ
バランスの問題だから
覚醒潰しても敵のHPを半分ぐらいにしてくれれば構わんよな
全体的にプレイヤーの攻撃を今の3倍ぐらいにして欲しいな
HP1000越えてる敵に100ダメとかダリーよ
覚醒魔が強すぎるんじゃない、物理が弱すぎるんだ
アップデート直前からドラクエ入れてないんだけど、物価とか現状変わってる…?
大量にある在庫はけずに悶々としてるんだけども…
戦士は特色として装備できる武具が多いとかあってもいいな
短剣、槍、ハンマー、ブーメランが装備出来てもいいと思う
覚醒状態のときはMP消費2倍とかで手打とうや!
>>368 サブだけど俺やってたわ
「無知故に鞭」とか
今は鍛冶ギルドで寝泊りしてるけど
マホカンタといてつく波動を乱射しつつ戦パラ以外を一撃で叩き殺すボスを搭載すればいいんや!
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:07:33.82 ID:E4UvXXXDO
日本人にハロウィンとか推奨されても
は?
だわ
覚醒魔の強いところはマホトラ強化にあるでしょ
あれのせいで燃費が悪いという欠点が解消されたせいで覚醒魔ゲーになってるだけ
ダイの大冒険を思い出した
決まってんだろ、戦士の武器は勇敢さなんだよ
>>372 パッシブないやつは人にあらずってなりそうだな
ハロウィンとクリスマスとバレンタインデーはお菓子業界のステマ
魔法はさぶきみな光の成功率を下げるだけでいいよ
ぶきみな覚醒コンボは強力すぎた
魔法使いが火力No.1っていうのは、そういう職業なんだから
別に良いと思うけども、度が過ぎるのが問題。
物理攻撃で100なら魔法で130とか、それくらいで丁度いい気がする。
これなら物理職が旅とタッグを組めば、魔の火力を超えられる場合が出てくる。
ただ、これでも戦士の席は無いけどなw
>>375 もちろん店売りアップと手数料10ゴールド減はスキルポイント90と100です^^
>>383 魔法使いはかってに攻撃手段が広がるのに戦士と同じく武器の選択あるのも
おかしいな。
戦士はなんでも装備できる+防御UPくらいがあってもいい
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:09:14.69 ID:z7hZpi4sO
>>372 そしたら今度はパッシブ取る意味がなくなるからなあ
パッシブなし魔法使い 1撃
パッシブあり魔法使い 2撃
パッシブなし戦士 4撃
パッシブあり戦士 5撃
くらいになればタンカーの価値もでるんだが
ドラクエの計算式だと戦士のHPを倍にするしかないな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:09:16.05 ID:n3k6BhvZ0
>>300 終わったのはお前のような雑魚武道家だろw
まぁハロウィンイベント自体は結構楽しかったけどな
次の日には完全に飽きてたけど
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:09:26.51 ID:SkinmF4zO
歴史古い順
難波京(大阪市)(仁徳天皇などの皇居)大化の改新(天皇制の始まり)はここで行われそれは大化元年〜平成24年の今も続いている 日本仏教初の寺は聖徳太子の四天王寺(大阪市)
平城京 奈良
平安京 京都
江戸城をつくったのは摂津源氏 徳川征夷大将軍は河内源氏 征夷大将軍は源氏にしかなれない
覚醒状態のときは詠唱時間1,5倍でMP消費2倍にしよう
戦士に腕一本生やして両手武器も二つ持てるようにすればいいんじゃね?
>>398 「出、ケーキ、求むあめ」みたいなのみつけて無言交換申し込みしてすぐ終わったw
>>372 魔法使いと戦士のHPは最終的に2倍くらいは違うべきだよなー
魔法使いを下げるというより戦士を上げて欲しい
少なくとも通常攻撃を5発は耐えて痛恨で即死しない程度には
爽快感はないがバランスがめっちゃいい
バランスは悪いが爽快感がある
せめてこのどっちかにしろ
魔法弱くしたら聖水の消費と敵討伐の時間が増えるだけで誰も得しないぞ。
誰も強天魔とかやらなくなるだろ。
>>394 それでもレベルカンストした後にPT需要なくなるじゃん
最初からイスに座るつもりの無い職業追加するとは思えん
クッキーが4個でた俺に隙はなかった
戦士は遅くて固くてHP高くて攻撃つよい
ってのを守れよ
>>380 確かに今までのドラクエと違って、雑魚のHPが多すぎる
戦士が会心の一撃入れてもゲージが白いままとか
>>387 十五夜お月様で団子イベントとか紅葉狩りとか温泉とか
今日のトリック・オア・トリートしてなかった
せんしを つよくするなんて とんでもない!
強敵に戦士が役立たずすぎるって意見も、
強敵は現状で誰もが倒せることを想定してないのでやむを得ないとか言われそうで怖い
それぞれのお菓子5つ集めてこいとかの方がよかったんじゃね
深く考えないで思いつく調整だとさらなる悲劇を生みかねないな。
前衛は後衛のパッシブ、後衛は前衛のパッシブの効果が半分になるとか?微妙すぎるか。
それ専用のスレもほしくなるな。どんな調整をしてもらえれば幸せな人が増えるか。
はー、学校でデッキブラシ使ってけもの突きしてぇー
キッズがうらやましいわー
>>410 戦士は「たたかう」を選択するだけで強かったからな
あ、両手にらいじんの剣を
ところで元気玉ってタンスに入れられんのかな。
服垢大勝利だな。
つか特定職に固執して他職下げしてる奴の思考は総じてわからん
転職すりゃいいだけなのに
>>330 いろいろ兼職して強い武闘家は盗賊に転職してから預けるから
酒場で平田探すと武闘家の方が圧倒的に外れ率高い
回復 7ホイミ 22ベホイミ 42ベホイム 76ベホマ 100ベホマラー
蘇生 7ザオ 22リホイミ 42ザオラル 76リベホイミ 100ザオリク
補助 7スカラ 22ズッシード 42フバーハ 76スクルト 100キラキラポーン
異常 7ザメハ 22キアリク 42キアリー 76マヌーハ 100マヌーハ
信仰 8おはらい 28マホトラの衣 48聖女の祈り 70天使の守り 100聖なる祈り
魔法をスキルにしたら
もうどう取ったらいいかまるでわからんで
他の職より戦士でのプレイ時間が長い人にサポートゴールド増やしてあげよう
もうナマポで許してくれ
強ボスどころか普通の天魔すらパンピーには厳しいだろうな
強い!堅い!燃費が良い!
最強職 魔法使い
>>408 ドラクエの商人なんてオーブ引換券か人質おじさんだったろ
発売日からチビチビプレイして、昨日ようやく盗賊がLv50になりました(他は全部Lv1)
次のアプデまでに、何とかパッシブ1つぐらいはと思ってるのですが、
勇敢、気合、博愛、どれから取るのがオススメですか?
と思ったけど、博愛取る場合はまずかばう覚えないといけないから博愛は敷居が高いですね
勇敢がいいのかな? 12月までに戦士Lv43はちょっと無理くさいけど
↓これってエルフが風+雷、ドワーフが土+闇の耐性持っていることに・・・スクエニだしありえないかw
例え2属性持っていたとしても有効性が低いからこそだし、意味がないことの証明だしな
520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 01:19:54.77 ID:P0jbjTB50 [3/4]
>>481 エルフだけに限らずこの種族差はかなりひどいよな
光(プクリポ)、炎(オーガ)、氷(ウェディ)はフォースでひとつのスキルでひとつの効果なのに
ストームフォースは風+雷
ダークフォースは土+闇と完全に風、雷、土、闇は属性としてワンランク下の扱いを受けてる。
つまり風、雷、土、闇耐性は劣っているということになる。この仕様はモンスターがフォースを使うので確認済み
魔法戦士実装でみんな気づくことになると思うがこの種族差は投稿広場で炎上させて修正させないといかん
戦士のHP、攻撃力強化で、バトマスとかぶり
MP強化で、魔戦とかぶりそうだな
なんだろこれ
>>335 多分キラージャグリングアタッカー指向だったんじゃない?
雷鳴突きはかっこいいな
俺が小2なら絶対真似してるわ
HP+100のサポを3人雇えたら
俺、天魔に挑戦するんだ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:15:41.65 ID:E4UvXXXDO
どとうのひつじ
これしかない
>>436 スライムタワーがちょうど串刺しになるw
パッシブなんて廃止しろ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:16:17.27 ID:Hp6nWtys0
>>387 いろんなとこで海外の文化に汚染されてるのに何を今更w
お前は江戸時代からタイムスリップしてきたのか?w
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:16:20.57 ID:z7hZpi4sO
>>425 キラキラポーンはせめて異常ちゃんにあげろよw
いじめすぎるだろ
個人的にはこれでもいいなあ
戦士はHPと力を、武闘家は力を上げると丁度いいバランスだろう
戦士・武闘家のステータスが盗賊並に低いのがバランスが悪い原因さ
雷鳴突きだと机使い出すキッズが現れるので危険だ
じゃれ合うならけもの突き
>>440 マヌーハどっちか消してキラキラボーン入れてやれよ
マヌーハ二つあるじゃんw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:17:34.55 ID:n3k6BhvZ0
>>402 馬鹿だなお前はw
武道家上げてるなら盗賊も・・・頭悪いな
戦士を今からひつじ戦士に変更してどとうのひつじ追加してあげたい
>>431 バランスの良さはゆうかんだな
時間がないなら初期パッシブだけゆうかんはくあいで取っておくと
まあまあ楽になる
きあいは上げきらないと嬉しくない
まあタイガーできるけども
マヌーハじゃなかった
マホリーだった
この2つの呪文10で初めて見たよ俺
>>447 盗むで後ろの花瓶割るなw
wii起動時のアレみたいに
あぁ、そうだ
良く考えたら
バランスならオフラインモードと同じにすりゃいいだけなんだぜ
狼牙突きは絶対に真似するなよ!絶対だぞ!
>>439 オンゲの商人なんてそれこそ戦闘役立たずだが
マ堀井
>>280 悩みの元の解決しなきゃ、結局愚痴が長引くだけだよ
そんなことして喜ぶのはそれこそ運営だけだわな
レベリングがつまらなすぎてスレにいた方が楽しい
>>431 爪に振ってたらそのまま武闘家で快適に
振ってなくても爪に振りなおして快適に
タコメット朝から人多すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwww
コロシアムが出来たらボコボコにしてやるからな
覚悟してろよ魔法使いめ
>>459 稼いだ金をなげうてばそれなりの力は発揮できるようになってることも多い
追加職ってレベル上げがキツすぎてスキル取ったら終わりで
メイン職にする人少なそうだわ
>>463 2chにレス書けるなら広場にログインできるでしょ
タコメットで全滅するPT まできてるからな
ステマの威力はすごいね
>>463 大幅に変動したけど今は大体アプデ前に戻ったよ
炎の樹木とか需要自体変化したのは別として
☆3は若干まだうp前より高いのはあるかな
50装備は新装備に圧迫されて下げてるのもある
職人だけ儲かる糞バランスのせいで新装備買えるのは儲かってる職人だけ
レベル上げまくってる層には何の恩恵もない狩れば狩るほど職人との格差が拡がっていく
>>473 槍ptで雑談してると
パラメインにしますって人はかなりいる気がする
早く信仰に戻したいって人もいっぱいいるがw
変わってるかって聞かれてなんて答えりゃいいんだろうな
相場なんて日に日にかわるだろうに
コットンと皮の値上がりってピンポイントで裁縫直撃したな
またタコメット5匹に囲まれている人を見てしまった…
広場にログインして検索すりゃ一発やのに
なんで相場くらい自分で調べようとしないのか
>>279 オンラインゲーやってる奴がネットや2ch見てない方が少数派だろうし
ネットや2chでそういう空気になってんだからしょうがないよ
>>478 素材全部自力で集めたらいいんじゃないか?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:24:35.53 ID:yokB3XGg0
やっぱりMMOはこうなるんだな
最後に残るのは廃人ニートのみ
新規に優遇しすぎたら廃人が出ていくし
大事な廃人優遇しすぎたら新規入ってこないし
むずかしいよね?スクエニさんw
タコメットよりホタテワラビーの方がドロップがおいしい
>>459 それでもシステム相手に小銭稼げるようなスキルは絶対出ない
あるとしたら戦闘を有利に進めたりPTに商人がいる事で何かしらメリットがあるスキルになる
戦闘への参加を想定してない職業やスキルが実装される事は無い
最初から短剣盾盗賊やってたのに
VUでタイガー死んだから振りなおしたんですよねwwwとかいってくる奴うぜー
オーブ行けりゃバブルはあっただろ
>>482 そこから狼牙突きで一網打尽にするんだよ…きっと
>>489 流通ゴールド量をとにかく絞るような流れだしなー
戦闘への参加を想定してない鞭なら既にあるけどなw
FCは知らんがSFC盤3世代にとって戦士は選択肢にないなあ
盗賊強いし、すばやさが防御力に反映されるシステムだったから戦士柔らかいし
>>478 今から職人やるにしてもツボ・ランプ以外は狙い撃ち覚えるまで地獄だからね
店売り黒字もなくなったし、きついだろうなあ
鞭4PTとか楽しそう
>491
会話されるのがウザイのならネタバレ防止設定すればいいのに
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:29:26.65 ID:ZTzTThle0
バトルプランナーが無能すぎるのが悪い
これは魔法使い弱体化は避けられそうにないな
覚醒魔でサクサクレベル上げされたら困る
あらゆる修正の目的は延命なんだからゲームを簡単にする強い攻撃手段はことごとく潰すだろう
MMOというのは一つの経済社会だから安易なリセットは出来ないよね
現実と同様時間が経つと層が固定化される
何かしら一発逆転要素がないと新参はやる気が起きないか
>>498 鞭とブーメランは絶対楽しいと思うわ
金余ってたら腕に麻痺つけて高級品揃えてぜひやりたい
強ボスも負の要素に偏って来てるような
6個目のエンブレムを求めて来た新規層の大半が
強ボス募集の条件を見て絶望を味わってるやもしれん・・・
武器鍛冶はちょいキツイだろうな
防具は銀装備で狙い撃ち覚えるまでは小銭稼ぎながら上げれるだろ
武器鍛冶銀斧で30にしといて良かったわ、あんま鍛冶しないけどw
>>491 俺は棍の旅芸人にタイガー弱体大変っすねwwwって言われたわ
残ってたドルワームの郵便クエストやってるけど
たまに通りがかる人らに
「うわwこいついまさらフレイムwそれも4PTでwww」とか思われてないか心配
>>313 10万貸して下さい。2倍で返します
と叫んでるのもいるぞ
>>504 なお敵は1匹ずつしか出てこない模様
魔法耐性高くて柔らかくて3湧きの敵増えんかなー
×魔法使い弱体化
◯ボスの防御力ダウン、HPアップ
>>228 それってどっちにしてもさ、はやぶさ改が出てきて、それに対応しますってなりそうなんだよな
8とかでも改が本領発揮だったし
どっちにしても早漏で前アプデで糞高い最高級はやぶさを買った奴アホって流れになりそう
やっぱ野外にいる時は時間でHP.MP共に自動回復とかにしないと結局狩場なんて分散しないんじゃなかろうか?
宿屋に泊まって回復なんてオンラインに合わないと思うわ。こういう所は大胆に変えるべき。
延命が目的ならまずサポートのPLを出来なくしろっての
誰か提案広場に書いてきて><
リフレバラバラを実装しました
バトルプランナーと共に、呪文・特技一つ一つの強さについて、改めて時間をかけてバランス妥当性の検討をしました。
ほとんどの呪文・特技については強化する方向の修正としていますが、一部の強力と判断される呪文・特技については、
消費MP増加など使いづらくする方向の修正を実施しました。その際も、技自体の強さの弱体化は極力しないようにしています。
目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
様々なご意見があると思いますが、こちらが今回のバージョンの仕様ということでご理解をお願いします。
!!!!!!!wwwwwwwwww???????????wwwwwwWWWWWWWWWWWW11!!!
鞭ブーメランは100匹狩り楽そうじゃん
まあ大抵1体しか出ないんだけど
>>508 クエ受けた4人でやらんとクリアできねーぞ
数少ないし出にくいからソロだと1日かかったわ
いや、強ボスとか
だいぶ先の話だわ
まだ、冥王も倒してないのに
どの武器が強いかという論争も、
魔法使いの火力は、すべてを超越するからな
>>520 街の入り口とかで募集してんのを
新規はイヤでも目にしてまうでしょーに
覚醒魔の性能はVU前から変わってないだろ
弱体化するならとっくにされてないと
>>516 はいわかりました
次回のバージョンはよろしくおねがいします
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:34:30.48 ID:X9UMe0bw0
>>513 じょうよわに、そんな事やっても無駄w
動く意志そのものがなく
それを他人のせいにするのが本能だからww
それは即宿屋にいくような回復オンライン繰り返して文句垂れてる
奴が悪いだけw
>>514 あると絶対便利なんだけどなくしてほしいジレンマ
転職する際に矯正解雇にして
雇いやすくお値段控えめとかで
提案広場も迂闊なこと書けなくなったな
廃人と業者に魔が多いんだろ
>>516 何度見ても無能と思うぜ
さすがバトルプランナー()
システム的にランプと壷は職人という枠にいれるべきではなかった
ランプ壷は誰でもできるミニゲームみたいな感じにすりゃ良かったんだよ
なんで稼げるはずの職人でギャンブルして破産しなきゃいけないんだ
キラキラ減らしたメリットって何もないよな
これは早急に戻すべき
>>507 棍芸人がよく言えたもんだなー
竜おま行きたいと言えば短剣振ってきてと言われ、
強ボス行きたいと言えば扇振るか転職してきてと言われるのに
戦士の強化案としては攻撃力の伸びを2倍、HPと守備力の伸びを1.5倍にして全ての武器を装備可能にする、あたりか
それにあわせて他の前衛職の基本パラメーターも調整必要
それでも両手剣はオワコンのままなんだけど
>>513 ルーラ石が癌だと思うわ
ドラクエならルーラでポンポン移動させてほしい
出不精にはつらい
そもそもバランス悪かったら後で直せばいいやーとか無能すぎるだろ
キラキラの量減少や店売り価格下落やキャラの技の弱体化などの下方修正。
すでに弱体オンラインに入ってるからな、魔が修正されたらまたサポで上げがめんどくなるな
ボス行ってるような廃人の意見聞いてるからこうなる。
強ボスでのバランス?そんなのライトユーザーは望んでねーよ
藤澤もライト向けにしますって公言してんだから嫌ならやめろ
キラキラは減らさないで配置を大幅に変えればよかったのに
物理攻撃は、特技性能は下げて、通常攻撃を強めにしてほしいなぁ
特技攻撃はそればかりの連打よりも状況で選ぶ程度の存在がいい
>>533 錬金はトレード不可装備が錬金職人以外は強化できないっていうことが、システム的に糞
>>513 乗り物が実装されれば解消するのだが運営がもったいぶってるから当分ムリ
武器鍛冶とかもギャンブルみたいなもんだし
ランプや壷で赤が出るのは商材が悪いだけ
頭使わないと稼げなくて当たりまえだよ
商売相手はシステムじゃなくてプレイヤーなんだから
金策を厳しくしたのは
金儲けに時間かけさせて少しでも課金をさせるのが目的だろ
経験値とかもそうだし
おい
由美の射精距離アップ、スキルには意味ないのか?
通常攻撃当たる位置でさみだれしたら前に歩いていったぞwwwwwww
ゴミ特技すぎだろ
もうここは戦士の片手剣を機械剣に変えよう。うん
ライトがタコメット中毒
「ユーザーの意見ホイホイ聞くクソ運営」という罵声は何だったのか
>>532 うん、迂闊なこと書けなくなってよかったなと
>>530 タイガーとメラミ比較して弱体化させた癖に何を言うかwww
>>537 せめて町だけじゃなく
フィールドでもルーラストーンに登録できるようにして欲しかったな
火力の差は特技の消費MPを上げていいから
特技>呪文>>>物理職通常、ぐらいがベストだと思うんだがなあ・・・
レベル上げはむしろ楽になったけどな
武器鍛冶は槍バブルに乗ればいいんじゃないの
攻撃魔力自体廃止すればいいよ
>>537 自分の狩り場や儲けを邪魔されたくないから、
広場でもルーラ導入してって意見は思いっきり否定されてるしな。
表向きは「移動不便なほうが面白い」んだとさw
覚醒魔が強いっていうか周りが弱くて相対的に強く見えてるだけだからね。
覚醒してもマリンスライム程度の敵倒すのに覚醒いれて4ターンもかかってるわけだし。
これ以上ダメージソースを下方修正したらゴブル砂漠西とかで雑魚と戦う奴なんていなくなってそれこそ狩場がさらに偏るわ。
そもそもパッシブはそのまま加算されるのが悪い
例えばHP+30をHP+○%にしたらいいだけの事だろ
タイガー>元のMPにもどす
メラミ>そのまま、弱体化するとうるさい奴が出る
戦士>全部強化だろ、現状だと戦死だ
旅芸人>もっと増えてくれ
>>556 2職目の40以降は結構楽だが
1職目の40、または55まで上げるのは苦痛になってるとおもうよ
酒場もフレやチーム以外ではしょーもないのしかないし・・・
キュララナのいたるところに茶色い宝箱が落ちている…
これは一体…!?!?!?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:43:27.61 ID:tT6sJIQyO
魔は下げんで良いがシリーズ同様敵に属性耐性付けろ
そして物理が通らんのおかしいから敵の防御力下げろ
マスターベスト着てる奴初めて見たけど
ドラクエでは浮いて見えるな
だからこそ欲しがる奴はいそうだけどw
>>560 総HPに対する%でUPならパッシブ取得後も
レベル上げのモチベ維持できるのにな
>>556 21武器くらいからになるよなw PLの関係で
低レベルのハンマーブーメ由美は活躍したんだろうか
ユーザーの意見どんどん聞いて修正はもういいだろ
カジノさえくればそれでいい
てすと
タイガーの場合
タイガー強すぎてそればっかりになるから修正した方がいいだろ!
覚醒メラミの場合
いや・・・魔法使いは火力職だし・・・それよりツメはまだ強い修正した方がいい
キュララナは人が増えすぎてタコ探す破目になってる
>>561 武はテンションが多段攻撃にも載るようにしろ
もともと改心狙いのロマン派がやる職業だろアレって
バトルプランナーは攻撃力300弱の渾身が200程度のタナトスに火力負けする現状をどう思ってるんだろうか。
タイガー戻して(硬い敵がでてくれば効かないため
魔法現状維持で
ザキを格上、同レベル現状で、格下は戻して
戦士、旅芸人をもどせば解決だろ
>>567 低レベル由美は自分で錬金までやればまあ売れんこともない
>>524 お手軽度がまったく違う
ばくれつも簡単に作れるし杖からでも振り直せる
前は苦行に耐えたものだけが手にするものだったからあれでも良かった
>>566 ただMP+で戦士でも5とかしか上昇しなくなるんだよね
武闘家さんは…
レベル1から経験値7ぽっち稼ぐのと、レベル54から経験値10万も稼ぐので
増えるステータスが同じってのもなあ・・・
レベルに比例してステ上昇量増やせばレベル上げのモチベにも繋がっただろうに
無理に強い敵と戦うよりもじつは楽に勝てる相手とたくさん戦った方がレベルアップの近道かも?
↓
中盤のザコの経験値減らしました^^
お金かせぎの近道は手に入れたアイテムをどんどんお店に売ること!旅人バザーならお店より高く売れるかも!
↓
キラキラの数を減らしました^^
>>571 ん?なんかおかしいのか?
サポは覚醒してくれないから、所詮レベル上げじゃつかえねーし
一職目だと同レベル帯でのPT同格狩りメインだからVU前とたいして変わらんと思う
タコに会えないくらい混雑したら鯖を変えたほうがいいぞ
魔法を現状維持する必要はないだろ
防御無視でダメージ二倍は明らかに強すぎるから
>>540 キラキラのポイントは特徴的な目印になるオブジェクトがあるから
そこを崩せなかったんでね?
>>571 武闘が火力職じゃないと?www
さすが魔法使い汚い
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:49:23.21 ID:KvVsfby90
>>578 特技もMP仕様なのに前衛だけ低いのがイカれてる
戦闘に限らず過去作とシステムが違うのに「ドラクエ的調整」を考えなしにやりすぎ
完全に思考停止してる
ステ上昇の少なさもレベル上げつまんねー原因の一つだな
スカイリムはグロイからなあ
OPのクビチョンパでライト層はもうアウトだろ
特技は初撃MP消費なしでいいよ
>>574 毒入れるという前提条件下なので問題ありません
>>585 他職の性能あげるのはダメなん?
PTの総合力が下がると費用であったり討伐時間であったりPTの負担が増えるけど
タイガーを元に戻すかわりに盗賊の力を今の10分の1にしよう(提案)
ダメだ・・・強ボスと連戦してたら急激に飽きた。魔法使いでやるのはマジつまらん
メラミとサブ壁として相撲できりゃ誰でも務まるやりがいのない職業だわ。もっとクリエイティブな事したい
武道家は全体的に強化されたけど
やっぱりダメなの?
300 覚醒メラミ、バイシオン2回+特技攻撃
200 バイシオン2回で攻撃
150 メラミ
150 特技で攻撃、バイシオン1回で攻撃
100 攻撃
これくらいだと丁度いいのかい?
そうや!盗む習得しとけば全職で盗む出来るようにしたらええんや!
いやもうマジでこれでいいんじゃないの
>>598 もう一声ってところ
多段攻撃のテンションダメージ計算修正をすれば完璧だ
>>600 そうなったら、俺はずっと盗むコマンドしか使わなくなるな
戦闘はサポにまかせて
>>595 ボスが固すぎるのが今回の原因。
魔法しかダメージ出せなくなったら不満出るだろ。
防御力下げてHP上げれば物理職の居場所が出来る。
そういえばためる弐とか素早さすげえ上方修正したのに
結局ぶとうかの席微妙なままだな
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:53:31.16 ID:ZTzTThle0
>>598 スーパーハイテンションは浪漫だけど、
使い所が難しい
>>595 全員覚醒魔と同等の価値ある技を手に入れられたらそれはそれでバランス崩壊すると思う
というか運営は絶対強化とかやらねーから弱体確定だよ覚醒魔は
ドラクエ的調整なら敵の呪文耐性もっと厳しくてもいいのにな
>>597 かつては旅芸人という面白い職業があったんじゃよ…
強い職なんてアプデごとにコロコロ変わるだろうからまんべんなくレベルあげるしかなさそうだな
最上級魔法が来たら覚醒魔はどうなるんだと敵が使うメラガイヤーとか魔法装備で200↑ダメ与えてくるし
補助系の技・呪文も成功率もっと上げるべきだなあ
レベルの低い時こそ輝くのが補助なのに・・・
>>608 将来的に暴走覚醒魔が出来るようになったらやばいことになるね(ニッコリ
>>599 自己完結できる覚醒と旅が必要な物理が=ってのはなあ
バイキルトこうげき>呪文攻撃>こうげき
ドラクエってこういうイメージなんだけど
爪なら盗賊が強いし、棍、扇なら芸人のが強いしぶどうかは微妙
>>603 でもそれで覚醒なり魔を弱体化したら
今度は魔の居場所がなくなるのでは?
今までいい思いしてたしなくなって当然か
>>604 ためる弐!素早さ!武闘来る!
運営「ボスは魔法しか効きませんので^^」
昨日行けなかったんだけど、引退コンサートどうだったの?
僧侶で野良募集に突撃してみろ
きっと働きっぱなしでやりがい感じるぞ
威力はどうせうまくいじれないの分かってるから
詠唱時間を3倍位にすりゃいいではないだろうか
>>612 詠唱時間と消費MPがあるから言うほど連打はできんだろ
マヒャドの消費見る限り一発ごとにせいすいいるわwwwwwww
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:56:36.89 ID:d/01ds540
オノサバイバルレンジャーが案外いい
HPはちっと落ちるが雑魚で通常攻撃、強敵にオオカミ、メタルに魔神で
長く戦える
強ボスもマヌ入れるから案外攻撃されてもいたくないし
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:56:51.58 ID:ZTzTThle0
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:57:00.46 ID:tT6sJIQyO
何せ敵の防御が硬すぎるわ
物理職全員洋梨とかアホか
コットン草で金稼ぎするの飽きた
もっと別な事無い?
>>505 そうそうこれだよこれ
準廃が声大きくして仕切りだしたらMMOは終わりだよ
こんな奴らだけ引退させてればいいんだよ
その点このゲームはよかったのにな
なんで強ボスにオーブなんて持たせたんだか
>>620 人が多すぎてほとんど見れなかった
でしゃばりがステージの上うろうろしてるし
>>617 そこは魔法使いの居場所も残しつつ、物理も有効にするバトルプランナーの腕の見せ所よ
(´・ω・`)
>>620 めちゃくちゃ人きてたぞ
普通に歌ってどっか消えた
>>629 いっぱい集まったのかw 行きたかったな
キッズが金持たないと誰も何も買わない買えないのに
金策潰す運営ってアホだね
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:58:21.09 ID:WfvA99tj0
秋田
>608
そう思わないに入れといた
なんだ引退コンサートって
覚醒したらMPの減りが2倍でもいいよな
>>632 ひとりぼっちさんも来てたらしいぞ!
俺は見れなかったが
>>624 斧ゆうかんレンのがよくね?
オオカミは浪漫だけどさ
斧レンて結構いいよな
強敵はいけないけどすげえ楽でだらだら狩れるマジ勇者
>>530 ザキやタイガーを弱体化しろって騒いだのはどの職業だろうな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:00:28.91 ID:Hp6nWtys0
これだけ金策が潰されると現在の1ゴールドの価値ってアプデ前の1.5倍近い価値あるんじゃね そのくせ物価は同じという
>>640 だから旅だって
あいつら無駄に自分は上手いってプライドあるし
むしろ強力すぎる暴走覚醒だから通常時の威力が三分の一でいいよ
サポが使ってくれない特技なんて、そんなに価値あるもんかね
結局、いまでもタイガー一択じゃん
いつか使う事になるだろうに弱体化しろとか訳わからない
旅に目を向けさせる魔法使い様の作戦
いやらしい
>>640 どの職業だろだろなーつってるけど
すべて低レベルでその域に達してない人が
自分が追いつけないからちょっとでも妨害したいで声高らかにしてるだけだとおもうぞ
>>637 そうなっても強ボスは覚醒魔一択ってくらい物理が弱いからな
敵の防御力とHP調整した方が早そう
>>641 ターン短縮になるから意味はあるだろ
聖水代はかさむけど
弱体化するなとは言わないけどそっちばかりの声が大きくなって強化が空気な感じだと困るな
>>641 瞬間火力上げる為なら意味はあるんじゃないか?
今は槍僧侶の需要も高いよな
棍だけは相変わらず雇われないけど
弱体化なんてしなくていいから敵の防御を下げて体力上げればいい話だろ
防御力300とか400なんてバイシルカに必須なのに魔だけ
1ターンのみ犠牲でしかも自力で強化できるとか
メタルハンター狩りたいから誰か平裂作って
どこにもいないの…
平田MPあがって次は覚醒弱体、弱いままの戦士
黒幕は旅芸人や
関係ないけど、出前チャンネルってちゃんと機能するのかこれ
ライト向けにしますという割りには縛りすぎ矛盾しすぎ
ライト向けにしたいけど(建前)システムを俳にして寿命のばし少しでも稼ぎたい
でもドラクエは〜っていう安いプライドがあるためどっちも不満だらけ
二頭追うもの一頭もえず
更にユーザーの意見ポンポン聞いて振り回す
本当ごみ運営だな ユーザーの意見は基本システム関連だけ聞いてればいいんだよ
職業やモンスターは運営のほうで考えてやればいい
他の職の弱体化要望ばかり出して
覚醒を運営の目から逸らしたプク魔を許すな
即沸きの狩場にわざわざ40鯖もあってすぐ鯖変えれるのに居座ってくるやつに限ってだいたい装備ゴミだよなw
敵モンスターのHPを半分にして
もっとサクサク戦闘させろー
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:02:51.17 ID:d/01ds540
>>639 マヌいれるからいうほど敵の攻撃いたくないんよこれで強ボス十回いったけど
一回も死ななかったよ
後オノ勇敢レンは強ボス相手には魔神、マヌーサ、回復するのがお仕事かな
貧乏人限定でサポートゴールド50万くらいください
敵が堅すぎる問題は不遇武器職にMP0で撃てるルカニみたいなの入れれば解決する
ボスはHP上げて守備力低くすれば魔法の独壇場ではなくなるのにな
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:03:39.85 ID:ZTzTThle0
>>659 出前で電話使わなくなるくらいには使える
こないだ買っておいたドラクエ4やってるけど
爽快だし色々バランス良くて楽しい
FC2や3は別な意味で歯ごたえあって面白いし
やっぱMMOってくそだわ(´・ω・`)
>665
バザーからゴールドストーン、宝石、パールがなくなるんですねわかります
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:04:15.52 ID:tT6sJIQyO
覚醒は消費も2倍良い案だな
糞運営も修正しやすいだろ
サポートゴールドって何なんだろうな
名声レベル高いやつはむしろサポートする必要ないだろ
個人的には、同格の敵が僧侶入れたパーティーで1ターンで倒せないことに違和感なんだよな
http://vjump.shueisha.co.jp/dqnetwork/vol_12.html キッズ向け金策
□キョンの場合:木材系素材の行商
キョン「最近は木工職人が人気だからオーグリードで安く買える木材…いっぱい買う…。アズランのバザー…高く売れるから、持って行って出品する…」
キョンはエルトナ大陸で安い木材をバザーで買い集めた!
木材をオーグリード大陸に持って行き、バザーに高値で出品した!
所持金が約8000Gから約37000Gに上がった!
どうでもいいけど「風船」アイテム持ってたり公式でもないのにある意味Vジャンチームチートだよな
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:05:12.21 ID:ZTzTThle0
>>670 むしろ、なんで店売り同価格出品があるのか謎だよな、アレ
>>645 今は強ボスがいるからな
あれがそこそこ金策になるからそうは言ってられなくなった
弱体は後々みんな被害食らうんだぜ
運営に乗せられないように
ルカニとかバイシオンみたいな強化と弱体の効果もそんなに倍率大きくないから
防御無視ダメージ二倍の覚醒の前じゃかすむ
>>660 ユーザーの意見なんて聞いてるのかな?
弱体とかユーザーの有利なのをただ潰してるだけじゃないか?
>>396 いいこと思いついた
HPパッシブや身の守りが+30とか10なのがおかしいんだよ
基本ステータスの何%うpにすれば解決じゃん
金ないのに移動速度2%買っちまった、失敗だったかな...
廃人はやる事なくなって消えてもアップデートの度にすぐ戻ってくる、ゆえに廃
延命という意味ではライト層を保護するべきなはずなんだが・・・
>>672 さぽGよりサポートアイテムで全アイテムからランダムにプレゼントしてほしいわ
>>679 ターン短縮になるからそれでも覚醒の方が有利だろ
>>611 ぶとうかやってると、かなりターンまわってくるの早い気がする
気がする
ちなみに買うと売るで誤植あるんだけど直すのかな?w
すばやさを重視して装備とか整えればいけるんじゃないか?
この3Dの世界でどとうのひつじが見たい
>>692 いや強ボスの場合はその間に僧侶のMPが確実に10以上消費するw
鯖30ブーナー放置狩り
ハンネ(メディス) ID(KQ559-280)
ハンネ(みこ) ID(XG670-863)
のりこめ〜
>>580 キラキラマラソンは職人で稼げないライト層に残された唯一の金策なのに何故潰したんだろう
キラキラマラソンが減る
↓
素材が高くなり武器防具が値上がり
↓
金の無いライト層は装備を買えない
これで誰が得してるの?
ためるってスーパーハイテンションになったら流石に三ターンかかるし五倍くらいにはなるんだろ?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:09:33.41 ID:d/01ds540
後オノサバイバルレンやっててなんかあきらかに魔神の命中精度があがっている
これは器用さが魔神の命中率に依存してそうな感じ少なくとも3回はずしはなくなった
たまに2回ははずすが
修正されるのに大型VUまで待たないといけないのが辛いな
大型VUと別に月1回でいいから調整してくれんかな
>>538 戦士は攻撃力いらん
HPの伸び1.5〜2倍よろ
フレになんだかんだですっごいタカラれてる気がする。
同じ職人だからレシピ狩り一緒に行ってたのに、
だんだん相手のサブ用のレシピ狩りに誘われるようになり、かつ素材くれと言われるように。
こっちのサブ上げにもたまに協力してくれるが、同価とは程遠い。
フレにそんなこと考える自分が卑しいのか?
ちょっと悩む。
何だ平田の次は案の定覚醒魔か。展開わかりやすすぎてワロタ
まあどうせ振り直しが容易だしいくらでも修正されてくれ。何だかんだで振り直し実装は神だった
運営は無能のフリをしてDQ10を潰そうとしてるんじゃないのか?
>>692 アホだろ覚醒切れるまでメラミ6回くらいは使えるし
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:11:06.13 ID:Tnx4solu0
>>698 だよな
結局一番いい金策はRMTになるだけで業者もウハウハだわ
ゲームマネーなんてインフレさせれば業者もまずくて手をださんのに運営の低能っぷりがひどい
>>709 いや、これは自分たちが有能だと信じて疑わないタイプだと思う
>698
ライト層<素材マラソンめんどい。
2ch見てる一部の人<素材マラソンウマー
運営<中盤の経値減らしてGそのままで、相対的にお金が増えるようにするか
こんな感じじゃ?
>>711 アホかマヒャド一回撃つのにMP58使ったら使えん
そういえば聖なる祈りって回復量2倍なのか…?
違うんだったら早急に変えた方がいい
業者と癒着してんじゃね
>>703 そんなゲンミツじゃないがある程度はワリカンって感じ
ていうかターン縮小がどんだけ価値があるかちょっと考えたらわかるだろ
そもそも特技ってのはダメージを与える時間を短縮するためにMP使って放つものなんだぜ
ボス撃破の時間短縮・レベル上げの時間短縮はじめあらゆる面でMP10の価値はある
行動回数2倍になるわけでピオリムよりはるかに効果あるし
いやほんとキラキラ戻せって
そのせいでやる気でなくなった奴俺以外にもいるだろ?
「超ちからため!!」は、やっぱり語感がよろしくない
3日ぐらい家の看板にお菓子タンスに入れといてって書いてたら全部集まったわ
みんな優しいのな
>>717 なんで産廃マヒャドになるんだよw
メラミだろメラミw
>>718 2倍だよ
効果はすごくでかい、ベホマラーがベホマズン状態
ただし僧侶で1分に1回かけなおし(1ターン消費)はなかなか大変
>>721素材マラソンする気なくなった俺
貯金額34000G…
魔力かくせいは戦闘中2回限定でいいのではないでしょうか?
暴走や覚醒はむしろ戦士に必要なんじゃねーの?
>>725 回復は攻撃と違って思考停止連打じゃないからな
タイミングが合わないと無駄になるし
1分半とかでもよかったんじゃないかと思う
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:14:22.24 ID:sujVSOgj0
まずは猿魔法使いを適正に弱体化
タイガーのPL仕様も撤廃
戦士救済
次のVUでこれが来なければDQもオシマイ
>>717 ボスにマヒャドは無い
かといってレベル上げに覚醒有用に使えたら便利すぎ
>>725 2倍なのか…ただ効果時間短いのか
覚醒は2分だったはずだから…えっ
経験値をいつでも見れるようにしてほしい、や道具関連、表示関連提案意見は聞いてる
↑藤糞が思ったより濃いアップデートになってしまったと寝言言える自身の根源(実際はやりずらかったものを修正しただけ
私はたくさんの要望を実現させました〜(ドヤ顔
そこは当たり前だから、職業スキルモンスターバランスとるのは下手なんだからお前はそこに手だすな
>>707 一方的に利用されてるだけでフレでもなんでもねーじゃん
ネトゲでのフレ関係はお人よしが過ぎると胃に穴が空くから
もにょった時点でそういう奴はサクッと切る勇気も必要だぞ
覚醒さいっきょ
そもそもなんでデフォでも強い魔法に覚醒やら暴走いれたんだ?
鉱石相場下がりすぎだからなあ
鉱石マラソン始めたころはグレン〜ランドン回っただけで1万Gくらいになった
>>720 流石に消費が倍になったらボスはともかくレベル上げには使えんなあ
覚醒魔のMPってぶっちゃけゴミだぞ
古武道+3平田vs覚醒魔
ファイ!
素材ねだってくる奴はさっさと切った方がいいな
丁重に断って連絡なくなるようならその程度のフレってことだろ
戦士がハブられる状況で
肉の仲間同士でしか入れないダンジョン作るとかワロス
ひでー運営さんですね
4人戦士で入るとかなったら・・w
なんで物理なんぞの雑魚と比べられなきゃならんのだ
覚醒も武闘家のためるくらいミスすれば解決
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:17:50.68 ID:d/01ds540
てか鉱石マラソンしてるのは武器鍛冶職人や防具鍛冶だとおもっていたがちがうのか
戦士にも大暴れとか5回連続攻撃とかなんかクレ
魔力覚醒をテンション制にすりゃ解決だな
>>743 戦士四人限定ダンジョンとか面白そうじゃないか?
はあ・・・
無法者欲しいのに一箇所すら手がでねえよ
かっこいいから着たいのに
戦士の証で二回攻撃してるのみたことある人いますか?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:18:41.58 ID:ZTzTThle0
しかしキッズ連中もパラに切り替えるかなと思ったけど
案外戦士のままの奴らが多いな
やっぱりレベル上げの経験値の多さと片手剣装備できないからかね?
僧侶の二倍は使いづらいよね
基本待ちと別ジョブ割り込みが有るから
すぐに切れてしまう
>>740 別に良いんじゃないボス特化職ってことで
ボスにも雑魚にも強くないと嫌だ!っていうなら毎晩寝る前に戦士さんの方角向いて土下座してから寝るべき
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:19:04.07 ID:sujVSOgj0
>>746 マトモな職人はそんな事してる暇はねーよ
石だって最安は、あっと が嫌だからわざと外して買う
高レベルパラディンが雇えん
けものPLばれたのか?
>>746 一回に四個とか六個都下使うのに自分で集めてたらとても追いつかんわ
>>728 2つ重ねたら攻撃力500の戦士がダメージ1000!とかな。
>>752 レベル上げやってると、そこそこ2回攻撃するよ。
DQ3の地球のへそだっけ?
あれみたいに一人しか入れないダンジョンとかもあったら面白そうだよな
>>754 キッズは意外と頑固で戦士をきわめたいんだよ。
そもそもLV30くらいがゴロゴロしてる
>>754 かばう取るのにも5レベル上げなきゃならん状態とかじゃね?
まほうは初期からあげるのが大変だったから覚醒覚えれば強いのはよかったが
今では平サポ、スキル振りなおしで簡単になれるからな
すべてにおいてバランス悪すぎだろ、ライト向けならこれで良いんだが
運営は寿命を延ばしたい一身なので(きらきら下方からなど読み取れる
結局弱体し、ライトユーザーをしめつける
そしてFFと同じく廃人しか残らなくなる
昨日裁縫の配信見たんだけど・・・
ほぐしって何だよあれ!
そりゃ☆3作れまくれるわ!!!
木工にもほぐしくれ!
今利用券の購入履歴っての見てみたら
30日間利用券 (3キャラ) ←
って「3キャラ」って、わざわざ表記されてるから
これ今後1プレイヤーの使用キャラ枠追加あるんだろうな。
どうせ次の大型vuで一気に弱体されるよ
また20個くらい一気にな
覚醒、タイガー、けもの、おおかみ、まじん、キラジャグ
この辺は全部弱体だな、間違いない
>>755 僧侶の二倍は祈りと同時についでにベホマラーがかかるぐらいじゃないと厳しいよな
魔に比べてコスパがあまりにも悪い
キッズは金ないから転職してもすっぱだかなんだよ
>>762、764 でるんですね。まだLV開放してないのでどんなもんかと
>>743 肉インスタンスの詳細が出たら揉め事防止・回避策として
マゾくてもサポソロという選択肢をよこせと広場に提案するつもりだけど
絆どもは全力でそうは思わない押してくるだろうな、どうしたものか
>>739 あまり嘘吹聴するとBANだしほっといてもいいんでない?
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:21:29.78 ID:ZTzTThle0
レベル上げ飽きた
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:21:37.77 ID:sujVSOgj0
>>769 1キャラ100円とかならあるだろうけどさ
今の仕様で別キャラを作るような酔狂な奴がそんなに居るとは思えんな
>>765 頑固と言うより、またレベル1からでだから弱くなるのに耐えられない
次のアップデートはいつだ?クリスマスくらいか?
てか物理は武器の特殊効果がスキルにのるだけで解決だろ
>>746 石集めるのは俺ら最下層の人間か貧乏な新参職人だよ
金ある職人は鼻ほじりながらバザーで買うに決まってるやん
>>770 修正が来たらなぜか渾身の消費が増えるとかもありそうなんだが
強ボス以外のコンテンツがどんどん増えれば弱体強化で喧嘩しない日がくる…か?
味方サイドでみると魔法使いは強すぎるのは事実だけど、敵の強さを考慮すると
魔法使いくらいの強さまで他の職を強化すべきなんじゃないかな。
タイガーもあのままでもよかったのかも
なんで平田3人引き連れてマリンくるやつこんなに多いんだよ
おとなしくタコ狩ってろや
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:22:58.27 ID:ZTzTThle0
元気玉が出てるくらいなんだから、戦士には界王拳でも持たせればいいよ。
まぁどっちかというと武闘家っぽいけど。
>>770 そのうちボス倒すのに1時間かかるようになりそうだな
戦士二人で連携技とかはあってもいいなぁスタオー2みたいなの
にゃル子みたいなキャラ作りたいから
武道家スキルに変身実装されると嬉しいです
>>770 みんなそれ相応のリスク背負ってるやん
覚醒はわからんが
タイガー、消費MPがあがった
オオカミ、逆をいえば雑魚にも同等の火力だせない
けもの、あくまでけもの特攻でしかない
魔神、必中じゃない
キラジャグもよくわからん
>>739俺も同じ感じだ
たまになんだが3人いると全然雇われないことある
あっ片手剣戦士だからとかじゃないぞ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:24:03.98 ID:ZTzTThle0
あのさあ
1時間かそこらで抜けますいうなら
狩り場コロコロかえさせんなやうぜえ・・・
時間ロスりまくりだろ
タコはもう見えなくなるぐらい混んでるし
次回予告をみますか?
もういやなのだ!戦士4人は無理があるのだ!
うるせえ!お前どうにかしろ!
こうなったらパラディンに転職するのだ!
戦士の挑戦 第二話『雇われパラディン誕生』
てっこうせき 相場下がりすぎだろ(;・3・;)アルェェェー?
>>797 ジャグは消費が8なのと
モーションがめちゃくちゃ長いのがアレかな…
雑魚だと使いにくいよ
>>794 戦士と魔使の連携も良いなエターニアみたいなの
パッシブ弱体化って確実に全プレイヤーの首絞めないか?
何を思って希望とかしてんだか
>>789 開発者が天使使いまくっても勝てなかったモンスターがいるのを全国に知らしめた上で天使詠唱長くしちゃうくらいだし
そういやここでVU後は棍キラジャグ最強なんてレスを結構見たけど
見事に空気だなw
盾無し旅とか強ボスに席ねえもんな
>>789 それができずに始めから弱体しか頭にない運営なんだよな・・・
タイガー以外が妥当な強さだと思っているみたいだし
実際プレイしてないんじゃ仕方が無いが
FF9のビビとスタイナーみたいに魔法剣!
あ、魔法戦士さんが一人でやりますか…そうですか…
ストーリー進めるだけだったらパッシブなくても問題ないしな
戦士武闘家をこれ以上弱体させる発想がすでにプクリポだわ
>>800 効率厨は死になさい
愚痴るくらいなら楽しい話題でもチャットで提供しろ馬鹿
覚醒は弱体されるだろうけど
覚醒「だけ」弱体されるとか思ってないよな
主だったもの全部弱体だよ、それがこの運営だろ
>>812 ネルゲル前で50装備の死体の山が見れますが・・・
キッズやライト層の今の金策は何だろう?
VU前はキッズが宝石でライト層はバサラだよね
一緒に宝石狩りした戦士50レベルのキッズは今も元気かな
マジでこのままのバランスで12月までいくんかね?
>>809 プレイはしてるんだろうけどうちらと見てる視点が全然違う感じがする
例えていうなら彼らは政治家みたいなもんだろう
二刀流マヒャド斬りみだれうちキタな
>>806 当然パッシブ弱くした分レベルアップでのステ上昇に乗っけろって事だろ
ようは職間のステの凸凹をよりハッキリさせようって事だろ
今はパッシブが強すぎて職間のステ差があんま無いし
>>812 天使前提が問題なしというなら問題無しだな
なぜか弱体されたがw
>>406 だからオーブ高騰するぞ、今のうちにためこんどけ!
覚醒は効果時間短くなってMP消費増加ってとこじゃないかと予想
>>808 逆にレンだとオノでも連れてる人多いみたいマヌーサいれられるのはやっぱり大きいな
キラージャグリングは範囲内のランダムターゲットに6回攻撃、モーション長、消費大
範囲内に複数居るとダメージがばらけて使い物にならない
だから属性含む武器の特性がスキルに乗ればいいと思うんだがだめなんだろうか
ほんと自分勝手なやつおおいわ・・・
レベル上がったら即抜けとかよ
効率だなんだじゃねえよ
筋とおせよ・・・
まあ過疎化が明確な数値になって表れたら運営も焦るだろ
いくらなんでも一年ももたないのはまずいから
>>806 その分、基本パラ上げて職業ごとの特色だしてくれたら良いんだけど。
おまえら忘れんな、職業やスキルだけじゃないからな?
タコメットも今のピンモーみたいにされるよ、まじ糞だな。
他の敵もおいしくして分散させりゃあいいのに
そこだけつぶして「みなさんここは終わりです他行ってください^^」
とかサービスとしてありえんわ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:30:09.44 ID:sujVSOgj0
>>818 無能運営なのははっきりしてんだし
バグじゃなくて仕様()なんだからこのままだろうなw
12月でやったとしてもまた斜め上での調整だろ
だから最初の時点で直ぐ、転職後のLV上位サポは使用不可に直ぐ換えろ
ってクドくいったのにな
>>829 レベル上がったら即抜けする奴は初期のころよくいたな。懐かしい
>>829 嫌われもののウジ虫乙
感じいいリアクションのひとつもできなそうだなお前
>>832 考えて探せばもっと稼げるところあるけど楽したい人多いから仕方ない
>――クリスマスなどのいわゆる行事イベントのようなものもオンラインゲームでは定番ですが、それはどうでしょう?
>
>藤澤氏:それは積極的にやっていこうと思っています。
>
>齊藤氏:リッチに作りすぎだよって言われるぐらいにやります。
>
>藤澤氏:これから年末に向けては洋風なイベントが多いですが、まずはそこから実施していきたいですね。
>その先は、あえて「ドラゴンクエスト」だからという強みを活かして、和風なイベントなども展開していけたらいいと思っています。
で、このハロウィンなんだから感覚がまるで違う生き物と捉えるしか。
>>830 過疎化したら鯖代払えなくなるから更に内容ショボくなるぞ
そんなの知ったこっちゃ無いけどな!!
ケコーンシステムはよ
しかしぶっちゃけ
どんな修正がきても追加ディスクを買ってまでやれるようなシステムに思えないんだよな…
目玉的なものは大型VUでいいから、調整はそれとは関係なくやってくれ・・・
待たされた挙句の10月VUがあれじゃ失望感も大きくなる
よく考えたらオアシスのアロエだってなくす必要もなかったろうにな
狩場分散を本当に考えたのなら豚ピンモーアロエを「なくす」必要はなかった気がする
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:32:59.22 ID:sujVSOgj0
格上サポ使用を今回のVUでもやめなかった時点で
DQの賞味期間は10倍は縮まったよ
来年中には廃人だけ残って終わりの可能性高い
>>836 おめーなにオレにからんでんの?
消えろよwクズw
>>838 街全体がハロウィン仕様になるかと思ったらそんなことなかったぜ
NPC配置してお菓子配って終了とか
適当すぎるにもほどがあるぜ
ゲームバランスが糞でストレスがたまってると
スレが荒れる
>>824 やるならそんなトコだろな
覚醒メインじゃないけどボス戦だるくなるし今のままでいいわ
平田の時もバカ共が声でかくして弱体したけどメインじゃなくても便利なもん潰すなって感じ
他職の強スキルが自分にも恩恵あるのにいい加減気づけや
次VUへの期待感だけで引っ張れるのはせいぜい1.2回だからなぁ。
>>838 リッチに作りすぎたってなんだろうな一体
>>838 戦後世代からすれば
お菓子があれだけ無差別に配られれば
それはとてもリッチですよ
そもそもハロウィンじゃな
クリスマスもこうだとあれだけど
ニコでやってるけど覚醒魔のイオラ狩りってすっげえうまいんだな
「ドラクエ」という強みを活かして、和風イベントを展開…って
こいつドラクエやったことねぇだろwww
>>838 NPCを10箇所に配置して、
新アイテムを10個実装、うち数個はおしゃれな家具まで!
ここまでやるのに予算数百万はかかってますよ!(ドヤア
魔法効かないボスをはよだせや
>>837 最初のころは初めて見る世界に触れつつキラキラポイントを調べられたけど
キラキラが変わったのを確かめるためだけに、とくに変わりない世界をもう1度巡るのは面倒っしょ
今オフラインやってるんだが、メラゾ熱が出てきた。
装備欄追加クエのあれはそういうことだったのか。
>>850 お菓子を集めるとサンタプクリポが靴下をくれます
>>838 その二人とプログラマー等現場との温度差すげーありそうだな
>>846 開発全然間に合ってねーんだろうなって感じはする
ドラクエだからな
>>843 狩り場として機能を残すと動かない馬鹿がでるからだろうな
余計なお世話な気もするが
>>857 狩場の話ね
結局宿近いのが便利なんだよなぁ
クリスマスイベントとか
おまいらやるの?
なんかスクエニって会社の現状の体質がよくあらわれてる開発現場っぽいなw
いい子にしてたら(運営にクレームつけない)好きな武器防具プレゼント
>>827 スキルには小手の会心アップとかも乗らないんだよね?
なんでこんな仕様にしたんだろう・・・
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:36:54.63 ID:Wl1Kwz3eO
運営さん、戦士弱すぎなんで今すぐ強くしてください
>>789 その通り。
ボス戦と決まった狩り場での狩りしかしてない奴が多いから弱体化の声しか出てこない。
強めの敵と戦ってる人間は覚醒が強いんじゃなくて他職が弱いだけって気づいてる。
これで覚醒まで弱体化されたらザグバン丘陵やゴブル西辺りで狩る人間がいなくなって更に狩場が過密化する。
>>850 家に置く7段おせちとかウェディングケーキなみのでっかいクリスマスケーキとかじゃないの?w
WiiUの発売日的に夏に出すしかなかったんだろうな
>>865 あーすまん、レス先を勝手にキラキラと勘違いしてたわwww
>>843 「弱いのに経験値の多いピンクモーモン」「オアシスの周りに居るアロエおに」
そういうところまで含めて「キャラクター」なのに自分たちの都合で個性を潰しておいて
トンブレロソンブレロ作りました^^みたいな持ち上げ方する運営馬鹿すぎる
>>859 DQ3オンラインだったら、そうだろうけどさw
イベントとか別にあんなもんでいいから
コンテンツをはよ作れ
次のVUでインスタンスダンジョン、新ギルド、ペット、園芸
こんぐらい頼むわ
覚醒なんか使わなくてもザグバン丘陵やゴブル西で狩れるだろ
今エラーで落とされたんだけど同じ人いる?
ハロウィンとか日本に根付ききってない文化だからこんなもんでいい
クリスマスと正月ちゃんとやってくれればそれでいいわ
カムシカにのるミニスカサンタフウラちゃんと
カミハルムイ限定販売の羽織袴&晴れ着希望
(これだとエルフ優遇だが……)
来年2月には過去作レイプがはじまるに100スキルポイント
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:38:58.09 ID:9+N6IUL6O
>>874 全プレイヤーに世界を回って欲しいんだろう
結局別の場所にたまってるが
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:39:29.58 ID:sujVSOgj0
知らない奴が結構いるのか
ハロウィンかぼちゃには移動速度2%UPの神性能がついてることを
オーガに豆をぶつけるイベントくるな
つーか、メラゾ熱の菌をまともに吸ってる主人公がブーナー行くまでの間に何人に感染させてんだよ。
ハロウィンイベントはしょぼかったな・・
チョンゲのほうがまだ凝ってるレベル
今巨大バナナ持ってる人とすれ違った
何かと思ったら弓だった
>>872 でも運営って特に話題にも上ってなかったたいあたりとか弱体化しちゃうような奴なんだぜ
強化とか絶対やらねーから
狩場分散させたいなら、もっと宿屋を設置するかMP回復手段を緩和させれば良い
Vロンの本棚買いに行くかな
クリスマスイベント予想
各街にトナカイ登場
プレゼントを5個落としたので探してくれ
戦闘で低確率ドロップ全5種
5種集めるとサンタ帽子
>>883 着物の限定販売はやって欲しいな、マジで
クエスト報酬でもいい
>>869 どうも運営の頭の中には、スキルはよっぽどのことがない限り使わせたくなくて、通常攻撃を使えっていう意識があるように感じるんだよなあ
3パーセントの麻痺のために通常攻撃する馬鹿はいねーよ…
リッチというなら、せめてこれくらいはやって欲しい。
・主要5大都市だけでも、ハロウィン風の飾りつけ
・BGMのハロウィンバージョン
・一部NPCにモンスターの仮装させる
・ハロウィン限定のモンスターを稀に出現させる
・カボチャ装備のハロウィン期間のみの性能アップ
FF11ですら、もっと季節イベント力いれてた気がするが・・・
>>872 覚醒弱体して他職強化すればいいんじゃね?
覚醒使って火力1.3倍くらいで十分だわ
エリアごとの混雑具合サーチがほしいわ
プクリポは、あのままメラゾ熱で滅んだほうが良かったな
メガザル祭りが一番面白かったな
>>891 ネットのどっかに晒されればアウト
うまい攻略法は晒さないに限る
>>891 体当たりとぶんまわしの弱体化は意味不明。
強化イッドが体当たりではめ殺せたか?
昨日から新しい冒険の書を作って新しいキャラを始めたんだけど、ハロウィンの依頼がうけられないです。
なんでだろう?
かぼちゃからのメールもこない。おやつはもらえるけど。
そういやハロウィンの写真コンテストやってるよな
あれの商品がリッチとかなんじゃねw
>>896 だったらボス戦も通常攻撃でそれなりに削れるようにしろよと
もちろんバイシルカニ等使わない前提でな
和服欲しいよな
でもそれ以上に欲しいのは、通常装備の上から着れるオシャレ枠の追加だわ
>>894 性能は☆2防御1LV1から前職装備可能ですね
>>891 あれは戦士は体当たりしかしてない!って修正だろうけど体当たりしか出来ないとは考えなかったのかねぇ…
モンスター、一体でいいから連れて歩きたいな
ドワーフでシールド小僧連れ回したい
>>896 使わせたい割に、通常攻撃だけでレベル相応の敵を倒そうとすると
スゲー時間かかるんだよな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:43:00.77 ID:YgZFi3Y90
ズーボーの恥ずかしい穴をズボズボするのだ
レア泥1.4と通泥1.4がついた腕って相場いくらなんだろう
>>487 MMOのビジネススタイルがそもそも廃人前提だし
廃人量産することを念頭においてる
「ライトなMMOを目指す」、というのは間違いでありえるわけがなく
「ライトなドラクエを餌に、多くのライト層の中から廃人を生み出す」のが正解
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:43:37.17 ID:YgZFi3Y90
俺は何だかんだで鯖落ち祭りの頃が一番楽しかったよ
>>898 3倍くらいあっていいでしょ
まあ今更なんだからずっと変わらないよ
嫉妬するくらいなら魔法使いになってみればいいのにゴミ職ちゃん
いくら強力スキルだからって同じ事ばっかりやってると弱体化されるから
覚醒魔はたまにフェイクで魔力の息吹とかやるキャンペーンしろ
>>914 その割にはライト様が呆れて辞める事しかしてないけどなw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:44:14.98 ID:9+N6IUL6O
>>913 さっき50万で並んでたが、なんの装備か忘れたが
PTの敷居高いけどバザックス美味いな
単位時間当たり70000近く稼げる
とゆうかザキとか体当たりとかどう考えてもハメっぽい技はちゃんと考えて導入してるのかと思ったけど
ぜんぜんそんなことなかった
ライト向けのコンテンツを用意してからライト向け名乗れよ
自分で言ってあれだがオシャレ枠を実装して、そこにセットした装備は見た目にしか影響しないようにすればもっと服が売れるんじゃないかと思ったわ
>>918 むしろムチを使うべき
このままじゃ杖がゴミにされる
>>904 一人前とかそのあたりだろ?
結構条件に入ってたりする(メインだと関係ないからスルー)
レオナメンテの頃が一番楽しかったな
クリスマスはフウラがサンタコスで登場か
俺のおにこんぼうがおさまりそうにない
>>897 >・カボチャ装備のハロウィン期間のみの性能アップ
これいいな
バトルもこれでベストの調整しましたとかドヤ顔してたけど
自画自賛が本当酷すぎるぜ…
ちょうろうじゅいつでるんだ・・・
ザキとか選択肢から消して欲しいよな
コマンド選ぶとき邪魔なだけだわw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:46:38.52 ID:YgZFi3Y90
>>921 20位が売れるラインじゃね?
廃人ならもっと良い値で買うかもしれんが
>>917 とっくに覚醒魔でカンストしてるんだけどw
ハロウィン限定モンスターに相応しいやつ、ちゃんといるのにな
カボチャの騎士とかさ
>>922 めちゃくちゃ強いじゃんあいつ
どんなPTで狩るんだよ・・・
俺は発売日が一番楽しかったわ
2chのスレものこってるし よむだけで楽しい
クエスト配信式のMOにすれば…w
雑魚狩りである程度レベルないとクエスト参加不可とかにすれば、その週の配信終了しても雑魚狩ってチマチマレベル上げもしてたろうに…
>>914 本当はそのスタイルで良いんだが
ドラクエのアホなプライドのせいで廃人向けにはできないんだろ
潰れそうになったら方向転換するんじゃね?
キュララナ糞重いわ
>>940 最初の何日かはしょっちゅうドラキーマがでてきてうざかったのが記憶に強く残ってる
>>939 魔攻330消費しない30%の覚醒魔2、旅芸2で開幕マヌーサ連打
旅はマヌーサ入ったらハッスル連打
覚醒イオラで3ターンで狩れる
>>936 バザーで85万とかみるけどやっぱそれくらいなのかな
50で買ってくれる人いたらいいのに
日替わりでレアドロップ変更できんのかねえ
「今日だけこのモンスターはメタルのかけらを落とします!」
とか毎日やればみんな集まってお祭り気分が味わえるんだがwwwww
いくらスクエニでも、ドラクエナンバリングだけは安売りしないと思っていたんだけどな
FFも人気落ちてきているし
タコメットの狩られてる数やばいだろうな
ピンモーの倍いくんじゃね
キッズタイム廃止しねーなか
辞めた害虫が一番いらない
魔「タイガー、ザキ強すぎだから修正しろ」
武盗僧「覚醒も強すぎィ!」
魔「下方修正は誰も得しない、冷静になるべき」
スレみる限りだとこうだけど、実際は魔の所におてうwith極限キッズが入る
投稿広場なんてものがなかったらもうちょっと流れは変わってた気がするんだよな
バージョンアップしてまだ11日しか経ってないのに漂う末期感
運営危機感持ってないんだろうな
>>943 人がクソ多い時間にタコメットやペンギン狩るくらいなら
りゅうきへいとキラーハンター両方いる所の方がいいと思うんだが
あそこ人多くても普通に次の敵すぐかれるし
たまねぎ畑方面でもいいけど
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:51:12.28 ID:We1Flsvg0
雑魚リーマンの愚痴大杉
MMOがヌルいままなわけないだろ
アプデでどんどんワンランク上になり続けるんだから
ついてけないなら辞めればいい
身の丈にあったプレイしてれば長く続けられる
>>948 もはやFFの名にブランドは価値無くなったからな
戦士はサポで借りまくってる
条件厳しいけど、クリアできてる戦士は効率最高だぞ
>>942 じゃなくて、FF11で散々社会不適合者生んじゃったwから業界のリーダー(笑)たるスクエニがドラクエで廃人量産する訳にも行かず結果産廃になっちゃったってだけの様なw
強すぎだから修正しろって戯言を運営を聞くとは思わなかったわ
ああ、バカが騒いでいるんだな としか
昨日課金したけど、モチベ下がりまくりだわ
パラディン55にしたら一気にやる気なくなった
>>945 なるほどありがとう。こりゃ敷居高いわ
レベル50でお金持ってる人が速攻55まで上げたい場合用だねw
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:52:29.83 ID:GDrxk8PqO
>>946 自分の望む値で出して売れなかったら下げていくといいよ
>>951 日本と中国や韓国とのやり取りを思い出した
>>953 その割には混雑時人おおすぎてもっと減ってくれって正直思います
>>960 でもよそのMMOのユーザーからは「DQの運営はちゃんとユーザーの言う事を反映してくれてる」って羨ましがられてるんだよな
わからんのう
>>956 愚痴もツモれば運営動くじゃん
馬鹿なの?
現状遊べるコンテンツがもはや準廃以上じゃないときついんだよなw
>>959 お前みたいな働いてない社会のゴミはいますぐ死ななきゃ役立たず
>>948 FF14ちゃんがコケて10億損失だしてるからな
職人がオーブ錬金に手を出して赤字こいたってレベルじゃねーぞw
>>960 聞いたんじゃなくて時間掛けさせたい運営と利害が一致したからだろ
金策終わってるからパッシブとったらモチベーションとかないわな
これだけすいてりゃピンモー使えるかなと思って行ったら北ですら1匹わきにされてんだな
人気モンスター()とか言ってたくせに運営のやることにゃおらびっくりだよ
>>953 藤澤?だかのアホの戯言見てれば察しが付くような…w
期間限定イベなんてどうでも良いから、雑魚狩り以外にスカッと楽しめるコンテンツ追加が早急な課題の筈なのに何も分かって無いだろw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:54:42.47 ID:Hp6nWtys0
>>952 投稿広場がないと運営人のお給料がでないというからくり仕掛けになっております。
>>966 糞MP量のせいで宿屋から遠い所に行けないからな
マラソンも潰されたし
そりゃみんな行くとこ同じになる
狩場の分散(笑い)
昨日のコンサートで唯一面白かったのは観客の言った『あくしろよ』だった。
スクエニのMMOノウハウってFF11 FF14 クロスゲートあたりだが
その中だと大成功したFF11の体験が忘れられなくて
薄いカルピスで延命できると思ってるのかもしれんな。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:55:45.57 ID:YgZFi3Y90
>>976 強ボスがそれだろ。
蜘蛛なんざ2分台だせるんだし
頭悪い人が多いねぇここ…
>>975 さらに3匹なくなってとうろうへいついかだからな
それプラス経験値減ってるしw
ライトはネルゲル倒せば満足なんだし
FF11は出来はともかく、ちゃんと手間と金は掛けて作ったなーと思わせてはくれた
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:56:41.56 ID:kOZRUnL8O
魔法がザキやタイガーに嫉妬する理由がわからんのだけど
VU前だって時給はそれなりにだせてたし
魔方陣デバフで活躍場もあったじゃん?
と魔法使い様がおっしゃってます
>>980 クロスゲートおもしろかったな
採取と帽子作りしかやってなかたけど
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:56:42.54 ID:FdZMjNWS0
頭の悪い単発とかなw
頭悪い単発多いねえ…
>>984 最高レベルの50で負けて挫折する子供も多いと思う
>>985 DQ10もグラとかもモーションはめっちゃ丁寧だと思う
FF11は当時UO全盛くらいのときだったから
3Dで自分目線でやれるMMOって結構すごかったんだけどな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:57:41.80 ID:Hp6nWtys0
頭の良いレスお待ちして居りますw
うんこ
FF11はお手本が神ゲだからね
うっせえばか
うめえええええええ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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