【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1003【DQ10】
ウロコキッズってVロングッズ集めてそうなのに意外とみないな
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:39:13.25 ID:NXseukbZP
あ
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
__|__ __ l __|__ l ヽ ヽ
| |  ̄ ̄ / -┼─ | | l
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
そろそろキッズタイム中に失礼しますと
シャウトしてログインするかなqqqqq
月額さえ払えないキッズが雑誌に金払えるわけないだろう
■バーションアップ情報(v1.1)
魔法使いしかダメージを与えられないボスを追加しました!
魔法使いしかダメージを与えられないボスを追加しました!
魔法使いしかダメージを与えられないボスを追加しました!
魔法使いしかダメージを与えられないボスを追加しました!
魔法使いしかダメージを与えられないボスを追加しました!
はやくFをなんとかしろよw
誰かチョコくれよ。クッキーやるから。
チョコが一個も出ない。小生を見かけたらチョコくれqqqqq
お前ら「ドラクエ」忘れてないか?
一つのオンゲとしか見てないだろ
お前らがDQ5〜9で特技強すぎて攻撃魔法の存在意義がないとか言うから魔法最強になったんや
ボスの魔法耐性が甘すぎ
防御力はどんどん上がるのにメラミは普通に通るやつばっかって
ルカニ耐性が低いボス追加するとかすればいいのに
「目標は複数の選択肢から戦略を練るバトル」()
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:42:15.30 ID:wOEFDhbz0
>>10 むしろ一つのオンゲになりつつあるから文句が出てるんだと思う
フレと馴れ合いながらダラダラやるのが好きな層=一般ネトゲ民が満足する仕様
ドラクエ10のオンラインはおまけでいい。
ドラクエらしさに重きをおいてほしいqqqqq
魔力330の覚醒メラミ250
キラージャグリング270
戦わなきゃ現実と
自ら壁役を廃する魔が一撃死怖いとか笑わせる
ビッグフェイスの足の速さは異常。
>>16 廃してないけど。壁がいないと
グダグダだろqqqqq
>>11 誰もそんなこと言ってなくね
誰も望んでない修正おおすぎあほ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:43:45.45 ID:jX4OmisT0
インスタンスダンジョンを完全ランダムPTにしてカオスを楽しみたい。
即離脱にペナルティでも与える形で。
もうインスタンスダンジョンとコロシアムを合体させて
2パーティーが同時に潜って行って最深部で殺しあう仕様にしようぜ
>>21 事前PT組まなきゃそれが楽しめるじゃないか^^
今までのドラクエ仕様で魔法は敵の耐性厳しくして特技最強にしようか
HPパッシブ改善案思いついたわ
まず全職業のHPパッシブ効果を半分に下方修正する
その上でレベルアップ時のHP上昇率を上方修正する
そしてレベル55のHPフルパッシブキャラは
修正前と修正後で同じ数値になるように調整する
これで武器振り戦士、ハンマーパラは上方修正
パッシブ未取得キャラも上方修正
カンストキャラは現状維持になる
パラディンとレンジャーの酒場スタッフっていねーの?
結局まほう君が正しかったのか
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:45:51.28 ID:aMNAca820
レベルを上げて物理で殴ればいいというゲームがあったが
ドラクエ10はパッシブを上げて魔法を撃てばいいゲーム
たまに裸のプクリポ4匹のパーティーが砂漠でうろついてるけど、ケダモンごっこでも流行ってるのか?
天使・覚醒があるかぎり
賢者はゴミ
突き詰めなければさほど魔に寄ってるとも思わないけど、
いつぞやのグレン天使連呼と結局似た結果だしね。
>>26 魔法なんて知ったこっちゃない
近づくリスクと少ないMP、旅必須のバランスのくせに
特技のダメージがショボすぎるって言ってんだよ!
もう酒場がアホみたいな登録者ばっかでイライラする
平田でMP30武闘家とか、MP60の盗賊とか
こんなゴミを登録すなよ!アホ!
戦士が魔法使いのパッシブ取っても魔法の1つも使えんのに
魔法使いが戦士のパッシブ取ると戦士並のHPを手に入れられるのが間違い
戦士にしかできないことが弱体化された体当たりしかねえw
弱体厨はドラクエ自体を弱体するのが目的。
つまり他社の工作員qqqqq
>>25 スライムがぼうぎょ400あるのか?
スライムにタイガークロー450ダメージだなw
>>24 産廃昆新ギリでも140くらいはきくなw
会心の期待値上昇は物理のほうが大きいしモーションもたいてい物理のほうが小さい
キラージャグリングはメラミとかわらんだろうけどw
ライブカメラw
ハロウィン盛り上がってますね
今後、どの新職が追加されても
魔魔僧僧
この構成は揺るがない
m9m9m9
>>38 元気玉とサポは時間の取れない(つまり装備しょぼい)人のために
導入されたシステムなんだからそこは文句いったらいかんよw
いままで出てきた中だと、
物理武器にも何かもっと付与 と パッシブを%うpに
あたりが、まぁいいかなとは思った。
お前ら文句ばっかり言ってるけど
DQ4のマーニャが服を脱いで誘ってきたら
結局OKしちゃうんだろ?
>>34 他の人にも天使をかけられる大天使
ダメージが3倍になる超覚醒
が来るかもしれんぞ
>>39 防御がウンコだから結局HPあっても一撃死qqqqq
>>35 そういやあの戦士達は無事冥王撃破できたのだろうか……
フリコメに「戦士50 僧侶XX」と書いた奴が増えてる気がする
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:49:08.09 ID:8p5bma4Q0
>>38 廃人様のキャラなんて酒場に登録したって
ログアウトしてる時間が短すぎてただの自慢にしかならんだろ
ハロウィンクエ、
二度目以降の報酬もうちょっと美味ければねえ
HPパッシブとMPパッシブの上昇値を
入れ替えてもいいくらいだな
せんしレベル50HP193みのまもり130
魔法使い勇敢取ってHP170みのまもり110
廃人専用鯖作って一回入ったら出られないようにしてくれ。
それでその鯖だけマゾッホ仕様qqqqq
バトマスの闘魂パッシブで力が40ぐらい上がる予定で今のバランスなんじゃね?
獣の皮がどんどん値上がりしていく・・・
トンブレロさんの偉大さが分かるな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:51:04.61 ID:lnBv5jJ/P
>目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
>現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
↑↑バカ???wwwwww
>>55 勇敢取る努力は加味されないとかアホかqqqqq
>>58 そしてそれを考慮した敵が追加されるわけですね
>>46 ちゃうねん。コスプレ衣装は脱いだらダメなんだ。破っちゃダメなんだ
>>43 は?今後のボスがオーブみたいなレアドロとか落とす限り盗賊は
絶対pt入るからwオーブ周回ptで盗賊いれてないptなんてないだろ?
正直戦力としては全然いらねえけど盗むと証とお宝ハンターある限り盗賊は揺るがない
まあMPはパッシブなくても錬金で補えるがHPはパッシブあると無しで差がつきすぎだな
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: DQ10はこんてんついっぱいで
|l | :| | | ''"´ |l:::: 電源をつけたら街中人で溢れてて
|l \\[]:| | | |l:::: 今日はあのダンジョンに行こう、いやカジノで遊ぼう
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: そんなこと考えてるうちに日が暮れるんだ…
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
>>47 天使が大天使
覚醒が超覚醒
に名前が変わるだけで、やることは同じだろ。アホすぎ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:52:00.85 ID:qldmxrclO
今ジュレー島でモコフル狩ってるんだけど
元気玉使っても経験値倍にならないのは何故?
バイキルトにフォースまできたら完全終了じゃないかw
とりあえず言える事は
バランスは意味不明なほどめちゃくちゃだということだな
それがドラクエの味なのかもしれんが
>>52 いろんな色の頭を用意して
さらに☆3つでレア能力付のゴールドパンプキンとかあれば熱が続いたんだろうにな
天使持ってる僧侶の方が前衛よりも実質的にタフだし
本当に僧侶と魔法使い以外いらないゲームになるかもな
>>65 つよボスでもう既に盗賊イラネになってんだよ
火力枠が1枠減るだけで、他3名分の聖水代が2倍になるから赤になる
金策にすらならねえw
>68
おまえは2323の毛皮だろ
廃人専用鯖は名案だとおもうけどな。
その鯖だけスタッフもFF11のスタッフでqqqqq
次のVUで呪文のレジスト導入されるのはほぼ間違いない
魔法使いのメラミ!
レジスト!敵に1のダメージ!
戦士「魔法使いさんは祝福の杖だけつかってください
>>66 MP切れても死なないが、HP無くなったら死ぬ
僧侶にとっちゃ同じことだけどな
天使とかもうタフじゃないからw
僧侶1で天使使うやつが地雷レベル
>>61 こういうことを言うからよくないんだよなw
アプデについても1.1は自分が予想してたよりはるかに世界が広がったとか言ってたし
謙虚に試行錯誤中ですって言っとけばいいのにw
そもそも全体調整しなくても追加敵次第で簡単に揺らぐとは思うんだけどな。
魔耐性の敵足してそいつのレア入手こそがおいしい、みたいになれば。
>>71 フォースでさらに守りが強くなるな!
耐性つくし通常攻撃にしか乗らないフォースを攻撃目的で使う地雷はいないだろうし
フォースが通常だけのソースは?
それなら完全に戦士1強になっちまうぞw
>>69 そういうのがきたら賢者はゴミにはならないって言ってるだけなのに、何言ってんの?
期待の新職の魔戦・バトマス・賢者もパッシブ要員確定だし
まじでクソげすぎだろ。早く何とかしろよ
オオカミアタック、におうだちの時代がくるさw
HP270↑守備力230↑で盾100にすれば痛恨もガードできるのでそうそう死ぬことはない
杖もてなくなるから魔力が290くらいになるけどぶきみな光入れて覚醒なら余裕でカバーできる
ほんと魔法使い最強だわw
>>88 ソースも何も今の仕様がそうなっているだろ
未だに美容院すら出し惜しみしてることに疑問を感じずにはいられない
>>87 あ、そんな事言うたらアカンのに〜。
先生に言うたろ〜ワーワー、ひらい乞食!
123456・・10!ワー乞食や乞食ー!qqqqq
>>90 12月下旬まで何もないってのがやばいよな
飽きたら休止しろって言うが飽きさせたら終わりなのがMMOなのに本当にアホ
>>61 バカすぎるw
物理全部死亡させておいて覚醒メラミ天下にさせた奴の言うことかよw
選択肢の一つとして戦略に入ってた体当たり返せよw
遠距離tueeeゲーとか、チョンゲかよ
DQは前衛tueeeだろ。ふざけんないい加減にしろ
あとたったの59日だよ
盗賊の聖域っぷりをどうにかしないとな
盗むと証がある限りPT枠安定はまずい
MPパサーはほしかったなぁ・・・・
休日になるといつもこの流れだなw
>>92 不気味な光とか余裕でミスするし、
覚醒で1ターン使うしqqqqq
極論を何度も書き込んでるうちに、
自分で自分を洗脳しちゃってわけわかんなくなってる人いるな
漂白時代まだー?
新職が旧職より強くなきゃ誰も使わねえんだよ
旧職プレイなんて飽きてんだから、新職くらい強くしとけやあほ
メリー・クリスマス!
グレンでも最近は覚醒魔募集も増えてるし広場で騒がれだすのも時間の問題だな
メラミキマイラに90
タイガー250とかだもん
あれは憐れすぎたぞw
多少は修正するだろw
今月のVジャンに本棚付いてくるのか
忘れないうちに買ってこないと
>目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
>現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
タイガー1確がある限りこれは消えない。
強ボスもファンキーも立ち回り同じ過ぎて、コイツら本当にMMO管理むいてないと思う。
不満の基準が強ボスでの戦闘なんだよな〜。
何が言いたいかっていうと廃人は死ねって事qqqqq
特技に強い技増えてもバチ当たらないよね
ついに買ってしまった。
オススメ種族とかありますか?
旦那に内緒だから昼メインになるけど。。
VU前からすでにタイガーより覚醒魔のほうがスペック高かったのに
魔法使いたちのねつ造に踊らされてタイガー弱体タイガー弱体叫んだ結果がこれだろ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:00:43.70 ID:8p5bma4Q0
もう大抵の敵となら戦えるくらい僧侶強くしたんだけど
ぼっちプレイだからまだほとんどの強い敵と戦ってない
強いサポなんて競争率高すぎて雇えないしね
開発者ってゲームのバランス調整することが仕事なのに
それすらできないとか仕事してないも同然だよね
>>116 ドワーフだな。数が少ないから希少価値が高いし
チヤホヤされるぞ!qqqqq
盗賊に関しては、インスタンスダンジョンのボスあたりで
ボスのドロップがうまい→ボス倒した奥にある宝箱(中身ランダム・毎回再生)がうまい
とかそういう方向でなんとかなるんじゃね。
>>117 つまり今の流れの黒幕は誰なんだ
今回も情報操作しているんだろ
今日で課金切れるがキッズタイム民になるわ
うんこ運営だと続ける気が起きないな
開発におまえら基準の俳人クラスの猛者共を各職何人か雇ってもらえばいいんだよ!
>>116 種族 オーガ♀
職業 ツメ盗賊or信仰僧侶or杖魔法使い
職人 裁縫
最初はこれで始めるのがベスト
>>116 エルフ♀で職人はツボ選ぶのがいいとおもふ
強ボスの防御400程度なら
どの武器でも同じくらいのDPSに絶妙に調整されてるからw
盗賊なんていらない。
盗賊抜きパーティーと盗賊入れたパーティーでオーブ出る確率変わらなかった。
>>100 最初の一年は一ヶ月ペースでよかったのになんでこんな期間空けたんだろ
大規模アップデートが全然大規模じゃなかったし
そうそう、ぶきみなひかりの成功率って
何依存なのでしょう?
単に確率ですか?
入りやすい敵とそうでないのはいるような気がしますが
敵とのレベル差のせいかもしれないし
>>108 魔法以外は遠距離職じゃねーからwwwwwwww
>>116 ♀キャラだと明らかに扱いが異なるのでオススメです
廃人仕様鯖作ればいいんだってば。
間違って入らないように五回位、”入りますか?”
”ほんとうに?””天に誓って?”みたいな感じで
しつこく聞いて自己責任で入ってもらう。
一回入ったら二度と出れない修羅の国qqqqq
職人着で裸エプロン風であるツボばかりステマされるが
ランプ錬金の職人着の方がエロさでは上だと思うんです
裸エプロンはフェチの要素がデカイ
ドワーフ♀可愛いよ!
前になんの種族なの?って聞かれて
ドワーフですって答えたら
ドワーフ⁉ドワーフ♂ってあのブスの⁉
♀は可愛いねって言われた
ドワーフ♂とドワーフ♀を違う種族だと思ってたみたい
スライムのみを倒し続けてLv50まであげて
開放クエストを終了させてから
又スライムのみ倒して55まで上げた兵はいないか?
>>139 勿論。いつでもどこでもだれとでも!qqqqq
魔法はミスしないってのも地味におかしいよな
メラなんて避けられるだろうがよ
>>141 スライム100匹倒している人すらレアだと思うんだ
このスレでも女には優しいのなw
116です
エルフ♀、オーガ♀、ドワーフあたりを検討してみます♪
ありがとう。
>>141 開始日から全時間費やしてたとして到達出来るのかね。
>>143 魔法も稀にミスするよqqqqq
メタスラ以外で。
>>131 内容はともかく
週2回配信クエあるだけでも凄いことだと思うけどなw
強ボスで盗賊の募集多いな
スキル振り直せるのになんで誰もやらないんだよw
>>117 平田が蔓延したのは本人ソロでもサポでも強さを発揮する点だからな
平田を借りたら本人は敵シンボルにぶつかるだけで良かった
サポ魔って覚醒使えたっけ?
紳士なドワーフ♂をみたことない。つねになんかつまらないギャグでひとり笑ってるイメージ。
それに比べてウェディ♂はみんな紳士。
>>135 オーガ♂だと、おうえんしようと近づくと逃げられるだぜ…
スライム100万匹とか一匹15秒で終わらせても170日連続徹夜狩りになるな
盗賊が俺TEEEEEできなくなって誰もやらなくなったからだろw
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:07:46.76 ID:fDfAVyuf0
>>141 仮にそんな上げ方してるやつがいても
まだ50になれてないんじゃね
ウェディなんてラン錬のイメージしかないわ
紳士とかいない
週二回の配信とかいらねーからその分
大規模wバージョンアップに人回してくれ
俺てええええええええ
バランスがどうとかやることがどうとか言われてるけど
発売当初のFF11とかは今のドラクエより魅力あった?
>>140 昨日サブで作ったばかりのドワ子でガタラ前のベス狩ってたら、道行く人に色々貰ったw
サブ職人になるとは言えなかった
>>146 負けたらお金は全部没収。金庫の金も半分取られる。
アイテムは装備でも何でも5個まで取れる。
暴言や嘘、何でもあり。素晴らしいだろう?qqqqq
>>151 普段動くならツメ盗賊が圧倒的に使い勝手いいから
魔法使いは嫌われてるよな
>>150 元々実装して発売すべきだったボリュームのモノを小出しにしてるだけだけどな
俺が求めてんのは強さなんかじゃねえ、エロさだ
勘違いしないでよねっ!
ヴェキオは魚じゃなくて人間だと何度
初日から切らさず課金してる人は今日の24時で課金切れるな
土地が安くなるまで様子見って人多そう
>>169 <
< 嫌われてねぇよ!qqqqqqqqqq
<
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/:|. | | /:|
/ .:::| ∨ / :::|
| ...:::::| / ::::|
i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\
/ ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\
「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\
/ \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l!
|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
| |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::}
| .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ::::::::::{
| |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::}
タンク延長とかマジ勘弁だわw
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:10:10.45 ID:1wypXWYI0
魔法叩きやるなら物理職の上方修正の要望出せばいいじゃない
バランス取り間違ってるのは明らかなんだし
お前ら弱体化オンライン好きなんだな
ウェディは裁縫だぞ
>>164 それまでEQやUOなどPCでしかなかったMMOというネットゲームが
コンシューマで出来るという魅力
それまではRPGといってもほとんどのゲームにアバター要素というか
着せ替え要素なんてものもなく出来ても武器が一部分だけとかしか変更できなかったのができるようになった
ADSLなんて普及してないようなナローバンドの時代だったんだよななつかしい
ドラクエらしさという安定の逃げ道があれば手を抜いても許される
>>181 ほんとそう思う。強化オンラインがあってもいいじゃないかねぇqqqqq
>>160 ウェディのNPCは酷いのばっかだよな
事故で主人公を殺して謝罪もないDQN、ロリコン町長、変な格好のおっさん、女におぼれて馬鹿をやった王子、ケバイ女王
プクはいい奴ばっかなのに
>>166 キッズに借りられたら…と思ったが、
本当に怖いのは廃の暇潰し
勇敢気合のHP+なんて元気玉使ってやればすぐ取れるじゃん
コテも廃人廃人いってないで取れよ
>>166 同時に雇われるの3人までという制限が無くなればこれでもいいんだけどね。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:11:44.31 ID:bX9HycKrO
金無い!!!
>>186 裁縫のマスターなんとかさんがいるだろ?
パッシブなくせばそこそこのバランスには戻ると思う
そんで敵が糞かったいのどうにかすれ
そこからゲーム作るのやり直せば少しはまともになるだろ
冗談抜きでオーガ♀はいい人達多いよ。
ネカマって嫌われないように努力してるんだな、って思うわ
マジで新生した方がいいレベルw
マスター装備+3を全身揃えた猛者はいないのか?
>>148 今現在じゃ、物理的に不可能だったわ
1分間で30匹以上倒せるなら不可能でもないけど
30匹/分はさすがに無理だね
>>188 魔法使いから始めたらな、
あの雑魚を一掃する時の気持ち良さが忘れられんのじゃ。
戦士とかで一匹一匹を時間かけて倒すとかめんどくさいqqqqq
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:13:32.76 ID:WrBsjxunP
仮にPC版だけ出してたら、間違いなく14の二の舞になってたな
wiiで出したのは英断だったのかもしれん
無法ものはオーガ以外あわない
エルフがやってもキモいだけ
>>186 なぜか理由を説明もせずむりやり子供をさらう変態、まぬけな警部、
頭の悪い王妃と王様、臆病王子、イケメンなのになぜかキモイ不審者。
まともなの居ないじゃん。
魔法使い必死すぎwwwwww
修羅の国とかいってるアホはDiablo3のHard Modeの仕様とそのコンテンツがどうなったかくらい勉強しとけpqpqpq
無法者、真理のローブの画像は結構みるけどマスターベストの画像の全く見ないのは何故なんだ…
イオラで死ぬような雑魚はぶんまわしで消費半分で一掃だよw
>>202 サポで魔法使い雇えばいいじゃん
一応52のキャラあるんだろ?
まーたプクリポが他種族成りすまして叩き始めたか
無法者の♂verもこれからブラ取っただけなのかね。
だとすりゃ珍しくオーガ♂に合いそうな装備だな。
肩突起の不自然な突き抜けもしなそうだし。頭はご愛敬だけど。
オーガ♂もいい人いるよ
けつあごオーガとかいい人高め
マスターベスト超レアだな
>>209 旅芸人の専用装備なんて追加されても困るわ
つーか
クロスゲートのシステムでDQ10作り直したほうが
マシなんじゃねぇかなー
そういえばまだコンチェルトは稼動してるな
>>193 地道にパッシブとっていってキャラ強くして楽しんでいる
俺の楽しみを奪うことは許さん
ぎりぎりのバランスにすると、こういうおおざっぱな楽しみが
できなくなるからそういう調整はいらね
戦士つよくすりゃいいだけ
>>215 髭つけてるオーが♂はいい人多い気がする
あ、やいばの鎧もだった…
>>186 ヴェリナードの女王はいいだろ
美人でおっぱいデカくて夫にはベタ惚れ
嫁にするならああいう女がよかと!
まあ覚醒もってない魔は後ろ指さされるレベルだし
結局みんなマッタリゲーのDQXでもtueeeeしたいだけなんだな
前晒されてた人間男が着てたなマスターベスト
刃の鎧は見た目も性能も救い様がねえ
228 :
362:2012/10/20(土) 15:16:07.51 ID:yRv9biVK0
>>207 警部と王様以外はただの難癖じゃねえか
まあこの世界の王族は総じてアレなんだが
>>224 夫のほうはめずらしくいい人だけど女王はケバいコミュ障
>>181 近接に関しては戦死最後の希望「たいあたり」と
タイガーさんが弱体化されたばっかじゃないw
>>194 オーガ♀さんてネカマを演じる事もしない人ばっかじゃないか
肉入りプクリポは正直嫌いなんだが
サポでまどうし装備の3人雇ったら可愛すぎワロタ
オーガ♂はキッズ含めてそもそも別に悪い人って感じではないしな。
これ取引でも相手が提示した装備品の詳細みれるじゃん
前にみれないというレスを見たのに
>>221 パッシブの上昇量見直しは最低いると思う。
固定値から能力値からの割合上昇に変えるのが一番スマートだと思うけど。
暴走魔と一緒に特技会心まで修正されたのはなんとも
プクリポの中の人があれ率は・・・確かに否定はしないわ体感だがな
>>236 それ最近のVUで追加されたんじゃなかったっけ
なぁ俺思ったんだけど家っていらなくね?
それなりの強さの初期ボス強化版とそれなりの新装備用意すりゃよかったものを
>>208 だから廃人じゃないんだから
ディアブロとか知らんってばqqqqq
>>228 え?王妃の頭の悪さが分からない?
たいていの問題はあいつが生きてさえいれば起こらなかったというのに…
あの願い事無駄遣いのせいで…
>>235 肉入りで一番性格悪いのはプク♂だな
次点でエルフ♀
>>246 おまえ南米院とかコテつけてんだから英語くらいできんだろ
Dia3の北米鯖で白人をPK
>>211 あるけど、満足いく経験値を
貰おうと思ったら強い敵と必死に戦うデメリットがあるだろ。
なんかバグ多いよね今のバージョン
今日あったバグ
PTで二人パーテイメガネをつけてたんだけど俺は全然発動しない
もう片方は発動しまくりって状況になった
確立的に20パーぐらいで俺の分が相手に上乗せされたようなバグだったよ
体感じゃないよ
まじで
結局こっちがメガネを装備から外すまで改善されなかった
圧倒的に人間♂の性格が酷い
これは実体験
>>236 大型アップデートで追加されて
最近のアップデートで見られるよと説明が付いた
途中送信したったwwwwwwww
>>246 英語できんならDia3やってこい
まじで面白いぞ
>>248 くんでみると意外とおおいな、悲しかった
>>244 サポ含めた宿代が浮くと思ったら…
何回休めば元とれるだろうな
>>250 ディアブロってあれだろ?ダンジョンエクスプレオーラー
みたいなのだろ?全然面白く無いからやる気しないってばqqqqq
>>250 ポルトガル語とかじゃないの?南米のことはよく知らんけど
>>150 あんなマラソンお使いクエをありがたがってる人なんているの?
>>161の言うとおりその分ほかコンテンツに人まわせっていう
思わぬ多レスがついたスマントンクス
>>244 仲のいいフレとかとだべるにはいいんじゃない?
俺にはそのフレがいないが
廃人率
エルフ♀>プクリポ>オーガ♀>人間>ドワーフ>エルフ♂>ウェディ>オーガ♂
>>250 北米院じゃないからダメだろ。
ブラジル語とかなら分かるんじゃね?
北米院というコテは昔ニュー速かどっかに居たな。
ウンコを食うハメになって食便院と呼ばれていたが…
>>256 ばかやろう、北米院のアンチである小生が
何でンコ食わないといけないんだ。イコちゃん
なら食いたいけどもqqqqq
>>244 メインは倉庫代わりだろ
土地2万なら買ってもいいかも
ピチョンちゃんにもう一度会おうと訪ねてみたら扉が固く閉ざされていたでござる
もしかして2度と会えないのか?
>>252 で?何回戦ったの?当然1000戦くらいはやったよね?
>>270 うんこの味を知っているのか?!テリーマン!
南米って麻薬だらけってイメージしかないんだけど
後コーヒー
エルメスは玉石混淆。というか両極端。
南米院ってゲーム内でもなんべいいんなんだろw
ようやるわw
ズーボーは喋った後に”ヘケッ!”
って言ってほしいqqqqq
>>259 Diaやってはやく北米院になれよpqpqpqp
>>260 Diaはジャパンもチョンもチュンもアメもヨーロピアンもスパニッシュもフレンチもナチもいるから楽しいぞwww
言語ぐちゃぐちゃでカオスまっくすwwwwwwwwww
ウンコは体中の老廃物や雑菌だらけだから食うと冗談抜きで生命の危機に瀕する可能性あるぞ
じゃあ東米院とか西米院もいるのかい?
ズーボー「さよならなのだ」
>>280 こないだキチガイに絡まれたわ。
戦闘中に横に来て応援連打しながら
何か面白い事言って!と言う奴qqqqq
無視したけど。
AVのウンコは食用ウンコ
食用ウンコの作り方はちゃんと研究されているんだよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:25:34.37 ID:jX4OmisT0
過去(アプデ前)のカミハルムイにいけるようにしちくり〜
ウサギは自分のうんこ食うし南米院はアルミラージのを食ってろ
魔法使いがやわらかいとか違うゲームやってるんじゃないの?
水のはごろもまであるのに
>>284 勿論。院シリーズは正式に13人いた。
だがニュー速+の劣化により、一人また一人と
消えて行ったqqqqq
>>286 みつけたら記念写真撮りたいんだけど
名前は表示されないんだよな、残念
>>284 東欧院とか極東院とかなら居てもいいんじゃね?
>>288 といっても・・・アプデ前のカミハルムイより今の方が色々効率いいような
ザキ僧はカミハル用事ねえし
>>290 小生はうさぎでもないし、アルミラージでもなければ
ウラジミールでもないqqqqq
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
___ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、___
\ / ` /
\──────── /
/──── - ヽ
| __|
|r──────────--」
| /-ヽ r-ヽ |
───l | 。 。 | |───
\ ハ|  ̄ |  ̄ |ハ「 /
\ 9| | |9/
ヽ| └ |_ノ
| −─── | 血と死と狂気はすぐそこにあるんだよ
ヽ ── /
ヽ /
\ \ / ,..-''"´ ̄`ヽ
ヽ |ヽ /lヽ _」 ,/´ ヽ
| __ / ヽ________/ ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ / |\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: | |ヽ / .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-' |
>>291 そもそも防具が戦士と大差ない防御力のを使えるからな
計算式の関係で防御力の値の重要性が低いし
やっぱり家は倉庫だよな
50万で買った奴らって何のために買ったんだろう
北京→実在する
南京→実在する
東京→実在する
西京→覚醒
はやくバランス調整しろや無能
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
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___ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、___
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|r──────────--」
| /-ヽ r-ヽ |
───l | 。 。 | |───
\ ハ|  ̄ |  ̄ |ハ「 /
\ 9| | |9/
ヽ| └ |_ノ
| −─── | ただし魔法は尻から出る
ヽ ── /
ヽ /
\ \ / ,..-''"´ ̄`ヽ
ヽ |ヽ /lヽ _」 ,/´ ヽ
| __ / ヽ________/ ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ / |\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: | |ヽ / .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-' |
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:30:37.90 ID:1wypXWYI0
カミハル賑わってた頃はバザーもそれなりでハケは悪いがオーグリ、ウェナより高値で捌けたんだがな
ぐるぐるおつ
覚醒ってなに?西京焼きしらんの?
>>302 そう。ごくまれに北米院の偽物が現れるぐらい。
今や小生もニュー速+でも最古参クラスのジジイ扱いqqqqq
いわゆるレジェンド超人扱いqqqqq
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
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___ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、___
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ヽ| └ |_ノ
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ヽ ── /
ヽ /
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ヽ |ヽ /lヽ _」 ,/´ ヽ
| __ / ヽ________/ ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
┬┬/ / |\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ
t / / / .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: | |ヽ / .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-' |
ズーボーさんどした
北瓜
南瓜
東瓜
西瓜
今は崖っぷちの村がエルトナの首都
キャットリベリオの強ボスはいつ?
なんかいきなり平和になったなw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:33:29.22 ID:oCVYhfhv0
>>166 借りられてから24時間後以降に、倍の金額支払ってこちらから強制解雇を指示できるようになるなら
まあ構わん
いい借り主が続けて借り続けてくれるのはありがたいしな
>>319 グレンの配信みたいな感じで来そうじゃない?
>>304 初日かったけど初めから待ち時間を買ったと思ってるし
全く後悔はないがなこれで心置きなく課金辞めれるし
うんこ紙VUすぎて、2週間課金でもよかったくらいだがなw
静けさを好んでそうなエルフなのに
モーモン殺しに来る冒険者にたむろされて迷惑だっただろうな
がけっぷちに行ってくれてほっとしてるだろう
キャットリベリオだけ何故かテリーで配信されてたなぁ…
オーレンとかでも良かったのに
しかも何故かすばやさがメタル並
「ドラクエ」は甘え
>>304 行動しやすくなるんじゃないの?
在庫抱えたり設備を家に置いたり
貧乏人はまだ必要ないっぽい
4回目の振り直しでまた金が飛ぶ
>>323 なるほど、ストーリー絡みでくるのか
確かにまた襲ってきそうな感じあったからね
>>318 ホッカルはたまにゲームの話題になると来るな。
アッキーは半プロ絵師だからスキルアップに忙しいのだろう。
さてメダル集めするかなqqqqq
巨猫の巣のモンスター欄が増えてるからな
>>333 そう思ったらフンコロガシとか来るんだろ?
ウンコ帽子欲しいからレッドプリンの討伐数一位にしようや
>>338 どんなに格闘使いが頑張ってもタコメット様には遠く及ばない
次のキャンペーンはタコメット帽確定
>>340 とうろうへいはばんぺいくんという名前でフィギュア化しとる
俺の入ってるチーム、リーダー不在どころか
ついに俺一人しかログインしてねぇワロタwwwwww
おまえらがバカにしてるまだ冥王倒してないパッシブ未完成組はめっちゃゲーム楽しんでるぞ
MMOは初めてだが早々に最強に近い状態になることが幸せではないな、このゲーム
提案広場()に物理職不遇すぎ
魔法使いいれば勝てるゲームバランスだよねwww
的なことかいてきたら案の定「魔法使いを引き合いに出すのはやめろ」って俺の伝言板にかかれてた
さすが魔法使いきたない
パッシブ完成組は、未完成組の2ヶ月後を既に体験してるんだよ
つまり未来に起こることを廃は既に知っている
>>342 ばんぺいくんでぐぐったらワロタ
まんまじゃねえかwwww
>>345 読みたいから、ちょっと伝言板さらしてくれ
強ボス又は強敵には廃無法やら刃でも店売り皮の鎧でも2発で死ぬくらい
防御のステータスの意味がないから
前衛は職業装備や魔法の鎧で十分すぎるなw
後衛の場合は頭や服に攻撃回復魔力があるから精々羽衣くらいは揃える必要はあるが
前衛の場合無法とか揃える意味が皆無だろう・・・
やり直しの宝珠でドンドン金が無くなる
効率重視するとこんなに出費が重なるのか
パラ上げだるすぎる・・・
なんだこの経験値の量
レベル上げつまらねーんだから、余計なことすんな
>>344 さっきグレンで冥王いきませんかって言ってた人が
ランドン山脈でけものつついてる俺の横をサポ3人連れて通りすぎてったよ
楽しめてるならいいけど
雑魚は2匹狩りたくてもたまに1匹しか出ない仕様に変更されたけど
キラーマシンは100%2匹で来る
特殊な嫌がらせか
つぎは12月まで課金しないほうが他の面白いゲーム楽しめるわけで
そんなに魔法が優遇されてると思うなら、みんな魔法使いになればいい。
そうなれば前衛がいなくなり「戦士募集!」って白チャが溢れるようになるかもしれない。
>>351 ズーボーさんだって頑張ってんだ
俺達も頑張ろうぜ
魔法の鎧に防御+4なんてつけてんじゃねーよ
魔法耐性5パーセント3つつけろ
>>344 MMOでは当たり前とかヌルすぎるとかをしょっちゅう見かけたけど
俺他知らんからそんなん関係なく楽しんでます
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:49:19.75 ID:POGy5VDq0
単発がw
パラ上げほど楽で楽しいの無いと思うが
美容室もカジノ来ないからこのままドラクエ課金やめるわ
呪われた大地がカオスってきたんだけどww
ふざけんなよwwww
欧米人がよく指摘してくる、
日本のゲームは80〜90年代がピークで
現代のゲームはキャラやタイトルで売れてるクソゲが多すぎる
ってネタが今のDQXにもろ当てはまっててだめぽ
>>355 ぶっちゃけ戦死いらないのでそれでもかまいません
>>359 だよな。MMOをやりたいんじゃなくてドラクエやりたいんだしマゾいのは希望してない。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:51:01.20 ID:jj3ThG7V0
戦士を糧に魔法は強くなっているのだ
勇敢パッシブの魔法使いはゴミだと何度言えばw
戦士はギガスラの消費MPが下がったら地位向上しそう
>>347 ばんぺいさんはあれで彼女持ちのリア充だぞ
彼女もロボットだけど
パッシブフル完備の戦士さんをみてると何とも言えない気持ちになる
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:52:00.31 ID:GR5JWiyPO
PvP実装されると
魔法使いのマホカンタ
パラディンのにおうだち
僧侶の天使の守り
盗賊のゴールドフィンガー
ばっかになりそう
>>348 書いてある文章だけでいいか。さすがに俺を特定されるのはこわいお
一人目
投稿広場から。
現在戦士が不遇なのはわかりますが、それで魔法をどうこう言うのはやめてほしいですね。
運営はあなたもわかってるようにあまり頭がよくないので、あなたがそう思ってなくても
ただ次は魔法は強すぎるみたいだから弱体する!ということになりそうですし。
二人目
最初から魔法使いを選んだので魔法使いがすごい火力を出せるなんて思ってませんでした。
○○(俺)さんは前衛をなんとかしてくれと言っていると思いますが、もう魔法使いと比べられるのは辛いのです。
とりあえず前衛は本当になんとかしたほうがいいと思いますが、物理と魔法を比べてしまうと^^;
長文失礼しました。
せやな・・・
せやな・・・
>>361 戦士はドラクエ3でいえば遊び人的ポジションだろ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:52:23.60 ID:jj3ThG7V0
戦士も魔法を糧に強くなれるじゃないか
ギガブレイク一発分以上のMPパッシブをもらえるのだから
ばんぺいくんですらギシアンしているというのにおまえらときたら
討伐モンスターリストでドワチャッカ大陸の
ザグバン丘陵の下と
海底の牢獄の上って何?
けっこうくまなく歩いたつもりなんだが???だ・・・
誰か行き方教えて。
>>373 とうろうへいですら彼女がいるのに俺たちときたら…
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:53:07.89 ID:POGy5VDq0
>>371 あれ固定ダメージナ上に属性ついてるから地味に使いにくいんだぜ
両手剣戦士結構いいよ
武器に振らずに勇敢振ってもそんなに攻撃力変わらなかったし
ぶんまわし欲しいって人には向かないけど
>>371 魔法戦士解禁
→ギガスラ強すぎ!調整しろ!
→弱体化
→片手剣ゴミ
そして、魔法戦士パッシブも魔法使いの糧となって吸い尽くされるのだった…
>>376 魔法使いはねちっこい野郎が多いんだな
やってることは火力バカの脳筋なのに
MPパサー以外に何か有用なパッシブあるんけ?
無法者セット可愛いな
でも、これがおしゃれ15+10で25しかないんだな
魔法のよろいセットはあのダサさで38+25と63もあるのに
本当に心の底からセンスのない糞運営とバトルプランナーと藤澤Dだと思うよ
DQXを私物化してクソゲにしてしまっている
こいつら、マジいなくならねえかなあ
全ての元凶はプクリポ魔法使い
武器スキル極めたら他の職で使えたら良いのにな
パッシブとの差別化にもなるべさ。
司祭 と ホーリー
どっち選ぶのが正解なの(´・ω・`)教えてくれ
無法者はゴミ錬金のフルセットを10万くらいで買えるようになったら買う
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:56:48.90 ID:POGy5VDq0
そう遠くない未来にきついレベル補正入れてくると思うよw経験値の減少といっしょに
>>344 この前レイダメ手伝って俺つえーやってきたばっかだよ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:57:30.62 ID:1wypXWYI0
司祭オガ娘の脇乳最高
自分が出来もしないのに上から目線って
司祭オーガ♀のためだけにサブ50まで育てたわ
>>397 プラス3は買えないからさ
適当なとこでみつくろったら、司祭2万・ホーリー1万で揃うんだよな…
司祭のが性能上?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 15:58:48.41 ID:POGy5VDq0
これカンストまでタコメットでよくね?
9ではフォースでの属性攻撃がかなりの恩恵があったから
魔法戦士実装されたら物理武器も少しは救われるようになりそうだな
相変わらず防御ステータスの意味がないから呪文耐性ついている
魔法の鎧がトップな現在、メダル景品レシピよりもっと低コストで作れる
魔法の鎧の上位の防具の実装も期待している
DQX運営の失敗で倒産する企業出てくるのが今から楽しみだわw
間違いなくWii Uは爆死するからね
>>383 お金余ってたら両手に振ってみたいけどなぁ
フリーズで荒稼ぎできんのかな
金もない
金策もない(オーブ除く)
飽きた
次のアプデまでキッズ民になっとくか
いい人もいるのはわかってるけど、なぜプクリポには性格悪い奴がたくさんいるのだろうか
チマチマなら金策もないことはない
マジでチマチマだけど
飽きたんならはよでてけよw
>>402 司祭はセットで装備するとMPと回魔がアップする
>>412 なるほど
麻痺ガードとか眠りガードってどうなの?
それよりMP+とか守備+のがいい?
オンラインしようかと思って広場覗いてみたら、オレの娘たちみんな彼氏とデート中だったわ
可愛く強く育ててあげたんだからそりゃモテモテだよなw
(´・ω・`)稼げるだけ稼いでこい
>>409 プクリポ
中身オッサン→見た目子供→プクの様にふるまう→ガキの様にふるまうオッサン
オーガ
中身オッサン→見た目オッサン→オーガの様にふるまう→年相応
よろい下は前衛の場合、眠り×2と幻惑1がいいな
レベル上げで結構この2つの異常がうざいんだわ
>>349 別ゲーで言うとこのVIT型問題(雑魚相手には不沈)が嫌なのか
上位装備でも守備上昇量格差少なすぎっからなあ
除算型防御(物理攻撃%カット系特殊効果)付いた鎧とかあればいいんだろうが
>>344 パッシブ取りまくったらサポで冥王余裕でした…
>>413 頭はどの職でもMP+が鉄板。腕は僧侶なら呪文発動速度、それ以外なら消費しない率で。
それ以外は好きなのつけろ。
プクリポは見た目を盾にして何やっても許されると思ってる連中多いからな
ドワ子は何をやっても許される
素材、青箱、スカラベ、バサラとりあえず有名所の金策は
全て潰されてるから金策できなくなった奴は本当に萎えて辞めていくのも多そうだな
スカラベはわかるとして、素材青箱バサラの修正する必要あったのか?
>>414 どうせやめる気ない幼稚なおっさんなんだから
駄々こねたときは置いていくって言ってキチンと躾けないと
HPパッシブ取った50僧侶雇われやすいか?
・廃人のくせにはじめたばかり推奨サーバーに居る奴は性格地雷
これ外れたことないんだけどw
前衛の通常攻撃が弱いのが悪いんだよ
強敵相手にはガンガンとくぎを使いましょうってバトルデザインのくせに
戦武のMPは低い消費はデカイ通常は通らない両手前衛より盾持ち魔の方がしぶといとか
壁火力補助で役割をハッキリさせてそれぞれの間に越えられない壁を設けるべきだった
星3に状態耐性の防具ほとんどでてねーんだよ
防御なんかより遥かに使えるわ
防御はパラパッシブで充分だよ
>>424 バサラがフレイムオンラインからトンブレロオンラインになったのはまあありなんじゃねーの?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:08:17.48 ID:POGy5VDq0
最近は僧侶自体いらん
>>415 職に合ったスキル振って、良い装備してるキャラ預けてくれてる人は本当に有難いっす。
がんがって稼ぎますんで、これからも宜しくです。
>>404 元のダメージが通らないことにはフォースのダメージ増加は期待できない
今の強ボスみたいなのが相手では出番は少ないだろう
>>425 おっさん躾ける趣味なんて無いわな
MMOはホメてのばすが鉄則だべさ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:09:10.48 ID:1wypXWYI0
バサラは固定沸きに制限加えた一方シンボル増やして3体沸きまであるんだから改良だと思うわ
しりょうのきし狩るなら僧侶いるだろ
被だめ結構痛いし
自分(パラ) 魔法使い2 スティック僧侶1が一番安定する
長時間狩りもできるし
宝石もシンボル増えたがやはり経験値もらえる方が人気だな
次の魔戦追加で杖覚醒魔が完成するし
賢者で攻魔パッシブ+MP上限+MP消費量半減のパッシブだろ
覚醒魔以外いらないげー
で確定。うんこ
>>418 それこそ戦士・パラのみの鎧のセット効果は物理ダメを○%カットでよかったと思う。
魔法使い用・僧侶用がそれぞれの職業に対応した能力あがるんだし
パルプンテうぜええええええええ
>>440 レベル上げではタイガーが全盛期の強さを取り戻せそうだな
>>429 汎用性が無いから売れないんだよ。
たとえば踊りガード付けたとして、踊る相手がどんだけ居るのかと。
そいつのためだけにわざわざ専用装備つけろってのかと。
子供が沢山遊んでるMMOってどんなん?
何故か人気あるけど防御錬金はゴミだよな
常時みのまもり+10って効果ある?
>>440 例え覚醒が弱体化されてもMp+100と暴走とぶきみな光のコンボ技で問題なさそうだなw
魔戦追加で
今の覚醒魔に
MP+100 攻魔+60
が追加されるんだが。
あたま大丈夫か?
☆3の装備と材料持ってくれば錬金してやるよ
ただし失敗しても責任は一切負わん
暴走は弱体化されたんじゃないの。
なんか魔法使いは弱体化されてないみたいな空気になってるけど。
魔法系の防具だったら
守備力より攻撃魔力や回復魔力ついてるほうがいいだろうな
>>445 つけてるぞ?
装備枠拡張きたし、安い☆2でも60+60で完全耐性付けられるからな
依頼するときはツボ、ランプ代も払えよ
防御錬金はゴミだよ、耐性のがマシなレベル
ただ周りはそれに気づいていない
4×3つけてダメージ3程度減らすのと、眠りとかを40ガードできるのはどっちが有用かってこと
レンジャーでスキルポイント88までためるにはレベル40まで?
暴走は弱体化されたけど、
杖に攻撃魔力大幅向上(+30)ついてまさかの強化調整だからなw
物理攻撃強くしてやれやw
で、
>>380誰かわからないかい?
>>446 長く運用する事考えたら危険
飽きやすいし、長く続いたシリーズ考えない要望するし
>>452 魔戦と賢者のパッシブ両方取っても
MP+40、攻魔+50くらいだと思うけど。
耐性って60%+60%なの?
60%の二回判定かと思ってた
最強はごろも装備を身にまとい
MP380 攻魔450の覚醒魔になるんだが
あたま大丈夫か?
覚醒のせいでテンション()になってるな
>>454 弱体化されたけど、まず暴走自体の確率がそんなに高くないから僕としては気にならないレベル。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:17:43.16 ID:1wypXWYI0
状態異常ガードは種類が多いし頭と下がほぼ共通だが部位によって付けられる効果が違うからな
守備力はレベル上げで役に立つよ
>>463 2回判定じゃないかな?
60%2回だと84%だね。
ザキで迷惑被った僧侶とタイガー潰された武道と盗賊と覚醒潰されそうになってる魔法使いはネガキャン馬鹿の戦士に協力してやることないぞ
いい加減戦士は普通以下の下級職だって気付けよ
>>463 普通に120%だよ+表示あるだろ
つまり絶対にその状態異常はくらわないということ
黒幕はいつも魔法使い
むしろためるとかのテンションもしばらく続くようにしたらいいんだよ
一発なぐっただけでテンションが元に戻るってどういう理屈だよ
NGID:RBKxsEdzP
おいおい
次スレはとうとう
1004(戦士)スレじゃないか
こりゃめでたい
1鯖で「見向きさせてくださ、女の子」って言ってた、だいきが居たんだが
誰か正確なの教えてやれよ
他職1000万廃装備のダメ: 50!!!!!!!!!!!!
ゴミ装備の杖覚醒魔のダメ: 500!!!!!!!!!!
こうなるぞマジで狂ってんだよあほか
>>458 ちょい違う
昔というか中位くらいまでの狩場では特殊攻撃や状態異常防ぐ位なら守備上げて打撃を10点くらい軽減した方が意味あった
今は強ボス・強敵狩りでちょっとやそっとの守備力に意味がない敵と戦うことが増えたから耐性の重要性が増してる
暴走率アップの売れなさは異常
>>447 今の錬金やバザーの仕様で売れ筋以外を作ってたら即破産だぞ
これでもしパラディンが両手杖装備だったら
魔法使い優遇ってレベルじゃないな
>>481 暴走しても敵によっては2割とかだしな
あんなゴミもういらんて
足もすばやさが売れてる現実
>>324 波消しブロック?
テトラポットみたいなやつではないの?
魔法使いってサポだと杖しかないな
魔法だと魔力覚醒つかわないから役に立たん・・・
まあ当分は魔法使い様オンラインだろ
しかしオンゲはいつ立場が逆転するかわからないから戦死さんはしばらくお休み
足は美川氏率アップ買ってる
杖とまほうの戦争は結局まほうの大勝利って事でいいの?
次回のアップデートで戦士様復権はありえるのかなあ
盗賊・魔法弱体化しても他のライバルが台頭してくるだけだし
>>488 いつまで待っても戦士にはなれなさそうなのが。
バトマスが来ないと物理攻撃職はダメなんじゃねーの?
つか、敵が硬すぎる。もうちょっと柔らかくてもいい。
肉入りなら魔法、サポなら杖
それぞれ利点があるだろw
戦士と武は次のアプデでHP+100と力+50にしたれ
チート級の不具合だから早くなおせよ
戦士弱くてもバトマスと魔法戦士が強ければいいだろ
戦士が好きなわけじゃなくて剣が好きな奴がほとんどなんだから
弱体している暇あったらテコ入れしないとどう仕様もない要素満載なのに
本当にどうしてこうなった
>>490 どっちが勝ってるとか言ってる奴が負け組
ツボ錬金のオワコンっぷりが凄まじいな
ルフかふうま買おうと思ってバザーみたら盾クソ高くて吹いた
+3成功品は10万が相場とは
>>496 今回パッシブいじっても他が育つだけだからって
武闘家の基本ステいじったな
戦士はほんと力あげても壊れないと思う
>>499 はぁ?剣とかだせえし
斧とかハンマーの方がかっこいいわ
ランプのが百倍終わってるわw
>>490 暴走が弱体化された時点で決まってるだろ
他で取れたらMP100と魔攻あるから魔はとりにいくだろうけど
ツボ錬金のメリットははエロいエプロンが貰えるところくらい
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:29:54.14 ID:1wypXWYI0
杖魔って普通に強いよな 良サポ雇えば解るけど 覚醒魔は凄いけど
>>502 大勢相手の売れ線が攻撃・守備なのは変わってないから「ツボ錬金職人」自体はほくほくだけどな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:30:17.09 ID:LG5j47z40
戦士とパラディン用の鎧、騎士盾にダメージカットを付ける。
敵の防御力引き下げで、ぼっちさんの渾身切りが単独で150くらい出せるように調整。
ボスからのアイテム入手はドロップじゃなくて、戦闘後の固定はこからの入手にする。
これで全職それなりに居場所があるだろ。
はやくしろ。
>>509 タイガー弱体のお陰でさらに需要が上がったしな
戦士はいち早く課金やめて現実に帰れるスキルが実装されてると思えば親切に感じる
>>505 なんで戦士やってるの?
パラディンとかレンジャーやれば?
廃杖はほぼみんな覚醒移ったからなあ
HP+70魔攻350とだいぶ条件下げても酒場でみつからん
レンジャーは狼覚えてからが本番だから
かなりの強クラスだよ
ザオもつかえるし
>>511 防御を落とした上で、タイガークロー最強じゃねーかと愚痴る人への飴としてスキル倍率向上もしてやらんと
タイガークローが最強なのを維持するのは武器特性的に大前提だけど
>>515 すばやさあげたろ
カウンター持ってるし
>>514 ガチガチの鎧身を包んで剣斧振りまわしたいんだよ!
おいおい片手剣はロマンだろ
このスレにこのロマンわかるやつは居ないのか…
>>514 はぁ?パラディンとかレンジャーとかだせえし
戦士の方がかっこいいわ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:33:35.29 ID:jj3ThG7V0
タイガー200雇った後に魔350とか雇ってもしょぼいしょぼい
Lv35タイガー150程度w
両手剣かっこいい
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:33:42.84 ID:k1QkOHbE0
最後に勝つのは片手剣
ってか魔法使いを酒場に預けること自体が
覚醒はダメージもすごいけど、マホトラの方がもっとやばい
レンジャーは
斧サバイバルで勇敢パッシブを犠牲にする万能職だと思えばいい
狼狼狼僧とか安定感が半端ない
両手剣:斬夜の太刀・退魔の太刀
片手剣:ギガスラ・はやぶさ斬り
ファイッ!
天候に嵐ってあったんだな
雨が横殴りで雷なってらぁww
まあ預けるまでもなくカンストするからなw
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:35:47.00 ID:a0GSq5Am0
>>518 武闘家は紙過ぎるからタイガーが抜けててもかまわんのだけど。
問題は盗賊なんだよな。
盗賊は最弱爪しか装備できないようにすればいいのに。
ちなみに魔法戦士はアルティメットださい
ってか武器振るよりハパッシブ振ったほうが強いとか終わってんだろ
むしろ50レべ以上で両手杖取ってる奴のほうがおかしい
両手にはギガブレイクがくるんだろ
ドラクエの戦士に思い入れがある奴が多いのに驚いた
3も4も6も他の職に負けるじゃん
>>534 低レベルはともかく、無法ある今そんなに硬さに差があるか?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:36:53.39 ID:POGy5VDq0
ひたすらタコメットに接触して戦闘後満タンをする係りです
今度はバカ運営が広場のバカのいうことを聞いて
パッシブ弱体化をはじめるんだろうな
いい加減にやめようかな
ほいほいバカのいうことを運営はどんどん聞くわけだろ
やる気なくなるわ
>>528 斧がないと弱体僧侶でしかない。
狼でダメ与えられるけども雑魚では燃費悪い
次のアップデートで下着上、下着下も代えられるようにしてみよう
>>538 強いか弱いかじゃなくて
カッコイイか悪いかの話なんだよ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:37:59.95 ID:1wypXWYI0
武闘家はバイバイタイガーが一人でできれば良かったのにね
聖水ガブ飲みになっちゃうけど
魔法が弱体化されたらボス戦でオオカミのワンチャンあるで
今度出てくる敵はさらに固いだろうし
別に格闘でいいだろw
斧なくてもw
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:38:44.64 ID:POGy5VDq0
酒場にいるひらめきタイガーできますっていうMP30のぶとうかって
普段どうやってレベルアゲしてるんだ?
今回のアプデ一番クソなのはキラキラ潰されたこと
これだけは本当理解できない
パラディンはナイトだったらかっこよかったのに
パラディナイトでも可
>>545 燃費の悪いためる弐()が運営的には救済してるつもり
>>488 当分はってか最初から今まで魔法使い様オンラインだがな
バイシタイガーで居場所無くなってた訳でも無く普通にいばしょあったし
声がでかい最強厨な奴が魔法使いに多いんだろうな
他職のネガキャンにも余念がねえ
3は普通に花形職じゃん
4も普通に使えるし
微妙というか上級職への橋渡し役でしか無くなったのは6以降
>>542 格闘じゃ力不足なのは間違いないが雑魚戦の為に勇敢捨てるのは惜しいな
>>544 強いからカッコイイって思う奴のほうが多い
まあ流石に次のアップでの覚魔弱体化は免れないと思うわ
盾持ち格闘は絶望的なまでにダサい
ブライは生まれてくる時代を間違えた
>>546 魔法の弱体化は確実だろう
パッシブの弱体化も確定したようなもの
今、倒せる敵も調整して弱くしないと倒せなくなるよ
だから倒しておくなら今のうちにってことだね
パッシブは他職なら半分とかになるだろうし
メラミなんかも弱体化、武闘家の必殺もボスや強い的には効かなくするだろう
広場の要望を受け入れてどんどん弱体化
いやそれはない
狼自体が器用さ特化になるから、ばくれつの会心率は半端ない
それと盾が装備できるから、ボスでの安定感は段違い
>>539 戦士とは50でおおよそ守備が40違う
げんぶvsプラチナと無法者vsやいば比較では差が10くらい埋まったな
パッシブ消されてもいいけど
ちゃんと他の職のレベル上げた分報われる仕様じゃないと俺も辞める
アリーナ2人や勇者2人いたらライアンなんてゴミ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:42:15.20 ID:POGy5VDq0
凄いじゃんこのタコメット広場、一日中どの時間帯でもただタコメットに接触してるだけで
どんどんレベルが上がっていくw
戦士はウスノロ
パラディンは根暗
武道家はいけすかないマイペース野郎
SPや各武器パッシブの縛り方見る限り初めからlv99で賢者辺りまで想定してんだろうけど
それぞれVU毎にちまちまやってるからその都度の情勢で調整し始めて当初考えてたものとも違うgdgdなことになるんだろうなぁ
やいばは悲しいくらいダサい
プラチナはプラチナかっこいい(ただし頭非表示に限る)
4は最終的には勇者 ピサロ クリフト ミネアだったわ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:42:57.78 ID:LEriAsfvO
そんな超弱体化したら人がいなくなるよw
このゲームの戦士をライアンと比べるのは失礼
>>548 そういうのと組んだんだけど、常に通常攻撃してるぞ
宿が近くにあろうがずっと通常攻撃してる
魔も杖でペチペチし続ける奴が多い
>>564 レベルアップで自動習得すればいいじゃない
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:43:26.04 ID:POGy5VDq0
色んな弱体をして果たしてこの無能運営がバランス調整できるかといわれるとw
■アプデ前
「平田は弱体しろ!」「ザキ弱体しろ!」「天使弱体しろ!」
〜隠れて強かった暴走魔方陣・MP100・魔力覚醒はろくに言われず〜
■アプデ後
〜目立ってた平田、ザキ、天使軒並み弱体(ステマされてた僧侶だけ上方修正なし)。一方魔法使いはほぼ下方修正なし。〜
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:44:16.75 ID:jj3ThG7V0
覚醒→2段階上昇から1段階に落としました 2回使えば2段階です
タイガー→1.5倍から1.2倍に修正しました
ザキ→回復魔力で成功率が変わるように戻しましたが、
経験値補正がつく相手には一切効きません
というか敵弱くすればよくね
魔は極限のエロイ人が根回ししてるからな
さすがプクリポ汚い
>>576 おまけにマヒャドには説明あり
ザキには無し
運営もふざけてるわ
>>564 俺強いしたい勇者様達が1職でも満足行くようになるんだろうから
最終的に1職の強さが半端ない物になるんじゃないの
結局、なんで自分が誘われないのか
そうか俺より強いやつが俺と同じになればいいんだ
なんて考えてるんだもの
どういう実生活をしてるのか気になるよ
社会で他人の書類とか隠して、他人を失敗させ喜んでるタイプなんだろうな
と分析してしまう。そういう嫌がらせ、こいつは絶対やるよねってのが広場にいるよね
VU前は暴走弱体と属性耐性で魔法使い脂肪って言われてたやん
ドラクエはレジストの概念がないからな
今の魔法使いはFF11最初期の黒無双みたいなもん
>>574 それでもいいけど
ほとんどの奴はライト層と廃の格差に文句言ってるんじゃないのか?
タイガーとか一回いじったやつはもういじってほしくないわ
メタキンのベギラマを跳ね返して倒すライアンが好きでした
FCのほうはAIも魔法も信用してなかったんで
勇者・ライアン・トルネコ・アリーナでずっとやってた
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:46:56.98 ID:POGy5VDq0
50からのレベルアゲはさすがに全部まほうのよろいではダレるので
視覚的に安い50装備買ったw
>>579 属性耐性の影響を大きく受けたのは
詠唱がない分連発間隔での耐性上昇に引っかかりやすい属性武器特技使いだったよね
>>588 天地なんかアロエの存在そのものをオアシスから抹殺した
>>577 タイガーがMP7で1.2倍でも痛くも痒くもない
パッシブと装備で固めればMPは簡単に100を超えることができるし
閃きの指輪、パワーベルト、力のネックレス等で更に強化できる
効率を捨てるなら閃きの代わりに力の指輪で更に力を+
だから、余計に自称勇者様はムキーなんだろうけどね
MP7にしても意味なかったです♪
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:47:39.67 ID:C+y8BDkj0
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:47:39.84 ID:k1QkOHbE0
>>586 ドラクエらしさに沿わせるとハーフレジストとかなしにMissになるんかね
100狩りあんまり機能してないな
ふつうに敵かってればメダルドロップするしな
もう何種類かごとにアクセとかプレゼントにしないとダメだよあれ
全部達成で女神の指輪とかなw
MP7じゃなくて、MP5だった
スマンカッタ
>>584 おう、どこのもんだ
プラチナ協会に喧嘩売るたぁいい読経してるじゃねぇか
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:48:52.17 ID:POGy5VDq0
次のバージョンダウンではタコメット減少レッドプリン減少
などが盛り込まれるな
>>576 僧侶は槍持てるようになったんでまあそれなりかな・・・次のアプデでケモノ突き弱体化か消費MPが2〜3にされそうだけど
>>593 通常攻撃が1.7倍なのに
4.5倍撃から3.6倍撃に引き下げられるのはむちゃくちゃいてーぞ
>>598 やいば連合のもんだ。ガソリンかけていてまうぞこら
メダルのレシピ・しぐさ・腕装備は5万〜7万くらいで売れるから貴重な金策だろ
ゆっくりしおって名前なのに急いでるなw
土曜日なのにフレのイン率がやばい
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:50:00.69 ID:POGy5VDq0
一応50からのレベルアゲのためにプラチナの安物買ったけど
本気出す時は良レンキンの魔法着るわw
格闘は爆裂MP6で会心腕輪装備必須だから、レンジャー的には狼よりも腕輪の分だけ制約増えるw
いなずまのやりでホタテうまいな
マリンがいても雷鳴突きいらないし宿近いしうますぎるwwww
>>600 特効技でけものづきだけが消費増やされることはないんじゃね?
他の武器特技纏めて巻き込んでの調整になるかと
敵の防御なり物理ダメ計算式を見直した上で
呪文のダメ計算式に被ダメ側の攻魔なり回魔なりの数字を盛り込めば良いんじゃね
そしたら魔・僧は呪文に強いって強化点を作りつつ魔の攻撃性能をマイルドに出来るし
>>599 本命はパッシブスキルの値を見直しましただろ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:51:17.24 ID:k1QkOHbE0
槍弱体はやるとしたら獣系モンスの経験値激減だろうw
運営なんも学習してねぇ
別の狩り場に人がおしよせただけじゃねぇかよw
サポ登録だけで50→53になった
55まで頑張って稼いでね☆(ゝω・)vキャピ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:51:25.31 ID:DOzA8TOs0
冥王を倒してからがあまりにつまらんのだよな、強ボスにメリハリが無さ過ぎる。
冥王撃破レベルで、勝てないまでもそれなりに戦えるボスがいないんだよ。
瞬殺してくるボスばっかりやん。
>>606 いや・・・当時持ってた僧侶は地雷だから・・・今の槍僧侶は完全体
パッシブ不可にすれば解決
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:52:14.63 ID:aozb4kPJ0
メガザルロッククソいんだけど
狩られすぎた敵は弱体化されるわけだから当然といえば当然
ってけもの系だけ数が異常なんだよ
ここはいつ来ても妬み僻みで出来てるなww
>>617 当時もきっちり装備パッシブそろってた槍僧侶は斧戦士の上位互換として機能してたよ
>>617 それ別に強化でも何でもねーしw
庇う取ってた片手戦士がギガスラ撃てるようになったのと変わらね
>>576 そもそも覚醒魔自体の数が少なかったんだから、目立つわけないだろw
何言ってんだ。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:53:19.66 ID:1wypXWYI0
やいば連合何人いるんだよw
このゲームでPvPは、オーガが強すぎる気がするなー
単体用メラ系のダメージカットとか色々
まあ、1対1は実装しないで4対4のみにするのかな
おまえらまだこの糞ゲー続けてんのw
武器や特技の特性に合わせて狩りモンスター選ぶのって普通のことじゃないの?
どうして何も考えてないバカに合わせて修正されなきゃならないんだよ
>>615 それだったら俺の魔43→51までほぼサポだけだぞw
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:53:43.51 ID:b+i/wAYy0
経験値や配置変更とかスキルの見直しとか
結局下方修正でしかバランス取れないんじゃねーか
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:54:06.71 ID:C+y8BDkj0
>>593 いや痛いだろwMP100程度じゃ消費3だったころの60平田レベルだぞwゴミじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーガの見た目や、オーガのNPCのネーミングを見れば
運営は最初から前衛物理職はうんこ仕様にする予定だったしな
前衛tueeeで売れてきたDQと、この運営方針は完全にマッチしてないって時点から根本的に間違ってた
って話。
こりゃ過疎って当たり前。責任はすべてFが負うべき
結局振り替えやり放題なんだから
強い職業に乗り換えて楽しむほうがいいんだよな
俺も僧魔盗に特化した調整にしてるわ
>>452 あららついにただでさえ低いHPパッシブとれなくなっちゃうのねw
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:54:55.32 ID:jj3ThG7V0
賢者来たら杖に戻すだけだしな
振り直しほんとkzだわ 5万使ったw
>>631 パラディンが旬だから他の職で補えてパラディンの使える槍が台頭してるのが5割はあるだろーな
もう一つが斧大木なあたりからもよく分かる
>>631 そうだと思うが
狩場を見ている限り普通じゃないみたい
>>618 転職繰り返してレベル上げる見返りは
一部の使えない特技が残るだけ?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 16:55:25.30 ID:k1QkOHbE0
>>621 モチーフとしてケモノ系が多くなるのはしょうがないかもなw
元々種族なんてそんな綺麗に分布できなんだし
そもそも種族特攻技が各武器1つづつってのがちょっとあれなんだよな
もっと各職使える武器多くてSPも割けるならいいんだけど現状ガチガチだし
とりあえず植物増やせ
それかウドラーの数を100倍くらいにしろ
>>639 もし博愛とサバイバルの性能が逆だったら
オノ狩り募集が流行りまくってただろうなw
次回はギガスラッシュ400ダメが確定してるからな
次にバトルマスター賢者
>>641 そもそもやりたくもない職業のLV上げなんかする必要なくなる
今日で課金切れるけど大型アプデでまた戻って来るからよろしくな!
過疎らせずに盛り上げとけよ!
ギガスラさんはやっぱ燃費がなあ
pvpなんて作ってもテンプレだらけになって
糞げー化するのはみえみえ
盗むとハンターがある限り
盗賊はレア狩りじゃ絶対席が保証されるのがありがたいな。
>>636 システム上そうなってるんだから、それに合わせるか諦めて我道を行く以外無いのにね。
あの職の調整がズルいと思ったんなら自分もやらなきゃ損だよね。
ペナルティなんて無いも同然なんだから。
50当てられる敵に60しか当たらない大木がゴミスキルに見える
攻略本って中身全部知ってることでもなんか欲しくなるよな
イラスト集的な感じで
>>649 ギガスラさんの燃費自体はさとりとフォースで改善されるんでないの?(とはいえない。剣と勇敢とフォースがかち合うだなんて・・・!)
魔法陣好きだから杖魔振り直したくないけど、
ボス戦で無駄に時間かかるからな そろそろ潮時か
メラゾーマきたら15以上は確実w
まあ18はいくだろ
燃費とか馬鹿か
>>658 今でも杖に消費しない率つけれちゃう魔法使いはそれいっちゃダメだと思うの
マヒャドって24じゃなかった?
メラゾーマは…
双竜もMP消費が半減はしたけど威力とモーションがコストに見合ってないし、扇は相変わらずだし
運営は実際に不遇武器つかってみろと
パラがやっと37まできた…
55とか苦痛です(;o;)
pvpは2ちゃんVS極限で盛り上がるだろ
みんなでボコろうぜ
wiiu版のベータて応募になるのか
>>658 戦士さんはピーナッツタンクで1.2ガロン位しかないからヤバい
魔法使いは昔のアメ車なみにタンクでかいし
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:02:11.40 ID:POGy5VDq0
>>663 55までだいたい150万くらいです、がんばってください
>>663 そんなに上げなくても良いんじゃよ?
オレもパッシブ取ったあと盾に振りたいからなるべく上げたいけど経験値がなあ…
とりあえずサクっと40にしたらあとはのんびりやるか。
>>661 メラミとヒャダルコの比較から考えて24よりは少ないだろうな
鞭は強ボス相手に使えるのかね
>>644 ウドラーよりバサラだろ
ウドラーなんて100匹狩ったら用なしじゃねえか
>>594 タコメットの独占か・・・
この人気が今でも信じられないなw
>>666 今のところWiiUのプレミアム(高い方)買えば漏れ無く付いてくるみたいだよ。
もうレベル上げに魔法使い入れる時代終わったし消費なんてどうでもいいよ
盗み終わった盗賊に聖水投げさせておけばおk
>>647 ドラクエの転職システムの面白さは
前職の強さが少しつづ積み重ねられていく事だと思うけど
やっと舞闘家が25になった。HP+40までまだまだ遠いな・・・。
WiiU版で新規ってどれぐらい入って来るのかなー
新生の方でも思ったけど既にいっぱいやってる奴らがいるMMOとかやる気出ないよなw
サブキャラでエロ装備しようと思って女オーガ作ったけど
麻の服とか着ても尻尾出しの為にケツの布割れて丸出しになるのな
これじゃだめなんだよ!わかってねーな!!!
>>666 wiiUのプレミアに勝手に付くことになってるから
プレミアの出荷台数次第じゃ他に追加募集とか出来ないかもみたいなこと言ってたぞ
>>647 レベルあげまでとったら後何させるんですかこのゲーム
>>667 魔法戦士だし
魔法使いと戦士のMP差は60くらいだろw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:05:17.88 ID:jj3ThG7V0
ブレイブリーデフォルト面白そうだと思って体験版やってみたけど裏ボスをパワーなんとかとか言う歌で安定勝ちするとこまでいって満足しちゃった
ちょっとドラクエ課金してくる
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:06:00.14 ID:POGy5VDq0
ひたすらレベルを上げるだけのゲームだと早く気づけよ
>>674 四六時中サポ狩りに占領されて斧レンジャーが泣いてるんだよ
上げるレベルがなくなったときまだレベル上げたいと思ってる自分に気が付いた
>>689 斧レンジャーにはウドラーしかいないのにサポ魔法使い連れた連中にねこそぎかっ触れてるからな
ヒッポキングでも狩って来いと言いたいわ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:07:59.80 ID:jj3ThG7V0
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:08:10.50 ID:POGy5VDq0
俺のフレは全部カンストするまで町に帰ってこないと言ってたが
次一緒に遊べるのは何時になるんだろうなw
カジノのコインとの交換はやり取りできない小さなメダルがいいな
RMT的に考えて
レートはメダル1枚で100枚くらい
>>694 元気とは別枠で時間チャージがいいな
スキル振り直しもそれにしてほしい
カジノ景品にレシピ書ありそう
次回弱体化確実として、魔でしか使えない羽衣魔攻セットに金捨てられるやつだけ魔にこい
次回は追加あっても魔戦とSS濃厚だから弱体化くれば魔装備はツメ装備と違って産廃
今回レンジャーパッシブで回魔が後ろに回されたことからSSパッシブの攻魔はスティック捨てないと取れない可能性が高く
祈り僧侶と魔法使いの両立は不可能。
このように平田と違い、ガチでハードルが高いのでネガキャン部隊が発生することになる
強ボスに必要な覚醒魔を育てたいなら20-30万Gは必要。一線級が低コストで揃う盗賊とはかかる労力に雲泥の差がある
>>691 ウドラー行けないと軒並み時給3万だしな
きせいじゅならもう少しだけ時給でるけど遠いし、小瓶ガブ飲みになるから出来れば行きたくない
俺はハッキリ覚えてるからな
サービス開始前、ネトゲで万能職は地雷だって言われた事を
橋のバサラ消したらそこに今まで隔離されてた連中が草むらに群がってくるのは明白なのになんでシンボル増やさなかったの?
三体とかじゃなくてシンボルを増やせよ
大体バサラなんて戦闘を長引かせるウザイことばっかするのに三体だとかえって面倒さが増すだけ
シンボル増やして二体を高速で回すのが一番いいのに
かたりべ着てる娘がPTにいる時にジャンプするとほぼ確実にまねしてくるからパンツが見れる
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' 次回弱体化確実として、魔でしか
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ ブツブツ・・・・。
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
そんなことよりリベホイミの使い方について考えようぜ
>>704 自分にリベホイミした後HPパサーとか…
9のMP消費を調べてきたが
マヒャド24メラゾーマ18イオナズン28、バギクロス26
マヒャデドス50メラガイアー45
そのままな悪寒がする
HPパサーの使い方が分からん、戦士用にしても前衛で使ったら駄目だろ
リホイミ系は死んでも効果途切れなければ良いんじゃね
>>704 以前ならマリンザキのお供にぴったりだったが
MPはともかく
HPパスはネタでしょwwwwwwwwwww
>>698 一線級での比較だったら盗賊でも20万くらいはかかるのだが
羽衣頭上下たけーよと言いたいのは理解しとく
かばってる奴にパサーしてやるぐらいしか思いつかない
結局最終的にはメイン職以外は全部パッシブに振ることになるのかな
コンサート今日だったっけ?何時にやるんだっけ
>>701 業者と取り合いさせるのが狙いだったんだろ
かばってるやつにベホイミしてやれよw
魔法使いは弱体されてないとか言うやついるけど暴走魔方陣が間違いなく弱体されてるけどな。
魔法使いなのに補助を取り上げられ、ただの火力馬鹿にされ、更にマヒャドの消費MP24。
これを見るに今後このレベルの消費MP量で新呪文追加されたら、魔法使い全体がさすがにキツいと思うけどね。
覚醒上げてるやつなんかVU前まで相手にもされなかったのに、今や強ボス行くときに人気者、次は強すぎるから弱体しろとか極端過ぎる。
弱体スパイラルのいたちごっこするならまず、全てのスキル見直せと。
>>691 自分もサポ魔法使い連れてやるって選択肢は?
>>709 MP消費なし詠唱なしで回復できる
回復量は使用時のHPの1/3程度
ちなみに、HP3以下だとミスになる
まぁ緊急回避用だな
ますますパッシブ無いと辛くなるわけか 下手すると数発でMP0
みなさんのために家かうのでおかねください
盗賊と魔だけ極めてあとはパッシブ職
>>719 弱体化はしなくていいから強化はよと言ってる
>>721 自分のタイミングで使えないから
緊急も糞も無いけどな。運だよ運qqqqq
>>716 お前・・・
アーシァのファンなのかよw
広場のアーシァのページ見てきてら解るんじゃね?
俺はホルンでタンバリンに乗るけどな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:20:07.01 ID:NzIxf7Tl0
やっぱ、与えたダメージに応じたヘイト付与しないと駄目だよ。
魔法、物理関係なく。
魔法を景気よくぶっ放すと即狙われて昇天。
EQやってたとき、強力な魔法打ちたくても打てない状況が多々あった。
前衛さんの動きを良く見てないと魔法なんか打てなかった。
前衛から敵をはがすような攻撃は自分の死を招く仕様にしないと。
戦士と武闘家のステータスを見直すのがいいと思うが
>>719 そんな調整ができないから
低コストで振り直し実装したんだろうな
武って素の状態だと55でMPどのくらいなの?
>>719 マヒャドについては説明あったよな
ザキは広場でガンガン話題になっても運営スルーだけどw
lv45以下のパーティでしりょう狩ってるとマリンスライム以上のスピードであがっていくw
一戦500くらいはいるし
僧侶だけlv36にしてる
>>729 冷やかしで見に行ってやるわw
このスレで本人なのかしらんが散々宣伝していってくれたしな。写真撮りまくってやるわ
同じモンスばかり狩る時代は終わったんだよ
武はちから上げてやればいいと思うが
戦はどういじれば救われるのかわからんな・・・
>>731 魔法ぶっぱでヘイト溜まるって相撲システムの前では望むところじゃね?
上手いこと誰か前に置いとけばぶっぱなし放題な気がする
業者なんて放っておけと思うわ
いちいち潰してたら誰でもできるような金策がなくなる
ライト多いゲームなんだし、タンポポを乗せるだけのお仕事は絶対に必要だよ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:22:04.80 ID:POGy5VDq0
一回病院にいってみたほうがよくね?大丈夫か?
別にパッシブ弱体化はしなくていいんだよな
パッシブの取得方法をレベルアップで取得できて職業間の共有なしとかでいいんすよ
>743
俺は大してパッシブとってないから良いけどHP+100とかしてる連中はブチ切れだろうな
戦は装備をエロくすればいい
>>737 間に合ったらタンバリンにカボチャかぶって殺人鬼スタイルのオーガで飛ぶわw
そして被せておねだりするぜ
両手剣・両手オノの救済(主にボス戦)に
魔法戦士でロストアタックみたいに(専)がついてない
ウィングブロウ・オオカミみたいな防御無視属性攻撃(ダメージは攻撃力の0.8倍ぐらい・消費MP3程度)を
を覚えるようにすれば、いろいろ問題が解決しそうな気がするが
@覚醒魔のメラミのダメージを超えない
Aバイシオン×2タイガーのダメージを超えない
B杖魔のメラミにバイシオン×2である程度近いダメージを与えられる
まあ、レベル上げでいらないのは変わらないが
運営は半強制的に全職やらせて時間稼ぎしたいんだろうね
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:24:44.24 ID:jj3ThG7V0
売れ残りがバザーからやっと消えた
でももしかしたらただの返品かも
3日経ったか覚えてないやw
やっぱ魔法が強いのはどのMMOでも同じなんだな
対人じゃ魔の範囲魔法でHPの倍のダメージ食らってお終いっていうのもあったし
レベリングでも前衛が敵を釣ってきて魔を4人とか入れて魔任せで敵を倒していくっていうのもあったわ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:24:55.57 ID:NzIxf7Tl0
>>740 相撲かあ、中途半端に機能してるんだよなあ。
前衛が押し負けなければ、後ろから魔法打ってもいいんじゃね?
>>744 +100してるけど戦士より下手すらHPが多い魔法使いとかなんか違う気がする
>>739 強化方向で修正するならHP力の大幅アップだろう。
魔法使いが勇敢気合博愛持ちでも、無パッシブ戦士のほうがHP守備がはるか上になるレベルで
さらに戦士パラディンは隠しパラでレベル上がるごとにダメージが軽減されてくようになるとか
>>751 前衛が敵をつってこれるゲームだったら良かったんだが
>>753 ずっと魔法使いやってて思うんだけど
野良組んで自分が一番HP多いときすごい申し訳ない
スライムに殴られて3発で死ぬぐらいでもいいw
戦士だけレベルアップに必要な経験値下げればよくね
戦士、武闘家の基本数値を全部1.5倍にすればいいんだよ
>>752 ボスの重量を全体的に減らしてフルプレート系2人で均衡
パラのウエイトブレイクだっけ?アレ入れると2人で押し返せる位に調整するべきだわ
まじかよwiiモーションプラスでwiiの本体の電源オンにできたのかよ
いちいちテレビ横に設置してる本体まで行って電源入れてたw
>>757 そういや3だと戦士は一番成長早いとかいうメリットがあったな
レベルキャップのあるMMOじゃ無意味だけど
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:28:41.20 ID:jj3ThG7V0
パッシブ無くなった被害
魔法>>武闘>盗賊>>僧侶>旅>>>戦士かな
地味に武盗のMP-40は致命的だw
むしろ戦士がPTに入れば経験値アップだな
足手まとい連れてんだから当然の権利
戦士だけアクションゲームにしようぜ
デモンズソウルみたいに動くのな!
全体的にレベルアップによるステの上がりが少なすぎるんだよな
戦士のレベル上げたって素の状態じゃ大してHPに差が付かないからパッシブ取った魔法使いに抜かれてしまう
>>767 パッシブ上昇量がレベル99での比較を前提にしてる気がするな
>>767 それはあるよね。戦士武道家は魔法や特技をレベルアップで覚えない分
レベルアップのステ上昇をもっと上げるくらいしてもいいと思う。
>>760 それって普通のクラコン繋いである電源ボタン付いてるのと何か違うの?
付属でついてくるのの電源ボタン押しても電源入るよ
>>765 もちろん一発ダメージ食らったら即死レベルのゲームバランスだよな?
パリィできない戦士お断り
あれ・・・両手武器・・・
例えば勇敢パッシブ取っても本職戦士には負けるというのが理想かな?
>>769 基本ステもガツンと上げても良いような気がするな
強ボスは一日に1つの職につき一回しか挑戦できないようにすれば
戦武もいけるようになるはず
>>709 扇武で明鏡止水しながら使えば武で回復役ができる。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:32:31.86 ID:jj3ThG7V0
99まで解放しないと
廃人と準廃の差ができないよね
現状では準廃でも2.3職なら廃と同スペックになれるのだからw
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:33:06.18 ID:WpydGdOP0
落ちたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
戦士と武闘家は縛りプレイで使えばいいんですよ
WiiU組は苦行だよな
まずパッシプ取らないと始まらないから
多分Lv99で戦士かぶとうかはちから255になるんだろう
てかドラクエだから多分最大ステは255だよな
>目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
>現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。
バトルプランナーがこんな事言ってる頭お花畑だからな
強ボスは盗賊必須、僧侶必須、覚醒魔必須、盾必須みたいな糞バランスで自由度も糞もない
戦士渾身の一撃が10ダメで覚醒魔のメラミが300ダメージなら覚醒メラミ連発になるに決まってんだろw
>>733 スキル見直しもせず、こんな早期に振り直しだして丸投げして、10年遊べるゲームを目指すのは無理だよね。
これじゃ職業数増えても職業を選べる幅が狭すぎる。
職業とスキル、パッシブの取得方法見直さないと。このまま行くなら10年は諦める方針でゲームを調整していく方がいい
武闘家はアリーナタイツがきてからだな
パッシブ全廃すれば廃とライトの差がほとんどなくなっていいね^^
本当にいいのかおまえら・・・
>>772 勇敢博愛気合+廃錬金でようやく自分より5レベル下の無パッシブ戦士と同等くらいでいい
もう今更戦士武闘家を救済しようとしても遅い
最後のチャンスだったBAはもう過ぎ去った
総数を減らすことで一番人口の多い戦士を減らせて良かったね糞運営
どこの狩場も人だらけで重すぎ
遠い狩場は疲れるしどうしてこうなった
>>787 今までこれだけの人数が豚とピンモをやってたのかと思うと
胸熱
どこも人が多いなぁ
>>780 レベル99でちから255にしかならなかったらマジで物理終了だわ
>>786 タイガークロー3→5→4だったら復活できる・・・
そりゃあの広さの平原が不味くなるレベルの人数がピンモにいたんだもんなw
あの平原より狭いところに集まったら混み混みだわ
戦士やってるキッズも目を覚ますだろうな
他職に乗り換えるか、やめるかどちらを選ぶかしらんが
あと、あれだな
魔法使い連れてる奴が増えたからエフェクトで重くなってんだな
この時間の岩とびあくま残像だらけやで
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:39:22.12 ID:jj3ThG7V0
>>787 レベル上げは早朝に元気玉使って上げるものだよ
混んでる時間は職人、錬金で稼ごう
キッズドラクエ嫌いになるだろうなぁ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:41:01.04 ID:NzIxf7Tl0
モンスターの怒りシステムもおかしいよな。
タイミングによっては、ちょっとこづいただけで怒られる。
えーっ!なんで俺!?
みたいな。。。
キッズなんか別に強ボス行くこともないし別にいいだろ
多分パラディンか戦士やってるぜ
タイガーは超長期的に見ればさとりスキルと女神の指輪で息を吹き返すだろう
その頃にはタイガーより優れた特技が台頭しそうでもあるが
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:41:30.91 ID:jj3ThG7V0
キッズは戦隊ポーズ、パンプキンで大喜びしてます
プーちゃんってどこに出るんだろう
2時間くらいタコメットやってたけどぜんぜん出ない…
キッズって実はもうやめてるんじゃね?
>>791 あと物理を強くするのであれば
1、武器の攻撃力の大幅強化
2、ツボ錬金のこうげき+の数値の強化
3、武器スキルで上がるこうげき+の数値の大幅強化
くらいしかおもいつかん
>>800 んな事ないぞ
強ボス行きたい!ってキッズに言われたもの
タイガーもバカがつえーつえー騒いだ結果
レベリングが更にマゾくなっただけっていう
バカほど声がでかいのはどこの世界も同じだが
作ってる奴までバカなんだしどうしようもないな
キッズの半分はキッズタイムのみになってそう
パッシブ取ってないキッズ達はボスPTに入れて貰えなくて泣いてるだろうな
でもそういうシステムだから仕方ない
>>806 だとしても一回だけとかだろ
そんな効率考えて行くかよ
>>804 キッズだと思ってたらネットに疎いおっさんだったとか良くある話w
別ゲーだがフンターさんの中身がおっさん率高かったのにはビビった
>>805 計算式見直しが手っ取り早いと思うんだけどな
つえーつえー騒ぐんじゃなくて
よえーよえー騒いだ方が絶対良いのに
>799
常識的に考えると累計ダメージ量が一番多いやつとかに怒ると思うんだ
なんで合間にスティックで小突いただけで怒られるのかがわからない。
>>801 可能性があるとすればバトマス専用の天下無双ぐらいか
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:43:48.86 ID:DOzA8TOs0
ここで広場やキャラを悪意をこめて晒す人って、何考えてるの?
そんなのがあるから広場に何もかけないわw
どう考えてもVU後のレベリングの方が楽なんだが
マゾいとか言ってる人は混雑した狩場しか使っちゃいけない縛りプレイでもしてんのか
>>817 ジャップの性格卑怯だよなホントジャップは!
今チャット死んでる?グレンが静かなんですけど(´・ω・`)
>>813 あの罠は酷いよ…
ふんたーなだけで断られたことあるし
確かにスティックで小突かれたらムカつくわ
>>799 ターン待ちでつっ立ってたら他のキャラが小突いたのに「俺に怒り!」って出たときは焦ったわ
>>799 イオラやったら3体同時に怒られた時は・・・
>>811 一回ってか、まず勝てないので勝てない勝負を何度もやりたがる
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:45:54.54 ID:jj3ThG7V0
パラディンがけもの狩りでPT独占しています 弱体してください
っていう意見は出てるだろうなwww
ネトゲなんだから情報の伝達は早い。
みんなネットに接続しているわけだし。
特定のモンスターに狩りが偏るのなんか放置しとけばいいんだよ。
みんなが集中して不味くなったら、他へ行くだけのことだし。
>>824 イオラに合わせておたけびかボケを重ねるのは基本だって言ったじゃないですか-!
なお全ミスしたもよう
>>828 だから我々のタコメットさんもあんな状態になっちゃったんだよな;;
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:47:04.57 ID:PmZLExPd0
>>799 モンスター「他の奴はまだしも、お前は叩くなー!」
みたいなノリではないでしょうか?
キッズは自分が弱いことに気付いてないから一生戦死だろ
>>828 だからどの職業が何が強いとかあっという間に広がるんだよな
天使僧侶みたいに
杖魔法使い募集したいのに強ボスのせいでどいつもこいつも覚醒魔法になってやがる
>>832 ワラタww
糞やりまん女が飲み会でイケメン達に胸揉ませてて、便乗したブサが胸揉んだらわざと泣いた話思い出した。
両手→片手に振り替えて嬉々として小瓶ギガスラ連発してるキッズフレがいるけど可愛いぞ
小瓶買うためのお金欲しいって言うから一緒に金策しに行ったわ
たまーーにぷうぅぅぅ…ん…って飛んでくるハエ蚊に対する殺意と同じ
>>828 月一くらいのペースで、狩られた数(わいてる数に対する討伐の割合の方がいいか)が多いほど沸きが減少
逆に狩られてない物はシンボル数が増える
っていう調整をしたら面白そうなんだけどな
放置されると繁殖する、狩られると減少する
基本職の上級こねーかな
上級盗賊とかさ
今までのはお試し期間みたいで上級は乗り換え不可みたいな
上級パラディン、上級レンジャーがないと不公平って意見が出るのでなしの方向で
次のVer.UP
糞運営「戦士と武闘家のパッシブが強力すぎるのがいけないからパッシブの数値を下げました」
ユーザー「・・・いや能力値や専門の武器や鎧の性能を上げればいいだろ、なんで下げようとする」
どんな職業やスキルにも使いでがある調整は
開発には無理だと感じたし、振り直しは正解だったろうな。
振り直しなかったら強ボスとか殆どの奴がやれなかったろうし
なんか初期はドラクエらしいとかいろいろ肯定的な意見も多かったのに
ここにきて不満しか聞かれなくなったな
なんでだろ?
グレン1でうまい狩り場叫んでるしな
タコメット行きませんか?バサラ行きませんか?岩とび行きませんか?って
そりゃ速攻広まるわ
>>835 杖と魔法中途半端にしちゃって、どっちかに振ろうと悩んでるんだが
なんで杖魔法使い募集したいのか教えてくれ
覚醒にしない動機付けになるかもしれない
>>839 それ、大して経験値やドロップが美味く無い強敵が繁殖して、
初心者や普通にプレーしてる人が、ストーリー道中で詰むと思うw
>>840 それなら全ての基本職が出てからじゃないと不公平ってことになってしまう
このゲーム自分で狩場探すやつが少なすぎるんだよな。ただみんなが効率いいって言うからってやつ多すぎ。みんなが効率いいと言う分、人集まって効率下がるのに…。
せっかくのゲームなんだから、自分で開拓すりゃいいのにな
>>845 課金終了者を増やすためのキャンペーンが盛んなだけだろ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:51:58.14 ID:w5qgnfnx0
圧倒的コンテンツ不足
せっかく仲の良いフレができてもレベラゲくらいしかない
強ボスは敷居高い
もっとライトにやさしい遊び提供しろや
>>850 宿がある拠点から通える場所が限られてるから
一定のところに集中するのは仕方ないんだろうな。
各エリアにルーラ石で飛べるMP回復スポットでもあれば
もっと色々開拓された可能性もありえたかもしれんが・・・
>>852 100匹討伐とか
うん、全く盛り上がらんね
ここで情報みてからタコメット3000匹倒したけどまだひらめきの指輪落とさない
ひらめきへの道は長いな・・・
>>844 そもそも現状の戦闘でバランスとれない開発が
今から大々的に戦闘仕様変えてバランス取れると思う?w
>>845 ネルゲル倒すまでは楽しかったよ
でも倒したら次の目標ないままレベルあげてキャラ強くするだけで
キャラ強くなってきたら粗しかねーじゃねーかこのバランス!って
>>844 わざわざヘイト入れる必要は無いんだよ
相撲が機能してないだけで
横判定広げると躱すのが面倒になるしな
方向スティックだけじゃない相撲ボタンが欲しいところ
ブラウニー大好きだから転生モンスター見たいんだが、大好きなモンスターを倒しまくるのは辛いお…
>>845 声のでかい一部の廃人の意見採用して弱体化させたからじゃない?
それに初期の時点でのDQらしさは評価されつくした感があるし、その後大して変更なし
今回の大型VU後にも引き続き存在しているDQらしさは改めて評価されるもんじゃないし
大型VUによって新たに実装されたDQらしさってのが見当たらないし
ウドラーって呪われた大地でかなり放置されてね?
>>855 タコメット3000匹倒して手に入れたメダルで交換すればいいだけなのでは
>>848 ああ、確かに詰んじゃうなw
繁殖の上限数も設定してくれたらいいかもしれない
>>845 みんなレベルが上がってきて予想以上の歪さに気がついたから
それに対する運営の対応もうんこだったから
アプデ前にまほう振り魔叩きまくってた奴らが全員覚醒魔になってるの笑えるよなw
>>863 へえ閃きの指輪って一枚で交換できたのか
長らくドラクエの魔法はダメージ固定だったから属性耐性でやれてたけど
攻撃魔力という数値を設定した以上魔法防御を設定しないと魔法が突出するよなぁ
今のまま耐性上げました!だと属性武器まで割を食うアホな仕様だし
スタンダードに物攻物防魔攻魔防に属性で補正ってのが妥当なんじゃないかね
>>855 たかだか3000匹で弱音を吐くとは甘すぎるわ
せめて10000匹は狩ってから次はここに書き込め
>>868 そうか?
けっこう空いてたが
きせいじゅが出てくるのがやっかいなんかね
今キッズに誘われたから仲間にしてみたけど、すごいなwww
こんなのとPT組んだら紋章の1つも取れないな…
>>875 すごい、すごいけど可愛い
可愛くて仕方ない
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:56:56.96 ID:aozb4kPJ0
いっそのこと分解とか出来たらいいのにな。
職人とか関係無しに誰でも分解できて
素材アイテムの内 1種類だけランダムで戻ってくる みたいな。
会心の分解とか出た時だけ2種類返ってくる。
生産して失敗したゴミや現物落とすモンスターもいるし店売り以外の選択肢として。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:57:11.22 ID:BiPJsD1T0
DVAR P928 48B3 72C3 USD4
ほいVジャンのコードやるよ
はやいものがちで入力せい!
ドラクエよりz/xやろうぜ!
携帯いじっててぼーっとつったってたらチームの勧誘が来た
本人は走り抜けていったw
昼間もこんなんあったけどメンバー増えりゃなんでもええんかw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:58:10.82 ID:frNJ0Y1O0
>>845 VU後、単純につまらなくなった。
平田やザキで爽快感があったが弱体化により
その爽快感がなくなった。
今後他のいいスキルも弱体化されるだろうし、
モチベはあがらんだろ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:58:52.62 ID:k1QkOHbE0
>>871 9だとそれで魔法使い強かったけど
極まってくると魔法のダメージキャップで物理より劣るようになってくるんだよな
10に関しても既にダメージキャップ云々言い出してるしlv99辺りでのバランスでやってるのかもしれん
だから糞なんだけど
>>877 ああ、可愛いのは間違いないwww
俺ただのおっさんだけど、ガチ主婦とかだったら楽しいんじゃないだろうか
>>844 ドラクエとファイファンは別ゲーだからなぁ
目的のスキル大体取ったら急激に冷めてきたwwwwwヤバイwwwwwww
MMOで爽快感…
>>881 今は何処行ってもヒャダルコシャラララオンラインだしなw
Vジャンの10月の大型アプデ情報って今更すぎないか?
黒箱狩りって全部でどれくらい時間かかる?4時間くらい?
批判したい奴らは葬式スレいけよ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 18:01:01.69 ID:88t1fUCg0
この糞相撲システムどうすんの?
堀井はなんでこんな陳腐なシステムにしようと思ったの?
>>885 俺もそれあった、その時は元気玉溜まるからって数日ログインしなかった
やりたくなったらまた再開すればいいと思う
>>870 100匹討伐の事じゃないよ?3000も倒したら、20枚近くはあるだろう
元が0だったとは思えないし、普通に交換できると思うけどな
葬式スレってゲハカスの溜まり場だろ
やってない人間と何を語るんだよ
12月のアップデート情報はいつ公開するんだよ
ちんたらするな!
MP200パッシブ取ってないLv51以降の「まほう」系魔使いを雇ったらマヒャド一回も使わなかったぞ
これはもしかして・・・?
地獄の帝王の立像って家具があるみたいだけど
これはつまり・・・
ネタだろ気付けよ…
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 18:03:10.54 ID:aozb4kPJ0
そういや次スレは?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 18:03:11.18 ID:b+i/wAYy0
現状のボスクラスの敵だと相撲がまってくできない時点で
システム的に破綻してると思うわ・・・
俺もドラクエにヘイトシステム組み入れるのはなんか違うと思うけど
盾役が盾役らしく動けるような改善すべきじゃねーの
>>890 メダルだけなら4時間くらい
全部取るなら10時間どころじゃすまない
人は同じ所にしかいないのに案外世界は広かった
そんなにアカウントハック多いの?
さいほうの施設がある隣でチャットしてたら
さいほう職人に「集中できないんで、どっか行ってもらえます?」って言われたよ・・
あいつらの性格の悪さは半端ねえよ・・
>>845 敵のステータスのインフレにおかしいことに気づいたから
追加の強ボスはドラクエ8でいうレティスみたいなのばっかで
物理職が悲惨なことになってる
レベル35とか前半のキーエンブレムではいいバランスだったのに
こっちのステータスが伸びにくいため後半のバランスに不満がでてる
>>892 相撲は上手い人のを見ると本当にすごいよ
あれは一番PSの差が出る気がする
現状の相撲システムにも改善の余地はあると思うが、上手くこなせている人がいるんだから
できてない人は単にPS不足なだけ、と言われても仕方ないとも思う
>>902 相撲中押し返せなくても、相撲してるやつが最優先で狙われるルーチンならいいんだけど・・・
>>844 EverQuest由来のヘイトシステムは一長一短だなあ。
FF11のエンドコンテンツではイージスやオハンないと盾できない状態だし、
ヘイトシステムのゆがみを見てきたから、DQ10では正直いらないなあ。
やべーなそろそろ12月のアプデの職業と装備可能武器でも発表してくれないとモチベが続かない
大半のプレイヤーは冥王ネレゲレさん倒してないのだろうから想定内の進行速度でない?
クリアしてしまった人用の遊びが少ないので窮屈になってきてるけど
やることないって人は全モンスみやぶるとか100匹討伐とかも達成済なのかな?
>>905 全体チャットで会話するなら迷惑のかからない場所でやれよカス
>>912 冥王はlv55で倒すこと想定してたっ言ってたな
強ボスはPT構成ガチガチのクソコンテンツすぎた
防御グール並にしてHP増やせばいいのに
なんであんな、守備硬くしてんだよ
覚醒魔法以外ダメージソースにならないとか
本当何考えてるんだよ
魔を抜かしてもギリギリ勝てるくらいのバランスにしろよ
>>908 確かに相撲して押してる人が狙われないってのも不思議な話ではあるなw
>>907 すり抜けたり押し続けてると横抜かれたり
位置微調整しようとすると横抜かれたり
押せてても怒り発生した瞬間横抜かれたりするのって
うまい人はどうやって対処してる感じなの?
>>912 ネレゲレサンよりヘルシーサーと皇帝タップの方が恐いですしおすし
ヘイトシステムは機能してるんだけどな
ただEQやFFのようにヘイト順位に沿って敵がベッタリじゃなくて
一度攻撃されるとヘイトリセットなモンハン系仕様になってるだけだ
そっちのがランダム性アクション性に長けた戦闘を楽しめる
FF戦闘はもういいよ
>>907 今の相撲システムだと後衛上手く逃げ回ってくれないと
棒立ち後衛介護辛い
>>916 魔なしでいったけど18分かかって泣けた
もう先が見えちゃって面白みがないんだけど
これから強敵は1/3以上で痛恨やってくるから盾スキル必須になるんでしょ?
両手武器とかもう先なくね?
イベクエでガタラみたいな意外性のあるボス出してくれればまだ続いたのに
なんで職業クエを1話ずつ小出しにしてんだよw
におうだちあれば相撲すらいらない
>>910 新装備の発表が欲しい、またかがみ石で簡単に20万稼ぐとかやりたいw
>>913 オシャレやらレシピの図鑑コンプも残ってるしね
称号もどれくらい集めているのか
冥王って天魔より弱いと思うんだよな…
最終形態同士戦ったら多分天魔さんの圧勝だと思う
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 18:09:02.17 ID:k1QkOHbE0
>>924 スクエニ<9で一年掛けてだらだらクエ配信ウマーでした^^
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 18:09:16.28 ID:aozb4kPJ0
装備を買う前によく考えよう
貴方はそれを買うことで価格に見合った利益を得られますか?
ぷれぜんてっど ばい 職人いじめ機構
>>905 吹き出しで数値見れなくなるからだろうなきっと
てかどうせ裁縫御殿持ってるんだから家でやれと
>>908 重さがいらないんだよな。
一人にズッシードかけるか二人がかりで均衡、ズッシーかけた二人で押し返せるくらいでさ。
今のシステムだとどうせ押し負けるから後衛が殴られてもいいように天使聖女が必須になる。
「○○☆☆☆ができた!」
「集中できないんでどっかいってもらえます?^^;」
>>923 両手剣ちゃんはブレードガードあるからいけるんじゃね
糞アプデ繰り返して14ちゃんに誘い込むというスクエニの戦略
現在マスト職
天使僧侶→リレイズ安定
覚醒魔法使い→暴走呪文
サバイバルレンジャー→オオカミアタック
曲芸旅芸人→ハッスルダンス&バイシオン
爪盗賊→タイガー&盗み
礎となる職
戦士→勇敢90提出
パラディン→博愛82提出
武闘家→気合80提出
>>930 冥王のが強いと思う
天魔は羽根落ちる前に倒せるし
羽根落ちたあとなら、天魔だな
立てるよ
>>918 俺自身は前衛職全く育ってないので細かいやり方は分からないよ
でも上手い人と組むと、雑魚戦は2体同時押ししてくれてこっちは楽々できたり
ボス戦でも後衛の逃げる動きと相撲を上手く連携させて死亡率が大幅に下がる
すり抜け等は確かにあるみたいだからその辺はシステムの改善して欲しいね
>>921 確かに後衛の立ち回りも重要だね
その辺の連携をできる、指示できるってのも重要なポイントか
なんだよ俺も規制かよ誰か頼んだぞ
>>941 羽堕ちる前に倒すって
覚醒魔法使い×2、僧侶×2の組み合わせか?
ひとくいそうはきせいじゅの頭の上にしかおらんのか?
きのことかガップリンとかすきなんだけど植物すくねーわ
キッズタイムに借りられた実名に・・・
経験値オワタ・・・
斧戦士から斧レンジャーにメインを
移しました
レンジャーの斧の立ち方はださい
後衛は敵と前衛の直線上に並ぶだけでも十分なのにな。
>>940 パラも実装前からあれだけパッシブ養分になるんじゃないかと危惧されてたのにマジ無能運営だろ
>>358 おもしろいか?
ここで騒いでることと一緒のこといってる気がするが?
>>936 ズッシードかけた重装備の前衛一人と拮抗するくらいじゃないと機能しないよね
前半のボスで押し負けたのはキャットリベリオくらいだったからそこらへんまでは良く出来たバランスだったのに
>>953 そーいやその割に肝心の重さパッシブがないな
全職業が出てないから
オンリーワン職以外は全部産廃になる
銀やら素材のバザ相場引き下がったから
相対的にきれいな枝やかがやきそう拾ってきてNPCに売りつけるだけでも
稼げるようになったな
相対的に
>>953 たまにズッシードかけた戦士パラ二人がかりでも押し負けるボスがいる程度ならともかく
後半エンブレム以降全ボスが重すぎて相撲できないからなぁ。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 18:17:58.59 ID:6jzbH2wq0
200匹目にしてりゅうおまでたああああああああああああああああああああああああ
もうこれでかよわなくてすむうううううううううううううううううう
>>957 さらに職出揃わないと使える(SP振れる)武器が少なくてバランスも取れないしな
レンジャーレベル46きたー・・・
47まで66000って・・・
・・・って
盗賊以外でメタルスライム系出ても嬉しくないよね
くそ〜レシピだと思ったらちいさなメダルだった・・・
今日数すくないフレンドが誰もログインしてこなかった
やっぱり課金せずにこのままドロップアウトしちゃうのかな・・・
狼レンジャーつくりたいが
この経験値仕様じゃむり
告知なしに釣り上げんな糞が
何がつり上がったか知らんがあの程度の経験値なら余裕だろ
>>945 強ボスじゃないほうなら
バイバイタイガーとかでいける
レンドア南って存在する価値あるの?
経験値増やして時間稼ぎとか根本的に糞運営杉
追加職は前作でも経験値多かったから覚悟してた
ストーリーをクリア済みだと、パラディンやレンジャー育てても、
それをいかせるコンテンツが無いんだよな。
強ボスじゃなくても、今までのストーリーボスと再戦できるようにする
だけでもレベル上げのモチベーションになるのに。
>>970 愚痴ってる暇があったら元気玉使ってタコメットを狩り続けるんだ
俺様の高度な頭脳で全職カンストすることで盾と短剣を100にできることが判明した
時代はやはり トンブレロ を求めているのか!?
経験値増やすなら転生モンスでも増やせばいいのにな
次のアプデの追加職は2つじゃなくて1つのような気がしてきた
>>975 一応魔法使いクエの受注場所があそこに・・・
いずれ定期船でも実装予定なんじゃね?
>>977 でも今回は今までと違って上位職的な位置づけではありません^^とか言ってなかったっけ?w
なんで俺はてっきり経験値増えたりとかしないと思ってたわ
>>986 前作でも上級職と言うよりは追加職業って感じだったけどな
メダパニで混乱したサポパラが会心でサポ僧侶殺しやがったw
skyrim日本語化失敗した、前verとやり方違うのか
まだ日本語版DLし直してバックアップ取らないと
はよセラーナちゃん連れて旅したい
>>986 木工でブーメランや家具も作れます!
パラディンは両手杖が云々…
つまり
>>983 まじかよーやめてくれよw二つでも少ないのにw
>>986 彼らの言葉を間に受けた方がバカという結論
簡単に手のひら返してくるから信用しない方が良い
>>984 そうかもな
俺は明日切れるわ
悩むな…
というか大型VUのたびに2職も追加していったら半年で終わってしまうがな
サポ僧侶の超反応修正されてるの??
べホイミのタイミングが肉入りと同等かそれ以下の反応なんだけど
>>987 そうか?w
初期職で生き残れるのは僧侶くらいで後は結局追加職の性能が頭ひとつ抜けてたじゃん
パッシブ特技武器が使いまわせるから初期職だけでも普通にプレイはできるけど
>>993 ありがとう3ヶ月課金だと感覚がわからない
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