1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
強ボス一通りたおしてあらかたパッシブ取り終わって金も十分ある
12月下旬まで何すればいいの?
つ冬眠
全職業を55にしろ
働け
ひたすら戦闘して もっともっと金を貯めたらいいよ
ちゃんとオーブ装備+3揃えたんだろうな?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 11:46:06.40 ID:y4YAE5Ib0
サーマリーでフレと鬼ごっこしとけ
こんな糞ゲー続ける価値なし
総プレー時間は暇人非リアの証
さっさとやめれ
くそスレたてんなボケ
こんなにやることだらけのMMOでやることないって本気で言ってるなら
MMOに向いてないだけ
新しいボスやコンテンツがどんどんないと駄目ならオフゲーやってた方がいいね
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 11:50:37.28 ID:jj3ThG7V0
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 11:51:24.87 ID:jj3ThG7V0
やる事ないならリアルでお金ためてみてはどうでしょうか?
さっさとやめろ、バカ
実際問題としていくらフィールドや職やインスタンスダンジョンが実装されたとしても
やることはかわらない、 ひたすら戦闘戦闘・・・
つまり
画期的なキャラクター成長要素が追加されてつまらない戦闘が楽しくなるアップデートを待て
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 11:55:58.67 ID:POGy5VDq0
馬鹿が面倒くさいという要素を排除していったら面倒くさいレベル上げしかやるとこの無い
そんな素敵なゲームになりました
いっそレベル上げもなくして任意で好きなレベルに設定できるようにしたらいいんじゃないかな^^w
ボスを一人で倒すのやった?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 11:58:27.34 ID:LzJ4GLKC0
俺の場合はやりたいことがないだな
職人→興味ない
住宅→興味ない
強ボス→強すぎる
>>1 ポケモン廃人にでもなれよ。永久にやる事だらけだぞ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 12:02:31.96 ID:UxiCslAm0
引退すれば洛になるよ
22 :
1:2012/10/20(土) 12:07:06.16 ID:Qr31ZNUW0
ドラクエ好きだし引退はありえない
現実的な具体的な意見がまったく無くて非常に残念
>>19 ポケわりかしすぐ飽きるっしょ
乱数でメジャーポケ一通り育ててコンセプトパいくつか作ってwifiで納得できる順位入って終わり
格ゲーに比べたら運要素強すぎてあっさり上いけるし
>>22 君は自分の事も決められない受身で無能な人間なんだから態度改めなさい
無能は無能らしく餌が来るのを口開けて待ってればいいんです
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 12:14:55.27 ID:UxiCslAm0
>>22 10年後またインしてください
本当のドラクエ10をお見せしますよ
俺のキャラを雇って育てまくってください。
そして酒場を全員レベル50以上にしてしまおう。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 12:16:57.72 ID:qldmxrclO
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 12:17:09.31 ID:UuitNJzTO
全モンスター100匹討伐がまってるぞ
引退するならゴールドください
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 12:19:41.11 ID:d9AxSdpl0
変わった装備をつけてみる、(おしゃれ等
称号をとる
前職55
オーブやりまっくて金ためればいいじゃん
さっさと俺にゴールドよこして消えろ、クズ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 12:31:58.98 ID:EK3ymMgZO
レベル75まではエンドコンテンツはあまり出さず、一段落してから実装だろ
キャップ開放とかメイン職以外Lv99まであげたところでパッシブが増えるわけでもないし
アップデートでキャップはずして時間稼ぎも近いうちにできなくなるね
全職カンストしたの?
全モンスター100匹倒したの?
全称号とれたの?
アクティブフレ200人つくった?
MMOでそういうのを目指しちゃう人は馬鹿
飽きたら休止しとけ
とっと消えろよ、ゴミクズが
典型的な指示待ち人間
次の大型アプデでは戦闘と職人以外で毎日遊べるの欲しいね
ひと月近く離れて戻ったけど、大型アップデートも間に挟まった事もあり新鮮な感じで遊べて良いよ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:39:28.53 ID:fOOSZNcs0
ドラクエ10の日課
職人 お菓子回収
野良で遊ぶ レベル上げ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:40:13.46 ID:haAvumtd0
ゴールドカンストしてから言え
無視出来ない以上、
>>1への反発者もある程度思うところはあるんだろうな。
全く的外れならこうはならんもの。
>>1 12月までゲームは休止
働いてリアル貯金だな
コンテンツ食い潰し廃人は滅びろ
>>1 本スレでやるかしたらばに立ててそこでやれよ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 17:51:28.20 ID:Gna/2/3nO
暇人クソニート共やることないならさっさと引退しろヴォケ
いろんなMMOやってきたけど開始二ヶ月でこんな状況になってるのは
あまり経験がないな
未完成品もいいところ
WiiU版がほんとの正式で今は有料ベータなつもりなんだろうな開発
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:01:44.82 ID:gpxWF/J5O
βで遊べたハウジングすらまともに実装しないやる気の無さだからね
転生モンスター100匹討伐
>>49 FF14ちゃんとPSUちゃんPSO2ちゃんよりはマシさ
貴重な週末にレベリングしかしてないというか、それ以外することない
パラもレンもめぼしいパッシブとっていよいよすること無くなった
強ボスにコンテンツとしての魅力感じないし、現状ハウジングは建てたら終わりだし
チームは相場と金策の話しかしてないしもうだめだ。今じゃ何のためにレベリングしてたんだろうと後悔する始末
やること無さすぎんだよ
本当にこれどうするつもりなんだろうなw
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:39:44.43 ID:LZNE6yuF0
βのハウジングはどうだったか知らんが
このシステムで本気で遊べると思ったのだろうか
まだ家具を動かして喜んでるやついんの?
今家いくらなの?
>>50 WiiU版は来年の春
あと半年たっても別に対して変わらない気がする
上級職は全部一気に出してほしかった
これからも小出しにされて、その度にパッシブ取りのLVあげLVあげ
ばかばかしい
まだレベル上げが金策があるというやつがいるが
それってもうやること無いのと同等だよ
だいたい家も職人もあるけど気軽に手が出せない以上
それらももうやることじゃない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:59:03.22 ID:V3mR6QayO
てかドラクエしか選択肢ないんかよw
別ゲーしろよ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:02:18.50 ID:Fkr7CLWJ0
ドラクエ3やろうぜ
10年とはなんだったのか
従来のドラクエと同じとはなんだったのか
MMOの常識を覆すとはなんだったのか...
ネクロバルサ2体を倒すとかどうよ。
強ボスよりつええぞ
イエローグリンバングルもまぁまぁいいよ。
ザキ使わなきゃだけど仲間呼ぶし攻撃高いし大量高いしメンドクサ
結構ネトゲにはまりやすくて長々色々やってたけど、さすがにこれは
フルカンでスキル振り考えて、キャップ開放きたらまたベストに振り直しでレベル上げの繰り返しか、と思うとなんかやる気がなくなった
振り直しはない方が良かったなぁと思う
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:42:26.14 ID:EK3ymMgZO
クリアしたってことだろ?
おめでとう
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:50:21.19 ID:o+8PH8t5O
やることあっても以前にレベル上げがだる過ぎる・・・。
ソロだけどVU前から過去で止まって金策してるわ。
必要なパッシブ取るにはあと20時間以上ひたすら雑魚倒すのか・・・。胸が熱くなるわ。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 02:49:49.42 ID:FdZMjNWS0
面倒くさいといわれる要素を排除してレベルを上げるという面倒くさいようそしか残らなかった馬鹿ゲー
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 02:51:17.31 ID:bV7+KWpXP
パッシブ取りの為の苦痛なレベル上げ作業が残ってるわ
終わらせた
>>1は羨ましいわ・・・
転生モンス100匹討伐やれよ
>>74 マジで何が面白いんだかわからない。
旅の途中でエンカウントするならおおってなるが、
大した経験地も金になるアイテムもないのにひたすら獲物探しとか。
っていうか狩場に群がる人の数どこの資本主義ゴールドラッシュだよ全然ファンタジーじゃねえよ。
リアルの絶滅動物もこんな感じだったんだなと思うわ。
キャラ代行育成システムがあれば良かったのに。
育てて欲しいキャラを廃人に貸し出して育成だけやって貰う。
サポートと違うのは、借りたキャラを自分のキャラとして操作すること。
やることはあるけど
やりたくないんだよね
苦行パッシブ取りとかうんざり
図鑑全埋めしろよ
それ何が面白いの?
オフゲーでもやってろよw
やることないって言ってる人が一旦出ていってもらえればあんまり進んでない人が助かります
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:42:47.64 ID:XZJ9FZtq0
DQ1からリアルタイムでやっててDQ10もベータからずっとやってるが
>>1が言いたいこともよく分かる
ほんと、現状一度クリアするとあとはレベル上げしかないんだよな
職人キャップも上がんなかったし
俺ゲーム苦手で、そんなに集中してやってなかったのにこの状態だからなぁ。
闘技場がオープンでもすれば自分鍛える意味も増えるんだろうけど、鍛えたところでこの戦闘システムで闘技場ってのもなぁ。
WiiU版が予想以上に遅いし、どうすんだろ。
つーか今日で期限おわるからポイントカード買おうかどうしようかマジで悩んでるわ。
>>10 >新しいボスやコンテンツがどんどんないと駄目ならオフゲーやってた方がいいね
オフゲーでやりたいのに、自分たちで勝手に望んでオンライン化したドラクエ製作陣。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:46:10.77 ID:dZ0ozwMy0
やること無いなら金でも貯めてろ
一区画の土地全部買占めてセレブ御殿目指してくれ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:51:15.03 ID:XZJ9FZtq0
>>82 それに関してはオフゲーやりたいならオフゲー版DQだけやってりゃいいんじゃね?としか言えないわ
DQはオフゲーじゃないとイケないなんて法律は無いしお前が決めることでもないわな
でもやることがねぇ。経験値と金ため意外に楽しみくれ
お遊び要素がもっとほしかった
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:55:30.55 ID:aQCnT4rC0
ひたすらクリックが、
ひたすら連打か。
バッファで多少の選択。
ひたすら戦闘で飽きるのはMMOの常識。
これを打開するために温く緩くした筈のドラクエがだ、
まさかの廃人ゲーマー仕様だもんな。
長く遊んでもらう仕様が苦痛になるとはな。
一部の俺強え打開にはならない。
ユーザー間のギクシャクは貧富とレベル差。
どうにもならんよな。今更。
本当にレベル上げしかやることない
金だけで最強装備が揃う、戦って勝ち取るレアドロップ装備がない
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:03:45.09 ID:dZ0ozwMy0
>>87 レアドロップは今後もアクセとまりなんだろうな
まあ今くらいが丁度いい
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:04:25.81 ID:kG732Efx0
レベル上げは酒場に預けて、誰かに経験値を
稼いでもらって自分では率先してやっていない
職人系はやろうとは思ってるけどどうしようか
クエストやろうとも、場所の移動だけで面倒
早くカジノオープンしろよ・・・・
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:06:34.66 ID:yokB3XGg0
>>87 一か月前、レベ上げしんどいとか言ってるやつ見るたび、じゃあやめろよ
と思ってた俺が、最近急にレベ上げが苦痛で仕方なくなったよ・・・・
微々たるパッシブ取るために丸一日単純な戦闘してストレスためるとか・・
おれ、貴重な休みに何してんだろってふとわれに返った
男坂と一緒だな。
10年続けるとか大風呂敷計画に限ってつまらなくて早期打ち切り。
クソ長い経験値、上がらないステータス、爽快感のない戦闘、
長く続けさせようって考えが透けて萎える。
今までのバランスで行き当たりばったりで拡張した方がおもろいに決まってる。
とはいえ今からバランス大幅調整も無理だろうしな。
苦痛な戦闘も単純な作業も自分が選んでいる事に
気付かないんだろ。強迫観念みたいなものでINしたり
狩りしてないか?それ末期だぞ。1回離れろ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:27:26.85 ID:yokB3XGg0
>>92 心配サンクス
もうはなれると決めたよ
まあ急にはやめないが徐々にフレにお別れ言いながら・・・
しかし、38万どうしようw
このスレ定期的に立つね!
いちいちageてウゼー
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:31:27.70 ID:8sQidKRN0
好きな子作るとか
海岸でずっとタコメットやウルフと戯れてる人って
絶対楽しめてないと思うの
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:34:26.22 ID:lui+6Lzg0
俺も学生なら一気にやりすぎてそんな感じに
なってたかもなぁ
最初から「今までのドラクエとは違います。従来のMMOと同じてす。10年引き伸ばします」って主張すればよかったのに
そしたらそれを承知した上で買う人しかいなくなるから不満も少なかったろう
実際は全くの逆「今までのドラクエと同じです。従来のMMOと違います。10年遊べます」だからなぁ。大規模な詐欺じゃねこれ
ニートならやる事なくなるだろうな
社会人や学生なら丁度いいぞ?
10年持つはたぶん俺ら廃人基準じゃないんだよ
今だとプレイ200時間以下の人間は10年遊べると思う
いくら金あつめても使う機会がないんだよなぁ
一体なんのために金策しているのか・・・目標がなさすぎてわからなくなってきた
>>92 狩り苦痛すぎてやってない・・・。
ずっとレベル上げから逃げて鍛冶やって家買ったが、レベル上げないとどうにもならなくなった。
せめてネルガルまでは倒したいんだが、もう心が折れそうだ。
傭兵スレ見たけどなんかめんどくさいなぁ・・・。
>>100 まじで?VU後の追加クエストとか、戦闘もなく歩き回るだけで
なけなしの2時間消費したときは凹んだわ・・・。
>>102 最初っからほぼレベル上げしかやること無いんだが
ずーっと延々レベル上げなのは廃人も一般人も同じだろ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:51:08.59 ID:lui+6Lzg0
今後の楽しみってカジノか闘技場ぐらいか
すぐ飽きそうだなw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:51:17.79 ID:yokB3XGg0
先人切っていかないといばらの道を歩まなくてはいけないDQ10
ゆっくりやるなら、楽しみ方を180度変えてやるしかない
「お金めぐんでください!」とかw
そこまでDQやりたいと思ってないしねww
あとから儲けようと思っても無理ゲー
一日元気玉で30分だけやるようにすれば飽きないよ
お前らやり過ぎなんだよ
そんなにやったらオフゲだって飽きるよ
ちなみに俺、武でHP176なんだけどさ、サポート旅旅僧でみんなHP200以上守備も200〜300。
彼ら雇って蜘蛛倒しに行ったけど、まあ俺逃げ回って聖水係だよね。
それでも一番死ぬし。情けなくて笑えてくるわwつーか聖水使うだけの戦闘ってなんだよw
やることおやる
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:58:58.35 ID:FdZMjNWS0
次のバージョンアップでまたレベル上げできるようになるだろ
エンドレスレベル上げなんだよ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 11:59:56.95 ID:wEvZlcxJ0
ネルゲル倒してすることあるの?
単調すぎるんだよな何もかも
選択肢が余りにもなさすぎる
人によってメギがメラゾ熱で滅ぶくらいでよかった
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:00:10.09 ID:9NmmmksEO
× やることが無い
○ (率先して遊びたくなるような)やることが無い
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:02:16.51 ID:yokB3XGg0
メダル1000枚集めてろ
討伐隊でメダル配りだしたし
いつか100枚単位の高性能品出てくるかもしれないだろ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:04:18.42 ID:FdZMjNWS0
しょーもない仕草を25枚とかにしちゃったからな
基本的に開発のバランス感覚狂ってるんだろ
もしくは馬鹿
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:13:31.58 ID:yokB3XGg0
>>117 決め!しぐさ全部で100枚とか
はじめてみたときワロタわwww
社内ミーティングとかでこれで行こう!ってなった現場を見てみたいw
バカな奴らの隔離スレだな
自分で考えて行動しろよ
あそこのあの敵が美味しいとか、あの装備が儲かるとか、そういうのしかやってないんだろ。
そういうのが一番面倒くさいわ。
普通にシナリオに沿ってクエストさせろよと思う。
自分で考えて行動したところでやることが無いことに変わりはないんだが
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:30:16.47 ID:HoXNfLc10
>>119 で、具体的に君は何をやってるの?
どうせ何も書けないだろうからレスは期待しないけどさ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:32:43.54 ID:yokB3XGg0
>>119 え?それがすべてだと思ってるのだが??
君はバカじゃないのかw
いやバカだなw
10週毎のアンロックで完全版まで10年と宣言されてるんだから待ちなよ・・・
やることがないのに居座るバカどもww
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:38:00.58 ID:yokB3XGg0
>>126 ほんとだよ、俺も含めねw
今までの苦労を誰かに救ってもらいたいのかな?
>>122みたいなのは現実にも数多にいて提案しても否定するのが前提になっているから
何を言っても否定しかしないから不毛なんだよね。
大人しく黙ってフェードアウトか何年後かにインすると良いよ。
例えばどんなコンテンツがあれば、積極的にやりたくなるだろうか
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 12:46:39.46 ID:LtDvR5930
肝心のレベル上げに飽きてきたわ
もうだめぽ
隔離スレなんだからアドバイスとかいらんよ。
つまらねーって言いたいだけだよ。葬式スレと一緒。
愚痴りながらも最低冥王までは倒すさ。金払ったし。7だって神様までは倒したしな。
だが残念ながら7並につまらんという評価は変わらん。
レベル上げに関しては他のMMOと大差ないから文句はないけど、職人と戦う以外の選択肢がないのが残念だ
モンハンのお守りみたいな要素があれば良いんだけどね
>>129 9の地図ダンジョンなんかエンドコンテンツにちょうどいいと思うんだが
一度読んだ地図は消滅で
強ボスみたいな取ってつけたような手抜きコンテンツには萎えた
最初からWii版は有料オープンベータですって言ってればよかったんだよな
中身は完全にベータテスト並みのすっかすか
俺は昨日の課金切れで足を洗ったよ
大型UPGに期待して200万Gくらい貯めたけど結局つかわずじまいだったな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:01:00.20 ID:NTIDdsFQO
強ボス追加は最初は嬉しかったけど、乱獲され過ぎて萎えたな
Gもそれなりに貯めたから次の大型アプデまで様子見するつもり
サポートシステムとか元気玉とかある時点で必死にプレイすんなよって事だからな
運営がVU来たら再開するっていうのでも良いよって言っちゃってるんだから
逆に考えるんだ。寝るしぐさと家は何もしないためにあるんだ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 13:41:58.64 ID:HoXNfLc10
ほらやっぱり
>>128のように何も書けない そりゃ書けるわけがないよね
何も無いもんw むしろ書けと言っている俺の方に無理があるw
まあサポとか元気玉とかのシステムで、ログアウトすることのメリットを持たせて
廃人化を防ごうとしているのは偉い。
MMOって基本的に廃人一直線のゲームだからな。
やることないとみんなが騒いでるのも、かなり好意的に捉えれば
運営はむしろやること無くなって休止するぐらいのスタンスでやってもらいたいのかもしれない。
ただ、そうならば中盤モンスターの経験値大量下方修正は納得いかんけどな・・。
個人的には100匹メダルは神アプデ。
ちょうどスキル1確できるぐらいの敵を探して、元気玉2個か3個使って
100匹まで一気に狩るの快感だわ。本当は経験値ももっともらえたら良かったけど。
>>133 9の宝の地図みたいなインスタンスダンジョン?は将来的に導入するとインタビューで言ってる。
でもそれがいつか分からないし、だいぶ先だろうな。
WiiU版が発売される頃が色々と本格稼動になるんだろう。
>>141 みんな飽きたころに導入してたいした盛り上がりもなく終了かな
wiiUでそれほど新規が増えるとも思えないし
某14と若干経緯は違っても
同じような末路をたどりそうだな
MMOは一度そっぽ向かれたら終わりだというのに
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 14:11:11.90 ID:WigZw/Nh0
でも逆に他のMMOってどうやって長持ちさせてるの?
FF11とか信on?とか10年以上運営してるんでしょ?
正直、今のDQ10でいくつか新コンテンツ追加されたところで
あっという間に消費されてすぐにやること無くなりそうな気がするんだけど・・。
結局レベル上げと金稼ぎとチャット以外は残らないんじゃないの?
FF11なんか対人戦もカジノも無かったみたいだけど、
一体何をどうやって10年以上も続いてるのか教えてほしい。
たかがゲームデータに寝る間も惜しんで何百時間も費やしちゃってバカばっかりだなwwwwww
その無駄な努力がいつか報われるといいねwwww
俺は1日30分の元気玉プレイで超楽しんでるわ
ゲームはやっぱり楽しんでこそだよなー
寝る間も惜しんで熱中してる奴は楽しめてるだろ
うらやましくは無いが
というか寝る間も惜しんでプレイしなくても、
サービス開始から要領よくやってりゃやることなくなる
自分のバカさ加減をさらけ出しているのが分からないのかな
>>139の人は。
どこの世界にも人に頼りきりな人とか、言われた事しか出来ない人とか居るけど、開き直っての発言は恥ずかしい事に気付いて欲しい。
やることない人はカミハルムイを散策するか、ヴェリナード領西で逃走中を楽しむか。
お前らドラクエ以外にやることないの?
なんでドラクエしかやってないと思ったの?
>>99 オフパートの兄弟が飛ばされた街の井戸にいるスライムのありがたいおことば。
「プルプルッ! ねえ 知ってる?
オンラインで行ける世界では
人間以外の種族が 暮らしているんだよ!
略
でも 絶対に人と遊ばなくちゃ
いけないわけじゃなくて ひとりで遊べば
いつものドラクエみたいに 楽しめるらしいよ。
これからのスケジュールを発表してほしい
カジノはいつオープンするのか等
探索の楽しみが無いのがまずいんじゃないかなあ
エリアに入ったら地図で全部わかっちゃうとかダンジョンの意味もねーし
そのせいで世界がすごく狭く感じるしあちこち旅して回ろうとかいう気も起こらない
>>153 内容がなくて狭いのに無駄に広いフィールドだからな。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 15:26:45.61 ID:yokB3XGg0
>>149 そういう偏見が一番大嫌いだ
ドラクエ=ニート無職?
俺は嫁子供もいて友達もいて地域の自治会にも参加してるし、隣のおばあさん(96才一人暮らし)にも気を使いつつ
毎日筋トレジョギングもやってるし一応一会社の社長だが?
社長w
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 15:33:46.54 ID:ujZ4YTmHO
>>153 これほんと思うわ。
しかも強敵居てもほとんど逃げれるというw
>>156 まあ会社の規模なんてピンキリだから、個人経営で従業員1人なら社長だよ。
>>155 底辺社長が何か言ってるwwwww
そんなキモオタ気質だったら
いつか嫁に逃げられそう
いい年こいたおっさんが2ちゃんとドラクエってwwwきもすぎwwww
>>117 そういえばクエでもらえるしぐさ取ってないから取るかな
てかこんなクエあわせても100前後とか少なすぎ
手紙なんかもよくあんなクエ世に出したと思う
いくら討伐隊ってのが出てきたからってしぐさでメダル使う奴は馬鹿だろ
マジであれ使ってる奴みたら鼻で笑ってるわ
これから先のバージョンアップで100枚の交換する物とか出てきたらどうすんの?
まあ廃人は時間が無限にあるから敵倒してメダル集めるってのなら話は別だけど
逆にしぐさで25枚使わせるってことは
これからそれほどたいしたアイテムは出ないってことだな。
バカはお前だ
その時に楽しめるならそれが最善のタイミングに決まってんだろ
お前みたいな馬鹿でもわかるように極論言えば待てばいいとか言う奴は9年待って
誰も居なくなってから1丁目を2万で買ったと大喜びするようなもの
>>161 しぐさとかに結構使ってまだ500枚以上メダルあるから楽勝なんですが
討伐隊から貰える予定の数十枚まだもらってない状態でな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 16:11:07.32 ID:3M1sGmwIO
まったくワクワクしない
MMOなのにフレンドやチームで協力してやるような達成感のあるコンテンツが一つもない
レベル上げは退屈、何か一つのことを極めようとしても何もかもが浅い
つまりこのゲームは中毒性がゼロ
ライト向け?そんなの面白いゲームを作れない言い訳だろ
ライト層なんてラスボス見る前にあっという間に飽きてやめたよ
βのときから毎日おさんぽしてるがマップ散策になんの見返りもないし景色もおもしろくないという欠点が。
>>164 よう糞廃人
ニート生活は楽しそうだね^^
>>151 いつものドラクエとか大嘘だな
いつものドラクエなら100時間もあれば余裕でラスボス倒してるし
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 16:48:52.92 ID:3M1sGmwIO
せっかくのMMOなんだから協力してる感じがする何かが欲しいんだよなあ
例えばFF11の戦闘にあった連携とか
3の倍数の時にスキルポイントもらえないのなくしてほしいわ・・・
次が3の倍数だと思うとレベル上げすらやりたくなくなる
しかしここまで具体的に「こういう事スレばいいよ」「おれはこうやって遊んでいるよ」ってのが殆ど無いな・・・。それを期待していたのに。
正直初期の頃山ほど登録したフレがほぼ真っ暗になってるの見るのが一番つらい。
なんで俺だけいまだプレイしてるんだろうと虚しくなってくる。
面白くないという部分を自分を騙しながらプレイしてても、フレの状況画面を見ると、
やっぱ面白くないというのが普通の感覚だよなと確信させられる。
>>172 そりゃどいつもこいつもひらめき指輪とったり
豚とかピンクモーモンばっか倒してたり
同じようなことばっかりしてるの見てたら飽き飽きすんのは当たり前だろ
結局自由度がほとんどねえんだよこのゲーム
チーム作って、他メンバ育てた?
興味ないってなら、やることはあるが、やらないだけ。
つまり
>>1は嘘つき。
アップデ前ならともかくアップデ後は擁護できないわ
アップデ前にさんざんあおった家は結局土地余っててゴールド必須を煽ってたのは業者と廃人ということがバレたことに始まり、
アップデでせっかく人が帰ってきてもメガザルロックフェスという最悪の調整。
それを突破しても次の目標となる強ボスが新装備素材のオーブを落とす設定にしたもんだから
先行組が乱獲の上、殺伐してて気軽に挑戦もできない。
気分転換に新装備したくてもオーブのせいで高価格、新職はどちらも地味ときたもんだ
まだやるつもりだけど、モチベーション下がったわ
そしてあれだけやらないといった弱体化のオンパレードなw
>>170 この戦闘システムじゃどうにもならんでしょ
会話しつつってのが色々と面倒
なんか変なところにこだわったというか
手抜きをしたというか
とりあえず、あんまり面白くないことだけは確か
弱体なんて別に大したことないだろ
もう慣れたし
ちょっと騒ぎすぎでウザい
人間、信じてた物にうらぎられると
それでもついていくか極端にアンチになるかのどちらかなんです
ついていくと決めた人は自分をごまかすためにすこsでも否定されると極端にその相手を罵倒しだすしな
モンスター萌えが売りなんだから、モンスター装備増やせばいいのに
やることないというよりやりたいことないゲームだわほんと
お前らー、良い立ち回り方を見つけたぞ。
元気玉を溜め込む限度は手持ちをあわせて最大880時間分(40個分)。
これを日数に換算すると36〜37日間分のログアウト時間。
一方、大型アップデートは10週ごと(70日ごと)。
つまり、大型アップデートが来たら1ヶ月課金して(30日)、
その間に元気玉を全て消費する(課金中も元気玉が溜まるから合計で50〜60個分、毎日元気玉2個使える)。
そして1ヶ月ちょいの休眠期間に入り、元気玉全チャージして次の大型VUに備えるとちょうど良い計算。
その繰り返し。そうすれば元気玉使って大してストレスなくレベル上げできるし、
大型VU直後の美味しいとこ取りもできる。
どう?
ていうか仮に運営がこういうプレイスタイルを見越して大型VUの間隔とか元気玉チャージ時間を設定してるんだとしたら恐れ入る。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 20:55:52.39 ID:xhaGRqkc0
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part987【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1350481632 レベルあげにも飽きてきた俺の中での
最近の流行りはランオーガ村で初心者を鍛えることだ。
生まれたばかりの初心者に
装備を買ってやってPT組むんだよ。
はじめは周りの豚に俺のばくれつけんぶち込んで速攻LV3くらいにする。
だいたいみんな「すっげー!」とか「かっこういい!」とかいってくれて
頑張って格闘のみで
育てたかいがあると喜べるんだよな。
そのあとラギ雪原いってキラーマシンのど真ん中でPT解除して俺はlv3置いて逃げた。
「まてtくださいーー!」という白茶がながれたが俺は名前が赤くなるのを確認してランオーガ村にルーラで戻った。
>>161 俺もそう思ってたんだよなー。
でも、実際とってチームで遊んでるとさ、
楽しいんだよ。
あのワイワイ感、記念撮影したりさ、
カラオケ行って騒いでる間隔に近かった。
いままでゲームで味わったことない楽しさ。
これがオンラインゲームの醍醐味かーと思ったよ。
課金してなくても元気チャージって貯まる?
今日の24時で課金切れるんだが、25日からダクソやる予定だから暫く課金止めようと思ってるんだが
>>182 元気玉使ってもレベル上げキツイお・・・。
もう面白いと思うのはヲチ板の投稿広場ヲチするくらい。
>>183 飽きるまでやってもランガーオ村のことランオーガとか言っちゃうのな
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 22:17:14.05 ID:YF9h1yZe0
今回のupdateも10週間待たせたあげく2週間でやることなし状態だしな
出し惜しみがひどいんだよ
βで実装されてた家もわざわざ先延ばしにするし今回もSサイズだけだし
10週ごとに1ヶ月だけ課金ってのがセオリーになりそうだな
ただこれは2,3回やればかならず飽きるから半年で9割の人間がDQ10が終了ってわけだ
ほんと3ヶ月課金して損したわ
>>189 強ボスもいつの間にか盗賊・魔法・僧侶以外いらないというアホ状態。
ボスとかよりイベント腐るほど追加すればいいのに・・・・・・・・・
>>190 盗賊ってダメ与えられないとかってはぶられてなかったっけ。
それがいつの間にはボス戦に必要な戦力になってるのか。
戦士と武闘家が一番悲惨な常態か。
>>191 盗賊はパッシブ取得前提だけどな・・・・・・・
旅は扇限定とか既に固まってるよ。
戦士・武闘家は出る幕がないのは変わらんが。
知人が旅で扇じゃないからイラネとか罵倒されたし。
盗賊も戦力というよりドロップのためだしな。
戦士と武が不遇っても、もうすでに他の職もパッシブ前提だし、
僧とか魔も1職のみじゃむりぽだし、強い奴は大体何にだってなれるだろ。振り直しもあるし。
LVやステ上昇はドラクエ9程度のテーブルで、キャップ開放が99以上とか2週目とかの調整はできんかったのかな。
まあ今更だけど。
レベ上げがダルい中、経験値の古文書・中というものをゲットしたから使ってみたら444EXPもらえた。
・・・本気で何考えてんだかわかんねぇ。
古文書は新職育てる時に最初に使うとおいしいんだよ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 04:09:36.94 ID:3DRbLKb10
つーかFF11もそうだったけど、アイテムドロップやら金策面で圧倒的有利な盗賊が
戦闘能力高すぎんだよな。
>>153 まじで地図は大失敗だと思った。
追加ディスクとかでも遅くないから新エリアはマップ開拓式にすべき。
てかFF11の時とかと違って、このゲームを何年もやる自分が想像できないわ。
誰も
>>144の質問に答えてくれないのかよ。
レスを見る限り、FF11とか他のMMOをやったことある人は多いんでしょ?
なら、FF11とかは一体どういう風に10年以上も運営できているのか
単純に興味あるから教えてほしい。
それによっては、今後のネトゲ選びや見切り方の指標にもなるだろうし。
俺は他のMMOあんまり経験無いから、多少のコンテンツ追加されたところで
結局レベル上げと金策とチャットしか残らないんじゃないの?と思ってしまって
どうすればDQ10が良いゲームになったかの発想も全く浮かばない。
スルーされてるってことから察しろよアホ
何が楽しくてお前なんぞに教えるんだよ
>>200 3〜7日に一度にしか現れない敵がいる、十数人のプレイヤーでやっと倒せる強さ
それと戦うために十数人のグループが3〜5団体が取り合う
さらにその敵が3〜7日以内にさらに強い敵が抽選で沸く事がある、倒して運がいいとすごく強い装備が手に入る
ドラクエで言えばドラゴンキラーに時々二回攻撃30%ついてるとか
あとは3日に一回しか入れないダンジョンがある
数十人で協力し合って敵を倒していき、そこでしか出ないアイテムがある
またそこでしか手に入らないアイテムを二万枚や三万個集めてくるとすごーーく強い武器が手に入る
ちなみに一度のダンジョン突入で1人当たり数枚しか手に入らない
年単位の時間をかけてやっと手にできる武器
ちなみに俺は二年かかって手に入れた
ドラクエ10は皆同じ装備で金さえあれば装備が揃う
敵を倒して人にないものを手に入れるっという面白さが全くない
>>200 FF11は通常攻撃が自動で特技魔法を使う時にZR or ZLを押して横スクロールから選択
単純乱獲程度なら特技魔法は2押し程度で事足りる
これは昼間仕事学業をこなしてきた人間が継続してログインするには物凄く大きい
あとチャットログ、FF11は受信した会話を常に画面下に数行表示しておく事ができる
これによりDQ10より円滑なコミュニケーションを行う事ができる
もっと書きたいけど今はこれまで(´・ω・`)
>>203 その正当性は人によって判断が違うだろうが
どっちも堀井が明確な意図を持ってやってる事だからなぁ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:33:03.73 ID:TUP97Yyw0
やる事が無い?ここで愚痴ってんだろ?
DQ10やってたお陰でお前らとここで出会えたんだろ、、、?
なにいってんだこいつ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:48:31.68 ID:rzWXmDfI0
やることがありすぎて時間がない
1、休止する前に元気玉できる限りもらう
2、20日後のキッズタイムにインしてまたできる限り元気玉もらう
3、別のゲームにはまっていくえふめい
やる事ないどころか、大半の一般人やキッズは日々レベル上げに追われて
やっと終わってコンテンツ参加できると思ったら
次のVUで追加職とキャップ解放が来てレベル上げみたいなサイクルなんじゃね?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:56:14.23 ID:19PO4q1p0
>>1 そんな君にオススメのMMORPGがあるんだが
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:58:33.43 ID:FTEU89B8O
とりあえずルーラストーンなくしてルーラ復活させてくれ!
フィールドも建物も無駄に広すぎるから、行き来がめんどくさすぎるわ!
FFは完璧に見捨てられてるからなオフでも
辞めたいけどフレとは疎遠になりたくないから、辞めれないって人が多いんじゃないかな
まぁ空気フレばかりの俺には関係ない話だが・・・orz
コンテンツを食いつぶす廃人の為にFF14があるんじゃないか!
FF14やるならたんぽぽ工場のほうがマシだと思うんだ・・
新生14は旧14とは別物らしいし
やってた奴ならクライアント無料でダウンロードできるハズだから
試しに触るぐらいはありなんじゃね?
新生14もWiiUでできるようにしてくれ
>>202 読んだら、FF11とか無料期間でやめた俺は正解だったんだな
すぐに感じた劣化EQのマゾ仕様って直感は正しかった
昔のUOみたいなシステムがドラクエにはあってたと思うんだよね
ドラクエ10を見る限りUOクラスのものを作る技術は
もうスクエニにはなさそう
>>202 レスありがとう。
確かに、他人が持ってないアイテムが手に入るというのは魅力的だね。
DQ10で言えば竜おまが少し近いのかな?FF11のそれと比べてかなり楽っぽいけど。
でも正直、それは廃プレーヤーを飽きさせないシステムではあるけれど、
中間層やライト層を飽きさせないシステムではないよね。
特に2万枚3万枚のくだりはちょっとゾッとしたw
実は俺はFF11の発売初期だけやって、人生破壊しそうなヤバさを感じて離脱したんだけど、
やっぱりそういうゲームだったんだ・・・という感想。
>>203 レスありがとう。
でもそれって、ちょっとしたユーザーインターフェース?程度の話に思えるんだけど、間違ってるかな?
その程度であれば、提案広場に投稿して直してもらえる可能性もあるし、
見切る理由にはならない気がするんだけど・・・。
DQ10がつまらないのは、もっと根本的な理由じゃないの?
戦闘システムとか、金稼ぎのシステムとか。
正直、俺はそういうインターフェース部分が改善されたところで、速攻で飽きる自信がある・・・。
何様だこいつ…
俺の書き込みそんなに偉そうに見えるかな?
見えるのならスマソ。
でもここって、別にある引退した人集合ってスレじゃないし、
基本的には、まだ引退してないけれどもうやることが無いよあーあってスレでしょ?
だったら、半ば諦め気味でも良いけれど、どうしたらDQ10は面白くなるのかな?
ってレスがあっても良いと思うんだけれど。
実現できそうな良い内容があったら提案広場に持って行っても良いし、
根本的に全てシステムがダメだ、直しようがないよって結論になれば
このスレでやることが無い・・・嘆きつつも引退できずにいる人たちも踏ん切りをつけられるだろうし。
文章長い
まずまとめろ
>>220>>222 レス貰っておいて、
>でも正直、それは廃プレーヤーを飽きさせないシステムではあるけれど、
>中間層やライト層を飽きさせないシステムではないよね。
ンな回答だしてるようじゃ意味ないよ。
実際は廃人が人集めてレア武器作るんだが、
そのエリアには中間層やライト層が欲しがる防具がドロップして、
参加者はそっち目当てだったりしたんだよ。
他にもシナリオみたいだけの人が楽しむクエスト的要素とか色々あるんだが、
もう自分で調べたほうが良い。
FF11サービス開始から2年やった思い出
・バランス取れたPT揃えるのに2時間(サーチしまくって片っ端から声かけまくりでこれ)
・狩場まで20分
・狩場に着くと混み混みでまともに狩れない
・6人PTでだれか一人でも寝落ちしようものなら全滅してもおかしくない
・死ぬと経験値がゴッソリ減って下手すりゃレベルも下がる
・DQ10でいうと大陸間鉄道がリアル10分に一度しか走ってないから目の前で乗り過ごすとリアル10分待ちぼうけ
こんなんでもやっちゃってたんだよ10年前は
10年続いたのは10年前っつー時代背景がでかい
ネトゲが氾濫してるこのご時世で10年ってのはかなーり厳しいと思う
ドラクエ10は色々親切で快適だがシナリオクリアしちゃうと面白くない
レベル上げの作業も飽きた、新職業も必要経験値UPでなえた
>>219 その言い方だと、まるで昔はあったみたいじゃないか
>>225 FF11はまだ続いてるってのが驚きだけどな
単に「やめられない」人ばかりなだけかもしれんが
今更始めても楽しめないのは間違いないし
>>225 それって、私語厳禁のラーメン屋に食うために2時間待ってるキチガイと同じじゃん。
そういうやつじゃないと楽しめないのがオンラインRPGってか。
例えが意味不明だけど
当時のプレイヤーの価値観や感覚なんて
今のMMOあふれまくってる環境の人間にはどうやってもわからんよ
そして過去の11がどうであろうとDQ10は中身スカスカでつまらん
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 07:31:24.95 ID:CJkLKmf80
>>228 逆に今からやったほうが面白いかもよ
だって10年間で蓄積されたセカイが完成してるんだもん
しかもこの先下方修正オンラインの可能性もFF14のお陰で殆ど無いから目的のスキルめざして頑張るという楽しみが奪われない。
現状のDQ10はあまりに未完成品すぎるし、一生懸命取ったスキルですらアップデートごとに失う可能性があるからね。すでに多数失われて多くのプレイヤーが萎えて課金辞めてる現状。
FF11はこれでもパクリ元のEQからライト向けにしてあるんだ
自分で動かない奴はジュノ下層に2時間くらい立ってるゲームだったよなw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:03:36.01 ID:/WspX2bDO
UI回りがそのFF11以下ってどういうことよ
特にチャット
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:05:31.52 ID:u8RcutPW0
傘がない
EQまでとはいわんが海に潜れたり、崖から飛び降りれたり
フリークエスト生成システムとか
遊び方をユーザーに委ねられる世界の広がりみたいなのがほしかったな。
日本のメーカーってオープンワールドっぽいの作るのほんと苦手だよね。
チャットは別に不便を感じないけどなあ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:24:07.76 ID:D+4nML/f0
飼いならされてるだけだよ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:33:12.71 ID:+lI4lBQbO
ROやってた俺からすると神ゲーなんだが
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:33:45.26 ID:D+4nML/f0
ハイハイ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:38:05.49 ID:+lI4lBQbO
30秒で即レスっすか(笑)
すごいっすね(笑)(笑)(笑)
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:39:48.87 ID:D+4nML/f0
クリックチョンゲーよりましクリックチョンゲーよりマシw
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:42:55.25 ID:hFWMeKOX0
やることありすぎてついていけない
ダレについていきたいんだ?自分のペースで遊べ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:44:48.50 ID:+lI4lBQbO
面白いのが張り付いてるな
昼になったら煽ってみようw
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 08:46:49.76 ID:D+4nML/f0
最高の褒め言葉だなクリックチョンゲーよりは面白いって
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 12:23:14.88 ID:+lI4lBQbO
おるかー?www
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 12:45:12.56 ID:jpj2HzTq0
FF11メチャクチャ面白そうじゃねーか!
>>209 まったくその通り。
普通に働いてたら、時間が取れないのでやることだらけだよ。
廃人はドラクエにむかないから、やめた方がいいよ。
自分はドラクエが好きだからやってて、他のMMOをやる気はまったくない。
コンテンツが全く足りてないのは開発も認識してる
やることが無いって言うのはライトとか関係ない話
次のVUまではやろうと思ってたけどヤバいわ
せっかく平日休みだから朝からやるぜ!と昨日は思ってたのに
いざログインしようとすると、金策しんどくなったしやるとしたらLv上げか・・・で躊躇してしまう
インして何もしないじゃなく、インを躊躇するのは過去の経験からいってダメだ
たぶん次のVU前に良くても休止になりそうだわ
>時間が取れないのでやることだらけ
時間が取れる人も取れない人も
結局は延々とレベル上げ作業をするだけですので
やることは全然ありません
100時間ずっと同じジェットコースターに乗るのと
10時間ずっと同じジェットコースターに乗るのとで
一体何の違いがあるんですかね
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 13:58:03.00 ID:ZzzRd1om0
レベルカンスト後に限っていえば、希代のksgFF14ちゃんのほうがよっぽど面白かったな
なんだこのパッシブ取って聖水かぶってればいいゲーム
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 14:05:32.85 ID:0uN4ZRMV0
>>220 アレキサンドライト終身刑(あれきさんどらいとしゅうしんけい)
ミシックウェポン関連のクエスト「任務、任務……また任務!」を進めるのに必要なアレキサンドライトの数と、ドロップ状況から見積もったコンプリートまでの年月が非現実的に長いことを意味する表現。
後述するようにバージョンアップによる緩和で非現実的な状況は既に過去のものとなっている。
2008年6月10日にクエストが実装され内容が明らかになると、要求されるアレキサンドライト「5万個」に対してサルベージ1回でのドロップがおよそ10個であったため以下の表が作られた。
アレキサンドライト終身刑表*1
ひ孫の世代へ 1日1個ペース・・・・・5万日(約137年)
孫の世代へ 1日2個ペース・・・2万5千日(約69年)
孫の世代へ 1日3個ペース・・・16,666日(約46年)
息子世代へ 1日4個ペース・・・12,500日(約34年)
息子世代へ 1日5個ペース・・・10,000日(約28年)
中年まで乙 1日6個ペース・・・8,333日(約23年)
若くはない 1日7個ペース・・・7,142日(約20年)
子供が青春時代 1日8個ペース・・・6,250日(約17年)
子供が反抗期 1日9個ペース・・・5,555日(約15年)
10個でもこれかよ1日10個ペース・・5,000日(約14年)
2年以内で作る人は・・・・・1日69個ペース必要
1年以内で作る人は・・・・・1日137個ペース必要
やる事はあるけどやりたくないんじゃねーの?
早い話が、ようは飽きたんだろ。
冥王倒すまでは頑張れた
やっぱ目標なくしたら
だめだね
なんのためにレベル上げるか
わかんなくなる
冥王倒したら本当モチベ下がるよな
強ボスとかいいからシナリオ追加してくれ
正直前回VUに期待して、ひたすら金策してた人らも、家買って、パッシブ抑えて、強ボス一通り倒したらもう遣ることないいって殆どINしなくなってるからな。
強ボスのレアドロップが職人素材ってのがまずダメだわ。しかもそれが50装備限定とかなのが最悪。
突き詰めると、強ボスは如何に聖水使わずに短時間で回してオーブとるかという金策にしかなってない。VU前のバサラとかわんねぇwwうぇっww
もう50未満の職人市場を活性化するようなドロップ設定する気はないんですかねえ…
せめて超低確率レアをボリュームゾーンの人間が狩れるモンスターにでも追加しろよな。
下々の人間に一攫千金の夢が無い。廃人はすることが無いMMOとかこの先持つのですかねえ。
ライト層と廃人とで同レベルでもステータスの差が倍は離れてきたな
タイガーもパッシブ全部とってMP100超えてると今までと大して変わらないが
酒場に残ってる大多数のライトユーザーはMP30とかがほとんど
今後どうすんのかねDQ10
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 18:11:24.40 ID:rbUFMALR0
DQ10は廃人には物足りないだろ、FF14やりなよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 18:59:43.00 ID:CJkLKmf80
戦闘以外の遊びがあのバンジージャンプだけだからな
最初あれを聞いたときは「世界中のいろんな所にああいうお遊びがいっぱい用意されてるんだろうなwktk!」って思ったもんだよ
まさかあのバンジー一個だけとはおもわんだろ普通w
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 19:26:41.76 ID:rvay3nz60
あきたのは廃人ということにしたいみたいだが
消えていってるのは発売日組からのライトでしょ
ライトから「結局レベル上げしかやることないですよね^^;」と聞かれたらどうこたえるんだよ
>>258 別なMMOの話するのはあれだが
信オンはクエスト進めて強ボス倒すといけるダンジョンがあって
そのエリア内の敵が落とすアイテムが、
装備を強くするのに必須で、倒したらここで狩りできるぞーっていうモチベがあって良かったなー
んで倒す雑魚敵もそれなりのパーティでいかないときついし、金策にもなったから、
難易度高い強ボスを倒す甲斐があったわ。
オーブドロだけじゃ俺はあんまし?って気分のまま1度もいってない
レアドロでライトユーザーでも一発大もうけとか無いもんなぁDQ10って
全部先行廃人が食い尽くして終わり
ライトが減ると廃人がルール作るようになるからますますライト離れが加速するんだよね
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 19:55:05.35 ID:CJkLKmf80
バージョンアップしょっぱなから廃人の意見を取り入れた弱体化からスタートですしおすし
>>264 転生モンスタが称号で強ボスがレア素材とか普通逆だとおもうんだ
ほとんどレベル上げしかないままだらだらやってて
大型バージョンアップがくるぞ!とライト層の多くもこぞってネルゲルを倒してしまった
それであのエンディングもみて、ついにきたバージョンアップという名の下方修正
ライト層は脱落するだろうな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:43:06.40 ID:XfBt6wRj0
で、
>>1と同じ状態の奴なんていくらでもいると思うんだけど
インしてからなにしてんの?
インしてないの?
敵100だったり強ボスだったりlv55だったり装備集めだったりやる事あるよ!なんて言ってるのも所詮廃人
やりたい事がないつって辞めるのが一般人
パラ40になってから今日で一週間。毎日酒場チェックのためにインして終わり
元気玉もチャージも余裕でまんたんになりそう。ぶつ森やりたい
しかたないから強ボスとか転生狙いとかやってるけど
マジつまんねーわ
ネルゲル倒したらレベル上げ以外やることないよ。
ハウジングは2万までほとんどが手を出せないし
買ったとしても倉庫の域を出ない。
>>144 初期のFF11はパーティでの戦闘が面白かった。
レベル上げを楽しんでる間に経験値も稼げるし他の職を育てるときはサポートなんていないので
低レベルで初心者と組むことも多かった。
そして強くなった時の金策もソロで敵20匹絡ませて範囲wsで一層する等爽快感溢れるバトルもできたので
いつか自分もやろうみたいなモチベーションアップにも繋がった。
ただしドラクエがぬる過ぎるくらいレベルの上がりやすさはマゾかったし死ぬとペナルティで経験がかなり減る。
生き返らせても減るし衰弱状態でしばらく使い物にならない。
死が相当重かった。
まぁ今はFF11もヌルゲーだけどね。
せめて各町に仲間と遊べるすごろく場ぐらい作っとけよ
2ヶ月経ってもやる事9割レベル上げしか無いって異常だろ・・・
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 05:07:13.47 ID:IReLhOGo0
>>276 それでもカジノの実装はユーザーが思っているよりも先になります(キリッ)だもんw
>>276 FFXIも7割がレベ上げで2割が金策で1割が合成でしたけど・・・。
この会社に何求めてんのさ。
>>274 家の石あると、狩場が混んでる時に瞬時に鯖変えれるぜ。
タンスに素材たんまり入れて何でも作れるし、オルフェア
とかなら、全施設もすぐ使えるしジュレ以外なら、住んでる
町のバザー調査もすぐできる。
つーか、ミーハーは知らんけどやることないレベルは
普通ミリオネアだから下がらんでも家なんか買えるだろ。
あると無いでは世界がぜんぜん違う。
妄想は良いけどな、とりあえずシッタカすんのやめようぜ。
家っていってもただの倉庫だしな・・・
あと便利な中継地点・・・
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 05:43:08.09 ID:IReLhOGo0
家に集まってカードゲームが出来るとかそういう「おあそび」が一切ないしな
まさに
>>279が示すように今尾ゲーム内での金策・レベル上げに対する実用性しかない
>>279 ミリオネアだけど買ってないよ
職人も、レンドアラッカランで特に困らない
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 06:49:44.27 ID:8XQoKuP1O
サポートでPT組める時点で半オフゲーだから仕方ないでしょ。ようはソーシャルの拡張版でイベしか楽しめない、あと仕事みたいな
死神貴族の転生はなかなかやりごたえあったぞ
パッシブ持ちの覚魔が死にまくった
紙魔に戻った気分だよ全く
それと戦うのに1000回エンカウントしても無理な人とか居るらしいね
楽しいのそれで
やることが無くなるほどドラクエ10やってるなんて羨ましいと思ってる受験生にぼやかせてください
あの頃ドラクエオンラインが出るなんて知ってれば私大の付属を選んでたのに
あ〜ドラクエ漬けになりたい
>>286 いや、結局いまおまいがしてることしかこの先無いってことだ
その作業に飽きたら別のことやろうと思ってもそれがない
>>279 結局家買ってもレベル上げと金策しかやることないやん。
それを「やることある」と思う奴とは話が合わないよ。
レンダーシア大陸が開放されなかったのが全てだな
もしレンダーシアが追加パッケージならその時点で辞める
>>279 >家の石あると、狩場が混んでる時に瞬時に鯖変えれるぜ
宿屋の案内人に話しても変えられる。
>>289 レンダーシアヘの船、コロシアム、カジノ、美容院に調理。
施設作るだけ作って延々と「準備中」だもんな。
せめて郵便くらい家へ届けろよ・・・
寝るのも宿のが便利だし酒場登録できないしで完全に倉庫と化してる
つうかマジキッズタイムだけでいいよなあ
後は2万の家買って放置でいいな
クエが1週間にひとつ更新とかないわーw
>>200 ff11黎明期のゲームってのもあって結構人が付いてきたってのはあるが
何よりもチャットとか土台がとてもしっかりしてたんだよな
正直色々問題あったゲームだけど基礎は本当にしっかりしてた
やっぱりMMOは基礎がしっかりしてないとダメだね
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:01:21.86 ID:8XQoKuP1O
>>286 楽しいの最初だけだから!って今からの初期組は人と冒険するのすら難しいか・・・
まぁ1ヶ月もやりこめば、やる事なくなるよ・・・
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:05:42.63 ID:jNYL3ne1O
頭悪いなあ
>>286みたいなのがお前ら廃人が今いるとこまできたらやることもっと増えてるだろ
12月は宝の地図くるし
やること無くならないよう
ゆっくりプレイしろよ
>>296 開始してから数百時間はパッシブないのwと馬鹿にされながらのプレイになるだろうね
それを克服するには単調なレベル上げをしなければならい
ゆっくりやれとか図鑑埋めたり自分でやること考えろとか
それもう末期ゲーって認めてるってことだよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:27:59.89 ID:KEGXgM5a0
その辺はオフゲでもできることだしねぇ…
最速ペースで進める奴にあわせてコンテンツを作れと言われても
日付またぎとか時間調整入って結局足かせが増えるだけだぜ?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:28:34.67 ID:v1JNBiaQ0
×やることがない
◎やりたいことがない
日本語は正しく
レベル上げの効率は気にするくせに、上げたら詰まらんとか何言ってんだ。
フレとゆっくり上げながらこのスキルカッケーとか仕草で遊んでワイワイやりゃいいだろ。
ライトの方がよっぽど効率よく遊んでるわ。
レベル上げた先にあるのがとってつけたような強ボスだけってのがね
ゆっくりやれとかいうお花畑クンは公式サイトで運営に媚売ってろよw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 12:38:03.46 ID:v1JNBiaQ0
何もないならレベル上げなきゃいいじゃないw あほか
やりたくもない職のレベル上げに時間使っちゃった人はもう引き返せなくなってるね
>>303 それでワイワイできるのは数十時間かな
ライトといってもネットでサイトみるくらいはするし
巡回してるうちにそのスキルや仕草をとるのに膨大な時間がかかるうえに珍しいものでないことに気づくんだ
他の人のレベル上げ手伝うなりボス部屋の前でザオ待機するなり
やれる事は沢山あるだろ。
ゴールド神じゃない奴は全員雑魚決定
新装備☆3を固めても200万もいかない
ゴールド神の足元にも及ばない雑魚である
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:12:54.28 ID:HgPHsi/F0
結局この廃人もライトも知り尽くしたような奴はどっち何だよw
>>307 仕草が珍しい必要なんてないよ。
ボス倒したあと色んなポーズや服装で記念撮影、そのまま仕草とチャットだけで3時間くらい過ぎてる。
狩りに行こうって集まったのにそれだけで深夜になって解散したりな。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:18:27.82 ID:TPpaQhKaO
やる事ないなら無理して続けなくていいじゃんwww
やる事なくなる程やり込む時間を他に使ったらぁ?wwwwww
>>313 リアルはもっとやることないんだよクソ、言わせんな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 13:30:09.05 ID:v1JNBiaQ0
×やることない
◎やりたいことがない
ニートは働け
今までのドラクエは逃げても回り込まれて戦わざるを得なかったが、少し走れば逃走完了というクソ設定。せめて強敵は箱系との戦闘みたく逃げられなくすれば良かったものを。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:16:37.96 ID:HgPHsi/F0
ここで煽る時間を何か有効利用できないものか
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:23:16.32 ID:MEVpkk1YO
>>316 確かに確率で逃げるの失敗とかあってもいい気がするが
強いと逃げられないだと
序盤で死体の山ができることは確定だぞ
中盤終盤ですらできかねない
やめるかVUまで休止すればいいんじゃねーの?
>>316 シナリオ攻略中のダンジョンはその方が良かったかもな
ボスまでの道中がほんとマラソン鬼ごっこでしかないからなあ
やること無いほどやらなくても、
最初から最後までレベル上げと金策しか無いからストーリー終わった人間に ”やることがない” といわれるんじゃ…
レベル上げがあるとか、強ボスがあるとか、100匹討伐があるとか思ってる奴こそ廃人の論理。
正確に言うと、折角良くできた世界なのに
MMORPGとしてユーザーを引きとめるギミックが皆無 って話だよ。
ライト・ボリュームゾーンが一攫千金を夢見れるレア配置なんて一切ないしな。
先行廃人が通り過ぎた後価値下落品しか残らない今の悪い意味で職人素材を重視した設計って正直どうなの???
大体、
嫌ならやめろ!
辞めたら文句言うな!
続けるなら文句言うな!
ってのが流れ出したら末期だろwww 上のセリフに近いことを言ってる人間はなるべく自重しろよ。
MMO移民にとってはシグナルに見えるからな。それこそ絶対プラスにならん。
不満言ってくれてるうちが花だろ。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 18:38:10.48 ID:KEGXgM5a0
>>311 それライトじゃなくて始めたばかりの人でしょ
いくらライトでも発売組なら天魔くらいは終わってるし、
その後冥王倒したら結局レベル上げくらいしかすることないよ?
雑魚倒して記念撮影なんてしないしな
VU後に帰ってくればいいというけど
レベル上げなしに帰ってきても廃人達からパッシブなしのゴミはうせろと叩きだされるだけ
メガザルロックフェスでわかったことだろうに
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 18:47:36.62 ID:IReLhOGo0
>>291 ダメなホームページの見本「工事中だらけ」w
一攫千金したところで何か欲しいのものあるかといわれると特にない気がしてきた
>>290 案内人じゃ手間だって言ってんだろ、アスペかよ
ニート死ねニート死ね死んでしまえ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 20:12:08.80 ID:HgPHsi/F0
家は直接入れるようにしてくれ、使い道ないから宿屋変わりにしてるのにいちいちロードしやがる
グレンの宿屋でもそのままは入れるぞ
目玉の家が売り切れないうちに過疎ったね
魚釣り・畑があるだけでも大分違うんだけどなぁ
実装してくれんかのぅ
やっと後一週間でアップデートの目玉の家買えるわw
とびだせ動物の森ってネットに繋がるんだっけ?
あれこそ完全オンラインにしてほしいなぁ(無料で
>>327 その程度の手間すらも惜しむお前が脳みそいかれてるんだよ。
>>334 板違いだから少しだけ言うけど、今度出る新作は色々とネットで遊べるみたい
>>335 手間というか家の方が早いってことだろ、アホか
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 07:50:19.44 ID:nJBBrxUi0
カミハルムイ宿前で「暗黒大樹と蜘蛛おねがいします!」と嘘こいて叫んだら、7人が集まってきた。
もちろん嘘だから、ルーラでその場から逃げた。
やること無い人の多さを再確認できた。
やることはあるけどやりたいことが無い
家まだ買ってないけど人の家で十分楽しんだからどうでもいいやもうw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 08:08:35.82 ID:ds7VNyYG0
家の石なくてもハウジングエリアの協会でルーラ登録したら鯖変更から各種施設目的なら全然使えるんだなこれが
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 08:20:48.84 ID:3MO7uzvY0
まぁお手伝いできることを探してるやつのほうが今では多いわなw
初日にフレの家みにいってハウジングのしょぼさに落胆したわw
メイン職の新装備もそろえたけど、金策して買うってそろえてもあんまうれしくないよね。
装備アイテムのレアドロップねらって多少強めの敵と戦いたいのう。
>>324 いや、発売日組でまだ人間にもなってないフレが数人居るぞ。
キッズはあれかもしれんが、観光地を走り抜けてこれだけかってのは何か違うだろ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 09:42:18.89 ID:5fWAdcQkO
俺家持ってるけどどーやって鯖かえるの?
まさか住宅をでるとき?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 09:49:52.08 ID:P0nw+JmY0
住宅地のエリアから出ようとすると鯖選択になるやろ
>>342 このゲーム、強力な武器防具は全て作るしかないからな。
しかも職人掛け持ちできないから強い武器防具は自分で作れないし。
サブで作れよ
つぼ、らんぷ、木工だから無理。
どうせ職人なんて先行組かもとでと時間あるやつしか儲からんのだから
趣味要素にすりゃいいよなー
錬金システムのせいで、レア装備ドロップもないからトレハンも死んでる
素材マラソンオンラインなんて飽きて当たり前
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 12:14:15.91 ID:HF/3/eQJ0
主にやること
・戦闘 テレレーを聞きながらAボタン連打
・職人 バザー崩壊で薄利どころか赤字
ネタ装備もなければお遊び要素も皆無
そりゃ飽きるよね
>>347 サブで作って当然の鍛冶・錬金システムってなら最初から終わってるなw
冥王の続きを明日にでも解放しろ
とりあえずきちんと仕事はしてるの??
まさかニートはいないよね?
タダチョンゲよりひどいねコンテンツ不足
FF14ちゃんのほうがマシな出来とは思わなかったわ
だからといって新生なんてタダでもやらねーけどw
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 12:42:54.56 ID:bplxeK3Z0
>>342 >初日にフレの家みにいってハウジングのしょぼさに落胆したわw
しかも、あれ訪問してもすることないし、
建てたときにおめでとう訪問以降、行くことが滅多にないんだよね
施設くらいフレに自由に使わせてもいいのに
本人が家にいることほとんどなくて、実際に寝泊まりする場所は結局酒場という…
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 12:49:41.21 ID:aKw6O2G20
解決するにはカジノと対人コロシアム実装これだけ
これだけで金の巡りはよくなってコロシアム実装により装備もバカ売れ
対人戦の楽しさは全員知ってるだろ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 12:52:07.64 ID:f7x5tN5JO
対人やカジノでもA連打だろ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 12:52:48.32 ID:P0nw+JmY0
対人でA連打してたら、負けるだけの雑魚だろうねw
なんでカジノまだ実装しないんだよ、金がねぇ奴でも10万あればかなり稼げるだろ
職人とかランプ以外今やってる奴はただのアホ、ソースは俺
武器職人で☆3ムキになって初日につくってたら40万は損してた、しかも全く売れないし
DQ10の対人って今の戦闘のままでどうやって楽しめるんだろうかw
アクションMMOの対人でもゴミしかないのに
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 13:11:31.89 ID:P0nw+JmY0
武器職人なら依頼だけやってれば毎日3000くらい稼げるやろw
PvEのMMOで対人導入したってちょろっと遊んで終わりくらいじゃないか。
こいうのでそれなりにはやったケースってあるんだろうか。
先にギガスラ4人入力成功したほうが勝ちのアクションゲームになるんじゃないかな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 13:29:22.55 ID:P0nw+JmY0
そりゃ「PvE」のMMOなら「PvP」は無いに決まってるだろうね
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 13:43:48.43 ID:Y9KB7nPv0
DUELとか闘技場みたいな場所だけのpvpとかあるじゃん。
そういうおまけみたいな要素がドラクエでもあとからようやく導入される、くらいに思ってたん
だけど違うのかな?
EQとかでも一応guildwarとかもあったけど、すくなくとも通常鯖では誰もやらんかったし、
バトルロードみたいな感じで、最後は少し強いボスなんでしょ・・・
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 13:50:41.86 ID:Y9KB7nPv0
廃人なんてヒマさせといたほうがいいよ
廃人があまったカネでバカやりはじめると面白くなる
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 14:06:09.75 ID:P0nw+JmY0
そりゃEQにはPvP鯖が別にあったのだから、通常鯖でPvPするわけがない
pvp鯖自体はやってなかったし、pvp鯖無い日本語版でもだれもやってなかったっしょ。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 14:11:49.87 ID:P0nw+JmY0
EQ日本語版なんて存在しねーぞw EQ2と間違えてんじゃねーのw
ありますが。というか、ありましたが。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 14:22:25.12 ID:P0nw+JmY0
ガマニアだかどっかのマイナーなやつね。あんなのプレイしてるのは少数派。
そりゃPvPってのは組織力、人数だからEQ日本語版なんかで成立するわけがない
あわててググったのか
飽きたから新しくキャラ作って色々ゆっくり遊んでます。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 14:32:53.14 ID:P0nw+JmY0
ふつうEQしか書かなかったら英語版だろ jk しろうとかよ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 14:45:18.97 ID:l2XzQy+50
コロシアムをはいえプレイヤーキャラ同士で殴りあいってドラクエで考えづらいし
12月からドラゴンクエストモンスターズオンラインにしたらどうかな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 15:05:12.51 ID:P0nw+JmY0
モンスターズの要素をナンバリングに取り入れるのは、もう無理だとあきらめてる
なんか取り決めでもあるんじゃないの?
>>378 DSのリメイク6で魔物使いを魔物マスターに変更して
モンスター仲間システム排除しことに堀井が
「モンスター仲間にしたい人はモンスターズがあるんでそちらでどうぞ」
という戯言ほざいた時点でこのシリーズもう終わってるんだよ。
へたにモンスター仲間にしてバランス崩れるくらいなら
仲間にしたモンスターに乗って移動だけとかがいいな
スライムならスライムナイトみたいに移動で
キラーパンサー(まだいないけど)なら8みたいに移動とか
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 21:12:42.09 ID:BtmvCbrr0
>>380 サイクロプスに乗って移動したらいい景色かもなー
逆に最悪なのはどれだろ?
キャタピラー(´・ω・`)
今までのシリーズと違って期待値1以上にはならんやろ。
コイン交換でアイテムにするにしても、金稼いでこないと交換できない。
結局0.8倍ぐらいのポーカーをダラダラやってアイテムに替える作業が増えるだけ。
だろうな
焼き増しの強ボス()も転生モンスター()もそれだもんな
あれ?運営ってバカなんじゃね?
転生モンスターはまだいい
強ボスってなんだよあれ
あんな適当なのよく実装できたわ・・・
ニンテンドーダイレクトのヒゲ斎藤の戯言が酷いな。
レベル上げに飽きた人や一休みしたい人はハウジングで友達を家に呼んで楽しんでもらいたい
とかほざいてるが、その家買うのにどんだけ金いるか全く触れてない。
道具職人は次のアップデートで家具が作れるかも?
とかほざいてやがるし、なんなんだろうなこいつw
家に呼んでも別にすることねーしな
雀卓でも置いありゃいいんだが
家買ったら特典で家でトランプゲームくらいでいるようにして欲しい
そんな時のための「ダイス!」(´・ω・`)
ダイスですごろくしたらどんだけ進むんだよ!
すごろく場実装はよ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 07:34:56.53 ID:xKxnoJzm0
>>386 家の値段はどうでもええねん
頑張れば10万くらいからは買えるからw
それよりもあのクソ狭い、自由度の低い家にあつまって何するんだって部分だろ。
自分以外は使えない家具や設備。
なにか集まって遊ぶものもない。
ほんと、簡単なカードゲームとか世界観的に微妙かもしれないが麻雀卓とかおいてくれればそれなりに集まる意味もあるんだよなぁ。
アメーバピグの家の方がまだ遊べるわw
あれは家じゃなくてレンタル倉庫に名前代えろよ
誇大広告だわ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 07:39:17.31 ID:zzLIJtwW0
マージャンは置いて欲しいな
もちろん全自動卓で
あたりまえだけど
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 08:54:02.33 ID:wOYHbeH60
やること無いから楽天でDVD借りた。
──────────────────────────────────
おっぱいのあたる美容室 芹沢ゆい (レンタル料:10円)
ボイン保育士とはじめてのせっくす 芹沢ゆい (レンタル料:10円)
伝票番号:853341231853
発送料 300円
──────────────────────────────────
計 320円
ドラクエで麻雀とか無いわー(´・ω・`)
現状でやることたくさんあるって言う方が廃人思考のような気がする。
エルトナ大陸限定で麻雀卓はありかも
他の町はトランプでもやってろ
エルトナは将棋だから
エルトナは囲碁だろ。
オルフェアはドンジャラなw
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 18:24:40.92 ID:eqjA3V0D0
クエ終わって、ボスやって
ある程度スキルとったらやることない
特にゆうかん、気合、博愛とって攻撃、防御高めたら
もうモチベーションがだだ下がりだ
どうぶつの森きたら少し休むか…
>>402 休むとなおさら、どうでもよくなってくるぜ…
特にドラクエは、なんか酒場みたら稼いでるし、わざわざログインしなくていいか…ってなりがち
ブレイブリーデフォルト楽しいれす ^q^
これ別に廃じゃなくてもやることなくなるよなぁ
ROもGv実装されるまでまじでレベルあげしかすることなかったけどあれは育成の自由度が高く狩も結構楽しかったからなぁ
モンハンが成功したのは何やってもすぐに何かの目的・結果を達成できる点だと思うんだけど
ドラクエ10は何かやりたいことあっても、そこにたどり着くまでがあまりにも遠く、かつ退屈
その上コンテンツが少ないせいで目的以外の寄り道もない
月額料金はちゃんとメンテとかバグ修正してるんで妥当だと思うけど、ゲーム内容の薄さ考えるとパケ代は1000円で十分だわ
モンスターの種類とモーションだけは頑張ったと思う
あとシナリオも個人的には好きだ
でもその他の部分がすべてにおいて質・量ともに糞レベルなのが残念すぎる
メンテとかバグ修正ってそんなにコストかからんだろ
月額300円ぐらいが妥当だと思うんだが。。
鯖の維持費もかかるし何より儲けが出ないじゃないですか。
鯖は任天堂持ちじゃないの?
月額の話なら1000円は安すぎ
大赤字だろたぶん
パッケージ代取ってるから一概には言えないが
闘技場とカジノが実装されたら盛り上がりそう。
廃人同士で戦い合えば、勝手に廃人レベルでも更に高みを目指すはず
普通のドラクエなら2週目ってのがあるんだが
意外とやってる人いなさそうだなあ
高みを目指すったってPvするような層ならパッシブは全部とってにたようなステだろうし
装備がちょいと変わるくらいだろー
月額1000でもいけどPCにして欲しかったわ
なんで低性能のWiiなんだか
PvPなんてもりあがるわけねーじゃん。
ほかのこういうタイプのMMOでもそうだけど、ちょろっとためしておわりだって。
観客が賭けれる、とかなら一部に人気出るかもしれんが。
装備アイテムドロップするちょいつよめの雑魚敵を大量に追加しないとまじで終わる。
パッシブ無し40台から振るパッシブ55まで幅広いレベルで、クエアイテムみたいに盗賊関係なしドロップで。
職人なんてどのみち一部が儲けるだけなんだし、趣味要素でいいだろ。
コロシアムは急に戦闘がエクストリームバーサスになるよ
これなら戦闘楽しいし文句なし
この手のMMOで対人とか過疎る要因にしかならないよ
対人だと戦士クエみたいないやな雰囲気になりそう
どーせパッシブ錬金廃人しか勝てないだろうし
生産系しないと良い武器を装備できないのが
オンゲ初心者にはつらいです。
あのミニゲームはなんか違う・・・
金はもっと戦闘で得られる形でよかったんでは。
生産は名誉や消費アイテム報酬とかそんなのが対価であれで儲けるってのはメインじゃなく。
>>408 利益欲しいなら堀井と斎藤と藤澤の役員報酬75%カットすればいいだけ。
>>415 >装備アイテムドロップするちょいつよめの雑魚敵を大量に追加しないとまじで終わる。
幸い「さまようよろい」とかシリーズでおなじみの出ていない敵が結構いるしな。
モンスター追加してドロップアイテム増やせばいい。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 22:26:54.39 ID:AiYLQO340
ボスの替わりが強い雑魚敵なのか?
金も稼げないし職人も強ボスも一部の
廃人様御用達になってるんだがみんな
レベル上げ楽しいか?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 22:32:35.57 ID:UGHEmGt50
モンスターから拠点を守る防衛戦やらせろよ
× やることが無い(´・ω・`)
○ やることはあるけどやりたくない(`・ω・´)
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 23:01:10.45 ID:AiYLQO340
>>425 お前は正しい
けどなレベル上げもう飽きちゃっ
たんだよ!
Aボタン押すだけの簡単な
仕事です♪
はもう辛いんだよ!><
やることあるっても単調なレベル上げと金稼ぎだけだからな。
率先してやりたいと思うコンテンツが無い
>>418 思い切ってじゃんけんコロシアムにしてみてはどうか
今のドラクエって、敵からのドロップが換金アイテムのみのEQやFF11みたいなもんだろw
おわってるなw
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 01:10:40.75 ID:NIp/rohQ0
>>427 レベル上げて金稼いだ後何もないという…
強ボスですら金稼ぎの一環だし
今アンケしてるし答えようぜ
まだまだ楽しみたいけど実際レベル上げか金策しかない、レベル上げても金貯めてもやりたいことがない
○○のために××しなきゃ、ならいいんだけどなぁ
○○がないんだよ現状
>>415 UOのPvPとか、滅茶苦茶盛り上がってたけどな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 01:18:41.12 ID:CgwM4dav0
課金終わってキッズなって
すごく開放された気分だ
もう当分戻ることはないだろう
チームは追い出されるかもだけど
いいやもう疲れた
限定ジャンケンでもするか
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 06:32:23.40 ID:RnuU8sbJ0
これ実際どのくらい離れてってるんだろうな
俺のフレ半分くらいいつもINしてない…
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 06:34:46.01 ID:kYmLa0CY0
日曜昼間にインしたらまだグレンに活気あったよ
平日は人少しいるけど無言
大型アップデート(笑)してから
職業クエストを小出し配信
その後町のクエストを小出し配信
これが今後もWiiUまで続くと思うとうんざりするわw
毎週2回クエスト配信されてるが
みんなさほどうれしくもないし楽しみにもしてないという
これで延命できると思ってるのだろうか
配信クエストとかだるいマラソンと色違いMOBを倒すだけだもん
配信されたからってあっそうって感じだわ
そもそも最初から実装されてるのを解禁してるだけだし
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 08:08:14.51 ID:RnuU8sbJ0
>>432 アンケートの全く意味ねえぇーっ!!
既定の意見選ぶだけで
なんもこっちの意見が書き込みできねえじゃん!
くそが!
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 08:41:12.06 ID:Ecr/azYn0
>>442 こっち意見なんか書かせたら戦死と武闘家の怒りの罵詈雑言だらけになっちゃうだろw
>>433 UOなりDAOCなりなんでもいいけど、そういうのでPvPが人気だったり、ゲーム性の
柱だったりするのははじめからそういうデザインだからだろ。
いまさらそういうゲームのPvP要素をドラクエ10に導入できるわけないってやったこと
あったらわかるっしょ。
てかUOですらFeluccaとTrammelにわかれたんじゃないのか。
Lvあげが大変なのはどこのMMOでも一緒
ドラクエ10で問題なのは
1 パーティーメンバーが4人と少なく戦闘に戦略性が皆無で面白くない
2 自分が使いたい職をカンストしてもパッシブのためにやりたくもない職のLvを上げないといけない
戦闘が面白くないのがかなり問題があると思う
そこらのMMOなら盾がヘイト管理して敵の攻撃をすべて受けてスキルカット、火力職がヘイトを気にしながらダメージディーラーになってたまにスキルカット
回復役1がMP管理しながら回復して、回復役2がスキルカット、リンク処理、回復の補助して、ほかのメンバーもバブ、デバフ、ドロップアップ技とか選択肢が多くて面白い
選択肢が多いからパーティーで上手く狩れたりすると楽しさが倍増したりするし、ドラクエ10で言うとファンキーがまさにそれ
やること多いと大変だったりドラクエじゃなくなるって人もいるかもしれないけど簡素化したのがまさに今のドラクエ10の戦闘だと思う
Aボタン連打、同じ特技死ぬまで連発とか面白いわけがない
戦闘さえ魅了的なら
Lv上げしなくちゃ
↓
パーティーして楽しみたい
ってなるだろうし
その苦行に拍車をかけてるのがパッシブ取りのためのLv上げ
別職のレベルなんてそれこそやることなくなったりパーティーしたりして魔法楽しそうだなとかタンカー良いなーとかでやるもの
現状だとHP+ないと肩身が狭い、いけない狩り場があるじゃドラクエ10を楽しむなら別職レベル上げも必須と同義語だと思うわ
この二つさえ変わればドラクエの世界観も相まって劇的に楽しいと思うんだけどな
パワーベルト装備したくてメダル稼ぎ
あと2枚でうんざりしながら雑魚100狩りした
20枚になったものの、ふとしらけた自分が
今更これつけてどうなの?
もうやめる
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 09:08:31.44 ID:cqRco2/ZO
>>445 おまえはスキルカットが使いたいだけなのかw
いや…まあ…口ずさんだら響きはよかったが……
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 09:11:53.95 ID:X4n94hFw0
これなら9の進化でオフゲとして出して街一個ロビー的なもの作って地図を皆でやれますよくらいで十分だったな
やることなくてラリホーとマホカンタとルカニが得意な人
魔兵と魔軍師と蟹手伝ってください
戦闘おもしろくて、レベル上げ楽でも、ご褒美なけりゃがんばれないし、やらない。
戦闘つまんなくても、レベル上げだるくても、ご褒美がよければがんばれるし、やる。
そのへんのバランスじゃね。今すぐ大量に装備品ドロップするようにしてくれ^^
>>450 みんなが当たり前に手に入れるもの持ってても
それもご褒美じゃなくなるだろw
むしろ必須になってプレッシャーになるだけw
モンスターからのドロップ装備品・アクセの性能を基本+ランダムにすればいいとおもう
モチベあがるんじゃね?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 09:32:35.46 ID:X4n94hFw0
武器防具の直ドロップは当面する気はないって藤澤が答えてる
アクセサリとかレア素材狩りに飢えてるのは把握してるぽいからそこらへんは考えてるみたいだけど
>>450 純粋に戦闘で楽しめるのにやらないの?
装備ドロップってドロップでしか出ない装備品を指してるのかな?
確かにそれだと戦闘したくなるし結果Lv上げにも繋がりそうだね
確率もあまり高くなければすぐバザーで飽和状態にもならなそうだし
あとスキルカット云々はあるMMOの例なので別にそれがやりたいってわけじゃないですw
言いたいことはもうちょと改善してほしいと
現状だとサポと肉だと殲滅速度以外にPT組んでも大差ないじゃないですか
それをもうちょっと肉入りPTだと面白くなるような改善があればいいのにって話です
そうすれば気を使いたくないときはサポ、戦闘を楽しむなら肉入りと今より差別化もできますし
やることはあるのかもしれないが、パラ53にしたら急にモチベ下がった…なんでだ
>>451 パッシブなし1職業カンストのみの4人から、廃人の集団しかとれないようなレベルまで
アイテムと敵を用意するんだよ。廃人は廃人の、ライトはライトのアイテムを狙うようになってくよ。
EQなりFFなりはそうやってモチベーション維持してきたでしょ。
>>454 自分の場合は戦闘おもしろいだけじゃやらないなーとおもう。
EQとか、MMOじゃないけどdiablo2とかの戦闘すきだけど、アイテムゲットのたのしさなかったら
カンストした後絶対やってないと思うんだよね。
アイテムじゃなくてもいいか。なんかキーエンブレムにモンスターのパワー吸収するみたいな
設定つけて、アモデウスとかたおすと50分の1くらいの確立で魅了ガード10%つく、みたいな。
装備みたいに付け替えできてさ。
ゲームの基本的な構成が古臭い朝鮮式仕様である時点で何をやっても無駄だよ
何の工夫もない 独創性もない 昔の左クリックゲーがA連打ゲーになっただけ
どんな新作ゲームでも必須の「何らかのオリジナル要素」が何もないから既視感しか生まれない
ドラクエならではのもの・ドラクエでしかできないゲームの核となる目玉がないのに発売した時点で終了
>>457 そうなんだけどねー
ドラクエの世界観だったりモンスターが好きだからどうにか良い方向に修正して欲しいんですけどね
アイテム集めや装備集めをするにはドラクエ10のシステムってかなり適さないよね
強化とかで装備が消えたりしないからどんなに精製な大変だったり超定確率ドロップの装備品がでたりしてもプレイヤーが手に入れれば必ず飽和が起きる
アクセは別だけど
しかもそれだとやることは根本的に変わらないから今と同じくA連打、特技連発だしユーザーは逃げてくと思う
遊び特化したらどうなんだろ
カジノ実装、カジノメダル数に応じて4段階くらいランクがあって1番上のランクいったら豪華な家、家具、ぶっ飛んだネタ装備だったり
自分の村作りとか、闘技場専用のスライムとか育成に専用のアイテムやらメダル必要だったりしたら狩りにも繋がるし
>>446 物理はうんこだからマジカルメガネ貰った方が良いよw
現物ドロップでも結局錬金通さないといかんのが糞なんだよなあ
最初から付いてたらそれはそれで職人の立場がなくなるし
ほんとどうすんだろなこのゲーム
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 11:26:57.55 ID:RnuU8sbJ0
もうほんとにすることないな
以前ならフレにレベル上げやクエ手伝って感謝されて
こっちも嬉しかかったけどもうそれも無いな…
12月までなんもないんだろ
強ボス行きたくてやりたくない職までやって
いろいろパッシブとったが固定PTがほとんどで
初心者は誘ってももらえない現実…
もうね、自分がアホかと思う
ただでさえレベル上げが単調な上につまらないのに
パッシブの為にレベル上げとか本気で苦しいわ
・職人を極める
・プロ職人として始めたばかりの人向けに良質な装備を作り出品していく
・マラソンを極める
・お宝ハンターになる
・討伐隊マスターになる
・友達100人作る
・フレのお手伝いする
・野良のお手伝いする
・暇な人と鬼ごっこする
・暇な人とダイスする
・プロカメラマンになり世界各地の写真を撮る
・プロカメラマンとなり女キャラを口説き写真を撮る
・撮り鉄となり世界各地を走る電車の写真を撮る
・サブキャラを各レベル帯で完璧な装備、状態にして酒場に預ける
・サブキャラを裸縛りでラスボス討伐を目指す
・次の大型VUまで他のゲームをやる
・次の大型VUまでリア充になる
金貰ってもそんなことやりたくないわ
やることねええええええええええええ
次のアプデまで休みなようさぎさん
どん亀の準廃が追い抜いてあげるから
3日で100円コース作って欲しいw
24時間100円で遊び放題、宿無料、電車乗り放題でもいいです^^
よくこういうスレで「社会人の財力で……」とか言う案が出るけど、
ニートは親の金でもRMTでも使って課金するから
結局差は埋まらないと思うんですがどうですか
やっぱりログアウト時間を有効に活用できる方法がもっとあるといいなぁ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 23:42:30.64 ID:RnuU8sbJ0
よくフレと話すんだが内容は
「今度どの職あげるの?」
「いくつまでレベル上げるの?」
「レベル上げ行こうか」
こんなのばっかなんだぜ…
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 23:44:29.93 ID:O0Eii7zPO
ネルゲル倒したら12月のVUまで課金やめよう
TOX2と龍が如く5で時間潰すしかないか
ゲーセンにも設置してそこで課金すればそこそこ儲かると思うんだがどうだろ?
ネームバリューあるから客寄せになるし、出先で遊べるなら多少高くてもやる人いそう
成功したら、家プレイは値下げや無料化できるかもしれない
スクエニならタイトーロケ持ってるし
小さい筐体を空きスペースに入れれば低リスクで実験できるだろう
天魔とネルゲル倒したところがピークだったな。
>>306 いや別に?
我慢の限界が近づいただけだ。
毎日やりこんでても冷めるときってほんとあっという間だよな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 10:29:57.28 ID:HPVEl0W30
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 15:04:05.22 ID:0hGS69ceO
今日ネルゲル倒したんで利用期間終わったしばらく課金しない
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 15:10:14.82 ID:j0f20NiTO
毎日2時間くらいレベル上げだけしてるけど
ぜんぜん飽きない。
レベル上げどころか戦闘もしたくない
>>462 それ言っちゃうとどのMMOでも同じだからなw
MMO自体、絶対にこうなっちゃうよな。
やる事がまだある人との差も、結局パッシブを取り切ってるかどうかが大きいからな
取りきっても倒すべき相手は別にいないんだけど
あと、スキル振りなおしの実装で最終完成形を考える必要がなくなったのも
ゲーム寿命としては大きくマイナス
全職カンストを目指して理想のスキル構成を考えてたけど、
振りなおしでレベル上げなくても欲しいスキル全部とれちゃう
100キロ走ろうと思ってたら、50キロ地点でもうゴール過ぎてましたみたいな
毎日話しかけて仲良くなったフレを突然BLに入れて、
相手がいま何を考えてるか想像してたら時が経つのも忘れるぞ
>>484 お前の事なんぞ微塵も頭にねーよ いっぱいいるフレの1人にすぎない
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 15:42:34.96 ID:u0+vZCfK0
PTを組むの0、フレ0でクリアしたから辞めるのに後腐れがなくて良かった。
>>482 なんでどのMMOも同じなんだよw
やりたくもない職のレベル上げなきゃいけないMMOなんてそんなねーよw
訳わかんねーこと抜かすなw
みんながラスボス倒した後も続ける理由はなに?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 16:02:31.74 ID:u0+vZCfK0
>>488 追加イベントクリアするぐらい。
というか、肉PT組んだり、フレ作ったり、クラン作る必要のあるゲームが早急に必要とは思った。
大人数で戦争なりレースなり、自動製作ダンジョンとか。
そんなもんいらんから
シナリオと戦闘以外のコンテンツ増やせ
カジノはよせーや
これ実装するだけで、課金継続者確実に増えるだろうに
一回抜けたらもう戻ってこんのだぞ
ここ1週間で急に冷めた
INしたら頭痛がしてくる
レベリングはもううんざりです・・・
VU前に全職ほぼカンストまでしてた廃人だけどVUで一気にさめてパラレンのLV、35まで
すらあげずにINしなくなった
ほんとにさめるともうだめだわ
INするのにパワーいるようになったから、ほぼINしてない
マジで拒否反応出るよな
あのaボタン連打してた頃を思い出すと吐き気がするレベル
もうやめるし復帰もありえない
俺レンジャー以外のパッシブ全部とったけどまだエンブレム5個
キャップ開放クエはおろか職業クエなんかまったくやってない
自力で集めたメダル100枚でひらめきもステ底上げアクセも全部
取得してるが未だに黒箱空けられないし
100体討伐メダルも一切貰ってない
こんだけやってラスボス倒す前にフェードアウトぎみなんだけど
このまま続ける意味があるのかわからん
来年とか再来年あたりに新たなエンドコンテンツ出るんだろうけど
ちゃんとしたクリアムービーとかがあって見る価値のあるものなのだろうか
オフゲーって手に入れたものはすべて自分のソフトに資産として残るけど
オンゲーだとデータがほぼサバ管理だから手元に残らんし不毛感ハンパない
>>495 ムービーあるし、エンブレム&ラスボス倒すのは楽しいと思うよ
仲間がいればだけど
ただしそのあとは本気でやることなくなる
VU前は、色々増えるんだろうなー!と思って廃人してレベリングしてたが、何もないどころか
奪われた感じすらするんでVUで本気でさめた
仮に12月でカジノ来たとして今のユーザーの
コンテンツ消化バランスからして
運営は景品のメダル枚数の桁を不当に調整してそうだし
ダブルアップで10000枚来てる最中でエラー落ち
暴れる人が溢れ出すだろうなぁ
キャラビルドがつまらなさすぎる
何やっても覚醒魔に勝る点が無い
クエストクリアのごみ景品なんとかならんのか、
あれが多少まともになるだけでかなり違うぞ
いい景品にしたら時間の有り余ってる廃人さん達がリプレイしまくっちゃうじゃん(´・ω・`)
なんか問題あるのか?
>>495 >オフゲーって手に入れたものはすべて自分のソフトに資産として残るけど
>オンゲーだとデータがほぼサバ管理だから手元に残らんし不毛感ハンパない
そしてそのセーブデータもサービス終了と共に勝手に消えるからな。
ファミコンやスーファミのように勝手に消えるとか、
近年のメモリー式のセーブデータと違って
「自分で管理することのできない」セーブデータだから、余計にそう思う。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 23:27:59.23 ID:HPVEl0W30
ライト向けMMOだからこうなったんだろうね。冒険すべき先がないね。
討伐タイムアタックとか。つよボスとか・・・w
FF11は初期パッケ〜1年は余裕で楽しめたのに。
>>503 スケニIDとパス抜かれるから踏むなよ。
そもそもFF11はこんな欠陥商品と違って
戦闘以外にも釣りとかやることがあった
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:14:01.60 ID:tf5IjTjM0
>>505 なんで?
ただの記事の紹介だったぞ
本当に来年DSで出るんだな〜
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:15:08.02 ID:tf5IjTjM0
>>505 なんで?
ただの記事の紹介だったぞ
本当に来年DSで出るんだな〜
>>505 なんで?
ただの記事の紹介だったぞ
本当に来年DSで出るんだな〜
竜おま行ってた時がピーク
あれ終わるとホント何もない
強ボスなんて行く気も起きん
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 04:42:46.42 ID:fzQCzCOIO
>>495 俺も1000時間の廃人だが、ネルゲルいってなかったんだ。
ボス倒すとさめそうな気がして。
時間かければ廃人ってわけでもないぞ
最近チームではやってる会話
「○○さん最近見ないよねー」「△△さんもねー 誰か連絡つく人いる?」
「新生FF14ていつ発売なんですか?」
10年とか期待してないからとりあえず3年はもたしてくれよ
現状3年持たすのも無理だろ・・・
だせるもん全部だしてせめて2年くらいは俺のフレやチームの奴らを
辞めさせないようひきつけといてくれよ・・・
3ヶ月で既に末期感が漂ってるからな
マジで来年には誰もいないんじゃねぇかってレベル
今後もレベル上げ・パッシブ取り・金策しかやることないってわかっちゃったからな。
単にインスタンスダンジョン作ったところでこれは変わらんだろう。
職人もグダグダになってるしな。
レンダーシアが解放されるまで大人しく待て(`・ω・´)
>>510 やっぱ取引不可の使える装備品のドロップだよな。
強ボス連戦とかしても報酬は換金アイテムだし。
インスタンスダンジョンもアイテム使用制限の上で雑魚とボス全滅させたら
メダル2、3枚、交換アイテムに取引不可装備品たくさん追加、とかならやるかも。
すべてのユーザーが1年課金すれば50億とか言われる
設備投資の元はとれるだろうから開発急いでコンテンツ
全部出せばいいのにね
運用10年やるっつっても結局はコンプ廃人や惰性組と
後発組がまんべんなく遊べる最終期間が2年くらい必要だろうから
合計3年もあればいいんじゃないかと思う
10年あるからまだいいやとか思われるより
3年しかないなら今やらんとって方が稼ぎやすいと思うんだけど
>>519 1周年まで構想してるものは出し切らないと思うな
廃人基準じゃなくてアプデデータの節約とまったり遊んでる人に照準合わせてるかと
2年くらいは微妙なアプデ続くかねえー
月額制だとたまにやってみようかなくらいのコンテンツで丁度いいと思う
>>520 周年イベントとかその辺はなんとなく理解できるけど
客の引き止めになるのかは解らん
仕様と理論の上のいわゆる最強キャラ作って
その過程でアイテムと称号とゴールドコンプした先に
運用期間終了ですべてゼロしか待ってないゲームなら
アプデやるよりDQオンシリーズの新作どんどん出した方がよっぽどいいように思う
周年イベントも次シリーズ以降で引き継げばいいことだし
新作は初回クリアを条件に旧作のアイテムやらを輸送できるとかすれば
今のバージョンもやり続ける意味が出て来る
引き継ぎたくなるアイテムがないw
まさかDQ7買ったらマリベルの服やアイラの服のコードが付いてくる!
とかしないよな…
まさかな…
>>523 3DSと連動のドラクエ10だからな・・・。
でもまさかねぇ〜・・・。
パッシブもろくに取ってないPTで一攫千金狙いで
キマイラ行ってた時が一番面白かったわ
>>525 行動早いからボスより強いとか言いながらデマトード走ってて
キマイラたどり着く前のパンサーで全滅したりな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 18:32:00.43 ID:3nal/d7lO
両手棍など武器にコロシアム効果UPみたいのあるから対人はありえる
コロシアムはサポ同士で戦うんじゃね?
で、カジノでそれに賭けると
生活要素もないのにハウジングなんて何の意味もねえんだよ
ただの見える倉庫兼作業場
そんなとこにフレ呼んでも仕方ない
井戸は本来仲間内のチャットルーム的な使い方を想定してたんだろうが、
ねらーが待ち合わせ目的で占拠し始めたからなw
外に声がもれない個室は必要だよ
家買ったらやることありすぎゥ,、ゥ,、(`・ω・´)
とりあえず今日家買ったけど
まったく面白くないし(^^;
何なのこれ50万Gで買わなくてよかったわ・・・
1職目LV40〜50でネルゲル倒すと想定して
次の目標が他職複数LV40〜50にした強ボスって
おかしすぎるだろ。
そりゃひたすらLV上げだわ。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:11:06.62 ID:zGEH9w6l0
やることなくなったんでちょっと休んで
どうぶつの森やるんだけど
一回冷めちゃうとね、バージョンアップしても
もう前みたいにはやらないかもと思う…
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 09:52:14.89 ID:dY91u2XsO
やばいw
強天魔倒して家とか装備買って散財したら一気にモチベ下がったwwwww
オーブあんなに値崩れ初めた上にバ覚醒魔の尻拭いとか強ボスやる気にもならん
>>532 発売前のプロモーション見てああこれだめだなと思った
司会のねーちゃんが「今回のDQでは家を持てます!」
さくら「おおっ!わーわー!」
でタンス開けて薬草を取り出して
「従来のDQと同じく他人の家のものを盗ったりできちゃうんです!」
とか馬鹿なことやってんの
ほんとこいつらアイディアも何もねーのよ
家を持てるなんて散々他のゲームで使い古されたネタなのに
そんなもんが何かのアピールになるとでも思ってんのかよと
ただの家なんぞどうでもいいオマケ要素としてデフォで実装するレベルのもんだろ
あーくだらね
最初からカジノさえあればもっと繋ぎとめることできただろうに…
最初は種類少なくてもアプデで増やすとかできたハズなのにな
9で何を学んだのか
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 12:20:09.37 ID:pILihs1l0
おい
新キャラで遊んでる時に転生モンスター出すなや
死ぬかと思っただろうが!!
ブラウニーの転生はすげぇ出る気がする
サポート引き連れてモンスターに当たるだけ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 22:09:13.45 ID:UXlDGO+w0
何故か誰も触れないが、もっとアバダー性が欲しい。
すれ違う奴らみんな見た目同じじゃん
クソダサい魔法セット着るのはもう嫌だ…
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:07:15.05 ID:RDkZAPjMO
みんな早すぎるんだってよw 次職出るまで全職カンストしそうな勢いじゃんw
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:26:16.90 ID:PgedQhfnO
ドラクエでやること無いって位やりこんだ奴らは、現実でもやること無いってことだから
やめてもやめなくても変わらなくね?
>確かに始まったばかりのゲームではあり、
>コンテンツ不足のご指摘は耳が痛いところです。
>現在、開発スタッフ総出で皆さんに楽しんでいただけるコンテンツを続々開発中ですので、
>こちらは少しお時間をいただければと思います。
藤澤はこんなこと言ってるけど、最早始まったばかりのゲームじゃないでしょ
三ヶ月も経過してる
寧ろ終わりの始まり
次は12月末に新職2つ解放でしょ、他に何かあるかね?
職人追加(調理?)とかかなぁ
とりあえず、ハウジングつまんないしやる事が無い
11/19で切れたらしばらく課金は見合わせるわ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 01:47:49.91 ID:GImi/rOq0
ハウジングのクソっぷりには泣いた
5秒で飽きる
なんだかんだで新職は楽しみ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 02:17:08.77 ID:kSOdG8waO
>>545 続々開発中ってwまだ完成してないのかよw まぁ最初の大型アプデの段階でいきなりボスの使い回しが実装された時点で嫌な予感はしてたが…
12月にインスタンスダンジョン来なかったらちょっと課金考えるわ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 02:21:26.98 ID:+TspCAaP0
おまえらプレイ時間、何時間?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 02:29:32.77 ID:oFY1QkXr0
>特に、序盤レベルのクエストと、中盤レベル以降に継続的に遊べるコンテンツについては、複数の企画が並行して動いています。
もう少し詳しい話は、今月の開発・運営だよりでも触れていければと思っていますので、こちらもお待ちください。
この開発運営だより次第で今月課金するかどうかだわ
はよ頼むわ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 04:44:29.64 ID:oyfoo/ihO
>>547 五秒じゃ、購入の選択肢すら選べないわ
全体的なもっさりインターフェースはなんとかしてほしいな
>>547 追加職で期待できるのは賢者の「ダーマの悟り(どこでも転職できる)」のみ。
あとは商人や魔物使いでも追加してくれるならまだマシになるが、それは99%期待できんしな。
育成にも探索にも楽しみがない。
今後もひたすら金策するだけだろうな。
なんで同じエテーネの民同士でコロシアムで
殺し合いをしないといけねーんだよ
そしてその様を見て熱狂し金をかけるのも
エテーネ人?
アホか
新職追加されてもパッシブ取りしか目的ないから
ダルイよなぁ〜〜
パッシブ便利なんだけどいっそのこと
その職業限定にしてくれた方が
バラエティー出るのにね
やっと1100時間越えた
やりたい事なくなるほどやり込めてれば幸せだよ。
俺なんかマラソンと職人やって1時間。
元気玉つかって30分。
フレとPT組んで遊ぶと30分から1時間。
もう寝る時間。もっとやりたい事いっぱいあるのにー!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 20:24:14.59 ID:O80FCY1a0
ゴールデンタイムでも「こんでる」サーバーは1のみだけになったね
8月はどのサーバーも常に「こんでる」状態だったけど
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 20:27:30.84 ID:P5kCJlbZ0
だってやることないじゃん
レベル上げ抜いたら何が残るんだこのゴミカスゲーは
>>522 まほうのよろいとみかわし持っていけば当面金策はおk
ペット育成はやくこないかなー。
スノーモンとギガンテス交配させたい。
>>561 DQXサーバ まことに広くなり申した…
>>545 まるで始まったばかりのゲームなら
コンテンツがなくて当然みたいなスタンスだな
少ないならまだしも全然ないじゃねえか
MMO黎明期じゃあるまいし、サービス開始時からある程度用意しとけよ
時間をいただければじゃねぇんだよ
課金させといてふざけたこと抜かしやがる
MMOならこんなの当たり前って
何年前の基準なんかね。
運営も擁護するユーザーも時間止まってるんじゃないの。
>>118 みんなもう、辞めるつもりでメダル使ってるとしか思えない。
>>520 次でカジノが出ないと、マジでやばいと思う。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 11:50:15.67 ID:5ED3BuxuO
根本的にドラクエは何が失敗したと思う?
自分は酒場が無ければストーリーもボスも人集めで時間稼げたと思うんだが?
ドラクエ10は大成功ですしー(´・ω・`)
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 11:52:05.45 ID:vmtDgz7M0
やる事はある。
やる事はあるのだが……
やりたい事がない。
>>572 あのチャットシステムで酒場なかったら最悪だろw
簡単なクエすら人集め必須になるんだから、グレンとかのログが凄まじい事になるぞ
>>576 まさしくそれだなw
もう〜ながらタコも飽きた……。
ネトゲはやりたいことが無くなった時が引潮時
やりたい事は、本当はあるんだ。
最強の魔法戦士になって、ギガスラで無双してヒャッハー!!したい。
でも肝心の魔法戦士ががが……
魔法戦士は両手杖スキル生成機でしょ フォースに攻魔+あるよ
ギガスラなんてなにしてもダメージ増えないわ消費MP多いわでイオラの完全劣化
やることねーとか言って一日中やってるフレいるwww
>>572 戦闘とレベルアップのバランスが全てじゃね。MMO初見者のつかみに大失敗した。
ネルゲル倒すまでは従来のドラクエのバランスで良かったんだよ・・・。
そこまで楽しめたらあとはテーブルきつくても惰性でチャットなりレベル上げなり続けるだろ。
本来はVU時に最初と同じぐらいの5〜60のクエストの追加が必要だったと思うわ。
LV上げ以外やることない現状では
次のVU時には半数以上が全職か複数職カンストしてるだろうに
コンテンツ作ろうにもカンスト者相手に作ることになるから
ロクなもんできないだろ・・・
カンストする前にいろんなコンテンツを用意しなきゃいけなかったのに
楽しませる機会を自分達で潰してるとしかいいようがない。