【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part997【DQ10】
こっちか
こっちが先だな
こっち?
こっちこっち!
キッズタイム失礼します!!!!!!!!!!
>>1乙
ドラクエ始めてから週末職場の飲み会断るようになってしまった。
人付き合い大切なの分かってるけど翌日休みの日に思いっきりやりたい・・・
このままだとダメなのは分かってる。
さあ定時まであと1時間!!
頑張れ社会人
次スレあるじゃんと写真スレに何度も騙される
ついていく
キッズタイムなのだ 失礼するのだ
お金ください
お菓子ください
もうすぐスレもPart1000か 股間が熱くなるな
やん///
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:06:36.76 ID:K7TagSj0P
999も重複させてパート1000を飛ばそう(提案)
そしたらきっと平和
1000が重複スレで999とかになったらおもしろかったのに
プーちゃーん
可愛い装備ほしいです(((・・;)
ボーダーのワンピとか…
今朝どくばり買ってずっと戦ってるんだが一回も急所突かねえ
錬金と元の効果合わせて4%で発生するはずなんだが、もしかしてこれもザキと一緒で格上には効かないのか?
ランプレベル13のサブキャラで水の羽衣に適当に魔+10を2個付けて1個売ったらC級からB飛ばしでA級になったわ
生産職だと13とかの低レベルじゃまともな物作れなかったから驚いた
オバマとプーチンがPT組んでた
>>21 敵にも即死ガード確率が設定されてるんじゃねw
裸エプロンはよくみるけど他の職人防具はみないね
タコメのメガザルダンスの性能ぶっ壊れすぎだろ
失敗なし、MP消費なしでメガザルとか
どうせ味方に実装されたら成功率6割でMP30消費とかになるんだろうがな
錬金の評価はつけたモノのランクもっぽいな
>>27 成功率は100%だがモーションが一分掛かります
>>26 女用はインナー着いたよな
あれはマジで誰得
>>27 よくわらんけど
一度した奴はもうメガザルしないよな
DQMJ2でメガダンは猛威を振るったからもれなく弱体化された
アサシンアタックも弱体化しろよ
これさえなければアサシンエミューとキラービーマジウマイのに
メガザルで死んだ奴の経験値は0
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:19:46.89 ID:ySc9jG8D0
>>21 武器の連金で重複してない奴があるじゃないか?って
疑いたくなるくらい効果ないのがある
もしかしたらバグで重複していないのかもしれない
>>35 ゲーム内での募集掲示板はマジで欲しいわ
他のMMOとかだとあったからPT組みやすかったけどドラクエがマジでダメだ
>>38 アサシンアタックがあるからこそ即死耐性もちで独占できてうまいんじゃないか
>>35 バザーの仕様変更時のフリーズっぷりを見るに、これに近い物を実装したら、またフリーズオンラインになる気がするw
今の仲間を探すって、結構良いと思うんだけど。
相手の詳細を見れるってのが特にいい
酒場にキャラ預けたいけどキッズタイムに預けるなんて
どう考えても自殺行為だよな
ネルゲル戦カボチャ頭で行ったらEDもかぼちゃで走り回るのかな
魔法使い、僧侶、芸人、盗賊など
・レベルアップで魔法を覚える
・共通して使える武器が多い
・斧?両手剣?そんなもの必要なし、ゆうかんに振っても問題なし
・フルパッシブでHPが100もアップするので短所を補える
戦士
・レベルアップでは何も覚えない
・共通して使える武器が斧のみ!
・斧以外の武器を使う戦士はゆうかんに振れないor武器に振るのを諦めるしかない
・そもそも武器のスキルが微妙
・MP+40くらいじゃ・・・そもそもMP多くても大したことは出来ない
>>47 ゴリラが赤字になったら装備変えればいいのか
>>46 むしろキッズの方が猿みたいに稼いでくれるかもしれんぞ
38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 16:18:34.69 ID:JdusYoYF0 [3/3]
アサシンアタックも弱体化しろよ
これさえなければアサシンエミューとキラービーマジウマイのに
43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/19(金) 16:21:15.55 ID:guFhoypt0
>>38 アサシンアタックがあるからこそ即死耐性もちで独占できてうまいんじゃないか
このやりとりは何気ないけど全ての物事に通じる勝ち組と負け組の発想の違いだな
下のように発想を転換できれば勝ち組になれる
効率の悪い狩りしてたり金が貯まらない人は大抵上のような発想だ
え?普通フレかチーム限定で預けるだろ?
>酒場
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:26:20.62 ID:EWvPjkig0
>>35 パッシブなしはお断り掲示板の出来上がりだな
初心者を安易に締め出すことになる
>>45 個人的には種族別に候補を絞れるようにして欲しい
俺がサポ雇う時に同種族だけで固めてるからなんだけどね
エアフレばかり30人いるが限定で出すとまったく借りられない
野良なら即売なのに
>>52 バグがあるらしいですよ
知らない人に借りられてるって報告が結構多かったはず
パッシブ取りきっちゃったらこのゲームでやる事ほとんどないような
>>52 フレ枠で預けるとプレイ時間がかぶってるせいかお互いに経験値ほとんどもらえないから野良で預けるようにしたわ
>26
これぞ戦士の鎧って感じがしていいな
いかに効率良く全職カンストさせるかを楽しむゲーム
ロックマンに通じるところがある
戦士・武闘家
・もともと使い物にならない
・武闘家は除く:戦士は共通して使える武器が斧しかない
・戦士は除く:武闘家の神のような低さの防御力
・見せ技多し
・呪文が使えない
・特に強い特技がない(ただギガスラ・黄金指・タイガー・ウィングは除く)
>>60 俺も
チーム限定にすると1万なんてまず稼げない
最初お互いフレにしてたけど時間帯かぶるから
気を使って借りないんだよね、相手もそれで借りない
ボスはお互いインしたときに行くし
早くも次のVUに期待しちゃってる俺がいる
今回のは2週間で飽きたな・・・
パラ50まで育ったし気分転換につよボス行こうと思うんだがどこが一番易しいかね?
オーガ+羽衣+竜おま覚魔なんだが
>>59 かぼちゃかぶって集団で踊ってみたり色々あるだろ
>>57 フレのキャラをキープしたりすると罪悪感がすごいからな
>>62 思いっきり個人的イメージで魔法使いは三角ぼうしってのがあるから
53になろうとしてる今でもまどうしセットだわ
能力も優秀だし
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:31:22.37 ID:EWvPjkig0
>>54 最後の一行なんだよこれw
思考パターンの参考とか痛いなー
>>60 プレイ時間被って稼げないし、それに気を遣って借りなくなっちゃうし、ということをお互いに話してたなーw
同じく野良で預けるようになった
廃フレは高スペをひたすら探すので俺はまず借りられないしなw
>>52 稼ぎが悪いとフレに不満を持ってしまいそうだったので、今は野良
稼ぎが悪くても、野良犬に咬まれたと思って素直に諦めている
ID:0DH5DlVp0がいろんなスレで暴れてるなww
ギガスラって何発撃てるの?
すぐガス欠になるんじゃない?
メラミより強いの?
EQのインスタンスダンジョンみたいの作ればいいのにね
どんなレベルでも遊べてポイントもらえるやつ
>>69 現状サポで勝てる強ボスはいません
どのボスも立ち回り次第
どらくえはねとげになつてつまらないあうと
リュウイーソーのレアドロの黒ぶちメガネ丸って店売りされてるんだっけ?入手方法はレアドロのみ?
>>73 趣味は人間観察とか言っちゃいそうだよねw
まじゅうの皮ってまだ上がると思う?
レアドロだから将来的には確実に価値が出ると思って
40以下でコツコツ400個集めてたんだが
これをいつ売り抜くかが悩みの種
杖魔35で魔サポ連れてマリンにヒャダルコ連発より効率いいレベル上げ無い?
一番目のキャラで作った装備をバザーで流して
二番目のキャラで買ったらちゃんと名声増える?
パッシブ取ったらやる事ないよなって言ってるような奴がギガスラの威力知らないってのもねぇ
極限見ながら書いてある通りにプレイしてやる事ないって言ってる人の多さを物語ってる
けんもーにネガキャンスレが立ったと思ったら
本スレもやる事ないってレスばかりなのか
アンチしかいないの?
とりあえず1鯖グレンいって募集さがすわ
はいここで不自然な名前出しがはいりましたー
>>84 まじゅうに限った話じゃないが、このゲームいくらレアドロでも
供給に比べて需要がなさ過ぎな素材が大杉なんだわ
僧侶はどれだけレベル上がっても絹のローブ着るは
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:36:26.78 ID:9bMYx1jL0
ギガスラはレベル上げでは役に立ったけど、後はボス戦くらいしか使い道ないだろ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:36:56.78 ID:+lweuZPL0
あ、今日で課金きれるのか
おまえらどうする?
課金しないよ
押し売りうざいからとっくに課金ずみ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/467663087643/ 名前 リュウスケ
ID NO610-423
投稿で偉そうなこと言ってくるくせに自ら相場下げて後続つぶしをして
終わらすいたいやつ
こいつだけにはかかわるな
武器鍛冶スレによるとパーティプレイ中、初心者が鍛冶楽しいと言っていた中
☆2以下は失敗だよねと言って場の空気を悪くした
こいつを鍛冶から排除しろ
☆2以下は失敗とか偉そうに言っているのにみずからは大量の☆1,2を出品してる痛い奴
>>84 正直、今後の流れるVU情報(嘘情報含む)とVU次第だからなんとも言えない
数日に1個くらいのペースで地道に売るのがいいと思うけどね
一気に売りぬこうとしたら、アホが値下げに参戦して暴落する
>>81 ドラクエアンチって日本語不自由なヤツ多いよな
半島に帰れば?
使える武器SPではいる特技(俺から見て)
片手剣:ギガスラ・火炎切り
両手剣:ぶんまわし・渾身切り
オノ:蒼天魔斬・魔神切り
短剣:タナトスハント+ヴァイパーファング・スリープダガーor(メダパニ)+ヒュプノスハント
槍:けもの突き・雷鳴突き・一閃突き
爪:ウィングブロウ・タイガークロー・ゴールドフィンガー
ムチ:愛のムチ・双竜撃ち
ブーメラン:いろいろ不明だが…パワフルスロー
ハンマー:いろいろ不明だが…ウェイトブレイク・MPブレイク・シールドブレイク
両手杖:暴走魔方陣・しゅくふくの杖
スティック:特に無し
棍:氷結乱撃・天地の構え
扇:花吹雪・明鏡止水
弓:いろいろ不明だが…バードシュート
これは俺が他の人の戦いとか見てて使えそうだなとか思った奴だからスルーでおk
うんちゃんってキャラにクッキーあげようとして名前呼んだら伏字になった
わたし女の子なのに恥ずかしい
>>97 どうせ続けるし表示出た時点で課金済み
フレッツのポイント使い道無いのに貯まってるし
FFの名言だがユーザーがVUに馴れてないってまさにこのゲームのことだよね
利用券を購入するにカーソルが合ってるのがあざといな
すぐに装備しますか?は いいえにカーソル合ってるのに
ビッグサボテンこれ以上高くなることないかな
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:44:13.39 ID:9bMYx1jL0
>>109 確かにそうだなw
ただ俺の場合ソロだからソロレベル上げでは役に立ったというかんじか
バサラはもうニートタイムの人しか金稼ぎに使えないな
混みすぎて狩りになんねーわ
あづみ、何してんのかな、今頃w
ギガスラはやっぱ消費がなあ…
>>108 けものわんこ達(サブナックやサマーウルフ)
ろうが金オーク
この辺り条件さえ満たすの集めたら凄いからな
まどうしセットよりしんりセットの方が攻魔高いじゃん揃えようと思ったら
そもそも値段が高かったでござる
>>103 爪の裂肛拳がないやないか。アレは痛いぞ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:46:12.25 ID:9bMYx1jL0
>>116 だから友達とかと遊びに行ってつかえるようなもんじゃないんだよね
せいすいがぶ飲みの富豪ならいいんだろうけど
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:46:20.28 ID:/9Uk8vT30
お前らまたゴネ得で戦士強化しろと騒ぐのか
いやまぁ戦士はひどいわ・・
>>103 天使の弓って罠?賢者用に欲しいと思っていたんだが
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:47:10.95 ID:9bMYx1jL0
>>114 そもそもドラクエ自体飽きてやってなかったからな
金策潰されたからがぶ飲みできねえし
戦略性も減ったよ・・・
>>124 戦士は(さすがに現状が)ひどいからなあ…
>>125わからん・強いとか噂されてるけど見た事ないしな
>>119 爪の裂肛拳とかお尻がむずむずするわやめてくれw
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:47:56.55 ID:9bMYx1jL0
真理とか古武道の中級成功+3が安定して市場に流れる頃には次のVERやな
>>124 いや、戦士は強化されても特に文句はでないだろう
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:49:32.07 ID:9bMYx1jL0
戦士というか戦士の武器に多段攻撃つけてやるだけで解決なんだけどな
>>132 連金は自分ですれば良いけど
祖体が高すぎてにんともかんとも
斧戦士は斧レンジャーの下位互換
武闘家は盗賊の下位互換
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:50:55.20 ID:9bMYx1jL0
>>136 アレの倍率をもうちょっとあげてやるとかな
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:51:12.07 ID:EWvPjkig0
戦士好きで木工なんて死刑宣告受けてるようなもん
>>125 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 16:13:40.97 ID:OD/IN4NY0 [18/26]
仮報告
攻撃力213
マリンスライムに天使の矢
ダメージ14 MP3
ダメージ18 MP4
ダメージ24 MP4
ダメージ33 MP5
ダメージ41 MP5
ダメージ71 MP7
ダメージ1xx MP1x(?) ←メモとってる間に会心 2桁回復したのは見れた
バイシオンは乗る 敵の防御力にも(ダメージは)影響を受ける
ダメージ70以降だけあやふやなんで雑魚敵でもうちょっと検証してみる
確定情報まで待ってね
683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 16:50:30.39 ID:OD/IN4NY0 [20/26]
報告
天使の矢はスキル倍率0.5みたいね
ダメージ45 MP5
ダメージ47 MP6
ダメージ104 MP9 ←会心
こんなとこっぽい
個人的にはバイシ×2からのサンダーボルトでマリンスライムに150↑
の方が驚きだったかも
そろそろブーメラン行ってもいいかな
レンジャースレから引っ張ってきた
強いかどうかはお前次第
多分弓は賢者で有益だろうと考える
攻撃力パッシブ取り尽くした後の弓賢者なら杖は不要
とは言わないが選択の余地としては十二分
盗賊はお宝探しは全職で可能でもよかったんじゃないかと思う
みんな攻撃を見過ぎなんだよ
なんだかんだ言って戦士は沈みにくいだろう
はやぶさ斬りって確かはやぶさの剣の通常攻撃より弱いんだっけ?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:52:26.39 ID:+lweuZPL0
戦士は剣装備できる分弱くても
勇者思考のキッズが多く集まる
別に強化する必要ないよ
>>139てめーそれは俺に言ってるのか
メイン:短剣・爪盗賊 爪武闘家 僧侶
お宝探しが常時になったら盗賊になる意味がなくなるぜ
そろそろヨシヒコが増える頃だな
>>143 パラディンが出てきちゃった以上それも・・・
>>147 盗むあるからいいだろ
まあお宝探しは専用でいいと思うが
>>144 はやぶさの剣じゃなくても2回出来るってメリットがあるし…
戦士のFAははやぶさ切り+はやぶさの剣の4回攻撃でおk
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:54:53.71 ID:9bMYx1jL0
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:56:13.79 ID:9bMYx1jL0
昨日スキル振り替えながら色々模索した結果やっぱり戦士はギガスラで強引に上げる結論に至った
武器のスキルがゴミすぎるんだよ
>>153 キラキラとか青箱とかverupで変わるだろうからverup直後は使うだろ
今回はひどいことになったけど…
>>97 今skyrimのdawnguardとhearthfireをインストール中だよ
これからsteam設定日本語に切り替えて、日本語部分取り出して、英語に戻して日本語部分入れて、
パッチ入れてmod更新して動作チェックするんだ
>>156 ブーメランより弓の方がいいでしょう
それ錯覚ですよ、多分w
戦士強化されたら投稿広場のクレーマー共が活発になるだろうなあ
戦士強いとか騒いで僧侶に攻撃呪文を。とか
盗賊にベホイミ寄こせとか言う奴らだもん
戦士は守備と攻撃高いから十分だろって・・・頭おかしいよ
>>154 特技には反映されないからな武器の基本効果
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:56:53.93 ID:+lweuZPL0
FF11では両手剣が装備できる暗黒騎士
このジョブに多くのキチガイが集まり
自分達が最強になるまで、他ジョブ弱体しろ
自分達を強化しろと騒ぎ続けてた
MPまんたん実装はよ。
使う道具や対象を選択できるように。
槍PT楽しいわぁ・・・パラと僧侶どっちも回復ができて堅い
メタル系が出たら一閃でほぼ倒せるしな
回復・火力・防御力・MP回復手段が高水準で整っている
戦死さんはソロサポでタコとでも遊んでてくださいよ
>>158 移動するだけ時間の無駄だと思ってるわ
貧乏人の金儲けでしかない
レンジャーサポは
オノ≧弓>ブーメラン>素手なんだよな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:58:39.84 ID:+lweuZPL0
>>48 なんだその池沼じみた文章は
お前リアルキッズか?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 16:58:56.71 ID:9bMYx1jL0
>>163 アホか俺はスパタHQ持ってレタスしてたわ
>>160 目が、目がぁ!
目を休ませてから、冷静に考えます。ありがとう。
賢者のことは賢者が来てから考えればいい
>>168 PLかよほどの格下狩場でないとホイミない分足引っ張るだけでしょ
グロ画像にしか見えない…
>>175 薬草5個は魔法の小瓶1個より安いんだぜ!!
正直、斧PTあんま美味しくない
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:02:40.57 ID:+lweuZPL0
>>170 いつ昔の話してんだ
FF11はプレミアサイトできてから
両手剣ジョブ、暗黒騎士の自分達強化しろ、他弱体しろスレだけが
桁違いに伸びていた
プレミアからフォーラムに移行しても
暗黒騎士強化しろ他弱体しろ
結局暗黒騎士は戦士とモンクの弱体&両手剣に最強のWSを勝ち取った
戦士はパラディンの完全下位互換
ギガスラって、MP消費しないの手袋装備したらかなり楽になるんじゃ・・・・。
お高くなりますがー
弟にもうやらなくなったから渡したら職業どれがいいか聞いてきたんだがどれ薦めればいいかな
魔法がいいんじゃない?て言っといたけど
片手戦士って火炎斬りとかドラゴン斬りPTなんかはやってないの?
戦士しかないだろ
FF11とドラクエ10なぜここまで差が着いたのか
環境、慢心の違い
>>182 MP消費しないがついた武器もないと厳しいと思う
こっちもパルプンテじゃないと作れないからかなり高いけど
βテストからずっと戦士の評価を見てきたけど
一時的に斧の攻撃力が注目されることはあったけど
総じて糞職だったな
今も最弱職として君臨してるなんて尊敬するわ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:05:23.44 ID:9bMYx1jL0
>>182 昔のタイガーと違って打てる回数が極端に少ないから恩恵は少ないよ
槍パラのうまさは獣自体が美味いのが多い事があってこそだからなー
最強の戦士とはいったい
>>187 へー武器にもあるんだ。
オンリーMP消費しない手袋もあるけど、高いね。
ランプしていないけど、コスト結構かかるの?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:06:31.24 ID:NMdAAgDr0
戦士は次のVUで劇的な復活をとげる
はず
>>191 それに比べて植物の不味さといったら
武器格差酷すぎほんと格差オンラインです
>>195 じごくのたまねぎの次がウドラーでそれで終わりなんだぜ
ひどいよなほんと
遊び人の実装はまだですか?
ドラクエの戦士、武道家はバトマス、パラディン、魔法戦士の通り道ってイメージしかない
産業廃棄物から普通の燃えるごみの日に出せるゴミくらいには良くなると思う
でもさ昨日堅い敵狩って思ったけど爪って旅いないとどうしようもないよね
戦士の魔人斬り頼みだったよ
>>166みたいなKYはリアルでもドヤ顔して人見下して嫌われてるんだろうな。
こういう奴が下記台詞を言われたら顔真っ赤にして反論するんだろうな
ドラクエ10するだけ時間の無駄だと思ってるわ
貧乏人の暇潰しでしかない
どや?w
もうステータスにボーナスつけるしかないだろ。
>戦士
HP+100、力+50でも微妙。
ゴブリンが、ハンサムとかイケメンとか王子とか名前にするのやめろよwww
18%腕にパルプンテ2回神引きの+6%剣持って24%か
正直、これでもまだ足りんな
wiiUが出たらwiiを知人に渡して一緒に遊ぼうと思ってるんだが
知人に新しいスクエニアカウントを取ってもらえばソフト、本体、USBをそのまま渡すだけで遊べるのか
それともアカウント変えるならいろいろ買い直してもらわないといけないのか
今回の大型ダウンデートはFF11の7・2パッチを超える糞っぷり
ボス戦で生き返らせてあげた直後にみやぶるを使いやがった
もう二度とこのフレ生き返らせねぇ
>>202 戦士自体は今も生き残りやすい
ただ、戦士だけ生き残っても何もできない
ドラクエ10は何故終わったのか
FF11アクティブユーザー60万人
ドラクエ10 10万人
オーブ出品してる奴等のマイページ見てみたけどさ
フルパッシブに、錬金3の神廃だらけだったおwwwwwww
>>196 35前のドラキーマで終わる弓に土下座して謝れ
10年戦える
↓
10週間でした
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:11:57.89 ID:NMdAAgDr0
運営
戦士の職名を戦死に変更しました
舞踏家が最弱って言われていたけどやっぱ戦士が最も使えない職だったな
まあ強ボスやらレア狩りには相変わらずこの2職はお呼びじゃないが
あと上級職2つもか
>>202 初回選択職業ボーナスや性格導入とかするしかないんじゃないかな・・・・。
弓は今振るな
後で好きなだけ振り直せるんだから今レベル上げ使えるのに振れ
>>207 なんのパッチかと思ったら漂白パッチね。
このとき黒魔道士だったから数ヶ月PTに誘われない状態が続いたな。
結局MBとか出るまで不遇のままだった
>>219 ファミ通のライターですらパラカンストしてるのにおまえらw
って煽ろうとしてるんじゃね?
BA前のLv上げは読書が捗る最高のゲームだったのに…
マザーウッドうまいだろ
まぁ魔法使いで足りるけど
戦士だったら攻撃230くらいのたつじん斧大木斬で140ダメくらいはでるから
へたなメラミより強いぞ ひらめきあれば燃費もいいし
>>219 パラカンストしてても、もう驚かないだろう。
ちゃんと仕事してたら無理だがこれが仕事なんだろ?
戦士復活させるには
発動長めで致命的な技を持つボスをたくさん実装して
体当たりを必中に戻せばいいんだよ
もう藤澤は降りてくれないかな
盗賊に最高の防御力の無法者追加とか、現状が全く見えてないだろ
武闘家の冥想を他の職業で使えたら、アタッカーでもかなりマシになっただろうね。
>174
オルフェアのプクリポ達はこんなの食べてるんだろうな
>>212 盾持っても同じく盾持ちの守備360ある無法者盗賊以下だな
パラディン(笑)
>>225 達人の斧は通常攻撃にしか意味ないから
大木斬使うならもっと別の物を使うのが通例
>>223 デーモン買えよw
って画像かと思ってた・・
バージョン1.1.2
・職業「戦士」を削除しました
覚醒魔でもやろうかと魔導師の値段見たら結構するのな
消費しない腕杖、MP頭,攻魔上下買おうとしたら15万くらいかかるのか
DQIXのときみたいに
「スキル100になったら、別職業でもその武器使える」
でよかったのにな
せめて大木斬のモーションを倍速にするべき
戦士いなかったらHP+30取れないんだぞ
感謝しろよ
>>233 戦士の勇敢は他職にとって貴重な踏み台だから削除とか無いわ
>>219 この人2chのパーティー募集スレにきて一緒にLvあげてたぞw
ロストアタックもねぇぞ
>>233 バージョン1.1.2a
・職業「戦士」を削除しました
・種族「ゴブリン」を削除しました
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:18:06.38 ID:9bMYx1jL0
パラディンと戦士なんて獣系か植物系かの違いだけだよ
ただパラのほうはフルパッシブの廃人が多くて、戦士は酒場がキッズクラスのゴミだらけだから
差がついてるだけ
酒場の戦士でまともなやつなんて見たことないし
ロストアタックを戦士固有の技にして下さい
チームでサポ登録して、期間切れたサポが酒場に帰還したら
一般公開されるの何とかしてほしいわマジ不具合だろ
なんでピィピの宿だけ、あんなに人がいるんだ?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:19:18.20 ID:9bMYx1jL0
>>245 僧侶とか魔法使いが持ってても邪魔なだけだよな
>>247 夜に一万払って隠しコマンドを入力すると・・・
252 :
182:2012/10/19(金) 17:21:02.67 ID:mJQDErJW0
このゲームはRAIDは実装しないのかね
戦武パラは他職よりもっと力とHPのステ上げてもいいよね
特に必要経験値多いパラ
覚醒が2倍で防御も無視だし今後のボスとかこれしかいらないだろw
タイガーなんかよりこっち修正しろよバカみたい
オーガパラの素のみのまもりは167か
勇敢・博愛で+60
やいばが100で☆3頭・上・下で+10の337
アクセサリは顔・指輪で+4の341
盾持つなら盾分の守備と盾スキル+30で約375
守備錬金極めれば素で400いけるんだな
>>247 宿が7ゴールドなら何処でもいいんだが…
今は亡き賢者マラソンとかりゅうおま拠点とかで
便利だからずっと残ってる訳でして
よし課金してきた
明後日から狩場もガラガラになって快適になるんだよね?
やめるやめる詐欺とか無しね?
どーせ次のVUで覚醒とけもの突きは下方修正されるだろ。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:23:01.44 ID:NMdAAgDr0
魔法使いの無修正ぷりは異常
プクリポのウンコってでかそうだよな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:23:16.80 ID:32XRcQCv0
>>246 リリースアンドキャッチ推奨 ってコメに書いとけ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:23:22.57 ID:/bVTpg3h0
よそ見してたら、パーティーメガネ交換しようとして
マジカルメガネ交換しちゃった、、マジカル2個目だよ、、、゚(゚´Д`゚)゚
速攻店売りして1500G増えました、、
誰か慰めて?(´;ω;`)
戦士lv55の攻撃力は+100くらいで丁度良いと思うんだけど
これでもつよボス狩りには誘われないだろうが
>>260 美味い狩場を占拠してる廃人がやめるはずなかろうて
余程いいVUが来ない限り
正月盆に休むか多忙な一般人は多いだろうし、
それを機に激減するだろうな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:23:50.06 ID:9bMYx1jL0
巡回おつかれさんです
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:24:06.20 ID:32XRcQCv0
新生までのつなぎ
今の状態ならひとつわかる
聖なる祈りって絶対回復系呪文2倍じゃねーか
>>262 魔法に乗り換えた杖魔が騒ぐからそれ以上いけない
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:24:40.35 ID:Q4ieVbeH0
宿の使い勝手だとモガキャンや木かげといい勝負なんだけど
ピィピの響きがいいから登録してる
277 :
266:2012/10/19(金) 17:25:02.11 ID:/bVTpg3h0
しかも、小さなメダル12枚しかなかったから
もう交換できないっていうね(´;ω;`)
ズーボーさんはよ
そういや取引不可属性なのになんで複数個交換可能なんだろうな
いい加減バザー売りでの手紙いらんだろ
邪魔すぎるわ
属性ダメ減で修正されただろ?魔法
これだからタイガーカスは
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:26:12.22 ID:32XRcQCv0
つか新生サイト見たら
FF13のベータテスト使用権ってまだ有効なんだなw
もうどっかいったわorz
インテリの腕輪よりMP消費しない率ついた腕輪の方が
優秀だよなぁ…
なんで交換したんだろ…
つか僧侶スレと魔法使いスレの進行速いな。
そんなに語ることもないだろうに。
>>281 何が売れたかわからないと文句出るやん?
>>279 バイバイ渾身で100×0.5×1.4×1.5=105増えるな
>>277 よかったね雑魚100討伐するきっかけができたじゃん
>>281 手紙見たらすぐゴールド入るようにして欲しいわ
息の根を止められた魔法 ザキ
ダメージを負ったがかすり傷 タイガー
俺たちの時代がきた ばくれつけん
終わったと思ったら始まってすら居なかった 木工
こんな感じだろ今回のVU
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:28:17.77 ID:/bVTpg3h0
>>288 確かにそうだね!
とりあえず、仕事行ってきます。
魔法使いはまだ完全体じゃないのにあの強さなんだよな
もう伸び代がない物理アタッカーwの武闘家さんとどうしてここまでの差が・・・
>>289 >>290 ああ、そうだよなwたった今売ったって書いてあるしな
所持した状態だと交換不可くらいにしてくててもよかったのにな
>>284 ゴールデンの酒場に残ってる魔法使いに人気だなインテリ
武闘家さんはひっさつの扇が実装されればかめはめ波要員になれるはず・・・!
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:29:20.93 ID:9bMYx1jL0
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:29:39.58 ID:lhl239qj0
☆ ☆
☆ ☆ ☆
☆ ☆
★
∧_,,∧ 大型アップデート後はもっと盛り上るぞ
(,, )
( )
し―J
~"''"""゛"゛""''・、
""゛""''""""゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;../ 10/8(月)
>>284 回魔or攻魔SUGEEEEEEする為に一応交換した
やはり400突破は圧巻よ
とりあえず扇はもっと救済されていい
ジャンプうざいと思ってる奴多いのな
キーボードからヌンチャクに持ち替えるときぴょんぴょん飛ぶのどうにかならんかな
そもそも敵のHPインフレさせすぎなんだよ
その辻褄あわせかしらんが魔法使いが高火力になりすぎてるっていう
>>298 あれは消費考えずにとにかくブッパするボス戦用だもんな
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:30:25.38 ID:NYCztdB00
>302
我が頭上に死兆星が!
戦士の大木斬の威力を3倍にして、斧無双を1.5倍ダメで消費MP4くらいにしろ
そうすれば使ってやってもいい
扇はスーパースターが来れば輝くはず・・・
武闘家は界王拳で…
>>311 レンジャーをなって後に続くんでしょ。いややわあ
やっとパラディンあと1レベで30になるから愛しのズーボーに会える
>>258 それだけあっても敵攻撃力400超えなら100ダメくらうけどな
守備力300なら125ダメ
チーメンがここ2・3日で何があったか知らんが高額装備つけてた。しかもボスで使う瓶や聖水全部負担してくれた。
今日インしたらいなくなってた。チーメンの中でRMT疑惑が出てたらしい・・・・良い奴だったのに・・・・
バイオシンは2回掛けて攻撃力2倍でも良かったな
手紙はやたらこってたり
わざわざダウングレードで郵便送るときに嫌がらせで一番上にしてたりで
よほど開発がはやらせたいんだろうな
>>307 魔法レジストされる修正来たらボス戦は終了だな
VU前はワクテカしてたのに何が楽しいのかもうわからんね
魔法弱体提案出してる人いる?
魔法使い廃人達からフルボッコにされるのかな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:34:14.12 ID:AcnBkZCv0
やばいぜ
今リアルタイムで値下げバトルしてる
俺のより10下げて売ってたんでイラっときて100下げて出したら
相手も即座に反応して今度は200下げて出してきやがる・・・
ムカついたからさらに300落として出してやったがはてどうなるか・・・
ボスがもっとマホカンタを使うようにすれば・・・
あれ、爪のゴールドフィンガー必須だから結局今のPT構成と変わらない!
威力弱体化してもいいけど、それなら消費MP減らしてくれないと割に合わ無いぞ
ばくれつの時代…といってもな
無論相手にもよるが
4発あたってもせいぜい80〜100程度のダメージだぞ
会心でても+50程度
会心の確率は10%ぐらいかなぁ
低レベル時は最高に良いけど
そんなに強くねぇよ?
>>317 みんなを驚かしてやろう、もっと仲良くしたいから今日は聖水いっぱい使おう
そういう心を踏みにじった罪は重い
あんなにいい奴だったのに!
単に強い敵でも柔くするだけで全て済む気も
属性の耐性付くのって誰得
>>325 そのまま続けて相場より5%以上安くして来たら買い取って転売すりゃいいのよ
ボスが対物理バリア魔法バリア交互に使えば
それでも戦士に光が見えない
即死ゲーにすることでしか難易度調整できない運営だし
敵も使ってくる魔力覚醒は威力が弱体することはないだろうな
せいぜい覚醒中MP消費2倍になるとかくらいで
金策締め付けすぎでRMTに手を出す人って増えそうだなあ
>>316 それはもう諦めてスクルトかけるしかないな
560あってもネクロバルサからは150食らうが
テンションのダメージ上昇が複数回攻撃の場合初回にしか乗らないのがガンだよね
ためる弐で武闘家の時代が来ると思ったけど、単発大ダメージの技が無いというオチ
>>336 そーいやRMTの相場って上がったりしたのかねVU後
黄金の欠片を325以下で売ってるバカって未だに多いよな
もうちょっと敵が多い編成なら数の暴力に合わせて敵防御、更にHPも下げられるだろうけど
>>329 普通に良い奴だった。
証拠もないのに、チームの奴らが相当叩いたっぽい。そりゃ抜けるわな・・・・
>>324 そんなもんはいらないけど、
メラ→メラミ
みたいに
ドラゴン切り→ドラゴン切り2
みたいに消費MPアップ威力アップの特技が欲しい
戦武のレベルアップ恩恵が少なすぎ
格闘パラが結構登録されてるのを昨日見たけど
見れたって事は残ってたんだろうなw
>>328 メタスラが出やすい場とかあれば役に立つのにな
>>343 おかげさまでおしゃれ錬金できまくりです
なかなか売れないけど
>>336 このゲーム急ぐ要素がないのにRMTに走る馬鹿が悪いんだろ
こうげきりょくが加算でしゅびりょくが減算なのが諸悪の根源だな
ダメージは減算なんだから加算式のままの攻撃じゃカスダメになるのは当たり前
乗算して初めて敵HPに対してまともなダメージになる
その代わりそれはインフレの始まりでもある
属性耐性がつくと悲しみを背負うのは単一属性技しかもたない武器特技・属性武器軍団なのであった
>>341 爪でゴッドスマッシュが来ると信じて
結局
いくら防御上げてもボスの攻撃の前には紙だからな
HP上げた後衛で問題ないという
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:39:38.63 ID:xfXHP4oq0
>>341 戦士にこそためる欲しいわ
パーティメガネぶん回しとか結構強かった
>>350 金策やってみると分かると思うけど先が見えないよ
お金に関わる部分は全体的に下方修正されたし
要領の良い人なら、また別なのかも知れないけど
>>235 そうすべき
今度はパッシブ取れなくなって悩ましいがw
>>345 節約して金ためて、ようやくいいもの買い揃えてみたらそれか…
>>356 ・LV47からLV55まで攻撃魔法が未実装
32のイオラから51のマヒャドまで無いから無問題だな!
>>339 なにも知らないw
けど自慢したい気持ちを受け止めず、瓶のお世話になっといて嫌疑をかけるなんてね
「うおー驚いた、それいい装備だね」「いやー瓶ありがとうね」という風に楽しめと
RMTを本当にしてたならどうでもいいが、
>>329のとおりだったら泣ける
覚醒メラミが強すぎというより
他が弱すぎる訳だな
手本にすべき良いバランスは実は身近にある
オフラインモードのバランスにすりゃ良い
パラディンに関しては必殺技と証の性能が不明だからそこ次第の部分はあるがあまり期待できんね
ダメージ的には大防御使いたいけど、相撲があれだからどうせなら仁王立ちしたいんだよな
槍スキル88で酒場登録した時は経験値7000程度でだったが
槍スキル100にして登録したら経験値14000も稼いでてびっくりした
狼牙突きつえーからな
>>362 断言してたから、つっこまないと失礼かなと思って
確かに酷い話だよな
>>345 チームに絶対入りたくないと思いました
やっぱソロが1番!!
>>358 ほんとに
展望があるのがせいぜい新装備ぐらいだが
それも廃人様がすでにうまい汁を吸い尽くす勢いだしな
金策以前になんかもう職人やる気ほとんどの奴ないんじゃね?
新装備の☆2〜3ができても買う人全くいないから意味がないし
☆2錬金大成功でも大赤字とかわけがわからないよ
>>363 だな。強ボス・強エネミーあいて水準に魔法しか達してないのが問題なんだよな
(高レベル帯での)武器火力はもっと上昇速度加速させていい
値下げを待ってるうちに家とかどうでも良くなって
装備に金まわして残った金で聖水振舞ったらチームを放逐されました
>>363 バトマスや他の物理職パッシブを見越した調整なのかもしれないけどなあ
パッシブで力+40されても20ダメしか増えないよ
そして1.5倍が最大な戦士には30ダメ分の恩恵しかない
HPパッシブで勇敢かオノ以外は他職にHP追いつかれる
オノを持ったら盾が持てないから防御力も盾持ち職に追いつかれる
それでオノが火力出せるかといえば全く出せないしサポートもできない
仕方なく勇敢盾振りの片手剣になるけれど壁がほぼ機能して無いから壁しかできない戦士よりは他職入れたほうがマシ
しかもパラディン実装でその僅かな壁需要も取られる運命
オノがこれなのにバトルマスターのパッシブか戦士のパッシブかの2択になるであろう大剣はもっと酷いということが容易に想像できる
こうして皮肉にもDQX開始時から戦士すらも馬鹿にし続けた片手剣が戦士に残された最後の希望になったのである
10週間後そこには戦士の亡骸の上に暴走魔方陣を敷き魔力覚醒をする元気な魔法使いの姿が!
扇には振りたいけど気合捨てないとダメなのが
覚醒で強いのなんて廃人くらいだよ
魔法100振ったら杖での魔力60は取れないし
杖だとMP100まで取ってたとしてもまほうパッシブの魔力+10まで取れるから
魔力の差分、廃以外の覚醒魔なんて暴走魔以下だしな
俺のチームはいじめとか叩きとか一切なんにもないよ
会話も一切ないよ
>>366 ナイスツッコミと思いつつ俺が子供ならトラウマになるなと同時に思った
うちのリーダーは「だはwだはw」とかいいつも笑顔のリーダーでよかった
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:45:30.01 ID:Pu/5LGTh0
古武道のツメ☆2錬金無しが8万5千だけど
最終的にどのくらいで落ち着くと思う?
>>369 普通の人は買いたくても買えなくて、金ある奴は既に買ったorもっといいの買うから売れない
そんな状態だと思う…
>>370 180ダメくらいのパッシブ無し魔法が一撃死する後衛単体攻撃とか追加してやれば良いのに
そういうの無いんでしょ?
杖と魔法で攻魔40の差が出るけど
実ダメージでなんぼなの?って考えるとわりとどうでもいいよね
死んでは生き返らせ、ひたすら聖水を投げつける
なんなんだろうなこのゲームは
>>382 15くらい?
+3揃えればそれでおkだな
新装備安くなると思ってる奴いるみたいだけど安くならねーからなwwww
俺の最強チームが転売するに決まってんだろwwww
現時点での最強アタッカーは武闘家だろ
>>375 魔力上げる装備買うのにそれなりの金かかるからね
悪魔城ドラクエ
>>380 もしかして:後衛を守れない壁に意味は無い
割とこれがありえるから困る
パラディンの必殺はパラディンガードで全攻撃無効だろ
これと仁王立ちで9では1人で全ての攻撃を受けて無効にしてすごかった
家は欲しかった、倉庫的な意味で
しかし運営はマラソンを殺し、生産も殺した
結果的に素材を貯め込む必要がなくなり、家は必要なくなった
土地を買う必要もなくなり金を稼ぐ必要も無くなった
運営はユーザーに何して欲しいのかさっぱり判らない
いつか装備するぞと夢見てたドラクロが手の届く位置にきてる
古武道もいつしかそうなるだろう
レベル50超えてもまんたんを知らない人って結構いるんだな
教えてあげたらめちゃくちゃ感動してたわ
>>392 永遠課金し続けて欲しいに決まっている
新規要素を極力追加せずにな
9の歴代魔王戦のような痛恨ゲーになると
盾持てない斧両手は終了
早く魔法装備みたく使い回しができる装備こないものか
他の物理攻撃がメインな職は、バイシオンが無いと強敵や強ボスにほとんどダメージが与えられないのに対して、
魔法使いだけは、他職の補助がなくても自分だけで、まとまったダメージを与えられるのが大きすぎる。
僧侶の唯一の攻撃魔法であるザキも、今は何をやっても全く使い物にならない産廃になったし。
魔法使いだけいればアタッカーは事足りるし、
後は僧侶をホイミタンクにするなり、薬草や世界樹の葉等の葉っぱ扱いにするだけで良いしな。
他人の補助を必要とせずに、自己完結出来るアタッカーは魔法使いと旅芸人くらいだな。
>>395 ボス前に元気玉使う人がいて勿体無いって指摘したら
「だって経験値倍だよ?」とか言ってる人もいたな
戦士はパラディンの下位互換!!!!
パラディンは最強の前衛職!!!!
まぁ現状そんな強い装備が必要とも思えないしw
55まで上げるだけなら専用装備でも何の問題も無かったからな
良く時価で釣り上げられてる装備買えるな〜と思う
装備したら回し売り出来ないなら、現金持ってる奴が一番利口w
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:54:08.24 ID:+lweuZPL0
戦士のネガネガが半端ないw
さすが勇者思考のキッズが集まる職w
>>397 即死以外では死ぬ要素がさっぱり無い仕様だし仕方が無いわ
とりあえず剣使いたいから戦士って人が多いんだろ今は
剣=最強みたいな認識
片手剣、両手剣使えそうな魔法戦士やバトマスきたらみんなそっちに流れる
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:55:39.06 ID:BUmGmpbV0
ちから、みのまもりの様に実感できるステはいいんだけどさ
きようさ、みりょく、すばやさにももっと光を当ててほしいよな
オオカミアタックはきようさ依存、ハッスルダンスはみりょく依存
といわれてるけど実際使ってみて50や100増やしてもさして威力や回復量に差がないってどういうことよ
逆にちからやみのまもりが50や100も違えば数字として明らかに能力アップが実感できる
これじゃみながちからやみのまもりのほうにウエートおいた育て方するのも無理ないと思うよ
キリトさん効果もあると思う
今は物理攻撃に厳しいわ
旅がアタッカーに回ると聖水係がいねえんだよ
とくにいてつく系や即死痛恨放つ敵だとつらい
バイシルカニせいすい、効くならスリープ、たまにザオが良い
職を前衛中衛後衛でグループ分けして、
グループ同じパッシブは100%、一つ横は70%、二つ横は50%の効果とかにならんのかな
そうすれば後衛が硬くなりすぎるの防げるじゃん
前衛物理の戦士・パラ・バトマス・武闘家はずっと完全死亡ゲー
クソバランスうんこ
そういえば魔法が効きにくくて物理が通りやすい敵っている?
ギガスラが全職最強魔法攻撃wwwwwwwwwwwwwwww
戦士が魔法使いだろ、もうめちゃくちゃ
物理武器で、敵防御貫通がない武器は全部オワコン
バカだろ
どうせ覚醒と暴走弱体化して申し訳程度に物理職のちから上げて終わろだろうな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:59:18.56 ID:BUmGmpbV0
>>409 あとで持ちだした聖水折半してれるんならよろこんでその役引き受けるよ
そうじゃなきゃただの暴言だね
聖水スラッシュは剣最強ロマンを具現化したようなもんだろ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:59:31.75 ID:+lweuZPL0
>>407 酒場には片手剣装備して盾装備してない
キリト君多くいるしなwww
転生ありきの9のシステム持ってきて転生無しだからバランス最悪ではあるな
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:59:36.18 ID:Cd35q9E60
どの職も魔法使いの火力は羨ましいと思ってるよ
>>415 ドラクエって、メタル系以外はあんま攻撃ダメージ変わらなくて
HPで調整する感じだよなぁ
イチョウより過去橋ボーンプリズナーの方が旨いか?
>>410 後衛さんたちからの大クレームで潰されるだけだよ
バトマスが追加されてもだめわこれ
先が見える
前衛で生き残るのは、盗むがある盗賊のみ
それ以外は、魔僧賢で固まっておわり
アホがつくったアホ毛
刃の鎧一式を装備してる人がみたい(´・ω・`)
キッズタイム失礼しました!
盗賊「バトマスのパッシブうめえ」
>>414 うん
本当はハンターの念みたいに全部小分けにして8角形やらが良いんだろうけど、
追加職もあるし難しいからざっと3グループ
或いは戦士系、魔法系、両立系とか
>>423 それでええやん
まじで敵防御のバランス調整してるやつ頭がイカレテル
はぐれメタル装備が実装されればあるいは。。。
ていくらするんだろw
物理枠は永遠に盗賊一択だよなw
どうすんだこれw
ヘヴィが使えるパラは戦士よりまだマシだろ
キッズめ、俺のユニクロ商品買えや
それなりの能力の50装備を買える値段で提供してやってんだから買えや
魔法使いなんて誰でも簡単に転職すればなれるんだから
特に魔法上げパッシブ取りしてればあとは攻魔力装備買うだけで俺つええですよ
>>431 同意
でもこの無能スタッフに調整させると、腐った死体が生まれる
トロルさんマジ天使と
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:03:02.28 ID:+lweuZPL0
物理攻撃はバイシオン、バイキルト
これを考慮して調整されてると思うよw
これ使えば魔法使い超える、そう調整してくるだろう
そうなると
僧旅ここまでが必須になり
金策コンテンツは盗むも必須だから
僧旅盗、ここまでが必須になる
残り1枠を全ジョブで争うwがんばれキッズ
ムチで遊ばせろや
ムチが完全に死んでんだろくそが
>>434 悪いけど盗賊のちからをみのまもりを下げるしかもう方法はないと思う
バトマスのパッシブで得するのって
結局は盗賊だからな
ぬすむはザキより成功率低くして良いよもう
盗賊のHPと力は魔法使い並みに引き下げてもいいね
>>440 それは感じる、ボスとか明らかにバイシオン前提
>>440 ドラクエはこうだろ
物理の攻撃: 100ダメ(バイキルトで200ダメ)
魔法の攻撃: 150ダメ
DQXはこうなってる
物理の攻撃: 50ダメ(バイキルトで100ダメ)
魔法の攻撃: 150ダメ
あほすぎ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:04:46.15 ID:+lweuZPL0
>>442 盗賊は盗む要員だから
そんな調整しようが必須なのかわらんよ
キッズは与ダメしか見てないけどw
それじゃ盗賊以上に金策がさらに死ぬんじゃね?
>>440 バイシオンしても覚醒魔法使いに遠く及ばない戦士はどうすればいいんだ?
新職が来ても新職使って楽しもうって感じにはならないからなw
バトマスが来た!これで盗賊がもっと強くなる!
賢者が来た!これで魔法使いがもっと強くなる!
すでにギガスラより覚醒ヒャダルコや覚醒イオラのほうが強いんですけどねw
>>440 4人PTで補助役必須にされても困るんだよなぁ
オフのドラクエなら僧侶や魔法使いが補助魔法も出来たから成立してたわけで
前のアップデートで成功率下げられたけどな
代わりにきようさ増えたり、証の成功率増えたからトータルでは大差ないけど
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:05:42.77 ID:qkxgJ9dlO
最強の攻撃力が魔なのは色々リスクがあるから当然としてもHPとか守備力とかが戦士より魔僧が上な仕様はバランスのセンスというより作る側の知能の問題だと思う
魔法に関しては色々考えたけど物理のことは全く考えてなくて話し合いもしなかったんだろうなと思う
SAOってオンラインゲーム化出来ないの?
相当需要ありそうなのに
こんなおっさん向けの作業ゲーよりもっとSAOに雰囲気近いMMOはないの?
>>444 その通り、どの道パッシブでみんな横並びになるのだから
そうなると基本ステが高いジョブが有利になるからね
かといって簡単にステを上方修正すると強さのインフレが発生するから
やっぱり盗賊の基本ステを下げるしかないんだよもう
膂力覚醒てww
自分でバイキルトかけれないしな
かくせいとはとんでもなく差がある
盗賊は盗む要員のはずなのに攻撃にも転化できるのが悪い
そんな調整した運営は死ねばいい
10年続ける気ないだろ
消費アイテムでバイシオンを使えるようにする
バイシオンが容易に使えるようになる分、若干効果を弱くする
そのぶんルカニを効きやすくする
これで物理職と芸人の両方を殺さずに活かせる
現状バイシしても魔法にダメージ届かないべ
>>457 それつかってるとガッツみたいに白髪になるんだろ?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:06:36.41 ID:+lweuZPL0
>>451 魔法使い上げればいいんじゃね?
別に一度戦士になったら戦士以外で遊べないってゲームじゃないし
でも過去のドラクエも後半ボスはルカニバイキルでイジって叩くのが基本だよね
>>458 リスクがリスクになっていない
強い相手だとなおさら離れて攻撃できる事の方が硬さよりよっぽどのメリット
盗賊・魔戦ギガスラ・魔・僧・賢
これ以外いらないゲー
バトマスもパラもパッシブ要員確定のクソゲ
聖なる祈りが空気過ぎるな
味方HP増えて強ボス相手だと便利なのに
マジでいいこと思いついた
戦士に魔力覚醒を持たせる
そうすれば魔法使いは戦士と組むんじゃね?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:07:46.96 ID:NYCztdB00
SAOはよくわからんが・・・
ネトゲのレベリングは大抵作業だよ。
ていうか、ほかのネトゲはもっと作業ゲーだよ。
>>467 そういう話をしてるわけじゃないだろwww
レスをよくよめ
そもそも戦士・パラと魔法の耐久力差が有意なレベルになってないという話でだな
ウロコマンとメラミマンは意気投合しすぎだろ
魔法使いはセルフバイシオンだもんな
まじんでも追いつかない火力はやばい
強ボスにぶきみから覚醒メラミで500弱連打だからな
魔法はMP消費しないと火力でないといっても
前衛もMP使って特技連発しないと火力でないからMP多い魔法の方がいいっていう
誰も気づいてないけどメーダのシンボル数少なすぎだろ!
お前らタイガー弱体して今度はステ下げろって盗賊殺す気か?!
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:09:01.81 ID:lrBxiDof0
>>459 みんな主人公気取りで嫌なゲームになりそう
プロデューサーが盗賊メインだからね
おまえらもう諦めろよ
戦士様を生かす方法でも考えてやれ
あいつらのスレを見てみろ、他職の足を引っ張ることしか考えてないぞ。
たとえば戦士を入れたら縛りPTプレイボーナスとして
exp+レアが出る確率5%増しとか。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:09:45.15 ID:Pkoc1ZHpO
特技システム以降のドラクエってバランス良かったことないよな
100個スキルあったら使うのは3個ぐらいってのがいつものw
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:09:49.08 ID:NYCztdB00
>>485 ネトゲはみんなが主人公でかつ村人Aでもあるからな。
盗賊は現状PTに必須職だから弱体化させたら
困るのは自分でもあるよね
ルカニに対して全職使えるぶきみなひかりもおかしいわな
すべての元凶はMP回復装備だろ、、、あれさえなければもっと前衛が輝いた
>>459 みんな盾装備しない片手剣戦士なっちゃうだろ
>>487 それ普通に盗賊に実装されそうな能力じゃねえかwwww
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:10:22.09 ID:+lweuZPL0
職の調整なんかより
追加コンテンツで今までと違う戦法が必要なの出せばいいだけだよ
今ある強ボスなどの金策は盗む必須
これをFF11のBCのようにボス戦に盗む必要なし
箱の中身はランダム
こうすりゃ盗む枠はなくなる
そして戦闘も1vs1ではなく
複数の敵がぞろぞろ沸いて、範囲攻撃で敵倒すのが主流なコンテンツがでてくれば
単体攻撃しかできない爪は死に、両手剣のフリーズや片手剣のギガスラが
いきてくる
>>482 通常攻撃なんて全く機能していないからな
ドラクエらしさw
>>459 原作読むと主人公も効率厨になって延々とレベリングする描写あるぞ
見える・・・見えるぞ・・・
更にマゾなったバトマスを必死にあげて力パッシブとっても
ゴミ溜めしか入らない戦士・パラ・バトマス・武闘家の嘆きが
くそすぎだろ
>>459 基本無料のブラウザゲーム、アイテム課金とガチャもあるよ^^
ってのになるんじゃね?
そもそも爪と他の武器とじゃ
素の力の価値が違うと思うんだけど
戦士は相撲中
敵HPMPスリップさせようぜ
パラレン追加ってあるのが当たり前すぎて盛り上がりが持続しないよな
弱体化オンラインは首締まっていくだっての
弱体化してもそれまで(力不足で)ハブられてた職が力不足なのは変わらないんだし
戦士はもっと地味な強化でいいよ
アイテム使用のモーションがはやいとか、不意打ちされ難いとかそんなの
魔力覚醒は最大MPの半分消費でかつ2分とかにすればよくない??
職業ごとの重さにメリハリつけろよ
盗賊が鎧きて相撲ってなんだよ
>>458 魔法が安定ダメ過ぎるのも問題なんだよな
ひとりぼっちクラスの両手戦士の渾身が、
スライムなら200くらいでるけど、
デスプリとかだと40ダメ
そういや、レンジャはオオカミ以外ゴミだしな
ブーメラン()
弓()
おらおら死に武器さらに増やしてんじゃねえぞゴミが
>>501 ツメは単体専用だからボスキラーなのはまぁわかる
問題は、武闘家より盗賊のほうが使いこなしてるってとこなんだよなぁ
>>504 そんなのVU前も散々言われていたのに結果はこの様
格差がさらに広がった
>>492 MP回復装備がないと最大MPの差で持続力の圧倒的に少ない前衛職が涙目になるだけだぞ?
メインジョブ何?って聞かれてもよくわかんねぇのは廃人の俺様
>>503 ぶっちゃけパラレンバトマス賢者くらいは発売当初から実装レベルだよな
パラレン上げてもパラレン使ってする事がない
冥王とか倒しちゃってるし強ボスには枠がない
戦士もなにか呪文使えればよかったのにな
弱体化とかはもう何百回と繰り返されてきた議論だが
マジでムチにもうちょっと日の目を当ててやれ
これにはさすがに反対意見はないだろ?
ドラクエ8では最強武器+スキルだったのに
見る影もない
>>466 両手剣スキル100だな
ベルセルク(専)
いや、職業がベルセルクか?
スキル名もベルセルク
効果2分で毎ターン20ダメくらい
戦士がダメじゃねえんだよ
物理武器が全部死んでんだよ
MP消費小で、物理貫通がある武器以外は全滅
クソ仕様だといい加減きづけ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:13:51.39 ID:+lweuZPL0
>>484 大抵のネトゲは厨ジョブ(ドラクエ10で言うなら剣、大剣が装備できる戦士)
これが最強、必須になるまで○○弱体しろ、戦士強化しろってのはなくならないし
必須でないのに人気は高いから、やたら声が大きい
ユーザーの弱体運動にのっかって開発も弱体していき
どんどん敵を倒すのがきつくなってく、敵を倒すペースが落ちてけば
延命にもつながる
かくせい弱体せずにバランス取るって
物理ダメ1.5倍会心率2倍は必要やな
>>509 賢者に天使の弓あったら便利じゃね?とか言うやついるけどさ
マホトラ覚えるならそっちでやれよとか思ってしまう
>>517 モンスターが8体とかにならないとムチとブーメランは本領発揮出来ないからな
>>513 レンジャー以外カンストしたから
爪、短剣、覚醒魔、扇芸人全部できる
なにがメインとかなくなっちゃったわ
装備買えば僧侶も祈りつきでできるし
>>475 体感ゲームでアクションが出来れば、戦闘がボタンポチポチじゃなくなるんじゃねっていう妄想だからな
戦士
40 ズッシード
50 バイシオン
武闘家
50 ピオラ
くらいはあげてもバチは当たらないな
>>517 役立ちすぎて過去のシリーズでは弱体化を食らうのはよくある話
例:ピエール
ドラクエ10で藤澤斉藤堀井の評価が、3バカ野村鳥山北瀬に並んだ
>>516 現状の全回復呪文と攻撃呪文が使えても、大した事なさそうなのが10の恐ろしいところ
DQ9の武器は武器は職しだいでどの武器も活かせたんだよな
最終的な評価は剣がやや良、短剣がやや劣、なぐらいでほぼ横並び
10の調整したの誰だよ・・・
>>521 ツメが物理で一番ダメージ出せるから輝いて見えてるだけなんだよな
それだってバイシもらわなきゃカスダメだし
戦士と武闘家の力上げるのが手っ取り早い気がするが
ホント何がメインだかわかんなくなるから転職できないようにしてLv上げの経験値をハンパなくしておけよかった。
腰掛け僧侶にはPSで負けんよ(キリッ
アプデで変わってるかわからないけど
サポ旅がちゃんとバイシ使わなかったのは問題
>>534 レベルキャップ外しても全然差がつかなかったからなあ
なんだかんだ強敵相手にパラのにおうだちと、おそらく必殺技になるパラディンガードが必須になる
つまり、パラ・盗賊・旅芸・僧侶が最強PTになるだろう
この他の職は必要なくなるだろうねw
>>523 その程度で追いつけるのか
でもそっちの方がよっぽど面白そうやな
戦士はオノではなくヤリ装備ならまた違ったんだろうけどね。
お城の兵士はヤリが多いじゃんか。
SP100で全職装備可はするののなら一つだけにすべき。
変える旅にクエストクリアしてから。
パッシブってこれ新職業出てくる度に上乗せしてくの?
最後に出来上がるのバケモノみたいなキャラになるけどいいの?
もう今の段階で一般ユーザーと廃ユーザーの差が酷いんだが…
これ敵の調整どうすんだ?
あと美容室はよやれ、運営は自由に髪型変えられると何か困るのか?
>>535 そこまでする必要はない
最初に選んだ職業に全ステータス+20くらいのボーナスを与えればいい
どうしてもゴネるやつがでるから100万ゴールドでボーナス職の変更可
格闘パラである私の居場所は出来るかな?
魔力覚醒って効果中の消費MP二倍とかはないんだよね?
だからつよすぎるんだよ!
>>521 ちょっと違う
ダメ計算式が死んでる。
トロルとかにはタイガーが最強ダメでるだろ?
パッシブに親を殺された人は全職武器振りでもしたのか?
特技会心に攻撃倍率のらなくなったんだから素の特技攻撃力上げてもばち当たらないだろうに
両手武器はタイガーの半分くらいまでなら総倍率引き上げてもいい
>>531 まぁね・・・
実際使えても戦士が必要になるわけではないしね
敵防御を半分程度にするだけで全部解決しそうだな
DBにSQL打ち込むだけだろ
高校生でも1時間あればできる簡単なお仕事
マジで頭が悪すぎる
>>534 武闘家はかいしん率上げるスキル(暴走魔法陣みたいな固定%)
戦士はちからバカにする
戦士のみ
スキル100になった武器を装備可能とかだったら人気出るだろ
ググってもエラーコードってひっかからないのよね。
通信がぶつぶつ切れるんだがルーター死ぬのかね。
買ったばっかりなのにレベル上げ捗らない。
>>547 トロルにタイガーやったとき目を疑ったわ
バイシ無しであの威力は気持ちいいよな
戦士はズッシがあれば1人でも強ボスでもなんでも
押し返せるくらいの重さがあれば少なくとも盗賊よりはよくなりそうだが・・・
覚醒メラミでも50程度しか与えられないような魔法防御に特化したモンスターを作るとか、
常にマホカンタ状態でゴールドフィンガーも効かないようなボスを登場させればいい。
魔力覚醒も強いが、
必殺技使うとマヒャド使い放題だぞ
戦士とか必殺技ごみじゃん
同じことを繰り返すような戦闘にしたくないとのことだが
BA前から既に職が固定されて同じことを繰り返してるわけなんだがそこは修正なし
タイガーとかザキとか天使弱体すればいいってのがまずアホ
そういやなんで繰り返しメラミを打ち続けるのはそのままだったんだろ
会 心 必 中
>>553 タイガー連発する戦士の姿しか想像できねえw
会心必中は見た目がかっこいいだろうが・・・!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:20:28.84 ID:NMdAAgDr0
次のVUで常に魔法反射ボス登場で
物理攻撃職が復活すると信じてる
PT人数増やして、物理が効く魔法が効くとタイプの違うボス複数戦で
転職とスキルシステムが失敗だった。
スキルポイントは良いが。職業毎に固定スキルってのが駄目
職業無しでスキルポイントで育て方決めれる方がまだマシ
>>558 モーションが糞長い+周りは普通に動いてる
武器が一瞬消える
どうしようもない
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:21:19.09 ID:32XRcQCv0
準廃A 俺魔法しかできない
準廃B 俺メイン僧侶だわ
準廃C じゃあ俺盗賊でレア盗むわw
ABC 廃人様 におうだちよろしく
廃人 まかせろ(俺にも好きな職やらせろー)
ボスの物理防御力下げて体力ふやせよ。みんな幸せだろそれで
ギラ削除も意味わからんし
メラ個体、ギラ目標敵一定範囲、イオ自分中心範囲でいいよね
てかそもそもこのスキルポイントシステムってどうなのか
8の時から思っていたが
>>563 そのボスとやるときだけ物理が復活しても別に意味ないけどな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:21:40.91 ID:9mVIIhfo0
特技をMP消費0にすれば全て解決
>>557 それなら武闘家と盗賊が活躍できそうだな
戦士がタイガー使えたら一気に使えるレベルに
たいあたりでキャンセル、プラチナ装備で相撲も可能
>>556 後半ボスは相撲まともに出来ないもんな
二人にズシしても押せないってどうなのよ
ボス戦:
片手・両手・斧・格闘・ムチ・扇・弓・ブーメラン・短剣
これらの通常攻撃が全部死んでる
物理貫通がある武器のみ多少使えるレベル
ごみ
>>568 実際オールラウンダーっていうのはそんな感じだな
どんな編成でもPT組み易いってのは強みなんだけど
戦士は全武器使えても良かったよな
スキル振り出来ないけどw
スキルLV8以上は装備可とかにしたらいいんじゃないかな
特別需要増えそうに無いけど・・・
ためるがゴミな以上武闘家はどうしようもない
>>568 パラいま47で上げ終わったら終わりだわw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:23:47.54 ID:UWwYE70KO
>>485 なんだかんだ言いながらも結局「俺のメイン職が最強じゃないとヤダヤダ」
って主張ばっかしてる奴ばっかの今のDQXとどう違うね?それ
つーかさぁ
獲得したスキルポイントを転職しても持ち越せたらいいのにね
>>571 8はスキル適当に振ってもククールとゼシカの呪文が主力になって余裕だった
9は転生あって使いまわしあってレベル上げも簡単だったからなあ
10だけが変なことになってる
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:23:53.03 ID:EiMZ0MlZ0
サブナックが多いフィールドだけど
フェルアバの洞窟>夢幻の森>カミルハイム領北&南 でいいよね?
即わきポイントとか数が多いエリアあったら教えてください
>>578 棍は死ぬ以前に生まれてないとおっしゃる…
まじやべーな次のVUはまともとなことしてくれねえと
>>580 全武器使えるのはバトルマスターってイメージ
>>571 個人的にウンコ
8は実験段階として、9,10がほぼそのままなのはあり得ん
スキル選択の自由といいつつ、自由なんて無いからね
自由に全武器に20ずつふればいいじゃん何てのは自由でも何でも無い
次のVUでスキル100種類くらい増やしてくれ
苦肉の策で、ばくれつけんの会心だけでダメ与えてくださいねwwwwwwwwwwww
とかマジで狂いまくってんな
こんなドラクエありえねえんだよKUSOが
ストーリー進めるの面倒くさい
しかし、駅使えなくてこないだのクエは更に非常に面倒くさかった
全員55だったら、サポでも余裕かな?
良いこと考えた
攻撃するとTPってのが溜まって
これが100になったら特技とか必殺技が使える。どうよ
なんでこんなスキルシステムを3作も続けているのか理解不能
>>591 次のVUはさらに締め付けてくるでこれw
もしかすると今回のアプデで見限った奴が勝ち組かもしれないね
>>598 こないだやったけど前半一番強いっていうキャットリベリオでも2分かからなかったよ
メイン職って考えをユーザーが捨てれば全部解決
>>598 HP200以上ある僧侶連れ回せば余裕で勝てる
>>585 9の時そうだったけど他職でちょっとずつレベル上げるだけでパラディンのパッシブが簡単に取れてしまって
一気にヌルゲー化したからなあ
ドラクエ9もストーリー攻略ではタイガークロー最強だっけ?
極まってくると隼隼の足元にも及ばなかったけど
>>597 でも現状それが一番妥当な調整だと思えてしまうw
両手杖と魔法を両方上げられない今ですら、魔法使い無双だから、
これで両手杖が使える職が追加され、両手杖100・魔法100が出来るようになると、ますます魔法使いの独走だな。
しゅくふくの杖で回復も出来るには出来るし、短剣使って戦うことも出来るし、
魔法使いさえいれば、蘇生以外は必要なくなるな・・・
盗賊以外の前衛なんて枠の無駄遣い。その盗賊も1人いれば十分。
強ボスは100でメダルないんだな
当たり前と言われればそうだがボスはないぽいね
イッドあたりなんかは魔法防御高かったり常時マホカンタでもよかったのにな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:27:24.78 ID:32XRcQCv0
戦武はMP0とくぎ0でいいわな
ギガスラッシュ、タイガーをMP0で使える戦武とかいきなり主役になる
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:27:29.65 ID:/PXWUePbO
敵の防御下げてHP上げるだけで解決するんじゃね
まあその場合またタイガー一強になるんだが
すべてのモンスターに常時マホカンタを
これから硬いボス戦での前衛の攻撃手段は
盾持ってのばくれつけんがデフォになってくるのか
格闘不遇とか言われてたけど格闘始まったな
武闘家が死ぬだけ
>>609 強い敵は覚魔でゾンビアタック安定だろうなー
>>608 敵防御を半分以下にするだけで解決すんだろw
ばくれつ会心だよりの物理武器全滅とか
どう考えてもバランス調整がクソすぎるって気づけよ
俺の考える物理職平和修正
戦士 星皇十字剣が使えるようになる 超火力だが使うと腕が砕け散る
盗賊(武闘家) ゴールドフィンガーを覚えるとミイラに追いかけられるようになる
格闘 閃華裂光拳がつかえるようになる 生物は死ぬ
槍 アムドがつかえる
>>614 もうちょい他の武器の後半技を威力上げればいい
タイガークロー最強なのは武器の性質から変えなくていいから、差を詰める
固有スキルはレベルとともに上がって
武器スキルはロマサガみたいに、使ってると強くなる
ではダメなんだろうか
>>603 50装備を買うための金策潰しは万全なのでメイン職の考えを捨てられるのは廃人だけ
何がライト向けだったのか
>>542 廃ユーザーはつぎ込んでいる時間が半端じゃないから一緒にするのは気の毒
物理防御下げると魔神斬りは産廃だな
この糞ゲーまだやってる奴いるんだ
そんなことより3の女戦士装備実装まだぁ?
>>613 いままでのドラクエはわりとそんなバランスだったな
>>626 もともと魔神で削るって使われ方がおかしいと思うがw
>>607 9と10のタイガーは全然違くね?
そんなに強くなかったような
強すぎる職は弱体化しました^^→弱体オンライン始まったよ・・・過疎るって分かってんのか!
強い職以外全部強化しました^^→まーたゆとり仕様に改変かwこれだからゆとりはw
強い職以外全部強化してそれにあわせて敵も強化しました^^→先行廃有利調整かよ!!ふざけんな!!
9なんてタイガークローのタの字も聞いたことない
まじんはメタルのときだけだったろうに
>>621 大半はネタとして
短剣でアバンストラッシュ
槍でブラッディースクライドは欲しいよなw
ギガスラッシュとメドローアって
ダイ大から輸入されてるわけだし
ドラクエはシリーズ通して耐性ゲーだけど状態異常以外は全く効かないっていう状況ないんだよな
だから耐性ゲーってのがわからないまま遊んでる連中がかなり多い
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:31:55.24 ID:bFG+WekBP
9にタイガークローあったのも覚えてない
次のアプデで2職追加して、金策とレベリングはさらに締め付けだな
そうやってカルピスを水で薄めまくる
>>628 3のイラストとは別物だ
ビキニ鎧じゃないし胸鉄板だし下スパッツだし
青銅の色違うだけ、諦めろ
タコメットさん正に平田にはいい相手だよなぁ
地味にGが多いのがでかい
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:32:14.05 ID:7irA8mLX0
でも魔法使いは装甲紙だからな
盾になる奴がいなけりゃすぐ死ぬゴミ
戦士は攻撃に耐えながら反撃もできる
その分魔法よりも攻撃力は劣る
当然のバランスだろ・・・じゃねぇよ!弱すぎだっての! アホかスクエニ
>>632 ゆとりなので中段の調整でおねがいします
特技消費0にしたら今度は6みたいに特技ゲー糞!とか言われるんだろ
戦武のHPをそれぞれ3倍、2倍にして魔のHP二分の一にすればいいんじゃない
勿論今現在のHPパッシブ全取得の数値から増減な
センスがないやつに全体仕様の決定権を与えると
いくらバグがなくコンテンツ豊富の神ゲでも一気にクソゲ化する
この典型例だなDQXは。
はやく入れ替えろ
特技会心のダメージ調整で物理攻撃は死んだ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:32:52.42 ID:Mh5EEO2GO
現在パラレベル40です。
パラディン35クエ終わったんだけど
次の40のクエって連続でうけれないの?
ログアウトしたり鯖かえたりしてるけど
レベル上げてこいしか言わない
なんでだろう?
>>602 強いって聞いたから、そこ以降残ってるw
2分切るの挑んでみるか
>>605 フルパッシブ僧侶が自分だから大丈夫かな
とりあえず重い腰上げてみるか〜
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:32:55.40 ID:UWwYE70KO
>>636 テリワンからのモンスターズやったことあれば把握してるだろ
>>643 今も結局がぶ飲みで連発しているだけだろw
まじ次のVUが勝負どころだ
今までのスキル制度全撤廃でもいいから
おもしろいの作ってくれよ
>>571 8のときからおかしなシステムだと思ってた
強い武器手にいれてもスキル持ってないから使えないみたいな
宝箱あける楽しみみたいなのが減った
>>641 聖女があんだろ
30歳童貞はだまってろ
戦士の特技は、HP消費にしようぜ
しかも特技使用で死ぬ設定で、死ぬ時だけ通常3倍の威力
マジでTP制で良かったんじゃねーの
オートアタックつけてくれよ
今後もモンスター魔法使いの独壇場な未来しか見えないから、
10年持たせる気なんてまったく感じないわな。俺TUEEEするには最適なんだろうけどさ。
主なプレイヤー層は前衛だろうに。救われないね。
>>613 片手戦士さんは生き残るけど、ぼっちさんはぼっちさんのままじゃないか
でも9はメタルキングさんのおかげで
スキル、余りまくるくらいレベル上げしたけど
タイガークロウ・・全く記憶が無い
3回も攻撃したかなぁ
そもそもスキルシステムってのは数が少ない8キャラに少しでも個性出そうとした苦肉の案だしな
ここまで引っ張る必要はなかったね
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:35:37.77 ID:fSwl4LmI0
もういっそのこと、
杖にMP+効果があるんだから、物理系の武器にもHP+やMP+をつけるっていったらどうなの?
戦士と武闘家はダイ大みたいな闘気を使った技をレベルアップで覚えるようにしよう
スキルシステムはマジでゴミだとおもうわwwww
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:36:08.47 ID:Mh5EEO2GO
スキルの種が10枚で交換出来たらいいな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:36:23.61 ID:32XRcQCv0
前衛後衛という概念が無いでしょ
魔法使いでも前に行ってイオラ連発するんだしw
僧侶も後ろに下がったらばらけて迷惑がられるわなw
スキルシステムは別にいいんだが
むしろMMOではスキルシステムでいいんだけど
ドラクエのスキルシステムがうんこすぎ
短剣にアバンストラッシュ実装されたら
速攻乗り換えるのになー
名前違ってもいいから、実装してくれんもんかね
モーション同じで
お前らだってやったことあるだろ
傘とかで
>>666 ヒャダルコとかは標的の範囲なのになんでイオ系は自分中心範囲なんだろうな
ボス調整はアバチューの人修羅様を見習ってだな
>>653 まあ慣れない武器は使えないってのは解らんでもないけどさ
今回のスキルシステムがゴミなのは同意
3や6辺りが頑張り甲斐があってよかったわ
敵の攻撃力高すぎて
前衛でも2発後衛でも2発だからな
攻撃力落として3倍速く動くボスとかいれば少しは変わるか
装備欄拡張クエだりい
今度は薬をとってこいとか・・・どこぞの岩の下ってめっさ遠いじゃねーか
スキルシステムはモンスターズのが最高だな
メラ&ヒャドみたいなのをプレイヤーが自由にカスタマイズできたら超面白いと思うんだ
仕様を決定してるアホを入れ替えるだけで神ゲになる
はやく入れ替えろ
9のタイガーは0.75×2の攻撃だよ。MP消費は0だから使えるっちゃ使えた。
>>630 対メタル用の一か八かの技って感じだったのに
ボス相手じゃそれに頼らなきゃいけない状況
もういっそスキルシステムリセットして作り直しでいいよ。
現状のシステムは失敗だったって認めちゃいなよ。
>>652 次のVUは
・魔法戦士、スーパースターの追加
・美容院の解放
・道具追加クエスト
・職人上級開放
・クリスマスイベント(12中旬〜)
ということがすでにきまっとる
>>669 ネトゲらしく個性をつけたかったんだろw
10のスキルシステムはゴミ
前衛職にパッシブか武器かどっちかとってね☆
とかくそ過ぎるだろwwwww
>>669 ダイは知らないけど、
ロト紋、DQ6とイオは自分から離れたところを攻撃してたよね
逆にヒャダルコは自信からの放射状でした
熟練度制を今更導入して、レベル上げきったのにまだ稼がせる気かとプレイヤーを失意のズンドコに落とそう
>>677 しかもテンションや属性が全弾に乗るしな
>>684 それで面白くなるならいいよ
プレイ時間400だけど
他のMMOみたいにボスを倒しづらくするよりも
イベントか何かで今このボスを倒すとレアアイテムが・・・ってな感じの方が長続きしそう
僕の考えたdqxはもういいよw早くやめねぇかなこいつ等
今でも十分面白いけどなぁ、準廃のアホな意見を運営が
真に受けないか心配だw
10のスキルシステムは前衛職への死の宣告
魔法戦士くるなら頑張れるけど
それまで長すぎだろ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:41:55.15 ID:32XRcQCv0
もうWiiUから新システム導入→全員1スタートでいいよ
Wii版は来春で打ち切りw
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:42:01.83 ID:wF9t4TfHO
各武器の最後のスキルが他職でも装備可能とかだったらどうかな?
爪ばっかになるか
んで目玉の新武器の弓とブーメランちゃんって息してんの?
>>675 モンスターズは職がないからな
そういう意味でスキルの自由度高かったって部分もあると思う
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:42:40.53 ID:Mh5EEO2GO
>>674 レベル拡張よりマシ
それに収納数が実質+25も大きい
錬金でも作業効率上がる
>>685 テンションや属性が全弾にのるだけで今の死に職も息ふきかえしそうなのにな〜
>>694 ときどきでいいのでハンマーさんのことも思い出してあげて下さい
>>690 魔法戦士強化のためのパッシブ取り期間だよ楽しいだろ?^^
>>693 爪使えれば戦士化けるで!
さらに武闘家死ぬが
あ、
ハンマーちゃんは存在自体わすれてたwwwww
ねえ新武器って息してんの?ねえねえ
ダイ大だと自分の手にイオの玉みたいなのを作ってそれを敵にぶつけてたな
ポップが自分の右手をあえて竜に食わせてイオラで頭ふっ飛ばしたのが印象に残ってる
>>689 ドラクエは物理最強だったから前衛人気を抑える為なんだろうな
バトマスも人気でるだろうけど盾持てないならロマン枠だろうしなぁ
>>701 ウェイトブレイク+ズッシードでマリーンよりきれるんだぞ
なめんな
ハンマーはウェイトブレイクで壁として活躍してるよ
なあブラッディハンドってもう出た?
これから、どんな職や武器を追加しても
おなじ理屈で物理武器は死に確定だろ
基本的なバランスを直さないとダメだって早くきづけうんこ
>>702 飛ばす感じだよな
きっとかつてのイオは失われたんだよ
10のイオはイオ(仮)
転職後のレベル1から無制限に保有スキルつかえるのもバランス崩してるよな
格闘攻撃力いきなり+60付きのレベル1キャラってどうかんがえてもおかしいよ
装備拡張クエ楽しかったわ。
世界たらい回しツアー。フレとかと同時に開始って感じだったのがまた良かった。
9のタイガークローは消費0の隼斬り
隼斬りが消費2だったので特技だけの性能比較ではかなり強い
隼、タイガーが倍率1.5倍でコンボ可能
さみだれ系が1.5〜2倍(弓素手は4発確定)
双竜2.5倍
隼隼で3倍、但しクリアレベル程度なら普通の武器と威力一緒
ライト層が普通にラスボス倒すだけならかなり均衡取れて上手く出来ていたよ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:45:30.91 ID:aTg67BGv0
>>688 キチガイほど声がデカくてなぁ・・・ホンと辞めて欲しい(´・ω・`)
>>705 ハンマーはSP7だけ振っておけば、それ以降はいりません〜〜〜ww
って仕様かよ。アホすぎw
上級職よりも釣りとか農園とか、生活系の
息抜き要素が先にほしいなあ…
>>688 キチガイほど声がデカくてなぁ・・・マジやめてくんないかな(´・ω・`)
戦士の勇敢や、武闘家の気合いみたいなパッシブありのスキルは、その職になっている限り、
スキルを振らなくてもレベルアップによって、パッシブの恩恵を受けられるようにすれば良いと思う。
専用スキルを使いたい時や、他職でパッシブの恩恵を受けたい人はスキルポイントを振るみたいな感じで。
しかし、魔法使いの魔法でそれをやるとますます無双化するから、魔法だけは適用外で。
現状満足してんのってマジキチ魔法使いくらいしかいないんじゃねえのw?
ロスアタを戦士専用になれば・・・?
扇は今はとある場所で活躍できるだろ
>>715 そういうの無いと10年どころか1年ももたないよな
>>710 ドラクエ3だってそうじゃん。レベル1に戻っても覚えた呪文使い放題
片手・両手・斧・格闘・ムチ・扇・弓・ブーメラン・短剣・爪・ハンマーに光を!
おおすぎwwww
トリック・オア・トリートと叫び続けてはや数日。
やっと5種類揃ったよ。
やっぱ、孤独な人間にこのゲームはツラいなぁ
戦闘が面白ければだいたいの問題が解決するような気がする(´・ω・`)
ライト層って10年やらないよ。
レベリング不味くするなら
カジノくれよカジノ
そもそも最大強化した廃武器の通常が30ダメとか
どんなネトゲでもありえねえんだよwwwwwwwww
くそすぎ
SAOってオンラインゲーム化出来ないの?
相当需要ありそうなのに
こんなおっさん向けの作業ゲーよりもっとSAOに雰囲気近いMMOはないの?
アズラン住宅村とか畑ばっかで農園はやく実装して欲しいと思った。
>>729 残念ながら自演じゃないんだw
俺もなんで2回アンカーされてんのか理解出来ないが
面白くなるなら別にリセットでもいいよ
リセット前に50まで上げてた職は頑張ったで賞としてそれぞれ対応したステータス+5とかでいーんじゃね
数値は少ない方が運営もバランス取りやすいだろ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:49:59.59 ID:0NjwVcD40
>>720 あいつらサポートが51から産廃になってるから多目に見てやれ
昨日(今日)の深夜
酒場で、LV52攻撃230の平田武さん見た
速攻で売り切れてたけど
半分寝ぼけてたかな
自分も同LVの武なんだけど、何をどうしたらココまで上げられる?
ひらめきと、命のペンダント取り払って
力の指輪とネックレス、パワーベルト付けて203
・・・やっぱ見間違いだったのかな
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:50:37.59 ID:Mh5EEO2GO
>>694 ブーメランは敵の同時出現数が少ないから無し
弓?魔法でいいから無し
あと、レンジャーは
・魔法の鎧一式が装備出来ない
・パッシブが残念
ので、レンジャー自体無し
歴代のドラクエでも全くバランスが取れてなかったからそのツケが回ってきただけだな
>>727 フレが居たらいらないのを借りて簡単に増殖できたんだがな
あれ叫ぶ度に再抽選するから欲しいのだけアイテムに入れて他4つは入れないでアイテムいっぱいにしておくと
欲しいのだけ狙って取れる
前スレだったかなぁ。
ハロウィン限定の家具があるけど、
お金なくてうんちゃら・・って言ってた人が居たような気がするけど、
今値段見たら各100Gじゃねえかw
ムチでまともにダメが入るようになったら
まともな仕様になったと考えていいかもな
ムチとかマジでどうすんのよ
熟練度システム導入してステータス上がるようにしたらいいかも
当然ツメはすばやさ補正な
>>738 ステータスは取り返し付かないじゃん
メダル5枚とか5000Gとかでいいよ
>>744 家持ってないから知らないけど家具って道具欄は独立してるの?
無駄に倉庫圧迫したりしない?
>>743 その仕様の所為でクッキー取り逃した
食べ物の怨みは恐ろしいぞ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:53:59.80 ID:qpLHV1N+0
>>743 なるほど〜
ま、人より無駄な時間は過ごしたんだろうけど、
1日1種類ずつくらいは増えたから、それはそれでスクエニの優しさを感じたよ。
>>734 他人数参加型アクションRPGとか現在の技術では無理っぽいな。
クソ回線がいなくなれば可能かも
2とか3のMPの扱いで今の魔法の威力ならわかる昔はMPがスゲー貴重だったからな
ただ今作はMP200越え余裕な上マホトラ、挙句は杖で殴ると回復するんだからもっと弱くていい
もしくは自力MP回復の無い戦士のとくぎをもっと強化してやれよ
フリーズブレードとかイオラより弱いとか泣けるわ
>>740 俺メガザル祭りのときLV50攻撃220の平田なら見たことあるよ
12月魔法使い死ぬだろこれ
コイツらのレベリングの楽さと火力の高さは異常
ザキやタイガーがかわいいレベル
平田です!(棍装備)
あると思います
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:55:35.09 ID:+lweuZPL0
武や戦士が誘われないから火力強化しろって騒いでる子達は
もうちょい頭働かせろw
火力強化したところでさそわれねーよw
> 挙句は杖で殴ると回復するんだからもっと弱くていい
ボス戦でこんなことやってる余裕ないし
雑魚戦でこんなことやってたら効率悪いじゃん
物理はその分通常で敵倒せるしなあ
おまえタイガークロー覚えてないじゃねえかしねよ
>>756 ダンジョン奥でMP回復にいのりのゆびわを壊れないでくれと祈りながら使うんだよね
ディレクターは今の物理攻撃についてどう見ているんだろな?
この分だと大部分の戦士が11月分課金せずに消えるんじゃないかな
よかったなおまえら
おまえら週末だよ?ドラクエやれよ
>>758 賢者が実装されれば杖と魔法の両刀で大幅強化
他が実装されても全部パッシブ取れる
魔法使い以外でまともなダメージが入らないから魔法を調整すると強敵は全部調整入れないといけなくなる面倒だからやらない
死ぬ要素0
>>758 タコみたいにぶつかれば後は殆どやってくれるって訳じゃないけどな
今マップに一匹しかいなくて時間沸きモンスターの狩りをフレと二人でしてたんだけど
サポ3人つきの人が同じところに着たんだ
俺がその人に良かったらPTどうですか?って聞いたんだけど「いいですw」って言われて
いいのかぁ〜って思いながら沸き位置に張り付いて連続3回とったら
暴言はかれたんだけど、どういうことだってばよ?PT組めばこんなことにならなかったのに・・・
ムチで遊ばせろやKUSOが
ムチもってるだけで地雷とかどんなドラクエだよwwwwwwwwww
どうして俺にフレが増えないのかわかった
2chの募集スレばっかでPT組んでるからだ
>>760 そんなことで騒いでる奴は広場にしかいないだろ
もう盗むを他職に開放してもいいと思う
そのかわり盗賊にはぶんどる実装でバランスとれるし・・・
このままじゃ前衛は盗賊しかいらないことになってしまう
ムチはカジノ実装後、グリンガムのムチが出てからが本領ではないかと
勝手に予想する
>>772 その即席PTの奴等とフレになっちゃえyo!
>>771 別にサポ組んで幾らでもムチふるっていいんだぞw
コウリツガーとか言わなきゃ幾らでも遊べるだろw
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 18:59:55.60 ID:+lweuZPL0
>>764 なんとも思ってないだろ
バイシオン2あれば魔法より上に
なければ魔法が上ってスタンスだろ
盗賊が誘われるのは盗むとお宝ハンターがあるから
野良PTなんかは最速タイム目指すより安定して狩りたいから
僧侶2なんかが多い
盗僧僧
こうなると残り1枠、バイシオンないから魔法使いいれる
おわり
>>760 いいこと思いついた。
覚醒魔法使いや暴走魔方陣魔法使いみたいに、
戦士や武闘家に自己限定のバイキルトを使えるようにすれば良いじゃないか。
これくらいはしないと、魔法使いとの差は縮まらない。
アプデ前に散々いったろ
好き嫌いの感情のみで仕様を決定してる無能がいるってな!
もっとセンスある有能なやつはいるだろ。そいつに変えろや
>>765 いやほんと、このまま報われない冷遇クエスト続ける気力なんか一般層にはないと思うわ。
冥王すら討伐せずに、もう十分がんばったからいいやってのが多くなってしまいそう。
6のイメージが強すぎて
魔法戦士から地雷の臭いしかしない…
どうせ盗賊も弱体化厨のおかげで弱くなるよ
まずは防具からだな
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:01:02.35 ID:+lweuZPL0
>>775 お宝ハンターがあるかぎり盗む解放しようが意味ねーよwあきらめて盗賊やれ
>>779 ムチでボスなんて倒せねえだろw
グルなんとかのムチtueeeeeさせろやあああああああああああああああ
>>474 戦士にヘイト集めるスキル付ければ少しは需要でると思うよ
>>775 そうすると盗賊の場所が旅芸人になると思うw
>>772 極端にフレの少ない廃フレは大体そうなんだろうなぁと
広場見ながらにやにやしてるよ。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:02:13.67 ID:+lweuZPL0
>>781 それやったら旅芸人が必要なくなるからまずないな
弱体弱体っていってるやつは頭おかしい
戦士と武闘家を強くすればいい
あとついでにパラディンも強くしてください
あのあの、両手剣はいつになったらギガブレイクを使えますか?
お前ら何勘違いしてるんだ
βの頃から戦士は相撲取りと決まっているんだ
そのため、最強火力は神装甲の魔法使い
戦士はその魔法使いを守るための壁役でしかない
火力なんぞ求めてるんじゃない
武闘家?SHTがあまりにも強力で弱体化された
だけの使い道がない職業
パッシブだけ取れば用なし
>>799 ボス相手に相撲できねえからみんな言ってんじゃねえの?
>>785 開発盗賊大好きだからなぁ
無法者がプラチナより強いんだぜ?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:03:29.47 ID:qLA3yVFV0
ヤバいレンジャーのレベル上げが凶悪すぐる
感情で俺仕様ゲーしたいなら、家に帰ってFlashゲームでも作ってろクズが
>>756 魔法は「消費多いが高威力」が理想なんだろうけど
消費多いのがデメリットになってないんだよね、今のところ
物理職不遇だわ
>>799 中盤まではともかく
終盤はズッシード貰っても壁にすらならねえから産廃扱いされてんだろ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:04:04.37 ID:F8sMRyfQO
レベル70からは一職限定でキャップ解放でいんじゃね
70以上の転職はクエありで現職レベルリセット
ボスも含めて怪人系はかなり多いんだから
ムチは攻撃力さえあれば輝けるんじゃない
バトマスには確実に両手剣が入るからすてみ→渾身で最強になるじゃん
やったね
>>788 今でもたまにムチぴしぴし言わせてる人いんだぞ!
少しお前もその人を見習えw
これからスキルの解放もあるんだろ?
いつになるかわからんけど
ギガブレイクは片手剣の150とかじゃね?
もう盗賊か魔法使いか僧侶やるしかない
他の職は全部修行職
弱体化しなくていい。
魔法じゃどうしようもない良ドロップの敵を多く足せばいいだけだ。
結局優劣感じるのもやることないのも育てる意味感じないのも敵の問題なんだよ。
>>798 両手100はアルテマソードかギガソードで良かったよな
>>799 戦士いなくても変わらん
盗むもなくて耐性ある装備も無いし、要らないでしょ
相撲も機能してないし
>>805 逆に終盤相撲できてしまったらヌルゲーすぎる罠
あのあの、渾身切り1.5倍って本当ですか?
1.2倍のような気がするのですが・・・
ギガブレイクMP消費30
>>749 ごめんね、家無いからわからないw
>>757 どうすりゃそこまでなれるんだ?おそらく武だと思うが、
力のペンダント+パワーベルト+勇敢気合パッシブ+一番出来のいいドラクロ。
これでいけるの?
もうこれ、魔法使いクエスト 〜目覚めし盗賊(僧侶もいるよ)〜 だよな。
あとそろそろ魔法はレジストの概念を取り入れたほうがいい
そうすればバランスとりやすい
魔力を高めててもレジストを減らすって方向にすれば
ダメージを上げなくても調整できるし
ユーザーとしてはレジストがないからダメージソースになってるという感覚はあるし
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:06:00.40 ID:+lweuZPL0
>>801 無法者って新装備だろ?
だったらプラチナとじゃなくやいばの鎧と比べろよ
装備拡張クエ、もう4時間くらいふらふらしとるわ糞がああああああああ
調整されたからか魔51でも稼いでくれるねえ
バトマスも賢者も盗魔僧の養分
片手剣にためる弐とギガスラあったら人気あっただろうなあ…
>>823 やいばと比較しても無法者のほうがかてーじゃねーか!
ふざくんな!!!!
泥棒クエスト〜目覚めし魔法使いとホイミタンク〜
VU前は魔法使いオワコンって騒ぎまくってたのになw
両手剣戦士はバトマスくれば勝利なんて思ってたけど
戦士もバトマスも踏み台にした盗賊の方が強そう
お宝スキルの100に全職使用可能なぶんどるでも入れておけば良かったんだよ
そうすれば盗賊で武器とって他職を養分にすることにデメリットが生じる
お宝スキルがゴミ揃いなのが原因
しんだふり()
>>830 後半ろくに相撲とれない小結ゲーなのに重さとか関係あるか!
ふざくんな!!!!1
剣で斬りつけてもさしたる傷を負わないモンスター
何で出来てるんですかね
ガンダニウム合金?
ぶっちゃけ渾身切り使えねえよ。。。
しんこうとか、ゆうかんとかで上げたステータスが他職にも有効ってのがガンすぎる
今更仕様変えたら文句でまくりだろうし
まじ積んでるわどうしうもない
盗むから専を外せばいいんや
>>824 最後で道に迷っても一時間くらいで終わったけど・・・
>>809 サポ検索でムチ使いなんてドワ子より希少種なんだぜ?
どこにいんだよwwww
まりょくかくせい(消費MP10) ダメージ2倍が約1分間持続する
スーパーハイテンション(消費MP5×2) 攻撃1回で終了 ※タイガーだと一段目のみ
別に魔法使い弱くしろとは言わんけどね、SHTも1分間持続させれ(´・ω・`)
ID:iwN17BPX0
毎日いるなこいつ
魔法は敵との距離で威力変わるようにすればいいんじゃね?
遠いとカスな威力しかでない
殴り殺されるリスクと引き換えにって感じで
あんな安全圏から最強火力ってズルいだろ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:10:26.70 ID:HSXoDMI90
戦士が産廃というかさ
パラレンは戦士の強化版だろう
戦士メインの人たちのパラディンかレンジャーが育ちきれば
そっちに移るだけだ
キー10 ネルゲルまでは基本の6職で通用するが
強ボスにはパラレンの育成が必須になる 当たり前の流れ
>>840 渾身斬りしてる廃装備戦士より俺の旅芸タナトスのほうがつよかったときは
なんてコメントしたらいいか迷ったわ
>>829 全くだな。
モンスター倒すだけなら、魔法使いだけで良いよ。
所詮、盗賊は財布扱い、僧侶はザキを潰された葉っぱ扱いで、ただの刺身のツマ。
魔法使い様万歳!!
>>845 効果中消費MP2倍(1.5倍?)でいいとおもうんだけどね俺は
発売日から毎日寝る前に30分〜1時間やってきて、現在片手戦士Lv42
Aボタン押す作業を毎日やってきた感じです
>>843 1時間で終わるわけねーお
2、30分かかる移動ばかりだろ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:11:42.79 ID:AcnBkZCv0
>>834 そのへんジレンマだな
追加職のぱっしぷを強力にすれば他職の底上げに使われるだけだし新職の意味が・・・
結局その職をメインに使うかどうかって使用武器(スキル)が強くて初めて
選択肢に入るって感じだもんな
>>849 パラもレンも必要ない
倒すだけなら魔僧僧僧で十分、勇敢気合のパッシブは欲しいが
ライブカメラに天使がいる
>>844 たまに音が聞こえるよw
・・・気のせいだったかもスマンw
ムチ好きなら弱くてもムチ使え嫌なら他の武器使えでFA
貧乏が困るだけであとは強いの変わればいいだけではある。
ポリシー?知るかンなもん。
盗むの存在はともかく、前衛職の性能差はそんなにないと思うけどな
問題は物理攻撃が全体的にが終わり気味なとこだと思うわ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:12:40.44 ID:F8sMRyfQO
レンジャー強敵に使えるな
てなづけるがやばい、これで消費0とか最高
低レベルで高レベルサポ依存一番楽かも
>>848 ポップもゼロ距離イオでガルダンディー倒したしな
職人が掛け持ち出来ないんだから
戦士とかの職も掛け持ちできないのが自然だよね
レベル60以上は専門職として1職しか上げられないようにしたほうがいいよ
今北産業
なあ、俺気がついたんだけどさ
12月に新職でるだろ・・・?
今度はLv上限が60になるかもしれないだろ・・・?
新職をまた1〜60まであげるのか・・・?
死んじゃうぜ・・・?
会心のぬすむ→ぶんどる
でいいじゃない
戦士は55まで上げれば勇敢90と盾26取るための職だろ
かなり優秀だと思うけど
>>856 勇敢気合のパッシブの有無が同じならやっぱり魔僧のが良い
>>834 爪はともかく短剣が予想外に強いよな
いや他の片手武器が残念すぎるだけか
※警告!※
フェンサー魔法のよろい装備してる旅芸は地雷です
注意しましょう
>>866 はぐれメタル狩りやすくなってなおかつメタルキングこなきゃやってらんねーよな(´・ω・`)
ライブカメラ、天使が寝てる
バトマスの天下無双6回攻撃
どうせ通常の3分の1攻撃力で6回攻撃とかになりそう
>>866 だから下方修正訴える奴らは馬鹿なんだよ
これから無数の職業のレベル上げしないといけないのをわかってない
>>866 なんでもかんでもやろうとしなければいい加減余るだろSP。
武器増えないだろうし、パッシブ取るなり振りかえすれば済む職もあるよ。
ぬすむを他に寄越せってw
本当に、馬鹿につける薬はないな・・・。
単に今実装されてる職が後衛職の欠点を補うのが多いってだけじゃないの?
魔法戦士が実装されてしんこうまほうフォースを全部取得してMP+100すれば
前衛もギガスラ連打で火力役もできるようになるでしょ
12月に上限解放は流石にないだろ
追加1職とそれ以外のコンテンツ充実してくれ
ライブカメラ見て思ったけど真理のローブって可愛いよなぁ
>>873 ていかもう旅芸とかいらないけど
バイシオン要因いらない
職業追加されても全然楽しくない件について
苦行が増える〜
>>866 別に上げなくてもいいんじゃね?www
なんか上げないといけない理由でもあんの?www
恐ろしいのは今のバランスで次の大型バージョンアップまで職調整されないって可能性が高いって事だな。
今されているような愚痴がどんどん増えていくが解決されない絶望感。
ポリシーのないやつは何をしても生きてるだけ無駄
死ねばいい
【理想ゲー】
多種多様な武器をもつプレイヤーで満ち溢れたゲーム
【現実】
盗むできるひと! 覚醒魔! 天使僧侶!
まじでFlashゲーム作ってWEBに公開でもしてろや
SPが自分自身に溜まる様なシステムになんねーかな。好きに振りたいよ
振り直しできるんだからもはやなんでもありの世界感だしな(´・ω・`)
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:17:40.22 ID:AcnBkZCv0
盗賊が最強の前衛職ってすごいゲームだよなw
まあ槍パラみたいな抜け道あれば新職のレベル上げは楽だからなあ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:17:49.41 ID:Mh5EEO2GO
戦士の攻撃力が頼りにならないから
戦士の居場所がない
通常で100、バイシオン2と特技で250あれば居場所はあるだろうが
このままだとバトルマスターもゴミだな
種族による適職ってあんのかね
オーガ 戦士、パラ
ウェディ 武闘家
エルフ 僧侶
プクリポ 魔使
ドワーフ 盗賊
>>891 簡単に上がったらやる事無くなっちゃうw
ロストアタックなりが全職で使えるんだから、
ぬすむも別に使えていいじゃんとは思うな。
ほらさ、別に盗賊はお宝ハンターあるじゃん。
あとは超強い敵とかそいつドロップのアクセ(その他譲渡不可品)なりが出ない限り
別にそんな強くならなくていいよ。
覚醒魔法オンライン!盗むも必須!僧侶もいるよ!
このスキルシステム継続するなら
まずひとつ最優先でやるべきことは
他職のパッシブは半減する
>>879 前衛に盗むが追加されてもどれ選ぶかっていえば盗賊だし別いいんじゃねーの
全く何の解決にならねーけどなw
後衛に盗むが追加されれば後衛様の足かせが遂に外れるじゃん正統進化だわw
戦士がいるパーティーしか戦えないボスとかいれば違うんだろうな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:19:05.03 ID:NMdAAgDr0
もう次のVUで
全大陸が謎の魔力でおおわれ
全てのモンスターの呪文耐性が50%上がりましたでいいだろ
新職追加と同時に60解放もあるだろ
もし今回パラレンだけだったら今頃人激減してるわ
レベル上げしかすることないゲームでレベル上げできないとかどうしようもなくなるぞ
盗むも、覚醒も、天使僧侶も
武器なんて一切関係ねえんだよwwwwwwwwwwww
素手でもいい。そのスキルがあればなんでもいい
武器が全滅してんだよクズがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦士4人じゃないとはいれないダンジョンカモン
>>886 はいひとの性や・・・カンストしてないと気がすまないんや・・・
>>903 前にも言ったけど攻略に三時間くらいかかるダンジョンを作ればいいんだよ
>>884 今の旅芸って花吹雪orスリープのできるサブ回復要員だな
棍芸人にはつらい時代よ
さとり忘れてた
さとりしんこうまほうフォース全部とればMPいくらでも上積みできるんだから
戦士もギガスラ連打できるようになる
それまではレベル上げでもして職追加待ってればいいじゃない
もう、あれだよ、次のアップデートでFF6みたいに魔法が失われたってことにしようぜ。
魔法使いは廃業な。
ギガスラ火力は どうのつるぎ でもいい
まじでこいつ。はやくどうにかしろよ
>>891 レベル上げ以外やる事無いのに続けてるんだから
レベル上げは苦痛じゃないんじゃない?w
苦痛ならそれでも続けてる理由は何?www
>>890 現実「魔法使いでなければ人であらず。そこの財布、あのモンスターからパクってこい。おい世界樹の葉、早く寄越せ!ホイミタンクにするぞwww」
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:20:51.67 ID:qpLHV1N+0
バトマスは二刀流はやはや 0.5*8 のはずだ
>>895 これからは盾ない職業に居場所はないから
例え二刀流バトマスきても使えないだろうな
>>911 ギガスラより暴走ヒャダルコのが強いらしいよ
>>906 しかも今後追加職がきてもそのヒエラルキーが崩壊しそうにないのがさらに糞
>>902 僧or魔が盗んだら終わりだろうな。魔法オンラインだわ。
>>911 その場合も結局は魔法戦士でやるだけの話だと思う。MPの問題なら。
全職に110スキル追加して、お宝スキル110にレア盗み率アップ欲しいね。
爪とか振ってる奴は、気合捨てるしかないけどね。
しんだふり取得してる俺は問題ない
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:22:26.16 ID:xfXHP4oq0
>>923 モーモンの転生モンスター見つかってたのか
>>901 悪いのはパッシブじゃないぞ
パッシブ効果減らしてもみんなで弱くなるだけで何も変わらない
基本パラメーター差がほとんどないのが最大の欠陥
次にスキルポイントが少なすぎて武器と両立できないのが悪い
>>917 そ、そんな事言われたら反応に困るだろwww
みんなツンデレさんなんだねwww
バトマスと魔法戦士は力盛り盛りで種族特効PT組めばすぐレベル上がりそう(潰されなければ)
賢者も攻撃魔法あるしレベル上げ楽そう
スパスタは知らん
>>923 昨日のシールドこぞうの転生のは本気で笑ったがこれもいいな
そもそも現時点でしんこうまほうすら取ってない前衛が
気合勇敢博愛とってる後衛が強すぎるとか言ってるのはもう甘えだろ
ぼっちさんクラスなら現状でも十分役に立つだろうに
10年遊べる、じゃなくて
バランス調整し続けて10年後には完成させる、にしか思えないんだよ現状・・・
戦死の両手武器はデフォで通常攻撃に敵への攻撃キャンセルがあってもいいくらいだわ
今のままじゃ魔法使い様に見下され続けるだけ
>>819 当時、100万超えの最高級ドラクロならいけるのかもしれない
どうせ広場鵜呑みにして物理強化してバイシ無双始まるんだろ
んで僧侶旅芸人が脳筋にひぃひぃいわされる未来が見える
ゴブリンはモンスター
なんだろ・・・結局バランスが取れてないのが気に入らないの?
昔、人間はすべてが平等だと生きていけないって実験してたぞw
バランスが取れ過ぎても全く面白みがないって解らんかなw
>>943 どのみち魔法使い無双の状況に一石投じないと何も変わらないだろコレ
>>943 それは人選誤ったら今でもそうだろ。
仮にそうなったとして魔が苦笑いされる未来が来るだけじゃね。
金策してる魔ならすぐ移るだけだろうけど。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:28:23.54 ID:qpLHV1N+0
上級職ばかりではないぞ
踊り子 遊び人 魔物マスター 勇者 ドランゴ はぐれってのもある
敵の防御下げたら戦士が強くなるわけじゃない爪無双になるだけ
バイシは1段階目を1.75倍、2回かけた時点で2倍になるようにすりゃいい
最終的にドラムとかタンバリン叩いてタコ殴りにするのがドラクエ
体制ついて終わりかとおもいきやまさかの魔力アップで強化だったからな
>>936 ステータスあげてどうにかなる問題じゃないからw
ピィピの宿って どの辺が便利なの?
装備拡張クエであらくれチャッキー狩ってたら
バンデッドのレシピ落として
幾らで売れるんだ!ひゃっほおおおおお!!!!
ってバザー見たら100Gだった(´・ω:;.:...
>>943 そんな訳あるか
魔法職をを下方修正してみんなでひぃひぃならありそう
常時マホカンタの敵がおりゃ魔法使い様もだまるだろ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:29:27.57 ID:/ZM3cIaV0
【金策】バサラーナ狩り【最高効率】
バサラーナ 盗めるアイテム にじいろの布切れ 店売り46G 4垢で最高効率
落とすゴールド1匹36G 最高3匹まで出現
出現場所 落葉の草原(カミハルムイ北西) 地図:F7がホットスポット
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 19:29:39.62 ID:A98GyDPP0
盗賊が一番の癌だろ
強ボスレベルのやつだとひっさつ無効とぬすむ無効にすりゃもっとPTの幅ができるんだがな
レベルキャップ開放前だと220もいかないぞっと>武闘家
バイシオンもらってたんでしょ
>>957 サマーウルフ狩っててウエスタンレイピアのレシピ出て
喜んでた昨日の俺と一緒じゃないか!
かぼちゃ+仮面の組み合わせ期待してたのに
これは無い
>>951 バトマスの二刀流が本当なら・・・!
それでも盗むがないから絶対勝てないけど
問題は現状が
バトルプランナーと長時間協議した最高のバランスだと
藤澤が思っている事
大将がイカレポンチなんだからどうしようもない
>>962 盗むが効かなくなっても考えられる構成は僧魔魔魔だから
癌は職じゃなくて今のスキル・戦闘の仕様
バトルプランナー=おてう説
>>959 そんなので無双が許されるなら、物理反射の敵がいても他で無双できるなら物理職は喜ぶと思うぞw
>>959 我々のメカバーン時給12万 覚醒3人凍つく波動賢者1人
>>968 協議しただけでテストしてなかったんじゃないの?
バランスはいい方だと思うけどな
こんなもんだろ
とりあえず、ボスの重さ見直してもっと楽に相撲出来るようにしてほしいな
あと重さ見る手段とかズシの上位魔法も入れて相撲をバトルの中心に
とにかく盗賊の盗むとおたからだけが圧倒的に必要不可欠かつ代替不可能なんだから
他職も専用スキルを盗賊並の魅力あるものにすればすこしはマシになる
傍で戦っている頭にカボチャかぶってそれ以外裸のオーガが八頭身モナーのみたいで
キモい
ドラクエのバトルプランナー()は頭おかしい
>>973 常時マホカンタは、いてつく波動でもけせないはず
戦士専用装備でやたら硬くて重くてブレスに強いとか
勝手に回復するとか
やっても俺は怒らない
>>980 だが藤澤はそう言ってるし…
こまったもんだ
>>969 いやいや、バトルプランナーにゆかりのある上の人が魔法使いなんだろ
魔法使い無双解消のためには、単純に魔防の高い美味しい敵やボスを出せばいいだけなんじゃね?
住み分けすりゃいいだけの話
魔法使い以外をメインとする(したい)プレイヤーの鬱憤が噴出して収集がつかない。。。!
魔法使ったらフェニックスウイングしてくる敵がでてくればいい
ギャーギャー文句言ってた奴って今プレイしてんのかなw
>>975 魔法使い様ですか!?
おっしゃる通りです!
今のバランスが最高ですよ!
文句を言うのは人ではありません!
魔法使い様万歳!!!
>>987 すべてのモンスター&ボスの半分がそうなればそれで納得するけど
1割にも満たないレベルを想定してるんだろ?どうせ
飲み会前にちょとログインしようとしたけど、俺のキラピ芸人がものすごい勢いで稼いでるのを見てやめることにした
VU後のキラピ芸人はすげー稼ぐわ
戦士には全員のテンション1段階あげられるとくぎを与えてあげたい
次スレからは魔法使いオンライン
戦士死亡
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!