【DQ10】さいほう職人専用スレ★20

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:11:22.62 ID:FmaDsi9u0
萌えヲタゲーのECOとかもあるぞ、耐久
耐久でライト云々は見当違いじゃねーのって思うけどな
厨房しかいないメイポでも耐久あるくらい
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:16:48.52 ID:ryTwQVRh0
めんどくせーこと考えたくないって思ってるのに他は違うよ言われても困るわ
それだったら他のゲーム持ち出して「こっちは耐久ないよ」ってなるだけだろ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:22:08.21 ID:N77LRxYc0
おい、しんりの下☆3が17000で出てたわ。
銀行行ってる間に売れちゃった。
気をつけような。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:22:31.21 ID:ziFadE0f0
キッズが耐久性システムでプレイ不可になるダメージを受けるかどうか、の話だろう?
耐久性により仕事が増える+高級品は耐久性を低くして貧乏人にメンテ回数が少なく済む☆1〜2の選択肢を与える、は良いと思うよ
そのキッズも職人で小金稼げるようになるし
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:22:58.25 ID:I1Asgrh50
現状のクソ原価と錬金効果があってデフレなうちは耐久度制は無理でしょ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:26:35.74 ID:LRuJDe6+0
キッズに限らずほどよいライトさがぬるくて気に入ってるヘビーユーザーもいるんでないの
耐久やらなんやらで他ゲーと近づくならそっちやりゃいいじゃん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:26:48.79 ID:WTfktKrD0
VU前に定番のみかわし上からやって28の1部位→35の1部位(現在)やってるけど
もっと手広くやる方がええんやろか?
みんな複数扱ってる?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:27:12.45 ID:ryTwQVRh0
なんかもう全然感覚が合わないんだなっていうのはわかった
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:28:13.99 ID:IJnYwG3K0
同じスクエニのFF11は性能いい装備がほとんど職人が作れないもので職人システム自体が死んでるからそれに比べればマシだが
それでも開始2ヶ月ちょっとでこの供給過剰な市場はなー
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:28:32.55 ID:FmaDsi9u0
現状のまま耐久導入なら俺は反対だわ
MoEみたいに原価安くなって回転しやすいようになるなら大賛成だけど
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:30:02.87 ID:MvS6dnVf0
んで武器防具耐久性になったら金策に追われることになって
今まで見たく気ままに裁縫して出撃とかできなくなるんだが
それでも耐久度システムをお望みか?
銅の剣で冥王倒すのが当然になりたいのか?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:31:44.17 ID:ziFadE0f0
それって値段設定とかのシステム次第じゃね?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:39:47.42 ID:FmaDsi9u0
金策とか必要なかったなー
狩りしてりゃ普通に金も素材も貯まる、むしろ装備を2つ用意して狩り行くような感じだったし
武器なんかすぐ削れるから3つとか持って行ってたな
それでもインフレ傾向、誰もが金持ってた
DQはデフレ経済過ぎて比較できないわ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:41:41.47 ID:I1Asgrh50
一日毎に集中力の総合計みたいなのがって、一人が製作できる数に制限付けない限りどうしようもないでしょ<供給過多
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:43:14.75 ID:GF7vVnsR0
職人的に耐久制導入してほしいのはわかるが、どう考えても無理だろw
既存の保守的なDQユーザーがすんなり受け入れるわけがないわw
運営もそれぐらい把握してる
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:44:07.96 ID:/TsL5MKO0
まあどんだけここや広場で是非を議論しても、装備の耐久度なんていうゲームの一番基礎の部分を変えるような修正加えるなら、
別ゲームを最初から作ったほうが早いレベルの膨大な調整を行わなきゃいけなくなるから実質的に不可能だろう
それこそ別ゲーやれと言われるような無茶な話
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:45:09.25 ID:FmaDsi9u0
耐久導入自体は簡単にできると思うよ

道具職人が既に作ってるじゃないか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:47:26.18 ID:ryTwQVRh0
>>968
じゃあもう実装されてるってことでもうこの話いらないな。おしまいおしまい
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:48:25.33 ID:N92dfW8T0
ドラクエのパチモンにヘラクレスの栄光ってのがあってだな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:48:37.11 ID:ziFadE0f0
ライト用のちょっとした金策を楽にして、廃人用の大幅な金策は厳しくして、最高級品として取引されるレア装備は実用性が低いけど面白いネタ装備にする
これくらいが快適になる方向性なんだけど、ドラクエ10は運営が逆方向へ全力疾走してるからな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:49:24.01 ID:36jxlvU00
供給過多はどうにかしてほしいけどなぁ
失敗救済は早く実装してほしいけどさらに供給がkskするよな
どこかでロストとかしてくれないとこれからどんどんバザーの在庫抱えることになるのは開発側も目に見えてわかってると思うけどね
>>925
この人のわりとまともな意見だけど反対が8割くらいいるし耐久度制なんてやったらもっと反対出るだろうなw
まだ裁縫は売れやすいけどツボやランプは売れ行きだいぶ鈍って来てるっぽいしね
この人ランプだからランプ救済願っての博打要素なんじゃないかねwツボも赤字大概だがランプの相場見るとランプやらなくてよかったって思えてくるしなぁ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:50:18.60 ID:5lTCOrSQ0
何か知らん間にはごろも上☆3価格がどんどん上昇しとるんだがw
これなら、☆3率3割でも、余裕でトントン以上になるんじゃないか?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:53:05.42 ID:Mv/ayGpR0
さて、乗り込めー
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:53:31.02 ID:FmaDsi9u0
>>972
供給過多ってより需要が大幅になくなって行ってるだけだろ
1ヶ月後はもっと悲惨なことになってるよ
WiiUで新規が大幅に来るでもしない限りはオワコン一直線、テコ入れなんて無理ゲー
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:55:54.57 ID:ZzP9wmn50
ライト層が楽になるような修正を入れる、ってもうバランス崩壊が前提だよなあ・・・
ウィザードリーやってたら途中でラストリベリオンになってるような・・・

977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:56:02.25 ID:ziFadE0f0
WiiUのウリが影と画質と影と影と寝転んでできるのと影と影と影くらいだもんな…
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 19:59:51.85 ID:rmnx1u820
>>973
☆2は暴落したまま定着しちゃったけどな
2割に落ちることがあるやつは危険だぞ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:02:58.87 ID:36jxlvU00
ライト層が貧乏すぎるんだよな…w
過剰なインフレもどうかと思うけどデフレすぎてる
ライト層→新レシピ5000くらいならかってやってもいいよ
ネトゲ常連→新レシピ30000くらいならなんとか買えそうだし強くなるからそこらへんでお願いします
準廃層→10万くらいからなら考える
廃人層→30万でも性能伸びれば買うよ!
現状こんなもんだろう
そして開発がスポットあててるのは紛れもなくライト
さらに尻にひかれてる
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:03:40.45 ID:dDjE67ac0
しかも☆2の捌けとんでもなく悪いからな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:04:02.48 ID:I1Asgrh50
>>971
ちょっとした金策を職人クエストみたいに1日制限にすればいいのにな
土日しか出来ないリーマン用に1週間制限とか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:04:19.10 ID:/TsL5MKO0
>>968
最初から耐久度ありきで設計されてる道具職人のバランス調整と、
耐久度が設定されてない装備システムに耐久度を加える時のバランス調整が
同じ労力でできると思うの?
>>925の意見もそうだけど、コストがどんだけかかるか考えようぜ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:06:53.73 ID:7KdDgr/B0
はごろもは星3が2割でちょい赤くらいだな
3割なら黒だからみなさんもっと作りましょう
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:09:55.24 ID:FmaDsi9u0
>>982
単純に耐久値を導入するだけなら簡単って意味だぞ
通常装備は多分耐久の変数値が0かFFとかに設定されてるだけの可能性が高いから
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:14:48.79 ID:ziFadE0f0
せめて生産時に色を設定できるようにしてくれるだけでもかなり助かるんだがな。というか色違い装備のNPCいるんだが
あって当たり前の機能をわざと入れずに後で入れて神アプデに見せようとしたり、ツッコまれてからその発想はなかったー!みたいな言い方して取り入れて話の分かる運営みたいな演出するのやめい
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:36:31.81 ID:8WLGzNqq0
あまつゆ拾えるようにとかスクエニなめてるだろ
拾えるどころかせかいじゅのいと1個5000G(店売りのみ)
とか追加してくるのがスクエニだからな
流通ゴールドの目標額とか中央銀行みたいに決めてるだろうしな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:38:54.88 ID:FmaDsi9u0
>>986
解析にあったな・・・
せいれいのいとだっけ、買値6000Gだか
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:40:13.30 ID:FoiIr+e40
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up202357.jpg
あらくれいいじゃない
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:43:31.83 ID:IJnYwG3K0
戦闘での獲得Gを絞りすぎ
素材マラソンも、ポイント減らしてやりにくくしてるし、サービス開始間もないのにデフレ傾向にしてどうすんだよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 20:43:38.95 ID:/TsL5MKO0
>>984
そういう意味か
将来的にカジノの景品か何かで耐久度付きの装備出したりする可能性もあるから、そういう内部パラメータはあるかもね
負荷軽減のために余計な計算は極力削ってるんじゃないかとは思うけど
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:29:41.52 ID:xjQYlVhg0
アプデで依頼追加されたけどカンフーばっかなんだが
他のも追加されてるの?
あと裁縫だけ依頼の金少なくねえ?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:33:09.96 ID:MsT3wzK50
精神統一中に精神統一したらターン伸びますか?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:34:47.93 ID:qszRwXUX0
無法者の在庫抱えたままイエローオーブの在庫が減ってるな
ワロスw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:35:10.99 ID:GF7vVnsR0
>>992
銅針に皮手袋でためしたらええがなそれぐらい
なんでも聞かずに自分で試行錯誤したほうがええよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:39:03.89 ID:ziFadE0f0
>>991
裁縫は1000Gそこらだけど道具鍛治は3000Gらしいな
サブに二人作っておけば平日プレイできなくてもそれだけやっとけば週末には30000Gのナマポがあるよやったね
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:44:12.72 ID:wlvGBveW0
いや、こういうスレは質問するために存在してるんだろう
>>992統一中にまた統一しても通常と同様にそこから3ターン同じ強さで縫えるよ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:50:04.36 ID:rmnx1u820
>>996
一度質問に答えたら頭に乗って何度も質問に来るんだよ
保護者になって手とあり足取り何でも教えてやるんなら別だが
基本は本スレだって質問スレ作って隔離してるし
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:50:50.95 ID:E0S18nbY0
>>995
3000の依頼はようせいのひだね買わなきゃいけないんだけど
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 21:59:57.69 ID:ziFadE0f0
>>998
おいおい合計で3000じゃなくて一番下の依頼ひとつで3000かよ
火種使っても一日で利益3000行くだろそれ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 22:04:00.15 ID:S/qlnYQI0
1000なら明日は☆3ができない
10011001
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