【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part987【DQ10】
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:47:38.39 ID:iMuuUMhD0
???「盗賊からぬすむ奪って俺たちのものにしようぜ」
今各地のバザーの値段調べてんだけど
ガタラだけなんであんな狂ってるの?
店売りより安い方が珍しいってなんか理由あるの?
!アイコン連射出来なくなってる…引退するかな…
>>1乙
前スレ
>>997 生産が終わってるのはレア素材のせいだと思うけど。
オーブ装備なんかレシピだけボスレアにして、オーブは雑魚のレアドロップで良かった。
もしくは現状のままで行くならさっき言ったように、生産系S級レア装備は今のままにして、ドロップ限定のS級レアを作るか。
冒険者の心得で、「狩り場は誰のものでもないので占有するな」とあった
占有はいけないが、横取りもいけないのだろうか
狩り場のマナーとは何か
>>1 おつおつ
魔50クエ行くんだがおすすめパーティー構成教えてほしい
レイダメデス初挑戦だったが50サポ3でいけたわ
意外に楽だった
>>9 横取りって何?
最初に接触した人がすべてなんだけど
お、可愛い髪型だなと思って顔を観たらトランクスだった時の衝撃・・・
>>11 クエスト受けた後は魔じゃなくてもいいんで自分旅で僧と前衛二人お勧め
HPパッシブで全員200超えてれば余裕
久しぶりにバトルロードビクトリーやったら楽しすぎワロタwwww
>>11 俺がやった時は確か、魔2僧2だったか。
マホカンタしてればほとんど死なないし、魔3でも行けるんじゃないか?
ただ、前衛は魅了されるから連れて行かない方がいい。
ネルゲルイケメンやな
>>20 あれってどういうところが楽しいんだ?
ちょろっとやったことがあるけど強いカードでごり押しするだけだったんだが
ヘビーメタルどこいってしもたん?図鑑からきえたんだけど
>>24 そうじゃないんだよ
雰囲気を楽しむんだよ
現状の斧戦士50の攻撃力って
110前後(Lv50基本ちから)+70(ふぶきの斧)+15(中級錬金成功×3+できのよさ)+60(武器振りブースト)+10(気合パッシブ)+10(両アクセ)
=275位が最低ボーダーか?レンジャーで斧振ればとか更に伸びるだろうが
なんか町行く戦士眺めてたら多過ぎて強いラインが解らなくなってきた
サイレス狩り超面倒臭い
どっか固定湧きしてないのかねあれ
エリア全体で2匹しかいない気がする
おいおい
我々のホタテワラビーが混んでるじゃないか
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:55:57.26 ID:3OuAvFuxO
>>20 頻繁にある読み込みなければ、
結構楽しめたんだけどね。
バザー比較
品揃い 価格 素材 装備 レアもの
オーガ S 安い 安い 安い 少ない
ウェナ A 普通 普通 高い あり
エルトナ D 普通 高い 普通 なし
ドワチャカ C 高い 高い 高い あり
プクラント B 普通 高い 普通 なし
レンダーシア A 普通 高い 普通 少ない
さて、レベルを上げる作業に戻るか…
>>20 ガチ廃人おっさん達を思い出した
朝一黒堀りに家族総動員w
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:57:48.26 ID:1SI6/G/D0
このゲーム経済崩壊しすぎだろ
久しぶりにインしたんだけど、ハロウインテンプレなくなってる?
ハロウイン家具ってどこで買えるんだっけ?
>>39 知っているかL
14ちゃんはデノミを実施する
プクリポの初期村近くのフィールドに良い感じの舞台があったから
何か合唱でもしましょうか
>>9 マナーなんてねえよ
あるとすればマナー言い出すやつが運営に通報されるだけ
>>41 …まじで?
ジンバブエみたいになってんの?
>>44 14ちゃん
新生で†FF14の民のギルは1/10w
オルフェアのタンバリンみたいなステージにどうやって登れるの?
あああああ糞エニふざけんなあああああああああ!!!!!
メタルブラザーズ逃げすぎなんじゃあああ!!!!!!!!
いつまでオフやらせるんじゃ糞が!面白いとでも思ってんのか糞が!
>>47 おねだりクエやった?
やったらビッグホルン調べてみろ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:01:16.37 ID:iMuuUMhD0
強ボスで短剣100盾100魔法100の魔法使いってお邪魔虫?
>>44 今更FF11がデノミしてどうするんだよw
やるのは14ちゃんだw
あ、おねだりだったか
すまんな
自分魔+サポ50魔2人連れのレベリングが順調だったから、
メイン魔カンストする前にサブを上げとくんだったとちょっと後悔した…
なんか安価みすった
20時間しかやってなかった9を再開したけど話が全くわからん
Xは600時間やってる
ども…・・・ゴールドの無い皆さんにおすすめです。
このお方は中華から仕入れたゴールドを売っております・・。
購入者した方は、アカウントごとゴールドか消される可能性が
ありますが・・・安いですよ。
中華仕入れで根拠はありませんが、【安心】と
タイトルに入れてますので安心です・・・
ちなみに悪い評価が多いのは中華が連休の時に
仕入れができなかった時のモノです、在庫がないのに
売ってたんですね…おっとwiiの故障
という事にしていたのでした・・忘れてあげてください^^;
ttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/aironzi
メタルブラザーズはサイクロ即沸きのお供に出て来るよ
気長に待とうか
>>46 正気かwまあでもそのくらいしないとPS3版で新規獲得出来ないんだろうなあw
新規が来るか来ないかは別としてw
>>53 いやかなり長くやってるし、そのくらいしないといけないほどインフレになってるかなあと思って。
やっとはぐれメタルに会えたので記念パピコ
まあ逃げられたんだけどね……
>>90 9てさ、自分だけ特別みたいな感じなのに仲間連れて天界いけるし
ストーリーでは居ないもの扱いみたいだし
なんか気持ち悪いよねwほんと仲間が道具扱いな感じ
サンクス
ってことは最終的に270前後になるのね
って考えるとひとりぼっちさんの凄まじさが際立つなw
190↑MP95とかの平田登録すると数秒で借りられるけど
装備付与とか見てないで連打だろ。いちお12%付けてるけど
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:06:17.23 ID:Hzdenra60
>>43 だな
そのマナーマナーうるさい馬鹿も
人の家のタンス勝手に開けて
薬草やゴールド盗むんだぜw
>>67 DSだからじゃね?w
装備反映キャラを多く表示できなかったんだろ
ブラザーズ、呪われたウドラーで3回出てきたが、3回とも逃げられたわ…
しかも1回目なんて不意打ち…
でも人ごととは言えないな。
ドラクエ10もwiiU版発売にあわせてデノミしたりしてな。
>>71 そこにタンスがあれば開けツボがあったら割るのは「ドラクエのマナー」だろ
俺そういえば9だけやってなかったな・・仕事忙しい頃だったから仕方ないか
と思い9買ってきたけど、セーブデータ残ってた だけどマジで全然覚えてない
今回世界観が9と関係しすぎだよな
ハウジングで1丁目まわると皆、錬金設備があるんだがそんなに儲かるのか?錬金は?
俺の190MP100平田は爪以外裸で登録してもすぐ売り切れるわ
バカどもが必死に酒場で平田漁りしてるのかと思うと笑えるわww
マイページのサポートの表記がまた変わった?
(自分のキャラをサポート仲間として冒険してくれたキャラが表示されます。)
とかでてるんだけど
リーダーがキーボード無しじゃ入る気になれないな
>>77 9発売時のすぎやんトークで言ってたが
オープニングのファンファーレが変わったのは9から新シリーズだからとか
>>74 というかWiiUに移行時に持っていける所持金10万とか
上限付けてきても不思議はないな
まだ魔法瓶の話題してんの?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:10:35.38 ID:CB8jx95V0
>>71 特に初期村の薬草なんてなw
その家の人が必死に働いてやっと買えたやつかもしれないのに、
得体もしれないやつが勝手にかっさらってくんだしな
写真のズームとスライドについてのコメントきてたのか
新生ちゃんはほとんど新しく作り直すみたいだから
そうなっただけじゃないかなあ
メタルブラザーズ、サポつれて狩場探してたときに初遭遇、初勝利、初レアドロップと重なったわ
でもメタルのかけら貰っても振り直しの振り直しで4万くらい飛んだあとだったから嬉しくなかった(´・ω・`)
>>85 んなことやったらwiiU版が邪魔者扱いされちゃうだけだし無いだろ
むしろU版優遇くらいしそうだよ
>>76 ちょっと何言ってるかわからない(サンドウィッチマン風)
最近はグレン1にいる戦士や武闘家自体が少なくなってきた気がする。
戦士は人気No1職業のはずなのに。
>>79 バカに雇ってもらいたくて登録してるん?(笑)
経験値、スキル関連の変更は一つにつき一度きりにして欲しいな
大型アプデの度に一々あれこれ変えられちゃ面倒なんだよ
よしじゃあおまいら今からオレが
レベル37
攻撃力153
MP102
HP207
レアドロップ1,4倍
の平田盗賊預けるから借りる準備しとけ。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:12:14.02 ID:52WsFcvR0
平田は借りなくなったな フルパッシブ棍僧が最高 希少種だが
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:13:14.50 ID:j4Ow3lKf0
>>52 プレイヤースキル。強ボスにより戦い方違うから特性を熟知してるかどうか
その上でパッシブなり取ればいい。
マジでろくに特技、呪文の使い方知らないで
Aボタン連打でレベル上げしてきたひと多いから
さすがにそろそろ実名戦士♂が嫌われてると気づき始めたかな(´・ω・`)
オーガキッズもそろそろカンストして戦士卒業してる頃だろ
>>61みたいのって、
家がどんどん安くなってるからはやく金を買わせないと損しちゃうんだろうなぁ〜 必死だなぁw
>>98 しかも旅でこん取って僧侶は信仰にふってあれば完璧と。
中盤の経験値減少とキラキラの減少はダメだな
それ以外は別に気にならないけど
9は1000時間やったのに10はまだ200時間だ
やっぱ働くとがっつりできないな
金なんて暴落した弓や杖売ってりゃ時給1万になるだろうに
公式掲示板って相変わらず僕の考えた最強のドラクエなんだな
アップデート2個あったけど、どこか修正とかあったのかな?
そういや強ボススレ無いのか?そこに準備する物とか書いておけば質問も減るんじゃね。
攻魔250くらいのゴミが酒場に登録されてるの見ると
ステータスで酒場検索機能ほしくなるわ。
迷惑だから250とか消えて欲しい
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:18:00.23 ID:Pu01YVW5O
>>109 良いじゃねぇか
現実だって藤澤が考えた最低のドラクエなんだから
>>98 もってるけど、僧も旅も天地で気楽に55にしちゃったわ・・・
棍武はいりませんよねー
新職Lv上げてて思うんだけど、魔法戦士来てもキッズって一からLv上げなんてするのかな?
パッシブの概念なさそうだし、ずーっと戦士でいそうだよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:20:15.71 ID:uDmBAv820
ゆうかん取るためにムーンアクス+2を買って使ってたの売らないでそのまま
とっておいたけど今斧の需要があるんだね同じ性能の武器が4000Gくらいで売ってる
たしかあんなの一ヶ月前くらいだと2000Gしなかったと思ったけど
よし預けたぞ
いやぁしかしパラレンの50以降のレベル上げはもはや修行の領域だなw
もう当分の間はウドラー見たくないw
>>121 他の職業も60、70あたりが最大レベルになれば修行と化すからな
半年はキャップ解放なくていいわw
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:24:09.73 ID:cf7rlJAaO
最近は 平田(俺) 短剣盾盗(サポ) 杖魔(サポ) 槍僧(サポ)がマイブーム
平田はまったく雇わなくなったな
アプデすると毎回フリーズするんだが
>>119 オーブスレってのがあったのか。気付かなかった
次スレは、強ボスとオーブって言葉両方入れて欲しいな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:25:50.89 ID:YhpVhAgh0
アプデ装備で大金稼いだからおまえらに配布してやるぞー
場所は鯖30の海辺の交易所な
一人十万二百万配るまで
げんこつが順調に下がっていく…俺の金策が…
>>121 追加職は別に必要経験値増やさなくても良かったよなあ……
基本職の上位互換みたいな強さを持ってるわけでもないのに育てるのだけは大変って酷い
パッシブなければ自分の職だけあげておけばいいんだけどなー
まあ75とかいけばもう気力なくなるよ
パッシブは甘え
>>128 少なくともパラは壁戦士の息の根止めかけてるし妥当じゃね?
レンは現時点強みがさっぱり見えないが
自分の好きな職だけやっていたい
それだけでいいから
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:28:11.61 ID:gzZO1l0b0
MMOなんてそんなもん。
お前等あますぎ
DQ10なんてまだまだライト仕様だろうにw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:28:29.01 ID:uDmBAv820
こういうゲームで全職カンストとかやるならまあ仕事してちゃ無理だわな
40ちょっとまで上げればパッシブは大体取れるんだし
今後lv上限が上がってもメイン職以外上げる意味無いじゃん
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:29:04.67 ID:52WsFcvR0
ランドンザグバンマラソンがポポリアマラソンに変わっただけじゃねぇか
>>128 だよね。特にレンジャーパッシブはあるとないとで劇的に能力変わるものでもないし。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:30:22.68 ID:j4Ow3lKf0
>>121 8万だけ注視するとゲンナリだから半分にぶった切って
意識的に4万を目標にしてるw
>>136 汎用性上げるために2職(メイン+僧侶が理想?)はカンストさせた方が良くないか?
便せん作るのにエルフに伝わる秘術を使ってるとかなんとか
どっかでそんなの聞いた
早くサボテンも下がれよなwww
>>137 どっかの便箋屋の子が、便箋クエ終了後に
便箋を作る技術を持った一族の生き残りが私たちなんですーみたいなこと言ってなかったっけ
レンジャーはスペシャルレンジャーのために上げるべき
げんこつ下がる要因ってなんだろう
敵固すぎて攻撃力(笑)になってきてるから?
げんこつ下がったら安く道具流してやるぞ
オルフェアのタンバリン台に登れないーてやってると友達できるぞ
ぼっちは今すぐのりこめ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:32:49.11 ID:gzZO1l0b0
3万だあ4万だあ 時給自慢してるお前等なら10万とか屁でもないだろうに。。
バサグランデに誘われて入ったら
バサラーナ狩りパーティーだった
>>146 りゅうおま連戦ついでに小ビン代稼ぎに採取
>>131 パラは特化職だから、タンクとしてトップに立つのは別に上位互換がどうとか関係ない気が
もともと戦士って攻撃も防御もパラとバトマスの間に居るくらいの中庸職だし
まあDQ10の戦士はそれどころじゃなく残念な状態だけど……
っていうか
久しぶりに故郷に帰ったら
サバンナ水のキラキラの数が激減していたんだが
カジノに期待してる人多いけど、ぶっちゃげドラクエのカジノってそんなに面白い印象ないわ。むしろレベ上げと同じで作業
でもスライムレースとかモンスターバトルとかは応援とか野次が飛び交って楽しくなるかもって期待はある(´・ω・`)
オレのサブキャラの名前ペペローショ
あと一つ文字いれればペペローションだったのに
>>149 個人的には、ソロで何も考えずにぼーっとしながら時給4万くらいでる狩場が一番気楽だわ
そのくらいでもLv50→55にはそんなに時間かからないし、片手間に2chしてられるしで……
>>142 世界中で使われてる伝達方法なのに作成技術独占とかさすがエルフきたない
ここ数週間サポート雇ってパッシブの為のレベル上げしかしてないな
>>151 加えて、今日ファンキー修正されたから更に下がりそうだな…
そこら辺に小瓶使ってるPTがいるわ…
カジノは超レアアイテムがあって廃人から金を奪うシステムになるんだろうなww
そういうことわかってても、欲しいけど
>>153 みんなが取りすぎるから水源枯れたんだろw
最近レベル上げしてないな…
ずっとお菓子配ってるわ
まほう振りでもファンキードラゴ大変?
ファンドラ修正なんてあったんだ
竜おま取ってない人大変だね
バサナーラ狩に行くとああああああああとかいうやつがいるw
あれ?キラキラってキャラ単位でなくアカウント単位になってる?
杖より覚醒魔の方が楽だぞファンキーは
初期装備コレクションをし忘れていたのを
サブキャラ枠をすべて埋めてしまった後に気が付いてしまった
バランスから考えると12月に来るのは
魔法戦士と賢者
あぁ違う場所にルーラしてから再度来たら取れた
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:41:44.53 ID:uDmBAv820
竜のおまもりすら持ってないけど
というかファンキードラゴンだっけ?戦ったことすらないけど
ゲーマーじゃないからマゾいの嫌いなんでもうちょっとシナリオの方を何とかして欲しいです
今のところ魔王が世界を滅ぼそうとしています
魔王を倒しました
これだけのゲームだからレベル上げ以外の内容がなさすぎる
>>173 両手剣なんとかしてやれよwww
片手戦士は今でもちゃんと強化すればそれなりに席あるんだぜ
現状武器スキル一つの杖と剣持ちが来るだろうしスーパースター以外のどれかだろうな
>>173 両方魔法職くるかな?
賢者とか人気でそうな職はすげー引っ張られそうなきがするよ
バトルマスター来ないかな
スパスタが最後なのは確実だろうな
どんなに不遇だろうと、俺は両手剣を見捨てないぞ
賢者来ても1回も魔法使わずサポでパッシブとって終わり・・・なんて
最近モチベーションやばい
おてうフェイスのプクリポ見たらバナナ置きたくなる
>>173 以前は、補助特化の魔法戦士が来たら物理職の地位も向上するかも!
みたいに期待してたけど今の環境じゃ魔法戦士自体が微妙そうに思えてならない
物理アタッカー期待の星、バトマスさんはいつ来てくれるんだ
スーパースターのオーラはいいや
両手剣は背負ってる姿がピーク
パーティ組んで両手剣の後ろ走ってるとかっけえなと思うわ
ファンキードラゴに関しては別に暴走なくてもラリホーそれなりに入るよな
いまだったら2体でもそこまで苦戦はしないと思う
短剣盾お宝盗賊目指すには3職カンストぐらいまでいかないといけないってどういうことだよ…
盾いらないか…
>>180 メラで300突破してくるバーン様がいてもいいなぁw
>>173 MMOの常識から考えて2ヶ月毎に新職が来るわけないだろうに
12月は適当なクリスマスイベントで終わりだろうね
今回のドラクエ10にドラクエ4の戦闘曲が入ってるんだな。wktkや
両手はオノとポジションが被ってる上にレンでオノが取れるから
なんというかその…バトマス来るまでがんばれ
ネルゲル倒したけど燃え尽きくるかなー
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:46:17.28 ID:gzZO1l0b0
>>192 盾スキルない短剣はいらん。 爪してなさい
>>194 サンタ帽子とか安直でしょぼいのだろうなぁ
>>188 補助特化の魔法戦士が来ても
今や補助全乗せしたところで大したダメージがでないからなあ
>>188 バトマスは強かったら強かったで他物理職を完全に食いそうなのがなー
魔戦がピオリム持ってても盗むがないと用無しなんですよ
フォースで覚醒魔以上のダメを叩きだせるかが勝負
クリスマスイベントか
男キャラにしたことを後悔すればいいよ
>>194 まあ常識的に考えるとそうなるんだけど
ちょこちょこ全職カンスト近いですみたいな奴もでてるじゃん?
今のままだとなんか2ヵ月後くらいには一般もラスボスヌッ殺してあきましたみたいな奴増えちゃいそうだ
FF11の時はここんとこどうだったの?
>>201 フォースで敵の弱点をつく!→ただし耐性がつきますだからなぁ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:48:50.10 ID:uDmBAv820
>>180 いくらネトゲでも最初から裏ボスくらいいてもいいじゃん?って思うのよ
バラモス倒してそれで終わりじゃwii本体も入れて35000円くらい払ったんだし
時間だけ無駄に使ってバラモスで終わりかよはないなーとおもって
レベル上げ用試しにLv50戦士3人雇ってみたけど結構いいじゃないか
全員攻撃力240ちょいくらいだけど、魔力250くらいのメラミ並みのダメージを通常攻撃で出してくれるし
防御力もそれなりに有るから強めの敵でも結構安定して戦ってくれる
3人相撲でどんな敵でも安心
人気サポの売れ残り雇うくらいなら気分転換に他の職業物色するといいかも
>>203 それって産廃確定って言ってるのと同じだよね。
というかもっと魔法下げ、物理上げしてほしい。あまりにも魔法優遇されすぎ。
なんで未だに片手剣が戦士しかつかえないんだよwww
>>206 耐性って同タイミングで攻撃した時だけじゃないの?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:49:47.08 ID:qLmzuwDx0
竜のお守りってそんなに価値あるのかな。
実用性低いし、もってても意味ない・・・
みんな何でそんなに必死なの?
実用性低くなくね
>>211 フォースは味方全員に同じ属性がつくから、見事に5秒制限にひっかかります
本当にありがとうございました
>>205 11はもっと遅くて55ももっと後だったかなあ
ただ大抵の人は1職カンストで精一杯
上げ終わったらNM狩に参加って感じだったな
バトルマスターこないかな とうこんにふるけど
>>210 将来、片手剣が最強だから。
勇者は盾持ってないとおかしいだろ?イメージ的に
バトマスで片手2刀流がくるぞ。
剣、斧、短剣の2刀流が可能
>>209 魔法優遇っつーか敵がかたすぐる
そりゃ魔法ゲーになるわ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:50:54.49 ID:qLmzuwDx0
パラディンのスティックには笑った。
そんなんパラディンちゃうやん。
>>211 敵のともしびこぞうだっけ?あれが属性付く技つかってくるけど全体に属性付いてたし
物理アタッカーが複数居たら耐性ついちゃうじゃないの?
でも敵を柔らかくしたところでタイガー1強になるだけだしな
もう計算式変えた方がいいんじゃねえの
>>214 いや、だから攻撃タイミング任意で変えられるだろ・・・
>>202 他の物理職っていっても、完全な物理アタッカー職なんて武闘家くらいじゃないか?
一応、あっちはテンション特化アタッカーって差別化ではあるんだろうけど
ためる弐使ってる武闘家自体あんま見かけないんだよな……
敵が硬いせいでツメは旅芸人がいないと一部の敵に対して使い物にならない
バトマスとか早くて1年後くらいかね
戦士はまれに変な発言するな
バトマスはレンダーシア解放後だね
戦士の証ってとくぎにも乗るの?aボタンだけ?
魔の証はガンガンやまびこるけど
>>226 それで攻撃遅くしたら、ダメ効率悪くなるだろ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:53:51.32 ID:qLmzuwDx0
>>220 結局4分の1軽減されるだけだろ。
苦労して何百回倒してまでも欲しいか?
余程ヒマなんだな。
バトマスきたら旅の居場所なくなっちゃうから、全体バイシオン覚えさせようそうしよう
魔法戦士はバイキルトあるから需要はでるだろうよ
フォースは実際にこないとわからん
そもそもバイシオンってバイキルトの全体版じゃなかったのか。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:54:45.33 ID:uDmBAv820
内容的にはドラクエ3とまでは行かなくてもハーゴン倒してシドだおしたくらいまでは
初期設定でやってほしかったよ
今の段階だとロンダルキアに行く洞窟さえ行ってないのに時間だけむちゃくちゃかかるかんじ
>>218 何で片手二刀流でオノなんだよ
短剣片手剣ハンマーだろ
>>238 スカラ、ルカニは単体だけど効果が高い
スクルト、ルカナンは全体だけど効果は半減
だったはずなのにな
属性連続耐性は5秒で切れるとはいえ地味に効いてくる。
今でも魔3人とかでやってると良くわかる。
適当に連発してると50ぐらい減らされたりする。
出てもいないうちからフォースつぶししてどうすんの…
バイキルトはバイキルトで入ってるから。魔法戦士のみなんでまだ来てないだけの話だけどな。
>>171 初期装備コレクションってどういうこと?
初心者用武器は非売品かつ取引不可
種族専用初期防具は店売りしてる
じゃなかったっけ?
小出し感が半端ないわこのゲーム。
結局、将来、バトマスや賢者のアプデしても
選択肢は狭いまま。
ライブカメラも過疎ったなぁ・・・。
>>236 旅は今の状況がおかしいだけだし
追加職とか出揃った頃にはある程度落ち着いたポジションに居るくらいで丁度良いんじゃないか
>>240 ああ、間違えたわ。ハンマーだw
てかどう考えてもハンマーは片手では持てないだろと・・w
>>235 300ダメージが225ダメージになるんだぞ・・・
<<20
奇遇だな俺もだw
でもまほせんにバイキルトきたとして
バイキルトしたあとは何してんだろな
バイキルトって一気にバオシン×2を一度にかけるタイプだったが(byドワ配信4話メイジキメラ)
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:57:50.96 ID:gzZO1l0b0
>>235 特定条件下で意味あるんだよ
強ボスとかボスクラスの雑魚とかな。
竜おま+羽衣+耐性装備+αで90〜100ぱーカットできる。
150〜200ダメの範囲攻撃を無効化できるのはおおきいんだよ
このゲームの二刀流にはまったく期待してない
ただ単に全武器が2本持ててはやぶさきらぴになるだけだろ
>>227 瞑想AIがクソだったせいだよ
武闘家は悪くない
LV55限定クエ
※「この儀式を受ければ能力が大幅に上がりますが、転職は一生できなくなります。
(HP+40,MP+40,力+25,みのまもり+25,攻魔+40,回復魔+40,素早+40,きようさ+40)」
※「それでもこの儀式を受けますか?」
はい ←
いいえ
竜おまよりオガ子のおま○こほしいです!
モンハンみたく時期でのクエあればいいのになぁ
毎回いつも同じないようだし。
今週はメタスラ増量とかメダル増量とかなにもないよねぇ。
鯖管理ですらできてないし
魔法せんしってMP回復できるんだろ?
PT引っ張りだこじゃん
魔法戦士はあまり使えそうな気はしないな。ソロ専ぽいわな。
ただ職装備がカッコイイよ。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 23:59:44.59 ID:j4Ow3lKf0
>>253 キリトさんが強ボスにソロで挑むようになるぞ
追加職の解析情報どんな感じだっけ
>>253 でも特技も2系統使えるんだよな
まあそれだけっちゃそれだけだが
こっそり教えますぞ
神春南ナギリ洞周辺晩
MPパサーだな
>>266 天使の矢で永久機関だよ!やったね魔法戦士ちゃん!
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:01:01.45 ID:uDmBAv820
こういうの言いたくないけどドラクエって7までが面白かったよ
FFは6までとか言うのと一緒だけどさ
>>267 パラレンで見事に外したからあんまりあてにならん。
>>272 お前はもうオフゲやったほうがいいよ
オンゲの世界じゃお前の文句はほとんど同意されんぞ
戦士救済の為にロスアタを専用に、体当たり再修正はよ
・・・これでも使われないな
5で全裸になってブーメラン買って俺ツエーする最初の二十分くらいが一番面白いよ
曲数がダントツ少ないよなぁ・・。FF11は曲数3〜4倍はあるわけだが。。
ぶっちゃけWiiってPS2より性能低いのか?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:04:26.01 ID:cN9t1Vqv0
もうさ、VジャンでちゃんとDQXの攻略方法を特集しろよ!
特に、酒場登録で「雇われるためにどうするか」を大特集してくれ
・里割れるためのコメント
・」雇われるための装備
・武器、防具、アクセの選択
・+装備の選び方
・雇われるステータス
・金策と金の使い道
この辺たのむ
あああ・・酒場登録のコメントにヒラメキ書いてたのに装備してなかった
借りてくれた人ごめんなさい。
昨日ボス戦で力装備してそのままだったです。
トリック・オア・トリート失礼します!
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:04:41.14 ID:E3/SDyU20
>>274 オンゲがこれ初めてだって
どらくえFF以外のオンゲなんかやらんよ
>>275 ロスアタは専用で良かったよな
戦士がいると怒り状態でも安心!だけど必須ではない
くらいのバランスになったような
>>272 じゃあ7やってろ
つーか7途中で投げたから
まあそのうちWiiでリメイクするだろうからその時買うかな
不意をつく3%とか誰得だよwww
しかも5万近くするしwww
これならまだ移動速度2%のが需要あるな
>>275 かばうを汎用特技にロスアタを専用特技に変更
さらにロスアタ1.3倍、体当たり・やいばくだきを1.5倍に、やいばくだき追加効果を8割に
これでもPTで戦士さん募集とか言われる姿を想像できない
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:05:24.10 ID:j4Ow3lKf0
>>272 君の場合は既存のドラクエブランドに囚われ過ぎだ
オンとオフは食文化ほどの違いがある
それくらい脳内変換して切り分けろよ
>>278 遊戯王とかでもVジャンの情報は糞だし
無理無理
>>274 そんなのが当たり前になってるから国産オンゲは糞だって言われちまうんだよ
ましてやこれナンバリングタイトル付けちゃったしね
ケンカが始まったぞ、おい
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:06:32.81 ID:xAF/tlfk0
ほぼ裸ピンモ狩りでは使えたのになあ・・・不意をつく
渾身切りをMP5で2倍ダメージに
斧無双を0.5×ランダム4ヒットにすればいいねん!
10がドラクエ初めての俺に隙はなかった
ブーメランよえーな
スキル振っても攻撃力伸びないし、こりゃダメぽ
転生モンスターこねー
ロスアタを専用にして
逆に体当たりをパッシブにしよう
>>219 現状の敵のスペック的に、魔法弱くしてもストレスたまることに変わりないから
物理でもっとダメージ出せるようになりたいんだよな
>>273 パッシブの数値がちょっと違ったくらいでしょ
ブーメランが活躍する敵が4体以上の場面が増援くらいしか無いって言う・・・
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:07:55.68 ID:XnjnuELaO
ナイトキャットってボロヌス以外に居る?
>>278 入力の良い例
攻撃○○、ひらめき、きあい、MP80
魔力○○、MP80、消費しない
入力してはダメな例
がんばります
こうだな
ツメ装備は本当にバイシオン使える旅芸必須だな
>>293 正当派の武器以外弱いよな・・・
なにこのバランス
魔法自体は別に強すぎってほどはない覚醒がヤバすぎる
これから上位呪文覚えて早詠みと組み合わされたらどんな物理職も永久に勝てる気しねえわ
まあ出し惜しみはしてるよな
過去のドラクエの要素をこれでもかと詰め込めばもっと面白くなるのに
サポのロスアタ僧侶とか邪魔でしょ?
やっぱり専用にしたら良いんじゃないかな
ムチはどうなったんだろ?使えるようになったのか?
>>227 すっげー単純な話な
・ためる弐は消費が5である
・武闘家のスキルは大概多段技である
・SHTの効果は多段技の1発目にしかのらない
使う意味がほっとんどない
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:10:20.60 ID:E3/SDyU20
ドラクエ自体は面白いからやってるのはそりゃ当然なんだけど
時間がかかりすぎるんだよ
時代が変わって3Dになったり色々金がかかったゲームになるのはいいけど
それを時間だけ延ばして売る手法は金がない仕事もない人間ならいいけど
終わりが10年先までないゲームなんてそりゃ出来ないって普通の人間なら
>>305 よし!じゃあ次は魔力覚醒を弱体化しよう!
ロスアタが戦士専用だったら相撲しながら
「ロスアタあるからもっと本気でメラミしていいぞ」とか言えたのにな
酒場でも過去の勇者がたまにいたりすればいいのに
チート性能で
>>232 Aボタンだけ
でも正直物理スキルくらいに乗ってもバチはあるまい
>>309 棍も扇も強い技は多段だっけ?本気で意味ないな。
>>305 そこなんだよなw
メラミですらこの強さだぜ?
広場の仲間の表記すげぇわかりにくくなったな。これw
仲間にしてくれた人ってログアウトしただけでもこっちじゃねぇかw
>>315 扇は全体じゃなかった?
多段じゃなかったと思うけど
確かに武闘家にテンションは合わないな
武器や特技的には
魔力かくせい(専)
つかうとまほうのいりょくが1.3倍になる
>>319 戦士がためる2使えたらまだ戦えたのかなぁ
両手杖スキルと魔力覚醒が両立できるようになるとどうなるのっ と
いいかよく聞け
今でこそ戦士不遇武闘家不遇いわれてるけどな
最 初 期 の 頃 の 盗 賊 不 遇 は が ちorz
少しは味わええええ!!
扇は多段技ないよ全体技が2つあるからテンションとはむしろ相性がいい
ただ弱い
>>314 パワベルと競合しあうから確かにとくぎに乗ってもバチは当たらないよね
DQ9にあった武器を極めると全職業で装備できる
みたいな感じにはやくなってほしいな
いろんな組み合わせ楽しそう
武闘家はツメか棍のイメージしかないわ
最初は斧つええええええええとか言われてたよな
>>305 今でもすでに強ボス相手には物理死んでるもんなあ
ぼうとかは素手かつめだろ
>>327 職人が武器売れねえよksって広場で叫びまくるな
>>118 おいおい2PT以上いたら帰れってどんな俺ルールだよ
完全に広場のこのサポの表記は改悪じゃないか?
ひとりチーム作ったった。
ところでチームのエンブレムがくっきり分かる盾って何がいいの?
>>324 ドワーフ盗賊はむしろ高難易度プレイとして楽しめたろ
一喝は必殺の中では結構使える方
アクロバットは敵次第でゴミにも神にもなる
>>324 最初期って最初の1日とかそれくらいじゃねーの
パッシブもバイシオンもなしのツメがぐだってたくらいで
盗賊自体はかなり楽だったぞ……このスレで盗賊便利っていうとステマステマ言われたけど
博愛取ったら終わりかよ バージョンアップはよ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:16:07.69 ID:mV6wkUmq0
>>329 今、かろうじて息してるの斧だけじゃね?
魔法使いがゴミになるのがドラクエらしさ
広場のこのサポの表記はもう少しわかりやすくしてほしいよなぁ
なんでそんなに難しいことじゃねぇと思うんだが・・。
>>305 そういうこと言ってるとまた弱体化するぞ。
>>278 <ひらめきタイガー編>
雇われるためのコメント
「閃き」「タイガー」「攻XXX」「MPXXX」
を入れれば即売れ
雇われるための装備
・ひらめきのゆびわ必須
・頭のMP+30(ついてる装備自体はなんでもいい)
・腕に消費しない12%(ついてる装備自体はry)
・力のペンダント、パワーベルト
・あとは適当な装備でいい
雇われるステータス
見られる順番 攻撃=MP>HP=防御
・勇敢気合の攻撃パッシブ
・信仰魔法のMPパッシブ(MPが100超えてると即消える)
どうよ
スキルシステムが雑
特定スキルの有り無しの差がデカ過ぎて選択の幅が全く無い
これがドラクエなんだろうが、MMOとしては欠陥だらけのシステムだ
魔力かくせい(専)
つかうとまほうのいりょくが1.3倍になる
マジでこれありえるからな。もしくは一回だけ2倍
普通のドラクエは300時間もやれば十分だっただろ
それなのに]は600時間は余裕でやってる
これでも長く遊べないといえるのかね?
つぎのVERうpでは魔法使いがゴミになるだろな
物理最強へ
まぁ、戦士から僧侶にしたわけだが
どうせ錬金とかで武具に属性付けられるようになるんだろ
そうすりゃ武器ごとの優劣相関図も変わってくるだろうよ
今誰が借りてて、そいつがログアウトしてるのかINしてるのかを表記するだけでいいと思うんだわ、俺は・・・
バトマス来たらますます爪が強くなるだけだよな
斧の30と爪の30じゃ全然違うと思うんだけど
>>325 扇の舞が消費4だから雑魚戦ならそっち安定
アゲハ乱舞は持ってないからちょっとわからない
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:17:58.91 ID:rtozd2f30
10月はつえーと言われたタイガーが修正されたんだ。
12月はつえーと言われた覚醒魔法が修正されるんだろうな。
物理防御馬鹿高い敵ばっかなのに魔法防御高いのほぼいないもんね
だろ?
たいていのやつが外のPCから見てるわけだし一目瞭然でわかるようにしてほしいんだがな
レベリングがこれまでのドラクエと違って面白くないってのがなぁ
時間かかりすぎるからなのか、他のMMOよりは楽だけど
>>352 ほんとそれだけ表示してくれたらいいだけなのにな
無駄にこりやがってからに
>>357 それが問題
物理なんてバイシなかったらダメージ終わってる
>>346 パッシブ以外の能力アップを他職業に引き継げないのが酷いよね。
そのせいで有用パッシブ持ち職業で武器スキルに振っちゃうと地雷のできあがりだし。
戦士レベル10以上で転職すると他職業は常時HP10アップとかでよかったのに
魔力かくせいは消費そのままで1段階1.5倍、2段階2倍(従来)くらいにするのが妥当か
マホトラにも乗るのは笑うしかない
マリンで一回30↑レジもあるがやまびこも乗るし
マホトラ耐性低い吸いやすいやつでやると60↑いくしな
これも弱体厨っぽい意見か
魔は特化アタッカー代表みたいなもんだから火力はあれくらいで良いと思うけど
物理アタッカー代表のバトマス&補助職代表の魔法戦士のペアには魔を上回るくらいの火力は出してほしいもんだ
Q.どこから直せば満足されるだろうか
A.基礎の基礎からすべて練り直し
ある意味、WiiU版でうまくリセットしてくれてもいい
過去にやとってくれたやつとか意味がわからん。。
直前にリリースされたとか勘違いしちまうよなww
>>359 パシューン・・・どんどこどんどこ・・・てれれーてれれー
このラグが長すぎるよな
従来は通常戦闘で金も稼ぐから喜びも倍だったしなぁ
てか俺のID数字ばっかじゃねえか…
覚醒の弱体きたら魔の居場所が
暴走も弱体北と言うのに やめれ
盗賊が魔法の鎧を装備できるのが納得できない
魔法強すぎるのはネトゲでよくあるね
でもそのうち魔法バリア(50%軽減)もちとか
魔法の壁(500で壊れる)とか実装されるんだよ
>>357 そういや今までのドラクエと違って魔法耐性の効果低いんだよな。
以前のドラクエだとほとんどの魔法が4分の1ダメになるとか、無効化とかって相手珍しくなかったし
戦士よりましだろ
元々弱かったのに更に弱体化されたんだぜ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:21:06.46 ID:5gJQaJLg0
弱体化オンラインか・・・
MMOだから仕方がないとはいえ、モチベ下がるなぁ。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:21:14.85 ID:rtozd2f30
魔法攻撃力つえーはいいけどさ、防御力も高いってのは魔法使いとしてどうなのよw
>>370 強ボスに安定してダメージ出せるだけで十分居場所あると思うよ
まあ天使が来たんだから、覚醒来てもおかしくはない
が、正直またタイガーが来そうです
まーた、タイガーだけ使ってりゃいい状態だからな
あと旅のあしあととかサポ履歴とか全ユーザーのが無限に増えてくんだろ。サーバー大丈夫なのかよ・・・
物理はとうこんの無心こうげき次第だけど
9だと1.5倍か・・・期待は出来ないな
ぐんたいがにをオノで叩き割るオーガ戦士さんかっこよかったっす
8月初週の話
U版さっさとだしてほしいよなー
個人的には春頃にwiiでは追加ディスク 同時期にU版発売になってほしいが厳しいですよねー
>>370 暴走弱体言うほど影響なかったじゃないですか-!
まあ魔力覚醒まで弱体化させたら弱体化オンラインになるし
それで物理職のきつさが変わるわけでもないから弱体化しろとは言わないけど
渾身切りとかだったら倍率2倍くらい出てもいいと思うの
初期の盗賊不遇って、単にそう思われてただけの話じゃん
まあ武器にもよるが、発売2、3日目のザイガスで
斧戦士がダメ15とかの中で、回復しつつウイング連発で高ダメージ叩きだすツメ盗賊見て
選ぶ職を間違えたと思ったもんだ
せっかくだから根本から作り直して欲しい
キメラみたいな中盤の敵倒してEXP1000と100G入ったら
それはそれでボリューム不足なんだよな
このままのドラクエ10なら…
スクエニ仕事しろ
物理アタッカーの武闘家さんをどうにかしてやれよマジで
>>373 ドラクエ10だと殆どの敵が持ってるのは魔法耐性じゃなくて属性耐性だからなあ
>>379 上限決まってて古い順に消えていくよ
撮った写真とか100枚超えると古いものから消える
バトマスきても素早さが空気の10だとばりばり活躍出来そうだよな
MPもパッシブでなんとかなるだろうし
弱体はいいから他職の100Pスキルを全部強化してほしいわ
死んだふりと刃砕きに関してはもはやギャグじゃねえか
強化の意見を声高に主張していかなければ自分の首を絞めるだけだ
メイン職ではないが戦士の強化をしてほしいよ
レンパラの経験値1.3倍は修正こねーの?
ゴネたら同じになんないかな
魔法戦士のバイキx2+フォース付のバトマスとか考えただけでもわくわくしてくる
まぁマホトラは普通におかしいよ
同系列の息吹も完全に死んでるし
>>373 耐性での軽減は、プレイヤー側での補いようが殆ど無いから控えめで正解だと思う
一時期のPSOのフォースとか割とうんざりした
強敵はとりあえず防御高めまくるみたいな調整やめて普通に物理通せればそれでいいよ
>>388 加えて武器の特技に武器そのものの属性乗らないからね
死んだふりは強化されたし(震え声)
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:25:21.04 ID:eT6J5fPA0
もう、勇敢のHP+30をやめて武力覚醒(専)に帰ればいいじゃない
レンパラ、俺もうカンストしたから修正したらブチ切れるよ。
残りのもあわせて1.3するなら許すけどな
>>394 バイキルトはバイシ2回がけするだけだよ
確かに職変えれるゲームとはいえ戦士はやばすぎるな
役に立たないって意味で
>>394 バイキルトは1回の使用でバイシオン2回分になるってだけかと
バトマスは捨て身持ってるだろうから、フォースが魔法戦士最大の心の拠り所だな
WiiU版も遊ぶ世界は一緒だぞ
何言ってんの
総じて両手武器と片手武器の差が少なすぎる
片手武器には盾という防御がプラスされるんだから、
それを捨ててる両手武器にはもっと火力あっていいだろ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:26:24.41 ID:5gJQaJLg0
もうめんどくさいから次のVUではとくぎやスキルポイントなくしてほしい。
そうすればわざわざバランス調整することはないだろ。
>>399 それってバイシオン2回がけですよね
旅芸人をよろしくおねがいします!
LV55のパラディンがあるいてた。はえーよ!
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:26:31.46 ID:ypV5bqCP0
戦士が槍使えても良いと思うね
ドラクエ]、次のアプデでの修正対象ランキング
1、格闘(特にばくれつけん←会心出すぎ)
2、覚醒(特にまりょくかくせい←2倍はやりすぎ)
3、勇敢(特にロストアタック←戦士の能力にしては使えすぎ)
>>384 いや、困ったことに盗と旅が酷い扱いされてたのはガチだ
初期のそれこそダーマクエとかルーラクエでPTに入れて貰えずサポで倒して以来ソロ志向野良中心になった奴は俺以外にもいるはず
自分の好きな職以外の職をやる時間の方が長いってどうかと思う
>>411 お前はまだ戦士から奪い足りないのか!!
>>396 ほとんどの魔法が無効化されるなか、
一属性だけ等倍や弱点設定されてたりするといいと思うんだけどな
どの魔法を選べばいいか知識が大事になってくるわけだし、
最大攻撃力の魔法撃てばいいってだけより魔法使いっぽい
>>410 やめろもっとパッシブが使えない職と言うかレンジャーにしろw
レベル51の魔法使いさんがコメントに一言「初心者です。」
そこまで行っても初心者から抜け出せないのか……奥が深いわ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:27:24.55 ID:p4CW+gKP0
誰か職ランキングはよ
最初の種族選択の曲ってDSのモンスターズのやつか。懐かしいな。
>>349 100時間あればクリアどころかそれなりのやり込みも出来るシリーズだよ。
メタル系狩らなくても。
キャー!
俺の盾、カッチョブー!
見せびらかしに行こ。
>>407 この程度の調整も無理ならレベルですべて覚えた方がイイな
戦士はヤバイよなあれ
わざと弱くしないとあそこまで酷くならないだろwww
>>411 ばくれつけんあれだけ会心でても育ったらまっさきに振り直すだろ?
つまり一過性であって実際はそこまで強くない
Lv50以上で初心者マークは地雷や。
あとラッキーガールの称号つけてるのも地雷や
魔の強力さ
盗のPT必須さ
これらが修正された時が物理職の乗り換え時期
将来的に不遇になる職に甘い汁を最初に吸わせておくのはよくあること
暴走弱体化とタイガー弱体化で方向性は示している
>>405 それくらいみんな知ってるよw
この仕様の世界まんまでは色々厳しいと思うわ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:28:22.49 ID:eT6J5fPA0
>>408 いいじゃん、戦士は孤独に俺つえーしてればいい。
ひとりぼっちさんに謝れよ!
WiiUはドラクエ11で新たにやり直せ
10は上限Lv200にして2か月に一度弱体化VUを適当にしとけばいいから
ぶとうか専用の拳装備がほしい
武闘家ってなんで扇なの
槍でいいじゃん長物似合うし
10/16(火) こんでる*6 ふつう34 すいてる*1
10/17(水) こんでる*5 ふつう35 すいてる*1
さすがに危機感持てよくそえに
ユーザー離れは加速していくぞくそえに
>>402 勇敢スキルの内容からして、テンション低下・かばう・敵行動阻害・敵攻撃低下と
どう見ても妨害型のタンクなのにその辺の特技が全然仕事しないクソ仕様だもんな
せめて刃砕きはバシバシ発動するようにしとけよ……唯一仕事してた体当たりは何故か弱体化もらうし
片手剣はギガスラあるし盾持てる
斧は攻撃力最高でレンジャーで武器スキルとって勇敢取れる
両手剣戦士はほんととんでもない状態だよな
ひとりぼっちさんもそら席ないでw
運営 戦士強化してやれよ
ウロコキッズが泣いてるわ
>>346 スキル関係の仕様は過去2作より明らかに出来が悪いね
特技と基本スペックを両方下方修正した結果弱くなりすぎて
それほど変わってない呪文が相対的に強くなってしまっただけ
盗魔僧の専スキルが強(便利)すぎる
次いで旅芸人か
多少強化されたところで他の職は駄目だろうね
戦士はヤリどころかムチ、ブーメランとなんでも装備できてもいいんじゃないのかな
今更言うと弱体になるからアレだけど盾のダメージカットは100%じゃなく30〜60%程度のカットで良かったと思うんだよね
小さい盾はカット率小さい代わりに発動率自体は高いとかで
>>436 そうしてみると両手剣だけ見事に死んでるのな…
>>345 H〇〇M〇〇攻(攻魔)〇〇守〇〇閃
こんだけ書いておけば即雇われるよ。
そこに手〇〇とか消無〇〇もプラスしても、大体HPとMP見た辺りでA連打されるから書いてあってもなくてもどうでも良いんじゃね??
しかもそこまでちゃんとやる人間ほとんどいないからある程度妥協しないと。
UVカットでもいいだろ
>>411 レベル差が大きいとパーティ組めなくなると思う
>>426 乗り換えは良いけどボスや強敵がすげーだるくなりそうだな
>>435 体当たり弱体化はともかく、ロスアタ・やいばくだきを強化しないのが疑問残るよな。
かばうももっと使い勝手よくしていいと思うし
結局両手剣でゴーレム1確は出来るの?出来ないの?
格闘はばくれつけん取るまで大変だし
強いの序盤だけだから修正したら頃すぞ
戦士は特技強くする必要はないんじゃないかたたかうだけしてればそれでいい的な
武闘家のすばやさ上げたみたいに力を上げれば
レベル50段階でちからが今より40ぐらい増えるぐらいでちょうど良いだろ
>>415 各種属性に、対単体・対複数の攻撃呪文が充実してるゲームならそれで良いかもしれないけど
DQの呪文体系でそれをやられても困るだけだと思うぞ
ドラクエって名前に対するこだわりと甘えが強すぎるな
ドラクエ9がクソだったくせにガキと子供のせいで大ヒットしたのが元凶だ
>>436 こう見ると両手ってほんと酷いな・・・将来性も・・・
いや爪盗賊雇うなら爪武闘家を雇うし
短剣はタナトスないからごみだし
鞭、格闘はお察し
旅もまだ注目されてない頃のお話
特に天魔、冥王はホントに泣きたくなる時代があったのさ…
あ、でもこれは全物理職にいえるなw
格闘は修正してかまわんよ
ケダモン転生しろよ
>>412 でも今の盗はいいよなー
旅は物理とともにバイシが死にかけ、棍芸人なんか涙目だわ
フリーズブレードも劣化魔法みたいなもんだし。
そもそも剣技ですらねぇ
スキル以前に職毎のステ差が狭すぎるからどうしようもねぇのよ戦死
>>440 勇敢50前後で「すべての武器を装備できる(専)」があってもよかったのにな
>>452 昔から彼らのおかげで売れてるんですよ^^
俺はバイバイタイガー推奨や!
両手剣が起死回生あるとすれば魔法戦士で使える場合だけだろうね
まあ出ないだろうけどw
魔はな、マホカンタされると手も足もでないんだよ
つうかスキル制度大幅に見なおせ
>>450 力がつえー職はバトマスっていう御大が控えてるんですよ…
戦士はパラとバトマスの中庸みたいな存在
今のばくれつけんは序盤と最終盤で強いバランスだよ
>>454 盗賊にはピオリムがあるらしいぞ
よかったな
かといって両手剣強化しちゃうとバトマスきたら最強になっちゃうからな
バトマスまでは両手剣は不遇でしょうがないのかもしれんが
それにしてもひどい
マホカンタなんか余裕でかわせるわ、アホw
ぶっちゃげ発売初期にいってたドラクエらしさなんてもう微塵もないよな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:32:42.79 ID:p4CW+gKP0
A 魔 芸
B 僧 盗 武 レン
C パラ
F 戦
だと思うんだがどうかな
>>463 魔法戦士に両手はないだろうwww
ありえそうなのはバトマス?こっちも微妙だが・・・
マホカンタをかわすってどういうこと
>>457 そんな死んでるか?
覚醒全盛とはいえ爪やってる人もわりといるし
旅でけっこう誘ってもらえるがな
つーかガキと大人に売れれば十分だろ。
ドラクエの魔法を強くする理由が分からん
特技ゲーで良いじゃん
>>453 バトマスが武器不問の高倍率特技とか持ってたらその時点で両手は神になる気がする
範囲技や防御面は今でも充実してる方だし
チームリーダーやりたい人!いませんかー?
もれなく俺がついてきますよー!
レベル()よりも錬金パッシブスキル制限ゲーである以上
スキル自体を調整しないと無理だろう
>>469 バトマスに入ると逆に苦しくね?
恐らくあるであろう闘魂の優秀なパッシブか勇敢のHPかのどちらかを失うぞ。
両手剣ってバトマス実装されても勇敢取ると
バトマスで両手取ることになるし
逆にバトマスで闘魂とっても勇敢取れないしで永遠の二番手なんだよ!
バランスもだが
マジでもうちょっとワクワクする要素を増やせなかったのかね
俺なら絶対に称号にステ上昇やスキルを混ぜるし
しぐさを2,3個装備できて戦闘中にすると何らかの効果を発揮するとかもやるんだが
チームはいってんのに
2チームから勧誘受けててつれーわーマジつれーわー
<速報> 13個目の大福を手に入れる
ケーキはまだない・・・
>>479 それが天下無双とか無心攻撃じゃないの?
前の解析情報通りの技実装されるかは微妙だけど
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:34:38.48 ID:nqxci+cnO
魔法使いの燃費と強さがぱないなー
次は魔法ダメージ下げるように騒ぐか
両手はそのうちアルテマソードくるって
もう大福をもらいに行くゲームいやだお
>>464 盾持って短剣使える時点で手も足も出ないということはないよね
広場のサポの酒場マジいみわからん。
誰もいなくなってんのに経験値入って来てるw
というか盾とったレンジャーは魔使主力なら旅のかわりに名前があがってもいいような
上限レベルが90近くまで行けば勇敢と両手スキル取れるよ!やったね!
魔法つえー、とか言いつつ盗賊借りてるんだろ?
>>483 よし両手剣しかスキルがきない究極の職業「両手戦士」を作って
両手剣ユーザーはそいつを47まで上げる事でなんとかする仕様にしようぜ!
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:35:45.30 ID:rtozd2f30
武器防具が全部レシピ依存だから、レア狩りも楽しくない。
アクセだけ取引付加だけど、ほぼゴミレアしかない。
狩りの楽しみはレベル上げだけワロス
貰えるスキルポイント少なくね?
今のところは爪盗賊が多いから旅も役に立つだろうが
強ボスは最終的に短剣盾盗賊覚醒魔×2僧侶が鉄板になるだろうな
>>491 今回魔法使いもそれなりに力あるしな。パッシブで底上げも可能だし
>>496 上限90どころか75くらいでも多分というか絶対レベル上げ嫌になってるわw
盗賊はパッシブゴミすぎてノーリスクで万人が持てるのが悪い
盗賊以外のどの職を一線級で揃えても盗賊のスキルはどう振ろうが影響しない
ん?短剣旅?強ボスにスリープ毒が入らなくなって7振扇が一線級スキルになりました
>>367 テンポ悪いよね
敵キャラの位置見失うし
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:37:05.25 ID:Y/SUTGmf0
レベルあげにも飽きてきた俺の中での
最近の流行りはランオーガ村で初心者を鍛えることだ。
生まれたばかりの初心者に
装備を買ってやってPT組むんだよ。
はじめは周りの豚に俺のばくれつけんぶち込んで速攻LV3くらいにする。
だいたいみんな「すっげー!」とか「かっこういい!」とかいってくれて
頑張って格闘のみで
育てたかいがあると喜べるんだよな。
そのあとラギ雪原いってキラーマシンのど真ん中でPT解除して俺はlv3置いて逃げた。
「まてtくださいーー!」という白茶がながれたが俺は名前が赤くなるのを確認してランオーガ村にルーラで戻った。
>>499 しかもレベル上げしてもやる事がない
宝の地図はよ
魔法は正直、そこまで強いとは思わないけどな
ボス戦での火力は認めるけど、それだけだな
もう下降ぎみな金策
キラースコップから小さな化石盗むが流行ってるぞ!ひくレベでめ行けるから
のりこめー
>>498 もういっそウェポンマスター実装して欲しい。専用スキルなしで全部武器w
前衛/中衛/後衛くらいで用意しとけばいいだろ、ただし暴走魔法陣か魔力覚醒修正な。
マッドルーパー何時行ってもほぼ全てのシンボルで名声はいるw
こんなに美味いのに放置されてるんだからすげぇ
>>509 今は大きな化石だろ
まあそれも下がり気味だが
>>508 有用な物理技やザキが弱くなるなか変わらないから、やっかみを受けやすい。
>>508 レベリングの効率がすごい
ボスでの火力が最高
他になにがいるんだ…
職スキルが美味しくない盗賊芸人レンジャーあたりで武器を取るのは変わらないんだろうな
MP 10もいらないとなれば僧侶魔法も武器になる
が、それでも戦士ちゃんはオノしか使えないからな
まあ剣には最強のロトの剣があるからな。
プwださい盾w
何でピンク色のパックにピンク色のマークつけてんの?w
俺の盾かっちょいいー!
二刀流は、戦士を1000時間以上プレーした人間(放置のぞく)にだけ与えられるって設定にしてほしい
両手はモナドこねぇかな
即死完全ガード付きで
質問なんだがサポって開幕魔力覚醒使ってくれる?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:39:06.18 ID:1Ql1oKkNO
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:39:06.51 ID:7O1xqX7m0
ドラクエってもしかしてクソゲーじゃ
BAで復帰したのにもうやることないで
雑魚戦でも魔は最強だろうがあれほどレベル上げやすい職はない
槍パラも熱いがな
そして、深夜、俺一人のライノスキング祭が始まる。
アタックカンタとマホカンタの状態の敵出てこないかな
両手剣が勇敢と両立できても全く化ける未来が見えない
序盤のレベリングは斧より楽だろうが
覚醒は消費MP3倍くらいにして
覚醒マホトラを潰せばすぐにガス欠になってゴミ職業になるよ
運営さんよろ^^
スキルが3の倍数でアホになるせいで余計レベル上げする気が失せる
いやいや覚醒は十分強いだろ。
覚醒メラミで500近いダメージたたき出すと、戦士になる気がなくなる。
>>497 回復呪文ある職のレベリングなら魔サポのほうが向いてるから魔借りてる
最近はヤリや棍僧侶とかもなぜか借りられるけどね
モチベーションの低下がやばい、パッシブ取り終わったら40代から上げげる意味もほとんどないし
装備でかねはかかるわ
>>520 モナドバスターしてる暇があったらシールドしてください^^
最近PT組むのもだるくなってきた
そろそろ利用券きれるしちょっと離れようかな
でもドワ子可愛い…
新職来ても盾と両立する片手剣に勝てないだろうな
今PLでパッシブ用51のオガ♀短剣魔上げてるけど
力系フルパッシブ+ペンダント+ベルトで+63のグラディウス付けて攻撃202あるわ
HPは251で防御は盾+みかわし一式の適当装備で220
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:40:36.90 ID:nqxci+cnO
サポの覚醒は杖魔の半分以下
覚醒使う前に経験値する敵なら倒してる
>>530 あの糞仕様なんなんだろうな
次が3の倍数だと知るとガッカリする
Lv27の虚しさ
Lv28の喜び
>>523 ドラクエが糞ゲーだと思うんなら流石に葬式スレいった方がいいね
いてつくはどう持ちの賢者が登場して爪武闘完全終了のお知らせになりそうなのが困る
開発なんなの?ナベアツのファンなの?
善人ぶって良心的価格(笑)でバザーに流してる奴多すぎて職人はもうだめだ
頭にきたから最安値-1000とかで在庫全部出した
さっき初めて転職して
ムチ装備で行こうとエルトナバザー見たら
一つも出品されてなかったんだけど。
>>540 他で下がってもいいから1ポイントでも貰えればマシなんだけどな。
存在意義が意味不明な仕様
でもサポで人気なのはタイガーなんだよな
魔法強いっつっても、所詮自分で使えばってだけのこと
3の倍数のLVアップほど嬉しくないことはない
>>539 使うけどいつ使うかわかんねって感じかな
サンクス
さっきから魔を一人も雇えん…装備スキル確認してる間に借りられる…
頼むから装備スキルはなるべく書いてくれ…
盗賊が鎧着たり盾持つのがおかしい
昔からだけどドラクエってそういう所しっかり出来てないよな
やれ覚醒だ平田だといってる中
俺はずっと前衛1杖魔2ステ僧侶1でやってるわ
>>549 次が3だからほっといて別職やろうとかなるんだよなw
レベル上げに関しては糞仕様ばかりで困る。
>>524 今日の朝メンテ後7:30から覚醒魔でマリン上げしてたが
53上がり立てから10時になる前にはもう55になっててわろた
もちろん元気玉未使用
戦士以外は布切れ装備してればいいってか
あたってるかも。
Lv38の3ポイントの嫌がらせ
>>546 レベル14か21までは装備なしのサポ頼りでいいよ
>>553 盗賊って言ってもこそ泥・怪盗じゃなくて、山賊・盗賊団の類だろ?
武装がっちりしているのはむしろ正統
それで片手剣持てないのは逆に不思議だが
>>545 買って売りなおしちゃえばいいじゃん、良い価格で。
魔は面接厳選がしんどいんだよ
今までぬるま湯に浸かってたからかパッシブも取ってねえ装備もゴミの奴が多いし
平田も振り直しのせいかゴミ増えたが
現状でも魔がそれほどでもないと思える謙虚さには頭が下がる
>>552 杖魔でよけりゃ登録するけど
HP214MP285攻魔342ひらめき+証持ちで良いか?
ただ消費率じゃなくて暴走装備だけど
http://com.nicovideo.jp/community/co487000 チームに入りたい方はコメントで名前とIDを言ってください。こちらから申請送ります。
現在53名、リスナーオンリーで構成されています。
キャラID: YT943-379
基本サーバ25
ドラクエ10を持ってない方はこの機会に買って一緒にプレイだぜ!
■信仰振り僧侶さんへのテンプレ
主の見解としては信仰振り僧侶は地雷です。
よく天使の守り(専)を持ってない奴は地雷だといっている方がいますが、
むしろ死亡後に復活という天使の守り(専)自体、回復職として根本が間違っています。
そもそも死ぬのを前提としている事自体回復職として可笑しくないですか?
そして回復魔力もスティック振りには劣ります(装備補正を除く)
聖なる祈りで回復魔力2倍と言うのがありますがスティックの戦闘終了時MP回復を取ってないと余計地雷になり聖なる祈りは取れません。
またそのスキルを使う為に1ターン消費することも考慮しなければなりません。
ここまではスティック振りからの見解です。
ついでに他の棍やヤリ振りも天使の守り(専)を取れませんが、この方たちは他の職や上級職を考慮に入れてるんではないでしょうか?
信仰の天使の守りは所詮()専なんですから。
上記の事から信仰振りは天使の守り(専)つえーからといって後の事(上級職等)を考えてないただのバカという事になります。
もちろん振り直しなんてしませんよね?ね?信仰振りさん^w^
ちなみに天使の守り(専)を持ってない事をディスってるのは僧侶じゃない奴かPSが無い奴^w^(コメでカミングアウトされたので^w^)
>>558 パラとレンは一応パッシブ貰えるだろ!
まあ本命は82になって41まで上げないといけなくなったが
もうむりー
金稼げません
>>560 FEでは盗賊が剣で山賊が斧なんだよなw
こぴぺなげえ
3の倍数に限ってあと1pt!!でストレス倍増
お前らほんとチョン国産のマゾゲーが好きだよな
弱体弱体って
>>523 (´・ω・`)いつ糞ゲーじゃないと思った?
もうレベリングに関しては素人は最初の村からでれないくらいにしようぜ
杖魔でMP中回復あると大体イオラ4発かメラミ4発で経験値がうまい敵倒せるからひらめきと合わせたら1戦の消費とかが3程度なんだよな
魔力300以上MP250以上雇えたら平田より全然いい
中回復持ちの魔法使い、酒場にいなすぎなんだが
3の倍数でpt貰えないのって
レベリングのモチベ上げようとしてるんだろうけど
逆効果だろ
>>560 それにしたって他前衛を喰えるほどの装備できるのはおかしい。ゲームバランスとして
もちろんリアルに考えれば重装備できない山賊の類がおかしいんだろうけど
でも次のキャップ開放の時は59止めで次いけるんだよねやったー
新装備60からじゃないですかやだー
>>506 デスペナないのにそんなことをやる意味あるのか?
>>564 スマン…探してるのは消費率なんだ…
そのスペックで消費率なら完璧だった…w
俺は武闘家で最速で行動してメタル系をぶっ叩きたい
>>560 さんぞくのサーベルもさんぞくのオノも持てないよな…
ステ上昇低すぎんだよ
Lv1あがったくらいじゃほとんど強さ変わらないからスキルポイントくらいしか楽しみないのに、その楽しみすら奪うナベアツは鬼畜の権化
実は3の倍数ではステ上昇がでかい
とかないの?
>>576 マジか
今39だけどスクエニの事だから41まで上げないといけないのかと思ってた
サンクス
3の倍数で特技や呪文、パッシブを取得します
>>585 3の倍数レベルうpはSPない代わりに、
一発で狩場を格上にできるくらい能力うpするってならわかるんだが・・・
>>578 魔法が便利過ぎるから印象薄れてるだけで盗賊は軽めの防具主体だよ
そこで言うべきは重鎧の性能強化だと思う
しかしDQ10もとうとう週間ランキングTOP20から姿を消したか
ピカピカの初心者なんてもうやってこないんだな(´・ω・`)
>>575 中回復+ひらめきで登録してたが暴走の糞さ加減に嫌気がさして覚醒しました!ごめんなさい!
次のアプデはwiUとひとくくりだろうし、年末商戦も兼ねてるからかなりでかいのくると思う
しかしもはや
「こんなことがあって楽しいよな!」ってより
「ここがうぜえんだよ」で溢れて来てるなw
ドワーフの自称おっさんプレーヤーがピンクボンボンひいてた
いいなあ
>>592 週間ランキング今の上位3つはなんなの?
>>574 3体イオラ、ヒャダルコだと平田と処理ターン変わらないけど、敵1体だと微妙に火力が足りなくて2ターンキル出来ないことが多い
火弱点なら話は別だが、その辺が惜しいのよね
>>592 こんなゲーム、新規でやらん方がいいだろ
その気になりゃすぐ追いつけるちゃ追いつけるが
>>591 鎧系のセット効果がウンコすぎなんだよな。おしゃれUPだけってなんだよ。
魔法使いや僧侶用の防具だと対応するパラにボーナスもらえるのに
>>523 クソゲーじゃないけどやる事少なくて飽きるの早いのは事実
あれ・・・やっぱクソゲー?・・・
るっぴぴっ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:51:39.00 ID:rtozd2f30
ぶっちゃけコロシアムきてもこのゲームバランスじゃ○○一強になるだけだろうな。
やっぱりカジノだよカジノ!最初はスロットだけでもいいんだ、景品もそこまですごいのじゃなくてもいいんだ!
娯楽がないMMOとかはじめてだよ!
釣りすらないんだぜ!
プラチナ装備と吹雪の斧糞高いやないか
戦死虐め凄いのに需要あるのか
>>597 BDFF 14.1万
バイオ2 9.2万
PXZ 8.5万
>>598 平田なんてMPパッシブ取ってる奴雇っても5分でガス欠や
あんな産廃いらんw
冥王倒してはい終わりって引退するなら良ゲーだと思うの
運営的には儲からないけど
なんだかんだで文句言ってる間は楽しんでるよ
今のフレンドとチーム無かったらどうなってたかしらんけど
数百時間遊んだドラクエは10だけだから俺の中ではくそではないな
>>600 50以降で渡り合うことになる敵の強さ考えたらもっと鎧の防御力は
もっと加速度的に強くしてもいいと思うわ
その数百時間が楽しい時間だったかどうかで変わるな
まあ愚痴りながらも楽しんでるよ
マジでつまんなかったらスレなんて見ず捨ててるわグランディア3のように
>>594 それまで持たないと思う
「他ゲーに移る」を別としても既に”やれること”が殆どないからな
10は決してクソゲーではないぞ
好きだからこそここで文句言ってるわけで
戦士なのに消費MP8(笑)
ミス有り(笑)
威力は覚醒メラミに到底及ばず(笑)
これがまじんぎり
戦士って今までのシリーズだと扱える武器や防具の多さがメリットだったのに
このスキルシステムには全く合わないんだよな
三分の二くらいピンクモーモンに突撃してる気がする
大きなうろこ単価38以下大量なんだけどw
かって店に売るだけで小銭稼げる
ぶっちゃけもうフレと会話するくらいしか楽しみが無い
>>605 サンクス
バイオ6だよね?バイオはびっくりどっきりゲームだからやらないけど
ブレイブリーデフォルトはそんなに売れてるのか…
3DSの体験版?を見たときは地味ゲーだと思ったんだけどなぁ
>>616 スキルは振れないけど、装備できる武器あった方が良いのにな
脱落してくれる人が出れば出るほど切り札カジノが速く実装されそうだから
どんどん脱落してほしい
遅れながらタコメット行ってみた。
もう既にさっさとサマーウルフとタコメット100匹狩ってキュララナから出たい気分です。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:56:50.68 ID:7O1xqX7m0
>>605 PXZ ひどいなw スパロボくらい売れるのかと思ってたでw
>>619 もうやることないんか。
モンスター図鑑全部埋まった??
>>616 どの職業も扱える武器が3つ固定で、防具もほぼ専用の重鎧が弱いからね。
パッシブで「すべての武器を装備できる(専)」「すべての防具を装備できる(専)」があればよかったのに
やいばと無法者の数値比べたらいかに鎧不遇か判るよね
>>616 錬金ゲーを薄めるためにもっと基礎効果のバリエつけてもいいと思うんだが
解析のせいでほとんど期待できないんだよなー
>>622 VUのときだけ人が増える それがDQ10なんです!
ぶつ森しながらレベル上げする計画だけど
今のままだとメインが逆になってそのままフェードアウトしそうだわ
ぷくぞーんは中古待ちだな
とりあえず公式サポートがクソすぎる…。課金の資格なし!
サポで雇うなら、断然暴走魔なんだがな
MP300、攻撃魔力400 があるからな
タコは通りがかりに久々に狩ったけど3体出るからまあまあって感じ
>>594 年末商戦はどうなんだろうね?wiiUのプレミアが10βテスト参加権付きだから少なくともwiiUドラクエには力入れてるだろうけど
流石に今のまんまで年末商戦もwiiUのβテストだけです。じゃあ廃人と暇人は離れちゃいそうだな…
そこんところどう思ってんだろ
>>628 無法者は将来的にバトマスも装備できるらしいからその辺の影響じゃねーかね
>>619 キッズたちは2ヶ月前からその境地に達してたな
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:59:23.46 ID:7O1xqX7m0
スロットだけで期待値マイナスのカジノなんか誰がやるねんw
オフならプラスやろうけどオンゲなら100%マイナス設定やでw
麻雀や大富豪とか対人ゲームいれたほうがええよw
ドラクエのキャラ使ってぐだぐだ遊べるだけましや
>>628 ヤイバは特殊能力付き+重いんだからそんなこと言ったらあかん
他数値で負けてたら無法者の長所ないじゃん
>>619 俺にはそのフレさえいない
リアフレ買ったらしいけどずっとポケモンやってて初めてくれないんだよなぁ…
サポ覚醒魔は覚醒使わないゴミなんだっけ?
じゃあ朝の修正は何…?マヒャド?
>>642 その重さがほぼ機能してないパラなんだよな。
ズッシードx2でも押し込めるボスが珍しいし
サポ 天使も使わないし
ほんと役に立たない
>>642 重装備が軽装備に数値劣ってる方がおかしいよね
>>641 現実のパチスロだってマイナス設定でも人が一杯きてるだろ?
つまりそういうことだ
やっとサポPTで銀のキーエムブレムゲットした
レベル49だとそこそこ余裕があった
全員MP尽きてたけど
FEもかなりの盗賊びいきだよな〜
名前なんだっけな暁の女神と聖戦の系譜にでるやつ
ていうかBA後ってメタル率下がってないか?
はぐれなんか見た事もないんだが
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:02:01.68 ID:1Ql1oKkNO
やっぱりね
レベル上げがつまらなさすぎるね
完全に作業なのがものすごく疲れる
生産だけして住宅村見学してお菓子交換して装備買い揃えて…とか
そういうちょっと遊ぶだけなら楽しいんだけどね(´・ω・`)
レベル上げがつまらんのよ
>>647 天使のレオタードとかエッチな下着と一緒でファンタジーで言うことじゃないよw
>>644 普通にマヒャド使うらしいよw
それより真理の隠し効果に魔法ダメージ50%減がるってマジか!
>>650 暁の女神のあの人は盗賊(笑)密偵(笑)だっただろ、こんなとこでも緑風いじめんな。
新紋章とか覚醒はほぼゴミクズだった記憶だけど
>>646 天使は一応格上で使う
ただ目の前で使ったりする事もあって微妙
はぐれは強エリアの雑魚狩らないと出ないよ
まあ確率も低いが
>>651 はぐりん一回しかみてないわ
どうやらコピペのおやじだったらしくにげなかった
おもさがわずかでもダメージにのればよかったのにな
リアルでも重い方が攻撃力あるし
>>652 強敵の経験値増えたから、適正範囲でレア狩りしてるといつの間にかレベル上がるようにはなったけどなー
>>642 だからってあの数値は無いと思うんだよな
思うに無法者が強いんじゃなくやいばが弱すぎるんだよね
まぁ反射という特性考えれば被ダメ↑の方がいいのかもしれないしある意味正しいんだろうけど微妙に納得がいかないというか
ちなみにコピペだが
魔法の鎧 防69 重さ67
プラチナ 防85 重さ70+12
刃の鎧 防100 重さ65 セット効果不明
フェンサ 防76 重さ16
げんぶ 防75 重さ20
無法者 防105 重さ12 頭が防35 セット効果不明
真理 防79 重さ8
>>657 盗賊の分際で主人公にべったりで最後は結婚しちゃうからな
そらアゲアゲですわ
>>650 アサシンじゃねーか
緑風イジメはやめろ
>>658 というか開幕スクルトしてほしいのに天使やって2ターン目から回復モードになるから困る
記憶が曖昧だけど、ランドン山脈山頂付近ではぐれ出たような…?!
寝呆けてただけかな?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:05:45.97 ID:7O1xqX7m0
アイスボンバークラスでやっとブラザースやで
ゲリュオンでもまだメタルスライムや
>>667 肉入りでもそうだが
ダメ受けてる奴にいやしそう使えば回復モードにならないよ
補助かける間は回復してあげよう
( ・ω・)サザさんはつよいんよ!
敵シンボルでどんな相手と戦闘になるかわかるからなー
同じ相手とばかりやってたらすぐ飽きる
シンボル関係なくランダムで敵グループ出したらいいんじゃないか
あと雑魚敵は3匹以上のグループで出してくれ
>>661 重さの10分の1がダメージに上乗せされてもバチは当たらんと思う。
>>660 前は元気玉2回使う間に1回ぐらいは現れてた気がするんだが
BA後元気玉5回使って1回しか出てきてない
存在を忘れるレベルなんだが
デキる戦パラはやいばで防御力に差をつける
そんな夢を見たんだ
押すシステムを最初見たときは神かと思ったな
旧作のドラクエで前にいる奴がダメージ受けやすいってこういう事だったのかと感動したもんだ
どんどん台無しになってきたけど
メタルは別に変わってないような気がするけどな・・・
昨日なんか3匹でたぞ
金稼ぎしづらくなってだいぶ楽しみが減ったな・・・
素材集めよりバサラーナとか数減らしまくったせいで狩りもまともにできない糞マップになったし
なんとか洞窟のおどるほうせきもぜんぜんわかねーし
かといってキラキラももうからねーし
ふざけてんのか
>>671 入手難度と最低原価(店売り限定素材の必要数)考えたら無法者のスペックは妥当だけどな
実際のところは刃がもうちょっと強くていいよって感じ
パラは防御400超えるらしい
さあみんなやいばセットを揃えよう!
後衛の新50装備は旧50装備と比べて劇的に変わるわけじゃないからなぁ…
当分は魔眼+羽衣でいいや…
敵を押す行動にヘイト付加したらいいんじゃね?
移動したいのに逃げたいのにひかっかってヘイト上昇!!
体当たりはおもさが一定以上だと100パー入るとかにしてくれ
そうすれば戦士にズッシとか出来る事が増えるんだけどな
>>684 セットで炎-50%を超える劇的な装備なんて今後まずでないよ
げんじじゃないや
甲冑蟻だ
>>685 一定時間押すとタゲ変更が一応それじゃね
>>687 敵重さの半分以上だと確実にキャンセル効果が出るとかだと、まだいいんだけどな
強敵狩りの影響で金たまりにくくなってんのに
更に金策減ったせいで金が全然たまらんわ。減りもしないけど・・・
>>669 まだはぐメタにあったことないけど、討伐リストに空きないからそこには出ないんじゃないかな
>>684 羽衣もセット効果が判明するまではそう言われてたよな
>>682 しかし防具鍛冶涙目な展開だなw
アプデ後にパラ来るから期待してたやつ多いと思うんだが
実際はクソ鎧にクソ盾て
足見る限りパラは職クエが最強っぽいな
また裁縫勝利で防具涙目か
無法者は頭がぶっ壊れてるだけだろ
>>692 体当たりのふっ飛ばし効果に重さで上方修正が入るのはいいな
なお、実装は基本成功率引き下げられた上に重さの影響がしょっぱくて弱体化になる模様
>>696 無法者で儲けられるわけでもないし、
武器鍛冶以外生産系はみんな死んでるだろ
重さ負けてる相手に下手に相撲とると
粘ってるうちに行動貯まって2回攻撃されて・・・
>>695 判明した今ではそこら辺に羽衣があふれてるというw
後発で魔僧のレベ上げ苦労してるんだけどアプデ後に魔僧1から上げた人どこで狩った?
武器じゃなくてパッシブスキルに全振りしてるから余計に厳しいんだけど
鍛冶錬金の話しても
自分のところは儲からないよとしか帰ってこない
よって俺は別のアプローチを取る
道具儲かるよ
もうランク一つ下の防具だと、適正敵で即死する位のバランスにしろよ!
無法者のバンダナが弱体されたら、戦士とパラのせいだな
後ろから攻撃すると威力アップとか前からの攻撃だと威力下がってガードしやすいとかないのかなあ
>>681 金策に関してはほんとライトと後発潰しだよな
仕事忙しくて週に2、3回しかログインしないフレがかなりモチベ下がったって。アプデ前にはランドンで鉱石拾って中々の金策だって喜んでたけど、アプデ後かなりやる気なくなったって…
>>703 武器に振って後で振り直せばいいと思うんだ
>>700 このスペックなら次のBAまでには確実にもうかるようになるだろ
やいばみかがみは金たまってもわざわざ買う必要ないって感じじゃね?
ドラクエ自体クソだと思ってるのに何百時間も遊べる人は本気で尊敬する。
ネトゲなら何でもいいんだな。
ボイス付きの面白いアクションRPGやってた方が育成意欲も湧くだろうに。
金策潰してくるわりに新装備のハードルはめっちゃ高いよな
半端に弱くなっても魔法っていう堤防があるからどうでもええわ
作り手は前衛に何をさせたいのか聞きたい
無法者のいいところは30以降ゴミ装備しかなかった武闘家が
マタドール→無法者って出来るようになったこと
しかも盗賊、レンジャーと着回し可能
(ステマ)
道具原価割れしすぎや
>>696 みかがみは性能悪くないよ
素材高すぎて量産できないだけで
31で攻撃魔力274あれば十分?
>>711 原価と羽衣の惨状見ても同じこと言えんの?
道具は武器みたいに☆3で5万10万とかは儲からないけど損もしないよ
無法者の頭がいくら強かろうと俺はMP+30のマタドール一択だな
無法者頭のMP+30なんてバザー見てないけど100万しそう
弓どれうっても赤字なんだが
>>714 相撲しようにもちょっと強い相手だと普通に押し負けるから壁もできないし
攻撃も魔法使いよりはるかに劣るしな。効率がいい攻撃ができるわけでもない
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:16:31.72 ID:cbtDCyKSO
後続は金策潰されたせいで安易にスキル再振りもできんしな
おまけにソロ上げの効率も落ちてるからパッシブ取り地獄だろうな
かわいそうに
オーガ+はごろも+竜おまでメラゾーマがミスなのは吹いた
みかわしvsくさり まだー?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:17:25.17 ID:1Ql1oKkNO
せめて家がすぐに買えたら楽しみも増えるんだろうけどね
実質1ヶ月お預け状態だからね
どうぶつの森と被せてどーするのよ(´・ω・`)
>>720 最終的には羽衣化するとしてもだよ
ていうか羽衣は逆ステマのせいで死んでるだけじゃね
>>728 そこまでいくと99万も100万も大して変わらない気がw
>>706 10や20の差の影響大きくすれば良いんだよな
そうすりゃみんな装備を買い換えるだろ
モンスターが落とす金も10倍にして宿屋の料金も10倍にしようぜ
バザーの手数料も10%でいいよ
買いたい物が多いのにお金が無いし貯まらないし
家なんてまだ夢物語だし最安値の2万も厳しい人もいるし
>>729 スマン!バンデットと同じと思い込んでいた
完全に玄武死んだな
俺魔法職じゃないけどはごろもはいやや
真理装備でいく!
寝よ
ピンクボンボンキター
オーガ羽衣はいろんな意味で最高
グラフィックとか…
>>740 でもあれサフランだぞ
羽衣の方がまだ見た目マシじゃね
メタルキングセット
全属性75%カットでいこう
無法者はセット効果次第だな
バンデッドと同じでいまだにはっきりわかってないあたりドロップ率アップな気がするわ
そうなったら高性能の頭腕も買わざるえないしな
メタルトラップwww
wktkして使ってみたらミス連発w
MP消費0にしろよw
しばらくユーザーを金に飢えさせておいてからの突然のカジノ実装
大して性能高くなくていいから、司祭服みたいな過去シリーズのコスプレが欲しいんだが
>>724 裁縫も星3以外赤字
その星3もなんか出来にくくなって俺はもう撤退
>>726 金策はともかく、レベル上げはむしろ格上ボーナスと肉ボーナス入るから適正レベルで組んで格上狩れば捗ることが多い
ピンモーや豚みたいな取り合いPLじゃなくてね
>>710 中途半端に振っちゃったんだよ。武器振りなおしてまた戻すと2万かかるし
そういや防具鍛冶は売れ筋のげんぶも無法者に殺されかねないんだなw
運営はどういう発想でバランス調整をしてるのか教えて欲しいわw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:23:11.41 ID:rtozd2f30
運営は早く★1、★2装備使い込んだらオーブのかけらに変換できるシステムを実装しろ!
>>747 名前的には隠しがあるなら会心率じゃねーかなあ
>>739 その二つでどっち買うかと考えれば大きな違いではあるが、
単純な購入資金だけ考えれば大差ないって話。
俺はVU前のレベル上げはソロで、金策やボスはPTでっていうバランスのが好きだったよ
現状のが良いって人がいるのも分かるけど
>>754 運営「やいばつくればいいと思うよ^^」
防具鍛冶は人口が少ないからおいしいものも少なくしようって発想なのかね
それだと職人転職できないシステムだからずっと迫害され続けるよなw
+3全成功になると一気に高くなるけどさ
値段は+1>+2>>>>+3って感じだが
性能は+1<<+2<+3ってところだろ
無理して+3買ってもVUで新装備追加された時に辛いだけだし
貧乏人は身の丈に合った装備買おうぜ
PTボーナスアップは良調整だったと思うけど
ソロ上げに使う雑魚の経験値が軒並み低下させられたのが蛇足だったな
>>762 何も考えていない
まともな脳みそあれば、小手やら靴をあんなゴミ性能にして履き替える意味ないじゃんとか思わせない
やいばセットの効果に体当たりのダメージ↑とか相撲時に相手にスリップダメージとかあると面白いんだがそういうのはしないんだろうな
そんなことより俺たちの最強武器ハンマーの修正案を考えようぜ
>>737 10年遊んでもらう構想だから、10年あれば2万くらい貯まるだろ
>>765 特にレベル20〜40適正の敵経験値と数は減らしすぎだよな。
強敵ボーナスつけたりしたとはいえ
>>765 実質ソロ全否定だもんな
BA後は一度いいサポ捕まえたらそのパーティーで二日間職と狩場縛られる感じだ
格闘PLいったらパラレン以外が30台のやつがうじゃうじゃいてびびった
まあ時給に違いはないがな
完全ソロじゃなくてサポ連れてやってねって事なんだろうな
実際不味くはないし
>>766 パッシブの変化量思いっきり引き上げるくらい効果薄いステータスと実質宣言されてる
素早さ・器用さだからなw(なお変化量は昔の基準のままである。何も学んでいない)
セットボーナスが強ければ意味もあるのだろうけど
水の羽衣装備してる僧侶や魔法使いはさすがに増えてきたな
>>774 でもそれって実質ライト潰しなんだよな
金ない奴にとってはサポ雇う金だってばかにならんし
それ以上にいいサポ探す時間がばかにならん
>>774 サポも弱すぎで狩りたい敵狩れないしなぁ。
強いサポ借りようと思うと長時間粘らないといかんし
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:29:26.90 ID:iOR1k9moO
>>769 10年かけて土地だけ買ってゴールかよww
>>777 今回の戦闘だといつ打順が回ってきますか
すでにほとんど犠牲なしで盾100取れるようになってるからな
片手武器100盾100前提で考えると片手武器はこれ以上強くしたらだめだろ
>>780 酒場スタッフを
固有スキル全振りとかしちゃうと
ますます弱いサポが雇われなくなるしね
>>776 まぁ☆1〜2のユニクロ品だけどな
☆3の本気装備はそうそう多くない
>>763 大神まで行けばつよい・・・・らしいよ?
オレはまだ37だから知らん
フレイム100匹が終わって無かったからやりたいんだけど
あいつらってもうカルデアにはほとんどいないの?
過去じゃないとまともに狩れないのかな
延々と外周を走り回るステルス集団
痛恨即死やレッドブルーに頃頃されて転がる遺体
おなじみの不具合エラーでまわりにチャットのみ可能
1人だけぜんぜん出ずに機嫌が悪くなり暴言未遂
タイガーしか撃たずに「ツメじゃ駄目だ」とほざくニワカ平田
ひたすら減る小瓶すぎていく時間
終わったからこそ言える
カオスでクソ仕様だったがBAはアレが一番楽しかった
20〜40帯のモンスターが今までどおりの経験値で(ソロ狩り用)
4PTで背伸びすれば狩れる強敵が今の使用だったらよかったのにね!
あと狩るだけで金くれるモンスター増やせ
バサラーナさんがぼこぼこにされる生活はもううんざりだ!
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:31:30.63 ID:u/pNkbb40
だれか棍パーティー募集スレたててくれー
今メガザルロック行くとビックリするぞ
1つの穴に10はいた
>>656 真理の隠し効果自体は金額的に自分には関係なさすぎてどうでもいいが、
もし本当なら他にも隠し効果がある可能性の裏付けになるな
もうゴールドマンとトーテムシンボル化でいいよ
>>783 スキルポイント200使ってるって前提を考えると
盾の4枠でガード4%とか酷いと思うけどね
両手武器は1枠4%なんだからさ
2%で2枠にして重さでも増やせばいいのに
僧侶はあんまり金かけてないイメージ
最近どうなんだ
混んでるか?
>>787 フレイムは山道の右上採掘場の入り口付近の3匹を狙えばすぐ
今はもう人居ないだろうからずっと戦ってられるんじゃね
>>795 でも防御+30や会心ガードでの生存率上昇はバカにならんで。
>>795 ビッグシールドと会心完全ガードで十二分におつりきてるから別にいいや
>>783 強化された筈のムチが
結局元々の火力が低すぎるせいで死んでるというね
ブーメラン以下ってなんや・・・
>>783 スキルの追加効果がろくに発動しないハンマーさんをすくってあげてください
お願いします
>>792 初日で女神とったけどまだ人いるの?
もう過疎ってると思ってた
盾は近作屈指のチートスキルやで
>>792 あれアプデでかなり楽になったのかな
ひさしぶりにマラソン行ってみるかな
>>795 格闘と同じでどの職でも使える補正でしょ
盾の性能は。それでも十分強いと思うけどな
>>592 ちょくちょく
ネガキャンはさみこんできて 何がしたい?
陰湿君
強ボス戦とか会心完全ガードゲーだからな
一撃死を防ぐだけじゃなくノーダメで相手の行動完全に潰すからね
相当強いスキルだよ
今後もこの傾向は続くだろうから盾は必須スキルになったね
まだクエやってる人はいるよ
あと53がレベル上げしてた
沸きが早くてゴロゴロいるからな
俺には天地のかまえがあるんだ!
>>807 武闘家「・・・」
そういや戦士用の大盾って売れてんのあれ
誰も買わなそうなイメージなんだけど
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:36:14.78 ID:yFXrixN+O
ってかぶっちゃけるともードラクエ人口減ってきてるだろw
レベあげ作業しかないし・・新しい要素の導入が間に合ってないだろw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:36:22.01 ID:RDPHjV6r0
>>799 さんくす・・・
素手でパラディンと僧侶同時に上げてるけどしんどすぎるわ・・・
エレメンタル狩りは小銭溜まるからまだ救われてるけど・・・
>>724 店売り以下の弓や扇や杖の転売おいしいです
いつもありがとう
最近始めた新規は金策きついだろうな
廃人よりライト層のがダメージでかいっしょ
>>816 今はもう格闘はソロでやるよりPLの確定数押し下げるのに使った方がいいぞ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:38:19.61 ID:nqxci+cnO
飽き気味になったら仲間さがすからアクセ何もつけてないガチ初心者ばかり誘うとかなり楽しいからオススメ
2ヶ月目の課金が切れる来週がどうなってるかだな
どうしても作るスピードよりプレイするスピードの方が速いから仕方ないけど
今は最初の「冥王天魔倒してやることない」よりずっとやることない気がするw
>>810 ズーボー先輩を見れば分かるけどパラディンは不器用なんだよ!
追加効果が器用さ依存とかおかしいやろ!
魚だけどこの前ジュレット駅に売り子がいることに気がついた
NPC存在感最高がメッシさんだとしたはジュレットの売り子は最下位争いだろう
>>819 性能大差ないのに装備可能職少ないからなあ
カネに余裕があれば違うかもしれんがカツカツオンラインだからのう
みんな こぞうorスライム→ふうま→ルフorみかがみ で安定だわな
>>824 盗賊・レンジャー・旅芸人で+100出来るんだぞ!!
>>823 うまくすればそうでもない気がするんだけどな
シナリオとか新施設とかなら別だけど
適当なアクセ作ってレアドロにするなんて10分でできる作業じゃんw
レベル35から40まで1レベル2時間かかるのが厄介だな
40で次の41になるのに4万5千あるんだもんな
>>820 そんなに格闘って使えないのか。スティ僧の補助で使おうと思ってたんだけど
>>824 そこでサバイバルですよ!
>>814 正直このコンテンツの少なさでここまで人集めたのが凄いと思うよw
けどそろそろ本格的にコンテンツ充実させてかないと厳しいと思う
藤澤見てるか?
小野、見てるか?
不器用なハンマーパラは地雷になる時代がくる
>>825 >>828 ワーイ!うれしいのだー!
器用さすらパッシブゲーとかマジやめてください・・・
パラディンのために3職犠牲とかマジでしんどいっすから・・・
裸オーガ♂にパンプキンってパンチあるな
>>832 本当にドラクエじゃなかったらと思うと恐ろしいな
俺的にドラクエ10の一番の長所はモンスターとかキャラのモーションとか
なによりSEが気持ちいいとこだと思うw
スキルの追加効果ってきようさ依存だったのかよ
知らなかった
>>814 VUで盛り上がったのに一週間で消えたからなぁ
あの程度のアプデで3ヶ月近く持つわけない
レベル上げしかやることないって状態は変わってないのに
ユーザー舐めすぎだわマジで
10年続けるはネタだろうけど、1年後の自分の姿でも想像してみてごらん。
これに費やした時間が取り戻せないかを。
メリーゴーランドしかない状態から
メリーゴーランド1.5倍速の遊園地になったくらいで
他に何も無い
初見タイガークローとギガスラはかっこいい
>>835 おおかみアタックあるから少なくともレンジャーは犠牲にならない
キラジャグ・ハッスルダンスあるから旅芸人も犠牲にはならない
盗賊の器用パッシブは46もあれば取れる
>>832 次回の大幅バージョンアップは12月頃を予定してます^^
なんて暢気にいってる場合じゃないよなw
前倒ししないと流石にやばいと思う
とくに大多数のライト層なんかは一回離れたら厳しいぞ
>>776 +3かどうかが大事なんであってな・・・
久しぶりに槍僧侶になったが
けもの突きってエフェクト変わった?
前はすごくしょぼかった記憶があるんだが
レベル上げしかすることねえもんwww
アホだろwwww
>>844 ぶっちゃけお前みたいな廃人のいう事いちいち聞いていたら誰も追いつけんわ
レベル20台のレベル上げキツ過ぎ
ちょっとサポート雇ってゴーレム連戦でも行こうかな
>>841 1,5倍速になったから客も早く居なくなるわな
VU前 仁王立ちしながらハンマーで華麗に敵を叩き潰す俺の姿を夢に見た
VU後 不器用なハンマー使いの俺がまるで発動しないシールドブレイクを連打し続けていた。味方は死ぬ
パッシブ取得前提ゲーが改善されない限りパラディンに未来はないな・・・
>>831 いや格闘が弱いというより、ソロ用の敵の経験値が軒並み落ちてるから
レベリングはばくれつけん+タイガー*2+アルファで終わる敵を探して強敵ボーナスもらいながらやった方が効率いいよ
俺は格闘使ってるけど、そうしてる
ばくれつけんで80〜100は与えられるからサポの火力が少し低くてもいいし、パーティーでやってもそれなりに使える
会心ばくれつけんで運がいいと平田の消耗を抑えられたりして気分いい
実際やりこんでる廃人の意見なんかよりライト層が大事っていうけど
廃人がつまらんって言ったらやりこんでもつまらんって事だからな
廃人はライト層の未来の姿なんだしもうちょい夢を与えんと
なんでスクエニはコンテンツ消費型MMOしか作れないんだろな
FFはそれでいいとして、DQXは生活型MMOを期待してたんだがな
>>848 ウロコレンジャーってあの4人はチームなんかね
スクエニにネトゲを求めてはいけない
>>854 DS Lite買えばいいんじゃねそういう人は
>>853 格闘が使い物にならないほど弱いってことじゃないんね。
スティ僧の補助用なら十分使えそうだ。ありがとう
強ボス相手だとばくれつけんは短剣よりもダメージソースになってる現実にワロタわw
正直今回のばくれつけんの改善はすげえ良調整だと思った
100スキルの価値あるわあれw
>>848 この間もう一人いただろ
あれいじめて追放でもしたのかw
ネトゲなんだから雑談できるフレいなかったら続かないだろ
そのあたりよくわかってないネトゲ初心者が多いのか
仲のいいフレも作れず黙々とレベル上げたり金策して
やることないとか言ってる奴が多い気がするわ
>>843 アドバイスありがとうございます
実は旅芸は100とってあるんです
短剣がとりたいので魔法使いさんと相談して盗賊パッシブとります
ありがとうございました
ズーボー
格闘スキル、とくにばくれつは笑えるほど改心出るからメタル出た時に一番光ると思う
しんくうはもエレメント相手には強いし、悪くないと思う
ムーンサルトも強い敵には強いよ、浮遊敵って案外多いし
せいけんづきって、なんのためにあるの・・・?
なんか特殊な効果ついてたりはしない?
>>849 追いつく追いつかないじゃなく、
レベル上げか金策しかやることが無いのが駄目なんじゃ無いの
なんなのこれ
このゲームの売りはなんですか?って聞かれたらなんて応えるの
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:47:19.09 ID:nqxci+cnO
途中から始めた人は知らないけど最初の頃から始めた人はもう2、3割しか名前が光ってないな
この2、3割が多いか少ないかは知らん
>>855 最初からハウジングを実装してもっと地域ごとの家を増やしてたらよかったのにな
同じ地域の住人何人かでシナリオ攻略してラスボス倒したとかできたら楽しかったと思うし
ハウジングにももっと熱が入ったと思う
ライト層はレベル上げ以外にやること沢山あるだろ
準廃はホント糞だな
飽きた飽きた、やることない、コンテンツが〜、ライトが〜
辞めるか休止すればいいのに
やくそうやるから楽しいイベントで遊べよカボ
ライト層はまだレベル55解放クエも済ませてないよな?
>>862 コミュ障の俺はどうすればいいんですかね
ドラクエだから一人でやる層が多いんだろうなー
する雑談がないって感じの
むしろ今回のVUはライトのほうがやることないだろ
ライトに強ボスなんて無理だろうし、糞高い新装備も買えるわけがないし
ただレベル上げのゴールが遠くなっただけ
>>870 うるせぇえこひいき野郎
お前頭外したらドワーフだろ
>>863 モンスターの地味な動きといいモーションは良い仕事してるよね
不満はあるけどレベル上げしかやる事ないはさすがに極論すぎ
世界観が合わなかっただけの話
>>866 というかそういうお前は強ボス全員倒したりしたのか?
当然「したくない」じゃなくて「やることない」って言っているんだからやっているんだろうけど
そんな廃人のペースなんか参考にされても困るわけで
>>865 ばくれつってそんなに会心でるのか
ちょっと格闘サバイバルレンジャー目指してみようかな
>>866 レベル上げか金策しかやること無いのによく今まで続けてるな
他ゲーに移ったほうが良いんじゃね?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:50:25.17 ID:IxDPhsfz0
wii u版でどれだけユーザーが増えるか楽しみ
チームで足練金がすばやさ派が多いことに驚いたわ
バザー供給数見るとみかわし派が多いんだと思うが
DQって名前じゃなければ一回も課金せずに辞めたと思うで
>>882 キミもカクレンジャー、ニンジャ、ニンジャするのかい?
>>865 振り直し組だと分からんかもしれんが
格闘って7の石つぶてと30の正拳突きにずっとお世話になるんよ
前者はスキル77取るまで、後者は100取るまで
育てる間に使ったスキル
正直1.5倍ばかりだからスキル変えて欲しいけどね
あとためる2と一応相性がいいはず
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:50:56.84 ID:iOR1k9moO
ようやくどうにか一職を50にしてエンブレム集めたけど、そのさきやることと言ったらレベル上げか100匹討伐くらいだもんな
一日にとれる時間も少ないしやらなくていいやと思う日が増えてきた
>>844 マジレスすると下手に前倒しして年末クリスマス商戦の弾減らすほうがやばい
>>874 どうしようもなにもコミュ障は現実でもゲーム内でも居場所ないだろ
なんとかしろ
>>861 それはどこの話だw
しかし決めポーズって表情が絶妙だよな
なんか、みてると妙にムカついてくるんだが
廃の言う事を聞いた某ゲームは引退者続出らしいけどな
「必滅の叫び声」って知ってるか?
>>855 バトル関連以外のコンテンツ出し惜しみしすぎなんだよな
酒場でミニゲーム遊べるとかさそういうのあればよかったのに
決めポーズよりオーガのあいさつをする方がかっこいいのだ
>>881 正確に言うと「やることがない」じゃなくて
「やりたくなるようなことがない」なんだろうな
苦痛や時間に対して報酬が少なすぎる
その辺についてはまだクソ課金ゲーとかの方がよくできてるレベルだが
あえてそういう射幸心煽るような廃人育成仕様を削減してるのかね
その内インスタンスダンジョンとか廃人向けエンドコンテンツが追加されるんだろうけど
もっとペットだの園芸だのライト向けのコンテンツを早急に追加してやってくれ
このライトの多さこそこのゲームが楽しさそのものだと思うから逃さんでくれ
>>888 SHTせいけん突きにはロマンがあるよなw
>>152 しかしタンクが必要とされる強敵にはタンクの席がない不具合w
まてよ
格闘を取れば取り敢えずどの職業でも遊べるんじゃないか!?
問題は武闘家のパッシブか、完全ネタ枠のお宝を捨てなきゃならないことかな
>>892 左上のオーガに見覚えがあったんだけどな
うろ覚えだから3人だったかな
メダル王の前でポーズ取ってたろ?
なんでやくそう並に回復するお菓子を五つあげてやくそうを貰わなきゃいけないのか
誰がリプレイするんだよ
>>882 体感だけど、相当だと思うよ
ばくれつ3回か4回に1段は改心出てる
運がいいと3回会心の乗ったばくれつけんとかになるし
ウェナのキー蟹みたいな鬼の硬さを誇るような敵には活躍できるかも
ただ、改心出ないと火力はゴミ
力フルパッシブとアクセも取ってるけど、ゴミ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:54:31.01 ID:nqxci+cnO
結局課金ゲーにして廃人は時間を犠牲
ライトは金を犠牲にしないとゲームバランス悪くて過疎ってくな
しかし何も情報ねえから次のVUとか職業蓋う追加だけで終わりそうw
俺の見た感じだとばくれつけんは二回に一回は会心一回は出てる
>>896 「やりたくなるようなことがない」だったら結局それはお前の単なる個人的な意見だから
投稿広場で「電車賃が高いから0Gにしてくれ」って言っている奴と大差ないわな
ほんと今回でカジノ実装してほしかった。
コロシアムはいらねぇ
>>903 格闘はゴミなのかゴミじゃないのかわけわからなくなってきた。
>>901 そのオーガが俺だが
王の前ではとってない・・・と思うぞ
というかこのポーズ取ったの昨日だし
>>900 レンジャーでも取れるよ
レンジャーしないならそっちメインで取るのが基本だと思うわ
自分はレンジャー使いたいから爪と格闘を振り直しで使い分ける覚悟を決めたが
エンドコンテンツ不足は間違いじゃないと思うけどな
>>904 そして金も時間もないキッズが犠牲に・・・
>>896 MMOなんてどこも一緒
自分でやること探せないやつはやめていく
コンテンツが豊富でもより好みして結局かわらん
>>906 レンジャーでも格闘振れるんだっけ
…今いるキャラがエルフ♀とドワーフ♀だからどっちでやろうかな
実際ユーザー減ってね?どうなん?
自分とこはフレリストのログイン率があきらかに減ってる
>>913 エンドコンテンツじゃなくてコンテンツ不足だろwww
>>910 現状格闘が死んでるのは中盤だけ
前半と強敵では活きてる良調整、珍しく運営仕事した
フレよ帰ってきてくれー!鬼ごっことかやろう!
154万EXPには萎えたな
>>900 レンジャーも格闘スキルあるんたぜ・・・?
最強キャラ作ることを目標にしている人へ
全職カンスト
それも楽しみの一つだが、飽きるぞ
このゲームを本気で楽しみたいと思ったら、2職業のレベル上げを中断することをオススメする
LV21、LV35程度、キーエンブレムの適正レベルで止めておく
後は野良パーティーに参加するだけ
パッシブ全開でオレツエープレーするもよし、スキル振りなおしでパッシブ消して苦戦するもよし
武器100にしてタイムアタックするもよし
低LVにしかできない楽しみってのがあるぞ
>>921 物理の共通の欠点も会心で補っているしな
>>921 よしカクレンジャーニンジャニンジャすることにしよう。
武道家・盗賊君には犠牲になってもらうことにして。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:59:02.77 ID:rtozd2f30
なんか調査やってる人いたよね?
毎日23:00にこんざつ、普通、すいてるの数調査してる人。
それによるとプレイしてる人は減りまくってるみたい。
エンドコンテンツの追加はそれこそゆっくりでいいと思う
それよりもレベリングとかしなくても楽しめるライト向けコンテンツを実装して欲しい
その辺が全然話に出てこないから不安
格闘は攻撃力的にはカスのままだけど
前みたいに強敵には石を投げるしかない(ダメ7〜24)って状況はなくなった
使っていて楽しい
>>910 リアルラックゲーだと思う
腕に改心錬金付けて聖水がぶ飲みしてばくれつしてれば
相当な火力にはなる・・・・と思う
…思うだけで、実際どうかは知らん
>>881 >>896だな
強ボス倒してないし、エンブレムだって7個しか集めてない
冥王だって倒してない
俺も大概我侭言ってるのは自覚してるけど、
したくない事しかやることがないゲームてなんだ
他のゲームのエンドコンテンツってどんなんあったっけ
対人戦ぐらいしか思いつかん
コンテンツ不足してやることねえから
キッズたちが鬼ごっことかダイスクエストやってんだろwwwwww
魚男でまわるのしぐさ取った人いる?
よろこぶのしぐさでもグルグル回るから違いが気になる
戦士って盗賊嫌いだよな
あれ?この組み合わせ何処かで…?
>>930 ライト向けコンテンツをこなしてたら、
自然とストーリークリアできるくらいレベルが上がってるのが理想だけど・・・
戦争はよ
>>923 両方終わらせてから今一般ジョブやってるが楽だなw
>>934 MMOは基本的に最終目標は対人だしねえ
ハマれば永久に飽きないし
おいでよモンスターズの森で5年はもつ!
俺じごくのマドンナな!
もうハロウィンイベントの話題がなくなった
>>908 ここ見てると少なくとも俺一人がわめいてるわけではないと思うけどな
個人的な「飽きた」「つまらない」「やめる」が積もっていくと
ドラクエらしさみたいなゲームデザインも狂ってくるだろうし
とにかく人が多い今のうちにユーザーの信頼を得とかないとな
3DSツールってサーバー99まで設定出来るけど
そこまで増えるのかねこれ
>>922 チームが何のイベントも起こさないから鬼ごっこ企画したら、時間の無駄と言われて企画倒れになったわ
やっぱ賞金くらい出さなきゃやらんか・・・
すごろく場用意しろよ、ダイスダイスうるさいキッズも納得だろ
パンプキンヘッドはもうあるからいいんだけど
これまじで種族でお菓子偏りすぎだろ
>>929 そりゃ雑魚狩りレベル上げしかやる事なきゃ人減るよ…
金払ってまで修行僧見たいな苦行やるわけないしw
惰性で仕方なく対人やってるだけで
端から見てるとクソ詰まんねーけどな
スクエニの会議室みたいになってんじゃねえかwwww
少なくとも今のアストルティアはやる事を探せるほど懐深くはないから
二年後に期待してる
ああああああああ
早くブオーンなりラプソーンなり実装してみんなで刈ろうぜええええ
ドラクエ11に期待するか まだー?
チャットしながらレベリングも独自の遊び開発も流石に限界があるからな
図鑑埋めはともかく強ボス()以外になにか目標をくれよ
>>934 対人じゃなくてギルド間の攻城戦がでかいわ
ギルド全体でがんばろうって感じになる
対人に関わらずギルドみんなで参加できるもんがほしいね
>>929 あのわざわざ空いている時間だけ誇らしげに調査報告してきて増えるとダンマリな人かw
>>933 ラスボス倒したくないなら倒したくなるラスボスでも倒してこればよくない?
11とか14って数字は良いイメージないなw
ドワーフ♀の格闘モーションってどんな感じ?
今ちょっとできないから確認できないんだけど、爪みたいな事になってたらヤダな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:04:33.78 ID:BKDgs6zPO
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:04:39.59 ID:rtozd2f30
>>950 今日散髪いって人生初の丸刈りにしたらまじ修行僧みたいになったわー、
今日も延々と苦行の狩りをやってたわーwww
俺なにやってんだ・・・
>>959 あんなもん鵜呑みにして相手にしてんのはアホととアンチだけだわな
嫌儲あたりでネガキャンスレ立てるだけのネタ
>>854 馬鹿?
自宅警備員のペースに合わせらるか!
やる事ありすきじゃ
はよ出せはよ出せ
自己中過ぎだろ!
ジュレー島でカニの追い込み漁とかしたいんだけど
サーバーに負担かけるようなのはダメなんだろうな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:05:13.82 ID:cxzjxdzN0
>>939 プク「キャー!オーガが攻めてきた!」
「オルフェアは諦めて生きている者はメギ城へ集結せよ!」
「もうダメだ!ウロコキッズが多すぎてMPが足りません!」
「は、あれは!」
「エルフの援軍だ!!!!」
対人とかそういう廃人向けエンドコンテンツはいらねえ
その昔サンシャイン牧場とかちょろっと流行ったろ
あんな感じでいいから毎日軽くログインしたくなるようなライト向けのコンテンツの拡充に力入れて欲しいわ
ダイスキッズの為にすごろく場でもええわ
とにかくドラクエがドラクエたる所以のライト層をしっかり掴んで欲しい
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:05:36.53 ID:rclpXiso0
相撲システムは現状死んでるよね
はやくヘイト管理に戻せよばーか
金払って修行僧・・・のフレーズどこかで見たと思ったら音ゲーだったわw
対人とか廃の俺TUEEになってライトが発狂始めるから
実装するわけないじゃないですか
ブオーンとかは体の部位ごとに分かれてて
3パーティー12人で部位所ごとに倒すみたいなのがいい
戦闘おわったとこは他を応援みたいな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:06:12.40 ID:rtozd2f30
今日はクッキー三つでした。
小吉といったところか
戦争はどうかと思うが敵が攻めてくる街とかはあってもいいかもしれんな
>>969 園芸システムの導入により素材の底値固定が期待できるな!
>>954 ブオーンが歩くから踏み潰されないように逃げるレースとかやりたい
/⌒丶 /⌒\
/´ ヽ /、 ヽ
| / | / / |
. | .| | ,/ . |
| |∧_∧ / ノ ,|
. | |(´・ω・`) 丿 <スクエニ社員でっておいでー♪
ノヽ` ノヽ / ` / 出ないと目玉をほじくるぞ♪
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
\ イ ´ |
\ ヽ \ 八 ノ.
ヽ ` ー ´人` /
\ / ´,、ヽノ
ノ⌒ / |
/ ノ_
| ノ ヽ 丿 \
/⌒l |. / \
/ l,丿 , ■ . \
| / ´ /⌒`l \
丿 / , ./ ヽ ヽ |
/ |, | / )\ ヽ
ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ |
(_)__)|___,/ (__)_)_)ヽ、__/
確かに巨大モンスターとか面白そうだよな
それ相手に100人とかで挑戦して腕の一振りでなぎ払われたりウロコキッズ達の軍が押し返したり
チーム共通の目標が設定されると温度差がスゴくなる
バカが血迷った事叫び出してよく崩壊する
>>969 1プレイ10Gでリメ3みたいなすごろくやりたい。
メダル並にレアなすごろくけん消費ならいらんです
>>970 ヘイト管理やりたかったらFFやれよばーか
100対1の戦闘とか楽しそうだな
鬼ごっこイベントでいいよ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:07:53.34 ID:eT6J5fPA0
>>979 うわぁぁぁぁ
とかいいながらウロコキッズ10人ぐらいが吹っ飛ばされてる姿がみえる
面白そうだな
とりあえず課金きれるし次のVUまでもういいや
魔物使いの実相を心から待ちわびる
来週の接続数に期待やで
みんな課金してや!
50に拡張した装備欄がもう47個で埋まって空きねえよ・・・。
早く100にしてくれ・・。
次のVUでまともなのなかったら相当やばいよな
>>979 エルフで始めるとギガンデスとかでも相当びびる
敵が巨大なら一人の廃人なんてものの足しにもなんねーんだよな
それこそライトが輝くだろ
12月まで無いだろw
DQ10よりこのスレのが面白いと思うの
>>979 そんな物経費掛けたくないが、課金はして欲しいスクエニが実装する訳無いw
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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