1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
★その他
Q.魔法と杖どっちに振るといいの?
A.10000で振りなおしくるからどっちでもいい。レベル上げするなら杖のが楽
Q.1確ってなに?
A.イオ1確ならイオで必ずその相手が死ぬこと。
Q.魔法使いL30の試練はどこ?
A.レンドア南で宿に泊まる
Q.杖、手袋の錬金
A.雑魚狩りならMP消費なし、ボスなら暴走率、どっちでもそれなりな詠唱速度UP(偏見入ってます)
Q.おすすめの狩場
A.
>>4参照だって言ってるだろ、クソが
【LV50 魔法使いステ比較】
人間 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 145 148 146 144 144 145
最大MP 122 118 120 124 126 120
回復魔力 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 121 118 116 124 128 118
ちから 76 78 77 75 75 76
すばやさ 116 113 122 116 116 118
みのまもり 77 80 76 77 76 77
きようさ 90 86 88 88 92 95
みりょく 55 55 55 55 55 55
※アップデートのため2012/10/09から参考にならない部分もあり
魔力290?〜 イオラ確2ランドンクイナ×3 鳥系 HP181 経験値147 ゴールド6 するどい爪 まじゅうの皮 ランドンフット ランドン山脈
1ターン220P ただし激湧している過去(要人間化)限定・遠隔地の為要ルーラ登録・MP消費大要回復手段
魔力269?〜イオラ確2ピンクモーモン×3 あくま系 HP204 経験値171 ゴールド10 まんげつそう ピンクパール カミハルムイ領南(単一湧き) カミハルムイ領北(複数湧き)
1ターン256P 狩り人多数・MP消費大要回復手段
魔力269?〜 イオラorヒャダルコ確2キメラ×3 鳥系 HP205 経験値154 ゴールド5 みかわしそう ブルーアイ オルフェア地方西 イナミノ街道 ランドンフット リンクル地方 ミューズ海岸
1ターン231P 火炎ダメージ注意・MP消費大要回復手段
魔力269?〜 メラミ確1デビルスノー エレメント系 HP166 経験値120 ゴールド5 氷の樹木 ブルーアイ ランドン山脈
1ターン120P 時給3万 狩り人多数
魔力268〜 ヒャダルコ確6マリンスライム×3 水系 HP488 経験値334 ゴールド7 赤いサンゴ スライムピアス ヴェリナード領南 モガレの洞くつ
1ターン167P
魔力254〜 イオ確2ぐんたいガニ×3 水系 HP130経験値101 ゴールド4 小さなこうら ホワイトパール ガートラント領
1ターン151P 時給3万
魔力251〜 メラミ確1 くみひもこぞう 物質系 HP130 経験値103 ゴールド6 麻の糸 赤い宝石 イナミノ街道(広範囲疎ら?)
1ターン103P
魔力230〜 ヒャダルコ確1 しびれだんびら×3 物質系 HP83 経験値50 ゴールド8 どくがのこな ヘビーメタル グレン西
1ターン150P(ギズモとのトリオ多) 時給2万
魔力210〜? メラミ確1 ポイズンリザード 水系 HP109 経験値94 ゴールド5 どくけしそう まじゅうのホネ ジュレー島下層
1ターン94P 時給2万
魔力180〜? メラ2確 ふゆうじゅ 植物系 HP90 経験値57 ゴールド4 まほうの小ビン 緑の宝石 アズラン地方
1ターン29P
魔力116〜 イオ確1 どくろあらい×3 けもの系 HP49 経験値24 ゴールド6 けものの皮 おうごんのかけら グレン西
1ターン72P 時給8000
■セット装備 攻魔比較 錬金無し〜錬金最大
Lv30:魔法使いセット 防54 攻魔54〜106 (基本39 + セットボーナス15 + 錬金52) おしゃれ+25、攻撃呪文ダメージ5%減
Lv35:まどうしセット 防68 攻魔43〜121 (基本35 + セットボーナス8 + 錬金78) おしゃれ+25、攻撃呪文ダメージ5%減
Lv50:ホーリーセット 防78 攻魔42〜120 (基本42 + セットボーナス無し + 錬金78) おしゃれ+30、闇ダメージ10%減
Lv50:はごろもセット 防83 攻魔40〜118 (基本40 + セットボーナス無し + 錬金78) おしゃれ+30、炎ダメージ60%減
ver1.0.4b 攻撃魔力 理論値
※ver1.10から杖に攻撃魔力が追加されるため要変更
プクリポLv50
攻撃魔力+128
まがんの杖+7
まどうし頭+14
まどうし体上+21
まどうしセット効果+8
錬金体上+39
錬金体下+39
マジカルメガネ+8
両手杖57ポイント+60
魔法18ポイント+10
曲芸54ポイント+10
合計
両手杖なら344
覚醒魔は(杖スキル分-60)+(魔法スキル分+20)で304
覚醒短剣魔なら更にまがんの杖分-7で297
ここから種族分マイナス
1乙
杖と魔法どっちに振るといいの?
魔法100は確定、盾と杖はお好みで
これにしろよ
だいたいレベル上げも魔法振りの方が楽だから
47でやっと中回復取れたけど思ってたほど回復しないのな。
小回復と両方同時かと思ったら違うし失望したわこれは振り直ししたくなる。
あと魔力250でポイリザ狩りしたばかりだがメラミ1確じゃなくなってるのでテンプレ修正が必要だね。
>>8みたいな阿呆なまほう振りが一番迷惑
覚醒覚えるまでは両手杖がレベリング向きであり、シナリオボスも暴走があるので適正Lv帯で安定させやすい
覚醒後は防御・魔攻・MP(HP)を確保したうえで、つまり装備しっかりそろえた上での覚醒狩りで
レベリングは杖に勝り、強ボスでのアタッカー枠でもある
酒場ではAIの関係上両手杖が圧倒的に人気
とはいえここで何も調べずに どっちがいいの?
とか聞いてくるヤツには適当に答えりゃいいよ
>>8 なにしれっと苦行押し付けようとしてんだ
MP回復無し、攻撃魔力上昇小でどこが杖より美味いんだ?
装備を調えきってレベル47で振り直しでマリンソロくらいしか居場所ねーよ
他は前衛2回復僧侶1PL杖が普通に上
盾魔法は金持ちぼっち専用やな
まどうし安すぎワロタ
なんでおまえらはいつも一人で遠くに離れた場所いるの?
ベホマラーとかの範囲外にいて結局死ぬ、バカなの?
魔法使いだけあげる人は杖振り
他職もまんべんなく上げる人は魔法振りだろJK
その場合でも杖であげて魔に振り替えた方が楽だよ。
おいおい、もう振り直せるんだから意固地にならず1万ぐらい払えよ
杖に振って今更何するの?
レベリングに関しても、それは本職の一部の期間だけだろ
47までは杖で上げて魔法に振り直せよ
パッシブ目的でもそれが一番だろ
> 他は前衛2回復僧侶1PL杖が普通に上
ああそう・・・
そうだね、意固地にならず杖で47まで上げて1万払って振り返るといいよね。
頻繁にMP切れ起こすしレベル上げは50以降も杖で良い気ガス
どうプレイしようが自由なんだから他人のスキル振りやスタイルに対して
干渉する意味がわからん
自分が良いと思ったもので自由に楽しめよ
君は何で専用スレにいるの?
弱体を恐れてわざと言ってるんだよな?
杖振りで今更何するの?
レベリングに関しては
振り直す>魔法>杖だろ
杖振りの方が良いなんてことは全くない
杖振り厨必死すぎwwwww
ウドラー情報とグール情報入れよう
夏頃にレベル30代パッシブなしで天魔倒してるやつがいたってマジ?
レベリングに関しては効率スレがあるだろ
覚醒一択
>>28 お前の魔法使いはレベル1から覚醒使えるのか
レベル上げは多少効率落ちようが杖のがいいわ
宿往復オンラインはストレスマッハすぎた
平田のために、魔法振りになりました。
いままでさんざんバカにしてごめんなさい。
でも、なんかクソ数値になってゲンナリしたわ(MPと攻撃)
杖 魔法
レベリング ○ ×
サポ需要 ○ ×
PT需要 ○ ×
楽しさ ○ ×
基地外率 × ◎
魔法必死で奨めてる奴は人口が偏ったら修正の対象になるリスク込みで将来性を考えて言ってるのか?
それとも、自分のサポが売れないから他を貶めるために?
レベル55までは魔法は面倒だよなあ
全員杖中回復閃きで延々とレベリングしてたい
55になったら魔法ふり
レベルキャップ開放されたらまた杖
パラディン上げるのにLv32で魔力250超の魔法使い2人借りてた
効率良いかは微妙だけど高火力で脆いために
一戦一戦がボス戦みたいで結構楽しかった
>>32 PT需要はどう考えても魔法だろ
強ボスとか杖が来てなにすんだよw
>>33 ID:ocT+BkbuOに関して言えば、魔法振りで1から苦労してあげたのに、
後続が杖で楽にレベル上げしてから、振り直しで魔法100にできるのなんか許せないってことだろ
レベル上げで杖進めてる人たちは、振り直しするの前提で覚醒までは杖のが楽って言ってるのに
それだけで杖振り厨とか、前から魔法振りやってた奴らは基地外しかいないな
>>36 杖「暴走で眠らせました、一度体制を立て直しましょう」
覚醒魔「oi misu 紀伊店のか、MP尽きた聖水使えコラ」
レベル1からずっと魔法振りでレベル上げするのは勇敢振りで戦士あげたり気合振りで武闘家上げるようなもんだからな
強ボスにラリホーwwwww
杖振り厨頭悪すぎwwwww
パラディン育成目的で信仰を槍に変えてしまったので、MP+20目当てで魔法に転向した人とか多くなりそう
暴走の方が好きだけどボスなら魔法ソロなら暴走でやってるな
強ボスに魔方陣敷いてその上にいる暇なんてないし
使い分けでいいだろ普通に
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 09:27:47.37 ID:QZyXcozj0
前スレ
>>985 ありがとう。
従者の館の近くか・・・。
探してみる。
やっと博愛取れた…しかし魔法使い装備
パッシブ上げで貯まった金で水の羽衣一式買えば強ボス狩りで元取れるかなぁ。
>>32 基地外率ワラタw
>>36 おまいボス戦行った事あるのか?
MP+100取ってて200超えしてても途中で足りなくなるんだが…
補給すればいいけどせいすいは高くてターンを取られるし金がかかってしょうがない。
強ボス戦は聖水前提だろ
聖水高いから使いたくないってやつは別の金策したほうがいい
結論
どっちにも利点があることが理解出来ない奴がキチガイ
覚醒美味いのは分からなくもないが、なんで魔法振りを必死に奨めてるんだろ
属性が耐性つく関係上PTで魔法使いはせいぜい2枠・・・いや1枠の取り合いか?
わざわざライバル増やしたい理由が読めない。勝手に魔法ウマーしとけば良いんじゃないの?
どっちにも一長一短ある
それを理解しててそれでも煽りに来るのが真のキチガイ
こういうまほう阿呆が困る
ID:8fRQBJP+0
さすがにそろそろテンプレ1.1対応させようぜ
…とはいってもしんりのローブの性能が
まだハッキリしてないのか
>>47 強ボス全部倒したけど基本的にアタッカーは覚醒魔x2でやったよ
新50装備が行き渡れば前衛任せも出来そうだけどそれまでは過去装備でも十分DPS出せる覚醒魔が無難で楽だった
と言うか聖水で金が掛かるとかいうレベルの人間だとスキル云々以前にボスに来るべきレベルに達していないよ
しんりセットで攻撃魔力+48のみだったはず
>>56 頭の+19と体の+29でだよね?
そこにセットボーナスがきっとあると思うんだけど…
なかったら泣く!
>>47 聖水ケチるようなカスが強ボスなんてやんなよw
お前みたいのがmpなくなると殴りに行ったりして地雷化すんだよ
マジでカスばっかだな
杖から魔法に振りなおしてソロでじょうよわマリンちゃん行ってカンストしたけど覚醒最高だったわ
杖も魔法もどっちでもいいけど酒場を引き合いに出すバカはしねよ
魔法使いの時だけ人間に戻る魚は私です
>>55 普通に適正レベルに達してから行ってるんだが…
>>58 流石にボス戦でケチりゃしねーけど金かかるだろって言っただけじゃねーかw
そんなに噛み付くなよ。
>>60 俺もウェディだけど人間の方が魔法使い向きだよな。
しかし魔法使いのレベリングって、よほどのことがない限りマリンで安定だろこれ・・・
レベルキャップが60になって必要経験値10万とかになっても覚醒ヒャダルコやってる気がするわ
マリンは敵同士の距離が離れてるし、宿場に戻る時間考えたらそんなに時給出せてないんだよな・・・
40000超えるか超えないかくらい
そろそろマリンさんと呼ばれるかもしれないな
どくろ教が解体状態な中新たな標に集まるわけか・・・
ふむ、マリン教か・・・パッシブ必須なのが辛いところだ
いい加減全く意味が無い旧のテンプレ外せよ・・・
イオ1確で2〜3体出る狩場は壊滅状態だしな・・・
今やどくろさんは、槍僧侶・槍パラディンのけもの突き狩場でしかないし
私は暴走魔を続けるよ!
……HP17の頭買っちまったんだよ、おら雇えよ、カッチンカッチンやぞ
インテリの腕輪てどうなんだ
MP消費なし捨ててまで装備する価値あるのかな
強ボス戦とかだと良いのだろうか
※ただし他職のパッシブが必要です
>>69 聖水節約にどちらが適してるかだなぁ
まぁ、言わずもがなだろうけど
暴走魔、インテリ装備でレべリング中
消費しないは杖の10.4%だけだけどMP尽きて困ったこと一度もないなー
ソロマリンも時給40000〜50000ですぐレベル上がるし
わざわざ魔法に振りなおす必要性感じない
強ボス行くようになったら魔法に振りなおそうかな
インテリは最大魔力を求めるなら有りだけど
5発で死ぬ敵が4発になったりはしないからな
効率は落ちるけど宿戻るの面倒だから
覚醒→マホトラ*2→ヒャダルコ*3で飽きるまで狩ってるは
10初めて3週間だけど、どくろさん洗ってるだけですぐレベル30になれたなあ
今から始める人は何狩ってるんだろ
100体討伐やりながら色々狩るんじゃないの
効率の為に覚醒してるのに非効率的なマホトラ狩りをできる
魔法使いだからできる遊びやな・・・
他職だとMP足りない状態だったり範囲MP食い過ぎだったりな状態なのにな
>>76 どくろさんは転生モンスターがでてきたから狩りづらそう
宿戻る時間や小瓶ガブ飲みタイム考えたら覚醒マホトラは別に非効率では無いだろ
正直ここまで覚醒が便利で強いとは思ってもなかったわ
レベル47まで上げて魔法にふり直してから他のパッシブとりにいくか
他のパッシブ上げてからマリン狩ってレベル上げるか悩む
暴走ヒャダルコでマリン時給5万超えってどれくらいから出来るの?
今、攻魔295くらいの全杖振りLv40だけど、もうマリン出来るかな。
勇敢、気合、博愛はHP+まで取ってある、あと一応盾も9までは。
暴走ヒャダルコ狩りとは新しいな
ピオラの杖を2回振り、暴走魔法陣を唱え、早詠みをし、まがんの杖に持ち替えて粛々とヒャダルコを唱える。
そういうものにわたしはなりたい
ピオラ杖×2、暴走陣、早読み、覚醒、メラガイアーが夢だな〜いつになることやら
強ボス狩りで暴走魔の出番ってあるか?
覚醒魔が杖持つのが今のところベストでは
強ボス相手は盾欲しいぜよ
>>82 それなら盾もってタコメのがうまい
3脇が多い
短剣いらんだろ
>>88 何故短剣?
消費しないを付けても、スズメの涙だろうし
強ボスに対する暴走ヘナトスの成功率はどうなん?
てかヘナトスx2でも魔は即死けぇ?
消費なし短剣は、最終決戦のガンタンクくらい居ないよりマシと極めて高評価である
>>62見てたけど、これは暴走じゃなくて覚醒か。
暴走の場合は暴走メラミで一匹ずつ焼いていけばいいのかしら。
100%暴走するとしても、レベリングで暴走陣なんてひかんわ
>>73は杖振りしてるってだけで暴走使うって意味じゃないのね。
勘違い申し訳ない。
素直にメラミで焼いてればいいのか。
タコメットは3湧きやウルフと一緒に出てくる時多いし、仲間も呼ぶからお得感あるけど、攻撃力はマリンより上だから盾必須だな
あと、後から湧いたタコメットが一匹ならメラミで始末しなければならん
レベル上げに限ればインテリより消費しないの方が全然効果ある
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン数が目に見えて減るわけじゃないからねインテリ
タコメットは杖でも勇敢博愛気合 羽衣あれば宿まで回復なししでいけるけどね
4から6ターンで900〜1500稼げる
しかもタコはどんなに混んでてもうじゃうじゃいるから探すのにも困らない
>>87 盾いるかぁ?
勇敢気合博愛持ってればマリーン様の攻撃にも耐えられるし、MP消費も抑えられる
さらなる時間短縮のためにも杖だと思うのだが
>>47 杖振りMP270から魔法振りMP200に変えたけど覚醒使うようになってから
ボス戦での聖水使用はむしろ減ったよ
火力上がって戦闘時間短くなるからメラミ撃つ回数も減るわけだし
天魔とか強蜘蛛とかもアタッカー1人でもMP尽きる前に倒せたし
本スレに強ボスにマヌーサが効くと書いてあるな
魔方陣で更にとも
何というか魔法使いの弱体化成功率が暴走前提で下げられて
他職の弱体化が暴走無しで調整されてそうで
モヤモヤとした感じが
>>100 マリーン限定の話かいw
あぁそうって感じだが
杖で何するか誰か答えてよ
どっちにもメリットがあるという方向に持っていこうとしてるやついるけど、杖に覚醒を犠牲にしてまで取るメリットなんて何一つないから
魔法振りが他職をレベリングし終わって金策してる間、ずっと低MPで苦行してたから、所持金にも大差ついちゃったな
ちなみに宿帰りたくない人も、覚醒→マホトラ→攻撃3と攻撃5は同じターン数だからレベリングでも杖振りには全くメリットなし
VU前もVU後も杖はずっと負け組
VU後に至ってはメリットが全くない完全下位互換
振り直すにしてもVU前の大損は戻らない
杖振りは大損こいたと自ら言ってるようなもんだから笑いが止まらないわ
杖に親でも殺されたの?
マヒャドは現時点で魔力とダメージって比例してるの?
DQ9は最低ダメージ一定で一定以上の魔力から
ダメージ増えたんだっけ
そうかな、杖振りってだけで攻魔力に30も40も差がついてたから
手抜き装備でもそこそこの魔力を得られていた
俺は、魔振りだったので対抗するために高錬金装備を整えていた
そういう意味では、VU前は高魔力の杖振りを羨ましくみてたよ・・・
高錬金+杖振りにはどうやっても届かなかったしな
まぁいまだに熱心な杖振りが魔法を煽ってたりするしどっちもどっちだわな
杖の利点は強ボス以外の暴走ラリホーとかかな
竜おまとか3匹同時に出たりするし
>>104 今魔40だけど、現状魔法振りにする必要って一切ない気がするんだけど。
覚醒使えるのは47くらいじゃなかったっけ?
>>103 いや、天魔以外で盾を必要と感じたことなんてないけどなー
盾100だけど出してくれといわれたこともない
イオラの上限ていくつだ
魔法戦士や賢者が杖装備可能で実装されるとして、
魔法は覚醒あるよ!火力あるよ!で居場所いつまでもあると思っているんかな?
>>109 ちゃんと狩り場選んで時給で比べてみろ
VU前は平田+1撃なら平田が先にMP切れるから魔法も杖も同じ
いつもの彼なのにレスするなよ
なんでそんなに敵対視するんですか
魔法戦士と賢者って一緒には来ないよなぁ・・・
どっちもやりたいとこなんだが。
シナリオ天魔をサポ構成で倒した人達に聞きたいんだが
あの痛恨ばくれつ厨どうすりゃいいんだ
構成は自分杖魔でサポはパラ僧僧でやってたんだけど僧侶が片方落ちてからの建て直しが出来ずに崩れるんだ
僧侶落ちたら暴走ラリホーでとにかく寝かせたほうが良いんかな
それともマラソンで引っ張りまわすほうが無難なのかな
>>110 暴君に盾なしパッシブで一撃耐えれるか?
杖と魔法は水と油のような存在
互いになかなか混じらないが、乳化させると凄い旨味が
盾がいるかどうかは敵にもよるがPTとその目的によるな
パラ魔魔or僧僧みたいな堅実で対ボスに強いPTならいらないし、杖で思う存分攻撃していい
ただそのうちオーブ狙いに移行すると思うんで、盗賊がどうしても入ってくるから、討伐速度を速めに維持しつつ戦うとなると盗魔魔僧になってくる
そうなると魔法も殴られながら戦うんで盾はあったほうがいいケースが出てくる
こういう金策PT、あるいは天魔以外で盾が必要になる場合はその時点で前衛が地雷の可能性が高い
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lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiii ヽ
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オマエラが二言目には覚醒魔覚醒魔言う意味がようやっとわかった。
ボス戦での強さは異常だった。
雇うなら覚醒魔の方がいいかね?
サポは覚醒しないんじゃ?
>>112 賢者か魔法戦士が両手杖持てるなら今の覚醒魔法使いがさらにMP+100と魔力+60を
手に入れられるようになってさらに強くなれるわけだしな
恐らく賢者は攻撃魔法と回復魔法を使えるだろうけど覚醒も天使や聖女もないし
ステータスも攻撃魔力も回復魔力も魔法使い、僧侶に届かない数値になるだろうし
専用スキルの悟りによほど優秀な技が無いかぎり魔法の需要が減るわけでは
無いと思うけどな
魔法戦士に関しては9やってないから詳しくしらないけどフォースで属性つけても
結局物理攻撃するなら魔法使いとは比較にならないと思うんだ
>>118 バサグランデ相手でも博愛82振ってれば盾なしでも耐えるよ
盾のメリットって防御力じゃなくてミスで僧侶に1ターンの余裕を与えるところじゃね
僧侶二人いたら盾いらんけど
戦士とパラディンの例を見るに・・・
賢者来たら魔法使い打ち止めの恐れも
賢者で魔法使いが終わるわけないじゃん、杖は賢者見据えてるんでしょ?
まほう振りは覚醒がある限り魔法使い最高なのです
>>127 パラディンにはザオも天使もない。
賢者にも魔法使いの代わりにならないだろ。
なんで戦士とパラディンの例でザオ天使が出てくるんだ?
9やったことある人ならわかると思うけど賢者って3や6みたいな上位職業じゃないよ
とはいえ魔法攻撃と回復が同時にあがる特技、あれは10にあれば強いと思うけど
1回使うだけで結構な汎用性だ
一番怖いのは上級職よりもなによりも
脳筋嫉妬厨がまた「覚醒魔強過ぎ!修正しろ!」と騒いで
アホ運営がバカの要望にお応えしてしまうことだ
ただ、魔法戦士でバイキルト来たら
前衛2、魔戦、僧侶という形に・・・魔法使いの居場所が心配
賢者と競合するのは僧侶だよね
魔法使い2枚入れるとか言う話なら競合するけど
現状ボスでそんなことする余裕はない
>>117 羽が落ちるまでが勝負
羽が落ちたら・・・・・・祈りましょう( -ω-)m ii~~†┏┛墓┗┓†
賢者は、僧侶二枚入れるまでもないかな、という場合の隙間にそろりと入る以外の行き場が見えないなぁ
賢者目当てだからちょい不安ではある
>>131 今回は詠唱速度の問題があるから
杖使える賢者は結構独自の立ち位置を持てるんじゃないかと
思ってる
ベホマラーの段階であんな遅いんだからベホマズンなんか
どんだけ遅いんだと言う感じ
はくあいも取り終わって、これからメインの魔法に戻るんだけど
魔法使いセットは卒業したほうがいいかな?
セットボーナスも優秀で+24x2でやってるから、装備で102
はごろもだと30x2でも100で今の数字にも届かない・・・・。
まどうし30x2でも103。
真理もバカ高い割にイマイチっぽいし、はごろもかなぁ。
いつでもスキル振り戻しができる今、いつくるかもわからない職業のことで
心配してもなんにもならんだろ
その頃にはさらにレベル上限の解放がきてメラゾーマを覚えてる可能性だってあるわけだし
そういえばよく魔法戦士=バイキルトと言われるけど上限解放で旅芸人が先に覚えそうじゃないか?
>>138 レベル上げだけなら魔法使いセットで55に出来た。
博愛あるならマリンの攻撃も痛くなくなってるだろう。
まぁ、ボスとかは無理だろうけど。
>>137 賢者で早読みベホマズンよりも僧侶で聖なる祈りベホマラーの方がいい気がする
ていうかベホマズンって9だと僧侶じゃなかったっけ
>>133 でも魔法戦士来ると、多分杖あるから覚醒・暴走魔が作れる
物理PTと魔法PTに分かれそうな感じ
真理装備見た目気になるなー。
>>138 今のところはごろも装備以外お断りなボスなんて強イッドくらいなもんだし
コスパのいい魔道師装備でもいい気がする
>>135 117じゃないけど、やはりそうか
杖魔+魔僧僧で、羽が落ちるまでは安定してるんだけど、
勇敢だけじゃサポのみクリアできそうになかった
なので、今は、気合をちまちま上げてる
結局、僧が落ちた後の建て直しができないなら、
覚醒振り直しで、羽が落ちるまでにゴリ押しかな
上等な魔法使い服から魔導師に移る位なら流石に羽衣買うべきだと思うのさ。
じゃあ強イッド行きたいならはごろもでそうでないならそのままでいいんじゃない
今なら連戦してオーブ量産すればはごろも代以上に稼げる可能性なくもない
35の次が50ってのがな
今から買うなら魔道士よりも羽衣の方がいいのは間違いない
魔道士装備にしても攻撃魔力が圧倒的に高いわけではないからね(誤差の範囲)
上位装備が出てくれば倉庫の肥やしとなる可能性が高い(賢者とかで再利用する可能性はある)
その点、羽衣セットなら炎ダメージ60%減の効果があるため今後も必須の場面がありえる
>>147 魔法使いから移るなら羽衣しかないだろうねぇ
自分は魔導師をまだまだ引っぱる予定だが
このゲーム錬金しっかり意識してる人程、着替え出来なくなるんだよなぁ
サブキャラ始めようと思うんだけど
やっぱりVU後でも初めからやるなら魔法使いがレベル上げやすいのかな
フレイムも潰されたけど何やればいいんだろ
>>135 羽落ちるまでに如何に体力削るかなんだなぁ
ヘナトスとか余計なことせずメラミぶっぱのほうが良さそうだね
とりあえず金溜めて聖水やらなにやら溜め込んでまた挑戦してみるわ
>>146 勇敢気合博愛取っても死ぬときは死ぬけどな!
お互いがんばろう・・・
>>151 あるあるw
友人は全然錬金考えず☆1とか☆なしを安く買ってレベル30で専用とか適当に着るから
攻撃魔力全然低かったりするし、他職でも同様だからサポ収入少ない感じだった
セットボーナスなんていらなかったよなぁ
あのせいでステ厨は着せ替えの楽しみが無くなった
装備強化の概念があるゲームにはありがちな現象だよな
レベル120で装備できるレア手袋装備よりも強い
レベル10で装備できる白い軍手が量産されてる
ネトゲなんてのもあった
それなんてメイプルストーリー?
ユニクロ装備するとおしゃれさが上がる世界
エルフの着物的な魔法使い装備実装まだかなぁ
次のLVキャップ解放→56〜60で覚える呪文はラリホーマのみという夢を最近見た
そのラリホーマの成功率が今のザキ並みというオチまでついていた・・・・・・
敵のラリホーマはあんなに入りやすいのにな…
そういえば魔法職をやってる人はレベル上限解放が来ると
新しい魔法を覚えたりしてモチベーション保てるかもしれんが
武器スキルで戦う物理職って永遠に同じスキルを使っていくと
思うと辛いな
魔法使いめちゃくちゃ酒場稼いでくるな
ログインしたらマヒャド覚えちゃうんだが覚えたら稼ぎへる?
敵が使えない武器スキル使ってくるから
スキルはそのうち100越えてくるはず
>>162 だなぁ、街を歩いてて
まだ旅芸盗賊は52以上を見かけるが
戦士武闘家のレベル51以上を全然見かけないなぁ
酒場コメントでひらめき書いてる奴の9割は魔法振りなのだな
選別が捗るわ
覚醒マリンやるとすぐMP切れるな
頭装備MPつけるべきなのか
頭装備はHPとどっちにするか要相談だけど、消費しない装備は持っておくべき
マリン狩りでMP以外の何をつけるんだ?
マリンのダメージとかほとんど1だしHPいらんだろ
HP装備買って、金が無いときはってことよ
マリン狩り専門で装備を揃える事なんてないだろ?
オススメは欲しいもの全部買うことだけど、廃人基準だ
噛み合ってねえな
僧侶のフレが居るんだけど、2体出ると仮定して片方にザキ、片方にメラミって効率いいかぬ
曲芸の攻魔10取れば覚醒で攻魔360いくんだけど
盾取ってるとかなり厳しいな
>>172 むしろソロかALL魔使以外はマズいだろ
僧侶がマリンどころかザキ狩りしてない理由を鑑みようぜ
>>174 だよなあ
魔法オールは耐性付けられたから断念したんだがやっぱよくないよね?
どくろあらい×3を見たこと無いんだけどアップデートで修正入った?
ああ、ポイリザが体力上げられたっぽいし
今まで群れで出なかったところが群れになったり
どくろみたいに2〜3安定で出ていたところが1、2しか出なくなった・・・
安定して美味かったところは軒並み不味くなった
マリン様も稼げるうちに稼いでおかないと
まだ杖と覚醒でやりあってるのかよw
杖レベリングしてSP100貯めて覚醒転向
強ボス行くなら盾は一応取っておく、短剣は割とどうでもいいけど
MP消費無しの神短剣があったら取る
暴走ラリホー必要なら杖に転向
どうせ1万GなんだからこれでFAだろ
と思ったら結構前のレスだった
疲れてるな俺
魔方陣を敷きたいから杖魔やってるって人時々いるよなw
どくろバブルはもうはじけたよ・・・
実に魔法使いらしい理由で、いいじゃないか
あ、強ボスは勇敢、気合パッシブ必須な感じで
そのうち博愛も必須になると予想される。
盾と魔だけ取ったからって行くと怒られちゃうぞ
タコ漁楽で良いわ、狩り場開拓?何それ
最近タコさん混み混みじゃないか。
スマイルロックあたりで3匹出るとこないのかな。
>>186 昨日で50から55まで上げきったけど他にやってる魔法使い居なかったしシンボルには困らなかったよ
>>181 魔法陣大好きで普段から意味もなくひきまくってるよ!
でも恥ずかしいから人のいない僻地限定。
柵の向こう側でそんな魔法使いを見かけたらたぶん僕!
本当は他職のMP底上げが目的だったんだ…
でも魔法陣気に入りすぎて振り直ししたくない…
勇敢、気合、博愛は当然のように取った上で、盾を要求されることも多い
それが強ボスですねん
>>188 ワロタw
魔方陣いいよな
何気に敷く時のポーズがかっこいい
タコメットは、ドロップのみがき砂も売り単価50〜60Gで、1時間も狩っていれば10個20個余裕で貯まっていたけど、
今は人気狩場になったせいで、売り単価半値くらいまで下がっているな
マリン狩りに向かう大勢のPTを横目に砂浜で一人タコメット狩りに勤しんでいた日々が懐かしい
>>191 タコメット狩りしてる魔法使いを見て何か勘違いした戦士キッズが
メガザルエンドレスに陥るのも見物だったな
人気狩場になった今でも見れるだろうか
レベル36の杖魔だったらどこが狩りオススメ?まだ装備も揃えられてないから攻撃魔力249しか無くてパッシブもないんだけど。
爆裂痛恨厨天魔死ね氏ねじゃなくて死ねじゃないと俺が死ぬ
これはもう47まで上げて覚醒に振り直すかPT募集しないとダメかもしれん
>>194 素直にPT募集して、狙われてる人がマラソンすれば楽になるよ
杖と魔法を両方取れるようになれば、杖装備の覚醒魔と盾装備の覚醒魔で
相当な違いが出るんだけどな。
杖装備の方が攻撃魔力は100くらい上、MPも100多くて、更には早読みや
魔法陣まである。
将来的にこういう未来が予想できるので、別に今苦労して盾スキルを
取らんで良いかなとか思ってしまう。
まあ、賢者が魔法戦士が実装されることが前提になってしまうけども。
>>196 杖100魔法100が達成出来る頃には他職のあまりだけで盾100取れると思うよ
その前に絶対飽きてる自信あるわ
強天魔やるなら持っておいた方がいいかもぐらいだな盾100は
それでも好みで盾持たなかったりするし
俺は持ってない
>>197 全く興味のない職は、必要なパッシブを取ったら、
もうそこでレベル上げは放置してんだよね。
自分の好きな職でないと、レベルをカンストさせるまで
やりこむ気になれないな。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 19:13:46.20 ID:33UOmr9A0
レベル50超えの魔法使いの方であればご存じだと思いますが、
呪文の威力は「こうげき魔力」に伴って上昇していきます。
なので、成長が進んだイオラと覚えたてのマヒャドで、
今のところはマヒャドの威力が見劣りしている状態になっています。
ただ、イオラはある程度成長が限界に来ていますが、
マヒャドはこれから成長していく呪文ですので、
効果については今後にご期待いただければと思います。
え??
次のレベル解放まで産廃です☆
ってことか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 19:18:29.63 ID:haVJEpXu0
強ボスの覚醒募集はパッシブは当然として杖覚醒で入ってもいいの?盾ありませんがって断り入れるべき?
マヒャドは使いまくらないようにAI修正するらしいよ?
産廃状態はもうちっとだけ続くんじゃ
>>203 募集主にきけよ、知らんがな
コミュ障かよ
杖に振ったら攻魔400、MP300超えちゃうけどいいかな
>>93 全戦力の11%ってことはかなりウエイト高いぞ
MP消費無しの短剣が無いから、ランプ始めたけど
まだレベル12だよ・・・
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 19:29:06.27 ID:33UOmr9A0
>>206 攻撃魔力400でマヒャド使っても威力十分じゃないのかな?
しかしラリホーよりもスリープダガーの方が効くっていうのは
どうにも納得がいかんな。
スリープダガーなんてMP消費1だぜ。
今回の暴走デバフの弱体化といい、デバフ系呪文の扱いが
ちょっと酷いような気がする。
ヘナトスやラリホーなんか暴走させないと中々決まらんのに、
攻魔がはるかに低い芸人のルカニは素の状態で結構入るんだよな。
デバフ系魔法使いとダメージ系魔法使いが別職なら
片方潰されることはなかったんだろうに
>>208 MP消費なしはパルプンテでないと短剣には付かないんだが…
レシピ狩りのラリホー、ザキが嘘吐きDの逆鱗に触れたんだろうね
>>212 マジですか!!
みんなパルプンテ狙ってやってるんですね。
レベル上げは兎も角、私の資金力で3回狙うなんて夢物語すぎる・・・・
ちょっと聞きたいんだけど
VUで耐性ついたし、51で覚えるマヒャドは燃費悪いし魔法使いワロリンw
と本スレ聞いて悲しみの中ひたすら金策してんだけど魔法使い生きてるのか?
>>215 耐性とかマヒャドAIはどうでもいい。
そもそも魔なんて気が向いた時ぐらいしか酒場出さない。
魔法使いは弱体というよりもむしろ需要が高まった印象
杖回復とマホトラで継戦能力高いしな
弱体も色々あるけど需要は増えたね
平田が使いづらくなったのと、強ボス相手に需要が多い関係で
>>214 とりあえずレベル上げだな
幸い魔法使いならフレイム狩りという炎の樹木を大量に手に入れる
絶好の機会があるのでそれをためておく
それを攻撃魔力アップで魔法使い用の体上下に付けて売るんだな
レベル1の錬金術だからレベルアップのスピードは遅いけど、
その分失敗は少ないし需要もわりとある…はず(自分が上げた時はあった)
力不足とかでフレイム狩り参加できないなら魔力の土ためてアタマに
MPアップでもいい
マヒャドは結構便利だな
撃ち終わった後即行動できるから
覚醒→ミラクル→マヒャド→マヒャド→マヒャド→マヒャドがとどこおる
ほんとミラクルゾーンがミラクルタイムになるわ
賢者来るまで魔法攻撃職でオンリーワンだからなあ
物理攻撃職は戦武パレ盗旅と激戦過ぎる
これはアレかまどうし装備から50装備に買い替える時が来たのか
ちょっと前にバザー覗いたらアホ見たいな値段で微妙な装備がごろごろしてて
結局買わなかったんだけど、装備買うのって土日がいいんだっけ?
欲しい時が買い時
自分は魔法使いセットから変えてないけど
とりあえず杖振りから魔法振りに変えた。
覚醒魔ってどれくらい攻撃魔力あるのが理想?(レベル50で)
今レベル50で杖の時は364あったけど、魔法にしたら324になった。
どっちもインテリ含んでるけど、MP消費なし12%のきじゅつし付けると304になる。
理想って言い出すと、全大成功品になるわけだけど……
>>220 レベル上げばっかりやってたので(しかやってなかった)、フレイム狩りは耐えられます。
ブタ狩ってるときに、畑から土もついでにゲットしてたので
それらを使って上げてみます。
ありがとうございました。
何百万も持ってる訳じゃないし
錬金で頭MP+25前後、体上下とも攻魔+25前後 杖、腕合わせて無消費率15〜20%
次装備増えるの2か月後だろうし奮発して30万くらいで揃えたい
今の相場がどのくらいか知らないけど久しぶりにグレンとジュレのバザーみてくる
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/31221/ の件で思ったんだが、イオラMP10、マヒャドMP24を考えて
一撃でイオラの2倍ダメージ与えれたら満足かなーと思って
魔攻いくつになったらその値に到達するのか調べたいんだけど
@イオラのダメージ限界がいくつなのか
※イオラのダメージは(魔攻*0.3+8.5)
A魔力覚醒すると魔法ダメージの限界を突破するのか
この二点分かる方教えてください。魔力自慢のこのスレ住民ならすでに知ってるかもしれないけど
もちろんインテリ無しね
盾魔の人って腕は魔力上げるためにインテリにしています?
300切るのもどうかと思ってインテリにしてますが
BOSS戦用と考えれば消費なしいらないもんなんですかねー
>>226 そりゃそうだけど・・・
あれは高い・・・
>>229 インテリ無し旅芸人パッシブ無しで304。
まどうし一式で身体上下はとりあえずどっちも30ついてる。
とりあえずもうちょっとお高い装備買おうと思う。
ありがとう。
魔力覚醒って、魔法ダメージを約2倍にする、だよね?
この表現からすると、各魔法固有のキャップは外れていないように取れるんだけど
だとすれば、魔力覚醒には魔法ごとにダメージの上限が存在することになる
一方、暴走のほうは言葉的にキャップを一時的に無効にしてるととれる
つまり攻魔を上げれば上げるだけ暴走魔法ダメージは大きくなる
大福×5だったので、ムシャクシャして妄想してみた
>>221 滞るならだじめじゃねぇかwww
時にこの間初めてメタルブラザーズと遭遇したんだが、
メラストームが羨ましいと思ってしまった。
あれ使いてぇな。
でもダイ大のフィンガーフレアボムズみたいに人間が使うと寿命が縮むのだろうか。
初日だからどのアイテム取っても誰かと交換できるよ
最終日になったらマジやばいからレベル上げなんてやらずにイベント優先した方がいいよ
そしてイベントが終わったらカボチャ頭でマリン狩りだわ
>52
お前のが何回もしつこいよ
誰も気にしちゃいねえし
>>235 誰も突っ込まないからスルーしてたけど捗るの間違いだよな
俺も大福4でむしゃくしゃしたからはごろもセット買っちゃったよ
>>151 ホントそう
なまじっかラン練やってるせいで
まどうし上下に良錬金ついてしまって
完全に羽衣に着替えるタイミング逃した
攻魔が下がると多分ゲンナリすると思う
しんりのセット効果微妙だな
はごろも買おうかなー
>>234 その仮説あながち間違いじゃないかも
覚醒魔とパーティー組んだ時に魔力310の覚醒メラミで230ダメでて
魔力380の俺のメラミが暴走して一番ダメ出たとき240とか覚醒ダメ超えてたわ
これは魔力を上げてけば覚醒魔に火力でも負けなくなるかもと思ったけど
追加職で杖きたら両方取れちゃうからおとなしくまほうに振り直した
攻魔上げるためには中級3回必須なわけで
物自体のコストが高いのも大きなマイナスなんだよなぁ
まどうしから当分抜け出せなさそうだから頑張って博愛取るわ・・・
賢者でてきたら
攻撃魔力 MP MP消費量減少で悟り一択だろうし
残ったので杖振りすると攻魔30までとれて杖との差がさらに縮まりそ
55になったから晒してやるか
マリンなんか狩ってないでタコメットやれ
マジ旨い
>>244 両方やってるけどほとんど変わらんだろが・・
シンボルの多さ(すぐに次の戦闘にいける早さ)はタコのほうが上
でも3体わきの多さはマリンのほうが上、やどからの距離はどっちもほぼ一緒
経験値も一緒
なんか51になったら借りられなくなるらしいから、47の時点から魔法使いは酒場に預けっぱなしで他上げてるな
しょぼい攻魔だけどアップデート後は一日1万くらい稼いでくれるし
酒場で相当稼げるからレベリングしないわ。
インしたときは、ほかの職やってる。
タコメット今更晒すとかじょうよわにもほどがある。
つうかルーラを海辺にしててタコメット知らない奴なんていないだろ。
まぁVU前はタコメットさんがらがらだったんだけどな。
>>248 避けて走るのがめんどうだったのに今では目をつむって走っても
当たらないくらい狩られてるんだよなあw
どくろさんにはもう世話にならないだろうと思ってたけど今はパラで
スカルさんにお世話になってるわ
MP中回復やっととったけどうんこ過ぎてワロタ
なんだこの産廃特技w
真理は魔道師より魔力5高いんだっけ。
防御力上がるし、金ある人は買えばいいと思う。
それよりアークワンド欲しいよ・・・
杖勇敢気合博愛信仰曲芸お宝とった。
あと、MP消費なし24%で攻魔400超、素早さ340超になった。
マリンはホイミタンク不要で11戦以上連戦可能。
速読ヒャダルコでマリン時給6万。
はっきり言ってまだまだ全然弱いんだけど、
覚醒ってもっと強いの?
マリンの時給はもっとたかいの?
>>188 おお、同志が居た。
敵に接触したら、まずサポ魔達の真ん中狙って陣敷くのがお気に入りです。
みんな並んで暴走×3とか出たら最高!
まあ大抵はすぐ出て行っちゃって、一人寂しく暴走するんだけどなw
>>253 レベリングする時間あったら覚醒で強ボス狩りに行け
今のところ55にする意味はあまりない
オーブはどんどん値下がりしてるぞ
>>255 オーブ面白そうだね。
強いヤツ集めてとりにいってみるわ。
ありがとう。
>>239 評判上げたくてまどうし錬金掛けたらに上下共に中級3回成功しちゃって
魔法使いだったから羽衣着ようかと考えてた矢先に出来たからまどうし着ちゃったよ
羽衣はリスク高過ぎて怖くて自分で錬金できねーわ
レベル上げが終わってしまうと、本職の魔でやる事ってほとんど無いよな。
レア狩りか強ボスくらいか。
まあレア狩りって言っても、金になるような素材やレシピは数えるくらいしか
無いけども。
博愛のパッシブもとれたので、次のアップデートまでまったりとレンジャーの
レベル上げでもやる予定。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 02:26:13.40 ID:3CNEt51l0
インテリは産廃?55の魔にとって
レンジャーの遠距離系武器楽しそうだよな
ブーメランは魔法使いに通ずる範囲狩りができる気がする
タコメットさんは仲間ほとんど呼ばなくなった代わりにメガザルもしなくなってやわいだけの敵になったんだよな
でも魔法使い的にマリンのがオイシイんで・・・
普通に仲間は呼ぶしメガザルダンスもするが…
レス抽出して過去レスも一通り読んだが、レベル50オーバーで魔道士装備は
一般的に敬遠される、もしくは羽衣装備よりも明らかに下に見られるかな?
上下大成功品装備だから、どうしても羽衣は見劣り感が否めなくて・・・
守備力にしてみても誤差の範囲みたいなもんじゃん。あのセットボーナスに惹かれてみんな買ってるんですか?
>>263 35装備で、街はまどうしで溢れているからそう見えてるんでしょ
機能が劣らなければいいでしょ
>>263 別に格下には見られないだろうけど、強ボス戦に
行くときだけはお断りされるケースはある。
>>263 分かってる同じ魔法使いメインの人から見ればまったく問題ないけど
一般の他職の人には、敬遠はされないだろうが、理解はされてないと思う。
自分はまどうし上下(5つ大成功1つ成功)着てたけど、羽衣に乗り換えたよ。
まあ、火ボス用というか魔導師飽きて見た目を変えたくなったってのが主な理由なんですけど。
耐久力を上げるためHPパッシブは血眼で取りに行くのに
羽衣の炎耐性はそれほど必要ないと思ってそうな人が多いのが謎なんだが
まどうし一式、中級&大成功3回で揃えてるんだけど、
羽衣に乗り換えるなら同じレベルの練金品にしないと魔攻が落ちまくる
でもそれだと金が掛かりまくる。炎ダメージ減って金注ぎ込む価値ある?
現状のこの仕様だと、HPパッシブは生存確率上げる最短距離じゃないか。
レベル上がってくると頭だってMP+からHP+に変えようか悩みどころになってくるし。
あと羽衣さんは見た目が…女性キャラならギリかもしれんが男キャラでな…
俺はもう魔導師装備で押し通す所存。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 05:50:19.48 ID:pf3uikn70
炎耐性が欲しい敵は強イッドくらいだが魔法使いにはマホカンタがあるっていうね
僧侶だと羽衣欲しくなるな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 07:08:48.13 ID:u+eJJAjbO
>>253 すげえ…9月からドラクエ始めていまだレベル38の俺は……
時間ある人がときに羨ましい
マリン覚醒マヒャド3ターン狩りワロタw
燃費悪すぎてさらにワロタw
9月から始めて38って時間の問題じゃなくて要領が悪いだけだろ。
世の中会社を経営しながら語学を身につける人間もいれば主婦をしながら時間がないと嘆く奴もいる。
忙しいからやれないって言ってる人間は時間があってもやらない。
52で半日酒場登録したら1万稼いできた。まあマリンソロやるからもう登録しないが52でも雇われるな
>>253 ここまでやっても覚醒ないとなんの意味もないのが魔法使い
>>165 盗賊は、素材狩りで金策してたら勝手に上がる
俺も化石狩り中に玉無しであっさりカンストしたし
それよりも魔法使い(まだLv.25)のレベルをどう上げようか悩んでいる
ブリザード美味いな。弱点がメラミだから。
魔のレベル上げ?杖に振って魔力付いた装備買い揃えて1確のやつ乱獲するだけだろ?
そこらの職より余程シンプルだわ
ひらめきあればなおよし程度だ
覚醒魔のレベル上げの仕方もわかってきた。
魔法が尽きて来たら覚醒マホトラでごっそりMP回復。
杖魔よりはテンポ悪いけど。
暴走と覚醒は、計算式で2倍にするところが違うんかな。
最終ダメージ値に2倍ならキャップ越えも可能か
ブリザード狩り募集スレ必要になるのかな
なかなか
プレイ時間が取れなかったんだが、昨日やっと杖13魔法100達成したわ
先に13振ってたから長い道程だった
でも今日からは他職のパッシブか、何倍も長いな…
しんりははごろもみたいに隠れセット効果ないのかな?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 08:31:41.79 ID:IKnVCs8f0
>>286 呪文耐性50%カットって噂だけどほんとかね
>>274 320↑あればマヒャド2ターンっすよ
使わないけどw
しんりセット無印なら8万で揃うな
コスプレもといセット効果確認用に誰か買ってください
レベルが80超えても燃費を考えるとメラミとヒャダルコが最強魔法のままな気がしてきた
>>288 だから覚醒込みで3ターンね、証発動したら実質2.5ターンくらいでワロス
攻魔347だから覚醒ヒャダルコ2発とイオで30消費でマリン転がるからマヒャドは燃費悪すぎるw
イオラが燃費悪く感じなくなったのがMP200くらいだから
MP480行けばマヒャドも燃費悪く感じなくなるよ
いつ達成できるのかしらんけど
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 08:47:14.06 ID:03w7Ceq70
227:名前が無い@ただの名無しのようだ2012/10/15(月) 18:42:27.32 ID:sc7Vt2+f0
エゼソル峡谷のギガンテスで時給6万いく
回復1であと魔3
うますぎクロタ
おまえら潰しあえー(^q^)
エゼソルってどこだっけ
今レベル28だけどVUまでに50まで上げきっとけばよかったわ
HP191 守161 攻魔200 あるけどどこで狩ればいいか全然分からん
酒場は自分と比べてゴミばかりだし肉入りも同じようなもんだし
>>293 適当にマリンでいいですやんw
移動・PT募集など考えたら効率かわらないw
覚醒4確マリンも早朝で自給6万近くでた
なかま検索しても出てくるの暴走魔ばっかで萎える
ここにいる奴は違うと思うが本気でレベルあげ効率と強ボスやるなら覚醒だからな!
今最高の効率だせるPTは覚醒魔なんだから誘われない魔はとりあえず覚醒振ってくれ
覚醒だと3確じゃね?
>>298 ステマ
自分が誘われないからってうそ誘導すんなよカス
まっとうな魔ならマリンでチートに稼げるのだから
魔で酒場登録する意味ねえだろ
覚醒マリン以上の効率出せる職業今の所聞いてないしな
>>299 覚醒 ヒャダルコ×3 だから4確だろ?
まあ、強引にマヒャド2で終わらせたら3確定だけどすぐにMP切れる
えっ…マヒャドって範囲なのか……
マリンかたくなに覚醒ヒャダルコしてたぞおいおい
杖魔1覚醒1探してレベル上げしたいのに
なかま検索でコメントに書いてない人多すぎて困る
杖魔誘ってからMP100取ってなさそうな人を誘うと中途半端振りの覚醒使えない人でお断りする羽目になったりさ
頼むからコメントに書いておくれやす
てかマリンでひたすら狩ってる奴カンストしたら後悔するぞ
覚醒魔になると今まで手が出せなかった強敵と渡り合えるようになる
そうやって旅してるだけでlv上がるし、何より戦闘が楽しい
効率は良くないけどさ、もっと冒険しようぜ
質問なんですが
lv50になって杖振りから魔法振りに変えたのですが
サポートで覚醒って使ってくれますか?
魔法使い雇ったことないので何方か教えてくれませんでしょうか
>>306 プロセスが違うんだろ
ステ厨はステを1でも上げることが楽しいから、上げきった後に強敵行くだけ
その時に経験値が入るとか入らないとか二の次だから
マリンはどんなに混んでても
効率考えなくても時給5万はいくから楽
杖の中回復ってどれぐらい回復する?
杖84で止めてまほう振りにしたからわからない
あるとひらめき+小回復ぐらいにはなる?
酒場に初めて預けてみたんだが、
1日で経験値1000ちょい、13Gしかかせいでこなかったんだが・・・・
Lv54
覚醒魔、魔力352 Mp195
って書いてるんだけど、どこか問題ある?
51以上の魔法使いはマヒャド連発するので、燃費が悪く誰も借りてくれないとかいう話
杖100ならもうちょっと需要はあるかも
消費しない率もそんなにない51↑覚醒魔だが毎日一万以上入ってる
54はまだ周りのレベル的にボス戦にしか使われないんじゃね?
>>311 運としか言いようがない
しいて言えばMPがちょっと少ない気がする
消費しない錬金付けてる?
>>310 ひらめきと合わせて5〜10で期待値7.5だったかな?
一戦ごとにヒャダルコ約1発分が回復する感じ
MP240あったとしてヒャダルコ6確で5戦中に5発分回復
消費しないが発動すれば1戦分継戦できる流れじゃね?
>>315 なるほどありがとう
ひらめき持っていない中回復持ちのリアフレにひらめきも取らせることにするわ・・・
頑なに箱空けいかないんだよなあ
こだわりなのかメダル交換もしぐさとか取っちゃったしw
いるよな・・・頑なに黒箱開け拒むやつ
そんなこだわりと力の指輪捨ててひらめき装備しろと
多くの酒場登録者をぶん殴ってやりたい
ひらめき・パワーベルト・力のネックレスあたりは前衛雇う上で
必須条件クラスだよな・・・
>>311 羽衣の上+30、下+34買ったおれと20も差があるんだが
どうやったらそんなに魔攻行くんだ?
マヒャドか
レベルも関係ありそうだな
>>315 杖に12%ついてるけど、腕はインテリ装備してた
消費無し12%↑捨てて攻魔20とる意味あるの?
稼いでもらえないのはそこじゃないのかな
消費しないに変えてみるわ〜
まがんからのアークってどんだけ魔力あがったっけ?
☆1でいいから欲しくなってきたな
まがん+39
アーク+45
じゃなかったっけ
インテリつけるくらいなら消費しないがいいよ
交換して後悔した
インテリつけて確殺が減るならつける
減らないなら消費なしでおk
インテリはメダルと交換してまでは取らないでいいと思う
バザーで安く買えるなら持ってて損はないけど
インテリと消費しないは状況に応じて変わるな
どうせメダル他に交換するものないだろ?
インテリにパラ上げ用の攻撃力関連アクセサリ
もらったら無くなったけど
100体ちまちまやってればそれなりのスピードで復旧するね
>>329 俺はゴールドで買えるものは基本的にゴールドで購入してるな。
メダルはあくまでキャラ間で取引できないものにしか使ってない。
今は交換するものが他になくても将来もそうであると限らないからな。
インテリ取るくらいだったらねるの仕草とるわ
現在魔法セット(クエでもらったやつ)を錬金して装備(MP+と攻魔+)
そろそろ装備を買いかえたいのですがメインは僧侶です
僧侶装備ははごろもで揃える予定ですが、魔法もはごろもとなると練金効果はやはりMP+、攻魔+ですか?
複数の職をメインにしてるひと、する予定の方、装備どうされてるか教えて下さい
>>333 水の羽衣セットを僧侶と魔法使いで着回すなら、メインで必要な錬金効果でいいんじゃないか?
俺としては僧侶で回復魔力+がなくてもなんとかなるけど、
魔法使いは攻撃魔力+がないと話にならないと思ってるから、攻撃魔力+錬金がいいと思うけど。
頭錬金のHPかMPはまぁ、MPでいいんじゃないか?
せいれいの杖(35装備)からレベル50装備に変更すると攻撃魔力ってどのくらい基本値でアップですか?
魔ならそりゃあ攻魔でしょ
強ボス行くようになって複職メインは成り立たないなーと感じる今日この頃
一点突破なら必ず需要は有る
ひらめき以外にまともな指アクセが欲しいな
ボス戦で何装備すればいいんだ
今は亡きどくろは偉大だったわ
3匹出たせいなのか知らんがあれだけでメダル50枚くらい稼いだし
足装備の錬金って何にすればいいの?
俺は無錬金の格安使ってる
ただのセットボーナス狙い
正直インテリ付けないで攻魔300ちょいの覚醒なら攻魔400、MP300の暴走魔の方が総合的にいいわ
覚醒が生きるのは火力
インテリも寝る仕草も取れないとか、一体何を狩ってるの
覚醒でMP223攻魔350越えとか会うんだけどお前らやばいな
フレンドに錬金してもらった★2魔法使いセットをすてて
★3魔法使いセットに買いかえるか・・・
はごろも高すぎ手が出ない・・・
今から魔法使い18を再開しようと思ってたんだが
>>4の狩り場情報がパッチで当てにならなくなったのか。テンプレ厨の俺としては困ったな。
>>342 まぁまだ三週間しかやってないし、働いてるとプレイ時間も限られるんで
メダル足りないんですわ
アーク消費しない10%30万で出てるね
到達不可能でもない額に下がってきた
まがん我慢して金策つづけようかな
>>340 なるほどセットボーナス狙いってだけでもいいか
所持金と相談しながらバザー覗いてくる
安いまどうし靴☆2買って万年雪突っ込んでるが全然パルプンテ起きなくて辛い
盾覚醒って魔力いくつあればいいの?
羽衣上下+70マジカルで298しかない
プレイ時間270時間ほどで冥王倒したけど、みんなこんなもんなんかな?
このゲームにプレイ時間どれぐらいで倒したらすごいとかそういう概念は無いから
低レベルでネルゲル倒してるキッズさん(に付き添ってる人たち)はすごいよな
何時間で倒したとか覚えてる人ほとんどいないんじゃないの
何日に倒した、ならあしあと残ってるからすぐ分かるけど
>>353 すごいとかじゃなくて知りたくて聞いてるだけなんだけど
270時間とかかなり遅いほうでしょ
戦士キッズでも寄生することに羞恥心を感じない連中なら100時間以内突破余裕だろうしな
>>356 早いも遅いもねーよ、そういうゲームじゃない
って言われてるのに気づいた方が良い
俺300時間やってるけどネルゲル倒してないよ!
>>356 うわーおそいねーすごいねーと言ってほしいのか
別に300時間400時間やってて倒してないやつだって
珍しくもないのに270時間なんて微妙な時間でリアクション求められても
みんな困るわ
井上も全職カンスト寸前なのにシナリオあんまりやってなかったらしいな
よくいるエンブレムの数で愉悦に浸れる手合いなんじゃないかね?
サブキャラで遊んでるときに「0個です」て言ったら「7個w」とか「9個www」とか返ってくる
メインは全職50以上だったりするけどなんか可哀想だから黙ってる
全職50以上とか、羨ましいけどかなり引くなw
>>358 >>360 だから知りたくて聞いてるだけって言ってるだろ
プレイ時間聞くのはそんなに叩かれるようなことなのか
パラレンも50って半端ねーな
つい全職最高レベルでスキル振り計算してしまうからレベル上げ地獄から逃れられない
叩いてはないよ。
プレイ時間にあんま意味を見出す人が居なくて反応に困ってるだけだよ。
>>364 冷静になれ
誰も別に叩いちゃいないから
よくわからんこと聞く子だな、と言われてるだけだよ
うん誰も叩いてないな
反応に困ってるだけで
そもそもネルゲル討伐の時間なんて魔法使いと何の関係もないのに
無視されたり叩かれないだけありがたく思ってさっさと寝ろ
>>366 あるある、そして現実時間とのギャップに萎えるんだよな
プレイ時間2時間ほどで毎回眠くなるんだけど、みんなこんなもんなんかな?
このゲームにプレイ時間どれぐらいから眠いとかそういう概念は無いから
レベル上げし始めた瞬間から眠い
俺レベルにもなるとドラクエを睡眠導入剤代わりに使ってる
マリンにぶつかった瞬間に眠くなって
おきたらHPが黄色かった
>>372 むしろ、2時間続くあなたが羨ましい
最近、どんなゲームも1時間が限界だ
目が疲れるんだぜ・・・
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 13:05:45.96 ID:vd/QYiPZ0
>>356 俺は500時間オーバーだが、敢えて倒さないw
モチベ下がるからね…
でもキーエンブレムは10個ある!
6職50以上ですよ!
ヤりたいようにヤればwww
狩場行って5分〜10分で眠くなる
そして無理だと思って電源落とすけど、その瞬間眠気が吹っ飛んでまた電源点ける
以下無限ループ
>>375 キープしてると思われて通報されてるかもw
>>367 >>368 275で要領悪いとか言う話が出ててまわりの進み具合知りたくて聞いてるだけなんだけどねー
そんなにわけわからんことかね
>>369 359みたいな回答でいいんちゃう?
>>370 魔法使いメインだから魔法使いスレで聞いてるんだけど
まだ昼なのに寝れるか
その眠気を超えると眠気が来なくて遅刻がヤバい
現状で魔力最高装備は真理セットということでOK?
>>372 レベリングの雑魚狩りが面白いかって聞かれたら5分で飽きてくるな。
だから読書したり、ネットで動画とか見ながら連打狩りが基本。
エンカウントしたら画面見ないでひたすら連打。
魔法使いも短剣に振って連打狩りでLv50まで上げたぜ。
真面目に何時間も狩りしてるやつは凄いと思う。
2画面最高だな!!!!
ニュースでもなんでもいいわ!
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 13:31:33.58 ID:vd/QYiPZ0
動画見ながら連打ゲーでも、プレイ時間2時間ほどで毎回眠くなるんだけど、みんなこんなもんなんかな?
>真面目に何時間も狩りしてるやつは凄いと思う
部活かクラブの違いだと思う
俺のリアフレがそんな感じ
経験値稼ぎに最効率を求めてひたすらレベル上げ
くえすと?なにそれ? 状態
正直、頭が下がる
画面はドラクエ、音はアニメ流しながら漫画読んだり2ch見たり
最近の狩りはそんな感じで宝箱に後から気付く
>>389 同じ狩場で続けてると、明らかに取り忘れた宝箱とか落ちてるよなw
音が鳴るから、気づくんじゃないの
ドラクエの音完全に消してんの?
音が鳴っても長時間やってたりして集中力が極度に落ちてくると取り忘れてることがあるわ
基本的に音はパイオニアのオーディオコンポに繋いでるから
テレビ(レコーダー)の音か、ドラクエの音どちらかしか流れない
レベル上げみたいな単調で眠くなる作業に、代わり映えしない音楽はキツいよ
>>363 全職50とかひくw
廃人学生とかならいいけど社会人とかだとさらにw
眠くなるとかつまんないひとはなんで無理してまでドラクエやるの?
自分はソロとかやんないからわかんないけどフレンドと組んで毎回やってれば眠いとかないんだけどなー
その眠さや苦痛に耐えてカンストさせると達成感があっていいんだよ
登山と同じ
達成感とかないなあ
次何するか考えるだけだ
>>396 そのあとにむなしさが残る
で、3日もたつとLV上げがしたくなってくる!
2垢?
>>395 レベル上げだけがドラクエだと思ってるなら、相当訓練されてるな貴様
だるいな
MMOでレベル上げとの付き合い方は人それぞれだ
友人とスカイプしながらレベル上げしてたが、友人が寝落ちするし
色々疲れたからソロでサクッとあげることにした
ドラクエ9の時もそう。あっけなくラスボス倒したら一気にヤル気なくなった。
今回も一気にヤル気なくなった。でも今回は中古に売れないから、課金残ってるから仕方なくやってる。
ドラクエってストーリーのワクワク感、レベルアップの達成感、メタル系倒す快感だったろ?
なにこのマゾ仕様。我慢我慢我慢しかない。
いつからドラクエこうなっちゃたんだ
強ボスとか配信クエも終えちゃったのか?
>>402 オレもそう思ってたけど、今まで通りのドラクエ新作出してもたぶん飽きられる
もっと冒険感を出してほしいのは超同意
冒険感は結構あるんだが、テンプレでレベル上げてストーリーをストレートに進めちゃうと
未知の場所、未知の洞窟の探索、未知のアイテム探しが
情報の共有によって無くなっちゃうからなぁ
結構レベル30〜40で寄り道しながらのキーエンブレム取得しつつ
サブクエストやってるのが色々冒険してるって感じになる気がする
>>405 そういう意味ではマップが最初から見れるとか情報を持ってるキャラがわかるというのがなんとなくお使いゲームにしてしまってる感じがする
まぁ、ボリューム考えればそれぐらいのサポートがあってもいいのかもしれんが、昔からのユーザーには物足りない
サブクエあんまり楽しくないけどね
ストーリーは結構楽しいんだけど
インスタントダンジョンが来れば、ある程度作業感は薄れるかねぇ
いやー これでマップとGPSなかったらとてもついていけないわ
FC版1からやってロンダルギア洞窟を升目にかいてやった俺でもw
もう気力がない
マップがないならないで面白いと思うぞ
攻略にすごい時間かかると思うけどw
マップないとアズランとグレンみたいな最初の大きな町にすら到達できなさそうなんだがw
たしかにw
FCのドラクエ3からのユーザーだけど、次にどんな街があるかワクワクしたもんだけどねぇ
これはドラクエ10だし既存のドラクエと同じにしてもしょうがないかw
今回も、新しい場所に行くのはワクワクしたけどなぁ
プレイ時間が長くて、同じとこ行ったり来たりだから新鮮味無くしてるだけで、皆最初は楽しんだはずだ
最初は
>>411 新しい街に行くたびに、武器とか新調できて楽しいよな!!
ああ、新しい場所に行くのはドキドキするな
あとはPS3並みの画質があれば風景も楽しめたんだろうなぁ
10でも新しいとこいくときはドキドキはするなあw
ドラゴンゾンビに追いかけられたときはリアルで「ひゃー」って叫んでしまったw
アズランとかガタラとか今回のイベントで初めて行ったわ
ずっとグレン西とジュレット周辺に張り付いてたし
ひらめきの為に黒宝箱空けにあちこち行ったときが
非常にドキドキだったな
探索するにもボス用エリアで入っても何もないとこがどれだけあると思ってるの
なにが冒険だよ、妄想タイムスリップでもして裏山でも探検してこいっつーの
>>282 ブリの場合ザラキあるからマホトラする暇ないけどなw
ブリは190平田でターンキルでいいんじゃないか?
ウドはホイホイ吸えるな
全員が同じようなMPだとリズムいいから
杖は杖 魔は魔で組むと楽
黒箱マラソン完走したが一番やばいマップはべコンだったな
>>380 シナリオ攻略に効率要素ないから要領悪いもなにもない
レベリングは効率あるけどな
自分は杖魔から覚醒魔に代わったが
50〜のサポは杖魔の方しか誘ってないな
サポだと覚醒は使わないし杖よりMP100少ないし。
だから自分が覚醒魔で登録するのが
非常に心苦しいが登録している。
80じゃないの
サポ雇うなら杖振りしかありえないってくらい覚醒魔雇う利点がない
>>268 成功3に大成功混じる程度ならそこまで金かからんよ
木工死んでるおかげで武器がかなり安く買えるので
防具に金を注げるのもありがたい
防御も耐性も魔攻も上げて
ついでに頭のHPMP使い分けたりするくらいの余裕あればいいんじゃないか?
覚醒で酒場登録してる奴は全員池沼レベル
攻撃魔力高ければいいじゃないのさ
宗教だから何言っても無駄
そもそも51以上の魔法使いを酒場に登録することが池沼レベルです
>>427 MP量で狩り継続時間に影響出るから
杖より圧倒的にMP低いまほうが混ざると足並み崩れて糞不味くなる
いまだにタイガーでモーモン狩ってるようなもんだ
開幕覚醒から弱点属性突いてくれるとなればまほう振りも酒場でいきるが
現状酒場では産廃だよ
まぁ、2〜3Tで狩ると杖は逆にMP減らなくて宿のタイミング逃すけどな(良い意味で)
ひらめき中回復はマジでマヒャドさえなければチートな継戦能力
肉入りなら覚醒だな
魔3僧1の覚醒イオラ狩りとか楽しいぞ
覚醒魔つぇぇ。倒せなかったボスを次々と撃破。
ただ天魔だけはサポがアホ過ぎてギリギリで倒せない・・・。
俺もエンブレム7個で止まってるから
パッシブ取ったらサポで進めてみるかな。
覚醒本当に強かったんだなw
なんだよこの火力
バイバイタイガー()ってレベルじゃねえかw
パッシブ目的で魔法やってたから、
魔法Mp+20まで、盾そこそこって感じでふってた。
振替でまほう100にしたら、めちゃくちゃつええw
肉ptでやってて一番たのしい職だわ
55になるとつまらなくなりそう
杖に攻魔が増えなかったら
盾にしたんだけどなぁ。
あの数値になっちゃうとはずせないな
それはどう考えても意図的だろう
メインキャラをリアフレとやる用に冥王残してたら、先にサブキャラで冥王を倒してた。
脆いんだから、その分ウリがないと困りますわな
今って盾覚醒魔でも攻魔300求められるのな・・・
6つ中成功にメガネでも結構足りないんだけど
メラミ程度の威力倍率かつ杖に全然ポイント触れない現状なら盾もいいんじゃね
杖84と魔法100できるようになると、短剣に対して杖覚醒魔は魔力100以上の差とそれにより拡大する高倍率の魔法の威力差、
さらにMP100の差、早詠み暴走魔法陣の有無と、性能差が相当重くなるけど
野良で覚醒魔やってると、初めて見た人からは大抵驚かれるよね
でも暴走魔のオールラウンダーな優等生っぷりも嫌いじゃない
メダル景品に追加された腕輪って錬金可能?
☆0なので錬金不可
50になったんでサポつれて大きな街のエンブレム集めやったんだけど
結構余裕だな
メラミ連打してるだけで普通に倒せたぞ
まぁ一番強そうな天魔?というやつだけまだやってないけど
イベント自体はどれも面白いな
僧侶が相撲さえしなければ大体余裕
相撲しだしたら手も足も出ない。
>>441 杖100魔法100+パッシブが魔法使いとしての完成形だと思うけど、
そこまでいくとさすがに強すぎなので、何らかの下方修正はあると
覚悟している。
ぶきみ二回入って覚醒中に暴走すると700は出るからなぁ
しんりの攻撃魔力は基本48+セット効果10か
見た目はどうなんだろうな
魔法使いのサポは覚醒するの?
VU前でもサポで倒せたから今だと結構余裕じゃないの?
今のサポ僧侶はちゃんと天使も使うしな。
サポ雇うときは杖以外有り得ない
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 19:11:35.43 ID:Y8RWCQXh0
年内か年明けには杖100、魔法100いけそうなのに盾とか取ってる奴は負け組み
年明けまでにどんだけ時間あると思ってんだというのと
本当に年明けに来てくれるのか?っていうね
来て欲しいけど……
バトルマスターとスーパースターとか斜め上実装してきそうで怖いわ
正直覚醒は弱体あるかもしれないから戦々恐々としてるわ
ダメージ1.5倍とか覚醒中消費MP1.5倍くらいにされてもおかしくない
盾要らないなら振りなおせばいいじゃん
まあ振りなおす必要ないが
上位呪文投入されたから賢者来る可能性はある
でも普通に考えて賢者一番最後やな
普通に考えてってのは良く分からんが、今回はバトマスが最後なんじゃないかね
影も形もないし
え、ドラゴンとか来ないの…
ウェディでツボやってるので魔法戦士が気になる所。
今回の属性耐性で生まれる前から死んでる感あるけどw
まあバトマス賢者は最後だろ
人気的に言って
杖職解放されたら魔法使いががやばいことになるので
最後と予想
早く来すぎてバランスブレイカーになったから弱体化。
とかなるくらいなら最後でいいや
覚醒で10も消費するからこっちは
いかにかけ直しの必要が出ないように
立ちまわってデメリットあるのに
弱体なんかされたらキレるわ
杖装備できるのは魔法戦士と賢者の2職だけどどうくるかな
杖100魔法100が可能になっても案外弱体化されない可能性も
レベル50超えの魔法使いの方であればご存じだと思いますが、
呪文の威力は「こうげき魔力」に伴って上昇していきます。
なので、成長が進んだイオラと覚えたてのマヒャドで、
今のところはマヒャドの威力が見劣りしている状態になっています。
ただ、イオラはある程度成長が限界に来ていますが、
マヒャドはこれから成長していく呪文ですので、
効果については今後にご期待いただければと思います。
イオラはある程度成長が限界に来ていますが
イオラはある程度成長が限界に来ていますが
イオラはある程度成長が限界に来ていますが
そしてマヒャドの消費MP24
つまり
全体に300超ダメージの時代が・・・
まさにエターナル・フォース・ブリザーd
呪文ごとに攻撃魔力いくつで成長止まるかのテンプレ欲しいな
メラだと250メラミだと300みたいな
>>474 成長ってのがわからんな。
単純に一定以上の魔力ないと真価を発揮しないのと違うの?
要は魔力が999になってもメラは80止まりってことだ
攻魔258あるんですけどソロレベル上げどこがいいですか?
PT組むの面倒くさくてサポ雇ってもいいです
どこか教えてください
>>4のしびれだんびら、くみひも、ぐんたいガニは全然おいしくないです・・・
魔力に対しての補正割合が減っていくんじゃない?
今のところはとか、要するに今回のバージョンだとマヒャドはゴミってことだよな
ちゃんと見劣りしない時期に実装してくれって感じなんだけど
せめてAIじゃ使わないようにしてくれればいいのにな
まあ50キャップだと最終習得呪文がマホカンタだったからな。
魔法と名のつくもの全て跳ね返せるある意味最強呪文だけどさぁ
グレンはもう希望者も募集も覚醒ばかりだ゛な
羽衣の相場って今どうなんだろう・・・辛うじて+3失敗なしので50装備一式揃えられる感じ
もうすぐ博愛82行けるが他の育てて待った方が良いのかな。
サポなら杖、中の人居るなら覚醒って感じかね。
杖魔レベル44でしばらく忙しくてずっとサポ放流してたけど
ゴールド限界値まで使い倒してくれてた人が居たわ。
ありがたやありがたや
羽衣高いよ・・・欲しいけど・・・
オーガだったら買わなくても大丈夫ってことはないよね?
はごろも使って、何に行くかによるわけだけど
その分だけのGを使う価値があると踏んだなら、ためらわず買いなさい
具体的に倒したい相手がいないで性能だけ見てるなら、やめとけ
強化イッド相手なら羽衣なけりゃメラガイアーで1確されるし
羽衣は買った方がいい、ちなみに羽衣あり竜おまありの自分で
メラガイアー約40ダメージ、なしのやつは300くらって即死してた
間違ってMP30のサークレット7万で買ってしもた・・・バザーカクカクすんのやめてくだしゃい
羽衣とかいらないな。
魔法装備のが魔力高いし、しんりなら欲しい
男キャラの羽衣は…見た目キツいんだよなぁ…
魔力厨ってどうしようもないよな
はごろも以外で強ボスにはこないでください^^;
オーガ+竜おま+はごろもで完全カットなんだよな
職クエと強化イッドはマジ楽チン
多分杖と魔が100になるころには
スクエニも敵に魔法耐性つけまくると思う。
で脆くてMP縛りのある魔法使いはお払い箱さqqqqq
>>493 火か光属性なしだと羽衣と魔法装備で防御10しか違わない。
博愛で+40だから取ってない人はもっと来ないでね
やることないからオーガではじめてどくろの地域、グレン東まできたが、
敵の強さと経験値が、どくろだけ釣り合わない
獅子門挟んで北に居るぬぬすっとウサギと経験値ほとんど変わらんやんけ・・
どうしてこうなった・・・
実際に検証した人ですけれども
ミカエさんが本当分からないねえ…コロコロに画像はあったからいる筈なんですが
いるいる詐欺ならキツい
流石に条件設定し忘れてましたテヘ☆なわけないしなあ
ないよなあ…
最悪のケースは特定アイテム所持モンスターリーダースキャン?
サルベの合体考えるとありそうだから怖い
スレ間違えた恥ずかしい
マホカンタでメラミ反射されて死亡するくらい恥ずかしい
気にすんなよ
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
魔力厨ってやっぱり竜おまなんて取りにすら行かないでいつも証装備してんの?
やめろ自慢の魔攻いじったら発狂してファビョりだすから
マヒャド今使えないけどどーせ後々運営が何とかうまいこと使えるようにしてくれるだろ
上級錬金きて消費しない率+6%とかメダルアクセに消費MP軽減装備とか色々あるさ
>>448-450 さっき初見でサポ3人つれて天馬倒したぞw
翼消えてから自分が狙われたら逃げ回りつつ聖水で僧侶と旅芸人のMP回復
ひたすらメラミ連打でいけた
まぁサポの盗旅僧はパッシブ付いたHP200以上の連中だけど
てか、僧侶のAI賢いな天使やら何やら結構使ってくれた
僧侶のAIは天使使ったり前衛にズッシード使うようになったからな
前衛も相撲するようになったし
暴走マリン5確って魔攻いくつ?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 23:13:24.91 ID:38iVGFRD0
攻魔152のLv30ってどこでかればいいのかな?
洗えよ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 23:18:24.03 ID:38iVGFRD0
あらってここまで来たんだけどこれ効率いいのかなっておもってしまって・・・
今は洗ってもマズそうだな
>>510 ちょっと下行って気分転換にギズモとかだんびらでも2確してこればいいんじゃね?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 23:24:24.24 ID:38iVGFRD0
いってみます
わざわざありがとう
洗いも蟹も不味い魔法上げとか想像したくないな
スノーも不味いしな
想像しただけで・・・
だからソロでやるとなにがうまいの?
みんな潰されたから安心しろ
結局平田雇っての4人PTでたこめっとでも狩ってるのが無難なんじゃないの?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 00:12:23.24 ID:yH/u1fLC0
平田の燃費の悪さはいかんともし難い 棍か槍88の僧侶3枚でのPLが捗る
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 00:18:33.70 ID:zXFtz2vt0
魔法本職だがHPパッシブや旅芸のパッシブとりに忙しくて48で止まってる…
今まではソロ狩りデビスノちゃんポイリザ先輩うましうましとレベル上げしてたがもう早いとこパッシブとって4人狩りでうましなとこ見つけて魔法うちてーぜ
酒場預けとけば勝手に上がるだろ
レベル50以上でサイクロプス狩りとか楽しいよ
モーモンをイオラ2発で淡々と狩ってた時よりはDQをやってる感じはあるw
運営がアホ過ぎで多分アップデートから次のアップデートまでの人気モンスターからはいまた下方修正ねを繰り返しそうだからレベルあげ優先した方が良さそうだな
今日レンジャー転職可クエで、カミハルムイ北通ったら
モーモンちゃんが寂しそうだったな・・・
マリンとかも多分次はもうモーモンと同じ経験値ゲキまず出るのは一匹がほとんど3匹は無しの被害者になりそう
なんで下方修正なんだろうな
他の狩り場の上方修正すりゃいいのに・・・
って、そりゃ長く遊んでもらって課金してもらうためだな
何回このループを俺はしてるんだw
パッシブ取るために他職やってみたけど他職のが魔法使いより楽しいんじゃないかと思って来た
現状、単純に魔法連発するだけだし…
>>515 ランドンフットの凍った池のある一角(過去でオーガの野営地がある辺り)のスノーは
昔のまま単品で出てくるぞ
>>523 追加増えて上げるの楽になると見せかけて、締め付け酷くなりそうだよなー
数日後、PLで単調なaボタン連打に飽きて帰ってくる
>>527の姿が・・・
締め付けのほうがドラクエらしくていいだろ
文句言うアンチは早く引退しろ
>>526 下方修正はどうしてもやりたい廃人のプレイ時間はのびるが
ライトはだるすぎてやめる上にイラついた廃人のネガキャンがはじまるから
運営はアホだなと思っている
廃人は文句言うけどやるだろうけどライトな人やそんなに時間ない人は諦めちゃいそうだもんな…
嫌ならやるなて話て問題でもない気がする
>>152 サブキャラは自分で連れ回しても経験値が入らないから苦労するよね。
えっ
>>221 ああなるほど、マヒャドはミラクル用のボーナス呪文と捉えればいいのか。
もっとも、ミラクル発動直後に痛恨死のケース多いけどな。
賢者がきて杖があったとしてもパッシブが優秀で杖が取りにくいと予想
半年たっても杖プギャーとか言ってるんだろうな・・・
MP中回復を今の倍以上にすれば雑魚狩りで少しは役に立つのにね
魔法戦士に杖があることを期待しようや
多分フォースだらけになるだろうから有力なパッシブも他のよりは少なくなるだろうし
しんりのローブのセット効果ってなに?
>>421 遅レスだがレベリングも含めてシナリオの進行とか聞いてんじゃねーの?
おい!
攻魔406の杖魔だけど、本当に覚醒強いのか?
現状なに不自由ないから覚醒にワザワザ振り直す理由が全くないぞ。
本当に覚醒にいいのか?
嘘だろ?
黙れアホ
杖で魔力400だと覚醒の魔力250くらいの価値ですね
マジレスすると不自由ないならそのままでいいんじゃね?
みんながみんな覚醒になる必要なんてこれっぽっちもない
既にシナリオをクリオ済で、今後強ボスとかヤル気ないんなら、
別に無理して覚醒にする必要もないぜ。
覚醒使ったら少しの時間だけ魔力が1.5倍になるだけだろ。
覚醒にしたら暴走陣と祝福と速読と攻魔40とMP100程ゴミ箱に捨てないといけないから絶対いやだわ!
覚醒って本当にいいのか????
嘘だろ?
他人の意見とかあてにならないから一回自分で振りなおして試してみなよ
だめだったら戻せばいいし両方体験しておいて損はない
何のための振りなおし1万か考えろ
覚醒魔の強さなんて分かりやすすぎるから
不必要に宣伝しなくていいよ。
ただでさえ最強厨がなだれこんできてるのに。
眼つけられて弱体化の対象になりたくないわ
レベル55なのにずっと魔法使い装備だったから羽衣☆3買って錬金頼んだら見事に失敗しまくったぜw無駄に全財産消えたよ\(^^)/
全財産かよw
魔法に振ったらただの大砲になってもうた
こんなん僕のおもてた魔法使いちゃう
今は振りなおしあってずいぶんやさしくなったよな
最初からあればバカな時間の使い方せずに済んだのによ・・・
ふと思ったんだけど、パラと魔法戦士のスティックと杖が逆だったんだから
賢者とスーパースターも逆になるんじゃ・・・
装備するための高級品の☆3中級なんて錬金屋でも錬金せずに買うほどの品物なのに‥‥
作ってる奴なんて商売と割り切ってる奴だけ
ムチャしやがった aa略
スティック関連にふざけたネーミングが多いのは十中八九スパスタのためじゃないか
覚醒ヒャダルコ上げめちゃくちゃ稼げるけどマリスラ同時に100匹ほど出てきて欲しいわ
2匹でも損した気分になる
バカ多すぎだろw
強ボスで、覚醒と杖で、タイムみてみろ
54レベルだが、HP270MP180以上攻魔340
だが、ボスでは必ず発動するミラクルゾーン使ったら
明らかに覚醒だぞw乱発できるんだよ?
暴走なんてかかりもしないラリホーへナトス使ってるターンが無駄w
HPあればそんなものいらねーよ!ぶきみ2使ってる方がマシw
参考までに、強蜘蛛4:30秒で倒せますよ^^
覚醒2だけど、杖2で何分かかりますか^^?
杖は魔法戦士か賢者で我慢しろw
長文カレオツ
つうかアプデ前の杖なら十分強いが、今は弱体化されたからな
あとジュリにマホトーンとかタナトに1発目のラリホーとか覚醒でも普通に入るし
何のための暴走なのかと
杖強くなったじゃん
杖振りはただの持久戦向きなわけでして・・・あ、MPの話。
耐久は紙なんで。
聖水や消費無しあるなら明らかに覚醒のほうがお強いです。
振りなおし出来るのにまだ魔法と杖やってんの?
現状高レベルでは、杖は盾スキルを取ってない、振り直すお金すらない、無駄な魔力に拘った基地外のみしかいません
結局杖の魔攻ボーナス享受してんのって覚醒なんだよな
覚醒でダメージ2倍になるわけで、結局強ボス行く覚醒の殆どが杖もってくし
天魔以外いかに早く落すかってのが攻略の肝だから、覚醒も杖を選択せざるをえないし
あと魔法使いが盾100にしても意味ないくらい弱いし
正直杖に魔力なくても良かったかなと思ってる
火力高くなって良くなったけど
盾魔の出番がかなり減った
それでも強ボスは不安定な開始1分程度から序盤をしのぐなどまだまだ使えるけどね
杖にプラスアルファするなら魔法耐性とかが良かった
開始1ターンとか序盤危機はアモ水使うのが常識 盾はいらん効かないし
実際グレン1鯖野良で覚醒魔見てると杖9:1短剣盾くらい
盾もってく人は「ああわかってないんだなこの人」って感じで見られてる
俺?アプデ初日は盾覚醒魔だったが、杖にもちかえた
あと杖の魔力半減でいいからそのかわり暴走の仕様を元に戻せと思う
強ボスで防御不安なら頭HPにすればいいじゃん
全身羽衣+3フルパッシブ頭HP+15以上でヒプノスイッドタナトの通常集中攻撃をたえれそう
部下が100ダメちょいイッド70ちょいメラガイアー45だったような
>>570 耐えれはしないがいい僧侶いるか自分でタイミングよくアモ水使う腕があるか
タナトねかしてれば全く問題ない。盾よりはHP+はあったほうがいいけど
だいたいイッドなら魔法使い2人いるだろうし片方死んでも問題ない
もう片方がタナトにラリホー、僧侶にマホカンタすれば普通に安定する
まがんの杖って意味あるの?
ずっとルーンスタッフで良くない?
魔力あれば普通にラリホー効いちゃうからな
誰か魔攻350くらいの覚醒でファンキーにラリホー、キマイラにマホトーンやって
ここで報告してみてくれ、普通に効いたら杖魔は本格的に死亡するぞ
俺は効くだろうと思ってる
状態異常魔法の成功率に、攻撃魔力の依存度が高くなること自体は賛成なんだけどな
やろうと思ったらメンテだった。パッチ2個も来たけどなんだろ
証のやまびこが割と発動するようになったから覚醒時に出ると得した気分だな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 06:59:36.39 ID:4E97PpzI0
覚醒魔55LVだとやっぱ皆魔力300とかいってんの?
盾は100ないと意味ないし降り直しのにわか覚醒なんだろ
天魔にはくるなよ
覚醒55だけど魔力351だわ
35杖じゃなくてまがんにすればもう少し増えるかな
プクリボなら360いくだろ
レアドロなし覚醒350越えなんて強ボス連戦PTじゃ野良でさえあたりまえ
威張るようなことじゃない 羽衣で出さないと意味ないけどね
ただ、それでも廃人PTだと真理もぼちぼちでてるから、どちらかというと低スペックだね
ただ羽衣だと腕輪がつかえないので(レアドロ装備)ボス戦では330台になっちゃうね
それから短剣使用だと杖ひいて290台とかになってさすがに弱すぎる
羽衣だったら偉いと思うけどまどうし装備の
魔力で語られても安いからな
真理のセット効果ってなんなの?
けっこういいならもうブルーもけっこう安いし作ろうかな
つかわかるけどインテリ装備しての魔力ならインテリと書けよ
ただの見栄装備で底上げして書くな
インテリて使えるのか?
聖水飲んだり マホトラの回数をペイできるほどなのかな?
腕消費無し16%だからインテリつけてないけどね
>>582 攻撃魔10回復魔10 らしいアークワンドに金かけたほうが絶対いい
強ボス行くなら腕はレアドロ1択だろ 他は考えられん
冥王とか倒すならインテリだろう インテリなら無駄な金かからないから
強ボスは1匹倒したら勝ち確だからインテリつけてるよ。
(別につけなくても負けることなんてないんだが
なんにせよ1ターンでも早く倒したほうがPTが楽だろう)
1匹倒すまではMP持つから後は鼻くそほじりながら
適当に回復すればいい。それに少しでもダメージでかいほうがPTも喜ぶし。
それ以外に使い道ねーわ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 07:41:12.03 ID:BgJ1sGFF0
バージョンアップにて、対応した内容をご案内いたします。
■以下の内容を変更しました
・サポートなかまのAIを調整しました。
ドラクエ5辺りのAIのが利口だったきがする
覚醒マリン上げしてた時って盾装備して防御上げるのと杖装備して少しでも攻魔上げるのとどっちでやってました?
とりあえず気合勇敢博愛ありで魔法使い装備で振りなおしてやろうかと思ってるんですが
>>590 杖装備でもマリンで1ダメしか食らわなかったが・・・試してみればいいんじゃ
ピンモー復活・・・だと・・・!?
>>590 最初盾でやってて、ダメージ通らねーぜーw
ってやってたが、確殺ターン数あげるためにまがんに持ち替えたなぁ
53からは覚醒+小回復になるから、杖一択だな
>>591 >>593 ありがとうです
基本前衛で短剣・魔・盾にまだらに振ってるんで振りなおすのに勇気がいるんですよね
とりあえず今の装備で普通に殴られてくれば良いというのに言われて気が付きました
ちょっといってきます
>>588 今日ちょうどLV51になりそうだから期待。
これでサポで借りてもらえそう?
俺は杖振り魔法振り両方でマリン上げを
試したがぶっちゃけどっちでも超楽だから
レベル上げするだけなら適当にやればいいと思う。
というかむしろレベル上げをしなくてもいいと思う。
いつのまにか55になる
覚醒杖は売れ残るだろうけどね
ダンジョン狩りに行くときに差がでかすぎる
サポAIのマヒャド修正きたー!
サポ魔ってどうなん?
やっぱマヒャド連発になるん?
魔防くるなこれ
マヒャド撃たなくなった?
教えて51↑の大魔道士
元杖魔で、他職もやりたいからMPのために振り直しで魔法振りにしてきたけど
魔法振りの俺に攻撃魔力もMPも負けてる杖魔が多くて驚いた・・・
>>603 装備をしっかりしてるからだろ
あとお前プクリポ?後半は種族値結構影響出るよ
そもそも酒場は良いステの奴はすぐに借りられるから
雑魚しか残らない
>>603 杖魔は、二極化がすごい
装備整えなくても、そこそこの魔力・MPがあるから安物で済ます奴と
元が高いのをさらにブーストしてとてもかなわん数字になってる奴
まあ、前者が9割ぐらいなんですけどね
>>603 俺も同じだが、下なんか見てもしょうがない
上を見ようぜ
アークワンド、べら高いわしんりも高い
今はとても手が出せない
当分は様子見だな
あと、盾はタコメットやマリンソロ狩りの時に重宝するね
特にマリンだと、ほとんどダメージを喰らわない
ID:d8XQ3zOx0
こいつ自身はカスそう
魔法使いに限らず酒場のは売れ残りだからなぁ。
平田だと同じレベルで攻撃力もMPも70差があったり。
レンジャーで検索するとブーメランしかいなかったり…
>>607 振り直しある今、杖振りこそステータスを理論値最大に近付ける人が多いと思うんだけど、現実そうでもないのかな・・・
攻撃魔力350ちょいだけど、覚醒マヒャドの威力で脳汁出てしまうわ
>>610 いやいや、残るのはブーメランというよりノンパッシブ
キャップ60まで開放されたら覚醒早読みできるんだよなw
どちらも1分できれるけどな
1分でペイできるかどうかでゴミになるかきまる
>>538 おれもそう思ったことあるけど杖の魔力+60とMP+100以上に
優秀なパッシブってなにがあるかな
他職と併用するならMP常時アップ系があればそれも有りかもしれんが
魔法メインにするなら賢者は杖取り用の捨て職になりそう
常時MP消費半減とかあればいいけどそこまで強力なスキルは賢者専用
とかなるだろうし
賢者には消費MP半減系のスキルありそうだよねぇ
100とかにあったらどうすんのっと
MPと魔攻の+分との比較になるだろうな。
ふりなおし一万なら試せるし
どちらかと言うと
賢者はそのままスキルとって
魔法戦士(杖があるか不明)で杖100とかが良さそうなのかも
ただ魔法戦士はMPパサーがありそうだからあれは欲しいな
100で取得だったら無かったことにするけど
魔法戦士にも両手杖あるだろうし賢者来るころにはパッシブ取った余りが結構杖に割けるだろう。
魔法戦士が先で賢者が後で、両方杖持てるなら
あんま問題にはならないだろう
9のスキルを見てみたが
魔法戦士はフォース、賢者は悟り
10でも同じようなスキルが追加されたら
フォースを捨てる感じになりそうだ
ここで聞くのもアレだがハウジングってどう?
今20万Gあるんだが羽衣買うかハウジングにするか迷ってる。
メリットってルーラストーン用と宿が無料になるくらいだよね
家は最安値の2万まで値下がりまって買うべきかな?
MPパサー持ち賢者でアタッカーに渡し続けるってのは
戦法として出てきそうだな
確か今1つの職で取れるスキルポイントがレベル55の117だっけか
賢者がくるまでにレベル上限が60とか65くらいになってれば
魔法で覚醒、悟りでパッシブを取った上で杖の魔力60かMP100くらいまで
とれるようになる可能性も0ではないな
>>624 パサー枠にアタッカー入れた方が早いな
賢者のMPがよほど膨大でもない限り聖水投げでもいいし
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 09:38:25.24 ID:Gfi7zWtF0
>>623 羽衣かって
安くなった家を買いなさい。両方もてるんだぜ!
パサーは甘え
>>623 職人なら買い
というか俺は倉庫キャラ無いんで、買わないと職人続けられなくなった
倉庫に困ってないなら、どうしても家に愛着がないかぎり
装備整えたらいいのでは?
まあ試せる時期になったら
やってみようとは思う
ギガスラ戦士と組んで旅をするんだ
>>623 家があれば一人で色んなポーズをして周りの目線気にせずに楽しめるんだぞ
自分だけの空間だぜ
なんでスレチな
>>623にこんなにレスついてんの
質問スレ誘導が普通だろ
民度
マヒャド問題なんて、魔からすればどうでもいいことだよね。
ソロで簡単に稼げるから酒場に預ける必要ないし、耐性仕様でサポ魔を雇うこともない
AIが糞だからこそ肉入り需要があるわけだからむしろ歓迎だろ
MP消費しない率の短剣持ってる人いる?
天魔戦で使いたいんだが、相場ってどのくらいのもの?
>>632 ばかおめー、目線が無いのに裸でポーズしてどうすんだw
638 :
623:2012/10/17(水) 09:57:27.91 ID:A+jm1/Mu0
みんなサンクス。
そういえば職人と倉庫も持てるんだった。
でも家は2万で買える様になりそうだし不良物件だろうが安くなるまで待って羽衣買うことにします。
ブリザードはうまそうだったよ
攻190平田PTでいって、他人見てたがダメがタイガー=メラミだった
滞在時間考えたら暴魔の方が圧倒的にお得
俺はザラキこえーからやらんけど
短剣盾持ち覚醒魔つえぇ。
死ぬ気がしない。
>>636 消費なし4%なら、バザーに貼りついていると
ツボの失敗品としてたまに投げ売られてる
グラディウスの4%が3000でうってたw
>>639 ブリザードやったがザラキは滅多にしないし効かないぞ。
普通に美味かった。メラを三回撃ってる間に
仲間のダメージでブリザード死ぬし。
連書きになるが、レンドアのツボギルドにいって
「短剣に消費なしついて、売れずにいる人いませんか〜?」
って聞いてみるのも手
倉庫に眠らせてる奴も結構いる
消費無し短剣は、杖代わりなのか
魔剣って感じだな
ただ12%ついても現状のMPだとせいすい1つ分にも
ならないから耐性系でもいいかもね
付くのかどうか知らないけど
魔法W発動の確率高いんだね
マリン狩りで非常に助かってる
短剣盾持ちの場合
盾には何の錬金がいいの?
証の発動率5%くらいあるから実質MP消費しない5%付けてるようなもんだな
盾の利点はガードにあるんだから、普通にガード率じゃないの?
>>410 俺だと町での移動すら危ういw
特に魚の城。何だありゃ、ちょっとしたダンジョンじゃねえか。
お使いクエにあの場所が含まれていたのは製作者の悪意を感じる。
覚醒、短剣、盾だと旅芸も盗賊も楽しめるんだね
今って覚醒魔法100前提だとして
旅芸人の魔攻+10捨てないと
短剣100、盾100出来ないよね?
短剣は盗賊でも取れるし盾は戦士やパラの余ったポイントでそこそこ取れるし
盾は僧侶もあるしね
タイガー捨てれば余裕で取れる
全部レベル55まで上げたとして
魔法使いに必要なパッシブを取ったとして
残るポイントは
戦16僧36旅62パ34魔16の合計164
旅芸人の魔+10すてれば116そのまま使えるけど・・・
盾は戦士もパラもあるしな、まあ上げるのが大変だが
ああ盗賊のタイガー捨てれば良いのか
まぁ盾が必要ってなったらタイガー余裕で捨てれるな
戦士レベル55→勇敢90盾26(HP、みのまもりパッシブ)
>>652 旅芸レベル55→曲芸54盾62(攻撃魔力+10)
パラレベル46→博愛82盾12(HP、みのまもりパッシブ)
盗賊レベル52→短剣100お宝8
手間はかかるがなんとかなる
おれはこれに加えて僧侶としても機能するように信仰100スティック21
にするためにパラも50くらいまで育てる予定
いいぞ、みんなタイガー捨ててくれ!
というかツメを捨ててくれ!
マリンでのレベル上げについて教えて。これってパッシブなしだとLVいくらからいけるの?皆はソロで行ってるの?それとも魔PT?今LV37で魔攻289なんだけどいつからいけるのかと思って。
>>664 死ぬ前に倒せるならいくつからでも行ける
ただそれだけ
魔物は笑いの沸点割と低いから、ボケてからヒャダルコ撃つのもありや
>>664 俺も今ちょうどそのレベルだから
行って聞かせておくれ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 11:21:09.59 ID:PNXixJzA0
lv51になって試しに酒場預けてみたら5人に拾われて1万の稼ぎがあった
偶然か?酒場に預ける人が少なくなったからかな
>>664 lv35で魔攻も同じくらいだけど3匹出たら殺されそうになる
勇敢気合あるけど痛い
博愛欲しい
呪文発動速度と早読みって重複しない?
呪文発動12%の杖と15%の小手揃えたんだけど早読み使っても発動が早読みのままなんだがどういうこと…?
重複しないなら杖魔完全に死亡じゃないの
プレイする時間が全然なくて元気チャージがものすごい勢いでたまっていってる・・・
お前らがマジでうらやましい・・・
靴にみかわし率つけて体感できるほど攻撃避けられる?
あまり意味がないと言われるすばやさ付きを装備してるけど、ボス戦でみかわしできたら強いなーって思ったから
>>671 詠唱速度って魔法使いには要らなくない?下手に早くなると耐性付いたりするし
覚醒って魔力上がるよね?
メラミが魔力300が限界ってかいてあるけど、300超え杖魔と、260の覚醒だと同じ威力ってこと?
>>674 フリータイム出来るから詠唱で硬直で避けれなかったて♪テヘペロ♪
が少なくなるのと怒りもらったときにギリギリで詠唱1発打ち込んで死んだふりで逃げたりがスムーズになるから便利と言えば便利
必要かと言われると不要ダメージのみを追求するならMP消費が一番だと思う
俺は死なないでコソコソ累計ダメージトップを狙うような根暗スタイルでやってるだけw
やっぱり早くなってる気がしない…
しんだふりって魔法使い的にあったほうがいいのか?
色々諦めないととれないぞ
そもそも早読み使わず攻撃してる方が強いやん
発動速度上がっても上限は1秒だって前誰かが言ってただろ
早詠み+発動速度はちゃんと効果ある
12+15で早詠みなら77%向上だ
元気玉20にチャージ400〜440時間常に溜まってるわ
最近元気玉でしかレベルあげしてないw
俺みたいに止め掛けの繋ぎとめる元気玉と酒場システム考えた奴
お見事だわ
>>678 タイガー興味なし、盾持たない、短剣使わない派の俺にはお宝しか振る物がなかったw
しんだふりは使い勝手はいいよ
これも必須かと言われると必須ではないとしか言えないけどw
>>679 マジか…つまりボス戦のメラミマラソンじゃ不要ってことか
上位呪文解放はよ!
結局杖の攻撃魔力に上方修正かかったし、短剣盾とどっちでもいい気がする。
というか極端に火力求めるなら普通に杖だし、盾とったら硬くなって戦いやすくなる。
短剣は、攻撃力パッシブでもとってないと特技通らないのかな。
覚醒前提なら魔力1.5でメラミダメ1上がるってことだし
より魔力が重要なのではなかろうか
僧侶のレベル上げに魔法使いさんにん使ってまつ
タコとマリン、どっちがいいでっか?
盾がないと一撃死祭りするなら盾で、そうでないなら杖
両方上げておけ、というところだな
盾無しでもいける奴が多いけど
タコ。マリンはソロじゃないとバラけたりヒャダルコ撃たれたりして効率悪い
マリンはサポPTで範囲狩りしてる奴アホなのかと思ってしまうな
>>689 うむ。
普段夜しかやってないけど、マリンはサポPTだらけ。
頭大丈夫?と思ってしまう。
魔法100短剣100盾100のおれが言うのも難だけど
状況によって杖を使ったり盾を使ったりできるのは便利だけど
短剣のスキルをわざわざ上げるメリットってほとんど無いよな
結局短剣スキル使って殴るならメラミ使うし
短剣で殴ってMP回復するなら聖水つかえだし
マリンは未だに、あちこちでサポタイガーがシャウシャウやってるからなぁw
やだやだ短剣でMP回復するんだい!
覚醒マホトラすればいいじゃない
短剣盾覚醒魔のスキルテンプレある?
短剣スキルはどこまでとればいいの?
マリンは自分が魔法使いの時はソロでやってるけど
その他の職業上げているときは
自分+サポ魔法使い3人PTでマリンやってるけどダメだったかな?
>>696 ちょっと上に一例がある
>>697 盗賊旅芸人やらないならMP回復まででいいんじゃないか
レベル上げにダメも何もない
好きにしたらええがな
>>700 ばらけてって事なんだと思うけど
自分+サポ魔法使い3人で
時給3万以上出てたから納得しちゃってたよ
納得したなら、それで全然良いんだよ
盾は天魔以外いらないよ
その前に瞬殺するべき
ひたすら他職レベル上げしてると
・低レベルでも20〜のダメージが取れる
・範囲狩りが出来る
・属性で弱点狙える
・MPが尽きない
など、魔法使いって優遇されてるし楽しかったなぁと
戻りたくなる・・・パッシブ上げ飽きるぅ
タコメットやマリンのソロ狩りの時は、盾はあった方がいいよ
盾だろうと杖だろうと覚醒ヒャダルコ3確なのは変わりないし
本職より苦行のパッシブ上げの時間のが圧倒的に多いんだよね。。。
ようやく勇敢、気合、博愛、信仰、曲芸が終わったよ
>>673 +3.6だが体感できる。v1.0時代にラスボスで3度ほど助けられた
1戦闘に即死級を1回でも回避できると大きいね
盾100あれば応用は広がるだろうけど
パッシブ取得済みレベル40からのスキル上げ作業がキツそうで躊躇してしまうな。
覚醒にしたら魔攻320になっちまった
でも楽しいし宿近いとこじゃ捗るなー
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 14:23:16.05 ID:tXiA3q0mO
強ボスで覚醒マホトラはやめた方がいい?
聖水使えやカスって思われるかな?
基本、思われる
だけど小ビンパーティなんてのもあるから、余裕なパーティならマホトラで良いですかって言っても良いと思う
マホトラ遅いからね
せいすい2本分吸えれば問題はなくなるんだけど
真理セットの画像が欲しい・・・
マホトラばらつきありすぎだし平均とれば小瓶にすら負けるんだから素直に諦めるべきじゃないかな
覚醒使って呪文5回使ってメラミなら40だから丁度聖水1本飲めばMPキープ可能
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 14:44:22.31 ID:E7MUAzOJO
サポのMP中回復魔力300以上HPパッシブ最低1個持ちの杖魔さんぱないなー
永遠に狩り場に滞在できるから平田とか馬鹿馬鹿しくなった
ボスのMPって枯れたりしないのかな
場合によっては有効かも知れない
>>718 ボスのMPって999とかじゃなかったっけ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 14:48:24.63 ID:aqsI1ZT00
覚醒がいいよね。
あのドラクエの攻略サイトで一番有名な東大卒のおてうさんも
杖から覚醒にうつってるしね
>>719 覚醒マホトラで20〜30とか吸えるなら先に吸い切ってしまえば安定しないかなーと
しんどいかw
MPパサー来たら覚醒マホトラでボスのMP吸い尽くし隊結成可能だな
>>720 おてう氏がやってるなら間違いないよな
未だに杖とか振ってる奴は情弱
羽がマホトラ、マホキテ、MPパサー持ちの天魔が
羽が落ちてしばらく経ってからばくれつけん一切使わなくなったことがあったから
天魔は案外MP少ないかも
教えて魔法使いの先輩方!
Lv50、魔法使い装備で攻魔290くらいで覚醒マリン4確やってるんだけども、上位の装備
整えて攻魔上げたりしたらもっとソロ効率いいとこある?あるなら買おうか迷ってます。
レン以外はパッシブは全部取得済み、でも守備は200ちょっとしかないwHPは247
>>672 しばらくやらないと、どうでもよくならない?ドラクエというかネットゲーって
そういう狩場は自分で探すもんだ
わざわざウマい狩場があったとしてそれを教えてもマズい思いするのは自分だからな
まあしゅび200あればマリン安泰じゃね?
>>683 短剣もつメリットがよくわからんのだよね
スリープダガーとか、MP回復?微妙だけど
格闘盾覚醒がオススメ、ソロでメタル系でてもしとめられるぞ!
>>728 短剣も上げておけば
旅芸人と盗賊も出来るよって感じじゃ無いかと
パッシブやってればタイガー持ってる人が多いし
今更武闘家の攻撃方法増やしてもって感じかな
>>726 あるね!ふと1〜2ヶ月離れると
なんで俺あんな熱くなってレベル上げに課金までしてたのかと(ry
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 15:37:09.92 ID:tXiA3q0mO
強イッドは竜おまと証どっちがいい?
羽衣オガ子でメラ外野ーmissが気持ちよすぎて竜おまにしてるけど …
VU前は平田盗賊やってたけど最強の座を覚醒魔に奪われたので
今回振りなおしして参戦しました
つよボス十分楽しんだら広場で騒いで修正希望してくるんでそれまでよろしくね!
>>732 そもそもボス相手に証の方が良いって状況があまり浮かばない。
中の人がいるPT組んでること考えると、被ダメは少ないに越したことはないから
竜おま一択じゃね
証はただのMP節約術だからな……
一回の詠唱で二連発してくれよ
2ヒットだったら発動わかりやすいし、強いしでテンションあがるのにな
>>734 竜おまなんてそれこそ強イッドかせいぜい冥王戦くらいしか
使いどころ無いんじゃないか?
外のボスなら圧倒的に証有利だと思うんだけど
それかロザリオも有りかもしれんけど
他職の50までにはいるのでは
魔法使いスレでの証の話で他の職とか言われても・・・
強天魔の爆裂拳はHP+100くらいじゃ意味なく死ぬな・・・
1回でも盾ガードがくれば防げるが
ちょwwwおまwwwもりほぴい
首アクセサリーって何がオススメかね?
レベル上げしてる時は少しでもダメージ上げたいからアークワンドやしんりのローブ欲しいなーって思ってたけど
55になっちゃったら購買意欲もなくなっちゃった
結局まどうしとまがんのままマリンでヌルヌル上げきっちゃったよ
アーク買った 星3つの何もつけてないやつ
でランプでMP消費つけた見事パルプンテで4%が3つついた
さて、みなさんいくらで買いますか?
いくらぐらいの価値があるでしょうか?
俺いまだに魔法使いセットだ、いい加減羽衣くらい買わなきゃなぁ。。。
10000Gくらいなら買う
>>732 証だと2回目詠唱中にぶん殴られる事もある
>>748 ほんとだ
よく読んでなかったのはこっちだったな
覚醒攻魔323で守備203しかないんだが、マリン大丈夫か・・?
試せばわかるだろう、一回いってこいよ
よし、試す権利やるからやってみな
>>751 俺は165でやってたけどなんとかなったぞ
たまにスカラしてたくらい
>>692 強ボスで覚醒で参加して盗賊になる事が多いけど
盗賊でも短剣スキルは使うこともほとんどないかな
イッドでスリープダガーくらいか?
壁して不気味入れるのが盗賊の仕事
強暴君だとクモノ
覚醒が増えると不気味の重要度も増してきて
他職やるにも杖は厳しくなってきてね?
盗賊 芸人に不気味指定を多く見るし
いってくるわ!
薬草は多めにな
でもそんだけ硬ければ覚醒マホトラで結構吸う余裕もありそうだね
やくそう噛む前にMP尽きるよ
昨日魔法振りに転生するにあたって羽衣買ったよ。
羽衣失敗なし☆3上下で、13万
頭は以前ランプ錬金ででできた成功品、原価4.5万
足は☆2の身かわしつ、き0.5万
腕は☆3奇術ランプ錬金失敗なし、原価2万
合計20万G成
後はフェンサーマント、プラチナ上下、竜爪、悪槍、吹雪斧、グラディウスか・・・
家なんて買えねぇw
僧侶はもう攻魔+の羽衣で勘弁してください。
攻魔330やら40やらって一体どんな装備してんだよ
俺羽衣上下大成功付きにまがんで旅パッシブもとって51レベで318とかだぞ…
腕輪はめても350なんか届くかボケ
被ダメージ1かmissでヒャダルコ2イオで狩れて糞うまかったわ・・・
サンクス
消費なしついてなくても中回復あればインテリもよさげだなぁ
まあ、羽衣は魔力下がるからなあ・・・
ホーリーの大成功品か魔道士じゃないか?
>>759 僧侶なんて捨て職にしちゃえ
天使必要なんて過去の話で今は祈りが無いとダメだし
ホーリまがんで普通に350行くぞ?
>>761 旅パッシブないけど350覚醒です
お前もプクリポになれ
羽衣覚醒魔で338あれば引っ張りだこやん?
55にしたらもう魔法振りでいいよね?
杖の出番ってある?
>>553>>557 使えそうというか唯一成功したのが足の転びガードw
他は本当に失敗だらけだからバザーでも1割以下しか回収できないおw
プラチナランプ星3買ってあげたのにひどい結末だお\(^^)/
アプデ前て羽衣安かったよね?買っておきゃよかた
>>772 まったくだおw
願掛けで錬金前に魔法使い売っぱらったからいまほぼ裸だおw
なんか金策アドバイスありますか?(T_T)
はごろもは真理が一般層の手が届く値段になればもっと下がる
イッドで稼ぐ予定でもなきゃそれまでまどうしで充分だ
金稼ぎはほとんどゼロサムゲームだから、人に教えると自分の取り分減るのよね
「ありがとう」が飛び交う世界のはずなんだけどな
>>770 カンストしたら他職やらなあかんから魔法振りにしてMP増やした
ふぅやっと魔法使いカンスト
>>770 酒場出さないならいいんじゃない
羽衣上下の攻魔+なんて錬金師がやるものじゃない。
あれはバザーで買うもの。
失敗時の回収率が悪すぎ、下手すると原価の1/10も回収できない
そういえばマヒャドサポAIどうなったん?
今まで贔屓にしてくれてたフレがいたから杖だったけど昨日とうとうマヒャド覚えちゃったからもはやサポなぞ知らぬと覚醒しちゃったんだよなぁ…
雇って貰えるのが嬉しくてたまらない人間だから場合によっちゃ杖に戻すんだが
>>765 槍パーティーでレベルだけあげて
カンストしたら信仰と盾に振りなおすよ。
MPパッシブタンクとなり、俺の僧侶人生は終わってしまった。
杖100まで上げるとサポでガンガン稼いで来てくれるな
Lv51まではサポだけで成長させたくなるレベル
たぶんソロでマリンヒャダルコで食ったほうがはやい
カンストしてさっさと他職行こうぜ
僧侶は正直下のMP+10までしか取る気が起らない
僧侶こそ酒場で育てる職じゃね?
38→42までは酒場でこれた
たぶん50までずっと酒場だw
>>782 そりゃ早いだろうけど
魔法使いカンストしちゃったらサポートで今ほど稼げなくなっちゃうし
魔法使いは置いといて他職上げ始めてるよ
僧侶は酒場の方が性能いいからなぁw
肉入り僧侶は反応遅くて使い物にならん
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 19:01:00.27 ID:l/1PiPHY0
>>706 なんか凄くわかる!
魔法のレベル上げ
お、次のレベルまで経験値こんだけか!
戦士とかパラディンのレベル上げ
結構やってるのに経験値まだこんだけか・・・。
くらいの違いが有るよね。
そりゃ、メインあげるとのパッシブ上げるのじゃモチベも違うし
そもそもパッシブ上げってメインより職の数多いし
さらに言うならパラディンは必要経験値高いし
ホーリー一式で揃えたのは完全に失策だった
でもまどうしはごろもより見た目好きなんだよな
真理に期待しよう
他職レベルあげしてる間に酒場でカンストするんじゃないかwこれ
しんり普及早くしないかな。
魔法装備だけど、強ボスも身内でやってて問題なく出来てるし羽衣に変える気が起きない。
オーブ普及させるために、野良だと羽衣優勢らしいし買ってみんないこうぜ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 19:18:55.29 ID:BHXEbanvO
>>784 前バージョンなら45からはザキで楽勝だった
むしろ、元気玉使って後悔したぐらい
はごろも一式20万でかったったwwイッド倒しまくってきてやるるぜーw
しんりも帽子が魔法使いっぽいってより僧侶っぽくて微妙なんだよなぁ
魔導士装備の見た目が好きだから買うの迷う
結局はぐれメタルはまだなのか?、
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 20:30:54.77 ID:C2pWJ4Hk0
将来パッシブ取りにしてもメイン乗換えにしても賢者をやることを念頭に置くと杖振りのままのほうが楽なんだろうなぁ
>>796 その時々で振り直せばいいだろ?
バージョンアップ前は杖
バージョンアップ後は覚醒
これが鉄板、バージョンアップ前に暴れてたまほう君はただの頭の弱い子
スキル100とるまで
lv47までどこであげればいいだー
いまさらですが蟹いってみたら
経験値ダウンと1匹沸き多めと沸きスピードダウンと
通りすがりにチラ見されて終わってた
マリンスライムってサザエのつぼ焼きみたいにしたら旨そうだ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 20:37:43.90 ID:VKXVkHY5P
どうせ賢者もパラレンと同じ経験値テーブルなんだろな
あーダルいダルい・・・
>>798 スノーちゃん追いかけ回すとか
VU後はやってないけど
どくろさんは良い人だったなあ
覚醒魔ってやっぱ金掛かる?
ボスだと聖水がぶ飲みな感じ?
ほんと
>>797だと思う、今はもうレベリングも魔法(覚醒)の勝ちだよ、アプデ前は圧倒的に杖のほうが良かったが
今はゴミみたいに弱いやつ乱獲するよりある程度のレベルのやつ倒したほうが遥かに美味くなったから
マリンや蛸を覚醒ヒャダルコ3確とか覚醒と僧侶でPT組んでバザックスやったほうが美味い
杖魔で攻撃魔力323しかない
水の羽衣上下を+3に買い換えればあと+20いけるけどそんな金の余裕はない
こんな俺でも魔法に振り直したほうが強くなれるのかい?
まぁ振りなおしする金の余裕すらないんだけど
VU前も覚醒は普通に超火力で強かったじゃん
絶対数が少なかっただけで
つうか50新武器の杖普通に強いよな。さすがに+3は無理だがプラスなら十万まで出せる金ないけどな
>>804 アプデ前は、じゃなくて47になるまでは、だろうが
>>807 でもまがん+3持ってたら買い換えるほどでもない
最近の杖のディスられっぷりは何なの?
Lv50で
>>805とほぼ同じスペックかつ現状だけど暴走陣カッコイイだろ!それに暴走陣は他の呪文使う仲間にも効果があるし
他に杖振れる職が来るまで暴走陣とMP+100は手放さない
そろそろ50装備を買い揃えようかと思うんだけど
頭の錬金って魔法振りならMPの方がいいのかな?
なんだかんだでパッシブでHPかなり高くなるし
足は身かわし、素早さどっちにしてる?
まがんの杖の値段もちょっと下がってきたか?
未だ数十万で出してる奴は転売しようとして失敗しそうなのか?
アクワン買い替えは無い無い
まがんと同じ値段だと攻魔MP+7くらいある代わりに消費しない率が5%くらい下がるんだもの
買うなら+3で消費しない12%以上じゃないと意味ないでしょ
>>810 VU前は覚醒が叩かれてたからそいつらが暴れてるんだよ
それに乗せられて意味もよく分からず乗り換える奴が出てきて中途半端なゴミが量産され始めてるw
>>810 55まであげた後のコンテンツが強ボス狩りしかないからだよ
そして覚醒は大人気だが杖は席がない、これが全て
むかし魔法振りで杖ディスってたやつもアホだと思うけど
>>814みたいなアホも論外
大体いまはレベルあげでサポだと杖が欲しい
ボスだとまほうが欲しいという他所からするとどちらでも欲しいという状況
むしろ1万がさがらねえかな
もうやることが強ボスしかない廃人と
まだまだ道中の奴を同一にしちゃうとか…
ここで会話してるようなやつの大半は既に50超えてると思います
1〜47までは杖一択
47〜50は若干魔法のが有利
50でボスいくなら魔法
これがVU前からの常識だろ
50が55に伸びただけで何も変わらん
むしろ攻魔400近くだなんだと
自慢してた奴らが今強ボス以外に
何してるのか
ここの杖魔もほとんど覚醒にしたんだろ?
酒場では覚醒が仲間検索では暴走が売れ残ってる
まがん+3消費しない12%とアーク+2消費しない8%がほぼ同じ値段(20万)だった
何するってそりゃかぼちゃ以外にねーだろうがよ!
サポ僧侶は命を大事にでも天使使う様になったのに
結局サポ覚醒魔はガンガンでも覚醒使わないままかい
魔法はサポとしては検索の邪魔なのは間違いない
アークワンドなんて木工の原価だけで
13万以上なのに完全にボランティアだな可哀そうに
装備はまどうし一択だわ
羽衣とか真理とか魔法使いらしくない
真理やアークワンドは今買い時ではないということだけは確かだなw
VU前から覚醒は強かった
強ボスでその使いどころが増えただけ
杖から降り直しに金かけた奴おつかれさまという感じ
しんりも★3が安価で出回らない限りはどうにもならんしな
大成功×3のまどうしが現状実現可能な最強装備
申し訳ないが貧乏人御用達の毒イモムシ装備はNG
50以上の毒イモムシは本職魔法使い名乗る資格ないから
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:16:32.70 ID:oZ+QuyVi0
魔力350のサポがいるんだけど
メラミ確1ならどの敵がいい?
選択肢が対特定攻撃用のはごろもか、魔攻重視のまどうししか無いじゃん
お前さいほうかランプだろ
もっと魔法使いらしいのがほしいよね。
10の男キャラじゃどの魔法使い装備
来てもダサい。もっとおっさんじいさんじゃないと
レベル50だけ酒場スカスカじゃねーか早くなんとかしてよ
>>830 先行が大事なMMOなのに
初期にちんたらまほうで上げてた連中こそお疲れ様だよな
即カンストした杖が先行して当時数十万のレシピ狩りしてたのに
その頃まほうは何してたんだw
>>836 エイドスか
あのおっさん、装備は旅芸人ぽいよね
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:36:03.24 ID:T/QcDt/80
まどうしが持ち上げられているけど、はごろもより魔攻+3なだけでそれ以外はいいとこないじゃん
いいかげん買い直せよ
と、はごろものステマしてみた
>>838 はぁ?魔法振りだがVU前にレシピで500万は稼いだぜ?
でたよw
錬金付の値段が天地じゃないか・・・
>>838 魔法はほとんどPLで上げてるから
タイガーなかった時は狩り場も確立されてないし皆変わらない
差があるわけないだろ
少なくとも初期のフレイム狩りに魔法振りの居場所はなかったけどな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:52:37.33 ID:52WsFcvR0
フレイムは初期からキチが多いので有名だったんでまともな人は避けてた
レベル50以上の紫ローブ=貧乏人or他職メイン
僧侶サポ天使使い始めたから
魔法も覚醒使うかもしれないぞ
誰か試してみて
杖から魔法に振りなおすと見かけの攻魔やMPがごそっと減るし多用してた魔法陣も使えなくなるから
覚醒で実質的に強くなるのがわかってても振り直しに抵抗がある人は少なからずいそう
>>844 平田PLってw
杖は発売一週間でカンスト続出して羽衣出してたぞ?
平田メジャーになったのなんてフレイムすぎてからだろ
ログ拾ってくるまでもねえわ
>>852 嘘つくなカス
冥王討伐が10日目なのに
なんで杖振りはウソしか言わないんだ
ようやく気合終わった…
博愛上げか…まあヤリ全振りできるだけマシか。期待してるぜ獣突き
魔法振り500万も嘘くさいがな
>>851 他職でもプラスされる常時MP+20つくし魔法ふりのほうがいいよ
カミハルの蜘蛛倒してキーゲットしたけど
暴走してヘナトス3割くらいしか効かない
マジで暴走杖終わってたんだな
覚醒に振り直してくるわ
酒場なんて登録しないからもういいわ
>>860 俺もアプデ後に手伝いでイッド倒しに行ったとき
魔力330近くだったけど暴走ラリホー3連続ミスで腹たったから転身したよ
覚醒魔なったけどできることならまた暴走陣敷いてデバフ撃ちたい
メラミ連発はさすがに飽きるんだよな・・・
消費無し18%のせいれいの杖買っちゃったせいで50になっても新しい杖に手を出す気になれん
まぁ金ねえから買えないけど
言うほどメラミ連発じゃあねえと思うけどな
相撲が安定するならメラミ連打でつまらんだろうけど
強ボス相手に相撲が安定する事は無いから
ヘイト集めやすい魔僧の立ち回り次第が凄く重要になる
強ボス戦面白いよね
特に強天魔とかかなり面白いけど聖水じゃぶじゃぶになるからなあ
オーブが高値で捌き易いならいいんだけどそういうわけでもないし
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:51:49.34 ID:SgV2A84L0
アークって、まがんよりどれくらい強いの?
ちょっとだけ強いよ
でも値段は5倍以上違うよ
マリンに関しては覚醒ヒャダルコ3確と杖ヒャダルコ5確で大差ないだろ
4ターンと5ターンで1ターン差で宿いく回数は杖のが少ないし
まほう君は客観視ができない子なのがよくわかった
覚醒なら宿行くよりマホトラしたほうが早いからその分上だな
>>870 毎ターンマホトラしてたら結局5確じゃん
えーっと・・・
>>872 いやさ
ヒャダルコ8×3+覚醒10=34
で、一回のマホトラでいくつ吸えるの?
レベル47でひらめき装備して中回復取ったらかなり雇ってもらえるようになった。
魔法じゃこうはいかないからやっぱり杖だな。
100は吸えるだろ
ひらめき+杖の回復は偉大だよな
低レベル狩場なら篭り続けられるから結構稼いできてくれる
ただ、今上位狩場の方が美味しい流れだから魔法使い自体があまり借りられてないイメージ
マホトラは覚醒使っても0とか1しか吸わない時あるから安定しないな
多い時は30くらい吸ったりするけど
マリンてほどほどに楽できるのが重要じゃないの、ってことで俺はワラビに殺されてる。
>>875 え、本気で言ってんの?
覚醒の効果は魔法攻撃力が倍になるんじゃなくてダメージが倍になるんだぜ
今魔法攻撃力350くらいのサポが吸って17くらい
それも極端にむらがあって0や一桁もザラ
それが倍になってもせいぜい34じゃね?
うんだから宿行って戻ってきたらいいと思うよ
>>880 お前マリン狩ったことないんじゃね?
ヴェリナード側にしろ交易所側にしろ、狩場は宿の目の前だぜ
そうだよごめんね悪かったよ
覚醒って、表示するアイコンはなんかが2段階上がってる感じなんだが。
今後それを1段階だけ上げる技が別に出てきたら泣くよ。
>>883 バイキルトとバイシオンの関係か
あるとしたら魔法戦士かな?
>>884 他職にそんな技出たら攻魔高い杖魔が大勝利じゃないか・・・
他人にかけてもらえば無双。
でも覚醒に時間制限があるくらいだし、やっぱり専用だと信じたい。
>>885 いや覚醒が自分のみなんだしさすがにあっても自分のみで専スキルだろ
逆に攻撃魔力ダウンの技がボスにでもくるんじゃない?
まほう振りで投げてた魔使やりはじめたんだけど
これ結局覚醒覚えるまでタイガーPLなりそうだな
あぁ〜、杖魔最高だわ。
速読ヒャダルコで時給60000いったから、
一定時間内の総ダメージが覚醒と大差ないよな。
つか、ここの書き込み見る限りマリンの時給は覚醒で5万程度だから、
俺自身杖魔で時給6万いったから、覚醒より杖の方がダメージ効率いいと思ってるわ。
それから、攻魔400超で全てのパッシブとってるけど、速読ヒャダルコは回転凄くはやいよ。体感出来るぐらいはやいw
覚醒が一回メラミうってる間に2回メラミうってる感じだから最高よんwww
覚醒に振り直すのなやんでたけど、
覚醒に振り直すのやーめたwww
MPも少なくなるしダメージ効率が劇的にあがる訳でもないしね〜。
うん、まあ好きにすればいいんじゃね?
何をガキみたいにいつまでもスネてんだよ
マリンって44lvから格下扱いなのね
覚醒使える47までマリンで上げようと思ってたのに経験値減ってちょっとやる気なくなったわ
ヒャダルコで早読みて
次までのターン数変わらないから要らんだろう
せやな
再振り出来るようになってから覚醒魔ばかりだな
チームの戦士や他職だった奴等も覚醒魔に再振りして装備まで整えてやがる
そんな奴等に立ち回りで負ける気はしないがなんだかなぁって思うわ
再振りはホント糞仕様だぜ
VU以降、熟練度システムあったらなと思った
詠唱数に応じて詠唱時間が短縮されるとか。特技も同様に
そうすれば即席魔法使いと差が開く
魔法振りで羽衣上下+33揃えてまがんも買ったけど54で攻魔300止まり・・・
曲芸と眼鏡とレベル+1でも320ぐらいで止まっちまう
魔法使いは金持ち多いのかな
>>895 他職云々前に、普通に魔法使いのレベル上げて装備揃えてんなら批判する点なくないか?
>>897 少しでも底上げしたいならホーリー装備だろ
真理のローブが白いクルタってなんか不謹慎だな
ひとがしんでんねんで
>>900 お前みたいなのが世の中の色んなことをつまんなくするんだよ!
おおらかになれちっちぇーやろーだ
モンスターを無意味に殺すのは人道に反するから禁止にしよう
一番イラっときたのは
暴走時に弱体が入る確率下げたことだわ。
暴走率を下げるなら理解できるが
暴走してるのにミスるなよ。これで暴走魔の
やる気なくなった
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 04:59:57.80 ID:HbG3+pFjO
覚醒にふりなおしたけど、MPも魔力も対してかわらんな
いままで暴走援護だったが、覚醒君の言ってたこと理解できるわ
覚醒の魔力320ぽっちで普通にファンキーにラリホー入っちゃうしな、MPも220ありゃ十分だし
メラミ1確経験値200以上ってうまい?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 05:13:45.70 ID:HbG3+pFjO
うまい
けど覚醒ならまずい
覚醒魔が一気に増えたせいもあるんだろうけど、
今度は魔力覚醒を弱体化しろって騒がれてるんだな。
暴走ラリホーが強すぎるって騒いで弱体化させて、
暴走魔を絶滅寸前に追い込んでおきながら、
今度は覚醒も弱体化しろとか、どんだけ他職の連中は
僻み根性なんだよ・・・。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 05:17:09.61 ID:HbG3+pFjO
そりゃ火力全1だと前衛いらないもんな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 05:21:33.81 ID:QD/Vo/u00
自分が覚醒魔でサポ3人僧侶ですべてのボス、雑魚は余裕、強ボスは知らん
打撃はバイシ必須
バランスが悪すぎだな
覚醒に10もMP使うこと知らないんだろ。
極力かけ直ししないために立ち回って
それでもPTの中で一番聖水使うハメになる。
PTで一番損してるのが覚醒魔
魔が強すぎるというよりは、前衛職が脆すぎるのが悪いんだと思う。
前衛が盾の役割を果たせないなら、最初から前衛なんてイラネって
なるのは当然な訳だし。
あとレアを狙うためにPTに盗賊が必須になってしまってるところとか。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 05:29:29.52 ID:QD/Vo/u00
10なんてたいした事ない
今でもMP200超えてるし消費なし、必殺、証あれば
天魔でも自分に使う分は2,3個くらい
今後両手杖使用の追加職くればさらにMP+100、魔力+60
アタッカーが一択すぎる
>>910 覚醒必須とバイシ必須でバランス取れてるじゃんw
守備力が100違っても、被ダメは25程度しか変わらんから、
ボスクラスになると、誤差みたいなもんで、ほとんど意味ないんだよな。
前衛も後衛もどっちみち攻撃2発で沈みますみたいな。
魔法使いは2発で死ぬけど、戦士なら4発まで耐えられるとか、
そのくらいの違いがあれば、HPや守備力を犠牲にして火力を出してるっていう
魔法使いの位置づけが他職にも理解されるとは思うんだが。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 05:48:35.70 ID:QD/Vo/u00
>>915 戦士、爪のアタッカー自らバイシできないだろ
魔法は1人でできてしまう、性能も段違い
1人でできてしまうと僧侶3人みたいなチートができてしまうのが問題
戦(武、盗)旅僧僧とか物理攻撃一人では火力が低すぎる
僧侶3人でやってみろ、MP続く限り無敵だから
前衛なんてゴミはいらん
どっかの山にでも捨ててこい
戦パラ武の前衛代表三職が、パッシブとるだけの職業になってるってのはな…
そんな職業DQ10には存在せんって
盗魔僧旅がプレイヤーが選択できる職業で、NPC専用職業に平田っていうのがあるんだよ
釣りなんだろうけどそういうことは思うだけにしとけ
口にしちゃうと戦争になるからな
強ボスに杖振りで来る阿呆使いって何なの?
活躍できると思ってんの?
なんか単体の敵にもイオラぶちかますようになったよね
メラミでいいのに
なんで覚醒の人は必死なんだろう・・・
だれでも振りなおしできるご時勢なのに
今は杖で47までレベル上げ出来るのになぁ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:09:06.80 ID:HbG3+pFjO
今更暴走とかオワコンすぎるだろ
もと魔力400近い暴魔だが、
スリープタガー>>>>ラリホー
覚醒>>ばいしタイガー
最強アタッカー最高だわ
今は暴走魔なんて絶滅の危機だろー
だからなんでそんな必死なんだ^^
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:13:13.51 ID:HbG3+pFjO
そして50以上吸い上げる覚醒マホトラ
せいすい代おつかれ!
自分が正しいと信じて上げてきたんだろきっと
1万でその努力無駄になっちまうけどなw
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:35:03.57 ID:wTPTgJ3s0
とりあえず、ツエ振りは8月2日から魔法振り推奨してきた俺に謝れよ
力を手にして変わっちまったなお前ら・・・
このパッシブシステムは、必然的に後衛が前衛と同じ打たれ強さを持つことを意味する。
で、前衛の盾としての価値が下がる上、戦士・パラの重装備連中が攻撃能力も盗賊・舞踏家に劣る。
このゲームの問題点はMPや魔力以外、Lvアップ時にどの職でも大差ない能力値変化しかしない点にあると思う。
戦士でも舞踏家でも盗賊でも芸人でも、レベルアップ時の力上昇は大体2で、最終的にあまり差がつかない。
それでいて、戦士・舞踏家などの戦闘以外能のないタイプは他職にMPで差をつけられる。
ぶっちゃけこのゲームは完全前衛職が弱い。
このゲームの人口構成が自分の好きな職(戦士)が強くないと文句いうオーガキッズなんだから、
暴走だの平田だの弱体化する前に、キッズ大好きソード系列を強化すべきだと思うんだ。
そうしないと他職が一般的な使い勝手において、戦士に並ぶまで弱体化させられるループに突入する。
杖が弱体化されるのを見越してまほうを上げてたのなら先を見る目があるな
こっちじゃなきゃダメだってのがよくわからん
好きに育てりゃいいじゃん
>>933 前衛が硬くてヘイト管理できりゃ良いんだがね
パラに期待だな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:42:41.22 ID:wTPTgJ3s0
魔法使いは火力でしか生き残れないって言い続けてきたろうが!
なにが暴走らりほ〜(笑)だよ
両手武器持ちなんて盾にすらならんし
壁性能も俺ら以下
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:45:02.43 ID:wTPTgJ3s0
あと、バッシブ極振りはこれから地雷になってくからな!俺が言ったこと忘れんなよ
杖魔で預けて、雇われてから戦士に預けなおす
これ鉄板
魔法だと雇われん
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:49:38.17 ID:SgV2A84L0
>>941 リアルでもオレオレ君なの?
ba前にまほうふりとか馬鹿じゃないの
>>943 そんな事言ってるから弱体化が進むんだろう
前衛にも役割りを持たせなきゃ覚醒も潰されるぞ
覚醒魔強すぎて弱体化が怖い・・・・・・・・・・・・・・・・
別に杖でもまほうでもいいけどさ
杖は楽に魔攻+60MP+100出来るんだから
まほうならそのぶん装備頑張れよなって思う
いくら覚醒が強いっていってもゴミ魔法使い多すぎだろ
魔法使いをもっと柔らかくすれば解決
そもそも魔法くんって、「いずれキャップ解放されて両方取れるから、今は上げ易い杖振りが捗る」って言ってる杖振りに、
「先のことより今が重要だろ!」って熱弁してたよね…
そこらの杖魔にひけとらないくらい攻魔あげたり、MP上げたり消費なし装備揃えたりしてるけど
また一部の覚醒魔みて強すぎ弱体!!ってならないかほんま心配
それでもマリン覚醒狩りで俺TUEEEEEEEEEEEEEEして55まで上げてしまいました・・・
タイガーの火力をいじらなかったんだから覚醒は接続時間短くなるくらいだろ
杖魔が絶滅したな
俺の言った通りに全てが動いていく^p^
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 08:09:38.36 ID:YSZMLO470
酒場で覚醒アピールしてる奴はツッコミ待ちなのか? ステも含めて
とりあえず、ID変えてずっと粘ってる人がいるのはわかる。
いち早く卒業した個性派まほう君大勝利ってことですね
わかります
>>884 祈りも2段階になってるししんぴのさとりじゃないの
酒場はお前パッシブのためにまほう取っただけだろって感じのヤツが多い
しかも平田と違って基本皆杖だからいちいちステ見ないといけなくて雇うの大変なんだよな
Lv37 HP152、MP117、攻魔220はいいほう?
誰でも全職出来て、スキル振りなおしあるんだから
魔法が強いなんて何の問題にもならない
>>958 かなりマシな方だと思うぞ
酒場で自分と同レベルの奴と比べてみ
恐らく☆なし28装備以下がごろごろしてるだろう
ただHPとMPはパッシブで結構あげられるからあまり自分と他人の比較材料にはならない
酒場の売れ残りを一般だとおもってそれでいいやと考えると不幸なことになる。
パッシブ取りの課程としてだけじゃなく、
魔法使いとやるつもりがある程度あるなら、上下服でそれぞれ+20以上の攻撃魔力はほしい。
それでできればMP使用しない率を高めたいが、ボス戦やレア狩りをしないなら、
他の職の方が大体先にMP切れるからそこまで必要でもないかも。
その辺満たしてりゃ平田で言う攻撃力180以上には該当してると思うんだよな。
>>949 どんだけじょうよわなの?
魔法振りでも平田+一撃でPLやったら、杖振りの最高効率と比べても圧倒的大差なんてつかない
MPパッシブで他職上げれるから、トータルでは数倍魔法振りの方がレベリングが楽
そのときの効率差で所持金の差がハンパなくついてるから、今から魔法に振り直しても君は永遠に負け組
次の弱体No.1候補が覚醒だからな
だが杖は復活することはないから安心して消えてね
俺だって本職の魔法使い以外はあんまり使えない
つか、魔法振りだから酒場には預けてない
武闘レベル40平田攻170↑、MP100↑、みかわし&はやて装備錬金+3で防御180
同じ装備の盗賊レベル46
酒場に預けるのは、この2職
あとは、パッシブ取りのためだけの存在
あと僧侶が少し使えるくらいか
>>962 そう思わないとやっていけなかったんだよな
そもそも、そんなに何職もあげてる暇があったヤツばかりじゃないってのは勿論言っちゃダメだよな
まぁアプデ前の話で喧嘩すんなよ
>>962 馬鹿なの?
魔法くんは発売当初からそれやってたの?
そもそも、魔法くんが先見の明があったみたくドヤ顔してるから、
お前「今が重要」って言ってただろって話なんだけど?
魔法降ると馬鹿になるのかね。
宿屋レベルを見て満足してると後々凹むぞ
強ボスだとスレの標準レベルが真実だったと実感する
羽衣+3大成功数か所 勇敢気合博愛は必須だけどそれと曲芸が普通て‥‥
>>962 初期組の魔法使いにサポートで平田さんなんて選択はありませんが
使える平田なんて杖100とってしばらく後くらいにようやくでてきたんだぞっとw
弱体厨の言うことは聞いちゃ駄目だスクエニ。
ドラクエをつまらなくする奴らの陰謀だから。
ライバル会社の工作だと思うが宜しqqqqq
いまどき杖もってる奴wwwwwwwwwwwwwwwwww
杖くんは覚醒のかの字も知らずに
杖があああああ杖があああああ
って叫んでたアホだしな
その流れに「覚醒つよいよ?」と書き込みしただけでファビョりまくってた黒歴史はスルーかよ
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>968 初期組なんて少数すぎていないも当然
VU前の魔法スキルは2職目の人が大半
その評判で流された杖振りw
弱体化なんてされんて
りゅうおまやネルゲルの頃から魔法使い天下で前衛はゴミクズだったけど
Ver1.1では杖に攻魔追加で実質アッパー調整だっただろ
運営の奴らはエンドコンテンツのバランスには興味ないよ
振り直し無しで今の仕様なら魔法くん大勝利だったんだろうけど、
振り直しあって杖振りも魔法100出来るからなあ。
苦労して魔法上げてた人ってただのピエロだったよね。
まあ、夕刊戦士ほどじゃないが。
>>971 多数の杖振りの中で、ファビョってたのは魔法くんだけだったよね。
_─-ゝ‐ 、, -‐z...__
. -‐゙ ` ´ ´ ~`ゝ ……なるほど……
. ≦ ヽ しょせんは…… そういうことか……
. イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ, i
/´ 〃 | 弱体されたらゴミ……
/ ̄`'‐、 , ‐''"´ ̄ | | たとえどんなに廃装備を揃えようと
. !==。=、 _ =。=== .|.r‐、.! 弱体されたら…… しょせん無力……
l.` ‐-/ ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}| PTに居場所なんてない…
l / __ , |lヽ,/|
i ゙ー____, |!ン .ト、 当然だよな……
. ヽ __ /ヽ | ヽ ここはネトゲなんだから
_, ‐''7ヽ  ̄ / ヽ.| .|`'‐、._
'"// ./ .\ / 〉 | | 運営やプロデューサー気持ちが
// / | lヽ./ /l | | 優先される……!
'/ / _,| ト、 ,イ│ │ |
短剣、盾装備の覚醒が強すぎる。
両手武器前衛より火力も硬さも上だし見た目もかっこいい。
>>974 だから魔法振りは短剣でPLだっていってんだろw
なんで苦労してPLが大前提なんだよ
タナトスつよすぎアホw
魔法君はネタでやってるんじゃないとしたらそうとうだな
直接的な表現で言ってあげないと一生気付かんぜ
俺はもう触れないけども
>>977 だから平田やPLが確立されたのは後の話だろ。
なんで魔法くんは時系列無視して毎回自分の都合のいい部分と前提で語るのかね。
ここ久々に覗いたけどまだ同じ内容で喧嘩してんのなw 人がどうしようが勝手だし
なんでそんなに他人気にしてんの?ストレス溜まり過ぎじゃない?ニートのくせに
魔法スキルに降り直して自分のスキル文句言ってるなら相当アホ。本職のプライドないのかと
未だ杖振り貫いて魔法スキル叩くならわかるが
>>962は「杖に振っちゃって大損こいた負け組くん挙手」って言ったんだけど、まさかこんなに大量の手が上がるとは
煽れば煽るほど、大損こいた負け組ですって言いふらしてるようなもんなんだけど、そんなことすら分からないのか
お前らみたいな負け組が俺の餌になってるんだと思うと、哀れみ通り越して感謝だよ
ありがとう
元杖ですが今じゃ身も心も覚醒魔です
そもそも俺杖なんかに振ってたっけ(^q^)
47までは杖、それ以降は魔法で結論でたんちゃうんかい
時系列うんぬん言ってるやつじょうよわ過ぎワロタ
お前が気付く前からみんなやってるからね?
せめてもの救いでじょうよわの中では杖が効率良かったことにしてやろうか?
大損こいてあまりに可哀想だから
987 :
リリアンナ:2012/10/18(木) 10:05:10.09 ID:U4h6PTKF0
数ヶ月前から同じ話の繰り返し。やっぱり魔法使いて頭悪いですね。
魔法振りもぶっちゃけキラピ持って過去ランドン行けば普通に時給3万弱出てたんだけどね。
盾あればマリン行けると気付いた40からはさらに楽だったし。
魔法のレベル上げきつかったと思ってるやつは要領悪いかやってない杖振りだけだと思う。
>>933 >そうしないと他職が一般的な使い勝手において、戦士に並ぶまで弱体化させられるループに突入する。
これは本当に有りそうで怖い。
運営は、出る杭は躊躇なく打つっていう事が今回のVUで判明したからな。
>>980 短剣のPLに平田とか関係なくね?
そもそもここは魔で短剣なんてありないってのが基本スタンスだったんだよw
盾も短剣も3職でとれるし発売1週間で両方100になんて誰でもできるしな
要するに杖ステマに踊らされたお前がアホってだけの話
過去ランドンに行くまでの思い出は美化されたままですね
盾の防御+30があれば上位の狩場にすぐ行けるしな
短剣で殴りながらMP回復→タナトスorメラミorヒャダルコがPLさいつよだし
じょうよわおおすぎだここ
過去ランドンまでは大半はどくろ洗ってたしな・・・
あらいさん・・・なんで死んでしまったんや
新井が悪い
じょうよわの杖振りくん達は、そもそもどこで何狩って魔法よりレベリングが楽だって判断したの?
爆笑回答待ってるね
魔法くんは魔法だけじなく盾まで苦労して上げてたのか……
現代の山中鹿之助だわw
結論:初期からの杖振りはじょうよわ王
>>995 え?
君らが低MPで他職を苦行レベリングしてるより、はるかに楽だけど?
他職上げが苦労とか言ってるのはさすがにきちいわ
魔を強くするために必要な苦労なのにな
彼らはHP150で完結してるんかな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 10:36:59.33 ID:Ge4q1EaE0
>>987 リリアンナさんのあそこペロペロしたいお!!
>>996 お前みたいに煽るしか能のないキチガイは死んだほうがいいよ
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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