【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+22【Wii】
【LV50 戦士ステ比較】
大人 子供 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 193 193 197 195 192 192 193
最大MP 50 50 49 49 51 52 49
回復魔力 0 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 0 0 0 0 0 0 0
ちから 109 109 112 110 109 108 109
すばやさ 36 38 35 38 36 36 37
みのまもり 134 134 139 132 134 132 134
きようさ 44 44 42 42 42 44 46
みりょく
おもさ 106 101 110 108 103 101 106
戦士どうするの?
強ボス枠の前衛はタイガー盗賊で埋まってるから席ないぞ?
振りなおしで盗賊タイガーに行くしかないだろう
ふと思ったんだが、初代ドラクエって盾持ちじゃなかったよな。。?
お前ははるばるメルキドまで何を買いに行ったんだ
>>7 ああごめん。ロトの盾がないだけだった。
盾なければもっと楽なのにと現実逃避気味だった。
強ボス前衛にタイガー盗賊は現状相当厳しいぞ
芸人が必須になる上死ぬたびにバイシで立て直さないといけないんで大抵ジリ貧
同じ即死なら蘇生だけで火力立て直せる魔法使いに火力が移ってきてる
こうなると前衛は火力よりPT全体の安定性貢献がメインになるから
かばうとか体当たりの戦士も選択肢に上がってくるという状態
でもドロップ目当てだから最終的には盾盗賊一本になるだろうけど
まあイッドとかなら体当たりも役立つんじゃないか?
天魔はどう考えてもパラディンだろうな…
ていうか強化ボスぐらい、レアドロップは別枠でランダム判定とかでも良かったよな…
>>11 天魔こそやいばくだき(専)が活躍する敵じゃない?
そもそも刃砕きのダメージが入らないというオチ
自分の刃が砕かれるのか
魔僧僧僧が安定っぽいよ、強ボスは
なんか妖剣士とかクモとか弱体化してるんだね
前倒せなかったのに2つとも簡単に倒せちゃったよ、サポで(´・ω・`)
やっぱ片手剣士は生き残るからいいわ
まあ強ボスも前衛職はパッシブ踏み台で戦闘の出番は無いって事なんだよ
なんだか萎えてきた
体当たりで特殊攻撃全部ふっとばしてみんなからすげー言われてたあの時代はもう来ないんだね(´;ω;`)
オオカミ魔人より良さそうだな・・・
消費6で防御無視130前後だからな
ゆうかんオノのためにレンジャー上げてるけど戻ってくるか悩む…
まじんの命中何かに依存にしてくれんかな
戦士両手スキル100からゆうかんにかえるのですが
今現在与えるダメが90前後なんですがゆうかんにした場合どのぐらいダメ落ちますか?
戦士両手スキル攻撃45アップ
ゆうかんだと攻撃10アップ
オオカミもある程度性能広まったら広場で強烈な弱体要望出そうな気がするっていうか確実に出るだろうし、
それ以前に器用パッシブ底上げしたあと再調整されてない可能性もあるから
ずっと安泰かどうかは怪しいところだけどな
>>22 命中の差がでかすぎるよな
まぁ自分は魔神一筋でいくつもりだい!1
オオカミはバイシ乗らないし、まじんはメタルにも便利
強いけど、ぶっ壊れスキルってほどでもない
ちょっとでも強いスキルはすぐ弱体喰らうのがドラクエ10だから、次のアプデで弱体来るかも知れんねw
あんま強くなくても弱体くらった武器があるそうです
オオカミは消費と性能が奇跡的にかみ合ってる数少ない特技な気がするな
渾身とはやぶさマジでなんとかしてくれよ
バ開発まじんまで潰すなよとw
渾身とはやぶさは、何故強化来なかったのかね
はやぶさはいっつも壊れるから警戒してるのかも知れないけど
ぶっ壊れになりそうなら、その時下げりゃ良いだけなのに
なんでまたまたこうげき力+でスレ立ててしまったのか
キングブレードほしいよー
>>23 とこでゆうかん90に振りなおすということは戦士廃業と同義だから
ダメージがどう変わろうと関係ないのではなかろうか?
レンジャーに斧振り変えるつもりならレンジャー上げてからのほうがいいぞ
格上を斧無双で一掃マジ爽快
MPすぐなくなるけど
片手剣戦士だがオノに振り替えてレンジャー行くか
勇敢に振り替えてパラ行こうか迷う
ギガスラの解析をしてみました
Lv47(ちから103)、Lv48(ちから105)
でピンクモーモンを100匹ギガスラで狩って、その時のダメージを比較するというものです
ダメージのヒストグラムで、左がLv47、右がLv48で、偶数で丸めてあります
170, 2, 6
172, 4, 1
174, 2, 3
176, 10, 8
178, 2, 5
180, 6, 2
182, 5, 5
184, 4, 6
186, 3, 1
188, 5, 4
190, 6, 3
192, 0, 5
194, 5, 2
196, 6, 7
198, 1, 2
200, 5, 6
202, 1, 3
204, 3, 2
206, 9, 6
208, 6, 4
210, 1, 4
212, 6, 4
214, 5, 7
216, 3, 4
>>37 仮説は以下の2つです
A レベルに関係無く固定ダメージ+乱数
B 基礎ちからの2倍が基本ダメージ
それで、ヒストグラムを見ると
Lv47では、ちから103の2倍の206にピークが見えます
この基本ダメージに、5%飛びでギガスラのキレの悪さみたいな分布が出来ると仮定しますと
196, 186, 176, 166
Lv48では、ちから105の2倍の210が全体のピークの中心がみえると仮定し
この基本ダメージに、5%飛びでギガスラのキレの悪さみたいな分布が出来ると仮定しますと
200, 190, 180, 170
さらのこれに乱数が付加されるのでしょう
やはり固定ダメージなのかもしれませんし、上限が216なのが気になりますが
ちからが上がれば、第1ピークは大きい側に移動し
魔法戦士になると攻撃魔力も足されるのかもしれません
証効果で出た2発目の攻撃って威力低いのな
なんか色々残念だ
戦士50クエ行くんだけどアドバイスくだしあ
戦士はみなレンジャーかパラに行ってここには人いないよ
戦士アクセはパワベル一択だな
レン35にするだけでオノ勇敢になれるからもうオノ勇敢になった人もいるか?
力のネックレスもセットにしないと
ダメージ+5の効果が出ない
もう戦士をやる理由がない
それでも俺は戦士メインでいく
レンジャー&パラディンなんて踏み台でしかない
武・盗・旅は大事に使ってるけどな
完全に武器スキルの養分と目されていたレンジャーの
オオカミアタックの性能が見直された今、
戦士を続けるからには性能差を覆すだけの中の人性能が必要だな
とりあえずダメージはしっかり出しつつ詠唱には確実に体当たりを叩き込むレベルは必須か
お前ら本気で斧勇敢が強いとか思ってるのか?
ぶん回しとフリブレの無い戦士とか終わってるから次のVUまで待て。
それか勇敢と盾だけとって捨てた方がいいよ、俺は55にしたら捨てる
強ボスは案の定盗魔僧僧がド安定だしな
まず体力が高過ぎて火力役は覚醒魔に頼らざるを得ない、レア狙いな以上盗賊も必要不可欠、僧2は自信あるなら一人旅にして盗賊にバイシオンくれてやるって選択肢もあることにはあるが
戦士は体当たりさえ完全に信頼おけなくなってマジで終わった
最後の希望の魔神も当たるかわからんのに盗がぶきみ入れたら覚醒メラミに負けるし
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 02:13:15.83 ID:yk7InR91i
フリブレでファンキー
倒しまくったぞ
ところでオノ無双って強化されたんだっけか?
少しはマシになったん?
>>51 元の性能をよく知らないけど三匹以上に当てるとなかなかいい感じかな
まじんみたいに当たり外れないし、前衛だから連発して怒らせてもおkだし
ただドラクエ10にはそうそう三匹でわくモンスターがいないのがなんとも
複数出現はだいぶ増えたと思うけどね
なんかギガスラと同じ匂いがするな・・・
斧戦士のみなさん50からのレベル上げどうしてますか?
斧戦士ですが、コツコツ上げてますよ
斧振りを見てないと爽快感が得られません
酒場オンリー
キングブレード出たのね
70万か……
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:01:51.70 ID:zOVe4fKB0
酒場オンリーではないけど今のところ二日続けて経験値11000入ってきた
毎日なら酒場オンリーでもいいかもしれないね
ちなみにレベル50斧戦士で
HP攻撃防御が250万前半
MP66
攻防270超えてる私はどうなっちゃうのと思ったら
250万前半だってー!?
>>59 ネルゲル一確狩りでもしてたんじゃないですかね
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 07:22:42.78 ID:M35Ftm6U0
250万とかDBの世界だな
てきはしぬ
勇敢盾戦士だから酒場で全然経験値貰えないw
おのむそう、全体で1.1〜1.2倍だななにこれずるいwww
メイン戦士だから、戦士で酒場とかないわ
上げるのめんどくさい武道家を預けてる
レベル55になり、両手剣装備の攻撃力も280を越えたが・・・
それで打つ渾身がアベレージ135(通常攻撃では90)
攻撃力180の盗賊が打つタイガーが65×3
まだ続けるのかい?先達方よ
渾身は2倍にしてくれー
まあはやぶさの剣でも通常100ダメくらいは簡単にいくんですけどね
イチョウがこれからのピンモ扱いになりそうだし
斧もレベリングには悪くないんじゃね
タイガーより一戦自体は遅くなるけど宿屋往復しなくていい分
ながらには楽だよ
昨日ピンモー見に行ったらガラガラで噴いた
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 08:42:57.56 ID:XGboLAPgO
最近思うが戦士の旨味が少ないよな
戦士スレ過疎りすぎだろ
俺なんて今からしばらく片手剣安くなりそうでワクワクしてるのに
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 08:46:39.11 ID:XGboLAPgO
最近思うが戦士の旨味が少ないよな
今までのドラゴンクエストはそんな事考えもしなかったのに不思議
そうは言ってもDQ3でも4でも元々そこまで美味しい立ち位置じゃなかったしな
>>75 ひろばで、
パッシブを他職で使えるようにするのをやめてはどうでしょうか
戦士が武器スキルとるために戦士のスキルとれないのに
僧侶が戦士のスキルをとってムキムキの体力になるのは
間違ってると思います
みたいな意見が投稿されてた
片手剣は盗賊か旅芸人が装備できれば解決するし
両手剣は上級職専用にしてヤリでも入れれば戦士やヤリ僧侶の不満も解消できた
10時間で上級職になれる9の方が基本職の武器は最低2職業で使えるように配慮されてたぞ
前にも書いたけど渾身ぎりはぶんまわし+一撃って感じがいいと思うんだが
範囲+一撃って感じでも悪くないと思うんだよね
一回りして戦士に落ち着くんだよ
世の中はそういう風にできてる........ハズ
>>78 引き伸ばしだよ。
言わせんな恥ずかしい。
レベル50以上のドラゴンキラー持ちって攻撃力どれくらいから高いって言えますか?
サポート雇うのに参考させてください
>>79 DOD2の竜虎弾みたいな感じか
通じるか解らんけど
>>82 片手なら210〜230の間ぐらいならまあ合格点かと。
恐らくダメージにして10前後ぐらいしか違わないだろうから
攻撃力よりもスキルとMPを見た方がいいよ。
ダメージならギガスラ使い。防御なら盾使い。
中途半端なのは避けるが吉。
>>83 それはわからないけど、
イメージしたのはソウルキャリバーのジークフリードの技で下段凪ぎ払いからの叩きつけ1発なんだよね。
グルりん、ドン!って感じの技だよ
戦士 片手100 勇敢16(かばう、みのまもり+5)
僧侶 信仰80(MP+20)
魔法 魔法88(MP+20、魔結界、不気味な光)
武闘家 気合80(ちから+10、HP+40)
パラディン 博愛82(HP+30、みのまもり+40)
僧侶、魔法、旅、パラディンから盾100
戦士の限界値って恐ろしく低いな・・・これだけでもう伸びしろ無くなるんだぜ?
斧はレンジャーも育てる必要あるからもう少し伸びるが
他の職業もそんなもんなんじゃないの?
りょ・・両手剣士がこの先生きのこるには・・
両手剣士なんだか、渾身まじで2倍にしてくれよ
サポの放つタイガーみてると戦士ってなんなの?って気分になるわ…
>>87 ゲームディスクを解析したという
バトルマスター とうこん ちから+40、すばやさ+10、きようさ+10
魔法戦士 フォース ちから+10、まもり+10、攻撃魔力+10、HP+30
賢者 さとり 回復魔力+20、攻撃魔力+20、MP+50
スーパースター オーラ みりょく+50、すばやさ+10、攻撃魔力+20
も合わせると最終職と最終武器スキルを何にするかにもよりますが
盾剣で魔法戦士だとした場合、「ゆうかんのロストアタックなんかいらぬ!」なら
戦士 片手100(攻撃+30)、まもり+5、ちから+5
武闘 ちから+10、HP+40
僧侶 MP+20
魔法 MP+20
旅芸 盾100(防御+30)
パラ まもり+40、HP+30
魔戦 ちから+10、まもり+10、HP+30
バト ちから+40
賢者 MP+50
合計で
攻撃+95
防御+85
HP+100
MP+90
解析は役に立たんだろ
Lv54まできたが、ステータスの上がりいいな
レンジャー35!振りなおしクエしてくるぜえええええええええ
トロル3匹目で出た。振り直した
勇敢斧戦‥長かった‥
さて、パラディンクエやってはくあい取ってくるかーLV40かー
槍パラディン、レベル35になったけど、
MPが50戦士と同じで、みのまもりが30低い
レベル50でどの程度の差になるのかな
パラディンパッシブは
ハンマースキルでレベリングした後に
ハンマーをリセットして
はくあいにつけ直すのがいいと思う
世の中には僧侶でやりスキルをつけて
やりでパラディンをレベリングしてとか
めんどくさい事を考える人もいるが
僧侶はMP+20要員なので、やりなんて覚えてる暇は無い
最初から槍88あればレベリングが楽だろ
うむ
槍でさっさと博愛取るのに集中するのがいいかと
火力で盗賊に完全に負けてるというのはいかがな物か
>>68 そのカスっぷり、ディレクターが狂ってるとしか。
あれ、更迭でも構わんだろ。
タイガーはぶっ壊れ性能であきらめてるが
短剣より火力が弱いのが納得出来ん
元戦士だったが膝に矢を受けてレンジャーに転職
する奴ばっかになったね
そりゃ戦士50以上とかのやつはそうなるだろう
レンジャー転職はオノ用ポイントとるだけだから40Lvなったらすぐ戦士に戻るよ
なんかオオカミ固定ダメで150いくらしいぞ
>>103 以前は(片手剣の攻撃力+戦士のちから)<(短剣の攻撃力+盗賊のちから+勇敢+10)だったからなぁ
レベル上限55になったから逆転したんじゃないの?
LV50→51でも力が2しか上がらんかった
ゆうかんで「たいあたり」まで覚えてるけど、こっから武器に振り直すなら
レンジャーも視野に入れて斧に振るのが正解かしら?
「オノむそう」強いならがんばる。
>>98 んー、てか
パラディンパッシブは40まで上げるだけでいいからな
適当にイチョウでPLつづけてるだけでもそれなりのペースで到達出来るし、
割と適当で良いと思うw
すばやさ、きようさは爆上げするのにDQ10の「ちから」はほんとしょぼい。
DQ10
ゆうかん28: 常時ちから+5
ゆうかん56: 常時ちから+5
きあい56: 常時ちから+10
DQ9
ゆうかん16: 常時ちから+10
ゆうかん56: 常時ちから+30
きあい22: 常時ちから+10
とうこん16: 常時ちから+10
とうこん55: 常時ちから+30
フォース10: 常時ちから+10
DQ10 - 弱体オンライン
>>68 この内容のままで投稿して欲しい
タイガー弱体じゃなくせめて2倍に
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 16:06:38.48 ID:c+rpG181O
両手けんからオノにスキルふりなおししますが、ロストアタックが気になる。
オノスキルはどこまで上げるがベストですか?
やはり攻撃+20必要かな?教えてください。
たつじんのオノの植物特攻ってスキルでものる?
そういえばギガスラってウッディアイを攻撃したら
226ぐらいだったな
だいたい1.1倍ぐらいのダメージ
武器の効果がスキルに乗らないから武器の選択肢があんまりないんだよな
ドラゴンキラーでドラゴン斬り上乗せしてハイパードラゴンタイムとかにしたほうが幅が出て楽しいと思うんだけどな
普通のオノ戦士ってLv40で攻撃どのくらいあるもの?
勇敢はやぶさで頑張ってるけど、とてもレベリングPTで役立てるとは思えないから
何とかしたい…レンジャーで蒼天位まで取ればなんとかアタッカーになれるかな?
レベリングなら植物系のモンス選んでたいぼく斬してれば
それなりの働きできるのでは
レベル40くらいだとマザーウッドあたりになるか
イチョウじゃねえの
>>120,121
ありがとー
マザーウッドとイチョウで予習してみる
+2くらいのオノ背負って攻撃200ちょいくらいみたいだ
ツメ、はやぶさ、キラピは基本的に武器振ってなければただの地雷武器
>>123 そうだねwだけど5%位会心つけたら結構出るから楽しかったけどね
まぁ安定しないから趣味の域をでない
Lv50レンジャー基本ステ(ウェディ) [ ]は戦士
HP 179 [195]
MP 62 [49]
攻撃魔力 12 [0]
回復魔力 48 [0]
ちから 96 [110]
すばやさ 77 [38]
みのまもり 108 [132]
きようさ 137 [42]
みりょく 67
おもさ 108 [108]
あんまかわらんな
武と盗もそうだけど
こういうのってもっと職間のバランス極端にしたほうがいいと思う
レベルで威力変わるかもしれんって話もあったギガスラだが
51以上でそのへんどうなん?
>>118 今回のVUで属性乗るの期待したんだけどな…。
新規のほのおの剣が実質ノーコストかえん斬りで救済のつもりなのかもしれんが。
上位職のパラにも属性武器がよりバラエティに来ている時点で戦士なんぞ捨て職って運営の姿勢が伺える。
>>127 まだわからん
ギガスラは、基本ダメージの他に
呪文耐性の無いモンスターでも
0.95倍
0.90倍
0.85倍
0.80倍
の5つのモードが立つみたいで
その基本ダメージが、スキルやアクセサリー効果を付加してない
基礎ちからの2倍っぽいところまではわかった
Lv47とLv48までしか調べてないのでLv55まで調べればはっきりすると思う
守備力240で浮かれてたけど
盗賊の癖に同レベルで230越えかつ攻撃力184爪とか
ワロスしたわくそが
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 18:53:55.35 ID:2/wLmDpr0
キングブレード早く流通
してくれ槍パラから
戻るから
>>129 つまりは実質的にレベル依存ってことか
せめてパッシブくらい計算に入れてほしいぜ・・・
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 19:00:02.29 ID:mCy76f5iO
うしとふん落とす奴だろjk
戦死Lv55のステはまだなの?
気合いと博愛でHP300行くといいのだが
戦士レベル50 → 旅芸人レベル50 → 武闘家レベル1
今この状態で武闘家でレベル上げしてるんだけど、最終的に基本の全職業でバッシブを全て取ってから
戦士に戻ってこようと思った場合、やっぱり気合スキルを取って行った方が良いんだろうか?
>>136 むしろ気合しかいらないくらい
まだカンストしてなかったから木こり3〜4確しようと思うんだけど、サポってたいぼくしてくれるんだろうか?
>>137 やっぱ気合だけか。。。今月からこのゲーム開始したんだけど
レベル上げが終わるのは何時になることやら。
武闘家よりも先に盗賊で爪に振ってタイガー覚えた方がいいよ
今月からで2職カンストとかすげーw
最終的に戦士しかやるつもりがないんなら
格闘、盾、レンジャーの斧と各種パッシブ以外は何の意味もない
他の職でもいくつかの武器使えるようになっといたほうが
レベル上げは楽だし、戦士以外にやってみたいと思う職も見つかるかもしれんけどね
142 :
137:2012/10/12(金) 19:31:46.41 ID:H9hQuEz00
あうあうああー状態。
ドラクエ10のこと何も勉強せずに、戦士レベル50で片手剣に全部振ってしまったw 旅芸人は全部盾に振ったけど。
武闘家より先に盗賊になるべきだったのか。とりあえずこのまま格闘家で
レベル50まで気合スキルで頑張っておこうかな。
LV35にようやく届いてはやぶさの剣買おうとしたら高杉ワロタw
ロマン武器・・・なのか?
火力で爪に勝てないのはまぁしょうがないよ
あれガード率とかなんもついてないし範囲攻撃もない超脳筋武器だし
問題は短剣とかにも負けるという異常な現状
>>142 いや、簡単に職業変えられるじゃない?
今からでも盗賊になってタイガー覚えてくるんだ
せめてウィングだけでもw
>>145 情報トン。とりあえず武闘家でレベル20まで上げてみるよ。その先、盗賊に転職してみる。
>>143 素の攻撃力が低いのでスキルの威力は小さくなる、しかし元から片手剣スキルが取れない勇敢戦士で与ダメを増やそうと思ったらはやぶさの剣以外の選択肢がほとんどない。
あと、腕に会心アップが付いてると会心の一撃が結構出るので気持ちいいね。
>>144 普通に考えれば短剣は色んな職業で使える代わりに攻撃力が低め
片手剣は戦士しか使えない代わりに性能が高い、
となるはずだけど実際は逆だからな
いろんな職あげるんなら
14、21、28とそれぞれのレベル帯で
防具フルに使いまわしてから次のレベル帯行った方が
金と装備欄の節約になるぞ
まあ21くらいまでは防具いらんって人も多いが
>>146 パッシブ取りだけ考えるなら
盗賊でツメを満足いくところまで上げてからぶとうか40が早かったよ
今はタイガー時代じゃないし、鉄鋼まででいいのかもね
キングブレード+3が300万G
すげー
タイガーで蟹が1確出来る様になる頃からレベル上げが加速したな
今は美味い雑魚は軒並み経験値ダウンだけど
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 21:13:15.72 ID:c+rpG181O
どなたか。。114頼みます。
オノは88までないとどうしようもない
レン35まで上げれば勇敢90、オノ88が両立できるから
それ目指すのオススメ
レア狩りも強ボスの席もねーけどな!
まあメイン斧戦で遊びつつ、
必要になればHPパッシブ完備の他職になれるのはでかいと思うよ。
レンジャーのパッシブが必須になったり盾100必須とかになるとまた大変だけど。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 21:39:09.73 ID:c+rpG181O
155さん。
hpパッシブ完備って何ですか?
>>155は
>>154へのレスだよ
斧に振りなおすって目的によると思うけど、
レンジャーのレベル上げなら88まで振っちゃった方がいいよ。
LV46片手戦士はどこでレベル上げしたらいいか悩む
ソロできるとこねえかあサポとか良いの雇えないし
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 22:26:53.92 ID:0FfoWhul0
ダッシュラン狩るのがいいぞ
戦士50斧88でレンジャー上げたけど37になってレンジャーで魔人分確保できたら勇敢に振りなおしたな
攻撃は実質-10で済むしHP防御増える分固くなって安定感も出る
ちなみに戦士の余りPで88にはしない、今後の事考えたらスキルは出来るだけ1職で固めておきたいからね
盾を3職で跨いで取ったが、一回の振り直しで盾0に出来たぞ
跨いでも跨がなくても振り直し経費は同じじゃね
そっちの心配じゃなかったらスマン
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 22:59:15.80 ID:E9uwZeypO
斧戦士だけど、レンジャーで斧取って勇敢斧戦士つえーってしようと思ったけど強ボスには盾がない戦士は不要みたいだなw
いつになったら斧戦士が輝ける時代がくるんだ…
格闘に振り直すか真剣に悩んでる
格闘なら盾持てるし…
>>162 それは盾を欲しがってる人にとっては、だな
斧戦士がアタッカーならそもそも盾がいらないからな
正直まじんでアタッカーするなら攻撃力-分考えてもレンジャーのがいい
蒼天・体当たりの弱体化で正直微妙過ぎる
そのレンジャーもサバイバル振りでオオカミの方がいいという
斧戦士の今後の需要はサポでのいちょう狩りのお供だな、こっちはかなり優秀だ
もはやスタッフに戦士に親を殺された奴でもいるんじゃないかってレベルの嫌われようだなw
せんしの証はVU後も産廃ですか?パワーベルト1択ですか?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 23:48:32.55 ID:+EU2vaEB0
>>167 俺が気が付いてないだけだと思うけど
50〜51のレベル上げで1回しか確認してない。
絶対見逃してるだけだと思うけどね。
いやいや戦士は大器晩成型なんですよ!
そう信じて本職は戦士でがんばる
基礎地からアップでギガスラまた強くなるの?
戦士の証かなり発動するようになったよ
4%〜8くらいじゃないかね
発動率上がって通常攻撃混じりのソロレベリングには
十分実用的なアイテムになった模様
装備欄マラソン終えてりゃ持ち歩く価値はアリ
技に発動するように要望しとけ
メダルレシピを高値で売るのも無理だしメダル余ってるんだけど
パワーベルト取った方がいいよな、戦士なら
ひらめきと攻撃+5二つは基本として
頭に付けるもんなきゃ勉三さんメガネだな
あと茶髪オーガならヒゲ
今一番効率出せる武器はなんだろ
ぶん回しはソロやりにくい今はきっついな
勉三メガネを付けると語尾が体育会系になる呪いがかかるッスよ
Lv47でギガスラあれば、比較的安全にいちょう狩りが楽しめる
ギガスラ無しでは、いちょうが仲間を呼び過ぎると収拾がつかなくなり逃げるしかなくなるが
ギガスラがあれば3回も振れば殲滅可能なので
崖っぷちの集落でMP補給の簡単だし
まったりレベリングには最適
勉三メガネ効果あるのか?
魅了かなり防げるなら交換しようかと思うがどうなんだよ
ジュリマリの魅了かなり防げた?
いらないんじゃね?ツッコミも強化されてるし
それにPKくらいやった方が話のタネになるだろw
まあ戦士向きの顔装備ないしメダル10枚だからコレにしてるけどさ
レンジャーの呪文が地味に良くて・・・オノ勇敢戦士からレンジャーに移る人が多そうだ
逆だと思ったわ、レンジャーで斧上げて勇敢斧戦士になる人多いって
攻撃力とかはパッシブでかわるとしてもできることに関しては斧は全てが出尽くしたな
攻280以上のオノ戦の体当たりって威力どんなもんよ
夢のゆうかん斧戦士キター
↓
レンジャー上げで斧かついで森に篭ってるけど各種回復使えて便利だな…
↓
オオカミってダメージ期待値まじんと一緒な上に消費6なのか…←俺今ココ
スキル振り直しクエ終わったから勇敢戦士になったぜ
HPは高くなったのはいいが、攻撃力が残念な事になっちまったぜ
>>187 武器と勇敢が両立できてもダメージ係数の高い技がないからあんまり変わらないよ
パラパッシブとり終わっていよいよレンジャー上げだ
戦士パッシブ100をオノ100に移行
ヤリ100を僧侶パッシブ100に移行
なんか金かかるな
>>182 パラディンを上げているけど
ハンマーがつまんない上に
ザオが使えないんですよ
スクルトも
僧侶の代わりじゃなくて
盗賊の代わりなんだなあ
でもツメが使えない
DQ6みたいにバギクロスでも使えればともかく
皆が転職していく中、自分はバザーでMP消費しない片手剣を漁っていた
よく、
「LV50だとキツいけど、今回はLV55まで上げられるようになるから
もっと楽に○○できるようになるよ」
とか書かれてるけど、戦士と武闘家はLV50でもLV55でもあんまり変わらん
気がする。他は魔法覚えたりするけど。
そんな中、レンジャーの斧スキルは救いだよなぁ。
個人的に今サポで欲しい勇敢片手戦士。
火炎切りで燃費安心、防御330越えてる&武器Or盾ガードが相手に有利。
博愛もあると尚嬉しい。
バングル安定して倒せるから需要ある。
斧無双覚えたら返却されやすくなった気がしてならない
アプデで性能が見直されたおかげか自分で使う分には使えなくもないレベルになってるけどサポだとやっぱり無駄にMP使うのかな
ガンガンだと植物相手でもグルグル回る
アホAI健在です
とくぎじゅもんのON/OFF機能ほしいわー
まほうつかい51以上産廃って‥
どうかんがえても斧レン>斧勇敢だろ?
斧勇敢がんばってあっぴるしろよ
オノむそう修正前は小範囲0.6?倍撃の消費MP10だったんだぜ!
修正後は小範囲1.0倍撃の消費MP8になったんだぜ!
・・・使えねぇ・・・
証は確かに以前に比べれば確率上がったがこんな程度ではなあ・・・
旅芸人の証みたいに大幅に強化する証があるんだったら
確率系の証ももっと思い切って欲しい
最初は斧勇敢戦死にするつもりだったが、
ゆうかんサバイバルとって平田盗賊メインにするわ
だって戦死じゃどう考えてもPTの役割ねーじゃんよ
修正くるまで戦死は封印だ封印
肉入りPTに参加するときは他色に浮気してるけど
ソロで行けるときは戦士だぜ
盗賊も魔法戦士のスーパールーレットが来るまでの命
VU前にHP取れたからと斬魔ピンモー3確オンライン途中で放り出したら、身の守り+10取るのが更なる苦行になってしまったorz
レンジャー上げる事考えると、一旦斧に振り直すのがいいんだろうが、残夜結構したのにもっていないな・・・
しかし魔神斬りってまじゴミだな
6回連続とか平気で失敗するw
俺は勇敢斧戦士で絶対にいく!
強ボスもこれでクリアしてやるぜ!
何回か強ボスやったけどやいばくだきが攻撃力よく下げてつかえることに気づいた
マリーンとジュリアンテは倒せたよ
戦士やるならパラディンの博愛は必須だろうけど
戦士の武器スキルを一時的にゆうかんに振りなおして、
モリモリになったパッシブでパラディンのレベル上げした方がやっぱり効率はいい?
大して変わらないなら苦労して積み上げた片手剣100はそのままにしておきたい気もするんだがw
スキル振りなおし出来る奴はやってからパラあげた方がいいよ
効率が段違いだし、そもそも槍パラしかいないからな
自分だけ弱いとすげー足引っ張るぞ
効率かなり上がるのか。
ではギガスラ戦士はしばらく休業して博愛取りに専念することにしよう
ヤリパラはレベル上げ以外でも普通に堅めのアタッカーとして優秀だから
これから増えるだろうなあ
>>182 弓が他職でも来てからだなあ、転職するのは
今日引きこもってやり込むんだが勇敢手っ取りばやく上げるのって斧でカンストしてから降り直しが一番だよな?
以前はピンモーぶんまわしが1番楽だったけど
今は斧で樵をしてた方がいいのか
>>169 ま、魔法戦士が実装されれば戦士の時代がくるから・・・
なお魔法戦士がメインになる模様
オノむそうは倍率1.2くらいかね
某によれば1.0と1.25混在っぽ
n確には1.0しか参考にならんから1.0みたいなもん
サンクス
そういう仕様なのかー
斧が植物に強すぎですげーな
イチョウ→○○゛−○○○→○○○−で
最速55だったわ・・・普通に○○○−は自給40000近くでるじゃねえか・・・
>>217 植物系とわかってるんだから伏字にする意味がなくねw
転載
ウドラーもおいしいけどな
178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/13(土) 09:01:53.31 ID:MbewmDes0
斧レンジャイ肉4PTたいぼく(通常)4〜8乱(確にするなら+2位しておけばいいと思う)
4乱
149(183)〜 20000/h〜(1匹) メランザーナ モリナラ大森林 ミュルエルの森 守150被ダメ9 守200被ダメ1
187(229)〜 30000/h〜(1-2匹) ウッディアイ モガレの洞くつ ミュルエルの森 風車の丘 守200被ダメ2
191(233)〜 22000/h〜(1匹) じんめんじゅ モガリム街道 オルフェア地方西 守150被ダメ9 守200被ダメ1
194(236)〜 30000/h〜(1-2匹) モコフル ジュレー島上層 モリナラ大森林 エピステーサ丘陵 守200被ダメ4
207(249)〜 38000/h〜(1-3匹) たまねぎマン カミハルムイ領北 モリナラ大森林 トガス岩道 オルフェア地方西 オルフェア地方東 守200被ダメ6
241〜 40000/h〜(1-2匹) おばけトマト ランドンフット デマトード高地 ミュルエルの森 守200被ダメ11
251〜 50000/h〜(1-3匹) マザーウッド ヴァース大山林 ミュルエルの森 守200被ダメ14
262〜 46000/h〜(1-2匹) じごくのたまねぎ ヴァース大山林 ロンダの氷穴 カルサドラ火山 賢者の隠れ家 守200被ダメ16
8乱
115(141)〜 15000/h〜(1匹) じんめんじゅ モガリム街道 オルフェア地方西 守100被ダメ22 守150被ダメ9
123(147)〜 17000/h〜(1匹) ブルベリーノ メギストリス領 守100被ダメ30 守150被ダメ17
131(157)〜 20000/h〜(1匹) たまねぎマン カミハルムイ領北 モリナラ大森林 トガス岩道 オルフェア地方西 オルフェア地方東 守100被ダメ31
154(184)〜 28000/h〜(1-2匹) まだらイチョウ 落陽の草原 守200被ダメ14
163(195)〜 26000/h〜(1匹) じごくのたまねぎ ヴァース大山林 ロンダの氷穴 カルサドラ火山 賢者の隠れ家 守150被ダメ28
208(244)〜 40000/h〜(1-2匹) きせいじゅ ヴェリナード領北 モリナラ地下洞 呪われた大地 ボロヌス溶岩流 守200被ダメ34
たいぼく8+通常4乱
180〜 30000/h〜(1-2匹) きせいじゅ ヴェリナード領北 モリナラ地下洞 呪われた大地 ボロヌス溶岩流 守200被ダメ34
250〜 42000/h〜(1匹) ウドラー 呪われた大地 オルフェア地方西 風車の丘 守200被ダメ50
雑魚狩りオンラインばっかりやってて気付かなかったけど
強敵は乱獲するほどたくさんいない事が多いね
おまえら戦士に夢を見すぎ。
戦士イコール勇者ってことないし、
兵士と言った方が実情に近い。
お城の衛兵に近い存在。
ダイ大でいう所のタフさが自慢のクロコダインだしな
ギガブレイクのような強力な攻撃2発もらってなお立っていてこそ
戦士の真価が問われる
木こりPTあるけど満タン出来ない戦士はどうすれば良いんですか!
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 14:11:18.91 ID:szGk1LEh0
与作パーティも捨てたもんじゃないな
パラディンがどうにかLv21になったので、スイ湿原でソロでかに狩りやろうとしたら!
必ずハンターフライと出現
経験値が100から80に値下がり
3匹パーティーが無い
というまずさ
これからどうすれば orz
>>213 魔法戦士の攻撃魔力がギガスラに乗れば
与ダメージが約2倍になって400ダメいけるので
えろい事になりそうな気はする
まだテンプレ更新してないみたいだから情報を出しとくよ
ウェディ戦士LV55
ちから121 すばやさ41 みのまもり44 きようさ46 みりょく46
かいふく魔力0 こうげき魔力0 HP212 MP54
HPは戦士が最大だな
みのまもりはパラ
次スレは
【DQ10】戦士専用スレ HP+23【Wii】
になるのか
>>228 9の時も思ったけど、身の守りとHPならHPの方が価値が高いな
ちからも戦士が1位だよ
パラは盗賊の1下
>>229 だが武器振り戦死達はゆうかん取れないのでHPが盗賊や旅芸人に負けてしまうわけだが
それでいいのか?
>>223 木こり4でそれなりの装備ならそんなにHP削られないから命のペンダントかけていけばいいんじゃね?
それくらいメダル余ってるっしょ
>>233 連じゃいーで斧とって戦士では勇敢じゃね?
振りなし出来るんだし、正直全部一緒としか。
斧が効く敵が経験美味しく設定変更されたし。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 16:01:16.50 ID:OZRd+hWr0
戦士のレベル上げって地獄だな
両手剣のぶん回しが全然使えねえ
オノに降り直した方が良いのか?
VU前に上げなかったのが失敗
両手剣
この弱さであと10週耐えなきゃいけないの…?
火炎斬りしか技の無い勇敢戦士は一回の戦闘に時間かかるのはまだ許せるとして、
あまりにも退屈だわ。
戦士のレベルを上げても全然強くならず、盾スキル職やレンジャー頼りなのが情けない。
体当たりの練習がてらダッシュラン狩ってるけど、ブレスが全然止められない
って言うか、そもそもブレスは止められるのか
他に何か練習相手になるのはいないのだろうか…
アラグネさんとか
アラグネさんね
探して狩ってみる、ありがとう
>>236 ギガスラでソロでいちょう狩り
すごく楽
MP補充も簡単
ソロ上げがきつくなったので一番被害被ってんの戦死じゃね?w
オノレン4人で植物狩りなら宿いらずだけどオノ戦じゃそうはいかないだろ
ホイミタンク要員を雇っておけばいいんじゃね
オノ戦3、僧1で樵PTすりゃいいんじゃね
戦士はドラバスじゃないとこの先やってけないかも
オノなんか植物のうまい奴どこにいんだよ
片手戦死とか肉入りレベル上げPTにすら席がないというのに
斧戦2・斧レン2位でいんでね?
命のネックレス持ちなら気合博愛勇敢持ちの斧戦*4でいけるかもだが
蒼天特化のために会心吹雪オノ探したんだけどなかった…誰か出品してくれ
>>219 両手剣じゃ特攻有効な敵ほとんどいないし、戦士上げるならやはり斧に振り直して斧PT組むしかないのか
斧は強いけど、自キャラではやんないね。
よって、パッシブとって凍結。
悲しいのぅ。
>>240 ブレスは攻撃判定出るの早すぎて止めるの現実的じゃないから
練習ならイオラかダンス系からがいいんじゃないか
>>251 35からはダッシュラン斬夜ドラスラ安定だし
50からはドラゴンバスターあるから…
ドラゴン戦以外での出番がないだけが問題
キングブレード糞高いな
現状でこんな糞高い値段の両手剣買う人いるのか
>>255 現状だと両手剣は趣味武器だから奇特な金持ちじゃないと買わないだろうねw
VU前に高いドラバスを買っちゃった俺が言うんだから間違いない orz
剣を使ってる人間がここまで少ないMMOも無いな
両手剣の暴落っぷりは凄いね
前に斬夜+3のそこそこいいやつ買ったけれども
今同じ値段で斬夜買ったら大成功の物を買ってもお釣りがきそう
>>247 俺の斧戦はVU以降、酒場で毎晩10000くらい稼いで来てくれるから
このまま放置しとけば55までいきそう
ぱーてぃーめがねとぶん回しの相性が凄いいいんだけど、適度な敵がいねっす
3確ウルフちゃん返して
ブレス命中判定早すぎるだろ
カイザーアックス出品はよ
でもドラゴン系って強敵判定結構おいしいような?
りゅうきへいとか相性良いし
わかってないな。
こんだけ不遇だからこそ、両手剣を使い続ける事に価値があるのさ。
見返りはバトマスが来たときに振り直し1万が浮くだけなんだけどな
レンジャーはベホイミもザオも唱えられるから
僧侶の代わりになるし攻撃も出来るからいいんじゃね?と
弓レンジャーを僧侶の代わりに入れてみたが
弓はいちょうに50ダメしか与えられないし
MPはすぐなくなるけど杖で回復出来ないし
全然ダメだな
パラディンはザオも出来ないから僧侶の代わりにならないしな
レンジャーとパラディンは産廃だな
それ戦士にも言えるじゃないですかー
>>266 世間ではオオカミアタックの詳細が判明するにつれ
斧勇敢に魔神やってもらうよりサバレンジャーにオオカミ呼んでもらうほうがよくね?という風潮に傾きつつあるようだが
それは斧ゆうかんじゃなくて斧サバにすれば良い話だから
斧使いにとっては別に問題無いだろ
レンジャーは他に他職で上がる武器無いしな
パ魔レ僧が最強だな
戦士は防御戦士か野生戦士に天職だな
ギガスラ戦士が魔法の代わりに入るかっていう程度
斧レン2スティ盾パラ2でも全ボス行ける気がする
戦士に光が当たる日は来るのか
サポ借りる時に頭かかえたんですが
HPやMPにパッシブや錬金つけないのはなんで?
HP+30か+40、MPに僧侶か魔法のパッシブ
それに頭そうびの錬金でHPかMPつけるでしょ普通
ひどい
一番人口多いから不遇にして転職させたいんじゃね?
>>272 開始直後からお盆くらいまでは西日が差してましたよw
今は完全に日が沈んだ状態、長い長い夜の始まりです
今は大魔王ゾーマが昼を奪っていった辺りか
結局ギガスラのダメージってレベル55で増えたの?
威力固定だとそのうちイオラにも負けそうだが
>>275 でもキッズは技の性能とか関係なく戦士が大好きだから
弱体しても人口減らずにどんどん弱体され続けていく恐怖の未来が見えるんですが
バトマス来たらそっちにキッズが流れて戦士が強化されたりするのかな
ダッシュランはどこで狩るのが一番いいんだろう
戦士の時代が来るぞ
これからは斬夜持ち戦士3人連れてのレベル上げがはやる
平田の時代は終わった
空いてればフェルアバが良いと思うけどどうだろ
どうせおまえら片手剣と両手剣装備できる職がきたら戦死やめちゃうだろ
斧戦士もレンジャーに傾きかけてるというのに
上級職きたら全員やめるだろ
レンパラのレア・ボスの募集もほとんどないよね
結局盗旅魔僧オンライン
とうとうたびそう()は一番弱いマーリンですら勝率糞低かったけどなw
天魔は盗賊入れる余裕がないから高いんだろうね
キンブレだけ50メダル武器で別格だな
基本特性2つもついてやがる
攻193 MP93 消費しない付きの平田さんとの別れが近づいてきたぜ・・・・・
別れたくないいいいいいいい
さすがにバトルマスターで両手剣とって戦士で勇敢とるやつなんていないだろうしな
バトマスくる頃にはLvの上限も結構上がってスキルポイントに余裕あるから
勇敢闘魂両手一通りいけるんじゃない?
>>290 両手剣装備できる職業がもう一つ増えないと無理
レベル100で200SPか150SPだと思う
レンジャーレベル上げがだるい。ソロでトンブレ狩ってるけどオススメあったら教えて
キュララナのウルフやタコは?
55にし終わったから晒す
カルデアのバアラックぶん回し3確時給35000
3匹沸くから平田よりうまい
推奨スペック:両手剣 攻240以上 MP100以上 MP消費しない12%前後
>>293 植物狩りでオノレンレベ上げしたいって緑玉だしとけば
オノレン4人PT組む人に誘われるよ
俺とか
>>295 平田2人 俺 僧侶
某所で宿屋こみ時給40kなんだがw
ヤリパラが意外と普通に強くて困った
ケモノ補正は優秀すぎる
それにひきかえドラゴン特攻とかふざけてるの?
ファンキードラゴに60ダメでドヤ顔しようぜ
もう虚しくなる一方だな…今日レベル50のパラを見たよ、とてつもない硬さだった
9からは上級職がないってことになってるが10には唯一下位職ならあるな…
獣はレベリングでも優秀だしなあ
豚とかスカルガルーとか
今斧レンやってるけど植物でふゆうじゅの次がメランザーナっておま
強ボス行ってきたけど、体当たり修正の影響を痛感した
戦士はもうだめぽ
パラディンのレベリングは桃がまずすぎるので、いちょうを使ってるんだけど
最初「パ戦戦僧」で言ってみたけど火力が無さ過ぎて
いちょうが沸くのに対応出来なくてアウト
「パ魔魔僧」だとまあまあちょうどよかった
パラディンがLv25、それ以外がLv35ぐらい
(Lv50とかレベル差つけすぎると楽だけど、経験値が少なくなる)
パラディンはハンマーで20ぐらいしかダメージを与えられないので
いちょうと相撲をとって、呪文使いずの所に行かないようにするのがコツ
でも元気玉無しで時給1万expだな
装備で会心率上げまくったのにやいばくだきで会心が出ない。
とんでもない無駄遣いだったぜ
カイザーアックス出品されてるけど☆無しで42万か
今出てる吹雪の最高品が同額で攻撃力+95だから話にならんな
属性付きの吹雪と単純に比較はできないがそれでも+2成功品ぐらいは欲しい
>>299 りゅうき兵はおいしかったけど、それ以降は数が少ないんだよなあ
ふぶき装備したら攻撃力277になったけど特に行くところも増えないな‥
カイザーアックスってグリーンオーブだからまだ原価100万近いんじゃなかったっけ
☆なしとはきっついな
株式の50%くれるっつてんのに断るとかないわー
>>308 教えちゃうか・・・ふゆうじゅは植物の上氷弱点
ふぶき斧×3と回復だとなぐってるだけで帰らなくていいし経験値も糞うまい
スマン・・きせいじゅの間違いね
敵のテンションをさげる効果がフリーズブレードにはある
既出だったらすまん
寒いからか
システムログで再確認したが
敵をこおらせたからテンションを下げたわけでもなく
他の誰かがロスアタをきめたわけでもなかった
暇な両手剣もちは検証してみるといいんじゃないか?
サポ戦はちょっとアホすぎて再現するの無理
>>283 レンジャーは斧100勇敢100の戦士を作るための職だと思ってる。
まだLv上げ始めてないんだけどレンジャーいいの?
斧戦士だが、攻撃力が280を超えたはwwwwwwwwwwwww
戦士のレベル上げってやっぱ両手剣が一番楽かね?
レベル55、パラディン取ったら、
攻撃力290↑
守備力320↑
HP300↑
になりそう
ステータスだけなら最強だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
就職先はあるかどうか分からんが
イチョウPLはいつでも貴方を歓迎致します
両手全振りから勇敢全振りにしたら
サポート収入増えすぎ
戦士ほど上下格差の凄い職業もないよ
魔法使いなんて気合か勇敢取ってれば、タダで手に入る職業装備に適当錬金のゴミ装備でも仲間に入れてもらえるのに、
戦士だと数十万クラスの投資をした装備品を纏ってないと連れて行ってもらえないんだから
あと最近は戦士ならギガスラ・会心完全ガードが最低条件みたいな流れもあるな
なおかつ聖水がぶ飲み、必要なら味方にも使わないといけないからな
まさに奴隷
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:11:49.99 ID:etCx2BjQO
今戦士で片手100とって旅で盾100とって余ったスキル勇敢にふってんだけど盾をいかした戦士にしたいんだけど、
やっぱ他で聞くと火炎斬りでとめて後は勇敢にふれ!って言ってんだけど片手ってやっぱり100いらない?
勇敢全振りにしたらむしろ稼ぎが悪くなったぞ・・・
何だかんだ言ってもぶん回しはレベリングに使えるんだな
両手本人に旨みはあまりないけど
サポぐらいは稼いでくれないとね
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:19:41.70 ID:cIBD6HSm0
オノ勇敢気合闘魂戦士はめっちゃ強いでしょ。
育てるのハンパないけど
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 13:22:01.53 ID:QxfmYkcN0
出遅れでまだ1職目戦士LV32勇敢振りなんだが詰んでる?
レベル上げ辛いけどどうすりゃいいんだ
うちの戦士さんも勇敢戦士したら稼ぎが悪くなったな
やはり攻撃力が30も落ちると雇ってもらえないんだろうか
>>328 力は底上げされてるんだから良サポート粘って雇って
特攻武器担いでGO
50の勇敢戦士は武器に金かけないと40の槍パラディンより弱いからな
>>328 28以上の優秀なオノレンジャーを雇って
自分もオノ持っておばけトマト狩りまくればいい
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 14:25:14.34 ID:rGaSW30S0
レベル上げは何振りが楽ですか?
勇敢・片手以外に全振り
勇敢盾戦士してる人は武器を持たずに素手がデフォ?
>>335 一旦勇敢をオノに振りなおしてレンジャーで格闘をとる
そしてスキルが100溜まった時にオオカミアタックの誘惑を断ち切れたら
振りなおして戦士に戻って勇敢盾格闘戦士の出来上がりやな
そんな事やってる間に、時代は魔法戦士
バイキルトも攻魔で2倍威力のギガスラも自由自在
ちょっと相談なんですけどはやぶさの剣って効果的な使い道ないですか?
まだ手に入れてないんですけどシリーズ通してはやぶさの剣好きなもので・・・
はやぶさの剣装備して各種攻撃スキル(火炎斬り)使うと2回攻撃してくれるんですか?
1回目特技+2回目通常2段目とかになっちゃうのかな?
はやぶさの剣+はやぶさ斬りで会心出まくりみたいなの期待しましたがダメすかね・・・
レベル55でようやく片手の攻撃力が250に届きそうだ
ドラゴンキラー火炎斬り>隼通常>ドラゴンキラー通常>隼火炎斬り
敵にもよるけどだいたいこんなもんだろう
>>338 はやぶさの剣が強いシリーズをやれ
で完全論破
そういえば炎の剣はどうなってしまったの?
やっぱり生まれることすら許されない武器になってしまったの?
俺盾100まで上げて後は勇敢気合今博愛取ってる途中だけど
これからレンジャーで斧上げてオノ戦士になろうかと考えてる
でもそうすると盾使えないのがなー、盾結構いいんだよな
片手剣勇敢戦士でも武器ちゃんと選べば使える?
刃砕きは使えるようになったの?
極限だと5割みたいなんだけど
>>344 勇敢戦士は強化ボス戦では完全に終わってるよ
俺は盾100勇敢100気合80博愛82まで取ったから分かるけど、
それだけのスキルが揃ってるなら僧侶やった方がよっぽどいい壁役になれるという悲しい現実
今戦士を使うなら勇敢オノ取って魔神連発しかなくなった
バージョンアップ発表で「今考えられる最高のバランスにした」とか言ってたけど
選択肢が消えてより糞バランスになっただけ
>>344 つ格闘
会心でやすくなったから片手ではダメージ出やすい方かと
戦士自体がもう最初から終わってた
そういや戦士の証ってはやぶさの剣で2回通常攻撃した時にそれぞれ発動判定あるの?
吹雪もってフレイムって攻撃なんぼで2確かな
攻撃力250で、バイキルト2回かけた状態で(ダメージ計算時の攻撃力が2倍になる)
防御力400ぐらいの将来ボスと戦う場合
通常ダメ
250*2/2-400/4=250-100=150
かえん斬り(MP2) 190
はやぶさ斬り(MP4) 225
魔法戦士にバイキルトこい!
勇敢80でとめてたけどやっぱ90まで欲しいな
斧に振りなおしてレンジャーで8だけとれば斧レベリング参加できるかな
戦士に自己バイキルトが先だな
達人の斧の10%は大木斬りにも乗る?
のるならキングよりいいかな?
のりません。
すまん32の両手剣で勇敢に56両手に7振ってますが酒場でぜんぜん雇ってもらえません
オノに変えたほうがいいのでしょうか?
捨て身がバトマス専門でないならあるいは
バトマスの武器どうなるんだろ
>>357 ほとんどの人はVU時点で50まで到達してます
そしてサポというのは、アタッカーか回復を期待されるものなので
中途半端な能力は効率が悪くなるので誰も雇いたがりません
運営さん、運営さん
贅沢言わないので
はやぶさの剣に、はやぶさ斬りやギガスラを含めた全特技の2回発動を載せる
はやぶさ斬りの、ダメージ×0.75を2回を、ダメージ×1.0を2回に改める
だけ、やってお願い
>はやぶさの剣に、はやぶさ斬りやギガスラを含めた全特技の2回発動を載せる
ダメ0.75の係数でいいんなら、それもアリだな
はやぶさはやぶさは 0.75×0.5×4 でな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 21:39:45.60 ID:wwVk73F+0
運営さん、運営さん
贅沢は言わないので
渾身切りに武器アドバンテージをちゃんと乗せてください。
もしくは名称を「渾身切り」から「オーラブレード」とかに改めて、無属性攻撃であることがわかるようにしてください。
>>346 僧侶もやってるけどMP取るために上げただけでメインでやるつもりはないから装備もみかわし糞装備
でもフレンドからボス手伝ってってくるつ必ず僧侶でお願いって言われるんだよな・・・
誘われて行ってみたら一緒にいる戦士よりHPも守りも上だからすげーって言われるけど嬉しくないわ
オノ振って将来片手剣あげれるの夢見とくか
>はやぶさの剣に、はやぶさ斬りやギガスラを含めた全特技の2回発動を載せる
ちゃんとスキルを載せてくれるなら 隼隼 初撃0.7+0.6×3 MP消費6 くらいになってもいいよ
あと通常攻撃のモーションをはやぶさ斬りのものと差し替えて
はやぶさ強化するはずねーだろ 過去のドラクエなんて全員はやぶさの剣持ってたろ
全員が同じ武器を持つゲームにするはずがねーだろ
戦士できつい敵行ってる奴ってみんな敵によって盾持ち変えてるの?
ブレス・呪文のどっちかにしようと思ってるんだけどどっちが良いのか分からない
はやぶさ強化したらそれ以降の片手剣買う人居なくなっちゃうから強化はないだろうね。
たしかに特技が2回当たったらやいばくだきがマシになるけど
はやぶさの会心率に関する情報って今まででてる?
会心アップつけて500回くらい計りながら振ってきたんだけど、
結構(・∀・)イイ!!数字でてたんで、出てないなら書くけど。
強ボスで戦士需要が増えてるみたいだな
つっても極端な廃スペックじゃないと居場所はないみたいだが…
>>372 廃スペックってどれくらいかな
勇敢気合博愛盾戦士でも装備50錬金月じゃないと無理かな・・・
戦士の証の発動率上がったけど、だいたい5%くらいかねこれ
まだちょっとアレだな
戦士の証は微妙だね
通常攻撃しか適用されない時点で・・・・・
しかも証の効果発動による攻撃は武器の特効や属性が適用されないという糞使用w
ボス戦で一緒に戦った盗賊の人から、両手剣頑張ってねって言われちゃった
不遇でも両手剣で頑張ってやるさ
ロスアタ 1.1倍
体当たり 1.2倍
蒼天魔斬 1.3倍
体当たり意外と弱かった
>>376 俺も両手剣だけどすでに心が折れかけているw
しかしキングブレードを見て欲しくなったのでまだ両手剣を続けられそうだ・・・・・
>>325 片手やるなら100使わないと意味半減
ギガスラは唯一の範囲攻撃、かつ最強攻撃だから
>>343 買うことさえゆるされない高さ(´・ω・`)
強ボスで唯一需要があるのは盾100片手剣100気合100博愛100のギガスラ会心ガード戦士
ゆうかん戦士を最速であげたいんですが
育て方教えてください
最初は両手武器にスキル全振り→LV上げが終わったら1万払って勇敢に振り直し
両手武器は好みで選べばいい
まあ雑魚ぶんまわしの旨味がなくなったのでオノの方がいいかも知れん
オノ振ってミュルエルの森にこもる
ピンモー3体ぶんまわしレベリングが終了したからなw
オノだとウドラーがうまい
「強ボス行きませんか?戦士募集!」って叫んでる人いないな・・・・
初心者鯖でボス手伝います!って言ってる戦士50ならよく見かけたよ
オノ勇敢になって攻撃力270超えたけど
相変わらず席はない
むなしい
もう俺らだけで組んで強ボス行こうぜ
今更だけどオノ勇敢博愛になった所でやる事ねぇじゃん・・・
他職上げる元気も無いし、やる気が失せたわ
もう少し頑張って僧侶50にすればモテモテだぜw
勇敢気合博愛盾持ってたら死なない僧侶として人気あるが
あんま面白くねーわ、相撲出来るからやっても周りから「後ろ下がってて」って言われたし
パラの必要経験値多過ぎた
もう40で妥協して博愛82振って片手盾気合博愛戦士に戻って魔法戦士を待とう
>>394 魔法戦士が来ても変わらんだろ
廃レベルのバランス設計が致命的に糞だから
魔法戦士が来ようがバトマスが来ようが僧侶ゲーになるだけ
今の段階で戦士活かすなら
50戦士到達済み、気合パッシブ取得済みの前提で
1:振り直し 勇敢90振りパッシブを取る
2:パラディン育成 博愛パッシブを取る (約45万EXP)
3:振り直し オノ88振り
4:レンジャー育成 SPを貯める (最低でも65万EXP)
5:振り直し 勇敢100振り、オノは最低でも88まで振り
6:55まで育てる (約34万EXP)
必要経験値が約154万EXPだから
パラディンかレンジャーのどちらかを55キャプするのと経験値量は変わらない
強ボスでギガスラが存在感を増してるw
覚醒魔法と2強だな
聖水1個で2発の技をHP1万5千超えてるボスに打ち続けるんだろ?
富豪戦士にしか無理だろ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 02:34:57.70 ID:0Ey3DdYh0
やっと斬夜買えたんだがどこで狩ればいいの
バトマス・魔法戦士が来たら戦士が街から消えるだろう
そらそうよ。
魔法戦士くるまでパラディンで堪えとくわ。誘われないけど
>>399 もう・・その時代は終わったんだよ・・・
落陽でまだらイチョウ&バサラーナ
キュララナでいわとびあくま&サマーウルフ
バトマスってやっぱり2刀流できないと個性がないよな
範囲攻撃なら魔法戦士のギガスラの方がいいわけで、燃費ksだけども
洛陽で全部カンストすれば自動的に金たまるんじゃねーの?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 04:35:47.24 ID:NY9GX1r6O
>>403 キリト様のような厨二病患者はFFでもやってて下さい
全HPパッシブとって斧100戦士55にしたが結局強ボス戦でも居場所なんて無かった
ギガスラは戦士オーブ出ても赤字だし聖水使うターン考えると実際そんな火力出てない
覚醒魔のが火力出るし逃げうちもできるから圧倒的に強い
強化必要だわこの職業
お前ら10年後を見据えろよ・・・
10年後に戦士の黄金期が始まるんだよ
そして魔法使いはずっと黄金期が続くんだよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 05:17:35.50 ID:8p42SWXaO
戦士に火力とかいらんから鉄壁性能に特化させて欲しいわ
魔力覚醒ならぬ防御覚醒みたいなので1分間防御二倍とか
挑発で敵の注目を集めるとか
現状タンク役としても中途半端すぎるからいらない子になるんだよ
>>408 敵の攻撃集めてくれた上に防御2倍なら消費MP50とかでも戦士様に喜んで聖水投げるわ
>>407 MP消費に対するダメ効率で考えないといかん
MPゼロの通常攻撃だったら、うまみとしてはこんなもの
そういう意味では魔人きりは唯一戦士スキルで今後のダメ効率の成長が見込めるスキル
フリブレやギガスラはダメ効率が戦士のままでは上がらん
他の武器スキルだとダメ効率が上がるスピードが遅すぎて雑魚にしか通用しない
盾という点では完全上位のパラディンが出たからな
体当たりの弱体が無ければ席はあったんだが
まぁ戦士という職業は必要だよ
他職での比較に上がるのは戦士、「戦士より〜」「戦士は〜」といった感じで
他にも平田やザキの弱体化を願ったのは戦士、ボス倒せないのは戦士の責任、効率悪いのは戦士がいるから
よく言うだろ?みんなで誰かの悪口を言い合ってる時が一番仲良くなれるって
パラディンも席ないのが現状だけどなw
戦士もパラも、魔人と一閃に頼るしかない
ギガスラやフリブレは時間も聖水もかかるから・・・
盗賊や武闘家なんてダメ手段ないから息してないよ
格闘爆裂拳会心ぐらいじゃないか
>>411 それは前から分かってることだろ
盾としてパラディンが上じゃなけりゃただのゴミだし
賢者が魔法使いより攻撃魔法で上にいってはいけないのと同じ
攻守どちらかに特化した戦士がボス戦でそれを
いかせないのが痛いな
パラで壁役になれる?
武器振り捗るな。ニート狩りして4日でLv1からLv50になったわ。
ゆうかん上げとか恐ろしい
パラディンガード+におうだちが出来るなら、壁には最適になるんじゃないの
>>417 ボス戦は魔人戦死、雑魚はツメ、短剣盾盗賊で振り分けてる
キラピつけてmpすいすい、タイガーね
魔法使い?漢は飛び道具みたいな軟弱なものには頼らんw
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 07:14:02.53 ID:kmxStSMq0
>>396 上級職はレベあげ死ぬらしいw
だからヤリ極ぶりか、僧侶ヤリにして博愛とりだな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 07:17:23.74 ID:TRIqz8j1O
頑張って勇敢気合博愛斧戦士になったのに居場所ない(>_<)
雑魚狩りでは平田の方がダメージ上だし…
はぐメタ出て魔神決めた時ぐらいしか感謝されないよな
戦士ってw
覚醒魔やってみたらムチャクチャ強いしw
>>417 パラは槍必須で両手武器持った戦士より多少固くて回復呪文とスカラ、ヘビィチャージ使える程度
ストーリークエや既存の配信クエボスではまぁ役に立つけど、強ボスでは対抗できず散りゆく
>>421 上級職じゃないから
必要経験値が多くなってるのはふりなおし簡単+他スキル流用できるからだろ
これまでのドラクエの傾向見てると
終盤になるといきなり
はぐれメタルとかにじくじゃくとかの職業出してくるからな
バトルプランナー()とか言う奴ら表出てこいや
開発の考えとしては
魔法の才能がなく、信仰心も無く、手先が器用なわけでも無く、武術の心得があるわけでも無い
そんな奴等がそれでも冒険に出る為にとりあえず武器防具を装備したのが戦士って事なんだろう
だれか会心吹雪オノ作ってくれよ
品薄すぎ
強ボスで分かったのは
結局追加ディスクとか出てもボス戦ですら戦士の席はないってことだな
戦士育てるのは完全に自己満足の世界だわ
副業で平田始めた。
サポで使ってレペリングとG稼ぎに最適だからな。
ちなみに攻196・守266・MP105。MP消費しない率12%。
戦士の時と違い、登録後1分もしない内に2人に雇われて苦笑したよ。
俺の本職はあくまで片手剣だ。これは今後も変わらないだろう。
戦士は俺的に一番かっこいいからな。
おまいらも腐らずにがんばってくれ・・・。
オーブが暴落しているな
もうキーエンブレムボス強では一攫千金を狙えない
そういえば、ギガスラのMP消費に、うで装備の「MP消費しない率4%×3」って効きますか?
もちろん効くよ
>>427 >そんな奴等がそれでも
アメリカ軍なら海兵隊かw
>>433 じゃあ、くさりあみごて+3あたりでつけてみよう
ひらめきと複合で若干楽になるかも
昨日ボス戦で終始体当たりロストアタック…たまに必殺ゲージ貯まって殴り倒す必殺技
現状の戦士だと正しい戦い方なのかもしれないが、剣で攻撃したい
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 10:49:44.83 ID:Z5wJh9Mj0
両手剣を活かせる狩場はもう消えた…
>>429 ダメージ源の魔法使い、回復源の僧侶2は必須として、
残る盾枠を盗賊に取られてる現状だからな。
HP300↑のフルパッシブ、最高級装備でも席がない
盗賊必須なシステムが悪い
ぶんまわしって今も属性は乗らないままですか?
盗賊って盾もって爪もてるの?
ツメは両手武器
ふぶきのオノで植物狩うめえ
植物と氷のダブル弱点突ける
だがウドラー、てめーはダメだ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 11:22:00.57 ID:TRIqz8j1O
コロシアムで対人バトルできるようになるなら戦士輝けるんじゃね?w
防御300あればタイガーなんて痛くないし、戦士やってる奴はオーガがほとんどだから竜おま装備してメラミ45%カット、イオは25%カット、ヒャドは耐性防具で
こっちは防御無視の魔神、ギガスラ、フリブレで攻める
魔神なら一発で後衛は倒せるしw
戦士強すぎじゃねwwwwwww
コロシアムはとくぎに属性乗らないから、はがねとかコロシアム用武器無意味だよね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 11:32:43.30 ID:zXZINT+y0
>>422 斧やりたいならサバイバル斧レンジャーがいいと思う
ゆうかん気合パッシブと斧88な戦士の蒼天魔斬つよいじゃん
消費3でマリンスライムに120平均くらい出るぞ
PLなら今の消費5な平田よりこっちのがいいわ、MP切れても充分強いし
片手で55にしてみたけど悪くないよ
隼攻210 防御340 会心+6% 盾等の回避+23%弱
HP防御はあと博愛で+20とHPが乗れば HP300防360程度
防御150程度の相手ならオノ攻300に負けないし、ボスでも会心連発するし
まぁ400とかの防御力の相手だとバイシオン必須だが。。
状況と相手によってはギガスラでもいい
ちゃんと完全ガードやビックシールドあれば雑魚でもボスでも使えるだろ
>>443 そのままのバランスで対人なんか実装されるわけがないだろ
ギガスラッシュ戦士2人で相手PTが全滅したり
ザラキとかラリホーマとか色んな物ですぐ終わっちゃう運ゲー糞ゲーにしかならない
だから実装される場合は専用のバランスになるからアテにならない
コロシアムはHPが10倍の状態で戦うから大丈夫だろ
>>448 対人で魔法防御の盾持ったギガスラ戦士に勝てるわけないものな
炎の剣は攻撃力66か
下手な出来だとドラゴンキラー+3より攻撃力が落ちるくせに
基礎効果が何の役にも立たないのが痛いな
せめて火炎斬りと別属性だったら住み分け需要もあったものを
ドラゴンキラーに攻撃力+4を3つつけて攻撃力76 58+出来6+錬金12
炎の剣に攻撃力+4を2つだとほぼ無意味かな? 66+出来3?+錬金8くらいだろうから
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 12:51:35.93 ID:cnr1TfUti
レンジャーできようさ
あげまくったら
会心率どのくらい
あがるんだろうか
結局斧でしか生き残れないのか…戦士はw
ゆうかんはくあい気合パッシブ取って
レンジャーで斧かw
ドMしかやらねえだろ…
斧もレンジャーズしか雇われなくなった
斧はまあ現状中レベル帯までで100振ってあるのはほぼレンジャーって時期的なもんもあるんじゃね?
サポレベルなら攻撃力自体は戦士のが高いんだから
50↑とかになるとザオか攻撃力かで一考くらいはされるレベルだと思う
レンジャーは満タン要員につかえるんだよ。
攻撃力以外にも鎧着れない分の差は結構でかいから、後半からはいい感じに使い分けされると思う。
キラービーでレベリングするなら両手剣でぶん回しが一番楽なんかな?
火力だけでいいなら斧レンジャーで十分(戦士でオノ取ってサバイバルのオオカミも使える)
防御も欲しいなら盾レンジャーでOK(痛恨持ち相手だと盾必須、オオカミアタックは素手でも問題なし)
斧勇敢戦士は柔らかい雑魚敵相手の場合のみ斧レンジャーを上回る
強敵相手だと盾なし、ザオなし、なのでハッキリ言って不要
盾戦士になると斧がないから火力がゴミになるのが致命的(レンジャーはオオカミがあるから・・・)
パラディンは獣、戦士はドラゴンを狩ればいいんだろうけど
獣に比べてドラゴンの数が少なすぎる
攻撃力が高くてドラゴンバスターあれば効率でるんだろうけど、ゆうかんと両立できないのが辛すぎる
>>446 >MP切れても充分強いし
これだけのためにオノ戦士雇ってたりするw 堅さもあるし。
ネットしながらの戦闘でボタンすらろくに押さないし、
オノ戦士2、僧侶1で自分はほぼ放置。
効率は悪いけど、あまりストレスはたまらん。
た、たいあたり(迫真)
斧戦士も強いことは強い
でもりゅうき兵をサポで狩ってる連中が斧戦士を雇ってるのを見ると馬鹿だと思う
ドラゴン系に限れば特効がある両手剣戦士の方が火力が出るのにね
ドラバス装備の奴なら通常攻撃で十分だからな
攻撃力が高ければドラゴンバスターやデーモンバスターの通常攻撃力がMP効率が最高だからな
今は宿の近くで平田や魔法使いばっかりだけど
これからは宿から離れた狩り場に長時間こもるようになるんじゃない
効率は良くないけどダッシュランを狩ってる
デカいのを狩った方が楽しいし
パッシブの為の16でかばう取りの戦士と1パラどっちがいいんだろうか
戦士の証付けてはやぶさの剣装備してもやっぱ1回攻撃増えるだけ?
ゆうかん戦士で47まできたんだが辛すぎる
今更武器に振り直しもアホらしいし
どこか良い狩場はないですか?
PLでもソロでも良いんだが、頼む
55まで上げるんなら
むしろ振りなおせよ
>>469 勇敢100武器0ならたつじんのオノで植物狩り
たいぼく斬があればキングアックスの方が強い
戦士50からってどうやってあげてる?やっぱ斧で集まってる感じ?
ほかの職は思いつくんだけど戦士だけはどうしていいかわからない
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 18:11:51.38 ID:Yu7USzZu0
ザマのさんぞくにおの無双してるのたまに見る
次のキャップ解放まで、酒場でレベル上げしてればいい気がしてきた
スキルシステム、ダメージ計算式、移動干渉
ドラクエがネトゲになるにあたって中途半端うやむやにしたもの、ドラクエらしさと言い訳して調整放棄したもの
それら全てが戦士にしわ寄せきてるな
ここまで不遇なのにそれを嘆くとやれ勇者様だなんだと言われる
すばやさダントツビリでも、実際の戦闘でたいして影響ないとか
武器や種族によるモーション変化が多くて見てて楽しいとか
半分寝ながらやっててもA連打でだれにも気づかれないし迷惑もかけないとか
優遇されてる点もあるから・・
キングブレード+3ゲット
たまらん
おい、馬鹿戦士に俺と僧侶の預けた聖水使い込まれたぞ。
ろくに相撲もせずに魔人切りばっかしやがって。しかも俺たちに投げろと言っら使い切ったとかいいやがるし。絶対残ってるだろ。
これだから人間男戦士はクズなんだ
時間を考えろw
>>478 そうか、PT中は良くかんがえたらキッズタイムだったな
あいつらは聖水ガメるくらいせこくて貧乏人なのか
たまには面白いキッズ達とPT組んでみたいぜ
キッズ「まほうのせいすい1つ450Gで売りまーす」
早くムラマサブレードを実装してくれお。・゚・(ノД`)・゚・。
キッズ的にはオノがいけてる武器なのか?
オーガキッズの話では極端にオノ戦士な例が多いが剣じゃないんだな
逆厨二病というやつなのかね?よく知らんけど、両手剣以外はどうでもいいや
見た目攻撃力が一番高いのと今斧で大木断が熱いって情報流れてるからじゃない?
キングブレードくれたらパーティん組んでやるって言われたわw
キwンwグwブwレwーwドw
スキル振替えの手間考えたら盾は魔で100取ったほうがいいのかな
魔使いたい時は杖か魔法に降り直せばいいし
VUによって戦士が戦死した
ナンチテ(^^ゞ
俺の現時点の最終目標は
フルパッシブ
カイザーアックス★★★(中級錬金成功*3以上)
フルやいば★★★(中級ry
でグレン1鯖駅前に立つことだな
役に立つかはどうでもいい
バトルマスターって・・・パッシブジョブになるヨネ!
>>468 そうだよ、2回攻撃が3回になるだけだった
なんで4回にならないんだよ・・・
>>475 移動干渉はわからんでもないが、
ダメージ計算式とスキルはどう関係あんの?
スキルに関しては、当初戦士が勇敢と武器両立できないのはわざとだろ。
どういう意図かはしらんが。
これから50斧戦士サポ魔僧僧で初見の蜘蛛行ってくるぜ
>>496 悪いこと言わないからレンを35まで上げて勇敢オノ戦士にしていけ
きあい斧戦サポ武僧旅で行けたよ。サポ達は廃スペだったけどw
蜘蛛は体当たりとロスアタやってれば勝てる
ロスアタの有無で難易度変わるボスだよね
今はみんなパッシブ取りまくってるだろうから雑魚ボスだわな
僧侶が天使使ってくれるおかげでそこまで危ういことなく倒せたわ
最後はかっこよく魔神で〆れた
バサグランデの方が僧旅だったせいか壊滅しかけたしヤバかったかなー
時代は戦魔僧僧か
>>495 475じゃないけど、計算式は引き算である事が問題なんじゃない?
20-10だったら5割カットだけど、100-10だったら1割カットでしかない
敵が強くなればなるほど守備力がどうでもよくなる宿命にある
タイガークローみたいに素のダメージが低くて倍率が高い技なら
硬いキャラの存在価値もあるんだけどね…
前半のキャット・リベリオの抜刀さみだれ斬りなんかはいいバランスだったと思う
あれを倒すためにビッグシールド覚えたのが懐かしい
ドラキラ+2で292の人が居たんだけど片手の最大値ってどれくらい?
>>504 ありえないだろ
最高でも260いくかどうかじゃねえの?
オノで55、吹雪のオノ+3成功品、勇敢気合で290に届くか届かないかくらいじゃね
斧と両手剣は300超えるよ
両手で300いくならオノは勇敢で310いくん?
カイザーアックスなしだと難しそうだが
表示バグとかあるのかね確かにドラキラで292だったぞw
ふぶき中級成功×3までならともかく
大成功こみとかカイザー中級成功×3とかが前提での話だとあまり意味がないな
50オーガ戦士でゆうかん・きあい・オノ88、ペンダントベルト、ふぶき中級成功×3で281にはなるが
>>509 LV55でちから120ぐらい
力のペンダント パワーベルト 力の指輪で +15
+2のドラゴンキラーが大成功×2で攻撃力74
片手剣のスキルで +30
ゆうかんで +5
気合で +10
全部足しても264やが…
データ間違えてるかもしれないから、間違ってたら修正よろしくです
PT構成まで見てなかったけどバイシもらってたらそれがステに反映されてるとかありえるのかな?
よくあることだね>バイシオン反映
両手戦士だが本当に肩身が狭い
ボスには当然両手じゃいけんしレベル上げでも前と違って大して有利でもない
更にゆうかんを取れないせいでHP30とロスアタがないことが他職をやっててもめちゃめちゃ響く
最強武器にしろなんて言わないからせめて担いでることで引け目を感じない程度の性能はくれよ頼むよ…
両手剣は渾身の会心ですら400だせなくなったのが痛いな
タイガーや魔法使いは300以上を連発してんのにな
やいばの錬金どうしようか
体上はそろそろブレス耐性にシフトした方がいいんかね
30%↑減、フバーハ2でブレス1/3以下になるよね。それにやいば、ダメージカウンターですし
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 01:16:39.06 ID:P7IZq6VN0
運営の戦士いじめ
ブレス耐性は過去の戦士スレで
心頭滅却があれば防具ブレス錬金はオワコンみたいなこといってたがどうなんだろう
剣はドラゴン特攻付いてるからブレス耐性と相性良いように見えるが実際はまあ・・・
パラディンだとにおうだちでブレス耐性が生きるかもしれないけど
戦士はフバーハで十分という気もする
マジックバリアが当分来なさそうだから攻撃呪文耐性もいいかもね
プラチナの足ってみかわしより重さついてるやつのほうがいいの?
>>521 戦士でもパラでも足の錬金は重さが必要ですよ
普段用と強敵用でそれぞれ購入してもいいけど金が勿体無いなら重さ一択
ボスは1人じゃ止められないことも多いけど敵の移動速度を落とせると思う
>>522 なるほどありがとう
だからバザーでは重さ載ってるほうが高いのか・・・
重さは中級付与にヘビーメタル必要だから単純に原価高いってのもある
急に斧戦士雇われるようになったんだけどなんかはやってんの?
それとも深刻な平田不足?
もしかして、ひらめき大木斬に需要が!?
パラディン50、レンジャー50と
やっとレベル上げ終わって戦士に戻ってきたのに
戦士じゃ居場所がないのかorz
戦士は盾の優秀な養分になりました
さぁ55まで上げてくるんだ
勇敢斧戦士はパワーベルトと戦死の証どっちがいいと思う?
戦士の証発動したら一番火力高いんだがw
>>525 まだらイチョウとかで需要はあるな
高水準のタイガーがなかなか雇えないってのが大きいが
イチョウ狩流行ってるし長居出来るのが強いのかな
確かに最近凄い稼いでくるわ
>>525 みんな疲れてLV上げがだるくなって来たからAボタン連打で済む戦士にも需要が出てきた
平田はMP切れたら効率が大幅に落ちるから定期的に宿屋に戻る手間が要る
(オノむそうを覚えていない)斧戦士ならMPが持つし、メタルが出ればまじん斬りも使える
酒場では斧戦士はずっと売れ線だったろ
相手選べば半放置で延々と狩ってられるし
売れないのは装備がしょぼいからだ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 03:20:43.74 ID:kZ8OVS390
レベル38、オノ戦士雇われないわー。
雇ってくれるのはいつも決まったフレンド(二人)だけ。
1枠空いてる状態。
フレのほうは同じ38だけど僧侶。
パッシブ無いのはお互い同じなのに、あちらはモテモテ。
すまん、戦士はじめるんだが両手と片手どっちが面白い?
片手はきつい
両手はトロい
>>535 盾にある程度振ってあるなら片手が面白いかな
レベル上がってくれば、切り払い・盾ガード・ギガスラとロマン溢れる勇者プレイ出来るようになってくるし。
盾ないなら両手の方が威力あるしいいのかな
>>537 おお、そうか!片手やろっかな、ありがとな!
でもこれだけ聞いてると戦士悪いようには聞こえないな
今の戦士の流行は勇敢・斧でおk?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 05:22:35.26 ID:yXLhCSJU0
>>538 フルパッシブで盾も極めた52の片手剣士だがすげー面白いぞ!
はやぶさの剣で雑魚に高ダメージと会心連発
ボスにはギガスラ
ただ強くするにはそれなりの金が装備にいるがな
合計40万使ったかも
たいぼく斬!103ダメージ!
メラミ!198ダメージ!
クソッ
何が酷いかってマホトラで20近く吸えることだ
ウドラー許さん!
サポートを3人雇う場合、俺は斧が欠かせないな。
ただ斧を選ぶときは攻撃力しか見ていない。
勇敢のみの斧は絶対に選ばんな。
酒場戦士とかどうやったらこんなに弱くなるのか不思議で仕方ない
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 07:44:23.38 ID:vWTjrBPF0
現状最強の前衛は
平田
オノ戦士
ヤリパラディン
どれ?
まだ悩んでる
戦士って他職と平行でレベあげするの難しいな
物理で回復無いからなMP余りまくる。
同じ物理の武は扇じゃなきゃ爪はソロ棍はPTで旨い奴いるから楽々。
戦士って役立つシーンあるの?
ギガスラは消費でかいし、魔神斬りはスカばかり
勇敢でLv.50にしたけど、パッシブと称号(戦場のヒーロー)しか役にたってない
>>540 同じコンセプトでやってるが、実に楽しい。
会心率トータル8.8%でやぶさ装備してx2で17.6%。
実測値をとったら500回攻撃(はやぶさ効果でさらにx2)で21.8%くらいあった。
会心前提で戦ってるから、狩りだとMP全然使わないw
>>520 盾と鎧上のブレス耐性+フバーハ(心頭滅却)でブレス耐性100%越えるから
それで仁王立ちすりゃブレス()になるしな
今Lv50で攻撃277なんだけどしょぼい?
>>547 効率をもとめずにだらだらと狩をするには最適でよく使ってるよ。
攻撃高いし、ある程度堅さもあれば文句ない。
小瓶は金策の一貫、宿屋かえるの面倒くさい、半放置で戦闘サポ任せの人向け。
情報出ちゃうような狩場は向かないが。
最適のところをいくつか探しておくといいよ。
>>550 斧戦士ならまあまあ
斧勇敢戦士だったら頑張れ
>>552 プクリポフルパッシブふぶき成功3品で277だぞw
>>552 てきとーに言ってんなあ
オノ戦士なら限界近い
オノ勇敢ならまあまあ
オノゆうかんです
ふぶきだけど安物買っちゃったからなぁ
カイザーでも買おうかな
別に今そこまで金かける必要ないよ勿体無いし
強化されてから考えようぜ
カイザー+2成功品がグレンに出てたけど
48万だぜw
LV50オーガのオノゆうかんふぶきでの限界が290
55まで行くかカイザー大成功で300超え
現状自己満しか得られなそうだw
HP330越え、MP90越え、攻撃力290越え、守備力310越えの斧戦士がずっと強天魔募集してたぞ
このスペックで何時間やっても集まらないとか・・・・・・
勇敢気合取れる斧でダメなら、片手や両手はどうすればいいんだ?
攻撃力300あってもスライムに150ダメ程度が限界でしょ?
防御力高くなってくると50ダメとかになっちゃうし結局自己満の世界だわな
結局バイシオンないと何もできなす
片手は銭投げすれば余裕で席あると思うよ
両手は……ふぁいと!
やいば買いたいけど+2しか売ってないな
+3誰か出してくれー・・・
まてよ
やいば鎧の場合、反射するんだから防御力低い方が良くない?
俺の間違いだろうか
>>563 強敵には防御自体が意味ないんで対雑魚考えるなら防御は有効
でも博愛気合あれば錬金の防御数値とか誤差だしボス用はブレスとか呪文抵抗がいいかもね
確定で跳ね返すならまだしも
たまにしか跳ね返さない時点で期待できないからどうでもいい
あー、ボスって書き方は悪かった
対強敵とでも変換しといてくれ
>>568 おk
ブレス耐性高かったら、ドラゾン狩りとか面白そう
やいばに期待するのはどっちかというと基礎防御力の高さだな
でも+3の中級全成功品が10万切るのは相当後になるだろうから
買うとしてもプラチナか魔法になるんだが
あの・・パラディン強すぎて戦士自体産廃なりそうなんですが・・
>>571 堅いし仁王立ちは強力だけど、結局強ボスは僧僧魔盗だから枠無いよ!
byパラ45
パラが活躍するのはシナリオでのボスだな
強ボスは盾必須みたいだから斧両手剣は辛いところ
両手武器が特攻出来るくらいダメージ与えられればいいんだが
46-50を、斬夜で上げきりたい……!
まぁオノに振り直してくるか。
やっぱ戦士だけはどうしてもソロ狩りかなぁ
平田3でタコメット時給4万でいんでね?
盗賊の無法者装備がプラチナより堅いようだ
オレはもう戦死やる気力完全に無くなったわ
>>577 コストが違い過ぎないかw
やいばと比べるべき
当然重さもあるんだよなw
>>577 戦士やる人は勇者様なので勇者様は苦労するんですよwww
って言うIXのディレクターだかのインタビュー記事を思い出したわ
>>581 雑魚相手に数ターンとワロえない。
攻撃力の意図的な劣化はやる気を削がれまくり。
てか、課金を引っ張る方向が間違ってる。
キングブレードの性能何?
攻撃時テンション下げってマイナスもあるの?
だったらかなりの高性能武器なんだが
IX?FF11のことか?
あれは確かに勇者様だったな
挑発バーサクディフェンダーアグレッサーと
そもそもヘイトを向けるスキルがないのがおかしい
ククリ「ゆうしゃさま〜」
>>583 モンスターのテンション下げ攻撃に準ずるだろうから0が下限だと思うよ
>>583 攻撃も防御も重さも素早さもプラス、マイナスあるんだからテンションだけ無いってことはない
>>469-471 thx 求めてたレスが
>>402 ;;
VU前にゆうかん斬夜ベビニュで40まで上げたけど
振りなおし、斧レン キングアックスを考えてみるわ
酒場でもらえる経験値(20時間位で)とLV・武器・攻撃力教えてくださいな
>>559 1 勇敢に振り直して僧侶に転職する
2 今のバージョンで強化天魔を倒す事は諦める
パッシブ集めは12月以降も有効だからいいけど
間違っても「さらに強い装備を買って挑もう」とか思っちゃダメだぞ
魔法の鎧からそろそろ買い換えたいな
ウェディだから見た目は悪くないが、流石に刃の鎧や無法者と比べたら見劣りする
プラチナ
頭 守23 重13
鎧上 守33 重26
鎧下 守15 重14
腕 守7 重7
足 守7 重10
(合計) 守85 重70+12
やいば
頭 守27 重5
鎧上 守38 重27
鎧下 守19 重15
腕 守8 重7 器15
足 守8 重11
(合計) 守100 重73
強力なセット効果が無ければダメージが4減るだけ
重さは下がる可能性が濃厚
ダメージ反射はときどき10%
俺もプラチナそろそろ買おうかと思うけど、体の上下は博愛でカバーするから、+2でいいよね
どうせ強ボスに参加出来ないなら、戦士一式で十分
次のVUでレベル50以上の装備がきそうな気がするし
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 16:57:44.23 ID:dCBK8iau0
かぼちゃ戦士でもサポ3枠雇われるな
ハロウィンが終わるまで全職でかぼちゃ外さないわ
この期間中にしか使えないようなものだし
ゆうかん振り片手戦士だとレベル50はやぶさ装備で攻撃力どのくらいいきますかね
180とかは無理?
実はオール素早さ&器用さパッシブを取った
戦士が一番強い。
という妄想
何なんだ両手剣って。
他職でも使えなけりゃ、会心攻撃もない。
ブン回しは中々だけど、金さえありゃ片手剣の方がいいし。
バトマスまで棺桶に突っ込んどけばいいのか。
大バサミ大好きだから使うけどさ。
パラより戦士のがHP高いのか
パラのHPパサーは専用じゃないし・・・
これは回復もこなせる万能戦士始まったわ
HPパサーで
髪の毛パサー
HPパサーを使う状況が思い浮かばない
アモールの水でも投げたほうがいいのではないだろうか?
>>590 僧侶やりたきゃ僧侶スレへどうぞ
スレチだあほんだら
命のネックレス装備してる時のサポ狩りとか戦士4狩りでなら使える可能性が微レ存
>>581 てか簡単に強くなれるキャラを作っておかないとライト層が困ってしまうだろ
無法者の頭強すぎてわらた
>>605 見てみたらプラチナ頭より12も高いのかよwww
>>604 別に冥王や強ボスに挑むとか分不相応なことしなければライト層には充分だろ
どうしてもやりたきゃ勇敢に振り直して他職やればよし
パッシブ取りに戦士始めたけど、アホほどきついな
武器あげだからマシなはずなのに自給1万しかでねえw
今オノふり28なんだけど先がみえねえ…
>>609 そのレベル帯なら両手剣のぶんまわしが一番楽
両手か、ちと考えてみる
両手と格闘だったらどちらがマシかも教えてもらえないだろうか
レベル35斧・攻撃204ったらやっぱマザーウッドあたりなのかね
マザーウッド卒業してきせいじゅ行く頃じゃね
>>612 被ダメ15以上ある?
あるならかえってウッディアイとかに下げたほうがいいかも。
ソロじゃなくパーティーでやってんなら、
戦いやすい適当なやつでいいよ。
どのみち効率悪いから。
昨日蜘蛛倒したサポ構成で天魔行ったら感じ的には倒せそうだったけどMPポット尽きて負けた
聖水10個ありゃいけると思ったが甘かった
毎日聖水貯金して20個たまったら再戦しよう
討伐リストだと狂戦士レギオンは片手剣のオーガで
闇の狂戦士は両手剣ウェディなんだけど
みんな同じ?
50のやつは両手剣固定で性別種族はプレイヤー依存だと思うよ
無法者のベストがプラチナより防御力あって、やいばと比べても
防御2しか違わないとか運営は頭おかしいの?
プラチナセット 防85
刃セット 防100
無法者セット 防105
>>619 マジで?
どんだけ戦士嫌われてるんだよ
サポ連れて50クエ行った人いますか?
いたらどんなPT編成で行ったか教えてください!
>>621 戦戦僧僧
時間はかかるけど小瓶もせいすいも使わないで楽勝
今オノ戦士51でオノに100振っている
レンジャーでオノとって戦士を勇敢にして
パラと武道家のHPプラスをとれば戦士は
幸せになれますか?とにかく弱すぎる!
タイガーに負け、魔法に負け、ヤリ僧侶
までにも負けてる戦士・・・・心折れそう
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 23:50:55.44 ID:u3tX2NhrO
盗賊の能力底上げで戦士始めて、37まであげたけど、
43は遠い・・・
>>617 人間子供♀の狂戦士装備めっちゃ欲しいわ
あれが実は闇の衣とかででてこないかな
たいあたり面白いな
修正食らったのが惜しい…
BA前の仕様だったら強イッドバサグラあたりで戦士無双できたろうに
>>619 バトマスは重鎧装備出来ないだろうから無法者を着ることになるんだろうが
下手すると防御までバトマスに負ける事になりそうだな
薄々感づいてたけどバランス取り放棄で戦士が相対的に弱いんじゃなくて、わざと戦士を弱くしてるな
戦士最強を信じてるキッズ達も街中で戦士募集が一切ない現実に直面して
盗魔僧にシフトしていくんだろうな
人口が多い戦士を少なくしてバランスを取る運営の戦略
>>627 盾と剣持てる職業が人気でるのは目に見えてたからな
職業分散させるためだろう
種族を最初にして人間より愛着わかせる手法と逆だな
上の方で勇敢戦士LV32でレベル上げ辛いと相談した者です。
斧サポ雇って皆でおばけトマト切りまくったら意外に早くレベル上がった。
情報仕入れて効率よく戦うの大事ですね。
あと、微妙かもしれないけど今さら斧スキルに振り始めて更なる効率アップして、
やっとLV35になりました。
武器が強くなったので一気に攻撃力増えて波に乗ってきた感じです。
>>626 バサグラはどうかなあ
行動の殆どが特技だから何を潰しても結局特技を使われてしまうような気がする
よく勘違いされるけど、体当たりは敵のターンそのものを無くすわけじゃなくて
嫌な行動をされた時にもう一回行動を選び直させるだけに過ぎないからね
選び直した行動がやっぱり嫌な行動だったらどうしようもない
バトルプランナーとやらに、何でこんなバランスにしたのか聞いてみたい
ちょい質問なんだけど片手やってて盾100きあい80ゆうかん28まで振ったんだけど、ゆうかん消してギガスラ取るべき??
元々片手攻撃力無いしどうしたらいいのかよくわからなくなってきたんだよね…。
勇者様思考は将来的にはパラディンバトマス魔法戦士に行きそうなもんだが
その頃は戦士はどうなってるかな
>>633 他の職業パッシブ取り終えるまで勇敢のままでいろ。
相撲システムが破綻してるのに投げやりに強ボスとかいって複数戦出してきてマジで戦闘バランス担当は戦士が嫌いなんだろうな
最初はただバランス調整が下手(それでも大問題だが)なだけかと思ったが追い討ちラッシュの大型アプデで確信したわ
ドラクエでここまで剣を弱くしやがって絶対許さねえ
637 :
忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/17(水) 00:57:30.42 ID:zNus6jRd0
>>623 オレも同じようにと思ってるのだが、槍パラのほうが幸せになれそうで・・・
槍PTスレの勢い凄すぎ
しかし酷いな運営も
戦士がプレイヤー人口多いからって
あからさまに差別しなくてもいいのに
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 01:16:43.80 ID:rlkbWj920
ダッシュランって2匹以上でるとこあるかなぁ。
残夜攻撃245で160前後でるんだけど。
A連打で楽。
チョッピ荒野にでるよ
考えればボス2体って酷いよなw
相撲すんなってことかwwwwwwwwww
戦士が嫌いってか
盗賊が大好きなんだろうなってのは分かる
>>641 逆だろ、分断して押し込めって事だよ
戦士一人だと押せないけどなw
お前らまだパラディンやってないの?
お前らゴミよりよほど使えるぞ
素でヘヴィチャージあるしな
斧って武器ガードないだろ確か
一閃使えて回復できて大防御できてHPと守備が高めで武器ガードとスカラ持ちのパラディン
ウンコ斧戦士、もう勝敗ついちゃったな
焼きそばパン買ってこいwwwwwwwww戦士w
ほんとお前ら可哀想だよなー 笑
パッチ前の話になるがファンキードラゴ戦ハブられてるのもしらず
延々とりゅうおまいきませんか?いれてくれませんか?の連呼
挙句の果てに戦士がいるので抜けますとか言われてる奴もいたわww
哀れすぎでワロスw
両手剣も斧も片手も総じて糞ゴミだからしょうがないがなw
こんなゴミジョブ好き好んで50まで上げた中の奴もゴミカスだけどw
俺は戦士好きだよ
博愛82取り終わったは
防御320超えたけど意味はなさそう
それにしても片手剣捨てて勇敢取らないと他職が捗らなくなってきた
力10がでかすぎる
ハンマー系特技とヘヴィチャージあたりをレベルで覚える特技にしてもらって、戦士は徹底的なウェイトコントローラーでも良かったな
攻撃寄りの盾としてフィールド固定力No1、相方は選ばないがパラと比較して天井は低め。単体安定性重視
対するパラディンは固定力は無いが範囲防御特防No1、乱戦安定重視、相方を選べば天井は高い
体当たりの修正が痛すぎる
単体戦では戦士が、乱戦ではパラがそれぞれ一歩抜き出る感じで
戦士とパラディン、武闘家の力パラを他の職の1.5〜2倍にしてくれれば許容できたのに
フルパッシブで戦士だけあまり旨みないってどういう事だ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 03:05:47.22 ID:D6BawucNP
運営は戦士のステを1から見直すべき
>>559 亀だが
そのスペックならサポでいけるだろ
格闘100盾82勇敢90Lv50戦士サポのみの俺でも初見で天魔倒せたぞ
斧とか両手はもっと武器重くするべきだと思うんだよな
なんであんな軽いのさ
>>654 落ちつけ、そいつはサポでは行けないほうだ
強天魔は戦士がだめというより他の枠潰すからダメだな
盗僧魔までは確定枠として残りひとつも普通は僧魔たまに扇芸くらいだし
戦士よおめぇの席ねぇから!
久々に魔法使い雇ってみたんだけど
なんだよあの火力wありゃ無理だわw勝てん
魔って何を犠牲にしてあんな火力得てるんだ?守とHP?
だったらバトマスも同じぐらい火力だせるんだろうな
魔法使いでもHP220くらいなら簡単だし、何も犠牲にしてなくね?
強いて言うなら金…とか
この強さで職スキル+武器スキルの完全な両立ができてないってんだから恐れ入るわ
短剣盾でやったことないからこれが超強い場合はすまん
魔法使いマジ揺るぎねぇな。覚醒+ぶきみで300前後いくらしいが
1人勝ちしすぎだろ、戦士1本から魔に鞍替えした奴いないかな?
どれぐらい世界が変わるか知りたいわ・・・
それとキラーファングの捨て身ってチートすぎね?防御力の割に攻撃力が
上がりすぎなんだが・・・もしかするとこれがバトマスに実装されれば・・・!
僧侶(初めてだからゆっくり上げた、最終的にマリンザキ狩りで無理矢理50に)
↓
盗賊(タイガークローを覚えるまで苦行だったがタイガーである程度攻撃力の低さをカバーした)
↓
武闘家(タイガークロー、ソロ狩り森ごもりなどして、1番楽にあげれた)
↓
戦士(勇敢振りな為、たたかう 体当たり ロスアタしかする事がなく、はやぶさの剣がいいと進められ、安物の4万のを使っていたが、やはり、たたかうばかりで面白く感じなかった)
やっぱり戦士のたたかうばかりなのが合わない自分は戦士向きじゃないのかな?
勇敢戦士みんなどうやってあげてます?
私はこんな感じ。
戦士Lv33+爪3サポLv50 たこめっとでLv35まで1時間ほどで上げる。
被ダメ10〜20で、ときどき死にそうになりながら、10分毎に宿へ。
Lv35で魔法装備そろえたら、被ダメミス〜1で楽になった。
ゆうかん極振りなので、これから両手に振って
ぶんまわし、フリブレで、さらに加速させたい。
サマーウルフなど100匹倒したら、狩場を変更(落葉やのろわれた大地かな)。
改めて、今回のVerUpの狩場分散はうまくできてる気がするわ。
>>663 武器に振っていないとそうなるね・・・
ボス時にも戦うオンリーはちょっとな。レンで武器に振ってみるしかないね
オノレンが斧戦士とステ大差ないんだよなー加えてあっちはマヌーサ、ザオ、ベホイミ持ち
運営しっかりしてよー
攻撃差約15〜20程度だっけ?
オガレンとプク戦だと更に縮まるな、今はレンジャー証無いからパワーベルト装備だし余計に
>>666 レンジャーはザオラルまで覚えられんだよwww
片手剣 盾で行きたいから魔法戦士が来たら片手剣に回るかなぁ、バトマスくらいでかなぁ、
できるだけ片手剣は戦士で振るかぁ。
盾は旅で振ればいいし、
まぁ戦士は9から壁でしかないって言われまくってるからなぁ、
レンジャーは鎧が着れなくて打たれ弱い印象がある
防御低いのは確かだけど強敵はHPのが大事だから勇敢取れてない片手両手よりタフだったりする
スキル振り関係なくマヌーサ使えるのも強い
……そして非常に残念な事に荒くれ装備が一般レベルまで落ちて来た時にはその防御すら
これって300万君?
聖水代がきつくてアプデから斧戦士に買えたけど、ギガスラからまじんぎりに変わっただけだった
消費は半分でもミスがある分申し訳なさと、盾がないから余計負担かけてる気がする
>>622 パッチ前に鞍替えしたよ
魔はかなり遅めに50にしたけど盾100だったから育てるのも楽
覚醒覚えたあとに盾を生かすために羽衣揃えたらメインになってしまた‥‥
振り直しできるようになってようやく完成
盾杖両方可能で炎耐性105
図鑑埋めも戦士でやるより魔の方が火力高いから楽
斧戦士より盾魔の方が強敵での生存率が高いなど
パッチ前から高性能すぎましたね
>>619 これまじか・・・
せめて重さだけは最強装備であってくれ・・・
>>670 ギガスラから魔神に変える段階で気づくだろjk・・・
魔神をなんだとおもってたんだw
つーかその逆もありそうだな
missが多すぎるからアプデから片手戦士に買えたけど、まじんぎりからギガスラに変わっただけだった
missはしないけど聖水代がきつい、なんだったら味方に聖水飲ませた方が安定するような気がする
おっと、荒くれじゃなくて無法者だった
別に戦士が悪い訳じゃないんだよな
体当たり下方修正とかやいばの性能とか設定した運営が性格悪いだけで
斧は麻痺時間の低下もそうだけど会心蒼天で確実に麻痺入らないって修正もされてるしね
ただ両手のキングブレードは中々に素晴らしい性能だとは思った
でも特技に特攻とか乗らない仕様で全てダメにされてるけど
>>635 そのままか…
他職がなかなかのダメージ敵に与えてるからさ。
ん〜他のパッシブ取ってこのまま魔戦まで待機がベストなのかね
魔法の鎧 防69 重さ67
プラチナ 防85 重さ70+12
刃の鎧 防100 重さ65 セット効果不明
フェンサ 防76 重さ16
げんぶ 防75 重さ20
無法者 防105 重さ12 頭が防35 セット効果不明
真理 防79 重さ8
>>673 いや通常の攻撃力が高いのとレンジャーで楽できるかなーとおもったけど
結局レンジャーいまだに1LVだし勇敢と斧を片手に振りなおすのもなんだしで後悔してる
>>677 斧レンは期待できるし、確かにレベル上げや酒場では借りられやすいよ
ただ斧無双は取らない方がいいかも、AIがひどすぐるので
自分は斧レンに期待してるよ。マヌーサにザオできるし今まで通りに斧も使える
魔神切りはメタスラ系に使ってる。聖水は僧侶に飲ませてるね
勇敢戦士LV22なんだけど、みんなレべリングはどうしてんの?
すごく苦痛なんですけど
戦士のブーツ(移動速度+2%×2)欲しい方いませんか?
直接取引で25万を考えてます。
アローインプが修正されたのが痛い
ボタン連打で勇敢Lv.50まで上げられたのに
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 07:41:59.83 ID:Sy9lLDt40
>>678 てかオノレンがやるのは魔人斬りだけじゃないしね強ボスにマヌーサいれたり
回復やって魔人するのが仕事だし
斧やって強ボスいってはじめて感謝された
レンは戦士のちから-15、たいあたりなしのかわりにザオリクベホイミか‥
>>675 魔法戦士がきても片手100にしてギガスラ連発って感じになりそうだから、
それやるくらいなら魔法使いの方がいいかなあ
作り手のセンスが無さ過ぎる
戦士だけまともな高倍率スキルが何一つないからな
2倍に届くスキルすらない
時々10%反射っつってもダメージ80くらっても8しか反射しないし時々だしな・・・
重さ下がる上に、やいば+3じゃなければプラチナ+3の方がはるか高性能
今買うものとは思えない・・・
ところでフリーズバイトってこうげき魔力依存でしょうか??
ネガ厨ばっかだなこのスレw
フリーズブレードだった
何のゲームの話してんだ俺は
片手剣でHP+100僧侶2,魔法使いにドサ周り営業かけて何とか強天魔倒したぞ
こちらのスペックがHP300 MP90 守備350 盾ガード率14%程度、聖水30個くらいあれば戦士でも協力してくれる人いるよ
通常攻撃2発か、爆裂拳全段ヒットしても生き残るし。
今ならまだ天魔討伐需要がかなり高いからね。一度天魔倒して図鑑埋めた人は、二度目盗賊で行くから早めに募集掛けた方がいいぞ
オノむそう修正入ったけどまだ地雷なの?
88で止めたまま怖くて取れない。
>>690 自分で使う分には割りと便利に使える場面はあるよ
でもサポで借りられる側になると地雷と化すらしい
さっきの修正で直ってたりしないもんかね?
消費MP8で1.0倍の範囲攻撃だから、3体相手なら使えなくもないというレベル
スキルポイント100の価値としては甚だ疑問があるが
ぶっちゃけ取得しづらくて消費MPの多いぶんまわし
>>691 サポが問題なんだね。
せっかく体当たりとか勇敢取って使えるようになったから、もうしばらく取らないでおこうかな。
斧無双いらないだろ。
MP使う価値のあるスキルがないから余ったMP放出してるってだけ。
大木使う狩場だと勿体ないから使わない。あと、狭い・発動まで長い・選択した敵に近づいて発動ってのもきつい。
平死とサポ狩りしてるとあいつらすぐMPガス欠なるから毎回開幕斧無双してる
それでも俺のがmp残ってる
マジでmp50以下のゴミ死は酒場登録禁止してくれ
>>679 みんな睡魔と退屈さと戦いながら上げたはず
タイガーがMP5になってから頭にMP+付けてる人増えた気がする
それでやっとMP3の頃と同じ燃費なんだけどね
ガタラクエ4でオノむそうが輝いてた
オノレンはレン4人で植物狩りいけるけど戦士はそうでもないのが辛いな
僧侶なんかも辛いだろうからその辺と組んでレベル上げパーティー組んだ方がよいよ
>>690 斧無双ははっきり言っていらないと思う
自分ではMP消費の割に全く合ってないしサポでは連発されてMP無駄に使うだけ
素直に88で止めておけ
オノむそうはぶんまわしとほぼ同じなのに消費MP2倍ってのがないな
1倍or1.2倍とか強化になってないわ
MP0でそこそこ強い通常攻撃してたほうがマシ
斧無双はエフェクト地味すぎる・・・
>>607 ちゃうよ
ツメとかがライト層向けなんだよ
>>671 戦士やめさせようと必死じゃねぇか
どうしたんだ?
>>689 > こちらのスペックがHP300 MP90 守備350 盾ガード率14%程度、聖水30個くらいあれば戦士でも協力してくれる人いるよ
おまえ、どんだけ嫌われてんだよw
>>697 燃費同じって、ひらめきなし前提?
ひらめきありだと消費5は実質消費3、消費3は実質消費1だから
消費5になって頭でMP+36にしたとしても、同じ回数戦える素のMPって18とかだぞw
タイガー覚えるだけでもMP18は超えるんじゃないか?
オノ戦士55まであげるとしたらどんなスキル割りにしといたほうがいいかな。
オノ100ゆうかん9で「オノ無双」と「かばう」までとれるけど、オノ88ゆうかん21じゃ、
今までどおり常時身の守り5までしかとれないんだよね。
身の守り+5とオノ無双どっちかならオノ無双のほうがええよね?
>>706 そんなにムキになって反論しなくてもw
毎回1発ならそんなもんだろうけどさ
>>709 レンジャーで100とって戦士で100とるってことか。
言われて見れば、なぜか勇敢100のオノレンジャーになることしか頭になくて
レンジャーでオノ100とってから戦士に戻るという選択肢が抜けてた・・・。
ありがとん
俺はそれしたけど、もう戦士に戻らなくていいじゃんって思い始めてしまってる。
レンジャーならマヌーサザオラルとかあるからなあ
やればやるほど戦士が必要な局面が見えてこない
戦士のレベル上げは酒場でいいのかな?
戦死戦死言われてるけど超廃スペックなら引く手数多だからお前ら頑張れ
ただし片手に限る
初心者ではじめての職業戦士にしたんだけど、とりあえずゆうかんに全振りしておけばいい感じ?
魔法戦士orバトルマスターがくるまで片手剣で頑張るよ!
>>713 バージョンアップで酒場での預け直しの経験値稼ぎ効かなくなったよね
不人気な勇敢戦士だと放置されてまいますよ
酒場の経験値なんでなくしたのかねぇ
片手戦士の立場がますます追い込まれていく感じだw
>>717 斧88勇敢気合博愛のプラチナちゃんです
8時間程度で6000程度稼いできてくれる
>>719 6000なんて普通にレベあげしたら10分もたたずに稼げます
>>715 ある程度まで戦士で行くのなら、
気に入った武器に全振りしたほうが楽しいと思う。
Lv40超えたら振り直しできるしね。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 12:43:12.19 ID:y2WHEGXYO
>>711 俺も勇敢戦士で始めて、レンジャーで斧を上げてるけど、ボス戦は盗賊でクリアしてる。あの苦行と比べると爪楽しすぎ
>>719 なんでこんな高スペックが戦士スレにおるんや!
そんなん預けたら当然借りてもらえるやろが!
たまに戦士に戻るとおもいでのすず持ってなかったりタンクで回復しなきゃだったりマンドクセ多発
戦士でクエ消化とかするもんじゃない。クエ消化はレンがいいわ‥
狂戦士装備がきて一発逆転!と俺は信じてる
みなごろし覚えて狂戦士プレイとか胸が熱くなるな
戦士がパーティ組めないのは狂戦士プレイの前ふりだったのか・・・!
斬夜戦士装備一式で、これといって突出したスペックはないのに
毎日5000稼いでくるな、何に使われてるんだろうか
斧戦士ならサポレンジャーを借りて、植物狩りできるし
両手剣戦士なら、サポ旅芸人とか借りてドラゴン狩りとかになるのかな?
本当に特化したパーティーじゃないと経験値を稼げなくなった
ネトゲは特に最高効率を求めるようになるからなぁ
流行ってない武器に振ったらレベリングパーティとは無縁になりそうだ
ソードアートオンラインというアニメを初めてみたんですが
14話だったんですが、主人公が二刀流なんですよ
でも盾持ちにかなわなかった
現実ってそういうものですかねえ
ドラクエが盾持ってるのに弱すぎる感じがするのですが
ドラクエの盾ってビッグシールドと完全会心ガードのお陰でやたら強い部類のきがしますが
問題があるのは盾の方ではない可能性をお疑いします
やっとレベル50になったのでプラチナの+3一式そろえようと思うんですけど刃までまったほうがいいすかね
予算は60万くらいあります
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 13:54:47.33 ID:jacG+gHJ0
ところで、はぐれメタル見た?
グレンのトロル殴ってたらわいたよ
一人あたり9000くらいだったような
9000とかしょぼいな
狙い狩りできないんだから一人あたり4万ぐらいほしいわ
>>732 DQ9の頃のビッグシールドは
盾ガード率を2段階上げるもので
1段階が1.5倍、2段階は2.0倍だったけど
今でもそんな感じなのかな
あとDQ9の時は大ぼうぎょという、全ダメージを1/10にするという
盾スキルがあったんだけど、なんで無くしたのか
>>717 あれ?これマジか?あんまり仕様が変わってる気がしないんだが
>>733 俺今プラチナ一式だけど刃安くなったら買いたいから、俺だったら待つね
刃の性能は今のところ様子見だけど
50以降ソロでレベル上げしてる奴いる?宿近くでギガスラとか現実的じゃないかな?
> 刃安くなったら買いたいから、俺だったら待つね
> 刃の性能は今のところ様子見だけど
??
オノレンジャーの流れで斧パーティとか流行ってないのかな
戦士もそうやって上げられたら楽そうなんだけど
やっとメイン戦士が50になったから
片手剣買いたいんだが何がオヌヌメ?
ギガスラ固定ダメなら攻撃力は無視していいのかな
火力になるつもり無いし守備300重さ230で肉壁頑張りたい
プラチナは腕と足だけは格好いいと思うの
俺も刃は欲しいけど、俺が欲しい錬金効果はブレス抵抗なんだよね
今ザラっとバザー見てもほとんどが守備力か魔法防御
既存の装備のように+3がたくさん出回るまで相当時間かかるだろうから
結局俺はプラチナ一式を揃えるよ
>>746 すまんパラ用に買おうと思ってな
魔法防御装備はもう買い揃えてあったんだが
マホカンタあれば魔法防御ぶっちゃけいらんよねってことで
フバーハ*2もしくは心頭滅却と装備のブレス錬金60%合わせて
ブレス100抵抗におうだちしてーなと思ったんだ
後どうせ買うなら防御もちょっと欲しいよなって事で
ブレス抵抗あるとブレス持ってる奴のレア素材やレシピ狩りが捗るぞ
問題は戦士にそんな席がないということだが
50武器ってふぶき一択?
見た目が気に入らないんだよな
極限を見ると
ビッグシールド:3分間盾ガード率が+20%
魔結界:呪文耐性が1段階(ダメージが0.75倍になる)上がる
心頭滅却:フバーハ2回分
と書いてあるので全部やると攻撃も呪文もブレスも耐性が出来て錬金いらずだなあ
元々の盾ガード率と組み合わせて50%にも出来そうな
カイザーと属性のふぶき2拓だな
>>750 錬金のメリットはターン消費せずに効果が常時発動してるとこだろ
>>749 きせいじゅが弱点氷で大木と通常攻撃の威力が変わらない。
戦士の証とか考えると吹雪がいい。
今後植物以外も狩場の選択肢に選べるしな。
実際にフバーハとか欲しくなるくらいブレスきつい相手と戦うと
フバーハや滅却じゃ思ったよりダメージ減らなくてがっかりするのが通例
ふぶき以外なかなかいい錬金にお目にかかれないしな
まだ50じゃないけど、ちょくちょくチェックしてるんだけどなあ
>>747 そういう事か
そういう用途のブレス抵抗装備なら揃えたいな
しかしブレスの激しい敵のレシピ持ちって何がいるっけか
>>756 これを体当たりで完封して仲間から絶賛されてた頃が懐かしいわ(´;ω;`)
勇敢気合博愛斧戦士できたけど
確かに防御320超で固くなったが
これでもサーマリの強い雑魚に100以上食らうんだよなぁ・・
例え防御400にしても結構食うだろうし
何か虚しいw
>>758 勇敢戦士の唯一のアドバンテージを排除するだけ排除して、
他には何も上方修正してない辺り、運営は戦士が嫌いなんだろ
刃砕きとか、ヘナトス効果が最低50%は無いと魔法使いに対するアドバンテージ出せないだろと
一方で元々勇者だった盗賊からみで殆ど下方修正しない辺りがね
タイガー5で完全終了したけど
ちょくちょくじゃ駄目なんだ張り付かないと
>>761 その程度想定内じゃないか
対ボスで有効な短剣は未調整だし
たなとすはこんしんぎりといい勝負だろw
すんません、弓やりたくなったので抜けます(´・ω・`)ノシ
がんばれよ
MMOは近接アタッカー冷遇されるって分かってたから盾戦士あげたけど
それすら使えないとは想像もしなかった
両手もビッグシールドあるしw
毒状態ではじめていい勝負w
>>769 馬鹿だろお前
盾には会心ガードも錬金付加もあるのに
既出かも知れんが55になったのでステータス晒す
人間子供
HP210 MP55 力120 早38 守147 器47 重107
あれ
>>3のレベル50と比較すると素早さが全く成長してないんだが
パアラックにフリブレやったら最大120近くダメ出たんだけど、こいつって氷に弱いんだっけ?
レベル52で攻撃力282 両手剣
けっこうがんばったはず・・・
氷弱点の植物でいいのいる?
銀杏
>776
強い。武器は何?
サポ連れて何カ所かぐるぐるしたけど旧山賊ウルフ3確よりいいところ見つからん
>>776 それくらいあるとぶん回しでタコメット5確できる?
240だと6確だった。消費激しすぎて6戦しかできない
やばいゆうかんパッシブ取ろうとしたら眠すぎる
てか寝てたw
どくろに殺されてたw
サポ平田3で脳死タコメットかキラピ旅でも連れてイチョウが気楽だって
決して高効率では無いけど装備に左右されないから55まで安定
もう戦士はソロ完全に詰んでるのかな?振りなおして上げやすいので上げようとおもったが
てか戦士こそソロだろ
何いってんだ(´・ω・`)
ボス戦で居場所無いだけで普通に強いから!強いから!
火力要員が魔法使い一強じゃなければもうちょい枠にも入れるのだろうが
店売り魔法の聖水がある限りどうしようもない
覚醒は消費MP3倍くらいでちょうど釣り合うよね
武器はキング剣+3
だけど上にはまだ攻撃力+5くらいの出始めてる
ちょっと後悔してるけど80万近くだからなあ・・・
あとぶどうかとかは当然捨てて戦士のためにちからのスキル振ってる
ごめんタコメットで稼いだこと無いのでアドバイス不可能
はちじゅうまんwwwたけえwww
キンブレは会心錬金腕輪とのセットでないと無駄使い
そんなことないだろ
攻撃力106のキングブレード欲しいです
全財産12万しかねえぞー
高額レートに応じてくれるダイスとかあるんだろうか
結局キングブレードはロストアタックが50%で発動する武器でいいの?
勝った時にどっか飛んでく事さえ気にしなければ
喜んで応じてくれるダイス屋は多いと思うよ
>>761 消費MPが増えた程度で終了とか言ってたら
技自体の性能を下げられた体当たりはどうなるんだよ
消費MP+2で済めばどんなに良かった事か
>>761 ただでさえ通常ダメージ低いのに会心ダメージまで下げられた渾身切りについて一言
スキル会心でも威力変化しないのはマジわからんよね
ただでさえテンション乗らんのに
渾身切りはそんなにゴミなんか・・・
テンション下がりまくりだわ
そろそろ辞めどきかな?
フレも引退してる人多いし
そろそろ戦士デモ起こすときが来たかもしれない
ギガスラ楽しいよギガスラあはははは
片手に五月雨剣、両手に剣の舞こないかな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:13:27.25 ID:kaUWOTlN0
片手剣で攻撃力238ぐらいって高い方?
覚醒メラミとか見てたら補助なし渾身で150↑出ても罰当たらないよね
他の職弱体化叫んで実行させたところで台頭してきたさらに別の職が収まるだけだからなあ
訴え出るなら自らの強化だとつくづく思うわ
240の通常攻撃が20ダメくらいで290になったら100ダメくらいでていいよね
計算式なんとかしろ
キンブレはロストアタックではなくてテンション下げるだけな
0よりは下がらないしテンション上げない敵には意味が無い
けど改心率はデカイよ
弱体化に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる片手剣と連絡を取り合い、短期の同盟を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大廃人チームのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度も戦士しかしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れない強ボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでネルゲルを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員アストルティアでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は爪武闘家、スティック僧侶にも顔が利く。奴らの中にも弱体化された奴はいるだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
50からのソロレベルあげでぶん回しとかは使えないの?
>>759 マジでこれ
防御300越えは驚かれるけど、戦ってみると数値ほど効果がない
強ボスや強敵で壁張りたい、守備で特化したいってなると今の
ゲームバランスだと守備450くらいないと無理だわ
>>811 ただしパッシブみのまもりは魔法使いがますます強靭な肉体を手に入れるだけの模様
魔法使いが強靭な肉体(笑)
ゆうかん・きあい・はくあいのおかげで火力ぶっちぎりの魔でも必要十分の耐久力を確保できてしまうのに
戦士はオノ以外ゆうかんを取れない上、まほうしんこうきょくげいを取得したところで火力は上がらないという
MPは戦士と魔法使いで2倍以上違うのにHPは4割にも満たない差しかないからな
パッシブ取ったら2割ちょっとに縮まる
明らかにバランスがおかしい
念願の勇敢100斧88になったぞ
長かった…
これからロスアタと体当たりとやいばくだきを味わってくるぜ
HPはまだ許そう
MPも許そう
力ぐらい上げろや
50で力200とかにしろ
問題点
・パッシブ固定値
・錬金効果固定値
・ダメ計算式
・職のステ差
他に何がある?
>>818 ・敵が重すぎる
・前衛を不要にする聖女と天使
あと
・スキル格差
・僧侶が回復以外の呪文を持ちすぎ
・魔法使いもダメージ呪文だけでいい
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:22:45.92 ID:q+FW/1kr0
7つめのエンブレム取った。
最後は聖水切れたんで自分の打撃のみ。僧侶が二人いて助かった。
なんか、自分の存在がガンな気がしてきた。
魔魔僧僧がいいの?それとも壁役は必要?
武でもそうなんだけど専用特技はレベルで覚える仕様にして欲しいな
>>820 僧侶はザキ死んで回復と防御以外の呪文しかなくなっちゃったから
むしろ敵になんか影響与える呪文増やしてやってもいいと思うわ
技覚えずレベルでの成長が薄いならステを桁違いにするとかSP多くもらえるとか
もうちょい他との違いを付けたい所
職差が薄いんだよなあ
気合博愛取ってるんだから勇敢に振り直して覚醒魔にでもなってやろうか
曲芸信仰魔法とってるし一躍トップレベルだぜ
職性能に胡座かいてるなんちゃって魔法使いに目に物見せてやりたい
戦士が弱いのは俺も同感なんだけどさ
戦士を強くしちゃったらその上をいくバトマスはもう大変なものになるわけだけど、それはどうなのと。
でもだったら今の魔法使いの強さはなんなのよという話だが、賢者とかきても今のマヒャドとかの消費MPを見るかぎりでは限界見えてる気もするから、最終的にはみんなバトマスで幸せになるんじゃないかと何言ってるかわかんなくなってかたから寝る
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:44:55.83 ID:hDipQQJ30
次のバージョンアップでは戦士を兵士に名称変更
雑兵や
毎日魔法で1万稼いでたが戦士で登録して以来1000もいかねぇ…w
>>826 上級職が強いのは仕方がない。
戦士の何が問題ってもう限界が見えて、そこに到達してしまっているというのがね…。
他職はあれやこれのパッシブとって…とか色々考えられるのに戦士だけ何もない。
攻撃に特化しようが、防御に特化しようが全ての面で上回る存在がいるっていうのは明らかにおかしい。
次のバージョンで何か救済こないと課金やめるかも。
運営は最終的にレベル99なら最強のポジションですよみたいに考えているのかもしれないがそこまで付き合えないわ。
鯖1グレンで強ボス行きたいですと長時間声高々と叫んでいる戦士の方。
いっつも無視してごめんなさい。寄ってきたら離れてしまってごめんなさい。そんなあなた方がいつか陽の目を見ることがありますように
デフォでマホカンタ・マホステ状態でGFでも消せず
いてつく波動を3秒ごとに連発してくるようなボスでもだせばいいのかね?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:33:25.11 ID:DzPkHcyFP
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:52:51.22 ID:q+FW/1kr0
まじん切り取ったけど、成功率5割ぐらい?(体感のみ。記録してないけど)
これじゃ怖くてボス戦には使えない。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:55:42.11 ID:hDipQQJ30
せめて、ファイター系の刃物を持つモンスターには戦士でないと文字通り「刃が立たない」なら納得できるんだが。
比較対象としてレンジャーを上げるとすぐわかる所で呪文がある
マヌーサザオはいわずもがな、ホイミ持ちはMP量がそのまま擬似HP最大容量となり莫大な総量を生んでる
例としてMP40もあればベホイミ10回分であり、最低でも800HP相当が上乗せされてる状態
この耐久力、擬似最大HP容量の差が戦闘時に攻撃力等の他ステータスの差を圧倒的に覆せる差になる
これはあくまで一戦あたりの容量であってレベル上げ、クエストのような連戦状態だとひらめきでもっと差が出る
ブメ:盾、剣:盾 オノ共用である事とオオカミパッシブ器用さ極盛りな上、売りであった防御無視も完全に食われた
補助色が強い扇、ムチといった物以外で、前衛枠であるところの爪はLv下限保障、バイシオンで最大効率のマルチアタックスキル
短剣+盾の対応力と鉄壁バステコンボ、魔法使いはこれと覚醒で最大火力を両立させた壊れ職
体当たりも弱体され、勇敢ステ底上げを狙うならオノしか選択の余地がないが劣化レンジャーと成り果てる
必殺含め、役割上の打撃力は最低クラス。存在自体が謎の珍獣と化してる
斧勇敢とってあるけどボス戦で席ないのはともかく
レベル上げでも席ないのはなんとかならんのか
武闘家ですらレベル上げパーティでは歓迎されるのに
振り直しできるんだから魔法使いやれよ
前衛なんてカスやってる奴はいつまでもカスだぞ
>>838 いつまでもプレイヤーじゃ先が見えてるマネジャーを目指せ、ってサラリーマンクエストだよ
強ボス蜘蛛に覚醒魔ぶきみで400〜490
半分の確立でしか当たらないまじんが250〜300
あれ?これおかしない?
通常なんて30〜50くらいの記憶しかない
痴呆か?覚醒魔ぶきみ使えばいいだろ
>>840 魔との勝負はしょうがないとして
オオカミとまじんの差の方が悲しくなってくるわ
現状の最適解は魔法使いだろうね、ただ戦士としては泣いて手を入れてもらわないと
開発側も各所巡回で声拾ってるだろうし、特にスクエニはこういうフォーラム回ってる事を開発側が示唆してる
広場はキッズにまかせてここでも声上げておかないとな
本業が魔法使いだが、およそ最適解とは言えんぞ。
紙装甲ですぐ死ぬわ、せいすい切れたらゴミだわ、
欠点をあげたらキリがない。
大火力も重い前衛と死なない僧侶の守りなしでは発揮する前に死亡。
>>844 盾持ち覚醒魔でも?
信じられらないんだが・・・
>>843 でも、広場でも言わないと声は届かないと思うぞ。
それはそうと、現在片手7、勇敢40でやってるけど、育成迷ってる・・・
最終的に魔法戦士にする予定だけど、戦士の現状見る限り探検旅に浮気したい気持ちも・・・
カンストもしてない俺が育成考えるだけ無駄だと思うけどさ
>>845 杖魔310で勇敢気合いとってHP70+だから弱い方ではないはず。
衣装は35だが錬金補強済み。それでも「弱いなぁ」と思うぞ。
仕方なくパラで補強とかもううんざり。
こんな時間使うぐらいならジム行って自分の身体鍛えた方がましだと。
>>847 弱くはないけど本職、魔の人達に比べるとな・・・
弱点はパッシブでほぼカバーできるでしょ
HPだって錬金である程度までだったらカバーできる
彼らの議論に前衛が必要とかいう話はあまり聞かない
大凡で悪いが短剣盾魔法使いでHP250 MP200 攻撃200 守250以上を兼ね備えた上で消費6で一発400近い威力出るんだけど
少なくとも単体性能でダメージを出す事に於いて並ぶ者が無い最適解であるのは間違いない。
問題なのは天井の高低差であって、戦士は頭押さえつけられてる状態
かたや魔法使いはトランポリンで跳ねても余りあるスペースを確保している。
いや本業杖魔で310って
50人間121+杖スキル60+曲芸10+まがん39+マジカルメガネ8+まどうしセット43
上下中級成功+3×2でも+60で341
310だと上下のどちらか+1で片方+2じゃないか?
もしくは曲芸なしで両方+2?
>>846 魔戦目指すんなら戦士で剣とっとかないと
フォース使えなくなるんじゃね?
まあ来たときに振り直せばいいけど
>>843 声は拾ってるけど反映させる気はサラサラないんじゃない?
無法者とやいばを見比べる限り
何気に魔でもVU前の上位旅芸クラスの短剣・格闘使いになれるんだよな
しかも武器以外は攻魔錬金のままで
グラディウスの大成功3クラス短剣買えばネックレス・ベルト外して短剣攻撃200届くし
オノむそうのモーション少し短くなってない?
ぐるぐるぐるぐるんからぐるぐるん!くらいになってる気がする
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 07:11:59.16 ID:Cgxiy7id0
こんな糞運営のことだから
修正さないかもっと下方するに
決まってるだろ・・・
運営は、この前の国勢調査でトップだった戦士を何としても減らしたいのだろうね。
強い弱いではなくて減らしたいから、こんな下方修正になったと。
同じく国勢調査で二位の僧侶も下方修正が多い。
あっちはザキが使いにくいどころか、何をやっても使い物にならないレベルになったのに、運営は何もコメントがない。
使いにくいにとどまってるマヒャドについては、即コメントしてるのに。
要するに運営の嫌がらせ。
それで困るのは、戦士を選びパッシブを取ることをしていない、多くのキッズ層やライト層で、
戦士の人口が減るどころか、ユーザー数が減ることに…
多くを語るつもりはないがそれでも一つだけ・・・
もう戦死なんてやめた方がいいってマジで
初心者が最初の職として選ぶならありかもな、斧に限るだろうけど
>>856 戦士が多いと言っても戦士で始めて戦士しかできないライト層が大半だからなあ
そういう人に今から天使僧侶や覚醒魔になれなんて無理だろう
ドラクエ10をやめさせてまで使用率を均一にする意味がどこにあるというのだろう
現状のスキル構成だとほんとに頭打ちなんだよ、伸び白が一切無い。
剣2種類がオンリーワンで代替が利かない、唯一の逃げ道であるオノは丸食い状態
マルチアタックがえらく強いゲームだから場合によっては通常期待値ですら負けてる状態
瞬間風速にしても槍に対抗馬である一閃突きがある以上、僧侶にも肉薄されている。
槍僧侶Lv50なら攻守250は比較的楽にクリアできるので大幅なMPアドバンテージがある以上もはや語るまでもない
戦士自体の下方修正じゃなくて、戦士が伸びずに他が伸びてるだけ。
これは根元に手を入れるかスキルが複合取得できる状況にならない限り覆らないね
>>847 >勇敢気合いとってHP70+だから弱い方ではないはず。
>衣装は35だが錬金補強済み。それでも「弱いなぁ」と思うぞ。
>仕方なくパラで補強とかもううんざり。
戦士に置き換えるとこんな感じか
「気合魔法とってHP40+MP20+だから弱い方ではないはず。
衣装はバンデッドだが錬金補強済み。それでも「弱いなぁ」と思うぞ。
仕方なくパラで補強とかもううんざり。」
そりゃ弱いに決まってるだろwww
>>859 戦士だけスキルに武器属性乗るとか何かアドバンテージないとね…。
恐らく他職を作る時に戦士を基準に派生を考えたせいなんだろうがそれにしても酷いわ。
>>858 アプデ前でも戦士は勇敢と武器スキルの兼ね合いで、かなり使いにくて強いとは言えない職なのにも関わらず、
戦士(特にに片手剣・両手剣)を選ぶ人が多すぎたと考えたら、人気は異常に高いのだろうね。
しかし、それから更に下方修正していったから(体当たりですら)、
転職どころか、愛想尽きて去るライトユーザーが増えるかと。
DQ10は他のMMOと比べてライトユーザーの割合が非常に多いだけに、今の運営のやり方では不味いだろ…
まぁたしかに勇敢気合でそれぞれちから+10の合計20
武器振りだとオノ以外は勇敢の力+10と排他(HP30やみのまもり20もあるが)
物理全般が被害被ったが、倍撃会心は弄られるわ、スキルは弱体化されるわ
攻撃面に関しちゃちから+10程度でどうしろって話だよね
片手・斧は何とかなってるが正直両手だけ本当にどうしようもないよね
とはいえ斧もレンで使ったほうが強いんだが
体当たり弱体が無ければ格闘盾勇敢と斧勇敢は活きたんだけどね
結局最大の長所である特化能力の体当たりが修正されたのが一番大きい
しかしそれでも両手に比べればまだマシという
斧レンと斧戦士にそんなに攻撃力に差がない時点で…
まあオノは斧レンになればかなり重宝されるからまだいいよ
斧はあまえ
レンジャーメインにする予定だけど、戦士はステ低過ぎると思うわ。
レンジャーの呪文捨てる代わりにHP30攻守30上げようって言われてもお断りしたいレベル。
戦士でステ低いとか弱いとか言ってるんだったらレンジャーなんてもっと弱いぞ
すべての武器装備できるくらいじゃないとダメだよなー
おの戦士×4でウドラーとかどう?
>>834 5回以上連続でミスは平気でするし
10回連続ミスも経験した
その後連続で当たるけど精神的にきついし
時間もかかる
しかも自分の場合、メタスラにはミスばっかり
これで消費MP8はないなw
ソロレベル上げ模索した結果結局A連打になった・・・武器のスキルが駄目すぎだわ
無心でA連打してるほうが精神衛生上いいわ
ん〜、戦士は目に見える地雷アイコンだから
このままがいいわ、実際地雷が1番多い職が戦士だし
それでも戦士がいいなら強い弱いは関係なく使うでしょ
チーム内で戦士が俺だけになった。
前は勇敢取るためだけの腰掛けはたくさんいたけど。
レアアイテム狩りにも強敵狩りにも誘われねぇ。
最近誘われたのって装備上限解除クエとサイクロンクエ、雑談しながらのレベル上げくらいで
誰でもよかったようなのばっか。
斧戦士の攻撃! 75
ぬすっとの攻撃! 90 90 90
バトルプランナー(笑)さん見てる?
>>875 公式の掲示板の戦士の意見さえもスルーなのに
ここをみてるわけないけどなw
>>856 >戦士を選びパッシブを取ることをしていない、多くのキッズ層やライト層
ここが問題の根幹じゃね?
スクエニ的にはこいつらに転職・LV上げさせられればかなりの時間が稼げる
>>874 うちのチームは普通に戦士ともレア取り出かけたりしてるぜ。全体人数が多くないってのもあるかもしれないけど
やいばセットのセット効果まだ?
ほんとにお洒落しか無いんじゃあるまいな・・・
+3でも足がプラチナより素早さが大きく劣るのも謎
同じ+3でもあまりにも低い
>>874 ギガスラ覚えれば冥王戦で引っ張り凧だよ
>>877 運営の狙いはそうなんだろうけど、
キッズやライトユーザーは、パッシブのためにやりたくない職をやらされるくらいなら去っていくだけだからなぁ。
他のMMOと同じことをさせようとしてるのだろうこど、DQだけにそれが致命的になってるな。
戦士のスキルの倍率あまりにも低すぎんだよ
経験値が旨い桃とか豚の経験値下げて、尚更レベル上げが苦行になったのに
ライト層が他職をあげるとは思えない
しかも運営が狩場分散で経験値下げたけど、結果他の狩場が混んで桃以上に激混みになってるし
倍率上げろって馬鹿のひとつ覚えの横並びオンライン望むより
倍率はあまりかえなくていいので力や武器攻撃力を合計70くらい増やして威力系として倍率系と住み分けさせてくださいって言った方が良いぞ
>>881 子供なんていまだにDQ9やってるぞ。
ポケモンだって次出るまでずっとやり続ける。
やりたくないからほかの職をやってないんじゃなくて、
親に時間が制限されてるからやってないだけ。
1年後2年後にパッシブとってキッズはずっとやってるよ。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 10:41:46.27 ID:68BNJ6QvO
勇者様は戦士にケチつけてないで魔法使いにでもなってください
このまま片手剣に調整入らないのなら、12月にはモガの森で片手剣使いになりそうだよ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 10:47:30.06 ID:QZcm2GM80
短剣に劣る両手剣とか涙目すぎる
現実から逃げずに動画見ようw
ダメージのほとんどが両手w
短剣なんて10くらい
>>868 総合評価は比べるまでもなくレンジャーだろうな
無法者の登場で防御も負けるぞ
>>890 盗賊は盗み枠だからいくら叫んだところではずせんぞ
後この盗賊と戦士のステが分からんとなんとも言えん
正直な話強ボス相手で火力だけなら聖水がぶのみした片手最強じゃね?
投稿広場に
「盗賊はバイシオンが無いとボス戦で活躍出来ないので
盗賊もバイシオンを唱えられるようにしてください!」
というご意見が投稿さてた
次のVUで運営大好き盗賊さんにバイキルトくるフラグか
>>880 魔法使いが「覚醒メラミを使えばギガスラなんかより…」と言ってたが
確かにMP10で、1分間呪文ダメージが2倍はチート
攻撃魔力200あればメラミで100ダメージ出せるので
その2倍を打ちつづけられてはギガスラ片手も居場所が無いな
魔法使いはマホトラも出きるし杖で回復も出来るので
そんなに聖水必要ないし
やっぱ片手としては
・はやぶさの剣に全ての特技効果(はやぶさ斬り含む)の2回発動
・はやぶさ斬りは1斬り目1.0倍、2斬り目0.7倍に修正
・ギガスラダメージは(攻撃力+攻撃魔力)×2で、装備やスキルやアイテム効果を載せる
ぐらいはしてもらってもいいと思う
戦士ってアタッカーっていうポジションじゃないんだな
9やって斧戦使えるやんっておもって10でも斧やったんだが
全然使えなかった・・・全てにおいて平凡な能力って感じ・・・
マジで魔を育ててみようかとおもいはじめてきた、今魔35だけど
>>849クラスの魔法使い以外はどんな編成だろうが効率落とす金ドブ野郎
覚醒の前ではすべてのスキルはゴミと化す
ギガスラッシュとか夢見てるやつはいい加減目覚ませや
戦士が頑張ってMP100()でチンタラやってる間に覚醒はまだ半分以上余力残ってるんだぞ
覚醒はMP1あたりのダメージ効率と時間当たりの火力の次元が違いすぎる
魔はこのまま黄金期のまま、戦士はこのまま居場所がないままで
終わってしまうよな?バトマスが来たって劇的に変わるとは思えないし・・・
近接アタッカーってのは会社のOLみたいなもんで
若い子が入るたびにアイドルの地位が危ぶまれるんだよ
はやぶさが弱すぎる
運営は戦士をどこまでいじめるんだか
問題は攻撃職である武闘家と戦士が万能職である盗賊や旅芸人より弱いことにある
戦士は素の力があと30はあっていい
レベルで呪文覚えないしきようさ素早さが異常に低いしMPも難ありだしHP身の守りはほんのちょっと高いくらいでパラにボロ負け
それで唯一高いと言えるのは力くらいだが特技の倍率低過ぎて結局火力でも下から数えたほうが早い
こんなド素人でもわかる問題を放置とか馬鹿にしてんのか
あいかわらず女々しいスレだなw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 12:42:56.25 ID:WVaj+fVE0
今までのドラクエは隊列の再左端に置くだけがヘイト管理と盾だったから、戦士はAボタン連打でも「そこにいる」だけで価値があった
DQ10は隊列の概念が無くなってしまったから、ちゃんとヘイト管理と盾できる特技をもたせなくちゃならないのにね
でもそうするとキッズ達にはますます使えない職になっちゃうw
職業の特性でヘイトを稼ぎやすいようにして、「かばう」中でも行動とれるようにしたほうがいいと思うは
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 12:54:58.10 ID:Pc4RPgHQ0
20〜30人のメイン戦士だけのチームに入っているのだが、全員課金を前にやめるという結論に達しました。
武器メインの戦士は、現状のパッシブシステムに欠陥がありすぎて存在感無。
魔法は火力が一番でしかも、PT全員で均等に聖水投げ合う現状では、戦士の居場所は無い。
今戦士やっている奴は他職に移行するくらいならやめる奴のほうが多いことも知っておけ。
戦士の新武器って買う必要あるんかね?
50のダメージが55になったところで、同じ敵に300とか400与える魔法使いに比べたらゴミみたいなものだし、
ならその金で防具をそろえたほうがいいじゃんってならない?
>>896 斧戦士は全体でも十分使える部類の強さだぞw
パッシブで底上げしてないか、装備がショボイんじゃないの?
昨日の時点でバザーの古武道の爪は150くらい出品あったけど
カイザー出品2個
カイザーって異常に作りづらいの?w
>>907 まじんが決まっても覚醒メラミ以下なんだから
戦士は聖水自己負担でギガスラ連打以外勝ち目は無い
斧は使えるんだが体当たりとやいば砕きの微妙性能の為レンジャーでやった方がいいのが問題
戦士としてはやはり死んでる
>>906 防具揃えてもどうせ2発で沈むのは変わらないし
>>909 いや、十分使えるって話なのに、なんでNO.1アタッカーの魔法使いに勝たなきゃならんのだ
つか火力で前衛が後衛の火力職に勝ったらそれこそおかしいだろ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 13:27:45.38 ID:43TalTliO
まあ戦士が魔法使い以上の火力身に付けたら、使える通り越して最強だわな
通常攻撃ならともかくあたるかどうかもわからんマジンが負けたらダメだろ
単体ならマジン最高値
複数なら魔法最高値が理想だろ
今は単体も複数もボスもlv上げも金も女も魔法様
まあ芸人オプションの付いた盗賊がわりと近い位置にいるけどな
回復も補助も不得手なのに
火力すら劣る前衛ってなんのために存在するんだろうな・・・
なぁ、まじんぎりが通常の会心より弱いんだけどバグですか?
ドラクエの会心、痛恨は単純に倍撃、攻撃力参照等、計算式が複数存在する
ひとくくりにクリティカルといっても算出方法の種類によってダメージはばらつくよ
DQ10の戦士は壁役が正しい戦士像だと思うけど
その壁役も盗賊に取られてしまってるのがな
魔法使いやらはレベル上げるとステの恩恵だけじゃなく呪文も覚えられる
戦士はステの恩恵とパッシブだけ。しかもこのパッシブはどの職でも反映される
レベル上がると呪文の代わりにステ上昇すれば良いんだよな
レベル5で力+5、レベル10で』みのまもり+10、レベル50でHP+50みたいな
呪文と同じ扱いで他職になると無効
パッシブ収集で戦士になってオノ担いでるんですがレベル43でサポ借りてレベル上げする際
同じオノ戦士借りて植物系狩ろうかなと思うのですが植物相手ならサポでもたいぼく斬してくれますか?
今まで一緒にレベル上げしてたフレ達が転職して一斉に槍持ってみんなでけもの突き始めて
突然ぼっちになったのでとりあえず魔x2と平田借りてみたんですが
平田の燃費が悪すぎてそれならオノ戦士借りた方がいいのかなと
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 14:21:13.88 ID:43TalTliO
>>915 劣っているところばかりじゃなく、優れている面も見ろよw
ホントマイナス思考の塊みたいな連中だな
>>890 お前スリープ知らんのか?
それに寝てる敵の近くでフリブレとか糞PTやがな
>>924 ・パッシブ揃ってくるとあんまり関係なくなってくるけど最大HPと身の守り高め
・布装備に防御負けたりしてるけど重鎧が装備できる
・ボス戦だとほとんど使わないけど素の攻撃力はそこそこ高い
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 14:43:08.72 ID:U6kEptTdO
高い斧もったいないし、オオカミ斧レンジャーに転職するわ
23万したプラチナ装備もパラディンで役に立ってくれるはず
まあ、戦士は「楽しい!」と思う瞬間があんまり無いのが、ゲームとして問題かもしれんな。
>>927 大丈夫。パラディンもレンジャーも不要だから
どこまで言っても盗僧魔(状況では芸)。これは変わらない
下級職なのにまるで勇者様のような能力を求めるのはおこがましい
戦士にしか出来ることが現状少なすぎる
呪文が無い以上片手両手勇敢専スキルしか戦士で頼れるのが無いのだが
ギガスラは聖水がぶ飲みだし両手はついでの如くぶんまわしが弱化され
勇敢はかばうより上位のにおうだちがパラに実装されたあげくの体当たり弱化
ああ戦士はやっぱり下位職なんだなと痛感した
ボスを止めれてた間が一番楽しかったな
敵の移動を抑えてパーティーを護り
相手が足を止めて攻撃に移る瞬間にこちらも負けじと最大火力をぶっ放す!
今はもう足止めにもならない、他職のスキルの方が強い、あれ?\(^o^)/
勇者様どころか村人レベルなんですがそれは…
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 15:06:40.33 ID:k+xiA/sF0
レンジャーなんて死臭しかしないのにw
>>924 よし!そこまで言うなら優れている面を羅列してくれ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 15:10:39.32 ID:q+FW/1kr0
まじんの成功率って5割ぐらいなんですが。
3回連続ミスとかやると、パーティー仲間に殺されそうだよ。
聖水飲んでる間はボスを止められないし。
戦士メインではないのでアドバイス下さい。
メインは僧侶でレベル50です。
気合80所持しています。
勇敢90にしたいのですが、どういったスキル振りが一番近道でしょうか。
当初、レンジャーでの斧振りが楽かと思いましたが、レンジャーのレベリングがキツくてレベル25程度で停滞中。
現在、戦士はレベル25で、全勇敢振りしています。
スキルリセットをふまえて構わないのでアドバイス頂けると幸いです
両手戦士の生き延びる道があるとしたら連戦能力なのかな
渾身斬りでキラーマシーンクラスに100ダメくらい出るようになれば、
戦士3僧侶(レンジャー)1でキラーマシーン4確、消費MP12くらいで回せそう
両手4人でレベル上げしよーぜ、ドラゴン系できっといける
レンジャー上げる時に斧100に振り直してからやるつもりなんだが
魔人斬りって錬金で会心率や器用さ上げてたらヒット率上がるかな?
ID:43TalTliO
しまった!馬のフン踏んでしまったようだ
>>908 両手剣と斧は難しいって鍛冶やってる奴に聞いた事あるな
>>940 ドラゴンバスターでドラゴン切りしても1.5倍のままだよね?
斧レンの25帯でレベ上げきついとかコミュ障過ぎる
ゆうかんに10000で振り直ししたの?救えないね
スクエニにすくいを求めたら?。。すくえににすくいをクックックッ
>>875 DQの戦士なんてのは、キッズも大人も大満足、片手剣Aポチポチ楽々クリア
ぐらいの火力が有って然るべきだわな。
戦士は通常の攻撃力でも倍は欲しい。バトルマスターは更にぶっ壊れで。
DQ10の戦士は苦行。
>>944 特技には乗らないって話だよね。斬夜ぶんまわしとかのらんかったし
攻撃力237、8確のテラノライナーがぶっとんだ経験値してるけど、これあってんのか・・
ギガスラッシュはこれから伸びていくのかな。
こんど始めるんで一職目戦士やりたいんですけど、武器は範囲の両手と威力のオノどっちがレベルあげしやすいですか?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 15:44:53.54 ID:+6Ramjsc0
>>929 残念ながらレンジャーは強ボス連れてる割合高いよ
魔人オオカミに加え回復使えるしマヌーサがあるから
>>947 HPがVer1.1で変更されてるから間違ってる
ギガントヒルズも同様にHPが変更されてる
いっそのこと戦士全員が魔法使いにシフトして、攻撃魔法でヒャッハーしまくれば、運営の戦士虐めはなくなるのでは?
戦士を続ける大勢のキッズがいる限り無理か。
みんな戦死しかやってないの?
グチグチいいながら続ける理由って何?
純粋に理由がわからない??
サバイバルと勇敢以外パッシブ全部取ってるよ
覚醒魔になれば有象無象よりは活躍できる自信あるよ
>>951 やっぱそうか〜サンクス
ゴーレムとかも間違ってたしなあ
てなると攻撃232、ドラゴンスラッシュ、ベビーサラマンダがいいのかね
カスみたいな総MP量で繰り出す技がどれも糞倍率なのは納得できねー
呪文だけじゃなくて特技もMP使用なのに前衛だけ低い理由がわかんねーよ
通常攻撃だけしてろってのなら基礎攻撃力を大量に上げろ無能運営
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 16:32:59.09 ID:UH45sw5y0
初期職全部Lv50だし、パラも40になった
もう別に戦士じゃなくてもいいんだけどさ
最初に選んで最初にカンストしたの戦士だし
女々しいけど戦士でいたい
勇敢振り戦士で41なんだけどどっかいいとこない?
魔法職は今後もレベルあがるにつれ強力な呪文おぼえていくし
どんどん差がついていくな
一発逆転するには戦士のみが装備可能なぶっ壊れ装備の登場しかない
やっぱタコメットか・・・
強ボスでもやっぱり居場所がなかったな。
ただ、買った防具がパラのレベル上げに使えて良かったよ。
戦士をやってて良かったとも思えた数少ない出来事だった。
次回アプデで破壊の剣とハヤブサの剣合体でおK
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 16:43:43.46 ID:z6XCBx1C0
いっそ斧と片手と両手融合しようぜ
戦士のレベル上げがきつくて、きせいじゅ狩っている俺は情弱
戦士はHPが今の2倍になれば丁度良いと思う
つうこんで死なない職ということで必須ザオ役がいらなくなる
はやぶさ斬りとタイガーの格差がひどい
基本攻撃力とかそういうレベルの問題じゃないくらいひどい
でも修正は多分無い
戦士の現状での最高攻撃力っていくつだろ?280くらいか、、、
両手で290いたから斧なら300超えるだろ
戦士上げきってすることないから他の職も全部上げたけど
やっぱり戦士がいい。けどすることもないし、未来もなさそう。
重装備が好きなんだよなぁ。今いい装備ないけど。
>>972 お前さんあの糞高い両手剣買ったんかい
酔狂だねぇ〜
>>969 そうそう、
はやぶさ斬りは1.5倍×2回じゃないとタイガーと釣り合わない
今45で有閑オノ(レンジャーであげてる途中)で攻撃228
オノパッシブの攻撃+20が残っているとは言え、
270とか280に乗るとは思えなくなってきた…
ドラクエ9だと戦士50パッシブなしで
レベル50
HP298
MP45
力211
素早さ41
身の守り209
器用さ58
魅力47
ダメージ計算式9と10一緒ならこのステータスでちょうどいいと思う
50でうんこ性能のシャーマンアックスでも261だったな
パワーベルト無しで
戦士の守備力の高さは異常。
これで攻撃力まであったら最強すぎる。
せめて、攻撃型にするか守備型にするかを装備とかで選べたら面白いのにな。
重い鎧着ると守備力が上がるけど攻撃力下がるとか、軽いのだとその逆とか。
その守備力がイマイチ機能していないというか
>>981 敵の守備力は400とか500とかホイホイいる癖にな
>>981 イマイチどころか強ボスだと50歩100歩
ドラクエは戦士最強ゲームで、
これをそのままオンラインに導入すると、
戦士の一人がちになってしまうんだが、
9の武闘家はどうだった?
アタッカーが数種類いるゲームで、
その差別化ができてるゲームも少ないよね。
過去作のドラクエは、
単体攻撃の戦士、
先制攻撃の武闘家、
複数攻撃の魔法使い、
複数半端攻撃の盗賊、
でうまく役割分担できていたんだが。
>>984 力は戦士並で盗賊の1.3倍、僧侶の2倍
守備力はイマイチだったけど、毎ターン先手取れるので戦術的な意味は大きい
9はバトマス一強だから戦士も武闘家もあまり使われなかったけど
今思うと10よりはバランス良かったな
あとドラクエ9のエルギオスが守備278
冥獣王ネルゲルで守備380だからいかに物理が通りにくいかよくわかる
>>985 ありがとさん。
データは9と今作でそんなに変わらないだろうけど、
使い勝手はどうだったんだろうね。
最終的に前衛は、バトマスとパラディンしか使わなかったよ。
9はピンク色のバトマスがばくれつけんとスーパースターかなんかがジャグリングしてた記憶しかない。
>>987 先制攻撃の意義が大きかったよね。
今回はそこが微妙つーか、
実感もてるシステムじゃないから、
バランスを取りにくいんだろうと思う。
だから戦士に火力を与えたら
今度は武闘家が死ぬんだよね。
>>786 戦士は防御高い時点で火力として魔法使いに入れるわけないわな
仮にその枠にいれるとしたら武闘家がなるべきだし
>>993 しかし相撲が死んでる今のバランスでは盾にもなれないという…
ボスが複数いても一匹を一人で受け持つ事ができれば違ったと思うんだが
実際はズシあっても押されまくりで、結局全員散り散りになって逃げ回る鬼ごっこゲー
>>994 算数ができない馬鹿ってアホだなぁwww
でも現状物理(笑)なのは事実だよね
>>995 そこを改善要望出すしかないわな
あと防御力にもっと差つけるべき
戦士やパラはボスに4確
盗とかは2回で死ぬとかね
そこまで差ないから変なことになる
物理攻撃のアタッカーと魔法使いの違いは、
物理攻撃である程度ダメージを出せる職は複数いるが、
攻撃魔法でまともにダメージ出せる職は魔法使いしかいないこと。
更に物理攻撃のアタッカーは、最大ダメージを出すには旅芸人のバイシオンが必要だが、
魔法使いは自分だけで最大ダメージを出せるのも大きい。
攻撃魔法を得意とする職を複数にしたり、魔法版のバイシオンが出来る職みたいなのが来て、
魔法使いだけでは、まともなダメージが出ない状況にならない限り、魔法使い無双は続くかと。
魔法使いなら、回復・蘇生役がいれば十分で、ぶっちゃけ盾役は必要ないよ。
>>994 オンの方がバランスが良かったら改めて言う必要も無い事だけど
これはオンの方がバランスが悪いケースだから君の意見は的外れ
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