【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+21【Wii】

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151名前が無い@ただの名無しのようだ
同じスキルの斧無双なんか消費MP10だったわけだしな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 21:53:17.62 ID:RZkbHJv00
グレンのバザーで200以上は出品されてた斬夜が今は半分の100くらい
いかに両手戦士が絶望してるか分かるなw
振り直しが1万じゃ安いと思ってたけど今は無料にしろ藤澤ボケゴルォアアって感じだわ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 21:55:32.54 ID:c69DegB20
>>126
まあ卑屈になった人には何言ってもダメだよ
役割はあるのに、自分から手放して「役割くれ〜」って言ってるんだから
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 21:59:20.68 ID:RZkbHJv00
タイガーが強いのは頑張ってパッシブ取ったからだとかぬかしてる奴を見るとマジで殺意が湧くわ
こちとら武器振りでパッシブを取る事すら許されねえんだよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:00:55.79 ID:d1Q4rAZi0
>>139
アローインプ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:02:22.99 ID:rDxnL3So0
片手や両手が他職で使えればほとんどの問題は解決する気も
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:03:10.32 ID:d1Q4rAZi0
>>140
両方
飽きたら変える
斧じゃなくて勇敢に振り直すかもその方が適正レベルで楽できそう
両手剣に陽が当たるまで振り直さなくても済むし
俺には盗賊があるし
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:05:39.30 ID:x2aEIAIg0
>>156
後衛で使えないと結局パッシブ犠牲にしなきゃいけないから効果は薄いだろうな
結局バトルマスターまで待つのが正解だよ

ただ現状はツメとか武道家とは比べ物にならんほどに大器晩成武器だろうな
公式で言われてたのがギャグに見えるほどに
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:09:39.39 ID:96jtQ7nxO
なんかよ 火力組の暗黙のルールで戦士対盗賊爪みたいのあるよな どうせ爪なんて通用するの今だけだろ mmoで爪最強なんて聞いた事ねぇし 現状に流れやすい平田公を潮時まで見届けてやんよって思うわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:18:35.24 ID:bxWc4qd00
平田の潮時はいつか見届けられると思うけど、平田の中身の人間はその時には既に別の最強に鞍替えしてるだけというね
バトマスが来たら平田が消滅してグレンが二刀流で溢れ返ったりしてな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:25:36.07 ID:aGG/phbhO
>>154
「タイガー強いですね^^」
って言われた時に返ってくる答えはそれか、
「弱体化されるらしいけでね^^;」
の2択。
んでぶっちゃけおれもそれ言ったことがある
おまえらの気も知らずすまんかった
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:28:54.39 ID:bnokmzVI0
それほどでもない
とでも言ってりゃいいのか
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:32:17.02 ID:u9Jdga0A0
これからはツメを使う汚い盗賊と黄金の鉄の塊で出来たパラディンの勝負だろう
グラットンハンマーすごいですね
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:38:51.13 ID:Vsu9Zm3eO
戦士が不遇不遇言ってる奴は大抵がしょぼ錬金だったりする
HP15守備24会心かMP消費無し重さ30のプラチナ装備してりゃ野良で驚かれるし誘われる
なぜベストを尽くさないのか?

そもそも2chの情報鵜呑みにして不遇だーって騒いでる奴が多い希ガス
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:42:28.53 ID:5h/nXM5i0
という妄想
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 22:43:01.15 ID:9RlajPKQ0
戦士の必殺技が格闘な件
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:08:34.02 ID:mtDFyeMg0
アップデートで戦士の証がどの位の使えるアクセサリーになるか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:13:41.36 ID:uyVgAtqbO
はやぶさの剣+3なたいあたり戦士の自分は、
オーガ♂一人にしか雇われてねぇ、
これが情報格差か。
とりあえずHP+30覚えたら7片手剣に振ろうかな、っで2盾に振れば防御覚えれる
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:23:12.66 ID:dLCelzdl0
>>164
戦士って、武闘家よりもHPが少ないんだよね。
200を切るレベル。
天魔だと1撃死するし。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:24:50.88 ID:HlQbRi+EP
>>164
逆に言うと、そこまでガチガチに廃装備じゃないとだめってことだよな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:25:50.08 ID:mxdSZBG80
「戦士さん冥王手伝ってください!」
「冥王いく両手剣戦士さんいませんか〜」
「武闘家クエ手伝ってくださる戦士さん募集」
「竜おま行く方@戦士」
「オノ無双持ち戦士さ〜ん!」
「天魔募集中@戦士2僧侶1」


そんな夢を見た
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:27:05.29 ID:96jtQ7nxO
体当たりが下方修正くるから、ゆうかんで体当たりまでスキル降らなくてもいいと最近は思うよな 一応力+5までな 後は片手剣振りでパラのパッシブ取りで俺の戦士は行くつもりだ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:27:55.68 ID:hsXn6i3F0
戦士は一番人気が高く人口も多いが
子どもとかライト層とかが多いから声を出さないんだよな

2chや公式広場とかでギャーギャー言うヲタク層が少ない

だから戦士は冷遇される
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:28:52.86 ID:+3aHPZuO0
戦士メインで今他の職のパッシブ上げてて盗賊やってる
盗む取った後は短剣上げようと考えてるがどうだろうか?
盾上げてるし短剣だったら魔法使い、旅芸人、盗賊でも後ろ下がらなくてもやっていけそうだ
短剣役に立つかね?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:35:51.94 ID:34Te23GI0
ああ役に立つよ。
しかし、そのままメイン盗賊になりそうだな・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:38:04.75 ID:+3aHPZuO0
短剣役に立つか、なら盗む覚えたら短剣に振ったるわ
盗賊にはならんよ、どんに産廃言われてもバトマスくるまで戦士メインでやる
パラディンの性能次第ではパラディン行くかもしれんけど・・・
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:39:55.37 ID:1gGw10cu0
そこは戦士への愛を貫けよw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:40:20.90 ID:YMaMkQwt0
20過ぎた辺りからのレベル上げで浮遊樹より良い所ありますかな?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:42:07.52 ID:yPqPaTBK0
戦士なのに短剣て
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:46:22.67 ID:+3aHPZuO0
仕方ないだろ、戦士の武器上げれるほかの職ないんだし
早く戦士武器装備出来る他職こないかね
そのために毎日パッシブ鍛え頑張ってるからさ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:54:29.28 ID:srWytyZ40
>>173
これがすべて
マーケティングを見誤ってる
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:55:45.57 ID:srWytyZ40
>>177
戦士愛というより、DQの人口を増やすためには戦士の強化しかない
ってのが正しい
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:57:29.92 ID:bnokmzVI0
だったら投稿広場で騒げばよくね?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:58:03.30 ID:d1Q4rAZi0
バトルプランナーが情報収集下手糞のカスっぽいなあ

話変わるけど
日本のゲームがつまらないのって無能を配置する人事システムに問題があると思うよ
クリエイターとしてのセンスで人を選んでないっていうね
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:58:29.38 ID:srWytyZ40
キッズが広場で騒いでもネタにされるだけw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 23:58:48.74 ID:+3aHPZuO0
騒いだらもっと戦士の価値下がりそうだな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:01:05.44 ID:srWytyZ40
運営が戦士の価値を下げたほうが利益が出ると思ってるなら
騒がなくても下方修正されるし、逆なら上方修正されるだけ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:06:35.51 ID:pkplEEbd0
勇敢戦士でネクロバルサ倒してきた(戦士、盗賊、旅芸人、僧侶)
・全職業中最高のHP、守備力、盾ガード率、重さ
・食らえば壊滅のジゴデインを止められる体当り
・確率は低いが決まれば効果絶大のやいばくだき
戦士の性能を十分に引き出せたと思う

VU後はジゴデインを安定して止められなくなるんだよな
天使2か博愛でHP増やしてごり押しするしか無さそうで面白くない
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:07:38.21 ID:CAJuB3oN0
人と組む以上ヒーラー人口が少なかったりしたら成立しないしな
現状の戦士の扱いはやりすぎと思うが
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:15:48.28 ID:otCywoi90
専用技で自分重くするのがあれば少しは変わったかな?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:16:31.47 ID:LEPre3GS0
博愛パッシブのヘビィチャージは他職でも使える
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:17:02.35 ID:rJcoCIQwP
パラディンにあるらしいな。専用かどうか知らんけど
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:18:21.63 ID:mAOit4/O0
なんでパラディンに片手剣こなかったんだろうな
まあ某SRPGのlせいでパラディンは槍ってイメージあるけど
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:19:16.27 ID:aUd41XIt0
たいあたりが、下方修正か
やいばくだきは修正なしか

罰ゲームなんだな
ゆうかん戦士は
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:19:40.48 ID:fn3K5jcr0
戦士にも攻撃力を!って要望を
勇者様乙wと広場で煽った奴がいたなぁ
たしか盗賊さんだったかな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:20:26.16 ID:JYkfHW3V0
レンジャー登場でようや戦士に重複武器スキル職業が生まれるのか。
とりあえずバランス無茶苦茶にしていた運営は市ね。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:21:04.89 ID:b+/v9f63O
戦士弱体化って言われてるけど実際は大したことないんじゃないかと思ってる
文面通りなら体当たりは怯みは残ると思うんだよね
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:25:36.64 ID:QJcn3/oR0
両手剣100振り、ブレードガード使って攻撃300回受けた
結果 ガード回数70回

武器ガード4%を考慮するとやっぱり上昇は20%ってとこかな
300回だからちょっと物足りない回数だけどね
それとブレードガード使用後に斧に持ち替えたけどさすがに効果なさそうだった
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:26:54.60 ID:LEPre3GS0
オノ戦士がロスアタ使えるようになるだけでも結構な強化だよね
もう蜘蛛なんかには負ける気がしないな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:27:38.11 ID:b+/v9f63O
>>198
二度がけしてましたか?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:29:41.00 ID:QJcn3/oR0
>>200
してないよ
二度がけは本当に効果あるのか分からなかったから一回のみ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:32:07.68 ID:RfCJYhgL0
なんで主役になろうとする勇者様が多いの?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:34:30.40 ID:coTuYu6d0
>>199
 .    /(.      現在私は町や酒場で見かけた雪みたいな変な斧を担いでいたり
   /   \  . 魔神まで振っている斧戦士さんの名前とIDを控える事をはじめました
  / :: 300万::\   いわゆる元斧戦士帳を作っているんです
./::<●>:::<●>::\.
|    (__人_)   .|
\   `ー'´   / .            __ __ _ __
Nト!  ヽ、___/   ...┌─────┤ ll ll lL」────┐
             | ─────‐しl|,. K_ソー'────│
            ..| 元斧戦士帳  `‐'           .| 
           .. |─────── : ────── |
          .. |               :.           |
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:35:10.13 ID:RrlFwtdR0
>>188
スキリセで勇敢キャンセルやりたかったぜ
下方修正より体当たりが効かない敵を出すだけでよかったわ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:35:19.43 ID:X07LyXhf0
主役どころか脇役、脇役どころか役すら貰えないのが今の戦士だぞ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:35:20.94 ID:JYkfHW3V0
>>202
主役級の能力の無い戦士は、パーティーのお荷物にしかならないからさ。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:35:25.09 ID:fn3K5jcr0
主役どころか脇役以下
相撲しながら給水係だよ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:36:53.14 ID:coTuYu6d0
武闘家「次のアイテム係……確かに託したぜ!」
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:38:29.89 ID:RrlFwtdR0
>>202
DQってそういうゲームだから^^;

>>197
誰も望んでなかった体当たりとぶん回しの下方修正とか
人口は減るし何を考えてそう決めたのか理解不能すぎる
まあ、ぶん回しはピンモー対策、体当たりは高難易度MOB対策だとは思うが
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:39:41.79 ID:P36m5ZugO
常にボスを壁に押し付ける横綱戦士なら主役と言えるけど
その役はパラディンになるんだろうな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:41:21.64 ID:+r9fAtVN0
レンジャーで斧とって
戦士はゆうかん
武闘家できあいとれば悪くはないんじゃね

少なくとも防御性能は武闘家に負けんが、パラにはなにが勝ってるかなぁ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:42:22.36 ID:mAOit4/O0
レンジャーって斧装備できるんか?ハンマーだけだと思ってた
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:43:50.67 ID:UpbW8rDB0
斧とかブーメランとかイメージにそぐわないものは装備したくない
消去法で弓になるけど、弓かよ・・・
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:44:31.78 ID:b+/v9f63O
>>209
体当たりは吹っ飛ばしの引きがいいとボスでも壁に押し込めたから確率下げたんじゃないかな?
体当たりでの敵の行動キャンセルは残ってると思われ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:45:54.64 ID:coTuYu6d0
レンジャーやパラディンは旅芸人のようにザオ一枚分になれるのが強いなあ
斧レンジャーとか斧戦士と拮抗するのにザオまで持ってるんじゃ……
>>3安定やな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:45:56.31 ID:JYkfHW3V0
今回のVUでも戦士の冷遇がひどすぎる。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:48:49.05 ID:eCcOOxWD0
>>212
だから戦士は馬鹿だって言われちゃうんだよ!
ハンマーはパラディン
レンジャーは弓斧ブーメラン
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:49:09.08 ID:fn3K5jcr0
吹っ飛ばしと行動キャンセルって別判定なの?
どっちかが発動しなかったとかあったのか?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:50:04.80 ID:mAOit4/O0
>>217
すまねーな
盾上げて盾活かしたかったが勇敢斧戦士になろうかな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:52:27.11 ID:HpeGwIFD0
一番の問題は戦士と武闘家にレベルアップで覚える呪文や特技を実装しない事だと思う
この差は地味に大きい、レベルアップでステータスやスキルを振る楽しみしか無い
この先職業が更に増えれば戦士と武闘家の立場がマッハで無くなる
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:54:05.39 ID:TOpAgb64O
斧振り回すならレンジャーの方がいいだろうなあ
MPもそこそこあるだろうし
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:56:50.99 ID:coTuYu6d0
戦士はノービスか何かなんだよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:57:42.69 ID:wKNmvmdd0
ヤリ僧侶も最終的に勝ち組っぽいな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:57:45.11 ID:UpbW8rDB0
運営にはバトルプランナーの解雇を最優先にしてもらいたいね
無能過ぎる
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:58:25.58 ID:JYkfHW3V0
竜おまパーティーに入ろうとしても、「戦士はくんな」って言われるんだぜ?
悲しいな〜。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:59:57.82 ID:fn3K5jcr0
勇敢と気合を取るためだけの踏み台職か…
まぁこれ!ってもんがないからなぁ

227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:02:23.99 ID:+/ZduAW3I
本当に戦士が好きなら強くても弱くても関係ないよ
戦士強化を望んでるのは貯金100万G以下バカだけじゃないかな
金の重要性くらい頭少し〜使えば判るし。
強いの望むなら転職すればいいだけだしね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:03:27.15 ID:LEPre3GS0
オノ戦士でファンキ138匹狩って竜おま出したけど
戦士ってだけで断られたこと一回もなかったぞ
卑屈戦士は2chの見過ぎだと思う
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:04:15.31 ID:fn3K5jcr0
あっそ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:04:32.12 ID:b+/v9f63O
>>218
敵のモーションによるのかも知れないけどあったと思う
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:05:32.28 ID:coTuYu6d0
武闘家は溜める弐と格闘スキルの会心上げ幅がどうなるかだな
戦士はすっぴんです。どんな基本職に進化するか自分がなりたいものを7種類から決めましょう
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:05:56.66 ID:fn3K5jcr0
>>230
ふむ
じゃあまだ期待はできるのかな…
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:19:29.12 ID:yxUfkBnWI
>>228
二匹倒すの何分掛かるの?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:22:52.40 ID:RyQxe6C60
ベータやってないんだけど戦士のスキル構成って変わってないの?
どう考えても間違ってる
戦士は勇敢と何かの武器スキルを両方そろえて始めて完成するのにどっちか1つしか取れない
盗賊ならお宝をとって、僧侶なら信仰を取っても他の職で武器スキルを上げられる
魔法使いも魔法を取って、旅芸人は曲芸、武闘家は気合を取っても武器スキルは他の職で上がられる
戦士だけが専門スキルの勇敢を取ると武器スキルが上げられない
これは明らかにスキル構成間違ってるだろ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:24:17.44 ID:PD9rCCkrP
>>164
それと同クラスの金をかけた装備を他職でしたら、もっと強いじゃん。
金は差別化にならんよ。

さらにいうと、盗賊の方が金策捗るし…
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:31:31.43 ID:6TsP43M40
たいあたりには『ノックバック』『行動キャンセル』2つの効果があるけど、今まではセットで発動してた。
「敵をふっ飛ばし行動をキャンセルする」のが一つの効果なら絶望的なんだが、公式の説明が曖昧でノックバック効果のみが確立低下するとも読めるんだよなあ。
つーか、スキルの説明には行動キャンセルなんて一切書いてないんだよな、その事を考えるとノックバックが発生しないと行動をキャンセルできないと考えたほうが自然な気がする。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:32:39.62 ID:gS+yf86T0
魔法使いと僧侶、賢者はそれぞれ特徴があって棲み分けできるだろう。

戦士とバトマスはどう考えても完全に被ってる。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:41:32.43 ID:LEPre3GS0
バトマスは盾装備できない
戦士をより攻撃的にした感じか
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:45:17.73 ID:K5UJYLITO
攻めのバトマス
守りのパラディン
半端の戦士

こないだまでは戦士は
体当たりの呪文潰しやロスアタ、やいばくだきを駆使したテクニカル系に落ち着くと思ってたんだが
スクエニは戦士をどうしたいんだろう
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:48:27.55 ID:gS+yf86T0
こうしよう

バトマス 攻撃力400以上
パラ 守備力400以上
戦士 HP4000以上
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:50:52.74 ID:K5UJYLITO
>>240
痛恨一撃死でボス戦バランス取ってくるうちは
戦士超安泰だなw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 01:54:57.08 ID:JYkfHW3V0
>>237
「ためる」の出来る戦士にしてくれれば文句は言わない。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:02:53.55 ID:HnyagyxU0
片手盾 相撲盾でこの先生きのこる
斧    パッシブ盛り合わせでこの先生いきのこる


両手?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:09:26.21 ID:kHeXc29b0
>>239
消費MPの増加に留まらず技自体の性能を下げてきたって事は
開発によほど嫌われてるとしか思えないね
あのタイガークローでさえ消費MP増加で済んだ事を考えると異常な措置だよ

勇敢戦士が壁性能を高めた所で武闘家の居場所が無くなるわけでもなく
かと言って僧侶が不要になるほどの異常な防御性能があるわけでもない
魔法使いは戦士を盾に呪文連発すればいいし、旅芸人は自分のかけたバイシオンが消されずに済む
プレイヤーの誰も損しないし、だからこそ広場でも叩かれなかった

強いモンスターを「簡単に倒されたら悔しい」人に嫌われたとしか思えない
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:10:56.94 ID:zv8ibtM30
本当に体当たりしかないような職だったのにそれが弱体食らうって言うんだもんなぁ
体当たり自体は一部の敵をハメ殺せたから弱体するのはわからなくもないがそれで刃砕きや素のステータスのしょぼさは放置とか意味がわからなさ過ぎる
実際にどれくらい弱くなったかより不遇なのに更に追撃食らったことが精神的にきてる人が多いよね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:16:18.49 ID:Z9Idrd+90
>>234
ナンバリングの9では、
魔法使いで貯めたスキルポイントを
戦士にもっていくことができた。
なんで改悪したのやら。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:20:17.58 ID:zv8ibtM30
>>246
一応それが出来ると発売直後から杖まほう両100の魔法使いみたいなぶっ壊れキャラが簡単に完成してしまうという問題もある
けど、ここまで酷い職格差が生まれるくらいならそっちのほうがまだ壊れにはなれなくてもどの職どの武器も十二分に強くなれるからマシな気がする
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:20:22.26 ID:JKlD10vLO
レンジャーでオノ極めたパッシブ戦士が強すぎたから、下方修正されたんじゃね?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:24:58.54 ID:X2JelgJ2P
実現する前から弱体食らうとか
どんだけ強いんだオノ勇敢
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:26:41.34 ID:QJcn3/oR0
フリーズブレードについて簡単に調べたよ

・基本ダメージ70〜110、敵の氷耐性で上下する
・攻撃力、レベルの影響を受けない(Lv38とLv50で比べた結果ダメージに変化なし)
・攻撃魔力を30上げてもダメージに変化がない(攻撃魔力は無関係かもね)

・そこそこの確率で敵を凍らせる(凍る=行動不能) 約5秒間 ボスに効きにくいが雑魚にはよく効く
・テンションでダメージが上がる
・攻撃、防御、呪文威力、呪文耐性の上下の影響を受けない(スカラやバイシオンの話)
・マヌーサ、武器/盾ガード、ひらり回避と無関係。おそらく必中
・会心あり
・錬金の会心アップが無意味かもしれない
(通常攻撃、ドラゴン、ぶんまわし、渾身は頻繁に会心出るがフリブレはまったく出ない)


結論だけ書くと、たいした発見などなかった
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:36:41.82 ID:tnk8dOzS0
>>246
スキルポイント全職共通の方が可笑しいだろ
魔法使いを経験したらガチムチ戦士になれるとかさ

ただ今作は、当初から実装を予定している追加職を含めたスキル割り振りなのに
出し惜しみしているのがかなり問題
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:38:12.04 ID:Uj3dtW6BO
「簡単に倒されたら悔しい!」
「テクニカルな戦闘!」
「10年継続のためバトマス賢者は兎に角引っ張れ!」
スクエニ内製の弊害かな。
パクリデザイン列車でなんとなく嫌な予感はしていたが…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:43:29.85 ID:UkE7wasO0
戦士LV42なんだが、ピンクモーモン倒すのに4発掛かる
勇敢戦士で武器振りしてないとはいえ、攻撃力170でこれか
武器は35装備☆2つに初級錬金2つつけてるんだが
lv27の盗賊武闘家のタイガーで2確なのに

元気玉使いまくってなんとかここまで来たけど
みんなどうやってレベルあげしてる?
寄生しかないのか?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:44:52.60 ID:QJcn3/oR0
>>253
ヒント
ピンモーは光に弱い
光属性の両手剣がある
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:48:09.76 ID:6TsP43M40
>>248
斧の攻撃役と体当たりでの壁役が一人でこなせるようになるから弱体したんじゃないかってのは何人か指摘してたな。
つまりあれだ、レンジャーのせいだ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:49:40.09 ID:UkE7wasO0
>>254
THX

武器振りしてないから調べて両手剣にしてくるわ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:52:27.19 ID:UkE7wasO0
残夜の太刀か

光属性だとダメージ1.5倍くらいいくかな?
1.5倍なら、4確が3確になる
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:53:08.81 ID:QJcn3/oR0
1.2倍
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:57:33.34 ID:UkE7wasO0
1.2倍か
雀の涙だなw

武道家は弱い弱いといっても盗賊いるから
盗賊で爪あげとけば簡単に気合とれるし
戦士はまぢ厳しいな
戦士で頑張って勇敢取ったけど
戦士振りなおし勇敢→斧 レンジャーレベル上げ 戦士:斧→勇敢、レンジャー斧
にするかな。
金も1万しか掛からんし
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 03:00:02.36 ID:ldKvRNSHO
体当たり弱体なしで、他そのままだったら
勇敢斧戦士頑張るぜって、思えたんだが
このまま、体当たりが弱体化前提なら
斧レンジャーした方がマシな気がして仕方ない
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 03:15:57.66 ID:o1N9xmdE0
斬夜使っててピンモーは片手落ちだろ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 05:03:31.24 ID:mkxQdcaA0
>>188
俺も今日というか昨日倒してきた

需要あるかどうか知らんがレポいる?いるならするよ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 05:27:07.81 ID:YZLa9Hw50
残尿の太刀は活躍する場面多いよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 05:32:32.16 ID:2m7ICIaQ0
>>228
なんかこのスレで見る「こんな扱いされた!」って体験談ってみんなウソっぽいんだよなw
普通にゲームやってりゃまずありえないような事ばっかでさ
仮に本当だったとしても、たまたま相手の性格に問題があっただけっていう
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 06:42:18.37 ID:I7Q2hPLq0
斧戦やるなら槍パラやるし…
でも僧侶潰すのはちょっともったいないか…
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 07:20:42.14 ID:2m7ICIaQ0
>>260
むしろ体当たりそのままじゃ斧戦士強すぎだろw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 07:21:01.13 ID:WBXfjQhy0
パラのレベル上げ時だけ僧侶で槍スキル取る
パラを上げきったら槍をリセットでOKだろ
LV55パラにはスティックと盾を待たせればいい
博愛のスキルによってはハンマーのスキルも多少とれるかも知れない
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 07:53:33.00 ID:4fFVkpnM0
体当たり強すぎつっても天魔なんかだとせいぜい波動潰せるくらいだで?
散々ターンを無駄にして波動だけ潰せて
それでも役には立ってるよな?って思っていたのに
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 07:54:55.79 ID:WY5yfXwo0
天魔はあれだよ
一番相性悪い相手だし仕方ない
羽落ちる前の速攻には火力が足りず
落ちた後はお察し
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 08:27:51.07 ID:4QfNEuo6O
さすがに従来の体当たりの性能に疑問を持たないのはおかしい
あれは確かにイカれスキルだ
問題は他にカバー出来るスキルがあるかどうかよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:14:25.27 ID:22oFvFm60
戦士は
ロスアタ、体当たり、やいばくだきに
■Aパターン
魔人斬り、蒼天魔斬(麻痺狙い) 、かぶと割り(ルカニ狙い)
■Bパターン
ブレードガード、フリーズブレード(スタン範囲)
■Cパターン
ミラクルソード(HP吸収)、ギガスラ 、盾スキル
あるからなぁ

レンジャーで斧振れば
勇敢斧戦士完成するし、やはりなんだかんだいっても強い

槍パラディンでも使えるスキルは一閃など戦士より少ないしな
パッシブは取れば同条件だし、博愛で覚えるスキルあまり優秀でない可能性があるしな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:17:37.60 ID:mhW+wEDu0
強い強い言われてもボスPTでは聖水係扱いされるんですけどどういう事なの・・・
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:21:22.36 ID:22oFvFm60
今は初期の初期だから、わざと抑えてるんだろうよ
パラディン、弓レンジャー、バトルマスターがまだいるのに、戦士つぇーってやったら誰も戦士以外やらなくなる。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:24:03.04 ID:7X+PG3oK0
現状平田と盗賊と僧侶と芸人しか息してないけど
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:28:01.27 ID:vKeRcr5b0
>>272
戦士はアタッカーではないからしかたがない・・・
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:29:54.55 ID:4QfNEuo6O
>>271
VU後の斧戦士は間違いなく強いよ
体当たりの弱体の程度次第では、充分前衛の選択肢の中に割り込める
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:36:34.48 ID:rJcoCIQwP
パッシブは取れば同条件っていうけど、取れるのいつよ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:38:18.45 ID:xa8TQP54i
いつか等化されるとは思うけど、斧戦士しか選択肢がないVUてどうなの
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:39:11.00 ID:mwuD2X7d0
Lv50クエの敵が強ぇ
サポ戦旅僧で行ったけど
フリブレ連発で終了
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:50:44.95 ID:mhW+wEDu0
あれで初めてフリブレ強いと思ったわw
サポ魔僧僧でいけたよ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:52:09.06 ID:4I9Um/YAO
戦士クエのボスは両手戦士勇敢戦士僧侶僧侶で行ったら余裕過ぎた
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:55:21.71 ID:22oFvFm60
LV45ボスの方が強いだろ
みんなパッシブまだ取れてない頃だったというのもあるが
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:12:01.42 ID:GeDHhHSu0
>パーティ人数が多い際に得られる経験値の「パーティボーナス」を、
>3人パーティ、4人パーティの時のボーナス量を上げました。

>中盤に登場するモンスターは減らし気味、                           ←防御力の低いピンモー死亡
>中盤以降に登場する強めのモンスターの経験値は全体的に大きく上げています。  ←防御力の高いモンスター狩りが主流に


廃人でも攻撃力190とか200のタイガーではダメージ通らない
これからは攻撃力270↑の廃人戦士の時代
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:12:37.68 ID:4QfNEuo6O
>>278
ただ現状武器の選択肢が複数ある職なんて盗賊くらいだしな
まずはドラクエといえば剣、剣は強くて当然って考えを一旦捨てた方がいいかもしれん
まあ、ギガスラやフリブレの性能を考えれば、将来的にはかなり期待出来ると思うぞ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:19:01.43 ID:coTuYu6d0
確かに強い奴の経験値上げろとはよく言われてたが、中盤モンスターの経験値減らせとは誰も言ってないだろうに
露骨に新規潰してどうすんだ。これじゃこれから始めるのはオススメしませんと言わざるを得ないよな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:27:23.27 ID:kHeXc29b0
>>284
今まで武盗旅の武器はツメと短剣の二強になってたけど
バージョンアップではこん、扇、ムチ、格闘には上方修正があった
実際のバランスはともかく、選択の余地を増やそうという意志は感じられる

しかし戦士の武器では片手剣には何もなく、両手剣はまさかの下方修正
二職で使えるようになったオノのみ上方修正で選択の余地を狭めたいとしか思えない
まじで意味不明
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:28:10.72 ID:pxEfWHN90
戦士が天魔相性悪いことは無いんじゃ無いの
プラチナに重さ錬金付けたらズッシ付きで押しかえせるぞ
後衛に余裕が出来るし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:32:31.69 ID:kHeXc29b0
>>287
まじ?
僧侶様が一緒に行ってくれないから死んでもズシ使わないサポート僧侶で倒しちゃったよ
1人で押せるとなれば全然違ってくるな

まあ賢者とか暴君とか蜘蛛は無理っぽいけど
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:36:22.38 ID:YZLa9Hw50
レベル上げで剣は斧より特技で明らかに有利だったからな。斧へのご褒美だろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:41:02.42 ID:PVKAihNv0
勇者になる為の幾つかある条件の一つが
戦士でモブを10000体倒すとかなら頑張るけね、、、
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:42:11.21 ID:4QfNEuo6O
>>285
それは違うだろ
序盤の経験値はあがるし、高レベルキャラが中盤の狩場に常駐するのも減るから、
新規にはむしろ遊びやすくなってるだろう

>>286
まあイメージは悪いな
性能的には劣ってなくても、片方は上方修正、片方は下降修正じゃ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:43:05.75 ID:+r9fAtVN0
片手剣ってそんな弱いの
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:47:31.58 ID:gQsHFvl30
戦士が装備出来る武器では最弱
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:52:10.39 ID:euFLOJ780
片手剣の利点 エルフの構えがカッコいい
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:52:19.86 ID:4QfNEuo6O
>>292
攻撃に関しては産廃クラス
ギガスラのロマンか隼隼復活に期待するしかない
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:52:57.63 ID:rJcoCIQwP
>>292
もともと盾が装備できることもあって、攻撃面では下手すりゃ僧侶にも負けかねない
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:54:14.88 ID:K/GzRIYQP
>>285
ああ経験値落ちても邪魔が減るから回転速度はあげられるのか
燃費や体力の問題を解消できるならむしろ快適になる可能性が微レ存?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:54:51.47 ID:kHeXc29b0
>>292
ミラクルソード 消費3でまさかの1.0倍
隼斬り 1.5倍のくせに消費4

この二つが死んでる
ミラクルソードは8や9では1.25倍だったのに謎の弱体化
隼斬りもこのクラスでは最悪の燃費
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:55:36.56 ID:LEPre3GS0
片手剣も片手武器の中ではギガスラの固定170ダメは最強
ただホントにそれだけ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:55:55.68 ID:K/GzRIYQP
最近レス間違い多すぎる・・
>>285>>291
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:03:20.23 ID:+r9fAtVN0
よくわからんなぁ
盾の防御性能はカスなの?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:05:24.38 ID:pqUFWXw90
魔 武 旅 「戦士さん、聖水よろ!」
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:12:46.62 ID:PWaFOWly0
ギガスラ4人狩りの夢も今回の属性耐性でな・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:13:17.24 ID:9m2Y53Dz0
オノむそう強化、まったく期待できねえw
範囲だから威力上げたなって言ってもたかが知れてるし、
ショボ威力範囲なんか使うのは雑魚乱獲くらいなのに消費MP8
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:20:19.57 ID:4C8l1mje0
ネガレスばかりでわろたww
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:22:08.99 ID:+r9fAtVN0
盾持てるってのが片手剣の特徴じゃないのかな
攻撃性能で他の武器や武闘家とかと比べたら弱いのってあたりまえじゃない?
ギガスラでロマン語れるだけ攻撃面も捨てたもんじゃないと思う
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:22:11.80 ID:VmU8DCOL0
>>302
そもそも呼ばないでしょ。
呼んでくれるのならそりゃ聖水でも何でもするよ。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:24:02.61 ID:JYkfHW3V0
聖水大量に持っている戦士にしかお声がかからない。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:29:29.76 ID:YqOICf700
聖水たくさん持ってるのでPTに入れてください!

くそげーwwww
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:30:35.66 ID:VmU8DCOL0
>>306
寝た子を起こすのがオチでしょ
嫌と言うほど地雷戦死ギガスラ厨を見てきたよ。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:34:55.16 ID:/GLCW2+S0
経験値効率からは外れてはいるが、片手剣にも光明はあると思うがな。
例えばミラクルソード、1ターンで攻撃と回復を行えてMP3ってのは、行動回数的には素晴らしいだろ。
問題は最初にも言ったとおり経験値効率から外れてて、ミラクルソードよりもっと稼げるやり方があるのが問題じゃないんだろうか?
若しくは、まだミラクルソードを活かすレベリングを見つけきれてないだけかもしれないが。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:35:09.83 ID:4QfNEuo6O
>>306
防御面だけみれば、そら盾の分斧両手よりは上
ただ片方剣に振った場合、勇敢が取れないのが痛い
このせいで、戦士としての元々のHPの高さが活かせず、他職の盾持ちと大差ないという悲しい現実になる
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:39:13.31 ID:/GLCW2+S0
他職の盾持ちよりは、ちょっぴり火力高いぜ?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:42:43.31 ID:rJcoCIQwP
>>306
後衛に負けるのはどうかと思うぞ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:49:36.24 ID:hKl+rsnQ0
戦士のみなさんに質問です。

斧戦士なんですが人とパーティを組んでボスに挑む場合、
魔神斬りと麻痺狙い蒼天のどちらをすべきでしょうか?

聖水は必要なだけ持っていくのでMPは気にしてないです。
攻撃力は230くらい、MPは85くらいあります。
ちなみにボスは蜘蛛、暴君、天魔が残っています。

人と組みなれてないんですがサポ仲間と何度挑んでも勝てなくて。
パーティを組んでくれる人を探すつもりなんですが、
できるだけ皆に迷惑を掛けない行動を取りたく質問しています。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:53:51.85 ID:K5ZwBgJw0
ミラクルソードで100とか200とか回復するとでも思ってるのか
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:58:08.42 ID:zZleAeU80
天魔はまじんぎり
某君はそうてんでもいいかな
蜘蛛はそのこうげきりょくではたいしてきかないでしょまあ魔人になると思うよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:01:44.25 ID:zZleAeU80
片手で火力でる武器なんていっこもないだろ
覚醒魔法の盾もちくらいだろwww
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:08:10.96 ID:pxEfWHN90
>>316
MPはパッシブとったら100超えるし行けるんじゃないの?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:11:21.39 ID:UpbW8rDB0
渾身切り 1.5倍 消費8
ねえよ・・・産廃過ぎる
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:11:33.45 ID:zv8ibtM30
>>318
それがよォ、流石にツメには及ばないが両手やオノくらいか下手したらそれ以上のダメージを狙えて他の特技も粒揃いな片手武器があるんですよォ〜
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:11:38.22 ID:22oFvFm60
メタル系が2種追加されるから
メタルウイング持ってるブーメランレンジャーか爪、まじん斧、一閃槍をPTに入れておくのは定石になるだろうな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:12:19.76 ID:22oFvFm60
ちなみに
はぐれメタルはこれまでどおりの慣例なら
4PTでも2万4000ほど経験値入るからな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:12:29.39 ID:+r9fAtVN0
>>312
たしかにゆうかん取れないのは痛いね
でもまぁそこは逆に、低いすばやさをおたからで補うとか、魔法職でMP補うとか・・・
ベストじゃないにしても埋め合わせはある程度できるし、悲観するほどじゃないんでは

>>314
ちなみにどの後衛にどんなふうに負けるのを想定してる?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:12:40.65 ID:UpbW8rDB0
あのちっちゃくて短くて安くていろんな職業で使えてMP回復までできちゃうアレかあ
戦士は使えないけどw
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:13:24.04 ID:zZleAeU80
>>321
通常ダメ20タナトス60ダメのあれかw
フリブレ100
まじん280
ギガすら190
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:15:55.72 ID:I7Q2hPLq0
盾もカスいよ
ガード4%とかてきとーな武器にもあるし
もちろん片手剣ににも武器ガードはあるが勇敢と両立できないし
防御+30?3ケタダメ来るのに7.5減らしてどうすんのレベル
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:17:46.33 ID:zv8ibtM30
盾は会心ガードのためだけにあるといっても過言ではない
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:20:15.86 ID:PVpT7iGx0
表ステしか信じない人は
自分の居場所すら潰して終わる

そんなお前らは邪魔だから1万払ってゆうかんとれよ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:22:09.80 ID:zZleAeU80
盾自体にも6.6(+4.2%)%ガードとビッグシールとがあるだろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:24:41.95 ID:zZleAeU80
あとは盾持ては耐性つけやすいってことだね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:25:41.23 ID:+r9fAtVN0
>>327
でももともとの盾のガード率+錬金+スキルで10%超えるのはそれなりに効果あるんでない?
誰かも言ってるけど会心ガードなんてのもあるし。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:26:44.13 ID:22oFvFm60
盾は魔法込みで受けない確率1割だと思えばいい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:27:42.12 ID:10owRJxS0
盾使ったことのない馬鹿がなんかほざいてるな
ビッグシールドと防御30の恩恵もわからんとは
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:28:49.41 ID:I7Q2hPLq0
へーへー
盾の有用性は十分わかりましたよ
戦士が盾持ってもカスいに言い換えるわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:29:27.96 ID:tJ9AA8ub0
>>326
それ実は戦士武器の慰めにならないんだよね
TGSで運営はLv55がネルゲルの適正レベルである発言してる。

つまり、55装備整えてネルゲルへのダメージが負ければ戦士マジ産廃
渾身切りあたりがタナトスに負けそうでマジで泣きたいわ・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:31:42.21 ID:zZleAeU80
じゃあ常に格下だけを相手にしてレアレシピには参加できないのかw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:32:51.42 ID:zZleAeU80
50〜100万とかレシピはパッシブなしの戦士や魔法使いが取ってきた
5万のレシピはパッシブ全開の負け組旅芸人盗賊だろ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:34:31.70 ID:tJ9AA8ub0
っていうか、攻撃260だと現時点でネルゲルに渾身260通らない計算だったっけorz
ホントにどういうことなんだと…
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:36:36.88 ID:zZleAeU80
冥王に80ダメージ
冥獣王に50ダメージだな
フリブレでどちらも100きく
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:38:26.95 ID:22oFvFm60
盾は戦士だけが恩恵受けられるわけじゃないし
片手剣はどう考えても戦士特化の武器じゃない
むしろ魔法戦士用
戦士じゃMPや攻撃魔力ないし

防御面気にするなら、確かに盾あった方がいいけど、勇敢盾片手剣戦士が完成するのはまだ先
戦士においては本当に困った時、壁役として盾&聖水配り役で使うぐらい
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:39:40.00 ID:22oFvFm60
55にすれば攻撃力300はギリでいくでしょ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:41:24.49 ID:HrFpggnw0
片手戦士は破棄してもらって構わないな。
やってらんない。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:42:17.92 ID:VmU8DCOL0
>>315
そういうのはどうでも良いんだよ
まず地図を覚える、声を出していく、行く途中にエンカウントをしたら
僧侶を逃がすまで相撲を取って代わりに死ぬ。

ボス戦じゃ役立たずだから、それ以外でもう一度呼ぼうかなと
思わせないと駄目、ボスレア戦は何をどうやっても足を引っ張るだけ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:42:34.44 ID:zZleAeU80
5で10ちょいしかあがらないから
よくて290かな

冥王に105
冥獣王に75

だね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:45:51.49 ID:zv8ibtM30
ていうか、ドラクエのダメージ計算式やスキルシステムがMMOにはあまりにミスマッチ
両方のいいとこ取り込もうとして互いに足を引っ張り合ってる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:46:53.51 ID:+r9fAtVN0
>>341
魔法戦士ってどうなるんだろ
ギガスラの威力が倍近くなったらさすがに壊れ性能な気がする
その分防御面は弱いってことなのかなぁ

てか、パラ・レンとかってどういう位置づけ?上級職?
それとも戦士とかと並ぶ程度の強さなのかな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:54:41.33 ID:kHeXc29b0
>>306
両手でもダメージ倍率がカスな武器はいくらでもあるし
格闘の2倍、短剣の前提あり2.55倍は片手ながら相当強い

片手武器は武器自体の攻撃力とスキル効果が低い事でバランス取ってる
倍率は片手両手関係ない
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:55:27.75 ID:DGP0KvMg0
>>287
天魔も押せるんだ
冥王は自分でやってできるの確認した
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:57:23.70 ID:4QfNEuo6O
>>324
現状、すばやさは死にステに近いから、戦士が取ってもあまり意味がない
MP取るのは大いに意味があるが

個人的には同じ片手剣を使うにしても、片手よりは勇敢に振った方がいいと思う
中途半端に攻撃力に夢みるよりは、ロスアタ、体当たりに加えて盾スキルで防御に特化した方が、
まだPTの中で居場所が見つかる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:59:21.11 ID:DGP0KvMg0
>>315
蜘蛛には麻痺が4回ぐらい入ったから
蒼天でいいんじゃないかね
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:08:31.82 ID:S1YlV1Gr0
>>324
お互いにパッシブを気にしない状態での片手戦士と槍僧侶。
実際ダメージ負けてたから、その点においては想像じゃねえぞ。

片手だから火力に劣ること自体は分かるけど、それでも、条件次第とはいえ後衛に負けるのはさすがに「前衛しかできない職」としてどうなんだ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:09:15.42 ID:kHeXc29b0
>>351
つ 「プレイヤーがモンスターにマヒ効果を掛けた際の効果時間を少し短くしました。」

オノも終わってる戦士の中では相対的にマシというだけであって
決して強い武器ではないよな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:11:50.79 ID:+r9fAtVN0
>>352
そこは防御力で勝負!ってことで・・・ね?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:14:23.76 ID:NcIw+ktN0
つうこんのいちげき!
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:15:52.26 ID:SHJeVNxU0
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/10/06(土) 07:15:50.32 ID:BtPeQ/Z80
本来なら両手を背負ってると、街にいるエルとかオガが熱い眼差しで
エル「きゃ!見た?」
オガ「うん、両手君が通りすぎたわ。」
エル「カッコ良すぎよ。フレになってくれないかしら。」
オガ「恥ずかしいから無言しちゃった」
エル「えー抜け駆けズルい!」

こういうのが、もうネタ扱いされるため
エル「きゃあああ!やだー」
オガ「もうやだー同じ空気吸いたくない」
エル「早く消毒して」
ドワ「シュー」

こういう扱いになるんだぞ
もう引退以外ないだろ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:16:08.90 ID:jr99IVbJ0
天魔は盾としてなら一番輝ける場所だよな
爆裂、痛恨、何されても基本沈まないし安定した聖水役ができるぞ
立て直しや削る時の足止めもできて、波導止めもできるなかなか悪くはないよ

>>349
重さ215+ズッシとかでジリジリ押される程度だから+20か+30でもつけてりゃいけるのかもな

>>344
ボス戦では役立たずではなかろう、強敵を一戦だけするには便利な方
レア狙いの連戦で役立たずなのはお察し
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:24:18.81 ID:cXsVm5+20
槍僧侶は前衛
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:30:50.39 ID:6j+G+ZM50
レンジャーのおかげでオノと勇敢両立できるわ、オノ無双(範囲)強化だわ
メタルにまじん使うからはぐりんも余裕で倒せるし相当な職になりそうだな
オノ戦は
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:35:48.26 ID:Ti2dkJ+A0
やれタイガー強すぎだ弱体化しろだのやれ天使便利すぎ弱体化しろだの。。。

今度は戦士弱すぎ強化しろか。

おまえらどこどこまでも自分勝手なのな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:36:39.14 ID:I2PNwlZ50
何で戦士のせいになってんの?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:38:36.92 ID:JpaZwaaN0
全部戦士のせいだろ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:42:06.28 ID:4QfNEuo6O
>>353
いやいや、現状でも決して弱くはない斧戦士に勇敢博愛が加わるんだぞ
唯一ネックになるスキルの燃費を、MP関連のパッシブと装備で補えば相当な強さになる
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:42:27.68 ID:LEPre3GS0
>>359
槍パラとどっちが強いかだなー
でも槍は今んとこ一閃しかないような武器だから
オノに分があるか
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:43:00.93 ID:3tn9aigp0
すばやさ・きようさが低いとろくなことないだろ。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:45:48.49 ID:pxEfWHN90
タイガー弱体化しなくてもいいから魔法強化してくれ
壁役の意味の無い現状をどうにかしてくれ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:47:00.67 ID:X2JelgJ2P
>>345
気合パワベルちからのペンダント、吹雪成功品で今は275いって、
それで勇敢で+10、55で+10、カイザーアックスで底上げで
攻300超えオノ戦士が次のバージョンの戦士完成形か
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:51:29.52 ID:WRxNjCkq0
斧で良かったよーん!
片手両手の人はあと10週耐えてねーん!
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:52:37.31 ID:pqUFWXw90
バトルマスターで両手剣
魔法戦士で片手剣が超強化されるだろうから
それまでの辛抱だよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:54:30.16 ID:X2JelgJ2P
魔法戦士のパッシブでHP+30、バトマスのパッシブで力底上げがあるから、
どっちか捨てるとレンジャーでオノ取ったオノ戦士には負けると思うんだよね
レンジャーはすばやさときようさ()だからオオカミアタックが弱い場合意味がないパッシブ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:54:41.52 ID:4C8l1mje0
MP回復できて火力も抜群チート性能の短剣弱体化を訴えようぜ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:57:53.54 ID:WRxNjCkq0
良いね
戦士系に被らない武器は徹底的に弱体を叫ぼう
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:58:20.56 ID:4QfNEuo6O
>>368
すまんな、俺は一旦パラに行かせてもらう
魔法戦士が来たらまた帰ってくるよ
374315:2012/10/08(月) 13:59:07.42 ID:AChJCGOz0
みなさんアドバイスありがとうございます。

まずは壁、聖水係に専念して、余裕があれば
相手によって魔神斬りと蒼天を使い分けてみます。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:02:53.76 ID:3tn9aigp0
小さなメダルの入手難度低下、
多分上位互換はあるだろうけど攻撃力最高レベルには違いないであろうレシピ簡単入手可能、
オノを他職振りできることが確定、
たいあたり弱体が最悪まれに転ぶことがあるレベルまで落ちたとしても優秀なパシには変わりない勇敢
オノ無双のダメ向上、倍率次第ではマジンよりも高効率の可能性
そもそも閾値を超えた通常攻撃に対して非常に期待が持てる
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:07:47.98 ID:3tn9aigp0
そんなおにこんぼうみたいなヤツが100%敵の大技止めるのは俺はどうかと思う。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:10:13.03 ID:X2JelgJ2P
単純に攻撃力300のオノ戦士が倍率1.4のたいあたりするだけで420の攻撃力になるわけだし、
それで確実に行動キャンセルだったら強すぎだったのか?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:12:50.90 ID:+r9fAtVN0
”確実”ってのは何かと問題出てきてもおかしくないからなぁ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:16:22.61 ID:3tn9aigp0
改めて思うが両手剣・オノについては悲観的になる意味がよく分からない。
両手剣は斬夜の異常性能とぶんまわし様のおかげで50→55になる時に
戦士を自称してきた連中は絶対にその恩恵を受けるはずだし、
オノなんておにこんぼうに改名した方がいいレベル。

かたてさんがMP削減されなくて発狂してんのか?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:19:45.88 ID:2FWFU7Vo0
オノ考えると確かに体当たり現状維持はヤバいな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:28:29.45 ID:obBbZJQS0
新装備って55装備なの?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:31:31.26 ID:Z4VftOaO0
>>381
99%50
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:41:50.19 ID:6j+G+ZM50
廃人は明日から早速オノ戦サポ連れてはぐりん探しに行くんだろうな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:44:37.42 ID:yxUfkBnWI
>>383無いだろそれは
どんだけのプラス思考w
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:47:22.55 ID:3tn9aigp0
飛翔脳筋劇
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:51:43.09 ID:K5ZwBgJw0
オノは誰もさほど悲観してないだろ
両手剣と片手剣は下方修正と実質下方修正しかないんだから、そりゃお通夜ムードになる
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:55:18.37 ID:3tn9aigp0
>>386
痛手であることには違いないがお通夜までいっちゃうお前らには全く理解できない、
脳が本当に筋肉なんじゃないかって疑うレベル。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 14:56:56.44 ID:obBbZJQS0
>>382
ありがとう、やはり50か
吹雪のオノの見た目がアレだからカイザーアックスに期待しとこう
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:00:29.59 ID:K5ZwBgJw0
>>387
痛いけど騒ぐなとか、お前は何が言いたいんだよw
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:02:21.56 ID:IJ6GV/XZ0
>>382
50はねーよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:05:17.12 ID:S1YlV1Gr0
>>389
「黙って死ね」
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:19:51.13 ID:3tn9aigp0
>>389
罰ゲームの時の山崎、もしくはヘイポーでもいい。

バカ「いたた。。ろっこつヒビ入ったわ・・・」
田中「マジすか()」
遠藤「ウソでしょ(笑)」
ハマタ「さっき普通にはしっとったやんw」
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:25:43.99 ID:/GLCW2+S0
まさか最大ダメージを叩き出す事しか興味のない馬鹿ばかりだとは思わなかったわ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:26:51.94 ID:EEnYO1wKO
>>389
痛い→即死でお通夜とか、おまえ最大HP1しかないのかって話だろ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:26:59.40 ID:3tn9aigp0
マジすか()
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:30:45.14 ID:IJ6GV/XZ0
戦士という一言で武器極振りと武器勇敢と勇敢極振りを同カテゴリでくくるのは無理がある
白人と黒人ぐらい違う
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:31:54.19 ID:3tn9aigp0
田中「ザキさん、素直にふりなおししましょうよ〜たった1万やないですか〜」
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:41:20.18 ID:K5ZwBgJw0
すくなくとも、最大ダメージレースとは程遠かった戦士武器なのにね
なんで最大ダメージ厨になるのか分からんわw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:48:14.97 ID:jDFDjmLp0
>>368
あと10週だと思うか?
魔法戦士、スパスタ

10週
賢者、バトマス


もしかしたら30週だってあるかもしれんのに
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:50:19.59 ID:4QfNEuo6O
>>393が誰と戦っているのかいまいちわからない
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 15:53:47.04 ID:Ti2dkJ+A0
>>359
それレンジャーのパッシブ捨てる前提だろ。

もったいない気がするなあ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 16:03:45.39 ID:4QfNEuo6O
>>401
サバイバルの内容にもよるが、勇敢と比較して戦士において価値が上とは思えん
すばやさきようさが欲しいなら、盗賊旅芸人で取ればいいし
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 16:47:22.38 ID:mAOit4/O0
レンジャーのパッシブが盗賊みたいだったら捨てて斧取るんだけどな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 16:54:41.48 ID:IJ6GV/XZ0
戦士やる時のパッシブ目的ならサバイバルは不要だ
レンジャーをメインでやるならサバイバルは必須
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:11:50.68 ID:Ei+wnPxZ0
アプデ内容ちゃんと見てないけどはやぶさの剣は日の目を見そうなんですか???
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:16:35.51 ID:4QfNEuo6O
はやぶさの剣は現状維持でしょ
片手剣使いのレベリングには優秀(ある程度錬金してある事限定)
強敵戦ではゴミクズ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:16:53.75 ID:jDFDjmLp0
バトマスや魔法戦士が実装される頃にはレベル上限も60〜65ぐらいだろうし
両手剣や片手剣もスキル振りつつ、勇敢や闘魂にもそれなりにスキル振れて武器とパッシブ両立できそうね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:36:20.09 ID:QhC/kM//0
バトマスってゲーム内で情報が出てないけどレンダーシアとかになるのかな
となると相当後になるんじゃないの
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:37:02.50 ID:LEPre3GS0
バトマスは追加ディスクじゃないかねえ
グランゼドーラ編でしょ?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:44:56.46 ID:7w9NYEXQ0
コロシアム前にいるハンマーオーガがバトマスじゃね
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 17:47:10.30 ID:BI8u7a0m0
片手剣の追加武器炎の剣って、火炎斬り出来る片手戦士からしたらありがたみ薄いよな…
吹雪の剣だったら炎耐性ある敵に効果的だし、逆の場合は火炎斬りが有効に働いたりしてかなりの強武器になりそうだったのに
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:04:32.07 ID:XLnGsLnN0
どのみち現段階で片手戦死に金掛けても仕方ないからドラゴンキラーのままでいくわ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:26:12.79 ID:0+wGkBIt0
両手剣が下方修正されるとは夢にも思わなかったwwwwww
渾身切りがカスのままってどうなってんだ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:26:37.72 ID:22oFvFm60
バトマスは職人ギルドかコロシアムだと思ってる
ほんとに両手剣や片手剣って先行投資だよな・・・
振り直しあるし、斧勇敢戦士にしてもいい気がする
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:30:45.89 ID:QhC/kM//0
戦士50で冥王手伝ってって言われて行ったんだけど
両手剣だけどって言いながら現地着いたらすげえ微妙な空気になった
先に言えばよかったわ本当にすまん
勝ったからまだよかった方か
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:32:15.80 ID:22oFvFm60
聖水自己負担ならフリブレ連発でよかったじゃん
そりゃまじんやギガフレ連発よりは弱いかもしれんが
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:32:27.98 ID:X2JelgJ2P
最近の陰鬱ムード見ると
オノVS両手VS片手VS勇敢で口論してた時代が懐かしく思えるな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:35:27.10 ID:+/ZduAW3I
戦士が必要なPT教えて下さい!
僕はそこで戦士として生きます
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:37:51.60 ID:4I9Um/YAO
俺はボス戦前の打ち合わせで体当たりお願いされたけど
武器戦士だから出来ないと言ったら、微妙な雰囲気になった
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:38:22.67 ID:I4scbr6z0
バトマスがあるから武器スキルは弱くていいってのはおかしな話だと思うんだが
武器スキルをバランス取った上でバトマスを壊れ性能にならない程度の能力にする方が戦士との選択の幅もでて良さそうなのに
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:46:34.98 ID:usm4ZBqb0
盾職のゆうかん戦士が潰されるなんて・・・
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:47:13.54 ID:J5rrx1aa0
微妙な雰囲気になった?
プレイヤースキルの見せ所じゃないか
大活躍して全員に感謝されて「戦士ってこんなに強かったんだ」って言わせるチャンスが出来たと思えよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:52:59.14 ID:4QfNEuo6O
>>418
効率を気にせずワイワイ楽しめるPT (要コミュ力)
ただしVU後の斧は効率PTにも需要ある可能性あり
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:54:10.11 ID:XLnGsLnN0
>>422
聖水係りとしてプレイヤースキル()を存分に発揮してくれ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:01:31.42 ID:22oFvFm60
戦士やってると、仲間集めるスキルが伸びます
配信4、5はそのスキルで4肉PT集めて撃破しました
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:07:21.87 ID:Ti2dkJ+A0
仲間集めくらいどの職業でもやるよ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:14:55.66 ID:37AF5kOa0
>>377
たいあたりって1.4倍率だったのか
そりゃ強いな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:19:04.97 ID:J5rrx1aa0
>>424
ああ、発揮するよ
他のプレイヤーが聖水を俺に返したくなるほどのプレイヤースキル()を見せつけてな
ま、お前には無理だろうがそういう奴もいるんだぜ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:19:16.73 ID:uX3X9xBa0
強敵モンスターが3体以上とかで出てくることが多くなったら、両手は輝けるようになるんじゃないか?
まあ、斧と扇の強化具合にもよるけど

現状、強敵のグループ出現少ないよな
ウイングタイガーとかは3匹で出てくるけど
もっと5、6匹とかで出てくるようになれば範囲技も輝くのに
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:20:18.37 ID:9m2Y53Dz0
戦士の最強倍率スキルが渾身の1.5倍

タイガーって何倍だっけ?キラジャグは・・・

431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:21:49.81 ID:2FEKyrbl0
もう明日なんだな
今勇敢100、盾100、お宝100、短剣100の盾戦士、短剣盗賊なんだけど
明日からどうするか悩む

基本的には戦士が好きなんで
斧+勇敢 (一番無難?)
片手+盾 (勇敢を片手に振り直し、勇敢パッシブは博愛でカバー)
ハンマー+博愛+盾のパラ (両方の重量系スキルが取れて単体でボスと相撲取れるなら魅力的)
短剣盗賊 (クリティカルタナトスのダメージ(チョッピの恐竜たちに500↑出る)がバグじゃないならヤバい)

この辺が候補なんだけどどうしたもんだか
やいばくだきしながらギガスラ撃ってる人をずっと羨ましく思ってたので
片手+盾にしたいと思いつつも地雷になっちゃうしなぁと思うと踏ん切りつかない

みんなは明日からどうする?

あと関係無いけど
戦士がソロ狩りする時に死んだふりの体力回復って使えるかな?
今はマラソンで絡まれそうな時と街でフレと遊んでる時しか使い道ない

432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:27:47.19 ID:Ti2dkJ+A0
なんだかんだいって平田3人つれてのピンモー狩りが一番効率いいな。
戦闘中は何も操作しなくていいし。

しかし明日のBAでピンモーの経験値下がるわタイガーのMP増やされるわ
運営は嫌がらせをしているとしか思えない。

万人が平田を借りられてその恩恵に与ることができるんだからスキル間
バランスとかどうでもいい。
それより効率のよい経験値稼ぎの邪魔をされるのが一番迷惑。
どうして運営はDQXの魅力を下げよう下げようとしてるんだろうか。。。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:28:36.60 ID:Ti2dkJ+A0
>>431
>戦士がソロ狩りする時に死んだふりの体力回復って使えるかな?
逃げたのと同じになる。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:31:10.71 ID:XLnGsLnN0
よく考えたらHP回復手段がないのって戦死だけなんだな
ミラクルソードで回復できないこともないけど
武闘家はめいそうで魔法使いは消費MP多すぎだけで祝福の杖とかあるし
まぁ公式公認のホイミタンクを使うだけだが
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:34:40.67 ID:2FEKyrbl0
>>433
死んだふりって戦闘中以外でも使えるから
戦闘後の回復に死んだふり使えないかな?って事です
わかり辛い表現でごめん

実際いま使うのも戦闘中よりも
マラソン中にピキーンってなってから絡まれるまでの間に使って戦闘回避って感じで使ってます
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:44:44.42 ID:4QfNEuo6O
>>429
でもそんな奴らに範囲攻撃なんてしたら、
全員怒り状態になってフルボッコにされる予感がw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:47:35.71 ID:22oFvFm60
>>436
自分を狙わせて死ぬのも戦士の仕事のひとつです
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:57:31.18 ID:Ti2dkJ+A0
片手剣も両手剣にもメタル斬りがないってことはどの武器で使えるんだろうね。
バトマスではまず間違いなく使えるだろうから、その新武器に実装されるんだろうか。

てことはバトマスの装備は片手剣・両手剣・ハンマー・新武器ってことか。
盾が装備できる余地がなくなるな。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 19:58:12.28 ID:LEPre3GS0
ブーメランにある
メタルウィング
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:02:35.52 ID:uX3X9xBa0
>>436
ヘイトを集めると考えればありかもしれないw

まあ、強敵じゃなくても複数出現のモンスターはもっと増やしてもいいと思うよ
そりゃ単体で出るのばっかなら爪が強いわ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:06:25.06 ID:22oFvFm60
>>438
片手剣、ハンマーあるのに盾装備できないって発想にビックリだわ
どうも両手剣、ハンマー、???、盾らしい

武闘家のためるスキル派生だから、爪、棍どちらかありそう
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:08:28.07 ID:WRxNjCkq0
即死級の敵を下手に足止めしたらかえって大惨事になる事あるよね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:11:04.52 ID:2FEKyrbl0
よくわからんけどバトマスって戦士+武闘家なんでしょ?
そしたら何か武闘家系の武器が入るんじゃないの?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:21:13.71 ID:22oFvFm60
>>443
入ると思うが
武器の職配分のバランスが悪い

バトマス用の新武器出たら両手剣も空気になりそう
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:22:44.88 ID:UpbW8rDB0
堀井の使う斧の一人勝ち状態だからなぁ
俺はパラだけに専念するよ
パッシブも戦士に相応しいものばかりだし
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:24:10.31 ID:RrlFwtdR0
DQは堀井が神様だし神枠はあるべき
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:24:28.42 ID:LEPre3GS0
今回の追加2職はどっちも戦士の強化向きだな
特にパラのヘヴィチャージ、レンジャーのオノ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:32:20.27 ID:22oFvFm60
麻痺効果時間が短くなったから、斧戦士も少しだけ弱体要素はある
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:35:30.17 ID:UkE7wasO0
ここで片手剣とか斧とか両手剣死亡とか騒いでるやつは
格闘戦士と組んだ時のボス突入の気まづさを経験したことあるんかいな

ラスボスに爆裂拳で1発辺り5px4でしたよ
一体どうやって倒せというのか

まあ、普通に魔法使いのおかげで倒せましたが
しかも意外と盛り上がったw
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:35:36.80 ID:4QfNEuo6O
>>438
あと可能性としては、
・特殊なクエストで習得
・メタル系武器の特殊効果
・そもそも今作には存在しない
・既存のスキルに101以降の新スキル追加
くらいか
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:42:57.76 ID:kHeXc29b0
>>450
仮にあったとしても隼メタル斬りができない時点でどうでもいい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:43:52.80 ID:Z3kNif3m0
とりあえず武器スキルは200とか300とか振らせて欲しい
現状は100で構わないけど将来的にはもっと特化していかないと面白くない
これで武器の技全部で後は調整だけとかやめてほしいわ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:46:48.99 ID:22oFvFm60
>>452
200とか300とか・・・職業の数が16職ぐらいないと無理なんですが・・・
いったいいつの話になるんだろうか
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:46:54.28 ID:kHeXc29b0
>>452
そんな事したら使える職業の多さで今以上に格差がつくぞ
300もあったら両手剣どうするんだよw
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 20:59:37.43 ID:K5ZwBgJw0
でも、技の数はこれで終了です、はつまらないからやめて欲しいのは同意だな
呪文はこれから華やかになっていくのに、物理側は10年ぶんまわしってなると、ちょっと寂しい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:04:32.57 ID:JyHGTXJq0
戦士弱い弱い言われてるからずっと避けてたけど普通に強くてワロタ。三匹で敵が出るところで両手剣のぶんまわしして狩ってればタイガークローと変わらない効率で雑魚狩りが出来てる。
35レベルの時点で三確出来てるからスキルポイントのブラス振る頃にはタイガーで三確の敵が二確になりそう。
ゆうかん取りは両手剣マジオススメ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:06:56.89 ID:22oFvFm60
あのさぁ
ぶんまわしの消費MP増えるんだよね・・・
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:15:11.41 ID:K5ZwBgJw0
増えますなぁ……
運営に、増やさにゃならんほど強い技、と思われたのが意外だわ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:19:26.22 ID:OcQa9c/30
初心者で教えて欲しいんだけど、3確とか2確ってどういう意味なの?
いつか分かるかな?と思ってROMってたんだけど、あほだから未だに意味が分からない…。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:21:00.99 ID:O0s8msz00
運営的にはちょっとでも効率よく狩られたら強技にして修正対象なんだろう
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:21:14.73 ID:wKNmvmdd0
振りなおしでやいばくだきを取るか迷う
役に立つのかな90止で良いのかどうか
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:21:32.10 ID:fmYEhaja0
メラ"3"回で"確"実に倒せるならメラ3確
イオラ"1"回で"確"実に倒せるならイオラ1確
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:23:09.08 ID:fmYEhaja0
魔スレと間違えた・・・
ぶん回し1回で確実に倒せたらぶん回し1確
斬夜2回で確実に倒せたら斬夜1確
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:23:51.33 ID:OcQa9c/30
>>462
なるほどw ようやく意味が分かったww 教えてくれてありがとう。
また別のスレで、通のふりしてその言葉つかってみるよw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:26:51.76 ID:K5ZwBgJw0
なんか微笑ましい感じになっとんな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:26:54.05 ID:fmYEhaja0
\(^o^)/数値トカ色々間違エテルカラヤメテ
勝手に使って恥かけバーカ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:29:56.42 ID:JyHGTXJq0
でも両手剣のぶんまわしよりブーメランが強くなるなんて事考えづらいからブーメランは地雷武器になりそう。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:31:41.95 ID:nv3dJELWO
>>464
気付いてると思うが>>463の残夜は1撃=1確の書き間違いな一応

あとよく1確とか2確の話題に絡んで時給って言葉が出てくるが、ドラクエでは時給=30分間だからな
間違って使ってる人も多いが1時間じゃないから注意
あと元気玉未使用時での時給計算が基本だから、ドヤ顔して「ピンモで時給4万超えた^^」とか言っちゃうと恥かくからな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:33:34.05 ID:uX3X9xBa0
ぶんまわしのMPが増えるってことは、もしかしたら4匹以上で出てくるモンスターがいろいろ追加されるのかもしれない、とプラスに考えましょう
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:33:36.62 ID:wKNmvmdd0
今日までかもしれんがピンモー狩場など混雑しすぎて狩りにならんよな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:37:47.89 ID:zv8ibtM30
運営が言うには同じ技を連打する戦闘にはしたくないそうだが戦士と魔法はそれが加速してるんだよなぁ
タイガーはウイングとの使い分けをする理由が更に大きくなったしムチや扇が救済されたのはいい
じゃあ戦士は何が変わったかってただ技の使い勝手が悪くなっただけ
魔法も元から上にいる必要があり下準備もいるし入らないときはとことん入らない陣が弱体化
結局やれることが覚醒して魔法連射だけになっちゃった
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 21:57:50.52 ID:Vy5AAB5Fi
こんしんぎり強化してくれよ
180ドラクロタイガーが

300ダメいってるのに

265ドラバスこんしんが
150ダメージとかorz
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:02:18.81 ID:+hy6SlpT0
>>298
> 隼斬りもこのクラスでは最悪の燃費

このクラスってどのクラスだ?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:13:26.43 ID:kHeXc29b0
>>473
30〜58ポイントで覚える中堅のダメージ技

せいけんづき 1.5倍+会心アップ 消費3
ヒュプノスハント 1.5倍+眠り混乱に2倍 消費3
タイガークロー 2.65倍 消費5
隼斬り 1.5倍 消費4

タイガーは優遇されすぎとしても、それ以外にも大きく劣る
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:13:31.63 ID:6F4fyyZdO
>>468
時給=30分とか何寝ぼけてんだ?
一時間の給料だから時給だろ
時給って使うんなら30分の稼ぎを二倍して書けや

30分の稼ぎを時給○○って書く方が恥かく
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:25:02.15 ID:22oFvFm60
30分の稼ぎを時給とか・・・やっちゃダメでしょ
なんかアイツとは会話噛みあわねぇ・・・で終わっちゃう
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:29:22.54 ID:22oFvFm60
>>474
はやぶさは属性剣で攻撃力防御通過でないと意味ないからなぁ
あとはメタル系対応でちょっと使えるだけ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:29:32.69 ID:NcIw+ktN0
一時間玉無しか玉有り30分が時給だと思ってる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:30:57.07 ID:RrlFwtdR0
>>462
モンスターのみかわし設定がある以上、確実なんてものは存在しない
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:31:09.58 ID:4iKI7bUJ0
アプデ発表辺りからはやぶさも出品増えなくなったな
片手と両手戦士は今の鞭並みに希少種になりそうな予感
俺が一味違う隼勇敢戦士で野良にアピールしておくか
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:31:31.71 ID:22oFvFm60
玉無し1時間が時給だよ
玉あり30分なんて、わざわざ話に出さなくていい
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:33:37.17 ID:4QfNEuo6O
>>479
いや、普通に考えて「攻撃が当たったら」に決まってるだろw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:34:04.62 ID:22oFvFm60
戦士ほどVUで振り回される職もないと思うわ
ぶんまわしで振り回すつもりが運営にぶんまわしされてるよ

初期

斧戦士優遇、片手&盾戦士死亡

終盤ボス戦で盾勇敢戦士有利か?

1回目VU

やっぱ斧勇敢戦士

未明
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:39:27.79 ID:4QfNEuo6O
>>483
いや、まだVUはまだ1回目だし、実際の検証すら済んでない状況で
振り回されてるってのはなんか違う気がするが
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:41:17.27 ID:2FEKyrbl0
時給の時はなんだと思ったんだろ?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:46:00.33 ID:K5ZwBgJw0
何か独特の、チーム内ローカルルール的なもので会話をすることもあろう
どっか狭い範囲でそういう会話をしたんだろう
しかし、時給=時給という認識じゃないのは、かなり分かりづらそうなお仲間会話になってそうだな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:56:54.60 ID:HMcCRus20
一回目のVUからこうなると失望しか生まれんわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:58:21.34 ID:+hy6SlpT0
>>474
なら戦士の武器全部そうだよw
片手だけの話じゃない
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:07:55.47 ID:hQPh8UPa0
>>474
それタイガーの代わりにウイングブロウ入れるとすごくしっくりくるな
3ptであの性能もかなりイカレてると思う
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:11:40.82 ID:K5ZwBgJw0
爪は基本イカれとる
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:12:39.14 ID:6VWue4/O0
片手剣は、死にスキルばっかりだな。
盾に降ったら、スキルを取る毎に強さが実感できるのになあ。

盾に振ってから片手剣を取るような廃人の意見ばっかり、スクエニは聞いて居るんじゃないか?

492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:29:27.53 ID:ocS27iGi0
こういっちゃなんだが、今までオノ使ってた自分からすると体あたり弱体は嬉しいんだよな〜

だってボスでまじんやりたいのにコマンド受付待ってたりして狙わなきゃでしょ?最悪だわww体あたり弱体喜んでるのはオレだけじゃないはずw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:34:01.68 ID:JYkfHW3V0
ところで、戦士のたまり場ってどこかある(作ってる)の?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:35:07.49 ID:8KmxaEseO
しかし、またドラクエ9みたいにいてつくはどうに対してプレイヤー側は無力になったよな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:43:36.50 ID:9m2Y53Dz0
>>474
その下2行についてはだが、両手剣は武器ガードとブレードガードあるんで火力で劣ってもしょうがないと言われるかもしれん
ツメと比べるならオノだと思う。最高倍率スキルが1.2倍?の蒼天だっけな。まじん(略
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:57:07.12 ID:22oFvFm60
斧というか職業の証次第な気がするんだよね
1〜2割、もっといえば3割発動するだけで神おまだわ
まじん斬りが30%bの確率で2発連続で出るとか・・・

おっとすまん妄想が漏れたようだ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:58:55.81 ID:Lx8th/Q2O
芸人必須な爪持ちとPTを選ばない戦士じゃ土俵が違う
僧魔を活かすにも相撲でペース下げる必要があるし魔人は相手によらず火力をだせる

まぁピンモーや豚、ボスしか戦ったことがない奴には分からないだろうけど
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:04:39.26 ID:GeDHhHSu0
>ピンモーや豚、ボスしか戦ったことがない奴には分からないだろうけど

まさにこれ
これからはゆうかんオノ戦士の時代だわ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:11:40.91 ID:zbMMg8iIP
戦士で鍛えまくっても誰にも誘われないし、
ボスは一回やったら終わりだしでホント孤独を感じるな
盗賊4人でわいわい金策するのがメインになってきたわ
元戦士のフレもこれからは盗賊メインって人多いし、ホント戦士やることないわ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:13:49.67 ID:UoKyK7Gs0
芸人いらないという事に、どれだけのメリットを感じるかだな
実際問題、普通のザコとボス以外となると、盗旅僧までほぼ固定で、あと一人という世界が多いわけだけどね……
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:16:43.91 ID:GLsfDiOUP
>>499
リアル世界でも復員兵の多くが盗賊になっているからな。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:19:18.25 ID:c1BIN9r20
>>499
大丈夫!これからはボス再戦があるよ!
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:19:47.92 ID:uBv/S/Gci
ラズバーンさん手伝いで最後の体当たり無双を噛み締めてきた
さよなら、体当たり
ありがとう、体当たり
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:20:06.41 ID:UoKyK7Gs0
>>501
やめろww
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:22:48.05 ID:ymmEZEjM0
冥王初挑戦で意外と楽勝だった
斧戦士パッシブ無し

魔神切りだけしてた
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:22:59.03 ID:XsxThXq80
何も強化されちゃいねえ!何も!パッシブ取るだけじゃ終わらねえんだよ!
俺のスキル振りじゃなかった、あんたにやれって言われたんだ!
俺は強くなるためにベストを尽くした。だがシステムがそれを邪魔した!
戦士に戻ってみると、グレンに蛆虫どもがぞろぞろいて連呼しやがるんだ!
俺のことパッシブ職だとかなんとか言いたい放題だ。やつらに何が言えるんだ!
奴等はなんだ俺と同じ職に就いてあの思いをして喚いてんのか!俺には盗賊の人生なんか空っぽだ!
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:23:35.89 ID:c1BIN9r20
>>500
これからはレアドロ狙い以外で強敵倒すことも多くなるだろうし、戦士でも大丈夫でしょ
パラディンやレンジャーといった回復可能職も増えることだし、今以上にいろんなパーティ構成でやることが多くなると思うよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:23:46.78 ID:UoKyK7Gs0
ランボーは盗賊じゃねえ!
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:28:20.31 ID:XsxThXq80
ランガーオ村じゃ礼節ってもんがあった。助け合い支えあっていた。ここじゃ何もねえ…
あっちじゃ応援も飛ばした。PTの火力にもなれた!戦4PTでボスも倒した!!
それがグレンに出てみれば、金策PTの壁にもなれないんだ!!
畜生…みんなどこ行ったんだ…クソ…
オガ子にも友達がいた。みんないい奴だった。あっちじゃ友達はごまんといた。
それなのにどうだ?ここには何もねえ…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:29:42.03 ID:6kWsMAT50
うろこでも装備しておけ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:31:28.52 ID:UPHLvME50
初期の戦戦魔僧でボス倒してた頃が懐かしい
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:34:39.86 ID:c1BIN9r20
>>511
ラスボスそれでいったけど大丈夫だったぞ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:36:25.33 ID:UoKyK7Gs0
ラスボスまでそういうパーティでいけるから、何も問題ないっちゃ無いんだろうな
その後までやるようなヘビーユーザにとってはかなり可哀想なポジなだけで
だからって、ラスボスまでは有利って職でも無いから、慰めにはならないけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:41:16.25 ID:6kWsMAT50
天使縛りでネルゲル倒したら
一人前
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:43:29.72 ID:4i6vXmT60
>506
>509

泣いた
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:45:48.18 ID:ovXU3sLN0
戦士多すぎるから減るまで
運営ちゃんは調整やめへんでー!!!!!!!
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:47:19.16 ID:4a5skeZc0
>>482
厳密に”確定”ではない事象を確定と呼べないと定義するならアウト

前提条件ありなら、
「最低与ダメが出る率が○%以下なら誤差とみなす」
という条件つけてもいいことになる
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:47:40.38 ID:EBgxrshq0
レンジャーでオノ育てて戦士に帰ってくる奴は多いのか
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:48:06.33 ID:4a5skeZc0
>>516
子供の大好きなおやつを取り上げて、野菜ばかり食わせる親みたいだな
好きなもん食わせろよw
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:48:52.96 ID:4a5skeZc0
パラ・レンジャスレがないぞ!!!!!!!!!!!!!!!!
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:49:00.38 ID:Q1gCUPj70
オノなんて持ちたくないんだけどなあ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:49:00.70 ID:czAmkEi40
>>516
魔法戦士とバトマスくればやめるのに
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:49:06.63 ID:4i6vXmT60
確かにりゅうおま狩りで、戦士を募集してるのを見た事無いよ・・・・・・。
高レベルのフレンドは当然持ってるだろうから頼みづらいしなあ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:50:14.69 ID:rrzKbHYW0
よく考えたら斧って唯一特殊能力のない武器なんだよな
他は武器ガード、MP回復、二回攻撃、範囲攻撃とかあるけど斧だけは何もない
魔神なかったら全職でつよさの最大攻撃力を見せることができるくらいしか特徴なかったんじゃないか?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:50:19.26 ID:4i6vXmT60
>>518

呪文も斧も使える職から、斧しか使えない職に戻る馬鹿は居ないだろ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:51:19.65 ID:4i6vXmT60
一番悲惨なのは、片手剣だけどな。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:54:27.83 ID:c1BIN9r20
>>523
現状だとレアドロ狩りに戦士の入り込む隙は確かにないけど、これから強敵の経験値増えて100匹狩りする人が増えたら、戦士が入り込む隙も出てくると思う

それにパーティ組むのもやりやすくなるし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:01:04.14 ID:UoKyK7Gs0
オノに悲観すべき要素はないと思うが
まじんなかったら、とか、あるんだから何も考えなくて良い事だし
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:01:14.27 ID:uQQqtK2j0
>>524
斧にも範囲攻撃があるだろ
あと蒼天で麻痺、兜割りでルカニの効果もある
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:01:20.25 ID:mIjUzvLq0
ネタかと思ったらドヤ顔で語ってんのかよこれw
用語の定義としてそうなってんだから議論の余地はねえよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:04:32.22 ID:92TliGxW0
とりあえずバトルプランナー気取りのボケ引きずり出してブチ殺してーわ(´・ω・`)
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:07:09.36 ID:GlRuiUF60
>>492
おれつええしたかったらタイガーをやりなw
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:07:32.31 ID:2zmnf8V50
>目指すべきバランスは、同じことをひたすら繰り返すのではなく色々な選択肢から戦略を練れるバトルとすることであり、
>現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。

戦士をただの魔神連打キャラにしておいてよく言うよ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:08:47.29 ID:8AT6xjhr0
ますますやる事無いというか聖水係に特化したというか
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:09:11.34 ID:UoKyK7Gs0
選択肢、大抵の職で減ってるよな
旅しか選択肢増えてないようにしか見えない
強化されたとはいえ、武で扇振るのが良いようには思えないし……
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:09:14.60 ID:uQQqtK2j0
自称バトルプランナーさんはパッシブとか高錬金品を考慮してないんじゃw
ロクにパッシブをとってないキャラ+貧乏ユニクロ装備でテストしてるんじゃねーのか
それだと戦士はそこそこだが爪はカスだからバランス取れていると思ってるのかもw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:09:40.53 ID:qJfPqq2j0
勇敢気合盾取ったんだけど、レンジャーで斧取るべきだよな
頑丈だが攻撃力がどうにもならんわ
盾上げたから本当は盾装備したいが片手剣車で斧ぶんまわすしかないよな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:10:18.78 ID:4i6vXmT60
>>534

自分の装備と聖水を確保した上、他人の聖水も買わないといけない。
まじで片輪か目暗みたいな職業だよ戦士は。
障害者に名前を変えろよな。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:10:31.08 ID:rQFji3QO0
戦士の武器スキルは大器晩成だから今は修行中なんだと思うしかないわ
この修行期間はほんと長いぜ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:12:55.53 ID:4i6vXmT60
>>536

他職で盾をあげて、パッシブも取った結果、戦士はバランスが取れてるとか、廃人思考してるんじゃねえの?

最初にオーガの戦士を選んで片手剣に降り始めた奴は、
何のスキルポイントも振ってない盾を持ってても、何の役にも立たないってのにな。
片手剣にポイント降って得たスキルが、火炎斬り以外死にスキルってのが酷すぎる。
せめてハヤブサのMP消費をあげても良いから、威力を増すべきだ。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:13:18.86 ID:uQQqtK2j0
スキル振り直しをせずにずっと武器振り戦士を続けた奴は年末に聖戦士へ自動クラスチェンジよろw
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:13:28.21 ID:XsxThXq80
というかDQの戦闘自体が歴史的に属性だとか状態異常とかデバフとかが煮詰まってない状態なのに
それをそのままMMOに持ってきちゃってるから相当歪なことになってる

結局の所高火力のスキルと回復をひたすら回すだけの戦闘なのよな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:14:15.74 ID:c1BIN9r20
敵の強さとかも変わってるっぽいから今の段階でバランス云々言っても仕方ないと思うけどね
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:14:24.38 ID:qJfPqq2j0
どんなに産廃といわれても俺は戦士メインにするって決めてるから、
他の職業上げるよりは戦士の攻撃力に直接繋がる斧上げるのは楽に感じると思う
多分
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:16:44.48 ID:4i6vXmT60
相撲のシステムが煮詰まってないのも問題だけどな。

敵と自分が同じスピードで、敵が反対側に動き出したら追いつけない。
回り込まないと止められない。
相手の注意も引きつけない。
相手の前に立ってても、距離が近かったら後衛に敵の打撃が届く。
アホかと思うね。

せめてかばうは、両手を広げて通さないとかできないのか。
昔のドラクエの特技を、そのまま何も考えずにブチ込んだ感がして非常にバランスが悪い。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:17:48.78 ID:4i6vXmT60
ボードゲームのZOCに当たる概念が全くない。

マジでこれは欠点だわ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:18:52.89 ID:zo8acsn00
>>526
でもドラクエはツメがメインとかカッコがつかないから、
やっぱり戦士、それも片手剣盾持ちでなければ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:19:03.72 ID:c1BIN9r20
>>545
相撲システムの発想自体はすごく分かりやすくて好感もてるんだけどな
しっかり突き詰めていってほしい
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:19:12.10 ID:2zmnf8V50
>>535
武闘家はためる強化で戦い方に幅が増えた
僧侶は天使の守りによるゾンビ戦法が防止されたのならプレイヤースキルの差が出そう
魔法使いは相変わらず単調っぽいけど、メラゾーマとか出てきたら燃費を考える余地があるのかな?
盗賊はあんまり変化が無さそう

大幅に劣化したのは戦士くらいでは
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:19:27.38 ID:vuk+phtb0
>>545
相撲してもすり抜けてくのが一番ダメだわ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:20:03.42 ID:4i6vXmT60
>>548

相撲システムを補佐する特技がない。
運営はダメージの応酬だけをさせようとしている。
マジで単調になるぜ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:21:02.22 ID:6wBvug2L0
とりあえず一旦短剣盾盗賊に逃げとくか
両手剣最強時代が来たら振り直しや
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:22:40.42 ID:NKVMMko40
刃砕きの代わりに”電車道”キボンヌ

554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:22:48.09 ID:c1BIN9r20
>>551
一応追加されるらしいヘビーチャージがそれになるのかな
確かにもっといろいろ追加してほしいけど、また初心者が混乱しそうというジレンマ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:23:20.53 ID:4i6vXmT60
>>550

接敵してても、敵の動きも攻撃も止めてない。
戦士が押しててもその後ろの敵に打撃が届くのなら、戦士が要らなくなるのは当たり前だ。

まじで、フィールドを動く戦闘であるという概念が、運営側になさ過ぎる。
接敵していたら、後ろに打撃を通しちゃ駄目だし、防御したら、そのばで止まって相撲が解除されるのもだめ。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:23:24.82 ID:qJfPqq2j0
勇敢取った奴ってレンジャーで斧に振らないの?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:23:33.21 ID:mIjUzvLq0
斧はやる気ないから、いったん勇敢にでも振りなおしとくか・・・これやっとかんと一職捨てたも同然だからな
振りなおしすんの嫌なんだけどなあ・・・
このゲームに関しては、スキルはFF5のアビリティみたいにとっかえひっかえできるもんと割り切るしかないか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:24:25.44 ID:UoKyK7Gs0
>>549
ためるは武の強い技が集中してる多段攻撃に乗らない
僧の天使は選択肢が増えたわけじゃなく、ただの弱体
魔法使いはメラミorメラゾーマ砲台以外の選択肢を削られた
盗賊は何も変わらない

選択肢は増えてないよ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:28:11.88 ID:UPHLvME50
オノ戦の選択肢にロスアタと体当たりが増えたな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:28:31.31 ID:4a5skeZc0
また戦士の大勝利か
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:28:51.45 ID:4i6vXmT60
>>554

重さだけが増えても、敵がすり抜けたら意味ないと思う。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:28:59.12 ID:UoKyK7Gs0
あぁ、そうか
オノ戦は増えてるね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:32:28.88 ID:J9r5FF0dP
久しぶりにDQ9のスキル表みて思ったけど

なんで「くちぶえ」なくしたんだろな
重さで立ち回るのがパラディンなら
ヘイト集めるのが戦士みたいな感じで良かったんじゃ…
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:32:48.99 ID:UPHLvME50
オノ戦が唯一苦手だった蜘蛛もロスアタで安定するし、
博愛でHP+50も取れば痛恨即死も相当減るから
オノ勇敢はボスマスターにはなれるな。まあ誘われないんですけどね
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:35:40.71 ID:XsxThXq80
要はグラップみたいなシステムが必要だと思う
後ろからでも引っ張れるとか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:37:32.01 ID:qJfPqq2j0
レンジャーのスキルって戦士にとってはいらんやつかな
もしHPやら守りやら力上がるなら斧捨ててまたパッシブ上げたい
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:38:07.69 ID:w06a9MXyP
>>554
ヘビーチャージって敵で使ってくる奴がいるが、単なる自己ズッシードだぞ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:38:25.16 ID:4i6vXmT60
>>449
片手剣はレイデメタスにダメージ通らなかった。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:39:34.89 ID:4i6vXmT60
>>563
戦闘中に吹く職業でも良いな。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:39:58.37 ID:c1BIN9r20
>>561
すり抜けるってどういうこと?
押してたら急に自分の体すり抜けていっちゃうってこと?
そんなことあったっけ

>>567
うん、それでも無いよりマシじゃないか?
僧侶の仕事減るし、特にサポートソロやる人にはありがたいと思う
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:40:56.70 ID:UoKyK7Gs0
挑発系の技はあって良かったと、マジで思う
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:42:29.88 ID:RwHyVaB8Q



http://ime.nu/minus-k.com/nejitsu/loader/up199629.png

お前ら、準備は本当に整ってるか?

573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:42:55.23 ID:XsxThXq80
>>571
DQらしくないので実装しませんでした^^v
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:42:55.96 ID:Mz7N7jd50
>>529
とくぎじゃなくて、装備中のパッシブ効果がないって話だと思う
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:43:05.48 ID:mIjUzvLq0
>>570
敵のアクションのときに押してるとそのまま向こうに抜けることがあるが
それのこと言ってんじゃないの?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:47:23.69 ID:4i6vXmT60
実際やってない奴が戦士はバランス取れてるとか言っているんだな。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:47:56.71 ID:UoKyK7Gs0
ぬるっと抜ける現象はあるね
押してたら、いきなり自分の斜め後ろにぬるっと移動して、そのまま背後に走り去る
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:54:05.77 ID:nIMyI0pG0
渾身斬りの消費MP2倍にしていいから2倍撃にしてくれ;;
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:55:25.61 ID:zo8acsn00
>>576
片手戦士50だけど、バランスいいと思うけどな
ただ、最高火力職ではないというだけで
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 02:04:44.26 ID:czAmkEi40
かばう取れないしキャップ解放が難しくて振り直すしかないとかなったら暴動ものだわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 02:04:44.32 ID:gqiInEZy0
ゴールデンコーン/624/83/182/225/角獣の狩人/ラッキーペンダント/アルミラージ
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トロルバッコス/2560/116/217/272/酔い覚まし特薬/古強者の伝記/トロル?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 02:18:50.29 ID:E9Uls2YC0
そろそろ酒場行って寝るか
グッバイ戦死、バトマス来るまで永眠させておこう
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 02:23:10.38 ID:4i6vXmT60
俺も片手戦士50でサブ上げてるけど、片手に比べたら、他職は楽園だ。
ボスに行って戦える。
片手なんてカテゴリーは無くしても良い。
盾しか役に立ってない。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 02:41:36.17 ID:XtxBsInW0
>>441
なんで???

盗賊も短剣装備できるけど盾は×だよ??

おかしな発想するなあ。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:09:29.96 ID:gy9iDx50O
短剣盗賊は盾装備出来るぞ
スキルが振れないだけで
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:11:55.46 ID:0ySQ0r450
ピンモーをぶんまわし2確はどれくらいからできる?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:14:52.66 ID:by3RS06c0
バトマス9じゃ素手だったじゃん
盾持てなくて片手は魔剣だけじゃねーのかい
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:16:00.20 ID:uQQqtK2j0
攻撃力260以上はないとピンモーぶんまわし2確にはならないはず
もうピンモーがまずくなってるハズ&ぶんまわしの消費MP4になるから微妙だよ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:16:34.76 ID:jlU7z9t2O
会心ガードで味方をかばって喜んでもらえた時、確かに戦士の誇りみたいな物を感じた。
聖水戦士だったけどね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:19:36.44 ID:uQQqtK2j0
>>589
聖戦士と呼びましょうw
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:25:37.95 ID:HTWl2g5y0
>>590
聖戦士ワロタw
死なない聖水パサーとして最適だし丁度いいじゃねーか
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 03:44:56.25 ID:3c/488V10
いいね聖戦士w
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 05:05:12.58 ID:IXDR/VHw0
>>536
それだと、真っ先に戦士のポンコツっぷりが浮き彫りになる筈だが。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 05:06:17.06 ID:bCe2nV9K0
聖戦士ウロコダインか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 05:37:37.10 ID:JRx4gJ/70
もう他職やれよ・・。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 06:40:33.81 ID:nKDLpeeQP
最近他職あげてて思うのは、むしろ戦士は回復がめんどい。
まんたんに慣れたら戦士やる気しない。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 06:47:09.79 ID:Kes9YqeLO
>>555
それは別に思わんけどな
接敵していても、後ろにいる仲間に攻撃が届くところまで押されてしまえば当然攻撃を受けるし、
防御はいわば身を固めて攻撃に備えるんだから当然相撲は出来んでしょ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 06:49:11.89 ID:2P2FK1ip0
>>567
効果は一緒としてズッシードとヘビィチャージが重複するのかしないのかが重要だと思ってる
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 07:24:24.25 ID:3rm/I3i80
なんでいつも多段HIT攻撃マンセーなのドラクエってw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 07:35:56.59 ID:Knd97LYAO
>>599
ばくれつけんや氷結がマンセーされてるように見えんの?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 07:38:49.09 ID:aFJgEzJB0
スタートダッシュしたい人へ、Ver1.1前の最終確認
・クエスト受注場所
レンジャークエスト・・・カミハルムイ
パラディンクエスト・・・ガートラント
Lv55クエスト・・・落葉の草原(がけっぷち村すぐ西)
装備所持増加・・・ラッカラン
あと何か追加が確定してるクエストあったっけ

・住宅村
グレン城下町、オルフェア、アズラン、ガタラ、ジュレット
各町ごとに1丁目〜xxx丁目があり
各町の丁目ごとに3マップ(?)がある。
各町から各町の住宅村へ行くと、そのうち1つ目のマップに着き、
そこからさらにエリアチェンジで奥にもマップがある。
マップの形は各町ごとに違うが、各町の各丁目ごとでは同じ。
土地は、看板に話しかけることで買える。
以上ベータ情報なので変わってても知りません

602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:09:14.69 ID:JbjRyNoj0
>>598
いっしょなんだから重複にきまってんだろ・・・・
あほなの?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:09:49.83 ID:JbjRyNoj0
おまえだけフバーハと心当滅却で80%カットになるの?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:12:52.72 ID:fDoL2um+0
リアルに考えたら相撲みたいな状況は、
武器を身構えて敵と対峙しているわけで、
そこを無理によこぎってすりぬけようとするなら、
その武器で切り掛かられるなりなんなりして阻止されるはずだよな。
相撲システムも、単に前に立ちはだかるだけでなく、
押し合いをやめて回り込もうとしたら、
せめて自動的に大ダメージの一撃を喰らわす仕様にしてもらいたいもんだ。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:13:42.08 ID:JbjRyNoj0
それたいあたりだろw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:22:54.95 ID:ZDu8n7k00
50からどう上げるよ?A連打で振り回すだけか?平田雇うの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:24:12.37 ID:6wBvug2L0
>>606
戦士が平田雇うのか!?なんて屈辱だ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 08:35:39.34 ID:l9rsmWlgO
55まで相変わらずのぶんまわしだな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:03:19.33 ID:BqyT3nxl0
証の発動率次第では神戦士くるで

まさかのほのおのけん4回切り
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:06:58.42 ID:EANYOq1E0
>>604
大ダメージはともかく、接敵したら離れない様にする何かは必要だね。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:11:38.93 ID:czAmkEi40
ああ・・・糞BAが入ってくるよぉ・・・
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:21:42.54 ID:mc9Xgp9g0
斧無双覚えるとパラディンできないんで最後までスキル振ってないw
次のレベルでスキルポイント貰えたらいいのだがレベル51でスキルポイント貰えますか?
レンジャーとパラディン両方バランスよくレベル上げたいなー
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:33:10.48 ID:UPHLvME50
51はアホの数字だから52まで上げないと無理
渾身ギガスラまで振っちゃった片手両手さんは52までがんばってレベル上げしてスタダに乗り遅れてくださいね^^
でも片手両手なんてもう使わないから振り直したほうが有意義だね
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:44:56.61 ID:wivbLssY0
>>613
やっぱレベル50の経験値って累積されてないかなぁ
累積されてたら51楽なんだが やっぱねーよなw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 09:56:35.40 ID:1kewJeIL0
あと少しで両手剣ともおさらばだ
勇敢振って弓レンジャイでもやろう
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:29:25.61 ID:Q57XDjPyO
ログイン出来る奴、体当たりの検証を頼む
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:51:13.47 ID:WlsOixrK0
オノむそうどうなった?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:51:14.56 ID:10qREVIW0
博愛のスキルをみると、勇敢博愛斧戦士強そうな気がしてきた
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:54:34.28 ID:3rm/I3i80
オノむそう、1.0倍の範囲攻撃

ただのぶんまわしのオノverでした
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:59:05.84 ID:8a4rmxe30
>>619
それは残念すぎるw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:59:56.21 ID:rrzKbHYW0
>>619
前verは何倍だっけ?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 10:59:57.19 ID:txoTqWgv0
ただのぶんまわしであの消費っすか
戦士武器、何も強化がねぇw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:02:48.42 ID:gNpC9TR60
短剣強すぎ修正しろ!!
短剣強すぎ修正しろ!!
短剣強すぎ修正しろ!!!!
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:02:53.18 ID:3rm/I3i80
冗談だと思いたいけど現実です
100ポイントのスキルです
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:07:06.77 ID:l14Ras+h0
>>619
そらぶんまわしのMP増えるわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:14:55.52 ID:aetOMaIz0
>>619
威力の上方修正廃止かよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:19:12.11 ID:YHKOT7el0
戦士カスすぎるだろマジで
戦士減らしたいってんならさっさと魔法戦士とか実装しろよwwwww
そうすれば皆やめるからさ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:21:35.12 ID:8QmVnTYs0
>619
属性斧でやったというオチではなく?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:27:46.21 ID:KVk3ILjL0
とくぎは属性乗らないはず
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:28:04.56 ID:5BkLCN500
>>601
おてうのコピペか

スキルリセットってどこ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:39:33.99 ID:dAFvZQcZ0
レンジャーすごいな・・・
パッシブにゴミ同然と言われている器用さ+素早さ&専用スキルのオンパレード
これ、斧戦士は躊躇なく捨て職にできるぞ・・・・・・
魔法戦士(片手)やバトルマスター(両手&斧)はこうはいかんだろうな・・・・・・
斧だけ優遇されすぎ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:41:53.51 ID:jOpezaSF0
みんなでオノ使おうぜ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:42:14.15 ID:pSUyn/1W0
バトマスに斧ないはずだからこれくらい許してくれ

正直レンジャーになろうかと思ってたけど
心おきなく戦士のままでいられる
斧無双が残念だけど
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:47:59.74 ID:6bWHOiAw0
体当たりの確率どんなもん?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:49:09.00 ID:KVk3ILjL0
それ知りたいよな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:55:37.69 ID:YHKOT7el0
堀井がダイレクトでプレイしてた斧だけ優遇の戦士

片手?一生かえんぎりしてろwwww
これが公式からのメッセージ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 11:56:16.14 ID:PKCInkb50
ザグバン行ってみたけど俺みたいな雑魚戦士には無理だこれw
痛恨がマジきちぃ・・・
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:00:06.66 ID:UiKO0DMy0
はくあい」のパッシブは、守備力アップスキルばっかりだ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:00:57.41 ID:C2Mj76qp0
>>636
その3ポイントのせいで必ず「ゆうかん」でレベルが一つ不足する罠w
ぼー、ぼー。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:08:11.35 ID:UiKO0DMy0
これは「ゆうかん」と「はくあい」と「きあい」をとって、レンジャーで斧に振るのが正解か
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:20:43.19 ID:zeq7EOBQ0
勇者様になるまで片手剣を使うよ!
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:20:59.83 ID:StJSkWdi0
ゆうかんからオノにして、スキル溜めといてガン上げのほうが良いんじゃないの
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:22:36.82 ID:w46CDR/V0
氷結通常の2.5倍になってるそうだ…
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:28:30.68 ID:jOpezaSF0
ベビーマジシャンとウッディアイ減っとるな、、
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:29:30.51 ID:iMgRLMfbO
キャップ解放でギガスラ活躍できた
もう思い残すことはない
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:32:58.75 ID:aVqNVopo0
え、オノむそうはおわってるのに氷結二倍近くなってるの?
え?
へヴィーチャージが専用スキルになってるのもロストアタックのことがあったからだよね?
え?;
それでいてたいあたりは弱体化?(検証班早く一刻も早くお願いしますほんとお願いします
え?;;
魔法戦士もバトマスもきてないから現状片手、両手ともにオワコンですし
え?;;;
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:33:43.06 ID:R07tNNKH0
結局パラディンのヘヴィーチャージは専用なのか
で、クソ技っぽいやいばの防御は誰でも使えるって・・・
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:34:57.24 ID:O3MJJm/M0
魔人を必中にしろ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:37:33.97 ID:YHKOT7el0
皆上位職のパラにいけ
戦士は終わった
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:43:27.81 ID:ZoDuMAHp0
戦士の証って発動することあるの?いまんとこゴミ装備ってことでいいのか?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:44:58.97 ID:162BGxld0
>>646
戦士終わっちゃったの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:46:12.12 ID:AMVepWL90
バカ
まだ始まってもいねぇよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:46:28.64 ID:RkHl7ip60
>>651
まだ始まってもいません
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:48:32.72 ID:O3MJJm/M0
今回証の発動率上がる修正もあったような
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:48:48.49 ID:l9rsmWlgO
戦士が始まる日はくるのか
今回のアップデートでの斧戦士の活躍に期待
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:52:18.61 ID:O3MJJm/M0
レンジャーにHPやMPはおろか攻撃も防御もないのが大きいな
勇敢斧戦士か武器振り勇敢レンジャー
しばらくメタル系倒したいので斧戦士安定だな
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:55:17.68 ID:tGDPzs8P0
メタルトラップが気になる
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:57:46.24 ID:orr24RST0
オノむそうは相変わらず地雷なの? 1.0倍とか泣けるな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 12:59:26.54 ID:R07tNNKH0
>>656
MPも低いの?
まぁ、戦士よりかは高いだろうけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:01:08.27 ID:AVKuIphI0
片手はこっそり強くなってたりしないの?
職によってはステが結構変更有るみたいだけど
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:01:40.33 ID:O3MJJm/M0
>>659
パッシブの追加能力ね
基本MPはそりゃ戦士よりあると思う
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:02:09.68 ID:kW1CaS3+0
あ、証は?証の発動は体感できるほど増えてるのか?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:03:39.32 ID:2zmnf8V50
ヘヴィチャージが専用でやいばの防御が共用ってマジ?
わざわざ1枠使って防御覚える盾の立場ねーじゃん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:06:11.27 ID:MYD9Cy5o0
おい、戦士の証のダブルアタック
発動率上がった気はするがダメージが2発目さがってるぞ
って、元から?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:11:50.88 ID:ZoDuMAHp0
パワーベルトの攻撃+5 と 戦士の証きまぐれダボーアタック
どちらがいいのか 他アクセ欄が一枠しかないのが辛いとこだな 
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:18:23.07 ID:ZoDuMAHp0
>>315 昨日レイダメテス行った時 地獄の門番に蒼天ぶちこんだらビリビリ痺れててワロタよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:18:33.92 ID:l14Ras+h0
さっきチャッピー倒してたら証発動

だが当たる前にチャッピーがこと切れて証の一撃は空振りに終わった
うん、結構発動はするんじゃね
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:19:30.58 ID:s3ssbNgD0
証だいぶいい発動率になってるなw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:21:05.95 ID:ZoDuMAHp0
>>667 668
これは...戦士はじまった?wwww
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:22:36.57 ID:kW1CaS3+0
おお・・・証けっこういいのか、だと素の攻撃力上げてれば、そこそこ使えそうか
やっと預かり所からひっぱりだせるな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:23:27.38 ID:s3ssbNgD0
とりあえず2回連続で発動したwww
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:23:56.75 ID:kW1CaS3+0
戦士始まったああああああああああああああああああああ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:25:51.64 ID:hxrlE32j0
証発動の音カッコイイ?
SE系は好みなの多くて気になる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:27:31.98 ID:s3ssbNgD0
いや普通に隼みたいなかんじ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:29:07.03 ID:l9rsmWlgO
死蔵の証を使うときがきたか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:29:32.76 ID:hxrlE32j0
ああ、ひっさつがコマンドに出たときに効果音で知らせてくれるって修正項目にあったと思うけど、そっちはどうかなあと思って
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:32:16.30 ID:1kewJeIL0
きゅるーん☆
って感じ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:33:37.92 ID:hxrlE32j0
ありがとうw
早く聞いてみたいわー
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:36:13.21 ID:htkIfRiN0
はぐりんやっぱ経験値一万らしいな。単体攻撃抜群だわ範囲強化だわみのまもりはあるわ
メタル系キラーだわオノ戦強すぎ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:41:24.47 ID:qKRfPLX30
斧と格闘どっちが強いんだろうな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:43:06.70 ID:6bWHOiAw0
証戦士始まった?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:43:37.83 ID:kV15ZUgN0
宿屋近くて、2〜3匹出てきて
ギガスラで1確できる狩り場ない?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:47:39.56 ID:t05yEYmgP
たいあたりどうなった?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:54:50.23 ID:GgpePkrxO
装備拡張終わらせたら証取りに行くか

もう売った奴とかいそうだなw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:01:06.67 ID:c1BIN9r20
>>680
証も効果的だしどう考えても斧
まあ、格闘もそれなりには使えるようになったと思うけど
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:13:04.11 ID:8QmVnTYs0
>646
氷結は単体攻撃だろ
おのむそうと比べても仕方ない
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:18:07.86 ID:aetOMaIz0
証って使ったことないんだけど、とくぎも1回分のMPで2回になるの?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:21:02.09 ID:HVrNnYe40
レンジャーに、メタルトラップとかいう、メタル系の足止め技あるみたいなんだが
メタルでたら優先で使ってくれるんかな?魔人で確殺できるかなあ?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:25:44.60 ID:Knd97LYAO
トラップ選択する前に逃げられるだろうな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:39:56.53 ID:gNpC9TR60
開幕で逃げられるのはどうしようもないだろ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:45:12.10 ID:5+JeuAzW0
証全然駄目だわ
会心より出ない産廃
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:50:27.89 ID:ZoDuMAHp0
>>691 おや? パワーベルトがこっちをみている!
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:56:37.94 ID:EANYOq1E0
>>653

始まってないのなら始まってから出せよ。
金とって、はじめってないとかふざけてんのか?ラーメン屋なら暴動ものだぞ。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 14:58:10.04 ID:dAFvZQcZ0
ギガスラ×3でマリン狩りって出来ない?
2回で宿に帰らなきゃいけないけど、1回の戦闘で600or900入るのはデカイと思うんだが
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:02:41.74 ID:Wxiqd+wT0
メタルトラップと魔人使えるオノさんぱねぇ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:36:16.99 ID:RkHl7ip60
レベル55で増えるスキルポイントは9らしいぞ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:37:00.21 ID:StJSkWdi0
すっくなw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:48:09.26 ID:uQQqtK2j0
マリンは光耐性持ちじゃなかったか?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:58:14.43 ID:DT8kd9pbO
強ボスやべーな
これ勇敢気合博愛斧戦士始まったぞ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:59:51.61 ID:KKusCIN00
はやぶさ魔人切りときいて
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:02:48.60 ID:fnJ5wqG/0
ピンモー狩りがゴミになっても俺は両手剣を諦めない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:24:13.76 ID:KVk3ILjL0
■「ハンマー」スキル
3   ウェイトブレイク   MP2 敵一体の重さを減らす不思議ないちげき
7   ドラムクラッシュ   MP1 物質特攻
13  装備時攻撃力+5
22  シールドブレイク  MP2 敵一体を攻撃しつつ守備力も下げる
35  装備時会心率+2%
42  MPブレイク     MP0 なぐった相手のMPを減らすハンマーの妙技
58  装備時攻撃力+10
76  キャンセルショット MP3 相手の行動をキャンセルするあざやかな一撃
88  装備時攻撃力+15
100 ランドインパクト   MP8 大地の衝撃波で自分の周りの敵をふっとばして攻撃


キャンセルショットって・・・おい
守備力下げもあるし
博愛とれないからいいでしょってことなのか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:26:01.60 ID:gNpC9TR60
ハンマー優秀そうだな
まあ博愛とのトレードオフになるしいいか・・・
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:31:42.55 ID:tGDPzs8P0
レンジャーどこでLV上げたらいいんだよ
弓持ってみたけどいまいちだな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:38:04.18 ID:c1BIN9r20
まあ強力な武器じゃないと博愛取れないなら使う人いないだろうしな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:38:56.10 ID:GgpePkrxO
ハンマーは将来的に見ても
博愛闘魂どっちか潰すことになるし多少優秀でも納得かな
その点レンジャーに同梱された武器は勝ち組だなw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:41:54.44 ID:+qLPZirs0
戦士の未来について真剣に考えたんだけど・・・
片手剣が残念な現在、勇敢な斧使いになろうか
勇敢で盾も使える格闘家になろうか悩んでます・・・

社会人で金策もLv上げもなかなか進まないから汎用性が効く格闘家で良いかとも思ったけど
豪快無双!なぎ倒せ!って感じの斧使いも素敵すぎて・・・
戦士愛の皆さんならいかがします?(´・ω・`)
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:44:13.35 ID:StJSkWdi0
そろそろレンパラの話題はそっちの職スレでやるべきでは?
別に良いっちゃあ良いんだけどw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:44:14.38 ID:NwElGxPa0
>>707
ここは戦士スレだぜ
答えは決まってる








盗賊
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:44:31.40 ID:EANYOq1E0
>>707
片手剣を使うよ?
なにいってんの?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:46:36.57 ID:C8axKcQ9O
>>709
ごめんワロタ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:48:50.25 ID:GgpePkrxO
>>709
レギオン先輩の後追いか
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:51:35.26 ID:kW1CaS3+0
アガペイさん「あなたたちという人は・・・!証は返していただきます」
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:51:49.64 ID:tGDPzs8P0
>>708
そうだった
勇敢斧戦士を目指してるからついここに来ちゃったw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:51:55.13 ID:5BkLCN500
ギガスラでレベリングって可能何ですか?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:53:39.86 ID:EANYOq1E0
>>713

ぶっちゃけ狂戦士という職業があるに違いないと思うよ。
妖剣士オーレンみたいに、両手武器を片手に持って振り回したいよ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:54:12.94 ID:EANYOq1E0
>>715

ピンクモーモンすら一確できないよ。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 16:59:13.02 ID:+qLPZirs0
やはり人気は勇敢斧戦士か!
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:08:54.06 ID:DBwWgLh00
両手100振ったのを振り直すんだけど、勇敢斧戦士がいいかなてかどう振るの教えて!
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:10:41.70 ID:+qLPZirs0
斧はタンクの仕事を完全に放棄するからボス討伐募集しにくいかな?
格闘の強化っぷりはどうなんだろう・・・
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:15:42.21 ID:bCe2nV9K0
タンクの仕事っても体当たりの状況がなぁ
博愛捨ててるハンマーパラのがそれっぽい感じするわ
勇敢気合博愛斧は耐久力高目のアタッカーって感じになるんじゃね?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:15:54.67 ID:vNytPNGF0
ギガスラって対象選ばずほぼ固定ダメージなのか?
もしそうならギガスラ4人でHP700〜800位のを1Tで旨く狩れないのかな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:20:54.43 ID:+X6aDSTu0
麻痺完全耐性持ちのボスには通じないが
オノと腕に会心+7↑積んでスキルと併せて合計+9↑蒼天連打なら2線級タンク+足止め役は担えるんじゃね
タンク特化はどっちにしてもパラだろ?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:23:24.62 ID:+X6aDSTu0
基本は体当たり待機してボスがどうでもいい行動したら蒼天撃つ感じで
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:30:16.79 ID:NZHnz8zZ0
>>722
固定ダメージだがたしか雷属性だから効かない奴には効かない
4人でギガスラぶっぱは可能だろうけどMPコストがヤバイ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:30:24.55 ID:rEh4XupA0
強ボスに特攻してみたがマジでクソつえーぞ
戦士の席なんかあるわけもない感じだった
新レシピはおそらくこいつら倒したときにオーブもらえるんだろうし戦士はどうしたらいいんだ…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:31:45.31 ID:Mz7N7jd50
>>722
やるなら5秒ずらさないと耐性補正かかるぞ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:32:19.12 ID:c1BIN9r20
>>726
そういえば、体当たりはどうだった?
やっぱりもう使えないか?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:32:53.98 ID:vNytPNGF0
>>725
3匹出る奴を宿の近い場所でギガスラ連発とかうまくね?
イナミノの黒猫とかVU前は当たりつけてたんだが無理そうなんかね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:33:23.20 ID:fipB5y+I0
どうせ戦死やってんのオーガ男ばっかだろ?
戦士以外似合わなすぎなんだよね。。装備がw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:35:47.10 ID:vNytPNGF0
>>727
あぁ耐性補正か・・・
どのくらい減算されるか分からんがほんとめんどい仕様入れてくるよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:37:14.25 ID:NZHnz8zZ0
>>729
実際にやってみなきゃ分からんが
「ギガスラを覚えた戦士3人集める」の条件がまず重いだろうし
宿を行ったり来たりもかなり面倒そうだし
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:40:11.53 ID:B5ZwzYUfO
糞運営なめてんのか?パラディンなる為かばうふざけるなや!両手に100振ってるやつの事考えろや糞
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:40:16.24 ID:vNytPNGF0
効率出せそうなら再振りでゆうかん切ってギガスラ覚えて
55まで駆け足って考えてたんだがやっぱ難しいよな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:42:49.44 ID:B5ZwzYUfO
>>733
修正
片手と盾も!すぐあがるもんぢゃないしレベアゲ苦痛じゃカス糞運営
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:43:37.22 ID:8QmVnTYs0
はくあいはLv40まで上げればHP+30らしいので
極振りしてた両手剣を一度ゆうかんにしてパラレン上げ終わったら両手剣に戻すわ
それまで酒場には盗賊で預けるさ・・・ゆうかんときあいあれば強いもんね

737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:43:49.77 ID:Is/SAfG60
斧にふっといたおかげで低レベルレンジャーのレベル上げがはかどる
もみじ小僧たいぼく一確でさくさくだ。
この後ふゆうじゅでその後しばらく間が空くけど、斧に振っといて良かったと思ったね。

もちろん最終的には戦士に戻ってくるよ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:47:07.44 ID:Igpk8c+L0
>>733
振りなおしせーよw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:51:15.03 ID:fipB5y+I0
>>738
1万ないんじゃね?w
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:55:29.69 ID:gNpC9TR60
初回はタダで振りなおしできるのに
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:55:32.06 ID:GgpePkrxO
パラ転職に要かばうって情報聞けるのは
ガートランドキークエ終了後くらいからだっけ?
その時点ですでに100振ってあったのか
すげーな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 17:58:40.19 ID:kV15ZUgN0
ギガスラって天魔の時は活躍できたんだけど、
蜘蛛にはかえんぎりと同じダメージだった
レベル49で78ダメージくらいだったかな

>>694
MP80くらいあるから今日やってみる。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:04:24.28 ID:Mz7N7jd50
>>731
確か本スレで、4人で行動溜めてメラ撃ったら
60→14まで下がったとか
1発目から5秒経過で60まで戻るらしいが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:13:54.12 ID:GgpePkrxO
熱湯かぶってのたうちまわってるところに追加来るよりも
一拍置いてから改めてぶっかけられる方が辛い感じ?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:16:45.16 ID:kW1CaS3+0
蜘蛛は光属性に耐性あるな、斬夜も通常だと低かった
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:21:00.88 ID:fDZ3lcdV0
一発で精霊の実盗めたから早速勇敢のためにレンジャー行ってる
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:24:22.53 ID:8DcjsCoI0
おや?
証は全職発動率1%から10%に変更かな
微妙だ・・・発動率30%くらいにしてくれればいいのに。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:32:16.11 ID:vu/bRdDn0
おまえらの重さってどれくらいよ?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:36:24.52 ID:StJSkWdi0
56kg
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:38:20.15 ID:eSVyhIZmO
証は体感的に10%くらいかな
はやぶさの剣だと3回攻撃
FF11のリディルみたいだ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:41:27.79 ID:5X34fn1oO
詳しいことなど全くわからない初心者ですが、両手けんにスキル全ふりしてます。
あと武闘家の気合いすきる取り中です(常時+)。

スキルふりなおしで、おすすめありますか?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:41:39.67 ID:Bn8j5hs7O
俺両手剣だけど、剣という武器が好きなんだよね
そういうタイプの選択肢としては
いったんポイント振り直しで戦士パッシブ取ってパラディンかレンジャーに転職
バトマスが来たらゴールド払って再びポイント振り直して両手剣にカムバック

この選択肢がベター?
問題はパラディンorレンジャー時の武器スキルをどうするかだなぁ
転職先でいったん別武器スキル上げながらレベル上げ
バトマス実装時に別武器スキルをパッシブに変換→両手剣にカムバック
かな?有料振り直し×2でゴールドめっちゃかかるけど

両手剣カムバック希望組にモアベターなアドバイスあったら教えて
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:54:08.60 ID:ovXU3sLN0
なにがしたいかなんだよね
パラディン育てたいならたしかに戦士は武器振りリセットした方が効率がよくなる
ただし、僧侶育ててなければ槍に振れないから効率としては微妙

レンジャー育てるなら、斧に振っておけば効率がよくなる
でもレンジャー強いか使えるかどうかはまだ手探りだぞ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:54:31.65 ID:fn0UgHRd0
勇敢気合は前提として
博愛斧にするかハンマー盾にするか悩むなあ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 18:55:06.23 ID:sjw9+lAQ0
片手戦死だけどこれはもう戦士55まで上げてかばう取って
パラディン上げて博愛とって魔法戦士来るまで寝てるでいいなこれ
気力が残ってたらレンジャーで斧か弓でも上げる
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:00:46.41 ID:ovXU3sLN0
レンジャーの弓スキルとサバイバルのメタルトラップやべぇかも・・・ゴクリ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:01:10.48 ID:JbjRyNoj0
ギガすら戦士大勝利だな
強ボス複数がほとんど
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:01:23.09 ID:5BkLCN500
スキルリセットスレ行って来たけど
トロルが予想以上に強いと言うか弱いと言うか1回死んだ

メンテで時間が無くて教会跡に行ったところで預けた
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:01:49.88 ID:ovXU3sLN0
片手戦士は寝かせて、盗賊か後衛でプレイしてたほうが有意義
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:02:39.99 ID:AVKuIphI0
サポのAIパワーアップしてる?
ちゃんと相撲はするし、メタスラで魔神斬りしてくれた

斧戦士ハ最高ヤ!!
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:03:21.60 ID:5BkLCN500
>>760
いきなり天使唱えて驚いたよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:08:23.93 ID:fDZ3lcdV0
メタスラ魔神は前からでしょ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:10:24.98 ID:Ymw/St000
刃装備の性能によっては大逆転ありえるか??
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:11:13.30 ID:ovXU3sLN0
>>760
自分の行動にあわせて空気読んで行動するようになってきた
僧侶でもこちらが行動しないとガチでなにもしない
放置対策かもしれん
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:11:57.40 ID:sjw9+lAQ0
>>763
ないない
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:15:40.47 ID:X/SJsq1G0
>>763
実用レベルの錬金装備は恐らく数百万Gクラスだぞ
廃人でもほいほい買える値段じゃないっていうか誰も作らないだろ

大人しく高錬金のプラチナ買っとけ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:17:18.24 ID:3rm/I3i80
オノむそう・・・・ぶんまわしと同じ1.0倍の範囲攻撃、消費MPはなんと8
100ポイントスキルが35ポイントのスキルより倍以上性能悪いとは頭イカれてるとしか思えん
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:18:14.79 ID:ovXU3sLN0
防具→錬金とかなりの数が生産されないと充実しないから
刃の神錬金は手を出すのやめとけ
+2ぐらいで手を打つのがちょうどいい
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:19:10.88 ID:ovXU3sLN0
>>767
斧は使えるスキルありすぎるから、オノむそうなしでもいいぐらい
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:20:51.98 ID:X/SJsq1G0
>>768
そもそも材料のオーブが量産されな限り☆2良錬金でもミリオンプライスだろう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:21:02.29 ID:Q57XDjPyO
>>763
刃装備はソロ相撲&仁王立ちパラの為のような防具だしな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:22:25.58 ID:FYSw31brO
両手に100振ってあります。
戦士のふりなおしで勇敢スキルとるつもりなのですが、勇敢てどこまでスキル取ればいいのですか?

親切な方アドバイスをください
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:22:50.95 ID:AVKuIphI0
>>769
斧はんなもん要らんからな
レンジャーと共用で簡単にポイント振れて、この馬鹿力はマジ侮れん

タイガーがMP消費5になった今、格段に需要上がってくる筈だ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:23:03.82 ID:Ymw/St000
刃ってパラも装備できるのかよ・・・
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:23:53.55 ID:StJSkWdi0
ゆうかんは基本80まで
余裕があれば90まで、というのが最もメジャーな流れ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:25:52.73 ID:1Z3YvJ1R0
オノむそう強化でヒッポキングがアップを始めたようです

奴の通常1倍の範囲攻撃とかやべぇぞ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:27:59.40 ID:FYSw31brO
>>775さん
親切にどうもありがとうございます
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:28:33.11 ID:AVKuIphI0
>>776
元から超凶悪なのに、更にヤベェとかw
経験値は凄いが…
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:29:48.98 ID:2P2FK1ip0
帰って来たらメンテ中とかどうなってんだよ

昼間入れた奴に聞きたいんだけど
・体当たりは結局どうだった?吹っ飛ばせない時はキャンセルもさせれない?吹っ飛ばせる確率は?
・証の発動率はどんな感じ?証って特技でも発動するの?

博愛のパッシブ凄過ぎて勇敢、気合、博愛の3つ取れば後衛でも硬さに問題が無くなる以上は
戦士は火力で頑張るしか他職との差別化果たせないよ

運営は魔法使える人が魔法使い、盗めるくらい器用な人が盗賊、って感じで行って
何もできない人がとりあえず鎧着て武器持ってるのが戦士とでも思ってるんだろうか
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:30:10.58 ID:mIjUzvLq0
とんぶれろ96www
モーモンもメランザーナ以下になっとるし・・・いろいろオワタな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:34:57.92 ID:iMgRLMfbO
りゅうき兵を6確で狩りたいんですが参加してくれませんか?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:38:56.69 ID:xP8k6rcW0
オノむそうダメ1.0で何がダメージ増加だよ‥安定の間違いだろ‥
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:41:08.97 ID:FcLLbDdU0
>>779
証は結構発動する
特技で発動してるのは見てない
体当たりは人の話だけどノックバック部分のみ確率らしい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:49:31.99 ID:2P2FK1ip0
>>783
ありがとう

体当たりはノックバック部分のみって事は吹っ飛ばして壁際に押し込む事は出来ないけど
相手の行動キャンセルは相変わらず確実にイケるって事?
それだったらまだまだ戦士でイケそうだ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:59:38.74 ID:qJfPqq2j0
勇敢戦士の人たち、斧あげる?
みたところサバイバルスキルあんま戦士に役にたたなさそう、てなづける気になるけど
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:59:51.43 ID:1kewJeIL0
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:06:18.65 ID:2P2FK1ip0
>>785
勇敢を斧に振り直してレンジャー上げたら斧を勇敢に戻してレンジャのSPで斧にする
んで博愛とりにパラ行って余ったポイントでハンマーのウェイトブレイクとって

火力が必要な敵 斧
体当たりが重要 斧or片手で体当たり待機
相撲or仁王立ちが重要 パラでハンマー

この3つのスタイルの使い分けにしようと思ってる
短剣も100取れば盗賊でもやっていけるしね
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:30:35.75 ID:5tbgp+KX0
え、もしかしてはやぶさ斬り弱くなってる?

70%+70%だったっけ?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:36:33.54 ID:xP8k6rcW0
VU前から0.75+0.75
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:43:53.31 ID:fDZ3lcdV0
パラクエでかばう初めて使ったんだけど移動できないとかこれって糞スキルじゃね?
僧侶サポ後ろに逃げていくから全然かばえないんだけどw
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:46:47.84 ID:PddeT3lY0
>>790
正面に立っててもかばうぞ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 21:03:18.99 ID:5tbgp+KX0
>>789
しばらく片手振ってなかったからすっかり忘れてたd

こんな弱かったんだな・・・
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 21:10:21.12 ID:EBgxrshq0
何?レンジャーは微妙だったのか
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 21:47:43.19 ID:VSMhC8L80
簡単ではありますがたいあたりの検証終わりました。
だいおうキッズのさそうおどりが対象です。
結論を言いますとノックバックが発生しないとキャンセルも出来ません、ノックバックが発生すれば必ずキャンセルも発動します。

外れる確率は37回中7回でした。

けして高い確率ではありません、が、タイミングがシビアな上運に左右され、引きが悪ければ大ダメージが確定するのは確実で、PTを一枠使って火力のない盾戦士を入れるのは難しいでしょう。

今後の体当たりは気の利いた斧100戦士がアドリブで使う感じになるかと思います、そういった用途ならむしろ強スキルと言えるし、使いこなせる斧戦士はモテモテになるかもしれません。

まあ、盾と勇敢上げた自分にはどうでもいいですけどね!
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:04:01.94 ID:lKMk7a6M0
酒場ダメだわこれ
今後絶対に片手剣戦士が雇われることはない
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:08:25.09 ID:c1BIN9r20
>>795
今さっき50の片手雇ったぞ!
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:25:40.03 ID:QV6JVzVf0
デビルスノーの経験値が120→99に減らされてる…
片手剣のオレが唯一稼げてた狩場だったのに……
こいつ討伐数ベスト20にも入ってなかったろ?ひどすぎる
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:32:14.18 ID:5tbgp+KX0
ヤリパラになることにしたわ

ファッキュー戦士
グッバイ戦士
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:33:42.09 ID:rSprmRhp0
>>798
おう、また明日な
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:33:57.78 ID:hTtMPh9m0
>>797
あいつはたいした攻撃もしてこない上に仲間呼ぶし、
魔法使いにも狩られまくってたし
平田にも狩られまくってたし
格闘持ちにも狩られまくってたし
ちょっと場所が遠いから、グレンを拠点をしてる人にしか人気無かっただけで
普通に美味しかったからな

ランキングに無くても、攻撃が煩わしくない脳筋プレイで狩れてた敵は
軒並み経験値下がってると思った方がいい
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:56:05.49 ID:YcxTUma90
お前ら楽しそうだな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 23:05:28.87 ID:qJfPqq2j0
はくあい上げて斧上げて戦士極めるわ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 23:33:15.29 ID:1tDjfFbQ0
ぶっちゃけ、斧は微妙だな・・・
勇敢博愛気合おたから弓にするわ
サンダーボルト消費3で3倍だし、MP回復するし
遠距離でそこそこ固いしPTで需要があると思う

パラ・レン・僧・魔
これはかなり強いPTになると思う
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 23:47:19.43 ID:qJfPqq2j0
お前ら戦士やめるのか・・・
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 23:57:32.40 ID:gMD7Q6Zd0
やめるのはいいけどとりあえず55にはしたい。
どこであげりゃいいんだろうな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 23:59:36.30 ID:5BkLCN500
盾スキルリセットして、盾スキルはLv40の旅芸人で防御+30までつけて
ゆうかんを8まで振ってから、パラディンクエやって
1万Gでゆうかんをリセットして、戦士をLv47にして、片手剣をギガスラまでつけた うひょ
MPが、頭装備とか僧侶魔使パッシブで120あるので、ギガスラ8発撃てるぜ

同じような片手剣士3人+僧侶でパーティー組めば
ギガスラ24連発で、5000ダメージぐらい与えられる
各自聖水4杯飲んでリチャージしてギガスラで5000ダメージ

単体ボスだとあんま旨みが無いが、二体以上ならおいしい
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 00:44:53.99 ID:D2X2bqxp0
くそっ
ハンマーの殴り心地が気持ちいい・・・
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:05:48.81 ID:s3epztdN0
やめたい奴はやめちまいな!
そんな奴は戦死とは言わん!
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:06:17.93 ID:8NBXY1cF0
戦士休止するとしたら90まで振って残りはオノか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:13:35.71 ID:cXSEIQ3u0
レベル50でぼっちで天魔明応倒せないまま一ヶ月放置してたけど
今さらモチベあがらんなぁ・・・差も随分付いちゃったろうし
家買う金なんてないし
このままフェードアウトすっかなぁ・・・
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:22:05.61 ID:Goj1F9ue0
いい事思いついた
振り直しでオノ100にして後は酒場登録だけで55目指そう
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:31:48.17 ID:yOG2yHoO0
ゆうかん振りはタンク役をパラディンにかっさらわれて、
完全に行き場なしだな。
息もなしだw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:34:08.90 ID:yOG2yHoO0
ゆうかん戦士は、
一度ゆうかん捨てて、オノに振り直し、
レンジャーで育て直して、スキルはオノにまわして、
またゆうかんに戻すしかない気がしてきた。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 02:16:33.13 ID:WLnd2JGk0
>>794

8割成功というと一見悪くないように思えるけど
もともと体当たりしても同じ行動を連発されて止めきれないケースがあった事を考えると
かなり厳しい数字だね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 03:33:01.45 ID:VkNS6J1S0
キャップ開放クエで思い知った
他の御三方のおかげで何とか取れたが、
レンジャーで斧スキルを鍛えないとダメだわ
硬いだけじゃだめだ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 03:34:02.90 ID:2rRzgi8c0
開放は完全に覚醒魔におんぶにだっこの小びん係だったw
まじん4連続で外すってどういうことw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 04:15:52.78 ID:FdsyLD1H0
斧無双ががっかりのお陰でスキルが12P浮いたと考えようぜ
最高の技じゃないか
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 04:40:40.84 ID:S96eIq050
サバイバルがクソだから結局オノむそうまでとれちゃうんだなこれが
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 05:13:38.72 ID:pTsQoVW10
【強天魔と強ネルゲルの倒し方】

片手剣戦士1人、僧侶3で
ひたすらギガスラ連発
僧侶と戦士は盾100があったほうが倒せる確率上がる

強天魔と強ネルゲルは僧侶3人居ないとキツイので、
一人でも火力出せる片手剣戦士しかありえない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 07:10:16.15 ID:YR8N+HvZ0
盾ガードのエフェクト派手になってね?
あんな火花多く出たっけ?
気のせいか... 片手剣には何も関係無いアプデだったな...
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 07:30:33.49 ID:yN42E1i70
HP+100にできなくても戦士なら気合博愛のHP+70まであれば充分のような気もする
少なくとももうギガスラやフリブレを捨ててまでHP+30を取るほどでは…
え?ロスアタ?たいあたり?

フリブレロスアタなら多分できるはず
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 07:46:49.31 ID:tKNsk3g50
>>821
HP+が取りたいわけではない

ちから+10が取りたいのだ
脳筋だから
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:00:11.90 ID:cJ5nUvib0
両手オワタ
会心に渾身の倍率のらない
ただ、ぶん回しに会心が出たの両手長らくやってたけど初めて見た
会心MAXの半分ぐらいだけど標的全部に会心がのる
振り替えなしで勇敢かばう取れたけどなんだかなーwww
残り3、今日の夜も徹夜だ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:03:38.08 ID:yN42E1i70
>>823
マジかよ
350の快感はもう味わえないのか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:40:50.80 ID:xCyAEjSu0
単純にレンジャーで斧全振りして戦士で勇敢100なら他職の追随許さないと思った。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:51:18.40 ID:gUikVT/j0
ロスアタ0.9倍になってるような
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:54:03.56 ID:D2X2bqxp0
オノ勇敢気合博愛なら物理系アタッカーとしてはもうほぼ最強
足りないのは痛恨対策だけ

パラの槍勇敢気合博愛は壁役寄りで2番手だろう
武闘家、盗賊は新規パッシブで硬さ乗るが攻撃力を新たに底上げできないから少し差を付けれる
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 09:11:15.71 ID:EwGFycyx0
デビルスノー本当に不味くなったな
特にスノーと一緒に沸いてくるイエティが固すぎてMP持たない
糞調整過ぎる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 09:15:32.48 ID:xnEQS//s0
新装備と武器がまさかの1種ずつで絶望した
あのくそダサいプラチナ・デーモン・ドラゴンのどれかを担げってのか

狂戦士装備とかよこせ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 09:15:59.37 ID:14tAyJBB0
AIひどいなー
両手剣ひらめきサポ3人タコメット狩り最強だったのに
フリーズブレードしかしなくなった
ぶんまわし連発じゃ効率よすぎるから設定変えるとか神経疑うわ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 10:13:13.68 ID:K8RdASq3O
メガザル狩りで戦士の証装備でたこなぐりしてみたが、ぜんぜん発動しない
本当に発動率アップしてるのか、しばらくパワーベルト安定だわ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 10:35:06.44 ID:3WoeawYwO
振り直しで斧無双は捨てることにしたけど、正直蒼天もいらんな。
狙える程麻痺しないうえに麻痺時間短縮でダメ倍率も低い。
麻痺いらんから1.4倍にならないかな。
兜割りも4人PTで使う意義が感じられない。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 11:30:14.10 ID:XENOh26vO
>>825
レンジャーで器用さ爆上げしたら魔神の命中率がかなり上がるとかねーの?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 11:32:13.58 ID:XPplpvsI0
>>794
66〜70%なら優秀だと思うわ。
オノ勇敢が使うには確かに必要十分。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 11:54:25.30 ID:DrwRseXZO
メガザルクエでダメ盗賊に負けまくり
こんなこと許されていいのか
室伏がリーマンにハンマー投げで負けるようなもの
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:10:11.62 ID:6ESToGP40
レンジャーやるなら勇敢と斧をどんな振り分けしますか?(今までは両手剣メインで剣に全振りしていました)
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:12:18.11 ID:93UD2p/S0
レンジャーは斧使えるんだから斧100にしてLv上げじゃねーの
むそういらないならその1個前

838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:16:26.37 ID:yOG2yHoO0
>>836
まず戦士がどんなスキル持っていても、
オノ全振りに切り替える。
次にレンジャーでスキルポイントが100たまったら、
戦士をゆうかんに振り直す。
レンジャーのスキルポイントは当然オノ全振り。
これですぐに最強物理アタッカーの完成。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:29:17.06 ID:6ESToGP40
やっぱそうか、チームでうーんってな雰囲気だったから聞いてよかった
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:35:59.66 ID:XPplpvsI0
コースはシンプルなはずなのに本当に道に沿って進むヤツが非常に少ないのが
戦士全体が抱える大問題、主にイメージの面で。
一例としては酒場の片手剣。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:47:35.86 ID:zKR6LMcX0
おいおいパラディンのスキルが例の解析通りじゃねえかwww
これは片手剣の2刀流祭りに両手剣の無双六連激祭りがほぼ確定だなwww
テンションブーストから渾身切りを考えれば渾身切りの上方修正無しも納得だわ
とりあえずバトマス来るまではパラディンの神パッシブ取りだな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:49:50.82 ID:JAzqF9tB0
ステルスが削除されたの見てわかる通りいくらでもいじってくる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 12:52:25.23 ID:6erb9Gmp0
戦士さん息してる?^_^
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:02:42.59 ID:lAeTJ+0rO
結局50防具は当面プラチナしか選択肢ないんだろうか
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:07:26.87 ID:k7QGe+uB0
>>835
優秀なパッシブが出れば出る程盗賊が強化されるからな・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:11:09.49 ID:icGT7i3p0
攻撃寄り            防御寄り

バトマス ← 戦士  → パラディン

こんな感じだから火力職なのだ! と言い切る場合はバトマス待ちだと思う
それにしも盗賊の職業説明文には力も強くって書いてあるから恐ろしい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:35:32.84 ID:sRM+DBrh0
雑魚狩りにギガスラを使うのはもったいないが

例 防御力113のさんぞくウルフ(HP253)
攻撃力200なら通常攻撃71、かえん斬り96、はやぶさ斬り107
で、かえんでもはやぶさでも3確できるのに、ギガスラで2確するのは無駄

ボスクラスの相手なら意味ある(かも)
例 防御力411、HP986のデビルアーマー
上記攻撃力では1ダメージも与える事が出来ないが
ギガスラなら5確出来る
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:43:25.32 ID:sRM+DBrh0
>>841
例の解析
パラディン はくあい
やいばのぼうぎょ   やいばに全身を包んで自分の身を守る
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ    重さアップでモンスターから押されなくなる
常時かいふく魔力+10 
におうだち(専)   周りの仲間を身体をはって守る
常時みのまもり+10
HPパサー      HPの30%を仲間ひとりに分け与える
常時みのまもり+30
常時さいだいHP+50
大ぼうぎょ(専)   ダメージを大幅に減らすぼうぎょの秘法
パラディンガード(必殺) 敵の攻撃を数秒の間すべて無効に!

実際
やいばのぼうぎょ 刃で全身を包んで身を守る
常時みのまもり+10
HPパサー     HPの30%を仲間1人に分け与える
常時回復魔力+10
におうだち(専)  周りの仲間を体を張ってまもる
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ(専) 自分の重さをアップ
常時みのまもり+20
常時さいだいHP+30
大ぼうぎょ(専)   受けるダメージが1/2になる

その解析のやつはROMディスクを解析したものらしい。
最初の実装予定では、みのまもり+50、HP+50だったのが
実際の実装では、みのまもり+40、HP+30に減らされたようだ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:48:11.31 ID:HXeAFd+/0
レンジャーにステルスがある、パラディンは両手杖、って言ってた解析だからな
結局後で修正いくらでも入る
雰囲気知る事は出来るかも知れないけど、参考にはならんよな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:51:25.21 ID:sRM+DBrh0
>>849
パラディンの両手杖はゲーム中のメッセージが間違ってたし
ROMディスクを作った時点では両手杖だったんでしょう
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:51:38.68 ID:Ei6IvHOO0
両手剣で美味い狩り場見つけた、が1PT限界だこれ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:54:34.36 ID:s0NUoWOi0
>>851
プクランドなら多分俺と同じだ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:56:43.58 ID:HXeAFd+/0
>>850
うん、だから修正されたんでしょ
つまりアテには出来ないよね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:01:18.67 ID:R5Z0kCmw0
アテにする奴なんかいねーよ
職業の方向性が見えれば十分
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:08:48.47 ID:Ei6IvHOO0
>>852
それいじょうはいけない
しかしここいいぞ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:13:26.44 ID:s0NUoWOi0
>>855
情報錯綜してる今がレベルの上げ時だよな
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:14:25.28 ID:HEfN3gTf0
ナカーマ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:15:20.14 ID:r7W5zjGb0
盗賊の「おたから」スキルふりなおしで気付いたんだが、
武闘家、盗賊、旅芸人のパッシブが
軒並み 「すばやさ、きようさ」の10が→20〜30に増えてる

戦士も増えてるのかと思ったらそのまま+5だよ
僧侶と魔法使いも変更なし

なんで こんなに差がつくんだ?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:20:59.64 ID:icGT7i3p0
>>858
そこまで補正値上げても効果実感できないステータスだから
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:26:06.31 ID:Il5wugLK0
そりゃあんた、力+100と素早さ+100だったらどっちが欲しいかって話だよ
このさい力+30くらいとの比較でもいいけど
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:26:43.78 ID:nLP4Bw9d0
>>858
効果がダメージの数値として確実に実感できる
ちからやみのまもりと違って
すばやさやきようさは実感できないという意見の人が
投稿広場でも多かったからね(特にすばやさ)
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:30:44.57 ID:qmlvtA+n0
昨日すばやさきようさ一気にあがったけど
正直どうかわったのかよくわからん

一気にパッシブ倍に出来るなんて
運営もそれでも大勢に問題ないステだと判断したって言ってるようなもんだしなw
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:34:12.04 ID:w5yjEJUQ0
>>838
やいばくだきって使えるん?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:37:46.66 ID:RxGYtnkfO
会心渾身の400ダメがなくなったのが悔しいな。
レンジャーで器用さ上げて出しまくろうと思ってたのに。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:43:18.35 ID:U7Yk6tod0
>>863
超使え

ない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:54:28.80 ID:93UD2p/S0
>858
ゆうかんが強くなっても他職でパッシブ取った奴が強化されるだけやで
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:07:13.12 ID:EwGFycyx0
そもそも固有の100スキルって魔力覚醒がぶっちぎって、続いてハッスルが使えるだけで、
基本的に取る価値ないし・・・・・・
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:19:06.28 ID:sRM+DBrh0
ギガスラは使えるぞ
MP消費が1/3になるアクセサリーとか無いかな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:20:10.19 ID:WiFjLIZK0
そんなんでたらバランス崩壊だわ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:20:52.14 ID:pk77K0HA0
>>865
効果はヘナトスと一緒
入りやすさはあっちが断然上、会心出ると追加効果が確実に入る
あとはわかるよな…?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:29:15.48 ID:3WoeawYwO
>>868
ギガスラッシュの消費MPを45に修正しました。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:30:30.10 ID:tsbkZbiB0
体当たりも弱くなったとはいえ、呪文使ってくる強化ボス相手には使えるんじゃないか?
くらえば即死亡の攻撃を潰せるのは、失敗することを考慮に入れてもでかいと思う
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:34:52.05 ID:hB4lOhTd0
ロスアタ(専)おながいします
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:41:24.26 ID:sRM+DBrh0
ギガスラの使い道思いついた
ギガスラ持ち2人以上で、まだらかアロエを4匹集めてから
2人でギガスラ打って1ターンで倒すの
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:45:29.06 ID:icGT7i3p0
体当たりは他の仕事で枠確保出来る戦士がワンチャンのリターン狙いで使う分には現役
体当たりにしか活路がない戦士だと失敗リスクのデメリットが先立って脱落
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:53:25.24 ID:I6iFsELO0
>>867
信仰の100は覚醒と同じタイプじゃなかったか?
回復量2倍なら十分有用だと思うんだがな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 16:11:39.91 ID:MMg5MO3r0
僧侶はベホイミでも回復量に困らないって言われてるし
何より僧侶は忙しすぎてそんなことやる暇がないと思う
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 16:17:35.61 ID:icGT7i3p0
1手使うのに見合う効果時間じゃないし
効果ありで戦うことを前提には出来ないから、なくても十分な回復量を素で出せるようにしてある
そういうことで優先度は低いのだ
早読み互換の方が多分喜ばれる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 16:39:45.01 ID:gXPDcfTI0
スキルシミュレーターを眺めつつ片手剣の身の振り方を考えた。
今更だがもうどうしようもないねこれ。
戦士だけってものが無さすぎる。
スキル振り直しするかな…。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 16:42:49.66 ID:omcLASha0
オノ振り戦士だけどレンジャーのレベル上げでオススメある?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 16:43:56.28 ID:icGT7i3p0
>>880
今は自分の脚で探す時期
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 16:48:48.14 ID:omcLASha0
>>881
だな。スレ汚しスマソ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 17:05:10.44 ID:lAeTJ+0rO
適当に100討伐増やしながらソロ狩りしてる
レベル1練習斧でどんぐりベビー2確マジ爽快

ところで発売日組で練習斧まだ持ってたら
フレに変人扱いされたんだがお前らコレ売った?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 17:14:24.35 ID:KhDQ8Crt0
最初から斧格闘槍の俺振り直しの必要ないんだよな
振り直し10万以上掛かれば良かったのにw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 17:15:29.49 ID:sUkuDGKw0
ウェディ♀の防具だけは残しておいて良かったと思ってる
武器は全部処分した
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 17:47:48.00 ID:omcLASha0
パワーレベリングにぴったりのモンス見つけたけどすでに人多くてわろた
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:13:01.99 ID:cLgOHGY1O
両手剣マックスの両手剣スキーだけど
とりあえずはバトマス来るまで両手剣封印かな

斧に全振りし直してレンジャーでパッシブ集中のレベル上げ
バトマス来たら両手剣に振り直し

で行こうかなと考え中なんだけど、どうかな?よかったらアドバイスください
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:14:16.69 ID:Ei6IvHOO0
いい場所3つみつけたが、どれも許容人数すくないんだよねぇ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:15:40.44 ID:Ei6IvHOO0
どう考えてもバトマス前提だからなぁ、両手剣の糞スキル群は
消費MP5でいいから、渾身斬りも倍率2にしろよ……
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:25:39.87 ID:k+/J3BF50
まだ戦士カンストしてなくて片手76Pまで振ってる私は
勇敢に振ってパラかオノに振ってレンジャーかどっちにするか迷う

スローペースだからどっちやるにしても次のVUまでにカンストできないしなあ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:28:29.55 ID:3QeCwaVY0
レンジャー育て途中でまだLV21なんだけど面倒になってきた
LV35で妥協しようかな‥それでも結構遠い‥
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:30:03.70 ID:nLP4Bw9d0
>>891
新職は今までの職より必要経験値多いもんな
LV35は相当しんどい
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:34:05.74 ID:3QeCwaVY0
>>892
パラディンのはくあい82LV42からは逃げられないからレンジャーは逃げてもいいよね‥
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:34:20.59 ID:RxGYtnkfO
>>887
裏切り者!

と言いたい所だけど、さすがにレンジャーのパッシブ取るまでは俺も斧に振り替えようかと思ってる。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 19:44:42.73 ID:OhSzoSi50
オノ無双さ、1倍じゃないよね?
雑魚にしか試し撃ちしてないけど、1.2倍じゃないこれ?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 20:11:45.84 ID:2rRzgi8c0
>>895
一倍のソース2chだかんなw
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 20:13:47.21 ID:bmmvrlOS0
20種類ぐらいに夢想したが平均1倍で終了
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 20:26:59.32 ID:xnEQS//s0
フリーズブレードで会心出た事ある人いる?
あるんだろうけど中々出ないわ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 20:30:59.93 ID:MMg5MO3r0
>>898
500回くらい使って出たのは2回
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 20:54:41.25 ID:SbvUhLKp0
無双ってあれでパワーアップなのか?

元はどんだけショボかったんだよ・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 21:50:40.84 ID:xySUF7LD0
「パーティ内の誰かがクエストの目的となるアイテムを入手すると、
同じクエストを受けているパーティ内のプレイヤーも同時にアイテムを入手する」という
仕様を一部のクエストに適用しています。

ソリストにとってはますますイバラの道になってきたな
いつまでできるだろうか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 21:51:54.06 ID:xySUF7LD0
誤爆
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 21:55:28.46 ID:8NBXY1cF0
レンジャーでオノ育てて戦士に戻る人はいるか
勇敢の体当たりとやいばくだきがそこまで使えるスキルなのか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:05:25.45 ID:ACgKN/k10
ソロ狩り潰されて仕方なくサポ狩りしてるけど
サポ爪盗賊の火力の高さに泣きたくなる
どうしてこうなった
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:15:25.99 ID:sRM+DBrh0
ピンモーをギガスラで100匹狩った統計

Lv47、ちから 103

平均ダメ 192
標準偏差 14

スライムベスでも同じだった
たぶんピンモーとスライムベスには呪文耐性が無い

呪文耐性のあるモンスターへのダメ

マジカルハット 1/1.6倍
コトブキーノ  1/1.2倍

かいしんのギガスラ 1.4倍
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:16:07.17 ID:cLgOHGY1O
>>894
俺たちはまた戻ってくるのさ
この両手剣という港にな
それまで今はしばしの航海よ

しかしその航海中の選択はもう何が正解なのか難しいよな
今のところやろうとしてる斧振りレンジャーパッシブ取りも
果たして選択としてどれほど良いのかは分からないし
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:16:36.31 ID:icGT7i3p0
爪が数値的な攻撃力と防御性能と範囲攻撃能力切り捨ててるから
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:21:37.26 ID:ACgKN/k10
>>907
武闘家に負けるなら納得いくが盗賊に負けるのは納得いかんわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:42:02.38 ID:MMg5MO3r0
>>905
ダメージの最小値と最大値が知りたい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:45:30.48 ID:zKW98zJT0
>>903
まだレンジャー取ってないけど博愛あげたら斧上げて勇敢斧戦士になるよ
ただ盾が使えないのがなあ・・・盾スキル気に入ってるのに
敵の攻撃ガードしてすぐに攻撃に移るモーションはかっこいい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:47:19.63 ID:A+mmnkyW0
僧侶は全然育ててないから槍に振れないしパラ上げるの辛いなぁ・・・
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:52:29.16 ID:D2X2bqxp0
レベル70になれば装備の差で差がつく(はやければ60から)
盗賊がいつまでも優秀な防具装備できると思ってるのはおかしい

攻撃力
バトマス>戦士>パラディン>棍武闘家>盗賊

防御力
パラディン>戦士>バトマス>盗賊>武闘家
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:56:11.54 ID:B5U3lRpI0
斧が好きという人はそのままレンジャー続けても良いかもしれない
まあ防具次第だが、防御力がある程度もてるなら
ベホイミとザオラルがあるレンジャーはかなり優秀な職だ

914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:57:20.86 ID:2rRzgi8c0
レンは魔法鎧は装備できないけどバンデッドは装備できる
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 22:58:53.87 ID:N0uNwl7Z0
両手剣戦士としては博愛パッシブは確定だろう
レンジャーは正直、価値がない
せいぜい弓で遊んでパッシブ程度
やることが多いので、後回しだわ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:00:45.02 ID:WLnd2JGk0
>>907
ツメ使いはよく武器ガード率も無いとか言うけど
明日から武闘家の武器がツメ、こん、両手剣に変更されても誰も両手剣使わないと思うw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:39:46.45 ID:cLgOHGY1O
>>915的プランは具体的にどんな感じ?
A.両手剣スキル維持(スキルポイント一時捨てる状態)でパラディン修行で博愛ゲット
B.両手剣スキルを勇敢に振り直してパラディン修行で博愛ゲット→バトマス解放時に両手剣に戻す
C.それ以外
参考までに教えてちょ。Cなら詳細込みで
装備スキルで他の兼用武器持ちパラディンより落ちるけどBも悪くないんだよな〜
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:44:45.18 ID:8NBXY1cF0
レンジャー自体は良いと思うがサバイバルがちょっと微妙な感じだよな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 23:48:42.93 ID:lfd9zbw40
ソロメランザーナ上げきっときゃよかった
ちょうど美味しくなってきてたのに…
次の植物のアロエさん怒りが痛いです…
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:05:55.61 ID:FCl0luId0
ギガスラ戦士3人でダークホビット狩りがうまいらしい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:14:13.39 ID:UP5z5uEQ0
サポで両手剣戦士つかってたがぶんまわし一切しなくなったw
MP上げるのですらどうかと思うのに使用させないってどうなの?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:18:09.79 ID:alfVKNJ70
両手剣ベストの道は、ゆうかんにして封印し、
他職の育成に向かう。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:21:03.64 ID:uc2cwMkK0
魅了ガードのメガネがあると情報聞いてブルベリーノ狩るの楽しみにしてたのにかなりの激マズに修正されてて泣いた
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:43:10.19 ID:hIgNuv7L0
6つめのエンブレムで初めて魔法使いを使ってみた。
すげーな。メラミ一発でこっちの3倍近くかよ。

戦魔僧僧のパーティーだったけど、魔魔僧僧のほうが効率いいかも。
あれ?自分が入らないや。

はははっははは(乾いた笑いで)
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:50:53.16 ID:fyEyJ1UXO
片手両手剣はひとまず置いといて、斧勇敢が解放された今なら
魔と武は装甲犠牲になってんだから
攻撃性能が戦士より高いのは適正なバランスだと思うよ

おかしいのは盗だ
汚いなさすが盗賊汚い
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:51:23.53 ID:V4tArcmH0
両手剣だったが勇敢に振り直して格闘家として
第二の人生を歩むことにした

爆裂拳最高
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 00:58:49.31 ID:uV6+jhE6P
>>539
戦士なんて召集令状だけで集められて、命もゴミみたいに扱われるだけなんだぜ。
目はしの利く奴はクソ上官にコビ売って、さっさと上級職パラディンに転職だ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:02:11.07 ID:HD6lMGgo0
とうとう振りなおしで両手剣捨ててゆうかん振って戦士卒業
盗賊になりました、両手剣続ける意味がなさすぎるんだもの…
装備はパラディンで再利用できそうなのが救いだ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:10:19.85 ID:KmuZGc6E0
ネガだらけになるのはFF11と対して変らないな。
相対強化だの相対弱体だの言い出したら中の人が終わってるけど。
とりあえず、斧100利用してレンジャーでも上げるかな。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:12:02.97 ID:6Xd6/Ah00
フレがパラのレベ上げに勤しんでる中
レンを上げてるやつは間違いなく元戦士
でもレンのレベル上げやってると戦士時代のレベル上げ思い出して何か辛い
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:15:37.41 ID:6Xd6/Ah00
やいばくだきとオノ無双捨てればレンを35まで上げれば
オノ勇敢の完成じゃん
割りと楽そうだな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:20:26.25 ID:TKvAO3uX0
斧勇敢より格闘に振って格闘盾勇敢もありかもね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 01:27:56.64 ID:tLiOCy210
>>889
非常におおざっぱだけど、すてみを1.44倍とするとすてみ渾身で2.16倍だからなあ。
これなら元の攻撃力を考慮すればタイガーと肩並べられる

つーか、元々は1.5倍率スキルが大半だったから、渾身が弱いじゃなくてタイガーがぶっ壊れてたんだよな
12月に向けて2.0倍への変更要望出すのが一番だよな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 02:00:33.48 ID:yW8wBnG1P
>>933
捨て身って、敵が使ってくる奴は自分にバイシx2+ルカニx1の効果だけど
バイシの効果を技の威力に含めていいのかw
それと比べるならタイガーもバイバイタイガーと比べるべきなような。
まあバトマスは自己完結できる強みはわかるけどさ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 02:06:59.78 ID:TKvAO3uX0
自己完結で考えるなら武の溜める2からの攻撃と比べるといいんじゃね?
もっともその場合はタイガーじゃなく単発威力技になるし一発の威力だけで長時間戦闘だとMP消費が悲惨過ぎるが
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 02:28:01.03 ID:HBlbUDTe0
両手剣剣士の最大の価値はドラゴンをカモにできる事だ
りゅきへいとかジャンジャン狩ってる奴いるぞ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 02:51:34.94 ID:N4mHldAH0
両手剣振りはレベル上げにはいいな
これからはりゅうきへいで一気に上げて、両手剣にしばしの別れをするつもりだ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 03:08:09.12 ID:teA5ryDx0
りゅうき兵は盾ガードがウザいんだよなー
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 03:24:38.71 ID:5p0PDQFw0
今更だけどさ、レベル51に上がったとき多分力3HP4上がってるんだけど50までより上昇値1多くなってるよな?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 03:27:09.67 ID:N4mHldAH0
まさかの戦士晩成型説
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 04:18:54.52 ID:uc2cwMkK0
よし、レベル60まで解放しよう
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 04:19:31.51 ID:HD6lMGgo0
戦士の真価はレベルキャップが全て開放される10年後に明らかに…
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 04:46:35.91 ID:qH2vaipkO
10週毎に5ずつ解放とかあるわけないけど99になるのは何年後だろ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 05:00:45.82 ID:YyjkEhoF0
戦士は力ステが全職中一番だから、Lv55格闘盾戦士のほうがいいかもな
格闘が地味に強いぞ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 05:06:11.75 ID:RBEShCnJ0
キャップ全開放に10年は掛けないだろw
全解放後はバランス無視したモンスター職を小出しに実装して引き伸ばすよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 05:11:30.50 ID:meoZi39o0
次回アプデで戦士だけ70解放の予感
ついでにステの伸びも60から1.5倍になるはず
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 05:15:57.57 ID:LkRDMEl80
両手剣・片手剣の時代はバトマス・魔法剣士・秘伝技解禁(あるのか?)待ちだな
あとレベルキャップ外れたあとの成長テーブルでパッシブ分を突き放してくれることに期待
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 05:20:28.37 ID:wGrtQqly0
ハンマーのキャンセルショットってなんだよ?
勇敢から体当たりまで奪うってのか?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 06:04:47.02 ID:BC5kl+caO
気合い、博愛、片手剣100の聖水ガブ飲み戦士と勇敢、気合い、博愛、格闘100戦士どっちがボス向き?
盾は両方100で
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 06:45:47.13 ID:78eHaAhH0
ボスだと会心はでにくいきがする
相手の器用とこちらの器用の差で会心補正がかけられてると思う
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 06:46:05.38 ID:ACzIw/ya0
ロストアタック取った片手剣士に救済策を…。
せめて自力で攻撃力上げる特技あればまだ違うのに。
他のスキルもそうだけど、戦士は踏み台か。
期待していたパラディンも踏み台だし。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:02:56.57 ID:0umZAssG0
はよ最強戦士のスキル振りテンプレ作れよ
ええかげんにせぇ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:18:22.77 ID:OPblGLHTO
パラディンもレンジャーもかなり苦行だなw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:20:27.85 ID:N87attGC0
>>905
よく分からん
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:23:29.10 ID:selPAwSY0
斬夜って光が通るモンスターに強いらしいけど実際どのくらいなのか
同じ攻撃力で何倍ぐらいになる?
モンスターにもよるだろうけどダッシュランだと
ドラゴンスラッシュより強いとかなんとか
ドラゴンバスターのドラゴンスラッシュより強いなんて事もある?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:28:58.94 ID:Ke35eI5c0
>>955
ドラスラは属性武器使っても特効弱点追加でのらない特効1.5倍
斬夜+ドラゴン系で弱点1.5倍x特効1.2倍
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:29:10.13 ID:fZN5ILbh0
とくぎのかいしん前の状態にもどってくれよ・・・
時々でいいから渾身で400以上でるのが楽しみだったのにいまや通常のかいしんとどっこいとか;;
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:39:29.84 ID:selPAwSY0
>>956
なるほどありがとうございます 武器の弱点種族のことを忘れていました
1.5と1.2は大きいですね ダメージ計算して確認します
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:45:29.25 ID:78eHaAhH0
>>955
パッチ前でいいなら
攻224吹雪 ピンモ95〜99
攻220斬夜 ピンモ109〜115
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 07:50:57.08 ID:Ke35eI5c0
そういえば証の2回攻撃が結構な確率で出る気がする
パワベ外して証がデフォなのかなー
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 08:44:41.21 ID:o8ba3ff40
>>953
両方とも武器振ってさくさくLvあげて
目標レベルまで、パッシブスキルレベルまで
あげたらスキル振替でいいじゃん。
今苦行する必要性がない。
狼アタックはダメージ1.0倍×2でMP消費が6だってさ。
タイガーが3.0倍で消費5だというのに・・・
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 08:50:08.22 ID:HBlbUDTe0
片手ハンマーが強すぎて・・・片手剣 涙目w
両手武器振りよりやや低い程度になりそうなんだけど
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 08:53:16.94 ID:CdcdqWcE0
スキル振り直しでギガスラ使えるようになったので
崖っぷちのところでソロでいちょう狩りしてたけど
非常に狩りやすかった
防御力が250以上、盾ガード率が10%以上で、武器ガードもあるので
ほとんどダメージ喰らわず、いちょうもバサラーナもキラーマシーンも狩れた
宿屋が近いからMP補給も簡単だし経験値低くなって不味くなったとはいっても
ソロでギガスラならなかなかいいね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 08:59:11.56 ID:hluFxOLx0
>>840
はやぶさの上方修正で解決だろ。
運営ほ の責任だよ。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 09:14:23.99 ID:gVgubKmt0
>957
渾身の会心が1倍だったらMP無駄になってると思うんだが
渾身で会心率上がるなら別だが運営アホなのか・・・?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 09:17:21.10 ID:NsSIkMUh0
サポって植物系相手にした時たいぼくざんしてくれる?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 09:23:25.03 ID:PZQywpXn0
たまにする
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 09:28:36.63 ID:on8gXxa90
>>952
50〜のSPがわからんが適当にだが作ってみた

・片手剣
片手剣…100pt
盾  …100pt(旅芸人or僧侶から)


・両手剣
両手剣…100pt or 88pt
勇敢 …7pt or 19pt

・オノ
オノ…88pt or 100pt
勇敢…90pt

レンジャーででオノに振り、戦士で勇敢に振る


推奨(取っておくといい)

・気合…80pt
・博愛…82pt


あると便利

・魔法…26pt or 88pt
・信仰…40pt or 80pt

最低でも魔法26ptと信仰40ptあると特技撃つ回数が増えるのでいいかと
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:05:32.96 ID:NMgyEOlu0
よく考えると両手剣は大幅に弱体化されたな
ぶんまわしの消費MPが3から4に増えたのは腹が立つけどまだ許せる
しかし雑魚の経験値が軒並み減少&3匹同時に出なくなったせいで狩り効率が大幅に悪化したのは許せない
仕様変更で範囲攻撃が得意な両手剣がもっとも割を食う羽目になった

同じ範囲攻撃が主力の魔法使いは火力が高い&MPが豊富だから戦士ほど被害はない

970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:15:01.43 ID:N87attGC0
ジャップノMMOって何故か両手・片手剣が冷遇される
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:22:28.57 ID:v9LdP5El0
>>969
>経験値が軒並み減少&3匹同時に出なくなったせいで

つファンドラ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:26:04.37 ID:5p0PDQFw0
確かに
オフゲだと剣は主人公の武器の代名詞で性能や作中の扱い共にかなりいい
ドラクエなんかまさにそうだった
けどMMOでは大概剣は冷遇されてるな、特に両手剣
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:30:18.30 ID:rTW0+l6S0
レベル31で止まってる俺の勇敢戦士はレンジャーから斧やりなおすしかないか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:37:54.91 ID:gVgubKmt0
MMOのバランスって敵の攻撃力体力がアホみたいに高いから
前衛は防御ガチガチに固めないといかんからなー

敵をサクサク倒してくオフゲやMO系なら別なんだろうけど
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:45:38.95 ID:ACzIw/ya0
攻撃力はそこそこあるのに、それを活かせるようなスキルが無いってのがな…。
他職ならタイガー、氷結らんげき、魔法など特色があるのにさ。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:57:22.23 ID:kG4kStiL0
両手斧があるMMOでは「重い一撃」をそっちに持ってかれて
両手剣は例外なく片手剣と斧との中間の半端性能になってるイメージ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 11:00:50.24 ID:N87attGC0
片手剣も機動力のある武器に食われて埋もれるパターン
今回で言うと爪
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 11:01:48.42 ID:eDd//0q6O
レベル解放クエ終わったから、トロル倒して即席勇敢戦士になるかな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 11:03:29.36 ID:PZQywpXn0
勇敢で90まで振って残りはオノというのが基本か
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 11:37:01.76 ID:eDd//0q6O
>>979
勇敢90に振るならそれがベストかもしれないね
それでも俺は両手剣をブンブン振り回してやる
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 11:49:15.04 ID:cQ2pxSHb0
パラディン ランドインパクト報告
ダメ80〜100ノックバックたまに行動不能攻撃力で変わるか不明。土属性のブリブリだわこれ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 11:55:29.02 ID:wWiH76YF0
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 12:33:52.94 ID:UN4az9DF0
ふう、やっと両手剣スキルリセットできたぜ。さようなら戦死。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 12:39:47.48 ID:A+X/oW5YP
条件は整ったけど、ハンマーどうなの?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 12:47:32.37 ID:GaMAjNub0
なんで戦士スレで聞く
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 12:53:21.08 ID:vcUO8U180
土属性のブリブリって、小学生が大好きなあれかよ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:11:54.20 ID:q984nIK30
おのむそういらね

斧無双手前とかばうでパラディンクエ行けばよかった

その後振りなおしせずレンジャー
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:13:31.14 ID:2qMyvyX4P
攻145くらいは何狩るのがオススメ?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:16:30.27 ID:2qMyvyX4P
あ、両手剣です
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:23:34.06 ID:/4P2+kd70
自分で探せゴミが
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:26:12.95 ID:pbNtPno/0
ピンモーすいててお勧め
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:32:55.86 ID:vcUO8U180
そもそも、まだレベリングに適した地が完全に分かってる奴はいないわけで
きちんと調べても、どうせまた次のアプデで無意味になるから、野良パーティ組んで適当ぶっこいて流すのが一番
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:45:20.81 ID:kG4kStiL0
どうせみんな手探りなんだから、よっぽど急いでるんでもなけりゃ
戦歴のモンスターリストから経験値と討伐数眺めながら
100討伐埋めつつ適当に狩ってるのが一番いいよ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:47:08.89 ID:2tjyHpVc0
なんかどういう構成メンバーでレベル上げするのかで効率がより複雑になったな
結局継続の楽さをとってやりなれた今までどおりのレベル上げ場所でタイガー雇ってやってるわ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:49:09.79 ID:Bj9wSCQ50
次スレのこうげき力+22みてきたけど、自治郎が他所池みたいに書いてるが
自治スレでも、両論でてるところ、ゲームの外で・・・なんか面倒な話になりそうね。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:50:10.26 ID:vcUO8U180
あちこち巡る楽しさが増えたっちゃ増えたのかもね
めんどいだけって感じもするけど
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 14:58:58.48 ID:NmikG1kt0
キングブレードは素の攻撃力が83もあるのな
出来の良さで+5だし、通常成功+3で100いくな

幾らになるのか解らないけど
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 15:25:02.52 ID:0umZAssG0
>>968
参考にしてやるわ、ありがたく思え
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 15:28:18.98 ID:I1mtc1+/P
こあはよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 15:30:06.23 ID:vcUO8U180
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