【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part891【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
写真スレがうざいな
いちおつ
___.ノ| |ヽ___
/ :| | \
|____|_|____|
|二二二二二二|
/|ト、\ //||'.,
< || 「 ・Tl T・ 7 || > おかねください!
\|l  ̄ L  ̄ l|/
∧ ヽ ー一 / ∧
/二',__/|\___/|\__/二',
/ |_| \ / |_| >へ
\//[_]二二二二二二[_]ヾ/ ト.、\
/| | | | | | |\\\ \
:/ | |__/|\_|_/|\__| | |\\_|',
| |__/|\_|_/|\__| | / >ー‐┘
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:39:56.99 ID:tQ+XBwgE0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:40:27.77 ID:tQ+XBwgE0
「ドラゴンクエストX」ゲーム内特典アイテムコードつき商品/キャンペーン一覧
http://www.dqx.jp/popup/item_code.php 【特典アイテム】
■特定のメンバー・会員のみ入手可能
・ドラキーのぼうし(ベータテスト参加者特典)
・ホワイトベレー(NTT東日本・NTT西日本フレッツ光利用者向け特典)
・スライムTシャツ(スライムのおへやプレイヤー特典)
■誰でも購入すれば入手可能
・モーモンのぼうし(Wii USBメモリー同梱版封入特典)
■ソフトの販売店別特典
・キメラTシャツ、やくそう*3、まほうの小びん*3、元気玉*1(ローソン・HMV特典)
・スライムベスTシャツ(イオン特典)
・黒ぶちメガネ丸(スクエニeストア特典)
■その他関連商品の特典
・ドラキーTシャツ(HORI ドラゴンクエストX USBメモリー16GB封入特典)
・元気玉*2(HORI ドラゴンクエストスライムキーボード特典)
・職人生活セット どうのこうせき*3、やわらかい枝*3、麻の糸*3、元気玉*1(ぬいぐるみ特典)
・VロンTシャツ、元気玉(Vジャンプブックス大冒険ワールドガイド特典)
・Vロンの本棚(Vジャンプ12月号特典)
※各特典アイテムコードは1アカウントにつき1つのみ使用できます。
1アカウントで同じ特典アイテムを複数コード分、手に入れることはできません。
購入例)
「Wii USBメモリー同梱版」を「スクエニeストア」で購入すると、
「モーモンのぼうし」と「黒ぶちメガネ丸」をそれぞれ入手可能。
いちおつメラミ♪
>>1乙
結局アプデの詳細は来なかったよね?
月曜か火曜なのかな
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:45:03.89 ID:2cMPOLI3O
結局は魔はフレイム狩りが規制されただけかツマンネ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:45:05.10 ID:xLMNYeaC0
旅LV50のモーション削除しろよほんと
バザーとかで目の前にくると鬱陶しくて仕方ない
特に魚人雄
魔法剣士って○○フォースで全員に属性付与できるじゃん?
いまの耐性システムだと産廃になるだけじゃないのか
ニコ生で勇者ヨシヒコ見てるが面白すぎる
なんで今まで見なかったんだろう
100体殲滅マラソン中にメダル5枚出た
>>13 あの馬鹿は1ヶ月ほど前には
敵の強さとか経験値とか弄る気はないとかぬかしてた
奴の言うことは嘘ばかり
じょうつよのおまえらに聞きたいんだが
体当たりのふっとばし率が下がるって呪文詠唱解除ができなくなるってことなのか?
全体的に弱体化してんじゃねーかボケ
そういやこの前ウェーイが教会に入っていったからバナナに引っ掛けてやろうと思って待ってたんだ
途中キモイ走り方のウェディ♂が1匹教会から出てきてバナナでスベッたくらいで
ウェーイが出てくる気配が無かったんだ
それからちょっと待ってたんだけど中々出て来ないから俺が入っていったんだ
すると教会には神父とシスターしかいなくてウェーイが消えてた
もちろん教会に裏口なんて無くてウェーイが出れそうな所は入り口の他に無い
おかしいなぁと思いつつも教会から出て辺りを見渡したけどやっぱりウェーイはいなくて
大きな剣を持ったキザなウェディ♂と教会から出てきたキモイウェディ♂が稽古をしてるくらいだった
仕方なくルーラしようと思って石掲げたらキモイ走り方のウェディ♂が音に反応したのかこっち向いたみたいで
その隙にキザいウェディ♂がかいしんの一撃食らわしてた
あのキモイウェディ大丈夫かな…
それからラン錬ギルドに行ってもウェーイはいなくて
俺の知る限りではラン錬ギルドに一度も顔を出していないらしい
何処行ったんだよ…ウェーイ…カレオツ…
>>20 詠唱解除ってふっとばしの効果で出てたんだろうし
そうなるんじゃないかな
60万たまって家かうぜーって思ってたのに
無駄遣いしたら30万になってた
今日がんばって46万まで戻ってきた
なんとかなりそうだ
下方修正下方修正騒いでるけど
タイガークローとぶんまわしとたいあたりくらいだろ?
>>13 そもそもそんな弱体弱体騒いでねーぞ
おまえみたいなバカくらししか
たまりにたまった戦士さんの不満はどこへ向かうことやら
タイガー強すぎだろ!キラジャグ強すぎだろ!タナトス強すぎだろ!ってかw
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:49:16.84 ID:cz7rQxDcO
ふりなおしだって数ポイントなら安いとか言ってたのが100でも1でも1万だからな
今日のキッズタイム
ウロコマンレベル35 片手戦士
冥王連れてってください!
つれてってくれないと先生にいいつけます
冥王連れてってください!
つれてってくれないと先生にいいつけます
冥王連れてってください!
つれてってくれないと先生にいいつけます
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:50:47.99 ID:L0X+zIFa0
>>22 俺の笑いのポイントがズレてるかも知れんが落とし所がよくわからなかった
>>25 タイガークローはいまだに十分強い
ぶん回しも言われるほどじゃない。ピンモ範囲攻撃で効率レベリングを
やりにくくしただけ。
戦死のたいあたりは・・・・なんでだw
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:51:35.20 ID:cz7rQxDcO
たいあたりは一部ボス戦で鬼畜じみた強さを持っていたからな
炎の剣は始まる前から終わってたし戦士完全終了じゃねーか・・・
武器攻撃力100くらいの斧でも出すのかな
>>30 連れて行って最後のところで置いてくればいいんじゃね?w
倒してくれとは言ってないし。
>>33 勇敢→両手剣→斧
信仰→槍→信仰
もしないといけないから
余計な金が…
戦士でもおたけびなりぶきみなひかりなり取れば便利キャラとして役立つと思うけど
旅芸人なんかは旅芸人だけだと役立たずだからそういうのまで取って初めて完成っていわれるくらいだし
戦士も戦士だけじゃ役立たずなんだから他職の便利スキル取ってPTに貢献しろよ
ぶん回し下方修正するのはいいけど、その代り敵の同時出現数増やせよハゲ
久々に来てみたが弱体祭りで色々酷いみたいだね。
課金しなくても良さそうだw
またエアプレイヤーが来た
>この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
>この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。
>コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
つまり魔法使いは2人もいらないと
そういや教会で思い出したけどお祈りしたあとゲーム止めるかどうか聞いてくるのやめてくれ
それかせめて「冒険を続けますか?」じゃなくて「冒険を中断しますか?」って聞いてくれ
>>20 代わりにキャンセルショット使えってことだよ、言わせんな
つららスライム*3はぐれメタル*1とかありそうな
>>17 来週から2期目がはじまるんだよな
結構楽しみだw
戦死死亡で喜ぶのは武か盗賊か
>>51 あれ?アプデで修正されるのか?
それならいいんだけど
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:56:14.02 ID:L0X+zIFa0
久々とか言いながらアプデの情報はちゃっかり確認してると、、、
てことは
体当たりって怯みは残るんだろ?
たいした弱体化じゃなくない?
>>48 あれそんな仕様なんだ
魔法使い2人いても5秒だったらほぼ気にせず攻撃できるんじゃないか?
誰かデスプリースト手伝ってくれませんか?
聖水63個使って全滅しました。。。
βテストようやく終わるな
タイガーは消費mpが増えたといっても
火力厨の主火力である、メラミより強くてMP消費は低いんだからな。
前職業のダメージソースとしては一部硬い敵を除いてまだまだ最強だから。
ただでさえ必須職なくせにザキで格上相手の攻撃役としても引っ張りだこな僧侶が気に入らない
>>48 プヨンターゲットがメラミ4発で倒せなくなったらドラクエやめるわ・・・・
ザキマリン出来なくなるかね?
アイテム捨てるって選択だけど
いいえとかに細工するんじゃなくて
絶対捨てられないプロテクトみたいなのつけてほしいわ
いらない装備売るときとか間違えそうで怖い
いっそ弱体化はいいとして小ビンでMPまんたん実装してくれよ
戦闘終わる度に小ビン連続とか面倒臭すぎるわ
来週からまたこんざつオンラインかのう
>>64 あんなまずいもんわざわざ狩るなよ
HP多いからあんまりうまくないんだぞ、あれ
>65
既にレベル50まで上がってれば関係ないだろう
50の前に逃げるようになったはずだから
>>61 なかなか面白いoβだったな
他のと違ってパッケージ代と課金必須だったが
>>69 4発同時打ちで1ターンで倒してるからそこそこうまいよ 人少ないしね
>>66 それ思う
教会で設定と解除ができるようにするとか
忘れられがちだがオフラインのストーリー追加が欲しかった
サポじゃ無理なのかな。。。
PTボーナスあるのか
サポ平田3人で高速狩りがいいのかな
ぼっちオンラインだと死ねる
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:01:10.71 ID:L0X+zIFa0
3つ大成功の装備とかチームやフレンドに見られるの恥ずかしいわ
まぁ普通に大事な物枠みたいなのでいいと思うけど
歴代のDQみたいにそれを捨てるんなんてとんでもない!とか
>>76 今のうちなら
自分天使僧でサポに僧魔魔雇ったら余裕じゃないかな…
自分旅で爪魔僧とかでもいけたよ
>>75 WiiU版発売までやる気ないでしょこの運営
>>34 控え目な方だよなあ。
ムチとか扇が鬼みたいに強くなってりゃ別だがw
たいあたりはご愁傷様という他ないがw
今見てきたやっぱり教会で間違ってログアウトするやつ多かったんだな
ぶっちゃけあの選択肢自体いらんと思うが
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:03:34.57 ID:D5+Yv52c0
スキル振りなおしは短剣一括ではなく盗賊の短剣、旅芸人の短剣って別れてるのかな
短剣スキルを調整しようとしたら両方の短剣スキルに1万ずつ払うみたいな
結局微調整のほうが割高みたいな気がするが
>>86 ソロならいいけどPTでとか何回かやってて恥ずかしいおもいした
>>72 攻魔162 プヨンターゲット★メラミ 4確 (1)18327/h (1T)
攻魔169 フレイム★ヒャド 4確 (1)21600/h (1T)
どれとは言わないけど、探せばもっと旨い奴いるって
15Gと小瓶程度じゃフレイム以下はない
>>83 やる気もなにもオフラインはあれで完結だと名言してるからな
ぱぱぱぱぱぱ「あああああ!!!!!!!!!!!!!!!!」
>>87 短剣は短剣で一つじゃね?
俺の場合短剣100を振りなおしたら盗に81、旅に7、魔に12が戻るんだと思ってる
>>86 広場の投稿が応援1200超えてたからなw
8月からずっと放置されてたけど
好きなだけ転職出来てスキルも選び放題なのになんで下方修正すんのよ
誰も得しないじゃん
これからはザオ2枚必須になるだろうから
サブヒーラー枠をレンジャーと旅と槍天使あたりで取り合う事になるのか
盗賊はツメ88短剣100盾100気合80勇敢90信仰80魔法38お宝26で完成するものだ
ってポイックリンとかいう奴が言ってた
よく見ると仲間を呼ぶ最大数も減ってるのか
我々のデビルスノーZがデビルスノーLに
>>93 そうだとまだマシなんだけどな
このゲームのDは言ってることとやってることが全然違うからな
防御450のキングリザードにバイシオン2もらえば
攻撃270の両手剣のこんしんギリは100ダメージ
攻撃力200の爪のタイガークローは90ダメージ
たいしてかわらないどころか勝ってるな
相場は色々落ち着きを取り戻しつつあるな
平田ゲーすぎてマンネリ化してたから別にいいわ
>>96 バイシオンがある旅はある程度固定需要があるかなー
槍天使はいくらモーション長くなったとはいえ自己復活ができるのがでかいし
レンジャーはどうなるんだろうな
>>100見て思ったけど、そういやキングリザードにはザキ効くんだっけ?
図鑑埋めるなら今のうちかね
流石に100匹はキツイが
よくよく考えてみれば+3装備してても全部しゅび力+とかだとそれだけで敬遠される可能性もあるのか・・・
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:08:41.58 ID:2cMPOLI3O
スキル単位の振り直しなら
魔で短剣上げて旅にぶち込んで最強ジャグラー作るわ
安売りした素材返してwww
せっかく振り直しできるんだから選択肢あったほうがいいし、一強とかつまらんだろ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:09:19.57 ID:D5+Yv52c0
別にバージョンアップ後のレベリングが竜おまみたいになってもいいんだよ
重要なのは経験値、ファンキー2体だと5000は欲しいな
>この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
>この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
これって単にフレイム狩り対策ってこと?
魔そんなに死んでないな
結局戦死の一人負けか
強モードにキンリザ*2とかあったら初日クリアはかなり厳しいだろうな
魔法陣デバフも弱体化されちゃうし
防御450のキングリザードにバイシオン2もらえば
攻撃270の両手剣のこんしんギリ消費3は100ダメージ
攻撃290の斧の蒼天魔斬消費3は90ダメージ
攻撃力200の爪のタイガークロー消費5は90ダメージ
たいしてかわらないどころか物理攻撃でも勝ってるな
たたかわなきゃ現実と
>>110 35戦士「ファンキー行きませんか!?天使僧侶募集!」
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:10:49.84 ID:SJS2t89w0
>>100 それってタイガーよりこんしん切りの方が強いってこと?
はぐれメタル用に爪ほしいな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:11:19.42 ID:D5+Yv52c0
>>116 一回ごとに小瓶も飲まないとだめなんだぞ?5000でも遠慮気味に書いたのに
>「長く生きたモンスターが〜」というのは設定上の話で、本当にフィールドのモンスターを倒さずに長生きさせると、という意味ではありませんのでご安心ください!
これは要するにゴールドマンと同じ扱いか
>>100 ドラゴンスラッシュじゃだめなの?
会ったこともないし両手使ったこともないけどさ
>>117 悲しいけど相手の防御次第ではそういうことだね
自分だけバイシオン前提で妄想してるんだろう
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:13:17.51 ID:D5+Yv52c0
魔法使いで北ピンモー2ターンで何の危険も無く500ナンボもらえるんだぞ?
PT組んでファンキー2匹倒したら5000くらい無いとだれもやらんだろ
結局まずくなった雑魚狩るほうが効率いいんじゃないか?
一番問題なのは、殴りが取り柄の職業なのに、殴るくらいなら相撲してろって程の敵の耐性。>戦士
システムの関係で斧でも爪でも杖でも攻撃感覚が同じだから重さや手数での差別化もできんし。
戦士は特技よりも耐性を数%無効化する特性を付けるとかで殴りの強さを押し出していくべきなんじゃないかねえ。
今のままじゃバトルマスターにもパラディンにもなれない出来そこないだぞ。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:14:12.48 ID:D5+Yv52c0
>>125 ピンモのはソロでだろ?しかもそれも下方修正されるんだろおそらくは
魔法使いで3体ピンクモーモンはきけんと隣合わせだな
>>118 はぐれはもう、魔人ぎりか一閃か、あとは毒針系の武器じゃないと厳しくないかなー
今回のアップデートではまだ話すからの指定チャット出来ないんだな
次回までには追加しておいてほしいわ出来れば非公開に設定できるとなおよし
爪が弱いって嘘ステマするやつってなんなの
キンリザなんてザキで一撃だから近接の出番なんてないよ
廃人が超絶勝ち組になったなー
全カンストして貯金が数百万あって
ストーリー全部終わらせて図鑑埋めてたやつの勝ち
カネとレベルさえあれば何でもできるが取り残されたらきつくなるっていうw
サービス維持するのにこんなゲームでいいのかな
あまり声でかい奴の言う事ばっかり聞いてるとマズイな
200*1.2*1.2/2-450/4=144-112.5=31.5
31.5*1.5*3=141.75
90じゃないやん
とりあえずボスクラスは4人で押せば相撲出来る調整にしよう
>>87 ・1回で、1つのスキルに振ったスキルポイントを0に戻し、それぞれの職業の未振り分け状態のスキルポイントに戻します
なんでこうまで書いてあるのにわからんの?
4人PTで25%補正でさらに強敵補正でしょ
そこがどうなるかすべては9日次第
>>131 ばくれつけん「俺を使ってもいいんだぜ?」
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:16:53.32 ID:D5+Yv52c0
いまだと竜おま50じゃない奴でも参加してたりするんだろ?
経験値どのくらい入ってるの?
次はバイシオン弱体化させよーぜ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:17:24.46 ID:L0X+zIFa0
この時間って普段寝てるから来ないけど割と真面目なレスが多いのな
ゴールデンだとふざけた連中の煽りが多いのに
>>125 むしろファンキーならソロで倒せたら経験値ボーナス与えるべき
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:18:11.36 ID:D5+Yv52c0
俺はいつもこの時間は戦死をいじって遊んでたけど
なんかもう死体にムチ打つのもな・・・
>>126 雑魚狩り安定じゃないかな
経験増えようがメダル集めぐらいしかメリット無い気がする
強敵めんどくさ過ぎるしな
PTボーナスってサプにも適当されんの?
それだとあまり意味なくないか
強敵の経験値はおまけ程度増えるだけで狩るのは不味いと思う
なんとなく晒すけど爪156くらいからタイガーと通常攻撃でフレイムが2確になってカルデアなら時給4万いく
アプデまでに武か盗を50に上げたいならオススメ
たまに飛んでくる炎が痛いからタンクの用意を忘れずに
今後素の武闘家は
ためる弐→タイガー→ためる弐→タイガー→ためる弐→タイガー
これでMP切れwww
3発攻撃する度にMP切れwwww
>>133 あらら
ザキ
成功率を回復魔力パラメータ依存から一定確率に変更しました
自分より強いモンスターに対する成功率を下げました
>>135 パッシブとレンキンぬこうな
俺はもう竜おまもってるけどあの戦いは嫌いじゃないから手伝いでよく行くんだけど
50だから経験値がまったくわからないんだよね
2匹でどのくらいもらえてるの?
WiiUモンハンパック予約できたし
DQ10βテスト参加するわwww
>>150 テンションは多段乗らないしタイガーが通らない相手にはウイングするだろう
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:20:34.70 ID:D5+Yv52c0
うんこなげゲームやれよw
>>135 しかも1.2*1,2じゃ144%になるだろ
140%
せこくあげまくるなこいつwwww
爪ステマか?
>>119 一回ごとに小瓶使わないとダメなPTは問題外だろ
二回ごとなら分かるが
>>152 二匹で1640くらいらしい。これはソロの場合な
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:21:54.33 ID:D5+Yv52c0
>>157 それだとPTに入れてもらえないジョブが出ちゃうなw
火力0の盗賊がはいれないわなw
>>139 メタル出て、おもむろに装備を外し その間に逃げられるってところまで四コマで想像できた w
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:22:58.21 ID:D5+Yv52c0
ソロで1640って・・・ヴァージョンアップで相当上がるんだろうな
クソ不味くなっても豚狩ってたほうがマシじゃん
>>157 2匹だとMP半分近く持っていかれないか?
全員が廃ならもっと楽だろうけどさ
ゴールドマンなんとか倒せた
サポがMP切れた状態でエンカウントしたのでせいすいと世界樹使ってしまったが
能力修正が騒がれてるけど
俺は酒場の練金効果確認出来るのがうれしい
やっと金かけた廃装備見せびらかすことが出来るんだぜ
ぼっちだからどんないい装備揃えてもソロでサポ相手にドヤ顔しかできなかったのはつらかった
構成しだいで2回くらいは小瓶なしでいけるな
ハブられるジョブが出ちゃうけど
つうか暴走も弱体されるんだしもっと厳しくなるか
>>156 バイシ2回目って元数値に20%上乗せなのか、知らなかった
錬金数値を21(最大)、パッシブを20とすると
(200-41)*1.4+41/2-450/4=131.8-112.5=19.3
19.3*1.5*3=86.65
なるほどなぁ
ギガスラ45消費でいけるから
よゆうだろうね
3戦行ける
暴走魔方陣のラリホーは効きすぎてたから成功率が下がるだけなら気にならないな
>>166 身内に見せびらかすより酒場のがいいよな
面倒がないし色んな奴みるし
ハリボテ装備で工夫する楽しみもなくなってしまうけど
高い金でレアドロ買ったのに詐欺だと思われそうで不快だったしな
効き過ぎるから有用だったんだと思うが
ランプ今日だけで30万儲けたわ
サブの家も初日に買えそうだ
ドロ1.8倍の奴いたら速攻雇うな
こんなん持ってる人は装備も充実だろうし
状態異常は暴走時の確率を下げる代わりに通常時の確率を上げてくれればよかったのになw
次のVUにありそうな戦死弱体
・ミラクルソードのHP回復量減少
・戦士のHPが高いのでHPステータス下方修正
・かばう がたまに失敗するようになる
・オーガ戦士だと攻撃力大幅上昇
・そもそも戦士を無くす
というか、良い装備の人はフレ専用で野良には貸し出ししない仕様。
ザキの成功率下がったわけだし今まで通りレア狩りにデバフ魔は必須だと思うけどなぁ
良装備のぼっちだっているだろ
あんまり酒場行かねえけど
まぁトマト行くか、ブラッドソード行くか死霊の騎士行くか、黒兎、キラーマシン・・・
このあたりならなんとか勝てて美味しい思い出来そうな感じだけどね。
ファンキーは、頭一つ抜けてるな・・・強さが
シュプリンがーがいる採石場はどうなるかな・・・・・。
同格以上なら55〜60%もえらるんだな
じゃあHP700以下のギガスラ4確定
3匹わき狙えば
時給10万超えそうだな
ひとくいサーベルなんかがよさそう
キャンプからも近いし
3匹で経験値1300だからワンターンで700
ピンモーの4倍
時給18万くらいかな?
宿ロスいれても10万は固い
レベル上げにおいてもギガスラ最強かよ
ためるが強化されて一撃が弱い爪はなんでツメなんか使ってるのwwww状態に
タイガーが弱体化してドラクロでも通常がキラピより弱いツメはただの劣化短剣にwwww
雑魚狩り自体が旨みを失って雑魚に強い(笑)ツメの立場がゴミ以下にwww
大器晩成(笑)を信じてコツコツ育ててようやく爪キャラが完成しそうだったライト層が一番哀れだな
こうして考えるとスキル振替1万は高いわw 100でいいレベル
>>181 それもさがったなwwwwwwwwwwwwww
時給18万も出るとか崩壊しすぎ
素材500個くらい店売りしてしまった
とっておけばよかった
良装備の人ってチームやフレ利用して
安く☆3や錬金品揃えてそうなイメージあるからなぁ
今後普通の酒場に出回ることはないだろう
暴走弱体のよさは暴走すればほぼ100%効く相手には入った所だろう
確実性に欠けるなら魔法振りで魔力覚醒で攻撃魔力上げて魔法の威力上げながら弱体撃った方がいいわ
MP+20も他職に聞いてくるし、祝福はなくなるがそれはアイテムで代用できるし
サポート面が充実してたから杖にしてたけどもう魔法振りでいいや
ぶきみな光もあるし早詠みもそこまでいらんし
頭しっかりしたの装備してればMPも200近くあるだろうしそれだけあれば困らないしな
戦士はアタッカー分はバトルマスター、盾役はパラディンがに吸収されて、どっちにもなれない中途半端なポジションにされてしまった気がする。
もういっそ体当たりとかやいばくだきとかいらないから、その分職業専用パッシブを追加してくれんかねえ。
時給18万とかほんとにだせたら一瞬で修正されんぞw
バージョンアップの総弱体に備えてみんなレベル上げしてるなあ
これからどんどんキツくなって人減ってくんだろうな
>>29 そう言えばそんな事言ってたよな
ぶれまくりでどこぞの与党みたいな運営だなw
弱体化クエスト
ぶっちゃけ、国産の面白いゲームがあれば余裕で移るよ
>>192 2種剣と斧が装備できるのが強みくらいかな・・・・。
戦士はパラディンとバトマスの間だしね。
力も守りもHPもMPも。
>>194 自然減はどうしようもない。
問題は効率落ちによって新規が入らなくなることだ。
先人より何倍もマゾい時間を要求されたらやる気しないだろうwww
来月から新生FF14ちゃんですよ
俺はサポのみでファンキー500近く狩った
まあもっと上がいるだろうけど
スキル追加で戦士につかむコマンド入れて、重量次第で敵の動きを遅くしてひっぱれるようにしてくれ
銀鉱石マラソンを規制すべきでない7つの理由
・そもそも1回に40箇所しか回れない規制が入ってる
・しかも銀鉱石ではなくほしのカケラやまりょくの土などハズレも掴まされる仕様
・ドラゴンゾンビに一撃死食らって強制終了するリスクも背負っている
・一回のマラソンが長い
・肉入りPTを組みたくない人にとって数少ない金策手段
・Lv35装備あたりを作っている武器職人が黒字を出すためのやむを得ない金策手段
・ダーティーラビッツの顔がむかつく
今回のアプデでDQXに未来はないと確信したからね
今は惰性だけでやってる
もう2か月くらい楽しんだし充分ッちゃあ充分でしょ
どうせ次のパッチに対応してキャラ作ってもまた弱化させられるんだから
しばらく休眠するのも正しい選択だ 永眠かもしれんけど
正直PXZもやりたいから結構どうでもよくなってきたDQ
問答無用の即死技は完全に運頼みか、あるいは格がだいぶ下のやつに対する
手間の短縮技か、その辺りの立ち位置がやっぱり妥当だよな
(後者だとウィザードリィのマカニトとかになるか)
今までみたいに能力値しだいではどんなやつも高確率で即死!っていうんじゃ、
他の攻撃手段の意味が無くなっちゃう
戦士を蔑ろにしたゲームで面白いものはひとつもない
すぐに抜け穴発見されて2chに晒されるだろ
ジャイアントスウィング(専)
ぶつもりが凄すぎるからね・・・・・。
ハウジングもこれくらいできたら・・・・・公共事業・・・・・いいなぁ・・・・。
京極さん可愛いが腹黒い
これから年末商戦でいろいろゲーム出るしな
ここでこの総弱化発表だもんセンスあるわ運営
バイシオン強すぎだろどうにかしろよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:39:02.75 ID:L0X+zIFa0
wii uのモンハンパック予約するの忘れてたな
>>199 普通は年代が下る毎に新規に優しくしなきゃいけないんだけどなあ
バグ利用みたいなもんは埋められる前にやっとけみたいなところがあるけど
>>200 整形前の顔知ってるし
整形後も並以下とかチンピクしません
>211
マジ採用して欲しいw
本番は次のクリスマスあたりでのアップデートなんだろう
今回のアプデ期間は犠牲になったのだ
戦士は最近の作品でも使われてないしね
リメイクDQ3では盗賊にお株をうばわれ
MPがあり特技と回復があり装備も戦士と同等
盗賢勇の組み合わせが最強になってる
DQ9でもバトマス、パラディン、僧侶、魔法戦士、賢者
あたりがボス戦メイン
戦士は下級職ポジションを抜け切れない
整形代は 230000Gに なりますが よろしいですか?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:41:16.96 ID:4WDHg1po0
不遇な戦士の中でも一番不遇な両手剣がさらに弱体化とか
ただでさえ投売りな未錬金☆3以外の装備が、さらに投げ売られる原因になる
全ての装備品の店売り価格下げとか、運営は一体何を考えてるんだろう
戦士はまさに下級職
「スキルふりわけ」で得られる「みりょくアップ」「きようさアップ」「すばやさアップ」の上昇量を増やしました。
ツメ盗賊は戦士より素早さ低くなるのかwwww
受けるな
>頭身の低いキャラクターが飛行系モンスターとエンカウントできない不具合などを修正しました。
飛んでるネコにエンカウントできないのってバグだったのかよ
>>219 むしろ初回でここまでいじるのかと驚いたわ
マジでハウジングとスキル修正ぐらいで終わると最初は思ってたから
ようやく1職カンストする社会人ユーザーにはもう阿呆くさすぎてついていけない
カンスト複数が当たり前とか
ニートか非正規じゃねえと無理
DQXがあまりにも社会人をなめくさってるからWiiUも絶対に買うことはないだろう
技の書が手に入るクエスト実装すれば戦死救済出来るな
各職業と共通のパルプンテの書
>>226 Vジャンフラゲ前は俺もハウジングとスキル修正だけだと思ってて、ここまで初回でやったのはびっくりした
戦士を初心者におすすめしておきながら、ゴミ職とかね
死ねばいいと思う
修正:職業戦士をなくしました
今回はパラディンガード数秒だからw
ネトゲなんてだいたいどんなゲームでも
抜け道的なうまい狩り方が確立されて、マンネリ化する
↓
スキル不足やら変な正義感やらでそれを妬む層の声がでかくなる
↓
アプデ時にまとめて修正される
↓
数週で他の抜け道が確立する
の繰り返しだから、また似たようなことになるよな
勇敢斧戦士ならまだ使えそうと思ってたのに体当たり弱体化だからな
オノ好きだけどレンジャーで使いますわ
戦士は素人にはおすすめ出来ない
× キャラ育てて装備を整える (まちがい)
○ 広場で自分が使えない技の文句を言う (せいかい)
>>227 翻訳すると
俺社会人で時間無いのに
戦死でやっと50カンストしたところなんだ!
→戦死下級職決定
いまここ→ふざけんなカス!
今後タイガーくらい効率でるスキルが発見されたら速攻修正されるんだろうな
あと天使と暴走陣潰したということは、強敵の経験値あげても
倒させる気は一切ないということだなw
>>233 んだ。
天地や平田みたいにまたでてきそう
>>233 そうなんだよ、何故かそれを理解出来ない人もだいぶいるらしいが
2ch基準ならある程度複数職あった方がいいのかもだけど
別に普通に遊ぶならカンスト複数当たり前じゃないだろこのゲーム
2chの本スレきといて2ch標準になれないのでもうやめるって2chに毒されすぎだわ
>>220 最強は全員LV99武道家だろw
素人か
もう少しレベル低ければ全部賢者
ニート多すぎだろクズども
戦士って大抵のネトゲで初心者向けに見えて実は初心者お断りジョブって感じ。
ID:yPbnbTyn0
さんってスキル振りはどんな感じなん?
片手剣とかで棍僧侶より攻撃力低いんですとか?
Lv99キャップって少なくとも8年先だろ・・・
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:47:11.39 ID:D5+Yv52c0
ドラクエということで最初はネトゲ初心者も多いと思ってのバランスだったんだろ
徐々に締め付けて調教していくだけだよ
レベル上げついでにモンスター図鑑100匹マラソンしてるけど結構楽しいな
最初から実装しててくれたら良かったのに
しかしぶんまわしとかまでキッチリ潰してくるとはな
こりゃ盗むにMP消費が付く日も近いな
態度が気に入らねえな
>>233 まあそんなもんだよな
運営が塞いで運営の理想とする方向に誘導しようとするのを
ユーザーたちが抜け道探すって感じだからな
弱体についてはスキルリセットもついてくるからいくらでも打開策はありそうだ
そういう意味ではまだまだヌルいとは思う
ガチニートでも全職カンストしてない人もいるよ
むしろしてる人間のほうが少ないと思う
両手剣に極振りに決まってるだろ・・・
>>90 そう思っていた時期が私にもありました・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:49:16.82 ID:D5+Yv52c0
運営に芯がないんだよな
たまに出てきてドヤ顔で語ったけどすぐにごめんなさいするようなDだし
今回一番泣きを見たのは広場で暴れてた中途半端なライト層と廃もどきだろ
各職業スレ見てるけど皆結構余裕あるのに対して広場はマジで阿鼻叫喚w
結局弱体化ばかり要求してたやつらは自分の首しめただけだったなw
>>253 だね。特に戦死はゆうかんとったら終わりって人が多いと思う
運営的には平田程度の効率でも抜け道扱いってことなんだろうなw
どんだけマゾクエやらせるつもりなんだろw
HPパッシブは取らないと終盤は相手にされなくなるだろ
70はでか過ぎる
パッシブが悪い
どうせ博愛でさらにHP上がるし
>>254 さてはOPのオーガ♀に影響されたクチか?
私もです
>>224 なんでスキル持ちとなしを比べるんだ。
さっきから頭の悪い比較や計算でツメを乏してるけど戦死をアピールしてることに気づけ
>>227 俺はひとつもカンストしてなくて、平均的にようやくLV30いくかいかないか
けど文句言われた事もないし、誰かに気後れしたり「置いていかれてる」って感じた事もないなあ
>>256 騒がれてることをよく調べないで適当に修正してるだけに見えるな
きっとものすごい会議とかしてるんだろうけどな!
>>220 新職追加する為に既存職の下方修正って本当意味わからん。
だったら新職なんていらねーよカス!ってフジカスに言いたい。
騙し騙し戦士メインでやって来たけどパラディンに転職するわ。
はぁ〜DQ3の装備でパーティーに貢献とか一度はしたかったぜ。。
転生モンスターとやらは貴重なレシピやアクセサリー類落とすんだろうか
>>257 ここも天使弱体化させろって声があったのに、本当に弱体化させたら弱体化させるなって騒ぐ人が出てくるからね
DQ10みたいに 転職が自由にできて さらに振りなおしがたった1万Gでできるようになるゲームで
弱体化とか職バランスとか茶番
これだけ弱体化しまくって効率潰して闘技場やカジノどころか職すら出し惜しんで配信クエストはおつかい&コンパチボスで誤魔化す
ほんっとにネタないのな・・・
ザキが更にネタ魔法になるから
僧侶はレイニーで豚二確オンラインで上げるしかないな
元々豚二確の方が安心安全ではあったが、Lv35〜55までレイニーで豚オンラインとはマゾいな
ってかカンストまでやる必要あるのか
色々な職で遊びたいなら必要になるかもしれんけど、メイン決めて遊ぶなら1職カンストと2〜3職Lv40くらいで十分だろ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:51:42.25 ID:D5+Yv52c0
なんやかんやでFF11なんていまだにつづいてるんだろ?
アレの運営はいちいち客に媚びなかった記憶があるが
いちいちディレクターが顔出して言い訳ばかりするネトゲなんて頼りなさ杉だわ
方針が決まったならユーザーにいい顔しないで無表情で導入したらいいんだ」
>>242 いや俺らでは無く運営のせいで必須になった
戦死選んだ奴はどう足掻いてもパッシブなしじゃ死亡
今後は後発はストーリーもろくにやれない
ハンパな複数カンストの奴らが騒ぐからこうなってしまった
全カンストの奴は職対立なんか煽る必要はなかったのに
タイガーもザキもユーザーの意見を加味した結果だからなwwwwwww
>>245 中途半端に色んなポジションが付加されてるからな。
FF11でも最初は半端な盾役兼アタッカーだったけど、最終的にはたまに盾もやる大火力アタッカーで落ち着いた。
ただFF11の場合は戦士以外に純粋な物理アタッカーがいなかったから落ち着きどころがあっただけで、バトルマスターが控えてるドラクエ10じゃ物理アタッカーとして生きていく道もないな。
メタル系はともかくメーダロードとかゴールドマンとかのお供
もっと酷いのだとゴードンヘッドとじごくのもんばんなんか埋める気にならない
ピンモーとか豚とかアロエとかアローインプに踊らされず自分で狩場開拓してれば正直〜〜ながら作業でもレベルなんて上がったしな今まで
優秀な平田探しに30分〜1hかかるけどそれさえすればたまに満タンして後は敵に体当たりするだけ
最初の職は普通に50にしたけど後はA連打すらしなかったわ
最終的にパッシプだけでHP150くらいになるかな?
Lv1でHP160とか初心者ビックリサタンだろ
タイガー5は威力的に妥当じゃないか
>>274 広場で騒げば即採用!の民主的オンラインだな
次は何潰そうか?
この程度なんの影響もないだろ
もっと弱体化しろよ
つーか天使発動させてたヘタクソはもうヒーラーするなよ?w
地雷確定だし
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:54:07.71 ID:D5+Yv52c0
運営が八方美人すぎだよなwあのしゃくれハゲが出たがりなのもあるだろうけど
FFなんて嫌ならやめてもいいんじゃよがネタになったレベルなのに
248が良いこといったな
スクエニのMMORPGはすべてクソマゾ化していくのが恒例
バサラも当然対策いれるだろうし、
大きなシステムからの引き出し元だった店売り装備品もつぶされて
システムに消費されるのは新レシピ装備で消費されるの糸や樹液
MP回復アイテム、ハウジング周り、振りなおしとてんこもり
今回のアップデートで簡単に予測がつくことは
新人が泣くほどのいまだかつてないデフレが到来することだけだな
今後おいしくなったパーティプレイと強敵やるにはパッシブとらないといけない
そのパッシブの取得作業を効率落ちた状態で延々やらされるとかきついわーw
>>271 俺もゆうかん戦士なんかはHP30まで取ったらもう辞めたけど
これを取るのが必須な今のバランスもどうよ
魔や僧がメインの人でも嫌でも取らされるし
ツボ錬金のHPアップは中級で5なのにパッシブで70上がるとか可笑しいだろ
>>280 ギガスラ威力高すぐる!
かえん斬りがワンパターンすぎ!
戦士が武闘家よりMP多いのはおかしい!
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:55:32.20 ID:D5+Yv52c0
ほんとに何の実績があってドラクエの看板もらえたのか知らんけど
フレンドリー気取りより毅然とした仕事しようよしゃくれハゲ
おまいらの面白いところは、自分のスキルを強化してくれとは言わず、他職の弱体化だけを叫んでるとこだな
>>279 そもそもスキルリスト中盤のスキル性能じゃないからね
最初盗賊を爪の素殴りで上げきった俺には産廃にならなかっただけマシに見えるわ
タイガーないとレベル上げれないわけじゃないんだからさ
店売り装備で金稼げたのは生産やってる奴だけじゃん
タイガーMP修正でガタガタ騒いでるのってこの間のTGSイベント配信の時みたいにバカの一つ覚えでタイガーしか撃たない連中じゃないの?
属性なんたらは只のフレイムPT対策?
それなら魔法使い焦って上げる事もないのか…ほんとか
だからバイシオン強すぎだって
>>287 パラディンでもHPパッシブ取らないとだぞ
これ本当に阿鼻叫喚になるのは
モンスターの経験値調整をその目で見た後だろうなw
確実にカミハルは過疎化するぞ
これでゆっくりカンナさんのそばで削れる
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:57:25.93 ID:P+yI5z1NO
>>272 俺はこのディレクターの素直に謝るところ好きだぞ
名声の時とか
>>270 僧侶はフレイニーで50まであげた
もちろん洞窟なんか行ってない
>>294 今魔でフレイム狩ってる奴もう居ないよ
完全に混使いの物
運営「ザキもタイガーも暴走も体当たりも弱体したけど強敵と戦ってね^^」
落陽の黄色と緑のアイツなんて今後どうすりゃいいんだよ
>>275 今のDQ10の戦士は他で使うパッシブを取るための捨石という感じか…。
なんとか方向性を見出せば化けるのかもしれないけど。
そもそも、サービス開始当初からいきなりスキルを限界まで振れるってバランスがちょっとおかしいんよね。
今後スキル上限を200とかにして新特技追加の予定があるなら別なんだろうけど、獲得スキルポイントの総額を考えたらないだろうし。
スキルごとに覚える特技の数を均一化してるもんだから余計融通がきかない。
ネトゲなのに拡張の余地が無い成長システムだよ。
>>294 斧爪棍魔の戦場から魔が抜けるならいいんだけどそんな風にはならなそう
基地外広場と癒着すんのやめたほうがいいんだがなあ
名前も身も蓋もなく提案広場にしてしまったしどうしてあんな基地外どもが大好きなんだあいつらはw
ユーザの声を拾ってくれる姿勢は大変有難いんだが
よりデカい声でゴネた奴が勝ちの状態になってしまっている
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:59:14.68 ID:P+yI5z1NO
今の経済状況で鉱石マラソンすら潰されたら確かに新規どうするんだろうな
持ってる人のところにどんどんお金が集まってない人の所は全然ないそんな感じになるだろう
で国税調査では分布図だから10万以上〜で見た目的に誤魔化される
インフレにならないのはネトゲではすごいけどデフレスパイラルはある意味もっとひどいわw
ここの弱体化で騒いでるのは資産500万以下の馬鹿だろな
少し頭使えばGがなんでも解決するって判るのに金策しなかった馬鹿
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:59:35.23 ID:D5+Yv52c0
>>298 ドヤ顔で反論しておいてごめんなさいするんだぜw無能かよ
>>301 他に比べたらタイガーとか弱体じゃないだろうけどな。
蓋開けたらダメもう少し下げときゃいい
そう、バカほど数が多い
>>294 魔法使い50にするのに、フレイムなんか1匹も狩ってない
>>300 156くらいあれば爪2確で時給40kだから爪も居る
ネトゲなんて俺も含めて馬鹿しかやらないよ
>>308 レベリングのだるさはどうにもならんだろ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:01:46.76 ID:cTsyDKjQO
運営アンチが一人で呟き続けてて怖いな
まだ55種類しか100匹倒してない。。。
だから強敵狩るうまみなんかないままだって。
レアドロ狙いついでに経験値貰うならいいけど。
そういや魔法戦士の特技ってどうなるんだろ。
まさかとは思うが10ある特技枠のうち半分以上がフォースだったりしないよな。
100ふらないとライトフォース覚えないとかじゃないよな?
武器とパッシブを他の職業から持ってこないと役に立たない廃ジョブになる予感がするんだが。
魔法のコテの良品が表示制限のせいで売れないけどどうすんだよ
アタマメインで作ってたからそんなに痛くは無いが
>>307 おまけに職人始めようにもレベル上げられずに破産して終わりだろうな
WiiU版からやる奴とか職人できないんじゃね
Gで解決するのもチートで解決するのも同ベクトルだから
つまらんことに変わりはないけどな
1ヶ月20万アイテム課金ゲーに突っ込んでしまう生活じゃなくなっただけでも賢いとおもう
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:03:00.95 ID:P+yI5z1NO
>>297 カンナならリリムと一緒に俺の隣で寝てるよ
おまえにはポーリアのくずをやるわw
強化ボス戦の報酬やドロップ品がレアな装備品とかだったりしたら
両手剣戦士をやる奴は完全にいなくなるんじゃないだろうか
>>312 そうだけどさ、耐性が数ターンつくようになると思ってたんだよ
発表後はそんな流れだったじゃん
>>222 素材が値上がりするから出品価格も上がるだろうと思ってるのかもしれないけど
そんな事無いからなw
最近のフレイムはレイニー使いとかまいたち使いしかおらんな
>>324 むしろこの1000円課金のみで済んで経済的だよなw
>>320 レベル範囲を指定出来るんだから値段範囲も指定させてくれればいいと思う
予算20万で良品探したいなら10万〜20万の商品だけ指定して検索できるような奴
結局武、僧、旅しかカンストしてない
やる気全然でない
>>326 今回はおとなしく勇敢にふりなおせっていう公式からのお達しだよ
いなくなるのが当然
>>329 もう傭兵も死に絶えるよ
平田さんが次々に憤死してるw
>>327 そうだな。
貯金も60万あり3ジョブ50で後2ジョブは40だけど、属性耐性数ターンついてたらマジで辞めてた
>>302 耐性クラッシャーなんてどうだろうか。
高い攻撃力のバトマス、クリティカルの武道家、耐性に関係なく安定したダメージを与えられる戦士と住み分けできると思う。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:06:43.32 ID:LMWZGXqw0
>>315 ネトゲは初めてか?力を抜けよ・・・
DQ10はレベリングしやすい方だよ
リネージュUなんて一時期は酷かった
一日中狩りしてても、1レベル上がるのに必要な経験の0.1%しか上がらない時期とかあったから
>>321 赤字出さずにやるには自分で拾ってそれでギルドクエこなすぐらいしかまともにできないな
コツコツやってやっとまともな物作れるようになった頃には先行者に生産品は食いつぶされてる訳で
新規が職人道に進むには相当な覚悟が必要になるな
グレンで路上販売すればいいだろ
>>327 正直、アプデ後じゃないと何とも言えないよな、暴走デバフも100じゃないだけで大してかわらなかもだし
発表後のここは真にうけるな、あんなのただの祭りだよw
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:07:37.13 ID:XaS2apBH0
ふつうに良パッチだよなこれ
なんでみんな切れてるの?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:07:49.98 ID:P+yI5z1NO
レベリングのダルさ改善は格上モンスターの経験値がどれだけ上方修正かかってるか次第だなー
時給換算で多少効率が悪くてもある程度許容範囲内に納まるのであれば
100匹討伐&遊びも兼ねてそちらに行ってみると言う選択肢も出てくるのだろうけど
素材が投げ売りになってる時点で、本来はその加工品も儲けが出ない状態になってる…
ってのが道理だよね
市場バランスの崩れを利用して、ゲームならではのシステムに買いとらせればかえって儲かる
ってのは、対人での物流が基本のゲームとしてはやっぱり「反則(違反とかそういう意味じゃなくてね)」
じゃないかねと思う
というか、全ての店売却が一律10Gの道具職人に言わせてもらえれば、そんな
裏技みたいな方法が使えなくなったくらいでビービー言うなよ!あと道具買ってね!
っていう感じ
フレイムに群れてた基地外が今盗賊やってんのか太古のぬしのとりあいとかやっぱり基地外だわアイツら
レベリングが今より楽になるなら文句ないよ
金策はどうなるかな
ニートと運営は自殺してくれねーかな
>>343 広場に関して言えば「ぼくのかんがえたさいこうのばーじょんあっぷ」をまったく取り入れてくれてないから
レベル自慢ですか?
あたしはメイン全職50サブ3職50の4職目43です
>>343 一番の原因はハウジングに初日50万もかかることだろう
こんな大金を提示されなかったらもっと平和だった
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:09:39.50 ID:cTsyDKjQO
>>343 荒らしたい人と兎に角騒ぎたい人がいるだけだと思う
>>343 8割良かったとしても2割悪ければキレる人間の集まりだからねw
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:09:48.42 ID:P+yI5z1NO
>>307 そもそもあのデータってゴールド銀行に預けてある金は対象外なのでは。
wiiUでたらほんとの新規で始める人ってどのくらいいるんだろ
だいたいがwiiでの経験者かね
蛆沢ゆるさんぞー
>>352 連休明け平日の10時にニートによって一等地は買い漁られるから
いくら金持っててもその時間帯に接続できない一般人はどうせ買えないよ
>>356 そんなデータなんの意味があるんだよwww
ageは運営
ちぃおぼえた
>>338 そんなキチガイゲームなんかやらないから
DQじゃなかったら俺やってないよこのゲーム
大半の人間はDQだからやってるに決まってるじゃん
まだトルネコ3で異世界やったほうが楽しいわ
>>356 対象外なら2万多くない?
いつも死んでもいいように1000以下で狩場いくよ
>>352 MMOじゃ不動産は将来の目標的な価格設定が普通だから、むしろ50万て良心的な方だと思うけど。
WiiUは売れない
DQXで大こけしたからね
任天堂もシャープやソニーの二の舞になるだろう
>>356 10万ゴールドを持ち歩く人が6%もいるかよw
>>356 広場に表示される所持金の額って明言してたやん
>>343 4人PT経験値25%UPでテンションあがりまくりwwwwwww
家なんて早く手に入れても番地にこだわりがない限りなんの意味もないじゃん Gの無駄無駄無駄!!!!
ぼサイトでSだのLだのいってるけどそんなのありませんからwww
>>358 長い目で見りゃそこそこいるだろうがそもそもゲーム機を
ロンチで買うような層が今ドラクエ買わずに待っているとも思えない
家買ったら主人公の兄弟姉妹に家の管理をまかせたい
そして帰ったらお兄ちゃんおかえりーといわせたい
ハウジングはゴールド回収の必要性からああなったんだろうけど
そういう経済事情が無かったらもう少し安い価格で買える、代わりに
丁番号はランダム、とかになってたんだろうな
ナーブギアはめてていきなり修正で両手ぶんまわしウロコマンになってたら死ねるな
>>356 平均して常に3万も持ち歩いてるってアホかよ
>>356 新説すぎるわwwww
10万以上持ち歩いてるのが6%って死んだらロストするのになんでそんなに持ち歩いてるんだよww
>>356 マイページの所持金表記は「所持金+銀行」になっているからそれはなかろう
ところで職人を何にするかいまだに決めかねてて、
ツボ錬金職人になってみたが失敗率高いなこれ
今まで稼ぎに使われてた中レベルの敵は経験値減らしておいて
おいしくなったのはカスみたいな雑魚と、倒す方法が塞がれた強敵だけ
実質的な作業水増しなのは明白だろw
良パッチとかいってる奴は今後どの敵をどうやって狩るつもりなんだかねw
乞食でも簡単に買える家はいやだわ
良パッチ(笑)
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:15:26.48 ID:XaS2apBH0
たった2か月でよくこれだけの量を修正してきたなと
思わず拍手しちゃったよ俺なんか
ハウジングとか普通に競売か入札にしてくれよってかんじ
1丁目とかどう考えても50万以上でもほしい人間腐るほどいるだろ
まあ見栄っ張りの金持ちから大金システム様に献上させたいのはわかるけど
>>356 対象外なのは「郵便に送られたままの状態のゴールド」だね、そういう話があったはず
さすがにひとつひとつの郵便の内訳まで確認できないので、そっちは除外らしい
>モンスターの配置、出現数、強さ、行動パターンなどを全体的に調整しました。
ってあるから、カミハルムイからピンモーいなくなるとかあったりしてなw
>>343 俺的に不安なのは強制インフレ誘導だな。職人が完全に死亡だわ。
他の部分は今後の傾向次第ってとこか。
>>368 そうだっけか。
ハウジングって2万でいいと思ってるんだが、そんなに欲しいか?
収納目的くらいだけど、金庫増えるしパラレンのパッシブ取りメインを55まで上げるの落ちついてからでいい
アプデ後は4人PTで狩るか
一人で雑魚狩りするより面白そうだ集まればいいけど
金策なんてガチャとスカラベの合間に銀マラソンするだけでいいだろ
職人なんてやってられっかwwwwと余裕ぶっこいてたら全部潰されたのが痛すぎる
ツボしかやってない俺に未来はあるというのか
倒せない敵の経験値だけ大幅上昇させて色んな敵と戦ってね!とか言い出したらさすがに運営どうかと思うわ
ほどほどに苦しい敵の経験値がほどほどに上がってる事を願いたいところ
>>376 失敗で赤字になった分を成功品で埋め合わせるゲームだからな
錬金は基本失敗がデフォだ
WiiUを買える社会人層は俺のようなライトユーザーがほとんどだろう
今回のアプデで初心者御用達の両手剣戦士は引退だな
そもそも仕事は不況で非正規切り出して糞忙しい状態で時間なんかねえんだよ、ニート以外はな
3キャラぶん欲しいから10万がいいとこだな
モンスター討伐隊ってこれボスも対象なんか?
メダルアクセの追加って3つだけか?
残念だな
発売日は50万だけど 24日たつと2万で買えるようになるどうしてもほしいゲームソフトがあったとして
50万でかうか?
結局は時給がどうなるかだよね
据え置きか上がってればライト路線継続
下がってればコア向けに舵を取りたいってことやね
>>393 武器鍛冶もやってるから、あまり多すぎてもメダルが足りなくて困る
>>383 クエストのスクショに「カミハルムイ領北のたまねぎマンがうんたら」って会話があったからピンモーは激減してるかもな。
>>377 格が明らかに上だったり通常では倒すのがやっとな相手を、ごく一部の方法で
素早く大量に倒し続けて法外な勢いで色々おいしく…
みたいな事はやらないでここまできたんで、個人的には特になんの問題もないなあと
いちいちレベル上げすんのに最適狩場を検索してルーラストーン書き換えなくちゃいけないのかよめんどくせえ
もうルーラ解禁にしろよそしたらみんなオルフェアとかカミハルムイに貼りつかなくなるからよ。
結局文句言ってるのは50万持ってないやつだろw
仮に1000万もってたら50万で買うだろw
ソロでの自給は間違いなく減るよね
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:21:27.76 ID:4ZjoRrhKO
今ファンキーやってるやつは確実に馬鹿
まあ俺のフレだけど
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:21:34.37 ID:1F9c3UlU0
まあ家買うんじゃなく倉庫とついでに微妙なルーラストーン買うだし
2マソでいいよ
>>389 なるほど…辛そうな仕事ですね。
ギルドの依頼をやろうと思ったらツボがなんか紫色に輝いて、たけざおにMP消費しない率+2%が付いた。
>>394 おまえの中では50万Gは50万円の価値なのか
働けよ
>>394 それにシリアルナンバーがついてるとなると
モノによっちゃ買う奴も居るだろうな
俺の金策はバサラなんだけど、これもどうなることやら
>>393 インテリと数珠はどれくらいそれぞれ攻魔と回魔を上げてくれるかによるな
パワーベルトとかが5だからそんなもんだとは思うけど
>>403 アプデ後なら、かなり経験値稼げるはずだよな
まぁ、ライバルも多くなるんだろうけど
>>396 末期にはボス討伐100匹でのみ貰える特殊なメダルとか出てきそう
スキル振り分けって15日以降か
萎えるわー
次で経済が活性化する要因ってあるんかね
新レシピは一週間もせず食いつぶされ、
システム側からお金引き出す最大の手段だった店売りは潰される訳だし
メダルでレシピもらってそれで装備品作って私腹が肥えてもバザー使ってたら5%分システムに吸われてるだけだし
>>411 タカとかトラとかバッタとか・・・か?
そういやあの社長も小さなメダルの王様にあたるのか。
>>413 9日に解放じゃないの?
また小出しオンラインなの?
追加シナリオこないから、レベル上げくらいしかないが、竜おまみたいな欲しくなるレア取り追加してくれればモチベーション維持できそう
>>409 ☆が付くかどうかが気になるが付いたら職人激怒だな
バザーを全大陸共通にすれば活性化したように見えると思う。 全体的にはかわらんけど
>>411 初期ボス100匹とかよほどのおせっかいじゃなきゃ達成できそうにないな
>>399 自給1万、玉使って2万くらいのペースを全員が強制されたら
普通のリーマンとか学生はさすがにもう脱落するんじゃね?w
オレはニートみたいなもんだからいいけどさw
チームでも時間かけられる奴と
かけられない奴の差が無視できないくらいになってきたし
そろそろ色々と限界が近づいてきたっぽいなw
>>403 ファンキー55でも楽に倒すの無理じゃない?
装備品もさ
ちょっと待てば値段落ち着くのいい加減に皆学習してんじゃん
もうバブルらしいバブルはない気もすんだよな
>>423 キャップ解放されたらレベル上げしながら狩れるからでしょ
レベル上げ楽になる気がするけどな
一緒にやってくれる人いれば
そもそも少額とはいえMOBが100%金落とすのが地味に癌なんだよな
システム側からの金の生成は他のMMO見習ってクエストや生産にすべきだった
DQらしさはなくなっちゃうんだろうが
つかまさかポイントの振り直しで称号が消えるとか無いよね?
金かかる上得る物がないもんな
俺もさっきまでやってたけど
おいおいおーーいまだ新レシピでバブルおきると思ってる人いるのか
今回は前と違ってみんな横並びでよーーーいドン!でみんなそれしか作らないんだぞ
予言していおいてやる
メダル交換のレシピは24時間以内に☆2が原価+1000くらいの
いつもの値段まで暴落するだろう
>>427 アマゾンレビューで「敵がお金を落とさないゲームなんて欠陥品です!」叩かれてたろうな。
>>427 敵が金落す代わりに、クエストの報酬がゴミとか終わってるよね
アカイライさとりの書クラスのレシピなら高額になる
>>425 ああ、強敵の経験値上がるからか。
持ってない人で行くなら需要ありそうだな
冒険者はその日暮らしで良い
今まで商人プレイで儲かりすぎた
大きなこうら300とかで買ってたアホは息してるの?
>>422 時給1万はここじゃ少ないだろうけど、それくらいで満足できる
ライトなプレイヤーも多いことを知れ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:31:09.75 ID:NrO6JA8nO
システムで金を奪おうとしてるのバレバレすぎて逆に使いたくなくなるな
家に50万使うから新装備の性能見て落ち着き始めた頃に★2やら★3買った方が圧倒的にいいな
439 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/10/06(土) 03:31:12.57 ID:o04CldDd0
あ
新レシピよりは低レベル装備とかの既存品の方が売れるかもな。はがね装備とか狙い目。
レンジャーは何装備できるかわからんから何とも。
家具は恐らく超高額レシピになる。
売る側も買う側もおいそれと手を出せない代物だろうよ。
>>422 運営が明らかにソロ潰しに来てるからリーマンはだいぶ減るんじゃないかな
結局普通のMMO同様ニートゲーになるよ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:31:54.82 ID:1d7reW3T0
>>430 暴落するってことは 最初は高値で売れる、つまりバブル起きるってことだよね
そうだ、新通貨発行でゴールドを無価値にしよう
つってもファンキー50レベルだかなんだろ?
40じゃ厳しそうだし50でがんばってもそれなりくらいしか貰えないから
そこまでバカ言うほどのもんでもなさそうだな実際
>>441 サポでも経験値アップするから、サポ雇うだけでしょ
鉄も銀も昨日まで出品数が二千まで在ったのに今日は六百程度まで減ってるんだけどなんなの?
お陰で相場が上がってんじゃんw
>>440 どうせ少し待ったらクエスト装備の奴が大量に出回るから無駄だと思うぞ
>>427 他のMMOやったことないが、敵は金落とさないのか・・
今でも少ないと思ったが、オンラインってそんなもんか
コミュ症にはきつくなったのは確かだな
>>444 FF11でそれやってバカみたいなことになってるぞ。
新コンテンツを実装するたびに、通貨も新たに追加してる。
ギル、クルオ、ドミニオン札、などなどと何種類も通貨がある状態。
結局平田3ゲーのままだから安心しろ
ファンキーラリホーできなくなるとすれば狩りきつくならね?
ファンキーにのりこめー^^
>>450 直金じゃなくて、素材を落とすのが殆どだな。
もちろんそれを店に売って換金してもいい
両手剣弱いみたいなステマが横行してるけど
そこそこの両手剣でバイバイいれれば
天魔に100近くのダメージでるぞ
渾身切りいれたらもっといくだろうし
弱いとか言ってるやつは両手剣使ってないだろ
ネトゲなのに何でイベントがないねん
>>452 やってるのかよ!
MMOは初めてなので驚くことばっかりだわ
むしろ極めてるよ、両手剣
>>446 雑魚が強化されるんじゃサポじゃ効率悪すぎになると思う。
ザコ1戦やるごとに聖水飲ませたり宿屋に帰るゲームになりそうなんだが。
>>437 後半は経験値4万とか5万要求されるのに時給1万はきついだろ
会社帰ってきて玉使いつつ3〜4時間プレイしてレベル1上げるのがやっとなんだぜw
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:36:06.28 ID:cNP4MoYh0
すげぇどうでもいいんだが
2ちゃんの傭兵とかイベントとかでネラーのプレイヤーを何人も見てきたけどフリコメが厨二臭いやつ多いんだよな
はっきり言って気持ち悪いよお前ら
>>446 いいサポはフレンド専用になるからソロ専の人には雑魚しか回ってこないよ
アレフガルド専用通貨シルバーとかきたりしてな
>>422 俺の感覚でいいならだけど、時給1万、元気で2万なんてすごい効率的なほうだと思うんだよね
単に敵狩って、ちょっとなにか拾って、ちょっと職人やって、バザー見て…
俺、いつもそんな感じで一日2、3時間かな?
とてもじゃないけど毎日安定して1万なんて額、稼いでないよ
普通ってもいろいろあるからじっぱひとからげには言えないけど、サラリーマンや学生で
ドラクエだからやってます、って人は、元々そのくらいのペースも多いんじゃないかな
ルビーのうでわが30枚だけど、
従来だとこれ大した効果無いよな
力のルビーだったりするのか
>>445 ファンキー50で 手を出すな 表示じゃなかったか
>>450 素材を落とすな
それを売って金にする
DQも素材落とすけどそれに+100%で金がついてきちゃうから
Lv上げてるだけで強制的に金をシステムから引き出しちゃってるんだよな
>>452 なんか・・江戸時代の失敗した金融政策っぽいやり方だなw
>>459 タイガーと比較したら弱いが、タイガーが壊れ性能なだけだから
両手剣は普通に強い部類
フレ専サポ登録の導入でエアフレ切る人増えよるんかな
おまえらウルベアコインシリーズ忘れてね?
あれて本当に店で売るだけ為の物かどうか疑わしい
>>469 ああ、そうだったのか そら勘違いで恥ずかしい発言をしてしまったか。
盗賊で盗んだり宝落ちるレベル考えて
そんなにレベル高くないと思ってた。
ぐちぐちわがままOn-line
こりゃ運営も大変だわ
妬みクレーム晒しオンライン
>>475 説明に、「使い道はないが売ればお金になる」って書いてあんだもんよ
>>430 メダル30枚で交換して売りにだすなり自分で使うなりする人がどれぐらい居るかだな。
4アカ業者が売りに出すだろうしそこまでのバブルは期待できないかもなw
>中盤以降に登場する強めのモンスターの経験値は全体的に大きく上げています。
これってどの程度の敵だよ
中途半端なレベルでPT狩り出来ないようなレベルだと今のうちに全職カンストしにゃならん
>>454 アプデ後はヒャド効くのは1ターンに一人まで
バイシタイガーなら小ビン消費量2倍
いやーマゾくなるっすねーw
>>466 ある程度レベルあがったらソロじゃなくても時給25000とか当たり前じゃね?
なんでメダル隊長のクエモンスター100匹にしたんだろうな
1000くらいにせんと1日で終わるぞこんなん
>>470 本来なら、素材をもっと落としやすく、金落とすのは初期村ぐらいがいいのにね。
変にドラクエらしさにこだわるから、素材集めがしにくく、落とす金もショボイってう半端な事になってる。
ニート基準オンラインだろう
生産性のないゴミはとっとと自殺しろ、な?
社会人やら学生やらに長期課金を促していきたいのであれば
10週毎に100時間程度遊べる新鮮なコンテンツが追加されていくのが理想かと
1〜2時間程度ごとに多少なりとも達成感を得られる事が条件な
ハウジングでは若干力不足な気がするがどうなるかな
>>482 多分本当の強敵じゃなくて赤いローソクみたいなやや強めの敵じゃないかな
>>478 周りみんな上方修正してるなら、片手・勇敢戦士と僧侶だけ完全に不遇すぎるだけの修正だろタコ
一行でよかったw
お祭り確定の神アップデートと聞いて飛んできました
ピンモと豚以外ほとんど狩ってない奴とかもけっこういるし
メンテ直後にメダル30枚確保できる奴の中に
暴落させるバカがどの程度混じるかの勝負だな
社会人に基準合わせてたら速攻飽きられるだろ
活動時間が大体被ってるからフレ登録はしない
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:43:59.61 ID:l2qGtNZE0
>>412 キャップ外れてからのほうが経験値も入ってレベル上げも兼ねられるからじゃね?
ボーナスも付くだろうしな
>>227 俺も社会人プレイヤーだけど
今戦士50武闘家41盗賊50僧侶25他1
メイン武器鍛冶30サブツボ30
マラソン1時間半、レベリング1時間半くらいで1日のドラクエ終わるけど
社会人なら元気玉増えていくし、自分にとって効率の良い狩り方してないだけじゃね
キラピ☆3の攻撃+4が3つ付きいくらで買った?
8万って高い?
>>493 今から30種類くらいすぐ100にできるぞ?
初期の町付近なら簡単だ
>>488 FF14のリーヴだっけ?
あれみたいに複数のクエから1日1回か2回受けれるようにすればいいと思うんだが
報酬と経験値しっかり調整すればあれもなかなか良いシステムだと思うけどね
特にDQには合ってそう
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:45:48.73 ID:wqIdq0Km0
>>493 今メダル97枚あるぞ
フレも大体そんなもの
メダル30レシピはあれ売れないだろ
スライム100匹とか序盤の全然倒してないからマゾすぎるんだけど
魔物100匹ツアーとかアップデート以降需要あるのかね?
>>493 メダルは計200枚以上手持ち103枚だがレシピに変えようとは思ってないなあ
高値で売れるなら1個ぐらい交換してもいいけど
>>501 その内討伐クエスト来るらしいけどどうせ早くて12月だもんなぁ
思ったよりも一桁匹が多くて大変そうですw
平田脂肪説が流れているが…
新アクセサリーしだいであるいは!?
「月あたりいくら」という形でお金払ってるから
効率のいい方法を突き詰める気持ちはわかるけど
そんなに根詰めずにやってる人もいるんじゃないかね
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:47:50.76 ID:NrO6JA8nO
今35、50装備やレアドロ関係は買わない方がいいな
レシピ装備が強すぎて全部ゴミになる可能性あり
>>427 それなら、他のMMOみたいにクエで経験値も入るようにすればよかったんじゃね?
序盤はチュ−トリアル兼ねたクエだけやってればある程度あがる、慣れてきたころにレベリングってのが多くね
全種類100体はなかなかしんどいぞ
スライムとか倒して30枚だけもらえればいいって奴には一瞬だろうけどな
こんなの2か月で持ってくるモンじゃねえよ
どんだけ生き急いでるんだよこのゲーム
ウルベア○貨と交換でレシピをくれる怪しいMOB来るかもな
>>510 平田格差が広がるだけだと思う
MP30台平田とかどうしようも無い
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:48:59.40 ID:l2qGtNZE0
今図鑑みたらスライム9匹しか倒してねぇwww
>>484 うーん、メインがLV31で、他も平均しておおよそ30かな…それでも時給2万とか
いまだにないねえ、いわゆる効率の良い方法とか対策とか、特にやってないし
銀鉱石を拾うくらいだよ、俺のわかりやすい金策はw
道具職人も超チマチマ稼ぎだしね
それでもここまで必要なものはどうにか買えてきたし
最近は過去世界まできて調子こいてレイダメテス神殿で玉砕したりw
なんとかやれてる
>>510 戦闘後MP中回復メダル200枚とか数年後でるかもねw
お前らなんでそんなにメダル持ってんだ・・・
討伐100越え数えて「メンテ直後にやいばの鎧と寝るしぐさ確保だウヒョー」とか喜んでた俺はなんなんだ
ウルベア自動販売機が出てくれば…
これ普通にやってても絶対メダル余るだろうな
ベータ版ってレベルキャップ外れたら経験値@1まで溜まってたって聞いたが、今回もそうなるかね。
メダルの使い道をもっと増やさないと戦闘してるだけで勝手に溜まるから
メダルの価値がどんどん落ちる
>>521 時間と生活引換にしてるんだろう。気にするな
>>523 余るね、安心してメガネ系と交換できるよ
討伐数が少なすぎるのは確かに門だけだけど、かといって初期村周辺で何十人ものプレイヤーがスライム乱獲したらもっと問題だろw
本当に問題なのは、全モンスターの討伐数と報酬が統一されてることだよ。
判りやすくするために統一したんだろうけど、これじゃクエスト対象の取り合いとか起こって悲惨な事になるぞ。
スライムは1000匹で1枚とか、ストーンマンは500匹で2枚とか、強さや生息数に合わせてバラけさせるべきなのに。
運営がその気になれば全種類500枚報酬1000枚報酬も可能であるという事
正直こういう水増し系はニート力ばかりが伸びて良くないんだがな
半年はLV50キャップで引っ張っても良かったよ
>>521 メダルはあるラインをこえて戦闘し続けると出やすい気がする
つまり、そういう人がこのスレに多いってことかと。
あと、4人パーティの初期はよく出てたけどなー今は遠い思い出。
俺なんかレベル40に達してないこともあってメダル枚数まだ一桁だぞ
>>528 それだと、最初に書いてある初期村での乱獲によけいに拍車がかかるじゃない
>>524 職人キャップ開放させたとき思い出してみ?
>>530 かたりべのレシピ取りに行った時はアホみたいに出た
1週間通って1050体ぐらいでレシピ出たけど、それまでに上毒消し100以上でメダルは30超えてた
スライムの取り合い再び…
アプデート後には初期村が人で一杯にあるのか 胸が熱くなるな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:54:24.48 ID:wqIdq0Km0
>>513 レアドロは関係ないじゃん。
レアドロ買う奴は装備性能に重点おいてないっていうかレアドロがついていれば革の手袋でも売れるからな。
低レベ装備でも補正がよけりゃバンバン売れる。
ナスビナーラで10レベまであげたは
ピンモとかインプも経験値がきっと下がるんだよね
転職したらどこでレベル上げようか
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:55:46.24 ID:l2qGtNZE0
>>530 もうメダルドロップたwいwかwんw説w
はうんざりwww
皆修正のことに過敏になってるみたいだけど、
自分にしたら、この程度のアプデで4週間も遊べというほうがツライ
くさった死体とかHPやけに高い敵でレベル上げする時代がくるのか
メダルの出るタイミングあるとか言うのはパチンコ脳
>>543 結局レベル上げしかすることないもんなー
最近飽き気味だし
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:58:03.91 ID:/dqsbGB0O
うさぎのお守り求めてはや2日…もう嫌
>>533 あーそうか。報酬が全部小さなメダルだもんな。
もうアレだ。大きなメダル実装しちゃえ。そんで報酬にも差をつけるんだ。
>>528 俺は、毎回の討伐対象が各人ごとに違ってて、全サーバー全世界で討伐依頼を
受けてる人達の討伐対象がなるべく片寄らない(対象が平均的に散るように)
ようにしてくれるシステムなのかなーって思ってたw
強敵狩る奴が増えてレシピも暴落する予感
>>548 転生くるとまた狩ることになるのにバカだなぁ
10週アプデの間を埋めると言って毎週配信を打ち出していた
配信クエストが小ボリューム低報酬の小出しクエストだったのが痛いな
僧侶あげといた方がいいかな…
どうせ振り直しあるしヤリに7(けもの突き)だけ振るってのあり?
けもの突きで50までいくのも何だがw
どうせ1種100体しか狩っても意味ないから初期村周辺が祭になるのは今だけだよ
>>554 イエローアイとかよりによってボス部屋前の宝箱に入ってるんだもんな
>>552 経験値UPの仕様からして、各レシピ暴落は間違いなく起こるだろうな
今レシピ買う人はどーかしてる
結局メダルでのアクセ追加はメガネくらいでほとんどないのね
>>558 さっき拾ったものをプレゼントする(元)王子か・・・。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:02:44.71 ID:wqIdq0Km0
>>542 昨日組んだPTでインプ狩ってたんだけどそしたらメダルが落ちたんだ。
すると一人が「やっぱりな」と言いだして俺が「どうした?」と聞くとそいつは
「この木。木あるでしょ?ここの周りにいるインプはメダルをよく落とすんだよ」とか言い始めて
俺は内心、頭沸いちゃってます?この人。とか思ったが
「今日2時間でもう6枚目」とか続けて言い出して俺は
「はぁ!なるほど!いい事教えてくれてありがとう!!」としか言えなかった。
メダル欲しいためだけにしょぼい経験値の敵を1時間も2時間も追い回す根気あるか?
それならそこそこ経験値くれるやつ中心に狙っていったほうがマシじゃねえ?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:03:20.63 ID:/dqsbGB0O
追加クエのドワーフ皇子にもらったウルベア銅貨を手放すのが、なんとなくためらわれる
いつか役に立つかもってより、こいつが時を越えて現代まで暖めていた硬貨よな…
と思うと
>>564 いや、しょぼいの100体の方が確実でいい。
通常の戦闘でメダル率1/100ないもん。
>>564 今後さらに景品追加された時に足りない分を補うためになら狩るかも
今回の分だと手持ちで十分だしどうでもいいな
>>555 どうせなら槍に全振り
そのままパラディン上げて振り直しが正解だな
今の内に100狩るのはレベル上げが終わってる人だよな
こっちは必死にレベル上げだ
>>566 そういう思い入れはゲームを楽しむ上で大切だな
ずっと持ってなよ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:05:21.11 ID:/dqsbGB0O
>>569 既にスティックと信仰にあるていど振っちゃっているんだw
このままじゃサポ平田寄生もきつそうだしなぁ…
>>564 中盤以降は複数出るからマシかな
単体でしか出ないのはツラいな
うさぎのお守りって竜のお守りあればいらないでしょ。
器用さ用ならいるか
というかあの王子、フンコロガシ程度にビビってる癖に1人旅とかできるのか?
そもそも護衛付きでやっと来れた道を1人で戻ったのか?
僧侶のレベルぜんぜん上げてないなら
パラディンで槍上げたあと槍僧侶やったほうが楽なんじゃね
>>564 100に近い奴50匹以上ぐらいまで順次狩る
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:09:18.99 ID:wqIdq0Km0
>>577 あんなゴミ屑なんでやっきになって追っかけ回してる奴がいるのか謎
龍おまはまだ分かるがそれでも今必死に追っかけまわしてる奴は要領悪い馬鹿だなあと思う
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:09:19.32 ID:l2qGtNZE0
それ言ったらぶっちゃけ竜おまもいらねーしw
これからはPLするよりより 地道にスライムから倒していったほうがよさそうだな
竜おまも証の確率次第じゃなぁ
まぁボス戦では必須になるかもだが
>>579 僧侶45から今より辛くなるだろうけどな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:10:30.42 ID:/dqsbGB0O
>>577 もういるいらないの感覚すらなくなったわ
またまほうの小びんありがとううさぎさん
>>584 初心を思い出すな
パッシブアクセもあるし、地味に強くてニューゲーム的な
サーバー19の落陽の草原で放置狩りしてるやつがいるんだけど、通報した方がいいのかな?
後衛は竜おまいる
ぶっちゃけそこまでいらないな竜おま
ファンキー戦自体楽しいからやってる
という奴なら分かるが苦行みたいにしてやってるのはなんなのと思うわ
どうせうさおまみたいに次のアクセ見つかるのに
>>582 俺はリュウイーソーとリビングのメガネが欲しいわ
リュウイーソーはスリープ、花ふぶき、魔法でサクサクだったけどまだ取れない
リビングは増殖で断念
通報、効果あるか知らんけど三日連続でグルグルしてた奴を通報したら翌日からは来なくなったな
竜お守りの防御5 火、光ダメ25%オフって何気に凄い性能だぞ
みかがみの盾ってどんな性能だっけ
ルフより↑なんかな
>>585 必須はねーよ
必須って事は全員竜おま装備してないと倒せないようなボス出てくると思ってんのか?
>>595 火の25%オフがやばすぎる
僧侶やってる奴は水の羽衣とセットだと炎無敵状態
前衛は微妙かな・・・
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:16:18.36 ID:l2qGtNZE0
>>595 それはそうだけど今有効に使える敵もあんまりいないでしょ?
しゃくねつとかメインのボス来たらオーガとかの完封は強いだろうね
>>592 おk
F-6あたりで、さっきからずっとグルグル回ってて、ウザいことこの上ない
>>497 1日3時間とか無理www
平日は1時間取れればいいほうだろう
土日は元気玉でガッツリ狩るけどな
今日もあと9個消費しなくてはだが・・・寝たら1つ増えそうw
竜おまの性能は高いけど労力を考えるとやることなくなった奴向けだろうなとは思う
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:18:12.42 ID:L0X+zIFa0
放置狩りor遅延狩りもなかなか判断が難しいけどな
戦闘中に寝落ちしてるのを遅延だと思い込んだり
よりによってサポが僧侶なら相当先頭が長引くw
>>589 夜、同じサーバー同じ場所で業者っぽいPTもいたわ。
通報しようかと思ったら普通に満タンしてジャンプしてた。
これだけは言える
竜おま持ってるような奴は貧乏
格上ならどんな敵が狩りやすいんだろうな
☆キメラさんあたりがアクセも持ってるし、流行りそうな予感
ドラクエ1にあった「りゅうのうろこ」の意図はなんだったんだろう
つまり素で火20%オフのオーガさんハンパないということか
>>595 性能は悪くないが別になくても何も困らない
だからキャップ解放まって強くなってからいけばいい
いまやっておくことの中での優先順位は底辺らへん
金もあって全職カンストモンスターも百匹狩ってやることないやつがやるなら分かる
>>597 だからかもって言ってるじゃない
可能性の話よあくまでね
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:20:06.57 ID:l2qGtNZE0
てか竜おまも
今度のBAで累積耐性+滅却次第じゃ微妙になるんじゃねw
>また回復補助しかやることのない職業にさせるおつもりですか?
僧侶なんだから当たり前だろ。
うしろで黙ってホイミしてろ
>>609 オーガ+水の羽衣+竜おまは凄いけど似合わないぞ
炎耐性は序の口で最終的に大事なのはかがやくいき対策だよね
武器の強さによるだろうが、メダル30枚分って金額換算するといくらくらいだ?
>>606 フレに誘われて行ってしばらくしたら、小瓶無くなったから小瓶狩りに行こうといわれて根本的な感覚の違いを思い知った
俺オーガだけど種族の耐性は撤廃すべき
あまりに格差が酷いプク
>>598 これから出てくる強敵が火しか使わないならともかく
そうじゃないからこれからもずっと無敵でいられるわけじゃない。
>>602 1時間だときついな
睡眠時間と食事時間を削るんや
ここの僧侶には聖なる力で不死系にダメージを与える概念ってあるの?
ニフラムじゃなくてDQ3のゾーマみたいにホイミでダメージっていうふうなの
>>601 複数人で通報したほうが効果あるだろうから俺も行ってみるわ
むしろ回復以外にやることあるヒーラーって優遇されてると思うぞ
伝統とはいえなんでスクルト僧侶が持ってんだ
>>618 小瓶で回復とかめんどくせえw聖水飲むわw
とかやってたらドン引きされたからな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:22:50.42 ID:wqIdq0Km0
スキル再フリ1万Gとかやっちゃってる運営だから
種族変更1万Gとか余裕でやってくれたり
これからレベルキャップも最終的に99まで開放されて新ボスも続々出てくるだろうから
竜おまだろうがなんだろうが今の段階で手に入るレアアイテムなんてゴミだよ
>>476 そもそもファンキーってLv45以下だとドロップもらえないだろ
>>629 流石にそれは安すぎるだろ
せめて10万
>>629 広場で騒がれたらやるかもね。
そういえば、髪型いつ変えれるんだ
>>621 だな〜
今でも図鑑埋めで強敵相手にしてると
かがやくいきばりのサンドブレスしてくる敵もいるからなw
ブレスの属性が多いからどれが有利不利はあんまりないと思うわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:26:16.10 ID:L5WLXgnQ0
天使はいざって時の防止にはなるから依然として強スキルだと思うけどな
ただ連発が出来なくなったのは間違いないから
自力の底上げが肝心
ようするにさらにパッシブゲーが加速するわけだ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:26:16.30 ID:l2qGtNZE0
家も2万でいいし竜おまもいらんなw
>>636 僧侶3のクソゲーになるかもしれんぞwwww
>>519 メインLv30とかこの話題に入ってくんなよ状態じゃねぇか
ていうか他の職業30にする暇あったらメインLv50に出来るだろ
>>636 BA後の仕様だとよーすぴキンリザとか倒せなそうだよな
みかがみの盾がきたらルフとかふうまとか死ぬんかな
買うかどうか迷うわ
>>619 そりゃ安すぎだろ・・・
5万Gを敵から稼いだとしても30枚いかないだろ
>>637 あ、そうなのか
まぁ意味不明の仕様だったし良い修正だとは思う
>>542 体感じゃないって
しつこく同一戦闘をつづければ、確率時に遭遇するのは当たり前だし
人間の場合はひとり頭の率が加算されてるから
>>642 盾はガード率命とかデザイン重視も居るからな
金と違ってメダルは用途が狭いからな
>>642 元々付いてる耐性が違うだけじゃないの
ガード率と防御力って多少レベル上のでも元々大差ないし
そこらへんの盾が死ぬ事はないでしょ
キンリザとネクロバルサはサポではついに倒せんかったわ・・・
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:30:33.65 ID:l2qGtNZE0
転生トンブレロさんが
灼熱吐いてきたら竜おま必須!!!!
ロスアタで怒りしずめちゃうけどwwww
ぶっちゃけキンリザと戦ったことないんだが、ネルゲルとかより強いのか?
鉄鉱石と銀鉱石盗んできて、シルバーアックス作って武器鍛冶のレベル上げてるけど激しく後悔してる
取りあえずレベル20までは来たけど今更武器鍛冶やり始めるとか無意味すぎな気がしてきた・・・
ていうか経験値上昇ってあるけどさ
一回で全員のMP50〜100とか消費するような強敵相手に
たかだか150経験値が300になったとして結局全然おいしくないよな?
せめて1500とかになるのが今までの基準だし、そうでもしないと誰もやらん
仮に1500もらえたとしても、結局ピンモや豚でええんやってなるわ
運営が真に無能なのはコンシェルジュのイベント情報がまだ一度も使われてないことだ
どうでもいいので良いからなんかやれよ
メダルドロップは常に一定確率
天使は普通は事故防止程度にしか使ってないが
天使タイムでしかボス倒せないキッズ達には
天使僧侶2募集がますます加速するのでは
生産で儲けようなんて廃人だけでしょ?
今更やってもしゃーない。
おれは廃人が作ったのを買うわ
天使かけなおしてる間は他の奴が回復すればいいだけの話だから
やっぱ行き着くところは槍天使4な気がする
キッズが天使僧侶使っても僧侶としての立ち回りの部分がなんというかひどいぞ
僧侶は天使あってもなくてもキッズには辛い
毎度そんな消耗するのなんて相手しないで
しらべるで強そうだ程度の相手すればええやん
>>655 宿屋「ハロウィンイベントとしておばけカボチャ(たまねぎ色違い)が実装されるみたいですよ」
>>654 LV上げで狙うのはさすがに「強そうだ」「かなり強そうだ」くらいになるんじゃね
「手を出さないほうが」はやらないだろ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:34:49.59 ID:l2qGtNZE0
>>644 いやいや
これチームのレベル足りないウロコキッズが連れて行ってウザくなりそうでこわいんだけどw
>>658 キミみたいにそう思っていてくれる人のお陰で
かなり助かってる。
みんながそれでも参入してきたら本当に終わってたかもしれない。
>>658 俺もそうするわ
新しい槍に期待してますよ(^ω^)
>>664 スカラベをザキ
アプデ後もザキきけばな
つーか忘れられてるけど、片手スキル勇敢スキルの戦士って完全にオワコンだよなこれ・・・
俺の片手大好きフレも、炎の剣にwktkしてたのに、「属性同じだと軽減」のせいで炎の剣も産廃確定だろ?
あんなに片手大好きだったヤツでギガスラの為だけに頑張ってるとか12万のはやぶさ買ったりして遊んでたのに
今日とうとう「俺スキリセで片手消すわー」とか言ってたぞ・・・
結局足を引っ張られず自分のペースで
他者に気を使う必要が無く
メンバー集めたりする必要がない
このあたりの利点があるからソロが一番いいやってなる
パーティ組んでほしかったら初期のFF11くらいはしないと…
>>658 そう言ってるのは負け組の言い訳
実際は廃人でも生産やって儲けられないようなアホ共ばっか
社会人でも生産で成功してるような奴はいるし、結局本人の知識と腕次第
メダルはBA後は30〜40種位なら即貰えそうな奴多いだろうからそれの価値をどう見るかだな
とはいえ図鑑数には限界あるし現実100匹とか効率悪い事出来ないのも多いから難しいな
新レシピ10万ならちょっと売りたくないが15〜20なら売りそうだ
現状100枚あっても結構きついもんがあるな
生産こそレベル上げしか能がない
一部のアホ廃人に勝てるのに。
ドラクエは全カンストして数十万しか
持ってないアホが多いがそういう奴らは
相手にされなくなるから
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:36:53.15 ID:L5WLXgnQ0
>>652 もし最近武器鍛冶を始めたなら
どう考えても防具鍛冶やるべきだったな
武器鍛冶でコストがかからないってことは防具鍛冶も同じだったわけで・・
シルバーアックスコピペは防具に人が来ないようにするステマだった可能性もある
>>542 でも転職あげやってるときに、Lv30半ば超えたらバァラックでいきなり三時間で6枚ゲットしたぞさっき
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:38:11.13 ID:FM4RDXL20
カンストとしてからずっと生産してるけど儲かりすぎてワロタ
ていうかピンモや豚やアロインとか、レシピ・アクセ狩り以外で
100匹も討伐してるモンスなんているか?普通
>>643 メダル3枚のレシピが5000くらいだしなぁ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:39:24.73 ID:/dqsbGB0O
うさぎのお守りやっと出た。涙がちょちょぎれるわ。これでぐっすり眠れそう
>>676 そういうの何度かあるよ
確率偏ってるだけでしょ
新レシピ100万以下で売るくらいなら自分で生産するわ
10万でメダル30枚を交換すると考えたら馬鹿らしい
>>678 40匹ぐらい居たが
シールド小僧、どくろ、おおくちばしとか数百だった
>>665 いやなら、連れて行かなきゃいいだけの話じゃねぇかw
そもそもそんな弱いキッズが来ても速攻頃されるから
そのまま殺しとけばいいだろ。
あ、でも生き返らせたら取れちゃうか^^
>>659 そうなのかw
>>678 俺は以前から飽きないように狩場はちょいちょい変えてたから
あと自分で狩場は調べたいってのもあったけど
そこそこバラけてる
まぁ、そうは言っても多いのは4000匹くらいあるけどw
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:41:47.20 ID:L5WLXgnQ0
メダルは3枚ならすぐ貯まりそうだけど
30枚だとスゲー時間かかりそう
そういうものだろ
出るときは出るけど、出ないときは本当にでないからな
サポのみでもファンキー2匹倒せるけど、一回で宿に戻るハメになるわ…
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:42:08.43 ID:/dqsbGB0O
ありがとう。頑張りました
>>680 ルビーの腕輪がその他の部類だからすぐ倉庫いきだな
メダルはある程度入手しやすくなるし安心して寝るしぐさ狙えるわ
武闘家が大器晩成なのが現実になるんですかー!やったー!
これでもう待機万世とか言われずに済むんですね!?
>>616 スライム100匹で1枚もらえるから1枚=100G
だから30枚=30000G
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:43:05.88 ID:/dqsbGB0O
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:43:16.29 ID:l2qGtNZE0
逆に俺はピンモが100越えてないぜw
>>675 ん?武器属性は無効なのか?
まぁどっちにしても結局回りだけ上方修正されまくってるのに
片手スキルやギガスラやはやぶさは全くスルーだから
「運営がもう見捨ててるんだろ;;」って言ってたから、ヤツは片手戦士を卒業すると思う
まぁ、しかしだ、耐性のことやらを即日で追記してくれるやら運営にやる気だけはあるとみられる。精進してくれたまえ
オカルトメガネは取るだろうけど他のアクセは性能判明しないと何ともだなぁ
ひらめきと同等の30枚アクセの性能には期待したいが
>>701 ※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。
コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
>>685 現状でもメダル景品オンリーの天使のソーマを2000台で売るやつがいっぱいいるんだから
必要枚数がある程度まとまった数なのを考慮しても10万でも高いくらい
>>706 おしゃれさがかなり上がる!
守備力も少し上がる!
メダルがもったいないから寝るしぐさはしんだふりで補います
今ちょうどちいさなメダル30枚だから
どのレシピと交換するかで命運決まりそうだ・・・
あれ?おい・・・これ今気づいた・・・
アロエとイチョウオワタ
>仲間呼びによって呼ばれるモンスターの最大数を25から11にしました。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:47:24.70 ID:L5WLXgnQ0
片手は真の大器晩成だろ
ただスキル振り直しで
その時期その時期の上手いスキル構成をするのが一番旨いから
次のVA後に片手に拘る必要性はまったくないね
VAとかwwww
おしゃれさって錬金にもあるぐらいだし、極めたら凄いことになるんじゃないかと密かに妄想
でも誰もやらないよね
アクセは歴史刻まれてるし観賞用としてとっておけ
女神の指輪はよ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:49:24.13 ID:l2qGtNZE0
>>712 Zまで呼ばせるのって元気玉おわりの時だけじゃね?w
あーこれか、22時に追記してたんか。
なんだよ、結局魔法使い余裕で勝利じゃん。
杖振ったヤツもどの程度下がるかまだわかんないんだろ。
>この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
>この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。
>コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
インテリのうでわ、しんごんのじゅず、ルビーのうでわの性能次第だな
これ終わったらしぐさ取るわ
売却目的でレシピ交換するなら武器かねぇ
武器は種類多いから揃えようとする武器鍛冶職人がいればそこそこ需要あるだろう
>>707 いかずちの玉もそうだっけ
俺3職カンストでもまだメダルの在庫4枚しか在庫ないのに
皆どんだけドロップしてんだ
みんなBA、VAってネタで言ってるんだよな?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:50:32.52 ID:L5WLXgnQ0
>>716 確かに投稿後気づいたわwww
BA、BU、VA、VU
紛らわしいんだよくそがって言い訳するわ
>>582 レベル低い時に経験値稼ぎかねてやるもんじゃないの?
あと、龍おまがまだ知られてなかった時期もあったし
>>705 こんな特殊な状態って、普通じゃありえんが
フレイム狩り対策なのかな
狩り場占有したり、1PTで12人の僧侶をホイミタンクにするテンプレを作って
ホイミタンク問題を引き起こしたのが運営の逆鱗に触れたのかな
片手は今でも充分強いと見られてるんじゃないか
実際聖水代度外視すれば糞硬い上に超火力っていうぶっ壊れレベルの性能なんだし
扇が強くなりそうだから魅力+の扇盾が流行ったりしてな
ふさふさの白髭はよ
>>726 どっちととってもいいと思うよ。
煽りを煽りと、嘘を嘘と〜ってなw
>>721 まぁそうなんだが、レベリングがまたキツくなるなーと
属性やられ状態みたいになんかエフェクトとか出ねーかな?
>>730 現状フレイム狩り対策しかなりえないんだよなあ
インテリとしんごんは魔力アップだろうけど
ルビーの性能次第だな
レアドロ装備とかいうやつ雇ったったけど「はいはい嘘乙」と思ってたが今日はやけにメダルが出た。
>>723 左から攻魔 回魔 おしゃれさ
上昇値は10枚のメガネが8だから10〜15かな
>>621 ただメラゾーマ完全防御はかなり凄いとは思う
なんでブレス耐性だけにしなかったんだ。
あ、つーかはごろも結局修正なしかよ?
あれが一番おかしいだろ
■0000079B ルビーのうでわ / るびーのうでわ
大粒のルビーを
あしらった
おしゃれなうでわ
買値:5000
売値:1000
説明におしゃれなうでわって書いてる時点でおしゃれさ重視以外の何物でもない
>>730 まあフレイム狩りでの職・ステ差別とか
あの辺から効率重視のギスギスオンラインの空気が広がってきた感はあるから
魔法使いが目の敵にされても仕方ない気がするわww
BA-ZYON APPU
VAーZYON APPU
ところで じ って入力するとき ZI JI どっち使う人がおおいんだろうね
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:54:32.30 ID:l2qGtNZE0
BaajonAppuだから
MMASARUとかでぐぐったらでてくるじゃねw
>>722 モンスターじゃなくてプレイヤーの気がするけど
その文章であってるのかな??
>>679 3枚の苦労を10倍しても30枚とは同義にはならないと思うんだがなぁ・・・
>>743 ☆3ついてて錬金可能アクセとかだったら凄い価値でそう
>>563 ヤッパリな…あの木の周りは良く落とすんだよ!!
>>749 錬金失敗したら涙目ってレベルじゃねえぞ
木の周りのインプだけはガチ
豚とピンモーやってりゃメダル落とすだろ
大事なのは結局数こなす事
マラソンもいいけどね
木の周りインプ知らない奴とかにわかかあ?
HPかMPが30くらい増える指輪にならないかのう
>>744 結局フレイム狩りは戦士以外の全職(棍爪)いけるんだよな
キャップ解放されれば斧戦士と斧レンジャーもいける
>>747 んや、結局どう読んでもソロ狩りだと問題ないって感じの内容だと思う。
PTでのヒャドフレイム狩りなんかを制限させてるだけだと思う。
実質魔法使いだけでの下方修正なんてないに等しいなこれ
キメラ2体にかえんのいきされた時少しラクになるよ
魔法使い複数でのイオラ連発狩りが少し弱くなるよ
火炎斬りは魔法使いのメラミの邪魔になるよ
影響っていうとこのくらいだろ
昼から何も食ってないことに気がついた
ホント二ヶ月間ドラクエに夢中だわ
メタスラでてもひたすらスカラベにザキうつ僧侶集団こえーわ
>>744 あの時のホイミタンク問題は酷かったからな
毎日、♂魔法使い3人に借りられて経験値がまったく入らない日々
あれは完全に運営の想定外だったみたいだし
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:59:02.52 ID:l2qGtNZE0
やべー木の周り人多すぎて落ちたわー
>>636 天使弱体にばっかり目が向いてるけど
何気にこれ強ボスコンビの時のクエストとかで
普通にザオ(世界樹)→生き返ったけどコマンド待ち→どれかに食らって再度死亡。
ぜってーこれで詰む奴現れて、文句言われまくって修正すると思うんだがこれ
同じ属性の魔法同時に打ったら増幅されて威力1.5倍! とかなるはずだったのに・・・・
ギガスラと斬夜も邪魔になるな
戦士と魔は相性悪そう
30枚でおしゃれがあがるだけの糞性能ならいらないな
レシピかしぐさだな
昨日の晩ってなんかあってみんな狩にでなかったの?
いつも稼いでくるキャラが全然稼いでこなかったんだけど
>>694 おしゃれ上げるために竜おまとった扇芸人としては、おされが上がるならスタメン装備だぜ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:01:09.67 ID:Sbw/C5It0
なんでこんな下方修正ばかりなんだよ
>>761 レスありがとう^^ 一人も反応してくれないんじゃないかと思った・・・
>>759 ああ、魔法使いが魔法使いだけでPTを組んでのイオ連発狩りも不可能になるのか
なんか魔法使いだけでパーティーを組むチームとかあったな
フレイム独占してたチーム
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:02:58.24 ID:bb97Vs3U0
ランプ錬金に即死アップ追加来て、魔法デスの弱体化。
ブラッドピック3パーで合成3つ大成功で即死9パーってかなりのもんじゃないか?
じゃあお前らルビーのうでわでいくらおしゃれ上がれば交換するんだよ
>>771 一部の人は下方修正されたのは強いものばかりの良いアプデだって言ってるよ
上方修正でバランス取ってる良いアプデらしいよ
杖、スティックに攻魔回魔つけれるようになったがつけるやついるんかな
今の自分の魔法使いに魔眼3スロ大成功つけたとして魔力が379まで上がるが
それに新アクセつけて390くらいレベリングの幅は上がりそうだが消費しない率のほうが重要な気もするしどうなるだろうか
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:04:04.23 ID:L5WLXgnQ0
>>771 運営の想定外の戦い方がされる可能性のある技が下方修正されたんだと思うわ
戦士のたいあたりにしても暴走にしても
タイガー・天使あたりは純粋に下方修正だろうけども
イオライオライオラをイオライオラヒャダルコに分けるだけだからそこまで問題ではないだろうね
ルビーのうでわってシャレオツというより悪趣味なイメージ
>>730 魔法使い下方修正かと思ったらまさかの大勝利
ほんと魔法使い様はいつも良い目見てるよなぁ
メダル475枚まで貯めてきた俺には性能は割りとどうでもいい
昨日写真うpしてから11枚増だからまあまあか
×弱体化
○適正化
みとれるはボスで発生すると一気にヌルゲーになるからな
こっちが何の行動も起こしてないのに勝手にスタンしてくれるとかマジチート性能
俺のメラミメラミメラミメラミは完全死亡ですか
>>749 すごい価値があったとしても、アクセサリは受け渡し不可アイテムなんだぜ
魔法使いの弱点って体力低目だからなぁ
攻撃食らわなきゃ強い
>>714 そう、スキリセ1万だから何も意味ねー
1万なんて攻略サイトに転載されてる鉱石マラソン二回で終わるもんな
>>779 あれってデフォの能力として魔力アップが付くだけだろ
錬金付与できるなんてどこかに書いてあったか?
>>787 一人でメラミ連発するだけなら何も問題ないと何度
>>717 おしゃれさあげまくってて、マジステッキ有効活用してるフレ居たけど凄かったよ
敵のほとんど見とれまくりですげーうまかった
フィンガーフレアボムズ完全死亡
>>779 回魔はともかく攻魔は確実に売れる
特にプク魔は攻魔1上げるのに必死になってる奴多いからね
みとれる、みとれてマヒするの破壊力を知ったら扇芸人の時代くるよ、きっと
花ふびき、みとれるだけで十分最強クラスの性能あるわ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:08:08.39 ID:l2qGtNZE0
FFも魔法連発PTが修正入ったしな
6人同時に攻撃魔法>スリプガの繰り返しとかw
連続魔(無詠唱で魔法使える)スタンでボスの動き封じるとかも修正された
戦士の体当たりもレンジャーで斧戦士で勇敢あげて
体当たり連射したらある意味ハメになるから修正されたんじゃねーかな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:08:10.97 ID:bb97Vs3U0
>>796 4人でメラミってどんな敵にやるんだよ!
僧侶無しパーティとか脳筋にもほどがある
自分としては焦ったところで何もならんし平日アップの時点で既につんでる
廃人様どうぞお好きにって感じだわ
まだまだレベル上げですわ
スーパースターは鎧が楽しそうでいいよな
PT組めない戦士とか戦士とか戦士はレベル上げはソロのみの不遇続き
マジで完全にクソゲ
戦士はプレイするなということなのかと
>>799 総獲得GOLD350万くらいだから稼いでる人からしたら少ないだろね
手持ちは187万くらい
魔法使いって攻撃魔法のイメージしかないのなw
暴走デバフも重要な役割だったのに
ひゃど連発じゃなくってもういっそのことクロノトリガーみたいな合体技やれよ
戦士の方は武か盗賊
もしくは思い切って後衛に転職する事をおすすめします
>>771 体当たり修正するにしても確立下げた代わりに
消費MP3にしましたとかなら分かるんだが
一方的な弱体とか一方的な強化ってのが多いから不満が出るんだよな
そもそも双竜打ちの消費MP12→6とかなんなの?ってレベルだわ
絶対5秒くらいで決めてるだろこれと
>>811 そう それ! 絶対それやったほうがいい!
>>789 ってもHP頭つけてパッシブとれば240くらいまであがるわけで防御力ではだいぶ劣るがそこらの産廃戦士なんかよりHP高くなる
痛恨や暴れまわりとかでも食らわない限り即死することはないし魔法使いも育て方次第だろ
>>812 昨日の書き込みでひと通り書いてるんだから過去ログ見てこい
めんどくせえw
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:13:52.22 ID:l2qGtNZE0
あと体当たりは敵の行動とめるのにも使えたけど
相撲+体当たりで安定させるのもよかったんだけどな
行動とめるのなくなってもいいから吹っ飛ばす効果だけは残してあげてほしいw
魔A「メラミ」
魔B「ヒャダルコ」
魔C「イオラ」
魔D「双竜打ち」
合体魔法かっこいいぜ
>>818 そこまで自己主張してーならコテでもつけろや
うぜえ
>>818 1日中張り付いてるわけじゃねーんだからしらねーよ
せめていつ頃か教えてくれ
>>814 あまり考えてなさそうな鞭や扇は壊れ性能なスキルになるかもしれんよねw
>>818 このスレのやつ僻み根性ぱねぇから気をつけたほうがいいw
>>758 いま、
上の文章とあわせて理解しました。 なるほどね。
>>779 錬金で付けれるようになるわけじゃないと思うが
全てのスティックと両手杖にパラメータ上昇を追加だろ
今までだとレベル上がってもスティックと杖を上位の装備に変えるメリットがあまりなかったからな
しなやか枝140円だぞー
売れ売れーーー
職業間でレベルアップのステータス差がほとんどないのがゴミだわホント
戦士だろうが盗賊だろうが1レベルに力は2しかあがらんから結局パッシブで職業間の個性なんかなくなっているようなもん
武闘家の素早さはようやくあがるみたいだが
いよぉおーーし 消費17%出来た
これでバジョーンアップでも生きていける
>>826 ぶっちゃけローリエに消費しない12%ついてりゃそれでいいからなあ
でもせっかくスティックの見た目で選んでたのができなくなるのは辛い
俺のスライムタワースティックともおさらばか
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:18:21.53 ID:l2qGtNZE0
でもまぁ武器とウデは消費しない率が鉄板なんじゃね
このスレの回転で過去ログみろは実質無理
>>745 そもそも「じょ」って「JO」の二文字で打ち込めるのに
わざわざ三文字使うのか
大半がゴミみたいな書き込みなのに過去ログなんて見るわけねーだろ
そもそも双竜打ち消費MP12にした奴は何を思って12にしたのか聞きたいわ
少年ジャンプ読んでる途中に部下から聞かれたからムカついて12にしたったわとか
そういうレベルだろコレ
名無しの分際で過去ログ見ろは笑った
しかしどーやったらメダル400も出るんだ?
100分の1出るとしても戦闘4万回とか・・w
氷結らんげきって1.5×4でも結局弱いままなんだよな
コンフグー
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:21:06.38 ID:bb97Vs3U0
いまのうちに竜のつの買い占めとけ。即死武器の時代が来るぞ
>>814 消費半分威力増加とか
そもそも最初に設定したときは何を考えていたんだって話だよなw
あまりにもバランス感覚がなさすぎる
爪がDQ10の世界に存在しなかった場合
双竜はMP12できついけど威力は最強!盗賊の切り札!とか言われてたかもしれない
じゃあ過去ログ見ないで情報は諦めればいい。過去ログにあるってヒント貰えてるのにゆとりのお客様様気分はとどまるところを知らないんだな。
50万G以上所持してるプレイヤーは黙っておけ
叩き対象だからw
>>767 そう考えると逆にPT汲むのギスギスしそうだな
ボス戦とか「俺メラミするんで〜しないでください」とか言い出す奴とか現れて
これ調整前の方がバランスよかったんじゃねぇの?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:22:42.37 ID:l2qGtNZE0
俺もほんとはZYOって打つよwww
小文字はx派とl派いるんだっけ?
おれはl派だぜ
ふ=HUだな、はひふへほ的にw FUは邪道!
>>842 そういう話じゃねーんだなw
名無しの分際で自分の書き込み自己主張してるバカがいたって笑い話だよ
>>745 BA-JYONNAPPU
BA-JONNAPPU
>>814 使い方によっては敵をはめ殺す事ができた特技と、使わない方がマシだった特技
どっちも使った事があればまともな調整にしか思えんがな
双竜に関しては攻撃大幅な上昇はないだろ
両手武器でも槍爪は攻撃より 両手棍はガードより 鞭オノは状態異常より
この辺はちゃんと理解して調整してこなければ流石に無能すぎる
>>780 暴走は知らんけど、たいあたりはマジで下方修正頭おかしいと思うぞあれ
勇敢振ってサポート生きがいにしてた奴なんなんだよ
寸分たがわず、ミリ単位の隙間を縫って確実にキャンセル出来る奴そういると思ってんだろうかね?
この期に及んでまだ昆布は自虐風自慢してんのか
BAN-daed
昆布はA連打ゲーから解放されるんだろうか
レベリングはメタルの時だけ氷結 ボスは怒った時だけロスアタであとは全部通常攻撃だ
戦士はHP+30要員として必須だから
おうお前ら俺が10スレ前に超有意義な情報書いたから探して読んでこいや
たいあたりって言うほど壊れ性能でもないのにね
まぁおまえらが広場で暴れすぎた結果だろ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:27:41.89 ID:l2qGtNZE0
双竜はあれじゃね?
8だかの時の女がスーパーハイテンションでつかうと糞強かった気がしたんだけど
それで勘違いして消費高めにしちゃったとか?w
>>852 うちの勇敢戦士ちゃんは残夜で殴るより体当たりしてるほうがダメージ高いんだよなあw
それなくなっちゃったらどうやって育てようかたった5レベルのために武器振り直しももったえないし
タイガーやザキも要望叶ってよかったじゃん
たいあたり弱体で強化蜘蛛がどうなるか…
>>859 誰も暴れないし壊れだったし
当てればキャンセルとか最強技の一角だろ
どの程度強化されるかによるよね
オノむそうの強化具合によっては戦士はそこまで弱くならないかもしれないんだし
他の特技も威力が少し上がったくらいじゃ何も変わらないし
つまりツッコミの消費MP0にしてください
さっきからネットに繋げない・・・
PCの方は問題ないんでwiiの故障かな・・・
これ修理出すしかないの?
Wiiリモコンの電池切れそうじゃない?
>>864 たいあたりやればわかるけど貯めのない特技をキャンセルさせるのはほぼ不可能
詠唱ある魔法ぐらいしか止めれんよ、それでもタイミングはかなりむずい
>>861 たしかにたった5レベルかもしれないけど
5レベル上げるのに必要経験値は相当あるんじゃないの
>>566 クリアした奴全員に渡してるんだから数万枚は貯めこんでるぞそいつ
>>863 強化蜘蛛と天魔がタッグ組んで襲ってきたら体当たりも暴走ラリホーも使えなくなって勝てる気がしないw
フレに広場公開したから1度見に来てって言われたんだけど伝言板は未設定なんだ
これ足跡とか残せたりするの無理かな?
>>873 オラワクワクしてきたぞ
ハチャメチャが押し寄せてくるな
>>875 見たよって言えばいいじゃん。
写真公開あるならそれの感想でも言えばいいしさ
>>800 なんつーかユーザーが編み出したテクニックをさ
運営が潰していって苦行にさせるってゲームとしておかしくね?MMOって。
>>867 電池は問題なくあるよ
>>868 それが現実的かもだけど
今までパッシブ集めに精出しててようやくストーリー進めようって時になったからかなりショック
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:33:53.55 ID:ucma5a7o0
洞窟で ぐるぐる回ってる奴、はっけーん
こいつ通報すればbanないだろうかね〜
まあ、gmねてるだろうがなw
>>878 そうでもしないと長い時間やってもらえないだろ
向こうは金儲けしてるんだから当たり前っちゃ当たり前
嫌ならやめろとしか言えない
>>878 絶対おかしい 俺の連続魔を封印することによって 誰かが楽しくなるのかと
俺がつまらなくなるだけじゃないかと
>>882 フレイムキチガイが大多数の人間をギスギスにしたせい
>>879 1回コンセントごと抜いて数秒経って繋ぎなおしてみ
>>814 一部の上方修正祭りってさ、ユーザーに今まで文句言われまくったから
「はいはいこんなもんでいいっしょー?」って思ってやった感すげーよな。
ぶんまわしに至っては「これもちょっと下方しとく?」ってフィーリングで下げて
体当たりは「これ卑怯じゃん!ユーザーが神レベルの技量あったら完封じゃん!」
っていう馬鹿みたいなことで下げたようにしか
今北産業
扇使いの旅芸人の俺はどうなるの?
>>878 mmoなんてどこも延命に必死だからなあヌルゲー仕様放置してあっと言う間に人いなくなったら困るだろうし
その点じゃスクエニは調整とかちょくちょくやってるしチョンゲーなんかよりは頑張ってるほうだろうけど
強化ボスも倒し方テンプレ出るから安心しろ
>>884 実はそれももうやってるんだぜ・・・
これwii買い直してUSBだけ付け替えても意味ないよね?
>>823 扇は片手だし、消費もそこまででもないから、そうでもなさそうだが
鞭がヤバイくらいの強スキルになってそうなんだがあれ
>>879 Wiiがダメかドラクエがダメかどっちかな?
ドラクエがだめなのは不正アクセス防止のアレの場合も
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:38:18.16 ID:L5WLXgnQ0
>>878 運営が廃人、準廃の方に注目しちゃって
一番ワリを食ってるのが新規やライトなんだよな
これは人が減ってくパターンだわ
>>889 たぶんゲームとしてはテンプレできる前の試行錯誤が一番楽しそうだな
あとは作業
>>883 空気を読めないイジメられっ子か
ギスギスから逃げてニートしてるお前なはいい薬じゃないかw
>>823 いったん強スキルにしといてアホがつられて装備を整えたところで修正ドーン!
イ ン フ レ 対 策 万 全
FF11みたいにコピペできそうだな
運営「格下の敵を狩れ」→倒す→運営「ユーザーが雑魚ばかり倒すのは想定外。経験値を減らす」
そういや暴君の柱除去されたんだっけ
ぐるぐるハメできなくなって強ボスで化けそうだな・・・
>>891 無線ルーターだか中継機を再起動で直るんじゃね
攻略テンプレ出回るのも困るんだよなぁ
だいぶ間違った攻略法を「このボスの攻略法はこれだからやってね!」って強制されられるのマジ苦痛
>>881 >向こうは金儲けしてるんだから当たり前っちゃ当たり前
>嫌ならやめろとしか言えない
MMO初めてだが、他にたとえると
「ゲーム内容の2割がパッケージ、8割を有料DLCで分割商法」
「いやならやるな」って言ってるように聞こえるんだがそれ。
それを受け入れられる方も麻痺してね?
>>888 結局かね稼ぎとしてこんなやり方するんなら
とっととそういう態度に変えろよって思う
そうすりゃ修正内容ももっと納得いくものになりそうなもんだが。
変な遠慮あるせいでおかしな修正しまくりだわ。
ネルゲルも天魔も発売当初は無理ゲーって言われて来たよな
最新にネルゲルを倒した奴は聖水を100個使ったんだっけ
家という
アイテム倉庫最大100+無料回復+家へのルーラストーン
を、開始価格50万ゴールドからいくら下がってから買うかが問題だな。
>>900 今からやるひとは、ぐっと難易度上がるだろうね
>>904 最新で倒した奴の聖水消費なんて本人以外に知るかよw
>>899 うっわーまんまDQ10にあてはまるわー
誰か忘れたけどA連打でレベル上げできるゲームにしたいっていってたよね?
もう読む気しないけどアップデート情報で全否定してたし
ヌルゲーだと人がいなくなるってよく謂うけどさ、
なんか前例でもあるの?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:42:26.84 ID:l2qGtNZE0
>>878 どうなんだろ
ハメ技とか裏技とか嫌いだから無い方がいいかな
ドM思考かもしれんけど、暇つぶしのゲームで楽したいとはあまり思わん
ぬるすぎるとすぐ飽きちゃうし
FFの初期は下方修正されてイーーーってなったけど
今じゃBA次第でオワターとキターが楽しめてるよw
イッドが無理ゲーだったw
今やるとカスw
>>904 発売翌週の金曜夜にあったよな、冥王討伐報告
あの時期に倒した奴はホント凄いな
>>881 嫌ならうんぬん
言って泣きを見た人ばっかじゃないか近年は
長い時間どころか、ライトなリーマンなんかは本当にすっぱり課金やめちゃうぞ
>>895 普段から少ししかゲームやらん奴に「DQ10どう?」って聞かれても勧めてないね
現状でもライトユーザーがついてこれるゲームではない
レベル上げが鬼畜。これでもぬるい方とかどんな世界だよmmo
お前ら鞭や扇特技の元々の弱さ知らないだろ…
あの状態からいきなりキラジャグ並の倍率にしましたなんて池沼でもしねーよ
実用的なレベルまで底上げ、普通に最強火力は爪のまま
HTアゲハ乱舞とかはポテンシャル高そうだけど
>>864 やってみりゃわかるぞ
ボスにしか使わない業のクセにタイミングシビアすぎて
よっぽど上手い奴でもごく一部の技しかキャンセルできねぇ
下手に手を出すならロスアタや聖水撒きながらかばうしてた方がマシ
そのくせ強ボス相手なんて焦ってミスること請け合いだしな
>>903 でも運営がそういう風にしてるんだからしょうがない
全員がログインしなければ改善策も出すだろうが
そんな事が無い限りこれからも運営は定期的に弱体化を繰り返すだろう
俺はドラクエがやりたくて買ったのにこんなゲームになって残念だとは思ってるよ
なんか頭悪いレスしてしまった もうねるわ・・・・・
ネガキャンしてるゴミのお勧めMMOを教えろよw
あ、サポ上げで気楽に一人でレベル上げできたながら
たまにフレンドとパーティープレイできるものな
>>913 いや、 最初 でもおなじっしょ
なんか中継でもしてたの?
タイガー弱体とか言ってる人いるけど
小ビン使う手間が増すだけでほとんど変わらんよね
移動スピード遅くしましたとかそういうような調整だわこれ
使う側のストレスがマッハなだけ
まぁ酒場の平田需要が減るのはいいことなんだろうけど
結局それも効率の良いやり方が解ればテンプレ可すんじゃねーのと
今までは散々たいあたり最強たいあたりで完封できるとか言ってきたくせに
いざ弱体されるとそんなことない一部の人しかできないとか手のひら返し
おまえら結局どうなっても文句しか言わないな
>>910 そういうこというならさ
天使の守り弱体もそうだけど
なんで天使や体当たりなんて特技作ったんだよって話
いっそのことザキも天使も体当たりも削除しちゃえよ
そうしたらスッパリやめれるからって思う
予言の書
10/9グレン東
スライムベスが大変なことになるだろう
>>923 ここで最初にあった画像付き討伐報告の話
結局スキルの性能なんて実際に使い続けた奴にしか分かんねーんだよな
天使とか使ったことのない俺には欠点なしの無敵スキルにすら見えるけど
実際には詠唱時間とかいろんな問題あるんだろうなとは思うし
>>924 さすがにこの時期に故障したら生殺しだよなww
一安心だな
>>919 いや、全員がスキル振りなおしで、タイガーやってるドラクエのほうが残念だと自分は思うな
だから、これでいい
弱体化自体にぶつくさ言う奴は
オンラインに向いてないんで辞めようね
金稼ぎして装備買ってモンスター倒してレベル上げてボス倒す
紛れも無くこれはドラクエだよ
>>919 ドラクエだからこの歳でMMO初めて触れられて
2chで見た色んなネタの意味もわかって楽しかったけど
もうなんかここまでだなって気がする
てかタイガー以前に中低レベルの敵の旨みがなくなって
高レベル狩り推奨って時点でもう爪の居場所なんてないよ?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:48:48.15 ID:+rUHEk6q0
酒場の改善がかなりやばいな・・・
良サポを身内でまわされたらソロ専の人とか
強ボス戦で詰んじゃうんじゃねーの・・・
>>915 白騎士してたからこんなもんかなってイメージ
ただ「小学生向けwww」な感じだけどね
これのどこがキッズ向けなんだろうかと(元々ゲーム長くできないのに)
>>927 この世の中は1か0かじゃないんだよーん
そう言う考え方がしたいタイプの人は死ぬしかないと思う
生きてる必要ないねぇ
適度なバランスで調整しながら、平均に近くなったら職業もばらけるね
>>936 棍も扱える俺は使い分けるだけだぜやっほい
>>932 俺もそれは思う
つーかスキルシステムいらねーだろって思った
>>924 よかったね。
しかし、Wii本体壊れた場合、乗り換え簡単じゃないのかな?
ちょっと心配になってきたわ。
戦闘中はわかるけど
通常時にこびんの動作いらんだろ
あれイラついてる奴多いと思うけど、広場に声上がってる?
あと船や電車の移動もカットできるようにさせてくれ
>>924 よかったなw
Coregaだと良くおきるから覚えておくといいお
モンスターにふじくすとよーすぴを追加してください><
転職システムなんてドラクエ3と同じでよかったよ
アレなら延々レベル上げしてられるわ
弱体望んでたのお前らだろwww
体当たり修正はPvPコンテンツが来ることの予兆
安いからって Coregaはアカンで^^
あれはアカン
>>937 普通の人は子供も含めて社会的ゼロのゴミみたいなお前と違って
普通にフレンド増えるから気にするな異常者w
>>944 まんたんで演出がカットされるだけでそれ以外は呪文もアイテムも演出あるだろ
>>948 レスしてるのが一人二人だとでも思ってるのかw
ぶっちゃけいつまでも文句言ってるのって勇敢に振ってたバカ戦士ぐらいだろ
FF11 ■は開発 ●はプレイヤー
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した
●ソロでのプレイができない>■ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
■辺境(カザム)に行け>●辺境に行く>■辺境に行くな
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺やMPKに対応してくれ>■当事者で解決しろ>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
●寝釣りなんとかしろ>■釣りにアクション性導入、リキャストを短く>■疲れによりリキャストが延びるように修正>●前よりリキャスト長いぞ
■デュナミスに多人数で行け>●多人数で行く>●絆ができた>■新しいデュナミスへは多人数で入れないようにした
■新コンテンツを開発した。近々実装するので納金しろ>●納金した>■実装が間にあわなかった
■いいことあるからピクシーを助けてやれ>●回復してくれた!もっと助けてやらないと!>■イクシオン狩りたいならピクシーを殺せ
■自分たちのペースで好きなだけ遊べるコンテンツを開発した。>●時間縛り等の条件がひどすぎる>■俺たちのペースに合わせろ
■翻訳機能を付けたから安心して外国人と組め>●タブ変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外国人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない>●・・・>■→ディスカッションしていただく場であった「開発情報」は本来の役目を終えたと考え終了
■レベル上げばかりをするな>●低レベルでも遊べるようにしてくれ>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■ブレイクはLvが上がるほど有効になる>●有効になってきたので使う>■ブレイクは有効なので修正した
■忍者は冷酷無比な刺客>●空蝉で盾をする>■その使い方は想定外>■でもたまには修正しない>■けどやっぱり修正しよう
●空蝉弱体しろ>■簡単に弱体はしない>■空蝉を細分化して複雑に弱体した
■暗黒・ラストリゾートを弱体した>●弱すぎるからなんとかしろ>■暗黒は強いはずなんだけどなぁ(笑)
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
●不具合が増えている、直してほしい>■それは不具合ではない、仕様だ>●【本当に?】なら仕方がないのかな…
>■緊急メンテナンスで開発チームが発見した不具合を直します>●やっぱり不具合かよ!しかも報告したのは俺たちじゃないか!!
●AV倒せない>■倒せる。倒せ>●倒せない、諦める>■ヒント動画を公開する。倒せ>●それでも倒せないぞ
>■我々はAVを倒すのに18時間かかりました。突き詰めると半分、9時間でもできるかもしれない>●ふざけるな。いい加減にしろ
>■プレイが長時間化してしまうことは、開発方針としても本意ではありません。AVを弱体化しました。だから2時間以内に倒せ>●クラポン大人数で30秒で倒せた>■その方法では倒せないように調整した
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:53:28.14 ID:l2qGtNZE0
>>927 テストプレイがヌルイからっしょ
良く言われるのが「開発はプレイしてないだろコレ」
社会的ゼロ?日本語でどうぞ
>>952 朝からどうしたんだ?
昨日学校で嫌なことでもあったのか?
まあスポーツで日本人が活躍すると白人たちにルール改正されたみたいなもんだろ
ちょっと目立ったら規制される
>>944 俺もそれ思うわ
旅芸人辺りに小ビン早飲みのスキルあったら速攻取るのに
>>944 元気玉タイムをわずかでも潰したいんじゃないかな、小ビンのモーションは
強敵狩りが主流になったら旅とセットじゃないと爪はきついかもな
>>925 いや、でも3発使えたのが2発になったのはでかいんじゃね?
まぁ俺個人としては、ダメージ修正ないだけタイガー弱体はほとんど過敏に対応したんだなぁって思うが
今度はザキと天使が糞みたいな修正されてるし
>>930 天使は俺も最強すぎたと思う
ただ、僧侶一人がいくら連続復活しても意味ないから
あれはただ単に保険か、ライト層にはクリアするための命綱って感じ。
これから苦労するのはライト層や下手糞な奴らばかり
ドラクエなんてシリーズ通してみれば弱体化ばっかだけどな
せいけんづきが強すぎて次は弱体、双竜打ちが強すぎて次は弱体、
モンスターズで強すぎたモンスは次は弱体
ドラクエだからという話は通用しない
まんたんこびん版欲しい
>>938 今キッズタイム専門プレイヤーだけどさ
2時間じゃパーティー集めるのもきついし、サポ仲間雇ってもほとんど使う間なしに制限時間きて金の無駄だしで
キッズタイムオンリーではまともにプレイできないだろうなとは感じてるわ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:54:49.08 ID:QZsHq9y10
>>924 悪い事は言わない。Wifiあんぞやめて有線にしろ。
ほぼ落ちなくなるぞ。
小さなメダルの価値が暴落だなぁ
大きなメダルを実装してくれ
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:55:50.89 ID:L5WLXgnQ0
>>927 全体的に調整不足っぽいし
今の時点で未完製品やらされてるぽいし
wiiU版までにどこまで出来るか?って思ってる
歴代最強技と名高いどとうのひつじが実装されたらどれだけ弱体化食らってるか楽しみだ
小瓶戦闘中に使った方のがわずかに早いぞ?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:56:53.69 ID:+rUHEk6q0
>>957 いんのかそんなのw
廃人ならどっかで濃いつながりつくって層だけどなw
次スレあるのであんしんw
>>953 いやだから満タンで演出カットできるんだから
他のもカットできていいよねって話
せめてONOFFぐらいつけてもいいよね
元気玉中の時間稼ぎなら元気玉中は演出ありでもいいと思うし
戦闘中にカットしろと言ってるわけじゃないんだから、ゲームバランスには影響しないところだと思うんだけどな
「タイガー消費5なんだから小瓶回復量は20にするべき」
あと数日でオーガが広場で書き込んでくれるでしょう。
>>956 ドラクエバージョンが作られる日も遠くなさそうだな…
>>982 もうぶつかるだけで演出カットして戦闘結果だけ出してほしいわ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:59:52.10 ID:SJS2t89w0
昨日の話をしよう。
ドラクエのせいで朝早く起きる癖がついて朝にオナホを使ったんだ。
そしてお風呂に入りオナホを綺麗に洗い洗面所に放置したまま仕事にいったった!
人間として一回り成長した朝です。
ぶつかったらMP5消費して戦闘終了か…胸熱
タイガータイガーうるさいがー
戦闘に関係ないところで
まとめ売り まとめ使用 は、ほしいかもね
上方修正の方が多いのに弱体 弱体 って馬鹿ですか? だだこねっ子ですか?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 06:02:17.66 ID:l2qGtNZE0
それなんてメタルマックスw
戦闘入った瞬間ぐちゃぐちゃぐちゃっと戦闘して終わるモードがあったなw
稀に死人でるけどwww
マザー3でもあったな
実際どのゲームもユーザーがプレイしないとわからないからな
修正なんてネトゲーじゃ当然
オフゲーでも強すぎた技は次のシリーズで修正される
>>986 オナホは初々しい妹が一番だわ
今からオナホにちんぽつっこんでくるぜ
>>972 だと思うw運営のターゲットが見えてこない
はっきり言って今の状態だとハロウィンよりメタスラ祭のが喜ばれるだろうし
逆に良かったのは意外にキッズでチャット等が荒れていないってことかな
ここじゃネタにされてるけど可愛らしいもの
上方修正されてる奴は使用率低かったり元々が使えなかったりするから
下方修正しか目に入らないんだよね
>>992 強いからって理由でやってた人が大半だしな
そういうのは数が多い分声がでかい
1001 :
1001:
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