【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part890【DQ10】
1 :
うんこ星人:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:57:46.87 ID:SG9b7xyM0
なんか思うんだが酒場のサポ、前みたいに経験値入ってこなくなってね?
覚醒まギガスラは弱体してない
ただ覚醒まだけいっぱいPTに入れるのはだめってだけ
竜おまなかなか出なくてよかったわw
ファンキーのメダル貰える。
すぐ出た奴ざまああwww
河豚が関わりだした頃のFFXIを今のDQXに当てはめると
タイガークローの消費MPを3→5にしました、じゃなくて
タイガークローの命中率を50%にしました、ってくらい酷かったからな
そう考えると今のDQXは神ネトゲに思えるな
なんだかんだでもお前らが今日も楽しそうでよかった
あれ、そういや俺が一番楽しみにしてたハロウィンイベントはなしか?
FFと比べたら
案外ふじくすちゃん天使なんじゃん?
戦士の怨みは凄いけど(^-^)
ぼくはここにいるよ
もうテンプレって貼らない流れ?
属性武器死亡回避できてよかったじゃないw
戦士、首の皮一枚で残ったな
戦死は職業ではなく道
どくろあらい!はよ、呪ってくれ;;
>>9 耐性関係の仕様も、魔法使い複数PTとかじゃなきゃあんま関係ないみたいだし
スキルの修正はかなり良い感じだったしでアプデ期待度上がってきたわ
具体的なダメージ上昇とか書いてないから、氷結が1.2倍+α→1.3倍+αとかそんなのかもしれないけど
>>7 乙です
ユグドラシルってスティックだったんだなあ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:02:48.32 ID:A5cTWJUF0
どうも藤沢がドラクエを腐らせたその人くさいな
そもそもドラクエはエニックスはメインスタッフが少なすぎたんだよ
FC時代とかたったの3人で話〜バランスまで作ってたんだし
その3人のうちの二人である中村ともう一人が消えて焦ったのか6で藤沢という無能と、7で市村というシナリオレイパー雇っちゃったし
結果出来上がったのが皆で輝く息を吐き、皆でせいけんづきを連打するクソゲー、極まったら全員でマダンテ
改善は無く7でも全員で特技から怒涛の羊選んで連打するクソゴミゲー
8では12年ぶりに役割というものが出来たが、まーた9でステが全く同じ(HP900)の3人が変な扇持ってパラディンガード待ち、一人僧侶
ゲージが溜まったらパラガ仁王立ちするだけのクソゲー
10では振り直しの名の下に全員が同じ格好に同じ技の連打
まさに日本人らしい「皆一緒じゃないとダメ」
この性質がもろに出たな
気付けはあのオブリビオンの続編に売り上げでダブルスコアの完全敗北
しかもたったの一ヶ月で・・・
かつてエニックスとスクウェアを最高峰とし、ジャンクフードを食べる気持ちで
カルチャーブレインのクソゲーを小馬鹿にしながらやって
飽きたらその辺に置いておいて、気付いたら消えていてどうでもよくて
今はベセスダやロックスター、UBIあたりを最高峰とし
かつて軽蔑にも似た気持ちでプレイしていた、カルチャーブレインのゲームをやる感覚でドラクエやFFをやる
飽きたら中古に持って行き傷がどうたら言われて買取不可だったら、ゴミ置き場にぶん投げて二度とやらない
ゴミ場に口うるせージジイがいたら家でディスクを叩き割って粉々にして終了
まさにゴミ=ドラクズ
>>14 え?
>同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、モンスター側、プレイヤー側ともに、
>一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。
戦死道とは死ぬことと見つけたり!(だからすぐ生き返らせてね!!!!)
>>20 ※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。
コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
正直言うとタイガーを下げるんじゃなくて
全技タイガー並にして欲しかったな
まぁゲームの寿命考えたら雑魚狩り捗らせるわけにはいかないから仕方ないんだろうけどさ
FF11よりやべーよ。
さすがに一番役立たずの戦士を
さらに弱体するとは想像できなかったわw
>>19 シナリオなら鳥山求だろ
なめんなよwwww
>>23 ヒャドフレイム対策でソロなら関係ないって事か
ブーメランは武器鍛冶なのか木工なのか
この程度の調整で騒いでるやつはMMO初心者だな?
>>23 しょうもねえ調整だな
フレイムなんて大して上手くねえんだからそんぐらいスルーでいいのに
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:05:57.34 ID:A5cTWJUF0
>>11>>14>>15 何でこいつらこんな馬鹿なんだろうか・・・
スキル不利直しが無制限に出来るのに戦士も糞もねーだろ低脳馬鹿屑死ね
一番強い職用に武器振ってスキル構成して終了だろ
もう戦士だとかそういうメインはないんだよ
誰もが最強の〇〇になれる
100匹討伐でメダルはレベル制限ないのかね
業者が新キャラ3人連れまわして交換品バザーに流し続ける
とかお寒いことにならないといいけど
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
たしかに属性攻撃はなにも言及してないな
モンスターの通常攻撃は属性のってないもんな
これ属性武器はオワコンのままかもな
これで弱体ってネタかよw
ほんとビックリしたまた爪無双じゃん
いい加減に他の武器使わせろよ
さすがに飽きた
>>29 木工だよ
木工の時代がくるぞー
みんなのりこめー^^
スレの勢いがありすぎて追いつかないのでDQ10楽しめない人は葬式スレへ行ってください
うろこ♂(11さい)
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:06:23.22 ID:BCjsfzpx0
ここ数週間程、仕事で忙しくてまともにインできなかったから
元気チャージが500時間くらいある全部元気玉に変えて三連休で頑張る
よく考えたらぼうぎょとシールドアタックが放置とか許せんわ
フレイム狩りでも、レイニー持ってみんなでボコる分にはセーフだよな?
「同一属性呪文を同時に受けた場合など」の「など」の部分が少し不安だわ
>>31 今後マヒャドとかメラゾーマ追加されたときに、フレイムみたいな狩りされるのイヤだったんだろうな
貧乏うろこキッズは戦死を続けるんやで
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:07:25.77 ID:Bs1L4ma7O
>>3 レベル31勇敢戦士(裸)(ひらめき装備←意味無しw)
なぜか5000ほど経験値稼いでくれたよ
>>41 よく考えたら、というくらい
声が小さすぎた
>>24 あり得ないと思いつつもDQならもしかしたらと淡い期待を抱いていたわ
>>41 盾は他に優秀な特技も色々あるんだから良いじゃないか
どう転んでも、防御はパラディンあたりが持ってるであろう大防御の引き立て役にしかならなさそうだし
>>45 別に魔をかばいたいわけじゃあないんだけど
物理スキルの集中攻撃はOKで魔法の集中攻撃はNGってのがよく分からんな
>>30 割と修正緩かったMMOも存在する
今は相当変わってるみたいだけどマビノギは緩かったな
AR実装から弓最強が長く続いてた
サポショは知らん
ギガスラ連打ゲーが目に見えてるからなw
その対策
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:08:58.79 ID:0AvdbRms0
このVUどうするんだ?
これからドラクエやるってひとには
ただのマゾゲーになってるとおもうんだが。
>各種SEの調整を実施しました。
爆裂拳の、音だけ6回攻撃、実際は4回攻撃っていう馬鹿馬鹿しい手抜きバグが直るのかな
ぼうぎょは次の攻撃を入力するまで継続
これでよかった
>>46 それがアウトだとフォースが残念仕様になるから引っかからないでいて欲しい所なんだけどな
まああとは実装後にどうなってるか調べるしかないんだけど
セカンド生産キャラ死亡おめでとうございます^ω^メダル30まい^^
まあ精々属性追加分1.2倍が5秒間無くなる程度だろうな
>>56 WiiUから始めようと思っていた新規(仮)は来ないだろうなw
ネトゲで後発不利な修正なんてありえん。
>>53 物理は防御力でダメージ減るけど、魔法は一定ダメだからねー
>>8 河豚がDQ10に関わってたら
サポート仲間システムは廃止、元気玉も最初から存在してないどころか
連続でログインしてると経験値が減っていくシステム導入してるな
藤沢なんて、河豚に比べたら完全に天使だわ
そもそも河豚を引き合いに出すこと自体が
ちゃんと仕事してる藤沢に対して失礼に値する
>>65 めちゃあるだろ
というかネトゲなら普通だろ
旅芸人がどんなに有用でどんなに最強職になろうとも、「旅芸人」という名前である限りは雑魚臭は決して拭えない。
渾身やらゴールドフィンガーがそのままの理由を述べよ
他に便利技あるからいいだろってことさ
>>51 そういう調整はそれはそれで残念だと思うんだけどな
通常攻撃との兼ね合いって点で
メダルレシピ多すぎワロタw
討伐で貰えるメダルもせいぜい100枚くらいでしょ
ユグドラシルを日本語に訳すと世界樹
だからスティックなんだな
※勇者に転職するためには旅芸人のボケとツッコミのスキルが必要です
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:11:57.75 ID:up/FTfuP0
>>65 新職人、初心者応援キャンペーン、内容充実
むしろ勝ち組だろ
氷結ランゲキとか属性系っぽい武器攻撃も連発アウトなのかなぁ
>>70 バイキルトとかテンションバーンしてくる強敵増えてくるだろうから
ゴールドフィンガーはこれからもっと輝くと思うぞ
>>70 両手剣はちょっと悲惨だよな
前ですらかなりの不遇武器だったのに弱体化のみってなw
累積耐性でフォースがー魔法戦士がー
って言われるけど
フォースがダメ軽減目的に使われる想定の仕様だと別段問題ないんだよね
9じゃフォースはやぶさが目立ってたけど
>>73 レベル上げとかは後からはじめた人も追いつけるように
後発のが楽にあげられるのが普通だよ
>>65 やってみたら案外楽だからマゾくしますとかネトゲじゃ普通
新規には別のうまいエサ用意するよ
>>2 ありゃ…本当につまらない話だ。うーん、残念。
やりたくないからやりませんでいいのに。
実際にやらないとどこを批判したらいいのかわからない。支離滅裂。
WiiU組にはスーパー元気玉(10倍)10個が配られます
ゲームのバランス調整なんか、一見激ムズなんだけど慣れると温々で自分で縛らないと楽しめないくらいでいいよ
デモンズソウルくらいの感じにしとけ
>>68 やったら新規が来なくなって過疎が加速するって話。
何もしなくても先行有利がネトゲなんだから。
スキル再振りみたいに後発に有利にしないと新規は入りづらくなる。
WiiUから始めようかという人が「今から始めて大丈夫?」と聞いてきたら、10月9日前と後ではレスが違うはずだ。
基本、今から始めても駄目www
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:13:04.88 ID:0AvdbRms0
あーちくしょう銀斧も9日までの命か、1000本ノックの称号もらったしもういいか。
>>70 渾身斬りはスキル100っていう場所が悪いだけで、性能自体は結構良いと思うけどな。
ゴールドフィンガーだって、ダメージあたえるための技と思わなければ優秀だし
>>82 WiiU新規ユーザーは、無料期間だけ元気玉もらえるの2倍
とかやるんじゃね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:13:41.38 ID:b0oU8beq0
とりあえず急いでザキで僧侶を50にしたぞ
次は何やっとけばいい?
レベル上げはむしろ楽になってる気がする
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:14:05.84 ID:mz5PfaXo0
>>19 生産性の無い長文に費やした時間ほど無駄なモノは無い
まさにゴミ以下ですな
どのような理由であれ伊藤・河本と比較されるなんて大問題だろw
>>91 いや渾身は倍率全く足りてないよあれw
俺冥王は両手のフレとクリアしたんだけど本当に両手は悲惨だった
LV上げはアプデ後もそんなに変わらんと思うけど
職人はさすがにちょっと後発潰しすぎるかなとは思う
>>74 俺のユグドラシルがと書くと、凄いんだか凄くないんだかよく分からなくなるな
>>77 酷かった
でも当時は他にライバルになるようなネトゲも無かったしな、ROくらいか?
音楽と風景はだけは良かった
イベントもシーンがちゃんと作りこまれていて引き込まれた
ただただ河豚の戦闘バランスだけが最悪だった
アプデ前だってのにモチベがあがらねぇ
はぁ・・・
>>25 FF11 エース
でググれば色々納得できると思うが。
リューさんとか年単位で放置されましたが。
チーム入ってみたが一気にフレが増えたようなものなんだな
もっと規律とかあるのかと思ってたが緩い感じで良かった
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:15:44.09 ID:yiHs79cD0
今のうちに平田つれて魔法50まで
>>78 あれは、一回の攻撃ってカウントでしょう
全員で氷結乱撃!とかやったら耐性付くかもしれないけど
遊び人が遊び人のまま勇者ゲー
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:15:59.83 ID:up/FTfuP0
>>88 他人と競い合うゲームじゃないからそれは遊び方次第だろうな
鯖で一番取りたいって言うなら無理だがDQ10の世界、ストーリーを楽しみたいならいつ始めても問題ないわけだし
>>81 氷っぽい奴相手にフォースで氷耐性つけようものなら攻撃も氷属性になって残念な事になったりするし
単属性っぽくない敵は複数の属性使い分けてきたりするしで
防御面での活躍はそこまで期待できない気もする
ネタ枠のキャラを最初から強くしてるDQとか前代未聞だな
>>92 こちらとしてもプレイ人口が減るのは本意じゃないから
大盤振る舞いはして欲しい所
真の遊び人枠は戦士でFA
>>91 渾身とかあのままなら最初に覚えてもいいと思うんだ
かえんぎり>>>>>渾身(笑)
誰かがオーグ大陸でルーンスタッフ買いあさってるな…
>>77 FF11は酷かった、本当に酷かった
FF11は良かったっていう感想を持つ人間がいたら
それは世界観や音楽に対してであって
ゲームとしてよかったといってる人間はいない。
もしいたら、それは仕事で金もらってやっていた人間か
良かったと思わなければ自分を肯定できない廃人だけ
戦士は硬い装備できるただの人間
WiiU版開始と同時に既存アカウントにキャラクリし直せるサービスがあっても言いと思うの
種族変更だけは無しで
>>109 たぶん、運営はそう考えているんだろうと思うよw
こんなオフライン仕様なMMO見たこと無いしな〜
しかし横に先行楽勝Lvうpした人がいるのに、それは
見なかったことにして自分に与えられたオフライン的
ストーリーを進めればいいというのは通用しないと思う。
結局、比べてしまう。
>>113 オーレンクエに行った時一緒だった攻撃力153の片手戦士は必死にボケて活躍してたな…
ゴールドフィンガーは後半必須になるレベルだろ
いてつく波動だぞ
>>84 年食うとこんなんになるんだよ。仕方ない。
>>111 器用貧乏ポジションのはずが、何故か最高クラスの打撃技持ってたり
魔法戦士不在だから唯一のバイシオン使いになってたりな……
まだゲーム中盤くらいだから、旅芸人はこれから徐々に厳しくなっていくんだろうけど
>>70 ゴールドフィンガーはネルゲルの完全カードも吹き飛ばせるから今後完全ガードしてくる敵がきても安心
チームの女同士が揉めだした
>>117 FF11って日本最大とかユーザーいなかったっけ
戦歴見たら100体越え少なすぎてワロタww
ユグドラシルの素材は、その名のとおり世界樹の葉か世界樹のしずくなんだろか
>>91 フリーズブレード()と入れ替えれば十分なのにな
ぶんまわしももっと地味にして欲しい
バトマス来るまではもう使うことはないだろうが
盗賊がタンク枠もアタッカー枠もトレハン枠もお笑い枠もできるアホ毛
>>122 つまり賢者が実装されるまでの命か……今回も凍てつく波動使えるのか知らないけど
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:20:10.42 ID:yiHs79cD0
すばやさ調整でオーガの完全劣化だったウェディ始まるんですか?
>>67 河豚ってFF14の初代Dだっけ?
プレイヤーに嫌な思いさせる天才だったな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:20:39.87 ID:SHo1rPqK0
>>125 マジかよ
今後完全ガードしてくるの増えるだろうからねえ
神スキルじゃねえか
>>128 一部だけ1000とか超えてるんだよね・・・なにこの糞ゲー
>>120 レベル上げはそんなに大変じゃないんじゃね?
ひらめきも手に入れやすいし
強敵ボーナスなんてのも無駄だと思うけどなぁ
強い奴はマジで強すぎる・・・・
50PTでもヘロヘロになる敵なんか経験値倍になっても誰も戦わないだろ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:21:28.73 ID:0AvdbRms0
そもそも中盤のモンスターの経験値減らしてどうするんだ?
このゲーム、中盤からマゾくなるのにさらにマゾくしてどうするんだよ。
お笑い芸人が真面目な政治討論番組の司会者をこなすくらい滑稽
これだけ調整してまたタイガー無双なら笑うしかないなw
一番強化された武器はなんなんだ?
ふりなおしあるんだから上手くトップ変えてゴールド回収すればいいのに
このままじゃインフレするぞ
11の二の舞になるのわからんのか
WiiソフトのDQ10はWiiUタブコンで遊べんの?
>・投稿に「おうえん」をする方式から、(そう思う/そう思わない/どちらでも)の3つから1つを選ぶ方式に変更しました。
こういう機能が入るとヲチする楽しみが減っちゃうじゃないですかー
>>147 消費5になったタイガーに使い勝手で並べる物理スキルあるかっていうと微妙なんだよな
>>143 だよなー、しかも数戦したら宿屋行かないといけないとか経験値目当てじゃやらん
需要がないんだからインフレするわけねーべ
会心出やすくなった格闘に夢見てる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:23:07.07 ID:5+sk+rO+0
クリスタルハンド狩ってるやつしねよww
呪い解けたじゃねーかボケ
氷結がどうなるか楽しみだ
>>140 ネトゲで長く続ける秘訣はいかにやめ辛い状況を作り出すかだからね
チームなりギルドなりで関係を作ると止めにくくなるし、雑談相手が居るだけで入る理由になる
割とゲーム的な所よりもそういう所で止められなくなったりするから、だから大抵のゲームはPT推奨、優先になっちゃう
>>132 「なんでわたしだけ挨拶してくんないの」
「大体あんたばっか手伝ってもらって自分から何もしてないじゃん」
これに対して
「そんなつもりはないです」
「でも私のことそんなふうに見てたのなら抜けます」
まわり「まあまあまあまあ」
>>153 レシピをメダル景品にしすぎww
レアドロのレシピが少ないなら盗賊もオワコンになるか
両手剣戦士は絶滅しちゃうのか?
>モンスターから得られる経験値を全体的に調整をしました。
>
>ゲーム序盤に登場するモンスターは全体的に増やし気味、中盤に登場するモンスターは減らし気味、
>中盤以降に登場する強めのモンスターの経験値は全体的に大きく上げています。
どのくらい変わるんだろうなー
魔法使いは覚醒魔として生き残れるか。
でもボス強モードとか、暴走ラリホーとか暴走ヘナトスに
頼らざるを得ないような状況ってまだあると思うんだよなあ。
そういう点では暴走魔の出番も多少はあると良いなあ・・・。
なんで旅芸ステマされてんのかわからん
ほかの強職を隠すためなの?
振り直し1万ゴールドのせいで個性(笑)になってみんな同じスキル振りになるんじゃないの
@ラッカランで中断
A3:00までには寝て8:00には起きる
B9:30にはBA来ているはずなのでBA
C10:00からBA後の装備クエスト
D終わったら自由
ザキ弱いって言ってる時点で応援出来ない
マリンちゃん以外にも例出せよ
>>163 >モンスターから得られる経験値を全体的に調整をしました。
>ゲーム序盤に登場するモンスターは全体的に増やし
おい・・・スライムさんとかスライムベスさんどうなるんだこれ
>>164 それを楽に倒させないように修正したという逆転の発想。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:26:39.12 ID:lHQAspSS0
スキル振り直しってLv制限ないのかな?
いつでもクエ受注可能?
>>163 これってレベルキャップっていう致命的な欠陥があって全く機能しないよね
パス変えろって言うから変えたのに
最後に、「もう忘れないでね〜www」的なコメが表示されてイラッときたわw
>>140 長く続いてるってのは面白いからじゃなくて
今やめたら今までやってきたことがパーになるから
長くやってる人ほどやめられない→惰性で金を払い続ける→廃人だけが残る(現在のFF11)
FF11にくらべたらDQ10の健全っぷりは半端ないよ
お金払わなくてもログインしてればキャラ消えないし
>>173 40で受けられるクエストってどっかに書いてあったような
>>166 アプデ後のバランスがどうなるかは分からないけど
少なくとも当面、みんな揃って同じ構成みたいな事にはならなさそうじゃね
もしそんな状況になるようなら、振り直しどうこう以前にスキルバランスが狂ってるだけだろうし
ドラゴンクエストのタイトルを返還して別のタイトルにするのがいいんだろうなこのゲーム
>>161 斧戦士も辛いのに何言ってんだ
他のスキルよりはマシなだけなのに
>>175 Eメンテ
Fなぜか鯖墜ちマタメンテ
G崩壊
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:28:28.36 ID:lHQAspSS0
>>177 まじで?公式にはどこにも書いてないんだが・・・
ジャンプにレンジャーとパラディンの職業クエ載ってるのな
これも月木配信か
タイガークエストじゃないから妥当
おまいらそんなにタイガーがしたいのかよ
>>167 一番ここが盛り上がるBA前夜に寝るなんてもったいない
>>178 だってwww簡単にクリアされちゃったらwwwwくやしいじゃないですかwwwwwwwww
→プロマシアによるLS崩壊
これ凄かったよな
>>152 今は手をryの敵からは今の10倍位は経験値貰わないと釣り合わんよなー
レベリング単調になるからあんまフレ呼びたくなくて効率とかも加味した結果結局サポと雑魚狩りになるっていう
昼食戦隊!ガオレンジャイ!
強めのモンスターの経験値 が大きい
4人PTで狩り おまけにはぐれめたるもでる
まじんぎりと一閃突きの出番だ!
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:29:23.48 ID:yiHs79cD0
バイキルトくるまでは旅芸人は不遇になることはなさそうだな
>>182 斧は通常攻撃での最強攻撃力とまじん斬りあるじゃん
100匹ずつ倒してればちいさなメダルめっちゃ貰えるんだなw
戦歴見てみたら
しびれくらげ、おばけひとで、、トンブレロ、ピンクモーモン、アローインプ、マジカルハット、とうろうへい、、ウッディアイ、まだらイチョウの9匹だけだった・・・
>>174 ?
レベルキャップがあるとどう機能しないんだ?
>>186 消費5になったところであんま変わらん気がする
FF11を貶めればいいという風潮があるけど
初期の面白さならFF11>>>DQ10だとおもうけどね
連携→MBって戦闘も面白かったし敵の強さも絶妙に調整されてた
>>159 楽しそうでなにより。
内輪もめはネトゲの醍醐味だよな。
>>187それが積み重なってBA後寝落ちとかいやですからー
旅芸人はパラレンがザオ持ってたら分からんぞ
前衛ならば力のペンダントもらっちゃても平気なのかな
メダル交換の追加でいいアクセサリー無さそうよね?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:30:25.71 ID:buCrKZ0J0
盗賊のかぎのクエストで、クリスタルハンドを倒すのに
順調に行ってた戦闘中に2回もネットワーク切断
この2回も含めると10回戦って全滅してる・・・何時間損してる・・・
わざと切断してるだろスクエ二
プロマシアは神難易度だったw
あれで雑魚が振り落とされたからな
鯖1でクリアしたがあのときが一番楽しかった
>>184 クエストはLv40になると受けられる。
これけっこうまえからガイシュツだよ
旅芸で強いの?
中途半端なイメージしかないんだが、上げておいた方がいいんかな。
>>198 見事な連携だ・・・とかな
緑玉がCRTディスプレイに焼きつきそうなほどジュノで体育座りしてたリューサン元気かな
旅芸人でDQ9でもこんな感じだったのか?
ずっとPTを笑いで盛り上げる遊び人ってイメージだったんだが
ガチのバッファー&ヒーラーになってるよな。笑いなんて一切ない
強敵を狩って今とかわらない効率になったとしても
1戦1戦がめんどうな戦闘をしたくない
Lv55じゃまだ最強エリアの敵と対等に戦えないな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:31:47.48 ID:0AvdbRms0
そもそもクリアしている人間って何割いるんだ?
ほとんどクリアしてないだろ。
それなのにさらにマゾくしてどうするんだ?
いままでのドラクエなら2ヵ月近くあればクリアできてただろ。
タイガーはかなり使い勝手悪くなったのは事実だけど
それでもタイガーに並べる使い勝手の物理スキルが無さそうなんだよな
>>161 >強敵で使えないザキなど、何の意味があるのですか?
アホかこの馬鹿w
>>198 初期の導線作ったヒゲが抜けてからボロボロになったなFF11
今回のアプデでどのぐらい人離れると思いますか?
それを狙ってこのアップデートしてくるんじゃないかと思うのですが
>>194 通常攻撃力にどれだけの差があるんだよ
当たらないまじんぎりならギガスラ連発のほうがつええよ
FF11とドラクエ10やボリュームが全然違うよ
ただしFF11は絆がないと何もできんがな
なにをするにも肉入りパーティ強制w
しかもドロップが全員にいきわたらないから、一つのレアアイテムをめぐって
もめることになる
そして基本モンスターはドラクエ10以上の取り合いwww
24時間に1匹ポップの敵を複数人で張り込んで、不正ツールを使って奪い合うゲームwww
戦士はマジで同情するわ
斧無双のMPが少し減ったからってなんだってんだよ専用技の体当たり潰すことはねえだろうに
>>193 バイシオンとベホイミとザオが揃ってるだけでも、ある程度やることには困らないしね
魔法戦士が来ようが賢者が来ようが一定の立ち位置は確保してそう
>>203 そんな運の悪いあなたにおはらいしてあげる
てか属性耐性約5秒か
そこまで長くないな
>>214 クリフトさん?クリフトさんじゃないですか!?
Nerfするなら
スキルの全リセット無料くらい
あっても罰は当たらんな
>>171 その辺じゃないっしょ
このゲームは経験値5〜20は強さからすると明らかにおかしい。
それに対して50ぐらいからは大して強さ変わらないのに経験値10や20平気で違う。
中盤の経験値ってのは50〜250ぐらいだろうな。
この辺は強さの割に経験値が多過ぎる。
300以降は強さの割に経験値が少ない状況に戻る。
>>201 パラがメガザル、レンがザオもってるはず
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:33:07.27 ID:lHQAspSS0
>>205 ありがとう
だが最新のUPデート情報に乗ってないからものすごく気になるんだ。
運営には是非とも明記していただきたいが今日はもう別件で広場に投稿してしまった・・・
新職業のLv制限もわからないしライトゲーマーにはプランが立てづらくて辛い;;
>>214 強敵にザキのほうが意味わかんねえよなw
雑魚にザキならわかるが
まあスカラベ狩りしながらここ見てる俺がいうのもなんだが
図鑑確認したらメダル40枚も貰えるわwwwwwwwうめえwwwwwww
ザキとか本来プレイヤー側が持ってはいけない呪文
機能しないくらい弱体化させていいよ
ウィングは消費3のままだし、タイガー取ってない平羽さんが流行するといいな
1ターンキル調整すればタイガーの1/3の燃費だし
ゴブリン初期村炭鉱ではバサラーナよろしくタマネギを待ち続けてる輩がいる
>>219 専用技って、その職業にとって最大の個性なのにな
今まで専用特技が産廃だった武闘家さんが救われたのは良かったけど
序盤の敵の経験値増やして豚とかピンモーの経験値が減るとしたら
今まで10〜28の辛かった時期がLV30〜40に移動するだけじゃねーの?
強い敵なんてよほど経験値増えてないと時間かかってうまくないし
つかソロレベル上げ潰しとかいらねーから
>>214 え?スライムにザキ使って楽しい?
てゆーかそんなこと言うなら、その投稿にある通りにザキ消してバギか他の呪文戻せばいいだろ
そうそうボリューム不足に尽きるこのゲーム
焼き直しばっかに必死だけど
MP回復要素をもうちょっとどうにかして欲しいな
焚き木囲んでMP回復させてくれ
今から職人やり出すぐらいなら素材集め等してる方がいいんだろうか。
ランプ上げながら素材集めがいいかな〜。
バフデバフ壁回復やろうと思えば全部できるからな旅は
魔法使いの代わりになれないくらいかねバギマさんよええ…
さてスライム ドラキー スライムベス狩るかw
>>206 自己強化ができてベホイミが使えて、そこそこの防具着れて、これで弱いわけがない。
他職パッシブ取得前提だけど、一番の勇者職業でしょ。
>>229 メダルの必要性をあまり感じないな武器職人以外いらないだろ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:34:42.21 ID:BCjsfzpx0
豚とピンモの今の気持ちを思うと涙が止まりません
ゲームシステムはほぼバグがないし、
ネットのトラブルも他のネトゲと比べれば神運営なんだが
基本コンセプトがズレまくってるような気がする
強さを求めてる人は旅芸人には来ないでもらいたいなぁ
一番後回しになった戦士さんにバイオシンかけたらありがとうと言われてほっこりする職ですよ
>>228 どうでもいい雑魚ならボコって終わりだろ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:35:06.54 ID:0AvdbRms0
今回のBAで一番悲惨なのは片手戦士だわ。
まぁスキル再振りがあるからいいけど
片手戦士をやるヤツなんていなくなるんじゃね?
エグドラシル?
僧侶には攻撃魔法がない!と吼えておいて
一旦攻撃魔法を手にしてしまうと強敵でも一撃で葬れない!と文句を言いだす
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:35:38.96 ID:l5oAZQYf0
>>220 杖魔から言わせるとそれは甘い考えだと言わざるを得ない
これからはブリザードを3人か4人の平田が狩るPTが流行りそうじゃない?
村に比較的近くてPTボーナス+強敵ボーナスが貰えるから結構良さ気
バイシ
ルカニ
はよ
不気味な光ないの?
これに耐えられる奴だけ旅やれ俺は今旅だがレンジャーに行こうと思う
>>247 雑魚でも運次第で一撃死させられるってならそれでいいじゃん
そのうちザラキとかも来るんだろうし
マドハンド100体とか泡吹いて死んじゃう
呪文の耐性が上がるんだろ
特技は関係なくね?
遊び人はいつかきてほしいな
ムチ装備出来ない旅芸人なんていらない
ドラクエらしさがねぇんだよ
まず宝箱に装備品が入ってないのが糞だわ
黒箱にはそこでしか手に入らないレア装備いれとけよ
ただし箱の前には、ボス級クラスの門番置いたりしてな
そういうのがドラクエだろ
ザキいらないからニフラムくれよ
ゾンビ系マジウザい
>>230 まだ間に合う。追うんだ!そして中身おっさんと仲良くなるんだ!
強敵に利きにくいザキって、いつ使うんだよ(´・ω・`)
格下なら殴り倒すだろ(´・ω・`)
>>246 現状の旅は、効率厨の爪盗賊の上司役だぞ
まじで旅の効率厨は多い
放置されていたスライムタワーやカメレオンマンを狩る人多くなったな
わかりやすい
振り直し実装はわかってたけどやっぱり
レベリングが楽なスキル振りであげてカンスト後振り直しができちゃうんだよな
苦労してゆうかん戦士あげた達成感返してー
>>161 この偏差値30くらいな勢いの糞馬鹿みたいに低能な長文書くのも規制されるんだよなw
はぐれメタルにザキが効けばいいんじゃないか?
それでみんな納得するんだろ?
属性耐性で中回復ひらめきイオラレベリングはつぶされたのかな?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:37:57.00 ID:xXFY9DWd0
タイガークローMP3→5
天使の守り→詠唱時間延長
ザキ→効果下方修正
+ ____ +
+ /⌒ 魔 ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
■同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、モンスター側、プレイヤー側ともに、
一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。
:: .|ミ|
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_魔r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
>>265 ずるはよくない
ずるっこ魔法ザキ
強敵も殴り倒せ
>>230 その子と直結フラグたってんじゃん
追えよwww
>>256 FF11のモンクスレが発祥なんだ
おっさんだと思って温かい目で見てくれ
あのスレのエルヴァーンの扱いは酷かったw
BA−JONN APPU
お前ら過疎モンも狩ってやれよな!
弱くて誰も気付いてないやつとかいるだろ!
ほら、あいつとかさ!
>>262 でも本当に宝箱からレア装備とか出したら生産者みんなブチ切れんだろ
「装備品ランダムドロップで、さらにランダムで錬金効果がついてるから良プロパ品を狙ってハムれ!」
みたいなゲームも個人的には大好きなんだけどそれこそ他ゲーでよくなるし
>>16 亀だけど旧神春無為の周辺に居るボーンプリズナーよくない?
100匹チェック
ねこまどう、リリパット、しびれくらげ、ポイズンリザード、もこもこじゅう、
ジャガーメイジ、トンブレロ、キメラ、だいおうキッズ、キャットバット、
ピンクモーモン、タップペンギー、ベロベロ、ブリズニャン、とうろうへい、
ベビーマジシャン、ケダモン、ベンガルクーン、モコフル、ドラキーマ、
あらくれチャッピー、たまねぎマン、どれいへいし、ほねコウモリ、ひとつめピエロ、
インキュバス、マージスター、岩とびあくま、マリンスライム、サマーウルフ、
ホタテワラビー、おばけトマト、まだらイチョウ
33枚もメダルもらえんのかやべえw
だいたいザキは効かなくなるわけじゃなくて効きにくくなるだけだろうがw
死ぬほど撃ち込んでりゃいいじゃんかw
>>273 問題はないみたいよ
影響少ないって公式で書いてある
店売り黒字がつぶされるんだと
鉄鉱石の値段落ちるかな?
カスみたいな俺でもガチャコ金策はできたから潰れたらどうしようかな・・・
>>245 強さなんか気にせず、誰かとわいわいのんびりやりたいんだけどね
>>274 ※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
>>28 やっぱり勇敢戦士が振り直し反対してたのか。
ざまぁーねーなw ご愁傷様。
>>230 内気「はぁーこのチーム辞めたい…」
勝気「協力してあげる!」
内気「でもそれじゃあ勝気ちゃんが悪者になっちゃうよぉ」
勝気「いいの…気にしないで?」
内気「勝気ちゃん…」
杖魔と両手戦士は完全終了だな
魔をやるなら魔法、戦士をやるなら斧か片手
バナナトラップMP1になったし
今のうちにしかけまくるわwwwwwwwwwwwwww
全職カンストしてる奴はパラレン上げる時土中のモンスター狙っとけよ
>>274 続報が来た後となってはそのコピペがなんか虚しく見えるな……
FF11なんてスカスカだったわ
10年経ったから内容あるように見えるだけ
そんなに終わりかけのゲームがいいなら巣に帰れよ
10年後にまたどうぞ
>>246 実際に強いんだからイメージで語っても仕方ないじゃないの
戦士さんじゃなくて旅2で自分にバイシオンX2かけてジャグった方が強いし
>>235 想定以上に
全体の平均LVが高すぎたんだろうな
修正っていうか、これもう作り直してるもん
>>277 嘘つくなよ
BAはバハ鯖1のキチガイMmasaruがサチコメに書いたのが発症
そっからバハスレで頻繁に使われるようになってネ実に定着した
>>264 他の奴が追ってる
どうせ仲直りするんだろう、今夜は眠れないぜ
魚を別の部署に配置すれば治りそう
>>288 スライムタワーのメラストームの威力が下がるとかそんなのか
ウイングブロウも大して影響ないのかな
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:41:09.62 ID:wX3GvnQH0
ゴールドマンに会いたくてバドリーとダラズ採掘場行ったけど1回も会えなかった
他に会える場所ってないのかなあ
つーか僧侶は唯一のメインヒーラージョブとして4しかないPT枠争いを唯一同業者以外としなくて良いんだぞ
強化弱体以前にそれだけでかなりの優位性だろうが
>>245 DQをやらせたいのかMMOやらせたいのか中途半端なきがするわ
>>291 でも結局、強敵寝かすなら暴走ラリホーしかないと思うけどね
属性耐性は、フレイム1ターン狩りを狙い打ちしただけだな
>>299 それは属性耐性だろ
暴走の下方調整入ってんだから杖魔はオワコンだよ
そういやレベル上がったらマドハンド系x100とか無理ゲーだろw
>>309 1匹しか出ないモンスター見つけて逃げると戦闘を繰り返せば出てくるよ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:42:30.35 ID:BCjsfzpx0
今回のアップデートを要約すると
だいたい同じような強さにしたから
好きなように選べって事でしょ
いいんじゃん?
スライムですら100匹倒して無かったわ
>>312 暴走が確定じゃあないならスリープのがいいんじゃねえの
スリープは明らかに普通のラリホーより入り易い気すんぞ
メダルってメダルマークついてる奴しか貰えないんじゃね?
画像見る限りスライムとスライムベス以外メダルマークついてないし
王冠はもらった証だし
>>311 DQの名がついた別ゲのMMOだと認識したほうが早そうw
なんかチョンゲ臭がするこれ
キラービー100匹とか死ぬ
もうすぐアプデだし、と思って久しぶりにログインしたら
所持金と装備がすっからかんになっていた・・・
何ぞこれ・・・と思ったら、ああ、被害にあったのか。
人生初の垢ハック被害で、笑えてきた。
お前らスライムベス100体狩ったのか?
地味に100体いってないやつ沢山いるんじゃないか?
>>282 ありがとね〜今、小箱クエ終わった
グレンとヴェリ5往復くらいしたわw
>>309 バドリーでスカラベ1体のシンボル見つけて、エンカウント、逃げる繰り返せば30分で会えるぞ
ゴールドマンはゴーレムに毛が生えたような弱さだからきにしなくていい
公式の100匹リストの写真が1ページしかないからだろうけど
Lvか評判かが上がるごとに上位のモンスターも解放されていくんじゃないかな
ネルゲル100体マラソンいきます!
>>288 属性耐性とか意味不明だよな。
じゃあ猛毒にかかったら、ダメージ(1回10ダメージ)がターンごとに減っていくのかと。
>>291 47レベルまで杖で上げて振り直しで魔法にするのが基本になる
覚醒ない魔法はゴミだし
この中に僧侶はいませんかー
>>321 むしろスライム8匹しか倒してなくて驚いたわw
>>320 両手ちゃんって弱体化されるほど強かったんですかね…
>>323 あれは100匹倒したのがマーク付いてるだけだと思う
それよりも今のモンスターリストと配置が違う上に1ページしかないのが不安
>>329 よく見ろよ…
プレイヤー初期装備だぜ?
誰かバイシオンとスリープダガー下方修正のスレたてろ
最強職の一角の癖に旅芸はえこひいきされとる
>>310 別に僧侶居なくても普通に回せるだろうなーと思っても、やっぱりメインヒーラーって一人は入れたくなるんだよな
賢者だって、攻魔も回魔もばっちりとはいかないだろうし
もともとソロにも優しいコンセプトだったけど、今回のアプデは逆方向だな。
MMOとしてちゃんとやろうとすればするほどソロ不遇にせざるを得ないわけだし。1年後どうなっているやら・・・
>>334 ただのフレイム狩り対策だから
死んだのは戦士だけっていう
今更ちいさいメダルが出まくる今日
タイガー修正は絶対に許されない事なのに、受け入れてる馬鹿が多くてうんざりする
全ユーザーが一丸となって運営に抗議していかなきゃならないのに
・「ちいさなメダル」をもらえるモンスターがいる場合、「せんれき」の「討伐モンスターリスト」のモンスター名にメダルのアイコンが付きます。すでに「ちいさなメダル」を受け取っている場合は王冠のアイコンが付きます。
バナナは旅にあるべき
ボケを使う旅がいない時点でオワコン
>>342 バイシオン弱体化て物理職完全死亡じゃん
>>341 初期装備でスライム100匹とか・・・
こいつアリアハンでレベル50目指すタイプかw
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:45:23.06 ID:dDesELZj0
ありがとう フラッシュ
のDQX版まだかね
>>322 スリープは入る敵には30%くらいだけど、耐性ある敵にはぜんぜん入らない
これから僧侶は硬い奴しか生き残れなくなる
すぐ一撃死する僧侶とかお荷物になるの目に見えてるからな
両手剣の弱体ってMPが1増えただけじゃね?
たった1で葬式なん?
え、旅芸さんとは仲良くしたいっす・・・
魔法使いの弱体はしょうがないとさっき実感してきたよ。
天魔PTで戦戦武僧で行ったら天魔のHP黄色くする前に全滅したのに、
魔魔武僧で行ったら羽落ちる前に倒したもん。
>>348 ドラゴンクロー高価格でかっちゃったの?ねえかちゃったの?w
>>359 ※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。
この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。コマンドターンを貯めて連続で同じ呪文を撃った場合などに影響を受ける可能性がありますが、影響自体も極端に大きいものではありません。
ちいさなメダル受け渡しできるようにしろよ…
初期のDQだと遊び人ってPTにいれても、ほとんど戦闘に参加しなかったよな
どうしてこうなった
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:46:55.78 ID:wX3GvnQH0
>>330 マジか、俺よほど運がないと見えるww
合える場所バドリー、ダラズの2か所しかないん?
図鑑埋めたいってのにー
>>349 それ対象のモンスターという意味ではなく100匹倒したモンスターってことだろ
>>348 パッシブと錬金でMP上げてないタイガーだけが死ぬ
ここにいる連中はそれは達成済みなので被害なし
後発苦労させて何考えているんだと思っていても自分のことじゃないので大騒ぎはしない
アプデ後は初期村付近で初心者からスライムを奪い取る人間戦士様が湧くのか胸熱
>>326 因みに今後の参考に、どんなアカウントとパスワードにしてたかkwsk
>>352 僧侶や魔法使いで始めた人はレベル10ぐらいまで
杖やスティックでスライム倒してMP回復だよ。
それでスライム倒した数に差が付いてる。
新しいツメでるのに
ぼったくり連金ドラゴンクロー買う馬鹿なんていないだろう
あー、全種類の敵100体でメダル貰えるのか勘違いしてたわ・・・
片っ端から100体倒しとくわ
い ま の D Q に は お 笑 い キ ャ ラ が い な い
>>368 振り直しも来るから別にどうって事ないだろ
俺ドラゴンキラー+3持ってるんだけどどうしよう?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:47:49.75 ID:l5oAZQYf0
ジュレット出たらスライムベスで罵り合いとか胸が熱くなるな
面倒だから100匹狩りのバイト雇うけどお前らいくらならやる?
>>357 ぶんまわしは数撃つことになるから、ピンモにX3で9消費だったのが12消費になるという訳
ひらめき分ひくと7と10で大分しんどくなるはず
>>359 死んでねぇよww
魔魔魔魔とかの構成ができなくなるだけだ
>>365 オーガキッズ片手戦士に姿を変えて実装されてるじゃないか
ザキは別に修正しないでもよかったのに
結局いつもの敵専用魔法になっただけじゃん
>>364 キャラ作ってメダル交換クエ繰り返してひらめきとれちゃうのでダメだ
クソめんどくさいだろうけど
>>198 11初期は砂丘のゴブトレインやボギーとかフルアラ特攻のダボイナイトクエは面白かったなー
俺、アップデート来たら旅と組んでバイバイSHT裂鋼でキラーマシン狩るんだ
>>375 ドワーフで片手戦士
もうこれだけでお笑い
取りにくい素材がのきなみ値上がりしてきたな
タイガーはむしろこのくらいで済んで良かったわーって人が多いんじゃね
サポ平田は使いにくくなるけど、爪武や爪盗本人はアタッカーとしての仕事は十分続けられる
強敵にはとりあえずザキしとけばおkな状況じゃなくなっただけだろ
使いたきゃ使えばいいじゃん。低確率だけど入るよ
>>371 プレイスタイルから頭の悪さを感じとれるな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:49:28.84 ID:3ps9KF0JO
>>363 やっぱりフレイム狩り対策か
今回の使用なら火弱点にメラミ×4ですぐレベル上げ出来るからな
>>391 ダメージ低下、MP6以上だと思ったから良かったよ
>>384 いつもならHP多め、海の魔物を清掃する為の便利魔法じゃないか
>>381 なるほど。たったの1がそんなに影響あったのか。
>369 サービス始まった直後、見渡す限りの戦闘中スライムを見なかったのか
あれで回ってたんだからなんとかなるだろ
強いて言うならスライムクラスの敵が複数出るゾーンがあればなー
>>364 βでそこら辺全部潰された
アクセ出品も
>>284 効きにくくなる上に、
連続してやると更に効かなくなるわけでしょ?
>>354 けどそれラリホーも一緒だろ
そういう敵には暴走させてもさらに入りにくくなってるんじゃない
そもそもの暴走率もかなりムラがあって安定しないのに
暴走しても確定じゃあないってのはかなり使いにくいし、杖魔らはこぞって魔法に振り返ると思うぞ
ザギ回魔依存を止めた運営の意図がよくわからない
>>362 なけなしの2100Gで買っちゃったよ!!
>>376 振りなおしに意味があるのは既にスキルポイントを持っている人の話
そもそもレベル上がってない人には関係ない
敵経験値がよほど上方修正されない限り後発の1から上げる人は大変だ
傭兵スレとかあるのか
>>399 そういやあの頃って敵を奪い取るとかそういう感覚なかったよな…
>>401 当たれば即死なのに何回当てる気だよ馬鹿
ディレクターコメント読んで来い
>>387 アプデ直後とか傭兵の価格も上がりそうだな
みんなが新クエだのパラ・レン上げだのに奔走してる最中に傭兵やろうって人がそもそも少ないだろうし
属性耐性って種族系特効も引っかかるのかな?
関係ないなら攻撃250以上の斧戦士集めて
ヴァース大山林できこりになるんだが
>>370 アカウントは他のMMOでも使ってるもの
パスはゲームごとに用意してる
ハウジングまったく話題になりませんね
ぶんまわしは消費量MP1増加と考えると大したことないように思えるけど
33%消費量アップしたと書くと相当の弱体かってのが分かる
>>255 もうコスパ的に種族特効の武器>タイガークロウだから
ブリザード狩るなら格闘
あの強さになると盾の有無も大きいからな。
僧侶で強敵倒したきゃサポート雇えよw
アホなのかw
WiiU版出るころにはもっと楽にレベル上げできるようにしろよ
>>375 キュウスケさまとかポンコツ1号とかガートラントの隊長とかいるじゃない
>>415 お祭り感覚でグレン一丁目一番地を狙って見るか悩む
平田は小瓶を飲む量が増えるだけで特に問題ないが
運営のG回収システムに協力するのが なんかしゃくにさわる
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:52:51.04 ID:l5oAZQYf0
レベル上げで生の平田さんに頼む事が増えそうだな サポより身入りが良くなりそう
>>413 魔法など がどこまでなのかわかんないね
ネルゲル100体討伐したら真の廃人だと認めよう
始めたときはイカばっかり狩ってたな…
>>403 一発死だからパラ依存入れるとバランス調整が難しいってことなんじゃね
魔力は装備でかなり増強できるから人によって値が全然違うし
ハウジングで50万払うことはまずなくなったわけだしなあw
で、この耐性について広場では誰も触れてないの?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:53:42.36 ID:Z5NVYhZV0
>>375 ドワーフさんが凄い目で睨み付けてるぞ。あとでちゃんと謝ってこいよ
パルプンテ実装まだかなー
>>421 魚くんの感情丸出しの文章が個人的には一番のツボなんだがwwww
>>324 死ぬほどチョンゲやったが
ぜんぜん違う気がする(´・ω・`)
>>415 1回数名のフレかチームメンバーに見せたら終いだからなぁ
ぶんまわしは属性のらないし、倍率は1だし、避けられるし、遠くには当たらないし
ふざけんじゃねえぞ
絶対に吊るし上げる
運営スタッフの情報リークも糾弾してやる
明日は後輩を1万円+飯で雇って丸一日バサラーナを狩らせる
リアルマネー奴隷ドするわ
次の弱体化ターゲットは、スリープダガーとバイシオンだな
修正させるまで、方々で叫び続けるわ
だいたいバイシオンの消費MP少なすぎだろ
スリープダガーだって消費MP1なんてもってほかだし、あのモーションの速さは異常を通り越してる
糞芸人ども、覚悟しとけよ
おい
ドラキーパンチしたらメダル吐き出したぞ
土地って売買できるんだろうか
転がしたい
ハウジングって、1日2万ゴールド下がって、10日後には20万ゴールド、
20日後には40万ゴールド値下がりするんだっけ?
たまねぎマンが1万に近かったぜ 他のを倒してればメダル100枚だったのか…
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:55:03.09 ID:0AvdbRms0
>>408 元気玉のせいじゃね?
元気タイムが時間制のため、わずかな時間で奪い合いが発生する。
モンスターを倒した数だったら殺伐とした空気にならずにすんだとおもうが。
チョンゲはもっと強烈にマゾいだろ。
初期村のボスや職業クエストボス、天魔冥王と
物理攻撃が効かなそうな敵とレア敵残して図鑑357種
まだまだ先は長い…
今帰宅
タイガー修正きたな、まあ微々たるもんだが
>>415 今回は新情報ほとんどないからな
ハウジングの話はもうやり飽きた
DQ10て別にオンラインゲームじゃなくてもよかったんじゃないだろうか
>>440 それで困るのって旅っていうか物理職じゃないの
いちいち3Dにしなくていい
ボスの防御力下げてくれればなんでもいいよ
「今日はなに狩る?」
「100体かぁ…キツイねw」
「w」
「w」
「じゃあ今日はおにこんぼう行こう!」
「いいね!」
「OK!」
こんなのがいい
なんで上方修正しろ!じゃなくて下方修正しろ!って意見ばっかなのかね
新職ー!
早く来てくれー!
暴走ラリホーは確定じゃあないけど会心スリープは確定なんだよな
まぁ会心率上げるの大変だけどなw
バイシ弱体化したら物理職も道連れなんだぞ
>>440 どんなに頑張っても人口が少ない旅芸人が下方修正されることは無いよ
残念だったな
後発のレベリング大変にしたら人減ってくだけだろ
下方修正より上方修正でバランスとるほうがよかったわ
>>456 バレたか
まあ全職カンストで資産100万超えだから、本職もクソもないけどな
芸人専だけ美味しい思いはさせない
こおりのブーメラン 氷の樹木or氷のけっしょう
ほのおのつるぎ ようがんのかけら
あくまのムチ 暗黒の樹木、よごれたほうたい
太陽のおうぎ ひかりの石
しんりのローブ さとりそう
こんな感じか?5万しかないから家買えんし買い占めておくかw
っつうか修正すごいな
オンライン初めてなんだけど、こんなに修正するものなの?
ランガーオ山地にのみ1匹だけわくぬすっとウサギさんまじ苦行
おまえらもさっさとやっといた方がいいぞ
現在ツメ盗賊40武闘家41
アプデまでに間に合うかなあ・・・
昨日マリンザキ狩りで僧侶は50にして助かったけど
>>461 自分より強い存在を認めたくないんじゃないか?
現状だと上方修正したほうが個性の幅が広がるのにな
>>440 やっぱり魔法使いはおてう並にクズしかいないな
バイシ2+ルカニ2+タナトスだと覚醒魔よりダメでるしな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:58:43.19 ID:yiHs79cD0
>>440 ついでにタナトスもな
MP3であれはやばい
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:58:46.50 ID:V2FFA5YPO
よくわからんのだがVU後は
素材店売り2倍になるんけ?
>>466 基本的には上方修正じゃん
それに、PTである程度強い相手で稼ぐ分にはむしろかなり稼ぎやすくなるんだろ?
はぐれメタルとかも来るし
>>470 されるときは一気にくるよ
自分が体験した中では町一つ破壊されたのが一番驚いた修正だったかな
>>465 まあ、そう自分に言い聞かせておけ
そういえば、バイシオンの詠唱時間短すぎだろ
最低でもマホトラと同じぐらいにしろ
いそげー、
チョンゲはマゾいっていつの話だよ
Teraなんてレベリング作業ほぼ0でカンストできたぞ
>>461 人生抑え気味の人たちだから(´・ω・`)
ムチ「上方修正されたん、、、あの、、、いいです、、もう」
>>461 上方修正もされたが何言ってんの?被害妄想なの?
>>414 サンクス。
パスワード変えててもダメなんか…
やられたら運が悪かったと諦めるしかないんかな。
>>466 だから上方修正多くね?
下方修正も最低限に抑えてると思うんだが
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:59:36.60 ID:0AvdbRms0
>>473 スキルポイントが少ないため、個性なんかでないよ。
結局パッシブとることがベストになる。
魔法使いのスレ見てるだけで飯がうまい
>>470 DQXのは異常
後出しじゃんけんで後発つぶし
大方、運営がプライベートで斧やってんだろう
6位の芸人の修正は当分ないだろう
旅はマジで強い。火力も最強でベホイミ・ザオが使えるから完璧な勇者職
聖水安くしてほしかった
>>471 あいつ等獅子門前の橋あたりにたむろしてなかったか?
>>470 ここまで細かくて多い修正を一度に、っていうのはあんまり無いと思う
全部のネトゲをやってる訳じゃないんで絶対ともいえないが
100体マラソン眠たすぎるw
>>479 ROのことかな
今は2年も修正が来ないで今度一気に来る変なゲームになってるが
装備店売り半減だけ気になるな。
なんで上方修正の事は見ないことにしてる馬鹿がいっぱいいんのw
鞭ってどれぐらい使える様になったの?
レア狩りに参加とまではいかないけど複数湧きには結構火力でるようになったの?
>>468 普通にやってる人には買占めとかほんと迷惑なんだけど…
>>476 タナトスは前準備が必要&下手すると毒無効でもないのに前準備に延々何ターンもかかるからどうだろう……
毒がバシバシ入る奴が相手なら強いけどね
>>470 かなり丁寧かつマイルドなほうかな
酷いゲームだと問題点を年単位で放置したり
修正が無茶苦茶やりすぎでスキルや職の存在自体葬られたりする
公式の投稿広場、面白すぎだろ…
ゲーム本編よりおもろいわw
100体とか新職来てからレベル上げついでにやればいいのに
駆け込みで未討伐だった天魔と蜘蛛倒してきたけど糞雑魚じゃねえかw
適当に酒場で雇った僧侶だけで余裕だった
100体倒しとけばすぐにメダルもらえるの?
旅芸に加えて爪以外の盗賊あたりの中衛ポジ中心の人ってホントいないんだわ
ボス戦組んだ人もフレ探しても戦士武闘僧侶爪盗魔法戦士戦士僧侶武闘家魔法…で同業者ゼロ
扇と鞭に関しては上方と言うよりは発売前に調整しておくべきだったレベル
ユーザーに言われなくてもヤバいとわかったろあれ
スリープダガーはいいバランスだろ
おかしいのは状態異常入ってなくても1.5倍出るヒュプノスとタナトス
せめて1.3倍だろ…
>>479 それ酷いなwその街に思い入れのあるプレイヤーもいただろうに…
まあ何にしても、ギガスラの消費MPが15のままだったのはいただけねえw
これ今ポピュラーな狩場は軒並み所要時間延長でダルさが増すわけか
格上の経験値増えても今の狩場以上の時給は出ないだろうし
というか盗賊のスキルはゴミなままかよ
爆弾とか消費以前に発動遅すぎてつかえねーよ
そういえば冥獣王ネルゲルって
右腕と左腕もそれぞれ倒さなきゃモンスター図鑑コンプできない?
それともネルゲルだけカウントされる?
>>512 以前はパッシブ取ってない人が多かったからだと思うよ
勇敢気合がデフォな現状だと誰と戦ってもヌルゲー
>>453 こんなに無能ならおまけレベルのMOで良かった
裂鋼拳も倍率下げようぜ
>>523 お前がまるですごいみたいな書き込みに見えちまってるぞw
>470 RMT業者と運営が繋がってる恐ろしいタイトルもあるとかあるとかw
529 :
名も無き勇者:2012/10/06(土) 00:04:34.28 ID:t1oeB/4v0
平田は残念だったな
俺もサブ職平田だったからよ
メイン平田がかわいそうでならない
ブーメラン早く使いてー
扇からブーメランになりてー
よーし平田面接1時間にて攻撃180超MP80超の平田3人そろいぶみいいいいいいいいいいいいいいいいい
んじゃおやすみ
っつうかメダル商品大幅に増えたなあw
コツコツためた102枚のメダルが一気になくなる日がくるか…
タイガーちゃんがお亡くなりになったことで
アタッカー枠最強職は旅で決定
はやく遊び人を実装しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>521 てか第二形態は倒すだけで図鑑2ページ目のる
第一形態はちゃんとみやぶるしておけよ
>>524 この人はホントに投稿広場を楽しんでるなw
ラリホー消費3+移動付加の詠唱時間+暴走しても確定じゃあない
スリープ消費1+モーション早い+等倍ダメージ+会心で睡眠確定
そして睡眠頻度はスリープ>>>>>ラリホー
短剣にのりこめー^^
ロマサガ3オンラインはよ!
早めに前職カンストしときゃ良かったと思ったけど、勇敢気合さえとっときゃいいな
WiiU尼で予約完了。1分で完売とか危なかった
俺には感じるんだよ
糞芸人専どもが、弱体オンラインにタゲられないように
必死に身を縮めてブルブル震えてるのがw
でももう無理だよ。あきらめろ。
お前らは少し目立ちすぎる存在になってしまった
>>511 ・格上狩りPT狩りが美味しくなった
・扇強化
・棍強化
・短剣変わらず
・魅力素早さきようさアップ
・ツッコミ強化
>>519 ギガスラのMPは効果との兼ね合い考えたら丁度いいくらいじゃないか?
MP補えば結構撃っていけるし。個人的にはむしろはやぶさ斬りをどうにか……
今までは「氷結よりマシ、氷結よりマシ」と念じてきたけど氷結も強化来たし
一番人気でる新武器ってなにかな
やっぱり弓は人気でるだろうなー
>509 オススメを晒すんだww
旅芸って旅芸スレ見ると他の職と比べて少ないよな。
やってる人が少ないんだろうか。
>>533 お亡くなりになったのはmp30、40程度しかない産廃平田であって
mp100↑消費しない12パーつけてりゃそこまで大打撃ってほどでもねえよ
>>533 旅芸人でPT入った事あるなら絶対言えないセリフだなw
自分が目立つ事しか考えて無いなら向いてないよ
昨日ログイン制限だったのに今日も制限くらってる
これ毎日パスワード変えなきゃいけないの?w
PT組みやすくなって序盤の敵の経験値があがるのは今からサブつくる俺にとっては好都合だわ
でも全大陸全サーバーから誘えるんだろ?
めっちゃ選り好みされてパッシブとってない奴とかは今以上に誘われなくなるんじゃない?
延命絆強制にしたがってるのが見え隠れするのは気になるね
自分にバイシかけて棍キラジャグは強いよな
ベホイミあるせいで後列でサポしてるほうが多いからベホイミなくしてくれてもいい
ハッスルは微妙な回復量だけどかわいいから許す
>>542 突っ込み強化は嬉しい
今まで空気どころか白い目だったからなぁ
>>540 いいなぁ。いつも行ってる所も今日からだけど他に用事があるから無理っぽい
>>542 多分だが短剣はやられてるっぽくないか?
タナトスはバグか知らんが会心で異常なダメージ出てたけど無くなるっぽいし
フレ10人しかいないからふえそうでいいね
>>544 弓は楽しみだね。
さみだれが0.5倍×4なら便利そうだし、天使の矢で持久戦も行けそう
まあ本命は弓魔法戦士なんだけど
>>517 βの時点で大部分は把握していたのに先延ばしにしただけだと思われ
>>554 MP減らして欲しかったなぁ・・ >突っ込み
>>553 ハッスルはあの発生の早さは超優秀だろ
緊急回復出来る強みがある
>>544 せっかくレンジャーなるんだし、オノよりも弓かブーメラン使いたいね
>>494 そうだよ
でも2匹以上出てこないから100回ぶつからなきゃいけない
今から48時間スカラベ狩り続ければ家が買えそうなんだけど
スカラベって盗僧僧僧でいいのか?
必要スペック頼む
もう最後なんだから晒してくれ
>>546 完成するまでに平田以上の職遍歴を経ないといけないから、
途中で平田でいいやとか色々と妥協して辿り着けないんだろう
振りなおしでインスタント旅増える予感
>>564 今からやるなら平田盗賊集めてバサのがうめーぞ
弓はなんとも言えない感じになりそうな臭いがプンプンするぜ
>>548 基本オートリーダーだしな
リーダーやってても役に立ってないみたいで何か肩身狭いわ
>>564 スティ13ひらめき必須
MP消費しない20%以上三人つれてけ
もっとこう
色んな職のくみあわせでターン消費しないちがった合体技がたまにできるとか
そんなオマケがきたら楽しいのに
初期ボスを3人パーティで挑んでフレンドになったんだ。
その人に今日サポート借りられてたから、
所属チーム調べてみたらもう一人の初期ボスメンバーも入ってたんだ
こっちもチーム入ってないんだから誘ってくれよ…
旅は盾のために潰す職候補の1位に上がるからな
パッシブがショボすぎて影響少ないし
スキル振り直し安いから旅芸人増えるね
おめでとうさん
>>564 そうだよ
パッシブはあってもなくても2パンKOだからどうでもいい
消費しない率つけて閃き+mp小回復あれば何時間もできる
振りなおしが楽なおかげで
武器スキルに振らずひたすら通常攻撃オンリーでパッシブとってきた
俺の努力は糞同然になってしまった
バージョンアップ後は、レンジャイとパラチンが延々と僧募集を連呼していてうぜーって
なってるだろう・・・・
>>570 そうか
スカラベは盗僧僧僧が一番いいぞ
魔は覚醒魔短剣持ちにしたほうが良いかな
WiiU速攻ボッタクリ価格でワロタw死ねwテンバイヤーアイヤーw
>>561 今の強敵レベルだとニ発で死んだりだから微妙な回復量なんだよな
レベルあがって防御もあがればかがやけるかもしれん
キャラ作り直しもできるようになったのか
すげーな言えば何でもやってくれるんじゃね?
属性耐性のせいで風邪属性攻撃である
武闘家のウィングブロウは死にましたか?
スカラベは一人ゴミが混ざると途端に効率落ちる
振りなおし安いって言うけどその頃金策残ってんの?
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:13:03.65 ID:QNeKMdxa0
量産平田軍団が気軽なMP回復手段として短剣を買い漁る未来がみえる
お前らキラーピアス増産いそげええええ!!
PTの誘われ方って目的がレベル上げ(トンブレロ)とかできるようになるのかな?
コメントも書けるみたいだけど検索もできないと全大陸全サーバーなんて多すぎてわからないだろ
ゴ 腹黒淫獣 ハマリバグ
ブ 初期ボス手伝います OK! ぱぱぱぱぱぱ「あああああ!!!!!!!!!!」
リ レ※※※おうえん!
ン ドラキーマ 裂肛拳
ピンモー 緊急メンテナンス
お金下さい! 平 ダイス!
田 おにごっこやります
キッズタイム失礼します ダイス1回3000G! 垢ハック
カビ団子 / ̄ ̄ ̄\
RMT バイオシン ./ ─ ─ \ ホイミタンク
/ <○> <○> \
槍僧侶 戦死 | (__人__) | 天使僧侶募集
極限 大豆 \ ` ⌒´ / 放置狩り
パーティー組みませんか / \ 寝るゲル手伝ってください
>>576 いいよ、もう終わったんだろ?
おれなんかまだ途中だからわかっててもそのままやらなきゃならない(´・ω・`)
WiiU版も買って2垢プレイする人増えそう
盗賊の爪を短剣にして旅で盾を振った型にしようと思う
>>569 20%もいるのかw
てかそれ3人て無理ゲーだろ・・・
ゲームなんだから努力もクソモあるかよ
オマエがゲームやってた時間はなんにもならないむだなじかん
その時間オマエのそんざいなんてこの世に無かったも同じなんだよ
気にすんな
現状の不満
ドラクエとしてはレベル上げが苦痛過ぎる
システムによる後続潰しが酷い
弱体化オンライン
強化でバランス取れよ…
>>583 旅増えたらそうなりそうだ
みんなでバイバイキラジャグ、範囲食らったら四人でハッスルとか
>>597 強化でバランス取ってるだろ?
弱体化は本当に最低限のところで留めててかなり好印象だぞ
>>583 少なくとも現状では勇敢気合パッシブ持ちの旅4人集めるのだけでも至難の業だろ…
ぶんまわしと体当たりは最低限だったのでしょうか?
>>595 できれば僧侶三人のうち一人30%超えいたらもはや完全に永久機関する
もちろんHPパッシブは必須な
20%こえなんて楽勝だろ
最悪ローリエの小枝でもええぞ
弱体化はピンポイント
強化はどうでもいいとこちょろっとを多項目
こんなんでアッパー調整名乗ってた格ゲーがどっかにあったな
これで酒場からMP少ない雑魚平井は自然消滅かw
青宝箱が一定時間取れるっていうのは良いね
目の前で取られた事何度もあったからなw
>>564 12時間ぐらいなら付き合う
盗賊交代でやるか、盗賊だけ人変えていかないと
4時間以上盗賊やれる人相当少ないけどな
>>599 旅芸人は同じ職同士でも棍短剣扇で役割分担できるからな
>>602 あーそれは確かに
個人的にたいあたりはわからないでもないけど、それならせめて刃砕き強化くらい欲しかったな
wiiu尼で今予約出来たけどこれ転売ヤーの値段なのかな。
31500で販売とかなってるけど。
てか戦闘に関しては強化の方が圧倒的に多くてかなり弱くなったといえるのはザキくらいじゃん。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:17:03.41 ID:lCLsW41j0
>>599 一体それでなにを倒しに行くというのかw
615 :
名も無き勇者:2012/10/06(土) 00:17:09.62 ID:6qagSw+80
>>597 全bヴ仕方ないこと
レベル上げの件はまだしも
後続つぶしは当たり前だ
先人切った俺たちがあっさり後続に抜かれるのは憤慨だ
弱体化オンラインもネトゲの宿命だし、平田やザキについては、なんかもう見えていた感じだな
AmazonでWiiU予約してきたわ
これでWiiU版のβテストに参加できるぜ!
>>602 おそらくだけど、強いから弱体じゃなくて人口多い職業だから弱体なんじゃね
みんなキラジャグに幻想もってて微笑ましいな
>>606 > 青宝箱が一定時間取れるっていうのは良いね
> 目の前で取られた事何度もあったからなw
争いにならように相手より先に青箱に近づかないようにしたりなw
ためるの強化で武闘家にも道が見えてきた感じだけど、戦死は救いようがないな
>>596 ゲームに限ったことじゃないよ
人生は無駄の積み重ねなんだし生きることにだって
真剣に意味を問われたら答えらんねえよ
ただ自己満足は随所に存在するし、その自己満足の一角が崩されたら愚痴のひとつくらいは出る
>>606 キッズ「宝箱あったら叫びます!1回100G」
>>600 俺もこの修正基本的に上方修正だと思う
弱体してるのはするべきものくらい
自然消滅もなにも平井なんていませんですしおすし
>>606 また負けると悔しいんだよなーアレ
でも、目の前で宝箱にダッシュして見破るも使わずに開けた奴が
ミミックに殺害されてる光景をのんびり眺めることもできなくなるのは寂しい気もする
まあ弱体修正騒いでる奴はおてう並のキチガイかバカくらい
短剣だな キラーピアスかっとこ
これで本当にムチとか扇が増える調整なら見事なアッパーだと思うけど
今のとこは勇敢戦士殺して両手戦士殺して杖魔殺してるからなw
何故かタイガーはボディー一発で済んでるけど
632 :
名も無き勇者:2012/10/06(土) 00:20:43.50 ID:6qagSw+80
武闘家が願って優遇されたから二匹目を狙ってるのかね
正直素直に楽しんでいいレベルだと思うよ
おまえらレベル高すぎありがとうw
家は安くなってから買うわ・・・
なんかもうめんどくさくなってきた・・・
どうしよう・・・
よっしゃWiiU予約できたわこれでベータ参加できる
武闘家とかすげぇ強化になってるだろ。
元がパッシブ確保以外に存在意義不明レベルだったってのもあるけど。
>>630 どれが多いか分からんくらいのかみばらんすになるよ!
>>617 転職できるのに人口多いもクソもないと思うけどな
だいたいあの人口って何を数えたんだよ
勇敢パッシブ取り中のも戦士としてカウントしてたらなんか違うだろ
全体的には可もなく不可もなくで60点ぐらいといったところだが
累積耐性だけは気になるところだな
2〜3発同じ属性の攻撃をするだけで目に見えて落ちるなんて事はないと思うけどさ・・・
>>618 あんなの狩りで使わんよな。MPきつすぎるし発動糞遅いし。
ボス戦も相当余裕のあるボスじゃないと使う暇なんてねえしな。
まだ、実装されたわけじゃないから分からないけど
今回の修正は
超使えた物が使える物くらいの下方修正で
全く使えない物が使えない物くらいの上方修正の予感
正直アゲハ乱舞やおうぎの舞を使ってる自分が予想出来ない
>>630 勇敢戦士自体は勇敢斧戦士として元気にやっていく気がする
タンク志望の人とかはみんなパラディンに行っちゃうだろうけど
キラジャグの欠点
MP8も使う
演出がやたらと長い
複数に当たる
ノーリスクのタイガーと違って威力相応に欠点あるからまとも
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:22:54.03 ID:/zAhanmS0
弱体化の方はそれほど・・・だろ
どう捉えるかは個人の勝手だが
戦士の出番はもう無いんですか…?
斧持ってろと言われたらそうだが
>>642 実際このゲームやってりゃみんな感じる不安
このVerUP情報って結局 戦士は斧以外弱体化って事だよね?
あれか?斧はレンジャーで使って欲しいから弱体化はしませんってか?
タイガー修正もダメージ倍率自体は変わってなさそうだし MP5になる位
良いと思うんだけどねぇ、寧ろひらめき指輪で狩場滞在が1.5倍位になるのがどうかと思うわw
改心が1回判定になったのも別に良いでしょ
今タイガー上げてるけど暫くはタイガーのままだな。棍は未来が見えんw
タイガー消費MP5でも十分すぎる性能だからな
これからもタイガーの天下は変わらないな
MP100以下の雑魚には使いこなせないスキルになっただけで
武闘家は今まで爪と必殺だけでそこそこの評価を得てたのに
職特有のスキルまで復活したらどうなるんだ
家買おうと思ったけど 見せる相手がいない・・・ 装備につぎ込もう
僧侶のレベリングはスカラベでいいやって考えてたのが崩れてしまったな
>>642 その辺は根本的な問題として
「そもそもモンスターが1〜2体出現だらけ」ってのが痛いしな
3匹安定出現くらいしてくれるなら大活躍なんだろうけど……
>>634 最後の手段
メダル30枚で新レシピ貰ってBA後即流せ
おそらく数十万は手に入ると思うぞ
酒場見てたら「平田じゃないですよ〜ぅ見ないで下さいよ〜ぅ」みたいなコメがあったんで
ご希望どうり見ないで借りて自分を登録して落ちた
明日はソロでレベル上げしよう
>>635 一週間離れると目が覚めるよ
パッシブ取るのに必死にピンモー追いかけたり
バサラ橋で遅延することのむなしさに気づいたら卒業だ
>>450 威力が落ちたわけじゃないからね
ひらめき1-3MP回復にたいして消費3MPってのがうますぎたという気もしてたし
タイガーはかなり痛い弱体化を食らったように見えるが
PTボーナス25%アップ 同等以上のモンスターに経験値ボーナス
でかなりカバー出来るな
相変わらずレベリングは平田が最強だろうな
PT組む必要性が出来たけど
ふじぇすてぃ見つけたらTGSお疲れ様でした!って言ってみようかな
もうBajonApはよそうや・・・
タイガーや天使は十分使える範囲での下方修正だからな
今までが異常すぎただけだけど
他ゲーならバランスブレイカー→産廃になってもおかしくないからな
暴走魔法と体当たりはシラネ
ランプとツボやろうと思ってる。
生産系は防具と裁縫どっちがおすすめ?
>>653 でもその爪と相性悪いんだよねテンション
ためる弐が扇武闘家の地位向上要素になればいいな
戦士と魔法使いと僧侶なんかやってる奴多いんだから弱体化は当たり前
カジノも無ェ コロシアムも無ェ やる事それほど増えて無ェ
魔戦士も無ェ 賢者も無ェ 業者は毎日ぐーるぐる
朝起ぎで サポ連れで 二時間ちょっとのレベル上げ
すごろく無ェ 水着も無ェ メンテは一日一度来る
俺らこんなVuいやだ〜 俺らこんなVuいやだ〜 グレンへ出るだ〜〜
グレンへ出だなら 銭(ゼニ)コァ貯めで〜 グレンで鱗飼うだ〜〜
戦死が大戦死になった今回のアプデは害悪
隠れ蓑無くなったじゃねーかクソ
エリカが例えてあげる
攻撃195↑MP110↑の平田サポ傭兵48時間1万な^^フレ登録よろ^^
これでもレベル上げたいだけのバカは群がるから困るw
格闘で2%腕で3.6%
これで格闘技会心補正5%以上なら平爆の時代が到来だな!!!!11
674 :
名も無き勇者:2012/10/06(土) 00:26:59.27 ID:6qagSw+80
天使弱体が弱すぎる
もっと規制しても良いのではないか?
戦士が弱い戦士が弱い言ってる奴らの手のひら返しが今から目に浮かぶわ
魔法戦士が片手剣と両手剣実装するのは確定的に明らかなんだから、待ってりゃいいのに
天使は具体的に詠唱時間何秒なんだろうな
格上が狩りが主流になるから、硬い戦士も需要はある
斧&勇敢戦士は需要高いだろうね。はぐメタがいるから、まじん斬りがあると心強い
>>665 タイガー消費mpアップでmpアップと消費しないの需要増えそうだから裁縫のほうがよいのでは?
>>670 いえなきこしってる30のおっさんですw
FFにスクワットさせられたトラウマと比べると微々たるもの
>>664 極端な調整入れてくるゲームが多いから、この調整で運営への信頼度は結構上がったわ
まぁ、実際のところがどうなのかはまだわからないんだけどな……
修正入れても鞭が産廃のままとかだったら手のひら返して罵倒するだろうし
キラジャグも強いのは間違いないが、
レア収集PTだと盗む持ってる盗賊入れないといけない関係で
サポートに回るしかないんだろうな
ログインしつつ、チームメンバーから身を隠すってどうやったらできる?
色々設定のログイン通知切り替えればいいの?
逆に弱体化がヌルすぎて鞭とか扇が強化されすぎないかの方が不安
盗賊で現状でMP130近くあるし55でMP140ぐらいだろうから
MP消費が1.7倍近く増えたのは痛いにしろ、威力が保証されたから良しとするわ
>>678 それはないよ
格上はボーナス25%あるけど強すぎるし元の経験値が少なすぎる
同格の10%ボーナス目当てで同格狩りが主流になるよ
棍棒がしばらく流行るかもな
僧侶旅が装備出来て武道家も棍棒があり得るし、潰しが利くね
>>687 ピオリム使用が修正されたら盗賊平田が主流になるかもな
タイガーなんてMP5の時点でしんでるっつーの
ひらめき3までしか回復しねーんだぞw
魔法使いのパーティがはやるかな。弱体化したけど平田よりまし
盗賊は短剣と爪の両刀が要求されるようになるのか
ベビマジHP200でexp200とグールHP2000でexp400
みたいなのを一番なんとかしてほしい
>>672 普通にムチやら扇を見かけるようになる未来が見えるのかー
すげー信頼感やな!
>>656 スライムが8匹出てきてキングスライムにみたいなの欲しいよな
このシステム夢がないわぁ
双竜は強化されてもタイガーより弱いんだろうな
タイガーでMP切れたら短剣にもちかえて回復するだけだろ
職人はとにかく短剣作りまくれドラクロ以来のバブルが来るどー
>>692 魔4人狩りはもろに属性耐性に引っかかるぞw
ためるが使えるようになったっぽいけどウィングブローのダメージどこまで行くんだろ
武闘家いいなー
バトルプランナーなんて奴が居るのに現状のバランスなんだぜ
時間をかけて調整したとかいってるが
どーせ穴だらけだとおもうぞ
100体でメダルだからLV20以下でひらめき取れるな
キラーピアスたかくなるからやめれ
>>678 ないないw
戦士ちゃんの居場所なんて現在もバージョンアップ後もどこにもありませんよ
>>689 上位モンスターの経験値が大幅増量されてるそうだから、まだどう転ぶか分からない気がする
どちらにせよ豚狩りなんかは微妙になってるんだろうな
ベリアルって経験値ないの?
俺だけ?
棍棒って棍だよな?
旅芸っていくら勇者職でも旅芸*4とか前衛が旅芸だけとかでもない限りサポート役だよなぁ
>永遠の地下迷宮のボス戦マップの障害物を削除しました。
これってハメのやつ?
今儲かってる金策
太古のぬしから大きな化石 時給2万5000
裁縫職人 武闘家の装備できる頭☆3 時給2万以上
防具職人 アミゴテ☆3 時給2万以上
ランプ錬金 頭にMP+、コテにMP消費しない 時給3万以上
そもそも通常攻撃の感覚でタイガー撃ってたのがおかしかった事に気づけ
サポの仕様変更された?
転職したら転職後に入らないぞ・・・
装備試着できる機能はつくの?
以前そんな話があったと思うんだが
>>689 元の経験値も上方修正されるよ
あとPTボーナスも上方修正されるから2倍くらいにはなってるはず
やること多すぎて爆発しそう
やっぱり振り直しが安易になったのは弱体化フラグだったか…
>>7 ドワの写真は靴と左右正面の上着が無法者セットで下はカンフーとしゅうれんぎじゃね?
戦士ってそんなに固くないよね
盾持ってフルプチナのガチ装備でも330とかそんくらいでしょ
盾持ち盗賊と実被ダメでどれくらいの差なんだろうな
今更だがドロ率upは盗むには乗らないのか?
大改造しすぎで新鮮に楽しめそう
後は大量の追加モンスとシナリオがくればなあ
それは追加ディスクか
>>708 「自分にバイシオンかけて殴った方がずっと強いのに」
そう思いながらも補助と回復にまわされ続けるのはよくあるな
発売一週間でひらめき取ってひたすらタイガーで荒稼ぎおいしかったです
下方修正されても世は満足じゃ
お前らみたいな情強はこれからもうまく平田使いそうだけど
ライトなギャルやキッズは平田離れしそうだな
ライトが割り食うごみアプデじゃん
タイガー弱体化でランプ勝ち組すぎワロタ
消費しない12パーあみごて15000になっとるやんw
>>710 マタドールバンド+3でMP+28を12000でこのまえ買った
>>713 > 以前そんな話があったと思うんだが
「以前」、「そんな」なんて曖昧な対応を運営に期待したらダメよ。
さてWiiUも予約できたしライブアストルディア見直すか
729 :
名も無き勇者:2012/10/06(土) 00:34:45.89 ID:6qagSw+80
ツボやろうと思ってたけどランプやろうかな…
前にやってみたけどまったく儲かる道が見えなかったんだよな
自分も脳筋だしツボでいいか
タイガーの消費は1.7倍の下方修正を食らった
だが、PTボーナスがさらに+25% 強敵ボーナス(同格10% 強い15% かなり20% 手25%)
の経験値ボーナスが入るようになった
つまり4人PTで同格の敵を乱獲すれば下方修正を相殺してくれる効率が出せるわけだ
もうドラクロにもMP消費しない12付けちゃえよ
ツボじゃなくてランプにすればよかった
つーか早く料理人になりたいけど
ベリアルの経験値が表示されないバグが一部の奴らに出てるみたい
短剣強すぎ修正しろ!!
>>713 やりたいね、って話はしてたよね
でも多分今回のVUでは無さそう・・ 告知ないしね
>>679 自分の職業は魔法使いとか僧侶ほとんどしないから迷ってたけど、儲けることだけ考えればやっぱりランプでよく使う裁縫なのかな。
たしかに消費なしやMPあたまで稼ぐのがよさそうだよね。なるほどありがとう
ライトは別の技が便利と聞けばそっちに流れるだけだし、
本当に攻略情報何も見ないライトだったら各武器の均一化はありがたい話
>>728 WiiUの予約忘れてたあああああああああああああああああああ
>>721 振り直しきたらボス戦とかは旅複数PTで行って前衛はぶればいいさ
レア収集PTは諦めるしかない
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:36:24.93 ID:eRE5tAui0
WiiUの予約完了
短剣は武器とてのバランスはむしろかなり良いくらいじゃね
良くも悪くも状態異常武器で、異常が通れば強いし通らないと弱い
通常時のヒュプノスなんかは威力下げても良いとはおもうけど
敵に合わせて特効技ある武器持ち3人連れて行ったほうがタイガーより遥かに長持ちするしタイガーいらね。
ターンなんて1-2ターン増えても効率なんてそんなに下がらんが補給の時間は響くからな。
WIIUはまだいいや
ペパマリかうからマリUは買わないしw
ランプ上げなんて10万もかからないんじゃないのーw
戦士が短剣装備出来る様になればええんや!(提案)
amazonで買うとかすげぇなw
konozama発動が目に見えてるじゃんw
旅に効率厨、最強厨はいらないんだよ
しいていうならバフデバフ厨、縁の下の力持ち厨だな
周りの補助に喜びを感じる奴だけがなっていい職業なんだよ
目先の強さだけを追うミーハー野郎はお呼びじゃない
>>722 55までのレベル上げ辛くないか?そこまで依存してきたなら。
えりあす みよ モリヘイ ノン ひらひら ・トーイ・
ファースト エクレア
か露骨だなこいつら
>>746 毎戦1-2ターンも増えてたら下がるだろw
天使の修正思ったより温いな
これだと言われてた通り前衛は天使槍僧侶が鉄板になるんじゃないか
>>750 明日店頭で予約できなかった時のための保険だよ
朝っぱらから並ぶ気とかしないし
ただ、旅芸で壊滅したPT立て直すのは快感
味方は全員サポ仲間だけどさ…
>>751 バフ大好きプレイヤー向けの魔法戦士の実装が待ち遠しいな
回復に回れないからやることはむしろ減りそうだけど
WiiUのゼルダはいつ出るの?
なんか情報ある?
>>734 まるっきり俺じゃん
中古女に騙されたな
結局平田盗賊だろ
そこ潰さんと意味ねーわ
職人からPTまでなんもかわらん
>>756 WiiU自体そんなに売れないって
2006年のハード戦争じゃないんだからさw
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:39:51.99 ID:oNlPnLknO
これ金策あんの?
レシピもメダルだし
まったりとって言われてもまったりと何をするんだよ
そんなんで誘われても困るわ
ベリアルって経験値ないの?
俺だけ?
魔法使い同士でパーティ組んだら同じ魔法使うのは仕方ないのにね
攻撃型の魔法職他にないんだし魔が固まるのは必然だし
>>759 昨年末に出てまだ一年もたってないだろうが
WiiUが売れるならずみさんが今頃予約に並んで放送始めるはず
>>764 他にも装備増えるからメダル以外のレシピも確定
転生モンスターかドロップ変更だろ
サブも使ってツボとランプ両方作ればいいんじゃないの
メインがツボで、サブで武器作ろうかと思ったがレシピとかいるしランプでいいかと思いつつある
素材をバザーで売って金稼げとハゲとヒゲとアホが言ってたのに、
>■フィールド上のキラキラポイントから入手できる素材アイテムのバランスを調整しました。
人気のあるキラキラ潰すってどういうことだ。
>>763 転売屋がめだつようになって当日の店頭販売とか2次3次出荷で手に入るようになったよね
>>758 フォースで援護特化の魔法戦士とか凄いやりたいんだが
魔法戦士って名前の響きだけで戦士から流れてくるアホが多そうでなんかね
んで広場で攻撃呪文使わせろって騒ぐんだぜどうせ
>>765 中古ツボと違って俺らのこと呼び捨てしないしな
まだまだツメは余裕で最強候補
ウイングブロウがまだあるし、タイガーもまだ全然他スキルと比べてば頭ひとつ抜けてる
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:42:42.32 ID:D5+Yv52c0
ドラクエが一緒に出るんだったら買ったかも知れんけど
正直あのラインナップ何がやりたいのw
メダル追加レシピの武器て50装備なのか?
いまある50武器達て正直どうなるの
図鑑のベリアルって経験値ないの?
俺だけ?
>>734 そんなにツボ酷いの?
武器鍛治はやっても儲からないから諦めてサブで錬金やろうと思ってたんだが
ランプって頭か腕しかつけるのなくね?
ツボなら攻撃、防御、ガード率とかいっぱいありそうだけど
>>764 メダルレシピはバブル崩壊も結構早く来そうだよな
アプデ直後に真っ先にレシピ取りにいって生産したい所だけど、どのレシピが狙い目なのやら……
メダルが100達しそう
>>773 俺メインがツボで、サブで武器作ったけどレシピとかいるしランプでいいかと思いつつあるよ
>>774 「バランスを調整しました」系が一番こわいよな
WiiUは余裕で買えるんじゃね?
今の時代じゃ携帯機全盛で据え置きハードは日陰だからな。
旅芸人は確かに強いけど
PTやってみろ、バイシオンの後にルカニなどの弱体魔法?それに回復と
優先順位を組み立ててやってたらターン消費がすごいことになる
さあ攻撃だ!って
俺つええしたい状況なる頃にはもうボスは瀕死っていう。
大人しくアタッカーしたいなら盗賊しとけ。
攻撃230↑ 防御270↑ HPパッシブ取り済みの
短剣100盾100曲芸100の旅芸人の感想でした。
メタブラ、はぐメタのドロップも気になるところ
ヘビーメタルだったらがっかりだが
壺、武器、防具職人全部30レベだけど
錬金やめて裁縫が木工になりたいわ
そもそも錬金は納品で儲けられないから糞
全部バザーで錬金品買うことがほとんどだし、いらね
キラキラ1個から素材1個がうぜー
1箇所から10個ぐらい出せばいいのに
マラソンとかバカらしいでしょ
>>777 ちゃん付けだっけかうぇえええええいはいい奴っぽいよな
女神の指輪はよ
なんでせいれいせき下がってんだよ…
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:44:45.38 ID:D5+Yv52c0
ハゲと髭はなんかわかるがアホはだれだw
なぁなぁ、おまえらよ、図鑑のベリアルって経験値ないの?
俺だけ?
798 :
sage:2012/10/06(土) 00:45:23.30 ID:sG64sSw90
なぜか、じゅもんの追加がないような流れになってるけど
マヒャド辺り追加されるんじゃ、、、55で
俺はWiiUよりWiiU+3DSが出るまで買わないけどな〜
髪型変更はよぅ
あと装備のカラー変更実装って需要あると思うんだが
>>785 やっぱそうなのか、レシピとかいるからな
ツボとかランプはお手軽で最後に味付けできるからいいんだよな
短剣強すぎ修正しろ!!
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:45:48.56 ID:D5+Yv52c0
げんませきとせいれいせきは配信クエストの影響受けすぎw
前衛は魔法使いより旅と組みたいし
今後魔法使い自身も魔法使いとは組みたくないってなるんだなw
全てのパーティから戦力外通告ざまあw
せいれいせきはこの前の配信クエいく途中で拾えるからな
下がるのはわかってた
通り道に黒箱あるんだよw
>>798 追加じゃないしな、最初から決まってることだし
平田はメガ田になり蘇るであろう
結局アプデまで何やればいいんだろう
・空いてる3キャラ目つくって職人レベル上げる
・各モンス100体倒して回る
・スカラベ等のザキ狩りをひたすらする
どれが一番重要かな
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:47:47.88 ID:D5+Yv52c0
ただ55になるだけか
凄く楽しそうだな
>>779 なんかもうゲーム専用ハード必死こいて買う時代じゃないよね…
はぐれメタルが通常でメタルのカケラ落として
メタルのカケラ貯蓄してた奴阿鼻叫喚の発狂とかこねーかなw
>>806 旅芸人=勇者ポジションと考えて
定番のゆぶそまで良いんじゃね
はースキル調整よりも魔法防御力実装しろよ・・・
>>782 自分で武器やってたら倍々ゲームじゃん
適当にツボだけやってても、狩りの前に3万で素材と装備をいくつかかってバザーにだしてたら5万になってる
おk、金策する
50万で数字だけ違う家をかって毎日資産価値が2万下がっていくなんて
凄く豪華なプレイだな
>>782 最近やってないけどバザーで素材調達しても一品200〜300Gは儲かったよ
大きく儲けるには一応レアドロも錬金だし狙える
でも俺が今欲しい装備も需要があるっぽい装備もランプのMP+と消費しない率なんだよね
攻撃防御ガード率は鉄板だけどそれだけにたくさん出ててデフレなのか売れにくい薄利多売状態になってる
根気があれば儲けられないわけじゃないけど俺はもういいかな、一つ売れなかったら10回分以上の儲けが無くなるし
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:49:55.20 ID:DDGQYUL5O
真面目に言うと100体倒すじゃね?
ボス100体倒すはだるそうだ
今、鍛冶やったら
何か知らんけど、完成後に黄色い字で+10』って出た
これ、ボーナスポイントなん?
武と盗賊どっちがいいか
次のアプデにかかってる
>>751 よく「バイシオンお願いします!」っていう奴がいるが、なにいってんだ?って感じだ。
世の中にはバイシオン撃たない旅芸人がいるとでもいうのか。
>>822 本物の家だって1日でも住んだら値が下がり10年もすりゃ価値なんて0に等しい
ある意味リアルじゃないかw
>>822 そう考えると精神にあんまりよくないな
2万くらいの武器買うのにも結構躊躇するのに……
ピンモー3000、とうろうへい3000だった、ベロベロは1000
どうせサポ武道家はためる弐をやりだして地雷認定されるんだろうな
一戦でMPすっからかんw
>>827 いるんだなこれが
キラジャグ絶対信者という奴がさ…
>>802 盗賊作れれば夢広がるんだけどまだやることいっぱいあるからなあ
>>811 でも魔物100体倒してる間にメダルなんて出るよな
100でメダル1ってどうなんだろう
>>826 結局盗賊かと思うわ
素早さの恩恵もあるだろうし。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:52:15.26 ID:tQ+XBwgE0
ツボは新装備出てからじゃね?
結局金持ってる廃人が効率出すための装備を見極めるしかないからね
piltupiru
>>832 更に初撃のダメージしか見ないでためる弐→タイガーの無駄遣いとかすれば完璧だな!
と思ったけど今の瞑想連発と比べたらそのレベルでもまだマシか
FFのBAと違って、レベル上がると魔法は自動取得だから
アップデートの情報に51〜55の追加呪文を記載してないことに期待してる、、
レベルキャップ開放で魔法が追加されないMMOって、なかなかないと思うが
ピンモー25313体だっわ
>>820 武器と組み合わせるのか
武器職人が武器をつくって売る
↓武器職人の儲け分+
錬金が買って売る
↓錬金の儲け分+
消費者が買う
これが
武器職人でつくって錬金して売る
↓武器と錬金の儲け分+
消費者が買う
よさげだな
>>833 キラジャグのモーション考えたら
効率悪いってレベルじゃないのにな・・・
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:54:24.59 ID:sex1XT200
>>839 この神AIならちゃんと溜めた後、ゴールドフィンガーを使ってくれるはず
>>840 レベル54でマヌーサだけとか
ありそうで怖い
新装備のハンマーで武器鍛冶儲かるんじゃないかと思ってる
アプデ来たら暫くハンマー作る、初級錬金くらいつけてもいいかな
ツボもひたすらてつのむねあてに防御+2つけてるだけで小銭稼ぎつつLV30になったし、
職人ランクもBまでいったのでお手軽だった
ランプは今から作って似たようなことができるだろうか、MP+初級頭をひたすら作るとか
おうえん団員の上の称号ってないんかな?
ちょくちょくおうえんしてるけど増えない・・
>>788 雑魚盗賊じゃなくて自分かけるから
嘘つき乙だし
旅は力低いから230もいかないだろw
>>842 武器職人が武器をつくって失敗星1
↓武器職人赤字で売る
錬金が買って錬金失敗
↓錬金が赤字で売る
消費者が買う
>827
言われなくてもやるっての!
って事だろうが、そうネガティブに受け取るなよ。
(いつものように)バイシオンお願いします!(お手数かけます)
って言ってると思えば、無言のヤツより礼儀正しいだろ?
>>835 今情報出てから5種くらい100匹討伐したけどメダル0だぞ
>>848 応援で貰える称号って、100回→1000回→10000回とかじゃなかったっけ
ちょくちょく程度じゃ当分辿りつけなさそう
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:57:32.72 ID:q7hYH3O5O
五十万人MMOのドラクエで一等地を買ったらそれこそリアルに数百万円の価値だわ
一丁目なんてドラクエの頂点だぞ?
何もわからない奴でも、一丁目に家があると聞いたらスゲーと思うわ
価値も減るどころか時間が経つほど絶対的なものとして上がるし、
買えない奴はともかく、買わない奴は馬鹿極まれりだ
アレだろ僧侶に回復お願いしますとか盗賊にピオリムお願いしますとか
そういうのと同じ感覚だろ
↓
バサラーナを狩り続ける
これが最大の金策にならないようにおいのり
まあ金稼ぎはエルトナで売れば余裕だしな
>>851 武器職人が武器つくって失敗星1
↓
錬金が成功
↓
消費者がry
これなら±0じゃないか?
100匹倒してメダル溜め
速攻でサイクロンゲットしてグレン1で踊る
>>855 一丁目1番地買っても目立つだけで何の得にもならん。
パッシブなんてものが無ければせいぜい武器種で悩む程度で
その日の気分次第で好きな職を選んで遊べるゲームになったのになあ
パッシブ取りの為に大急ぎで他職レベルを上げる人も減っただろうから
プレイヤー全体のレベルアップ速度も落ちて運営も助かっただろうし
パッシブがあって良かった事って何がある?
後でMサイズとLサイズの土地も追加されるのに
いま販売される1丁目の土地が最高の価値になるとおもってるほうが
馬鹿だよな
2万になるころには何丁目になってんだろうな
>>860 サイクロンとおねだりはクエストじゃなかった?
>>855 世の中には四丁目の方が価値のある場所があるんだよ
毒針が腐った死体に効いたんだけど、アイツってザキには耐性あるよな?
やっぱり毒針の即死とザキは別なのかね。だったら毒針狩りがすげー流行ると思うんだが
>>815 はぐれメタル
通常メタルのかけら
レアはメタルストーン
ぐらいだったらいいな
>>855 土地の取引ができるならそうなんだろうけどさ
>>854 なるほど・・ 一応あるのね!
でも あんまり応援するのもウザいしなw
まぁちょこちょこ応援してくわ ありがとう
尼でWiiU予約完了した
CBTはいつからなんだろう、発売日から?
レアすぎたとかいってたなぁw
777丁目とかほしいよな
999丁目とかでも
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:00:57.28 ID:q7hYH3O5O
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:01:09.17 ID:tQ+XBwgE0
>>863 ごねればなんとでもなる運営だから50万で買った土地をMやLに格安でバージョンアップさせそうだわ
バイシオンが強すぎるから、おそらく12日の深夜にチョイキルトになるな。
>>857 でも、今現在のピオリムの有用性ってどうなんだろうな
最近の盗はメインアタッカーになってる事が多いし、こまめに凍てつく波動とか入れてくるボスも多いから
ピオリム維持すべきなのかひたすら殴るべきなのか迷いどころな気もする
バフ消しないならピオリム2回入れるべきだろうけど
100倒してる間にメダル1枚出るなら今頃俺は500枚くらい持ってることになるぞ
平田盗賊なんだが、元気玉使うならカミ南のピンモーとインプどっちが効率いいかな?
MP80程度しかないから、30分持たないんだよなあ。
>>862 パッシブはほんとにこのゲームの癌だと思う
スキル振りの自由度なんて一切なく、パッシブ振りを強要されるんだからな
皆、好きなのに振ればいいなんて綺麗事言うくせに、いざパッシブ無しの奴を見ると地雷扱いだし
>>845 魔法使いは次はたぶんマヒャド
攻撃魔法しばらく覚えてないから
55までに1つぐらい覚えるんじゃないかな・・・
グレン1丁目1番買って垢売れば数十万単位で儲かりそうだなw
もちろんリアルマネーで
>>874 初回はないんじゃない・・かな? 数的に
>>866 > 世の中には四丁目の方が価値のある場所があるんだよ
4771丁目4番地なんて稲川淳二が絶対に欲しがるしな。
>>876 まあ実際は格差是正とデフレ促進のために
Mは100万Lは200万から同じように販売するんだろうけどなw
>>882 実際パッシブなしの奴地雷扱いするのっているの?
酒場じゃそりゃ選ぶけど
>>862 戦士と武闘家を最初に選んだやつと選ばなかったやつとの間に絶対に埋まらない差が生まれて選ばなかったやつが見下せる相手ができたこと
>>881 小瓶と消費しないを使ってタップデビル。
ひたすらに素材&青箱マラソン
金の亡者と化す
公式のバージョンアップ内容見たけど
面倒くさくなる要素ばっかりでげんなりしてきた
天使詠唱時間が増す、中くらいの敵の経験値が減る、生き返ったときのタイマカウントリセット、
ザキがききにくくなる、家の職人道具は家主しか使えない、キラキラ変更・・・・・
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,3,4,0,4,4,0,4,4,0,3,4,0,4,4,0,5,5,0,4,5,0,5,4,0,4,3,0,4,4,0,3,3,0,4,3,0,3,4,0,3,3,0,3,3,0,3,3,0,4,3,0,3,3,0,3,4,0,3,3,0,3,3,0,4,3,0,3,3,0,3,3,0,3,4,0,3,3,0,4,3,0,3,3,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
みたいだね
>>888 口には出さないが、ああ微妙だなーと感じる差は生まれるだろ
>>882 俺のパーティに来ないんなら好きにスキルふれってことだ
それくらいわかれよw
今から俺の190のMP110の平井、放流してやるよ。
稼いで来いよ、ゴキブリども
>>882 ある程度レベルキャップが開放されれば、パッシブ制覇&好きな武器一つとか出来るんだろうけど
現状はまだキャップ云々以前に職業すら揃ってない段階だからいびつになっちゃうよね
片手剣や両手剣みたいな専用武器は割と涙目。パラのハンマーも当分は冬の時代になりそう
>>862 オフゲー用のシステムだと思うわ
実際ナインは楽しかったし
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:04:45.65 ID:SJS2t89w0
>>827 バイシオンって何?って奴がびっくりするぐらいいると思う。
「とりあえず僧侶さんズッシーね」って言われた時は「はい」って知ったかぶりしたけどパニクった。
>>879 いてつくはどうをしてこないならピオリムは維持するべき
あれは火力回復補助全てに効果があるんだから
いてつくはどうをしてきても後衛は避けられるかもしれないからかけるのはアリっちゃあり
ただ作戦はパーティ毎で変わってくるから何とも言い難いが
平井って流行ってんの?
>>888 面と向かって地雷扱いはしないだろうけど
VU後なんか緑玉でのPT編成が主になった場合
ステ見て誘う誘わないの差別というか区別というか
そういうのは加速しそうだけど
貯金が14万しかない
家はもちろん 新装備すら買えない
新レシピの装備でドヤ顔で町を練り歩く廃人様を指を加えて見てる事しかできなさそう
じょうよわって辛い
>>867 今日どこかで”くさった死体にザキ効く”って見た気がするけど
どこで見たっけな・・・
>>827 2回がけできるの知らない人はかなり多い
バイキルトって、ギラ同様シリーズから消されたの?
>>892 ゾンビゲー防止策は素直に嬉しいけどな
あとはパラディン実装でちゃんと相撲のバランスが取れるようになってれば言うこと無しなんだけど
扇武闘家3人+扇芸人で開幕ためる→おうぎのまいが雑魚狩り最高効率になる未来が見える
>>905 どうせ新装備☆2くらいならすぐお手ごろ価格になるよ
>>908 バイキルト自体はリザードマンとかが使ってくる
PCが使えるのは当分先じゃないかねえ
>>908 敵使ってるだろ
魔法剣士か何かの覚える呪文に入ってたはず
魔戦か旅か
>>905 新レシピ来たらメダルと交換して速攻売れ
4,5売れば家帰るくらいは貯まるだろ
二日前にどうせ振り直しするしレンジャーで使うから斧戦士でいいやと思ってサブ作り始めたが、
戦士とレンジャー55にするまで斧固定で他職で劣化するのかと正直しんどい
>>913 つまりリザードマンを仲間にしてバイキルトをかけて貰えばいいんだ。
旅メイン僧侶サブな身からすると
何よりレンジャーのパッシブ回復魔力30が楽しみ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:08:12.31 ID:tQ+XBwgE0
どつかれるたびにテンションアップする敵いるんだがあの技使えるようになるのかな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:08:24.38 ID:D5+Yv52c0
耐性の件も焦って追記してるしなwどこまでへたれ運営なんだろう
>>905 > 貯金が14万しかない
> 家はもちろん 新装備すら買えない
俺なんて今日(金曜日に)溜めてた20万ゴールド使って35レベルの+3錬金武具一式揃えたわw
家や新職業要の武具買う金なんてなんて(゚听)シラネ
旅芸人で回復魔力200を越えるのが一つの目標だったりするのだ
リザードマンは良い魔法戦士
>>920 そこでレンジャーの”てなずける”が生きるわけか・・・
>>907 ズッシ2回かけてるやつ多いんだが
こないだ突っ込んでみたら知ってるとか言われるし謎だわ
>>879 俺は波動使ってきたらそのタイミングで1回だけ掛け直すことにしてるわ
0と1回だと若干差はあったが1回と2回の差は体感できないし1ターン分短縮の為に1ターン無駄にしてたら同じじゃねと思ってる
このゲームで職によって独特なムーブ持ってる奴とかないの?
>>911 効果な錬金装備とか狙わずに、欲しい防具買うだけなら今のバザーはほんと優しいよな
セカンドキャラ育成で、モンスター倒した収入だけでLv7ごとに毎回装備を更新していけて驚いた
リザードマンっていなずまぎりしてきたよな
はやく片手剣に実装してやれよ
バイキルトなんて先の先の先ってくらい先の話だろw
簡単に火力上がったら楽にレベリングされて月額搾り取れなくなるんだからw
>>928 時間延長じゃない?
ズッシ切れるの他の補助より早いし
切れる前に延長してんだろw
一週間待てば50-14で36万
二週間待てば50-28で22万
三週間待てば50-42で8万 ←お手ごろ価格になってきたろ
>>928 延長目的を早めに掛けたとかそういうのじゃなく?
バイキルトの消費MP20に修正しました^^
>>923 以前の名声修正のときに
「開発の思っていることが伝わりにくいことを痛感した」
みたいなこと言ってるくせに、
重要な部分の説明が曖昧なんだよいつも・・・
>>933 火力上がったらって単にシオン一度省けるだけだろ
勇者 片手剣
戦士 オノ
魔法使い 杖or覚醒つかいわけ
僧侶
これが最強PTだな
いや延長目的で間隔あけてるならわかるよw
>>932 オークのさみだれづきとかも使えないんだよね
武器スキルの追加とかそのうちあるのかね
片手剣200でギガブレイクとかそんなノリで
家はできるだけ高値でいい場所買ったほうがいいぞ
安くなってからだと周りがウロコマンばかりになる
リアル金持ちがいい場所に住むのは周りの住人の民度の関係もあるからな
猫も杓子も竜おまばっかりやなw
>>922 武闘家が使えるようになりそうな技だな
でもあんな守備で何度もどつかれて死
なんだかんだいって中級ツボはそんなに失敗したことない
?3のうち2回失敗がついたことない
運営レポの効果でプラチナ道具地味に値上がってるな
やっぱりスタダのために自分で使う分ぐらいは確保しておくべきか…
そうか魔剣がバイキルト使える「?」のか。
そういやともしびこぞうがファイやフォースとか使ってたな。
>>940 テンションバーンは確か9ではバトマスの特技だった
>>948 グレンに住まなければ解決できそうな話
つまりアズランに住めば
バイキルト弱体化まだー?>(・∀・ )っ /凵⌒☆チンチン
βの三回目ぐらいに掲示板で特性スキルは、
個性が出るのは面白いけどレベルで覚えたほうがいいんじゃないって
かなり表現をオブラートに包んで投稿したけど、
よしPからの返答で「個性が出るのが面白いじゃないですか」で終わった
β中盤ぐらいで見えてるスキルと9での調整の仕方も含めて、
想像でごめんなさい、予想ですいませんと謝りながら、
やっぱレベルで覚えたほうがいいんじゃないって投稿したけど、
よしPからの返答で「個性が出るのが面白いじゃないですか」で終わった
>>949 うちのチームの連中も2PTでいってるわw
俺はのんびり枝拾い
15万位になったら家買うわ。さすがに2万だと周りサブばっかになってそうだし
叩く事ばっかり考えてる奴はマジしんだほうがいいよ
たまに後衛にズッシかけるという入力ミスをすることがある
こいつなにやってんだろって思われてるだろうなw
俺等の深読みしすぎだったんだけど、
同じ属性攻撃を受け続けると耐性が出来るってのは面白かったかもしれない。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:14:34.54 ID:gqk42hh90
おいおいおい、酒場の検索って錬金効果まで見られるようになってんの?
詐欺師涙目仕様でわらった
てか、半角コメ出切るようになったのはかなり有難い
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:14:37.55 ID:DDGQYUL5O
>>948 家の近くでダイスストーリー語られるのまじうざいよな
ハンマーのラストバッターってどうなるん?
3戦連続でちいさなメダル出たw
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:15:24.05 ID:DDGQYUL5O
俺が職人してたら
復活チャンスとか聞こえてきたらまじ嫌だわ…
ウロコマン「隣の家の人いつもいるんだけど」
バイキルトっておそらく単体に2段階うpだよな
完全上位というよりシオンとすみわけるんだろうな
ってかこのメダルの枚数だと討伐対こなしながらじゃないとやってらんないだろ
一つの敵を永遠に狩る時代は終わった
>>963 半角カナが使えなかったから
「スティック」とか文字数使いすぎてたからなw
数字も半角で入れられるようになるだろうし、地味にうれしい
>>970 モンスターズと違ってバイシオンも対象は一体
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:17:52.48 ID:DDGQYUL5O
グレン1鯖でも行ってみ
ダイスクエストやらストーリーやら流行ってる
家にいてあれ聞こえたらまじ嫌だわ…
今起きた
なんだ?
結局魔法使いだけノーダメ?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:18:00.00 ID:gqk42hh90
>>972 全角だと文字数食いすぎてアピールできなかったし、短縮し過ぎると意味不明になるしな
地味に有難い
ウェディ♀ってなんかみんな同じ顔してる
覚醒魔法使い勝利でどう思った?
>>975 あのなよなよ走りじゃ何着ても無駄じゃね
>>970 だからキルト来ても旅には大して影響ないのよね
>>975 武は玄武がいいと思う
50称号にすごくあう
「すばやさに自信あります」の俺には関係のない話だった
よっしゃサブ僧侶寄生でネルゲル倒したぜよっしゃ
仮にバイシオンと両立出来るようバランス取るとしたら
消費MPはもちろんとして効果持続時間を短くするとかか
忙しい呪文になりそうだな
キリッとした顔がいいのかなよっとした顔がいいのか…
キャラ作る前にいくつか装備着せてくれないかなぁ
家も倉庫に使いたいだけだし、周りの民度が低くても諦める
キラキラマラソンとかめんどくさくてやってられないので金が貯められない
>>986 すばやさ300オーバーで確変ありえるで!
ショタった顔とロリっとした顔しか選んでませんすみませんしんできます
きようさには自身があります。
盗賊PTやってて気が付いたが
高すぎると金ばかり盗んじまうよ!
はよマスターセットながせやー
すばやさ300で一ターンに二回行動
上限開放早いなと思ったら
想像以上の下方修正+新規要素削って調整したようだな
こりゃ結構抜けて10月末には減って慌てる運営さんがハイブリッド課金を検討するだろう
レス ペースはやっ
(*TωT)
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:22:30.13 ID:37l+BWNa0
バイキルトは自分周囲になるだけじゃないの?
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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