【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+20【Wii】

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507名前が無い@ただの名無しのようだ
運営的には片手剣はベストのバランスなんだろうな
MP4で0.75×2のはやぶさ斬りとか誰が使うというのか
それとも敵の防御力下方修正でもしてくれるというのか
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:36:58.43 ID:ptALaWpP0
おてうはレンジャーが格闘じゃないかと予想してるのだが
レンジャーはブーメランと盾持ってるから
盾持てないのはバトルマスターだろうな

バトルマスターは

片手剣(クエストで二刀流)
両手剣
ハンマー
格闘

えぐい
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:38:03.65 ID:oM7fbjag0
ソロ斬夜ぜんぜんいけるやん
両手始まったな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:38:52.44 ID:reaosO7a0
体当たりを使う理由がなくなった
行動止められるかも? で張り付けるヤツいるのか
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:55:58.96 ID:LLAdNOj00
>属性耐性
メラミ連打とか、そういうのに対しての修正みたいだね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:00:45.17 ID:I4rGiikL0
>>502
弓は両手武器相応のパワー、低くても片手剣や短剣くらいのパワー
ブーメランはムチ爪と同じボスに1ダメージ連発タイプ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:04:55.36 ID:wBoQT4auP
同じターンでかえんぎり+メラミとか、
ギガスラ+イオとかは多分ひっかかるね

片手剣完全に邪魔者になるじゃん
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:05:08.98 ID:fEkcGYEt0
>>511
あと戦闘開始直後の
敵の呪文やブレスの同時一斉攻撃で死亡とかは軽減されるねw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:06:16.60 ID:ptALaWpP0
>>512
スキルを見ると射程距離に制限があるっぽい
スキルを取らないと、長距離射撃に失敗する
あとスキルのこうげきりょくボーナスが+40まであるので
弓を使いこなすには弓スキルを全部取った方がいい

もちろん戦士・魔法戦士としては、レンジャーに犠牲になってもらう

ブーメランスキルはいらん

賢者はパッシブにMP+50があるので、ギガスラマスターをしたい場合必須
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:13:27.56 ID:nHR2cws00
>>513
流石にギガスラにイオで文句言いにいける魔法使いクンはいねーよwww


いるかな・・・基本的にキチガイ多いし
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:15:50.89 ID:cg1r3edO0
イオグランデ「ギガスラッシュ邪魔」
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:18:51.21 ID:reaosO7a0
同じ人間が同じ技を続けたら
で、いいのに
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:23:20.59 ID:WGNR7APr0
まぁなんだかんだいって片手はまだ未来あるんだよなぁ…
両手ってなんか未来ある?このままだとマジでレベル上げ専用武器に・・・
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:24:08.53 ID:ptALaWpP0
イオとギガスラは属性別でしょ

メラ  炎
ヒャド 氷
バギ  風
イオ  雷
ドルマ 闇

ギガスラは、ライデインやギガデインと同じ、光
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:25:13.43 ID:uh7oiaGC0
>>520
今回はイオ系は光属性
斬夜と同じだから
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:29:58.41 ID:wBoQT4auP
>>518
それだけだと今のフレイム狩りみたいなのが横行するようになっちゃう
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:31:33.81 ID:gQMSOep+O
いやぁぶん回しで3確出来ないカスは北にくんなwwwwwとか
体当たりでボス完封バロッシュwwwwクソゲーwwww
ってステマしたかいがあったわwwwwwm
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:35:02.14 ID:cg1r3edO0
メラガイアー「かえん斬りしね」
イオグランデ「ギガブレイクできないならしね」
マヒャデドス「氷結乱撃しね」
ドルマドン「……」
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:42:51.07 ID:vLbxZYBq0
そろそろ長いのでまとめよう。
戦士は全員魔神斬りとってラスボスクリアー
これでFAとしか。
レンジャーになってもそのまま最強でFA

武道家、盗賊はスキル振り直し来てもラスボスでいらない子で泣いてるんだぜ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:43:39.47 ID:/MJN3IaN0
>>500

属性なんとか息してた

※10/5 22:00追記
この属性耐性は、複数モンスターから同一属性呪文を同時に受けた場合などに発生する耐性です。

この耐性は5秒ほどで消滅するため、一人で呪文を撃ち続けているケースでは耐性の影響を受けることはほとんどありません。


この二つの繋がりがわからん
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:47:02.42 ID:nHR2cws00
>>524
四天王登場はよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:47:25.49 ID:wBoQT4auP
>>526
たしかにちょっとわかりづらいなw
敵側と味方側がごっちゃになってる。

まぁ、敵味方関わらず同属性を5秒以内に与える(受ける)とダメ減るよ
ってこと。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:48:11.21 ID:4PxFiU7Y0
>>526
魔4人でのフレイムのヒャド狩りみてーなのを潰したいんだろ

一人でピンモーイオラ2確とかするなら、2発目のイオラまでに耐性解けてるから関係ねーよっていう
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:50:34.80 ID:N2NUWFFE0
勇敢格闘盾戦士の俺は結局強化されるのか弱体化させられるのかよく分からなくなった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:54:02.76 ID:al6WXWxp0
弱体だろ
戦士で居る意味があるのは斧勇敢戦士くらいだ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:54:12.55 ID:wBoQT4auP
でも正直、斬夜+イオラでパーティ組んで健全に(?)ピンモ狩りしてるようなのも
潰れちゃうのはどうなんかな、と思わなくもない。

属性利用した狩りはソロ(もしくはパーティ内1人担当)でやれ
っていう制限に近いもんな。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:59:28.27 ID:qenJgWBi0
>>531
武器振り気合い戦士と勇敢気合い盗賊のステ差がほとんどないのを考えると
レンジャーでもほとんどステ変わらない気がするし回復呪文使えて便利な気がするんだが
つかステータスはいじる気ないのかね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:00:31.26 ID:1k5Ph9oT0
>>532
完全にフレイム狩りの煽りだよな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:02:17.01 ID:reaosO7a0
全職業をそれなりにやってるが
全方位爆撃受けたような気分だ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:06:58.68 ID:ksM/BsYh0
堀井がひいきしてる斧以外は戦士やめろって事だよ
言わせんな恥ずかしい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:07:15.84 ID:al6WXWxp0
>>535
芸人はプラスしかないし
武闘家もタイガーの倍率据え置きで溜める強化なんて大勝利状態だろ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:11:29.00 ID:IiFPq0JS0
ゆうかんせんしとはいったいなんだったのか・・・
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:19:26.36 ID:ROge0vbBO
勇敢戦士は体当たり弱体でオワコンなのは分かるけど、なんで武器戦士までお通夜ムードなの?
属性弱化は約5秒ソロで毎ターン同じ攻撃するなら影響無し、Ptでほぼ同時にメラミ撃った時とかだけなんだしどうしたの?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:21:26.42 ID:bGLtIAYu0
>>538
専用スキルにロマンを求めたロマンチストです
やいばくだきが残念性能でも体当たりさえば生きて行けると思ったのにな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:22:38.35 ID:vR0axawz0
>>539
強敵相手だと、一部スキル以外はバイシオン貰ってダメ通るレベル
ダメ通ってもツメや短剣には及ばなかった
なのに今回弱体化とか意味不
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:22:54.73 ID:4/i1AfypP
>>539
もともと武器戦士は地位が低かったわけで。
上がり目無い上に、属性制限、ぶんまわしMP増を喰らうんだからふつうに泣ける

まぁ、斧に限ってはまとも。ただし、ようやく普通レベル。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:24:39.73 ID:Rc26yYHT0
サポ連れで蜘蛛行ったけど全滅してもうた
サポのスペック的にはいけそうなんだけどな
サポ僧侶は天使発動までは要求しないから、せめてズッシートはかけてくれよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:25:32.43 ID:3OLwJzKV0
勇敢オノ以外は戦士にあらず
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:29:51.38 ID:lKx4kjwm0
盾格闘戦士ディスってんの?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:30:10.37 ID:GOPi+vdL0
いくらガンダムでもセイラさんじゃまともに闘えない
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:32:25.17 ID:vR0axawz0
>>542
弱いのを弱体化とかやってられんわな。盾格闘勇敢戦士だから、パラディン転向するけど

討伐隊・PT経験値ボーナス・強敵ボーナスとかの仕様も
壁職がレベリングPTとか入っても迷惑になりそうだから入れないし
ほんと今回のVUロクな事ないわ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:41:24.07 ID:zQPWJDn50
両手だけどこれはひどいwwwwww
魔法剣士に期待しながら弓レンでいくわ・・・
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:44:50.14 ID:ZRWLKYnl0
開発は勇敢とった状態の片手両手を想定して調整してんじゃねのってくらいクソ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:55:14.75 ID:ByyveBis0
勇敢とってても問題外だろw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 00:58:30.14 ID:bGLtIAYu0
爪装備した盗賊に勝てへん
短剣盾にも勝てへん
ぶんどるを戦士に実装するよう広場でゴネな居場所できひん
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:00:27.64 ID:+Jc50kYg0
呪文無いからLVでやる事増えたりしないのにステは桁違いって訳ではない
ならスキルを覚えようにもSPも他同様で据え置きって仕様的に色々おかしい
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:07:26.04 ID:4/i1AfypP
あくまで良い方に考えると
バトマス・魔法戦士で剣・大剣が振れるから(たぶん)
その分、今戦士は押さえ込まれてるんだろうってとこか。
短剣・爪は今は結構強いけど、
既に下位職限定武器である可能性が高くなってきてるからな。

つっても9以降は下位職も十分強いから、
やっぱスタート時から強い方が結局オトクな気がするが。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:10:04.50 ID:KHgejrSL0
謎の下方修正で戦士を殺し店売り半額で貧民の金策も殺す
金の無い武器職人の戦士って一番人口が多そうだけど
そこにこんな仕打ちをしたら次の課金タイミングで課金者はごっそり減るんじゃないか?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:12:51.05 ID:bGLtIAYu0
レベルキャップと追加職の追加順の影響をあまり面白くない方向で受け過ぎてる職
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:26:30.94 ID:yPbnbTyn0
スキルの振り直しが簡単にできるから後で大剣が強くなっても意味が無いんだよ

むしろ、大剣から斧に切り替える屈辱が我慢ならないわけ
圧倒的に斧だけが有利だからね

堀井と藤澤は死ね!!
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:28:53.47 ID:7pohKmZM0
>>553
まぁ、だと思うよ

渾身切りなんていい例で明らかにバトマスのテンブが考慮されてる。
SHT渾身切りが1.5倍x6.0=9.0倍。
これは6回攻撃と噂のバトマスの天下無双が1発0.5倍だった(まさか1発1倍は考えがたいし)場合、その威力さえを上回る。
0.5x6.0+0.5x5=5.5倍

渾身切りを安易に2.0倍にするとバトマスでバランスぶっ壊すのは分かるけどさ…
納得いかないよなぁ・・・
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:33:06.82 ID:TBN1Qbnb0
もうお前らいさぎよくスキル振り直しで他職いけ
運営は戦士のこと嫌いみたいだから今後も冷遇は続くぞ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:38:32.49 ID:afoX1ds60
店売り半額っておおざっぱすぎるだろ〜
クソDにぶんまわしぶちかましたいわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:41:29.78 ID:YuilQMsm0
レンジャーに斧と重装鎧の両立がこない限り
俺に戦士以外の帰る場所はない
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:43:01.96 ID:hdgT7a/D0
投稿掲示板はタイガーのコストアップへの批判が多いが、戦士の冷遇に対する嘆きも
なかなか熱いな。レベルアップで何も覚えない+固有スキルのかばうと刃砕きは産廃
有用なロスアタはなぜか全職業使用可能、たいあたり弱体だからしかたないが・・・。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:43:36.66 ID:o183VZiE0
片手剣の代わりに、戦士で盾が習得できれば、
他の職でも使えて便利なのにね。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:44:46.45 ID:Pv4N/3yV0
防御450のキングリザードにバイシオン2もらえば
攻撃270の両手剣のこんしんギリは100ダメージ

攻撃力200の爪のタイガークローは90ダメージ


たいしてかわらないどころか勝ってるな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:45:21.20 ID:JMexYcHa0
大正義蛆沢P「戦士とかつかってんじゃねーぞ脳筋共(笑)」
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:50:35.67 ID:o183VZiE0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/26674/

先日、嬉しいことと悲しいことが同時に起こりました。

片手剣戦士レベル47、他のスキルには脇目もふらず剣にふりつづけ、とうとうスキル100、ギガスラッシュを覚えました!

ちょうどその時レベル上げをしていた、ピンクの可愛いあいつで試してみたんです。

すると・・・ギガスラッシュ一発で倒せませんでした。MP15消費でした。

戦士になって物心ついてから雨の日も雪の日も一人でもPTでもボス戦でも、かえん斬りの毎日、今後もそんな日々が続くのでしょうか・・・。

武闘家のタイガークロー強いですよね。
強すぎるという意見も、強くするのは大変だという意見も分かります。

うまく言えないので、戦士として今までしてきたこと、まだ途中ですが書きます。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:51:08.08 ID:o183VZiE0

片手剣戦士は盾を持ってますがただ持っているだけでは弱いので、僧侶と魔法使いと芸人で盾100を取りました。
ここで辛いのが、戦士は武闘家と盗賊で爪というように同じ武器を持てないことです。せっかく剣を上げても戦士でしか使えません。
そして、優秀なパッシブゆうかんも他の職で取るというわけにはいきません。
僧侶さんがロストアタックを使うのを切ない気持ちえ見るだけです。

次に武闘家のパッシブを取る為に、効率を考えて盗賊になって爪でタイガークローを取りました。
それで武闘家はレベル35からピンモーを一発で倒せるようになりました(武闘家の力+10と平行で上げ、少しいい爪を装備)。
ここまで非常に楽でした。戦士でのレベル上げがいやになるくらいです。

次は魔法使いと僧侶でMPの底上げです。
そして、ギガスラを打つためには(ボス戦で)MP+のついた頭装備が必要です。
聖水も買わなきゃなりません。なにしろ一発15消費です。それに僧侶さんにも聖水あげないと石を投げられます。
毎日素材マラソンをしてお金をためなきゃなりません。盾も買わなきゃなりません。

このように、メインの職の為に沢山の苦行をしているのは武闘家だけじゃありません。
固い相手には通じないからタイガークローは弱いと聞きますが、ゲーム内で多くの時間を費やすレベル上げという同条件だけで見ると、
タイガークローのような強くて楽しい技が全職業には現状ありません。正直にいうと、運営さんが修正しても不思議ではありません。

私はタイガークロー好きです。修正はしてほしくないです。そして戦士についてああしろこうしろとも言いません。
ただ、今後不安を覚えます。自分の居場所はあるのかと。武闘家の人もそう思っている人はいるのではないでしょうか。
たとえば、今度パラディンが追加されますよね。槍をもって回復やザオのできる天使持ちの僧侶が4人PT組んだら、
戦士や武闘家は居場所あるのでしょうか。

運営さんにお願いです。タイガークローを弱くするのではなく、すべての職業にタイガークローのような強い技をください。
毎日PT募集で連呼されているのは僧侶と金策目的の盗賊しかない気がするのは私だけでしょうか。
ボス戦で壁をしながらアイテム配るのが戦士なんて悲しすぎます。時間かかってもいいですから、バランスをよくしてください。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:52:07.18 ID:o183VZiE0
ギガスラMP15消費で、ピンクモーモンを一確出来無いんだってな。
流石に酷すぎだろう。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:53:02.49 ID:62zQLNFG0
そもそもギガスラのダメージ計算みたいなのはどうなってんの?
普通に攻撃伸ばしたらダメ増えるんかね?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:58:01.67 ID:Pv4N/3yV0
3匹全部真っ赤だけどねw
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:01:04.67 ID:43a9Vx/C0
ギガスラは固定ダメージ(もちろんバラけはあるけど)
スライムから冥王までダメージ一緒
武器が何でも一緒

現在の最強は隼で雑魚狩り&ボス戦は聖水がぶ飲みギガスラ連打
隼で本当にレべリング楽なのかは知らん
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:05:09.32 ID:62zQLNFG0
無属性魔法ダメージみたいなものなのかな
伸ばす余地がないのはきついな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:05:53.07 ID:i9RHMhO10
片手戦士や両手戦士じゃラスボス無理とかいってる人いるけど、ぶっちゃけ廃人サポート雇えれば、どの職でもサポオンリーでいけると思うよ
どうせサポオンリーならほとんど聖水投げ続けるだけだし

それ以上の強敵になると知らないが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:07:52.34 ID:AAXtm8eF0
戦士の証の修正もどの程度か気になるな
2回攻撃何%ぐらいあればパワーベルト脱げるんだろうか?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:09:38.00 ID:43a9Vx/C0
逆に言えばギガスラあれば
レベル1から1確ラインことごとく皆殺しレベリング可能
しばらく、片手剣が戦士以外装備できないが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:12:27.10 ID:YuilQMsm0
戦士のというか各種証、
すでに店売りした奴とかいるんだろうな
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:13:22.94 ID:zQPWJDn50
>>565
全俺が泣いた
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:13:38.61 ID:JMexYcHa0
え、 ギガスラ完全固定ってどっか検証されてたの?

レベル依存じゃなくて?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:14:13.08 ID:Lmnhi4V70
ダメージ2.5上がればいいから通常100出る敵なら2.5%以上あれば期待値は証
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:16:23.61 ID:o183VZiE0
>>576
応援してあげて。
今回のアップデートでも、片手剣は調整なしだ。
ちょっとあり得ないレベルだと思う。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:16:38.31 ID:wGCfNJnsP
戦士はパッシブめあてのハンパな仕事に成り下がるだろうな。
そもそも使い捨ての兵士だろ、自嘲気味に言うと。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:24:39.75 ID:Ie090Dlt0
>>538
最初から武器振らないでパッシブ上げるマゾヒストだろ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:27:04.96 ID:0K2ZGhxM0
戦士を続けることが苦痛だった
それでも戦士を続けたかった
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:41:25.30 ID:wWBfBVKf0
勇敢戦士ってジャンル分けが事実上消滅したわけか…
斧100勇敢100が取れると敵の行動を完封してダメージも与えられるから体当たりを弱体化したのかね。
片手と両手は完全に選ぶ理由が無くなってしまったな、自分は盾と勇敢上げてたんで魔法戦士来るまでは盗賊と旅芸人で生きていくか…
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:50:13.20 ID:BMDk2X6E0
振り直しが実装されたら大剣使う必要ないよな・・・
これは壮大な伏線だとおもう
バトマスでひっくり返るんじゃないのか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:51:42.12 ID:i9RHMhO10
>>583
そもそも本格的に体当たりで完封しようと思ったら、まじんぎりなんか使ってる暇ほとんどないと思うんだけどな

俺も勇敢盾格闘戦士だったけど、他職に転向するわ
少しでも体当たりの快感を味わえただけ良かったと思っておこう
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:59:43.39 ID:xu8UuZzU0
>>565
応援しておきました。
何だかアップデートで純粋に今までの職業が好きだった人さえも
アップデートによって変えざるようにはなってほしくないですね。
タイガークローまでとは行かなくても、各職業で良い所を突出
してほしかった気持ちがあります。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:12:56.06 ID:vLLUPqHB0
両手剣最大の問題点は、渾身斬り覚えるのが遅すぎる所じゃねえ?
タイガーと同じ58で覚えてみろよ
それなりに殴れてロスアタもできるまともな両手剣士が出来上がる


まずLv23まで通常攻撃しかやることない、ドラゴン何それ中盤にどれだけいるの
そしてLv37まで通常攻撃とぶんまわししかやることない
両手剣が短剣にダメージ負けてるとかもうね、くるくる回るしかない

そのぶんまわしのMP増えるとか…ひらめきない初心者両手剣士が死ぬわ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:25:25.62 ID:0SQ9XDcbO
そもそも戦士のMPは魔法のためにあるわけじゃないから少なくする理由がないのだ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:30:50.09 ID:+xeozbx20
あるぇー・・・おかしいなぁー・・・

片手剣何もアップデートで変わらないじゃあん
ギガスラのMPとかギガスラのMPとか、ギガスラのMPとか修正されないのかよ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:36:30.58 ID:NrO6JA8nO
戦士が唯一盾盗賊に勝てるのがたいあたりのタイミングだったのに弱体化とか戦士メインの人マジで可哀想
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:39:56.60 ID:Cb91rCWw0
攻撃特化の爪と片手を比べるのは間違いだろ
ライバルはスティックや杖
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:40:45.43 ID:Ie090Dlt0
ZOCとか欲しいな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:17:40.21 ID:g7BD4k5m0
勇敢戦士がこの先生きのこる道見つけたぞ
はやぶさと腕に状態異常ありったけつめて通常攻撃でデバフ狙いだ

強雑魚は無理だが攻撃通りさえすればいいからいけるぞ
マヒ、眠り、魅了、混乱を複合でいいから合計12%以上にすること出来れば
レベリングに居場所が出来る…かもしれない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:28:52.06 ID:Co3A/58m0
勇敢戦士など戦士の面汚しだ
さっさと振りなおししろ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:31:54.48 ID:Ie090Dlt0
片手勇敢戦士って狂戦士なの?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:43:30.39 ID:+xeozbx20
片手戦士だけどオノ振ってレンジャーするしかないのか・・・


まぁ悩んでも振りなおし簡単だしすぐ直せるんだけどね
これが良いのか悪いのかかは分からんけど
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 04:55:33.40 ID:D/3hMu5M0
現状スキル上げにくい片手両手は強化してさ
バトマスやら魔法戦士が実装される頃に弱体化させればいい

できるだけ弱体化はしたくないから今後を見越してのバランス調整なんだろうが
結局弱体化させてんじゃ世話ねえよ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:06:16.78 ID:R01SqrgY0
>>473 守護者みたいに氷に弱い敵ならいいんじゃないの
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:07:16.91 ID:Co3A/58m0
バトマスが来たらそりゃ片手両手は実質強化だが
そうなったらもう戦士いらねーわな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:08:48.05 ID:SjItTSXd0
威力弱体はしないといっても消費MPを増やすことが戦士や武闘家にとってこれほど弱体と呼べるものはない
現時点で渾身斬りの威力が上がらないのはバトマスでの調整を伺わせて期待の余地ありってことなんじゃね?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:16:16.08 ID:L6EVKi1r0
> バトマスが来たらそりゃ片手両手は実質強化だが
バトマスが片手、両手使えるって言うソースは?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:18:02.22 ID:Co3A/58m0
解析で全部判明してるぞ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:25:07.71 ID:spv3vu9t0
会席は変更される可能性も高いしこの効果はないだろっていう奴も多いわけだが
スーパースターの証が全防具装備可能とかな
闘魂の6回攻撃とか本当に来ると思ってるんだろうかw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:27:41.13 ID:Co3A/58m0
>>603
キラージャグリングって何回攻撃か知ってるか?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:30:53.20 ID:L6EVKi1r0
倍率も威力も職も装備可能武器も違うんだからキラージャグリング出してどうするんだよw
そんなこといったらタイガー並の威力で6回攻撃に違いないとか妄想もできるしな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:31:21.99 ID:+xeozbx20
バトマスの2刀流は、あったら嬉しいけどぶっちゃけ無いと思ってる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:33:01.97 ID:Co3A/58m0
>>605
倍率いじりゃどうにでもなる話って結論出てるじゃねーかw

二刀流もガチだからな
片手で持つ武器を
2つ装備できる
バトマスのメダル
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:36:32.51 ID:FM+WSq9h0
馬鹿かコイツはw
強スキルとして来るかっていう話なわけだが
弱いままで実装されて喜んでるなら知らないけどw
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:36:57.59 ID:L6EVKi1r0
>>607
だから俺は強スキルにはできないって事を言いたいわけだが
わかってねえこいつ


> 二刀流もガチだからな
> 片手で持つ武器を
> 2つ装備できる
> バトマスのメダル
解析がだからなw
もうダメだわこいつ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:39:42.37 ID:FM+WSq9h0
うん?
ID変わってるけど俺>>603
メダルのほうもガチとか言ってるし変更される可能性考えないのかよと
既存スキルですら調整入るのに
バトマス実装も先だからなあ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:42:44.88 ID:Co3A/58m0
ん?天下無双の6回攻撃が来ないと>>603は言ってたんだよな
それを強スキルとして来るか来ないかなんて話にすり替えられても困るわw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:43:16.52 ID:i9RHMhO10
あの解析は魔法使いとか僧侶の呪文も、最後の方はどう見ても適当に置いてるだけだしなw
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 06:48:38.80 ID:BtPeQ/Z80
俺は別に両手が使えれば戦士じゃなくてもいいんだけど
歴代のドラクエで唯一転職しないと使えない遊び人でもいい

俺が好きなのは両手であって戦士ではない

だがこれまでだ
仕打ちが酷すぎる
引退する
ばいばい
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 06:50:34.00 ID:BtPeQ/Z80
次来る新武器の名前がキングブレードだろ?
名前がダサすぎだろ
短剣は王家のナイフだろ?
こっちの方がかっこいいだろ
普通は王者の大剣とかだろ
なんで肩書きもそうだけどダサいんだよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 06:53:00.82 ID:35H1KRQD0
気持ちわりぃな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 06:54:15.77 ID:BtPeQ/Z80
鳥山のイメージからは大剣をもって中東の兵士のかっこで荒野をかっこよく走るイメージがあるのにな
戦士だとターバンとかも装備できないし
堀井ドラクエしかもうやらん
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 06:57:50.84 ID:BtPeQ/Z80
>>615
はあ?
両手50の肩書き知ってていってんの?
何だか知ってる?
ブレイド神だよ?
なんだよブレイド神って
こんなの恥ずかしくてつけられないだろ
なんでも神つければいいってもんじゃないんだよ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:03:00.28 ID:3cmzUzV+0
弱体化とか引退とか言ってる奴は馬鹿か

雑魚の経験値が下がり、強敵の経験値が上がったんだ
これからは純粋な攻撃力が高い戦士の時代だ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:03:21.93 ID:BtPeQ/Z80
まあオノよりは肩書きはいいけど
レンジャーでオノレンジャーになれるんだからいいじゃない
両手なんて未定だよ
バトマスで使える保障はどこにもない
あくまで希望観測
2刀流がくるのでは?と噂されてるけど両手じゃ2刀流できないし
両手剣を瞬間的に2刀流できるならかっこいいけどさ
両手がそもそも別の職で使える保障が全くない
この時点でやる気ない
仮にキタとしてももうやる気ない
引退だわ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:06:06.89 ID:BtPeQ/Z80
敵が強いとか弱いとかどうでもいいんだよ
イメージが大切なの
すでにネタ扱いなんだよ
ネタの両手
こっちはマジなのに
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:15:50.32 ID:BtPeQ/Z80
本来なら両手を背負ってると、街にいるエルとかオガが熱い眼差しで
エル「きゃ!見た?」
オガ「うん、両手君が通りすぎたわ。」
エル「カッコ良すぎよ。フレになってくれないかしら。」
オガ「恥ずかしいから無言しちゃった」
エル「えー抜け駆けズルい!」

こういうのが、もうネタ扱いされるため
エル「きゃあああ!やだー」
オガ「もうやだー同じ空気吸いたくない」
エル「早く消毒して」
ドワ「シュー」

こういう扱いになるんだぞ
もう引退以外ないだろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:25:48.40 ID:BtPeQ/Z80
しかし本当に考え直した方がいいぞ
俺2ヶ月無駄にしちゃった
この辺が潮時
引き際を誤ると引くに引けなくなるからな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:40:02.98 ID:8/nuJWKA0
広場でやれ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:40:59.34 ID:giJZc5x10
>>618
ますます魔法使いの時代じゃねーか
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:46:14.46 ID:PU1lvKMI0
解析は変更される可能性いくらでもあってそもそも明らかにボツネタ臭いものもあるから鵜呑みにするのはアホの所業だが、
開発陣がその設定を考えてデータをディスクに入力して発売したっていう部分だけは事実だからな
「天地雷鳴士が実装されて幻魔召喚ができる」みたいな解析にすら存在の無いものよりは開発陣の頭にその発想がある分だけ可能性がある、程度の認識でいい

っていうか、根拠は解析だと言う側はそれくらいの、弱いけど目印になるモノつもりで言ってて、
言われた側は「絶対の証拠としてこんな弱いものを提示された!」ぐらいの受け止め方するからズレが生じるのよね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 07:57:51.92 ID:PU1lvKMI0
>>619
解析のバトマス証なら「片手武器を二本持てる」だから両手剣は蚊帳の外だな
あのまま来るなら、証手に入れるまでは両手剣で闘魂の攻撃スキル使うのがいいだろうけど
どのみち二刀流なんて、同じ武器カテゴリならスキルも威力70%で追加発動する仕様じゃなきゃ、剣とハンマーの二刀流とかいう腕二本斬り落とされた魔王の使いみたいなダサスタイルが主流になりそうで胸圧
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 08:25:31.48 ID:/Q7kd/I60
一度目の大型アップデートで専用スキルの体当たりの仕様変更だなんて、確率を元々100%に設定してたのはどういう考えがあってのことだったんだか…。後から下方修正すんなや。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 08:36:18.45 ID:fAnQPRiC0
5本の指に入るゴミクズスキルのオノむそうを若干マシにしました
ぶんまわしピンモ狩りが目立ってたので消費MP増やしました
蒼天のマヒ時間を短くしました、発生率がクソ低い?しるか
ボスを体当たり完封できちゃう!と指摘されたので体当たりの成功率を下げました
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 08:40:04.27 ID:TkRrlZ760
>>628
ボスを体当たりで完封出来るのは理論上のはなしだろ!?

ちなみにできても、そいつがゲームが上手いだけで、誰でも出来る訳じゃない。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 08:46:01.78 ID:Ie090Dlt0
オノむそうってどれくらいゴミなんだっけ?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 08:50:35.73 ID:BMDk2X6E0
>>621
なにこれwどこのコピペだよw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 08:58:23.08 ID:BMDk2X6E0
魔法スレは杖振り派と魔法振り派て争いがあっていいよな
なんだよここは・・・明暗分かれすぎだろ・・
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:02:56.74 ID:giJZc5x10
>>632
最底辺決定戦が明暗分かれると言えるのか
勝者になっても底辺には変わりないんだぞw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:19:23.97 ID:BMDk2X6E0
>>633
魔法使いはトップ争いしてんだよなw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:21:23.74 ID:JWztmqLt0
戦士が多いのは強いからじゃないよな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:23:37.15 ID:yPbnbTyn0
>>613
禿げ上がるほどに同意だ
俺の気持ちを代弁してくれている
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:32:34.42 ID:i9RHMhO10
両手だって無理に野良でやろうとせずに仲のいいフレンドやサポートとやればいいじゃん
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:43:50.61 ID:BMDk2X6E0
両手剣がこのまま終わるわけないだろう
まだ全部の職業がきたわけでもないし
バトルマスターが楽しみですな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:44:37.18 ID:yPbnbTyn0
社会人ライトユーザーだからこその安定の両手剣戦士なのによお
ドラクエがもはやストレスフルの元凶
ストレス発散のネトゲが真逆の効果って死ねよ藤澤
声のでかい廃人の声ばかり取り上げてんじゃねえよ
死ね
マジで
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:53:53.72 ID:i9RHMhO10
むしろライトゲーマーの声取り上げてんじゃないの
ぶんまわしとか廃人よりライトゲーマーのほうが文句垂れてたイメージ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:54:27.49 ID:yPbnbTyn0
ねえよ
なぜなら俺がライトゲーマーだから
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:56:24.16 ID:i9RHMhO10
いやライトゲーマーはライトゲーマーでも戦士以外の職のライトゲーマーにきまってるだろw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:03:22.52 ID:yPbnbTyn0
ライトゲーマーが選ぶのは基本戦士だよ
他はいろいろとめんどくさいからね(´・ω・`)
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:10:49.45 ID:psGVkIqn0
オーガ♂がいなきゃだいぶ戦士も少なかったと思う
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:10:56.18 ID:i9RHMhO10
かといって他職で平田とかやってる廃人がわざわざ「ぶんまわし強すぎ!弱体しろ!」とか言ってんのも想像できないけどな
ましてやタイガー修正前に
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:14:19.08 ID:P5ssiOcL0
戦士の弱体化なんて誰も望んでなかったのに
ハゲ澤とオーク齊藤はなにかんがえてるんだろうな

ハゲかよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:19:11.95 ID:JWztmqLt0
まあ体当たりだけは天使なんて比にならないくらいの価値はあったよ
特定のボスだけだけどな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:20:37.78 ID:ipk87lvj0
体当たりの有用性を声高に叫んでた馬鹿のせいで弱体化したわけだが
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:21:11.31 ID:yPbnbTyn0
平田とか平然でやってるのはガチのニート廃人

ぶん回し弱体化の声なんて聞いたことねえけど、
もし言うとしたら準廃の他職
非正規、パート、一人暮らしのFランかな?

ぶっちゃけ、購買層としては最悪のターゲット
大きな買い物をできる金がないくせに中途半端な時間がある層だ
晒しスレで活動するゴミクズ層でもある
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:24:18.83 ID:HoRmMqQTO
てかMP消費1増えた程度たいして変わらんだろw
大袈裟なんだよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:31:17.41 ID:yPbnbTyn0
斧は大幅強化なんだが?
この武器格差が半端ねえんだよ
アンフェア過ぎてストレスしかたまらない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:33:59.51 ID:S9kCPVEg0
>>651
元々ほぼ使わないオノ無双を強化されたところで強化とは言わないよ
スキルの特色からしてぶんまわしみたいにレベル上げで使うスキルなのに
100まで振ってやっと覚える&修正してもまだ消費8じゃ使い物にならないでしょ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:34:44.78 ID:JWztmqLt0
色んな特技魔法使わせたいなら
使ってない技ほど効果アップする仕様にしたらいいのに
ザキ1日使ってないから今使えば成功率70l! みたいな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:35:14.24 ID:d2HhQMQd0
ぶんまわしはイオより強いのに、消費3が気に食わないみたいのは見たな
あんたとはMPも違うし、MP回復する手段もひらめきまでないのにとはそのとき思ったけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:36:23.02 ID:yPbnbTyn0
>>652
レンジャーのレベル上げでクソ使えるだろ・・・

両手はすべてを諦めなければならない
これまで蓄積した全てを捨てて斧にふらされるわけだ

ぶっ頃したいね
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:38:02.42 ID:yPbnbTyn0
そもそもレベル1の時点でパッシブ攻撃力+50
これが15日まで独占できるんだぜ?

情報リークされてた連中と斧だけが有利の糞仕様
死ねよ

犯罪だろ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:38:16.51 ID:S9kCPVEg0
>>654
今回の修正を見て、他職のほうのタイガーとかの消費アップ見ても思ったけど
まるで全プレイヤーがパッシブ取得しててひらめき持ってて
MPアップ錬金装備をつけているのが前提になっているみたいで腹立つよね
戦士の基本MP量を考えろっていうんだよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:40:54.52 ID:OBX7uEpd0
戦士はこうげき連打だけしててくださいってことだろ
マジクソゲ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:41:54.49 ID:8dangjSp0
オノむそう1.5倍だったら230でぐんたいガニ1確1.3倍でも258で(ry
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:42:47.67 ID:yPbnbTyn0
僧侶は信仰天使まで、残り全て槍
戦士は勇敢かばうまで、残り全て斧

この仕様のやつが某チームでクソ多いよなあ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:43:27.43 ID:s1DXkdgE0
証のたぐいは別に装備できるようにすべきだったな
ケツに貼るとか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:51:45.29 ID:psGVkIqn0
レンジャーが斧なんかもうかなり前からわかってた情報なのに今更優遇とか騒ぐバカはなんなの?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:52:05.78 ID:6V/h0+sQ0
両手剣のアウトなとこはバトマスきたとしても
闘魂か勇敢のどっちかは捨てないといけないってとこだな
上位職のパッシブで捨てれそうなのってきようさ中心のサバイバルくらいしかないのに
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:54:08.05 ID:yPbnbTyn0
>>662
わかってねえよボケ
カミルハムイ到達高まで不明だろ犯罪者

株主総会で、情報リークは犯罪だときっちり糾弾してやるからな
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:54:13.27 ID:6V/h0+sQ0
解析のバトマスの証の効果はこれな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483236.txt

■000003FB バトルマスターの証 / ばとるますたーのあかし
片手で持つ武器を
2つ装備できる
バトマスのメダル
買値:0
売値:0
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 10:59:51.48 ID:4QlksOjK0
アホの解析貼るなクズ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:10:35.23 ID:psGVkIqn0
>>664
だからカミハルムイ到達とかどんだけ前の話だよw
バトマスは解析オンリーの情報だからその言い分もわかるけど
カミハルムイ到達程度の情報がないとか情弱にもほどがあるだろ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:11:52.20 ID:yPbnbTyn0
>>667
アホか?
カミルは向い到達までに職業はすでに選んでるってことだ
どんだけコミュ障なんだ

あ、犯罪者の方か
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:30:50.01 ID:psGVkIqn0
だったら余計なんで今さら騒いでんの?w
二ヶ月近く前から勇敢斧が可能なことなんかわかってたのにそのころなんか優遇だとか騒いでるの見たことないぞ
なんで最近になって勇敢斧で騒がれだしたのか全然わかんない
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:34:24.47 ID:yPbnbTyn0
別に勇敢斧を叩いてないが?

ただ両手剣の弱体化と運営を叩いてるけど?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:35:48.01 ID:yPbnbTyn0
もしかして、情報リークの犯罪者組でキャラデリ恐れてるとか?w
コンプガチャに続く法適用でスクエニ死亡を恐れているとかかな?ww
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:41:35.51 ID:dIQn4Z9m0
>>657
MP+20のパッシブとるの簡単だし
錬金のしょぼいのが安いんだから素のMPで語るほうがおかしい
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:45:43.51 ID:psGVkIqn0
なんなのこの糖質は
300万君の生まれ変わり?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 11:48:08.69 ID:hfU5x4HC0
普通に本人だろ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:04:40.05 ID:n7YtsPo90
戦士の証の2回攻撃って、はやぶさ装備してたら2回x2回じゃなくて、2回+1回の3回攻撃なんだな・・・
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:05:00.71 ID:AasZaCoJ0
情報リーク君、だな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:06:05.89 ID:yPbnbTyn0
単発が急に湧いてきやがったな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:10:23.26 ID:HoRmMqQTO
てかパッシブ装備なしだったら、斧だってクソ弱いだろw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:12:14.39 ID:eRrBzAHX0
必死チェッカーでID:yPbnbTyn0見てみろw
今日の5位だぞw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:13:37.00 ID:BtPeQ/Z80
MP+20ってどんだけ下級戦士なんだよ
最低でもMP+70取れよ
資産に余裕があれば頭大成功を買え
しかし戦士不遇の状況でパッシブでMP+40を取るのは至難の業
短剣、棍をとるなら魔法か僧侶をつぶさないといけないからな
短剣を取るなら盾も取らないといけないし
今回の修正で気合、旅芸スキル100を取らないと意味がないし
ツメやって盗賊つぶせ?バカいうな
戦士やりたいんだったら、しんだふりを取得しなかったら意味ないだろ
戦士の戦死というネタの引き出しがなくなるじゃないか
ただネタが本当になったから怖い
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:13:56.05 ID:XU855dUF0
>>675
はやぶさ切りがその仕様になってくれていたら
俺ははやぶさ片手戦士を続けられたかもしれない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:16:08.07 ID:NVJGhzz80
300万(強)か
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:17:15.64 ID:Yog1EEgpP
>>681
会心率強化すればはやぶさは十分戦えると思う。劣化斧って聞こえてきそうだが。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:19:02.52 ID:WQXMSsza0
錬金でMP+15きたら既存品は大暴落だな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:19:11.46 ID:yPbnbTyn0
>>679
単発君はちゃんと集計したら何位になるのかなー?w
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:20:36.94 ID:fAnQPRiC0
>>659
ぐんたいガニなんて絶対経験値減らされそうだぞ
討伐モンスターランキングにのったモンスターの大半はクソ不味くされると予想してる

じゃないと狩場分散!にならねーからな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:24:42.42 ID:hN7qJ5I+0
MP1増えたくらいで何を騒いでるんだよ両手さんは
今回ファビョって良いのはゆうかん戦士くらいのもんだろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:29:54.50 ID:n7YtsPo90
>>687
俺勇敢気合盾戦士だけどなんで?
たいあたり劣化するから?もともと産廃扱いされてるからもういいわ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:33:08.24 ID:juUkW4GC0
とりあえずたいあたりの成功率がさほど下がってないことを
祈ろうぜ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:37:14.66 ID:ZErgozqr0
パッシブ取得前提とか廃人様は2chでは声が大きいが
実際はパッシブでMP上げてる奴はそんなに多くない
酒場の戦士や武闘家ずっと見てきたけど圧倒的にMP少ない奴が多い
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:37:25.36 ID:Sp5JT0Vxi
キングブレードって55武器か?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:38:59.37 ID:n7YtsPo90
55武器ってあるのか?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:39:01.66 ID:OHzvH3Rf0
>>688
高HP項防御力あればボスや、強敵相手には頼りにされてたろ
レシピとか金策はシラネーヨ

>>689
8割いや、7割でも成功率あればまだ平気だよな
現状でもミスとかあったわけだしきっと大丈夫や!
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:41:34.89 ID:n7YtsPo90
>>693
ボスでも仲間見つけるの難しかったわ
1回だけ「○○さんのHPすごい!安心できる」みたいに言われたことあるけど嬉しかった
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:47:00.35 ID:eRrBzAHX0
>>685
単発だからなんだって言うんだかw
大人しく黙って引退してくれようるせーだけのザコはw
次のVUで両手が花開くとよいでちゅね〜〜〜^^
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:49:22.00 ID:sZ04E6bB0
片手剣辛くなってきた
おもえばこのゲーム始めて、aボタンしか押してないような気がするよ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:51:49.52 ID:7eXaCSQI0
>>687
むしろ俺は悪くない!と顔真っ赤にしていた勇敢戦士すら
すがすがしい気分で9日には魔神にとって
ラスボス倒して喜んでる未来が見える。

たぶんパッチから1週間以内がボス討伐ラッシュ期間で
魔神にした戦士2と天使にした僧侶2でガンガンラスボス終わらせて
ラッシュ期間おわったら僧侶がすべてクリアー済みで
まったくラスボス募集がなくなることが簡単に予想される。

乗り遅れるなよ!!!!
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:51:57.10 ID:NCk5Re+60
>>663
バトマス来るの遅そうだから
その頃にはレベルキャップも結構上がってるだろうし
全部まで行かなくても重要な所は取れてるんじゃないか?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:01:29.68 ID:/aMxTLTs0
スタッフは片手剣を使ったことがあるのだろうか
他の職が色んなスキルやじゅもんをおぼえていくなか、レベル40以上までずっとかえんぎりだぞ・・・
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:01:30.40 ID:F4xhLzZI0
それでも俺はゆうかん振りをやめないッ…!
サービス開始と同時にゆうかん振り続けた思い入れもあるし


ボス?他職にしか席が無いので…
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:04:39.47 ID:vlo9UQvA0
はやぶさ斬りはてこ入れ欲しいよな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:15:21.52 ID:IBHk/4Mm0
ここで引退とか言ってる奴、2ch見るのやめたらどうだ?
ゲーム内でチームやフレたちとやってる分には全く問題ないだろ。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:15:58.72 ID:3cmzUzV+0
2ch引退するくらいなら、ドラクエ引退するわー
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:20:02.57 ID:LKfANAmt0
DQ9のギガスラのダメージ式

(基礎ちから+基礎攻撃魔力)

DQ10のギガスラのダメージ式

(基礎ちから+基礎攻撃魔力)×2

Lv99で戦士で400、魔法戦士で700台

はやぶさの剣改でこれを2回攻撃できれば orz
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:39:29.40 ID:rcq1kTb80
戦士と武はレベル13位まで何もなくひたすら殴るだけってのが酷いよね
せめて専用系はレベルで覚えさせるべきだと思うわ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:47:06.14 ID:N6czRbpHO
>>699
両手も似たようなもんだよ。今回弱体食らったぶん回しとフリブレがあるにはあるが
基本はレベル47で渾身切りくるまでたたかう一択。
火炎ぎり裏山

6職渡り歩いてパッシブ全部取ってドヤ顔で戦士スレ帰還したら
ここから反攻どころか既に終戦しておった。どういうことなの……?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:52:31.07 ID:F4xhLzZI0
>>706
兵器(武器スキル)も無い、兵士(ゆうかん)も無い、あるのは兵糧(聖水)だけ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:53:13.16 ID:/aMxTLTs0
ニンテンドーダイレクトで堀井が使ってた斧だけ
マシになってるってのが露骨で笑えるな
あいつに片手と両手使わせてやりたいわ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:55:24.95 ID:HoRmMqQTO
>>706
パッシブ前部取った程の猛者なら、両手は何も終戦してないだろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:02:02.75 ID:N6czRbpHO
斧だけでも救われて、斧戦士よかったねってのが正直な気持ちだわ
嫉妬の感情すらわいてこない。斧使いが悪いわけじゃねーもんな
他の2武器にこれほど配慮がないとは思わなかった。どうせ、いずれは3種類それぞれに追加職用意するんだから公平だろくらいにしか思ってないんだろうな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:10:00.38 ID:jfOFKdCZ0
ゲームは結果じゃなくてそこに至るまでの過程が大事だということがわかってないんだろうな
ゲーム作るのやめたほうがいいレベル
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:10:02.86 ID:D+xcQg7M0
武器に100振ったやつは9日にパラディンになれないかもしれないけど
パラディン希望者どうするよ
9日に振り直しクエスト無かったら大勢死ぬぞ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:11:12.55 ID:7pohKmZM0
>>706
ぶん回しだけは本当に意味不明だわ

そればかり使うのが望ましくないからほかに合わせて弱体化する。これは分かる。
でも、両手でぶん回し以外何使えって話なんだよな。
爪が58Pでウィング、タイガーと選べるのに対して、両手はこれぶん回ししか選択肢ないのにな

いい加減両手片手に飴くれんとホントに人が離れてくだけだと思う
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:13:44.42 ID:puH9VuIr0
>>700
やめないというか、勇敢戦士は別にスキルの振り方をミスったわけじゃないから
振りなおしても更に弱くなるだけで何の解決にもならないんだよね

パラディンか短剣盗賊にでも転向するしかないのか?
実は既に盗賊LV50で短剣100あるけどw、俺が使いたいのは戦士なんだ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:21:42.26 ID:P/b/3KW90
>704
誰にも同意されてない基礎攻撃魔力とか入れた式はどうでも良いです

716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:31:29.49 ID:tn1x62IL0
斧は他よりましってだけでほぼ現状維持だろう
威力次第だが、斧無双の消費が減ったとはいえまだ多すぎる
連戦するLV上げではとても使えないし、覚えるのもSP100必要なんだぞ
一般のプレイヤーLvだと盾が装備できない斧戦士は、
防具がほぼ同じ盗賊より柔らかいコトもあり得る
実際、今でもほぼ全てのLv帯で防御力変わらないだろ
明確な差は重量だが、相撲なんてそれこそパラディンの仕事だろうし
じゃあパラディンと戦士の違いはっていったら攻撃力だが
肝心の攻撃スキルは軒並み弱体化、唯一強化の斧無双は最初に話したとおり
となると魔神斬りにかけるしかないが、消費も命中率もご存じの通りだ

斧無双は使えないし、魔神斬りも使えない・・・つまり現状維持だ
個人的には魔神斬りの命中率上げるべきだったと思うし、
大木切りも威力もっとあげても良かったと思う
ボスや格上相手への魔神斬り連発はいいかもしれんが、
コストやリスクを考えたとき、果たして金指を始めとする優秀なスキルに勝てるかな?

ただ、現状維持でも他よりは遥かにマシなんだよな
本当に片手盾勇敢さんはどうすればいいんだよと思う

一撃の高威力を求めて斧選んだのに、その威力が弱いんだぜ
斧こそ範囲攻撃得意そうなのにゴミスキルしかないし・・・
敵の防御力無視の威力1倍攻撃とかあるだけで差別化できそうだがなあ、消費3か4くらいで
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:33:33.41 ID:P/b/3KW90
渾身斬りの消費MP5にして威力3倍にしてくんねーかなマジで
100スキルとは思えないよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:12:29.67 ID:anBoT9eH0
斬夜とか普通に叩けば属性は乗るけど、ぶん回しても属性のらんからなぁ
百歩譲って、ぶん回しに属性が乗ってるってならまぁ分かるんだが・・・
100P使って取るスキルはゴミだし…どうせいっちゅぅねん
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:20:33.83 ID:PU1lvKMI0
二ヶ月はBA目玉のパラ様とレン様を引き立たせるためだから片手と両手は公式お休み期間
バトや魔戦が来たら今度はそっちを引き立たせるために、パラレンに下方修正かけながら片手両手を上方修正するぜどうせ
「誰も剣を使わなくなったから」って白々しいこと言いながらな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:27:55.99 ID:lKx4kjwm0
そのBAってのやめた方がいいよ、バカっぽい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:28:47.96 ID:psGVkIqn0
次来るのは魔法戦士とスーパースターでバトマスと賢者は最後だろうな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:32:57.35 ID:PU1lvKMI0
魔法戦士来たらルーレットマンって言葉が今まで通り錬金の事言ってるのか魔法戦士のこと言ってるのかややこしくなりそう
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:33:15.06 ID:jfOFKdCZ0
まぁ戦士的にはBaajon Appuで間違いない
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:37:51.46 ID:3OLwJzKV0
戦場で死ぬことすら許されない戦死
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:37:55.24 ID:PU1lvKMI0
ああ、FFスレではこんなのVUじゃねえって嫌味として通じるけど、ドラクエスレでは年齢層のせいでガチ誤用と区別が付かなくなるのか…
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:44:45.67 ID:vR0axawz0
剣と盾持った戦士は絶滅の危機
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:44:59.95 ID:jfOFKdCZ0
つか一時的になら片手剣捨てて勇敢ふって他職やるのもいいかなと思ってたけど
なんかむかついてきたからやめた
クソ運営の思う壺みたいな感じで不愉快
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:46:12.60 ID:HoRmMqQTO
それ年齢層とか関係ねぇだろw
白々しいの使い方もおかしいし
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:52:19.61 ID:0K2ZGhxM0
斧斧斧!戦士として恥ずかしくないのか!
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:52:26.55 ID:YuilQMsm0
>>722
ルーレットマンっていったら
志村けんの大丈夫だぁのあの人だろ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:53:31.86 ID:ASQZy8P90
両手と片手剣装備してる奴が極端に居なくなるだろうな
ドラクエらしさw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:54:35.39 ID:PU1lvKMI0
>>728
文脈見ろキッズ……
運営がパラレンのためにわざとトドメ刺したくせに知らないフリでって意味だよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 15:58:08.48 ID:puH9VuIr0
>>716
まあ戦士の武器はどれも外れだからな
消費4で1.5倍の隼斬りが最高の片手剣
消費3だが100ポイントで1.5倍の渾身斬りが最高の渾身斬り
そもそも純粋なダメージだけの単体技が存在しないオノ
1.1で強化された格闘ですら消費4で2倍の技があったというのに…

ちなみに魔神斬り強化なんてしたらレンジャーが強くなるだけだぞ
力はどうせ10程度しか違わないんだから、魔神斬りの期待値にしたら5%も差がない
魔神斬りをさせるだけなら呪文が使えてMPも高いであろうレンジャーの方がいいに決まってる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:00:19.64 ID:3ZSvIj9T0
VU後はスタッフと同じ職業・武器を育てるわ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:01:50.43 ID:YuilQMsm0
>>734
俺スタッフだけど扇武闘家やってるわ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:07:23.26 ID:3ZSvIj9T0
>>735
じゃあツメから扇に振りなおすか。
扇もだけど、すばやさ強化がでかそう。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:11:12.06 ID:PU1lvKMI0
>>733
斧レンジャーと斧戦士の戦いが始まるのか
勇敢+物理ステVSサバイバル+回復補助呪文
レンジャーのための体当たり弱体化がほんと響くなこれ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:15:18.32 ID:anBoT9eH0
お、俺は両手剣を捨てないぞぉ!

たぶん
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:23:43.12 ID:HoRmMqQTO
>>732
それただの妄想やんw


しかし、片手や勇敢が嘆くのはまだわかるが、
両手はたかがMP消費が1あがっただけで大袈裟にネガキャンし過ぎだわ
威力が下がったならともかく
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:27:13.33 ID:/aMxTLTs0
たいあたりもぶんまわしも規制しろ強すぎなんていってる奴みたことねー

スクエニふざけんな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:31:59.55 ID:ddz+O7d20
勇敢気合パッシブ持ちの斧レンジャーが最強になるのか
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:33:57.04 ID:LIZasXXS0
飛翔脳天撃
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:34:50.89 ID:1nmCA2CIQ
ギガスラッシュの消費MPの据え置きと、ぶんまわしの消費MP増加、
そして体当たりにミスが出るようになるのは予想外だった。
よく考えなくても、キッズたちに直撃して再起不能になりそうなレベルだろ。
斧より剣が好きなのが多いと思うし。
キッズタイムの負荷を減らそうとしてるのではないかと、思ってしまうくらいだ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:39:14.20 ID:7qDoCk1D0
剣戦士に明日はなさそうだ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:39:59.81 ID:+xeozbx20
せめてギガスラの威力、攻魔で上がるようにしてくれたらよかったのに・・・
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:44:06.24 ID:tIm8duFUO
ドラクエの皮をかぶったファイナルファンタジー
になっていってやがるぜ
藤沢更迭しろよ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:50:16.88 ID:Ie090Dlt0
>>743
キッズを言い訳にして愚痴る奴
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:50:48.73 ID:fAnQPRiC0
>>716
所詮は範囲スキルのオノむそうの威力なんか期待するだけムダな気がするんだぜ・・・
そもそもボス戦ならまじん・蒼天・かぶと使うし、じゃあ範囲が生きる雑魚戦で使おうにも消費MP8は重過ぎる
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:52:32.68 ID:ROge0vbBO
戦士全然死んでないんだけどこの流れは壮大な釣りか涙目になった他職のネガキャンなの?
それとももう次のアプデ見越して弱体修正を未然に防ごうって流れなの?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:58:27.46 ID:wGCfNJnsP
>>746
>ドラクエの皮をかぶったファイナルファンタジー

そんなのオンライン始めて3分で気づけよ。
基本システム流用してるんだから同じになって当然。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:58:31.36 ID:LIZasXXS0
両手剣は50→55でぶんまわすために需要あるだろ。
こっちのほうがボス戦より遙かにプレイ時間長いんだぜ。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:59:25.88 ID:PU1lvKMI0
>>739
だから、白々しいがお前の言う誤用じゃないって説明だろ……何違う部分にすり替えて反論した気になってんだ、これだから携帯は……
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:00:14.74 ID:1nmCA2CIQ
>>749
死ぬも何も、今度アプデは斧戦士以外やれることないじゃないか。
斧使いたい戦士は、レンジャーのレベル上げが意味があるが、
剣戦士は、せいぜいパラディンのはくあい上げるくらいしかないな。
斧戦士だけがかろうじて息をしているくらい。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:07:23.64 ID:PU1lvKMI0
>>753
片手と両手への影響は少ないがレンジャーの存在で斧が飛び抜けたから、相対的に死んだって意味だしな
むしろパラのパッシブで今までよりも強くなるけど、斧の強化がそれ以上すぎて「お前なに剣とか担いでんの?斧は?」な氷河期が最低二ヶ月訪れる、という悲観
戦士が好きなのであって剣に執着が無い人は何も問題無い。レンジャーとの戦争を楽しめばいい
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:10:38.44 ID:psGVkIqn0
>>745
じらすだけじらして魔法戦士実装時に
攻撃魔力で威力が上がるようにしました(キリッ
ってやって神アプデ!って言ってもらう作戦
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:12:04.03 ID:PuirV6zX0
勇敢80、片手27産廃戦士なので最強盗賊さんに勝てません。
多分ED見ることが困難な前衛じゃないかと、必殺技何もないからw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:16:05.30 ID:vR0axawz0
>>756
マゾでなければ、戦死なんかとっとと辞めた方が良い。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:18:29.35 ID:vR0axawz0
IDかぶってる>>541, 547と考えは同じだけど別人w
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:19:55.98 ID:bGLtIAYu0
>>756
自分で希望出してるの拾っていけばシナリオはラスボスまでPT組めるよそれでも
俺なんてシナリオだけは他の職育ってても勇敢100片手0の戦士で通したし
あ、盾とか気合は完備してました一応
760むどうさん:2012/10/06(土) 17:21:07.19 ID:FGZLmyI60
盾戦士するから
スキルおしえて
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:23:48.28 ID:HoRmMqQTO
>>756
なぜ勇敢80で止めた
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:28:46.54 ID:1nmCA2CIQ
>>754
片手剣は下方修正なしだけど、消費MPがやたら高かった他の武器スキルの消費MPが軒並み減り、
ギガスラッシュだけが消費MP15と言う飛び抜けてしまい、
両手剣に至っては下方修正だけくらってるし、剣は当分氷河期だな。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:30:31.06 ID:bGLtIAYu0
魔法戦士実装まで弄りたくないのかもな、片手剣
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:32:11.84 ID:i9RHMhO10
>>756
気合のパッシブ取って聖水大量に持ち込めばサポートでもラスボスぐらいならいけるよ
サポートはとにかく体力守備力の高い廃人僧侶や魔法使いを雇え
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:33:48.40 ID:7pohKmZM0
流石に最終的には戦士武器のどれか1つが物理火力のトップに立つと思うけど、
そこに至るまでの過程がひどすぎるよな

秘伝技でアルテマソード4倍、ギガブレイク400DMGとか来てくれよ。消費MP100でもいいから
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:33:49.89 ID:/aMxTLTs0
>>763
たとえそうだとしてもはやぶさぎりは強化してもよかっただろ・・・
なにあの産廃技
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:34:59.86 ID:PU1lvKMI0
>>762
炎の剣のためにホカホカストーン貯め込んでたけど、氷河期でついでに冷めてただの石になりかねんわ
誰も剣を担いでないドラクエの世界を見て藤沢は何を思うのか
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:41:35.69 ID:PU1lvKMI0
>>765
いいよなアルテマソード
ttp://www.youtube.com/watch?v=gVDC-cWP9fs&feature=youtube_gdata_player

特殊計算式での単体への必殺技は両手剣に一番欲しいものだしな。ボス一体にフリブレ連打する勿体無い感
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:43:36.84 ID:HoRmMqQTO
>>760
それは盾スキルについて教えてくれという意味か、
スキル構成を教えてくれという意味かどっちだ?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:56:01.43 ID:7pohKmZM0
>>768
他にも言ってる人がいるけど、まさに弱すぎるんでテコ入れしますのネタにされてる感もあるけどね>ギガブレアルテマ

それにしてもやはりというかアルテマソードは7主人公の代名詞的技なのか
レンダーシア王女なら対抗できるかもだが、俺達が使える気がしなくなるな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:56:48.81 ID:w5QHzBpc0
まあ魔戦士まで片手休業することにしたわ
振りなおしなんて死んでもせんと思ってたけど
レンジャー終わったらパラディン続けとくわ
グラコス気に入ったんで
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 17:58:45.24 ID:Fi/R7ZrK0
片手戦士だけどはやぶさ斬りとか覚えたとき試しに2,3回使って絶望した後
1P目の特技欄から消したわ

あ?ドラゴン斬り?そんな使い道無い糞特技なんか忘れてたよw
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:02:37.25 ID:lj7tUYmE0
ドラゴン斬りはまだ価値ある方だろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:21:07.90 ID:ePhN6WPY0
戦士って一番有名で人気のある職業だから
最初に選択する人が多くて人口も多い

運営は他の職業も増えてほしいから
戦士を弱くすることで、戦士メインの人の数を減らしたいんだろうな

でも、最大多数派の人間に不愉快なことばかりしてると見限られるぞ

片手剣は弱小のままで属性耐性で火炎切りを不便にし
両手剣はぶんまわしを使いにくくするという始末

オノはもともとまじん斬りや攻撃力の高さから有利とされていたのに
強化して、レンジャーでも装備できるという高待遇

勇敢はたいあたりを弱体化だろ

もうバカバカしすぎて戦士ではやっていけんな

魔法戦士がでるころに片手剣強化とかしてもあきられたら意味ないわ

バカ運営の中の人クビにしてくれ

775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:22:29.87 ID:+9zgbpP30
5秒以内に2回切らないと属性耐性関係ないぞw
それに隼ギリのほうが倍率上だし
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:24:10.37 ID:LKfANAmt0
>>765
今の所の推定では
ギガスラッシュの見込み上限
ギガスラッシュは、装備やスキルボーナス無しの「基礎ちから」「基礎攻撃魔力」の和の2倍で
魔法戦士のLv50、基礎ちから100、基礎攻撃魔力100から、ギガスラッシュの見積もりは400
魔法戦士のLv99、基礎ちから200、基礎攻撃魔力200から、ギガスラッシュの見積もりは800
ギガスラの重要な所は、じゅもんと同じで相手の防御力が関係無い事

通常攻撃の上限は
バトマスは戦士の1.25倍の力なので
Lv50のバトマスのちからは130
Lv99のバトマスのちからは260ぐらい
DQ9の最強武器はぎんがの剣で攻撃力180、DQ10の既存武器との換算でDQ10では140ぐらいだと思われる
攻撃力ボーナスは、上級錬金で50?、スキルで100ぐらい?、アクセサリーで10
 ちから+武器+錬金+スキル+アクセサリー=560
会心の一撃で560ダメ。
しかし、将来のボスの防御力が800だとすると80ダメしか与えられないので打撃攻撃は不利。

魔法攻撃の上限は
イオグランデが最大で、イオが攻撃魔力の0.15倍、イオラが0.3倍、イオナズンが0.6倍、イオグランデが0.9倍で
攻撃魔力は賢者ではなく魔法使い
魔法使いのLv50の攻撃魔力120、Lv90の攻撃魔力240
装備やスキルボーナスを載せてもせいぜい倍の480ぐらいだろう。これでイオグランデを唱えて430ダメぐらい。
暴走魔法陣で1.5倍くらいか
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:25:19.96 ID:ePhN6WPY0
戦士⇒旅芸人ほか

ってのが運営のシナリオなんだろうが


戦士⇒冥王倒して引退

ってならなきゃいいがな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:25:45.04 ID:g/7WxktT0
とりあえず、はやぶさの剣装備したとき特技に2回分のダメージ出るようにしてくれ
現状だと、はやぶさ装備したときギガスラ以外の特技使う意味ないし
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:27:38.85 ID:+9zgbpP30
魔法戦士まで2ヶ月我慢しなw
次が魔戦とスーパースター

バトマス賢者は最後
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:28:55.80 ID:+9zgbpP30
種族変えてダメージ変わるか実験すればいいわけか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:29:02.82 ID:NCk5Re+60
属性耐性ってコメント見るとわざわざ「呪文」って書いてあるんだよね
打撃やフォースは5秒ルールすら関係ないかもしれないよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:31:28.28 ID:HoRmMqQTO
>>774
属性耐性はフレイム狩りみたいなのを防ぐだけで戦士にはあんま関係ないぞ

あとぶんまわしはこれからも普通に良スキル
弱体化という面だけみて、実際の性能を見誤っちゃいかん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:38:22.43 ID:ROge0vbBO
>>782
ソロでふぶき担いでフレイムやる分にはたった5秒縛りだからまったく影響無いけどな
みんな悲劇のヒロインごっこしたいだけなんだよ
斧無双は消費MP減ったとは言えまだ8消費だから威力の上昇値だけは気になるが、基本的に今回戦士は勝ち組
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:43:30.39 ID:+9zgbpP30
特に斧は最大に強化されてるのにw
武道家とか溜めても一撃技ないから意味ないのに
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:43:32.31 ID:LKfANAmt0
ギガスラのMP15は大きそうに見えるけど

DQ9の時のイオ系の消費MPは
イオ     5 (4)
イオラ    10 (10)
イオナズン 28
イオグランデ 56
だったので(かっこはDQ10で判明している消費MP)
魔法使いもそんなに有利ではないような
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:43:46.81 ID:3OLwJzKV0
何が目的なんだこいつ
これ以上弱体化させたいのか
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:47:22.42 ID:T+XwlNx00
>>783
基本的に今回戦士は勝ち組ってどこの世界の話してんの?
もともと負け組なのが最下層に落ちたんだけど
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:51:06.50 ID:HoRmMqQTO
今回勝ち組かはわからんが、もともと負け組でもねぇだろw
せいぜい片手戦士が苦しいなくらいだ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:54:35.24 ID:PuirV6zX0
>>786
戦士使うな産廃だからというお達し、お勧めは大幅パワーアップで最強確定の武闘家。
タイガーは威力落ちてないからパッシブで力さえきちんとあげておけばピオリムなしでも
底上げされるすばやさ=コマンド回数増大で隙がない。
平田だけ終わったので平田じゃなきゃ嫌だというタイガー連発馬鹿が喚いてるけど。
武の欠点は防御力だけか、パッシブ全取になると武より現時点は爪盗賊だけど・・・・・・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:57:42.03 ID:WNB2ABsx0
人口多くて何が悪いんだって話なんだが
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:59:22.98 ID:TBN1Qbnb0
>>789
HPパッシブあればあまり悲観することないと思う
武闘家強くなりそうだね
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:59:53.86 ID:T+XwlNx00
戦士人口が多くて分散させたいってのは妄想だろ
でもこれが事実だったら余計なお世話
必要以上にゲームに介入しようとする運営はゲームをダメにするからやめるべき
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:03:44.08 ID:+9zgbpP30
>>787
また盗賊が来たぞw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:05:16.00 ID:nqV8Wi290
勇敢パッシブ目的で40まで上げたけど
ここまで来たら50にしてみたくなるな
メインで使う気全くないけど
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:06:39.94 ID:WNB2ABsx0
それでいいよ
戦士は唯一の運営が認めた下位職で踏み台だから
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:07:29.37 ID:qQ9yS7NZ0
ゆうかんせんし()なみだめwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

体当たり麦価主張するからだろwwwww

乙wwwwwwwwwwwwwww
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:08:33.44 ID:LKfANAmt0
>>792
ドラクエって基本的に主人公は戦士だろうに
DQ3の盗賊とか僧侶は戦士のサポート職
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:09:44.82 ID:dggfjUwF0
【特化職】魔法使い、僧侶、武闘家、バトルマスター、パラディン
【混合職】戦士、旅芸人、賢者
【特殊職】盗賊、レンジャー、スーパースター、魔法戦士
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:11:52.86 ID:fAnQPRiC0
属性耐性UPがソロ戦士には関係ないなんてことはないぜ!
戦士の証の2回攻撃発動率が大幅にアップするんだから
ふぶきのオノとか斬夜とか使うと属性耐性アップのせいでダメージ減っちゃうんだぜ!

・・・なんて言えるほど戦士の証の発動率あがったらいいな・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:16:22.87 ID:YuilQMsm0
>>797
SFC版ドラクエ3を戦士と盗賊連れて裏ダンジョンまでやってこい
話はその後だ
戦士が男だとより問題点が引き立つぞ


まあDQ3は無関係だからおいといて、
その思考は勇者様乙としか言えんわ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:18:37.16 ID:x/4LGeYJ0
戦士人口が多いのは勇敢目当ての奴が多いだけでしょうね
今後は武器を捨てて勇敢に振りなおした元戦士が大勢を占めるのは間違いない
バトマスや魔法戦士が来るまでは勇敢に振って他職をやった方がマシだろう

802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:20:37.43 ID:x/4LGeYJ0
>>798
戦士は混合職じゃないよ、PTに席がない無職ですよw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:29:26.52 ID:wWBfBVKf0
>>789
素早さのコマンド時間短縮はすでに検証結果が出てる、ほぼ効果無しだぞ。
1秒短縮するのに必要な素早さが160くらい、パッシブや錬金効果程度じゃ数フレーム程度しか影響が出ない。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:30:56.97 ID:uMiBw3mGI
盗賊と旅芸人の仲良しこよしは気に入らねえなあ
逆に魔法使い抱えこんじまうか?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:34:33.64 ID:bGLtIAYu0
>>801
気合で武潰す奴だって同程度は居るだろうに倍居るんだから
普通に戦士人口は多いだろ、というか多かっただろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:34:55.38 ID:x/4LGeYJ0
武器振り戦士50で失望して魔法使い50まで上げたから55まで上げた後に勇敢振り直しで様子見確定
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:44:05.96 ID:+9zgbpP30
本職の人口にきまってるだろw
なら勇敢よりHP40の気合がおおいだろ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:44:23.23 ID:uMiBw3mGI
さっき旅芸人誘ったら、「え剣で殴るの?」
って当たり前だろうが。
まじしねよ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:49:17.99 ID:PU1lvKMI0
「なんで剣持ってるんですか?素手でお願いします」
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:49:51.37 ID:LKfANAmt0
まあ魔法戦士が開放されたら
魔法戦士4人パーティーで
サーマーリー高原とかヴェリナード領西とか
HP4000超のキーエンブレムボスよりも強いザコモンを
400ダメージ超のギガスラ4連発3ターンで仕留めるんだ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:52:52.47 ID:x/4LGeYJ0
>>810
某糞ディレクター<魔法戦士の武器は片手剣と短剣で悩みましたが短剣になりましたw


812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:55:05.31 ID:LKfANAmt0
>>811
DQ9で旅芸人が剣だったのは、主人公が旅芸人だったからで
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:55:21.83 ID:0K2ZGhxM0
>>808
「後三日間ですけど体当たりしていただけますか^^;」
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:04:13.20 ID:GdiATdtU0
体当たり弱体化は正直しょうがないかなって気もする
あれ使い始めはこれ強ぇぇぇ、つーかやべぇぇぇって感じなんだけど
練習してだんだん使いこなせてくると
使っててこのスキルちょっとマズイよね?って感じになってたし

ただヤバイ技だったけど他に有用な物が無いんだから
それ弱体化するなら他の技を強化しろよと
具体的には斧、両手、片手、勇敢の各カテゴリーに1つずつはこのスキルツリーならこれ!って技をくれよと
たった一つの武器を奪って代替品寄越さないんじゃ話になんないよね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:07:10.99 ID:YuilQMsm0
体当たりはやみくもに使っても吹っ飛ばせなくなっただけで
チャージ潰しの性能はかわらず、
使う人が使えば強力なままのスキルに調整されたと信じてる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:15:26.71 ID:x/4LGeYJ0
斜め上の修正を入れてくる運営を信じるのって辛いものがあるな・・・・・
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:19:53.57 ID:d2HhQMQd0
両手剣使いなんて、誰もが渾身斬りの修正してくれると思ってたら、出てきたのはまさかの
ぶんまわし弱体だからな
今後が不安になるのは分かる
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:22:34.55 ID:fAnQPRiC0
やいばくだき(糞)の代わりに自分用バイキルトとかつけろよっていう
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:25:39.01 ID:vlo9UQvA0
戦士をメインにするために武器に振ったら戦士の特色である勇敢スキルが使えず
孤立してる3つの武器スキルに活躍の場を求めたら、元々ぱっとしてないのに
弱体化されてるのもあるって訳分からんわ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:35:38.11 ID:6V/h0+sQ0
ザキタイガー弱体とかは分かるし、弱すぎるスキルが強化されるのも分かる
ぶんまわり体当たりは誰も強すぎるって言ってないのに弱体化食らうのがおかしい
ユーザの声無視っていうのもわかる
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:36:41.95 ID:hfU5x4HC0
そして弱い渾身やはやぶさ放置とか……
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:40:08.46 ID:hGG7n5v00
戦死の取り柄はかばうだろ
勘違いするなよな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:45:14.75 ID:x/4LGeYJ0
LV50でHP190ちょっと守備力230ユニクロ装備の武器振り貧乏戦士が
LV50でHP210ちょっと守備力230パッシブ・装備ガチの盾持ち覚醒魔をかばうの?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:59:43.58 ID:HoRmMqQTO
>>820
いや、体当たりはチートスキルって声は結構あったぞ
タイガーと天使が目立ちすぎてたから、修正しろって声は少なかったが
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:08:49.08 ID:ROge0vbBO
>>819
勇敢素手戦士の出番ですね^^

>>820
戦士スレで何言ってんだ?特に勇敢戦士なんてそれしか縋り所がなかったのに「体当たり強過ぎる!!」なんて言う訳ねーだろアホか
>>814の言う通り実際ちょっとヤバイ性能だったよ今回は全体的に良調整だろ
なんでも1番じゃなきゃ嫌で戦士に対する愛情もないならならとっとと他の最強職()に転職しろよ俺もあと3日でレンジャーになるんですけどね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:13:48.05 ID:jwoIloFW0
あったな
が、だが勇敢なしでも、ゴリゲル両腕落として普通にダメージも当てて
ドルマドンとかにも一撃死せずに、たまたま1回事故死した以外は
死ぬことも無く勝てたから、現状体当たりがどうなっても大丈夫かな

無論装備やスキルの強化や作戦は立てないと駄目だけど
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:19:53.85 ID:I8sAtf3H0
>>741
あくまで「戦士」の中ではなw
どんぐりの背比べ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:33:26.36 ID:hN7qJ5I+0
戦士専用スレ 重さ+21
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:37:11.14 ID:k+o3webI0
たしかにこうげき力+20とか他職に(笑)付けられそうだな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:43:11.30 ID:0K2ZGhxM0
前も誰か言ってたが体当たりが強いんじゃなくて体当たりしか戦士が頼れるものがないのが不味い
体当たりが弱くなってもタイガー並みに火力が出るスキルが全スキル帯にちゃんとあればいいだけじゃん
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:45:53.65 ID:HoRmMqQTO
>>827
いや、勇敢気合を取った斧戦士は相当強いだろ
体当たりの内容次第では前衛トップクラスだぞ
博愛も取ればなお良い
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:49:02.13 ID:F4xhLzZI0
詠唱中断はそのまま、ノックバックだけが確率って仕様になるって信じてる…

日本の政治を信用するのと同じくらい困難だけど
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:55:35.17 ID:SLC6ap0h0
体当たり劣化は
キャンセルしたかったらハンマー使ってね^^
という開発のオナニーです
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 22:19:43.22 ID:JWztmqLt0
僧侶 回復 必須
魔法使い 諸刃 まあ大体で使える
武闘家 雑魚無双 ボスも構成次第で
盗賊 稼ぎ特化 何故か一人前に強い
旅芸人 万能 攻めと守りを強化

戦士 ヨクワカラナイ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 22:34:07.87 ID:0K2ZGhxM0
戦士 パッシブ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 22:50:16.65 ID:fuhYchpN0
たいあたりは成功率が低くなっただけで、まったく成功しない訳じゃないんだ
もしかしたら・・・8割位成功するかもしれないだろ・・・
ていうか使ったことすらないけど、ダメージ倍率は蒼天魔斬と同じ通常の1.3倍なんだな
修正さえされなければ・・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 22:55:54.45 ID:MiX6vWqq0
戦士と魔法使いは必須のPT構成になるバランスがいい
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 22:56:46.44 ID:0Ijcof8z0
魔法使い必須の構成ってあまりないなー
MP消費のコストがかなり面倒
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 22:57:23.85 ID:0Ijcof8z0
戦士は職業の証の確率次第だと思う
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:00:26.30 ID:5CyjmKMi0
スクエニが戦士と剣が嫌いなのはよくわかった
タイガーや天使はまだ理解出来るがたいして強くもない、むしろ弱い部類に入る戦士や剣二種に直接、間接的に弱体するとかもうなんもいえねえ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:05:21.41 ID:0Ijcof8z0
弱くなったの両手剣のぶんまわしだけだろ?
職業の証は強くなった
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:24:17.51 ID:g/lh1eyc0
パラくるから斧戦士育てはじめたけどレベル上げきついな…
戦士の方々はどこであげてるんだ?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:24:54.51 ID:MiX6vWqq0
>>842 豚さん
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:25:28.46 ID:puH9VuIr0
>>842
パラディンはオノ使えないよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:26:01.10 ID:GOPi+vdL0
産廃職確定の戦士/魔法使いの合同残念会のおしらせ

日時:10月7日 18:00〜
場所:鯖1グレンのランプ錬金前
目的:・BA以降産廃同士、お互い友好を深めましょう。
    ・我々の地位向上を訴えましょう。

やること:・戦士/魔法使いの地位向上を訴えて各地のライブカメラ前へ移動してアッピール
      ・様々な種族の色んな♀装備をライブカメラ前へ移動してPR

お願い:・防具職人、さいほう職人の方々はゴミで良いので様々な種類の防具を無償提供願います。
      ・魔法使いの服♀/ランプ職人服の♀/フェンサー♀等は特に参加願います。
      ・微妙に修正された他職の方(特に司祭のほうい♀や修練着&ぬすっと♀)も我々の窮状を理解してほしいので参加キボンヌ
      ・個人的に♀の方はムチ装備がいいかなぁ。。。 

Q/Aコーナー

Q:何故混雑している鯖1なんですか?
A:不本意ながら、我々の窮状をアピールする為には人の多い鯖1がベストと判断。
  また、ライブカメラに映れば運営にも届きやすい。
  ついでに多くの♀装備の良さをライブカメラで宣伝したい。

Q::迷惑じゃね?
A:我々は産廃職業の真の開放を掴み取るのだ!運営からの悪しき呪縛を我が正義の剣によってな!

Q:当日の行動は?
A:ランプ前で傷を”舐め合った”後、各地のライブカメラへ移動。

Q:ライブカメラどこ?
A:知らん。多分誰か知ってるだろうからそこへGo!
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:26:03.64 ID:LKfANAmt0
パラディンは、槍、スティック、ハンマー
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:29:01.45 ID:GOPi+vdL0
訂正

産廃職確定の戦士/魔法使いの合同残念会のおしらせ

日時:10月7日 18:00〜
場所:鯖1グレンのランプ錬金前
目的:・BA以降産廃同士、お互い友好を深めましょう。
    ・我々の地位向上を訴えましょう。

やること:・戦士/魔法使いの地位向上を訴えて各地のライブカメラ前へ移動してアッピール
      ・様々な種族の色んな♀装備をライブカメラ前へ移動してPR

お願い:・防具職人、さいほう職人の方々はゴミで良いので様々な種類の防具を無償提供願います。
      ・魔法使いの服♀/ツボ職人服の♀/フェンサー♀等は特に参加願います。
      ・微妙に修正された他職の方(特に司祭のほうい♀や修練着&ぬすっと♀)も我々の窮状を理解してほしいので参加キボンヌ
      ・個人的に♀の方はムチ装備がいいかなぁ。。。 

Q/Aコーナー

Q:何故混雑している鯖1なんですか?
A:不本意ながら、我々の窮状をアピールする為には人の多い鯖1がベストと判断。
  また、ライブカメラに映れば運営にも届きやすい。
  ついでに多くの♀装備の良さをライブカメラで宣伝したい。

Q::迷惑じゃね?
A:我々は産廃職業の真の開放を掴み取るのだ!運営からの悪しき呪縛を我が正義の剣によってな!

Q:当日の行動は?
A:ランプ前で傷を”舐め合った”後、各地のライブカメラへ移動。

Q:ライブカメラどこ?
A:知らん。多分誰か知ってるだろうからそこへGo!
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:36:06.85 ID:g/lh1eyc0
>>844
間違えたレンジャーだ
豚で地道に狩るしかないかぁ
魔法使いと盗賊のレベル上げがいかに楽だったかよくわかるわ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:41:16.81 ID:fuhYchpN0
>>848
金があるなら傭兵スレ利用するとか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:45:54.92 ID:D+xcQg7M0
証強化がかなり強力なものなら、大技ぶんぶんやたいあたりで戦う職業じゃなくて
一発が重い通常攻撃を地道に当てていくドラクエ元祖の戦士らしいシンプルな戦い方が出来るようになりそう
強さはともかくそういうのはいいな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:49:38.62 ID:OWYUyyB/0
証が発動確率50%2回攻撃はスキル含む(消費MPは1回分)とかだったらかなりあれだな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:51:18.37 ID:puH9VuIr0
>>847
魔法使いは本業のダメージ呪文が安泰だから振り直しで覚醒取ればいいだけ
暴走ラリホーなんてオマケに過ぎない

戦士は本業の壁性能が潰されてどうしようもない
勇敢から振りなおしても更に弱くなるだけだし
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:51:21.97 ID:fuhYchpN0
>>850
武器も小手も会心率強化しまくるか
でもボス戦だと結局、通常攻撃で消費MPケチってないでまじん斬りしてくださいって言われるんだろうな・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 23:53:14.43 ID:5CyjmKMi0
今が体感2〜4%くらいだけどそれが6%になるぐらいだと思う
無駄な期待したって絶望が大きくなるだけ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:09:55.78 ID:8FHeI27b0
>>852
魔法振りってレベル上げくらいしか需要ないよ。

戦士に求められているのがたいあたりだけのように、魔法使いに求められてるのは暴走ラリホーだけ。
暴走メラミで押し切れる程度の相手なら別だが、そんなのは魔法は居なくても特に困らん。

いくら火力高くても、攻撃されればみんなあっさり死ぬ。
行動可能な敵を減らすのが魔法使いに求められていることだから。

856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:21:39.00 ID:xY6rUZkz0
戦士レベル35のHPっていくつ?
パラディン136しかないんだがwレンジャー133
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:27:38.08 ID:bQpPl1uX0
魔法陣グルグル2連載開始だってさ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:33:13.48 ID:exng07lj0
パラディンはヤリ僧侶育てないといけないし
やはりレンジャーなのか
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:49:38.28 ID:d1Q4rAZi0
振り直し9日に来ないってマジ?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:53:00.17 ID:bxWc4qd00
>>859
そんなまさか
広場にイオナズンぶち込むようなもんだろ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 00:55:54.42 ID:5yY5+couP
>>851
んなわけないw 今1%なのをなんと倍にして2%だよw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:07:25.66 ID:pkplEEbd0
>>856
よく覚えてないけど145くらいだったかな
HPで戦士が勝ってるのは朗報かも
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:11:10.81 ID:D/5NgziX0
そういうときは酒場チェックだぞ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:18:08.44 ID:D/5NgziX0
Lv35 HP (酒場調べ)
141 プク、エルフ
142 人間、ウェディ、ドワ
143 オーガ
やっつけだから合ってるか分からん
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:18:09.03 ID:5yY5+couP

盗賊SS:カンスト後は金策PTに最低1席あり。Lv上げではタイガーで死角なし。勇敢気合盾を取ると武器振り戦士より硬い。状況次第(バイバイタイガー、バイバイ毒)で武器振り戦士より攻撃強い。
僧侶SS:ボス戦必須、ザキ狩り金策、Lv上げはやや辛い
旅芸S:育てるのは大変だがバイシ、ザオ、回復補助、マヌーサと隙がない。1人いて困ることはない
魔使A:いくつかのボス戦/強敵戦で要。ソレ以外でも1人いて困ることはない。Lv上げはまあまあ
武闘B:Lv上げでは神。ボス戦では要らない子
戦士C:ボス戦では要らない子。体当たりを除けば劣化盗賊。勇敢上げは精神修行。

バージョンアップ後:
盗賊SS:他職の没落により唯一神ジョブ。武闘家より基本MPが多く、タイガーはもはや盗賊のもの。
僧侶S:ザキ未知数、ザキ次第ではLv上げが精神修行だが、ボス戦強敵戦必須に変化なし
旅芸S:上方修正のみだが強い部分はそこじゃないので総合的にはあまり変わらない
魔使C:お通夜
武闘C:小ビンがぶ飲みすれば面倒だが従来通りの時給ではある。ボス戦では要らない子
戦士C:唯一の売りであった体当たりも死んだ。精神修行のための職業に。

あれ?元のバランスのほうがマシじゃね?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:24:15.01 ID:mN3G3djVQ
>>865
武闘家はアプデ後はためる弐がミスをしなくなるから、ボス戦ではかなり良いポジションになるのでは?
旅芸人のバイシオンと組み合わせたらなおさら。
戦士はレンジャーで斧を取った斧戦士以外は・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:24:56.78 ID:Mm8G05xc0
盗賊なんてバイシオン貰わないと、ピリオム・聖水しかやることないだろ・・・
戦士は現状なら、運ゲだけどまじん斬りの当たり次第で、後半ボスにはそれなりの火力出るし
オノレンジャー来たら終わるけど
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:26:19.06 ID:5yY5+couP
>>866
ためるは多段には一段目しか乗らないんだよ。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:28:40.63 ID:DfkWTehe0
なんで魔法使いと戦死を一緒に産廃扱いしようとしてるやつがいるんだろう
魔法使いで分かりやすく弱体化したのは魔方陣ぐらいで、そんなに差は縮まってないような気がするが
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:31:22.67 ID:IDFs7LboO
バージョンアップで戦士を引退する前に、戦士クエスト50消化しとこうといってみたが
狂戦士と戦ってみて、やっぱり戦士って弱いかもと改めて思ってしまった
ただHPが高いだけの雑魚ボス・・・
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:31:22.97 ID:bxWc4qd00
>>865
武闘は溜める弐と上方修正の塊で期待が持てる、あとはパラとレンが加わってS級に入れば6職バランスの取れたゲームになりますね
なんか2職ほどのたれ死んでる下位職がいるけど基本6職である盗・武・パ・僧・旅・レのバランスはちゃんと取れてるから無視でいいですね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:32:01.70 ID:KOLyO8JQ0
盗賊、旅は短剣が共通してるからどちらも上げるのも手だな
どちらも上げておけばPT次第で盗盗/盗旅、更にその中で爪を中心にするか短剣中心にするかで選べる

戦武はまぁどちらも近いポジションだから…どっちもあんまり需要出るようには思えんな
現状爪の一点のみで戦士よりも需要はあったかもしれないけど、結局戦武は似たような位置に収まりそうな気がする
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:32:39.52 ID:8FHeI27b0
共通点

・主武器とパッシブが同事に取れない
・たいあたりに需要のあった戦士は死亡。暴走魔方陣に需要のあった魔法使い死亡

まあ、魔法使いはソロでレベアゲ楽だから戦士ほど死亡ではないが、他職から見ればいらない子。


874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:37:18.20 ID:kJxFP6IF0
火力もねぇ硬くもねぇHPもそれほど高くねぇ
魔法もねぇ盗むもねぇ毎日ピンモーグールグル

朝起きて北行って2時間ちょっとの斬夜振り

未来もねぇ強化案もねぇ誘われるのは盗旅僧

おらこんな職〜いやだ〜おらこんな戦士〜いやだ〜
レンジャーになるだ〜振りなおし来たなら〜1万G貯めて〜

レンジャーで斧振るだぁ〜
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:40:18.40 ID:bxWc4qd00
>>874
あまり私を笑わせない方がいい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:42:59.81 ID:Mm8G05xc0
そもそもみんな、元々こんなにたいあたりに関心持ってたっけ?
まぁ、パラディンの情報公開されてからは、差別化のために必須って感じではあったけど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 01:49:17.36 ID:UrANjOuV0
関心も何も、数少ないプライドのよりどころでありアイデンティティだと思ってたんだが
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:05:29.35 ID:wHotHHyE0
数少ない戦士の有用な専用技だろ
本職戦士で取ってる人は少ないだろうけど
将来の戦士像において希望のスキルだったことは間違いない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:07:59.88 ID:kJxFP6IF0
システム的に専用技しか職の差別化が出来ないのに

かばうもねぇやいばくだきもねぇ体当たりもねぇ
他職でロスアタするだ〜
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:20:41.27 ID:CAJuB3oN0
よし単発技が得意な戦士は武道家からためるを貰おう(提案)
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:32:15.11 ID:PSrExAAU0
>>874
君は旅芸人になったほうがいいw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:34:10.85 ID:KLB4j1cR0
同じ弱体職でも魔の方が格段に強いけどな・・・
メラミで100以上連発するわMP200越えるわ弱体してもボス戦では枠あるだろ
戦士さんはサポとソロでお願いしますね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:35:30.32 ID:tDkTKxtX0
ドラクエで前衛代表の戦士、RPGの花形でドラクエでもストーリーに絡み主人公武器の代名詞の剣が底辺ってとてつもないな
もともと瀕死だったのに追い討ちまでかけやがってこれならいっそ最初から戦士なんか作るなカスが
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:44:44.45 ID:E2gfOF1j0
たいあたりが弱体化したらもう勇敢戦士はMPいらんだろ
ここは頭にHP+20以上付けて皆から「HPすげえええええ」って言われようぜ
そして盾持ってブレス耐性特化か魔法耐性特化で驚異の打たれ強さ
戦死wとか言ってる奴ら覚えとけよ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:55:25.00 ID:qVIQYJ0Ri
かばう→極稀に有用な場面があるが、現状は結構死んでる
ただ、今後レベリングで強敵と戦う機会も増える
だろうから陽の目を見る・・・ことはないな

体当たり→失敗率次第だが、現状より弱くなるのは確実
相手も選ぶしチート効果でもないのになぜ修正
したし

やいばくだき→こいつも今後強敵と戦う機会が増えた場合ry

戦士専用ェ・・・
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 02:56:28.41 ID:kJxFP6IF0
一番有用なロスアタが取られてるってのがおおもうしんでしまうとはなさけない
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:00:08.71 ID:3pKtpvrE0
戦士にだけいい事教えてやるよ
トロルの転生モンスターのトロルバッコスが古強者の伝記というレシピを落とす
これはDQ3戦士の防具レシピで戦士専用装備だ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:01:15.20 ID:RDwPxP0I0
ていうか戦士も魔法使いも、旅芸人がいなくてもそれなりの火力が出せるのが魅力だろ
ただでさえこれから新職追加でパーティのバリエーションが増えるんだから、パーティ構成を縛られにくいってのもメリットだと思うけどね


そりゃ毎度絶対に旅芸人と組んで効率化求めていく廃人チームにでも入るんなら知らないが
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:05:34.20 ID:wHotHHyE0
オノ勇敢のロスアタはほぼ必中だから心強いかもな
今前衛の主流のツメはロスアタに関しては当たらないから
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:06:47.99 ID:0Ah2ZJtz0
天使の性能変化で、
天使発動時の僧侶をかばうのは有意義かもね
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:11:34.03 ID:3pKtpvrE0
勇敢のことははもう忘れろ
そうすれば強くなれる
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:12:20.31 ID:Aja2+mMr0
あれだ、運営の狙いとして、PTでの戦闘時に、
FF11の技連携みたいなバトルをやらせたいんじゃないの?
メンバーで協力してタイミング合わせて技を出す、みたいな。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:47:48.39 ID:8FHeI27b0
大声:ゾーマ連戦行きます 戦士以外× @2 今戦士1人魔法1人
聖水(500円)は最低でも30個ある方のみでサクサク行きます。

‐戦闘終了‐

刹那:なんで太郎さんギガスラッシュばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MP無駄遣いしてんの?普通にたいあたり連発だから
刹那:ギガスラで攻撃よりたいあたりで魔法をサポート。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:無駄使いするなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でビッグシールドだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:前衛はビッグシールドの後会心ガード。
刹那:まほうのせいすい(500円)投げつつ交互にたいあたりで動きを封じて魔法が攻撃、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MP無駄づかいしてんじゃねーよカス

‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:51:52.31 ID:8FHeI27b0
↑を思い出した。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:59:35.45 ID:udx0tJE40
ドラクエといえば戦士!戦士といえば片手剣!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 04:03:03.63 ID:bxWc4qd00
発売前は、片手剣はドラクエの代表武器だから絶対に食いっぱぐれない、なんて言われてる時期もあったな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 04:15:07.60 ID:0QzzEiR90
戦士の弱体でむかつくから大嫌いな他職の弱体工作をはじめるかなw


盗賊の特技【ぬすむ】は即刻削除しろ!!
小さなお子様もプレイするDQ10でモンスター相手とはいえ窃盗を犯すのはまずいだろ!!
こどもたちの教育上、犯罪を助長するような特技は不要です!!
健全なゲームを謳っているなら即修正してください!!


898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:04:30.72 ID:uuO5GA2Y0
[DQ10購入リスト]
http://0097364606911869.syoyu.net/Entry/2

[wii連射コントローラー]
http://0097364606911869.syoyu.net/Entry/7

[Wii映像接続&モニター]
http://0097364606911869.syoyu.net/Entry/6
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:19:08.26 ID:IoG2+2Td0
武器強化済み、呪文あり、特技も使える
斧×サバイバル レンジャイが最強
さくさくLv上げて
弓が楽しげなら振りなおしても良し
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:23:09.15 ID:cfq7nDZ20
まじんがあるから、まず間違いなくオノが有用なのは見えてたけど……
剣が息してないのは全く想像だにしなかった
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:27:07.70 ID:Vmhdp61CO
そういやアロエbotも修正されたんだっけか
サポの需要も減ってしまう
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:28:25.30 ID:rGkv67I0O
>>885
いや、ほかに有用なスキルが少ないってだけで
体当たりは普通にチートだろw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:31:11.97 ID:8FHeI27b0
はて?
戦士に他に有用なスキルってあったっけ?
他職でも使えるロスアタのこと?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:40:54.36 ID:4+g8+uAa0
アプデ後でもレベル上げは両手でした方が良いのかな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:42:05.66 ID:rGkv67I0O
>>903
ぶんまわし、フリブレ、蒼天、魔神、ロスアタあたりは、最強ではないが十分有用な範囲内
他職でも使えるから有用ではないなら、他職のほとんどのスキルも有用ではなくなるがな
極端な話、ホイミやザオすら道具で代用だって出来る
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 06:49:28.60 ID:8FHeI27b0
他職で使えるなら、別に戦士で使う必要ないよね?

>ぶんまわし、フリブレ、蒼天、魔神
勇敢と両立できるのって弱体化された蒼天くらい?
あとは現状勇敢とれないと思うけど、魔法使いよりHPの少ない壁職ってどうなのよ?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:06:41.12 ID:Mm8G05xc0
やいば砕きとかぶと割りは成功率上げてほしいわぁ
どうせ耐性持ってるやつには利かないけど、
そもそも成功率悪くて、利くか利かないかを判断するまで
連発しなくちゃいけない状況だし
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:13:16.91 ID:PN9hDYAR0
>>893
刹那:なんで太郎さん戦士なの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?

‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:15:31.10 ID:rGkv67I0O
>>906
レベル50の戦士の素のHPは190以上、魔法使いは140半ば
勇敢の+30入れても戦士が上回る
それに防具性能は戦士の方が優秀で、重さもあるので
このゲームでかなり重要な相撲に最も適している
この壁性能でなぜ魔法使いと比較されるのかがわからん
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:26:53.15 ID:8FHeI27b0
>>909
勇敢だけの差なら戦士のが20ほど上なのか。
すまん、感覚で言ってたわw

でもまあ、魔法よりHP20多い程度でドヤ顔されても困るけどね。
相撲も後半ボスは押せないし、火力が高いわけでもないし、
防御力高くても2〜3発で沈むバランスじゃ、やっぱり需要はないと思うヨ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:28:04.63 ID:rPhdCkTe0
斧戦士以外ゴミになりそうだな。
斧はレンジャーのパッシブが器用さ+素早さ上昇のゴミ揃いだから躊躇なく捨てられるし、
勇敢フルに取ってスーパー戦士として活躍できるから魔法使いと同じくらいの需要はあるかな。
レンジャーとしては死ぬけど、斧使いが戦士よりHP攻撃力守備力低いレンジャー選ぶ理由はそんなにないし
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:31:45.32 ID:4+g8+uAa0
レンジャー使うかどうかはレンジャーの魔法次第だな
補助魔法のスペシャリストらしいけどどうなんだろうか
今の所ザオとかホイミ系しか出てないけど
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:32:03.08 ID:bLvvshDz0
なんか職業は戦士なのに性格は卑屈で女々しい人が多いねこのスレ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:34:16.77 ID:8FHeI27b0
強敵相手だと火力より補助の方が求められるから、割と人気になるんじゃないかな?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:34:22.08 ID:GWfgkhro0
戦士普通に強いのにな、気難しいとこがないし
細かいこと気にして最強目指したいんなら別の職に行きゃあいいのに
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:43:27.29 ID:J+VSWIflO
俺勇敢戦士のスペシャリストになるため苦行の僧侶魔法パッシブとったのに

MP110の勇敢戦死はどうすりゃいいんだ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:43:40.11 ID:rGkv67I0O
>>910
後半のボス戦で一発で死ぬのと1、2発は耐えられるのじゃ雲泥の差だろ
そもそもボス戦で前衛に火力を求めるのは、一部の固定された構成のみだ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:51:39.67 ID:Nn2RbERU0
>>916
レンジャーで斧とって斧無双しまくればいいだろ
何言ってんだ?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:56:43.09 ID:PN9hDYAR0
お前らもう少しポジティヴに行こうぜ
明けない夜はないんだぜ
ネトゲなんてコロコロ変化するんだから、それまで耐え抜こうぜ
ちなみに俺は斧振り戦士だぜ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:59:20.05 ID:Np6rHKAb0
>>916
僧侶パッシブで磨き上げたその回復魔をパラディンで活かすんだ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:13:08.59 ID:E0P9b3IQ0
DQ10のダメなとこは成長システムがキャップまで確定してるところ
今回素早さとかのパッシブスキルは数値あげてもらえるみたいだけど
それは数字いじるだけだからできるだけで
新規で追加が一切できないからなあ
固有スキルはレベル上昇で自然と覚えて武器はすきなのって形ならあとから
追加もできるのに
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:18:54.24 ID:8FHeI27b0
>>917

仮に戦士が3発、他職が2発で沈むとして、

戦士「他職より一発多く耐えられます(ドヤ ※他スキル無し」
盗賊「戦士より壁性能が落ちますが、盗みやタイガー、回復できます」
旅「戦士より壁性能落ちますが、スリープ回復補助蘇生できます」

で戦士を選ぶ人がどれだけ居ると思う?
一発死と二発死なら耐久力のある方が良いと思うけど、一撃に耐えられる壁なら回復出来る以上、2発も3発も変わらん。

聖水飲みホーダイの斧戦士なら考えるかなって程度。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:19:02.46 ID:y64kGsWm0

>同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、モンスター側、プレイヤー側ともに、
>一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。

5秒弱とは言っても走りこんでからコマンド入力とか
相撲の後に攻撃とか、コマンドターン貯めはデフォで結構な量であるよな

この調整で、ふぶき斧も、火炎も完全弱体化だな
特にふぶき斧なんて武器自体が属性攻撃で、氷系には使えない相手も多いのに
これでますます不人気斧に拍車が掛かるわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:36:26.51 ID:d5QPoqSbO
>>874これテンプレ入りね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:37:28.88 ID:oRPpdfhf0
>>874
クソワロタwww
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:45:41.95 ID:4+g8+uAa0
>>922
それなら戦士の方を雇う
そうじゃなくて問題は現状戦士も盗賊も壁性能が殆ど変わらないこと
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:54:43.20 ID:P9C1A8WO0
キャップ解放でも両手+20とロスアタ両立出来ないよなあ
両手興味はあるんだが
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:55:17.78 ID:d1Q4rAZi0
レンジャーは装備できる防具はどうなんだろうね
紙だったら壁になれない斧になるよね
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:56:07.53 ID:rGkv67I0O
>>922
高レベルの盗賊旅が確保出来るのであれば、セットでそちらを選ぶ
旅がいないなら盗賊はいらん
てか盗賊が回復出来るって、ホイミでも使う気か?
強敵相手にそんなもんでターン使うなら、いやしそうでも使ったほうがいい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:07:39.61 ID:8FHeI27b0
常識的に考えれば、レンジャーは防御は弱いでしょ。
ただ、盗賊が戦士と同等レベルなドラクエだからなあ。。。。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:10:23.12 ID:sWuNA9fw0
>特技による「かいしんのいちげき」発生時、ダメージ量補正が複数回行われていたケースがあったため、
>複数回の補正は行われないようにしました。
これ魔神斬りも含まれてるのかな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:12:10.95 ID:d1Q4rAZi0
常識で測れないのがDQX
プクリポとオーガの体重差は1割の差もないとか
短剣の方が両手剣よりも与えるダメージが大きいとか
何故かあるジャンプとか
店売りより高い品物がバザーで売れまくるとか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:14:44.86 ID:x8vOxJ4v0
プラチナ装備は装備できなそうだが、
フェンサーきじゅつしあたりは装備できそう
やったね防御力10以上差がつくよ!
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:16:19.68 ID:d1Q4rAZi0
わ、わぁい・・・
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:19:56.44 ID:FxbJcXd20
防御力10も差がつくということは被ダメ2も変わるということだな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:27:10.39 ID:rGkv67I0O
>>931
多段ヒットするスキルの事でしょ

>>932
前2つはむしろ常識を持ち込んじゃいけない部分でしょ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:34:10.83 ID:HlQbRi+EP
>>905
さすがにザオでその理論はふざけんなよ。
葉っぱ持ってくれば問題ないってか、入手までの労力段違いだろ。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:44:22.65 ID:rGkv67I0O
>>937
だから極端な話って言ってんだろ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:48:47.59 ID:fZrzNEQq0
勇敢戦士45〜のレベリングを教えてください
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:50:21.28 ID:HlQbRi+EP
>>938
極論で煙に巻くことに意味はない
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:53:02.55 ID:wr1KucMh0
回復魔力錬金着てない旅のザオ失敗率を見ると
レンジャーは回魔上下が定番になる気がするから
守備力はもうちょっと差がつくんじゃねwww
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:55:01.51 ID:Np6rHKAb0
>>939
俺は片手にも7振ってたからポイリザ火炎1確になったらポイリザ
それまでは過去でランドンクイナを火炎で狩ってた
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 09:57:42.66 ID:rGkv67I0O
>>940
意味がわからん
何を煙に巻いてるんだ

>>939
はやぶさ持ってピンモー
ただVUで経験値の変更があるらしいから、少し様子を見た方がいい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:12:41.79 ID:tPnoon840
駆け込みで昨日1日で35まであげて斬夜持ってピンモー3確を確認して寝たんですが、
はやぶさの方が捗るの? 両手なんかすごいもっさりしてますね・・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:20:19.40 ID:+Is2huEE0
>>944
影響するのはとどめの1発だけなので、効率はそれ程変わらんよ
1確とかなら随分変わりそうだけど
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:27:08.70 ID:rGkv67I0O
>>944
いや、確殺数が変わらないならどちらでも問題ない
ぶんまわしが使えるなら、斬夜の方がよりいい
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:31:01.94 ID:lUY53AlRO
昨日ログインしたらチーム盾が真っ白なラウンドシールドに変わってた
どうやら戦士メインのチームリーダーがいきなり引退しちゃったらしい
たぶん今回のバージョンアップ情報でキレたなw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:39:19.98 ID:5PQeRnVx0
アプデ後に産廃確実の片手剣を店売りで全部処分した
スキル振り替えで盾と勇敢に振り替えして転職する
もう思い残すことは無い
さらば片手剣スキル
さらば戦士職


949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:40:22.75 ID:BMR4/6CE0
見切りつけるの遅すぎwww今の時点で産廃だわww
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:42:47.97 ID:E2gfOF1j0
ほのおのつるぎの効果で通常攻撃後50%の確率で追加メラ発動
片手戦士大勝利!

…という夢を見た
これくらいあってもいいと思うんだが
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:44:46.80 ID:tDkTKxtX0
体当たりしかすることないから何もすることないに変わっただけ
マジクソゲー
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:45:11.07 ID:5yY5+couP
>>950
そんで連続属性攻撃耐性つくのかw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:47:31.44 ID:eE7m8ktK0
>>951
そもそもゲームとしても何もすることねーしな
マジで時間の無駄だった
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:53:00.97 ID:C0N4CcN0O
博愛でHP取れば片手100盾100と気合博愛出来るし、片手そこそこいけるだろ
脳筋職選んどいてする事無いって言われてもな
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:54:58.00 ID:wHotHHyE0
片手はギガスラ最強だけど
逆にギガスラしかすることないのがつまんなさそう
壁やるなら重さ管理できるパラのが強そうだしな
博愛・盾取るとスティック持ちになっちゃうのが欠点だが
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:55:54.78 ID:DzUe2C8h0
PT4枠で廃スペック同士だと盗賊と大してHPと防御変わらんから席がない現状がなあ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:57:38.73 ID:G4rVplno0
前評判だけで意思決定する人間の嘘くささ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:58:44.03 ID:tDkTKxtX0
廃スペじゃなくてもHPが20高いぐらいじゃ強武器二つ装備出来て有用な呪文たくさんあってある意味最強スキルの盗むが使える盗賊と張り合うことなんて出来るはずもない
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:59:24.13 ID:C0N4CcN0O
すごい防具が来て防御力で差がつくんだよ、多分
12月で魔法戦士が実装されると信じたい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:00:39.68 ID:5PQeRnVx0
ギガスラ主軸だと聖水代だけで金が持たん
金策だけでもゲロ吐きそう
もう限界です
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:09:43.40 ID:eE7m8ktK0
>>954
博愛取れるのは戦士だけじゃないんだが
盗賊が博愛取ってさらに完璧になって終わり
つか前々から追加職出ても盗賊の養分になるだけって言われてるのにマジそのまんま
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:16:56.17 ID:Np6rHKAb0
錬金不可の現物ドロップで超性能のみなごろしの剣とか来ないかな

963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:22:32.15 ID:8FHeI27b0
>>961
盗賊ってワンピースの黒ヒゲみたいだなw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:38:24.18 ID:lDqVcDVs0
>>959
やいばの鎧を盗賊が着ることができなければワンチャン…になるかなぁ
どうせパラディンも着用可だからパラでいいじゃんになりそうだ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:46:29.45 ID:oRPpdfhf0
はくあいとった僧侶とかもう守る必要ないんじゃねってかんじだよね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:48:57.16 ID:rGkv67I0O
最強になれなきゃいやなの?
過去のドラクエでも戦士が最強なのは2くらいだぞ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:48:58.39 ID:OgLqr6us0
12月に魔法戦士が来たら
ギガスラの与ダメが倍になるので
ピーモングループ1確
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:50:53.61 ID:oRPpdfhf0
誰も最強になりたいなんて書いてないだろ
最弱にはなりたくないがな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:55:26.05 ID:rGkv67I0O
>>968
書いてるようなもんじゃん
普通に通用してるのに、盗賊の方が〜旅芸人が〜って
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 11:58:24.51 ID:OgLqr6us0
そのうちタイガー再修正で、MP10、1.2×3になる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:03:28.85 ID:5yY5+couP
>>969
>>929 を見ると、まだシナリオクリアしてない人かな。
盗賊いなくてもいいPT=アイテム取りじゃない=Lvあげかシナリオボス
アイテム取り=盗賊必須、僧侶もほぼ必須=@2枠しかない=戦士はここに入る余地がない

誰も最強にしろとか言ってない。戦術上の果たすべき役割をくれと言っている。
シナリオ終わらせてないならとっとと終わらせてきてくれ。話はそれからだ。
1回こっきりだし聖水がぶ飲みでなんとでもなるシナリオとかどうでもいいんだよ。
MMOなんだからシナリオボス倒してからのほうがずっと長いんだよ。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:10:33.97 ID:lUY53AlRO
よく考えたら51ってアホになるレベルだから武器に100振りした奴は52まで上げないとパラディンなれないな
元勇敢戦士で現槍全振り僧侶の俺には関係ないが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:12:46.10 ID:wHotHHyE0
オノむそうがクソなおかげですぐパラディンにはなれるけど
強化オノ無双をまっさきに楽しむのは無理だな
ものすごく使いやすかったらレンジャーでまず20ほどオノに振って取ろう
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:13:30.99 ID:8qXR6e5P0
>>972
オノ戦士はまずレンジャー育てて勇敢に振り返るし
その他武器戦士は勇敢に振り替えてから他職を育てるから問題ないよ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:15:18.27 ID:6/jfElik0
念願のオノむそうを覚えたぞ!さっそく使ってみた!
えっ・・・?オノむそ・・・・う?・・・・・もうおとなしくVU待つわ・・・・・

あと3でカンストだけど、キコリアキタ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:19:51.78 ID:HlQbRi+EP
最強なんかいらんから席くれよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:20:51.02 ID:rGkv67I0O
>>971
その理屈でいうと、レベル上げやシナリオボスで役に立てるって事やん
シナリオどうでもいいなんて、それただの個人的な興味じゃん
そんなんで居場所がないとか意味わからんわ
ちなみに俺はアイテム狩りでも入れてもらってるがな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:29:47.91 ID:3iMflg9z0
他の職がほとんどステ60超えなのに
戦士だけすばやさ、きようさがカスでワロタ

HPは大して変わらないのにMPも前衛だけ極端にカスww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:32:58.01 ID:pkplEEbd0
>>978
力もひどいよ
ドラクエ9だと戦士の力は僧侶の2倍もあったのに
10だと1.2倍しかない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:41:10.07 ID:fZrzNEQq0
L35で斬夜買ったんだけど50まで武器はこのままでいいですか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:45:39.72 ID:IDFs7LboO
現状では、たた殴るだけなら50になっても斬夜で事足りる
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:46:59.53 ID:GWfgkhro0
結局入れてもらえるんだよ普通は
席無いなんてことはない普通はな
理論上最適の枠には入れなくてもな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:48:40.51 ID:HlQbRi+EP
じゃあ「僧僧魔魔のほうが楽」といわれて、あとから僧侶が来たことで追い出されたことへの説明をしてもらおうか
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:54:18.86 ID:tDkTKxtX0
お情けや数合わせでいれてもらったってなんにも嬉しくねえよ
火力もねえ、壁としてもパラは当然としてもクモノ持ち盗賊に負ける、補助も出来ねえ、固有特技はゴミばっかで唯一有用な体当たりは弱体化、こんなんで納得いくわけねえだろ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:55:30.90 ID:oRPpdfhf0
>>979
下手すりゃあ片手戦士より僧侶のほうが火力あるなんて事態が起きるレベルだもんな
パッシブ含めてバランス崩れてるとしか思えない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 12:57:40.56 ID:rGkv67I0O
>>983
そいつが「最高効率的のみ」を求める奴らだったから
最強じゃなくていいんだろ?
じゃあ多少効率下げても、そうじゃないPTに入るなり、自分で募集するなりすればいい
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:01:45.75 ID:3iMflg9z0
そのうえでバランスが悪いと言う意見もあって当然だけどな

「黙ってろ」なんて言わないよね?ww
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:07:53.89 ID:GeJgvQn30
戦士のレベル上げ辛い楽なうちに職人Lv30にしといた
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:13:31.57 ID:rGkv67I0O
>>987
誰に言ってるのかわからんがもし俺なら、一言もバランスが良いなんて言ってないぞ?
戦士のスキルがみんなクソで何の役割も果たせない、居場所のない役たたずの産廃だってのに反論しているだけで
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:16:00.30 ID:kJxFP6IF0
産廃じゃなくて他に活かせるんだから資源ごみくらいだよな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:20:38.53 ID:8Hocg8j10
ゆうかん戦士Lv50到達
お前らさようなら
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:20:39.30 ID:oRPpdfhf0
少なくとも放射性廃棄物ではないな!
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:23:17.64 ID:3iMflg9z0
パーティ追い出されたのは戦士が弱いからだしなぁ

しかし
>>戦士のスキルがみんなクソで何の役割も果たせないrya

誰がそんな事いってたんだ?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:25:53.08 ID:APHQGePZO
いや、PT組んでた状態で追い出されるのは、
間違いなく相手か自分の性格が悪いからだと思うぞ。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:31:58.43 ID:rGkv67I0O
>>993
そいつらの目的に合わなかったからだろ
まあそれでも普通は追い出しはせんだろうから、よほど性格地雷に当たったんだろうが

産廃うんぬんはめんどいからスレ読み返せ、たくさん言われてるから
つかこんだけネガキャンかましといて誰が言ってんだもクソもないだろ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:48:16.63 ID:xY6rUZkz0
>>967
ピンモーどころじゃないだろ
400なら
もっとランク上が1確
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:51:11.92 ID:xY6rUZkz0
盗賊とか防御たった450でタイガー70、タナトス100

まじん140ふりぶれ100ギガスラ190

まったく勝負にならないわ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:54:23.12 ID:cfq7nDZ20
クソ職なのは誰も擁護できないってことだよね
っつーかマジで運営は戦士嫌いなんだろうか
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:55:22.72 ID:eE7m8ktK0
もう戦死スレいらんな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:55:39.11 ID:xO8RJzwd0
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