【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part872【DQ10】
「ドラゴンクエストX」ゲーム内特典アイテムコードつき商品/キャンペーン一覧
http://www.dqx.jp/popup/item_code.php 【特典アイテム】
■特定のメンバー・会員のみ入手可能
・ドラキーのぼうし(ベータテスト参加者特典)
・ホワイトベレー(NTT東日本・NTT西日本フレッツ光利用者向け特典)
・スライムTシャツ(スライムのおへやプレイヤー特典)
■誰でも購入すれば入手可能
・モーモンのぼうし(Wii USBメモリー同梱版封入特典)
■ソフトの販売店別特典
・キメラTシャツ、やくそう*3、まほうの小びん*3、元気玉*1(ローソン・HMV特典)
・スライムベスTシャツ(イオン特典)
・黒ぶちメガネ丸(スクエニeストア特典)
■その他関連商品の特典
・ドラキーTシャツ(HORI ドラゴンクエストX USBメモリー16GB封入特典)
・元気玉*2(HORI ドラゴンクエストスライムキーボード特典)
・職人生活セット どうのこうせき*3、やわらかい枝*3、麻の糸*3、元気玉*1(ぬいぐるみ特典)
・VロンTシャツ、元気玉(Vジャンプブックス大冒険ワールドガイド特典)
・Vロンの本棚(Vジャンプ12月号特典)
※各特典アイテムコードは1アカウントにつき1つのみ使用できます。
1アカウントで同じ特典アイテムを複数コード分、手に入れることはできません。
購入例)
「Wii USBメモリー同梱版」を「スクエニeストア」で購入すると、
「モーモンのぼうし」と「黒ぶちメガネ丸」をそれぞれ入手可能。
いちおつ
___.ノ| |ヽ___
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|二二二二二二|
/|ト、\ //||'.,
< || 「 ・Tl T・ 7 || > おかねください!
\|l  ̄ L  ̄ l|/
∧ ヽ ー一 / ∧
/二',__/|\___/|\__/二',
/ |_| \ / |_| >へ
\//[_]二二二二二二[_]ヾ/ ト.、\
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1乙
ひらたが手にはいらねえええええ
信じる信じないは勝手だがリークするわ
タイガーMP6に修正確定
双竜MPいじるか倍率上げるか検討中
双竜は3倍ぐらい使い勝手よくしないと誰も今更ムチ使ってくれないんじゃないか
相変わらずセンスねえなw
ムチ振り1人しかみたことねーわぁ
キマイラ等風弱点ならウイングでせめたほうがよさそうだなw
βのときムチはどうだったの?
結局ステージ裏コーナーでも職人装備について触れなかったんだな
☆☆☆だから装備できねーんだよ、制限外すなりなんか発表しろ
アフィ埋め込むゴミサイトが増えてきたな
完全に武道家盗賊は産廃確定w
消費6ならジャグリングで自分で殴るわなwwww
レベル上げも宿ダッシュで終了
電車乗ったらフリーズしたんだが俺だけ?
>>12 双竜はドラクエ8でぶっこわれ性能だったからなあ
あのまま10に来てたらタイガー以上に阿鼻叫喚になってたはず
>>17 どういうこと?
錬金したいから装備できないって意味?
スパークショットが中々にチート
それ以上に爪がチート
そもそも平田で対抗できるモンスターの上限って今どこよ
50で攻撃力200だろ?
55で攻撃力220〜よくて260の範疇だろ?
これじゃキングリザードに対抗できねえじゃないか
電車の運転士がてんかん持ち
>>25 そもそも守備300超えてる敵多いし通らんし、修正修正騒いでる奴のアホさがよくわかる
タイガーは威力下げられないんならまだまだ需要はあるやろ
なんでもタイガー使うのは二流のツメ使い
1乙
先週末からエラーが頻発し、2時間前ついにUSBが認識されなくなった。
買ってから一ヶ月半。使っていたのはBUFFALOのRUF3-K16G。
明日USBを買い直しに行こうと思うんだけど、オススメがあったら教えてください。
スクエニもまじで対応品リストから外せよ・・・品質悪すぎ。ほんとイラつくわ。
まぁ中国製の安かろう悪かろうな商品買った俺が悪いんですよね(笑)。
盗賊にはタナトスがあるので別にいいですよ
武闘家には・・・らんげきとか強化されるんじゃない?
一番被害を受けるのは平田PLしてた奴らだろw
双竜はもっと強くて良い
ゼシカ並とは言わないけど、さぁ・・・
ゴールデントーテムとゴールドマンって
ダラズ採掘場とバドリー岩石地帯でのみお供で出現、であってるよな?
まったく出てこないんだが、座標とかモンスターの種類も決まってるのかね
シュプリンガー以外だともし遭遇してもシンボルの方倒せねーよ・・・
片方だけ倒して逃げても図鑑に載らないよね
>>30 情強はウイングブロウと使い分けるよな
さすがナイトメアさんは違うでぇ
>>28 大半のやつは冥王以上の敵キャラとは戦わないで、雑魚キャラ狩りに99%の時間を使うわけで
それは全部レベル50にしてやることなくて図鑑埋めしてるような廃人にしか通用しない理屈やろ
>32
乱撃強化されても氷属性だぞ・・・
レイニーとか見てて思うんだけど同程度の強さで何種類か属性武器ないと狩場が限られて逆に分散しなくなるよな
>>26 知らんかったわ
毎日忙しそうだし許しとく
>>33 両方ともバドリーのスカラベで出た
トーテムはメタスラタイプだから、初見は倒したほうが良い
盗んだ後みやぶってたら普通に逃げられてオワタ
HP40とったあとの武闘家上げる気力ないんだがみんなどうやった?
複数職カンストしたら楽しそうだけどレベル上げ、底上げだるいし
かといってゲームやる暇ない人立派な人と遊んでもつまらないし
自分自身がつまらないから自称面白い人と喋っててもつまらないわ
髪型がいいの追加されればサポ作ってはみたいな
魔法使いはイチョウのヒャダルコ狩り、僧侶はマリンのザキ狩り、
盗武はタイガー確1範囲狩り。
戦士と旅芸人ってだるそうだなぁレベル上げ。
双竜よりもさらにじばしりの方が死んでるのはなんでだよはげるんだよ
>>39 先に27ポイントを別のスキルに振っておけば死に物狂いで上げれただろうに
>>39 爪ならあっという間。そうじゃないなら面倒だし上げる必要もないんじゃね
>>32 氷結とばくれつけんは検討されてないから添え置きだと思われる
他職で期待できるパッシブじゃなかった
レン すばやさ きようさ
パラ みのまもり HP
>>28 平田なんてさ
タイガー修正なくても
今しかできない、旨みない、ソロレベル上げの手段じゃないか
はぐれメタルが出るエリアにみんな行くようになっても
「爪は攻撃力低すぎて役に立たないのでちょっと・・・」
って産廃扱いされるだけじゃないか
タイガー修正するな!じゃなくてさ
会心率あげろ!とか、爪攻撃力もっとあげろ!というのが正しいんだよ
武闘家の装備好きなんです
もうちょっと使えるようになりませんか盗賊の下位互換とか嫌です
>>10が本当ならラッキーだよ
威力下げられた方がレベル上げきつくなる
1.5×3で消費6なら余裕で壊れ技のままだからな、
消費6でおわるならギガスラさんに謝るべき
>>41 一番だるいのは魔法使いと棍短剣どっちも振ってない旅芸人
爪さんには裂肛拳があるので問題ない
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:41:53.81 ID:dU8oa24P0
タイガーの修正は絶対ないわ
この先どう考えても敵の守備力上がっていくしむしろウイングブローの上方修正しないと
ぶとうかやる人いなくなる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:41:58.63 ID:T9rih8LQ0
舞踏家には貯め煮があるじゃない
なんとかなるさ
>>46 どういう意味だ?
レンジャーのパッシブは失笑レベルだが(下手すりゃ器用さで盗賊だけしか取らんかも)
パラディンのパッシブは必須レベルじゃないの
大型アプデ後の動き
先行レシピ入手してとりあえず金稼ぎ
↓
死んだ目で新職レベリング
↓
安い家買って倉庫代わりにする
おわり
盗武50にしといて良かったぜ
極端な話、消費MP12とかでもタイガーの威力が変わらないなら需要はある
宿屋に近い所で狩ればいいだけの話だからな
ためる弐の仕様を魔力覚醒といれかえればいいんだよ
レベル55になったらスキルポイントどれくらい貰えるんだろ
どうせ2ndキャラだし糞だっせぇ魔法防具でいいか
そしてちいさなメダルの景品追加でMP4〜6回復する指輪の登場か
>>39 先に棍27振っといて上げざるを得なくした
なったんじゃない、したんだよ、うん
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:44:23.98 ID:dU8oa24P0
>>54 溜め2しても冥王にダメ1とかだろ?
スタン技上方修正しないと、55でも聖水配りしかする事ないぞ
武って気合い取ったらメインでもない限り上げる意味ないよなぁ
ウイングブローはレベルで威力上がるからw
双竜の強さを情弱の俺に詳しく教えて。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:45:02.94 ID:iRRa/u09O
素手武闘は気合いため100%成功にしたれよ…
技どれも微妙だし不憫すぎるわ
さすがに6で3匹湧いて18つかって2回復
一回16消耗してレベルあげってなんかの病気ですか?
ウイング一確で妥協したら?ww
武闘家はこれからは会心率が壊れにならんと誰も使わなくなるだろ。
会心率33%ぐらいでようやく活きるんじゃないか
>>53 前に言われてたが、ためるが全部タイガーに乗れば問題ない気はする
この2ヶ月で嫌いになった言葉
・もう晒すわ
・のりこめー
・はよ
・タコメット
麻の糸ってジュレットで常に70G↑で出品されてるけどこれ意外と売れてるのか?
>>51 魔法使いはレベル35くらいまではほとんど寄生だよ
タイガーは強すぎるから修正しろって意見参考じゃなくPT狩り推奨の一端で検討されてた
あとMP修正は「弱体化」とは考えてないらしい
以上
>61
3+3+4で10pじゃない?
計117pでいやらしくやってくると思う
カミハ酒場の絶妙なキモさはなんだろうな。
グレンの白チャットの応酬は好きなんだが。
ザマ峠の良さは攻略サイトみて数字で決めてるだけの奴にはわかんない
>>83 ものはいいようだな。消費MP増加なんて弱体化以外の何物でもないだろと
もう全職カンストしたしうまい狩場晒すわ
仮にタイガー修正として気合いの残りをマッハであげるかまだ手つけてない職を20位まであげるか…
我々のどくろあらいがいるだろうが!
アップデートしたとたん経験値が溜まっていてL55にすぐアップする夢をガチで見た。
かなり、頭やられてるなあ自分。
>>83 バカだよな
タイガーが強いんじゃなくて、武闘家の強さのバランスが極端に悪いだけなんだよ
強敵にはまったく対抗できなくて、雑魚には瞬殺無双とか
鯖11のジュレットのバザー前にバナナ仕掛けまくってる奴がw
>82
洗えばいいじゃん、どくろを
21〜どくろ落とせて28からおおくちばしも小僧も落とせる
>>93 テンションが売りなのにそのテンションが(笑)状態になってるから弱いんだよ。
結局盗賊に負けてしまう。
差がありすぎるというわけでもないけど。
盗賊にツメを装備さした時点で、武闘家は終わった。
圧倒的な金稼ぎの主役が、バトルの主役に踊りでた。
雑魚に強くて、ボスに弱いって一つの特徴だろ。
問題は盗賊が武闘家の完全上位互換になっていること。
>>93 アップデートで扇武道家が最強になる夢見たから今のうちに育てとけ
>>89 戦士と盗賊は25ぐらいまであげとけばいい。
解放クエストあるからさ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:50:35.56 ID:AMumJ8xF0
イナミノで元気玉ラスト1分でインプ養殖すると粘着してくる奴がうぜぇ
養殖うぜーならモーモンいけカスが
規約には違反してねーし
俺ルールおしつけんなクソが晒すぞ
てかID控えたのでしばらくしたら晒すわw
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:50:54.14 ID:dU8oa24P0
>>83 タイガーMP6に確定なの?
仕事終わって寝る前に少しずつレベル上げ頑張るライトユーザーどうなるん?
タイガー使えなくなったらバカじゃねーの?ってやめる人激増しちゃうけどいいの?
山賊は数字だけみると効率は並程度のモンスター
どくろあらいは旨くない
こうどなじょうほうせん()はキッズにはつらいんだろうな
爪も武闘家だけが使えるんならここまで弱体弱体騒がれなかっただろうけど
盗賊が使えるのが問題なんだよ。盗賊自体強いし、2職で使えることで気合も取れるし
テンションキラジャクで泣きを見た私です。
>>104 なんでその書き込みを見て確定だと思えるんだ・・・
爪はタイガーの威力下げて
爪自体の元々の威力を上げればいい
あとレッコウケンだっけ、マシン特攻殴りは倍率1.8倍とかでいい
ムチや爪、斧はガードのない両手武器なんだから火力が高くて当たり前なんたよ
オノはオノ無双の強化
ムチは基本威力アップ 愛の鞭、ちばしりうち、双竜打ちの強化
ツメは基本威力アップ ウイングブロウ、れっこうけん、ゴールドフィンガー の強化タイガー威力低下
これくらいしろよ
そのかわり両手剣や棍、ヤリの武器ガード率とかもっと上げていいし
盾自体の防御力ももっと上がっていい
片手剣はなんかむかつくからギガブレの消費MP45位にしてくれよ
>>101 扇で最強になる要素ってどこにあんのよ
あれ、踊り子でも出ない限り低評価のままでしょ
この武器バランスの酷さはβの時点で修正出来たはず
>>103 >・わざと戦闘を長引かせるなど、他の人がモンスターと戦うのを邪魔しないでください
ってわざわざ書いてくれたじゃないか
なんと扇は片手なので盾も装備できちゃうんです!
プクが性格悪いとかエルフ♂が駄目とか書き込み見るが一番終わってるのは中身男のエルフ♀だと気づいた
こいつらはマジでヤバイ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:52:27.52 ID:iRRa/u09O
やっぱMP修正だけだったろ
倍率下げろとか喚いてた奴バカ過ぎるだろ
>>105 それだけに気楽にやれるのよね、必死に取りに行く奴いないし
あれ?レベル上げる為に武闘家で爪に振り出した俺涙目?
魔法使いのどくろあらいはネタだからな
どくろ洗いたいって言いたいだけ
爪100のLV50の武闘家が攻撃150程度とかよくあること
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:53:42.89 ID:T9rih8LQ0
>>66 そこで怒りのウィングブロウですよ
Lv55ならちょっとだけダメ上乗せさせられるし
うんやっぱ無理だ
>>111 片手剣許してやれよw
爪の攻撃力もそうなんだけど
爪盗賊と爪武闘家を比較すると盗賊のが優れている点多すぎるんだよな
会心率調整も必須だと思うわ
タイガーMP上げは確定したん?
盗賊やってて思うのは、おたからさがしとしんだふりの場所が逆だってこと。
使い勝手に差がありすぎる。
>106,120
20台でPLしないならおいしいと思うんだけどなぁ
Gも結構貯まるし
オーグリード大陸のバザーで出品数が多すぎる物で良能力のものを売りに出したいとき、
別の大陸に出品しにいくならどこの大陸に出したらいいのかな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:55:23.71 ID:dU8oa24P0
>>110 1レス目で修正確定って書いてあるから
散々タイガーのこと言われてるけど散々タイガーでレベル上げしてた人らはどうでもいいとして
これからタイガーでレベル上げする人が損する修正したら誰もついてこないよ
ただでさえライト層はもうやらなくなってるのに
いやいや
魔法の序盤はどくろ安定
サマーウルフの動きが可愛い
落とし穴を掘るしぐさが細かいし
やられ方も大げさで笑える
>>111 特攻技はもっと強ければ狩場分散出来たと思うんだがな
しかしドラクエもUPデートのたびに少しづつやるがFF14すげぇ楽しみだわ
武器バランス云々以前に、戦闘が本当につまらないんだけど…
FF11って、VUで連携技が使えるようになったと聞いたんだけど
そういう風にならないのかな。
>>111 裂肛は現時点で他の特効特技より強いからダメだろ
っていうか
>>10みたいな情報ってどこまで信用あるの?
この前の発表前に、次来る職業がレンジャーとパラディンの2職だけとか、
転生モンスターとか言い当てた自称関係者っていたの?
今も勝手にタイガー弱体化とかLv55装備とか言ってるけど、本当なの?
タイガー自体がどうこうより
アップデートでAIがタイガー使わないように修正しちゃえばいいんだよw
>>127 レンダーシアとオーグリードは失敗品の巣窟。
エルトナとか安定してる。
ドワチャッカはレア物出品。
>>131 全部倍率2倍でいいよな。まあ分散されても結局混む所は混むだけなんだけど
うそをうそと見抜けない人はうんぬん
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:57:38.48 ID:AMumJ8xF0
>>114 お前それ本気で言ってんの?
MOB養殖なんてDQ2からの伝統の技、というか
WIZから既に伝統の技だろ
規約違反になるわけねーし
仮になると思うなら粘着してねーでとっとと通報してくれやって話
あとはGMが白黒つけんだろが。
狩場で持論()展開するとかアホかと
>>123 ツメは伝統的に会心率高くても良いと思うけど
ぶとうかはテンションどうにかすりゃいいんだよ
テンション50までは溜めるミス無しでいい
MP修正なら使い勝手は悪くなるが
確かに威力弱体ではないなw
>>136 なんの解決にもなってねぇよw
武闘家()のままじゃん
>>135 100%デマだと思う、話題になるから修正の一例としてのってるけど
>>119 気合上げの武闘家の為にウィングの3かその後の攻+5の7まで取るのは悪くはない選択
Lv40でHP+40取ったタイミングで3P分余剰が出るしな
>>130 尻尾が無いせいか、獣好きには受けが悪いらしい
図鑑埋めしてる人に聞きたいんだけど、みやぶるして倒すとレアアイテムの情報も
載るん?
まさかレアでるまでひとつのモンスター倒し続けたりしてんの?
>>145 意味がわからない
アップデートでAIがタイガー使わないように修正しちゃえばいい これでいいでしょ。
>>135 嘘にきまってるけど放置しとけば案外信じるバカが多くて
ドラゴンクロー値下がりするかもしれないだろ
アルミラージですら超テンションためで一気に50まで上げれるというのに武闘家ときたら…
ノーパッシブでネルゲル倒せました
仲間ありがとう・・・
>>149 みやぶって倒すと完全になる。
もちろんレアアイテムもみやぶるだけでのる。
>>112 見惚れる効果が30%にアップ
波紋演舞がタイガーみたいに3回攻撃
おうぎの舞が防御無視の敵全員複数攻撃
アゲハ乱舞が全体攻撃+MP吸収
このくらいの修正が来るかもしれないじゃないか
>>136 それいいな
弱体化はいいけど武道家には何か救済がないと反対だな
唯一の利点がなくなるとか不憫すぎる
舞踏家はパッシブのために存在してるだけだしだれも困らないよね物好きは弱くてもつかうし
55になっても5くらいなんとか上げられるっしょソロコッコでもすればいいw
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:59:55.91 ID:dU8oa24P0
ドラクエのユーザー減らしたくないならむしろ廃人が
ふざけんなよって修正しなっきゃ駄目だろ
絶対そうしろとは言わんが廃人にとってもプレイ人口が減るのは面白くないだろうし
キラーブーンとか
愛の鞭とか
黄泉送りとか
その辺全部倍率2倍位でいいだろ
オレは棍だから骨ウマーするわ
あたし短剣だから虫乱獲してくるわ
とかなった方が狩り場分散するんじゃないか?
そろそろ3日間常時元気玉の効果でいられる元気玉コース500ポイントぐらいで売れよ
>>143 テンション50でも微妙なんだよ・・・
武闘家は自分1人だけバイキルト+ピオラ+スカラの特技あってもいいレベル
でも実際にはフバーハの代わりと瞑想しかない
死にスキルをテコ入れしろや
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:01:32.38 ID:sZ/3ZNaJ0
盗賊はツメを短剣に振りなおせば済むが
武闘家はタイガー修正のみだったらマジで完全死亡だな
まあ、武闘家は武器よりも、ためるをどうにかするべきだと思うんだが
死にスキルと言えばしんだふり
勇敢戦士するなら片手剣装備して盾持つのがいいのか今度のレンジャーで斧振って斧勇敢戦士にするのがいいのかどっちなんだ?
>>162 というかためる弐はスーパーハイテンションでいいよな
MP使って2つしか上がらない上に失敗アリとか・・・
あースキル振りなおしあってマジで良かった。
>160
棍は黄泉送りよりもゾンビ系のHPを下げてくれた方が・・・
今のままなら2倍どころか3倍になってもゾンビ系は誰も狩らないぞ
戦士は斧勇敢戦士になって少しはマシになるかって感じなのに
武闘家がこの先生きのこるには・・・
Q職人.Lvのキャップ開放はありますか?
A.キャップ開放自体はあるけど今回のVUではない。
職人Lvキャップの開放はプレイヤーの高レベル装備の開放にあわせてやる。
っていってるから、職人Lvキャップ開放は今回はないって明言されてるからLv55装備はねーわ。
50装備にバリエーションが増えるだけ
>>160 うむ。あと骨が揃いも揃って硬いのなんとかして
>>167 イエローシックルやろうぜ
てっこうせきで臨時収入もある
>>150 問題点が複数あるんだよ
・タイガーが雑魚戦で強すぎて瞬殺できるので狩場の混みあい、酒場雇用のバランスが悪い
・武闘家と盗賊の比較で、武闘家のメリット皆無状態
・ボス戦で武闘家役立たずすぎ
>>172 せっかくお高い装備かき集めて固めたのにそうそう高レベル装備は出してほしくないなぁ。
出すとしても65〜にしてほしい。
>>166 どう考えても斧勇敢でしょ
戦士にレンジャースキルいらないだろw
>>174 あそこで長時間やってるとわかるけど糞マップだから
大都会のボス募集したいけど
どこも人間しかいないとか勘弁してくださいよぉ
>>152,155
おお、サンクス。明日からやってみるか
って明日バイオやらなw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:04:54.93 ID:T9rih8LQ0
パッシブ全取りしたパラでブーメランぶん投げて複数虐殺が
今後のトレンド()になると予想
>>172 職人には作れない装備 又は、今のレベルでもレシピ開放とか
可能性なら何でもあるよ
ぶとうか「なぁ戦士俺たちって友達だよな?」
せんし「わりぃな俺9日からギガスラマンになって活躍するんだ」
ぶとうか「・・・酒場登録してくる」
>>170 ゾンビ系はくさったしたい系のゾンビだけじゃないぞっと
あれ弱いこれ弱いって意見に
たしかにそれ弱いよなと同意したくなることもあるが
お前が使いこなせていないだけじゃねーのと言いたくなることもある
職人のレベルキャップは早く開放した方がいいと思うんだがな
35以上の装備って赤字の確立の方が高いからレベルカンストしちゃったら作る気も起きないだろ
武はタイガーあるからな
てか他職も斧戦士にパラディンに槍天使に強化されまくるから
別にタイガー弱体しなくてもいいよね
レンジャーはいろんなパッシブで器用さ上げてオオカミアタックに賭けるか
趣味武器としてブーメランや弓を使って遊ぶかくらいしかないでしょ
>>166 体当たり聖水係オンリーなら盾装備
魔神でダメージソースになるなら勇敢斧戦士
>>179 遠くに沸いたりして探す時間長いよな
豚狩ってたほうがマシ
敵が強すぎるんだが。
やっぱり、他の職業もレベル上げて、パッシブとらなきゃ
なんだろーなー
頑張ってレベル上げよっと。
なんかスキル論争見てると魔法使いがやっぱり安定だなと思うわ
どのゲームでも大体安定してるしな
>>162 あとはテンション20と50の攻撃倍率変更もあるといいな
1回ためて2.2倍 2回ためて3.8倍とか
5は応援されるだけで簡単に溜まるから弄れんけど
ただテンションの倍率弄るとボケが変な事になりそうで怖いな
>>178 やっぱそう?
体当り戦士なんて常に待機だから斧振りまわしてる暇なんてないと思ったんだけどなぁ
>>179 だんだん周りがゾンビ共で埋め尽くされて
何故かマップの反対側にイエローシックルが沸き出すんだよな
まあ一箇所でずっと狩ってるよりは長持ちしたわ
>>195 魔法は安定だけど弓も強キャラなイメージあるなー
ドラクエのレンジャーはどうなるか
戦士したいなら片手剣+盾のほうがいいと思う
盾スキルがチート性能だし博愛くるから勇敢はあんま需要じゃなくなりそう
また魔法の頭錬金が面倒くせえじゃねえか
早く複数職人解放しろや
>>183 Lv50装備作るのに職人Lv25〜30いるのに職人Lv30のままLv55装備作れちゃうの?
職人Lvとはなんだったのかなるでしょ。
そんな意味不明実装の仕方するなら素直に職人レベルキャップ35にすると思うけど
武道家がこの先生きのこるには
>>189 レンジャーのオオカミアタックのSS見てると期待まったくできない・・・
どう見ても弓専用の職業にしか見えない
ブーメランはスーパースターとかとの武器スキル併用じゃないか
ランプ錬金もってないやつマジオワコンすぎるwwwwwwwwwwww
MPつけられねえwwwwwwwwwwwww
まあ週1で1000G前後は少なすぎるよな 毎日だとしてもショボイけど
シックルはメタハンがいる方で狩れよ
ツッコミは今の成功率で、昔のMP消費1にするか
消費はそのままで必ず成功するかのどっちかにして欲しい所
消費でかい癖に失敗率高すぎだろ
>>198 斧勇敢戦士を体当たり専用戦士と考えるんじゃなくて
ただ単にHPが高くて火力もあって時々ロスアタとか体当たりもするって考えれば別に
勇敢は力もブースト出来るのがでかい
>>204 これ何回見ても
この先生、きのこるには
に見えちゃう
>205
けど撃ってるのがゲンジカブトに向かってだろ?
タイガーより高倍率な気がしてならないんだが
ためるはせめて失敗なしにしてやって欲しい
もうさ戦士とか武闘家っていう盗賊の劣化職があるからもめるんであって
前衛は戦士という表記で盗むも爪も使える1職だけにしよう。
まじこれでいいだろ。バランスも糞もねぇんだし。
レンジャーはステルスあるならマラソンランナーにとっては神スキルだろ
強敵エリア楽に回れるからパンドラ金策も捗る
βでもためるは失敗してたんかな
>>204 マジレスすると素早さが55付近のある特定の数値を超えた時点で神補正になること
・みかわし率倍増
・会心率倍増
このぐらいの恩恵が・・・
パッシブ取った平田武が最強なのにこいつら何言ってんだ?
すべての職は盗賊のパッシブということ
>>203 新たなる職業が出るからレベルはともかく
あらたなるレシピも投入されるのは、間違いない
そう考えると、何でもありかと
ためるとつっこみのミスは何故実装したのかぜひ会見開いてもらいたいわ
ためるは8までの仕様通り、50まではミスなしでいいだろ
スーパーハイテンションになる時だけ失敗判定あればいい
仮に絶対成功になったとしたら
ためる弐は強スキルになれる…?
>>207 ぶっちゃけもらえるだけでもすごいと思うんだが
毎日でもしょぼいとか・・・
まあ序盤は盗賊最強なんだよ
3でもそうだっただろ
どの武器にしろ戦士はMPパッシブ取れよ。
僧侶や魔法使いに小瓶要求とかアホだろ。
ためる弐がmp1で失敗無しなら
テンションの専門家に恥じないだろうし
大器晩成という言葉も合いそうなんだけどな
斧はアプデ後は攻撃力300くらいいくと思うけどピンモ1確くらい
できるの?
>>217 ステルスとログイン非通知でフレの狩り場も気付かれることなく行けるな
>>216 前衛を盗賊という1職にすべきではないか?
>225
今の仕様なら微妙、多段全部に乗るようになれば強スキルになれるんじゃない?
扇も短剣のようにMP回復スキルがあっていいと思うの
武闘家はともかく
旅芸とかスーパースターとかMP消費してナンボの職が持つものだろ?
攻撃時時々MP回復とかあっていいと思うんだ
>>227 このゲームは逆だボケ
お前序盤の盗賊の苦労知ってんのかこのハゲ
>>216 盗賊>武闘家 は成り立つが
盗賊>戦士 は必ずしも成り立たないんだが・・・
盗賊と戦士はまだお互いの長所が分かれてて、住み分けできてる
あれ、もしかして今図鑑全部埋めとけば今後新しいモンスでたとき
????で出て、探しやすくなるのか
運営側も富が偏って一部がインフレになるのは許容できるけど
システムから抜く金が増えすぎてインフレになるのは許容できないだろうからな
てかテンションなんてクソシステム廃止の方向で
>>227 レベルキャップが解放されるにつれて武闘家との攻撃力の差が
ひろがっていって最終的には雑魚になるかもな
>>214 インフレのほうが新規にはやさしいだろ、
デフレのほうが既に溜め込んだ財産の価値が高くなる。
インフレだとどんどん金の価値が下がってくから廃人の財産の有用性が下がる。
ゲームとしてそれがいいかは別として
>>220 (なにいってんだコイツ、冥王とかキングリザードとかいってないのか)
>>236 どういうときに戦士を呼ぶの?
ボス戦でもレア狩りでも戦士なんか呼ばないけど。
>>235 は?一人前取るまでに限っても盗賊スタートが一番簡単なんだが?
ものすごい低psなんか?
斧勇敢戦士は体当り専用にする必要はないのか
さっさとレベル上げようと思って武闘家で爪に裂肛拳まで振っちゃったけどまあいいや
振り直しってレベル制限ある?
ナマポは長期離脱者の復帰時の手元資金として用意されてるから額の増額とか有り得んわ
インフレになるぐらいならこのままデフレ加速した方がいいです
>>234 旅で扇持って通常攻撃しに行く場面そんなにないだろ
マジックファンあるんだしむしろMP関連については恵まれてる方だと思うが
斧戦士大勝利まであと5日
>>234 せめてマホトラの踊りとか使えるといいよね
>>243 キンリザはともかく
冥王ならタイガーでいけるだろ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:16:13.22 ID:sZ/3ZNaJ0
扇はむしろ、攻撃でMP回復より自動MP回復の方がイメージとしては良い
>>220 げんぶ装備の武道家は盗賊より強いな
活躍できる場が限られてるけど
>>242 それは現実世界の話だから
定期収入のモンスタードロップのゴールドが定額なんだからデフレのが優しいんだよ
>>230 ピンモって守備82、HP204だから
x/2-82/4=204になるのは449なんで
無理
>>222 新装備の炎の剣?だかのLv聞かれてふじさわDが50だったと思う、違ったかもしれないけど。
とかいってたんだよ、少なくとも新レシピの一つは50装備
そいやナマポは何週まで貯まるんだ?
4週まではサブで確認したけども
>>251 大勝利は振り直し無しで斧と勇敢の両立可能な勇敢戦士じゃないの
>>245 一人前取るまで限定なら
僧侶が一番楽だろ
鎧とリホイミと槍でボスがソロで楽々倒せるぞ
最近ラギ雪原行ってるフレがチラホラいるけど
青箱金策してるのかなぁ
>>242 お前のやさしいの基準がおかしい
新規にとってやさしいのは「金貯めてるやつと新規の貧富の差」ではなく
買い物で必要なものを安く買えることだから
デフレの方が新規には優しい
インフレすると新規が必要な装備すら満足に買えなくなる
>>244 レア狩りなら戦士は活躍できない(パラの関係で)
終盤ボスなら肉入り体当たり戦士なら役割ある
>246
Lv40でクエうけれるんじゃなかったっけ?
攻撃力200近い爪といったことある?
もっと頻繁に弱体強化して 武器の需要を喚起してくれ
インフレとかデフレとか言いたいだけだろ
MMOの場合、インフレでもデフレでもシステムの出す金(NPC売りやモンスターの落とす金)は変わらないので
デフレの方が新規に優しい
また、構造的にインフレになりやすく、インフレになると戻しにくい
デフレの状態ってのはMMOとしては良好な状態といえる
>>260 レンジャーのレベル上げする時に、斧に振ってたほうが早く上げられるだろ
勇敢振りだけど
斧勇敢戦士作る気はないな
盗賊メインで考えたらレンジャースキルは神だし
>>262 まあそうでしょ あそこで戦闘してもしんどいだけだし
>>190 ちゃんと読んで無いけど半分くらい賛成
市場の貨幣供給が少なすぎるからデフレーションになってるんで
まあ給付を増やすよりは元気玉の効果を
ゴールドだけ三倍とか五倍にした良いと思う
なにかやった時ね報酬が増えるのが望ましいね、現実と一緒
体当たり戦士ってそのほとんどが
メイン戦士じゃなくてサブでゆうかん取りしてる奴だろう
メインでやってる奴に限って現状はほとんどが体当たりを持ってない
というか基本雑魚敵の前衛枠は盗賊でしょ。ぬすむ的に
ボスは一喝あるだけ武だけど
>>264 だから何のボス?必要なかったけど。
言っておくけど俺は戦士を初期にやってたからよく知ってるぞ。
戦士は現状必要ない。
>>265 そうなのか
クエスト受けた跡は一万で自由に振り直しできるのかな?
その辺も詳しく発表して欲しいわ
もう一週間切ってるんだぜ?
ツメは冥王前半は強いけど後半にはバイシオン無いと無理だね
ツメに限らず攻撃力250クラスは無いとバイシオンと防御無視以外まともなダメージにならんけど
野良の指示厨ウゼー
やっぱソロだなあ、僧侶やってると変なのばかり当たるわ
キッズに優しいだけだろ
>>278 詳しく発表されてからもう2週間経ってるんだが
>>260 レンジャーのレベルを何で上げる気よ?
弓とブーメランに賭けるくらいなら俺は斧でちまちまやるわ
他が強いの分かったら後で変えればいいだけだし
>>270 BOTとかRMTが流行ると飛躍的にインフレしていくからな
そこから持ち直すのは至難の業だし
ネトゲでデフレしてるのはいいことだよね
戦士は片手剣と盾取れって
マジで強敵にはこれが一番だから
>>260 勇敢だけで50までだと手間かかってるから振りなおし活用したほうが効率はいい
インフレになって困るのは消耗品が生産品のみのゲームだけだ
>>272 それはただ勇敢をパッシブとして取っただけの人で戦士メインの人じゃないじゃん
本人がどう思ってようと装備がどう整ってようと
>>263 インフレには単純に 金の価値が下がる て意味もあるから
供給Gがガーンと増えるだけでインフレ といいたいのじゃないかな
折角酒場スタッフをホイミタンクとして雇おうとしたのに
埋まってるなら誰も文句言えないよね
ネトゲでインフレはやばいからなぁ
前やってたやつは最後の方で億単位で取引してたわ
新規で初めても装備なんて買えやしねえ
勇敢戦士で55にして更に武器振り無しでレンジャー55とかマゾすぎる
俺は素直に斧戦士になります
>>271 どうせ途中まではPLじゃん
最期の+20までは流石に遠いいけど
+15までの合計30はレベル20台前半で取れちゃうし
>>282 え、その辺詳しく発表されたの?
教えて下さいお願いします
振り直しクエスト受けた後は一万で自由に振り直せるのか、そのスキルその職業ごとにクエスト受けないといけないのか
>>275 最初に武器振ると勇敢とれないからね
おかげで力が足りない微妙な平田やHPがたりない魔や僧を転々としてる
勇敢斧戦士はよ
パッシブ強化したブーメランで複数モンス狩りは美味いのかなぁ
>>292 大剣にしてぶんまわしで戦士55にして
斧にしてレンジャー55にして
勇敢に戻せばいいんじゃね?
たったの3万だよ
>>258 まあ、そもそも55装備なんて中途半端なものが出るような気はしないね
もともと、レベルキャップ解放もしないかも みたいに言ってたよね
>>263 インフレ世界になっても高騰するのはレア装備だけだから、
☆1〜2とかは捨て値のままでレアドロとか移動速度2%とかが100万とかマジキチな値段になるだけ。
そして小瓶とかシステムから買えるアイテムはお値段据え置きだから
消費アイテム使えまくりで楽になるよ。
>>291 億単位ワラタ
銀の胸当て 1億5000万ゴールド
プロ野球選手の年俸じゃねえんだから・・・。
今のDQ10の経済状況は比較的良好だと思うよ。新規は安い金で装備を整えられるし
問題があるとすれば、1000万も2000万も溜め込んでる生産成金が結構いることだけど
それも全体からすると大した問題じゃない
最後は通貨が意味をなさずに物々交換の世界になるからな
チョンゲってだいたいそうなるよね
水の羽衣10億ゴールドで売ります!!!
>>283 最初から自力でレベル上げるの?
スキル持ってても面倒そうだな
俺は裸でPLするわ
>>299 なんで高騰するのがレア装備だけと言い切れるのかわからんわ
人がどんどん減ってる状況でインフレとかならないから安心しろ
供給過多でデフレになってる
生産やってないからかもしれんけど、金関連は不満ないな
欲しい装備は頑張れば貯めれる範囲だし
>>303 なんでって詳しく発表されてから2週間たってるって言うから…
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:24:53.16 ID:dU8oa24P0
バイシオン いてつくはどう バイシオン いてつくはどう
があるからタイガーは修正無しでこのままだとおれは断言する
もしタイガーが弱体しようもんならスクエニはネトゲなんてもう作らない方がいい
ぶん回しって非効率的じゃね?
MPの減りが半端ない
現実世界と一緒でデフレだと既に貯めこんでる廃人有利という面もある
出玉はあまりギチギチに絞り過ぎてもいけない
ほどほどがいいのはゲームも同じ
レアドロ1.4
レアドロ1.4
レアドロ1.4
の小手100億Gでうります!!
どんなゲームでも最後はトレード不可ばかりになって
売れる装備はセカンド育てたい人が買うくらいになる
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:25:13.62 ID:sZ/3ZNaJ0
念のためのザオリク用だけに酒場スタッフ雇おうとすると出てこない不具合
1枠だけスタッフ固定にして欲しいわ
>>293 それでどんだけ効率が変わってくると思ってんだ
男で司祭装備の奴はなんなの?
マジで止めて
変態かよ
>>296 複数モンスターの数が少ない現状・・・あまり意味ないなw
タコメットちょろいwとか言えるぐらいじゃないか
ウロコキッズがグレン1で「1億ください!」とか胸圧。
サブアカウントがあるから、うまく機能しないけど
本当は、完全新規プレイヤーは最初から新職業選べるようにしてあげたいね。
そうでもしないと、なかなか新規増えない。
>>321 魚とかならまだしもオーガ♂はやばい
後衛装備何着せても似合わない
斧レンジャーと槍パラディンだけでPT組んだらまじん一閃ベホイミザオですげー安定しそう
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:26:37.81 ID:8px6RWFw0
うpだてで敵の定点即湧きは無くなる
バサラガーフレイムガーはいまのうち
戦士はゆうかん片手剣と盾取れ
LV55では」まだ不完全だがいずれ
お前らメイン職の50武器装備どうした?
高いよ
蟹のとこにぶんまわし戦士きてたけど防御されるとターンかかるし小瓶をがぶ飲みしてたな
PLできなくならないかな、いろんな問題が解決しそうなんだが
>>315 ぶんまわしのコストが高いというなら複数攻撃は棍のなぎはらい以外全滅する
>>310 実際他のゲームがそうだからとしかいえないね、
新規の癖に高性能装備そろえない時がすまないとかなら別だけど、
妥協装備でいいならむしろ楽できる。
もちろん、新規の視点をいってるだけでインフレにしろ!ていってるわけじゃないから勘違いしないでね
manufacture!
>>308 PL期間なんてすぐ終わるし
平田じゃなくて魔とか借りなければならなくなるかもしれないから
武器振りでさっさと上げたいんだよね
ちなみに俺は勇敢戦士です
>>329 でも、結局使い所なく別職やりながら次期VU待ちするんですね
>>317 それ実質ただのレアドロ1.4じゃねーかw
じょうよわも今時ひっかからんぞ
溜め2はテンションバーンとかに変えてもいいと思う
>>326 羽衣もやばい
オーガ+羽衣+竜おまが強いって言われても
そんな強さより見た目のために回避するくらいやばい
>>333 そのかわりレベル上げが面倒くさいという最大の問題が発生する
>>301 店売りしてんのにそんな高騰ありえねーよ現実みろ
戦士でソロとか無理だから
おとなしくタイガーPLやってなさい
FF11とかは一時期50万ギル 1500円とかだったからな・・・
ああはなって欲しくないものだ
人間の姿になって物語もいよいよ佳境に入ったけど、なかなか重い感じの話が背景にあっていいな
今まで基本的には平和でノーテンキな世界だったけど、こういう色々があってこそだったのか
みたいな感じで、ドラクエ世界ですら平和ボケしてたんだなあ俺という気分w
しかし今までのドワーフ姿に愛着がひとしおで、元のドワの人の魂の言葉と笑顔に
ちょっと胸が熱くなったぜ
PLは3からの伝統だし大丈夫だと思う
狩場のモンスターがどれだけシャッフルされるかが心配
必殺技の登場で
武闘家は一喝
盗賊はおたからはんたー+ピオリム、クモノ
ってなったから、一応武闘家にもメリットはあるけど
結局ためるが死んでる点が可哀想過ぎる
MMOはモンスターを倒せば無限に金が増え続ける
基本的に、インフレまっしぐらの世界
リアルといっしょにすんな
構造から違うんだよ、デフレなのはむしろいいこと
斧で眠りガード100つけてサポ僧いれてまだら放置でいくわ
>>345 ソロで無理
PTでも疎まれるのが戦士
コミュ力が鍛えられるな
僧侶で姫プレイやってたんじゃ進歩しない
裸で高レベルサポでPLしてると装備買わなくなっちゃうしな
PL無くせって気持ちも分からなくもないんだが
>>313 ・同じクエストを毎回やり直さないと振りなおしできないんなら、そもそも1万G払う必要ない。
・1万Gだけど、振り直しができる回数そのものに制限がある(余計意味が分からない)
・職業ごとにクエストを受けてクリアしなければいけない(職業別にクリアしたか分かるようになってないといけない)
どれも現実的じゃないと思うわ
傭兵スレあたりで雇うだけだがな
戦士はバトマスと魔法戦士の踏み台だろ完全に
この二つが導入されて戦士やる奴が残る訳ない
>>351 システムが吸える仕組みもある事を忘れてはいけない
ドラクエはそこが工夫されてるからいいんだよ
吸える仕組みがゼロのゲームはモンスドロップが1Gに絞られてても無限に金は増えてくからな
>>350 必殺技チャージできるまで武闘家することないじゃないか
ジャミラスサポで行ったけど弱いな・・・
理想は各系統にそれなりにおいしいモンスターを配置して種族特攻特技を2倍ぐらいにしてPL不可じゃね
絶対無理だけど
PLはタイガーが弱体化されるかにもよる
されなければ今まで通りだし
されれば弱体化具合次第では魔が流行るだけだし
>>355 なら一職レベル40にしといてクエストクリアするだけで後はどの職業でも一万で振り直しできる可能性が高いってことか!
じょうよわの俺に詳しく説明してくれてありがとう!
UOは1億GPで7000円くらい
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:32:52.95 ID:dU8oa24P0
ただなあ今後の装備の重要素材を安いうちに買い込んでる人間が大勢いるから
ますます金持ちと貧乏の差は広がる一方だね
もう初期の錬金で資本作った人間に逆転できるシステムつくらないと本当のリアル社会とかわらんくなる
故郷を滅ぼされて唯一の肉親とも二度と会えなくされたんだから
ネルゲルにはもっと無残な殺され方して欲しかった
カジノ実装でデフレスパイラル発動するけどな
体当たり互換が出たら戦士は完全死亡だな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:33:45.68 ID:sZ/3ZNaJ0
早めに食事を追加しないとな
今度はカジノキッズか…
DQ好きは貯蓄好き層だろうから
デフレでいい
20年もデフレが身にしみてるしゲームでもデフレで楽しんでる
インフレが普通なのに面白い状況だ
>>316 そうそう
なんか日本とドイツて経済の教育がおかしいから
インフレにネガティヴなイメージ持ちすぎてる
インフレと言ったら大東亜戦争後の供給力を艦砲射撃と爆撃で破壊されたみたいになってるが
マイルドなインフレが新規にもヘビーユーザーにも望ましように思うがね
あと相対価格の変動をデフレ、インフレと
言ってるきらいがあるが、GDPデフレーター見れないから仕方ないか
国勢調査のときにゲーム内のマクロ経済データも公開してほしいなー
>>367 魔法戦士はすでにギルドあるから12月のアップでくるだろ
バトマスもその次のアップには来るんじゃね?
>>346 11全盛期の頃は景気がまだそこまで悪くなかったからな
当時75の平凡なアカウントが30万で売れたw
>>371 ハンマーにノックバック技あった気がする
出が遅かったら意味ないけど
ラッカランでお金下さいチャットが常に流れるようになるな
刃砕きなめんなよ
>>369 オフの方はもう完全に終わりなんかねえ
プレイヤーキャラが時間移動能力をちょっと使いこなせばすぐにでも現代に連れて来れそうなのに
ハンマー高位技まで取ると博愛捨てる羽目になるからなぁ
>>360 システムが吸ってる主なのって、小瓶聖水等の消費アイテムと火種粉等の素材とハウジングくらいかね
他にも大きく吸ってるのってあるっけ?
βでスーパーハイテンションのダメ軽減で強敵狩りされたから弱体されたけど
今それしたところで別に大した影響ないしためるの成功率元に戻していいと思う
ピンクモーモンを狩りながら寝オチしていて
目を覚ましたら僕はピンクモーモンになっていた
目をぎらつかせた平田たちが逃げても逃げても追ってきて
相撲役もパラに取られるんだろ戦士の役目は一体なんなんだよ
>>359 そこらへんは以下3つ次第かな
・体当たりの性能(今後のボス次第)
・戦士スキルの強化、解放の有無
・最終的なパラ対比(9だとバトマスは攻撃力あったがMPが低くて防御もそこそこ、パラディンは攻撃力が戦士より低い、魔法戦士は前衛にしてはパラがやや微妙)
>384
バザーだな
戦戦戦僧でいいしどうでもいい
>>376 2ヶ月以上先の話を今してんの?目の前にアプデがあるってのに
>>369 かつて自分の故郷の人たちを皆殺しにした相手を仲間にした器のでかい勇者がいたらしい
>>382 次のエンディング?では再会ありそうだけどね
>>380 あれが高確率でバシバシ入るようになったら結構化けそうなんだけどな
(専)特技はその職最大の個性なんだし、刃砕きとかためる弐とかもうちょっとどうにかならんかな……
総ツッコミありがとう。バザーの5%もバカにならないな。そのくらいかな。他にはない?
戦士って地雷が多いから嫌われてるだけで
ちゃんと装備も揃えて立ち回りも勉強すれば普通に使えるよね?
俺脳筋だから前衛職やりたいのに、選択肢が戦士か爪盗賊しかないのが辛すぎる
>>377 釣りはいいからとっとと明日に備えて寝ろよニート
ぜんめつした!
Call of Duty:Black Ops2 part19【CoD:BO2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1349087953/482 > 482 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 01:32:54.97 ID:pys7PNE8 [2/2]
>
>>479 > 俺はPS3勢なんだが、驚くほどガキ多いよ。日本人プレイヤーの半分くらい18歳以下だろってくらい
> それがwiiになった更に増えるっしょ。あとドラクエとか好んでやる、ぬるゲーマーも多いから
> もはやFPSが珍しくないPS3や箱より無双出来ると思うよ。…たぶんw
>
>> あとドラクエとか好んでやる、ぬるゲーマーも多いから
まほうのレシピ買ったのに☆1以下しかできねえw
50kきえたwwww
アニキはロリコンなので僕に会いに来ませんでした
>>395 まああいつ仲間になるとバランス調整失敗したのかと思うくらい強いし
仕方ないな
>>384 一番最強に吸ってるのがバザーの手数料5%
あいつらは世界の全流通を取り仕切りどんな額でも5%徴収していく恐るべき機関なんだよ
一定の資金を用いて20回バザー通して取引したら全額没収されてるんだぜ
>>400 装備とパッシブ揃えて聖水ガブ飲みすれば強いと思うよ、
でもそんなハードル野良に期待できないから嫌われてる
>>378 噂レベルだがノックバック技は戦士とパラディンとではキャンセルできるものが違うらしい
戦士はスキルキャンセル、パラディンは魔法詠唱をキャンセルだとか
ヒューザ○したい
普通に☆2かったほうがいいなこれ
生産オワコンすぎwwwwww
あと酒場だなサポ代
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:39:18.77 ID:sZ/3ZNaJ0
ボスは中の人が同じなら戦士の方が上だと思う、特に旅芸人がいない時の爪なんてお話にならんし
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:39:26.57 ID:dU8oa24P0
宝くじシステムは絶対導入すべきだな
金は当然のこと特等ではかいの鉄球とかそいう言う
運だけでレア装備持てる夢とかあってもいいと思う
ちゃんと装備整えるなら爪すればいいのでは
>400
戦死に居場所は無いよ
なんでそんな博打脳が多いんだ。
博打的なシステムよりバイトヘルみたいに地道にコツコツ稼げる
要素を持って増やせばいい。
戦士はすべてキャンセル
ぱらでぃんは魔法だけ
しかもそれとったらHPくそひくいパラディンの誕生wwwww
>>409 たいあたりでキマイラのイオナズンキャンセルできるのとはまた違うの?
戦士が最強になれないのは分かってたことだからな
逆に最強だったら他のほとんどの職がいらなくなるし
>>409 ノックバックって敵を移動させる効果のことだと思うんだけど、それでキャンセルになるの?
クソゲーすぎてまた2chオンラインが捗るのかywww
>>416 ちゃんとっていってもナイトメアさんクラスじゃないよ
俺貧乏だからそれなりだよ
ウェナ諸島の図鑑は
デスゴーゴンとベルフェゴル以外は埋めれたみたい
明日は難関のドワチャッカ大陸
さて今日もジバリカの活用法について考えようか
>>299 インフレになったら素材も高騰するのになんで☆1や☆2が値段据え置きなんだよ
もちろん拾って売る素材からの収入は同じく増えるが
モンスターが落とすGや各種報酬が据え置きな以上新規にとっていいとはとても思えんな
10万G欲しい人いる?
RMTじゃなくて、タダでくれてやるのは犯罪じゃないよね?
微妙なのも含めれば、宿と電車とサポ代もあるか
やっぱ一番大きいのはバザーだわな。次点でハウジングになるのかね(今後次第だからよくわからんが)
そこら辺をうまくやってデフレにしてるのはうまいと思うわ
>>409 100Pの技が範囲ノックバックだと思ったけど違うのかな?
一応魔法も体当たりで潰せなかったっけ
戦士は現仕様だと最強職だが戦士のやつは謙虚だから盗賊みたいにステマしてないだけ
格が違いすぎるしな
>>409,422
別にちがわん。パラディンのノックバック技は戦士の劣化版である可能性がって事。
まぁ確定してない噂段階で議論してもしょうがないんだが
そういやハンマーには相手の重さを軽くする技があったっけ
博愛の内容次第ではハンマーパラでもいいな
>>432 問題ない
フレにやるどころか乞食にカネが行くことも日常茶飯事
>>384 サポ雇用費は相当吸収してると思うぞ
4人フルで雇ってる奴多過ぎ
35以降ならソロの方がいいのにな
マラソンの囮にしても雇い過ぎ
>>411 ヒューザがソーミャちゃんと繋いだ手をぺろぺろしたい?
ヘンタイダー
>>427 ナイトメアごときコミュ障野郎にさんづけする必要などない
我々のよーすぴをコケにした罪は重い
>>432 ぼくのぜんざいさん30まんをぎゃくにあげますので、きゃらめいさらしてください^^
>>427 どの程度でちゃんとかはわからんが
爪で装備整えるか聖水ガブのみギガスラ以外じゃあんま役には立ってないな
ランドインパクトでキャンセル出来たとしてもあのモーションで間に合うとは思えんなw
メイン僧侶としては、戦士一番好きだけどね
HP守備高いから、楽ちん
レベルで呪文覚えない職は底が見えてるのが辛い
最終的物理が産廃になる未来しか見えない
お金下さい!のウロコマンに金やってるやつもたくさんいるだろうし
2chでも先着何人に○万Gやるわって書き込みもたまに見かけるしな
>>409 たいあたり=メガボンバー=ランドインパクト
詠唱キャンセルショットのことを言いたいんだろうけど、
ハンマーにはランドインパクトもあるから忘れるなよ
今日、フレにはじめてメガボンバー見せてもらったけど、あれ結構いいね
置かれた爆弾がシュール過ぎるw
威力も80は出てた
>>431 このゲーム素材が見せ売りしてるからそれ以上の高騰はインフレ経済だろうが絶対にありえないんだけど?
まさかユニクロ装備まで店売りなし素材で埋め尽くされるというなら別だけど
>>439 そのスキルちゃんと見てなかったわw
別ゲーだけど敵の魔法潰すの面白かったし興味出てきた
噂とかリークとかいう人はまずソースを出してから言えよ
レンジャーパラディンの時とかVジャン画像が出てたからみんな信じたのに
>>452 昔、青猫狩りの最中に覚えた人が居て
置いた爆弾に向かってみんなで猫押して遊んだの思い出した
>>442 使ってない奴(サポが表示されてない奴)でも常に3人雇ってる奴は結構いるからな
マラソン用の僧侶とかソロPL用の平田とか
今更だが火力=戦士のはずなのにタイガーのせいで微妙なアッタカーになってしまったな
それに加えキッズ戦士が多いので今では地雷扱い
他のMMOのバランスに比べてどうなのよ?俺はドラクエが初だからわからん
レスありがとう
初日にうちを買いたいけど足りてない人にあげたい
確かめる方法が難しい。
映画TIMEての見た人ならわかるとおもうけど
ああいう感じがいい。
現状、職人装備についてる☆☆☆って錬金出来ないし
何の意味も無いよな?
将来的にはなんか錬金出来るようになるのかね
>>431 50装備の原価の8割は火種
プラチナ代も最大360G
4人PTでフルサポって
・自分が盗賊で盗みマラソン
・ボス戦で念のため連れていく
・平田PL
ぐらいしかないと思う
>>449 底が見えるのもだが、クソつまらんのもなー
盗賊や旅もすでに似た状態だが
やることなくてお金配って引退するくらいなら
聖水全部持ちでグレンの冥王天使僧侶募集に片っ端から参加して
どんなひどいptでもクリアさせるクエストをやればいいと思う
一番ノビしろあるのは魔法使いだよな
>>458 火力は魔法使いじゃない?
硬いくて火力はそれなりなのが戦士だと思うんだけど盗賊に完全に取られてるよなぁ
>>458 戦士はむしろタンクじゃね?
と思ったがDQの戦士はアタッカーにもなるんだよな
>>462 あと、情弱なのか何なのかよくわからんが、戦士とかいろんな職のを3人連れて桃狩ってる奴とかも結構いるからな
>>382 主人公たちはネルゲルに運命を激変させられてるけど、それがかえって主人公たちの運命を
「自分や家族のための存在」から「世界のための存在」に変える事になってて、
この辺りは英雄ものに付き物の皮肉な成り立ちなんだろうなと思った
兄弟(姉妹)は主人公とは別の、そういう英雄的な孤高の運命になったので、
もう「無事に元あった通りの関係になりました」とはいかんだろうな…
でもきっと、お互いに深いところで繋がった別の世界の英雄同士だからこそ、
兄弟姉妹の不思議な、運命的な繋がりが強い証なんじゃないかとも思う
決して会えない相手だからこそ…っていう
魔法使いが弱いMMOなどありはしない!
>>462 自動連射で画面あんまり見ないときは便利
>>458 戦士はタンカー
アタッカーは魔法使いと武闘家()だよ
>>458 そもそも戦士はアタッカー職ですらない
覚える特技からみてもタンク寄りの物理だし。
基本職の純アタッカー枠は武闘家とかだろ
戦士はもっと重く硬くなれればなぁ
魔法使いはもう既に 覚醒山彦メラゾーマかメラガイアー が最終着地点だろ・・・
1ターンで600ダメぐらいいくのかね
>>458 戦士が火力とかないわ、装備できる防具考えたら露骨に盾(壁)だろ
魔法使いが火力5装甲1だとしたら、戦士が火力3か4装甲4か5くらいの設定のつもりなんだろうけど
実際は魔法使いもパッシブ取ってりゃそれなりに装甲あるし、戦士の装甲もそんなに硬くないんだよな
>>469 こういう事言う奴たまに出てくるけど
楽しみ方なんか人それぞれなんだから自分が気に食わないからって人格批判までする奴ってどうかと思う
物理アタッカーは武だろうね
攻撃強くて柔らかいってポジションのはずでしょ本来
ヒラタ連れてじょうよわがマリンスライム狩ってるわいいが
経験知吸われて3びきで170とかw
戦士が固くて火力も最強だったらそれこそクソゲーだと思うけど
盾役の概念が微妙なこのゲームにおいて硬い「だけ」なことに価値がないから微妙なんでしょ?
硬いは硬いが前衛に火力しか求められてない
ぶっちゃけパッシブ取れば天使僧侶一人以外は火力しかいらない
はくあいでガチガチになる事は保証されてる
きっと重さもあるよね?
パラディンのが本職だけどな
>>469 裸ならしょうがない
裸じゃないなら、メイン職すら育成中で平田すらも雇えないぐらいの進行度だろう
ハンマーの重さを軽くする技があれば…
防御が高レベルで無意味な上に一番重要なHPパッシブが武器振ってると取れない仕様が悪い
スキル関係設定した奴の性格の悪さは異常
>>479 別に人格否定してる訳じゃなく、そういうやつも多いからサポ需要って相当高いんだろうねってだけなんだが
格上になると途端にダメージ通らなくなるこのゲームで
物理アタッカーも糞もないわな
マジで開発は武闘家に何させたかったのやら
そもそも戦士が異常に強いゲームなんてEQ1くらいしかなくね
パクったFF11さえ上級職の関係で微妙職になってたし
上位魔法は詠唱時間の長さを忘れたらいけない
>>482 相撲が出来ればいいが死んでる
と言われるからな
ガチ戦士二体なら現状どんな敵も押せるけど
そこまでの地力があったら工夫しないでゴリ押しでいいしな
バザー手数料は資産や出品物の値段に関わらず定額だから
逆進性高いよねー、あれはかなりのデフレ圧力になってるな
インフレ退治のシステムは完備されてるね
他のオンラインゲームは余程酷かったんだろう
>>471 ・自分よりレベルの高いモンスターへの攻撃魔法の命中率を修正しました
>>489 会心とかためるとかあるだろ・・・あるだろ
それが実際におきてるだろ
盾戦士の防御が300以上で
なぜか単独200ダメージの火力w
>>482 一人でボスとまともに相撲とれるようになればまた違ってくると思う
パラが自分の重さ増加&敵の重さ軽減持ってるらしいから、
それの効果次第じゃタンクの役割は大きくなるんじゃないかね
確かにほかのゲームと比べて戦士のポジションが中途半端だね
おそらく完全にタンク職にするのはドラクエとしてはだめだと思ったのかな
戦士はバトマス来るまで冬の時代
>>478 防御ステが雑魚狩り以外で息してないのが問題だよね
ボスでの死因って防御無視大ダメージ(つうこんや呪文やブレス)を除けばばくれつけんくらいだし
もっと防御に差をつけるか、中火力の超多段攻撃をしてくるとかじゃないとな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:54:30.65 ID:sZ/3ZNaJ0
戦士は色んな場面で
「まあ、戦士でもいいか」って感じのポジションになればいいんじゃないの
ヘイト管理できれば戦士も生きると思うけどほぼ無いからね
きっちりヘイト稼いでブレスや範囲魔法の誘導とか出きればいいんだけど
相撲よりも鬼ごっこの方がいいときあるし戦士はお荷物やでホンマ
俺僧侶50でサポだけで天魔行ったら、あと奴のHPが100くらいって所で
天使のコマンドミスってやられた…悔しすぎる
>>482 だよなー
雑魚戦は火力命、ボス戦ではゾンビ
魔法使いには気を使っているのにこの様
それでも後衛紙職にまったくダメージが行かず安定して攻撃できるなら
それだけで戦士も仕事ができるんだけどな
ヘイトコントロールの概念無いくせに怒りシステムだけはきっちりあるから
即効雑魚がすり抜けて後衛殴りに行くしw
誰でも盾ができるんじゃなく誰も盾ができてないから他の仕事ができない戦士イラネになる
パラディンなんてなおさら
武道家の上級職が相撲取りになれば、全部解決なような気がしてきました。
平田と一括とナイトメアと戦死叩きで武が産廃とか言う奴が殆ど居なくなったのになんで今日は沸いてるの?
>>482 固くて相撲して、ロスアタして体当たりでキャンセルもしてってなると
突き詰めれば事実上物理攻撃をほぼふさげる。敵のスキルもある程度キャンセルできるし。
壁役(タンク)とジャマーと準アタッカーがひとつになったようなもの。
>>504 ヘイトの管理で敵のタゲを固定できるようにしても
ヘイト稼ぐ技がないよね…
というか相撲システムだと
後衛が思いっきりヘイト稼いで前衛が相撲したほうが
前衛もあんまり殴られなくてハッピー?
そういやサポとネルゲル倒せた人いる?
>>501-502 防御計算式があれなのにパッシブでHP+40とかの大盤振る舞いだからな
マジで運営は何がやりたいのかよくわからん
>>504 そこまではしたくないんだろうな運営的に
ここ見てるような連中なら余裕でついていけても
あんまりガチ寄りになると脱落者出るんじゃない
ライト層とやらから
>>499 パラディンとバトマスの中間だからそれはいいんじゃないか
防御上げてもボス戦や格上じゃ意味ないのが残念
まぁでも戦士が相撲しとけばそれなりに戦士に攻撃いくしいいんじゃないか
後は博愛が壊れ性能じゃなくて勇敢盾ハンマーパラディンでもやっていけることを願うだけだな
僧侶が回復してたらヘイトが溜まるってシステムの時点でヘイト管理とか無理無理やからな
>>491 UOはなんかは、戦士というか前衛がどんどん強くなっていった気がする
最初の頃は壁としての前衛だったけど、徐々に範囲技とかも増えていって
そのうちネクパラ殴りながら超回復するようになって古代龍ソロも楽勝状態。更に武士道スキルとかまで来て……そのあとは知らない
[裁縫職人]
誰でも簡単に時給1万ゴールド稼ぐ方法(裁縫職人編)
裁縫職人になりレベル12まで上げる(所要時間30分ほど、元気玉使えば15分)
そこまで上がればみかわしの服上を一発仕上げで作り店売りしまくる(連コンあれば放置できる)
みかわしの服上(店売り290G) − 素材(コットン草4*40+みかわし草2*35+針10) = 50G
一発仕上げにあわせてA連打放置15個出来て素材屋で売るにあわせてA連打放置で5分で750G
1時間片手間で時給8000〜10000G
※レベル30に一発仕上げするには コットン50G、みかわし40が黒字ライン
レベル30になればマタドール頭の☆3作る→利益2000〜3000 成功率5〜7割でできる
ランプ職人もいれば頭にMP+をつけて売る(利益3000〜8000)
これで時給2万〜5万ぐらい
1確平田が全盛だからMP+需要とかわかるやつは誰でもわかるだろ
これからも十分儲かる
>>514 戦士や武闘家がLVアップで覚えるスキルならまだしも全職だからなw
今戦士メインのほとんどは
戦士→パラディン→バトマスと遍歴を辿っていく
>>502 計算式もクソだが装備品の防御力の数値もおかしい
腕なんて28装備と50装備で5程度しか変わらないんだぜ?
被ダメにして1w
>>513 フレがやった
フレ:平田190くらい
サポ:僧2、魔(HPパッシブ有り)
今更ヘイト管理はしたくないなあ
あれは完成されたシステムだけど不自然なタゲり方になるし古臭い
相撲の試みはもうちょっと洗練されればいいんだが惜しい
>>524 特に小手と足装備は設定した奴、アホすぎるわ
戦士への嫉妬がすごいな
ハンマー振った時点でお前らの理論ならウルトラ産廃になるはずなのになw
一番低いHPでかべになるの???www
今後2次職構想があると思わないとやってられないな
戦士→王宮戦士とか
>>520 UOは扇動全盛期辺りまでやってたけど
戦士とか裸で血エレと遊ぶくらいしかやることなかった気がするが
相撲はタイトル画面のムービーでもやってるし
これから相撲しないと厳しい敵がどんどん出てくると信じるしかない
名前とIDメモしたから、ここと広場で晒すかな
同じサーバーに定住してる奴なんだけど
一日に何回も裁縫してバザーだしてる
結構稼いでるだろうから警告してって運営に連絡してるんだけどね
そいつがソロで猫島いた時も規約違反で通報したし
そいつが裸でレベルあげして、みかわし使いまわししたときも
インチキだからどうにかしろって通報したのにBANされてない
運営仕事しろよ
>>516 自分で書いといてなんだがそもそもこのゲームタンク職の需要なかったな
後衛も鍛えればそこそこ硬くなるし僧侶なら天使あるし
>>530 このゲームで壁なんていないし・・・
ゲームの仕組み理解してないんかな
>>529 セット効果が微妙だし
小手は鎖網小手mp消費無し×3で魔以外使いまわせるよね
僧用に一応詠唱速度も持ってるけど
戦士は相撲要員でいいから、その相撲で簡単にボスとかがすり抜ける仕様はマジでどうにかしてほしいわ
パンドラにいたってはワープしやがるし
相撲システムは6人PTだと楽しそうだったんだけどね
ドラクエだし4人なのが問題なんだろうなぁ
>>513 サポどころか裸で武器無し天使聖女縛りでもクリアした奴がいる
聖水使いまくってたがな
相撲はあの何してるかぱっと見て意味不明なヘイト管理を
「見た目で非常にわかりやすく」する事に意義があったんであって
結局ヘイト管理自体はEQ系である以上必要だし機能してなきゃなおさら意味無い
>>511 そんなことしなくても天使僧侶がちゃんとすれば一人で全滅する僧侶ゼロだからな、
ザオで簡単に蘇生して立ちなおせるのも影響してると思う。
FF11なんかだと衰弱で5分間も糞弱くなるから
死ぬことは絶対に避けなければならない事態だけど
このゲームだとMP5で蘇生させるだけだし、別に死んでもゾンビでいいじゃんになる。
ゾンビで安定するから盾役の価値も低い。
もっとも今の敵の攻撃力そのままで死のペナルティ引き上げたらクソゲーだけどな
>>532 バードテイマーだっけ?
大昔のmob狩り最強職
ヘイト管理はドラクエのイメージに合わないな
逆に敵を頑張って押してるのは実にドラクエらしい気がする
3DSだとライブカメラが3Dで見れるんだけど、WiiU版は3Dに対応してるんかな?
>>504 なんかドラクエダイレクトか何かで、
ヘイト管理するような技とかは作りたくないとかハゲ言ってたな
ふざけんなよ
ショッピングチャンネルのサーバー落ちてて課金できんぞ
はよやらせろや
>>526 僧2人なら行けそうだな
ちょっと行ってみっか
>>527 相撲自体は良いシステムだと思うんだよな
キーエンブレム集め中盤くらいまでは壁としてかなり機能してたし
それで調子乗ってくるあたりで猫の増援呼び&吹き飛ばしとかで苦労したり。
終盤ボスは3人がかりでも押せないとか何考えて設定したの?と思う
>>540 ゴールド表示とキャラアイコンの距離考えると6人PTは想定されてそうだけどな
もう縦一列に並んでヘイト管理すればいいんじゃね
守備力無錬金の上下と全部大成功の上下でダメージ10も違わないんだよなw
HPパッシブ増やしたらそんなもん誤差やでwww
>>539 パンドラのワープ笑えるよな
あれ どこにいった と思ったら一番後ろにいた俺のそばにいてワロタ
>>512 現状前衛の後ろでハッピーしてるのが正解だよねw
>>515 相撲システム的にやりたくないんだなってのは感じる
ヘイトはシステマチックすぎるから入れないん方針だっけ?
>>523 斧戦士→斧勇敢戦士→バトマスも結構いるはず
オフゲだとしても、このバランスどうなんだレベルすぎるわ
今度のVUでどういじってくるか楽しみ、そこで大体スタンス分かりそうだし
>>548 ハードがいくら頑張ってもTVに機能なかったら3Dは無理
>>536 今はってだけじゃないかね
最終的にはパラディン、戦士と他職での防御力の開きが100以上になってる気がする
D&D(にまで逆戻りさせていいものかどうかだけど)だと、戦士はパーティーの実力と
背負った運命がまだ常人の域であるくらいまでは充分な主役を果たすけど、
いろいろが極まってくると戦闘では魔法職のお手伝い程度の役割にしかならない
これは魔法が「通常を越えるパワーを発揮出来る」世界である以上は、どうしようもない
それでもTRPGだったらモンスターとの戦闘だけがドラマじゃないわけだけど、
コンピューターゲームだとどうしてもやれる事が限られるから、物理パワー職は後半厳しいって事になるね
このバランスを崩すには「魔法はサポート程度」って世界にするしかなくて、
その場合は魔法職が最初から最後までワリを食う不遇な形になる
戦士は、アマゾネスボトムや女戦士の鎧などがでてきたらにぎやかになるんじゃない?
それまでの辛抱だ。
男は・・・・・ライアンかな・・・・。
>>546 俺は扇動純魔だったけどしばらくして
俗に言うBTM(バードテイマーメイジ)がそこらじゅうに溢れてたな
>>553 マジでそれ
終盤ボスは重いとしても全く押せないのは酷いと思うの
ぎりぎりズッシードで押せるか押せないかぐらいにして欲しかった
戦士はLV50で素のHP270、高い攻撃力、高い守備力、特技なし、超鈍足
これならキャラは立ってた
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:04:07.45 ID:AwUzAaVUO
魔法使いはもっと強くてもいい
タイガー極めるまで辛いとか言うがタイガー盗賊の防具は着回せるし武器も使いまわせる
魔の魔攻なんてどの職にも着回せないしもちろん武器も使いまわせない
活かせる新職も今回来なかったし毒イモムシや半裸の下層はともかく金持ち専用職だわ
極めてる魔は大体金持ち
素材を出品して5%引かれ
その素材を買って生産して出品するときまた5%引かれ
その生産品を錬金して出品するときまた5%引かれ
次の国勢調査ではシステムが1日にどれだけゴールド回収してんのか知りたいな
>>566 25ダメ違うんだ〜、ふ〜ん、で?ってなる未来が見える
>>572 確かにw歴代ドラクエの戦士だとそんなイメージ
そういやズッシ使わなくなってきたなぁ
これ以上魔を強くしてどうするんだ
呪文もSP方式になるぞ
>>529 杖やスティックとかも正直微妙
ボス戦とかだとMP回復は聖水ガブ飲みだから結局低レベル装備の高性能錬金品の方が安いし需要高いっていうね
>>576 敵の一撃が300から275になります!!
裁縫は電卓並べたりエクセル使って↓の値に
調節したら☆3量産できて沢山稼げます、新人さんミリオンまでがんばって!
水サークレット
55
120 150 120
水のはごろも上
70 35 70
45 40 45
55 35 55
水のはごろも下
60 60
75 75
90 90
ホーリー頭
125
75 175 75
ホーリー足
110 115
115 110
ホーリーローブ上
60 35 60
50 45 50
60 30 60
ホーリーローブ下
135 90
60 60
50 40
フェンサーハット
120
105 120 105
フェンサーマント
55 35 70
45 40 45
70 35 55
フェンサーミサンガ
60 60 105
60 60 105
フェンサーブーツ
85 85
140 140
ここにも色々な武具の値があるから見てね!
ドラクエ10 さいほう職人wiki
ttp://saihou.wiki.fc2.com/
魔法使いはメラガイアー来ても詠唱時間的にメラミ連発のがDPS出るんじゃないか
>>453 つまり新規は銀鉱石239G基準の価格で装備をバザーで購入しなければいけない
逆に拾った銀鉱石を売っても239Gが最大
そして店売りしてない素材が絡む装備は高騰
なんで新規が得するの?
どう考えても投げ売り価格でそこそこの装備を買える現状の方が入りやすい
お前の基準は金持ちと新規の貧富の差の大きさしか見てないと思うが
そんなもん普通に遊ぶ新規プレイヤーには興味のないことで
買いたいものが買えるかどうかだよ
ヘイトゲーは行動をガチガチに制限されるからもう飽きたし
ヘイトゲーにしろ!って奴には別ゲーいけっていいたいけど
相撲システムはまだ練りこみ不足だよね
OCNだけどなんか1時過ぎからまったく繋がらなくなって途中でログアウトになってやっと繋がったお・・・
>>568 女戦士はインナーにスパッツ装備なんだよね…
くっそwwwwwwwwwアプデを目前にして急に飽きたwwwwwwwwwwwww
>>580 最強装備がフラワー(7装備)もしくはマジカル(35装備)ってねぇ
>>559 藤澤はヘイトコントロールシステム自体は良くできていて感心したと肯定的だったけど
コマンドでヘイトを稼ぐという光景がドラクエには似合わないんで、
相撲が見た目的にドラクエにぴったりなヘイトコントロールだと思って採用した
つまり相撲がヘイトシステムになると思って入れた 結果は・・・って感じw
すり抜けちゃうのは敵を掴むなんかができりゃいいと思う
絵的にもかわいいし
バランス的にはキャットリベリオとかブスゴンの辺りは素晴らしかったんだけどなぁ
>>582 魔法使い 50+50+50+50+50+50=300
戦士 .25+25+25+25+25+25=150
これなら防御の差が出てくるんだけどな
悔しいです!!聖水19個も使ったのに・・・
明日も仕事なのに血圧上がって寝られねえwwwww
まあ10年もやればそれなりに相撲も進化していくだろう
マラソンと相撲半々ぐらいで適度にバランス取れるといいんだがな
現状は彼我戦力の関係でマラソン一択という選択になる場面が多い
>>584 メラ連打とメラミもたいさなかったりなw
それよりだな
パパママスレが熱い
昨日もだけど…
さっき大人になれよと言ってきた
>>476 テンション100覚醒メラミで1999いくぞ
初期セリフの!を取ると驚くほど優男になった
>>541 何が釣りなのかわからない
ソロ上げ→肉入りのPTくんでちゃんとやれ
ソロにはペナルティーが必要でしょう
裸上げ→これは狩場の邪魔でもある
規約違反だし、ずるいから裸上げはどんどん通報してる
ホイミタンクも規約違反で見かけたら通報してるし
酒場に預けた時の稼ぎが少ない時は
悪質ユーザーとして通報できるシステムが必要
モーションは無駄に凝っているし、挑発モーションとか見てみたいw
>>566 その通りですね
最終的にどの職が強くなるかはまったく分からないですし
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:08:17.15 ID:5bN+0YYp0
ガチャコッコ、バサラーナ、スカラベキング
この3つは常に1時間1万Gを余裕で稼ぎ出せる。
いまだにやった事ない奴は情弱としか言いようがない。
黙ってやってりゃ経験値も自然と貯まるからレベル上げも苦じゃないし。
よく言われるけど
相撲システムもスキルシステムもソレそのものの発想はいいんだよ
調整がクソだから不満出てるだけ
スキルや相撲システム自体を批判してる奴はお門違い
ロクに調整できないんなら最初かに導入するな! って意見なら正しい
ヘイトとか飽きてるし相撲でよかったとおもうなあ
ボスで相撲できたら簡単すぎるし
本当に相撲以外なんもできない職作ったら4人PT制じゃ職システムが破綻する
>>593 戦士に敵に組みついて動きを封じる技を増やそう、ただしダメージは一緒に貰う
>>601 実現は不可能だが計算的にはそれにいきそうだな
体当たりでドンドン外に押し出したら勝ちにして欲しい
>>604 その瞬間敵がスーパーハイテンションに!
>>594 相撲を安定させればかなり楽に戦えるようになるんだけど、
そいつらはあからさまな範囲攻撃とかしてくるから単調な戦闘にならなくて結構盛り上がるんだよなぁ
プレイヤーが今ほどスレてなかったってのもあるんだろうけど、あの辺の戦闘は本当面白かった
すり抜けは真の意味でのノックバックスキルが出れば解決するだろ
キャンセルもいいけどさ
>>607 ガチャコはPTメンバー(装備だけでなく中の人含め)と運次第なところも結構あるな
>>585 つまり店売りしてない素材を手に入れて売れば一気に大金を手に入れられるわけだ、
でも店売り素材や店売り消費アイテムは安いまま、もうあとはわかるよね?
これでわからないなら中学生からやり直してきて。
相撲システムは画期的。どうにか機能させればいいだけの話
つぅか他のネトゲと比べて相撲くらいしか目新しいもんないしな
サポート仲間でレベル上げしてる人間は
大勢の人間を不快にさせ迷惑かけてんだからBANが妥当
平均で、ついていくを使うようなマナー違反をするクズにも警告をだすべきだよね
折角モーション豊かなゲームだから組み技は欲しいかもな
>>603 お前が本当のバカだということが分かった・・・
だからもう一度規約を読み直してくれ。
>>611 戦士の必殺技を羽交い絞めに変更しました
一定ターン数的の行動を完全に停止させる代わりに対象と同等のダメージを受けます
戦士「俺に構うな!俺ごとこいつを倒せ!」
こうか
って、不正なログインがどうだらインできねえええなんじゃこりゃあああオワタ\(^o^)/
6職しかないのに、スキルシステムと合わさりすでに数職の職特徴が皆無
ゾンビ系特攻技で4の字固めとか欲しいっすね
冥王戦防臭してるけど2時間くらい僧侶見つからなくて泣きそうなんだが
僧侶さんはみんな冥王終わってる感じかorz
スーパーハイテンションは海外版DQ8ぐらいの過剰演出が欲しい
ぬすむと渾身斬りでぬすっと斬り出来るようにしよう
>>630 どうせなら技であってほしいな。
「勇敢」スキルなんだからそれくらい勇敢な行動とっても・・・って度が過ぎるか。
相撲が最高に機能してるのってファンキーだよね
ズッシでの相撲・魔方陣の位置把握・睡眠管理・状態異常回復って
全職が上手くやらないとサクサクいけなくて
このゲームでの楽しさが詰まってるバトルだと思った
取れてうれしいけどちょっとさみしい
>>603 俺はホイミタンクする時は
自分のサブキャラしか雇わないんだが
>>624 おまえ全体的に釣り針でかすぎるだろ・・・
>>639 小瓶代かさむけど楽しいから取れた後でもたまに行ってる
スキル200技まで解放、もしくは複合スキルは導入されそう
敵が使う技やシリーズお馴染みの技で出てない技いっぱいあるし
>>634 1ptに天使僧侶2が必要って情報がどっかからか流れたようで
超特需が発生して皆そのときに終わらせちゃったよね…
>>624 もうちょっと餌の量と釣針の大きさを減らせよ
>>631 垢ハック対策で昨日からIP変わったら
パス変更しないといけなくなったらしい
>>622 店売りしてない価値がつく素材を新規がかんたんに取れると思ってるところからもうどうしようもないな
中学生と話してるみたいだ
タイガーが最強なんじゃなくて
「バイシオンと相性いい特技」
が最強なだけだよね
押してる間ダメージを与え続ける特技でも良い、もっと相撲を発展させよう
>>634 タブン僧侶の人はたくさんいるけど聖水代が高くてやってられないから
参加しないんだと思う
パラディンで仁王立ちとかで絶対押されないけど押し込む事もできない
みたいなスキルでないかな
レベルアップで覚えてもいいのよ
相撲は重さが見えないから、足にどれだけ重さ付けたら押せるようになるのかとかわからんから無視される
MMOはやっぱ情報をマスキングせずに公開すべきだよ
スクルトとかの効果時間見えないのもかなり不満だわ
>>622 デフレ(アイテムの値段が下がった)のほうが新規はやりやすいでしょ
インフレ(というかGが供給過多になるけどアイテム価格はそのまま)だったら、いいけどね
すごろく劵実装してくれんかな
使い道は2つ用意して
1枚消費でサイコロ振って出た目に応じた景品
5枚消費ですごろく場
氷結らんげきの天下になったら起こして
サポに戦闘任せて逃げ回る裸人間は痛恨喰らって死ぬがいい
>>656 みやぶるでそいつのステータスでるとかでもいいな
>>655 あると言われてるよ
戦士のかばうは敵側が押し込めるんだっけ?
>>655 押せなきゃ楽しくないだろ
このゲームの楽しさの9.8割は相撲だぞ
>>656 睡眠管理はターン数(およそ3ターン4ターン目で目を覚ます)で管理できるけど
僧侶はコマンド貯めてたりするからなぁ、その辺でずれてくるよな
>>653 八百長スキルがスーパースターに実装されるな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:17:12.34 ID:hYgA8crP0
>>634 まほうのせいすい20個用意して
あげるからお願いって言えば来てくれると思うよ
私たちが運営に求めること
1.ついていくの廃止
2.1日に10万ゴールド以上を稼いだから運営が警告を出す
3.高レベルサポによるレベル上げは他人の邪魔、近所を
4.サポート仲間の廃止、もしくはサポート仲間にデメリットの追加
5.廃人には経験値とゴールド減少のデメリット、もしくはログインを一定期間停止
長時間のソロ上げも運営が警告をだすべき
ラスボス僧侶参加でも面子によっては聖水飲んでも一個か二個なんだよな
むしろアタッカーのほうがガブ飲み気味だったりするし
しかもクリア時点でMPわりと余るから実質飲まなくても大丈夫だったかもってパターンも
MP消費無しをつけてる状態でだけど
ぼく魔法使いだけどすごいよね!?
だってこうげき魔力230もあるんだよ!!!
そこらへんの戦士とかはこうげきりょく200くらいじゃん!
みんなよわいね!!!
オチ。
そういや敵の重さを軽くする特技だか魔法だかが出るんだったな。あれどうなんだろ
どうしてもクリアしたいなら聖水10個渡しますとか言って募集すればいいじゃん。
ラスボスでそういう募集があったからクリア済みだけど入ったわ。
主がそこまでしてクリアしたいなら協力してあげたくなるし。
重さ勝っていると一方的に押せて、負けているとどうしようもないのがなー
氷結はメタスラちゃんボコれるし
ボコれるし
正直ネル戦は拘束時間長すぎるんで聖水貰った程度じゃ行きたくないわ
付き合ってる人マジ尊敬する
携帯で書き込んでる人は
うちの回線どうなってんだかね
自演用ってことかな
盾スキルの会心ガード他も、効果時間見えないどころか発動アイコンすらないし
>>676 おうきようさでも押しやすくなって盗賊強化フラグやめろや
>>650 店売りがないアイテムで簡単に手に入れられるアイテムとしては○○アイがあるけど
あれとか一時期2000Gとかまで高騰してたんだぜ?
インフレ経済ならそれ以上の値段が平気でついてるだろうねぇ?
一方銀鉱とかは高くても240Gとか小瓶も50Gのままだよ、
今の経済とどっちが初心者が豪遊できるとおもう?
>>679 楽しいからフレからの誘いなら付き合ってるな
>>680 寝る前に布団の中で書き込んでるんだろ
俺もよくやる
>>653 まぁ殴ってる間相撲中断するのはちょっと微妙だと思うわ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:20:05.43 ID:eknkiyfo0
魔力覚醒強すぎワロタ
どくろあらいにヒャダルコで
通常 98ダメ
覚醒 198ダメ
覚醒+不気味二回 267ダメ
>>613 いやもう出してるよ、ダメージ1999でカンスト
ボスは怒った時だけ力が強くなって押しにくくなる
とかでもいいんじゃね
そしてロスアタを戦士専用に
>>679 おてつだいの女の子いたけど惚れた、フレになっておけばよかった・・・
>>683 初心者がその○○アイっての簡単に手に入れられるの?
あたまおかしいよ あなた^^
>>668 スクルトは2分でズッシが1分30秒だよ
キッチンタイマー使ってる
>>690 え、魔法使いでスーパーハイテンションってできるのか・・・?
>>671 おまえ面白いなwせっかくだから個別に判断してやんよ
>1.ついていくの廃止
→どうぞ
>2.1日に10万ゴールド以上を稼いだから運営が警告を出す
→バザー全否定wレアレシピや神錬金の存在無視すんな
>3.高レベルサポによるレベル上げは他人の邪魔、近所を
→近所ってどういう意味?豚や桃も街のすぐ側じゃないか
>4.サポート仲間の廃止、もしくはサポート仲間にデメリットの追加
→そもそもデメリットははっきりしてる。人間4PTの方がボスには勝てるし、レア狙いでも必須
>5.廃人には経験値とゴールド減少のデメリット、もしくはログインを一定期間停止
→ただの嫉妬じゃねえかw
実際ロスアタと体当たりをレベルで覚える専用特技にするだけで戦士救われたのにな
武の方は……ためる2が改善されないとどうしようもないな
>>692 この画像通りなら良かったんだけどな…
10だと木片が肩に付いてる感じで魔法よりダサいぞ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:22:23.86 ID:0OFJ6Hr80
>>697 ひたすらボケて上げたんじゃね?
ボケでハイテンション以上にいけるのか知らんが
>>691 夕刊上げない戦士は、今以上に地雷になるな
インフレすればするほど廃人有利だわな
デフレなら頂点目指さなければ装備だってそこそこのものが手ごろに買えるし
初期のウィザードリーオンライン並みに戦士が強くなることを希望する
>>695 え・・・アイ系なんて赤宝箱にも青宝箱にもはいってるんだけど…、
DQプレイしてないエアプレイヤーに絡まれちゃったよぉ、きちーわ…
天魔や冥王の手伝いに入って
HP140の魔法使いに「スクルトしてください」って言われるとイラっとする
>>697 時間を少し開けて応援され続けるっていう手もある
>>707 とんでもない人間斧ゲーだったな
今はどうなってるかしらん
アプデで戦士が斧勇敢戦士以外は産廃みたいな扱いになるのはちょっとかわいそうやわ
片手はまだ生きる道が僅かながらあるかもしれんが、両手なんて・・・
星2とか+2までは格安だけど星3+3だと値段が跳ね上がるからな
いいバランスなのかもしれん
まぁアプデ近いから今からやるくらいなら募集したほうが良いんだろうけど
なんで僧侶が捕まらない捕まらない言ってる奴は自分が僧侶で行くって選択肢がないのか
俺はその為に僧侶50にしたぞ・・・・結局見つかったから魔のまま行ったけど
>>634 サポ3でも行けるし
そんなガチガチにこだわらなくても問題ないぜ
>>713 両手さんは1人で悟りをひらいてぶんまわししてるので大丈夫、きっと
まあ振り直しとけば吊らないんだが
好きで両手剣使ってるやつには更なる冬の時代がくるな
>>707 戦士はともかく、バトマスはかなり活躍するんじゃないかって気がする
あいつ捨て身で攻撃↑↑防御↓とか持ってるだろうし、
武器不問の連続攻撃まで持ってるって解析ネタまであるし……
>>713 まずパラディンパッシブ狙いで育成してるからしばらくは気にならん。
辛くなったらレンジャーで遊ぶ
>>714 性能が懸絶しない程度の差で自己満超高価装備と、コスパいい実用下級防具や+2武具で
バランス自体は上手いこと取れてるよね
職人のモチベーション的にはともかくw
今から斧に振って戦士を上げた方が速いよね?
まだ他の職業は全然あげてないからPLは無理なんだ
ためる2wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
溜めても何の技に乗っけるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなわざ武道家にはない
両手剣はでかすぎだろ
戦場であんな重いの持って生き残れるのか
>>708 マジレスすると、伏字なんで、なんだかわかんなかったぜ^^
イエローアイとかあれか。
そのアイが高騰するのは、手に入りにくいという条件が付加しないとそうはならんてわかるよね?
手に入りやすいものは、デフレになる
これは道理。
そうやって一方的にインフレにするわけ? 手に入りやすいままw
それは、経済の原則に反するから ありえないよ。
>>713 次のアプデでこの1,2匹オンラインも改善するだろ、流石に
そうすれば!
>>713 壁役なら盾無いと不安がなぁ
まぁ盾も上げてPT構成によって持ち帰ればいいだけなんだけど
現状の勇敢盾戦士が場合によっては斧も持てるってだけでも幅は広がるよね
>>683 まずお前が判ってないのは小ビンやせいすいにこだわりすぎ
そんなもんいくつ使っても初心者は何も楽しくないよ
成長させる上で大きなウェイトを占める楽しみは好きな装備を着せること
ある意味そのために区切りのいいレベルまでレベル上げを頑張り金を貯める
お前の発想だと汎用素材しか使わない物は安く買える
つまり安く買えるからそっちで我慢しろって言ってるようなものだ
つまりインフレで超高騰したメタルのかけらを使うはやぶさの剣やキラーピアスは
諦めて安物素材のみの武器で我慢してその分せいすい使い放題で楽しめと言ってるようなもの
それが新規にやさしいとはとても思えないね
現状の方がいいよ
>>715 それが一番賢い
肉入りもそうだけど、サポでソロる時も自分が回復特化やるのが一番安定するし
>>717 マリン相手にぶんまわししてMISS連発してる両手見て以来
ネタ装備としか見れなくなったわ
突進って特技があってもいいのに
俺経済に結構詳しいんだぜアピールしたいだけの人は
どこにでもいる
>>726 マジレスするとなんだかわからないもので
あたまおかしいよ あなた^^
とかいっちゃう精神異常者は相手にしたくないんだけど…。
>>727 コロシアムとか表示しなきゃいけない数に気を使わなくてもいい環境ならありえる
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:28:41.75 ID:mRPFh05vO
>>698 ガキの頃さ、自分より進んでる奴の
ドラクエのセーブを消させたり、
従わないで消さなかったら消してやったろ?
やっとパッシブ取り終わった魔なんだけど、もうほとんどの人クリアしてるっぽいのに、
天魔とか過去ボス募集して手伝ってくれる人が集まるのか心配だ。
>>732 また嘘つきはっけーんw
マリンスライムなんてそこまでかたくないし
防御165ミス連発となると
攻撃力82以下?
>>722 一応、戦士は両手が一番レベルは上げやすい
斧も結構上げやすいから振り直ししたくないand武器を買い換えたくないなら斧でいいけどね
そもそも経済学って役に立つのか立たないのかわかんない学問だよな
>>738 週末のコアタイムとかいくらでも居ると思うよ
>>738 俺も天魔だけ終わってないけど配信でドルワーム飛んだ時天魔募集一杯あったぞ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:30:39.01 ID:MKgvrbXqO
パシッブ取ってない地雷が多いって聞いて初めてサバ1に行ったけど
案外みんな取ってるじゃん
一喝使ったツメ武闘家にドヤ顔で
武闘家の必殺はテンションが確実に上がるので50までためたあとに必殺がいいです
とか言ってた奴思い出したわ
両手剣戦士やってたが、すでに僧侶や旅芸人としての生活が長いし
バトマスくるまでは勇敢に振りなおして過ごすわ
ただ、ぶんまわしは便利だから55まではレベルを上げるけども
>>735 理屈が書けないからってそれですか?
じゃあ、理屈がかけないようなら、もうインフレの話は あきらめなさい。
あなたが、頭おかしいのは特に変更ないよ^^
発売当初はレベル10まで死んでもお金減らないことを利用して
敵の強い洞窟の青箱狙って1日2000〜3000Gくらい稼いだな…
>>738 WiiU版でたら新規需要あるよ、Wii版のキャラでβできないから
βやったあとキャラ持ち越して2垢って人も多いだろうし
それにふじくすの言うことを信じるならレベル開放後はソロ+サポで
ネルゲルまで倒せるようになるから問題なす(震える声で
>>743 そういや経済ジャーナリストの人亡くなったんだな
こないだまでテレビ出てたと思ったのにびっくりしたわ
>>748 相手を後ろにノックバック
ただ後ろに後退させるだけそれだけ
>>742 両手が一番あげやすいのか
博愛の性能にもよるけど、ハンマー勇敢パラディン目指すつもりだからレベルを上げれればなんでもいいんだよね
両手に振るかな
>>749 むしろ鯖1は全職50の割合が結構高いな
最近ジュレットでベンガルクルーン狩りに平田限定で募集してる奴を多く見かけるんだが
スペック低くても1確できるっけ?
しかも普通にチャットで平田ゆうてるしw
>>738 2職カンストしたけどまだキー5個しか持ってない・・・
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:32:32.75 ID:hYgA8crP0
>>743 全くだ
検証したかったら市場を動かす力が必要だもの
仮説を言うだけだから役に立たないと思う
鯖1はフルパッシブ全職カンストとかゴロゴロしてるぞ
たまに35で冥王募集してたりパッシブなし戦士が竜おま募集したりしてるけど
>>583 今更になってレシピ狩りしてるのお前?www
>>756 3匹全員こもってたのw
こもってミスなら連発する前に一回で止めるだろ
>>741 殻にも籠もるしスクルト重ねがけもするぞ
やったことないんだろ?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:33:13.13 ID:MKgvrbXqO
>>724 マジレスするとゴッドフィンガー
あくまでためるならな
ためるの効果自体が弱いので
>>747 俺も偶に見に行くけど
9割がた戦士が募集してないか?
そして戦士がPTにいると火力が無いせいで、時間がかかって消耗が激しくなるから僧侶がこないパターンに
おおかみが攻撃力依存なら斧レンジャーが増えそうだな
まぁ、おおかみの性能次第だが
今から妄想スキル振りして楽しんでる俺がいる
>>754 多分振り直しとパラ実装で最大HP上げられるからだよね
>>760 グレンはもっと凄いぞw
パンドラ箱位置暗記してる爪盗賊募集とか
攻撃180以上のひらめきタイガー限定募集とか
1鯖は一流の馬鹿と一流の廃人が集まる
>>767 両手戦士が地雷だったんだろう
見て以来って書いてあるから通りすがりの可能性高いし
都市のキークエは鍵の為にメギストリス行った時の廃墟ぶり見てやる気失せたわ
>>758 両手はぶんまわしがあるし、Lv35の斬夜の太刀が属性攻撃で桃とかに強いからレベル上げにはいいんよ
振り直し前提なら両手が一番楽でいいと思うよ
マリンスライムはあれだな
僧侶によってたかって囲まれて死ね死ね言われてて悲惨
>>760 ベンガル平田1確って攻撃力200超えてないと無理じゃなかったか?
通常1発挟むなら170ぐらいでいけると思うけど
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:35:00.18 ID:k7xMqkmD0
>>770 そのほうがカッコイイけどゴールドフィンガーな
>>729 >そんなもんいくつ使っても初心者は何も楽しくないよ
とかおまえの楽しさ基準に語られてもね、
おしゃれ装備とかLvキャップ付近まで育ててから集めれば良いし
新規に優しいってのはエンドコンテンツに参加できるようになる為の戦力を
比較的楽に揃えられることってことだと思うのね。
カンスト職育てなきゃそもそもお話にならないわけよ。
ある程度成熟したゲームだと低レベルプレイヤーなんてほとんどいないしね。
そういう価値観もあると思うけど基準が違う以上これ以上は結論でないと思うよ。
ソロでメタル倒しやすいのって、爪と斧の魔人ぎりと槍の一閃突きくらいだよな〜
他の武器は会心でもでないとほぼ逃げられる
・・他に倒しやすいのってあるかな?
魔の必殺って全員MP0じゃなくて自分のみMP0だったんだな
必殺して魔力の息吹つけて立ちっぱとかヤメロや糞覚醒
>>770 MP消費激しい上に多段技にテンション乗らないんだし
ためる弐×2で確定SHTとかでもよくね?って気がしてくる
武闘家ってテンション特化職のはずなのにためる弐が地雷スキルってどういう事だ
1鯖はじょうよわと廃人の見学ツアーが楽しめるリッチコンテンツ
お前らがタイガータイガーパッシブパッシブ言いすぎるせいで
勇敢気合パッシブ揃えないと冥王倒せないって思ってる人がたくさん出てきちゃってるじゃないか
メインLv50到達してるのに魔法信仰でMP上げてタイガー取って気合取って勇敢上げて
配信クエストもやらずレベル上げばっかりやってるっぽいやつ何人も見たぞ
>>776 マジで?
素のHPが高くて防御高いとかじゃねーの?
渾身があまりに弱くてワロタなー
まあ通常攻撃よりは強いが
>>784 メタルもタイガーが一番やりやすい
どっかで会心乗れば確定だし外れてもターンも無駄にしない
8月末くらいまでは廃スペな人は2、3、4、5あたりに集まってたけど
平日は1以外人少なくなってきたから1に集まっちゃってるな
>カンスト職育てなきゃそもそもお話にならないわけよ。
新規プレイヤーにやさしいかどうかの話をしてるのに
こんな価値観を持ち出す時点でずれまくってるのに気づけよ
カンストしてなくてもネルゲル倒した奴もいるしみんな楽しんでるっての
>>782 ちっ、これだから素人さんは・・・
ツメを100にした後wiiを窓から投げ捨てればゴッドフィンガー使えるんだぜ
>>789 いるね。
でも、そういう人はレベル上げだけしてるのが、わりと楽しいらしいよ。
>>789 爪やってる奴を連れていきたいとは思わないから方向性としては合ってる
タイガークローするだけのゲームじゃないぞ
サガットかよお前ら
俺は旅芸人を続ける
>>752 ごめん、やっぱりあなたみたいな精神異常者に付き合えるほど頭イカれてないよ、
本当にごめんね
>>789 いやぁレベル上がった時の快感がもう気持ち良くて
その後に強さをみて絶望するのもまた
はぐれはHP8だからな
評決ですらたおせないよ
タイガーよりは通常で2回分会心にかけたほうが確率高い
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:38:50.21 ID:MKgvrbXqO
はぐれメタルが出るかもしれないって話があったけど
あれこそソロでの討伐って魔神斬りと一閃突きくらいしか無理じゃね
>>797 え?俺はギアナ高地で修行すると覚えるって聞いたけど
旅芸人はハッスルダンス持ってるとメシア扱いされる
僧侶のベホマラー、なんかちょっと発動遅いんだよな
>>704 イケる
めったに無いけど1度だけなったことある
イオラでピンモーに600位でで気持ち良かった
>>789 ガチムチにしてからボスにいくプレイスタイルなんだよ
1鯖で手伝ってくださいと連呼している連中は、これでもかってくらい僧侶には天使を強要するのに
なんで自分はHPパッシブすら取ってないんだろう
>>796 たぶん長文書けるだけで、ガチのバカだから相手にしてもムダかと
ま、モンスターから得られるGを10倍にすればあっちゅうまにインフレになるけどなーw
旅は極めようとすると他の職結構諦める必要があるからなぁ
>>805 多分パンドラが出るようなエリアだろうから元からソロじゃ無理じゃね
はぐれメタルさんは開幕即逃げなんてガッカリ感だけ与えるような真似をしないと信じてるぞ
ハッスルで皆に感謝されたPTはうれしかった反面、より苦しかった思い出しかない
>>793 渾身斬り自体は悪くないと思うんだけどな。消費3で1.5倍って地味に便利だし
スキル値50台あたりの特技とかだったら喝采を浴びてても良いくらい
最終特技にふさわしいかって言われるとあれだけど……
竜おまPTは結構あるのに眼鏡PTとか全然ないんだな
数少ないフレは殆ど持ってるし野良で募集ないしサポアホだしでキツイな
>>815 今回のはぐれメタルはなんと常時アタックカンタ!
はぐれ解禁されたらメタルも数匹出るようになって欲しいわ
>>796 そりゃ今だけの話だろLvキャップ80とかになってプレイヤーの90%がLv70以上、
ラスボス募集しても誰も乗ってこない、
きても高Lvのお手伝いします^^勇者様だけとか楽しいと思う。
まぁ成熟しきったMMOなんて見たことないと想像も付かないと思うけどね
>>804 ケータイに逃げちゃったか
殻に籠もるしスクルト重ねがけも知らないとか凄いですね
まぁ旅芸人はもうちょっとMP増やしてあげたほうがいいとは思う
いろいろやってるから、PT組むと割りと気を使う
>>805 平田4でタイガークローでいいんじゃない
>>818 自分で募集しろよ
オーガキッズのハートを見習え
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:41:51.95 ID:MKgvrbXqO
>>811 逆でしょ
自分がHPパッシブ取ってないからこそ僧侶に天使を強要するんだよ
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 15:13:40.87 ID:MwqXLSpe0
>>90 >このサイトで不審なコンテンツが最後に検出されたのは 2012-09-23 です。
>不正なソフトウェアには 10 trojan(s), 2 scripting exploit(s) などがあります。
>不正なソフトの感染を広げる媒介をしていたかどうか
>admeld.com は、過去 90 日間に 5 個のサイト(thefutoncritic.com/, fightmichigan.com/, dailycaller.com/ など)への感染媒体となっていた形跡があります。
極限が犯人じゃね?
マレーシアにあるスクリプトって・・・。
>>818 チームで誘われて色々取ったけど、倉庫がきついまじできつい
>>818 メガネってあれか、リューイーソーとかリビングデッドのやつか
1鯖でたまに募集してるぞ
>>818 混んでるときのグレン行くと割とあるよ
竜オマ以外のアクセ募集や図鑑埋め募集の次くらいに
さっき1時間ほど狩りしてたら、ちいさなメダル4つにウルベア銀貨3つ出た。
サポが特別な手袋でもしてたのかな?
PTでたおすと経験知まず―w
>>825 ソロってサポすらなしの本当に1人のソロのことね。経験値的にそれが一番うまいわけだし
はぐれメタルで本当に経験値うめーできるのって斧か槍しか無理じゃんって言いたかった
とりあえずキチガイが2人いる感じか
賢者で盾短剣使えないのかな
器用貧乏の頂点だけど楽しそうだしやりたい
さてマラソンしたらオーフェンの新刊読むか・・・
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:44:06.24 ID:+22aVqdr0
真の意味での旅芸人メインなんて見たことないわ
せいぜい一式装備で短剣盾取ってハッスルするのが関の山
旅メインなら死んだふり取って奇抜な装備にしろよ
ネタにもならないわ
>>816 次はきっと良いプレイヤーにめぐり合えるさ
ところでタイガー覚えたて冥王希望の可愛いプクリポがいるんだが
まぁ手伝ってもらって欲しがってる訳で、そのなんだ・・・チラッ、チラッ
>>818 リビングデッドやったんだが、増殖しすぎだわw
聖水いくらあっても足らんかったわw
リュウイーソーも増殖すると厄介だな
まだ自分もとれてないので募集があったら行きたい
>>832 殆どないじゃないですかー
鯖1見て無ければ自分で募集するしかないか
眼鏡たまに見るよ
倉庫カツカツだから行くに行けないけど
>>840 メタルは通常攻撃のほうが当たりやすいんじゃなかったかな?
ソロは、改心の一撃だよりかも
リュウイーソーは役満なんだから32000くらいくれたっていいと思うの
俺は真の旅芸人(憤怒)だよ
緑一色の時に食らったけど、敵単体でやっとこさ倒せるレベルやPTの時に増殖されると死にたくなる
僧侶38 で攻撃174なんだけどザキ覚えるまでは豚狩りするしかないの?
>>843 個人的には弓賢者とか期待してる
攻撃と回復の魔法を使いこなしつつ天使でMP回復みたいな
間違いなくアタッカーとしてもヒーラーとしても中途半端になるだろうけど
>>840 まあしかしはぐれがお供でポップするようなところは
ソロでは無理だろう死ぬ
俺も期待して斧キャラ持ってるんだけどね
>>850 今回はスキルも割と当たる
氷結効いた時は驚きを隠せなかった
>>845 関の山っていうけど、メインで頭おかしい装備強要ってどういう事よ・・・
あーそういや、顔アクセ非表示機能実装ってまだ先だっけ?
もうなんか色々な事広場で言ってるからこんがらがってるわ
鯖1ドルワームは入り口付近で雑談してるやつらのせいで天魔募集が捗らなくて困る
天魔ってどっか他で募集してるとこある?
メガネ角もサポで取れる。というか俺は取った
自分の脳味噌つかえよ
>>854 豚以上の獣で2確っていなかったっけ?A連打で上げたいなら豚しかないだろうけど
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:47:33.34 ID:3aRdnk7m0
天魔初挑戦してみたけどさ、戦士だって頑張ってたぜ?
ほら、あのフリーズブレード?100以上ダメージ食らわせてたし。
俺が戦死なわけないからな!
ああ、でもいたなぁ
近所にこういうクソガキ・・・
俺のゲンガーに負けたのがよっぽど悔しかったのかソフト奪われて池ポチャされた事あったわ…
マリオパーティとかスマブラでも自分が負けると電源切る奴とかたまにいるじゃん?
あの程度の脳味噌から成長してないんじゃないか?w
もしくは本当にガキか
弓スキル?
ククールとかいうタンバリン野郎がいただろ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:47:57.81 ID:MKgvrbXqO
>>817 せいけんづき「俺たち便利だよな!タイガークロー?なにそれ?」
真の旅芸人ってアレだろ続に言う世捨て人って奴だろ?
はぐれメタル実装されたら、戦闘終了間際にサポ全員に死んでもらうのもよくある光景になるんだろうか
フレとラスボス倒す約束してたんだが、フレがインしなくなって早数週間
バージョンアップまでに倒したかったんだけどなあ…
>>854 力パッシブあるなら
レイニーでフレイムもありよ
4確出来るなら中々
>>861 それはSSふじくす晒してたから9日だと思われ
勇敢戦士ってもしかして現状格闘を盗賊武闘家で取って素手が一番強いのか
今後メタル系が増えてゆくのは
メタルキングの鎧上 メタルのかけら8
とかが1年後ぐらいに実装されるフラグ
パラディンを10回言ってください
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
パラディン
ではディン系で一番強い特技は?
>>857 よく考えりゃそうだわな。ていうか個人的にははぐれメタルのドロップ品が異常に気になる
>>858 そういえば、たしかに、タイガークローとか効いてたね
ふだん、魔法使いなので最近まで気づかなかった。
メタルスライムのときはAIもメタルを倒せる攻撃になるところだけは賢い感じ。
>>876 多少かけらの相場下がったところで自作する気にならないなそれ
メダルの新景品が出ますよーに
盗賊の時にはぐれメタル会ったら殴るより盗むよな
>>869 両手剣「素の攻撃力が低い上にバイシの効果も薄い人は近寄らないでください^^一緒にされたくないんで^^」
>>880 しあわせの靴のレシピで裁縫大勝利だったりしてな
>>867 お前がそいつに嫌われることをやりまくった結果じゃね
>>873 僧侶で4確でフレイムだとダメージ受けすぎて閃きの回復が追いつかないんじゃないか
>>855 弓はありそうだと思うよ
大体3職使えるようにしそうだし
短剣はもう出てるからなさそうだけど
>>884 ディン系なんて属性ありませーん
デイン系が正解
>>873 何故ソロ基準なんだ
現地で同じダメ与えれる人とPT組むと捗るぞ
>>860 ネタにマジレスしすぎだろお前
2ちゃんは楽しいか?
>>860 別に強要してるわけじゃないけどフェンサーとか司祭でドヤ顔でハッスルされてもなんにも面白くないわ
ドラキー頭に魔法よろい上神官下とかの僧侶の方がよっぽど旅芸人してるわ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:51:12.17 ID:MKgvrbXqO
>>823 俺はさっきからいるだろうが
スクルトや殻にこもるも考慮せず両手剣にがっかりした人間の方がよっぽど恥ずかしいと思うんだが
殻にこもってなくてスクルトもしてなかったんなら、1なんて出ないってことだろう
>>854 俺もいまそんな状況だわ…
40で177
レベル上がっても狩場のレベル上がらないからそろそろきつい…
勇敢とペンダントしか取ってないけどレイニーでフレイムいけるかな?
もこもこじゅうも試してみるつもりなんだけど
オフラインのチャモロみたいなやつ…名前忘れた
あいつみたいな装備してる人はたまに見る
だいたい50近い高レベル
そういえばメタル系ってクモノに掛かるの?
ザムディンだろ?
なんだこれ俺がマジレスしたみたいな流れじゃねーか
>>887 敵の居ないフィールドでずっとぐるぐる回り続ける宗教儀式が各地で行われる事になるな……
>>867 本当にガキなんだろうね、余裕を演出したいであろう^^連打がファビョってるの丸出しで恐ろしい。
こいつには理屈通じないと思ってそうそうにスルーしてよかったわ
>>893 4確とか2確の敵を同じ職業同じ武器同じくらいのステータス2人で狩るのってかなり捗るよな
空いてる狩場なら尚更。普通にPT補正の1.2倍が美味すぎる
>>854 平田さんに45まで上げてもらったよ俺は
>>902 そのネタ何度見てもヒロユキのセンスに脱帽する
クモノはゴミ
1ターン休みにならん
>>889 旅でやったけど、
余裕だったよ
メタルでたらジャグリング出来るくらい
ジバリカってフィールド戦闘じゃないドラクエでは削除なのかな?
>
>>888 そいつは誰にでもそういうことしてたよ
テレビゲームに限らず、自分が負けてたら途中で放り出して拗ねる奴ね
まあ俺も手加減してやればよかったんだが
当時俺もガキだったしなw
典型的なガキはさんざん攻撃しておいて
自分が攻撃される番になったら相手を悪者扱いする奴な
こういう糞ガキには天誅を下してやらんと自分の悪事に気が付かない
>>896 わかったわかった
そうやって論点ずらしても無知で恥ずかしいのは君だから
香ばしくなってきたから寝るかあ
もう銀杏狩りつかれたよ
強い紅葉いないのか。紅葉狩りのが気分的にはいい
>>910 勇敢気合い魔法マン僧侶で10くらい食らうから4確じゃギリギリかダメじゃね?
そういえばぐるぐるBOTしてる奴のコメントが
精神病なのでおかしな行動をするから気にしないで
って書いてあった。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 02:56:55.95 ID:MKgvrbXqO
>>875 練金片手の方が体当たり、ロスアタのダメ通りやすいよ
次スレはよはよはよーーーーーーーー!
>>919 マジで?
フレ僧侶で45までやってたから、
いけると思ったが…
旅と僧で、
そんな変わるもんなん?
>>920 ガキの喧嘩はルール無視で時には相手を殺すこともあるが
やった後は未成年でも罰を受けないとそのまま犯罪者になるしな
未成年の糞ガキにも極刑がいるんじゃね
駄目だったらすまん…
>>902 グルグルももう初掲載から20年も過ぎてるしな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 03:00:02.63 ID:MKgvrbXqO
>>892 10回言ってくださいってそういう引っかけだろ
ピザと10回言ってください
じゃああなたの右手にあるのは?
ガキのころにちゃんと殴り合いを経験してる奴は
どこまでやっていいか、これ以上はやりすぎだってルールを体で知るんだよな
ネット社会になると完全安全圏からいくらでも攻撃できるから歯止めが効かない
その分、今の大人のほうが糞ガキより立ちが悪いかもなw
理屈で負けると人格攻撃してくる人。2ちゃんに多すぎだよね^^
ぶっちゃけ秋田。
で、ナゾのアンカーなし文章書いちゃう人、別人だとしたら面白すぎるけど。
げ
ドラキーマ!
メンテだってよ、ねよねよ
ドラキーマ
チリンチリン
タイクロにバイシ強すぎwwwwww
一回240wwwwww
キラジャグ出す暇ねぇwwwww
ドラキーマさん会いたかったよ
ずっと青豚は苦痛なんで
ケダモン4確、オルフェア東にある洞窟のシードッグ3確とかしてたな
ああ定期メンテか
メンテかよ忘れてたわ
魔が30になるまで待ってくれ!
このスレは2ちゃんねる初心者が多い気がするな。
本スレが消費が捗るな
まあもう寝るが
さっき電池切れでドラキーマさんに会ったばかりなのに・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 03:02:29.42 ID:MKgvrbXqO
>>915 だから別人だって・・・
話を聞かない奴だな
>>919 3確盾格闘でいのちのネックレスの回復だけでまわるくらいだからなんとかなりそうなきもする
めんてだよ!
___.ノ| |ヽ___
/ :| | \
|____|_|____|
|二二二二二二|
/|ト、\ //||'.,
< || 「 ・Tl T・ 7 || > チリンチリン
\|l  ̄ L  ̄ l|/
∧ ヽ ー一 / ∧
/二',__/|\___/|\__/二',
/ |_| \ / |_| >へ
\//[_]二二二二二二[_]ヾ/ ト.、\
/| | | | | | |\\\ \
:/ | |__/|\_|_/|\__| | |\\_|',
| |__/|\_|_/|\__| | / >ー‐┘
渾身は戦士必殺技とってからが本番
規制ちぇっく
>>873 4確ごときでフレイム薦めないでくれよ
武戦パッシブアクセなしでも35レイニー中級+2で余裕で3確いく
そんな金もメダルもパッシブも用意できないなら混むだけで効率悪いから豚でもいっててほしい
赤字だとドキッとするわw
マタメンテ発動かよ
定期メンテで全部やっとけアホが
>>924 ☆1魔法マン僧侶で150くらい 勇敢パッシブで170だから被ダメが10
4確だと30くらい食らって炎もあるから大体1戦闘1ホイミな計算
パッシブ取ってなかったりして防御がもうちょっと低いなら閃き永久機関がダメになると思う
メンテ
マタメンテ
マダメンテ
最上級魔法とかあるのかな
棍ってレイニーフレイム以外で狩場ないの?
そういやあオフラインの最初のボス推奨レベル7〜8なのか
3レベルでクリアした俺はプロゲーマーやな(笑)
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 03:05:29.14 ID:MKgvrbXqO
>>953 今使ったのがその定期メンテなのじゃ・・・
>>930 ゲーム以外の話題を持ち出してグダグダ言う奴はゴミだから
ほっとけw
タコメットうめえwwwwwwwwwwwwww
これ考えた奴転載すぎwwwwwwwwwwwww
>>930 禿げどう、突然人格攻撃で喧嘩売ってくるキチガイって怖いよな…
自分から人格攻撃始めたことも忘れちゃうガチ精神異常者みたいだし…
695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 02:20:57.19 ID:g/N48ofC0
>>683 初心者がその○○アイっての簡単に手に入れられるの?
あたまおかしいよ あなた^^
>>956 ドラゴンロッドさんに期待がかかる
しかしなんでこの時間にメンテなんだろ
スタッフ可哀想だから平日9時ぐらいにしたれよ
DQは史上最高のオモチャゲーだわ^^w
>>963 てめぇが精神異常者だよマヌケ野郎
すれ違いなんだよゴミ
>>964 ステルス・・・してないな、ダイレクトマーケティングやめろ
>>951 3確は旅僧にはキツイのよ〜
40くらい(パッシブ&アクセ有り&レイニー3)だぜ…変なサポ付き4人よか、
いいでしょ
我々の〜とかさ
>>951 棍88前提で話してない?
レイニー+3中級攻撃全成功
ALLパッシブアクセ(力の指輪無し)
棍3僧侶35で171だぞ
スクエニのスタッフは9割まともだろうと思うが
一部の糞が全体の足を引っ張っているようだな
とりあえず無能は早めにリストラしたほうがいい
>>976 おめぇよりはるかに有能だよ
てめぇはスクエニスタッフを馬鹿にできるほどの高スペックの持ち主なのかよwww
失笑だわwwww
>>974 しまらない感じがドラクエの最上級魔法っぽいw
うまのくそイベント楽しみすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>956 35装備なら棍スキル込みで最低200くらいだとしてフレイムが最高効率 次が豚と非混雑時のピンモーかな
ふじくすの毛が心配です
タコメットがメガザル使おうと必死なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじバロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>956 バアラック天地狩り美味いぞw
火炎の息使ってくるから耐性40%くらい欲しいが
失笑だわ→シッショーだわ→豆腐だわ
>>963 インフレってのは需要が供給を上回ってる状態だよ。
簡単に手に入る状態でインフレは起こりえないから。
コピペとかはじめちゃうとか、よくあり杉^^ まあ頭悪いね。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 03:11:50.94 ID:MKgvrbXqO
トワ(永遠)メンテで
次のアプデで失敗したらまじでリストラくんなこれw
スタッフ可哀想
>>979 おにいさんストレス溜めすぎじゃない?
運営たたきぐらい笑ってスルーできないとMMOとかきついぜ、
運営が無能扱いされてないゲームってあるの?ってレベルだし
190あればレイニー三画だぞ
>>946 2chで自武器ディスられたくらいでムキになってたら身が持たないぞ?
まぁ両手がいまいちな事は認めろよ
そろそろ次スレ立てた方がいいと思う
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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