カケラきたあああああああ^^メタスラからな
俺のデータだと10匹に1個くらいだなパンドラからのカケラは
まだ100匹ちょいだけどね
明日有休取った
誰か金策行かねえ?
どうせなら大型着た後に有給取れよw
いや、待て待て
8日確定じゃないぞ、まだ予定だ
確実になってから取れってw
ガタラクエ5話弱いって聞いてたから
自分盗賊・パッシブなしサポ武・武・僧で遊びに行ったら
速攻全滅したでござる
小瓶すら使わなかったぞ
どんだけ雑魚だよ
9かよ!
>>288 8じゃなくて9日?
自宅警備員大勝利じゃん
1丁目がんばらないと
>>288 サンクス
当日に楽しめるぜ
ハウジングは様子見で、真っ先に盗賊を55にする
あとは家具を作る
>>291 大型アップデートの後は緊急メンテナンスがこの会社のお約束だから、油断は禁物だw
1丁目はもれなくニートってか?
まあ別に丁目での有利不利は何も無いからどうでもいいんだけど
絶対大群が押し寄せて住宅エリアが落ちる
抽選にしとけよほんと
家に優劣はないけど土地に優劣がないって言ってた?
ベータのときみたいに1だけ施設全部あるとかじゃないよな
>>298 丁目の違いはない
広場に詳細あるよ
番地での優劣は多少あるね
施設あるエリアと無いエリアでは利便性が全然違う
施設は全エリアにあるんじゃないの?
街へのアクセスがちょっと遠くなるんじゃね?
公式のグレン見てると最初がサバンナエリアで両端に雪原エリアと渓谷エリアだから
施設はどのエリアにもあるでしょ
βと違って施設はどのエリアにもあるらしいからそこは気にしなくていいかと
バザーが気になるんだけど、バザーは大陸毎になるのか?
それとも住宅専用のバザーになるのか?
それによってグレンに建てるか、故郷に建てるか決まるんだけど
オーガ盗賊LV50の素の力っていくつ?
何処のエリアでも施設あるって何処情報だよ
あるわけないだろ
正しくは何処のエリアの家からでも施設の近くに出られる、ではないか?
β仕様だと家から出られるのは街だけ
施設エリアには歩いて行くしかない
>>307 上の画像に、立て看板とハウスマークが3つずつあるけど
このマークから住宅街に行くのかと思ったら違うんかな?
>>309 ハウスマークは既に家が建ってる
立て看板は家が建ってないかまだ売れてない
このエリアは家から出てすぐ施設がある所謂一等地
他のエリアから施設に行くにはある程度歩かないといけない
下の画像の左に石のアーチが見えるだろ
あそこまで歩いて行くと施設エリアに行ける
どうせすぐ買えないし、おうち持てるだけで十分
家の出口から施設までワープ出来るって話じゃなかったっけ?
出来たとしても2回エリア移動するからめんどくさいよ
ルーラが家のなか直通ならいいのに外だからね
こんなドラクエらしさはいらんのに
ルーラが家の中とかないわ
高騰してるドラゴンクローとか買うより
はやぶさの爪の良錬金買ったほうが遥かにいいな。
同じ攻撃力なのに装備レベル15差とかメリットありすぎだろ。
そうとは知らずに攻撃力40の龍爪を6万で買っちまったし。。
なんで今まで気づかなかったんだろう。。マジ後悔。
爪はその少しの差が大きいしなぁ
ルーラが家の中でもいいだろ
7までは家の中や城は突き抜けてルーラ出来てたわけだし
外か中か選べるにこしたことはない
やっぱ50出すかなあ
>>312 施設にじゃなくて、住宅エリアから直接出られるって話
家から出て住宅エリアの各施設まで行きたいのであれば歩いて行くしかない
それが近いから施設のエリアにある土地は奪い合いになる
施設が必要なら、必死になるんだろうけどなぁ。
ルーラが家の中ならPTメンバーいるときはどうするんだ。とりあえずは自分しか入れないんだろ?
職人はみんなグレンに引っ越すだろうからもうバザーはグレンしか機能しなくなると思うぞ
バザー的にグレン一等地以外に住む価値ないでしょ
俺はグレンは電車が便利だからルーラの拠点にしたいけどな
2個も石をグレンで占領したくないから他のところで買うわ
グレンねぇ…色々と便利だけどあまり好きな地じゃないな
ある意味はオーグリードのバザー死んでるけどな
バザー検索がもっと細かい指定できるようにならないと
むしろ生産品なんかは今より分散していくんじゃないの
家の中から外見れないのに風景とかどーでもいいだろ
よくわからんがβのときは同じ国でも土地の形がたくさんあったってことか?
キャラの横にある家っぽいアイコンとその隣のタンスっぽいのなんだこれ。
最速でPC売りしたドラゴンクローが☆3大成功だった某有名廃人は
βでも1丁目1番地をキープしてたがグレンじゃなかったぞ
このスレでもかなり前に所持金400万晒してた人っていえばわかるだろw
面白いから
家云々の人はなんでこんなに必死なの
プレイヤー間で家の価値を高めないと50万で買う気満々の人がアホみたいだから
50万貯まったけど、すぐには買わないな
なんせ一日で資産価値が2万も下がる家だからな
家とかどこでもいいだろ
どうせ倉庫にしまうだけだし
これから毎日二万ずつ暴落していく上に売れてもどんどん追加されると宣言されてる土地だもんな…
ツメ振りだけど
ゴールドフィンガーとスリープダガーどっちがええかな
ハウジングスレと間違えたかと思ったぜw
いま魔法を着てるけどいい加減50装備が欲しいなと。
げんぶとフェンサーどっちがオススメ?
貧乏なんで使い回しも考えてたりします
いちお武闘家はLV50、旅は育成中でまだLV39だけど
爪ならげんぶ、短剣ならフェンサー
が似合いそう
>>344 フェンサーにドラゴンクローも色が合ってておしゃれでいい感じだよ
両方★3もってるよw
防御ではげんぶが↑
フェンサーは旅でも使える
恐らくレンジャーも可だろーなw
レンジャーきたら旅芸人はホントに用無しになりそう
レンジャーバイキルトザオラルってまじなの?
ザオラルはあった気がする
ベホイミザオだけだボケw
フェンサー欲しいけど、どんな効果付いてたらいいんだろ…
ドラクロも凄い高いし…
10万G以下で揃うかな?
フェンサーもげんぶも試着してみたけど、どうもしっくりこなくて結局盗賊装備に落ち着いた
腕に会心付けるよりMP消費なし
頭にMPうp
上下は自分のマネーと相談
足はみかわし
で、最近武盗家は安定かなw
まー腕は好みだ
>>352 ありがと
妥協するとして
腕は消費なし8%とかにしようか迷ってる
新装備くるのにフェンサーとかやめとけ
ドワ子以外ならやめとけ
MP消費なしが流行ってるみたいだけど爪盗賊向きなのかな?
短剣だとMP吸いまくれるしスリプルダガーで会心が出たら100%寝るし自分は腕には会心付けてるな
強敵相手には会心キラピに会心腕付けてる
会心ガードで多い日も安心
MP消費12付けてるけど、明らかにタイガー無双
するときは便利だねw
無と有でみたらMP100で10〜20の差が生まれるが
会心と消費は両方有ると便利だね
爪で会心か攻撃かって理論で同じ様に
盗賊→おたから
僧侶→盾
遊び人→短剣
やるつもりだけどやっぱり爪は必要なんか武道家で振ろうかな〜
げんぶ足おもさ+買おうと思ってたんだが
全然出品されてないな
おもさ+は戦士しかつけたの買わないのかね
みんなパス変更した?
昨日からのログイン不具合からパス変更の流れが
壮大な釣りのような気がしてパス変更躊躇してる
でも遊びたいからやってくる
>>355各レベル事の装備品に新たに追加装備されるのかい?
武闘家爪27と盗賊爪31でタイガー覚えたけど
スライムタワーって攻撃力いくらあればタイガーで1確になりますか?
>>359 きあい80を犠牲にするほどではないと思うが
武のレベリングははかどるけど
来週どうなってるかはシラネ
ツメふって武闘家さくっとレベル上げてその足で一時間バサラ
してくれば振り直し資金も含めておkだろう。
武闘家気合一本で行くより1/3くらいに時間短縮できるでしょ。
>>367 >>365みたいな感じに貼られたurlを不用意に踏んだ奴らがスクエニ垢のパス抜かれて垢ハックされる事件が多発してる
そんで昨日公式からパス変更しろってお知らせが出た
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 10:57:28.55 ID:9Znvq75W0
HP24・MP94・こうげき力175・しゅび力242・すばやさ197・きようさ219
スリープタガー・盾100
証、ひらめき装備のおたから振り盗賊です
レア狩り(りゅうおま)やスカラベ狩り・パンドラへ行きたいのですが応募に声かけてもよいステでしょうか?
最近PTに入った後、ステのこととか聞かれることが多いみたいなので不安です><
373 :
371:2012/10/03(水) 11:03:38.81 ID:9Znvq75W0
>>372 すみませんHP247です。
装備は盗賊一式です(他のはあまり好きじゃないので)
>>370 サイトを見ただけで抜かれるのか?恐ろしい
そんな大事になってるならWii画面でパス変更にお知らせを流して欲しいわ
とりあえず帰ったら変更しておくか
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 11:05:40.10 ID:JUbDd99o0
キラピでは攻撃+を使ってたんだけど、
グラディウスは会心アップ付きを買った方がいいのかな?
>>371 攻撃がちょっと低い気がするけど
盗賊に火力が求められないスカラベとかは問題無いと思いますよ
>>371 竜のお守り行くなら攻撃力185↑くらいないと
ダメージ通らないと思う
>>371 攻撃力低すぎ
よくここに最低必要攻撃力貼られるけど、乱数で結構な振れ幅あるから+25として考えた方がいいよ
例えばキマイラロードやファンキードラゴの守備力は360弱だから、計算上180以上あれば良いけど
実際は攻撃力200あってもたまにMissが出る。205以上なら安心
379 :
371:2012/10/03(水) 11:20:31.15 ID:9Znvq75W0
みなさんありがとうございます
確かに攻撃力低いですよね・・
これ以上上げるのはきつい感じだしスカラベにだけ応募するようにしてみます><
本職が僧侶なのでキマイラ・ファンキー等に行くには行けるのですが盗賊をやり始めて
とても楽しかったので盗賊で参加できたらいいなと思った次第です
URLが怪しいかどうかなんてアドレス見たら大抵判断できるけどな
垢ハックなんてワンタイム設定してりゃまず心配ない
めんどくさいとか買うのがもったいないとか言うのは
家にカギかけずに出かけて泥棒に入られたと騒いでるようなもん
まぁ一番悪いのは公式で推奨したりセット販売してないスクエニだが
お宝探しのキラキラの色で宝箱か素材か判別できるって豪語する人がいるんだけど、できないよね?
確かに色(というか濃い薄い)は二種類ある気がするけど、どっちでもお宝もあれば素材もあると思う。
たぶんあれは背景色によるものかなと思ってるけど、どうですか?
>>378 ドラクエのダメージのバラつきはダメージから計算されてるのでそんなことはありえないんだけど。
ダメージが振れ幅で少なくなって確定数がずれる事はあっても
振れ幅で0以下になってミスになる事はないよね
キラキラってよく見たら2か所が重なってるとこあるよね
ザグバンとか微妙にキラキラ間が遠いとことか
あれってやっぱり2か所カウントされるのかな?
モーモンとかで被ダメージ4とかミスとかなったことあるよ
内部計算はわからんけど
サタンメイルに攻撃180でタイガー撃ったらミス、ミス、15になったことあるから
振れ幅でマイナスになるのもあるんじゃない?
>>384 一箇所扱いだよ
砂漠とか全部重なってるから全てのキラキラ(素材50個以上)拾ってもまだ上限余る
微妙に遠くてもマップ上の表示重なってたら1箇所
気になったから某所を見てみたらこんな事が書いてあった
「相手の守備力に対して攻撃者の攻撃力が57%(4/7)以下だと、ダメージは0〜攻撃力÷16のどれかになる」
これにファンキードラゴを当てはめて見ると57%が204なので
乱数の振れ幅ではないけれど
>>378が言ってる
205以上で安心ってのが正解なのかも
この57%の事は知らなかったわスマン
短剣209でもミス出ることがあるから180以上なら気にする必要ない
はっはー 攻撃力185あっても攻撃とおらないぞムチはw
せやな・・・
ゴールドフィンガーって使い勝手どうなんかね
消費MPかなり多いけど・・・
タイガーまで振ったけどこのまま100まで振るべきか
見た目派手だから性能よりプレイヤーのリアクションが面白いので個人的にはタイガーより価値がある
パンドラで必殺かけらktkr
白字でかけらだけってことはそうだよね?
一回だけ通ドロ・オート盗み・盗みで一匹から三枠でたことあるんだけど、パンドラでそんなんでたら脳汁じゃんじゃんだな〜
>>387 あ、一般的なキラ2か所の話じゃなくて
宝探しで地図に出るキラマークが微妙に2個がズレて重なってるって話
例えばザクバンの地図右上(G2)のキラ
1個に見えるけどよくみたら2つにも見える
おたから:みやぶるまで
ツメ:タイガークローまで
ここまで振ったんだけど、残りのポイントってどうするべきだと思う?
ツメ88まで振るべきかしら?
お好みで、おたからさがしにでも88にでも
確殺は攻撃力1足りないだけでフラストレーションの元だから
88までは必須だと思うぞ
現状ドラクロで考えて攻撃力5足そうと思ったら数万必要
他にも気持ち程度とは言え証とパワベルの交換が出来る
>>401 そういうなよ、さびしいじゃないか
>>402 頭いいな
たしかに攻撃+5の対費用効果は高そうね
俺は短剣にふった。
現状旅芸人は他と代えられない役割あるから、旅芸人時にちょっと活躍できるように。
オススメはおたからさがし
余剰をツメに振って、足りない分を武闘家で補えば共存できるし
>>398 色が濃くなってないタイプの重なりはダメだと思うよ
平田に飽きて短剣振ったら結構気に入って
盾スキル少し振ろうかと思うんだけど、ビッグシールドって無いとあるじゃ違う?
100まで振る気力は今の所ないんだよなあ。
僧侶で取る予定。
あるとないとじゃ違うけど、盾振るならせめて守備+30までは欲しい
ビッグシールドが弱いという意味ではなく
>>409 なるほど、守備+30が大事なのか。
こんな時間にも関わらず即レスありがとう!!
まあ守備力30なんて7ダメ軽減にしかならんけどな
別になくてもいいよ
>>412 10回攻撃受けたらダメージ70だよ
一人でレベル上げするときとか+30があるだけで安定しすぎる
7ダメ軽減はでかいでしょ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 15:01:07.19 ID:YOw6bn1k0
それ俺も悩んでるわ
でも軽114だからキャップ開放されてスキルポイント増えたら両方取れるから
アプデまででよく使いそうな方でええんちゃうかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 15:02:08.56 ID:YOw6bn1k0
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 15:03:41.12 ID:B8SL0AxDO
本物は証なしで攻190越えてる
キャップ解放で攻200越えは確実
キャップ開放されたら振り直しあるんだから
装備と種族の違いだけになるな
振りなおしに回数制限があればよかったのに
1週間に1回までとか
一つしか買えないとしてフェンサーについてる効果は
守備とブレス耐性と呪文耐性どれにする?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 15:25:04.14 ID:YOw6bn1k0
守備以外
>>421 ブレスが一番汎用性と効果高いかな
イオナズンやマヒャドは喰らっても100程度に対して15%だけど
かがやくいきとかやみのブレスは230とか来て
それを30%減らせられるのはかなりでかい
高Lvだと金策でドラゴン系狩ることも多いしね
>>393 テンションバーンやマホかんた、スクルトとか消せるしいいとおもう。今はなくても困らんけど
>>421 ブレスか呪文がいいと思う。盾をブレスガードにするなら呪文でもいいけど
相手の物理攻撃は痛恨がきたら盾無しならある程度諦めたほうがいい
爪盗賊ならHPパッシブの効果と旅芸人が扇も使えたら
花ふぶき使ってもらえばなんとかしのげる
>>406 遠征好きなら取って損無し
町中でやってみても意外な所の取り忘れに気付けたりする
攻略サイトガン見ならいらないかもしれないけどさ
振りなおし来たら
平田と短剣両方使える盗賊ばっかりなんだろうな
ムチは手放さんぞムチは!!
じょうよわ相手に防御錬金つけて売ってるけど
これが一番売れるんだよな
50装備にブレス耐性とか全然売れてくれないぜ
>>428 ブレス耐性は売れないよな
そういう自分も防御錬金だけどな!
まほう鎧上☆2に、中級守備と中級ブレスつけてる
もちろん頭はHP+とMP+ですよ
スキル振りもそうだけど、どっちつかずのへっぽこ盗賊なんだよなー
>>428 それが市場ってもんだよね いいものが売れるかどうかは別
求めてる人が多い物が売れるんだよねー 一昔前は会心率が売れてたしな
>>430 ブレス耐性は失敗したら10%(-9%)なのもきつい
自分は玄武装備だが、上をブレス耐性に変えようかは悩んでる
赤字覚悟で自分で錬金かな、失敗作は捨て値で投げ売る
足はどうなんだ?
移動速度がいいんだろうけど高すぎだし魔法の鎧なら元々重いから重さが生きる気がするけど
フェンサーはどうなんだろ?
みんなやっぱり50装備は+3で揃えてるの?
もしかして盗賊なら金持ってるから+3で大成功は当たり前…?
>>420 かばん拡張みたいに1日またされるかもしれないぜ?
>>435 ずっと盗賊装備一式です… タイガーで終わるから防御意味なし 消費しないはいるかも
ボス戦とかは盗賊でいかないし
>>435 正直武器以外は35装備か盗賊装備で充分
50装備にしても防御力なんてほとんど変わらないし無駄に高いし
+3装備ってだけなら10万あればそれなりに揃えられるし
内容拘ると跳ね上がるけども
足錬金といえばだけど、本当にすばやさって死にステなのかね?
昨日、PL用に50武闘家二人と49武闘家を雇ったんだけど
50武闘家が二人共足にすばやさ錬金してたようで49武闘家と15ぐらい差があったんだけど
やはり体感出来るぐらいにワンテンポ49武闘家が遅かったからな
3人で一確の相手を選んで戦ってたんだけど、50二人の後に敵の行動が入ってから49のタイガーというのが何度もあったし
少なくとも、サポとして使う場面ではすばやさは効果があるように思うんだが
50装備の+3買うなら1回失敗したのがお得
下手したらなんもついてないのより安かったりするから
ブレスない敵には意味ないうえブレス耐性ないと困る敵なんていないし
どの敵にも効果あって値段も安くて雑魚狩りで効果高い守備安定だろ
付いてる錬金内容でバザー検索出来ればもっと売れると思うんだけどね…
現状の強い順だと守備上位からだし…
>>435 50コンテンツで盗賊に求められるのは、「盗む」事がほとんどだから
器用さ重視って事で盗賊一式で問題ないよ
もちろんちゃんと錬金するのが大前提だけど
>>442 35装備までなら防御の方がいいと思う
50装備なら雑魚ばっかもやらなくなるし、ブレスがいいかと
来週から50〜55まで雑魚ばっかやるから、防御でいいんじゃん?
>>435だけどレスありがとう
盗賊装備大事にするわ。自分で初級練金したしょぼいものだけどw
どうせまたモーモンやクイナの日々だろ
もう防御いらん
状態異常耐性あれば狩れる相手が増えるしそっちのがいいんじゃないかな
パンドラのレアドロップ「おたからハンター」って、どういう効果あるの?
脚に不意打ち×3装備してるのは俺くらいか
安かったし結構不意打ちするから買い換えようとは思わないわ
>>451 不意打ちUPよりも不意打ちされるDOWNがあればいいのに
>>451 いいなーむっちゃ欲しいわ、それ
レベリングで便利そう
ハックしたWiiを完全に元に戻すことってできるのでしょうか?
Wiiいらなくなったので売りたいんですけど改造のまま中古で売るのはダメだってゆうのみたから
ハックする前にもどしたいんです。
やり方とかアホな女の子でも分かるように教えてくれると嬉しいです。。
盗賊40だけどずっとマタドール装備だなぁ
自分で錬金できないしクエの盗賊装備は売っちゃっていいよね
盗賊装備も魔法の鎧も欲しいけど装備欄も倉庫もパンパンですわ
>>451 不意打ちx3なんて移動速度6%並に作るの難しいんじゃない?
安く買えて良かったね
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 18:49:03.94 ID:YOw6bn1k0
俺なんか全身くさりだわ
移動速度なんて+2%で
1時間かかるのが59分になるぐらいだぞ
小学生でもできる計算だ
>>440 それはある。バイシオン、tiger、俺の通常攻撃といきたいところを二回目のtigerが早いのがいる。逆に困るんだが。
麻痺9%持ってる強者おるか?w
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 19:05:11.81 ID:cGnRHqGpO
職業装備は良いの買えばLv50まで使えるからね
>>459 移動速度+はボス戦でマラソンする時に追いつかれなくする意味もあるんじゃない
まあ2%ぐらいじゃほぼ無意味だろうけど
>>440 すばやさを相当ブーストしてもワンテンポなんだよ。それが問題。
ドラクエがたたかうオートアタックなら多少は生きてくるがコマンド入力という点で完全に死にステ。
本来攻撃間隔は装備している武器とか使う魔法で決定されるべきなんだよな。
使う呪文では決定されるけどな、一応
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 19:52:11.14 ID:lScnSmZA0
まだ盗賊Lv50になってなくて、
よく証装備必要ってのみるんだけど、結構効果でるん?
戦士の証は、マジかっていうほど効果ないんだけど
すばやさ死にステとか言ってるやつは脳ミソ死んでるんじゃね?
お前の脳みそが死んでる
すばやさですか
うん、はい、そうそう、君が正しい
頑張って上げてね
>>468 盗賊が使えるピオリムは、素早さ上がる魔法じゃないんだぞ?
それを理解した上で言ってるのか?
魔法の説明100回みてこい
パラディンもレンジャーもパッシブ取って終了だな
>>471 ピオリムも割合上昇ですから
素早さ高いほど上昇量は高いのですよ
>ピオリムも割合上昇ですから
へぇ?
検証したのか
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 20:46:34.09 ID:FmvoufFJ0
別のドラクエ10やってんのか
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 20:53:13.82 ID:9MvfyZxeO
たぶんこいつがやってるドラクエXじゃすばやさで移動速度も上がるんだろうな
高ステのキャラを見たんですって書き込みに
スカラとかじゃねって書き込みあったよね
本当ならすぐわかるんじゃねーすか
50装備にフェンサーか玄武か悩んでるんだけど、どっちがいいかな?
フェンサーは上下の繋ぎだから錬金による恩恵が少ないから防御力で考えるなら
玄武でおk?
見た目で選ばない場合は魔法一択です
>>480 魔法に重さ錬金付いてると前衛で頑張れる。
盗賊の証はつけてないとお話にならない
4人全員つけてれば1時間で20くらいはドロップ数増える
俺の移動速度が速いのは周りの奴より回線が太いから
単にそれだけ
てか素早さで移動速度上がってたら盗賊のパッシブ大人気だろ・・・
10や20で移動速度上がったり、
待ち時間が目に見えて変わったら、
武闘家や戦士が本格的に産廃になるな
>>474 魔法の説明みたのか?w
コマンド短縮とすばやさアップとは違うのだよ
みかわしどうなるんだって話
>>487 パラメータの知識
「すばやさ」が上がると バトルコマンドの
間隔が短くなり 以下略
素早さ初期値で7秒ぐらいなのが250ぐらいなら6秒ぐらいには縮む
ピオリムはそれを基準に補正するんだよ?
1ターンで見ると僅かな差かもしれないが長期戦になるほど差はついてくる。
検証結果はよ
はよピオリムですばやさが上がってるSS上げて
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:53:37.88 ID:8aQLasId0
>>467 ないない
昨日も50で証もち4人でガチャいったが1時間15分かかった
Lv30そこそこが2人いても1時間着ることあるしw
DQ10はコマンド入力の保留ができるからなぁ。
ガチでコマンド入力間隔が固定だったら意味あるかもしれんが。
要するに素早さが高ければごく僅かだけどコマンド間隔が早くなる
ピオリムはコマンド間隔を短くする魔法だけど、素早さが高ければ元々のコマンド間隔が短いからさらに短くなる
ってことが言いたいんでしょ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:58:50.89 ID:8aQLasId0
証って戦闘中に盗むの?
それとも終わったら盗んでんの?
前者の場合なら手動のが早いし、後者なら手動で盗んだ分に+して盗めるとかじゃない限り手動で盗むから意味なくね?
それとも証で盗んだ分は手動と別カウントなの
別
通常ドロップ
盗むドロップ
証ドロップ
小さなメダルドロップ
ありえないがモンス1匹で4個アイテムが出る可能性がある
べつだよガチャ1匹から3個ドロップしたし
なん…だと…
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 23:06:19.18 ID:DypenZ7AO
証は、戦闘終了後に宝箱でたとき、
「○○は、〜〜〜を盗んでいた」みたいに出る。
移動速度2%は冥王戦の前の石像居るとこで一斉に走った時に
ああ、やっぱり少し早いっての実感出来た。あの距離で画面から消えるくらいの差になる
ハンター枠もあるだろ
>>498 お宝ハンターは通常ドロップと同じ枠なんだっけ?
ハンターは普通のドロップと一緒の枠じゃないの?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 23:08:30.53 ID:DypenZ7AO
お宝ハンター別枠だと思ってたけど、多分お金と通常の確立を逆転させる技かもしれない
白ドロップ2つ見た記憶ないし
ハンター別わくだよ
必殺したあと盗めるだろ
ステルススーツが防具鍛冶でチェイサーは裁縫でつくれるらしい
■00000483 ステルススーツ上 / すてるすすーつうえ
隠密活動を極めた
盗賊専用の
ハイテクスーツ
買値:9700
売値:1940
■00000485 チェイサーレザー上 / ちぇいさーれざーうえ
果てなき夢を追う
盗賊王の愛用する
レザーベスト
買値:11000
売値:2200
>>480 50装備とかいらない
盗賊に求めるのは盗み
どうせ解析だろ
相手にするな
解析()
>>508 いや盗むと別枠なのはわかってるよ
通常ドロップ枠の話
■00000107 サラマンダー / さらまんだー
精霊の加護を受け炎のチカラを宿す勇ましい短剣
買値:8000
売値:1600
■00000108 ファルコンダガー / ふぁるこんだがー
より先制攻撃がしかけやすくなるシャープな短剣
買値:9000
売値:1800
■00000109 サウザンドダガー / さうざんどだがー
とても先制攻撃がしかけやすくなる神速の短剣
買値:13000
売値:2600
■0000010A こがらしのダガー / こがらしのだがー
吹きすさぶ疾風のチカラを宿した異形の短剣
買値:11000
売値:2200
■0000010B ウルベアの宝剣 / うるべあのほうけん
マシン系に強く会心確率も上がる超文明の短剣
買値:14000
売値:2800
■0000010C ブラッドピック / ぶらっどぴっく
相手の急所に当たりやすい一撃必殺の武器
買値:6500
売値:1300
■0000010E 王家のナイフ / おうけのないふ
怪人系の魔物をたまに魅了する気品あるナイフ
買値:7000
売値:1400
■0000010F オリハルコンの短剣 / おりはるこんのたんけん
コロシアムで威力を発揮する超硬度の短剣
買値:10000
売値:2000
■0000026C あくまのムチ / あくまのむち
悪魔系の心を支配する誘惑のムチ
買値:7800
売値:1560
■0000026D 魔神のムチ / まじんのむち
怪人系の心を支配する破壊的なムチ
買値:14500
売値:2900
■0000026E 女王のムチ / じょおうのむち
怪人系の敵に強い女王様が愛用するうるわしきムチ
買値:11000
売値:2200
■0000026F バスターウィップ / ばすたーうぃっぷ
コロシアムで威力を発揮する強力なムチ
買値:6900
売値:1380
■00000270 カルベロビュート / かるべろびゅーと
エレメントに強く最大MPも高める伝説のムチ
買値:9900
売値:1980
■00000271 グリンガムのムチ / ぐりんがむのむち
より広範囲の敵を一網打尽にする究極のムチ
買値:15500
売値:3100
■00000273 サーペントウィップ / さーぺんとうぃっぷ
水系の敵に強い神聖な海ヘビのチカラが宿るムチ
買値:9000
売値:1800
■00000275 オリハルコンのムチ / おりはるこんのむち
コロシアムで威力を発揮する超硬度のムチ
買値:12500
売値:2500
何がしたいんだこいつ
そういや転生モンスターのGタイプだかなんだかマシン系のレアドロにウルベアの秘宝だか何だかあったな
期待してたのにただのナイフかよ
Lv.52, 53, 55 のスキルポイントが 12pt 超えるのか否かが心配
12pt あればゴールドフィンガーを覚えられるので
称号周りがゴチャゴチャするから振り直しは避けたい
まずは特技系のバランス調整の検証からだな
具体的に言うとタイガークロー
しんだふりに光を
グラディウス買わなくてよかった
見た目もださいしねアレ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 03:34:54.22 ID:ecUxuJZmO
なんで盗賊にバイキルトこないの?
あれがあれば完璧なんだから早く寄越せよ
55でベホイミこないかなあ
ベホイミでおれの回魔つき魔法の鎧がますます役に立つわけか
タイガーは強いけどワンパになるからあまり好きじゃない
でも代わりがないのが現状。ムチや格闘あたりが面白くなってくれないかな
>>465 すばやさが有用かどうかは置いといて、すばやさが
何で死にステなのかの説明の部分はちょっと勘違いしてる
多分「手入力だから短縮分を生かせない」って考えなんだろうけど
オートアタックかどうかは関係ない
双竜の消費を少なくして欲しい
現状スパークくらいだよ重宝してるのは
やっとメガボンバー覚えたよ
発動待機時間が長すぎて使いこなせそうにないよw
>>530 他は使う事によって状況を悪くする特技しかないしな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 09:30:48.91 ID:KkukJmqO0
盗賊でMP3桁っていいの?
>>533 4桁以上行かないんだから
そりゃ3桁が最高に良いだろ
>>533 頭の+30だけじゃ届かないからMPパッシブ20以上取ってるんじゃないかね。優秀だと思うけど。
>>531 メガボンバー使いこなせる人がいたら心の師匠だわ
>>533 僧魔でMP+40取るのは常識ですよね
まぁ俺は+30で挫折したけどw
会心率1.2+0.2×3のキラピ高いお・・・
1.2×3で妥協していいよね。。。
ちゃんと調べてねーから憶測
基本速度:6.8秒程
素早補正:25で0.1秒程減
ピオリム:1回あたり6%程減
ターン速度=(基本速度+素早補正)xピオリム
素早さ100でピオ2回すれば5.6秒程
素早さ250でピオ2回すれば5.1秒程
やっぱ所要ターン数が多いボスや強敵でしか大差無さそうだな。
MP増やしたいと思ってバザーのぞいてみたんだが、マタドのMP+とかかなり安いんだな。
+36が24000とかで驚いた
21でみかわし、35で魔法セット使うこと考えたら
28のマタドールに力入れるのもどうかという流れがあるからねー
>>541 くさりでもそんなもんだったよ。他職やるならこっちの方がオススメ。
正直高レベルになってくると頭の防御が重要になることってほとんどないから着回し優先でいいんじゃないかね。セットの恩恵受けたい場合くらいしかないんじゃなかろうか。
盗賊、魔法装備は良く見かけるがバンデット装備してる人あまり見かけないな。まあ地味なのは分かるけども
パッシブと錬金で素早さフルバーストした盗賊と
裸レベル1の戦士のコマンドが気持ちの差しか無い時点で終わってる
錬金の素早さ付加装備売るためのステマやっても現状は無理だよ・・・
>>545 すばやさある奴はみかわし率だろ
明らかに総被ダメが違う
すばやさはコマンドよりもみかわし
にわかじゃ知らない情報な(キリッ
すばやさ錬金の上がり幅は低すぎて、結局すばやさ錬金装備を買う理由は一切無いです
みかわし率考えたら
素直にみかわし率+錬金買う方がよくね?
オーガ♀に盗賊装備は微妙だな・・
長いこと着てたせいかマタドールのほうがしっくりくる
>>548 不確定要素より、そのほうがいいと思う。
物質系でヴァイパー入るモンスターって居る?
マジカルハット
靴は速度でいいよ
狩場争いも同時ならタッチの差で勝てるしw
>>544 自分は50だけどバンデッド着てるよ。
始めたばっかの頃、バンデッド着てる人見て
あの皮の腰巻きみたいなのかっこいいなぁと憧れだったから
ちょっといいの買ったせいもあっていまだに脱げない…
靴の錬金はどれも糞
魔法一式に足に重さ30で押せるラインと押せないラインの表とかないんですかね
やっぱり言いだしっぺの法則とかなんですかね
さすがに言いだしっぺの法則だろうねぇ
そこまで細やかなリスト上げしてる人いるとは思えないし
一番修正するべきスキルメガボンバー
MP消費2くらいなら実用的なんだけどな
即座に爆発なら実用的
50になっても重さの関係で結局魔法だよな
防御性能自体も錬金付だと全然変わらないしな…
もうあんなギザミ鎧みたいなの卒業したいのに
街中で使えれば実用的
踏んだ人が吹き飛ぶ
絶対楽しい
バナナ→ボンバーのコンボか
>>561 「ダイス!」って吹き出しが出た瞬間ボーン!
メガボンバー2→対象を自動追尾
メガボンバー3→バトルを巻き戻す
コッチをミロォ〜ですか
>>555 とりあえずファンキードラゴは重さ錬金なしの魔法一式だと押されて、+30付けると互角になった
サポで竜おま取りたければあった方がいい
>>531 メガボンバー使い道考えてみた
マリンスライムボンバー6確 時給12000
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 16:19:10.92 ID:VsCelVGZO
高価なツメは全部売り切れてるなwwww
おうごんのツメなんかいらないもんなwww
相撲なんて重さ練金なしのフェンサーでも寿司掛けりゃ押せるんだから
重さ云々でダサい魔法着てる奴は阿呆
見た目が好きで着てるなら別にいいけど
4職で使い回せるから色々楽なんだよ
各職分の装備なんて持つ余裕がない
>>571 サポだとズッシードかけてくれないからソロプレイメインの人には悪くないよ
ダサいから強敵相手の時以外は盗賊装備着てるけど
魔法鎧のダサさって
肩?
色?
みんなが着てるユニクロ?
色も好きだしちっちゃいキャラなので肩もきにならないし
どっちかって言うと好きなんだけど
なんせ着てる人が多くて嫌
倉庫の入れ出しに時間がかかるのもネックだよな
>>574 鎧全般に言えるんだけど、移動するときカチャカチャいわないところ。
みんなが言うほど魔法のよろいがダッサダサだとは思わないなぁ
ってか、他と比べて言うほど……って方が近いのかも知れない
オーガは♂♀ともに魔法の鎧似合ってると思う
ただオガ子には他にもっと着てほしいものがあるだけで
魔法着てるけど盗賊団やってる時は盗賊装備がいいよね
なんとなく
盗賊30クエのあらくれチャッピーとほねこうもりが見つからない・・・
地下遺跡B1Fくまなく探したのに・・・
盗賊50になったけどポーズだせえええええ
♀キャラで裸まじおすすめ
オェ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 19:00:08.05 ID:FxtCioU/0
旅のポーズもそうだが♂♀で変えろよな
♂だけど盗賊のポーズ気に入ってるよ…
少数派なのかな?
足のトントンはない方がいいけど。
まず、さそうおどりを♂♀分けろと思う
ポーズって何?
仕草と表情を分けろよマジで
>>582 普通、あの部屋に行くまで何と戦うか、そもそも戦闘があるかどうかすらわからないクエなんだけど
なんでおまえそんな断片的な情報持ってうろうろしてんの
バンデッドはドロUPセットボーナスあるみたいだしいいじゃん。
ふと思ったんだけど、結構初期の頃に「盗賊は職にドロップUP効果ある」なんて噂流れたのってそのセットで狩りしてて・・ってことはないか
あるのかないのか、どっちもハッキリ言えない、が本当
>>595 知り合いからボスの情報だけ聞いたんじゃねぇの
攻略サイトなんか見てたら初めからここで質問なんかしないだろうしさ
ガタラのキークエやりに潜ったら
なぜか盗賊クエもクリアしてたのはいい思い出
ボス戦一発でクリアすると再挑戦のムービーが見れないんだよな
ずっと前にムチで眠り入っても2発目でおきるから意味ないとか言ったやつ出て来いよ!
1発目で眠り&魅了入ったら2発目では解けない上に、2発目にも眠り魅了判定有りという親切設計だったよ
毒2%魅了3%ルカニ7%眠り12%でモルボルプレイ楽しいです^^
息が臭いんですね
>>602 それってどういう武器とスキルの組み合わせでそうなるの?
参考までに教えて!
>>602 寝かせて他を叩いたら範囲で起こしちゃうじゃん…
ソロなら引っ張れるけどな
意味ないとはいってない
うーん足悩むな・・重さ+10*3にしようと思ってたんだけど
盗賊PTいくとみんな160以上の所一人だけ140台で良いのかなと不安になる
>>604 パイソンウィップに魅了3%、ルカニ4%、ルカニ3%で腕に眠り12%です。
ちなみにこのムチ完成するのに10万以上使ったw
ほんとはスコーピオンテイルでやりたいんだけど、☆3がそもそも売ってない・・・
>>605 寝てるやつとターゲットの間に立てば当たらないよ。
>>607 気にしなくていいんじゃないの
俺は身かわしが3つ付いたのにしてるけど
>>607 盗賊なんだから腕は会心とMP消費、体は守備と重さ両方用意しとくもんだ。
>>609 ありがと、重さ+43の買っといた。重さ200になったけど意味あるかなぁw
ちょっと質問
スリープダガー使った時に、武器にもともと付属されてる効果は発生しないです?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 22:42:32.23 ID:LKIedkRF0
>612 統計をとって結果を教えてください
>>613 300発打ったんですが1度も出ていないです
>>614 そうですか、、たぶん腕とかの効果も乗らないのかなぁ・・・ちょっと残念
腕とかはのるだろ
え、のらないの?
いや乗るだろ
敵にかかる系は乗らないな
武器だと基礎効果や状態異常等
腕も状態異常は乗らない
>>616 会心は乗りそうだけどルカニとかも乗る?
ルカニ付きの腕でタイガー撃ってルカニ発動することあるんかね
属性と異常は乗らない、攻撃アップやクリティカルアップ、MP消費ゼロとかは乗る
まあMP消費ゼロが乗らなかったら産廃とかそういう次元の話ではないが
眠りぶんまわしとか炎属性フリブレとかされたら処理もバランスも面倒臭えから除外したんだろうな
面倒くせえで除外した結果がこの単調なシステムなわけで
いくらキッズ向けとは言えキッズでもとくぎに特攻が乗らないとは思わないだろ
実際特攻がとくぎに乗らないって知らない奴多数いるわけだし最早バグレベル
見た目気にしなければ50装備より、魔法の鎧の方が優秀だよなあ。50装備買う気にならんわ。
酒場で雇った平田盗賊が112匹目でほしくずのピアス盗んでくれたー!
この平田を育てた人に心から感謝の意を表したい。
街着用のフェンサーも無駄に+3で揃えたで
勿論ガチ装備は魔法だけどなw
バ ト マ ス 大 勝 利
■000003F9 とうぞくの証 / とうぞくのあかし
アイテムを自動でぬすむことがある盗賊のメダル
買値:0
売値:0
■000003FB バトルマスターの証 / ばとるますたーのあかし
片手で持つ武器を2つ装備できるバトマスのメダル
買値:0
売値:0
■000003FC パラディンの証 / ぱらでぃんのあかし
たまに攻撃を防ぎ相手をマヒさせるパラディンメダル
買値:0
売値:0
■000003FD まほうせんしの証 / まほうせんしのあかし
すべての武器でMP吸収ができる魔法戦士のメダル
買値:0
売値:0
■000003FE レンジャーの証 / れんじゃーのあかし
不意をつく確率が上がるレンジャーメダル
買値:0
売値:0
■000003FF けんじゃの証 / けんじゃのあかし
消費MPが少なくなる賢者のメダル
買値:0
売値:0
■00000400 スーパースターの証 / すーぱーすたーのあかし
全防具装備できるスーパースターのメダル
買値:0
売値:0
レンジャーの無駄さ正気を疑う
レンジャーとパラどうなってんだよ…
はやぶさやキラピ持ったら4回攻撃か…
解析やめーや
ハンマー片手しか片手で装備できる武器ないじゃんバトマス
二つ装備できるけど攻撃にかかる時間が倍になります
まさかスティック二刀流MPパサーバトマスが主流になるとはな…
さっきチームで35-47台盗賊3と僧侶PTで
噂のバサラーナ20匹即脇MAP南側で狩りしたら
自給11000ゴールドほどだった。
落葉の草原は2PTしか稼げないというウソにずっとだまされたわw
もしかして騙されてるプレイヤー多い?
移動して探すのがめんどくさすぎる
>>621 戦士の話だがプラチナ装備は紙みたいな装甲だわグラが
脚とか布だし魔法装備よりチープな感じってどういうこと
片手武器を両手で持てると言っても2回攻撃ができるとは限らない。
魔法戦士の証が本物ならやばいだろ
どうせスキル連発になるだろうしな
盾持ちのほうが結果的に優秀になりそう
追加職は優遇されてるな
まあ課金続けさせたいんだから
初期職より優遇してレベルあげさせるのは当然か
盾100の僧と短剣はよさそうなんだが
今後の片手武器で何かよさげなのが来ないと僧短剣でしか輝けなさそうなのが
証の職制限外した方が面白いのにな
他の職も上げる気になるし
芸人証つけた盗賊でますますバサラが捗るな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 02:52:32.66 ID:u9t0dDYc0
普段1.2回で盗める相手にもう30回くらいミスしてる
本当に器用さが生きてるか疑問だわ
青箱パンドラ率ってどんなもん?
体感10%くらいだが
とりあえず誰か盗むなしで300戦ぐらいして証の発動率調べてきてくれよ
盗むしてもわかるだろw
ボンバーは複数置けるようにしてくれ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 04:19:09.77 ID:wlUhvsA2O
攻撃122の平田ってどこで上げたらいいんだよ
ポイズンじゃもう余裕だから経験値低いしアローインプはまだ早い
ガタラのスカルガルーがこびん落とすしちょうどいいけど索敵がだるい
豚
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 04:26:05.09 ID:wlUhvsA2O
豚1確じゃねーもんよ
こびんがぶ飲みするならこびん落とすやつでやりたいよ
じゃあ小瓶落とす奴で
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 04:34:11.89 ID:wlUhvsA2O
スカルガルー即湧きとかあればなぁ
>>643 そんなもんじゃないかな
こないだの6時間耐久ソロパンドラツアーの結果
115箱
パンドラ13(金貨13 かけら2)
ゴールド21 ゴールドストーン9 おうごんのかけら10
宝石22 アイ20 パール15 せいすい5
>>651 わらいぶくろEXP104(魔法の小ビン・ウルベア銀貨)
最大3匹同時出現
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 04:57:03.79 ID:wlUhvsA2O
3匹も出たら3回タイガーしなきゃじゃん
スカルガルーは一匹確定だしこびん落とすし経験値116だ
動く石像がいっぱい追って来るとこにバナナしかけたらどうなるのっと
>>642 Gじゃなくてレアを狙おうと頑張ってるんだと
俺は自分に言い聞かせる
そうすると結構熱くなるぜ
まぁGなんだけどね
なかなか盗みが成功しないときは大体G
お宝ハンターが出たときの盗み枠も大体G
爪盗賊でもパンドラやゴールドマンを狩れる?
金塊よりも見破るが目的なんやけど
戦闘能力は盗旅僧僧で冥王倒せる程度
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 08:42:35.86 ID:yQILu3/E0
盗賊団のチーム入りたいんだけどどうすればいいんだろうか
金策目的の盗賊しかいないチームに入りたい
大盗賊PT募集スレだとすぐ締め切られちゃうし募集できるほどリーダーには向いてない
誰かここで作ってよ大盗賊団チーム
言い出しっぺの法則
お前が作るんなら入ってやってもいい
べ、べつにあなたのチームだから入りたいわけじゃないんだからね!
合わなかった時に放り出しにくいのが嫌なだけなんだから!
>>659 パンドラなら旅がいればOK
160ない武闘家がメイン火力でバイシ2回でも1ダメだったけど
ルカニも2回入れればタイガーで100未満くらいは通るようになる
160ない武闘家とかPT入れんなよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 08:53:07.23 ID:yQILu3/E0
悪いがリーダーが務まるほどの力量は持ち合わせてないよ
誰か作ってくれよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 08:58:25.54 ID:yQILu3/E0
>>666 あれ チーム掲示板ってチームに入らないと見れないんじゃなかったっけ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 09:01:42.46 ID:yQILu3/E0
40以上か・・・・
あと4レベ上げなきゃならねーな
>>658 お宝ハンター使った時ってドロップしょっぱいよな
>>663 パンドラさんザラキで死にまくりなので
バイシオン前提はちょっと・・・
ザラキでまさかの4人全員死亡食らったときは
天使僧侶さん2人のすごさがあらためてわかったが・・・
>>655 自分のPTしか入れないダンジョンだからなぁ。せきぞうも弱いし。
>>670 普通盗賊には痛恨からの必殺狙いも兼ねて聖女入れとくもんだけどな
死ぬたびに補助かけるの面倒だし
というかザラキーマされたら離れろよ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 10:01:05.48 ID:Umadbiz+0
ザラキーマとかそんな撃ってこねーよ
やったことあんのか
密着し続けるのがお仕事の盗賊に関してザラキーマは運
爪盗賊の問題は痛恨だな
よくわからんが死ぬとお宝のチャージがリセットされる気がしなくもないし
図鑑はサポソロで殆どやったが初期村ボス以外じゃネクロバルサ@1でコンプだけどこいつで詰んだわ
ってか肉入りでもこいつ倒せるのか?ドラクエ10最凶MOBだろ
ジゴデインをマホカンタで跳ね返して1000オーバーダメージ与えるの楽しすぎ
サポは知らん
>>674 盾もってスクルト入ってたら即死しないし、普通に寝るし
肉入りで行けばゴリ押しでいけるんちゃうかな。
爪しかなかったら、ちょっと分からないけど…
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 10:45:17.00 ID:XBP8mwhNO
>>660 VU後はトップクラスの連中は証つきでツメ攻200余裕で越えてくる
そんな奴らを束ねられるならリーダーやれよ
入ったるわ
キラピの確殺リスト前に貼られてたやつ教えてください
>677
そんなに大袈裟に考えなくてよくね?
単純に大盗賊スレの代用として使えるチームでいいんじゃない?
チームチャットは募集のみに使うとか
ところでチーム作ったヤツは何か権限あるの?
特定のチーム員をBAN出来るとか
メンバーキックと旗弄れるくらいかな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 11:10:34.56 ID:2OYrPO720
盗賊装備買って仮面付けたらLv45できようさ220超えたけど、すげー盗みやすくなったw
ほとんど初回で盗む成功するし、初回だめでも3回目までなら9割超えるな
会心も増えた気がするしいいことずくめだね、きようさ侮れないなw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 11:12:33.96 ID:N8D90+r70
仮面の仮面って…何処に有りますか?
器用より通ドロ率upつけたほうが盗む率遥かに上がる気がする
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 11:14:56.36 ID:2OYrPO720
怪盗の仮面ならガタラで売ってる
所詮体感だけど、きようさが200超えたら違うきがするのは確か
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 11:19:19.78 ID:N8D90+r70
かいとうの仮面でしたm(__)m
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 11:19:21.62 ID:nkKLetUz0
自分が盗賊じゃなくていいなら勇敢戦士の体当たりでとめればいける
あとめずらしくやいばくだきがとおりやすい
証ってその職業専用じゃなくてもいいよね・・
1つしか装備できないんだし他でも使えてなおかつ発動確率も
それなりでいいのにわざわざアイテムにする意味が無い
たまに戦闘中にお尻フリフリしてる女の子がいるんだけど
あれは何か称号で出来るようになるの?
>>690 旅芸人レベル50
多くの人から嫌われているので注意
戦闘中だろ
人間女(小)のツメ装備時のモーションがケツ振り
>>651 即涌きとかじゃないけど
モリナラ大森林のスカルガルーはガタラより狩りやすいと思う
>>686 やっぱりなんとなく盗みやすく感じますよね
ちょくちょく錬金職人さんのステマが入ってくるんだなぁw
自分で取って付けてみたが自分のキャラがやっててもあの動きのループがイライラして怪盗レディに戻したわ^^;
>>692 THX
なるほど。特定キャラしか出来ないのね
通泥upの有無で盗む確率は間違いなく上がってる
同じ装備で泥率upの有無試すだけですぐ分かる
戦闘時の盗み成功エフェクトがでる率全然違うぞ
>>691 嫌ってるのは全体から見たら少数だけどね
泥と盗むは関係ないって何度言えば(ry
>>679 盗賊はロストアタック使えるけど戦士は盗むを使えない
要するに嫉妬なんだけど魔人切りがあるのにね
>>699 れんきんさんよ、そんなに言うなら100回ずつ程度でもいいから試行して数字だしてよw
ステマ以前に盗賊ならドロ装備もってて当たり前だしねw
敵を倒して落とす宝箱の中身は盗むとドロップで色分けされて別枠になってるのに
ドロップUPの錬金が付いてると、盗みやすくなるの?
なんだか可笑しくないかい?ww
自分で盗んだこと無い人なんだろ
>>704 むしろドロップ装備に頼る盗賊とか間違ってるだろ
ドロップ装備ないと渋いよ・・・
安いんだから装備しようよ
ソロの場合はどうでもいいかもしれないけど
どう考えても盗賊以外のスレでステマしたほうがいいのに
メタルのカケラ3個持ってるけど
盗んだのは1個だけ、あとは普通にドロップだった
因みに自分はレア泥装備は一切持っていない
要するに
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
大盗賊スレでドロ装備もなしに参加してるやついるの?w
でも必殺技はドロップさせる技なわけで
大盗賊スレに参加するような馬鹿はみんなドロ装備持ってるよなw
お、おう勿論1,8つついてるわ
>>710 辞めろそれ以上言うな!!
レアドロ装備目当てで雇ってくれる奇特な方も居るんだから
盗むにドロアップが乗らなかったとしても
盗むとは別枠でアイテムドロップあるんだから
ドロアップ付いてて損をするってことは無いだろ
1匹の相手から緑ネームと白ネームでアイテム2つ出るとかたまにあるだろ?
ハンターは多分通常ドロップ枠だから関係ないけど
1.6+1.4ぐらいなら存在しててもおかしくないか。
1.8倍で体感できないのはどうかと思う
錬金職人沸きすぎィ!
泥うpはそれなりに使えるけどレア泥うpは糞
940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 10:42:14.31 ID:q6MGgeCF0
■狙うアイテム:ウェナールシェル ときのすいしょう
■開始時刻:集まり次第
■終了時刻:2時間以上
■鯖・集合場所:10鯖 ジュレ井戸の中
■募集人数:3人
■備考:攻力185↑MP100↑平田3人(証付き) 参加の際にログイン非表示できる方に限ります
■合言葉:すいしょう
ドロップうpは10%が18%になるくらいなのでそこそこ
レアドロうpは0.1%が0.18%に!
数値だけ見たら糞だが期待値1000回戦わないと出ないものが半分くらいで出ると考えればまぁ・・
通常ドロ1.4と1.8が両方ついてるのあったけどこの場合何倍になるんだろw
>>690 戦闘中なら人間幼女のツメ装備の構えじゃないの?
そりゃまぁ2.2だろ流石に
>>716 >1匹の相手から緑ネームと白ネームでアイテム2つ出るとかたまにあるだろ?
ねーよ
それに通常泥アップはレア枠潰すからゴミな
レア泥は母数少なすぎて結局誤差の範囲
ドロップ装備はどっちもゴミ
>>723 1.8倍 もしくは2.0倍
そんな都合よく2.2倍になるかなる訳が無い
>>727 そうなのかw
120万でうってたけど買わなくてよかったw
1.4+1.8=3.2倍になるという可能性が!
ねーよ
ついにしんだふりが生き返る時がキタ!w
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 12:14:51.38 ID:8vxr5aD50
タイガークロー 消費MP 3→5
いろいろ修正はいるみたいだねぇ
ムチ修正はMPだけか・・・双竜はともかくスパーク以外の特技は死んだままだなこれは
ドラクエ的ドロップ確率だとおおよそ通常ドロップは 1/16 6.25%
これに通常ドロップUP1.8があるとすると 11.25%に上がる
しかしアイテムによる上昇値は5%
この5%をいくらで買うかって話なんだけど…
通常ドロップ素材はまぁ高くても1個200Gがいいところ(1個00なんてそうそうないけどw)
しかも持ってるだけじゃ駄目でとどめをさすなりが必要条件っぽい
モンスターを1万匹倒してドロップされた素材500個×200G=10万G
通常1.8を10万Gなら買いと思う人は買いかもねw
通常1.4や通常1.2なんて計算するまでもなく論外だし、通常ドロップが高ければレアドロップ枠が圧迫されるのも考慮する必要があるねw
もちろんレアドロップUPなんて レアドロップ確率が1/256とかなんだろうから当然計算するまでもなく必要ないし、意味がないw
1000Gとかなら買って遊んでもいいかなくらいだねw
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 12:29:31.91 ID:XBP8mwhNO
弱体化が無かっただけでタイガーはよしとしよう
サポ盗賊の挙動は変わるのかねえ?
それ次第で武闘家平田より盗賊平田の方が人気出るかもね
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 12:32:35.26 ID:+EsNBImr0
レアドロ1.8、そのほかの追加効果はは失敗でもいいので、
僧侶メインのこてだとっ、今お幾ら万円?
グレンのバザーが機能してないんだが・・・
以前は25万ぐらいであったはずだが・・・
バナナトラップ MP0→1 ぐぬぬ…
メガボンバー MP8→6 ぐぬぬ!
しんだふり HP回復効果付与 ぐぬぬw
安心して高額のツメ買えー
タイガー消費5になったら
打ち込める回数的にタイガーとキラジャグ一緒くらいになるな
レア・レシピの前衛は短剣旅芸さんの天下で爪の需要は酒場だな
死んだふりでMPも回復するなら大勝利だったんだがw
爪大幅弱体化
スキルにより複数回かいしんのいちげき
判定されていたのが1回になります。(公式より)
事実上会心確率50%ダウン。
もうラスボスに会心装備で行くことは無くなった。
死ねよ糞過ぎる運営!!!!
グッバイツッメ
かくとう盗賊になろう(提案)
短剣は据置きか。よかよか
結局爪安定?
消費が増えただけだしな
効率がちょこっと悪くなっただけか
死んだ振りのMP消費は8でよかった気がするが・・・
今もある用途で使いまくってるけど4てw
平田の酒場需要は安定だろうな
でも消費うpで肉入りでの強敵狩場なら爪より旅芸使うほうが流行りそうだな
毒は入る敵には高確率で入れてもよさそうだったのにな・・・・
爪とか複数攻撃スキルの会心殺して
代わりに格闘が会心率UPって書いてあるけど
どのくらいだ?
30%くらいあるんか?それなら爆裂拳最強伝説が始まるんだが。
爪は微妙。
でも消費5だと思った以上にMP消費激しいよ
小瓶、宿屋の回数がほぼ倍になるってことだし
爪はかなり弱体化するな
短剣据え置きじゃないわ
・同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、
モンスター側、プレイヤー側ともに、
一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。
スリープ、ヴァイパータナトス弱体だ
タイガーは消費アップだけだろ、死んだってほどじゃないな
それよりムチが、ムチがやっと・・・!
>>753 スリープ、ヴァイパーを交互に打てばいいんじゃないの?
スリープしかない奴は…
バナナトラップ(笑) 消費MP 0→1 通常時のみ、トラップをかけられる側が連続でかけられないようにしました
メガボンバー(笑) 消費MP 8→6
しんだふり 消費MP 8→4
しんだふり 状態中HP自動回復効果が出るようにしました(笑)
>>750 そもそもばくれつけんはマイナス補正かかってたっぽいし
会心出ても攻撃力の半分のダメージしかでないから
よっぽど会心率が上がってない限りは
あんまり強くなったとは感じないんじゃないかな
>>753 睡眠属性、毒属性。という判定で行われてるかどうかだな
元々一度入った状態異常は段々入りにくくなってるんだから、敢えて調整が入るとは思えないが・・・
ツメも短剣もってことは単純に盗賊弱体化だな。
元々MPの低い武闘家なんかは死んだようなもの。
棍しかなくなった。
証の発動率上昇
格闘の強化
これは盗賊の時代かもしれんね
スパークショットも死んでるじゃねーか
>>753 てことは、麻痺、眠り、混乱、毒の内3つ付いたウデ装備すれば
ヒーローになれるのか。
>>759 全然盗賊弱体化じゃないでしょw
タイガーで消費したって短剣で回復できるし
頭にMP+30の良品がまだ安くいっぱい残ってるうちに買っといた方が良いかもね
>>758 これってフレイムにヒャドレイニー対策じゃないの?状態異常って属性なのか?
これによって扇の通常攻撃がひどいことになるんだが…盗賊スレでは関係ない話か
w
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 12:59:51.53 ID:+EsNBImr0
またグレンで良品は買えないのか・・・
どうやってもたどり着かないのはどうかな〜〜
確かに扇とか雷鳴突きとか、つかっても意味ないまであるなw
ランプ錬金の錬金効果に、どくばり系の武器にのみ付けられる「攻撃時1%で急所突き」を追加しました。
未錬金のどくばり買っておけよ(ステマ)
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 13:06:40.47 ID:+EsNBImr0
旅人バザーの利便性を向上させました。
・処理の順番の見直しやセリフの短縮などを行いました。
・「つかうもの」の出品時・購入時に、
通常のお店での購入価格を表示するようにしました。
・商品リストの残り時間表示を、
「約○○時間」から「残○○時間」に変更しました。
投稿広場にて、バザーの検索リストに対して「単価の安い順」の並び替えが
ほしいという要望があり、開発内で実装について検討しましたが、
サーバへの負荷が高いという懸念があったため実装を見送ることとしましたので、
こちらでお伝えいたします。
100件制限の対策はされずか・・・
タイガーはかなりぬるい修正だよな
>>768 バザーの仕組みは、基礎からオンボロなんだな。
まあなんだ
ツメ盗賊は今のうちに50まで上げきっとけってこったな
でもタイガーさんの威力弱体化したらそれこそツメがオワコンになる・・・とは限らないのか
ウイングブロウもゴールドフィンガーもあるし
タイガーは消費MPが増えただけなのか
まぁ良かった・・かな?
MP増加だけなら大丈夫だな
けど、他が強化されるから旨味はなくなるな
武闘家とか雇われなくなるなるんじゃね?w
元祖最強・タイガークロー使えますってかw
盗賊は盗むとお宝探しがある限り安泰だが
地ばしり打ちと双竜打ちのダメージってどのくらい上がるんだろう
タイガーは威力相応のコストになっただけかな
威力が下がってコスト据え置きなんてされるよりは100倍マシ
平田が死亡しただけでタイガー単体として見たらまぁ許容範囲だろう
まあでも前よりはレベリング効率下がるのは確かなんだから
さっさと今のうちに上げといた方が良いよ
イナミノインプみたいに3匹でて全部タイガー一確ってのは消費5だとやり辛くなるな
ばくれつけんの会心率アップって天魔ェ・・・
しんだふりは街中で使えるようになってくれたりするんだろうか
格闘の会心率上昇が気になる
場合によってはボス戦で大活躍できるかもしれない
>>778 まぁ、それはタイガーだけの話でもないし
>>778 レベリングは1確前提だしいいんじゃない?実戦でだってそこまで会心2連とかないでしょ。
≪ゆうかんスキル≫
たいあたり(専) 敵をふっとばす確率を下げました
ゆうかん戦死w
これに比べれば爪なんていくらでも生きていける
特技による「かいしんのいちげき」発生時、ダメージ量補正が複数回行われていたケースがあったため、複数回の補正は行われないようにしました。
>>756 バナナトラップのMP消費1増とあわせて、AI盗賊の立ち回りがだいぶ改善されそう
借り手が増えるといいんだけど。
>>781 それは想定外だったwでも盾100持ちには逆に有利なんじゃない?
特技による「かいしんのいちげき」発生時、ダメージ量補正が複数回行われていたケースがあったため、複数回の補正は行われないようにしました。
途中で書き込んだ。これってウイングやタナトスの事か?
短剣盾盗賊は痛恨完全ガード使えばOKじゃね?
これは高価なツメを買わなくて様子見たほうが良いのかな
盗賊と武闘家Lv50まで上げといてよかったわ〜
まぁ平田さんMP消費5になったところで威力変わらなければたいして問題ないけど
>>763 >特技による「かいしんのいちげき」発生時、ダメージ量補正が複数回行われていたケースがあったため、
>複数回の補正は行われないようにしました。
タイガーは消費MP増えて威力減です
ドラクロで家一件買える値段の奴あるよなw
短剣に上方修正ない時点で終わってるよねこれ
バサラに短剣の席出来るっぽいね
というか元々あったんだけど大盗賊スレでは頑なに平田4の募集ばっかだからな
短剣なんて最初から強いじゃないすか
短剣はじゅうぶん強い
強さがめだって弱体連呼されても困るわ
短剣今でも充分強いじゃん
爪なんてピーモンA連打2確のやつでいいよ
旅芸の盾短剣が攻守共に最強だろ
コスパ最強短剣
短剣は死に特技が一つもない絶妙なバランスだっただろ
変更無しで妥当
短剣は今でも盾持てる片手武器なのに最強クラスで
特に弱体化無いんだから超勝ち組だろ
>>796 タイガーは複数回行われてないだろ。
会心判定が複数じゃなくてダメージ判定が複数だぞ?
ウイングの350とかタナトスの400とかの事だと思うんだが
会心タナトスは 会心ダメージx2.7倍で一回しか補正行われていない
会心タイガーも 会心ダメージx1.5倍
たぶん裂鋼あたりだと思う
爪180でマシンに撃つと550とかでるのは明らかにおかしかった
これどうみても 会心ダメージ180x1.5x[2倍]と変な複数補正入ってた。
サポで雇った時に敵が多いとピオリムするの直るのかな?
もしそうなら武道家の代わりに平田が生きそう
タナトスは単純に2.5倍ダメージと言うか
攻撃力の2.5倍が会心で出てただけで
ムーンサルトやせいけん突きの1.5倍ダメージが
会心出ると攻撃力の1.5倍程度のダメージが出ていたのと
変わらないと思うんだけど
古武道のツメ
エレメントに強く会心の一撃も出やすくなるツメ
これ55なんかなー
クコカ?はじめてくるわここ、早く実験したいなアップデートはよ、いやまってくれまだ銀が
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 14:01:04.94 ID:wiNwZEk10
ためる強化されたから、ためる弐*2⇒タナトスはどうよ
>>814 お前の短剣が武で装備できるなら是非そうしてくれ
まだ爪つかうの?格闘のがつよいんじゃないかこれ
しんだふりのHP回復効果がどの程度かによるなー
リベホイミ程度ならゴミだよね。
>>809 マシンに3倍のスキルで会心出たらそのダメージ出て当然じゃないの?
というか裂鋼MP消費増やされるかと思ってたからホッとした
平田さんは敵1体出たときに消費MP差し引き1だったのが3になる
>>817 武もするなら貯めるからのが強いしレア狩り盗賊だと今後ゴールドの強化はがしが重要かもだしな
まぁ格闘のが強いなら1万払ってさっさと変えるよ。武器代いらんしな
旅で短剣とっとけばよくね?tanatosuうてばいい
>>820 会心率上がったくらいじゃ強くはないよw
短剣上げ始めて気付いたんだけど
格闘武闘家の限界攻撃力って短剣魔法使いに負けるんだぜw
武闘家はきっとスーパーハイテンション金手の時代
どうでもいいか
裏でこっそり修正とかはどれくらいあるかなー
金手は常用は絶望的だけど今後のボス攻略のジョーカーになれるぞ
とってないやつは絶対にとっとけ
>>824 開幕のバイシ待ってる間の初撃だけで後は今まで通りタイガーだから大丈夫だろ
バイシ無いならウィング連打なだけだし
ボス埋め様に武の装備も揃えておくべきか悩むな
盗(俺)、サポ僧僧盗で蜘蛛に挑んだけどダメやったわ
僧侶が2人やられるとどうしようもないな
しんだふりの回復力どんぐらいなのか楽しみだな
しぶしぶとってたのがちょっと前ムキになれるかもしれないw
短剣は全然修正されなかったな、特に強くも弱くもなく適正ってことか
>>772 ゴールドなんて、最初から死にっぱなしだぞ
ゴミの用に基本攻撃力の低いツメで
倍率もかけない攻撃するだけだからな
スカラかかってる相手にはダメージが通らず
結果スカラは消せないっていうね
>>808 タイガー3発中2発会心でる時もあるだろ
それが1発になるんじゃないのか?
カミハルムイ来たにタマネギなんか居たっけ?
トラとうさきならいたけど・・・
キンシュもレッコーも今後ための無い盗賊での運用は武道家に劣るだろ
・状態異常系の呪文が暴走した際の成功率を調整しました。
・同じ属性の攻撃が連続で行われた場合、モンスター側、プレイヤー側ともに、一定時間その属性に対する耐性が上がるようにしました。
短剣の状態異常技がどうなるか気になるなー
今まで会心で100%だったのが変わると怖い所。
あと状態異常が属性として扱われているかどうかか。
>>833 元々状態異常系は連続耐性あったよね?
今回のはダメージ属性の方じゃないの?
>>831 左上のダンジョン前の畑に3匹いる
禁指こそ消費を下げるべき盗賊はまだいいけど武闘家どうすんのって量だw
>>833 多分、属性と状態異常や種族特効とか全部別判定だと思うんだけどな
属性っていうからには火とか氷とかの属性だけでしょ
それに状態異常系は、今でも異常から復帰すると耐性つけてるっぽい体感があるし
証の成功率が上がったから今まで以上にレア狩りには盗賊が必要になるからまあいいんじゃね
問題は狩るべきレアレシピを持った敵がいないって事だがw
やっとレシピ手に入れたのに使っちまったー!ていう奴がある程度出てきそう
>>838 確かに
あれって、例えばランプ職人だとして武器のレシピって覚えられるんだっけ?
そうなると無意味なレシピ覚えちゃうことになるよね
キンシュ使うのはボス戦のみ
武道家でもMPは聖水回復の50以上をキープしてれば充分だよ
やりこむなら更にMPパッシブと頭装備で充分回転は間に合う
MPでは盗賊との間にそこまで致命的な差は生まれない
メガボンバーは消費MP減ったものの、今後も使われることは無さそうだな…。
俺のフレはメガボンバーで天魔殺してたよw
メガボンバーは消費MP減っただけじゃどうにもならんしな
発動に2ターンとあの威力じゃ使いどころわからんよ正直
メガボンバーって威力は攻撃魔力依存とかなの?
>モンスターの配置、出現数、強さ、行動パターンなどを全体的に調整しました。
これあるから荒れる原因のバサとフレイム消えそうだな
かといってターン縮小すると他の行動キャンセル特技を食っちゃうし
威力を上げ過ぎれば範囲攻撃が本職なやつらがキレる
おたけびの半分くらいの確率でショック状態に出来るとかならMP6でも許す
>>839 覚えられるよ。
店売りするのもめんどくさいゴミレシピとかたまに読んでる
メガボンバーは4つ並べてどれか1個が爆発したらほかの爆弾も誘爆するようになればいい
メガボンバーは威力に対するコスト比なら優秀な方だろー3匹出るなら
使うかったら使わないけど
>>835 盗賊でゴールドフィンガー二回でMP24消費
武闘家ならためる弐→ゴールドフィンガー
MP17消費して威力2.5倍
MP消費効率は武闘家の方が優れている
金指は攻撃目的に使う技じゃなくね?
証の発動率うp、急所付き確率うpで盗賊超絶強化だなー
メガボンバーはリモコン機能つけて任意のタイミングで発動できれば使い道も出てくるんだけどな
>>834 >>836 状態異常に再効果耐性って本当についてんのかな。
ラスボス相手に3回ほど毒通したけど耐性を感じなかったぞ。
FF11の時は属性技は○アイコンの色でわかったけど
DQ10はそれがないから状態異常に属性があるかは判断出来ないな。多分無さそうだが。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 14:53:31.39 ID:+EsNBImr0
『パラディンの心得』
受注条件
「一人前の証」を持っている
「一人前の証」もってないやつなんているのか?
「一人前の冒険者」だろ!!
>>853ボンバーマンみたいな事を。てか少しはお宝スキル報われそうですな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:02:13.01 ID:4v+1FTzN0
>>855 いいじゃん
ゆうかん取りたくない人もいるだろ
報われるといいけどなぁ
バナナはバカのせいで下方修正だし、ボンバーの上方修正はまだピントがずれてる
しんだふりはHPの回復量次第では後衛の一時離脱に使えるようになるが期待はできない
あとはすばやさきようさ上昇量アップだっけ?計算式自体を弄ってるわけじゃないから恩恵は薄そう
新レシピに短剣ってある?
>>857 受注条件なだけで、クリアにはかばう必須でしょ
■0000010E 王家のナイフ / おうけのないふ
怪人系の魔物をたまに魅了する気品あるナイフ
買値:7000
売値:1400
あんま期待できんな
>>859 王家のナイフ全集っていうレシピがあるね
メダル30枚と交換する価値があるかどうか
バナナの消費1は地味に残念だよな。戦闘中知らない人に遊んでるように見られかねん
起用さ素早さパッシブアップはそれぞれ15くらいになるんかね
武闘家の素早さアップで、パッシブありの盗賊と無しの武闘家の関係は似たようなもんだな
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:09:21.90 ID:Mh0yRXCZ0
>>833 麻痺も修正されてるから、それは睡眠と猛毒死亡のお知らせだぞ
極端に言えば一度効いて解けたら効かなくなるから短剣弱体になるだろう
今日から無理してでも徹夜して金策しないと
きついね
バサラ・スカラベ効率落ちるようだし
がちゃがもっと混むのかな
武闘家のすばやさ引き上げらしいが
今でもLv50人間大人で140と、他職で1番高いステータスより
10以上高いんだがどんだけ上がるんだろ。
何が言いたいかって盗賊のきようさも引き上げしてください。
ムチ盗賊が勝ち組になりそう
>>867 「スキルふりわけ」で得られる「みりょくアップ」「きようさアップ」「すばやさアップ」の上昇量を増やしました。
メガボンバー当てると、少し敵の動き止まるから、長期戦のときは爆弾置いてるけど、みんなあんまり使わないの?
鞭強化されるから有りっちゃ有りかな。主に短剣だから短剣スキル上げていくつもりだけど
王家のナイフってニュアンス的にあんま攻撃強そうじゃないなぁ
メダル30枚も使う価値あるんか、それとも他に入手経路があるんか
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:16:30.59 ID:+EsNBImr0
「かばう」が必要だって?、パラディン・・・
戦士をLv1からやればすぐだが、そうびの空き枠がない・・・
先にそうびの数をふやさなければばばばば
王家のナイフがパプニカのアレなら俺歓喜
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:18:23.88 ID:+EsNBImr0
昔から、王家関係って・・・弱かったような・・・
そんなのなかったか???
王者の剣「えっ」
会心関係の調整ってキラージャグリングのことじゃないの
なんかダメージおかしくなかったっけ。妙に会心ダメージ低かったような
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:23:31.77 ID:Mh0yRXCZ0
メダル30枚のレシピはLv55装備だろ
もし敵ドロップレシピがなければ、それしかないんだから弱いも糞もない
性能が微妙でも見た目が超カッコよければオサレ装備として生き残れるだろ
双竜打ちは現状で2.2倍ダメージらしいからな
急所毒針は一本持っておきたい一品だな〜
PTスレで盗みながら初期村から100匹討伐ツアーとかやりそうだね
ボスも100回倒せばいいのかな
ザキ狩りに変わって、急所突き錬金のブラッドピック狩りが流行るで
よっしゃああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
メガボンバー使いまくったるでえええええええええええええええええええ!!!!!!
・゚・(つД`)・゚・
メガボンバーは1個じゃなくて好きなだけ置けるようにしてほしい
バナナトラップはいま以上に街中で仕掛けまくってやるから覚悟しとけよくそが!
ボンバーも街中におけるようにしよう
急所狩りは盾必須だから流行るかな
毒針なんて需要あるのか?
全部大成功でも5%位かな?
これからもっと急所突きの基本性能が高い武器がでてくるのかな??
> 武闘家のレベルアップ時に上昇する「すばやさ」の値を増やしました。
盗賊は?ねえ盗賊は?
今思い出したが51~55で呪文なんか覚えるのかな。
ベホイミ欲しいわ。
メガボンバーはコロシアム実装されたらいけそうだけどね
魔方陣の上に置いたり
>>892 そうかー全員盾で大成功5%毒針持って狩りってことかい?
ガチャと同じで一人じゃなくて全員持ってやれば効率上がるかもね
毒針☆3つ大成功とかランプ職人ウハウハだなww
サポがバナナ置くのを「MP使うな」で抑制出来るようになるから、おたからに
全振りも考慮しようかな…
VU後のレベル上げは、盗みついでのメタルハンター狩りが良さそうだな
連投すまん
スレ立てムリだ
910頼んだ
>>899 なるほどw
バナナをわざわざMP1付けたのは「MP使うな」で抑制出来るようにするためなのか!
賢いなw
>>713 黙っとけよあそこは思考停止したアホの隔離施設なんだから
うちの盗賊チームにも居るわあのスレの常連さんもうちょっとでミリオネア届くって昨日チムチャで自慢しててワロタ
サポで雇ってもらえる間はバナナ取らずに貯めてる
やっと振れるぜ
バナナ対策の靴はもうよういしたはやく9日になれ
サポートで雇ってもらうため盗み専用を売りにしていてバナナ取らなかったのに個性が無くなるわ
バナナとしんだふりこそが盗賊の個性だというのに
通常時にメガボンバーは使えないか
バナナ取ってない方が多そうだが
テロリストでもやる気か
1-1の家の前でバナナ メガボンバー しんだふりするんだ
1-1の家の前にはとんでもない量のバナナが置かれそうだよな
で、バナナ置きに行った奴が別の人のバナナ踏むから、結局あまり量はたまらないっていう
今期ちょうど爆弾アニメ始まったからメガボンバー使いは見ておくように
短剣スキル、ヒュプノスまでしかないんだが、タナトスないとダメ?
>>893 ブラッドピック☆3で6%かな。ただこれまさかレシピじゃなくてパルプンテじゃねーのか…?
>>917 ランプ錬金って書いてるので通常効果だと思う。
レシピが超高額だったら辛いな〜
発売日に買って未だにカンストしてないがこれはタイガーMP5になるまでにカンストさせたほうが良さ気か
あと4レベがんばろ
短剣ってこの先息できるの?
短剣自体は弱体化してないから今まで通りっしょ
短剣自体地味に強かったじゃない
爪165 HP180でサポPTでネルゲル1分も持たなかった
前ここでイケるよってコメもらったんだが肉じゃないと無理なんかね
短剣ていうか、盾持ってない奴全員産廃だから
攻200の平田も無論産廃
盾もてていちばんマシな武器が短剣、ただそれだけ
盾もって何と戦うの?
爪100の奴は、短剣100盾100にしたらいい
盾100にしてるやつは927みたいな愚問はしない
>>925 どんなPT構成で行ったんだ?
旅芸人のさくせんはもちろん「おれにまかせろ」にしたよな?
ああ今のバランスに文句があるわけじゃないんだ。
装備できる上級職あるのかなーと、上級職なんて概念が今作にあるのかまだ疑問だけど。
DQ9未経験なんだがなんか上級職そのまま9の持ってこられても面白味にかけるっつーか。
9にはスキル100で全職装備とか有ったっていうしね
>>930 はい。1回バイシオンかけらました。
盗 戦旅僧です。
まず旅が殺られ終わりました。
鎌で殴られて終わりました。
ホントに爪と戦っててワロタ
タイガー死ぬから短剣振りに変える人いっぱいいるよね
旅にも使えるし俺も変える
>>932 戦士out 旅か僧をもう一人in
自分が盗賊で何で戦士入れたのかがわからんw
>>932 とりあえずHP+70は取った方がいい
サポもできれば全員HP200以上で
ボスは全部サポPTだけで倒したけどネルゲルより天魔の方がきつかったよ
盗メインの人って
武と旅をいったりきたりしてると思うんだけど
盗>短剣維持で格闘・鞭強化
武>格闘・棍・扇強化
旅>短剣維持で棍・扇強化
で全体的に強化&連携しやすくなった感じが(爪弱体差っ引いても)
色々スキル再振りで試してみたいね
>>935 あ!ごめん
戦士はリアフレの肉ですた
一応天使僧侶Lv47?も出来るみたいだけど
レベル上げたばっかりで装備が弱いからと戦士で参加してました。
940 :
932:2012/10/05(金) 17:56:56.99 ID:6PmIUDFAP
みなんさんコメありがとう
パッシブないんですよね…
武闘家で棍に100振ったからスキル振り直しを待ってたんだけど
タイクロがMP消費上がるみたいなのでそれまでにと急遽さっき行って来ました
>>939 どうせ痛恨くらったら一撃死なんだから僧侶で参加してもらった方がいいよ
サポだと天使と聖女ほとんど使ってくれないからな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 17:58:56.71 ID:u9t0dDYc0
多少の弱体でもツメ使うけどね
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 17:59:42.57 ID:Umadbiz+0
タイガーに関しては妥当の一言
別に威力変わってないから爪でいいよね
ラスボス戦でタイガー使ったのなんてアークデーモンとベリアルのときぐらいだな
あとはウィングブロウの方がダメージ入った気がする
ラスボスと天魔に関しては短剣の方が安定感ありそう
毒も入るし会心ガードもあるし
ウィングブロウは属性攻撃だよな
ちょっと痛いかも
MP消費しない率9.5買ったから余裕
今ままでレア泥1.2つけてたけどw
MPは武で90 僧侶パッシブであと+10可能
タイガー5で何も困らないでござる
>>941 THX
そうしてみます。
グレンで声掛けて旅芸人さんは見つけましたので
肉が、盗賊、旅芸人、戦士から転職僧侶の3人になりました。
肉でもう1人僧侶を見つけて再チャレしたいと思います
もし見つからない場合はサポ僧侶でいいですかね?
あと盗賊の私はひたすらタイガークロー打てばいいんですかね?
AI改良するらしいしピオリム使わなくなったら
酒場で平田盗賊人気になるな
短剣は属性攻撃付かないのが有利かもね
魔法使いと組む時に
耐性上書きできるんだったら
メラミ>ウィング>メラミ…でリセットして
ローテできそうだけど、どうだろか。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 18:20:12.56 ID:Umadbiz+0
でも今まで通りサポでレベリングしようと思う人間がどれだけ減るかだな
肉入り同士且つ強めの敵倒す方が主流になりそうだし
自分は盗でタイガー取得できそうなタイミングでアプデがきそうだし
ライトユーザーなんでふりなおしを安易に繰り返すほど金もあんまりないから
Lvあげメインの振り方としてとりあえず短剣振りにするか爪にふるか悩んで
20程度のスキルポイント振り切れずにためていたけど
今回の情報ふまえてLvあげのみの効率で考えた場合
ウィングもそのままで存在するしアプデ後でも短剣より爪のがよさげかな?
>>952 強めの敵を倒して稼ぐのはネトゲ慣れしている人が中心になるんじゃないかね。
装備にお金をかけない、ボスは寄生でとかの層は今までどおりサポレベリングでいくんじゃないかと。
サポでやる分には小瓶消費増える以上の違いはないけどな
PTでの経験値効率が上がってどうなるか
ていうかレベリングPTとか久しく組んでないんだけどどうやったら組めるんだっけ
コピペのコピペだけど参考までに
超弱体化じゃん
最大MP 100
MP消費しない率 0.12
1回消費MP 5
1戦闘使用回数 1
ひらめき回復量 2
でシミュレートしたら40回
ちなみに消費MP3の時は‥154回
>>956 そうだよ、超劣化だよ
でもそれ位でもしょうがなかろうというのが全体の印象なんでしょ
威力は変わってないんだしレベル上げでの燃費が悪くなっただけでしょ
どの狩場行っても平田連れたPLばっかりの今までが異常
>>957 VUで振り直ししてバサラにタイガー使うのが夢だったんだ
今後一度もタイガー使わないんだろうな
>>956 雑魚狩りで宿屋行く回数が増えるだけで
別に問題ないけど
どうせボス戦にタイガー使えないしw
>>893 盗賊PT4人が5%以上の毒針もって強敵狩り行くのが見えるよw
レベル上げには依然タイガーが有効にはかわりないでしょ
他の武器では時給3万が関の山だし
肉入りで格上相手が主流になるとタイガーも微妙になっちゃうんじゃないかなぁ
>>945 冥獣王の腕も柔らかかったからタイガーだ。
他はウィング、呪文ガードにはフィンガーと使い分けしてた。
格上相手ならウイングブロウでOK
格上相手なら、ウィングあるし困らないと思うよ
これからの時代は急所練金ブラピとしんだふりが必須に
キラーピアス使うと100MP回復するのにどれくらいかかるの?
タイガーでMPカラになった時場合によっちゃ宿往復するより持ち替えて回復したほうが効率よさそう
新しいツメのレシピってくるの?
やっとレベル50になったんだけど今はツメは新しいの買わないで待ってた方がいいよね?
>>968 僻地だったらそうだけど
100はなかなか貯まらない
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 19:05:42.05 ID:d1af5uhi0
>>949 ピオリムを切らさないように気を遣いながらウィングブロウかタイガー連打
どっちを使うかはダメージ見て判断した方がいい
自分が倒したときは肉入りは盗賊と僧侶だけであとはサポートの旅芸人×2だった
そういや、りゅうおまでフレがレア泥1.4あるからw期待してwっw
って言ってやり始めたけど、2時間出なくて無言になって解散
りゅうおまでレア泥あるって言って出なかったときの気まずさはひどい
翌日ふらっと参加した野良で3回目で出たよ、通常はともかくレア泥は検証できないくらいしか増えない
レアは本人の運です
PTボーナス、強敵ボーナスの他にも経験値調整されるんだね
豚、ピンモーあたりは間違いなく減るだろうな
タコメットの時代が来る
効果無くはないんだれうけど
元々のドロ率が低いからかなり微妙だよね実際
今キラピ買うのは危険すぎ、メタルのかけらはレアすぎでしたねって言ってるしな
ゆとり仕様だからドロップ対象や交換品で増える可能性大
売れない高額キラピ暴落の危険性がある
>>971 THX
他の方の書き込みみても
ウイングブロウとタイガーと使い分けてらっしゃるようですね
参考になります。
>>976 青宝箱が一定時間ならどのPTでも開けられるって修正が来るからパンドラの出現率変わらないなら
かけら取放題になるよね
青箱は箱開けるよーって白茶で周りの人全員呼べるくらゆとり仕様だな
キラピ安ものなら2万ぐらいだし
アプデ前のレベリングの時間短縮と
割り切れば対して痛くないと思うが…
アプデ後はレベリングの定石自体が変わるから、
その時点でキラピ使ってもアプデ前より
効率でないとかありうる。
>>947 一定時間って書いてるからなあ。バイシオンタイガーがますます重要。
毒針錬金できたけど
ザキと一緒で毒針も格上には効きにくいんしゃね?
そいや証装備が効果上がるみたいだね
これからは証装備必須になるんかな?
双竜打ちは100に見合うものになっているのかどうか・・・
爪弱体化が本格的にムチに移ろうか迷うな
今よりも強いなら弱くても見た目重視や
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 20:13:18.21 ID:+EsNBImr0
レアドロ1.8ってこんなに高かったっけ?
失敗品なら、きじゅつしのグローブとか25万ぐらいでなかったっけ?
バイバイタイガーが最強であることに違いはない
MPパッシブ40取っていれば大したことではない
>>986 成功率考えると、本来なら25万なんて捨て値みたいなもんだよ
今後は職人キツくなるから、さらに値は高騰するだろうなぁ
いいなぁ、錬金は儲かって
木工を救ってください
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 20:20:44.75 ID:+EsNBImr0
以前は25万ぐらいであったはずなのに、今は4、50万とかしかないから・・・
以前はときどき見たよな〜〜
あのときに買っておけばよかったと思って・・・
ムチは流行るかもしれないな
15Gくらい落とす敵が3、4匹出てくるところでムチ4人一確とか流行りそうだわ
木工は1.1で特需来るでしょ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 20:21:45.70 ID:+EsNBImr0
家具職人として、これから生計をたててください!!
木工は杖スティに魔力補正つくから前より需要高まるでしょ
ブーメラン弓もくるんだし
高額依頼が出てくるらしいから武器防具は細々と生きていこう……
>>991 それ今回のアップデートに関係ないじゃんw
ムチよりブーメランのほうがよさそうな雰囲気
ランプが相変わらずおいしそうだよね
タイガーのMP消費増でMP消費しないの需要増えそうだし
MP消費しないを量産してウハウハ言ってるとたまにパルプンテでレアドロ来てボーナスだし
レアドロ狙いで作る商品が需要多くてそれだけでウハウハって状況が凄いよね
>>996 55なって雑魚敵の確数が変わる、ただ適応する敵と狩場は調べてないぜ
ID:NL72GQXe0
今日の貧乏人
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!