1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 12:51:56.88 ID:z+tvk+5MO
ザキまで、たちそうな雰囲気だな
へ、なんで?
杖振りいなくなるぞ
勇敢と気合のHPや盾の防御力も修正が必要だと思います。
あとメラミの消費MPは6くらいが妥当じゃね
なんでもかんでも下方修正だな
やる気なくなってくるわ
暴走魔方陣より暴走の仕様をどうにかしたほうがいいわ
今の暴走したら元々効かない場合を除いて絶対効果発生するのはやりすぎ
TGSのどこに発表あったの?
散々サポートさせて、裏ではこれかよ
陰険だね
もう、ゲームするのやめちゃいなよ、こういうつまんない奴は
>>7 気づいている?
それ暴走率を下手に下げるより、さらに成功確率が下がるってこと?
メラミは6じゃなかったっけ
イオを増やすか最大MP+100をなんとかすべき
まあ、ともかく
タイガー天使と来たら、次は魔法使いだろうな
むしろ杖はもっと強化されるべき
魔法陣敷いてやっと四分の一成功の補助呪文って成功率低すぎだろ
>>9 このゲームの耐性がどういう仕様かは知らないけど例えば耐性が最大で100だとして耐性90の敵に暴走したら確実に眠りますはダメだろ
せめて耐性90の敵に暴走したら80%ぐらいの確率で効くべき
>>13 なんで駄目なの?
そもそも本来耐性が高くて事実上効かない相手にもデバブが効くのが暴走と現状はなっているんだぞ
あくまでも暴走魔法陣で確立上げているから、なんか暴走の敷居を軽く見ているみたいだけど
そうなったら、暴走魔法陣のないデバブもちの職業は死ぬけど?
会心の一撃のスカが無いと行けないとかマゾみたいな事をだれが喜ぶの?
普通の敵なら魔方陣引かなくても普通に成功するわ馬鹿
敷いたら耐性99の敵だろうが25%で確実に眠りとか成功するんだよ。ボスだろうがな
杖魔と覚醒魔の連携いいよね
パワーをメテオな感じ
25%だったらバラモスのほうが寝る確率高いじゃん
耐性ってそういうもんだろ
80%もあれば大体効くだろうに
後会心は今のままでいいと思う
正式発表じゃないのに間に受けるやつはなんなの?
耐性の意味がないからだよ
耐性持ってるボスに効いて当然って思う方がわからんわ
何書いてんだ
ボスはなしね
耐性持ってるの?
魔法使いは全体的に弱体化された方がいいよ
前衛をゴミ呼ばわりするんだもの
暴走陣今でもたいした威力ないのに弱体化させたら意味なくなるなw
つーか魔法使いってそんなに強い気がしない。
天魔の前じゃ暴走魔方陣なんて無力じゃん
暴走陣はむしろ33%に強化すべき
陣張って5連続ラリホーすかした時は自分お荷物感がヤバい
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 14:23:44.44 ID:kxOJysPA0
魔方陣の弱体修正してほしいけど
その前にエルフ女魔法使いのネカマ率を修正して欲しいです
出会った人みんなネカマだったんで…
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 14:35:47.60 ID:kxOJysPA0
>>31 そんなこといっても♀キャラの半分以上は中身♂なんだから
みんなが♂キャラ使い出したらよけいむさくるしくなるだけだろ
>>31 エルフ♀に騙された事はないな
ハナから全部、中身は男だと思ってるし
暴走ラリホーよりスリープダガーの方が
よく寝るんだが…
しかもレシピ狩りで魔法陣消えるまで暴走せずmissだった時は
ぬすむ係の盗賊のスリープダガーで寝るし…
もうなにしてたんだか……
ものすごく気まずい
メラミ撃ってる方がマシだったのではと…
しかも、攻撃したら起きるラリホーなんて
足止めかパーティー半壊時の立て直しぐらいにしか使えん……
そして、このスレはまほう派の陰謀によるもの
さすがまほう持ち汚い
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 14:44:10.23 ID:gqOXp53XO
この勢いで竜おまも弱体化してくれ
>>34 暴走ラリホーは深く眠らせれる事に意味がある
ただ寝かせるだけなら攻魔300のラリホーより
スリープダガーのほうが確立高いな
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 14:50:47.57 ID:YTkPu1en0
はごろもは耐性優遇すぎだから弱体
魔法使いは格上にもダメージ通るから弱体
棍バイジャグも強すぎるから弱体
盾の守備アップも弱体
たいあたりも弱体
魔覚醒も弱体
ギガスラも弱体
短剣も弱体
弱体祭りだな!
>>30 弱体厨?違うよ
タイガー弱体スレがえらい勢いだったり
反論がまるで理知的にできなかったりで
タイガー擁護派が悔し紛れに立てまくってるだけよ
あげくタイガー修正スレが完走したら次スレにタイガー以外のものを書き足したりと
なんとか弱体容認の流れを遮ろうと必死で笑える
もう無駄な足掻きなのにね
FF11で魔法使いが悲惨なことになった事件があるらしいな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 14:52:07.13 ID:8Uu7QsxTO
ついでにべホイも弱体したらええ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 14:52:11.82 ID:6J1FPSDhO
むしろ渾身切りこそ弱体させるべきだな両手剣の高い攻撃力に倍率かけるとかバランス考えろよ
さらに魔人切りも弱体させろよ改心で防御貫通とかみんなそれしか使わないだろ命中率下げろ
タナトスハントも弱体だなMPに対して倍率掛かり過ぎだろ下げろ
ギガスラッシュも弱くしなきゃな複数に150以上とか片手剣それしか使わなくなるだろMP三倍にしろ
爪とか存在を無くせよ素手誰も使わなくなるからコセイガーなくなる
魔法使いと僧侶は特化職なんだから
他が複合職、特殊職ばかりだから
役割上の能力で秀でていて当然
他の職と比べたいなら賢者と比べろ
物理職はバトルマスターまで待ちな
武闘家は特化職だとおもうんだが……ご愁傷さま……
1は魔法ふりした奴だな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 15:02:11.96 ID:/r9iHMIn0
暴走魔方陣は別に強くないよ
他職だがちっとも有難く思わん
余計なことしなくていいからメラミだけやって欲しいのに
弱体ばかりしてメラミ撃ち忘れると地雷認定されるな
暴走しないのが悪い
欠陥魔法陣め
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 15:11:51.52 ID:/r9iHMIn0
全然暴走しないよね
弱いよ。もっと強くしていいと思うよ
俺は魔法ふりだけど
まーたあのキチガイ魔法振りか
他の魔法振りに迷惑だからやめろやいい加減童貞アニオタデブクズニート
正直、魔法使いは魔法振りと杖振りの身内争いが酷いから
他の職はかかわらんほうがええで……
魔使が全体的に弱体されれば良いよ
>>48 魔法使いスレも最初は杖振りが魔法振りを煽ったところから始まってるんだけどね。
まぁ、アレをやってるのはきっと同じ人なんだろうが。
今でもパッシブ揃ってくる辺りになると微妙性能なのに
これ以上弱体化したら魔やるやついなくなるな
正直最近は杖振りのほうが痛い奴多い気がするわ
賢者実装までこれが続くと思うとうんざり
Lv50でマヒャド覚えさせなかったスクエニが悪い
公式サイトで堂々とLv50でマヒャド使ってるとこ載ってるのに……
>>1 これソースなしにネタで書いたんだろ?
誤情報流して営業妨害したとして訴えられたらどうすんの?
まースクエニがこの程度で訴訟するとは思えんけどさ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:38:53.42 ID:VJs8Oae+0
うっはw
流石魔法使いさん
食い付きが違うでぇ・・・・
雑魚狩り最強職の魔法使いさんは
地味に厨が多いんやで
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:45:39.82 ID:gqOXp53XO
勇敢と武器はなんとかなりそうだけど杖と魔法はまた10週こんな感じか
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:52:47.01 ID:1KdVn/6tO
あ〜あ、憎しみが憎しみを生む負のスパイラルになったね
糞MMOの特徴だね(にっこり)
会心魔法陣に変更すればみんな幸せ
暴走したって言い方どうにかならねえのかよ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 17:16:22.35 ID:VJs8Oae+0
ボスにも通用するなら考えないといけませんねぇ
by 生臭僧侶
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 17:20:46.30 ID:GD7Hs5x3O
転職したらパッシブ何も残らないのに
暴走魔法陣修正とかふざけんなwww
それなら勇敢気合い魔法信仰のHPMP増加量減らせよ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 17:26:32.19 ID:VJs8Oae+0
>>63 タイガーだって盗賊と武道家だけじゃ無いですか^^;
タイガーは攻撃特化職でもないのに
威力がずば抜けていた
まあザコ専用だが……
バトルマスターの物理攻撃は強敵にもいけるのだろうか
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 17:43:34.61 ID:uYeK50qRO
お前らほんと愚かだよな
2chでは何でも弱体化弱体化だな
他のスキルを引き上げて調整すればいいじゃん
でも実際ためるも大防御も天地もぜんぶ下方修正だからね
上方修正されたものなんて何もない
今までの経緯でみると運営は口先だけ甘いこといってもあまり信用できない
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:30:23.17 ID:/r9iHMIn0
強くしてあげればいいのにな
ツメが強くて魔法は弱いんでしょ?
みんな扇と同じくらいの強さになるのか
>>68 弱体させたほうが延命できるからね
個人的には敵の経験値が減らされるのではないかと予想
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:34:01.10 ID:3xZ+4l5n0
弱体多すぎ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:34:51.66 ID:cFlCB2Z2O
お前ら踊らされすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:35:15.51 ID:VHu27x6j0
扇は更に弱体
ところでタイガー、ザキ、天使、魔方陣ときて、何で覚醒弱体化のスレは立たないの?
自称圧倒的最強のはずなのにwワロスw
まほう振りちゃんが可愛そうだから杖魔の俺が立ててきてあげようか?
覚醒はおかしいよな あれこそバランスブレイカーだろ 覚醒なければもっと楽しめるのにな
おまえら弱体好きだな
もうスキル全廃でいけよ
次はバイシオン弱体化?
ギガスラ弱体化?
ハッスル弱体化?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 12:44:16.07 ID:q8cvKQni0
ツッコミみたいなあれば便利程度のスキルでさえも大幅弱体した運営だからな
使いやすいスキルは根こそぎ潰されるだろう
メラミがメラゾーマ級のダメージ与えてる時点でおかしいよなw
糞すれたてんな
はよ魔法使い弱体せいや こいつらのせいで前衛全てがゴミ扱いされとる
タイガーオンラインなのに何いってんだ・・・ 戦士か?
防御力もHPも高くてその上攻撃力も強くなきゃヤダヤダなんて勇者様はオフゲーやってろ
ゴミは武闘家だけだというのに!
>>85 数が少ないだけで杖覚醒魔の組み合わせのほうが高火力だから
ぶきみを4人中3人(アプデで恐らく杖がぶきみ覚えられるので4人も可能)持ってりゃ暴走ラリホーして眠ってる間に瞬時にぶきみ2回入れて
あとは覚醒魔が覚醒メラミ、杖魔が早詠みメラミするだけで1ターン500ほど出るんで
さらに25%の確率で暴走するので750ほど出すことも可能
あとは盗賊がピオリム×2、僧侶が回復でもしてりゃ敵が満足に行動できる前に死ぬ
パッシブとってるにもかかわらず
つうこんで死ぬか死なないかという紙っぷりで
MPを消費して、でかい一発をお見舞いするという
魔法使いの在り方的に当然の性能
ロマン職だぜえ
>>87 そんな特殊な例を出されてもw
実際ラスボスまでバイシタイガーで問題なくクリアできるし
暴走ラリホーなんて天魔とかぜんぜん効かないやついるし、ぶきみなひかりも成功率お察しだろう
>>88 魔法使いと同等の攻撃力を求めるなら同時に、紙防御と低HPも同等にしないとなw
尚MP消費しないとまともに攻撃できないカスダメなのも同等に
>>89 いや全然特殊じゃないけど
振りなおしが可能になることで杖魔覚醒魔がコンビを簡単に組めるようになる
不気味な光も成功率は素ルカニと変わらんよ。汎用特技で誰でも使えるし、眠っているのでローリスクで連発可能
眠らせなくても杖の素メラミ130、覚醒メラミ240で天魔相手に370出るんで
魔法ダメージは物理職ほど要求されるステータスも低くて済むのも大きい
そもそも魔法使い弱体化させたいなら
バトルマスターが出てからいうんだな
こっちは魔法特化職だが、まだ物理には特化職bがない
眠らない相手には覚醒魔二人入れればいい話か
240×2で480でるし
デバフをかけにくい分不安定になるのは確かだけど、万能最強PTとして提唱しているわけではないので
この辺は別の構成でいけばいい
まぁそのうち杖魔法100の完全体魔法使いができれば火力、安定度ともに更に強まるんだが
>>90 だからその特殊な状況を作り出す間にバイシタイガーがどんだけダメージ与えられるのよ
そもそも魔法使いのが強くても火力職なんだから当たり前だろう
魔法使いより脆弱なキャラが攻撃力低い・・・てなら修正すべきだと思うけどね
>>91の人も言ってるけど防御捨てたバトルマスターと比較せんとだめでしょ
>>93 その特殊な状況って、暴走ラリホーなんて特殊でもなく一般的戦術だし
バイシタイガー一人作っても魔法に並ぶまでに2ターン以上かかるんだけど・・・
杖メラミと覚醒メラミでも370出るからね。あっという間に
で、杖が魔法陣敷けば覚醒魔と合わせて二人ラリホーできて簡単に深くまで眠るから
そっからメンバーみんなでお好きに料理できるのも併せて強いってことよ
覚醒魔法使いは火力あるけど、デバフ効かない…
暴走魔法使いはデバフ効くけど火力そこそこ…
ちなみにデバフ重ねがけするのに意外とMP使うので+100も妥当
ちなみに防御力なんて全職中最下位で紙だし、バランス取れてると思う。
で、実際暴走&覚醒で最強とか言われてるけどケースバイケース。
複数相手だと僧侶に負担がかかるし、やっぱり前衛がいないとダメなときあるし。
余談ですが、私は戦士さんがお相撲してくれると心が休まります。
いつもありがとう!これを見てくれた戦士さん達へ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 09:47:17.61 ID:8sAlwa710
防御が紙といっても一発耐えるか二発耐えるかの違いでしかないからなあw
それだけの違いで火力は数倍、便利な補助魔法
完全にバランス壊してますね魔法使いw
>>95 つまり次は相撲を下方修正しろということだな!
伝統的にドラクエの魔法使いに火力なんて要らん
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 09:54:51.14 ID:8sAlwa710
ザコ狩りはイオでお手軽レベリング、ボス戦では完全に独壇場
むしろ魔法使いが苦手な場面なんてあるのかしらw
魔方陣修正しないなら全てのモンスターが
一定確率でマホカンタしてくるくらいでちょうどいいわw
>>90 DQの伝統的に言うなら
序盤〜中盤は魔法が有利(メラミ連打ウマー)
終盤は魔法?何それ物理で殴れ
こんなもんじゃね?
あ、魔法使いの物理火力はウンコで良いです
暴走修正とか絶対ないなオノ魔人とかのほうが火力出すときもあるのに
堀井が脳筋のアホだから魔法は弱体化もあり得るんじゃね?w
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 12:13:22.86 ID:gISEBjXx0
じゃあ火力いまのままでいいからHP半分にしろよ
あとぜんぶ詠唱時間3倍な
物理用にかいしん率上げるスキル用意してやれよ
スキルというか特技か
もう全員同じ武器でコマンドたたかうのみしたらいいじゃん。
理想だろ?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 12:26:44.99 ID:iqj59Pp10
防御が紙の武道家が修正されるんなら紙防御はなんの言い訳にもならないな
魔法使いはいざ自分らの弱体化の話題になると煩くなるよね
マジでクズすぎ
自分らの弱体の話題なのに
話すこと無かったらもうMMOとして終わりだわwwww
ロト紋みたいに魔法使えない世界になれば解決
魔法使い弱体化はよ
>>111 下方修正は基本ないよ
あっても消費MPが変更とかそこらへん
タイガーがMP5になったらお前ら使うかね
>>107 お前は一度武と魔を上げて比較するべきだ
魔の防御は武なんかとは比較にならないくらい紙だぞ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 08:02:06.28 ID:3LtFNsEw0
魔法使いは消費MP全部倍くらいでいいな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 08:04:51.08 ID:XJbIv1IDO
んで威力も2倍ね
お前ら下降修正好きだな
人の足引っ張るのが大好きなんだろ
魔法使いは今後、イオグランデとかマヒャドデスとかまで覚えるんだろ?
強すぎるからはよ修正しろ
守備が紙とかいうけど僧侶から見たら戦士以外ほとんど差ないわ
どの道2発で死ぬからな
>>120 魔法使いは二発耐えるか耐えないかくらいのレベルですよ
下手したらHP70取ってても死にます
二発どころかHP30や40だけなら
一発で落ちる事も多々あるわ
HP70とか基本だろ
魔法使いは
>>121みたいな言い訳して装備もクズでパッシブも取ってないカスが多すぎる
それでいて僧侶も前衛も俺つえーするための装置としか思ってないからタチが悪い
適正Lvなら装備整えて勇敢か気合いのパッシブひとつ取れば一確は避けられるっつーの。足にもみかわしいれとけや
魔の装備とか攻魔力つけるから防御が紙なの当たり前だろ
防御錬金つきの上下服つけてるほうが地雷だわ
攻魔付けるのは当然なのに何ドヤ顔してんのw
どうせ頭はMP+とかつけてんだろアホがwHP付けろよ
狩りでは消費しない率24%↑ひらめきでイオなら延々と、イオラでも30分以上刈り続けられるわ
天魔やネルゲルの通常攻撃で一撃で落とされてるのは見るに耐えんw
>>126 頭HPとかカンストしたら当たり前なのに何ドヤ顔で言ってんの?
つか魔でボス行くくらいなら旅か僧で行くわ
色々言われてるけど魔法使いという職自体を廃止するのが一番平和な気がした
パーティにいても問題しか起こさないからな奴らはw
やわいとかいうが僧侶とHP8程度しか変わらん上に
一度に受けるダメージが3ポイント多いだけだからな
僧侶は盾持って活躍するけどお前らは盾もったらただのゴミだろw
いらねーんだよ魔法使いなんてw
>>129 装備できる防具の防御は考慮されないんだな
まともな前衛がめったにいない現状で魔でボス参加とかしたら
お互い迷惑にしかならんわ
魔法使い言い訳ばかりだな…
パッシブ取ってない前衛をゴミというんだから
パッシブ取っても無駄って言い張るなら魔法使いは全部ゴミでいいじゃん
それで良いんじゃね
パッシブ取っても火力大して変わらんし
HPと身の守り取ったところで焼け石に水だからな
無いよりはマシだが死亡率は前衛次第なのは変わらん
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 18:53:36.24 ID:QHraw9ay0
魔法陣修正されりゃ盾もつ理由できて紙じゃなくなるじゃん
よかったな、魔法使い
MP+100に攻魔+60に早読みあるんだから
杖持つだろ普通
パッシブあったら1確されるのが2確に変わると言うのに・・・
早読みほとんど効果無いそうだぞ
じょうよわさんよ
ターン来るたびにメラミ打つだけのお仕事なら早読みはいらんわな
ターン来るたびにメラミ撃つだけのお仕事の方がDPS出るんだとよ
いつだったか魔使スレで報告あっただろ 恥ずかしい奴だな
棒立ちでメラミ打つだけとか地雷もいいとこだな
とりあえずここにいる魔法使いしたことない人、魔法使いスレに行って勉強してきてくださいね
魔法使いは一発耐えれば十分だろ
暴走魔法陣が修正されても魔力覚醒がある
魔力覚醒も修正されたらもうドラクエやめるわw
平和も何も他の弱体スレと比べて
ここだけまったく騒がれてない時点で
ただでさえ一部の弱体派のさらに一部しか騒いでない
基本的にダメージ一定でどこかで上限が設定されてる分
MP18や4○のメラゾーマ、メラガイアーをそのうちレベル上げで使わなくちゃならなくなってくるんだが
継続的な狩りをしようとするとメラミにせざるを得ない
MPとダメージで効率考えると、その頃にはちからが上がって順当にレベリングの敵のランクが上がる物理職のほうが
レベル上げが容易になってくるな
序盤中盤でこそ魔法使いはいいが、後半はレベリングが地獄と化し
どくろを洗い続けることになる
最終的にMP消費しない覚醒に杖魔法使いは効率で負けることが確定する
>>128 マジで廃止してほしいわ
野良で魔法使いに誘われてファンドラに付き合ってやったはいいが
自分から最初にぶつかっていった上に不意打ちくらって一撃死
しかも「ちゃんと相撲しろよks」とか言ってきやがるし
魔法使いやる奴って頭湧いてる奴しかいないから廃止が一番だ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 11:02:45.76 ID:GtZSedVF0
パーティ組む時に魔法使いを誘わないのが一番だな
入ったパーティに奴らが混じってた場合はリーダーにフレチャで
魔法使いを外すように警告する。外さないなら俺は抜けると言えばだいたい一発
俺の一人だけ切ったフレも魔法使いだったわw
現状ボスが硬過ぎて魔法がちょっと通り易いから仕方なくいれてあげてるだけ
どれだけ魔法に嫉妬しているんだw
俺も魔法使い大っきらいです
>>148 何の職か知らんけど
現状カンスト組は複数職兼任できるから
お前が抜けた穴とかすぐ埋められるだろ
野良の狩りなら現状の魔はPTに入るメリットが殆ど無い
>>151 >>153 皆さん御覧ください。これが魔法使いの本性ですよ!
高慢ちきで過剰なまでに自意識過剰、他の職を徹底的に見下すこの傲慢さ
やっぱり早急に職ごと排除するのが一番ですね
魔法使い排除したらもはやドラクエじゃない件
どうせ昔から脳筋ゲーしてたんだろ
>>154 何を今更デバフもアタッカーとしても超優秀な魔法使い様が一番偉いにきまってるじゃん
とりあえずおまえら前衛はせっかく寝かしてやったボスを叩き起こして
魔法使い様の足を引っ張るのだけは勘弁な いいから黙って相撲だけしてろ
僧侶>賢者>魔法使い>盗賊>その他物理職
このゲームのバランス上覆らない事実
>>157 お前らチンカス魔法使いが必死こいて暴走魔法陣敷いてる間に
盗賊様や旅芸人様のスリープダガーで眠らせられるんだよwwww
>>159 スリープダガーなんか強敵にやってもほとんど寝ないじゃんw
実用性あんのか問うレベルw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 00:03:34.04 ID:Pfi3xDDp0
叩く意味が分からん。
仮に魔法使いが強くて羨ましいと思うなら転職すれば良いかと。
もうすぐステ振り直しも出来るし、やってみたら良いだけかと。
僕の好きなジョブが最強でないなんて!
ってやつだよwこう言う弱体スレ立てるのはww
強化要望だせばいいのにねぇ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 01:30:18.83 ID:o8llWUC0O
正直…サポ平田より魔法使いソロのほうが稼ぎがいいよね
そして、下手な前衛より100〜200台のダメを簡単に出せるメラミ様はマジ鬼ばりだと思う
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 01:36:51.74 ID:dmc91xbd0
必殺技
S 僧侶 武道家 旅芸人
A 戦士 魔法使い
F お宝ハンターwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンターは重要だろ、金策で
むしろミラクルは消費重い呪文がない現時点では一番産廃
ミラクルは杖魔たちが振り直しで覚醒魔になって
マヒャド開放されたら輝き出すで
168 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/01(月) 04:57:26.32 ID:YAaWGhoX0
弱体の仕業は、多分戦士
割とマジで
戦士には、目くらましで何か実装させたほうがいい
戦士は、害悪
パッシブ揃えて装備まともに揃えたら
正直魔で行くより戦でボス行く方が気が楽だけどな
滅多な事では死なないのと体当たりで特技呪文を潰せるのがでかいわ
魔とか本当に前衛がダメだとポンポン死ぬからストレスたまる
つまり魔法使いが死ぬのはクソ戦士様のせいなんですね
さすがに棒立ちメラミやってて死ぬのは本人の責任だが
魔だろうが僧だろうが後衛が死ぬのは基本的に前衛の責任だよ
前衛の役目が壁なんだからそこは仕方ないだろ
ザキとかもそうだけどラリホー入らないor寝がえりが必殺ダメの敵とか用意すればいいだけ
暴走させなくてもラリホーやヘナトスがかかるようになるなら修正してもいいよ
>>171 偉大な僧侶様と賤民魔法使い如きを同列に並べてんじゃねぇよks
大体、ゴミ魔法使いはなんでいつも自分から敵にぶつかりに行って勝手にやられんだよ
しかもそれを前衛のせいにするんじゃねぇゴミカス野郎が
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 10:28:10.16 ID:hHVW7XpC0
パーティをリードするほどの能力も戦術もないくせに
火力があるってだけで勘違いしたリーダー気取り君、それが魔法使いなんだよね
前衛
その意味を理解していない戦士の多い事
>>174 一体何の理由があって魔がわざわざ
自分からぶつかりに行かなければいけないんだ?
MP切れたら聖水使うし前衛がmobを押えこんでれば
遠距離範囲で他のメンバー巻き込まないよう動く位しかしないぞ
>>175 魔でボス行ってみれば?
脳筋やってると分からないだろうが前衛の動きにイライラしてやってられんぞ
>>141 むしろ最近の検証では早詠みはメラミ程度の詠唱時間から、
早詠み発動にかかる時間分と短縮時間分がトントンになり、
それ以上の呪文からターン待ち時間短縮になるという結果だったような
179 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/01(月) 11:12:08.69 ID:YAaWGhoX0
>>177 脳筋はメラミうってりゃいいだけの魔法使いだろw
ぶつかりにいくんじゃなくて魔法陣に固執して動かない魔法使い多すぎw
あとなぜか後ろじゃなくナナメ後ろに移動したりさw あれどういう意味あるのw
>>181 とりあえず前衛がずるずる押されて壁際に来たら
一言断って前衛の動きにあわせて逃げるし
僧侶をまとめて範囲攻撃に巻き込んだら迷惑だから位置はずらすけど
わざわざ敵がすり抜ける位置に移動なんて普通はしないよ
それに魔方陣捨てないといけない状況が頻発するなら
そもそも魔方陣なんぞ敷かん
はぁ?あんた魔法使いの代表かなんかのw
おまえが気をつけたところで魔法使いに地雷が多いことは変わらんよ
前衛にケチつける前にお仲間のカス魔法使いどもにプレイスタイル伝授してやれよw
>>183 地雷を例に出すならそれこそどの職でも同じだろ
>>184 アホが、魔法使いの存在そのものが地雷であり罪なんだよ
いやまあ客観的に見て戦士様の方が地雷率は圧倒的に高いかとw
基本的に戦士が止めているあいだに
交代しつつメラミうって
壁まで来たら反転が基本戦法だが
そもそも止めない戦士がいるという
どすこいどすこい
ごっつぁんです、メラミ食らって怒りに燃える敵を遠ざけようと自分相撲で頑張ってます
でも魔法使いの親方は横に逃げて軸をずらされるので取り組みができませんでゴワス
僧侶兄弟子、ズッシードをマジでお願いします、魔法使い親方、せめて自分の後ろキープしてください
盗賊弟弟子、今日もバナナありがとう
僧侶の前に壁作るので手一杯だからな
魔法使いは勝手に後ろに隠れとけや
って感じ
戦士1人じゃボス戦だと軽くて壁にもならないっていう
プラチナセットに重さ錬金してズッシード入れれば
ネルゲルとも相撲一人でできるって話だぞ
さすがに変身後は無理らしいけどな
まぁ、暴走魔方陣維持したいならズッシは必須だよなぁ
ズッシが入れば遅らせることくらいは出来るだろうし
>>190 壁が出来るのが居ないから魔法使いはゴミだと言いたいんですねw
暴走魔法陣どころじゃない大弱体化でしたね(´・ω・`)
魔は終わったわ
耐性上昇量次第だけどボス戦は別の職で行けって言う運営の有難いメッセージだな
これ、アプデ前に冥王倒さないとまずい流れ?
ざまあ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 19:11:15.25 ID:GF9SsC7x0
よかったなwww魔法陣修正こなくてwww
いやあ、残念だなーwwww
あれ?息してない…
魔方陣とか元から息してないのに修正したら終わるだろw
魔法使いが激減するだろうなw
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:36:08.85 ID:O8x6dG0w0
元から天魔とか暴走しても寝ない敵いるのに、もうオワコンだな
火力求めるなら覚醒だし、デバフが暴走させてもミスるんじゃやる価値なし
スリープダガーで眠らせたほうがましだな
わざわざ紙装甲、盾持てない杖魔法使いなんて使う意味が無い
魔法使い逝ったあああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10年後に暴走&覚醒魔法が最強の時代くるで
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:04:37.28 ID:2cMPOLI3O
あかん優勝してまう
なんか極端な人ばっかだな
>>201 今度の修正で両手杖で魔力上がるようになるぞ
>>206 なんだ 実質魔法使い強化じゃん。よかった。
>>201 平田のMPが修正された今、魔法使いの火力を忘れてはならない。
聖水がぶ飲み覚悟なら別だが。
>>208 大丈夫役立たずの魔法使いが聖水配って回るから
魔法使いから暴走取り上げて、レベルカンストしたら何をすればいいんですか
教えてください運営さん、フレの輪から魔法使いだけ切り離して
それで満足なんでしょうか?
>>210 黙ってメラゾーマとイオナズンとラリホーマ撃ってろよ
タイガー修正を受け入れられないのは広場キッズくらいのもんなのに暴走関連の修正や属性関連の修正は2ちゃんでも騒がれてるね。何でだろうね。
>>212 そりゃタイガーや天使は弱体化されてもPTに呼ばれるけど
魔法使いは暴走が実戦レベルじゃなくなったら即産廃
フレから呼ばれたかったら廃業しないといけないから
あと耐性のおかげで爪弾き同士の魔法使い同士でPTすら組めない
アプデ以降の魔法使いは地獄だ・・・
ていうか暴走が役立たずになっても魔法使いを
ボス戦や金策PTに入れてくれるつもりはあるんですかね?
>>211や
>>212は
訂正
産廃職確定の戦士/魔法使いの合同残念会のおしらせ
日時:10月7日 18:00〜
場所:鯖1グレンのランプ錬金前
目的:・BA以降産廃同士、お互い友好を深めましょう。
・我々の地位向上を訴えましょう。
やること:・戦士/魔法使いの地位向上を訴えて各地のライブカメラ前へ移動してアッピール
・様々な種族の色んな♀装備をライブカメラ前へ移動してPR
お願い:・防具職人、さいほう職人の方々はゴミで良いので様々な種類の防具を無償提供願います。
・魔法使いの服♀/ツボ職人服の♀/フェンサー♀等は特に参加願います。
・微妙に修正された他職の方(特に司祭のほうい♀や修練着&ぬすっと♀)も我々の窮状を理解してほしいので参加キボンヌ
・個人的に♀の方はムチ装備がいいかなぁ。。。
Q/Aコーナー
Q:何故混雑している鯖1なんですか?
A:不本意ながら、我々の窮状をアピールする為には人の多い鯖1がベストと判断。
また、ライブカメラに映れば運営にも届きやすい。
ついでに多くの♀装備の良さをライブカメラで宣伝したい。
Q::迷惑じゃね?
A:我々は産廃職業の真の開放を掴み取るのだ!運営からの悪しき呪縛を我が正義の剣によってな!
Q:当日の行動は?
A:ランプ前で傷を”舐め合った”後、各地のライブカメラへ移動。
Q:ライブカメラどこ?
A:知らん。多分誰か知ってるだろうからそこへGo!
>>215 なんで無償なんだよwww
乞食集会か?ww
広場「タイガー強過ぎー〜修正しろー!」
2ちゃん「僧侶優遇されすぎ、弱体化しろ」
スクエニ「OKわかった。おい魔法使い、おまえら死刑な」
魔法使い「ええ?何で俺らなの?」
まさに魔女狩り、1.1は魔女狩りアップデート
よく考えてみよう
メラミとタイガーが与えるダメージは似たようなもんだった
そして冥王の攻撃の前では魔法使いも武闘家も盗賊も等しくゴミだ
ならば飛び道具という意味で強いメラミは消費MPがかるすぎるのじゃあるまいか?
で、メラミだけ増やすわけにはいかん、増やすなら全部だ
=魔法使いも産業廃棄物確定
これからは戦士や爪以外の盗賊、槍僧侶と仲良くやるんだよ
多分タイガーで作業している連中より楽しいゲームになるから
冥王の攻撃の方がゴミだ
メラよりコスパ悪いメラミが軽いってアホか
ばくれつけんで20点のダメージを与えていた俺が通りますよっと
冥王に150↑のダメージを与える特技か
武器系ならMP消費30点くらいかな
>>221 いいバランス感覚だな、さっそく30消費に修正してもらわないと
マヒャドの消費が問題ならメラミの消費を10、イオラを16にしてバランスとったらいい
>>223 マヒャドの消費が軽すぎるならまだしも糞重い消費にあわせてどうすんの?
魔法使いは壊れ火力だから相応だろwww
火力は壊れだがすぐに落ちる
だから回りの連中が如何に魔法使いを長く活かすかにかかる
今のところそういうゲームだな
イロイロ組み合わさった結果とはいえメラミで700とか平然と出すもんな…
火力は壊れだがすぐ燃料切れ起こすならタイガー使いも一緒だな
なら、燃費が良すぎるメラミやイオラが修正されないのはおかしいから即修正しかない
魔法使いなんて他職が下方修正されるとほくそ笑む腐った性根の持ち主ばかりしかやってないんだからいっそ職ごと削除してしまったほうが平和になる
sage
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 10:34:19.26 ID:ylWvrELf0
age
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 10:35:28.56 ID:ylWvrELf0
>>230 完全勝ち組の魔法使いと産廃戦士で集まるとかお前どんだけ鬼畜なんだよw
リアルなら、年収ウン千万超えてる完全リア充と底辺ニートでオフ会やるようなもんだぞ・・・
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
消費しない付けるだろ・・・・・・MP増やしても同じ。