1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
一回攻撃(爆笑)
え・・・
爪「えっ?」
ムチ「えっ?」
キラーピアス売れてないんか?w
俺はレベル上げように買って短剣職全部上げたけども
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 01:24:49.97 ID:jcaBAd/l0
もうすぐ中級錬金のキラピ(笑)になるから危険
もっと安くしろよタコ助!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 01:25:49.54 ID:WWh+IwtMO
キラピまじでいらないぞ(笑)
キラピなんか何の価値もないよ
キラピ売りたい職人のステマスレ
キラピのステマか
ヒュプノスタナトスが弱くなるしな
A連打のながら戦闘なら最高だな
メタルも割りと狩れるし
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 01:38:33.20 ID:Ega/jicB0
レベル上げではキラーブーンを使うから弱くなるキラピは要らない
ボスやレシピアクセ狩りではヒュプノタナトスを使うから弱くなるキラピは要らない
キラピはAボタン連打用の趣味武器だな
アロエ狩るときしか使ってない
アロエに1撃目を回避された後2撃目の会心で叩き落すのが最高に好きだった
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 01:56:22.77 ID:DDPYvBae0
キラーピアスさいこー
キラピ装備はサポだと使えないから雇っちゃダメ
キラピなんてキラージャグリングしたらカスダメしか出ないじゃん
グラディウス最高
なんも付いてない安いキラピで十分っす
成功失敗失敗みたいなのが錬金前の半額で売ってるからそれ買うといい
キラピって現状、虎爪にも立ち位置完全に食われてるからな
だが悲観してはいけない
キラピ旅芸はそこそこ強いし、これがなきゃ旅レベル50とか気が狂うしんどさ
キラーピアス こうげき力16 スキル補正+30 計46 しかも盾持ち
こおりのツメ こうげき力22 スキル補正+15 計37 紙防御
本来ならツメwwwww雑魚wwwwwと優越感に浸りまくれるところが
タイガー1個で立場逆転されてるからな
タイガー弱体化を狂ったように連呼し続けてるやつがどこの誰かはまあわかるよな
図鑑埋める為に欲しいけど、それだけに数万も出せないです。
>>22 短剣使いがタイガー弱体化厨だと言いたいんだろうが
残念ながら短剣使いは火力にはさほど興味がないよ
状態異常でサポートに回るのが好きって奴が短剣選ぶから
火力は二の次
火力厨は魔法使い、戦士、武闘家でしょ
盗賊だけど
短剣盾爪100だぞ俺は
>>
そのわりに最大ダメージ厨が多い印象だがな
まあ君がそうでないのはわかったよw
平田盗賊でも短剣使えるようにしてる奴多いと思うぞ
キラピ、メタルのかけら使うから無意味に高いんだよね。
はやぶさの剣もだけど、そんなに通常2回攻撃させたくないのかねぇ?
中間レベルの武器だし攻撃力弱くなるんだから、もっと簡単な材料にしろよと。
はぐれメタルがメタルの塊落としたら
キラピ改と隼改の素材になるだろうな
盾使いたいから短剣やってる
バトマスのパッシヴとったら化けそうな武器ではある
まぁ、半年まつんだなwwwwwwwwwwwww
2回攻撃武器好きだけど
今作のキラーピアスにはなぜかあんまり惹かれない
レベル上げには便利だから役に立ったな
通常短剣だと厳しい目のLv35に成りたてでのピンモー3確もキラピならすぐ出来るのがよかった
それだけだが
斬りつけるときの「シャクッシャクッ」っていうのが心地いい
もちろん使うなら短剣スキル有前提での話だが
>>29 運営がメタかけの値段決めてるわけじゃないし
バザーに素材出す連中が2回攻撃に恨み持つ奴ばかりとも思えない
普通に需要と供給のバランスで今の相場になってんだろう
lv35 キラーピアス こうげき力16 スキル補正+30 計46 しかも盾持ち
lv50ドラゴンクロー こうげき力28 スキル補正+15 計43 紙防御
lv50の爪より強いキラピwwww
キラピは連コンとセットでステマしろ
レベル上げが捗るぞ
虎に匹敵するものがないんだよねえ
てかスキルつかうならキラピである必要は皆無だしな
むしろスキル使うなら産廃だろキラピ
キラピはレベリングで使える位の位置からは変わらない
レベル上げでキラピ150の前衛を回復薬兼ねて雇ってるけど使えるわ
通常攻撃でMPを回収して呪文や特技で補助するスタイルなら+会心キラピ
攻撃スキル使ってダメージソースになるつもりなら+攻撃グラディウス
いまさら話し合う余地すら無くね?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 23:39:41.55 ID:UUyVx3yL0
メタル買い占めたバカのステマだろw
今のキラピは適正価格じゃないよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 23:42:45.37 ID:l56T9scp0
>>43 会心と攻撃は逆の方がレベル上げの時の確定数が安定するし、改心ヴァイパー狙えるしで良いと思うんだけどな
実際には試してないから詳しくないけどさ
キラピなんてレベル50になったら何の使い道もない。
10/8からまたお世話になるけどなw
グラディウス(失笑)
モアイでも撃ってろwwwwwwwwwwwwwwwwww
真の短剣マスターは会心キラピと攻撃グラ両方所持で用途によって使い分ける
ま、基本だな
闘技場うんぬん書いてるグラディウスなんか買いたくないな
闘技場シリーズってプラチナクローとかはがねの爪とか劣化シリーズばかりの位置づけにあるし
まぁ50現状最強だけどなんとなく次パッチで上位来るのがわかりきってるからアホらしくて買う気にならん
盗賊は現状虎爪と旅で最強だしな
次回アップデートでは
職人のレベルキャップ解放がないとかなんとか
まあ普通に考えて
35→50だったのに55で次の装備ってことはないんじゃないかな
新しい強力な武器がくる可能性は0ではないけど、低いと思う
たまに50レベルで+3キラピ持ってる奴いるけど何がしたいのあれ
雑魚狩りはもうやらんだろうに
状態異常だって二回攻撃だろうが スリープ・ヴァイパー>>>>>>錬金異常なんだし
毒入らない敵に混乱錬菌キラピはありかもしれん・・・が、ダメージ入る敵は柔い奴に限定される
マジでレベル上げにしか使い道ないよ
>>52 俺は高い武キモってるぞおおおお!!と自慢したいんだろう
だが平田のせいで立場が無いので掲示板で必死にタイガー弱体を叫ぶという流れ 哀れ
酒場なら雑魚狩りに使ってくれということじゃなかろうか
MP吸収の判定は2回発生するの?
>>55 する
思うんだが今後状態異常耐性完璧な奴が出てきた時に短剣メインはスキルが一気に役に立たなくなるわけだから
その際の対抗手段にキラーピアス常備しとくのは良いんでないの?
現状でもルカニ×3のキラーピアスはボス戦でそこそこ重宝するだろ
>>56 うーん微妙今より耐性強い敵となると更に硬いのは想像つくし
ルカニ3だとキラピの攻撃通らなくね?
ダメ通らないとルカニ入らないし
それなら素直に旅でルカニするわ
結論:キラピの性能は他の短剣よりも多少上だが、値段が高すぎるから無理して買わなくてもok
値段ほどの価値はない 金余ってる奴だけ買えば良い
短剣スキルがゴミになる情弱キラピ装備は酒場登録のときちゃんと書いとけよ。雇わないからw
肉入りならともかくサポで短剣スキルなんてあてにしないよ
それなら短剣選ぶメリットゼロだな
MP吸収+盾
サポはバイシオンかけたら9割方仕事終わりじゃないん?
旅芸人で一番有効な武器は扇
ただ現状スキル上げる余裕が無い(スキル持ち職の武は気合、旅芸は曲芸か盾上げるから)
ので短剣に流れてるだけ
>>57 短剣メインは旅自身か自分が旅なんでバイシオンはある状態
で、バイシオンがかかればキラピでもダメ通す位は出来るし、そもそもバイシオンは錬金で上がった攻撃力分は何故か倍にならないんだよね
旅がいるって事はルカニも勿論出来るんだけど失敗すると無駄になるし、10%超のキラピなら2回攻撃も相まってかなりの確率で相手の守備力下げれると思う
籠手も合わせると……まぁなくても困らない戦術だがMP回復しながら出来るのでありっちゃあり
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 09:33:25.82 ID:VWp4YOSi0
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 09:51:41.05 ID:BsRlBZGp0
キラピなんてレベ上げ用に出来損ないを買えばいいんだよ
まあほとんどの人が短剣スキル持ってて盗賊、芸人、魔使で使いまわせるからって理由で持ってるんだろうな
芸人は棍か短剣スキルあげてないとレベリングが絶望的だからな
>>67 1万切ってるよ、素材のメタルのカケラが19,000Gなのに
この価格で売るって事は、よほど売れないんだね
71 :
503:2012/09/27(木) 10:57:36.08 ID:X2exIrsL0
レア狩にはスリープダガーだし
必要ねえよ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 11:08:17.66 ID:BliF2qVy0
タナトスが弱くなるって段階で使う意味、皆無なんですけど?
キラーピアスは雑魚にしかつかえないし
グラディウスはいらねー効果ついてるし
イーグルダガー最強だろ
キラーピアスは三職をa連打でレベル上げできるってのと、
旅芸人のMp回復用途で使うもの。
会心率アップの基礎効果がついた短剣が追加されてほしいw
ほむり
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 11:30:48.01 ID:KxHMsoVpI
1.0+0.7だと攻撃力200とした場合、攻撃力340って事?
バイシオン掛けると更に伸びるから普通に考えたら凄くない?
MP回復が二回判定なのも結構良いと思うんだが...
>>76 バイシオンは力と武器攻撃力にかかるから
武器攻撃力が低いと割と微妙
>>76 例えば攻撃力200で相手の守備力が300だとすると
(200/2-300/4)*1.7=42.5
232/2-300/4=42.5だから1回攻撃の攻撃力232と等価
敵が強ければ強いほどキラピはゴミになる
雑魚狩り専用武器
攻撃+とマヒ3%のキラピで雑魚も強敵も狩ってるが、こてにマヒ6%もつけてやると楽しいぞ。
マヒは攻撃しても治らないし、かなり捗る。
ソロでA連打雑魚狩りの場合は会心upこてと変態仮面だけでかなり会心出まくるしな。
状態異常も会心もMP回復も確率2倍は、やっぱ便利ですよ。
旅芸で盾スキル100取る場合はこれがないとストレスで死ぬ
まぁボスではキラピはいらん
レベリングで楽をしたいなら買うべき
どうでもいいなら買わなくておk
>>79 マヒ錬金付ければ確かに強そうだけど
パルプンテ限定の錬金を3回分ってのは現実的じゃないなあ
レアドロ1.8倍並かそれ以上に高く付くだろ
マヒ眠りつきのあみごて+2とか売ったら買ってくれんの?
買わないに決まってる
オレはキラピのおかげで玉4つ使って11時間でレベル40→49になれた
場所は秘密だけど
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 13:53:36.89 ID:BsRlBZGp0
オレはキラピのおかげで彼女が出来ました
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 13:59:33.43 ID:TZVTW08qO
酒場の短剣の余り様が酷いよな。
しかもその当人たちは、強くて役に立つと思ってる節があるからなw
盗み要員として使われるのは屈辱らしいよ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 14:06:39.72 ID:rMTMwLEb0
マヒだぁ?会心付けろ会心
ボスはグラディウスもってバイシ×2キラジャグやってりゃ200ダメは行くからなぁ
キラピは完全にレベル上げ用だよ、それが劇的に楽になるから買って良かった
キラジャグなんかいらないよw
あれは棍でやるもの
>>82 んー、そこまでレアじゃないとおもう
運が良かっただけかもしれないが
麻痺っていいもんなの?
パルプンテで攻撃4潰されてイラッときたから捨て値で売っちまった・・・
情弱は聞きかじりの知識しかないから応用力がないってのがよくわかるw
俺のしょぼいグラディウスでもMP4は吸えるの2回吸ったらキラジャグ1回打てるので、トータルでみれば棍でジャグるより効率良さそう。
キラピ1万切ってるって書き込んだら、軒並み売り切れてて3,000G程値上がりしたな
それでも素材メタルのカケラより安いが
プラスないキラピなんて何に使うんだ?
キラピも買えない貧乏人は、時間をかけてレベル上げして
レア狩りとかおいしい話も乗り遅れて、結局貧乏のまま
ずーっとそういう運命
昨日かいしん3.6%のキラピ買ったのにまったく実感できねーぞ
今まで使ってた3.6%のソドブレとたいして変わらん
小手3.8%スキル2.0%武器3.6%で合計9.4%の二回攻撃だろ
俺は通常攻撃のダメージ増やしたいんじゃなく、かいしんボリボリ出したいんだよお
昨日の夕方、8000ゴールドで出品している人がいた
買わなかったけど
スキルゲーなのに通常攻撃とか意味あるの?スキルも2回攻撃っすか?
Aボタン連打ゲーだから意味あるよ
パーティー組んで強敵と戦うときにキラピ持ってくるバカはいないだろうしな
レベル上げに限ればキラーピアスもアリだろ
PLの時に使う旅芸サポだったら有りかな
レベリングの時に限れば全然ありだな
短剣スキル振ってると魔のソロ上げが脳死状態で出来るのも嬉しい
魔法とか選ぶのすら最近めんどい
短剣でキラピ以上の火力出すには
lv50の短剣でヴァイパー→タナトスを毎回決めるしかない
そんなことレベル上げでできる?MP減るから小瓶宿屋使うしかない
そうしたら効率落ちて結局キラピより火力落ちる事になる
現状短剣のレベル上げでキラピを超えることは絶対に不可能
>>106 時給35kぐらい出るなら心底羨ましい
魔法選んで狩りしてると30分でも苦痛だわ
A連打レベリングで時給3万もいくわけなかろう
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 01:25:25.98 ID:ORkg1ljr0
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 01:33:38.87 ID:IJZsphlOO
脳停止A連打で時給3万は思い付かないなぁ
マジックフライ3確でギリギリ3万くらいか?
35のキラピ魔法使いでいけるとこで頼むわ
キラピもいいんだが旅芸人のレベル上げでしか使わなかったな
どう考えても3匹を魔法で狩る方が効率は出ると思う
A連打は気軽に出来るってのが利点なだけだよ
後は現状の攻撃力から各種サイトで調べたらいい
現時点で値段が一番高い武器を買ってAボタン連打ってやることが中途半端だな
タイガーに寄生したほうが賢い 大体次のアップでも需要はないんだから安くなるの待て
ランドンフットでキメラ2確やると3万くらい行く
でも攻撃170ちょい必要なんで結構きついしホイミが必要
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 10:00:35.48 ID:TfZZ7aT1O
そこはキラピだと敷居が高すぎる
パッシブ、アクセ、攻撃錬金キラピありで盗賊か旅じゃないと無理だ
おとなしくイエローシックル
そこまでやって3万ってレイニーでフレイム殴ってるほうがはやくね
はやぶさの剣はまだ
片手剣スキルを残してる職業が二つもあるから今後使い出があるが
キラピは短剣ゆえに魔法使い盗賊旅芸人と出てしまっているのがネックだな
まあ持ってるけど
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 10:39:54.68 ID:Ykm8ED6B0
まあ、ぶっちゃけキラピいらないからなあ
練金成功ソードブレイカー+3を1本買えば自分は十分だった
多段攻撃マンセーな俺はキラピ大好き!
効率?シラネ!
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 10:44:56.70 ID:Ee2E5UycO
300万持ってるけどキラピなんかなくても困らないし買ってない
お前らステマしすぎ
300万なんて無くても困らないw
必須グッズじゃなくて便利グッズだからな
レシピ独占やらカケラ買い占めやらアリーナの活躍で
一部が熱狂的に信仰してる武器ってだけだな
通常攻撃以外何も評価するところが無い
全ての論争が扇旅芸人の俺からみると可愛く見える。
おいおいw扇はまだ実装されてないだろw何言ってんだよ
ヴァイパー→タナトスで2ターンで狩る相手だとしても、閃きつけて時々ヴァイパー→通常→毒ダメージの実質2ターンでmp回復しつつ倒せば宿屋も小瓶もいらないんだが
>>129 普通にキラピ連打のほうがつえーよ
ばーかw
あ、キラピ買えない貧乏人だからわからないかw
>>130 ごめんキラピなんて買って後悔した武器ナンバーワンだわ
キラピ持ってる奴全員晒していこうぜ
キラピは短剣上げてパッシブ取って防具も錬金で固めないと単なるゴミだからな
弱い弱い言ってる奴は全然キャラ育ててないだろ
爪もはやぶさもキラピも、2回攻撃武器は本人の火力が無いと使い物にならないのは同じ
パッシブ取り含めてかなりレベル上げないと使い物にならないのに
レベル上げの雑魚狩りにしか使えないってのはなあ
>爪もはやぶさもキラピも、2回攻撃武器は本人の火力が無いと使い物にならないのは同じ
ツメで通常攻撃してるバカいませんけど(笑)ツメが強いのはタイガークローというスキルがあるからですよ
ちゃんと勉強してください(笑)
スキル振らなくても使えるタイガーがあると聞いて
ネガキャンしてる奴はキラピ装備した攻撃170くらいある芸人とか盗賊雇ってみ
ふつーにつよいぞ
パッシブ山盛りの格闘盾戦士は強かった
魔法剣士で片手取れるまでは格闘でいいんじゃねと思った
短剣スキル取ってるヤツでキラピ使うバカはいないが
短剣スキルが無いとかAボタン連打でスキル使わないなら
キラピも悪くない
まあ所詮レベリング用の武器であり 最終装備ではないから
あんまり高いキラピは売れないと思う
>>140 特技使うよりキラピで通常連打のほうが強いのに
何言ってんだこのばかw
しかもlv50〜のレベル上げで使うのに
最後に本音が出ちゃったね
>あんまり高いキラピは売れないと思う=高いキラピ欲しいけど買えない;;
てか短剣スキル、そんなにレベリング向きのはないから
結局スキルとってもレベリングはキラピだよ
レベリングでいちいち毒や眠りいれる奴はおるまい
虫は不味いのばかりだし
短剣スキルとって攻撃+30にしてる人こそキラピが輝くと思う
常に特技使ってるようなものなのに弱いってのはないわな
ただ防御の仕様上タイガーと同じで貫通出来る攻撃確保できないと格上には弱くなるけど
キラピと他の短剣両方持って使い分けるのがいいんじゃないか
普通はそうする
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 13:20:14.20 ID:h+L61yUWI
攻撃力170ってww
短剣なら最低190~200はないとw
使ってみて初めてヤバさがわかるのに買えない人は大変だなあ(棒)
欲しいんだけど、
どんなに職人さんに煽られても、
35武器であの値段では庶民はむりぽ。
買うなら相当攻撃+ついてるやつかわないと意味ないしなあ。
>>140 言ってることが支離滅裂
短剣スキル上げてるほうがキラピが2回攻撃の分だけ伸びしろがあるんだよ
パッシブや力+系の装備も1回攻撃の短剣よりキラピのほうが効いてくるんだけど?
まぁキラピでレベル上げしてると斬夜戦士がダルすぎる位サクサクなのは間違いない。でもタイガー一確には劣る。
>>149 それで正解 キラピを最大限活かすのがソロでAボタン連打!とか言われてもな
格上50短剣格下キラピ
以上。
キラピを最大限活かすのがソロでAボタン連打!とか言われてもな
じゃあPT組んで画面とにらめっこしながらやってりゃいいじゃん
レベル上げといってま今のところ装備出来るのは盗、魔、旅だけだし。
盗→平田の方が汎用性が
魔→ナイフにスキルふるぐらいなら魔法でフレイムとかのほうが
値段に見合うのは旅芸人ぐらいだけ、その旅もレベル上げならレイニーロッド買ってトンブレロ後フレイムで十分 。
まぁロマン武器だよ。
いやあのですね……短剣ビルドでツメ振ってない人もいるんですよ
まぁある程度金がある人じゃないと買わない武器ではあるけど持ってて損はない武器の一つ
あくまで通常攻撃専用だから敵によってグラディウスと持ち替えなきゃだめなんでそれが嫌なら買うのはやめましょう
短剣ビルドも10月8日以降は爪に降った後1万払ってスキル振り直したほうが良いかも。
プレイスタイルをそんなふうに否定されましても…
短剣ソロでも時給3万超えるから別に苦しくないし狩場がガラガラなんです
爪なんてかっこわりくてふれねえよ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 07:23:01.59 ID:KbWy0iIhO
短剣狩場は空いてる上に宿もせいすいもいらんからね
装備とレベルあれば平田と同じくらいは稼げる
短剣振りのキラーピアスと爪振りの平田どっちが強いの?
ボスだとひらめきは関係ないし質問の意図がわからない
単純にダメージ比較なら平田のほうが上なのは当たり前
いやいやいやこのスレは元々人のプレースタイルを否定するスレでそれに対する反論じゃん。
何いってんだこいつ
スレタイも読めないのかボケ
肩の力抜けよキッズ
攻撃力220以上あると
キラピ付けて180ぐらいになると逆に弱くなるよねw
キラピ付けて200ぐらいないと
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 08:54:16.77 ID:+AogOZmZ0
でたーーーーwwwwwボスにキラピで殴りかかるダメ芸人wwwww
キラピの真価はMP回復だろ
使い分ければいい
キラピに付ける錬金って何がいいんですかね
毒や眠りはパルプンテだしなあ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 08:57:27.94 ID:+AogOZmZ0
後ろで聖水つかってろよwww前来て範囲くらうなwwwwww
芸人でバイシオン自分でかけるとキラピで3確が結構2確になったりするから
敵複数の時は開幕でバイ入れるとかなり便利だな
しかも盾装備もあるからなどう考えても短剣盾の旅芸が最強だと思う
>>175 扇に7だけ振って花ふぶきもとっておくと
物理しかしてこない敵に対しては更に無敵になれるw
旅、盗賊はもちろん、今盾用魔法使いでも活躍中のキラピは買ってよかったよ
レベル上げでは魔攻のないメラミよりダメ出るからな
複数の敵にはイオラしてから二回攻撃でサックリだわ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 10:00:32.03 ID:y+cVabsX0
会心つけたキラピを無料でくれるなら
極たま〜に使ってあげてもよいよw
キラピ高すぎて吹いたわ
なんでレベル35武器のくせにこんなたけーんだ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 10:27:35.61 ID:juZ+6J6j0
>>179 メタルのかけらを使うから・・・のはず。間違ってたらすまん
強敵を眠らせ用だから、意味無いんだよね
経験値ならタイガーで稼げるし
>>173 キラピに会心wwww産廃もいいとこだろ
>>182 言っておくが攻撃錬金のグラ持ってて使い分けることが前提だぞ
高く売ってたから高く出してるけど
ほんとのところは高杉だよね?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 11:03:56.53 ID:9ptcdj9h0
自分で買うなら☆1で十分
やめて下さい!
草場の影で泣いてる戦士ちゃんや武闘家くんもいるんですよ!
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 11:38:27.68 ID:+AogOZmZ0
>>183 でたー後出しじゃんけんマンwwww
キラピにかいしんのごみ装備は売れますか?wwww
くっさい貧乏キッズはNGにポイっと
かいしんつけたキラピ高く売れたよ…
キラピに限らず武器にかいしん付ける人はちょっと足りない
会心も異常もいらねえなあ、攻撃力Upのみでいい
レベル上げにしか使わねーんだから
武器に会心率アップってゴミじゃん
腕に付いてるのと重複しないのも酷い
基本はまず確殺用の攻撃力確保が最優先
それを超えてきたらその分は会心や異常に回してもいい
でも次の狩場を目指すならやっぱり攻撃優先
会心・異常を使いたいならキラピを更にもう一本用意しないと意味が無い
そんな金使う位なら普通に狩ってろって話になる
色々どうもありがとう!
会心がいいみたいですね
なんでやねんwこれが凄腕の文盲士か
基本キラピってソロ魔と旅のレベリング用だろ
盗は盗みながら勝手に上がるから効率どうでもいいし
短剣100ならパピヨン+3(4万ぐらいの奴)でノーマルタナトスで2確行くから
A連打したい人は買えばいいだけだよ
持ってて損はないけど俺は盗賊時から使い古したパピヨンで十分だった
これレベル上げ専用なんだよな
素材が高いから高くなるのはわかるが
>>197 普通短剣100いく前の段階で買うもんじゃね?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 12:24:23.82 ID:9ptcdj9h0
100行ってなくても素ヒュプノスで良いけどな
短剣はスキル超優秀
>>199 どっちも35だからな
まあ88まで振ってヒュプノスハントでも一緒だよ
もってりゃ便利なことは確かだけど
ソロレベリング用だし、持ってないことに文句つける人に会うことはない
ついでに短剣用狩り場は混んでないからなくても困らない
むしろボス戦で取り出すと文句つけられる可能性が高い
つまり武器職人のステマスレ
ひらめきキラピ旅借りたがめちゃくちゃいいな。HP180くらいの奴だとニ確してくれるしMP永久機関で宿屋いらずで、長期滞在いける。
ホイミ、ザオ使えるから戦後タンクとしても使えるし平田はもういらねーわ。
あ、作戦はMP使うなね。
ぱふぱふマンいいかげんにしろよ
>>195 いやそこ笑うところだから…
文盲とか言われると正直へこむわ〜
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 13:04:45.27 ID:+AogOZmZ0
顔面ピンクモンモーwwww
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 13:11:35.21 ID:9B903iBa0
こんど借りてみよう
それで良かったら振りなおす
あぷでまでにカンストだからそれなりのできんだろ
キラピ旅人は格差が貧富の差が激しい
昨日LV45の旅人を探していると上はピラピ+3で攻撃力155なのに
下限は105とかとんでもないことになってる
けどまあ会心錬金って初級1.0%中級1.2%だから初級中級の差って
正直微妙だよな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 13:24:43.81 ID:zflFMTUU0
つかってみたい
是非登録してみて
無駄に高いよね
キラピ装備で190以上の俺は、前衛募集の野良に行ったら「戦士の方じゃないので・・」と断られた。
守備も240あったんだけどなぁ・・・
ブラピ全然きまんねーぞ
+3だと確率上がる?
わけねーな
>>213 以前盗賊で地雷踏んだのかもしれん
気にすんな
ぶっちゃけサポだと微妙だと思うよ
Aボタン連打で回転数で勝負するような武器だし
サポのトロい攻撃速度だとイマイチ
斧連れてダラダラ狩りしてたような人には合うんじゃないかな
>>213 何の募集かにもよるし
野良は前衛=戦士って人もいる
LV50僧侶クエを
HP+70MP100攻185平田だったのに
パッシブも無いようなゴブリン戦士のほう選びやがった
>>213 アンダードッグ効果って知ってるか?
ドラクエ10というのは効率厨だけで成り立ってないんだな
ええ話や
この場合
アンダードッグとはちと違うんじゃね
ステレオタイプ?
>>216 レベル30後半で攻撃150ちょいの芸人預けてるけど
PL目的という奇特な人が借りてくれるとれらい稼いできてくれるけど
ボス戦目的の人だとガッカリされて即放流って感じ
正直微妙レベル帯の芸人自体サポ需要が少ないからよくわからん
キラピでピンモー2確って攻撃力どのくらい必要?
キラピはほんといらない子
特技も全部攻撃力下がるし
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 15:00:42.08 ID:y+cVabsX0
星21000Gなら買ってやってもいいぞ
星3なら3000Gだな
>>211 38で攻撃力162のキラピ芸人なら預けてる
>>222 171あればいける
>>224 サポ芸人の仕事なんてバイシオンかけて適当に回復するだけなんで
MP枯渇しないキラピの方が便利だぞ
AIアホなんで特技に期待出来ないからな
キラピ旅芸人はペア狩りやりやすすぎる
サポタイガーで放置狩が究極だけどMP100あっても15分じゃ枯れるじゃん。で、宿屋とか近い場所でするんだけど、人大杉シューシャオシャオでマズイ。
だから、ひらめきキラピ持ちを雇って人が来ない狩場でサポ任せ戦闘で動画見てる。
小瓶も宿代もかからないからうまいわー。
魔法使いのレベル上げもキラピ楽だったぜ・・・
特技弱くなるからキラピ使えるレベルになったらいらなくなる不遇の子
いや、回復用だから
短剣の特技とかレベル上げの時は殆ど使わないだろ
せいぜいヒュプノス位だな
モーモンなら単品3確
後半なら3匹が出てきたら 1匹に2発ずつ+(範囲攻撃)で
そこそこ楽に狩りが出来るのがありがたい
満タン要員にいいよね。
もちろん時間効率気にするなら平田使うだろうけど。
小瓶とか街戻りめんどいです。テンポ速いから忙しいし。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 17:06:02.80 ID:9mndqlfM0
キラピと爪の違いってなに両方2回攻撃だけど
タイガーが有るか無いかの違い
あとマシン系に強いか虫系に強いかの違い
>>238 タイガーなくてキッズに糞野郎扱いされる
盾持ちつつ素の攻撃力が竜爪超えてるって点は正直異常
虎がもっと使えなかったら今頃爪プレイヤーにフルボッコだったなw
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 17:34:58.56 ID:Am49F14V0
キラピ在庫持ち必死すぎてウケるw
ツメみたいに両手分の補正が特技に入ってないから
通常攻撃オンリーだしそこまで強力過ぎる訳でもないだろ
値下げしたら買ってやるよwww
レベリングでHP減るような敵と戦わないしww
キラピ旅で回復とか勘違いもいいとこ
サポ旅に経験値半分持ってかれるくらいなら
サポ4人にした方が全然効率いいわ
値段なりの価値はあるしメタルのかけら使用している以上
現Verでは値下げのしようがないだろ
職人やった事の無い乞食は本当にあつかましいな
価値は認めるが需要がない効果の錬金つけんな勿体無い
基礎攻撃力がアホみたいに低いのに
会心つけるのは勿体無いと思うわ
確定繰り上げるために攻撃以外の選択肢無いだろ
正直、これだけ意見が割れるのは貧乏で買えないとかだけじゃなくて
職業別で有用度が違うからじゃないか?
旅は自分でバイシオン出来るからキラピ持たせると凶悪な性能になる
魔はMPをガンガン吸えるのと、イオラ入れてからのMP節約用にも十分使える
じゃあ盗賊はと言えば、それほどMP消費するようなことはレベル上げでは無いし、自分で攻撃力を強化出来ないから
イラネって思う人が多いんじゃないか?
>>250 盗賊には爪があるしな
MP足りないならウルベア潜って裂鋼拳で機械殴ってりゃいいしな
豚はタイガーで
アローインプでもええし
>>250 ツメ振ってない短剣盗賊で経験値時給35000以上出せるのキラピだけじゃね?
短剣メインなら持って置いて損は無い
逆に短剣そこまで重視して無いなら無理して買うほどのもんでもない
旅のレベル上げがちょっとマゾいだけだ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 18:18:27.86 ID:QlGug3Nz0
メイン短剣盗賊は産廃
>>254 豚じゃ無理だ
アイアンクックとキャットバットが2確できれば35000いけるぞ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 18:32:01.36 ID:2tL4fGT3O
>255
ありがとうございます!挑戦してみよ
>ツメ振ってない短剣盗賊で経験値時給35000以上出せるのキラピだけじゃね?
ツメ振らない盗賊がどこにいるんだ
大規模バージョンアップまえに買うのは情弱
高レベルエリアにはぐれメタル実装、通常でメタルの欠片落ちたw
とかだったらどうするん?
実際レベリング楽になるのは☆3成功品だからな
2確になる攻撃力ときちんと書けよ、失敗品買ったら後悔するぞ
俺がまさにそうなんだが
盗賊で短剣振ってるから死ぬほど武がマゾかったわ
気合80になってるけどもう二度と武なんてやりたくない
キラピだと会心出やすいからなあ
腕4%つけてたけどサイトの情報より+5000ぐらいでる
フレイム3確とかでも35000ぐらいでるんじゃないかな
>>258 公式トークでメタルの欠片がレアすぎたって発言あったからな
今の内に売りぬけようってステマ工作に必死なんだよ
んで釣られたバカが後で下がった価格みて後悔ww
アップデで50装備増えればキラピの行方怪しいしなぁ
短剣職はさっさとカンストしておいてよかった
レベル40オーバーの時には回復持ちとタイガーが組んで玉無し時給90000
ただし小瓶120個消費
ウイング裂鋼拳盗賊で 玉無し時給35000
世の中なんでもやりようはある
50装備つっても攻撃力が極端に上がらない限り
雑魚狩りはキラピ安定だろ
むしろとくぎ周りの仕様変更とかの方が影響でかいと思うわ
武器特攻や属性なんかがとくぎにのったら
それだけでキラピよりも効率上がる武器はあるんだからな
>>262 キラピ云々よりメタルの欠片使うブーメランとか来たらどうしようみたいなw
キラピ買った奴は戦士ではやぶさ買ってるんだろうな(笑)
値段が高い=これ超強い武器じゃね!? この知能の低さ(笑)
>>266 勇敢戦士上げにはやぶさがあったら楽なのは確かだ
また貧乏人が発狂してるわw
武器鍛治30短剣盾100で自分で作ったキラピに攻撃4を三つつけてもらったの持ってる便利にはちがいないが個人的に好きじゃあないな
ただでさえレベルあげは糞だるい作業なのにA連打ゲーになったら寝ちゃうんだもん
ヴァイパータナトスやってたほうが俺の精神衛生上良いわ
糞だるい作業だからこそさっさと楽に終わらせた→キラピ
糞だるい作業だからこそ少しでも楽しみたい→スキル使ってキラピ以外
とか思ってる
あとはやぶささんはゆうかんあげるときに重宝しましただからもっと買って下さい
はやぶさは先がある
魔法戦士も控えてるしもう一つくらい職業ある
それがバトマスかどうかは知らないが
追加職に短剣使いがくればキラピもまた需要増える
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 20:35:16.63 ID:6lCMFJG10
キラピ値上がってきたー!
早く買わないと間に合わなくなるぞ!
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 20:37:54.21 ID:6lCMFJG10
レベルキャップ開放でLV50が駆け込みで買いはじめた!
急いで!
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 20:41:27.96 ID:a8p4E+pRO
キラピ自体いらな・・・
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 20:44:20.10 ID:6lCMFJG10
>>273 いらないと思ってるのはキミだけかもね。
どんどん売れてるからね、値上がりしてきてるよ!
レベル上げはキラーブーンで虫狩るし
格上戦はスリープ、ヴァイパー、タナトスが有用すぎるし
キラピっていつ使うの?
特技も2回攻撃にならない限りは必要な場面が思いつかないのだが
やっぱり一つは持っておきたいキラーピアス
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 21:00:10.90 ID:6lCMFJG10
短剣やってキラピ持ってないのは装備を揃えないスキルの無いハズレの可能性大!
35以上の短剣使いと組む時はキラピ持ってる確認しようね。
昨日、8万で売ったてキラピと同じ性能のキラピが6万で売ってたから
つい買っちゃったよ
待てば、もっと安くなるかもね
キラピって冷静に考えたらスキルのないツメみたいなもんなんだよな
イイとこないだろ
>>279 Aボタン連打で楽に狩れるから絶対に買ったほうがいい!だとよ(笑)
キラピはボス戦とレア狙いの強敵ではミスばかりだし当たってもダメ1とかだからなレベル上げか金策雑魚狩りでしか使えん
MP尽きた時用とメタルスライムはものすごく役に立つけど
キラピは使わないと良さがわからない
これだけはガチ
ネガキャンしてる奴は多分使ったことない人だと思う
お金ない人は自分で使わずともサポートで粘れば強いキラピ雇えるから
一度騙されたと思って雇ってみるといい
俺はもうアタッカーはキラピか平田しか雇えない体になった
攻撃170オーバーで会心9%超えのキラピ雇ったことあるが
アレはマジで強かったわ
かなりの廃人っぽかったからもうお目にかかれそうにないが
MP無くなったらキラピに持ち替えて
ザクザクやってMPがどんどん回復してくのは気持ちいいよ
今の値段に見合った物なのかは何とも言えないけどさw
値下がりしたら買ってやってもいい
眠り3%×2付いたのなら10万で買うから
職人ここ見てたらパルプンテ狙いで頼むわ
魔法使いはキラピ一択かね
盾魔育てた時はキラピないとたぶん泣いてた
でもメタルのカケラ暴落するんだろ?
キラピでMP回収しながらイオラ連発できるもんな
キラピなかったら泣いてた
値下がりしたキラピに上級錬金付けたのが今より安く手に入る
小さなメダル3枚くらいでメタルのカケラきそうだな
そうなると一気に値下げ始まるからその時が来ると信じて待つべきか
上級錬金来たとして攻撃は+6かな?、成功率は一つ目で25%とかになりそうだが
生産のキャップ外れないときっついな
でもツボなら失敗でも-50%として+3付くのかな
既に大分下がったしなあ
前は35000くらいしてたろい
カケラのことね
カケラは半値になったのにキラピ自体はそこまで下がってないよなあ
武器職人はうまいことやっとるわ
一週間分の稼ぎがキラーピアスに消えたわ
短剣盗賊を酒場登録するなら、キラピ装備しても攻が150いかない奴は
ソードブレーカーかパピオンの+3でも買って酒場に登録したほうがいい。
キラピ装備だと、毒や眠り入れないと絶対にスキル使わないからカスダメ連打になる。
ソードブレーカーやパピオン持ちは、状態異常入れなくてもヒュプノス使うな。
両方持ちだけど、詳しく調べてるわけじゃないが、攻150越えたくらいから
通常ダメがキラピ>攻+3単発短剣になるって感じだな。
で、毒入りタナトスだと攻+3パピオンが170〜180ダメ出して、
攻+2キラピ(+3なんか買う金ない)で110〜120ダメくらい。
タナトス覚えるまでがまた長いからな
キラピ無い短剣は10月8日からどうやってレベルあげするの?
ぶっちゃけキラピ無かったらレベル上げするきになれんw
>>299 ゆうかんきあいパッシブ取ってると35に上がった次点で
キラピ+3のがソードブレイカー+3より通常攻撃のDPS上
攻+2(4+4)でもそっちのがDPS上じゃねーかな
キラピ持ち酒場で雇うならMPつかうなに作戦変更しないとどの職も微妙
ゴミ平田しかいない時にガチムチキラピ試しに雇ってみるのはいいと思う
>>302 ああ、すまん。攻150ってのは自分がよく借りる
40台の話なんで、同じ条件なら攻がどうこうじゃなく
35でも一緒だな。
まあ、素キラピ(今いくらか知らんが)買うくらいなら、
その金で+3装備でも買ったほうがいいと思う。
ただ、旅は何気に重宝するので買って損はしないかも。
>>303 俺の盗賊35でキラピ+3(攻+15)で攻撃力150ちょいかな
魔のレベル上げ攻撃130台スタートでも既にピンモ3確だったし
これから芸人上げるのにも使うからソロ上げするなら持ってて絶対損しないわ
今度試しにアクセをちから関係で揃えて
MP使うな推奨って書いて酒場においといてみるわ
>>306 今いくらか知らんけど先週10万で買った
今はうまいこと相場維持してるが
在庫は捌ききれてないだろ
VU前に一度ガツンと下がりそう
下がってください
TGSでかけらはちょっとレアすぎた って言っててから次のアップで入手しやすくなる確率大
今買おうとしてる奴はマジで少し待ったほうがいい
武器鍛治短剣使いの意見だが煽られても背伸びしてキラピ買うのはやめとけ
少なくとも今の値段に見合った代物じゃないよ
50までのレベルあげなんてイーグルダガーとソードブレイカーで十分
50以降のレベル上げや金策もグラディウス一本で十分
平田と僧侶連れてHP300くらいの奴やった方がいいしなぁ
HP300とか聞いた事無いぞ
守備300ならわかるが
いや、僧侶いらんだろ
>>313 レベリング用モンスのHPの話だろ
>>314 短剣魔の場合くらいだな。僧侶入れるとしたら。
今後レベルキャップどんどん上がっても
短剣はキラピ+3がほぼ最終装備だよな
どうせ雑魚狩りしかしないし
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 06:46:11.04 ID:XDMZU0CW0
このスレ立てた奴は
以前40万ぐらいで出してた奴が立てたんだろwwあんなのに40万は無理w
旅のMP回復用ってことに意味を見出せないやつには無用
>>301 虫に関してはキラピよりもキラーブーンの方が殲滅力高い上に消費MP1
自分の火力に合わせてイエローシックルかグリーンシザーを狩るのが定番じゃね?
混んでるピンモーとかより全然効率良いだろ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 07:13:28.60 ID:1NnpYiCs0
もし旅でキラピをボス戦で使いこなせないなら
そいつってアホだろ
こてに会心つけたりバイシ2ルカニ2とかいろいろ
あるだろ
まあでもボス戦では旅は支援メインだから
雑魚がり楽なキラピがベスト
旅の短剣でグラもってるやつはアホ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 07:16:31.01 ID:7Blay4UoO
そもそも職人がまだ初期の段階の武器に何十万と付加価値付けすぎw VerUPですぐ追い越されちゃうデータなのにw
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 07:19:15.69 ID:1NnpYiCs0
あと今現在キラピ買うなら攻撃力プラスがおすすめ
会心付けはまだ必要ないし会心でてもダメいまいち
会心率あがった実感もないかな
てのが両方ためした感想
というこでオレの出したキラピ買ってください
ブーンてw
いちいち特技選んでぷちぷちやんのか?ご苦労なこった
平田ですら面倒になんのに
漫画とか動画見ながらぽちってるだけでいいから有用なんだろ
つーか雑魚狩り専用なんだから攻プラス以外産廃だと思うの
しかも、いくらかソロが捗るだけだから、別に無くても良いって言う
まあ浪漫なんだけどさ・・・
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 07:25:29.63 ID:1NnpYiCs0
これから力のパッシブやもっといいアクセでてきたら
キラピ最強だとおもう
まあ1職目で使うことはないけどな
最初に盗賊では単一攻撃の短剣で上げて+15まで取って
旅で盾上げるときに使うのがセオリーだろう
>>325 むしろ基本攻撃力はかなり控えめなままで2回攻撃だけが売りだから、今後は
他の武器の基本攻撃力が上がっていく中、どんどん差を付けられるんじゃないかな
今が一番、能力を発揮出来ている時期だと思う
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 08:04:24.01 ID:Y3e/hDsv0
だから在庫分値下がる前にかってくだしあ;;
魔法使いでA連打してる知障が多すぎないか?
頭悪いやつは後衛職に就くなよ。
やってもソロ狩りしてろ。
パーティプレイしてるとき意味ないから
ボスとか強敵相手にキラピとか持っていってもガッカリ武器でしかないけど
A連打でレベリングしたいって人には良い武器だね
武器鍛冶のステマスレだから 良いことしか言わないだろうがw
キラピもう少し安ければみんな買うと思う
それより今キラピも爪もないレベル上げがもうどうしていいかわからん武闘家パッシブ狙い16才
キラピの攻撃+☆3って今いくらくらいなん?
出先なんでわからん
ソロ仕様じゃないなら、サポ雇って時給1万くらいでだらだらやるのも有りだぜ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 08:55:45.00 ID:HRh5gglL0
バイシしてキラピでアロエにAボタン連打ポチポチ快適なのになー
時給3万ぐらい出るしMPはまず減らないし
☆1買ったから出費も1万5000位
+2くらいの安物でも、キラピあればレベル上げが楽なのは間違いないね。
ボタン連打でいいのは大きなメリット。
お金に余裕があるならオススメ
>>328 武器性能の差よりキャラ性能の差のほうがでかくなるからキラピ有利だよ
今後職が増えて力パッシブも増えるだろうし
レベルによる武器の攻撃力差なんて短剣の場合35と50装備比べても5程度しか違わないんだぜ
>>338 短剣は一度+3錬金成功品買っちゃうと
次に新調する時も+3買わないと今の手持ちより弱すぎワロエナイになるから
キラピにしろ他の短剣にしろ他武器よか高く付くんだよな困ったことに
アップデートで武器が追加されたら、ダメージはすぐに抜かれるだろう。
ただ「二回攻撃のできる短剣」はとうぶんこないだろうから、
状態異常の練金がついたキラピは長く使えるだろう。
攻撃プラスのキラピに金を突っ込むのは考え物。
>>340 1確2確の雑魚を状態異常にしてどーすんだよ
>>342 いつまで雑魚狩りするつもりだよ
これから先、レアアイテムとかレアレシピは強敵から出るぞ
>>343 お前使ったことないだろ
ゴミ量産すんな勿体無い
>>343 何故レアレシピを落とす強敵をキラピで狩る必要がある?
つーかキラピと他の短剣を常時持ち歩きで状況で使い分けがデフォだろ
なんでもかんでもキラピで突貫が前提なわけないだろw
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 10:42:13.11 ID:dVI7EEmQ0
当面一回攻撃武器がダメージで抜けるわけないだろw
99%がレベル上げと金策のこのゲーム
そもそも今の状況は有用かどうかって話じゃなくね?
暴落確定の商品をなんであせって掴まなくちゃいけないの
売ってる人はひっしですねー
キラピは雑魚狩りにかなり使える
旅芸と魔法上げには最適
ハヤブサも勇敢戦士レベル50にするのに使うがこっちは地味にモーションが遅いからイラっとくるわ
キラピ様様ってとこだな
戦士の場合は斬夜があるからな
その分もはやぶさの価値は低い
旅メインで他に短剣使える職もあるからキラピは買ったが
勇敢上げの為だけにはやぶさ買えるほどは裕福じゃないな
キラピ雑魚杉
使ってるやつバカ杉
ヴァイパータナトス弱体化乙杉
ここのステマスレ糞杉
>>352 勇敢上げはスキルもままならないからな
スキル振り直しを有効活用させてもらうしかない
>>351 斬夜も考えたんだが斬夜だと勇敢気合力アクセ3種で+3の最高値品買って210とかなんだわ
攻210だとギリアローインプが狩れるくらいで使い物にならん
http://www4.atpages.jp/studiogobli/php/dqxm/ ピンモーなんぞ混みすぎてマズいし勇敢戦士上げは狩場が広がるハヤブサが一番いい
ステマしてるつもりはないから別に買う必要はないがな
斬夜の☆2は中級成功品が2万とかで俺が買ったハヤブサは中級成功×2の☆2で4万
きっつい勇敢戦士あげるなら2万くらいの差安いもんだと思うがな
隼やキラピのいいところは2回攻撃だから腕に会心4あるとレベル上げが捗る利点もある
キラピなんかは短剣の会心2取って腕に会心4.2つけりゃ目に見えて変わるからな
会心率あげるだけでも時給の底上げがさらに見込める
>>319 実際にダメージ計算してみ
50装備相手ですら
虫相手ならキラピの方が殲滅力上だぞ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 12:06:18.88 ID:7Blay4UoO
キラピ買ったがカンストしてしまいほとんど使用しないままだった・・・55になったら上位武器が出て益々使用しなくなるんだろうな・・・
キラピmp回復用にしか買ってない5000gだった奴
50武器でアレなのに仮に55武器があったとしてもキラピの方がまだ上だと思うがね
勿論MP気にせずヒュプノスやタナトス連打するなら別だが
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 12:12:52.86 ID:m8RqaEg10
キラピが必要なのは連射パット持ちがレベル上げする時だけだろ
キラピ持ってない奴は何言っても説得力皆無だから
キラピ装備したSSにID付きでうpしてから発言してね
酒場で雇ったキラピ旅芸人がMP尽きず便利だったから欲しくなったわ
アップデート後に様子見て買うから成功品以上の品どんどん作ってくれよな!
>>357 55装備の攻撃力がいくつになるか知らないけど
基礎攻撃力が35違うグラ相手ですらキラピの方が効率上なのに本当に持ってんの?
もう魔も旅も50なったから
今は攻撃力233のグラディウスで十分
もうちょっと安くなったら買ってやるよw
中途半端は買いたくないんでね
55装備があるなんて誰が言ったんだ?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 12:39:24.46 ID:P0IAfFZU0
平田の盗賊や平田に匹敵する魔法使いを大枚はたいてキラーピアスであげるなんて
いろんな意味でもったいねえな
>>366 盾や短剣上げ用の魔の魔法攻撃とかゴミだぞ
まほうも杖も振らないと上下+30のまどうしつけても50で240付近かな
この攻魔で旨い狩場が全く思いつかんな
盾魔でもちゃんとした錬金装備を整えればそれなりに戦えるけどメインでもないスキル取りの捨て職にそれしてどうするの?っていう
ならまだ使いまわせるキラピのがマシだと思うの
捨て職の装備は使いまわせるもんじゃないと買いたくないな
>>367 キラピ攻撃の締めに全体魔法で一気にやる分には全く問題ないんだなこれが
盾は旅で上げてまほう魔でキラピやってるけど捗るな。
50になったらグラディウス買い足せばいいんだろ?
金策でタイガー3キラピ1構成の狩り場とかあるから
もってると入れる枠が増えるかも
まんたん要因だからやっすいのでおk
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 18:30:26.93 ID:7Blay4UoO
スキラーゲに在庫抱えちゃった職人必死www
特技が2回攻撃になったら買うよ
メタルのかけらがレア設定過ぎたとTGSで発言してるしなー
そのうちクエスト報酬で入手できそうで怖いわ 特定のアイテムが高騰するのって
運営にとってメリット皆無だしな
盾魔のレベル上げにキラピ買う奴はただのバカだろ
スキル振り直しが1万なのに
レベル上げ終わった後に使い道がない武器を
レベル上げ用に何万も出して買うなら
杖振りでレベル上げてから1万で振り直すだろ普通
キラピ代で何回スキル振り直せるんだよ
でさ、攻撃なんぼのキラピだとピンモー2確できんの?
キラピより半額以下の短剣と同じでしたwとかないよね?
まあバージョンアップ控えた今買うのは情弱だけだけどね、
もう少し待てば半額以下もありうるし
新装備とドロップ増えないといいね、1鯖で格安で叫べば情弱に売れるぞ!
こういう高い趣味武器買う層は1万なんてはした金としか思ってない
だから武器の値段とスキル振りの値段を天秤にかけるような事はしない
所持金カツカツでキラピ買ったらすっからかんみたいなのはバカがすることだな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 19:36:04.82 ID:LLn7E+T50
キラーピアス買いたいんだけど攻撃+12で幾らくらいかな?
中級の攻撃成功×3って事です。
キラピ代の10万なんて3日くらいで取り戻したぞ
上級錬金出るかも知れんし今あんま高いもん買ってもな
ていうかレベル上げでしか使わんぞこれ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 19:58:33.85 ID:dVI7EEmQ0
ピンモ170か175くらいじゃないのか?
>>379 お前キラピ以外の短剣の通常でピンモー2確定できんの?
ヒュプノス2確だとさすがに燃費悪すぎだぞ
>>379 あぁそれとキラピと50武器の値段見てから物言えな
グラの中級全成功品とかキラピと値段大して変わらんぞ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 20:07:19.14 ID:1NnpYiCs0
グラってソロ用だよな
PTくんでるとき眠らせてヒュプノスなんて
うたれたときにゃあ・・
タイガーの邪魔やん
眠らせる必要があるような状況で邪魔なのは脳筋タイガーの方じゃね?
単に高ダメ狙いならタナトス使うだろ
>>386 なんでお前レベル上げで使う35装備のキラピと
現在最終の50装備のグラディウス比べてるの?
50でキラピとかレシピでも金策でも使う場面あるのかね
みんなが小瓶やら聖水使ってるのに、キラピで殴って小瓶代節約か...
パーティーで他にやることあるんじゃね?
>>384 助かる、なんぼでピンモ倒せるのかはっきりすると良いな
そしたらそれ以下のキラピ買って損する奴が少なくなる
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 20:44:13.51 ID:DEJYGGd10
キラピ持ちがカスダメージしか与えて無かったわ
>>389 その最終装備のグラ相手ですら
キラピの方が雑魚狩り効率上なんですけど?
金策PTのキラピって回復担当なんですけど?
レシピやアクセ狙いなら相応の武器用意するが短剣使いなんて
複数武器所持が当たり前だろ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 20:46:14.78 ID:7fkvDrIF0
最初良いと思ったんだけど、特技の威力が1/2になるのがな・・・
眠り3%×3かルカニ3%×6付けようかと思ったんだけど、スリープやルカニあるし・・・
うーん
かけらが値下がり確定だろうから
これ以上値上がる事はないだろう
もうすぐ1万Gでスキル振りかえ出来るのになんで今、キラピw
ステマ酷過ぎw
まぁキラピに限らずVU間近に物買うのはギャンブルだ罠
スキル振り替えできるつっても旅芸のレベル上げは短剣か棍しかありえんのだし
短剣使うならキラピが現状一番効率出るのは間違いないんだがな
まあ暴落したら今よりマシな錬金付いてるやつに買い換えるかな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 21:01:25.33 ID:dVI7EEmQ0
■狙うアイテム:ぎん げんませき
■開始時刻:集まり次第
■終了時刻:50個以上誰かが飽きるまで
■鯖・集合場所:28鯖 ガタラ井戸
■募集人数:3人
■募集主のスペック:ツメ178 キラピ173 両刀
■小瓶の有無:なし
■メタルスライムは倒す前に盗む実行
■所要時間
■合言葉:両刀
■備考: キラピタイガー限定!器用な盗賊お待ちしてます
キラピなし短剣=貧乏w
キラピ買えば時給の高い募集にはいれて金持ちかw
391みたいに50レベルでキラピで殴って回復するだけの仕事があるといいね
具体例出してね!
前衛が小瓶飲みまくって攻撃してる時、キラピでカスダメ攻撃小瓶代節約!俺は回復役だからおkとか
そうですか立派な旅芸人ですね
まあ盗賊なら爪と短剣どちらも使えないとな
雑魚狩りならタイガーだよな、まさかキラピで殴ってる奴いないよな?
武器スキル複数持ち当たり前だろ
>>398 げんじはキラピ短剣だけでも効率あんま変わらんぞ
ツメが多すぎるのとキラピ持ちでそれなりの攻撃力ある奴が少なすぎるだけ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 21:07:56.86 ID:dVI7EEmQ0
一個上すらよめないのかこいつは・・・・・
書き込む前にリロードぐらいしようや
400は一個上も読めないの?
キラピでなぐって回復担当ってお前書いたろww
あと過去スレ張るなら日時まで全部張れよなんか一部いじってね?
まあ、そろそろこのスレ立てたキラピ在庫抱えた奴当てようぜ!
ハムタロウ?
>>378 そりゃ振り直しが1万Gで出来ると判った今でこそ言えるわけで
>>402 いやこれ大盗賊スレだろ
げんじ募集自体が少ないけどキラピ枠は普通にあるだろ
本当に短剣使った事無いやつは無知だな
金策って余計な一言を入れちゃったせいでいらん恥をかいてるな
あぁそれとキラピがカスダメって言う奴いるが
天魔クラスの防御ある奴以外は普通に中級全成功のグラよりダメ出るからな
後俺はキラピ使用してるが武器職人じゃなくて裁縫職人なんで安くなるなら大歓迎だ
半値になったら今の攻撃力32のキラピよりも良い奴に買い換えるわ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 21:38:09.85 ID:1NnpYiCs0
キラピ会心ダブルで320シングルで160プラス通常60
グラ会心 250 だったかな
通常攻撃もキラピのほうがダメージおおいよね
相手はキマイラとピンもー だったか 忘れた
キラピ振ったことないって相当可哀想だな
憶測でしか物を言えないから攻撃力だけみて弱い弱いと言うアホが多い
あ、パッシブ短剣スキル力アクセ取った奴以外のキラピはゴミってのは同意
そうだなぁ、安くなったら俺も試してみるわ
今はイラネ
ためしに振ってみたいのはあるが
ダメを考えたら攻が高い武器一択だしなぁ
気が向いたら自分でキラピ打つか
格闘の素殴り強く爆裂拳よりは弱い
キラピ装備で攻撃135くらいなんだけど買うべきかな・・・旅芸人のレベル上げ飽きてきたので。
スキルも二回攻撃になるなら買うんだけどな
どんなものなのか試すには高すぎる
スレタイからして性格悪いステマだわ
絶対高値では買わんな。
まぁキラピが良い物なのは事実だよ
本当にMPが尽きない、回復しながら狩りが出来る
ただ今買うのはちょっと考えものだな
>>412 レベルにもよるけど、40代なら攻150近くないとカスだぞ。
まあ、MP回復ヒャダルコジャグリングで使うならいいけども。
レベル上げはキラピでピンモー狩るよりブーンで黄色か緑狩る方が良いし
レベル上がった後は特技が良いの揃い過ぎてて通常攻撃がほとんど使われない
キラピを使う状況がちょっと思いつかないな
短剣にスキルを振らずに短剣でレベル上げる状況でも有れば使うのかもしれないけど
それでもスキル振り直しが1万なの考えたらキラピって選択はあり得ない
あり得ない(キリッ
まあ、使わないと良さが分からない武器ではある。
とはいえ、盗賊しか上げてない奴とかにはあまり必要の無い武器かもね。
コスパに見合った装備とも言いがたいし。
芸人なら、MPが常に回復するってのは精神的にも助かる感がある。
攻撃32で眠り付加付きのキラピ買っちゃった
問題は短剣上げたら盾フリ出来なくなるところだな
どうしようか悩む
主に魔法使いのレベル上げ用に購入
A連打だけも飽きる、毎回特技・魔法もつかれる自分としては
通常と魔法織り交ぜていけるのは楽しいな
旅50は強敵戦はグラディウス、弱い敵はキラピで使い分けられるし良い買い物だった
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 00:41:03.50 ID:axvbFgsf0
買えないやつ貧乏で確定かw
>>420 ゆうかん上げにはやぶさ買ったら楽すぎワロタだったので
キラピも買ったけど魔法使い35→50までサクサク楽すぎワロタ
これから盗賊と芸人上げシフトに入るけどすげえ捗りそう
単体短剣も別口で用意して目的に応じて使い分けるのが一番
どっちかっつーとよるのパピヨンとかソードブレイカーの
不良在庫抱えてる職人さんのほうが大変なんじゃないか
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 00:55:06.06 ID:axvbFgsf0
175でピンモ2格
一回攻撃だと260くらいじゃないの?ww
キラピの唯一の不満は、1発目で倒した時に2発目がからぶることかなw
戦士は斬魔アローインプで50まであげたけど、あれはあれで3確すぐだから
言われるほど苦行ではなかったなぁ
片手剣エルフの居合いが好きだから、はやぶさほしかったけど、あのころはお金にそれほど余裕なかったしな
腕とキラピで計15%の眠り付加
これで2回攻撃が楽しすぎるw
ちょっと前のレスで言われてた1撃目で眠って2撃目で起きるなんてのもあまりない
あと2撃目にもちゃんと腕の効果乗ってるみたい
これマヒ付加でキラピ9%腕9%とか奇跡の品出来たら雑魚では最強だな
短剣は状態異常から大ダメージにつなげられるから、
攻撃一本のツメより楽しめるのがいいね。
2回攻撃にはロマンがあるよな
片手のハヤブサで会心率が高いの買って楽しんでたけど
状態異常キラピも欲しくなってきた
めちゃくちゃ高いんだろうけどな・・・
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 01:40:48.43 ID:axvbFgsf0
キラピでまひしたとしてわざわざもちかえてタナトスwwwwwww
>>428 キラピでは1か所付加がやっとだから腕で狙うのがいいぞ
>>429 フレと組むんだよw
わざわざ持ちかえなんかするか
キラピ攻撃+なしのやつでも
パッシブアクセスキルちゃんと揃ってる人だと攻撃180超えるんだぜー
そっから攻撃+錬金したらその辺の短剣じゃ到底追いつかなくなる
なんせ最高級のドラクロ持ち武道家が盾持ってるようなもんだからなー
技はタイガーには劣るけどな^^
>>427 短剣100盾100の旅芸人なんかはやることたっぷりあるからな
開幕から盗むや呪文一切使わずタイガー連打してるのよりは面白い
このスレで出たキラピの有効な使い方
1.無駄に高いキラピを購入してAボタン連打で気軽にレベル上げできるよ!
2.睡眠か麻痺つけた装備ならデバフ超入るよ!でも持ち替え面倒だからフレとペア狩りな えっ?フレがタイガー?じゃあ知らん
3.なし
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 03:18:01.54 ID:axvbFgsf0
2はなぞだな
普通に攻撃力以外いらないだろ
そこそこのキラピ持ってる奴は他の短剣も備えてるだろうし、パッシブもある奴が多いな。
問題はキラピ買えない雑魚と、必死こいてキラピの安いの1本で済まそうとしてる奴。
分かってるじゃん
俺はレベル上げ用に24万の大成功+5のキラピ買ったが大いに役にたってくれたね
苦しい魔法使いと旅芸を楽々同時に50まで上げれて、魔法は振り直しで魔法スキルに上げれる事を考えたら安い
まぁ800万ある俺とお前らとじゃ金銭感覚が違うけどな^^
キラピのLV上げ楽って言ってるけどどのくらい楽なの?
勇敢戦士は隼がアホみたいに高いから買わなくて、
サポの平田でバアラック一確してたんだけど
それより楽なの?
>>417 ブーンで黄色2確できるようになるよりも
キラピ通常で2確できるようになる方が冗談抜きで早いぞ
そして黄色2確できる攻撃力になったらもっと旨い狩場が普通にあるからそっち行く
>>419 大成功で5上乗せってすげーな高かったろ
>>438 バアラック相手なら43の俺の芸人が攻169でソロ通常3確
1確できる平田探す手間考えたら気軽に一人でやれる分こっちの方が楽なんじゃね
A連打で2ch見ながら狩れるぞ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 06:15:28.76 ID:t/jeCpNe0
キラピ☆2(攻撃+12)を58000Gで買ったな。
レベル上げがだいぶ楽になったから良い買い物をしたと思ってる。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 06:21:29.87 ID:oNDMRGAd0
倒せるか怪しいが175でピンモー1確らしいソース不明
バアラックはキラピで1確無理、素直に平田サポでいいんじゃね?
ここはキラピ在庫かかえて焦ってる奴のステマスレだよ
何百万の在庫がバージョンアップでクズになるかもしれないからね
そりゃ必死になってステマするよね
キラピ買ってくれない奴は生きてる価値がない
マジ今キラピかうやつは情弱
キラピなんて平田盗賊がMP尽きたら装備してMP回復するだけの物じゃないの?
そもそも短剣(笑)なんていらんだろ・・・
スキルの倍率強すぎだから相当下方修正するべきなのが短剣
条件つきとは言え片手武器の短剣(笑)とか冒険者が使う武器じゃないしwwww
ゴミはゴミらしくスキルも大幅弱体化でいいだろ
楽っつーか気楽なだけ
A連打戦闘で適当にレベリングしたけりゃ持ってたほうがいいよって程度よ
MPなんかほぼ減らないから俺にはキラピ使い道無いわ
Lv1から装備出来たら買ってたけど
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 06:38:40.06 ID:xR1i7JIOO
キラピにせよ自己満レベルの話だから放っておけよw 後悔して立ち直れないかも知れないだろw
>>441 ちょっとダメージ計算してみろ
ピンモーは171で1確だぞ
実際にはダメージのばらつきから2確以上かかる奴は
確定のラインから3か4攻撃力が低くても2Tで落ちるけどな
だから175で1確とか無理だから
会心出たら1Tだがそういうのを1確とは言わん
勇敢 気合い 短剣 アクセ3つで何Lvでキラピ装備で攻撃力171なるの?
50000の安物だけどキラピめっちゃ役立ってるけどなー
MP回復しつつ威力も出て文句ないわ
ボスはグラディに持ちかけるけどな
>>448 レベルごとのステータスがはっきり分からんので
俺のキャラを例に出すと
プクリポのLV50盗賊でキラピが無錬金の攻撃力16だとしたら
攻撃力177になるからLv47だね
あ、それとキラピでピンモー1確とか無理すぎるだろw
多分攻撃力280くらい必要だと思うんだが
オーガLv50 力102 スキル+30 パッシブ+20 パワーアクセ3種+12 キラピ☆3が19+α(12〜21)
最小195最大204
極めた武闘家のドラゴンクロー☆3よりは通常は強いなw
まぁタイガーが4.5倍でタナトス2.25倍だから武闘家の圧勝だけどなw
身の守りの高さ+盾装備で守備50くらい違うけど誤差だしな
キラピに限らず武器の市場価格に対してスキル振り直しの1万が安すぎる、もしくはスキル振り直しに対して武器の市場価格が高い。
振り直し前提なら色んなレベル上げが考えられる。
>>452 スレチにはなるが盾の強さは純粋な守備力の数値じゃなくて盾ガード率でしょ
特に格下相手だとビッグシールド使わなくてもガード発動しまくるし
自分は強敵相手はまず短剣+扇&盾で体勢を整えてから爪にチェンジしてる
強敵ボスに一回でもガード発動したらものすごい立て直しが楽だった
それほどのものだ
会心完全ガードが対ボスでは有効だしな
キラピでピンモ2確って短剣の回転数考えたら相当楽だよ
>>457 短剣のモーションの速さと、会心出た時の一確のおかげで
旅の45以降のレベル上げで、空いてる時間帯のカミハ北で
元気玉一個でほぼレベル一つ上がったから
MP消費しない通常攻撃であることを考慮しても相当な時給が出るからね
旅なら棍3振ってレイニーの方がよくない?
>>459 その後も棍を伸ばしてメインにするならいいんだけど
自分の場合はスキルポイント3はキラピ料金より貴重に感じたのでちょっとふれなかったな
複数職で活躍出来るようにスキル振りしてると現状の貰えるスキルポイントだとかなりカツカツだから
レイニーで何をどう狩るかによるけど
振りなおし10,000Gとキラピの値段?次第
>>456 いやもう何のスキルを使わなくても役に立ったという感じ
確かにそこにスキルが入れば明確に強くはなるけれど
ガード率10パーもあれば精神的に相当楽やぞ
>>460 3ぐらい別にと思うが人それぞれだな
でも振り直し1万だろ?キラピより安いと思うけど
キラピって最近相場みてないけど下がってるのか?
今、ピンモー2確の攻撃力でどれぐらいなんだ??
盾のメリット
・盾ガード率(錬金含む)
・ブレス・呪文軽減等の軽減効果(錬金含む)
・ビックシールド、護りの盾、会心完全ガード
・守備+30
下2つは盾スキル必要だが
モーション早いってのはものすごいメリットだよなー
多分短剣以上の早いモーション武器はないだろうし安泰だなー
>>442 いちいちそんな面倒はしないな〜。
小ビンなり聖水なり飲むよ。
ダイソンの掃除機みたいなもんだな、あれば便利だけど無くても別に良いしもっと安いやつで十分代用が効くしその金で他の物買ったほうが幸せになれる。
キラピは攻撃と会心どっちがいいのだろ
>>471 攻撃+4×3だけでも平均ダメージは6増える
会心+1.2×3で攻撃力100でダメージ1しか出ないなら平均3.564ダメアップ
会心+1.2×3で攻撃力100でダメージ30出るなら平均2.52ダメアップ
会心+1.2×3で攻撃力180でダメージ70出るなら平均3.96ダメアップ
かいしん3.6%買っちゃった
でもかいしん出たほうが楽しいからいいし
>>473 それどういう計算なの?参考までにおしえてくんない?
次のアップデートでパッシブ増えて強敵狩りの難易度も下がるから旅短剣の需要は増えるだろうね
キラピは不明 タイガーが完全に乙れば盗賊がキラピ買うようになるのかも
キラピ盗賊からキラピ旅になろうかと思うんだけど
攻魔はやっぱり必要かねえ
魔は思いっきり盾短剣要員にしてしまった
なんで攻魔いるとおもったの?
サポの旅芸人がバギマとヒャダルコばっか撃ってるから?
なんでもできるよ!みたいなタイプだから
もしかして使わない?
肉入り前提なら攻撃魔法は殆ど使わないと思う
Oh…
ありがとう
とりあえず無視して育てることにするw
キラピ魔の魔法はおまけ
おまけの割にはメラミ美味しいけどw
すぐキラピでMP補充されるからおまけとしての位置で充分という
イオラも同様
レベル上げで使うキラピで会心の買ってどうするのw
攻撃+付けても確殺数が変わらずかつ最後までその狩り場にいる覚悟があるなら
メタル倒す率上昇やたまに確数が減るってのを狙って会心もありかもしれない
まぁ金余ってるなら両方持って使い分ければいいけどそこまでするものでもないよね
来週カケラ暴落の可能性もあるし急がないなら待ちがいいよ
>>480 攻魔を上げるとすればルカニの成功率を上げる為
俺は会心出た時のババーンって音が気持よすぎるので会心一択だわ
勇敢、気合取得済で短剣100だけど、盗賊のときは爪が無振りでも強いからキラーピアスいらなかったけど、旅芸人にはあるとないとでは全然違うね
攻撃スキル分のMPを回復に回せるのでソロで長時間籠もれるし、HP消費が激しい狩場にも行けるのでレベル上げが楽しい
腕に会心upつけてると結構会心出るのでサイトに記載されている時給より+5000ぐらい出る
高いのはいらないけど一つ持っておくとスキルが短剣のみだったら狩場が広がるからありだと思う
レイニーでフレイム狩りは雑誌で紹介されたせいで洞窟も過去グレンも今は混んでるし、
まあレベル上げには良い武器だよ
レベル上げが終わったらあんまり出番は無いけどなw
アップデートでキャップが55になるから
また雑魚狩りの時にはお世話になると思う
レベリングで狩る敵は今後なんらかの調整が入らない限りは
ずっと同じなわけだから、キラピもそいつ相手にずっと使うだろ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 10:16:41.90 ID:RY8DgWRt0
メタルのかけら買い込んだやつが必死だなw
がんばってキラピの宣伝してねーwww
麻痺 混乱3%などついたのを腕とキラピで4か所なら面白いことできそうだけどね
メイン芸人で短剣盾持ちだけど、良い盾を買うかキラーピアス買うか迷ってる(貯金十万)
両方買えるじゃないか
アプデからかけら出安くなるんだろ
当然キラピも安くなるんだから待ってろ
欠片が手に入りやすくなれば、他の使い道も追加されて
キラピやはやぶさはそこまで値段変わらない気がする
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 11:54:37.24 ID:aEP8o7mLO
解析データ出てたからみた方がいいよ! 職人もVerUPまでに売りたくて必死なんだからw
キラピステマ業者より、安く買いたい貧乏人のほうが見苦しいわ
キラピもレアドロもその他高額練金品も全財産の半分以上とか使って買うものでもないしな
あれば便利でなくても問題ないものなんだから10万で買って価格に合わない!って奴は
最初から買うの止めておいた方がいいと思う
安物買っておいて使えねーとか言うのは論外
+3の失敗品がおすすめ
なんか知らんが+2の同性能品やちょい上の性能なのに安く投げ売られてることが多い
あと+3もってればどや顔できる!錬金部分が失敗でも誰にもわからない!
>>499 貧乏人はいちいちスレ立てまでしませんよw
キラピに10万↑出せる奴らって金使ったらまた貯めればいいじゃんてスタンスだよ
10万程度ならソロガチで1日遅くても2日3日あれば余裕で稼げるしな
どうやったら金貯めれるの?とか受け身な奴はずっと貧乏なままだぞ
キラピ+2の攻撃+4(+2)、+4(+2)とかは+3の攻撃+4×3よりも安いよね
出来のよさ補正があるから大成功分が+5無いと4×3と同じ攻撃力にならないぞ
中級全成功から上は+が1増えるごとに値段が跳ね上がるから
コスパが悪い事このうえない
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 13:39:11.72 ID:2DWeikE40
タイガーが弱体きたら・・・
今のうちにキラーピアス買わないと間に合うわなくなっても知らんぞ!
一撃がキラピのDPS上回る短剣出たらそっちに乗り換えるけどいつになるやら
>>501 +3は金持ち同士の道楽なので失敗作は値段が適当になる
バトルマスターの証のお陰でキラピ最強伝説くるぞ〜
短剣は装備できないだろ・・・
そうか、出来ないのか…
結局勝ち組ははやぶさだけかい
はやぶさ二刀流は極悪すぎるからさすがに例外扱いだろw
もしくはダメージ減算式かもしらん
二刀流択一になったらFFの二の舞だな
今から買っても効果薄いよ
最低でもアプデ後で情報出回るまで待ったほうがいい
一番得したのはここ3週間程度前までに買った人なんじゃないかな
>>515 その頃の+3中級攻撃全成功って相場どのくらいだった?
今は9万前後のようだが
勇敢、気合い、短剣パッシブあれば星なしでも問題ないくらい
あくまでレベル上げとMP回復用の武器だからメイン武器とは別に一本持っておくって運用になると思う
メイン武器とどちらを買うか悩むような人と、2〜3万を使うのに悩む人が買う武器でないとは思う
盗賊は閃きタイガーある限り、キラーピアスはあると便利って程度
旅芸人だと戦闘後まんたんで回復が間に合う場所だと凄く便利だからぜひ試して欲しいって感じかな
少なくとも旅芸人のレベル上げがかなり楽しくなったのは確か
効率もキラーブーンでイエローシックル
3確よりは効率いい場所沢山あるし
2万位の安いのを持っておくのはいいと思う
既にレベル上げか終わってるひとはアップデート前に買うようなものでもない
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 16:00:34.88 ID:A94SNdu60
魔法使いでピンモ3匹をイオラ3発、2匹の時はキラピで2〜3確
MP切れないから宿屋に戻る必要なく時給35000は余裕。
まあ北が空いてればなんだけどね。
>>506,519
おおっと、出来のよさを忘れてた
キラピ+2の中級×2+5とキラピ+3の中級×3の合計が同じでの比較だね
この前、前者が4万で、後者が6万だったから差がでかいなーと思ったよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 18:08:57.20 ID:aEP8o7mLO
みんなドラクエに夢中なんだねw いつ辞めるか解らないゲームの世界にのめり込めるなんて感心しちゃうよw こんなかにFF14 ゴキ版やるって人いるのかな?
桁違うのはともかく、5〜6万くらいまでの安物なら十分過ぎるほど役立つ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 18:59:51.44 ID:NCqaHwv+0
>>518 3匹に常に燃費の悪いイオラx3なんてしてたら、
ひらめきあってもMPどんどん減ってゆくぞw
>>523 イオラとキラピの合わせ技がメインで
MPが満タン近い時にはイオライオイオ(ヒャダル子)でいけた気がする
魔法使い用にMP消費しない率12%
盗賊芸人用に攻撃力アップ12か会心率アップ3.6%
この2本持ちでいいじゃん
>>524 オレはイオで4確してた2匹のときでも2確/匹相当だし消費MPも少なくて済む
短剣にMP消費しないはパルプンテじゃないと無理
>>527 そうなのか、残念
いい腕輪と高そうだけどパルプンテキラピ探すか
パルプンテキラピは7、8万で買えるよ
俺は面白半分で買ったけど
面白い強いとかそういうのじゃなくて楽しい
新たに、「メタルブラザーズ」、「はぐれメタル」も登場します!
メタルのかけら…
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 13:47:22.34 ID:hd9byLfs0
キラピ死亡w
メダル景品注目w
>>531 何いってんのお前?
別に新しい短剣レシピがあるぐらいで他に気になる要素なんて何もないんだが
暴落後に奮発して今より錬金いいのに買い換えるよ
なんでギガスラMP減らしてくれないんだ。。
上級錬金も来ないし今より高くなる可能性のほうがあるな
>>534 覚悟が備わってない奴は使えないってメッセージだよ
平田サポが使いにくくなるならキラピの価値は逆に上がるだろ
武器職人のステマがうぜーから暴落するまで買わねーわ
てかそもそもいらん気がしてきた
メタルのかけら量産暴落確定だし
わりと短剣勝利な感じ?
>>539 完全勝利だと思う
キラーブーンは種族特効だから関係無いし、他のも状態異常だから属性とは違うし
それに短剣は属性短剣も無かったよね?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 14:50:15.06 ID:hd9byLfs0
2回攻撃死亡ワロスw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 14:51:58.62 ID:hd9byLfs0
職人気が付いたのがいるみたいだw
このスレの連中はアホだねw
攻撃力が150位の短剣でも出ないと
2回攻撃のキラピが終わる事なんて無いだろ
まさか物理攻撃にまで耐性つくとかの馬鹿仕様だと思ってるのか?
そいつただのアホだから構わなくていいよ
ID:hd9byLfs0←アホ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 15:10:53.17 ID:hd9byLfs0
ボッタクリ必死w
まだ4日あるからがんばってボッタくれw
正直な話短剣新レシピで死んだのはキラピじゃなくて
グラディウスだよな
グラディウスは1でも攻撃力が上の短剣でたら価値なしだからなw
あとなにげにブラッドピックに急所確立+1×3で一撃率6パーセントは
強敵狩りがおいしくなるらしいし結構な価値になるかもな。
でもコロシアム用に一応取っとくわw
武器の特性とかはとくぎに反映されず通常攻撃のみに反映だから
短剣だと微妙じゃね?
対人こそ短剣スキル連発の場になると思うんだがな
平田の消費MP増えたからキラピの需要が増え高騰すると思われ
爪とキラピの持ち替えだね
強敵ボーナスと中盤に登場するモンスターは減らし気味にするのにw
格上ボーナスなんかあっても25%程度じゃ大したことないし
基本的にキンリザクラスの超格上じゃない限りキラピよりも有用な短剣なんて無いだろ
4人で毎ターンヴァイパータナトスもロマンがあって良いが
現実的じゃない罠
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 18:07:43.50 ID:GejeK6qlO
先が不透明なのに「キラピ最高!」って奴は何も考えてなくて羨ましいよな。俺なんかMMOの修正や追加データで後悔しまくって投資は出来ないw
40万とか50万出すならまだしも10万で投資とか言って後悔するならMMO向いてないわ
キラピなんてせいぜい+3のいいの買っても15万20万程度だろ?
その程度の額で投資とか言ってもな^^;
完全に言ってることかぶったわー^^;
正直キラピ代なんかそんなたいした額じゃないよな
やたらと時間がかかる旅芸人のLV上げは
キラピで解消されたよ。
金に余裕があるなら買うべし。
新短剣きた!
キラピ産廃!
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 20:57:03.68 ID:hd9byLfs0
なかま「経験値ボーナス入るから格上の敵にしようか」
なかま「いいね!」
キラピ使い「格上の敵だとダメージでないのでやめてくれませんか?空気読んでくださいw」
格上相手でもキラピよりダメ出る短剣がいくつあるよ
短剣使った事無いやつは想像で物言うから困るな
複数人でルカニ手しとくといいよ。
一回一人だけサポでつけてるのがいたんだが超役に立った。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:09:11.70 ID:hd9byLfs0
こいつはキラピに親でも殺されたのか?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:27:06.88 ID:5H8KPeVW0
グラディウスの☆3でも買ったんじゃないか こいつw
PTでスリープしてヒュプノスでもしてタイガーさんに
邪険にされてろよw
hd9byLfs0
盗賊でひらめきタイガーしてmpなくなったらきらぴa連打でいいんちゃう?
ソロでもptでも
敵次第だけど四人ともこれなら僧侶いらんから捗るで
MP吸うスキル分22Pもあるからなー一概にそうとは言えない
キャップもはずれるし短剣上げられる職が盗魔旅だから短剣って結構あげやすいじゃない
まあ武器鍛冶のステマなんだけどさ
キラピmp回復は1回にすべきだな
あと常時2回から時々2回攻撃に変更
確率は30%であればいいだろう
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:38:10.05 ID:DNz1u6nJ0
ブラッドピック盗賊3+僧侶がレシピ、アクセ狩りの常識になるのか
タイガー死亡で短剣時代確定だなw
もともとドラゴンクローよりキラピのほうが通常ツエーのに
唯一の利点が死んでツメ盗首つっちゃうの?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:09:00.60 ID:NrO6JA8nO
振りかえればいいだけ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:15:14.64 ID:lFwbBg9g0
亀すぎるが
こんなクソスレたてる
>>1が
意味がない件
アプデ後にキラピがmp吸い過ぎで強すぎ弱体化させろの声が溢れてるのが容易く想像できるな
タイガークロー使いまくってmp尽きたらキラピで殴って回復してまたタイガーすりゃいいし
キラピはパッシブ取ってればドラクロより通常の攻撃力上になるしね
結局スイッチ盗賊最優最強じゃん
あれ、アプデ前と変わってないような…
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 03:39:31.81 ID:NrO6JA8nO
確かに旅芸人か魔法使いは捨てた両刀盗賊強すぎるよな
戦士のたいあたりが死んだから前衛は短剣盾盗賊が最強
金策もできる盗賊がさらに強くなるのか
武道家?お疲れちゃーん
アプデ後に弱体ほぼなしの短剣がにわかに注目されてどこかに晒される
「キラーピアスは高すぎます!安くしてください」
「やっと貯めて買ったのに攻撃力が弱すぎます!強くしてください」
パッシブ取ってない奴や安物買った奴がまた暴れる流れか
ためる弐で完全成功キリッ
とかされてもなあ…
弱体されまくりの僧侶ちゃんが盾短剣旅芸人とスイッチ盗賊に熱い視線を送ってるよ
ザキと天使が弱体化されたのに短剣は強いままなんてずるい!ってね
僧侶は弱体されようがコレシカナイ需要があるんだからいいじゃないか
PT狩りの効率アップと格上狩りの方が経験値入るようになったから僧侶なんて普通にPT入ればいいから勝ち組でしょ
旅芸人もキラーピアスだったらMP尽きない回復役として入れるから問題ない
きついのは今まで平田に頼ってレベル上げしていた人って話
キラピ装備できる35まで旅芸人はどこでレベル上げるのがいいかな
今25でリザード狩ってて、そのうち豚に移行して
キラピ装備できるようになったらまた別の狩場に行くつもりなんだが
でもある程度ソロでも美味しい狩場は残して欲しいなぁ・・・
基本ぼっちだから辛いんだよ、サポは遅いしな
>>584 俺は28まで平田でPLしてパッシブとった後に
35までポイリザ1〜2Tで上げたな
ヒュプノス高乱1Tいけるようになったらポイリザで時給23000は出るから
豚3確よりも効率良いんじゃね
>>585 誰かとPT組んじゃうとちょっと腹痛くなってトイレで抜けるのも気を使うし
ちょっとの合間だけレベル上げして、酒場登録めんどいからその場で落ちるとかも
そう気安く出来ないからねw
魔法使いなのにキラピ&盾100でずっと殴ってるだけの俺に一言・・・
魔法装備揃えれば複数相手の乱獲は良さそうだけどポチポチでいい&守備ガッチリで被ダメ1固定狙った方が楽なのどうにかして
魔法1回も使わないでレベル44だからこのまま50まで突き進もう
>>589 おま俺
まほうはパッシブ目的だし、装備枠空き無くて魔法専用装備整えられなくて…
キラピで豚がだいたい確2になったのでボタン連打で楽してるw
魔法使いの定番らしいフレイムに確4ヒャドも、キラピで確4だし、泣ける。
妬み厨はどこにでも沸くからね
強化されたわけでもない弱体されたわけでもない短剣は正当なバランスだと運営が判断したわけだ
それなのに広場で短剣弱体叫んでる人が既に結構いるからな
ほんとこういう人種どうにかしてほしいわ
今まで短剣なんて見向きもしなかったくせにね
つまり今までは強すぎるなんてことはなかったってことなのに
出る杭が打たれたから相対的に短剣が強く見えるようになっただけのことなのに
これじゃゴネ得弱体祭りじゃん
次のパッチで短剣が弱体化されたらゴネ得オンラインって呼べばいいよ
βの流れからしたら既にそうなってるけどな
何でもかんでも弱体化したら、結局誰も得しないつまらないマゾゲーになるだけなのにね
実際に使ってみりゃ分かるのにな
効率で言えば他の武器とそんなに変わらんし
とくぎも癖があって相手選ぶし
キラピ無けりゃ効率面なんて
特攻相手の虫がアホ体力で麻痺だの混乱だの幻惑だの持ちばかりだから大して旨くもないし
パッシブ無けりゃカスダメでスキル振ったの後悔するほどマゾいし
極めた短剣使い見て強すぎるから修正しろとかお前らの武器極めた連中にも同じ事言えよと
斧、剣はパッシブ優遇されすぎてとりにくいから極めるとは言えないし
槍は僧侶で他に振れるのは扇、棍、格闘、爪、ムチ
格闘はもう諦めてるの多いからうらやましがるのって2回攻撃の領域を侵してる爪とムチあたりじゃね?
扇は強化次第で範囲だとムチ以上の強さになりそうだし、棍も威力アップで少し強くなるんじゃないの
どれもバランスは取れてると思うわ
ゆうかんきあいパッシブ取ってアクセ取って短剣スキル88まで上げないと
+3大成功品を気張って買ったところで威力ゴミというのが理解できてないよな
とりあえずMP吸収判定1回化は確定だな
俺ちゃん要望出すしw
2回吸えて2回攻撃とか強すぎて面白くないです
吸収量も1にしてくださいスリルがほしいです
残る唯一のバランスブレイカーだしな
殆どの旅盗メインがキラピ+2以上もってるからなー
レベル解放されたらレベル上げでまず僧必要な局面ないしな
このままMP2回判定は放置はまずいだろw
バランス崩壊の原因キラピは弱体弱体さっさと弱体w
タイガーでMP切れたらキラピで回復とか出来るな
盗賊限定だけど
安定の末尾P
キラピ持ち旅盗魔やはやぶさ剣士を
おうえんもせずにガン見しに来る奴ってこういう奴なんだろうな
>>おうえんもせずにガン見しに来る奴ってこういう奴なんだろうな
ありすぎて困るww
キラピを妬ましそうな目で見てるんだよなwww
>>598 吸収じゃなくて回復な
確立回復だからキラピじゃないとMP回復なんて安定しねーよ
2回判定でようやく実用レベルになるものがバランスブレイカーとか実際短剣使ってから言ってみろよ
>>599 あぁそれと格下相手ならまだしも
VU後は格上補正もあるのに格上相手に旅だけで回復追いつくと本気で思ってんの?
キラピ装備してようが数戦闘でMP枯渇するわボケ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 16:49:19.36 ID:Fsjm7eNHI
>>598 広場に阿保な要望出したら直ぐに晒すけどなw
チームも巻き込むからなwwwwwww
順調にメタルの欠片安くなってきてる
新しく落とすやつも追加されるし、欠片通常泥だと半額以下なるな
ただ経験値の増える格上相手がうまかったら、カスダメ連発つかえねえから難しいな
MP回復は与えたダメージ依存だしな
えっMP回復は与えたダメージ依存なの じゃあカスダメ連発のキラピならカスしか回復しないじゃんwwwwwwww
結論:MP回復量は、普通の1回攻撃の短剣とキラピは同等である。(MP回復回数はキラピの方が多い)
端数切り上げだからダメージ同じでもキラピの方が多少期待値は上になるな
端数切り上げってMP1の差だろwwwwwwwwwwwwwwww小瓶付けよハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
急に何言い出してんだこいつw
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 19:27:47.90 ID:QZsHq9y10
触れるな危険
結論:キラピ(笑)
メタルのかけら今3万だけど?w
マイホーム資金くずして買ってやったぞオラ感謝しろ
解析でやいばの鎧でメタル使うらしい
いずれにせよメタルのカケラの高騰に関してはバランス悪いと指摘されてたから
修整されるだろうね
キラピはパッシブとってアクセで力あげてようやく使い物になるね
武闘家と戦士のパッシブとってて力の指輪とペンダントあって短剣100の俺はどの程度のキラピ買えばいいの?
旅芸人35からのレベル上げに使いたい
ナイフ(剣斧その他) キラピ(爪はやぶさ)の確殺攻撃力比較
ナ攻164 トンブレロ 3確
キ攻116 トンブレロ 3確
ナ攻226 トンブレロ 2確
キ攻152 トンブレロ 2確
ナ攻187 ピンクモーモン 3確
キ攻127 ピンクモーモン 3確
ナ攻259 ピンクモーモン 2確
キ攻171 ピンクモーモン 2確
現状lv50の短剣でもピンモ2確は絶対に無理
ん?今安いプラス2のキラピ装備だけど180あるぞ攻撃力。
パッシブとアクセサリは完備してるが。
45くらいからはピンクモーモン2かくはできる。
でもこんでるピンモよりマジックフライとかバアラック狙ったけど。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 08:37:23.90 ID:6ml/b7qtP
キラピ修正必至だな
MP判定1回へ
弱体厨に復讐だ
弱体厨って魔法使いと片手剣でしょ
>>620 こうして見るとキラピのぶっ壊れ性能がよく分かるな
しかもレベル開放やパッシブ追加でキャラ性能が上がれば上がるほど普通の短剣との差が開くとんでもない武器だよ
連打してレベリング効果ばつぐんとか・・・弱体厨呼んできてw
ごちゃごちゃ文句言うなら他の全武器種に二回攻撃武器を運営が導入すりゃいいんだよ
妬み嫉みで弱体弱体騒ぐ奴ばっかだからどんどんつまらなくなる
こんなんじゃせっかく集まったライトユーザーは皆そっと去っていくだろうな
キラピも爪もろくにパッシブも金もかけてないやつほどす騒ぐんだよな
酒場でのキラピ装備の平均ステ見てから言って欲しい
>>619だけど星2の攻撃+6と+4がついてるキラピ4万で買った
短剣のレベル上げは頑なにスキル使ってやってきたけど、キラピいいよキラピ
会心ついてないのに、会心ボンボンでて笑える
会心三つついたやつが欲しくなるね
>>628 旅芸人だとバイシオンとキラピの相性が抜群にいいから
敵が3匹の時は最初にバイシオン入れると結果効率よくなることもありますよ
>>629 ありがとうございます!
試してみますー
やっぱどの角度から見ても他職で短剣盾を極振りしてる旅芸人が最強だよなぁ
開幕バイシオン、ヴァイパータナトス、ジャグラとハッスル、MP無くなったらキラピで吸えばいい
しかも盾取ってるから滅茶苦茶固いんだぞ
>>631 とはいえそれぞれの技に一長一短があるから単純に強いってわけじゃないんだよな
キラピヤバすぎ
キラピがぶっ壊れてるせいで短剣全体の弱体もあるかもしれんぞこれは
つまりはやぶさが壊れ性能だから片手剣も弱体ですね
使った事無いやつが弱体弱体と随分うるさいな
ここでまさかのキラピの2回攻撃が特技にも適用されて大幅強化だな
このスレは自分が買えないからってキラピに嫉妬する貧乏人と
キラピ・はやぶさ職人に嫉妬する低資金力職人のステマが酷い
キラピはやぶさ装備キャラ見つけたらことごとくガン見しにきて
キャラネームID控えるのに必死だもんねw
はやぶさ×はやぶさの4回攻撃が可能になって片手剣歓喜になるんだな
>>637 それはやってあげるべきだと思うな
ドラクエ9のイメージでそれを期待してた人多いんじゃないかなぁ
ギガスラが強くなりすぎるからとくぎに適用は無いんじゃないかな
武器特性が反映される特技が限定されるならありなんだけどな
特技に反映されたとしてmp消費はもちろん二回分だろ?
はやぶさ特技使いこなせるやつそんなに多くない気がする
キラーピアス☆3の+4(+3)、+4(+3)、+4(+1)ができたんだが、需要ある?
モーション無いからカッコよくない。
VUで格上Lvあげで需要減。カケラ暴落
よってただのmp回復用。でも正直普通の短剣とヒラメキでmp回復間に合う。
上級錬金が解禁になるなら上級錬金ついたキラピ・はやぶさの買い替え需要は高そう
新規追加の単体攻撃短剣待ちだけどこっちも上級大成功品じゃなきゃイラネ
>>641 需要はあるだろうがVU直前のこの時期に買うやつはいないだろうな
>>643 じゃあ他の利点を示してくれ。
ネガキャンじゃないんだよ。あれば便利なんだから。
このスレの伸びがキラピのヤバさを物語っている
持っている奴は当然ながら持ってない奴がここまで暴れる魅力がこの武器にはある
たった一つの武器で1スレ消費してします
こんなヤバイ武器は他にはない・・・
>>646 さんざん語られてるし、持ってる奴は知ってるし
だからそんなアホなことを書くと恥かくってのwwww
今キラピ装備で攻撃力201だけどキラピで困ったのはファンキー狩りで旅がバイシオンくれない時だけだったなぁw
キラピ弱いのでバイシ無駄とか言われたけど
逆にバイシオンとルカニ入れてくれれば火力も上がるし罠の回数も増えて楽になるんだが…w
まぁおとなしくグラディウスにして20ちょいダメで頑張ったさ…
なんで野良の旅はバイシオンを掛けるのを嫌がるのか
>>649 そのあたりにいる野良盗賊とはちがう高貴な盗賊だってちゃんと説明したのか?
下賤な野良PTなんだからしっかりと格の違いを教えてやらないとダメだぞ
>>649 自分なんか僧侶が攻撃足りなくてMP吸えないとか嘆いてたらバイシあげるぐらいなのに
その旅はバイシオンの有用性が全くわかってないなんちゃって芸人だったんだろうな
攻撃32のキラピで攻191の俺よりも10も高いのか
40万位するキラピ使ってんだな
高貴な盗賊のつもりはないけど短剣大好きだから出来るだけいいもの揃えてるだけw
今使ってるキラピも28万もしたし、55解放されてもまだ使っていけそうでホッとしてるけどw
ある程度ダメージ出る敵ならほとんどの場合に置いてキラピが優秀だから1回攻撃は使い勝手悪いイメージがあるよね
あと何となく2回攻撃してるとキラピ以外でもいいけど必殺のチャージが早い気がするのは気のせいなのかな?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:16:33.01 ID:0TbhVufKO
質問なんですがキラピの二回目の攻撃から会心って出なくなるんですか?
>>653 攻撃錬金+19の使ってるぜ大成功3つ
なぜウェディにしてしまったのか…オーガならあと1高くなったのに!錬金+21はロマンだよなぁw
>>655 出るよ
2回連続で会心とかも普通にある
>>656 6ポイント差って事はウェディ相手でも4も低いのかエルフ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 13:26:14.98 ID:0TbhVufKO
ありがとうございます。
バージョンアップ後も会心は今まで通り出ますか?
知らんわ
スクエニにでも聞けよ
エルフ♀の構えかっこいいのに力がプクリポに並んで底辺なのが残念だよねw
戦士で刀と片手剣の抜刀モーション好きだわw
ゲーム内でトップクラスの値段であるキラーピアス
このスレで出た一番の有効活用方法が、2chを見ながらAボタン連打で気軽にレベル上げできる(笑)
>>662 目が腐ってるんじゃない?
まともに攻撃通る相手なら1回攻撃の短剣よりも基本的にダメ上なんだぞ
簡単な足し算も出来ない奴がおるな
どっちにしろもう少し安くなってからだよ買うのは
今10万以下のポンコツはいつでも買えるんだよ
>>665 上級錬金来れば中級品が産廃になるから安くなるとしても上級が並んでからだな
上級の成功率と価格によってはきのこれるかもしらん
無錬金なら8万ぐらい
いつか中級大成功×3を作って自分用にしたい
それまでツボ回し続けるよ
麻痺 眠り 混乱など3個ついたのは凄いのだろうな
腕とキラピで24% 2回なら2回に1回は状態異常がのるのか
その道は既に爪が通り過ぎている
俺は盗賊限定の話になるけどアプデ後も
タイガーをレベリングで使ってMPなくなったら、キラピでMP回復しようかなって
考えてる。まぁ経験値がどうなるかにもよるけど
酒場でもキラピコメントが増えてきたな
キラピの強さが広まってきたんだろ
しかし攻撃力が低い奴が多過ぎる
平田にもランクがあったように、キラピも攻撃力でランク付けたほうがいいな
>>671 170↑が最低ライン、妥協ラインが160台ってとこ?
自分も殴ること前提じゃないと雇うメリットあんまりなさそうだけど
レベル40台で攻撃110台とかゴミすぎるから論外
レベル40前半で180ちょいだけど一人も借りられないとかざらにある
>>673 MPつかうなじゃないと火力パッとしないしな
そもそも短剣持ちってあんまり借りられないからな…
盗賊短剣 - ぬすみが目当て、短剣はどうでもいい
旅芸人短剣 - バイシオンが目当て、短剣はどうでもいい
短剣魔法使い - なにかんがえてんだばか
メタルのかけらははぐれメタルの通常ドロップじゃね?
攻撃魔力高くて敵複数だとバギマ
単体だと攻撃で回復する旅芸人は結構優秀だなと思った。
後はルカニ付いてるやつ。
ルカニ効くとMP回復量UPするようなもんだし。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 21:59:47.58 ID:6ml/b7qtP
アプデ後に予想されるスレ
バランスを壊す永久機関!キラピを修正しよう
キラピ+2以上持ってる奴を晒せ
キラピMP回復判定を1回にするスレ
>>672 170以上で最低ラインなのに、160で妥協ラインってどゆこと?
>>683 豚2確とピンモ2確の違い?アプデ後こいつら不味くなったら他行くだろうけど
やっと旅芸人35になったからキラピ装備したら攻撃力135だったわ
>678
おめおめ!すごいなーそれ・・・
売ればすごいんだろうけど、自分で使ったらすごい愛着わきそうですねー
オーガ旅芸人49で短剣スキル88、ペンダントとパワーベルト装備
444のキラピ装備で攻撃183なわけだが
ここからどうすれば上に出てるような攻撃力200とかに持っていけるのよ
と思ったら上のは盗賊か・・・
レベル38芸人で錬金合計攻撃+10ついたキラピ買ったんだけど、ペンダントゆびわ付けて攻撃156ってどうかなあ
>>689 一応こうげきパッシブとってて短剣も100なんだけど、ゆびわペンダントつけて156って低いのだろうか?
芸人ならそんなもん
俺の50芸人がパッシブ全取得ペンダントベルト装備に短剣100のエルフで181だからな
素直にオッパイ選んでたら良かったと後悔しとる
質問の意図が分からないけれど普通だと思う
パッシブあり、スキルあり、指輪ペンダントありならもう伸ばしようがないでしょ
低いよって言われたら、攻撃+15や+20のキラピ買うの?
なるほどありがとうございます
力じゃなくて閃きつければ一応安心して酒場に登録できる・・・のかな
>>692 ケチって用意してた予算よりかなり安い値段で買ったキラピだったから心配だったんだー
基本レベル上げにしか使わないし普通みたいで安心しました
閃きって酒場預けるときつける…?
俺は力の指輪にしちゃってるけどAI馬鹿な酒場だと閃きの方がいいのかな
旅だとへんな魔法無駄に使うからMP使うなにして戦闘後回復だし短剣のMP回復で間に合うし
盗賊だとMP邪魔になるしなぁ〜
ただ滅多に誘われないけどねwタイガークロー一応使えるだけのスキルあるから平田で登録するとフル活用されるというのにw
タイガー1確は芸がなくて嫌いだw
通常1.4つけて一応コメントにそう書いといたら
40以降から日平均7000位盗でも旅でも稼いでくれてたぞ
>>694 キラピ装備ならひらめき着けないで
雇い主が「MP使うな」を上手く利用するのがいいんだろうけど
そこまで考えずにひらめき無しだから雇わんって人が多そうだね
キラピは通常攻撃最強
しかもMP回復でき、盗旅はホイミが使える
宿屋戻らないスタイルの狩りで最高のサポ
魔法から無料ステ降りなおしで短剣いくと思う
ジバリカ張りつつ通常でピンモー殺すのには使える
キラピは使いやすさで言えば最強だと思うけどな
中途半端な160とかだとゴミだけど190↑のキラピはかなり強いよ
盗賊、旅なら毎回まんたんしても3確くらいまでの敵なら余裕でMP余るし
覚醒魔法使いの170↑キラピもかなり強い
高いって言っても星1が高いだけで星3は作るのむずいドラゴン系とあんまかわらん
俺は会心10%で攻撃181
誇張じゃなく3ターンに1回は会心出る感じだから凄い気持ちいい
会心武器につけなくても腕に付けられるしいらん気がするが…
他の装備と違ってMP消費しないがいらないのがいいな
短剣と片手剣のパッシブで増える攻撃力を減らすしかないだろうな
なんでツメより増えるんだよw
どっちも2回攻撃は大幅弱体化しないと話にならんな
2発目を50%とムチと同じでいいだろw
こんなカス武器廃止にしろ
>>676 短剣魔法使いだけど、武盗のMPパッシブとるためだけに魔法育ててたらそうなった。
初期村の100キルにすげー便利だわ、盾キラピ魔法使い。旅のがいいけど。
数日売れ残ってたキラピが
インしてみたら売れてたww
キラピ誰か買占めしたな
いあ、これ単純にレシピの値段が跳ね上がるんじゃねーの?
素材が安くなりゃそれだけ作りやすくなるし
自分で図鑑も確認しないバカ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 06:58:30.95 ID:2qYqDr6O0
廃人様俺のキラピ50でお買い上げありがとうございます
レジェンド級をまだストックしてますんで、随時市場に放流したいと思います
まだこのスレあったのか
結局レベル上げでは王家とどっちがいいの?
キラピの値下げはまだですか
>>715 虫系で結構経験値が上がった敵がいるから
キラピ×4で殴るだけでかなりの時給が出る敵が出てきたよ
まあキラピは強敵狩りに向かないよな
雑魚狩りの回復要因でしか枠なかったから今後が大変そうだ
まあ、サポートでは優秀だけど
フルパッシブとアクセのキラピでダメが全く出ない相手とか
他の短剣でも正直全然美味しくないだろ
久々にこのスレ三田がもう興味もなくなってたわ
普通に弱すぎでしょ
貧乏人の妬みが心地良いな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 02:04:41.99 ID:GzMhVAJRP
キラピ完全勝利age
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 02:14:34.93 ID:JiFCcrrh0
ごめん
おーけさいこーw
寝返り余裕w
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 02:15:05.90 ID:JiFCcrrh0
うそです
レベル50の癖に攻撃力120程度で
ドヤ顔キラピ装備です^^してる情弱が逆ステマしてくれてるから
高火力キラピ装備連中は何かと捗ります
最低150ないとキラピなんかゴミだよ
欲張るなら180↑は欲しいところ
無印キラピは酒場でよく見るな
一般なんてそんなもん
他の武器とは1ケタ値段が違ってワロタ
こんなスレまで立ててキラピでなんとかボッタくりたいクズが多いんだなw
>>726 180とか雑魚じゃね?
盗賊なら200、旅なら190は欲しい
盗賊ならちからのゆびわでいいしな
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 18:00:16.04 ID:O4/btqz/0
所詮35レベルの武器なんだから今のバザーの半値くらいでちょうどいいんじゃね
ぼったくりすぎだろ
カケラがもう少し安くなればな
思ったほどカケラ緩和されなかったな
キラピでキラービー狩り
ギャグじゃなく効率的に美味いな 通常ドロップも
VUで格下ソロよりサポと宿近強敵狩りやった方が捗るようになったからキラピがゴミになったな。
733はバカだからキラピの魅力は通常攻撃だと気づいておらず
さらに遠方は空いてる上に長期滞在できるから美味い事に気づいてない
キラピは弱いってことにしとけば持ってる人も弱体におびえなくていいし
持ってない人も満足だろうから弱いってことで。
キラピはA連打で格下狩るための道具
今こんなの買ってる奴はアホだろ
キラピ★3買ってプラチナツボ★3買って全大成功こいやーと思ったら一撃目パルプンテで攻撃4埋まった・・・
や、やったよな?
中級全成功なら十分に使える
素早さや器用さのパッシブが上方修正されたから、会心強化キラピが大活躍になるんじゃ・・・
キラーピアスの錬金って結局何が一番いいのかな?
やっぱ無難に攻撃?
でも2回攻撃っていう特性で色々発展の余地がありそうなんだよなぁ
>>743 この前雇ったキラピ芸人が、幻惑効果がついてたみたいで
ジャグリング連発させないためにMP使うなで通常攻撃させてたら
結構効果発動して使いやすかったわw
メタルのかけらが安くならないことには
貧乏人には手が出せない
かけらそんなに緩和されなかったしな
ただ10万程度の武器なんだからこれ買えないとか言ったら
グラの良錬金品も買えないし王家なんてもってのほかだろ
MPパサーあればキラピが超絶神装備になったのに惜しいな
てかキラピMPパサーでバランス壊れかねないから今回HPパサーのみにしたのかな
パラディン 短剣 持てない
パサーは(專)スキルじゃないわけだが
MPパサーもそうとは限らない
>>743 キラピは基本的に通常攻撃してナンボの武器だし、攻撃力でいいと思う。
盗賊だとタイガーブッパしてMP切れたらキラピで急回復出来ていいな。
>>751 キラピの基本攻撃など上がったところで攻撃力はたかがしれてる。
眠りとかのが使えると思うがね。
キラピだろうとグラディウスだろうと錬金での攻撃力上昇値は同じ。雑魚戦でMP回復目的に使うことの多いキラピは攻撃力UPでいい
たまに眠らせたところですぐに叩き起こすだけだし、それでも異常付加したいなら腕の装備で追加効果出るようにした方が賢明と思う
成功 大成功 ヘナトス2%
どうよこの失敗ぶり
>>753 異常は腕につけるもんだ
DQのダメージ計算式見れば
攻撃以外の錬金を武器につけるのは馬鹿のする事だろ
覚醒魔法用消費なし4% + 麻痺3%はどうよ?
盗賊・旅用通常用とキラピも用途に合わせて持ち替えだな。
キラピでのMp回復が目的なら、短剣22までで十分?
会心が超キラピおすすめ
寧ろ強敵相手にバイシ無しの場合、会心キラピ以外の選択肢は無い
腕と併せて10%(二回攻撃だから20%)で5ターンに1回の計算になるけど、実際はもっと出る
1ターンで会心2回もざら
>>760 会心は+装備なしでも素で5%くらいはある
そこに装備で+されるので表記以上の会心でるのはそのため
キラピで会心装備+10%もしたらマジで3ターンに1回は出るレベル
>>763 デフォルトは会心率じゃないと思うな
きようさの分が会心率になっていて、そこに武器スキルの2%と装備が加算されるんじゃ?
体感15%はある(2回攻撃で30%)
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:50:40.93 ID:laSyEeb60
でも会心キラピはごみだなw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 01:05:55.55 ID:N2TIWNGiO
平田盗賊だけど狩りで篭るときのMP回復用にキラピ持ってる
1回攻撃の短剣と比較して明らかに回復ペースが早い
まだ22までしか振ってないけど大いに役立ってるよ
ありがとうキラピ
キモいステマ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 10:41:53.71 ID:tXJ/HIzN0
キラピーは安くなって儲からなくなったらステマ減ったなw
キラピー信者だったけど、
ソードブレイカー使ったらキラピー意味無い事を悟ったw
何でソドブレで意味が無いって思うんだ?
むしろキラピ持ちならソドブレ飛ばしてグラか50未満ならイーグルの良錬金のが使えるだろ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 11:28:30.73 ID:tXJ/HIzN0
35越してるのにイーグルは無いだろ・・・なんか利点あるの?
普通のキラピー持ちはソードブレイカーの両方用意しないのか?
>>771 攻撃力がほとんど変わらないのと
不意打ち2%が意外と発動する
基本的に武器特性がとくぎに影響しないからソドブレのヘナトスがあんま意味ないしな
ソドブレ用途が違うじゃん
>>773 通常攻撃で殴るだけならキラピの方がよほど強いんだが
ソドブレ持って何するつもりなの?
とくぎぶっぱするならイーグルとソドブレじゃダメージ誤差だぞ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 11:57:39.10 ID:tXJ/HIzN0
なんでいちいちイーグルを出してくるんだよw攻撃力全然違うだろw
あと、いつ発動するかわからん追加効果なんて気にしないわw
俺のなかではレベルに合ってない装備してるのはハズレなので無いな。
キラピーは凄いよ強くて、なんでイーグルとは誤差になるんだよw
それともいまだ雑魚狩りしてるの?
>>771 それと何でソドブレ使ったらキラピが意味無いなんて思ったんだ?
俺盗と芸どちらも50超えてるが普通にキラピ常用だぞ
時給4万以上の宿から遠い狩場に何時間でも滞在できるし他の短剣なんて雑魚狩りで使わんぞ
>>775 よく攻撃力見てみろよ
イーグルとソドブレの差なんて10も無い
ダメージにして3も違わん
後アイスボンバー位までなら普通にキラピの方が効率良いんだが
短剣でスカラベでも狩ってんの?
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 12:03:49.93 ID:Xw3fGGSZ0
>>5
上級錬金が3回連続で成功する確率って1%くらいでしょ
成功品は最低でも500万スタートとかそういうレベルだから中級品の価値はいまと変わらんよ
上級の+3成功品買える層はかなり限定されるからね
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 12:20:36.46 ID:tXJ/HIzN0
まあ熱くなるなよw
話しが噛み合わない原因が分かったから終わりにしとくわ。
装備のこだわりと戦い方の違いだろうね。
>>779 熱くはなってないんだが
キラピとソドブレじゃ運用方法が違うのに
何でキラピの意味が無いなんて思ったんだ?
俺はそれが疑問なんだがね
それとソドブレの運用方法なら確定ラインに引っかからない限り
イーグルでも殆ど効率変わらんって言ってるんだがな
短剣は装備レベルが上の武器でもあまり攻撃力が上がらないから良錬金使うと
一つ上の武器に変える理由があまり無い
グラは王家抜かすと現状最上攻撃力の短剣になるから持っておく価値はあるが
ソドブレなんてキラピ持ってりゃスルーしても問題ない武器だろ
むしろキラピの方がスルーしても構わんだろ。
ボスじゃ使えないし、ソロレベリングの旨味も減ったし。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 12:34:15.80 ID:tXJ/HIzN0
はいはい
イーグル〉〉〉〉ソードブレイカー
分かった分かったw
勉強になったわ。
PTレベリングでもキラピの方が効率上だろ
常時1.7倍補正虫相手なら2.04倍補正入ってるようなもんで
MP回復ありで補給も必要ない
50以降でも普通に使えるんだから短剣使いなら1本持っておいて損は無い
短剣はMP回復しながらバイシとベホイミをしとけばいいよ
こんだけ安くなったのにまだ持ってない人なんているんだ^^;
俺は会心と攻撃とMP消費なしついてる奴3本持ってるよ^^;
用途によって使い分け云々を語るならこのくらいは当然なのに^^;
キラピはいらないってちょっと論点がおかしいよね^^;ageて書いてるし^^;
>>783 そこまで言うつもりは無いぞ
単に28武器はスルーできんが35のソドブレはキラピ持ってればスルーできるって話だ
何でわざわざキラピ持ってんのにソドブレ買って
そしてキラピの意味が無いなんて思ったのかその理由を教えて欲しいんだが?
ソドブレ君は当然大好きなソドブレの会心と攻撃とMP消費なしくらいは揃えてるんだよね^^;?
いずれも当然+3で揃えないと意味ないよ?^^;
ソードブレイカーとキラピ買って
その後グラディウスに買い替えたけど快適
俺はキラピ否定派だったが
サポ雇ってるの全部キラピ装備だわw
キラピ持ちはレベリングに最適なんだが
俺はほしいとは思わんな
キラピがんばって買ってくれたやつを雇わせてもらうだけ
はじめてこのスレ、ID:tXJ/HIzN0はリアルでも嫌われそうなタイプだな。
ソドブレのヘナトスを有効活用できた覚えがないんだよな
キラピから持ち変えて使うようなケースは特技ばっか使って通常攻撃しないし
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 13:20:28.16 ID:tXJ/HIzN0
>>791 いやいや貴方には負けそうですw
>>787 もしかしたらソロ狩りやサポには使えるのかもね。
まあ暇できたらあの日出来事を書くわ・・・
んでパプニカのナイフはキラピ捨てる程の価値あるの?
MPパサーが使えるようになったら輝く
もしかしなくてもソロ狩りがメイン用途だろうに
そこから理解出来てないのかこの馬鹿は
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 13:35:34.02 ID:tXJ/HIzN0
ステマ野カが一番嫌われてるっつーの
ひっこめアホ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 14:03:24.25 ID:VaR+OCl/0
反論できなくなると煽りだす奴ワロタwww
キラーピアスはアリーナが使ってたから爪系だと思ってたに本当がっかりだよ…
ただのナイフじゃないか
キラピはMP回復用だから錬金大失敗で最安を買うのがベスト
もうステマは効かない
>>800 攻略本かなんかのイラストのアリーナの耳に着けた二等辺三角形の金のピアスってイメージだったからコレジャナイ感は凄かった
>>801 そういうこと。
アプデ前に1万以下のキラピ買ったのが勝ち組。
あとは連射コン通常打撃メインにはまぁまぁ。
攻撃力160くらいあれば雑魚には通用するしな
まぁ俺は会心3.6%の買ったけど
腕の錬金とスキル合わせて9%越えるから、爪から持ち替えてもそこそこ強いぞ
盗賊だけどキラピ買ってからソドブレは使わなくなったし
ptで強敵狩るようになってからツメとの持ち替えもしなくなった。
単発湧きにはクモノではめどり、3匹湧きにはピオリムとスリダガ
するからmpもりもり回復するキラピはありがたい。
盗賊は脇役だし、オレ最強wとか必要ないからこれでいいと思う
>>805 そーいや買った時、耳に付くかと思ったら普通に腰に差しちゃってがっかりしたな
>>793 レベリングPTでの必要性もキラピ>他の短剣だろ
キラピ一人をまんたん要員として組み込むことで狩場滞在時間が増えて効率も上がる
可能な限り火力を落とさずに済むから要求攻撃力に余裕もできる
だからキラピは攻撃力高いならそれにこした事は無い
キラピの攻撃力が12違えば大体ダメージにして10ポイントの差が出るから
3ターン確定のmob狩るなら他のメンバーの平均攻撃力が6程上がる計算になる
それとこんな所に書き込みするんだから暇だろ普通
とっととキラピ持ってるのにソドブレ買ってキラピが必要ないと思った理由書き込めよ
毒3%しかついてないの買ったけど案外毒っていいわ
短剣PTで使うこと多いからタナトスと相性かなりいい
キラピの状態異常って2回判定?
1ターンで、毒をかけた、さらに毒をかけたってなる?
>>782 ボスじゃ使わないけど、旅メインの人は強敵(キマイラクラス)くらいなら十分使えるよ
バイシ2で60くらいあたる
レシピ狩り程度の強敵はもう特技は怒るまで使わないのが主流になってるわ
腕にルカニか会心でもつけとけば十分強い
>>811 そんな君には会心キラピおすすめ
発動率やべぇぞw
腕と併せて10%だが、元の会心率もあるから体感3〜4ターンに一回は出る
バイシ無しPTや強ボスで特に便利
固い相手にいくら攻撃上げたって意味無いから、会心で防御力貫通するのが賢い
>>812 それもありだけど、今使ってるキラピがバイシなしでギリギリスリープ通る相手が多いんだよね
3.6が5万切ったら考えるわ…
メタルなんとか出た時にはええな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 13:26:18.85 ID:NVeglezD0
>>801
アニメ見ながらカンストさせるスタイルの俺のキラピはちょっとお高いよ
どんどんアニメが消化できるのが最高
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
サポなんかやとうくらいなら肉入り雇ってくれよ
ついていくで連コン放置しとくからさ
こっちのが行動早くて得だぞ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 17:45:15.18 ID:aBEQdDnx0
キラピは会心でてもせいぜい180とかだろ
最近ばくれつけんにめざめたわ
会心ダメージでヒャッホイするなら日輪持って1.8倍相手にSHで攻撃しろよ
理論上4桁ダメ出るはずだぞ
古武道4.8%+ツメスキル4%の劣化版だという自覚があるならどうぞ
会心攻撃がベストだよ
>>818 短剣にバイシして、ヴァイパー入れて、やっとタナトス
↑そろだけの手前かける余裕なんてないし、光の波動や凍てつく波動されたら終了
しかも堅いからダメージ通らない
あ、未だにキマイラ(笑)狩ってる層でしたかスミマセン
>>819 火力の為に存在する爪と比べるのが間違ってる
いまやバイシ掛けても微妙だけど
まあレシピ狩りや金策程度に使うサポならキラピが一番いいと思うけどね
強ボスいくならキラピは弱いけど、強ボスで強い装備自体かなり限られてると思うしゴミ装備ってほどじゃない
少なくとも俺はサポでグラディウス230とキラピ190の二人がいたらキラピを選ぶ
強ボス相手なら物理全滅だからキラピとか他の短剣とかそんなの関係ないだろw
短剣の攻撃なんて一桁だしな
防御力貫通の会心>>>王家のナイフ大成功×3
二桁が精一杯の毒タナトスなんて失笑もの
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 08:48:19.72 ID:k5q0q3Y40
キラピー買ったけど・・・
MP回復は一回の攻撃で1回判定ジャマイか・・・
2回攻撃意味無し、MP回復はキラピーとかステマに騙されたわw
ためしに100回攻撃してみたらイーグルの方がトータルのMP回復量がおおかったわ!
しっかり2回回復判定あるだろ持ってないのすぐバレる嘘つくなよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 09:04:29.63 ID:k5q0q3Y40
>>826 一回の攻撃で2回回復する?
全然しなかったんだけどw
まあ買ったばかりで200回ぐらいしか攻撃してないけど・・・
イーグルとの比較はマジだぜ!
短剣スキルは上げてあるんだよな?
俺は最近買ったけどかなり満足してる
ダメージやMP回復ももちろん良いんだけど一番良いのは二回攻撃の爽快さだな
慣れると一回が物足りなく感じるようになってしまった
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 09:13:19.55 ID:O/DPUaM00
レベリングなら文句無くキラピだな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 09:20:23.15 ID:k5q0q3Y40
そうか・・・もう少し使ってみる
10万もしたしスレで絶賛されてたから少し期待しすぎたのかも。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 09:24:55.15 ID:W5hYBIn90
正直レベリングでしか使わないからいらないよな
旅は棍 盗は爪のほうがレベル上げしやすいから
買うくらいならふりなおし1万払ったほうがいい
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 09:31:42.60 ID:k5q0q3Y40
>>831 きっとお前は猿以下だと思うw
オマエニ合わせるのは無理ですw
旅に求められるのは攻撃力じゃないけどな
攻撃力はあればなお良しってだけでスリープとハッスルとザオが基本だろ
キラピサポいいな。サクサク狩れる。
遠出できるからライバルも少ない。
普段は通常攻撃なのに、自分で毒入れてやればタナトス始めるからMP量コントロールできる。
後はバイシ撒いてりゃなんでもいい
>>833 一応2回攻撃それぞれにMP吸収判定があるので
運がよけりゃたたかう一回で2度吸うんだが
吸収量平均としていうほど他の短剣に比べたら
上がるわけでもないよな・・・
まだMP消費無し率の方がよさそうだ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 10:18:24.46 ID:iFBUO+AiO
腕をモルボルにしてキラピとかよさそう
レベリングは確実に捗るからゴミ装備ではない。
他の装備と比べて優先順位は高くないから、金持ちは買えばいいし、貧乏人は無理して買わなくていい。
盗賊とか芸人の短剣スキルがある程度高いサポって
ヒュプノスとかよく使うイメージがあるんだけど、
キラピだとダメ下がっちゃわないかな?
それ気にして普通の短剣で酒場預けてるんだが…
まさかとは思うが
>>825は「2回攻撃の内の1撃で2度回復する」と思い込んでるのか?w
>>833の返しとか見てると普通にあり得る気もするがw
というか、雑魚戦後に毎回まんたんしてるだけで他の短剣との回復量の差は分かると思うんだけど
>>841 サポは何も変な行動をしてるわけじゃなくて
敵に応じてその時一番ダメ出せる技を出してるだけ
普通の短剣だと空撃ちヒュプノタナトス>通常攻撃なのが
キラピになれば逆転して通常攻撃連打でMP回復安定になる
わざわざ毒いれる必要ない雑魚は通常攻撃でMP回復、ちょっと固い雑魚は毒入れればタナトス連打。サポも使いやすくなったもんだ。
キラピ?時代遅れだ
MP5消費のザキよりMP0消費で即死確率が高い
まさに時代はブラピ
未だにキラピの1本も持ってないって終わっとるな^^;
そんな奴は短剣使うなよ^^;
問題は錬金何が良いかだろう
会心か攻撃かでいえば会心だろうけど
そもそも錬金自体が要らないとも言えるし
キラピ否定派はキラピ持ってないことが露呈しちゃったね^^;
>>825 もう十分安くなってんだからこんなとこで値下げ工作しないで買いなよ^^;
今時10万G程度2時間で稼げるでしょ^^;
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:09:59.66 ID:k5q0q3Y40
2時間じゃ無理でしょ
頭大丈夫?
>>837 実際に使えば分かるが1回攻撃の短剣と比べたら
全然MPのもちが違うぞ
そもそも一般的なキラピ使う場合防御360以上ある奴以外なら
通常攻撃時のダメージ総量は王家ですらキラピに適わんだろ
す、すまん、未だにキラピ持ってない人には2時間で10万の金策は無理だったか^^;
強ボス連戦か職人じゃないと2時間10万は普通に無理だろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:18:17.90 ID:CXANLuvS0
2時間で10万Gとか言ってル奴等は
だいたい事前に時間かけて用意した資金を使って
あまつゆやら素材やらをすでに用意して
一番ピークで運良く製作と錬金が成功した時間だけpickupして言ってたり
たまたま2時間で運良くレアアイテムが拾えたとかとか
そういうレベルの話しだから相手にしない方がいい
やっぱり貧乏人は自分ができないことは不可能って言っちゃうんだね^^;
2時間もあれば十分可能だけど^^;
>>853 ちなみに俺は裁縫職人だがいい時を抜き出すとかそんなことしなくても
2時間も裁縫やってれば”平均的に”10万は稼げるよ
当然素材買い付け、生産、バザーへ品出し全て込みで2時間な
いい時を抜き出すとかやったらそれこそ時給50万とか行くわ
なあんだ、クソゆとり仕様のさいほう職人さんか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:26:58.92 ID:k5q0q3Y40
すまん荒れた原因は俺だな・・・
混み混みのタコメットで試したから少し適当な検証になってたかも。
レスくれた人ありがと!
色々ためしてみるわ。
2回攻撃は気持いいしなw
☆3を2時間で20着縫えば利ざやが5000の装備でも10万行けるな
実際には☆2出たら赤字だから40着程度でトータル70着前後かね
50装備だとリスクでかいから儲けるだけなら35装備安定なんだが
50装備だと☆3利益でかいからそれなりに安定できる腕があればありか
これでも上位職人連中からすればカスみたいなレベルの金策だわ
今無法者なんかで☆3作ってる連中は俺の10倍は軽く稼いでると思う
それだけ売れたら前提な、勿論即売れ&材料費考慮なしで
確かに一つ方法があるが流石にコレは晒せないw
まぁ、取り敢えずキラピちゃんとは全く関係ねーな
金策スレか裁縫スレにでも行ってこいよ
あまつゆ無しの装備なら
元手無しでいくらでも儲け出せるけど
実際はあまつゆ使う装備ほど利率が悪い不具合
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 13:38:41.01 ID:k5q0q3Y40
お前は作ってるの無法者じゃないのかよw
じゃあ10万いかないわw
今は50以下の星3とかそんなに売れんからw
ちなみに
なんの装備つくってるの?
笑わないからいってみw
無法買って錬金だけでも均して時給10万軽いけどね
問題は売れるまで時間かかりすぎるとこ
>>862 わかったからお前はキラピくらい買えよ^^;
妄想で書き込んで指摘されまくりで恥ずかしかったのかもしれんけど^^;
肩持つわけじゃないが錬金から見ても☆3、50以下はボロ儲けだと思うぞ
ちなみに、売れるまでの時間も含めると
出すだけ売れた三河氏のが
原価に対する利益率と時間辺りの利潤なら↑だけど
別に他人ごとだからどうでもいい
キラーピアスとグラディウスではどちらの方が対ボスに有効なの?っと
対雑魚性能を誇るなら旧平田様を超えてからにしてください
ボスに旅は殴らないのが一番いい
所持金に余裕できたら高めの装備に錬金してバザー埋めて他のことするようになった
実働30分くらいで金には困らん。
黒字あげできるときに裁縫も30にしたけど手順とかめんどくさいから結局やってないわ
ボスで旅は殴る暇なんか無いよな
対雑魚ってかキラピ使いは
火力を可能な限り落とさず効率を維持するためのまんたん要員だろ
狩場に長期滞在する場合のPTではほぼ必須だわ
>>865 ☆2があまつゆ代も出ないとか素材バザー仕入れだと赤字とか普通だから
ボロ儲けってほど儲かる訳じゃないぞ
需要の高い装備はほぼ張り付き職人がいて付き合ってられないし
50再生布なら3割強 35虹で6割は☆3安定できる腕が無いと儲かるどころか破産コースだぞ
ま、短剣旅芸人のヒーラー性能は
スティック僧侶に劣り槍僧侶に勝る
凡庸ヒーラーだわな
予算の都合で攻撃力+4×2にするか
かいしん率1.2×2にするかで悩んでいる
どっちが使い勝手よい?主に盗賊のレベリング時のMP回復用に使うんだが…
>>873 メタル率あがるから会心おすすめ。腕と合計で4〜5%あると楽しめる。
メタル盗むなら攻撃でもいい。
>>874 さっそくありがとう!
かいしんにするよ!
ちょっくらバザーいってくる
ってゆーかMP目的なだけなら☆なしでいいよ
ダメージが16の倍数超えるかがかなり重要だから
MP回復目的なら攻撃力なきゃだめだろ
Mp回復はダメ依存なんだから、攻撃力の錬金つけるか、
わりきって錬金なしにするかのどっちかだとおもうんだけどw
MP回復に使うときこそ攻撃錬金が大事だろ
MP回復量はダメージ依存だぞ
16の倍数っていうけど
会心で160出ようがMP4しか吸えなかったな
MP回復量のキャップ6じゃなかったけか?
杖でもっと吸えなかったか?
ちなみに平均ダメージに与える攻撃力の影響は
4で2
中級2個成功で☆無しと10差だから
平均ダメージで5くらい見積もれる
が、キラピだと0.7倍するので
その辺の価値も下がるから
それを加味してそれだけの価値はあるという金額を出して買いましょう
>>884 何を言ってるのかさっぱり分からんのだが
攻撃錬金の恩恵はキラピのほうが大きいぞ?
2回攻撃だから1+0.7の1.7倍だぞ?
2回チャンスあるけど1回目はグラディウスの70%ぐらいって言いたいんじゃね?で、2回目は50%。
本人じゃないから知らんけど。
個人的には会心だなー。キラピと腕で5%もありゃ、3回に1回は会心するレベル。
会心しなかったら通常攻撃で空振りしたようなもん。
>>885 何を言ってるのかこっちにもわからんぞそれ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 18:49:21.82 ID:OZ+hiVlQ0
なーんかダメージを勘違いしてるかのようなのが多いけど
通常攻撃はツメと同じで基礎攻撃力が低いため攻撃を上げないと
ダメージが通らないけど1ダメージ以上の数字は斧だろうがツメだろうが同じ
他の武器とツメで一番違うのはタイガークロー
通したダメージの1.5倍だから攻撃力が最重要
ダメージはあくまでも
(攻撃力−守備力/2)÷2
ダメージで16の倍数で違うってんなら
攻撃力で32とか差が出来なきゃ1MP変わらない
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 18:53:51.89 ID:XdQw17wP0
キラピが強いか弱いかなんて、どうでもいい
シャクシャクッと二回斬る爽快さが病み付きなんだよ
一回攻撃の武器だと物足りないカラダになってしまった…
雑魚狩り不味くなったけど50〜55のレベル上げで肉入りPTでそれなりに強敵を狩るのならキラピ役に立つよね
まんたん係で僧侶のMP消費も抑えることができるし、キラピでMP回復中も会心連発で毒タナトスに及ばないまでもアタッカーにはなれた
あと疑問なんだがキラピっていうか短剣のMP回復率修正された?
同じ敵狩っててもVU前とVU後じゃMPまんたんにするまでだいぶ時間に差がでてる様に思えるんだが、皆さんのキラピはどうですか?
サポで稼いでくる数字が段違いになった。
これだけで価値あったわ。
>>888 最低ダメ計算して狩場を選ぶんだから中級*2でも
5Lvくらい早めにMP回復量が増えると考えると普通に便利。
キラピ攻撃4×3買って旅が45になった。ようやく短剣いいかもと思えてきた。
キラピで稼いだMPとくぎで使えるわけでなし
何に使うのと思ったらまんたん役なんだ?
短剣職全部Lv50前後だけど、
それでも持っといた方がいいもの?
余ったMPの使い道が浮かばないんで教えて欲しい。
まんたん以外なら旅でバイシ係とかなの?
毒→タナトスの威力が落ちるから
魅力を感じないんだけども
サポで高火力3人雇う
自分はa連打でMP回復させる
戦闘後満タン
これを繰り返すだけ
>>894 盗賊なら爪でMP消費してキラピでさくさくMP回復してとかなりはかどる。
宿に戻ることなくずっと狩場にいられるし。
>>894 高火力サポ雇うじゃん?お前は殴るじゃん?MP減らないじゃん?まんたんするじゃん?宿屋行かなくてすむよ!やったね!
つまりこういうことだ
898 :
894:2012/10/23(火) 02:55:23.95 ID:fvfVklodP
>895-897
つまり、
爪盗賊はタイガーオンラインの為に、
短剣旅と短剣盗賊はA連打オンラインの為に
キラピを買ってるわけだね。
タイガーもないしA連打も好きではない自分が
魅力を感じない理由がわかったよありがとう。
自分が君たちを雇って命大事にで使わせてもらうよ。
>>898 俺もこのスレの最初の方で何度か同じ様なことを言った
A連打つまんね、ヴァイパータナトスでいいじゃん、とかね
だがスレの誘惑に負けて馬鹿高いキラピを買って後悔は・・・多分、ない・・・
A連打つまんないって思ってたけど、会心錬金ついてないのに会心ガンガンでるしMPもりもり回復するし、キラピと単発の威力に秀でた50短剣使い分けて強雑魚と戦うのも案外楽しい
いつか安くなったら試してほしい武器ではある
>>834 前verなら攻撃力のあるザオ係ってことで需要高かったが
振りなおし入ってからは僧侶もレベリング時に槍にするのが普通になったから
攻撃型は前ほどメリット無いんだよなあ
901 :
894:2012/10/23(火) 03:25:29.28 ID:fvfVklodP
>899
いや実際、攻撃力高いキラピ+3持ち雇ったら
キラピも悪くないと思ったよ。
あとはたまに毒入るやつ。
短剣職全部Lv50になるし、
グラディウス買うかキラピ買うか両方買うかで
メリットをちゃんと整理しておきたかったのさ。
>>901 なるほど
俺はキラピより先にグラディウス星3手に入れたんだがキラピ買ったら戦術に幅が出来た気がするなあ
けどぶっちゃけた話グラディウスの方が十分戦闘においての役割は果たせると思う
ヴァイパータナトスいれた方がキラピ通常攻撃より速く戦闘終わる場合のが多いしね
50以降の回復役を入れたレベル上げに使うぐらいだったらキラピ無くてもいいかも知れない。それか安いキラピでも十分かと
爪爪爪短剣で金策に行くときはキラピはフレ達にありがたがられてる
短剣のみが盗むして、他の爪はタイガーに集中。盗めたらキラピ使ってまんたん用のMP確保って具合に。
あと使ってて気持ちいい。はやぶさはもっさり感が残るけどキラピは正にサクサクだ
個人的意見だけどね
昨日ここで会心オシしてたんだが、気になったんで攻撃+12も買ってみた。
相手によるんだろうけどMP吸収に差を感じる場面少なくないか?
これなら会心キラピで腕を消費しないにした方が差は感じると思う。
そりゃ、MPは攻撃キラピ+消費しない腕、ダメージは会心キラピ+会心腕がいいんだろうけど、
腕2つは、あみごて程度なら安いけどキラピは高いからね。
ちなみに使い分け面倒臭い。キラピの交換は簡単だけど、グラディウスから戦闘中に替える時はわからなくなる。
会心強化と攻撃力強化、攻撃力で12変わってもダメージがたいして変わらないなら、腕もキラピも会心強化でいいじゃん
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 09:48:36.64 ID:guNLQk34O
パッシブ&アクセサリーで攻撃力底上げ済みなら攻撃強化品
そうでないなら会心強化品で住み分けすればよいじゃない
会心と攻撃の両方持ってるけど、確かに攻撃+も微々たるものかもしれないが
それ以上に会心のが体感であんま違いがわからん。
酒場的にも見た目的にも攻撃の方しか使ってない・・・
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:04:07.33 ID:jalb+4u60
キラピ会心4.2小手会心4.2でやってるけど
これ使ってると攻撃はほんと必要なく感じるね〜
そもそも旅の攻撃に期待はしてない
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:08:34.65 ID:05rvHXtV0
おれキラピちゃんと装備してるから文句いわれないよね?
短剣スキルには全く振ってないけど。
あ、盗賊ならフル会心でいいだろうな
つか、スキルなんて
MP回復の22まででいいんだから
かなり楽だよなあ
>>907 キラピ会心全大成功とかいくらするんだよw恐ろしい
スキル合わせて10.4か…ぶっちゃけ会心装備だと固い敵でも素攻撃ダメ通らなくても会心で倒せちゃうからな
つってもキラピの攻撃力じゃ
10回に1回の160ダメージ程度だから
それ1回で倒せる敵なんざ
そうそう居ないがな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:24:54.74 ID:jalb+4u60
10回に1回とかいってる奴は使った事ないんだろうな〜w
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:30:01.41 ID:reQ//b2iO
会心キラピのほうがいいのか
金ためて買おう
>>914 ???
むしろお前が使ったことないだろw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:39:01.39 ID:jalb+4u60
色々議論するのはいいけど
明らかに使ったことない奴がレスしても何にも意味ないよw
>>906 両方あるなら体感できないとか有り得ないから。
攻撃に持ち替えたらイライラするレベル。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:42:18.41 ID:NWmnw6tL0
フル会心+3のツメと篭手で11.2%しても
4〜5ターンに1回出るかだけど
キラーピアス補正か短剣補正でもあって確率変動してるんか?
4〜5回に1回と10回に1回の違いは普通に体感できると思う。
会心出なくてターン数増える方がイライラするな、一発目に出なけりゃ大して意味無いし
腕だけで十分
1ターン2回攻撃なのを知らないとかだとしたら
しったかするにしてもよっぽどだろう
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 10:52:31.94 ID:X5+YYIan0
一応会心には器用さの補正もあるけど
DQ10はステータス100前後では1%くらいの補正しかないからね
器用さの会心率は敵の器用さとの差だと思う
だからボスや強敵で会心補正がかかるのは器用さの会心部分で
+%表記でしっかり固定値表記されてる部分はそのまま
雑魚狩りしてると+%分が6%程度でも3ターン、つまり6回に1回は会心出るからなー
まー検証したわけじゃないが大抵RPGにおけるパラメータによる補正値は固定値じゃなく敵との差だからね
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 11:06:52.80 ID:jalb+4u60
補正はあるだろうね
盾もそうだけど単純に強い敵程ガードが発生しにくくなるのは感じるしね
俺は会心3.6%キラピ持って腕に3.6
%つけてるからスキル合わせて9.2%
攻撃力170しかなくてもアイスボンバーに50+35くらいのダメージは出てた
会心もバンバン出るから気持ちいいし、実際相当強かったぞ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 11:16:38.57 ID:HixnteC/O
攻撃+の買って失敗したかなと思ったけど腕4、2にしたらそこそこ会心でた
ザキ検証500本ノックのついでに会心も○×記録したことがあるけど
会心11.2付けてオルフェアのグレムリンに500本ノックしたとき
ネ実補正なしで15.3%しか出てないぞ
腕だけでもかなり出るが意味無い事が多い、2確相手の2T目とか
気持ちいいのは確かだけどね
短剣PTめちゃくちゃ美味いんだけどな、宿いかないといけない狩とかする気しないわ
ま、攻撃だろうと会心だろうと
自分が買った装備は間違ってなかったって世論操作目的か
自分が錬金して売ってる装備は間違ってないって操作か
どっちにしろ必死なほど間違いない罠
一長一短だからどっちでもいいでしょ
ひとつ言えるのはどっちもいいものだよ
高い金出して買った装備で珍しく買って損したと思わなかったのはキラピと羽衣1式くらいだわ
ちなみに俺は
☆なしキラピを5000Gで買って
グラディ+2大成功と
MP消費しないの語り部+2と
会心くさりあみごて+3に
レアドロくさり編みごての使い分けだ
キラピなんかMP回復用にしか使わん
コスパ的にはそれが一番いいかもね
俺はどうしても装備にこだわっちゃうタイプなんで☆3買ってドヤ顔してるわ
ただ金ないだけだろ、手くらい消費なし12%の買えよw
>>918 キラピにかいしんついてなくても、腕だけでそれなりに会心でるから
本当に体感でそんな感じなかったからそう書いただけだよ。
成功3で、大成功3なんて高級品じゃないから、大成功3ならわからんけどね。
語り部でそんなの出来たら売るわ
改心のダメでても二回目あわせて200いかない位じゃね?
格上でダメ通りづらいやつ以外は攻撃でいいとおもうがな
1時間で10万G分の装備を作れることでも時給10万Gって言うの?
売れるのに1日かかったら日給10万Gじゃないの?
玉に
>>911みたいな馬鹿いるけど
その程度だと大して回復できねーだろ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 14:51:59.29 ID:3EzFc1/20
>>939
普通の人はそこまでシビアに考えんよ
日給とかそういう次元にまで真剣に考えるのは俺らみたいなRMT絡みのガチホモだけ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 15:00:25.75 ID:Bah01lMT0
>>940 はっきり言うと
攻撃力がたった25増えた程度じゃMP1回復も変わらん
が、攻撃力25増えればダメージ12程度は増加を見込めるので
短剣スキルしっかり取るに越した事は無い
キラピで攻撃力25取らないのはあり得ない、なら、他の短剣フリフリしてろ
25取らないとカスダメ連発するからな、ただでさえ弱いのに
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 15:04:42.09 ID:dXtJQeCI0
攻187MP120の平田よりキラピ旅芸のほうが酒場稼いでくるおかしい
>>939 このゲームのユーザーは
宿から出て10分程度でMP尽きた時に4100Pも経験値を稼いでいたら
時給35000とここに書き込む性格の持ち主しかいない
>>943 キラピは元からMP目当てだから別に必死になって取る必要はないけどな
ただあるに越した事はないのは正しい
そもそもダメージ欲しいなら
短剣なんか捨てて
盗賊でもツメに振るし
旅芸人も棍使うわな
ある程度のダメとMP回復を同時にこなせるからいいんだろ
キラピの価値がわからんやつはキラピ旅連れてキラービーいってみろ
時給4,5万宿いらずで爪なんかで上げるの馬鹿らしくなってくるから
旅芸人をサポで雇った事は無いな
旅芸人のAIは最高にバカだって有名だったし
>>942 キラピなら25攻撃力が増えれば20はダメージ増えるぞ
>>948 キラジャグ覚えてる芸人サポのAIはどうしようもない馬鹿
MP使うなにしないと例えキラピだろうが実用に値しないレベル
キラジャグ覚えてない芸人サポはガンガンにしとけばまともに仕事してくれる良サポだぞ
今はばっちりだとほとんどジャグらんで通常攻撃&回復って感じだよ
ただ攻撃力低いとジャグる印象、キラピで170前後なら問題ないと思う
満タン要員なんだからMP使うなで貯めさせとけば良い
MP余るだろうしキラジャグ使わせるのも有りだけどな
ダメしょぼいっていうけど良錬金なら削りで負けるの50以降の短剣くらいじゃね?
殴りで他武器のキラーブーン程度にはなるし、タナトスとかは確かにしょぼいけどな。
相手にもよるが中級3成功のキラピとグラなら大抵の場合
グラでキラーブーンやるのとキラピで殴るのはそんなにダメ変わらん
むしろキラピの方が多い場合のが多い
毒入れた後のタナトスならキラピはカスダメ
使い別けようよ
俺は腕4つ、短剣4つを使い別けてる
MP回復は攻撃キラピも会心キラピもぶっちゃけ差はない
・バイシ掛けて毒タナトスするなら攻撃王家
・通常攻撃1〜3ターンキルやバイシ掛け通常攻撃するなら攻撃キラピ
・ダメージ通らない相手やバイシ無しなら会心キラピ
ちなみ雑魚相手にA連打やMP回復でなら‘無強化キラピ>>大成功王家’だから
「キラピ無い奴は生きてる価値」なんとかってスレタイもあながち間違いでもない
大事なこと書き忘れ
攻撃25まで取ってなくて無強化キラピ買って文句つけてるようなのが、ここにいるように見える
そりゃ弱いわ
ま、キラピは無印しか持ってないが
もとからダメ用じゃないからどうでもいい
キラピ+3より即死ブラピ+3が欲しい
そもそも短剣極めようって奴向きの武器だからなくてもいいわな
オレツエーしたいやつには☆3良錬金オススメしとく
今キラピマジで安くなったのな
俺買った攻撃+18の奴35万くらいしたんだけど今は30万しないじゃん
サブがキラピ装備できるレベルになりそうだしサブ用にもう1本くらい買ってもいいな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 18:14:56.42 ID:Bah01lMT0
わかりやすすぎるステマ
>>950 それ攻撃力が弱いんじゃないか?
攻160程度のキラピ芸人でもバッチリで通常攻撃連発。ただ少し強い相手だとバイシ始めるから使いにくい。
実はガンガンがいい感じ。とにかく通常攻撃しまくる。
ガンガンだと、状態異常が入るとヒュプノス・タナトス始めるから使いやすい。
赤くなるまで回復してくれないが、それもレベリング中には良い傾向。
キラピの攻撃力10じゃ、あまりダメージに変化ない?
攻撃力10の差って意味ね
>>963 補足したのだろうが、意味不明。
グラディウスに比べて攻撃力が10低いってことか?
キラピ攻26と、キラピ攻36のダメージの差が知りたい
8.5だとでかく見えるけどそれは理論値で実数ではない
例えばキラピ180で理論値は90+63で153
0.7掛けくらいが丁度良く54+37で91
理論値で8.5差だと実数だと5.1かな
>>967 なに言ってんだお前、防御が減算なの理解してるか?
例えば攻撃力180、敵の守備力が200だと
(180/2-200/4)*1.7=68
攻撃力が190になると
(190/2-200/4)*1.7=76.5
ダメージが通る相手なら敵の守備力に関係なくダメージは8.5差だ
Mp吸収なら、攻+25もあれば十分
140以下は登録しないで消えてくれ
140って優しいな
俺的には170以下の短剣使いはキラピにかぎらずゴミなんだが
ふつうに10程度変わるが
超優良なキラピサポ雇えたからレベル上げ頑張って還元するわ
あと個人的に腕に会心ついてると嬉しい
キラピ連れの時はMP使わないから消費なしいらんで
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:22:59.24 ID:rqYiz+OY0
売り込み必死だけど
MP目的のキラピなんかスキル22振りだけで十分だわ
+25じゃ回復MP1すら増えん
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 08:23:39.91 ID:rqYiz+OY0
準火力としても求めるなら+25付けろってだけだな
>>961 攻撃175以下のキラピサポは基本借りないんだが
ばっちりだろうがガンガンだろうがキラジャグ使いまくって話にならんぞ
基本的にダメージが一番出る行動を選択するから対象次第なんだろうとは思うけどな
キラピで酒場に登録しておいたら
同じ人が契約切れと同時に雇ったか
自分で別れた後もう一回探してくれたのかは分からないけど
2連続で雇ってくれてる
気に入ってくれたのなら嬉しいわ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 10:23:38.17 ID:rqYiz+OY0
AIはよくわからん
メガザルロックに攻撃180の平田やとって
バイシかけようがルカニしようが何しようが
ウィングしか使わんかったからな
肉入りの方の攻撃160()は
ウィングよりタイガーの方がダメージ大きかったから
ダメージが大きい方を使うというのも怪しいもんだぞ
>>976 言ってる通り強い敵だからだと思うよ
160〜170あたりでジャグらないのはオークキングとかのレベルまでって印象
会心、
どれくらいの会心率アプのを装備してると体感できる?
体感でいうなら2.4でも十分体感出来る
なんでかってーと
もとが2%程度しか会心が出てないから
それが倍になってりゃさすがに解っちゃう
>981
ありがとう
腕3.6だけでチームメンに凄い出まくってると驚かれたな
あみごてで3,6とか4,2ていくら?
3.6は1万5000くらい4,2は8万くらいするんじゃね
そもそも、かいしんであえてあみごて使う必要ないだろw
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:11:29.23 ID:rqYiz+OY0
まー、戦士、舞踏家、盗賊、旅芸人、僧侶は殴り用の武器を持つし
編みごてでいいんじゃね
キラピで175だと、フルハッシブとアクセあれば☆無しでもいくよな
随分とハードルが低いんだな
盗賊か旅芸で違うけど
レベル50で盗賊と芸人で力の差は9みたい
んで結局
どのあたりの敵にどの辺りの攻撃力で
AIがキラジャグ使うんだ?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 15:41:41.59 ID:rqYiz+OY0
それがハッキリ解らない限りは
攻撃175()あろうとも
サポで旅芸人を雇うことはしないだろう
旅芸なら「いのちだいじに」にしとけばいいよ
そうすると滅多にキラジャグつかわなくなる
でもさ、旅芸人ってジャグとってない率のが高くね?
それどころかきょくげいは取っててもつっこみまでってのがほとんど
キラジャグ無しを雇えば解決
高攻撃力のキラピ芸人は曲芸100率妙に高いぞ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 16:01:53.94 ID:rqYiz+OY0
かならず6ヒットしつつMP4程度ならキラジャグ使おうが構わないんだけどなぁ
2匹とかで1匹もう直ぐってとこでもMP8消費されるとムカツク
1000ならキラピ☆3を買う
新スレたててくれや
言いたいことがあんだよ
まんこ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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