>>1乙
テンプレ細かく修正してくれてありがとう。発売「予定」になってたの気づいてなかった
>>3 しかしよくもこんな粗探しするよね
よっぽど暇なヒッキーかニートなんだろう
グングニルドロップしねー
>>3って見たことないけど以前長ったらしいのを貼ってたのをそこに移動しただけ?
わざわざwiki作ってまでご苦労なこったね
触っちゃいけない奴が紛れてるってのはよくわかった
痛いアンチが常駐してて大変だね
>>5 リメイクやFF3に粘着して発狂してるキチガイちゃんの口からよくそんな言葉が出るもんだと感心する
別に粘着してませんが?
あんたエスパー?
毎回ID変えるならコテかトリつけろよ
捏造をNGワードに入れてもだいぶスッキリするけどさ
まあリメイク版を叩きながらレフィアたんハァハァとかしか話題のないゲームだし
偉大なFF2に粘着してないとやってられないんだろう
FF3のスレで必死にFF2を持ち上げて3を貶す奴と俺のどっちがキチガイ粘着なんだろう
いつもそんなやり取りしてるんだったら両方だな
さすがに偉大なFF2ってところで釣り針が大きすぎて口に入らない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 23:31:02.27 ID:HjaTwZk40
ゲハの轟音だろ煽り屋屋ジジイはs
シドチョコボ竜騎士などFFのスタンダードを確立したFF2
逃げ腰もたまねぎ剣士も戦わないNPCも速攻消えた黒歴史のFF3
FFは3から人気が出たニダ!と捏造してないとやってらんないよなあ
変人を相手にするのも時間の無駄だな
やりとりでFF2を貶したくもないし
アプデ待ち
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 00:21:07.19 ID:sP5jhdsh0
またいつもの捏造在日君か
アプデなんかねーべ、深刻なバグでも限り
PSPのFF3やりだしたけど、FF板はなんか大変そうだな
自社のソフトと戦わないといけないのかw
きんきらのつるぎ10本売っちゃったし、グングニル二刀流は諦めるかな
元々ドロップするはずのものじゃないみたいだし
FF3は捏造を嗜む紳士にだけ許された大人の遊びなのだよ
本当の事しか言えないお子様はFF2でもやってなさい
wiki立てても人来ないから結局ここに居候ですか
DS版と比べたらどうなの?PSP版のが良い?
>>17 モーグリバックアタック召喚獣の概念、
かばう盗むジャンプ等のジョブコマンド
細かい画面遷移のたびにロード地獄
テンポの悪いオートバトル
スキップなし
安っぽいローポリのグラ
モンスターの数が少ない
特にロードは5秒とかひどいところでは20秒かかる。プレイ動画でも騒がれていた
PSストアに修正版を出して、UMDパスポートに対応すべき。
実際にやったから感想が出てくるんだろボケ
どっかのレビューを鵜呑みにしてコピペするケースもある
擁護にせよネガにせよあてにならない
ロードはキャッシュが効いてれば、2回目以降ちょっと速くなる
>>27 DS版と比較してみた
良い点
・Wi-Fiイベントが単独で進められる
・AUTO戦闘が採用され戦闘時間を短縮できる
・FC版でのオリジナルBGMに変えられる
悪い点
・画面切り替えの度にロード
フィールドや建物への出入りが特に長い
・セーブ時に新しいファイルにカーソルがいく
他にも無限増殖などの裏技が無いとか
敵が3体までしか出ないとか色々あるけど
DS版から比べるとやりやすくなってる
AUTO戦闘のお陰で最も時間を割く戦闘を短縮できるから
ロード時間とセーブさえ気にならなければ
快適にプレイできると思う
PSPのFF3単独で見ると
>>30みたいな評価になる
確かに、セーブデータが沢山作れるのは結構なんだが
セーブの度に新規作成にカーソルが当たってるのはちょっと困る
>>32 何も感想を書いてないアホみたな発言は信じられない
3DSのバーチャルコンソールでFC版のFF3だしてください^^
リメイク版の移植だということは発売前から分かっていただろうに、
今更敵の数が少ないとか喚かれてもねえ
黙ってFC版やってればいいんじゃないかな
>>38 Wiiで買ったVCを3DSでできるようにしてほしいよね
>>36 それより10個作ったあとの上書きセーブで
必ず最初のセーブデータに合わさる方が不便
>>37 何の感想?ロードが遅くてストレスマッハが感想だけど。
ストーリーも姫置き去りとか練られていなくてがっかり。
あと、会話イベントで無意味にズームしすぎてPS1初期のローポリRPG思い出した。
シド送ったところでやめたけど、街もだだっぴろくて探索しづらい。
FF4CC作ったところに改めて作ってほしい。
キャラづけとかムービーとか余計なものはいいから最低限快適にプレイできるゲームにしてほしい。
こんなクソゲーにFF3のタイトルをつけて売るな。別物だろ。
ff3に親を殺されたとかそういう事情がなければ
そんな悪くない出来だよ
こんなんでストレスマッハとか
カルシウム摂れ
VITAでやってたら
NPCの表示がオレンジ色の線のシルエットで
パラッパラッパーみたいになってるけど
これなに?
>>45 ジンののろいで こんなすがたにされてしまった・・・・
>>42 そのへんはDS版のときもつっこまれてたけどなんとかならんかったんかなあ
FC版の村人とか兵士とかのセリフをうまいことメインキャラに割り振ってて途中までは素直にうまいなーと思ってたんだけど
あそこでクリスタルの前にワープさせるのはさすがに強引すぎw
ストーリーの流れも分断しちゃってるし
イベントのカメラワークもアグレッシブすぎて見てて怖い。イマジナリライン無視しまくってて落ち着かない
あれならヘタにカット割ったりせんほうが良かったと思う
デッシュとかのNPCとの会話もいちいちウェイト入るくらいならテキストだけでもよかっただろうし
キャラの演技を見せたかったのかも知れないけど
せめて同じやりとりがループする場合はカメラ切り替えなしでテキストのみにするとかやりようはあるわけで
モンスター図鑑がギサールへ行かなくてもモーグリに話せば見られるってどっかで見たんだが、モグネットのモーグリしかいない。
もしかして浮遊大陸にはいない?
インビンシブルの中にいるモーグリだろ
ロードやセーブはもう慣れたが、気になる部分でもあるし
ベタ移植でももうちっと丁寧に作れなかったものだろうか
PSP版オリジナルのボスやダンジョンが無かったのも残念だったな
今度こそテリブルドラゴンやフェニックスでも出せばよかったのに
ったくお前らモンクばっかりだな
売りに逝けよ
値崩れしてて1500円で売れたら高い方だけどな。ま、DL版買ったヤツはしらんけど
俺はDL版買った。
確かに不満点は多いし、DS版から何かしら改良してほしいところはたくさんあるし、なにより原作をリアルタイムで遊んだオッサンだから色々残念だけど…
PSPにひとまとめに入れられるから後悔はしていない。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 08:07:18.59 ID:mQHXIqk90
はぁ?
文句言うのもそれぞれの勝手だろ馬鹿
文句言ったらちょっとはスッキリするしな
ウザいんだよジジイ
ここはお前の捌け口じゃねえんだよ
さっさと消えろ懐古
目糞鼻糞だな
FF3みたいなシリーズ最駄作をよくここまで遊べるようにしたもんだとむせび泣いて感謝するべきだよな
>>45 パラッパ「ジンののろいで こんなすがたにされてしまった・・・・」
厨年が集うスレ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 09:25:30.24 ID:mQHXIqk90
あ〜〜〜〜
今日も相変わらずロード糞なげーわ
やってらんねぇ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 09:49:18.60 ID:LCCQdOZB0
DL版はロード爆速じゃねーかよ
任豚のデマだったなぁ
UMD版てインストール無しだと
そんなにロード長いの?
最高20秒かかるとか俄かに信じがたい
DL版をVitaでやってるけど
そこまで遅いとは思わないな
他にももっとロードが遅いゲームはあるし
大して気にならん
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 10:19:53.06 ID:LCCQdOZB0
>>61 FF12のケースだがニコ動に比較動画が上がってるぞ
UNDとDLの比較
DLだってメモカの転送性能に左右されるぞ
>>61 20秒かかるのって最初のニューゲーム選んだ時だけじゃね
ニコニコのUMDのプレイ動画見た感じだと
DSからの変更点?
モグネットがオフラインになって本体とソフトをもう1つ用意しなくても最強装備がとれるところか?
それiOS版からだぜ
マップ開閉
街の出入り
勝利後カメラが寄るまで
店での売買
辺りがイラつくポイントかね
セーブ書き忘れ
セーブするたんびに軽くイラッとするなw
ジョブ可能後、しばらくは素手でボコボコ攻撃する黒魔導士
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 11:21:48.67 ID:+eBcDtIu0
PSP版を買うお金が無いのでファミコン版を始めたよ
ギル使用禁止プレイしたらネプト神殿で詰んだorz
とりあえずロード短縮パッチはよ
>>64 そうなのか
まあアンチは些細な事でも大袈裟にして
批判したがるからなぁ
>>66-68 同感だが、プレイしている内に気にならなくなった
他のPSPゲーでセーブ時に
上連打する癖が付いたけど・・・
>>70 FC版はナイフ系使えたのにね
役に立たないけど
>>71 それって宿屋もダメなんだよな?
まあ回復の泉とベッドでなんとかなるとしても
黒魔法買えないんじゃネプト神殿は詰むな
DS版以降なら可能かもしれんが・・・
>>71 もしもしで買えよ
1400円で買えるしPSPよりいいから
もしもし買う所から初めないとな
え?そこからですか
ま、ゲーム用にゲーム以外全く使わないスマホやタブ持っとくと便利だぜ
これからはもしもしで色々と出るからな
ここで文句言うよりスクエニに突撃すればいいのに…
>ギル禁止プレイ
ブリザド・ブリザラ・ファイラ・サンダラ・エアロ(燃える杖・南極の風・ゼウスの怒り)はネプト神殿までに拾えるんで
攻撃手段はなんとかなるな
トーザス北の回復の森からおおネズミのとこまで消耗抑えてたどり着くのがキツそう
レベル上げればなんとかなるっちゃなるだろうけど
>>65 もしもしは対象外な人だっているんだぜ?wifiやらんでいいのは大きな進歩
システム用データの保存がウザイ
ゲーム用データが×で抜けるのに、
システム用データが○で抜ける
FC版原作リアルタイムのオッサンだが,
ストーリーを完全に忘れているので新作気分で楽しめてる
ロード時間はあまり気にならないなぁ
それよりフィールド以外でセーブできないことの方がつらい
オッサンだから集中力が続かん
ダンジョンの途中でセーブしたい
はぁ?PSPだろ?なら途中でスリープさせろよ
なるほど
PSPにはそんな機能があったのか
普段ゲームをやらない層だから本当に知らなかったよ
このスリープモードは2〜3日もつ?
>>83 もつよ
つかPSPの電源オフ自体めったにやらん
基本的にスリープ運用だよ
・・・・・・。
フル充電しても一週間以上軽くもつ
ある意味、どんなゲームでも使える中断だろ
つか、ここのリアルタイムファミコン世代て40歳以上の人?
ただの避難坊と本筋懐古が混じっててよくわからんな
playすらしてない、ひやかし野郎もいるけどな
>>86 30以上じゃね
FC版って1991年ぐらいでしょ発売したの
>>80 そこは今でも気になる
他のロードはそんなに気にならないかな
ただ、ロード中のクリスタル出るまでにも時間かかってるのはどうかと思う
想像だけど当時、中学とか高校生あたりが一番遊んでたかなと思ったんだけど
当時大人ならそれこそ50過ぎもいるだろうし
何かこのスレはPSPに慣れてない人が大井競馬場
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 14:28:27.49 ID:aRs3NftZ0
PSP版最後のダンジョンセーブどこでするんだ?
>>93 1回負けイベントを経て、そこから4体ボスを倒した後、もう1体ボスを倒したら
長いイベントの後セーブができるよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 14:34:45.11 ID:ayQxp+xt0
暗闇のホモ
>>85 スリープで1ヶ月放置しても大丈夫だったぜ
>>86 32歳
買った当時は小6くらいだったかな
>>93 このゲームにセーブポイントは無い
魔法回数制とラスダンのセーブ不可は
開発者のこだわりらしいよ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 14:52:41.02 ID:aRs3NftZ0
うへえ
リメイク版ってセーブ改良してないのか
あーー
ロードなげーーー
待ってたら日が暮れるわ
野村哲也氏は本作に関わってる?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 16:00:56.23 ID:KKNKt97x0
デバッグ担当
>>102 今ちょうどそれ見てんだけど、
これってUMDでインストール無し?
DL版ならもっと早い?
少なくとも俺のはロード中に仮眠できるレベル
期間限定モンスターを255匹倒して全員のHP9999にできた人いてる?
ハインの城と海のモンスターだけだから間に合いそうな気もするけどどうなんだろう?
ナイト4人で攻略すれば余計な吟味不要でカンストしそうだけど
>>104 DL版も早くならんの?
買うかどうするかな・・・
>>106 そんな期間限定イベントあるの??
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 17:24:25.39 ID:aRs3NftZ0
死んだw
タワー前に逆戻りだ
ありえねえわw
特定の時期にしか出ないモンスターがいて、その撃破数をカンストしようってプレイ
全員ナイトなら達成可能
>>103 DL版なら早い
>>103 俺は
>>102の動画の人メディアインストールしてないと思う
もう1つUMDでプレイしてる人の動画あるけど読み込み時間明らかに違う気がする
>>109 一昨日の俺みたく闇の世界のケルにでもぬっころされたか?
あのわんこ、FC版からやたら強化されててびびったな
期間限定は、ドーガといっしょの魔法陣の洞窟もそうじゃねーかな
魔方陣の洞窟は後から入れる
空手家入手前の期間限定はハインと海上だけ
てか、期間限定よりラスボス255回撃破のがダルそう
インストール無しで説明無しの動画配信は悪意を感じていい
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 18:39:13.25 ID:0iuefu4V0
黒魔術師はマジ序盤つえーな
序盤は
風水師は黒魔にひどいことしたよね(´・ω・`)
大量の敵をクエイクで一掃する楽しみがないしな
それでも幻術師よりはいい、序盤で働けるだけに
>>116 想像するだけで悪寒が
昔スクエニの別ゲーで全モンスター撃破カンストを狙って諦めたのを思い出した
3で挑戦する人は雲と鉄巨人だけでも狙うのかな
糞長いラスダン、飛ばせないエンディング…
30分ワンセット(実際はもっとかかりそうだが)としても128時間か
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 19:11:53.58 ID:mQHXIqk90
ロード終わるの待ってたら寝てた
PSP版はイベントスキップや強くてニューゲーム実装された?
スマホ規制かかってんな
つか限定モンス255なんかやってHP9999に本当にできんのかよ
アイテムコンプも所持可能最大数までやるとかね
グングニル2本、入手可能アイテムは全て所持。HP9999、マスターカード全種類。モンスター図鑑最低一匹全種討伐。これだけでフルコンプは充分だろ
>>124 ナイトで吟味すればあるいは・・・考えただけでゾッとするなw
HP9999になる保証ないし
黒魔は序盤の行きがかり上使わなきゃいけないからいいじゃない
>>124 オニオン全種99個とかやる人はやるんだろうな
フェニ尾とかも
オニオン99個なんて無理すぎる
フェニ尾は盗めるから楽だけど
Android版とPSP版でレベル34から空手家のみでレベルUPさせてHP9999にしたけど、いずれもレベル90越えてからだなカンストしたの。
そういえばFFはリメイクでも引き継ぎ要素いれないな
ナイフとふく
売ったらおしまい
これでやり直す人多いだろうな
DS4は単にラスボスから盗めるダークマターの用途をぶち込みたいだけじゃないか?
周回しないと無理な要素が他にもあるし
>>115 間違い正してくれてありがとう、すまぬ
>>134 FF5でもナイフは非売品なんだよな、当時はNTTの攻略本の武器一覧にも無かったw
最大ダメージってどうやって決まるん?
まだレベル30とかなんだけど知らないうちに28000とかなってた
オニオンはあまりハードル高くないよ
盾ならもう40個以上あるし鉄巨人のところで遊んでれば楽ちんでしょう
実は9999で表示は止まっていてもダメージは突破してるのは知ってると思うけど
そのレベルでそのダメージなら空属性の雑魚かボスにジャンプでクリティカルが決まってそうだな
グングニル2本入手報告がないね〜
やりこんでる人いねえのか
>>140 前スレにあったよ
俺はきんきらのつるぎ売ったことに気付いたから二刀流諦めたけど
ああ、多分それ俺だわ
報告したから
きんきらは宝箱のやつだな
>>137 なってるジョブの素早さと熟練度と個人の腕熟練度で決まるんじゃね
ジョブと腕の熟練度最大だと武器いらねえのな
赤魔って器用貧乏かと思ってたらかなり強いのな
今まで後列で杖振ってたけどエクスカリバーとアルテマウェポン手に入ったから
試しに前列で二刀流させてみたら忍者や空手家より火力あってワロタw
赤がというよりアルテマウェポンが強すぎる
>>110 ありがとう
ナイトなら可能性あるんだね
海上のモンスターはギサールで討伐数確認できるしセーブもできるからいいけど
ハインの城は討伐数もカウントしてセーブもできないから大変そう
とりあえず1周クリアしてから挑戦してみようと思います
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 20:54:20.73 ID:0iuefu4V0
アルテマウェポンのデザインがダサすぎる
PSP版のFF4みたいに全セーブデータでモンスター図鑑共有、とかだったら
討伐数やら気にする必要なくてよかったんだがなあ
めんどくさいんでもうあんま気にしないようにはしてるけど
それでもちょっとだけモヤモヤするよね
鉄巨人のいるとこのフロア拡張していままで戦ったモンスターと戦えるようにするなり
鉄巨人のドロップテーブルのなかに低確率でいいからグングニル入れるなりしてほしかったかも
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 21:19:34.69 ID:Y6LQbL1v0
やりこみとかいってるけどやりこみさせたくないような感じだよね
こんなできじゃDS版のリメイクって不評だっただろうに
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 21:39:17.07 ID:mQHXIqk90
まだロードおわらねぇ〜w
なんでスマホ版買わないの?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 21:49:26.05 ID:E7c6FTQN0
ロードは13章まであるからな
なかなかおわらね〜w
またリメイクされるならFC版も収録してほしい?
どうせなら操作性を向上させたFC版で
どっちもそこそこ好きだから両方がいい
容量的に無理じゃないだろうし
今更だが、オリジナルBGMが懐かし過ぎる
3音+1ノイズでこれだけのものが作れるなんて凄いよなー
>>156 こぶりゅうとマジで読んでいた俺がいる。
PSP版ってみだれうちでの手熟練稼ぎできなくなった?
イマイチ成長していないような・・
>>160 VitaやWiiUなら大丈夫じゃないか?
Vita持ってないw
というのはおいといて、PSPでも可能だと思うんだよ
スタッフがオリジナルの移植を頑張ればね
Wiiではできてたのにな
今ウルの町でカエル4匹がゴブリン狩りしてるのは
俺だけじゃないはず
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 23:38:33.38 ID:mQHXIqk90
ロードなげええええええ
>>166 もし熟練度が目的なら
防御でも戦うでも熟練度経験値の上昇量は同じだから
エフェクトの短い防御オススメ、
防御できない職はおk
手熟練度も上げたいなら動作の速い蛙が一番だよねw
俺も前やってた
防御できる職でも、カエルの方が早いよ
熟練度が上がって喜ばないし
連続すまん
武器外せばカエルでもゴブリン一撃で倒せるし
熟練度上げはカエルオススメ
腕熟練度は小人投擲乱れうちがいいって聞いたけど
試してないからわからん
>>71の者ですがネプト神殿クリアできました
5回に1回は雑魚敵から逃げられるとは知らなんだ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 00:40:11.71 ID:8hb3hRHt0
ロード長すぎww
待ち時間でカップラーメンできるわ
作ればいいんじゃね
上げてまで毎日ロード長い連呼して必死だな
今さら誰が釣られるんだよ
いつもの捏造君だろ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 00:55:11.39 ID:CfLyogQA0
ロードなんかより最後のダンジョンでセーブできないのが問題だろうに
DSの頃はぬるいって叩かれてたのに、みんな勝手だな
スリープがあるだろ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 01:03:05.27 ID:CfLyogQA0
スリープて
他のゲームできねーだろ
中断が無いのはiOS版を元にしてるからなのか?
地味に便利だったのに
ろーどながス
???の赤竜の出現率が高い気がする。
アーマーばっかり集まる
Android版は、ちゅうだんあるし、戦闘結果が気に入らなければタスク切りで即、再戦闘できるしロードとかのストレスもない。PSPは建物の出入りで読み込みは若干あるけどごちゃごちゃ言うレベルじゃないだろ。ロードが気になるんならAndroid版でやればいいんだよ
ファミコン版収録なんてしたら不親切システムにキチガイ嫌がらせイベント乱舞のクソゲーだとばれちゃうだろ
ホントにロード長いな、これ
ロード速くなるパッチ来ないかな
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 09:25:14.62 ID:F4teMn4J0
リメイク粘着
前作への嫉妬
レフィアたん萌え
FF3を構成するエレメントはたったこれだけ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 10:00:43.76 ID:ewFvds5SO
>>172 お疲れさん
FC版のにげるはほぼ自殺行為だからなぁ
FC版3の難易度を上げてる一因だよね
しかしギル禁止となると
ケアルラ以降の回復魔法買えないよね…(((;゜Д゜)))
ついでに言うと
サロニアには回復の泉無いぞ
>>177 FF3のダンジョンはそんなに深くないから
セーブポイント無くても困らない
エウレカとクリスタルタワーはあったら便利だけど
そこはゲームの難易度を大きく左右しちゃうから
そのままでいいんだよ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 11:40:40.53 ID:8SGP1OlP0
だったら脱出不可のダンジョンのMOBがギル落とすのおかしくねーか?
その分EXPよこせよ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 11:44:18.26 ID:4kTillkI0
FF3教信者はもし再リメイクでラスダンにセーブポイントついたら発狂しそうだな
一番セーブしたい場所はオーディン前
セーブポイントがあるのは良い事だよ、あのガッデム長いダンジョンで
FFは3からブレイクしたニダ!
---現実の壁---
逃げ腰→廃止
たまねぎ剣士→廃止
山越えできない飛空艇→廃止
戦闘に参加しないNPC→廃止
ミリオン達成→サガのほうが先
テント廃止→4ですぐ復活
フェニ尾の非売化→4ですぐ店売り復帰
長すぎるラスダン→セーブポイントで緩和
リメイク→FC準拠版は黒歴史化
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 12:14:25.94 ID:4kTillkI0
テントってないのFF3だけなのか
なんでないのか不思議だったわ
10も12も13もテントはないよ
セーブポイントはいい
せめて竜の部屋の前に入口と行き来できるワープポイントを置いておけと
むしろ闇の世界とこちらを行き来させて
しばらく離れてたら急激に伸びてて何事かと思ったら、もうPSP版出たのか。
俺はまだDS版が現役だから、廉価版が出るのを待つよ。
廉価版、出るよな…?
戦闘画面のウィンドウブルー
召喚獣
防御コマンド
特定のジョブのコマンド(後のアビリティ)
モーグリ
町や村及び殆どのダンジョンに入ったときの地名表示
バックアタック
竜騎士=槍+ジャンプのイメージ
FC版=VCで配信されてるから黒歴史とは言わない
素早さによる行動順はもう少し安定してほしいな
素早さに20位差があっても先攻したり後攻したりと適当すぎる
>>191 DSと同じならクリアすればセーブできるからべつに金無駄にならないだろ
>すばやさ
FC版は行動順に関係なかったり
オニオンシリーズ集めてたら間違えて鉄巨人と戦っちゃった
なんとかなったけど、焦った
序盤に少しでもHP底上げしたくてモンクに変えながらレベル上げてたけどナイトのほうが上昇率高かったのか…
気がついたら鉄巨人と2戦目を迎えてて焦った
8倍飛空艇はバグを利用した超技術ニダ!→FF2で既出
当時二層世界は画期的だったニダ!→ドラクエ3とサガで既出
ジョブチェンジが新しいニダ!→転職システムのドラクエ3が大ブレイク済
どこでもジョブチェンジできるからウリジナルニダ!→テント廃止したおかげで拠点に戻らないと意味ナシ
光と闇の概念が新しいニダ!→ドラクエ3が闇の世界、光の玉を採用して大ブレイク済
召還魔法が新しいニダ!→半熟のエッグモンスターが元ネタとスタッフコメント、白黒システム速攻廃止
でぶチョコボの預かり所が新しいニダ!→ドラクエ3で預かり所既出
要約するとwizは神ゲーって事か
FC版クリアする時は親に怒られながらだったな
ゲームは1日1時間でクリアなんてできねーよ
wizってすっかりパクリゲーの免罪符に使われるようになったな
期間限定255にこだわってる人って当然全モンスター255狙ってるわけでしょ?
気が遠くなるな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 15:16:21.75 ID:mUF8cvAs0
鉄巨人倒したんだけどもしかしてDS版からは追加要素なし?
全モンスター、暗闇や鉄含む255討伐
アイテムフルコンプ所持可能数最大、全キャラ全ジョブ99
これやったヤツなんて1人もおらんだろ
やりこみでもそんなの見たことないわ
HP9999にするのってレベル50からカラテカで大丈夫?
>>213 いるかもしれないよ
FF8とかFF10のやりこみよりは楽な気がする
そうか?単純すぎてソソラレナイやりこみだと思うが
FF狂人のやりこみとかでも見たことないからな
>>214 うちのレフィアはLV5〜40までナイト、それ以降カラテカで育ててLV96あたりでHP9999になった
50まで全員ナイト(体力A)とかで育ててたならほぼ確実だろうけど、学者(体力F)とか使ってたなら微妙な気がする
現時点のHPとジョブ歴を晒してアドバイス貰った方がいいと思います
>>217 なるほど。ある程度低レベルのうちに底上げしてないと間に合わない可能性もあるのね
アルクゥがずっと白なのが気になるなぁ。てか気づいたんだけど空手家まだなかったわw
レベル34だけど速効で進めてみるーありがとね
219 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/09/25(火) 16:54:13.46 ID:Jazl/8I50
HPなんて別にカンストしてなくても問題ないだろ?
してなきゃ勝てない敵とかいるの?9998ダメ喰らう敵とかさ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:56:25.35 ID:8hb3hRHt0
ロードながすぎ
221 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/09/25(火) 17:21:22.08 ID:Jazl/8I50
>>220 黙れ小僧、とっととココおぢに中出しして寝ろ
>>204 味方同士でなら関係ある
ただ、素早さを1〜3倍して比較だからよっぽど素早さに差がないと全然安定しない
モンスターは素早さがないのでランダム割り込み
レス伸びてたと思ってたらまた糞コテかよ…
今日のロード永杉:ID:8hb3hRHt0
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:26:23.02 ID:8hb3hRHt0
そろそろロード待ちに疲れてきたんで明日は変わりに誰か頼むわ〜
ロードなげぇ〜
226 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/09/25(火) 18:31:10.62 ID:Jazl/8I50
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 18:39:17.56 ID:8hb3hRHt0
がんばってディスプレイをマジぶん殴ってねぇ〜
ロードなが
わざわざ上げてまでロードロードうっさいのー
つまんねーわ
どうせ買ってplayすらしてないカスやろ
読み込みは確かにあるがそんなに遅くねえしな
いや、遅いと思うけど
欠陥品であることには違いないんだからそこは認めてもいいような…
逆に気持ち悪いぞ
ふうん。なら、Android版やiPadあたりでやれば?
そっちの方がPSPより優れてるから
画質もロードもね
しかも画面デカイしな
ロード長すぎて、起動する気にならねええええ
スクエニとソニーはよくこんな試作品を売る気になったよなwww
だいたい3Dでやろうとかキャラ設定とかいった馬鹿はだれだよ。
FF1,2と同じのりでリメイクしろ。FF4のリメイクしたやつ以外はFFリメイク班からくびにしろ
オートバトル中にいっぱいHitした時のオラオラ感が気持ち好いね
わかりやすい自演だな
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 19:34:19.32 ID:8hb3hRHt0
ロード永井
社員か信者かしらんが、遅いものは遅い
ゲームとしてもつまらん
いや、PSPのFF4もロクな2Dグラフィッカー残ってないんだなって感じだったが・・・
>>236 FF4は少し違和感はあったけど、汚いわけではないから慣れた
システムも便利になって、劣化は少なかった
FF3はコレジャナイ感なゲームに変わり、遅くて不便な出来損ない。
スクエアのソフトはCMだけで売る詐欺商品だらけになったんじゃないかと思ってしまう。
そんなに嫌なら、スクエニ焼き打ちしてきなよ。
骨は拾ってあげるよ。
>>238 なんでそんなことするんだよ?
糞なソフトの愚痴たれてるだけだよ
スクエニなんてどうなっても構わない
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 19:51:59.81 ID:AVCgPNe+0
リメイク版でガルーダをレベル25で誰も死なず、安定して倒せるかやってみたけど運ゲーだな
順番が安定しない
>>208 飛空艇はまさに書いてるとおりだと思ってた
FF2で実現できてたのか
ID:O2o4X8Rl0とかいう只の批判厨
こういうやつは何をしても粗探ししてケチつけるタイプ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 20:53:29.41 ID:8hb3hRHt0
意地張ってないでロード長いことは認めようぜ
ロードなげえええええ
やっとレベル91
はやくたまねぎ剣士で無双したいぜ
最終パーティの
おススメおしえてー
たまねぎ剣士
空手家4人がいいよ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 21:18:40.94 ID:hJNLnqBU0
正直オートバトルのスピードが標準でオートが更に倍くらいでもよかったな。
漢なら幻術師4人とかやれよ
古代人の村行ったが、モグネットの上から3つ目が空欄だが
別に忘れてはないの?PSPなんだが。
攻略サイトがDS版だからよく分からん。
3色ドラゴンつえーわw
レッドドラゴンの攻撃でクリスタル装備の前衛が4500ダメージ食らって
全滅を覚悟したぜ・・・
>>231 PSPのFF4って糞だろ
RPGツクールで作ったんだろ?アレw
顔グラが凄いことになってるし リディアとかポロムとか
FF4はDS版が至高だからな
>>245 空手家でガッツリHP上げてLv99でたまねぎ剣士4人にチェンジ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 21:46:54.78 ID:Asjvh32R0
FF3に2週目引継ぎがあればよかったのに
FFシリーズは移植作でも大体ダンジョンなりエピソードなりムービー追加されてるのに
これはほんとになんも追加ないのな
よっぽど開発費ケチったんだね
土の牙取ったら古代の民の迷宮に直行して空手家ゲット
全員空手家にしてバハムートの洞窟でレベルを上げ、
十分強くなったら鉄巨人の海底洞窟に移ってLv99まで
>>258 まあ、移植自体が「手間と予算をかけずに儲ける」ための手段だから仕方ないね
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 21:58:55.18 ID:Asjvh32R0
FC音源と2倍速がいい点
つか普通の戦闘が遅すぎるんだよ
PS以降のFFはこんなもんじゃないのか
全員竜騎士にして挑んだのにガルーダに3連敗 何とか4回目でぎりぎり倒せた DSのガルーダはもっと楽勝だった気がしたけど、気のせいか
ガルータは運ゲ―だろ
FCだとレベル22もあれば全員生存もそう難しくない
グツコーにやられたー
ガルータは酷すぎだよな、初見はいかづちだかで全員沈んだわ
FC版は20前後でいけるね。
ウインドスピアが使えすぎた
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 22:55:29.51 ID:vukYDwgL0
低レベルクリアなんかして何が楽しいんだか
FC版は普通に進めたらガルーダまでLv20行くか行かないかくらい。
リメイク版は格段にレベルアップしやすくなった。
>>268 他人のオナニーは邪魔しちゃいかんしオカズにケチつけてもいかん
水のクリスタルクリア後の大陸復活の演出のショボさにガックシ。
>>257 たまねぎはLv95以上でないと話にならない
魔法はたまねぎが白黒使えるので問題なし
回復が気になるなら導師か赤魔で
>>262 ガルーダは2回攻撃になっているせいでFCより強い
強竜騎士でジャンプ祭りも、ガルーダより遅くてはただの餌
サラから4通目の手紙がこねえ
ちゃんとストーリー進めてイングズも先頭にしてるんだが
DEMOでPSP3の音源聴いたんだけど
無駄に装飾してこのアレンジャー分かってない気がする
いい音使えばいいってもんじゃないんだよ
1、2のPSアレンジは悪くなかったが3は曲に合ってないコレジャナイ
原曲切り替えるのもしゃくだし
もっというと、完全移植+αで出せよ
曲だけでなくグラフィックも2Dを選べるようにするべき
3Dとか誰ターゲットなのかマジ分からん
いい点は定価が安いところだけ
サガ2、3のガッカリリメイク思い出した
他のヤツの手紙受け取らないといかんのじゃないの?
>>253 アレの酷いのは顔なんかじゃなく
マップチップと人の比率とかそういう部分
ツボが人と同じがそれ以上の大きさとか作った奴は頭おかしい
>>275 個人の嗜好の違いだろ
俺は3のアレンジはまだイケるが2のアレンジは正直キツいしな
パンデモニウムとか即ミュートだわ
あと完全移植ででてるものなどないから
1や2ですらバグ修正してあったり、バグが新しく増えてたり
内部計算式なんかを相当手入れしてたりする
要は見た目が2Dなら中身が全然違ってても騙されますって宣言してるようなものか
秘宝と時空のリメイクをガッカリって言うぐらいだから相当見る目がないのは確かだな
2のアレンジが悪くなかったとか噴飯モノだわ
バトルの8分ベースオミットとか正気の沙汰じゃないし
コピるの面倒だからバイエルピアノ譜まんま打ち込んで
厚みが足りない分を原曲と関係ないアルペジオとリバーブ乗せて誤魔化しましたっていう手抜きアレンジの極み
しかもステマで神アレンジ!と自画自賛して暴れる糞っぷりだしFF2リメイク最大の汚点といっていい
つかFF3と同じアレンジャーだったんじゃなかったか
時空は音楽が良かった特に通常戦闘
しかしFF3、2Dリメイクの可能性が潰えてしまったなぁ。
>>278 2は関戸のみ
3は関戸以外にも何人かいる
ラスボスが妙にFCチックだったのは神谷って人が強く推したから
DS3作成時、関戸は植松に5曲ほどアレンジして持ってったが全部ボツにされた
ミンサガといいあいつは基本アレンジが向かない
所々アレンジ聞いてはオリジナルに戻した、
このアレンジは音が15年前の電子楽器の音してる、
CD音源すら入るPSPで鳴らす音質じゃない
有給の風伝説で使われてた曲を使って欲しかったな、と。
懐古厨いい加減ウザいわ
そんなに気にくわないならずっとFCやってろよ
>>274 サラの4通目はゴールドルの館クリア+50000ギル以上所持
一応モーグリがヒントくれるはずなんだけどな
「姫様にプレゼントするならお金をたくさん持ってたほうがいい」みたいな
懐古かどうかっていう問題じゃねーんだよ、
古いのに比べるべくもなく
品質が本当にマネジメントやレビュー、マーケティングを受けてるのか疑わしいほどに
低いことに文句いってんだよ
今更何言ってんだ
DS仕様なのは発売前から分かってることだろ
動画も配信してたし購入前から判断できたことだ
バカじゃねえの
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 03:25:47.53 ID:DDk1riye0
ハァ・・再リメイクしてくねーかな
DS版は失敗作だよ
買う前にちゃんと調べたか疑わしいな
どうでもいいけど俺2Dの3やったことがないんだけど
4は2Dリメなのに何で3は3Dなんだ
FCやれってのはなしね
>>277 秘宝と時空は発売直後にワゴン行き
1ヶ月もしないうちに新品980円で買えたんだが
クリアしたけどロードながすぎワロス
>>289 お前つまんねえからワゴンで安売りされると思ってるの?
救いようがないアホだな
ああいうのは発注の比較にならんほど過剰出荷した分や
店の客寄せに使うのがほとんどだよ
特にサガシリーズはいつもの■の店側へのご提案ってやつで
ワゴン直行するぐらい過剰に出荷されるからな
ロマサガ3とかいまだに新品見つかるぐらい余りまくってるわ
秘宝はやけに評価だけは高いんだよな
発売日翌日に売りに行ったクソゲーだというのに
まじで金返せよな。それか修正したやつに更新しろ
DSよりマシっていってたオートもスキップできないいらつき仕様だし
ソニーもこんな糞品質でもいいとかどんな戦略してんだよ
それはソニーじゃなくてスクエニへ。
コレクションの数合せとはいえ、これなら延期して直しておけばよかったかと。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 06:36:52.92 ID:GmJVv6SeO
風水師強すぎる。
クラーケンに触手レイプされて悔しいです
FC版をギル使用禁止プレイしている者ですが、ラッコのあたまが拾えるのはたった1回とは知らず使ってしまい、
つちのきば入手後の暗黒の洞窟を歩いて帰る事になりました。まだ先の話ですが帰れるのかなこれは。
無限ロードバグきたー
エリアがクラーケンに触手責めされる薄い本はまだですか
>>289 4だってDS版は3Dリメだったろ!いい加減にしろ!
2Dリメイクなんてされたら所詮ない物ねだりで持ち上げられてただけのカスゲーだとバレるだろ
>>297 二枚盾ナイトがいればあそこはなんとかなると思う
それでも歩いて帰るのはダルいがw
>>302 その手がありましたか、ありがとうございます。
うない付く?
今、格闘家でLv99まで頑張ってるところなんだが
HPの増量数は体力依存らしいけどそれって装備品での付加分も含まれるのかな?
60台位から今までで一番HP低い奴が急に伸びてきたんだけどそいつが体力上がる装備してたもんで
頷く…orz
>>306 偶然だと思う
以前ググったら「装備品や移行期間による体力の変化は受ける物理ダメージに影響するだけでHP上昇には関係ない」
って事を実験して結論づけたサイトが出てきた。俺が試した感覚でも たまねぎはアルテマウエポンや
オニオンシリーズで体力上げてもHP全然上がらなかったし、魔剣士の体力を防具やアルテマで
空手家並にしてもHPはLV99で9300止まりだった
PSP、DS版は別スレ建ててやれよカスども
これを3と認めてる奴なんていない
もうスクエニにドット書ける人なんていないんだよ・・・
それ以前に絵の取り込んで手直しすらできないかもな・・・ロマサガ3は幻だった・・・
そんなに言うなら自分たちで手直ししたらいいのに
それができないなら黙ったらwww
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 12:23:38.98 ID:8ssjgISa0
誰かRPGツクールでFF3作って
IIIはFC版やったことないけどIのPSP出た時
この感じでIIIやりたいってすごい思った
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 12:50:42.09 ID:dl5mlCtS0
ロード長すぎるんだけどバグ?
自分で出来無い事は他人に強いるなって理屈が通るのはお互いが素人の場合だけで
片方がプロだとそんな話は通用しないって事は一度でもお金を稼いだ経験があれば気付くよね
食堂で料理を食べた→不味い→料理人「だったら自分で作れや」 ←まちがい
彼女に手料理を御馳走になった→不味い→彼女「だったら自分で作れや」 ←せいかい
客のいるところで毎日何度もまずいまずい言いに来るアホだから理屈も何もない
>>308 そういう結論が出てたんだ。サンクス
これで心おきなくレベル上げに没頭できる…
クリスタルタワーでドラゴン出ねぇ(笑)
ドット職人はもういないんだよな
これをロストテクノロジーっていうんだろうね
ドット職人なんてPS時代にはハイレゾフルカラーに対応できなくて絶滅しただろ
生き残ったのは減色して枚数稼ぐカプコン方式くらい
あんた毎日あきないね
FFに親でも殺されたか?
>>308 そもそも体力すら無関係
ジョブごとに異なるHP計算用の値ってのが存在していて
それを使ってHPを加算しているため
身も蓋もない話だが、内部データいじって全ジョブ体力補正ランクSにしても
全ジョブが空手家のようには伸びない
二刀流って右と左のダメージを個別に計算して最後に合計するんだろうけど、
ラグナロク+ブラッドソードって合計ダメージに吸収が発揮されてるよね
これって吸収だけの例外?
もしかして属性って両手のORを取ってたりして後列攻撃とかに応用できる?
今回はスマホ版のひどい劣化移植だよな
あのスマホのうざいタッチ操作から解放されると思ったのにロードで快適さがプラマイゼロ
これはFF4GBAみたいにクソゲーまとめに載せるべき
断じてカタログ送りになってはならない
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 14:58:43.00 ID:54TmubCe0
ソニーから無理やり出せと言われたFFスペシャルボックスを出すアリバイ作りで
無理矢理PSPに遣っ付け移植しただけのゴミだからねwww
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 15:52:12.67 ID:cWz9MVyYO
熟練稼ぎって、カラテカ入手までやらない方がokでゴゼマスか?
初代ネコマをデザインしたドット絵師はスゴい。
モグネットで4じいさんからの手紙が1通もこないんだけどなんか条件あるの?
隠しボスにいけないよ・・・orz
調べても、DS版のことしか出てこないし
>>328 熟練度稼ぎってゴブリンの所でするから
そんなにレベル上がらないし好きにしていいんじゃね
上げるジョブ絞ればそれだけカラテカ入手まで楽に進めるし
>>330 モグネットは先頭のキャラクター変えればできるようになるってレスが前あったような・・・
>>323 突然どうしたw
捏造を愛するFF3にとって単なる事実を書かれる事が親を殺されるくらい許せない事なのかw
>>332 うん、試してみたんだがダメだった。
4じいさんに4人とも話しかけてみたけどセリフに変化無し
ストーリーはエウレカまで行ってアルテマウエポン入手もした
アンチが口走る『真実』ほど胡散臭いものはない
>>330 海底洞窟の宝箱を全て空けてないんじゃない?
>>336 それでした
隠し通路を見落としてました(笑)
・・・で、1通目は来たけどその後もなにかフラグあるの?
>>7 以前覗いた事があるけど
特定のステージで推奨されたジョブ以外のジョブでも
頑張ればクリア出来るという意見に対し、
「バグでも使わなきゃクリア出来ない曲芸レベル」みたいなカキコで否定してたけど。
たまねぎ、狩人縛りやマイナージョブだけでクリアした奴とかいるのにな。
勿論、バグを使用した様には見えなかったしかなりキツいプレイだったみたいだが。
ちなみにそれらはニコ動に貼ってあったよ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 16:54:16.53 ID:cWz9MVyYO
狩人なんてそれこそウィンドウイレース熟知して回避しないと話にならないだろw
アイテム変化だけがバグとでも思ってるのかねw
>>337 あるよ
1通目:海底洞窟の宝箱から出現するモンスター4体撃破
2通目:オーディーン撃破
3通目:リヴァイアサン撃破
4通目:バハムート撃破+マスターカード1枚以上所持
ちなみに4じいさんの手紙は先頭のキャラは誰でもおk
>>341 おぉ〜
見事にすっぽかしてる奴ばっかだ(笑)
どうせ召喚使わないからクリア後に・・・と思ってスルー中w
とりあえず、オーディーンからグングニル取る為にシーフ鍛えるわ
どうも、ありがとう
>>342 がんばれー
ついでにアルス4通目の条件書いておくね
エウレカのボスすべて撃破+4じいさんの手紙の4通目を読んでいる+宝箱収集率が80%以上
ガルーダに竜騎士はFCの話
これはDS移植なので、学者4人でアイテムを投げるべき
>>343 回収率80%・・だと・・?
今74%だわw
シーフ鍛えながら各地回ってくるノシ
いろいろ教えてくれてありがとうございます。
新たな竜騎士伝説が…
遅い、ポリゴン汚い、テンポ悪い、ストーリーも改悪
もううさばらしに感想かくしかないじゃん
スクエアの商品はみんなジャケ買い狙いの中身くずなんだろうな
>>347 俺は遅い以外はしゃあないと思ってるし
なんだかんだで楽しめてる。
2Dでリメイクしてほしかったけど、実情を考えると天が裂けてもありえんと思う。
FFVIIリメイクのほうが可能性あるくらい。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 19:00:12.22 ID:dl5mlCtS0
ここってアンチしかいねーの?
FF3の話しようぜ
アンチは消えろ
>>348 あの遅さはない。あれで品質管理とかテスターとかがOKだす会社の商品は信用できない
他はDSと同じと聞いていたから想定内だったが、やっぱり残念なところが多かった
最初のムービーとか一点豪華主義でほかは標準以下。売り方が汚い。
>>315 回復量は導師
ケアルダで充分と見て攻撃の手数が欲しいなら赤魔
>>350 分かるよ。
しかし、慣れというものは恐ろしいww
全員脳筋でごり押しできるからだと思うけど。
>>352 魔法の意味ねーじゃんwww
ロード地獄で思考停止だとやる気がおきねえええええ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 19:11:33.44 ID:8ssjgISa0
今回賢者と忍者て半端職なの?
しゅりけん買えないし
本当にアレなまでに育ててると魔法なんて回復だけあればおkな状態になるからね
手裏剣は普通に買えるぞ
エウレカの最深部に隠しショップがある
>>353 FC版は脳筋モンスターがやたら多くてバリエーションに欠けてたけど
(分裂系は全員脳筋w)
こちらは数が多かったから魔法の存在価値はある程度あっただけw
まぁ、アレよ。世界観は秀逸よ。
読み込みの遅さは慣れるかどうかがすべてやね。
ホントに慣れればどうってことなくなる。AUTOもあるしね。
>>357 そのAUTOが戦闘終了時のドヤ顔毎回見せてきたり、演出がうざい。
3体まで数減らすなら魔法を使いたくなるような仕様にすべきだった。
絵が簡素で雰囲気もでてない
それでもロード地獄なかったらやり続けたかもしれないけど、あれは売るレベルじゃない。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 19:20:13.54 ID:8ssjgISa0
えー隠しなんかあったっけ
魔法ショップしかなかったような
>>358 まぁそらそうやけど売ってしまったものはしゃあないよ。
こればかりはどうにもならん。そういうことよ。
フリゲちゃうし、俺は最後までやるけどね。
ひょっとして…アレかな?
しゅりけんはたくさん買っておけよー
ラスボス必携ですよー
今日ヨドに行ったら結構山積みされてた
評判悪かったので買おうか迷った挙句
なぜかいただきストリートポータブルを買った
クリスタルタワーのマップのBGMに感動した
これは深刻なバグとして更新させるべき
フリゲなら許せるけど、販売してこの糞さは許せない
同人ソフトのほうがましなレベル
DS版では手裏剣使わなかったなぁ
あ、忍者、賢者の劣化で使う気になれなかったんだった。
終盤のボスは半分くらいFC版よりやさしくなってたね。
回復はずっと赤魔でやってて、キツくなったら白か導士にするか…と思ってたらそのままクリアしてしまったでござる
PSPで初めてやったんだけど
サロニア到着、「うっはwwwなにこの城w広ww」
↓
撃墜される
↓
( ゚Д゚)ポカーン
ってなったんだけど
もしかしてこれは様式美か何かなのか
>>366 ・回復しないままハイン城に連行(FCは回復の壷もなし)
・チョコボで沼に溺れて即死
・チョコボで銅像に突っ込んで即死
が抜けてますよ
PSPのモグネットって何か意味あるの?
>>368 先頭キャラと縁のある人からメール来る仕組みなので
先頭キャラを変えて話さないと新しいメールが来ない。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 20:29:38.62 ID:8ssjgISa0
メール来るのは5人だけでいいよね?
>>370 トパパ、タカ姫、サラ姫、シド、4じいさん、アルスの6人。
あー、それで…サラ姫から来ないなと思ってたら。
レフィアをずっと先頭にしてるからフヒ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 21:48:43.00 ID:bJHVe83OO
アルスから4通目が来ない…
一回クリア
海底洞窟宝箱コンプ
4じいさん手紙4通
先頭アルクゥ
マスターカード
他に何か条件があるんですか?
>>353>>357 リメイクFF3は基本回復以外の魔法は使わなくても何とかなるわな
杖や棒やディフェンダー、あんこく、地形、消費アイテム、歌うで事足りる
しいて言うならおおネズミかサラマンダー戦でラ魔法を使うくらいだろ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 22:03:17.47 ID:4sdfRtUA0
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 22:04:52.71 ID:4sdfRtUA0
スゲー!!!νマリ2に僅差で勝利www
黒魔法がマジで終盤活躍のしようがない、
次週は魔法使い縛りやろうかな
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 22:08:16.35 ID:3RxJD6a5O
これって、すっぴん縛りでクリア可能?
可能ならドラクエ6、7の無職縛りとどっちが難しい?
>>380 小人とカエルにならなきゃいけないのでトードとミニマムが要るが、
すっぴんでは使えないので、狭い意味での縛りでは無理
iOS版のセーブデータ移行できねぇかなぁ。
浮遊大陸出たあたりなんだが、オートモードが欲しいからPSPでやりたい。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 23:07:47.82 ID:afOKuWWr0
リヴァイアサンヘイストしてるし、次つなみ来るからケアルダしとこ。
↓
開幕ケアルダ、そしてつなみ。
↓
まじかよ。もっかいケアルダ!
↓
開幕打撃、つなみ。全滅。
( ゚д゚)・・・( ゚д゚ )
ケアルダ役を2枚にして、体力減ってるヤツは立て直すまで盾2枚持たせる。
ヘイストは(黒魔いれば)イレース
レベルが十分ならケアルダ1枚で火力で押し切る
土のクリスタル、あるいはエウレカ後に挑戦してもいい
5万に満たないとかマジ終わってんな
旧作3D化とかつまんねーんだよ
ワゴン製品ばっかり作るな
やっとガルーダのジャンプ運ゲーを制したと思ったら時の神殿キツすぎわろた
何がいかずちだよ
正直こんなウンコ3Dが面白いと思えるなら
ととモノ刻の学園のほうが面白いぞ
>>390 どっちもクソ
まず秘宝がクソとか言う時点で信用ならんな
DSやってない自分からしたら、結構面白く感じた
アレンジ曲もなかなか良いし
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 00:11:17.35 ID:zI05bdJF0
DSのFF3やってるけど、全員赤魔でクリアってできるかな?
>>373 攻略本によると、禁断の地エウレカのボスをすべて撃破後、4じいさんの手紙「真の勇者とは」を読んでいる
後、宝箱収集率が80%以上らしい。先頭はアルクゥでね!それでも出ないならわからないなぁ…
>>393 プロテス使えるからクリアはできそうだな
熟練度とレベル結構稼がないとめんどうくさそうだけど
面白いんだけどせっかく携帯機なのにセーブ、ロード関連のテンポの悪さは嫌だな。
FF4リメイクもそこが残念だった。
レア狩り多いのにリセしにくい作り。
PSP版ってDSの裏技ってそのまま使えたりするんでしょうか?
例えば1つ山すり抜けやりたかったんだけど、全く成功する気配がないので。
VITAでSS撮ろうとしたらできなかった…orz
オンライン以外は3だけした事無かったからPSP版やってるけど
予想外に最初のジンがいるダンジョンで何回も死んだわw
攻撃回数増えるまでがきついなw
2みたいに武器毎に熟練度表示するようにしてくれりゃいいのに
>>400 まあ、オリジナルも魔法防御回数は表示してくれないんだけどね
普通に考えれば
装備画面では攻撃と防御しか確認できず
詳細なパラメータはステータスでしか閲覧できないオリジナルから
装備画面でも詳細なパラメータが閲覧でき、そのまま装備の着け外しができるようになる
はずだよね、ふ、つ、うはさ
浅野ちゃんは丸坊主になっていい
DSやPSPは製作者のやりたいことだけやって、ユーザビリティなんて考えてない感じがする
リメイクっていうより売れないから昔のタイトル借りただけ
こんなに失敗くりかえしても生き残ってるのは、いなくなった人たちのおかげなんだろうね
>装備画面でも詳細なパラメータが閲覧
DSのFF4はそれができてたんだよな…
3はパラメータを気にするなら装備補正よりも熟練度を上げたり
ジョブチェンジで対応するシステムだと思う
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 07:41:42.22 ID:RQ42BYxU0
さいきょうそうびコマンドもつけてくれないリメイクか
ほんと手抜きすぎないか
これでよくDS版好評だったな
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 08:05:32.35 ID:+32Mm8hPO
そりゃ初めてのリメイクだったからな
3D()だかでこんだけ別ゲーにしちゃったんなら、オリジナルの雰囲気うんたら
みたいな言い訳は通用しないよね
ステータス画面、装備画面、最強装備、糞セーブ画面
ほんとに酷いリメイクだと思うよ
戦闘終わってからの勝利画面でも
早送り継続したらいいのにな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 09:54:16.69 ID:ZhPtIyRT0
ロード長すぎ
>>408 だね。モタモタしたズームインはスキップで
獲得メッセージは一覧で一発表示。
それくらいやってくれてもよかったなあ、と思う。
売り上げ4万本…
リメイク売上歴代ハード最低最悪の座を
より無様に更新してくれましたね
出すたび最低記録なのに、よくここまで甘やかされましたよ
FF I II III IV V VI (単位:1万本)
WSC 37 24 6
PS1 13 14 26 15 6 41(4+5+6)
GBA 28(1+2) 22 26 28
DS 101 62
PSP 12 6 4 17(4+4ta)
オリジナルのときからステータスの確認なんかしたことねえよ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 10:09:16.79 ID:wIcHM8oO0
倍速戦闘快適だな
通常戦闘が遅すぎるってのもあるけど
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 10:09:47.89 ID:wIcHM8oO0
懐古まぢウザイ
誰か懐古隔離スレ立ててくれ
うっとおしくてしゃーないわ
普通にスレ見に来てるヤツが迷惑
DLだから説明書無しで意味不明の所がある
クマー!
>>412 オリジナルは基本後のものの方が強いから問題なかった
パラメータ変化も上昇量は5固定で何が上がったか装備時に教えてくれるからな
>>415 オリジナル持ち上げてリメイク叩いてるのなんてほとんどいねえよ
大勢が2006年製と思えないUIなんかを叩いてるだけだ
オリジナルが存在しなくても叩かれる箇所、おわかりですか?
バカゎまぢウザイとぉもうょ♪
本当にもしもしは救いようのないバカが多いな
ワンダースワン中止に始まる無い物ねだり需要も神通力が切れてきた事だし
いいかげんファミコン版FF3がどうしようもないパクリとクソ仕様、嫌がらせイベント乱舞の
シリーズ最強クソゲーだったという厳然たる現実を受け止める時期だな
懐古旧作叩きはかなりいるね
古臭いシリーズ最強思い出補正クソゲーだから仕方ないね
>>416 起動するまえの△で説明書あるのにか?
FF3のDL版にはそれないのかね?
>>418 いるから言ってんだよ
馬鹿はお前だろうが
ん? まるで厳然たる現実かのような書きぶりだが、何かの妄想か?
他人に受け止めとかヌカす前に、さっさと病院行け
お前が言う「嫌がらせ」とやらになんぞ、あったことないから安心しろ
同じくお前が言うような形で、「受け止め」できたこともないがな
相手を見下すことしかできないんじゃなくて、バカは見下されるんだよ
ああスマン、バカじゃなくてゆとりだったな
やっとこさスレ見つけた
PSP版購入したけどFC版とだいぶ違うんで戸惑ってる
ナイトになれるようになったけど強さ的にはどうなの?戦士から変えとくべき?
あとおすすめジョブの流れを教えてくれると助かる
FC時代は
序盤は戦士、モンク、白、黒
中盤はナイトor魔剣士、ナイトor魔剣士、白、黒、
終盤はナイトor魔剣士、ナイトor魔剣士、導師、魔人
ラストは忍者、忍者、賢者、賢者
こんな感じだったんだが
ダンジョンにセーブポイント無いのは全然OKなんだけどボスが運ゲーなのが辛いな。
すばやさも当てにならんし。
ドラクエパクったジョブチェンジを画期的と言い張り
前作から実現している8倍速飛空艇をFF3の手柄のように言い張り
サガで達成しているミリオンをFF3から人気が出たと言い張る
嘘と捏造でしか戦えない朝鮮人のゲームそれがFF3なんだよね
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 13:14:45.20 ID:wIcHM8oO0
>>425 風水師はマジツエーヨ
黒魔いらなくなる
>>419>>423 0なんてひとっことも言ってないはずなんだがなあ
ふたり揃ってドヤ顔でいるよとか言っちゃってるし
ID:zfsgpmLE0ちゃんは唐突に湧いて会話に割ってきたし
おやおや
>>426 敵の素早さを下げる手段がないからな
一応装備や使う魔法で行動順を調整できなくはないが確実ではないからな
後半のボスは素直に回復役二枚重ねしたほうが安定する、精神的にも
>>429 黒魔は敵の数が少ないこれだと 存在意義が謎だしな
白魔に杖かかげさせておくほうがいいし・・・
>>430 やっぱ回復2枚あったほうがいいよね・・・。
今ドーガウネ倒したけどPTがバイキング、魔剣士、白、幻でギリギリだった。
魔にディフェ持たせて白とプロ分担して幻はひたすらヒートラで回復効果でたらラッキー戦法w
リメイク版は廃人より魔界幻士のが使えるから
黒魔はホントにいらん子になったなぁ。
うわあああっ !急にゴメン
オーディンからグングニル2本ゲットできました!ヤバい嬉しすぎるww
ちなみにトライ回数は310回w俺どんだけ運ないんだ…orz
>>431 敵の数が少ないのが問題なんじゃなく
エウレカまで進んでようやく入手する単体最強攻撃魔法と同威力の攻撃が
風水師はハイン戦で使えちゃうことが問題
風水師にできない属性攻撃と状態異常はどっちもアレだし
うん、まあダメな子ほどかわいいって言うだろう
>>434 おめ
確率からしても300戦なら早い方。PSPでよく耐えたな
こっちはPSP版200、Android版は300でドロップしたけどPSPはマラソンで大変だった
Android版はタスク切りで即再戦できるからひたすらポチってたけどな
二刀流堪能してくれ(笑)
>>436 レスありがとう!今レフィアを竜騎士にして2刀流してる所だよw
くぅ〜グングニル2刀流は最高ですね!
しっかしこんな糞移植を買い続けるアホがいるから
質が悪くなってくんだろうね
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 16:31:50.64 ID:kZtNCTEaO
これレベル上がる時にかくとうかにしなきゃ9999いかないって本当か?
あんま他の職業と変わんないきがする
因みにレベルは63
>>441 駄移植ゲー商法でそれなりに売れる
→製作者「客は駄ゲーでも買うなら客無視で自己満足で作ったる」
→FF13やDQ10の様に移植でないゲームでも糞ゲーが出来てしまう
浮遊大陸から出てしばらく悲しげな音楽を聴きながら彷徨ってたら泣けて来た
適当に飛んでも何も見つからないし、地図見たら見たで残ってる土地も少ないし
>>443 HP9999にするならレベル50まではどの職業でもいいけど
それ以降はカラテカでレベルアップしないとレベル99になっても
HP9999にならないって攻略サイトで見たけど
こだわりたいならやり直さないと無理かも
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 17:59:57.12 ID:iVt7sxMR0
で、PSP版でグングニル2つ入手した人いるの?
>>444 無いんじゃないかな
FC版のときは
攻撃側の攻撃判定(攻撃回数分)ー対象の防御(回避)判定(防御回数分)で最終的なヒット回数が出てたけど
リメイクだと攻撃側の攻撃回数分判定を行なってそれがそのまんまヒット回数になってるような
もちろん一回ごとの命中判定に関しては対象の素早さなり精神なりで減算されてるっぽいけど
詳しい人いたらフォローたのむ
>>448 前スレでいたんじゃないか?
200だか300戦だか試してダメって報告だっけ?
はっきり覚えてないわ
>>428 ちょいとジョブ関係見てたら忍者も賢者もパーフェクト超人じゃないのか・・・
最終が忍者、忍者、賢者、賢者できてもFC版の活躍期待できないなら
戦士の最終がラグナロク&ブレイクブレイドでナイトの最終装備のラグナロク&エクスカリバーなら
ナイト選んで育てた方がいいんだろうけど戦士のふみこみがあると戦士に軍配が上がるんだよな
後半戦って戦士のふみこみって使える?
>>452 パーフェクト超人は玉ねぎ剣士になってるよ
熟練度の高い戦士でラグナロクとブラッドソードでふみこめば回復いらずになるよ
とろすぎて、ださくて、たたかうの連打、不便で途中でやめたけど
バランス調整までくそだったとか、途中でやめれただけよかったわ
こいつが作るブレイブリーなんとかも爆死とかスレたってるけど納得だわ
ジョブ熟練度以上に腕熟練度の方が重要なんだな
今必死でジョブ熟練度あげてるけどさ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 22:25:01.62 ID:H7ikl/9j0
グングニルドロップ3戦目でキタ!!
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 22:25:45.52 ID:H7ikl/9j0
グングニルドロップ3戦目でキタ!!
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 22:29:44.56 ID:H7ikl/9j0
グングニルドロップ3戦目でキタ!!
うそつけー
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 22:44:00.81 ID:H7ikl/9j0
グングニルドロップ3戦目でキタ!!
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 22:47:31.78 ID:H7ikl/9j0
グングニルドロップ3戦目でキタ!!
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 23:11:49.12 ID:H7ikl/9j0
ごめんなさい
興奮しすぎた
落ち着けw
まあ、オメ。乱数調整でもしない限りなかなかできないからね。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 00:39:58.09 ID:jbIAglJH0
アドバイス欲しい・・・つっても半分愚痴に成るんだけど
PSP版なんだけど、クリタワ入って数時間、
勝手にイベント始まって、ザンデ倒して、
その辺りからいきなりテレポも使えない、戻れない
で、ケルベロに負けて数時間飛んだんだが
ザンデイベの後はもう戻れないの?
後、それとセーブポイントは?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 00:41:59.62 ID:aBOdQOQv0
>>464 FF3はワールドマップ以外にセーブできる場所は一切ない。
468 :
464:2012/09/28(金) 01:29:02.87 ID:jbIAglJH0
即レス有難う
じゃあ、5人の心イベント見たら戻れないって認識でおk?
だったら、こっちも宝だけ回収してとりあえずテレポしようかなって考えてるんだけど
ザンデ撃墜後もダンジョン続いて、普通に敵出るのに
倒しても全く意味無いなんて、色々辛いな
死んでもパー、クリアしてもパーって・・・
クリア後はセーブできるんじゃ
クリアしたらパーじゃないお
クリアしてもパーってことはない
その時点のデータはセーブできる。
古代の民の迷宮から再開だけど。
FC版をギル使用禁止プレイしてた者ですが赤魔・魔剣士・シーフ・ナイトでLV67でクリアしました
以前やった赤・狩・吟・風よりずっと楽でした
お金が貯まったらPSP版を本体と一緒に買ってプレイしたいです
裏ボス倒せた。2回目で倒せて良かった。
LV99タマネギーズで余裕だろ、とか思っていてすいませんでした。
FC版やったほうが楽しい
DSとPSPは別物だし、劣化している
FCやってろよ
いちいち書き込むな
懐古
だって、ロードすげー長いじゃん。DLしたゲームの中でダントツでひどいよ
客なめてるよね
ここ総合だからw
ゆとり
ゆとりは今のスクエアだろwwwww
PSPは発売前に動画出てたろ
発売前からロードの長さは指摘されてたんだよ
ちゃんと調べて買ったのかよ?
ロードでどうこう言うならもすもすで落としてやれよ
ロードで待たされることもないからな
宝箱回収率が99%で終わってしまった…
人それぞれだろうけど、取り忘れしやすい所てどこかな?
隠し通路だろうな
クリア後で、それなら
最初から調べてみるのも手だが、期間限定ダンジョンなら取り返しつかんから、記憶にないなら最初からやりなおした方がいいんじゃね?
>>480 マップ付きの攻略サイトで確認するのがいいかも
>>479 ロードを含むプレイ動画なんてなかった
発売当日に遅いって書き込みも社員がアンチ認定してもみ消してたじゃん
あんな1回みたら終わり絵は1枚もいらないから快適にしてほしい
それで釣る商法なんだろうけどさ
>>483 ゲームスタートのロード?
生放送系なら、あったんだけど。
数日前、グングニルを盗む生放送があって、何度もリセットしていたし。
それ以外にも、街・ダンジョンには入るときとか、ベッドから起き上がるときとかに
ためにロード中を示すアイコンが右下に出る。
最初のうちは「んなとこで”待ち”かよ!」ってちょっとイラついたこともあったけどもう慣れた。
殆どスリープ状態でやってるから「起動時ロード待ち」は…
何度かやっているはずだけど、覚えてないわ>俺。
>>481>>482 最初から一つずつ探してみるよ。
そういや宝箱以外の落ちてる物もカウントするの?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 13:00:38.17 ID:LEjtpeCB0
グングニル×2ってオーディンから盗む+倒してドロップで貰うってこと?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 13:02:43.33 ID:vxjAhMm60
もしかしてブレイクブレイドの追加効果って無くなった?
ゴーレム×2とブレイクブレイドで石化耐性無しに決まらない
全キャラで話しかけてもサラから手紙が来ないんだけど
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 13:19:23.59 ID:sefoT8Ng0
>>487 原作FF3は敵側に石化耐性付け忘れ(テーブルに記載されてるがプログラムし忘れ)
その他の耐性付け忘れも軒並み実装されたから実質ゴミアイテムと化してる
で、何故か味方側武具のバステ耐性ものき並み削除されているけどねw
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 13:19:47.37 ID:LEjtpeCB0
>>488 たまねぎジョブとってないんじゃないの?
たまねぎジョブとったらバンバン手紙きた
>487
ゴーレムのつえは徐々に石化が100%
ブレイクブレイドの追加効果は低確率
>>485 たぶん宝箱以外もカウントするんじゃね
>>486 そういうこと
落とす確率恐ろしく低いけど
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:24:06.73 ID:vxjAhMm60
>>492 低確率だったのか
すっきりしたサンクス
久々にFC版をクリアしたけど、時代を先取りしてる反面
バランスのとり方がおもちゃで遊ぶ子供用じゃなくて
当時のPCゲームオタク想定してるって感じだわ
まあラストダンジョン鬼畜仕様のいきさつ考えると
こうなるのは当然の結果だった気はするけど
PSP版だけど風水師ってめちゃくちゃ強くないか?
自爆がなくなったと言うからハインに
風水士、白、風水士、風水士で挑んでみたが3ターン目で倒せたぞ
学者で必死で弱点調べて黒魔法で苦労して倒したのがウソみたいだ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 16:42:35.87 ID:UNsKrq970
>>495 ラスダンのテレポ脱出不可とセーブ回復個所(DQ4でいう希望の祠的存在)
をヌルゲーだから削除しろといったのは、当時デバッグに協力に来ていた
ファミマガマンだったんだぜw
しかもそいつは今でいうところのオンゲ廃人(生粋のPCゲーマー)
そいつの煽りを真に受けてヒゲが暴走したのがコノザマ、、、
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 16:48:37.01 ID:3MNpC2j50
>>497 リメイクはそこを直すと思ったんだけどなぁ
そこ直したら叩かれるとでも思ったのだろうか
>>495 FC版だと回廊抜けたあとのタワー内で
回復できるバグがあったからそんなキツイとは思わなかったなぁ俺は。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 16:56:57.84 ID:H1Cg/Ivf0
>>485 俺も全て回収してきたつもりがクリア時に99%で焦ったな
ちなみに俺の場合はレプリトの隠し部屋(鍛冶屋が出現する場所)とクリタワだった
ちなみに、街中に落ちてるものはカウントされないかもしれん
上記2箇所とは別に、ウルの倉庫前のポーションも回収し忘れてたんだが
それ取らなくても上記2つ取ったら100%行った。逆にウルのポーション+レプリトだけじゃ99%のままだった
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 16:59:05.58 ID:UNsKrq970
リメイクインタビュー記事見ると田中Pは何処でもセーブ採用しようとして
浅野が猛反対したらしいわ、で結局没案に・・・因みに追加ストーりー没にしたのも浅野
曰くFC版FF3大好きを自称しているから原作を弄られるのを嫌ったと見えるな
その後FF4DSは好き勝手にバトル面はじめ大幅改悪レイプしたってのにねw
4戦士や今度出るBDFFは言わずもがな
FF4DSは面白かったですよ
セーブポイントもマップもオートもあるし
理不尽とか言ってるのは命中表示も属性防御も見えないおばかさんだけじゃないですか
初見殺しのボスも、あれはあれで面白かったな
制御システム前のフースーヤの台詞は変えろと思ったがw
>>497 ファミマガの元編集長が書いた「超実録裏話ファミマガ」の2巻に
その元編集者と記事担当者がテストプレイ手伝ったって話は出てくるんだが(製品版より遥かにキツかっらたしい)
この本の記述によるとラスダン手前までしかやってないらしいよ
コアなPCゲーマーだったってのもありえん話ではないと思うがとくにそういうことは書いてなかった
もちろん著者の記憶が曖昧になってる可能性もあるんだけど
良かったらその「ラスダンの休憩地点を削除しろと言ったのはファミマガの人」という話の出処を教えてくれんか
>>504 植松伸夫「最後のバグ出しをするゲームのアルバイトの子たちが何人も
会社の中で一日中やってるんですね。でも彼らは何度も何度もゲームをやってるんで。
あの最後の長いダンジョンに本当はセーブポイントがあったんだけど、
坂口さんにね、『ここにセーブポイントを置くと、簡単過ぎる』って言って、
ちょっと生意気なことを言った若いヤツがいて、
坂口さんがキレてそのセーブポイントを取っちゃったんですよ」
中略
植松伸夫「でもね、その当時デバッグやってた当時の学生は今スクエニで働いてますよ」
植松伸夫「鈴木だ、鈴木(笑)」
ググったらこんなん出てきた。ニコ生にノビヨが出演したときに話してたらしい
>>505 FF5のころに雑誌か何かでみたなその話。
PSP版はエンカウント率めっちゃ低いから、
回復はエウレカの泉でしてラッコの頭使ってるわ
>>501 原作いじるの嫌ったというより自分が好きじゃないことをやめさせただけだよな
こいつの作品は買わない。きもそう
>>501 えーと麻野って奴がクソって事?
なんか4DSで自己主張しまくってたなソイツ
>>505 信者がテスターしてたらマニア受けしかしなくなる
その結果がこのクソゲーざんまい
>>505 その鈴木はクロノシリーズ担当した鈴木敏章
>>509 捏造連呼おじさんの持論に何も言い返せない癖に
>>511 誰だそれ?こんな糞リメイクがよかったなんてただの社員か信者だろ
たくさんいなくなったスクエアはもうたたかれるネタでやってくしかないだろ
>>512 >>3のwiki立てて時折このスレに粘着してる奴。
偉そうにリメイク叩いてる暇があったらそいつを論破して、
FF3はFC版こそが至高である事を証明してみせてくれ。
DS版も当時は好評だったんだけどな。
そうか、アレは社員のステマだったのか
>>512 至高じゃなくて、リメイクが別物でストレスマッハでクソゲーっていってるんだよ
普通のゲームの水準に達してねーだろ
ストレスマッハなのはPSPだけだろ
>>514 そうだな、友達いない奴乙w最強装備取れないでやんのwww
が無ければ好評だったな
DSはやってないけど3Dとか誰得だよ。敵数まで減らしてタイトルだけぱくってんじゃねーよ
>>517 たかがそれだけで全面的に不評だったと言い切れるのか。
頑張れよ
>>517 そこだけは当時から酷評だったな
モグネットと敵の数以外は概ね好評だった
>>501 ごめん、これどこのインタビュー記事?
なんか聞いたことのないような話ばっかなんだが
たしか追加ストーリー切ったのって田中が坂口に相談して決めたんじゃなかったか
ほんと懐古厨って声と態度だけはでかいよなー
BjwQiuss0とかさ
リメイク叩きよりFF4に粘着する仕事のほうが忙しかったらしいよ
劣化と言い切ったID:BjwQiuss0ならきっと捏造捏造喚いてるアンチを倒してくれる筈だ。
この移植をフォローすんのは大変なんだろうな
分裂対策なしの時に
分裂モンスター×6の絶望感を味わいたかったのに…
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 20:50:53.14 ID:LZ+h0WFE0
FC版暗黒の洞窟苦労した記憶あるけどリメイク版は暗黒剣士いらないよね・・
DS版はスペックの限界で3体制限だったんだろうから(じじい救出イベントの時のみ4体出てくるが明らかに処理落ちしていた)
PSPなら制限取っ払うこともできたろうに
このゲームのブラッドソード弱いんだけど、
攻撃回数上がったら強くなる?
ととモノも似たような感じだけどあっちは10匹ぐらい出てくるぞ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 21:39:39.67 ID:LZ+h0WFE0
明らかに妥協してDSリメイクしたのにそこを直さずにほかの機種に移植じゃ叩かれるよね
色んなジョブで攻略可能なのがリメイクFF3の長所だからいいんじゃね?
FCは死にジョブがかなりあるからな、終盤は忍者・賢者・賢者・忍者ばっかりだし
>>400 攻撃回数は手熟練度があるので両手でバラバラ
ちなみにFC版は両手同じだから二刀流なら倍にすれば良かっただけ
命中率も同様に両手でバラバラな上に対象の素早さを参照して算出するので一定ではない
FC版は対象は関係無く算出でさらに二刀流でも平均値+αとかで計算されていて
たとえば右90%左60%なら両手ともに75%+α
でリメイク版には回避、防御回数はたぶんない
オニオンシリーズって落とすときは結構続けて落とすんだな
>>535 >たとえば右90%左60%なら両手ともに75%+α
こんな計算してねーよ
ステータス表示上合算して割ってるだけで
攻撃時はしっかり片手ごとに命中使ってるっての
フカシを真実のように語るなよw
だれかpsp版のサロニア城撮ってくれないか
可能なら中も見たいけどとりあえずフィールド上のサロニア城がどんなもんか見たい
>>535 回避はともかく攻撃回数(左右合算)と命中率(左右平均)は
FC版っぽく表示しちゃってもよかったんじゃあるまいか
命中率も対象の素早さ参照してるって言っても
単なる減算なんで素の命中率は普通に算出できるような気がするんだ
計算式がごっそり違うんでFC版と同じような感じにするのは難しいと思うし
あんまりごちゃごちゃ表示すると逆にわかりづらくなるんだろうけどさ
なんつーか、攻撃力は表示されてるけどいまいちそれが強さの目安にならんというか
攻撃力自体も熟練度とかレベルとかの補正かけた後の数字を表示してくれたほうが
わかりやすかっただろうし。少なくとも素手の攻撃力見て混乱することはなくなるわけで
PSP版のギャラリー001が出ない orz
あとやってないの
宝箱100% or モンスター100%か…めんどくさぁ… orz
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 04:25:46.53 ID:1hw+LMXS0
引継ぎで2週目以降やれればそういうやりこみする気になるけどねー
たしかに読み込みが頻繁なのがちとつらいな。
4DSで色々足されてるのは浅野より時田の仕業だろ
まぁなんだかんだで4DSも嫌いじゃないけど
4DSは4周以上周回したかったなぁ。あとメンバーチェンジ。
結局PSP版は、すれ違い通信不要なだけか。
今にして思うと、1本の中古買って1台で4〜5回すれ違えば終わりって超が付くほど良心的なんだな。
テリー3DSとかブレイブリーデフォルトとか見てると
スクエニがDQ9以外のソフト無視してるのがわかる。
もうちょっと想像力有るやつは残ってねぇのかよ。
PSP版のFF3買いたいんだけど
ネット以外だったら東京のどの店がソフト安いか分かる人いますか?
>>547 すれ違い必須な時点でユーザー無視だと思うけど
便利になるぐらいなら歓迎だけど
マジで成功なのDQ9だけじゃねぇか
すれちがい通信ってのはワイヤレス通信の一形態であって
DS版FF3のモグネットとは関係ないと思うんだが
すれちがい通信は周辺にリアルタイムでプレイしている人数が多いか少ないかで
通信の機会自体が激変する
そのかわり通信相手と知り合いである(ゲームの外で通信相手とコミュニケーションをとる)必要はない
モグネットでネックになるのは通信相手をひとり確保できるかどうか
コード登録さえ済ましておけば発売から数年たったいまでも問題なく通信できる
(手元にwifi環境があるかどうかで手軽さは変わってくるが)
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 11:50:16.59 ID:3awaL0jW0
DS版であったクリスタルタワー内のセーブポイントって残ってるの??
アレってデバックとりわすれかなぁ?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 11:54:04.41 ID:NGd51Lel0
>>546 どう見ても浅野だよ
続編TAが従来のFF4的に大人しくなったの見るに
浅野オナニーがさく裂し始めたのがDS4
その後4戦士、今度出るブレブリととどまる事を知らないwww
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 11:57:09.83 ID:NGd51Lel0
>>552 おいおい
DS版でもクリ塔内にセーブできる所なんで無いぞ
テレポで脱出できるようになっただけ
FC版だと途中階の両サイドにデカイ台座があるからたぶんそこに
セーブポイントと反対側に回復ポイント置く筈だったんだろう
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 12:05:30.85 ID:3awaL0jW0
>>554 禁断の地エウレカ、最強武器のある部屋、ラグラロクだったかな?小部屋っぽいとこ
ラスボスとは反対の一番奥の部屋の右奥の壁付近でセーブできたと思う。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 12:08:11.77 ID:3awaL0jW0
>555
ミス、ラスボスとは関係ない。エウレカの一番奥
エウレカB7FおよびB6F・2でちょいちょい歩きながらメニュー画面開いてるけど
セーブできる気配なし。
クマー
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 12:45:23.14 ID:h5k2plpb0
やっぱり欲しいセーブポイント
セーブポイント作成 \300
DS版では敵少なくて処理楽だし、ダンジョンもたいして広くないから
セーブポイントなくても全然困らなかったな-
散々言われてうんざりかもしれんが、ロードについて質問。
動画見てて気づいたが、ゲーム直後の戦闘前のロードは長いんだけど、
同じフィールド内なら二回目以降の戦闘前ロードはかなり短く見えた。
これマップ切り替え後だとまたロード長くなるんだろうか。それとも早いまま?
FF1や2も最初の戦闘だけロード遅かったから、同じかな?
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:11:04.19 ID:3awaL0jW0
>>558 いまDS動かんから自分じゃ無理だけどエウレカB7F武器防具屋の近くの壁付近だったはず
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:14:25.91 ID:3awaL0jW0
>>562 それたぶんPSPのキャッシュで早くなってるとおもわれ
釣られるときは全力で
>>563 覚えてる範囲でいいから教えてくれ
近くの壁付近っていうのは武器防具屋のある小部屋の中なのか
それと、どのくらいの範囲の場所なんだ。一歩でもズレるとアウトなくらいシビアなのか
この位置でセーブできるのは「一度だけたまたまできた」という類のものか
それとも位置さえ合っていれば何度でも確実に再現できたのか
あと生産時期による可能性もあるからソフトいつごろ買ったかも教えてくれるとありがたい
俺が検証に使ってるのはDS本体同梱版
手裏剣屋の周りでセーブ出来そうなポイントはないなぁ
@PSP
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:44:00.44 ID:h5k2plpb0
セーブポイントを見つけるのが難しいゲームw
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:47:07.36 ID:3awaL0jW0
>>565 壁向きに壁伝いだったと思う。何度もセーブできた。
姉に見せたことあるから
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:49:32.92 ID:3awaL0jW0
>>567 あったのはDS版だよ。PSPのひのクリスタルのジョブ取ったとこだわ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 13:51:44.07 ID:3awaL0jW0
ヒマだからDS引っ張りだしてみようかな
レベル99にしてからタマネギけんしにしてもステータス99になる?
>>574 レベルの上げ方で変わるのはHPのみ。ステータスはレベルとジョブによって固定
このゲームって結局重要なのはレベルでもジョブ熟練度でもなく腕熟練度なのかな?
一応ジョブ熟練度はゴブリン使ってやる上げ方あるからそれやってるけど
ナイトの熟練度をあげるのに熟練度15以上の場合8回行動しないとあがらないけど
80回行動したとして一気に10あがったり、次の戦闘で1回の行動のみであがるとかないけどさ
腕熟練度の場合も一回の戦闘で100回殴ったとして一気に3上がるとかはないの?
>>554 あそこにセーブポイントはないと思う
SRAM領域にダンジョンの座標等を保持するような空き領域がそもそも確保できない
本当に1byteの空きもないことから
闇の世界に行く前にフラグ立ててフィールドに飛ばして
フラグ立ってる時はタワーに入るとすぐに闇の世界前に飛ばすほうが現実的なやり方
PSP版って魔法とアイテム増殖技できないのね
金なくて詰んだわ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 18:12:12.80 ID:q4bSlQhG0
ちょっと戦えば金なんかすぐたまるでし
>>576 攻略本の説明だと上がらないみたいだね
ジョブ熟練度と腕熟練度は1回の行動での上昇ポイントが違うだけで、
それ以外の仕様は同じだから
>>580 くっそだるいなwww
あとヒット回数って最高何回なの?
32が表示上最高で9999が最高ダメだと思うけど
これ以上になる事ないの?もしくは表示が最高なだけでもっとヒットしたり
ダメも9999以上あたえてるの?
>>582 表示は片手16両手32までしか表示されない
ダメージも表示は9999までだけど10000以上は当たってると思う
でないとカラテカで暗闇の雲一撃撃破なんて無理だしw
>>582 限界は不明だが表示以上に出る
攻撃回数は70以上いくし、ダメージも10万以上出る
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 19:29:27.31 ID:V+/IGHnq0
DS版2周してっからやっぱつまんねーなPSP版
オーエンの塔まで進めてかったりーから改造コード入れて入手EXPと金4倍にしたけど何か虚しくなって止めたわ
1画面しかねーからマップ見るのにいちいち魔法とかw オートも使い勝手わりー
まあ割れでやってるから別にどうでもいいけど
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 19:30:47.29 ID:V+/IGHnq0
ジン打倒前に腕熟練度MAXにしようと思ったけど、大変だなこれ。
後列杖二刀流3人が、後列盾二刀流+防御1人に同士討ちで上げようとしても、
すっぴんの熟練度と各人の腕熟練度が上がると、被ダメージが0に抑えられなくなる・・・
さすがに非AUTO(回復させながら)ではやる気にはならんし、ゴブリン以外の敵だと余計な経験値が
入ってしまうしなぁ・・・
>>582 だるいのは確かだけど…
例えば学者の熟練度を99にしようとする。
13までは20/一行動だから、「戦う」を6回やってJOB熟練度1獲得。
余った分が繰り越しになるのかどうかは知らないが、切り捨てだとして、14までに6?13=78回「戦う」事になる
14以降は24/一行動になるので、5回「戦う」でJOB熟練度1獲得。
JOB熟練度99まで430回「戦う」ことになるかな?合計で500回位上は「戦う」ことになる。
「戦う」を選択していれば手熟練度も入ってくるので、学者99作れば手熟練度は169。
端数やら切り捨て(上げ)等を考慮しない、非常に大雑把な計算だけど、
JOB一つ熟練度99にするだけでこれだけ手熟練度も入ってくるんだ。
個人的には手熟練度に固執する必要は無いと思う。
LV79で余裕やと思いAUTOで暗闇の雲に挑んで全滅w 甘かったわ
携帯機と3Dポリゴンってあんまり相性良くないんじゃないの
小さい画面で小さいキャラを動かしてるって感じでなんかイマイチ馴染めないし
地面に落ちてるアイテム探すのにズームしなきゃならんとかちょっと・・・
そういうアイテム探しがFFの楽しみなんかね
>>588 JOB熟練度稼ぎは普通はぼうぎょを選択する、戦うはあまり選ばんだろw
>>591 え?そなの?俺は手熟練度も欲しかったから
「たたかう」を選択するために、カエルになってゴブリンとやっていたけど…
>>592 いや、それでいいと思うよ
防御での稼ぎはミニマムもトードも無い序盤中の序盤だけ
改造厨自重しろよ
45くらいまで赤一筋で来ちゃったからHPMAX間に合うか心配なんだけど大丈夫なの?
レフィアたん一人旅中www
レベル7で戦士、モンク、白魔、黒魔をMAXにしたったwww
ゴブリン道場疲れた('A`)
>>595 多分大丈夫だけど心配なら計算してみれば?空手家の場合、レベルと体力の値が一緒だから
レベル×2+レベルの半分(小数点以下切捨て)が1回のレベルアップで上昇する数値の最高値
それをレベル99分まで合計して現在のHPと足して9999以上なら可能でしょ
ギャラリー001やっとでたわぁ…orz
エウレカB4Fかなんかの中央崖にある宝箱からニンジャだしてないだけだった疲れたわぁ…orz
追記 あと女加治屋PSP版だとドワーフの洞窟に出ない
>>597 全然疲れないよむしろゴブリンならテレビでも見ながら横押しておけばいいだけのような。
@PSP版ならね
宝箱回収率99%で止まってしまって、世界中旅しなおして最後の最後祭壇の洞窟を調べてみたら
隠し通路の先にあるかわのぼうしとどうのうでわを取ってなかったでござる。
宝箱回収率100%なるとなんかあるのかね?
Lv42で最大HIT数32、最大ダメージ28000超ってところか…
この数字がどこまで増えるか楽しみだ、
PSPGOでやってるやついる?
オーディン前で一時中断できるからドロップ楽だよ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 09:27:05.35 ID:p2rmoI0y0
>>607 うん
戦闘中でもどこでも中断できるし
再開してもデータ残ってるから何回でもやり直せる
ダウンロード版しか遊べないけど
改造だろ馬鹿馬鹿しい
goでできるならVITAでもできそうなもんだが…できないな、うん。
goのCFWやな
おでんの目の前中断は、もしもしでもできるわよ
リメイク3やるなら、ヴィータかタブかiPadのどれかだな
PSPは画質、快適さにおいてかなり劣る
レベル一桁の時って、モンクよりシーフとか魔導師のほうが体力高いけど、それでもモンクのほうがHP上昇多い?
>>613 上昇するHPの計算式は
レベル+体力+0〜体力の半分の値(小数点以下切捨て)までの乱数
だから、体力の高いほうが高くなる
魔人の超体力が懐かしい
今更気づいた。
道場で小人やカエルでもゴブを倒してしまうような場合、
後列に下げればいいんだ…バックアタックの時は諦めるしかないけど。
そもそもそんな場合に遭遇しない
>>604 マジかw俺ん時ドワーフの洞窟行ったけど一度も出なかった。
一回出て近場梯子してたら結構な確立でいたから。
>>609 チートコードなどの改造も使いようだろ、機能を使っての効率プレイもよし
イングスが加入し4人揃った辺りで全ジョブ開放のコード使って
水or火or水or土のクリスタルのジョブオンリー縛りとかで遊ぶとか
通常ではあり得ない遊び方も出来るのも改造ならではさ
スレチ
FFは10で終了wwww
>>619 改造自体がそもそもお呼びでないって事だろ
623 :
604:2012/10/01(月) 03:07:37.52 ID:bR09XQ5E0
>>618 ずっとドワーフの洞窟と古代人の村を往復してたんだけど、出るのに15往復くらいかかったよ
その間古代人の村のほうでは3回くらい出たかな
攻略本には場所関係なく一律20%って書いてあるんだけどねぇ
まあ普通はこんなところで粘らないからどうでもいいけどw
>>621 まったくそのとおりじゃないか
どうしたんだい?
初戦闘でグングニル盗めた 熟練度が高かったからかな
熟練したシーフなら簡単に盗めるわ
問題は落とすかだろ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 09:36:04.50 ID:SforDkOz0
酢
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 09:37:10.85 ID:SforDkOz0
うひょおぅ 壮烈に酢
今まで幻術士使ったことなかったんだけど、試しに入れてみたら結構面白いのな
グングニルドロップを求めてオーディンと延々と戦ってるんだけど
シーフのジョブレベル99でもエリクサー盗む事って有るんだな。
これで倒した時ドロップしたらどうしようかとドキドキしたわ・・・
盗めなかった時点でリセットしないか普通
>>631 なかなか盗めないなー次のターンで倒しちゃうぞ?
えっエリクサー盗んだ?→止め
という感じだったので。
というか書き込んだ後に直ぐドロップしたのでもうどうでもいいですはい。
ひゃっほう\(^q^)/
面白いからこそ不満な点を指摘したくなるな
散々言われてるから改めて書かないけど
DS版は一回クリアしただけで終わったけど、今回は全ジョブの熟練度を99にするわ
通信しなくても全部出来るのは本当に有り難い
>>629 幻術士は白黒ランダムのままなので使えないジョブと言われてるけど、
とりえは魔法使用回数がめちゃくちゃ多いことだね。
>>633 逆に俺はDS版で全ジョブ熟練度99、全キャラレベル99、HP9999、
オニオンシリーズ4人分フルセット集めたわ。
レベル99のたまねぎ剣士のオニオンソード二刀流で鉄巨人に4000しか
ダメージ通らなくて泣きたくなったが。
DS版の縛りプレイや低レベル攻略載せてるところが、どこもアイテム増殖使いまくりなんだよな
PSP版では参考にできない
そんなの縛りプレイっていうのかよw
アプリ版は読み込み速くていいけど
解約しちゃうとプレイ出来なくなるのが難儀なのよね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 23:17:36.96 ID:9vpjL+Os0
>>636 腕熟練度伸ばせば鉄屑相手で1ターンキル出来るぜw
PSP版は文字が見やすいね
レベル00・・・だと・・・!?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 00:06:30.03 ID:mIyv4ZsD0
割れかよw
死ね乞食
俺のPSPはアナログパッドがおかしくて触ると延々と下を押し続ける。
パワプロで酷使し続けたのがまずかったか。
PSP版のモグネットの手紙って条件あるの?
>>648 ある。
一番重要なのは「先頭キャラに縁のある手紙しか」こない」ということ。
手紙確認時は並べ替えで、先頭キャラを変更しながら確認しなければならない。
>>650 いや、俺もこのスレで知ったんだ。
ヒントとしてモーグリが「他の人の手紙も〜」ってなセリフを言うんだけど
俺はそれが「先頭キャラ並べ替え」のヒントだとは気が付かなかった。
宝箱大体取ったと思ったけどクリアしてデータみたら
回収率97%…結構抜けてるもんなんだな
濁点文字が見づらいな
赤魔マスターのレッドカードってなんか嫌な名前やな
>>655 液晶保護シートが邪魔なんかな?って思って剥がしてみたが替わらんかった
手熟練度ってさ
白魔道士で杖持たせてミニマムかけてゴブリン殴って5分タイマーかける
これを繰り返せばドンドンあがらね?
>>657 狩人なら投擲二刀流みだれうちができるぞ
ルーネスにやらせてたらガルーダ戦でジャンプの威力が飛び抜けてた
全JOB熟練99やっと終わった※全キャラでは無い。全キャラ全JOB熟練99なんて俺絵には無理
次はLv93までの長い道のりか…orz
>>657 ジョブ熟練度と同じで1回の戦闘で1レベルまでしか上がらないから気をつけてね
文字が見にくいってDSか。
そういえばFC版でたまねぎ剣士Lv99+最高装備って何時間ぐらい必要なんだ?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 20:28:58.46 ID:Cp0M+oui0
FC版は裏ワザでオニオンシリーズ取れたよな
>>660 だから5分タイマーなのよ
オート戦闘なら約5分で33回以上は確実になぐっとるからね
これで他ごとしながらならストレスなく手熟練度アップや
熟練度を30上げようと思ったら、
戦闘は最低でも30回行わないといけないじゃないか。
タイマーってなんのこと?
ジョブ・手熟練度ともに上がると、後列ミニマム二刀流でも敵を倒してしまう
>>665 熟練度って99までしか溜まらないんじゃないっけ?
30上げたかったら31回戦うんだと思ってた
手熟練度については何を勘違いしてるか知らんけど
1回の攻撃で熟練度3上がるから33回と言ってるだけかと
>>665 手熟練度って33回殴るごとに1上がるんだろ?
それで1回の戦闘であがるのは1のみ
一回の戦闘で33回オーバーなぐるのに5分かかるわけよ
だから戦闘するたびに5分タイマーかけてネット見るなりして他事してるって意味よ
どうやらPSP版は悪くなさそうやね
>>668 みだれうちだと9回で済むからかなりの短縮になるが、それでも2分はかかるな
武器で魔法使えないととどめに手間取るからたまねぎか魔法職一人入れて杖振らせると楽だぞ、と
マスターアイテム集め、めんどくせぇ〜
1回に1個しかくれない…orz
低レベルしばりしてる人少ないのかなやっぱ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 02:09:29.40 ID:DXYYk7wh0
逃げたりするの馬鹿らしいからな
セーブデータのロードが早ければやってるけど、毎回30秒近く待たされることを考えるとやる気が起きない
ソフトリセットせずにロードできて、逃げた回数が表示されないゲームで、
低Lvで進めると後でうまみがある(FF6の魔石みたいに)ゲームならやってみる気にもなるが・・・
>>669 どう解釈したらそうなるんだよ
大丈夫か
何も変わってないからなw ネットなくても最後までいけると聞いたが
ロードが長いのとセーブ時の仕様が糞だということ以外はまあ
でもお子ちゃま向けだな
PSP版やるくらいならスマホでやったほうが
スマホでやったらスマホが使えないじゃないか
スマホ買わなきゃならないじゃないか
あと3年くらいはガラケーでいこうと思ってる
…使い易いし
画面見ないままオートでレベル上げしてたら三人石化してた。
あぶねえ・・・
クリアしたのに4G3から手紙が来ないと思ったらリバイアサンとバハムート倒してなかった
クリアした
レベル81まで上げて忍者、賢者、導師、ナイトで熟練も99まで上げて
忍者はムラマサ、マサムネ、ナイトはアルテマ、ラグナロクで行ったらラスボスも5ターンぐらいで終わった
つからラスボス弱すぎだろwww
やっとマスターアイテム全部揃った…疲れた。
>>686 そんだけLvあげてりゃあ当然じゃ?
そんだけ上げれば弱いに決まってるだろ
腕熟練度とか上げずにLV50台くらいで行くくらいが歯ごたえがあって良い
弱すぎじゃなくてお前が鍛え過ぎなんだよ
レベル53くらいで初めて挑んだ時は触手に攻撃できる事に
気が付かなくて本体だけ攻撃してたからかなりぎりぎりの戦いになったな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 19:57:21.19 ID:7sdP9ksI0
DS版以降はレベル30前半もあればラスダン攻略できるぞ。
図鑑埋めようとすると結構レベル上がっちゃうね ハズレでも逃げずに戦ってると
>>3 FF3は萌えや媚のない硬派なゲーム
嘘。ネコミミ導師をいち早く採用した萌えの最先端を行く作品
いいじゃん
>>3 >ナーシャのプログラムが凄すぎて移植困難
PS,WS時代にFF移植した会社に話しきてたけど
ボリューム多いので流れたのが真実
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 20:31:36.24 ID:CW6jRp5n0
>>689 FC時代すっげー苦戦した記憶あったからさ
カリカリに鍛えあげて行ったんだよwww
レベルよりも金が足りないことが多い気が
金稼いでただけでボス戦余裕になるくらいレベル上がってた
FC時代はちょっとの接触不良で戦闘画面がメチャクチャになっていつフリーズするか怯えながらやってたなぁ
>>695 2ヘッドドラゴンとかの攻撃力はおかしかったからな
クムクムにバックアタックされると全滅確定だし
>>698 クムクムって。フードかぶった幽霊みたいな奴?
あいつのデスにやられまくった苦い思ひでが…orz
エリアさんはポーションで治るのにエリクサーじゃないと治らないシドのばあさんはどんだけ重篤だったんだろう
>>699 それだよ。ブレクガやデスばっかり来るからリボン持ち以外が死んで、
残りが殴り殺されて全滅とかさ。2のクアール並みに冷や汗が出る奴
>>701 やっぱしか。奴のデスはホントに良く喰らったよ。
確か「ビンッ!」って音とともに真っ赤なバッテンが出て…
さて、緑一色(全員狩人)でエウレカに潜るかな。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 21:57:42.61 ID:jmj/eJYe0
>>701 2のクアールなんか回避上げればただのネコじゃんw
デスライダーもハニ丸君だしwww
>>703 リア幼とかリア小で、しかも今みたくネットで攻略情報とかなしだったからな
一旦記憶リセットして攻略情報なしでやってみい、出ると正座するぞ、あいつら
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:14:40.46 ID:/ulVQpci0
>>704 先に4とか5とかやって、リメイクの2やったんだが
「源氏シリーズ装備してるのにやられるなんて!」とか思ったよ
まったく……
最近PSPで出たやつやり始めたんだけど学者が本で殴ったり白魔導師が杖で殴ってるのが普通に戦士並に攻撃力あるんだけどこれが普通なの?
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:34:17.90 ID:/ulVQpci0
ヒント:腕熟年度
>>704 まさかHP上げちゃダメなんてよほどシステムを詳しく知ってなきゃわかりようがないからな
FC版は難しいと言われるけど1同様ただ単にバランスが悪いだけな気がする
正直あの時代で意図して難しくしてるのはメガテンだけだと思う
ドラクエ2で悪名名高いロンダルキアもクリエイターの設定ミスの産物だし
別に絶対にHP9999にしなきゃいけないわけでもないし子供でそんな事拘るのそうそういないだろうし別に問題ないと思ふ
HP上げちゃいけないんじゃなくて回避率上げないと、いくらHP高くても意味無し じゃなかった
パーティーアタックだと回避率アップの判定がないんだっけ
ボスに状態以上魔法って効くの?
>>712 FF2のは一部の敵がHP吸収の割合ダメージだから、ヒット数多いと全HPドレインされる、
んでHPだけ多いとモリモリ回復する皇帝陛下が倒せなくなる、ってこと
あとクアールやらモルボルグレートの追加異常もヒット回数判定だから回避捨てると死ねるらしい
フレアーとかいんせき来るからHPは3000位はないと頓死するけどね
そんなことは露知らずドラクエみたいにパラメータ上げてHPで耐えれば、
と思ってウボァーを拝めなかったリア小だった頃の私でした。後でフレア反射してやるw
>>710 ロンダルキアは地獄絵図だったなw2ヘッドドラゴンも大概だが
>>712 パーティーアタックをやってると自然に回避率が上がりにくくなるシステムになってたんだよ
それはパーティーアタックをやっちゃいけない ってことであって HPを上げちゃいけない ってことにはならないよね
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 00:09:58.54 ID:nf0Ah28Y0
>>716 FC版2やったがいんせきでそんなに喰らうとかおかしくね?
HPなんか1000弱あれば十分だよw
どんだけ下手糞な育成したんだか・・・
>>720 だーかーらー、攻略情報一切なしでリア小とかリア幼とかの頃の話だからなw
HP1000弱だと道中で死ねるぞ、回避率至上主義なんて知ってるわきゃないし
潜在復活とか使ったあげく初代ペルソナは簡単だった、とかいいそうだな、あんた
FF3の話しろよ
イングズとサラ姫の関係はドラクエ8の主人公とミーティア姫の関係に似ている
クリスタルタワーって、ザンデフロアの前ならテレポで戻れるんだっけ?
宝箱回収だけやって、戻ってセーブしたいんだけど。
まーまぁー
しね
>>719 揚げ足を取るとそうなるが平たく言えば間違ってはないよ
2はHP上げると敵が逃げる
つまり適正なレベルの敵と戦えずパラメータが上げにくくなる
育成せずにHPバカスカ上げると低回避率で高レベルの敵と戦う羽目になり爆死
FC版やってたころは、攻略情報無しで突っ込んだ暗黒の洞窟が地獄だったわ。
レベル足りないし暗黒剣の情報もまともに聞いてなくて突っ込んでさ・・・
ナイト、ナイト、空手家、白魔みたいな構成だったんだけ、
どいつもこいつも分裂するし、やたらタフだし痛いし、
ダンジョン自体が長いのに隠し通路だらけで一向にたどり着けなくて、
ポーションもMPも使い尽くしてクリアできなくてかなり長くFF3から離れた原因になったw
敵が少ない分、芋虫みたいなのがどんどん増殖して
画面いっぱいに広がっていく絶望感は味わえなくなったな
絶望感っつーかただ鬱陶しかった
FC版最難関は、ラストダンジョンではなく暗黒の洞窟だと思う
リメイク版ではかなり楽になってるけどね
戦士とシーフを序盤から使ってたから、大体の敵は一撃で倒せた。魔戦士不要
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 06:28:55.25 ID:kJ0ktFnN0
回答おねがいします!
いまレベル49のモンクが熟練度94なんですけど、空手家にジョブチェンジするべきですかね?
そのままクリア直行ならモンクの方が強くて、空手家にしてから意図的に熟練度上げるなら空手家の方が強いね。
俺だったらモンクの熟練度99にしてマスターアイテム取ってから空手家にする。
詐欺られた。信者むかつく
ディスクでもないのになんでこんなとろいんだよ
クソゲー
>>732 >>734と同じく、マスターアイテムは取った方がいいかな
道中は空手家で行ってボス戦前にモンクにジョブチェンジしたら?
>>734 どれを買ったのか知らんがロード時間だけでクソゲーとか言うな
のんびり進めてたら、ブリゲイドのイベントでボスっぽい奴らの姿をゲーム中で会う前に見てもうた
水の神殿、こんなに強かったかなぁ
ブリザラで一撃で逝ける
水の神殿は確かに魔法がやたら痛いように変更されたと感じる
FC版は打撃が痛かったから狩人後列で攻略した記憶がある
オート選択したら次の戦闘もオートになってる、セーブは新規にカーソルがいく、ウィンドウカラーはグレー固定、インストールしないともっさもさ
これを言ったらアンチになるのかな。インターフェイスは快適にしてほしい
いい年したと思われる懐古爺同士のレスがうざ過ぎる
懐古厨のおっさんどもは9月で解雇でもされたんか?
現実ではFF3の中のどのジョブにも再就職できませんよw
ゆとり乙
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 09:54:42.74 ID:Mv3fi4vh0
>>728 MOBの話もろくに聞かないとか
お前さん根本的にJRPGに向いていないねw
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 09:56:24.49 ID:Mv3fi4vh0
tってかそういった偏屈なオッサンが何故か
欠陥UIのブレイブリーデフォルトをほめたたえて持ち上げている不思議w
いちいちオート解除される方が鬱陶しい
>>745 まてまて、小学生低学年に対して汎用に求めるスキルじゃねーよそれはw
セーブが常に新規にいくようにしたのは、すぐに詰んだ詰んだとほざくヘタレが多いからだろ
要するにおまえ等の甘えと慢心が招いた結果だ
セーブ含めとにかくストレス溜まる
>>750 パッケージなら売ればいいじゃない
DL版ならご愁傷様
ゲームなんてストレスが溜まるぐらいならやらない方がいいと思う
俺はゲームがつまらなかったら30分しかやってなくても放置する
ブコフで2300円で売れた。え、報告いらないって?参考になるでしょ?
報告ご苦労
もう用はないから帰っていいぞ
>>710 FF1はどのジョブでもクリアできる神バランスなんだが
ただ不自由で嫌がらせイベント乱発するだけのFF3といっしょにすんな
FC版はクリスタルタワー途中でバグってやる気なくなって結局クリアしなかったからデッシュが生きてたこと初めて知ったよ
なんてこった
バーテンに話し掛けようとして右往左往 あるよねーwww
DS版のメイジキマイラX3がバックアタック→いかずちX3は両手盾で魔防重視の赤魔を二人用意すれば楽に対処できるね
ふつうは初見でそれに気づけないからこその鬼門なんだが
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 16:56:33.63 ID:Y7qbcKaLO
戦闘に勝利した音楽が
あなる いっぱい ウッホホ〜
に聴こえる('A`)
病院「手遅れです」
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 17:16:10.86 ID:hLhiOE8m0
>>757 お前浅野か?
多分お前の事だろうから
ダイヤ装備の雷耐性削除は確信犯だろうなw
社員だらけのFF3スレ!!!
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 18:45:29.20 ID:F6nTD/ab0
快適戦闘リメイクしてくれよ
確信犯 かくしんはん
自らの信念に基づいて、それが社会の規範、道徳に反していると判っていても、正しいと思う行為を行うこと。思想犯・政治犯・国事犯など。
現代の用法(誤用「確信犯」と呼ばれることもある)
悪いこと、あるいは法律に触れることだとわかっていながら、意図的にあえてその行為をやってみせること。トラブルを引き起こすことを知りつつ、罪悪感をもたない人。
嫌がらせしてやろうって信念でダイヤの雷耐性取っ払ったんだから
あながち間違いじゃなくね?
>>767 そりゃ愉快犯だろ
国語的に正しいのは故意犯だな
現在Lv77、玉ねぎの出荷にはまだ遠いなあ…orz
>>770 あれ?俺がいる…lv77で空手家熟練度全員78位だから「まぁ、これくらいあれば闇様なんて余裕だろ」
とか考えてオートで戦闘突入したら、全滅したでござるww
FC版は
ザンデ撃破→くらやみのくも→全滅→リセット→レベル上げ→以下ループ
結局レベル90ぐらいになっても全滅したからおかしいと思ったらイベントだったと言うのが思い出だわ
当時、他にイベント戦闘で全滅って他のゲームであったっけ?
う、そんな近い例を忘れていたとは・・・ありがと。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 01:24:24.32 ID:rI8EEUVX0
教えて
PSP版クリアしたんだけど
エンディングのムービーで山の麓に何かが光ってる演出有ったんだけど
あれは何処の事?(クリスタルの欠片?)
あと、クリアまで行ったのに手紙の種類が増えないんだが
トパパと、あと誰か一人からしか来ない
たまねぎも取って無いし、鉄巨人とも戦いたいし・・・
多いけど、宜しくお願い
レベル上げ、FCよりかなり楽になってるなこれ。
確信犯、姑息、役不足あたりは間違って使うと高確率で指摘レスがもらえるなw
>>776 >山の麓に何かが光ってる
FC版のエンディング参照。祭壇の洞窟の風のクリスタルです。
ttp://www.youtube.com/watch?v=PrrUzpEKliY カット割っていきなりあの絵だとどこ映してるのかわかんないよね……
まともに撮るならフレーム内にウルの町並を入れないとどう考えてもつながらない
本編中もイベント中カメラ寄り過ぎ&無意味にイマジナリライン無視しまくりの恐ろしいカットつなぎを多様してるんで
位置関係がよくわからなかったでござる
せっかくDS版から絵ごっそり描き直してるんだからちゃんと直してほしかった……
あのシーン、山の麓にウルの町が描かれてなかったっけ?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 09:45:22.35 ID:9yfxtoU80
>>776 ルーネス以外を先頭にして話しかけないと他の関連キャラから
手紙来ないんじゃなかった?
DS・PSP版の3大難所は
1位 サロニアの地下迷宮 (いい加減グングニル落とせよwwww)
2位 クリスタルタワー〜闇の世界 (ボス複数&セーブポイント無しww)
3位 暗黒の洞窟 (長いしあえて上げるならここか?)
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 10:16:03.02 ID:DgMqyDz10
暗黒の洞窟へ行くのが難しいよなw
何回飛び越えるんだよと
暗黒の洞窟はたまに音楽聴きに行きたくなる
PSPそんなに遅くないじゃん
遅い遅い騒いでる奴はちゃんとこまめにアップデートしてんのか?
フィールドマップに出入りする時とセーブデータロード時のロード時間が
割とイライラするけど気になるのはそこくらいだな
やたらと騒いでるのは基地外アンチだから気にしなくていいだろ
DS版持ってて一通りクリア済みなんだけど、Android版って買う価値ある?
グラ綺麗になってるぽいし気にはなるけど値段と、そもそもFC版から何度も遊んでるしで悩んでるんだが・・・
迷ったら買うな って誰かが言ってた
プレイ動画を見て判断すればいいんじゃね
社員の動画だったら編集されてそうだけどw
せっかくだからファミコンでやるぜ
俺は適正レベル以下の場合は
1.オーエンの塔(ボスが強くなった)
2.水の神殿(ザコが強くなった)
3.バハムートの洞窟(混乱がやばい)
だな、番外で竜騎士を使わないガルーダか
アルテマウェポンとセイブザクイーンでナイトの体力空手家より強いぜ(`・ω・´)
と思ってたら装備品の体力上昇はHP成長に影響しないのね(´・ω・`)
PSP版のペンダント渡してタカの手紙5通目の伝説の金属オリハルコンが
レフィ先頭にしてもこないんだけど
何か他に条件あるのかな?ゲームクリアしてもこない・・・
おかげでシドの4通目もみれないし
宝箱収集率80%以上とかなかったっけ
オーディーン リバイアサン バハムートを倒してるかとか
回収は97%だなー
攻略スレってないよね?ググっても出てこないけども
ぐは
それかー
ありがとう
DS版が初FF3なんだけどこれ熟練度上げ大変だね
FF5で延々せきぞう狩って全ジョブマスターとかやったりもしたけど早くも心が折れそう
オート戦闘のおかげで幾分楽に
レベルと熟練度どっちが大事だ?
ワタシと仕事どっちが大事なの?
>>802 もちろん、どっちもだけど。
あえてどちらか、というなら熟練度かな。
どのJOBもえらく強くなる。
805 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/10/05(金) 21:25:36.07 ID:ecRHX9qN0
お蔭様で序盤から使ってるシーフが一番のアタッカー
キャラLv81,空手家熟練度全員99。
3色ドラゴン、中々1ターンキルできないなぁ、と思っていたら…
熟練度上げの時、カエルでさらに後列にしていたのを忘れていた…orz
FC版のエンカウントテーブル見れねー
三色狩りめんどくせー
ミュージックプレイヤーで1曲だけ解放されていないと思ったら
チョコボで浮遊大陸を11周しなくちゃいけなかったのね
ちんもくのおふだやっときたわ糞ったれ
玉ねぎがようやく覚醒した。Lv98だけどホント強いわ。
FC版ではここまでやる気力沸かなかったけど、PSP版はLv上げが楽だからでけた。
1キャラだけ玉ねぎではなく空手家にしてるんだけど、
空手家もLv98で素手攻撃力392。恐ろしい。
防御系がアレだけど…
Lv99になったら散歩がてらにクリアしようかな、と。
オニオン手に入れたのにミスって前に進みすぎて鉄巨人にコロコロされてFF3投げてから2週間
そろそろ再開してLv上げしてクリアくらいしようかな…
これってドラゴンズを1ターンで殺せるようになるまでバハムート篭るしか無いのか
全然レベルあがらなくてしんどいわ
>>813 俺、そうした。
そこが一番安全で簡単でEXP稼げる場所だから。
>>813 特にB2Fだと3匹セットばかり出てくるので、毎回EXP5700貰える。
それで延々頑張った。
サンキューB2こもってくる
PSP版でグングニル2本取った猛者いる?
もう50回目くらいになるけど全然だ…そろそろゴールしたい
ツインヘッドの攻撃力が弱すぎる…格闘家前列でダメージ2000いかないとか…
あのLvカンストだろうが容赦なく殺しにかかってきたあの攻撃力は一体何処へ…
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:50:51.49 ID:Ch7S/WgE0
2ヘッドの攻撃力はサラマンダー先生や
ガルーダ師匠が持って行きました
波動砲の威力も見るも無残でしたわ
2ヘッドは両手に盾持って後列プロテスだと200くらいまでダメ減らせるんだよな…
てつきょじん倒せたー レベル83
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 14:44:43.06 ID:JnjeGn8U0
>>821 ウィンドシレースバグ起こるから
プロテス盾はキャラ限定されるんじゃね?
くもの波動砲然り
確か魔法詠唱キャラの下がバグ対象だから
実質2人まで・・・
FC版の白魔道士って防御がコマンドにないから、暗黒の洞窟での戦闘の扱いに困ったなぁ 攻撃・逃げる・前進は論外だし
前列ゴーレム二刀流で増えた分は魔剣士まかせ
FC版なら毎ターン、ミニマムトードでいい、単体掛けなら割と亮
俺の場合、FC版の暗黒の洞窟はいつもあえて白魔外して全員魔剣士にしてる
盾装備させとけば被ダメージかなり減るんでハイポーションとケアルで回復も充分間に合う
ぶっちゃけ両手盾ナイトにかばわせまくるのがいちばん楽なんだけど
あそこは魔剣士の最大の見せ場なんで効率悪くても魔剣士の力だけで突破したい
>>826 モンスターにかかるの?
…試したことも無かったな>俺。
ミニマムトードテレポは即死魔法扱い
FCじゃそうだった気がするがPSP版は即死じゃないよ
テレポも戦闘離脱であって攻撃魔法じゃないし
>>817 100戦くらいで取れたよ。300戦してようやくって人もいたから、運が良かった方かな
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:17:18.32 ID:zwuMbODu0
ぶっちゃけ、FC版は即死扱いの魔法が多過ぎ
ある意味、シリーズであんなに実験的なのも他にあるまい
前作が即死魔法だらけのFF2だからある程度は仕方ないんじゃない?
むしろFF1からの伝統
「同じ即死効果でも属性が違うから敵の耐性によって使い分けろ」という
FF1・2のマニアックさに比べればFF3のはだいぶわかりやすくなってると思う
個人的にはそのマニアックなとこが好きだったりもするんだが
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:22:49.92 ID:8W6QAAtV0
FF1はカオスにデジョンが効くんだっけ?
2だとミンウがテレポとかチェンジで敵を葬ってたからな
全体掛け可能&成功率が高いPSP版だとどこぞのザラキ神官のように連発させることになる
>>836 それは単なる仕様の穴
穴突かないならデジョンは完全無効
デスペルで属性耐性ひっぺがしてブレイクかければ効く可能性はあるな
うほっ!これ、敵の総討伐数9999越えるのか…
今、マスターカード2枚取った時点で10315だから全jobマスターするときまでには
どれくらいになるか楽しみだなw
DS以降の竜騎士ってかなり強いよな
FCではガルーダ討伐の一発系ジョブだったけど武器の火力上昇やグングニル追加は本当にうれしい
忍者()と違ってクリスタル装備が装備できるから前衛でバンバン戦える
>>840 竜騎士めっちゃ強いんだけど、難点はレベルUP時のHPが伸びないことなんだよな・・・
どうせ最終的には空手家でレベル上げするんだから問題ないよ
>>834 俺もFF2の名残だと思う。
ミニマムにしろトードにしろ
FC版の竜騎士も結構強いぞ
裏技無しだと一名限定だがブラッドランス装備のジャンプは回復魔法いらず
体力低いのがネックだが
マスターカード2枚の時点で討伐数1万超えって多すぎないかw
カードくれるNPCに合うのも結構大変だからなあ
レベル上げ飽きてきたわー
玉ねぎ装備集めつつレベル上げしたいんだけど、鉄巨人とやらが居る所って一度クリアしないと行けないのかな?
まあそもそも場所わからないんだけど
忍者は手裏剣投げるだけで全てお釣りが来るからいいよ
賢者は完全にたまねぎに立場奪われてる
>>847 いや。クリア前に行けるよ。
手紙の条件が揃えば、だけど。
4ジーさんとアルスの4通目の手紙を見ていることが条件だったかな?
残念ながら、その4通目の手紙が来る条件は、俺は知らない。
レフィアたん火のクリスタルまでのジョブ全部マスター
やっと浮遊大陸出れるwwwww
誰かPSP版手紙の条件一覧作ってくだしあ(´;ω;`)
アルスと4おっさん以外ストーリー進行で貰えると思うし一覧なんてなくてもよくね?
>>849 なるほど、いけるのか・・・ありがとう探してみるよ。
手紙は来てないんだけど、現時点でやれるけどやっていない事で関係が有りそうなのは
バハムートとリバイアサンだろうなー
手紙の条件、オーディン、バハムート、リバイアサンはスルーしてる人多いだろうね。
後ろ二匹は殺すけどオーディンはグングニル2本ドロップが面倒だから放置される運命にある
>>850 おお!なるほど!
確かにエウレカ最深部に潜った後にアルスの手紙来たわ。
しかし…あの鉄巨人のいるところ。
「迷路」になっていないのに「ダンジョン」とは、これいかに?
亀レスだが
>>646 携帯って機種変や解約すると買ったアプリって起動できなくなるじゃん
それともiPhoneだけ例外なのかな?
オーディンって効けば即死、効かなければ意味なしって性能だから使いづらいんだよね
FC版では結構ばっさばっさ斬り倒していたけど、リメイク版では敵数少ないから
普通に物理職とかで倒した方が良いって言う
>>858 加えて、白黒合体が魔界幻士”だけ”という…
>>857 他機種しらんけどiPhoneはできるよ
今使ってるのそうだし
Wi-Fi専用機
学者って終盤で熟練度99にしてもあまり旨味がないから全ジョブで一番熟練度成長しやすいのかな
5のオーディンの使いやすさは異常
>>860 そうなのか
遊べなくなると思ってクリア後アプリ消しちゃったのよね
攻略本も売っちゃったし
PSP版のガイドってどうなん?DSの中古ガイドで済ましてもいいのかな?
さてたま剣も全員熟練度99にしたし あとはLv99まで空手家でドラゴンをボコボコになぐる作業だ
>>856 迷路はMaze(メイズ)かLabirinth(ラビリンス)だよ。
Dungeon(ダンジョン)は「地下牢」の意味だから、あながち間違いでもない。
>>858 でもFCのって成功率40%固定なんだよ
すごい斬ってる印象あるけど
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 18:22:57.29 ID:061kTdoc0
熟練度が乗るんじゃね?
>>867 乗らない
あれだけは普通の魔法とはちょっと扱いが違う
初耳だ。そうなのか
レベルと熟練度(攻撃判定回数)も知性(成功率)も一切影響してないってことなの?
敵複数体に使ったときも40%で一回判定するだけ?
敵側の魔法防御回数・魔法回避も無視?
知性精神熟練度カンストさせた賢者でゴブリンあたりにカタスト使ってみれば検証できるかな
>>869 魔法データのあるアドレスから各情報を参照するけど
こいつだけはダミーが置いてあるだけで全然違うとこに個別に置いてある
なんの影響も受けないようにわざわざこれだけのために特別な処理がしてある
まあ、あの召喚式に適用できたら100%成功しちゃうだろうけどさ
パーティアタック時に対象の防御力、防御回数、回避率を無視するのもそうだし
わざわざ例外処理がいれてあることが多いね
バハムート戦でバリアを張るのがカタストのメインの仕事
熟練99・レベル99の賢者で祭壇の洞窟のモンスター相手に実際にカタスト使ってみた
たしかにどうも特殊な扱いになってるっぽいな。10回使ったうち3回はずした。
というか完全に忘れてたんだけど
よくよく考えたらラスダンのモンスターも魔法防御たいして高くないんで
>>870の言うとおり計算式から考えたらラスダンでも必中じゃないとおかしいよね。
そこは検証するまでもなかったorz
しかし、もうちょい試行してみるつもりだけど成功率40%はおかしい気がするんだよなあ
少なくとも体感で6割は成功しとるような……
40%固定で対象モンスターの数の分だけ判定して
そのうち一回でも成功したなら成功扱いにする、とかなら命中率40%でもわりと辻褄合うような気はする
FC版はバックアタックの確率もパーティーの何かを参照してるよね、
Lv99オニオン1人でクリスタルタワー登ってると
けっこうな確率でバックアタックされてうっとうしい
ようやく、PSP版クリアだ、ゲームは1日1時間の家でFCは無理だったから20年越しか
空吟導でアルテマウェポンが余ったから葱入れたら以外に使えた
アルポンとマサムネで雑魚散らしは充分だし、ディフェンダーや長老の杖、ホーリーランスで
無消費で魔法打てるのと、堅いからヘイスト、アレイズとケアルガ使わせるのには役立ったな
回数少ないけど導師や賢者だと装備食い合うから以外に堅実かも
HPが明らかにへたれるのがアレだけど
おでんさんがグングニルドロップしてくれんな
>>872 確かに体感だと40以上に感じるかも
>>873 モンスターレベルとパーティの平均レベル+α
クリ塔はモンスターレベル50以上がぞろぞろいるのでサクサク進むとBAの嵐になる
DSパスしててPSPクリアしたけど、パーティがシ導忍戦だった
FCとジョブ性能全然違うのな
ギャラリーの画質がひどいな
1、2のはすごい綺麗だったのに残念
質問していいかな?
ストーリークリアのときPTのジョブ皆はどうしてた?
俺は竜騎士、魔人、導師、魔剣士にしてました
もう一周しようと思うんだけど、終盤のPT編成お勧めあったら教えてほしい
忍賢賢忍
>>879>>880 とりあえず両方にいた忍者を入れてあとは賢者と戦士にしてみよう
もう一人は俺の大好きな竜騎士にしよ
PSP版なら詩人はいいぞ
最速行動で防御上げられるし破滅の歌で9999出せるし
>>851 トパパ(ルーネス)
1通目:封印の洞窟クリア後
2通目:ドラゴンの住む山クリア後
3通目:グルガン族の谷クリア後
4通目:オーエンの塔クリア後/モンスター図鑑の収集率が25%以上
タカ(レフィア)
1通目:カナーン到着後
2通目:ドラゴンの住む山クリア後
3通目:水の神殿クリア後
4通目:サロニアクリア後
5通目:時の神殿クリア後/敵の総討伐数が650以上
サラ姫(イングズ)
1通目:ネプト神殿クリア後
2通目:オーエンの塔クリア後
3通目:ハインの城クリア後
4通目:ゴールドルの館クリア後/50000ギル以上所持している
シド(誰でも)
1通目:グルガン族の谷クリア後
2通目:下水道クリア後
3通目:魔方陣の洞窟クリア後
4通目:古代遺跡クリア後/タカの手紙5通目を読んでいる/「サラのペンダント」を修理している
4じいさん(誰でも)
1通目:海底洞窟の宝箱から出現するモンスター4体撃破後
2通目:オーディーン撃破後
3通目:リヴァイアサン撃破後
4通目:バハムート撃破後/マスターカードを1枚以上所持している
アルス(アルクゥ)
1通目:ウネのほこらクリア後
2通目:暗黒の洞窟クリア後
3通目:ドーガの洞窟クリア後
4通目:エウレカのボスをすべて撃破後/4じいさんの手紙の4通目を読んでいる/宝箱収集率が80%以上
別のゲームには、ださい玉というのがあってだな
FCの時は魔剣忍者賢者賢者だったな
DSはどんなジョブでもクリアできると聞いて狩人学者シーフ導師だった
学者のアイテム攻撃がなかなかだった気がする
俺は魔剣士ナイト忍者賢者だったな
賢者のパーティーの役割を考えたら導師で十分だったことに気付いた
賢者ってみんなどう使ってた?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 09:04:51.44 ID:sVTNHTAh0
暇な時に攻撃できる導師
FCのときは回復もできるアタッカー
バハムルとケアルガ
PSP版で初めてやったけど
クリスタルタワー初見殺しだな
1時間半かかってタワー入り口からラスボスまで行ったのに
まさかの返り討ちにあってPSP投げそうになったわ…w
Lv55→Lv60まで上げて再挑戦したらあっさり倒せてビックリしたが
空手家って熟練度上げれば素手の攻撃力上がるの?
ちょっとした疑問なんだが
FC版のカセットや攻略本の表紙に描かれている
二刀流の戦士が持っている剣はどの剣なんだろうか?
カセットの片方はブラッドソードっぽいけど。攻略本のほうは全然分らん。
知ってる人がいれば教えて欲しい
きんきらじゃね
>>895 熟練度99なら攻撃力300軽く超えるよ
オニオンソードとアーマーばっか出る
赤くないドラゴンもやる気出せや
赤いドラゴンに毎回金髪男がズタズタ引き裂かれて殺される
何か恨みでもあるのだろうか
>>900 Lv90以降ドラゴン狩りに切り替えてLv96時点で
ソード9個、シールド14個、アーマー3個、ヘルムとレット各1個だわ
まじグリーンとイエローがやる気ねえ
>>899 最終的には396だったかな?400までは行かないけど、べたぼーな数値になる。
べたぼー→べらぼー
orz
Auot やない Auto や…
out
ついでに格闘家育てるのならウルで防御よりバハムートでレベル上げしながらでよかったと思う
>>909 それは非常に危険。実際俺やったけど…緑竜が怖い。
少なくとも緑竜より先に行動できないと殴られて混乱して、仲間を一撃死させる。
しかも凄まじい攻撃力なので、右手で既に死なせているのに
左手でも攻撃するから、まるで死体を引き起こして更に殴っているかのような動きになる。
まあ、先に行動できるようになっても、バックアタックだけは避けようがないけど…
vc版 久しぶりに起動したらいきなりスタート画面だったんだけどタイトル画面とかデモ画面はないんだっけ?
たしかあらすじ紹介の長いメッセージが出たと思うけど
誰も鉄巨人エリアでドラゴン狩りしろなんていってません!
HP2〜3000しかない雑魚がたくさん出てくるバハムートの洞窟でパンチしてろって言ったんです!
>>912 あ…そらそだねorz
Lv64であそこはむりだよね…
Lv99になるまでにオニオン系装備がそろわないと揃える気なくすから、自分は出来るだけ早いうちから3色ドラゴンでレベル上げするようにしてる
>>911 リセットかけるとセーブデータ選択画面になるけど
起動時は普通にプロローグメッセージ表示されるはず
>>910 オニオン装備集めしたかったから行ってみるかな…
全員リボン装備してるから混乱は大丈夫よね
問題はグリーンやイエローよりレッド
速攻で殴り殺せないとクリティカルで死人続出
なんであいつだけ攻撃力ふざけてるの…
FCの時は石化で楽勝だったんだがな
そういえば三色ドラゴンにキルって効いたっけ?
効くんなら黒魔人賢葱は順番後回しでもいけそうだが
FC版はボス以外石化耐性乗せ忘れテーブルだから
雑魚は全部効く・・・多分
自分は3色に一回もお目に掛っていないwww
ほのおのまじんとかハオカーは石化しにくい印象
FC版の3の難易度はFFで最高クラスだよな
次点にFC版1、通常版12、PS3版13と並ぶ
あの頃のゲームはいくらバランスが劣悪だったり難易度が高くても挑戦する、いわばスポーツ部活のノリで楽しむユーザーが多かったよな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 18:48:10.97 ID:tZ30cD5Z0
FCのゲームって基本はクリアじゃなくて
何処までいけたかとかハイスコアを競い合っていたからね
何時の間にやらクリアが当たり前になったが・・・
>>923 FCの3って初なので美化か知らんが全然苦にならんかった
1,2のほうがしんだわ
俺も3は高かったような気はせんなあ 普通に1>2>3だと思ってたよ
1は単にエンカウント率が高すぎるだけかもしれんけど
1はリメイクしかやってないが、とにかく氷の洞窟がやばかったわ
あと8は精製とかレベルとかのシステム面抑えないとかなりの難易度じゃないか?
アルティミシア城はシリーズ1、2を争う面倒臭さを誇るし
レベルさえ上げりゃクリアできるしな
とにかく力押しだったわ
グングニル二刀流諦めるかな、、、
1はボスよりも、ピスコデーモンとかマインドフレイヤとか、とにかく雑魚キャラが強すぎ
しかも、そういう敵に限って逃げられないという
2は裏技(ウォール→デスとか)やラスボスにブラッドソードとかでようやくクリアできた
3はラストダンジョンがひたすら長かった他は、かなりマイルドだったような
SFC版FF4すらクリア出来なかったヌルゲーマーの私にはFC時代のFFなんてとても出来そうにないです…
PSP版FF3ですらガルーダにボコボコにされて止む無く攻略通りの竜騎士4人でジャンプで倒したくらいです
>>931 FCのFF3なら、アイテム変化とすぐレベルアップの裏技ですっごい簡単にクリアできるよ
難点はオニオン装備の玉ねぎ剣士Lv99だと、暗闇の雲1の波動砲で全然HPが減らないこと
おでん先生がグングニルドロップキタ! これで勝つる!
バッテリーが約一回転で、一戦5分位だから40戦ちょいの計算か
ソフトリセットでロゴとか警告とか出すの止めてくれませんかね?
ミンサガみたいにすぐロードとか出来なかったかな?
FF4CCの歩数調整エンカもそうだけどソフトリセットで時間喰うのは辛いわ
>>932 便利な裏ワザがあるんですね〜
FF4にもそういう裏ワザがあったなら詰まなかったのに…私が知らないだけかもしれないけど
ただ硬すぎて負けイベントでなかなか負けれないってのも辛いですねw
まあ自害すりゃ良いんだけどな
FC版最大の敵はお母さんと猫とフリーズだな
>>934 FF4はた5だろ
あれでエッジがいきた
オーディーングングニルどころか何も落とさねえw
もう2時間はたたかってるのにw
FF4のエッジは爪装備というデカすぎる利点があるだろ(DS除く)
あのゲーム特攻倍率がデカいから超火力になって吹くw
>>938 エリクサードロップせずに突然グングニルだったぞ
運がよければあと数時間で落とすさ
ドロップしたのに惰性でソフトリセットには気いつけてな
それでミンサガでマリストリク消したこともあったっけw
>>939 普通にプレイしててエッジが爪装備できるって
気づくやついるのか?
ヘルムとレットが全然落ちねー
泣ける
>>896 オニオンソードと何かだったと思う。
オニオンソードのデザインだと分かったのは、
NTT攻略本中のオニオンソードの絵と同じような
刃のみねの中ほどにあるくびれがあったから。
2のはブラッドソードだと信じて疑わなかった
その流れで3もブラッドだと思ってたぜ
アイテム99個超えのバグを裏ワザって言われるとなんかもにょるな
>>926 1は固定エンカウントポイントを知ってるかどうかで変わるな
知らないと異常なエンカウント数になるしエンカウント率が高いと勘違いするのもやむなし
リメイクはランダムエンカウントの率自体大幅に上昇してるけど
>>937 あんなのエクスカリバーぐらいしか役に立たないじゃん
爪と短刀の方が圧倒的にヤバい
あまりのヤバさに浅野ちゃんがDS版で装備不可能にするぐらいヤバい
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 00:27:46.50 ID:OBkMJWiXO
このゲームってラスボスは平均どれくらいのレベルなら戦えるの?
あとレベル80〜90超えじゃないとキツイボスって存在する?
>>945 いや通例そういうのも含めて裏技だろう
当時開発自体が意図的に用意した裏ワザなんてもの自体多くはなかったよ
FF3買いたくて選択肢はDSかPSPなんだけどどっちがいいだろう。
Androidは自分が持ってる機種が古いから選択肢にないので。
>>948 DS
良:長ったらしいロードがない
悪:通信なしではモグネットイベントが完遂できない
PSP
良:オート戦闘がある
総合的に見てPSPおすすめかと
ファミコン版FF3やりはじめたけどやっぱファミコン版にもジョブ別パラメーター上昇の違いってあるの?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 01:17:33.71 ID:qxXVkf7R0
裏技使って●●はヌルゲー発言はゲーマー失格だろw
誰が
為に
>>948 ロード時間でオート戦闘の快適さが相殺されてるからアプリあるならそのままがいい
iPhoneでは解約しても遊べるけどアンドロイドはどうなんだっけ
ガラケみたいに無理なのかな
アプリ版がいいという奴はだいたいDSPSP版はやってない奴だから意見があてにならん
わりとどうでもいいけど、DS版のセーブしたときの効果音が好きだった PSP版で聞けなくてちょっと残念
>>956 DS版やりましたが何か?
グラが良くなったりモグネットが通信不要になって良かったけど
おかげで暗闇の雲がヌルゲーになった
DS版は通信要じゃなかったっけ?
PSP版だろ通信不要なのは
>>959 アプリ版は通信不要だよ
真ん中の行はアプリのこと言ってるのさ
アプリ版のことかよ
主語書いてくれないと分かりづらいわ
アプリ版は単純に何をするにもタッチ機能使うしかないのがめんどくさい
本体の仕様上どう頑張ってもRPGには向いてないと思う
PSP版やった人なら誰もが感じると思うけど
オートのないFF3なんてやってられないよ
さっきPSP版を全員レベル51クリアしたんだが(鉄巨人はこれから)
最大HPが高い順にするとアルクゥ→レフィア→ルーネス→イングスの順だった
キャラのイメージ的にルーネス、イングスが他2人劣るのは悔しいな(HP差150って・・・)
ルーネス:シーフ→学者→シーフ→忍者 イングス:戦士→竜騎士→忍者→竜騎士
アルクゥ:赤魔道士→吟遊詩人 ケフィア:赤魔道士→風水士→赤魔道士→導士
弱虫君気質のキャラは意外とHPが高かったりする
>>962 コントローラかAndroidゲーム機でやれよバカ
>>958 結局PSP版やってないなら何も言えないだろw
せっかくAUTO入ってもスキップなしと頻繁なローディングの遅さで台無しだった
ケフィアまみれのレフィアか。
二週目は1人旅をしてみよう
>>966 そこまでして拘る必要があんの?w
頭悪すぎ
>>943 サンクス
あれオニオンソードだったのか
ぐぐっても全然情報ないから助かった
もう一本は地道に調べるよ
オニオンアーマー13個もいらねえ
カレードラゴンやる気出せや
ソード10個
シールド75個
ヘルム9個
アーマー13個
レット2個
緑竜…(-_-#)
976 :
974:2012/10/09(火) 22:02:49.22 ID:5B9AQl2M0
やっとカレーがやる気見せてくれた
ソード14
シールド53
アーマー15
レット5
ヘルム3
PSP版3の攻略本って買う価値あると思う?
DS版の中古で十分かな?
ネットが発達した今の時代攻略本は攻略目的と言うより読み物として楽しむものだと思ふ
即立て乙
3ってこんなに金欠ゲーだったのか…
いかに真っ当なプレイしてないのかが解ったぜ
ミュージックプレイヤーのNo.44の解放条件がわからん…
鉄巨人倒したら冷めた
当たり前だけど
そりゃあ裏要素もクリアだからね。
あとは全職の武器とカード集めだ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:18:27.40 ID:D//yHk5SO
>>946 基本的にレベル60超えてたら余裕の楽ゲーだよ
敵もこちらがレベルさえ高かったらごり押しで何とかなるし
>>984 逆だろう。まっとうに進んでいるから金欠になる。
っ中で寄り道しまくったり、Lv99目指したりしていたらガンガン金貯まる。
俺でも最終的には1千万届きそうになったくらいだ。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:56:32.94 ID:oJ/Vr868O
>>972 指と頭が追いつかねえからススメられてんだろ
ワロタ
ガルーダが倒せません
いかずち強すぎます。アドバイスお願いします!
ばくはしましょう!
竜騎士にウインドスピア持たせてジャンプで簡単に倒せね?
ガルーダ着くまでに3人は転職できるくらい防具とか拾える
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 13:56:49.70 ID:D//yHk5SO
>>993 りゅうきし4人でジャンプすればいいです
強力なアイテムあれば全員学者一択
ガルーダ弱すぎワロタwwwwwwwwwww
1001 :
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