きたか・・・!
とりあえず・・・
槍僧侶は徹底的にハブろうぜ!
槍僧侶復活のお知らせ
盾持てないが
ガタッ・・・!!
ハンマー片手じゃねぇか!
きたあああああ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:42:36.89 ID:VIeBUAxO0
追加きたか
意外に神アプデになるか
追加職は小出しで正解だな
弓欲しいな…
レベル上げる職業が増えただけとかは勘弁してくれよ・・・
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:44:03.87 ID:6+SI425yO
鳥山大先生のイラストええやん
はくあいあるのか・・・
また武器スキル取れないなこれ・・・
きたああああ!!!
パラは槍でも大丈夫かな?
盾なくても地雷化しない事を祈りたい
ハンマーつかいてええええええええ
もういい加減固有スキルはレベルあげたら取れるように仕様かえろよまじで
槍あげといてよかった、になるのか?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:45:30.01 ID:VIeBUAxO0
パラはどう考えてもはくあい極振りだな
一閃+天使のゾンビ軍団ができるな
まあ、パラディンはパッシブになるだろうけど
槍は武器ガードあるから今盾スキル持ってないなら片手武器にこだわることはない
パラディンで槍あげた
槍天使僧侶が攻防最強になったり…
はくあいは捨てられんだろうな、ハンマー使いたいがまだ無理か
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:47:04.79 ID:r8qN9B630
は早くレベルあげないと…
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:47:46.13 ID:dXkRNUCU0
10月下旬だと思ってたけど、早いなw
槍僧侶と斧戦士大勝利
なんでイラストはオノがウェディ子で弓がオーガ子なんだよ
オーガ子が弓持ったらおっぱい引っかかるだろ
逆にしろ逆に
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:48:38.05 ID:s593aW2aO
博愛がぱら
サバイバルがれん
で習得
の意味がわからん
を習得じゃないんか?
サバイバルでオオカミアタックが最強になるよ
これは決定事項だから
てなづけるって技おもしろそうだな。
成功確率あるだろうけど。
信仰振りなおしでヤリに全振りして1日でカンストして博愛全振り
レンジャーはどうでもいいや
槍とスティックが勇敢振れるから
どっちかだろうな
ヤリ僧侶の上級職きたか
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:50:30.28 ID:6+SI425yO
ファッションモンスター♪
スティックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:50:53.11 ID:s593aW2aO
>>23 早いもなにもリリース時点で実装ずみかと
ただの演出
槍でレベルあげするとなるとキャットバットが混みそうだな
両手杖じゃなかったっけパラディン
俺の槍スキルがついに火を噴く
槍はパラディンなら盾装備しろよって言われるのも覚悟しとけよ
あのパラディン協会のやつらの発言信じて両手杖振ったやつかわいそう・・・
いないだろうが
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:52:50.62 ID:6+SI425yO
レンジャーもええやん
盾を使えない槍パラディンってどうなの
役割的に明らかに壁を求められてるじゃないか
しかしこれでようやく
斧戦士は武器、ゆうかん両取りできるのか
片手剣と両手剣も早く救済来てくれ
おい両手杖はよ
>>41 画像に載ってる特技を見る限りではタンカーだよなぁこれ
でもハンマーだと博愛振れないだろ
つまりスティックパラディンの時代
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:55:30.76 ID:VIeBUAxO0
これはくあい極振りとレンジャー斧で戦士が優遇されたってことでいいよね?
パラディんて重鎧きて両手剣や盾とかのイメージなんだが
ドラクエのは完全に僧兵
エルフ♂のハンマー似合わな過ぎてなんかワロタ
ハンマーとたて装備して博愛ぜんふりだろ
スティック装備して壁もできる僧侶みたいになれば強いんじゃないか?
スティックでMP吸収してMPバサーしつつ
盾を使い華麗に味方をまもる
スティック盾はくあい100パラディンが一番良さそうだ
この2つ以外の職業も10月のアプデで追加されるんだよね?
戦士の余ったポイント斧にふっとこーっと
さすが開発者が愛用してるだけあるな
オノ超優遇
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:58:07.33 ID:1U2jZsG50
キャップ開放はなしか
mpパサーのとき相撲外れないか
パラディンに両手杖こなかったせいで魔法と両手杖戦争終焉しないな
>>54 普通にこの2つだけじゃね?
小出しは正しい判断
当分戦士は斧、ゆうかん両取り以外お断りになるな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:59:20.75 ID:s593aW2aO
これだけでしょ
小出しで一年は持たせるんだから
これってカット絵鳥山が描いてんの?
>>60 パラディンから外れたからには魔法戦士だろ
魔法戦士で両手杖振って魔法使いはまほう賢者はさとりが鉄板になるだけだよ
どう見てもタンク職だから勇敢気合い盾振りが良い気はするがそうなると攻撃は格闘しかないという
でもまあ小出しが一番賢いよなあ
廃人様も文句言わせながらも釣れて引き伸ばしもできる
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:00:17.73 ID:VIeBUAxO0
10週ごとに追加してくれんかな
てなづける オオカミアタック
HPパサー やいばのぼうぎょ
やっぱ例のリストあってるっぽいな。
大防御使えないパラディンは糞
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:02:40.16 ID:V0twvA200
8日とかすぐだな
魔法戦士お預け泣いた
なにも物理職2つじゃなくてもいいだろ
賢者か魔法戦士もいれろよ
レンジャーは必殺とブーメランの関係でレベル上げに引っ張りだこになりそうだな
地味なやつがきたな
レベル上げ終わったらゴミかよw
ブーメランって盾つけられるし
まったく火力が期待できないが…
弓一択だろ
はくあい振りパラディンはまた苦行を強いられるのだ。 また豚桃オンラインかよ!!!
スキルポイント表はよ
次の10週でまた追加の小出しかまさか・・・
興味ない職業なんかやってられないんだが・・・さっさとバトマスだせよ
槍信仰僧侶
勇敢博愛オノ戦士(パラ)
矢を撃つのに弓とは別に矢という消耗品が必要かどうか
>>76 OPやパラディン本部の連中の発言見る限り最初スティックなんてもんなかったんじゃないの
9のブーメランのシャインスコールにはお世話になった。
>>80 振りなおしあるから武器に振りながら上げてもいいんじゃね
>>82 次は魔法戦士とスーパースターじゃないの?
バトルマスターと賢者は多分最後な気がする
「HP+120ない方お断りです!!」
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:09:20.79 ID:rRw/1VkKO
で、転職条件は?
槍僧侶の時代きた!
>>88 まぁパッシブでも取って遊ぶからいいけど・・・
しかしバトマス解禁までストーリー進めるつもりがないから俺の冒険が始まらないぜ!
パラディンスティックじゃねえか!
>>91 攻撃特化職ならいいが
これ確実に壁としての役割を期待されてるからないわ
スキル振れないけど
ハンマーが僧侶
ブーメランが盗賊
装備の可能性もあるよなー
タイガーを超える超高効率特技が出てほしい
グランドクロスでピンモー3匹1確狩りとか
槍パラディンvsオノ戦士
僧侶で信仰に振ってるポイントを一時的に槍に回して
博愛を取り終えたらまた信仰に戻してスティック僧侶に戻るか
>>42 バトマス実装された所で
闘魂のパッシブ捨てる
必要があるのは変わらんよ
杖は?
10月20日ってあと2週間ちょいじゃん
これはレベル上げしとかないとな
バトマスはレンダーシア開放されてからだろ
しかし皆よくまたレベル上げ作業出来るな
>>98 そういうことができちゃうと本当に振り直しって何なんだかなって思っちゃう
10月8日だw
さりげなくアップデートの日付が
ハウジングもこの日なのか?
連休最終日じゃないですかやだー
杖持ってMPパサーしつつ僧侶死んだら大防御して味方全滅するの待ってメガザルで一気に立て直すPTの背骨パラディンを夢見てたのに
杖は賢者と魔法戦士
でも魔法戦士は片手剣使うだろw
>>103 いいんだよ
自らが締め付けられるのを希望してどうする
楽に上げれるならそれに越したことはない
魔法戦士にかけてた片手戦士の俺涙目
みんな同じスキル振り
そこから外れた人は地雷扱い
それがDQ10です
まぁ一度槍スキル100で狩りに慣れちゃうとスティック持てなくなるけどね
平田用パッシブ職
>>111 初期僧侶だけだよな、スティックって
ひらめきあるから、武器とったほうがいい
パラディンレンジャー実装を見据えるなら
現状、盾83勇敢90ありゃ
それで良い気がするな…
はくあい育てずにハンマー上げるやついんの?w
ハンマーに盾wwwwwwww
それならヤリに盾のほうがいいんじゃね?
>>52 聖水でよくね?
いちいち殴ってたらターンの無駄だし陣形も崩れる
>>110 そんなのMMOじゃ良くある事だろに
ふり直しあるんだから別に気にならないだろ
>>115 勇敢以外に振った戦士がいる…歴史はくりかえされる
ドラクエ9を思い出せよ
どうせはくあい必須なんだろ
取らない奴はパーティに参加する資格がなくなるんだから取るしかない
>>90 パラディンは戦士のかばう必須
レンジャーは盗賊のぬすみ必須
盗賊のぬすむは大体の人がみやぶるまではとるから覚えてないほうがレアだけど
戦士で武器に100振った奴らは死亡
つーか振り直しの条件もわからんしな
1スキル1000Gかスキルリセット10万とかならいいが
>>124 武器に100振ると
上級職転職必須の固有スキルとれないのよ
さすがにすこしの振り治しならもっと安いんじゃね?
レンジャー極めようと思ったら
結局武器とパッシブ両方取れる
斧サバイバル安定になるんじゃないの?
初回は無料なんだからすぐ振り直し出来るでしょ
さて、そろそろネルゲル行くか
レベルキャップはどうなるのかな
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:37:16.53 ID:j/5W7B710
キャップ開放なんてねーよ
目玉はこの記事で確定したんだからショボいアプデ決定
11月にはやることなくなるのは確実
ハンマーとブーメランが木工じゃなくて武器鍛冶の領分になりそうな予感
木工扱いなのは弓だけじゃないのかこれ
家が来たから木工職人の仕事もついに本格的に始まるのかな
ハンマー鍛冶 弓ブーメランは木工って書いてるじゃないか
あれだ
ゆうかん 気合 はくあい とレンジャーで斧あげた
斧戦士が最強でFAだな
こうなってくるとスキルリセットの金額が気になるな
かばう取るとギガスラ打てなくなるんだがおいこら
むしろ戦士はそれ以外お断りになるな
>>131 はじまらんよ
先行組ですでに30のやつがレシピあつめてうまうまするだけ
盾が持てない槍パラは地雷確定
どこまでも槍は不遇だな・・・
体当たり戦士のほうが結局パラディンよりパーティーの需要ありそう
高レベル魔王のレアドロップであるシルバーオーブ狩りに必須のスキルは
「だいぼうぎょ」「におうだち」「パラディンガード」の3セット
でも貴様らがわめいたせいでだいぼうぎょはお蔵入りになったので
パラディンはパッシブ取りのみのゴミ確定
スキル表がこないとどう育成していいかわかんないな
パッシブが無難だろうけど武器も振りたい、悩む
新クラスきても倒す敵がいねーよ・・・
ハンマーは片手でモテるのか
ハンマーというよりメイスだよな
ランドインパクトのパンチラでハンマー人気急上昇
>>143 さらなる強敵も用意されてるらしいぜ
雑魚は追加きてもどうせ豚狩りだろうし意味ない
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:58:22.53 ID:vDqA0my+O
新武器は既存職では装備できないのかな?
そこが気になるわ
とりあえずまほうのよろいを手放すことができなくなった
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:58:55.30 ID:U4aCkv9Q0
パラディンは後衛?レンジャーは前衛という認識でいいのかな?
募集でどっちに反応したらいいのだろうかw
魔法の鎧は一生ものだろきっと
これでハンマー作れば儲かる・・・はず
きようさ極上げのオオカミアタック最強でおたから、気合い、曲芸とらなかった奴涙目だな
レンジャースレ誰かたてろよ
振り直しできますよ
二職だけ?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:04:47.98 ID:vDqA0my+O
前衛・後衛を役割で分けるのか位置で分けるのかよるね
位置なら、パラは前衛・レンは後衛
役割だと、まず前衛・後衛の定義からになる
日本MMOでは、前衛=アタッカー。(タンクという概念はない)
後衛=ヒーラー。(バッファーという概念はない)
かな?
10月8日のバージョンアップはレンとパラの2職だけ???
バトマスは???
レンジャーは魔法使いと同じ立ち位置でいいんじゃない?
パラディンはスキル振りによりそう
槍もちなら前衛だしパサーメインならサポートになるから後衛的な
どうせパッシブのためだけの職業になるんだろ
面白くもないレベル上げを繰り返すことになるな
パラディンは9だと生粋のタンク
おお追加職くるのか
LVキャップ上がるだけかと思ってた
やっぱり斧だよな。FEでも斧つえーし
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:09:36.45 ID:vDqA0my+O
むしろレベルキャップ開放がないだろw
9やったけどあんまり覚えてない。
hpパサーって使えるの?ベホイミ撃っといた方がよくね?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:14:52.76 ID:7h1R2I6J0
賢者こなきゃやだあああああ!
本スレからだけど
サバイバル振る価値なさそうな悪寒
パラディン はくあい
やいばのぼうぎょ やいばに全身を包んで自分の身を守る
常時みのまもり+10
ヘヴィチャージ 重さアップでモンスターから押されなくなる
常時かいふく魔力+10
におうだち(専) 周りの仲間を身体をはって守る
常時みのまもり+10
HPパサー HPの30%を仲間ひとりに分け与える
常時みのまもり+30
常時さいだいHP+50
大ぼうぎょ(専) ダメージを大幅に減らすぼうぎょの秘法
パラディンガード(必殺) 敵の攻撃を数秒の間すべて無効に!
レンジャー サバイバル
みのがす優しい心で弱い敵をすべて逃がしてあげる
常時きようさ+10
てなづける(専)モンスターを味方にできる
常時かいふく魔力+20
ステルス(専)モンスターからおそわれなくなる
常時きようさ+10
オオカミアタック(専)オオカミたちが2回攻撃する
常時みりょく+10
まもりのきり(専)不思議なきりで敵の攻撃を回避
常時きようさ+10
妖精たちのポルカ(必殺)みんなの攻撃力と守備力が上がりHPも回復する!
これ、パラディンクエのとこ「一度でも仲間をかばった後」とか言ってるんだが
武器に振った戦士詰んでるじゃねえか
だから救済でスキル振り直しがくるんじゃないか
盗賊の鍵クエみたいに仲間が成功させれば自分も解決の可能性もあるぞ
多分無いけど
はくあいが良すぎてハンマーにポイント振れないだろこれ
ハンマーはバトマス追加前に振りなおしが主流になるだろ
レベル上がってもHP全然ふえねーもん
はくあい必須だろこれw
アップデートが来ても裸平田でうろつく奴が大量発生するだけで終了
クソゲーすぎんだろ
ふりなおし1Pあたり1000Gにおさえてほしい
大防御あるのか・・・
大防御仁王立ちやりたい・・・
盾持ちたいな・・・
>>174 今より深刻な平田不況が発生すると断言するわw
はくあいすごいな、100までとるしかないだろ
結局2職だけなのか?
タイガー下方修正、扇、鞭上方修正が来そうだけどな
最強のタンク目指すならバトマスでハンマー、旅か盗賊か魔使で盾、パラディンで博愛だろうな
必須スキルとかの状況やめて欲しいわ
武器スキルが死ぬじゃねえか
お前ら出所不明のスキル表に踊らされるなよwwwwwww
>>181 武闘家から平田とったらなにのこんだよ!
ウイングか
はくいあ推奨してるけどオ、オレは騙されないぞ!
ハンマー全振りする
バトマス来ても
結局バトマスのとうこんか武器の2択じゃないの
てか、テイムないのかよ!!!俺はファーラットと一緒にあるきたいんだよ#
バトマスとスーパースターは年末か
賢者と魔法戦士はさらにその次か
勇敢、気合、博愛、闘魂極めた平田とかもう呼び捨てにできないな
平田さん
パッシブ取って盗賊強化だ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:33:27.68 ID:XSrpITp30
50キャップのままならはくあい取る以外の選択肢がない
99解放はよ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
8日って思ってた以上に早いな!
どちらもパッシブだけの存在になりそうだな
戦士→パラディン
武闘家→バトルマスター
魔法使い→魔法戦士
盗賊→レンジャー
僧侶→検事
旅芸人→スーパスター
こんな感じなのか
このジャンプの情報以外にもいろいろあるみたいだな
いやーマジで土曜日の発表が楽しみだわ
ハンマー振りで上げて振りなおしで博愛に変えられるならそれがいいかも
レンジャーとパラディンは振り直しの対象外だったら笑えるが
つーかパラディンになってはくあいに振らない奴って、
DQ9やったことないんだろうな
間違いなくはくあい振りが勝ち組になるぞ
>>196 _/\/\/\/|_
\ /
< 異議あり! >
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
・・・・・・まあ 今のあなたには 関係のない話。しかし いずれ レンジャーになりたいならば
おたからスキルのぬすむは 覚えておきなさい。
うわあああ
大防御無いやつはもうパーティ入れてもらえないなw
おい武闘家の俺はどうすりゃいいんだよ?
スティックパラディン最強だな
槍僧侶の時代到来w
上位じゃなくて追加扱いなのかな
特定の職50じゃ内とダメとかないよね
レンジャーはオオカミアタックとまもりのきりのポテンシャルが気になるな
誰か人柱よろ
おおーっていうかなにげに新しい鳥山絵が追加されてないか
ドラゴンズドグマが弓ゲーだったし、最近の弓はあなどれん。
うおおおおおお
ついに来るのかー!!!
うれピー!!!!
ひらめきオオカミアタックが太田と呼ばれる日がくるよ
パラディンもう来ちゃうと僧侶の自分は悩ましいねえ
この2職で新武器にスキル振るやつなんかいるのかな。
複数職で使える武器に振るのが凄く有利だってことは皆が分ってる現状で。
戦士:敵の攻撃を封じて味方を守る壁
パラディン:敵の攻撃を受けて味方を守る壁
役割被っちゃってるから、これどっちかがパーティーで誘われなくなるな
上位職は定期アップデートで配信されないと確定している
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:51:20.95 ID:IKH/rqpz0
>>122 自分たちのパーティしかいないダンジョン実装予定とか
とりあいのない狩り場の実現が来るのか
しかも自動マッチングも想定とかやべーな
>>215 振り直しの適用可否によるんじゃないか
振り直せるならマゾい博愛上げしなくてすむから当然武器にするし
てなづけるおもしろそうだな
弓とかDQ10のシステムだと仲間いないと効果出なさそうな武器だよな。
何故ブーメランの話題が無いんだ……まぁ微妙そうだけど
ふりなおしの金額次第だな。安いなら武器にふればいいし
弓は一撃の威力がおおきい物理武器だといいな
ブーメランは片手装備かつ、全体攻撃っぽいのですでに産廃臭が・・・
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:56:30.17 ID:IKH/rqpz0
パッシブ強化ブーメランぴんもー3体まとめて1確来るで
振り直しは何P幾らとかじゃなくて1スキル単位みたいだし、キッズに合わせて命名神よろしく5000Gと予想
>>225 現実はイオ魔と仲良くどくろあらい1確狩りだろうなw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:59:39.16 ID:6vjioXlA0
レンジャーの手なずけるいいなぁ
ちょっとした魔物使い気分じゃね
5000Gならスキルシステムが形骸化するよな。
ガチガチに強化したブーメラン使いは雑魚狩りに便利で寝てる間にお金稼いで来てくれる
バングルブラザーズを手懐けたい
戦士がさらに産廃になるのか
そこは大平さんだろjk
斧戦士はレンジャーレベル上げ楽だな
手なずける×ザキとかでレアドロップ狩り
あれ?ゲーム内ではパラディンは両手杖書いてたよね?
そのPには載ってないだけ?
ハンマーに斧と両手剣が駆逐されそうな悪寒
ちょwwwまwww
まだ6職カンストしてないwwwwww
>>239 ハンマーは片手やし
むしろ弓の火力がヤバイ
はくあい振り安定すぎる
片手剣は大正義になったのけ?
博愛は捨てられないし
レンジャーだけはブーメランいくか
矢が消耗品なら弓の火力は高そうだが。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:07:53.89 ID:2mltJQSqO
弓、オノ、ぶーメラん、サバイバル
槍、ハンマー、スティック、博愛
どっちの職業も一つスキルが空いてるけど、無難に盾かな?
サプライズ的に他の武器上げられたら嬉しいんだけど無理っぽいなー
>>248 イメージ的にはパラが盾でレンはムチかなぁ
レンジャー格闘、パラディン盾な予感
>>248 武の盾みたいにスキル振れないけど持てるみたいのはあるかもね
ステルス(専)モンスターからおそわれなくなる 危険地帯での採集作業も楽々
オオカミアタック(専)オオカミたちが2回攻撃する 攻撃力 + きようさ計算の神威力
まもりのきり(専)不思議なきりで敵の攻撃を回避 実質聖女天使と同等
妖精たちのポルカ(必殺)みんなの攻撃力と守備力が上がりHPも回復する! 神技
レンジャー強すぎワロタ
>>216 勇敢戦士はレンジャーで斧振って
真斧戦士になるから大丈夫だろう
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:14:52.51 ID:TlduMXxk0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは スキル振り直しで天使僧侶で溢れ返ると
思ったら いつのまにかみんな槍パラディンになっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(ry
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:15:32.95 ID:IKH/rqpz0
これで斧戦士はますますパワーアップ
盾装備前衛はパラディンでもできると
盾装備の片手剣戦士の存在感がやばそう
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:15:55.42 ID:XwhiQpni0
片手剣不遇の時代はまだ続くのか。
振り直したらギガスラッシュは消えるし、マジで最悪だな。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:16:10.39 ID:2mltJQSqO
>>248 パラディンが盾で
レンジャーは格闘
だと思われ
はくあい欲しいけど
他職から装備スキル取るならヤリ安定になるの?
>>252 >まもりのきり(専)不思議なきりで敵の攻撃を回避>実質聖女天使と同等
タップダンスじゃね?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:17:08.82 ID:XwhiQpni0
>>255 雲上湖で、ドラゴン斬りを使った以外は、全て火炎斬りだぜ?
ありえないよ。
全部死にスキルだ。
>>258 両手杖だとゲームで嘘ついてたというのか!?
頼むから魔法戦士や賢者に弓くんな
仮にきてもレンジャー専用の弓こいやーーー!!
見える、見えるぞ
槍パラディンが黙々と豚を狩る姿が
>>257 片手はゆうしゃがきてからが本番やから(震え声
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:18:57.78 ID:TlduMXxk0
>>263 こないとレンジャーのサバイバルスキルが取れないから困る
追加はやすぎだろ
6職あんだぞ運営はばかだなー
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:20:24.98 ID:XwhiQpni0
>>265 マジ酷いよ。
今ですら、酒場で雇われないし、高レベルPTに入れて貰えないのに。
公式で宣伝してたマヒャドを覚えない
おまけにパラディンは両手杖使えない
どんだけ魔法使いばかり嘘つくんや
>>262 まぁ、所詮未実装のゲーム内容だしねぇ
画面は開発中のものですってのと変わらん
そのうちセリフの方を変えてくるよ
>>267 ・・・・・だよね・・・・・ちょっと興奮しすぎたかもしれない
でも・・・・レンジャー専用の弓欲しいっす
>>264 桃狩る方が見入りいいよ、豚は防御力高ければダメ1だけど
はああああ
両手杖に振ったからパラディンのレベル上げ楽になると思ったらこれだよ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:22:43.43 ID:uGInVRWY0
追加追加って騒いでるけどマスクデータ解除されただけだろ
しかもたった二種だけとか少なすぎだろ
せめて遊びに幅が出るケモリンくれよケモリン
>>271 ちょっと頭働く人らは間違いなくステッィクになるって言ってた
その分魔法戦士きたら両手杖がそっちにつくんだろうな
HP+50で300超えか
盾スキルで堅くて金持ちで聖水ガブ飲みギガスラ連打できる片手はなかなか頼れるぞ
貧乏なやつはダメだけど
狩場にも変更が加わるようだから、
10月以降はどうなるかわからん。
で杖振り魔法使いはパラディンでどの武器がオススメなのかね?
10月8日か・・・
サブキャラがまだ全然育ってねぇ
>>257 他のゲームだと片手剣って装備ジョブ多くて扱いやすいのにな
ハンマーなんて新しい武器スキルなくていいから片手剣あればよかったな
>>282 僧侶でしんこう90スティック13をとってパラディンになればいいんだ
どうせパッシブ取りの踏み台だ
メインは魔法使い、僧侶、賢者、魔法戦士だからな
>>270 L50片手戦士(勇敢90振片手残)だけど借りる人毎日数人いるけど。
俺はボッチでパーティ組む気ないので需要なんてなくても関係なし。
だけど、肉なし故か蜘蛛・天魔・ラスボスにいまだ勝てない。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:25:41.84 ID:uGInVRWY0
>>284 聖職者が刃物つかっちゃあかんってことじゃない?
まあ槍使ってる時点であれだけど
>>286 聖水おしまなければどれもサポでいけるよ
ムチ盗賊の俺ですらそれなんだし片手剣なら旅1人、僧侶2人雇えばどれも勝てるって
>>252 きようさ影響で低MP、さらに平田に修正が入ると、
変態レンジャーで溢れ返るかもな。
>>277 だって回復魔法だけで攻撃魔法なしのパラディンに
攻撃魔力強化の両手杖って意味ないしね
盾と併用可で回復魔力強化のスティックだと思うのが普通だろう
ただ、攻撃魔法無しの魔法戦士に両手杖をどう活用させるのかは見物だね
結局また杖ですかw
変わり映えあまりしないw
弓ってインプが使ってくるさみだれうちだよな
アレの消費MP次第で平田に代わるかもかもしれんな
>>288 むしろそういう設定は僧侶とかクレリックのほうに設定されるべきだから
僧侶がヤリ使ってる時点でだめだなw
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:27:47.22 ID:XwhiQpni0
片手剣のレベル上げが如何に辛いか、お前ら知らないだろ。
ギガスラッシュなんて、100p振らなきゃだせないんだぜ?
>>269 上級職と一切言っていないとこに注目しろよ
上級職ってのは更に他にあるんだろうよ
バトマスも賢者もこのゲームじゃ上級職じゃないんだろう
>>291 10では攻撃魔法覚えるようになるのかと思ったんだって
10月8日なのか
土地獲得争いが熱いな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:28:43.50 ID:XwhiQpni0
〜一確とか、片手剣には関係ない話だ。
マジで魔法戦士が来ないとかあり得ないよ。
新武器多いけどさ
片手剣、両手剣、鞭、短剣、棍、かくとうとった奴終わってんな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:29:33.25 ID:XwhiQpni0
片手剣なんて、盾スキルが使えない盾戦士だよ。
>>297 元々の要素に魔法使いないし
攻撃魔法があったとしても
回復魔力依存だろうな…
>>295 スキルリセットくるんで0から片手剣あげたマヌケなんか今後生まれないよ
よかったね295ちゃん
両手剣戦士はどうすればいいんだよ…
戦士で今斧全振りしてるやつは勝ち組だな
>>306 フリーズブレードが76で取れるだけマシだよ。
平尾(ひらめきおおかみあたっく)がメジャーになる悪寒
まぁでもゲムオチのインタビューでいってたように
上方修正もはいるようだからまだわからんな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:34:59.70 ID:M2HEpQWj0
パラディンのもう1つの武器は両手剣だろ!
両手剣使えないパラディンなんてありえねえ
あ、全然勝ち組じゃねぇや
斧はレンジャーか
パラディンレベル上げつらそうだな
魔法が気になる
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:35:27.58 ID:XwhiQpni0
>>307 レンジャーで博愛取ればいいよなあ。
最初から斧100で、レベルが上がったらオオカミアタックも使えて良い感じだと思う。
今回自分を信じて集中して振った人がラッキーだったな
逆に変に満遍なく振った人がざまーーーwな感じ
まあこれ文句言う奴も多いかも知れんけど、賛成するやつも多いから修正はなさそうね
パラディンは酒場需要が結構ありそうだからなぁ。
青豚に獣突きする作業がはじまるお……
レンジャーのちからが低すぎて
まじんぎりが当たってもカスダメしか出ないって未来もあるかもしれない
パラディンがパッシブの為だけの職になるとか言ってるが、
上級職くらいいい加減転職不可にせんとマジで終わるこのゲーム。
こんなの基本職が上級になっただけじゃん。その後は結局、狩り狩り狩り。
楽しいか?
自分にないモノを互いに探したり、pt組んだり、チーム組んだりしてこの世界楽しむんじゃねえの?
これじゃ全員自分だなwサポ雇っても自分自身w
60万人のステータスみんな一緒です、わーいわーい。はぁ・・・運営ぶっとんでるな
>>306 勇敢に振り直して
レンジャーで斧取得
斧戦士として生きていく
バトマス実装される位には
Lvキャップも上がってるだろうし
80キャップくらいありゃ
斧両手剣勇敢闘魂博愛マスターできるんでね?
ザマ峠のさんぞくウルフは俺の獲物だから横取りするなよ
残り二週間でせめて4職カンストまでもっていきたい
そうしないと差が開く一方だ
ったく、リーマンやめたいぜ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:38:56.20 ID:XwhiQpni0
>>314 もう片手剣を信じる事が出来無いw
気が抜けて、ニコニコ動画で配信されてるアニメ見てるわ。
サバイバル おおかみ止め
ゆうかん HP+30止め
残りはオノ
でまぁまぁつおいんでない?
パラディンはタイガーPL
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:39:46.96 ID:M2HEpQWj0
パラディンはHP+30とHP+40ないと話にならなそうだな
>>318 なんかここに影響されすぎてるな。
実際、いろんな振りかたしている人のほうが圧倒的多数だよ。
ムチ100t短剣100槍100棍100ゆうかん90きあい80とふった俺の勝ちのようだな
>>319 俺は両手剣を勇敢に振って
盗賊・僧侶・魔法使いで過ごすことにする
常時〇〇がバランス壊してるからねw
ヤリ僧侶育てた方が良かったかな。
でも賢者になりたいんだよなぁ。
魔法戦士こねーのかよ…
わざわざ本部とかNPC作っておいて、お預けは無いぜ…
常時+のステ補正がでかくて
レベルアップ時のステ上昇値が極めて低いからな。
これが逆ならまだ良かったかもしれないんだよな。
パラディンのはくあいは、勇敢や気合いよりはHP上昇値大きいだろうし
三人のオーガ戦士がつるんでるところにマッチングしたら抜けられるといいな
>>325 今はな。
ステ振り直し無料、2回目からはG必要。
「満足いかない場合はGさえあればいつでもやり直せます。」
これがいいんですよ、あれがヤバイんすよ
って流行るとみんなそうするじゃん?平田然り狩場だってそうじゃん。
ステだっていずれそうなると思うけど。
>>317 9仕様だと
結構力もあったな
素のMPも旅以上だし
魔神斬りとの相性良いかも
>>321 アホな競争に身をおくより、ゲームなんだから楽しんでのんびりやればいいのに
>>252 オオカミは、ガボ好きだった俺歓喜 だけど、
賢者でカカロンと旅するっていう妄想してただけにめちゃくちゃ悩む
俺のパラディンはパッシブで捨てるでw
賢者に全力じゃ!
結論 Lv50までPL
基本職のためのパッシブ取り
まぁ糞つまらんな
楽しんで武器に振る奴が勝ち組だよ
やいばのぼうぎょやいばに全身を包んで自分の身を守る ショボダメージ与えつつ防御
ヘヴィチャージ重さアップでモンスターから押されなくなる 実質ズッシード
におうだち(専)周りの仲間を身体をはって守る かばうの全体版
HPパサーHPの30%を仲間ひとりに分け与える んなことしておまえは大丈夫か?
大ぼうぎょ(専)ダメージを大幅に減らすぼうぎょの秘法 β時代強敵狩り必須で抹消されたチートスキル
パラディンガード(必殺)敵の攻撃を数秒の間すべて無効に! 無敵SUGEEEE!!相撲しとけ
パッシブはHPまもり+50といいんだがなあ
平田も何も
アレ盗賊武闘家でしかやれないんだぜ?
サポで使うならともかく振りなおしてまで自分でやりたいと思う奴そんなにいると思うか?
だからあれほど僧侶は槍かスティックしとけと言ったのに
タイガーは間違いなく弱体化(おそらく消費mp大幅増)されるだろうな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:47:56.44 ID:M2HEpQWj0
追加2つはさみしいな
バトルマスターと魔法戦士ぐらいは来るとおもったんだけど
追加ディスクかな
追加ディスクでは召喚ぐらいの来ないとがっかりだけどなあ
まて、本当に誤植をなおさなかったなんてありえるのか?
これは残りひとつは両手杖ってことなんじゃないのか?
タイガー死んでも平宇が強力だし
問題ない
ブレイブりーデフォルト体験版をやっていたら
両手に剣と杖を装備するマルチェロスタイルができるじゃないか!
ドラクエこそ実装するべきと思ったけど
今の仕様だと無理そう・・・
なんかそういうイメージの職追加しないかなー
>>347 両手杖じゃなかったら間違いなく広場で立つな
なんでこんなすぐ分かる誤植を放置したのかの説明はほしい
>>331 パラディンやるにしても
槍は07の獣で十分だろ
僧よか力あるだろうし
実際のPTじゃ
盾+ハンマー(スキル無し)orスティック
ってなって槍使う機会ねーだろう
まだ基本職パッシブとりきれてねーよ
あと3職 仕事が忙しすぎて間に合わんw
ドラクエのパラディンって何かズレてるんだよなぁ・・・
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:49:59.17 ID:M2HEpQWj0
バトルマスター (専)片手持ち 両手武器を片手で両方持てる
とかマダー?
>>337 だ、だってよぉ、どいつもこいつも複数職カンストしてんだぜぇ?
悔しいじゃないか、自分がまだ2職だけだなんてよぉ
天魔や冥王にはボコボコにされるし、通りすがりの僧侶には馬鹿にされるし、たまんねぇよぉ!
弓が最強
>>355 世間一般では
カンストしてるほうが馬鹿にされてるから大丈夫
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:52:10.15 ID:M2HEpQWj0
魔導銃を使える僧侶戦士マダー?
>>300 ツメ以外パッシブな俺はどうなんだ?
つか振り直しきたら何か潰して盾でも取ろうかなw
上級は転職出来ないようにしてほしい。
今みたいな全部転職するのって個性がない
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:55:22.42 ID:IKH/rqpz0
片手剣でかばう取って
僧侶でスティック、槍、信仰も取って遊んでる俺は
パラをやるのに何の苦労もなさそうだ
槍、スティック持ち替えパラプレイを堪能するか
転職できてもいいけど
常時○○+10とかは職業専用でいいだろ
ぶっちゃけこのゲーム盾っていう概念ないに等しいからな
パラデインなんておらんでいい
逆に効率が落ちる
DQでのパラディンって堅い僧侶ぐらいの認識でしかないからな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:57:19.94 ID:3L6duSYu0
じゃあ前に出てた解析がガチだったわけか。
ハンマー、盾パラディンが最強だな。ボスとかAIサポが多い人はパラディンがよさげだ
戦士からだと勇敢にスキル振りなおして移行、パラではハンマーとはくあいに振って
バトマスきたらスキルリセットではくあい全振り。盾は適当に後衛ジョブで
ケンジャ―強すぎだな。前の解析でジョブチェンジとかあったぞ
戦闘中に証持ってる例えば僧侶とか魔法使いに自在に変身するんだろ?
全職カンストとかは、廃同士で張り合ってるだけだろ?まわりもそうだか遅れをとれない感じでさ。
一般層からは敬遠されるから、どうしても廃は廃同士で仲良くやってくしかない。
>>355 付き合い考えたほうがいいよ
開発者が今デフレですねーあははーとか言ってるのにいきなり10万も50万も使うコンテンツなんてこねーから
ズッシード使っても重いボス相手に1人じゃ押し返せない事も多いから
そもそも壁としての役割自体ないというか
代わりに僧侶でも雇って僧侶2人、攻撃役2人にでもしたほうがいいという
パッシブ取ればカンストとか意味ないだろ
Lv43〜が本当の地獄だ
両手剣を不遇だとは思わないなぁ
だってその内最強職になるからな
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:59:33.43 ID:3L6duSYu0
レベルキャップ解放は5年後で。
パラディンもパッシブ要員になるんかね
レベル43くらいでポイ捨て的な
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:01:06.74 ID:JYUzYJjOO
インタビューに弱体化は基本やりたくないがどうしようもない場合は調整しなきゃいけない場合もある
みたいなこと書いてあるからな、冗談抜きでタイガーだけは何かしらマイナス入るだろうね
それ以上に鞭や格闘プラス修正してもっと武器人気ばらけるのが理想だけど
やっちまった・・・安いうちに各レベルの★3ヤリ買っておこうと思ったのに・・・
グラコスの槍なんて2、3日前に見たときは安かったというのに!
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:01:41.27 ID:tqC8lOqfO
賢者とかは実装されないの?
防御+50 HP+50だからなパッシブ
勇敢、気合とあわせたら大分堅くなるな
ハンマーパラディンは本格タンク扱いなのかね
スタンは確実にあるだろうし使えそう
旅芸は盾にするか・・・
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:02:52.15 ID:XwhiQpni0
>>373 じゃあ今から爪振っても駄目って事?
先にやった物勝ちだな。
パラディンは堅い僧侶って感じだろ。
その代わり僧侶は天使あり。
とりあえずこれで僧侶必須ではなくなるでしょ。
>>377 ホイミタンクに加えてMPパサーでMP回復も可能なマホトラタンクに!
タンクの意味が違うって?
強すぎるスキル弱体なら真っ先に天使が修正されるだろうな
>>379 FFのせいかパラディンは戦士+僧侶ってイメージがあるから
キッズのプレイスタイルに問題が発生しそう
僧侶は必須に決まってるだろ
蘇生誰するんだよ
旅芸人のうんこザオじゃあてにならん
>>381 それはないだろ。
天使修正されたら回復訳がパラディン一択になる可能性あるし。
僧侶は唯一のベホマズン使いなので最後まで安泰
ドラクエのパラディンは剣持ってるイメージが全く無いよな
>>374 槍で雑魚や豚狩るぐらいなら★3なんていらんよ
レベル30代あたりで豚通常3突きで倒せるようになるから
強い敵やボスはスティック+盾の方が安定するからな
>>386 ハンマーとかだからD&Dとかのクレリックな感じ
>>383 蘇生は普通にパラディンができると思うがw
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:08:01.03 ID:JYUzYJjOO
>>378 いや、一応根拠のある妄想だけど妄想だからな
多分消費MPが5か6あたりに増えるんじゃないかと
威力下げろとは言わんが消費3がおかしいと思ってるやつは多いだろw
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:08:16.29 ID:CaLPL1dg0
タイガーはつめの攻撃力の低さから後半の敵になるほどきつくなるし、
最大攻撃力ではほぼ間違いなくバトルマスターに負けるし、修正の必要ないよ。
天使は効果時間半減ぐらいは必要なんじゃね。それでも十分チートだし。
>>386 ドラクエじゃなくてもなんかメイスぶん回してる印象が強い
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:09:37.91 ID:M2HEpQWj0
力士:相撲のスペシャリスト モンスターを戦闘のサークルから押し出すと戦闘に勝利できる
ぐらいの、相撲システムを生かした職業がほしいわ
パラディンは堅くて回復
僧侶は状態異常と回復
って感じじゃないかな
>>390 タイガーの消費増えんなら武闘家の最大MPも増やして欲しいよな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:10:40.37 ID:XwhiQpni0
>>393 力士っていう職業があるMMOとか斬新だなw
あったら面白いからやるわw
パラデインは蘇生無理だろ
回復はべホイミまで使えると思うけど
例えできたとして重装備ガチガチに固めた回復魔力低いパラデインのザオじゃ
あてにならん
蘇生するってことはピンチのときだから
武闘家なんて素のLV50でMP30程度しかねえのに、タイガー修正されたらもう何も拠り所無くなるぞw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:11:40.26 ID:M2HEpQWj0
パラディンの回復は、僧侶を守るための回復
みたいな感じで、敵のターゲットしてる相手に回復するとヘイトためやすい特性がほしい
回復能力落とす代わりに硬いのがパラディンだろう
このタイミングで情報出してくるのは、ちょうど2ヶ月目の課金だったかw
そして相変わらずチート性能な魔法の修正が叫ばれないという
アタマとパッシブでMP70くらいにはできるだろ
酒場の売れ残りは錬金すらないカスタイガーばっかりだけどさ
パラディンはメガザルだけは覚えると思う
ザオ系覚えるかどうかは微妙
戦士武器100はパラディンになる為に振り治さないとダメな訳だがどうすんの
そうとうスキル振り安くないと文句出るだろ
ギガスラしたくて片手の人とかはパラディン転職条件みたして
また振り治さないとダメなんだろ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:12:47.75 ID:M2HEpQWj0
タイガーのMPを増やすんじゃなくて、他を1とか2に下げるべきだな
その上で、タイガーは4ぐらいが妥当
>>398 そもそも武闘家なんてカテゴリ的に戦士とかぶってるし。
しかも武器持ったらどこが武闘家?って微妙なポジションだから
微妙のままでいいよ。
弓・ブーメランって遠距離で使えるだけで地雷臭がしてくるんですが俺だけ?
>>402 自分に都合悪くなること叫ぶわけないだろ?
察しろ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:14:21.77 ID:M2HEpQWj0
武闘家は気合いを弾にして飛ばせるようになってからが本番
とりあえず武闘家50盗賊50の俺は何すればいいの?
戦士と僧侶のレベル上げ?
むしろ槍って死んだと思うが
今はいいかもしれないけどパラで槍は地雷以外何者でもない気がする
アタッカーとして雇うなら別の雇うし
キッズは前衛目的でパラディンになりそうだけどなw
たしかにそうだw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:16:03.15 ID:M2HEpQWj0
>>413 で、なおかつキッズは、ハンマーとかそういう鈍器的なものはあんま好まないから、槍一択だろうな
キッズ
「回復できる戦士じゃん!パラディンってカッコイイ!
旅芸人?遊び人みたいなやつでしょ?」
>>408 弓はわからないけど、ブーメランは多分弱いと思うわ
>>406 あっまいねぇ
タイガーは倍率3倍MP消費5が妥当
他のスキルを上方修正なんてキリなくてやっとれん
>>407 素早さで身かわしやコマンド間隔が体感レベルで上がればまだ良かったんだがな。
今はただの気合パッシブだわ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:17:17.57 ID:XwhiQpni0
>>405 そうなんだよ・・・・・・。
いったん片手を99まで落としてギガスラッシュを無くして、パラディンにしてから、また振り直しで片手を100にしなきゃいけない。
マジで泣きたい。
>>411 レンジャー目指すなら盗賊の「ぬすむ」+オノ戦士
パラディン目指すなら戦士の「かばう」+ヤリ僧侶か盾スキル
ってところじゃね?
>>412 今の槍僧侶見てれば槍パラディン=「回復は**できるけどしない**アタッカー()」に間違いないだろうね。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:18:55.71 ID:adQwiCq10
俺最初から盾がやりたくて育ててたけど
このゲーム盾いらないみたいだからパッシブだけ取って攻撃力強いジョブやるわ
弓もブーメランも残念臭漂う
遠隔必要なら魔法使いで鉄板だからな
どちらもパッシブにふるのが当たりだろ
パラディンキッズ「僧侶さんホイミよろ^^」
こうなるのは確定
あと1ジョブ開放して欲しかったな
これだと結局スキルつぶし合いだし
ある意味バトマスきた時点ですべて解消なきもしないでもない
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:20:32.68 ID:/Eo1VnZE0
槍僧侶キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
タイガーは他職がHP+40のパッシブとるためにあるようなスキルだろ。
弱体はツメ武闘家を除く武闘家以外誰も得しない筈なんだが。
もうツメなんてスキル振りなおしきたら真っ先に直します^^
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:22:20.78 ID:9jRPE2D10
3週にかけて追加ジョブ発表だろjk
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:23:27.12 ID:M2HEpQWj0
弓はどうなるんだろうな
あんま使い方が思いつかない
しかもブーメランもあるんでしょ
ゲーム内で詳しい説明がされている魔法戦士の可能性はまだ捨ててないよ
半分諦めてるけど
弓はアローインプとかが五月雨撃ち使ってくるし、あんな感じじゃないの?
ちょっと離れたところからできる物理攻撃みたいな
>>405 追加職の転職に必要な特技を7Pに下げるよう要望すれば良いんじゃないかな?
武器には7Pで強化されるタイミングあるし
50キャップが継続だと、同じ問題が魔法使い(杖100)→魔法戦士でもおきそうだ
錬金で会心つけてさみだれ撃ちか
あれ?爆裂拳・・・
弓が使える場面は範囲攻撃強烈な敵追加されたときだろ
多分来ると思うが魔法に耐性あったりしたら使えるかもな
ブーメランは範囲特化だろうしレベル上げにしかつかえない
107しかスキルポイントが貰えないことが嫌がらせなんだよ
>>432 回復役(レンジャー、僧侶)が離れながら攻撃できてさらに短剣みたいにMPまで吸い取れる武器なんじゃね
お前ら・・・弓でロストアタック出来るようになるんだぜ?
弓は魔法ほど消費が激しくなく
低コストで遠隔から素早く攻撃できるのが売りじゃないか
魔法の詠唱はモーションが少し入るからな
「レベル上げしませんか」(パラディンLv1)こんなんばっかになるわ
>>432 レンジャーなら弓でMP吸いながらオオカミ呼びまくりとかじゃね。
現状同時振りができねえけどw
>>435 正直運営もすこしは考えて欲しい
こんなの揉めるに決まってる
7にしてくれたら普通に解決だよな
どんだけ戦士で武器100振りした奴居ると思ってんだよ
俺武器に振ってないけど
サポでも無理せずネルゲル倒せるくらいのバランスにしたいみたいだし50キャップ外れるだろ?
振りなおさなくてもレベル上げて覚えさせればいいと
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:31:56.13 ID:0eCcqLBM0
パラディンは聖堂騎士の事だよね?
何かのTRPGのルールブックってイラスト見たけど鎧きた僧侶みたいな感じだったけど。
俺どんなに人気なくてもレンジャー弓を続けるよ!
でもわりと10ってそういったこだわりあったほうが楽しめるゲームだと思うんだよな
>>443 その前に
「パラディンクエ行きませんか」だな
>>449 ゲームによってニュアンスは変わってくるな
ブーメランは現状一回の戦闘で敵の数が多くないから今上げるスキルではないな
両手杖はさすがに強すぎて共有不可か、そりゃそうだよな
まほう上げてたやつ大勝利か?
開放されたらバナナ覚えるんだ!
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:36:51.17 ID:0eCcqLBM0
日本語だとパラディン=聖騎士セシルだろうからね〜
しばらくはウロコオーガーのパラディンキッズが増えそうやね〜(´・ω・`)
ドラクエもアライアンス作ればいいのにな
4人だけじゃ編成の楽しみがない
盗僧魔後1枠はどれでもいいからな
ムチ盗賊の次はブーメランレンジャーか
最大4匹しかでないゲームに範囲攻撃武器なんていらんのや
だいぼうぎょ→必殺ゲージ→パラディンガード→におうだち→反撃開始
俺も弓やるよその為にサブキャラにパッシブ取らせてるわ
すばやさもきようさも回収して最強の弓キャラ作るんや・・・
タイガーだけ取って振り直しきたらタイガーもパッシブに変えるんや・・・
これって初回クエしないと振りなおしこないのかな?
一回無料を保留してお金振りなおしだけして次の新職きたら無料振りなおしつかいたいな
はくあいの性能がヤバイな
これあるなしでほぼ別キャラだな
9の時もはくあいは最強スキルだったしこんなもんなのか
たった2つワロリンヌ
>>464 9に比べたら半減やね
まぁ、気合や勇敢と
そこは同じ感じ
★上級職用武器スキルの装備時攻撃力の合計から推定する、両手か片手か
ブーメラン +30 レンジャー、賢者
弓 +45 魔法戦士、レンジャー、賢者
ハンマー +30 バトルマスター、パラディン
よって、ブーメランとハンマーは片手装備で盾持ち可能
上級職で盾を持てる武器
バトルマスター 片手剣、ハンマー
パラディン ハンマー
魔法戦士 片手剣、スティック
レンジャー ブーメラン
賢者 ブーメラン
スーパースター 扇、スティック
★上級職のパッシブ考察
バトルマスター ちから+40、きようさ+10、すばやさ+10
パラディン まもり+50、回復魔力+10、HP+50
魔法戦士 ちから+10、まもり+10、攻撃魔力+10、HP+30
レンジャー きようさ+30、みりょく+10、回復魔力+20
賢者 回復魔力+20、攻撃魔力+20、MP+50
スーパースター すばやさ+10、みりょく+50、攻撃魔力+20
片手剣としては
バトルマスター、パラディン、賢者のパッシブだけ取って
魔法戦士のパッシブはあきらめて、戦士のゆうかんを全部取るべきか
(魔法戦士で片手剣スキルを全部とる)
>>450 おれもおれも
10は最初から弓職やりたかったんだよなぁ
どんなに不人気でも僧侶やりつつ細々レンジャーやる予定
というか魔法剣士やスーパースターはどうなったんだよ
戦士は現状スキル構成のせいで死んでるのに
バトマスもでないんじゃ報われなさ杉だろ
思ったんだけど
MPパサーって擬似MPタンクに出来るんじゃね
パラ3匹雇って延々ソロ狩りできるよ
レベル上げでの小瓶やひらめきいらなくなるね
やったー
>>470 ホイミタンクと違って戦闘中にしか使えないので
肉入りじゃないと無理
頑なに弓使う派
弓はレンジャーか
>>455 魔力覚醒使えないのに誰が勝利するんだよボケw
>>467 バレ画像で片手か両手かなんて一目でわかるのに、
なにを今更、出所不明な「解析結果」に頼っているんだ
そうかな
まかせろ設定でしてくれるだろ
なくなったら出すだけでいい
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:44:05.27 ID:9jRPE2D10
現状、メイン張らなければ必要ない芸人と僧侶で短剣と盾が振れる短剣盗賊が有利だな
>>471 1戦闘だけおれにまかせろでいけるんじゃ
>>467 パラディンの片手武器にスティックも追加じゃね?
ブーメランはたたかうの特性からして謎だな
グループ範囲で減衰式だったムチもあんなだし
解析に命中+20%なんてパッシブあるし
外れやすいん?
ブーメランは確実に地雷
あの解析そんなに信じるなよ
>>481 属性矢:錬金
金属矢:鍛冶
木製矢:木工
こうなるんじゃね?
>>479 バトルマスター 守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
パラディン 仲間を守るための 様々な特技を使いこなす 博愛の騎士。ハンマー・ヤリ・両手杖を装備可。
魔法戦士 敵を弱らせる呪文と フォースを使いこなす 魔力を持った戦士。片手剣・弓・スティックを装備可。
レンジャー 魔物とさえ 心を交わす大自然に生きる 野生の戦士。ブーメラン・オノ・弓を装備可。
賢者 修行を積み 悟りをひらけば神の能力をも 使いこなす聖者。両手杖・弓・ブーメランを装備可。
スーパースター 溢れる魅力で 僕も彼女も絶頂フィーバー! 魂がふるえる!扇・ムチ・スティックを装備可。
486 :
873:2012/09/19(水) 21:50:06.57 ID:n2rJTCPo0
まあ片手剣100ふってたってlv52にすればかばうとれるから安心しろ
ブーメランはスカルガルーの頭蓋骨投げみたいなあんな感じじゃね?
ブーメランは雑魚処理では活躍できそうだけどこれもまた趣味だよなー
ただスキルによって化ける気がしないでもない
あれ?パラはステッィク確定じゃなかったっけ?
別に信用してるわけじゃないけど
他に信用できるもんがあるわけでもないからな
嘘でも、妄想する土台には丁度いい
>>485 それだけど…
パラディンの両手杖と
魔法戦士のスティック
が入れ替わって実装されそう
短剣は・・・?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:54:14.36 ID:M2HEpQWj0
ブーメランに乗って自由自在に飛びわるとかね 移動速度5倍
そんな情報馬鹿しかしんじんだろw
パラデインが両手杖装備できて何するんだよ
>>489 パラディンは、僧侶の初期呪文しか使えないから
とらない方がいいと思うけど
スカラ
ホイミ
マホバリア
ベホイミ
スクルト
マジックバリア
メガンテ
メガザル
ID:4V37nxgR0は、バレ画像を見ていないから、出処不明の「解析結果」から妄想していたのか
>>494 すでに三職で装備できることと
上級で短剣使えそうな職業が無いってよく言われてる
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:55:56.38 ID:/v9GIPji0
>>490 何気に隠し玉結構ありそうで期待してたりw
あとVジャンプのオーガ♀の服装って今までなかったよね?
レンジャーの服って石器時代の原住民みたいなのと思ってたからあれ着れると思うとすごいわくわくする
>>496 そこはゲーム内のNPCが発言してるという…
多くの人を混乱させた
個性のないつまんねえゲームになりそ
>>499 使えたとしてスーパースターくらいだろうな
キャップが開放されても、LV51じゃポイントもらえないのか
意地悪だなー
>>495 とあるゲームではソニックバスター!と叫びながらブーメランに乗って敵に突っ込んでいく
紙防御の教官が居てだな・・・
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:59:57.08 ID:XwhiQpni0
>>500 固有スキルに振ったら、重さが増えていくんだろ?www
10月8日って事は年内にもう1回大型アプデ来るのか
クリスマス頃か?
NPCの台詞だから、って説得力はあったけど
確かに違和感はあったな
パラが攻魔上げてどうすんだ、っていう
装備なしで重さ200のエルフ♀力士なんかがいても嬉しいか?
皆が同じルーチンワークで同じ性能のキャラクターを作るだけの作業ゲーム、か
プロデューサーは日本の至宝を駄作にしたね
じゃあその出所不明の情報の、パラディンの両手杖と魔法戦士のスティックを入れ替えて
片手剣 戦士、魔法戦士、バトルマスター
両手剣 戦士、バトルマスター
斧 戦士、レンジャー
短剣 魔法使い、盗賊、旅芸人
爪 武闘家、盗賊
ムチ 魔法使い、盗賊、スーパースター
槍 僧侶、パラディン
スティック 僧侶、パラディン、スーパースター
両手杖 魔法使い、魔法戦士、賢者
棍 僧侶、武闘家、旅芸人
扇 武闘家、旅芸人、スーパースター
格闘 武闘家、盗賊
ハンマー バトルマスター、パラディン
ブーメラン レンジャー、賢者
弓 魔法戦士、レンジャー、賢者
盾 戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、バトルマスター、パラディン、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースター
こんな感じか
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:02:30.56 ID:XwhiQpni0
パラディン…強固な守りでパーティの盾となる騎士。回復呪文も得意としている。PTを守りながら前線で戦う防御重視の職業。
レンジャー…自然の中で鍛えたタフさと器用さをもつ。補助系呪文を駆使する。回復や治癒も得意の打撃系の職業。
弓はケイロンの弓がパーティー全体回復なので重宝…
するのかなあ
そういや美容室はこないんかね
盾多過ぎww
バトルマスター、レンジャー、スーパースター辺りは格闘な気がするな
根拠はまったくないが
>>513 バトルマスターとレンジャーはまず間違いなく盾じゃなくて格闘だと思う。
>>513 レンジャーとバトマスは多分盾不可じゃね?
盗→レンジャー
武→バトマス
って関連性からみるのと
9での両者とも盾不可で素手
って実績から
格闘2(盾装備不可で攻撃力UP)あたりだと思う
>>521 レンジャーのブーメランイラストで盾を装備してますよ
装備可とスキル有無ば別だろう
盗賊も格闘だけど盾装備できる
ブーメランとハンマーは片手
>>523 今の盗武でも最下級の盾なら使えるし
スキルなしの盾装備可って奴じゃね?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:13:25.89 ID:XwhiQpni0
スキルの話でしたか、それは申し訳ない
ガンダムハンマーって盾持っていても使えたっけ
ネトゲの予定なんて未定だし話半分に聞いとくのが一番
盗賊は盾スキルは無いけど武闘家と違ってほとんどの盾を装備できる
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:15:37.56 ID:VTSOiLmGO
格闘スキルとブーメランスキルを極めて新スキル「風雲拳」が解放される
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:15:37.89 ID:9jRPE2D10
>>507 猫だまし・・・スタン
はり手・・・防御ダウン
さばおり・・・累積ダメージ+マヒ
なげ・・・
はっけい・・・かめはめは
なんか強そう
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:15:59.58 ID:IKH/rqpz0
レンジャーはパッシブ大したことないし
レンジャーで斧育ててから退屈な戦士の勇敢上げるのもありだな
>>528 いや、自分もちょい紛らわしい書き方だった、スマン
メイン僧でこの先も僧でやって行く予定なんだが
パラで博愛のパッシブ取るか
槍とって一閃天使僧になるかでマジ悩む
つーかこれ一閃天使僧×4のPTとか強そうじゃね?
>>538 強いというか最強だろw
ただ天使は修正来ると思う
パラディンのぱっしぶやべー 身の守り+50HP+50
レンジャーのパッシブ糞すぎる きようさ+30魅力+10・・・
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:26:35.76 ID:XSrpITp30
>>532 風雲拳、それは実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技である。
レンジャー回復もできちゃうの?
天使は修正っていうか蘇生できる職が増えて価値が下がる気がする
レンもザオ系ありそうだし
パラが持ち前の耐久力で最後の一人になってザオラル、も良くありそうだ
回復役が僧侶なら天使安定だろうけど
やべえな弓スキル攻撃+45もあって4回攻撃のさみだれ撃ち使えんのかよ
サンダーボルトも強そうだし天使の矢で永久機関いけるし
弓が第二のタイガーや!!!
てかこの解析本当ならバトルマスターもやばそうだな
タイガー修正いらねえな
すまん。いろいろおかしい
ザオラル → メガザル
僧侶 → 僧侶だけ
オノでレンジャーの弓あげてから、ゆうかんにふりなおしますね^^
>>540 逆に考えるんだ…
パラディンだと武器に振りにくいが
レンジャーだと気兼ねなく武器に振れる
いや天使はバグスキルなんだって
生き返った後の無敵がやばい
あれのおかげで全滅なんてほぼありえん
もしも
>>536が本当なら
バトルマスターで両手剣が最強アタッカーなりうるな
>>547 これが鉄板だよね。
戦士で斧取っておいてよかった。
>>549 せいすいがぶ飲みでただ生き延びるだけで
ジリ貧なだけなんだけどね
スキル使った直後の無敵は使いようによっては最強の盾になる
>>545 ドラクロの攻撃1違ったりしてすげー高いのあったりするけど
あんなもん屁でもないな。ちから+40
盾かくとうパラディンが正解だったんじゃ…
>>546 無敵あるのは知らんかった
僧侶は盾振りなもんで…
>>552 じり貧でもどうにでもなるんだよ
敵のHP少ないから
あれは修正しないと戦闘の緊張感が全くない
>>552 僧4人なら全員死なないからジリ貧にはならないぜ
攻撃はパラで槍取れば死なずに一閃を繰り出し続けるアンデッド軍団やで
その辺今はいいけど今後間違いなく修正されるだろうね
MMOで無敵系はあまり長続きしないし
>>556 どうにもならねーよ・・・
冥王で雑魚3匹の時に全員死んで立て直そうとしたが無理ゲーだった
さぽの僧侶生き返らせても一切ザオしてくんなかったし・・・
せいすい30減っただけだったw
>>544 さみだれ:0.5倍撃*4発 MP5
サンボル:雷属性で1.2倍撃 MP2
天使の矢:1.0倍撃 与ダメの1/16をMPに変換 MP3
多分、こんな感じだろ
タイガーには到底及ばないな
>>559 せいすいの数が少なかっただけだろw
せいすいの数で何とでもなるのが天使
>>560 いやいや、それまじで妄想やん、そして夢は見させるもんだぜw
バトマス
天下無双(専)天下無双の6回攻撃
12月か2月かわからんが、バトマス来たらタイガー完全オワコンだわ
さすがに年内にはやめてると思うけどな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:51:30.39 ID:Y3qSy4Cy0
>>391 思いっきし逆じゃね?
タイガーつか爪は力パッシブ職が増えれば増えるだけ強くなるぞ。
スクエニが全パッシブ取得してなければ狩りにならない守備の敵を配置しない限り
高LV帯での最強は1.7倍のツメだと思うがな。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:52:24.87 ID:3L6duSYu0
パラディン→オーグリード(かばうとっとけ)
レンジャー→エルトナ(ぬすむとっとけ)
魔法戦士→ウェリナード(専用装備のキャラは出てる)
賢者→ドワチャッカ(自称見習いキャラがいる)
スーパースター→プクランド(なにもなし)
バトルマスター→レンダーシア(なにもなし)
次のwiiU版で魔法戦士、賢者で追加ディスクでスーパースター、バトルマスターだな
なんか・・・タイガー弱体のフラグをみんなで立ててる気がしてきた・・・・
>>562 既存の多段系スキル(タイガー以外)
及び属性系スキル(火炎斬りや雷突き)
から推測した数値よ
尚、天使の矢に関しては
短剣のMP吸収を参考に
解析通りなら100スキル扱いだし
ネトゲ的に考えて消費0はねーだろ
ってのを加味した数値
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:54:44.10 ID:3L6duSYu0
バトマスはたしか両手剣、片手剣、ハンマーだったな。二刀流も使えるようになるとか
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:55:44.26 ID:v9vLqGGx0
既存の弱体化はしたくないって言ってるのに
なんでここはそんなに必死なんだ
両手武器2刀はないっしょ?
>>563 0.5倍撃の6回攻撃で、MP8〜
バトマスの素のMPが極端に低いであろう事を考えたら
多用は出来んだろうな
雑魚に追加ボスやられるのは迷惑だからな
そろそろ雑魚には退場してもらう
あ、そうか
新しい武器が出るって事は、従来の職業でも装備できる武器が増えるかもしれないんだ
>>573 スキルの追加は無理でも
盗賊の盾みたいなのはあるかもな
>>569 タイガー弱体はさすがによくわからんが既存は弱体したくないって言い分はMMOでは通らないと思うぞ
とは言うもののそのときになってみないとマジでわからんw
下方修正はしたくないけど、どうしても必要だったらするよ、って言ってるぞ
どれとは言ってないけどな。
あえてそう言うんだから何かしらの下方修正はくるんじゃね?
どれとは言ってないけど
>>576 フラゲでタイミング前後しちゃったから、もうないでしょ
レスアンカー完全に間違えた 誤爆
魔法戦士こないのかよ
>>576 タイガー基準で他修正だと
既存武器軒並み
大幅上方修正必須だからな…
作業量考えたら
並程度にタイガー下げて
並以下を引き上げって方が楽
職人のレベルキャップ開放はこないのかな
てかバトマスの天下無双って
よーは旅のジャグリングだろ
MPある旅でもMP消費ヤバいのに
MPカスなバトマスじゃ
かなりの負担になるだろ
レンジャーはスキル振れなくても短剣装備できたりしないのかな
全般的に打撃が弱過ぎんの何とかしてくれ
ちょっと強い敵と戦うと斧特化の戦士や攻200超のタイガーでさえ与ダメゼロ
弓やブーメランなんて地雷臭しかしない
格上相手の与ダメ率緩和と経験値優遇で現状死にスキルの武器の活きてくるだろ
パラディンは はくあい一択くさいなw
HPとかめちゃ上がるんだろ
がんせきおとし無双が始まるのか
タイガークローで格上の敵が一撃で沈むとかならともかく、現状雑魚乱獲に使えるってだけだろ
後はバイシオンで多少通るくらいで
雑魚ってのは乱獲できるから雑魚なのであってさ、乱獲できない他の武器がゴミ過ぎなんだよ
>>587 タイガー基準に乱獲しようとしたら
どんな武器魔法でも無理じゃね?
威力はともかく
MP効率が尋常じゃねーし
今後の武器追加&調整考えたら
MP効率を下げるのは仕方ないと思うよ
>>589 だからさ、雑魚なんてのは本来ならMP使わなくても乱獲できるもんだろうが
それをレベル40越えても豚一匹殺すのに二ターンもかかる他がおかしいとは思わんの?
>>590 雑魚にもピンキリあるわけで
他がそういう状況なら、タイガーのがおかしいと思うよ
ちなみに現状の威力なら、MP消費6が妥当に思う
>>584 斧戦士で攻270以上で他パッシブ取りの人と初めて一緒になったけど、普通に強くね?
戦士使えないとかよく言ってる人いるけど、天魔や冥王での安心感が半端ないんだが・・・
バイシオンかければ通常も普通に強いし、魔神斬りもなんかすさまじく当たってたし
難点と言えば、これくらいの人だと簡単にはお目にかかれない事かね
魔神斬りは消費がなー
盾持ってないパラディンとかありえないよな・・・・
>>559 いや・・なんでサポの僧侶が出てくるんだ?
天使持ち4人で組んだ場合無敵っていう話じゃなかったのか
実際俺も天使持ち僧侶50だけどこれ4人で組んだら無敵だと思うわw
ぜったいジリ貧なんかならんてw 復活した瞬間自分が天使掛けなおしたところに他の人のベホイミとんでくるから全快だし
そもそも4人じゃなくて天使持ち2人の時点で天魔本気モードにマラソンなしのガチンコで余裕の安定なんだし・・
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:42:54.49 ID:AKIuI7rOP
片手剣 戦士
両手剣 戦士
斧 戦士 レンジャー
爪 武闘家 盗賊
棍 武闘家 旅芸人 僧侶
扇 武闘家 旅芸人
鞭 盗賊 魔法使い
短剣 盗賊 旅芸人 魔法使い
スティック 僧侶 パラディン
槍 僧侶 パラディン
両手杖 魔法使い
ハンマー パラディン
弓 レンジャー
ブーメラン レンジャー
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:46:29.57 ID:vf4uuvf90
ヤリで来るパラディンは地雷とかなるんじゃねーの。
だが待ってほしい
これはVジャンプだ
両手杖が正しい可能性だって大いにあり得る!
レベル上限の開放も少しずつやっていくとフジクスがGamewatchインタビューで応えてるし
多かれ少なかれSP調整はみんなやることになるんだろうな
両手杖使えねえのかよおおおおおおおおおおお
クソだな
とりまパラは博愛100ハンマー7でいいんじゃね?
サバイバルはおたからと同じ匂いだな
パッシブはアレだけど、とくぎの使用感がまったく想像できない
強くても弱くてもネタになるのは間違いない
降りたいが、弓も捨て難いわ…
>>603 斧戦士やるつもりなければ弓狩人も悪くないね
将来的には魔法戦士でフォースさみだれとか出来るし
信仰僧侶ならパラで槍取る選択も有ると思う
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:55:46.79 ID:QJZCx1Jh0
レンジャー盾装備してんじゃんブーメラン持ってる奴
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:56:49.94 ID:7h1R2I6J0
賢者こないなんて。まったく。
パラディンてあれだろ?ハッサンみたいなガチムチだろ?
なりたくねえ
ステルスはありっちゃ有りかもしれん
でも敵に見っかって戦闘になってもほぼ逃げ切れるしな
サポ僧侶で固めたら万が一死んでも生き返れるし
やっぱいらんな
というか解析信じるのなら
解析で片手槍あったじゃん
>>542 薬草・小瓶の回復量二倍、とか欲しいよな
僧侶まったくやる気ねー俺はとりあえずパッシブ極振りしとけばいいのか
何にせよ情報待ちだな…
>>609 将来、メタル系がシンボルで出たら
ステルスかけないと近寄れないぞ
武器もそうだけど呪文も気になる
>>241 火力やばいって?お前は開発者?弓が好きだからって妄想で「火力がやばい」とか死ねよキチガイ
歴代最強武器とか決め付けてキチガイかよ
>>265>>305 片手コンプの聖水代も払えない勇敢ゴミクズか
勇敢を自力で上げたてめーみたいなカスが一番マヌケだけどなw自分は棚に上げるなよゴミクズw
両手片手は勇敢に振り直して、残り10Pを斧に振ってレンジャーで斧取ればいいだけだろ
おめえみてえにひたすら攻撃連打で勇敢取った下等生物がほざくなよ低脳w
スキルリセットくるんで0から勇敢あげるマヌケなんか今後生まれないよ
よかったね305ちゃん
で?弓が最強とかあちこちで妄想垂れ流してるのは何?統合失調症か何かか?
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part749【DQ10】
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/19(水) 19:37:38.35 ID:y5fjvWPY0
今からでも間に合う
サブで木工をあげて一財産作りましょう!!!!
歴代ドラクエ最強武器 弓
範囲最強武器 ブーメラン
ハウジング必須アイテム生産
【DQ10】木工職人専用スレ ★6
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 00:08:13.41 ID:Qx8wfZapO
とりあえずメイン平田の俺ははくあい取って俺KATEEE!しとけばいいのか?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 00:08:44.82 ID:RT1nyas30
弓で高確率で毒にできれば短剣旅芸人と相性最高なんだが
>>608 それは攻略本のイラストだろwハッサンの能力はバトマスだろw圧倒的な火力でなぎ倒す
パラディンは守りの堅いチャモロかミレーユってとこだよ
PTに必須かもしれんが地味でつまらない
てか爪なしか世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおタイアーでレベル上げできねーのつれええええええw
平田も他が+修正きて終わるよ
>>605 そうなんだよね
魔法戦士も転職条件は教えてくれるし、次くらいには来るような気配だし、弓マジ捨て難い
でもやっぱサバイバルかな
こういう場合にふりなおしがあるっていうのはネタに走る勇気になっていいw
レンジャーはザオラル ベホイミ出来るかもしれんけどPTじゃ微妙だろうな。
なんにせよレンジャーで武器振りが正解だろうなと思う
狼の性能次第だが
まあ終わったら振り直せばいいし
レンジャーは弓一択だな
火力求めるならやっぱり両手武器だわ
賢者にも使いまわせるし
>>624 賢者に武器持たせてどうする
両手杖一択やろ
ただ、魔法戦士で使えそうなのは興味あるな
盾+格闘の俺は負け組っぽいブーメランに逝ってみるかねえ
>>626 両手杖は魔法戦士で取るんだよ
賢者で弓メインでつかうわけねえだろ
当然賢者はさとり一択
平田さんを追い詰めるのは止めろw
アプデ後もサポで頑張ってもらわにゃならんのに、そんなに苦労したいのか?
ブーメラン、サイッキョでしょ
確定してる情報以外の妄想を必死に垂れ流してるやつは何がしたいんですかねぇ
エルフで弓もって森に引きこもるんだろ。
本部エルフ大陸にあるし。
結局盗賊平田で金策している未来
ブーメランは
片手装備+範囲攻撃
という物理攻撃における地雷の塊のような武器
確定してる情報以外の妄想を必死に垂れ流したいんだろう、そりゃ。
平田が下方修正受けない限り
これからもずっとレベル上げは平田が輝いているだろう
賢者はよそで上げたスティックと両手杖持ち替えて回復と攻撃どっち重視か切り替えるようなスタイルかな
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 00:21:04.58 ID:iOAQNFN70
レンジャーの弓ブーメランスキル表はよ
賢者で両手杖外してスティック持つメリットってあるの?
嘘かホントかわからんが、解析だとそもそも賢者は両手杖、ブーメラン、弓になってるが…
次は魔法戦士、スーパースター
その次がバトマス、賢者
かな
名前的にはサバイバルもHP+や防御+ありそうなもんだけど
さすがに似たようなパッシブ二つ同時には解禁しないだろうしなぁ
片手魔法戦士目指す身としては弓とらずにサバイバルとりたいんで、有用なスキルであってほしいけど
パッシブの数字がLvあげて上昇するステータスに比べておおきいせいで
パッシブとるほどとらないやつとの差が凄まじいことになってるのはどうにかした方がいい
HPや身の守りやちからなんかは職業スキル一択になってしまっている
ドラクエ9での「サバイバル」
必要pt 修得する特技
4 なだめる
10 常時きようさ+10
16 みのがす
22 常時すばやさ+20
32 ステルス
42 常時みのまもり+20
55 まもりのきり
68 常時きようさ+30
82 オオカミアタック
100 常時きようさ+60
多数の職で使えない武器はもっと優遇されるべきだな。
戦士で両手剣上げたやつ涙目すぎるだろ。
バトマスで装備できたとしても、レンジャーで斧取って使ったほうがいいのうは確定的だろ。
戦士とバトマスはパッシブ優秀だし(バトマスはおそらくだが)、両手剣にスキル振れそうにないしな。
魔法戦士の武器は片手剣、両手剣、両手杖にでもしないと(両手剣スキル振り)両手剣使うやつは地雷確定w
パラのパッシブは重さ+○○でよかった
これじゃ取ってない奴はゴミ扱いだな
まあどの武器もそのうち複数になるだろう。
ハンマーのランドインパクトは敵が使ってくるけどクソ強いからなあ
自分中心に強攻撃+ふっ飛ばしだし
ブーメランは単体のクロスカッターとバーニングバード、範囲のシャインスコールとパワフルスローが被ってそうなのが気になる
格闘みたいになりそうw
戦士で武器選んでる時点で地雷だろ
追加職コレだけなら あんまペースあげなくてよくて助かるわ
ライトユーザーどころかwiiUからの参入者がどんどん追いてかれるし まぁ無難。
パッシブもっと減らしてくれんかな
スキルは極力職業専門でいいじゃん
パッシブあげなくしたらまじでやることなくなるぞ
そんなのはやることのうちにいれたくない
オマエらまだ気付かんのか? 爪スキルに降った奴終わったな
>>656 たしかに。出てもいない職業について
論じてる
お前の脳みそは終わってるな
爪はわからんが
〉〉12
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 01:07:01.88 ID:DNgwWd9vO
ブーメランって今までのドラクエからしたら弱いよな
>>655 そりゃお前の意見だろ
DQといえば育成だから
ブーメランからは鞭臭がする
>>659 8の、超パワフルスロー?だかは強かった気がする
まあ8は雑魚がそれこそ8体くらい出たりしたからそのせいでもあるが
これでレンジャーがまほうの鎧装備できたら笑っちまうわ
35からまほう一色だな
パラディンは装備可能確定みたいなもんだし
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 01:09:39.04 ID:B5UdFLq80
レンジャーで斧とって戦士でゆうかん取ろうっと
>>665 つまり嫌ならやめてもいいんじゃよってこった
パッシブ取りを楽しむのが当たり前なら
DQ10やってるプレイヤーの70%ぐらいは当たり前から外れることになるぞ
追加職第1弾なんだから
もうちょっとわかりやすく格好良いの入れとけば良いのに
パラディンレンジャーは渋すぎ
バトルマスター賢者だったらどんなに良かったことか
僧侶死亡のお知らせ
>>667 は?
文句言ってるのは廃人だけでライト層はパッシブ取りを楽しい楽しいと喜んでおりますが?
パラディンメインにしたいプクリポたちが投稿広場で
天使弱体を望んでいるぞ
ってか初回のアップデートに期待しすぎwww今回はハウジングが目玉だろ
賢者とバトマスだしたらもうバカすぎるだろwww
片手剣と両手剣はイメージで選ぶ人が多いからこそ、ふるいにかけられてる気がする
あえて冷遇して使用武器を分散させ、使用武器が固まった辺りでようやく強化されるはず
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 01:26:58.85 ID:GQxckk3b0
>>673 バトマス賢者はもうそれだけでアップデートの目玉になるしな
ついでに、バトマス賢者でMaxLVを想定した強化ボスをエンドコンテンツにいれておけば、
パンピー相手のドラクエなら2ヶ月はもたせられる
↑
その辺を基準にするな。
ス、スーパースターは?
ブクリポのパラディンは絶滅しておk
あいつらは壁にならんからな
平田は甘え
二職だけならドラクエやめると思う
魔法使い、僧侶メインのやつらは10週後まで放置してもおかしくないレベル
スーパースター終わってんな
スティックとかいるかよ
>>683 そりゃいままでさんざん虐げられてきた槍僧侶という人種や
残念ながら盾持てないとOUTって可能性が高いぞ
はくあい持ってない奴はハブられるから覚悟しとけ
>>684 信仰僧侶もスティックと博愛どっちとるか悩んでます
スティック僧侶は…ふりなおし?
はくあい盾100は必須だな
ただしパッシブとってるとHPの多さで肉壁にもなれて
さらにPT半壊しそうな攻撃を撃とうとしてくる敵に対してたいあたりできるから
どっちが壁として優秀かというとわからんが
>>687 はくあい100、しんこう100
とっても、僧侶、パラディンで14ポイントあまるから
スティックの一番大事なスキルの戦闘後MP回復が13でとれるよ
2chのパラディンテンプレは博愛、盾100・ハンマー7か?
裁縫中に落ちたぞ糞が
最大HP400超えるくらいなら盾いらんかもな
レンジャーのパッシブ面白そうだが
レンジャーの武器がほかで取れないのがなー
ブーメランは賢者もあるんだっけか
2つだけ?舐めすぎだろw
レンジャーのパッシブに魅力を感じないから
様子見して新武器の評判を見てからにするか
・・・大器晩成の武闘家が弱体第一候補とゎ。
タイガー減退とみせかけて、
まさかのゴールドフィンガー強化来るでー!
おれ100まで振ってねぇけど!!
弓レンジャーやってみるか。
レンジャーならスキルはないが短剣装備出来るって可能性が無きにしもあらず…
同じように賢者にスティックも…
僧侶で槍あげてパラデインでスティックを上げたゴミ僧侶がでてくるかな
博愛、気合、ゆうかん取ってない奴は**来るなとか敷居高すぎる未来が見える
ていうか取ってる奴と取ってない奴の差がやばいことになっとるがな
DQ10のゲームバランス
1キャラずつしかプレイヤーが使えないわりに差が悲惨なことになりつつあるな
職を増やせば増やすだけ差が広がる状態
当然パッシブをとってない人でもクリアできる難易度に調整するだろうから
パッシブ取るほどヌルゲーになるという
俺つえー出来るのがDQのよさだと思う
パッシブ取っているのって一部だろうし問題無いだろ
博愛、気合、ゆうかんと武器スキルがあれば十分だと思うから
レンジャーのブーメラン使って遊ぶ予定
ムチ並に産廃だったら弓か斧に振り直すけどw
盗賊めいんだからレンジャーのパッシブはぜひほしい
パラディンやレンジャーの必須条件てまだ不明なんでしょ?
パラディン かばう
レンジャー ぬすむ ってゲーム内職業NPCがいってる。
まず ガートランド領に 生息する魔物から
一度でも 仲間をかばったあと
逃げたり負けたりせずに その戦いに勝つ!
てことはレンジャーはカミハルムイ周辺の魔物から盗んで勝つとかそんな感じかね
追加職より地図クエ楽しみなんだが
不思議なダンジョン風だといいな
とりあえず弓とブーメランは木工で確定らしいし
しばらく木工バブルになりそうだな
枝の買い占めに遅れたやつはご愁傷様
9と変わってねえじゃんと言われるとしても
歴代魔王は欲しいな
メタル系ばっかり出る地図とかそのうち出回るのか
ピンクモーモンの地図を交換しにみんながアキバに通うわけか
地図は3DSのダブルすれ違いでしか手に入らないレアです
もちろん取引もできません
地図でる頃にはピンモーよりうまいのいそうだけどな。
インスタンスダンジョンで自動でマッチングされるらしいが
それやるとなると、完全に職をロールごとに分ける必要があるよな
盾、DPS、サポート系、回復みたいに。
僧侶4人集まったら進行不能になるからね
そう考えると僧侶とその他の人数差が凄いことになってる現状
DPS系の待ち時間が半端ないことになるけど大丈夫なんかな
弓がレンジャーしかないからサバイバル捨ててもいいですか?
>>718 僧侶と言っても、
スティック・信仰・棍・槍といろいろいるし、
棍僧侶は、今も信仰と両立出来て攻撃力はそれなりにあるし、
槍僧侶に至っては、パラディン追加の影響でスキルの振り方がやりやすくなるから、
僧侶オンリーパーティーは、他の1職オンリーのパーティーより安定するような。
ゴールドフィンガーにかぎらず武器100スキルの大半は、ポイントと消費MPに見合ってない
ただし天地は除く
>>721 修正前の天地ならそうだったけどな。
まともに使える武器100スキルは、短剣のタナトスくらいか。
ニシくんなんでや
手なづけるいいな
操るのはまさかオシャレさ依存か
オシャレ特需きちゃうー
僧で槍上げてパラで博愛上げた僧orパラよりも
僧で信仰上げてパラで槍上げた一閃天使僧の方が強そうな不思議
>>725 僧侶の物理が強いのは流石に今だけでしょ
職が追加されてもやることはモーモン狩だろ
僧侶、魔法使い、盗賊、旅芸人の4職だけならオートでも問題なさそう
実際マリスラ、フレイムは同職だけで組むし盗盗旅旅とかもヒャッホイできる
戦士と武闘家なんだよ問題は
十月半ば頃にはレンジャーとパラディンだらけになっていそうだな
>>707 それは必要だが、それだけだいいとはいってない。
クエストもなにを要求されることやら
12月に賢者とバトマス
2月にスパスタと魔法戦士
これで確定してるようなもんだな
下旬かと思ったら8日かよはええな
パラディンの武器に両手杖あるって聞いてたから上げてたのに・・・
俺も下旬まで引っ張ると思ってたから意外だわ
8日だとサブキャラの育成終わらないな
しゃー、今の職業終わらせよ
1日にガタラのクエ終わるから4日は休みで次の月曜大型
同じ流れで他の三大陸クエ終わらせてから12月に大型アップデじゃないの
>>739 ガタラのクエストって何ぞや?
期間限定クエストなんてあったっけ?
>>718 むしろそこを完全ランダムだからこそ面白いんじゃない?
現状でいえば盗魔僧旅で全員パッシブもちあたりが大体安定な訳だけど、
同じ構成ばかりで同じように攻略したらランダムダンジョンの面白みが半減すると思う
戦×4でどこまでいけるかとか、そういうのが突発的に発生するのも面白いと思うよ
完全に妄想だけど、実装されたら俺はこれしかやらなくなる気がする
>>419 オオカミアタックが素早さ依存になれは良いのに。
>>740 オーレンみたいな感じの5話構成のサブストーリ配信中ですよ
今日が2話ね
両手杖は暴走デバフの役目があるから生き残れるが
両手剣は特に悲惨だな
格差は広がるねぇ
>>721 ゴールドフィンガーすごくないか?
マホカンタとか解除できるんだぞ
凍てつく波動みたいなもんだ
両手剣はぶんまわしのLV上げ最強効率があったじゃないか!
ま振りなおしあるかあらなんとでもなる
>>735 逆じゃね?
上級職と言われてきたが、結局クエ達成すれば誰でもなれる新職で来るんだろうな。
追加ディスクは来年4月くらいか?それで上級職は実装なのかな。
バトマスが年明けとか冗談でもやめてくれよ
今回のパラディンやレンジャーは火力面でほとんど意味がないから
狩場のシフトが起こらない糞アプデだというのに
しばらく課金やめて週末のキッズタイムで十分だな
ゴールドフィンガーはpvp来たら神性能だろ
またスカート系装備が多いな…
いい加減、男キャラはズボンに変更になるようにしてほしいわ。
見る側の立場にもなってくれ…
>>752 オーガ♂とかの水の羽衣とか・アホにしかみえないよな。
見た目で装備うれないぞ
ホント装備だっせえよなこのゲーム
それとキャラクリのヘボさだけは本当に不満だわ
見た感じパラディンのスキルに便利そうなのが無いな
相変わらずボス戦は僧侶2火力2とかになりそう
あとレンジャーのサバイバルで強力な技があればオノ戦士が復活するかもね
万能みかわしもズボンにしてください…
HPパッシブとかぶっ壊れ性能すぎるだろ
すばやさとかきようさとかみりょくとかがゴミでしかない現状どうにかしろ
もう素早さを切り捨てる育成・装備でキャラが固まってるから
いまさら素早さに優位性を持たれても困るというのが正直なところ
魅力は無くなってくれたほうがコーディネイトが楽しめるのにな
ソロ用に槍とるわ
博愛なくてもいいだろ
PTピンチの時に僧侶でにおうだちするの面白そうではあるが
僧侶に引きつけても他のメンツを速攻回復出来るヒーラーがいねぇし
パラディンもレンジャーも魔法攻撃、バイシオンは覚えられそうにないから
追加がきてもダメージ通すために魔法使いか旅芸人を入れることには変わりそうにない
パラディンやレンジャーがベホイミやザオを覚えたとしても
僧侶の変わりまではできそうにない
僧侶+魔法使いor旅芸人の現状は結局代わらず後衛はこのまま平和
今でも激しい前衛争いに2職追加されてさらに泥沼化
って予想
片手戦士と両手戦士が息してない
ギガスラor渾身捨てるかパラディン捨てるかの二択って酷すぎる
パラディンになったら勇敢下げてまたギガスラとか取ればいいだけじゃね
>>744 ありがとう!
感謝感激雨霰!
ちゅうしちゃるけんの!
>>761 そもそもカンスト解放されるまで、今の職でやるやつがほぼいない
新職追加されたら、パラ・レンジャーPTばかりになるw
パラ・レンジャー実装時に予想される現象は
リセット等で槍・スティック振りしてるパラ、斧振りしてるレンジャー以外は寄生
って世界だな
つまり残りの職業開放は
魔法戦士+スーパースター
バトルマスター+賢者
このセットでくるということだな
上級きた!上級きた!ってパラディンとレンジャーだらけになるのはありそうだなぁ・・・
特に槍使いたくて僧侶やってた奴がパラディンになっちゃうとすると
僧侶不足が加速しそうだ
僧侶鍛えてなかったけどヤリ振ってパラディンで勇者様やるわ
本職魔法使いだけど…勝手に両手杖からスティックに変えやがって
1回目以降のリセット価格が安ければ
パラ・レンジャ実装時: 槍でパラ上げしてハンマー振り。 斧でレンジャ上げして弓振り
魔法戦士・スーパースター実装時:魔戦を弓上げ、スターはこつこつ上げ
バトルマスター・賢者:ハンマーでバトマス上げ、弓で賢者上げ
こういうプランになる奴が多そう
しんこう振ってない俺としては、
リホイミ以外に僧侶やる意味がなくなってしまった
そもそもパラディンに両手杖持たせてどうすんだ
攻撃魔法なんかないだろ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:13:26.36 ID:vUMy+lQi0
たぶん闘魂を犠牲にしてハンマー上げるってのは無いと思うw
余りSPでなんとかするしかないな
>>769 両手杖→スティックはしゃあないだろう…
パラディン的に両手杖じゃ限りなく意味ないし
どっちかつーとゲーム内のNPCが間違いってLvだ
>>762 ま、渾身は振ってないやつけっこういるんでは
俺フレでも片手と両手の戦士達はもう引退するって人多し
俺は扇芸人なので我が道を行くがフレいなくなったらやめちゃうかも
>>772 MPパサーがあれば平田にパサーして永久機関が完成してたな
>>777 その役目は魔法戦士が引き継ぐ事になりそうだな
魔法使いで両手杖
レンジャーで弓
魔法戦士でフォース
魔法戦士目当てで育成するならこんな感じ?
いつ来るかわからん職のために苦行するの?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:42:36.13 ID:PB5h0NSs0
パラディンはスティック持たずに剣を持てよー(´・ω・`)んもぅ!
奴隷のように働かされてた天使僧侶が槍にふりなおして
みんなパラディンに逃げそう
別に苦行でもないだろw
レンジャーの使用武器で一番強いのは弓だろうぜ
>>780 苦行って程でも無いと思うが
杖魔法使いは一般的だし
弓レンジャーも斧戦やる気なきゃ
十分使える部類じゃないか?
普通パラディンといえば騎士
騎士といえば片手剣だろうになw
主君に忠誠を誓うって片手剣で儀式やるじゃん?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:54:46.27 ID:lfa0ZxpKO
ナイトのメイスが片手剣だったら
片手剣戦士も救われてたかもね
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:55:55.67 ID:lfa0ZxpKO
あ、メイスじゃなくハンマーか
ハンマーと槍は伝統の戦争装備だしな
片手剣なんて儀式用の飾りよ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:56:27.95 ID:COfusj5j0
俺両手だけど片手と両手はいずれ勝ち組なんだから
バトマス、魔法戦士
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:57:45.96 ID:COfusj5j0
マイティー・ソー、ハンマーパラディンめざすぜ!
いずれは勝ち組っていわれてもいつ来るかわからない上位職じゃあなw
>>776 芸人は武器無かったとしても需要あるレベルだろ
ハンマーが片手でムチが両手
という事になるのか
メインがオノ戦士でパラディンになりたいと思っているんですが
各職のパッシブは何を取って行けばいいんでしょうか?
>>776 そういう奴ほど辞めない法則があるんだよwMMOでは
ハンマーはやっぱマシン特化なのかねえ
物質特攻っしょ
でもまたLv1から上げなおしかあ
いい加減ダルい
Lv51から始まる上級職はよう
Lvを上げてハンマーで殴る
>>797 ドラクエに関してはスッパリ辞める人お多いと思うぞ
なんだかんだでMMOにどっぷりの人あんまりいないし
年末他に色々ゲームでるし不満持ってやる人いないでしょう
>>802 辞めたけど話題になる何かが登場したらまた戻ってって感じかな
そのためにキッズタイムの用途としてそんな感じのこと言ってたよね
なんか文章グチャグチャになったw
>>779 俺はそんな感じにする予定
パラディンの誤植読みで両手杖振っといてよかったわぁ
>>768 本業スティック僧侶ですらはくあい取るためにパラやるだろうからな
他の職業もみんな
タイガー弱体
豚や桃の経験値減少orレベルアップに必要な経験値増加
現状のレベリングがぬるすぎて新職来ても1週間あれば2職ともカンスト余裕だから
これくらいの締め付けは十分考えられるな
ハンマーは片手だから威力には期待できない
肝心なのはスキルだが、これも10人中7人ははくあいを取るだろうから微妙
気合勇敢博愛でボス戦向けにHPバカ高くする奴は多いだろうな
俺もそうする
pvpも来そうだからド鉄板スキル外せない
ド鉄板スキルをかいくぐる変則技が扇とかにあればなー
DQ9でもレンジャーは蘇生魔法もってたからな
やっぱりパラディンは両手杖じゃなくてスティク確定か
ガートラントNPCのセリフにまんまと騙されたわ・・・
結局バイシオンの旅かな
ツッコミがゴミすぎるからザメハとキアリクはいいな
そりゃ弱小平田にとっては旅は必要だろうな
勇敢オノが増えたらバイ必須じゃなくなるのかも
少なくともレンジャー自身は斧使えるから旅いらんな
LVキャップ解放あるらしいから武器振り戦士助かったな
斧でザオとかいいじゃん
賢者いつよ
来年夏
パッシブ用か9みたいに癖があるけどやばかったりとか?
何か狂スキルが1つずつ混ぜてありそうだ。
タゲとれない現状で防御特化にする意味って結局無さそうだな。
スティック盾でMP溜めながら、魔戦でMPパサーとって、アタッカーのMPタンクかな。
LV55でスキルは116〜118ってところでしょ
次がスーパースターと魔法剣士
賢者とバトルマスターは2回後だろうな・・・
タゲ取れないのに数秒間無敵になられても困るよなw
パラデインにはホイミは仕方ないが、
べホイミ以上は追加してほしくない。
PTの盾の役割からして、仲間をHPパサーで回復するべき。
賢者くるまでキッズタイムの住人になるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 21:32:04.92 ID:RZOUrOaY0
辞める辞めるわざわざ言ってる奴は 辞めねーよww
未練がましく構って欲しい気持ちがあるからな。
本当に辞める奴は何も言わす 逃げるように去っていく。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 22:03:46.15 ID:rNc5wLhAO
コマンドゲーでPVPとかネタかと思ったらまじかよ
とりあえず180日間まで課金した!
リーマンは時間はないけど小銭はあるからな!
なぜ三連休最終日の10月8日…
5日とか6日にして三連休を使わせてくれよ
パラディンにバギ系かなんかの攻撃魔法ついててレベリング楽なんだろうな〜、なんてことはなかった
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 22:15:52.51 ID:Bo2YKgxx0
HPパサーってアモールとかいやしそう使えば職関係なくできるんだけどねw
振りなおしのシステムがよくわからん
最初は無料って1項目無料ってこと?
はくあい必須すぎるだろうな
>>836 発動が早いとかじゃね?
そうじゃなきゃ意味ねえし
パラディンに両手盾があれば
あのモンスターのようになれるんだがな
パサーは数字ショボすぎだよな
パラディンにすぐなれるように準備したい
僧侶と戦士やっとけばすぐ転職できる?
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 00:32:13.06 ID:ru+WI7nR0
クエストあるだろ
>>835 旅芸人にバギ系あるけどレベリング楽か?というとまったくそんなことはなかった
攻撃魔法は魔法使いのこうげき魔力とMPがあってこそだわ
>>843 4gameとかのレポだと、転職するためのクエストクリアで転職可能になってどの職からでも転職できるとのこと
ここから予想だけど、その転職クエストにかばうとか盗むとかを要求されるだろうから多少は戦士盗賊を育てた方がいいかも
ほんっとにNPCと会話しない奴多いよな
スキル必須なら、必須スキル取れないやつはスキル振り直しクエストもやらないといけないな
そのためのキャップ解放です
>>846 まだ詳細な条件提示されてないのかよw
やっぱちゃんと発表されるまで課金しない
>>847 NPCが言っててもパラの両手杖みたいに間違ってる例もあるからあまり信じられん…
アサシンになりたくて盗賊選んだのに!
パラディンが杖じゃなくてスティックだったってことは賢者も杖じゃなくてスティックか?
そんで杖は魔法戦士とスーパースターか?
もしそうなら賢者志望の杖魔法使い涙目だなw
賢者はスティックと杖両方いけるようになるかもな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 04:11:53.11 ID:tu2XhyIT0
勇敢気合博愛の攻280斧と攻190爪で比較しても、まだ爪の勝ちだな。
ボス戦だと相変わらず旅芸人必須だし。
魔法戦士かバトマス実装まではタイガーの天下が続くな。
>>856 むしろその2職実装されたらタイガーがさらに輝くと思うんだが
バイキルトに力のパッシブで
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 05:19:49.42 ID:GU1/qHZRO
パラディンは盾持てて斧並に強いハンマーが最強
ハンマーそんな強いのかね
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 05:52:48.75 ID:b206Fjr80
レンジャーは地雷臭が凄いな。
カスジョブの予感しかしない
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 06:09:11.73 ID:kN4mRDMiO
>>848 そのためのレベルキャップ引き上げだろうに
弓とブーメラン装備できる職はレンジャー以外判明してます?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 06:43:45.71 ID:YAG1/cu50
9のレンジャーの弓は戦闘モーションながくて使えなかったな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 06:44:29.47 ID:YAG1/cu50
9ではなかったけど、スキルまんたんになったらほかジョブでも装備できたな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 07:00:48.49 ID:x1CtoHx30
もうどうでもよくなってから賢者とかだったら意味ねえな
FF13 2のDLCみたいに
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 07:12:22.22 ID:pRzmU7ta0
今後予想される追加職種
バトルマスター
賢者
魔法剣士
遊び人*追加ディスク
スライム
勇者
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 07:12:51.49 ID:A9NJaXtx0
レンジャーでさみだれうちが平田に変わるもんになるだろうな
よく賢者タイムと言われるのは何なの?
どうせ平田であげるんだからどうでもいいなw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 07:33:50.15 ID:YAG1/cu50
ほぼ概ね9と同じだとすると両手剣の未来が無いな
とも思ったがバトマスの武器って多分戦士と同じだろうな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:01:43.98 ID:xtXsrjmqO
パラディンはガートラント領の敵から味方を1回以上庇うのが条件
>>866 あれは酷かったな
クソみてぇな衣装とかボスとか
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:07:08.91 ID:dZ6rwQo/0
ありゃりゃ?
レンジャーてぬすむ覚えとけとか言われて
盗賊の上位ぽいのかと思ってたら
武器なんもかぶってないじゃん
>>873 味方ってサポート仲間でもいいんだよな?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:08:49.60 ID:q5RwNeP90
僧侶はみんなパラにいくんかね
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:12:11.39 ID:PMqQUTGz0
まだ速報つづくんだし
週末でもうすこし上級職発表くるんじゃない?
おい、追加職もレベルカップ開放も無いって言った
自称ライトユーザー出てこいよwwwwww
今日も昼頃発表あるぞー
>>881 内容的にはライトユーザー大勝利だけどなwwww
追加職ってこの二つ以外も来るの?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:32:49.01 ID:ih2hy8hO0
>>884 スクエニがTGSで公式配信する土日が本番
もっと大きい発表がある
どうせ1職60時間でカンストだから、何職追加だろうが変わらん。
スキル威力調整の方が重要。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:20:41.90 ID:oxUpqqhQ0
パラディンってあれだけ防御優れてるし攻撃力弱いんじゃないの?と思ってる人
多いと思うけどハンマーは結構強いのかも知れないよ
スキルで攻撃力+が取れる設定になってるし、バトルマスターで使える予定にもなってるし
パラディンにメガンテさせてホイミタンクで満タンにするレベリングとか流行るのかな?
ハンマーは片手武器である以上、攻撃力はそこまで高くないだろ
スキル強化は例のごとく+5、+10、+15
でもクセのある短剣や扇、守備系が多い片手剣よりも素直にダメージを与えやすい武器にはなりそうだとは思う
ハンマーは妨害や壁特化の武器だよ。
爪みたいなダメージ叩き出す特技は無い。
ハンマースキル(解析)みた限りだと、あんま強力な技はなさげじゃね?
ウェイトブレイク:敵1体の重さを減らす不思議ないちげき
ドラムクラッシュ:物質系の敵に威力を発揮するチカラ強い打撃技
装備時こうげき力+5
シールドブレイク:身かわしやガードをされずに攻撃が必ずヒット
装備時かいしん率+2%
MPブレイク:なぐった相手のMPを減らすハンマーの妙技
装備時こうげき力+10
キャンセルショット:攻撃した相手と周りにいる敵の呪文詠唱を止める
装備時こうげき力+15
ランドインパクト:大地の衝撃波で自分の周りの敵をふっとばして攻撃
>>891 MPブレイクいらないなぁ。
どうせボスはMP無限だろうし。
闘技場専用か。
いや追加職は2つだとおも
その方がサブも鍛えられて良いし
ボスはMP無限じゃないよ魔法使うボスはMP尽きるし
>>892 MP吸収だったら使い道もあるんだがなぁ…
パラディンばっかよくも悪くも注目されてるけど
お前らもっとレンジャーにも注目してあげろよ
>>896 パラは完全にパシブ狙い。
レンジャーで弓で遊びたいよ!
>>896 回復持ちでザオキアリクザメハ可
サバイバルはパッシブとしては微妙(器用さ狙いなら○)
武器スキル振り主体なら弓か斧
狩単体で見るなら弓極振りが安定しそうだね(多段、MP回復の両立)
>>891 すごく相撲向きです…
ゆうかん戦士が産廃になりそうなスキル構成だな
>>891 職業のコンセプトどおり壁向きの良さ気なスキル揃ってるじゃん
他にはない効果が多いし面白そうだけど
レンジャーのサバイバルも9仕様なら身の守りあたりまではいいんじゃね?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 12:08:11.05 ID:mMWSeqOmO
ハンマーは他にはバトマスしかないよ?みんなそれでとるの?
今ハンマーを楽しもうと思ったらはくあいは捨てるしかないんだよ
バトマスはとうこんで力を40も上げられるしそれはそれでもったいない
はくあい取らないと
PTではぶられるぞ
パラディンが相撲して、レンジャーが弓で遠くから狙撃する
完璧じゃないか!
火力が足りません
>また、新職業になった際、別の職業の専用スキルが使える場合もあるという。
>たとえばパラディンは戦士用の“かばう”、レンジャーは盗賊用の“盗む”を使えるようだ。
はじまったな
>>907 なんかもう上級職って呼んでもいいんじゃねw
あとはパラがたいあたりを使えるのかどうかが問題だな
上級職でしょ?元々
いいえ、追加職です。
上級ではないので、下位の呪文はいっさいおぼえてるなんてないし、
LVもベースとなる職業からひきつぎではなく1からです。
盗賊とレンジャーなんか武器一つも被ってないしなー
ドラゴン違いだけどドラゴンズドグマの上位職もそんな感じ
ただの上級職かと思ったら武器から違ってて、基本職に対する特化型と複合型だった
レンジャーが短剣やナイフ使えないのはかしいだろ
運営側としては上級職って考えじゃないんだろ
あくまで基本職として6職追加するうちの2つ
もし上級職がくるなら基本職レベル60くらいでクエストによってなれる
例えば盗賊→大盗賊
ただし盗賊には戻れないみたいな感じ
スキルは同じだが101〜200までの追加スキルありとかじゃないのかな
Lv55までに覚えそうな呪文
僧侶:ベホイム
魔法使い:マヒャド、ラリホーマ
旅芸人:マヒャド、ザオラル
盗賊:ベホイミ
おわったな
でもこうなると逆に、かばう使えないパラディンってどうよ的な疑問も湧き出てくるな
他人の家の軒先でチーム員集めて座り込みのチャットやるぜ!
ドヤ!ウザいやろ!?
かばうを覚えてパラディンになったのに
そのパラディンがかばう出来ないのは変な話だよな
かばうという行為ではなく、かばおうとする博愛の精神がパラディンとして相応しい云々かんぬん
>>920 瀕死の奴だけカバーする技覚えるんじゃね
身代わり的な
におうだち
>>926 解析どおりだと頼みのパラディンガードが数秒らしいからな
かなり弱体化してる
せめて短くても数十秒〜1分ほどあれば良いんだけどな
>>920 勇:かばうを専じゃなくす
宝:ぬすむを専じゃなくす
他の固有スキルに準じてこれでよくね?
新職もレベ40まであっという間に上がりそうだな。アプデ次の日には高レベルパラディンがウロウロしてそう
VU後すぐ新職上げする奴は素人
理解してる奴はまず今の職を55&新レシピ狩り&生産にとりかかる
言うなよ馬鹿
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 05:09:08.42 ID:iMVCRK6t0
10/8以降ドラクエをプレイすら人は最初から
パラディンやレンジャーを選べるんだよな?
無理だろ。
条件がクエストクリアなんだから。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 06:56:47.35 ID:MWPSXvBy0
レンジャー・パラデインのスキル表ってどこに掲載されてますか?
まだ
未発表
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 07:05:29.98 ID:bL7RjI/V0
ジャンプ早売り読んできた
ラウンドインパクト、バーニングバード、サンダーボルト、さみだれうち確定
弓
3 装備時攻撃力+10
7 マジックアロー
13 装備時射程距離+10m
22 バードシュート
35 装備時攻撃力+15
42 サンダーボルト
58 装備時射程距離+10m
76 さみだれうち
88 装備時攻撃力+20
100 天使の矢
とあるサイトに上級職含めて全てのスキルが載ってるが信憑性は高そうな感じ
消費MP次第では平田がひらさみになるのか?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 07:57:15.13 ID:gYI43NOaO
大魔導士は賢者のことだろうが
ポップやマトリフが賢者の事を勝手に大魔導士だと言ってただけ
>>940 さみだれは劣化ジャグリングだから平田の代わりにはならないよ
>>940 さみだれ使ってくる敵いるが0.5×4だぞ
ジャグリングは本人がバイシオンもちじゃなかったらゴミだしなぁ
あるから戦士涙目だが
ばくれつけんみたいなもんか
弓とツメじゃ基本攻撃力が違うだろうからタイガーの完全劣化になるのかは来てみないとなんとも言えないんじゃないかと思ったが0・5の四回なら確かに微妙なんかな
まあそれでも俺は弓使うよ
弓は範囲攻撃に巻き込まれないメリットがあるから
近接攻撃よりは弱い気がする。
弓は火力以外にも持ってる能力いろいろあるだろうからな
近接武器の火力論争に無理に加わる必要は無いよ
>>940 9を参考に適当に作っただけじゃないかと思ってたけど
過去作に無かったてなづけるとかサンダーボルトが実在してるって事は
あの解析はかなり信憑性あるね
>>951 釣り?
でも「てなづける」は実在するよね
>>949 天使の矢がある場合どれくらい吸い取れるのかが問題だよな
天使の矢するくらいならせいすいさみだれしてくださいって怒られる技だったら悲しいな
全サーバーってマジかよ
あの解析が本当だったとすると
遠距離の弓であの攻撃力アップは相当だから結構なガチ武器になる気はする
ハンマーがゴミ攻撃力なのは動画で確定
>>955 もしかすると
距離によって攻撃力が変わる、などかもしれない
武器ごとの適正距離で攻撃しないとカスダメになるのか。
接待相撲になるな。
ハンマーに本気で攻撃力期待してる奴はいないだろ
敵の重さ減らしたり行動キャンセルしたりとあれ明らかに守りの為の武器だし
そもそも片手武器の時点でお察し
ハンマーで興味があるのはランドインパクトのモーションだけ
モーション公開されてたぞ
天空だったなモーション
どこで見れる?
解析の真偽
SDカード、PC、Wiibrowserってソフトがあればすぐに確認できるんだから自分の目で確かめろ
まあ今入ってるのはダミーで当日差し替えかもしれないが
そんなめんどくさいことしない
>>967 取り合えず仮のデータ入れといて、現状を鑑みて再調整
なんで普通にある事だろ
開発がおいついてないときとかもよくやるな。
とりあえず配信クエもない日はINする価値がない
8日まで暇や
課金してる奴必死こいてハムスターしてろ
別にゲームなんだし、自分がやらないならそれでいいじゃん
課金してるやつはしてるやつでハムスターとか関係なくたのしんでるさね。
いや、平岡さんだろ。
いや、現状「に」鑑みだろ。
>>898 何を勘違いしてるのか知らんが多段=強いじゃないんだぞ
爪はダメージ(両手合わせての)の計算が攻撃力にたいして凄いからその3回攻撃のタイガーは強いんであって
そうじゃなきゃ4回攻撃でも弱い
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 15:50:05.16 ID:UKLX8a5k0
シンプルなダメージ計算式と調整のための前提としにくいパッシヴで強くなるシステムから、
ドラクエは単純に多段=強いになりがちだけどな
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:54:44.18 ID:kxOJysPA0
【に鑑みて】【を鑑みて】・・・【一問一答!(16)】
一問一答!(16)【じほうMRメールニュース2007年6月27日号】問題:下記の【 】は、どちらが正しいか?
A:先例【に鑑みて】判断を下した。
B:先例【を鑑みて】判断を下した。
解答:A。
「鑑みる」は「手本に照らして考える」を意味するので、「…を鑑みて」ではなく、「…に鑑みて」とする。
>974
タイガーつーか爪は、必殺技設計した奴が
「爪の一撃目は基本攻撃力の0.5倍だったから」とか
明らかに勘違いして設計した臭いわ。
もしくは、リリース直前の、他の全必殺技のダウングレード時に、
爪だけ勘違いして修正したか。
タイガーが強いんじゃない、他の特技がよわすぎんだよなぁ
いやタイガーは強すぎだろw
100スキルはせめて性能見合うものにしてやれよ
ほぼ死んでるのばっかじゃねえか
タイガーは確かに強いけど
物理の純アタッカー的な位置にいる武闘家なわけだから
覚醒魔と比較したらそうでもないような気がするけどね。
覚醒魔は使い勝手悪いけど最強火力
タイガーは使い勝手いいけど、覚醒程の威力でないし
バイシオン無いとボスにはウンコだし。
納得いかないのは盗賊でも使えるってことだ。
武闘家専用爪装備すりゃ全部解決なんだよ
気合に振れなくなってさらにゴミ化したいらしいなw
そうだな
ぶとうか限定なら俺もありだと思う
タイガーを武器スキルじゃなくて
気合スキル(専)に詰め込めば全部解決
ここでぼくがかんがえたさいこうばらんす
を語っても意味がないのはわかってるんだけどね。
武器限定技を入れちゃあかんだろ
>>977 ばーか
それならとっくに修正されとるわボケ
タイガーを武闘家専用にしてもPLタイガーに変化ねーだろ
>>988 盗賊でツメスキル取っていた平田が消えて希少価値が出るしな
レンジャー
これブーメラン取るしかないのでは?w
ブーメランで単体ボス戦行ったらしらけそう
オノ戦士やる気ないんで、レンジャーは弓上げかなぁ
魔法戦士でMP回復兼攻撃出来るようにするため
弓はのびるのが射程なのがなあ
ズシ壁との相性は良さそうだから
壁に徹することができる壁役がいるかどうかだな
たいてい相手を押したままスキル使って敵がすり抜けてくる
>>988 効率PLに反対してるんだったら
魔のイオラも戦のブン回しも下手すりゃムチすら修正必要だな。
ていうかゲーム内の距離で10mと言われてもどれくらいなのかあんまりイメージ沸かないな
最終的にはサークルの端から中央くらいの距離になるのかな
マス目制のSRPGなら物凄く嬉しいんだろうが、この戦闘システムで
一定以上に攻撃飛距離が増えたところでどうでもいいような気が
レンジャーがひきつけ指輪つけて敵のタゲ取りながら弓連射。
壁がひたすら抑える、僧侶がひたすらズシ
残りは旅芸人がスリープダガーで寝かす狩りか
天使やタイガーみたいに弱体厨が湧きそうですね!
アップデート日は間違ってないよな?
マジなら9日有休申請するわ
>>998 まちがってるというか、まだ正式にきまってない。
雑誌よりあとだしのゲームショウですら10月上旬といういいかたで8日とは断言しなかった。
開発都合でいくらでもかわるものだから、正式に発表になるまでは過信しないほうがいい。
実際8日実装されても、大型アップデートのあとは細かなバグやらで
臨時メンテオンラインになる可能性もたかいしね
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