【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+17【Wii】
【LV50 戦士ステ比較】
大人 子供 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 193 193 197 195 192 192 193
最大MP 50 50 49 49 51 52 49
回復魔力 0 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 0 0 0 0 0 0 0
ちから 109 109 112 110 109 108 109
すばやさ 36 38 35 38 36 36 37
みのまもり 134 134 139 132 134 132 134
きようさ 44 44 42 42 42 44 46
みりょく
おもさ 106 101 110 108 103 101 106
乙+17
戦士ってプラチナ防具いらんの?
作ってもさっぱり捌けないんだが
やっぱ金ない人の職業なの?
超勝ち組
・斧88、勇敢19組
パラディン、レンジャーどちらからでも始められ、振り直しも後でOKの最良選択
勝ち組
・斧極振り
パラディンのために無料スキル振りなおしを斧に使うことになり、レンジャーの育成が難しくなるが元々斧は勝ち組なので問題ない
・勇敢戦士
スキル振り直しを温存出来る点はいい。しかしレンジャーを無振りから育てる必要があるし、これまでかかった時間も無駄になった
・斧以外で武器/勇敢のハイブリッド
次では用意されなかったが、パラディンのために貴重な初回無料振り直しを使わずに済むメリットがある
負け組
・片手、両手剣極振り戦士
パラディンのために初回無料振り直しを使い、有用な武器100もなくなりますwww
・3種類以上にポイントを振った戦士
今回の仕様では完全な負け組
片手33 両手33 盾41とかだと救いようがない
>>5 逆に考えてみてほしい。
そんなもん付けてどこへ行く気だ、そもそも高級品が必要なPTの時に
戦士で行く気か?
プクリポ前衛ダメ、ゼッタイ
>>6 さすがに武器100振りがあまりのも可哀そうだから
レベルキャップ55ぐらいのなるんじゃね?
ハンマー片手だったね
ゆうかん戦士って力+10されてるから、武器で攻撃+を取り始めると大してマゾさはなくなるけどね
斧で言えば35ptの攻撃+15取れば斧極と10差しかないし
勇敢戦士は斬夜でベビーミュートがいいtよく聞きますが何故でしょう?
これからの流れは勇敢オノ戦士誕生と
片手両手極振りの悲鳴か
マジでアプデこれだけでパラディンとるには振りなおし必須なのか?
なんなの?
>>11 ちょっぴり信ぴょう性増したどころかほぼ確定じゃねーかw
レンジャーブーメランと盾持ってるね‥格闘じゃないのか‥
解析ではパラディンは槍・ハンマー・両手杖だったのが
実際には槍・ハンマー・「スティック」だったわけだから
他の職業でもまだ武器スキルの話題は荒れそうだな
そもそも攻撃魔法がないパラに両手杖ってのもおかしな話だったけども
両手杖とスティックと細分化されてなかったDQ9の名残かね
>>18 オープニングでは魔法使いがスティック、僧侶が両手杖だったから
途中で入れ替わった説がある
>>19 魔法戦士くるまでパラディンに就けないんだぜ…
両手剣なんて存在すらまだのバトマス待ちだし
かわいそすぎる。レベルキャップ55来るか?
両手の渾身はちょっと微妙だからアレだが、ギガスラを苦労してとったやつは55ぐらいまで
解放してもらわんと、広場で暴れるやつ出てくるだろ
ふぅ・・・魔法戦士が来なかったか・・・
はくあいあげて片手振り戦士続けよう・・・
さすがにキャップ開放ぐらいはあるか
パラディンは槍で育てて博愛に振り直しかなー
トンブレロ先生と何日かはイチャイチャすることになりそうだ
例の解析がある程度信頼できるなら、ハンマーのスキルが魅力的すぎる、
これで博愛、ハンマー極めた状態をはよ・・・とずっと課金させるスクエニさんひどい
>>21 スキル再振りあるしキャップ解放もあるだろうから、就けないってことはないだろ
わかるけど運営の言うこともわかるけど…!
両手剣は今泣いてるんだ!
>>27 就けないことはないけど
バトマスとか魔法戦士目指してた人はどうしようもない
>>20 なるほど!納得してしてまったw
となるとそうならそうで解析の情報のスティックと両手杖は全部反転する可能性が微レ存
キャップ開放があるなら、
武器極振りの連中は2レベル上げるだけで勇敢取れるけどね
ないなら、
斧100→レンジャー育てる→勇敢に振り直し→パラディン育成
その他武器100→斧+勇敢に振り直し→パラディン、レンジャー育成→斧を勇敢に振り直し
かなあ。レンジャーのパッシブ次第だけど
両手杖と解析してるデータを信用してどうする
正しかったとしても、もう変わってるよ
おまいら35槍勝ったかい?はくあいふりなんだし35にもなるとトンブレは
盾無しでもダメ1ですよ
レンジャーはスキル超優秀だから勇敢と迷うだろうな
ステルスとか神だぞ
しんだふりは仏
ボス戦で活躍したい人にとってはレンジャーのパッシブは微妙だなw
ザオラルベホイム使えるのはでかいけど
結局ロスアタとHP+30の勇敢が振りなおし必須なのは間違いない
はやぶさ装備で気合、盾パッシブ取得済みなのに誰にも借りられてない。
ひらめきないからかそもそも片手戦士だからか。
>37
ステルスにヘートリセットあるとしたら?
>40
いろいろ微妙に間違ってるところあるから
(専)が消えるかも試練
僧侶以外ヘイトリセットいらんでしょ
やばいわ、しんだふり大人気だわ
みんなは今すぐ格闘に振ったスキルポイント100をしんだふりにするしかない
>>32 開発中はパラが両手杖だったのは間違いないだろ、今だにガートラントのNPCが両手杖が装備できる!って言ってやがるし
なんでさっさと修正しないんだろなあれ
斧大勝利キターーーーーーーーーーー
「ロスアタないんすか?」とかほざいてたカスどもざまあああああああああ
>>44 結局変わるんだから参考にならんだろ
「かつて正しかったかもしれない」程度の情報を参考にしてどうしたいんだ
仮にキャップ解放しても52まで上げないとスキルポイントもらえないのか
100まで武器振りした人は大変だな・・・
>>39 9と同じならステルスはフィールドでモンスターに見つからなくなるスキルだよ
バトルでは効果はない
ミンストレルソングのステルスとほぼ同じ
オノ勇敢戦士の面白いとこは
僧侶いないときはオノ勇敢レンジャーになってザオラル役にもなれることだわ
こんなに楽しい職業はないぞ
盛り上がってるところ申し訳ないけど、
LV45斧振り戦士でカミハルムイの蜘蛛倒せる?
僧・僧・旅のサポで行ったら黄色までもいけなかった
>>50 サポは無理
僧侶2人募って聖水たくさん持っていくか、ロスアタ持ち連れていくか、
フレの天使僧侶に土下座しろ
蜘蛛は自分が僧侶になってサポ魔法使いが倒すのをゆっくり眺めるのが基本
ただロスアタさえあれば絶対勝てるから、
10月のアップデートでレンジャー極めてオノ勇敢戦士にして再戦すれば面白いかも
両手から勇敢に振り直して、転職して斧やるかな
両手の追加職が来たらまた戻ればいいし
蜘蛛はロスアタないPTだったが、スクルトとヘナトスがあれば、かなり楽になったな
どっちか発動していれば、なんとかしのげる感じだった
あとラリホーも結構効くし。戦士の攻撃だとあんま削れないっぽいから、魔法使いいると楽かも
みんなおちつけまだあわてるような時間じゃない
対人で誰かと競い合うわけじゃない
レベル上げ、特にソロでのスケジュールが組めればいい訳だ
28装備で豚3確出来れば先ず安心だろう
どうせ俺ら昼暇じゃん
>48
9と一緒ならな
しかしこれは10なのよ〜w
二回目からの振り直しの金額や制限次第でどうとでもなるな
>>50 今ならロスアタ僧侶とかいっぱいいるから2人そろえればいけるだろ
あと一人は魔でもいれとけばいんじゃね
まじ最低なアプデだわ
こんな小出しならまだ新職なくていいのに意味不明
解析見て「バトマスにオノ無しwオノ死亡w」
って言ってた両手剣片手剣極振りは今どこで何をしてるのか
まあ全上級職同時公開ならここまでオノは輝かなかったけどな
バトマスの片手剣二刀流でもちきりだったろう
>>46 てなづけるはガチだったんだし、他の情報も変更の可能性はあっても参考にはなるじゃん
二刀流が本当ならな
ってか、バトマスはそもそもあるのかどうかすら
オノ勇敢は楽しさは一番だろうけど
冷静に考えるとMP足んないなこれ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:48:47.83 ID:P4iegEw20
レンジャーで喜んでいるところを悪いんだが斧の時代は来ないぞ
時代は槍僧侶とスティック僧侶からの真パラディン様と
パラディンで槍(またはスティック)を取った信仰僧侶の槍天使様の時代だぞ
戦士とかいらねえwが加速するな
おまえら今まで馬鹿にしてた槍僧侶様にごますってフレになっとけよw
バトマスはゲーラボの解析でも確定してるからな
実際に来るのは年末か来年か
バトマスのパッシブは壊れすぎだろ?攻撃40もあがるんだぜ?
最後半でしょうね
クロスギガブレイクが来ると予想
そんなことよりもキャップですよ
キャップ無し振りなおし二回目高額とかなら一揆がおこるレベル
片手99勇敢8の戦士に未来ある?
ないとわかっていても聞いてしまう・・・・
>>71 ボス戦では一生活躍できなさそうだけど
パラディン再就職の道は残ってるやったね!
>>71 振り直さずパラやれるだけ救われてる
今のうちに僧侶でヤリでもとっといたら
まあパラデステックだったわけだが
魔法戦士両手杖&引く手あまたの人気者確定でしょうね
魔法振りが組みたがる
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:54:14.70 ID:iTaNpZnd0
勇敢戦士35肉入り2人で残夜かついでレべリングで一番いいのはどれやろ?
ピンモーベビニュー豚
>>72 >>73 振り直さなくてもいいのか?
パラディンって片手使えるんだっけ?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:55:37.29 ID:P4iegEw20
>>71 有りまくるだろ
10月はパラディンの博愛パッシブ取りをして
いつか来る魔法戦士、バトマスで1ptだけ片手剣に振ればいい
というかよくギカスラ取らずに我慢したな
普通に考えれば博愛パッシブ取る為には片手99勇敢8が当たり前なんだが
人情としてギカスラは取ってしまうよな
>>76 パラに転職するクエにかばうが必須の模様
片手は使えないから一から槍でも持って豚をつかないといけない
斧88勇敢8盾3残りプールな斧戦士だがギリギリ生き残れたようだな
>>77 ようやくやる気出てきた
まさか最初にかばう使いたいなぁと8振ったのが良かったのか
これで当分ドラクエやってけそうだ、ありがとう
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:00:15.56 ID:P4iegEw20
今度は斧無双を取ってしまった斧戦士と88止めの斧戦士の血で血を洗う争いになるな
斧の敵は斧って事だねw
>>82 それ無双とったやつの完全敗北で終わってるじゃねーかw
これ300万G君かしら
>>82 キャップ開放なら戦士ちょっと上げればいいし
そうでないならレンジャーをオノで楽に上げてからリセットすればいいだけ
大差はない
>>84 みたいだねえ
レンジャー最速実装でオノ大勝利・スキル振りなおし初回無料と
逆神すぎるわ
>82
意味わからん
ふりなおしって知らんの?
勇敢全振りだと力パッシブ取得完了はLv.31?
ゆうかんと槍と盾振って博愛獲得がVU後のモテモテ君になりそう
300万君元気ぃ?w
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:11:22.97 ID:P4iegEw20
とりあえず昨日多めに槍と斧を仕入れておいたのが無駄にはならなそうですね♪
>>92 300万はやっぱりそれが狙いだったんだな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:14:43.96 ID:P4iegEw20
>>93 たまたまですよ、誤解しないで下さいね
風説の流布ではありませんから
もちろん無料振りなおしって
メイン サブ 両方貰えるんだよな?
両手剣も片手も100Pのスキルを取っていなければ全然問題無いだろ
万が一100Pまで振っちゃった人は…
たった数Pのために初回無料を使わないといけない完全な負け組だがw
300万君風説の流布とか言って事情通ぶってますが
言ってること何も当たっていませんからw
魔法戦士が無いにしてもバトマスか賢者かスーパースターが来てたらギガスラのダメージ上げるための糧になったのに
美味しくないやつから来ちゃったなぁ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:19:04.34 ID:P4iegEw20
>>99 え、だってみなさんは私が教えてあげた戦士は勇敢を取ってレンジャーで斧を取るを実践しようと思っているんですよね?
現勇敢格闘戦士の俺は勇敢斧戦士になったとしても、結局たいあたり待機してそうだわw
たいあたりのダメージが上がるのはかなり利点になるけど
あ、でも盾持てなくなるから敵によって武器変えていったほうがいいか
誰でも思い付くことを教えてくれてありがとう
お前らネタを探して対立させるの好きだよな
散髪屋も実装されるんだろ?キャップ解放もあるんじゃね?
キャップ解放っていちいち騒がれるほどの情報でもないんじゃないの?
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:23:09.58 ID:P4iegEw20
藤澤Dの初めの発言通りなら
片手、両手で100振った人も小額のゴールドを払って1ptだけ振りなおして
かばうを取れるはずだったんです
それがたった1ptを振り直す為に初回無料を使わなきゃいけないとなるとおかしな話ですよね
それだって斧に振ってレンジャー取ってその後に勇敢に振り直した方が遥かに楽じゃねえかw
300万君負け犬ワロロンw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:24:53.04 ID:P4iegEw20
>>103 思いついていたら普通は勇敢に振っていたはずですよねえ?ww
それとも未来予知の力をお持ちで?www
いーや、分からんよ?
二回目の振り直しが300万かかるかも知れんw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:27:27.34 ID:P4iegEw20
>>107 初回無料を未来予知していたらそう思うかもしれませんねwww
かばうスキルはなにに必要なの?
>112
瀕死の300万君を救うため
パラディンになるためのクエストに必要
9のときは砂漠でかばうを10回だったから、今回ももしかしたらゴブル砂漠かも
>>111 俺がお前に言えることはただ一つ
「ポイント振り直しに300万は必要なかった」
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:30:57.64 ID:P4iegEw20
良くも悪くも斧戦士さんのような頭を使うのが苦手なユーザーに優しいのがドラクエなんでしょうね
>>114 そういうことか。
んでサブも育成してんだが無料振りなおし
メイン サブ両方できるのかな?
かばう10回とかダルいだけだから、クエボス退治で開放にして欲しいなぁ
かばう確定だから変わらんだろうけど
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:33:03.30 ID:P4iegEw20
>>115 いいえ違います
スクエニが斧戦士さんのような頭を使うのが苦手なユーザーを救ったんです
釣りか何かわからんが頭が悪いのだけはよくわかった
オノ無双修正入って強化されるだろうな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:36:04.53 ID:P4iegEw20
ところで私は昨日、10月の大型アップデートで市場が動くと言いましたよね
斧戦士さん達は何か考えていますか?
何も考えず素材マラソンをしてたってゴールドは貯まりませんよ♪
>118
現状でもカミハルムイのレンジャー本部に行くと、
転職するために特定のスキルを持ってることが条件であることが仄めかされている。
だから今回も9方式だと思う。
こりゃオノむそう強化でどっちにしろオノ安定、
市場も大して動かんな
逆神さまありがとう
>>122 どう仕掛けるか教えてくれよ
お前と反対のことやれば儲かりそうだw
733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/18(火) 18:57:01.51 ID:UyxwC1Dg0 [10/11]
もし万が一でも全振り直しが初回無料で来た場合でも
振り直しがあるからそれで終わり・・・とはならないですよ斧戦士さん
もし振り直しで片手や両手になれば戦士で斧に振った愚行は忌まわしき過去の事としてひた隠し
元からの片手戦士、両手戦士のふりをする事でしょう
でも甘いですよ愚かな元斧戦士さん
現在私は町や酒場で見かけた雪みたいな変な斧を担いでいたり
魔神まで振っている斧戦士さんの名前とIDを控える事をはじめました
いわゆる元斧戦士帳を作っているんです
そうです、元斧戦士の汚名は一生ついて回るんです!
元斧戦士さんがダイス詐欺をしたり、狩場を荒らしたり、人を罵倒したりすれば
私は直ぐに元斧戦士帳から照合し人に迷惑をかける知障が元斧戦士である事をつきとめ
人々に元斧戦士の愚行として晒し上げる事でしょう
振り直したから終わりじゃあないんです
人に語れない過去を持つ元斧戦士さんはマナーに気をつけて暮らして下さいね
常に私の監視の目がある事をゆめゆめお忘れなきように
>>122 だろうね
だけど、NPCも嘘つくのがパラディンで分かったから、夢は捨てないぜ
↑これテンプレ希望w
129 :
127:2012/09/19(水) 20:40:58.48 ID:HEpu+esK0
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:42:34.07 ID:P4iegEw20
>>125 戦士では勇敢に振ってレンジャーで斧に振れとは教えてあげましたが
流石に仕掛けは教えられませんね♪
ちなみに1pt30000G、私なら払えましたよ
まあ計画的にスキル振りをしていたので振り直し自体不要ですが
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:42:36.27 ID:XwhiQpni0
>6
> 負け組
> ・片手、両手剣極振り戦士
> パラディンのために初回無料振り直しを使い、有用な武器100もなくなりますwww
。・゚・(ノД`)・゚・。
気持ち悪いわw 斧好きで振ったんだから構わないでくれよ
まあ50までのスキル総数が107の時点でいじわるが来ると予想できた罠
意地悪でキャップ解放も無いかもしれない
正直一〇〇〇〇〇は出せなくないがバカバカしいな
おれはパラディあきらめて他全色カンストでもして時を待つかな
斧に振らないで、レンジャー上げて斧取るつもりなのか300万君は
さすがだなぁ
>131
バトルマスターになればよろし
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:47:33.15 ID:P4iegEw20
> パラディンのために初回無料振り直しを使い、有用な武器100もなくなりますwww
これは公式広場で抗議した方がいいですね
強制的に初回無料を使うのではなく、ゴールドで振り直すかクエで振り直すかを選択させるべきです
斧無双を取ってしまったお馬鹿さんはどうでもういいとして
ギガスラや渾身切りを取った片手・両手戦士さんが可哀想です
キャップが開放されたら武器100振りもかばう取れる
あきらめるな
>133、>138
前スレの300万君です
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:51:11.13 ID:XwhiQpni0
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:53:01.31 ID:P4iegEw20
>>126 ちなみにこの元斧戦士帳ですが
もちろん斧戦士さん全員を控える事は出来ません
ですが誰がこの元斧戦士帳に控えられているのか分からないのが最大の強みです
そうです!あたなたも、そしてそちらのあなたも控えられている可能性があるんです!
これがいわゆる抑止力ってやつですね♪
63 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/19(水) 13:48:22.61 ID:gyUE7MM10 Be:
盗(俺)、魔(リーダー)、僧で組んでてそこまでは良かったんだが
後一の募集でパッシブ無しの戦士入れやがって「うわぁ・・・」ってなってたら
廃人っぽい僧侶の人が「戦士いるなら抜けます、失礼しました」とハッキリ言って抜けていって惚れた
それが元で解散した
ホント病気だな
同じ生活領域にいてほしくない
精神病棟から出てきてほしくない
126でキモさ完成してるんだしそれ以上は蛇足でつまんなくなるだけだぞ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 20:57:23.07 ID:P4iegEw20
斧戦士さん達は今はレンジャーで浮かれているフリをしていますが
心の中ではバトマスに斧が実装されないかもしれない事に怯えているんです
もし斧実装無しのバトマスが来たら斧戦士さん達はあっさり斧を捨てる事でしょう
そういう浅はかな人間なんですよ斧戦士さん達は
また斧に一家殺害された奴出てきたよw
これはヤバイな
スティックと杖が入れ替えになったように
バトマスから片手二刀流外れてオノになる可能性が見えてきた
斧戦士さんが勝ち組すぎる
短剣旅芸と仲良くできるんじゃないか?
オノ戦士は魔神斬り連発でバイシオンルカニ必要ないから
旅芸とは折り合い悪いのだ
これからはオノレンジャーになってザオ役も自分でできるし今後も仲は悪いだろうな
二刀流はうさんくさい、てっきり闘魂上げたらバトマス専用で付くかと思ったら
あの情報だとそうでもないし、パラに両手杖無かったからますます胡散臭い
ここでてこ入れされてまさかのバトマス
・スティック二刀流
・ムチ二刀流
・扇二刀流
の可能性が微レ存
バイバイで蒼天魔斬有効なんじゃないの?
>>151 二刀流片手剣はバトマスのあかしでできる
無論変更削除される可能性もある
蒼天入れたらタナトス無双始まるしな
ダメージ通る敵なら蒼天かなり強い
斧ゆうかんなら蒼天でマヒ狙いつつたいあたりできていいんじゃね
魔神斬りはスキ大きいし
扇二刀流やりたいな
にしてもオノ戦士楽すぎるわ
一番つらい勇敢上げがタダの振りなおしで出来るし、現状パッシブ必須なのは気合だけ
博愛闘魂はまったり上げるとして、ボス戦ではオノ勇敢ですごい楽しそうだし
次の職追加までは博愛勇敢斧戦士は最強クラスだろうねえ・・・
勇敢戦士なら、パラを槍に振ってカンストしたら無料振り直しで博愛に振れるな!
>>112 パラディンへの転職クエストをクリアするのに必要
転職クエストで、いろいろとお使いのようなことをさせられるのだが、
一番最初にやらされるのが、「ガートラント領内で、モンスターとの戦闘中に味方をかばった後でそのモンスターを撃破する」
というものなので、「かばう」を覚えていないとクリアできない
パラの装備出来る武器考えたら、ハンマーか槍に振るのがソロカンスト最速じゃねーの?
あーそういうことか
どっちにしろこれまで上げたスキルを有用に使えるのは現状
槍僧侶とオノ戦士だけだな
まだまだ平田さんに活躍してもらう必要がありそうだな‥
更に追加来ても当初の予定通り魔法戦士もバトマスもパッシブ取りで済ますつもりだしなー
個人的はバトマスに斧なくてもそこまで問題はないし
気になるとすればレンジャーの(専)スキルの有用性だけだわ
さすがに勇敢より有用はないだろ
オオカミアタックどう見てもMP消費バカ高いだろうし
てなづけるが成功率80%なら考えるが
先走ってゆうかん振るなよ
オオカミアタック等の人柱待ちしたほうがいいよ
サバイバルの様子見て勇敢かサバイバルか選べるのが
オノ戦士の一番いいとこだからな
勇敢ふりでソロで50まで上げようと思うんだけど豚ニ確は攻撃どれくらい必要ですか?
前作のオオカミはチート性能だったような
はやぶさ装備なら152で豚2確かな
でもオノ無双は調整が入らないと全く使えないが
調整が入るか怪しい
やっとゆうかん戦士45になったわ
おまえらよくこんなにがんばれたな
レベルキャップが55まででもいいから開放されたら、その分スキルポイントが増えるから
武器に100まで振っても勇敢に8まで振れるだろうけど。レベルキャップが開放されると言う話はまだ出てないんだっけ?
レベルキャップは上位職がすべて解放された後になりそうだから4回目の40週後?
だいぶ先だな
ここでまさかのキャップ開放51あるで
そのうちキャップも開放するとは言ってるけど10月アップデートでそれをやるという情報はないな
>>179 意味ねぇw
キャップ解放までのんびりレンジャーやってるわ…弓だけど
>>179 せめて55ぐらいにしろ!3の倍数じゃ無えか!なめてんのかwww
今から盗賊育てて平田つくる価値ないよな?
10月修正はいりそうだし
まじんまでオノあげてるんだけど、
むそうが微妙らしいから残りはゆうかんにあげて常時ちからまで覚えようと思ってるんだけど、中途半端になるかな?
平田盗賊は金策用にカンストさせても良いと思う
振り直しいらんからスキルの種一個くれ
>>186 近々他職パッシブとりにいくならその方がいんじゃね
今後も斧生活が長いなら88まではふったほうがいいが
やっと平田になれたぜ
後は気合いのHP+40まで頑張るのみ
毎日斧がなんだかんだ貼りまくってたやつ息してる?
見た目で両手選んだけどまた見た目で弓選んだら失敗しそう
戦士メインでやってて、勇敢、気合、盾習得済み
今進行上げるため僧侶やってるが、MP上がる意味あんまねーかな?
技は火炎切りくらいだし、ボス戦でたいあたりとロスアタするが・・・
会心完全ガードやるために上げてた方がいいか・・・まだまだ修行は長いな
MP+は戦士でも他職でも使えるし余力ありゃとるべき
>>194 そのまま信仰80まで上げれば最高の僧侶が完成する
>>190 レスありがとう。
戦士50まであげたら多職パッシブとろうと思ってるんだけど、あくまでもメイン戦士なんだよね
うーん迷うなあ。
>>196 今僧侶レベル35くらいまで貯めてるからこのまま80まで上げるわ
途中で盾にも少し振ってしまったからかなり上げないといけないと思うけど頑張ってみる
早く戦士に戻りたいなあ、最前で敵殴ってるのが章にあってるわ
10月片手使える上位こないのかよ
課金切れたら上位くるまでやめるか
そのまま引退するかもしれんけど
斧戦士の人は斧88止めで残り勇敢にした?
次のアプデで斧無双化けるかも知れんし残りは温存の方がいいかな
>>192 ID:P4iegEw20 がそうじゃないかな?息はしてるが基地外に磨きがかかってる。
ここで報告してた
サポで天魔冥王倒した人マジで尊敬するわ
俺は天魔無理だった・・・
>>200 以前なら残りを勇敢や盾に振ってる人いたけど、今なら残りのポイントは保留でいいんじゃないかな
自分は斧勇敢盾で107全部使い切ってる
>>200 スキルの再振り来るし斧無双修正来たらレンジャー上げの時についでに斧100にすれば良いと思うよ
スキルリセットはスキル毎らしいから無駄にならん
今は残りを勇敢か盾に回すのが良いんじゃないかと思う
勿論スキルリセットしない気なら貯めとくのもありだ
>>203>>204 ありがとー勇敢振っとくかな
やっと本命の戦士50になった
これから武闘家頑張らんとなぁ34まで来てるけど
辛くて辛くてちょっと泣いた
気合は盗賊で爪を上げてから取れとあれほどだな……
>>206 盗賊で39武闘家で19振ってタイガー取ったんだけど
正直タイガーまで取らなくても良かったかもと後悔w
ああ早く戦士に帰りたい
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 01:33:21.07 ID:kuBUe7baO
武道家と武器極振り戦士の迫害っぷりやばいっすね
戦士は勇敢とれないもんだから他職やってもステ劣りますし
好きなスキルとればいいんだよ!とよく言われますが
そう言う人はみんなしっかり勇敢とってますね
楽しみの一つであるレア狩りなんかも親しくなければ戦士は邪魔者扱いですし
はっきりいって武道家と戦士いらないですよね
他の職はちゃんと役割があってどの場面でも需要がありますが
非常に糞なゲームです
>>207 いや、タイガーは取って正解、そうしないと逆に無意味だし
ただし爪は武で3盗賊で55の方が良かったとは思う、まぁ50まで一気にいけるから武で27までならどうでもいいかもだが
少し高い爪とMP+の頭装備で1確狩場狙って上げればタイガーありの武と盗は最速レベルだよ
片手剣使える上位職来ないなら引退かなあ
振り直しあるからとかそういう問題じゃないし
まぁ確かに休止という選択もありだって開発が公言してたしな
>>209 むー、じゃあ辛いのは完全に甘えだなw
ありがとう、もう少し頑張る!
パッシブ関係になんらかの修正来なかったら休止か引退だわ
不遇すぎてやってられん
明日で利用権切れるけど様子見だわ
ちょいと盾100の戦士に質問
会心完全ガードの有効時間教えてくだされ
行動一回分?それとも一定時間有効系?
ドラクエ始まってまだ日が浅いし
休止したらもう戻ってこない自信があるわw
>>208 レア狩りだと僧盗の2枠がほぼ確定だから武器極戦士が入れる敵&構成は限られてるね。
ぶっちゃけ、僧盗芸戦になるパターンくらいしか入れない。
魔が必要な敵はほんと無理(ファンキードラゴのような寝かせが重要だったり属性が通ったりするなど)。
入れたとしても、もうレシピとかだと値崩れしすぎ&戦士燃費悪すぎで小ビン連打しながら特技連発とか赤字だよね。
かと言って勇敢気合盾戦士なら席があるかというと、
戦士しか押せない敵とか戦士じゃないと耐えれない敵とかいないし
俺の仲間内の廃層だとぼちぼち盗賊も勇敢気合盾辺り標準装備になってきてるから
どうせ1人はPTにいるし盗賊が盾でいいやってなるよね。盗賊なら短剣も100にできて火力も盾戦士より高いし。
片手剣100取っちゃったからパラディンやるにはふり直し確定か
斧に衣替えしようかな
衣替えかよw
俺も片手100だけど魔法戦士こないことと
パラディン転職に使いたくない無料振りなおし使用決定と二重の意味で萎えたわ
TGCでどんな発表があるか知らんが期待できんな
>>214 もちろん一定時間
ビッグガードとどっちがどっちだったか忘れたけど、2分か3分効果が続くよ
>>216 結局のところは一緒に行けるような面子を作れるかどうかだよ
どのMMOに限らず言えることだけどさ
>>220 俺(斧戦士)に関して言えば、割りとでかくて廃なチームに入ってるから一緒に行くメンバーには困ってない。
ただ戦士で行ければそれに越したことはないんだけど、
無理やり戦士を出してまじん連打すると赤字になりかねないし、ケチるのも寄生ちっくだし
(MP消費しない率10%ほどのプラチナ小手つけてるけど消費MP期待値が7.2になるだけだから焼け石に水。)
そもそも戦士向きじゃない敵が多いしで、結局他の職業で行く事が多いんだよ。
ちゃんと普通に戦士に席があるバランスにしてほしいわ。
>>200 俺はオノで最初にかばう取った後、LV50で107ポイントだと知って絶望したw
だが結局オノ無双がいらない子だったのでオノ88勇敢16にした
>>208 ほとんどのMMOがタンクは1PTに1人はほぼ必須なんだけどな
あとPT不遇職はソロが強かったり金策が得意だったり
ボスですらメインタンクいらないとか開発のバランス調整が糞すぎる
>>222 面倒臭いやつだなw
好きにしろよw
>>223 MMOなんざパッチ一つでどうにでもなる
全員が全員に都合のイイ神バランスのMMOなんて存在しねーだろ
DQは転職があるんだから、その時その時で強い職なりスキルなりやればいいだけ
ていうかマジでかばうのスキルポイント7にしてくんないかな
おう!大剣極振りオーガ雄なんだが色々とつらい、、、、
>>224 それこそ転職システムの意味ないだろ
メイン職を強化したり状況によって転職するのが本来の転職システムのあり方
どのMMOも職ごとの役割はハッキリしていて、そのなかで優劣がありパッチで微調整していくもんだ
>>227 >状況によって転職するのが本来の転職システムのあり方
戦士が必要とされていない状況なんだろ?転職すれば?
このゲームのスキルシステムで追加職実装の引き伸ばしされた優不遇の差が開くだけなのにな
ただでさえ50キャップの影響を他職より強めに受けてるのにアホかって話ですよ
>>228 MMOで必要のない職がでてくるバランスがおかしいと言ってるんだが
反論するならもっとまともな反論してくれんかね
ネトゲなんて不遇職選んじゃったらやめるのが正解
文句いいながら続けて報われることなど絶対にない
なぜなら勝ち組職のプレイヤーが全力で逆転するのを阻止するから
結局ドラクエもこの程度だったんだよ
>>231 昔からあるタイプの普通のMMOだから仕方ないね、悪い面も含めて。
俺はもうすぐ利用期限切れるし元気玉もすごい貯まってるよ
パラディンするにはまず両手剣リセットしてかばう拾ってこないといけないのか・・・
バトマス来るからとかで調子に乗ってたわ
蜘蛛さんに体当たりする戦士さん頼りになります
この発売日直後くらいのスレでロストアタック使えるってレスあったから
勇敢40振って残りは片手に振ってるんだけど同じような人いるかな?
正直片手に全振りしたらよかった・・・
攻撃+15もギガスラも取れないし火力不足すぎる
おまけにロストアタックは戦士専用じゃないから他職メインの人は大体持ってるしね
戦士として中途半端すぎる・・・
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 04:55:00.05 ID:BIMU3a5w0
>>231 ドラクエは他のMMOと違って転職があるんだからその勝ち組職とやらに転職すれば
スキルリセットが初回無料なんだから勇敢に振って好きな職につけばいい
嫌々戦士を続ける必要なんてないよ
>>231 MMOで不遇職が逆転した例なんて、腐るほどあるだろ
例えば、スクエニだとFF11の赤
初期は一番の不遇職だったが、その後すぐに赤の黄金時代に入りかなり長い間続いた
ロストアタックはあれば便利だけど怒らせた奴が逃げてその間に止めて殴るという戦法もある
勇敢盾戦士だけどなんか酒場で最近すっごい稼いでくれてる
雇主さんにお礼と共にどういう使い方してくれてるのか聞きたいわ
愚痴るための時間や思考のリソースを戦士の有効活用に当てれば、
その不遇なんたらも自分自身にとっては幾分改善されるんじゃないの。
戦士で竜おまとるヤツ、メイン戦士だけど竜おまはまほうつかいでとるヤツが
そういう奴らだとして、
お前らはスラムで「竜おまてつだいます!」っていう戦士と変わらないんじゃ。
勇敢90片手7盾25戦士のサポ旅僧僧で天魔冥王撃破
ばくれつとつうこんで攻撃してくる天魔が冥王より強かった
削りは旅のバイシオン氷結と体当たりと火炎切りでコツコツ削ったわ
旅がHP防御攻撃200超えの超芸人、まじでフレになりたい恩人
僧2人は杖僧で即死しないように防御180くらいの人を雇った
槍僧の時は無駄に攻撃死にいって死んでたので杖僧に変えた、防御も180くらいないと即死
一人は天使持ち、もう一人は聖女までだった
天魔にせいすい50個、冥王30個使った手に汗握る熱戦でした
ドラクエおもすれぇ
チーム内で割と頼られてる勇敢戦士の俺は恵まれてるんだろうな
HP270↑守備300↑の廃育成してるってのもあるんだろうけど
レンジャーなっても斧なんて産廃は使わんよ誰も
斧が息を吹き返した?現実を知ろうぜ
片手剣よりは体当たりのダメージ上がるだろ取るよ斧
本当は片手スキル欲しいけど公式で職差別なアプデするんだから仕方ない
斧って使えるのは戦士とレンジャーだけでしょ
せめてバトルマスターでも使えればなあ
やっぱり戦士、バトマス、魔法戦士で使える片手剣が一番マシって事かな?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 06:22:59.16 ID:IkKtTVdf0
夕べ斧で行って竜おま取れたから報告
パーティーは自分と盗僧魔
小瓶を200個持ち込んで相撲と魔神連打で20戦ぐらいして奇跡的に取れた
慣れない俺に前衛の立ち回りを丁寧に教えてくれた盗賊さんと
そのフレでお守り取得済にもかかわらず3時間も付き合ってくれた魔法使いさんに感謝!!
前衛がたまに死ぬだけですごい安定してたけど恵まれてたのかな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 06:30:40.36 ID:Bo2YKgxx0
不遇とか優遇とか一部のプレイヤーが勝手に決め付けちゃったこと真に受けすぎだろw
戦も武もレア狩りやドラゴ通いでも普通に活躍できるっつーの。
自分で確かめもしないで戦士イラネとか言ってる自称情強()なんか相手にしなきゃいいんだよw
天魔も冥王もHP200いってない勇敢戦士でも倒せたよ
僧侶で参加して戦士含むパーティーも色々やったけど居ても消耗増えるだけだった
シナリオボスまではいいと思うよ戦士
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:01:31.84 ID:qJZLLMDpO
フリーズバイドは物理通らない敵には効果テキメン
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:02:53.98 ID:pWB9QVmj0
蒼天でボスがシビれるとは思わなんだ
武の一喝とかボス戦でかなり使えるしなあ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:11:49.29 ID:pWB9QVmj0
斧戦士なんだが
この後はレンジャーでレベル上げてスキル振らずに溜めた後
戦士振り直しで勇敢にして
レンジャーで溜めたスキルポイントをオノにすればいいの?
バトマスに片手剣はないんじゃね?
防御を捨てて云々の話があったから盾は持てないんじゃ…
>>253 それが一番楽だと思うよ
武器振りならガンガンソロ出来るから楽にレンジャー50にできそう
堀井がすべて悪い こいつ斧戦士だし
>>246 3時間もかけて20戦しかできないとかやべーな戦士混ざると
>>248 ゆうかん戦士の時点でHP30プラスされるから、それでHP200いかないって
どれだけ低レベルで寄生したんだよっていう
>>253 また斧戦士がやりたければそういうことになるな
ゆうかん取ってサバイバル取って爪になるともっと引っ張りダコだろうけど‥
>>255 斧振りだけどそんなにレベリングはソロで楽ーって感じじゃなかったような
そんなこと言うとゆうかん戦士に怒られそうだが
>>253 レンジャーのスキルと特技の有用性が判明するまで答え出せるわけないだろ・・・・・・
>>260 まさかHP+30とみのまもり+10を捨てるとはw
>>260 それもう勇敢戦士ですらないよ、ただの半端スキル戦士
それと、お前がボス倒したんじゃなくて仲間に倒してもらったんだよ
気づけよ。お前は戦力になってなかったってことを
レベル上げは片手振りが一番じゃないの
>>262-263 別に自分の力だけで倒せたとは思ってないよ。
体当たりを持ってると勇敢戦士に入ると前に言われただけでね
みのまもりは防具で補えるし、HPは気合いでも底上げ出来るよね?
取ってから挑む予定が繰り上がったけど、後半のボスで負けた事は無いよ
両手だろ
何が楽なんてその人次第だからな
魔使いスレでは戦士のレベ上げが一番つらいとかデフォらしいが俺からすれば
速いんだろうけどA連打出来ないので魔使いてか特技魔法上げが辛いよ
斧装備だったけど、片手剣に変更したぜ!
どうせ勇敢→盾振りの予定だし、武器とかどうでもええわ!
戦士を極められれば前衛三職マスターなので、やる気満々ですよ!
>>256 つまり堀井は今の斧性能で満足してるってことか
スキル降り直しが1万Gくらいなら余裕だよな。何度もするわ
運営は金欠キッズ考えたら1万以上にはしずらいだろうし。
降り直しの実装はするべきじゃなかったな。個性がなくなってみんな同じ装備になるぞ
>>267 テレビ見ながら、ネットしながら、携帯触りながらと
敵と接触する時しか画面見なきゃ精神的にはそこまで磨り減らないもんな
>>267 確かに特技選ぶのめんどくさいわ。時間は短くなるんだろうけど集中しなきゃなんだよな
連射ホールドコン使ってるからピンモ3確で3体出ると1分放置できるのは今思えば超楽
その合間に2chも見れるし。タイガー1確とか2ch見てる暇ねぇw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 08:09:01.74 ID:Hc05n4la0
自由に転職できるのは戦武盗魔僧旅だけにして
上級職は転職不能にするべきだった。
オフゲーじゃないんだから野良パーティを積極的に組ませる為にも
個性化は必須だった。変に皆平等を意識しすぎて面白みが薄れた。
>>270 自分もその一人だろ?
それとも自分は個性的なスキルと装備にするの?
そのうち廃人じゃないと無理ゲーなボス続々と出るのかなー
>>257 お前にとっての拘束時間は現地に着いてからかよw
>>274 スキル降り実装は面白くないって意味なんだが。まあ言ってもしょうがないけどね
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 08:25:02.82 ID:sgWH1Q9I0
レベルキャップ解放されるにきまってんじゃん。55まで解放されるよ。
結局は優遇だろうがそのスキルを活かすのはプレイヤー次第なんだろうな。
優遇不遇騒ぐよりも自分の好きなスキルに振ってフレと楽しくプレイしたほうが俺はいいや。
レベルキャップ少しでもいいから早く解放されないかなぁ
戦士がゆうかんにスキルを振れる日がやっと来るのか・・・
でもレンジャー 弓にブーメランにパッシブに美味しそうなのが一杯あったら大変。
むしろスキル振り直しできた方が気軽にスキル選べて個性が出る
複数武器のブーメランなんてゴミだし
レンジャーのパッシブはさらにゴミにしか見えないのだが
まだ実装されてもなく確認しようもないのにゴミも神もないだろ
>>281 これ着れてたら私もモテモテだったかしら…?
勇敢9 盾10 気合8 武器0
のガチガチタンク目指してるんですけど
ひきよせのすずって効果どうです?
必要ですかね
ガチガチタンク目指すならお守りでも装備してろ
いまさらながら、かばうが8Pの理由がよくわかった
色々考えてんなあ・・・
意地悪いけどw
おい300万よ
こそこそしてないで、ででこいやぁ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 08:57:42.98 ID:AuXbCCduO
自分で確かめもしないでゴミゴミ言う奴増えたけどこういう奴が冒険もせずに定点狩りし続けて糞ゲー糞ゲー言ってんだろう
情強気取りのNNT様は格が違う
ゴミなのはレンジャーですら使いこなせないお前の脳みそだよ
>>284
レンジャーのパッシブ次第だな
オオカミアタックはもしかしたら化けるかもしれん
あまり効果はないみたいですね
命のネックレス取っちゃったんですけど
守りのがよかったです?
>>293 いや、竜のお守りのほうだ
ひきよせのすずと装備箇所が同じ
>>291 でもお前も扇武闘家とかムチ魔法使いなんてやらないんだろ?
冒険(笑)
なるほど
ありがとうごさいます
竜のお守り目指します
闇の狂戦士ってサポでもいける?
旅僧魔あたり雇えばいいかな
ひきよせのすずは持ってないから伝聞だし不確かなんだけど
Lv差があると逃げたり襲ってこなくなったりする敵シンボルが襲ってくるようになる効果
とか聞いたが違うのか。
>>297 僧僧魔のサポで倒せたけど、回復役二人いれば特に問題ないね
PLしてやっとLV28まで育ったよ
LV43とか頭痛くなるな、あと30万ぐらい経験値いるんでしょ
後はどうやって上げればいいんだろうか?
いちょうPL、退魔でピンモぐらいしか思いつかない
ちょw酒場スタッフしかおらんw
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 10:08:19.35 ID:1xPmJziE0
>>292 オオカミアタックはDQ9で地味に強かったしな。
相手の守備力を通常4で割るところ8で割るってな特殊計算だから、
今のようなバランスでDQ9の計算式のまま投入されると、
まじん(笑)みたいな話になってくるしな
堀井氏は今は舞踏平田だったような
気合い取った方に聞きたいんですが、何処でレベル上げしましたか
今はLV45平田とLV30僧侶引き連れて桃と戯れていています
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 10:30:37.23 ID:GnV9dnwhO
>>243 たしかに、斧は使えない
モーションが長すぎてイライラする
経験値稼ぎには致命的
片手の方が軽くて使いやすかった
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 10:31:07.24 ID:X30L5fWO0
>>273 上級職は転職不可なんじゃないの?
ギルド制になってるみたいだし
出来るとしても半年後とかじゃない?
>>305 盗賊でツメスキルとらなかったんですか?
自ら平田になって武闘家ソロで狩りまくるの気持ちいいぞ〜
>>308 盗賊で爪取ったので平田はできますが、まだレベルが低いので寄生してレベル上げしています
ある程度レベルが上がったら何処がいいのかなと
パラディンの、まもり+50、HP+50のパッシブ取れば
誰でもネルゲルを攻略出来るんじゃないかな
片手剣士でもHPが300、防御力が300ぐらいまでいくから
>>303 でも怒涛のひつじは
レベル×2の4回攻撃で
レベル99なら800近いダメージになり
パーティー全員が羊飼いだと
1ターンに3000ダメージを与えられるすごい技
新職に関してはパッシブ取れるから今までより楽に戦えるとポジティブに考えるしかないな、両手戦士諸兄は
今でも全然いないのに次アプデで本当に絶滅するかもなぁこれじゃ
新職は月額課金のエサだと考えると1ヶ月おきに追加されるかもな
11月にスーパースター・魔法戦士
12月にバトマス・賢者
来年の1月にコロシアム・カジノ・WiiU版のβテスト
って可能性大だな
両手剣のバトマスは2ヶ月待ちになる予感
>>300 オーガの身の守りなら勇敢90いらん気がする
80でいいかも
両手だけど振りなおして勇敢にして弓レンジャーに希望を託すわ
新職実装されたらオノ振りも勇敢振りも活躍できそうだな
でも戦士自体をプレイする時間はもっと減るかも
戦士でいる利点ってたいあたりぐらいしかないし…
両手はレンジャーで弓確定だろ
で、レンジャーのスキルにもかばうがあるとみた
レンジャー育てる前にパラやりたい奴がスキル再振りの仕様だろ
斬夜の太刀でインプ3確って攻撃なんぼいる?
勇敢戦士で使おうと思うんだけど
全ては一回無料のあとの再振り価格次第じゃね
安ければ、リセットして斧と槍をとってレンジャー・パラ上げしたほうが楽
>>305 どこぞのサイトで1確表見ながら攻撃力に応じて
グレムリン→豚→ともしびこぞう→桃→インプ
俺はこれでやった
>>300教えて
395 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/09/20(木) 11:51:03.77 ID:U4Ttqk8U
【速報】
追加職(上位職)はスキルポイント200P以上取得可能(level50時点)
勇敢斧サバイバル戦士で現勇敢戦士完全勝利wwwwwwwwww
>>304 ほりいゆうじもプレイしてんの?
キャラ名公開されている?
>>320 そんな便利なサイトがあるのか
帰ったらGoogle先生にサイト探してもらうわ
レベル上限解放か
武器極振りよかったな
>>325 ソースはないみたいだね
ネ実からのコピペらしい
家50万Gとか
売れ残りは値下げするみたいだけど
買える価格帯になった頃には売り切れって事はないよな
さっきまでTGS会場から実況してた人がいたので
そこからの情報だね
そういや、他のネトゲだと遠距離武器は力じゃなくて器用さで威力決まるの多いけど
ドラクエはどうなるのかな?
器用さ依存だと変態仮面が凄いことになりそう。
>>327 追加していくらしいから売り切れはないかと
>>329 俺の見てたとこだとスキルポイントの言及はなかったぞ
>>329 なるほどね、それならソース出せんわな
じゃ、明日行くから情報聞いてこよ
凄いそわそわするから、今日行けばよかったわ
1丁目に家がある=50万御殿ってことだからなー
貧乏戦士なんで24日後に2万でいいですw
次のLV上限は55って話しもあるな
上限解放と同時に敵のEXPの見直ししてほしいわ
また雑魚狩りクエストオンラインとか勘弁してくれ
そもそもDQだとメタスラ系でLv上げするのが当たり前だったのにどうしてこうなった
普通に考えたら55だな
50武器今より安くなるのかな?
最初の方は高騰しそうだけど
>>336 狩りの分散のシステム構築を最優先事項として進めてるらしいよ
次の次のアプデあたりに来たいだなw
50以上上げるには、先にレン、パラのパッシブ取ってからの方がやりやすそうだ
セカンドで木工を作っておくかな
340 :
338:2012/09/20(木) 12:45:03.37 ID:Xhvjrx/b0
来たい→期待でw
>>338 分散は期待だなー
でも一番早くやってほしいのは、メタスラ遭遇率アップと、はぐれメタル実装
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 12:47:17.92 ID:+jj9I8HB0
今サブで片手剣はじめたんだけど片手22、勇敢80でやったひといる?
メインが両手88だから片手は勇敢振りしたいんだけどこれだと後半も戦える?
斧戦で居場所無いがらーwwと笑われた日々が終わるの?
泣いていい?
>>342 勇敢戦士はボスでは盾ガード、体当たり、ロストアタック、聖水くばり要因。攻撃は必中会心のみOK。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 12:54:30.00 ID:+jj9I8HB0
>>344 なるほど、勇敢90までふるか。今片手13までふったから軌道修正するよ
レスありー
>>342 無理。
絶対無理。
でもやって見たら、どれだけ片手剣が苦労してるかわかると思う。
またまたー
片手さんはせいすいガブ飲みギガスラ乱打それなりに強いじゃないすかー
>>344 体当たりで敵の動きを完封させて更に味方に聖水を的確に配れるなんてイケメン戦士すぎてまじちびる
斧戦士でボスいってよくにりそうじゃたないか…胸圧
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:08:46.78 ID:+jj9I8HB0
>>346 それきいたら片手剣全振りで最後にスキルさいふりのほうがいいきがしてきたw
スキルさいふりがいくらでできるかわかるまでふらないでおこう
>>351 片手剣全振りはもっとやめておけ。
絶対にやるな。
片手剣全振りは、ゲームに例えたら、一人だけアトラスのRPGをハードモードでやる様な物だ。
特に盾に6P振ってから片手剣に全振りすると、アトラスのベリーハードが味わえる。
盾スキルの使えない盾戦士。
それが片手剣だ!!
>>348 最速で47だろ。
全然現実的じゃない。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:21:38.09 ID:+jj9I8HB0
片手剣と盾でプレイがしたいんだが
現状は勇敢あげて武器は斬夜や斧でレベル上げしたほうがいいのかな?
みんな!
片手剣で始めようぜ?
俺たちゲームの上級者だし、簡単なのはつまらないだろ?
片手はロトの剣がいつか来たら大勝利だと思うけどな
正直、まだ戦士で盾に振った方がマシ。
>>359 振り直せば良いじゃん。
初回無料で。
俺らはパラディンに転職出来ないから使っちゃうけど。
強い武器が出てから片手剣。
今やるとハードモード。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:29:17.38 ID:+jj9I8HB0
>>359 そうなんだよな。歴代の剣を装備しようと思うと片手っぽいし
だからさきに時間かけて少しずつやっておこうと
>>357 魔法戦士の実装前提なら
きあいのパッシブを取って(ちから+10、HP+40)
旅芸人で盾100取って
戦士のパッシブをHP+30か、たいあたりまでとって
パラディンのパッシブ取って(まもり+50、HP+50)
戦士と魔法戦士で片手剣をとる
>>359 みかがみの盾、メタルキングの盾のたぐいが出てくると
盾単体の盾ガードが出来の良さを含めて15%ぐらいになり
上級の錬金効果が★1つにつき+4%ぐらいになり
盾スキルで+4%だから、30%ぐらいいくかもしれん
3打撃に1回盾ガード
キャップ解放オメ
wwwww土地高すぎwwwwww
正直払えなくもないが王都に家建てたいのに・・・
この先王都解放とか来たらどうするの?というブレーキがメダル100枚貯めた
俺にかかる
上級錬金とか、3回成功の期待値が1/50とかになって手が出せなさそうだ
俺はバトルマスターの二刀流を信じてる
片手剣2本だろうから将来のために
ゆうかん90で17は溜めてるキャップ解放でまだとれるし
魔法戦士きたら片手降るし楽しみ
DQXは廃人のためのゲームじゃないんだと言ってたやつ出てこいよw
土地50万ワラタw
現状このくらいしか廃要素ないしいいじゃん
55までになったし一応武器極振りでもパラいけそうだな
>372
値下がりするのが早いか売り切れるのが早いか
さぁどっち
二刀流ってデマじゃないの?
証が片手剣専用っておかしいだろ。
それともバトマスはデフォで二刀流可能なのか?
一等地は廃人に買われて我々庶民は徒歩5分かかる僻地にしか家買えないのかな
二刀流とか釣り解析ネタだろw
あの解析ネタはパラが両手杖になってたし100%ガセで終了
>>374 デマでしょ
本当だとしても、何ヶ月後実装するか分からないし
変わる可能性がある情報を信じても、なーんも意味無いし
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 14:01:51.67 ID:COfusj5j0
スキルリセットでどうにでもなるから結局戦士勝ち組じゃん。
追加職と武器を共有する戦士と僧侶は超勝ち組だな
ただでさえ僧侶は大人気だというのに
クエストで55までキャップ解放みたいだね
これで武器100振りの人もスキリセ使わずにパラディンに転職できる
>>379 でも僧侶はパラディンとヤリとスティックが被ってるし
武器スキル取ったら、はくあいスキルは諦めないといけないという別の悩みがw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 14:11:04.83 ID:COfusj5j0
僧侶はバトマス、魔法戦士いけません
戦士は勇敢→パラディン、片手剣→魔法戦士、両手剣→バトルマスターと
スキルリセットでどちらでも行けます
レンジャーキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
って感じより、
斧キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
なんだよなぁ俺
大半そうなんじゃないかなw
個人的にはオオカミアタックに興味があるから、ゆうかんから斧に振りなおしてオオカミアタック試してみるけど
すまん、流れ豚切りで悪いが隼の剣ってやっぱ地雷?
もうすぐ片手戦士が35いくのではじゃか隼かを決めにゃならんのだが
使い心地みたいの知ってる人いたらアドバイスほしい
攻撃魔力の底上げできたんでザマ峠にてさんぞくウルフ相手にギガスラ連発してみた
ドラキラ装備攻246攻魔137と銅の剣装備攻172攻魔40の両方50回程試してみたんだが
ダメージ幅に全く変化が無くてワロタ・・・(168~216まで確認)
えぇー
攻魔だけじゃなくて、攻撃力まで無関係!?w
さすがに、どっか閾値を超えたら攻撃力上がってくれると思いたいな
魔攻意味無いならだっせえまほうの鎧買わなくてすむからうれしいけど
魔攻上げても変わらないという事実でやっぱうれしくないような
5万程度かけて魔法鎧買ってみたけど無駄足だったのか
素直にプラチナ着とこう、魔法戦士に期待するわ
片手剣および両手剣終了のお知らせ
に伴う葬式会場はここでしょうか?
>389
他職のレベル上げ中一番長い間着る事になる物を先行投資したと自分に言い聞かせるしかない
>>390 片手両手は始まってもいないのでお帰り下さい
葬式会場に行きたいのなら武闘スレへどうぞ
魔法剣士実装が10月じゃないのが悔やまれる
Lv依存技なのか、装備によるステータス上昇値が関係ないのか、単純にダメージ固定なのかw
現状だとギガスラだけするならMP無消費か会心の中級連金つけた銅の剣で十分ッテイウ・・・
ぶっちゃけ二職しか来ないなら辞める
不満タラタラでやるほどのもんじゃねえしな
片手と両手100振りは身のまもり+5までとれることは確定だな
>>385 はやぶさの剣はロマン。二回切りかっこいいし鞘と束もかっこいい
何確出来るか計算出来るサイトがあるから豚や桃3確以内出来るなら買ってもいいかも
ただ酒場では人気無いよw
俺は+2の攻撃力29のを買ってボス用にはじゃの剣+3も買ったよ
とりあえず戦士とレンジャー55レベが目標だ
パラディンはパッシブ良さそうだけどやる気出ない
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:07:57.98 ID:b9kQ+7P10
ネトゲスレでの引退する、やめるほどあてにならないものはないなw
延々愚痴りながら続けてる奴がほとんど
ギガスラはたぶん8みたいにレベル依存だよ
キャップ解放きてからが本番
いやもう今出てる情報だけで辞めた人おるしw
しかもリアフレで3人もw
不満あるならさっさと辞めて、コンテンツが充実してきたと思えてきてから復帰すればよかろ
なんなら復帰せんでよかろ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:12:26.33 ID:gdAfIVVTO
いやあよかったよかった
二度と戻ってこないで欲しいわ
まあ大型アップデートって言うなら各不器振りに不満でないように
五職くらい追加してくれよと
元プレイヤーはアンチに活動するからやっかいだぜw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:15:14.72 ID:PYdgoCA/0
片手剣「ぐぬぬ……」
もうやめよ、まてないわ
勇敢ないぶん何のキャラやっても二流だった我慢してきてこれだ。
結局ドラクエも職差別でるようなごく普通のMMOだったな
>>390 終了はしてないな。開始が延期されてげんなりしてはいるが
長年ドラクエに飼い馴らされてきて延期耐性ついてるから問題なす
パッシブのためにシコシコ豚ぶっ叩く日が20日ほど追加されただけのこと
勇敢とった他職に盾役で負ける武器極振り戦士
片手なんか盾の分よけいめんどくせえのにこの仕打ちだからな
萎える気持ちもわからんでもない
>>410 薄めに薄めたカルピスだな。
胸先三寸で隙なだけ運営側が引き伸ばせる。
ゲームとして知恵を絞っても無駄だ。
>>396 ギガスラがあるんだからはやぶさの剣には攻撃力求めなくていいだろう
大型一回で二職ってーと
バトマス来るのは三回目の大型、つまり二月の下旬か・・・
流石にムリwwwwww
俺のドラクエオワタwwwwwww
別にドラクエやらんでも年末にむけて他に面白いゲーム出るからそっちやればいいよ
ある意味しあわせだよそっちの方が
>>386 攻撃力や攻撃魔法じゃなくてレベル依存かもよん
怒涛の羊は
レベル×2の4回攻撃だったし
>>413 ロストアタック取ってるからギガスラ取れません・・・
おとなしくはくあいを取りに行くかオノにふりなおしでいいんだぞ
倒したら燃え尽きるであろうとおいていたネルゲル倒して終了すっか
しかし小分けで上位職だしてその都度大型アップデートですとかなあ・・・
下町名物出涸らし茶何杯飲ますのかよと
魔法戦士が実装されたら
戦士の片手剣をリセットしてゆうかんの80(HP+30まで)を取って
残り27を片手剣スキルに割り当てて
残りの片手剣スキルは魔法戦士で取ろうかな
今回のアップデートのスキルリセット無料は盾スキルに使う
片手剣のリセットは金を貯めよう
ゆうかん戦士なんだがピンクモーモン斬夜3確って攻撃力いくつ必要ですか?
>>410 20日?
10月末に新職追加って発表されたのか
>>422 残夜は光属性
ピーモンは、あくま&炎属性でボーナスなし
なので攻撃力190あれば3確できる
守備力が179あれば受けるダメージは1以下になるので楽にソロ狩り出来る
斬夜ならもっと低い攻撃力で3確出来た様な
160辺りでゆる3出来るね
光弱点で1.2倍当たってるんじゃなかったか
自分も160辺りで3確行ってた記憶はある
キャップ開放きたあああああああああああああああ
ざまああああああああああああああああ
>>428 でも「キャップ解放クエ」は難易度高いらしいでw
皆さんありがとうございます
攻撃力163でも3確できました
粘菌取りの悪夢再来かw
まぁ強いだろうよなぁ
冥王に毛が生えた程度なら、サクッとやりたいところだが
とりあえず斧でレンジャー上げきった後に勇敢振りなおしてクエスト潜り込むかな
急ぐ必要はなさそうだし
だがキャップ解放のおかげで無料振り直し消費せずに済みそうだわ、よかったよかった
片手100盾7でポイント使い切っちゃったから55まで上げきらないとかばう取れなそうでめんどくさいけど
8ポイント程度なら52、53で取れる気がするけど
よかったな
これで100振りでもリセットせずパラディンではくあい取れるぞ
レベル上げオンラインエンドレス
でも開発が肉入りでもクリア無理って設定してたラスボスがサポのみでクリアできちゃう調整だからキャップ開放クエも余裕でクリアできそう
>>438 パラディン「ザオ俺によこせよ」
まあレンジャーは中〜後衛職だから妥当なんだろうけどね
レンジャーの弓どうなんだろうね
防御もあるから魔法以下のダメージなんだろうけどバイシオン貰えば瞬間火力は高く〜とかだと面白いんだが
ドラクエで弓強かった試しってあるっけ
なんか悪い予感しかしないんだけど
>>444 サポート系のスキルあるからFFのコルセアが使う銃みたいな感じだと使いづらいな
>>445 9では強かったぞ
全体・連続・MP回復と技揃ってて武器の攻撃力も高め
そうだったっけ
後半あんまやりこまなかったせいか、記憶に無いな
なんか地味な印象しか無い
9は隼隼がすべてだったからな
他の武器はあんまり記憶に残らん
>>444 モンスターがさみだれうち使ってくるけど、タイプでいうとキラジャグと同じような技
1体を対象にした範囲4回攻撃で、1体に集中したときの威力はかなり高い
それ以外はラリホーアローやMP回復がメインで短剣と同じタイプだろうね
>>449 正にそんな感じ
クリアまではシャインとか色々壊れ技の記憶があるんだけど、隼隼以降の他武器の印象がスッポリ抜けてる
>>438 ああ・・・オノ戦士だけどレンジャーに流れそうだ
攻撃力にそんなに大きな差があるとも思えないし
これから追加されるボスとかが今以上に固くて魔神斬りに頼らないといけない
状況が続く様だと、回復もこなせるレンジャー優位だよなぁ
重さはボス相手じゃ死にステだしな。
55ってことは
52, 53, 55 で計10Pくらいもらえるってことか
常時身の守り+5までかぁ
両手剣装備できない新職業なんてモチベ下げるだけだわ
死ね!!
振り直しは一緒にこないのか
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 18:48:25.95 ID:pWB9QVmj0
まじんぎりまでオノオンリーで取ったんだけど
このあとオノ装備+20かゆうかんのちから+5かどっちがいい?
斧20に決まってんだろ
いちいち言わせんじゃねえよ
>>457 そこまでいったらオノおすすめ
たとえ振り直しでもかかるゴールドなんてここにいる人から見れば小銭レベルだろ
>>455 俺も両手剣戦士だから気持ちはよくわかる
しかし決定事項だからあきらめるしかない
LV55までサクッと上げてから勇敢に振り直して他職を上げる良い機会だと思うことにした
バトマスなど両手剣が使える新職が来たらまたスキルを戻せばいいからね
追加職に共通武器が無い職のほうが多いんだから、あまり贅沢は言えんよ
どんな職が来ようとも使える格闘が真の勝ち組だな!
更に格闘の上方修正があれば言うことなし!
ないだろうけど…
無料振りなおしって1垢1個か?
それともキャラにつき1個?
前者なら3キャラ回してるんだが詰むな。
クエストクリアで無料ふり直しできるんだから
1キャラにつき1回でしょ
両手剣は渾身取ってなんぼだから勇敢使いこなせなくて可哀想だな
片手はまだ生きる道あるけどさ
上位職は定期大型アップデートで配信されないと断言されている。多分追加ディスクになる
100振り戦士たちがグレン門前で「キャップ開放クエ手伝って!」と連呼する悲しい未来が見える
>>469 パラディンやレンジャーは上位職じゃなかったのか…
ほら、パラとレンは追加職だからさ
上位職ってのは、うん、えーと、勇者とかさ
俺は今本物の情弱を見ているのか
胸が熱くなるな
ああ55まで開放されたら身の守り+5まで勇敢あげられるな微妙だな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 20:44:33.60 ID:BIMU3a5w0
僧侶スレでも広場でも言われてるけど
天使僧侶がパラディンで槍を取って槍天使になって
槍天使が4人でPT組んだらどうなんだろうな?
死を恐れる必要が無く、防御力の高いボスには全員で一閃突き
なんかもうFAが出たんじゃないか?
前衛最強は僧侶かw
すばらしい
死を恐れる必要がないつってもそれは僧侶入れたPT全てに言えるのではないか
つまり斧戦士×3+スティック僧侶でもいいのではないか
両手剣で今ぶんまわしまでとった
残りスキルどうしたらいい?
斧のセールスポイントの魔神斬りが槍にもあるから要らないな
僧侶の方がMP多いから撃てる回数桁違いだし、自己回復できるし、即死も使えるし
そのまま両手極振りでOK
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 21:13:36.50 ID:x7R12/2i0
僧侶のステマw
僧侶優遇されすぎだろ!
パッシブ鳥のため今僧侶やってるけど戦士に比べるとPT組んだらしんどい
優遇も仕方ないかなと思うがどうだろ
パッシブ上げの為に戦士してるんですが今やっと35レベルまで来ました。
スキルは勇敢全振りです
武器を新調したいのですが、達人の斧かってイチョウ狩りをするかほかにお薦めの武器と狩り場があれば教えて下さい
ギガスラって魔法攻撃力関係ないってマジ?
ミラクルソードのダメと回復量ってどんな感じ?
>>486 何週間か前にそんな感じの報告はあったよ
>>486 装備で上昇する魔力は関係無いっぽい
装備による攻撃力も関係無いっぽい
ぽいぽいぽーい
DQ9だと力と攻撃魔力の合計が一定数値以上になったらダメージ上がるって仕様だったから
今のところ届く数値だと影響ないけど将来的にはダメージ上がるかもしれない
今のところ固定ダメージだけど将来的に上方修正でいろいろ乗るようになるかもしれない
>>478 そのまま両手剣100まで上げてOK
後で勇敢に振りなおせばいいしね
両手剣を上げるとソロのLV上げが楽なので良いよ
攻撃力+21ドラゴンキラーと攻魔+39の魔法鎧上下を♂オーガ剣士が装備すれば・・・
アクセ込み攻撃力249攻魔151で合わせて400到達するんだよね。
全大成功(しかも最大数値)は到底無理だろうからレベルキャップ開放されたら合計400目指してみるかな
どんなゲームでも回復役に攻撃力あると最強になってしまいがち
スクエニはそんなこともわからないのかw
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 21:59:07.56 ID:x7R12/2i0
僧侶が前に出るな回復してろ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 22:08:04.57 ID:x7R12/2i0
器用貧乏の間違いでは?
>>396 遅くなったけどレスサンクス
色々と見てきたけど、
雑魚狩ってのレベル上げ → はやぶさ
ボス戦 → はじゃ
っていう認識でおkかな?
どうせギガスラ覚えるまでボスなんてやらないからそれまで隼使って快適にレベル上げするのが正解ですかね
斧できあいとらずに攻撃力256↑って人いる?
両手剣惜しかったな、パラディンの装備をハンマーと両手剣で
悩んでいたそうだよ。
バトルマスターまで待ってろ。
>>497 俺はボス戦もはやぶさだった。腕にルカニ付けたりすると楽しい
火力不足感じるならはじゃで
攻撃力を上げるか、会心率を上げるかって問題はここでは攻撃力って結論が出てるのかもしれないが、
俺が、かいしん出したくて色々試した結果を聞いてくれ。
武器と、うで防具にかいしん率付けても体感できないって人も多いと思うが、
かいしん率だけあげてもダメなんだ。
きようさも上げなきゃダメなんだ。
かいしんの出る確率は恐らく二段階計算。
まず敵とのきようさを比較、敵より上回っていれば何%でかいしんになる。
って感じだと思う。
だからボスには出にくい。
ただ一定以上きようさを上げてしまえばこっちのもん。
かいしん初級錬金から中級に変えただけでガンガン出るぞ。
☆3つに全部かいしん1.2付けたら相当体感できると思う。
金が溜まったら是非ためしたい。
片手剣装備追加職いつだよ
パラディン、レンジャーとか今まで名前の出てるのが上位職ではなくて追加職だとすると
上位職は7のゴッドハンドや天地雷鳴士になるのか…
何年先になることやら…
そもそも上位職があるなんて誰も言ってないしね
>>501 アツイ長文の所、申し訳ないが武器に攻撃力、腕に会心でとっくにFAでてるぞ
>>501 お、おう。試したいが…家買えるんじゃないか、それ
>>502 魔法戦士はゲーム内で必要スキル判明してるから、12月のアプデには来る…と信じたい
>>505 中途半端はよくないぞ。
攻撃なら攻撃全振り、かいしんならかいしん全振りが基本だ。
そんでかいしん上げたなら、きようさも上げろってことだ。
ゆうかんと気合は取った方が楽な気もしてきた
勇敢一番最初で次に気合取ればその後の職が全部楽になるよ
盾芸人は辛かったけど
1ヶ月後には戦士ってだけで誰にも誘われない未来が見える
ここんところ酒場でしか経験値稼ぎしていない
戦士50になったああああああ
初日からはじめてようやくカンスト。
他ジョブは全て0w
長かった
奇跡の剣と神秘の鎧が出てからが、戦士の本番だよ。
300万君いないとここも平和だな
広場で片手様がお怒りになるからミラクルソードを上回ることはないだろうな
お前らひらめき装備してるやつ少なすぎなんだよ
ひらめき装備しててぶんわまし、フリーズ、オノむそうのどれかあれば220でも即雇われるから
250でひらめきあってもオノむそうないカスとかまじでゴミだからな
全体攻撃+ひらめきがすべてだ、覚えておけ
>>512 さぁ次は気合いをあげようか
なぁに、必要な経験値はたったの342154だ
斧勇敢博愛で斧戦<->斧レンジャのハイブリットを目指すか
レンジャで弓振りで魔戦・賢者あげに備えるか悩みどころ
今日で利用権切れるしこれから3ヶ月くらいは不遇を味わい続ける事になる斧以外の戦士は休止か引退安定だな
最終的には称号集めで全武器を100まで振ることになるのだろうから
新職が追加される度にスキルリセットでその新職が使える武器に降ればいいだけ
悲観する必要なんてねーよ
一部のスキル振りにとっては
続けてるモチベーションが今回のうんこアップデートでなくなったんだろうし
そんな事言っても意味ないべ
たぶん24時回った時点で課金が切れたと思うのだが
酒場登録したのはどういう扱いになるのだろうか
元気玉の扱いとか
Wiiショップへの1000円チャージはしてあるので
再開したくなったら「はい」を押せばいいわけだけど
ヒント キッズタイム
>>522 キッズタイムがあるだろ。
酒場も元気チャージも普通のままじゃないのか?
今更スキル振りなおしで両手剣消すとか、RPGの意味が全くない
ゲーマー舐めてんのか・・・
斧だけが有利とか平等性が欠片もねえ
後出しじゃんけんだ
死ねよ藤澤
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 00:28:46.61 ID:BxKwAoBS0
これが斧戦死wwwとか言ってた奴の末路か
>>526 レンジャーで斧スキルとって、戦士でゆうかん取れば最強って話か orz
片手の立場は…
>>527 すべての両手剣がそんな事言っていたわけではない
俺は言ってないし、楽しみ方は人それぞれだからな
だが、スキル振りなおし前提の新職業は反吐が出る
ぶん殴らないと気が済まない
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 00:33:50.18 ID:+ZV8J+Za0
キャップ開放くるんだし振りなおししなくても転職できるだろ
少ない時間削って育てたキャラを完全に否定したわけだからな
キャップ開放とかの話じゃねえんだよ
許せねえ
勇敢振りが一番育成きついが、勇敢は戦以外の他職でもHP+40攻防+10の恩恵を受けてきたし
片手はギガスラヒャッハーで、次の次の魔戦で大活躍だし
本当に不遇なのは両手剣。まあ両手剣はひらめきぶん回しでPL楽だったし不満多すぎだろw
>>531 一喜一憂すんなよ
アップデートのたびに有利不利が変わるもんなんだからさ
勇敢はHP+30か。みすみす
まぁ戦士や武闘家でも問題ないエンドコンテンツが出るまで復帰はありえんな
ずっとレベル上げするしかないとかバカみたいだし
>>526 確かに斧は有利になったがレンジャーのパッシブがゴミでオノスキル強化来なかったら
斧は振り直し確定なんだが・・・
まあ上級職だし素早さ器用さが上がるだけのゴミパッシブは無いと信じたい所
それよりもレベルキャップ開放のクエストの内容の方が気になるな
まさかパピ、粘菌取りの再来なんてアホな事やらんだろうな?
俺は戦士しかやらなくて両手剣しか使わない!って人なんかな
もっといろいろやろうぜ
>>531 50開放の55キャップは戦士の武器極振りの救済措置だろ?
たった5というのがそういう感じがするし
大型アップデートの情報はあと3回ぐらいあるみたいだし
まだあきらめんな
結論: 世情に左右されない格闘勇敢戦士が最強!!!!!!!!!
>>537 俺は将来、両手と弓を使いこなして軽い回復系の魔法が使える職が出てくることに期待したい
俺も両手剣振りだし不満はあるけど振り直しはしないかなあ
レンジャーで弓とか新武器使って楽しむよ
キャラ強化という意味ではオノ戦士からレンジャーがパッシブとれて大勝利なんだろうけど
サービスの展開上、仕方ないとはいえ追加職はメイン職の強さに直結したりする重要な要素だし
期待していた職がこないとモチベーションにも影響あるからあまり小出しにして欲しくなかったんだよな・・。残念だ。
>>537 パラディンやるけど、まもり+50、HP+50のパッシブねらい
これはでかい
>>540 遠近両方で戦えて回復もそこそこ出来るっていうならレンジャーがそれに近いけど、レンジャーは斧だからな…
俺は両手剣だけど、弓使いたいからやるけどw
>>543 やっぱその二つはでかいよな…
レンジャー終わったら取りに行く予定
>>516 いやもう戦士50だし酒場に戦士で登録しないですし。
>>536 サバイバルがゴミだったら斧は振りなおしで勇敢とってレンジャーで斧振るだけだろ…
片手両手はバトマス魔法剣士待ちだな。
>>546 確かにそうだが
斧はスキルを強化しないとレベルが上がれば上がる程産廃になるって事位気づいてるだろ?
そんな事やる前にスキルそのままでレベルを上げきってから斧捨てて勇敢撮った方がよさそうだが
だいたい両手が不遇とか…お前それ扇や鞭を目の前にして言えんのか、と
>>547 何を言ってるか分からんけどサバイバルがゴミで、斧戦士がレンジャーで斧振るなら
斧振ってある状態でまずレンジャー上げてから
斧振り直し、戦士で勇敢振り、レンジャーで斧振りする以外にやり方あんの?
それ以外のやり方があるなら聞きたいわ。
扇・鞭・格闘はロマンだと割りきって取るから不遇なのが逆にモチベになるw
>>548 扇武闘家はしらんが、扇芸なら少なくともレア狩りに限れば戦士よりずっと席あるぞ。
うちのチームでは敵によっては扇芸募集と名指しで募集されるレベル。
花吹雪は現時点では追加効果以外でマヌーサをかける唯一の手段でしかも強力。
ボスでも物理中心の敵だと幻惑はいると一気に雑魚化する奴多い。
しかも芸人である時点でバイシオン、ルカニ、ザオ、回復補助を使える。
戦戦盗僧みたいなPTより盗盗芸僧のほうが火力も高くて安定したりするぞ。
>>547 斧戦士の事を言ってるのか、すまん、勘違いしてた
斧戦士だったらそれ以外に方法は無いな
斧は武器よりもスキルに問題がありすぎるからなぁ・・・
サバイバルのパッシブがゴミで特技の方が優秀だった場合でも結局は
斧は捨てられていく運命・・
これはそもそも武器スキルポイント制の問題なんだよな・・
バトマスやら魔法剣士が来てスキル強化を放置されたら一気にゴミ化するのが目に見えてるから
斧に振らずに弓行って戦士そのものを捨てる人とかも多そうだね
>>551 そうなんか
ちょっと思ったんだけど、マヌーサと体当たり組み合わせればどんな敵でも完封できんじゃね?
スーパースターがくれば扇はもっと輝けそうだが、スターは次の次っぽいから
旅は結局パラで博愛、レンジャで斧か弓をとることになるしどうでもいいわけで
>>157 おうw早速あげはじめたぜw
VUまでにあげきるわw
けど気合全振りとなると、やっぱ盗賊で爪スキル上げてからの方がいいんだろうか…
あくまでも戦士のためだからあんま時間かけたくないんだよなあ
>>551 そう見てみるといかに戦士の武器極振り(特に斧)が終わってるって事なんだよな
ロマンスキルの魔人斬り以外で安定するのが1.2倍撃な時点で席なんてある訳が無い
博打は効率を求めれば求める程ハブられていくし
まあ、開発が全体的に弱くしすぎたって言ってるから全体的に弱い斧スキルの強化は来る可能性は高いが・・・
やっと勇敢振りでLV35になった!
これから武器はどうすればいいの?
斬夜か達人か、達人高いから斬夜でいいかな・・・
博愛が強すぎてハンマー取れないだろ。完全に戦士の二の舞
やはりこのスキル関連の仕様は失敗だったな
ムチなんて底辺持ち出しても片手両手が不遇なことは変わらんがな
>>559 だよな・・防御+50、HP+50なんて神がかってるしな
あと他のパッシブも優秀そうだし尚更ハンマーに振る理由なんて思い浮かばない・・・
武器特技はレベル習得かもしくは武器と特性を完全に別枠にするべきだったと思う
>>557 ぶっちゃけ斧が強化されるなら、ほとんどのスキルが強化されそう
そんな中でも格闘だけスルーされて更にどうしようもなくなる未来が見える…
>>559 あの解析が正しいならハンマー振りでも割りと使えそうな気がする
>>555 盗でPLしながら爪全振りでタイガーまで
やった方が結局早くなるよ
武のスキルポイントもちょっとなら使っていいから、とにかく先ずタイガー
黒ヒョウの爪はタイガークローには乗らないからな、シルバークローでいいからな
LV55まで解放だし、パラ・バトマスの職スキルを88までとるならハンマーに振る分はあるだろ
55ならSP120前後だと思うから、2職で60程度はハンマーに振れるはず
50〜55で12Pねぇかなぁ9Pでもいいけど
88止めでみのまもり5まで振ったから渾身取りたいわ
ステルス(専)モンスターからおそわれなくなる 危険地帯での採集作業も楽々
オオカミアタック(専)オオカミたちが2回攻撃する 攻撃力 + きようさ計算の神威力
まもりのきり(専)不思議なきりで敵の攻撃を回避 実質聖女天使と同等
妖精たちのポルカ(必殺)みんなの攻撃力と守備力が上がりHPも回復する! 神技
レンジャー強すぎワロタ
>>562 斧は攻撃力の高さが隠れ蓑になってるけど特技の方は
全く発動しない上威力もゴミなかぶと割り
ミスが多過ぎる+モーションが長すぎて相撲もやりにくい魔人斬り
いい所が全く無いオノむそう
と酷いもんだぞ・・
一番まともなのが発動したらラッキー程度で1,2倍撃の蒼天魔斬ってのは本当に寂しい
まあ、全体的に弱すぎるのは事実だから全体的な強化は必要だな、特にムチと格闘は
斧はその次だと思う
>>566 それがもし全部本当だったらまた武器スキルはおあずけになるって事だよな・・
本当にこのスキルポイント制は失敗だなってつくづく思う・・
>>566 基本のMPがかなり低いみたいだけどな
両手剣の俺はバトマス解放まで格闘盾でどの職も微妙に活躍してやるぜ
かばうはもうあるから博愛取った後レンジャーでのんびり遊ぶかなあ
>>566 基本のMPがかなり低いみたいだけどな
両手剣の俺はバトマス解放まで格闘盾でどの職も微妙に活躍してやるぜ
かばうはもうあるから博愛取った後レンジャーでのんびり遊ぶかなあ
プラチナ上はやっぱ守備力?
ブレス軽減はどうなんだろ
>>567 格闘はどの職業でもそれなりに戦えるという利点があるからなー
あと、上級職で何も考えずに全部パッシブに振れるという利点も
まあ、格闘戦士やってる身としては強化してくれるにこしたことはないけどw
レベルキャップ外れるたびにゴミになっていくしw
そう考えると、やっぱ1番強化が必要なのは鞭か…
レベル上限解放あってよかった
両手剣から
かばういって
はくあいとるべ
>>462 亀レスだが
2ndを格闘戦士にしたけどまず格闘100にするまでが相当な苦行
攻撃+70とった以降も通常攻撃はツメ以下で、スキルはウィングのほうが全然強い
気合勇敢アクセ合わせて攻撃+100にしてやっと実用できるレベル
攻撃+100にしてしまえばどの職も序盤が楽というが、ソロで殴るより平田雇って上げたほうが全然速い
しかも序盤が強いのはLV35までで、35以降は武器+3に攻撃力で抜かれ盾防御+30といってもソロで殴る敵は変わらないから防御高い意味がない
んで苦労して覚えた爆裂拳もバイシオンの効果が薄かったり会心でてもダメージ半分だったり普通に壊れ性能
50になったらスキル振ってない片手のほうが攻撃力高くなるしボス戦は攻撃スキル使わないしで並勇敢戦士と変わらない
現状は武器代と防具代が節約できるのがメリットなだけで本気でおすすめできない
まぁせっかくこのスレ覗きにくる熱意があるうちに広場で言っておきたい事言いまくろうぜ。
オンライン利用券1ヶ月分で買った戦死はそろそろ利用期限切れてそのままサヨウナラしそうだし
>>573 フレイムをかまいたちで狩れば一応サポートタイガー使うよりは効率出せるよ
あと、ばくれつけんも確かに弱いけど、さすがにスキル無振りの片手武器の通常よりかはダメージ出せるから使えないこともない
つまり、現状では片手武器が専用扱いの戦士やパラディンではギリギリありだと思う
パラディンはスティックもあるけど
まあ、キャップが外れるたびにクソさが増していくのは確かなんだけどな
便利にしすぎるとみんな取るだろうからある程度は仕方ないけど
そういや6のパラはせいけんづきとか撃ってた気がするな
>まず格闘100にするまでが相当な苦行
これにつきる
槍僧侶の奴ら
が勝ち組すぎワロタw
レンジャーで斧を使えるのは嬉しいんだけど
レンジャーのステータス、火力低そうな気がする
>>571 格闘は特に低〜中レベルに恩恵があるけどレベルが上がれば上がる程伸びなくなるからな・・
斧も昔はサポの誘われ率トップクラスだったけどひらめきの普及、パッシブの事もあって全く誘われなくなった
ひらめきの恩恵も殆ど無いし、スキル弱いからレベルが上がれば上がる程相対的に弱くなる
俺的な優先順位は
1鞭 2格闘 3斧
これはほぼ不動だと思う
武器極ふりなんだが
キャップでゆうかんをどこまで上げられるんだろうな
キャップ5っていってもスキル入るのは3回だしせいぜい+10〜12って所だろ
ポイズンリザード火炎斬り一確ひらめき有りで永遠に狩れるようになった!
ドラクエってトカゲやブタを延々と狩るゲームだったけ...
もらえるスキルポイントは9みたいに99に向けて下がる一方じゃないの?
だからもらえても3x3の9だと思うけど
レンジャーも何か微妙な気もしてきた
斧が使えるのは良い感じなんだが
両手剣使いなのですがよく斬夜の太刀が話題になります。
種族に追加ダメージの武器はわかるのですが、属性武器のほうは
具体的にどの程度ダメージが増えるのでしょうか?
また種族はせんれきでわかりますが光属性に弱い相手は具体的に
だれになるんでしょうか?
ゾンビ系には効きそうなイメージぐらいしか思いつかなくて・・・
よろしくおねがいします
前衛のパッシブが強力すぎるのが問題かもな
他職やったほうが恩恵でかいとかなんなの
特に恩恵受けてるのが、盗・僧・魔あたり
1職2系等極めらる事前提の割り振りなんじゃないの
だから高性能パッシブ持ちも職はキャップの影響ガン被り
片手剣にロトの剣とか天空のつるぎとか来ないの?
>>591 くるんじゃね
ドラクエ9の時にもきたし
1年後ぐらいに廃人向けのキャンペーンアイテムとして来るんじゃ
>>582 SP88で止めとけば、力+5は入りそうだな
格闘は77まで上げる事が出来れば、エレメント特効狩りでそこそこの効率は出る
100まで上げる事が出来れば、爆裂は対メタルに優秀
上げる事が出来れば
おーい
300万よ
息してるか?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:28:23.93 ID:yvNOHw9+O
今は斧戦士で勇敢上げてレベル40まできました。いつかレンジャーにするためには次に転職はどれにしてなにを上げればいいでしょうか?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 08:33:28.62 ID:HyXV1G7rP
斧35残り勇敢振りでHP30取れないからステ振り直し考えてたけど
キャップ上がるならそのままでいいや、斧はレンジャー上げるのに役立ちそう
武器振り戦士は後は武闘家の気合上げればほぼ完成の緩い職業
緩いゆえにパーティーの席はないが・・・
レンジャーになるつもりならクエでぬすむが必要だから盗賊を30レベくらいにしとかないと
クエクリアできないかも。パーティーの誰かがぬすめばいいならフレに手伝ってもらえばいいんだが
ベビーニュートとダッシュランはさらに剣がドラゴンに1.2倍だから216%やで
>>581 攻撃防御いくつ?
斧だけどいつもフルで雇われてるし3000〜8000は稼いでくるぞ
オノ戦士Lv50はみんなふぶきのオノですか?
一番強いからそうだと思うけどコウリ属性っていうのが気になって。。。
敵によってはダメージさがったりして使いがってわるいとかないですか??
>>602 ファンキードラゴン(竜おま)は火耐性&氷弱点だから有利
リビングデッド(めがね角)は氷耐性&たぶん光弱点だから不利
>>603 ありがとう
やはり不利あるんですね
逆に考えて有利な敵を狩ればいいということがわかってよかったです
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:01:34.80 ID:oxUpqqhQ0
スキルリセットして勇敢に振ってパラディン、レンジャー行くも良し、両手剣に振ってバトルマスター行くもよし
片手剣振って魔法戦士行くもよし超勝ち組戦士乙
え?
ドラクエに属性武器なんてあったか??
道具として使えるだけだろ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:11:45.34 ID:oxUpqqhQ0
戦士43で勇敢90の常時みのまもり+10まで取る。43でスキルポイント90になったら放置
僧侶21 魔法使い23 旅23で盾スキル100(会心完全ガード神)取る。
職を分けて取ったほうが楽。PLだと一時間掛らずに15くらいまで行くし1週間かからないかな
できれば僧侶さらに上げてMP+10まで取れれば最高
パラでハンマーのウェイトブレイクとはくあい上げ
現在戦士4な2俺の完璧な将来設計。どうですかみなさん
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:12:48.01 ID:oxUpqqhQ0
現在戦士42
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:14:42.51 ID:ny0q5aihO
斧戦士→ 勇敢、博愛、闘魂、フォースを取れてたいあたりが使える戦士になれる、
バトマスにはなれない(勇敢も取れてバトマスになれたら斧一強なので)
片手剣→ 博愛、闘魂、フォースが取れてバトマスにも魔法剣士にもなれるが
バトマスはMPが極端に低いため性能が生かせない
二刀流があったとしても盾が生きないので魔法剣士が最良か
両手剣→博愛、闘魂、フォースが取れて生きる道がバトマスしかない
が、バトマスなら両手剣ということにも取れる
多分、バトマスっていう職業、攻撃は飛び抜けてつええんだろうな、タイガー並みかそれ以上
じゃないとバランス取れねえ両手剣涙目すぎ
バトマス
両手剣 博愛とれるが勇敢取れない
ハンマー 勇敢取れるが博愛取れない
片手剣 勇敢取れないが二刀流がどうなるか
片手は魔法戦士のフォース捨てれば勇敢闘魂は取れる
両手剣はちょっとどうしようもないね
ハンマーは取る人いないでしょ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:27:12.11 ID:oxUpqqhQ0
興味がある職だけどノウキンバトマスにはくあいスキルいる?
戦士で両手剣極振りして武闘家のおたけび取って本番で闘魂全部とったら最強じゃん
>>612 ギガスラさんは勇敢よりフォースのほうがいいのでは?
二刀流はシラネ
>>610 バイキルトは1回で攻撃力が50%上昇、2回かけるとさらに50%上昇で
攻撃力が文字通り2倍になる
例えば攻撃力200の場合にネルゲル2段階(防御力380)にかえん斬りする場合
バイキルト無しでは与ダメが16
バイキルト有りでの与ダメは136
バトルマスターのパッシブの、ちから+40を取れば
攻撃力は240になり、バイキルト有りでの与ダメは184になる
>>616 バイキルトの効果は何を根拠に?
リザードマンが使ってくるバイキルトはバイシオン2回分を1発でかける効果らしいが。
ちから+40って確定してねえだろ
ここだけに限らないけど例の解析を鵜呑みにして語ってるの多すぎだな
両手杖とスティックが逆だっただけで
全部間違いかどうかはわからないんじゃ
OPでは魔法使いがスティックを装備し、僧侶が両手杖を装備してたし
ガートラントのパラディン本部のNPCのセリフでは
「パラディンはハンマー、ヤリ、両手杖が装備できる」
と言ってたから、開発途中までは今と装備が逆だったのではなかろうか
>>621 > と言ってたから、開発途中までは今と装備が逆だったのではなかろうか
だったらなおさら 解析=実装ではない ってことだがね
MMOのディスクデータなんざアップデートでいくらでも変わるからアテにならんと
散々言われてたでしょうに
オノと両手剣って2職でしか使えないんだな
火力低めの装備の方が使える職が多くなるよう調整してるのか
>>622 あれ自体はただの内部リークだと思うけど
運営がリアルタイムで内容いじって電車賃を1/4にしたりする現状では
本当の内部資料でも違ってくるのはしょうがないよね
両手剣メインを自称するヤツは既に肉入りPT用によく訓練されたサブ役職を
作ってあるだろ。
俺はしんだふり覚醒魔法使いでフル対応できてる。
別に両手剣の振り直しも必要とは思わないし、気長に待てるとは思う。
他職のスレはテンプレ充実してるのに戦士スレは勢いだけは一丁前で内容はほんとダメ
同じ戦士として恥しい
俺が持病抱えてなかったらテンプレ充実させたいわ
全くだ
俺も宗教上の理由さえなければテンプレ充実させるんだが
私も女の子じゃなったらテンプレ充実させたのに
テンプレ作るにはガッツが足りないっ!
おっ、おで脳筋だがらっ
て、てんぷれなんてつくれねぇだっ!
今からこの村はカボチ村だどっ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 11:36:12.64 ID:yvNOHw9+O
リアル村民がきてしまうとさすがに動揺するんだが
>>633 パラディンだろうがなんだろうが武闘家の気合でおk
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 11:45:10.27 ID:yvNOHw9+O
>>635 ありがとう。レンジャー目指して気合いあげます
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 11:46:40.96 ID:yvNOHw9+O
くだらない質問ですが戦士からレンジャーになる予定ならひらめきのゆびわより他のアクセサリーのがいいですか?
>>637 全職業でひらめきは有効だと思うけどね。他にMP回復装備って無いし。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 11:54:57.08 ID:qZ15oIT8O
バトマスに二刀流とかいい加減厨二病は卒業してくださいよキリト()さん
そんなんだからいつまでたってもNNTなんですよ
ハンマーははくあいと天秤にかけられるくらいぶっとんでないと釣り合いとれんはずなんだがなあ
このままだと誰もハンマー取らないんじゃねえか
ゆうかんの体当たりも優秀だけどはくあいは戦士というか全職必須レベルだろこれ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 11:59:15.38 ID:fvyW/gUIO
戦士42両手けんに全てスキルふり。
途中、きあいスキルの為、武闘家に転職しレベル18。
飽きてまた戦士にもどりレベル上げ中。
攻撃が弱くてまいる。一体どーすれば強くなるの?
戦士よわい・・。
気合い上げが起動に乗りだして気分が落ちついてきた
ちょっと前まで夜中泣いてた
そんな思いしてまでゲームよくやるな…
山登りみたいなもんやで
盗賊でタイガー覚えてから気合取りに行かないお前らのドMっぷりに感服するわ…
盗賊をやるつもりかないならその時間が無駄だしな
武闘家は30ぐらいでソロできるようになってからは早い
>>600 そんなにダメでるか?
ベビニューはわからんが
ダッシュランは斬夜通常と斬夜ドラスラが同じくらいのダメだったと思うんだが
盗賊はしんだふりまで覚えるつもりだから無理
盗賊育ててタイガー覚えさせた方が最終的な時間消費は減ると思うんだが
盗賊のレベル上げは楽しかったよ
サポートに高レベル平田くんを二人ぐらい入れて
自分はずっと盗みまくる
メタルが出たらメタルのカケラチャンスも来るし
ツメ全ふりよりちょっとタイガークローの取得は遅れるけど
盗むは楽しいよ
盗賊ある程度までやってないとレンジャークエでいつまで経ってもぬすむ成功しないぞ
ぬすむ+タイガーで34までは平田で上げるべき
私バナナ放り投げたいから…
>641
嘘くさい。全振りだったら戦士で強いとしか思わんだろ。
爪に振ってない武闘18なんか全く比較対象にならんほど弱いぞ。
どうせAしか押さないオンラインしてるから俺は何の迷いもなくしんだふりとったぞ
>>649 最終のラインによる
LV40で常時最大HP+40取るまでがゴールなら盗賊でタイガー習得はやる必要なし
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 12:24:36.47 ID:fvyW/gUIO
え。641です。
嘘じゃないよ。
全ふりだと強いの?
ひらめきの指輪と斬夜の太刀持ってピンクモーモンにぶんまわしで戦士最高効率のレベ上げが出来るのに
スキル振り直し1万ワロタwww
300万はどこ行った?
300万君の言ってることはすべて逆になる
これはバトマスにオノもあるで
1スキル1万とは格安すぐるw
これボスのために○○特化とか余裕でできちゃう金額だな
結局全ての職で一番楽なスキルでレベル上げた人が一番美味しかった
300万死ね!!!
wwwwwwwwwwwwwwwww
300万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やめなよ(AAry
300万あれば300回スキル振り直せますってことですか?www
逆神300万様
次のお告げをお願いします
1万Gってのはいいとしてもスキル振り直しは月に1回とかにすりゃいいだけなのに
数万払うだけでポンポン最強ステとか苦行した人にもうしわけないわwwwヤベwww
1万wこりゃとっとと斧に振りなおしてレンジャー上げてゆうかん取るのが正解だなw
魔法戦士かバトマスきたらふりなおしすりゃいいしw
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 12:54:24.78 ID:Pu5ZfbHKO
300万斧に一家殺害された奴生きてる〜?
スレ最初の方の高額前提で話してるやつとか恥ずかしすぎるなw
1万www
振りなおしやっすいなw
副職もとっとと平田仕上げて楽チンすぎ
まあ振りなおしが高すぎた場合は
またプレイヤーがゴネるからな
300万君ありがとう
盗賊の武器スキル悩んでたけど今から爪スキル振って気合い取るわw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 13:01:34.94 ID:x8DT5xpsP
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪苦労してゆうかん上げたのに
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 1万Gで簡単に振りなおせちゃうけど
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
一万でも大金やっちゅうねん聖水何個買えると思ってんねや!
ゆうかんを火炎斬り()であげてた奴等のお通夜ぶりが酷いな
まあお疲れさんでした
勇敢あげに10kの価値があったのかなーwwwwwwwwwwwwww
オノ戦士50が最後にふりきった感じだよな
早々に勇敢上げ切った人は色々他職でも活躍できたりしてよかっただろ
問題は今勇敢振り中の人だ
ごめん、何も見てないけど
各職の1スキル振りなおし2回目以降は1万Gで確定なの?
まあ両手片手の人はバトマス魔法までゆうかん振りなおしてねってことか
タイガー弱体化を懸念してツメ振らなかったけど振るわ
いえ〜い300万みてる?
振りなおし来たら全員平田になるんじゃないか
盾よそで取ってくれば盾ゆうかんでタンク、持ち替えれば斧ゆうかんでアタッカーもできるしな
次の職業まで斧=戦士だわ
振り直し&タイガー弱体だから平田は減る
爪なんてレベリングだけだしタイガーの壊れ性能も放置とは思えないし未来がない
>>687 別にその時の最適に1万で振りなおすだけだしぃ?
結局斧が最強だな
@斧88まで取って残り勇敢←今ここ
Aレンジャーを育ちきった斧で楽々踏破。レベル43まで上げたら振り直しを使って勇敢90に
Bバトルマスターに転職してメイン火力として大活躍
片手剣、両手剣使う意味あるんか?
弱体は出来るだけしないという方針だしな
タイガーが不具合であれば弱体化はありえるが…
増えるのはヤリパラディン
僧侶50から振りなやしでお手軽にレベリング
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
いwちwまwんwでwふwりwなwおwし
みwなwぎwっwてwきwたwぁwぁwぁwぁw
300万
ででこいやぁ
693 :
587:2012/09/21(金) 13:18:37.17 ID:B9QFf3z/0
>>595 返信が遅くなりまして申し訳ありません。
ぐんたいガニ、デビルスノー、ピンクモーモン、キメラ、バブリン、アローインプ
がおよそ120%、ベビーニュートとダッシュランが180%ほどですね。
前者は属性が有効で後者はさらに両手のドラゴン特攻効果がのるからでしょうか?
ともあれ大変参考になりました。新アップデートなどではあまり恵まれてない
武器種のようですが、お気に入りの組み合わせなのでがんばります。
ありがとうございました!
>>689 これから始めるんなら
斧で23レベまで上げる
リセットしてぶんまわしで戦士カンスト
斧に振りなおしてレンジャー上げ
リセットしてゆうかんゲット
とかになるんじゃ
待って欲しい
将来的には勝ち組は旅芸人じゃないのか
戦士テンプレ
@両手剣極振りでソロで50まであげる
A振りなおしであとは好きにしろ
おいおい、予想以上に安いなwwwww
勇敢や魔法100にした奴は遠回りしただけだったな
振り直し1万だったら戦士で斧無双とってもいいかな
せっかくだから称号が欲しいw
マジで一万かよw
こりゃバトマス来るまで両手剣を勇敢に変えとくか
でもなんか、何か失った気がする
>>647 光150%の竜120%で180%
光180%の竜120%で216%ではない
ドラゴンスラッシュは150%+固定ダメージだからほぼ同等になったのはその辺が理由だろうな
>684
盗賊なら短剣という選択肢もある
とりあえず盾リセットして、片手スキルでギガスラッシュを取る
魔法戦士が選べるようになったら、片手リセットして戦士はゆうかん80まで
残り片手スキルは魔法戦士でとる
これでいいや
ケイロンの弓とかの弓スキルはレンジャーでとろう
体当たりがないとキツイボスがいないと戦士は消えちまいそうだ
僧侶上げときたいけど更に苦行そうだなぁ
やいばくだきって使える?
僧侶はヤリに振れば楽なんじゃね
そのままパラディンでも使えるから一石二鳥
今からやるならヤリ全振りだな
槍かー、酒場で人気無さそうだけど
結局は自力でレベル上げるのが一番いいものね
>>710 槍持ってるからって持ち替えできないわけではない
>>710 ひらめきの指輪とMP消費しないのハーモニー
>>712 なるほど
まあボス戦でスティックでMP回復してる僧侶は全滅するしか
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 13:45:42.92 ID:oxUpqqhQ0
>>715 今両手に47くらい、勇敢に35(ロスアタまで)振ってるのでクエストで両手剣リセットして勇敢全振り
立派なパラディンになります。ありがとうございました
戦士43で勇敢90の常時みのまもり+10まで取る。43でスキルポイント90になったら放置
僧侶21 魔法使い23 旅23で盾スキル100(会心完全ガード神)取る。
職を分けて取ったほうが楽。PLだと一時間掛らずに15くらいまで行くし1週間かからないかな
できれば僧侶さらに上げてMP+10まで取れれば最高
パラでハンマーのウェイトブレイクとはくあい上げ
現在戦士42な俺の完璧な将来設計。どうですかみなさん
>>714 ボス戦でスティック回復する僧侶ってどんな地雷だよ
ある一定上のボスだとそんな暇はない
ボス戦は聖水投げるだろ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 13:51:19.96 ID:vDApR/QL0
ボスでスティック殴りとかやめとけw
miss出たら全く回復しないし、当てても小瓶以下の回復量だぞ
武道家と盗賊はタイガーばっかになっちゃうわけか
しかしこの金額なら天使僧侶もヤリに振り直して楽にはくあい取るとかなんでもできるな
>>716 お好きにどうぞ
俺は旅でジャグリングしながらハッスルしたいしMP+も欲しいから
盾は僧侶潰して取るつもりだけど
というか少し振り直したいだけなら
そんなにコストは掛からないってのは何だったんだ?
1万なんてはした金だろpgrってこと?
別に楽で良いじゃねえかLv上げるのは一緒なんだから
苦労しなきゃ底が浅くなるとか,そういう深さ()はいらねーから
ぶっちゃけた話、コレ戦士相当減るんじゃないかと
武器でLv43まで上げる→振りなおしてゆうかん→はい次の職業
キッズ層は戦士多いだろうし一応バランスは取れる…のか?
どの職だってボス戦じゃ聖水か小瓶飲むだろ
槍僧侶だけ持ち替え使ってまでスティック殴りやるわけがない
>>715 この話だと例えば、僧侶と旅芸にそれぞれ盾を振ってる場合
アイテム一つ(1万G)で開放できるのは僧侶か旅芸のどちらかの
盾に振ったポイントだけってことと把握していいのかな
>>726 実装直後はバグってどっちか片方の職業に107以上割り振れるようになったりしそうだw
>>726 公式から
>レベル40以上で受けられるクエストをクリアすることで、スキルポイントの振り直しが可能になります。
>スキルポイントは、ひとつのスキルを0に戻し、そのスキルに振った職業の振り分けていないスキルポイントに振り直すことができます。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 13:59:29.86 ID:DXRYKKLy0
バトマスでみんな何を装備するの?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 14:02:48.60 ID:oxUpqqhQ0
ん?振り分けていないスキルポイントに振りなおす事ができます
難しい表現だが途中まで振っている勇敢にも振れるよね?
スキルの調整も大型アップデートでやるっつってるから
振りなおす前に報告や検証待ったほうがいいぞ
今のうちにヤリ買っとけ、一週間前だったかな
パルチザンの錬金+3の+4+4+4が
4000Gで売ってたぞww
戦士でゆうかん50 盾50
僧侶でしんこう50 盾50
に振ってて盾スキルをリセットすれば
ゆうかん100 しんこう100に出来るってことでしょ
>>733 でもおいらの片手3P消すのにも1万かかるんだぜ・・・
>>725 じゃあスティックで酒場登録してるやつはスティックスキルの
回復魔力+目当てなのかな
300万君のおかげかどうか分からないが戦士スレは安定してるな
魔スレとかホント酷いわ
>>737 ああいうのはボス戦だけじゃなくて雑魚戦の回復永久機関用
もう一つは盾持つなら自然と装備がスティックに限られるという点
3つ目はスティックにはMP消費しないとか詠唱速度アップが付けられるという点
酒場登録するようなのは1番目が8割方だけど
スティックの回復魔力+30で・・・
・ホイミの回復量が5、ベホイミの回復量が9増える
・ザオの安定ラインを超えるかどうか
微妙だな
>>736 その3ポイントで他の強力なスキルが丁度取れるっていうなら振り返るけど
実際は振り直さずに放置で問題なさそうな気がする
>>740 信仰100の見返りがうんこだからスティック21信仰80が多い
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 14:11:03.74 ID:DXRYKKLy0
とにかく攻撃力で一番大きい数字を出したい
オノ戦士でパッシブ全部取っても
オノがないバトマスの攻撃力以下になるんだったらやだよ
>>740 今の鉄板振り僧侶だとしんこう80で安定だしなあ
残りで何取るかというとスティック21で回魔30取って残りは盾だし
>>736 確かに、この仕様だと3とか7振りは放置したくなるな…
自分は今のところそういうリセットしたいスキル無いからまだいいけど
しっかし1万とはね。
頑張って魔法100を取った苦労が……
1万かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テンプレ兵士型ゲーム決定だな、あきれてものもいえない
>>735 ちがう
戦士で1万払って盾50をリセット。それをゆうかんに振ってゆうかん100
僧侶で1万払って盾50をリセット。それをしんこうに振ってしんこう100
合計2万G。ようは2回振り直しが必要。
あとはレベルキャップ開放で勇敢80とぶんまわしが両立出来るといいんだけどな
勇敢80ミラクルも捨てがたいが、まあボス戦じゃアモールの水飲んだほうが確実だし
体当たり・ロスアタ待機と聖水配りで今までどおりだろうし
職ごとだからな
計算して盾とか分けて取ってる奴は大変だ
>>748 間違えてるよ。盾スキルをリセットした場合は盾に振った職業にそれぞれ還元されるって
書いてあるじゃん。
>>743 最大攻撃力は斧戦のものかもしれんが最大ダメは爪とか片手剣とかになるんじゃね
守備200の相手に対して攻撃力200の2回攻撃に対抗するには265必要になるんだぜ
力が同じとすると単純に武器の差がそれだけないとダメってことになる
振りなおしきたから、斧無双がどんなか試してみようかな。
>>754 強化されない限りyoutubeで見れば十分なレベルですw
>>753 あ、斧の攻撃力+があるから武器の差だけじゃないな
それにしても力が底上げされた2回攻撃は強いわな
>>738 俺も今見てきたとこだw
くっそワロタwww
両手から勇敢に変えるか・・・バトマスまで俺のデーモンバスターは倉庫行きだなw
私は両手剣を続けるよ!
とは言っても現在パッシブ取りで盗賊・武闘家上げ中だが
とりあえずレンジャーでSP88稼いだら戦士は斧->勇敢振りでFAだな
せめて10万にしろや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
勇敢に振りなおしてパラディンしましょうねー
勇敢に振りなおして僧と盗賊両立するわ
>>751-752 現地の人のtwitterで「職業内での一度の降り直し」と言っていたから
そう思ったんだけどちがったのか。すまない。
戦士スレいらんな
300万君がご臨終なされたと聞いて
高いだろうと予想してた人も、高ければいいと思ってた訳じゃないし
全職・全スキルが出揃ってない以上
振り直しは安いに越したことはない
両手剣士全滅過ぎるだろこれ。
誰がやるんだよ。
実際体当たりと斧の両立難しそうだしなぁ
モーション大きいから構成見極めて攻撃か防御のどっちかに専念しないと体当たり有効に使えなさそうだし
メタル系は盗んだ方が良さそうだから魔人もそこまでメリットじゃなくなってるし
構成みて斧か盾か選んで出来るってのは良さそうだが心が磨り減りそうだ
俺の片手剣士が15000も稼いできたんだが何事だったんだろうか
>770
パワーレベリングに使われたんだろうが、問題はなぜ選んだかだな
>>769 MP戦士より多いだろうから魔神斬り多めに撃てて
ザオもベホイミもあるレンジャーのがいいかもわからんね
>>771 ちょっと攻撃高めの敵相手にレベリングしてたんじゃない?
雇い主が魔法使いなら火力気にしないだろうし
両手はむしろゆうかん取得のための他職組なんかは両手しかやらんから増えるんじゃねえか?
まあ狩のバランス改善次第でわからんけど
>現在私は町や酒場で見かけた雪みたいな変な斧を担いでいたり
>魔神まで振っている斧戦士さんの名前とIDを控える事をはじめました
>いわゆる元斧戦士帳を作っているんです
元斧戦士帳とはなんだったのか
さすがに300万君出てこないな
いやいるのかもしれんが顔真っ赤で出てこれないだけかw
話は変わるが盗賊は完全に終わったぞ
レンジャーでぬすむが使える
今からツメ上げるのはやめとけ
フリーズブレードを攻撃力とか攻撃魔力とか武器とかレベルとか変えて検証してたけど、現状は固定ダメで間違いないね
普通の敵には最小70〜最大110で平均90ダメ、氷弱点の敵には最小84〜最大132で平均108ダメになってる
最小最大平均の全部がステータス関係無しに一致したからあまり面白くない結果だ
ちなみに魔攻300のヒャダルコで平均約90ダメのはずだから、これと同程度の威力ぽい
本家のHP見ると、土日で明かにする情報がまだあるみたいなんだが
はやぶさ斬り1.0倍と
はやぶさの剣とはやぶさ斬りの連携で4回斬りくるよね?
気合とかサブ上げるの面倒だから平田つくって酒場で寝て盗賊と武闘家上げるかな
>>738 現状の戦士には効率厨は興味がないようです
旅もPTでの重要性が知られてきてから荒れだした
平和な職スレは誰もやりたいと思ってない証拠
レベル依存とかは考えられない?レベルが上がるごとに上昇していくとか
あれだけスキル振ったのに高レベルになるにつれ糞化していくとか涙目じゃないか
(専)とはなんだったのか
さすがにこれは読めなかった
やいばくだきが(ry
>778
ましょうおにフリブレはやたら有効だった。
サポで行ったんだけど魔がメラミしか撃たず、
耐火特性があったのか全然効かなくて参った。
盗む来たか…私レンジャー頑張るわ
>>778 レシピ狩りにヘルクラッシャーいってフリブレ振ったら
59しかダメが出ないことがあったぞ
ヘルクラの氷倍率が50%とかで極端に低いのか
何かステに影響されてるのか・・・多分前者だろうとは思うけど
フリブレいいなあって思ってたけど
最終的には魔神斬り最強か
キャップ開放されたら300ダメはいくだろうし
>>789 ヘルクラッシャーは氷耐性があると何処かで見たぞ
レンジャー盗めるのか!
斧ぶんまわせればそれだけで自分はいいから戦士とどちらにするか悩むなぁ
海賊とか武装商船団好きなんだ
>>784 職業取得クエの前提スキルは使える、という意味だと思いたいな…
ここまで渾身斬りの話題無し
渾身斬りはダメージ3倍くらいにしてくれりゃ文句無いわ
お前らまさかとは思うが28と35の斧は売ってないよな?
35は大丈夫だとは思うが28〜35も結構長いんだぜ‥
>>790 魔神の確率5割なら魔神の方が期待値高いな
メタル狩りにもいいし
ただ外れて逃げられると余計にイラっとくる
かばうはゆうかんスキル8でしょ
パラディンクエをクリアするには
ゆうかんにスキル8を割り当てないといけない
そうするとLv50キャップでは片手剣に99までしか振れない
方法は
Lv52まであげてそのスキルで片手剣100
か
パラディンクエをクリアしたらゆうかんスキルをリセット
両手全振りだったが、これからはマジンやギガスラでも遊べると思えばいいか。
まあ、スキルポイントが奪われたわけじゃないし、1万で納得することにした。
またバトマスがきたら戻せばいいだけ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 15:38:49.24 ID:w0/exuAf0
>>795 もちろん!斧だけは7のから取ってあるw
>>784 まあ、パラディンにかばうが無いのはおかしいと思ってたからこれは妥当だろう
28の斧ははがねだったから売ったなあw
28の斧とか無くてもそのくらいのレベル帯は格闘100にして過ごせばいいんじゃね
いつになったら勇敢戦士で渾身切りが出来るんだよぉぉぉぉぉぉぉ
>>789 無耐性の敵に最低ダメが70だから、氷耐性あるなら70×0.8(0.75?)で下限は56ダメになるね
35までは余裕でパワレベ出来るし裸でいいわ
あとフリブレの氷結は15%前後だと思う
速攻溶けるからあまり意味ないけどな!
>>804 99までのレベルキャップ解放
バトマス解放でスキルポイント100獲得
どっちが早いか想像するのは容易ではないかね
おれはもう両手剣戦士として勇敢取るのはあきらめた
元斧戦士帳に載っちゃうううう!!
せめて一職のスキルポイント150になってくれれば
300万君ドラクエ辞めたかな?
必死に斧戦士帳を充実させてるところだよ
元戦士帳の完成までは辞めるわけにいかないな
そんな発想に至る彼ならきっと何年、何十年掛かっても完成させてくれるだろう
戦士とはなんだったのか
そういえば転職必須スキルが転職後に使える仕様になっても魔結界は汎用スキルだから魔法戦士は何にも得しないな
魔力の息吹でも使わせてくれるのかな?メラゾーマあるから覚醒はくれないだろうし……
レンジャー盗めるならレンジャーのパッシブも取りたくなってくるなぁ
レンジャーで強くなって戦士に帰って来い
ギガスラの属性って雷?光?
>>386のさんぞくウルフが雷と光弱点だから、ギガスラがどっちかの属性なら140〜180の固定ダメって事になりそうなんだけど
>>819 残念ながら会場で発表見ててツイッターで実況してた奴もそのように伝えてる
>>821 僧侶スレ
>TGSのスクショに
>誰々の攻撃から仲間をかばってこい
>ってメッセージあるのがあったきがする
>>823 それはパラ転職クエの条件
Vジャンにも載ってる
>>822 それならイオ系と同じか
魔攻500程度のイオラと同程度の威力になっちゃうから、MP消費とか考えてもイオナズン級だわ
斧大勝利じゃねーかよ勇敢で苦行しなきゃ良かったわ糞が
電撃の飛ばし記事でした
>>828 ただ、戦士自体が勝ち負けで言うと・・・・
>>784 >また、新職業になる際、パラディンは戦士で“かばう”、レンジャーは盗賊で“盗む”を覚えていると、転職できるクエストをクリアできるらしい。
とは書いてあるけど
>また、新職業になった際、別の職業の専用スキルが使える場合もあるという。たとえばパラディンは戦士用の“かばう”、レンジャーは盗賊用の“盗む”を使えるようだ。
とは書いてないような。記事修正入った?
おお、速さが足りなかった
電撃のやつ、こっそり訂正しやがったなw
>>687 バイシオン二回からのタイガーアパカッ!は冥王も泣き出すレベル
スキルリセット1万か
これであとぐされなく両手やめて旅芸になれるわ
じゃあな
>>835 土曜日、日曜日にも追加情報がある
天使とタイガーに変更が加えられて
はやぶさ斬りが強化される(かも)
最初のキャラは捨てキャラってなるネトゲ多いけどDQはそうならなくて良かったわ
振りなおしはありがたいけど、ゲームとしてはヌルゲーになるよな
ルーラストーンみたいに購入回数に制限つけて、大型アプデごとにリセット・ストック不可とか
1回1万から費用が倍々になるくらいがちょうどいい
初回無料と8回分で合計9回255万で300万君のいってたのと近くなるんだけどなw
これだとサブをやる意味が種族と職人掛け持ちくらいしかない
振りなおしは救済レベルにとどめてほしかった
俺の両手剣がまさかレンジャーでサクサクとオノでピンモーかちわるために
使われるとは思いもよらなんだ、オノ無双はよ修正してよ!!!!!!
後半ボスで戦士二人いるPTは組んだことなかったんで振りなおしで試すのも面白いだろうな
1つ目のキーエンブレム前までは4人戦士でも違和感なかったんだがな・・・
ジュリアンテでまじん斬りオノと組んで以来同業とは遭遇してないわ
良識ある斧はその辺から僧侶の育成に走るからなw
昨日課金するんじゃなかったわマジで
おい、今35まで上げてスレ見にきたら
降り直し1万とかどういう事だよ
「ポイント高い人は金貯めとけっていったんですけど……すみません、一律一万で」
って感じで、軽くDが謝ってた
でも一万って大金だよね
まぁ当分振りなおさないからいいけどさ
まぁ実際超ライト路線でいいと思うよ
そういうMMOがあってもいい
>>845 俺Wiiにはチャージしたけど、まだ課金保留してる
土日の情報を聞いてから、すぐやるか、修正までまつか決める
やろうと思ったら、色んな武器行ったり来たりして遊べるのは個人的には嬉しい
個性が!個性が!って派にはつらいかもね
40レべのくえで振りなおしだろ?
結局40まであげなならんのかwww
苦行変わらずwww
累計獲得経験値で変動すればよかったな
廃人から金搾取できて、ライトには優しい設計
もう気に入らなかった振りなおせばいいだけ
職業スレ内スキル議論終了
スレも終了だろ
いつも思ってるんだけど何で戦士にはプラチナ装備要らないってことになってんだ
押せる敵が変わるのに
宿から近くてギガスラ1~4確になる敵でうまいのさがそうぜ
なるほど。俺は冥王もう終わってたけど、まだの人には有益な情報だな。
プラチナって魔法とたいして重さ変わらないと思ったけど
セット効果があるのね
>>858 それって足には重さ+が必要?
あ、ごめん次に書いてるコメント見落としてた・・・
冥王とかw雑魚いのに押し勝ててもな…
結局いらんわw
今勇敢取ってる奴wwwwwww
プラチナの重さ連金は中級?
>>857 マリンスライムがたしかギガスラ4発。3匹でソロ1007位。ボケ覚えてテンション運良く上がれば2戦行ける事もある。
2匹パターンだともったいない気がするしほぼ毎戦毎に宿行く事になるから少し面倒かな。
冥王押しつつ殺されて生き返る度に僧侶にズッシかけて貰うんですか?
僧侶キレるわw
冥王押せるって結構ロマンあると思うけどな
あの糞デカイのがオロオロしながら後ずさるんだろ?
> 毎戦毎に宿行く事になるから少し面倒かな。
少しじゃないわwww
うん。ロマンだよ。ロマン。
>>869 ヴェリナード領南のキュララナ海岸側の宿屋なら復帰まですぐ。
面倒だけど元気玉込みで一戦最大2000EXPは魅力だし1回分位ならって感じで47〜結構お世話になったよ。
敵の配置気をつけないとギガスラがスカるからそこも気をつけないといけない。
恐ろしいほど効率悪そう…
山賊2確のがよっぽどマシ…
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 21:16:39.85 ID:st3Tp9Pk0
移動干渉がどれだけ重要か知らないのか
キリト様が多いわけだ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 21:23:18.07 ID:8rZzSjGb0
たった1万G・・・
じゃあ勇敢にふって槍天使様になる準備でもするかな
>>836 >>スキルリセット1万か
これであとぐされなく両手やめて旅芸になれるわ
じゃあな
いつでも振りなおせるから
それこそ止める必要すらないのよ??
誰でも全員性能一緒のゲームになるのよ?
両手はソロぶん回し優秀だから55まで一瞬だよな
その後オノに無料で振りレンジャーも55にしたら1万払って勇敢でおkだよな?
降り直し1万でいいから勇敢で使った元気玉返して
ドラゴンバスター買う時に斬夜太刀売っちゃったわ
ドラゴンでレベル上げ効率良い敵とか居ねえかなあ
魔法使いスレで暴れてたのって300万君?親戚?
スキル振り直しアイテムって職毎?それともスキル毎?
オノ全振りで43まで上げたけど、次は盗賊で爪取って武闘家の気合いとりにいきゃいいんだよな?
券買って、振りなおすスキルを選ぶらしい
それを買う権利を手に入れるのが解放クエで、ついでに一枚くれるらしい
いろいろと仕様も変わるようだから、平田とぶんまわしがどうなるかはわからん。
しばらく様子見して、振り直すのがベストか。
なるほどねー、サンクス
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 22:32:39.15 ID:DXRYKKLy0
基本能力で戦士とパラディンはHPで差が結構ありそう
攻撃力はオノ戦士>ヤリパラディンかな
どっちも会心できるけどMPはパラディンのほうがありそう
そしてバトマスではどっちも使えなそう
果たしてこのままオノ戦士やってていいものか
ちょっと頭悪くて理解できないから
質問させてもらいたいのだが
現在、片手剣に100振ってる俺は
斧に100振り直して
レンジャーカンストさせて
勇敢に振り直せばいいのかな?
パラディンのレベリングをどうするかなー
僧侶はまだレベル35だし
勇敢戦士でマゾレベル上げしてるんだけど、豚2確するにはハヤブサの剣の攻撃力154じゃ
無理ですか?
なんで片手剣つかうんだよ
レベ1から28までは、サポ使ったほうが効率いいだろ
会心必中って当たらないときあるんだな。さすがにひいたわ
えっ、必中って必ず命中することって辞書に書いてあるんだが違うの!?
斧大勝利って流れだけどレベル上げは両手ぶんまわしでピンモー狩るのが一番効率いいんじゃないの?
空いてること前提だけど
必中なのに外すの!?w
>>896 なら両手でレベ上げて斧にしてレンジャイ上げて最後に勇敢にします
ありがとう
ちょっとなにいってるかわかんない
戦士は強敵の枠ないって言うけど
デスプリーストいったら体当たりで呪文封じて活躍しまくりだったぞ
暴走マホトーン入るならアレだけど
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 23:47:55.86 ID:VtK8C/EE0
勇敢戦士LV29だけどこのまま勇敢に振りつづければいいの?
スキルリセットあるなら斧にでも振っとくのが良かったかもだけど
最終的に勇敢必要なら勇敢戦士には意味ない制度だったか・・・
>>893 >>895 マリンスライムとか防御中だと会心必中もミスになる。初めて打ったときミスだったから意味不明だった
たとえば、他職メインが、最終的には勇敢全振りにしたいが、それだとレベル上げが辛いので、
武器振りでレベル上げて、50になったらスキルリセットして勇敢に振り直す
スキル降り直しの敷居が低過ぎて斬夜の太刀買う必要性が薄くなったなー。
適当な斧であげて、ゆうかんに降り直せばずっと安上がりだ
あのさあ
天魔の羽根片方残すように調節しても
毎回「呪いで力尽きた」みたいに残った羽根が勝手に死んで
こちらが全滅すんだけど
ナニコレ?
混戦でよく見てないけどサポ僧侶が何かやってんの?
それとも仕様?
切れそう
>>898 戦士でのレベ上げの効率は両手剣が一番なら両手剣スキルあげつつレベル上げ→斧に振りなおしてレンジャーレベル上げ→斧を勇敢に振りなおしが一番はやいんかなーって
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 00:14:10.49 ID:5OEitXbI0
ドラクエ9の基礎能力データ
戦士レベル99 HP570 MP86 ちから404 みのまわり400
パラディンレベル99 HP600 MP175 ちから354 みのまわり360
バトマスレベル99 HP540 MP41 ちから500 みのまわり322
レンジャーレベル99 HP510 MP229 ちから305 みのまわり241
盗賊レベル99 HP510 MP132 ちから299 みのまわり241
武闘家レベル99 HP540 MP38 ちから399 みのまわり245
なんと戦士とバトマスの力の差が96もついている
>>905 レンジャーで取りたいスキルがあるならそうだろうな
>>905 それで良いよ
ただ糞混んでるピンモでも一番効率が良くて逆にイライラする時期があるから注意な
>>909 時限性で勝手に死ぬってこと?
マジかよ・・・
どうすりゃいいのこんなの
羽無視して本体だけ攻撃してもどうせ駄目なんだろうな
>>906 みのまわりってなんだ?身の回りの世話か?介護ステか?
ワラタw
両手剣振り戦士、今サポで暴君バサグランデ倒したわ。
まあ48なら当然なんだろうけど。
>>910 さっき倒してきたけど本体集中が一番いいよ。
俺はまじん連発しながら聖水配ってただけだけど、
僧侶2人は忙しそうだった。
戦士って本当に仲間見つけにくいな
勇敢気合盾取って錬金はやぶさも装備して小瓶もたくさん持ってるのにボスどころか
レベル上げさけ難しい、ソロでやるしかない
僧侶になったら適当なしょぼ装備でも簡単に見つかるのに
こっちは両手だしなあ
サポは旅・僧・僧
バイシ渾身でちまちまやるしかないから
時間が掛かりすぎるな・・・
>>910 自分が戦士だとサポだけで勝つのはそうとうきついぞ
でも天魔には全体攻撃がないから人間がつかう天使僧侶がいてマラソン戦略したらヌルゲーになる
自分も順番から言って次はアラグネか天魔だな。キャップ外れてから行こうかな。
サポはスペック中々なんだよねHP以外
天使二人居るし
やっぱサポって自体厳しいんだなぁ
武器戦士で募集は鼻で笑われそうだし
空気フレしか居ないし
ほんとぼっちには厳しいゲームだな
レア狩りとかじゃないんだから普通に募集すればいいがな。
マラソン戦略で行けば大体何とかなるし、
戦士ならせめて気合取っとけば十分だよ。
中途半端なステータスでも天魔募集して結構組んでる人多いぞ。
結果は分からんけど。
HP251
MP71
攻256
守250
重217
聖水8小瓶88
何度もサポで倒そうとして
聖水代も尽きてしまった
これで募集しても厚かましくない?
もう恥も外聞も捨てて募集するか
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃戦死ちゃんは生まれつきは攻撃&防御共に優れておりましたが
┃/ \┃武器降りを強制させられるため、勇敢に触れませんを
┃ . /(. ┃ 高レベル復職全盛の昨今ではお荷物にしかならず、息を引き取りました。
┃ / \ . ┃戦死ちゃんの迷える魂を救うために
┃ / ::\:::/::\ ┃どうかご協力をお願いします。
┃./::<●>:::<●>::\. ┃では受付を経由し本堂へお進みください。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃それでは黙祷をお願いします。
┗━━━━━━━━┛(テレレーwwwwテレレーwwwwwww)
ごめん・・・
なんか変なの召還しちゃった
>>921 おまえが聖水50個用意して
僧侶に10個ずつ渡して、
僧侶が事故ったら世界樹を惜しまないなら許す
おいおい振り直し1万とかマジかよ・・・
片手100盾100振ったにも関わらずボス戦全部僧侶でクリアしたフレが引退をほのめかしたんだが
戦魔僧僧でいって使った聖水は12個だった。
配ったのはこのうち半分くらいだと思う。
僧侶も結構自分で聖水飲んでたな。
冥王なんかだと回復で手一杯になるから配らないと回らないんだけど。
思ってるより募集してる僧侶・旅とかもいるし、
勇気出して募集してみたらええんじゃないかな。
>>926 サンクス、募集してみる
でも天魔って募集する場所に悩むな
ドルワームは人居ないし
グレンは・・・だし
>>919 俺もそう思ってたけど
数日前に天魔両手戦士で募集したら僧侶二人と魔来てくれたぜ
とりあえず募集してみたら?来ない場合最悪、なかまをさがすで無言で送るしかないが
>>928 おk、サンクス
ちなみに募集はどこで?
戦士で募集してもなかなか集まらんと思うよ
天使僧侶と魔法使いがそろってて後はどうでもいい誰かを探してるパーティに話しかけるのがいい
1鯖のドルワームの入り口付近で行きたい人結構屯ってるからそこでしたよ
個人的には1鯖マナー悪いから嫌だけど他の鯖だとそもそも人居ないし・・・
>>930 それもアリかな
サンクス
>>931 い、1鯖・・・w
確かに人居ないしね・・・
レス参考に適当に頑張ってみますわ
レスくれた人サンクス
希望玉だしてのを拾ってけば戦士だろうが何だろうが面子は揃うよ
最近だとむっちゃ暇になってる廃人が
僧侶でぼーっと立ってたりするから誘えば手伝ってくれるよ
僧侶なら別にいいかも知れないけどあんま廃人と組むとボスがつまらなくなる
同じような境遇の初戦の奴とわーわー言いながら勝ったほうが感動した
効率とか無視して片手剣に全振りしたった
ご覧の有様でお察しくださいな結果になった
片手多いよねえ
冥王募集戦士50です!って言ってる人の8割は盾持ってる気がする
50で攻撃力180とか泣けるわー
鯖1ドルワームにて天魔募集中
斧戦士から仲間に誘われ
PT見たら戦・戦・盗
どうしろと・・・
悩んでるうちに取り消された
せかいじゅ大量に持ち込めばなんとかなるんじゃね
全員の最強火力攻撃を撃ちこんで羽が落ちる前に決着つける作戦だったんだろ
>>937 片手全振りならギガスラでなんとでもなるんじゃない?
ボス戦は金がかかりすぎるのをどうにかしてほしいわ
コスト安いならいくらでも僧侶で手伝ってやるんだが
財力も強さのうちってことなんじゃないの
金さえあれば賢者のせいすいがぶ飲みでギガスラ連発してれば十分強い
キャップが55になると聞いて両手ぶん回し試し斬りしてきた
武器デモバス攻253
ピンモ2確(3匹だと平田より高性能
キメラ2確(同上
インプ3確(なぜだー
>>941 僧侶もやってるけど、正直そう言うやつは
MP切れたら終わり。
そもそも180じゃ話にもならないよ。
金がないと宣言しているようなもんだ
こういうのが多いから戦士=乞食扱いされている。
戦士の人はアクセ何つけてます?
カンストしてボスもおわってアクセ集めしようかと思いましたが
顔アクセとかおすすめありますか?
他アクセはパワーベルトなのかな?
竜おま募集よくみるけど戦士にはきついし
戦士はパワベルあるからいいよねぇ?
顔アクセが うーん
あるだろ
ふさふさなのが
948 :
831:2012/09/22(土) 03:37:29.42 ID:ojGkXpwe0
このスレみてると、
オノスキルでレンジャーレベル上げの、ゆうかん取りが最強みたいになってるけど、
その後オノポイントは別のにふりわけるの?
てかそれ以前にオノでのレベル上げってそんなに楽なん?
ごめん 自分831でもなんでもないです。
生戦・盗・魔・僧で行きましたが
まったくあきまへんでした・・・
構成はひとまず置いといて
でも皆とても良い人ばかりで楽しかったです
ちょっと鯖1に偏見持ちすぎてました
つかどう考えても両手戦士の自分が
一番足引っ張ってました
ブーメランと弓は戦士には関係ないですしおすし
斧レンジャー作るならその流れが最善ってだけ
>>950 慣れてないならザオ枠もう一人欲しかったな
上の僧以外の誰かが旅だったら何とかなったかもだが
まぁ楽しいのが一番だな
戦死は早くPTのお荷物だということに気づいて
天魔、冥王クラスは寄生クリアさせてもらってるという立場で
聖水と世界樹を惜しまず使え。
それが嫌なら他職を上げろ。
旅がいれば物理アタッカーは武の方が強く、
しかもHPも勇敢気合取りなら武の方が高いんだぞ。
勇敢100+盾100の神タンカー様はぜひ僕の僧侶をかばいに来てください^^
みんな、ゆうかんと武器を両立させた戦士になりたいからこんなに喜んで
騒いでるわけか。
てか50レベルでスキルポイント150くらいにしろよ
>>950 天魔は戦士にとって苦手なボスだからしょうがないぞ
相撲もあんまりやっちゃいけないし、現状では戦士の長所である高いHPと防御力が意味ないし
天魔は物理攻撃をかわすのがやたらとうまい
>>954 レベルキャップ開放の楽しみがなくなるやん
>>952>>955 ありがとう・・・俺も楽しいのが一番だと思ってる
人を見下したり初手から見返り要求してくるようなのと
組んで倒しても空しいしね
まぁなんとか試行錯誤してがんばるよ
その前にまず聖水代を稼がなきゃならんがw
うぷだてで息吹き返すのはオノ勇敢戦士だけだな
他のはマジ産廃
あたし両手剣だけど
>>955 勇敢、気合、盾全部上げてれば基本は相撲だろう
こいつ程HPと防御力が物を言うボスは居ないと思うぞ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 04:23:07.90 ID:FU240Eeg0
>>958 全振り直しが1万Gで来るんだからどの武器や職業が産廃とかもう関係ないだろ
もう槍天使様に嫉妬する必要もないんだよ
どの職業についてる奴でもいつでも気軽に槍天使様になれるんだから
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃戦死ちゃんは生まれつきは攻撃&防御共に優れておりましたが
┃/ \┃武器降りを強制させられるため、勇敢に触れません
┃ . /(. ┃ 高レベル復職全盛の昨今ではお荷物にしかならず、息を引き取りました。
┃ / \ . ┃戦死ちゃんの迷える魂を救うために
┃ / ::\:::/::\ ┃どうかご協力をお願いします。
┃./::<●>:::<●>::\. ┃では受付を経由し本堂へお進みください。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃それでは黙祷をお願いします。
┗━━━━━━━━┛(テレレーwwwwテレレーwwwwwww)
まさか狂戦士と化した300万ちゃんじゃないよね?
どう考えてもそうでしょ
振り直しが楽になっていろんな武器で遊ぶのはいいけど
酒場に登録するときは勇敢気合盾振りで守備力とHP上げてガチガチにしといてくれよ
攻撃力が自慢ですとかカスを雇う気はないからな
>>584 ポイズンリザードを火炎斬りで一確ってレベル攻撃力どんくらい必要?
モンハンで片手剣使いだからDQでも使ってるだけなのに、
何でモンハンじゃ人気無い片手がここじゃ一番人気なのか?
両手剣を太刀って名前で出してくれればそっちが一番人気だったろうに……
>>966 ロトのつるぎ、はぐれメタルの剣、はかいのつるぎ、きせきのつるぎとかドラクエ連想させる代表的な武器がだいたい片手剣のイメージだからじゃね
片手&盾振り戦士だけど、今回の振り直しはマジでありがたい。
盾とかちょっと失敗してふってたとこあったので、それとか直す。
もちろんこれからも新職くるまではメインはギガスラ。で、サブで旅芸。
>>966 ドラクエは片手剣+盾ってイメージがあるからね
武器振りによるまさにパワーレベリング時代の幕開けだな。
サポを切る時期が早まりそうだ。
ゆうかん戦士43まで上げてから魔法使いに戻り、冥王倒して来たけど、戦士にも愛着が出てきた。
戦士もカンスト目指すかな。
勇敢盾としては、やっぱり魔法戦士先にきて欲しかったな
開放順でも格差できるとか・・・まあ再振り安いから魔法くるまで他やれって事なのかもだけどさ
両手剣全振り戦士
これから先どう振るかアドバイスをお願い
ギガスラッシュってこれ物理攻撃なの?
ピンモーだと180〜210ぐらいでたのにマリンスライムだと100ちょいしかでなかったんだが・・・
耐性
マジか〜
無属性攻魔依存の技かとおもてたお^^;
戦士ソロ狩りの基本(テンプレ案)
怒りやすい敵(例 ぐんたいガニ)が確3(3回の攻撃で確実に倒せる)の場合、
わざと行動順序を遅らせ、敵に先手を取らせると、2撃目で敵が怒ってもこちらの3撃目がすぐ出せる為、痛い攻撃を受けない。
ロストアタックが出せる場合、確4の3撃目にロストアタックを入れるという応用編あり。
>>965 攻撃力182くらいで行けるんじゃね
俺は片手剣全振りだったからレベル43くらいだったかなぁ
戦士40 武闘家40まであげたけど
戦士43までやる気力がない
>>977 カニ3確とかすでに怒られても1ダメな気はするけどタンクなりなんなりあるから気にせずガンガン狩ったほうが効率がいい
そもそもそのレベルの狩りは全然きつくないし
Lv.35からキャップまで時給2〜3万程度の相手が数種類と言うほとんど代わり映えしない20時間前後のレベル上げが苦行なだけ
その辺はタイガーソロ以外はどの職でもそんなに変わらんでしょ
戦士って大変なんだな・・・
武闘家でタイガー持ってるとレベル26くらいから1確が出来るというのに
>>979 とりあえず他職を始めたら気分転換になるよ。
最悪1万G使う覚悟で武器に振るとかさ。
ここまで来たら行かなきゃ損だよ。
普通に1→55とか50→55まで上げる段階で数万G余裕で稼げるんだと言う事を思い出して貰えば気軽にスキル変更してレベル上げが出来る
勇敢戦士レベル33、攻撃力168なんだけど、ひたすら豚狩ってます。
35になれば武器が増えるんですが、お勧めの狩場はありますか?
斬夜がいいと聞いたので両手に7だけふってます。
>>984 35まで、豚の近くのほら穴に昼間溜まっているキャットバットがローリスク
勇敢戦士Lv.33片手剣です
アズラン周辺で人面樹と毒矢頭巾を二確で狩っていますが、
単調な作業の繰り返しで、段々と飽きてきました
効率良くLv.50まで上げるには、どこが良いのでしょうか?
ちなみに、ちからパッシブは武闘家も含めて全て取得済で、
攻撃力は並みの両手剣や斧の戦士よりも上です
ちから強化アクセサリも3種類装備済みです
いいかげん次スレを立てる習慣を付けろ
もう一つ聞きたいです
戦士Lv.30クエストのボスは弱いですか?
適当にサポートなかまを連れて行けば大丈夫ですか?
弱いというか雑魚
比喩じゃなくて
サポなしソロでも勝てそう
とっとと気合い取って早く戦士に戻りたいわ
紙装甲でちょっと硬いとダメージ通らないし
>>992 オレもだな〜
斧戦士が自分に合いすぎてた、重い一撃が快感なんだよな。
盗賊も武闘家も強いんだがイマイチスッキリしない。
ロスアタ使えるようになるのが何より嬉しいな
現状だと前衛どれやっても怒りに即時対応できないのは歯がゆかった
ロスアタは取得してれば他職でもつかえなかったか
戦士経由して、他職でも使えるようになったのが嬉しいってことなんじゃない?
レンジャーが入ることで勇敢オノ戦士になれるってことじゃね
嬉しいけどどう考えてもMP足らないよねこれ
ウメ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 12:50:42.85 ID:2eEq1yE20
埋め
1000ならバトマスもくる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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