1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
武器振りで楽にLV50にした俺、超勝ち組ワロタw
均等振りしたキッズ死亡か
>>2 修正来る前にオワコンでカンストMAXにした奴が
超絶勝ち組だなwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:35:59.14 ID:KvWYKQBh0
勇敢戦士みたくマゾの道を歩んだ奴涙目だなwwwwwwwざまぁwwwwwwwwwwwww
武器スキルでサクッとLv50にして振り直しうめぇ^^v
棍に振らせた罪は思い
勇敢より曲芸
しかし1スキル毎って事は2回目から高そう
確かに均等振りは大変だな
まあ振りなおすことは当分無いから初回無料券は取っておこう
>>5 勇敢がマゾとかいつの時代の話だよ…
今の勇敢はゆとり。もし今マゾ勇敢やってるつもりの勇敢がいるなら、
それは勇敢じゃなくてただの無鉄砲だ
>>5 最初から全職必要最低限のパッシブオンリーで
残りのポイント使わず貯蓄してあるマゾの道歩んだ俺だが
現状スキルふりなおし必要ないけど
クエスト残してあれば上級職開放時にうまーできるってことだ
武器に極振りしてサクサクレベリングしてた奴ホント勝ち組だな
ツメずっと使う気はないが盗武育成のためだけにタイガーしてもぜんぜんオッケーだなw
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:49:44.19 ID:vGtj+Pc/0
スキル毎と言う事は記事で分かったが
職をまたいでそれぞれの職で同一スキルに振っている場合はどうなるんだろうか
例えば、
盾スキルは複数職を使って20Pづつとかあるよな
そういう場合、魔法使いで取得振ったのが20Pとして
@1回の盾スキル変更可能なのは、魔法使い職の20P分だけ ということなのか?
それとも
A全職分の盾スキル総Pを全て振り直し可能
どっちなんだ?
これは朗報、さっそく武器に振って勇敢あげするわw
ドラクエはこのぐらいぬるくていいと思う。
マゾいのやりたきゃいくらでもあるし。
>>14 職ごとではなく項目と言ってるので2じゃないのか?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:10:22.85 ID:xxo9cPRL0
振り直し無視して情強ぶって勇敢にスキル振った情弱の廃人死ね
ざまあああああああああwwwwwwwww
効率悪すぎw武器に全振りしてた戦士だがw振り直し来たら全部勇敢に振るわwwwww
戦士オワコンくさいしw爪盗賊でしたっけ?w最強なのwww
頑張って爪上げた実験台の犬へ、俺らのために序盤で1ダメしか出ない苦労の中、タイガー覚えた衝撃は凄かったでしょうね^^
「パクらせてもらいます」wwwwwwww
信仰に振った媚びへつらった無能ゴミクズ僧侶へ
僧侶スルーしてたが槍に振るわwwwwwwwwwスキル振り直し後で天使いただきますwwwwwwwwwww
勇敢、信仰、爪に振ってた実験台の犬は早く死ねwwwwwww俺らの犬だなwwwwwwww
はたして全ポイント振りなおしかな?
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:13:33.73 ID:VahntjGh0
まさかの槍僧侶大勝利
>>20 振りなおしクエが超絶難易度で
振りなおしクエ希望とかグレンで発狂してるお前がいたら笑うわw
振りなおしクエに集まるのは全員スキル振り失敗したクソ地雷wwwwwwwwwwwwwwww
まあ、結局猛獣使いでテレビ見ながらだからあんまかわらんし
今すぐパッシブあったほうが稼ぎPT誘われる
振り直しGOLDは、10万とかにしてほしい
でないと同じスキルのやつばっかりにw
振りなおしまでの間待てるなら、今を捨てて全力で全職50目指すといい
勇敢戦士でも28kくらいは出るので、50まで上げるのは特に苦でもないが
Gはいくらになるのかね、貧乏人多いし結構安そう
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:18:00.53 ID:VahntjGh0
今レシピ狩りもまずいしボスのクリアしたようなやつは武器全振りでレベル上げて問題ないだろ
特に戦士とか魔法使いはパッシブ上げはだるい
これでようやくボンバーマンって言われなくなる
まだしばらく言われるが
HPなんて防御力でカバー出来ると勘違いしてて、気合がHP手前で止まってるのも何とかしないと・・・
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:19:51.39 ID:xL11/7JKP
追加職来なければ振り直す必要ないけど
広場で必死に振り直し反対を連呼してた奴らが発狂してると思うと笑えるなw。
クエ超絶難易度とか2回目大量ゴールドとかいうやつは現実見た方がいい
一般にあわせて温い難易度とGでほぼ確定だわ
とりあえず半端に振った片手剣破棄して
勇敢に回すだけなら無料みたいだからよかったw
もう戦士50近くまで上げる根気ないw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:23:08.89 ID:njdkoMdQP
振り直しは最低限1職カンスト位の条件付けてもいいんじゃない
>>20 そこには弱体化されたタイガーと強化された武器戦士がいたのでした
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:23:50.31 ID:LU/IIljXO
でも2回目からはお高いんでしょ?
おい、夕刊戦士は泣いていいぞw
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:24:08.21 ID:SO9wtGow0
上級職との兼ね合いでどうなるか分からんよな
下級職は武器を取ったほうがいいって可能性も十分ありえる
素直に喜べよゴミカスが
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:26:28.54 ID:xL11/7JKP
勇敢パッシブのおかげで他職楽に上げられたしな
お宝振った方が遥かに悔やまれるのでスキル毎リセット万歳だ
1スキルリセットが振ってる量に関係なく一律だったら
うっかり寝ぼけてとか何かの気の迷いで7Pくらい振っちゃったスキルはきついなwwww
有用武器スキルに80とかぶっこんでさくっと上げて
パッシブ回収に割り切って振りなおしで一気にいくとかが勝ち組くせーな
クエは一回クリアで以降Gのみで振りなおしならぬるい部類だね
毎回クエクリアでリアル数日またぎとか元気チャージ利用とかでもおもしろかったが
アプデで不具合発生したら
お詫びにスキル振り直しもう一回無料でくれw
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:29:52.39 ID:LU/IIljXO
まぁギガスラからゆうかんにジョブチェンジや!
やったるでぇ!
>>26 こっそり教えてもらえないだろうか
ポインズンリザード2確で発狂しそう
死んだふりしてた盗賊がまさに息を吹き返したかwwwwwww
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:33:14.99 ID:njdkoMdQP
振り直しで僧侶二人に一人は天使持ちになるんじゃないの
死んだふりあればメタルのかけら取り放題じゃんw
やり直し効くオンゲとか
最高やがw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:35:16.81 ID:8O/IrO/00
2回目ってーのは2項目目ってことでしょ?
ゆうかん戦士のつまらなさから解放されるのはいいけど
他もミスってるとこあんだよね;リーズナブルに頼む!
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:36:41.10 ID:LU/IIljXO
これでドラクエ10は神ゲーに近づいてきたな
無料なのは「最初だけ=1項目だけ」ってことだよね?
オノ→ゆうかんを無料で振りなおしたら、次にヤリを信仰に振りなおそうと思っても有料って考えであってる?
1スキル10万Gでよろしくw
初回タダってことに狂喜してる奴がいるけど
振り直しが必要な馬鹿は1職だけ失敗してるってことは無いだろうから
2職3職と振りなおす事になって、二回目以降は金かかるんだよな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:39:26.99 ID:ul04zRp70
やっと、世界一のMMOであるWoWと同じようなスキル振り直し仕様になるな
どんどんWoWの良いところは真似したほうがいいぞ
まあ勇敢持ってなかったやつのショボさ加減はここ最近居場所無くて本当にかわいそうだったからな
他の職を上げてもうだつが上がらない、PT参加しても肩身が狭い
そんなハンデキャップ背負ったやつらがやっと10月から同じ土台に立てるんだな〜とおもうと感慨深いよ
とはいえスキル公開されてたのに勇敢振れなかった人間が振り直しきたとこで将来見据えたスキル選択ができるとも思えないw
>>20 現時点で戦士だけ楽な武器スキル振りと他の職のレベル上げにも役に立つゆうかん振り
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:42:03.22 ID:LU/IIljXO
振りミスした金持ちは盗賊でゆうかんときあいと爪を取るやん
これだけでもヤバいクラス
それで僧侶と魔法使いのMPUP取ったらホイミのくせに100くらい回復出来るやん
攻撃190越えHP250MP100回復も出来るぬすみも出来るチートが出来上がるやん
ゆうかんとるの面倒だから後回しにしてたけど
今のうちに武器スキルあげてカンストしとこ
んで初回無料で降り直し
よかったよかった
やっと俺の片手剣先生がパッシブ用として生き返るのか
クエストが鬼畜でLv50ゆうかんきあい取りじゃないとクリアできないレベルだったらどうなるの
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:44:00.93 ID:njdkoMdQP
>>60 ありえないと思うぞ。
勇敢気合いないと話にならない=ネルゲルより遥かに強いだし
スキルポイントの振りなおしならどのネトゲでもない?
基本は課金アイテムで解決だろうけど。
>>39の人らは計画的にだなんだって言ってるけど
計画的に思ってるならどう考えても振りなおしがあること前提で
動くのが普通なんじゃないんだろうか
65 :
>>20:2012/09/18(火) 14:46:30.27 ID:vGtj+Pc/0
Aのセンの可能性の方が高いのか・・・・・
現状のスキルパラメータ振りの仕様が職種毎になってるから
@の方かと思ってたんだがな
もしAだとすると、スキル振り直し専用の画面を準備する必要もあるんじゃね?
>>60 DQだよ? サポ付でラスボスまでイケるのにたかがスキルクエでそんなの有るわけないw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:47:20.63 ID:SO9wtGow0
>>60 片手戦士「振りなおしクエ連れてって〜」
両手戦士「振りなおしクエ募集!@3」
斧戦士「振りなおしクエ天使さん居ませんかー?」
まじでパッシブ取るまで竜おまPTに寄生すんなよww
クエストの内容がスライムベス1,000匹狩れとかだったりすると胸熱だな。
まあ天使ちゃんでどうとでもなるしな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:48:39.14 ID:xxo9cPRL0
>>56 安全な雑魚狩りがメインでHP30や身の守り20?力10程度の勇敢が必要か?wあきらかにボスを意識してただろw
ピンモー狩るのに必要?
たいして役にたたんだろw馬鹿廃人負け犬死ねよw
てめえは負けたんだよ死ね
僧侶はみな天使持ちになるね
戦士で
盾16
ゆうかん5
片手剣70
ぐらい振ってたので、盾をリセットして全部旅芸人に移す
これで片手はギガスラッシュまで振れるので
せいすいがぶ飲みでボス戦で活躍できる
考えてプレイしてるから特に振りなおしたい項目ないんだけど、
上級次第では思い切って80くらい振ってる武器を切り捨ててみるのも面白いねえ
スティックの21を信仰100と盾7とかにするのもいいかもな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:50:40.40 ID:SO9wtGow0
>>72 ギガスラ+上級パッシブはかなり熱くなる予感はするな
MMOでは初期の時点での公開ボス的なやつより強い
初期エリアの雑魚とかごろごろ出てくるから強さの設定はあってないような物だとおもうで
へんな洞窟あたりに呼ばれて賢者のじじいみたいなのがフォッフオッフォとか言って殴りかかってきて
しかも通常が天魔くらいでばくれつけん連射してきて
マホカンタ張っててしかもべホイミとか使ってしかも第3形態まであります
なんて可能性は大いにあるで
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:51:10.71 ID:3jZ2GL550
>>57 スキル振りを致命的にミスるようなアホが金持ちであるはずがないけどなw
スキルはいつでも自由に変更できるようにして、アビリティ調整で偏らないようにすればいいだけな気がするわ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:51:39.25 ID:xxo9cPRL0
>>60 武器に振って効率よくレベルだけ上げながら振りなおしだけ待ってればいいだけだろーーーーーーーーーーーwばーーーーーーーーーーかがwあと1ヶ月やでw適当にレベル上げたり金ためたりして他のゲームやったあと
振り直し後に一気にパッシブ取って精神と時の部屋から出たかのようなパワーアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
気持ちいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwww
もうプレイ環境どころか職業・スキルも一律になるんですね
ちょっとでもズレると地雷認定
なんか冷めたわ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:53:44.91 ID:LU/IIljXO
無料っちゅうのは考えよったなwwww
これでまたほとんどが月1000円払うわwww
正直者がバカをみるって教訓だ
オンゲーなんてこんなもんですよ、これ+今後は装備で線引きされる
適正装備ないとお断りの風潮に絶対なるぜw
広場でも個性が無くなるだの言ってる奴多かったが
どのスキルにも長所や強さがハッキリ見れるようなバランスになれば
自ずと自分の好きな武器やスキルに振るだろう。
>>82 そういう風なことにはしないと、開発者が言ってるよ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:56:48.85 ID:JZ6EezJA0
テンプレ作ってゴミを酒場に登録させるなPTにも入れるな
徹底しろ絶対にだノーマナーの産廃は残らず晒してやる
>>81 今ベストに近い振りをした奴らは先人の犠牲があったからだろw
双竜が超糞だのタイガーが強いだの最初は誰も分からなかったんだし。
>>60 お強いお手伝いさんが山ほどいるから大丈夫
盗賊と武道家で振った爪を追加職のために格闘に振り直すのありかな?
結局斧戦士最強時代に斧極振りでサクッと50まで上げてしまった後、
他のジョブはサポタイガーでヌルヌル上げてしまったわれわれが最強だったということじゃないですか?
>>84 開発が言ってても絶対になるよ、現に今もサポメンは平田、僧侶は天使持ち募集ばっかだし。
コア層繋ぎ止めるのに装備集めは必須だろうし
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 14:58:01.07 ID:k2otqxZu0
ゆうかん、きあい今から取った方がすぐレシピ狩り行けてうまいぞ
10月までに所持金にかなりの差がつく
全部のパッシブ取っても精神と時の部屋から出た後の爽快感なんかないぞ
せいぜい一回目タオパイパイ戦前とカリン様の修業後くらいの爽快感だ
>>79 どんなに振り直しが高値だったとしても、そういう手段があるってだけで
糞スキルは人間扱いされないからね
スキル振りよりも先に現状でのエンドコンテンツがあったら話は別だったが
エンブレムコンプ、ネルゲル討伐、ジョブ50クエ終了
この辺終わってたらガチでやることが合成で評判上げるくらいしかなくなるからな
元気玉でさっさと全職50にしたほうがいいな
>>79 そんなもんだよw
ネタ職やロマン振りは攻略ゲーでは淘汰されるからね
だから攻略を楽しみたい人らは
テンプレ通りのスキル振りにして、そこからの優劣はPSと装備で左右する
地雷かどうかはともかく金と時間をかけて
レベル上げや自分だけの発見なんか全て捨ててテンプレに走ったときに
上級狩場なんかで狩れる楽しみができるんじゃないのかな
好きなように振ってあとからネタ職の自分らも連れてって><なるからね
そのうちPSやお金が無くても皆が取れるレアレシピ狩場を増やすべきじゃないですか!?って広場に投稿されるよ
横並びオンラインになったってつまらんだけだろうに
ライト多いからってちょっと甘くしすぎ
2chで何と言われようともおたから100は死守するからな
おいおい棍僧侶大勝利じゃねえか
やっぱりUOのスキルは
戦闘・生産において神バランスだったな
全職カンストしてなければ誰にでも恩恵はあるだろ
これからレベル上げする職業がひとつ楽になるし
>>98 かっこいい!
振り直し来たらバナナ覚えるんだ!
振り直しもいいけど、Lv50とスキルポイント自体の制限はどうなんだっけ?
チャットがクソで良かったな
FFみたいだったら、勇敢気合の有無は勿論、武器と攻撃力とMPまで条件付きで募集されてたぞw
武器にも常時発動のつけて使用武器じゃなくても恩恵あるようにすれば済む話だよな
まぁ、それやっても時間立つと最適化というか最良の組み合わせ以外は糞になるんだろうがw
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:01:30.48 ID:LU/IIljXO
ゆうかんきあいあらずは人間にあらず
魚や鬼の姿で豚でも狩ってなさいってこった
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:02:02.94 ID:bX7wQ2SF0
これクエストこなしてゴールド払えばいつでも何回でも振り直し出来そうだな
無能な開発のおかげで超ヌルゲーになったw
ありがとう
むしろパッシブ取ってなんの面白みもないキャラ作ったやつが
振りなおしで武器全振りの必殺技試したあとに金払ってまたパッシブに戻すのが多いんじゃないか
廃人は金余りまくってるし
ゆうかんときあいで下地をつくって
そのあとゆっくり上級職のスキルを考えればいいね
廃人向けのFF11ですらメリットポイントの振り直しが簡単にできるからな
もし振りなおせなかったら、デスペ振らなかった暗黒が超発狂してそうだがw
スキル振りテンプレ
戦士(確定):勇敢90、盾17
モンク(確定):気合80、爪or棍27
こんな感じになるなwおkw
もうヌルゲーの道を極める方向のほうが長く持つんじゃねw
>>44 レベル低いうちはポイリザ二確で正解だよ、次が豚三確
35まで上げたら☆3攻+12斬夜買って、
攻189 ベビーニュート★斬夜の太刀(180%) 3確 28547/h
これを目指す
1pも100pも値段同じなの?
何となく振って全く使わんかった片手剣の3pだけ取り戻したいんだけど
>>84 そうなればいいけど
絶対無理だとおもうで、錬金効果は見えないにしても+値とステータス見えるから
装備面接的な状態には少なからずなっちゃうよ
あとサーチシステム、募集システムが終わってるのが癌だと思う
全鯖移動可能なんていういいシステム持ってるのにチームは1とかだから
どんどん閉じた系でMOみたいなゲームになるかとおもう
よくグレン出口でひたすら募集とか誘ってください言ってるのいるでしょ
そこ観察してたらよくわかるで、今はまだいろいろ珍しくておもしろい時期だけど
半年くらいして人数がどのくらい変動してるかで結果が数字に表れると思う
ドラクエの大半メインユーザーは貯金10万以下の一般人が多いから、初回以降も温いGで振りなおし出来そうだね。
ゆうかんを初期戦士であげた人は乙かもしれんが、
タイガーサポPLであげてる人の場合、武器スキル振ってもあんまり変わらないような?
武器スキルでうまーできるのって、戦士にあったっけ。ぶんまわしピンモー位かね?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:09:36.77 ID:LU/IIljXO
2回目の振りなおしはおそらく10000G安定だろうな
100000Gはまずありえない
>>115 おまえは俺か
8月3日
ドラクエ10買ったぜひゃっほい!
レベル10でスキルポイントひゃっほい!
片手剣でかえんぎりワクワク!よ〜しギガスラまでがんばるぞ〜!
え・・・片手剣って産廃なの・・・?
どうせ35まで平田PLだからあんまり変わらん
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:10:27.39 ID:bX7wQ2SF0
勝ち組→両手、斧の範囲で楽にレベル50、金も貯まってる、竜のおまもりも効率よくゲット、レアレシピ効率よくゲット、タイガーで盗賊武闘家とっとと50、魔法使い僧侶も武器振りでさっさと50
あとは振り直し待ち
負け無能組→振り直し分かってたのに馬鹿みたいに倍の時間かけてパッシブ振りして効率悪いレベル上げ
それで金も貯まらんとか馬鹿なこと言ってる奴
マゾか?www
マゾ仕様のゲームを期待したいなら、新生FF14にしといた方がいいぜ。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:10:42.06 ID:vGtj+Pc/0
>>115 その程度はGで変更可能になった時点でしたほうがええんちゃうか?
初回リセットはごっそり切り替え向きだし
片手剣とか斧とかでわけてるなら1000Gぐらいだろうな
金払えば振り直し放題って超ヌルゲーになったな
あと一年持つかどうか…
1P100Gが妥当ラインだよな、10万はさすがに有り得ない、ごっそりやめていくわw
2回目以降は物凄く高いか徐々に値段上がっていくのではないだろうか。
マゾゲーだったような口ぶりが目立つのはなんでなんだ?
ヌルゲーが超ヌルゲーになって誰か損するのかよ
結論
降り直しは過疎化への加速を促す仕様
これで僧侶も武器振る決心がついた!
やっぱ槍かな
何がダメかって少数派の武器スキルに振って自己満足しても
それを使える場がほぼないんだよ
出来上がったキャラ眺めて終わり
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:13:29.22 ID:LU/IIljXO
>>129 一定のスキルを取ってないとチョンを見る目で見られる
損はしないけどすぐカンストじゃ寿命短くなるんじゃね?w
あれ?これって一職一回無料かと思ったけど全職のうち一つだけ無料じゃね?
スキル1つまるまる振り直しできるって
これ、もしかしたらタイガーの弱体化も併せて来るかもな
弱体化に広場戦士がギャーギャー騒いでも
「文句があるなら振り直しでツメ捨てな」で済むし
振り直しは一週間おき(リアル時間)だな
1Pごとじゃなく1項目ごとなのかな?
1項目だと1000Gとかかな?
安すぎる気もするがライトユーザーには1000Gも数やればキツイだろうからな
正直なところは大型アップデートの時のみ1回だけ無料とかが良かったけどな
間違いなくテンプレスキル振りに収束しちゃうんだろうな
>>74 使わない職でMPと攻撃魔力を集めまくって
ギガスラ(攻撃力比例)とギガブレイク(攻撃力+攻撃魔力)
で後半乗りきるのは、片手剣魔法戦士としては正しいと理解した
>>126 お前みたいな廃なんてごく一部だからww
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:15:17.53 ID:E77uv1+J0
初回は無料っつってもスキル1Pだけだぜ
例えばマックスのスキルを0にするには
その後99回クエスト受けてG払わなきゃならない
1Pにつき10000Gな
スキルシステムに問題有りすぎなんだよな、11のサポみたいな仕組みのほうがまだよかった
メインの強化に全部の職業カンスト近くまで必要とかおかしすぎるw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:16:27.50 ID:vGtj+Pc/0
ヌルゲーヌルゲーとか言ってるのは、
初期パッシブのゆうかん君だろw
FF11でも14やってろよ、これはDQなんだよ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:16:47.25 ID:LU/IIljXO
まぁあれや
テンプレ振りは大学生みたいなもんや
テンプレ振りにしてないと中卒扱いされる世界になるんやで
キッズに黙ってろゴミとか言われる世界になるんやで
こんなのでやめるやつなんていねーよw
必死にパッシブふってた一部アホが文句言うがそういうやつこそ文句言いながら続けるしな
1レベルからソロでどくろ洗い、
10レベルで攻撃100越え、
20レベルでソロ豚、
30レベルでムーンサルトピンモかかまいたちフレイム
メタスラは爆裂でソロでもほぼ狩れる
格闘が勝ち組ってことでひとつ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:17:22.97 ID:bX7wQ2SF0
>>136 どうだろうね?
とってない奴も振り直しでツメとって盗賊武闘家50にしてまた振りなおしてツメすてればいいだけだし
もうめちゃくちゃだなw
このゲームwww
>>131 > これで僧侶も武器振る決心がついた!
> やっぱ槍かな
ヤリなんて3で十分。
なんでもやりたい人なら別だけど、大体メイン職決めてそれを突き詰めるのが王道じゃん
王道振りなら勇敢か気合どっちかには確実に振れるんだしそこまで意識しなくてよくね?
1P1000Gとか発狂する奴大量に出るな
1スキル1万Gかなぁ
クエスト受注条件なんだろ
LVいくつ以上とかかな
なんか敵倒す必要あんのかな
スキル振り直し前から言及してたのになんで今頃発狂してんだ
>>135 職じゃなくてスキル
例えば
戦士で盾20P
魔法で盾20P
僧侶で盾20P
振ってた人が盾スキルをリセットすると盾SPが0になって
戦士の空きSPが20増える
魔法の空きSPが20増える
僧侶の空きSPが20増える
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:19:38.95 ID:JZ6EezJA0
糞スキルに人権無し
正統振り以外はドラクエから出ていけ
そもそも常時+系が癌すぎるんだよな
そりゃHP70も増やせるならそれ選ぶしかないわ。
今後追加される上級職やら含めたら200近く差がつきかねないしな。
HPやステ+のパッシブはその職業だけでしか適用されないぐらいで良かったんだよ多分
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:20:09.23 ID:bX7wQ2SF0
勝ち組→両手、斧の範囲で楽にレベル50、金も貯まってる、竜のおまもりも効率よくゲット、レアレシピ効率よくゲット、タイガーで盗賊武闘家とっとと50、魔法使い僧侶も武器振りでさっさと50
あとは振り直し待ち
負け無能組→振り直し分かってたのに馬鹿みたいに倍の時間かけてパッシブ振りして効率悪いレベル上げ
マゾか?
効率考えて50、レアゲットしやすいスキルに振って振りなおしまで待機しておくのが一番良い育て方
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:20:20.13 ID:LU/IIljXO
>>152 例えばもしそうなったと仮定しても汽車の100Gを25Gにするような意思薄弱が作ってるからちょっと批判されたらすぐに修正するわ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:20:31.50 ID:SO9wtGow0
>>136 弱体はしないだろうけど、上級来たら一気に見劣りする存在になる予感
>>153 ふぉっふぉっふぉ
お前さんが新たに生まれ変わるには
○○とうい薬を使わなければならんのだが生憎その素材がきれててのぉ・・・
すまんがちょっと取ってきてくれはせんか?
○○大陸のAと○○地方のBを討伐してアイテムを取ってこよう!
ってな
僧侶は棍で上げたが、旅も上げられるしツメなかったら武も上げられて便利だった
槍上げても僧だけしか利点ないし棍でいいんじゃない
スキルP振り直しは2回目以降50万でいいよ
スキル振り失敗したバカな一般人はそのまま落ちこぼれてろwwwww
>>136 タイガー修正されても爪は余裕でやっていけるでしょ
この先、力パッシブ増えていって一番有利になるのが爪だしな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:21:55.28 ID:Cc7jSVG6O
振り直しさせるより、スキル増やさんかい!!!!!
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:22:01.46 ID:LU/IIljXO
チームリーダー「みなさんにお話があります」
「今からテンプレ以外は全員蹴ります」
「二度と僕たちの目の前には姿を現さないでください」
チームメンバー「異義なし!」
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:22:30.99 ID:RWnndHsQ0
死にスキルを改善もして欲しい
スキル増やす前に、スキルポイント増やせ
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:22:53.27 ID:3tiofz5V0
スキルは上級職で増えるんじゃね
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:23:05.49 ID:njdkoMdQP
振り直しより一人30SP位配ってくれ
一般人は武器振りで正解だったな
天魔行くころには振りなおしできる
廃人もいまので満足
悲惨なのは中途半端な準廃
苦労しただけでなんもいいとこなしw
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:23:41.97 ID:xL11/7JKP
タイガー自体を弱体しなくても
バイシオンが多段攻撃に乗る不具合を修正しましたとかならありえるかもなw
テンション系は多段の初段にしか乗らないんだし
ks戦死が勇敢振りで平田に寄生するのと
ks戦死が武器振りでソロするのどっちがうまいの・・・・
もう爪以外の武器は廃止、戦士は武器に振れない様にしようぜ、
道を踏み外して疎外感を味わうキッズを救うんや!
>>11 待て、上級職解放時に残してたスキル使ったら、超上級職解放時にうまーできないぞ。
これってもしかして全部のスキル大幅に修正するんじゃない?
パッシブも含めて全部
メガボンバー即時発動で消費MP4くらいにしてくれないと割に合わん
個性とかゴミだよ、ゴミな自分が好きって人だけ個性的でいればいい
これ振りなおす度にクエ受け直しなのかな?
そうなら回数重ねる度に難易度跳ね上げていけば面白いかもな
金だけじゃどうしようもなくなるから
全部職業専用スキルにすれば解決
>>176 この運営がそんなめんどくさいことするかよw
ここでする話かはわからんけど槍とか扇って振って現状何するの?
って言われて終わるんだよな
そりゃ使う場所なきゃ振り直したくもなるよ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:26:06.44 ID:Cc7jSVG6O
107Pなんだこの中途半端
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:26:36.64 ID:LU/IIljXO
個性を遵守して気取ってる奴はただハブられるだけ
全部職専にしたらスキル振りの楽しみないわ
パッシブ上げてステを底上げして俺TUEEEEEEEしたくないの?
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:27:50.24 ID:bX7wQ2SF0
ドラゴンクエスト10はマゾゲーでもヌルゲーでもないな
プレーヤーの賢さに比例するゲームだわ
効率良い人はさっさとカンストして100万オーバーで稼いでる
しかもその人たちを喜ばせる振りなおしに必要なのがまたゴールドwww
面白すぎwwww
タイガーが強いと感じるのはレベル上げとストーリーボスまでだよ。
武器では伸びシロ期待できないので、上級パッシブで力増やせるまでは辛いね。
スキルポイント1ポイントも使わないで3職カンストさせた俺が真の勝ち組
ドラクエは純粋なコミュニケーションツールなのに
なんでおまえらただの数字にそんな必死なん?
今週末はチーム(男11女8)で月1定期オフ会ですよ
超楽しみ
>>187 廃人or準廃のみだろ
そいつらはゴミニートで無能だ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:31:22.33 ID:LU/IIljXO
レシピの取れるのは盗賊だけだから盗賊をメインにする奴が絶対に増えるな
盗賊のぬすむが数十万Gを一瞬にして生み出す
職人は100万でも買うぞ
そのレシピで数百万稼ぐからな
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:33:14.10 ID:QbiPV+3p0
結局大ゴールド持ちは何でもできるな。
装備も使い捨て感覚で買い換えられる=レベリングが楽
つか、ゴールドで傭兵雇って放置もできるか。
更にスキルもゴールドで都度振り直し可=適切なスキルと装備でレア狩りし放題
RMTが益々盛んになりそうだな。
しかし参ったな
俺、武闘家は棍にふりすぎて力+10取れないし
盗賊はおたからに降りすぎてタイガー取れないし
どっちかひとつリセットしても両方取れないし
レベル上げるのに時間かかってなかなかゴールド貯めれないから
今2000ゴールドしかない…
金もレベル上げも一番使うのは時間だろ
どれだけうまくやっても、プレイ時間数十時間の人が数百時間の人に勝てるわけが無い
フレイムしか狩ってないけど17万くらいは貯まったし、狩る敵悪いんじゃ
これから50武器買うから減るけど
ドラクエ内で王様気取るなよw
そんなこといったら結局大金持ちニートはなんでも出来るな。
RMTでゴールド増やして傭兵雇って以下略
振りなおしのたびにクエストやる必要があってどんどん倒す敵が強くなって行ったりするとか・・・
金だけで無制限に出来てちゃ駄目でしょ。
皆同じスキルになるとか個性がなくなるとか言ってる奴はよほど個性的なスキル振りしてるんだろうね?
酒場でサポ雇う時も扇芸人とか槍僧侶,ムチ盗賊を優先的に雇って平田なんて探してないよね?
DQ9の時の爪は通常1回攻撃で
タイガクローは通常ダメージを0.75倍したダメージを2回だったので
つまり全体で1.5倍のダメージ
DQ10でも通常2回攻撃のダメージの1.5倍になるような感じにしてはどうだろうか
通常ダメージの0.75倍で4回とか
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:37:12.07 ID:JZ6EezJA0
産廃は消えろ
運営がそう言ってるから
消えろ
国民的RPGで一部の声がでかいだけの廃人なんて相手されるわけないじゃん
うるさいから規約も変更したぐらいだし
>>189 ゆうかんきあい振りの盗賊Lv47タイガーで天魔いったった
よゆうで倒しますた
旅いなかったしせいすいと回復アイテム係だけど
サポのみで旅いれて行った時はタイガーで70ぐらいでたんだけどねー
盾の配分弄りたかっただけだから、この方式は助かるかな。
最初にムチに振ってしまった3ポイントをリセットするために無料券使用か・・・
もったいないけど、その3ポイントももったいない・・・
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:42:37.58 ID:ul04zRp70
>>206 FFではその声がでかい廃人の言いなりだったんですよw
それよりも、さぁーんの倍数にもスキル振り分けてくだちゃい
>>204 そのかわりDQ9の爪はスキルで攻撃力+60まで上げられるけどな
DQ10は+15だけ
>>209 ムチにふった無知への勉強料と思え
あと、規約は廃人封じじゃなくて、ダイス!で日経に法律云々言われたからだよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:46:14.63 ID:bX7wQ2SF0
両手でカンスト余裕だったんだが結局は片手希望なんだよね
上級職でても両手でサクッとカンストさせた後に無料振り直しした方がいいよね?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:46:53.34 ID:jSL5hch80
>1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、1スキルごとになります。
>例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。
藤澤って本当に馬鹿なんだな
武器は複数の職に渡って取得してる人もいるんだからこの方式だとわかりにくいだろ
普通に職ごとにしろよ
Lv51からのスキルポイント配分は
たぶんLv21からと同じなので
51 0
52 3
53 4
55 0
56 4
57 4
58 0
59 5
60 5
合計25で、Lv50までのを合わせるとLv132
例えば片手剣でギガスラを取ると残り32になるが
ゆうかん40のロストアタックは取れない
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:48:03.98 ID:NQHJGd1pO
クエスト内容は1鯖グレンでオーガパーティ組んで
五分以内にカミハル北でピンモー30匹狩れ!とかにしてくれ
地獄のような広場が見たい
>>216 >藤澤って本当に馬鹿なんだな
藤澤はバカスキル100Pの大馬鹿者だからな。
やっぱなw
普通予想できるけどなw
>>1 これって槍は槍で一回クエストやって一回無料、信仰は信仰で一回クエストやって一回無料ってことなの?
それともクエストやったら全部振り直し出来るようになって、槍なら槍だけ一回無料でそのあとはどのスキルも全部有料なの?
スキル振りなおしとなると「称号」はどうなるんだろう?
224 :
217:2012/09/18(火) 15:54:58.55 ID:xAMEdmUt0
間違った
合計25で、Lv50までのを合わせるとLv132
↓ 訂正
合計25で、Lv50までのを合わせると132
まあLv70まで開放されるかもしれないけどさ
Lv60じゃ上級職でも無いと、次の10週までもたない
7ptとか3ptとか中途半端に振ったスキル振りなおしも100ptも同じ料金なら荒れそうだな。
職業戦士がいなくなるな
オノ・両手・片手の50装備は産廃決定
プラチナ貯めこんでた情弱はさっさと店売りしとけ
>>225 さすがに1pいくらの計算だとおもうけど。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:56:48.11 ID:bX7wQ2SF0
>>216 タダで振り直し
その後はゴールドとかヌルく振り直しとか発案した時点で…
金とかクソたまってるからやっと使い道ができた
>>20 1回目は戦士無料振り直しとしても2回目以降僧侶槍であげたりした後は有料じゃね?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:57:35.16 ID:TWKG37U1O
苦行レベル上げしないで金策優先しといて良かったw
スキル弱体化きてもマネーパワーで対応余裕でしただな
>>217 3の倍数になってないと思ったら54抜けてるからじゃねーか
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:57:46.73 ID:e7FRqQJM0
実装までには時間があるんだから、文句はどんどん言っておくべき
>>223 一度でも振り直すと今までの称号は全て消えて
「振り直したヘタレ」の称号しか使えなくなる
>>224 藤澤氏:「ドラゴンクエストX」は、いわゆるラスボスがいてエンディングがあるので
いつもの「ドラゴンクエスト」シリーズと同様に遊びたい人が同様の達成感を得られるようにしています。
オンラインゲームだからと言って、プレーヤーさんをずっと拘束するということはなく、
終わりたい時に終われる出口ををちゃんと設けてあります。
課金が必要なゲームである以上“しばらく遊ばないで様子を見る”という付き合い方も、僕は全然ありだと思っています。
例えば、2、3カ月ぐらいプレイしないでいれば、その間に配信されたクエストや大型アップデートなどで新しい要素が増えていますので、
久しぶりにログインしてそれを楽しんでもらえればいい。
“ずっと遊び続けなくてはならないオンラインゲーム”ではなく、“帰ってきやすいオンラインゲーム”というのを目指したいですね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:59:49.91 ID:xxo9cPRL0
>>55 振り直しは先月から言われてた
つまりお前が情弱だったんだよwwwwばーかがw
ばかみてーにボタン連打して勇敢上げてたとかてめえは馬鹿すぎるだろw無能w無能市ねwwwwww市ねwww死ねえええええwwwwwwwwwwwwww
スキル不利直しが公言されてたのに勇敢に振った情弱の低能ゴミクズ人間が将来見据えたスキル選択ができるとも思えないw
まーた苦労して変なの上げちゃうんだろうなw
スキルバランス的に武器振ると産廃ってダメだよなw
現状だと無駄なく活躍出来るスキルって両手杖、短剣、盾だけで、後はパッシブが良いってどうなのよ。
アプデで色々バランス見直されるといいね。
武器振ってた奴が正解だわな、追加職もあげきってからパッシブに移すのが一番よさげ
レシピ狩にパッシブ必須とかいうやついるけど金策なら合成で間に合ってるしな。
正直今のスキル振りに不満無いから振り直しとかどうでも良いw
武器振りごちw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:04:39.23 ID:xxo9cPRL0
>>53 それはお前の妄想だろwしかも金なんて35揃えたらあまりまくるしwどうせ1P1000とかなら問題ないだろw
そもそも天地で悪用されそうになったときにスキル振り直しの話題が来てた
後に振り直せるからコンに振って急げーみたいなノリだった
変更は無く振り直しはあると藤澤から公言されていた
不利直しを想定してたんだよ皆wパッシブ取った馬鹿こそ目先の利益のために奴隷みたいな苦労したゴミクズだなw
>>226 片手はギガスラあるから捨てる人いないでしょ
なんでこいつ発狂してんの?w
振り直しよりもキャップ解放はよ
107とか少なすぎるわ
>>236 藤澤氏:世界全体で見て、全ての職業、全ての武器カテゴリーが、どれも特徴があって使い勝手が良い状態になるのが理想です。
そこに向けて鋭意調整中ですね。
不具合にあたるものは緊急アップデートで修正することもありますが、
大きなバランス調整は大型アップデートのタイミングで実施しようと思っています。
以前に「目覚めし冒険者の広場」の方に書いたことがあるのですが、1度確定したプレーヤーさんのデータは、
なるべくマイナス修正したくないというのが自分のポリシーです。
職業や武器の効果についても同様に、なるべくマイナス修正したくないのですが、
こちらは世界全体の各要素のバランスと照らし合わせて、必要と判断されればマイナス修正をする場合があります。
そういう場合は特に慎重に判断をするので、ご理解いただければと思います。
現時点では、もう少し強くてもよかったかなと思う点の方が多いので、全体としては総じてプラス修正になると思います。
齊藤氏:バトル関連のバランスに関しては、やはり慎重にやる必要があります。
もちろん誰もが、自分のメインでやっている職業が強くなって欲しいと考えると思いますが、
それで全部の職業や武器を単純に強くしたら個性が無くなってしまいます。
だから、バランスが良くなるよう慎重に取り組んでいます。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:06:15.18 ID:bX7wQ2SF0
>>237 それが一番賢い
早々カンストさせてレアレアレシピで金も相当貯まってる
後は振り直し待ち
正直50万くらいかかってくれた方が良いし面白い
いろいろ荒れそうで
>>238 同意
最初にスキル表見たときに構想決まるはずだし
50Pぐらいまでは安易に振らずにレベルだけ上げておくのが普通だろ
スキル振りミスる馬鹿なんて本当に居るのかよw都市伝説だろw
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:07:29.91 ID:ul04zRp70
βやってるならまだしも、初心者がスキル表見てわかるわけねーだろ。馬鹿かw
>>247
ゆうかん・気合っても今必要だから上げてるだけ
振り直しなんていらないからスキルポイント100くれ!(`・ω・´)
今必要って何やんの?
ボスならなくても問題ないし、レシピならもう手遅れだろw
その労力を合成なりに使ったほうが後々楽だとおもうぞw
振りなおしできると知りながらも振らないのは今ボス戦とかで必要だからって人と
苦行ってことをみんなでネタにしてるってことだと思うよ
チームチャットで楽しく話してるよゆうかん戦士とか
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:10:23.71 ID:bX7wQ2SF0
>>247 タイガーとなぎ払いで速攻カンストしてレアレシピ長者の俺に同じこと言えんの?
後は大金払って振り直しして理想の形にするだけです(^O^)
このふりなおしで戦士は産廃となり激減し、爪盗賊と爪武闘家が増えるのか
もう運営の中ではだいぶ決まってることだろうけど
振り直し高額系→ライトor一般層発狂:すぐに下方修正しろ!
振り直し低額系→パッシブ上げ組発狂:時間返して><
振り直し無料期間→社会人組発狂:毎日INしてるニートと同じにするな!
どれに転んでも誰かが発狂する仕様とか胸が熱くなるな
一番最初の職業を戦士でゆうかん振りしてた人は確かにマゾいと思う
今でも、ピンモーとかトンブレロで一人で戦うスタイルな人は、ゆうかん振りだとマゾいかも知れない
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:12:43.26 ID:afvvGAiv0
2回目以降有料の振り直しが
ゲーム内Gじゃなくリアルマネーだったら、ここで言い合ってる奴らの力関係も逆転しそうだな
1P1000Gじゃなく1000円なら面白いよな
俺はそれでも一向に構わんし
そんなにキャラ性能に拘る奴は運営に貢のがいいだろ
キッズゲームなんだからこんなもんだろ
開発的には俳人の方がウザくて要らないと思ってるだろうし
>>254 そういう節操無いことするんだったら初めから魔法使いやればいいのにって思うけどな
はじめから爪やりたい奴は既に上げてるだろうし
すでに理想の形で金持ってる奴が最強じゃね?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:14:07.80 ID:ul04zRp70
>>257 そんなウィザードリィオンラインばりの課金システムなら、即辞めるわw
ありえない
1ptでなく1スキルで降り直しができるって最高
どんなに間違ったスキル振りしてる人でも
5,6回やればテンプレスキルになるだろ
リアルマネーで解決するなら
それが一番いいんだけどね平等だし
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:16:16.69 ID:bX7wQ2SF0
>>256 マゾっていうか効率考えない無能だと思う
>>251 今って今のバージョンの意味な
HP+はそれだけで捗る
武器戦士で金持ってる奴は勝ち、持ってない奴は負けって感じか
後悔しちゃってる武器戦士は振りなおしまで我慢だな
>>256 ゆうかん振りと武器振りの差って1確とかになるのが少し遅れる程度だし
実際は、そんなマゾって程でもないんじゃね?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:18:55.53 ID:ul04zRp70
リアルマネーだけで強くなるMMOなんて絶対ありえないよw
スキルリセット2000円のウィザードリィオンラインですら、課金で買える装備は作らない方針だというのにw
10月に振り直しがあると仮定しても
お前らそれまで飽きずに続けられる自信があるか?
平田も天使も今不足だから需要があるってだけで
テンプレ時代の俺TUEEEに価値があるなんて本気で思ってる?
>>264 リアルマネー制がベストだよな
運営側も商売なんだしスキルにアツくなってる連中からむしり取ればいいんじゃね?
そうなると貧乏産廃が一番困るんだろうが
ドラクエ運営側にとっても産廃が一番要らない存在だろう
初回斧振り戦士で始めたやつと
パッシブやアクセ取って転職して勇敢戦士やったやつだと
レベル42まではほとんど火力変わらん
ただ他職に比べて戦士が連打ゲー過ぎて辛く感じるだけ
最初に武で棍に全振りして後悔してたけど
もしかして結果オーライって感じかな?
僧と旅は楽にレベル上げられたし
棍を気合いに振りなおせばいいだけだし
>>270 逆にそこまでやらんと新要素来てもお金無くて何にも出来ないよ。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:23:27.10 ID:bX7wQ2SF0
>>268 お前は範囲攻撃って知ってる?
だから効率が悪いんだ
金もないだろ?
これ色々振っちゃった奴www
完全涙目だろwwwww
>>271 RM制にするとMMOで一番大事なユーザーの多様性が失われるのよ。
今は色々なプレイヤーが沢山居て、一種のカオス状態だから一番面白い状態。
初期のUOとか色々な意味で面白かった。
振り直し出来るから武器に振ったやつ勝ち組とかいうけど
無料振り直し券を無駄にするって事でしょ?
キャップ解放されればWIZON程ポイント不足にもならないんじゃないの?
そりゃあ上位と下位で差がつくだろうけどPKもないし、多少失敗してもなんとかクリアは出来るかと
>>275 いちいち範囲攻撃選ぶのめんどくせ、連射パッドで横で映画とか見ながら戦士とっくに上げきったわ
>>190 おまえさん、ピンク髪のプクリポで酒場登録してないか?
ドラクエがリアルマネーなんかやるはずがないだろ。
リセットクエストにLv50必須なんてことはなく、せいぜいLv30スタートで危険地帯のマラソンをする程度でクリア可能な代物になるだろう
>>261 ウィザードリィオンラインってうちのパソコンがしょぼくてできなかったんだが
そんなに課金ゲーなの?
>>278 1.1のバランス調整で戦士の武器スキルが大幅に強化されて
ゆうかん振りの本職戦士が武器スキルに振り直す事態が発生するかもしれん
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:34:07.01 ID:bX7wQ2SF0
>>280 いちいち範囲攻撃選ぶのめんどくせ、連射パッドで横で映画とか見ながら戦士とっくに上げきったわ
な?
結局時間を無駄に効率悪い生き方してる人ってこういう人なんだよ
ゆうかん上げってみんなこんなんなの?
なんか読んで安心したわ
別にこれ勇敢戦士はじめパッシブ振りざまぁってのではないんじゃね?
多色振りは完全に死亡だけど
戦士で斧に振って、僧侶でスティック、しんこうに分けて振って、魔法で杖に振って、盗賊、武闘で爪に振ってるみたいな人は相当辛い
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:36:03.95 ID:UyxwC1Dg0
【職人必見】斧に大暴落の兆しあり!
今回の藤澤Dの振り直し1回目はクエストで無料との発言から斧に大暴落の兆しがあります
現在最も人口の多いと思われる斧戦士ですが全振り直しが1回無料となれば大多数の斧戦士が斧を辞めると思われます
藤澤Dの発言が広まれば斧の大暴落は必至で、斧の投売り叩き売り合戦となるでしょう
斧の在庫を抱えている方は早めの対応をお勧めいたします
マゾいもなにもLv50までならどの職業もどのスキル振ったって楽
マゾいとかいってるのはネトゲ童貞ぐらいだろ
って廃人様が申しております
>>286 基本無料なんだから、課金ゲーじゃなきゃ成立しないやろ。
パッケージ代だけで成立したDiabloみたいな神ゲじゃないんだからw
>>288 時間有効に使ってるじゃないの。
勇敢パッシブ上げした人に親を殺されでもした奴が多すぎるなw
>>293 ああ、そうか基本無料だったな。
忘れてた。すまん。
297 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2012/09/18(火) 16:37:51.53 ID:BGg0v8Ki0
僧侶→盾に25ポイント振る。
魔使→盾に25ポイント振る。
旅芸→盾に25ポイント振る。
戦士→片手剣に25ポイント振る。
スキル振り替えで盾75ポイントを全部戦士で片手剣に
振り直せばレベル19でギガスラw
>>290 そうなったらスキル単位じゃなくて職単位でのスキルリセット要望を出せばいい
きっと事細かく用意してくれるよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:39:05.45 ID:KFGPCH+50
早々に上級職とか言ってる奴居るが
上級職なんて来年以降でまだまだ先の話だぞ
その前に基本職のレベル99までの解放が先だし
>>279の言う通り、足りないスキルはキャップ解放で埋まっていくようになってる
その布石としてスキル振り直しがある訳で
中途半端に振ってる奴は焦らずに50以上を上げていけば
欲しかったスキルが理想の形で得られる
軽率に振り直しに喜んで振り直す奴は二度三度と手間をかけるだけ
>>288 むしろ有効に使ってないか?w
ゲームに束縛されずに有意義に時間過ごせてる気がしないでもない
>>288 DQの効率だけが人生かよw
お前が勝ち組でいいよもう
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:41:04.81 ID:jSL5hch80
>>297 僧、魔、旅に片手剣スキルないからどうがんばっても振れないんだけど?
>>292 棍武闘家で武器にスキルポイントふってるけど40からのレベル上げがきついわ
2日で1レベルしか上がらないし
>>297 よく分からんけど僧、魔、旅に25戻るだけなんじゃ?
>297
戻るスキルポイントは各職ごとに戻るから、
戦士では25Pしか振り直せない。
>291
300万G君理論では斧スキルはレンジャーで取るから斧使いはいなくならないはずでしょw
前と言ってる事変わってますよww
>>288 俺もLv上げに関しては似た感じだが
積んでた本とDVD、動画消化出来て最高だわ
レシピ狩りならともかく、Lv上げで逐一コマンド選んでなんかおれんわ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:43:37.96 ID:jSL5hch80
>>298 むしろ今から要望したほうがいいわ
わかりにくすぎるし、振り直すために転職しまくることになってどう考えても怠い
>>288 ドラクエやりながら映画とか楽しめないよなw
2時間かかるのを1時間で済ませて別のことに取り掛かった方がマシ
多分そういう感覚が欠如してる人が多いんだろう
SPを振りなおししたいけけど、振りなおし券をもらっても
もったいなくて使えない気がする
Vジャンの付録とかにも券を付けてくれれば遠慮なく使えるんだが
もうどうでもいいよ
振り直しはやくきてくれーーー
一応、金あれば複数回やり直せるんだな
チャンス1回、次は3ヶ月後かと思ってたよ
よそ見しながらのレベル上げは
いつぞやのドラクエダイレクトで触れられてなかったっけ?
>>303 大盗賊PTのガチャ狩りでいつの間にかLv28〜50まで上げられたし、棍振りならもっと楽でしょ
豚とか3確でいけない?
なんか動画やTV見ながらやるといいぞ
ID:bX7wQ2SF0
↑
勇敢に振らなかったばっかりにパーティーにも入れず
ゲーム内で幾度となく悔しい思いを味わってきた可哀そうな子です
生温かく見守ってあげましょう
俺も映画観ながらレベル上げしとるで
録りだめた映画が大量にあるから消化できて一石二鳥や
10週毎にヴァージョンUPみたいに言ってたから、来るとしたら10/16前後かね
勇敢なしでそれまで耐えるんだ
レベリングなんて動画みながらがデフォになってる
よそ見しながらって結局敵とぶつかるのに操作しなきゃダメなんでしょ?
それとも連射キー押しっぱだけでいいの?それなら押しながら俺寝れるんだが
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:49:00.29 ID:jSL5hch80
「ながらプレイ」こそ「ドラクエらしさ」だからな
>>311 元気玉の次はそれだな、攻略本とかにもつけてくれ
>>303 廃プレイしていても1ヶ月に1レベルがやっとのMMOもあるらしいんだぜ
>>321 結局は移動は操作じゃね?
そこまで楽じゃないよ
>>321 操作しなきゃならんからさすがに寝ながらは基本的には無理だな
洞窟の通路に湧く敵とかなら画面見ないで左ステ上下だけでいけるけど
慣れるとほとんど意識せずできるけど
誰か応援してくれたとき反応できないことがあるのが問題かな
なんで勇敢に振り直すことが前提で、武器に振らなかったやつは情弱とか言ってるやつ多いの?
視野の狭い馬鹿なの?
勇敢戦士50が見えてきたから次の気合振りで悩んでいたけど
気兼ねなく武闘家で爪58まで振るとしよう。
飯喰いながらレベル上げするのはたまにやるけど
映画見ながらはダメだな、俺は
どちらかに集中したい
332 :
217:2012/09/18(火) 16:59:13.98 ID:xAMEdmUt0
ギガスラのMP15で、ボスに200ダメというのは
他のスキルや呪文に比べてどうなんだろうか
メラミは確か攻撃魔力*0.3+30ぐらいだから、攻撃魔力が250で105だから
メラミ2回で200ダメ、消費MP12なら2ターン必要なのを無視すれば
メラミの方がいいのか
安易に振り直しに飛びつくのは危険だな
将来的には戦士で武器振りが正解になってるもしれん
335 :
217:2012/09/18(火) 17:05:15.68 ID:xAMEdmUt0
>>334 タイガーは0.5が3回になるのでダメになると思う
>>332 そういうときは1000ダメ当てるのに必要なMP、ターン数を並べるといい。
ギガスラ
5ターン、MP75
メラミ
10ターン、MP60
覚醒メラミ
6ターン、MP40
>>333 バトマスや魔法戦士辺りのパッシブ次第じゃそうなるだろうね
特にバトマスは力up多そうだし
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:08:17.99 ID:qwNtjQQI0
よくわかんねーんだが、例えばスキルリセットするにしても
斧に3だけ振ってるような俺が、斧のスキルリセットする場合
斧極振りの人が斧スキルリセットするのと、変わらないって事?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:08:48.43 ID:ircRHU2eO
そもそも振り直しなんて想定して無かった訳だろ?
ただあまりにも馬鹿が多かったから振り直し実装しますって言ってこの内容なんだから
救済としては1スキル分だけ振り直せればおkって判断なんだろうな
2回目以降は結構コストかかるんじゃないか?皆同じようなスキルになるのも避けたいだろうし
>>329 視野が狭い馬鹿っていうか
情強(ニート廃人):
俺は武器スキル上げてるぜw
賢い俺はパッシブはスキル振り直しで上げるんだよw
前からスキル振り直しあるって言ってたろw
情弱(普通の人):
へ〜。すごいね。
「すごいね。」を「凄いと言われいるw」と喜んでしまう人。
お前腹ドラクエがゆとりげーということを忘れてるだろ
アホばっかりwww
戦士達の後悔であふれているスレだなw
現在の獲得SP上限が最初から「明記されてた」ならしょうがないが、
ネットの情報ナシで手探りで遊ぶようなユーザーは、
スキル振り失敗しやすいだろうしな
振りなおし実装はしょうがない
344 :
217:2012/09/18(火) 17:15:00.56 ID:xAMEdmUt0
>>336 まあ初期MPは魔法使いと戦士で差はありますけど
使い切った後の聖水の使用量とか考えると大差無いのかもしれませんえん
Lv50でまともな装備してれば
杖は魔力300、メラミ120
まほうは魔力270、メラミ110、覚醒メラミ160
もう少しがんばれば杖もまほうもダメージ+10、覚醒はダメージ+20ほど上がる
1ポイント1万ゴールドの鬼畜設定でいいよ
まじで
単に、武器振り戦士が現在ゴミ扱いされてるから
なんとか叫んで憂さ晴らししたいだけだろ
覚醒と杖が組んだりしたらそれはもう大変な事になる
こういう救済手段があったほうが
後々既存スキルにも新要素を追加しやすかろう
元々アイテム課金でもない月額なんだからこの手の仕様で廃人ベースには全く考えなくていいんだよ
これ救済じゃなくてスクエニがバランス取るの投げただけだろ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:23:16.59 ID:VvM1n+JeO
マジネタ?
新職追加はもっとあとでいいかもね
先にSP振りなおし
新職でも同じ失敗するバカを救済する必要はないw
>>347 ゴミ扱い”されてる”んじゃなくて、お前がしてるんだろ
いい加減、武器とか振り方で見下すのやめたら?
お前、自分が精神年齢お子ちゃまって気づいてないタイプだろ?
今後のバランス調整で変わってくけど
現在のバランスでは、どの職メインでも
きあい80とゆうかん90とっとかないと駄目って流れだから
後で振り直しするからって理由で今、武器に振るのは危険だぞ
どんなスキル振りでもPT組んでくれる人や、一人プレイ専門なら別だけど
>>339 βの時、一回スキルポイントリセットあったし、製品版でも何らかの形で振り直せるようにはするってDが言ってたよ
片手の利点は盾持てるとこと勇者プレイができるとこだな
じつのところ
レベルの上限も上がるんだから普通にレベル上げてポイント得て
それを普通に振っていけば良いだけの話だったりする。
普通にやってれば特別な歓喜とともに振り直す必要は全く無い。
運営的には一部の人間を黙らせるためという
ただそれだけの考えだろう。
戦士だけ武器が全部専用だった時点で、武器振りはゴミ確定してたみたいなもんだしな
初心者は武器戦士から始める人多いしひどいトラップだった
スリル振り分け一種目百万ゴールドとかな
戦士が破産しちゃうw
どの職でどのスキルにどれくらい振ったかとかみんな覚えてるもんなの?
芸人で短剣と盾にどれくらいずつ振ったか覚えてないから
どっちリセットしたらいいかわからんよ
憶えてはないが、
「リセットしたらこうなります、いいですね?」って確認画面は出るんじゃないかな
>>358 だったら先にキャップ外しちゃえばよかったのにね
職業ごとの一項目を振り直しって事だと思うけどな。
複数またいでるスキルがあったとしても、その職業での振り直しだけだと思う。
ゆうかん90とか振ってる人は凄いなとか思ってたけど、スキル振り直し来たら、どうせ振り直ししたんだろって思う
正直現状は、他の職業を育ててたら勇敢90はわりと簡単だと思う。
>>354 なんで俺なんだよ
安価間違ってんのか?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:40:07.39 ID:kAcTz2Ho0
オノから勇敢への鞍替えはオノレンジャーカンストさせてからだな
攻撃力でドヤ顔したい俺は振りなおし来たら逆に斧に全振りするつもり
どうせソロ主体だし、寧ろ勇敢に微妙に振って絶賛後悔中だわ
早く振りなおし来てー
勇敢90は途中で飽きるのが最大のネック
2画面で映画や録画視聴が必須
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:42:46.69 ID:OYdfUVA3O
>>367 別にそれでもいいじゃん
プレイヤー同士が対決するゲームでも無いんだし
>>372 お前、俺と同じ方法でレベルあげしてるなw
2画面だとレベル上げが苦にならないんだよなw
>>372 漫画読みながらトンブレロで30時間くらいだね。
不利な押せるというならば
振りたくなかったツメ振りしてタイガーさんでレベルあげを楽にして、
アップデートまでに頑張ってツメ職カンストさせてから短剣とかにふりなおせばいいのか
武闘家は他の職で武器スキル取れるからまだ良いとして、
武器極振りで戦士上げてゆうかんに振り直すつもりのヤツは、
普通にゆうかん振ってやってたヤツに比べて、
キャップ開放された時のレベル上げがよりダルくなるんじゃないのかね?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:47:12.71 ID:HV/OV/290
救済の必要なんか全くねえだろ
ミスったと思う奴はそれをサブに回して別キャラ育てればいいだけだろ
何の為に3アカウントあるんだよ
それで間に合わねえならキャラ消してやり直せや
魔法使いを魔法と杖振らずに上げるのに比べたら勇敢とか余裕すぎだろ・・・
レベル上げが楽だと言い切る人は
キャラを消して一から作り直したほうが早いんじゃないかと思うんだぜ
攻撃力+20が取れればもうなんもいらんから振りなおしはよ…
>>373 そうだけど…
片手100とか鞭100とかいろんな人がいて凄いなって思ってたのが無くなるとなるとな
金にモノ言わせて扇100とか返って増えるんじゃないかな
武と芸で棍を100振っておいて、僧で信仰100
振り直し来たら、棍100を僧でのスキルに戻せれば、スティック100に振るとか可能かな?
いざとなったら変えられるとなったら
好みでとんがったスキル振り
むしろしたい気もするね
>>379 ピンモーをイオ4確だったからはるかに効率いい部類
2画面だとてれれーwwwが聞こえなくなって物足りなくなる
>>378の言う通りだな
俺は振り直しなんか一切やらないわ。
3キャラとも同じようなキャラにしてどうすんだよw
3キャラともそれぞれ個性的なキャラに育てねえと意味ねえわ
>>384 僧侶でSP200使うってことか?
他職のSPを振る仕様はムリでないかな
最悪100万ぐら出費必要かなあって覚悟してたら神仕様キタコレ!!!!
やってて良かったDQ10!!
スキルポイントが帰ってくるクエストってどんなんだろうな?
ダーマの神官が出てきて
「あなたはまだやり直せます、初心に帰りなさい」
って魔法かけてくれるのかな?
せいぜい1回 10万Gだろ、それ以上は
金策してない人が泣くぞ。
ひらめき有りでも魔法100までMP管理きつかったけど
1職目から魔法使いの魔法振りしてたらどんだけ拷問なんだろ
ふりなおしたら真っ黒になって
おきのどくですがスキルポイントはきえてしまいました、みたいになってくれないかな
>>391 俺が予想してるのはスキルを吸い取る魔法具があって、それで吸い取ってみたいな感じ
魔法振りは短剣で上げたり格闘で上げたりする人もいるしな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:11:06.17 ID:EFu6oc0q0
こんなことなら天地でレベ上げしとくんだった
レベ上げめんどくせ
武器振り戦士武闘家は救われたな
よっしゃ、これから魔法上げだが躊躇なく杖で上げられるわw
小野振りしてたからゆうかんに振ろうと思うけど、武器スキルない戦士って微妙だよね
そういえば金銭的なことは言ってるけど
ペナルティがないとは言っていないな。まあ無いんだろうけど
レベル上げ面倒くせえなんて言ってる奴はドラクエ向かねえわ
ドラクエの最大の醍醐味はレベル上げキャラ育成だろ
現在
メインキャラ、全職カンスト
サブ1、3職カンスト
サブ2、1職目Lv41
レベル上げ作業無くしたらドラクエなんかゴミゲームにしかならねえだろ
働け
>>404 正直凄いけど、
プレイ時間どれくらいよ?
こんなクソゲーばっかやってるほど暇人ちゃうねん
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:24:38.55 ID:sm4zrdPMO
今日からぶとうか上げるので全部爪に振れる!
ゆうかんは辛かった
もう「スキルふり直しクエを購入する権利」を無料配布でいいじゃん
これならスキルふり直し自体は無料だし
クエ受領に金かかれば無料ふり直し反対派にもカドがたたないし
それで仕事してるとか言わないよな
>>409 振りなおしあるとはいえ、盗賊でツメ上げた方が楽じゃないか?
>>372 俺は特技とか呪文の高効率より、
連コンA連打のながらプレイが二倍以内の効率だったら後者選ぶ
宿屋のコンシェルジュでクエスト受注→クリアで初回振りなおし無料
2回目以降は金+元気玉みたいに時間チャージが溜まったら振りなおし可
みたいになると予想
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:29:37.04 ID:C7AkIooS0
俺みたいな1Pとか2Pを間違えて振り分けた人には最悪の発表だぜw
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:30:03.96 ID:sm4zrdPMO
>>413 盗賊は最初に選んだので他に振ってしまったんです……
>>409 盗賊で爪
武闘家できあい
これは揺るがないんじゃ?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:31:32.26 ID:KIUzme360
なんだよ、スキル100P振りなおすのも1P振りなおすのもおなじなんか?
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:32:32.70 ID:C7AkIooS0
まーじーでー間違えて7P止めのつもりが
A押しても増えるの知らないで8ふったまま決定した俺の救済ハヨ!
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:33:41.76 ID:sm4zrdPMO
>>418 すぐレベル上がる人はその方が良いだろうけど、自分はアップデートの頃ちょうど50なるかならないか位なのでとりあえず爪とって無料分できあいに80動かすよてい
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:33:55.20 ID:KIUzme360
>>416 振り直せるのはスキルポイントが100Pに到達してるスキルだけだからな
つまり仮に斧に88振ってたらあと12振らないと斧スキルを0に出来ない
キャップ解放後にそのスキルを埋める必要があるわけだ
芸人での短剣5Pしか振り間違いが無いのにこの振りなおし仕様は
俺としてはかなり微妙だな
今後武器スキル性能の修正が来て
攻略wiki厨が右往左往する未来が見える
基本的に大きな性能の修正はないはず
天地のは性能じゃなくて終わってすぐコマンド入力ができちゃうっていう
のがバグだっただけで性能はまったくいじってない
まてまて・・・
どんだけスキル振り直しできたところで
武道家と盗賊は旅がいないと一般人はラスボスクリアーできないんじゃね?
ラスボス難民が何万人もあふれてるのに。
レベルキャップ開放99レベル情報はまだかああああ!
たとえ初回が無料だったとしても中途半端に振った奴多いと結構金かかる事になるよな
>>427 逆に言えばその程度しか振り間違いないなら大して困らないし振りなおしシステムなんて必要としてないだろ、とも言える
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:40:46.06 ID:C7AkIooS0
>>424 インタビューにはその発言ないな
俺なんて7止めでA決定のはずが8Pふったのと
LV10でよくわからずに2Pと1Pふっちゃったら要らない武器スキル
この3箇所で合計4P振りなおしたいだけなのに
2スキル分を余計に払うわけだろ?
最悪だ(
>>417 タイガー振って今を楽しむのも悪くないかもな
盗でお宝、武で気合上げてツメ7止めなので振りなおししないとタイガーなしだわ
盗も武も50になってるしタイガーなくても問題ない気もしてきたが
>>424 それならある意味公平だな。
しかし3Pや7P振ってるスキルをクリアにするにはレベル90↑が必要とか
気の遠くなる話だがドラクエを長く引っ張りたい運営としてはアリかもな。
戦士 ゆうかん90盾17
僧侶 しんこう90盾17
魔法 短剣68盾1まほう38
武闘 ツメ27ためる80
盗賊 短剣12ツメ49おたから46
旅芸 短剣20盾65きょくげい22
これでメイン短剣盾盗賊旅芸人 雑魚狩り金策ツメの完成
僧侶はあると便利なのでオマケ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:42:26.76 ID:C7AkIooS0
>>432 その4Pあれば盾にふると丁度防御30なんです
>>433 お前さんみたいなパターンが一番損するんだよなこの振りなおしの仕様だと
1Pずつだと多分どの職に戻すか難しくなるんだろうからこうなったとは思うんだが安くないと厳しいな
元気玉1個で10P振り直しがよかったな
廃人であればあるほど条件が難しいからな
ふりなおしって、細かくできるの?
例えば斧100をゆうかん80 たて20とかにできるの?
それともゆうかん100なら違うスキルに100まるごと移動になるの?
>>437 なら大きな意味のある5Pなんだから迷わず振りなおせばいいだろ
お前にとっちゃ微妙じゃないよ
まぁ3箇所も4箇所も少数振り間違えてるやつは微妙、と言う権利はあるかもなw
>>440 職業横断的に、スキルだけリセット
斧スキルならそれがリセットされて、戦士ならゆうかんにも盾にも振れる
とりあえず杖極振りで魔法使い育てておくか
一番みんながやってるのは僧魔の棒13と固有90だろw
どっちをやり直すか迷うなー・・・・
これはむかつく、なんかやる気無くす、苦労してパッシブ取ったのに
パーティ禁止プレイでゆうかん上げやってたマゾもいるくらいですしおすし
これは武器から90取って勇敢に振ろう!って人と
>>427みたいにちょっとポイント取り戻したい人が同額払わなきゃならんシステムなのか?
>>439 その点はご心配なく
2台のwiiとソフトで6キャラあるから一方に集中すれば
毎日数時間ログインしてる中途半端なプレイヤーより有利に運べる
>>442 横断的ってことは戦士のスキル100リセットしたらその100は僧侶とかにも触れるってこと?
いやその職業の項目ひとつだけだってw
武器に振ってるやつは焦らず上級職見極めてからやれよ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:57:24.52 ID:LU/IIljXO
まあ文句有る奴はフォーラムでごねてこいよwこのゲームごね得だから
>>452 わかりました。上級発表されてからふりなおします
ムチの7Pだけなかったことにしたい俺参上
いまゆうかん戦士上げてるけど1スキルごとに有料だと斧にふるべきか迷う
それよりスキルもハウジングも早く料金発表しろや
10月までにいくら貯めればいいのかわかんねーじゃねーか
>>449 盾・武器スキルはな
戦士で盾スキル20振って
僧侶で盾スキル20振って
盾スキルをリセットすると
戦士で未使用スキルが20増えて
僧侶で未使用スキルが20増える
スキル振り直しは最初から導入予定だったのか?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:00:20.44 ID:eDIa44URO
>>245 タイガー弱体化確定じゃねーかこれw
ま、振り直しあるから別にみんな文句ないよね
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:00:35.48 ID:C7AkIooS0
正直10P自由にふりなおし権利で5000Gとか
それくらいにしてくれたらよかったのに
>>454 消失はイメージ最悪だからやめとけwww
1減って1戻す作業するよりも
何も減ることなく5の余計な作業させられる方に納得するのが人間の心理
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:00:54.76 ID:m4IR6E0G0
斧戦士まだ途中だったし良かったが勇敢はレンジャー上げてからの方がよさそうだな。
問題は僧侶と旅芸人何だが槍3スティック57あとポイント保存してたんだなw
信仰にするか槍にするか非常に迷うソロなら槍なんだろうがMPUPと天使は欲しいな
旅も棍に少し振るか迷う盾に振る予定だったんだが・・
ゴールドいくらぐらいだろうかw1ポイント1000ゴールドぐらいかなw
>>460 弱体は無いだろ
ただ他の武器の方が便利になることで、相対的には弱体になるかもしれん
平均で振った奴まだ泣くには早いだろ
以前少しの振り直しならそんなお金かからないって言ってなかったか?
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:02:49.01 ID:C7AkIooS0
100Pふりなおし権利でも5万Gなら
100Pふった職のある人になら現実的な金額だし
俺みたいに3箇所4Pで5000G払って
6P分振りなおし余らせとかなっても納得出来る金額だし
>>459 10月のVUで導入されるという事は
最初からほぼ仕様は決まってたんじゃないかな
NPCの台詞聞けば分かるが
レンジャー パラディン 魔法戦士の転職条件に、特定のスキルが必要だと言ってるから
振り直し出来なきゃ新職業追加されても、転職できなくなる人が出てくるわけだしね
>>460 DQ9の時のタイガークローは2回攻撃でトータル1.5倍ダメージだったので
DQ10でもそうすればいいだけ
ただしDQ10の爪は、通常攻撃で既に2回攻撃なので
その2回攻撃の1.5倍になるような調整かな
あ、なるほど。
これスキルの種類ごとにクエストが用意されて、それをクリアすればそのスキルを一回だけ無料で0にできるってことなのかな。
>>454 言いたいことはわかるけど、振りなおし反対じゃなくて、ペナルティーって考えがダメだ
結局振りなおしされてるし。
運営からしても、そのペナルティーが金額だよってなりますしね
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:06:00.75 ID:C7AkIooS0
んまあ、タイガーは格上にはゴミだけど格下には強い!
ってコンセプトなんかなあ
だったら天魔クラスにバイシつかってもウィングの方が強い
でも、雑魚にはそのまま
って調整ならいいんじゃねーんかなあ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:06:15.36 ID:sm4zrdPMO
>>457 やあ兄弟
大型アップデートでムチスキル強化に未だに期待している…
そもそも今勇敢100のやつって戦士メインじゃないだろw
>>458 ありがとう。振る前に戻るってことですね
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:06:54.12 ID:zR8l2MmPO
ぶっちゃけ平田さんがレベル上げ容易にしてたから潰しにきたか。
…まさかひらめきの頻度と回復量いじってこないだろうな
まあ今後何が勝ち組になるのかわからんのだから
振りなおし実装されてもすぐに食いつかんほうがいいな
無料チケットはとっとけw
>>460 タイガー弱体化したらツメスキルはウイングブロウが最強になってしまうだろw
他の武器強くするんじゃね?
ムチとか
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:09:13.89 ID:fu5HlHjK0
片手剣絶滅しちゃうの?
>>473 勇敢100ならメイン戦士だろう
パッシブ目的なら90で止めるw
DQ9はスキルあげ楽だったな
100なったら違う職業でも武器装備できたら、ハグメタ湧く洞窟にこもって僧侶の槍一閃でどんどんレベルあがったし。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:10:13.91 ID:LXUu9wI4O
30
>>464 >>245よく読んでみ
バランス崩すほどはびこってるものは弱体化もやむなし
他の弱過ぎなものは強化するんで全体ではプラス
って表現な
「全体ではプラス」が何を意味してるかはわかるよな
「バランスを崩してるものはマイナスにするけど他はいろいろプラスするよ」だ
つまり
ツメ弱体化と他(鞭やら扇やらの被差別武器群)の強化が一緒に来ますよってこった
ヒエラルキーの逆転が起きるが、これに対する回答は「不満なら振り直せば?」だ
いやー、ツメ弱体化後の広場が楽しみだわ
ああそうだ
片手剣のみなさん!
魔法戦士では確実に片手剣を使えますので(片手剣、両手杖、弓と言われている)
今すぐギガスラッシュを使いたいんだ!という人以外は
魔法戦士でも片手剣スキルを振れる事を覚えていてください
魔法戦士で新たに加わるスキルは
フォーススキル
弓スキル
で前者は武器の特定属性を1.1倍に出来るというものです
炎が弱点の敵にはファイヤーフォースをかければ、1.1倍のダメージを与えられる
という微妙なものなで、弓スキルの方が便利だったりするかもです
そもそもツメが弱くなったら武闘家どうすんの?w
格闘?w
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:11:30.73 ID:C7AkIooS0
>>478 パラディソが片手剣あるかと
パラディソの固有スキルが有用かどうかじゃね?
槍の一閃より片手のギガスラのが強いし
ネットに氾濫する情報に踊らされ、みんな同じ性能のキャラばかりになりそうだな
せっかく育てたのに
>>478 魔法戦士が片手剣使えるならそっちに移行するか
戦士メインのままなら魔法戦士あげきったあとで片手剣スキルリセットして勇敢取ってから
魔法戦士で片手剣取ればいい
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:14:57.60 ID:LXUu9wI4O
今僧侶しんこう振りで30まで上げたが、この使用なら今から槍につぎ込みます!
そうしたら、楽だもんね
新職きてもパッシブ一択
>>482 なるほどwまあ今のうちに爪で稼げるだけ稼いで変えればいいんでね
これは、今を謳歌(たとえばタイガー)しておいて、
修正されたらSP振り直しを運営は推奨してるんだね。
全てをベストバランスなんて無理だし。
昆100を振り直す奴らが勝ち組じゃねーか 糞が
たった3ポイントのために無料を使いたくない 糞が
気合のHP40とるためだけにタイガーとったから
弱体されても一切文句無いなw
DQ9だと、パラディンはヤリやハンマーだよ
>>485 ちょっと前に流れていたものです、信ぴょう性は微妙
魔法戦士はスティックでした orz
バトルマスター 守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
パラディン 仲間を守るための 様々な特技を使いこなす 博愛の騎士。ハンマー・ヤリ・両手杖を装備可。
魔法戦士 敵を弱らせる呪文と フォースを使いこなす 魔力を持った戦士。片手剣・弓・スティックを装備可。
レンジャー 魔物とさえ 心を交わす大自然に生きる 野生の戦士。ブーメラン・オノ・弓を装備可。
賢者 修行を積み 悟りをひらけば神の能力をも 使いこなす聖者。両手杖・弓・ブーメランを装備可。
スーパースター 溢れる魅力で 僕も彼女も絶頂フィーバー! 魂がふるえる!扇・ムチ・スティックを装備可。
.弓
.装備時こうげき力+10
マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を敵1体に放つ
.装備時射程距離+10m
.バードシュート 鳥系の敵に威力を発揮するあざやかな弓の技
.装備時こうげき力+15
サンダーボルト 雷のチカラを弓矢に宿して敵1体を射る
装備時射程距離+10m
さみだれうち 敵を選ばず打ちだされるどとうの4連射
.装備時こうげき力+20
天使の矢 敵1体を攻撃しつつ自分のMPも回復
てか、最終的に武器なんか意味をなさんだろ
最終的にはマダンテじゃなきゃ撃破出来ねえようになんだろ
リセット1回10万G論を展開してる人は何が言いたいのか
10万Gが高いって思うような人はスキルより先に装備をそろえろよ
問題は2回目以降の金額だな
ここまでライト層に合わせてくるなら高くても一万ぐらいなんだろうな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:18:54.07 ID:C7AkIooS0
んまあ、武器で強いのは
いまのところ魔法使いで杖くらいだからね
>>485 槍ハンマー両手杖ってすでにパラディンに関してはゲーム内説明あったじゃん
10万Gなんて100万持ってても高いわ あふぉか
これは、今を謳歌(たとえばタイガー)しておいて、
修正されたらSP振り直しを運営は推奨してるんだね。
全てをベストバランスなんて無理だし。
ザコの経験値下げるだけで解決
>>491 そゆこと
サクッと盗50武50にしてからあっさりツメは捨てて
気合いとか盗賊の豊富なスキルに振り直すのが正解
でもツメに固執してる奴は悲惨かもな
ドラゴンクロー購入に使った15万だ20万だは返ってきませんよってことだし
「ボス戦でもタイガーが最強!他の前衛なんていらねーよ」
とか息巻いてた奴が憤死する様は今から楽しみだ
タイガーからパッシブに振り直すとかないわ
キャップ解放されたらまた戻すのかよw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:20:30.55 ID:C7AkIooS0
100P10万だろうと構わんし
4P1万でも構わんが
・・・お願いだから1Pと100Pで同額とか勘弁
両手剣極ふりでぶんまわしメインだが不安だなあ
弱体はこないだろうが、強化もされそうにない
たぶんオノに振ってる奴も同じだろ
半端にまじんまじん言われてるせいで、強化が来そうに無い
15万とか一部の廃だけで
そんな金出せる奴は100万以上貯金あるから
ぶん回しはそのままでもいいけど渾身は3倍ぐらいにしてほしい
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:22:14.04 ID:VZajPWPr0
>>497 だな
結局は最大火力のマダンテ最強になって
前衛は全て産廃になるのが目に見えてるわな
まあ前衛なんかやりたがるのはド素人が多いから仕方ないわな
爪弱体きたら捨てればいいだけのことだしなw
正直酒場放置育成しか平田使ってないわ
複数職で振れる武器のスキルポイントで振りなおしをしたら
なんとなーく現在の職業に全部スキルポイントが戻ってくるという
致命的な不具合が出そうな気がしてならない
盾100キャンセルで杖と職スキルに100振れちゃうとかさ
タイガーがMP8とかに修正されたら
ウイングまで落とすのもありだけどな
>>505 たしかに1ポイントの差で十万高くなる錬金武器にぶっこんでるやつは憤死しそうw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:23:43.74 ID:C7AkIooS0
俺の全財産145000Gで振りなおしでもいいわ
ただ何度もいうけど
3箇所4Pと3箇所300Pで同じ金額とかだったらマジで勘弁してくれ
上級職転職救済のための無料振りなおしだろ
上級くるまでに振りなおしたらゴールド稼ぎに大量の時間投入になるぞw
1P1000Gくらいじゃないか?
100Pふり直しするなら10万だし数ポイントならそんなに高くないし
後は1週間くらいの縛りがくるかもな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:25:42.82 ID:C7AkIooS0
ボスでタイガーがそれなりに強くなるには
あくまでもバイシのおかげなんだから
旅芸人も出来るのがそれ言える条件だし
旅芸人できないのにそれ言う人は・・・いそうだな
>>516 一応前に「少量ポイントなら簡単に振りなおせますが、大量ならお金ためとけ」発言もあるからな
2回目以降ならポイントと金が比例制になると思う
>>519 190超えてるタイガーはバイシいなくても強いよ
いたらもう別世界の強さなのは言うまでもない
でもその頃には倒すボスいないんだけどねw
タイガー弱体されるとしたら
レア狩りなんかは盗魔(暴)魔(覚)僧あたりで
魔法使いで削っていくのがメインになりそうだな。
下手したら盗賊よりも旅芸人の方が被害蒙るかもしれんな・・・
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:27:40.71 ID:F8t7W/eY0
てか、上手く全スキル振ってるやつ何人もいないだろw
ゆうかん振りは他ので初回無料使えるし
武器振りは初回無料をゆうかんに使えばいい
2回目以降の金額がわからんからな
今はまだへんな振り方はできないw
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:28:07.84 ID:EychQ6aw0
パッシブ取るのに何十時間かかったと思ってるんだよ
10万20万なんて端金で武器スキルからパッシブに楽々チェンジなんて勘弁してくれ
>>522 自力バイシからのタナトスやキラジャグで勇者プレイできますが・・・
>>522 あー、それはあるな
元々魔法がアタッカー職として考えてるぽいし
スーパースター オーラ
常時みりょく+10
サインぜめ サインを投げつけ敵1体を攻撃する色紙代50G
常時すばやさ+10
スキャンダル 100Gで周囲の敵の目をくらませる
常時こうげき魔力+20
メイクアップ(専) 200Gで自分のみりょくを上げる
常時みりょく+10
ボディガード呼び(専) ボディーガードを500Gでやとう
常時みりょく+30
ベストスマイル(専) すてきな微笑みで経験値が大アップ
び微妙
>>524 て最初から振りなおしがくるって情報は
公式掲示板で公開されてたのに何いってるんだ?
このスレ情弱おおすぎわろすww
1Pと100Pが金額同じとか馬鹿なの?w
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:34:01.94 ID:EychQ6aw0
>>528 そんな糞安い価格なんて聞いて無い
レベルだけが個性で殆どフリースキル制だろいっそ無料で良いわ
攻撃190でもラスボスって守備380だからバイシかけなかったら1ダメやないの?
やることなくてゆうかん上げてるけど、色々効率考えてやるのが楽しいし、そんなに苦じゃないけどな
振り直しも安ければ取りあえず全職カンストしとけば色々これから楽しめそうだし、特に不満はない
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:36:05.33 ID:C7AkIooS0
>>521 天魔なら
(190−330/2)÷2×1.5=タイガー1hitの平均dmg
平均で18×3=54dmg
これを強いと言うかは貴方次第
>>531 価格はまだ公開されてないでしょ
それに10万なら別にいいじゃん
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:37:41.90 ID:aI/7NmrZ0
たとえば、戦士が斧に80振ってたのを
今回のアプデでゆうかんに80振りなおすことは無料でできるのか?
強い敵にタイガー使う時はバイシオン前提ね
パッシブは上級職で必須項目になるんじゃね
無駄にはならないかと
また武器ぶち込んでカンストとかいってるやつと組むとわかるが
異常に弱いから天使天使さけんでいるのたいていこいつらw
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:38:55.96 ID:C7AkIooS0
ちなみに同じ舞踏家のレイニー☆なし氷結らんげきで
天魔に1hit16dmg通るから
会心なしで毎回64dmg
トンブレロ3確したさに槍に3振ったのが心残り
>>535 10万なんて適当な錬金武器以下の値段だぞ流石にねーよ
まあ10万Gなんてありえないと思ってるが
>>536 初回無料ってのが気にくわない人は多そうね
しかも、数ポイントと百ポイントが同じ初回無料権利でやれそうなのが気にくわないっぽい
1ポイント1000Gが妥当だな 今までの運営の姿勢から見るに
>>533 斬夜ピンモあるから実際言うほどきつくないな
僧侶の方がザキまで余裕できつい
ヤリ上げても豚くらいしかメリット無いし
棍も100まで上げること自体が他の職と併用で上げてもめんどくさい
ただ、スキルを少し(の種類)修正したい程度なら大きなコストは必要ありませんが、
たくさん(の種類を)修正をしたいのなら、お金は貯めておいてください、とだけ。
あ、ゴールドですよ。
とかじゃありませんように
根本的に勘違いしてるやつが多いが、これは上級職用の施策だろ?
上級職の詳細公表してなかったんだから、スキル振り直しなんて
無しでいいとか、無茶な話。というか、だからこそ
最初から振り直しあること予告していたわけで。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:42:34.84 ID:C7AkIooS0
>>536 ふじさわD:
たくさんなら金額も高く
少しなら安いとは言ったが
修正したいスキルの数であり
ポイントの多少とは言ってはいない(キリッ
という可能性が
>>1ので出て来た
ぶっちゃけ1pt1000Gだったら
運営は初回無料とかやらないだろw
>>547 お前も勘違いしてる
文句出てるのは振りなおしそのものの存在じゃなくて
初回無料の仕様で少数だけ振り間違ってる奴に対するフォローがなってないってこと
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:44:35.04 ID:C7AkIooS0
>>543 それはわりとどうでもいい
俺は複数種類で1〜2Pと細かくだから悶えてるw
>>79 やっぱ廃人っておれつええが最優先事項なんだな
スキル振り直しよりもシナリオ追加はよ
再振りで個性なくなろうが、フレとしか組むことないからどうでもいい
格闘全振りをリセット出来るのはありがたいな。
>>527 武器全振りでいいわw
でも大した武器じゃないという
育てる価値ないなw
>>550 金払えば振りなおし出来るんだし、フォローにはなってるんじゃないの
まあ、キッズ共は納得しないだろうけどw
これからの広場が楽しみです
少数のフリミスとかバラバラに振って酒場で暇してる奴の対策が重要であって
100ptとか沢山振った奴はどの武器の奴でも結構満足してるだろ
次のアプデで全体的に強化されるとか言ってるしな
別に初回無料に文句なんて無いわ
少なくとも損する仕様じゃないし
2回目以降1p修正も100p修正も同じ金額払えってんなら文句言うけどな
項目じゃなくてポイントごとにしないと
パッシブ取るいみなくなる
ジョブ毎に武器100とって振りなおせばいいとか
ぬるいにもほどがある
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:47:18.21 ID:C7AkIooS0
うーん、1スキル1万くらいだと
100Pとか修正出来るのに安すぎるし
かといって1スキル10万とかだと
俺みたいに3スキルで1〜2ずつ直したい場合30万なわけで見合わない
こりゃ1スキルごと金額一定だったら
どうにもならんな
1ポイントあたり小さなメダル1枚でどうだ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:47:54.98 ID:hkbCA37xO
いろいろ振りまくったんだけど、そんな俺に死ねとかひどいわ運営
>>550 なってない?元々スキル降り直しにお金がかかると言う話で、
最初が無料になるだけでしょ。数ポイントのミスなら、
変わらないじゃない。極振りが得しそうなのが納得いかない、ってこと?
それはその人と関係無い話じゃないの。
信ぴょう性の薄い上級職情報も含めて
現状の武器スキルをまとめてみましょう
盾 戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、魔法戦士(上級職その他は不明)
片手剣 戦士、魔法戦士、バトルマスター
両手剣 戦士、バトルマスター
斧 戦士、レンジャー
短剣 魔法使い、盗賊、旅芸人
爪 武闘家、盗賊
ムチ 魔法使い、盗賊、スーパースター
槍 僧侶、パラディン
スティック 僧侶、魔法戦士、スーパースター
両手杖 魔法使い、パラディン、賢者
棍 僧侶、武闘家、旅芸人
扇 武闘家、旅芸人、スーパースター
格闘 武闘家、盗賊
ハンマー バトルマスター、パラディン
ブーメラン レンジャー、賢者
弓 魔法戦士、レンジャー、賢者
バトルマスターも片手剣が使えて
二本持つ終修行を積めば二刀流も可能?
1ポイント1万くらいが妥当だろ
武器全振りから勇敢全振りなんて許しませんよ
>>559 それは確かに文句言うな。というか、流石に同じ料金はないだろ。
まあ、言葉足らずなら広場でコメントだすか、
少なくとも土曜のゲームショウで詳細出す時説明するさ。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:51:24.78 ID:T8wyVe2R0
>>562 それは妙案だな
とりあえずひらめき、パワベル、力ペン、マジカル取って
今110枚ぐらいあるからな
SP1再振りにつき1LV下げ
これならどう?
頑張った諸君も満足する?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:52:42.14 ID:ESkZqhrC0
色々いじりたいからローコストでも俺は構わないよ!
2回目以降は元気チャージも消費とか時間縛りも必要
じゃんじゃんふりなおしとか無しで
とりあえず、情報が少ないから、各々が被害妄想でカオスになってるな。
どっちにしろ詳細説明は今週中には来るんだから、
ある程度落ち着いて構えててもいいと思うが。
ここ数日にがっつりスキル上げしたい人は様子見しても
いいと思うけど。
元気玉でスキル振り直しとかもいいかもね。
あとは、降り直したら一ヶ月は再降り直しなしとか。
>>569 これからどんどん必要経験値が増えて行くことを考えると異常に厳しい
っていうかそれスキルポイント無限増殖出来るんじゃね
>>562 メダルが一番公平かもな。
メダルは大体プレイ時間に比例するし
メダルが少なくてあまりプレイしてない人間は
振り直しの必要もあまり無いだろうし。
廃人様が自分に有利なルールにしようとしているw
元気玉をオフラインの錬金釜で上元気玉にして
上元気玉2個で特上元気玉を作りたい
30分の時間制限は同じだけど
経験値と獲得Gが10倍になる
結局、1ポイント100Gとかになる予感w
さすがに1ポイントにつき1枚だとキツいが
振りなおし券をメダルの景品にするのはいい案だな
天地でレベル上げまくった俺歓喜www
結論アロエ天地最強
>>581 俺と一緒だなw
今日、僧侶カンストしたよ
スキルの振り直しはできていいけど
これだけは厳しくしとかないといっきに冷める
ただでさえ考えるこを必要としないないゲームなのに
スキル振り直しは公式掲示板でもストイックな奴多いからな
爪は上位の武器の性能が腐ってるだけで無力化されるから
弱体化させるというか打ち止めにすることは可能だな
火炎切りに振った人はそれで甘い汁吸えたんやろ?それでええやん
簡単に振り直しとかやめい
初めに振ったので勝ち組と負け組みはっきり分かれるな。
そういうの止めて欲しいんだけどな・・・
それとも上級職で悲惨なのがあるのか・・・
>>574 月1回制限はいいかもね
時間の流れは公平だからね
本当の勝ち組は既に稼ぎ終えた廃人だろうに
10月になってから後追いの強キャラ作って何を狩るつもりなんだ?
レアレシピw
>>158 レベルキャップ解放後はどうあげるの?
50がゴールじゃないんだが
>>585 スキル振りミスったやつがどんどん引退して過疎ってもいいの?
過疎ったら廃人様が俺自慢できなくなるよ?
>>592 むしろこれは先行廃人を救済するシステムでしょう
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:13:56.08 ID:LU/IIljXO
10万くらいだろwwwとかいやいや5万はとか言ってた奴アホやな
無 料 や で
とりあえず斧でレンジャーキャップまで上げてから一回振りなおしだな
場合によってはそのままレンジャーパッシブ取ってもいいし
おお、何かワクワクしてきた
廃は置いといて
タイガーなり武器技すんなり取って
今全部50でやる事無く金策してる奴が勝ち組
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:14:58.89 ID:xxo9cPRL0
顔真っ赤な馬鹿見つけたからアンカつけて中傷しとくw
>>359 ゴミざまあだなw
好きな武器に振り、好きな技を使い、効率も勇敢振りよりはマシで結果としては勝ち組だなw敗北者の貴様は口を永遠に閉じろ死ね
>>362 妄想で破産とかwwwwwwww馬鹿すぎるだろw哀れすぎw
>>368 それはパッシブ取ってる武器戦士にも言えるんだが・・・馬鹿なの?
>>347>>369 てめえだよ生ゴミwwwwww
間抜け野郎w文盲か?ボタン連打で勇敢上げた雑魚のおめー事だよw雑魚がwばかyろー死ねやwゴミクズの負け犬w
結果として勇敢爪盗賊に楽に転職出来る
ばかやろーが死ねや
>>377 おめーアホかw武器から勇敢にうつすてことは引退するってことよwパッシブさえとっちまえば上げる意味ねーし
そもそも戦士とかバトマスのかませだしなw
>>382 そういう拘ったスキル構成した人以下がおめーみたいなゴミ効率厨
勇敢で最強気取りたかったために戦う連打してたのは悲惨だなw
どんな特技が散々使いまくって振り直しがきたらポイ
これが一番いい
称号も増えるしな
>>402 バトマスが来るだろ
>>575 振り直しで下がった分のSPは無しな仕様にすればいいよ
頑張った人が気の毒&ぬるげーだから、再振り反対じゃないの?
それなら多少厳しくしたほうがキッズ以外は納得すんじゃない?
ま、実際は、スキルよりも経験がものを言うから、心配しなくてもいいと思うけどね
扇でがんばったのに
棍の連中が扇に振ってきたらたまんねぇわ・・・
誰も振らないと思うけどw
ゆうかん戦士とかまだ良い方だろ
魔法使いで盾とか短剣育てた人が可哀想
どんだけ苦行だったことやら。
>>603 いや、そっちは普通に必要な部分だろ
1キャラ完成の為には絶対どれか潰さないとダメなんだから
>>603 貯めておいた元気玉を一気に放出して乗り切ったわ
>>603 余裕だろ
短剣でタナトス使えば2確
ヒュプノスでも2確行けるわ
35からはキラピで安定だし
>>603 扇旅芸人のために
短剣スキルもないのに
盾がんばって取ったよw
マジで地獄だよwww
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:23:22.36 ID:6KkbJXyG0
ていうか、もうスキルは自由にいつでもタダで変えられて
誰もがいつでも好きな仕様に出来るスタイルでいいじゃん
ここ見てると、他人の弱体化を喜んで
他人の強さには僻んで醜い連中ばかりだな
みんなが強くなって強敵に立ち向かうってのでいいじゃん
性格悪い人間多くてウンザリするな
飴があったら鞭があると考えるのが常識
■<パッシブスキルをすべて半分の数値に修正した
●<パッシブ極振りだったので産廃になった
■<スキル振りなおしを実装したことで回避した
元気玉ってシステムがあるんだから振り直しでそれを応用しない手は無いと思うんだけどやらないのかな
君らは何と戦ってるんだ?
振り直しこなくてもキャラ削除しなきゃならんほどの被害はまず出ないし、振り直しきたところで、振り直す必要がないくらい緻密に計算されたキャラのが無駄金は払わなくて済むし
人間に戻ったら、身長失敗してて子供みたいになった俺の絶望感に比べたら大したことではないと思うの
比較の対象が人間しかない初期村でおもくそミスってても気付けずオワタ
盾装備出来る上級職の予想
× バトルマスターは二刀流で片手剣が使えるだけで盾は持てない
× パラディンは残念でした
◎ 魔法戦士は、片手剣、弓、スティックの全てで盾が使えます。勇者みたいなもんやね
○ レンジャーは弓で盾が使えます
○ 賢者は弓で盾が使えます
○ スーパースターはスティックで盾が使えます
僧侶からパラディンだと盾が使えなくなるのか
でもドラクエ9準拠だと
賢者の呪文は
33 ベホイム 38 マジックバリア 43 ドルモーア
45 ザオリク 48 イオナズン 61 ドルマドン
66 イオグランデ 78 マダンテ
だけど
パラディンの呪文は
2 スカラ 7 ホイミ 10 マホバリア 20 ベホイミ
26 スクルト 28 マジックバリア 33 メガンテ 46 メガザル
だから、僧侶の人は賢者の方がいいかもしれないが、賢者は両手杖じゃないとMP回復が無いから
結局盾は持てない
>>606 短剣はPLでスキルとっちゃえばそうでもないのかな
んじゃ、魔法で盾100取った人くらいか。
そんなドM実在するのか分からないけど。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:25:01.66 ID:xxo9cPRL0
>>592>>599 人生の敗北者じゃ意味ねーだろうがwしかもゲームの中でまで苦労してパッシブ取ってw
これからは武器スキルに振ってからパッシブ必要分溜まったらパッシブに振る
こういう流れになるなwライトでもかるーく苦労なくパッシブ取れて廃人ざまああああああああああああああああああああああああああああw
棍不人気すぎるだろ
武闘家と旅芸人の兼業を目指してるから降り直しで棍100にする
棍はロマンなのさ…
今適当に上げても後で楽に振りなおせると判ると気が楽ではあるな
最終的なビルドを考えてるだけで楽しくなってきた
ハンマー
ウェイトブレイク 敵1体の重さを減らす不思議ないちげき
ドラムクラッシュ 物質系の敵に威力を発揮するチカラ強い打撃技
装備時こうげき力+5
シールドブレイク 身かわしやガードをされずに攻撃が必ずヒット
装備時かいしん率+2%
MPブレイク なぐった相手のMPを減らすハンマーの妙技
装備時こうげき力+10
キャンセルショット 攻撃した相手と周りにいる敵の呪文詠唱を止める
装備時こうげき力+15
ランドインパクト 大地の衝撃波で自分の周りの敵をふっとばして攻撃
棍棒とハンマーは違うのな
>>608 基本、ドラクエXは2chや広場を見ない方が楽しめると思うw
攻撃力で根と扇を選ぶと
うん・・・まぁ・・・次は無いなって思う
振りなおしたやつは一生ボウズぐらいのペナルティーは欲しい
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:31:21.18 ID:xxo9cPRL0
武器に振らないで勇敢上げした奴隷戦士の
「私勇敢上げ苦労してないし〜」アピールがワラえるwwwwwwwwwwwwwwwwww
両手ぶん回しソロピンモー集団レイプで軽くカンストした両手戦士と、こうげきしか手段なくひたすら殴るしかなく退屈な思いした勇敢の一つ覚えの奴隷戦士
どちらが精神衛生上楽だったか、また楽しかったか分かるよな?w好きなこと(武器スキルに振る)して称号も得て、好きな技を使い
上級職が来たら引退の意味も込めてパッシブ取りwwwwwwwwwww
勇敢だけ上げたのは本当に本当に大馬鹿野郎以外の「なにものでもない」状態になっちまったなw
ヒソカ「無駄な努力ご苦労様」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かなり早い段階でスキル振りなおしがあることが通知されていたので
それを見越したキャラメイクをしていた人も多いだろうね
てか弓って盾装備できるの?変じゃね?
>>624 ハンマーは両手のような気がするんですよね
>>626 もしかしたら大盾は持てないかもね
普通の盾は左手に固定するんですよ
ライディーンみたいに
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:36:10.01 ID:xxo9cPRL0
スティックとか信仰に振った馬鹿バイタ(売り女)の媚び媚び接待プレイも無駄だったなw
普通に槍でも振ってよそ見しながらモーモンぶん殴って、あとはザラキでもしてた方が楽だったw
まだ信仰に振った場合はここ1ヶ月は活躍できるが、スティック(笑)に振った馬鹿はもうどうしようもねーなw
活躍できないわwレベル上げ面倒だわでまさに踏んだりけったりwまさに藤澤のオナニー犬でしかないわwwwww
>>626 ハンマー:片手
ブーメラン:片手
弓:両手
スキルの攻撃力ブーストを見ればだいたい判断付く
ぶっちゃけ何やっててもサポ平田が一番楽ちん
>>629 レシピ刈りかボスにモルボルみたいな奴がいないと
活躍の場がないよね。
すべての職で武器振りしてガッチリレベル上げする方が根性あるわ
平田さんに任せて放置狩りの楽さを知ってしまうとな・・・w
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:45:26.46 ID:xxo9cPRL0
>>594 パッシブさえとっちまえば上げる意味ねーしww
例えばパッシブだけ全取りし→キャップ上がった後にメイン職のメイン武器とレベルだけカンスト
全職カンストしパッシブ全部取った全職カンスト廃人と、パッシブだけ取った一職業カンストさせたライトの強さが全く一緒という皮肉さwwwwwwwww
ザマアあああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>619 棍武闘家だとバイシオンなしで爪より堅い敵に攻撃が入るし
棍旅芸人ならキラージャグリングがあるじゃん
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:45:51.64 ID:N4lnq/Ej0
盾スキルが僧、魔、旅の3職にまたいで取っているから
これを旅か魔で1本化しようと思ってたんだけどこの場合って1回じゃ無理って事だよね
ちょっとキツイ仕様だなぁ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 20:46:32.45 ID:xxo9cPRL0
>>359 生ゴミのゴミクズのお前ざまあだなw
好きな武器に振り、好きな技を使い、効率も勇敢振りよりはマシで結果としては勝ち組だなw敗北者の貴様は口を永遠に閉じろ死ね
>>608 でも競争心を煽ることで必死にレベル上げや金策させるゲームなんだから仕方ないよ
それを自覚できてない奴はやばいとおもうけど
>>633 絶対タイガー修正入るからな
今のうちにやっておいた方がいい
気合勇敢パッシブそれぞれ31止めで攻撃力+20
盗賊でタイガー覚えさせレベ35の武闘家を作成
おかげで他の冒険の書キャラ上げがめちゃくちゃ捗った
レベルが上がるのが怖いので常に自キャラ2枠でキープしてたw
>>55 勇敢90までひたすらこうげきwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまさに馬鹿
バカバカバカバカbカばkwwwwwwwwwwwwww
こうげきだけ馬鹿みたいな顔して馬鹿みたいに連打した情報弱者の馬鹿w今どんなきもちい????wwwwwww
悔しいのう悔しいのうwwwwww
ざまあああああああwwザマアwwwwwwwww無駄な努力した馬鹿は死ねやwwwwwww
なんか初回無料なだけなんだけど犬みたいにウレションしながら
他人にかみついているきちがいが湧いてるな
華麗にスルーされいるのに気がついてないみたいだけど
色んなドラマレンタルしまくって2画面で見ながらレベル上げしている
しかし刑事コロンボは途中でドラクエやめて見入ってしまった
1回目は振りなおし無料はいいが、
2回目はゴールドってのがいくらかかるのかが問題だな。
1項目スキル10000Gとかヌル仕様だったら、
もうスキル直し放題でゲームとして糞つまらなくなるのは確か。
ドラクエ終了だろう。
勇敢100取った俺は…
両手ぶんまわしで戦士カンストさせたのと、ひたすらこうげき連打してた場合との効率差が気になるw
おそろしくて計算したくも無いwwwwwwwwwwwwwwwww
人の言葉に流されるなよ
一部発狂しちゃってる人がいるけど、ゆうかんは楽な方だし
僧侶、魔法、旅あたりで盾取らずに
武器かパッシブ取って振りなおしで
盾にするか、杖で魔法育ててまほうに振りなおす奴が勝ち組だろうね。
>>642 ながらはやめてどちらかに集中しろ
ってウチのカミサンがいつも言うんですよ
要するに
「初回は無料にするから課金ヨロシク」
って事だな。こういうので釣るわけか
マホトラの衣いらんからその分槍にふるか。
>>644 ぶっちゃけ尊敬するけどw
やいばくだきってどう?
問題は1職で複数スキルに分散させている場合だな
お金は1職業に対する修正ではなくて
1スキルに対してだから
片手20P/オノ20P/両手20P/盾20P/勇敢20P
とか振ってた場合と
オノ50P/勇敢50P
で振ってた場合では100集める際の金額に差が出るよな
なんかはしゃいじゃってるのは
無駄に行数稼いでてうざいからとっくにNGぶっこんだなw
盾を色々な職で割り振りで100目指そうと思ったが、
そうするともし振りなおしのときにキツいのか…悩みどころだなあ
レベリングをしてるといつも思う
腕が四本あれば、レベリングしながら3DSできるのになぁ
と…
まぁ今のところスキル振り失敗してないから
上級職で存分に初回無料権を行使させてもらう
だから1スキル修正100万ゴールドでもいいよ
>>654 詳しくは知らんがwiiフットでやる人いるみたいよ
>>651 やいばくだきは全然ダメ
攻撃力低下の発動率が凄く低くて話にならない
ソードブレイカー振ってる盗賊と変わらんかもしれんレベル
ボスにやいばくだき数発叩きこんだら
後衛も2発喰らって死ななくなるみたいなの想像してた俺マジ涙目
別職業で取った盾スキルを、戦士でリセットすれば、
戦士の別スキルにポイント振れるって感じにならんかな
スキルポイントを他職から回せる9のシステムを復活させるべき。
特に戦士はそうでもしなければ行き場がない。
連打使ってると近くのやつおうえんしまくって何だこいつ扱いされるから注意なwwww
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:33:12.33 ID:rpX94OmT0
普通にパッシブはLVが到達したら取得
常に○○は無しで他職業への影響は無し
武器のみスキル制
でいいじゃん
得意分野不得意分野があってこその職業で
そのおかげでPTが楽しいんじゃん
武器振りしてLV上げて最後に本命職業意外パッシブでいくけど
職業専用パッシブをよく考えて実装しないと
どの職業でも何でもできるつまんないRPGになるぜ
俺ができる事
メイン操作 1垢で職人
ながら操作 3垢+サポ僧侶で雑魚レべリング
ながら操作x2 1〜3垢+サポの2PTで雑魚レべリング
ながらTV視聴
ながら操作 4垢PTでレべリング
メイン操作 4垢格操作でレシピ狩り
メイン操作 4垢格操作でノーマルドロップ狙いの大盗賊PT
メイン操作 4垢1PTで素材マラソン
ようするにレべリングとか雑魚散らしなら、職人と同時操作可能だし
2PT以上同時に回せる
盗むが必要な狩りは1PTが限界
振り直しとかどんだけヌルゲーなんだよ…
・ドワ♂に強制転生
・振り直しました看板強制表示
・竜族使用不可
ぐらいのペナルティ用意してもらわんと納得できんわ…
片手戦士から魔法剣士を本職にする予定なんだけど、片手剣のままでいいよね?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:45:28.60 ID:ESkZqhrC0
ドラクエはぬるくていいよ
俺は難易度高いゲームやりたいんだぜ自慢したいだけの人はほっとけ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:48:19.70 ID:zR8l2MmPO
>>662 ドワ夫的にはオガ♀とかに転生すると耐えられましぇん
難易度高い自慢したいなら、LV1でボス撃破記録みたいなのを実践して
できてから自慢すればいい
1回目が無料ってのは2回目から糞高いってことだと思うんだがな。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:53:20.90 ID:k1V/3LG6O
おかねください
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:55:39.65 ID:rpX94OmT0
難易度高いっつーか
全員俺ツエーが嫌だ
LVキャップもある程度解放して時間経過したらFF5の
全員すっぴん状態になるんだろ?
ホイミが出来るか出来ないか程度の違いで
んでそれを無くすにはどうするか
やたら次のLVまでの経験値が多くさらに獲得スキルPも少ない
全員俺ツエー状態で苦戦するインフレボスや雑魚が出てくる
2画面でやってる奴はテレビ二台使ってるのか?
リッチだなあ
そのうちスキルのたねが解放されるし。
俺は振りなおしで死んだふりとるよ
意外と所得スキルばらけるんじゃない?
効率厨最強厨って廃人くらいだろ
>>639 下方修正はないよ、明言もしている。
敵の防御度をインフレさせれば勝手に死ぬ。
>>677 お前爪に対して相当恨み溜まってるのなw
>>677 >>1読んでみ
職業や武器の効果についても同様に、なるべくマイナス修正したくないのですが、
こちらは世界全体の各要素のバランスと照らし合わせて、必要と判断されればマイナス修正をする場合があります。
TVの2画面モードだな
D端子やコンポジ入力なら2画面表示OKで、片方(ゲーム)の音はでない
最近のはHDMIでも2画面できるんだろうか
>>674 2画面機能のあるTVじゃないのか?
ってか安いTVもあるしな!2垢のために質は微妙だけどくっそ安いテレビ買ったよ。8千円ぐらいの液晶
タイガーは威力据え置きで消費4でいいんじゃないかな
氷結とかは2〜3でいいと思う
>>678 お世話になってるよw 平田も作ったし。
ただ殺されるのは間違いない。
完全におかしいからな。
>>665 数〜10数Pの振り直しは、まあ仕方ないと思う。
でも武器100振っといて、クエクリアで初回無料はないよな
まあこのまま押し切られて実装だろw
他のゲームと違ってフォーラムすら確認してない奴多いからな
殆どの奴は何も知らないままVUされて、え?何それってなるはずw
ドラクエ10のプロデューサーのTwitterによると新しい職業の追加はずっと先のようです。追加時に選択し直せるようにもなるらしいので新しい職人を待ってる人もとりあえず何かやってみるといいと思います。
振りなおしには反対しないが
お金よりもっとキツいペナルティが必要だよ
それこそスキル振りなおし自体を躊躇するぐらいのさ
リアルガキンチョがわんさかいるこのゲームでシビアなことはせんよw
俺も特に降り直ししたいのは今の所無いから上級職まで待つかな
>>686 だったらますますタイガーの修正の可能性は高いだろうなあ
簡単にカンストして欲しく無いだろうしキャップ上げると同時に弱体だろうな
>>684 ドラクエだぞ?wライトゲーマーに合わせる難易度って知ってるだろw
スキル1種全リセットだよ、考えてるやつはレベル上げなんかより金策を優先させてるだろうな
バラバラに振ってる器用貧乏は知らんが
威力据え置き消費5でいいわ、タナトスにとばっちりきそうだしタナトスも消費MP5までなら許せる。
武器振り戦死の発狂っぷりくそわろすwwwwwwwwwwwww
次に振りなおし可能になるまで数週間のインターバルが必要、とかすれば
どんなお子様でも少しはスキル構成で悩むようになってくれるんじゃないかな
2.65→2.1ぐらいでMP5
>>665 え?じゃあお前はすべてのスキルを自分で取得して検証してから今のスキル構成にいたったの?
そうじゃないなら糞みたいなレスすんなよks
職業ごとと予想してたらスキルごとなのね
どの職業でどのスキルふったのかは
やはり内部できちんと管理されてるっぽいな
スキルの振り分けに勝ち負けは無い。
なぜならオンゲに手を出した時点で負けだから。
ネトゲで上がったレベルの分だけリアルレベルは下がる。
真実です。
武器極振りしたガキンチョ戦死は助かったな
ほんと運営は甘いな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 23:42:33.90 ID:BcbQdFIvO
金金言うけど、金じゃない方法がいいだろ。元気チャージ40時間で元気玉の代わりに振ったスキルPを5剥がせる剥離玉でいいよ
むしろ厳しくしてどうしたいのか分からん。
もっと俺だけを優遇しろってことなんだろうけど。
ネトゲ廃人は女みたいな奴が多いな。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 23:49:55.41 ID:LU/IIljXO
女の腐ったような奴な
1回目
NPC(以下N)「よくクエストを達成してきてくれた」
N「褒美にどれでも振ったスキルの振りなおしをさせてやろう、最初は無料だ」
N「ただし、2回目からは既に振ったSPに応じてゴールドが必要になる」
N「ちゃんと考えてから初回振りなおししろよ」
2回目 〜100Pのスキルをリセットの場合〜
N「1P100Gだからそのスキルは10000Gで振りなおし出来るぞ」
N「準備はいいか?」
>はい いいえ
で間違って初回に7Pしか振ってないキッズがそのスキルをリセットして
投稿広場で発狂するところまで妄想した
中身はおっさんだけどね(´・ω・`)
そもそもライト層優遇なのは分かってたことでこれからも続くし
有功利用できるやつはすればいい、そうでなきゃ我慢しろよ
文句言ってもなにも変わらんぞ
>690
ぶんまわしとイオラだろ修正するなら
効率が違いすぎる
振り直し反対派
「自分以上に強い奴いないだろ。振り直し?は?俺の最高のポイントの振り方で俺の右に出る者はいねぇのに振り直しで俺と強さ同等になってつまんなくなるだろ!振り直しとかやめろ!」
振り直し賛成派
「俺ポイント適当に振りすぎてよええ・・・振り直しで強くなりたいから振り直しの難易度下げてくれ。振り直し楽しみだ」
ちょっとこれって「1職1項目」じゃなくて「全職で1項目」なのなw
けちくせーw
振りなおしは結構どうでもいいんだが、実装するならタイガークローの倍率下方修正だけはやってくれ
逆に言えば、タイガークローの下方修正は10月アップデートまではない可能性が高そうやな
そこであるのかも微妙だけど
>>709 嘆いてるのは今さらゆうかん振りwをしてるやつらだよなw
>>690 >簡単にカンストして欲しく無いだろうし
もうこの考え方が今までのMMOに毒されている
ドラクエ10を分かっていない証拠だな
タイガー自体が下方修正あるわけないだろ
他の武器の多段攻撃が上方修正か敵の防御があがるなら理解できるが
そもそもタイガー強いのは極めた一部の廃人だけだし一般人はタイガーの強さわかってないぞ
でも今や混んでる狩り場ではどこでも高確率でガオーぐしゃぐしゃぐしゃって音聞こえてくるぞ
タイガーは弱体っつっても消費MPを6か7くらいにするだけでいいんじゃね
現状の3はひらめきの1〜3回復ってのと噛み合いすぎてるんだと思う
タイガーは下方修正はあると思うな
威力・持久力・習得しやすさ全てが強すぎる
そもそも現状で攻撃力の差といっても勇敢気合錬金アクセ全部あわせて40いかない
普通の人でも+20くらいの確保は難しくない
何より多くの募集がタイガー3〜4人+添え物1人になりつつあるのはさすがにゲームとしてマズイ
大盗賊スレなんか鉄鉱石集め以外はほぼ全てタイガー4人だ
まあ修正といってもMP少し増やして補給に多少手間をかけさせる程度だとは思うけどね
それより他の武器スキルの上方修正をやらないといけない。ひどいスキルが多すぎる
クエストクリアの条件が
「呪われた状態でメタルスライムを倒す」
とかなら実装しても許せるな。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 02:14:34.51 ID:9MvbxPcS0
振り直しが下げたポイントだけlvも下がったら
大荒れだろうな、俺はいいけど
キッズやオンゲ初心者にも合わせてるゲームなんから 比較的優しい条件だろ。
まぁどんな条件にしても 「こんなの自由に振りなおしさせろ!こっちは月額払ってんだ!」
みたいに投稿広場炎上するだろうな。ユーザーのレベルが低いと開発者も大変だろうに
広場の廃人 準廃がどれだけ必死になっても
キッズやライト層の方が圧倒的多数派だから
開発がどちらを尊重するかなんて、最初から分かりきった事なんだよな。
タイガーは燃費がよすぎるんだよ
まあ弱体化はしなくていいんじゃね
ただし他のオワコン技をあげまくらないと意味ないけど
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 02:31:45.26 ID:0unhiy7A0
とりあえず、
剣で80稼いで、それを無料の振り直しで80Pを勇敢にすればいいのかね?
無料ってのは1Pってわけじゃないよね?
その項目すべてだよね
>>718 は?タイガーなんてボスクラスの敵だとまったく弱いんだが?
タイガーで2桁のカスダメ連発してるのに、隣で魔法使いが涼しい顔して200オーバーのメラミ連発してるんだが?
もしかして俺のやってるドラクエとお前のとは違うゲームなのか?
まあ攻撃力204ある俺は消費MP3のウィンドブロウで
ピンモー1確できるんですけどね
各スキルをツマミ食いのキッズ上げした奴は救済されないんだなこれ
>>727 旅ならせっかくPTでボスに挑んでるんだから、バイシオンかけてあげよう
できればルカニもためそう。割と多くのボスに入る
旅じゃないなら、旅をスカウトしてあげよう
200オーバーのメラミ連発に魔法陣や覚醒といった前準備が必要なように
タイガーにも必要なんだよ
こんなパラメータだけの女々しい優越感とか寒気がするわ。
廃排除は積極的にやってもらいたい
旅が募集してもなかなか集まらないらしい
正直タイガーにバイシオンかける係なんて、
俺つえーを調子に乗らせるだけだからやりたくない
バッファー兼サブヒーラーなのにバイオシン係りが嫌とか
なら自分が旅になってタイガーを募集してやればいいじゃないか
そうすればこない旅を待つこともなくなるし
自分はよろこんでバイシオンかけるから大丈夫
前衛は調子に乗ってるくらいが丁度いい
と同時に、タイガー以外の前衛がションボリしてるのは可哀想
その辺のスキル強化もしっかりやってほしいもの
盾ついでに50まで上げてあるから旅が居たほうが良い面子の時は転職してバイオシン配ってるよ
>>729 キッズ上げは多分安いGでいけるんじゃないかな
問題は100までを複数あげちゃって振りなおしたい場合
ポイント従量制だと思う
旅待ち野良タイガーさんは任せた、どんどん救ってやってくれ
旅で預けるとなんかボスだけにつれていかれてる感がアリアリだ
謎の名声が入ってたりするし
たぶん自分は準廃だけど、振り直し一向に構わんよ
廃人は同じようなフレでPT固定してるから、むしろ勧誘減って気が楽なぐらいじゃないか?
あまり頻繁にクエスト受注出来るようにはして欲しくないなぁ
初日から勇敢振りで茨の道だったけど
あしあとに履歴残るしそれだけで自己満足は出来るよ
あとは振りなおしのハードル低ければ低いで
この先は自分もそれ利用してスキル上げるだけだしな
まあ廃が悪いというか
廃の一部に本当に気持ち悪いキチガイが居るんだろうけどな
自称ライト層が一番きもいです
>>726 剣で80稼ぐの意味がわからんが
いまは戦士の武器は戦士でしか使えないから最終的に戦士でやらない限り武器に振るとポイントの無駄なんだよ
それより他の育成する前に勇敢90とれば育成楽になるし死ににくいキャラができるってこと
振り直し来てから勇敢振ってるのは遅い
>>745 振りなおしも金額次第では上級カンストまでの道のりに使えるんだよな
オノ振った俺はレンジャーからいこうかと
ゆうかんに落ち着いとけばとりあえずおkじゃないかね
>>715 バイシオンタイガーの強さがわかってない人は結構いるね。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 03:34:01.32 ID:pLo6odjD0
やばいよやばいよ
タイガー劣化したら旅芸人も巻き添えだよ!
旅芸人のみんなもタイガー弱体に反対するんだ!
武盗の爪88をゼロにして格闘100のばくれつ拳にしてーわ、全職使えるし。
タイガー飽きたぜ〜
旅芸人のみんなは他職鍛えてるし、
短剣盗とか天使僧とか色々スイッチできるから問題ないだろう
>>748 今旅やってるやつの何割かは立場を悪くして鞍替えした非ツメ盗賊だから喜んで賛成するんじゃね
立場とか気にする奴は初めから旅を選ばないので全くないですね
おおハズレ
タイガーの消費MPが増えたら、MPが少ない武闘家が不利で
MPがある盗賊が得する
無料振り直しに活用すべきなのは
戦士の勇敢(80)か
武闘家の気合(80)か どっちか
>>754 その2つは言うほど苦行じゃないよ。
旅とかの盾がいいんじゃない?
いや、武闘家の爪スキルは
今の雑魚狩りで使えるだけだから
新職とか出てきたらどうせ捨てるし
>>756 いやいや待てよ
ラスボス最速でやれるPTがどんなのか分かってるんか?
やるならタイガーを直接弱体化するんじゃなくて、他を強化して相対的な弱体にしてくれんかのう
極振りの俺歓喜
振り直しがなくてみんなガチガチのスキルになってる現状だからなぁ
振り直しが容易な方がいろんなスキルの人が増えそう
弱体なんてしねーよ
ザコの経験値下げるから
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 07:52:16.41 ID:0unhiy7A0
振り直しにより天使僧侶が供給過多になるだろう
僧侶はみんな信仰になるだろうからな
そうなると、僧侶余りで僧侶の立場は今ほど強くはならないだろう
>>760 残念、そんな事楽しめるのは一部の上位者だけだ。
その他大半のプレイヤーは疎外感感じ無いように同じようになる。
勇敢で初めて育てた戦士はもう戦士じゃなくて
人気の盗魔僧に行ってそうだけどな
勝ち組かどうかを分けるのは好きじゃないがまあ勇敢あるなしは大きいわな
>>723 ドラクエをオンライン化しておいて「ユーザーのレベルが低い」もクソもない
>>762 天使僧侶しかできないならそうだろうけど、転職できるしな
僧侶役やりたがる奴がいないと結局天使様募集みたいになる
槍僧侶が軒並み信仰熱心になり始めるって話だろ
勇敢・気合・信仰・魔法・お宝・曲芸が上級職に関係するってマジ?
極振りで極めてないといけないって意味かどうかはわからないが、これとこれがないとダメ、なれないみたいな。
例 勇敢の○○と気合の○○を取得してないとバトマスにはなれまへん
武器スキル振りは終了→再振りコースなんかな・・・
だからその振りなおした元槍天使が、
前衛様お願いしますとかPT募集する側に回るとは限らないって話
転職できないゲームならありえるけど、ドラクエ10はそうじゃないんだし
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 08:17:03.86 ID:veyI9VUT0
そもそも槍僧侶は
武器ふって絶賛航海中の戦士の1/100もいねーだろw
酒場見ると沢山槍僧侶がいる感じがする不思議
10月には物理攻撃ではタイガー1強も解消されるだろうから
どこに人が流れるかだな
タトナス 渾身斬りあたりが候補に上がるかな?
たしかに酒場みると盾持った僧侶の方がレアに見えるのだよな
回数×1万Gくらいなら全然余裕なので問題ない
1回10万Gとかだとちょっと痛いお
片手剣振りの俺に振りなおしなど眼中になかったわ昔から
そもそも前衛だし魔法振りも杖にするひつようもないし
どうせサポPLだしささっとさとりもとるか
>>773 1万とかヌルすぎだろw
1P1万が妥当
>>775 むしろ1回1000Gだが錬金地獄でお馴染の例のルーレットを回す仕様だったら・・・?w
成功確率5%位で阿鼻叫喚が常に響く地獄絵図に
サブ職でタイガーやってるが、修正きたらふりなおすか
1回1000Gでダイス
出た目の数だけポイント振りなおしw
1回目は無料として、2回目以降の料金が
100振りと20振りとかでどの程度差が出るかで
均等振りの運命が決まるな
結局1P1000Gぐらいでしょ
それ以上だとライト層完全に消える
1P1000とかライト層は無理だろw
振りなおせるポイントはパルプンテ制にしようぜ
100Pで100000G、ちょっといい35装備揃えるぐらいだが無理か・・・
所持金5万G以下が9割以上とおもわれる中で
50万G100万G数百万G持ってる一部を基準にするはありえないかな
いいね
1p300&一週間姿がドロヌーバがパルったり
>>776 パルプンテが出て鞭に全振りされる地獄絵図が見えるんだがw
おまえら馬鹿か。
客観的に運営の発言やこれまでの態度みてたら仕様ほぼ正確にわかるだろ。
スキル振りなおしは、
スキル毎で、対象スキルはポイントかならず0になる。
そしてスキルに振ってた量によって値段が変わる。で確定。
初回は、量かんけいなく無料(できれば多く降ってるスキルに使ってねハァト)。
で、ライト層に一貫して基準を置いてるんだから1SP=1000Gで確定。
一瞬でわかるだろ、これぐらい。馬鹿か。
ここまで確信を持てるのはすごいと思うよw
クエスト
呪われた状態、一人でキラーマシンを5体倒してください
みたいな感じだったりして
1SP=1000Gについてはそこまで確信はしてないがな。
500Gとかの可能性もある。
ライト層を俺が過大評価してるのかもしれん。
>>787 これまでの傾向から見ると、その後広場で
1000Gなんて高すぎる!ってバカがゴネまくって
1Pt辺り100Gくらいになりそうだが
>>787 お前は遠い未来からやって来て現在に留まることなく過去に行くタイプだな
確定じゃないのかよ!
もうぶれるとか早すぎだろ・・・
このスキル振り直しはいつできるの?
>>787 まだ廃感覚が抜け切れてないな
1Pあたり100Gに決まってる
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:45:56.90 ID:ShZaVx0xO
レベル99でスキルポイント300くらいになるようにすればいいのに
欲を言うなら全部の呪文と特技を覚えたい・・・
まぁ、ドラクエっていうブランドイメージ考えると、ライト層に優しくなるのも仕方ないかもね
1p100Gはあんまりだけど、多分1p300〜500Gとかまでには落ち着きそうな気がする
運営側も色々と遊んで欲しいって思ってるみたいだし、振り直ししやすいほうが色々試せるって考えてるかもしれんしね
結局、最初にパッシブ取りにいった連中が痛い目を見た感じだろうね
俺なんか初期勇敢戦士ですげー苦労したけど報われないわけよ(白目)
>>798 いや、でも今現在報われてるならいいんじゃね?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:51:28.10 ID:FgY4pjjw0
1P=1000Gぐらいだと俺も思ってるけど、わからんよなぁ・・・
は?ふざけんなよ!100Gでもたけーよ!
1SPあたり1Gにしろ糞が!
こっちは毎月金払ってやってんだぞ!あ?
・・・という未来が見えた
一度転職すれば、その後転職条件のスキルを無くしても、転職出来るのかな?
だったら、一旦パラディンになってから、勇敢を降り直したい。
>>802 まさにその通りだとおもうよw
何Gにしようが文句言うやつは言うんだし
かなりの格差があるのに1P=○○Gなら妥当とか
何の根拠もないしね
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:58:07.13 ID:FgY4pjjw0
このやり方は苦労に対して不平等だとか言ってるのもいるが、平等なんてあるわきゃねえだろwwwwwwww
振りなおせなくてもゲームができないわけじゃないんだから振り直しは別にできなくてもいいんだよ
贅沢機能なんだから高くていいよ
昨日も書いたけど誰にでも平等な対価は時間だよ
一度振り直ししたら、次に振りなおしできるようになるまで1ヶ月ほどの期間をあけたほうがいい
複数に均等振りとかしちゃうようなライト層・・・開発が主眼においてる層、は金もってないし
2回目以降のスキリセでも5000Gか1万Gとかそんなんだろ
列車代がみりゃわかるわ
項目ごとに振り直しって、よく考えると謎だな
短剣100pを対象にしたとして、その100pはどういう形で振り待ち状態になるんだろう?
短剣を装備出来る職を選んで、好きに戻せる?
もしそれだと…
旅で盾に100→盾の100を解体して勇敢戦士に渡す→勇敢戦士がさらに斧100を得る
…とかにならないか?
>>807 嫌らしく言うと
1課金あたり振りなおし1回ってことだな
>>809 いやいや普通に考えたら各職で使った分だけもどるだろw
戦士盾50+僧侶盾50=100
上記みたいにそれぞれ50づつつかったとしたら
100SP戻せばスキルポイントが50づつもどる
>>811 いや、短剣100の内訳(どの職から何p入ってるか)がいちいち記録されてんのかね?
っていう疑問があるんだ
馬鹿すぎるw
>>813 記録されてるだろうし、おそらくほんとは87ポイント目は魔だとか88ポイント目は盗だとかも記録されてるだろう。
ただプレイヤーでそれ記録してる奴はいないだろうし(たぶん)、ややこしくなるし
そのため一律0までリセットという仕様になったんだろう。
>>812 個人のレベルアップ時の記録を辿れば、そういう部分も把握出来るってわけかね
考えてみれば降り直し前提も考慮して、どの職から何p降ったかを記録するよう、最初から組んでるか
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 10:18:12.38 ID:FgY4pjjw0
>>815 なーるほど、向こうに履歴データがあるだろうし、抜かりはないって事か
槍僧侶やってみたけどPT入りにくいから途中からスティックに振ってレベル上げPT入れてもらってたけどそこそこのレベルになったら急にレベル上げPTも無くなっちゃったし、
中途半端にしか振ってない糞威力の槍ソロで頑張ってレベル上げても結局ボスは信仰極上げ以外いらないって言うし。
もうどうしようもなくて仕方なく斧戦士になってやりなおしたら今度は戦士なんかいらねーよっていうパターン。1スキル程度振りなおしたからってもうどうにかなるってレベルじゃございません。
ってやつは結構いるんじゃないのか。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 10:24:25.56 ID:Cv69+QQc0
棍棒3 斧3だけを振りなおししたい俺は
最初の無料がせつねーな・・・・
>>821 扇3(攻撃力5)と魔3(うっかり半端に振ってしまい、何も取れていない)
の俺がいるぞ
これはじめから降り直し狙いで武器降ってレベルあげた金持ちは頭いいけど
後悔してるアホパンピーはこの先何回もミスするんだろうなぁ
未知数のリスク背負いたくない初めからパッシブ狙いの堅実派は一回チャンス残せて良かったな
まぁそいつらは降り直しする機会ないだろうけど
まさかの天地厨大勝利かよw
拡散してくれたはちまJin様々だな
>>823 本当の堅実派は上位スキルラインが発表されるまでポイント最小振りだろw
バトルマスターやパラディンで取れるパッシブ見たら勇敢戦士様とか涙目の展開になるの必至だぜ
+5のために良く頑張りましたねwってな
本当の堅実派は何でもお金で対処できることを見越して金策に励んでた方だろうて
武器上げ→振り直しパッシブ→キャップ解放→振り直し武器上げ→振りn・・・
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 10:50:18.41 ID:uK1jyesq0
「俺はいつでも勇敢戦士になれるんだぞ」っていう武器振り戦士が増えて
結果勇敢戦士至上主義だらけの現状に武器戦士がたくさんでてきてほしい
金策に励んでたらレベル全然上げられてないから振り直しどころじゃない
スキルポイントは9みたいに職共有なら戦士は輝いてたのにな
振れるポイントは8みたいにレベル上限ある仕様なら問題ないと思うんだ
そうなると魔法使いが強そうだけど
つまり堅実な人にとっては振りなおしすら不要なのである
敵をちゃんと選べば、ドロップアイテムだけでもかなり儲けでるけどな
何も考えずにまんげつ草だけ溜め込んでればそりゃ金策必要になるだろうけど
武器スキルにpt振って
とっとと40レベにして
振り直しでゆうかんに振る
スキル振りなおす機会を3回くらい貯められないと小分けで振ってる人はきついよね
格闘全振りで全職サクッとあげたやつが一番の勝ち組の気がしてきた
金もかからんしな
いや金より装備欄圧迫しないのが一番いい
もうもてない
>>822 経験値アイテムみたいに
好きなタイミングで使えるとかならいいのにね
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 11:21:40.98 ID:U36hhzNA0
とりあえず無料で振り直しできるし50槍僧侶を天使僧侶にしよう!
そんなプレイヤーが多いはず。
まあゴールドあればいつでも何回でも振り直しできるのは
ぬる過ぎるとおもうが、それもDQでありなのかな・・・
大きなスキル調整が無いならみんな揃いも揃って
僧侶は天使、魔法は短剣盾魔法、前衛はタイガー盗賊になるのは目に見えてるな
アプデでタイガークローがゴミになるからそれ用だな
>>841 職業や武器の効果についても同様に、なるべくマイナス修正したくないのですが、こちらは世界全体の各要素のバランスと照らし合わせて、必要と判断されればマイナス修正をする場合があります。
そういう場合は特に慎重に判断をするので、ご理解いただければと思います。現時点では、もう少し強くてもよかったかなと思う点の方が多いので、全体としては総じてプラス修正になると思います。
振りなおしにペナルティを与えるんじゃなくて
振りなおさなかった人になんかくれよ
土地購入優先権とかがいい
844 :
217:2012/09/19(水) 11:31:49.16 ID:4V37nxgR0
★上級職用武器スキルの装備時攻撃力の合計から推定する、両手か片手か
ブーメラン +30 レンジャー、賢者
弓 +45 魔法戦士、レンジャー、賢者
ハンマー +30 バトルマスター、パラディン
よって、ブーメランとハンマーは片手装備で盾持ち可能
上級職で盾を持てる武器
バトルマスター 片手剣、ハンマー
パラディン ハンマー
魔法戦士 片手剣、スティック
レンジャー ブーメラン
賢者 ブーメラン
スーパースター 扇、スティック
★上級職のパッシブ考察
バトルマスター ちから+40、きようさ+10、すばやさ+10
パラディン まもり+50、回復魔力+10、HP+50
魔法戦士 ちから+10、まもり+10、攻撃魔力+10、HP+30
レンジャー きようさ+30、みりょく+10、回復魔力+20
賢者 回復魔力+20、攻撃魔力+20、MP+50
スーパースター すばやさ+10、みりょく+50、攻撃魔力+20
片手剣としては
バトルマスター、パラディン、賢者のパッシブだけ取って
魔法戦士のパッシブはあきらめて、戦士のゆうかんを全部取るべきか
(魔法戦士で片手剣スキルを全部とる)
ぼくのかんがえたふりなおし案
1.リセットポイントはスキル1pづつ、ではなく該当スキル全pリセット
2.初回は0G
3.2回目は1000G。(1回目と同じスキル・別のスキルにかかわらず)
4.3回目以降は1回ごとに10000G。
5.一ヶ月間何もリセットしないと、1000G(2回目相当)に戻る。
まとめ:
連続でリセットしようとすると高額になる。
毎月1リセット、ぐらいなら1000G程度で済む。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 11:44:28.98 ID:gZYUDGPt0
Gとかいってたけどウルベア金貨とかという斜め上の可能性も
金貨30銀貨10銅貨1とかさ
タイガー修正なくて他の強化で相対的に価値が下がる可能性はあると思う
850 :
217:2012/09/19(水) 11:50:14.87 ID:4V37nxgR0
>>849 はやぶさを0.7から1.0にするのがいいな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 11:50:34.70 ID:442BCFugO
そもそも振り直すなら初めから振らなきゃいいのにね!そんな人は先を考えて振るとかないのかね?
>>851 それがスキル制の醍醐味であって、お手軽に修正できたら
ただ単に手間がかかるだけのモンハンと同じだよ。
しまいにゃスキルセット用意しろとかほざきだすようになる。
スキル制にした時点で振り直しなんかさせんなよって話なのに、
すげえ頭悪い気はする、振り直しサービス。
VUで強さが変わるのがMMOの醍醐味だからな
もしはやぶさがスキルに乗るようになれば
はやぶさギガスラとか超楽しそうだわw
>>852 必死だなw
今まで見下してた奴に逆に見下される気分はどうよ?
>>854 俺はばくれつけんに飽きたから初回無料できあい80とれてウマウマって感じかな。
それはともかく振り直しは俺がきあいとったら廃止しろや
必死というより簡単すぎて面白くない
現状でもA連打しとくだけの戦闘なのに
武器とって振りなおせばいいなら
ますますその傾向に拍車をかける
今からモンクと盗賊上げるなら両方20ちょいでさっさとタイガー取って振り直した方が盗賊だけでタイガー狙うより良いのかね。
レベルリセットだったらよかったのに
タイガークローなんてクローせずにレベル上げるためだけの雑魚専スキルだろ
取るならさっさと取った方がいい
まぁ真にライト向け目指すなら振り直しも安いだろうよ
容易にスキル変えられるなら「よし今週は扇でいこう」とか気分で変えられる
その方が飽きを防げて運営もユーザーもwin-winだと思うんだけどなぁ
振り直しが厳しいと結局テンプレから外れる事が怖くなるから無個性化が進む
まさに今の俺がそうだわ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:17:15.45 ID:35/7yo4w0
案外めっちゃ安いGで振り直しできて、効率厨だけにならないようになりそうな気がする
振り直しがそこそこ安かったら趣味の職も楽しめそうだし
スキルを振り替えやすくするなら
戦闘はそれなりに歯ごたえのあるものにする
そういうバランス取りをしないと
ゲームとして成り立たない
>>855 格闘で苦労して上げたのが
「ツメでサクッと50にして振り替えればいいだけじゃん」
になって涙目ってことか
そりゃ必死にもなるわなw
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:22:30.00 ID:6+SI425yO
上級なんてまだまだ先や
先よりいま強いのは盗賊やから盗賊でええやん
・レベル上げ
ゆうかん戦士「苦行すぎるwwww(しかし耐性がつく)」
武器戦士「俺様さいきょwwwwwwww」
・キャップ到達
ゆうかん戦士「ボス?手伝ってもいいですよ^^^^^」
武器戦士「天使僧侶さま!!!!!!」
・スキル無料振り直し
ゆうかん戦士「おぅ、振り直しきたか。特に無いし現状維持だな。」
武器戦士「ゆうかん戦士ざまぁ苦行上げとか馬鹿すぎwww(ゆうかんに振り直す)」
・キャップ解放
ゆうかん戦士「片手がじわじわ強くなっていいね!」
武器戦士「あ・・・あれ・・・何この地味さ・・・辛すぎる・・・」
どんなスキルも今後の武器の性能次第で余裕で化けるだろう
ボスはめちゃ楽になるわな
オノで行ったり魔法使いで行ったり、雑魚はタイガー
いままで頑張って作った勇敢さまとか盾芸人のやつらは課金の餌でしかなかった
無個性になるのは振り直し云々じゃなくて
単に強いスキルと弱いスキルの落差が大きすぎるからだしな
もしも、どのスキルにも長所短所がハッキリあって
使い道があるなら、そんな事にはならんだろう。
スキル振りなおしで誰もが武器を気軽にとっかえひっかえできれば
武器鍛冶さんあたりはこの先ずっと大勝利状態になるんじゃないかねぇ
振り直しが安価なら武器の多様化にも繋がるよな
ガチ戦闘んときはガチスキル構成にまた直せばいいだけだし
普段は好きな武器を好きなように振れる
格闘武闘家だからといって人権無し!みたいな扱いされなくなるんだよ
喜べよ
>>855
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:27:32.33 ID:35/7yo4w0
>>868 例のインプレスのインタビューによれば振り直しと同時に
ツメ弱体や被差別武器群の強化が入るみたいだし
武器バランスの適正化はそっちの方に期待かな
>>869 振りなおし実装直後に武器持ち替え特需がくるだろうけど
どうせすぐその時点での最強武器しか売れなくなるよ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:35:38.43 ID:FgY4pjjw0
結局振り替えヤダヤダーって我儘言ってる奴は、効率よく上げた奴に対する妬みなんだよな。
それを取り繕ってゲーム性云々誤魔化してるだけ。
>>763 残念ながら、今現在のスキル振りが失敗できない状態の方がみんな同じになっちゃうんだよ
gじゃなくて錬金装備を捧げる方式にでもしてくれたらデフレも止まってくれたのに
これ以上システムに金吸われたら恐ろしいほどのデフレになる気がする
>>874 色々と文句は言いたいけど振りなおし自体は大歓迎だよ
一回のリセット時にスキルポイント5%没収(永久に)とかあれば
いいと思う
どうせツメ弱体されても今度は別のスキルが攻撃の対象になって
強すぎだの弱すぎだの騒いで修正されるんだから
その度に振り直して流行追っていけばいいんだよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:40:07.43 ID:1ypiuuMh0
何度も言うがタイガーが強すぎるのが悪い
武器振り戦士にタイガー以上の火力を与えれば全て解決する
>>865 キャップ解放はまだじゃね
先に上級職、それがカンストする頃に下級職キャップ解放、そして次に新上級職
>>880 下方修正はあんまりやりたくないって言ってるから、
何かしらの上方修正はあるかもね
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:42:08.11 ID:viA/LGz90
タイガーが無かったらいまごろ盗賊もぶとうかも育ってないよw
>>879 次は天使弱体化だろうなw
失敗あり、になれば…ぐふふ
>>876 デフレなのは金が無いからじゃなくて需要が少ないから
振り直し安かったらはやぶさ剣どうなっちゃうの
振り直し超安価にしたらダメだろ
敵に合わせてじゃあこのスキル振りできてねーってなって糞つまんなくなるわ
>>883 ウィングブロウだけで武闘家を上げきってやったぜ〜
すばやさ死んでるのに盗賊68までスキル振っちまったからな
おたからさがしのところまでにしてほれで振りなおせるわ
すばやさって死んでるのか?結構みかわすんだが
>>882 最新の発言によれば、マイナス修正はなるべくやりたくないけど
あまりにもはびこってるようなバランスブレイカーは弱体化もやむなし
だってさ
そのぶん他の武器をいろいれ強化するからプレイヤー全体としてはプラスでしょ
とも
>>891 そのうちVerUpですばやさも大化けするぜ
>>895 どうかな
運営はあれが自分たちの考えてる想定どうりって言ってるからな
>>895 大化けしたらまたお宝にスキルを振り直せばいいだけだお
例えば2職で上げてるスキルはどうなるんだろう?
>>893 身かわし錬金靴履いたら失禁するんじゃねおまえ
>>885 需要じゃなくて市中に回ってる金が無いの
お前もくそ金持っててこれからも安定的な収入があるなら結構無駄遣いとかもしちゃうだろ?
けど現状は市中に回ってる金が少なすぎて買い控えが起こってる
金持ちは収入減ってきてるから買い控え、貧乏人も金がないから買い控え
するとどんどん生産物の価格が下がってさらにデフレになる
このデフレスパイラルが消費者マインドを悪化させて需要が減る
なのである程度システム側から金を流しつつシステムによる金の回収を止めて市中に流れる金の総量を増やして消費者マインドを改善させないとこのデフレは止まらんと思う
現状システムが金を吸いすぎる
小瓶と聖水の生産が解禁になれば結構マシになるとおもうんだけどな
デフレでいいよ
インフレよりはマシだ
>>899 そんなみかわすのか?w
まあ靴はあんまり重視してないな
マラソン用に速度も買ったから
盾もあるし要らないわw
喉元過ぎればなんとやらでHP70&魔法全振りなどパッシプ終了したが別になんとも思わないな
リセまであと1月もあるし、その間レシピとかに誘ってもらえないほうが個人的にはツライ
>>884 天使がゴミになると困るのは僧侶以外だけど?
てか、土地価格がわからないから出費は最低限に抑えたいし、
色んな装備欲しくても、しまうとこないから買えないし、
ハウジングが未開放なせいで市場が上手く回ってない
>>904 逆に天使がゴミになって喜ぶのはヤリ僧侶ですね、わかります
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 14:07:10.24 ID:FgY4pjjw0
>>887 スキルが無かったらキャラ作り直して参加して下さいね、ってなるだけ。
効率よく進めたい側としては、能無しなんざいらん。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 14:12:32.34 ID:viA/LGz90
>>907 大丈夫。お前みたいな効率厨なんて誰からも必要とされないからw
効率厨は効率厨同士で仲良くしてればおk
安いなら安いで着せ替え感覚のゲームになるだけ
高いなら高いで廃人専用コンテンツとして叩かれつつも空気になるだけ
どっちつかずの値段はやめとけ。やるなら1Pあたり100か10000のどっちか
タイガーに関しては弱体化より他をアッパー調整するほうがあまり揉めなくていいと思う
タイガーに合わせたアッパー調整ってなんだよw
そんなの出来るわけねーだろ
タイガー弱くしても金策先にやった奴らをギャーギャー抜かしてまた戻るわ
上級職強くしたほうが有意義かと
タイガークローは倍率がぶっ壊れてるから
LV50以上の武器とか上位錬金とか追加職パッシブとかでさらにほかのスキルと差が開くよな
まあ調整するっつってるしお手並み拝見
タイガーに他を合わせると一口に言うが、ものすごい大変な修正になるぞ
似たスキルでもザックリこれだけの差がある
これらのスキルと比較して調整してる他のスキルも全部変えないといけない
タイガー MP3 通常の約2.65倍 (ツメ58)
双竜打ち MP12 通常の1.57倍(ムチ100)
らんげき MP8 通常の約2.0倍(棍76)
はやぶさ MP4 通常の約1.5倍 (片手58)
渾身斬り MP3 通常の約1.5倍 (両手100)
蒼天魔斬 MP3 通常の約1.3倍、稀にマヒ
ヒュプノ MP3 通常の約1.5倍、眠り時2.2倍(短剣35)※事実上連発不可
タナトス MP3 通常の約1.5倍、毒時2.6倍(短剣100)
キラジャ MP8 通常の約3.0倍、稀に混乱、攻撃対象はバラける(曲芸専68)
もちろん、片手武器は攻撃自体が低かったり
棍は両手でも防御よりの武器なので差があるのは当然だが
>>915 恐らくだけど状態異常系スキルの上方修正は
ぶっ壊れ性能になりやすいから難しいと思う。
あとは通常スキルの消費MPを極端にさげるか、
倍率を変えるかってはなしになるよね。
単体性能については倍率以外で何かしらの特典を設けるなりして
スキルや武器毎に多様性を持たせると面白いんだけどなぁ
バージョンアップの正確な日にちはまだわからないのかね
スキル調整は好きにしてくれ
金の力で全て解決するからw
>>915 タイガーの消費MPを増やすってのもありだな
MPアップパッシブとっておかないと辛くすれば
消費MP8くらいでいいんじゃね、ひらめきでも補充できない値になれば使いづらくなるし
>>915 タイガーが如何に異常なのかよく分かるな
これで「タイガーに合わせた上方修正を」なんていう馬鹿がいるんだから凄い
武器スキルなんてゴミだらけなんだからタイガーに合わせた上方修正でいいでしょ
n倍はいいけど、ちゃんと武器の攻撃力補正してデータ出せよ
>>915 タイガーと双竜打ちの消費MP逆にしよう
>>923 してるよ。
タイガーは一発目の1.5倍x3で通常攻撃は一発目1.0、二発目0.7
4.5/1.7=2.6470588
ツメは範囲攻撃無しでガードなどの防御性能もないから
単体に対しての攻撃は最強でいいとは思うけど
キラジャグの倍率3.0から考えると、タイガーは消費MP5ぐらいでいいかもな
>>920 消費MPを増やすのは得策なんだけど
攻略本とか出しちゃってるから目に見える数値系は変えないんじゃないか
>>915 タイガーがすごいのはよくわかったが
ムチが糞だということがもっとよくわかった
>>925 すまん、そういう意味じゃなくて
ゾンビキラー 55
ドラゴンキラー 58
プラチナソード 47
まけんしのレイピア 52
デーモンバスター 66
ドラゴンバスター 70
プラチナブレード 62
エクリプスアックス 62
シャーマンアックス 66
ふぶきのオノ 70
あくまのツメ 26
ドラゴンクロー 28
プラチナクロー 25
みたいに武器の攻撃力と職ごとのちからパラも加味して
総攻撃力で計算しないと意味ないけど俺が計算面倒だから
誰かして下さいお願いしますって事です
>>927 MMOの攻略本なんてすぐに役たたずになるものだよ
もうすでにモンスターデータの取得Gもかなり違うしね
地図確認くらいにしか利用してない
>>929 無茶いうなよ……
それを言い出すと、最低限でもスキルの攻撃力補正もやらないといけない
タイガー止めの人と100振った人で変わる
錬金やアクセの考慮も必要
そもそもLvや種族、職業によっても変わるし
守備いくらの敵に対してはツメが有利みたいなのも出さないといけない
夕刊戦士レベル21だが、
ここでレベル上げをやめて
バージョンアップが来たら武器に極ぶりして
レベルを上げてから
2回目のスキル振りなおしで夕刊にもどすわ。
全職レベル上げやすいスキル振って
とっととレベル上げた俺超勝ち組やん
ざまあwww
格闘以外なら、振りなおしの値段次第では負け組筆頭だな
>>915 技の演出時間の差もあるよな、各種ブレスやイオ系などの範囲攻撃の回避の可否に直結する
タイガークローはあっという間だけど、蒼天とかまじんとかキラジャグとか長くてスキだらけ
>>936 キラジャグは発動も前フリも長いからなぁ
なかなか狙い通りに行かない ということを旅スレで言ったらものすごい怒られたw
まあ曲芸はそのくらい抜けてる部分がある方がいい
振りなおしなんて糞安い値段になるに決まってるじゃん
全スキル振り直しで1万Gでも超えたらキッズやライト層が暴動起こして炎上するよw
適正1スキル1000Gな
はっはっは^^^
1P単位なら1P10Gか25Gな
100Gでもキッズが暴れるからな
1000Gとか馬鹿なこといってる池沼がいるけどありえねーからwwwwwwww^^
>>937 いやお前
>キラジャグは発動も前フリも長いからなぁ なかなか狙い通りに行かない
じゃなくてキラジャグはネタスキルみたいな言い方してたじゃねえかww
そら怒られるわwww
>>938-939 1sp30〜50Gだと想像してるんだけど、それじゃ暴動かな
ぼくには5000ゴールドもはらえません!詐欺だ!とか
>>887 安価でも自分で募集やフレと有効なスキルなしでボスやればいい
募集はしたくないけど確実にPに誘われる居場所が欲しいって感じのわがままに見えるぞ
DQ9に比べてステUPの値が低いからもしかすると
今後スキルの方もキャップ外れるかもな
武器から固有スキルに振りなおしたけど
その時はレベルアップの為にまた武器に振りなおす事になりそうだな
>>940 キラジャグっつーか曲芸自体がネタスキルだよ
だってわざわざ他の職の人が曲芸取りに来ないでしょ?
勇敢や気合ならみんな血眼になって取りに来る
信仰は僧侶必須に近い。魔法は杖派と魔法派で論争してる
キラジャグは強いがタイガーに比べれば弱い
ハッスルは将来の回復力に疑問があるし
タップはもうアレだし、ツッコミはミスるし、パッシブ類は誤差と言われる始末
曲芸取る労力で盾でも取れば確実に戦力の底上げになるし、他職の道も開ける
気合勇敢信仰のように曲芸振ってないからゴミとかそういうのはない
でも好きだから取る
最強ではないがそこそこ使えるし、技はニッコリ笑って放つ素晴らしいネタスキル
キラジャグ撃った後のドヤ顔とかたまらない
タイガーなんて最強スキルと比べたら全攻撃スキル涙目だし
ハッスルは現状では十分な回復力がある
ツッコミはミスるが対応する状態異常が多いし
攻魔最大を目指す魔法使いは取らざるをえない
何より
曲芸がネタならお宝はどうなっちゃうの
ふり直しポイント分レベル下がればいいのにw
曲芸はネタ
お宝はロマン
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 16:56:47.79 ID:nBex3t9z0
キマイラ狩りでいつもすぐ死ぬ平田は正直クソの役にも立たないけど
防御270〜280ぐらいの短剣盾盗賊は頼もしい
>>933 振りなおせるんだからまず斧をある程度上げてレベル上げた方が賢いよ
その時間を上位職のレベル上げに回した方がいい
お宝は26までは普通に有用スキルツリーだと思うが
パッシブや盾取る時の苦労を考えたら1pt=1万Gでも安いわ
みやぶるまでは必須だな
ミミックにやられて始めて痛感する
>>949 レベリングならぶんまわしある両手剣だろ
初心者騙すなよ
ツッコミは、取ると他職で使い始めちゃうのがな…
自キャラ寝ると
前衛は攻撃放置でツッコミはじめるし
僧侶はザメハしないでツッコミはじめるし勘弁してくれ
キッズがキッズがーって奴は振り直し前提でスキル上げた愚か者だろうな
将来の修正で大逆転するのを夢見て個性的な振り方してる俺カッコイイプレイができなくなって悔しい
おたからはぶっちゃけセカンド以降のマラソン専用キャラにおぼえさせとけば充分だからなあ
パッシブや盾取る苦労って自分で苦労買って何文句つけてんの?
頭弱い子なの?
>>958 振り直しが高くなったらそれはそのままお返し出来る台詞だな
>>954 なんでザメハの方選択するように修正しないんだろうな
僧侶でツッコミ取る理由は混乱解除のためだけだろうにね
なんでまだ詳しい情報が出ていないのにここまで熱く言い合えるんだか・・・
>>961 詳細が来たら不満ばっかりだよ
今の方がかえって楽しいでしょ
端金でスキル全とっかえ出来る無個性オンラインの始まりになるのか
キャラメイクやり直しすら将来実装予定なんだろ
どんだけゆとりなんだ
ビアンカどフローラも初回無料以後もゴールドで交換可能だな
いくら広場の廃人や準廃が必要なゴールドを100万にしろだの、レベルリセットしろだの言っても
圧倒的多数派のキッズやライト層が達成できる範囲になるのは目に見えてるからな。
もしもこれがアイテム課金ゲームなら
月あたり数万数十万とお布施してる少数派を優遇したかもしれんが・・・
>>964 オルテガいらないからやっぱりすごろく場出してくれ
とかも多分通るな
ライト層と準廃と廃人の差はほとんどないって公式が言ってたろう
キャラメイクはともかくDQNプレイヤーと名前一緒だから変えたいってのはあると思うw
ID制だからフレとのつきあいには影響無いだろうしな
>>963 個性的にスキルを振りなおすのも自由
無個性に染まるのも自由だぜ
>>969 トンブレロやピンモに殺到する状況を考えるとやっぱり無個性オンラインだろう
Dropboxの容量アップみたいにリアルクエスト達成ボーナスとして振り直し券をやればいいんだ
マイページ公開とあしあと掲示板オープンで20SP、 DQ10の素晴らしさをツイートしたら20SP
友達を一人DQ10に勧誘したら100SPとか
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 17:57:43.30 ID:442BCFugO
別にドラクエレベルの戦闘にコレが無くちゃ勝てないボスとかいるん?
ザオ、ザオラル、ベホイミ、天魔、冥王
回復魔法なしは流石に無理そう
>>798 他の職業で活用出来るんだからそうでもないと思うよ
>>973 レベルが解放されたらそのあたりなくてもいけるんだろうけど、
更なる強いボスが出てくるだろうから結局いるんだろな
>>975 ありがとうw
今は気合も盾も取ったんで、魔法戦士への布石として魔法を取りに行ってるけど、割とタフな魔法使いに仕上がってるwww
今までにない火力を感じるぜ・・・orz
あのー・・・すいません
まほう全振りでLv18まで上げましたが
1、このままLv50まで、魔法振り
2,次から杖振り→振りなおしで魔法振り
3,デリって、Lv1から杖振り→振りなおしで魔法振り
どれが楽ですか?
>>977 既に勇敢・気合いにSP振っていても,
無料でSP振り直しをする機会は誰にでもあるのだから
あまり気にすることではない
スキル振り直しシステムの様子見を出来るのは大きいと思う
>>978 らくかどうかよりも、必要経費発表されてからのほうがいいぞ
レンジャーとパラディンが10/8にくるが、今後追加職くるたびにリセット必要そうだから
1ポイント100ゴールドくらいならいいけど、300や500といわれるとポンポンリセットはつらい
>>978 いやいや、再振り確定で取り返しがつく事がわかってるんだから、
今こそ好きなようにやればいいじゃん
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:08:31.22 ID:FgY4pjjw0
>>964 ビアンカが気に入らなかったら離婚してフローラを手に入れればいいだけ。
切り捨ては可能であるべき。
完全論破。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:28:48.39 ID:mKhCavVr0
いやー必死に振り直しは来ない!って発狂してた廃人息してねえな
飯ウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:30:31.41 ID:sq9TVlf+0
次スレいる?
必要ならたててくる
廃人は振りなおしわかってるだろ
わかってないのは準廃
>>980 それがベストだろうな、今のキャラセカンドにして倉庫にしちまえばいいし
>>984 振り直し来るの前から言われてただろw
え?今知ったの??
自分はマゾい作業頑張ったから振りなおしやめろもしくはペナつけろってのはいたな
振り直しが安いってキッズを人質にとって決め付けてる奴ってなんなん?
キッズから見て結構な大金
平均的プレイヤーから見て妥当な金額
廃人から見ると安い金額
どの視点から見るかで高い安いかの基準は全然違うからな
インタビューでたくさんのスキルPを振り直せるように
お金をいまから貯めといてくださいていってるからな
キッズ用に1回はタダでなおせるようだけど
それ以降はある程度お金を貯める必要がある金額
スキル一個だけ無料ならまずはツメだなw
他のパッシブであとのはスキル振らずに上げたから気が楽だw
一番苦労しそうなのは万遍なくあげちまったやつだなw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:20:02.55 ID:sq9TVlf+0
キッズには数千Gでも大金だぞ
>>995 でも言ってるターゲットがウロコマンだったら?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:51:06.95 ID:W83JNKn10
1001 :
1001:
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