【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+16【Wii】
そして誰も盗めない
メランザーナ3確は攻撃力いくら必要?
開始早々解散・・・ってオチが見えて泣けるw
盗みなどいい
ドロップするまで粘るんだ
勇敢戦士×4人体当たりで完封は難しいかな
ギガスラ4人で行けばなんとかなるんじゃね
あいつのHP1800くらいだろ、ギガスラ180くらいだから3ターンで倒せる手はずだ
2匹居ても範囲攻撃だからサクサク狩れて万々歳
魔人戦士4人で振り回せばすぐだぜ
倒す事が目的になってるw
流石のう☆きん
一戦ごとに宿屋に帰る戦士団
チーム「のう☆きん」作ろうぜ!
盾82まであげたが、今更斧やりたくなってきちまった。
サブキャラ作った方が早いんだろうがめんどくせー!
勇敢戦士ピンモー2確火炎切り
カンストまであと経験値30万以上
ザキ狩りで甘やかされたから苦行だわ
両手剣のモーションかっこいい種族っていないんだよな
なんだかんだでオーガ野郎の斧モーションはかっこいい
やりたくなる気持ちもわかる
だがウェディ女
てめーはだめだ
酷いわ…
ウェディは男も駄目だろ・・・
あまりに不快でサポ即効で解雇したことあるわ。
>>445 意外とエルフかっけえぞ。
片手剣は居合だし両手剣は剣道みたいでちゃんと踏み込む。
オーガの両手剣モーションが好きな俺は異端
バトマスて守備捨てたアタッカーだから、斧メインだろうから戦士は攻撃まあまあ、守備まあまあってこと考えると両手剣メインのイメージ強いな。
両手剣てスキル的にはバランス型だし
>>444 戦士でばくれつけんのダメージ超えるスキルなんて魔人とギガスラぐらいなもんだよ?
範囲攻撃力じゃあぶん回しに負けるが。
戦士だと勇敢気合盾上げていてもPT組むの難しいな・・・戦士余りすぎだろ
シナリオラスボスまで一応は戦士で通せたけど
その後は本当に居場所ないね自分から募集掛けないと
ギガスラって必中なのかな?
どうみても命中率−50%装備の片手サポがギガスラをガンガン当ててくれた
数が多いから仕方ない気もする。
追加職でたらバラけるから変わるだろうが
しかし自分から募集かけるとレベル20くらいのウロコマンから声かかりまくるんだ・・・
今日それOKして手伝い続けてたわ、変な奴も多かった
今日勇敢盾100っぽい戦士と天魔行ってきたが確かに凄かった
スクルトかかってると4発フルに食らっても200ちょっとしか食らわないのな
スクルト無かったら死んでましたwとかは言ってたけどヤベーわ
HP280↑防御310↑とか目指してみるのも楽しそうだと思った
>>451 認知されていないだけじゃ?
盾ガードはもっと効果が知られてもいい気がするよ
>>456 攻撃力だけがステータスなんですか?
効率面考えるというのならばフレイム3確できちゃう格闘に斧や片手ではどうやったってかないませんし。
>>457 まあ確かに勇敢気合盾取ってスカラとかやってもらってたらばくれつけんでは死なないな
でもダメージは与えられないけどな・・・
>>458 いや、レスの流れからして攻撃力の数字の話だと思ったから…
なんかすまん
ていうか俺も格闘戦士だからその辺りは
よく分かってるよw
他が35武器装備できるまでは格闘振りは数値的に自慢できるよなって話だよね
効率を歌いながらフレイムを特技狩りとか冗談もほどほどにしとけよ
特技1確なら通常3確よりは早いよ(震え声
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:17:53.81 ID:MpfOrk9G0
>>358だけど、旅芸人調べてきた。
オノ戦士が間違いっつーより、戦士そのものが間違いって気がしてきたよ。
後半のボス戦に関しては。
戦士っつーだけでいらないわ。ゆうかんもオノも50歩100歩。
せいぜいフレンドを大事にしとくか。
やり方次第で戦士でも勝て。。。ないかなあ。
>>459 天魔だとばくれつを体当たりで防げないしな
波動止めれるのは大きいけど
たいあたりも周知されてるとは言い難いしな
相手の詠唱潰しまくるのは楽しいけど、サポPTじゃないと遊んでるように見られるかもしれん
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:22:18.14 ID:h6+aS0q70
>>464 お前みたいな池沼じゃ無理やろw
パッシブ0のキッズ戦士でもクリアしてんのにw
他職が頑張れば戦死を勝たせてあげることはできる
他の3人のパフォーマンスにかかってる
斧戦士は全部のボスがそうとは言わないけど
蒼天魔斬や兜割り、まじん斬りがあるから装備と立ち回りでカバーできるような
>>462 別にそのままぶん殴ったって4発だし他の武器も同じように命のネックレスつけてそれぞれ美味しい敵ぶん殴るだけなら
格闘が美味いのは変わらんが。
天魔だけはアカン
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:32:00.85 ID:MpfOrk9G0
>>470 そうなんだよな。
だから中途半端にゆうかんふるよりオノ振り切るのもいいかな、と。
まじん切りはラスボスにも効くそうだし。
問題は、それでPT組んで貰えるかってとこ。
オノ36もふっちゃったんだよ。トータル107を知らなくてさwwww
みんなってゆうかん戦士はどうやって育てたの?
始めたのがゆうかん戦士だったからすげえ適当
ブラウニー→おおくちばし&どくろ→マドハンド→色々狩ってたら上がってた感じ
>>389 戦士で間違って盾スキルに16振ったのを、
将来スキルリセットで旅芸人に移すために
旅芸人のレベルアップをしてたけど
拠点がアズランなのでLv22以降はひたすらソロでカニ狩りしてた
カニからの被ダメが0になる防御力130以上の装備にした上で
短剣でソロのカニ狩り
Lv28以上でイーグルダガーを装備した場合
バイシオン2回かけでカニを3確できてLv32まで上げた
僧侶や魔法使いに割り振った盾スキルの一部も
旅芸人に移すつもりなのでLv40ぐらいまで上げようかと考えてる
勇敢格闘戦士でフレ僧侶と二人で両腕落としラスボスと戦ったけどものすごい活躍できたよ
業火とかドルマドンをキャンセルしつつ会心必中でとどめさせてめちゃくちゃ気持ちよかったw
聖水はかなり使ったけどw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:50:06.13 ID:X902EPv20
おいおい格闘マンセーの臭いやつ沸いてんなw
>>475 生まれが違うから対象も違うけど
基本的に順番に狩っていった感じでわりと普通に遊んだな俺も
むしろ格闘取らない戦士なんて武器が好きな剣士か斧使いか爪に逃げた分際で勇敢取って戦士気取ってる偽者でしょ。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 23:04:14.96 ID:syq50Hjt0
格闘が100だと勇敢戦士が簡単に育つ。
ピンクモーモン相手にレベル10台から戦力になる。
防具は皮の鎧で十分。
もうロスアタック覚えた。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 23:05:08.50 ID:X902EPv20
格闘が強いのかどうか知らんが、他をけなすのはいかん。
自分がスキル振ったやつが強かったならそれでよかろ、なんで他をけなすのか。
仲良くやろうな。
>>473 2ちゃん見てる奴らは組んでくれないだろうけど結構みんな組んでくれるよ
目的をシナリオ攻略にしてその街突っ立ってれば大抵誘われる
今キーエンブレム8つだけどガタラ以外は野良でやった
ちなみに斧戦士
>>471 フレイム通常四確するには攻撃が212必要
戦士カンストフルパッシブフルアクセでやっと達成可能な数字なんだが
これが盗賊を素手で上げた対価か
効率的ですねぇ
勇敢90片手剣17振ったせいで攻撃力ドラゴンキラー+2(攻撃力71)で195しかない。
冥王打倒サポ何がいいんでしょうかね?旅+僧+僧侶か斧戦+旅+僧かな?
片手潰すと魔法か・格闘しか利かなくなるという話だし。
L50上げるのはL30からトンブレロのみで上げきった、桃さんは吸血あるからな・・・・・
戦士50まで育てたけど火力ないなぁ
タイガークローとかのがよっぽどボスに有効だし
戦士の存在意義は?
なんか強い攻撃あるの?w
天魔たいあたり全然効かんね..
転職を勧める
>>486 魔神とギガスラ
ギガスラはガブ飲みで良けりゃ現状最高火力の範囲
盾100取得済みで、戦士になって片手剣振りを始めた俺が勝ち組になりそうな流れですね
ギガスラなら火力不足とは言われないかな
せいすいがぶ飲みですか?
防御力300のボス(ラズバーン)相手に
攻撃力200で戦う場合
ノーマルだと
200/2-300/4=25
かえん斬りで
25*1.2+10=40
バイシオン2回かけると
200*1.4/2-300/4=65
それで、かえん斬り
65*1.2+10=88
魔術師のメラミ並み
バイシオンが効いてる間はMP2で使えて経済的
問題はバイシオンを唱えられるのが
>>484 素手通常攻撃がエレメント系に1.2倍になるのも知らない情弱さんはお帰りください。
サポってバイシオン2度がけしてくれるのか?
まだ戦士カンストしていないが、ラズバーン倒したらなんかモチベーション途絶えたわ
戦士のレベル上げってみんなどうしてるの?
特に40以上から
>496
40以上なら一人でピンモーじゃない?
>>494 なんでもやろうぜ、でもかけてくれなかった。
肉入り旅芸人の時にやってもらえれば、
片手と斧は、かえんや、蒼天のような低いMPのとくぎで
毎ダメージ80-100ぐらい与えられるかも
俺は残り天魔と冥王残してモチベ途絶えた
どうせ戦士なんて誰もPT組んでくれないしさ
自分が完全な状態じゃないから、迷惑かけるから
パーティを組まない。。。
こんなチキン野郎とは組みたくない
実はピンモーlv40くらいから楽だよな3匹で500超える頃だろ?単純に
40000経験値を500で割ると80回くらいだろ?映画でも見ながらあ連打してればいいよ
>>499 自分から誘えよw
職のせいじゃないだろw
バイシオンとかあてにしてまで自分でダメ出したいのかよ
その枠を魔法か僧侶にしたほうが余程安定するわ
おお、サンキュー
ピンモー狩るわ。だけどあそこ人多すぎてめちゃんこ重いよなwwwwiiの限界を感じるくらいにwww
また戦士叩きの流れか
戦士なんて他のパッシブ取らなくても、盾以外はそれなりに活躍出来る
ピンモー狩るために朝6時起き。元気玉使えば30分しないうちにレベル上がるよ。
戦士だけにセンシティブだなおまえラって
いやまじで組んでくれない
おかしいんではなかろうか?戦士排除のステマが過ぎる・・・
戦友を悪くいいたくはないが僧侶はいいとして44盗賊分け振り魔法hp150以下全員
に一度断られて2度アタックしてバサグラ行ったという・・・
俺しかダメ与えられず何してんだろと思ったわ・・
>>493 特効を失念していたな、四確は186か
だが結局通常で狩るなら基礎攻撃力の高いオノでメランほうがはるかに効率が出るし
特技狩りでもMP補充の手間は同じようなモノ
オノの狩り効率が素手に劣るなんてことは無い
そもそも数発で死ぬのが当たり前なボスでバイシオン必須のタイガーが強いとかありえないから
どう考えてもボス戦じゃ戦士のほうが上
まだ1人目が25になったぐらいなんだけど両手剣を35でとめて
残り勇敢で体当たりってのは役に立つかな?
最初は好きなだからって両手剣に一直線だったんだが、調べると物理火力に関しては
盗賊や武道家のツメが圧倒的らしいから範囲の使えるぶんまわし以降を切って
ロストアタックやたいあたりの妨害をしてたほうがいいかと思ったんだけど。
ラズバーンはラリホー効くの?
少しGに余裕できたから、ドラゴンバスターを斬夜より+15のやつをこうて、
どくろあらいに試し切りにし行ったら、斬夜150、ドラバス110ぐらいでふいた
ごめんなさい
誤爆です
>>511 爪やってみるとわかるけど、ボス戦は旅がいないと悲しくなるぞ
ここまできたら中途半端に振らずに武器に振るのが吉
>>504 片手なら、攻撃力170ぐらいのかえん斬りで2確できたはず
>>511 爪はツボにハマると大火力なタイプ
両手剣はその逆で、爆発力はないが武器の中でも特に安定した火力がある
こういうのは最大火力ばかりが注目されるから今騒がれてるだけ
好きなようにしたらいいよ
戦士のグローブとかって☆☆☆出ないの?
>508
なんかこの板のタイガークロー推しと戦士DISは、轟音的なヤツのスレ乱発っぽい感じがするな。
両手なら渾身切りまで一直線でも後悔は少ないはず
ぶんまわし、フリーズブレードと範囲技だけより、若干微妙でも個体ダメ増の
技がほしくなるはず
>>494 俺にまかせろでガンガンかけてくれるよ。
戦士40クエって戦闘ないのね。
戦士の上下セットもらったんだが、魚には似合わなすぎる。
というより魚の男はなにも似合わなすぎて辛い。
切り身にした鮭みたいだ。
暗黒大樹やましょううおあたりだと、両手剣のフリブレが激強い。オレつえー状態を楽しめるよ。
>>519 爪盗賊押しが異常すぎるしなんなんだろうな
バイシオンないと全然役に立たないのに
>>510 けっきょくギガスラ&まじん安定という…
527 :
511:2012/09/18(火) 00:30:54.23 ID:a89J3CYw0
ご意見、ありがとうございました。
爪は最大火力はすごいけどブレと負担もあるということですね。
個人的には特化火力よりは安定性のほうが好みですのでこのまま
両手剣で生きていきたいと思います。
パッシブ全取りするような廃人以外、一職カンストでラスボス討伐目指す人には
両手剣オノ戦士、天使僧侶、杖魔使くらいしか選択肢はない
ツメ強いって言われてるけどあれは廃人の間だけだしな。普通にツメで50になってもラスボスには1ダメしか入らん
パッシブ上げのために戦士に転職して現在レベル35
で、武器を新調しようと思うのだが何がいいだろうか
武器スキルには一切降ってないので攻撃力が高いのでとりあえずいいのかな
盗賊にはピオリムがあるから役立たずではないと思う俺ゆうかん戦死
>527
最大火力っていうか、あれはドーピングだよ。
まあ、なんにしろその方法があるだけで十分価値があるとは思うが。
戦士にはそういう抜け道的な伸びしろが、いまんところ見つかってはいないんだが。
両手剣のブレードガードってどうなのかな
ゆうかん全振りで残ったポイントをどうするか悩む
やっぱ他の職で盾取ったほうがいいんだろうけどそこまでが長いからポイントを7ポイントだけ盾へふったほうがいいのだろうか
>>529 自分はもう少しで35で同じような感じだ。
オノに3だけ振って、たつじんのオノにして植物系で最後まで上げようかと思ってる。
参考にしたいから、何にしたか良かったら書いて欲しいな。
オノでメランザーナちゃん狩るか斬夜でピンモー狩るか好きな方でどうぞ
メランザーナちゃんの場合は踊りガード靴忘れないようにな
ざんやちゃんはピンモー飽きたら他にもいけるからざんやちゃんおすすめ
俺は斧に7振ったし達人買ったから後戻りできないけどさ
>>534 ありがとう。
>>535 両手剣は汎用性があるのか、そう言われると決意が鈍ってきたよ。
まだ時間あるし悩むことにするw
>>536 両手がというよりざんやちゃんの光属性と黄金の鉄の塊の戦士の心が合わさり最強に見える
>491
ギガスラはせいすい1本で2発しか打てない
あとはわかるな・・・
斧全振りのLv35戦士なんだけど、攻184で良い狩場ないかな?
守191あるからインプならダメージないんだけど4確はキツイ・・・
豚とピンモなら3確なんだけど、上で出てるメランザーナちゃんなら2確いける?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 01:49:09.04 ID:66/obZHw0
ソロなの?
僧侶一人雇えば結構どこも楽勝よ。そのほうが効率いいよ。
>>539 メランザーナちゃんは240ないと2確は無理
おいしいかどうかで意見がわかれるところ
思いつかないならピンモー3確がベストだと思うよ
パッシブ鳥のため僧侶上げてて平田見つからないから仲間募集にしたら仲間探すのが簡単すぎる・・・
戦士の時はなかなか見つからなかったが僧侶だと簡単に声かけてきてくれるんだな
それでも俺は戦士メインでいくけど
そらそうよ
メランザーナちゃんの利点は狭い通路にぎっしり詰まっててくれるから移動のロスが少ないことだからな
メランザーナ今じゃ人がたくさんいるの?
踊らされたときシャウトすると楽しい気分になるよ
ごめん、虚しい気分の間違いかも
僧侶と戦士両方やってみて勇敢気合盾取ってても僧侶の方が大変だったから
僧侶やる奴少なくて戦士多いのかね
まあ戦士も真剣に壁やれば色々気を使うけどな
>>545 まだまだ空いてるけどぼちぼち増えてきた
何故か戦士以外が
>>540 火力増やすなら分かるけど僧侶を入れて効率上がるレベリングが想像できんすまぬ
安心してまったりできるんだけどね
>>541 て事は3確かたぶん
確かにピンモの方が場所とか安全性とか考えると良さそうだ
混んでたらメランザーナちゃん行ってみるありがとう
魔法使いでもカニだったがまさか戦士でもカニに落ち着くとは、、、
勇敢片手剣戦士って言われてるよりレベルあげやすいじゃん
ピンモーやランドンクイナを火炎切りで2確できるし
>>487 最初から本体狙いで行けば体当たりで、ドルマドン、イオナズン、メラゾーマは潰せるぞ
翼消えた後は波動止めと、相撲しながら会心完全ガードとビッグシールドしつつ肉壁
タゲ変えたい時には体当たり使えるし他にアタッカーいる時は使える部類じゃねーかな
>>524 爪はバイシオンなきゃウィングブロウ撃てばいい
でもまあ物理攻撃の火力はホントにバイシオン頼みだよな
今までのやつも大概バイキルトゲーではあったが
斧戦士がほとんど完成しちゃったんで2キャラ目旅芸人作り出した。
斧のレベリングに慣れてるとゆうかんは辛いな…
あとまじんにバイシオンて効果ないんだなあ。
かけるにしてもかけてもらうにしても蒼天連打の方がいいか。
武器戦士+気合80くらいなら廃じゃなくてもいけるだろ発売日組みなら
夏休み重なってんだから学生以下の人なら尚更
ラスボスとドワーフとエルフの城ボスが残ってるんだけど
どれくらい鍛えたらいけるかな?戦士でクリアした人教えてください
>>555 戦士をカンストしてから行け
あと親しいフレンドを作るとかチームに入ってメンバーと仲良くしておけ
そうしないとこれから先きついと思うよ
戦士なんて余ってるから野良で勧誘される可能性は低い
転職して僧や魔に逃げる手もあるが、いつまでもぼっちだときついよ
>>555 勇敢戦士50パッシブ気合い取りだけで全部行けた
聖水使ってひたすら相撲、合間にたいあたりで大技と波動全部潰してたら微妙どころか褒められたわ
まあチームかフレンド間の話なんで野良はどうなのか知らないけどな!
戦士カンストは基本なのかw
斧戦士なので気合上げ頑張ってるけど辛いよパパ
きあいHP40は取ると世界変わるからがんばれ
つうこんで即死しにくくなるし強モンス相手でも粘れるようになる
そして他職育成しだすとゆうかんのHP30がどれだけ欲しくなるか・・・
戦士なのに勇敢取れないとかもう意味わかんないよ
ロストアタックは戦士専用にすべきじゃない?
でないとますます戦士の価値が下がる
斧Lv49攻撃230ラスト1レベル何で上げるかなと調べたら豚2確がまずまず
まさかココに帰ってくることになるとは‥
豚2確は不味不味だろ
同じ2確なんだからおとなしくメランザーナ行けよ
>>558 気合いは盗賊でタイガーとったらすぐだったな
とおもったけど230だと時々3ターンになるのか。
それでもターン経験値はメランの方が多いが、安定を取ると豚がいいのか。
>>563 230じゃザーナは2確できねえのよ
ラスト1レベルで武器買いたくないし踊りガードも買いたくない(´;ω;`)
>>561 本職は武器とるから、パッシブ取得の僧侶とかが打つんだもんな
魔法使いの不気味な光もそうだし、この仕様気が狂っとる
あああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおお
戦士勇敢揚げ無理いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>547 最近じゃPTも多いんだよ
ソロもしくは平田一確じゃなきゃおいしくないだろうに
「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー後編 プロデューサー齊藤氏、ディレクター藤澤氏に聞く
「ドラゴンクエストX」の“これまで”、そして“これから”
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html >>藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを振り直せるようになります
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、1スキルごとになります。
例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。最初はクエストをクリアすれば
無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
イエーイ 300万G君見てるー?www
オノで上げてゆうかん振りなおしが一番楽だったなこれ
>>569 手軽な、上やくそう補給モンスターとしても人気のようだ
いやしそうのアロエほど痛くないし
スキル振り直しって、その職のスキル中だけで振り直しが出来るのか
それとも爪を勇敢に振るとか出来るのか
違う職からも振り直しが出来るなら、念願の戦士が武器+勇敢出来るんだが
>>571 個人的には両手のぶんまわしのほうが楽そうに見えるんだが
斧も結構辛かったわ。ゆうかんさんに言ったら怒られるがw
>573
いくらなんでもそりゃ無理だ
戦士の必殺技がグーパンってどういう事なんですかー
ゆうかんさん苦行お疲れ様でした!
これなら好きなタイミングで振れるな
2回目のGが気になるが初回だけなら気にする必要ないな
>>575 やっぱり出来ないよね
素直にレベル99になれるまで待てって事ですね
>>578 ツメを例に上げてるからダメだけど、
レンジャーでオノ上げて戦士で勇敢上げれば戦士でオノ勇敢はできる
つまり斧極振りしてた人は
レンジャーのレベルあげてSP貯めてからスキルリセットして勇敢に振ればいいのか
斧再ブーム来るか?
藤澤氏:世界全体で見て、全ての職業、全ての武器カテゴリーが、どれも特徴があって使い勝手が良い状態になるのが理想です。そこに向けて鋭意調整中ですね。
不具合にあたるものは緊急アップデートで修正することもありますが、大きなバランス調整は大型アップデートのタイミングで実施しようと思っています。
以前に「目覚めし冒険者の広場」の方に書いたことがあるのですが、1度確定したプレーヤーさんのデータは、なるべくマイナス修正したくないというのが自分のポリシーです。
職業や武器の効果についても同様に、なるべくマイナス修正したくないのですが、こちらは世界全体の各要素のバランスと照らし合わせて、必要と判断されればマイナス修正をする場合があります。
そういう場合は特に慎重に判断をするので、ご理解いただければと思います。現時点では、もう少し強くてもよかったかなと思う点の方が多いので、全体としては総じてプラス修正になると思います。
基本的に弱体化オンラインにはしたくないが、絶対ないってことはないぞ・・・っていう
他の職で盾を取って、振り直しで勇敢に振れば
武器+勇敢も出来るのか
>>576 マジ糞
あれにした奴、首にしてもらいたい
手抜きしてんな!
>>580 追加職が10月に来るならそうするけど、インタビューで追加職の話がでないってのが怪しい。
10月に追加来なかったらもう斧やめて勇敢振るわw
冥王天魔討伐辺りまでは斧でやってたがその後のレシピ狩りアクセ狩りレア狩りに
ほとんど戦士の席がないからな(武器だろうが勇敢だろうが問わず)
前衛4職上げ終わってるけど自分で何か募集するにしてもだいたい盗賊か芸人だわ。
勇敢スキル上げるのしんどいな。みのまもり+10ってLVいくつくらいで覚える?
最速で43
ザンヤ持って色々試したがやっぱピンモは偉大だ
多少効率に差が出ても痛い攻撃や呪文してこないのはやっぱ大きいよなぁ
あとたまにピンモの残留思念みたいなのがフィールドに残ってるけどあれやめてほしいわ
近くまで行ってがっかりするんだもの
仮に再振りで勇敢に振るとして、戦士メインの人は武器何使う予定?
>>589 戦士メインにしたいなら勇敢振りなおしする人いなくね?
バトマスパラディン魔法戦士のパッシブ取って
レンジャーで斧取り直して勇敢ってのはいるかもね
ついに豚でカンストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
魔法使い「戦士さん体当たりできますか?」
武器戦士「できません;;」
僧侶、芸人、武闘家、盗賊「僕できますよ^^」
魔法使い「あっ!私も覚えてました」
絶対におかしいだろwww無能PとDは謝罪しろ
パッシブをlv依存に早急に変えろ
プクリポ裸パンツも無しとかひどくねw
ピンモが逃げずに向かってくるとかいつ以来だろう‥
>591
そうだよな。僧侶はザオラルをポイント振って覚えたりしないもんな。
パラディンの両手杖は MP+100のMPパサーが活きるかな。
>>570 クエストクリアした初回だけオノを88から0に無料で出来るってことかな
武器戦士は再振りの為に、今のうちに他職で盾を取っておくべきだな
そう考えると極振りはいいけどあっちこっち降ってるちびっこは可哀想だな
別にバランス振りしてても多くて4つクエやるだけだし
1回目はクエであとはゴールドだろ?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:33:13.92 ID:UyxwC1Dg0
>>591 別に憶えてたって戦士以外では使えないんだからいいだろ別に
戦士が本職で天使や魔覚醒を持ってても意味ないのと一緒
>>599 再振りクエが1つあってそれ以降はゴールドだろjk
>>600 2回目からは有料のスキルリセット場みたいなのが出来るんかな?
これから僧侶魔法旅芸人を少しずつ上げて
スキル振り直しに備えておくか
>>601 キャップも徐々に外れるみたいだし、これからだよね。
いやいや、スキルごとにクエがあるって書いてあるだろ。
ちゃんと読めよ。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:40:59.51 ID:HxybA2KiO
質問です。
戦士斧レベル38で勇敢上げ斧は7で止めです。
エンブレム6個とりました。これから過去のグレン行くのですが皆さんはこのぐらいのレベルから転職してスキル上げしてるのですか?
勇敢戦士なら格闘とか盗賊に転職してあげるとか?
>>580 斧ブームなんて最初から今まで一度もないわ
斧振ってる奴なんか俺の周りには一人もいねえよ
単にお前のマイブームだろ
>>601 つロスアタ
前衛にこそ必要な力や守り、HPが本職ほどとれない欠陥システム
転職組みがとれちゃうから戦士の需要も少ない
>>607 戦士Lv38で過去グレンは寄生って言われるだけだから止めとけ
スキル振り直しでやっと五月蝿い武器振り失敗した厨がいなくなるのか
そのまま戦士もやめるだろうからスレが静かになるな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:46:35.66 ID:UyxwC1Dg0
つか斧戦士が振り直しで勇敢に振りたいってのは良く分かる
レンジャーのサバイバルなら間違いなく勇敢の方が上だろうから
戦士で勇敢に振ってレンジャーで斧に振るのが正解だからね
でも片手剣や両手剣は戦士で振るしかない
バトマスの闘魂や魔法戦士のフォースを捨てて勇敢を取るってのはちょっと考えられない
まあパラディンになりたいなら勇敢に振り直すしかないけど
勇敢に振ってバトマスや魔法戦士で武器に振るってのはありえないから
レンジャーみたいな捨てパッシブに出来る非前衛職に片手剣や両手剣が実装されるとは思えないしね
振り直しで戦士がハブられる風潮が無くなればいいが
>597
1職のスキルポイントは現状最高で107だろ
他職で盾取っても戦士のスキルには変えられないと思うよ
>>584 まあ、確実にオノむそうが筆頭なのは間違いないだろうな
双竜打ちとかはMP消費がデカ過ぎるのもあるが完全に武器の方に問題がある特技だし
投稿でも100スキルと言う習得が遅いにも関わらず真っ先に突っ込まれてたしな
スキル振り直しが一回目無料なら一番逃げ道が無くダルい勇敢戦士をオノか両手剣で上げて
振り直しが確実で尚且つ楽だろうな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:00:37.93 ID:UyxwC1Dg0
>>614 戦士がハブられるというか僧侶・魔法使い以外は能力が高くないとハブられる風潮でしょ
ボスの魔法防御力がほぼ0で
物理攻撃に関してはある一定以上の攻撃力でないとダメージ1の状態が続く限りはハブられ続けるだろうね
そんなにハブられたくないなら僧侶を本職にすればいい
おのむそうはアレが全武器唯一の物理範囲ってならわかるが
両手に同じ威力で覚える時期も早く消費も圧倒的に少ないスキルがあるのがな〜
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:08:02.25 ID:UyxwC1Dg0
なんか振り直しに過剰に期待してる奴が多いが
運営が振り直しをさせようとしているのは追加職への転職条件になっている魔結界やかばうや盗むなどの
8ptスキルを取らせる為だからね
当然運営に簡単に全振り直しをさせるつもりなんか無く8pt以上の振り直しは高コストになると明言してるから
おそらくは8ptまでは1pt10Gで、それ以上は1pt30000Gくらいになるだろうね
まああと一ヶ月くらいあるだろうから全振り直ししたい奴は必死でゴールドを貯めとくんだね
>>618 ぶんまわしの完全劣化版で覚えられるのが最短で50キャップの47っていうね‥
開発側の意図が全くわからん技だわ
300万G君生きてたん?
あーあー!!気合い上げ辛い!辛い!嫌だー
こいつ魔法使いスレだと魔法振りつえーを熱弁してたな
300万G君でたー
クエストクリアしたら1スキル(100Pまで)は無料で振り直しできるんだよ?w
とりあえずロストアタックは戦士専用に修正して下さい
ハッキリ言って振り直しが簡単に出来たらゲームバランス崩壊してつまらないわな
どうせ3キャラあるんだから振り直しなんか意味ねえだろ
1キャラ目で後悔してる奴は、それを踏まえて2キャラ目を育成すればいいだけだろ
簡単に育成出来るようなドラクエじゃ時間かけてやる意味がねえよ
一回スキル振って気に入らなきゃ消してやり直せや
個人的には種族変え来て欲しいわ
ドワーフになりたい
両手剣の決定力のなさをなんとかしろや
>>619 一回目の無料振り直しは救済の意味も兼ねてるだろ
まあ、二回目からは上級の関連で間違えたら完全に詰む問題の対策だろうが
そんな大金を回収しまくったら金の価値が上がりまくって業者が大喜びするだろ
だだでさえ相場が恐ろしく高いってのに
良く言われてる事だがまだレンジャーが死にパッシブと決まった訳じゃないんだよな・・・
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:22:11.02 ID:UyxwC1Dg0
>>623 甘い!甘いですねぇ〜、やっぱり斧戦士は見通しが甘い
クエだけで全振り直しをさせるわけないでしょうに
やっぱり斧戦士は甘いですね
300万Gくんはブレないなw
何かスキル振り直しってなると
斧に振って後悔してる奴が目立つなw
テメェで気に入って強いと思って振って
今更振り直したいとか馬鹿かよw
斧で喜んでたんだから、そのままずっと斧担いでろやwww
勇敢厨涙目wwwwwwwwww
おおがたうpでよゆーで振り直しwwwwww
無駄な努力乙wwwwwwwwwwwww
>629
いや俺は両手剣極なんで振り直しは必要ないよw
オノにふって楽にレベル上げしたやつの勝ちだったな
ぶんまわしバスター最強wwww
300万君が息してない
もう万が一悪あがきで息するならお前コテつけろや
逃げんなよ
619はコピペだろw
本物なら引退するわーとか騒ぐはずと見ているがw
両手にも片手のギガスラ並のかっちょいい技が欲しいな
ぶん回しのモーションは結構好きなんだが全体的にちょっと地味だ
フリブレは剣を地面にぶっさして地面から無数の氷の刃が飛び出るエフェクトだったら良かったなー
最初にオノ戦士選んで88振って50だけど現状戦士出番ないのに勇敢で力上げれないし
10月にバトマスきてしかもオノ装備できるっていう奇跡が起こらない限り
振り直し確定してて悲惨なんだが
振り直しに甘んじてる時点で愚かだろ
自分で自信のある仕様なら振り直しなんかする必要ない
俺は斧振りだが振り直しなんか一切考えてない
振り直すぐらいなら最初から振るなよ
武器から振り直し考えてる戦士はカスだな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:50:52.21 ID:UyxwC1Dg0
なんがかんだ言って斧戦士さん達は斧を辞める気満々なんですよねw
>>643 でたな300万
タイガークローくらえやぁ
ってコメントしょぼ
へこんでんのか?
慰めてやろうか?
お前の敵はすべて斧戦士なんだろwww
勇敢振らなかったこと考えるより両手剣やオノの活路を探したほうがいいんじゃないかとは思う
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:55:03.58 ID:HThJ+FjN0
勝ち組両手戦士です。武闘のHP+40まで取ったらバトマス最強にんりそうです
お前ら慌てるなよ!
記事みるがぎりでは技の全体的な強化は確定だから、100で覚える技は神性能になるかもしれん
言葉濁してたけど、下方修正されるスキルはタイガーで決まりだなw
今となってはふぶきのオノ+3なんか買わなきゃ良かったと思ってる奴多そうだなw
てか武器振りして後悔してる奴って大概1職目に戦士選んでるんだろ?
最初に戦士選んで失敗すると、他職に転職しても糞スペックにしかならないから
他職を上げるのもイヤになるよなw
オノスキルありゃレンジャーのLV上げ超楽だし
それでレンジャーの固有がクソならスキリセしてゆうかん取ってオノなり弓なりブーメなり取ればいい
それに藤Dの発言から武器スキルの強化はほぼ確実だから、どうなるかわからんぞ
オノむそうがタイガー並みの超スキルになる、かもしれんww
斧を嫌悪してるのがいるな。
片手剣の嫉妬だろうけど。
斧でレンジャーパッシブ取りに行く気満々なんだが、少数派だったのか。
バトマス斧来たら大興奮だが、それなくても新職楽しみだ。
スキル振り直しとバランス調整同じタイミングで来そうな言いぶりにも見えるし
まて慌てるな
もう戦死なんて言わせねえ…
>>966 俺の勘でもその方がいい様な気がする。
オオカミアタックがどうなるかで、斧は戦士って事になると思う。
素早さ依存だと、素早さがしにスキルにならなくていいんだけどね。
斧振り回しながらレンジャイやるの楽しみれす
戦士スレじゃなく武器スレだなw
あたし両手剣だけどレンジャーで弓使いたい
オノは蒼天魔斬のマヒ率をだな・・・
弓って性能によっては魔法使いより使いやすい後衛になったりするのかな
両手のドラゴンスラッシュを何とかしてほしいわ
普通に攻撃した方がダメージが出るのはおかしいだろ
もしかして:斬夜
フレンドのはやぶさ片手サポ使ってた時
ドラゴン系相手にドラゴン斬りじゃなくて火炎斬り使ってたよ
つまりそういうことなんじゃないかな
>>661 斬夜が優秀過ぎるのが原因ってのもあるけれども
ただでさえ使うところが限られてるんだから、何とかして欲しい
>>663 優秀過ぎるというか、ただの属性武器だしね
竜族特効はもともと全ての剣・大剣に共通する効果だし
棍でレイニーロッド優秀すぎとは言わないでしょ
俺はブラッドエッジ使ってるのでドラゴン系にはスラッシュのほうがダメージ出るしなー
いまゆうかん振ってる奴wwwwwww
実際のところ、武器にスキル降ってもそんなに楽にならなくね?
戦士がだるい
PTでの精神的苦痛が和らぐ
居場所的な意味で
武器スキルあれば色々な技が使えるし
単純に攻撃力の上昇も大きいから楽だよ
バトルマスターで二刀流あるなら
キリトプレイで片手100、盾0にしてる人達が勝利者に・・・・
分かってる通は斧戦士続けるよ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:32:27.99 ID:66/obZHw0
オノ戦士だけどスキルオノに全振りしたい自分と待てという自分がいる。
これがオンラインじゃなかったらオノ全振りやってるな。
オンラインだから人目が気になるのか。
まじん切りがやりてーーーーーー!
もう常時HP+30が取れないところまで来ちまった俺の遠吠え。
戦士はもともとHP高いんだからきあいの+40とりゃ十分だろ
それにLvキャップ上がればもっと楽になるよ
つーか戦士のレベリングが楽になるのって両手だけじゃね?
斧と片手は範囲はあるが100だし
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:36:54.92 ID:bX7wQ2SF0
>>672 どうせ簡単に振り直し出来るのが発表されたんだからレベル上げやすい斧に全振りした方がいいでしょ
今ゆうかん振りしてヒーヒー言ってるのは愚の骨頂
ピンモー前提ならぶん回しがいいだろ
>>676 ぶん回しならピンモーじゃなくても良くね?
>>675 斧レベリング楽なの?
今から戦士上げするなら両手の方が良さそうだけど
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:43:54.80 ID:bX7wQ2SF0
両手でカンスト余裕だったんだが結局は片手希望なんだよね
上級職でても両手でサクッとカンストさせた後に無料振り直しした方がいいよね?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:45:13.75 ID:UyxwC1Dg0
今までやせ我慢してた斧戦士さん達がクエで全振り直しが出来ると思い込んでようやく敗北宣言してますねww
そうです!戦士で斧に振ってしまった斧戦士は核地雷なんです!
ようやく素直になれましたね産廃の斧戦士さん♪
でもね・・・
クエで振り直しが出来るのは8ptまでですよww少なくとも無料の全振り直しは絶対にありませんww
だから雪みたいな変な斧買ってお金の無い斧戦士さんは全振り直しは出来ませんよww
本当に見通しは甘いんだよなぁ斧戦士さんは、まあだから戦士で斧に振っちゃったんでしょうけどねwww
レンジャースキルが優秀→そのまま取得
レンジャースキルがイマイチ→スキルポイント貯めこんだあと振り直し
やべえ超勝ち組み
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:45:19.13 ID:bX7wQ2SF0
>>679 斧よりは両手かな?
馬鹿みてるのはゆうかん振りと片手剣
後で振りなおせよwって感じ
>>683 楽な振り直しは1スキルだけじゃん。2スキル目の金がわからんし、
どうせ時間があるのなら、ゆうかん取っとけって思うけどな。
斧振りだと植物系がサクサク狩れるのが早くなるから、
そこらへん楽かもしれないな。
40代からだけどモコフルをたいぼく狩りしてる時の時給は結構良かったと思う。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:52:34.63 ID:UyxwC1Dg0
やばいwww斧戦士さん達のぬか喜びが絶望にかわるのが楽しみでしかたないww
落差があればあるほど面白いんですよね♪
>687
今絶望してるのはおまえじゃね?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:58:33.15 ID:c9AF4UGm0
今から上げるのなら両手剣だな
ゆうかんは振りなおしに期待したほうが楽
早起きからのピンモぶんまわしの時給は、
そこそここんでようが4万硬いしな
>>687 パーティーに誘われないわレベルあげ大変だわでストレス溜まってるのは分かるが、全部自業自得だろw
範囲のぶんまわしがMP3で、おのむそうがMP10 違いのわからないダメージ差だね。
ぶんまわしで事足りるので両手剣の方が良いかな。
でも振りなおしでどうにでもなりそうなのでバランス上げさえしていなければお好きなように。
戦士で両手剣,上級職でパッシブ取るのでゆうかんなんていらないですし
Lvキャップ外れたらゆうかんに振っても良いわ
300万君必死っすなー
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:08:46.09 ID:UyxwC1Dg0
今ちょっと思ったのが
斧戦士さん達がクエで全振り直しが出来ると思い込んでいる今の状況ですと
斧戦士さん達の大半は斧を辞めて両手か片手にするか勇敢に振って別の職業に流れる気満々でしょうから
バザーの斧が極端に売れなくなって大暴落するんじゃないかと・・・
これを利用してうまく儲せげる方法はないものだろうか?
300万君哀れー
300万は親を斧で殺されたの?
狂気を感じる
上級職はレベル上がりづらいんでしょう?
パッシブ取りがつらそうだわ‥50までで100万コースかもなー
オノ極フリでレンジャーに転職
はじめからスキル使いまくりで
さくっとレンジャーあげるか楽しみだな
レンジャーのパッシブ情報でてから戦士フリ直しを含め検討すればいしな
転職したら武盗以外は40Lvまで平田PLの方が早くて、パッシブ目当てならそのLvで十分だから今どのスキルに振ってようが関係ない。
バトパラ魔戦はパッシブ取って底上げしなきゃだろ
バトマスは両手剣があるからなんとかなるけど
パラ魔戦はどの武器使っても勇敢なみの苦行ぽいんだが
また平田オンラインなのかな‥
魔法振りを杖に直すから人柱になってやんよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:21:32.60 ID:bX7wQ2SF0
>>685 そんな時間かけて無能な事するより他職のレベルも上げておいた方がいいよ
金も暴落する前にレアレシピなりなんなりでいち早く稼げるしね
後はその金での振り直し待つだけ
装備も一番高いの買えまっせ
なんかパッシブ取りすればするほど平田最強になってしまいそうな‥
戦士どうなってしまうん?(´・ω・`)
8ptなんてどっから出てきたかソースだせやアスペ
以下転載
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
――スキルの振り直しについてはいかがでしょうか?
藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。
まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを
振り直せるようになります。
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、
1スキルごとになります。例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」
などそういう項目を1つだけです。最初はクエストをクリアすれば
無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
転載ここまで
○ョンなら日本語理解できなくても仕方がないか
708 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2012/09/18(火) 16:33:30.62 ID:BGg0v8Ki0
>――職業や武器のバランスについてお聞きかせください。
>藤澤氏:世界全体で見て、全ての職業、全ての武器
>カテゴリーが、どれも特徴があって使い勝手が良い状態に
>なるのが理想です。そこに向けて鋭意調整中ですね。
>不具合にあたるものは緊急アップデートで修正することも
>ありますが、大きなバランス調整は大型アップデートの
>タイミングで実施しようと思っています。
(中略)
>現時点では、もう少し強くてもよかったかなと思う点の方が
>多いので、全体としては総じてプラス修正になると思います。
はやぶさの剣1.0倍×2回修正こいやあ!
スキルリセットでこれだけ盛り上がるなら
今度の大型バージョンアップはお祭り騒ぎか
オノむそうSP0こいや
↑MPな
消費MP的にはダメージ1.5倍で範囲攻撃なら良いんじゃないかな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:01:42.08 ID:UyxwC1Dg0
大型アップデートで市場がどう動くのか?
ぼーっと素材マラソンしててもゴールドは貯まりません
大型アップデートは資産ゴールド倍増のチャンスです!
先ず考えられるのが斧を辞めた元斧戦士が片手か両手に流れる事による
片手と両手の高騰、斧の下落です、みなさんも色々考えてみましょう♪
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:04:24.69 ID:UyxwC1Dg0
ああ、あとパラディンのスキル次第では槍も高騰するでしょうね
当然、スティックは下落すると思われます
>>713 oioi300万よ
話そらすな
「8pt」の詳細マダー?
300万はリアルにアスペなのかもしれない
振り直すかどうかなんて追加職のスキル次第だろうに
300万クンの頭の中では振り直すことに決定してるのな
どういう脳味噌してるんだろ
>>700 レンジャーの固有もだが弓矢やブーメランスキルにタイガーみたいな
ぶっ壊れスキルがあるかもしれないから、そっちも要チェックだな
バトマスには平田さん越えてもらわないと困るな
ブーメランは多分範囲攻撃になるよな
敵は最大4匹っぽいしスキル次第では鞭レベルの死に武器に
バトマスのパッシブ気になるわ
スキル振り直しまさかのタダw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:49:46.73 ID:c9AF4UGm0
元気だまみたいに待機時間との交換アイテムってのが無難
300万君すげぇw
持論完全破綻したのにまだ喚き散らす気かよw
>>723 それはいいね
うるさいキッズも黙るだろうし
ピンクモーモンはもういいからベロベロの数増やせよ
早くしろよ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:10:35.76 ID:TlzPfDkSO
300万君の言う斧が負け組の理由がわからん
パッシブが戦士>レンジャーだからレンジャーで斧とって戦士は勇敢とったほうがいいってのはわかるけど、他武器でも振り直ししないと勇敢とれないのは変わらないよね?
なら条件はどの武器も一緒でしょ
昔、小野君にイジメられてたとかそんなんだろう
>>727 斧だけは他職で武器がとれるからパッシブ+武器が可能
他の武器はパッシブかどちらかしかとれないから元々優劣がつけられない
ってことでしょ?
300万でこないと何か自分に不利益があるとしか思えない言動だけどもw
スキル振りなおし1回目タダが確定したわけだが
300万君、息しとるか?
そこらじゅうで斧暴落マルチしてるよ
戦士ってだけで糞みそに言う奴もいるしそれを見かけたアホが突撃しまくるし
ここ便所でしょ?ツバ吐こうぜって感じのが集まりやすくなってる
で、そういうのを日常的にやられると、戦士自体もイライラしたりネガネガ卑屈になっていくわけだな
他の職スレもこういう煽りはよくあるが、戦士スレは特に酷い
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:57:01.51 ID:UyxwC1Dg0
もし万が一でも全振り直しが初回無料で来た場合でも
振り直しがあるからそれで終わり・・・とはならないですよ斧戦士さん
もし振り直しで片手や両手になれば戦士で斧に振った愚行は忌まわしき過去の事としてひた隠し
元からの片手戦士、両手戦士のふりをする事でしょう
でも甘いですよ愚かな元斧戦士さん
現在私は町や酒場で見かけた雪みたいな変な斧を担いでいたり
魔神まで振っている斧戦士さんの名前とIDを控える事をはじめました
いわゆる元斧戦士帳を作っているんです
そうです、元斧戦士の汚名は一生ついて回るんです!
元斧戦士さんがダイス詐欺をしたり、狩場を荒らしたり、人を罵倒したりすれば
私は直ぐに元斧戦士帳から照合し人に迷惑をかける知障が元斧戦士である事をつきとめ
人々に元斧戦士の愚行として晒し上げる事でしょう
振り直したから終わりじゃあないんです
人に語れない過去を持つ元斧戦士さんはマナーに気をつけて暮らして下さいね
常に私の監視の目がある事をゆめゆめお忘れなきように
元斧戦士帳で笑ったw
とうとう一回目無料を認めたw
暴落するのは不良在庫化するはやぶさの方なんじゃ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:07:39.14 ID:UyxwC1Dg0
>>735 万が一、いえ億が一でしょうねその可能性は
しかし億が一の可能性で振り直しが出来たとしても
元斧戦士さんは自分の過去が暴露される事に怯えながら暮らすんです
さて、斧戦士をキャラデリしてやり直すのとどっちがマシでしょうね?
ご自分で判断して下さいな♪
駄目だ流石にワロタwww
タンカーとしてチーム内では多分仕事してるであろう勇敢戦士が通りますよ
※ただしシナリオ・クエストボスに限る。レア掘りは盗賊or旅芸人で向かいますよ…
これが発狂か・・・
インタビューで言ってるんだから
万が一じゃなくて一の一なんだけどなw
まぁ頑張って「元オノ戦士」の罪状で晒しの充実図ってくれw
その斧戦帳の活用の仕方が想像できないw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:16:26.31 ID:c9AF4UGm0
振りなおしきたら、たぶん旅芸人がメインになってそうな気がする
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:18:37.67 ID:BmaokKw8O
魔神切りのためだけに斧ふりしてるが後悔していないししばらくはこのままの予定
ここまでくるとあすぺを通り越して気違いだな
>ID:UyxwC1Dg0
詩ね
俺は斧が好きでやってるから斧戦士をやめるつもりはない
ただ、レンジャーのパッシブの内容次第では
>>682と同じことするとは思う
個人的にはあともう1職くらい斧使える職が来たらいいなと思ってる
オノはレンジャーとバトルマスターじゃね?
戦士の靴は錬金なにがいいですかね?
ハンマースキル次第では闘魂スキルとの取捨選択になるのがパラディンの辛いところ
バトルマスターはまだ情報皆無だから、職自体無いかも知れんけどね
さすがに無い事は無いと思いたいが
せめて他職でもロストアタック並に便利な技取得出来たらよかったのにね
戦士が一番勇敢スキルの恩恵を受けられないって・・・
やっぱ真性の基地外は一味違うな
ひさびさにモニターにコヒー吹いたわw
バカだなぁ、クエクリアして戻せるのが1スキルにつき8ptなんだよ
で、以降はお金取られるんだよ
99pt振りなおそうと思うと、総額300万G掛かるの!
ギガスラ戦士は当分はくあいとれないのかね?
もうモニター汚さないようにNGにぶち込んで臭いものに蓋しちゃおう
そもそも300万G君理論では
レンジャーで斧を上げて戦士はゆうかんを取るのが勝ち組
だったのではないか?
戦士で斧上げた奴プギャーしてた時には上記の趣旨を述べてたはずなんだがなー
いつのまにかレンジャーで斧取れないことになってしまったのww
>>733 それ広場で投稿してくれ。
マイページの公開も忘れずに。
楽しみにしてるぞ!!
迷惑をかける知障って自分のことだよね・・・
斧続けるなら職は戦士一択でしょ
体当たり使えるのはでかい
レンジャーの固有スキルに専用技で体当たりより強いのがあるなら別だが
電車の中なのにふきだしちゃっただろ!
オオカミアタックが地味に壊れスキルだったりする可能性もあるけど、
レンジャーの売りが10では2大死にステのすばやさ・きようさなのがな
攻防優れる戦士のが楽しそう
斧のって、レンジャー着たら上がるだろ。
斧戦士涙目とか言ってる奴は、よーく考えても見ろ
上級職も全部が同時にVUされるわけじゃないからな
確定してるのは、レンジャーとパラディンくらい。
後はごく一部情報の、魔法戦士と賢者、スーパースター。
バトマスに至っては情報すら出ていない。
つまり、DQに実装される順番もこの通りに順次VUと予想される
何が言いたいかというと戦士では、「斧極振り戦士完全勝利」 だということ
図式は、
@、レンジャーで斧上げして弓取得、
A、魔法戦士で弓上げしてパッシブ取得の上級二職を武器持ち上げ可能
B、最後に、無料ステ振りを使って片手、両手に替えても良し、後のバトマス対策しても万全
VUされて登場する上級職の順番に対応する形で高スペック最速レベル上げ可能
魔法戦士は弓使えないかも知れんよ
情報無いんだし、まだ判断つけるには何もかも時期尚早
戦士自体が壮大に負けてるので、戦士の中での勝ち負けなんて
なんの意味もないことにはやく気づけよ
この板での評判とは裏腹に天魔冥王ではそれなりに機能する。
でもそのあとは壊滅的だぞ。
戦士強化はよ。
斧は防御が弱いからなぁ
バトマスが斧持てれば大体の不満は解消するんだが
ブレードガードみたいな特殊能力が斧にもあれば面白いんだが
現状だと破壊力も中途半端だしなぁ
その後ってレシピとか龍おまだろ?
楽しいモノでもないし、ライトが多過ぎるこのゲームで龍おまが必須になったりはしないだろう
結局趣味だ、やらないやつの方が多い
竜おまはともかく、レシピはもう美味くないのにまだやんの?
自分用か?
戦士武器で迷ってるなら、斧取っておけば
最低でも最初の上級職で来るレンジャー育成が出来る事だけは解ってるし
再振り無料1回の恩恵が一番多そうなのも斧
武器振りを迷ってるなら迷わず斧逝っとけ
両手剣を選んだ俺が言うのもアホらしいけどな
大体戦士だけ、パッシブ不遇の仕様が間違ってるんだよ
最低でも打撃力UPのVUはされるべき
魔法使いの数分の1の打撃値とか有り得ないわ
>>705 あんがと。
でも他職はほぼ必要なところまで上げ終わっているんだ。
あとはゆうかんと盾なんだが、盾はやる気がない。
まぁ問題点は色々あるけど結局は各職の専用特技をレベルで覚えるようにすれば良かっただけのような気もするな
冥王天魔だとフリブレギガスラは倒しちゃいけない敵まで倒しちゃうから、
やっぱボス戦では魔神斬り最強か
レベリング最強はぶんまわしだが
バトマスはレンダーシアじゃないの?
武器振り戦士の不遇を早くなんとかしてもらいたいものだ
バトマスはグランゼドーラだろうから、実装はかなり後になると思う
一番早そうなのはやっぱレンジャーパラディン、あと魔法戦士か
9みたいに他の職業でスキルポイント取って、
戦士でまとめて振り分けが可能なら、
戦士不遇の問題は大幅に改善されるのになあ。
攻撃力いくつ以上でソロでこの狩場
みたいなまとめは戦士スレにはないの?
今レベル35のゆうかん上げ中だが
購入予定の残夜装備で攻撃力156くらい
どこがオススメだろう?
>>775 悲しいことに、豚と桃が最大効率なのよね
飽きたら適当にキメラ狩ったりさんぞくウルフ狩ったり
1ダメ安定のとこでひたすらA押し続ける作業
気合で攻撃+10取ってたらはやぶさでも装備して適当な奴殴っててもいいけど
今のバランスだと振り直し来たら
戦士武器振りはいなくなるよな
>>776 まじか・・・自分でA連打してピンモー豚狩るくらいなら
今まで通り平田3人雇ってピンモーエンカ放置後で140〜200
貰うほうが正解か・・・斬夜買うのやめるわorz
MP88でひらめき装備した勇敢戦士なんだけど
たいあたりで2確できるヤツとかなら
ある程度効率でないかなと探してる
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:45:16.38 ID:zR8l2MmPO
>>778 キーある程度集めてたら、一通り行った先でモンスなぐったりしてない?
結構混んでる時はこっちがいいかも候補があるはず。
絶対教えないけど。
先を見据えて勇敢にふって今まで虐げられてた奴ら悲惨だな
たいあたり使えるから別に悲惨って程でもないと思うけど
本職戦士やりたくて勇敢振ってた人は悲惨だったな
蜘蛛だと活躍できるとはいえ他のボスでは完璧にお荷物だったろ
ラスト数戦で活躍出来たからいいだろ
勇敢戦士なんてその数戦の為だけに上げてるようなもんだし
俺は武器振ったから天使僧育てて行ったけど
ジュリアンテ戦の時に何度も魅了されて仲間を攻撃してしまったが
「勇敢戦士さんだったので死なずに済みました」と感謝された
あの時流した涙はボスを倒した嬉し涙だと信じたい
ボス戦だけは僧侶になってパーティ組んですすめたけど
本職は戦士だから!って自分に言い聞かせてる
レベル35になったんだけど
防具は戦士セットと魔法セットとバンデッドセットどれがいいんだろ
HPあがる戦士セットがいいのかね
他の職で使い回せるし見た目が嫌じゃないならまほうでいいと思うよ
斧戦士X3 僧侶X1でラスボス挑んだらそっこー終わってわろたw
PTに斧戦士は一人までにしましょう。
>>785 ジュリアンテ付近だとたいあたりを覚える直前の一番役に立たない時期だな
ただ本人も皮肉のつもりで言ったんじゃないだろう
落ち着いて聞いてほしいんだけど、レベルキャップ解放はこれからどんどんしていくわけでしょ?そしたら武器振り戦士も勇敢取れるし、レンジャーで斧取る必要性もなくない?なにか間違ってる?
ゆうかん戦士は戦士であることを諦めるだけで幾らでも潰しが利くだろ。
>>792 全く持って君は正しい
ただし、既存系列に追加スキルがなければ、という前提の元でだが
ジュリアンテはまもりのたてで完封した俺ゆうかん盾
サポPTだったけどな…
足跡見たら他職全く上げてない頃Lv31で倒してたし、ロストと盾は地味だがやっぱり有用だと思う
そこにたいあたりと会心完全ガード…MPが足りない
魔法ちょっと微妙なんだけど、戦士セットとそんなに変わらないならそれでいいか
魔法は装備できる職業多すぎて、、、
魔法の鎧の使い回しの良さは
戦士専で行こうとする俺達に対する甘い罠
>>794なるほど。確かに追加スキルありそうですね。新しい技やなにかがないと人減っていく一方だしね。
レベルキャップ解放まで待てるかっていうのも正直な話しだけどね!
ぴょう性の薄い上級職情報も含めて
現状の武器スキルをまとめてみましょう
盾 戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、魔法戦士、スーパースター、バトルマスター(?)、賢者(?)、パラディン(?)、レンジャー(?)
片手剣 戦士、魔法戦士、バトルマスター(?)
両手剣 戦士、バトルマスター
斧 戦士、レンジャー
短剣 魔法使い、盗賊、旅芸人
爪 武闘家、盗賊
ムチ 魔法使い、盗賊、スーパースター
槍 僧侶、パラディン
スティック 僧侶、魔法戦士、スーパースター
両手杖 魔法使い、パラディン、賢者
棍 僧侶、武闘家、旅芸人
扇 武闘家、旅芸人、スーパースター
格闘 武闘家、盗賊
ハンマー バトルマスター、パラディン
ブーメラン レンジャー、賢者
弓 魔法戦士、レンジャー、賢者
ハンマー、ブーメラン、弓は両手か片手か分からないので盾が装着できるか不明
Lvキャップ60ぐらいまでと想定した場合、スキルポイントの上限は132ぐらいです
片手スキルを確実に取れるのは戦士と魔法戦士しかありませんので、なかなか難しい
弓スキルも出来れば取りたいところですが、他上級職の方がいいでしょうか
802 :
727:2012/09/18(火) 22:54:53.75 ID:qBHMF+VS0
>>729 レスさんくす
でもその理論でいけば武器+勇敢ができるのは斧だけ=斧が勝ち組になるんじゃないのか?
勇敢とったやつ勝ち組、武器スキルとったやつ涙目wwwならわかるんだが・・・
スティック魔法剣士でわろた
>>803 スティックなんかかざりで、
あくまでMP吸収用で
ボスにラリホーマやルカナンをかけたり
前衛に、バイキルトをかけるのが仕事
DQ9の時も装備可能武器は、剣、杖、弓、盾でした
呪文はDQ9では
2マヌーサ、5ルカニ、8ラリホー、10ボミエ、
12ピオリム、14マホトーン、16ルカナン、20メダパニ、
24ボミオス、28ラリホーマ、31メダパニーマ、39バイキルト
>>802 あいつは頭がおかしいから・・・気にしない方がいい
だれか300G帳つくってくれよ
一生人に言えない過去を背負って生きてもらおう
戦士って職は産廃なんですよ
上級職を視野に入れないと
片手剣→魔法戦士
もう、これは確定でしょ、自分でピオリムとバイキルト唱えて
ボスにボミオスとルカニを唱えられれば、楽勝ですよ
おまけにギガスラッシュも使える
両手剣→バトルマスター
斧→レンジャー
なんだろうけど、斧にこだわる必要あるの?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:10:31.60 ID:/7pWjWMU0
ゲームウォッチのインタビューで斎藤さんと藤沢さんが言ってます。
スキルの振り直しについてはいかがでしょうか?
藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを振り直せるようになります。
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、1スキルごとになります。例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。
最初はクエストをクリアすれば無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
との事です。
このことからおそらくスキル振り直しは1ポイントいくらとかではなく、各スキルごとでポイントを元に戻すということみたいですね。
2回目以降にかかるゴールドはいくらなのかはまだわかりませんが、
一つのスキルをリセット(ポイントを振って無い状態に戻す)でまとまったゴールドがかかるのではないでしょうか。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/21861/ ゴールドなくても振り直しできるらしい
この仕様だとまんべんなく上げた一般人さんが泣きを見る感じだな
ロスアタを戦士専用にすればボス戦では絶対に誘われるのに。
戦士の修正はそれだけでいい。
振り直しとかいらんわ
どこまでゆとりに迎合すんだよ・・・はぁ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:25:29.52 ID:/7pWjWMU0
バトマスにオノかヤリがないと会心の一撃が打てないじゃん
攻撃が最も得意なの職業じゃないの?
>>795 勇敢90気合80盾100格闘77(100は振り直し後)
この構成なら、大体の相手にツブシが効く汎用ファイターになりました
問題は別に戦士である必要は殆ど無い辺り
まあ体当たりが有効な相手なら…
当たるか博打よりコンスタントにダメージが通ったほうがうれしい
メタル狩りは一歩二歩譲るけど
>>813 盾が装備できないバトマスに片手剣はありえんよなあ
マジでキリトさん状態になるだけだし
9の鳥山絵もバトマス=オノって感じだったしバトマスは9と同様オノ、(両手)剣、ハンマーになると思われる
>>813 その代わりにテンションバーンがある
バトマスのテンションバーン!
ボスは旅に攻撃
ボスは盗に攻撃
・
・
・
・
10ターン後テンションMAX
とかなら終わってるけどw
バトルロードのテンションバーン並みの壊れになってくれないかな
攻撃引き寄せまくってカウンターからのテンションが上がったー!
>>795 まもりの盾って微妙じゃない?
ジュリアンテじゃないけど、ファンキードラゴに(戦士じゃない職で)行った時に使ってみたが
効果あるんだかないんだか分からんというか、毒麻痺普通に食らってたんだが…
ちょい質問させてください
片手剣スキルの こうげき力+5 と、こうげき力+10 とれば
結果として +15の効果ってこと?
両手剣とオノだと全部近くとれば、それぞれ+45と+50?
>>821 武器を装備してる間だけね
ただし
武器スキルの攻撃力にはバイシオンやバイキルトがかからないらしい
各スキルをツマミ食いのキッズ上げした奴は救済されないんだなこれ
誤爆です
>>822 ありがと 数字だけだとかなりすごくかんじるな
素の性能だと、費用対効果で言えば武器別で大差無いようにみえるけど気のせいか?
片手剣にしようかなやむわあ
旅芸でビッグシールドまでとったし、片手に7ポイント振ったしなあ。
でもゆうかんに少し使ったから現状ではギガは無理。
盾極めたい気もするし…となると…盾は旅芸でとってゆうかん振りきって盾戦士?
なんだかなあ
素のHPや身の守りが戦士低すぎない?
攻撃に関してはまぁ目を瞑るとしても防御面もたかだか20かそこら盗賊よりHP高くても強い敵には焼け石に水なんですけど
おまけに盗賊は武器、ゆうかん、きあい(更には盾も)を上げられて戦士は武器かゆうかんの二者択一を迫られるって酷すぎる
更には呪文の有無でもアドバンテージつけられてるし開発は戦士に恨みでもあるんかいな
同じく今不遇な武闘家はためるの仕様さえなんとかなりゃ十分やれそうだけど戦士はこのままじゃお先真っ暗だわ
戦士メインでやるなら盾は戦士以外で取るのはわりとデフォ
盾芸人になってるメイン片手戦士は結構居るよ
TGSあたりで正式アナウンス来ない限りは明確にお勧めしずらいよね今
元々攻撃力に関してはギガが無理なら片手ってそんな出ないから
迷い振り切って90まで持って行ける勇敢のがまだ進められるかな
盾は芸人とか魔僧でも回してこれるし
どっちにしろ振り直しに関してちょろっと情報出てるくらいの今だとなんともかんとも
キャップ外れればそのうちそういう他職がパッシブで埋めてた部分も突き放せるようになるんだろうな
その頃にはバトマスとかきているのだろうが
>>818 スーパーハイテンションってダメージではなくて攻撃力6倍効果だっけ?
10がこれだけ敵の防御高いとそれだけでぶっ壊れ性能だぜ
例えば冥獣相手でさえ、攻撃力260のSHT渾身なら1000ダメ突破するし
戦士もレベルアップで技覚えたらいいのにな、もちろん全武器共通の。
盾と勇敢とそのうち気合でもとって頑丈戦士にするかなうちのエル子。
このとりかたなら僧か魔への転向もできそうやし。
でも戦士で派手に戦いたいよなあ。くるであろう上級職の武器スキルに期待か。
スキル振りなおしとポイント上限解放がないとなんともならんから、盾と気合だけにしとくのもありか。
832 :
831:2012/09/19(水) 03:04:29.30 ID:gXt4rTaq0
ちなみに盾は旅芸でとるってことね。
戦士のスキルは少しうかしとくか…
ロスアタとか体当たりとか多分このゲームでの役割として
戦士は最前線で敵を抑えてPTを守る者みたく設計したんだろうね
ただ武器スキルが全部戦士オンリーだからそういう想定通りに動けない人も多くいるわけだし
レベルアップで最低限相撲関連スキル覚えたら楽しかっただろうねぇ
割と最終形でどういう動きしたいか固まればスキルどういう風に振るか考えられて楽しいよね
せめて片手ぐらいは他の職業でも使いたかった
勇敢振らないと後半お荷物のギガスラ無しの片手
魔戦士って例の解析がネタだとしても
パッシブわりと良いの持ってそうで片手持ってこれるか怪しいんだよね
勇敢戦士的に悩みどころ
バトマスはたぶんパッシブ一択で育てたい内容になってそうだし
>>830 攻撃力6倍なわけあるかwwwwwwwww
そんなんだったら、みんなSHTになるわ。
ちなみに攻撃力260でSHT渾身なら冥王獣に290ダメ前後な。
振り直しきたらここ一気に過疎るかな…
最低でもSP190近く振れないと斧以外成長の見込みないし
みんなゆうかんに振り直して上級職に以降してそう…
パラディンが片手持てなかったらマジで勇敢戦士に変えるw
現状戦士のいいとこってなにかね
パッシブが優秀以外で
体当たりでキャンセルするの楽しすぎワロタwww
サポと狩場選べば斬夜いらねぇな。
>>839 勇敢の体当たりで敵の魔法及び技を潰せる
両手剣のフリブレで複数ボスの削りも安定
両手剣のぶん回しでピッモー狩りが滞る
片手剣のギガスラで削りが強い(但し聖水ガブ飲み前提)
両手斧の蒼天の麻痺がボスにも効く
両手斧のまじん斬りでハマれば高火力
あとは他職上げるの前提だが、勇敢に気合や盾取れば浮沈艦
HP280↑で守備力310↑ができるのは現状戦士のみだろう
かばうはナンパに使えるスキル
攻撃魔力130まで増やしてみたけどまだギガスラのダメージ上がったようには感じられないな
しかしまだまだ諦めないぞ
まだ旅芸人の+10を取ってないし
>>841 >両手剣のぶん回しでピッモー狩りが滞る
滞っちゃいけないっしょw
ぶん回し戦士が押し寄せるから、他職にとっては滞るけどもww
パッシブ取り中なんだけど、LV35武器はザンヤが無難ってのは分かるが
メランザーナメインに狩って、たつじんの斧って選択はどうだろ?
斧1.2と武器効果10%だから、植物系に1.3倍だよね?
メランの光耐性が分からんが、エンカウント楽だから他事しながらA連打で楽なのよ
ちょwwww
戦士から武闘家になったら
めっちゃ気持ちいいんだけどwwwwすばやいし強いし
やっぱり攻撃総合面での効率の悪さが目立つな
いわずもがなの爪、便利さでは並ぶ物がない上になぜか僅差で火力2番手の短剣がツートップ
あとは防御スキル全般がシステムに見放されてる
常にアクティブでいなければならない土俵で、防御系スキルを使用すると動けなくなる矛盾
ピンポイント手切りかばうだけで事足りるどころか天使僧侶がいればそれすらも無意味
まじめな話、体当たりしかない。それしかないんだけど今のバランスじゃ結局行き着くのは何でもいいよねって所で
そういう面では大分気楽ではある
会心のギガスラッシュってどんくらいダメージでるんだ?
魔攻の数値とかと見比べれば計算式がおぼろげに見えてきたりしないだろうか
お前ら大分ネガティブだがHPパッシブ取って盾スキルなんか持ってる前衛は頼もしいぞ
後衛から見ると安定感が違う
渾身斬りは会心出るとヒーローになれるな
盾の何が強いってほとんどの職で装備できるところと、取得できる特技だよな
産廃のはやぶさ斬りが魔法剣で化けると信じたい
ギガスラに劣るも燃費と対応力、しかもタイクロに劣らずみたいなのがいいね
>>389 サポでそんなに出る訳ねーだろw
18000もでねーんじゃねのw
>>851 盾持って防御とガード、その上でタイガー並みの火力っすかw
勇者様はどうしようもねえな
1匹の敵をサポのスキル1確だと大体1分に3戦闘できる
自爆は体当たりでキャンセルさせられる?
攻撃力とか守備力入力すると、どのモンスターが1確だとか1ダメだとかを出してくれるサイト有ったと思ったんだけど
どこだっけか?
人間Lv50+最も攻撃力の高い武器+スキル100振り+錬金(+12、杖スティ以外)+アクセサリー(+10)の攻撃力参考
種族、パッシブ、力の指輪、錬金大成功などで全部+20以上増やせる
251 戦士・オノ
246 戦士・両手剣
236 武闘家・棍
222 僧侶・棍 旅芸人・棍
220 僧侶・ヤリ
219 戦士・片手剣
209 武闘家・扇
203 盗賊・短剣
195 旅芸人・扇
194 旅芸人・短剣
179 魔法使い・短剣
172 盗賊・ムチ
170 武闘家・ツメ
165 盗賊・ツメ
148 魔法使い・ムチ
123 僧侶・スティック
109 魔法使い・杖
最近斧戦士ではじめちゃったけど
レンジャーある程度育てたら振りなおしすればいいのかな
斧は100の技は弱いの?
攻撃力190のオノ1発と攻撃力135のタイガーの1発が威力ほぼ一緒x3とかおかしい
そこは敵の守備力次第さ
バサラーナ 金持ち版フレイム 時給10000G行く
落陽の草原 中央の橋で倒して即沸き
複数沸くので数PTでも大丈夫
>>858 このゲームで1、2を争う産廃と思って間違いない、斧無双は
まあ、斧スキル自体産廃のオンパレードだが
スキル振り直しと同時に強化が来なければ真っ先に振り直しで勇敢になるだろう
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:52:59.39 ID:/7pWjWMU0
オノ戦士で素早さ100以上だが
攻撃のモーションが遅いので実感がない
>>864 あれはMP消費がアホな事以外どちらかと言うと武器の方の問題のが大きいだろ
オノスキルは全体的に特技の方に問題がある事が多いし
オノむそうは完全に特技の方に問題がある
>>861 業者みたいのが2pt張り付いててまともにできねーよw
上級職用武器スキルの装備時攻撃力の合計から推定する、両手か片手か
ブーメラン +30 レンジャー、賢者
弓 +45 魔法戦士、レンジャー、賢者
ハンマー +30 バトルマスター、パラディン
上級職で盾を持てる武器
バトルマスター 片手剣、ハンマー
パラディン ハンマー
魔法戦士 片手剣、スティック
レンジャー ブーメラン
賢者 ブーメラン
スーパースター 扇、スティック
でも賢者は両手杖じゃないとMP回復出来ないから盾は持てないと思った方がいいかな
上級職のパッシブ考察
バトルマスター ちから+40、きようさ+10、すばやさ+10
パラディン まもり+50、回復魔力+10、HP+50
魔法戦士 ちから+10、まもり+10、攻撃魔力+10、HP+30
レンジャー きようさ+30、みりょく+10、回復魔力+20
賢者 回復魔力+20、攻撃魔力+20、MP+50
スーパースター すばやさ+10、みりょく+50、攻撃魔力+20
片手剣としては
バトルマスター、パラディン、賢者のパッシブだけ取って
魔法戦士のパッシブはあきらめて、戦士のゆうかんを全部取るべきか
(魔法戦士で片手剣を全部とる)
バトマスににとうりゅうあるならFFでいうところのりょうてもちほしいぜ。
俺の両手剣の威力2倍にしろや。
戦士「戦士なら火力で勝負だ!」
魔法使い「メラミの邪魔なんでどいて!」
戦士「ぐぬぬ…やっぱり戦士ならタフさで勝負だ!」
僧侶「私、不死身ですけど^^」
戦士「ぐぬぬ…それなら相撲で隔離しとくぜ!」
盗賊「ズッシないと僕と一緒ですね^^」
芸人「ロスアタもないの?」
戦士に恨みでもあんのか無能開発は
>>868 盾ハンマーパラディン目指すと
バトルマスターのちから+40を諦めなければならないのが非常に痛い
ポイント振り分け次第では、ちから+10くらいは届くかもしれないが
というか片手武器スキルの攻撃+30より大きいパッシブってなんだよと
>857
戦士がきあい取得,武闘家が棍別できあい・ゆうかん取るとすると
両手剣戦士と棍武闘家は攻撃力同じになるのかな
>>857は☆3を入れ忘れたっぽいから全部あと3増えるかもしれない…
メルビンとヤンガスは戦士の枠組みになるのかw
ヤンガスは戦士枠でいいけど
メルビンは賢者や勇者枠で7の戦士はキーファ、あとはアイラだろ!
>>874 全部かっこいいだろ、なにいってんだ貴様
オノスキルの魔神斬りダメなの?
>>879 え、そんなんつかってくるの?
斧の良いところは最初の職業なら楽ってくらいなのかな
今の不遇が追加職やレベルキャップも考えてのことならそれらの解禁早くしろや
ドラクエで剣を使って戦うことすら厳しいorほぼ無理なバランスとかふざけるな
>>880 今のところ使う敵は居ないのでまじん安定
扇や鞭ですら普通にカンストしてるやつらが居るのに
片手で戦うことがほぼムリとかよく言えたな
扇 ムチ 槍 格闘でマスターした人が多い順番てどんなだろー
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:10:10.97 ID:Tusx3LW50
白いベールの女やっつけるのにすごい時間かかったよ。
レベル32。そろそろ火力が足りない。
ざこ相手にスカラかけないとやられるとかどんだけ。
バランス調整で、
・こんしんぎり
・おのむそう
は修正されるだろ。
平子さん、平尾さん、いきますよ!
オノむそうがどっちで来るかだな
→消費MP0で今の威力
→消費MPはそのままで威力アップ
さすがに消費0はないと思うがw
どっちかっていうと、ぶんまわしと被らないように後者だと思う
MP10消費で全体に2回攻撃
このくらいがちょうど良い
まじん切りMP3にしてくれたら抱かれてもいい
MP今のままだとぶんまわし以上のコスパにするには威力3倍以上にしないといけなくね
9のときは消費MP0が売りだったんだから
普通に消費MP3にすれば良し
兜割りも攻撃+ルカニから、たまに防御力下げるって効果になってしょぼん
ぶんまわし以上のコスパにする必要は無いでしょ
普通、消費が重くて攻撃力の高い技はコスパ悪いんだから
タイガーとか例外はあるけど
一番期待してるのははやぶさ斬りの1.0倍
つまり純粋な2回攻撃
盾スキル「ぼうぎょ」の消費MP2にはがっかりした
役に立つかどうかは別として
無いと思っていたぼうぎょコマンドがスキルで取れるという点が
ワクテカだったのに
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:45:56.83 ID:P4iegEw20
まじん切りをMP3にしたり、斧無双を全体に2回攻撃したりとかちまちま言わずに
ボスを含む全ての敵のHPと攻撃力と防御力を1/3にしてもらったらいいんじゃないですか?
そういうのが好きなんでしょ
ぼうぎょ中は重量重くなるとか、殴られたらテンション上がるとかそれくらいあっても良いよな
今の仕様じゃ、どこで使えと言うのか
酒場だけで育ててきたサブキャラ戦士が21になったんで
そろそろスキル振ろうと思うんだが
両手剣と斧どっちの方が需要あるかね
>>899 酒場なら両手剣ぶんまわしは平田に次ぐ便利さ
>>900 手動でレベル上げする気がないから
Lv40でひらめき取れるのはいつになるやら
ひらめきなしでも需要あるんかな?
21のひらめきなしぶんまわしとか、どこに持っていけば良いのかも分からんな
酒場需要だけ考えるならひらめきにぶんまわし+体当たりが余計なことしなくて良いらしいな
俺はそんな中途半端な振り方する気しないが
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 13:27:08.44 ID:LkjFMc770
両手極振りして夕刊とれないけどまったく後悔してないな。
現状では武器振り戦士が弱いのは認めるけど、キャップが全て開放されれば変わるでしょ。
キャップが全て開放されたときに強ければそれでいい。
40まで自力で育てる気力があるなら、盗賊40にした方が色々便利だろうしなぁ
面倒なのでサブキャラ2体は戦士10と僧侶10まで上げて酒場オンライン
35武器はキングアックスより斬夜の方が人気あるだろうし
両手上げておくかなー
レスくれた人ありがとう
やっと盗賊でレベル30まで逝ったよ、次で念願の平田だ
平田になれば気合いはあっという間との書き込みを信じて、俺頑張ったよ
>>855 技の出始めのジャンプした時なら止められる
くるくる廻り始めるとキャンセル不可なので素直に走って避けた方がいい
ダメージ範囲も狭いのでFF11でいうところの一撃避けとかできるやつなら余裕レベル
>>903 体当たりはサポだとニュータイプばりの反応で技潰してくれることが多いみたい
サポだけでボス戦やる時に便利だったっていう記述見てからはサポでLV50の貸し出しやってるわ
華奢な♀サハギンちゃんがごっつい斧振り回す姿が好きだったのにハンマーとか出されると心揺らぐ・・・
ハンマーってもちろん両手だよね?片手でへっぽこ金づち仕様なら見向きもしないんだが
魔法の聖水が半額になるだけで良いと思う。
マーマンちゃんでなくてサハギンちゃんなのね
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 14:21:55.37 ID:P3zSq9CV0
両手剣戦士50はレベルキャップまちだよね。
88までフリブレで残りを10レベルキャップ解放まち。
だいたい10レベルでスキルポイント24〜27くらいだからロストアタックとれる。
今はPLでMP消費なしでトンブレロ2確でフレに人気です・・・フィールドにずっといれるしね
パラディンが持つハンマーだからなぁ
金槌もあるかも知れないけど、メイスとかモーニングスターみたいなんじゃないかと
片手の可能性も両手の可能性も捨てきれないな
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/09/19(水) 14:29:45.97 ID:5zwItl6y0 [PC]
もう情報流れてると思うけど・・・
Vジャンプ11月
10月8日予定大型アップデート
新職業
パラディン、レンジャ
新武器
ブーメラン、ハンマー、弓
おぉ、マジか
武器種判明してるから、パラとレンジャーは早いと思ってたけど
賢者、魔法戦士は後か……寂しいわ
画像ソースがない情報だぞ
また眉唾かw
戦士スレはテンプレとか全然充実してないな
パラディンに両手剣はドラクエだとまったくイメージわかないな
戦士にツメ装備くらいイメージわかない
ドラクエのパラディンは、騎士という名のモンク僧から出発したからなぁ
>>923 初登場の6では、転職条件が僧侶と武闘家マスターだったしね
何気にステータスが勇者に次いでバランス良く高かったりで優秀な職業だった
勇者の転職条件に絡まないという点を除けば…
>>917 これが本当ならオノ戦士は全然負け組じゃなくね?
パラディンは槍持って正拳突きだよな(偏見
勇敢80で止めて武器スキルを少しだけ取るのってどうなのかな
元から装備と素の身の守り充実してるから勇敢90くらい切っても盾持ち僧侶よりは守備力高くなるし
ただそれでも27しかポイント残らないから、蒼天使える斧くらいしかそうする意味らしき意味がない気がして悩む
35特技に届かないんだったら片手剣・両手剣は7も振れれば十分なんだよな
やはり戦士のような産廃を産まないためにもすべての武器スキルを取れる「無職」は必要だよな
広場でそんな意見があった気がする
>>926 勇敢90気合80格闘77以上あれば耐久ファイターできるよ
気合と格闘の両立までが苦行ってレベルじゃないが
>>929 Lv50前提なら片手剣7振ってプラチナソード以上+3錬金持ってもいけるんだよなー
>>930 攻撃力ならそっちのが同等以上だけど、格闘スキル使える分実火力は格闘のが上なはず
まあ育成が苦行過ぎるから、自分で書いておいてアレだが正直オススメはしない
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 15:32:56.27 ID:P4iegEw20
戦士は戦士で産廃だ〜って嘆いてるし
魔法使いは魔法使いで追加職が来たら魔法使いの居場所がなくなる〜って嘆いてるし
もうみんな信仰僧侶になればいいんだよ、そうすれば悩まなくてすむぞw
いやいや信仰100僧侶も産廃あつかいされてるし
平田の独り勝ちだよ
魔法使いの事情はわからないけど、
戦士は過剰にDISられてるよな。
508のような話を聞くと泣けてくる
ひのきのぼうとかこんぼうは出てくるのかな
戦士いなくても全く困らない+戦士はガチな地雷率が真面目に高い
普通の戦士なら普通に役に立つけど、普通の戦士を探す労力が半端ない
それなら他職にしようって流れになるからしょうがない
そもそも「普通の戦士」って何よって話になるが
普通に+1、2でいいから適正装備揃えてて普通に聖水使って普通にタゲられたらマラソンする普通の戦士
魔法使いでスキルポイントためて、
戦士でゆうかん取りたいよ。
なんで魔法使いメインの人の
ゆうかん戦士のほうがボス戦で使えるんだよ……。
まじでさキラジャグもフリブレもダメ出ないだろ?
鍛えに鍛えたタイクロ、魔神、ギガスラが物理3巨頭だな
ギガスラも効かない敵居るからな。。。
タナトスもかなり強い
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 16:32:37.31 ID:P4iegEw20
タイガーが最強って言うけど勇敢・気合・魔法・信仰バッシプ取得と
それにプラスしてバイシンオンを安定供給してくれる優秀な旅芸人さんが必要不可欠だろ
なんか最強っていうのとは違う気がする
努力と根性(パッシブ取得)と仲間の力で強くなる
応援し甲斐のある勇者ポジか>タイガー
極まったキラジャグはダメージ出る
魔法戦士が後回しなので、片手剣の戦士は死んだも同然だね!
ロストアタックの優位制次第だけど勇敢を片手に振り替えてフォース取って勇敢の代わりにしてもいいかもしれんなぁ
>>933 平田は次アップで弱体化するかもって嘆いてるぞw
>>949 乙です
とりあえずテンプレっぽいのは貼っといた
>>762 誰だよ、こいつ
頭の良い奴はここまで考えてるんだな
読み通りじゃないのw
ハンマー片手武器確定きたな
両手剣の追加職は無しか…
両手剣と片手剣…
まあそうだよな
レンジャーで88PT分取るまでは斧極振りのまま行って上げたほうが最高効率だから
戦士で斧やるにしろ、レンジャーで弓かパッシブやるにしてもこれがベスト
斧戦士頑張ってて良かったお…
既にパシすばやさ+50の俺が更に加速するというわけか。
きようさも+30アルヨ!!
>>962 いやいや、スキルが一個二個当たっただけで信じてんなよw
釣り宣言でてる奴だぞ、それ
>>963 その宣言の後にそういう雰囲気だったから釣りだと言っただけと書き込みしてるからな
斧と槍値上がりするわ
パラのパシ凄すぎだなww
数値は変更調整されてるかもしれないけど
内容はだいたい合ってんじゃない
>>962 それにはパラディンが両手杖と書いてあるが、スティック確定だぞ
>>967 ゲーム内でははっきりと両手杖って言ってるから
初期Verだと両手杖だったんじゃないか説
>>967 初期データでは両手杖とスティックの効果が逆だったんだよ
OPムービー参照
ああ思いっきりスティック装備してるな
装備だけできるパターンじゃないの
初期データじゃ結局何の参考にもならないじゃんw
最初は無料でいいけどその後だな
二回目から安価でホイホイ変えられるのかな?
今日買ってきたよ
今から両手剣士で始める
悲しいレスがちらほらあるが大丈夫だよな!
これで戦士は斧一択か
>>975 バトマス1年後とかになりそうだけどくじけんなよ
良かったな斧は・・・勇敢斧戦士で火力も出るし壁もいけるし・・・
両手片手・・・
300万君はこの情報知ってたから斧の暴落狙って買い占めてたのかもしれない
冷静に考えて、たいあたりできる戦士よりステルスあるレンジャーの方が
色々と捗るだろ。
転職クエの内容映ってるけどかばう必須みたいだな
100まで武器降ってる人は振りなおしするしかないのか
>>981 こんなとこで貴重な初回無料リセット使わされるから100振りはマジ損だな
かばうて8なのか
オノ88止めで大正解だったわ
渾身ギガスラ取った人は初回無料使うに使えず超不憫だわ
ここに来てオノ勝ち組か
まあでもレベルキャップを上げれば対処できるしスタッフもそこまで鬼じゃないと思いたい
>>984 リセットして勇敢振り レンジャー斧なのはかわらんだろ?
レンジャーに力やHPあると振り分け悩むけどなさそうかな
斧でレンジャーのレベル上げしてからゆうかんに振りなおしで斧+ゆうかん戦士か
>>986 最終的には変わらないけど、
振りなおし無しですぐにパラディンになってはくあい取れるし、
レンジャーのレベ上げはオノ88でサクサク、サバイバルの評判見て
オノ勇敢にするか、オノサバイバルにするかを選べる
ここ最近の雰囲気では残念な扱いを受けていたけど
良かっじゃん斧戦士
バトマスの片手剣二刀流が来るまでの短い天下だろうけどなー
でも各上級職サロン見る限りすくなくとも次の次の大型アップでもバトマスは来ない
勇敢90 斧88 サバイバル40か
斧無双と刃砕きは修正きそうだけどね
盗賊全然上げてないから
クエで強い敵にぬすむしないといけないのは辛いわ
レンジャーのために盗賊上げとくか
戦士でいる限り寄生言われ続けるんですけどね(´・ω・`)
これから実装のボスがバイシオンタイガーすらゴミダメージになるようなのばっかだったら
魔神斬りが輝くよ
戦士はオノで僧侶はヤリ上げててマジ良かったわ
かばう取るために無料振りなおし使わなきゃいけない上に魔法戦士もバトマスもないから不遇は続く
なんでこんな目に見えた迫害要因を作るの?
運営バカだろ
さっさと死ね
楽したくて一職目をオノ戦士にしたが、まさかもう一度楽できるとは・・・
>>996 こればっかりはオノむそうを地雷にしてくれてありがとうと思うわ
両手剣片手剣はマジでご愁傷様
1000なら斧完全勝利
まさお
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,,ノィ クエックエッ
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