【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+16【Wii】
【LV50 戦士ステ比較】
大人 子供 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 193 193 197 195 192 192 193
最大MP 50 50 49 49 51 52 49
回復魔力 0 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 0 0 0 0 0 0 0
ちから 109 109 112 110 109 108 109
すばやさ 36 38 35 38 36 36 37
みのまもり 134 134 139 132 134 132 134
きようさ 44 44 42 42 42 44 46
みりょく
おもさ 106 101 110 108 103 101 106
Q.スキルポイントは振り直しできないの?
A.最初の大型バージョンアップでできるようになる予定です。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/747/ >ただ、スキルを少し修正したい程度なら大きなコストは必要ありませんが、
>たくさん修正をしたいのなら、お金は貯めておいてください、とだけ。
>あ、ゴールドですよ。
Q.はやぶさのけんではやぶさ斬りしたら4回攻撃する?
A.しない。通常攻撃のみ2回攻撃。威力はてつのつるぎで敵を攻撃しろ。その与ダメージの1.0倍+0.7倍がはやぶさのけん
夢から覚めましょう
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 18:32:57.45 ID:jrV/LYE10
*振り直しについて
藤澤Dが振り直しはあくまで転職に必要な8ptスキル取得できるようにする為の救済処置と明言しており
8ptまでは1pt10Gでそれ以降は1pt30000Gくらいなるだろうと言われている
公式広場などでの運営の反応を見る限り、上記数値が大きく外れる事は無いと思われる
*斧について
現在、戦士で斧に振るのは間違いとされている
非前衛職であるレンジャーで斧を取る事ができ
レンジャーのサバイバルのパッシブ強化はきようさとすばやさが主体なので
前衛職では捨てパッシブに出来る
よって戦士では勇敢に振って、レンジャーで斧に振るのが正しい育成となる
早速300万君かよ
ネトゲのバランスとはいえHPの伸びが悪いよな
人間レベル50で魔法使い145戦士193だからなあ
魔法使いの倍くらい欲しい
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 20:45:10.25 ID:vuUJ+9N7O
現在36レベル。ぶとうか、盗賊でひらめきたいがーでやってきたから苦行すぎる。ざんやぴんもーでもめんどくせー。平田が快適すぎた。おまえらがこれを読んでる時、俺はもう飯くってるかもしれない
ここだけの話仮に振り直し300万だとしても全財産の半分ぐらいだしいける
3000万ゴールドあるから問題ない
足らない人にもあげるよ
あ、うちのチーム限定だけど
勇敢戦士のレベル上げツライえす
火炎切り2確で上げてるんだけどデビルスノーの次って何か良いのいる?
良いのいれば必要攻撃力目指して良い装備蓮金頑張るけどこのまま50までデビルスノーなんかな
片手剣にも武器ガードあるんだね
両手武器の特権だと思ってた
>7
300万G君が早速涌いててワロッシュ
どんだけ斧戦士を憎んでるんだよ
親でも殺されたふゆうじゅなんですか?w
まぁ片手剣は斧にm9(^Д^)プギャーされまくって生きてきたからねぇ
気持ちはわからないでもないよ
糞パッシブのレンジャーで斧とれるんだから
バージョンアップ後も斧戦士の時代なのは自明なのに・・・
戦士の狩場ってみんなどこらへんなの?
つか追加職来たらこのスレって実質斧戦士しか残んないような
両手はバトマス行きだし片手は魔法戦士orバトマス行きだし
勇敢はレンジャーでオノとって、オノ戦士として戻ってくるんじゃないの?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 22:09:51.91 ID:6hzEdDpNO
防御力はそんなに高くないけど魔法が効きにくいボスがいればバランスとれて戦士が大活躍する場面もあるのにね。
>>21 レベルと種族を言わないと答えようもないでしょ。
片手軒と斧の仲悪すぎるだろう。
ゆうかん振りして残りって何取ってる?俺は片手にしたんだけど
>>24 今の段階で勇敢戦士やってるような人は壁やりたい人が多いんじゃない?
斧持つと盾持てないし
と思ったけど片手剣取って戦士に戻ってくる可能性もあるか
技に武器の倍率乗らないんだよな?
ドラゴン相手にドラゴンバスターでドラゴンスラッシュしようが
デーモンバスターでドラゴンスラッシュしようが同じってことだよな
>>29 でも現状戦士って壁メイン以外ボスだと役割なくね?
あとは聖水投げくらいしか
たった今勇敢終わったー。苦行だったぜ、思ったより。さて、次は気合か・・なんなのこのゲーム・・
>>33 同感
メインの職を強化するために戦士・武闘でパッシブを取得
その武闘家を簡単に上げるために盗賊でタイガーを覚える
そのタイガー連発するためにはひらめきが必要
そのひらめきを取得するためにいずれかの職を40レベルまで上げる
40レベルまで上げるには強いサポがいれば楽だからまずメインを あれ…?
>>34 レベルキャップ1000くらいにしちゃえばパッシブ取得しよなんて考えにならずに済んだのにな
パッシブはlv依存でよかった
システムが欠陥
せんれき見たら7116トンブレロだったわ
豚狩り中心のみんなは何ブレロ?
5818
10000匹倒したらマンブレロの称号… くるか??
貰ってもつけないけど
>>33 サブキャラで各職武器スキルにしかふってないが楽しいぞ
しかしパッシブ強過ぎるんだよ、取らないという選択肢がない
やっぱ戦士ならダメージ叩き出したいよな
パッシブ取りなら壁しかできんわ
>>40 勇敢戦士より盗賊爪ちょっと楽しいかも。盗むとかお宝さがしとかもつけてレベ上げ専念とかはやめるわ。
勇敢戦士のおかげで心が強くなったわ。ひたすらソロで豚桃で飽きた
>>41 キミに合うのは勇敢平田盗賊だよ
武器戦士より固くて火力もあって、さらに補助まであるんだから最高だろ
壁戦士結構じゃない、体当たりなんて他職には真似できない唯一無二の役割だよ
バイシオン貰えば体当たりも150くらい与えられるで
それで敵の特技も潰せるんだから最高じゃない
>>43 いや戦士メインで生きていくって決めたから
バトマスきたらバトマスになるけどな多分
なんかDQXの戦士ってドラクエの戦士じゃないよな
失望したわ
>36
そう思う。魔法使いはレベルで魔法を覚える。
戦士は何も覚えない。この段階でかなりハンデがある
同じ戦士職で仲悪いとか意味不明。
結局スキル振り直しが決定してるんやし
どれも一緒、その日の気分で片手にしたり斧にしたりすればおk!
同じ戦士なんだから仲良く。
>>48 振りなおしにはゴールドいるっていってるだろが
そんなポンポン振りなおしさせるわけねーじゃん
少し考えればわかるだろ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 01:38:00.21 ID:c3RBEhcn0
毎日振り直しで金がねぇwwwwwwうはwwwwwwおkwwwwww
俺みたいに武器1本に絞って他パッシブか盾のみってヤツいないの?
まあ絞った1本も片手剣で魔戦待ちだから現状オールパッシブなわけだが
>>52 すまぬ 何を突っ込まれてるのか分からんよ
俺は片手剣使いたいけど勇敢取ったから魔戦待ちってこと
>>32 俺がボスやったときは適宜移動の邪魔(ズッシードあっても押せないから妨害程度)しながら
まじん連打してたけどそれじゃあかんの?
逆にこのゲームって壁いわゆるタンクが成立してないと思うんだが。
体当たり戦士はLv上げで組んだりするのを見てる限り、
完封できるボス相手には有効そうだなと思うが
それ詠唱妨害であってタンクじゃないと思うんだw
>>22 斧はレンジャー行きが決まってるじゃん。
片手は魔法戦士。
だが両手は未定だぞ、バトマスが次に来ない可能性は高いし、バトマスで両手が使える保障も無い。
つまり一番スレに残る可能性高いのは両手
>>48 少なくとも現状ではまだ振りなおしできないし
皆、自分の選択が正しいのか不安で仕方ない
だから自分が正しい、他は間違いと言い合って喧嘩になるのは仕方の無い事
斧戦士のみんなは攻撃力どれくらいで後半のボス倒した?
今46で245あるんだがこれくらいあればボス回れるかな?
実は体当たりってちょっとだけ押せるんだ
わずかではあるが壁役としてありがたいくらいには
>>56 斧なら攻撃力よりもマジン有無と聖水が重要
>>58 斧スキル+きあい+アクセ+オーガ
あとレンジャーでも使えまわせるからとそこそこの武器を買ったった
>>59 まじんはあるのであとは聖水代か・・・
どうせおまえらバトルマスターになるまでの布石だろ
戦士なんて
今の武器でレベル50になった時、アクセ(指はひらめき)、気合パッシブ込みで攻撃力242しかないわ
両手剣は良い斬夜持ってればいいよね?
追加職も全て戦士への布石よ
なんて考えてるヤツ等と語り合う日が楽しみだ 早く追加来いや
といっても
戦士でしかできないこと(専用スキル)って
かばう()、たいあたり、やいばくだき()だけだよね、現状。
ロストアタックが専用スキルならまた違ってきただろうに
追加職来たらマイナーな職業になりそうだなぁ
敵ごとの押せる重さ一覧とか戦士スレで用意してないのか
>>61 パラディンにするよ、でもヘルプは僧侶でお願いと
言われるんだろうけどね。
フレも殆どの奴が俺を戦士と見てない
1万5千Gで装備を揃えたゴミ僧侶が、25万G掛かった戦士より
価値があるんだから。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 04:39:46.08 ID:TK+wS79s0
>>66 それは仕方ないだろ
6つの職業がある中でどんなPTを組む場合でも僧侶は必ず含まれるからな、僧侶2なんてのも多いし
戦士がどうと言うより僧侶だけが特別なんだよ
でもそんな事くらいゲーム始める前から分かってただろ
戦士メインを貫くつもりで勇敢100まで上げた
魔法戦士で片手取りたいけどそっちのパッシブにもHP+あったら悩むな
バトマスにもHP+あるだろうからそっちにも片手剣あっても同じだし
剣盾勇敢100でHPパッシブ全取得は無理かな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 04:58:25.93 ID:TK+wS79s0
>>68 真偽は不明だが
魔法戦士のフォースは+30HP、身の守り+10、攻魔+10、力+10で
勇敢とあまり遜色が無いらしいという情報もある
最強のタンクを目指すなら武器は諦めるしかないね
>>69 徐々にキャップ外れていけばいつかって感じかねえ
発売から半月ぐらいはオノ担いでる奴が多かったが
最近あんまり見なくなったなw
今時オノ担いでる奴見ると笑ってしまうのは俺だけじゃないだろw
たいあたりするとその敵が後衛のほうに行ってしまうことがある。
ズッシードかけて端に押し込めたときは非常に安全に使えるね
>>32 戦士を活かせるかどうかは構成次第だろ
旅いない構成で盗武が活躍できると思うか?
ギガスラ連打、魔人連打、フリブレ連打は攻撃にかなり貢献できる
壁ができて他職より死ににくいのもメリット
バトルマスターで斧使えないならスキル振り直しでレンジャー斧、戦士勇敢として戦士やる
現状は斧88盾100格闘100で7.8割位の満足度だし斧使って遊べたらそれでいいと思ってる
手斧があればまた違ったのかもしれないけど
戦士はおもさが命ってことに最近気付いた
戦士の重さは命の重さ
おもさパッシブってないんだろうか
もっと重くなりたい
料理食うと一時的に重くなったりすんのかな
プクリポとオーガの重さの差が110と101で9しかないないんて・・・
斧戦士LV47 斧88 スキルポイント12あまり
このままオノむそう取るか、勇敢でかばうとみのまもり取るか迷ってます。
オノむそうってどれくらいの攻撃力??
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 07:27:53.72 ID:OHSArwX40
斧は無双とらずに身の守りにふったなあ。
買ったばかりで戦士やろうと思ってるのですが武器はなにがオススメでしょうか?
しんこう心 常時かいふく魔力+10 常時さいだいMP+10
まほう 常時こうげき魔力+10 常時さいだいMP+10
きあい 常時きようさ+10 常時すばやさ+10 常時ちから+10 常時さいだいHP+40
おたから 常時すばやさ+10 常時きようさ+10
きょくげい 常時みりょく+10 常時すばやさ+10
両手極振りでパッシブここまで取ったけどもうこれ以上は意味ないよな
もう疲れたよパトラッシュ
育成はここで止める
つかはっきり言って気合以外意味ないよな・・・
どう足掻いても武器振りは武器振りだなぁ
おいおい
きょくげいのきようさ+10を取り忘れてるぜ
>>81 こういう何も考えずに作業するだけ作業してそのあとに自分全否定するヤツは
なにをやっても楽しめない不幸脳なだけじゃないの。
周りもうぜーと思うし、パッシブとか戦士とか関係ない所で詰んでて
どうしようもない気がする。
ドラクエはレベル上げ一つとってもこういう工場労働者みたいな奴隷思想のヤツ多くてうぜえ。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 07:50:58.53 ID:TK+wS79s0
>>80 気軽に楽しみたいなら両手剣がお勧め
ぶん回しでレベル上げがし易いし特に欠点がないのが魅力
やり込む時間があるなら勇敢がお勧め
後からいくらでも潰しが効くし、専用スキルの体当たりはかなり使える
片手剣は武器と盾二つ上げなきゃ一人前になれないから結構時間がかかる
ギガスラしたいとか魔法戦士になりたい人用
斧は絶対駄目、戦士で斧は核地雷
もし斧が好きでも今は我慢して勇敢を上げて
10月の大型アプデでくるレンジャーで斧を取るのがセオリー
>>82 82pって・・・カンベンしてくれw
そもそも器用さってあの誰でも買えるヘンな仮面つけて+30って時点でねえ・・・
あまりにアレなんで俺マジカルメガネつけてる
なんかおかしな子の疳の虫に触れちゃったみたいね
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 07:53:00.38 ID:IAcU2yoh0
スキル振り直しの前に
レアドロでスキルの種の登場の可能性もあるよね
魔神斬りまでとって今はパッシブ目指して夕刊振り中だけど5だけステ上がってもなぁ・・・
斧攻撃力20まで取りたくなってきたけど、でもやっぱり5とかの積み重ねが・・・
あああどうしよぉう
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 08:04:21.41 ID:9LALE2heO
レベル39で攻撃164の斧もち何ですがソロで効率良いところってありますかね(´・ω・`)?
たつじんのオノ担いでザーナちゃん
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 08:05:50.00 ID:TK+wS79s0
>>87 なに血迷った事を言ってるんだ?
そもそも戦士で斧に振る事自体が大間違いだが、それは置いとくとして
魔神まで振ってるなら88まで振るのが鉄板だろ
残りのポイントは勇敢に振るんじゃなくて10月大型アプデの新情報が来るまで今は保留しとけ
昨日バサグランデ行ったんだけど戦士あぶないな
戦士自体は気合とったらもう安泰だったよ、先読みアモールしなくてもふつうに
アモールで回復できるし。カニの痛恨の方がよほど怖い
ただおもさ初級*2の214のおもさでズッシード掛かっても押せなかったんよ
案の定魔使いは1か2撃で死亡だし僧侶も1撃喰らえばうかうかしてられない
これはもう運ですよ
たつじんで1ターン短縮されるならの話ね
ブレードガードの話を聞かせてくれ
おもさ初級*2の214のおもさってナニ?
>>95トータルでおもさ214ですそれにズッシードで押せません
せんしはひきよせの鈴絶対居るかも
戦士が押せないとなるともう一人押せる前衛が居るか槍僧侶のいいのが居るかも
なぜならどうしても僧侶が狙われるのでガードできないと今のところ運ゲー
だと思うから
まーた嫌斧300万ポイント基地外が来てんのか
戦士が押せないので魔法使いも空気だった
僧侶は前衛の偉大さを実は一番知っているので良いパラディンが生まれる
盾やりたい奴理解してる奴はパラディン一択かもな、ヘビーウェイトとズシは
重ね掛け可能かもしれないから
Ptの構成が巧く行かないと戦士も損なんだよ。聖水8個がぶ飲みギガスラで
総ダメ8割以上を戦士一人で出す羽目になった
碑文背負ったカニか
サポ戦・僧・僧で特になんも考えず力押しで倒したなぁ
バサグラはマジで全部体当たりで潰せた
何か僧侶がチャットして遊んでたw
体当たり楽しいよね
ほめられるし
バサグランデに限った話ではありません
バサグラはMAPに折れた石柱が3本重なったのがあるのでそれを周回させて
戦士で邪魔してた
>>79 パラデインもかばうがどうとか言ってたので、
斧無双は又の機会にしてみます。さんくす
メダルに余裕できたら鈴とってみるかな
大型アップデートの後になるだろうけど
相撲で押し負けるにしても時間稼ぎするだけで充分だよ
それに二人で押すという手もあるし
メラミいっぱつ150以下だった
バサグラでメラミなん発分だろう?体当たりは?
平田はピンで活躍できるだろうか?
やはり戦士は2人居る!!!ゆうかんなら尚更
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 08:57:29.58 ID:oDkWamBQ0
勇敢戦士で、少し離席してたら少し隣の片手と斧戦士がボス募集してるのに何故か俺が誘われてた。
オガ男が募集中だったんじゃね?
強い相手にはまじん切り当たりやすいのかな?
ボス行ってきたけど8割ぐらい当たってた
メタスラには5割ぐらいなんだけどな
ただの偶然だです
ちなみに俺は、この前ボスで4連ミスで悲しかったが
メタスラでは今の所全部命中してる。
みんな勇敢戦士はどこで上げてるの?平田雇ってパワレベ?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 10:54:21.33 ID:+FB8Qd/70
ひきよせ装備してる人効果どうですか?タゲきます??
>>110 だったらいいなあ、と言う夢を見たんだよ。
ゆうかん君が
ボス戦でもハブられてるから、お仲間増やしたいんだろw
>>113 28までPL 多分6〜7時間
28から装備買って110とか120の攻撃低い平田さんにビン投げて中身有青猫 1レベル1時間又は元気玉で30分
35から斬夜でピンモーソロ←今ここ
でピンモーはやぶさで2確は攻撃いくつからになるんでしょう?
勇敢気合信仰魔法のパッシブ取ってる平田くんを雇ってみたけど
あそこまでやってるのに、紙装甲でMP少ないとか武闘メインの人可哀想すぎる
>>117 PL時のピンモーと青猫はおたけびがそれなりに効くので
持ってれば開幕1回は使うと若干貢献できる
>>118 信仰魔法までとってたら最低限+20はしてあるんだろうし
頭装備つけりゃ+20くらいの錬金する金はあるんだろうから60前後のMP確保できてると思うんだがなあ
暗黒大樹で魔神10連発 仲間があきれてた
外したんですね
パラディン目指すなら、魔法と信仰いらないよな
mp40は欲しいが、パラのホイミに期待するやつはいないだろうし
槍と両手杖を取るか
>>113 正直ソロよりPTいったほうが気が楽
斬夜ゲットしても南はブタいるから北いくしかなく、北は取り合いで糞まずい
ソロ縛りがないんであれば肉入りの魔とか平田誘ったほうがうまい
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 12:02:08.80 ID:E7wX2ebJ0
メタスラ倒したぞー!2回目だっ!!
しかし、メタスラ一匹では次のレベルに遠くなってしまった自分が悲しい。
前回はレベルアップ&次のアップも目前になったのに。
>>124 平田はソロで美味すぎるのに、ゆうかん君とPTなんかしたがる訳無いだろw
常識的に考えなくてもw
フレンドの平田君なんかは
案外効率無視して手伝ってくれるもんだーよ
>>127 135ない様ならptの方が平田的にも旨かったな
レベル上がるとそういう人減る率があがるから斬夜してる
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 12:27:44.04 ID:PG2npGgZ0
戦士がボケ覚えたら最強の気がしてきた。雑魚戦だけ。
ボスはボケは効かないだろうな。
勇敢戦士レベル上げは斬夜でベビーマジシャンやベビーニュート狩ったりしてたなぁ
カミハル北が空いていればピンモーが一番効率いいと思うけどね
やいばくだきがひどすぎる
せめて防御無視ダメくらいにしてくれ
>>132 勇敢斬夜で一匹ずつ斬っていくならカミハル南でもいいと思う
3匹集中で殴られるよりHP減らないし、ブタは体当たりで属性消せばいいし
戦士Lv50のボスはどのくらい強いかな。
配信クエの5のオーレンくらいかな?
タイガークローって構え的にタイガーファングじゃないのか?
戦士50クエの敵はレギオンより弱かったよ
俺は両手剣戦士だからなのか敵も両手剣だった
両手剣の特技には怖い攻撃が無いため危なげなく勝てました
>>114 ひきよせは最初しか効果がないんだよね
他が何かするとそっちに向かうよ
>>137 そだなw
あの技見て最初にホワイトファング(はじめの一歩)思い出したし。
ひきよせのすず買ったら竜のおまもりが2匹目で出た。
「すず効果あるのか?でも外したら勇敢戦士の魅力損ねないか?」とずっと葛藤してるぜ
誰も気にしないから好きな方を装備すればOKかと
>>138 逆に言うと、斧と片手剣は怖い、強力な技があるな
50クエってこちらの武器によって敵の武器も変わるのか?
素手にしたらどうなるんだろう
高い攻撃力から繰り出されるばくれつけんは恐怖だってドルワームで聞いたことがある。
俺は未だ斬夜+3を使ってるのに敵はドラバス装備してたよw
>>108 ふむ、盾の売り上げが上がりそうな話題だな
あとで応援しとくか
ところで片手戦士のみなさんは35盾と50盾はそれぞれ何を使いました?
手軽さと作りやすさで丸盾ばかり作ってるんですが
騎士盾も需要あるなら作ろうかなと
>>108 こんなのがまかり通ったら、ゴネ得が横行するクソゲになるだろw
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 14:28:18.87 ID:+FB8Qd/70
せっかく盾100にしたのに会心無効使う機会がなかったけどレイダメテスで大活躍だった。おかげでサポだけでクリアできた。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 14:29:01.54 ID:+FB8Qd/70
>>139 そうなのかーありがとう。もらわんでもよさそうか。
未実装の妄想してても意味ないところだけど
バトマスってMP極端に少なかったから
僧や魔でMP+取ってるのと取ってない奴でだいぶ差が出るだろうな
僧侶と魔法でMP10取ったけどあんまり差がないきがする
もう一つのmp10取るにはかなり上げないといけないからメン土井な
つーか隼隼の4回攻撃は復活しなくていいと思うんだけどなー
正直ドラクエ8とか9で隼が強すぎて「伝説の剣()」状態だったのにはものすごい萎えた
>>144 片手で行ったが、ボスは両手剣だったよ
爺さんの話ぶりからてっきりモシャスしたみたいに、自分と全く同じ格好の敵が出てくるもんだと思ってただけにちょっと残念だった
>>152 元々が極端に低い職だと恩恵がすごいんだろうね
今でも武のMPの低さに驚くレベルだし
DQ9では戦士50でMP45、バトマスは50でMP22
DQ9と10じゃステも全然違うから調整はしてくると思うけど
>>154 あれは固定ボスだったのか、前に聞いても反応返ってこなかったからモヤモヤが晴れた
戦士クエ50でもボスいるのか
45のボスとどっちが厳しかった?サポでいけるかな
ぱっしぶのための戦士は武器は何が良いんだろう?
斧かなそれとも片手火炎切りかな
と思ってたけどここに来て正解だったかもしれない
>>153 2×2じゃなくて3回にすればいいよ
1回(通常攻撃)+1回(隼の剣効果)+1回(隼斬り効果)
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 15:50:27.56 ID:+FB8Qd/70
はやぶさはやぶさ4回攻撃にしたらタイガーザキの次の攻撃対象になりそうだ。
せめてはやぶさ斬りの消費MP2にはしてほしいけどw
>>156 45のギガスラの方が全然怖かったなー
50クエはピンチに陥ることもなくサポだけで勝てたよ
>>160 そうか、なら50もサポでいくわ
戦士50クエ徹だって下さいって人結構見たからサポだと無理かなって思ってた
俺もそう思ったけど間違いなく魔使いで杖
賢者で悟りが前衛鉄板&レベ上げしやすいからな
大魔法使いやりたいなら別だがパラディンで杖振る覚悟が居る
紙装備の魔法使い育てるために、ぶんまわし戦士を良くかりるんだけど
攻撃力弱いと、後ろに下がって、フリーズブレード打つもんだから、
こっちが盾になって死んじゃうじゃないw
フリーズ覚えてないのを借りるのが基本
さくせんクソすぎるからFF12のようなガンビットさせろ
>>164 そうなんだ、知らんかった
攻撃200はほしいんだけど
攻撃+20欲しいからフリブレは普通に通過しちゃうわ
ぶんまわし+たいあたりの特殊な取り方してる奴じゃないとフリーズ無い高lv両手はいないと思う
50のはサポで結構きつかったな〜
まぁ適当な人選んだからだろうけど
で、結局、
会心はやぶさ剣
攻撃はやぶさ剣
攻撃ドラゴンキラー
どれがつよいのさ
>>169 片手極ならMP消費しない大成功腕、最大MP上げて聖水がぶ飲みギガスラ
勇敢戦士なら会心隼だな
フリブレは現状最強魔法だから発動しても悪くないぞ
フリぶれ無しが基本という方がステマ
フリブレは確実にダメージ入るからな
片手限定でボス戦は会心一択
なぜなら特技てかギガスラに限りダメージ固定だが会心は乗るからね
かいしんのギガスラがあたると気持ちいい
固定といったけどやっぱ攻魔関係ないか?魔法振りの+20でバサグラに250
くらい当たってた気がする
眠かったんでおぼえて無いが
腕は、会心一択だよ 後は通常ドロとレアドロ
MP消費しないとかゴミ
ランプ屋ステマ過ぎるわw
会心付きのウデ買ってみたけど変わった気がしない
まじんって会心のらんやろ
きようさ取ってる
ひそかに通常ドロもいらん
>>175 会心+8キャラ作ったけど出まくる
ウデだけなら+3はつけんと
ただ、会心出ても攻撃力伴わないと意味ないから武器は攻撃重視に変えたけど
会心は試行回数を簡単に数えられるんだから
打撃回数の総数カウントしてみな
装着に見合っただけでの回数は出るから
で何回、会心出たかでで数値なんて直ぐ出るから
俺調べで、2%でもあれば体感でも変わってくるけどな
3%以上なら余程鈍いやつ以外は実感出来るだろう
武器には基本、攻撃力だぞ
会心は腕に。
やはり会心+2.4%程度じゃダメだったか
人が体感で違いを認識できるのは1割程度からだぞ
それもかなり敏感と言われる人でも
統計取るにしても万とかですら回数少ないしいくらなんでも話盛り過ぎ
会心に変態仮面をつけるのが戦士としてのあるべき姿
変態仮面を非表示にできないもんかな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 18:23:10.30 ID:+FB8Qd/70
会心はやぶさいいよ。出る時は連続で出て凄く気持ちいいし、硬い敵とかにも心強い。
>>182 将来的に顔アクセ非表示にできると投稿広場にあるのを見た
ソースを探すのは面倒なので信じる信じないはアナタの自由よ
会心+2%(小手)の時でもかなり会心出る感じしたけどね
このゲーム変数の偏りが大きいみたいだし、出るときは数字以上に体感するから印象が強いのかも
勇敢極振りでHPアップ取得はレベル38でいける?
今37で勇敢76なんだが、L38で3pしかもらえないなんてないよな?
頑張って40まで上げよう
聖水550Gで売ったら即売れしたw
本当に情弱だらけだな
>>189 氏ね
誰が買うかよ
みな変態仮面つけてんのか
そんなに目に見えて効果感じられるもんなのか
俺はあの見た目にどうしても耐えられん・・・
>>180 2%とか言っても、実際はもっと上がってると思うよ。
スキルにしても腕にしても、2%付けただけで目に見えて確率上がるから。
まぁ騙されたと思って実際に使ってみ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 19:19:55.22 ID:+FB8Qd/70
>>190 俺も同じくつけてないんだが豚狩りしてたフレの僧侶は会心率全然違うって喜んでたよ。
変態仮面は効果でかい 斧でもわかる
だが断る
あれがメダル景品じゃなくて
普通に売られてるのが謎だよな
あれドワーフが過疎るのをみこしてのサービスだったのかもしれん
戦士と武闘家LV43、盗賊50、魔法使い46まで上げてるけどどの職でも冥王倒せるイメージ湧かないわ。
最終的に強くなると思って勇敢と気合取ったけどザコに強い平田が完成しただけだった。
よくメイン戦士で他職のパッシブとるのに楽だから
先にタイガー取っておけとか云うのが居るけど
最終的に考えたらかなりのムダだよな
ドワーフイベントでだけもらえるとかならまだしも
普通にガタラ行って買うだけだからなー
512 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2012/09/16(日) 18:16:55.58 ID:OJv/qnJp0
>>505 HP236 攻撃力231 防御力210 ギガスラ持ち はやぶさの剣+3持ち
これ見ても雑魚って言えるの?
522 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2012/09/16(日) 18:44:16.04 ID:OJv/qnJp0
盾つけてても意味ないからwかっこ悪いしw
ここには無知な大人しかいないようだし、もういい
晒しスレに沸いてるからお前ら引き取ってくれ
最近竜おま行ってるけど
戦死の募集がかなりむなしいな
>>201 そうか…残念だ
お前らから見てこれは雑魚なの?
自分も竜おま欲しいなと思い、竜おまスレ覗いたら戦士ハブられてワロタ
枠の都合上弄れる所がないんだよなあ竜おま狩りで戦士って
金に糸目をつけないならギガスラ連打できる戦士は中々使える
相撲しか出来ない戦士はいらん
はいはい
>>203 片手剣振りとしては中の上くらいじゃね
他職使って盾振ってない時点で片手の利点殺してるからしょうもないが
戦士→武ツメ→盗賊ツメの順に育ててるけど、段々楽しくなってきた
だぶん、逆だとつらい
片手でHP290MP90
攻170守290ってのはすれ違ったことあるな
あとすばやさが戦士にしては以上に高かったけど
片手戦士ってのはそういうもんなのか
>>209 ゆうかん戦士→爪盗→気合武→短剣旅の順だけど、短剣が楽しい
スリープ入れてピュプノとか、ちゃんと戦闘してる気分
>>211 旅って盾スキルあるんだね
最後は短剣で旅、育てるw
旅は短剣上げるか盾上げるか悩む
盾なんか今のところ使うつもりないけど万が一のためにとっておくべきか・・・
真の漢なら魔人4人で連打あるのみ
>>214 これ運がよければ即効でケリついて
いけるかもしれんwww
>>213 俺はLv22までの分を盾に入れて、そこから短剣にしてる
同じくLv22まで盾に振った魔の残りも短剣に入れて100にする
ネガキャン酷いから変則PTでお祭りみないなやるなら参加するぞw
4人全員とまではいかんが片手ギガスラ祭りとか両手フリブレ祭りとか勇敢たいあたり祭りとか
ボス未クリアのやつが必要だが…
やっとLV45戦士クエのボス倒した
サポ連れだとキツいわ
白→橙→まではすぐ減るけど、赤くなってからがかなりしつこいね
こいつに苦戦してるようでは、これから戦う(オーグリード以外の)
王国系のイベントボスは先が思いやられるなぁ
戦士のレベルあげは、なんのスキルにふると快適ですか?
>>219 眼中になかった暴君にも苦戦しました私
蜘蛛倒せません
最適な狩場がよくわからずPTでのレベル上げになりがちで
ボス戦でもサポートできる一職目で勇敢やるのが良さそうだな
1職目で前知識なしで勇敢振りするやつがあんまりいないことを除けばいい案だな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 20:52:45.49 ID:oDkWamBQ0
>>210 そのステはどう見ても勇敢戦士だろ
片手戦士なら攻撃200は誰でも越えられる
戦士は黙って重さと守備を上げればいいんだ
誰も火力に期待してない
ラズバーンをやっとこ倒した。
で、もう人間になってなきゃいけない局面って無いのかな?
武器は両手剣だけにして他職パッシブは全部欲しい、でも両手剣使えるのは戦士だけだが
重さ&守備重視なんてやってらんねー。
そもそも戦士に大してこだわりがない、あるのは両手剣の方。
とはいえ肉入りが必要な時に俺の趣味と肉の意向は一致しない、
ということで魔力覚醒もったまほうつかいつくることにした。
>>228 お前は俺か
一方俺は外向けに短剣盗賊を目指したところだが
L50サポの僧侶・魔法使いが酒場キャラしか見当たらない時点でレイダメス攻略で積んでるわー
あとになるほどしんどくなってくるぞ
比較的まともな層はソロで事前偵察した注意点を道中ダラダラチャットで流して引かれようが、
必死こいて相撲しながら削ってせいすい投げまくりで他人が手抜きしてようがどうせそう何回もやらない
さっさとクリアしていくからな…
>230
46でなんとかサポ4人揃えてやっつけたよ。意外と戦闘は苦労せず。
たしかに僧侶を捕まえるのが一番難敵だったかも。
ごめん何いってるかわからない
過去の話はねぇ・・・。
朝5時ごろに酒場に行こう。
GTに行ったらダメ。
俺50斧戦とサポレベル50の斧戦とレベル49僧侶2人と整水6個で倒したよ。
魔人ぎりの連打でいけるでしょ。
勇敢戦士は武器に振らん分きついだろうな。
ちなみに蜘蛛は同じ僧侶と魔の50と聖水3個で倒した。
押されても相撲取っているとPT安定したよ。
まだ行ってないから知らないけど
蜘蛛より魚人諸島のボスの方が弱いの?
>>231 後になる方が楽だろ。
キャップ解放時にパッシブ強化を仕上げた廃スペ選び放題じゃねえか。
この時に良サポ確保すればクリアしやすいんじゃない。
聖水がぶのみなんて興が乗らないので俺はそれまでラスボスやらない。
サポの話かそれは正直すまんかった
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 22:03:00.05 ID:p12FYkhN0
オーエン2回目でも両手剣戦士はキツい
相撲しながらいやしそう食べる作業しか出来なかったわ
暴君はよええぞ
なんにしろキツイのは、後半のボス戦は元手がかかる。
ラズバーンはLv43から挑んだが2回負け、46の3回目に勝ったが、全部で聖水を13個くらい使った。
バザーでもめったに安く手に入らないし、預金はあるけどもやっぱ赤字戦は嫌だ
壁してるときに 不気味な光は便利だね
入りにくいけど2回入ってしまえば暴走並にダメが跳ね上がる
リーチ含めて魔より壁向きな技能かな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 22:24:23.71 ID:+FB8Qd/70
ラズバーンは俺戦士43、サポ芸人41、僧侶、魔法40で死闘の末初回で倒せたよ。
じごくの門番から会心無効が輝いてた。
武器は会心はやぶさ、基本聖水タンク余裕あれば攻撃してた。
レア狩りは可能な限り最高効率じゃないと意味が無いと思うけど、
ストーリーまでそのノリもっていったら何のためにこのゲームしてるのか
わからなくなりそうだわ。
ストーリー関連はせっかくオフ並に遊べるっていうんだからオフのノリでやりたい。
ハッサンが「ムドーがほのおのつめゲーでワロタw」とか言い出したらマジ最悪。
>>239 初回は宝箱回収のついででサポ僧侶僧侶僧侶のメンバーでボスの戦い方見るために死にに行くのもいいぞ
どれくらいダメージ通るのかとかチェックするだけで違う
無駄サポ雇う金ねえよ
もし自分がLv45ならLv35の安物サポでいいんだよ
聖水1個以下で3人雇え
>>220 ひらめきたいぼく斬りがあったらなぁとソロ狩りのサイトをみてると思うことはあるかもな
質問です。両手武器にスキル振ってます。
これから転職しようと思うのですが、やはり気合いスキルからが無難ですか?
気合は必須
他はせいぜい魔僧のMP
>>249さん
ありがとうございます
気合いから取ってきます
>>248 SP振りなおしできると思えば、ツメで上げれば早い
SP振りなおし考えなければ、気合
平田さんが作りたくてツメにふったけどね
武闘家LV40はそこまでつらくないよ
盗賊LV31+タイガーあり武闘家LV40のほうがだるい
だが、タイガーとひらめきあると、盗賊と武闘家はそれ以降酒場登録してるだけでLVMAX期待できる
平田になるために盗賊28まであげたぞ、あと2だ…
頑張ったぞ俺
平田になったら次は気合いだ
残念後3だよ
30は3の倍数です^^
で、盗賊を31まで上げると35の力の指輪が欲しくなるんだな、これが
ゆうかん戦士の育てかたを教えてください。
現在35でピンモを3確しているのですが、ほかにいいところありますか?
前に攻魔でのギガスラ威力の増加について、この数値以上からガラっとダメージ変わった的なレスなかった?
自分で確認してみたいからその数値知りたいんだけど、誰かログとか持ってないかな
>>256 ゆうかん戦士にそれ以上の狩り場は存在しないと個人的な見解
きあいパッシブとれば何か変わるかもな
たいぼくざんと、踊りガード60%が二つついた靴と、あとMPガードついた体↓(これは小瓶代用可能)があれば達人持ってメランザーナたいぼくざん三確がある
orz
にしても、38でポイント3はあからさまな嫌がらせだろう。
俺の勘では、斧は戦士でとって、レンジャーはパッシブの方が、オオカミアタックが使えて、良いと思うのだがな?
残夜で桃3確するか、はやぶさで豚2確
この辺が最大効率だと思う
気合とった上で根性出せば、40ちょっと有ればはやぶさで桃2確も見えなくも無いか
ああ、ゆうかん戦士って武器スキルには1も振らないのか
それは辛いだろうな…
メランザーナたいぼく3確割とおすすめだと思ったんだが
ざんやより安いし
>>264 ありがとう。
>>265 ありがとございます。35までは斧担いでいました。
振ると後が辛いからと思って振っていないのデス。
きあい取っているから、やすっこいざんやで3確はできるのデス。
>>265 7まで振ってもいいぞw
というか勇敢戦士自体がパッシブ目当ての他職優先派が主流だから勇敢は90止めが多い
ゆうかん戦士でもトンブレロ2確出来るぞ、はやぶさなら
レベルは40くらいいるかも試練が2確ならトンブレロのがいい気がする
>>169 クソスレ立てるなしかも重複の死ねゴミクズ
レベル40↑でひらめき無しは甘え
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/16(日) 22:04:11.86 ID:cVRRaSbZ0
酒場サポ探しのじゃまなんですけど;;
散々狩られてるが豚さんはいまだに優秀な経験値リソース
4確とか5確じゃない限りは
豚もピンモーも累計で一億以上狩られてるからなw
街からすぐ近くは何よりの好条件。
しかしタイガーはトンブレロ1確なんだよな
ピンモーオンラインだなマジで。
>>257 遅くなったがこれかね
一応これを信じてるけどうなんだろ
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/09/07(金) 20:32:43.95 ID:Ta/mTtEy0
魔力+10と魔法の鎧で魔力あげたけど
ギガスラのダメージ何もかわってなかった
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/09/07(金) 21:31:16.37 ID:Wl/XQYUX0
>>98 今攻撃魔力122だけど、110超えた途端にダメージが30前後増えた
多分魔法戦士を想定してるんだろうけどどういう計算方式なのかサッパリだわ
両手戦士のお前らブレガ使ってるか?
これやるのとやらないじゃエライ違いだぞ
とくにボス強敵相手ならまずやっとけ!
>>275 おお、ありがとう
魔攻パッシブ+40とったら112になるから一応大丈夫かな
少し時間かかるだろうがそれ目指してみるわ
ゆうかん戦士Lv30だけど
経験値稼ぎはどこでしたらいいのでしょうか?
できればソロがいいです
ブレードガードはボス戦に限って発動しない
でもエフェクトがかっこいいから心頭滅却と合わせて使って戦闘開始する
35までポイリザ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 05:41:22.35 ID:Srt7U5LZO
おはよう諸先輩方
両手斧や両手剣で、このラインを越えると化ける、みたいな数値ありますか?
260や270の壁に挑むか悩んでいます
勇敢戦士で火炎切りでピンモーやってるけど
退魔はピンモーをまとめてぶんまわしすると属性ダメージも乗るの?
まとめて3匹3確2確ができちゃうの?
両手だが俺は装備も+2で妥協したから
攻256の防250どまりだなぁ
メダル貯まったら取る予定のパワベル付けたら
それに+5ってとこか
>>279 ボスでも発動するよ?
ちなみにブレガは2回がけ出来る。
マジか、今度2回かけ試してみよ
>>285 マジ。
後半のボスだといてつくはどうでブレガも消されるから注意な
ブレガでつうこん受け流しはロマン。
会心ガード?アーアーキコエナイ
>>265 たいぼく3確が通常4確と同じ時給だった
振っといてなんだけどブレガって効果時間どんぐらいだっけ
勇敢戦士で両手剣振りまわしてるから、いつもボス戦MPあまりがちだったし
自分的には久々の朗報だ
ブレガの効果時間までは把握してないな すまぬ
ただ、2回がけは効果時間の延長ではないと思われる。
他の呪文なんかだと効果時間が延長みたいな台詞でるけど、ブレガの場合はそっちの台詞は出ないよ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 06:48:25.71 ID:p6km+yg60
今回のメタルスライムの出現率で魔結界使った状態でメタルスライムにとどめ三回って
めちゃくちゃ厳しく無いですか?w @魔法戦士
>>293 ということは3回目はとくにいみはなかった的なメッセがでるの?
あーブレガって2回かかるのか
いつも1回しかかけてなかったわ
>>295 出たと記憶してますね
これ以上効果はあがらないじゃなかったかな?
>>297 なるほど、じゃあ2回掛けはマジっぽいな。
>>286 ぶんまわしは光属性のらないのか・・・残念
>>298 疑われてたのね(^^;
まぁ、2ちゃんじゃ無理もないかw
ブレガ2回掛けできるなんて凄いことだからな。
オノ神殿並に疑いたくもなる。
そういや、ビッグシールド2回掛けなんてしたことなかったな
気付いてたのが俺だけって事はないでしょ(^^;
俺は最初にオーレンと戦ったあたりには気付いてたんじゃないかなぁ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 07:31:15.04 ID:G9bLCjP/0
ブレガが2回がけできるって事はガード率が約50%って事?
ブレガってそんな神スキルだったのかよ
スキルで4%
ブレガ1回で+25%なので5%
もう1回かけて6%か
武器にパルプンテでガード率+1.2%ついてたら2回目で8%になるな
>>304 詳しい数値とか全然わからなくて2回がけしてたけど50%てことはなさそうかな?
仮に1回で1.25なら2回がけで1.25×1.25くらいかと
ブレガ2回目の防御率はどのくらいになるのか気になるところだね
検証大変そうだけど
Lv42で詩歌の守り手を倒した、やっと
最初
片手(自分)、斧(サポ)、スティ僧侶(サポ)、スティ僧侶(サポ)
でやったら、かえん斬りで60与ダメだから、サポ戦士も含めて60ターンで勝てる!と思ったら
カニの野郎「スカラ」を唱えてきて、こちらがかえん斬りでも10しかダメを与えられなくなって
最後は、僧侶がもう一方の僧侶が死んだのにザオ使わずに相撲やりだして全滅
2回目は
片手(自分)、杖魔法(サポ)、スティ僧侶(サポ)、スティ僧侶(サポ)
で、メラミで100叩きこめるし、スカラ唱えてこないので、こちらのかえん斬りが通るし
会心完全ガードをかけたら、カニからの痛恨がノーダメだったし
そもそも通常攻撃が20ぐらいだったので、自分がひたすら相撲やりながらかえん斬りしつつ
魔法使いにまほうのせいすい食わせるだけで勝てた
勝てるパターン
1 プレイヤーが斧戦士で、まじんを撃ち続けて、後方は僧侶3人
2 プレイヤーが盾戦士で、会心完全ガードで前衛キープ、スカラがかかって無ければまじん斬りで、主攻撃は魔法使いのメラミ
両手は盾が無い分だけ不利かな。盾スキルの防御+30が無いし
勇敢上げしてる途中なんだけど、迷っちゃって。
武器スキルって7まで振るのは許容範囲と思ってて、両手剣って凄い魅力的な数字なんだけど落とし穴ってある?
戦士本職にする予定はないんだけど。
>>309 ゆうかんは90まででいいので余りは17だぞ
>>305 武器ガード+4%取る前でもブレガ使えばガードするけどなー
0%に+25%しても0%だからその計算だと発動しない事になるし
>>310 そうか、やいばくだきが(専)だから戦士しなければ要らないのか。
少し気が楽になった。
ありがとう。
勇敢取得済みの盾取得中戦士ですが、
攻182の破邪の剣と
攻135のはやぶさの剣
どっち買います?雑魚狩り用です
雑魚狩り目的ならはやぶさと言いたいけど
レベル(35以上だろうが)がいくつか知らんけど攻撃135じゃカニすら2確できないんじゃね
>>314 lvは43です。
やっぱり135は低いですよね
ありがとうございます
>>305 25%アップなんだろうけど基礎値は1回で1.25になるんじゃなかろか?
+4%を取ったら4×1.25に仮に防具で1.2底上げがあるなら1回で
4×1.2×1.25じゃないかな?
2回がけで更に×1.25だと思う。
なあ、小野戦士で勇敢とれない脳金だが、
取りあえず気合いはHP40までとった。
僧侶や魔法使いはMPプラスを取れば
いいのかな。
>>817 魔法使いはともかく、僧侶ってSP80までだよね
とってる人いるんかな
俺はレベル上げはぼちぼちやってるけどスキルは全部残してある
上級職のスキル構成もスキル振り直しの条件も分かってないのに
目先のたかが10や20のMPが欲しくて信仰や魔法を取るとか俺にはできんわ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 09:43:54.96 ID:X902EPv20
320
それでレベル上げのモチベーションよく
保てるな。メイン職を少しでも強くする
ってのがないとレベル上げやる気にならん。
だから旅芸人は完全放置になっとる。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 09:46:26.41 ID:X902EPv20
あと上級職?のパッシブやらのスキル情報はもう公開されたの?
なんでレンジャーやらのパッシブが分かってるの?
先行投資だと考えたら同じことだろ
無駄になる訳じゃないしながらで適当に流してるから
323
なかなかの心意気を持った戦士だな。
俺は戦士系でしか行くつもりないから魔法使いや僧侶のスキルなんて追加来ようがどうでもいいから振ってるわ
武器スキルと違って無駄にならないし
俺はシンプルに両手剣装備してる俺が一番強い状態っていうことだけ考えてやってる。
火炎斬りのダメージって通常攻撃+10固定ダメージの結果に、敵の炎耐性で上下する感じ?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 10:04:35.47 ID:sLXVT3i/0
>>289 なんでそうなるんだ!?
モーションのせい?
戦士が攻撃魔力上げようと思うと他職パッシブとアクセサリと錬金装備しかないよね?
マジカルメガネ+8
魔法セットボーナス+4
魔法サークレット+7
錬金鎧上+12
鎧上下★3錬金大成功+42+42
まほうパッシブ+30
曲芸パッシブ+10
の計155が片手戦士の現状マックス攻撃魔力になる?
>>317 魔法使いと僧侶でMP+40にしたよ
余りは盾に振って100まで上げた
戦士でアロエ狩りやってた人に聞きたいんだが、回復手段はどうやってた?
ダメージ1でも結構すぐ結構蓄積するよな
悪い、結構言い過ぎた
コケコッコー
気にしなくても結構です
なるほど、たしかにZまでやってたら確実に落としそうだしそれ頼りでいいか
タンクもやくそう買い込みもやめとくわthx
>>337 命のネックレス
雑魚連戦では重宝するよ
アロエおにに命のネックレスってバカじゃねーの
豚とかピンモならありだけど
たしかに増殖系に命のネックレスはないな
レベル50になった斧戦士だがやはりプラチナ装備にした方がええんかな
コロシアム最強を目指すならプラチナ一択だろうね
現在の装備で事足りてるなら、バージョンアップまで様子見をする方がいい気が
プラチナ揃えた所で狩りに行く相手いないしな
レアドロ狙いなら他職安定だろうし
平田盗賊だが
攻撃力低い時は、戦士とペアすると、
タイガー+戦士の1発で落ちるくらいのちょっとランクが上の敵に行けるのは魅力的だったな
フレに平田が居るならちょっと計算してみるのはどうだろうか?
無理して揃えるほどでは無いって感じなんだな、ありがとう
お金に余裕出来たら手を出してみよう
>>344 だよなー
十数万かけてプラチナ+氷オノ揃えたが、する事無くて今は盗賊ばかりしてる・・・
大型アプデまでにやることリストでも作ってみたらいい。
プラチナ装備買ってもいいっていう条件は序列的にいうと
余ったお金でパル遊びの上か下かってところまで下がるぞ。
すげぇ人いるのね
ベビーマジシャン狩りが満席だわ
何の予備知識もなく「両手剣一択じゃ〜い」などと鼻水たらして今日に至る。
旅芸人29を覗けば全てカンストしたが勇敢を取らなかったツケがジワジワと・・・
バトマスがきてくれれば息を吹き返すんだろ?
レベル上限が上がっても勇敢スキル全部は無理だろうからせめてロストアタックは取りたい
戦士の仕事が出来ないのはやはり辛すぎる
180の平田も勇敢取ってれば190いってたんだよなぁ・・・
超楽しいことがあったw
編成オーガ戦31 武38(オレ) ウェディ学者風青年32 槍僧侶37
野良の定番アロエいきませんか?で即決定
防御が足らず逃げ回る青年<MPの回復ができません・・・
必死にタイガーで追いかけるオレ
とどめをたまにもっていくオーガの兜割りかっけえていうと
オーガ<?
これだからネトゲはやめられません
なんでもないような事が幸せだったと思う〜
なんでもない夜の事 二度と戻れない夜〜
ごめん何言ってるかわからない
思ったんだが両手剣もバトマスの他にできる職がアップデで来るとして
その職のパッシブゴミだったらそれで両手剣取って
戦士で勇敢取ったほうがいいよな
これ、新職来るたびに振り直す振り直しゲーにならねえか・・?
振りなおし1p 100G でいいな
>>354 お前みたいなネガティブ脳は永遠の負ループだろ。
例えばボロいPCを今は時期じゃないからって本当にぶっ壊れるまで買い替えない上に
いざ買い替えたらそのスペック活かす前に2chで愚痴りだすクソが
上手にコトを運ぶなんてありえないと思うよ。
スキル再振りより職人の転職があった方がいい
今作は、ラスボスとかゲームの進行より、いくら貯金したかを争うゲームだから、
クエの報酬とかみればわかると思うが、バトルの価値はほぼないので、ドラゴンクエストよりゴールドクエストと思ったほうがいい
そのときに旬なものを生産して大儲けしたい
複数の敵から殴られて武器ガードと盾ガードが連続でガガッっと出た時の快感
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:04:07.18 ID:MpfOrk9G0
オノ戦士減ったよなー。
サポ色々借りたけど、やっぱオノ戦士がいいけどな。
片手や両手じゃ物足りない。
魔法使いはMPすぐ切れちゃうし、武闘家弱すぎ論外。
ボス戦はいつも戦戦僧僧のパーティー。
これで今は何にも困ってないけど、先々ゴミになると言われて悔しい。
レベル31。
前半のキーエンブレムボスは大丈夫なんだけど
終盤のボスは旅芸人か魔法使いがいないとダメージが通らないのよ
戦士にはギガスラッシュやまじん斬りという選択肢があるけどね
HP240攻守270重さ240あるなら戦士でも居場所普通にあると思うんすけどね
それすげえ金かかるね装備
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:17:06.60 ID:MpfOrk9G0
>>359 わかりやすい解説ありがとう。そういうのを待ってました。
ただゴミとかいらないとか役立たないとか言われても納得出来なくて。
そうか、ダメージ与えられないのか。攻撃力には自信があるのに。
旅芸人なんて、ドラクエでは序盤の職業だと思ってたけど、勉強しなおす必要がありますね。
今のオノ戦士は可愛いので、このまま育てるけど、
場合によってはメイン職変更も考えます。
ギガスラッシュやまじん斬り、HP240攻守270重さ240、覚えておきます。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 17:17:56.32 ID:MpfOrk9G0
ついでに、レベル31で攻撃力150が自慢。酒場にもなかなかいないよ。
後半のボスに戦士はダメージ50程度しか与えられず
メラミなら100程度与えられる
まあ、現時点ではラスボスは意識的に50じゃ倒しにくいレベル設定にしてあって、
だから戦士の攻撃はほとんど通らないんだと思う。
クリアされて達成感とか味わわれたら、アップデートへの期待がなくなってしまうから、
長期間継続するオンゲーとしては今は倒せない人が出る方が狙い通りなんだろう。。
そう言うと他職のプレーヤーが「50で適正だ」とか「楽勝だった」とかつっこむんだろうけど、
まあそれも廃プレイ前提だからな。
気合いパッシブってやっぱ盗賊で爪取らないと厳しいよな?
自分は気合を取るために、只今盗賊のレベルア上げ中
パラディンを見据えてスキルを振ってるんだけど、同志がいたらアドバイス頼む
戦武盗はパッシブ主体で僧で槍に〜までは悩まずにきたんだが、旅と魔をどうすればいいか悩んでる
パラの装備武器が槍・ハンマー・両手杖なんで旅で盾100取っていいのか?と魔でパッシブ(MP+20)取るか両手杖に振るかが決断できない…;;
先の解析データはガセなのよね?
>366
自分は盗賊で爪を7までしか上げなかった。
同じ装備で武闘家の気合を76まで上げたよ。
ゆうかん戦士40まで来たけど
結構酒場で雇ってもらえるもんだね
>>366別に
俺はまず7ほど振ってウィブロまで取ってその後ひたすらきあい振り
錬金しっかりしてたらマタドール着て鋼爪で豚ソロを28で回れたような気がした
あの頃は気がくるっていたから3日で豚オンラインで41まで上げたな恐ろしい
とりあえず爪7は必須ってことかねサンクス
>>368 パラディンならまずはHP、MPを優先した育て方でいいと思うよ
杖に関してはまだ何ともいえない
パラディンの装備が両手杖ということに誰もが????状態だから…
どうしても悩むなら盾にしとけ
爪を盗賊で39振って武闘家で19振ってタイガー取った
そしてこれからはじまる豚オンライン地獄
心折れそう
私は盗賊で平田になってから、気合いを上げた方早いかなと思うな
あと、振り直しがきたときに爪のポイントを他に回せるし
勇敢戦士どもにアドバイスしてやるが、
タイガークロー取るために最初に爪を武闘家と盗賊に分散するのは下策
盗賊で爪を裂鋼拳まで取れば、そこからレベル31までは実は簡単に上げられるが、
武闘家で爪を振ると本来レベル40で取れるはずの気合80がどんどん遠くなって
後で払うツケの方が遥かに大きくなる
>>347 だよなープラチナ装備ガッシリ固めてもレシピにボスヘルプに枠がないw
ない・・・
短剣が旅で居るからな
その頃すでに平田流行ってたけど短剣振ったわ
+10まで短剣振ってバイシでイーグルダガー錬金で31位からピンクソロで
35にもなるとバイシ無しキラピでピンク3確だと思ったな
>>366 きあいのHP+40をとるために武闘家を40まで上げたけど
カニ狩りだけで十分だったよ
武闘家でカニ狩りはソロ狩り出来るだけの守備力(130以上)と
カニを爪で2確出来るだけの攻撃力があればいい
あとはひたすらカニ狩りするだけ
盗賊のレベルと武闘家の気合を両方鍛えるなら盗賊でタイガー取ってから武闘家の気合
武闘家だけでいいなら盗賊で3振ってウィングブロウだけでも問題ない
>>368 mp20なんて要らん 聖水一個で済むこと、魔法陣敷いてクランドクロス 祝福の杖だな
クロスがあるのか知らんがね
>>369 俺もそれでやったけど後で短剣欲しくなった時ちょっとだけ後悔した
どうせなら武闘家で最初に7だけ上げて、レベル43まで頑張れば良かったと
まあそれでも盗賊だけで短剣100行けるからいいんだけどね
盗賊でタイガーまでとる
↓
武道で気合極振りが鉄板だろ
振りなおしは、いろいろ未確定なところがある(値段、制限の有無)から、
とりあえず前提にしたくない。
盗賊は魔法のよろいを流用するためにLv35まで上げたが、
ポイントはツメに7、おたからに46まで振り、あとのポイントはキープしてる。
すばやさや器用さは死にスキルだという声もあるけど、
一応本職でも生きるのでタイガーブローよりおたからを重視した。
タイガー「クロー」だった。
パラディの両手杖の有用性が分からないと?
確かにパッシブ取らずに杖は無いがパラ一人で押せないと判明した場合
パラ前衛魔法振り僧侶みたいなフォーメーションでも魔法陣魔覚醒が使えてしまうという
恐ろしいPtになる
ゆうかん戦士先に育ててたから、おたからさがし優先の盗賊爪に全く苦労は無かった
クローだが
>>373 >>381 アドバイスありがとう!
最悪振り直しもあるし、新情報が出るまでは旅で盾100、魔で杖のMP+100まで取るわ!
旅上げマゾそうだなぁ…ゾクゾクしてきたぜw
旅上げマジつらいよ
ゆうかん上げ以上にきつかった
情けないことに平田さんに頼ってしまった…
だってカミハルムイ南ですら時給28000出るんだもん…
まあ最終的には専魔法使いは自分で魔法陣張って魔覚醒使えるけどね
>>386 最初はパラディンに両手杖?ないわー('A`)って思ったけど、杖のスキル上げてたら色々できそうなんだよね
他に両手杖が装備できそうな追加職は賢者くらいだし、賢者はパッシブ取るべきと考えてやはり魔で両手杖だな
背中を押してくれてありがとう!
まあ魔使い入れなくても回復用に魔法陣張る事も出来る
斧に愛着あるけどレンジャイならブーメランやりたい
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 18:21:38.02 ID:+tgO+33+0
ゆうかん戦士をソロで上げているが、
Lv25からは、ぐんたいガニを怒らせてもすぐロストアタックでなだめられるように行動順序を調整し、被ダメージを一匹あたり3未満に抑えるというやり方で乗り切った。
現在はLv32で、キャットバットを狩っている。マホトーンやマジックバリア、ふしぎなおどりされても、無駄なターン浪費して被ダメージ減るだけだから、こちらには好都合。
この前かばうと盾をめちゃくちゃ上手く使ってる片手戦士を見た
あの戦士がいなかったボス倒せんかったわ
あんな誰も使わないようなスキルでも上手い人が使うと神スキルになるんだな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 18:25:35.25 ID:W+xNErj/0
ハンマーかっこいいじゃん。パラディンやるならハンマー取りたいけどな
勇敢35は斬夜が鉄板?
隼よりもいいのかな?
こうしてみるとパラがザオラル使えた時点で戦士終わる気がするな
パラ、戦かバトマス、魔法、僧侶が鉄板なのかな?
魔戦士はバイキル使えるがかける相手が平田くらいだろ?自分はギガスラ撃つもん
バイキル輝けるのかな?
この前かばうと盾をめちゃくちゃ上手く使ってる片手戦士を見た(俺)
あの戦士がいなかったボス倒せんかったわ(俺の事な)
あんな誰も使わないようなスキルでも上手い人が使うと神スキルになるんだな(俺が使えば何でも神スキルwww)
>>389 そんなに稼げるのか?斬夜3確で時給二万前後くらいだったが
確かに多少吸われても豚楽に片付けられると効率跳ね上がるかもしれんなあ
コスパは斬夜の方が優れているかな
金があるなら隼のほうがいいけど、確殺計算してどの程度で上に行くかどうか考えないとな
3レベルくらいで追いつけるなら斬夜の方がいいし
どれかひとつ50まで上げればあとは全部平田付でいい気がする
>>399 あれお前だったのか
また一緒にネルゲルやろうぜ
>>399 お前の代わりに魔がいたらどんなに楽に倒せただろうか
誰にも審議されなくて絶望した(´・ω・)
9みたいなパラディンあれはこないだろうな
きても劣化パラディンだろ
あんなん来たらネトゲのバランスも糞もあったもんじゃない
バンデット装備してるとやっぱり地雷戦士扱いされる?
戦士セットが妥当なんだろうけど、見た目のカッコ良さと盗賊にも使い回せるという理由でバンデット購入しようと思ってるんだけど・・・
身内PTならいいだろ
野良で晒しが怖いならなら初心者鯖いけばいいんじゃね
ウチのチーム員がこぞって竜のおまもり狙いに向かってるんだが
タンカー戦士には無理に必要無いアクセだよな
ゆうかん戦士ソロの経験値稼ぎの場所おしえてくれ
Lv32(攻140守190)
>>394 俺には無理な芸当だな。平田と僧侶雇ってTV見ながら豚・ピンモー三昧が俺には性に合ってる。
僧侶なんていらんだろ‥
おそらく戦闘始まってもA連打で放置だからじゃないか
>>407 ちゃんと錬金してるのであれば問題ないだろ
ウロコならともかくw
>>413 豚かピンモなら盗賊平田入れりゃいいだけの話でそ
バンデットは守備も見た目も重さもオワコン
盗賊はピオリム使いやがるからなー
盗賊平田は色々しやがるから、もう雇わん
>>417 雇った盗賊平田はピンモ豚相手でピオリム使ったことないな
何レベル位だとピンモを強敵と判断してピオリム使っちゃうんだろうね
まあ盗むぐらいはご愛嬌だが、ただでさえ少ないMPでホイミ使われちゃかなわん。
僧侶入れとくと粘るよ。
>>377 メイン戦士のつもりだから一応プラチナ錬金物で揃えたわ
見栄以外のなにものでもないわこれ
そして今日も僧侶で居場所探し始めるわ
10月に次の就職口が見つからなかったら年末までこんな扱いなんだよな
はぁ・・・
>>420 ガンガンなら盗まないでしょw
3人平田なら1ターンで確実に終わるしピンモ2匹時は1人タイガー使わないで済むからMP減り辛いし
HP減ったら勝手にホイミもいいと思うけどね
平田3人雇うなら両手剣3人雇うわw
チームで竜おま募集してたんだが、真っ先に名乗り挙げた戦士50は完全にスルーされててワロタ
俺なんだけどな・・
パッシブ取っててまともなステならやれるんじゃないか
戦士で来てる肉入りみかけるし、多分フレ繋がりとかチームだと思うけど
俺はサポPTでやってるから戦士ではいってないけどな
このスレの戦士4人で行ってみたらどうだ
そして誰も盗めない
メランザーナ3確は攻撃力いくら必要?
開始早々解散・・・ってオチが見えて泣けるw
盗みなどいい
ドロップするまで粘るんだ
勇敢戦士×4人体当たりで完封は難しいかな
ギガスラ4人で行けばなんとかなるんじゃね
あいつのHP1800くらいだろ、ギガスラ180くらいだから3ターンで倒せる手はずだ
2匹居ても範囲攻撃だからサクサク狩れて万々歳
魔人戦士4人で振り回せばすぐだぜ
倒す事が目的になってるw
流石のう☆きん
一戦ごとに宿屋に帰る戦士団
チーム「のう☆きん」作ろうぜ!
盾82まであげたが、今更斧やりたくなってきちまった。
サブキャラ作った方が早いんだろうがめんどくせー!
勇敢戦士ピンモー2確火炎切り
カンストまであと経験値30万以上
ザキ狩りで甘やかされたから苦行だわ
両手剣のモーションかっこいい種族っていないんだよな
なんだかんだでオーガ野郎の斧モーションはかっこいい
やりたくなる気持ちもわかる
だがウェディ女
てめーはだめだ
酷いわ…
ウェディは男も駄目だろ・・・
あまりに不快でサポ即効で解雇したことあるわ。
>>445 意外とエルフかっけえぞ。
片手剣は居合だし両手剣は剣道みたいでちゃんと踏み込む。
オーガの両手剣モーションが好きな俺は異端
バトマスて守備捨てたアタッカーだから、斧メインだろうから戦士は攻撃まあまあ、守備まあまあってこと考えると両手剣メインのイメージ強いな。
両手剣てスキル的にはバランス型だし
>>444 戦士でばくれつけんのダメージ超えるスキルなんて魔人とギガスラぐらいなもんだよ?
範囲攻撃力じゃあぶん回しに負けるが。
戦士だと勇敢気合盾上げていてもPT組むの難しいな・・・戦士余りすぎだろ
シナリオラスボスまで一応は戦士で通せたけど
その後は本当に居場所ないね自分から募集掛けないと
ギガスラって必中なのかな?
どうみても命中率−50%装備の片手サポがギガスラをガンガン当ててくれた
数が多いから仕方ない気もする。
追加職でたらバラけるから変わるだろうが
しかし自分から募集かけるとレベル20くらいのウロコマンから声かかりまくるんだ・・・
今日それOKして手伝い続けてたわ、変な奴も多かった
今日勇敢盾100っぽい戦士と天魔行ってきたが確かに凄かった
スクルトかかってると4発フルに食らっても200ちょっとしか食らわないのな
スクルト無かったら死んでましたwとかは言ってたけどヤベーわ
HP280↑防御310↑とか目指してみるのも楽しそうだと思った
>>451 認知されていないだけじゃ?
盾ガードはもっと効果が知られてもいい気がするよ
>>456 攻撃力だけがステータスなんですか?
効率面考えるというのならばフレイム3確できちゃう格闘に斧や片手ではどうやったってかないませんし。
>>457 まあ確かに勇敢気合盾取ってスカラとかやってもらってたらばくれつけんでは死なないな
でもダメージは与えられないけどな・・・
>>458 いや、レスの流れからして攻撃力の数字の話だと思ったから…
なんかすまん
ていうか俺も格闘戦士だからその辺りは
よく分かってるよw
他が35武器装備できるまでは格闘振りは数値的に自慢できるよなって話だよね
効率を歌いながらフレイムを特技狩りとか冗談もほどほどにしとけよ
特技1確なら通常3確よりは早いよ(震え声
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:17:53.81 ID:MpfOrk9G0
>>358だけど、旅芸人調べてきた。
オノ戦士が間違いっつーより、戦士そのものが間違いって気がしてきたよ。
後半のボス戦に関しては。
戦士っつーだけでいらないわ。ゆうかんもオノも50歩100歩。
せいぜいフレンドを大事にしとくか。
やり方次第で戦士でも勝て。。。ないかなあ。
>>459 天魔だとばくれつを体当たりで防げないしな
波動止めれるのは大きいけど
たいあたりも周知されてるとは言い難いしな
相手の詠唱潰しまくるのは楽しいけど、サポPTじゃないと遊んでるように見られるかもしれん
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:22:18.14 ID:h6+aS0q70
>>464 お前みたいな池沼じゃ無理やろw
パッシブ0のキッズ戦士でもクリアしてんのにw
他職が頑張れば戦死を勝たせてあげることはできる
他の3人のパフォーマンスにかかってる
斧戦士は全部のボスがそうとは言わないけど
蒼天魔斬や兜割り、まじん斬りがあるから装備と立ち回りでカバーできるような
>>462 別にそのままぶん殴ったって4発だし他の武器も同じように命のネックレスつけてそれぞれ美味しい敵ぶん殴るだけなら
格闘が美味いのは変わらんが。
天魔だけはアカン
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:32:00.85 ID:MpfOrk9G0
>>470 そうなんだよな。
だから中途半端にゆうかんふるよりオノ振り切るのもいいかな、と。
まじん切りはラスボスにも効くそうだし。
問題は、それでPT組んで貰えるかってとこ。
オノ36もふっちゃったんだよ。トータル107を知らなくてさwwww
みんなってゆうかん戦士はどうやって育てたの?
始めたのがゆうかん戦士だったからすげえ適当
ブラウニー→おおくちばし&どくろ→マドハンド→色々狩ってたら上がってた感じ
>>389 戦士で間違って盾スキルに16振ったのを、
将来スキルリセットで旅芸人に移すために
旅芸人のレベルアップをしてたけど
拠点がアズランなのでLv22以降はひたすらソロでカニ狩りしてた
カニからの被ダメが0になる防御力130以上の装備にした上で
短剣でソロのカニ狩り
Lv28以上でイーグルダガーを装備した場合
バイシオン2回かけでカニを3確できてLv32まで上げた
僧侶や魔法使いに割り振った盾スキルの一部も
旅芸人に移すつもりなのでLv40ぐらいまで上げようかと考えてる
勇敢格闘戦士でフレ僧侶と二人で両腕落としラスボスと戦ったけどものすごい活躍できたよ
業火とかドルマドンをキャンセルしつつ会心必中でとどめさせてめちゃくちゃ気持ちよかったw
聖水はかなり使ったけどw
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 22:50:06.13 ID:X902EPv20
おいおい格闘マンセーの臭いやつ沸いてんなw
>>475 生まれが違うから対象も違うけど
基本的に順番に狩っていった感じでわりと普通に遊んだな俺も
むしろ格闘取らない戦士なんて武器が好きな剣士か斧使いか爪に逃げた分際で勇敢取って戦士気取ってる偽者でしょ。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 23:04:14.96 ID:syq50Hjt0
格闘が100だと勇敢戦士が簡単に育つ。
ピンクモーモン相手にレベル10台から戦力になる。
防具は皮の鎧で十分。
もうロスアタック覚えた。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 23:05:08.50 ID:X902EPv20
格闘が強いのかどうか知らんが、他をけなすのはいかん。
自分がスキル振ったやつが強かったならそれでよかろ、なんで他をけなすのか。
仲良くやろうな。
>>473 2ちゃん見てる奴らは組んでくれないだろうけど結構みんな組んでくれるよ
目的をシナリオ攻略にしてその街突っ立ってれば大抵誘われる
今キーエンブレム8つだけどガタラ以外は野良でやった
ちなみに斧戦士
>>471 フレイム通常四確するには攻撃が212必要
戦士カンストフルパッシブフルアクセでやっと達成可能な数字なんだが
これが盗賊を素手で上げた対価か
効率的ですねぇ
勇敢90片手剣17振ったせいで攻撃力ドラゴンキラー+2(攻撃力71)で195しかない。
冥王打倒サポ何がいいんでしょうかね?旅+僧+僧侶か斧戦+旅+僧かな?
片手潰すと魔法か・格闘しか利かなくなるという話だし。
L50上げるのはL30からトンブレロのみで上げきった、桃さんは吸血あるからな・・・・・
戦士50まで育てたけど火力ないなぁ
タイガークローとかのがよっぽどボスに有効だし
戦士の存在意義は?
なんか強い攻撃あるの?w
天魔たいあたり全然効かんね..
転職を勧める
>>486 魔神とギガスラ
ギガスラはガブ飲みで良けりゃ現状最高火力の範囲
盾100取得済みで、戦士になって片手剣振りを始めた俺が勝ち組になりそうな流れですね
ギガスラなら火力不足とは言われないかな
せいすいがぶ飲みですか?
防御力300のボス(ラズバーン)相手に
攻撃力200で戦う場合
ノーマルだと
200/2-300/4=25
かえん斬りで
25*1.2+10=40
バイシオン2回かけると
200*1.4/2-300/4=65
それで、かえん斬り
65*1.2+10=88
魔術師のメラミ並み
バイシオンが効いてる間はMP2で使えて経済的
問題はバイシオンを唱えられるのが
>>484 素手通常攻撃がエレメント系に1.2倍になるのも知らない情弱さんはお帰りください。
サポってバイシオン2度がけしてくれるのか?
まだ戦士カンストしていないが、ラズバーン倒したらなんかモチベーション途絶えたわ
戦士のレベル上げってみんなどうしてるの?
特に40以上から
>496
40以上なら一人でピンモーじゃない?
>>494 なんでもやろうぜ、でもかけてくれなかった。
肉入り旅芸人の時にやってもらえれば、
片手と斧は、かえんや、蒼天のような低いMPのとくぎで
毎ダメージ80-100ぐらい与えられるかも
俺は残り天魔と冥王残してモチベ途絶えた
どうせ戦士なんて誰もPT組んでくれないしさ
自分が完全な状態じゃないから、迷惑かけるから
パーティを組まない。。。
こんなチキン野郎とは組みたくない
実はピンモーlv40くらいから楽だよな3匹で500超える頃だろ?単純に
40000経験値を500で割ると80回くらいだろ?映画でも見ながらあ連打してればいいよ
>>499 自分から誘えよw
職のせいじゃないだろw
バイシオンとかあてにしてまで自分でダメ出したいのかよ
その枠を魔法か僧侶にしたほうが余程安定するわ
おお、サンキュー
ピンモー狩るわ。だけどあそこ人多すぎてめちゃんこ重いよなwwwwiiの限界を感じるくらいにwww
また戦士叩きの流れか
戦士なんて他のパッシブ取らなくても、盾以外はそれなりに活躍出来る
ピンモー狩るために朝6時起き。元気玉使えば30分しないうちにレベル上がるよ。
戦士だけにセンシティブだなおまえラって
いやまじで組んでくれない
おかしいんではなかろうか?戦士排除のステマが過ぎる・・・
戦友を悪くいいたくはないが僧侶はいいとして44盗賊分け振り魔法hp150以下全員
に一度断られて2度アタックしてバサグラ行ったという・・・
俺しかダメ与えられず何してんだろと思ったわ・・
>>493 特効を失念していたな、四確は186か
だが結局通常で狩るなら基礎攻撃力の高いオノでメランほうがはるかに効率が出るし
特技狩りでもMP補充の手間は同じようなモノ
オノの狩り効率が素手に劣るなんてことは無い
そもそも数発で死ぬのが当たり前なボスでバイシオン必須のタイガーが強いとかありえないから
どう考えてもボス戦じゃ戦士のほうが上
まだ1人目が25になったぐらいなんだけど両手剣を35でとめて
残り勇敢で体当たりってのは役に立つかな?
最初は好きなだからって両手剣に一直線だったんだが、調べると物理火力に関しては
盗賊や武道家のツメが圧倒的らしいから範囲の使えるぶんまわし以降を切って
ロストアタックやたいあたりの妨害をしてたほうがいいかと思ったんだけど。
ラズバーンはラリホー効くの?
少しGに余裕できたから、ドラゴンバスターを斬夜より+15のやつをこうて、
どくろあらいに試し切りにし行ったら、斬夜150、ドラバス110ぐらいでふいた
ごめんなさい
誤爆です
>>511 爪やってみるとわかるけど、ボス戦は旅がいないと悲しくなるぞ
ここまできたら中途半端に振らずに武器に振るのが吉
>>504 片手なら、攻撃力170ぐらいのかえん斬りで2確できたはず
>>511 爪はツボにハマると大火力なタイプ
両手剣はその逆で、爆発力はないが武器の中でも特に安定した火力がある
こういうのは最大火力ばかりが注目されるから今騒がれてるだけ
好きなようにしたらいいよ
戦士のグローブとかって☆☆☆出ないの?
>508
なんかこの板のタイガークロー推しと戦士DISは、轟音的なヤツのスレ乱発っぽい感じがするな。
両手なら渾身切りまで一直線でも後悔は少ないはず
ぶんまわし、フリーズブレードと範囲技だけより、若干微妙でも個体ダメ増の
技がほしくなるはず
>>494 俺にまかせろでガンガンかけてくれるよ。
戦士40クエって戦闘ないのね。
戦士の上下セットもらったんだが、魚には似合わなすぎる。
というより魚の男はなにも似合わなすぎて辛い。
切り身にした鮭みたいだ。
暗黒大樹やましょううおあたりだと、両手剣のフリブレが激強い。オレつえー状態を楽しめるよ。
>>519 爪盗賊押しが異常すぎるしなんなんだろうな
バイシオンないと全然役に立たないのに
>>510 けっきょくギガスラ&まじん安定という…
527 :
511:2012/09/18(火) 00:30:54.23 ID:a89J3CYw0
ご意見、ありがとうございました。
爪は最大火力はすごいけどブレと負担もあるということですね。
個人的には特化火力よりは安定性のほうが好みですのでこのまま
両手剣で生きていきたいと思います。
パッシブ全取りするような廃人以外、一職カンストでラスボス討伐目指す人には
両手剣オノ戦士、天使僧侶、杖魔使くらいしか選択肢はない
ツメ強いって言われてるけどあれは廃人の間だけだしな。普通にツメで50になってもラスボスには1ダメしか入らん
パッシブ上げのために戦士に転職して現在レベル35
で、武器を新調しようと思うのだが何がいいだろうか
武器スキルには一切降ってないので攻撃力が高いのでとりあえずいいのかな
盗賊にはピオリムがあるから役立たずではないと思う俺ゆうかん戦死
>527
最大火力っていうか、あれはドーピングだよ。
まあ、なんにしろその方法があるだけで十分価値があるとは思うが。
戦士にはそういう抜け道的な伸びしろが、いまんところ見つかってはいないんだが。
両手剣のブレードガードってどうなのかな
ゆうかん全振りで残ったポイントをどうするか悩む
やっぱ他の職で盾取ったほうがいいんだろうけどそこまでが長いからポイントを7ポイントだけ盾へふったほうがいいのだろうか
>>529 自分はもう少しで35で同じような感じだ。
オノに3だけ振って、たつじんのオノにして植物系で最後まで上げようかと思ってる。
参考にしたいから、何にしたか良かったら書いて欲しいな。
オノでメランザーナちゃん狩るか斬夜でピンモー狩るか好きな方でどうぞ
メランザーナちゃんの場合は踊りガード靴忘れないようにな
ざんやちゃんはピンモー飽きたら他にもいけるからざんやちゃんおすすめ
俺は斧に7振ったし達人買ったから後戻りできないけどさ
>>534 ありがとう。
>>535 両手剣は汎用性があるのか、そう言われると決意が鈍ってきたよ。
まだ時間あるし悩むことにするw
>>536 両手がというよりざんやちゃんの光属性と黄金の鉄の塊の戦士の心が合わさり最強に見える
>491
ギガスラはせいすい1本で2発しか打てない
あとはわかるな・・・
斧全振りのLv35戦士なんだけど、攻184で良い狩場ないかな?
守191あるからインプならダメージないんだけど4確はキツイ・・・
豚とピンモなら3確なんだけど、上で出てるメランザーナちゃんなら2確いける?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 01:49:09.04 ID:66/obZHw0
ソロなの?
僧侶一人雇えば結構どこも楽勝よ。そのほうが効率いいよ。
>>539 メランザーナちゃんは240ないと2確は無理
おいしいかどうかで意見がわかれるところ
思いつかないならピンモー3確がベストだと思うよ
パッシブ鳥のため僧侶上げてて平田見つからないから仲間募集にしたら仲間探すのが簡単すぎる・・・
戦士の時はなかなか見つからなかったが僧侶だと簡単に声かけてきてくれるんだな
それでも俺は戦士メインでいくけど
そらそうよ
メランザーナちゃんの利点は狭い通路にぎっしり詰まっててくれるから移動のロスが少ないことだからな
メランザーナ今じゃ人がたくさんいるの?
踊らされたときシャウトすると楽しい気分になるよ
ごめん、虚しい気分の間違いかも
僧侶と戦士両方やってみて勇敢気合盾取ってても僧侶の方が大変だったから
僧侶やる奴少なくて戦士多いのかね
まあ戦士も真剣に壁やれば色々気を使うけどな
>>545 まだまだ空いてるけどぼちぼち増えてきた
何故か戦士以外が
>>540 火力増やすなら分かるけど僧侶を入れて効率上がるレベリングが想像できんすまぬ
安心してまったりできるんだけどね
>>541 て事は3確かたぶん
確かにピンモの方が場所とか安全性とか考えると良さそうだ
混んでたらメランザーナちゃん行ってみるありがとう
魔法使いでもカニだったがまさか戦士でもカニに落ち着くとは、、、
勇敢片手剣戦士って言われてるよりレベルあげやすいじゃん
ピンモーやランドンクイナを火炎切りで2確できるし
>>487 最初から本体狙いで行けば体当たりで、ドルマドン、イオナズン、メラゾーマは潰せるぞ
翼消えた後は波動止めと、相撲しながら会心完全ガードとビッグシールドしつつ肉壁
タゲ変えたい時には体当たり使えるし他にアタッカーいる時は使える部類じゃねーかな
>>524 爪はバイシオンなきゃウィングブロウ撃てばいい
でもまあ物理攻撃の火力はホントにバイシオン頼みだよな
今までのやつも大概バイキルトゲーではあったが
斧戦士がほとんど完成しちゃったんで2キャラ目旅芸人作り出した。
斧のレベリングに慣れてるとゆうかんは辛いな…
あとまじんにバイシオンて効果ないんだなあ。
かけるにしてもかけてもらうにしても蒼天連打の方がいいか。
武器戦士+気合80くらいなら廃じゃなくてもいけるだろ発売日組みなら
夏休み重なってんだから学生以下の人なら尚更
ラスボスとドワーフとエルフの城ボスが残ってるんだけど
どれくらい鍛えたらいけるかな?戦士でクリアした人教えてください
>>555 戦士をカンストしてから行け
あと親しいフレンドを作るとかチームに入ってメンバーと仲良くしておけ
そうしないとこれから先きついと思うよ
戦士なんて余ってるから野良で勧誘される可能性は低い
転職して僧や魔に逃げる手もあるが、いつまでもぼっちだときついよ
>>555 勇敢戦士50パッシブ気合い取りだけで全部行けた
聖水使ってひたすら相撲、合間にたいあたりで大技と波動全部潰してたら微妙どころか褒められたわ
まあチームかフレンド間の話なんで野良はどうなのか知らないけどな!
戦士カンストは基本なのかw
斧戦士なので気合上げ頑張ってるけど辛いよパパ
きあいHP40は取ると世界変わるからがんばれ
つうこんで即死しにくくなるし強モンス相手でも粘れるようになる
そして他職育成しだすとゆうかんのHP30がどれだけ欲しくなるか・・・
戦士なのに勇敢取れないとかもう意味わかんないよ
ロストアタックは戦士専用にすべきじゃない?
でないとますます戦士の価値が下がる
斧Lv49攻撃230ラスト1レベル何で上げるかなと調べたら豚2確がまずまず
まさかココに帰ってくることになるとは‥
豚2確は不味不味だろ
同じ2確なんだからおとなしくメランザーナ行けよ
>>558 気合いは盗賊でタイガーとったらすぐだったな
とおもったけど230だと時々3ターンになるのか。
それでもターン経験値はメランの方が多いが、安定を取ると豚がいいのか。
>>563 230じゃザーナは2確できねえのよ
ラスト1レベルで武器買いたくないし踊りガードも買いたくない(´;ω;`)
>>561 本職は武器とるから、パッシブ取得の僧侶とかが打つんだもんな
魔法使いの不気味な光もそうだし、この仕様気が狂っとる
あああああああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおお
戦士勇敢揚げ無理いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>547 最近じゃPTも多いんだよ
ソロもしくは平田一確じゃなきゃおいしくないだろうに
「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー後編 プロデューサー齊藤氏、ディレクター藤澤氏に聞く
「ドラゴンクエストX」の“これまで”、そして“これから”
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html >>藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを振り直せるようになります
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、1スキルごとになります。
例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。最初はクエストをクリアすれば
無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
イエーイ 300万G君見てるー?www
オノで上げてゆうかん振りなおしが一番楽だったなこれ
>>569 手軽な、上やくそう補給モンスターとしても人気のようだ
いやしそうのアロエほど痛くないし
スキル振り直しって、その職のスキル中だけで振り直しが出来るのか
それとも爪を勇敢に振るとか出来るのか
違う職からも振り直しが出来るなら、念願の戦士が武器+勇敢出来るんだが
>>571 個人的には両手のぶんまわしのほうが楽そうに見えるんだが
斧も結構辛かったわ。ゆうかんさんに言ったら怒られるがw
>573
いくらなんでもそりゃ無理だ
戦士の必殺技がグーパンってどういう事なんですかー
ゆうかんさん苦行お疲れ様でした!
これなら好きなタイミングで振れるな
2回目のGが気になるが初回だけなら気にする必要ないな
>>575 やっぱり出来ないよね
素直にレベル99になれるまで待てって事ですね
>>578 ツメを例に上げてるからダメだけど、
レンジャーでオノ上げて戦士で勇敢上げれば戦士でオノ勇敢はできる
つまり斧極振りしてた人は
レンジャーのレベルあげてSP貯めてからスキルリセットして勇敢に振ればいいのか
斧再ブーム来るか?
藤澤氏:世界全体で見て、全ての職業、全ての武器カテゴリーが、どれも特徴があって使い勝手が良い状態になるのが理想です。そこに向けて鋭意調整中ですね。
不具合にあたるものは緊急アップデートで修正することもありますが、大きなバランス調整は大型アップデートのタイミングで実施しようと思っています。
以前に「目覚めし冒険者の広場」の方に書いたことがあるのですが、1度確定したプレーヤーさんのデータは、なるべくマイナス修正したくないというのが自分のポリシーです。
職業や武器の効果についても同様に、なるべくマイナス修正したくないのですが、こちらは世界全体の各要素のバランスと照らし合わせて、必要と判断されればマイナス修正をする場合があります。
そういう場合は特に慎重に判断をするので、ご理解いただければと思います。現時点では、もう少し強くてもよかったかなと思う点の方が多いので、全体としては総じてプラス修正になると思います。
基本的に弱体化オンラインにはしたくないが、絶対ないってことはないぞ・・・っていう
他の職で盾を取って、振り直しで勇敢に振れば
武器+勇敢も出来るのか
>>576 マジ糞
あれにした奴、首にしてもらいたい
手抜きしてんな!
>>580 追加職が10月に来るならそうするけど、インタビューで追加職の話がでないってのが怪しい。
10月に追加来なかったらもう斧やめて勇敢振るわw
冥王天魔討伐辺りまでは斧でやってたがその後のレシピ狩りアクセ狩りレア狩りに
ほとんど戦士の席がないからな(武器だろうが勇敢だろうが問わず)
前衛4職上げ終わってるけど自分で何か募集するにしてもだいたい盗賊か芸人だわ。
勇敢スキル上げるのしんどいな。みのまもり+10ってLVいくつくらいで覚える?
最速で43
ザンヤ持って色々試したがやっぱピンモは偉大だ
多少効率に差が出ても痛い攻撃や呪文してこないのはやっぱ大きいよなぁ
あとたまにピンモの残留思念みたいなのがフィールドに残ってるけどあれやめてほしいわ
近くまで行ってがっかりするんだもの
仮に再振りで勇敢に振るとして、戦士メインの人は武器何使う予定?
>>589 戦士メインにしたいなら勇敢振りなおしする人いなくね?
バトマスパラディン魔法戦士のパッシブ取って
レンジャーで斧取り直して勇敢ってのはいるかもね
ついに豚でカンストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
魔法使い「戦士さん体当たりできますか?」
武器戦士「できません;;」
僧侶、芸人、武闘家、盗賊「僕できますよ^^」
魔法使い「あっ!私も覚えてました」
絶対におかしいだろwww無能PとDは謝罪しろ
パッシブをlv依存に早急に変えろ
プクリポ裸パンツも無しとかひどくねw
ピンモが逃げずに向かってくるとかいつ以来だろう‥
>591
そうだよな。僧侶はザオラルをポイント振って覚えたりしないもんな。
パラディンの両手杖は MP+100のMPパサーが活きるかな。
>>570 クエストクリアした初回だけオノを88から0に無料で出来るってことかな
武器戦士は再振りの為に、今のうちに他職で盾を取っておくべきだな
そう考えると極振りはいいけどあっちこっち降ってるちびっこは可哀想だな
別にバランス振りしてても多くて4つクエやるだけだし
1回目はクエであとはゴールドだろ?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:33:13.92 ID:UyxwC1Dg0
>>591 別に憶えてたって戦士以外では使えないんだからいいだろ別に
戦士が本職で天使や魔覚醒を持ってても意味ないのと一緒
>>599 再振りクエが1つあってそれ以降はゴールドだろjk
>>600 2回目からは有料のスキルリセット場みたいなのが出来るんかな?
これから僧侶魔法旅芸人を少しずつ上げて
スキル振り直しに備えておくか
>>601 キャップも徐々に外れるみたいだし、これからだよね。
いやいや、スキルごとにクエがあるって書いてあるだろ。
ちゃんと読めよ。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:40:59.51 ID:HxybA2KiO
質問です。
戦士斧レベル38で勇敢上げ斧は7で止めです。
エンブレム6個とりました。これから過去のグレン行くのですが皆さんはこのぐらいのレベルから転職してスキル上げしてるのですか?
勇敢戦士なら格闘とか盗賊に転職してあげるとか?
>>580 斧ブームなんて最初から今まで一度もないわ
斧振ってる奴なんか俺の周りには一人もいねえよ
単にお前のマイブームだろ
>>601 つロスアタ
前衛にこそ必要な力や守り、HPが本職ほどとれない欠陥システム
転職組みがとれちゃうから戦士の需要も少ない
>>607 戦士Lv38で過去グレンは寄生って言われるだけだから止めとけ
スキル振り直しでやっと五月蝿い武器振り失敗した厨がいなくなるのか
そのまま戦士もやめるだろうからスレが静かになるな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:46:35.66 ID:UyxwC1Dg0
つか斧戦士が振り直しで勇敢に振りたいってのは良く分かる
レンジャーのサバイバルなら間違いなく勇敢の方が上だろうから
戦士で勇敢に振ってレンジャーで斧に振るのが正解だからね
でも片手剣や両手剣は戦士で振るしかない
バトマスの闘魂や魔法戦士のフォースを捨てて勇敢を取るってのはちょっと考えられない
まあパラディンになりたいなら勇敢に振り直すしかないけど
勇敢に振ってバトマスや魔法戦士で武器に振るってのはありえないから
レンジャーみたいな捨てパッシブに出来る非前衛職に片手剣や両手剣が実装されるとは思えないしね
振り直しで戦士がハブられる風潮が無くなればいいが
>597
1職のスキルポイントは現状最高で107だろ
他職で盾取っても戦士のスキルには変えられないと思うよ
>>584 まあ、確実にオノむそうが筆頭なのは間違いないだろうな
双竜打ちとかはMP消費がデカ過ぎるのもあるが完全に武器の方に問題がある特技だし
投稿でも100スキルと言う習得が遅いにも関わらず真っ先に突っ込まれてたしな
スキル振り直しが一回目無料なら一番逃げ道が無くダルい勇敢戦士をオノか両手剣で上げて
振り直しが確実で尚且つ楽だろうな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:00:37.93 ID:UyxwC1Dg0
>>614 戦士がハブられるというか僧侶・魔法使い以外は能力が高くないとハブられる風潮でしょ
ボスの魔法防御力がほぼ0で
物理攻撃に関してはある一定以上の攻撃力でないとダメージ1の状態が続く限りはハブられ続けるだろうね
そんなにハブられたくないなら僧侶を本職にすればいい
おのむそうはアレが全武器唯一の物理範囲ってならわかるが
両手に同じ威力で覚える時期も早く消費も圧倒的に少ないスキルがあるのがな〜
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:08:02.25 ID:UyxwC1Dg0
なんか振り直しに過剰に期待してる奴が多いが
運営が振り直しをさせようとしているのは追加職への転職条件になっている魔結界やかばうや盗むなどの
8ptスキルを取らせる為だからね
当然運営に簡単に全振り直しをさせるつもりなんか無く8pt以上の振り直しは高コストになると明言してるから
おそらくは8ptまでは1pt10Gで、それ以上は1pt30000Gくらいになるだろうね
まああと一ヶ月くらいあるだろうから全振り直ししたい奴は必死でゴールドを貯めとくんだね
>>618 ぶんまわしの完全劣化版で覚えられるのが最短で50キャップの47っていうね‥
開発側の意図が全くわからん技だわ
300万G君生きてたん?
あーあー!!気合い上げ辛い!辛い!嫌だー
こいつ魔法使いスレだと魔法振りつえーを熱弁してたな
300万G君でたー
クエストクリアしたら1スキル(100Pまで)は無料で振り直しできるんだよ?w
とりあえずロストアタックは戦士専用に修正して下さい
ハッキリ言って振り直しが簡単に出来たらゲームバランス崩壊してつまらないわな
どうせ3キャラあるんだから振り直しなんか意味ねえだろ
1キャラ目で後悔してる奴は、それを踏まえて2キャラ目を育成すればいいだけだろ
簡単に育成出来るようなドラクエじゃ時間かけてやる意味がねえよ
一回スキル振って気に入らなきゃ消してやり直せや
個人的には種族変え来て欲しいわ
ドワーフになりたい
両手剣の決定力のなさをなんとかしろや
>>619 一回目の無料振り直しは救済の意味も兼ねてるだろ
まあ、二回目からは上級の関連で間違えたら完全に詰む問題の対策だろうが
そんな大金を回収しまくったら金の価値が上がりまくって業者が大喜びするだろ
だだでさえ相場が恐ろしく高いってのに
良く言われてる事だがまだレンジャーが死にパッシブと決まった訳じゃないんだよな・・・
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:22:11.02 ID:UyxwC1Dg0
>>623 甘い!甘いですねぇ〜、やっぱり斧戦士は見通しが甘い
クエだけで全振り直しをさせるわけないでしょうに
やっぱり斧戦士は甘いですね
300万Gくんはブレないなw
何かスキル振り直しってなると
斧に振って後悔してる奴が目立つなw
テメェで気に入って強いと思って振って
今更振り直したいとか馬鹿かよw
斧で喜んでたんだから、そのままずっと斧担いでろやwww
勇敢厨涙目wwwwwwwwww
おおがたうpでよゆーで振り直しwwwwww
無駄な努力乙wwwwwwwwwwwww
>629
いや俺は両手剣極なんで振り直しは必要ないよw
オノにふって楽にレベル上げしたやつの勝ちだったな
ぶんまわしバスター最強wwww
300万君が息してない
もう万が一悪あがきで息するならお前コテつけろや
逃げんなよ
619はコピペだろw
本物なら引退するわーとか騒ぐはずと見ているがw
両手にも片手のギガスラ並のかっちょいい技が欲しいな
ぶん回しのモーションは結構好きなんだが全体的にちょっと地味だ
フリブレは剣を地面にぶっさして地面から無数の氷の刃が飛び出るエフェクトだったら良かったなー
最初にオノ戦士選んで88振って50だけど現状戦士出番ないのに勇敢で力上げれないし
10月にバトマスきてしかもオノ装備できるっていう奇跡が起こらない限り
振り直し確定してて悲惨なんだが
振り直しに甘んじてる時点で愚かだろ
自分で自信のある仕様なら振り直しなんかする必要ない
俺は斧振りだが振り直しなんか一切考えてない
振り直すぐらいなら最初から振るなよ
武器から振り直し考えてる戦士はカスだな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:50:52.21 ID:UyxwC1Dg0
なんがかんだ言って斧戦士さん達は斧を辞める気満々なんですよねw
>>643 でたな300万
タイガークローくらえやぁ
ってコメントしょぼ
へこんでんのか?
慰めてやろうか?
お前の敵はすべて斧戦士なんだろwww
勇敢振らなかったこと考えるより両手剣やオノの活路を探したほうがいいんじゃないかとは思う
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 13:55:03.58 ID:HThJ+FjN0
勝ち組両手戦士です。武闘のHP+40まで取ったらバトマス最強にんりそうです
お前ら慌てるなよ!
記事みるがぎりでは技の全体的な強化は確定だから、100で覚える技は神性能になるかもしれん
言葉濁してたけど、下方修正されるスキルはタイガーで決まりだなw
今となってはふぶきのオノ+3なんか買わなきゃ良かったと思ってる奴多そうだなw
てか武器振りして後悔してる奴って大概1職目に戦士選んでるんだろ?
最初に戦士選んで失敗すると、他職に転職しても糞スペックにしかならないから
他職を上げるのもイヤになるよなw
オノスキルありゃレンジャーのLV上げ超楽だし
それでレンジャーの固有がクソならスキリセしてゆうかん取ってオノなり弓なりブーメなり取ればいい
それに藤Dの発言から武器スキルの強化はほぼ確実だから、どうなるかわからんぞ
オノむそうがタイガー並みの超スキルになる、かもしれんww
斧を嫌悪してるのがいるな。
片手剣の嫉妬だろうけど。
斧でレンジャーパッシブ取りに行く気満々なんだが、少数派だったのか。
バトマス斧来たら大興奮だが、それなくても新職楽しみだ。
スキル振り直しとバランス調整同じタイミングで来そうな言いぶりにも見えるし
まて慌てるな
もう戦死なんて言わせねえ…
>>966 俺の勘でもその方がいい様な気がする。
オオカミアタックがどうなるかで、斧は戦士って事になると思う。
素早さ依存だと、素早さがしにスキルにならなくていいんだけどね。
斧振り回しながらレンジャイやるの楽しみれす
戦士スレじゃなく武器スレだなw
あたし両手剣だけどレンジャーで弓使いたい
オノは蒼天魔斬のマヒ率をだな・・・
弓って性能によっては魔法使いより使いやすい後衛になったりするのかな
両手のドラゴンスラッシュを何とかしてほしいわ
普通に攻撃した方がダメージが出るのはおかしいだろ
もしかして:斬夜
フレンドのはやぶさ片手サポ使ってた時
ドラゴン系相手にドラゴン斬りじゃなくて火炎斬り使ってたよ
つまりそういうことなんじゃないかな
>>661 斬夜が優秀過ぎるのが原因ってのもあるけれども
ただでさえ使うところが限られてるんだから、何とかして欲しい
>>663 優秀過ぎるというか、ただの属性武器だしね
竜族特効はもともと全ての剣・大剣に共通する効果だし
棍でレイニーロッド優秀すぎとは言わないでしょ
俺はブラッドエッジ使ってるのでドラゴン系にはスラッシュのほうがダメージ出るしなー
いまゆうかん振ってる奴wwwwwww
実際のところ、武器にスキル降ってもそんなに楽にならなくね?
戦士がだるい
PTでの精神的苦痛が和らぐ
居場所的な意味で
武器スキルあれば色々な技が使えるし
単純に攻撃力の上昇も大きいから楽だよ
バトルマスターで二刀流あるなら
キリトプレイで片手100、盾0にしてる人達が勝利者に・・・・
分かってる通は斧戦士続けるよ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:32:27.99 ID:66/obZHw0
オノ戦士だけどスキルオノに全振りしたい自分と待てという自分がいる。
これがオンラインじゃなかったらオノ全振りやってるな。
オンラインだから人目が気になるのか。
まじん切りがやりてーーーーーー!
もう常時HP+30が取れないところまで来ちまった俺の遠吠え。
戦士はもともとHP高いんだからきあいの+40とりゃ十分だろ
それにLvキャップ上がればもっと楽になるよ
つーか戦士のレベリングが楽になるのって両手だけじゃね?
斧と片手は範囲はあるが100だし
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:36:54.92 ID:bX7wQ2SF0
>>672 どうせ簡単に振り直し出来るのが発表されたんだからレベル上げやすい斧に全振りした方がいいでしょ
今ゆうかん振りしてヒーヒー言ってるのは愚の骨頂
ピンモー前提ならぶん回しがいいだろ
>>676 ぶん回しならピンモーじゃなくても良くね?
>>675 斧レベリング楽なの?
今から戦士上げするなら両手の方が良さそうだけど
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:43:54.80 ID:bX7wQ2SF0
両手でカンスト余裕だったんだが結局は片手希望なんだよね
上級職でても両手でサクッとカンストさせた後に無料振り直しした方がいいよね?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:45:13.75 ID:UyxwC1Dg0
今までやせ我慢してた斧戦士さん達がクエで全振り直しが出来ると思い込んでようやく敗北宣言してますねww
そうです!戦士で斧に振ってしまった斧戦士は核地雷なんです!
ようやく素直になれましたね産廃の斧戦士さん♪
でもね・・・
クエで振り直しが出来るのは8ptまでですよww少なくとも無料の全振り直しは絶対にありませんww
だから雪みたいな変な斧買ってお金の無い斧戦士さんは全振り直しは出来ませんよww
本当に見通しは甘いんだよなぁ斧戦士さんは、まあだから戦士で斧に振っちゃったんでしょうけどねwww
レンジャースキルが優秀→そのまま取得
レンジャースキルがイマイチ→スキルポイント貯めこんだあと振り直し
やべえ超勝ち組み
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:45:19.13 ID:bX7wQ2SF0
>>679 斧よりは両手かな?
馬鹿みてるのはゆうかん振りと片手剣
後で振りなおせよwって感じ
>>683 楽な振り直しは1スキルだけじゃん。2スキル目の金がわからんし、
どうせ時間があるのなら、ゆうかん取っとけって思うけどな。
斧振りだと植物系がサクサク狩れるのが早くなるから、
そこらへん楽かもしれないな。
40代からだけどモコフルをたいぼく狩りしてる時の時給は結構良かったと思う。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:52:34.63 ID:UyxwC1Dg0
やばいwww斧戦士さん達のぬか喜びが絶望にかわるのが楽しみでしかたないww
落差があればあるほど面白いんですよね♪
>687
今絶望してるのはおまえじゃね?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 15:58:33.15 ID:c9AF4UGm0
今から上げるのなら両手剣だな
ゆうかんは振りなおしに期待したほうが楽
早起きからのピンモぶんまわしの時給は、
そこそここんでようが4万硬いしな
>>687 パーティーに誘われないわレベルあげ大変だわでストレス溜まってるのは分かるが、全部自業自得だろw
範囲のぶんまわしがMP3で、おのむそうがMP10 違いのわからないダメージ差だね。
ぶんまわしで事足りるので両手剣の方が良いかな。
でも振りなおしでどうにでもなりそうなのでバランス上げさえしていなければお好きなように。
戦士で両手剣,上級職でパッシブ取るのでゆうかんなんていらないですし
Lvキャップ外れたらゆうかんに振っても良いわ
300万君必死っすなー
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:08:46.09 ID:UyxwC1Dg0
今ちょっと思ったのが
斧戦士さん達がクエで全振り直しが出来ると思い込んでいる今の状況ですと
斧戦士さん達の大半は斧を辞めて両手か片手にするか勇敢に振って別の職業に流れる気満々でしょうから
バザーの斧が極端に売れなくなって大暴落するんじゃないかと・・・
これを利用してうまく儲せげる方法はないものだろうか?
300万君哀れー
300万は親を斧で殺されたの?
狂気を感じる
上級職はレベル上がりづらいんでしょう?
パッシブ取りがつらそうだわ‥50までで100万コースかもなー
オノ極フリでレンジャーに転職
はじめからスキル使いまくりで
さくっとレンジャーあげるか楽しみだな
レンジャーのパッシブ情報でてから戦士フリ直しを含め検討すればいしな
転職したら武盗以外は40Lvまで平田PLの方が早くて、パッシブ目当てならそのLvで十分だから今どのスキルに振ってようが関係ない。
バトパラ魔戦はパッシブ取って底上げしなきゃだろ
バトマスは両手剣があるからなんとかなるけど
パラ魔戦はどの武器使っても勇敢なみの苦行ぽいんだが
また平田オンラインなのかな‥
魔法振りを杖に直すから人柱になってやんよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 16:21:32.60 ID:bX7wQ2SF0
>>685 そんな時間かけて無能な事するより他職のレベルも上げておいた方がいいよ
金も暴落する前にレアレシピなりなんなりでいち早く稼げるしね
後はその金での振り直し待つだけ
装備も一番高いの買えまっせ
なんかパッシブ取りすればするほど平田最強になってしまいそうな‥
戦士どうなってしまうん?(´・ω・`)
8ptなんてどっから出てきたかソースだせやアスペ
以下転載
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
――スキルの振り直しについてはいかがでしょうか?
藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。
まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを
振り直せるようになります。
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、
1スキルごとになります。例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」
などそういう項目を1つだけです。最初はクエストをクリアすれば
無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
転載ここまで
○ョンなら日本語理解できなくても仕方がないか
708 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2012/09/18(火) 16:33:30.62 ID:BGg0v8Ki0
>――職業や武器のバランスについてお聞きかせください。
>藤澤氏:世界全体で見て、全ての職業、全ての武器
>カテゴリーが、どれも特徴があって使い勝手が良い状態に
>なるのが理想です。そこに向けて鋭意調整中ですね。
>不具合にあたるものは緊急アップデートで修正することも
>ありますが、大きなバランス調整は大型アップデートの
>タイミングで実施しようと思っています。
(中略)
>現時点では、もう少し強くてもよかったかなと思う点の方が
>多いので、全体としては総じてプラス修正になると思います。
はやぶさの剣1.0倍×2回修正こいやあ!
スキルリセットでこれだけ盛り上がるなら
今度の大型バージョンアップはお祭り騒ぎか
オノむそうSP0こいや
↑MPな
消費MP的にはダメージ1.5倍で範囲攻撃なら良いんじゃないかな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:01:42.08 ID:UyxwC1Dg0
大型アップデートで市場がどう動くのか?
ぼーっと素材マラソンしててもゴールドは貯まりません
大型アップデートは資産ゴールド倍増のチャンスです!
先ず考えられるのが斧を辞めた元斧戦士が片手か両手に流れる事による
片手と両手の高騰、斧の下落です、みなさんも色々考えてみましょう♪
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:04:24.69 ID:UyxwC1Dg0
ああ、あとパラディンのスキル次第では槍も高騰するでしょうね
当然、スティックは下落すると思われます
>>713 oioi300万よ
話そらすな
「8pt」の詳細マダー?
300万はリアルにアスペなのかもしれない
振り直すかどうかなんて追加職のスキル次第だろうに
300万クンの頭の中では振り直すことに決定してるのな
どういう脳味噌してるんだろ
>>700 レンジャーの固有もだが弓矢やブーメランスキルにタイガーみたいな
ぶっ壊れスキルがあるかもしれないから、そっちも要チェックだな
バトマスには平田さん越えてもらわないと困るな
ブーメランは多分範囲攻撃になるよな
敵は最大4匹っぽいしスキル次第では鞭レベルの死に武器に
バトマスのパッシブ気になるわ
スキル振り直しまさかのタダw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 17:49:46.73 ID:c9AF4UGm0
元気だまみたいに待機時間との交換アイテムってのが無難
300万君すげぇw
持論完全破綻したのにまだ喚き散らす気かよw
>>723 それはいいね
うるさいキッズも黙るだろうし
ピンクモーモンはもういいからベロベロの数増やせよ
早くしろよ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:10:35.76 ID:TlzPfDkSO
300万君の言う斧が負け組の理由がわからん
パッシブが戦士>レンジャーだからレンジャーで斧とって戦士は勇敢とったほうがいいってのはわかるけど、他武器でも振り直ししないと勇敢とれないのは変わらないよね?
なら条件はどの武器も一緒でしょ
昔、小野君にイジメられてたとかそんなんだろう
>>727 斧だけは他職で武器がとれるからパッシブ+武器が可能
他の武器はパッシブかどちらかしかとれないから元々優劣がつけられない
ってことでしょ?
300万でこないと何か自分に不利益があるとしか思えない言動だけどもw
スキル振りなおし1回目タダが確定したわけだが
300万君、息しとるか?
そこらじゅうで斧暴落マルチしてるよ
戦士ってだけで糞みそに言う奴もいるしそれを見かけたアホが突撃しまくるし
ここ便所でしょ?ツバ吐こうぜって感じのが集まりやすくなってる
で、そういうのを日常的にやられると、戦士自体もイライラしたりネガネガ卑屈になっていくわけだな
他の職スレもこういう煽りはよくあるが、戦士スレは特に酷い
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:57:01.51 ID:UyxwC1Dg0
もし万が一でも全振り直しが初回無料で来た場合でも
振り直しがあるからそれで終わり・・・とはならないですよ斧戦士さん
もし振り直しで片手や両手になれば戦士で斧に振った愚行は忌まわしき過去の事としてひた隠し
元からの片手戦士、両手戦士のふりをする事でしょう
でも甘いですよ愚かな元斧戦士さん
現在私は町や酒場で見かけた雪みたいな変な斧を担いでいたり
魔神まで振っている斧戦士さんの名前とIDを控える事をはじめました
いわゆる元斧戦士帳を作っているんです
そうです、元斧戦士の汚名は一生ついて回るんです!
元斧戦士さんがダイス詐欺をしたり、狩場を荒らしたり、人を罵倒したりすれば
私は直ぐに元斧戦士帳から照合し人に迷惑をかける知障が元斧戦士である事をつきとめ
人々に元斧戦士の愚行として晒し上げる事でしょう
振り直したから終わりじゃあないんです
人に語れない過去を持つ元斧戦士さんはマナーに気をつけて暮らして下さいね
常に私の監視の目がある事をゆめゆめお忘れなきように
元斧戦士帳で笑ったw
とうとう一回目無料を認めたw
暴落するのは不良在庫化するはやぶさの方なんじゃ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:07:39.14 ID:UyxwC1Dg0
>>735 万が一、いえ億が一でしょうねその可能性は
しかし億が一の可能性で振り直しが出来たとしても
元斧戦士さんは自分の過去が暴露される事に怯えながら暮らすんです
さて、斧戦士をキャラデリしてやり直すのとどっちがマシでしょうね?
ご自分で判断して下さいな♪
駄目だ流石にワロタwww
タンカーとしてチーム内では多分仕事してるであろう勇敢戦士が通りますよ
※ただしシナリオ・クエストボスに限る。レア掘りは盗賊or旅芸人で向かいますよ…
これが発狂か・・・
インタビューで言ってるんだから
万が一じゃなくて一の一なんだけどなw
まぁ頑張って「元オノ戦士」の罪状で晒しの充実図ってくれw
その斧戦帳の活用の仕方が想像できないw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:16:26.31 ID:c9AF4UGm0
振りなおしきたら、たぶん旅芸人がメインになってそうな気がする
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 19:18:37.67 ID:BmaokKw8O
魔神切りのためだけに斧ふりしてるが後悔していないししばらくはこのままの予定
ここまでくるとあすぺを通り越して気違いだな
>ID:UyxwC1Dg0
詩ね
俺は斧が好きでやってるから斧戦士をやめるつもりはない
ただ、レンジャーのパッシブの内容次第では
>>682と同じことするとは思う
個人的にはあともう1職くらい斧使える職が来たらいいなと思ってる
オノはレンジャーとバトルマスターじゃね?
戦士の靴は錬金なにがいいですかね?
ハンマースキル次第では闘魂スキルとの取捨選択になるのがパラディンの辛いところ
バトルマスターはまだ情報皆無だから、職自体無いかも知れんけどね
さすがに無い事は無いと思いたいが
せめて他職でもロストアタック並に便利な技取得出来たらよかったのにね
戦士が一番勇敢スキルの恩恵を受けられないって・・・
やっぱ真性の基地外は一味違うな
ひさびさにモニターにコヒー吹いたわw
バカだなぁ、クエクリアして戻せるのが1スキルにつき8ptなんだよ
で、以降はお金取られるんだよ
99pt振りなおそうと思うと、総額300万G掛かるの!
ギガスラ戦士は当分はくあいとれないのかね?
もうモニター汚さないようにNGにぶち込んで臭いものに蓋しちゃおう
そもそも300万G君理論では
レンジャーで斧を上げて戦士はゆうかんを取るのが勝ち組
だったのではないか?
戦士で斧上げた奴プギャーしてた時には上記の趣旨を述べてたはずなんだがなー
いつのまにかレンジャーで斧取れないことになってしまったのww
>>733 それ広場で投稿してくれ。
マイページの公開も忘れずに。
楽しみにしてるぞ!!
迷惑をかける知障って自分のことだよね・・・
斧続けるなら職は戦士一択でしょ
体当たり使えるのはでかい
レンジャーの固有スキルに専用技で体当たりより強いのがあるなら別だが
電車の中なのにふきだしちゃっただろ!
オオカミアタックが地味に壊れスキルだったりする可能性もあるけど、
レンジャーの売りが10では2大死にステのすばやさ・きようさなのがな
攻防優れる戦士のが楽しそう
斧のって、レンジャー着たら上がるだろ。
斧戦士涙目とか言ってる奴は、よーく考えても見ろ
上級職も全部が同時にVUされるわけじゃないからな
確定してるのは、レンジャーとパラディンくらい。
後はごく一部情報の、魔法戦士と賢者、スーパースター。
バトマスに至っては情報すら出ていない。
つまり、DQに実装される順番もこの通りに順次VUと予想される
何が言いたいかというと戦士では、「斧極振り戦士完全勝利」 だということ
図式は、
@、レンジャーで斧上げして弓取得、
A、魔法戦士で弓上げしてパッシブ取得の上級二職を武器持ち上げ可能
B、最後に、無料ステ振りを使って片手、両手に替えても良し、後のバトマス対策しても万全
VUされて登場する上級職の順番に対応する形で高スペック最速レベル上げ可能
魔法戦士は弓使えないかも知れんよ
情報無いんだし、まだ判断つけるには何もかも時期尚早
戦士自体が壮大に負けてるので、戦士の中での勝ち負けなんて
なんの意味もないことにはやく気づけよ
この板での評判とは裏腹に天魔冥王ではそれなりに機能する。
でもそのあとは壊滅的だぞ。
戦士強化はよ。
斧は防御が弱いからなぁ
バトマスが斧持てれば大体の不満は解消するんだが
ブレードガードみたいな特殊能力が斧にもあれば面白いんだが
現状だと破壊力も中途半端だしなぁ
その後ってレシピとか龍おまだろ?
楽しいモノでもないし、ライトが多過ぎるこのゲームで龍おまが必須になったりはしないだろう
結局趣味だ、やらないやつの方が多い
竜おまはともかく、レシピはもう美味くないのにまだやんの?
自分用か?
戦士武器で迷ってるなら、斧取っておけば
最低でも最初の上級職で来るレンジャー育成が出来る事だけは解ってるし
再振り無料1回の恩恵が一番多そうなのも斧
武器振りを迷ってるなら迷わず斧逝っとけ
両手剣を選んだ俺が言うのもアホらしいけどな
大体戦士だけ、パッシブ不遇の仕様が間違ってるんだよ
最低でも打撃力UPのVUはされるべき
魔法使いの数分の1の打撃値とか有り得ないわ
>>705 あんがと。
でも他職はほぼ必要なところまで上げ終わっているんだ。
あとはゆうかんと盾なんだが、盾はやる気がない。
まぁ問題点は色々あるけど結局は各職の専用特技をレベルで覚えるようにすれば良かっただけのような気もするな
冥王天魔だとフリブレギガスラは倒しちゃいけない敵まで倒しちゃうから、
やっぱボス戦では魔神斬り最強か
レベリング最強はぶんまわしだが
バトマスはレンダーシアじゃないの?
武器振り戦士の不遇を早くなんとかしてもらいたいものだ
バトマスはグランゼドーラだろうから、実装はかなり後になると思う
一番早そうなのはやっぱレンジャーパラディン、あと魔法戦士か
9みたいに他の職業でスキルポイント取って、
戦士でまとめて振り分けが可能なら、
戦士不遇の問題は大幅に改善されるのになあ。
攻撃力いくつ以上でソロでこの狩場
みたいなまとめは戦士スレにはないの?
今レベル35のゆうかん上げ中だが
購入予定の残夜装備で攻撃力156くらい
どこがオススメだろう?
>>775 悲しいことに、豚と桃が最大効率なのよね
飽きたら適当にキメラ狩ったりさんぞくウルフ狩ったり
1ダメ安定のとこでひたすらA押し続ける作業
気合で攻撃+10取ってたらはやぶさでも装備して適当な奴殴っててもいいけど
今のバランスだと振り直し来たら
戦士武器振りはいなくなるよな
>>776 まじか・・・自分でA連打してピンモー豚狩るくらいなら
今まで通り平田3人雇ってピンモーエンカ放置後で140〜200
貰うほうが正解か・・・斬夜買うのやめるわorz
MP88でひらめき装備した勇敢戦士なんだけど
たいあたりで2確できるヤツとかなら
ある程度効率でないかなと探してる
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:45:16.38 ID:zR8l2MmPO
>>778 キーある程度集めてたら、一通り行った先でモンスなぐったりしてない?
結構混んでる時はこっちがいいかも候補があるはず。
絶対教えないけど。
先を見据えて勇敢にふって今まで虐げられてた奴ら悲惨だな
たいあたり使えるから別に悲惨って程でもないと思うけど
本職戦士やりたくて勇敢振ってた人は悲惨だったな
蜘蛛だと活躍できるとはいえ他のボスでは完璧にお荷物だったろ
ラスト数戦で活躍出来たからいいだろ
勇敢戦士なんてその数戦の為だけに上げてるようなもんだし
俺は武器振ったから天使僧育てて行ったけど
ジュリアンテ戦の時に何度も魅了されて仲間を攻撃してしまったが
「勇敢戦士さんだったので死なずに済みました」と感謝された
あの時流した涙はボスを倒した嬉し涙だと信じたい
ボス戦だけは僧侶になってパーティ組んですすめたけど
本職は戦士だから!って自分に言い聞かせてる
レベル35になったんだけど
防具は戦士セットと魔法セットとバンデッドセットどれがいいんだろ
HPあがる戦士セットがいいのかね
他の職で使い回せるし見た目が嫌じゃないならまほうでいいと思うよ
斧戦士X3 僧侶X1でラスボス挑んだらそっこー終わってわろたw
PTに斧戦士は一人までにしましょう。
>>785 ジュリアンテ付近だとたいあたりを覚える直前の一番役に立たない時期だな
ただ本人も皮肉のつもりで言ったんじゃないだろう
落ち着いて聞いてほしいんだけど、レベルキャップ解放はこれからどんどんしていくわけでしょ?そしたら武器振り戦士も勇敢取れるし、レンジャーで斧取る必要性もなくない?なにか間違ってる?
ゆうかん戦士は戦士であることを諦めるだけで幾らでも潰しが利くだろ。
>>792 全く持って君は正しい
ただし、既存系列に追加スキルがなければ、という前提の元でだが
ジュリアンテはまもりのたてで完封した俺ゆうかん盾
サポPTだったけどな…
足跡見たら他職全く上げてない頃Lv31で倒してたし、ロストと盾は地味だがやっぱり有用だと思う
そこにたいあたりと会心完全ガード…MPが足りない
魔法ちょっと微妙なんだけど、戦士セットとそんなに変わらないならそれでいいか
魔法は装備できる職業多すぎて、、、
魔法の鎧の使い回しの良さは
戦士専で行こうとする俺達に対する甘い罠
>>794なるほど。確かに追加スキルありそうですね。新しい技やなにかがないと人減っていく一方だしね。
レベルキャップ解放まで待てるかっていうのも正直な話しだけどね!
ぴょう性の薄い上級職情報も含めて
現状の武器スキルをまとめてみましょう
盾 戦士、僧侶、魔法使い、旅芸人、魔法戦士、スーパースター、バトルマスター(?)、賢者(?)、パラディン(?)、レンジャー(?)
片手剣 戦士、魔法戦士、バトルマスター(?)
両手剣 戦士、バトルマスター
斧 戦士、レンジャー
短剣 魔法使い、盗賊、旅芸人
爪 武闘家、盗賊
ムチ 魔法使い、盗賊、スーパースター
槍 僧侶、パラディン
スティック 僧侶、魔法戦士、スーパースター
両手杖 魔法使い、パラディン、賢者
棍 僧侶、武闘家、旅芸人
扇 武闘家、旅芸人、スーパースター
格闘 武闘家、盗賊
ハンマー バトルマスター、パラディン
ブーメラン レンジャー、賢者
弓 魔法戦士、レンジャー、賢者
ハンマー、ブーメラン、弓は両手か片手か分からないので盾が装着できるか不明
Lvキャップ60ぐらいまでと想定した場合、スキルポイントの上限は132ぐらいです
片手スキルを確実に取れるのは戦士と魔法戦士しかありませんので、なかなか難しい
弓スキルも出来れば取りたいところですが、他上級職の方がいいでしょうか
802 :
727:2012/09/18(火) 22:54:53.75 ID:qBHMF+VS0
>>729 レスさんくす
でもその理論でいけば武器+勇敢ができるのは斧だけ=斧が勝ち組になるんじゃないのか?
勇敢とったやつ勝ち組、武器スキルとったやつ涙目wwwならわかるんだが・・・
スティック魔法剣士でわろた
>>803 スティックなんかかざりで、
あくまでMP吸収用で
ボスにラリホーマやルカナンをかけたり
前衛に、バイキルトをかけるのが仕事
DQ9の時も装備可能武器は、剣、杖、弓、盾でした
呪文はDQ9では
2マヌーサ、5ルカニ、8ラリホー、10ボミエ、
12ピオリム、14マホトーン、16ルカナン、20メダパニ、
24ボミオス、28ラリホーマ、31メダパニーマ、39バイキルト
>>802 あいつは頭がおかしいから・・・気にしない方がいい
だれか300G帳つくってくれよ
一生人に言えない過去を背負って生きてもらおう
戦士って職は産廃なんですよ
上級職を視野に入れないと
片手剣→魔法戦士
もう、これは確定でしょ、自分でピオリムとバイキルト唱えて
ボスにボミオスとルカニを唱えられれば、楽勝ですよ
おまけにギガスラッシュも使える
両手剣→バトルマスター
斧→レンジャー
なんだろうけど、斧にこだわる必要あるの?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:10:31.60 ID:/7pWjWMU0
ゲームウォッチのインタビューで斎藤さんと藤沢さんが言ってます。
スキルの振り直しについてはいかがでしょうか?
藤澤氏:「バージョン1.1」での実装を予定しています。まずクエストをクリアしてもらって、その報酬としてスキルを振り直せるようになります。
ただ、1回で全部のスキルを振り直せるわけではなくて、1スキルごとになります。例えば「ヤリ」とか、「ゆうかん」などそういう項目を1つだけです。
最初はクエストをクリアすれば無料でできますが、2回目以降はゴールドが必要になります。
との事です。
このことからおそらくスキル振り直しは1ポイントいくらとかではなく、各スキルごとでポイントを元に戻すということみたいですね。
2回目以降にかかるゴールドはいくらなのかはまだわかりませんが、
一つのスキルをリセット(ポイントを振って無い状態に戻す)でまとまったゴールドがかかるのではないでしょうか。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/21861/ ゴールドなくても振り直しできるらしい
この仕様だとまんべんなく上げた一般人さんが泣きを見る感じだな
ロスアタを戦士専用にすればボス戦では絶対に誘われるのに。
戦士の修正はそれだけでいい。
振り直しとかいらんわ
どこまでゆとりに迎合すんだよ・・・はぁ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 00:25:29.52 ID:/7pWjWMU0
バトマスにオノかヤリがないと会心の一撃が打てないじゃん
攻撃が最も得意なの職業じゃないの?
>>795 勇敢90気合80盾100格闘77(100は振り直し後)
この構成なら、大体の相手にツブシが効く汎用ファイターになりました
問題は別に戦士である必要は殆ど無い辺り
まあ体当たりが有効な相手なら…
当たるか博打よりコンスタントにダメージが通ったほうがうれしい
メタル狩りは一歩二歩譲るけど
>>813 盾が装備できないバトマスに片手剣はありえんよなあ
マジでキリトさん状態になるだけだし
9の鳥山絵もバトマス=オノって感じだったしバトマスは9と同様オノ、(両手)剣、ハンマーになると思われる
>>813 その代わりにテンションバーンがある
バトマスのテンションバーン!
ボスは旅に攻撃
ボスは盗に攻撃
・
・
・
・
10ターン後テンションMAX
とかなら終わってるけどw
バトルロードのテンションバーン並みの壊れになってくれないかな
攻撃引き寄せまくってカウンターからのテンションが上がったー!
>>795 まもりの盾って微妙じゃない?
ジュリアンテじゃないけど、ファンキードラゴに(戦士じゃない職で)行った時に使ってみたが
効果あるんだかないんだか分からんというか、毒麻痺普通に食らってたんだが…
ちょい質問させてください
片手剣スキルの こうげき力+5 と、こうげき力+10 とれば
結果として +15の効果ってこと?
両手剣とオノだと全部近くとれば、それぞれ+45と+50?
>>821 武器を装備してる間だけね
ただし
武器スキルの攻撃力にはバイシオンやバイキルトがかからないらしい
各スキルをツマミ食いのキッズ上げした奴は救済されないんだなこれ
誤爆です
>>822 ありがと 数字だけだとかなりすごくかんじるな
素の性能だと、費用対効果で言えば武器別で大差無いようにみえるけど気のせいか?
片手剣にしようかなやむわあ
旅芸でビッグシールドまでとったし、片手に7ポイント振ったしなあ。
でもゆうかんに少し使ったから現状ではギガは無理。
盾極めたい気もするし…となると…盾は旅芸でとってゆうかん振りきって盾戦士?
なんだかなあ
素のHPや身の守りが戦士低すぎない?
攻撃に関してはまぁ目を瞑るとしても防御面もたかだか20かそこら盗賊よりHP高くても強い敵には焼け石に水なんですけど
おまけに盗賊は武器、ゆうかん、きあい(更には盾も)を上げられて戦士は武器かゆうかんの二者択一を迫られるって酷すぎる
更には呪文の有無でもアドバンテージつけられてるし開発は戦士に恨みでもあるんかいな
同じく今不遇な武闘家はためるの仕様さえなんとかなりゃ十分やれそうだけど戦士はこのままじゃお先真っ暗だわ
戦士メインでやるなら盾は戦士以外で取るのはわりとデフォ
盾芸人になってるメイン片手戦士は結構居るよ
TGSあたりで正式アナウンス来ない限りは明確にお勧めしずらいよね今
元々攻撃力に関してはギガが無理なら片手ってそんな出ないから
迷い振り切って90まで持って行ける勇敢のがまだ進められるかな
盾は芸人とか魔僧でも回してこれるし
どっちにしろ振り直しに関してちょろっと情報出てるくらいの今だとなんともかんとも
キャップ外れればそのうちそういう他職がパッシブで埋めてた部分も突き放せるようになるんだろうな
その頃にはバトマスとかきているのだろうが
>>818 スーパーハイテンションってダメージではなくて攻撃力6倍効果だっけ?
10がこれだけ敵の防御高いとそれだけでぶっ壊れ性能だぜ
例えば冥獣相手でさえ、攻撃力260のSHT渾身なら1000ダメ突破するし
戦士もレベルアップで技覚えたらいいのにな、もちろん全武器共通の。
盾と勇敢とそのうち気合でもとって頑丈戦士にするかなうちのエル子。
このとりかたなら僧か魔への転向もできそうやし。
でも戦士で派手に戦いたいよなあ。くるであろう上級職の武器スキルに期待か。
スキル振りなおしとポイント上限解放がないとなんともならんから、盾と気合だけにしとくのもありか。
832 :
831:2012/09/19(水) 03:04:29.30 ID:gXt4rTaq0
ちなみに盾は旅芸でとるってことね。
戦士のスキルは少しうかしとくか…
ロスアタとか体当たりとか多分このゲームでの役割として
戦士は最前線で敵を抑えてPTを守る者みたく設計したんだろうね
ただ武器スキルが全部戦士オンリーだからそういう想定通りに動けない人も多くいるわけだし
レベルアップで最低限相撲関連スキル覚えたら楽しかっただろうねぇ
割と最終形でどういう動きしたいか固まればスキルどういう風に振るか考えられて楽しいよね
せめて片手ぐらいは他の職業でも使いたかった
勇敢振らないと後半お荷物のギガスラ無しの片手
魔戦士って例の解析がネタだとしても
パッシブわりと良いの持ってそうで片手持ってこれるか怪しいんだよね
勇敢戦士的に悩みどころ
バトマスはたぶんパッシブ一択で育てたい内容になってそうだし
>>830 攻撃力6倍なわけあるかwwwwwwwww
そんなんだったら、みんなSHTになるわ。
ちなみに攻撃力260でSHT渾身なら冥王獣に290ダメ前後な。
振り直しきたらここ一気に過疎るかな…
最低でもSP190近く振れないと斧以外成長の見込みないし
みんなゆうかんに振り直して上級職に以降してそう…
パラディンが片手持てなかったらマジで勇敢戦士に変えるw
現状戦士のいいとこってなにかね
パッシブが優秀以外で
体当たりでキャンセルするの楽しすぎワロタwww
サポと狩場選べば斬夜いらねぇな。
>>839 勇敢の体当たりで敵の魔法及び技を潰せる
両手剣のフリブレで複数ボスの削りも安定
両手剣のぶん回しでピッモー狩りが滞る
片手剣のギガスラで削りが強い(但し聖水ガブ飲み前提)
両手斧の蒼天の麻痺がボスにも効く
両手斧のまじん斬りでハマれば高火力
あとは他職上げるの前提だが、勇敢に気合や盾取れば浮沈艦
HP280↑で守備力310↑ができるのは現状戦士のみだろう
かばうはナンパに使えるスキル
攻撃魔力130まで増やしてみたけどまだギガスラのダメージ上がったようには感じられないな
しかしまだまだ諦めないぞ
まだ旅芸人の+10を取ってないし
>>841 >両手剣のぶん回しでピッモー狩りが滞る
滞っちゃいけないっしょw
ぶん回し戦士が押し寄せるから、他職にとっては滞るけどもww
パッシブ取り中なんだけど、LV35武器はザンヤが無難ってのは分かるが
メランザーナメインに狩って、たつじんの斧って選択はどうだろ?
斧1.2と武器効果10%だから、植物系に1.3倍だよね?
メランの光耐性が分からんが、エンカウント楽だから他事しながらA連打で楽なのよ
ちょwwww
戦士から武闘家になったら
めっちゃ気持ちいいんだけどwwwwすばやいし強いし
やっぱり攻撃総合面での効率の悪さが目立つな
いわずもがなの爪、便利さでは並ぶ物がない上になぜか僅差で火力2番手の短剣がツートップ
あとは防御スキル全般がシステムに見放されてる
常にアクティブでいなければならない土俵で、防御系スキルを使用すると動けなくなる矛盾
ピンポイント手切りかばうだけで事足りるどころか天使僧侶がいればそれすらも無意味
まじめな話、体当たりしかない。それしかないんだけど今のバランスじゃ結局行き着くのは何でもいいよねって所で
そういう面では大分気楽ではある
会心のギガスラッシュってどんくらいダメージでるんだ?
魔攻の数値とかと見比べれば計算式がおぼろげに見えてきたりしないだろうか
お前ら大分ネガティブだがHPパッシブ取って盾スキルなんか持ってる前衛は頼もしいぞ
後衛から見ると安定感が違う
渾身斬りは会心出るとヒーローになれるな
盾の何が強いってほとんどの職で装備できるところと、取得できる特技だよな
産廃のはやぶさ斬りが魔法剣で化けると信じたい
ギガスラに劣るも燃費と対応力、しかもタイクロに劣らずみたいなのがいいね
>>389 サポでそんなに出る訳ねーだろw
18000もでねーんじゃねのw
>>851 盾持って防御とガード、その上でタイガー並みの火力っすかw
勇者様はどうしようもねえな
1匹の敵をサポのスキル1確だと大体1分に3戦闘できる
自爆は体当たりでキャンセルさせられる?
攻撃力とか守備力入力すると、どのモンスターが1確だとか1ダメだとかを出してくれるサイト有ったと思ったんだけど
どこだっけか?
人間Lv50+最も攻撃力の高い武器+スキル100振り+錬金(+12、杖スティ以外)+アクセサリー(+10)の攻撃力参考
種族、パッシブ、力の指輪、錬金大成功などで全部+20以上増やせる
251 戦士・オノ
246 戦士・両手剣
236 武闘家・棍
222 僧侶・棍 旅芸人・棍
220 僧侶・ヤリ
219 戦士・片手剣
209 武闘家・扇
203 盗賊・短剣
195 旅芸人・扇
194 旅芸人・短剣
179 魔法使い・短剣
172 盗賊・ムチ
170 武闘家・ツメ
165 盗賊・ツメ
148 魔法使い・ムチ
123 僧侶・スティック
109 魔法使い・杖
最近斧戦士ではじめちゃったけど
レンジャーある程度育てたら振りなおしすればいいのかな
斧は100の技は弱いの?
攻撃力190のオノ1発と攻撃力135のタイガーの1発が威力ほぼ一緒x3とかおかしい
そこは敵の守備力次第さ
バサラーナ 金持ち版フレイム 時給10000G行く
落陽の草原 中央の橋で倒して即沸き
複数沸くので数PTでも大丈夫
>>858 このゲームで1、2を争う産廃と思って間違いない、斧無双は
まあ、斧スキル自体産廃のオンパレードだが
スキル振り直しと同時に強化が来なければ真っ先に振り直しで勇敢になるだろう
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:52:59.39 ID:/7pWjWMU0
オノ戦士で素早さ100以上だが
攻撃のモーションが遅いので実感がない
>>864 あれはMP消費がアホな事以外どちらかと言うと武器の方の問題のが大きいだろ
オノスキルは全体的に特技の方に問題がある事が多いし
オノむそうは完全に特技の方に問題がある
>>861 業者みたいのが2pt張り付いててまともにできねーよw
上級職用武器スキルの装備時攻撃力の合計から推定する、両手か片手か
ブーメラン +30 レンジャー、賢者
弓 +45 魔法戦士、レンジャー、賢者
ハンマー +30 バトルマスター、パラディン
上級職で盾を持てる武器
バトルマスター 片手剣、ハンマー
パラディン ハンマー
魔法戦士 片手剣、スティック
レンジャー ブーメラン
賢者 ブーメラン
スーパースター 扇、スティック
でも賢者は両手杖じゃないとMP回復出来ないから盾は持てないと思った方がいいかな
上級職のパッシブ考察
バトルマスター ちから+40、きようさ+10、すばやさ+10
パラディン まもり+50、回復魔力+10、HP+50
魔法戦士 ちから+10、まもり+10、攻撃魔力+10、HP+30
レンジャー きようさ+30、みりょく+10、回復魔力+20
賢者 回復魔力+20、攻撃魔力+20、MP+50
スーパースター すばやさ+10、みりょく+50、攻撃魔力+20
片手剣としては
バトルマスター、パラディン、賢者のパッシブだけ取って
魔法戦士のパッシブはあきらめて、戦士のゆうかんを全部取るべきか
(魔法戦士で片手剣を全部とる)
バトマスににとうりゅうあるならFFでいうところのりょうてもちほしいぜ。
俺の両手剣の威力2倍にしろや。
戦士「戦士なら火力で勝負だ!」
魔法使い「メラミの邪魔なんでどいて!」
戦士「ぐぬぬ…やっぱり戦士ならタフさで勝負だ!」
僧侶「私、不死身ですけど^^」
戦士「ぐぬぬ…それなら相撲で隔離しとくぜ!」
盗賊「ズッシないと僕と一緒ですね^^」
芸人「ロスアタもないの?」
戦士に恨みでもあんのか無能開発は
>>868 盾ハンマーパラディン目指すと
バトルマスターのちから+40を諦めなければならないのが非常に痛い
ポイント振り分け次第では、ちから+10くらいは届くかもしれないが
というか片手武器スキルの攻撃+30より大きいパッシブってなんだよと
>857
戦士がきあい取得,武闘家が棍別できあい・ゆうかん取るとすると
両手剣戦士と棍武闘家は攻撃力同じになるのかな
>>857は☆3を入れ忘れたっぽいから全部あと3増えるかもしれない…
メルビンとヤンガスは戦士の枠組みになるのかw
ヤンガスは戦士枠でいいけど
メルビンは賢者や勇者枠で7の戦士はキーファ、あとはアイラだろ!
>>874 全部かっこいいだろ、なにいってんだ貴様
オノスキルの魔神斬りダメなの?
>>879 え、そんなんつかってくるの?
斧の良いところは最初の職業なら楽ってくらいなのかな
今の不遇が追加職やレベルキャップも考えてのことならそれらの解禁早くしろや
ドラクエで剣を使って戦うことすら厳しいorほぼ無理なバランスとかふざけるな
>>880 今のところ使う敵は居ないのでまじん安定
扇や鞭ですら普通にカンストしてるやつらが居るのに
片手で戦うことがほぼムリとかよく言えたな
扇 ムチ 槍 格闘でマスターした人が多い順番てどんなだろー
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:10:10.97 ID:Tusx3LW50
白いベールの女やっつけるのにすごい時間かかったよ。
レベル32。そろそろ火力が足りない。
ざこ相手にスカラかけないとやられるとかどんだけ。
バランス調整で、
・こんしんぎり
・おのむそう
は修正されるだろ。
平子さん、平尾さん、いきますよ!
オノむそうがどっちで来るかだな
→消費MP0で今の威力
→消費MPはそのままで威力アップ
さすがに消費0はないと思うがw
どっちかっていうと、ぶんまわしと被らないように後者だと思う
MP10消費で全体に2回攻撃
このくらいがちょうど良い
まじん切りMP3にしてくれたら抱かれてもいい
MP今のままだとぶんまわし以上のコスパにするには威力3倍以上にしないといけなくね
9のときは消費MP0が売りだったんだから
普通に消費MP3にすれば良し
兜割りも攻撃+ルカニから、たまに防御力下げるって効果になってしょぼん
ぶんまわし以上のコスパにする必要は無いでしょ
普通、消費が重くて攻撃力の高い技はコスパ悪いんだから
タイガーとか例外はあるけど
一番期待してるのははやぶさ斬りの1.0倍
つまり純粋な2回攻撃
盾スキル「ぼうぎょ」の消費MP2にはがっかりした
役に立つかどうかは別として
無いと思っていたぼうぎょコマンドがスキルで取れるという点が
ワクテカだったのに
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:45:56.83 ID:P4iegEw20
まじん切りをMP3にしたり、斧無双を全体に2回攻撃したりとかちまちま言わずに
ボスを含む全ての敵のHPと攻撃力と防御力を1/3にしてもらったらいいんじゃないですか?
そういうのが好きなんでしょ
ぼうぎょ中は重量重くなるとか、殴られたらテンション上がるとかそれくらいあっても良いよな
今の仕様じゃ、どこで使えと言うのか
酒場だけで育ててきたサブキャラ戦士が21になったんで
そろそろスキル振ろうと思うんだが
両手剣と斧どっちの方が需要あるかね
>>899 酒場なら両手剣ぶんまわしは平田に次ぐ便利さ
>>900 手動でレベル上げする気がないから
Lv40でひらめき取れるのはいつになるやら
ひらめきなしでも需要あるんかな?
21のひらめきなしぶんまわしとか、どこに持っていけば良いのかも分からんな
酒場需要だけ考えるならひらめきにぶんまわし+体当たりが余計なことしなくて良いらしいな
俺はそんな中途半端な振り方する気しないが
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 13:27:08.44 ID:LkjFMc770
両手極振りして夕刊とれないけどまったく後悔してないな。
現状では武器振り戦士が弱いのは認めるけど、キャップが全て開放されれば変わるでしょ。
キャップが全て開放されたときに強ければそれでいい。
40まで自力で育てる気力があるなら、盗賊40にした方が色々便利だろうしなぁ
面倒なのでサブキャラ2体は戦士10と僧侶10まで上げて酒場オンライン
35武器はキングアックスより斬夜の方が人気あるだろうし
両手上げておくかなー
レスくれた人ありがとう
やっと盗賊でレベル30まで逝ったよ、次で念願の平田だ
平田になれば気合いはあっという間との書き込みを信じて、俺頑張ったよ
>>855 技の出始めのジャンプした時なら止められる
くるくる廻り始めるとキャンセル不可なので素直に走って避けた方がいい
ダメージ範囲も狭いのでFF11でいうところの一撃避けとかできるやつなら余裕レベル
>>903 体当たりはサポだとニュータイプばりの反応で技潰してくれることが多いみたい
サポだけでボス戦やる時に便利だったっていう記述見てからはサポでLV50の貸し出しやってるわ
華奢な♀サハギンちゃんがごっつい斧振り回す姿が好きだったのにハンマーとか出されると心揺らぐ・・・
ハンマーってもちろん両手だよね?片手でへっぽこ金づち仕様なら見向きもしないんだが
魔法の聖水が半額になるだけで良いと思う。
マーマンちゃんでなくてサハギンちゃんなのね
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 14:21:55.37 ID:P3zSq9CV0
両手剣戦士50はレベルキャップまちだよね。
88までフリブレで残りを10レベルキャップ解放まち。
だいたい10レベルでスキルポイント24〜27くらいだからロストアタックとれる。
今はPLでMP消費なしでトンブレロ2確でフレに人気です・・・フィールドにずっといれるしね
パラディンが持つハンマーだからなぁ
金槌もあるかも知れないけど、メイスとかモーニングスターみたいなんじゃないかと
片手の可能性も両手の可能性も捨てきれないな
246 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/09/19(水) 14:29:45.97 ID:5zwItl6y0 [PC]
もう情報流れてると思うけど・・・
Vジャンプ11月
10月8日予定大型アップデート
新職業
パラディン、レンジャ
新武器
ブーメラン、ハンマー、弓
おぉ、マジか
武器種判明してるから、パラとレンジャーは早いと思ってたけど
賢者、魔法戦士は後か……寂しいわ
画像ソースがない情報だぞ
また眉唾かw
戦士スレはテンプレとか全然充実してないな
パラディンに両手剣はドラクエだとまったくイメージわかないな
戦士にツメ装備くらいイメージわかない
ドラクエのパラディンは、騎士という名のモンク僧から出発したからなぁ
>>923 初登場の6では、転職条件が僧侶と武闘家マスターだったしね
何気にステータスが勇者に次いでバランス良く高かったりで優秀な職業だった
勇者の転職条件に絡まないという点を除けば…
>>917 これが本当ならオノ戦士は全然負け組じゃなくね?
パラディンは槍持って正拳突きだよな(偏見
勇敢80で止めて武器スキルを少しだけ取るのってどうなのかな
元から装備と素の身の守り充実してるから勇敢90くらい切っても盾持ち僧侶よりは守備力高くなるし
ただそれでも27しかポイント残らないから、蒼天使える斧くらいしかそうする意味らしき意味がない気がして悩む
35特技に届かないんだったら片手剣・両手剣は7も振れれば十分なんだよな
やはり戦士のような産廃を産まないためにもすべての武器スキルを取れる「無職」は必要だよな
広場でそんな意見があった気がする
>>926 勇敢90気合80格闘77以上あれば耐久ファイターできるよ
気合と格闘の両立までが苦行ってレベルじゃないが
>>929 Lv50前提なら片手剣7振ってプラチナソード以上+3錬金持ってもいけるんだよなー
>>930 攻撃力ならそっちのが同等以上だけど、格闘スキル使える分実火力は格闘のが上なはず
まあ育成が苦行過ぎるから、自分で書いておいてアレだが正直オススメはしない
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 15:32:56.27 ID:P4iegEw20
戦士は戦士で産廃だ〜って嘆いてるし
魔法使いは魔法使いで追加職が来たら魔法使いの居場所がなくなる〜って嘆いてるし
もうみんな信仰僧侶になればいいんだよ、そうすれば悩まなくてすむぞw
いやいや信仰100僧侶も産廃あつかいされてるし
平田の独り勝ちだよ
魔法使いの事情はわからないけど、
戦士は過剰にDISられてるよな。
508のような話を聞くと泣けてくる
ひのきのぼうとかこんぼうは出てくるのかな
戦士いなくても全く困らない+戦士はガチな地雷率が真面目に高い
普通の戦士なら普通に役に立つけど、普通の戦士を探す労力が半端ない
それなら他職にしようって流れになるからしょうがない
そもそも「普通の戦士」って何よって話になるが
普通に+1、2でいいから適正装備揃えてて普通に聖水使って普通にタゲられたらマラソンする普通の戦士
魔法使いでスキルポイントためて、
戦士でゆうかん取りたいよ。
なんで魔法使いメインの人の
ゆうかん戦士のほうがボス戦で使えるんだよ……。
まじでさキラジャグもフリブレもダメ出ないだろ?
鍛えに鍛えたタイクロ、魔神、ギガスラが物理3巨頭だな
ギガスラも効かない敵居るからな。。。
タナトスもかなり強い
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 16:32:37.31 ID:P4iegEw20
タイガーが最強って言うけど勇敢・気合・魔法・信仰バッシプ取得と
それにプラスしてバイシンオンを安定供給してくれる優秀な旅芸人さんが必要不可欠だろ
なんか最強っていうのとは違う気がする
努力と根性(パッシブ取得)と仲間の力で強くなる
応援し甲斐のある勇者ポジか>タイガー
極まったキラジャグはダメージ出る
魔法戦士が後回しなので、片手剣の戦士は死んだも同然だね!
ロストアタックの優位制次第だけど勇敢を片手に振り替えてフォース取って勇敢の代わりにしてもいいかもしれんなぁ
>>933 平田は次アップで弱体化するかもって嘆いてるぞw
>>949 乙です
とりあえずテンプレっぽいのは貼っといた
>>762 誰だよ、こいつ
頭の良い奴はここまで考えてるんだな
読み通りじゃないのw
ハンマー片手武器確定きたな
両手剣の追加職は無しか…
両手剣と片手剣…
まあそうだよな
レンジャーで88PT分取るまでは斧極振りのまま行って上げたほうが最高効率だから
戦士で斧やるにしろ、レンジャーで弓かパッシブやるにしてもこれがベスト
斧戦士頑張ってて良かったお…
既にパシすばやさ+50の俺が更に加速するというわけか。
きようさも+30アルヨ!!
>>962 いやいや、スキルが一個二個当たっただけで信じてんなよw
釣り宣言でてる奴だぞ、それ
>>963 その宣言の後にそういう雰囲気だったから釣りだと言っただけと書き込みしてるからな
斧と槍値上がりするわ
パラのパシ凄すぎだなww
数値は変更調整されてるかもしれないけど
内容はだいたい合ってんじゃない
>>962 それにはパラディンが両手杖と書いてあるが、スティック確定だぞ
>>967 ゲーム内でははっきりと両手杖って言ってるから
初期Verだと両手杖だったんじゃないか説
>>967 初期データでは両手杖とスティックの効果が逆だったんだよ
OPムービー参照
ああ思いっきりスティック装備してるな
装備だけできるパターンじゃないの
初期データじゃ結局何の参考にもならないじゃんw
最初は無料でいいけどその後だな
二回目から安価でホイホイ変えられるのかな?
今日買ってきたよ
今から両手剣士で始める
悲しいレスがちらほらあるが大丈夫だよな!
これで戦士は斧一択か
>>975 バトマス1年後とかになりそうだけどくじけんなよ
良かったな斧は・・・勇敢斧戦士で火力も出るし壁もいけるし・・・
両手片手・・・
300万君はこの情報知ってたから斧の暴落狙って買い占めてたのかもしれない
冷静に考えて、たいあたりできる戦士よりステルスあるレンジャーの方が
色々と捗るだろ。
転職クエの内容映ってるけどかばう必須みたいだな
100まで武器降ってる人は振りなおしするしかないのか
>>981 こんなとこで貴重な初回無料リセット使わされるから100振りはマジ損だな
かばうて8なのか
オノ88止めで大正解だったわ
渾身ギガスラ取った人は初回無料使うに使えず超不憫だわ
ここに来てオノ勝ち組か
まあでもレベルキャップを上げれば対処できるしスタッフもそこまで鬼じゃないと思いたい
>>984 リセットして勇敢振り レンジャー斧なのはかわらんだろ?
レンジャーに力やHPあると振り分け悩むけどなさそうかな
斧でレンジャーのレベル上げしてからゆうかんに振りなおしで斧+ゆうかん戦士か
>>986 最終的には変わらないけど、
振りなおし無しですぐにパラディンになってはくあい取れるし、
レンジャーのレベ上げはオノ88でサクサク、サバイバルの評判見て
オノ勇敢にするか、オノサバイバルにするかを選べる
ここ最近の雰囲気では残念な扱いを受けていたけど
良かっじゃん斧戦士
バトマスの片手剣二刀流が来るまでの短い天下だろうけどなー
でも各上級職サロン見る限りすくなくとも次の次の大型アップでもバトマスは来ない
勇敢90 斧88 サバイバル40か
斧無双と刃砕きは修正きそうだけどね
盗賊全然上げてないから
クエで強い敵にぬすむしないといけないのは辛いわ
レンジャーのために盗賊上げとくか
戦士でいる限り寄生言われ続けるんですけどね(´・ω・`)
これから実装のボスがバイシオンタイガーすらゴミダメージになるようなのばっかだったら
魔神斬りが輝くよ
戦士はオノで僧侶はヤリ上げててマジ良かったわ
かばう取るために無料振りなおし使わなきゃいけない上に魔法戦士もバトマスもないから不遇は続く
なんでこんな目に見えた迫害要因を作るの?
運営バカだろ
さっさと死ね
楽したくて一職目をオノ戦士にしたが、まさかもう一度楽できるとは・・・
>>996 こればっかりはオノむそうを地雷にしてくれてありがとうと思うわ
両手剣片手剣はマジでご愁傷様
1000なら斧完全勝利
まさお
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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